Diablo III (PC Rollenspiel)
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PC Typ: PC-Spiel - Genre: Rollenspiel - Entwickler/Publisher: Ubi Soft
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
EINDRUCK
Vor dem Spiel legt man fest wie man heißen will, welches Geschlecht man hat und dann noch das Aussehen der Figur (Frisur und Kleidung). Anders als bei anderen Rollenspielen hat man keine Auswahl zwischen verschiedenen Rassen und kann leider auch nicht seine Charaktereigenschaften beeinflussen. Das hat mich ein wenig gestört, wenn ich ehrlich bin. Das macht für mich zu einem gewissen Teil den Reiz eines Rollenspiels aus, festzulegen als wer oder was man durch die Gegend zieht.
Die Reise in Dungeon Siege beginnt im Heimatdorf des Spielers. Das wird überfallen und man muß als erstes ein paar üblen Burschen erledigen. (Tip erst über die Brücke weg vom Ort gehen und nach brauchbaren Waffen suchen wie Mistgabel und Ähnliches bevor man sich in den ersten Kampf stürzt.) In der Anfangsphase des Spieles erhält man ein paar Tricks und Tips. Sind die bösen Buben erledigt, heißt es Gegenstände einsammeln. Dann erhält man den ersten Auftrag jemanden im Nachbarort aufzusuchen und so rennt man los. Immer den Weg entlang und immer in Gefahr von Banditen, wilden Tieren und seltsamen Wesen angegriffen zu werden. (Natürlich ist der kürzeste Weg versperrt und man muß gleich durch eine Gruft mit unleidlichen Gastgebern.) Eine große Abweichung vom Weg ist nicht möglich, in dieser Hinsicht ist das Spiel leider sehr beschränkt. Man ist gezwungen dem Handlungsverlauf der in Form von weiteren Aufträgen vorgegeben ist, zu folgen. Das senkt auch den Wiederspielwert des Spiels. Obwohl die ersten paar Male noch Spaß machen, irgendwann wird es einfach langweilig, da man seinen Charakter nicht einfach so durch die Gegen ziehen lassen kann.
Man kann sich entscheiden welche Waffe aktiv ist, ein einfacher Mausklick genügt um zwischen Nahkampfwaffe, Fernwaffe und bis zu zwei aktiven Zauberfähigkeiten hin und herzuschalten. Welche dieser Waffen angezeigt wird, stellt man im Inventar ein in dem man die entsprechenden Waffen auf die vorgesehenen Felder zieht. Zauber werden im Zauberbuch abgelegt, wobei zwei Zauberkräfte aktiv gestellt werden können. Ich nehme immer einen Natur- und einen Kampfzauber in den aktiven Status. Die aktive Waffe steigt dann in den Erfahrungswerten und ebenso die entsprechende Charakterfähigkeit (Stärke, Intelligenz und Geschicklichkeit). Erst ab bestimmten Werten kann man bestimmte Waffen, Zauber oder Rüstungsteile nutzen, von denen zahlreiche im Spiel zu finden sind. Man kann sie selber nutzen, seinen Begleitern geben oder verkaufen.
Wie schon erwähnt kann man sich Begleiter mitnehmen. Einige schließen sich einfach so im Verlauf des Spieles an, andere muß man einmalig bezahlen. Man sollte in ihr Inventar sehen, da sie in der Regel noch nicht ausgerüstet sind bzw. das was sie mithaben nicht tragen, was ich irgendwie dämlich finde. Bis zu 7 weiteren Charaktere kann man mitnehmen. Jeder mit einer bestimmten individuellen Stärke. Die man weiter trainieren kann oder man trainiert eine andere Fähigkeit durch entsprechende Auswahl der Waffe. Empfehlenswert ist es zumindest ein Maultier zu erwerben, das kann zwar nicht kämpfen wie andere Begleiter, dafür aber ne Menge schleppen und das ist auch notwendig. Denn leider bleiben die Gegenstände nicht liegen, die man nicht gleich aufsammelt, wie das z.B. in Morrowind ist. Also mit zurückgehen und den Rest aufsammeln, ist leider nicht drinnen. Da heißt es aufpassen was man mitnimmt. Möglichst das was wertvoll aussieht. Die Begleiter können jederzeit entlassen werden.
Die Gegner werden im Verlauf des Spiels immer stärker, aber es ist machbar sie zu besiegen, besonders als Gruppe. Hin und wieder stirbt ein Mitglied der Gruppe, aber mit dem Zauber Wiedererwecken oder der einmalig anwendbaren Zauberrolle Wiedererwecken ist das Problem leicht gelöst.
Im Großen und Ganzen ist die Handlung ganz nett gemacht und hübsch umgesetzt. Auch Anfänger im Rollenspiel können hier Erfahrungen in dieser Art Spiele sammeln. Es ist empfehlenswert weil es bei den ersten Malen sehr spielenswert ist, auch wenn der Wunsch es erneut zu spielen irgendwann nachlässt.
WICHTIGE FUNKTIONEN
Die Kartenansicht der Umgebung ist sehr begrenzt, auch nach dem wegzoomen. Schön ist allerdings das man die Charaktere auch in diesem Modus steuern kann. Allerdings sollte man dies nur machen, wenn man nicht mit Gefahren rechnet oder man muß schnell auf die normale Ansicht umschalten. Um notfalls eingreifen zu können z.B. Waffe wechseln oder Manatränke / Heiltränke zu nehmen. Das Auffüllen der Lebens- oder Manapunkte ist denkbar einfach. Erst dafür sorgen, dass jeder der Charaktere in seinem Inventar hat und dann während des Kampfes am unteren Bildschirmrand auf das rote (LP) oder das blaue (MP) Behältnis gehen. Jeder Charakter der unter 50 % LP oder MP hat, wird dann wieder aufgefüllt. Alternativ kann man auch den Zauber Heilende Hände aktivieren. Der Zauberer der die aktiv hat, heilt dann automatisch jeden der in Gefahr ist. Eine leichte Art die Kämpfe zu gewinnen. Wie viel Mana und Lebenskraft die einzelnen Mitglieder der Gruppe haben, ist neben dem jeweiligen Abbild in Form eines roten und blauen Balkens angezeigt. So behält man alles leicht im Auge. Allerdings finde ich, dass die Übersicht über die Gruppenmitglieder doch recht viel Platz einnimmt.
Die Normalansicht ist in 3D. Unangenehm ist allerdings das man schnell in eine andere Perspektive gerät, sobald man ungünstig mit der Maus wackelt. Das ist besonders im Kampf störend.
Die Aufgaben werden im Aufgabenbuch kurz angezeigt, der Text der gesamten Aufgabe ist einsehbar bei Bedarf. Erfüllte Aufgaben werden kenntlich gemacht.
Das Kämpfen übernehmen die Charaktere selbständig. Man kann allerdings auf einen Gegner zeigen, den dann der oder die gerade aktivierten Gruppenmitglieder angreifen. Aktivieren kann man die Gruppe indem man sie mit der Maus einkreist. Ansonsten ist immer nur ein Gruppenmitglied ausgewählt und die anderen folgen diesem (der Verfolgungsmodus muß aktiv sein). Für jeden Charakter lassen sich individuell die Reaktionen einstellen für den Fall das man auf den Gegner trifft.
Beutegut und Geld wird als Schriftzug in unmittelbarer Sichtnähe angezeigt. Im Kartenmodus sieht man kleine Schatzsäckchen auch in etwas größerer Entfernung. Einsammeln kann man das Zeug indem man direkt auf die Schrift zeigt und der ausgewählte Charakter holt es sich. Oder man geht am unteren Bildrand auf den kleinen Beutel und alles im Sichtbereich des betreffenden Charakters wird geholt. Ist das Inventar voll, nimmt der Charakter den Gegenstand nicht mehr an und gibt es auch nicht an die Anderen weiter wie es in einigen Spielen ist. Man muß dann entweder ein anderes Gruppenmitglied auswählen oder gleich die ganze Gruppe. Das ist etwas lästig. Alternativ kann man natürlich auch das volle Inventar des ausgewählten Charakters auf die anderen verschieben. Geht aber auch immer nur Gegenstand für Gegenstand. Am Besten gleich das Maultier die Gegenstände suchen lassen. Das ist aber leider nicht nur sehr lahm (man muß gelegentlich darauf warten), sondern hat auch noch eine sehr eingeengte Sicht. Es muß immer sehr nah an die Beute herangeführt werden.
GRAFIK
Die Grafik ist in Ordnung. Die Gegenstände und Lebewesen sind sehr detailgetreu dargestellt. Allerdings reagieren bestimmte Sachen sehr seltsam und unrealistisch. Geht man z.B. durch einen Busch wird der einfach unsichtbar. Oder bei Türmen fehlt im Inneren das nächste Geschoß, es sieht einfach aus als wäre da nichts. Erst wenn man die Treppen hoch läuft und die nächste Etage betritt wird sie sichtbar, allerdings fehlt auch hier wieder die nächste Ebene. Das habe ich in anderen Spielen schon besser gelöst zu sehen.
Ansonsten gibt es mit der Grafik keine Probleme. Sie läuft ruckelfrei.
SOUND
Der Sound ist von guter Qualität. Die Sprachausgabe der angesprochenen Charaktere ist klar und deutlich zu verstehen. Störungen sind mir bislang nicht aufgefallen.
BETRIEBSVORAUSSETZUNG
Windows XP/2000/ME/98 (Getestet habe ich das Spiel bereits auf XP und 2000. Auf beiden Betriebssystemen lief es problemlos)
128 MB RAM
333 MHz
Festplatte: 1 GB
Grafikkarte: 8 MB/3D
DirectX kompatible Soundkarte mit Lautsprecher oder Kopfhörer (die gesprochenen Texte werden allerdings auch in Schriftform angezeigt)
Für das Multiplayerspiel braucht man ein 56 KB/s Modem oder LAN. Allerdings hatte ich noch keine Gelegenheit diese Funktion auszuprobieren.
HERSTELLER
Das Spiel ist von Microsoft.
Für dieses Spiel habe ich den Support noch nicht in Anspruch genommen. Allerdings für zwei andere Microsoft Spiele und da wurde mir schnell und zuverlässig geholfen.
Ich habe das Spiel noch zu DM-Zeiten für 99 DM erworben.
LIEFERUMFANG
- eine Installations CD-Rom
- eine Spiele CD-Rom
- ein verständliches Handbuchheft in deutsch
- leider ist die DVD Hülle nur einfach, so das beide CD-Roms aufeinander liegen
Das Spiel beginnt mit der rollenspieltypischen Charaktererstellung. Doch dürft Ihr nur das Aussehen und das Geschlecht des Helden bestimmen. Spezielle Skills und Eigenschaften werden erst im Spielverlauf hinzugefügt. Euer Held ist zunächst mal ein einfacher Bauer, der sich mit seiner Heugabel zur Wehr setzt. Im Intro entdeckt Ihr einen alten Freund in der nähe Eurer Felder. Er kann sich gerade noch bei Bewußtsein halten, um Euch zu erzählen, dass eine Horde von Monstern ins Land eingefallen ist. Er rät Euch nach Stonebridge zu gehen und dort Alarm zu schlagen. Der alte Mann stirbt kurz darauf und Ihr müsst Euch den Weg nach Stonebridge freikämpfen. Hier kommt Ihr auch schon mit dem Schwerpunkt des Action Rollenspiels in Berührung, denn es wird nicht das letzte mal sein, dass Ihr ganze Scharen von Monstern besiegen müsst.
Bei jedem Kampf erhält Eure Figur mehr Erfahrungspunkte, die vom System automatisch verteilt werden. Je nach Kampfart könnt Ihr dann eine Entwicklung in eine bestimmte Richtung machen. Wer viel mit Schwertern kämpft wird mit der Zeit ein ausgezeichneter Nahkämpfer. Wer hingegen mehr auf Magie schwört, der kann zu einem mächtigen Zauberer werden. Auch die Kombination verschiedener Fertigkeiten ist möglich, allerdings kann man so nicht das volle Leistungspotential eines Skills erreichen.
Doch solltet Ihr nicht unbedingt versuchen das Game ganz ohne Unterstützung zu lösen, obwohl dies möglich ist. Ihr werdet im Spielverlauf immer wieder auf andere Charaktere treffen, die sich Euch anschließen. Teilweise müsst Ihr sie bezahlen, oder ihnen einen Dienst erweisen. Eure Party kann dabei aus bis zu acht Mitgliedern bestehen, wobei die gesammelten Erfahrungspunkte dann auf die Party aufgeteilt werden.
Eine schöne Idee sind auch die Maulesel, die enorm viel
tragen und somit Euer Inventar erheblich vergrößern. Allerdings belegt ein Esel einen vollen Platz in der Party.
Im weiteren Spielverlauf findet Ihr Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die größeren Schaden anrichten oder Euch stärker Panzern. Sogenannte \"Uniq Items\" gibt es auch im Spiel, allerdings sind diese schwer zu finden und wirklich sehr selten. Einige Waffen dürft Ihr erst ab einem bestimmten Erfahrungslevel nutzen. Wenn Ihr wisst, dass Euer Magier niemals die entsprechende Stärke haben wird, um das gefundene Schwert zu führen, könnt Ihr es in der Stadt tauschen.
In den verschiedenen Städten könnt Ihr außerdem Euer gesammeltes Geld ausgeben und Euch mit Heil und Zaubertränken eindecken. Leider müsst Ihr teilweise minutenlang laufen, bis Ihr endlich in der nächsten Stadt seid. Einen Teleporter gibt es leider nicht.
Die Grafik ist wirklich erste Sahne und verwöhnt die Augen mit sehr detaillierten und wunderschönen Landschaften. Wetter, genauso wie sehr schöne Zaubereffekte gehören ebenfalls dazu. Allerdings hätten die Höhlen und Dungeons etwas abwechslungsreicher sein können.
Der Sound ist sehr gut ge-lungen und die Musikstücke passen jeweils zur Handlung.
Die Steuerung erlernt man intuitiv. Die Kameraführung ist gut und man kann alles per Hotkey oder Maus leicht steuern. Vor allem das Inventar ist blitzschnell aufgerufen und verwendet.
Meine Meinung
Dungeon Siege kann sich wirklich sehen lassen. Die Welten sind wunderschön dargestellt und bieten feinste 3D-Umgebungen und sehr schöne Animationen. Die Wet-ter- und Magieeffekte tragen ihren Teil zur guten Präsen-tation bei.
Leider fehlt mir etwas Storyinhalt, diese wirkt flach und wird nicht richtig fortgeführt. Ein weiterer Kritikpunkt sind die wenigen Zwischensequen-zen, bzw. Dialoge zwischen den einzelnen Charakteren. Diesen wird einfach nicht ge-nügend Leben eingehaucht.
Leider will auch der automa-tische Charakteraufstieg nicht so recht überzeugen. Viel lieber würde ich die Punkte selbst verteilen und so einen Me-gazauberer oder unschlagba-ren Krieger erschaffen. Doch der Vorteil in dieser Methode liegt vor allem im geforderten Teamplay, wer hier nicht richtig kombiniert, wird in höheren Missionen gnadenlos scheitern. Ein weiteres nette Feature sind die Maulesel, die mein Inventar ordentlich aufstocken.
Das Spiel hat zwar die ein oder andere Macke, ist aber für Rollenspielfans eine gute Investition.
Ich war schon immer ein Fan von Rollenspielen und als ich hörte, dass ein neues Spiel im Stile von Diablo herausgekommen ist habe ich mir dann auch sofort gekauft: Dungeon Siege. Das Spiel enthielt ein dürftiges Handbuch und zwei CD's. Die Installation ging ohne Probleme von statten.
Am Anfang des Spieles kann man sich das Aussehen des Kämpfers selbst gestalten. Die Grafik ist allerdings beim nah 'ranzoomen furchterregend eckig. Was mir überhaupt nicht gefallen hat ist, dass man bei der Charaktererstellung abgesehen vom Geschlecht und dem Aussehen (beides hat keinen Einfluss auf das Spiel) keine Einstellung vornehmen kann. Es ist schade, dass man nur einen Menschen spielen kann und sich am Anfang nicht auf eine Klasse festlegen kann. Der Charakter entwickelt sich im Laufe des Spieles automatisch durch die Benutzung dre entsprechenden Gegenstände bzw. Zauber in die Richtungen Nahkampf, Fernkampf, Naturzauber oder Kampfzauber. Das heißt auch, dass man Stile mischen kann.
Man beginnt das Spiel als einzelner Charakter. Im Laufe des Spieles kann man dann Mitstreiter hinzuholen oder die Abenteuer als Einzelkämpfer versuchen zu durchstehen.
Die Hauptstory ist, dass sich die "Krugs", orkähnliche Monster, unruhig verhalten und Menschen angreifen. Als Spieler verfolgt man dieses Problem dann zu seiner Wurzel zurück. Dabei wird man durch eine rieseige Welt, mit allen erdenklichen Themen, wie zum Beispiel einen dunkler Wald, einen Sumpf, eine Wüste, ein altes Bergwerk oder eine faszinierende Eiswelt geführt. "Geführt" ist dabei allerdings leider allzu wörtlich gemeint, da man nicht viele Möglichkeiten hat den Weg der Geschichte selbst zu wählen. Die Karte ist dabei zwar recht abwechslungsreich und graphisch gelungen, die einzelnen Abschnitte sind jedoch zu lang und ermüden den Spieler schnell.
Es gibt auch einen Multiplayer-Modus, in dem man in Gruppen (ich glaube maximal 6 Onlinespieler) die Welt erkunden kann.
Mein Fazit:
Dungeon Siege ist zwar ein gelunges Rollenspiel, lädt aber nicht gerade dazu ein es zweimal zu Spielen, da sich das Spiel wiederholt und es nichts neues zu entdecken gibt.
Technische Vorraussetzung
System: Windows 98, 2000, Me
P2 333CPU
128 MB RAM
1fach CD- oder DVD-ROM-Laufwerk
3D Karte
Meine heutige Meinung handelt von dem gerade erschienen Strategie-Rollenspiel Dungeon Siege. Da ich schon ein großer Fan von Diablo II war, und die Spielzeitschriften wie GameStar und PC Games nur sehr gutes über das Spiel von Gas Power Games berichteten, habe ich mir gedacht, kann es ja nicht schaden sich mal die Demo zu besorgen …
… ich war von Anfang an überzeugt. Super Grafik, und es hat so einen Spaß gemacht, dass ich sie in einem Durchgang durchgedaddelt habe. Das hieß für mich nur eins: Sofort zum Importhändler und sich das komplette Spiel holen :-) Mittlerweile habe ich es bekommen, und hab es auch schon durch, jedoch nicht in einem Durchgang gg! Was ich von dem Spiel halte, und ob es meine Erwartungen, die mir die Demo (übrigens 10% des Spiels) gegeben hat, erfahrt ihr in meiner Meinung.
In Dungeon Siege „baust“ Du dir als erstes ein Charakter. Ähnlich wie bei Die Sims kannst Du von Frisur bis Hose alles selbst bestimmen, auch das Geschlecht bleibt dir überlassen. Mit dieser Figur durchspielst Du dann das gesamte Spiel, Du bekommst zwischendurch zwar weitere Spieler dazu, doch bleibt der von dir erschaffene Charakter wohl der stärkste und der wichtigste. Hier sieht man den ersten Unterschied zu Diablo II: Es gibt keine Kämpfer mit besonderer Fähigkeit zur Auswahl, man kann jeder Figur auch alles beibringen. Was ich auf jeden Fall besser finde, denn so kann man die Figur nach seinem größten Vorbild bauen: SICH SELBST ;-)
Die Geschichte ist eigentlich sehr simpel. Du kämpfst gegen das Böse :-D Dabei hast du mehrere Missionen, die du erfüllen kannst. Die Betonung liegt auf „kannst“: Es gibt so viele Lösungswege, dass es kein Problem ist, dass Spiel auch ohne Erfüllung aller Missionen durchzuspielen. Auf deinem Weg fällt Dir besonders das Können der Designer auf: Egal ob Winter, Sommer, Frühling, Herbst, ob Nacht oder Tag, ob Höhle oder Hochburg: Alles sieht einfach perfekt aus!! Auch die Gegner sind perfekt und realistisch animiert. Daher braucht das Spiel auch eine sehr gute Grafikkarte. Also an einen GeForce Chip wirst Du wohl nicht vorbeikommen, wenn du alle Grafikeffekte richtig ausnutzen möchtest.
Dadurch, dass man die Perspektive verändern kann (also von allen Himmelsrichtungen das Spielgeschehen beobachten kann) und auch Zoomen kein Problem ist, ist es insgesamt leichter zu spielen, da man immer einen guten Überblick über die Situation hat.
Der Multiplayer ist auch sehr gut gelungen. Bisher habe ich es aber nur im LAN gedaddelt, aber warum sollte es im Internet anderes sein ;-)! Auch hier kann man das Ganze mit Diablo 2 vergleichen! Man beweist, wie gut man seinen Charakter trainiert hat, und wer der stärkere anschließend ist. Natürlich sind schon so genannte Trainer auf zahlreichen Webseiten herunterzuladen, aber wer diese benutzt, versteht den Sinn nicht …
Fazit
Ein würdiger Diablo 2 Nachfolger. In Grafik und Spieltiefe ist der Teufel auf jeden Fall geschlagen. Doch ob es sich auch durchsetzen wird …? Das weiß natürlich keiner, aber ich glaube schon, da der Publisher kein kleinerer als Microsoft ist! Also wenn Du ein Freund von solchen Spielen bist, dann solltest du auf jeden Fall zugreifen, falls du schon mit der Diablo Serie nichts anfangen konntest, lass es lieber sein …
Erstveröffentlich bei Ciao: 29.04.2002
Hi Leute,
heute schreibe ich über das 3D-Action-Rollenspiel Dungeon Siege. Das von Microsoft hergestellte Spiel bietet einen Einzelspieler und einen Mehrspieler. Im Mehrspieler ähnelt es etwas \"Diablo\". Im Einzelzelspieler ähnelt es am Anfang \"Diablo\",doch später \"Baldurs Gate\".
