Mario Kart 7 (Nintendo 3DS Spiel)
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Beat'em Up.
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Fazit DIeses Spiel ist eine lohnende Investition für jeden Freund von Prügelspielen und jedem Fan von Nintendos Superhelden,denn wo sonst bekommt man 25 All-Stars in einem geliefert die nur darauf warten loszulegen?
Bunter,Knalliger mehr Action und eine Graphische Perle
So presentierte sich 2002 Nintendos Nachfolger des Coolen Beat 'em Up games , bei dem sich nintendos
Superhelden gegenseitig die Rüben polieren.
Das Spiel hat trotz seines "hohen" Alters hat es eine erstaunlich Gute Grafik zu bieten doch das ist noch lange nicht alles , denn SSBM Kann man mit bis zu 4 Spielern spielen was mir schon seit 4 Jahren Spaß macht, schließlich hat man zig Modi zur Auswahl, so kann man in etwa im Team als RIesen gegeneinander
auf "Fox McLoud´s" Raumschiff mit Laserschwertern um dei wette fechten oder etwa in eises Kälte als Pimpfe gegen eine Vielzahl an CHarakteren aus der Geschichte von Nintendo kämpfen.
Super Smash Bros. Melee hat schon allein deswegen mehr Potential als Konkurrenten von Sony wie Tecken
weil es sich nicht alleine auf das gegeneinandrige bekämpfen beschränkt , sondern man auch in der Lage ist mit den CHarakteren 3-modes durchzuzocken, doch ist noch lange nicht alles, zum Beispiel hat man die Möglichkeit im "Stadium" verschieden sich in unterschiedlichen Contests zu erproben und entweder Zielscheiben zerstören , Graphische "Skelette" in verschiedenen Variationen zu besiegen oder einen Sandsack zusammenschlagen und ihn mit einem ordentlichen Wums soweit wie möglich in die Pampa zu schicken.Doch wie bei diesen Teleshop Sendungen ist das längst noch nicht alles (wer hätte das gedacht)
denn SSBM hat noch mehr zu bieten . Denn wem alles zu Doof ist der spielt einfach die 51 Events durch was
schon sehr viel Geschcik erfordert da es sich hierbei um speziele Missionen handelt die teilweiese ziemlich schwierig sein können und einem oft zum Verzweifeln bringen.
Lustig ist es auch wenn man ein Turnier startet, denn dann kämpft man sich nach und nach zum King of the Ring und nur wer bis zum Schluss die Nerven behält steht am Ende an der Spitze.
Fazit: Super Smash Brothers Melee ist und bleibt für mich eines der Großen Highlights auf dem Videospielmarkt denn ob Next Generation hin oder her dieses Spiel bockt immer.
Ob zu zweit zu viert oder auch alleine hier kommt keine langeweile auf.
Fazit Das Game macht einen Mordsgaudi und ist meiner Meinung nach eines der besten Spiele die man für dem Cube kaufen kann. Einzieg die KI sorgt für Frust. An manchen Stellen im Spiel verhält sie sich numa selten dämlich.
Super Smash Bros. Melee ist so etwas wie eine stark verbesserte Version des alten Smash Bros. Für das Nintendo64. Besonders deutlich wird das an der Grafik die mit viel Liebe zum Detail für den Cube umgesetzt wurde.
1. Smash? Nie gehört...
2. Steuerung
3. Spielmodi & 1-P Mode
4. Bonis
5. Multiplayer
6. Sonstiges
1. Smash? Nie gehört...
Als damals der Kampf um die Vorherrschaft im Konsolenhimmel entbrannte gab es einen klaren Sieger... die Playstation. Sie ließ mit Leichtigkeit ihre beiden Rivalen Dreamcast und N64 hinter sich. In ihrem Licht verstarb der Konsolengigant SEGA ein schwarzer Tag für die Geschichte des Videospiels... ersetzt wurde SEGA durch den widerlichen kleinen Grünen Kasten von Microsoft. Unbemerkt schlich sich währenddessen ein kleines unscheinbares N64 Spiel in die Herzer der Zockergemeinde, die Rede ist von Smash Brothers. Damals noch völlig neu, konnte man die Beweglichkeit der Protagonisten bestaunen die Tekkenuntypisch über das gesamte Kampffeld hüpften. Plötzlich gab es keine Lebensleiste mehr, wer Schläge einstecken musste bekam eine vollere Prozentanzeige die ausschlaggebend dafür war wie schnell eure Charaktere aus dem Ring geschossen wurden. Auch neu war die Tatsache, dass sich die sonst friedlichen Nintendo Helden gegenseitig verkloppen konnten, und damit ging für viele Gamer ein Traum in Erfüllung, denn endlich konnte man dieses dämliche Pikachu in seinen Pokeball zurückdreschen.
2. Steuerung
Um die Kämpfe in Smash siegreich bestreiten zu können steht euch eine große Palette an Attacken zur Verfügung bei der ihr sämtliche Tasten des Cube Controllers nutzen solltet.
Selbst Anfänger dürften keine großen Probleme beim Erlernen der Steuerung haben, denn die Attacken lassen sich schnell und leicht ausführen.
Neu dazugekommen sind die Smash-Angriffe. Das heißt alle Attacken auf dem A-Knopf können jetzt aufgeladen werden und richten dann auch wesentlich mehr Schaden an.
3. Spielmodi & 1-P Mode
Der Storymode wurde stark verbessert und um einen „Adventure“ und „AllStar“ Modus erweitert. Wem das nicht reicht der kann an den „Event Match“ Frust aufbauen. Ganze 51 verschiedene Prüfungen warten hier auf euch. Die späteren Aufgaben sind höllenschwer Anfänger werden hier ihre Probleme haben. Wem das immer noch nicht reicht der kann sich im „Stadium“ weiterkloppen. Hier könnt ihr beispielsweise einen Sandsack beim fliegen zusehen oder versuchen Zielscheiben zu zerdeppern. Wem das IMMER noch nicht reicht der kann seine Fähigkeiten beim „Training“ verbessern.
4. Bonis
Für jede Aktion die ihr in Smash Brothers Melee erfolgreich zuende bringt gibs Münzen als Belohnung. Mit denen könnt ihr in der Lotterie Trophäen Freispielen die aber keinen besonderen Nutzen haben. Just for Fun. Wer sich das ehrgeizige Ziel gesetzt hat alle Trophäen zusammenzubekommen der wird auch an dieser spielerischen Neuerung einiges zu knabbern haben. Falls ihr die Welt von Nintendo kaum kennt bietet euch die Trophäensammlung sogar eine kleine Datenbank, denn zu jedem Schmuckstück gibs ausführliche Infos und eine Gratiskamerafahrt.
5. Multiplayer
Das Glanzstück in Smash. Wer da nicht süchtig wird dem ist nicht mehr zu helfen.
Sucht euch drei Mitspieler schnappt euch drei zusätzliche Controller und schon kann’s losgehen.
Es gibt Hunderte von Möglichkeiten wie das Match auszusehen hat. Änderungen lassen sich bei den „Custom Rules“ einstellen. Ihr wollt euch das ganze Match über mit Pokebällen bewerfen? Kein Problem lässt sich alles regeln. Zusätzlich könnt ihr entscheiden wie viele Leben jeder Spieler haben soll oder ob das Match nach einer bestimmten Zeit automatisch beendet wird. Um die Vier Spieler Begrenzung zu umgehen wurde der Tournament Melee eingebaut. Wie der Name schon sagt könnt ihr in diesen Modus Turniere veranstalten. In mehreren Matches treten die Kontrahenten gegeneinander an und die Sieger kommen eine Runde weiter.
Für die total kranken Leute empfehle ich den Special Melee. g
Hier könnt ihr die Kämpfe im Turbomodus (Lightning Melee) fortsetzen oder euch mit einer Horde Winzlingen kloppen. (Tiny Melee) es gibt natürlich noch wesentlich mehr aber das solltet ihr selber herausfinden.
Falls nötig können leere Slots auch mit Computergegnern besetzt werden. Auf Stufe 9 sind sie halbwegs intelligent aber leider ist die KI in Smash Brothers unfähig Minen zu umgehen.
An machen Stellen sind sie sogar zu blöd eine Wand hochzuklettern.
7. Sonstiges
Die Kampffelder sind tatsächlich dreidimensional auch wenn es anfangs nicht danach aussieht. Auch sonst macht die Grafik einen sehr zweidimensionalen Eindruck.
Die Liebe steckt im Detail wer die Pausefunktion betätigt merkt das jede Fläche und jeder Gegenstand sehr aufwändig modelliert wurde. Nahtlos fügt sich auch der Sound ins Spielgeschehen ein. Jedes Kampffeld hat seine eigenen Musiktitel die alle aus dem Nintendo Universum stammen. Als besonderen Gag haben sich die Entwickler den Camera Mode einfallen lassen. Falls ihr im Kampf eine Situation findet die ihr unbedingt auf Bild festhalten wollt könnt ihr das ganze nachstellen und fotografieren.
Das Spiel macht im Multiplayermodus sehr viel Spaß vorallem wenn man einstellen kann mit welchen Items man spielt oder wie viele Leben jeder hat. Wegen den vielen Charakteren ist für jeden was dabei und jeder findet seinen passenden Charakter!
Fazit GUT: Viele Nintendo-Heldenfiguren anwählbar, zahlreiche Spielmodi, abwechslungsreiche Kampfarenen, massig freispielbare Extras, klasse Mehrspielerduelle, schöner Soundtrack, unkomplizierter Einstieg, zahlreiche Dejà-Vus SCHLECHT: Unruhige Kameraführung und übertrieben hohes Spieltempo sorgen oftmals für unangenehm chaotische Kämpfe, Beat-em-Up-Fans stören sich
Ein ungewöhnliches aber trotzdem zumindest für ein paar Wochen sehr unterhaltsames Prügelspiel stellt „Super Smash Brothers Melee“ für den Nintendo Gamecube dar. Das nicht gerade Alltägliche hierbei ist, dass zahlreiche Helden aus Videospielen Nintendos der vergangenen Jahrzehnte zum Einsatz kommen, die also eigentlich an sich miteinander überhaupt nichts zu tun hätten. Der unkomplizierte Spielspaß steht hier eindeutig im Vordergrund und ganz bestimmt nicht von der Taktik geprägte Kämpfe. Ebenso wird hier überhaupt kein Wert auf eine übertriebene Gewaltdarstellung gelegt, ganz im Gegenteil, niedlich soll es aussehen. Was zunächst überraschend klingt, wird angesichts der Hauptdarsteller, die sich hier gegenseitig verprügeln, schnell verständlich, denn unter anderem stehen Mario, Pikachu und Donkey Kong im Brennpunkt des Geschehens. Spätestens jetzt sollte klar sein, um was für eine Art von Beat em Up es sich hier handelt. Der Schwerpunkt dieses Gamecube-Spiels liegt übrigens ganz eindeutig im Mehrspielermodus, wer sich nur ganz alleine für GC-Spiele begeistern kann, wird nach wenigen Tagen keine besondere Lust mehr haben, das muss ganz klar gesagt werden. Dieses knallbunte Prügelspektakel ist auf den Mehrspielerspaß ausgerichtet und in diesem Punkt ist es wirklich richtig gut.
Worum geht es in „Super Smash Brothers Melee“ eigentlich?
Da wir es mit einem Prügelspiel zu tun haben, dürfte klar sein, dass wir weder eine mitreißende Geschichte noch eine besonders tiefgründige Handlung vorfinden. Bei „Super Smash Brothers Melee“ (“Melee” bedeutet übrigens soviel wie „Handgemenge“) verpassen sich Mario, Pikachu, Donkey Kong, Bowser ,Fox McCloud, Samus, Link und unter anderem auch Prinzessin Zelda einen Satz heiße Ohren, die Anzahl der zur Verfügung stehenden Figuren nimmt im Laufe des Spiels gewaltige Ausmaße an. Zur Anwendung kommt allerdings nicht nur der bloße Nahkampf mit blanken Fäusten und Fußtritten, sondern auch mächtiges Schwert, Bogen oder auch Magiesprüche. Spielmodi gibt es ebenfalls noch und nöcher, ein weiteres Plus dieses ungewöhnlichen Kampfspiels. In den unterschiedlichen Kampfarenen versucht Ihr in erster Linie, mit allen möglichen Mitteln, den Gegenüber aus dem Ring zu stoßen. Je öfter Ihr ihn trefft, umso mehr schwillt eine Prozentanzeige an, je höher der Prozentsatz ist, umso leichter ist es, denjenigen aus dem Ring zu stoßen. Bei einer niedrigen Prozentzahl müsst Ihr schon eine besonders wuchtige Kombo-Attacke landen, um diesen ernsthaft in Gefahr zu bringen, bei fast 100% genügt oft schon ein leichter (letzter!) Schubser. Das muss aber noch lange nicht das Ende des Kampfes bedeuten, denn sowohl Ihr als auch Eure Gegner können sich oftmals mit einem beherzten Doppelsprung und einer sich anschließenden gewagten Landung so manches Mal vor dem endgültigen Aus retten.
Bei diesem spaßigen Prügelspielen ist das Spieltempo unglaublich hoch und natürlich auch der Actiongehalt. Ohne Verschnaufpause drescht Ihr aufeinander ein, was das Zeug hält, schlagt und tretet und setzt Würfe an oder geht in die Defensive und weicht erst einmal aus oder blockt, um im rechtzeitigen Augenblick eine Konterattacke zu starten. Interessant ist dabei, dass jede einzelne Spielfigur über ureigene Talente verfügt, also ganz spezielle Manöver parat hat, die ihn oder sie gerade ausmachen. Link ist beispielsweise ein Experte im Fernkampf, Bowser spuckt (natürlich!) Feuer ohne Ende und Mario benutzt sein Cape sowohl zum Blocken von Angriffen als auch zur Verwendung als fieses Wurfgeschoss. Nicht nur die Anzahl der verfügbaren Figuren und die der anwählbaren Spielmodi ist angenehm groß, auch die Schauplätze sind zahlreich, so dass es eigentlich nie langweilig werden sollte, zumindest im Mehrspielermodus nicht. In knapp zwanzig Kampfarenen, die unterschiedlicher kaum sein könnten, geht Ihr aufeinander los, ob im hübschen Schloss von Prinzessin Zelda, auf einer Rennstrecke des futuristischen F-Zero oder auch in einem Pokemon-Stadion, einiges wird Nintendo-Fans sicherlich bekannt vorkommen und ein wohliges Gefühl über den Schauer jagen, das Gefühl eines „Dejà-vus“ habt Ihr jedenfalls andauernd. Die Einzelspieler erwarten dabei fünf verschiedene Prügelvarianten, wobei neben den Minispielen insbesondere die einzelnen „Kampfereignisse“, die es erfolgreich zu bestreiten gibt und der „Abenteuer-Modus“ im Mittelpunkt stehen dürften. Nach einigen Stunden ist die Luft hier aber raus, spätestens dann, wenn Ihr wirklich alles freigespielt habt, was es freizuspielen gab. Doch bis dahin werdet Ihr sicher mindestens 12 bis 15 Stunden hervorragend unterhalten, der Mehrspielermodus bringt es aber ganz locker auf das Drei- oder Vierfache, vorausgesetzt, dass Ihr gleichgesinnte Mitspieler und Mitspielerinnen in der Nähe habt. Bis zu vier Spieler dürfen hier sich gegenseitig windelweich hauen und dies in mehreren Wettbewerben tun, so unter anderem auch in einem lagen Turnier-Modus. Auch hier sorgen viele versteckte Extras für langanhaltende Motivation, es gibt schließlich viele Pokale zu gewinnen. Gerade die unterschiedlichen Spezialfähigkeiten der einzelnen Spielfiguren sorgen dafür, dass sich die Kämpfe nie besonders ähneln und es immer wieder sehenswerte neue Sachen zu bestaunen gibt.
Wie sieht „Super Smash Brothers Melee“ aus und wie hört es sich an“?
Neben der großen Anzahl an verfügbaren Charakteren, Kampfarenen und Spielmodi gefällt bei diesem knallbunten Prügelspiel vor allem der Soundtrack. Viele Hintergrundmelodien stammen aus alten Nintendo-Klassikern (und auch etwas neueren Spielen!), auch in diesem Punkt ist der Wiedererkennungswert für viele von Euch sehr hoch. Ob Mario 64, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Pokemon Stadium und noch vieles mehr, hier stimmt nicht nur die Anzahl der Melodien, sondern auch die Qualität der Musikstücke, die hervorragend zum Spielgeschehen passen und für eine sehr angenehme Atmosphäre sorgen. Die sehr gelungenen Soundeffekte tragen zudem dazu bei, dass es nie langweilig wird und es immer wieder aufs Neue motivierend ist, der eigenen Figur oder der des Gegners bestimmte Laute zu entlocken, von den sonstigen Kampfgeräuschen einmal ganz abgesehen. Im Gegensatz zum sehr schönen Soundtrack fällt die knallig bunte Grafik allerdings etwas ab. Dies hat nichts mit Geschmack zu tun (wer die Bonbongrafik nicht mag, wird hier ohnehin nicht besonders viel Freude haben!), sondern damit, dass die Texturen doch manchmal etwas sehr einfach gestaltet sind. Die Figuren sind schön groß, die Animationen oftmals sehr gelungen (wenn auch nicht immer überaus geschmeidig!) und spaßig und viele grafische Spezialeffekte gibt es bei den zahlreichen Manövern der Figuren auch zu bestaunen, doch trotzdem wirkt besonders die Spielumgebung manchmal etwas sehr klobig oder kantig, speziell dann, wenn die Kamera etwas näher heranzoomt. Hier fühlte ich mich manchmal doch noch an das Nintendo 64 erinnert, wenn ich ehrlich sein darf. Mit gutem soliden Durchschnitt haben wir es hier im Hinblick auf die Grafik aber zweifellos zu tun, auf dem Gamecube ist aber ganz bestimmt noch deutlich mehr möglich.
Kann ich Euch „Super Smash Brothers Melee“ insgesamt empfehlen?
