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Microsoft

Microsoft XBOX Video Games SYS Cntrl S S.E.

Konsolen-System: Xbox - Festplattenkapazität: 8 GB - Software Medium: DVD / Blu-ray - Standgerät/ tragbares Gerät: Standgerät

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Über dieses Produkt

Konsolen-System: Xbox - Festplattenkapazität: 8 GB - Software Medium: DVD / Blu-ray - Standgerät/ tragbares Gerät: Standgerät

Technische Daten

Hersteller
Microsoft Corporation
Gelistet seit
Speicherkapazität
8 GB
Geräteart
stationär
Konsolen-System
Microsoft Xbox
Software-Medium
Blu-ray; DVD

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • beindruckende Technik
  • Festplatte
  • DVD-Spieler
  • Leistungsstärkste und zukunftssicherste Konsole, extremer Speicher für Spielstände, guter Controller, viele tolle Zusatzfunktionen, billig
  • Tolle Grafiken

Nachteile

  • teure Spiele
  • Hmm... Spielangebot noch ein wenig karg und schlecht
  • kloppiges Aussehen, sowohl Xbox selber, als auch der Controller
  • Der Ruf ! ;-)
  • teure Spiele, Lauter Lüfter

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,5 von 5 Sternen

aus 79 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Design gut

Erfahrungsberichte zum XBOX Video Games SYS Cntrl S S.E.

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • IST DIE XBOX WIRKLICH DIE BESTE KONSOLE DER WELT??????

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jetzt, nachdem auch noch der Gamecube in das Rennen zwischen der X-Box und der PS2 mit einsteigt, weiß keiner mehr so recht, welche Konsole nun am besten ist.
    Alles über das X

    -= Technische Daten zur XBox =-

    Das Herzstück der Xbox ist die Intel CPU, die mit 733 MHz betrieben wird. Leider wird hier oftmals behauptet, es sei ein Celeron oder ein Pentium III Prozessor. Dies ist aber nicht ganz richtig, in Wirklichkeit ist es eine Art „Mischung“ aus beiden CPUs und daher eine eigens für die Xbox hergestellte CPU.

    Der Grafikchip kommt von dem bekannten Hersteller Nvidia, der im PC Bereich mit seiner Geforce Serie große Erfolge zu verzeichnen hat. Der Grafikchip wird mit 233 MHz betrieben und nennt sich NV2a. In etwa kann man diesen mit einer Geforce 3 Karte für den PC Vergleichen, doch auch hier handelt es sich um eine Xbox eigene Anfertigung. Der Grafikchip ist in der Lage, 4 Texturen pro Rendervorgang zu berechnen und hat eine Pixelfüllrate von 932 Megapixel pro Sekunde ohne Texturen und. Wie schon bei der PC Version werden komprimierte Texturen unterstützt (S3TC 6:1).

    Der gesamte Speicher der Konsole beträgt 64 MB RAM und hat eine Speicherbandbreite von 6.4 GB/Sekunde. Im Gegensatz zur Sega Dreamcast und Sony Playstation 2 bietet die Xbox also eine weitaus höhere Performance und Leistung.

    Das DVD Laufwerk hat eine Geschwindigkeit von 2x bis 5x und bootet meine beiden Spiele (Halo, Rallisport Challenge) recht zügig, die Ladezeiten kommen mir kürzer vor als bei der PS2.

    Es gibt weiterhin eine interne Festplatte mit einer Kapazität von 8 Gigabyte für MP3 / Audio Dateien, Spielständen und für den späteren Einsatz von Demos und Spieldateien. Hersteller gibt es hier zwei, nämliche Western Digital und Seagate. Die Seagate Platten sind zwar eigentlich 10 Gigabyte groß und sollen etwas leiser sein, praktische Auswirkungen hat dies aber nicht, denn auch diese Platte ist 8 GB formatiert und die Xbox verwaltet keine größeren Platten. Der Vorteil liegt erst mal auf der Hand: Ihr braucht nicht zwingend eine optional erhältliche 8 MB große Memory Karte, da ihr die Spielstände pfeilschnell auf der Festplatte speichern könnt. Wenn ihr aber Spielstände auch bei Freunden spielen wollt, kommt ihr nicht umher, doch noch eine Speicherkarte zu kaufen. Die Spielstände lassen sich natürlich problemlos von der Festplatte auf die Speicherkarte übertragen.

    Die Xbox ist für den Internet Spielauftritt schon gut vorbereitet, ein interner 10/100 Mbit Netzwerkcontroller ist integriert und soll in Europa Ende 2002 auch mit entsprechenden Spielen zum Einsatz kommen. Über Anbieter und Kosten des online spielen gibt es aber noch keine konkreten Auskünfte. Ideal wäre eine Software, mit der ich meinen DSL Flatrate Anschluss missbrauchen könnte g

    Im Bereich Akustik sieht es natürlich auch sehr gut aus. Insgesamt 256 Audio Kanäle werden von der Xbox verwaltet und es stehen 64 3D Audio Kanäle zur Verfügung. Das Zeichen Dolby Digital ist schon an der Frontseite der Xbox gut zu erkennen.

    Theoretisch ist die Xbox in der Lage, DVD Spielfilme abzuspielen, aber ihr braucht dafür eine spezielle Fernbedienung, die wieder mit.... wie sollte es anders sein... weiteren Kosten verbunden ist. Das finde ich schon etwas dreist, eine teure Konsole nicht einmal sofort den DVD Modus freizugeben, wie bei der PS2. Offenbar will Microsoft aber wirklich aus allem Geld schöpfen. Da ich sowohl eine PS2 als auch einen DVD Player habe, kaufe ich mir auf keinen Fall die Fernbedienung, kann euch daher also nichts über Bild- und Tonqualität der DVD Scheiben berichten.

    Die Geräuschentwicklung der Konsole hält sich noch in einem erträglichen Rahmen, bei entsprechender Lautstärke fällt es ohnehin nicht auf. Auf der Rückseite gibt es ein Gitter ähnlich wie bei der Rückseite eines PC Netzteils - die Hardware der XBox will ja schließlich gut gekühlt sein.

    Der US Startdatum war der 15.11.2001 und in Europa war am 14.03.2002 der Tag X :)

    -= Verpackung =-

    Die Xbox kommt in einer schwarzen Verpackung mit einem grünen Logo daher, zu sehen ist ein X Zeichen unter der Aufschrift Xbox darunter. Was mir gleich am Anfang auffiel war das Gewicht der Konsole – im Vergleich zu einer Dreamcast und Playstation 2 ist sie richtig schwer, man könnte meinen, einen kleinen PC tragen zu müssen. Na zum Glück trage ich die Box ja auch nicht umher sondern lasse sie ihr Schicksal unter meinem Fernseher ertragen.

    In der Verpackung findet ihr dann folgendes:
    Die Xbox Konsole, Netzstecker und RGB Anschlusskabel inklusiver SCART Adapter (verdammt, dieser war auf der Rückseite der weißen Styropor Verpackung befestigt, bis ich den mal gefunden hatte...), Handbuch in mehreren Sprachen (natürlich auch deutsch), Registrierkarte und ein Spiele Controller. Hm, wie gewohnt etwas mager, denn ihr braucht ja mindestens noch ein Spiel, damit es losgehen kann. Ich gehe davon aus, das wie bei der PS2 in Kürze schon Versionen mit einem Top Game zusammen verkauft werden (Halo?), so wie es bei der PS2 auch gehandhabt wurde. Wenn ihr dann noch zu Zweit spielen wollt, braucht ihr dann auch noch einen zweiten Controller.

    Mehr als diese absolut knapp bemessene Grundausrüstung wird nicht mitgeliefert. Ärgerlich fand ich auch, dass noch nicht einmal eine Spiele Demo CD / DVD mitgeliefert wird.

    -= Spiele der ersten Stunde =-

    Im Gegensatz zur Konkurrenz sieht es bei den Spielen schon sehr gut aus, gleich 19 Spiele werden zu Beginn der Konsole zur Verfügung stehen und innerhalb weniger Tage und Wochen viele weitere sich dazu gesellen. Besonders gute Kritiken haben dabei die Spiele Amped Freestyle, Commandos 2, Dark Summit, Dead or Alive 3, HALO, Oddworld: Munch\'s Oddysee, Project Gotham Racing, Tony Hawk Pro Skater 3 sowie das grafisch und spielerisch sehr überzeugende Rallisport Challenge.

    -= Eindrücke der Spiele =-

    Bekanntlich sagt man, dass die Konsolenspiele erst nach einigen Monaten nach dem Erscheinen der Konsole technisch ausgereifter und grafisch besser werden. Schließlich müssen die Entwickler sich an der Plattform ja auch erst noch gewöhnen.

    Die beiden Spiele die ich jetzt einige Stunden gespielt habe hinterlassen einen sehr positiven Eindruck. Rallisport Challenge sieht grafisch sehr gut aus und kann nicht nur durch seine sehr gute Grafik überzeugen – auch das Gameplay und die ForceFeedback Effekte sind sehr gut und überzeugen mich total. Die Ladezeiten sind zwischen den einzelnen Etappen etwas lang, liegen aber noch im erträglichen Rahmen. Im Gegensatz zur Playstation 2 fällt der weitaus größere Speicher aber auf, denn im Spiel wird kaum oder gar nicht mehr nachgeladen.

    Bei dem Spiel Halo – das dürfte vielen PC Fans ja noch immer sehr übel aufstoßen. Eigentlich sollte das Spiel ja schon längst für den PC erscheinen, doch Microsoft hatte kurzerhand die Firma übernommen und gezwungen, exklusiv erst mal für die Xbox zu entwickeln, um potenzielle Käufer zu locken. Erst später soll es auch eine PC Version geben. Das riecht wieder einmal nach bösem Marketing und Geldschneiderei, aber lässt sich nun mal nicht ändern (es sei denn, wir würden alle Linux benutzen und keiner kauft die Xbox).

    Bei Halo handelt es sich um einen erstklassigen Shooter mit einigen schönen Actioneinlagen. Die Grafik ist hier größtenteils auch sehr gut, besonders die Außenlevels. Im inneren wirken die Texturen aber oftmals etwas blass und eintönig. Ladezeiten sind hier nur am Anfang eines Levels zu spüren, im Spiel gibt es keine Verzögerungen.

    Erfreulich ist auch die 50 / 60 Hz Option, die man schon in der Konfiguration der Xbox einstellen kann. Die Spiele laufen durchgehend flüssig und haben bei weitem nicht das Problem ruckeliger Grafik wie z.B. leider bei GTA3 auf er PS2. Bleibt zu hoffen, dass der hohe Qualitätsanspruch beibehalten wird.

    -= Fazit =-

    298 Euro sind ziemlich viel für eine Konsole und mit Sicherheit wird die Schmerzgrenze für viele damit erreicht. Dennoch bleibt festzuhalten: Ihr bekommt das Grundgerät mit einem Controller, alles andere ist optional erhältlich. Nicht einmal eine Spiele Demo CD verirrte sich in dem Karton.

    Die Sache mit der DVD Film Wiedergabe halte ich schon ziemlich dreist. Da dürft ihr noch mal 50 Euro auf den Tisch legen für eine Fernbedienung, nur damit man DVD Filme gucken kann. Für die Grundfunktionen wie Stop, Pause, Play, Vor und Zurück hätte das Gamepad auch locker gereicht.

    Die Konsole selbst hat mich aber überzeugt – sehr einfach zu konfigurieren (ihr stellt Uhrzeit und Tag ein und evtl. noch einige Bild- und Toneinstellungen) und danach braucht nur einen Knopf drücken, DVD einlegen und es kann losgehen.

    Ein EIN/AUS Schalter wie bei der PS2 wäre auch noch wünschenswert gewesen. Wer die Konsole also einige Tage nicht benutzt (passiert mir aber sicherlich nicht), der muss den Netzstecker ziehen. Ah ich hasse diese ewigen Standby Stromschlucker Geräte.

    Ich kann euch nur raten kauft euch die X-Box denn sie überzeugt auf der ganzen Linie. Die Box ist mit Abstand die schnellste Konsole auf dem Markt, bietet die beste Grafik und Soundausgabe und hat noch einen weiteren kleinen Bonus: Audio CDs kann man als MP3 Dateien auf Festplatte kopieren und sich dann später ohne CD immer wieder anhören. Für mich zwar weniger interessant, aber viele Spiele unterstützten diese Funktion auch, so könnt ihr z.B. von Rallisport Challenge die Audio Tracks auf der Festplatte lagern und später auch ohne Spiel wieder anhören.

    Mit freundlichen Grüßen

    Der_Maurer

  • Brauche ich eine Xbox ???????

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Ich selbst habe keine X-Box (und will auch keine haben),bin dafür aber stolzer Besitzer einer PS 2.
    Eines muss ich zugeben,die X-Box ist die leistungsstärkste Konsole die zur Zeit auf dem Markt ist,aber ist das ein Grund sie zu kaufen ???

    ++++++++++++++++++++ Design ++++++++++++++++++++

    Wenn ich ehrlich bin, dann muss ich sagen dass die schwarze Konsole ziemlich häßlich ist. Sie ist richtig groß und schwer,hat auf dem \"Dach\" Lüftungsschlitze die durch ein riesiges,auch schwarzes, X getrennt werden. In der Mitte ist ein grüner Kreis in dem X-Box steht. Auf der Vorderseite steht nochmal X-Box und ein kleines Microsoft-Logo.Der an und aus Knopf ist in der Mitte auf der Vorderseite genau über dem Auswurf-Knopf für das DVD-Laufwerk.

    +++++++++++++++++++++ Das Gamepad +++++++++++++++++++++

    Der Controler ist das vielleicht schlimmste an der X-Box,er ist riesig und passt nur in große Hände gut rein,für meine normalen Hände ist er viel zu klobig. Nur für Japan wurde ein extra kleiner Controler herausgebracht weil die Japaner kleine Finger haben. Er ist natürlich auch schwarz und hat auch das grüne X-Box Logo drauf. Er hat ein Steuerkreuz,2 Controler-Sticks,6 Aktionstasten, 2 Schultertasten und natürlich eine Start und Select Taste. Eine Besonderheit hat der Controler aber schon,die Memory Cards werden nicht in die Konsole eingesteckt sondern wie bei der Dreamcast ins Gamepad geschoben. Es passen 2 Stück von den 8 MB großen Speichermedien in einen Controler.
    Kosten : 40 €

    ++++++++++++++++++ Anschlüsse vorne ++++++++++++++++++

    Vorne hat die X-Box nicht wirklich viele Anschlüsse,lediglich 4 Contoler-Ports.
    Wie schon gesagt kommen die Memory Cards in das Gamepad,also wundert euch nicht das die Konsole keine Anschlüsse für sie hat.

    ++++++++++++++++++ Anschlüsse hinten +++++++++++++++++++

    Die Rückseite hat auch nicht viel mehr zu bieten,nur ein Anschluss für die Stromversorgung,ein für den AV-Port und einer für das Ethernet Kabel.

    +++++++++++++++++++++++ Hardware +++++++++++++++++++++++

    Die X-Box hat eine eingebaute 10/100Mbit Netzwerkkarte damit man mit ihr,wenn alles klar läuft im Herbst/Winter 2002, mit DSL im Internet surfen kann.
    Ein großer Vorteil der X-Box ist das sie eine eingebaute 8 GB Festplatte hat,mit der die Memory Card eigentlich überflüssig wird,sie ist nur dazu gut dass man seine Speicherstände mit zu Freunden nehmen kann. Wenn man aber im Internet surfen kann dann werden diese 8 GB sehr schnell voll.

    Hier noch ein paar Daten:
    CPU : Intel 3 - 733 MHz
    Grafikchip : nVidia XGPU - 250MHz (ähnlich wie die GeForce 3)
    Besonderheiten: Anti-Aliasing, Bump- undEnvironment Mapping,Hardware- Textur Kompression
    Leistung : 100 Mio Polygone/Sek
    Sound : 256 Kanäle,Dolby Digital 5.1, DTS-Encoding
    Speicher : 64 MByte DDR-RAM (vereint als Haupt-,Grafik- Soundspeicher)
    Bandbreite : 6.4 GB/Sek


    ++++++++++++++++++++ Sonstige Hardware ++++++++++++++++++++

    Memory Card:
    Wie schon gesagt gibt es noch 8 MB große Memory Cards,die aber dank der Festplatte fast überflüssig sind,sie sind nur dafür zu gebrauchen um seine Speicherstände zu Freunden mitzunehmen.
    Kosten : 50 €

    Fernbedienung:
    Wenn man sich auf der X-Box DVD Filme angucken will MUSS man sich die Fernbedienung kaufen weil die X-Box nur mit diesem Player-Kit DVD Filme wiedergibt.Sie bietet alle Standart Funktionen von normalen Fernbedienungen.
    Kosten : 50 €

    AV-Pack:
    Mit dem X-Box AV-Pack kann man die Konsole an einen DD/DTS-Verstärker anschließen.
    Kosten : 20 €

    +++++++++++++++++++++ die DVDs +++++++++++++++++++++++++
    Die Spiele sind auf 2-schichtige DVD-9s gepresst die 4,5 GB groß sind. Microsoft hat zwar gesagt das dieses DVD-9 Format nicht mal von modernen Brennern gebrannt werden kann, aber es sind bereits Raubkopien einiger X-Box Spiele ans Tageslicht gekommen.

