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Heute schreibe ich über den sechsten Teil der berühmten Mortal Kombat – Serie: Mortal Kombat Deception. Mortal Kombat Deception ist ein Kampfspiel von Midway und ist der Nachfolger des erfolgreichen Vorgängers, dem fünften Teil: Mortal Kombat: Deadly Alliance und die Story setzt nahtlos am Vorgänger an. Den Spieler erwarten viele Extras und neue Spielmodi. Mortal Kombat ist eines meiner Lieblingsspiele und ich finde Mortal Kombat Deception ist einer der besten Teile dieser Reihe.
Story:
Am Anfang des Spiels wird man in die Story eingeführt, die am Vorgänger anknüpft, was denen die den vorherigen Teil kennen auffallen wird.
Diesmal droht Gefahr durch einen Drachenkönig namens Onaga, dem ehemaligen Herrscher der Außenwelt.
Der Spieler hat die Aufgabe ihn aufzuhalten und man schlüpft in die Rolle eine jungen Kriegers namens Shujinko. Mit ihm kämpft man sich durch den Eroberungsmodus in dem viele Gefahren lauern, aber man lernt und entdeckt auch einiges was einem bei diesem Abenteuer sehr nützlich ist.
Gameplay:
Am Kampfsystem hat sich zum Vorgänger nicht wirklich sehr viel geändert. Jeder der Kämpfer verfügt über 3 eigene Kampfstile. Einige Angriffe und Moves sind leicht auszuführen, auch von Anfängern, aber es gibt auch komplexere Kombinationen, die anfangs gar nicht so leicht auszuführen sind. Es gibt auch neue Fatalities, mit denen man den Gegner auf grausame Weise ins Jenseits befördern kann und ganz neu auch Harakiri-Moves mit denen man sich selbst auch mit einen interessanten Abgang präsentieren kann.
In den Spiel-Optionen kann man zwischen 5 verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen: Anfänger, leicht, mittel, schwierig und maximal.
Spielmodi
Arcademodus:
dieser darf natürlich nicht fehlen, hier kann man wie gewohnt aus einer Reihe von Charakteren seinen Lieblingskämpfer auswählen und gegen seine Freunde und Bekannte antreten. Ein Modus der bei Kampfspielen meiner Meinung nach den meisten Spaß bringt.
Einzelspielermodus (Eroberungsmodus):
hier kämpft man sich in der Rolle des Kämpfers Shujinko durch verschiedene Reiche und hat die Aufgabe den Dragonking zu besiegen. Dieser Modus ist aufgebaut wie ein Action-Adventure. Hier kann man auch etliche Münzen einsammeln, die man in der „Krypta“ gegen diverse Features eintauschen kann, wie z.B. neue Kämpfer. Es gibt an die 400 freischaltbare Extras.
Im Eroberungsmodus gibt es verschiedene Reiche, die ich euch hier mal aufzähle:
- Das Erdenreich (hier beginnt die Geschichte)
- Die Außenwelt (besetzt von Kaiser Shao Kahn)
- Das Unterreich (Reich der Dämonen und düsteren Krieger)
- Seido, das Reich der Ordnung (hier steht Recht und Ordnung über allem)
- Das Reich des Chaos (Ein Reich voller Chaos und Aufruhr)
- Edenia (wird von äußeren Mächten angegriffen)
- Der Nexus (wurde von Götter-Ältesten geschaffen, verbindet die Reiche durch Portale)
Kombat Chess:
Dieser Modus ist ein kleines Schachspiel auf Mortal Kombat Art und meiner Meinung nach eine gelungene Abwechslung.
Puzzle Kombat:
Dieser Modus ist ein kleines Puzzlespiel aufgemacht wie Tetris, auch eine witzige Abwechslung wie ich finde.
Online-Modus:
Mortal Kombat Deception verfügt auch über einen Online-Modus in dem man gegen andere Spieler oder Freunde online antreten kann. Finde ich gut, aber kann ich leider nicht mehr drüber schreiben, da ich dies bisher nicht genutzt habe.
Charaktere:
hier eine kleine Auflistung der vorhandenen Charaktere:
- Ashrah
- Baraka
- Bo’Rai Cho
- Dairou
- Ermac
- Darrius
- Sub-Zero
- Scorpion
- Kabal
- Kobra
- Mileena
- Nightwolf
Grafik & Sound:
Über die Grafik bei Mortal Kombat Deception kann man meiner Meinung nach nichts Negatives sagen. Die Charaktere sowie die verschiedenen Welten haben eine sehr schöne Grafik, tolle Effekte und sind gelungen animiert.
Über den Sound kann man sich auch nicht beklagen, er passt gut zum Geschehen und schafft eine tolle Atmosphäre und auch die englische Sprachausgabe ist sauber.
Infos:
Titel: Mortal Kombat: Deception
System: Playstation 2
Publisher: Midway
Developer: Midway
Genre: Fighting/Beat ’em up
Release: 17.11.2004
Spieler: 2 Spieler
Keine Jugendfreigabe!!
Fazit:
Für mich ist Mortal Kombat Deception ein gelungener sechster Teil und ein geniales Beat ’em up Game. Die neuen Spielmodi wie z.B. Schach gefallen mir sehr gut, aber auch bei dem Eroberungsmodus hatte ich sehr viel Spaß da er wie ein Action Adventure aufgebaut ist und ich solche Spiele auch gerne spiele. Anfänger müssen sich an die Steuerung vielleicht erstmal gewöhnen, aber man kommt ziemlich schnell dahinter. Über die Grafik sowie den Sound kann man sich meiner Meinung nach auch nicht beklagen. Fans der Mortal Kombat Reihe kann ich diesen Teil nur empfehlen, aber auch anderen Kampfspiel Fans wird dieses Game mit Sicherheit gefallen.
Fazit Die Deutsche Fassung hat komplett ungeschnittenes Gameplay, d.h. es sind sämtliche Fatalities und andere brutalen und blutigen Moves enthalten.
