Nintendo GameBoy
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Obwohl ich in letzter Zeit Videospielen eher wenig Zeit gewidmet habe musste ich Nintendos neue Konsole, den Game Cube, einfach haben, da ich ein treuer Nintendo-Fan der ersten Generation bin. So habe ich mir die Konsole dank guter Beziehungen schon am 1. Mai holen können und sie bereits getestet. Hier im Folgenden meine Meinung über den Game Cube...
Preis-Leistungsverhältnis:
Über das Preis-Leistungsverhältnis des Game Cube kann man einfach nicht meckern. Mit einem Einführungspreis von 199€ liegt er vor der X-Box, deren Preis erst kürzlich auf 299€ gesenkt wurde. Angesichts dessen, dass er nicht DVD-fähig ist, lässt sich sagen, dass man heutzutage schon für an die 100€ einen akzeptablen codefreien DVD-Player bekommt, der mehrere Formate abspielen kann und besser zu bedienen ist als die rudimentären Player der GameCube-Konkurrenten.
Ausstattung:
Wenn wir gerade beim Preis-Leistungs-Verhältnis sind, können wir auch gleich über die Ausstattung sprechen. Wie bereits oben erwähnt, fehlt die DVD-Fähigkeit, wobei es wie gesagt für den Aufpreis zur X-Box bereits besser ausgestattete DVD-Player gibt, von den nervigen Lüftergeräuschen der PS2 und der X-Box mal ganz abgesehen. Die Medien, deren sich der GameCube bedient, sind kleine 8cm CD-Medien. Enthalten sind im Package das Grundgerät, ein Controller und die nötigen Kabel (Scart-Kabel, Netzkabel). Wer gleich loslegen möchte, muss also noch ca. 20€ für eine Memory Card und zwischen 50 und 60€ für ein Spiel hinblättern.
Benutzerfreundlichkeit:
Der GameCube verfügt wie alle neueren Konsolen über ein eigenes Betriebssystem. Hier kann man Einstellungen an der Memory Card vornehmen, Datum und Uhrzeit einstellen und sonstige Optionen (wie Bildgröße) festlegen. Das Betriebssystem ist grafisch sehr ansprechend und einfach strukturiert, so dass man von Anfang an durchblickt, ohne lange die Bedienanleitung lesen zu müssen. Plug und Play wird beim Game Cube groß geschrieben. Die Bedienanleitung ist kinderleicht und mit Illustrationen versehen, die Konsole ist ratzfatz angeschlossen. Außerdem ist der GameCube klitzeklein und sehr handlich, er kann mit seinem rückseitigen Tragegriff problemlos überallhin transportiert werden. Der Lüfter des GameCube ist relativ leise, so dass man von nervigen Lüftergeräuschen weitgehend verschont bleibt.
Spieleauswahl:
Der Game Cube bietet an die 20 Launch Titel. Diese erscheinen zwar nicht alle am 3. Mai, die meisten aber kurz darauf. Mit von der Partie sind auch die Nintendo-eigenen Kreationen die recht innovativ sind: Die beiden Starttitel \"Luigis Mansion\", in der man als Marios Bruder Luigis mit einem Staubsauger in einem Spukhaus herumwirbelt und \"Wave Race: Blue Storm\" sind recht interessant, die richtigen Nintendo-Knaller à la \"Banjo Kazooie\" (seinerzeit die Referenz für das N64) werden aber wohl erst in einigen Monaten erscheinen. Ein weiteres beliebtes Spiel ist \"Star Wars Rogue Leader\": Das Spiel überzeugt durch geniale Grafik und bombastischen Sound. Leider lässt laut einem Bericht in einer Fachzeitschrift die Langzeitmotivation zu wünschen übrig. Dies nur, um ein paar Titel kurz anzureißen. Momentan läßt die Auswahl an Spielen gerade gegenüber der Playstation 2 zu wünschen übrig, aber die Konsole ist ja auch erst am Start, das will also meiner Ansicht nach nichts heißen.
Die Grafik:
Grafisch kann die Konsole wohl nicht ganz mit der X-Box mithalten, obwohl es durchaus GameCube-Titel gibt, die über eine bessere Grafik als mancher X-Box-Titel verfügen, was aber u.a. wohl eher auf schlampige Programmierung zurückzuführen ist. Obwohl die C\'t der Meinung ist, dass die GameCube-Grafik auf dem Niveau der Playstation2 ist, möchte ich aufgrund meines persönlichen Eindrucks dem widersprechen. Während die meisten Playstation2 Spiele doch eher kantig aussehen, ist die GameCube-Grafik abgerundet und sehr flüssig. Mir kommen die Polygone um einiges besser gerendert vor als bei vielen PS2-Titeln. Wer Wert auf gute Grafik legt, kommt also auf jeden Fall auf seine Kosten. Die X-Box ist wohl noch einen Tick besser, wer also ein Freak ist, sollte sich für die X-Box entscheiden.
Der Controller:
Ich habe dem Design und der Handhabung der Controller einen eigenen Punkt gewidmet, da dies einfach bei einer Konsole sehr wichtig ist. Im Gegensatz zu den meiner Ansicht nach unmöglich klobigen X-Box und Dreamcast-Controllern wirkt der GameCube Controller fast filigran. Er ist liegt sehr gut in der Hand und man hat sich nach wenigen Minuten an ihn gewöhnt. Das will etwas heißen, bei meiner Dreamcast habe ich mich nämlich selbst nach Monaten nicht an die klobigen Controller gewöhnt. Was toll ist: Der Controller verfügt über eine eingebaute Rumblefunktion (Batterien sind nicht nötig). Diese ist nur leicht und irritiert einen somit nicht, sorgt aber für ein unglaublich realistisches Spielefeeling.
Sound:
Was den Sound angeht, ist die Konsole durchaus mit der momentan auf dem Markt erhältlichen Konkurrenz vergleichbar. Es wird soundtechnisch einiges geboten, am Besten ist es natürlich nach wie vor, die Konsole an die Stereoanlage anzuschließen.
Fazit:
Wer DVD-Features oder eine Festplatte in seiner Konsole möchte, ist bei Nintendo auf dem falschen Dampfer. Deshalb hat Nintendo das Teil wohl auch GameCube genannt: Es ist eine reine Spielkonsole. Wer ein reiner Gamer ist und gute Qualität zu einem günstigen Preis möchte, kann aber beim GameCube bedenkenlos zugreifen.
Seit ungefähr einem Monat gehöre auch ich zu der \"Gamecube-Fraktion\" und möchte euch hier ein bissl was über Nintendos neueste Konsole erzählen....
WAS IST EIN \"GAMECUBE\"?
Wie schon in der Einleitung kurz angerissen:
Der Gamecube ist Nintendos neueste Konsole und kam am 03.Mai 2002 in Europa (und damit auch in Deutschland g) auf den Markt. Er ist als Konkurrenz-Produkt zur xBox von Microsoft und der schon etwas älteren Playstation2 von Sony gedacht.
WIE TEUER IST DER GAMECUBE?
Der Gamecube kostet momentan (Oktober 2002) Euro 199,- (UVP Nintendo), in vielen Geschäften (z.B. Saturn) gibt es die Konsole aber auch schon für Euro 189,-.
UND WAS BEKOMME ICH FÜR MEIN GELD?
Natürlich High-Tech pur!
Nee, aber mal im Ernst: Wenn man den Karton öffnet und leer räumt, hat man folgendes vor sich liegen:
Die Konsole, einen Controller, das Netzteil samt Stecker sowie das Kabel um den Gamecube an den Fernseher anzuschließen.
Außerdem gibt es dann noch ein Handbuch, die Nintendo-VIP-Nummer (was man damit machen kann erkläre ich später) und ein Werbeprospekt mit den kommenden Spiele-Highlights. Ein Spiel sucht man in der Verpackung leider vergeblich. :-(
Irgendwie scheint das mittlerweile üblich zu sein, die Konsolen ohne Spiel zu verkaufen, die PS2 und die xBox kommen auch ohne Software daher.
Ach, das waren noch Zeiten, als jedem Gameboy ein Tetris-Spiel beilag..... aber lassen wir die guten alten Zeiten ruhen. :-)
WIE SIEHT DER DENN AUS?
Wie der Name schon sagt, ist er „würfelig“. Von der Standfläche braucht er ein bissl mehr als eine CD-Hülle, passt also auch noch in die kleinste Wohnung bzw. in das kleinste Zimmer.
Erhältlich ist die Konsole in schwarz und in lila. Im Laufe der Zeit kommen aber sicherlich noch neue Farben raus. Ich selbst habe ihn in schwarz, das ist sehr dezent und sieht auch noch cool aus. :-)
WAS KANN DER GAMECUBE?
Hier jetzt alle technischen Details aufzuzählen ist meiner Meinung nach überflüssig, da der Otto-Normalverbraucher damit eh nix anfangen kann. Wer jedoch technisch bewandert ist und sich für solche Details interessiert kann bei google.de ja einfach mal nach \"Gamecube\" und \"Hardware\" suchen und sich auf die Zahlen stürzen. :-)
Für alle anderen mach\' ich es lieber ein bissl allgemeinverständlich:
Rein hardwaremäßig liegt der Gamecube zwischen PS2 und xBox. Er hat mehr Power als die PS2 aber nicht ganz so viel wie die xBox. Damit der Gamecube vor lauter Power nicht überhitzt, wird er per Lüfter gekühlt. Dieser ist jedoch sehr leise (im Vergleich zu meinem PC-Lüfter) und man hört ihn beim Spielen überhaupt nicht.
Was die Datenträger angeht, benutzt Nintendo nun auch keine Steckmodule mehr, sondern Mini-DVDs mit ca. 8cm Durchmesser und 1.5 Gigabyte Fassungsvermögen.
Ich (Knuben) persönlich finde die Mini-DVDs sehr handlich, verstehe aber nicht so ganz, warum Nintendo nicht so wie Sony oder Microsoft herkömmliche DVDs (mit mehr Speicherplatz) benutzt. Aus Kopierschutz-Gründen??
Auch spielt er keine Film-DVDs ab (wer in das kleine Laufwerk \'ne DVD reinbekommt, der bekommt von mir \'nen Pokal g), da Nintendo der Meinung ist, dass eine Konsole zum Spielen da ist, nicht um Videos zu gucken. Da kann man natürlich geteilter Meinung sein.
Mir ist es egal, da ich eh schon einen Stand-Alone-DVD-Player hab. Und von der Qualität her sind die DVD-Funktionen der PS2 und der xBox eh nicht mit einem \"richtigen\" DVD-Player zu vergleichen.
Doch zurück zum Gamecube:
Gespeichert werden die Spielstände auf sogenannten Memory-Cards. Mittlerweile gibt es neben Nintendo noch etliche andere Hersteller, die diese Karten anbieten (siehe auch „Knubens Gamecube-Tipp“, weiter unten).
Weiter geht\'s mit den Controller-Anschlüssen:
Der Gamecube besitzt davon vier Stück, folglich kann man hier also insgesamt vier Controller anschließen, ohne das man einen Adapter braucht.
Apropos Controller, gutes Stichwort....
DER CONTROLLER:
Als ich den Controller das erste Mal in die Hand genommen habe, dachte ich:\"Wow, liegt gut in der Hand - Respekt!!\".
Aber auch kein Wunder, angeblich soll man sich auch fast 2 Jahre mit dem Design des Controllers beschäftigt haben.
Ich (Knuben) habe eigentlich recht normalgroße Hände und komme an alle Knöpfe des Controllers bequem dran.
Und Knöpfe gibt es an dem Ding genug.
Neben dem L- und dem R-Buttons die sich links und rechts (daher auch der Name g) an der Vorderseite des Controllers befinden, gibt es auf der linken Seite den Controll-Stick, mit dem man stufenlos in alle Richtungen lenken kann. Ein bissl da drunter (rechts versetzt) gibt es das klassische Nintendo-Steuerkreuz, bekannt vom Gameboy bzw. GBA.
Auf der linken Seite gibt es dann noch mal eine ordentliche Portion Knöpfe:
Ganz groß ist der A-Button ausgefallen, mit dem während des Spielbetriebes die meißten Funktionen ausgeführt werden (zumindestends bei einem Großteil der Spiele). Drum herum gibt es dann noch die kleineren B-, X- und Y-Buttons. Nicht zu vergessen da leicht zu übersehen: Der kleine Z-Button der sich über dem R-Button auf der Vorderseite befindet.
Ein bissl weiter unten, nach links versetzt gibt es den C-Stick. Mit diesem Stick kann man ähnlich wie mit dem Control-Stick stufenlos in alle Richtungen steuern.
Ups, beinahe vergessen: In der Mitte des Pads gibt es noch den „Start/Pause“-Button.
Ich habe bisher drei Spiele für den Cube und bei jedem kam ich auf Anhieb mit der Steuerung zurecht.
Also wahrlich ein guter Controller! :-) Auch die Verarbeitung ist sehr gut, so dass man auch in hektischen Spielsituationen keine Angst zu haben braucht, den Controller „kaputt zu zocken“. :-)
DIE GRAFIK:
Tja, hier kommen wir zu einem Gebiet das man nur sehr schwer beurteilen kann, da die Qualität der Grafik sehr stark von den Programmieren bzw. dem Spielehersteller abhängt.
Als Paradebeispiel für super Grafik zählt zum Beispiel \"Star Wars:Rogue Leader\". Schnelle, flüssige 3D-Grafik, gute Texturen usw.
Insgesamt kann man sagen, dass der Gamecube ein ordentliches Grafik-Potential hat, welches den Spielehersteller grafisch einwandfreie Spiele ermöglicht. Man muss das Potential nur nutzen. :-)
Für alle Techniker: Der Grafik-Chip kommt von der Firma ATI, die auch im PC-Bereich für Hammer-Grafik sorgt. :-)
Ich persönlich bin von der Grafik sehr beeindruckt. Hätte nicht gedacht, das man so was aus einer Konsole rausholen kann.
DER SOUND:
Hier gilt im Prinzip das gleiche wie für die Grafik:
Leisten die Programmierer ordentliche Arbeit, kommt man auf dem Cube zu einem wahren Ohrenschmauß.
Neben Stereo-Sound bietet der Cube zusätzlich noch ProLogic II an. Wer den entsprechenden Decoder zuhause stehen hat, kommt so in den vollen Hör-Genuß. Ich selbst habe ihn ganz normal am Fernseher laufen, ohne irgendwelche Verstärker. Der normale Stereo-Sound vom Fernseher reicht mir völlig aus.
UND WIE \"INSTALLIERE\" ICH DEN GAMECUBE?
Tja, im Vergleich zu einem PC bietet der Gamecube echtes \"Plug\'n\'play\": Auspacken, Stromstecker rein, am Fernseher anschließen, Controller noch anstöpseln und schon ist das Teil einsatzbereit. Ach ja, natürlich nicht vergessen, ein Spiel einzulegen. :-)
DIE NINTENDO-VIP-NUMMER:
Die VIP-Nummer ist der Schlüssel zu Nintendos Online-Community.
Bei der Anmeldung auf nintendo.de gibt man diese Nummer ein und wird das VIP. :-)
Hört sich jetzt wichtig an, ist aber im Prinzip nix dolles.
Man kann sich damit auf der Nintendoseite verschiedene Trailer, Screenshots usw. ansehen und wird per eMail immer auf dem Laufenden gehalten.
Zusätzlich kann man noch Bonus-Punkte sammeln und diese gegen Prämien eintauschen.
Aber die Prämien sind nichts besonders Dolles:
Bildschirmschoner, Desktop-Hintergründe usw.
KNUBENS GAMECUBE-TIPP:
Wie weiter oben schon erwähnt, braucht man zum Speichern der Spielstände eine Memory-Card. Nintendo bietet eine Karte mit 59 Speicherblöcken (fragt mich nicht, warum die Einheit in Blöcken angegeben wird) für ca. 20 Euro an und eine größere mit 251 Blöcken für um die 30 Euro.
Den absoluten Preisknaller gibt es von der Firma \"BigBen\":
Die \"MegaMemory 16x für ca. 35 Euro mit sage und schreibe über 1000 Blöcken!! Das nenne ich mal ein ordentliches Preis/Leistungsverhältnis, oder? Ich hab’ sie mir gekauft und bin sehr zufrieden damit.
SPIELEAUSWAHL UND KOMMENDE SPIELEHITS:
Mittlerweile gibt es schon ein breites Angebot an Spielen und jeder dürfte etwas nach seinem Geschmack finden. Vor allem kurz vor Weihnachten bringen die Hersteller jede Menge Spiele raus um das Weihnachtsgeschäft voll auszunutzen.
Der wohl am sehnlichsten erwartete Spielehit ist ohne Zweifel \"Zelda\". Und alle Horrorfreaks warten auf die \"Resident Evil\"-Reihe, von der der erste Teil vor kurzem erschienen ist.
Und ein Mario-Spiel darf auf einer Nintendo-Konsole natürlich nicht fehlen, \"Super Mario Sunshine\" erscheint bei uns am 4.Oktober (also morgen).
SPIELEPREISE:
Hier bekommt man das große Heulen:
Ein Spiel kostet zwischen 50 und 60 Euro, manchmal (wenn der Händler besonders Unverschämt ist) auch 70 Euro!! Finde ich eigentlich eine Unverschämtheit, da dass schon ein Haufen Kohle ist.
Mein Tipp:
Bei eBay kann man oft nagelneue, originalverpackte Spiele für 30 oder 40 Euro bekommen.
SONSTIGES:
Im Laufe der Zeit soll für den Gamecube auch ein Modem und ein Breitband-Adapter (für alle DSL-User) rauskommen, damit man online mit- und gegeneinander zocken kann.
Jetzt schon erhältlich aber kaum genutzt:
Das Gamecube-GBA-Verbindungskabel. Damit kann man die beiden Nintendo-Konsolen verbinden und den GBA zum Beispiel als zusätzliches Display verwenden. Ich selbst kenne bis jetzt nur das Spiel „Sonic“ das diese Funktion unterstützt, aber ich denke mal je mehr Spiele für den Cube auf den Markt kommen, desto mehr werden diese Funktion auch unterstützen.
FAZIT:
Für Euro 199,- bekommt man eine schicke Konsole der Firma Nintendo, die preislich unter der Konkurrenz liegt aber von der Leistung durchaus mithalten kann. Ob man sich letztendlich eine Gamecube, eine PS2 oder eine xBox holt ist Geschmackssache.
Mein Tipp: Verschiedene Konsole und Spiele probespielen und dann nach persönlichen Vorlieben entscheiden.
Mein Wahl ist auf den Gamecube gefallen, da mich das Nintendo-Flair am meißten angesprochen hat. :-)
Cya,
Knuben
In der Verpackung des Nintendo CAME CUBE (GCN) befindet sich, logischerweise ein GCN, ein Controller, die nötigen Kabel und die Betriebsanleitung.
Dazu muss man sich noch ein Spiel, MemoryCard und vielleicht noch ein RGB-Kabel kaufen, um gleich loslegen zu können.
Jetzt nehmen wir uns alle genannten Objekte genauer unter die Lupe.
=\"\"GAME CUBE\"\"=
Der GCN , der mit seinen Maßen eher an einen Handheld (Game Boy ) erinnert, nämlich schlappe 15 cm breit und tief, verbirgt ziemliche Leistungen unter seine Schale. Einen von IBM entwickelten Power PC Prozessor namens \"Gecko\" mit 485 MHz und einen Grafikchip von ATI namens \"Flipper\" mit 162 MHz. Jetzt kommen noch ein paar Daten für den Fachmann, nämlich die besonderen Grafikfähigkeiten und Leistungen des GCN: Trilieares Filterig, Bump- und Environment-Mapping, Texturkompessing, Subpixel Anti-Aliasing und ca. 6-12 Millionen Polygone mit allen Effekten pro Sekunde. Ich gebe zu, das mir selber das meiste nichts sagt, aber ich hoffe das es dem einen oder anderem weiter hilft.
Der Würfel wiegt 1,3 kg und ist in Europa in Schwarz und in Lila erhältlich. Der mitgelieferte Controller ist in derselben Farbe.
Wenn man den GCN anschaltet und länger den A-Knopf am Controller gedrückt lässt, kommt man in das Hauptmenü vom GCN wo man den Sound, Sprache und die intrigierte Uhr+Kalender verändern kann. Denn bei manchen Spielen hat die Reale zeit eine große Bedeutung, z.B. wenn es draußen Nacht und Winter ist, ist es dann auch im Spiel Nacht und Winter. Der GCN hat vier Contollersteckplätze, das heißt das man vier Controller anschließen kann und dann mit vier Freunden gleichzeitig spielen kann. Der GCN hat auch noch zwei Memorysteckplätze für die Memorycards, dazu aber später mehr.
Nintendo will eine \"reine\" Konsole auf den Markt bringen die sich auf das wesentliche Konzentriert, nämlich die spiele und ohne den ganzen schnick schnack mit DVD. Zwar hat die Playstation 2 und die X-Box haben ein DVD-Laufwerk, der GCN aber nicht, weil laut Nintendo es zu teuer in der Herstellung und es wieder so eine Sache mit dem Kopierschutz ist.