Ganz bestimmt kann ich das. Die unglaublich große Anzahl an freizuspielenden Extras, die vielen Spielfiguren, Spielmodi und Kampfschauplätze motivieren für ziemlich lange Zeit. Geht dem Einzelspielermodus nach spätestens fünfzehn Stunden so langsam aber sicher die Puste aus, so können die Mehrspielerduelle monatelang für Spielspaß sorgen. Der Einstieg ist unkompliziert (die Kampfverläufe aber zugegebenermaßen auch nicht besonders anspruchsvoll!), die Steuerung und das Spielprinzip sind schnell begriffen und die tonnenweise vorhandene Action sehr witzig. Natürlich muss ich auch sagen, dass wir es hier nicht mit einem „richtigen“ Beat em Up der alten Schule zu tun haben, woran wir hier sind, erkennen wir aber eigentlich auch schon sehr schnell am knallbunten Design: unkomplizierter Prügelspaß, Niedlichkeit und Spielwitz stehen im Vordergrund und nicht das ewige Auswendiglernen extrem komplizierter Manöver durch das Betätigen ellenlanger Tastenkombinationen. Nicht so ganz auf der Höhe ist die Kamera, die manchmal derart stark zoomt oder hin- und herschwenkt, dass Ihr nicht selten die Übersicht verliert. Das führt ziemlich oft zu chaotischen Kampfverläufen, so dass zu oft Glück und Zufall entscheidend sind, außerdem ist mir das Spieltempo etwas übertrieben zu hoch. Ein etwas gemächlicheres Tempo und eine ruhigere Kameraführung hätten dafür gesorgt, dass deutlich öfter geplantere Aktionen zur Anwendung kommen, so aber artet das Ganze schnell in ein unkontrolliertes Tastengehämmer aus. Es ist also nicht alles so wahnsinnig toll, was wir hier bei „Super Smash Brothers Melee“ vorfinden, aber vieles. Aufgrund der genannten Negativpunkte hat es schließlich nicht ganz zu der Bezeichnung als „Top-Hit“ gereicht, gelungen ist dieses spaßige Prügelspektakel altbekannter Nintendo-Heldenfiguren aber zweifellos.
Fazit Super Smash Bros. Melee ist ein sehr lustiges und an Spielspaß kaum zu unterbietenes Kampfspiel. Besonders gegen Freunde macht das Spiel richtig Spaß und es sollte in keiner Gamecube Spiele Sammlung fehlen.
Einleitung
Spielmodi
Charaktere und Moves
Level
weitere Menü wahlen
Steuerung
Preis
Eigene Meinung
Einleitung
Super Mario Smash Bros. Melee ist ein Spiel, welches Besonders im Multiplayer Modus gegen Freunde Spaß macht. Es gibt natürlich auch einen Einzelspiel Modus bei dem man gegen den Computer antreten kann aber gegen Freunde ist doch immer wieder was besonderes. Bei dem Spiel geht das darum seinen Gegner so stark wie möglich zu verprügeln und mit hilfe von Waffen sollte das auch garkein Problem sein.
Spielmodi
Im Einzelspieler Modus kannst du zwischen 4 verschiedenen Möglichkeiten wählen.
Regular Match: Wähle deinen Charakter und ein Level aus und Los gehts.
Event Match: Bei diesem Modus kann zwischen verschiedenen Aufgaben wählen und zeigen was man drauf hat.
Stadium: Beim Stadium Modus kann man zwischen dem Target Test, dem Home Run Contest und dem Multi Man Melee wählen. Beim Target Test muss man in innerhalb bestimmer Zeit so viele Zeilscheiben wie möglich zerstören. Beim Home Run Contest muss man einen Sandsack erst ein paar sekunden verprügeln damit er weiter fliegt und dann mit einem Baseball schläger versuchen einen Home Run zu erzielen. Beim Multi Man Melee kann asuwählen gegen wie viele Gegener man antreten will und muss sie dann innerhalb eines Zeitlimits aus dem Level schlagen.
Training: Hier kannst du deine Fähigkeiten und Moves verbessern.
Im Multiplayer Modus kannst du ebenfall zwischen 4 Möglichkeiten wählen.
Melee: Hierbei kannst du ganz einfach gegen bis zu 4 Freunden antreten.
Tournament Melee: Willst du mit mehr als 4 Freunden Spielen kannst du hier ein Turnier veranstalten bei dem dann jeder mal ran darf.
Special Melee: Hier kannst du mit deinen Freunden unter insgesamt 10 verschiedenen Bedingungen antreten. Man kann zum Beispiel auswählen ob die Charaktere winzig, riesig oder sind oder bereits 300 Schadenspunkte haben.
Custom Rules: Hier kannst du Regeln nach deinem eigenem Geschmack einstellen.
Charaktere und Moves:
Jeder Charakter verfügt neben den Waffen die man während des Spiesl einsammeln und benutzen kann noch über 4 eigene Moves.
Mario: Mario verfügt über einen Feuerball den er werfen kann, einem Super Sprungschlag, mit dem er Gegner im Sprung angreift, einem Cape Angriff bei dem er Dinge die auf ihn geworfen werden auffänmgt und zurück wirft und dem Mario Tornado bei dem er sich wie ein Tornado dreht und so den Gegner angreift.
Pikachu: Pikachu kann zwischen dem Donnerblitz bei dem der Gegner einen Bltz abkriegt, einem Ruckzuckhieb bei dem er den Gegner mit dem Körper rammt, einer Schädelwumme bei der er den Gegner einen Schlag mit dem Kopf verpasst und mit dem Donner, bei dem direkt mehere Blitze aufeinmal den Gegner treffen.
Bowser: Bowser hat das Feuerodem, bei dem er einen mächtige Feuersturm ausatmet, die Panzerfeste, bei der er sich in den Panzer verkriegt und wild umher wirbelt, die Koopa klaue, bei der einen Gegner in den Mund nimmt und mit den Krallen bearbeitet und der Bowser Bombe, bei der er hock springt und auf dem Gegener landet.
Peach: Peach besitzt Toad, mit dem man sich vor Angriffen schützen kann, Peachs Schirm, mit dem man hoch hinaus kommt, Peach Bombe, mit der man andere Gegner abwerfen kann und gemüse, mit dem man ebenfalls Gegner abwerfen kann.
Yoshi: Yoshi verfügt über einen Eierwurf, mit dem er Eier auf Gegner katapultiere kann, der Yoshi Bombe, bei er sich mit einem Sprung auf den Gegner niederlässt, dem Eier Rolle, bei dem er seine Gegner mit einem riesigen Ei überrollt und als letztes kann Yoshi noch Gegner verschlucken und sie als gelegtes Ei wieder ausspucken.
Donkey Kong: Er verfügt über den Riesen Schlag, bei dem er kräftig ausholt um noch kräftiger zuzuschlagen, dem Drehschlag, bei dem er sich dreht um anlauf zu holen und dann zuschlägt, der Kopfnuss, bei der er dem Gegner mit einer Kopfnuss enormen Schaden zufügt und der Ohrfeige, bei der er bei der er mit den Armen die Erde zum Beben bringt.
Captain Falcon: Er bestitz dem Falcon Punch, bei dem er sich kurz sammeln muss um dann sehr hart zuzuschlagen, dem Falcon Dive, bei dem er packt und in die Luft schleudert, dem Raptor Boost, bei dem er den Gegner mit einem kräftigen in die Kuft reisst und dem Falcon Kick, bei dem er den Gegner mit einem straken tritt schwächt.
Fox Mc Cloud: Er verfügt über einen Laser Schuss, bei dem er mit einer Laser Kanone auf den Gegner einfeuert, dem Feuer Fox, bei dem er Kraft sammelt und dann hart angreift, der Fox Illusion, bei der er sich so schnell bewegt das eine Illusion entsteht und man den Gegner ohne Abwehrmöglichkeit angreifen kann und einem Reflekto, der Gegnerische Angriffe reflektiert und zurück schiesst.
Ness: Ness verfügt über einen PK Blitz mit dem er Gegner unter Strom setzt, einem PK Donner, bei dem er Gegnern Stromschläge gibt, dem PK Feuer bei dem er Gegner zu brennen bringt und einem PSI Magnet, mit dem er Gegnerische Angriffe nutzt um seinen Schaden zu verringern.
Ice Climbers: Sie verfügen über einen Eis Schuss. mit dem sie Eis Blöcke auf Gegner schiessen können, einem Notseil mit dem sie sich gegenseit fesathalten können um eine Combo zu absolvieren, einem Holzhammer, mit dem sie auf Gegner einprügeln können und dem Blizzard, ein Eisturm der beiden Spieler Schaden zufügt.
Kirby: Kirby kann Gegner einsaugen und wieder ausspucken, hat einen Hammer, mit dem Gegner hauen kann, dem Final Cutter, bei dem Kirby beim landen Energie ausstößt und so den Gegner angreift und Kirby kann sich in schwere Gegenständer verwandeln udn so auf den Gegnern landen.
Samus: Samus verfügt über einem Charge Beam mit dem er sich auflädt um dann schiessen zu können, einer Kreisel Mine, bei der er Gegnern mittels drehen Schaden zufügt, einer Rakte die Gegnern folgen und über einen Bomben Angriff, bei dem er Bomben legen kann.
Zelda: Zelda verfügt Faroers Donnersturm, mit dem sich Zelda zu einer anderen Stelle hin beamt, Dins Feuerinferno mit dem sie den Gegnern mit einem Feuerangriff einheizt, Nayrus Umarmung, mit der sie Dinge abwehren kann und den Gegner angreifen kann und der Verwandlung mit der sie sich in Shiek Verwandelt.
Shiek: Er verfügt über den Nadelsturm, mit dem er kleine Pfeile auf die Gegner wirft, dem Wegbereiter, bei der er eine Explosion verursacht udn sich von der Explosionstelle wegbeamt, einer Kette mit der er den Gegner angreifen kann oder auch Verteidigen kann und der Verwandlung mit der er sich in Zelda verwandeln kann.
Link: Link verfügt über einen Feen Bogen mit dem er Pfeile auf Gegner schiessen kann, einem Bumerang mit dem er Gegner abwerfen kann, einer Wirbelattacke, bei der er den Gegner in der Luft angreift und einem Bomben Angriff bei dem er den Gegner mit Bomben bewirft.
Natürlich lassen sich bei dem Spiel noch weitere Charaktere freischalten.
Level
Es gibt insgesamt mehr als 20 Level und jedes Level ist einem Charakter zugeordnet.
Weitere Menü wahlen
Trophies: Unter Trophies kannst du deine bisher gewonnen Trophäen ansehen, aber genauso weitere dazu holen. Trophäen sind in diesem Spiel kleine Statuen mit Figuren aus der gesamten Nintendo Welt. Um Trophäen zu gewinnen musst du Münzen einsetzen und je mehr Münzen du einsetzt, desto eher gewinnst du eine neue Trophäe. Münzen bekommt man duch das ganze Spiel hindurch und je mehr man spielt desto mehr Münzen bekommt man.
Options:Hier kannst du eine Sprache auswählen oder Spielstände löschen. Außerdem hast du hier verschiedene Sound Optionen.
Data:Hier kannst du verschiedene Daten deiner Charaktere beobachten. Zum Beispiel wie viele Siege oder Niederlagen jeder Charakter aufweist.
Steuerung:
DIe Steuerung des Spiels ist eigentlich relativ leicht zu erlernen. Zwar gibt es viele verschiedene Tastenkombinationen, doch hat man sie nach einiger Zeit auch drauf, vorallendingen weil sie bei jedem Charakter gleich sind.
Preis
Der Preis des Spiel liegt bei ca 20 Euro.
Eigene Meinung
Ich finde das Spiel sehr empfehlenswert, da es sehr viel Spaß macht gegen Freunde anzutreten. Für Liebhaber der Nintendo Charaktere ist das Spiel aus zu empfehlen, da man die alle Figuren entweder selber spielen kann oder als Trophäe freischalten kann. Das feature mit den Trophäen ist auch sehr gut dann man so immer was zum freischalten hat oder einfach nur spielt um Münzen zu sammeln. Die vielen Spielmodi sorgen auch für deutlich mehr Abwechslung und Beim Event Match sollte man eh erstmal längere Zeit was zu tun haben.
Fazit Dieses Beat Em Up macht vorallem mit mehreren Leuten tierisch Spaß. Die Motivation für den Einzelspieler ist nicht so hoch da dienen lediglich die Trophäen als Motivation. Alles in allem aber ein gutes Beat Em Up was in geselliger Runde am meisten Spaß macht.
Typisch Nintendo! Smash Brothers ist ein Prügelspiel, aber ohne Blut, Gewalt und Knochenbrüchen...Es ist ein spassiges Beat´em up mit Knuddelfaktor!
Es gibt insgesamt 25 Charaktere, (Wobei einige davon erst freigeschaltet werden müssen!) 29 Stages, (Auch hier müssen erst einige freigeschaltet werden) Trophäen zum sammeln (292 Trophäen - darunter 47 verborgene und drei Smash-Trophäen für jeden Charakter.) und noch haufenweise Spielmodi!
Gameplay:
Kurz: Es geht darum die Gegner ins Aus zu befördern, egal in welche Richtung.
Die Stages unterscheiden sich stark voneinander, so entstehen nette verschiedene Kampfatmosphären.
Es wird entweder auf Zeit oder um Leben gespielt! Wird man vom Gegner getroffen, bekommt man immer mehr % Schaden! Je höher die Prozentzahl steigt, desto anfälliger reagiert man auf die Schläge der Gegner und desto weiter wird man weggestossen! Die Entfehrnung, die von dem Gegner zurückgelegt wird, steigt also proportional zur Höhe der Schadensanzeige.
Modi:
Der 1-P Mode
Der Einzelspieler-Modus bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten.
Es gibt Kämpfe gegen computer-gesteuerte Gegner, einen Trainings-Modus und vieles mehr!
-Classic: Im Classic-Modus kämpft man sich von Stage zu Stage. Man trifft auf verschiedene Gegner und muss spezielle Bonus-Stages absolvieren.
-Adventure: Der Adventure-Modus ist eine Mischung aus Vs-Stages und scrollenden Stages. Ein bisschen wie ein Jump and Run!
Event Match
Diese besonderen Kämpfe finden in verschiedenen Stages statt. Es gibt keine festgelegte Reihenfolge. Insgesamt sind es 50 Aufgaben mit unterschiedlichen Bedingungen die zu meistern sind. Keine leichte Sache...
Stadium
Im Stadium gibt es eine Vielzahl von speziellen Spielen, die einzigartige Regeln unterliegen.
Ob ein Zielscheiben Test oder Home-Run Contest, es gibt genug Abwechslung!
Training
Hier kann man alles genau üben und ausprobieren!
Die Gegner lassen sich nach eigenen Wünschen einstellen.
Vs.Mode
Dies ist der spassige Mehrspielermodus!
Man kann alle möglichen Regeln festlegen, im Team oder gegeneinander spielen, Namen geben, ein Tunier veranstalten usw.
Grafik
Die Umgebung und die einzelnen Charaktere sind sehr detailreich gestalten. Man kann die einzelnen Fasern auf Marios Hose sehn, die Haare von Donkey Kong zählen oder Zeldas Kleid im Wind wehend bewundern.
Der süsse Knuddel-Style ist zwar nicht jedermans Sache, aber die Spezialeffekte werden durch beeindruckende Lichteffekte untermalt und nutzen das Potenzial der Gamecube voll aus! Darüber hinaus gibt es noch einen besonderes Pausen-Feature, welches die Bewegungen einfriert und erlaubt die Charaktere genau zu betrachten und herumzuzoomen!
Fazit Super Spiel für den GameCube, was es unter die Top 5 brachte. Es bietet ziemlich viel Abwechslung und wird bestimt mal ein echter Klassiker. Der Preis ist auch voll ok, also kaufen ! ! !
Liebe Leserinnen und Leser
Diesmal geht es um das GameCube-Spiel " Super Smash Bros. - Melee "
Aussehen der Cover
Front
In der Mitte oben steht natürlich erstmal der Name des Spieles in großen Buchstaben.
Darunter kann man gleich alle Charaktere, die so zur Auswahl stehen, in Actin bewundern.
Mehr ist zu dem, was zu sehen ist, nicht zu sagen.
Meine Meinung ; das Cover sieht echt super aus und vermittelt gleich schon einen super Eindruck vom Spiel. Man will mehr wissen und es am besten gleich spielen. Ich finde es vor allem gut, dass man schon sofort sehen kann, wer alles mitkämpft und wie das so im Spiel vor sich geht.
Back
Die Rückseite ist ganz klar gegliedert. Hier sind 7 Screenshots zu sehen und unter jedem Bild steht ein passender Text, der die vielen Features des Spieles kurz aber zutreffend erklärt. Weitere Infos zum Spiel folgen in Minischrift am unteren rand.
Meine Meinung ; weniger ist manchmal mehr und das trifft auf die Rückseitengestaltung der Spielehülle auf jeden Fall zu. Die Bilder zeigen dem betrachter die Grafik und das Spielgeschehen so wie alle features treffend an und man benötigt kein weitres wissen mehr zum Spiel, um sich für oder gegen den Kauf zu entscheiden. Gut gemacht.
Die Spieleanleitung
Diese ist super wichtig um den Inhalt des Spieles bzw. alle Anwendungen beherrschen zu können und später die volle Freude am Spiel zu genießen. Zu Anfang steht in dem kleinen Heftchen ein Inhaltsverzeichnis - was natürlich hervorragend ist, denn so findet man alles schnell wieder, wenn man später mal über ein bestimmtes Thema etwas nachschlagen will. Die Seitenzahlen sind auch genannt.
Sieht man sich nun den Informationsgehalt des Heftes an, kann man ziemlich zufrieden sein, denn nach Beendigung des Lesens bleiben, bei mir zumindest, keine Fragen mehr offen. Alles wird gut erklärt und ist für jeden kinderleicht zu verstehen und später auch umzusetzen. Schritt für Schritt wird das Spiel in der Anleitung behandelt und man weiß danach alles, was man wissen muss und vielleicht auch noch mehr, denn es sind auch ganz viele Tips angegeben, wie man mit einem bestimmten Charakter am besten kämpfen kann.
Die Seitenanzahl beträgt übrigens 44 Seiten und die Aneitung steht nur auf deutsch - vielleicht nicht so gut, wenn ausländische Mitbüger den Text nicht so ganz verstehen... aber ok.
Das Spiel
Zu Anfang kann man zwischen dem 1-Spieler Modus, dem Mehrspielermodus, den erhaltenen Trophäen, den Optionen und den Daten wählen.