Defintiv kein Spiel für Kinder, aber Erwachsene Kampfspielfreunde kommen voll auf Ihre Kost
Der zweite Titel für die Playstation 2 von Midways Kult Prügler steht an - Mortal Kombat Deception
Konquest Mode in Deadly Alliance (Vorgänger)
Wie im Vorgänger Deadly Alliance ist auch diesmal wieder ein Konquest Modus vorhanden. Aber es darf aufgeatmet werden, denn diesmal ist der Konquest Modus wirklich sinnvoll. Im letzten Titel war der Konquest Modus eine ja fast schon stupide Tasten-Drück-Aufgabe. Man wählte einen Charakter aus und mit diesem musste man sämtliche Attacken ausführen. Der Computer gab vor welche Kombinationen/Moves in welcher Reihenfolge gedrückt werden mussten. Auf Dauer extrem langweilig ohne jegliche Motivation.
Konquest Mode in Deception
Endlich wurde aus dem Konquest Modus was sinnvolles gemacht. In Deception spielt sich der Mode wie eine Art Rollenspiel. Ihr beginnt als der junge Kämpfer Shujinko. Ihr reist in sämtlichen Realms (Welten in Mortal Kombat) euer Leben lang umher stetig auf der Suche nach den Kamidogus der Elder Gods. Ihr müsst unterwegs viele Aufgaben lösen, gegen allerlei Gegner antreten und euch so auf eurer Reise behaupten. Eurer Erfahrung wächst und damit auch die Auswahl an euren Fertigkeiten/Kampfstile. In den Welten sind zahlreiche Kisten versteckt in denen entweder Koins für die Krypta oder neue Figuren/Arenen etc stecken.
Die Krypta
Wie schon im Vorgänger auch gibt es in Deception ebenfalls eine Krypta. Dort könnt ihr mit der nötigen Anzahl an Koins Särge freischalten die geheime Gegenstände wie neue Charaktere oder Arenen enthalten. Ebenso wie im Vorgänger sind zahlreiche Videos/Konzeptzeichnungen etc von der Entstehung des Spieles selbst enthalten. Im Internet befindet sich eine ausführliche Liste in welchen Särgen was versteckt ist, das Erspart die langwierige Suche, nimmt aber auch den Reiz etwas zu entdecken ;-)
Charaktere
Diesmal sind von Beginn an wesentlich mehr Charaktere als in Deadly Alliance enthalten, sogar insgesamt gibt es wesentlich mehr Spielfiguren. In der Hauptstory spielt ihr nur den Charakter Shujinko, im Versus bzw Arcade Mode könnt ihr dann euren Lieblingscharakter wählen. Jeder Charakter verfügt wie auch in Deadly Alliance über drei verschieden Kampfstile, von denen einer einen Waffenkampfstil darstellt.
Steuerung
Die Steuerung reagiert etwas präziser als in Deadly Alliance habe ich das Gefühl. Es ist leichter Kombis anzubringen und Attacken gezielt auszuführen. Alle Spezialattacken sind leicht einzugeben, die Bedienung geht gut von der Hand.
Grafik
Wirklich ein Augenschmauß. Die Charaktere bluten sogar im Gesicht wenn sie verletzt wurden. Alle Welten wurden mit ihren Eigenheiten (Eiswüsten, Lavawelten etc.) schön dargestellt. Die Charaktere sind detailreich und sauber animiert.
Fatality
Neu in Deception sind sog. Stage Fatalities. In den Levels sind Todesfallen installiert durch die ihr eure Gegner vernichten könnt. So fällt beispielsweise die Figur von einer Klippe in ein Meer aus Stacheln, oder wird von einem Steinzerbrecher zermatscht. Der Fantasie der Entwickler wurde freien Lauf gelassen, teilweise ziemlich abgedrehte und verrückte Methoden seinen Gegner brutal abzuschlachten. Ebenfalls neu sind die sog. Harakiri-Moves. Sobald die Meldung Finish Him erscheint ist es nicht nur möglich den Gegner durch einen Fatality hinzurichten, nein der Gegner kann durch einen Harakiri auch Selbstmord begehen.
Ebenso wie die Fatalities äußerst brutal und grausam, gehört also keinesfalls in Kinderhände.
Das interessante an der Methode von Harakiri und Fatality macht sich im VS Mode bemerkbar. Verliert ihr die Partie gegen euren Freund geht es danach darum wer schneller in der Eingabe des Harakiri bzw Fatality Moves ist. Die Schmach vom Gegner getötet zu werden könnt ihr umgehen indem ihr den Selbstmord ausübt. Eine tolle Idee die den Matches im VS Mode zusätzlichen Reiz verleiht ;-)
Fazit Deception schlägt den Vorgänger wirklich um längen. Wo Deadly Aliance wirklich nur überzeugen konnte, da es endlich mal ein Mortal Kombat für PS2 gab, da überzeugt Deception mit Todesfallen, meheren Fatalities und coolen Charackteren. Auf jeden fall eines der besten
Story
Man bekommt hier das übliche an Story zu bieten, dass man auch sonst bei Mortal Kombat auch schon kennt. Man Spielt das Spiel mit einem Charackter durch und erhält die Geschichte dieses Kämpfers in diesem Spiel. Also ähnlich wie in Deadly Aliance. Hinzu kommt noch, dass man im Eroberungsmodus erfährt wie der Dragon King erwacht ist.
Characktere
In diesem Teil von Mortal Kombat kommen viele neue Kämpfer hinzu, wie die Rebellen Darrius und Dairou. Aber auch altbekannt Characktere wie Baraka, Ermac oder Mileena sind in coolem Outfit verfügbar. Jeder Kämpfer hat auch wieder 3 verschiedene Kampfstile, wobei jeweils einer bewaffnet ist. leider wurden viele Kampfstile aus dem Vorgänger übernommen. Insgesamt kann man zwischen 24 Kämpfern wählen. Für jeden Kämpfer gibt es ein alternatives Kostüm.