    ++++++++++++++++++++++ Spiele ++++++++++++++++++++++++++

    Mittlerweile gibt es rund 40 Spiele in Deutschland und davon mag ich nur 2,Halo und Wreckless. Den Rest der Spiele gibt es schon seit längerem auf anderen Konsolen oder auf dem PC und die anderen Spiele sind einfach nur schlecht ( z.B. Fusion Frenzy ). Das ist der wichtigste Grund warum ich mir nie die X-Box kaufen würde. Ok,es kommen auch noch ein paar gute Spiele für die X-Box, aber die kommen dann auch für die PS 2 oder den PC,also würde ich mir viel lieber die PS 2 kaufen. Obwohl ich zugeben muss das die meisten Spiele auf der X-Box besser aussehen,das ist aber auch kein Wunder weil die PS 2 schon fast 3 Jahre alt ist.

    ++++++++++++++++++++++++ Zukunft +++++++++++++++++++++++++

    Natürlich werden noch viele Spiele auf die X-Box kommen,aber Tatsache ist das viele dieser Spiele dann auch für andere Konsolen oder den PC rauskommen. Es kommen fast keine Spiele exklusiv für X-Box raus. Und wen es interessiert,GTA wird für die nächsten 4 Jahre nur noch für die PS 2 und den PC rauskommen weil Sony ein bisschen Geld springen lassen hat.
    Wenn sich nichst ändert dann will Microsoft noch Ende diesen Jahres mit der X-Box online gehen,die Netzwerkkarte und eine Festplatte hat man ja schon in seiner X-Box drin.

    ++++++++++++++++++++++ Allgemein +++++++++++++++++++++++++

    Seit dem Verkaufsstart der X-Box am 14.3.02 bis Ende April wurden Sage und Schreibe NUR 2000 Exemplare der X-Box in Deutschland verkauft,das lag sicherlich am anfangs sehr hohen Preis von 479 € aber auch bestimmt daran dass die X-Box ein Reinfall ist. Wie schon gesagt,Grafik ist nicht alles,die Spiele müssen auch stimmen.
    Wenn man sich mal an die Dreamcast erinnert,sie kam auf den Markt als die PSone schon 4 Jahre alt und von der Grafik her ganz schön veraltet war. Trotzdem wurde die Dreamcast, mit der mit Abstand besten Grafik, schlechter verkauft als die PSone und wurde dann nach 2 Jahren vom Markt gezogen weil sie mehr Geld verschlang als sie einnahm. Und ich glaube dass früher oder später das gleiche mit der X-Box passieren wird, deswegen rate ich davon ab sich diese Konsole zu kaufen.

    ++++++++++++++++++++++++ Fazit ++++++++++++++++++++++++++++

    Für Konsolen-Sammler ist es sicherlich ein Pflichtkauf aber für Zocker die wirklich viele und gute Spiele spielen wollen ist sie meiner Meinung nach nicht das richtige. Die besten Spiele kommen immer noch auf die PS 2,also kann ich nur jedem die PS 2 empfehlen.

  • Die Leistungsfähigste Konsole der Welt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sony hat es mit der Playstation geschafft, jetzt möchte sich auch Microsoft mit der X-Box ein großes Stück vom lukrativen Videospiele- umsatzkuchen abschneiden. Der Erfolg einer Konsole hängt aber dabei von vielen Faktoren ab, die Hardware muss leistungsfähig sein, exklusive und vor allem gute Spiele sind gefragt. Und nicht zuletzt Preis und Marketing bestimmen über Gedeih oder Verderb einer Konsole, ein Gerät kann noch so gut sein, wenn es zu teuer ist oder wenn es keiner kennt dann wird man es auch nicht kaufen. Und ich weiß irgendwie nicht, ob Microsoft mit der X-Box alles richtig macht.
    Andilein77 hat sich am ersten Verkaufstag in Deutschland (14.03.2002) eine X-Box gesichert und wird Euch in diesem Bericht alles Wissenswerte über die Konsole erklären.

    History

    Microsoft hat wohl insgeheim schon lange mit den Videospielbusiness geliebäugelt, immerhin könnte man denken, dass sich der Erfolg einer Playstation wiederholen ließe.

    Vor zwei Jahren war es soweit, Bill Gates persönlich kündigte das Erscheinen der X-Box an. Eine sensationelle Hardware sollte es geben, aber auch Intel-Prozessoren, Festplatte und GeForce-Grafikkarte. Die Fachwelt war gespalten, viele verglichen die X-Box mit einem Computer der nur auf Spiele geeicht wäre. Nach und nach rückte man dann auch die kompletten Hardwarespezifikationen der X-Box heraus, die nackten Zahlen sollten alles bisher dagewesene übertreffen.
    Um das ganze etwas abzukürzen, letztes Jahr erschien die X-Box zuerst in America, als direkter Konkurrent zum Game Cube von Nintendo. Niemand hätte damit gerechnet, dass sich die Microsoft-Konsole ähnlich gut verkauft, wie der Nintendo-Würfel, America ist trotz miserablen N64 immer noch eine Nintendo-Hochburg.

    Doch auch Microsoft weiß, eine kommende Marktführerschaft im Videospiele-Business lässt sich nur mit einem Erfolg der Konsole in Japan erreichen (die meisten Spielesoftwarefirmen sitzen nun mal in Japan), deshalb brachte man die X-Box unlängst auch im Mutterland der Videospiele heraus. Ein qualitativ hochwertiges Software-Linup und ein Verkaufspreis der unter dem Amerikanischen und Deutschen liegt, sollte für Schlangen vor den einschlägigen Geschäften sorgen. Doch die Japaner sind vorsichtig, zum Release sollen gerade mal 10.000 Einheiten über den Ladentisch gewandert sein.
    Und dann noch ein weiteres Übel, ein paar Tage nach Erscheinen meldeten sich die ersten X-Box-Besitzer und klagten über zerkratzte Spiele-DVD´s. Microsoft erklärte, dass dies sehr wohl am DVD-Laufwerk läge, die DVD´s würden aber durch die Kratzer nicht beschädigt, das heißt man könnte sie trotzdem ganz normal abspielen. Im Endeffekt ist Microsoft trotzdem nicht um eine Rückrufaktion herumgekommen, den Japan-Start der X-Box kann man also fürs erste als „nicht gerade erfolgreich“ abhaken.

    Unter ähnlichem Vorzeichen stand auch das Release der Konsole in Deutschland. 479 € lautete der Kampfpreis von Microsoft für Europa, mancher fiel angesichts des Preises in schamloses Gelächter aus. Nintendo hatte unlängst den Verkaufpreis für den Game Cube verkündet, dieser soll immerhin nur etwas mehr wie die Hälfte des X-Box-Preises betragen (249 €). Und auch Sony reagierte schnell, die Playstation 2 wurde ebenfalls im Preis gesenkt.
    Da stand Microsoft nun mit der teuersten Hardware in Deutschland da, auch die Vorverkaufsaktion, bei der man für 79 Euro neben Pappbox, T-Shirt, Demo-CD auch eine Urkunde über ein Kaufrecht am Releasetag bekommen hatte, war nicht so ein rechter Erfolg.
    Und am 14. März kam sie nun raus in Deutschland, die Presse schrieb sich vorher schon die Finger wund und auch in der Werbung war/ist die X-Box ein Thema.
    Trotz aller Kritik war für mich klar, dass ich das Gerät gleich am Erstverkaufstag haben musste, Hardware und zukünftiges Spieleaufgebot haben mich schon längst überzeugt. Nur der Preis... Ich bin also gleich am Morgen in den Videospiele-Shop meines Vertrauens gestiefelt, als ich angekommen war und den Preis der X-Box sah, ich dachte ich träume. Der Laden verkaufte das Gerät für 299 €. Da konnte ich ja nur zugreifen.
    Abends sah ich es dann schon in der Presse, Microsoft hatte den Preis nicht heimlich noch gesenkt, nein dies war eine Eigeninitiative der Händler, man dachte wohl man bleibt auf den teuren Konsolen sitzen. Im Leipziger Saturn sah es zumindest so aus, ich glaube dort hat kaum jemand eine X-Box gekauft.

    Update: In Europa liegt der Hardwarepreis mittlerweile bei 299 €, die Verkaufszahlen sind seit der Preissenkung gestiegen.
    In den USA sowie in Japan geht der Preiskampf zwischen den drei konkurrierenden Konsolen bereits in die nächste Runde. Microsoft senkte den Preis in den USA auf 199 $ (ca. 220 €), in Japan bezahlt man nun für die X-Box 34.800 Yen (ca. 302 €). Motiviert ist die Preissenkung wohl durch den Preisnachlass der Playstation 2-Hardware, Nintendo setzt nun ebenfalls nach und hat in den USA mit 149,95 $ (ca. 163 €) und in Japan mit 19.800 Yen (ca. 172 €) wieder die günstigste Hardware aller drei Konkurrenten (nachzulesen bei www.gamefront.de).
    An den Verkaufzahlen der X-Box hat sich übrigens nicht allzu viel geändert. Zwar verkauft sich die Hardware nun etwas besser, in Japan z. B. liegen die Durchverkaufszahlen immer noch weit hinter denen von PS 2 und Game Cube.

    Hardware

    Hier soll es neben den nackten Daten vor allem auch einen Vergleich mit der Playstation und dem Game Cube geben, nicht zuletzt entscheidet auch eine leistungsfähige Hardware (und die darauf programmierten Spiele) über Erfolg oder Niederlage einer Konsole.

    Was sollte in einer Microsoft-Konsole anderes drin sein als ein Intel-Hauptprozessor? Der gute Chip ist mit ganzen 733 MHz getaktet, im Konsolenbereich stellt dieser Wert erst einmal die Spitze des Eisberges dar, Playstation 2 und Game Cube müssen mit einer weit niedrigeren Taktfrequenz des Hauprozessors auskommen (PS2 296 MHZ, Game Cube 485 MHz). Von der Leistungsfähigkeit lässt sich der Prozessor mit einem guten Pentium 3-Chip vergleichen, lediglich beim L2-Cache sparte man etwas (128 KB).
    Was ist noch wichtig in einer Konsole, natürlich der Grafikchip. Dieser kommt von nVidia, getaktet ist er mit 233 MHz. Betrachtet man die Grafik einiger Spiele lässt sich der Chip wohl am besten mit einer gehobenen GeForce 3-Grafikkarte vergleichen.
    Nintendo und Sony haben auch im Grafikbereich mit ihren Konsolen wieder das Nachsehen, der PS2-Grafikchip ist mit 162 MHz getaktet, der Game Cube-Grafikchip mit 162 MHz. Wenn man sich die Spiele der drei Konsolen anschaut, dann sieht man es auch klar, die X-Box kann schon jetzt mit besserer Grafik aufwarten als die Playstation 2 (allerdings nur bei einigen Spielen). Vergleicht man dagegen X-Box-Grafik mit der der ersten Game Cube-Spiele, so dürfte man überrascht sein, große Unterschiede gibt es da noch nicht.
    Auch akustisch hat die X-Box einiges auf dem Kasten, immerhin unterstützt die Konsole 256 Audio-Kanäle.
    Eine Festplatte bringt die X-Box ebenfalls mit. Immerhin 8 GByte fasst diese, gebraucht wird sie für das zukünftige Online-Gaming, man kann auf ihr ganze Musik-CDs einlesen und natürlich lassen sich darauf auch eine Unmenge an Spielständen speichern.
    Damit die ganzen Chips auch richtig und vor allem schnell zusammenarbeiten, hat man der X-Box 64 MB Hauptspeicher geschenkt. Die Bandbreite beträgt maximal 6,4 GB/Sekunde, dies ist erst mal wieder schneller als bei der Konkurrenz, zweitens sorgt dies dafür, das Programmierer keine Kompromisse machen müssen, wie zum Beispiel bei der Playstation, wo der Arbeitsspeicher nicht umsonst als Flaschenhals der Konsole bezeichnet wird.

    Betrachtet man die Hardware für sich, liegt die X-Box an der Spitze der Konsolen. Microsoft musste aber auch die leistungsfähigste Hardware herausbringen, immerhin wird auch irgendwann mal eine Playstation 3 herauskommen. Für den Konsumenten bedeutet die Leistungsfähigkeit einiges, zum einen sichert diese die nahe Zukunft der Konsole, zweitens wird es Spiele geben, die man im Konsolenbereich in der grafischen und soundtechnischen Qualität noch nicht gesehen hat. Hoffentlich stimmt da auch der Spielspaß.

    Lieferumfang

    Beim Lieferumfang einer Konsole wird man ja meist enttäuscht, bei der X-Box ging es mir auch nicht anders. Neben Konsole und Controller findet man immerhin noch Netz- und AV-Kabel (mit Scartadapter), eine Anleitung sowie eine Demo-DVD in der schwarzen Pappbox.

    Komme ich zuerst mal auf die Konsole zu sprechen. Als ich das Ding dann live vor meinem Fernseher liegen hatte, konnte ich das erste Mal verstehen, warum man die X-Box bei Giga-Games nur noch liebevoll „Big Mama“ nennt. Im Klartext heißt das, die X-Box ist groß (größer wie die PS2), schwer und schwarz. Man darf sich das ganze wie einen großen Kasten vorstellen, auf der Oberseite schaut man auf ein Riesen „X“, in diesem Buchstaben befindet sich das für mich nicht gerade hübsche Logo. Aber egal.
    Betrachten wir mal die Anschlüsse. Auf der Vorderseite finden sich ganze vier Joypadports, genauso viele auch besitzt der Game Cube, zwei weniger die PS 2. Gut, vier Anschlüsse sind natürlich besser wie zwei, mir passiert es jedenfalls recht selten, dass mehr wie zwei Mann vor einer meiner Konsolen sitzen. Passiert das dann aber doch mal, spart man sich schon mal den Mehrspieleradapter.
    Auf der Rückseite findet man einen Ethernet-Steckplatz, sowie Anschlüsse für den Netzstecker und ein Fernseh- oder Videokabel.

    Ein paar Worte zum Controller: Microsoft hat genau wie bei der Konsole den größten von allen, selbst die bereits wuchtigen Dreamcast- und N64-Joypads werden noch übertroffen. Trotz der Größe liegt das X-Box-Joypad sehr gut in der Hand, ist zudem ordentlich verarbeitet. Ein positiver Aspekt ist auch das lange Kabel, man muss also nicht direkt vor der Mattscheibe hocken. Dezent negativ betrachte ich die Anordnung der Buttons, beim ersten Spielen griff ich schon öfter daneben, mittlerweile hab ich mich aber daran gewöhnt.

    Wer denkt, das man wegen der beiliegenden Demo-DVD erst mal kein Spiel kaufen müsste, dem kann ich nur sagen, auf der DVD ist fast kein spielbarer Inhalt vertreten. Gerade mal vier Spiele-Demos haben es auf den Silberling geschafft, davon ist eigentlich auch nur die Project Gotham Racing-Demo spielenswert, Immerhin gibt es noch ein paar kleine Filmchen auf der DVD, hier kann man sich schon mal das geniale Halo anschauen.

    Betrachte ich mir mal den eigentlichen Verkaufspreis, bin ich vom Lieferumfang doch recht enttäuscht. Zum einen, die X-Box spielt von Haus aus keine Film-DVD´s ab, dafür braucht man eine Fern-bedienung (mit Empfangseinheit), das ganze kostet immerhin schon 50 €. Hat man diese, kann man die X-Box ohne zu lügen als vollwertigen DVD-Player bezeichnen. Ich habe mir das Set gleich mit gekauft und bin nur begeistert. Die Empfangseinheit steckt man in einen Joypad-Port, die X-Box liest daraus den jeweiligen Ländercode. Von Haus aus kann man also keine amerikanischen Film-DVD´s abspielen, findige Entwickler werden sich aber bestimmt darum kümmern.
    Die Fernbedienung gefällt mir sehr gut, sie wurde gut verarbeitet, das Tastenfeld wirkt aufgeräumt und durchdacht.
    Die DVD-Funktion der X-Box besitzt alle gängigen Features eines normalen DVD-Players, zusätzlich gibt es noch solche Funktionen wie eine bis zu 10-fache Vergrößerung des Bildes. Mir fehlt da zwar der rechte Nutzen, wer es braucht, wird sich sicherlich darüber freuen.
    Hat man sich aber nun die DVD-Fernbedienung gekauft, wird man schnell ein weiteres Manko des Liefer-umfangs bemerken, es fehlt ein richtiges RGB-Kabel. Damit genießt man nicht nur eine bessere Filmqualität, nein auch die Spiele sehen hochwertiger aus. Das RGB-Kabel kostet dann noch mal 30 € (Originalkabel) daran befindet sich aber auch ein optischer Digitalausgang für Surround-Sound.
    Mit dem Kauf des RGB-Kabels wäre es dann auch noch nicht genug, manch einer braucht ja auch noch einen Extra-Controller, eine Memory-Card oder ein Link-Kabel zum Vernetzen zweier X-Boxen. Das wird dann richtig teuer.