Wählt man nun den 1-Spielder oder den Merhspielermodus, folgt daraufhin die Auswahl der Charaktere. Zur Auswahl stehen u.a.
Mario
Pikatchu
Bowser
Peach
Yoshi
Donkey Kong
Captain Falcon
Fox Mc Cloud
Ness
Ice-Climbers
Kirby
Samus
Zelda
Shiek
Link
Das sind doch schonmal ganz schön viele Spieler, die man wählen kann und wie gesagt, ist hier für jeden ein passender dabei.
Jeder Charakter kann noch zusätzlich mit Stärkepunkten aufgestockt werden und es können bis zu 5 Leben dazu gegeben werden, damit das Spiel nicht sofort zuende ist, wenn man ein paar mal getroffen wurde. Weiterhin kommt noch dazu, dass jeder Spieler andere Fähigkeiten und Attacken besitzt und es so echt spannend wird, denn die Mischung der Kämpfer, die dann aufeinander trifft, kann sehr unterschiedlich sein, denn jeder kann den anderen unterschiedlich besigen. Außerdem kann man sich den ausgewählten Charakter in verschiedenen Farben gestaltet. So gibt es zB einen roten, grünen, blauen und gelben Pikatchu, oder einen Link mit verschiedenen Capes.
Hat man sich den Spieler ausgesucht, kann man damit fortfahren, sich das Land, in dem gekämpt werden soll, auszusuchen. Hier stehen einem 20 Welten zur Verfügung. Jede Welt ist anders aufgebaut und in bunten, aber auch dunkelen Farben gestaltet - von lieb bis bitterböse. Ein Zufallsfeld sorgt dafür, dass man sich nicht selbst entscheiden muss, denn es wählt, wenn man möchte, die Welt selbstständig aus.
Nun folgt das Spiel.
Hier geht es nun darum, seinen Gegenüber mit den verschiedensten Waffen oder Attacken zu schlagen. Der Getroffene bekommt dann Punkte, die unten rechts oder links angezeigt werden.Ist die Punktezahl unten über 100 angestiegen, ist es nurnoch eine Frage des richtigen Schlages, und der Getroffene Spieler wird aus dem Spielfeld katapultiert und verliert sein erstes Leben. Der Kampf geht dann so weiter, dass der Spieler wieder zurückgebeemt wird und der Kampf noch solange weitergeht, bis der erste Spieler alle Leben verbraucht hat. Man kann einen Spieler aber auch vom Rand stoßen, denn die Welten sind kleine Inseln, die einen tiefen Abgrund bieten. Während des Spieles werden immer wieder Items freigelassen, die sich der Spieler dann schnell nehmen muss oder kann. Diese Items können zB Schirme (als Waffe), Bomben, Flügel (zum Fliegen), Hamburger (zur Energiegewinnung) usw. sein. Dies bietet wieder neue Möglichkeiten, den Gegenspieler zu besiegen. Am Ende jeden Spieles wird eine Statistik für jeden Spieler angezeigt und der Sieger wird gekrönt.
Wenn man auf den 1-Spielermodus gegangen ist, dann muss man mehrere Level mit seinem Charakter durchspielen und trifft immer wieder auf andere Gegner und die werden zum Ende hin immer schwerer, bis man dann auf den Endgegner trifft. Diesen gilt es zu besiegen und schon hat man entweder einen neuen Charakter oder andere Extras des Spieles freigespielt. Immer nach 3 beendeten Leveln folgt ein kleines Bonusspiel um Extrapunkte zu sammeln.
Es gibt auch noch einen Mode, in dem man das Ganze als Gruppe durchstehen muss und dann auch gegen eine andere Gruppe antritt. das macht noch mehr Spaß, doch vorsicht, nicht auf die eigenen Leute losgehen.
Man kann neben dem Hauptspiel auch noch andereModi wählen. So gibt es zB ein Spiel bei dem man in einer Welt eine bestimmte Anzahl von Gegnern wählen kann - bis zu hundert Stück. Die dann immer zu 5. oder 6. erscheinen und einen Angreifen. Diese muss man besiegen, was ziemlich leicht ist, ohne selbst dabei draufzugehen. Wenn die eingestellte Anzahl an Gengern besiegt ist hat man gewonnen und bekommt wieder ein Extra.
Dann kann man zB noch einen Sandsack solange vermöbeln bis eine bestimmte Zeit abgelaufen ist und muss ihn anschließend mit einen Besaballschläger schlagen. Je mehr man den Sandsack geschlagen hat, umso weiter fliegt er.
Es gibt auch noch ein SPiel, bei dem in einem Level Zielscheiben an den unmöglichsten und schwer zu erreichensten Stellen angebracht sind. Diese muss man in einer bestimmten Zeit alle erreichen und einsammeln.
Trainieren kann man natürlich auch. Man sucht sich einen Charakter aus und prüft einfach, wie gut man mit ihm kämpfen kann oder was er so alles drauf hat. Dies bringt einem keine Extras ein, aber dafür hat man Kontrolle über das Spiel.
Das Spiel bietet so viel, dass wirklich für jeden etwas dabei ist. Es kann gut sein, dass ich noch einige Extras vergessen habe - so viel wie es bei diesem Spiel zu entdecken gibt.
Die Steuerung der Charaktere
Zuerst mal muss ich sagen, es gibt wirklich viele verschiedene Atacken und Moves, die jeder einzelne Charakter unterschiedlich ausführt. Es gibt also immer wieder verschiedene Tastenkombinationen, die man sich bei jedem Charakter merken muss, die aber in der Beschreibung alle gut beschrieben sind.
Wenn man diese drauf hat, ist es ganz einfach, die Figuren zu steuern. Doch das ist am Anfang nicht ganz leicht. Da hat man einfach irgendwie drauf, bis man sich die Steuerung mal genauer angesehen hat und merkt, was es da noch so alles zu machen gibt.
Wie gesagt, mit ein wenig Übung kann man die Spieler super steuern und es gibt keine Probleme, denn sie sind wendig und mit dem GameCubecontroller laufen sie exakt immer dorthin, wo man auch hinlenkt. Alles supi.
Die Grafik
Das Spiel hat eine Grafik, wie sie bei so ziemlich allen Spielen des GameCubs ist. Es ist nichts irgendwie verpixelt oder so und die Verläufe sind flüssig. Es sieht alles super aus, durch die bunten Farben und die Hintergrundgestaltung. Es fällt auch sofort auf, dass das Spiel total klar ist. Es ist aber nicht zu sehr detalliert, sodass es echt super aussieht. Mir gefällt das sehr gut und es gibt meiner Meinung nach nichts daran auszusetzen.
Sound und Musik
Das Spiel hat zuerstmal sehr viele verschiedene Musikstücke zu bieten, die während der Kämpfe gespielt wird. dabei kommen auch bekannte Melodien aus den Spielen zum Vorschein, aus denen die jeweiligen Charaktere stammmen. Das ist ziemlich lustig und weckt das ultimative Gameboy- oder Supernintendo- Feeling. Auch hier ist wieder für jeden etwas dabei.
Der Sound ist echt super. Die Musikstücke wurden natürlich überarbeitet, sodass sie sich nicht ganz so monoton anhören, woie auf früheren Spielen und Konsolen. Es ist alles klar und kann im Menü auch noch verändert werden, zB an der Lautstärke und dem Ton.
Hier läd auch keine Musik andauernd nervig nach...was auch ziemlich gut ist.
Sonstiges
Konsole : Gamecube
Hersteller : Nintendo
Erscheinungsjahr : 2004
Ausgelegt für : 1-4 Spieler
Memorycard : benötigt 11 Blöcke
Bekommt man : zB Karstadt, EB-Games, Amazon, Ebay, Saturn, ...
Preis : Zwischen 8 und 25 €
Mein Fazit
Das Spiel ist eines der besten, die es für den Gamecube gibt. In aktuellen Testumfragen ergab sich auch, dass das Spiel unter den besten 5 Plätzen ist.
Bei meiner persönlichen Rangliste sieht es ganz genau so aus, denn es macht auch den älteren Spaß. Es ist sehr abwechslungsreich, bietet viele Sachen für jeden Spieletypen und es wird nicht langweilig.
Der Preis ist auch in Ordnung und je nachdem wo man das Spiel kauft, bekommt man es ja auch ziemlich billig.
Also gleich mal in den Laden gehen und kaufen - es wird bestimmt keiner enttäuscht sein.
LG
*+Elfe+*
Bericht für Yopi, Ciao, MyMeinung
Fazit Super Smash Bros. Melle ist zwar schon etwas alt, aber es ist trotzdem ein sehr tolles Spiel. Es gibt viele Welten viele Kämpfer und sehr viele verschiedene Spielmodis, obwohl einige nach einer Zeit langweilig werden.
In diesem Bericht geht es über Super Smash Bros. Melee, eines meiner Lieblingsspielen für den Game Cube. Das Spiel ist zwar schon etwas älter, aber immer noch richtig geil.
Cover:
Auf dem Cover der Verpackung sieht man ganz links Mario in einer Kampfpose, weiter rechts Link wie er grad mit seinem Schwert angreift, noch weiter rechts sieht man Bowser wie er grad Flammen speit und neben Bowser sieht man das mal wieder lächelnde Pikachu. Im Hintergrund sieht man das Schloss von Zelda. Am Linken und Rechten Rand sind noch die Gesichter einiger anderer Kämpfer abgebildet.
Allgemeines über SMBM:
Super Smash Bros. Melee ist ein ganz besonderes Kampspiel, da es nicht so wie z. B. bei Tekken, oder Soul Calibur ist das 2 Kämpfer sich gegenüberstehen und sich solange angreifen bis eine Energieanzeige leer ist, sondern man muss versuchen den Gegner von der Plattform auf der grade gekämpft wird runterzustoßen. Für jeden Angriff der den Gegner traf bekommt dieser Schadenspunkte und desto höher sein Schaden ist umso weiter weg fliegt der Gegner, wenn er von einem starken Angriff getroffen wird. Also wird es leichter den Gegner von der Plattform zu stoßen wenn er mehr Schaden hat. Wenn man aber von der Plattform runtergestoßen wird, sollte man nicht aufgeben, den meistens kann man sich mit einem Sprung in der Luft, gefolgt von einem Angriff durch den man noch mal hochspringt retten. Die Grafik des Spiels ist eine Mischung aus 2D und 3D. Sie ist zwar nicht besonders gut aber schlecht ist sie auf keinen Fall. In dem Spiel gibt es fast alle berühmten Nintendo Charaktere wie z.B. Mario, Link, Donkey Kong, Pikachu, Samus Aran und noch 20 weitere, falls alle freigesielt worden. Dann kann man noch in bis zu 29 Welten zocken. Es gibt auch noch 31 verschiedene Items, die ab und zu irgendwo auf dem Spielfeld erscheinen, wie z.B. Pokébälle aus denen Pokemon kommen, Froster die einen Gegner zu Eis erstarren lassen können, rote Panzer die sich über das Kampfeld bewegen und dabei nach Gegnern suchen um ihnen Schaden zuzufügen, Mienen die explodieren, wenn man aus sie läuft. Die Häufigkeit von Items kann bei den Optionen einstellen.
Einspielermodus:
Im Einspieler Modus hat ,am eine Vielzahl von Möglichkeiten, die ich jetzt mal alle ein wenig vorstellen will.
Regular Match:
Unter Regular Match (Standart Einspieler-Kampf) Hat man die Wahl zwischen Classic, bei dem man meistens nur gegen Computergesteuerte Gegner kämpft, es kommen aber auch 3 Bonusstages vor in denen man z.B. auf einer besonderen Plattform 10 Scheiben zu zerschlagen und zwischen Adventure, wo man meistens auch gegen Computer gesteuerte Gegner kämpft, es gibt aber hier auch scrollende Stages, bei denen man springen und laufen muss um ans Ziel zu kommen. Der Adventure Modus dauert länger als der Classic-Modus. Später kann auch noch der Allstar-Modus freigespielt werden, wo man gegen alle 25 Kämpfer kämpfen muss und es gibt nur 3 schadenreduzierende Items, die man sich gut einteilen sollte. Ich finde der Gesamte Regular Match Modus ist ganz gut außer, dass man jeden Modus einmal mit jedem Kämpfer schaffen muss, wenn man alles freispielen will und das dauert sehr lang und nach einigen Stunden macht es dann auch fast keinen Spaß mehr.
Event Match:
Der Event Match-Modus hat 51 Level, die alle verschiedene Aufgaben haben, manchmal muss man den Gegner nur besiegen aber manchmal gibt es andere Aufgaben, die in einer kurzen Erklärung stehen. Man muss nicht unbedingt alle Level der Reihe nach machen, es reicht aus eine gewisse Anzahl von Levels zu absolvieren um neue freizuschlaten, dass heißt man kann auch mal ein Level überspringen und später noch mal versuchen. Der Even Match-Modus ist meiner Meinung nach, richtig gut und sehr abwechslungsreich, was motivierend ist und wodurch das Spiel noch mehr Spaß macht.
Stadium:
Dort gibt es den Target Test, wo,am innerhalb eines Zeitlimits 10 gut Platzierte Zielscheiben zerschlagen muss, die Stages wurden so aufgebaut, dass sie genau auf den jeweiligen Charakter zugeschnitten sind und dessen Fähigkeiten überprüfen, ich finde das der Target Test richtig Spaß macht.
Im Home-Run Contest geht es darum einen Sandsack innerhalb von 10 Sekunden sehr viel Schaden zuzufügen und ihn dann mit einem Baseballschläger so weit wie möglich wegzuschlagen, was auch ganz cool ist und in Multi-man Melle muss man gegen Kampf-Frames kämpfen und es gibt dafür 5 verschiedene Regeln: 10 Stück so schnell wie möglich besiegen, 100 Stück so schnell wie möglich besiegen, 3 Minuten lang durchalten und so viele wies geht besiegen, 15 Minuten durchalten und so viele wie es geht besiegen und gegen total starke kämpfen und versuchen überhaupt mal welche zu besiegen. Ich finde den ganzen Multi-man Melle-Modus einfach toll, vor allem mag ich den 15 Minutenkampf, weil der total spannend ist.
Training:
Hier kann man seine Technik verbessern und Kombos verbessern. Nix besonderes aber man sollte es sich mal anschauen.
Mehrspielermodus:
Der Mehrspielermodus ist fantastisch und mit Abstand das beste an diesem Spiel.
Melle
Im normalem Melle Modus wird ganz normal gekämpft. Es können von 2-4 Spieler mitspielen, vorher suchst sich jeder einen Protagonisten aus mit dem er Kämpfen will es können auch Cpu eingeschaltet werden, die man von Level 1-9 stellen kann. Dann kann man noch einige Einstellungen treffen und vor allem aussuchen wie man kämpft, denn es gibt 4 verschiedene Möglichkeiten: Leben, Zeit, Münzen oder Punkte. Spielt man auf Leben gewinnt derjenige der als letzter noch ein oder mehrere Leben hat. Bei einem Spiel auf Zeit geht es darum, innerhalb der Zeit die man vorher eingestellt hat so oft wie möglich jemanden zu besiegen, weil das jeweils einen +Punkt gibt und man sollte versuchen nicht selbst besiegt zu werden, weil das jeweils einen -Punkt gibt. Wer nachdem die Zeit abgelaufen ist am meisten Punkte hat der gewinnt. Beim Kampf auf münzen fallen aus dem Gegner Münzen raus die man einsammeln muss. Wenn man besiegt wir verliert man die hälfte der Münzen die man zu diesem Zeitpunkt hatte. Es gewinnt derjenige der nach Ablauf der Zeit am meisten Münzen hat. Wenn man einen Punkte Kampf macht bekommt man für die meisten Sachen die man macht + oder - Punkte wer nach Ablauf der Zeit am meisten Punkte hat der gewinnt. Außerdem kann man im Melle Modus auch noch Teams machen, dass heißt 2 gegen 2 oder 3 gegen 1oder auch 2 gegen 1 oder 2 gegen einen gegen 1. Da es viele Kämpfer gibt und viele Welten und man ne Menge Einstellungen einstellen kann, find ich den Mellemodus einfach nur genial.
Tornement:
Hier kann man ein Turnier erstellen und es können sogar bis zu 64 Leute mitmachen. Tolle Sache.
Special Melle:
Hier gibt es 10 verschiede Spezial Kämpfe
-Alle Kämpfer sind riesig
-Alle Kämpfer sind winzig
-Alle Kämpfer sind schneller als sonst
-Alle Kämpfer sind langsamer als sonst
-Alle Kämpfer fast unsichtbar
-Alle Kämpfer starten immer mit 300% Schaden
-Alle Kämpfer haben zu Beginn des Kampfes 150hp (und wer keine mehr hat der verliert)
-Nur der Control Stick und der a Knopf sind aktiviert
-Die Kamera ist fixiert und bewegt sich nicht und zoomt auch nicht wie sonst
- Mit dem Controller in Anschlussbüchse 4 kann man Fotos schießen
All diese speziellen Kampfarten sind fantastisch und es macht total viel Spaß sie zu spielen. Besonders der Kameramodus ist sehr gut, weil man lustige Fotos die geschossen wurden auf der Memory Card speichern kann.
Data:
Hier findet man eine Vielzahl von unterschiedlichen Statistiken. Es macht immer wieder Spaß da mal reinzuschauen.
Fazit:
Obwohl das Spiel schon etwas älter ist, ist es trotzdem noch richtig super, weil der Mehrspielermodus einfach nur genial ist. Der Einspielermodus ist zwar auch gut, zieht sich aber etwas zu lang hin und wird nach einer Zeit etwas langweilig, aber trotzdem finde ich, dass jeder der einen Game Cube hat sich dieses Spiel kaufen sollte.
Super Smash Bros. Melee ist eines der geilsten Spiele, die ich je gespielt habe! Durch die verschiedenen Spielmodi, Stages und Figuren, gibt es nahezu unendlich viele möglichkeiten zu spielen.
Aufgabe im Spiel ist es, seine Gegner zu verkloppen (auch mit Waffen). Das geht am besten im Adventure modus, in dem man sich durch verschiedene Level kämpft, und dem Story modus (einfach die von Computer bestimmten Gegner besiegen)
Die Grafik des Spieles ist eine Mischung aus 2D und 3D, was ihm die typische Prügelspielgrafik verleiht.