Fatalities
Das wohl bekannteste Markenzeichen von Mortal kombat sind ja die Fatalities(am Ende des Kampfes den Gegner in seine Einzelteile zerlegen). Leider gab es ja im Vorgänger immer nur einen Fatality pro Kämpfer. Hier hingegen gibt es zwei Fatalites für jeden Kämpfer. und es gibt auch noch eine Erneuerung. Den Hara-Kiri!!! Hier kann man sich selber einen mehr oder weniger Ehrehaften Abgang verschaffen.
Die Arenen
Die Arenen sind die wohl beste Erneuerung in Mortal Kombat. denn hier kann man die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen. Was früher in den älteren Teilen als Levelfatality galt ist nun mitten im Kampf möglich. Man kann mitten im Kampf seinen Gegner in ein Meer aus Stacheln katapultieren. Es gibt hier eine Vielzahl von solchen Möglichkeiten. Dieses Feature gefällt mir vor allem, da man hier auch ein wenig mit Köpfchen kämpfen kann und seinen Gegener einfach mal zu eienr solchen Falle locken kann. Dies ist vor allem von Vorteil wenn man von der Energie her im Nachteil ist.
Minispiele
Diesmal gibt es sogar Minispiele! Zum einen das Mk-Puzzle. Dieses minispiel macht einfach nur Spaß und selbst Tetris und co können einpacken.
Und dann gibt es noch das MK-Schach, was auch recht interessant gestaltet wurde. Die Minispiele sind jedenfalls eine nette Abwechlung.
Eroberungsmodus
Der Eroberungsmodus ist die einzige Möglichkeit um alle Characktere freizuspielen...LEIDER!!! Der Eroberungsmodus ist zwar hier schon interessanter als im Vorgänger, aber immer noch langweilig ohne Ende. Dazu kommt noch, dass man ohne Internet gar nicht weis, wo und wie man Characktere freispielt. Man muss nämlich zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort sein. Es ist also sehr Mühsam alles freizuspielen, aber wenn man alles hat dann machts auch richtig Spaß.
Fazit Alles in allem ein sehr Empfehlenswertes Spiel. Allein wegen den minispielen hat man schon 4 in 1 Spiel.
Das Puzzle
Das Schachspiel
Konquest
Und das normale Gameplay.
An alle Mortal Kombat Fans.
KAUFEN KAUFEN KAUFEN hier kann man nichts Falsch machen.
Mortal Kombat Deception
Und noch ein neuer Teil der zimlich brutalen Spiele. Hierbei haben sich die Macher um einiges mehr angestrengt. Sehr nette minispiele und viele neue Charaktere. Hier kommen die Fans auf ihre Kosten.
Der Einzelspieler Modus
Wie bei allen Teilen sind die Kämpfe auf Levels basiert. Insgesamt muss man 10 Spieler besiegen um mit den Endboss antreten zu können. Bei jedem Sieg werden sogenannte koins aufs Konto gutgeschrieben womit man dann Extras freischalten kann. Nachdem man den Endboss besiegt hat erscheint eine mit Bildern erzählte Story des jeweiligen Charakters.
Zweispieler Modus
n dieser Spielmodie trettet man gegen einen mitspieler an.
Zusätzlich kann man im 2 Spielermodus mit dem Mitspieler um koins Wetten. Das garantiert Spannende Kämpfe.
Schach/Puzzle
Dieses Extra gefällt auf Anhieb. Hier haben sich die entwickler echt was schönes ausgedacht.
Schach
In diesem modus hat man ein Schachbrett vor sich und einen Gegner Computer oder ein 2. Spieler. Nachdem man dem Gegner Z.b. einen Bauern angreift, wechselt der bildschirm in den Kampfmodus. Der gewinner Bekommt dann die figur. So geht das dann weiter bis man seinen mitspieler Matt setzt.
Puzzle
Ich denke das jeder von euch tetris kennt. Dies ist eine ähnliche variante. Hier muss man kugeln in den jeweiligen Räumen des spielers zum sprengen bringen. Der erste beidem der raum voll ist verliert. Am ende wird der Verlierer dann in Stücke gerissen.
Konquest
In diesem Modus spielt man die Story eines jungen Kriegers. Hierbei muss der junge krieger neue Kampftechnicken in den verschiedenen Regionen erlernen und Aufträge von Leuten aufnehmen und erfüllen. Hierbei steuert man die figur in einer sich freibewegenden 3 dimensionalen Umgebung. Ein sehr nettes feature womit langer Spielspass garantiert ist. Ach ja, auch hier kann man koins verdienen indem man die Aufträge erfüllt.
Die Krypta
Dies ist ein Ort mit Särgen die man mittels der verdienten Koins öffnen kann um Extras wie Bilder Videos Interviews e.t.c Freizuschalten. Macht viel spass und dauert sehr lange bis alle Särge geöffnet sind. Ein zusätzlicher reiz das spiel längere zeit lang zu spielen.
Meine Meinung
Mit diesem Teil der Mortal Kombat sager haben sich die Entwickler selbst übertroffen. Viele neue coole Charaktere, 2 Fatalities pro Figur, Beeindruckende Arenen. Dieses Spiel ist eine Klasse für sich und ein muss für jeden Fan.Besonders mit den Vielen Extras und minispielen ist ein großer und lander Spaßfaktor sicher.
ELTERLICHER HINWEIS
DIESES SPIEL IST NICHT FÜR PERSONEN UNTER 18 JAHREN GEEIGNET, DA ES SZENEN EXTREMER GEWALTDARSTELLUNG ENTHÄLT!
Genre: Beat 'em up (Prügelspiel)
1 - 2 Spieler
Benötigt mind. 659 KB freien Speicherplatz auf der Memory-Card
Kompatibel mit Netzwerkadapter
Was ist Mortal Kombat?