    Die Spiele

    Bevor ich etwas zu den ersten X-Box-Spielen schreibe, möchte ich Euch mal noch ein paar Features nahe bringen, die die X-Box serienmäßig unterstützt.
    Zum einen kann ich im Menü der Konsole die Bildnorm einstellen, PAL-Balken muss ich mir also schon mal nicht mehr antun. Zweitens kann man auch die Spielgeschwindigkeit anpassen, das Spiel läuft dann so schnell ab, wie auf einer amerikanischen X-Box. Voraussetzung für beide Features ist natürlich ein einigermaßen aktuelles Fernsehmodell (natürlich müssen die Spiele auch diese beiden Features unterstützen).
    Als weitere Funktion kann ich bei der X-Box sogar Spiele in 16:9-Format genießen, allerdings gibt es zur Zeit nur wenige Games die dies unterstützen. Und mit dem YUV-Kabel kann man die X-Box sogar an einen Projektor anschließen, vom Visuellen kann man sich also absolut nicht beschweren.
    Auch für die Ohren wird einiges geboten. Mit dem richtigen Kabel kann man seiner X-Box 5:1-Dolby-Digital-Sound entlocken, beim Abspielen von Film-DVDs wird zusätzlich das Format DTS unterstützt.
    Protzt die X-Box von Haus aus schon mit gutem Sound, kann man mit dem RGB-Kabel+Digitalausgang noch mehr aus ihr herausholen bzw. –hören. Ich bin zwar bereits mit normalen Fernseh-Sound zufrieden, einige werden die beschriebenen Feature bestimmt nutzen wollen und erleben dadurch den absoluten Sound-Overkill.
    Was mir persönlich aufgefallen ist und was ich auch sehr zu schätzen weiß, ist dass das Laden der X-Box-Spiele recht schnell von statten geht, vergleichsweise schneller wie bei Playstation2-Spielen.

    Nun zu den Spielen, ganze 21 Games waren bereits zum Start erhältlich, die meisten davon kann man getrost empfehlen. Von mir soll es nur mal drei Tipps geben.

    Halo – Um das Spiel wurde im Vorfeld wohl der meiste Aufriss gemacht, nachdem ich es gespielt habe, kann ich es auf jeden Fall verstehen. Bei dem Spiel handelt es sich um einen Ego-Shooter, ich mochte diese Games eigentlich noch nie, hier bin ich aber auf den Geschmack gekommen. Grafik und Sound sind absolut fantastisch und natürlich darf man das ganze auch mit mehreren Personen spielen, dank Linkkabel und Hub mit bis zu 16 Personen.

    Dead or Alive 3 - Hier kann man mal direkt vergleichen, wie sich die X-Box gegen die PS2 schlägt, dass Spiel gab es auch schon auf der Sony-Konsole.
    Das Spiel ist vergleichbar mit Tekken, die Options-vielfalt garantiert auf jeden Fall Spielspaß für Wochen. Grafisch ist es besser wie die PS2-Version, mir sind bald die Augen übergegangen. Die Figuren wirken sehr plastisch, auch die Hintergründe sehen realistischer aus wie bei der PS2-Version.

    Projekt Gotham Racing – Das Game konnte man bereits an den X-Box-Ständen testen. Autorennspiele dürfen natürlich in Deutschland nicht fehlen und so bringt Microsoft gleich zum Start der Konsole ein solches auf den Markt. Grafisch konnte mich das Spiel nicht überzeugen, schaut nicht besser aus wie Gran Tourismo auf der Playstation. Spielerisch wird man allerdings seine Freude daran haben.

    Alle zum Release erschienen Spiele werde ich Euch nicht vorstellen, allerdings kann man sagen das wohl für jeden Geschmack bereits zum Verkaufstart etwas dabei ist, lässt man mal Rollenspiel-Fans außen vor.

    Update: Für die X-Box ist mittlerweile eine eindrucksvolle Spielepalette angekündigt. Ich möchte nur mal ein paar Spielenamen nennen: Craxy Taxi 3: High Roller (Sega); House of the Dead (Sega); Panzer Dragoon Orta (Sega); Phantasy Star Online (Sega); Counterstrike; Shenmue II (Sega); ToeJam & Earl III (Sega); Unreal Championchip (Infogrames); Dino Crisis 3 (Capcom); Colin McRea Rally 3(Codemasters)...

    Was kann die X-Box sonst noch?

    Zum einen ist die X-Box ja internet-fähig, dank Breitbandadapter. Zukünftig wird man also diverse Spiele gegen Mitspieler zocken dürfen, die weit entfernt wohnen, es wird halt so in die Richtung gehen, wie man das Online-Gaming schon vom PC her kennt.

    Dank der Festplatte ergeben sich auch ganz neue Möglichkeiten, in Zukunft wird man sich vielleicht Spiele für die X-Box downloaden können, vielleicht auch nur einzelne Levels oder Mods.
    Was heute schon möglich ist, man kann komplette Musik-CDs auf die Fettplatte einladen, diese Lieder lassen sich bei Spielen die dies unterstützen, als Hintergrundmusik abspielen. Bei manchen Games ist es bestimmt nett, wenn man „seine“ Musik genießen kann.
    Und auf die Festplatte passt einiges an Liedern, ich habe jetzt schon 10 Stunden Musik auf der X-Box gespeichert. Natürlich lassen sich die Lieder komfortabel verwalten, man kann sogar die Titel umbenennen.
    Selbstgebrannte CDs liest die X-Box selten, auch einige kopiergeschützte Original-CDs konnte die Konsole nicht auslesen.

    News zum Online-Gaming

    Nach einem Bericht der New York Times will sich Microsoft das X-Box-Onlinenetzwerk insgesamt 1 Milliarde $ kosten lassen. Das da auf den User Kosten zukommen, ist natürlich klar, wer den Online-Dienst nutzen möchte, soll angeblich allein für die Highspeed-Internet-Verbindung monatlich zwischen 40 und 60 $ zahlen, hinzu kommt noch eine X-Box-Live-Gebühr (was immer das ist) von 10 $. Ich kann für Microsoft nur hoffen, dass die Zahlen nicht der Wahrheit entsprechen, mit den Preisen wird sich Online-Gaming nie durchsetzen.
    Microsoft möchte den Online-Dienst bereits im Herbst 2002 in Japan, den USA und auch in Europa starten, Beta-Tests werden im Sommer anlaufen. Fünf Spiele (Unreal Championchip (infogrames), MechAssault, Whacked, NFL Fever 2003 sowie Midtown Madness 3 (alle Microsoft Studios)) sollen den Service dieses Jahr bereits nutzen, ganze 50 Spiele bis Ende 2003.
    Neben Online-Spielen soll das Netzwerk folgende Features bieten: Jeder Spieler enthält eine eigene ID, ist so von jedem Spieler auf der Welt auffindbar; Buddy-List – man trägt Freunde in diese Liste ein und kann so jederzeit gegen diese Online spielen (vorausgesetzt, sie sind online); Sprachübertragung in Multigames. Alle Infos stammen übrigens von www.gamefront.de.

    Fazit

    So, Ihr wollte jetzt bestimmt wissen, ob ich die X-Box empfehlen kann. Ich werde Euch vielleicht erst mal meinen Standpunkt erklären, weshalb ich mir die Konsole gekauft habe. Jeder Konsolenhersteller bindet ja immer einige Softwarefirmen an sich, die Playstation 2 habe ich mir gekauft, weil man erwarten kann, das auf dieser Konsole die meisten Rollenspiele (unter anderem von Square oder Enix) erscheinen. Den Game Cube werde ich mir kaufen, weil ich einfach den Großteil der Nintendo-Charaktere mag, für mich gibt es kaum etwas besseres als Zelda oder Metroid. Die X-Box habe ich mir gekauft, weil ich natürlich auch wieder exklusive Titel erwarte, die die Konsole ausreizen. Da ich nicht gern am PC spiele, erwarte ich auch ein paar PC-Spieleumsetzungen, natürlich entwickeln heute bereits die meisten Softwarehersteller auch für die X-Box.
    Wer sich die X-Box sofort kaufen möchte, dem werde ich keine Kritik in den Weg setzen, dem normalen Konsumenten würde ich aber sagen: abwarten. Klar, die X-Box hat die zur Zeit beste Grafik und den zur Zeit besten Sound, aber es gibt halt noch kaum Spiele die die Hardwarepower auch ausnutzen. Bisher ist noch nicht mal jedes Genre abgedeckt, Rollenspielfans schauen zum Beispiel komplett in die Röhre.
    Nach der Preissenkung auf 299 € wird die X-Box natürlich für viele weit interessanter sein. Allerdings sollte man bedenken, das es nicht bei dem Konsolenpreis allein bleibt, wen man zu zweit spielen möchte, braucht man ein extra Joypad, wenn man Spielstände zu einem Kumpel mitnehmen will braucht man eine Memory Card. Wer Film DVDs auf der X-Box abspielen will, der braucht die Fernbedienung und ein RGB-Kabel, wer besseren Sound auf der Konsole genießen will, der braucht das Kabel sowieso.
    Meine Empfehlung für die X-Box lautet immer noch warten: In den USA sowie in Japan ist der Preis der X-Box erneut gesenkt worden (siehe „History“), ich bin mir fast sicher, das in Deutschland der Preis ebenfalls bald fallen wird.
    Wer sich jetzt schon für die X-Box entscheidet, den erwartet eine zukunftssichere Konsole (mancher mag dies vielleicht bezweifeln, den Aufwand den Microsoft allein bei Preisgestaltung und Online-Gaming betreibt, verdeutlicht, dass man mit der X-Box unbedingt den Markt aufrollen will) mit einen zur Zeit noch ausbaufähigem Software Linup, mit einem Online-Netzwerk, dass bereits im Herbst 2002 weltweit starten soll und letztendlich mit Microsoft eine Herstellerfirma, die ganz sicher nicht gewillt ist am Videospielebusiness zu scheitern.

    Um Euch weiterhin über die X-Box auf dem laufenden zu halten, werde ich den Bericht ständig aktualisieren. Letztes Update 23.05.2002: News zur derzeitigen Markt- und Preissituation, zum kommenden Online Netzwerk, sowie zu neu angekündigten Spielen.

  • Microsoft holt aus!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Microsoft X box ist die erste Spiele Konsole aus dem Hause Microsoft. Und war am Anfang eher ein gewagtes Experiment, für eine Firma die sonst nur Computerprogramme entwickelt. Die von einigen schon sehnsüchtig erwartete X box kam am 14.3.2002 in Deutschland raus und kostete rund 480Euro, doch durch den Preiskampf mit Nintendo und Sony wurde der Preis auf 299 Euro gesenkt. Bereits am Verkaufstag standen 18 Spiele in den Regalen Ende März waren es schon 30, jedes Spiel überzeugt mit einer Atemberaubender Grafik. Ein Großer Nachteil bei der X box die Spiele kosten rund 70 Euro und da Microsoft nicht dumm ist, haben sie ihre Spiele auf zweischichtige DVD-95 gepresst. Was es auch für die besten DVD- Brenner unmöglich macht ein Spiel zu kopieren. Wie bei der PS2 kann man mit der X box DVD lesen. Ein endscheidender Vorteil im Gegensatz zur PS2 kann man mit der X box schon jetzt mit einem integriertem Modem übers Internet gegen X box Besitzer auf der ganzen Welt zocken, dass einzige Problem zur Zeit ist dass Microsoft noch keine Server eingerichtet hat das soll aber bis diesen Sommer erledigt sein. Außerdem hat sie eine Festplatte mit der man die X box fast wie einen normalen Computer benutzen kann. Die ersten Kritik an der X box war nur das Gamepad, das etwas groß und unhandlich ist.

    Meine Meinung: Jeder der genung Geld hat solte sich diese Konsole auf jeden fall holen.

  • Die beste Konsole der Welt?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Man kann zwei Xboxen aneinander schließen. Es können bis zu vier pieler an einer Xbox spielen.

    Informationen:
    Hersteller: Microsoft
    Modell: Xbox
    Adresse:
    Microsoft GmbH
    Edisonstraße 1
    85716 Unterschleißheim

    Internetadresse: www.microsoft.de

    Service: Die Garatiedauer der Xbox beträgt 2 Jahre. Sie wird beim Hersteller ausgetauscht. Das Hilfetelefon ist unter 0800/1812968 kostenlos zu erreichen.

    Installation: Das Handbuch zur Handhabung der Xbox ist sehr ausfürlich. Die Sprache des Handbuches ist deutsch. Der Anschluss und die Inbetriebnahme des Gerätes sind sehr einfach.

    Tastatur: Die größe der Kontroler macht es schwer zu spielen. Die Kontroler besitzen 11 Bedienungstasten. Die Länge des Kontolerkabels ist mit 3,00m sehr lang.

    Konsole: Es gibt vier Anschlüsse für Spieletastaturen(Kontroler). Man kann Spielstände auch ohne Speicherkarte(Memorycard) speichern.

    Robustheit: Dem Kontroler passiert nichts, wnn er runter fällt. Die Konsole hingegen bekommt kleine Beulen, wenn sie runter fällt. Die Funktionen sind aber alle noch in Ordnung.

    Mitgeliefertes Zubehör: Zum mitgeliefertem Zubehör gehört nur ein Scart-Anschlusskabel. Aber kein Spiel, so wie bei anderen Konsolen.

    Spiele: Die Auswahl der Spiele an der Xbox ist zwar nocht nicht so groß wie bei der PS2 aber ich glaube, Microsoft wird noch mehr Spiele herausbringen wird. Die Spiele der Xbox überzeugen vorallem mit der guten Grafik. Der Sound ist auch ganz in Ordnung.

    Sonstiges: Zum Verkaufsstart der Xbox gab es 21 Spiele, mitlerweile müssten es schon mehr sein. In der Xbox ist eine Festplatte eingebaut d.h. man braucht keine extra Memorycard um Spielstände zu speichern.

    Fazit: Die Xbox war am Verkaufsstart zwar teurer als die PS2 (479€ zu 307€). Dieser Preisunerschied kommt nicht von ungefähr. Die Grafik der Xbox ist einfach besser als die von der PS2. Zwar ist bei der Xbox noch keine DVD-Fernbedienung enthalten, aber ich bin mir sicher, dass das auch noch in den Lieferumfang hinein kommen wird.

  • X-BOX BESTE KONSOLE???

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ist die X-BOX die beste Konsole der Welt???
    Das müssen sie anhand dieser Daten entscheiden!!!

    1.CPU (Prozessor) : Intel CPU mit 733 MHz

    2.Grafikchipsatz : nVidia XGPU mit 250 MHz, gleicht einer GeForce 3

    3.Grafikfähigkeiten: Anti-Aliasing, Bump Mapping, Environment Mapping, Hardware-Textur-Kompression

    4. Leistung : mehr als 100 Millionen Polygone pro Sekunde

    5. Sound : 256 Kanäle, 3D-Audio- und MIDI-Unterstützung, Dolby-Digital-5.1 und DTS-Encoding in Echtzeit

    6. Speicher : 64 Mbyte DDR (Double Data Ram)-Ram (200 MHz Taktung)

    7. Bandbreute : 6,4 GB pro Sekunde

    8. Festplatte : 8 Gb-E-IDE-Festplatte

    Zu dieser Konsole steht ein Software-Angebot von 18 Spielen seit erscheinen Der X-Box bereit.
    Ein paar Beispiele: Halo, F1 2002, Dark Summit, Project Gotham Racing, Tony Hawk´s pro Skater 3 etc.!!!

    Ausstattung beim Kauf: eine Konsole und ein Joypad für 299,- Euro

    Pro: Super Leistung, gutes Startangebot von Spielen, fairer Preis von 299,- Euro, zukunftsweisende Konsole.