Durch die verschiedenen Fähigkeiten der ca. 30 Nintendohelden (Mario, Link, Kirby und co.), wird der Spielspaß noch weiter herausgekitzelt. !!!Ausserdem ist die Steuerung kinderleicht!!!
Auch für Sammler ist das Spiel ein wahres muss, da man durch gewonnene Kämpfe Münzen erhält, mit denen man über 300 Trophähen in der Lotterie gewinnen kann.
Preis für das Spiel: 60€ im laden. Das ist zwar nicht wenig, aber es lohnt sich!!!
Für mich gilt 6 von 5 Sternen!!!
Mit Super Smash Bros. Melee kein Problem!!
DIE VERSCHIEDENEN MODI:
Mit den verschiedensten Typen könnt ihr beispielsweise euch an der Multiman Melee versuchen, wo ihr in 2 oder 15 Minuten beweisen könnt wie viele Gegener ihr schrotten könnt.
Es gibt auch einen Adventure-Mudus wo ihr euch wie in einem Jump\'n-Run-Game durch versciedene Stages schlagen müsst.
Der Classic-Modus ist auch wie bei dem vorgänger auf der N-64 auch vorhanden. Bei dem muss man viele einzelne Kämpfe meistern und hin und wieder ein Bonus-Game meistern.
Das tolle an dem Spiel ist aber auch das man auch verschiedene Aufgaben bewältiegen müsst, einen Sansack so weit wie möglich treten müsst oder 10 Zielscheiben zerschlagen müsst.
DIE CHARAKTÄRE:
Am anfang stehen euch Mario, Luigi, Bowser, Peach, Yoshi, Fox, Zelda, Link, Pikachu, Samus, Ness, Ice-Climbers, Captain Falcon und Donkey Kong zur verfügung. Später kommen auch noch Dr. Mario,
Pummeluff, Falco, Junger Link, Marth, Roy und noch ein Paar andere.
Ich kann nur sagen das das Spiel \"super smash brothers melee\"
einfach klasse ist .Es hat neue charaktere als im vorgängerspiel
Es macht riesig spaß es mit kummpels oder mit freunden zu zocken
ich spreche aus Erfahrung.
Das Spiel ist in verschiedenen teile unterteilt
1 player mode
vs mode usw das andere is net so wichtig
Im 1 player mode kann man sich zwischen
regular match
event match
stadium oder
training
entscheiden
regular match kann man in classic oder adventure unterteilen
Im classic spielt man gegen einen computergesteuerten gegner und man muss spezielle bonus stages absolvieren.
Im adventure spielt man eine mischung aus vs stages und scrollenden stages.
Im eventmatch kämpft man so verschiedene missionen.
jetzt kommen wir zum besten teil des spiels dem vs mode
Dem vs mode kann man sehr gut mit kummpels oder freunden spielen.Macht richtig fun.
Holt euch einfach das spiel macht richtig Spaß .
Es ist mal wieder Zeit für Prügel im Nintendo-Land, denn die Super Smash Brothers sind zurück! Diesmal steigt die Keilerei aber nicht mehr auf dem Nintendo64, sondern auf der aktuellen Nintendokonsole, dem Gamecube. Jeder, der den Vorgänger kennt, weiß, was ihn erwartet...
Allgemein kann man das Game in das Genre der BeatEmUps einordnen, primär geht es also darum, seine Gegner in die Knie zu zwingen, ohne dass man selbst zu viele Prügel einsteckt.
Das Spiel an sich ist aber mehr als ein reinrassiges Prügelspiel geworden, so wurden zum Beispiel einige kleine, aber feine Minispiele, sowie ein Adventure-Mode integriert:
Bei den Minigames gibt es zum Beispiel den Home-Run-Contest, hier ist das Ziel, einen stationären Sandsack möglichst weit zu schleudern, dafür hat man aber nur einen Baseballschläger bzw. die Schlagkraft der einzelnen Charaktere zur Verfügung. Die Rekorde des einzelnen Charakters werden dabei automatisch gespeichert. Darüber hinaus gibt es noch den Target-Test, in dieser Spielvariante muss man in traditioneller Jump`N`Run-Manier in möglichst kurzer Zeit 10 Zielscheiben(Targets) zu zerstören. Je nach Charakterwahl hat man dazu aber auch andere Levels zu bestreiten, die speziell auf die einzelnen Charaktere abgestimmt sind.
Der Adventure-Mode bildet zusammen mit dem Classic-Mode für Singleplayer das Herzstück des Spiels. In diesem Modus wechseln sich Jump`N`Run-und die klassischen Prügel-Sequenzen mit diversen Minispielchen ab. Man muss zum Beispiel zu Beginn einen Super Mario Bros. nachempfundenen Level durchqueren, in welchen man auch auf die Originalgegner der Mariospiele trifft, auch Yoshi bekommt man in mehrfacher Ausfertigung als Zwischenboss zu Gesicht.
Es gibt im Spiel sehr viele verschiedene und vor allem abgedrehte Gegenstände zu finden, die sich vorzüglich als Waffe einsetzen lassen. So lassen sich zum Beispiel Pokebälle als äußerst effektive Waffe einsetzen: Es entschlüpfen verschiedene Pokemons und attackieren den Gegner mit ihren Spezialangriffen.
Einen bzw. diverse Multiplayermodi gibt es, wie von Super Smash Bros. gewohnt, natürlich auch: Der Melee-Mode ist der einfache VS-Mode, bei dem sich 1-4Spieler miteinander prügeln können, darüber hinaus ist neben weiteren Mehrspielervarianten auch noch ein Tournament-Melee-Modus vorhanden, hier kann man ein richtiges Multiplayerturnier mit Computergegnern und KO-Modus veranstalten.
Zu Beginn stehen 14 bekannte Nintendofiguren(Von Mario bis Link) zur Verfügung, es ist aber möglich weitere geheime Charaktere freizuspielen, indem man bestimmte Aufgaben/Erfordernisse erfüllt. Marios Bruder Luigi kann man natürlich auch freispielen.
Grafik
Grafisch präsentiert sich das Game vollkommen auf der Höhe. Die einzelnen Spielfiguren und Gegner sind sehr gut ausgearbeitet und stecken voller kleiner Details. So ist es zum Beispiel möglich viele verschiedene Outfits zu wählen, Pikachu zum Beispiel kann man verschiedene Mützen und Hüte aufsetzen.
Ein weiteres nettes Feature: Wenn man in den Pausenmodus schaltet, ist es möglich, an den Charakter ranzuzoomen und ihn aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten.
Der einzige kleine Kritikpunkt an der Grafik betrifft die Hintergründe, diese hätte man ein wenig lebhafter und detaillierter gestalten können.
Aber insgesamt geht das Spiel grafisch mehr als vollkommen in Ordnung, zumal es ja noch ein ziemliches frühes Spiel auf dem Gamecube ist.
Sound
Musiktechnisch gibt es bei Super Smash Bros. Melee keinen Anlass zur Kritik. Als Hintergrundmelodien hört man oft neue Arrangements bekannter Nintendo-Spielehits. Wirklich sehr gut gelungen. Man erwischt sich des Öfteren beim Mitnicken der Melodie.
Die Soundeffekte sind ebenfalls sehr hochwertig und gut gelungen, sie hauchen den Charakteren und den einzelnen Levels so richtig Leben ein.
Gameplay
Was will man darüber sagen, das Game ist wirklich optimal abgestimmt. Die Steuerung ist sehr intuitiv und leicht zu erlernen, jedoch lässt sie aber taktische Finessen nicht vermissen: Die Standardschläge werden mit dem Analogstick und dem A-Button ausgeführt, die jeweiligen Spezialattacken werden durch den B-Knopf und die Richtungstaste aktiviert. Zum Springen dienen Y- und X-Taste.
Insgesamt stehen fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung, die auch blutigen Anfängern schnell zu Erfolgserlebnissen verhelfen, das Spiel ist perfekt ausbalanciert.
Nur hin und wieder kommt ein wenig Hektik in den Kämpfen auf, vor allem dann, wenn sehr viele Figuren am Kampf beteiligt sind, aber das war ja auch beim Vorgänger schon so und ist nicht wirklich kritisch zu sehen.
Fazit
Kaufen! Wer einen Gamecube bereits zu Hause stehen hat und dieses Spiel nicht besitzt, der hat wirklich was verpasst: Hinter der niedlichen Fassade verbirgt sich ein wirklich tolles und witziges Prügelgame. Jeder, der auch nur ein wenig mit Prügelspielen und Nintendo-Charakteren anfangen kann, der sollte sich dieses Spiel kaufen. Wirklich super! Das Spiel macht wochenlang alleine und vor allem mit Freunden einen Heidenspaß!
Mit freundlichen Grüßen
Imperato
Gefreiter *g
willkommen in einer neuen runde smash brothers!!!
dies ist das geniale nachvolgergame zu super smash bros auf dem n64! zum spielprinzip und konzept, dazu greife ich die alte werbung vom vorgänger auf....
stellt euch vor, ein kleines pikatschu sitzt auf der wiese, ganz friedlich, aufeinmal kommt mario mit nem hammer dazu und zieht pikatsch volle sau eins rüber! dann kommt noch donkey kong dazu und sie hauen sich!
in der smash bros reihe lässt nintendo ihre hauseigenen helden gegeneinander kämpfen.
ziel des spieles:
ihr spielt als einer der nintendo helden wie link, mario, kirby oder captain falcon! im kampf mit bis zu 3 gegnern müsst ihr ihnen schaden zufügen, je mehr schden sie haben, desto weiter fliegen sie nach einem schlag.... habt ihr einen gegner geschwächt müsst ihr versuchen ihn von der kampfplattform zu schubsen um so zum sieg zu gelangen, aber achtung auch der gegner versucht es!
spielmodi:
singleplayer:
dort gibt es einige auswahlmöglichkeiten, zum einen den alten ´
classic modus,
ihr wählt euch einen charakter aus und kämpft eine reihe von gegnern ab, um anschließend im endkampf gegen einen überboss anzutreten!
dann gibt es noch den adventure modus,
hier müsst ihr ähnlich wie in einem 2d jump\'n run durch eine welt laufen und aufträge erfüllen, ok dieser besteht eigentlich nur darin von punkt a nach punkt b zu laufen^^, aber je mehr gegner ihr killt, desto mehr punkte habt ihr am ende!
dazu gesellt sich noch der eventmodus,
in diesem kämpft ihr in zahlreichen matches gegen eine anzahl von gegnern.... is ganz einfach und manchmal verzwickt, da es zum teil richtig fies wird..... ich erinnere mich da an das letzte match, dort kämpft man gegen gigabowser(ca 3mal so groß, stark etc wie der normale), gannondorf und noch einen starken gegner, mir ist entfallen wie er noch gleich hies XD
habt ihr alle?
wenn ihr alle charaktere habt, dann könnt ihr den allstar modus spielen, dort kämft ihr mit jedem gegen jeden! die kämpfe sind ncoh am anfang recht leicht, ziehen nachher jedoch ziemlich an! der schaden bleibt nach jeder runde erhalten, jedoch habt ihr 3 mal die chance eure energie aufzuladen.
habt ihr lust auf was wirklich neues,
dann gibt es noch spezialevents wie baseball, massenschlachten mit wireframes und das training und den
coinmodus, dabei müsst ihr mit jedem charakter eine bestimmte anzahl von zielscheiben zerstöhren.....
multiplayer:
der mp ist wahrlich das kernstück von ssbm, es gibt soviele möglichkeiten, ob deathmatch, teamdeathmatch, turnier modus oder zahlreichen lustigen sachen wie getarnt kämpfen findet hier der hauptteil statt!
mit wem spiele ich?
im mp könnt ihr entweder gegen bis zu 3 freunde antreten und sie vermöbeln oder ihr schlatet euch bots ein, deren schwierigkeitsgrad ihr persöhnlich einstellen könnt. was ist wenn ihr aber nur zu 2 oder 3 seit? kein problem, dann schaltet ihr euch wieder bots hinzu.....
was benutze ich?
im spiel kann man einstellen dass items kommen, vom pokeball über einen regenschirm bis hin zu bomben ist alles dabei was das prüglerherz begehrt^^. mit diesen items verhaut ihr eure gegenspieler und zeigt ihnen wer der chef is. man kann sie auch strategisch verwenden, z.B man hat einen gegner in der ecke, einen pokeball und eine bombe.... du wirfst den pokeball, ein glurak kommt und naglet ihn in der ecke fest, dann wirfst du auf ihn die bombe, was soll er machne? sich rösten lassen oder gesprengt werden? ;)
die steuerung:
ist wirklich simpel und auf das schnelle kämpfen ausgelegt, man hat 2 sprungknöpfe, einen aktionsknopf mit dem items aufhebt oder schlägt und einen spezialangrifs knopf, dazu kommt noch ein schild und eine wurftaste. diese kann man in elendich vielen kombos kombinieren und sehr starke attacken ausführen! falls jemand spotten will gibts dazu auch ne taste wo jeder charakter eine bestimmte siegerpose macht.... also, hier kann jeder spielen, das ist einfach wie sau...
die grafik:
war der vorgänger noch mit bescheidener grafik ausgestattet so hat dieses game eine topgrafik, schöne feuer und explosionseffekte, in wasswelten schöne wassertexturen. auch die levels sind sehr schön gemodelt, ganz abgesehen von den charakteren, amn kann ihre schmerzen in den gesichtern ablesen, und sie sind sehr schön animiert! im hintergrund der welten passiert immer etwas, so stürtzt zum beispiel in einer zelda welt der mond ab um anschließned wieder von vier riesen gefangen zu werden, jeder der majoras mask gespielt hat weiß was ich meine. dazu läuft alles noch sehr flüssig und es ruckelt nie!
der sound:
die typischen nintendosounds eben, ob mario oder zelda, man erkaennt alles wieder, dazu kommen ncoh einige ohrwürmer. dazu kommen unzählige laute/ schreie der charaktere hinzu, ob mario, link oder samus, jeder hat individuelle sounds die den charakter alleine am sound erkennen lassen! der sound kommt in sattem dolby prologic II sound aus den boxen! hier füllt sich jeder wohl!
bonus und sammlerwahn!
in dem spiel gibt es eine lustige funktion, so kann man an einem einarmigen banditen mit seinem für die kämpfe erhaltenem geld kleine figuren gewinnen. man kann alle figuren und items des spiels gewinnen, dazu kommen noch eine menge an anderer sachen aus der welt von nintendo! habt ihr einige events gewonnen, so kommen immer mehr sachen hinzu, z.B der soundtest, dort könnt ihr euch alles anhören was es an sounds gibt!
die statistik:
es gibt mehrere statiskiken, dort könnt ihr lsen welche figur eine andere getötet hat, wie ihre chancenausbeute aussieht etc..
dazu kommt noch eine historie, die alle besonderen sachen aufzeichnet, die ihr bisher im spiel seit dem ersten einschalten gekommen sind. so erinnert man sich an das erste anschalten usw....
der spielspaß und die dauer:
das spiel macht alleine schon einen heiden spaß, die highscore immer weiter verbessern, alles freispielen... dazu braucht man ewig lange, alleine alle figuren in der loterie zu bekommen ist zeitaufwendig, ich ahbs nicht mitgezählt, jedoch spielst du mindestens nen 1/4 jahr bis du alles hast, wenn man normal spielt, sprich so 2- 4 stunden am tag....
im multiplayer läuft das spiel allerdings zur höchstform auf, wenn sich vier leute verhauen höhrt der spaß kaum mehr auf. das spiel ist halt auf den multiplayerspaß konzentriert!
extras:
unter den über 20 standart welten findet ihr ncoh alte welten aus dem vorgänger vom n64, diese haben die alte n64 grafik und man sieht den unterschied dann richtig deutlich zwischen gamecube und n64!
preis:
das spiel ist bereits in der playerchoice verfügbar, sprich ihr zahlt keine 59,99 euro sondern 29,99 euro. das macht das spiel zu einem günstigem spaß!
fazit:
das spiel setzt die reihe gekonnt fort! tooler spaß im einzel sowie multiplayermodus ist für lange zeit garantiert. nehmt das spiel, den cube und vierkontroler mit auf eine party und der tv ist den ganzen abend belegt. ich kann dieses spiel nur empfehlen, ist auf jedenfall ein musthavetitel!
Hallo an alle,
das nintendo gamecube spiele super smash brothers melee ist einfach spitze. es ist ein kampfspiele das auch für jüngere spieler geeignet ist. es ist nicht brutal wie es machne andere sind aber es macht riesen spaß. Was ich sehr sehr gut finde ist das es zwei verschiedene modi gibt. einmal den klassiker. den melee modus. hier muss man sich in 10 levels gegen verschiedene gegner behaupten und der andere modus ist der adventure modus. man wählt einen charakter und spielt mit ihm im mario style durch viele levels.
Was mir nicht so gefällt ist die anzahl der charaktere. man hätte ruhig ein wenig mehr charaktere mit einbeziehen können.
Denoch macht es spaß und es ist empfehlenswert.
Bei Super Smash Bors. Melee geht es darum, mit einem von ihnen Gewählten Nintendo Charkter, Kämpfe zu bestreiten, das geht im einzel Spieler Modus und auch im mehr Spieler Modus. Man kann sich in 2D bewegen, aber man hatt eine 3D ansicht, außerdem gibt es die Möglichkeit auszuweichen.
Zu beginn des Spiels haben sie nicht auf alle Charaktere zugriff, einige müssen durch bestimmte Aktionen freigespielt werden.
Zum einzel Spielermodus:
Vor jedem Spiel, außer bei bestimmten Event Matchs müssen sie sich einen Nintendo Charakter aussuchen, mit dem sie Spielen wollen.
Diese Spielmodis gibt es:
Adventure:
Hier müssen sie sich durch einen Mix aus Scrollenden Stages und Versus Stages Kämfen und weiter voran zu Schreiten.
Wenn sie den Adventure Modus durch Spielen, können sie damit versteckte Stages und Charaktere freispielen, außerdem gibt es die Möglichkeit Trophähen zu erbeuten.
Classic:
Wie im alten Super Smash Bors. kämfen sie sich durch eine Reihe von Vs. Stages und zwei Minispiele, um gegen die Meisterhand anzutreten.