Mortal Kombat ist ein Kampfspiel, dessen erster Teil 1992 von der Firma Midway veröffentlicht wurde.
In diesem Spiel ging es darum seine Gegner nacheinander in rundenbasierten Kämpfen im Turnier namens „Mortal Kombat“ zu besiegen.
Das Spiel fiel vor Allem dadurch auf, dass großer Wert auf extreme Gewaltdarstellung gelegt wurde. Hatte der Spieler seinen Kontrahenten in der letzten Runde besiegt, forderte eine Computerstimme dazu auf, diesen mit einem besonders brutalem Angriff zu töten.
Mit Hilfe der neuen Technik, wurde das Spiel von Teil zu Teil immer realistischer. Somit konnte die Gewaltdarstellung erheblich intensiviert werden, was von Midway auch ausgiebig genutzt wurde.
Die Story von MORTAL KOMBAT DECEPTION
Die Story greift nahtlos in die des letzten Teils über.
Nachdem nun die Erdenkrieger des Donnergottes Raiden versagt hatten und die tödliche Allianz nicht besiegen konnten, kümmerte er sich selbst um die Zauberer Shang Tsung und Quan Chi. In einem harten Kampf gegen zwei mächtige Gegner wurde er letztendlich besiegt.
Shang Tsung und Quan Chi erkannten nun, dass nur einer von ihnen herrschen konnte und lieferten sich ihrerseits einen harten Zweikampf.
Plötzlich tauchte der ehemalige, grausame Herrscher „Dragon King“ von Outworld auf und wollte den Plan der beiden durchkreuzen. Zu zweit versuchten sie ihn zu besiegen, aber zwecklos. Selbst als der totgeglaubte Raiden sich wieder erhob und sich mit den befeindeten Zauberern zusammenschloss um den „Dragon King“ mit seinen Blitzen anzugreifen, ließ sich dieser davon nicht beeindrucken. Als letzten Ausweg sah Raiden nur die selbsttötung in einer riesigen Explosion. Doch der „Dragon King“ hatte ohne einen Kratzer überlebt und droht nun eine grausamere Herrschaft anzustreben, als die Allianz jemals dazu in der Lage gewesen wäre...
GAMEPLAY
Seit dem Vorgängerteil hat sich so einiges getan. Neben dem obligarischem Arcade-Modus, wo Sie sich bis an die Spitze des Turniers kämpfen sollen, hat Midway auch gewaltig am Konquest bzw. Erobernungsmodus geschraubt. Dieser wartet nun nämlich mit einem richtigen Abenteuerspiel auf. Sie beginnen Ihre Reise als unerfahrener möchtegern-Kämpfer inmitten eines Dorfes in der Earthrealm (Erde). Dort treffen Sie bald auf den alten Suffkopp, Meister Bo'rai Cho, der sich dazu bereiterklärt, Sie in die Geheimnisse der fernöstlichen Kampfkünste einzuweihen. So reisen Sie von Dojo zu Dojo und absolvieren seine Lektionen. Darin zeigt er dem Spieler, welche Aktionen bzw. Angriffe mit welcher Tastenkombination ausgeführt wird, und lässt sie ihm üben. Für jede abgeschlossene Lektion erhalten Sie Koins (Münzen) mit denen Sie dann in der Krypta Extras kaufen können. Dazu aber später mehr.
Wenn Sie mal zwischen den Übungen eine Pause machen und durch das Dorf streifen (was Sie ganz dringend tun sollten) werden Sie feststellen, dass es hier durchaus einiges, interessantes zu finden gibt. Nicht nur dass Münzen und Schatztruhen mit Schlüsseln für die Krypta herumliegen, nein, Sie bekommen von den Bewohnern auch noch Aufträge. So sollen Sie etwa für einen Mann dessen Ehering wieder finden, einem Jungen ein Magenmittel gegen seine Übelkeit bringen und vieles mehr. Haben Sie eine Aufgabe erfüllt, werden Sie von den Bewohnern ebenfalls belohnt.
Im Laufe dieses umfangreichen Abenteuers, sollen sie für die „Elder Gods“einige Artefakte finden. Mit diesen Artefakten können Sie mit Hilfe von Portalen in verschiedene Dimensionen reisen um weitere Geheimnisse und Artefakte zu finden.
In diesem Abenteuer treffen sie immer wieder zwangsläufig auf bekannte Mortal Kombat Kämpfer, die Sie, wie Meister Bo'rai Cho, in deren Techniken unterrrichten.
Statt also den Eroberungsmodus langweiliger Weise mit abarbeiten von etlichen Übungen zu bestehen, können Sie sich in den riesigen Arealen frei bewegen und in verwinkelten Gassen viele Schmankerln finden. Auf eine andere Weise kommen Sie diesmal übrigens nicht an die meisten zusätzlichen Kämpfer, Kostüme, Arenen usw. ran. Bis Sie alle Särge in der Krypta geöffnet haben, vergeht also wesentlich mehr Zeit als im Vorgänger, obwohl deutlich weniger Särge vorhanden sind.
Die Orientierung erfolgt ausschließlich via Kompass und Koordinaten-Angaben wie beim Schiffe versenken. Diese Koordinaten sind allerdings auf der Karte nicht eingezeichnet, sodass Sie sich diese selbst denken müssen. Das verwirrt erstmal gehörig. Mit etwas Übung geht aber auch das ganz gut von der Hand.
Krypta? Ich versteh' nur Bahnhof!
Die Krypta ist ein Friedhof, den Sie besuchen können. In den insgesamt 400 Gräbern lauern Extras in Form von Konzeptgrafiken, Videos, Fotos usw. Jeder Grabstein zeigt Ihnen an, wieviele Koins Sie das öffnen des Grabes kostet. Sie wissen also nie was Sie für's Geld bekommen. Koins bekommen Sie wie gesagt für bestandene Lektionen und Aufträge im Eroberungsmodus, sowie für Kämpfe im Arcademodus, Puzzle-Kombat und Schach-Kombat.