Zu beginn des Spiels musst du dir einen Haupthelden erstellen mit dem du dann kämpfst.
Zum Einzelspieler:
Im Einzelspieler rächst du dich als Bauer (noch) an Monstern,da einige von ihnen deinen Freund Norick getötet haben.In neun verschiedenen Kapiteln tötest du Monster,rüstest dich aus,erledigst Aufgaben,usw.
In den meisten Kapiteln gibt es sehr starke Gegner (Die Riesenspinne,der Lindwurm,usw.).Allerdings bekommst du Hilfe von anderen Helden die dann in deine Party beitreten.Es gibt Helden die du umsonst bekommst,aber auch welche die du kaufen kannst.Du kannst dir aber auch Esel kaufen,die dann für dich Gegenstände tragen.Du darfst insgesamt acht Helden in deiner Party haben.
Zum Mehspieler:
Im Mehrspieler ist es etwas anders. Dort kannst Du das Spiel nicht speichern(einfrieren). Du musst immer wieder von vorne anfangen. Allerdings wenn Dein Held einen hohen Level hat, kannst Du auch in andere Städte reisen. Die Städte werden erst ab einem bestimmten Level freigeschalten.Außerdem kannst Du dir im Mehrspieler keine Helden oder Esel hohlen. Du musst es schon mit Freunden durchzocken. Das einzige was mir am Mehrspieler nicht gefallen hat, ist der schlechte Schluß,da es keinen Endgegner gibt.
Zum Spiel:
Stärker werden:Um stärker zu werden must Du deine Attribute und Talente ausbauen. Wie in \"Morrowind\"funktioniert es nach dem Prinzip:\"Je öfter Du etwas machst, desto besser wirst Du damit\".
-Wenn Du viel mit Nahkampfwaffen kämpfst, bekommst Du viel zum Talent Nahkampf. Außerdem bekommst Du etwas zum Attribut Stärke dazu.
-Wenn Du viel mit Fernkampfwaffen kämpfst bekommst Du viel zum Talent Fernkampf. Außerdem bekommst Du etwas zum Attribut Geschicklichkeit dazu.
-Wenn Du viel Kampf-oder Naturzauber benutzt, bekommst Du viel zum jeweiligem Talent dazu.
Außerdem bekommst Du etwas zum Attribut Intelligenz dazu.
Die Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz braucht man um das Mana oder die Gesundheit zu
erhöhen,um bessere Rüstungsgegenständen zu tragen oder um neue Waffen zu benutzen.
Die Talente Nahkampf und Fernkampf braucht man um den Gegner besser zu treffen. Die Talente Kampf- und Naturzauber braucht man um neue Zaubersprüche benutzen zu können.
Das Kämpfen:Das kämpfen ist wie in \"Diablo\"nur mit einem Unterschied. Du kannst einstellen ob Dein
Held von alleine angreift, sich von alleine verteidigt und von alleine das nächste Ziel angreift. Dies ist sehr wichtig wenn Du mehrere Helden hast. Eine große Hilfe im Kampf ist die drehbare Kamerasicht.
Eigene Erfahrung:Für dieses Spiel muss ich eine Empfehlung aussprechen. Die super 3D-Grafik hat mich
überzeugt.Außerdem hat das Spiel einen hohen Spielspaßfaktor. Allerdings spiele ich das Spiel seit letzter Zei nur noch im Mehrspieler, da ich den Einzelspieler schon nach 16 Spielstunden durchgezockt
hatte. Ich finde 16 Stunden einfach zu wenig. Außerdem gibt es im Mehrspieler keinen richtigen Schluß
(kein Endgegner). Trotzdem finde ich das Spiel super.
Systemanforderungen:
Min.:Pentium 400,128MB RAM,3D-Karte
P2 400,TNT: läuft nicht
P3 700,GF1 : optimal
AMD 1200,GF2: optimal
...über das Königreich Ehb - eine riesige Welt, die in ein Disaster geraten ist, sie braucht die Hilfe eines einfachen \"Farmboy\" bzw. \"Farmgirl\" (= ab jetzt nur noch mit Held bezeichnet) um das Reich aus der Gewalt des Bösen zu befreien. Furchtlos und für alles bereit sollte man sein, um es mit dem Bestiarium des Bösen aufzunehmen.
Inhaltsverzeichnis
1. Installation
2. Charakterauswahl
3. Einführung in das Gameplay
4. Das Bestiarium
5. Die Welten (Königreich Ehb und Halbinsel Uträa)
6. Multiplayer
8. Fazit
Installation:
Die Installation ist im Prinzip eine sehr simple Angelegenheit, da man durch den Installations-assistent alles nötige zu den Einstellungen erfährt. Am besten ist es eine \"Vollinstallation\" vorzunehmen, wenn der Rechner genügend Speicher bereitstellen kann (meines Wissens nach ca. 1,2 GB). Dadurch läuft das Spiel schneller und bekommt einen besseren Fluss. Natürlich kann auch eine \"Minimalinstallation\" vorgenommen werden, was folglich heißt, dass die meisten Daten nicht kopiert werden und immer von der CD abgerufen werden müssen.
Die Installationsdauer ist variabel, da sie von der Leistung des jeweiligen PCs abhängt.
Charakterauswahl:
Wie oben in meiner kleinen Einstimmung auf das Spiel schon erwähnt, ist der Held am Anfang entweder ein Bauernjunge oder eben -mädchen. Man kann sich entscheiden welche Haarfarbe und Hautfarbe der Held haben soll, sowie die Gesichtzüge, die Frisur und die Kleidungsstücke, die der Held tragen soll.
Bei der Charakterauswahl findet auch die Namensgebung statt. Unter diesem Namen wird dein Held in Ehb bekannt werden als der \"Retter des Königreiches\".
Einführung in das Gameplay:
Du wirst deine Figur das Spiel über per Maus UND Tastatur navigieren und kämpfen lassen. Auf der linken oberen Bildschirmseite ist ein Portrait von deinem Helden und eine Auswahl von vier Verschiedenen Angriffsweisen: Nahkampf, Fernkampf, Naturzauber und Kampfzauber. Du wirst mit der Zeit (nach den ersten 10min) von jeder Angriffsweise mind. eine Waffe bzw. einen Zauber zur Verfügung haben. Du selbst entscheidest, in welchen Bereichen dein Held die meiste Erfahrung durch den Kampf bekommt. Je länger Du mit einer Angriffsform kämpfst, desto mehr Erfahrung bekommt er dazu und kann folgedessen bessere Waffen oder Zauber benutzen. Ausserdem steigen je nach Angriffsweise die Fertigkeiten Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz.
Du kannst ausser Waffen und Zaubern auch Gegenstände, Rüstungen, Schuhe, Helme, Handschuhe, Amulette und Ringe einsammeln und tragen. Im LAufe des Spiels gelangst Du in verschiedene Städte des Reiches und hast dort die Möglichkeit weitere Charaktere mit aufzunehmen (du musst also nicht einen Einzelkämpfer ausbilden sonder, wenn Du willst eine ganze Gruppe von bis zu 8 Helden). In diesen Städten erhältst Du Informationen zu deinen Aufträgen bzw. erhältst deine Aufträge.
Du siehst deine Person aus der 3rd-Person Ansicht, jedoch befindest Du Dich in einer 360°-Umgebung und kannst näher zoomen oder drehen wie es Dir beliebt. Deine Figur ist aus allen Blickwinkeln zu betrachten. Mit der Maus navigierst Du deine Figur und mit der Tastatur ist es Dir möglich über Kurztasten dein Gameplay zu beschleunigen. Das ist so gemeint, dass Du bspw. mit 1 die Nahkampfwaffe auswählst, mit 2 Fernkampfwaffe usw. und die Leertaste dient als Pause-Funktion (diese Funktion ist sehr hilfreich, da man innerhalb eines Kampfes - während die Gesundheit sinkt - schnell irgendetwas ändern will, die Waffe oder den Zauber oder eine andere Figur navigieren will).
Auch Geld spielt eine Rolle. Es gibt auf den langen Reisen von Stadt zu Stadt immer Händler, die Dir neue Waffen und Tränke (Gesundheitstrank/Manatrank) verkaufen. Natürlich hat auch jede Stadt ihren eigenen Schmied(für Waffen usw.) sowie eine Alchimistin (für Zauber und Amulette/Ringe). Das Geld für deine Aufwertung der Gegenstände bekommst Du von deinen getöteten Gegnern, die ab und an neben Waffen und Tränken auch Geld liegen lassen.
Das Bestiarium:
Du darfst Dich im Königreich Ehb mit den unterschiedlichsten Kreaturen auseinandersetzen, diese reichen vom Grauwolf bis hin zum Lindwurm. Dungeon Siege hat eine sehr große Vielfalt an Monstern geschaffen, so dass bis zum Schluss immernoch einige Monster auftauchen, die Dir davor noch nie über den Weg gelaufen sind. Es gibt fliegende Monster, sowie Wasserwesen und sich normal fortbewegende Monster.
Mit einem bestimmten Mod kann man sogar die \"Intelligenz\" der Monster steigern, dadurch laufen sie einem länger hinterher, sind wachsamer und treten in Formation auf und haben von vornherein eine höhere HP-Zahl.
Die Welten:
Das Königreich Ehb ist die Welt der Singleplayer-Kampagne und verläuft wie ein Halbmond, der nach unten offen ist. Man beginnt auf der linken Seite und arbeitet sich bis ganz auf die andere Seite vor. Es ist eine schöne Karte, doch die Multiplayer-Karte ist das \"Zuckerle\" von Dungeon Siege.
Die Halbinsel Uträa ist mindestens doppelt so groß wie das Ehb Königreich und hat ein eigenes Ziel, nämlich die 8 Stadtsteine wieder zusammenzuführen. Man ist an nichts gebunden, man kann umherlaufen und tun was man will oder eben die Missionen erledigen. Es gibt einen Mod, der diese Welt auch zu einer Singleplayer-Kampagne macht und das ist der absolute Hammer. Man kann sich um beide Karten durchzuspielen auf ein Abenteuer der Überlänge gefasst machen. Man wird, ich selbst bin noch immer nicht ganz durch, über 130 Stunden Gesamtspielzeit einkalkulieren dürfen.
Multiplayer:
Über den Multiplayer-Modus lässt sich Uträa spielen. Man kann sich einien neuen Spieler erstellen oder einfach den Singleplayer-Charakter laden. Entweder spielt man über eine LAN-Verbindung oder übers Internet. Das einzige absolute Kontra des ganzen Spielkonzeptes ist folgendes: Man kann zwar den Multiplayer-Modus spielen, aber leider sein Spiel nicht abspeichern. Daraus ergibt sich das Problem, dass sich das Abenteuer von Utraäa eigentlich nie ganz fertig spielen lässt (im Multiplay). Man fängt sozusagen jedesmal von neuem an ohne den alten Spielverlauf in irgendeiner Form noch verfügbar zu haben. Aber genau dieses Problem löst der oben genannte Mod.
Fazit:
Dungeon Siege ist ein Knüller. Dieses Spiel kann ich nur weiterempfehlen. Der Spielspass läßt nie nach ( ausser man hat die ganze Nacht mit nem Kumpel gezockt, dann braucht man nen Tag Ruhe ;-) ). Holt Euch das Spiel und vorallem die unzähligen Mods! Es gibt leider genügend Mods, die das Spiel vereinfachen, jedoch gibt es auch welche, die das Gameplay erschweren oder verbessern. Also nichts wie in Deinen PC-Shop des Vertrauens.
Ich hoffe es hat Euch einigermaßen gut gefallen meinen Bericht zulesen. Freu mich auf Eure Bewertungen und Kommentare sowie auf das Bewerten Eurer Meinungen. Ich hätte mich noch mehr über die Welt von \"Dungeon Siege\" auslassen können, aber das wäre immer mehr geworden. Aber es kommt sicher noch ein Update hinzu...peACe
copyright 2003 \"tr8der\" (eingetragenes yopi.de-Mitglied)
Datum dieser Meinung: 21.08.2003
Einleitung
Selten kam ein Spiel mit so viel Vorschußlorbeeren auf den Markt wie Dungeon Siege, was aber daran liegen kann, das Microsoft den Vertrieb übernommen hat. Jedenfalls hat Microsoft das Spiel als den legitimen Nachfolger von Diablo II angepriesen. Entwickelt wurde es von Gas Powerd Games und ist deren Erstlingswerk.
Im nachfolgenden Bericht möchte ich mal klären, ob Dungeon Siege wirklich als Nachfolger von Diablo II zu sehen ist.
Story
Alles beginnt auf einer kleinen Farm irgendwo im Nichts. Der Held, also ihr, geht gerade seiner Feldarbeit nach, als ein alter Mann schwer verletzt zu ihm kommt. Mit seinen letzten Atemzügen bittet er den Held darum, seinem Freund im nächsten Ort von seinem Tod zu unterrichten. Nun, da ihr scheinbar nichts anderes zu tun hat, macht er sich auf den Weg. Der Weg dorthin ist aber leider nicht so einfach, den die Monster die den Mann getötet haben sind selbstverständlich immer noch da. So müsst ihr euch euren Weg freikämpfen. Im ersten Dungeon findet ihr auch jemandem, der sich euch anschließen möchte. Zu zweit wird das Kämpfen doch auch gleich leichter.
So kämpft ihr euch also zu dem Ort durch und erfahrt das dieser ort bereits von den Monstern angegriffen wurde. So bittet man euch also, wieder um einen Gefallen. Ich möchte euch hier nicht die gesamte Story erzählen, denn die ist eigentlich extrem linear und führt euch über mehrer Orte hin zum Finale.
Kommt man an einen wichtigen Ort, so wird auf die Party gezoomt und ein Erzähler gibt einige näheren Erläuterungen. Jedenfalsl handelt es sich, wie fast immer, um eine Verschwörung des Bösen, was ihr aufzudecken und zu beseitigen habt.
Charakter
Wie es bei einem Rollenspiel, was Dungeon Siege ja sein will, üblich ist, kann man seine Charaktere, also die gesamte Party, in entsprechenden Fähigkeiten weiterentwickeln.
Alles beginnt bei Dungeon siege damit, dass ihr euren Hauptcharakter erschafft. Erschaffen heißt hier aber lediglich nur, das Geschlecht, das Aussehen und den Namen zu definieren. Bei der Erschaffung werden keinerlei Fähigkeiten festgelegt.
Das kommt erst im laufe des Spiels. Generell gibt es drei Attribute und vier Fähigkeiten. Als Attribute gibt es Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Die Lebensenergie hängt direkt mir der Stärke zusammen, also je Stärker ihr seit, desto mehr Lebensenergie habt ihr. Das gleiche Verhältnis gibt es zwischen Intelligenz und Mana, was zum Zaubern benötigt wird.
Dann gibt es noch die vier Fähigkeiten. Diese sind Nahkampf, Fernkampf, Kampfmagie und Naturzauber. Der Nahkampf hat direkte Auswirkungen auf die Stärke, der Fernkampf auf die Geschicklichkeit und die beiden Zauberarten auf die Intelligenz.
Aber wie bildet ihr nun die Charaktere aus? Nun, ganz einfach, durch Kämpfen. Kämpft ihr nur im Nahkampf werden dort eure Fähigkeiten besser und ihr werdet stärker. Gleiches gilt für die anderen Fähigkeiten. Es steht euch also frei, was ihr werden wollt und ihr könnt jederzeit eure Auswahl noch mal ändern.
Rüstungen und Waffen
In Dungeon Siege gibt es eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen, wie Rüstungen, Schwerter, Äxte, Bögen, Stiefel, Handschuhe usw..
Aber nicht jeder Ausrüstungsgegenstand kann von euren Held sofort benutzt werden. Eigentlich verlangen alle Gegenstände ein Mindestattribut. So verlangt zum Beispiel eine Armbrust bestimmte Werte in Stärke und Geschicklichkeit, bevor sie benutzt werden kann. Dieses System gilt für alle Ausrüstungsgegenstände außer für Ringe und Amulette. Diese können sofort von allen Benutzt werden.
Aber was bringen nun diese Ausrüstungsgegenstände? Nun, dass ist unterschiedlich. Hauptsächlich erhöhen Rüstungen die Verteidigung und Waffen die angerichteten Schäden. Zusätzlich gibt es meist noch Lebensenergie oder Mana hinzu. Manchmal steigern die Ausrüstungsgegenstände auch die Attribute und die Fähigkeiten. Die Kombinationsmöglichkeiten sind da riesig.
Generell gibt es vier unterschiedliche Arten von Gegenständen. Die ganz normalen Gegenständen, die Magischen, die die eben beschriebenen Zusatzfähigkeiten haben. Diese kann man daran erkennen, dass sie in Blau angezeigt werden. Dann gibt es noch die seltenen Gegenstände, die besonders gut sind und zum Schluss die Raren. Die sind für sich betrachtet nicht so gut, aber hat man alle von einer Sorte, so werden die Eigenschaften erheblich verbessert. Dieses System ist eigentlich zu hundert Prozent von Diablo II übernommen.
Aber Dungeon Siege hat auch noch eine Besonderheit. Da ein Charakter nur eine bestimmte Anzahl von Gegenständen tragen kann, gibt es die Möglichkeit, in den Orten sich einen Esel zum Transport kaufen kann.
Natürlich gibt es auch wieder etliche Tränke zur Regeneration von Mana und Lebensenergie.
Das es zwei Arten von Zauber gibt, hab ich ja schon gesagt. Erlernen tut man diese Zauber einfach, indem man die Pergamentrollen, die man findet in sein Zauberbuch legt. Schon kann der Zauber, sofern man die nötigen Fähigkeiten besitzt, angewandt werden.
Party
Maximal kann in Dungeon Siege die Party aus sieben Charaktere und einem Esel bestehen. Wichtig ist dabei die Mischung der Fähigkeiten. Für die erste Reihe benötigt man natürlich die Nahkämpfer, die die Angriffe auf sich ziehen. Diese werden unterstützt von den Bogenschützen. Diese sind am Anfang noch sehr wichtig, aber je Stärker die Gegner werden, desto geringer wird ihre rolle, da sie nicht soviel Schaden anrichten.
Ganz wichtig aber sind die Magier und zwar von beiden Arten. Bei den Naturmagiern gibt es einen Zauberspruch der die gesamte Party auf einmal heilen kann und die Kampfmagier können getötete Charaktere wieder beleben. Ein weiterer Vorteil der Magier gegenüber den Kampfstilen ist, dass diese auch Gruppen von Gegnern mit bestimmten Zaubersprüchen angreifen können, die anderen haben lediglich die Möglichkeit, sich mit einem Gegner auf einmal zu beschäftigen.
Wie eine optimale Party aussehen soll, kann ich nicht sagen, denn es gibt diese nicht. Jeder sollte das nach seinen eigenen Vorlieben entscheiden.
Ihr könnt jeden Charakter entweder einzeln steuern oder das dem Computer überlassen. Dazu gebt ihr lediglich allgemeine Anweisungen wie freies Angreifen, Verteidigen oder den nächsten Gegner attackieren. Ebenso kann man die Formation der Gruppe festlegen.
Steuerung
Das spiel wird eigentlich nur mit der Maus und mit einer Taste gesteuert. Man klickt einfach an, wohin der gerade aktive Charakter hingehen soll oder wenn er angreifen soll und das war es schon. Ebenfalls wird mit der Maus die Kameraperspektive verändert, einfach mit dem Cursor an den Rand gehen und die Kameraperspektive verändert sich wie gewünscht.
Natürlich sollte man auch einige, aber wirklich nur sehr wenige Tastaturkürzel beherrschen. Zum Beispiel wäre da wohl die H-Taste zu nennen, welche die gesamte Party dazu veranlasst, einen Heiltrank zu nehmen. Analog gilt das gleiche für die M-Taste und das Mana. Mit I geht es ins Inventar und das wäre es auch schon. Natürlich kann man alle möglichen Aktionen in einem Menü frei auf Tasten legen, so wie man will.
Grafik und Sound
Das was Dungeon Siege auszeichnet ist seine Grafik, die ist wirklich bombastisch. Sowohl die Charaktere als auch die Gegner sind sehr detailreich gezeichnet. Es ist wirklich eine Freude sich die einzelnen unterschiedlichen Rüstungen anzuziehen, nur um dann zu sehen, wie der Charakter dann aussieht. Da kann man ruhig mal so etwas wie eine Modenschau veranstalten.
Aber nicht nur die Figuren sind so Detailreich, sondern auch die Landschaften. Es ist eine wirkliche Augenweide durch die unterschiedlichen Landschaften zu wandern. Dabei gibt es so unterschiedliche Gebiete wie Wälder, Sümpfe, Wüsten, Schneegebiete, Höhlen und zum Schluss noch eine Lavagegend. Aber das faszinierende sind nicht die abwechslungsreichen Gegenden, sondern deren Detailgenauigkeit. Ihr geht zum Beispiel über verschiedene Schluchten über eine Art Hängebrücke. Von dort könnt ihr euch die Landschaft mal genauer ansehen. Das ist wirklich atemberaubend.
Leider sieht man nicht die Landschaft in ihrer vollen Schönheit, den in etwa 25 Meter Entfernung ist immer so eine Art Nebel, der sich erst beim Näherkommen lichtet und dann die Umgebung sich aus diesem Nebel langsam entwickelt. Und genau an diesem Punkt möchte ich etwas auf den Sound eingehen. So ist es zum Beispiel so, dass ihr viele Gegner noch nicht seht, sie aber hören könnt. Das macht dann auch einer der Reize aus. Immer hinhören ob etwas vor einem ist.
Ansonsten ist der Sound auch sehr gut. Zu jeder Umgebung die entsprechende und gelungene Soundkulisse. Das gleiche gilt auch für die Kampfgeräusche. Die Musik ist zwar sehr nett, aber auf Dauer doch langweilig, deswegen schnell ausgeschaltet.
Mehrspielermodus
Vielleicht das Beste an Dungeon Siege ist aber der Mehrspielermodus. Da kann man entweder direkt per LAN-Verbindung spielen oder über das Internet.
Für alle Freunde des PC´s gibt es das Gamenetword von MSN und für den MAC Gameranger. Einfach dort einlogen und schauen, ob man an einem Spiel teilnehmen möchte oder selbst eins hosten möchte.