Die Meister Hand ist der Mächtigste gegner im Classic Modus, dabei Handelt es sich um eine Große Hand, mit einem weißen Handschuh.
Auch hier können extras für das Spiel freigeschalltet werden.
Event Match:
Hier gibt es eine Reihe von Missionen, die sie machen können, wenn sie eine Misson erfolgreich abgeschlossen haben, schalten sie eine andere frei. Es gibt 51 Missionen und jedesmal wird es schwierier die Missionen zu schaffen. Manchmal schalten sie durch ein Event Match einen versteckten Charkter frei oder eine Stage.
Stadium:
Im Stadium Modus gibt es viele kleine Minispiele, darunter der Target Test, bei dem sie mit einem Charkter ihrer wahl Zielscheiben zerstören müssen.
Ein weiteres Mini Spiel ist der Homerun Contest, bei dem sie, mit einem von ihnen ausgewähltem Charkter, versuchen einen Sandsack so weit wie möglich zu schleudern.
Zu guter Letz ist da noch das Multi Man Melee. Hier müssen sie gegen eine, von ihnen bestimmte zahl, von Gegnern Antreten und diese in möglichst kurzer Zeit beseitigen.
VS. Mode:
Im VS. Modus können sie gegen Freunde oder den Computer, unter durch sie bestimmten Bedingungen, kämpfen.
Melee:
Spielen sie ein einfaches VS. Spiel auf einer von hnen ausgesuchten Stage, mit von ihnen bestimmten Regeln.
Special Melee:
Hier gibt es spezielle Melee typen, hier sind sie Aufgelistet mit erklärung:
Camera Modus: Ein Controller wird in die Anschlussbuchse vier gesteckt, mit diesem Controller wird während des Kampfs die Kamera gesteuert und es können Bilder gemacht werden die man dann auf der Memorycard speichern kann.
Giant Melee: Alle Spieler sind Riesig
Stamina Modus:Alle Spieler haben Lebenspunkte, die es auf null zu bringen gilt.
Tiny Melee: Die Spieler sind alle winzig.
Super Sudden Death: Die Spieler beginnen mit 300% schaden.
Fixed Camera Mode:Die Kamera bewegt sich beim Spielen nicht mit.
Invisible Melee:Man kann nur noch die Umrisse der Spieler erkennen.
Lightning Melee:Das Spiel Lauft schneller als Normal.
Singel-Button Mode: Nur der Controll Stick und der A knopf können benutzt werden, laut der Spielanleitung ist dieser Modus besoders für Anfänger geignet.
Slo-Mo Melee: Das gesammte Spiel wird sehr Langsam.
Tournament Melee:
Hier kann man einen Wettbewerb mit bis zu 64 Spielern veranstallten, dabei kann man auf Tournament (K.O. system) oder Winner Out/Loser Out stellen. Man kann die Anzahl der Menschlichen Spieler Bestimmen.
Alle kämpfe werden Nacheinander Ausgetragen, d.h. auch mit nur zwei Controllern kann man hier zu so vielen Spiern Spielen wie man will, nur eben nicht zur gleichen Zeit.
Das wahren die Spiel Modie, es gibt auch noch zahlreiche Optionen zu den Regeln, aber darauf möchte ich jetzt nicht näher eingehen.
Also nun komm ich mal zu meinem absoluten Lieblingsspiel für Nintendo Gamecube und zwar heißt es „Super Smash Brothers Melee“ kurz SSBM.
Das Spiel hat auch einen Vorgänger und zwar das Spiel „Super Smash Brothers“, welches es auf Nintendo 64 zu kaufen gab.
Das Spiel auf Nintendo 64 war meiner Meinung nach schon ein Hammer, aber die neuere Version für die Gamecube ist um Klassen besser und vor allem viel umfangreicher geworden.
Prinzip des Spiels:
Also in dem Spiel geht es kurz gesagt darum die Gegner ins Aus zu befördern, egal man den Gegner nun oben oder zur Seite hinaus bringt.
Man spielt mit verschiedenen Charakteren in verschiedenen Levels, jeder der Charaktere hat seine eigenen Combos und Spezialattacken.
Die Levels unterscheiden sich auch stark voneinander, so entstehen nette verschiedene Kampfatmosphären.
Es wird entweder auf Zeit oder um Leben gespielt, wird man vom Gegner getroffen bekommt man immer mehr %, bei einer bestimmten Anzahl von Prozenten wird man immer anfälliger auf die Schläge der Gegner und wenn man geschlagen wird fliegt man um so weiter weg.
Es können insgesamt 25 verschiedene Charaktere zur Verfügung stehen, also ein paar muss man sich zuerst selbst erarbeiten.
Spielaufbau:
Am Anfang des Spiels stehen dir folgende Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung:
1-P Mode
Regular Match: Auch hier gibt es wieder 3 verschiedene Modis
- Classic: Hier wird im Arcade Mode des Spiels vom Nintendo 64 gespielt, d.h. es werden 10 Kämpfe gekämpft, werden diese alle gewonnen stehen sie am Ende der Meisterhand gegenüber.
- Adventure: In diesem Modus kämpft man dich durch verschiedene Stages, die den verschieden Charakteren zugeteilt sind, also aus denen einige Charaktere stammen.
Bezwingt man alle Stages steht man am Ende dem mächtigen Bowser gegenüber.
- All Star: Dieser Modus muss erst frei geschalten werden, hier kämpfen sie nach und nach gegen alle Charaktere die es gibt, zu erst immer nur gegen Einen und danach gegen Zwei, dann gegen Drei und letztendlich gegen mehrere Mr. Game & Watch.
Event Match: Hier gilt es nur die 51 Aufgaben zu erledigen, die vorgegeben werden.
Die Aufgaben werden nach und nach schwieriger und am Ende steht man Mewtu, Ganondorf und Bowser gegenüber.
Stadium: Hier gibt es eine Vielzahl an neuen Auswahlmöglichkeiten
Target Test: Auf Deutsch, „Zielscheiben zerstören“, wie es der Titel schon sagt, geht es hier um die Zielscheiben die auf dem Feld verteilt sind zu zertrümmern, dieser Modus wird auch beim Arcade Mode „Classic“ zwischendrin mal gespielt.
Homerun Contest: Hier gilt es einfach nur den Sandsack so weit wie möglich nach Rechts zu befördern, dies wird erreicht in dem man so fest wie möglich auf den Sandsack schlägt und ihn damit „fliegen“ lässt.
Multi Man Melee: Hier kämpft man unter verschiedenen Bedingungen gegen eine Vielzahl von Gegnern.
- 10 Man Melee
- 100 Man Melee
- 3 Minuten Melee
- 15 Minuten Melee
- Endless Melee
- Cruel Melee
Training: Hier kann man seine Fähigkeiten verbessern, man kann sich hier Items nach Belieben holen, Geschwindigkeit erhöhen/verringern, oder aber auch gleich von Anfang an eine gewisse Prozentzahl besitzen.
Gekämpft kann höchstens gegen 3 Gegner, bei welchen dann noch bestimmt wird wie sie kämpfen sollen, z.B. ob sie nur hin und her laufen sollen, ausweichen sollen oder aber auch richtig kämpfen sollen.
Vs Mode
Melee: In diesem Modus kämpft man mit oder gegen seine Freunde, aber auch nur alleine gegen Computergegner.
Gekämpft wird auf verschiedenen Levels mit den allen verfügbaren Charakteren.
Kämpft man nun in Teams oder alleine, hier macht es immer Spaß sich gegenseitig zu kloppen, da man sich bei diesem Spiel so richtig austoben kann.
Ob man nun mit oder ohne Items spielt, oder mit welchen man spielen will kann hier auch nach Belieben bestimmt werden.
Tournament Melee: In einem Turnier kämpfen ist hier angesagt, und zwar in folgenden Modis
- Winner out: Der Gewinner des Kampfes fliegt raus
- Looser out: Der Verlierer des Kampfes fliegt raus
- Tournament: Hier kann man ein Turnier bestreiten, die maximale Teilnehmerzahl liegt bei 64, man kann selbst bestimmen wie viele CPU und wie viele menschliche Spieler teilnehmen können.
Special Melee: Wie der Name schon sagt kämpft man hier unter speziellen Bedinungen
- Camera Mode: Dies ist eigentlich gar nicht zum Kämpfen gedacht, hier können sie Fotos schießen, also vom aktuellen Kampf, ich persönlich finde diesen Modus unnötig.
- Stamina Mode: Hier hat man am Anfang 150 Lebenspunkte, die durch die Treffer der Gegner verringert werden können, verloren ist der Kampf wenn man 0 Lebenspunkte hat, und der einzig übrig gebliebene gewinnt dann.
- Supper Sudden Death: Hier kämpft man ganz normal, mit der einzigen Ausnahme das man schon von Anfang an 300% besitzt und somit leicht angreifbar ist.
- Giant Melee: Giant auf Deutsch „riesig“, also hört man schon um was es hier geht, alle teilnehmenden Charaktere sind plötzlich riesig und halten jetzt auch höhere Prozentzahlen aus, verteilen aber auch schneller welche.
- Tiny Melee: Tiny auf Deusch „winzig“ hier sind die teilnehmenden Charaktere alle ganz klein, dafür springen die Charaktere nun höher. Die Schläge sind nun etwas schwächer, aber man ist auch anfälliger gegen die Prozentzahlen.
- Invisible Mode: Hier sind alle Spieler unsichtbar, somit wird das Kämpfen für den Gegner, aber auch manchmal für den Spieler selber etwas schwerer.
- Fixed Camera: Hier ist alles gleich wie im normalen Melee Mode, mit der einzigen Ausnahme dass die Kamera hier fixiert ist, d.h. man hat nur eine Kameraeinstellung.
- Single Button Mode: Hier kämpft man nur mit dem Analog Stick und mit dem A-Knopf, also perfekt für Einsteiger.
- Lightning Melee: Die Spielgeschwindigkeit wurde hier erhöht, der Rest ist gleich.
- Slo-Mo-Melee: Die Spielgeschwindigkeit wurde hier verringert, der Rest ist gleich.
Custom Rules: Hier werden die Regeln für den Melee Bereich festgelegt.
Name Entry: Gib doch deinen Spielern mal einen Namen, vielleicht deinen? Hier werden auf jeden Fall die Namen erstellt, welche nachher über den Köpfen der Charakteren während dem Kampf erscheinen.
Trophies
Hier kann man die Trophäen die während dem Arcade Mode gewonnen hat ansehen, außerdem gewinnt man während des Vs-Mode an Münzen, welche hier an der Lotto Maschine eingelöst werden können.
Man erhält dann jedes Mal eine Trophäe, es können unterschiedlich viele Münzen gleichzeitig eingeworfen werden.
Options
Hier werden die allgemeinen Optionseinstellungen eingestellt, z.B. Sound, Bildfixierung oder aber auch ob man den aktuellen Spielstand löschen will, und man wieder von ganz Vorne anzufangen kann.
Data
Hier kann man alle Daten anschaun, z.B. welcher Charakter wie oft gekillt wurde und von wem. Oder wie oft dieser Charakter einen anderen gekillt hat. Und noch allerlei anderer Daten.
Zur Grafik und zum Sound
Zum Sound ist eigentlich nur eins zu sagen, Super gemacht, die Schläge kommen dadurch besser zur Geltung und während des Kampfes bekommt man durch die Hintergrundmusik gleich eine bessere Kampfatmosphäre.
Die Grafik ist meiner Meinung nach genial für dieses Spiel, da die Figuren ja sowieso im Comic Style gezeichnet wurden. Die Kampfanimationen und die Special Moves kommen ziemlich gut rüber, und wir alle wissen ja: Wenn die Grafik super ist macht das Spielen schon mal umso mehr Spaß!
Fazit und eigene Meinung
Meine Meinung zu dem Spiel ist, wer eine Gamecube hat soll sich dieses Spiel kaufen, wer keine hat soll sich zuerst eine Gamecube kaufen und dann dieses Spiel. :P
Also ich empfehle es auf jeden Fall weiter, bin selbst ein großer Fan von dem Spiel und langweilig wird’s eigentlich auch nie.
Verbesserungen zum Smasher Brothers Spieler der N64 sind natürlich deutlich zu sehen, allein schon von der Anzahl der verfügbaren Charaktere und aber auch der Vielfältigkeit der neuen Vs-Modis und Arcade Modis.
Super Smash Bros. Meele ein Spiel mit den Superhelden Mario, Luigi und seinen Freunden.
Ich würde sagen ein Beat am´up(Prügelspiel) wie kein anderes.
Grafik
Die Grafik dieses Spiels ist sehr gut hingekriegt worden.
Eine saubere Grafik, die Spezielleffekte sehen auch sehr gut aus.
Obwohl das Spiel mehr nach 2D aussieht haben die Hersteller,
das Spiel so hingekriegt das es 3D aussieht. Und das ist schon eine Leistung,
für eins der ersten Spiele die für die Gamecube rauskamen.
Gameplay
Das Gameplay ist recht einfach weil die Tastatur auch nicht schwer ist.
Man hat die Standartattacken(A-Knopf) und die unglaublich starken Smashattacken(B-Knopf)
Es ist möglich die Standartattacken aufzuladen und einen härteren schlag volbringen.
Das geht so:
Man muss den Analog-Stick in eine bestimmte Richtung drücken(wenn ihr das nicht wisst im Handbuch nachschlagen) und dabei den A-Knopf halten.
Dann färbt sich euer Spieler und wenn er Rot wird dann hat er, das Maximum erreicht,
und schlägt zu.
Wenn aber eine stärkere Smashattacke vollbringen will ist das auch nicht schwer.
Man muss nur den B-Knopf gedrückt halten und schon hast du die stärkste Attacke vollbracht die es in diesem Spiel gibt.
Sound
Der Sound passt zum Spiel so, wie die Faust ins Auge.
Die Musik ist witzig und bei kämpfen gegen Endgegner ist die Musik mehr
beeindruckunsvoller(mehr Strenger) .
Spielspaß
Der Spielspaß bei dem Spiel endet nieeeeeeeeeee und nimmmmmmmmer.
Ich habe das Spiel schon mindestens 10 mal durchgespielt,
und es macht mir immer noch spaß das Spiel zu spielen.
Man hat zwar nicht so viele Strategiens Möglichkeiten mit dem Spiel.
Aber es macht einfach nur spaß zuzusehen wie kleine Trickfilmfiguren sich Prügeln.
Freischaltbare Spieler
Ich will euch ja nicht so viel verraten aber es sind acht Spieler die man sich durch
die verschiedenen Modi Freispieln kann.
Aber ich sage euch ich habe so was von lange gebraucht bis ich Mewtu freigeschaltet habe.
Ein Tipp:
Spielt alle Modi mehrfach durch denn manchmal kommen die Spieler wenn man es am wenigsten erwartet.
Aber sonst sind die Spieler die man sich freischaltet ziemlich cooool.
Also lasst euch überraschen.
Multiplayer
Das ist das coolste an diesem Spiel der Multiplayermodus.
Spiele mit deinen Brüdern und Schwestern und Freunden denn sie müssen alle schonmal den Multiplayermodus gespielt haben.
Ich würde zu gerne mal mit der ganzen Welt spielen aber leider hat die Gamecube nicht so viele Stecker.
Ich muss euch sagen wer dieses spiel hat oder es sich jetzt kaufen will.
Spielt es mit vier Spielern denn das macht so was von spaß, fast so wie Achterbahn fahren.
Fazit
Ein Spiel mit einer coolen Grafik einem coolen Multiplayermodus muss man sich kaufen.
Die Legendärsten Comicfiguren aller Welt kämpfen gegeneinander wer will das schon nicht sehen.
Also ich empfehle das Spiel jedem einfach jedem.
Your Juri12
Nintendos Star-Kämpferriege ist wieder da, zusammen mit einer neuen Schar von Schlägern, die den Nintendo GameCube kräftig aufmischen wollen. Mit seiner unberechenbaren Action und den pausenlosen animierten Angriffen ist Super Smash Bros. Melee das ultimative Kampfspiel für vier Spieler. Am meisten beeindruckt an Super Smash Bros. Melee die fantastische Optik. Marios Overall ist bis hin zu den Nieten detailliert dargestellt, und Prinzessin Peachs Kleid flattert verblüffend realistisch im Wind. Bei den Spezialangriffen wird das GameCube-Potenzial für spektakuläre Lichteffekte voll ausgenutzt, und der GameCube zeigt dir all das mit 60 Bildern pro Sekunde, ohne auch nur leicht ins Schwitzen zu kommen.Zusätzlich zu den neuen Charakteren verfügt Super Smash Bros. Melee über ganz neue Kampfarenen, Spielmodi, Optionen und Wertetabellen. Ein aufgemotzter Einzelspieler-Modus sorgt dafür, dass auch Solo-Schläger jede Menge Spaß haben. Das grundlegende Spielprinzip von Super Smash Bros. Melee hat sich seit dem Original für Nintendo 64 nicht verändert. Die Charaktere kämpfen in interaktiven Umgebungen gegeneinander, wobei sie Spezialangriffe und verschiedene Gegenstände benutzen, um sich gegenseitig in den Abgrund zu befürdern. Durch einige neue Defensivtechniken erhält der Kampf sogar noch mehr Komplexität. Neu bei Super Smash Bros. Melee ist zum Beispiel die Fähigkeit, Angriffen und Geschossen auszuweichen. Alle Charaktere können diese Fähigkeit mitten in der Luft oder auch am Boden einsetzen. Außerdem ist es möglich, die meisten Wurfgeschosse zu fangen, indem man den A-Knopf drückt, kurz bevor der Gegenstand den eigenen Kämpfer trifft.Darüber hinaus beherrschen alle Charaktere einen Move, der Fox\' Reflektorschild ähnelt; er wird eingesetzt, indem du den Schildknopf drückst, kurz bevor das Geschoss trifft. Zusätzlich zur gewohnten Art der handfesten Auseinandersetzung gibt es neue Variationen wie den Münzenmodus (verprügle die anderen und sammle Münzen), den Turniermodus und viele viele weitere Extras zum freispielen.
So heute schreibe ich mal über Super Smash Bros. Melee von der Firma Nintendo was ja ein grosser erfolg war/ist.
Worum gehts ?