Hier schalten Sie auch fehlende Kämpfer, Arenen und Outfits frei. Vorausgesetzt, sie haben im Erobernungsmodus für den jeweiligen Sarg den passenden Schlüssel in einer Truhe gefunden. Die Truhen verstecken sich oft ziemlich geschickt. So kann es sein, dass eine Truhe nur an einem bestimmten Tag, zu einer bestimmten Uhrzeit an einem bestimmten Ort erscheint. Merken Sie wie lange es dauert bis Sie alles entdeckt haben?
Zusammenfassend kann man also sagen, dass die Krypta sich nicht übermäßig verändert hat. Die Anzahl der Särge wurde verringert (was aber nicht stört), und nicht jeder Sarg kann mit Münzen erkauft werden.
Die Langzeitmotivation ist hier zweifellos gegeben und viel besser als beim Vorgänger.
Die Kämpfe
Entweder treten Sie in einem Duell gegen einen zweiten Spieler an versuchen das Mortal Kombat Turnier gegen Computergegner zu gewinnen oder messen sich online via Internetzugang mit anderen Menschen.
Sollten Sie ein Neuling sein, empfehle ich Ihnen zuerst den Trainingsmodus. Hier können Sie nach Herzenslust alle Angriffe sowie Angriffskombinationen üben, ohne dass sich der Gegner zur Wehr setzt.
Zu Anfang stehen Ihnen lediglich zwölf verschiedene Kämpfer zur Auswahl. Zwei weitere können Sie gegen Münzen in der Krypta kaufen und die restlichen zehn im Eroberungsmodus freispielen. Jeder Kämpfer verfügt über drei Kampfstile, wobei einer davon eine Waffentechnick beeinhaltet. Zwischen den Stilen können Sie per Druck auf die Taste L1 umschalten. So sind auch verheerende Combos möglich, die in die Stile übergreifen können. Sie setzen ein paar Treffer mit einem Stil an, fahren sofort mit dem nächsten Stil fort und beenden die Kombination mit der Waffe. Das sieht unheimlich „cool“ aus. So „cool“, dass jeder Kung Fu Film dagegen alt aussieht.
Neu ist, dass dem Spieler nun drei sogenannte „Brecher“ zur verfügung stehen. Hat der Gegner gerade zu einem Combo angesetzt, kann sich der Spieler damit aus diesem freischlagen um schlimmeres zu verhindern.
Leider hat man sich beim Moverepartoir etwas zu sehr beim Vorgänger bedient. Es wurden einfach einige Kampfstile bei alten Charaktäre geklaut und unter den neuen verteilt. Bei Scorpion hat sich sogar fast garnichts getan. Bei ihm sind sogar die Kombos und Spezialattacken die selben... zumindest sind es nicht die gleichen Fatalities.
FATALITY
Dieser Bereich dürfte insbesondere die Mortal Kombat Fans interessieren.
Jeder Kämpfer verfügt diesmal wieder über zwei sogenannte „Fatalities“. Das sind Angriffe, mit denen der Spieler seinen Gegner nach der letzten gewonnenen Runde grausam töten kann. Da fliegen Köpfe, Extremitäten werden ausgerissen und Gegner zerstückelt. Mit dem vergießen des roten Lebenssaftes wird hier jedenfalls nicht gegeizt.
Mir persönlich fehlte hier etwas der Einfallsreichtum seitens der Entwickler. Im Vorgänger waren die Fatalities oft viel brutaler.
Anders als im Vorgänger ist hier nun wieder der Abstand zum Gegner zu berücksichtigen. Wenn man Bei MK: Deadly Alliance den L1-Button drückte, so spielte es keine Rolle, ob man sich ganz nahe oder weit entfernt vom Gegner befand. Bei MK Deception hat dieser Button lediglich die Funktion, dass sich die Figur nicht dummer Weise bei der Eingabe der Tastenkombination bewegt. Aber keine Angst: es ist nicht viel schwerer die Fatalities auszuführen. Fast schon kinderleicht nach etwas Übung.
Neu sind diesmal die sogannten „Hara-Kiris“, wovon jeder Charakter einen besitzt. Hat man selbst verloren und ist der Gegener gerade dabei seinen Fatality vorzubereiten, kann man selbst die Kombination für einen Hara-Kiri eingeben. Man tötet sich so selbst und verhindert die Demütigung durch den Finishingmove des Gegners... vorausgesetzt man ist mit der Eingabe schneller als dieser...
Stage-Fatalities?
Fans wird es freuen zu lesen, dass es wieder eine ganze Ladung Stage-Fatalities gibt.
Viele Kämpfe finden in den Arenen auf verschiedenen Ebenen statt. Sie können Ihren Gegner über einen Abgrund schlagen und einen Stock tiefer weiterkämpfen. Wer das Spiel „Dead or Alive 2“ kennt, weiß was ich meine. Ein weiterer Sturz endet mit aufspießen auf einem Pfahl oder dem zerschellen auf dem Boden.
In vielen Arenen stehen weitere Gemeinheiten herum. Im Schlachthaus zum Beispiel, stehen zwei aufrechte, ineinander drehende Walzen, deren spitze Dorne wie ein Reißwolf fungieren. Befördern Sie den Gegner dort hinein, wird er zerhächselt und in kleinen Stückchen nach hinten rausgeschläudert. Im „Dead Pool“ können Sie den anderen Kämpfer in ein ätzendes Säurebad werfen uvm.
Sie müssen hierzu den Gegner nicht erst besiegen, um Ihn in die Todesfallen befördern zu können, es genügt wenn sie in dorthin prügeln und dann hineinstoßen.
Was also beim Vorgänger komplett fehlte, wird hier umso ausgiebiger zelebriert.