Im Internet kann man mit bis zu 8 Personen spielen und seinen Charakter aus dem Einzelspiel importieren. Allerdings gehen dabei alle Ausrüstungsgegenstände verloren.
Zum Spielen gibt es eine extra neue riesige Karte vom Hersteller, aber selbstverständlich kann man auch das erste Abenteuer online Spielen. Offiziell gibt es auch noch eine weitere Karte mit dem Namen Yesterhaven und unendlich viele nicht offizielle Karten. Somit steht eine Menge Spielspaß online zur Verfügung. Wem das alles nicht reicht kann sich auch einen Editor herunter laden und sich selbst eine Welt gestalten.
Fazit
Ein tolles Spiel, dass muss ich sagen. Alleine durch die Grafik ist es zu empfehlen. Allerdings hat mich der lineare Spielverlauf doch extrem enttäuscht, so dass der Einzelspielermodus nicht so überzeugen kann. Heraus gerissen wird das alles aber wieder durch den Onlinemodus. Unendlich viel Spielspaß ist da garantiert.
Daher schafft Dungeon Siege gerade noch die volle Wertung und natürlich eine Empfehlung.
Wer es mal testen möchte, es gibt auf der Microsoft-Homepage eine Demo die einen guten Eindruck vom Spiel vermittelt.
Dungeon Siege
Lange erwartetes Fantasy-Adventure, neuer, besser, schöner, als alles dagewesene- Pustekuchen!
Ein ganz stinknormales Exemplar des Genres mit äußerst eingeschränkten Zaubermöglichkeiten, in deren Genuß man, was die besseren davon betrifft, ohnehin kaum kommt, da man den entsprechenden Level ebensowenig erreicht, wie den für die tollen Rüstungen und Waffen nötigen.
Die Steuerung hakt und wird, speziell durch die unnötig „komfortable“ Kamerasteuerung noch erschwert. Manchmal ist es schlicht unmöglich, einen Punkt oder einen Charakter genau auszuwählen. Recht ansprechend ist dagegen die Grafik, obgleich ich schon weitaus besseres gesehen habe. Zum Gameplay ist wenig zu sagen, halt „buiseness as usual“. Das Wiederauffüllen der Gesundheitspunkte macht das ganze zum Geduldsspiel und reduziert den Anreiz. Fast alles an dem Spiel ist mäßig: Die mäßige Anforderung, mäßige „Rätsel“, die mäßige Sprachqualität, der mäßige Spielspaß, mäßige zur Verfügung stehende Zauber, die mäßigen Handlungsvarianten, mäßig interessante Gegner, nur mäßig zu erkennen etc. etc. Saumäßig dagegen die Übersicht: Richtig ärgerlich nämlich ist zweierlei:1. Die düstere, kaum aufhellende Umgebung, die an vielen Stellen des Spieles herrscht, wobei die anzuzündenden Fackeln nur wenig helfen (ein Zauberspruch „Licht“ existiert anscheinend nicht) und in der man vieles schlicht übersieht. 2. die schon Microsoft-typisch erbärmlich sinnlose Karte. Unnötige Spielerei (drehen der Richtung etc.) einerseits, völlige Unübersichtlichkeit andererseits lassen in einem die Wut kochen. Und das bei einem derart hochgejubelten Spiel.
Fazit: Maximal schwacher Durchschnitt bei Microshit-typisch schlechter Übersichtlichkeit.
Verbesserungsvorschlag: Laßt die Programmierer mal Dungeon-Master auf einem uralten Atari spielen- DAS wäre mal was zu Ideen, Pfiffigkeiten und Gameplay! Sie mögen sich eine Riesenscheibe davon abschneiden!
Hi Strategiefans,
erst mal zehn gründen warum ihr euch dieses Game Kaufen solltet.
1.Riesige Welten
2.Sehr viele total unterschiedliche Charaktere
3.Guter Preis(49,99€)(jetzt 33,99)
4.Dauerspaß
5.Sehr lange Spielzeit
6.Mit Tränken und Waffen handeln
7.Gute Story
8.Nicht jede Mission muss erfüllt werden
9.Massig Gegner
10.Hau-drauf-Action bis der Arzt kommt
So und jetzt für alle die überhaupt kein Know-how zum Game haben.
Handlung:Du bist ein Bauer und musst ein die nächsten Städte ziehen und dort berichten, dass das böse eine Invasion vorbereitet.
Unterwegs lassen sich Krieger;Zauberer, Bogenschützen und Esel ins Team aufnehmen.Ganz anders alls bei Diablo ist auch Das es nicht Levels für den Character
sondern für seine Eigenschaften gibt z.B.Stärke,Naturmagie,Geschick,Intelligenz.
DS ist einfach ein super Game des sich jeder Strategiefan kaufen sollte,wenn er gerade flüssig ist.
Das Game Verkürtzt die Wartezeit auf Diablo 3 geheuer und ist super. Es ist Für Einsteiger bis Profis einfach und schnell zu verstehen und der Preis ist auch nich sonderlich überteuert.
Ich hoffe auf eine gute Bewertung und wünsche euch viel Spaß bei Yopi.
Na toll: da will unser Held als unbedeutender kleiner Bauer im Fantasyreich Ehb eigentlich nur sein Feld bestellen und dann passiert sowas... die dümmlichen Krugs überfallen das Dorf, unser Held ist der einzige Überlebende. Von einem sterbenden Freund erhält er den Auftrag, die Bürger der Stadt Stonebridge zu alarmieren. Unser Held macht sich auf den Weg, nicht ahnend, dass das der Beginn eines Abenteuers von epischen Ausmaßen ist...
Dungeon Siege ist die neue Referenz im Action-Rollenspiel-Genre. Chris Taylor, der bislang durch seine Echtzeitstrategiereihe Total Annihilation zu einigem Ruhm gelangt ist, versuchte sich mit seinem neuen Team „Gas Powered Games“ nun an einem fetzigen, innovativen und verdammt guten Rollenspiel, das den direkten Konkurrenten „Diablo 2“ weit hinter sich lässt.
Dungeon Siege begeistert mit einem uralten Spielprinzip: eine Gruppe von Charakteren, im Rollenspieljargon Party genannt, metzelt sich durch Unmengen von Feinden, sammelt wie wild nützliche Gegenstände ein und wird besser und besser und besser... irgendwann gibt es dann ein fulminantes Finale mit einem gar grausig bösen Obermotz. Sobald dieser erledigt ist, war’s das.
„Klingt langweilig,“ sagst Du? Ganz im Gegenteil: das simple Spielprinzip erleichtert den Spieleinstieg – hier müssen keinerlei Handbücher gewälzt werden – die Sammelwut schlägt zu und die Charakterentwicklung seines Trüppchens wird dem Spieler ein ganz besonderes Anliegen.
„Aber das gibt’s doch schon,“ sagst Du? Jein. „Diablo 2“ hat vorgemacht, wie es geht, Dungeon Siege verfeinert das Spielprinzip und lohnt sich demnach für den passionierten Metzgermeister. Denn endlich kann man mit einer bis zu acht Personen umfassenden Party auf Monsterhatz gehen statt mit einem einzelnen Recken. Abgesehen von den vielfältigen Möglichkeiten, welche die Charakterentwicklung von acht Charakteren mit sich bringt, kommen nun auch taktische Überlegungen mit ins Spiel. Mit Hilfe verschiedenster Formationen – hier merkt man ganz klar, aus welchem Genre der Herr Taylor ursprünglich kommt – darf man sich nun durch die Wildnis und diverse Kellergewölbe prügeln. Diese Formationen bringen nicht nur Ordnung in den wilden Party-Haufen, sondern auch diverse taktische Vorteile. Weiterhin ist es dem Spieler jederzeit möglich, das Spiel zu pausieren, seinen Recken individuelle Befehle zu geben, mal eben ihre Ausrüstung zu wechseln und so weiter. Doch so dumm stellen sich die eigenen Figuren gar nicht an, denn das Verhalten jedes einzelnen Charakters darf genauestens bestimmt werden. Im Gegensatz zu den Spielen der „Baldur’s Gate“-Reihe ist das auch sehr gut gelungen, und man muss sich recht selten um seine Mannen kümmern und aktiv in den Kampf eingreifen.
Die Charakterentwicklung verläuft nach einem einfachen Prinzip: „learning by doing“. Es gibt pro Charakter drei Faktoren, die seine weiteren Werte beeinflussen: Stärke, Geschick und Intelligenz. Weiterhin kann jede Figur in vier unterschiedlichen Disziplinen aufsteigen, als da wären Nah- und Fernkampf, sowie Natur- und Kampfzauber. Diese insgesamt sieben Werte steigen mit der Häufigkeit ihrer Anwendung. Wer also nur wild schwertschwingenderweise durch die Gegend läuft, dem steigen die Stärke- und Nahkampfwerte. Wer dagegen lieber im Hintergrund bleibt und mysteriöse Zauberformeln vor sich hin murmelt, der darf sich über eine Steigerung der Zauberfertigkeiten und Intelligenz freuen. Jederzeit kann die Charakterentwicklung in eine andere Richtung gelenkt werden – so kann ein Kämpfer der 35. Stufe sich plötzlich dazu entscheiden, doch zum Zauberer zu werden. Dazu muss er allerdings praktisch bei Null anfangen, wenn er nicht vorher schon Erfahrung im Umgang mit Magie gemacht hat... Bestimmte Ausrüstungsgegenstände setzen Mindestwerte voraus – die richtig machtvollen Waffen, Rüstungen und Zauber dürfen also nur verwendet werden, wenn der Charakter schon entsprechend geübt im Umgang mit ihnen ist.
Die Gegner, die sich unseren tapferen Helden entgegenstellen, sind vielfältig, zahlreich und ziemlich fies. Doch wehrlos ist die Party nicht – über 100 verschiedene Zaubersprüche und noch mehr Waffen wollen gegen die Schurken verwendet werden, und so fallen die Fieslinge in Scharen und tränken den Boden mit (hoffentlich nur ihrem) Blut. Wenn doch mal was schief läuft und einer der Helden ins Gras beißt – kein Problem, so lang ein fähiger Zauberer in der Nähe ist, der mit einem Wiederbelebungssprüchlein aushelfen kann.
Neben den ganzen spielerischen Innovationen schlägt vor allem die unglaublich detaillierte und schöne 3D-Grafik die Konkurrenz. Die Action läuft frei dreh- und schwenkbar ab, zoomt man heran, darf man sich sogar die detaillierten Gesichter der Helden und die hässlichen Fratzen der Fieslinge anschauen. Manchmal wird es sogar zu schön – dann sieht man den Waldweg im wahrsten Sinne vor lauter Bäumen nicht mehr. Da hilft es nur, die Detailfülle ein wenig herunterzuschrauben, was auch der Performance gut tut. Denn Dungeon Siege ist ein Speicherfresser, wie er im Buche steht. Ein Gigabyte Festplattenspeicher will belegt werden, und selbst auf meinem Pentium III 933 mit 384 MB RAM kommt es bei maximalen Details und einer Auflösung von 800x600 zu gelegentlichen Rucklern (auch wenn sie ganz sanft sind). Angeblich soll das Spiel ab einem 333er mit 128 MB RAM und einer antiquierten Grafikkarte mit 8MB Speicher lauffähig sein, aber das bezweifle ich jetzt einfach mal...
Auch der Sound ist nett anzuhören. Atmosphärische Hintergrundmusik und eine realistische Klangkulisse machen das Spiel auch zu einer akustischen Wohltat. Schade nur, dass der 3D-Sound dermaßen viel Performance klaut, so dass man ihn lieber abschaltet.
Dungeon Siege kann nicht nur allein gespielt werden – auch in Netzwerk und Internet darf auf Monsterhatz gegangen werden. Eigene Erfahrungen kann ich leider nicht beisteuern, doch sämtliche Fachzeitschriften können sich nicht irren, und so behaupte ich einfach mal, der Multiplayermodus sei sehr gut gelungen...
Doch vor lauter Lobhudelei sollen mal die kleinen Schnitzer nicht vergessen werden, die man sich bei Dungeon Siege erlaubt hat. Ich habe kein zweites Baldur’s Gate erwartet, aber ein wenig mehr Interaktion mit der Außenwelt hätte schon sein dürfen. Die einzigen Menschen, die man trifft und mit denen man auch reden kann, halten sich in den kleinen Städtchen auf, die alle paar Stunden mal durchquert werden. Alles, was sich im Wald bewegt, sollte schleunigst umgenietet werden, bevor es selbst auf die Idee kommt, das an unseren Helden zu exerzieren. Weiterhin stört die viel zu dünne Story. Auch hier hätte man sich weitaus mehr Mühe geben können. Zudem kann es passieren, das man im Eifer des Gefechts auch mal daneben klickt, was im Grunde zwar nicht wirklich schlimm ist, aber bei größeren Schlachten schon mal nerven kann. Weiterhin fesselt das Spielprinzip zwar ungemein, doch auf Dauer kommt ein wenig Langeweile auf – denn obgleich die Landschaft sich ständig ändert und man grüne Wälder, dunkle Höhlen, verschneite Eiswüsten und bizarre Lavalandschaften zu Gesicht bekommt – am Spielerlebnis selbst ändert sich die ganze Zeit nichts. Dungeon Siege fesselt, aber dennoch könnte ich mir nicht vorstellen, das Spiel länger als 5-6 Stunden auf einmal zu spielen... setze es also wohldosiert ein, werter Leser, denn die Menge macht das Gift.
Thomas Faust, 12.05.2002 (dieser Bericht ist auch bei www.ciao.com erschienen)
Dungeon Siege ist das Erstlings-Werk von Chris Taylors neuer Firma Gas Powered Games. Taylor versuchte anno 1998 mit seiner alten Firma Cavedog Entertainment mit dem Echtzeit-Strategiespiel Total Annihilation die Vorherrschaft von Westwoods Command & Conquer zu brechen. Zu mehr als einem kleinen Teilerfolg reichte es damals allerdings nicht. Mit Dungeon Siege haben Taylor und seine Mannen nun dasselbe in einem anderen Genre vor: Der unumstrittene Action-RPG-Kaiser Diablo 2 soll vom Thron geworfen werden. Doch auch diesmal bleibt Chris Taylor nur zweiter Sieger. Aber der Reihe nach:
08/15 Fantasy
Die Story in Dungeon Siege ist schnell erklärt: Der Spieler schlüpft in die Rolle eines jungen Farmers im Königreich Ehb. Eines Tages - der Acker wird gejätet und man ahnt nichts Böses - schleppt sich plötzlich mit letzter Kraft Norrick, ein alter Bekannter, vor die Haustür. Die Krugs - sehr ähnlich den bekannten Orks - stürmen das Königreich. Die erste Quest: Nach Stonebridge reisen, jemanden namens Gyorn treffen und Alarm schlagen. Wenige Sekunden später gilt es mit der Heugabel schon die ersten Fieslinge zu vertrimmen. Ist dies erledigt kann der Aufbruch nach Stonebridge beginnen. Es ist der Start einer langen Reise. Spätestens da ist dem Spieler klar: Die Originalität der in neun Kapiteln unterteilten Story-Line hält sich in Grenzen.
Klick mal wieder…
Die Steuerung geht erfreulicherweise leicht von der Hand: In fast allen Fällen genügt wie beim großen Vorbild Diablo ein Mausklick. Wird auf einen Gegner geklickt, wird dieser solange verprügelt, bis er in die ewigen Monster-Jagdgründe eingeht, eine Schatztruhe bzw. ein Fass wird geöffnet bzw. zerschlagen und auch die Zaubersprüche werden mit schnellen Mausklicks vorbereitet. Alternativ kann die Hauptarbeit auch der Computer übernehmen. Spezielle Kampfanweisungen (Position halten, Verfolgen, Verteidigen) machen es zudem möglich, die Spieler-Charaktere auch recht selbständig agieren zu lassen. In der Praxis funktioniert dies dank der ordentlichen KI bis auf einige Ausnahmen recht gut. Wenige Eingriffe genügen, um für einen Triumph des Guten zu sorgen. Nur bei besonders schwierigen Kämpfen bleibt es dem Spieler überlassen für jeden Charakter die Befehle sorgsam auszuwählen. Dabei kommt einem die Leertaste zu Gute, mit der blitzartig das Spiel pausiert werden kann, um dann in aller Ruhe seine nächsten Entscheidungen zu überdenken. Heiltränke bzw. Mana-Tränke schlucken die Recken komfortabel per Short-Cut. Wird es dann doch einmal zu schwer, besteht die Möglichkeit (auch während des Spiels) zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen. Ein besonders Lob verdient sich Gas Powered Games auch für die Handhabung des Inventars: Nicht nur, dass Dungeon Siege über eine eigene Aufräum-Funktion verfügt, auf Wunsch dürfen auch alle acht möglichen Charakter-Inventars nebeneinander aufgereiht werden um dem fröhlichen Gegenstands-Tausch zu frönen. Da bricht die Sammelwut erst richtig aus. Attraktiv für Einsteiger macht sich Dungeon Siege auch dank seiner Linearität. Die wenigen Neben-Quests können fast alle recht bequem im Vorbeigehen erledigt werden. Meistens geht es allerdings nur gerade den Hauptpfad entlang. Leider existiert kein Teleport-Zauber wie in Diablo 2: Um in eine vor ein paar Stunden besuchte Stadt zu kommen, muss der gesamte Weg auf ein Neues zurückgelegt werden. Dies kann sich schnell als recht zeitintensiv herausstellen kann.
Beeindruckende Grafiken
Dungeon Sieges größte Stärke ist zweifellos die beeindruckende frei dreh- und zoombare Grafik. Noch nie sah eine Fantasy-Welt schöner aus. Egal ob der Spieler gerade durch einen Wald wandert, verschneite Berge erklimmt, in Dungeons herumstöbert, durch Sümpfe watet oder durch Wüsten stapft - jede Landschaft ist detailliert ausgearbeitet und sorgt für offene Münder. Dazu kommen noch Wetter-Effekte, die ihresgleichen suchen. Strömender Regen, rieselnder Schnee oder düsterer Nebel - Dungeon Siege bietet hier alles, was das (Spieler-)Herz begehrt. Ein besonderes Highlight sind die Ladezeit-freien Übergänge. Egal ob der Held gerade in einen Dungeon einsteigt oder gerade einen solchen verlässt - Lade-Bildschirme tauchen bei Dungeon Siege nur beim Spiel-Einstieg auf. Betritt die Heldengruppe ein Gebäude, blendet sich das Dach aus und das Programm bietet einen freien Blick auf die tapferen Streiter. Dasselbe gilt für möglicherweise im Sichtfeld stehende Bäume oder Felsen, die dann einfach transparent werden. Für den rettenden Überblick ist also gesorgt. Auch die Spielfigur-Animationen sind sehr gelungen und gehen flüssig (die entsprechende Hardware vorausgesetzt) über den Bildschirm. Besonders imposant wird das Geschehen, wenn die vielen verfügbaren Zaubersprüche eingesetzt werden. Beim Einschlagen von Feuerbällen und Eispfeilen brennt Dungeon Siege ein wahres Grafik-Feuerwerk ab. Auflösungen von 640x480 bis 1024x768 sorgen außerdem für Flüssigkeit auf (fast) jedem Rechner. Apropos Rechner: 800 MHz sowie 256 MB RAM sollte das System schon haben, um den vollen Spielspaß von Dungeon Siege genießen zu können. Die tolle Grafik - die Diablo 2 und Baldurs Gate 2 problemlos in die Tasche steckt - hat eben ihren Preis.
Nie mehr allein
Im Gegensatz zu Diablo 2 werden im Königreich Ehb die Gegner-Massen nicht alleine niedergemetzelt. Bis zu sieben Kollegen unterstützen den Spieler im Kampf gegen das Böse. Die Rekrutierung kann auf unterschiedliche Art und Weise erfolgen: Manche bieten für einen schönen Batzen Geld ihre Dienste an. Andere wiederum (meistens befreite Gefangene) schließen sich auch gratis der lobenswerten Wanderung an. Es besteht auch die Möglichkeit alleine loszuziehen, um das abgrundtiefe Böse zu bezwingen. Das dürfte allerdings nur ein Fall für Profis sein, da der Schwierigkeitsgrad auf Solo-Pfaden extrem anzieht. Witzig und zugleich praktisch ist die Möglichkeit einen oder mehrere Maulesel für die Party zu kaufen. Dieser kann ein Vierfaches eines normalen Charakters tragen und sich zudem noch mit Bein-Tritten zur Wehr setzen. Im Normalfall sollte der Esel aber erst nach einem gewonnenen Gefecht in Erscheinung treten, wenn es ans Beute einsammeln geht. Ansonsten müssen die Helden ihre Schätze bald selber tragen. Um alle Mitstreiter schön unter Kontrolle zu haben, stehen außerdem die verschiedensten Formationen (Keil, Gänsereihe, etc.) zur Auswahl. Für jedes Gelände kann so die optimale Party-Aufstellung eingestellt werden. Hier macht sich die langjährige Erfahrung des Gas-Powered-Games-Teams bei Echtzeit-Strategie-Spielen bezahlt. Dank der schon angesprochenen ordentlichen Künstlichen Intelligenz bleibt auch mit allen acht Streitern der Überblick gewahrt.