=\"\"Der Controller\"\"=
Erstmal, der Controller liegt super in der Hand, das man ihn gar nicht mehr loslassen möchte. Er hat dreizehn Knöpfe, eigentlich aber nur elf, weil die Schultertasten zwei Druckpunkte haben. Das heißt das wenn man leicht den Knopf drückt und wenn man ihn ganz kräftig drückt kann es jeweils ein Befehl für das Spiel sein. Diese Abstufung von leicht und kräftig drücken ist gut gelungen, da man die Schultertasten weit rein drücken kann.
Über der rechten Schultertaste befindet sich noch ein sogenannter Z-Trigger in lila. Man kann ihn schwer bedienen, weil man nicht weis mit welchen Finger. So schlimm ist das aber nicht, denn anders als beim N-64 (dem Vorgänger des GCN), spielt der Z-Trigger nicht so eine große Rolle. Wenn man jetzt weiter nach oben geht , kommt man auf den \"ein Cent großen\" grüne A-Knopf. Darüber befindet sich der graue Y-Knopf und rechts daneben der ebenfalls graue X-Knopf, die beide die Form einer Bohne haben und mit der Innenseite zum A-Knopf zeigen. Man kann jetzt also ganz easy die drei knöpfen mit dem Daumen erreichen. Links neben dem A-Knopf liegt der rote und kleinere B-Knopf. Da drunter liegt der gelbe C-Stick, der wie ein kleiner Joystick ist. Um den C-Stick sind Acht Einbuchtungen, so das man die richtige Richtung gar nicht verfehlen kann. Man kann selbstverständlich auch zwischen den Einbuchtungen den C-Stick halten und auch die Richtung im Spiel anwählen. Auf der linken Seite des Controllers befindet sich der Contoll-Stick , der genauso funktioniert wie der C-Stick aber in fast allen Spielen steuert man damit die Hauptfigur. Unterm Controll-Stick ist das Controll Pad, das dem Steuerkreutz vom Game Boy sehr ähnelt. Genau in der Mitte des Controllers ist der Start/Pause Knopf. Seine Funktion kann man aus seinem Namen ableiten. Mir gefällt der Controller richtig gut und es kommt auch selten vor das man mit den Fingern irgendwelche bühnenreife Aktionen verrichten muss, um an den nötigen Knopf zu gelangen. Dies hängt aber zum Glück an der Intelligenz der Programmiere, den in jedem Spiel ist eigentlich die Steuerung verschieden.
=\"\"Sonstige Info\"\"=
Die Spiele selber sind auf sogenannten MiniDVD mit schlappen 8 cm Durchmesser und einer Speicherkapazität von 1,5 Gigabyte. Der Vorteil von diesen MiniDVD ist das es praktisch keine Ladezeiten gibt und das den Raubkopierern in der Nächten zeit Einhalt geboten wird.
Speichern tut man auf dem GCN auf dem Memory Cards, die es in verschiedenen Ausführung gibt. Große und kleine. Es gibt zwei steckplätze die Cards. Auf den Cards selber sind \"Blöcke\" auf denen man speichern kann. Die meisten spiele brauchen drei Blöcke, es gibt aber auch welche die mehr benötigen.
Der GCN kostet zur Zeit 199,- Euro, die Original Memory Card von Nintendo 25,- Euro und ein Spiel im Durchschnitt 50-60Euro. Ein neuer Original Contoller von Nintendo 35,- Euro.
Ich habe ihn mir gekauft und bin sehr zufrieden.
Ich kann ihn nur weiter empfehlen!!!
Vor einem Monat hab ich mir die Spielekonsole Gamecube gekauft. Ich war und bin begeistert von diesem Wunderwürfel.
Fangen eir mit der Konsole an sich an.
Über das Preis-Leistungsverhältnis des Game Cube kann man einfach nicht meckern. Mit einem Einführungspreis von 199? liegt er vor der X-Box, deren Preis erst kürzlich auf 299 gesenkt wurde. Angesichts dessen, dass er nicht DVD-fähig ist, lässt sich sagen, dass man heutzutage schon für an die 100 einen akzeptablen codefreien DVD-Player bekommt, der mehrere Formate abspielen kann und besser zu bedienen ist als die rudimentären Player der GameCube-Konkurrenten.
Wenn wir gerade beim Preis-Leistungs-Verhältnis sind, können wir auch gleich über die Ausstattung sprechen. Wie bereits oben erwähnt, fehlt die DVD-Fähigkeit, wobei es wie gesagt für den Aufpreis zur X-Box bereits besser ausgestattete DVD-Player gibt, von den nervigen Lüftergeräuschen der PS2 und der X-Box mal ganz abgesehen. Die Medien, deren sich der GameCube bedient, sind kleine 8cm CD-Medien. Enthalten sind im Package das Grundgerät, ein Controller und die nötigen Kabel (Scart-Kabel, Netzkabel). Wer gleich loslegen möchte, muss also noch ca. 20€ für eine Memory Card und zwischen 50 und 60€ für ein Spiel hinblättern.
Der GameCube verfügt wie alle neueren Konsolen über ein eigenes Betriebssystem. Hier kann man Einstellungen an der Memory Card vornehmen, Datum und Uhrzeit einstellen und sonstige Optionen (wie Bildgröße) festlegen. Das Betriebssystem ist grafisch sehr ansprechend und einfach strukturiert, so dass man von Anfang an durchblickt, ohne lange die Bedienanleitung lesen zu müssen. Plug und Play wird beim Game Cube groß geschrieben. Die Bedienanleitung ist kinderleicht und mit Illustrationen versehen, die Konsole ist ratzfatz angeschlossen. Außerdem ist der GameCube klitzeklein und sehr handlich, er kann mit seinem rückseitigen Tragegriff problemlos überallhin transportiert werden. Der Lüfter des GameCube ist relativ leise, so dass man von nervigen Lüftergeräuschen weitgehend verschont bleibt.
Ich habe dem Design und der Handhabung der Controller einen eigenen Punkt gewidmet, da dies einfach bei einer Konsole sehr wichtig ist. Im Gegensatz zu den meiner Ansicht nach unmöglich klobigen X-Box und Dreamcast-Controllern wirkt der GameCube Controller sportlich. Er ist liegt sehr gut in der Hand und man hat sich nach wenigen Minuten an ihn gewöhnt. Was toll ist: Der Controller verfügt über eine eingebaute Rumblefunktion (Batterien sind nicht nötig). Diese ist nur leicht und irritiert einen somit nicht, sorgt aber für ein unglaublich realistisches Spielefeeling.
Die Spiele
Der Game Cube bietet an die 20 Launch Titel. Diese erscheinen zwar nicht alle am 3. Mai, die meisten aber kurz darauf. Mit von der Partie sind auch die Nintendo-eigenen Kreationen die recht innovativ sind: Die beiden Starttitel \"Luigis Mansion\", in der man als Marios Bruder Luigis mit einem Staubsauger in einem Spukhaus herumwirbelt und \"Wave Race: Blue Storm\" sind recht interessant, die richtigen Nintendo-Knaller à la \"Banjo Kazooie\" (seinerzeit die Referenz für das N64) werden aber wohl erst in einigen Monaten erscheinen. Ein weiteres beliebtes Spiel ist \"Star Wars Rogue Leader\": Das Spiel überzeugt durch geniale Grafik und bombastischen Sound. Leider lässt laut einem Bericht in einer Fachzeitschrift die Langzeitmotivation zu wünschen übrig. Dies nur, um ein paar Titel kurz anzureißen. Momentan läßt die Auswahl an Spielen gerade gegenüber der Playstation 2 zu wünschen übrig, aber die Konsole ist ja auch erst am Start, das will also meiner Ansicht nach nichts heißen.
Grafik und Sound
Grafisch kann die Konsole wohl nicht ganz mit der X-Box mithalten, obwohl es durchaus GameCube-Titel gibt, die über eine bessere Grafik als mancher X-Box-Titel verfügen, was aber u.a. wohl eher auf schlampige Programmierung zurückzuführen ist. Obwohl die C\'t der Meinung ist, dass die GameCube-Grafik auf dem Niveau der Playstation2 ist, möchte ich aufgrund meines persönlichen Eindrucks dem widersprechen. Während die meisten Playstation2 Spiele doch eher kantig aussehen, ist die GameCube-Grafik abgerundet und sehr flüssig. Mir kommen die Polygone um einiges besser gerendert vor als bei vielen PS2-Titeln. Wer Wert auf gute Grafik legt, kommt also auf jeden Fall auf seine Kosten. Die X-Box ist wohl noch einen Tick besser, wer also ein Freak ist, sollte sich für die X-Box entscheiden.
Was den Sound angeht, ist die Konsole durchaus mit der momentan auf dem Markt erhältlichen Konkurrenz vergleichbar. Es wird soundtechnisch einiges geboten, am Besten ist es natürlich nach wie vor, die Konsole an die Stereoanlage anzuschließen.
Fazit:
Auch ohne DVD Player und Festplatte ist dieser Wunderwürfel genial. Wer eine reine Spielekonsole mit guter Qualität zu einem gutem Preis will kann die Gamecube bedenklos kaufen.
gruß addictedtobass
Hallo liebe Leserinnen , liebe Leser !
Ich habe ja schon über die 2 Konsolen Playstation 2 und X-box berichtet . Eine Konsole hab ich noch nicht getestet !
Und zwar den Gamecube ! Die im Moment neust erschiene Konsole auf dem Deutschen Markt . Ich möchte gerne sie in den Genuss des Gamecubes verzaubern und die Konsole testen .
Viel Vergnügen !
Die Vorgeschichte
Die Vorgeschichte des Gamecubes ist lang , aber umso interessant .
Der Gamecube ist von Nintendo entwickelt worden . Nintendo hat aber nicht nur den Gamecube entwickelt sondern noch viel mehr Konsolen ! Als erstes war es einfach Nintendo . Auch bekannt als NES ! Diese Konsole war derzeit , ca. 1987 eine Revolution . Jeder der genug Geld hatte hat ihn jetzt wat schon klar was für ein Entwicklungsarsenal Nintendo in Verfügung stellen kann , denn der Super Nintendo war ein Knaller ! Eine derzeit geniale Grafik und ein mäßiger Sound machten Super Nintendo ein einfaches Muss für jeden der weiß was überhaupt eine Konsole ist !!!
Nach dem Superknaller kam der Gameboy . Das war ein weiterer Schritt in die Zukunft sich gekauft . Danach kam der Super Nintendo . Spätestens denn man konnte ihn mit einfachen Batterien betreiben und überall mitnehmen !
Leider fehlte noch was . Denn alles war schwarz-weiß . Und der Ton schlecht . Da kam der Gameboy Pocket ! Dieser hat zwar die Probleme nicht lösen können , aber hat sich die Größe verändert . Dieser Gameboy Gameboy Pocket sollte in jede Hosentasche passen . OK , ganz gut gelungen . Doch dann kam das , worauf schon alle gewartet haben . Der Gameboy Color . Dieser strahlte Farben aus und war gleich dem Gameboy Pocket ! Doch dann kam der Megahit ! Der N64 . Nintendo 64 heißt so weil er 64 bit hat ! Doch eine Super Grafik ein wirklich guter Sound und alles was das Herz begehrt . Das war eine Revolution der Extraklasse . Doch da der Gameboy Color eine schlechte Grafik hatte hatten sich Nintendo was besseres ausfallen lassen . Der Gameboy Advance !!!
Dieser hat für ein Gameboy eine sehr gute Grafik .
Doch das kann ja nicht alles gewesen sein . Im laufe der Zeit muss man ja eine immer besser Konsole entwickeln .
Jetzt kam der Knaller auf den Markt .
Der Gamecube hat eine nahe zu perfekte Grafik und ein Glasklaren Sound , sehr gute Spiele und ein Super Controller !
Also die perfekte Konsole .
Im Folgenden möchte ich über den Gamecube berichten denn alles muss man über ihn wissen . Für alle die ihn sich möglicherweise zulegen möchten kann ich eine Hilfe leisten oder wenigstens ein paar Informationen abgeben .
Aussehen
Den Gamecube gibt es von der Farbe her in zwei verschiedenen Farben ! Lila und Schwarz !
Beide Farben sind sehr strahlend und schön .Dabei ist aber nur die obere Schicht anders Farbig . Der Rest ist gleich . Also ich fang mal an alles vom Gamecube zu beschreiben .
Oben links ist ein Nintendo Zeichen . Dieses ist eingedrückt wie immer bei Nintendo bei Konsolen .In der Mitte des Gamecubes ist ein schwarzer Kreis , in der Mitte steht nochmals Nintendo und unten drunter Gamecube ! Die Buchstaben sind Weiß auf schwarzem Hintergrund . Unterhalb der Öffnungsdeckel worein dann die Spiele kommen ist ein ovales Lämpchen ! Dieses Leuchtet strahlend Orange wenn die Konsole an ist . Dann kommen nur noch die Knöpfe , dann haben wir die obere Schicht fertig !
Oben links ist ein runder kleiner Grauer Knopf . Das ist der sogenannte Power-Knopf . Man muss ihn reindrücken um die Konsole an zuschalten ; also der Wichtigste Knopf .
Untendrunter ist der Reset-Knopf . Der ist ganz praktisch , und zu vielen Zwecken verwendbar .
Erst mal wenn das Spiel hengen bleibt kann man das Spiel sofort neustarten ! Was auch ganz gut ist , ist wenn man sehr lange warten muss bis das Spiel startet . Denn wenn die Konsole anfängt das Spiel abzuspielen drückt man einfach Reset und man beginnt das Spiel sofort . Dieser Knopf ist Blau . Rechts davon ist der Open-Knopf . Mit ihm kann man den Öffnungsdeckel öffnen und das Spiel reinlegen . Der Knopf ist ebenfalls blau und in der Mitte ist noch ein bisschen eingedrückt . Aufmerksam .....
Dann wäre noch die Vorderseite ! Hier werden die Controller und Memory Cards rein gesteckt .Die Mitte von der Vorderseite ist in der Mitte der Mitte Grau ! Nochmal . Die Vorderseite ist zwar blau , ist aber in der Mitte noch ein Quadrat graues Plastiks gschraubt .Da sind in der Mitte 4 Löcher wo man die Controller rein stecken kann . Über jedem Loch ist ein ganz kleiner Punkt eingedrückt . Beim ersten Loch ist ein Loch beim zweiten Loch zwei , beim dritte drei und beim vierten sind vier kleine Löcher ! Unten drunter sind die zwei Spalten für Memory Cards . Die hintere Seite muss man nicht kennen da sie eher uninteressant ist !Nur Kabel und bla blal ba.........
Die Rechte Seite ist ganz frei und die Linke Seite ist mit einem Kühlmechanismus ausgestattet ! Dieser kühlt die Mechanismen des Gamecubes wenn man über eine längere Zeit die Konsole anhat !
Leistung
Mhz : 485 Mhz
Grafikchip : 162 Mhz
Gesamtspeicher : 40 MB
Polygonleistung : 40 M / sec
Textur pro Ränderpass : 684 M / sec
Audiokanäle : 64 Kanäle
Maximale Auflösung : 1920x1080
Preis : 299 €
.......................Und so weiter .......................
Grafik
Bei den meisten Spielen ist die Grafik sehr gut .
Gamecube hat die Möglichkeit Spiele mit selber Grafik wie bei der X-box zu machen . Aber braucht das doch eher erst noch Zeit denn eine gewisse Entwicklungszeit muss man einhalten . Schließlich kann man nicht ein Spiel wie Super Smash Bros. Melee an einem Tag machen .
Aber ist Super Smash Bros. noch lange nicht an die Grenzen des Gamecube an zustoßen ! Denn Resident Evil wird schon eine vergleichbare Grafik haben . Oder nehmen wir Eternel Darkness !
Dieses Spiel ist .......... na fast gleich der X-box-Grafik !
Selbstverständlich gibt es Spiele mit eher schlechter Grafik ! Ich nenne keine Beispiele da ich nicht will , dass jemand der das Spiel hat was ich meine , dieses lesen würde . Ich würde seinen Geschmack nur beleidigen . Also gute Spiele darf man ja nennen ! Z.B. Luigi’s Mansion ! Eine sehr gut , flüssige , schöne Grafik . Oder natürlich Pikmin , der Erfolgshit ! Dieses Spiel hat eine sehr gute Grafik .
Es gibt also im ganzen genug sehr guter Spiele mit ebenso guter Grafik .
Fazit wäre natürlich dann dass Gamecube eine Sehr Gute – Super Grafik hat ! .....
Sound
Den Sound kann man nicht bewerten !
Das kommt ganz aufs Spiel und den Geschmack des Menschen an !
Ich kann sagen dass Gamecube 64 Audiokanäle hat und dass ist ausreichend . Der Ton ist gut .......
Controller
Aussehen
Die Farbe ist wahlweise blau-lila oder schwarz .
Je nachdem welche Farbe der Konsole man sich kauft ist der Controller der selben Farbe !
Doch wenn man sich einen Controller einzeln kaufen will kann man die Farbe wählen . Doch als Tipp kauft man sich die Farbe der Konsole , sonst sieht das wirklich dumm aus .
Insgesamt sind die Farben kräftig . Welche Farben die einzelnen Knöpfe haben berichte ich gleich noch .
Tastenbelegung
Erst mal möchte ich sagen dass diesmal der Controller von Nintendo wirklich sehr gut gelungen ist . Das seltsame ist : Der Controller ist klein , aber passt sehr bequem in kleine und große Hände .
Links oben ist der Analogstick der mit vielen Kreisen innen drin verzehrt ist . Dieser bewegt sich sehr leicht und sehr bequem . Etwas weiter unten rechts befindet sich das Steuerkreuz . Das ist das einzige was man überhaut am ganzen Controller kritisieren könnte , wenn man unbedingt was kritisieren muss . Denn das Steuerkreuz ist ein kleines bisschen zu klein . Aber das stört nicht . Rechts sind die Tasten A , B , X , Y ! Das A ist in der Mitte der rechten Seite und ist etwas größer als die anderen knöpfe und ist grün . Meist ist A die wichtigste Taste im Spiel deswegen wurde sie größer als die anderen gestaltet . Etwas mehr links unten von dem A Knopf befindet sich der B Knopf , der Rot ist . Etwas kleiner als A aber seeeehhhhrrrrr gut greiflich . Denn wenn man A Drückt kommt man immer noch an B dran . Das ist meist der 2. Wichtigste Knopf ! Über A sind noch 2 Knöpfe , X und Y ! Diese sind schmal und gebogen ! Und selbstverständlich auch sehr gut greiflich ! Die Knöpfe sind einfach grau ! Da es kein C Knopf gibt wurde er durch den Analog-C ersetzt !
Ich versuch das mal zu erklären ! Also der rechte Analogstick der Unterhalb A und B ist , ist der C Analogstick ! Den er wurde einfach mit C benannt ist aber ein einfacher gelber Analogstick !!!
In der goldenen Mitte des Controller befindet sich der Start Knopf , wie gewohnt aber auch zugleich wie ungewohnt . Denn der Knopf ist nicht NUR Start sondern zugleich Select ! Denn Normal ist es ja so . Man geht im Spiel auf Pause also Start und muss auf dem anderen Select Knopf aus dem Pausenmenü ! Nintendo dachten : Das ist zu viel . Ein „Start-Select“ Knopf reicht doch gleich aus !
Das wurde auch übernommen . Der Knopf ist aus Gummi , mit beiden Händen IM SPIELEN erreichbar und auch grau .
Dann gibt es noch die 3 Schaltknöpfe L , R und Z !
Auf der Linken Seite des Controller , auf der oberen Fläche befindet sich das L ! Das kann man entweder mit dem Zeigefinger und mit dem Mittelfinger immer erreichen . In der Entgegengesetzen Richtung befindet sich das R ! Das ist genau so erreichbar wie das L , nur halt auf der anderen Seite ! Doch auf der rechten Seite ist nicht nur das R sondern auch das Z ! Der Knopf ist auch schmal und lang und Lila !
L und R sind mit Sprungfedermechanismen befestigt ! Das heißt nach dem drücken erklingt ein laut (Ein Kcrck ) und die Taste Springt förmlich nach oben . Dagegen ist die Z Taste einfach angelegt . Nachdem drücken passiert fast nichts . Man kann die Taste nur leicht nach unten drücken und man hört absolut nichts bei der Z Taste !
Ich habe jetzt alle Knöpfe beschrieben . Wie schon gesagt die Farbe kann man sich nach Wunsch kaufen . Aber man braucht absolut keine Angst zu haben , denn bei beiden Farben : Schwarz und lila-blau sind die Knöpfe bzw. Tasten gleich angelegt und haben die selbe Farbe und die selbe Funktion .
Eigene Meinung
Meine Eigene Meinung zu dem Controller ist : KAUFEN , NICHT ZÖGERN !!!!! Man wird es nicht bereuen ! Denn ich finde der Original Controller zu einer Konsole ist IMMER der beste . Denn die anderen sind entweder nicht so bequem , hässlich oder einfach schlecht ! Der Controller sieht echt Super aus und liegt am besten in der Hand .