    Kontra: hässliches Design, großer Kasten, klobiger Joypad, keine Konsolenerfahrung, wie Nintendo und Playstion.

    Fazit:
    Ich finde die Konsole super, denn der Preis von nur 299,- Euro ist diese Kiste auf alle Fälle wert. Das Design kann man schon verzeihen, aber mit dem Joypad habe ich noch Probleme.
    Kaufen, kaufen, kaufen.

    Ich überneheme keine Hafzung für event. Rechtschreibfehler!!!

  • xbox übertrifft alles

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Ich finde das Xbox einer der besten Videospiel im niveau von spiel .Die Grafik ist optimal und gleich mit Internet zugang . Doch der Preis ist doch einbischen zu teueuer dagengen sind andere Konsolen biliger . Doch es ist ein bischen etzend das Microsoft alles fur sich Monopolisiert . Doch der ausehen ist total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total total Nicht schön .

  • andilein77

    Das teuerste X der Welt (Update)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sony hat es mit der Playstation geschafft, jetzt möchte sich auch Microsoft mit der X-Box ein großes Stück vom lukrativen Videospiele- umsatzkuchen abschneiden. Der Erfolg einer Konsole hängt aber dabei von vielen Faktoren ab, die Hardware muss leistungsfähig sein, exklusive und vor allem gute Spiele sind gefragt. Und nicht zuletzt Preis und Marketing bestimmen über Gedeih oder Verderb einer Konsole, ein Gerät kann noch so gut sein, wenn es zu teuer ist oder wenn es keiner kennt dann wird man es auch nicht kaufen. Und ich weiß irgendwie nicht, ob Microsoft mit der X-Box alles richtig macht.
    Andilein77 hat sich am ersten Verkaufstag in Deutschland (14.03.2002) eine X-Box gesichert und wird Euch in diesem Bericht alles Wissenswerte über die Konsole erklären.

    History

    Microsoft hat wohl insgeheim schon lange mit den Videospielbusiness geliebäugelt, immerhin könnte man denken, dass sich der Erfolg einer Playstation wiederholen ließe.

    Vor zwei Jahren war es soweit, Bill Gates persönlich kündigte das Erscheinen der X-Box an. Eine sensationelle Hardware sollte es geben, aber auch Intel-Prozessoren, Festplatte und GeForce-Grafikkarte. Die Fachwelt war gespalten, viele verglichen die X-Box mit einem Computer der nur auf Spiele geeicht wäre. Nach und nach rückte man dann auch die kompletten Hardwarespezifikationen der X-Box heraus, die nackten Zahlen sollten alles bisher dagewesene übertreffen.
    Um das ganze etwas abzukürzen, letztes Jahr erschien die X-Box zuerst in America, als direkter Konkurrent zum Game Cube von Nintendo. Niemand hätte damit gerechnet, dass sich die Microsoft-Konsole ähnlich gut verkauft, wie der Nintendo-Würfel, America ist trotz miserablen N64 immer noch eine Nintendo-Hochburg.

    Doch auch Microsoft weiß, eine kommende Marktführerschaft im Videospiele-Business lässt sich nur mit einem Erfolg der Konsole in Japan erreichen (die meisten Spielesoftwarefirmen sitzen nun mal in Japan), deshalb brachte man die X-Box unlängst auch im Mutterland der Videospiele heraus. Ein qualitativ hochwertiges Software-Linup und ein Verkaufspreis der unter dem Amerikanischen und Deutschen liegt, sollte für Schlangen vor den einschlägigen Geschäften sorgen. Doch die Japaner sind vorsichtig, zum Release sollen gerade mal 10.000 Einheiten über den Ladentisch gewandert sein.
    Und dann noch ein weiteres Übel, ein paar Tage nach Erscheinen meldeten sich die ersten X-Box-Besitzer und klagten über zerkratzte Spiele-DVD´s. Microsoft erklärte, dass dies sehr wohl am DVD-Laufwerk läge, die DVD´s würden aber durch die Kratzer nicht beschädigt, das heißt man könnte sie trotzdem ganz normal abspielen. Im Endeffekt ist Microsoft trotzdem nicht um eine Rückrufaktion herumgekommen, den Japan-Start der X-Box kann man also fürs erste als „nicht gerade erfolgreich“ abhaken.

    Unter ähnlichem Vorzeichen stand auch das Release der Konsole in Deutschland. 479 € lautete der Kampfpreis von Microsoft für Europa, mancher fiel angesichts des Preises in schamloses Gelächter aus. Nintendo hatte unlängst den Verkaufpreis für den Game Cube verkündet, dieser soll immerhin nur etwas mehr wie die Hälfte des X-Box-Preises betragen (249 €). Und auch Sony reagierte schnell, die Playstation 2 wurde ebenfalls im Preis gesenkt.
    Da stand Microsoft nun mit der teuersten Hardware in Deutschland da, auch die Vorverkaufsaktion, bei der man für 79 Euro neben Pappbox, T-Shirt, Demo-CD auch eine Urkunde über ein Kaufrecht am Releasetag bekommen hatte, war nicht so ein rechter Erfolg.
    Und am 14. März kam sie nun raus in Deutschland, die Presse schrieb sich vorher schon die Finger wund und auch in der Werbung war/ist die X-Box ein Thema.
    Trotz aller Kritik war für mich klar, dass ich das Gerät gleich am Erstverkaufstag haben musste, Hardware und zukünftiges Spieleaufgebot haben mich schon längst überzeugt. Nur der Preis... Ich bin also gleich am Morgen in den Videospiele-Shop meines Vertrauens gestiefelt, als ich angekommen war und den Preis der X-Box sah, ich dachte ich träume. Der Laden verkaufte das Gerät für 299 €. Da konnte ich ja nur zugreifen.
    Abends sah ich es dann schon in der Presse, Microsoft hatte den Preis nicht heimlich noch gesenkt, nein dies war eine Eigeninitiative der Händler, man dachte wohl man bleibt auf den teuren Konsolen sitzen. Im Leipziger Saturn sah es zumindest so aus, ich glaube dort hat kaum jemand eine X-Box gekauft.

    Update: In Europa liegt der Hardwarepreis mittlerweile bei 299 €, die Verkaufszahlen sind seit der Preissenkung gestiegen.
    In den USA sowie in Japan geht der Preiskampf zwischen den drei konkurrierenden Konsolen bereits in die nächste Runde. Microsoft senkte den Preis in den USA auf 199 $ (ca. 220 €), in Japan bezahlt man nun für die X-Box 34.800 Yen (ca. 302 €). Motiviert ist die Preissenkung wohl durch den Preisnachlass der Playstation 2-Hardware, Nintendo setzt nun ebenfalls nach und hat in den USA mit 149,95 $ (ca. 163 €) und in Japan mit 19.800 Yen (ca. 172 €) wieder die günstigste Hardware aller drei Konkurrenten (nachzulesen bei www.gamefront.de).
    An den Verkaufzahlen der X-Box hat sich übrigens nicht allzu viel geändert. Zwar verkauft sich die Hardware nun etwas besser, in Japan z. B. liegen die Durchverkaufszahlen immer noch weit hinter denen von PS 2 und Game Cube.

    Hardware

    Hier soll es neben den nackten Daten vor allem auch einen Vergleich mit der Playstation und dem Game Cube geben, nicht zuletzt entscheidet auch eine leistungsfähige Hardware (und die darauf programmierten Spiele) über Erfolg oder Niederlage einer Konsole.

    Was sollte in einer Microsoft-Konsole anderes drin sein als ein Intel-Hauptprozessor? Der gute Chip ist mit ganzen 733 MHz getaktet, im Konsolenbereich stellt dieser Wert erst einmal die Spitze des Eisberges dar, Playstation 2 und Game Cube müssen mit einer weit niedrigeren Taktfrequenz des Hauprozessors auskommen (PS2 296 MHZ, Game Cube 485 MHz). Von der Leistungsfähigkeit lässt sich der Prozessor mit einem guten Pentium 3-Chip vergleichen, lediglich beim L2-Cache sparte man etwas (128 KB).
    Was ist noch wichtig in einer Konsole, natürlich der Grafikchip. Dieser kommt von nVidia, getaktet ist er mit 233 MHz. Betrachtet man die Grafik einiger Spiele lässt sich der Chip wohl am besten mit einer gehobenen GeForce 3-Grafikkarte vergleichen.
    Nintendo und Sony haben auch im Grafikbereich mit ihren Konsolen wieder das Nachsehen, der PS2-Grafikchip ist mit 162 MHz getaktet, der Game Cube-Grafikchip mit 162 MHz. Wenn man sich die Spiele der drei Konsolen anschaut, dann sieht man es auch klar, die X-Box kann schon jetzt mit besserer Grafik aufwarten als die Playstation 2 (allerdings nur bei einigen Spielen). Vergleicht man dagegen X-Box-Grafik mit der der ersten Game Cube-Spiele, so dürfte man überrascht sein, große Unterschiede gibt es da noch nicht.
    Auch akustisch hat die X-Box einiges auf dem Kasten, immerhin unterstützt die Konsole 256 Audio-Kanäle.
    Eine Festplatte bringt die X-Box ebenfalls mit. Immerhin 8 GByte fasst diese, gebraucht wird sie für das zukünftige Online-Gaming, man kann auf ihr ganze Musik-CDs einlesen und natürlich lassen sich darauf auch eine Unmenge an Spielständen speichern.
    Damit die ganzen Chips auch richtig und vor allem schnell zusammenarbeiten, hat man der X-Box 64 MB Hauptspeicher geschenkt. Die Bandbreite beträgt maximal 6,4 GB/Sekunde, dies ist erst mal wieder schneller als bei der Konkurrenz, zweitens sorgt dies dafür, das Programmierer keine Kompromisse machen müssen, wie zum Beispiel bei der Playstation, wo der Arbeitsspeicher nicht umsonst als Flaschenhals der Konsole bezeichnet wird.

    Betrachtet man die Hardware für sich, liegt die X-Box an der Spitze der Konsolen. Microsoft musste aber auch die leistungsfähigste Hardware herausbringen, immerhin wird auch irgendwann mal eine Playstation 3 herauskommen. Für den Konsumenten bedeutet die Leistungsfähigkeit einiges, zum einen sichert diese die nahe Zukunft der Konsole, zweitens wird es Spiele geben, die man im Konsolenbereich in der grafischen und soundtechnischen Qualität noch nicht gesehen hat. Hoffentlich stimmt da auch der Spielspaß.

    Lieferumfang

    Beim Lieferumfang einer Konsole wird man ja meist enttäuscht, bei der X-Box ging es mir auch nicht anders. Neben Konsole und Controller findet man immerhin noch Netz- und AV-Kabel (mit Scartadapter), eine Anleitung sowie eine Demo-DVD in der schwarzen Pappbox.

    Komme ich zuerst mal auf die Konsole zu sprechen. Als ich das Ding dann live vor meinem Fernseher liegen hatte, konnte ich das erste Mal verstehen, warum man die X-Box bei Giga-Games nur noch liebevoll „Big Mama“ nennt. Im Klartext heißt das, die X-Box ist groß (größer wie die PS2), schwer und schwarz. Man darf sich das ganze wie einen großen Kasten vorstellen, auf der Oberseite schaut man auf ein Riesen „X“, in diesem Buchstaben befindet sich das für mich nicht gerade hübsche Logo. Aber egal.
    Betrachten wir mal die Anschlüsse. Auf der Vorderseite finden sich ganze vier Joypadports, genauso viele auch besitzt der Game Cube, zwei weniger die PS 2. Gut, vier Anschlüsse sind natürlich besser wie zwei, mir passiert es jedenfalls recht selten, dass mehr wie zwei Mann vor einer meiner Konsolen sitzen. Passiert das dann aber doch mal, spart man sich schon mal den Mehrspieleradapter.
    Auf der Rückseite findet man einen Ethernet-Steckplatz, sowie Anschlüsse für den Netzstecker und ein Fernseh- oder Videokabel.

    Ein paar Worte zum Controller: Microsoft hat genau wie bei der Konsole den größten von allen, selbst die bereits wuchtigen Dreamcast- und N64-Joypads werden noch übertroffen. Trotz der Größe liegt das X-Box-Joypad sehr gut in der Hand, ist zudem ordentlich verarbeitet. Ein positiver Aspekt ist auch das lange Kabel, man muss also nicht direkt vor der Mattscheibe hocken. Dezent negativ betrachte ich die Anordnung der Buttons, beim ersten Spielen griff ich schon öfter daneben, mittlerweile hab ich mich aber daran gewöhnt.

    Wer denkt, das man wegen der beiliegenden Demo-DVD erst mal kein Spiel kaufen müsste, dem kann ich nur sagen, auf der DVD ist fast kein spielbarer Inhalt vertreten. Gerade mal vier Spiele-Demos haben es auf den Silberling geschafft, davon ist eigentlich auch nur die Project Gotham Racing-Demo spielenswert, Immerhin gibt es noch ein paar kleine Filmchen auf der DVD, hier kann man sich schon mal das geniale Halo anschauen.

    Betrachte ich mir mal den eigentlichen Verkaufspreis, bin ich vom Lieferumfang doch recht enttäuscht. Zum einen, die X-Box spielt von Haus aus keine Film-DVD´s ab, dafür braucht man eine Fern-bedienung (mit Empfangseinheit), das ganze kostet immerhin schon 50 €. Hat man diese, kann man die X-Box ohne zu lügen als vollwertigen DVD-Player bezeichnen. Ich habe mir das Set gleich mit gekauft und bin nur begeistert. Die Empfangseinheit steckt man in einen Joypad-Port, die X-Box liest daraus den jeweiligen Ländercode. Von Haus aus kann man also keine amerikanischen Film-DVD´s abspielen, findige Entwickler werden sich aber bestimmt darum kümmern.
    Die Fernbedienung gefällt mir sehr gut, sie wurde gut verarbeitet, das Tastenfeld wirkt aufgeräumt und durchdacht.
    Die DVD-Funktion der X-Box besitzt alle gängigen Features eines normalen DVD-Players, zusätzlich gibt es noch solche Funktionen wie eine bis zu 10-fache Vergrößerung des Bildes. Mir fehlt da zwar der rechte Nutzen, wer es braucht, wird sich sicherlich darüber freuen.
    Hat man sich aber nun die DVD-Fernbedienung gekauft, wird man schnell ein weiteres Manko des Liefer-umfangs bemerken, es fehlt ein richtiges RGB-Kabel. Damit genießt man nicht nur eine bessere Filmqualität, nein auch die Spiele sehen hochwertiger aus. Das RGB-Kabel kostet dann noch mal 30 € (Originalkabel) daran befindet sich aber auch ein optischer Digitalausgang für Surround-Sound.
    Mit dem Kauf des RGB-Kabels wäre es dann auch noch nicht genug, manch einer braucht ja auch noch einen Extra-Controller, eine Memory-Card oder ein Link-Kabel zum Vernetzen zweier X-Boxen. Das wird dann richtig teuer.

    Die Spiele

    Bevor ich etwas zu den ersten X-Box-Spielen schreibe, möchte ich Euch mal noch ein paar Features nahe bringen, die die X-Box serienmäßig unterstützt.
    Zum einen kann ich im Menü der Konsole die Bildnorm einstellen, PAL-Balken muss ich mir also schon mal nicht mehr antun. Zweitens kann man auch die Spielgeschwindigkeit anpassen, das Spiel läuft dann so schnell ab, wie auf einer amerikanischen X-Box. Voraussetzung für beide Features ist natürlich ein einigermaßen aktuelles Fernsehmodell (natürlich müssen die Spiele auch diese beiden Features unterstützen).
    Als weitere Funktion kann ich bei der X-Box sogar Spiele in 16:9-Format genießen, allerdings gibt es zur Zeit nur wenige Games die dies unterstützen. Und mit dem YUV-Kabel kann man die X-Box sogar an einen Projektor anschließen, vom Visuellen kann man sich also absolut nicht beschweren.
    Auch für die Ohren wird einiges geboten. Mit dem richtigen Kabel kann man seiner X-Box 5:1-Dolby-Digital-Sound entlocken, beim Abspielen von Film-DVDs wird zusätzlich das Format DTS unterstützt.
    Protzt die X-Box von Haus aus schon mit gutem Sound, kann man mit dem RGB-Kabel+Digitalausgang noch mehr aus ihr herausholen bzw. –hören. Ich bin zwar bereits mit normalen Fernseh-Sound zufrieden, einige werden die beschriebenen Feature bestimmt nutzen wollen und erleben dadurch den absoluten Sound-Overkill.
    Was mir persönlich aufgefallen ist und was ich auch sehr zu schätzen weiß, ist dass das Laden der X-Box-Spiele recht schnell von statten geht, vergleichsweise schneller wie bei Playstation2-Spielen.