Eine reine Charakter-Frage
Recht dürftig ist bei Dungeon Siege neben der Story allerdings auch das Charakter-System geworden. Bis auf die drei Haupt-Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz sowie die vier Fähigkeiten Nahkampf, Fernkampf, Natur- bzw. Kampf-Magie gibt es für den Tabellen-Freak nichts zu finden. Wizardry-8-verwöhnte Spieler werden mit Dungeon Siege wie erwartet also wohl kaum glücklich werden - Gas Powered Games setzt auf Einsteigerfreundlichkeit. Bei der Charakter-Generierung zu Spielbeginn können nur Aussehen bzw. Geschlecht definiert werden. Im Gegensatz zu Diablo gibt es auch keine Erfahrungspunkte. Gesteigert wird automatisch die am häufigsten benutzte Eigenschaft. Spezielle Fertigkeiten oder Talente wie in Diablo 2 gibt es in Dungeon Siege ebenfalls nicht. Wenig zu bieten hat Dungeon Siege auch für Freunde des Multiplayer-Spiels. Es existiert zwar eine eigene Multiplayer-Halbinsel namens Utraä im Internet, an die Klasse eines Diablo 2 im Battlenet reicht Dungeon Siege angesichts fehlender Ranglisten allerdings bei Weitem nicht heran. Weiterer Minuspunkt: Da die Spieler selber als Hosts agieren, ist Cheatern Tür und Tor geöffnet. Dementsprechend oft trifft man im Netz auf höchststufige Charaktere, die gerade mal mit einem Lendenschurz geschützt sind. Das dies dem Spielspaß nicht gerade förderlich ist, liegt auf der Hand. Für einige Stunden mit ein paar (ehrlichen nicht schummelnden) Freunden reicht der Multiplayer-Teil aber sicherlich aus.
Die Revolution ist misslungen
Wie schon zu Beginn geschrieben ist Dungeon Siege also trotz der Hoffnungen zahlreicher Fans nicht für den Diablo-2-Thron bereit. Die Grafik ist zwar sensationell und auch die Steuerung ist makellos, doch die Story-Patzer und das fade Charakter-System verzagen dem Spiel die höheren Weihen. Trotz der schwachen Atmosphäre bietet Dungeon Siege zwar viel Spaß beim erstmaligen Durchspielen, der Wiederspiel-Wert hält sich allerdings stark in Grenzen. Es gibt (wie zum Beispiel in Diablo 2) keine besseren Waffen und auch keine stärkeren Gegner und der Multiplayer-Part kann dem Einzelspieler-Modus ebenfalls nichts das Wasser reichen. Aufgrund des simplen Charakter-Systems lohnt sich nicht einmal ein zweiter Versuch, um eine andere Klasse zu probieren. Der Spieler hat am Ende einfach schon alles gesehen. Doch bitte nicht falsch verstehen: Dungeon Siege ist sicher kein schlechtes Spiel. Action-Liebhaber mit einem Rollenspiel-Faible oder Rollenspiel-Freaks mit einem Hang zur Action werden den Kauf sicher nicht bereuen. Für 40 - 50 Stunden gute Unterhaltung ist Dungeon Siege dank der imposanten Grafik und der bequemen sowie flotten Steuerung allemal gut.
Hallo ich freue mich das ihr Die Zeit gefunden habt meinen Beitrag zu lesen. Es ist mein erster also bitte nicht so hart beurteilen.
Story:
Ihr beginnt mit einem Charakter den ihr selber gestalten könnt und
Könnt im Verlauf des Spieles bestimmen ob er/sie ein Fernkämpfer Zauberer oder anderes werden soll. Ihr seid ein Bauer und findet euren Freund Tödlich verletzt an einer Brücke in seinen letzten Worten sagt er ihr sollt eine Nachricht nach Stonebridge bringen.
Am Anfang wollt ihr nur euren freund rächen später Rettet ihr die Welt.
Steuerung:
Die Steuerung ist einfach und leicht zu bedienen. Mit Tab bekommt man eine Übersichtskarte die aus der Vogelperspektive ist ziemlich Übersichtlich und gut bei Kämpfen wenn man gerade denn Überblick verloren hat. Auch gut gerade stirbt ein Chara und die ganzen Items liegen verstreut auf dem Boden sie sind noch mitten im Kampf und die Items versperren dir die Sicht ein Druck auf Alt und das Problem ist gelöst. Die Charakter sind von f1 bis f8 gelegt
Schnelles hin und her Schalten.
Mindestanforderungen:
Cpu 333 MHZ
128 MB Ram
Festplattenspeicher: 1000 MB
Die Charakters Klassen :
Es gibt insgesamt 4 Charaktersklassen
Naturzauberer, Kampfzauberer, Nahkämpfer, Fernkämpfer
Die Fertigkeiten steigen durch öfterer Anwendung der jeweiligen Waffen bzw. Zauber
Waffen und Rüstungen:
Es gibt Hunderte von verschiedenen Waffen und Rüstungen manche mit verschiedenen Extras das heißt es ist wie bei Diablo 1 und 2 die Identifizierbaren Rüstungen und Waffen
Die Grafik wenn man gerade ein Feuerschwert oder eine Blitzaxt einem Charakter gegeben hat haut ein echt um. Wenn man einen Charakter eine Rüstung oder ein Schild gibt
Verändert sich sofort sein Aussehen ( bei Waffen natürlich auch)
Monster:
Die Hunderten Monsterarten sind schön anzusehen und die ersten nicht sonderlich schwer zu besiegen der Endgegner wie der Lindwurm sind eine wahre Augenweide. Da sollte man schon kurz von den Kämpfen ablassen und die Monster bewundern.
Kämpfe:
Mit bis zu 8 Charaktern kämpfst du gegen die Dunklen Mächte. Neben dem Charakter Bild stehen 2 Angriffsmöglichkeiten das heißt (1. Spalte Nahkampf Waffe 2.Spalte Fernkampf Waffe ) und 2 Zauber Möglichkeiten ( Aktiver Zauber und 2 Aktiver Zauber).
Genial ist auch das man einen Lastesel mit auf die Reise nehmen kann der mehr Gepäck tragen kann. Leider stellt sich der Esel meist dumm an und läuft vn der Gruppe weg wenn er angegriffen wird.
Multyplayer:
Im Multyplayer kann man die Kampagne mit oder gegen 7 Freunde bestreiten.
Oder einfach eine neue Welt die nur im Mehrspieler Modus verfügbar ist durchzocken.
Kleines Extra wenn beide Kampagnen durchgespielt sind kann man den höheren Schwierigkeitsgrad Veteran nehmen.
Spielspass:
Da das Spiel so viel Spass macht ist auch noch Wochen nach dem Kauf der Spielspass noch nicht verloren. Die etwas kurze Story wird von den neben Quests schon wieder ausgebügelt.
Zusammenfassung:
Dungeon Siege ist ein super Spiel mit Geiler Grafik und schönen Landschaften und die Monster sind eine wahre Augenweide. Am Anfang ist es zwar ein Hau drauf Spiel aber wenn man erst mehrere Charas hat muss man auch mehr Taktik ins Spiel bringen.
Die Idee am Anfang seinen Chara selber zu gestallten ist eine angenehme
Überraschung. Dungeon Siege ist ein richtiger Konkurrent für Diablo. Auch wenn das Spiel recht kurz ist ein netter Nebeneffekt sind die Freiwilligen Aufgaben zu lösen die dir manche Dorfbewohner erteilen. Aber wie fast jedes Spiel ist auch Dungeon Siege nicht Perfekt
z.B. dauert es zu lange bis eine Fertigkeit ein Level hoch geht und die Story könnte ruhig etwas Tiefgründiger sein. Nach meiner Meinung ist Dungeo Siege ein würdiger Konkurrent zu diablo 2
Während meiner Abwesendheit von Ciao hatte ich natürlich viel Zeit um jede Menge neuer Produkte zu testen. Eines davon ist das PC-Spiel „Dungeon Siege“.
Ein Ciao-Mitglied riet mir in meinen Texten die Leser zu Duzen um mehr Nähe zu erzeugen, ich werde das in diesem Text machen, wer sich daran gestört fühlt soll den Text halt nicht lesen, aber bitte bewertet ihn deshalb nicht schlechter.
Inhaltsverzeichnis:
1. Allgemeines
2. Story
3. Aufbau
4. Ablauf
5. Grafik
6. Sound
7. Steuerung
8. Meine Meinung
9. Systemvorraussetzungen
1. Allgemeines:
Der Entwickler dieses Spiels ist Microsoft, Chefentwickler Chris Taylor wollte mit diesem Spiel den Thron im Rollenspielgenre gewinnen, auf dem bislang noch Diablo 2 sitzt. Um das Spiel, das in fast jedem Elektronikmarkt erhältlich sein sollte, kaufen zu können muss man ca. 45-50€ hinlegen.
Vor allem eins wollte Chris Taylor in seinem Spiel besser machen als die anderen, die Menüführung im Spiel. Weiter setzt er auf eine relativ lineare Story die den Helden, und evtl. 8 Mitstreiter immer weiter durch die Welt führen sollen, ohne das man wieder irgendwo hin zurück muss. Dabei wird man auf eine Welt, namens Ehb treffenin der nicht nur Menschen leben, sondern auch Monster, Drachen und viel mehr Viecher ihr Unwesen treiben.
Ob Dungeon Siege den Rollenspiel Thron besteigen darf oder nicht erfahrt ihr jetzt und hier.
2. Story:
Mit seinen nun 300 Jahren ist das Königreich Ehb relativ jung. Es liegt direkt an der Ebene der Tränen und wurde anfangs als Handelposten für das Imperium verwendet und unter der 10. Legion wurde es zu einem Militärprotektorat. Nachdem das Imperium durch einen langen und harten Krieg zerfiel wurde das Königreich Ehb frei und unabhängig. Durch die Zeit als Militärprotektorat verfügt es seit jeher über gut ausgebildete Krieger und die dazugehörigen Festungen. Auch trotz der unterschiedlichen Rassen die dort leben, kam es nie zu sonderlichen Konflikten. Dank der Autonomie die dort herrscht, leben die Menschen, Zwerge und Droog friedlich miteinander.
Somit stand dem kleinen und jungen Königreich nichts im Wege für eine strahlende Zukunft. Aber eines Tages wurde das Land von Horden marodierender Monster heimgesucht, die aus den Bergen hinab strömten und das Land nach Herzenslust verwüsteten. Trotz der starken Militärmacht konnte man ihnen nicht Einhalt gebieten... und so kommen wir zum Held der Geschichte...
Du bist ein Farmer und wachst eines Morgens auf siehst dich von üblen Monstern angegriffen. Kurzerhand schmeißt du dich aus dem Bett, greifst zur Mistgabel und nimmst den Kampf mit den Viechern auf. Da der Hof total demoliert und fast das ganze Hab und Gut zerstört ist, fast du den Entschluss wegzugehen um ins Land zu reisen....das ist aber noch nicht alles, du willst auch wissen, woher die ganzen Monster kommen...
(Quelle: www.dungeonsiege.de)
3. Aufbau:
Dungeon Siege verzichtet auf ein Tutorial und besitzt nur einen Einzelspielermodus, in dem man die Kampagne spielen kann. Diese wiederum besteht aus neun in sich zusammenhängenden Kapiteln, die fliesend übergehen. Denn anders wie bei den meisten Games gibt es hier keine Ladezeiten zwischen Levels, Dungeon Siege kennt so was nicht, hat man einmal angefangen kann man das ganze Spiel ohne Ladepause spielen. Ist dann die Kampagne geschafft darf man sich am Mehrspielermodus erfreuen, der über Lan oder Internet läuft. Für die Kampagne habe ich ca. 35 Stunden gebraucht inklusive den Neuversuchen an Stellen an denen ich ab und zu hing. Das Tutorial bindet man gekonnt ins Spiel ein den zu Anfang erscheinen insgesamt 12 Tipps die sich immer wieder aufrufen lassen.
Der Aufbau der Welt ist gut gelungen, als Bauernjunge mitten im Wald beginnt man und kämpft sich immer weiter durch Höhlen, Wälder usw bis hin zur Burg Ehb, unter der dann die Geschichte endet. Doch man ist nicht alleine unterwegs wer will kann bis zu 7 weitere Charaktere in seine Gruppe aufnehmen um etwa neben einem Schwertkämpfer auch eine Magier der heilen kann zu haben. Doch laut Microsoft soll man auch mit nur einem Charakter das Spiel bestehen können.
4. Ablauf:
So startet man nun die Kampagne sieht man wie ein Mann mit Wunden zu einem kommt und was erzählt, nach dieser Szene geht’s aber dann auch schon los, bewaffnet mit einem kleinen Messer und einer Heugabel versucht man herannahenden Gegner zu erledigen, nun geht es weiter zur nächsten Stadt denn hier einem nichts mehr das Anwesen wurde größtenteils von den Angreifern zerstört. So kämpft sich also der Held noch alleine weiter zur Stadt. Dabei trifft er auf Gegner die ab und zu etwas Gold oder einen nützlichen Gegenstand nach ihrem Leben fallen lassen. Letzteres kann entweder dazu verwendet werden um den Held auszustatten etwa mit einem neuen Schwert oder einem Paar Stiefeln die der Verteidigung dienen. Das Gold kann dann für weitere Ausrüstung, Tränke, Zaubersprüchen oder zum anheuern eines neuen Charakters verwendet werden. Doch es gibt nicht nur Charaktere sondern auch einen Esel der für die Gruppe Gegenstände tragen kann wenn kein Platz mehr frei ist. Wer will kann seinen Helden als Nahkämpfer, Fernkämpfer, Natur- oder Kampfzauberer ausbilden. Von einem Allround Talent lässt man besser die Finger denn damit kommt man in Dungeon Siege nicht weit. Jeden Helden sollte man also auf eines der oben genannten Gebiete spezialisieren. Wie in jedem Spiel gibt es auch hier Aufträge zu erfüllen die meistens mit dem Beginn eines neuen Kapitels enden. Zwischendurch gibt es noch ein bis zwei Nebenquests die man erfüllen kann, meistens bekommt man dafür neue nützliche Gegenstände oder Gold. Genauso wie die Welt sind auch die Aufgaben sehr Abwechslungsreich, einmal müssen sie unbedingt einen verschollenen Zauberstab suchen und später ein Dorf der Gegner Unterwerfen. Bei den Missionen müssen sie am Anfang den Keller eines Nachbarn säubern und bekommen so neue Gegenstände oder sie sollen einfach nur den Paß zwischen zwei Bergen sichern. Das kämpfen gegen Gegner geht relativ einfach von der Hand man sollte nur aufpassen das keine Gegner die Schwachen Mitglieder, sprich Zauberer, angreifen. Wird es dann mal unübersichtlich kann man einfach pausieren und im Pausenmodus Befehle geben.
5. Grafik:
Die Grafik ist einfach atemberaubend schön und ist wie ich finde die schönste der derzeitigen Rollenspiele, die Landschaftsformen wirken realistisch und sind nie gleich.
6. Sound:
Viel habe ich davon nicht mitbekommen, doch als er mir zwischdurch immer mal wieder aufgefallen ist, fand ich ihn sehr passend zur Stimmung des Spiels in Höhlen wird’s etwas düsterer als etwa in einer schönen, friedlichen Stadt.
7. Steuerung:
Die Steuerung geht wirklich einfach von der Hand auch für Genreneulinge, so wie ich, die Kamera dreht sich wenn der Mauszeiger die Seiten berührt und gekippt wird sie mit dem oberen und unteren Bildschirmrand. Die Kamera ist fest positioniert und schwebt immer über dem gerade aktiven Helden.
8. Meine Meinung:
Meiner Ansicht nach ist Dungeon Siege klar der neue König unter den Rollenspielen. Und für jeden Genrefan ein muss. Auch für Neulinge ist das Spiel einfach super es ist einfach in der Bedienung und bei der Charakterentwicklung kann man nicht viel falsch machen. Auch der Schwierigkeitsgrad ist gut, es gibt 3 Stufen Leicht, Normal und Schwer, habe es auf normal gespielt und hatte nur geringe Schwierigkeiten mit dem Weiterkommen.
9. Systemvorrausetzungen (laut PC Games):
Minimum:
CPU 333 MHz
128 MB Arbeitspeicher
Grafikkarte
1GB Festplattenspeicher
Empfohlen:
CPU 800
256 MB Arbeitsspeicher
1GB Festplattenspeicher
Meine Konfiguration:
CPU 1600
512 MB Arbeitsspeicher
Geforce 2
Habe alle Details an und die max. Auflösung.
Es ist bei mir flüssig Spielbar (ca. 30 fts).
Danke fürs lesen!
Lob und Kritik bezüglich des Textes ist erwünscht.
Christian
hi leute, nach einer etwas längeren zeit D2 hab ich mir mal ds zugelegt. Das Spiel wurde auch hoch gelobt und nachdem ich mir ein paar berichte durchgelesen hatte, hab ich beschlossen es mir zu kaufen, aber nun zum Spiel selbst.
Als mann bzw Frau startet man auf einem Bauernhof im \"ackerlande\" das ziel ist es Gnom in der Burgh Ehb zu besiegen. Es gibt insgesamt 9 Kapitel und 14 Gegenden durch die man sich mit einem oder mehreren Gefolgsleuten durchkämpfen muss.
Man startet also mit einem Bauer, diesen empfielt es sich als Bogenschützen auszubilden, da es am anfang leichter is diesen zu spielen und in der mitte noch genügend nahkämpfer zustoßen. Eine gute kombination finde ich ist: 3 Nahkämpfer, 1 Bogenschützen, 1 Kampfzauberer, 1 Naturzauberer der Nur mit heilen beschäftigt ist und 1 Naturzauberer der kämpft, 1 Esel als muli.
Seinen char kann man nach belieben ausbauen, worauf ich beim Multiplayer nochmal zu sprechen komme.
Auf dem Weg nach burg Ehb passiert man verschiedene städte in denen man einige Aufträge erledigen kann, was allerdings nicht nötig ist, da man nur gnom in burg ehb besiegen muss und das auch ohne erledigen der einzlenen Aufgaben zu bewältigen ist. An die steuerung, die hauptsächlich mit der Maus bedient wird gewöhnt man sich schnell und kann so voll in das spiel einsteigen. Den Schwierigkeitsgrad kann man während des Spiels wechseln, was ich persönlich nicht so gut finde aber was solls, das spiel bleibt trotzdem interessant. Anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, doch spätestens nach dem 1 drittel ein absoluter süchtig machendes Spiel. Leider dauert der Spielspaß mit (letzte speicherung 18 stunden) nicht so lange an und es bleibt einem wohl oder übel nichts anderes übrig in den multiplayer zu wechseln und einen char aus seiner Gruppe auszuwählen.
Während Im multiplayer ein char sehr spezifisch nur auf eine Art des kampfes: Nahkampf, Fernkampf, Kampfzauber, NAturzauber ausgebildet wurde, wird im Multiplayer eher auf vielfalt gezählt. Im multiplayer ist die Fertigkeit Fernkampf allerdings spätestens in Veteran mitte oder elite sinnlos, da es zu schlechte bögen und Armbrüste gibt und auch die Chicken gun aus dem Geheimlvl zu wenig schaden macht, da geschick nicht den Schaden erhöht.
Also bleiben noch 3 Fertigkeiten übrig die man ausbauen kann/soll.
Nahkampf: ein absolutes muss und die beste Art des Kampfes: Schnell, guter schaden und effektiv. Außerdem Trainiert man durch den Nahkampf stärke, was das wichtigste Attribut ist, da man nur mit ausreichend Stärke starke Rüstungen anziehen kann.
Als 2 sollte man dann Naturzauber, durch die guten heilungszauber und boni für den Nahkampf ausbauen.
Danach ist Kampfzauber an der reihe, der Ab stufe 94 mit dem Feuerwirbelwind Nahkampf als Hauptangriff ablöst, sofern man genügend Mana, Life und eine starke Rüstung hat.
Im multiplayer kann man durch das Klicken auf das Feld \"Karten\" ein neues Gebiet auswählen, was nur im MUltiplayer existiert. Leider sind auch hier die quests nur nebensache und so bringt es einem nicht viel diese zu erledigen sondern man trainiert nur seinen char solange bis man in die nächsten schwierigkeitsstufen gelangen kann. Veteran ab lvl 54 und elite ab lvl 81 ( vor veteran ist man in stufe normal ab lvl 0 )
Manko im Multiplayer:
NAch einer gewissen zeit mit DIablo2 ist man an die beschaffenheit eines guten Multiplayersystems gewöhnt und so fällt einem der einstieg in dieses nur sehr schwer, da der Eintritt in Spiele durch den schlechten Aufbau des Menüs sich zu einem Glücksspiel erweist und auch das Eintreten in Spiele von Freunden in eine 10 minütige Sucherei ausartet. Noch ein defiziet ist es, dass man leider nicht mit Spielern, aus dem Hauptmenü aus Kontakt aufnehmen kann die sich im Spiel befinden. HIer bleibt nur zu hoffen, dass microsoft mit dem nächsten Patch alles beheben wird.
Ein trost bis dahin bleibt einem noch die side: www.dsgamers.com wo man einige mods findet, mit denen das handling beim Spieleeintritt vereinfacht wird.
Fazit: Ein sehr spannendes,fesselndes Game, das etwas an Spieltiefe verliert, weil die einzlenen Quests nicht wichtig sind aber mit einer absolut guten Grafik uns schöner Steuerung wieder wett macht.
PvP ist allerdings in deisem Spiel so gut wie nicht möglich, also leider auch hier ein Minus.
Aber wenn man alles Zusammenzieht ein absolut empfehlenswertes Spiel mit vielen guten Punkten und wenigen Schlechten.
Der preis von 44,95 Euro ist weitestgehend gerechtfertigt und nicht zu teuer für dieses Spiel.
(bin auch mitglied bei ciao)
Vorwort
Da ich diverse Diablo Fans kenne und diese mir vermutlich nicht recht geben werden, die vorab. Sicherlich erreicht dies Spiel nicht die Spieltiefe von Diablo 2 zumindest nicht mit der mitgelieferten Kampagne. Doch ist Dungeon Siege endlich mal wieder ein Spiel für Einsteiger – aber dazu im Fazit.
Der Kauf
Wieder einmal habe ich mich durch Meinungsforen dazu verleiten lassen ein Spiel zu kaufen und das ist auch gut so, denn ich habe es mal wieder nicht bereut. Was mich besonders freute war die Verpackung mittels DVD-Hülle.
Systemvoraussetzungen:
Ab Pentium 333 soll das Spiel laufen ich würde aber eher mindestens 450 Mhz empfehlen. Natürlich wird Windows 98 oder höher benötigt, 128MB Hauptspeicher sind ebenso von nöten wie eine 3D Grafikkarte mit mindestens 8MB.