Lustiger Weise können Sie das bereits ab der ersten Kampfrunde machen. Und wenn der Kampf über zwei oder mehr runden geht? Dann steht der Gegner in voller Gesundheit wieder bereit! Mit der Logik nahm es Midway also nicht so genau...
Desweiteren liegen in gewissen Arenen auch Waffen herum, die aufgesammelt und benutzt werden können.
Weitere Informationen hierzu, können Sie auf der offiziellen Website www.mortalkombatdeception.com erhalten. Unter Anderem auch Screenshot und Videos.
Schach-Kombat
Hierbei handelt es sich um ein Schachspiel mit ziemlich „freizügigen“ Regeln. Das einzige was hier an echte Schachregeln erinnert, ist das Spielbrett, die Aufstellung und die Tatsache dass es gilt, den gegenerischen Anführer zu besiegen..
Zuerst wählen Sie Ihre Figuren und finden sich anschließen auf dem Brett wieder. Dort sollen Sie dann auf einem Feld eine Falle aufstellen, die der Gegner nicht sehen kann.
Abwechselnd machen die Spieler nun ihre Züge.
Sind Sie am Zug und wählen ein Feld aus, das von einer gegnerischen Figur besetzt ist, geht es in einen Kampf über. Der Gewinner übernimmt das Feld, während der verlierer die Figur verliert. Unterwegs gibt's noch zwei Energiefelder. Steht Ihre Figur darauf und wird angegriffen, erhält sie Im Kampf besondere Kräfte. Für jede gewonnene Auseinandersetzung erhalten Sie Koins.
Im Notfall können sie beiden Zauberer des Teams einmalig verschiedene Zaubersprüche aussprechen. So kann eine Figur wiederbelebt, geopfert, geheilt oder eingesperrt werden usw.
Puzzle-Kombat
Diese Spiel ist dem bekannten Tetris nicht unähnlich. Es fallen von oben verschiedenfarbige Blöcke herab, die es gilt farblich zu kombinieren. Aufgelöst werden diese aber erst, wenn eine gleichfarbige Münze darauf landet. Eine Bombe zerstört alle Blöcke einer Farbe. Haben Sie viele Blöcke gleichzeitig aufgelöst, erscheinen beim Gegner zur Strafe entsprechend viele zufällig, die ihm seine Kombination kaputt machen können. Mit jeder erfolgreich aufgelösten Kombination, steigt ein Balken. Erreicht er das Maximum, kann der Spieler durch Druck auf die Quadrat-Taste einen Special-Move ausführen. Das hat lediglich den Sinn, dass die Steine des Gegners komplett durcheinander gewürfelt werden. Wer die vorher eingestellte Rundenzahl gewonnen hat, ist der Sieger.
Auch hier gibt's für gewonnene Runden die beliebten Koins.
Die Optionen
Einstellmöglichkeiten gibt es für das Spiel genug. Von der positionierung des Bildschrims, über Controller-Konfiguration, Blutgehalt, Soundoptionen usw. ist alles enthalten was man braucht.
Die Grafik
Wenn Sie mich fragen, hat sich die Grafik seit dem letzten Teil ein ganz kleines bisschen verschlechtert. Vielleicht kommt mir das auch nur so vor. Die Kämpfer sehen allerdings immernoch sehr Detailverliebt aus und haben geschmeidige Bewegungen.
Im Eroberungsmodus sieht das schon anders aus. Hier ist die Grafik eher zweckdienlich und alles andere als toll. Zugunsten des Spielumfangs hat man wohl hier auf Grafische Spielereien verzichtet, was ja nichtmal so schlecht ist, denn: Grafik allein macht nicht glücklich.
Die Charaktäre sind dort recht eckig und kantig und die Texturen teilweise etwas matschig. Aufgrund des großen Umfangs des Eroberungsmodus, kann man aber getrost darüber hinwegsehen.
Der Sound
Hier muss man Midway ein dickes Lob ausprechen. Der Soundtrack zum Spiel ist wirklich toll gemacht. Immer passend zum jeweiligen geschehen. Mal unheimlich, dann treibend mit Metallischen Instrumenten, dann wieder langsam und andächtig. Aber stehts in 1A Qualität.
Auch die Soundeffekte können sich wirklich hören lassen. Das aufeinanderprallen von Schwertern die Schreie usw.
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass der Sound besonders Gut bei einer Surround-Anlage rüberkommt (ich selbst habe aber keine).
Der Onlinemodus
Haben Sie eine DSL-Internetverbindung und einen Netzwerkadapter für die Playstation 2? Dann können Sie Duellkämpfe sowie Schach- und Puzzle-Kombat gegen einen menschlichen Gegner austragen. Ich werde sehen, ob ich in den nächsten Tagen dazu komme, diesen Modus für Sie zu testen!
FAZIT:
Mit „Mortal Kombat Deception“, hat sich Midway wirklich mal Mühe gegeben, den Fans etwas neues zu bieten. Dafür sind in meinen Augen vor Allem der von mir anfangs, fälschlicher Weise belächelte Eroberungsmodus sowie PUZZLE- und SCHACH-Kombat verantwortlich.
Lediglich die Tatsache, dass man sich beim Moverepartoir zu oft am Vorgänger bedient hat stößt mir etwas sauer auf. Hier wurden die Stile lediglich neu gemischt und auf andere Kämpfer verteilt. Die Fatalities sind nichtmehr ganz so „beeidruckend“ wie zuvor, aber immernoch brutal genug, um Personen mit schwachen Nerven einen Schock zu verpassen.
Davon gibt's jetzt auch wieder zwei pro Charakter, und die beliebten Stage Fatalities sind auch wieder zurück. Fans dürfen sich freuen.
Grafisch sowie Spielerisch macht das Spiel einiges her, hätte aber hier und da, ruhig noch etwas Feinschliff vertragen können.