    Nun zu den Spielen, ganze 21 Games waren bereits zum Start erhältlich, die meisten davon kann man getrost empfehlen. Von mir soll es nur mal drei Tipps geben.

    Halo – Um das Spiel wurde im Vorfeld wohl der meiste Aufriss gemacht, nachdem ich es gespielt habe, kann ich es auf jeden Fall verstehen. Bei dem Spiel handelt es sich um einen Ego-Shooter, ich mochte diese Games eigentlich noch nie, hier bin ich aber auf den Geschmack gekommen. Grafik und Sound sind absolut fantastisch und natürlich darf man das ganze auch mit mehreren Personen spielen, dank Linkkabel und Hub mit bis zu 16 Personen.

    Dead or Alive 3 - Hier kann man mal direkt vergleichen, wie sich die X-Box gegen die PS2 schlägt, dass Spiel gab es auch schon auf der Sony-Konsole.
    Das Spiel ist vergleichbar mit Tekken, die Options-vielfalt garantiert auf jeden Fall Spielspaß für Wochen. Grafisch ist es besser wie die PS2-Version, mir sind bald die Augen übergegangen. Die Figuren wirken sehr plastisch, auch die Hintergründe sehen realistischer aus wie bei der PS2-Version.

    Projekt Gotham Racing – Das Game konnte man bereits an den X-Box-Ständen testen. Autorennspiele dürfen natürlich in Deutschland nicht fehlen und so bringt Microsoft gleich zum Start der Konsole ein solches auf den Markt. Grafisch konnte mich das Spiel nicht überzeugen, schaut nicht besser aus wie Gran Tourismo auf der Playstation. Spielerisch wird man allerdings seine Freude daran haben.

    Alle zum Release erschienen Spiele werde ich Euch nicht vorstellen, allerdings kann man sagen das wohl für jeden Geschmack bereits zum Verkaufstart etwas dabei ist, lässt man mal Rollenspiel-Fans außen vor.

    Update: Für die X-Box ist mittlerweile eine eindrucksvolle Spielepalette angekündigt. Ich möchte nur mal ein paar Spielenamen nennen: Craxy Taxi 3: High Roller (Sega); House of the Dead (Sega); Panzer Dragoon Orta (Sega); Phantasy Star Online (Sega); Counterstrike; Shenmue II (Sega); ToeJam & Earl III (Sega); Unreal Championchip (Infogrames); Dino Crisis 3 (Capcom); Colin McRea Rally 3 (Codemasters)...

    Was kann die X-Box sonst noch?

    Zum einen ist die X-Box ja internet-fähig, dank Breitbandadapter. Zukünftig wird man also diverse Spiele gegen Mitspieler zocken dürfen, die weit entfernt wohnen, es wird halt so in die Richtung gehen, wie man das Online-Gaming schon vom PC her kennt.

    Dank der Festplatte ergeben sich auch ganz neue Möglichkeiten, in Zukunft wird man sich vielleicht Spiele für die X-Box downloaden können, vielleicht auch nur einzelne Levels oder Mods.
    Was heute schon möglich ist, man kann komplette Musik-CDs auf die Fettplatte einladen, diese Lieder lassen sich bei Spielen die dies unterstützen, als Hintergrundmusik abspielen. Bei manchen Games ist es bestimmt nett, wenn man „seine“ Musik genießen kann.
    Und auf die Festplatte passt einiges an Liedern, ich habe jetzt schon 10 Stunden Musik auf der X-Box gespeichert. Natürlich lassen sich die Lieder komfortabel verwalten, man kann sogar die Titel umbenennen.
    Selbstgebrannte CDs liest die X-Box selten, auch einige kopiergeschützte Original-CDs konnte die Konsole nicht auslesen.

    News zum Online-Gaming

    Nach einem Bericht der New York Times will sich Microsoft das X-Box-Onlinenetzwerk insgesamt 1 Milliarde $ kosten lassen. Das da auf den User Kosten zukommen, ist natürlich klar, wer den Online-Dienst nutzen möchte, soll angeblich allein für die Highspeed-Internet-Verbindung monatlich zwischen 40 und 60 $ zahlen, hinzu kommt noch eine X-Box-Live-Gebühr (was immer das ist) von 10 $. Ich kann für Microsoft nur hoffen, dass die Zahlen nicht der Wahrheit entsprechen, mit den Preisen wird sich Online-Gaming nie durchsetzen.
    Microsoft möchte den Online-Dienst bereits im Herbst 2002 in Japan, den USA und auch in Europa starten, Beta-Tests werden im Sommer anlaufen. Fünf Spiele (Unreal Championchip (infogrames), MechAssault, Whacked, NFL Fever 2003 sowie Midtown Madness 3 (alle Microsoft Studios)) sollen den Service dieses Jahr bereits nutzen, ganze 50 Spiele bis Ende 2003.
    Neben Online-Spielen soll das Netzwerk folgende Features bieten: Jeder Spieler enthält eine eigene ID, ist so von jedem Spieler auf der Welt auffindbar; Buddy-List – man trägt Freunde in diese Liste ein und kann so jederzeit gegen diese Online spielen (vorausgesetzt, sie sind online); Sprachübertragung in Multigames. Alle Infos stammen übrigens von www.gamefront.de.

    Fazit

    So, Ihr wollte jetzt bestimmt wissen, ob ich die X-Box empfehlen kann. Ich werde Euch vielleicht erst mal meinen Standpunkt erklären, weshalb ich mir die Konsole gekauft habe. Jeder Konsolenhersteller bindet ja immer einige Softwarefirmen an sich, die Playstation 2 habe ich mir gekauft, weil man erwarten kann, das auf dieser Konsole die meisten Rollenspiele (unter anderem von Square oder Enix) erscheinen. Den Game Cube werde ich mir kaufen, weil ich einfach den Großteil der Nintendo-Charaktere mag, für mich gibt es kaum etwas besseres als Zelda oder Metroid. Die X-Box habe ich mir gekauft, weil ich natürlich auch wieder exklusive Titel erwarte, die die Konsole ausreizen. Da ich nicht gern am PC spiele, erwarte ich auch ein paar PC-Spieleumsetzungen, natürlich entwickeln heute bereits die meisten Softwarehersteller auch für die X-Box.
    Wer sich die X-Box sofort kaufen möchte, dem werde ich keine Kritik in den Weg setzen, dem normalen Konsumenten würde ich aber sagen: abwarten. Klar, die X-Box hat die zur Zeit beste Grafik und den zur Zeit besten Sound, aber es gibt halt noch kaum Spiele die die Hardwarepower auch ausnutzen. Bisher ist noch nicht mal jedes Genre abgedeckt, Rollenspielfans schauen zum Beispiel komplett in die Röhre.
    Nach der Preissenkung auf 299 € wird die X-Box natürlich für viele weit interessanter sein. Allerdings sollte man bedenken, das es nicht bei dem Konsolenpreis allein bleibt, wen man zu zweit spielen möchte, braucht man ein extra Joypad, wenn man Spielstände zu einem Kumpel mitnehmen will braucht man eine Memory Card. Wer Film DVDs auf der X-Box abspielen will, der braucht die Fernbedienung und ein RGB-Kabel, wer besseren Sound auf der Konsole genießen will, der braucht das Kabel sowieso.
    Meine Empfehlung für die X-Box lautet immer noch warten: In den USA sowie in Japan ist der Preis der X-Box erneut gesenkt worden (siehe „History“), ich bin mir fast sicher, das in Deutschland der Preis ebenfalls bald fallen wird.
    Wer sich jetzt schon für die X-Box entscheidet, den erwartet eine zukunftssichere Konsole (mancher mag dies vielleicht bezweifeln, den Aufwand den Microsoft allein bei Preisgestaltung und Online-Gaming betreibt, verdeutlicht, dass man mit der X-Box unbedingt den Markt aufrollen will) mit einen zur Zeit noch ausbaufähigem Software Linup, mit einem Online-Netzwerk, dass bereits im Herbst 2002 weltweit starten soll und letztendlich mit Microsoft eine Herstellerfirma, die ganz sicher nicht gewillt ist am Videospielebusiness zu scheitern.

    Um Euch weiterhin über die X-Box auf dem laufenden zu halten, werde ich den Bericht ständig aktualisieren. Letztes Update 23.05.2002: News zur derzeitigen Markt- und Preissituation, zum kommenden Online Netzwerk, sowie zu neu angekündigten Spielen.

  • X-Design ist fein

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Da ich schulfrei hatte, wollte ich ein Film in der Videothek ausleihen, doch dann sah ich, dass auch die X-Box verliehen wird, also habe ich das gute Stück schonmal zurücklegen lassen, um schnell die Kaution dafür zu besorgen. 20 Minuten später hatte ich sie dann.

    1. Design

    Schaut man von oben auf die pechschwarze XBox, so erkennt man Lüftungsschlitze an den aüßeren Seiten, wie bei der Playstation. In der mitte Ist das Schmuckstück mit einem Giftgrünen Punkt auf dem XBOX steht geschmückt.An der Vorderseite gibt es vier Anschlüsse für Controller.Auf der Rückseite finden sich Anschlüsse für Stromkabel, Scart-Verbindung sowie Netzwerk und Antennenanschluss. Die Controller der XBOX erinnern vom Design an die Konsole selbst, und an den Sega Saturn. Auch hier schmückt ein grüner Punkt die mitte. Im Controller ist auch ein Anschluss für eine "Memory Card" z.B.: für das speichern von Spielständen.

    2. Grafik

    Die "Wunderkiste" wurde mit einem vom dem Grafikkartenhersteller Nvidia sonderangefertigtem Chip versehen. Dessen Name Nvidia X-Chip 300 MHZ besitzt die Leistung des neuen Nvidia GeForce 4, den man in einen Computer steckt. Es ist sozu sagen, das beste vom besten. Die max. Bildpunktzahl liegt bei 1920-1080 Pixel, soviel kann zur Zeit kein Computer darstellen.

    3. Sóund

    Der Sound wurde Atemberaubend, mit 256 Audio-Kanälen ( doppelt soviel wie die PS2 ) kann man DVDs und Spiele richtig fühlen. Auch Dolby Digital soll möglich sein!

    4. Speicher

    Wie ich vorhin schon angesprochen habe, ist die XBOX einem Computer nahe. Daher hat sie auch eine Festplatte. Diese hat eine Kapazität von 8 GB. Ebenso soll sie DVDs als Speichermedium annehmen, nicht mehr die CDs. Das heißt auf eine Scheibe passen ganze 9 GB.
    5. Sonstiges

    Wie schon genannt, kann die XBOX DVDs abspielen. Außerdem währe noch zu sagen, das sie einen Pentium 3 mit 733 MHz enthält.

    6. Vergleich

    Gamecube: 405 MHz, 202,5 MHz Grafik, DVD-Rom kann aber keine DVD Filme abspielen, DVD Kap. 1,5 GB,4 Tastaturen = NICHT BESSER!

    Playstation 2: 300 MHz, 150 Mhz Grafik, DVD, 2Tastaturen = NICHT BESSER!

    7. FAZIT

    Sie X-Box ist die momentan beste Konsole mit dem besten Design. Vor allem die Grafik ist beeindruckend, und sie wird noch besser, da die Grafikpower welche in der X-Box steckt, noch von keinem aktuellen Spiel voll ausgenutzt wird

  • XBox Info

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die wesentliche Xbox-Hardware:

    733 MHz Pentium III - Prozessor von Intel

    reduziertes Windows 2000 basiertes Betriebssystem, das von DVD gebootet wird.

    NV 25 - Grafikprozessor von Nvidia (vermutlich baugleich zur GeForce 3)

    AC3-fähiger Soundchip (momentan noch nichts Genaueres bekannt)

    2-5xDVD-Laufwerk

    8 GB Festplatte

    USB-Ports

    Grafikschnittstellen: DirectX8, OpenGL

    4 Gamepad-Anschlüsse

    Rumble Cabability

    HDTV-Unterstützung

    Unterstützung verschiedenster Anschluss-
    kabel (von Antenne bis S-VHS usw.)
    Dabei stellt das System fest, welches Kabel angeschlossen ist, und schaltet automatisch in die dafür beste Auflösung
    HDTV-Unterstützung

    100 Mbit Ethernet-Anschluß

    Der Controller

    Der Kontroller hatt drucksensitive Feuerknöpfe,analoge Schulter-Buttons,2 Einschubmöglichkeiten für Zusatzperipherie,eingebaute Vibrationsfunktion und neben dem obligatorischen 8-Wege-Digi-Kreuz zwei Analog-Sticks. Desweiteren wurde dem guten Stück, das von der Form her an das Dreamcast-Pad erinnert, ein knapp drei Meter langes Kabel spendiert, das den Kauf einer Verlängerung wohl unnötig macht.
    Zumal das Pad auch optisch einen guten Eindruck hinterlässt.

    Fazit

    Es gibt also viele Dinge, die für die Xbox sprechen.
    Zum einen die leichte Bedienbarkeit (das so hoch gepriesene Plug&Play), zum anderen der wohl zu erwartende Software-Nachschub, der den für PS2 oder Dreamcast locker in den Schatten stellen dürfte.
    Nicht zu vergessen ist natürlich die gigantische Werbe-Maschinerie, die sich ein Gigant wie Microsoft leisten kann.In jedem Fall wird die Xbox eine willkommene Alternative zur PS2 darstellen.Es wird sicher interessant sein, welche der Konsolen aus diesem Dreikampf als Sieger hervorgeht. Ein sicherer Gewinner wird der Kunde sein, denn wenn drei weitestgehend gleich gute Konsolen auf dem Markt sind, entscheidet letzten Endes die Qualität der Software und der Kunde.

  • Konsolenkrieg, X-BOX der verlierer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der Konsolenkrieg ist ausgebrochen

    Am 3. Mai kommt die Konsole schlechthin raus (Gamecub). Im einen Test auf Pro 7 (getestet wurde mit den Spiel Batman, die Sendung war Galileo, getestet wurde X-Box, PSX 2 und Gamecub) meinte der Tester, das die Gamecub die beste Grafik hätte. Zum erstaunen eine bessere als die X-Box. Ich denke aber das dass am Spiel lag. Wenn man sich aber den Preis der Konsole Gamecub ansieht (nur 250 €) und der X-Box, um die 300 € ist wohl klar auf welcher Konsole ich mich stürzen werde (bin sowieso ein Nintendo Fan, was nützt euch die X-Box, wenn sie nur blöde Spiele produziert, es gibt aber auch ne Ausnahme: das Spiel Halo für die X-Box. Die X-Box wird sogar unter den Werkspreis verkauft (sprich die Konsolenteile, also die ganze Konsole insgesamt, sind insgesamt teurer als die Konsole verkauft wird). Microsoft will sich eine goldene Lunge an den Spielen holen (mit solchen preisen um die 60€). Sie werden mit der X-Box in den ersten Jahr sogar rote Zahlen schreiben, erst mit der Spielewelle wird die Geldwelle kommen.
    Aber wenn ich die Preisunterschiede sehe tippe ich das Gamecube den Krieg gewinnt. An zweiter stelle wird wohl PSX kommen. Der verliere, die X-Box, an dritter Stelle.

    Kommen wir zu einzelnen Details:

    X-BOX

    Die X-Box habe ich in einen Computerhandel getestet. Mir viel als allererstes auf, dass man nur Demo Versionen ausprobieren durfte, dafür hatte man aber die Wahl zwischen mehreren Spiel-Demos. Bei der Konkurrenz darf man eine Vollversion austesten (z.B. auf der PSX 2 Metal Gear Solid 2).
    Der Controller zielt auf Riesenhände hin (ich finde das dass Ding selbst für einen Erwachsenen viel zu groß ist. Der Controller ist eigentlich der größte Fehler an der X-Box. Was nützen mir die geilsten Spiele mit der geilsten Grafik wenn ich nicht mal die Spielfiguren ordentlich Steuern kann!
    Die Grafik sieht ordentlich aus (aber momentan auch nicht viel anders al auf der Gamecub).
    In Zukunft soll die Grafik noch besser sein. Die Spielentwickler haben noch nichts alles aus der Konsole rausgekitzelt (ist eigentlich bei jeder Konsole so).
    Mit der Konsole kann man sich auch DVDs anschauen, aber nur mit einen Aufpreis (bei er PSX 2 ist dies Kostenlos Inhalten).