Hinzu kommt mindestens 1 Gigabyte Festplattenfreiheit(man früher reichten mal 20MB) DirectX 8.0 schließt dann die Anforderungen ab. Für das Online gedaddel braucht man natürlich ein Modemmindesten 56K bei mehr als 4 Spielern ist DSL-Lan erforderlich. Ach so eine Soundkarte versteht sich von selbst denke ich.
Installation und Anleitung
Die komplett deutsche Anleitung ist meines erachtens sehr ausführlich und damit vollkommen ok. Leider ist der Editor der bei der englischen Version inklusive sein soll einfach entfallen aber ohne Probleme im Internet zu erhalten. Die Installation ist kinderleicht ( naja Kinderleicht ist im Computerbereich nicht unbedingt für erwachsene einfach aber in diesem Fall ja) Nach 10 – 15 Minuten kann man dann endlich das Spiel starten.
Spielstart und Story
Ein recht ansehnlicher Vorspann startet das Spiel und die nun folgenden Menüs sind übersichtlich und verständlich, nachdem gewünschten Einstellungen erstellt man sich eine Charakter. Nun hat man die Wahl zwischen weiblich männlich diversen Haar und Kleidungsmöglichkeiten sowie der Hautfarbe schnell noch den Schwierigkeitsgrad ausgewählt und ab ins Königreich Ehb. Hier ist deine Heimat – Ehb ist ein 300 Jahre altes Königreich und zugleich eines der jüngsten Staaten die an die ebene der Tränen grenzen. Ehb ist aus einem Handelsposten entstanden usw. Eines morgens erwachst Du und hörst Geschrei als sich ein verwundeter Benachbarter Bauer auf eurem Hof kommt und von Monstern verfolgt wird, der Mann kann euch noch gerade sagen das Ihr sofort in Stonebridge von diesen Angriff berichten sollt und dann ist es um Ihn geschehen. Das was man im ersten Moment als Vorspann wähnt ist dann tatsächlich die Spielgrafik und wirklich erste Klasse.
Spielgrafik und Sound
Die sehr gute 3D-Grafik wird durch sehr stimmungsvolle Musik untermalt und gibt dem Spiel eine sehr fesselnde Atmosphäre. Selbst feinheiten sind gut zu erkennen , indem man das Mausrad dreht kann man heranzommen oder eben herauszommen doch in der regel behält man währen des ganzen Spiels eine Einstellung bei. Bedauerlich ist es wenn man an Berge heranläuft und sich die virtuelle Kamera oft so einstellt das man kurzeitig den Überblick verliert. Gebäude oder Bäume werden rechtzeitig durchsichtig, nicht so gut gelungen ist die Sichtweite im Wald da sollte man dann schon etwas vorsichtiger laufen. Mit meinem Rechner 1,5 Ghz 256MB und 32MB Grafikarte lief das Spiel vollkommen Ruckelfrei selbst bei schnellen 360 Grad Drehungen. Nun nochmal zum Sound des Spiels wie gesagt die Hintergrundmusik ist sehr Stimmungsvoll und absolut passend, ebenso sind die Geräusche des Regens oder des Flußes in der Nähe sehr gut angepasst so kann man dann auch nach Gehör etwas finden, besonders gut hört man die vermeintlichen Feinde aus weiterer Entfernung. Ein Gewitter mit seinen Blitzen ist so Realistisches wie es nur irgendwie geht. Oft Hört man Geräusche und geht diesen nach was sich dann als völlig harmlos herausstellt. Auch die Sprecher sind gut verständlich und keine Textleser wie in manch anderen Spielen. Sicherlich ein Grund auf zukünftige Spiele von Gas Powered Games bzw. Chris Taylor zu achten.
Spielsteuerung
Das Spiel passt sich vom Schwierigkeitsgrad an, das heißt ob Ihr nun alleine durch die Wälder, Gräber, Höhlen, Schlösser und so weiter oder in einer Gruppe das Kräfteverhältnis bleibt immer gleich. Alle Steurungen kann man mit der Maus vornehmen aber genauso auch mit der Tastatur – die Tastatur Befehle kann man natürlich anpassen. Auch kann man jedem einzelnen Helden eine Haltung zuteilen zum Beispiel den Bogenbschützen weiter hinten einzelne Helden Verteigen lassen oder sofort auf den Gegner zustürmen lassen, diverse Einstellungen ermöglichen einem so eine gute Gruppe zu Verwalten.
Spielverlauf:
Nachdem man mit der Mistgabel die drei ersten Monster erledigt hat macht man sich auf dem Weg nach Stonebridge, nach und nach sammelt man Gegenstände und irgendwie tauchen ständig irgendwo Gestallten auf die einem ans Leder wollen natürlich ist der Weg nach Stonebridge nicht so kurz wie gedacht die Bösen Goblins haben natürlich die Brücke zerstört und ein alter Mann erklärt euch den neuen Weg zur Stadt. Ich will hier jetzt nicht die ganze Geschichte erzählen daher breche ich hier ab. Man kommt in verschidene Städte wo man sich mit allem möglichen eindecken kann ebenso erfährt man von Leuten mitten im Wald oder in der Stadt immer ein paar nützliche Hintergrundgeschichten sowie kleine Nebenquests. Verliert man mal den Überblick kann man sich auf der automatisch mitgezeichneten Karte kurz Orientierung holen allerdings ist hier das Herauszommen bergrenzt was dem Lob der guten Idee mit der Karte ein bißchen schmälert.(Was war denn das für ein Satz, naja weiter im Text) Auch Bücher und Schriftrollen veratten so einiges über Gegner(von diesen gibt es reichlich und diverse Rassen die ich jetzt so an einer Zahl nicht festmachen könnte), der Geschichte von Ehb und allen Guten und Bösen. Einige Personen schließen sich euch freiwillig an andere müsst Ihr mit Geld überzeugen ich habe das Spiel allerdings als Einzelcharakter durch gespielt. Das Spiel hat eine Autosave Funktion diese speichert jedesmal wenn Ihr ein neues Gebiet betretet ebenso ist das schnellspeichern kaum Zeitaufwendig, das Spiel läßt sich jederzeit Pausieren was von Zeit zu Zeit auch nötig ist. Besonders erfreulich ist das es keine Ladezeiten gibt man läuft und läuft aber Lade bedingte Pausen gibt es nicht wirklich. Die Spieldauer beträgt zwischen 35 und 50 Stunden und ist bis dahin für den Preis vollkommen Ok aber es gibt ja auch noch eine Editor doch dazu später mehr.
Charakter
Charaktere können sich je nach euer Steuerung Entwickeln, das heißt laßt ihr den Helden ständig mit dem Bogen schießen wird er ein perfekter Fernkämpfer so kann aus den erlernten Erfahrungen ein Nahkämpfer, Fernkämpfer, Naturmagier oder Kampfmagier werden, es ist wenig Sinvoll einen Helden alle Fähigkeiten lernen zu lassen da er dann zu schwach bleibt. Jeder Held hat drei Skills – Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Bei jedem Levelaufstieg bekommt der Held mehr Lebenspunkte und von Zeit zu Zeit verbessern sich die Skills. Die Entwicklung der Helden ist in Dungeon Siege sehr einfach gehalten und sehr Einsteigerfreundlich, allerdings werden eingefleischte Rollenspiel Fans hier einiges vermissen. Die gilt auch für die Zauberfähigkeiten der Magier, die Auswahl von über hundert Zaubersprüchen ist relativ leicht zu erlernen und eigentlich nur von der Inteligenz abhängig. Die Nutzung der Zaubersprüche ist wie immer nur mit ausreichender Mana möglich.
Inventar
Das eigentliche Inventar kann durch das mitführen von Eseln vergrößert werden jedoch sind diese nich sofort Verfügbar. Das Inventar der Chraktere besteht nach kurzer Zeit aus Heiltränken die es in drei verschiedenen Flaschengrössen gibt ebenso ist es mit Mana, dies sind auch die wichtigsten Gegenstände des Spiels hat man wenig Heiltrank und Mana muss man häufiger zurück zum Händler und das kann schon sehr lange dauern. Hinzu kommen zig Nahkampfwaffen, reichlich Nahkampfwaffen und Klamotten(Rüstung) ohne Ende. Der Magier benötig ein Zauberbuch wo die gefunden Zaubersprüche hineinkommen und erlernt werden, In eine Zauberbuch haben bis zu 12 Zaubersprüche platz. Wie in jedem anderen Rollenspiel gibt es diverse Wertgegenstände und Magische Gegenstände wie etwa Ringe und Amulette herumliegt. Das einsammeln der Gegenstände kann man pro Helden ausführen oder mit der Taste Z ausführen, hierbei greift sich jeder Held das was er Raffen Beziehungsweise tragen kann, trägt er zu viel wird er langsamer. Alles in allem ein gut durchdachtes System.
Multiplayer
Der Multiplayermodus von Dungeon Siege ist meiner Meinung nach das schlechteste oder sagen wir besser das Verbesserungsfähige. Es stört mich besonders das man nicht als Einzelheld in der sehr großen Spielewelt Uträa sein Heil suchen kann sondern gezwungen ist in einer Gruppe von mehreren Usern anzutreten. Uträa bietet 8 Städte(alle mit Teleportern) und zahlreiche Quests die alle am Einzelspielmodus angelehnt sind. Den Erfahrenen Helden aus dem Einzelspiel kann man Importieren jedoch habe ich im Multiplayermodus kaum Erfahrung da aus eben genannten Grund die Spielfreiheit stark eingeschränkt ist.
Editor
Von Gas Powered Games wird im Internet ein Editor angeboten mit dem man seine eigenen welten aufbauen kann dies gibt dem Spiel die Möglichkeit ein fortwährender Renner im Rollenspielsektor zu werden – allerdings ist der Editor sehr Komplex wie das Spiel eben auch und sicherlich nicht einfach von der Handhabung. Deutsche Anleitungen zum Editor sind mittlerweile im Internet zu finden.
Sonstiges
Durch den Editor gibt es unmengen an Karten im Internet so wie diverse Neuigkeiten die im Originalspiel so nicht zu finden sind, diese hier alle zu erwähnen würde sicherlich den Rahmen sprengen, wer sich hierfür Interessiert sollte auf www.dungeonsiege.com gehen dort findet man alle möglichen links.
Fazit
Einsteigerfreundlich ist das was Dungeon Siege auszeichnet, vergleichbare Titel wie Diablo zwei sind nur in der Spieltiefe stärker was jedoch eventuell durch editierte Welten behoben wird, auch die relativ leichte Bewältigung des mitgelieferten Levels kann hierdurch sicherlich behoben werden. Also für eingefleischte Rollenspielfans nur mit den im Internet angebotenen Erweiterungen für alle anderen unbedingt Empfehlenswert.
wer dieses spiel hat ist gut bedient,auch wenn es nur ein diablo ablatsch ist.schlecht ist auch das man nicht neu mit neuen schwierigkeitsgrad,oder neuen charakteren weiter spielen kann.doch sonst wer diablo mag,sollte zugreifen.es gibt ja noch die möglichkeit online damit zu gehen.was mich an diablo gefallen hat waren die waffen,ausrüstungen etc. so ist es auch hier.im allgemeinen ein gutes spiel.eins stört,wie auch an allen anderen spielen.und zwar die tricks dafür.dadurch wird das spiel zu leicht.lieber ohne tricks durchspielen und sich freuen.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-09-08 22:22:28 mit dem Titel Diablo abklatsch,aber gut.
Wer dieses Spiel hat ist gut bedient,auch wenn es nur ein diablo ablatsch ist.schlecht ist auch das man nicht neu mit neuen schwierigkeitsgrad,oder neuen charakteren weiter spielen kann.doch sonst wer diablo mag,sollte zugreifen.Es gibt ja noch die möglichkeit online damit zu gehen.Was mich an diablo gefallen hat waren die waffen,ausrüstungen etc. so ist es auch hier.Im allgemeinen ein gutes spiel.eins stört,wie auch an allen anderen spielen.Und zwar die tricks dafür.Dadurch wird das spiel zu leicht.lieber ohne tricks durchspielen und sich freuen.
Diese Spiel ist ein klasse Nachfolger für Diablo II. Deine Spielfigur beginnt als kleiner Bauer im Fantasy-Königreich Ehb. Deine Familie wird von Orc ähnlichen Kreaturen, dieKrug überfallen. Alle Mitglieder sterben, nur du bleibst übrig und du schwörst Rache....
Am Anfang schlägst du dich mit einem kleinen Prügel durch die Welt, die du später retten musst. In den Dungeons werden ordentlich Monster verkloppt. Aber nicht nur das auch andere Charactere haben die Nase voll von den Krug und wollen sich dir anschließen. Dein Team besteht aus maximalen 8 Mann. Ihre Fähigkeiten werden von dir bestimmt: Nahkampf, Bogenschießen, Naturzauber oder Kampfzauber stehen zu deiner Wahl.
Die Erfahrung deiner Helden steigt in verschiedenen Bereichen: Wer viel schlägt erhöht dort seine Erfahrung, wer viele Pfeile verschießt steigt da höher, wer zaubert .......
Genauso funktioniert es auch mit Stärke (Hau-Drauf) Geschicklichkeit (Bogenschießen) Intelligenz (Zaubern).
Anders als im klassiker Daiblo verteidigen und greifen deine Mannen selbstständig an. All das kannst du beliebig im Verhaltensfenster ändern. Praktisch!
Waffen, Rüstungen und co werden aufgesammelt und verteilt. Wenn platzmangel herrscht kommt ein Packesel der Sachen trägt. Verschiedene magische Gegenstände verstärken Schaden, Beweglichkeit und andere Fähigkeiten.
Zauberer erlernen verschiedene Zauber wie Feuerball oder Explosives, Naturzauber wie Heilsprüche, Blitzattacken und Schutzzauber.
Verschiedene Dungeons sorgen für Abwechslung: Eis, Minen, Sümpfe, Wälder all das wird erkundet. In Städten wird eingekauft und Aufgaben erfüllt. Die Story ist nicht so gut wie in Diablo. Das Spiel ist nicht so spannend. Der automatische Kampf langweilt bald und das Helden aufpäppeln ist auch nicht so gut..........
Fazit: Gutes Spiel, klasse drehbare 3D Grafik, durchwachsendes Gameplay. Ein lohnender Kauf.........
Heute schreibe ich nach längerer Pause einen Bericht über das Spiel Dungeon Siege.
(( Ich Bin gespannt auf eure Kommentare.))
Systemvoraussetzungen:
Mindestsystemanforderung:
Pentium mit 333 MHz Windows 98,Me,2000,xp 128MB
Grafikkarte eine 8 MB 3D Karte, freier Festplattenplatz 1 GB, DirectX 8.0 aufwärts und für das Online-Spielen ein 56 k Modem.
Ich empfehle euch Einen AMD mit 800 Mhz 265MB RAM und eine Geforce 2 MX
Weil das das einzige System ist außer meinem auf dem das Spiel auch mit höheren Grafik Details noch Ruckelfrei spiel bar ist.
Bugs:
Wie schon Age of Empire und anderen Microsoft Spielen ist auch Dungen Siege in Sachen Bugs absolut Problemfrei. Ich habe das Spiel jetzt seit ungefähr vier Wochen und habe bis jetzt noch keinen Systemabsturz oder irgend einen Grafik Fehler entdecken können. Ich habe sogar versucht eine Systemüberlastung zu verursachen. Ohne Erfolg bloß Ruckeln Aber kein Absturz.
Die Spielsteuerung:
Das Spiel wird mit der Maus gesteuert. Man kann es in einem Radius von 360 Grad drehbar begutachten, Mit dem Mausrad kann man hineinzoomen und wegzoomen.
Mit der Maus steuert man weitgehendst das ganze Spiel. Man kann sich nach links nach rechts geradeaus bewegen. Es ist möglich die aktuelle Waffen einzustellen! Nahkampf, Fernkampf, und zwei Zauber Sprüche wählen. Das Angriffsverhalten lässt sich auch einstellen Z.B: Feind angreifen, verfolgen, nächstes Ziel angreifen.
Die Stimmung:
Wird durch tolle Orchestermusik Erzeugt. Daneben sind die Hintergrundgeräusche wie Regen und Donnerschläge bei einem Gewitter zu hören. Die Musik ändert sich je nach art des Geschehen und wirkt etwas fanatisch.
Um was es geht:
Du wohnst in dem friedlichen Königreich Namens Ehb und zwar auf einem Bauernhof weitentfernt von der nächsten Stadt. Als dein Nachbar in deinen Händen starb machtest du dich auf den Weg in die nächste Stadt.
Zahlreiche Monster werden dir begegnen und natürlich müssen sie ausgeschalten werden. Im späteren Spiel wirst du erfahren woher die Monster kommen.
Meine Meinung:
Dungeon Siege ist das ideale Rollenspiel für Einsteiger. In diablomanier spielt man sich durch die Levels. Die abwechselnden Umgebungen und andere Gegner sollen verhindern dass es langweilig wird. Die Möglichkeit seinen Karrhakteer im Kampf zu trainieren ist auch eine Tolle Abwechslung wenn es einem Forübergehend Langweilig wird.
Wer sich aber nur darüber den Kopf zerbricht wie mache ich den universellen Soldaten der sollte lieber Morrowind spielen. Eine Kaufempfehlung kann ich geben wen du 45Euro übrig hast und was neues zum Zocken sucht was längere Zeit Spaß macht und nicht so schnell langweilig wird der ist hier bestimmt nicht falsch.
Dieser Bericht ist Mein geistiges eigentum und darf nicht Kopiert werden dieser Bericht steht Bereits bei www.Ciao.de
nicht das jemand auf die idee kommt ich hette ihn kopiert.
Dungeon Siege
Ich stelle eine Art Tabelle auf damit ihr euch besser zurecht findet
oder Themen die ihr nicht wissen wollt zu überspringen.
1)Einführung
2)Installation
3)Voraussetzungen
4)Das Spiel
5)Es geht los
6)Die Spielsteuerung
7)Waffen
8)Eigene Bewertung
1) Dungeon Siege wurde von dem Hersteller Microsoft entwickelt
und ist das neuste Action-Rollenspiel auf dem Markt.
Dieses Spiel soll in die Fußstapfen von Diablo 2 treten und
genausoviel Spaß bereiten. Ob es jedoch den Erfolg von Diablo 2 und Loard of Distruction gewachsen ist, ist fraglich. Es wurde viel Werbung
gemacht um dieses Spiel bekannt zu machen.Mal sehen.
2)Du nimmst die CD aus der gekauften Hülle und
legst sie in dein Laufwerk ein.Du folgst dem Menü,
das dich durch die Installation führt.Die Installation
dauer zwichen 10 und 20 Minuten.Gegebenenfalls
musst du noch den Direkt X installieren der
auf der CD vorhanden ist.
3) Um Dungeon Siege spielen zu können, brauchst du
(so auf der Verpackung)die Mindestanvorderungen
von einem Pentium 3 mit 400 Mhz. und einen
Arbeitsspeicher von 128 MB-Ram.Dazu eine
32 MB Grafikkarte mit 3D-Unterstüzung.(wird bei
einer guten Grafikkarte unterstützt).
4)Ihr Wohnsitz ist eine kleine Farm im Königreich Ehb und ist
weit ab von einer Stadt.Es gibt nur ein paar Nachbarn in ihrer
Nähe.Noch arbeiten sie friedlich auf einem
Feld ohne zu wissen was gleich passiert.
Zu ihnen kommt ein schwer verwundeter Nachbar der von einer
Horde Monster angegriffen worden ist. Sein letzter Satz den er sprach
lautete: \"Begebt euch in die Stadt und schlagt Alarm\".Sie nehmen
eine beliebige Arbeitswaffe wie zb. eine Heugabel und töten die
Monster die ihren Nachbarn auf dem Gewissen haben.
5)Wenn sie in der Stadt angekommen sind finden sie sie zerstört vor.Sie
wurde von Monstern überfallen und geplündert.Die meisten
Bürger haben überlebt und bieten ihnen ihre Hilfe an.Sie können
zB. Waffen kaufen die ihnen gegen die Monster helfen oder sie
kaufen einen oder mehrere Esel die ihnen ihr Gepäck tragen da
sie nicht genug Platz in ihrem Gürtel oder Rucksack haben.
Die Esel können 4-mal soviel aufnehmen wie sie und folgen
ihnen überall hin.Sie sind sehr preiswert und es rentiert sich
einen zu kaufen.In der Stadt schließen sich auch andere Bürger
und Krieger an.Sie können maximal 8 Mitstreiter bei sich führen.Dann begeben sie sich auf die Reise die viel unerwartetes für sie bereit helt.
Sie können sich nicht verirren da es immer nur einen Weg gibt um
weiter zu kommen.Sie trffen auf viele Arten von Monstern an
ungewöhnlichen Plätzen.Wenn sie mal die Übersicht verlieren
können sie sich eine Wegkarte zu hilfe nehem die auf dem Bildschirm
eingeblendet ist.
Sie können sich am Anfang eine Kampfrichtung aussuch die auf
sie zupasst.Es gibt den:Nahkämpfer, Bogenschützen, Naturzauberer
und den Kampfzauberer. Jeder dieser Helden besitzt eigene Fähigkeiten.
Der Nahkämpfer kann gut mit Schwertern und Äxten umgehen,um den
Gegner direkt anzugreifen.Hingen ist der Bogenschütze im Distanzwaffen
in seinem Element.Der Natuzauberer besitzt Heilmagien Blitzangriffe und
Schutzmagien.Der Kampfzauberer schleudert Feuerbälle und Explosions-
geschosse auf die Gegener.Es gibt drei Skills:Geschicklichkeit, Intelligenz,
und Kraft.Wer viel mit dem Bogenschiest erhällt mehr Geschicklichkeit
wer mehr Zaubert erhält mehr Intelligenz und wer mehr draufschlägt erhält
mehr Stärke.Wenn du einen Level gestiegen bist verbesset sich deine
Intelligenz, Stärke oder Geschicklichkeit.Dazu bekommst du mehr
Lebenspunkte oder Mana zum Zauberen.
6)Die Spielsteuerung ist wie in Diablo 2 und wird über die Maus
gesteuert.Sie kämpfen und bewegen sich mit der Maus.