Das Prinzip von SSBM ( Die Abkürzung für Super Smash Bros. Melee die ich im Bericht aus Zeitgründen verwenden werde...) ist denkbar einfach; Ihr wählt euch einen Charakter aus, sucht euch eine Welt aus und prügelt drauf los. Natürlich wurde dieses \"alte\" Prinzip kräftig ausgebessert und so wirkt es nicht so wie ein ganz \"normales\" Klopperspiel. Natürlich haben alle Charakter ihre Exklusivität auf Nintendo Systemen und die passenden Level zu den Charaktern gibts natürlich auch. So gibts z.B. das Pilzschloss aus Mario Bros. , Den Tempel von Hyrule von Zelda, eine F-Zero Rennstrecke,Der Kongo aus Donkey Kong und seeeehr viele andere Sachen von denen manche auch erst freigespielt werden müssen.
Habt ihr euch also eure Kämpfer und die Welt ausgesucht gehts auch schon los. Da werden einige bestimmt schon doof aus der Wäsche gucken, denn es gibt nicht wie bei Streetfighter und co. Energieanzeigen sondern Prozentanzeigen. Alles Kllar bestimmt gehts bis 100% und man ist Tod aber quatsch! Schlägt man den Gegner bekommt er Prozente auf seiner Prozentanzeige aber wozu ?!?!?!
Ganz einfach: Das Ziel ist es nicht den Gegner zu töten, sondern von der jeweiligen Welt zu schubsen (was dem töten irgendwie sehr nahe kommt......), also etwa so hoch in diemLuft werfen dass er wegfliegt oder über den Rand der Welt hinaus. Der Prozentsatz entscheidet dabei, wie schwer oder leicht es ist den Gegner runter zu befördern (0% ist sehr schwer 999% äußerst einfach). Ich finde dieses Prinzip eigentlich besser als in anderen Prügelspielen, da man so viel länger überleben kann, das hängt alles auch von der schwere der Charaktere etc. zusammen.
So jetzt kommt der Spielerische Teil!
Welten:
Es gibt meines Wissens nach 23 Welten wovon man glaube ich 8 erst freispielen muss. Das sind einfach klasse Welten, die nur so vor Fallen,Überraschungen... strotzen.So gibt es zum Beispiel am Pilz-Schloss öfters mal diese ?-Boxen wo Mario immer drunter springt oder im Pokemon Stadium erscheinen sehr oft Pokebälle und die Kampfumgebung ändert sich regelmäßig. Die Level sind sehr abwechslungsreich und bieten (meist) viel Platz für wahre Prügelorgien. Mute City,Pokemon Stadium,Pokemon-Flug,Pilz-Schloss,Terminia, tempel von Hyrule um nur mal ein paar zu nennen. Und wie gesagt viele müsst ihr eerst noch freispielen aber zum Freispielen muss ich gleich noch was sagen.
Kämpfer:
Hier gibts eine richtige Vielfalt an Kämpfern! Satte 25 erwarten euch in SSBM. Das sind meistens so \"Stars\" wie Mario,Luigi,Peach,Link,Zelda,Bowser,Samus,Yoshi,Captain Falcon,Fox,Kirby,Pikachu,Pummeluff........ aber da bei so vielen natürlich nicht so berühmte dabei sind ist auch nicht schlecht. So heizen euch die Ice Climbers heftig ein oder Ganondorf will die Macht an sich reissen...
Die Charakter sind super detailliert und beeinhalten wirklich sehr flüssige Animationen und sehr sehr viele Attacken. Jeder Kämpfer hat erstmal eine Standard Attacke auf A (...). Natürlich ist es bei so einem tollen Spiel nicht egal, in welche Richtung man das Steuerkreuz drückt, mit welcher geschwindigkeit oder in welchen Winkel man es reisst. ich schätze nur mit dem Stick und dem A Knopf kann man so etwa 8 Attacken ausführen die natürlich alle andere Wirkungen auf die Prozentanzeige haben.
Steuerung:
Die Steuerung ist natürlich auch perfekt gemacht. Alles geht unglaublich flüssig von der Hand. Nicht so wie bei bekannten Prügelspielen wie Tekken oder DoA muss man endlose Tastenkobinationen eingeben, sondern es reicht wenn man eine Bestimmte Richtung auf dem Steuerkreuz drückt und den A oder B Knopf drückt. Natürlich gibt es da nicht so eine Attackenvielfalt wie bei Tekken, aber das ist absolut überflüssig wenn man erstmal sieht welche verschiedenen Auswirklungen Attacken haben. Das ist sehr interessant vorallem bei Luigi ist es Extrem; Es gibt eine Sprung Attacke wo der Gegner mit den Fäusten \"aufgespiest\" wird. Trifft die Attacke halb, gibt es minimalen Schaden trifft sie aber auf voller Linie wird es eine Super Attacke die eine der kraftvollsten ist.
Multiplayer:
Natürlich gibt es auch einen umfangreichen Multiplayer; Mit bis zu 4 Spielern kann man sich ins gemenge stürzen aber hier gibts noch klasse Zusatzmodi, wie z.B. ein \"Tiny\" oder \"Giant\" Modus, wo die Kämpfer entweder klein ( Tiny) oder riesig (Giant) sind. Natürlich gibt es noch mehr insgesamt 12 aber das ist natürlich nicht genug: Man kann seine eigenen Regeln machen, und so einen Pokemon Kampf veranstalten oder ein Deathmatch und und und ..... Den Multiplayer kann man natürlich auch alleine spielen mit Bots als Gegner. Der Bildschirm ist nicht geteilt wie bei den meisten Spielen, sonder die Kamera zoomt rein oder raus. Das kommt darauf an wie weit die Kämpfer voneinander entfernt sind. Steht einer am linken Ende und der andere am rechten ist die Kamera weit weg und andersrum ist sie halt nah. Ist ziemlich praktisch finde ich, da man dann nicht immer auf einen kleinen Ausschnitt des Bildes gucken muss und man sieht besser was auf dem Feld passiert.
Grafik:
Die Grafik ist wirklich gut gelungen. Die Animationen sind wirklich vom Feinsten und auch die Charaktere sind bis ins kleinste detail detailliert. Bei Bowser sieht man z.B sogar die \"Kruste\" seines Panzers richtig gut oder bei den Ice Climbers kann man auch leichte Falten der Mäntel erkennen. Auch die Animationen wissen zu überzeugen. Alles wird sehr flüssig und schnell dargestellt. Es gibt nie Slowdowns oder ähnliches, alles ist immer Konstant und das mit wirklich irrer Geschwindigkeit.Auch die Welten sind sehr gut gemacht. Nur die Hintergründe sind ein bisschen \"billig\" gemacht aber der Rest ist wirklich gut. Besonders gut ist auch noch eine Art \"360° Panorama\" Funktion wobei das Rundumsehen eingeschränkt ist also nicht 360° sein kann. Normalerweise sieht alles anch 2D aus aber das täuscht! Benutzt man diese Panorama Funktion so kann man die Kämpfer von vielen Seiten betrachten und dann sieht man erst die fantastische Grafik.
Sound:
Der Sound ist ebenfalls klasse gemacht. Von jeder Welt gibt es den Originalton aus dem entsprechenden Spiel und jeder Kämpfer hat originale Stimmen aus den jeweiligen Spielen. So schreit z.B. Mario sein \"Mamma-Miaa\" wie im richtigen Spiel, Bowser faucht wie gewohnt und auch der gute alte Donkey Kong ist mit seinen komischen Geräuschen dabei. Sprachausgabe hat das Spiel auch, aber die wird überhaupt nicht benötigt da es nicht viel zu sagen gibt, ausser z.B. \"Go\" oder \"Kampf zuende\".
Die Spielmodi:
SSBM bringt sehr viele Spielmodi mit, ich liste jetzt mal alle auf und beschreibe sie:
Training Modus: Hier kann man sich richtig austoben ! Man wählt einen Gegner und seinen Kämpfer und los gehts. Ihr könnt einstellen, ob der Gegner angreifen,ausweichen,springen,laufen oder nur rumstehen soll. Auch Items könnt ihr euch einfach so erscheinen lassen indem man das entsprechende Item im Pausenmenü wählt und den A-Knopf drückt. Im Pausenmenü könnt ihr ausserdem noch an euren Kämpfer heranzoomen. Dann kann man zwar die bahnbrechenden Effekte bewundern, aber das Spielen ist dann fast unmöglich, da man nur noch den eigenen Kämpfer sieht. Es gibt drei Zoom-Stufen. Ausserdem könnt ihr das Spiel verlangsamen, was es einem ermöglicht viel präziser die grossen Höhepunkte eurer Attacken zu sehen.
Den Multiplayer Modus hab ich oben ja schon beschrieben.
Der Classic Modus ist sehr simpel. Ihr kämpft euch gegen 10 Kämpfer durch und zwischendurch gibt es auch noch Mini Spiele, wo man z.B. Ziele Treffen muss und noch anderes. Der letzte Endgegner ist die Meisterhand. Habt ihr die besiegt kommt auch schon der Abspann, den man übrigens über 3 verschiedene Modi erreichen kann.
Der Adventure Modus ist was ganz besonders. Das Prinzip ist zwar fast genauso wie beim Classic Modus, jedoch gibt es niocht nur klassische Kämpfe. So muss man z.B. in Jump`n`Run Manier durch ein Level laufen und das Ziel erreichen. Das Level ist übrigens an Super Mario Bros. angelegt und man erkennt sofort die Ähnlichkeit. Es gibt auch ein Labyrinth wo man die richtige Kammer finden muss und noch vieles Mehr gibt es in diesem Modi zu entdecken, auch Minispiele. Auch über diesen Modi könnt ihr den Abspann erreichen.
Es gibt noch einen anderen Modi über den ihr den Abspann erreichen könnt, aber diesen muss man erstmal freispielen und ich will euch nicht die Spannung verderben :-P
Dann gibt es noch 3 Minispiele. Das wäre einmal \"Destroy the Targets\" (Zerstöre die Ziele...) wo man versucht Zielscheiben mit irgendeinem Kämpfer zu zerstören. Es gibt keine Zeitbegrenzung aber man sollte versuchen Rekorde aufzustellen, da man dadurch neue Sachen bekommt.
Dann gibt es noch ein Spiel \"ohne Namen\" (bzw. er fällt mir nicht ein und das Spiel hab ich grade verliehen.....). Dort muss man versuchen mit einem beliebigen Kämpfer Plattformen zu besteigen.Auch das läuft ohne Zeitdruck ab aber hier gilt wieder: Rekord=Neue Sachen.
Das dritte ist ein echt cooles Minispiel. Ihr sucht euch wieder einen Kämpfer aus und kommt in ein Baseball Stadion. Dort steht ein Sandsack, den ihr so weit wie möglich schleudern müsst. Dazu könnt ihr einen Baseballschläger benutzen oder eure Hände. Hier habt ihr 10 sekunden Zeit um den Sandsack so weit wie möglich zu schleudern und auch hier gibt es bei besonders hohen Weiten neue Sachen.
Ich glaube das wars mit den Spielmodi.
Extras:
Schon im Hauptmenü fängt es mit den Extras an;
Es gibt Trophäen die man sammeln kann. Diese sind überrall verteilt ( in Adventure Leveln und manchmal auch in Minispielen). Das sind meines Wissens über 200 Stück. Da sind manchmal berühmte Leute oder Sachen drauf wie z.B. einige Pokemon oder Charaktere die nicht mehr ins Spiel gepasst haben ( wobei es von den Spielbaren Charakteren jeweils 3 von jedem Kämpfer gibt) oder auch manchmal seeehr unbekannte Sachen, wie z.B. Auberginen aus dem Spiel Earthbound oder diverse Raumschiffe aus Weltraum Shootern o.ä. Dabei steht immer ein langer Text zur Bedeutung der Trophäe und wo die gezeigt Sache zuerst zu sehen war.
Es gibt eine ausführlich Statistik, wo man wirklich ALLES nachlesen kann was jemals mit dem Spiel passiert ist. Sowohl wie oft es eingeschaltet wurde, wie oft ausgeschaltet oder auch die Anzahl des Gesamtschadesn oder der Gesamttreffer.
Im Abspann ist noch ein kleines Mini-Spiel versteckt, wo ihr in einem Raumschiffcockpit sitzt und die Namen der Verantwortlichen abschießen könnt. Komischerweise ist die Treffer Anzahl das einzige was nicht in der Statistik angezeigt wird.
Zahlreiche Items erhöhen den Spielspass. Das können Poke-Bälle sein oder Fächer bis hin zu Regenschirmen ist wirklich viel vertreten. Es gibt auch Kisten,Fässer,Kapseln oder Ballons wo Items drin stecken.
Erfahrungen:
Bis jetzt hab ich wirklich noch nix negatives an dem Spiel gefunden und es macht immer noch spass wie am ersten Tag. Es gibt soviel zu entdecken allein die Trophäen werde ich wohl nie alle kriegen das ist wirklich schwer aber macht sehr viel spass. Ich kann es nur Weitermpfehlen und daraus folgt das
Fazit:
Wer auf der Suche nach einem Spiel ist, dass nicht nach 2 Stunden fast durch ist der sollte sich sofort überlegen sich SSBM zu kaufen. Zumal es auch recht günstig ist. Ihr bekommt es als Player`s Choice für ca. 30 €
ZIel des Spieles und kurze Einleitung
Da Nintendo sehr viel Geld mit dem ersten Teil des Games verdient hat und sich somit auch der zweite Teil sehr gut verkaufen würde ist es klar das für Nintendo Gamecube auch schon sehr früh das Spiel Smashbrothers in der Gamecube Version herauskommen sollte. Ziel des SPieles ist es euren Gegnern mal so richtig die gute Laune zu vermasseln ob das nun mit eigener Kraft passiert oder ob das mit den Items die später noch genauer von mir beschrieben werden zu tun hat ist ganz alleine eure Angelegenheit ;-). Mit die gute Laune vermasseln meine ich sie aus dem Spielfeldrand zu Katapultieren. Dazu muss man ihnen erst ein paar kräftige stöße verpassen um sie zu schwächen, dann nur noch die stärkste Attacke eures Charakters und der Gegner kommt so schnell nicht wieder es sei denn ihr hab diesem mehr als ein Leben zur verfügung gestellt.
Grafik:
Die Grafik ist Ziemlich gut im Vergleich zum Vorgänger auf dem Nintendo64 aber im Vergleich mit den Heutigen Kampfspielen sehr altertümlich. Die 3D Grafik ist hier leider nicht vorhanden das ist sehr schade da man mit 3D viel höheren Spaßfaktor erreichen würde. Die BEwegungsabläufe sind aber sehr gut dargestellt und man kann in den außergewöhnlich gut gestalteten Hintergründen/Backrounds sehr genau alles erkennen. Auch Spiegelefekte im metalstyl sind sehr schön bearbeitet.
Items:
Die Items sind sehr geschickt gewählt da keines einem anderem ähnelt und sich alle selbst übertreffen, die einen sind gut um die Schäden zu verursachen vor dem \"Letzten Schlag\" und die anderen sind eben genau für diesen \"Letzten Schlag\" gedacht.
Natürlich gibt es auch ausergewöhnlich gute Items wie z.B. den Baseballschläger der einen, ohne Schäden, mit einem präziesen Schlag ins Aus katapultieren kann. Aber auch die \"schlechten\" items sind vorhanden so z.B.der Party-Ball der sich öffnet und entweder Nahrung freigibt oder auch nur mit Bomben gefüllt ist. Diese so genannte Nahrung ist zum auslöschen seiner Schäden und das im geringsten. so verursacht ein Schlag ungef. 30 Schaden und eine Nahrung löscht 2 davon aus :(
Es gibt sonst noch:Bomberman, Miene, Laserschwert, Vergrößerungspilz, und Kleinseinspilz
Steuerung:
Naja bei gewöhnlichen Kamfspielen muss man für extrem starke Atacken auch extrem lange und vor allem extrem nervige Combos eingeben und ist dadurch oft sehr lange abgelenkt, so dann der Gegner einen dem entsprechenden Schlag auch durchführen kann. Hier ist es so das man sich ganz locker den \"Smash Atacken\" witmen kann diese sind sehr stark und können durch ausführen zweier gleichzeitig gedrückter Knöfe vollendet werden.
Fazit:
Es macht richtig viel Spaß das Game mal richtig zu durchvorschen da es so viele Modies und Charaktere zur Verfügung stehen.
Story:
Die Vorgeschichte zu Super Smash Brothers(N 64 Version) weis ich leider nicht. Aber ich kann euch ja mal das Spielprinzip erklären. Alllso ihr könnt mit bis zu 4 Spielern spielen und das auch mit Computer-Gegnern, die nebenbei gesagt ziehmlich gut sind. Nicht perfekt aber gut! Das Ziel ist es euren Gegnern genug schaden zuzufügen um ihn rauszuschmeißen denn je größer der Schaden, desto weiter fliegt der Gegner. Wenn ihr es natürlich schafft euren Gegner ohne Hielfmittel mit 0% schaden rauszuschmeißen seid ihr entweder VERDAMMT Gut oder Schlau oder einfach nur die Art von Menschen die VERFLUCHT(und wenn ich verflucht sage meine ich auch verflucht) viel Glück haben! Doch damit nicht genug denn wenn ihr es schafft euren Gegner ausserhalb des Spielfeldes zu schleudern, heißt es noch lange nicht das er drausen ist(!!!), den mann hat 2 Sprunge zu verfügung und eine Superattake(diese Superattake ist nur nicht bei Yoshi vorhanden, er benutzt stattdessen einen Eierwurf nach oben)und wenn man sie gut nutzt dan kommt mann von weiten Entfernungen wieder aufs Spielfeld. Es gibt verschiedene Einstellngen wie auf Zeit spielen(da gewinnt der der am meisten rausgeschmissen hat) oder wer zum Schluss übrig bleibt oder wer die meisten Boni hat. Im Spiel selber gibt es entweder verschiedene Levels die alle ihre Persönlichen herrausvorderungen haben wie z.B. im Big Blue fahren die F-Zero Fahrzeuge und du musst auf den Kämpfen oder Hyrule ist verdammt große oder das Pokemon Stadion verändert seine Eigenschaften sprich es wird mal zum Erdebodenfeld oder Wasserfeld oder ... . Dann gibt es da noch die Zahlreichen Items die Allerhand machen und die fast 300 Tropfen. Am besten oder besser am allllller besten ihr schaut selbst rein. Mehr im Fazit.