    Gamecub

    Der Controller scheint gut in den Händen zu liegen (hab die Konsole bisher nur auf Bildern gesehen, Verkaufstart der Konsole in Deutschland: am 3.Mai).
    Die Grafik sieht momentan wie auf der X-Box aus (hab schon ein paar Videos runtergeladen).
    Sehen wir uns mal an was für Lizenzen Nintendo so hat: STAR WARS Linzens, Resident Evil Linzens und (weil hauseigen) die ganzen Nintendo Figuren: Super Mario, Luigi, Yoschi.......
    Da sieht die Zukunft verdammt rosig aus. Die Grafik in Star Wars ist einfach atemberaubend. Man fühlt sich als säße man in einen X-Wing ( oder in ein Y-Wing, A-Wing, Tie Fighter.....)statt nur vor der Konsole zu hocken! Da greift man einen Sternenzerstörer mit Orchester Bombastischen typischen Star Wars Musik an. Überall Geräusche von den Typischen Läsernschüsen. Und dann noch die Tie Fighter die mit einen kreischen an einen vorbeifliegen. Wenn da keine Atmosphäre aufkommen soll....
    PS: Die Resident Evil Reihe soll nur auf den Gamecube rauskommen.

    Playstation 2

    Der Controller liegt schon wie bei der PSX 1 gut in den Händen (wieso soll man einen neuen Controller erfinden wen der alte schon einfach gut in den Händen lag).
    Das beste Spiel für die PSX 2 ist Metal Gear Solid 2, hier wurde fast alles aus der Konsole rausgekitzelt. Das Spiel wird nur so mit sehr guten Meinungen überschüttet.
    Man kann auch mit der Konsole DVDs anschauen. Das heißt man kauft sich ein DVD Gerät und eine Spielkonsole.
    Zukünftig soll für die PSX 2 eine Festplatte, Tatstatur und Linux rauskommen. Damit wird die Konsole noch zusätzlich zu einen Computer mit den man arbeiten kann.
    Von der Grafik her ist die Konsole insgesamt die schlechteste von allen 3. Aber der Spielspaß ist genau so hoch wie bei den anderen.

    P.S: Microsoft hatte sich ja schon viele Sympathiepunkte geholt als sie „gepetzt“ hatten, das man auf der Cebit auch PSX 2 spielen konnte (und dies ist nicht erlaubt, sondern nur angucken). War ein Taktischer zug von Microsoft den Preis auf den gleichen Preis wie die PSX 2 runterzusetzen. Microsoft hat wohl erkannt das sie ihre Konsole ansonsten nicht los werden. Ich würde mir jedenfalls die PSX 2 statt die X-Box kaufen, denn: die Spiele für die PSX 2 sind billiger, man kann auch Titel von der PSX 1 spielen, zukünftig zu einen Computer aufrüstbar und man hat kostenlos noch ein DVD Player als Dreingabe. Ich aber als Nintendo Fan werde mir die Gamecub holen.

    Stand: 21.04.2002

  • 2 Spiele und ein Pad geschenkt von Microsoft

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich verstehe das ganze Gemotze gegen die XBOX nicht . Das sie teuer ist ist auch inzwischen FALSCH , denn ich kaufte meine XBOX am 20.03.2002 für 399 EURO . Das ist viel aber jetzt kommt’s : Ich bekomme 2 Spiele meiner Wahl und ein original Microsoft PAD GESCHENKT !!!!!!!

    Das ist eine Tatsache denn wer vor dem 26.04.2002 gekauft hat oder kauft der kann sich auf der Webseite von Microsoft registrieren lassen und erhält dann eben 2 Spiele seiner Wahl . DAS GAB ES NOCH NIE !

    OK …das mal zum Preis aber ist die XBOX auch der Konkurrenz echt überlegen ? Bisher bin ich selbst etwas skeptisch den es gibt einfach noch zu wenig Spiele . Die einzigen beiden Schlager auf der XBOX sind nun mal Halo und Dead or Alive 3 . Diese Spiele haben es in sich .
    Die XBOX selber ist aber eine sehr beachtenswert große Maschine , man beachte auch das Gewicht von 4, 5 KG . Mein Fernsehregal biegt sich schon vor lauter last und zudem ist das riesige Teil größer als mein DVD Player . Was macht das schon , so wie mir das vorkommt ist das Gerät auch echt sehr robust . Wie sagte einer der Chef Entwickler so schön in der Gamestar „ Wir wollen ja nicht das die XBOX gleich kaputt geht wenn Sie mal aus dem Regal fäll“ . Na ja …. Etwas lachhaft die Aussage aber interesannt . Ich will das nicht testen das geht über mein Budget , auser dieser Bericht würde 20000000 Lesungen erhalten .

    Grafik :

    Die Grafikkarte ist eine von NVIDIA entwickelte Geforce 3 die aber in dieser Form nur auf der XBOX erhältlich ist . Es ist irgendein Spezial Geforce 3 Chip der aufgetuned sein soll .
    In den Spielen überzeugt die Grafik aber nur mit einem RGB Spezialkabel das nicht im Lieferumfang enthalten ist und noch mal 39 EURO kostet . Danach wird aber das Bild besser . Die Qualität ist aber nicht zu vergleichen mit einem Monitor denn die Maximale Auflösung von 800x600 auf der XBOX sieht man .
    Kantenglättung wird dafür aber großgeschrieben denn nicht so wie beim Game Cube der damit wohl noch etwas Schwierigkeiten hat . Also Antialising hat geklappt auf der XBOX .
    Was mir in meinen bisher 6 Spielen aufgefallen ist sind unglaubliche Wassereffekte . Man nehme PIRATES oder BLOOD WAKE oder TRANSWORLD SURF . Hier fällt selbst dem fast Blindem Opa das Gebiss raus .

    Sound :

    Der Sound ist nicht besser wie bei anderen Konsolen außer man ist im Besitz einer DOLBY DIGITAL Anlage . Doch hier war mein erster XBOX Schock . Wo bitte schön ist das optische ausgangsignal ? Ich habe also angerufen bei Microsoft weil auf der Verpackung ganz groß draufstehet das Dolby Digital unterstützt wird . Nun das wird es auch aber eben erst mit einem Adapter der oben schon erwähnt das Bild besser macht . Hier findet man auch ein optisches Soundsignal . Also ein muss dieser Adapter ! Ein bischen sauer war ich dann schon aber nun habe ich einfach genialen Sound . Vor allem bei Halo ;-)

    DVD

    Die DVD Qualität ist überzeugend und super ! Allerdings hat Microsoft auch hier wieder ein bisschen Kohle sehen wollen denn das DVD – Aufrüstset kostet 49 EURO . Schitt aber es lohnt sich zumal ich jetzt meinen alten DVD Spieler ins Schlafzimmer frachtiert habe .

    Joypad :

    Alle nörgeln , ich finde Ihn super . Bisher war es unmöglich einen 3D Shooter mit einem Pad zu spielen . Auser Doom 1 da musste man nicht nach oben und unten schauen , aber mit dem XBOX Pad geht das tatsächlich prima . Ich habe ja an beiden Händen einen Analogen Stick mit dem einen Ziele ich mit dem anderen gebe ich „Gas“ . Die knöpfe sind angeblich zu eng aneinander angeordnet . Alles Gewöhnungsache .

    FAZIT : XBOX lohnt sich JETZT wegen der Aktion die ich Anfangs erwähnt habe . Spätestens jetzt würde ich zugreifen . Die Spiele sind zu teuer mit 69 EUR und die Zubehör ist unverschämt teuer . Aber alles macht einen nie gesehen robusten Eindruck ! Das ist beachtlich . Die XBOX ist bisher noch nie „abgestürtzt“ wobei die Gerüchte mit dem Bluescreen stimmen ! Ich habe neulich im Mediamark einen Bluescreen gesehen ! Die XBOX hat ein etwas lautes Lüftergeräusch aber noch nicht störend laut .
    Hier infos zur Spielegeschenkaktion bis 26.04.2002:
    http://www.xbox.com/de/news/0019.htm

    Hier die Daten :

    Ein mit 250 MHz getakteter Grafikchip der renommierten Chip-Schmiede nVidia sorgt für schnellste 3D-Berechnungen. Der dem GeForce 3 verwandte Hochleistungschip ermöglicht die mehr als dreifache Grafik-Performance im Vergleich zu anderen Konsolen. Die maximale Auflösung beträgt theoretisch 1920 x 1080 Bildpunkte -- allerdings spielt da kein Fernseher mit.
    • Polygon-Performance: 125 M/Sekunde
    • Simultane Texturen: 4
    • Pixelfüllrate (keine Texturen): 4,0 G/Sekunde
    • Pixelfüllrate (eine Textur): 4,0 G/Sekunde
    • Pixel-Füllrate (zwei Texturen): 4,0 G/Sekunde
    • Komprimierte Texturen: Ja (Komprimierfaktor 6:1)
    Speicher
    Der Arbeitsspeicher der Xbox ist mit 64 MByte üppig dimensioniert. Hier finden auch große, aufwändigste Texturen bequem Platz. Und dank einer Speicherbandbreite von 6,4 GByte pro Sekunde pinselt die Xbox auch komplexe Szenen in hoher Farbtiefe ruckzuck auf den Bildschirm.
    Speichermedien
    Die Xbox ist die erste Videospielkonsole überhaupt, in der eine Festplatte zum Einsatz kommt. Die Kapazität beträgt 8 Gbyte -- leider nicht 10 Gbyte teilweise vermeldet. Für Spielstände stehen außerdem 8 Mbyte große Memory Cards zur Verfügung.
    Über das zwei- bis fünffach DVD-ROM füttern Sie Ihre Xbox mit den neuesten Games. Auch Spielfilm-DVDs schluckt die vielseitige High-End-Konsole ohne zu Murren. Um diese wiedergeben zu können, benötigen Sie allerdings zusätzliche Software und -- ähnlich wie bei der PlayStation.2 -- eine DVD-Fernbedienung.
    Schnittstellen (Ein-/Ausgänge)
    Mit vier Controller-Ports ist die Xbox bestens für spannende Multiplayer-Partien gewappnet. Neben den üblichen Gamepads lassen sich auch andere Peripheriegeräte anschließen, etwa Lenkräder oder Headsets für Sprachsteuerung. Darüber hinaus verfügt die Xbox über eine Ethernet-Schnittstelle (10/100) für Online-Spiele über eine schnelle Breitband-Verbindung.

  • Da lief wohl was schief?!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Seit gut einem Monat gibt es jetzt die XBox und da hat sich wohl Microsoft kräftig verschätzt, die "Wunderbox" flopte auf ganzer linie, der Preis war viel zu hoch angesetzt, und die Leute die eh eine PS2 besitzten werden die gar nicht brauchen. Selbst der Mediamarkt hat das schnell erkannt und verkaufte die Box mit ZWEI siemens Handy zum Preis von 179€!!!! Natürlich mit Anbschluß von Verträgen, aber das muss man sich mal vorstellen wieviel der Media da Drauf zahlt?? In vielen Zeitschfriften hab ich gelesen das sich Microsoft den Verkauf der XBox ganz anders Vorgestellt hat, und das auch kaum eine Nachfrage nach der Konsole besteht. Mein Bruder hat sich die XBox vor zwei Wochen gekauft, aber er sagt selbst das sich der Kauf nicht gelohnt hat, die PS2 hat dank der langjährigen Erfahrung die Nase vorn. Ich Persönhlich bin ja nicht so der spiele Fan aber trotzdem seh ich das die PS2 auch in den kommenden Jahren Klar die Bessere Konsole sein wird da hilft auch nicht die neue Konsolen von Nintendo weiter!

    Hier mal eine kleine zusammenfassung was die Vorteile der XBox sind und was sie doch von der Großen PS2 unterscheidet!

    Die Strategie von Microsoft

    Microsoft setzt zur Eroberung des Marktes so viel Geld ein, dass man mit Verlusten von 2 Millarden-Dollar kalkuliert. Angesichts eines geschätzten Privatvermögens von Bill Gates von mindestens dem 50-fachen vielleicht nur Peanuts. Erst 2005 mit der XBox2 wird die schwarze Null angestrebt. El Chefo Gates sollte auf Wunsch des XBox-Teams möglichst nur eine Nebenrolle in den öffentlichen Prä-Launch-Präsentationen der Konsole spielen, weil man um die angestrebte Street Credibility fürchtete. Dennoch ließ er sich es nicht nehmen, bei verschiedenen Auftritten persönlich Hand an das reichlich klobige Joypad zu legen. Microsoft begann schon von Anfang an, hochkarätige Fachkräfte und Spieleteams exklusiv an sich zu binden. Böse Zungen zischeln von einer Diplomatie des Checkbuchs, mit der Prominente wie Boris Schneider oder Peter Molyneux von Big M ins Boot geholt wurden. Zudem wurden Toptitel, die über Erfolg und Misserfolg einer neuen Hardware entscheiden, ausschließlich an die XBox gebunden. Exklusive Releases stimulieren den Muss-ich-haben-Nerv der Käufer, der angesichts eines Preises von 479 Euro in der Grundausstattung auch ordentlich gejuckt werden muss. Zum Vergleich: Die PS2 kostet immer noch 299 Euro, während der GameCube ab Mai für gerade mal 249 Euro zu haben sein wird.

    Exklusive Titel der einzelnen Hersteller

    Schauen wir auf das geplante Spielelineup, finden wir trotzdem viele "Exklusiv"-Titel, deren Portierung auf PC schon geplant ist, wie z.B. der 3D-Shooter Halo. Das Nichtvorhandensein eigener Trademark-Charaktere wie Mario oder Crash Bandicoot soll der Titelheld von Oddworld "Munch's Odyssey Abe", das gurkige Amphib, kompensieren. Weiterhin eingekauft wurden Dreamcast-Brands wie der amerikanische Release des kürzlich in Europa erschienenen Shen Mue 2 und Jet Set Radio Future. Dass sich Teams oder komplette Firmen auf eine Plattform beschränken, ist indes nichts Neues. So hat auch Sony mit z.B. Gran Turismo oder Metal Gear Solid einige PlayStation-only-Smasher im Gepäck. Kürzlich sorgte die GameCube-Exklusivität der kompletten Resident Evil Serie samt aller Remakes (!) für Furore.

    Die Hardware und Folge geschäfte

    Die PC-Nähe der XBox Hardware ist auffällig. Microsoft will dadurch Gamehersteller zur schnellen und kostengünstigen Portierung von PC-Titeln animieren. Eine für Amerika implementierte Kindersicherung fehlt in Europa. Die Hardwarespecs der XBox sind zwar auf den ersten Blick von allen Konkurrenten die dicksten, doch die Geschichte hat bewiesen, dass Masse nicht immer Klasse ist. Vielmehr ist eine kluge Verschaltung der einzelnen Komponenten entscheidend, um eine Plattform leicht und flexibel zu programmieren. Sowohl die XBox als auch Nintendos Gamecube genießen in dieser Disziplin einen guten Ruf, was von der PS2 nicht gerade behauptet werden kann. Doch Microsoft strebt nicht nur nach einer klasse Spielehardware. Ähnlich wie in den PS2-Plänen von Sony versucht man, ein komplettes Entertainment-Zentrum subversiv in den Wohnzimmern zu installieren. In Zukunft soll der Konsument auf XBox-Standards durch diverse Zusatzangebote zur Kasse gebeten werden. Wie dieses Rundum-Carepaket aussehen soll, ist nur in Grundzügen bekannt. Spekuliert wird auf eine Zukunft als Surfterminal im Wohnzimmer, als digitaler Videorecorder und oder als Settop-Box für Video-on-Demand. Der Codename Homestation kursiert. Angesichts des noch unausgespielten Windows-Ass im Ärmel des Quasi-Monopolisten verbleibt ein leichtes Drücken in der Magengegend: spooky. Sony peilt das selbe Klassenziel mit Hilfe von potenten Partnern wie AOL, RealNetworks, Cisco und Macromedia an: die PS2 als multimediale Schaltzentrale im globalisierten Haushalt. Nintendos lila Würfel setzt dagegen weiterhin auf das Image als genuine Konsole und damit Spielzeug. Wem das zu bunt ist, dem schafft Panasonic in Form eines Gamecube-DVD Hybrid im Hifi-Look Abhilfe, leider vorerst nur in Japan.

    Spiele Titel

    Als Launchmenü serviert uns Microsoft Altbewährtes. Viele Titel sind hochgetunte Varianten der gängigen Spielkonzepte. Auf der Racingseite warten u.a. der MSR-Nachfolger Project Gotham Racing, die Drive and Destroy Orgie, ein weiterer Sega GT und der jüngste Spross der Test Drive Familie. Actionlastiger geht es bei der dritten Dead or Alive Folge sowie den nicht wegzudenkenden Trendsportspielen wie Dave Mirras BMX, Tony Hawk´s Pro Skater 2x, der heiss erwarteten Snowboardaction Amped sowie Transworld Surf zu. Sega spendiert ein optisch beeindruckendes Baller-Adventure namens Gun Valkyrie, bei dem Horden von SciFi-Insekten geslayt werden. Also vor allem Nachfolger, im Fall von Abe, Jet Set Radio Future, Shen Mue 2 und Dead or Alive von anderen Plattformen eingekaufte Titel. Experimente? Syntax Error - Microsoft geht auf Nummer sicher und bietet auf breiter Front Konsenskost. Der endgültige Einzug des großen Bruders aus Redmond in den Ring des Konsolengeschäfts gestaltet sich unter dem Strich trotzdem als spannend. Die Spiele liegen meist in den Preisklassen bei 70€ die Spiele sind im vergleich zur PS2 teurer!