Und 35€ kostet das vergnügen ! Aber nicht viel ! Schließlich ist der Controller einfach Mega !!!!! Und den Preis wert .
Und die Farben : Für jeden was dabei !
Eigene Bewertung
Aussehen : 10/10 möglichen Punkten
Stabilität : 9/10 möglichen Punkten
Bequemlichkeit : 10/10 möglichen Punkten
Steuerung : 9/10 möglichen Punkten
Preiswertigkeit : 10/10 möglichen Punkten
GESAMT : 48/50 Möglichen Punkten
Das war meine eigene Bewertung zu dem Controller .
Gamecube
Ich finde dass Gamecube einfach toll ist .
Ich selbst bin in besitz der Gamecube und der X-box . Ich kann sagen was an jeder Konsole schlechter und was besser ist ......... na , das tu ich gleich !
X-boxSchlecht ist : Schlecht an der X-box ist , dass die Spiele sehr scheu sind .Die Spiele kommen sehr langsam raus , sehr schlecht !!! Da die Spiele im nachhinein doch schlecht sind hat das ganze doch gar keinen Sinn ! Erst wenn Morrowind rauskommt hat man Hoffnung auf ein Megahit !
X-boxGut ist : Gut an der X-box ist dass sie eine Super Grafik und einen Mega Sound mit einer riesen Festplatte hat !
Und man kann sich Lieder auf die Festplatte speichern !
GamecubeSchlecht ist: Schlecht an dem Gamecube ist dass die Grafik bei so einer Superkonsole glatt besser sein könnte . Aber dass ist ja nicht so schlimm da die Grafik ja so und so schon genial ist. Doch der Sound könnte besser sein .
GamecubeGut ist : Gut an der Gamecube ist dass es unheimlich viele gute Spiele gibt . Schon von Anfang an . Luigi’s Mansion . Wave Race , Super Smash Bros. Meele , Star Wars , Pikmin , Sonic , Super Monkeyball , …….
Im Fazit ist Gamecube und X-box beides zu empfehlen doch Gamecube würde ich mehr empfehlen . Gute Grafik nützt nichts wenn es keine Spiele gibt . Doch Gamecubes Grafik reicht aus wenn es so geniale Spiele gibt . Außerdem machen die Spiele die Grafik noch besser .
Also KAUFEN , KAUFEN , KAUFEN .....................
Ich hoffe ich konnte ihnen helfen und ihnen gefällt mein Bericht .
Viele Grüße
Anton Z.
Der X-box-zocker (Ab jetzt auch Gam
Das ist wohl die beste Spiel Konsole von Deutschland.Die Konsole kam am 3.05.2002 und 20 Spiele kamen auch auf den Markt.Der Gamecube ist wie gedacht einer der besten Konsolen von Deutschland.
Der Controller
Der Controller ist lila oder schwarz.Der Controller hat ein langen Controller Anschluss damit kann man gemütlich im Bett spielen.Die Knöpfe vom Controller,A,B,Y,X,Start/Pause,L,R.
Die Steuerung kann man mit Analog spielen und mit der andere Steuerung spielt man andere Spiele.Wo her der Controller kam ,natürlich aus China.
Die besten Gamecube Spiele
Eternal Darkness
Star Wars Rouge Sqardon:Roug Leader II
Star Fox Adventures
Pikmin
Luigi Mansion
NBA Courtside 2002
Wace Race:Blue Storm
Super Smash Brothers Melee
The Simpsons Road Rage
Sonic Adventure 2 Battle
ich glaube das sind die besten
Die Kabel vom Gamecube
Wenn man ein Gamecube kauft ist sicher ein Stromkabel und ein Scart Kabel dabei.
Das Gewicht vom Gamecube
Das weiß ich ganz genau etwa 1Kg und 300 gramm.
Wie viel Gigawatt hat ein Spiel vom Gamecube
Ein Spiel hat etwa 1,5 Gigawatt.
Inhalt wenn man ein Gamecube kauft
Gamecube
Controller
Netzteil
Stereo-AV-Kabel
Scart Adapter
Wie lang ist die Cd vom Spiel
Das hab ich nach gemeßen,genau 8 cm.
Was kann man machen wenn der Game Boy Advance am Gamecube angeschlossen ist
Man kann mit den Game boy Advance am Gamecube Chaos von das Spiel Sonic Adventure 2 Battle trainieren.Man kann auch mit den Chaos Spiele spielen und das ist auch schon egendwie Lustig.Ich weiß auch wirklich nicht was man mit dem Game Boy Advance am Gamecube spielen kann?
Wie kann man den Gamecube mitnehmen
Da ist ja so ein Griff den nimmt man sich und kann zu seinen Freund fahren und da zocken oder bei seiner Freundin und so weiter.
Wie ist der Gamecube von Außen
Der Gamecube ist lila oder schwarz wie beim Controller.Der Gamecube hat 3 Knöpfe,und die sind Start ist auch aus,Open,Reset.Beim Gamecube muss man auch eine Memory Card haben.
Die Memory Card
Jeder weiß wenn man eine Memory Card braucht um Spiele zu speichern.Die erste Memory Card hat etwa 60 Blöcke und das ist voll wenig.Bei das Spiel Fifa Fußball Welt Meisterschafft 2002 braucht man 49 Blöcke und das finde ich nicht toll,weil ich dann nur noch 11 Blöcke hab und darum hab ich den Speicher Stand von Fifa Fußball Weltmeisterschafft
Was kann man zu mehrere spielen
Man kann bei Fifa Fußball Weltmeisterschafft bis zu 4 Spieler spielen.The Simpsons Road Rage kann man bis zu 2 Spieler spielen.Super Smash Brothers Melee kann man bis zu 4 Spieler spielen.Super Monkey Ball kann man bis zu 4 Spieler spielen.
Luigi Mansion das erste Spiel für den Gamecube,Und wo Luigi die Hauptrolle hat und für mich ist das Spiel ein knaller.
Kann man auch mit dem Gamecube Online spielen
Man kann es Online spielen und dafür gibs schon ein Spiel aber Online kommt erst nächstes Jahr leider ich hätte mich so sehr gefreut.
Das Scart Kabel
Damit kann man auch andere Spiel Konsolen anschließen.
Das Strom Kabel
Das kann man nur für den Gamecube benutzen.
Die Grafiken von den Gamecube Spiele
Ich muss sagen, ich finde die Grafik von Star Wars Rogue Sqardon:Rouge Leader II einfach Super.Ich finde auch die Grafik von Super Smash Brothers Melee Super.
Auf welches Spiel ich auf Gamecube warte
Natürlich Zelda,weil das mein lieblings Spiel ist.
Fazit
Ich mag den Gamecube weil es gute Grafiken in den Spielen gibs.Ich mag auch den Gamecube weil die Sounds von den Spiele einfach Super sind.Ich mag den Gamecube weil er wohl die beste Konsole der Welt,muss ich sagen.Ich mag den Gamecube auch weil der Controller besser aussieht als vom Nintendo 64 und wenn es mit der Steuerung vom Gamecube Leicht geht.Ich mag den Gamecube weil er nicht wie andere Spiel Konsolen ist.Ich mag auch diese Konsole weil Es so viele Spiele gibs und weil diese Spiele toll sind muss ich sagen,manche auch nicht wie Horror Spiele.Ich mag auch den Gamecube weil der ein Würfel ist und weil man ihn überall mitnehmen kann,fast überall.
Ich mag den Gamecube auch weil man bis zu 4 Spieler spielen können.Ich mag den Gamecube weil er nicht so viel wiegt und darum kann man ihn überall mitnehmen.Ich mag den Gamecube auch weil er so klein ist.Ich mag den Gamecube weil ihn jeder spielen will,das glaub ich.Der Gamecube ist für mich der absolute Knaller.Und ich glaube andere werden meiner Meinung sein.Ich hoffe wenn es Super viele Spiele auf dem Markt kommen.Ich finde es auch nicht toll wenn die Memory Card so wenig Blöcke hat.Ich muss sagen,niemand kann den Gamecube übertreffen.Aber eins hab ich vergessen,wenn ihr nicht den Gamecube magt solltet ihr keinen kaufen.Ich werd mir noch für den Gamecube Spiele kaufen,dann kann ich mal wieder richtig spielen.
Danke das ihr reingeguckt habt
Liebe Grüße
© songoku554
Nachdem wir in den Genuss von Movies und zahlreichen Bilder kommen konnten sind schon ein paar erste Details zu der Steuerung von Super Mario Sunshine an´s Licht gekommen. Die Steuerung ist ähnlich wie bei Super Mario 64. Dennoch wurden diese teilweise erweitert. Betätigt man die L-Taste nur leicht, so platziert sich die Kamera hinter Mario. Drückt man sie allerdings bis zum Anschlag so kann man mit dem Analogstick nach rechts und links schauen.
Mit der R-Taste kann man den Wassertank von Mario aktivieren, und ihn wieder auffüllen lassen.
Mit Y kann man ähnlich wie bei Luigi´s Mansion in die \"first person view\" gehen und sich die Umgebung genauer anschauen.
Der C-Stick hat genau die gleiche Funktion wie die der Nintendo 64 Version -natürlich um die Kamerasicht zu positionieren.
Mit der A-Taste kann Mario Springen und somit auch den Dreisprung einsetzen. Ausserdem lassen sich die Gegner mit der B-Taste erledigen. Da der Wassertank zwei verschiedene Funktionen bietet, die Spritzaktion und/oder die des Wasser-Jetpacks kann man dieses Feature mit der X-Taste einstellen. Wie ausserdem herausgefunden wurde, ist die Jetpackfunktion nicht wirklich ein Jetpack wie man ihn bei Duke Nukem 64 oder Donkey Kong 64 einsetzen kann. Mario kann nur viel Wasser aus dem Tank lassen und somit entsteht der benötigte Druck um ihn in die Luft zu bringen. Diese Aktion kann man gut nutzen, wenn unter einem Gegner sind, denn dann werden diese durch den Wasserauswurf erledigt. Wie man in den Movies sehen konnte hat Mario diese Aktion eingesetzt um gegen grössere Ölmassen anzukommen.
Als Shigeru Miyamoto es auf der Pressekonferenz spielte, konnte man gut erkennen das er mit zwei Wasserspritztrichter spielte, somit hat der Tank verschiedene Möglichkeiten zu bietet. Natürlich gilt es auch hier wieder verschiedene Aufgaben zu lösen, um an Sterne, beziehungsweise dieses mal an Sonnenmedaillons zu kommen. Das Spiel soll im Oktober hier zu Lande erhältlich sein.
Das mit der Steuerung hört sich sehr viel versprechend an. Ich denke das es kein Problem sein wird mit der Steuerung auszukommen. Das mit dem Jetpack finde ich wirklich sehr geil. Es ist das Funspiel schlechthin. Am 4. Oktober wissen wir genaueres.
Der NGC ist die ideale Partyspielkonsole. Mit Freunden, zu viert, ist fast ein Muss. Soviel Power steckt in der kleinen und auch sehr stylischen Konsole. Der Preis liegt zwischen 250 und 150 Euro, man muß also genau suchen, damit man nicht zuviel bezahlt. Von der Grafik, die sehr von den einzelnen Spielen abhängt, kann man schwärmen. Er kann locker mit der PS2 mithalten und zeichnet sich durch fabelhaftes Preis-Leistungs-Verhältnis aus - im Gegensatz zu manch anderen Konsolen. Nintendo hat einen kleinen Würfel mit erstaunlich kurzer Ladezeit geschaffen. Er benötigt kleine Mini-DVD`s und es wird einem schon jetzt eine Vielzahl an Spielen angeboten.
In dem Folgenden Bericht findet ihr alle brauchbaren Daten zum Gamecube - wie Spiele, System, Hard- und Software e.t.c. Wenn ihr vor einer Kaufentscheidung des NintendoGamecube steht, solltet ihr euch ihn koplett durschlesen, da ich ein erfahrener Konsolen-Spieler bin und den NintendoGamecube auch selbst besitze.
System (Hardware)
Der NintendoGamecube wird mit einem 485 MHz Prozessor betrieben, verfügt über die Leistungstarke ATI Grafigkarte \"Flipper\", ist Onlinefähig (das Modem wird auch in Europa erscheinen), hat eine Pixeltiefe von 24BIT und verfügt ebenfalls über einen IBM Power PC Microprozesser mit dem Namen \"Gekko\".
Das System des NintendoGamecube ist sehr komplex und fast 2x so Leistungsstark wie das der PS2. Mit dem der X-Box kann jedoch auch der Gamecube nicht konkurieren - was jedoch auf die größe zurückzuführen ist.
Controller
Der Controller ist fast Perfekt und wurde auf der E3 in LosAngeles als \"Controller des Jahres 2002\" ausgezeichnet, was, wie ich meine, auf jeden fall berechtigt ist.
Jede Taste (bis auf die Start-Taste, die man wohl kaum braucht) ist ohne Probleme zu erreichen.
Das einzige Contra des NintendoGamebube-Controllers ist das zu kleine Steuerkreuz (genau das selbe, das wi auch auf dem GameBoy Advance finden), was zwar meist unwichtig ist, da man haupsächlich den Analog-Stick benutzt, jedoch in ausnahmefällen (wie bei StarWars RogeLeader II) jedoch eine gewisse Rolle spielt.
Hardware (Peripherie)
Der NintendoGamecube erlebt seit dem Release eine wahre Hardwareflut. Von RGB-Kabeln, uber MemoryCards bishin zu Controllern wurde nichts ausgelassen.
-RGB-Kabel-
Beim Kauf des NintendoGamecube liegt zwar schon ein Scart-Kabel bei, wer jedoch über einen RGB-fähigen Fehrnsehr verfügt, sollte sich möglichst ein RGB-Kabel zulegen, da es nicht nur die Bildqualität verbessert, sondern auch den 60Hz Modus aktiviert.
Das originalRGB-Kabel von Nintendo ist aber ausnahmsweise nicht zu empfehlen, da es eine schlechte Farbtiefe hat.
Die anschaffund eines RGB-Kabels von Brooklyn oder Saitek wäre eher zu empfehlen.
-MemoryCards-
Die Original-MemoryCard von Nintendo ist leider nicht zu empfehlen, da sie nur über 59Blöcke (4MB) verfügt und damit die schlechteste der Next-Generation-Konsolen ist. Wer eine passable Ausweichmöglichkeit sucht, sollte sich die MemoryCard von BigBen mit satten 1019 Blöcken zulegen, die für 30€ zu haben ist und den Namen MegaMemory 16X trägt.
Mehr zu den MemoryCards in einem meiner anderen Berichte.
-Controller-
Zu den Controllern gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. An eurer Stelle würde ich mir den Original-Nintendo Controller zulegen, wer mit dem Steuerkreuz jedoch absoulut nicht zurecht kommt, sollte sich Brooklyns ProPad oder 4GAMES Cube Controller kaufen.
Zum Original-Controller von Nintendo ist allerdings noch eines zu sagen: Das Kabel ist wesentlich zu kurz. Doch auch dafür liegt eine Lösung Parat: Das für 8,-95€ zu habene Joy-Pad verländerungsKabel.
Spiele
Bei den Spielen ist im Moment zwar noch die PS2 in Führung, wenn es jedoch so weitergeht nicht mehr lange. Denn bis Weihnachten 2002 warten schon über 120 Spiele auf den Gamer. Es kommt zwar nicht auf die Menge der Spiele an, jedoch sind mindestens 1/4 der Spiele echte Hits. Spiele wie SuperMario Sunshine, Metroid Prime, TimeSplitters 2, Starfox Advantures, Zelda, Turok, WaveRace Bluesorm, 1080WhiteStorm, EternalDarkness, Resident Evil, StarWars RogeLeader II, WarioWorld e.t.c... Und man könnte diese Liste noch lange weiterführen.
Zwar sind Titel wie FinalFantasy oder GTA noch nicht in sicht, jedoch gibt es mehr als genung andere Klasse Spiele...
Fazit:
Der NintendoGamecube ist auf alle Fälle empfehlenswert, schon allein wegen dem günstigem Preis von 199€. Ihr könnt ihn euch wahlweise in Purple oder Black kaufen. Ich würde euch eher Black empfehlen.
Meiner Meinung nach, sollte man sich den Gamecube oder die PS2 auf alle Fälle kaufen, die X-Box ist aufgrund des miserablen Controllers und des schlechten Spieleangebotes sowie der überdiemensionalen Größe jedoch nicht zu empfehlen.
Wenn sie sich jetzt eine Konsole entscheiden möchten, kann ich ihnen die PS2 oder den Gamecube nur ans Herz legen.
Nach Segas Dreamcast, der Playstation 2 und Microsoft Xbox, startet am 3. Mai auch Nintendo in die 128 Bit Konsolen-Ära. Dabei setzt die japanische Firma ihre Hoffnungen in einen kleinen, unscheinbaren Würfel - den GameCube. Wird es Nintendo damit gelingen ihr Kiddie-Image loszuwerden, um wieder an glorreiche SuperNES Zeiten anzuknüpfen?
Im Gegensatz zu multimedialen Zukunftsvisionen der Konkurrenz, konzentriert sich Nintendo bewusst auf das Wesentliche: pures Spielvergnügen ohne Wenn und Aber. DVD´s unterstützt der GameCube ebenso wenig wie Audio-CD`s. Zum Hardwarelauch werden, neben der 199 Euro teuren Konsole, rund zwanzig Games zum Preis von je 60 Euro in den Regalen stehen.
Schaut man sich den GameCube an, sticht neben seiner kleinen und kompakten Bauweise, vor allem die peppige Farbgebung auf Anhieb ins Auge. An der Frontseite wurden vier Controller-Ports sowie zwei Memory Card Slots platziert. Konzipiert als Top Loader, werden die Speichermedien über eine Klappe auf der Oberseite der Konsole ins Laufwerk eingelegt. Rückseitig befindet sich eine Schlaufe mit der sich der GameCube bequem tragen lässt, um beispielsweise bei Freunden einen Spiele-Abend zu verbringen. Daneben noch jeweils ein analoger und digitaler AV Ausgang zum Anschluss am TV Gerät oder HDTV. Erfreulicherweise verfügt der PAL GameCube, im Vergleich zu US- und japanischen Geräten, über einen RGB Ausgang für die bestmögliche Bildqualität am heimischen Fernseher. Auch ein 60Hz Modus ist integriert, der sich während des Bootvorgangs aktivieren lässt. Ein 56 Kbps Modem bzw. Breitband Adapter lassen sich mit entsprechenden Schnittstellen verbinden, die am Boden des kleinen Quaders versteckt sind. Hiermit werden zukünftig Online Spiele über das Internet ermöglicht. Mit den ersten netzwerkfähigen Titeln ist laut Nintendo jedoch nicht vor 2003 zu rechnen.
Im Inneren des GameCube sorgt ein „Gekko\" IBM Power Prozessor mit 485 MHz Taktfrequenz für ordentliche Rechenleistung. Der Arbeitsspeicher setzt sich aus 24 MB 100 MHz 1 T-SRAM und 16 MB DRAM zusammen. Ein mit 162 MHz getakteter ATI Grafikchip stellt weitere 2 MB als Frame Buffer sowie 1 MB Texturspeicher zur Verfügung. Generell arbeitet der GameCube mit 6-fach komprimierten Texturen, die er in Echtzeit (S3TC) dekomprimiert. Ein spezieller 101,25 MHz 16-Bit-DSP Soundprozessor erlaubt die Ausgabe von maximal 64 Kanälen bei einer Sampling Frequenz von 48 Khz in „Dolby PrologicII\".
Nintendo hat sich als Speichermedium für eine spezielle 8cm Optical Disc entschieden. Nicht zuletzt soll mit dieser Entscheidung Raubkopierern ein Riegel vorgeschoben werden, da für dieses Sonderformat keine Rohlinge im Handel erhältlich sind. Die kleine Disk verfügt über 1.5 Gigabyte Kapazität, was für den Großteil der Spiele ausreichen sollte. Da der GameCube zudem Diskwechsel unterstützt, stellen auch umfangreiche FMV-Sequenzen die Konsole vor keinerlei Probleme. Spielstände werden grundsätzlich auf Briefmarkengrossen 4 Mbit Digicards archiviert.
Beim Design des Controllers hat sich Nintendo von den drei Griffen des eigenwilligen N64-Pads verabschiedet und orientiert sich nun an einer handlicheren Formgebung. Geblieben sind auf der linken Seite sowohl ein analoger 3D-Stick, wie auch das digitale Steuerkreuz. Auf der rechten Seite wurden die gelben C-Buttons in einen Mini-Joystick gepackt, welcher die Aktionsmöglichkeiten in Spielen entscheidend erweitert. Da der Spielspaß nicht linear zur Anzahl der Knöpfe auf dem Joypad steigt, findet sich rechts ein zentraler großer Button, um den halbkreisförmig drei kleinere Support-Knöpfe angeordnet sind. Die Schultertasten wurden durch zwei analoge Abzüge ersetzt, was sich beim Einsatz in Rennspielen oder First Person Shootern bestens bewährt. Eine Rumblefunktion ist bereits fest in den Controller integriert und muss nicht mehr zugekauft werden.