Alles in Allem hat mich das Spiel sehr begeistert. Gerade deshalb, weil der Eroberungsmodus wirklich Langzeitmotivation und Abwechslung bietet.
Alle die plastischere Eindrücke vom Spiel gewinnen wollen, sollten bei www.mortalkombatdeception.com vorbeischauen.
PERSONEN UNTER 18 JAHREN HABEN VON DIESEM SPIEL GEFÄLLIGST DIE FINGER ZU LASSEN!
Grafik: 75 %
Sound: 90 %
Spielspaß-Solo: 85 %
Spielspaß-Multi: 90 %
GESAMT: 90 % Spaß
Ich wünsche Euch nun viel Spaß beim zocken! Liebe Grüße von Marcus :o)
Anmerkung: diesem Bericht werden evtl. noch Details hinzugefügt.
Letztes Update: Montag, 18 Juli 2005
Trotz meiner klaren Tendenz und Liebe in Richtung PCs hab ich mir doch auf Grund einiger sehr lohnenswerter Playstationspiele vor einiger Zeit billig eine erstanden und möchte deshalb eines meiner absoluten PS2-Favoriten vorstellen :
Mortal Kombat Deception .
Midway & Konami :
Ein Spitzenteam wenn es darum geht Prügelspiele der Extraklasse zu entwerfen und auf den Markt zu bringen , nicht nur in japanischen Spielehallen tummeln sich mittlerweile unzählige BeatEm-Up Spielchen aus deren Repertoire auch PC und Konsolen erfreuen sich an immer neuer Prügelkost .
Mortal Kombat :
Mortal Kombat gehört wohl weltweit zu einem der etabliertesten Prügelspiele überhaupt und hat bereits eine lange Tradition mit vielen Titeln hinter sich . Neben einigen anderen wirklich alten Spielen ist Mortal Kombat einer der Vorreiter gewesen , die sich aufmachten um ein neues Spielgenre aufleben zu lassen , die BeatEm-Ups !
BeatEm-Ups oder auf deutsch einfach nur Prügelspiele sind seit damals um einiges gewachsen und bei weitem nicht mehr mit simplem Tastengehacke zu bezwingen , es hat sich also einiges getan !
Die Verpackung :
PlayStation-typisch auf der Rückseite Spielinformationen und ein paar Bildchen , auf der Front dann das kultige Mortal Kombat Emblem das die nächste Generation der BeatEm-Ups einleiten soll , dabei ist der neueste CodeName : \"Deception\" .
Wie nicht anders zu erwarten prangt auf der Front auch das ab18-Siegel und darf deshalb weder im Laden ausgestellt werden , noch an Jugendliche unter 18 Jahren verkauft werden . Verständlich , denn mit Blumen bewirft man sich definitiv nicht !
Das Spiel :
Das Spiel besteht aus mehreren Teilen ... ,
so kann man im gewohnten Arcade-Modus eine Abfolge von Einzel- und Doppelduellen absolvieren um am Ende gegen den Obermotz anzutreten . Für jedes durchspielen gibts Bonuspunkte und zusätzlich aktivierte Goodies wie zum Beispiel Charaktere .
Der Versus-Mode , bietet das obligatorische Spieler-gegen-Spieler Duell an und darf natürlich nicht fehlen , denn schließlich ist das gerade der Reiz an BeatEm-Ups ! Man schnappt sich den Nachbar oder Kumpel von nebenan , setzt sich gemütlich vor die Konsole und hackt wie wild auf die Tasten ein , um am Ende der Sieger zu sein .
Weiterhin gibt es noch den Tetris-Mode , einer Art Tetris nur umgestaltet auf Mortal Kombat . Dazu gibt es noch ein Mortal Kombat Puzzle und Mortal Kombat Battle-Chess , das noch einmal besonders lustig zur Geltung kommt .
In allen Spielmodis kann man zusätzliche Bonuspunkte sammeln um Goodies selbst freizuschalten oder automatisch Goodies zu gewinnen .
Ein weiterer Clou der modernen Technik ist das Spielen Online , d.h. man kann global gegen andere Spieler antreten und auf weltweiter Ebene seine Talente beweisen , eine tolle Sache , leider bei uns noch immer nicht sonderlich billig !
Im Spiel :
Man hat die Auswahl zwischen mehr als 20 Kämpfern , die jeweils verschiedene Kampfstile und -techniken benutzen , diese kann man innerhalb von Sekunden im Spiel wechseln und somit noch mehr Kampfbefehle verwenden . Über ein nützliches Moves List-Menü kann man zur jeweiligen Kampfart die Tastenkombinationen einsehen und so gekonnt auf den Mitspieler oder Computer eindreschen !
Die Kombinationen bestehen dabei teilweise nur aus 1-2 Tasten manchmal aber auch über 5-6 was schon wesentlich schwerer auszuführen ist , da es sehr schnell und präzise passieren muss . Weiterhin ist auch ein steuern über die Sticks möglich , zumindest das Bewegen geht damit teilweise leichter von der Hand als mit dem Steuerkreuz ist aber dafür manchmal ein wenig unpräziser , zumindest meiner Meinung nach .
Hat man die Kombinationen richtig ausgeführt dann fliegen Harpunen , Eiskugeln , Blitze oder Pfeile durch den Fernseher und zeigen dem Gegner wo der Hammer hängt .
Ein Spiel geht normalerweise über 2 Siegrunden und ist zusätzlich durch ein Zeitlimit beschränkt . Hat man seine zweite Runde gewonnen so hat man für einige Sekunden Zeit einen sogenannten \"Finish Move\" auszuführen , man hackt also Kombinationen ein und erfreut sich daran wie der Gegner auf brutalste Art und Weise ins Nirvana geschickt wird . Nicht gerade unblutig , aber deswegen ja auch erst ab 18 !