    Fazit

    Die XBox wird erst dann richtig Interessant wenn auch eine höhere Nachfrage besteht, das Pontnzial hat natürlich die XBox, doch man darf nicht vergessen das auch die Qualitäten der PS2 noch nicht voll ausgeschöpft sind! Doch der Preis der Xbox ist doch noch a bissi zu Hoch in nährer Zukunft wird man mehr erfahren. Was natürlich der Pluspunkt der XBox ist sind doch die ganzen Exklusive Titel der konsole die leider nie auf einem Gamecube oder auf einer PS2 erscheinen werden. Aber wer einen Leistungsstarken PC hat sollte die finger von einer Konsole lassen, den an einen PC kommt nie eine Konsole ran, die XBox ist aber sehr na dran.

    Ich wünsch euch noch eine schöne woche ciao Bettina!

  • X-Box (vs PS2) - Hat sich Microsoft verspekuliert ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Das Thema der letzten Wochen , war wohl der Eintritt der X-Box und damit Microsofts in den Konsolenmarkt , doch die neue Konsole verkauft sich viel schlechter als erwartet . In der ersten Woche wurden in Deutschland 10.000 Konsolen verkauft und selbst die
    Spar-/Bundleangebote diverser Händler konnten den Verkauf nicht anheizen. Die Playstation 2 jedoch verkauft sich dank weiter gefallenem Preis besser und kann sich damit im derzeitigen Konsolen-Trio um GameCube,X-Box und PS2 behaupten .
    Betrachtet man die reine Leistung der einzelnen Konsolen dann ist Microsofts X-Box mit Abstand Spitzenreiter , denn Prozessor- und Grafikchipleistungen liegen weit über dem Niveau der anderen . Genau hier liegt nun vielleicht der Spekulationsfehler , hätte man vielleicht billigere Komponenten verwendet und nicht Chiphersteller wie NVIDIA und CO. exklusiv verpflichtet Chips und Equipment zu entwickeln , hätte man dem Kunden eine taugliche und trotzallem im Preis erträgliche Konsole anbieten können .
    So muss man derzeit jedoch sagen das die X-Box der PS2 nicht das Wasser reichen kann , da der DVD-Player extra kostet und Spiele sowie Equipment deutlich über Sonys Preisniveau liegen und deshalb viele zu den recht günstigen Konsolenbundles von Sony greifen .
    Microsoft war schon früh bewusst das der Eintritt in den Konsolenmarkt nicht einfach sein würde , da Nintendo und Sony laut Statistikangaben an die 95% und mehr des Marktanteils besitzen , es war also klar das Microsoft mit ihrer Einstiegskonsole jede Menge Verluste einstreichen würden , denn jede Konsole ist schon vor dem Verkauf mit einem Preisdefizit behaftet , so dass sich das Geschäft auf Zubehör und Games beschränkt . Nach dem verhaltenen Start der X-Box in Japan , Amerika und jetzt auch Europa bleibt abzuwarten wie die Entwicklung vorantschreitet , erst dann wird man sehn ob sich Microsoft mit dem Eintritt in die Konsolenbranche selbst ein Bein gestellt hat oder dem bisherigen Konsolen-Duo den Rang ablaufen kann und gleichzeitig noch ein geinnbringendes Geschäft wird .

  • Play more - Play Xbox!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Inhalt:

    - Der Kauf
    - Grafik, Sound, anderes
    - Fazit

    Der Kauf

    Nun kann auch ich sie endlich in meinen Händen halten - Microsoft's Xbox.

    Schon vor ca. 1 Jahr wurde ich auf die neue Konsole aufmerksam. Ein paar Monate lang betete ich sie quasi an, doch als dann der Preis bekannt wurde, dachte ich mir: Für eine Konsole knapp 500 Euro? Nein!
    Nach ein paar Wochen konnte ich dann eine PlayStation 2 mein Eigen nennen. Doch von der PS2 habe ich mehr erwartet... Die Grafik ist mies, keine guten Titel...

    Also machte ich mich auf in die Weiten des Internets und schaute mal nach, was so aus der Xbox geworden ist. Und dann ging es wieder los: Top-Games, Top-Grafik, Top-Sound! Nach längerem Überlegen kam ich dann doch zu dem Entschluss mir am Release eine Xbox zu kaufen.

    Kurz vor dem 14.03. holte ich noch das Vorverkaufspaket für 79 € ab (Mit Shirt, DVD und Urkunde/Garantie) und wartete auf den 14.03. - Heiligabend.

    Dann war es endlich soweit: Nachdem ich ausgeschlafen hatte (musste sein, würde ja eine lange Nacht werden ;), fuhr ich gleich in's Zentrum Münchens, um mir bei einem Kaufhaus (das mit Kar anfängt und stadt endet ;) meine Xbox abzuholen. Dort standen so ca. 30 Xbox'en rum, aber der Verkäufer holte trotzdem eine aus dem Lager (Meine persönliche ;). Nebenbei schaute ich mich schonmal nach Games um. Als ich Halo entdeckte, nahm ich es natürlich gleich, so ein Top-Spiel muss man haben. Nach längerem Überlegen griff ich dann auch noch zu Amped: Freestyle Snowboarding und RalliSport Challenge. Auf die Frage, wo denn die Controller sind, bekam ich die Antwort: "Sind schon alle ausverkauft" - logisch - noch alle Xbox'en da, aber alle Controller weg ;). So ging ich noch ein paar Meter zu einer Kaufhauskette, die mit Kauf anfängt und mit hof endet um dort den 2. Controller zu kaufen.
    Dann konnte es endlich losgehen...

    Grafik, Sound, anderes

    Endlich zuhause wurde die neue Konsole natürlich gleich ausgepackt. Sie war sicher verpackt, umringt mit Styropor und eingepackt in eine Plastikfolie. Auf der Xbox waren nochmal etliche Aufkleber (Anti-Staub), die erstmal abgemacht werden mussten.
    Controller und Kabel waren auch nochmal alle Extraverpackt.
    Das Design der Xbox überzeugt in ganzer Linie. Sie ist geformt wie - natürlich - ein X. In der Mitte leuchtet ein großer Button mit der Aufschrift "XBOX". Rechts und links bekommt die Xbox Luft. An der Vorderseite befinden sich 4 Controllersteckplätze (1 nutzbar für DVD-Kit). Für mehrere Controller muss zusätzlich ein Linkkabel gekauft werden. In der Mitte befindet sich ein großer Button um das Laufwerk zu öffnen, und ein kleiner um die Xbox an- oder auszuschalten. An der Rückseite kommt das Kabel für die Stromzufuhr, Fernseher und Breitbandadapter.

    Schaltet man die Xbox zum ersten mal an, findet man sich auf der Benutzeroberfläche wieder, bei der man erstmal Sprache, Zeitzone, Uhrzeit und Datum eingeben muss. Danach kann man entweder eine Spiel-, Musik-, oder DVD-CD einlegen oder erstmal weitere Einstellungen tätigen. So kann gewählt werden ob die Games im 50- oder 60 Hz Modus laufen sollen, ob man einen 16:9 oder Breitwand Fernseher hat und ob man Dolby Sorround nutzen möchte. Außerdem kann man den Inhalt der Festplatte (8 GB) ansehen und Spielstände löschen.

    Das 1. Spiel das eingelegt wurde war Amped.
    Erstmal wählte ich Schnellstart um erstmal die Grafik ansehen zu können - und: Boah! So eine Grafik hat man bis jetzt auf keiner Konsole gesehen. Diese Details (Wackelnde Bäume), Weitsicht (Unglaublich weit, den ganzen Berg runter) und Features (Markenboards, Bekleidung) hab ich noch nie gesehen. Das gleiche bei den beiden anderen Games. Der Sound überzeugt ebenfalls in ganzer Linie - man denkt man wäre mittendrin statt nur dabei ;).

    Der Controller ist ziemlich handlich, aber auch nur für große Hände. Füre kleinere Hände wirkt er zu klobig. Aber hat man mal 1 Stunde mit ihm gezockt, geht es schon ganz gut. In der Mitte findet sich ebenfalls das X der Xbox. Links oben ist ein Stick, links unten ein Steuerkreuz. In der Mitte ist der Back und Start Button. Rechts findet sich ebenfalls ein Stick, sowie 6 Buttons, 4 Große und 2 kleine. An der hinterseite finden sich 2 Schultertasten.

    Fazit

    Genial! Einfach nur genial. Von so einer Konsole konnte man vor 4 Jahren nur träumen, heute ist es Wirklichkeit. So eine Detailfülle, so eine Grafik und so einen Sound findet man auf keiner anderen Konsole. Für mich ist die Xbox die Konsole überhaupt. Technisch hat sie die PS2 geschlagen, aber Games müssen erst mehrere erscheinen. Einziger Konkurrent ist somit der GameCube von Nintendo.
    Einziger Haken der Konsole: Der Preis. Nicht jeder hat mal eben knapp 600 Euro übrig (Xbox, Controller, Games) um sich eine Konsole zu kaufen. Da liegt der Cube mit 250 Euro klar im Vorteil.
    Alles in allem ist die Xbox die beste Konsole überhaupt. Wegen der oben aufgezählten Mängel bekommt sie jedoch nur eine 2 (gut).

    Für Verbesserungsvorschläge dieses Berichtes stehe ich gerne zur Verfügung...

    MfG
    UnrealityMan

  • Xbox- Die nackte Wahrheit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Die Nacht auf den 14. März, kurz vor Null Uhr: Vor ausgewählten Shops in ganz Deutschland bilden sich Menschentrauben.
    Alle warten gespannt, dass sich punkt Mitternacht die Türen öffnen, und es beginnt- der Run auf Microsofts Xbox.

    So zumindest stellt sich der Software- Gigant den Mitternachts- Lounch seiner Game- Konsole in Deutschland vor.
    Eine Rechnung die aufgehen kann
    oder auch nicht
    In Japan, wo die Xbox am 22 Februar gestartet ist, blieben die Menschenmassen jedenfalls aus

    Offizelle Verkaufszahlen lagen zu Redaktionsschluss nicht vor, Brancheninsider reden aber von einem verhaltenen Start.

    In Europa will man bis Sommer 1 000 000 Konsolen verkaufen. Ein ehrgeiziges Ziel, denn die Xbox ist schweineteuer.
    Sie kostet zum Start satte 479 Euro!!!!
    Sony verlangt für die PS2 nur mehr 309 Euro und daher wesentlich billíger.

    Microsoft Argument:
    Die Xbox sei die leistungsfähigste Konsole am Markt.
    Sie hat eine Festplatte (PS2 hat keine), sie hat eine Netzwerkkarte für Highspeed- Internet.
    Die kann man bei der PS2 aber ab Herbst ebenfalls nachrüsten, und nützen tut sie derzeit auch nicht viel, denn erst frühesten in einem Jahr, wird man mit der Xbox online gehen können.

    Was rechtfertigt den Preisunterschied?
    Denn in der USA gibt es Microsoft (verlor das Weihnachtsgeschäft gegen Konkurrent Sony) ungleich billiger.
    299 Dollar kostet die Xbox dort, fast die Hälfte.
    Da hilft auch kein Verweis auf die hiesige Mehrwertssteuer- in Europa.

    DVD kostet extra.
    Nächster Preisschock für frischgebackene Xbox Kunden: Die Konsole hat zwar ein DVD Laufwerk, spielt aber ab Werk keine DVD Filme.
    Wer seine Konsole als Heimkino einsetzten möchte, muss die seperat erhältliche Fernbedienung kaufen.
    Die kostet nochmals 50 Euro extra- und Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten.

    Stellen Sie sich vor, Sie kaufen einen neuen Wagen und den Schlüssel für den Kofferraum gibts nur gegen Aufpreis.

    Wenn sie sich eine Konsole kaufen wollen kaufen sie sich eine Playstation 2 oder warten sie auf den Gamecube von Nintendo.

  • X-Box - Der Hardware Champion

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Microsoft bringt in Deutschland am 24. März 2002 seine neue Spielekonsole X-Box auf den Markt

    Die Technischen Daten

    Die Xbox verfügt über einen Pentium 3 Prozessor, mit 733 Megahertz .
    Der Grafikprozessor von Nvidia ist eine Spezialentwicklung und basiert auf dem NV20. Der NV20 ist ein Nachfolger der Geforce 2, und wird ungefähr sieben bis zehn Mal schneller sein.
    Somit wird der Grafikprozessor zu den Leistungsfähigsten auf dem Markt gehören.
    Doch der eigentliche Clou der Xbox ist das Unified Memory (also vereinigter Speicher).
    Denn Haupt und Grafikprozessor können auf den selben 64-Megabyte-Arbeitsspeicher zugreifen. Das bedeutet das die Daten nicht wie beim PC üblich lange Wege zwischen den Prozessoren zurück legen müssen. Diese Innovation lässt die Rechengeschwindigkeit steigen, und die Wartezeit sinken.
    Von den Daten des Sound-Prozessors ist bis jetzt nur bekannt, dass er in der Lage sein wird räumlichen Klang zu erzeugen. Es wird also für den Spieler ein Klangerlebnis wie im Kino.
    Die X-Box wird ausserdem eine 9GB Festplatte besitzen auf der Spielstände gespeichert werden können.

    Anschlussmöglichkeiten

    Die Controller Ports entsprechen leider keiner Norm und man kann somit auch keine Pc Tastatur oder ähnliches anschliessen.
    An der Seite hat die X-Box einen 100Mbit-Ethernet-Port mit dem man im netzwerk zocken kann oder mit einem DSL Modem im
    Internet.

    Die Controller

    Microsoft hat für die Xbox einen eigenen neuen Controller entworfen. Zwei analoge Steuerknüpel sollen das präzise Steuern von Spielfiguren erlauben. Alternativ dazu wird auch die konventionelle Steuerung über das Steuerkreuz genutzt werden können.
    Für das Durchführen von bestimmten Aktionen, besitzt der Controller 6 bunte Knöpfe. Und für das Durchblättern eines Menüs können die zwei schwarzen Start und Back Knöpfe genutzt werden.
    Im controller sind zusätzlich zwei kleine Motoren eingebaut, die für einen Rütteleffekt sorgen sollen. Für Spieler die ihre Daten nicht auf der Festplatte speichern wollen, sondern auf einer Memorycard, verfügt der Controller über einen Schacht, der das Anbringen solcher Cards erlaubt.
    Es ist sogar ein Extra Schacht in Planung, für ein Modul, welches eine Sprachsteuerung erlauben soll(ist noch nicht offiziell).

    Die Spiele

    Nach eigenen Aussagen haben sich bereits 200 Firmen angekündigt, Spiele für die Xbox zu entwickeln. Bis auf die Konkurrenz-Unternehmen, Sega, Nintendo und Sony, haben sich fast alle Spieleentwickler bereit erklärt für die Xbox zu programmieren. Lediglich Square(bekannt durch die Final Fantasy Reihe), wird nicht für die Xbox programmieren.
    Da Microsoft beim Erfolg der Konsole jedoch auf Nummersicher gehen will, programmiert man zur Zeit selber an fast 30 Titeln für die Xbox!
    Zum Konsolenstart werden wohl Titel wie Halo(!), Jurrasic Park 3,Black and White und Oddworld erhältlich sein.

    Fazit

    Die Konsole ist ganz klar die Leitungsfähigste von allen und stellt Nintendo und Sony in den Schatten.
    Das Spieleangebot besitzt zwar grosse Titel dich insgesammt hat sony mehr auf dem Markt.
    Der Preis ist sehr happig in deutschland soll die Konsole mehr als die Play Station 2 bei ihrem Start kosten!
    Der Preis beträgt laut Herstellerpreisemphelung ca. 479€
    aber die meisten Läden bieten die X-Box zu einem Aktionspreis von ca. 390€ an.

    Danke fürs lesen ich hoffe ich habe euch geholfen !

  • Heute, Kinder wird’s was geben....

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es weihnachtet. Um genau zu sein, es weihnachtet sogar sehr. Zumindest für den Teil der Menschheit, der sich das ohnehin kurze Leben mit Videospielen versüßt. Und diese Gruppe der Menschen wird sich mit dem heutigen Verkaufsstart der Xbox exponentiell vergrößern, das steht außer Frage.