Der Nintendo GameCube ist die allerneuste Konsole aus dem Hause Nintendo.
Allerings hängt Nintendo schon seit langer Zeit ein besonderes Image nach: Nintendo = Kinderkonsolen/-spiele.
Doch ist diese Behauptung gerechtfertigt?
Der Nintendo GameCube sollte allen Kritikern das Gegenteil zeigen:
Der Game Cube ist eine klasse Konsole mit klassen Spielen, ja, auch Spiele für eine jüngere Altersgruppe, allerdings gibt es diese auch bei allen anderen Konsolen!
Und mal ganz ehrlich: Steckt nicht in jedem Zocker irgendwie auch ein Kind?
Außerdem hat Nintendo sehr wohl bewiesen, dass sie auch großen Wert auf die Erwachsenen Spieler legen, oder würde die Resident Evil Reihe dann sonst EXCLUSIV für den Nintendo Game Cube erscheinen?
Und nicht nur diese sollte ein Kaufgrund für Älterere Zocker sein:
Allein zum Launch kamen mehr als 20 verschiedene Spiele von denen ein sehr großer Teil zum Beispiel SPORTSPIELE waren!
Und auch in der Zukunft erscheinen viele Sport-/Renn- und Kampfspiele, ja und auch einige viele Shooter und Horrorgames.
(der Hammertitel Eternal Darkness erscheint schon dieses Jahr in Deutschland!)
Alles in allem bietet der Nintendo GameCube eine bunte Mischung an Spielemöglichkeiten und ist somit für wirklich JEDE Altersgruppe geeignet!
Nintendo hat sich wie beim Vorgänger N64 wieder sehr viel Zeit mit dem Design der Hardware gelassen, nun muss sich Big N immerhin gleich mit zwei Konsolen messen, das heißt eine konkurrenzfähige Hardware muss geschaffen werden. Nintendo sah erst fast wie der sichere Sieger im Hardwareduell gegen Playstation 2 und Dreamcast aus, leider lesen sich die Harwarespezifikationen der X-Box noch besser. Natürlich kann man die reinen Zahlen schlecht vergleichen, die Hauptchips jeder Konsole sind immer Spezialanfertigungen, so dass die MHz-Zahl wohl kaum die eigentliche Leistung angibt, vergleichbar ist die Hardware-Power wohl eher an der Anzahl der darstellbaren Polygone, was man denn letztendlich an der Spielegrafik sieht.
Was steckt nun drin im Game Cube? Wichtig ist natürlich erstmal der Hauptprozessor, im Würfel befindet eine Spezialfertigung von IBM, der Hauptprozessor nennt sich „Gekko“. Getaktet ist dieser mit 485 MHz. Gut, mehr als die Playstation 2 aber weniger als die X-Box werden nun einige sagen. Der Vergleich hinkt, der IBM-Prozessor leistet pro Taktzyklus in einigen Bereichen mehr als die Hauptchips der PS2 oder der X-Box, ist also durchaus konkurrenzfähig. Ein kleiner Vorteil ist zudem, das der Chip keinen eigenen Kühler benötigt.
Weiter geht es mit dem Grafik-/Soundchip, einer Anfertigung von ATI und Nintendo, getauft „Flipper“. Getaktet mit 162 MHz, wieder das gleiche wie beim Hauptprozessor. Der Chip vereint sämtliche Grafik- und Soundfunktionen, als Grafikleistung werden 6-12 Millionen Polygone pro Sekunde angegeben. PS2 und X-Box protzen wieder mit weit höheren Zahlen, nur betrügt man hier etwas, die Daten spiegeln die Anzahl wieder, bei allen ausgeschalteten Zusatzfunktionen. Der Game Cube stellt dagegen dies 6-12 Millionen Polygone mit eingeschalteten Funktionen dar, für alle die es interessiert, nenn ich gern diese Bildbearbeitungsfunktionen: Nebel, Subpixel Anti-Aliasing, 8 Harware-Lichtquellen, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multitexturing, Bump-Mapping, Environment-Mapping, MIP-Mapping, Bilineares Filtering, Trilineares Filtering, Anisotropisches Filtering, Hardware Textur-Dekompression in Echtzeit [S3TC], Dekompression der Display-Liste in Echtzeit, HW 3-line Deflickering Filter. Einige dieser Funktionen verbessern schlicht und einfach die Grafik, wer die Bedeutung aller dieser Bergriffe wissen möchte, der darf mich gern fragen.
Was besitzt nun der Game Cube an Arbeitsspeicher? Insgesamt 40 MByte, aufgeteilt in einmal 16, die nur mit 81 Mhz getaktet sind, dieser Speicher wird für Musik, Musik-Effekte oder auch einige Spieldaten genutzt. Die 24 MByte RAM werden dagegen für das Ablegen von Grafikdaten verwendet. Auch hier besitzt Nintendo wieder eine Spezialtechnik, verwendet man hier doch 1T-RAM, was bedeutet, das eine Speicherstelle nur aus einem Transistor besteht. Als Vorteil ist natürlich die kurze Schaltzeit anzusehen, außerdem ist der Speicher günstiger wie herkömmlicher Cache-Speicher.
So, mit mehr Daten möchte ich Euch nicht quälen, diese sollte lediglich darstellen, dass der Game Cube durchaus mit zum Beispiel der X-Box mithalten kann, als Kurzfazit bleibt festzuhalten, Nintendo hat eine leistungsfähige Hardware gebaut.
Speicher: 40MB (X-Box: 64 MB PS2: 64 MB)
Festplatte: keine (X-Box: 8 GB PS2: keine vorhanden)
DVD fähig: Nein (X-Box: erst nach Kauf eines 50€ teuren „Playback-Kits“ PS2: ja)
Controller-Ports: 4 (X-box: 4 PS2: 2)
Preis Konsole/Spiel: ca. 250-300€/ ca. 50-60€ (X-Box: 479 € / 69 € PS2: 305 € / 59 €)
Wie man sofort sieht ist das GameCube von den technischen Daten her keineswegs beeindruckend, jedoch sehen die bisherigen Spiele wirklich um Längen besser aus. Außerdem überzeugte Nintendo schon immer durch perfekte Spielbarkeit und nicht durch Grafik. Wie immer hat die Nintendo Konsole ein Speicherproblem. Wie auch beim N64 ist verhältnismäßig wenig Speicher eingebaut, was schade ist, da dies nun wieder die Bremse der Konsole sein könnte. Ein weiteres Manko ist die „Nicht-DVD-Fähigkeit“ da die Konsole ihre „eigene“ DVD nutzen will, um Raubkopien zu entgehen. Es wird eine kleine DVD mit 1,5Ghz Speicher sein.
Am GameCube wird sowohl Sony, als auch Microsoft hart zu knabbern haben, denn die Preise sind, so geplant, konkurrenzlos günstig. Auch will Nintendo nun endlich sein Image ablegen nur für kleine Kinder da zu sein. Mit dem N64 fing es an und auf der GameCube sollen noch mehr „nur für Erwachsene Titel“ erscheinen.
die se Meinung ist dazu da damit ihr auch wisst was ihr kauft also ich finde PSX2 besser
Die neue Konsole von Nintendo ist der GameCube. Ich werde jetzt mal ein paar Informationen über die neue Konsole hier niederschreiben.
Gerade mal 11 Zentimeter hoch, 15 Zentimeter breit und 16 Zentimetertief, ist Nintendos „Spielewürfel“ nicht mal so hoch wie fünf aufeinander gestapelte Game Boy Advance-Spieleverpackungen und dabei nur 2 Zentimeter länger als die Verpackung eures Lieblings-GBA-Spiels. Das ist ganz schön praktisch, denn er passt so fast überall hin! Doch was noch viel praktischer ist: Der GameCube hat an der Hinterseite einen Griff, damit man ihn überall im Haus dahin tragen kann, wo ein Fernseher steht. Ob im Wohn- oder Kinderzimmer – selbst sie jüngsten Spieler werden die gerade mal 600 Gramm ohne Probleme transportieren können. Auch wenn der GameCube richtig cool aussieht, werden die meisten wohl eher mit ihm spielen wollen, als ihn die ganze Zeit durch die Weltgeschichte zu schleppen. Recht so, denn der Würfel zaubert eine Wahnsinns-Grafik auf die Mattscheibe, dass selbst verwöhnte Nintendo-Fans mit den Ohren schlackern werden. Die Entwickler bei Nintendo habe ihre Hausaufgaben gemacht und mit dem GameCube eine richtig geniale Konsole hingelegt. Ohne euch sehr zu langweilen, will ich kurz aus das Innenleben eingehen. Im GameCube werkelt ein mit 485 MHz getakteter Prozessor, der auf den Namen „Gekko“ hört. Dieser extra von IBM für den GameCube entwickelte Chip wird gleich von 40 Megabyte pfeilschnellen Speicher unterstützt. Ein technisches Wunderwerk ist ebenfalls der Grafikchip „Flipper“, der in Kooperation mit dem Chip-Hersteller ATI entstanden ist. Schon die Einzelkomponenten liefern wirklich eindrucksvolle Ergebnisse.
Hardwarepower:
Vor allem die perfekt aufeinander abgestimmte Architektur des GameCube lässt euch die Spiele in noch nie da gewesener Qualität erlebe. Luigi’s Manson und Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader sei als imposantes Beispiel genannt – du das ist nur die erste Software-Generation! Aber nicht nur das Innenleben ist ein Blick wert: Auch die auf der Unterseite versteckten Anschlüsse verdienen eure Aufmerksamkeit. Hier stehen gleich drei Ports zur Verfügung, die unter anderem zukünftig einen Modem-Anschluß ermöglichen. Dann könnt ihr auch online gegen andere GameCube-Fans zocken, bis die Drähte glühen. Doch damit sind die Anschlußmöglichkeiten für den Spiele-Würfel immer noch nicht erschöpft! Lasst euch einfach überraschen, denn es kommt noch einiges auf euch zu! Der Nintendo GameCube ist auch für die Zukunft gewappnet.
Info:
Ein absolut geniales Feature ist die Verbindung vom Game Boy Advance und Nintendo GameCube. Ja, ihr habt richtig gelesen! Bei Spiele wie zum Beispiel Sonic Adventure 2 ermöglicht dies den Datentransfer zwischen den Konsolen. Dabei dient der Game Boy Advance zum Beispiel als Zusatzbildschirm oder Controller, auf dem ihr mitzocken könnt. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Game Boy Advance und Camecube: ein unschlagbares Team.
Fakten von Spielen:
Spiele die es bald gibt:
Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader (LucasArts) Exklusiv
Sonic Adventure 2 Battle (Sega) Exklusiv
Super Monkey Ball (Sega)
ISS 2 (Konami)
ESPN Int. Winter Sports (Konami)
Tony Hawk Pro Skater 3 (Activision)
Spiderman (Activision)
Tarzan Untamed (Ubi Soft)
Batman Vengeance (Ubi Soft)
Donald Duck Quack Attack (Ubi Soft)
Crazy Taxi 2 (Acclaim)
Burnout (Acclaim)
Dave Mira Freestyle BMX (Acclaim)
NHL Hitz (Midway)
Gauntlet Dark Legacy (Midway)
Universal Studios (Kemco)
Batman (Kemco)
Tetris World (THQ)
2002 Fifa World Cup (EA Sports)
Weitere Titel von Nintendo für 2002
Super Mario Smash Brothers Melle => Release 24.Mai
NBA Courtside 20002 => Release 24.Mai
Pikim => Release 14.Juni
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem => 3.Quartal
Star Foy Adventure => Release 3.Quartal
Mario Sunshine => 4.Quartal
Weitere Liezenznehmer-Titel für 2002:
Virtua Striker 3 (Sega)
Resident Evil (Capcom)
Extreme G3 (Acclaim)
Rayman (Ubi Soft)
Legends of Wrestling (Acclaim)
Bloody Roar (Activision)
Bomberman (Activision)
18 Wheeler (Acclaim)
Jeremy McGrath (Acclaim)
Cubic Juggler (Acclaim)
Zoo Cube (Acclaim)
Inline Skating (Acclaim)
Turok Evolution (Acclaim)
Zur Zeit gibt es für den GameCube ca. 50 Spiele, aber es werden noch viele am Ende des Jahres rauskommen
Fazit
Ich habe mir den GameCube am ersten Tag wo er rauskam gekauft und bereue es nicht die geniale Konsole gekauft zu haben!! Die Grafik ist echt Top unter den ganzen Konsolen und der Sound ist echt gut, zumal man auch über Sourund hören, falls man eine solche Anlage verfügt! Der Preis ist 199€ wurde von Nintendo von 249€ auf 199€ gesenkt, bevor der GameCube im Laden stand!
Bis denn,
Zorro
Auch ich war am Anfang ein wenig skeptisch ob der kleine mithalten kann beim großen Konsolenkrieg. Nachdem ich aber aller Warnungen zum Trotz den NGC gekauft hatte war ich mehr als angenehm überrascht. Nicht nur die Grafik der Spiele hat mich beeindruckt sondern auch das ganze drum herum, kaum Platzbedarf, gute Obtik das Pad passt sich wunderbar jeder Hand an. Allerdings muß ich auch zugeben das das Preis-Leistungs Verhältnis nicht stimmt denn der Preis zeigt nicht was das kleine Wunder von Nintendo vermag.
Nintendo sorgte schon im letzten Jahr aufregung in Japan.
Dort ab es Massenlange Schlangen die man zuletzt nur bei dem Gameboy gesehn hat.
Jedoch gab es zu der Zeit noch weng Spiele was jedoch schnell aufgestockt wurde.
Hier in Deutschland wurden wir gleich mit einer Auswahl von 20 Spielen beglückt.
Jedoch ein Hammerspiel war noch nicht in sicht.
Luigis Mansion macht Spass...jedoch nach einmal durchspieln hat man keine direkte lust es nochmal zu Spieln.
Die Rätsel hat man gelöst und neues gibt es auch nichtmehr.
Waverace ist der Nachfolger des Klasse Spiels auf dem N64.
So realistische Wellenbewegung gab es noch nie.
Aber auch nicht gerade ein Spiel für Monate.
Endlich kahm das heiß begerte Spiel Super Smash Brothers Melee raus (Multyplayer Beat\'n\'up)
Jedoch nur geeignet für Mehrspieler Partys.
Wann gibt es die alt bekannten Nintendo Spiele?
Das Spiel Mario Sunshine soll in Dezember dieses Jahres nach Europa kommen.
Starfox Adventures steht noch in den Sternen wann es bei uns erscheint.
Um wieder zur Konsole zu kommen:
Die Verbindung vom GBA und dem Gamecube wird unterstützt... von bis jetz einem Spiel: Sonic Adventure 2: Battle.
Durch das Linkkabel konnte man seine Chaos (eine art Virtuelle Tiere) von der Gamecube auf seinen GBA speichern (sowie umgekehrt) jedoch nur wenn man das spiel Sonic Advance besitzt.
Also momentan noch nicht nützlich.
Zukunftsicher ist die Gamecube jedoch allemal:
3 anschlüsse gibt es unten an der Gamecube.
Ein anschluss für ein Modem wurde von anfang an geplant. Dazu gibt es auch noc ein Breitbandadapter zu Kaufen für alle die DSL haben. Ob es den in Europa geben wird? Fraglich.
Panasonic erstellte einen Gamecube DVD Player mit dem Namen Q... dieses Gerät ist aus Metall udn aknn Gamecube Disks sowie DVD\'s abspieln. Jedoch wird es den nur in Japan geben.
Zu den Controller.
Gut in der Hand sitzt er.
Die Knöpfe sind gut verteilt.
Jdeoch ist ein neuer Controller mit 34€ schon sehr teuer.
Jetz zur Memory-Card.
Sie bitet 59 Steckplätze
So gut wie jedes Spiel braucht 3 Steckplätze.
Jedoch wird diese schnell voll. Und der Preis? 19€.
Jedoch: Im august wird zusätzlich zu Mario Sunshine eine Memory-Card geben die um die 250 Steckplätze bietet.
Also
FAZIT:
Alle Nintendo Fans können sich ohne sorgen jetz eine Gamecube holen (wer noch keine hat ;) alle anderen sollten sich um die 3 Monate gedulden .
Punkte:
Gute Spiele Momentan: 0.25
Controller: 0.75
Konsole an leistung: 2
Memory-Card: 0.25
Spiele Bald:2
Ergebniss:
5.25 Punkte
Abgerundet:
5 Punkte
Note:
2+
Obwohl das erste argument was gegen den Gamecube \"der kann garkeine DVDs lesen!\" heißt, kann er durchaus mithalten... Wenn man unbedingt DVDs schauen will, dann soll man sich einen DVD-Player kaufen... Im Preis-leistungsverhältnis ist der Gamecube sich nicht der letzte auf der liste... Grafisch ist die, mit miniatur CDs laufende, Konsole zwar noch um ein Minimum zu überbieten, aber das Gameplay (mit dem Seltsamen, aber durchaus handlichen Controller),durch Jahre lange erfahrung mit den vorgänger konsolen, besser als die X-Box... Manche meinen, Nintendo sei für kinder gemacht, hat auch ein bisschen recht. Denn die wahrscheinlich einzigsten spiele die auf dem Nintendo für Kinder sind (aber zum größten teil auch Spaß machen), sind die, die von Nintendo entwickelt sind... Doch viele andere spiele (genau so wie auf X-Box) sind besser für ältere Kunden...
Der Nintendo Game Cube wird von vielen verspottet er wäre lange nicht so stark wie die X-Box er hat ein schlechtes Design und ist nur für Kinder usw. Ich bin der Meinung das der Nintendo Game Cube gut aussieht aber das ist ja jedem selber überlassen. Das mit der Rechenpower stimmt schon aber so stark ist der unterschied nun auch nicht. Außerdem kann Spiel noch so schöne Grafik habe so lange es keinen Spaß macht kauft es sowieso keiner. Da wären wir schon bei einem anderen Punkt wer einmal ein richtiges Nintendo Spiel gezockt hat läßt davon nicht mehr so lange los. Bei den stimmt einfach alles die Perfekte mischung aus Spielspaß schöner Grafik und spitzenmässigem Gameplay.
Da gibt es noch weitere vorteile zum einen den entwickler Rare der ausschließlich für Nintendo entwickelt und so hammer geile Spiele wie Perfekt dark (was alles andere als ein Kinderspiel ist !!!!) womit auch der letzte Punkt geklärt wäre. Habt ihr schon mal den Conntroller von der X-Box in der Hand gehalten ???? Da merkt man das sich die entwickler nicht viel mühe gegeben haben anders als bei Nintendos Controller die haben so lange ausprobiert und geändert bis er Perfekt was. Mein tip unbedingt mal ausprobieren und sich überraschen lassen !!!!!
Der Game Cube
Der Game Cube ist Nintendo´s neuste Konsole und kann es allemal mit der PS2 und der X box aufnehmen. Die ganze Welt wusste nicht wie sie aussieht und wunderte sich dann über den Würfel. Der Game Cube ist im Gegensatz zur PS2 und der X box, eine reine Spiele- Konsole denn sie hat keinen integrierten DVD- Player wie die ander beiden,(was bedeutet das er auch nur zwischen 199; und 179; Euro kostet). Er besitzt aber ein integriertes Modem mit dem es möglich ist mit Game Cube Besitzter auf der ganzen Welt zu spielen. Der Game Cube hat seinen Namen von seiner Form die ihn sehr handlich macht. Sogar so handlich das wie bei der PS One eine kleiner Bildschirm für unterwegs angebracht werden kann. Aber auch mit dem neuen Game- Boy Advance kann man Game Cube auch unterwegs spielen denn man kann ihn an den Game Cube anschließen und ihn entweder als Bildschirm nutzten oder als Kontroller. Es wird auch möglich sein bei bestimmten Advancne Spielen über den Game Cube im Internet zu spielen oder Speicher-Daten an einen Freund zu schicken. Der Game Cub benutzt kleine DVD statt den von Nintendo üblichen Kassetten
Er hat außerdem wie beim der N64 vier Kontroller Anschlüsse. Der Kontroller vom Game Cube sehen recht witzig aus aber ob man mit ihnen gut spielen kann muss man selbst sehen.
Meine Meinung:
Jeder der wie ich schon lange ein Begeisterter Nintendo Fan ist solte sich den Game Cube holen, es wird sich bestimmt lohnen. Aber wartet noch ein bis zwei Wochen,in Amerika haben sie die Preise für den Game Cube wieder gesänkt.
Nintendo ist einer der drei Konsolenhersteller, die sich einen harten Konkurenzkampf liefern.
Durch die Preissenkung der X-Box wurde auch Nintendo gezwungen den preis für ihre Konsole von 249,- Euro auf 199,- Euro zu senken.
Der Gamecube geht mit 20 Starttiteln ins Rennen, darunter nur 2 Spiele aus dem Hazse Nintendo selbst. Der Wunderwürfel überzeugt mit grandioser Grafik, einem gut in der Hand liegendem Joypad und einem äußerst fairen Preis.