Grafik:
Gut. Die Grafik ist, wenn man von den Polygonen, den Texturen und von der Leistung der Grafikkarte des Gamecubs ausgeht(ATI Chipsatz) sehr gut. Im Trophenmodus(siehe unten) kannst du dir einige Trophen ganz nah anschauen und z.B. bei der Metalmario Trophe siehst du die Spielgelungen die Glanzeffekte und die Lichtefekkte ganz deutlich und es sieht Grandios aus. Doch leider sieht die Grafik im Spiel nicht so aus, den zum einen ist die Kamera ziehmlich weit entfernt und zum anderen sind die Hintergründ fast genauso wie im ersten Teil, also 2D und was mich persönlich stört ist das die Kamera im Pausen Modus sich nicht um die Objekte dreht(45°). Das heist das du nur Frontal von der Seite links und von der Seite rechts raufgucken kannst und das ist schade wenn man z.B. die Leistungen des Wunderwürfels bedenkt währen 3D Hintergründe eigendlich das mindeste. Obwohl man die Hürden der Entwickler bedenken muss wie z.B.: Das zu wenig Speicherplatz auf der 1,5 GB großen Minidisk ist oder das die Entwickler einfach zu dumm sind um das zu schaffen(Nein Scherz, das Spiel ist genial und die Entwickler auch!)
An sonsten ist die Grafik gut, denn die Levels und die Charaktere sind sehr gut dargestellt, die Kanten sind Glatt und die Effekte besser als je zu vor. Dabei denke ich z.B. an die diversen Pokemons an die Items die dich verschwinden lassen oder Metall aus dir machen und an die ganzen Levels wie F-Zero-Big Blue mit Fox\'s ? oder das Kirbylevel das aussieht wie ein \"Regenbogenbrunnen\" mit absolut geilen Wassereffekten.
Also : Grafik gut
Sound:
Der Sound ist hervorragend. Du hast die möglichkeit zwischen Mono, Stereo und Suround Sound zu wählen und das in bester Qualität.* Darüber hinaus kannst du, wenn du das 51. Event schaffs kannst du den gesamten Sound des Spieles anhören und wenn dir eine Musik von den insgesamt ... Levels gefällt kannst du sie dir auch im Menü anhören.
*Bei welchen Spiel hat man schon.
Gameplay und Gameaufbau:
Das Gameplay ist einmalig und tritt wie gewöhnlich in die Fußstapfen von dem Vorgänger: Super Smash Brothers und erweist sich also mehr als Würdig. Die Charaktere sind jeder für sich gut durchdacht und zu Steuern wie z.B. Kirby, luftig leicht und Ganon, schwer und träge und die Kollisionsabfrage ist gut, auch wenn manche behaupten sie sei schlecht weil der Partner mit dem man Spielt den Bassballschläger zu erst erwischt. Obwohl das eher daran liegt das man zu langsam war und das nicht zugeben will. Das Feeling und die Atmosphäre also sprich der Gameaufbau ist umwerfent und macht auch noch nach ca. 160 Spielstunden(persönliche Angabe) Spass.
So das wars wobei wir schon bei dem Topic Dauerspass wären.
Dauerspielspass:
Der Reiz des Spieles erinnert mich irgend wie an \"Mensch erger dich nicht\" den mal gewinnst du oder mal verlierst du, du weist nie was als nbächstes passiert. Wenn du mit 5 Leben führst kannst du zum Beispiel durch erscheinende Bomben oder durch die Anwendung eines Basballschlägers rausgehauen werden, den der Basballschläger hat die Eigentschaft euch rauszuhauen selbst wenn ihr keinen Schaden habt. Apropo Items. Items sind sehr wichtig. Es gibt ungefähr ... verschiedene Items und alle sind Stratigisch wichtig denn wenn du z.B einen Hammer hast, der ununterbrochen schlägt sehen die Gegner ziehmlich alt aus. Wenn jedoch daneben en Basballschläger liegt kannst du ihn ungehindert auf den \"Hammermann\" werfen und was passiert? Wenn er hohen schaden hat fliegt er schnell raus oder wenigstens ausserhalb des Spielfeldes und da er ununterbrochen den Hammer schwingt kann er natürlich nicht ins Spielfeld zurückkehren also sie heben ihre Wirkung gegenseitig auf. Doch wenn die schlagzeit des Hammers zu Ende ist, kann er ohne Probleme aufs Spielfeld zurück. Und das ist es was ich vorhin meinte: Du weist nie was als nächstes passiert und das macht es auch jedes mal aufs neu spannend, selbst bei Profispielern. Z.B. kann der Hammerkopf abfallen und der Gegner kann dich(vorausgesetzt er kann treffen) während des Versuchs zurückzukommen mit dem abgefallenen Hammerkopf treffen und dich so ins Weltall schleudern. Klingt zwar Komisch, ist aber so!
Fazit:
Das ist es halt was SSBM ausmacht. Jede Kleinigkeit ist gut durchdacht und alles zusammen ist einfach Genial. Z.B. du kannst ja die Attaken deines Gegners ganz einfach abwehren aber wenn du das machst kannst du gegriffen werden. Wenn du den Hammer nimmst, kannst du die Gegner meistens mit einem Schlag raushauen der nachteil du kannst nicht 2fach springen bist leicht durch gegenstände zu treffen und der Hammerkopf kann abfallen und wenn der dir an den Kopf geworfen wird ist nicht zu lachen. Gehirnerschütterung hoch ³
Das Spiel ist einfach genial und ein Pflichtkauf für jeden Gamecubebezitzer ein absoluter muss!
Beide Daumen hoch.
Als ich vom ersten Super Smash Bros. gehört habe, dachte ich mir, dass es sicher cool ist, und es ist es auch. Aber als ich vom zweiten Super Smash Bros. gehört habe, machte ich einen regelrechten Freudensprung. Das war auch der Grund, warum ich mir den zweiten Teil gekauft habe.
Eine Story gibt es eigentlich keine. Es geht darum, als erster den Gegner aus den Ring zu schmeissen. Entweder mit purer Fausteskraft oder mit einer der vielen Waffen z.B. den DK-Hammer, den Regenschirm von Kirby u.v.m. Ihr könnt wählen zwischen (mit geheimen Charakteren) 27 Charakteren, darunter Mario, Donkey Kong, Link,... In Sachen Arenen könnt ihr euch in über mehr als 20 schön gestaltete Arenen austoben.
Neben den Regular Match gibt es jetzt auch das Adventure. In diesem Modus müsst ihr euch durch eine scrollenden Stage kämpfen. Der Mehrspielermodus hat sich extrem gemausert. Neben den normalen Kämpfen könnt ihr auch ein Special Melee austragen z.B. der Stamina Mode. Jeder Kämpfer bekommt eine feste an Kraftpunkten. Der erste, der eine Punktzahl von null hat, hat verloren. Ein besonderes Schmankerl ist das Event Match. In diesem müsst ihr über 50 Missionen erledigen. Wenn ihr keine Lust zu kämpfen habt, könnt ihr euer Glück bei der Lotterie versuchen. Man setzt eine Zahl von Münzen, hofft für sein Glück und bekommt entweder eine neue alte Figur.
Die Grafik des Spiels ist besonders gut. Die Texturen sind ganz in Ordnung. Was mich stört am Spiel ist, dass man total schnell die Übersicht verliert.
Fazit:
Eines der besten BeatemUp-Spiele, die es für den Game Cube gibt.
Das Nintendo für Fortsetzungen bekannt ist sieht man immer wieder. So ist es kein Wunder das es auch für den Game Cube schon eine Smash Brother Variante gibt.
Prinzip :
Das Prinzip von Smash Brothers ist ganz einfach. Mario und all seine Freunde treffen sich um sich mal kräftig ne runde zu prügeln. Die Hauptfiguren sind alles Figuren die man nur auf Nintendo Systemen finden wird.
Statt wie bei anderen Spielen bloss die Energieanzeige leer zu prügeln , hat man sich bei Smash Brothers etwas anderes ausgedacht. Man muss den anderen von der Plattform schmeißen um zu gewinnen. Bei jeden Treffer den man einsteckt steigt eine Prozentuelle Anzeige von 0 bis über 300%. Je höher der Prozentsatz umso einfacher wird es den anderen von der Plattform zu stoßen. Der gefährliche Bereich fängt ab 100% an. Bei 300% soweit man es schafft genügt schon bald ein ganz leichter Treffer und man fliegt davon .
Kampfplätze :
Zuerst ist zu sagen, das die Kämpfe nur in 2D sind und nicht wie man es mittlerweile gewohnt ist in 3D.
Es gibt mehr als 20 total verschiedene Kampfplätze. So kann man mal auf dem Schloss von Prinzessin Zelda kämpfen , oder auf in Mute City bei Captain Falcom. Natürlich darf das Pokemon Stadium von Pikachu nicht fehlen.
Natürlich wäre es ja langweilig , wenn sich der Kampfplatz nicht verändert. So steigt z. B. bei Samus im Vulkan die Lava mal an und die Kampffläche wird winzig klein. Oder bei Mute City kommen neue Plattformen dazu oder ein haufen F-Zero Gleiter schießt über den Bildschirm. Auch muss man schnell einen Hindernislauf überstehen um nicht zu sterben. Im ganzen ist die Herausforderung teilweise sehr hoch . Klasse gemacht.
Kämpfer :
Natürlich setzt Nintendo bei solchen Spielen auf ihr Elite Personal. So trifft man auf Samus ( Metroid ) , Link ( Zelda ) , Mario ( Mario Kart , Sunshine etc.. ) , Bowser ( Mario 64 , Mario Kart etc.. ) , Captain Falcon ( F-Zero ) , Fox ( Lylat Wars ) , Kirby , Pikachu , Yoschi , Prinzessin Zelda und Donkey Kong. Zudem kann man noch 4 weitere Spieler Freispielen.
Somit dürfte für jeden Geschmack etwas dabei sein und die Anzahl der Kämpfer ist absolut ausreichend.
Steuerung :
Bei den bekannten Street Fighter Spielen fand ich das immer voll blöd, wenn man lange Tastenkombinationen eingeben musste um eine gute Attacke zu schaffen. So konnte ein Anfänger nie eine Chance gegen einen besseren Spieler haben.
Damit das nicht passiert, wurde bei Smash Brothers fast komplett auf so was verzichtet. Meist reicht es aus eine oder zwei Tasten zu drücken für spezielle Angriffe. Damit können selbst bessere schnell mal gegen Anfänger verlieren. Die Chancengleichheit bleibt gewahrt.
Die Spieler lassen sich super einfach steuern. Das Spiel ist immer flüssig egal was man macht.
Die Steuerung ist für jeden verständlich ohne das man die Anleitung erst lesen muss. Das ist bei einigen Spielen nicht immer vorrausgesetzt.
Multiplayer :
Natürlich sollte man ein solches Spiel auch mit Freunden spielen können. So kann man das Spiel mit bis zu 4 Spielern auf einem Bildschirm ohne Teilung zocken.
Wenn mal ein paar Mitspieler fehlen springt auf Wunsch der Computer mit ein und hilft bei einer fröhlichen Prügelrunde mit.
Damit die Übersicht erhalten bleibt, zoomt der Computer immer viel herum. Sollten alle Spieler weit auseinander sein, ist man weit weg und man sieht sehr viel von der Karte. Sind aber alle auf einem Fleck ist auch nur wenig zu sehen von der Karte dafür schön groß.
Das Zoomen geschieht sehr unauffällig und stört keinesfalls. Ohne schnelles Zoomen schafft es das Spiel immer die bestmögliche Übersicht zu gewährleisten.
Grafik und Sound :
Man merkt sofort der Schwerpunkt liegt auch dem Spielspass und nicht bei der Grafik. Die Kämpfer sind gut animiert und auch die Landschaften. Doch sie dürften den Game Cube in keinster weise fordern. Trotzdem bleibt zu erwähnen die Grafik und die Animationen sind völlig Fehlerfrei und gut gemacht. Auch verzieht z. B. Yoschi schön das Gesicht wenn er am Flattern ist.
Der Sound weiss wirklich zu überzeugen. Die Hintergrundmusik ist von Kampfplatz zu Kampfplatz stark unterschiedlich. Auch werden die Original Spielmusik zu den Kampfplatzen verwendet. So kommt z. B. beim Schloss von Hylrue die Original Zelda Titelmelodie. Wirklich klasse gemacht und sehr gut gelungen.
Items :
Damit der Kampf nicht zu langweilig wird, werden viele verschiedene Waffen angeboten die willkürlich im Level erscheinen. So gibt es Pokemon Eier. Die nach dem Wegwurf aufgehen und eines von unzähligen Pokemon´s freilässt was einem dann zur Seite steht.
So gibt es z. B. ne schöne Laser Pistole , Laserschwert , Bomben , Mienen , Regenschirme , Baseballschläger , Hammer uvm.... .
Die Waffen sind sehr unterschiedlich stark, so reicht vom Hammer ein Treffer aus und man fliegt von der Plattform. Auch muss man mit den Waffen umgehen , denn ohne richtige Führung sind die nutzlos und schwächen einen nur. Das Spiel wird dadurch enorm aufgewertet.
Spielmodien :
Im Gegensatz zur N64 Version kann man nun unzählige Spielvarianten auswählen. So gibt es für Anfänger den Trainingsmodus wo man fleißig üben kann.
Im Classic Mode kämpft man sich einmal durch gegen jeden Mitspieler und muss zum Schluss beim Endboss antreten. Ein paar Geschicklichkeitsspiele lockern das alles dann noch auf. Im Adventure Mode muss man zudem noch einzelne Level im Stile von Mario World ( SNES ) bestreiten. Auch trifft man mal z.B. auf Link mit dem man sich rumprügeln muss um im Level weiter zu kommen. Die Level sind abwechslungsreich und schön Detailliert gemacht.
Auch kann man auswählen was für Missionen man erfüllen will. So muss z. B. Yoschi 3 Gegner besiegen ohne das sein Yoschi Ei zerbricht. Oder man muss Captain Falcon innerhalb von 7 Sek. Besiegen. Manche Aufgaben sind sehr einfach und manche sind extrem schwer , daran sitze ich immer noch .
Es gibt noch einige andere Spielmodien , doch die habe ich noch nicht getestet und kann daher wenig sagen.
Fazit :
Die Steuerung ist kinderleicht und es gibt viele unterschiedliche Level und Charaktere. Hinzu kommt eine tolle Chancengleichheit und auf Wunsch spielt der Computer mit. Je nach Schwierigkeitsgrad 0-9 ist er sehr einfach oder extrem mies. Der Spielspass ist grandios und der Langzeitspielspass stimmt auch. Die Level sind abwechslungsreich und bieten einige Herausforderungen. Was will man mehr ?? Nix. Der Preis liegt bei ca. 29 Euro und ist damit voll ok. Daher kann ich meine Empfehlung aussprechen.
Bewertungsbegründung :
1 Stern : 4 Spieler
2 Stern : hoher Spielspass
3 Stern : Fehlerfreie Grafik
4 Stern : Viele Spielmöglichkeiten
5 Stern : Computeranimierte Kämpfer
Peace ihr YOPIaner, seit dem 24.Mai ist nun endlich der Nachfolger des damaligen Überraschungshits SuperSmashBrothers 64 da:
Super Smash Brothers Meele
Ob das Spiel wirklich so gut ist, erzähl ich euch jetzt:
Unterschiede zum Vorgänger gibt es viele ich fange einfach mal an:
Neu sind auf jeden Fall die Trophäen, von denen man in der Pal-Version 290 sammeln kann.
Diese Trophäen sind Statuen von vielen bekannten Nintendo- Charakteren sowie auch Dinge, wie etwa der \"Baseball-Schläger\" oder der Level \"PokemonStadium\".
Am Anfang bekommt man durch fast jede Aktion, die man tätigt, eine neue Trophäe, später jedoch kommt es nur noch selten vor, dass man eine neue Trophäe bekommt.
Um diese liebevoll designten Dinger zu bekommen muss man aber nicht nur die verschiedenen Modi spielen, sondern kann auch zur \"Lotterie\" gehen.
Hier kann man Münzen, von denen man wirklich bei fast allem welche bekommt, einsetzen und um Trophäen spielen.
Je nachdem wieviele Münzen man einwirft, desto höher ist die Chance auf eine neue Trophäe.
Münzen bekommt man später aber auch entschieden weniger, wenn man aber häufig mit Freunden spielt, bekommt man schnell ein paar, denn sogar für VS.-Kämpfe bekommt man Münz-Anteile.
Eine Münze besteht aus 9 Münz-Anteilen, hat man neun Münz-Anteile gesammelt, bekommt man eine ganze Münze, die man dann in der Lotterie einsetzen kann.
Die wichtigste Neuerung dürften für einige unter euch die neuen Charaktere sein, die neu dazugekommen sind:
Dr.Mario
Bowser
Peach
Pichu
Ice-Climbers
Zelda/Shiek
Young Link
Mewtu
Pummeluff
Roy
Marth
Mr.Game&Watch
Ganondorf
Falco Lombardi
Der größte Schwachpunkt war bisher bestimmt der geringe Spass im Single-Player-Modus, da dieser schnell durchgespielt war.
Hier setzt SSBM als erstes an und wartet mit vielen neuen Einzelspieler- Modi auf.
Wieder gibt es den Classic-Modus, in dem man nacheinander spezielle Kämpfe sowie einige Zusatz-Mini-Spiele überstehen muss.
Diese Mini-Spiele bestehen aus einem Lauf, in dem man möglichst weit laufen muss, denn je weiter man in der vorgegeben Zeit komm, desto mehr Punkte bekommt man, allerdings sollte man darauf achten, rechtzeitig in einen der vielen Ausgänge zu sprinten, da sonst der ganze Lauf umsonst war.
Ein weiteres Mini-Spiel ist das \"Hol-dir-die-Trophäen!\"-Spiel, in dem man Trophäen, die vom Himmel schweben mit gezielten Tritten und Kicks in einen Trichter in der Mitte des Levels schlagen muss.
Insgesamt fallen 3 Trophäen herunter, wobei es sich oft als schwierig gestaltet, wirklich alle zu bekommen.