Wer nicht unehrenvoll sterben möchte kann den \"Hara Kiri\"-Mode nutzen und sich durch schnelleres Tastendrücken selbst umbringen , auch dabei ist die richtige Abfolge und Schnelligkeit sehr wichtig , sonst geht das ganze schief .
Ein weiterer Gag sind die zahlreichen multiplen Stockwerke , das bedeutet man kann Gegner von hohen Niveaus auf niedrige werfen , treten oder was auch immer . Zusätzlich sind auch oft Fallen mit von der Partie , so wird ein Gegner von Walzen zerdrückt oder von Pfeilen aufgespießt wenn sie ihre Widersacher zur rechten Zeit einen Abgrund hinunterwerfen oder an die Wand schmeißen .
Grafik & Sound :
Die PlayStation 2 ist für ihre gute Grafikdarstellung bekannt und verhilft auch Mortal Kombat Deception zu eindrucksvollen Bildern . Die Hintergründe , Charaktere und die interaktiven Kampfplätze sind grandios umgesetzt worden und genial animiert .
Der Sound ist dabei im typischen Mortal Kombat Kampfstil angelegt und sorgt für den zusätzlichen Kick . Unerklärlicherweise wirkt das Blut im Spiel immernoch total unrealistisch und sieht absolut schlecht aus , hier lässt sich nur spekulieren warum ? Absicht wegen der Angst das Spiel könnte eventuell ganz auf dem Index landen oder einfach nur Geld einsparen ? Ich kann es mir nicht erklären , aber es kommt schließlich auch nicht hauptsächlich darauf an das das Blut realistisch aussieht , sondern das das Spiel etwas taugt .
Fazit :
Die zahlreichen Spielmodi und die Onlinemöglichkeit machen Mortal Kombat Deception zu einem wahren Alleskönner und bieten sehr viel Abwechslung . Das Spiel motiviert dabei durch zahlreiche Goodies die man freispielen und freischalten kann . Die Grafik und die Bedienung sind perfekt gelungen und gehen meiner Meinung nach sogar ein wenig leichter von der Hand als bei den zahlreichen Vorgängern . Die unterschiedlichen Kampfstile sind eine tolle Idee genauso wie der Hara-Kiri-Modus .
Wer einfach mal ein wenig abschalten möchte und am Wochenende ein wenig mit nem Kumpel zocken will dem sei Mortal Kombat Deception ans Herz gelegt , da die Grafik und der Sound im allgemeinen noch dazu absolut Klasse geworden sind .
Einziger Nachteil ist meiner Meinung nach der sehr hohe Schwierigkeitsgrad und der extrem hohe Preis von 60€ wie bei vielen PS2-Spielen . Ansonsten kann ich nur sagen :
\"Round One Fight !\"
Mortal Kombat Deception ist der Nachfolger von Mortal Kombat Deadly Alliance. Bei Deception hat sich einiges geändert – zum Vorteil
Das Gameplay ist so wie beim Vorgänger geblieben. Es gibt drei Kampfstile pro Kämpfer wobei ein Waffenstil darunter ist. Die Moves sind einfach auszuführen und ermöglichen damit einen flüssigen Schlagabtausch, was sehr zum Spielspass beiträgt. So kommt auch ein ungeübter Spieler gut mit den zahlreichen Kombos zurecht. Außerdem ist der bewährte Uppercut wieder in der Movesliste vorhanden. In den 2D Games ist das mein Lieblingsmove.
Besonders gut sind die einfallsreichen „In Game“ Fatalities. Damit kann man den Kampf schon vorzeitig für sich entscheiden. Zum Beispiel durch einen Kick in den Säuregraben, in eine heiße Metallpresse oder einfach von einen hohen Turm.
Wie bei anderen guten Beat – Em – Ups darf auch eine große Arena mit mehreren Abschnitten nicht fehlen. So kann man seinen Gegner von einer Brüstung schlagen oder durch eine Mauer prügeln.
Erstmals ist der Endgegner kein geringerer als der Dragon King, der sich ziemlich schwer besiegen lässt.
Dazu gibt es noch jede Menge Extras, Kämpfer und Kostüme, Videos und Bilder freizuspielen. Die neuen Kämpfer sind sehr gut gelungen. Havik, um nur einen zu nennen, finde ich davon am besten. Er ist ein Untoter Krieger und kann sich während des Kampfes heilen. Sein Morgenstern richtet bei den Gegnern großen Schaden an.
Diesesmal kann man nicht nur mit gewonnenen Kämpfen die benötigten Koins sammeln um die Vielzahl von Särgen in der Krypta zu öffnen. Es wurde ein Rollenspiel integriert. Mit Shujinko, einen zu Anfang jungen Krieger, wird man auf eine Suche geschickt. Man muss Artefakte in verschiedenen Welten finden und dabei jede Menge Aufgaben lösen. Dabei kann man Koins sammeln und Schlüssel finden womit man spezielle Särge in der Krypta öffnen kann.
Aber das ist noch nicht alles: Die Entwickler haben noch zwei Minigames draufgelegt.
- Kombat Schach und Puzzle Kombat, kleine Denk und Geschicklichkeitsspiele, die sehr gut gelungen sind.
Erstmals kann man Mortal Kombat jetzt auch online spielen. Damit können auch die besten Spieler noch einen würdigen Gegner finden.
Alles in Allem ist es eine sehr gute Fortsetzung, die fast keine Wünsche offen lässt und für unzählige Spielstunden sorgt. Trotzdem fehlt noch etwas:
In allen 2D Games konnte man mit dem Aggressor Mode rennen. Das hatte einen großen Überraschungseffekt und hat den Kampf mehr Action verpasst. Die Stagemusik ist zwar ganz gut gelungen, hätte aber meiner Meinung nach etwas düsterer zur Stimmung beitragen können. Außerdem fehlen mir die Videos nach dem Endgegner.
Trotz einiger Nachteile ist es der beste Teil auf der Playstation 2. Ein Muss für jeden Mortal Kombat Fan.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.