Technische Daten:
CPU : 485 MHz "Gekko"-Prozessor
Grafikchip: NEC/ATI 162MHz
Leistung : 6-12 Mio Polygone
Sound : 64 Kanäle, 48 kHz
Speicher : 40 MByte Gesamtspeicher
Disks : 1,5 GByte MiniDVD
Meine Meinung:
Seit Anfang diesen Jahres fiebere ich dieser Konsole schon entgegen, da der günstige Preis von damals nur 249,- Euro und Spiele wie Resident Evil und Tony Hawk´s pro Skater 3 nicht nur etwas für Kinder sind, sondern auch für die ältere Generation wie mich.
Mir hat der Gamecube so zugesagt, dass ich sofort am 3. Mai das nächste Elektronikgeschäft gestürmt habe um mir einen dieser Zauberkasten zu sichern.
Der ziemlich kleine Gamecube hat super Platz in meinem "zugerammelten" Regal gefunden, was mir jegliche Aufraumarbeiten erspart hat. Die kinderleichte Installation hat mir nur wenig Zeit geraubt. Nach 10 Minuten war alles so wie es sein sollte und dem spielen stand nun nichts mehr im Wege. Das Playstation 2 ähnliche Pad liegt mir mit normal großen Händen super, jedoch die Knöpfe sind etwas gewöhnungsbedürftig und das Steuerkreuz ist schon sehr klein ausgefallen. die Grafik hat mich sofort staunen lassen, was der kleine Gamecube alle hervorzaubern kann. Ein wirklich tolles Feature its, dass ich mit einem zusätzlichem Kabel auch meinen Game Boy Advance an die Konsole anschließen kann und wie früher bei dem Dreamcast zusätzliche Informationen bekommt. Der einzigste Hacken ist jedoch, was mich schon ein wenig verärgert hat ist, dass die richtigen hochkaräter erst Ende 2002 / Anfang 2003 erscheinen. Aber es gibt ja auch spiele wie Tony Hawk´s pro Skater 3 oder Wave Race: Blue Storm, die jetzt schon richtig gut aussehen und total viel Spaß machen. Bald wird der Gamecube auch ins Internet schnuppern können, denn es wird bald ein 56k Modem, was für Spiele wie Phantasy Star Online von Sega unterstützen.
Fazit:
Jeder, der eine zukunftsorientierte Hightech Konsonle für wenig Geld, aber viel Power haben will soll jetzt zugreifen.
Lest euch doch auch mal meine anderen Beitrage durch!!!
Euer Ingo
I. Kleiner Rundumblick
Im hart umkämpften Konsolenmarkt hat Nintendo nach dem dem NES, SNES und den Nintendo 64 nun seine 4. Videospielkonsole auf den Markt gewürfelt: Den Cube. Neben Sonys Playstation2 und Microsofts X-Box will Nintendo die einstig verlorene Vorherrschaft an Sony wieder zurückgewinnen. Gleich vor Veröffentlichung hat Nintendo den erst geplanten Preis von 249,00 Euro auf 199 Euro korrigiert, um genügend Abstand zu den teilweise erheblich teuren Konkurrenten zu halten. Ob Nintendo mit dem Cube der Durchbruch wieder gelingt?
II. Technische Daten
Lieferumfang: Cube, 1 Joypad, Ein Scart AV Kabel, Handbuch (10 Sprachen), Netzkabel
Farben: Lila, Schwarz
Gewicht: 1352g (laut meiner Waage)
Größe: 15x15x11 cm
_____Technisch_____
Obwohl technische Daten nichts mit Erfahrung zu tun haben, führe ich sie auf Wunsch zur Vollständigkeit mit auf. Einen guten Vergleich der Daten zwischen Xbox, Cube und PS2 findet man hier: http://www.areaxbox.de/php/daten.php
Mit dem Cube weicht Nintendo von seinen Vorgängermodellen mit den Steckmodulen ab und setzt nun 8 cm Durchmesser große Disks ein. Gegenüber der Playstation2 zum Beispiel braucht der Cube aber keine Ladezeiten mehr. Als CPU verbaute man einen IBM PowerPC Gekko mit 486 Mhz Taktfrequenz zusammen mit einem NEC/ATI Grafikchip „Flipper“ mit 162 Mhz. Dies ermöglicht eine Leistung von bis zu 12 Millionen Polygone pro Sekunde und erlaubt folgende Effekte: Trilineares Filtering, Bump- und Environment- Mapping (Licht, Spiegelungen), Textur Kompression, Subpixel Anti Aliasing (verwischt Treppeneffekte) und Echtzeit Dekompression. Für den Sound arbeitet ein 16 Bit DSP2 mit 64 Kanälen, 48 Khz und einer Mehrkanal- Unterstützung von analogen Dolby ProLogicII. Insgesamt hat der Cube einen Speicher von 40 Mbyte, wovon 24 Mbyte 1T-Sram für den Hauptspeicher und 16 Mbyte DRAM für Grafik und Sound zur Verfügung stehen. Als Speichermedien stehen neben der 1,5GB speichernden MiniDVD (8cm Durchmesser) jeweils 0,5 MB große Memory Card zur Verfügung, die man sich stets selbst dazu kaufen muss. Zudem ist eine 64 MB SD- Digi Card eingebaut. Anschlüsse bietet der Cube für 4 Gamepads, 2 Memory Cards, einem analogen AV Anschluss (Video und RGB), einen Digitalen AV Anschluss (?), 2 Seriellen Anschlüssen (wovon eins in Zukunft mit einem Modem belegt werden soll) und einem parallelen High Speed Anschluss.
_____Kritisch_____
Kritisch betrachtet fehlt dem Cube die Festplatte. (oder sonstige Speicherform für Spielstände). Das leidige Memory Card kaufen geht wohl auch auf den Senkel (idealer Weise bietet dafür jedes Spielecover einen Aufbewahrungsplatz für eine Memory Card). Man kann auf einer Memory Card aber mehrere Spiele speichern, bis die voll ist - aber sie ist recht teuer. Wenigstens kann man so seine Spielstände mit überall hinnehmen. Auch unterstützt der Cube keine DVD wie die X-Box oder die Playstation2 im direkten Vergleich, aber dafür ist er deutlich billiger und wird es wohl auch bleiben müssen (denn als der Cube noch bei 249 Euro stand und die Playstation2 bei 299 Euro kam auch in ins Grübeln, ob mir DVD Fähigkeit nicht 50 Euro wert wäre). Aber der Cube ist auch eine Spielkonsole und kein DVD Player. Auch fehlt dem Cube der Digitale Soundausgang. Wie habe ich mich gefreut, als ich Star Wars Rouge Leader einlegte und das Symbol für Dolby ProLogic kam und wie war ich dann enttäuscht, als ich vergeblich suchte, die Stereoanlage anzuschließen. Was es mit dem Digitalen AV Ausgang auf sich hat, findet man schwer raus. Das Handbuch sagt nichts weiter darüber aus und in einem Magazin las ich dann erst, dass der Ausgang quasi nur optisch vorhanden wäre - aus Kostengründen nicht für Europa weiter vervollständigt. Was natürlich wieder nervt ist, dass der Cube nicht abwärtskompatible ist. Die Module passen natürlich nicht. So steht bei jedem Nintendo Fan die 4te Konsole rum, da kein Adapter verfügbar ist. Das kann Sony besser mit seiner Playstation2, die kompatibel zur 1 ist. (Ausnahme: Gameboy Advance, siehe unten). Disks sind halt keine Module. Zudem fassen die Disks nur 1,5 GB und detailreiche Spiele werden in Zukunft wohl 2 Disks benötigen. Für diese Art entschied sich Nintendo, da dieser Kopierschutz noch nicht überwunden wurde.
III. Erfahrungen in der Praxis und eigene Meinung
_____Handlichkeit_____
Der Cube wirkt kleiner als er auf Bilder ausschaut und ist handlicher. Er ist nicht schwer und kann mit seinem Tragegriff hinten schnell und bequem genommen werden. Ob das aber groß Sinn macht? Wer geht schon mit seinem Cube spazieren (zudem gibt es ja den Gameboy Advance). Leider ist der Cube aber recht hoch und der nach oben öffnende Deckel braucht auch noch mal Platz. Das erschwert den Einbau im Fernsehschränkchen. Nochmals erschwerend dazu ist die Powertaste ON/OFF weit hinten angebracht. Ergo: Am besten man baut den Cube separat irgendwo freistehend auf (damit er auch schön jeden auffällt.) Dafür lassen sich die Joypady leicht einstecken und leicht abnehmen. So muss man nicht wie bei den Vorgängern erst etwas ruckeln.
_____Handhabung_____
Die Disk an sich lassen sie leicht und bequem einlegen. Deckel auf, Disk rein werfen, Deckel zu. Nach dem Start geht eine orange Lampe an und signalisiert die Betriebsbereitschaft. Ein leichtes, aber nicht störendes Betriebsgeräusch konnte ich vernehmen. Nachdem ich das erste Spiel einlegte, musste ich erst mal Datum, Sprache, Sound, Bildposition und Uhrzeit eingeben.
Der Vorteil von Modulen lag darin, dass sie keine Ladezeiten benötigen gegenüber den CDs. Hier trumpft der Cube auch gleich auf, er brauch auch keine - fast. Ich hab gemerkt, dass manchmal kurzzeitig ein schwarzer Bildschirm erscheint und nur Musik zu hören ist und nach circa 2-3 Gedenksekunden es erst richtig los geht. Aber wirklich stören tut das nicht. Als völlig störungsfrei erwies sich der Cube aber nicht mit seinem Mini-DVD Laufwerk. Bereits am 2ten Tag blieb ein Spiel einfach stecken: Das Bildschirmbild war eingefroren und ein nervender Brummton ertönte. Man musste das Gerät aus und wiedereinschalten.
_____Preispolitik_____
Zwar unterstützt der Cube RGB Anschlusskabel für bessere Bildqualität, aber ein RGB Kabel liegt nicht im Lieferumfang bei. Wer also keine verwaschenen Farben will, darf circa 29,99 Euro investieren. Da nur ein Joypad dabei ist darf man für gemeinsame Zockfreunden gleich noch mal 34,99 Euro investieren. Und wie schon oben erwähnt braucht man auch eine Memory Card für die man ebenfalls noch einmal 19,99 Euro hinblättern darf. Jetzt fehlt auch noch ein Spiel und die liegen in der Regel bei 55 Euro. Fazit: Wer also alles beieinander haben will, um gleich qualitativ loszuzocken, darf fast 340 Euro insgesamt auf den Tisch legen. Übrigens: Das AV Kabel ist irrwitziger Weise abwärtskompatibel. Das Kabel vom SNES oder N64 aber nicht aufwärtskompatibel.
_____Sound_____
Getestet habe ich den Cube mit Luigis Mansion (LM) und Star Wars Rogue Leader2 (SWRL2). Gleich auffällig die Soundausgabe. Präziser, gut verständlich und mannigfaltiger orchestraler Klang berauschten meine Ohren. Sogar über eine sehr gelungen Sprachausgabe verfügt der Cube. Vorbei mit dem Rumgefiebe und -gepiepe. Ich konnte keinen Unterschied zum Fernsehton erkennen. Luigi ruft auf Wunsch zum Beispiel „Mario“ und das in verschiedenen Stimmungslagen und Variationen! In Star Wars wird man direkt angeredet. Schreie, Freudenlaute, Funknachrichten... alles kein Problem. Gegenüber der Xbox ist aber leider alles analoger Sound. Wer einen Reciever anschliessen will, muß erst umständlich über den TV andocken. Trotzdem schafft es der Cube einen gewaltigen Raumeindruck zu hinterlassen.
_____Grafik_____
Auch die Grafik ist bombastisch. Eindrucksvolle 3D Grafiken sorgen für erstaunen. Besonders SWRL2 beeindruckt voll und ganz. Enorme Detailgenauigkeit großer Objekte. Anfangs benutze ich das normale Scartkabel, mit dem ich leicht verwaschene Objekte erzeugt bekam. Ich rate daher gleich zum RGB Kabel. Die grafische Bildumsetzung geht flüssig und völlig ruckelfrei von sich. Es ist wirklich ein toller Anblick, wenn die imperialen Jäger total nahe am eigenen Fighter vorbeifliegen und man die Details erblicken kann. Selbst Landschaften (hier Eisplanet) wird täuschend echt dargestellt. Da kann man in den Schnee ballern und der wirbelt auf oder locker durch die Beine feindlicher Roboter fliegen und alles in toller Qualität. Es kommt schon super rüber, wenn der Verfolger in 3D kamikazeartig einen verfolgt durch den Weltraum. Objekte fliegen scharf auf einen zu. Auch bei den Spezialeffekte gibt sich der Cube keine Blöße. Zerknallende Planeten? Effektgeladene Supernovas? 3D Rundumansicht? Im Wasser sich spiegelndes Sonnenlicht? Alles kein Problem für den Cube. So macht spielen Spaß! Auch Luigi wackelt freudig durch die Gegend, von allen Seiten betrachtbar in leuchtenden Farben. Schatten, Leuchtkegel der Taschenlampe, Staubwolken und Blitze außerhalb sind gut dargestellt. Die Grafik ist also locker in der Lage sowohl realistische Welten und Plätze als auch kindliche Phantasiewelten darzustellen. Durch die Zeiteingabe beim Cube variieren auch die Hintergründe bei Spielen. Spielt man nachts zum Beispiel, ist es im Spiel auch nachts.
_____Joypad_____
Das Joypad liegt zudem gut in der Hand. Ich finde aber fast, dass es für große Hände fast etwas zu klein geraten ist. Zwar ist es etwas überströmt von mehreren Joysticks, aber die Belegung ist verständlich und gut koordinierbar. SWRL2 verlangt oftmals das Bedienen mehrere Sticks zum Beispiel und ich kam gut damit klar. Der frühere auf der Rückseite angelegte Z Knopf ist nun vor der rechten oberen Taste gelandet. Hoffentlich kommt ein Spielhersteller nicht auf zu komplizierte Fingerakrobatik. Zudem ist der Z Knopf nun schwer erreichbar (umständliche Lage). Die oberen Tasten R und L haben zudem eine Widerstandsfunktion (eingebaute Feder?). Wahrscheinlich wird man so in Zukunft präzise verschiedene Funktionen ausführen können (Beschleunigungsverhalten, Schlagkraft...). Besonders gut: Obwohl ich erst mal 2 Stunden wie gefesselt spielte, taten mir die Finger überhaupt nicht weh. Die Ergonomie scheint gut gelöst zu sein. Die Knöpfe sind groß und erscheinen mir bisher recht stabil. Super empfand ich das eingebaute Rumbelpack. Kollidiert zum Beispiel die Spielfigur mit einem Hindernis fängt der Controller das vibrieren an. Ein netter Gag.
_____Spieleumfang_____
An den Start geht der Cube übrigens vorwiegend mit Baller, Renn & Sportspiele und Jump & Run Spielen. Etwas erstaunlich, dass die Quotenbringer Zelda und Mario (noch) nicht verfügbar sind. Meine Spiele Tipps: Star Wars Rogue Leader 2 (schwer, aber fesselnd!) und das bald kommende Resident Evil (enorme Grafiken, bei weitem besser als das der Playstation!). Es bleibt zu hoffen, dass Mariokart und Co bald den Spielspaß weiter ausbauen. Insgesamt sollen 20 Startspiele bald erhältlich sein: Star Wars, Luigi Mansion, Batman, Burnout, Crazy Taxi, Dave Mirra Freestyle, Donald Duck Quake Attack, Driven, ESPN Intern. Winter Sports, FIFA Fussball, ISS2, NHL Hitz 20-02, RedCard Soccer, SonicAdventure (ja sogar Sega kommt zum Cube!), Super Monkey Ball, Tony Hawks Pro Skater, Spiderman, Tarzan Freeride, Universal Studios, WaveRace (soll auch sehr gut sein). Geplant sind: Mario Kart, Super Mario Smash Brost, eventuell Golden Sun2 & Final Fantasy. Es bleibt zu hoffen, dass Nintendo nicht die Rollen und Adventurespiel Sparte wieder vernachlässigt.
_____Drumherum_____
Ein kleines Highlight ist, dass der Gameboy Advance mit einem (natürlich separat erhältlichen) Kabel für 12,99 Euro an den Cube angeschlossen werden kann und sowohl aus Controller als auch zum Freischalten von Zusatzlevels benutzt werden kann. Auch soll es so möglich sein, GBA Spiele auf dem Fernseher zu zocken. Leider funktioniert das nur mit extra dafür gebauten Spielen (ich hab es an Golden Sun GBA probiert und ging nicht). Kirby Adventure und Sonic sollen die ersten dafür sein. Ich hab auch einen aufsetzbaren TFT Bildschirm (für enormen 179 Euro) gefunden, den man mit beigelegten Zigarettenkabel im Auto anschließen kann und gleichzeitig die Konsole betreiben kann. Da macht der Tragegurt natürlich mehr Sinn. Vielleicht gibt es ja bald auch einen extra Powerakku Set (für Spielen unterwegs) oder einen TV Empfänger. Dann wird der Cube enorm universell. Mal schauen, was (und vor allem wann) sich Nintendo mit dem Modem einfallen lässt. Lenkräder und Sonstiges gibt es natürlich auch bald.
_____Zukunftsaussicht?_____
2/3 aller Käufer holen den Cube in schwarz. Ich habe lila genommen, da das meiste Zubehör in lila angeboten wird. Laut Reuthers konnte Nintendo bereits in den ersten Tagen sehr gute Absatzzahlen vorweisen. Bis Ende des Jahres soll der Cube auch in Orange zu haben sein.
Ob x-box, PS2 oder Cube muß jeder für sich wissen. Microsoft und Sony setzen eher auf Multimedia mit Internetanbindung und DVD Fähigkeit. Nintendo setzt eher auf Spielen. Dafür kostet besonders die Xbox erheblich mehr, bietet aber Technik vom Feinsten. Die Playstation2 stößt jetzt schon an ihre Grenzen dank kleinen Videospeicher und Sony feilt schon an der PS3, dafür gibts Spiele wie Sand am Meer. Der Cube scheint sich in der Mitte von beiden zu bewegen - technisch gut dabei, aber mit Einschränkungen. Meiner Meinung nach braucht man keine DVD Fähigkeit, denn einen wirklichen DVD Player ersetzt die Xbox und PS2 nicht (fehlende Soundausgänge etc). Wer aber keinen hat, hat damit natürlich einen netten Nebeneffekt erworben. Ich hatte mich für den Cube entschieden, weil er am günstigsten einfach war.
Es bleibt zu hoffen, dass Nintendo nicht wieder wie mit dem N64 zu einer Kinderspielekonsole verkommt und mit Pokemon und Co in den unendlichen Weiten des Videospielmarktes versinkt. Die Farbe lila erweckt in mir eher dies Gefühl einer Kinderkonsole etwas. Besonders im Rollenspielbereich hinkt Nintendo noch stark hinterher. Und laut Statistik ist zum Beispiel der Durchschnitts PS2 Spieler über 30! Übrigens liegen bestimmten Spielen VIP Karten bei, die man auf www.nintendovip.com eingeben kann und dann mit Nintendomusik und Bilder "belohnt" wird. Ne tolle Idee, um Userdaten zu sammeln....
Es gibt übrigens eine Zwitterform: Den Panasonic Q. Nur in Japan erhältlich ist er größer und in edlem Chrom gehalten. Er vereint den Cube mit einem richtigen DVD Laufwerk. Er hat außerdem eine Fernbedienung und ein Display. Für den europäischen Markt aber leider nicht vorgesehen.
V. Fazit
+ günstigeste Einstiegskonsole
+ Vibrierende, gut ergonomisch geformte Joypads
+ Kleine DVD Disks (keine Module mehr)
+ Sehr gute Grafik und Sound Leistungen
+ Wohlmöglich überall einsetzbar durch Zubehör
- Spiel nicht dabei und erst ab 55 Euro aufwärts
- Keine DVDs können angeschaut werden (wer´s braucht)
- Kein digitaler Sound und optischer Ausgang
- anlastendes Kinderimage (Farbe, Vorgänger)
- klobige Form
- Disk faßt nur 1,5 GB
Der Cube bereitet Spielspaß durch erstaunliche Technik und umgesetzter Qualität in allen Bereichen. Der niedrige Einstiegspreis gegenüber den anderen Konsolen lässt den Cube dazu noch attraktiver erscheinen. Wer keinen Wert auf DVD legt, ist sicher gut aufgehoben bei Nintendo mit 199 Euro Einstiegspreis, wobei circa 150 Euro für Zubehör (Spiele, 2ter Controller, RGB Kabel) für ungetrübten Spielspaß noch dazu kommen. Preisfüchsen rate ich, sich bei ebay umzuschauen. Dort wird vieles an Zubehör erheblich günstiger versteigert. Ich bin gespannt, wie sich der eckige Würfel mit der runden Disk so in Zukunft schlägt.