Die Tastatur hift ihnen um Quick-start Aktionen auszufüren wie
eine Wegkarte aufschlagen oder Heiltränke zu sich nehmen.
7)Im Spiel gibt es magische und normale Waffen sowie Schilde oder
Helme.Die verwunschenen Gegenstände sind jedoch mehr wert und
geben dem jeweiligen Charakter mehr Kraft. Jeder Kämpfer kann ein Schwert, ein Bogen, ein Stab, ein Schild, einen Brustpanzer, ein Helm
tragen, sowie ein Amulett und vier Ringe die ihm dabei helfen das
Böse zu bekämpfen.
8) Das spiel Dungoen Siege von Microsoft kommt nicht das Spiel
Von Blizzard Diablo 2 heran.Ein großer Mängel ist das man nicht
selbst kämpft sondern das sich dein Held die Gegner sucht und
selbstständig tötet.
Im Dauerspaß hat es nur eine drei verdient.
Dafür ist der Sound ein Genuss der abwechslungsreich ist
und immer zur gegeben Situation passt.(eins)
Die Grafik ist fürs Auge das wichtigste und ist überragend
wie es die Höhlenwende und Eisformationen bestätigen.
Ich habe mir Dungeon Siege gekauft weil ich sehr auf Rollenspiele stehe.Aber was ich da gefunden hatte war kein Rollenspiel .
O.k. es war sehr gut bessergesagt es ist gut bloß wer auf suchen und Quests und rumlaufen aus ist wundert sich hier.
Man hat viel zu kämpfen und muss wie bei einem Strategiespiel sehr gut aufpassen das eine Figur nicht stirbt da man später mit bis zu acht Spielern die Welten durchschreitet. Wer aber trotzdem den Durchblick bei einem Kampfgewirr hat dann kann er ruhig und unbeschadet durch die Welten kommen.
Ich selbst bin nicht durchgekommen bei einem großen Kampfgewirr blick ich nicht mehr durch und meine Charaktere sterben wie die Fliegen.
Mit vielen Waffen siehts nicht aus sondern eher mit Standartwaffen und alle unterschiedlichster Stärke.
Die Grafik ist eigentlich sehr gut, dennn z.B. die Pfeile bleiben im Gegner stecken und auch wenn der Gegner gestorben ist . Wenn man von hinten Schießt erkennt man sorgar das er falschrum drin steht!!!!
Alles in allem ist das spiel schön und es macht auch sehr viel Spaß.
Viel Glück beim töten der Gegner und beschreiten der dunklen Dungeons!
Dungeon Siege ist ein Spiel für Leute die Ausdauer besitzen und gerne mal die zähne zusammen kneifen. Das Spiel zeigt sich in wunderschön Animerten 3D Comic Stiel. Die Perspecktieve läst sich stufenlos drehen und Zoomen. Die Quests sind nicht eintönig und die Story läßt sich gut verfolgen. Allerdings stört das man bein bewegen der Spielfigur viel klicken muss. Außerdem lösen sich zu oft die Kameraden aus der Formation. Aber im Großen und ganzen ein nettes Spiel für starke regen Tage und mehr.
Dungeon Siege
1) Vorwort
2) Das Spiel
2.1 Die Steuerung
2.2 Die Schwierigkeit
2.3 Der Vergleich
2.4 Tipps und Tricks
3) Systemanforderungen
4) Eigene Meinung
1) Vorwort:
Dungeon Siege ist ein Spiel, das von Chris Taylor entwickelt worden ist. Es ist das erste große Rollenspiel, das die Entwickler von Microsoft herausgebracht haben. Es erschien in Deutschland im April 2002. Durch seine guten Wertungen das es erhalten hat ist dieses Spiel zu einem der besten Spiele geworden, die zurzeit
erhältlich sind.
2) Das Spiel
Am Anfang des Spieles sucht man sich einen beliebigen Charakter aus. Den kannst du mit Kopf und Körper selbst gestallten. Wenn er fertig ist suchst du dir einen der 3 Schwierigkeitsklassen aus. Zur Auswahl stehen Leicht, Normal und Schwer. Am besten nimmt man sich zuerst das Spiel auf Leicht vor. Während des Spieles kann aber immer noch der
Schwierigkeitslevel umgestellt werden. Wenn Alles soweit eingestellt ist beginnt nun endlich das Spiel. Du Startest am Anfang des Spieles als ein einfacher Bauer vom Lande. Du besitzt nicht mehr als nur ein kleines Küchenmesser. Du läufst durch das Ackerland und triffst auf die kleinen und gefährlichen Krugs. Krugs sind deine ersten Gegner im Spiel. Sie besitzen wenig Energie und sollten in nur wenigen schlängen schon umfallen. Wenn man sich in das Spiel erst mal eingespielt hat, kann man gar nicht mehr aufhören zu spielen. Leider nerven auch zum Teil die langen Dungeon und die vielen Kämpfe. Das Spiel besitzt auch keine großen Abwechselungen. Du musst nur durch die Dungeon laufen und metzeln. Doch die großartige Grafik macht alles negative wieder zunichte. Denn durch die Grafik ist das Spiel besser als Diabolo 2.
2.1 Die Steuerung
In diesem Kapitel schreibe ich die wichtigsten Funktionen der Steuerung auf.
Dein Charakter wird wie bei Diabolo auch mit der Maus gelenkt. Durch einen Linksklick deiner Maus bestimmst du die Richtung.
Schnellspeichertasten sind auch hier vorprogrammiert. (Taste F9)
Eine Karte wird mit der TABULATORTASTE herbeigerufen.
Mit I öffnest du z.B. dein Inventar.
Fazit:
Die Steuerung wurde von den Vorgängern wie Diabolo übernommen. Einige Vereinfachungen wurden der Steuerung beigefügt. Das macht das Spiel noch Interisanter.
2.2 Die Schwierigkeit
Wie oben schon beschrieben lässt sich der Schwierigkeitsgrad variieren. Zu Anfang ist es für Spieler mit wenig Erfahrung gut,
den leichteren Grad zu wählen. Für Fortgeschrittene biss Profis
empfehle ich „Normal“. Doch das muss letztlich jeder für sich entscheiden.
2.3 Der Vergleich
In den Zeitschriften wurde Dungeon Siege oft mit dem Rollenspiel Klassiker Diabolo verglichen. Der Vergleich ist auch berechtigt. Den die beiden Spiele haben viele Gemeinsamkeiten.
Doch durch die Grafik übertrumpft Dungeon Siege Diabolo. Das Kampfsystem wurde natürlich auch einwenig verbessert. Diabolo allerdings ist oft abwechslungsreicher als Dungeon Siege. Die Aufgaben sind komplexer. Für mich ist Dungeon Siege trotzdem
Das bessere Spiel.
2.5 Tipps und Tricks
Ich empfehle euch, das ihr das Spiel ohne Cheats durchspielt.
Das macht auf jedenfall mehr Spaß!!!
Die Tipps allerdings solltet ihr euch durchlesen.
Wenn ihr euch in das Spiel eingespielt habt, solltet ihr euch in der ersten Stadt (Stonebridge) einen Esel kaufen. Dieser transportiert eure Gegenstände auf eurer Reise. Das Inventar eines Esels ist 8 mal so groß wie das eines Helden.
Neue Helden bekommt ihr während des Spieles. Sie schließen sich entweder freiwillig oder gegen Bezahlung an.
Um im späteren Spiel weiter zu kommen solltet ihr mindestens 2 Magier haben, die eure Helden heilen. Bester Zauber hierfür ist
Wind der Heilung.
3) Systemanforderung
Windows XP/2000/Me/98
128 MB RAM
Intel Pentium Prozessor mit 333 MHz
1 GB Festplattenspeicher
3D Grafikkarte
4) Eigene Meinung
Ich finde Dungeon Siege ist ein gutes und aufregendes Spiel. Die Möglichkeiten, die es bietet sind enorm. Im Vergleich zu z.B. Diabolo 2 schneidet es deutlich besser ab. Jeder Rollenspielfan, sollte sich das Spiel zulegen. Die Spielzeit bei dem Spiel betrug bei mir 21 Stunden. Die Gegner sind gut erdacht und äußerst intelligent. Der Multiplayer kann sich sehen lassen. Die Grafik und die Spielwelten sind einfach gigantisch.
Ich hoffe Euch hat mein kleiner Bericht gefallen!!!
Wenn ja , bewertet ihn bitte als sehr nützlich.
Euer DARKINFO1
Prächtig, prächtig. Es blitzt, feuert und knallt an allen Ecken und Enden. Deine Helden scheinen den Kampf gegen die Horde Eismonster zu gewinnen. Ein Untier nach dem Anderen zerbricht unter den donnergleichen Schlägen Deiner Recken. So, das war der letzte, Deine Party verschnauft und kann die Beute einsammeln: hier ein paar Münzen, dort dringend benötigte Heiltränke, und mit etwas Glück haben die Angreifer auch noch eine bezaubernde Waffe hinterlassen.
Hört sich wie „Diablo 2“ an, will auch so sein, ist es aber nicht: “Dungeon Siege“ heißt Microsofts Action-Rollenspiel und bedient sich im Gegensatz zu „Diablo“ einer dreh- und Zoombahren 3D-Spielwelt. Als kleiner Bauer im Fantasy-Reich Ehb beginnt deine fantastische Laufbahn. Die fiesen Krug, Org-ähnlichen Monster, mähen alles nieder, inklusive Deiner Familie, und Du sinnst auf Rache. Mit einem Prügel bewaffnet, schlägst du dich durch eine wunderschöne 3D-Welt, die es am Ende zu retten gilt. Auf deinem Weg triffst Du jedoch nicht nur Unholde. Andere Charaktere erzählen Dir eine Geschichte und wollen sogar in Deine Party aufgenommen werden, die aus maximal acht Kämpfern besteht. Welche Spezialisierung sie erfahren sollen, entscheidest Du. Insgesamt vier Fähigkeiten definieren das Können Deiner Helden: Nahkampf, Bogenschießen, Naturzauber und Kampfzauber.
Die Charaktere ernten während der Streitigkeiten keine Erfahrungspunkte im klassischen Sinn, sondern lernen durch eigene Aktionen. Wer viel prügelt, verbessert sich im Nahkampf. Wer Pfeile verschießt, erhöht langsam seinen Bögen-Skill. Wer zaubert, steigert nach gewisser Zeit im Zauberlevel auf. Nach demselben System ausgebaut werden auch die Grundwerte (die Hau-Drauf-Mannen), Geschicklichkeit (die Bogenschützen), und Intelligenz (die Zauberer). Anders als bei „Diablo“ ist in „Dungeon Siege“ wenig Fingerfertigkeit gefragt. Schläge per Mausklick sind passe´, Deine Mannen greifen vollkommen selbständig an oder verteidigen sich im Bedarfsfall. Wie Deine Helden agieren sollen, suchst Du in vorgegebenen Verhaltenseinstellungen aus. Im Endeffekt verhält sich der Spieler als Oberaufseher – er zeigt seinen Leuten nur den Weg, wählt Waffen, Zauber, Rüstung oder Formation. Magische Objekte und Super-Rüstungen sind natürlich wie in Blizzards großem „Diablo 2“ kolossal wichtig. Derbe Gegner lassen Gold, Heiltränke oder Objekte fallen, die Du durch Tastaturklick automatisch aufsammelst. Die schiere Masse an Kleinkram füllt allzu schnell das Inventory der Charaktere – zum Glück gibt es Packesel, die als automatischer Schrankkoffer brav hinterher traben. Während Deine Nahkämpfer mit Streitkolben, Äxten und Schwertern losdreschen, benutzen die Fernkämpfer diverse Bögen. Magische Zusätze verstärken den schaden der Waffen oder tunen die Fähigkeiten des ausgerüsteten Charakters – haargenau wie in „Diablo“.
Zauberer greifen auf deftige Kampfmagie wie Feuerbälle oder Explosivgeschosse zurück. Der Punkt Naturzauber umfasst machtvolle Heilsprüche, Blitzattacken und Schutzmagie. Später können in beiden Sparten auch Kreaturen beschworen werden, die Deine Heldentruppe im Kampf unterstützen. Im Laufe des Spiels entseuchst Du unbewirtschaftete Minen, Eis-Dungeons, dunkle Sümpfe und Unmengen Wälder. Zwischendurch kaufst du in Städten ein und erfüllst gestellte Aufgaben. Trotzdem schafft es „Dungeon Siege“ zu keinem Zeitpunkt, Dich dermaßen in das Spiel zu saugen, wie es andere Spiele vollbringen. Die Automatik-Kloppereien werden bald langweilig, der Story geht allzu schnell die Puste aus, und auch das Hochpäppeln der Charakter motiviert nicht so stark wie im Vorbild. Das wiegt auch der umfangreiche Mehrspieler-Modus nicht auf, obwohl Du mit Freunden eine vollständige Multiplayer-Kampagne spielen kannst. „Dungeon Siege“ sieht überragend aus, hört sich sehr gut an, ist riesengroß, bietet aber dauerhaft zu wenig Abwechslung und Atmosphäre. Dem Spiel fehlt es schlicht an Originalität.
Dungeon Siege
Das Abenteuer beginnt!
Seit etwa zwei Jahren, kann das Spielgenre Rollenspiel immer wieder mit neuen Produkten aus der Fantasiewelt aufwarten. Eines, welches als hoher Konkurrent zu Diablo 2 angesehen wurde, schlägt gerade seinen Aufbruch in die Spielerherzen. Ob es \"Dungeon Siege\" schafft, könnt ihr hier erfahren.
Die Story:
Willkommen im Königreich Ehb, in der sich die legendären 10. Legion vor den schrecklichen Dämonen verschanzt hat. Die Lebewesen des Landes haben sich seither respektiert und friedvoll miteinander den Lebensabend verbracht, doch der Frieden hatte ein Ende, als \"Der Herr allen Dunkels\" seinen furchtbaren Plan in die Tat umsetzten will. Doch so einfach wird es auch dem Bösewicht nicht gemacht und deshalb lässt er seine Horden durch das Land streifen, um etwas ganz gewisses und geheimes zu finden.
Während unser Held gerade mit der Feldarbeit beschäftigt ist, plündern dessen Horden sein Haus und sein bester Freund stirbet in seinen Amren, also er steht vor dem Nichts und sein Entschluss steht fest: Rache und die Vernichtung des Bösen und schon befindet man sich mitten im Abenteuer.....
Zum Spiel:
Wie es sich für ein ordentliches Rollenspiel gehört, muss man erst einmal seinen gewünschten Charakter auswählen. Jedoch hat man hier schon eine Änderung vorgenommen und kann nicht wie üblich die Rasse wählen, sondern lediglich das Aussehen. Was die Skills und anderen Eigenschaften angeht, bekommt man eine kleine Auswahl, die alles notwendige Anzeigt und übersichtlich gestaltet ist. Je nach Anwendung der Fähigkeiten nachher im Spiel, verändern diese Punkte und so steigt die Magie um so mehr man sie benutzt und wer mehr mit dem Schwert kämpft, wird dort auch bald ein Meister sein. Jedoch hat man am Anfang nicht die Auswahl aller Waffen zur Hand, denn erst nach einer gewissen Anzahl von Erfahrungspunkten, kann man eine Armbrust oder ein besseres Schwert benutzen.
Aber man bleibt nicht allein im Spiel und wird später mit bis zu acht Charakter zu tun haben. Da der Spielverlauf recht geradlinig ist, trifft man immer wieder auf neue Helden, die sich deinem Abenteuer anschließen wollen und man somit unschlagbar werden kann. Allerdings hat man auch die Möglichkeit sich Söldner an die Seite zu stellen und sich somit eine sichere Reise bescheren. Als besonderes Schmankerl hat man einen Packesel an seiner Seite, der viele Waffen, Rüstungen und sonstige Gegenstände für die ganze Truppe trägt. Das Inventar ist dabei mit einer recht interessanten automatischer Aufräumfunktion ausgestattet, was das tauschen und Verkaufen, um einiges vereinfacht und man gesammelte Waffen schnell verkaufen kann und in Gold oder neue Zauber und Tränke umsetzten kann.
Trifft man irgendwann mal, was auf jeden Fall passieren wird, auf einen Feind, befindet man sich auch gleich im Kampfmodus. Mit der Leertaste hat man nun die Möglichkeit während des Kampfes eine Pause einzulegen und sein Gefolge mit neuen Waffen oder Zaubersprüchen zu bestücken. Denn nicht immer ist man im Nahkampf gerade leicht am gewinnen. Meistens sind die Bösen um einiges stärker und besitzen gute Waffen, die einem das Leben und damit auch die Reise recht schwer machen. Die Magier und Bogenschützen, stellen am Anfang des Kampfes eine wichtigen Startpunkt, sind aber beim Nahkampf weniger gefordert.
Grafik:
Dungeon Siege kann mit einer recht guten 3D-Engine aufwarten und überzeugt auf anhieb mit wunderschönen Backgrunds und Animationen. Die Welt von Ehb steckt voller Details und wenn man von Innen nach Außen wechselt gibt es keine langen Übergänge und man kann ziemlich flüssig weiter spielen. Auch die Charaktere besitzen viele kleine Detail und überzeugen nicht nur bei den Kämpfen mit ihren Animationen. Denn sobald man etwas in der Ausrüstung ändert, bekommt man sie auch gleich angezeigt und dein Held hat nun ein Schwert anstatt einer Keule in der Hand. Bei den Animationen der Effekte, hat man ebenfalls mit viel Liebe zum Detail viel für das Auge programmiert. Selbst bei der höchsten Zoomstufe, gibt es Grafik satt!!!
Der Sound unterstreicht hörbar die Spannung, wenn es in dunklen Höhlen auf Entdeckungsreise geht und während eines Kampfes wird man durch ihn angespornt den Feind zu vernichten. Die Sound Effekte wie Schwerterklingen oder Treffer fügen sich perfekt mit ein und komplettieren damit das Spiel.
Fazit:
Wenn es in der Qualität mit den Rollenspielen weitergeht, werden wir bald mitten in der Realität stehen können und unsere Helden in echten Welten die Abenteuer erleben lassen können. Das Gameplay, die Grafik und das Thema machen das Spiel zu einem echten Pflichteinkauf für alle Rollenspielfans. Selbst Neulinge werden hier ihren Spaß haben und können getrost reinschnuppern.
Dungeon Siege (amerkanische Originalversion!)
Einleitung/Story:
Kaum ein Spiel dürfte so gehyped worden sein wie das neue Projekt von Gas Powered Games Topdesigner Chris Taylor. Nachdem dieser beim Label Cavedog mit Total Annihilation eines der besten Echtzeitstrategiespiele ablieferte, kündigte er kurzerhand, gründete Gas Powered Games und proklamierte, dass er nun ein Rollenspiel programmieren wolle. Dann wurde es eher Still um Dungeon siege, bis der Gigant Microsoft den Label Gas Powered Games unter seine Fittiche nahm und man diverse Previews in den einschlägigen Magazinen bewundern durfte. Ich war also sehr gespannt auf Dungeon Siege, welches sich nun als eine Art Diablo mit Rollenspieleinschlag präsentiert. Ich habe mir also das amerikanische Original geordert. Deutsche Spieler müssen noch bis Anfang Mai warten. Wer über den Erwerb des Spiels nachdenkt, der sollte also dieses Review lesen. Aber bedenken, dass ich NICHT die deutsche Version gespielt habe!
Kommen wir zur eigentlichen Story des Spiels. Diese ist sehr schnell erzählt: ihr arbeitet gerade auf dem Feld, als euer Hof überfallen wird. Natürlich versucht ihr euren Hof zu verteidigen und den alten Norick zu retten, aber ihr kommt zu spät, Norick liegt bereits im sterben , bittet euch aber mit seinen letzten Atemzügen darum die Nachricht über den Überfall zu seinem Freund im entfernten Stonebridge zu überbringen. Somit nimmt euer Abenteuer seinen Lauf… Diese Geschichte wird einerseits in Dialogen erzählt, oder in den immer wieder zu findenden Büchern. Alle Filmsequenzen finden innerhalb der Spielgrafik statt, es gibt keinerlei vorgerenderte Filme zu sehen.
Installation/Hardware:
Vor das eigentliche Spiel haben die PC-Götter aber die Installation der Software gesetzt. Dies ist simpel, CD einlegen und warten, der Rest ist wirklich simpel und sollte niemand vor größere Hürden stellen.
Systemanforderungen:
Software: Windows 98, ME, 2000, XP (ich habe selber unter XP Pro gespielt)
Hardware (Minimum): Pentium II, oder vergleichbar, mit 300 MHz, 32MByte RAM (64MB ist sicher sinnvoller), DirectX-kompatible Grafikkarte, 500 MByte Festplatten-Speicher, DirectX-kompatible Soundkarte, DirectX 8.0a
Hardware (empfohlen): Pentium III/Celeron/ AMD Athlon/Duron mit 800 MHz, 128 MByte RAM (unter 2000 und XP 256MB), DirectX-kompatible Grafikkarte mit 32 MByte (z.B. Geforce,Kyro2, Radeon), EAX-kompatible Soundkarte .
Auf der empfohlenen Hardware sollte das Spiel absolut problemlos auch unter 1024x768 laufen.
Charaktere:
Vor Spielstart muss man sicherst einmal einen Charakter erschaffen. Dieser ist immer Bauer, das gibt uns das Spiel vor. Ansonsten können wir Geschlecht und Aussehen frei bestimmen. Die Möglichkeiten sind hier: Gender, Head, Skin, Hair, Shirt und Pants. Also Geschlecht, Haarfarbe, Hautfarbe, Hemd und Hose. Das war es auch schon! Kein Punkteverteilen, kein Würfeln, nichts.
Wir haben nur wenige Charakterwerte die sich durch den Gebrauch der Fähigkeiten im Spiel steigern. Diese Werte sind Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Hinzu kommen Nahkampf, Fernkampf, Naturzauber und Kampfmagie. Das ist einerseits evtl. etwas mager, ermöglicht aber auch Mischcharaktere wie einen Magier-Krieger.