    Nachdem Media Markt den Traum aller Gamefreaks für sensationelle EUR 399,-- statt der empfohlenen EUR 479,-- anbietet, war es keine Frage mehr, WO man sich mit dem nötigen Equipment eindecken würde. Letzten Endes landen in der Einkaufstüte:

    1 x Xbox für EUR 399,00
    1 x Controller für EUR 39,99
    1 x Memory Unit für EUR 49,99
    1 x DVD Kit für EUR 49,99
    1 x Halo für EUR 64,99
    1 x DOA 3 für EUR 64,99

    Damit konnte Media Markt nach unserem Besuch eine Umsatzsteigerung von genau EUR 668,95 verzeichnen, eine Summe, die gerechtfertigt werden will...

    Die Xbox

    1. Lieferumfang:

    Neben der eigentlichen, 4 kg schweren Konsole (Maße: 300 x 80 x 180 mm) enthält der begehrte Pappkarton einen Controller, ein Standard AV-Kabel, einen Euro AV-Adapter (SCART), ein Stromkabel, eine kleine Broschüre, in der einige der bisher erhältlichen Spiele vorgestellt werden und ein 127 Seiten starkes Handbuch, dessen deutscher Teil jedoch lediglich 20 Seiten umfasst.

    2. Inbetriebnahme:

    Die Inbetriebnahme gestaltet sich denkbar einfach. Mit Hilfe des Handbuchs sollte es auch für Laien ein leichtes sein, die Konsole an das TV-Gerät (und natürlich auch an das Stromnetz) anzuschließen und loszulegen. Alle hierzu notwendigen Kabel werden mitgeliefert.

    3. Aufbau des Gerätes

    Wie die meisten anderen Konsolen bietet die Xbox die Möglichkeit, bis zu vier Controllern gleichzeitig anzuschließen. Die hierfür vorgesehenen Steckplätze befinden sich an der Vorderfront des Gerätes und flankieren den Ein-/Ausschalter sowie die Auswurftaste. Die Auswurftaste hält eine kleine grüne Überraschung bereit: Die Statusanzeige. Nach Einschalten der Konsole erscheint diese als leuchtender grüner Kreis, der bei Bootvorgängen blinkt.

    Ein weiteres Feature: Nach Betätigung der Auswurftaste startet die Xbox automatisch neu, ein Reset nach dem Wechseln des Spiels entfällt. Auf der Rückseite der Xbox ist ein Ethernet-Steckplatz zu finden, der für spätere Online-Spiele vorgesehen ist (geplant für Ende 2002 oder Anfang 2003) sowie natürlich die Anschlüsse für AV und das Stromnetz.

    Im Inneren der kleinen Schwarzen haut Microsoft so richtig auf die Pauke. Ausgestattet mit einer 733 MHZ schnellen CPU, einem 250 Megahertz Grafikchip, einem 64 Megabyte starken Arbeitsspeicher und einer 8 GB Festplatte bringt die Xbox auch bereits „abgehärtete“ Spieler zum Staunen.

    Grafik und Sound suchen ihresgleichen, Ladezeiten sind so gut wie gar nicht vorhanden und das selbst interaktive Menü der Xbox ist ein Augenschmaus.

    4. Einsatzmöglichkeiten

    Natürlich kann man mit der Xbox nicht einfach nur spielen. Das Gerät bietet ferner die Möglichkeiten, Audio-Cds sowie – in Verbindung mit dem DVD-Kit – DVDs mit dem Ländercode 2 abzuspielen. Außerdem ist es möglich, Spiele mit einem individuellen Soundtrack zu bestücken. Die Tracks werden einfach von einer beliebigen Audio-CD auf die Festplatte kopiert und können dann während jedes Spiels, das diese Funktion unterstützt, wiedergegeben werden.

    Der Controller

    Der Xbox-Controller besteht gänzlich aus Hartplastik und liegt durch die anatomische Form sehr gut in der Hand. Er ist ausgestattet mit sechs verschieden farbigen Fronttasten, zwei federnden Schultertasten, zwei Ministicks und einem Steuerkreuz sowie einer Start- und einer Backtaste. Die Anordnung der verschiedenen Tasten ist recht übersichtlich und prägt sich leicht ein.

    An der Kopfseite des Controllers befinden sich zwei Erweiterungs-Steckplätze, in welche jeweils eine Xbox-Memory-Unit, eine mobile Speichereinheit, eingesetzt werden kann.

    Das Controller-Kabel ist mit einem sog. „Stolperschutz“ ausgestattet. Dieser besteht aus einem zwischengesteckten Adapter, der sich bei leichtem Ziehen von dem Controller-Kabel löst und so ein Herunterreißen der Konsole verhindert, sollte man einmal über das Controller-Kabel stolpern.

    Die Memory Unit

    Die Memory Unit ist eine portable Speichereinheit, die in die Kopfseite des Controllers eingesetzt wird. Sie bietet eine Speicherkapazität von 8 MB (das entspricht 502 Blöcken) und ist mit jedem Original Xbox-Controller kompatibel. So können Spielstände einfach gespeichert und in jeder anderen Xbox-Konsole wieder aufgerufen werden.

    Natürlich ist auch das Verschieben von Spielständen von der Memory Unit auf die Festplatte und umgekehrt kein Problem.

    Das DVD Kit

    Wer den in die Xbox eingebauten DVD-Player nutzen will, kommt um das DVD-Kit nicht herum. Es besteht aus einem kleinem Infrarot-Empfänger, der in einen der vier Gameports der Xbox eingesetzt wird und einer Fernbedienung, die mit zwei Batterien des Typs AAA betrieben wird. Mit Hilfe der Fernbedienung und per On-Screen-Display lassen sich bequem alle Funktionen eines handelsüblichen DVD-Players ausführen.

    Durch mehrfaches Betätigen der Reverse- bzw. Forward-Taste lassen sich bestimmte Filmsequenzen wahlweise in 2- bis 16-facher Geschwindigkeit suchen, ein Komfort, den man bei der PS2 vergeblich suchte. Beim Abspielen einer DVD treten in Bild und Ton keinerlei Qualitätsverluste auf – die Xbox kann also durchaus mit einem regulären DVD-Player mithalten.

    Halo

    Wer Egoshooter mag, wird Halo lieben. Alle anderen werden nach erster Ansicht dieses Meisterwerks gründlich darüber nachdenken, ob es sich nicht doch lohnt, mal ein „Ballerspiel“ anzutesten. Denn Halo wartet nicht nur mit genialer Grafik auf, sondern bietet auch noch ein komplexes und wirklich detailliertes Gameplay.

    Der Spieler kann nicht nur Waffen benutzen und Fahrzeuge steuern, er nimmt es auch mit „intelligenten“ Gegnern auf, deren Verhalten wirklich erstaunlich ist. Sie sprechen miteinander und mit dem Helden der Geschichte, fordern ihre Mitstreiter auf, schnell wegzulaufen oder bitten den Spieler, sie nicht zu töten.

    Das ganze Spiel ist vollgepackt mit Sprachausgaben, genialen Soundeffekten und einem mitreißenden Soundtrack. Die Grafik ist äußerst realistisch und sorgt dafür, dass der Spieler, vertieft in eine Atmosphäre von bisher nie da gewesener Dichte, bald alles um sich herum vergisst und nur noch einen Gedanken hat: Die Erde vor der außerirdischen Invasion zu retten.

    DOA 3

    Dead Or Alive 3 ist eine grafische Sensation. Noch nie sah man solch realistische Animationen, solche ausgefeilten Lichteffekte und ein solches Feuerwerk an Farben. Auch der Soundtrack hat sich gewaschen: Welche Musik passt besser zu so fulminanten Kämpfen wie die der Rockgruppe Aerosmith? Kein Wunder also, dass TECMO auf großartige Neuerungen im Vergleich zu DOA 2 ohne weiteres verzichten konnte.

    Alle in DOA 2 vertretenen Figuren tauchen auch in diesem Nachfolger wieder auf, die Palette wird lediglich um vier Charaktere und einige Arenen erweitert. WAS man da jedoch zu sehen bekommt, rechtfertigt den Preis des Spiels auch ohne aufwendige Extras. Jede der Figuren wurde grafisch ausgefeilt, die Gesichtszüge verbessert und die Bewegungen sind derart flüssig, dass man lediglich durch die Statusanzeigen daran erinnert wird, dass man ein Spiel und kein Video vor sich hat.

    FAZIT

    Wer den Preis der Xbox kritisierte, wird mit dem heutigen Erscheinen der Konsole Lügen gestraft. Denn wenn man bedenkt, dass die PS2 vor ca. einem Jahr schon rund DM 870,-- kostete, aber technisch bei weitem nicht an die Xbox heranreichen kann, ist der reguläre Verkaufspreis von Microsofts Super-Konsole durchaus gerechtfertigt. Ein weiterer Grund, sich die Xbox anzuschaffen, ist die simple Tatsache, dass es den Spielentwicklern bei dieser Konsole erstmalig gelungen ist, das Potential der Plattform nahezu auszuschöpfen und so tatsächlich eine neue Videospiel-Ära einzuläuten.

    Was schon bei der PS2 verkündet wurde und für große Enttäuschungen sorgte, ist mit der Xbox Wirklichkeit geworden: Bestechend klare Grafik, genialer Sound und – zumindest bei den hier erwähnten Spielen – derart kurze Ladezeiten, dass der Spieler sie gar nicht wahrnimmt.

  • XBox, endlich ein Bluescreen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bill Gates spielt mit dem ersten Käufer: \"Ha, endlich ein Bluscreen, ich dachte schon es
    wäre was kaputt!\" Diese Meinung haftet vielen Microsoft-Produkten an, doch ist
    sie wirklich gerechtfertigt? Stellen wir uns einen typischen Tag in einem Büro vor:
    der Angestellte kommt ins Büro, startet seinen Rechner, arbeitet munter bis abends
    durch, stellt den Rechner abends ab und geht nach Hause. Nun interessiert sich dieser
    Angestellte aber auch für Aufbauspiele am PC. Auf dem Heimweg hat er sich eiin neues
    Spiel dieser Gattung gekauft. Er will es auf seinem Rechner installieren, alles klappt
    problemlos, doch wenn er es starten will kommt die Meldung: diese Software ist mit
    ihrem inkompatibel, oder eine ähnliche.

  • Microsofts Wunderwaffe

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einführung in den USA

    Der Verkaufsstart in den USA am 14. November war ein großer Erfolg für Microsoft. Mit hohem Werbeaufwand wurde die Xbox schon im Vorfeld promotet und viele Geschäfte waren am 1. Tag schon ausverkauft. Versandshops wie Amazon.com mußten ihre Lager leer räumen. Bisher wurden mehr als 1 Million der geräte verkauft. nach Deutschland kommt die Xbox am 14. März zum stolzen Preis von 479 Euro. Bei Promarkt konnte man sich schon jetzt für die Anzahlung von 149 DM eine Xbox verbindlich vorbestellen, so daß man gleich mit dem spielen starten kann, egal wie groß der Andrang in den Läden sein wird. In die deutschen Läden kamen kurz vor Weihnachten die ersten Demogeräte, um die Spieler von der Qualität zu überzeugen und eventuell vom Kauf einer PS 2 abzuhalten.

    Die Technik

    Die Xbox wird mit einem modifizierten Pentium III mit 733 Mhz den bisher schnellsten Prozessor aller Konsolen haben. Der Clou an der Xbox ist aber UME ( Unified Memory Architecture ), ein sogenannter vereinigter Speicher. 64 MB DDR-SDRAM werden von CPU und Grafikchip geteilt. Damit wird der von nVidia entwickelte Spezialchip für die Grafik laut Microsoftangaben schneller als eine GeForce 3 Ti 500. Die Auflösung bei der US-Version beträgt maximal 1920 x 1280 Punkte und unterstützt auch das Format HDTV. Zudem beherrscht die Xbox mit dem Chip alle Funktionen einer GeForce 3 Karte.

    Was den Sound angeht ist die Xbox auch da gut bestückt. Dolby 5.1 wird unetrstützt und es liegt an den Softwareentwicklern was sie daraus machen. Grundsätzlich ist Kinoähnlicher räumlicher Klang möglich.Aus 256 Soundstreams können bis zu 64 gleichzeitig abgespielt werden.

    Ein weiteres Highlight ist die 8-GB-Festplatte, die in erster Linie zum Speichern der Spielstände dient. Allerdings werden 2 GB als Cache eingesetzt, um die Wartezeit beim Nachladen zu verkürzen.Zudem kann der Spieler beispielsweise auch neue Level aus dem Internet laden und auf der Platte speichern.

    Die Anschlussmöglichkeiten

    Der Xbox liegt nur ein AV-Kabel bei und somit sind Soundfreaks auf die Anschaffung eines RGB-Scart-Kabels mit optischem Digitalausgang angewiesen. Dafür ist aber ein Ethernet-Anschluß in der Konsole integriert, worüber sich besonders LAN-Freunde freuen werden. Damit werden Konsolen miteinander vernetzt und bei dem Egoshooter Halo z.B. können bis zu 32 Spieler gegeneinander antreten.

    Die Steuerung

    An der Vorderseite befinden sich vier Anschlüsse für die Gamecontroller. Diese Controller sind sehr komfortabel und zeigen das Microsoft seine Hausaufgaben gemacht hat. Neben zwei analogen Joysticks gibt es ein Joypad und sechs Tasten. Es lassen sich auch Memory-Cards verwenden, jedoch darf für Microsoft kein Spiel dies voraussetzen. Die Cards sind wohl mehr für den Austausch zwischen Konsolen gedacht. Die Anschlüsse sind nicht kompatibelzum USB-Standard.

    DVD
    ---

    Einen vollwertiger DVD-Player kann die Xbox darstellen. Allerindgs nur durch den Zukauf eines DVD Kits, welches dann auch die Fernbedienung für DVDs enthält. Das finde ich schon etwas merkwürdig, denn die Xbox ist in der Anschaffung schon teuer genug.Zur Qualität des DVD-Players kann ich leider nichts sagen. Import DVDs oder Spiele laufen nicht auf deutschen Konsolen wegen dem Ländercode.

    Spiele

    Mit der Auswahl und der Qualität der Spiele steht und fällt der Erfolg einer Konsole. Das Ziel liegt ja gerade im schnellen Spielspaß. Diese schmerzliche Erfahrung mußte Sega ja schon machen... Nahezu alle Hersteller haben sich wie erwartet dazu bereit erklärt für die Xbox zu produzieren. Somit steht die Xbox auf der sicheren Seite, denn auch Microsoft selbst hat Erfahrung mit Softwareentwicklung und wird sicherlich einige Exklusivtitel produzieren, um den Verkauf zu fördern. Derzeit befinden sich über 40 Titel für den Start in Entwicklung, darunter bekannte Projekte wie Halo, Project Ego oder Test Drive. Ich gehe außerdem davon aus, daß Microsoft noch den ein oder anderen Spieleknaller in der Hinterhand hält ! In wie weit die Spiele gleich die volle Leistungsstärke der Xbox ausreizen werden, bleibt noch abzuwarten, denn die Spieleentwickler begeben sich hier größtenteils auf Neuland. Wegen dem Angebot an guten Spielen braucht man sich aber keine Sorgen zu machen, dafür ist Microsofts Marktmacht schon viel zu groß.

    Fazit

    In wenigen Wochen wird Microsoft auch dem deutschen Konsolenmarkt den Kampf an sagen, aber die Konkurrenz ist hart.Derzeit ist Sony mit seiner Playstation noch Marktführer in Deutschland. Sony hat weltweit auch schon einige Erfahrung und Erfolge im Markt aufzuweisen, während dessen Microsoft hier unbekanntes Terrain betritt. Der Preis von 479 Euro wurde in der Fangemeinde mit Murren aufgenommen und wird gerade jüngere Spieler abschrecken. Damit liegt die Xbox bei der Markteintritt teurer als die PS 2 damals. Sony hat den Preis für seine PS 2 auch schon gesenkt.

    Technisch gesehn ist die Xbox sicher allen anderen Konsolen überlegen und auch was die Spiele angeht braucht sich kein potentieller Käufer Sorgen zu machen. Keine große Softwareschmiede wird es sich erlauben können nicht für MS zu produzieren. Die Frage wird sein , ob auch PC-Anwender verstärkt auf die Xbox umsteigen werden.Entscheidend wird u.a. sein wie die ersten Titel bei den Spielern ankommen und welches Games es exklusiv für die Xbox gibt. Die Leistungsstärke der Xbox kann ohne weiteres überzeugen, aber da ist auch noch Nintendos Gamecube, welcher zu Ostern 2002 erscheinen soll und zu einem deutlich geringeren Anschaffungspreis als die Xbox zu haben sein wird.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.