Vielen Dank fürs Lesen - Scenic24 :o)
PS: In den USA sank der Preis für den Cube auf 149 $, nach einem harten Preiskampf mit Xbox und Playstation2 ((199 $).
www.nintendo.com
www.nintendogamecube-europe.com
www.nintendovip.com
Endlich war es soweit: Am 3. Mai erschien endlich der Nintendo Gamecube in Europa, begleitet von einer riesigen Werbekampagne. Die Nintendofans waren natürlich ausser sich und da ich auch ein absoluter Fan bin, habe ich mir die neue Konsole direkt am Tag des Erscheinens gekauft.
Da Microsoft kurz vor dem Release des Gamecubes den Preis seiner Xbox von 479 € auf 299 € senkte, reduzierte auch Nintendo den Preis noch vor dem offizielen Verkaufsstart von 249 auf 199 €. Microsoft sei Dank!
Ich ging also in unseren Media Markt und kaufte mir den Gameucbe in schwarz, die Spiele Star Wars Rogue Leader, Sonic Adventure 2 Battle und eine Memory Card.
Das alles hat natürlich seinen Preis: 320 €, dafür bietet die Konsole aber Spielspass pur.
Da technische Details sowieso langweilig sind, lasse ich das gleich weg.
Lieferumfang
Zu Hause angekommen, machte ich mich gleich ans Auspacken. In dem kleinen Pappkarton findet man natürlich die Konsole, einen Controller, ein Cinchkabel mit Scartadapter, ein Netzteil, eine Bedienungsanleitung, einige Werbebroschüren und einen Nintendo VIP Pass (dazu später).
Der Gamecube lässt sich sehr leicht anschließen, wie das bei Konsolen nun mal üblich ist. Das Netzteil einstecken, Konsole mit dem Fernseher verbinden, Controller einstecken, fertig!
Gebrauch
Zum ersten Mal verwendet Nintendo keine Spielmodule mehr, sondern Mini DVDs mit 1,5 GB Speichergrösse. Somit sind erstmals auch z.B. Sprachaufnahmen möglich, die es beim Nintendo 64 nicht gab.
Also, um ein Spiel einzulegen, drückt man ganz einfach den rechten Knopf und der Deckel öffnet sich. Dann die DVD mit leichtem Druck eindrücken und den Deckel schließen. Als nächstes den Strom mit dem hinteren linken Knopf einschalten und das Spiel kann losgehen. Der vordere linke Knopf ist der Reset- Button, falls eine Fehlfunktion vorkommt.
Beim ersten Gebrauch des Gamecubes wird man aufgefordert, das Datum einzustellen. Das ist wichtig, denn manche Spiele verwenden die innere Uhr des Gamecube, so zum Beispiel Star Wars.
Was mich etwas irritert hat, ist, dass man einfach während des Spiels den Deckel öffnen soll, um das Spiel herauszunehmen.
Der Controller...
...ist der beste, den ich jemals in der Hand gehabt habe. Es gib zwei Joysticks, vier Aktionsknöpfe auf der Oberseite, und drei Schultertasten. Zwei haben einen eingebauten Widerstand, was sehr nützlich sein kann, z.B. bei Star Wars zum Gas geben und zum Bremsen. Lediglich der dritte Schulterknopf ist etwas schwer zu erreichen, ansonsten kann man den Controller sehr gut bedienen. Er ist sehr klein und nicht so ein Klotz wie der von der Xbox und daher könnten Leute mit grossen Händen Probleme bekommen.
Die Spiele
Während sich Microsoft und Sony Schlachten um die beste Hardware liefern (DVD-Player etc.), lässt Nintendo das Herz einer Konsole sprechen: Die Spiele. Das wird auch der Hauptgrund sein, warum sich die Xbox so schleicht verkauft.
Die Spielepalette von Nintendo wird eigentlich alle Genres abdecken. Zum Start des Gamecubes waren um die 20 Titel erhältlich, doch für Nachschub ist garantiert gesorgt. Beinahe alle bekannten Studios entwickeln auch für den Gamecube, darunter Acclaim, EA, Konami, LucasArts und Rare. Capcom wird sogar alle neu erscheinenden Resident Evil Spiele ecklusiv auf dem Gamecube veröffentlichen. Auch von Nintendo selbst können einige Softwareperlen erwartet werden, wie zum Beispiel Super Smash Bros Melee oder Pikmin. Natürlich wird es auch ein Wiedersehen mit Mario und Zelda geben, exklusiv für den Gamecube.
Die Spiele selbst erstrahlen natürlich in bombastischer Grafik und werden von einem Wahnsinnssound untermalt. Star Wars Rogue Leader ist hier der klare Favorit.
Ausserdem bietet sich noch eine intersessante Möglichkeit an: einige Spiele unterstützen den Link Modus mit dem Game Boy Advance. Dabei lässt sich der GBA als Controller nutzen und es lassen sich Daten übertragen. Bisher nutzt dieses Feature allerdings nur Sonic Adventure 2 Battle und Sonic Advance.
Fazit
Der Gamecube ist für alle empfehlenswert, die gerne Videospiele spielen und "wenig" Geld ausgeben möchten. Er bietet zwar keine DVD Player Funktion wie die Playstation oder die Xbox, aber DVD Player sind schon für weniger als 100 € zu haben und damit wäre beides zusammen immer noch billiger als die Xbox.
Nintendo hat sich auch ein ehrgeiziges Ziel gesteckt: Sie wollen Sony von Platz eins verdrängen und selbst wieder Marktführer werden im Bereich der Videospiele. Und das könnte ihnen durchaus gelingen.
Seit dem 3.Mai 2002 ist der Nintendo Gamecube nun auch in Europa erhältlich. Der Gamecube wurde in Europa sehr oft verkauft, was natürlich auch an dem attraktiven Preis von nur 199€ liegt.
Meine Meinung:
Für mich ist der Gamecube von Nintendo Spielekonsole Nummer 1 auf dem Markt. Ich besitze Luigis Mansion und Sonic Adventure 2 Battle und ich erlebe Spielspass der besser kaum sein könnte. Besonders Luigi mit den innovativen Ideen hat es mir besonders angetan. Die Lichtefekte überzeugen mich besonders. Mit meinen Freunden habe ich schon 3 Spielenächte gemacht, indenen meine Freunde auch ihre Games mitgenommen haben. Besonders zu 4 kann mich der Gamecube überzeugt. S viel Spass hatte ich schon lange nicht mehr. Auch für die Zukunft ist gesorgt. Im Herbst kommen DIE Toptitel für den kleinen Würfel.
Der Controller:
Er besitzt 2 analoge Tasten, 3 Schultertasten, 1 Starttaste, 4 normale Tasten und 1 normales Steuerkreuz. Meiner Meinung nach liegt er perfekt in der Hand.
Was ist eine Konsole????(Für alle die sich mit Konsolen nicht auskennen)
Eine Konsole ist ein Gerät, das man an den Fernseher anschließt. Die benötigten Kabel liegen alle bei, auch ein Controller ist schon dabei. Man braucht allerdings zusätzlich noch ein Spiel und eine Memorycard(Speicherkarte).
Hier sind ein paar Daten zum Gamecube:
Maße
in Zoll (Höhe/Breite/Tiefe):
4,3 x 5,9 x 6,3
Farben
Bisher in den USA sowie in Japan erhältlich sind Indigo Wave (lila), Jet Black (schwarz) sowie Spice Orange (orange). In Europa sind nur die Farben schwarz und lila verfügbar. In Japan ist zusätzlich ein chromfarbener Spezial-Cube mit dem Namen Q erhältlich, der Multimedia-Station und Spielwürfel vereint.
Prozessor
Spezieller IBM Power PC Prozessor "Gekko", basiert auf 0.18 micron IBM Copper Wire Technologie.
Taktfrequenz: 485 MHz
Level1-Cache: 32 KB Befehlsspeicher, 32 KB Datenspeicher (8-way)
Level2-Cache: 256 KB (2-way)
Grafikchip
"Flipper"-Chip von ATI.
Taktfrequenz: 162 MHz
Embedded Buffer: 2 MB (1T-SRAM, Zugriffszeit ~ 6.2ns)
Embedded Cache: 1 MB (1T-SRAM, Zugriffszeit ~ 6.2ns)
Texture Bandwidth: 10.4 GB / Sekunde
Main Bandwidth: 2.6 GB / Sekunde
Pixel Depth: 24-bit Color, 24-bit Z Buffer
Image Functions: Fog (Nebel), Subpixel Anti-aliasing (Kantenglättung), 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping (dynamische Lichtreflexion), MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Ansitropic Filtering, HW 3-line Deflickering filter, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real-time Decompression of Display List,
Soundchip
Macronix 16-bit DSP, bis zu 64 Kanäle gleichzeitig.
Taktfrequenz: 81 MHz
Sample-Qualität: 48 KHz
Speicher
40 MB, davon 24 MB Haupspeicher (MoSys 1T-SRAM)
Zugriffszeit: ~ 10ns) und 16 MB A-Speicher (81 MHz DRAM)
Disc-Laufwerk
Spezialanfertigung von Matsushita
Medium: Spezielle GameCube Discs
Datentransfer-Leistung: 16-25 MB / Sekunde
Zugriffszeit: ~ 128ms
Speicher-Kapazität: ca. 1,5 GB
Anschlussmöglichkeiten
4 Controller Ports, 2 Memory Card Slots, analoger und digitaler AV Ausgang, beim PAL Cube kann hier auch ein RGB-Kabel angeschlossen werden, 2 serielle Schnittstellen, 1 paralleler Port
Um Spielemangel braucht man sich beim Gamecube nicht sorgen. zurzeit gibt es rund 30-40 Games, bei denen Toptitel wie Wave Race, Luigis Mansion, Super Smash Bros. Melee, Sonic Adventure 2 Battle und Pikimin enthalten sind. Im Zeitraum von September bis Dezember erscheinen dann noch Spielperlen wie Super Mario Sunshine, Metroid Prime, Resident Evil, Starfox Adventures, Eternal Darkness und noch viele mehr.
Meiner Meinung nach bietet der Nintendo Gamecube den größten Spielspaß, der mit innovativen Ideen auftrumpft.
Einziger Wehrmutstropfen jedoch ist, dass der Gamecube keine Musik CDs oder DVDs abspielt, da der Gamecube besondere Datenträger (Mini DVDs) benutzt. Dies ist aber nicht wirklich schlimm, da viele Haushalte bereits einen DVD Player besitzen und der Gamecube eine reine Spielkonsole ist. Bei Spielen wie Resident Evil reicht der Speicherplatz von 1,5 Gigabyte auf der DVD nicht und so müssen mehrere DVDs verwenden.
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Am 03.05.2002 war es soweit, Nintendo hat den Game Cube in Deutschland auf den Markt geworfen. Videospiele-Deutschland hatte dieses Jahr schon ein Release einer Konsole auszuhalten, neben der neuen X-Box von Microsoft buhlt auch noch der Bestseller Playstation 2 um die Gunst des Käufers. Interessanter könnte also die Konstellation nicht sein, Andilein77 hat sich die Konsole zum Release gesichert, natürlich möchte ich meinen Bericht nicht auf wenige Tage Erfahrung aufbauen, ich hab die Konsole bereits in der japananischen Version gehabt.
History
Nintendo ist für mich seit jeher ein zweischneidiges Schwert, diese Firma produziert ohne Zweifel die besten und ausgearbeitetsten Videospiele auf dem Markt, zudem hat man massiven Erfolg mit den Handheldsystemen Game Boy und Game Boy Advance. Andererseits hat man mit dem Super NES die letzte erfolgreiche Heimkonsole gehabt, beim Nintendo 64 lief so ziemlich alles verkehrt was verkehrt laufen kann. Nintendo wurde zum einen vollständig durch Sony mit der Playstation I überrumpelt, zum anderen hielt man an veralteten Techniken fest, was sich negativ auf den Spielemarkt für Nintendo auswirkte. Spätestens seit der Playstation setzte sich die CD als Speichermedium durch, Nintendo konnte teilweise nicht so schnell auf dieses Medium setzen, zum anderen wollte man auch nicht, CDs sind leicht kopierbar und was man für einen Ärger damit haben kann, hat man mit der Playstation erlebt. Zudem verlor Nintendo durch diesen Nicht-Wechsel und durch die super erfolgreiche Playstation exklusive Spieleentwickler, alle Welt produzierte plötzlich für die Playstation, selbst damalige Nintendo-only-Hersteller wie Square und Enix konnten sich nicht vom N64 überzeugen lassen. So hatte Nintendo mit einem Desaster zu kämpfen, in Japan verkaufte sich die Konsole sehr schlecht, wenigstens konnte man auf den zwei anderen Märkten Amerika und Europa wichtige Marktanteile sichern. Aber Nintendo ist und war nun nicht mehr Marktführer im Bereich der Heimkonsolen, Sony hatte erfolgreich diese Position übernommen und baute diese mit der Playstation 2 nur noch aus.
Zwar produziert Nintendo immer noch die besten Spiele aber was nützt dies, wenn einfach nicht genug Konsolen verkauft werden, um die Games abzusetzen. In Japan fehlten schlicht und ergreifend Rollenspiele, jedes Kind weiß, das sich eine Konsole in Japan nicht verkauft ohne Spiele aus diesem Genre.
Nun, wir haben 2002 und Nintendo möchte mit dem Game Cube alles besser machen. Nintendo hat sich zum einen an die Speichermedien der Konkurrenz angepasst, zum anderen buhlt man mit besserer Technik und natürlich den bekannten und beliebten Spieleserien um die Käuferschar. Doch da hat sich noch ein dritter Konkurrent auf dem Markt eingefunden, die Rede ist von Microsoft. Und diese Firma drängt sich unverhohlen auf den Videospielemarkt, wollte man doch vor zwei Jahren ohne mit der Wimper zu zucken Sega und Nintendo aufkaufen (!). Natürlich lassen sich japanische Firmen nicht einfach so schlucken, Nintendo bringt nun den Spiele-Würfel auf den Markt, neben Microsoft hat man auch noch mit Megaseller Sony zu kämpfen, die Playstation drückte ja fast allein Sega aus dem Konsolenmarkt.
Nintendo geht dabei mit der neuen Konsole einen anderen Weg als die Konkurrenz, Sony und Microsoft protzen mit den Multimediafähigkeiten ihrer Speielmaschinen, DVD-Player und Festplatte machen aber noch kein Multimedia. Nintendo setzt dagegen rein auf Spiele, natürlich mit der Option auf Online Gaming.
Wie sieht es nun nach dem Release des Game Cube auf dem Markt aus? In Japan verkauft sich der Würfel nach der Playstation 2 am besten, es fehlen aber noch echte Spiele-Perlen, um Boden gut zum machen. Microsoft ist in Japan keine Konkurrenz, die X-Box verkauft sich im Mutterland der Konsolen monatlich zur Zeit nur in tausender Stückzahlen.
In Amerika ist es etwas anders. Zwar ist Amerika eigentlich Nintendos Darling, selbst mit dem Flop N64 konnte man gute Verkaufzahlen erreichen, nur leider setzte Microsoft den Relaesetermin der X-Box geschickt an, so das die Konsole vor dem Game Cube erschien. Nintendo musste also erst einmal aufholen, mittlerweile verkauft sich der Game Cube aber ganz gut in Amerika.
Und wie schaut es in Europa aus? Nintendo konnte angeblich schon über 50.000 Einheiten in Deutschland verkaufen, ähnlich gut schaut es in Großbritannien aus. Nintendo hat sich jedenfalls das ehrgeizige Ziel gesetzt in Eruopa monatlich mehr Konsolen wie Sony und Mircosoft zusammen zu verkaufen. Ob man das umsetzen kann, ich bin gespannt und werde Euch an dieser Stelle natürlich auf dem Laufenden halten.
Update: Nintendo kann mittlerweile auf erfolgreichen Hardware-Release in Europa zurückblicken, 400.000 Game Cube sollen über die Ladentische gegangen sein.
Derweil wurde für Amerika eine erneute Preissenkung bekannt gegeben, der Game Cube kostet dort nur noch 149,95 $ (ca. 163 €). In Japan soll der Preis ebenfalls sinken, dies wurde von Nintendo aber noch nicht bestätigt.
So, ihr habt Euch erfolgreich durch meine kleine History gelesen, im weiteren Verlauf soll es natürlich um den Game Cube direkt gehen.
Hardware
Nintendo hat sich wie beim Vorgänger N64 wieder sehr viel Zeit mit dem Design der Hardware gelassen, nun muss sich Big N immerhin gleich mit zwei Konsolen messen, das heißt eine konkurrenzfähige Hardware muss geschaffen werden. Nintendo sah erst fast wie der sichere Sieger im Hardwareduell gegen Playstation 2 und Dreamcast aus, leider lesen sich die Harwarespezifikationen der X-Box noch besser. Natürlich kann man die reinen Zahlen schlecht vergleichen, die Hauptchips jeder Konsole sind immer Spezialanfertigungen, so dass die MHz-Zahl wohl kaum die eigentliche Leistung angibt, vergleichbar ist die Hardware-Power wohl eher an der Anzahl der darstellbaren Polygone, was man denn letztendlich an der Spielegrafik sieht.
Was steckt nun drin im Game Cube? Wichtig ist natürlich erstmal der Hauptprozessor, im Würfel befindet eine Spezialfertigung von IBM, der Hauptprozessor nennt sich „Gekko“. Getaktet ist dieser mit 485 MHz. Gut, mehr als die Playstation 2 aber weniger als die X-Box werden nun einige sagen. Der Vergleich hinkt, der IBM-Prozessor leistet pro Taktzyklus in einigen Bereichen mehr als die Hauptchips der PS2 oder der X-Box, ist also durchaus konkurrenzfähig. Ein kleiner Vorteil ist zudem, das der Chip keinen eigenen Kühler benötigt.
Weiter geht es mit dem Grafik-/Soundchip, einer Anfertigung von ATI und Nintendo, getauft „Flipper“. Getaktet mit 162 MHz, wieder das gleiche wie beim Hauptprozessor. Der Chip vereint sämtliche Grafik- und Soundfunktionen, als Grafikleistung werden 6-12 Millionen Polygone pro Sekunde angegeben. PS2 und X-Box protzen wieder mit weit höheren Zahlen, nur betrügt man hier etwas, die Daten spiegeln die Anzahl wieder, bei allen ausgeschalteten Zusatzfunktionen. Der Game Cube stellt dagegen dies 6-12 Millionen Polygone mit eingeschalteten Funktionen dar, für alle die es interessiert, nenn ich gern diese Bildbearbeitungsfunktionen: Nebel, Subpixel Anti-Aliasing, 8 Harware-Lichtquellen, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multitexturing, Bump-Mapping, Environment-Mapping, MIP-Mapping, Bilineares Filtering, Trilineares Filtering, Anisotropisches Filtering, Hardware Textur-Dekompression in Echtzeit [S3TC], Dekompression der Display-Liste in Echtzeit, HW 3-line Deflickering Filter. Einige dieser Funktionen verbessern schlicht und einfach die Grafik, wer die Bedeutung aller dieser Bergriffe wissen möchte, der darf mich gern fragen.
Was besitzt nun der Game Cube an Arbeitsspeicher? Insgesamt 40 MByte, aufgeteilt in einmal 16, die nur mit 81 Mhz getaktet sind, dieser Speicher wird für Musik, Musik-Effekte oder auch einige Spieldaten genutzt. Die 24 MByte RAM werden dagegen für das Ablegen von Grafikdaten verwendet. Auch hier besitzt Nintendo wieder eine Spezialtechnik, verwendet man hier doch 1T-RAM, was bedeutet, das eine Speicherstelle nur aus einem Transistor besteht. Als Vorteil ist natürlich die kurze Schaltzeit anzusehen, außerdem ist der Speicher günstiger wie herkömmlicher Cache-Speicher.
So, mit mehr Daten möchte ich Euch nicht quälen, diese sollte lediglich darstellen, dass der Game Cube durchaus mit zum Beispiel der X-Box mithalten kann, als Kurzfazit bleibt festzuhalten, Nintendo hat eine leistungsfähige Hardware gebaut.
Lieferumfang
Andilein77 freut sich natürlich immer wie ein kleines Kind, wenn eine neue Konsole seine Wohnung betritt, beim Lieferumfang ist Nintendo jedoch genauso sparsam gewesen, wie die Konkurrenz. Konsole, Scart-AV-Kabel zum Anschluss an den Fernseher, Netzkabel, Handbuch und Joypad, das war es auch schon. Keine Memory Card, keine Demo Disc, erst recht kein Spiel. Gut, die Konsole ist mit 199 € die derzeit günstigste auf dem Markt, Zusatzkosten kommen aber auf jeden Fall dazu (später geh ich noch konkret darauf ein). Will ich mir nun erstmal die Konsole anschauen. An der Größe des Würfels (15x15x11 cm, Gewicht ca. 1,3 Kilo) kann man eindeutig erkennen, Nintendo setzt auf Kompaktheit. Das Design ist vielleicht schlichter wie bei Playstation 2 und X-Box, dafür hole ich mir mit dem Game Cube jedenfalls nicht ein Mördergerät ins Haus, was unter keinen Fernseher passt (gerade in Bezug auf die große und 4 kg schwere X-Box).