Im Verlauf des Spiels kann man auch bis zu 7 weitere Charaktere der Party zufügen, inklusive eines laufenden Inventory in Form eines Packesels. Dieses hat aber auch Nachteile. So werden alle Punkte dann geteilt. Bei 8 Streitern kann es also mitunter recht lange dauern, bis ihr aufsteigt! Diese Punkte verteilt das Spiel vollautomatisch, ihr könnt da nichts beeinflussen. Es lohnt sich also durchaus, hin und wieder andere Waffen einzusetzen, da diese dann wieder andere Fähigkeitswerte steigern.
Einige Charaktere kommen nur mit, wenn ihr sie sehr gut bezahlt, andere haben einen Auftrag, den sie erfüllen müssen. Relativ früh im Spiel kommt ihr z.B. in ein Dorf. Hier schlachtet ein grimmiger Zwerg eine Gruppe Kurgh ab. Er schließt sich euch an, will aber in die Mine eindringen , um seinen Bruder zu finden. Das die Mine natürlich kein Ort für ein Picknick ist, das kann sich sicher jeder denken… Immerhin hat das Spiel so um die 80 Gegnerarten für euch parat.
Grafik:
Eines der wichtigsten Merkmale eines modernen Spiels ist natürlich seine Grafik. Hier gibt sich Dungeon Siege keine Blöße! Alles ist in 3d gehalten und ihr könnte die Kamera schwenken, senken, zoomen. Aber auch die automatische Kameraführung ist gelungen und behindert nicht so wie in anderen Spielen .Alles ist sehr schön detailliert, gut animiert. Lichteffekte zaubern Atmosphäre und die Landschaft ist abwechslungsreich wie selten in einem Spiel. Die Grafik bietet standesgemäße 32bit und auch Auflösungen bis zu 1024x768 Punkte werden geboten. Natürlich wird die Microsoft eigene Schnittsetlle Direct X unterstützt und auch voll genutzt. Das sieht einfach nur grandios aus. Sogar Wettereffekte, Tag- und Nachtwechsel etc. werden geboten. Und auch physikalische Effekte werden berücksichtigt. Die Gegner sehen meist recht gut aus. Beeindruckt hat mich eine Riesenspinne als Endgegner eines der ersten Dungeons .Auch die Texturen sind wunderschön. Die Kamerafahrten könne einen ebenso überzeugen. In einem Dungeon fährt man z.B. eine weite Strecke mit einer Art Fahrstuhl. Aber auch das Design der Gebäude, oder der Minen z.B., ist mehr als gelungen. In Türmen wird zum Beispiel einfach ein Teil der Grafik transparent, so könnt ihr besser sehen wohin ihr lauft. Die Fernsicht ist ebenso grandios, kein aufpoppen. Die Grafik erinnert mich oft ein wenig an Ultima 9, oder Gothic. Ihr habt wirklich das Gefühl euch in einer Welt frei zu bewegen, da nicht ständig nachgeladen wird.
Sound:
Sound und Musik können ebenso überzeugen. Die Musik ist nie nervend, oder aufdringlich, die Geräuschkulisse passt. Was mich leider etwas störte waren die fehlenden Dialoge. Geschichten in Büchern werden leider nie vorgelesen. Sehr schade. Die Dialoge hätten gesprochen werden müssen, das würde dem Spiel noch einiges an Atmosphäre hinzufügen. Das hier EAX unterstützt wird ist klar, und man hört bei guten Surroundsystemen den Feind auch wirklich von hinten herankommen. Dennoch, mir fehlen hier die gesprochenen Dialoge.
Bedienung:
Wichtig für ein gutes Spiel ist auch ein gelungenes Bedienkonzept. Hier kann Dungeon Siege wirklich auf voller Linie glänzen. Die Kameraführung ist vorbildlich gelöst, einfach den Mauszeiger bewegen bis dieser an den Rand kommt. Auch die Kämpfe und das Zaubern sind wirklich leicht zu erlernen. Nach wenigen Klicks hat man den Dreh heraus. Natürlich gibt es Hotkeys. Gegenstände zieht man einfach umher und legt sie ab. Ein Druck auf k und euer Inventory ist aufgeräumt. Ihr wollt viele Gegenstände auf einmal aufsammeln? Kein Problem, einfach einen Rahmen ziehen und klicken. Sogar einen Hotkey für das automatische aufsammeln ist vorhanden. Dann sammelt der Charakter die Gegenstände auf, der noch Platz hat. Ihr wollt einen Überblick eurer Inventories? Null Problemo, es werden einfach alle nebeneinander eingeblendet. Oder zwei, um eben schnell Gegenstände auszutauschen. Dieser Tausch der Waffen und Zaubersprüche geht auch jederzeit im Pausenmodus. Kein Ableben mehr, weil ihr den vermaledeiten Heiltrank auf die Schnell nicht finden konntet!
Ihr habt im Eifer des Gefechts vergessen etwas aufzusammeln? Kein Problem, die Minikarte hat alles verzeichnet. Ihr könnt hier rumlaufen, Gegenstände aufsammeln, sogar kämpfen. Diese Automap ist wirklich gelungen. Das Autorouting ist sagenhaft. Nur sehr selten kam vor, dass meine Mannen ihren Weg nicht fanden und ich selber steuern musste! Auch sehr praktisch, wenn man an x Stelen Partymitglieder hat.
Nun erwähnte ich ja bereits, dass man bis zu 8 Charaktere steuern kann. Diese könnt ihr in verschiedenen Formationen laufen lassen, aufteilen und ihnen Richtlinien vorgeben. So könnt ihr festlegen, ob sie offensiv, oder defensiv vorgehen sollen, dem Feind folgen , oder die Stellung halten usw. Und das für jedes Mitglied individuell!
Die Bedienung hat noch mehr Feinheiten zu bieten, die ich hier gar nicht alle aufzählen kann. Selten war ein Interface so gelungen wie dieses!
Witzigstes Feature ist aber der Packesel. Hier könnt ihr einiges an Gegenständen ablegen. Er trottet euch auch bis in die tiefsten Minenschächte nach, findet meist ganz von alleine seinen Weg und kämpft notfalls sogar. Allerdings ist das Viech wirklich dumm wie der sprichwörtliche Esel. So steht es doch seelenruhig herum und lässt sich abschlachten. Hin und wieder rennt er auch weg. Allerdings muss man wirklich gut aufpassen, denn ein toter Esel ist kein guter Esel.
Ebenfalls sehr hilfreich ist, dass man wirklich jederzeit abspeichern kann. Das sollte man auch nutzen! Ebenso lässt sich das Spiel wirklich jederzeit pausieren.
Es ist aber nur Gold glänzt, für Platin reichte es nicht. Es gibt auch weniger gelungenes. So haben wir nur 4 Quickslots. Einen für eine Nahkampfwaffe, eine Fernwaffe, zwei für Zaubersprüche. Das klingt ausreichend, ist es aber nicht! Gerade die Zaubersprüche sind später nicht ausreichend. Da ihr aber jederzeit pausieren könnt, ist das nicht ganz so gravierend.
Mir fehlt auch so eine Art Tempomat im Spiel. Eine Marschrichtung festlegen und dann geht es eben immer der Nase nach. So klickt man sich munter durch die Gegend.
Gameplay und Spielspaß:
Bisher hörte sich sicher alles nach dem ultimativen Spiel an. Leider ist dem nicht ganz so. So kann das Spiel die ersten Stunden absolut begeistern. Die Grafik ist einfach nur pompös. Der Sound stimmt, die Bedienung ist traumhaft und doch… Es fehlt an dem mehr, der Atmosphäre. Irgendwo läuft wieder alles nur auf Monsterkloppen heraus. Hier eine bessere Waffe, da ein mächtigerer Zauber. Dungeon Siege merkt man irgendwo an, dass es Diablo Konkurrenz machen soll. Die AI der eigenen Charaktere und der Gegner ist ebenso nicht gerade der Brüller. Oft läuft es nur darauf hinaus, das sich alle in Sichtweite auf einen stürzen. Hin und wieder rennt mal einer davon, oder setzen die Zauberer ihre Sprüche wirklich sinnvoll ein. Da hatte ich mir wirklich mehr erwartet.
Auch die Formationen sind nett, aber mangels echter AI kann man gar nicht so richtig Strategien planen. Schade, denn die hervorragende Minimap wäre das passende Werkzeug für ausgetüftelte Taktiken und Strategien gewesen.
Was mir ebenso fehlt ist irgendwo eine echte Story. Sicher, es gibt eine, und ihr habt auch irgendwo eine Motivation für euren Einsatz, aber die Storyline eines Diablo hat Dungeon Siege nicht zu bieten. Es fehlen auch die vielen gesprochenen Dialoge der Genrereferenz, oder die Movies.
Ebenso nicht ganz glücklich gelöst ist der Kampf . Im späteren Spielverlauf sind eure Nahkämpfer dermaßen schnell und schlagkräftig, dass sie schwächere Gegner schon zu Hackfleisch geschlagen haben, bevor der erste Pfeil eurer „Artillerie“ auch nur angekommen ist. Von Zaubersprüchen will ich gar nicht erst reden. Das ist nicht so recht ausgewogen.
Was mir auch nicht so gut gefällt sind die „Dialoge“. Man kann leider rein gar nichts daran beeinflussen. Die Charaktere spulen ihren Text runter, gesprochen wird ja leider nichts, und das war es. Von Interaktion keine Spur. Hätte man bei Handlung und den Dialogen mehr Möglichkeiten, wäre das Spiel sicher besser.
Multiplayer:
Natürlich wird auch Multiplayer geboten. Bis zu 8 Spieler können hier per Netzwerk, MSN ,oder via Internet, mit- oder gegeneinander spielen. Das Ganze sogar in drei Schwierigkeitsstufen. Manko ist, dass es nichts Vergleichbares zum Battlenet gibt. Man denke aber über gesicherte Server nach, heißt es Schön finde ich, dass es eine extra Spielwelt für den Multiplayermodus gibt. Man kann auch seine Recken aus dem Singleplayermodus importieren, allerdings kann keiner den Esel spielen ;-) Wäre aber eine tolle Idee gewesen. Ich habe Multiplayer bisher aber nicht ausgiebig getestet.
Fazit:
Kommen wir zum Fazit. Ist Dungeon Siege empfehlenswert? Jain. Wer Diablo mag und Spiele die eben simpel sind und nicht viel mehr als Rückenmark und Kleinhirn fordern, der kann zugreifen. Ihn erwartet ein Spiel mit wunderschöner Grafik, tollem Sound und sehr gelungenem Interface. Wer hingegen wirkliches Rollenspielfeeling will, kluge Gegner, eine stark ins Spiel integrierte Story und sagenhaft schöne Filme wie in Diablo, der sollte sich auf jeden Fall das Demo ansehen bevor er kauft! Mich selber kann das Spiel nur noch ab und an begeistern. Die Faszination eines Diablo hat es nicht. Das lebte bei mir aber auch mit von den sagenhaft guten Filmen. Diese Motivation fehlt mir bei Dungeon Siege einfach.
Ich gebe 85% und nur 4/5, spreche aber eine Empfehlung aus.
Anhang:
Die offizielle Seite zum Spiel findet ihr hier: http://www.dungeonsiege.com/index.shtml
Hier findet ihr auch ein Demo zum spiel, das euch die ersten 10% spielen lässt, inklusive Multiplayer! Das Demo ist mir 183 MB aber sehr groß.
Falls die Links zum Downloads nicht ausreichen sollten, so findet ihr hier weitere : http://gamesweb.com/pc/news/topnews_detail.php?item_id=23524
Eine gute deutschsprachige Fanseite zum Spiel ist http://www.siegetower.de/
Interessant könnten auch die geplanten Zugaben werden. So soll ein Leveleditor in Arbeit sein. Sogar den Editor für Partikeleffekte will Gas Powered Games freigeben und mit dem Editor Gmax kann man ähnlich wie in 3D Studio Max sogar seine eigenen 3d-Modelle für das Spiel basteln.
Zu wenig Infos, nicht ausführlich genug, fehlt etwas, oder Fragen? Dann in den Kommentar damit.
© Lionheart 2002 „Besser Fool on the Hill, als King of the Koppel“
Das Action-Rollenspiel versetzt Euch in das Königreich von Ehb. In typischer Diablo-Manier entbrennt in diesem einst so schönen Reich ein Krieg von unvorstellbarer Grausamkeit zwischen den Mächten des Guten und des Bösen. Denn die Ork-ähnlichen Krog sind dabei, sich das gesamte Land untertan zu machen. Doch ein ganz normaler Farmer wird den Lauf der Geschichte ändern, sich gegen das Böse auflehnen und wieder für Ruhe und Ordnung im Königreich sorgen. Wie der Zufall es will, übernehmt Ihr diese Rolle und bekommt einige Schritte vorm Feld gleich den ersten Auftrag von einem im Sterben liegenden Wanderer. Während dessen sammeln sich die Krogs, um Euer trautes Heim in Schutt und Asche zu legen...
Dungeon Siege führt das Hack&Slay-Prinzip zur Perfektion: Im Laufe Eurer aus neun Kapiteln bestehenden Einzelspieler-Kampagne nehmt Ihr Tausenden von Gegnern das virtuelle Leben. Ihr klickt mit der Maustaste einfach auf einen Gegner und prompt läuft der Held schnurstracks dorthin und prügelt auf den Feind ein. Je nach den Charaktereinstellungen ändert sich auch der Kampftyp: Aggressiv eingestellt stürmt der Charakter automatisch von Feind zu Feind, während er passiv nur die Gegner attackiert, die ihn selbst bedrohen. Diese Einstellungen können im Nachhinein auf die gesamte Party übertragen werden.
Im Kampf- und Erfahrungssystem setzt sich Dungeon Siege ganz klar von der großen Konkurrenz Diablo ab. Während es bei Blizzards Spiel für jedes Monster eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten gibt, kommt es bei der Dungeon-Belagerung auf den Kampfstil an: Erledigt Ihr beispielsweise einen Gegner mit einem Schwert, steigt die Nahkampffähigkeit an. Geschicklichkeit und Intelligenz werden dafür bei Nahkämpfen nicht so stark gefördert. Bögen und Armbrüste hingegen erhöhen logischerweise den Reichweiten-Skill sowie die Geschicklichkeit des Spielers. Bei den Zauberern sieht das Ganze ähnlich aus, nur dass nach jedem erfolgreichen Spruch der Intelligenz-Level steigt und je nach Magietyp wird entweder die Natur- oder Kampfmagiefertigkeit in die Höhe getrieben. Die Entwicklung des Charakters passt sich also Eurem Kampfstil an und Misch-Charaktere wie Naturzauberer mit Nahkampffertigkeiten sind ebenso möglich wie Armbrust-Scharfschützen mit Kampfmagie. Bei Partykämpfen werden die Erfahrungspunkte in der Gruppe aufgeteilt.
Nahkämpfer müssen in den Schlachten hauptsächlich ein Auge auf die Gesundheit haben, um im Notfall schnell einen Heiltrank zu nehmen. Diese Tränke stellen, je nach Portionsgröße, einen bestimmten Teil der Lebensenergie wieder her. Dabei trinkt der Held nur so viel wie gerade benötigt wird. Die Zauberer müssen neben der Gesundheit noch auf die Mana-Energie achten, die zur Durchführung der Zaubersprüche unabdingbar ist. Um die Party richtig einzusetzen und die Gegner taktisch geschickt anzugreifen ist es häufig sinnvoll, das Spielgeschehen zu pausieren und dann in aller Ruhe die Befehle zu erteilen. Diese Funktion ist nicht nur schön anzusehen, sondern im hektischen Kampf mit den Endgegnern oft lebensrettend.
Im Kampf mit den Monstern wird Euer Inventar auf eine harte Probe gestellt, denn so gut wie nie reicht der Platz aus, um auch nur einen kleinen Teil der erbeuteten Gegenstände mitzunehmen und später in der nächsten Stadt zu verkaufen. Daher solltet Ihr genau auswählen, welcher Gegenstand es wert ist, mitgenommen zu werden. Neben normalen Objekten findet Ihr seltene oder sogar einzigartige Teile in Eurem Feldzug gegen das Böse. Jede Waffe und jeder Zauberspruch hat einen bestimmten Schadenswert und dieser wird in Relation zu den Charaktereigenschaften berechnet. Daher haben Nahkämpfer logischerweise einen deutlich stärkeren Schlag mit einer Axt als ein Magier, der meistens nicht einmal die Axt halten kann.
Rüstungen, Helme, Handschuhe und Stiefel liefern den Verteidigungswert des Helden und je stärker die Verteidigung ist, desto länger hält er den gegnerischen Angriffen stand. Schwere Panzer-Rüstungen sind hierbei den kräftigen Nahkämpfern vorbehalten. Maximal vier Ringe und ein Amulett sorgen für zusätzliche Verbesserungen wie einen kleinen Bonus auf die Abwehr oder ein paar Zusatzpunkte auf das Fähigkeitskonto.
Jeder Gegenstand im Spiel ist unzerstörbar und hat häufig spezielle Zusatzwerte, die das Objekt verbessern. Bei Diablo gibt es das gleiche Phänomen, allerdings müssen diese Gegenstände bei Dungeon Siege nicht identifiziert werden, sondern geben Ihr Geheimnis direkt nach dem Aufheben preis.
Neue Zaubersprüche können entweder im Laden gekauft werden oder tauchen hin und wieder als Hinterlassenschaft der Monster auf. Die Sprüche teilen sich in Natur-Magie und Kampfzaubersprüche auf. Naturmagie setzt in erster Linie auf Blitz- und Eisangriffszauber sowie starke Heilsprüche und sogar einige Beschwörungsformeln.
Im Laufe der Einzelspieler-Kampagne gesellen sich immer wieder neue Charaktere zu Eurer Party. Manche schließen sich umsonst an, andere können in Städten rekrutiert werden und kämpfen dann an Eurer Seite. Durch einen Klick auf das Charakterlogo an der linken Bildseite kann zwischen den Protagonisten gewechselt werden. Die Ausstattung der Mitstreiter erfolgt genau wie beim Hauptcharakter und gestaltet sich vor allem im fortlaufenden Spielverlauf als sehr zeitaufwändig, aber äußerst unterhaltsam.
Das Kampfverhalten und die richtige Formation der Party kann ebenso eingestellt werden. Meistens ist es sinnvoll, dass die Nahkämpfer in der ersten Reihe stehen und die Bogenschützen unterstützt von den Magiern von hinten attackieren.
Bei der Vielzahl der Objekte, die Ihr im Spielverlauf findet, ist das Inventar sehr schnell überfüllt. Abhilfe schafft nur der Esel, den Ihr in fast jeder Stadt kaufen könnt und dermaßen viele Gegenstände mitnehmen kann, wie knapp sechs Teammitglieder. Angreifen, bis auf eine äußerst schwache Beißattacke, kann das Tragetier nicht und hält sich durch die gelungene KI meistens aus den Angriffen raus.
Grafik
Jeder Schauplatz ist ungeheuer detailliert, liebevoll und glaubhaft aufgebaut und gestaltet - besonders die dichten Wälder können auf Anhieb überzeugen. Highlights sind nicht nur die Eishöhle, sondern auch die Droog-Stadt sowie der Räuberwald. Die Zaubersprüche machen generell eine gute Figur und kein Spruch wirkt überdimensioniert oder zu protzig. Die Charaktere und Gegner sind hübsch animiert und sobald Ihr eine Spielfigur mit einem neuen Ausrüstungsgegenstand beglückt, ändert sich spontan das Aussehen der Figur. Wie schon bei Total Annihilation, ist der Soundtrack des Spiels einwandfrei und untermalt das Spielgeschehen prima, vor allem die Musik beim Endkampf ist klasse.
Ein Freund hat mich auf das Spiel Dungeon Siege aufmerksam gemacht, da ich nicht mehr so ganz auf dem neusten Stand bin, was PC-Spiele angeht. Kaufe mir nun mal keine Zeitschriften mehr, da mich nur noch wirklich wenige Spiele fesseln. Aber Dungeon Siege gehört eindeutig dazu...
Beschaffung:
Ich hab mir das Spiel mitbringen lassen, da eine Freundin von mir in Amerika war und dort die Familie besucht hat, bei der sie einige Monate auf Schüleraustausch war. Die deutsche Originalversion erscheint erst am 2. Mai 2002. Der Eindruck diverser Spielemagazine, wie Gamestar und PcGames war allerdings sehr gut.
Mein Bericht bezieht sich also auf die englische Originalversion...
Installation:
Die Installation ist problemlos. Es liegen 2 Cds vor. Legt man die Cd mit der Nummer 1 ein und hat man die Autostartfunktion des Cd-Romlaufwerks nicht deaktiviert, erscheint die Installationsroutine.
Der Benutzer hat nun die Auswahl zwischen einer Expressversion, die alles alleine macht, und einer Installation bei der man mehr auswählen kann. Ich empfehle jedem die normale Installation, da die meisten Personen ja einen Spieleordner haben und das Game nun nicht in irgendeinem Ordner haben wollen. Hat man sich also durch ein paar Fragen geklickt und ausgewählt, wohin man das Spiel installieren will, startet der Installationsvorgang. Während diesem wird nach der 2ten Cd gefragt, die man einlegt. Nach der Vollinstallation braucht man sie zum Spielen nicht mehr. Aber trotzdem nicht wegwerfen :)
Wenn alles funktioniert hat, und das sollte es eigentlich, ist das Spiel nun installaliert und bereit gestartet zu werden.
Das Spiel / Menü:
Startet man das Spiel, so findet man sich im Hauptmenü wieder, das wie schon bei Mech Commander 2 sehr schön animiert ist und nicht nur aus einfachen Knöpfen besteht. Die Stimmung des Spiels fängt also schon beim Menü an. Man hat folgende Möglichkeiten:
Singleplayer (Einzelspieler)
Multiplayer (Mehrspieler)
Options (Optionen/Einstellungen)
Continue (Fortführen)
About us (Über uns)
Den Button \"Continue\" hat man nur, wenn man im Singleplayermodus sein Spiel gespeichert hat, bzw. es durch die Autosavefunktion gesichert wurde. Es lädt sofort den letzten Spielstand.