Was ist dran am Game Cube? Auf der Vorderseite besitzt der Würfel vier Joypad-Anschlüsse, sowie zwei Steckplätze für MemoryCards. Löblich, das Nintendo an den 4 Joypad-Anschlüssen festhält, es werden viele Spiele erscheinen, die einen 4 Player-Modus besitzen, da erspare ich mir auf jeden Fall schon mal einen Adapter.
Auf der Oberseite des Game Cube befindet sich der Toploader, das heißt durch Druck auf den „Open“-Button öffnet sich der Deckel und die Spieledisc wird eingelegt, zudem gibt es wie gewohnt noch einen Power- und Resetknopf, die Funktionen dieser Taster dürften ja bekannt sein. Im Gegensatz zur Konkurrenz verzichtet Nintendo auf die aufwendige und teure Frontlade-Technik, schlecht bedient ist man damit nicht.
Auf der Rückseite des Game Cube haben wir einen niedlichen Tragegriff, Netzanschluss, optischen sowie digitalen AV-Anschluss. Was man sich mit dem Griff gedacht hat, weiß ich nicht genau, zwar ist der Game Cube dank Grüße und Gewicht leicht überall hin zu befördern, ich werde aber wohl kaum mit dem Game Cube in der Hand durch die Straßen schlendern.
Noch zur Unterseite, hier haben wir noch mal drei Schnittstellen, einen Highspeed-Port, sowie zwei serielle Schnittstellen. Serial Port 1 dient zum künftigen Erweitern durch ein analoges Modem oder einen Breitbandadapter, die anderen beiden Schnittstellen haben noch keine genaue Verwendung.
Das Aussehen wäre nun geklärt, vielleicht wird dem Game Cube-Besitzer schon aufgefallen sein, das bei Nintendo ein neues Speichermedium benutzt wird, die so genannte Game Disc, auf diese 8 Zentimeter-Scheibe (im Durchmesser natürlich) passen ganze 1,5 GByte. Gut weniger wie bei den DVDs der Konkurrenz, Nintendo hat sich wohl eher Sorgen gemacht, dass Spiele wieder zu schnell kopiert werden können, dem will man mit der Game Disc Einhalt gebieten.
Aus der Game Disc und dem entsprechenden Laufwerk ließe sich natürlich ein Nachteil drehen, der Game Cube kann keine Film-DVDs abspielen. Ich habe es aber bereits weiter oben erwähnt, Nintendo setzt komplett auf Spielen, nicht auf Multimedia. Zudem ist ein richtiger DVD-Player wohl auch einer Konsole vorzuziehen.
Natürlich kommen nun auf mich als armen Spiele-Zocker mit dem Game Cube wieder diverse Zusatzkosten zu, mit dem Scart-AV-Kabel bietet der Würfel nicht die beste optische Qualität (etwas verwaschen), da muss natürlich ein RGB-Kabel her. Damit erreicht man die beste Bildqualität und bei der grafischen Leistung des Game Cube sollte man sich das Kabel auch gönnen (kostet etwa 30 €). Natürlich brauche auch wieder eine Memory Card, ich will ja schließlich meine Spielstände speichern. Nintendo bietet zum einen eine 4 MB Speicherkarte an (20 €), meine Erfahrungen damit sind gut, es passen einige der Spielstände von den ersten Games drauf. In Zukunft wird es aber auch Spiele geben, die einen Spielstand haben, der eine komplette Karte "frisst", da wird es natürlich teuer. Nintendo bietet zudem aber noch einen SD-Card-Adapter an, dieser wird in den Memory Card-Schacht gesteckt, SD-Karten bieten ja mehr Speicher, natürlich kostet das auch wieder mehr.
Ja und wer natürlich noch ein zweites Joypad braucht, der darf auch wieder löhnen und zwar ganze 35 Euro. Wo wir gerade beim Thema sind, das Joypad ist übrigens sehr gut gelungen, ich hab es gleich in mein Herz geschlossen. Tastenfeld und Sticks sind gut bedienbar und lassen die unterschiedlichsten Steuermöglichkeiten zu, eine feine Rumble-Funktion fehlt natürlich auch nicht. Mir gefällt das Pad persönlich noch besser wie das schon geniale PS2-Joypad, dies ist aber wohl Geschmackssache. Negativ am Joypad ist mir das zu kurze Kabel aufgefallen, Abhilfe wird hier wohl erst mit dem bald erscheinenden Wavebird-Controller geschaffen (dieser ist kabellos).
Die Spiele
Bevor ich etwas zu bereits erhältlichen und kommenden Spielen schreibe, will ich noch einige grundlegende Game Cube-Eigenheiten erklären.
Im Gegensatz zu den teilweise doch langen PS2-Ladezeiten, verwöhnt der Game Cube mit schneller Ladetechnik, die Ladepausen sind entweder nicht vorhanden, oder so gering, dass sie mich bisher nicht störten.
Was mich eher nervt, ist die schlechte Bildqualität, diese ist nur mit einem RGB-Kabel zu beheben. Vielleicht wird man auch mit der normalen Bildqualität zufrieden sein, aber wer den Unterschied einmal gesehen hat, der wird wissen was ich meine.
Nintendo verspricht für Deutschland perfekt angepasste Spiele, zudem mit 60 Hertz-Option, auf jeden Fall bleibt man von allzu dicken PAL-Balken verschont, die Spiele laufen schnell.
Beim Sound gibt sich der Game Cube konservativ. Beim Würfel wird nur analog gespielt, für DolbyProLogic 2 braucht man schon eine AV-Receiver. Aber keine Angst, der Sound der Game Cube-Spiele kann sich auch so hören lassen.
Nun zu den Spielen konkret, Nintendo liefert gleich zu Beginn sehr gute Games ab. Als Beispiel wären hier mal Luigis Mansion und Wave Race – Blue Storm anzusehen. Das Spiel um den Mario-Bruder beeindruckt mit einer guten Grundgrafik, sensationell sind dagegen die Lichteffekte. Alles besitzt einen korrekten Schatten, Räume sind super ausgeleuchtet. Auch darf man sich bei dem Spiel davon überzeugen, dass der Game Cube glasklare Sprachausgabe beherrscht, wenn Luigi verzweifelt nach Mario ruft, bleibt zudem kein Auge trocken.
Grafisch noch beeindruckender ist Wave Race, hier leider nur das Wasser. Ich sage nur, das best nachgestellte Wasser auf Konsole. Leider hat man dabei etwas den Hintergrund vergessen, aber genial sieht es trotzdem aus. Wer die beste Grafik auf dem Game Cube sehen möchte, der sollte unbedingt zum Star Wars-Spiel greifen, das was ich davon gesehen habe, ist sehr beeindruckend. Detailverliebtheit bis ins Letzte, keine Ruckler, konstanter Grafikaufbau.
Ein Spiel was die Verlinkungsfunktion mit dem GBA (über separates Kabel) ausnützt ist Sonic Adventure 2 Battle. Da ich zufällig GBA und Sonic für den Handheld besitze, hab ich es mir natürlich gekauft. Das eigentliche Spiel ist eine Portierung des Dreamcast-Hits, zusätzlich kann man mit dem GBA Chao hochzüchten, im Prinzip ähnlich wie bei Pokemon.
Nintendo deckt mit der ersten Spielepallette fast alle Genres ab, von Jump&Run bis zum Rennspiel ist alles dabei. Nur die Rollenspielfans schauen mal wieder in die Röhre.
Wie wird es nun in Zukunft mit Spielen für den Game Cube aussehen? Natürlich entwickeln nahezu alle großen Hersteller für den Game Cube, wahrscheinlich ist auch, dass Square für Nintendo entwickelt, das glaube ich aber erst, wenn ein fertiges Spiel da ist.
Ich will Euch mal ein paar Titel nennen, die so in den nächsten Monaten anstehen: Mario darf natürlich nicht fehlen, genauso wenig wie Bösewicht Wario, Zelda wird es geben (in Cell-Shading-Look), Fortsetzungen von 1080° Snowboarding und F-Zero sind auch bereits geplant. Genial sehen schon jetzt Metroid Prime sowie Star Fox Adventure aus, Resident Evil beeindruckt ebenfall mit guter Grafik und das wohl exklusiv auf dem Game Cube. Rollenspielfans seien auch beruhigt, ja es wird tatsächlich Rollenspiele auf dem Game Cube geben, Golden Sun, Phantasy Star Online, Skies of Arcadia um nur einige zu nennen. Und falls Square wirklich für Nintendo entwickelt, dann wird wohl auch nur ein Rollenspiel dabei herauskommen.
Kürzlich las ich zudem, das Namco sehr eng mit Nintendo zusammenarbeiten möchte, im Zuge dieses Schulterschlusses sollen auch noch einige Rollenspiele und sogar ein Racer auf Ridge Racer-Basis erscheinen. Für gute Spiele ist also gesorgt.
Update: Weitere angekündigte Spiele sind: Wario World (Nintendo, Jump&Run); Eternal Darkness (Action-Adventure), Mario Party 4 (Nintendo, Party-Spiel); Colin McRae Rally 3 (Codemasters, Rennsimulation); Super Monkey Ball 2 (Sega); Star Wars: Bounty Hunter (LucasArts); Beach Spikers (Sega, Volleyball-Funspiel); Virtua Fighter Quest (Sega; Action-Adventure); Medal of Honor Frontline (EA; 3D Shooter); Turok Evolution (Acclaim, 3D Shooter); Gladius (LucasArts, Action-Adventure um die Gladiatoren im alten Rom); Soul Calibur 2 (Namco, Beat em up); Star Fox Shooter (Arbeitstitel, Namco, 3D Shooter); Rayman 3 (Ubi Soft, 3D Jump&Run)
News zum Online-Gaming
Nintendo möchte seinen Online-Dienst bereits im Sommer 2002 in Japan und im Herbst 2002 in Amerika starten. Die zum Online-Spielen benötigten V90-Modems bzw. Breitbandadapter werden zu einem Preis von je 34,95 $/4.500 Yen (ca. 39 €) auf den Markt kommen. Die beiden ersten Online Games sollen Phantasy Star Online I & II sein, über weitere Spiele schweigt man sich aus. (Infos von www.gamefront.de)
Fazit
Obwohl ich sowohl Playstation 2 und X-Box besitze, bin ich doch Nintendo-Fan geblieben. Zu gut sind die Spiele, natürlich gibt es diese nur auf einer Big-N Konsole.
Was hat Nintendo nun mit dem Game Cube geleistet? Im Endeffekt eine leistungsfähige Spielemaschine, nicht mehr und nicht weniger. Den Vergleich mit der Konkurrenz muss Nintendo nicht scheuen, in absehbarer Zeit werden Game Cube-Spiele wohl besser aussehen wie die meisten PS2-Games (die PS2 ist ja auch schon etwas älter, kein Besitzer muss sich da ärgern) und wie ich Nintendo kenne, holen sie so viel aus der Hardware raus, das auch X-Box Spiele nicht viel besser ausschauen werden.
Ich persönlich habe mir diese Konsole gekauft, weil ich einfach nicht auf Spiele wie Mario, Zelda, Metroid... verzichten will. Nintendo hat es bis jetzt immer geschafft, hauseigene Spiele zum Klassiker zu machen und ich vertraue auch in Zukunft darauf. Zudem wird man sich wundern, was für Spiele alles auf dem Game Cube erscheinen, das für mich nie da gewesene Kinder-Image von Nintendo sollte man schnell vergessen. Zudem, ich kenne viele Erwachsene, die gerne Mario oder Zelda spielen und die freuen sich auch auf den Game Cube.
Wird der Würfel nun zukunftsfähig sein? Da bin ich mir 100% sicher. Nintendo hat durch die Pokemon-Manie und den GBA- sowie GB-Erfolg viel Profit gemacht, ich erwarte das Nintendo die Konsole unterstützt, eventuell auch, wenn man nicht die PS 2 einholen sollte (was ich sowieso denke). Man braucht sich nur mal anzuschauen, wie lange Nintendo das N64 am Leben erhielt, beim Game Cube wird es nicht anders sein.
Nintendo denkt zudem mit dem Game Cube auch an Online Gaming, zur Zeit ist leider noch nichts bekannt, da sollte man gespannt die E3-Spielemesse abwarten, hier werden kommende Game-Hits vorgestellt, sowie die Pläne eben zum Online-Gaming offen gelegt. Ich bin sehr gespannt.
Für wenn ist der Cube nun empfehlenswert? Im Prinzip für alle, wer die bekannten und beliebten Spiele mag, der wird sich den Würfel kaufen müssen. Auch halte ich den Game Cube für die perfekte Zweitkonsole, wer eine PS2 oder eine X-Box besitzt und noch Geld übrig hat, der wird nach dem Kauf nicht enttäuscht sein.
Zudem gaube ich, das selbst mit dem Preis von 199 € noch nicht das Ende der Fahnenstange erreicht ist, Nintendo hat ja behauptet, dass der Game Cube sehr kostengünstig hergestellt werden kann, ich erwarte langfristig einen niedrigeren Preis, 149 € oder gar weniger, ich bin mir sicher, der aktuelle Preis steht nicht für immer. Nur in naher Zukunft sollte man nicht darauf hoffen, außer Sony oder Microsoft reagieren kurzfristig.
Ich bin begeistert vom Game Cube und ich hoffe einige von Euch werden es auch sein.
Um Euch auf dem Laufenden zu halten, werde ich den Bericht laufend updaten. Letztes Update 23.05.2002: Neuer Verkaufspreis in USA/Japan (?); News zu Nintendos Online-Plänen.
Man könnte es auch ein kleines Kraftpatket nennen. Die ungeheuer mickrige Maße von 11,5cm x 15cm x 16 cm. Sie passt glatt in die Hosentasche ;)
Die Entwicklung des NINTENDO GAMECUBE hatte ein sehr einfaches Ziel: das perfekte Videospiel-System zu bauen...
Spezifikationen (www.nintendo.de) :
MPU["Microprozessor"]
- IBM Power PC "Gekko"
Herstellungsprozess
- 0,18 micron IBM Copper Wire-Technologie
Taktfrequenz
- 485 MHz
CPU-Leistung
- 1125 Dmips [Dhrystone 2.1]
Maschinengenauigkeit Integer / Fließkomma
- 32-Bit Integer & 64-Bit Fließkomma
Externer Bus
- 1,3GB/sek. Spitzenbandbreite [32-Bit Adressbereich, 64-Bit Datenbus, 162 MHz Takt]
Interner Cache
- L1: Instruction 32 KB, Data 32 KB [8way] L2: 256 KB [2fach]
System-LSI
- ATI/Nintendo "Flipper"
Herstellungsprozess
- 0.18 micron NEC Embedded DRAM-Prozess
Taktfrequenz
- 162 MHz
Integrierter Framebuffer
- ca. 2 MB Sustainable Latency : 6,2ns [1T-SRAM]
Integrierter Texturenspeicher
- ca. 1 MB Sustainable Latency : 6,2ns [1T-SRAM]
Texturen-Lesebandbreite
- 10,4GB/Sekunde [Spitze]
Speicherbandbreite
- 2,6GB/Sekunde [Spitze]
Pixeltiefe
- 24 Bit Farbe, 24 Bit Z-Buffer
Bildverarbeitungsfunktionen
- Nebel, Subpixel Anti-Aliasing, 8 Hardware-Lichtquellen, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multitexturing, Bump-Mapping, Environment-Mapping, MIP-Mapping, Bilineares Filtering, Trilineares Filtering, Anisotropisches Filtering, Hardware Textur-Dekompression in Echtzeit [S3TC], Dekompression der Display-Liste in Echtzeit, HW 3-line Deflickering Filter
Der erste der Effekte, der mir bei den Spielen auffiel war das Bump-Mapping. Es ermöglicht, das Die Flächen mit Einkerbungen und Tiefen realistischer aussehen. Gut sehen vor alle auch die Rundungen in den Spielen aus. Endlich spielt man nicht mehr in einer absolut Kantigen Welt.
Ein triftiger Grund zum freuen sind auch die Spiele :
-Absoluter Kult ist Star Wars und gleihc zum Start gab es auch das Spiel dazu. Einfach geniale Grafik, exellente Spielbarkeit, tolle Welten und ein Super geiles Feeling, aber auch ein mehr oder weniger hoher Schwierigkeitsgrad, womit das Spiel eher für ältere Personen geeignet ist (meiner Meinung nach ab 12 Jahren zu empfelhen). Besonders fiel mir der Sound auf. Nicht nur, das Soundeffekte aus den Filmen kommen sondern auch die komplette synchronisation ist absolut Filmreif !
-Direkt aus dem Hause Nintendo kommt Luigis´Mansion. Dieses Spiel ist genau auf die jüngere Spiele-Gemeinde zugeschnitten und kann auch anderen einen Heidenspaß bereiten. Nicht nur die tollen Effekte sondern auch der Spielspaß ist enorm. Leider ist es nach wenigen Stunden schon durchgespielt (Meiner Meinung ab 5 Jahren zu empfehlen)
-Für Sportfreaks gibt es das Spiel Wave Race : BLue Storm. Wie auch beim Vorgänger sind besonders die Wasser Effekte ein echter Hingucker. Viel dazu kann ihc nicht sagen aber N-Zone gab ihm glaub ich 87%. Auf jeden Fall der Kauf wert ! (Meiner Meinung nach für alle Sportgamer ohne besondere Altersbegrenzung zu empfehlen)
-Die restlichen Titel könnt ihr auf der Nintendo Homepage nachlesen
Der Controller lag mir zu großer Überraschung Ziemlich gut in der Hand. Alle Knöpfe konnt ich ohne Probleme bedienen. Besonder aufgefallen war mir der Neue "3-D Stick". Er ist jetzt eine Kugel. Das heißt den Verschleiß den wir vom Nintendo 64 kennen ist hiermit beseitigt und die Controller müssten auch nach 10 Jahren noch ohne Einschränkungen Funktionieren.
Die CD/DVD ist ziemlich klein und misst 8cm Durchmesser. Für Nintendo Kenner ist es neu, auf eine CD umzusteigen, da es vorher nur die teuren Module gab.
Es gibt jetzt keine Pappverpackungen mehr sondern die allseits bekannten DVD-Verpackungen. In ihr enthalen sind Anleitung, Spiele CD und ein Platz für die Memory Card.
Die Memorycard ist diesmal Pflicht ! Sie kostet 20 € und auf ihr werden Speicherplätze gespeichert. Ohne sie muss man nach jedem Ausschalten der Konsole von vorne beginnen, da die Konsole weder über eine Festplatte noch über einen Flash Speicher verfügt.
Wie viele festgestellt haben wurde der Gamecube im Preis von 249€ auf 199€ gesenkt und ging so einen Preikampf mit Sony und Microsoft ein - sehr zur Freude der vielen Kunden. Somit kostet sie genauso viel wie das Nintendo 64 zum start.
Ein Spiel kostet zwischen 49€ und 59€,
die Memory Card kostet wie schon gesagt 20€,
ein Controller zwischen 20€ und 40€ und vieles Zubehör wird bald folgen, wie zum Beispiel das Modem, welches ermöglichen wird im Internet zu surfen und Spiele online gegen einen oder mehrere Spieler zu zocken.
Fazit : Für mich ein Pflichtkauf und absolut Super. Alleine schon die breite Palette der bald erscheinenden Spiele ist einen genaueren Blick wert. Seit dem Gamecube wird es zum ersten Mal richtig viele Spiele geben. Die Konsole ist nicht nur für jümgere Leute geeignet, auch Erwachsene werden Spaß an ihr haben.
Klasse Leistung zu einem sehr guten Preis.
Die Konsole: der kleine lila Wunderkasten
Nintendo hat für das Innenleben des GameCube einige namhafte Hersteller vereinen können: So kommt der Grafik-Prozessor des Cube, der so genannte „Flipper"-Chip, aus dem Hause ATI, das DVD-basierte Laufwerk wird von Matsushita hergestellt, Technik-Fans wahrscheinlich eher unter dem Verkaufsnamen Panasonic ein Begriff.
Die CPU des GameCube, der Gekko-Mikroprozessor, kommt aus dem Hause IBM und ist eine Erweiterung der IBM Power PC-Architektur.
Wie von Nintendo gewöhnt, bietet der Cube von Haus aus Anschlüsse für vier der neu gestalteten Control-Pads. Auch die zusätzlichen Peripheriemöglichkeiten, die integriert wurden -so gibt es z.B. Anschlüsse für einen Breitband-Adapter, einen Modem-Adapter und die obligate Speicherkarte, die mit 512 KB allerdings etwas klein ausgefallen ist (selbst wenn die Kapazität im Vergleich zum N64 verdoppelt wurde)- deuten auf zahlreiche sinnvolle, wenngleich optionale Erweiterungen hin, die hoffentlich auch von Entwicklern genutzt werden. Und um auch die verwöhntesten Augen zufriedenzustellen, gibt es auch die Möglichkeit, das Video-Signal per digitalem Kabel an den entsprechenden Bildschirm auszugeben.
Mit einem weiteren, hochinteressanten Feature wird die Kluft zwischen stationären Konsolen und Handhelds geschlossen: Es ist möglich, den Game Boy Advance mit dem GameCube zu verbinden. Spezielle Spiele können Daten miteinander austauschen und bei manchen Spielen soll der GBA auch als Controller nutzbar sein.
Die technischen Daten:
Hoehe: 11 cm
Breite: 15 cm
Tiefe: 16 cm
CPU Daten: Die CPU wird mit 485 MHz getaktet und von einem externen Bus unterstützt, der in Hochform 1.3 GB an Daten pro Sekunde durch die Leiterbahnen drücken kann.
Der ATI-Flipper ist mit 162 MHz getaktet und bietet eine 24-Bit Farbtiefe.
6 bis 12 Millionen Polygonen pro Sekunde.
Der GameCube hatt satte 40 MB an Systemspeicher.
Der Controller:
Auch, wenn die Meinungen über den N64-Controller weit auseinander gehen, eines kann man dem Steuerungsgerät nicht absprechen: Innovation.
So war der N64-Controller das erste Konsolen-Pad, das einen Analog-Stick ins Spielgeschehen einbrachte.
Der GameCube geht sogar noch einen Schritt weiter und präsentiert -genau wie die PS2 und die Xbox- einen zweiten Analog-Stick, der jedoch horizontal versetzt angebracht ist und so eine intuitivere Steuerung ermöglicht.
Der einzige Nachteil, den der Controller unter Umständen mitbringen könnte, ist die Größe:
Die Discs:
Im Gegensatz zur Xbox und PlayStation 2, die beide ein herkömmliches Format für ihre Discs benutzen, geht Nintendo einen neuen Weg und lässt von Matsushita eine knapp 7,5 cm große und 1,5 GB an Daten fassende Disk produzieren.
Ein Nachteil wiederum ist, dass der GameCube keine DVDs auf seinem Laufwerk abspielen kann. Doch Matsushita (Panasonic) hat dafür schon eine Lösung gefunden und mit dem DVD-Cube eine Kombo aus DVD-Spieler und GameCube hergestellt, die spätestens ab November auch in den Handel gelangen soll.
Fazit
Wenn man den Prognosen, die nach der E3 gegeben wurden, Bedeutung schenken will, wird der GameCube auf jeden Fall vorne mitmischen. Eine Tatsache, die viele Experten vor der Präsentation in Los Angeles als nicht sehr wahrscheinlich abgetan hätten.
Doch Experten hin, Experten her, am Ende entscheidet der Käufer. Und der Käufer richtet sich meistens nach einem vernünftigen Software-Angebot. Und ich denke, dass in dem großen Dreikampf, der auf uns zukommt,der GameCube vermutlich eine entscheidende Rolle spielen wird.
Also, der Nintendo Gamcube hat wirklich seine Vorteile, ich finde das Wichtigste ist, dass die Console von Nintendo ist, den die Firma kennt sich mit Konsolen aus und hat erfahrung, denn sie haben sich darauf spezialisiert, nicht so wie Microsoft mit der X-BOX. Die Konsole ist wirklich ein Geniestreich. Die Grafik ist mal wieder Atemberaubend und die Games zu Ninendo Konsolen sind sowieso gut, siehe Beispiel:
-Wave Race
-Mario Kart
-Super MArio
etc.
Eine Wichtige Info-Seite zu der Konsole ist http://www.gamecube.de ! Die Seite ist Mehrsprachig und gut animiert. Wer noch ein paar Bilder der Schnuckeligen Konsole mit den Mini CD-ROMS sehen möchte soll einfach mal auf http://www.seb.rapp.dr.ag gehen und sich dort in der Navigation links bis zum Gamecube durchklicken. Der Kauf der Konsole ist sehr zu Empfehlen, da der Preis von 250€ auf 150€ reduziert wurde. Damit schlägt Nintendo den Preis der X-Box um längen. Hier noch ein Nachteil: Keine DVD´s abspielbar, da mini CD´s benutzt werden, nicht wie bei der Playstation 2, bei der normale CD-Größen genutzt werden. Ich finde die Konsole spitze, aber bin immernoch der Meinung, das der PC Unschlagbar ist!
Have fun -=CP=-
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heute möchte ich euch mal meine ersten erfahrungen mit nintendos neuestem flagschiff, dem gamecube, mitteilen. als alter nintendofan kaufte ich mir den gamecube natürlich sofort am freitag den 3.5.2002. dazu kaufte ich noch eine memory card und das spiel luigis mansion, rogue leader hatten sie leider noch nicht. zu hause angekommen öffnete ich mit leicht zitternden händen die verpackung und nahm mein schwarzen wunderwürfel herraus. dort der erste wow effekt, ist der klein und leicht. als nächstes öffnete ich die verpackung von luigis mansion. der zweite wow effekt, die disc ist nur 8 cm klein. so nun schloss ich den gamecube erstmal an und zockte ne runde luigis mansion:
---CONTROLLER---
der controller ist meiner meinung nach der beste seit langen, er liegt super in der hand und fast alle tasten sind gut plaziert. er ist auch nicht so klobig wie sein xbox gegenstück und nicht so klein wie sein ps2 konkurenzprodukt. ich habe nur zwei kleine kritikpunkte. zum einen finde ich das digitale steuerkreuz etwas klein und zum anderen den z button etwas deplaziert. trotz dieser kleinen mankos ist der controller sehr gut bis super.
---GRAPHIK---
ich kann ja bis jetzt nur die graphik von luigis mansion beurteilen, aber die ist wirklich sehr, sehr gut. in diesem spiel gibt es die besten licht- und schatteneffekte die ich je gesehen habe. das ganze spiel wird in echtzeit berechnet, nichts ist gerendert und jedes objekt hat einen dynamischen schattenwurf, der von allen lichtquellen (z.b. taschenlampe von luigi oder lampen in den räumen) beeinflusst wird. jeder raum in der villa sieht anders aus, kein raum gleicht dem anderen. fast in jedem raum sind andere lichtverhältnisse, mal ist ein raum eher in weichen farben mal in total grellen. für ein first generation spiel sieht das ganze jedenfalls schon sehr, sehr gut aus, mal sehen was uns bei third und fourth generation spielen erwarten wird.
---SOUND---
der sound ist ebenfalls gut gelungen. die musik ist ein echter ohrwurm und drückt man auf den a button ruft luigi nach seinem bruder mario. die lautstärke und der tonfall der rufe sind abhängig von dem ort an dem sich luigi befindet und seiner lebensenergie. hat luigi noch volle leben und befindet sich an einem ort wo keine geister sind, ist der ruf fröhlich. hat er dagegen kaum noch leben und befindet sich an einem düsteren ort mit vielen geistern, ist der ruf sehr ängstlich. das alles trägt dazu bei, dass das spiel eine sehr gute atmosphäre hat.
---FAZIT---
mir hat der gamecube sehr gut gefallen und für 199€ ist er ein echtes schnäppchen. das preis/leistungsverhältnis ist sehr gut und ich bin froh mir einen cube gakauft zu haben.
so, das war mein erster bericht. ich hoffe er gefällt euch.
Quadratisch, praktisch ,gut; so könnte man den Gamecube bezeichnen, der Nachfolger des N64. Er wird nicht nur die jüngeren Spieler beglücken.
Nintendo kennt fast jedes Kind. Ob es jetzt der Gameboy oder die ersten Konsolen NES , SNES waren. Vor allem seit dem Pokemon – Zeitalter begeistern sich meist junge Spielern an Ninendos Software. Doch dass könnte sich jetzt drastisch ändern! Mit den Titeln 1080° Snowboarding oder Star Fox Adventures könnten sich auch so manche älteren Spieler dran erfreuen.
Der Gamecube ist mit einem 485 Mhz - IBM – Power - PC Hauptprozessor „Gekko“ und dem dazugehörigen 162Mhz Grafikchip „Flipper“ bestückt. Diese technischen Daten liegen zwar hinter Microsoft’s Konsole Xbox, aber dafür bestechen die bisher gezeigten Spiele in einer ausserordentlichen Spielqualität.
Das Gamecube besitzt einen 40 MB RAM großen Arbeitsspeicher; dazu erhältliche eine 512 KB MeomoryCard.
Es hat, genauso wie die Xbox, 4 Gameports , an denen man die sehr handlichen Gamepads anschließen kann.
Die Spiele werden auf speziellen 3 inch-Gamecube-Disks aus geliefert. Was bedeutet , das keine DVD-Player Funktion zur Verfügung steht. Leider !
Der kleine lilane Würfel wird offiziel Mitte Mai 2002 für einen Preis von umgerechnet 199 ,- €, billiger als die Konkurrenz, zu haben sein.
Die Grafik finde ich bei der Xbox ein kleines Bisschen besser! Wobei die Preise der X-box zu teuer sind. Da liefert Nintendo genauso wie Sony Spiele mit einem Preis von ungefähr 60 €.
Fazit
Für diesen Preis würde ich Euch den Gamecube nur empfehlen wenn Euch die Spiele gefallen ! Microsoft bietet zwar eine perfekte Konsole und einen runtergesetzten Preis auf 300 €, doch was nutzt das einem wenn mann dann immer noch 70 € für Spiele ausgeben muss ?
Spiele bietet die PS2 enmasse und vor allem manche sogar billig mit 30 €! Doch mittlerweile ist sie dann doch ein bisschen älter geworden :)
Also wer kein Geld und ihm die Spiele egal sind kauft sich dann im Mai den Gamecube. Der, der bisschen mehr zu Verfügung hat und vor allem die Breite der Spiele und den Preis interessiert kauft sich die PS2 jetzt. Wer mehr Geld sein eigen nennt kauft sich die X-Box mit der umwerfenden Grafik.
Ich hoffe ich habe Euch einen kleinen Einblick in die neue Konsole von Nintendo gegeben!
Mit freundlichen Grüßen marc
Endlich ist sie da. Die heiß ersehnte Gamecube. Viele glauben nicht so daran das sie sich wirklich durchsetzen wird wegen der Erfahrung die Nintendo mit dem N64 machen musste. Aber diesmal wird alles anders. Das hat Nintendo schon in Japan und der USA bewiesen das sie mit der PS2 mithalten können. Das sie die XBOX schon längst hinter sich lassen brauch man ja nicht mehr zu erwähnen. Das weiß mittlerweile jeder der sich nur ein wenig für die Konsolen interessiert.
Der Grafikchip ist von Ati wo ich persönlich nicht gedacht hätte das Ati doch so gute Grafikchips machen kann. Aber das ist ein anderes Thema.
Controller:
Ich finde der Controller liegt einfach in der Hand und führt nicht wie bei der XBOX zu Krämpfen. Auch sind die Knöpfe meiner Meinung so gut verteilt das man auch an sie ohne Schwierigkeiten rankommen kann. Ok...ein Button stört mich etwas und das ist der Z-Button den finde ich nicht wirklich praktisch angesetzt...wenn man mal an das Game „Star Wars Rouge Leader“ denkt.
Kabel:
Die Kabel sind beim Gamecube mal wieder recht lang geworden was man ja aber auch schon von Nintendo gewohnt ist. Auch der Netzstecker ist mal wieder riesig lang geworden, und mit einem schwarzen dicken Kasten verbunden wo ich mich bei Nintendo immer Frage was die damit wollen? Andere Firmen machen es doch auch ohne und das Gerät bekommt Strom.
Das Gerät:
Das Gerät ist vom Aussehen her schnell erklärt. Es ist ein quadratischer Würfel der 11cm breit und 11cm hoch ist. Er hat 4 Anschlüsse für Controller, 2 Slots für die Memory Cards, einen Digital AV Out, einen Analog AV Out, DC 12C Out (fürs Netzteil), einen Tragegriff das man mit der Gamecube durch die Stadt laufen kann und angeben kann oder so ähnlich. Unten am Boden der Gamecube sind folgende Sachen noch angebracht:
Einen Hi-Speed Port und 2 Serial Port...wobei bei dem ersten man später das Modem einbauen kann.
Was mir noch negativ aufgefallen ist, sind die Knöpfe auf der Gamecube also den Power Button usw. man hat die Schrift in der Farbe gelassen wie es auch die Konsole ist. Also man muss am Anfang erst mal genau hinsehen das man auch ja den richtigen Knopf drückt.
Das Menü:
Wenn man den Gamecube ohne ein Spiel startet kommt man in ein Menü was man von der PS2 herkennt. Es steht dann folgendes zur Auswahl:
Optionen – Wo man den Sound einstellen kann (also Mono oder Stereo) dann die Bildschirmposition und die Sprache des Menü´s
Das Menü für die Memory Card.
Einen Kalender wo man das Datum und dir Uhrzeit einstellen kann.
Und schließlich das Menü womit man dann das Spiel starten kann.
Allen in allem kann ich nur den Gamecube empfehlen. Auch wenn man schon eine PS2 hat sollte man sich das Gerät zulegen und für 199€ kann man auch nichts falsch machen. Ich bin mal drauf gespannt wie Sony auf den Gamecube reagiert. Ich glaube von der XBOX brauchen wir nicht zu reden da sich das Thema erledigt hat. Für mich ist die XBOX sowas wie die Sega Dreamcast die einfach zu früh rauskam...und seien wir mal ehrlich: Es war ja wohl klar das das Gerät wieder Fehler hat wenn es von Microsoft kommt.
Hallo Leute
Nun schreib ich mal mein erstes Bericht und hoffe das das mal klappen wird und euch gefällt.
Zum Gamecube Panasonic Q
Zwar ist es nicht ganz der Gamecube von Nintendo, aber ich wusste nicht wo ich es sonst schreiben soll, da kein Thema für diese Konsole gibt.
Also, Der panasonic Q ist nicht anderes als ein Gamecube mit DVD PLayer. Ich hab mir vor ein paar Wochen eins von Japan mit Umbau immportieren lassen, und muss sagen, das ist ein echt geiles Hammerteil.
Natürlich beinhaltet Die Panasonic alles was ein Original Nintendo Gamecube hat auch. Es wurde halt nur der Name geändert und von einem anderen Hersteller. Nintendo arbeitet schon lang mit Panasonic zusammen, deshalb hat man also entschieden für die Japaner einen zu veröffentlichen mit DVD, um mit den Konkurrenten wie Sony oder jetzt auch Microschrott mitzuhalten.
Nun zu den Details
Design
Meiner Meinung nach, ist die Panasonic Q die schönste Konsole auf der Welt die je erschienen wurde.
Zwar ist sie etwas größer und schwerer als die Nintendo gamecube, aber dafür hat sie auch einige Extras mehr. AUf der Gamecube befindet sich ein Display mit blau beleuchtetes Hintergrund. Darin stehen immer die Infos, was gerade sich im Laufwerkbefindet. Zum Beispiel wenn man ein DVD video einlegt, sieht man den Titel, und dauer und sowas.
Der Q besteht aus einer metalischen wie Chrom beschichtete Schicht was verdammt cool aussieht. Anstatt das die Klappe nach oben auf geht, wie bei der Nintendo Gamecube, schiebt sich ein Fach vorne aus. WO man dann halt DVD, Gamecube Spiele, CD, CDRW, CDR und Video CD (VCD).
Auch wie beim Original befindet sich vorne 4 Ports für Controllers. Um die Ports schimmert auch etwas blau, was im Dunkel schön aussieht. Unter den Ports sind noch 2 Ports für Speicherkarten.
Auch befinden sich vorne weitere Knöpfe wie an und aus, Reset und Extras für DVD video zum Beispiel, Bass, Surround...
Hinter der Q befinden sich noch mehr Anschlüsse als Beim Nintendo gamecube. Zum Beispiel halt für die Boxen, DIGITAL AV...
Und unter der Q das gleiche wie beim Nintendo gamecube, zum Beispiel Anschluss für Festplatte, Modem,...
Ja, das wars auch dann schon.
Menü
Das es eine Japanische Console ist, ist die Menüführung in Japanisch und English. Man kann aber jeweils durch die Fernbedinung wechseln zwischen Englisch und Japanisch.
Extras
Wie schon gesagt besitzt der Q einen DVD Player, wo man auch normale CD´s lesen kann, und auch CDRW und CDR. So kann man auch kopierte Sachen in die Q legen ;-)
Sie ist auch DTS und Dolby Digital tauglich. Aber halt nur für DVD´s. beim Spielen muss man auf Dolby Pro Logic I und II spielen. Kommt halt auf das Spiel an, was es unterstützt.
Durch einen Umbau lassen sich mittlerweile wie bei meinem Usa Games und Japano Games spielen. Und halt auch DVD der Region 1 - 6. Pal DVD ist auch möglich. SO ein Umbau kostet halt aber etwas.
Auch ist bei der Q eine Fernbedinung mit drin. Allerdings sind die Texte auf der Fernbedinung auf Japanisch.
Für den Deustchen Betrieb benötigt ihr einen Converter, da Japaner einen anderen Strom zahl haben und ihr benötigt einen NTSC tauglichen fernseher.
Was ich schade finde, das DIe Q keinen RGB Signal ausgibt, wie bei der Deutschen Gamecube. Dadurch bekommt man einen besseren Grafik.
Games
Ninendo hat viele Entwickler wie Capcom die offiziel nur für die Gamecube Resident Evil herstellen. Auch andere wie rare u.s.w. Mittlerweile gibt es viele Spiele auf dem japanischen Markt. Bis jetzt aufjedenfall mal mehr als 50 games. Allerdings könnt ihr drauf nur japanische Games spielen, mit Umbau auch Amerikanische. Ihr müsst die Spiele importieren was auch ein bisschen teuerer ist.
Wen ihr euch so eins kaufen wollt, empfehl ich euch mit Umbau, weil manche Spiele nur japano text haben, und da versteht man gar nix, English ist da schon etwas einfacher.
Die Spiele bestehen aus einer spezielen DVD die nur 8 cm breit ist und halt nur eine Kapazität von 1,5 GigaByte haben. So will Nintendo nicht die Möglichkeit geben, siele zu kopieren.
Zum Speichern hat Nintendo auch gedacht. Es gibt mittlerweile viele Karten in verschienen Größen, bald sogar mit 64 MB von Panasonic.
Grafik
Naja, das ist eine schlechte Frage, weil es an den Entwickler hängt, was sie so an den spielen machen. Aber wenn ich mir Resident Evil anschaue, dann muss ich sagen das das schon wie echt aussieht. SO Detailgetreu und nicht mehr so eckig wie in den früheren Zeiten. Schatten bilden sich wenn man an einer Lampe vorbeigeht und und und
Also besser als die PS2 ist sie aufjedenfall und bietet halöt auch mehr.
Sound
Das gleiche wie bei Grafik. Allerdings besitzen manche SPiele nur Dolby Pro Logic I und II. Bei der Xbox und PS" sind die Spiele mit Dolby Digital. Aber man muss erst mal so ne teure Anlage besitzen um im Klanggenuss zu spielen.
Controller
Der Controller liegt gut in der Hand. Besitzt schon Rumpble Funktion und 2 Digitale Steuerknöpfe und ein Analog. Oder umgekehrt? :-) lol
Insgesamt besitzt es 7 Tasten zum bedienen. Das neuste was Nintedo gebracht hat, ist das die hinteren Links und rechts knöpfe sensibel sind. SO reagieren die Knöpfe so, wie man sie drückt. Je tiefer man ihn drückt, entsteht dann ein Klick.
Und anstatt Nintendo auf dem Controller, steht da Panasonic und ist in grau, was auch nicht schlecht aussieht und auch zu der Console passt.
Technische Daten
MPU (Microprocessor Unit):
Custom IBM Power PC "Gekko"
Manufacturing Process :
0.18 micron IBM Copper Wire Technology
Clock Frequency:
485 MHz
CPU Capacity:
1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
Internal Data Precision:
32-bit Integer & 64-bit Floating-point
External Bus:
1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
Internal Cache:
L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
System LSI:
Custom ATI/Nintendo "Flipper"
Manufacturing Process:
0.18 micron NEC Embedded DRAM Process
Clock Frequency
162 MHz
Embedded Frame Buffer
Approx. 2MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM)
Embedded Texture Cache
Approx. 1MB Sustainable Latency : 6.2ns (1T-SRAM)
Texture Read Bandwidth
10.4GB/second (Peak)
Main Memory Bandwidth
2.6GB/second (Peak)
Pixel Depth
24-bit Color, 24-bit Z Buffer
Image Processing Functions
Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC), Real-time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter
Kosten
Original kostet es um die 400 - 450 Euro. Mit Umbau also Jap/Usa games multi Regional, NTSC Region 1-6 und jetzt auch Pal, kostet es um die 550 Euro. Was eigentlich gar nicht so teuer ist. ein DVD PLayer mit DTS und Dolby Digital kostet genau so viel, und darinist sogar noch ein Gamecube.
Fazit
Ich bin sehr sehr sehr zufrieden mit der Konsole und bin auch froh so ein Teil zu besitzen. Zwar kostete es mich etwas, aber es war es wert.
Wenn ihr weitere Fragen habt, dann schreibt mir.
Weitere Infos gibts bei
www.otaku.de
www.lik-sang.com
Dort könnt ihr sie auch bestellen.
Fresh Greetz
martulla.de
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.