Singleplayer:
Hier kann der Spieler die Einzelspielerkampagne durchspielen. Seinen Charakter, den er während dem Durchspielen schon trainiert und aufbaut kann er in ein Multispielercharakter importieren. Es wird also eine Momentaufnahme eines Charakters, der sich in einem Spielstand (Savegame) gesichert wurde, als eigener Multiplayerheld importiert.
Die Kampange im Einzelspielermodus ist recht schön gemacht. Hier erstmal die Story:
Nachdem das Empire of Stars auf dem Kontinent Aranna durch den Einfluss einer bösen Macht zerfallen war, zogen sich die besten Kämpfer der Legion 10 nach Ehb zurück und errichteten dort ein neues Königreich. 300 Jahre lang herrschte Frieden und die Bewohner des Königreichs lebten frühlich und glücklich. Bis ein Schatten über das neue Reich fiel. Monster und böse Kreaturen suchten die hilflosen Farmer heim, brannten ihre Häuser und töteten sie. Ihr schlüpft nun in die Rolle eines Farmers (oder einer Farmerin) und findet eines Tages einen schwerverletzten Mann vor, der euch aufträgt in die Ferne zu ziehen und dem ganzen ein Ende zu setzen. Ihr nehmt euch also euer Buttermesser (Die Anfangswaffe ist wirklich nicht mehr) und beginnt damit euer Grundstück von diesen finsteren Kreaturen zu säubern. Ihr entwickelt euch weiter und weiter. Reist durch die Ländereien auf dem Wag nach Ehb. Auf dem Weg trefft ihr verschiedene Personen, die alle irgendein Problem haben, dass es zu lösen gilt. So müsst ihr zum Beispiel eine Truppe Schatzsucher finden, dem Auftraggeber sagen, dass sie alle tot sind und dann die Belohnung in Form von Gold einzukassieren. Und so geht die Story immer weiter, bis am Ende der finale Kampf steht, in dem ihr gegen den OberBöseWicht \"Gom\" antretet. Mit eurer Party (Heldengruppe) aus bis zu 8 Personen oder 7 Personen mit Packesel ist das aber kein Problem. Nun ist der Zeitpunkt gekommen einen von diesen 7 Charakteren in den Multiplayermodus zu importieren, um 1. den Charakter noch weiter zu steigern und 2. den geialen Mehrspielermodus zu genießen.
Ich empfehle aber trotzdem vor ab den Singleplayer durchzuspielen, damit sich einige Grundlegenen Bedienelemente erschließen und man sich an das Spiel gewöhnt.
Das Spiel bietet die Möglichkeit das Aussehen das Helden am Anfang (Vor dem Beginn des Spiels) zu bestimmen. Man kann auswählen zwischen Geschlecht, Hautfarbe, Hemd und Hose. Wobei es natürlich keinen Unterschied macht, ob nun eine blonde Frau oder ein dunkelhaariger Mann ein Krieger ist. Sie hauen beide genauso fest zu. Hier funktioniert also die Gleichstellung aller Menschen... G
Multiplayer:
Der Mulitplayermodus ist sehr gut ausgearbeitet. Schon in der Version 1.0. Im Gegensatz zu Diablo ist auch etwas Taktik in dem Spiel. Nicht nur sich durch Horden von Monstern kämpfen, sondern durch wenige aber dafür Stärkere Gegner. Also, wie bei der Rinderzucht. Klasse statt Masse. Dadurch kommt ein taktischer Aspekt hinein. Erstmal die Fernkämpfer ausschalten, da sie weniger Rüstung haben als die Nahkämpfer und schneller besiegt sind? Alle auf einen Gegner oder jeder auf einen einzelnen? Solche Fragen stellt sich jeder einzelne vor dem PC. Im Internet stellt sich aber trotz mangelnder Kommunikationsmöglichkeiten, wie \"rüberrufen\" ein gutes Teamplay ein, wenn sich alle halbwegs mit dem Spiel auskennen. Da heilt ein Zauberer den Krieger, der umzingelt ist oder 2 andere Krieger lenken die Gegner von ihm ab usw...Ihr seht. Dadurch, dass nicht nur dümmliche Gegnerhorden zu besiegen sind eröffnen sich ganz neue Möglichkeiten. Dadurch, dass die Gegner die Hitpoints (Lebensenergie) erhöhen, wenn mehr Spieler im Spiel sind wird die Schwierigkeit auch höher. So hat ein Bogenschütze statt 400 Lebenspunkten bei 5 Spielern im Spiel schonmal 2000 Punkte. Das macht aber durchaus Sinn, denn sonst wäre das Spiel ja unfair und je mehr Spieler desto mehr Siegeschancen. Das wurde somit ausgebügelt.
Optionen/Einstellungen:
Hier lassen sich neben grundlegenden Einstellungen, wie die Grafik, der Sound und Gameplaydingen auch Sachen, wie Blutsachen einstellen. So kann man, wenn die Kinder das Spiel spielen wollen das Blut ausstellen und die Tatsache abschalten, dass die Gegner in alle Richtungen zerrissen werden, wenn sie zu hart getroffen werden.
Über Grafik Sound usw...lasse ich mich später aus.
Gameplay:
Das Gameplay zeugt von ausgiebingen Testphasen und Wissen um die Leiden und Klagerufe der Diablo2-Gemeinde oder die Baldur\'s Gate-Spieler. So sind eigentlich alle guten Elemente übernommen worden, um die Steuerung des Helden einfach und dennoch präzise zu gestalten.
Die Sicht passt sich automatisch an, wenn man den Helden aus dem Blickfeld verlieren würde. Kommt man also in eine Schlucht und schaut den Helden von rechts an, denn schwenkt die Kamera über den Kopf, damit man in weiterhin sieht. Die Perspektive lässt sich stufenlos zommen. So kann man sich entweder ganz nah ans Geschehen heranbringen oder ganz wegzommen, um mehr Überblick zu haben. Ich schlage einen Mittelweg vor, da dann der Überblick da ist, aber auch die schönen Animationen und Rüstungen und Waffen zu sehn sind. Das macht das Spiel wesentlich dynamischer.
Im Grunde braucht man nur die Maus zum spielen. Nur um die Waffen zu ändern benutzt man die Tastatur. So kann man schnell mit den Ziffern 1- 4. Seine Nahkampfwaffe, die Fernwaffe und 2 Zaubersprüche auswählen. Die Icons, das man sieht, was man grad trägt oder benutzt findet man rechts neben dem Heldenfoto auf der linken Bildschirmseite.
Unten rechts finden sich einige Icons zum aufrufen den Optionen usw...Darüber ist eine schöne Funktion, die der Taktik dient. So kann man zum Beispiel jeden Charakter in seiner Party einzeln einstellen, ob er auf jeden sichtbaren Feind zuläuft und angreift, oder ob er sich nur verteidigt oder einfach nur stehn bleibt. Auch wenn er mit Pfeilen durchbohrt wird. Taktisch ist die Funktion sehr gut, denn wer möchte schon, dass die Zauberer mit der leichten Rüstung in die feindlichen Reihen stürmen und somit in den ziemlich sicheren Tod?
Auch können Formationen festgelegt werden, in der sich die Gruppe bewegen soll. Das geht aber natürlich nicht im Multiplayermodus, da da jeder Spieler seinen Charakter selber steuert. Es gibt nämlich keine NSCs (NichtSpielerCharaktere) im Mehrspielermodus. Auch fehlt leider der Lastenesel, den man aus dem Singleplayer schätzen gerlernt hat, wenn das Inventar der Charaktere zu klein war. Dann konnte man einfach alles auf den Esel packen.
Und noch was gutes. Klickt man auf ein Foto eines Mitspieler, so beschützt man diesen. Man verfolgt ihn auf Schritt und Tritt und heilt diesen Zwischendurch automatisch, wenn man einen Heilzauber im Zauberbuch hat.
Außerdem gibts im Singleplayermodus die Möglichkeit an jeder beliebigen Stelle Pause zu machen und Gegenstände im Inventar herumzuschichten oder Sprüche auszuwählen oder auch Heiltränke zu trinken. So ist einem Überraschungsangriff der Effekt genommen. Ich hab aber ohne Pause gespielt, da es im Multiplayer zwar einstellbar ist, aber die misten Server es austellen, dass jeder Pause machen kann, da es bei 6 Leuten schon zu Verwirrung führen kann, wenn jeder das Spiel unterbrechen darf...
Grafik:
Die Grafik ist schön...für ein Rollenspiel. Und genau da liegt eigentlich ein Vorteil gegenüber Diablo2 neben der Taktik und zur besseren Partyfuntkion. Die Grafik sieht sehr real aus, da auf die stimmigen Größenverhältnisse zwischen Helden und Gebäuden geachten wurde. Darauf, dass Wölfe sich wie Wölfe bewegen und wie Wölfe aussehen usw...Es hüpfen sogar Rehe durch Wälder oder es kriechen andere Tiere durch Wüsten. Das gibt zusammen mit den vielen Bäumen und Streuchern ein gutes und realistisches Gesamtbild. Es Wald besteht nicht nur aus 3 Bäumen und Hintergrundgrafik. Jeder Baum und jeder Busch in in 3D zu bewundern. Das gibt einem endlich mal wirklich das Gefühl sich in einer Landschaft zu bewegen und nicht über eine Landschaft. Das braucht aber natürlich auch enorme Rechenleistung (vor allem bei effektvollen Zaubersprüchen), die hauptsächlich auf der Grafikkarte liegt. Eine höhere Auflösung als 1024*768 bei 32bit gibt es übrigens nicht. Alles, was darüber gehen würde, würde jeden PC in die Knie zwingen. Ich verzichte mal auf die Angabe des Herstellers und gebe meine Empfehlungen an:
Getestet auf einem Athlon 1,8GHz(Win XP) mit einer GeForce 2mx lief das Spiel unter 1024*768 mit 32bit bis auf anspruchvolle Szenen flüssig. Auf einem PC mit 500MHz (Win 2000) und einer Grafikkarte mit einem Kryon- Chip aber wesentlich schneller.
Auf einem Rechner mit 1,2GHz Athlon (Win XP) und einer GeForce2Ultra- Karte lief das Spiel schnell. Nur manchmal zuckelte es bei anspruchsvollen Szenen. Und auf der GeForce Ultra stürzte das Spiel in unregelmäßigen Abständen mit blauem Fehlerbildschirm ab. Sehr ärgerlich...
Ihr seht schon. Entweder muss der PC sehr viel Rechenleistung haben, oder eine gute Grafikkarte der neusten Generation. Ansonsten kann ich das Spiel wirklich nicht empfehlen. Denn schraubt man die Auflösung runter gehts es nicht wirklich schneller voran...
Dafür sind die Animationen der Helden und der Monster genial gemacht. JEDE Waffe und jede Rüstung sieht anders aus. Man kann genau erkennen mit welchem Schwert ein Held kämpft. Es wurde also nicht so halbherzig umgesetzt, wie bei Diablo2. Auch passt die Beleuchtung gut. So leuchten manche Waffen schön im Dunkeln oder der Schatten der Nacht fällt über die gesamte Heldengruppe und hüllt die Umgebung in Düsternis. Die Texturen sind sehr gut gewählt und sehr schön gemalt. So hebt sie sich zwar von den \"waschigen\" Texturen mancher anderen Spiele ab, doch geht dieser Genuss stark auf die Hardware. Es werden auch physikalische Effekte berücksichtigt. So fliegen die Pfeile realistisch durch die Gegend. Bleiben aber sehr unrealistisch genau in der Mitter der Gegner stecken. Das Wasser sieht auch nach Jahren moderner 3D-Grafik noch nicht echt aus, aber das ist nicht weiter schlimm. Bis jetzt gibt es eben noch keine Engine, geschweige denn die HeimPC-Hardware, um echtes Wasser und echtes Feuer zu generieren. So, dass es sich realistisch und gut bewegt...
Sound:
Fast schon zum Standard ist eine EAX-Unterstützung geworden. Mit einer EAX-fähigen Soundkarte (Soundblaster Live!) kommt man in den vollen Genuss stimmungsvoller Umgebungssounds. So klingen in Höhlen die Explosionen und das Waffengeklirr natürlich anders als im Wald oder in einer Wüstenlandschaft. Schaltet man diese Funktion an, so hört man den Regen prasseln, die Monster hecheln und die Vögel zwitschern. Auch grunzen die Gegner herrlich schön, oder rascheln im Busch, bevor sie sich auf die Helden stürzen.
Der Sound nimmt wenig an Performance weg. Also bringt es nicht sehr viel den Soundeffekt mit EAX auszuschalten. Es entgeht einem nur eine prachtvolle Geräuschkulisse, die den realistischen Eindruck der Grafik abrundet...
Selbstverständlich ist der Sound in Lautstärke stufenlos verstellbar. So kann man die Musik, die aber sehr gut gewählt ist, komplett ausschalten oder einfach nur leiser drehen...
Charakteraufbau:
Der Aufbau eines Helden läuft durch Übung ab. Nimmt man von Anfang an ein Schwert in die Hand, so wird man ein Kämpfer. Zaubert man dazu noch schult man sich einen Kampfmagier heran usw...
Das System basiert auf 3 Werten und 4 Fähigkeiten. Der Wert Stärke schlägt sich in den Hitpoints nieder und auf die Fähigkeit schwere Rüstungen zu tragen. Der Wert Geschicklichkeit schlägt sich auf die Treffsicherheit nieder und die Fähigkeit gute Schusswaffen zu benutzen. Der Wert Intelligenz regelt die Manapunkte.
Fähigkeiten sind:
Melee (Nahkampf)
Ranged (Fernkampf)
Nature Magic (Naturmagie)
Combat Magic (Kampfmagie)
Aus diesen Variablen stellt sich mit einiger Zeit der Held zusammen. Ein großer Vorteil ist, dass nicht der Killer eines Gegner die gesamten Erfahrung bekommt, sondern die Vergabe nach Schaden errechnet wird. So kann auch ein schwacher Held in einer Gruppe stärkerer aufsteigen, auch wenn er keinen einzigen Gegner tötet...
Durch dieses offene System lassen sich mit viel Zeit richtig Allrounder züchten, die sich zum Beispiel auf den Einsatz von Naturmagie (Blitz, Eis, Heilung...) verstehen und Kämpfen können. Oder Helden, die Kampfmagier sind und Feuerbälle werfen und sich heilen und dann noch mit dem Bogen umgehen können.
Fazit:
Das Spiel ist für mich der würdige Diablo-Nachfolger. Ich konnte mich mit dem Spiel Diablo2 einfach nicht anfreunden. Aber ebensowenig mit Baldur\'s Gate. Diablo2 hatte einfach nicht mehr die Stimmung, wie der Vorgänger. Bei Dungeon Siege passt nun wieder alles zusammen. Vom Menü über die Grafik bis hin zum Charakteraufbau bildet sich für mich ein grandioses Gesamtbild.
Das Spiel ist dank dem sehr variablen Schwierigkeitsgrades und der intuintiven Steuerung geeignet für Anfänger und auch für Profis.
Wer ein Action-Rollenspiel, wie Diablo sucht, der wird hier fündig. Es beinhaltet meiner Meinung nach alles, was Diablo2 kann und was es können sollte. Wer auf Rollenspiele mit ausgefeilter Handlung steht, dem kann ich die alten \"Das schwarze Auge\" Spiele empfehlen. Die find ich trotz VGA-Grafik echt genial. Aber Baldur\'s Gate2 ist natürlich auch toll :)
Ciao Janero
Liebe Leser und Leserinnen,
Dungeon Siege ist seit Diablo 2 (und das ist lange her) eines der besten Hack n`Slay RPGs die derzeit auf dem Markt ist. Ihr beginnt eure Karriere als Held als ein armer Bauer. Euer Bauernhof wird von Krugs zerstört, einer Horde plünderner Goblins, und euer bester Freund getötet. Wutenbrannt schnappt ihr euch eure Harke, mit der ihr Minuten zuvor noch euer Farmland bearbeitet habt, und stellt euch den kleinen Monstern...
Dungeon Siege bläst frischen Wind in das schon leicht angegraute Hack n`Slay-Genre. Anfangs erstellt ihr euch euer Alter Ego und wählt sein Geschlecht, sein Aussehen und wenn ihr im Multiplayer anfangt, dürft ihr euch noch seine Rasse aussuchen (Mensch, Zwerg oder Skelett). Apropos Aussehen, mit diesem Stichwort sind wir auch schon bei einem der grössten Pluspunkte des Games angelangt: Der Grafik! Selten hatte ein Spiel der Marke Diablo 2 so schöne Grafik, jedes Rüstungsteil an dem Körper eurer Figur ist zu sehen, manche Gegner füllen fast den ganzen Bildschirm.
Leider gibt es im Spiel auch zuviel des guten:
Die schönen Gebiete, die ihr besucht, sehen zwar hervorragend aus, nur sind sie leider manchmal etwas zu gross, während andere Gebiete meist zu klein und zu linear sind. Ausserdem stürmen manchmal derart viel Monster auf den Helden und event. Begleitern, das es schwer ist, den Überblick zu behalten oder zu Überleben. Das Skill-System kommt leider nicht an Diablo 2 heran, das es keine Spezialfähigkeiten gibt, aber es gibt eine ordentliche Anzahl von Zaubern. Die Fähigkeiten des Helden erhöhen sich, je nachdem, welche Waffen er benutzt. Wenn ihr z.B. viel mit Nahkampfwaffen wie Schwertern, Keulen und Äxten kämpft, erhöht sich der Stärke-Wert und der Held wird ein starker Krieger. Wenn ihr jedoch eher mit Bögen, Armbrüsten oder Miniguns (!) auf Gegner feuert, erhöht sich dessen Beweglichkeit und er wird ein meisterhafter Schütze. Wer mit Zaubern um sich wirft erhöht seinen Intelligenz-Wert und wird ein Zauberer. Alles in allem kann ich Dungeon Siege jedem Hack `n Slay-RPG-Fan empfehlen, da es seit Diablo 2 kein besseres seiner Art gibt.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS
So leute ich will euch mal Dungeon Siege aus meiner sich erzählen, bevor ich es gespielt habe konnte mann mich mit Rollenspielen jagen.
Als ich mich dann durch einen zufall mal die Demo Runtergeladen habe die fast satte 10 % des Spiels fasten war ich begeistert. Die Kompletten Maps einfach genieal die Grafik ist super gut für ein solches Spiel, auch das Gameplay läßt kaum wünsche offen.
Das Aufwertungs System ist auch gut durchdacht genau so wie die Charakter entwicklung.
Außerdem ist bei diesem Spiel enormer und langer Spielspaß garantiert.
ICh sitze selber schon einige Stunden dran, und wenn man seinen Spieler schon hoch gepuscht hat, kann man sein Glück im Online Modus suchen.
Auch das Netztwerkspiel läßt keine Wünsche offen.
Also im Großen und ganzem ist das Spiel einfach Perfekt.
Das Spiel läßt sich Problemlos mit einen 600 MHZ rechner spielen und einer Geforce 2
Dungeon Siege ist eine hervorragende Mischung aus Diablo2 und Baldur\'s Gate. Doch zuerstmal ein paar Fakten.
Systemvoraussetzungen :
Minimalvorraussetzung
Prozessor: 333 MHz
Grafikkarte: 8MB / 3D
1 GB freien Festplattenspeicher
128MB Ram
Soundkarte
Windows XP/2000/Me/98
So nun zum Gameplay
Das Spiel lässt sich am besten mit einer Mischung aus Maus und Tastatur spielen. Das Spiel kann man auch ausschließlich mit der Maus steuern, aber das ist meiner Meinung nach etwas zu kompliziert.
Am Anfang spielen Sie nur mit einem Charakter, den Sie vor Spielbeginn selbst generieren können (Aussehen und Kleidung kann man selbst bestimmen).
Nach und nach schließen sich ihnen weitere Kämpfer an, Sie können auch erfahrene Kämpfer für Gold anwerben.
Besonders hilfreich sind die Maultiere die man kaufen kann, den ihr eigenes Inventar ist relativ klein und ein Maulesel kann ganz schön viel schleppen, natürlich hat auch dies ein Manko, den im Kampf stellt sich das Vieh ganz schön dämlich an :-)
Am Ende können Sie mit bis zu 8 verschiedenen Personen (oder Maultieren) durch die Lande ziehen und jeden einzeln steuern.
Die Grafik ist meiner Meinung nach vom allerfeinsten, die 3D Umgebung ist sehr realistisch und dank der Kamerasteuerung bleibt Ihnen kein noch so kleines Detail verborgen.
Das Level-aufbausystem ist komplett neu, denn hier können Sie selbst bestimmen was Ihre Leute lernen sollen, einige Beispiele.
Wer viel mit einer Nahkampfwaffe kämpft verbessert sich im Nahkampf. Wer Pfeile verschießt, erhöht langsam seinen Bogen-Skill. Wer zaubert, steigt nach gewisser Zeit im Zauberlevel auf. Nach demselben System ausgebaut werden auch die Grundwerte Stärke (die Hau-Drauf-Mannen), Geschicklichkeit (die Bogenschützen) und Intelligenz (die Zauberer).
Es gibt 2 verschiedene Zauberarten, einmal die Naturzauber, wie z.B. Zap(Blitz) Heilende Hände(Heilzauber) oder Wiedererwecken(Heilzauber), und die Kampfzauber, wie z.b. Feuerbolzen, Lebenssauger oder Skelett beschwören.
Der Sound bzw die Musik passt sehr gut zum Spiel.
Das Spiel fesselt Sie für Wochen an den Bildschirm, man kann neben den Pflichtaufgaben auch noch kleine Nebenaufgaben erledigen die meist eine kleine Belohnung mit sich bringen.
Nach etwa 40 - 50 Stunden hat man einmal das komplette Spiel durchgespielt und wird sehr wahrscheinlich gleich nochmal von vorne anfangen.
Und zu guter Letzt der Multiplayer-Modus.
Hier können Sie in einem Spiel mit bis zu 7 anderen Mitstreitern das Böse bekämpfen.
Übrigens können Sie mit Ihren normalen Spielfiguren aus dem Singleplayer auch online spielen.
Fazit: Ein super Spiel das fesselt und sehr viel spass macht.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.