Das letzte Mini-Spiel ist schon vom Vorgänger bekannt, es ist der Target- Test, bei dem man eine bestimmte Anzahl an Zielen zerstören muss, um das Spiel zu meistern.
Das bloße Zerstören stellt hier eigentlich die kleinere Herausforderung dar, interessant wird es, wenn man Rekorde holen will. Im Spiel selbst sind natürlich keine Rekorde vorgegeben. Ansonsten muss man Kämpfe bestehen, wie etwa zusammen mit 2 CPUs gegen einen Riesen- Charakter, gegen ein beliebiges CPU-Team, gegen ganz normale Gegner und zum Schluss gegen die Meister-Hand zu kämpfen.
Je nachdem wie man den Schwierigkeitsgrad zu Beginn des Classic- Modus´ eingegeben hat, sind die Kämpfe mehr oder weniger schwer, und man bekommt in der Regel auch mehr Münzen für die einzelnen Kämpfe.
Als ersten komplett neuen Modus gibt es den Adventure-Modus, der im Vergleich zu sonstigen Modi sehr viel Zeit in Anspruch nimmt.
Der Adventure-Modus besteht nämlich aus vielen einzelnen Kämpfen.
Allerdings wird man nicht gleich kämpfen, denn als erstes steht ein Jump´ n´Run-Level al a Mario an.
Hier erwarten einen viele Gumbas und einige Koopas, sowie Para-Koopas.
Diese lassen sich entweder durch altbewährtes \"Auf-den-Kopf-Springen\" erledigen oder durch gezielte Tritte und Schläge.
Etwa bei der Hälfte das Levels muss man gegen ein Yoshi-Team kämpfen, das ja nach Schwierigkeitsgrad entsprechend schwer oder leicht zu bewältigen ist.
Ansonsten muss man einfach von Rechts nach Links laufen und springen, bis man die Ziellinie erreicht hat.
Danach beginnen die Kämpfe z.B. muss man gegen ein PrinzessinPeach/ Mario-Team antreten, oder die Ice-Climber besiegen.
Zwischendurch kommt auch ein Rennen, in dem man auf einer F-Zero- Strecke so schnell wie möglich zum Ziel laufen muss, und je nachdem, wie schnell man war, bekommt man wieder mehr oder weniger Punkte.
Die letzten 3 Kämpfe laufen hier immer gleich ab, erst gegen ein Wire- Frame-Team kämpfen, dann gegen ein Metall-Mario/Luigi-Team kämpfen und zum Schluss dem Bösewicht Bowser eins auswischen.
Der zweite neue Modus ist der Event-Modus, bei dem es insgesamt 51 spezielle Kämpfe gibt, die man erst nach und nach freischaltet.
In diesen Kämpfen geht es darum, spezielle, schwierige Aufgaben zu bewältigen, wie etwa Mewtu zu besiegen, das immer nur Kurz erscheint, und in der Zwischenzeit Zelda einen angreift, oder man muss mit 3 Leben ein gigantisches Yoshi besiegen.
Der Schwierigkeitsgrad steigt rapide und die Frustration ist hier mitunter am grössten.
Allerdings ist es jedes Mal ein geradezu erlösendes Gefühl, wenn man wieder ein Event-Match geschafft hat.
Der letzte große Einspieler-Modus ist der Allstar-Modus, den man allerdings erst freispielen muss.
Hier muss man mit einem Charakter nacheinander gegen alle 25 Charaktere antreten, wobei sich die Prozentanzeige nicht wieder auffüllt.
Allerdings gibt es zwischen jedem Kampf eine Pause, in der einem 3 Herzen bereitstehen.
Diese sollte man sich gut einteilen, denn je nach dem, welchen Charakter man ausgewählt hat, braucht man so ein Herz mal sehr dringend.
Ausserdem bekommt man alle 3 Kämpfe eine per Zufallsgenerator ausgeloste Trophäe.
Zu diesen einige Zeit lang unterhaltsamen Modi gesellt sich noch der Stadium-Modus ,der sich in 3 weitere Modi unterteilt.
Zuerst der bekannte Target-Test-Modus, der weiter oben schon beschrieben wurde.
Des weiteren aber gibt es nun den Home-Run-Contest, einer Art Baseball- Wettbewerb.
Ziel ist es ,den Sack so weit zu schlagen, wie irgend möglich.
Um weit zu kommen sollte man als erstes darauf achten, dass am linken Rand der Plattform ein Baseball-Schläger bereitsteht.
Nun nimmt man diesen Schläger und muss versuchen, dem Schläger durch Tritte und Schläge möglichst viel Prozent Schaden zuzufügen, denn je mehr Schaden er vor dem endgültigen Schlag nimmt, desto weiter fliegt er anschliessend.
Ich fand diesen Modus immer recht schwer, da man darauf achten muss, den Sack nicht von der Plattvorm zu schmeisen.
Der 3. Modus im Stadium ist der Multi-Men-Melee, bei dem es 6 Kategorien gibt.
Einmal muss man 10 Wire-Frames (vergleichbar mit den Polygon-Kämpfern aus SSB64) so schnell wie möglich besiegen.
Dann muss man 100 dieser Wire-Frames besiegen, was sich schon als recht happig herausstellt.
Danach kommt der 3-Minuten-Melee, in dem man 3 Minuten mit den Wire- Frames durchstehen muss.
Nun aber kommt der 15-Minuten-Melee, was heisst, dass man eine Viertel-Stunde mit den Wire- Frames aushalten muss.
Hierauf folgt der Endless-Melee, bei dem es nur um möglichst viele rausgeworfene Gegner geht, da dies solange weitergeht, bis man rausfällt.
Als letztes kommt der Cruel-Melee, der es wirklich in sich hat.
Hier tritt man gegen stärkste Wire-Frames an, die einen, wenn man keine Taktik hat, mit 2 Schlägen locker in Aus befördern.
Gerade für Anfänger kann dies recht frustrierend sein.
Doch alles neue in der Single-Player-Sektion kann nicht verhindern, dass auch dieser bald langweilig wird, zwar lange nicht so schnell wie bei SSB64, aber der Spass hält trotzdem nicht sehr lange an.
Doch nicht umsonst zählt SSBM zu den besten Multiplayer-Games ever!
Und zu diesen erzähl ich euch jetzt etwas:
Wenn man ins VS.-Menü geht, hat man mehrere Modi zur Auswahl.
Als erstes begegnet man dem altbekannten VS.-Kampf, in dem man mit bis zu 3 Freunden kämpfen kann.
Entweder kämpft jeder für sich, oder 2 gegen 2, 3 gegen 1, usw.
Dabei kann man noch einstellen, ob man auf Zeit, mit Leben, oder neu, mit Münzen kämpfen möchte.
Kämpft man mit Münzen, gilt es während des Kampfes den Gegner zu schlagen und so möglichst viele Münzen aus ihm herauszuprügeln.
Gewinner ist derjenige mit den meisten Münzen.
Neu sind im VS.-Modus die vielen neuen Möglichkeiten, Kämpfe auszutragen.
Man kann nun nämlich auch den Menü-Punkt \"Special-Melee\" auswählen, worauf man in ein Menü mit vielen weiteren Auswahlmöglichkeiten kommt.
Hier gibt es den Stamina-Modus, bei dem man dann eben doch wie in normalen BeatÉmÚps kämpfen kann, des weiteren den Slo-Mo- und den Lightning-Melee.
Wie die Bezeichnungen schon vermuten lassen, kämpft man im Slo-Mo- Meele in Zeitlupe, im Lightning-Melee hingegen mit doppelter Normale- Geschwindigkeit.
Auch gibt es den Invisible-Melee, bei dem alle Kämpfer nahezu unsichtbar sind, und nur ab und zu die Umrisse durchschimmern.
Ausserdem findet man noch den Giant- und den Tiny-Meele, bei dem man entweder als Riese oder als Zwerg kämpft.
Zudem gibt es den Fixed-Camera-modus, bei dem die Kamera immer in der gleichen Position bleibt, also nicht weg-oder heranzoomt.
Im Camera-Modus kann ein Spieler, der seinen Controller an den 4. Controller-Eingang anschliesst, eigenständig die Kamera bewegen und zoomen, um vorrangig Fotos zu schiessen, die allerdings keinen bekannten Nutzen haben.
Der letzte Special-Modus ist der Single-Button-Modus, in dem nur der Controll-Stick und der A- Knopf einsetzbar sind, was gerade für Anfänger einen leichteren Einstieg bildet.
Für große Turniere bietet sich nun noch der Tournament-Meele an, bei dem bis zu 64 Kämpfer antreten können.
Wer die großen Turniere in der Serie \"Dragonball\" kennt, kann sich dieses System gut vorstellen, wer einmal verliert, ist draussen, und um der endgültige Gewinner zu sein, muss man jeden Kampf gewinnen, auch zu vergleichen mit einer Fussball-WM ab dem Achtel-Finale.
Für ein solches Turnier können jede Menge Einstellungen vorgenommen werden, wie z.B. die Anzahl der menschlichen und künstlichen Gegner oder die Art der Level-Wahl.
Unter dem Menü-Punkt \"Custom-Rules\" kann man noch einmal die Einstellungen für die einzelnen Kämpfe festlegen.
Unter \"Name-Entry\" lässt sich ein persönliches Kämpfer-Profil anlegen, bei dem man seinen Namen eingeben kann und sich in der Statistik ausführlich verschiedene Gewohnheiten anschauen kann.
Die Grafik hat natürlich auch stark an Qualität zugenommen im Vergleich zum Vorgänger, die Charaktere sind liebevollst animiert, wenn z.B. Peach´ s Kleid herumwabert oder Link einen Pfeil abschiesst, der nicht einfach gerade ausfliegt, sondern je nachdem, wie lange man den Bogen spannt, weiter fliegt, und insgesamt einen schönen Bogen macht.
Die Texturen an sich sind auch wunderhüsch, allerdings sehen die Kanten bei genauerem Ansehen des öfteren so aus, als hätte man etwas mit Anti-Aliasing gespart, besonders deutlich zu sehen im Collection-Menü, wo man seine Trophäen betrachten kann, wenn man die Linien am Boden betrachtet, die wirklich grobstufig sind.
Die Grafik ist bisher wirklich eine der Besten, die man in den derzeitigen Gamecube-Spielen finden kann, aber im Vergleich zu kommenden Titeln wird sie eher mittelmäßig aussehen.
Trotzdem will ich hier nicht einen so genialen Titel wie SSBM, denn gerade bei der Grafik haben sich die Entwickler sehends sehr bemüht.
Die Steuerung hingegen lässt ein paar Mängel offen, denn obwohl ich selbst noch nichts davon bemerkt habe, scheinen Viele der Ansicht zu sein, dass die Steuerung im Vergleich zum Vorgänger nicht mehr so präzise sei, als, dass man oft daneben springt, oder nicht rechtzeitig schlägt.
Allerdings ist das eher eine Frage der Gewöhnung, denn wenn man sich einmal richtig eingespielt hat, sollte die Steuerung locker von der Hand gehen, und die Steuerungi st wirklich gut gelöst.
Mit dem A-Knopf führt man leichte Attacken aus, führt man aber eine Smash-Attack aus, in dem man den Stick ruckartig nach links, rechts, oben oder unten und dann A lädt der jeweilige Charakter eben eine Smash-Attack auf, die sehr stark ausfallen kann.
Mit dem B-Knopf werden Sekundär-Angriffe ausgeführt, die meist stärker sind als die Attacken mit dem A-Knopf.
Drückt man Oben+B in der Luft, führen die meisten Charaktere den Rettungssprung aus.
Eine Ausnahme bilden hier Pummeluff und Yoshi, die hier eine Attacke ausführen, anstatt zu springen.
Mit dem Z-Knopf greift man Gegner, dann kann man sie entweder mit dem A-Knopf schlagen oder durch Drücken des Sticks in eine der 4 Richtungen werfen.
Mit dem L-und R-Knopf aktiviert man den Schild, und je nach dem wie stark man die Taste drückt, desto mehr hält der Schild aus, desto schneller verliert er aber auch an Energie.
Drückt man ,während man die L- oder R-Taste drückt, den Stick nach Link oder Rechts, rollt man sich weg, drückt man den Stick nach unten, macht man einen Ausfall-Schritt.
Betätigt man die L-o der R-Taste in der Luft und drückt dann in eine Richtung, kann man auch noch einmal ausweichen, dann aber keinen Rettungssprung mehr ausführen.
Insgesamt haben die Kämpfe viele neue Moves dazugelernt, am imposantesten finde ich den Enterhaken von Link, denn mit diesem kann er sich seitlich an Wänden festhalten, falls er es nicht mehr mit einem Sprung bis zur Plattform-Kante schafft.
Das Verspotten kann mit einem Druck auf das Steuerkreuz nach oben ausgeführt werden.
Die Soundkulisse lässt das Herz eines jeden Nintendo-Fan höher schlagen, wenn altbekannte Melodien aus erschienenen Nintendo-Titeln ertönen.
Die Sound-Geräusche in den Kämpfen sind auch nahezu perfekt, jeder Sound sitzt richtig.
Wenn es eins gibt, in dem SSBM wirklich Top ist ,dann ist das neben dem Multiplayer-Modus der geniale Sound.
Fazit:
Kein Spiel habe ich mehr erwartet als eben dieses, einfach ein Traum von einem Spiel, denn es macht einfach Spass. Und die zahlreichen neuen Kämpfer komplettieren den Gesamteindruck.
Ein Muss für die Sammlung eines Nintendo-Fans!
Viele Experten fragten sich was der Grund für den genialen Erfolg von Super Smash Bros.,
das doch einige technische Mängel aufwies, auf dem N64 war? Die Ursache liegt wohl in der
Charakterauswahl, denn in keinem anderen Nintendo Game treffen so viele Nintendo-Stars
aufeinander. Außerdem schloss der Titel damals eine Beat \'em Up-Lücke auf dem N64.
All dies veranlasste Nintendo einen Nachfolger für den GameCube zu kreieren, der noch besser,
noch bunter und noch größer ist.
Bevor man allerdings auf dem Cube in den Ring steigen kann, muss man sich jedoch erst
für ein Multi- oder Singleplayer Game entscheiden. Hat man gerade ein paar Freunde da,
sollte man sich für den Multiplayer entscheiden, den der hat es wirklich in sich! Da jeder
Charakter über unterschiedliche Schlag- , Trittkombinationen und Special-Moves verfügt sollte
man sich vorher jedoch genau überlegen mit wem man seine Kumpels verkloppen will.
Sollten diese unzähligen Moves der Nintendo-Helden jedoch nicht zum Sieg reichen,
stehen euch noch zahlreiche Items zur Verfügeung, die euch das Leben erheblich leichter
machen können. Vom Pokéball über Bomben bis hin zu schadensreduzierenden Items gibt
es alles. Doch sollte man sich nicht nur auf diese Items verlassen, denn wenn man getroffen
wird steigt die Schadensanzeige am unteren Bildschirmrand. Sollte diese in den dreistelligen
Bereich kommen ist höchste Vorsicht geboten, denn hier kann dann schon eine aufgeladene
Smash-Attacke reichen um euch in die ewigen Jagdgründe zu befördern. Sieger ist,
wer am Ende der Zeit am meisten Gegner aus der Arena befördert hat und selber am
wenigsten den Ring verlassen hat.
Aber auch im Singelplayer-Modus wird man gut unterhalten. Dort hüpft der Spieler durch
gute alte 2D-Levels und verkloppt die anstürmenden Gegner ordentlich. Kurz vor dem
Level-Ende gibt es meistens noch einen mehr oder weniger anspruchsvollen Fight gegen
einen Boss-Gegner. Danach bekommt ihr Punkte für das Level, die automatisch gespeichert
werden. So könnt ihr euch immer wieder zu neuen Highscores antreiben. Neben dem gerade
vorgestellten Adventure-Modus gibt es auch noch die Events, den Classic-Modus und das
Stadion. Bei den Events müsst ihr nacheinander 51 verschiedene Aufganen erledigen.
Meistens sind dies nur Fights gegen CPU-Gegner, aber manchmal müss ihr auch etwas
kuriose Aufgaben erledigen. In einem Event muss man z.B. einen vorgegebenen Parcour
in weniger als sieben Sekunden meistern oder man muss die Prinzessin Peach vor Bowser beschützen.
Bei diesen Events schleicht sich jedoch der erste Kritikpunkt ein, den manchmal
gibt es richtig einfache Aufgaben, bei denen man sich richtig verascht vorkommt.
Kurz darauf, im nächsten Event, wird es so höllisch schwer das man nach dem x-ten
gescheiterten Versuch verzweifelt den Controller in die Ecke wirft, und man den GameCube
am liebsten zu Kleinholz zerhacken würde. Nur ein Beispiel für solch eine schwere Aufgabe:
Ihr seid nur mit zwei billigen Leben ausgestattet und müst euch gegen vier verdammt starke
CPU-Gegner, die ebenfalls je zwei Leben haben, zur Wehr setzen und im Hintergrund
tickt noch eine Uhr zwei Minuten lang. Schafft ihr es nicht die Gegner in dieser Zeit zu
besiegen oder werdet selbsr besiegt gilt der Event als verloren und man darf noch mal anfangen.
Der Classic-Modus ist da schon etwas einfacher, denn dort könnt ihr die Stärke der Gegner
selbst eintellen (very easy, easy, normal, hard, very hard). Habt ihr das gemacht, müsst ihr
wieder mal Gegner verkloppen, alleine und im Team. Wenn alle Fights gewonnen sind stellt
sich euch am Ende eine Crazy Hand in den Weg, die ihr ebenfalls besiegen müsst.
Im Stadion gibt es verschiedene Möglichkeiten. Beim Target Test müsst ihr Zielscheiben
zerschlagen, im Multi-Man-Melee bis zu 100 relativ schwache Gegner besiegen. Und beim
Home-Run-Contest müsst ihr einen Sandsack mit einem Baseballschläger bearbeiten und
anschließend so weit wie möglich schlagen.
Außerdem könnt ihr noch Trophäen einsammeln die manchmal frei in den Stages
herumliegen oder durch Münzen gekauft werden können.
Insgesamt müsst ihr elf Charaktere und elf Stages freispielen, die ihr teilwweise erst nach
dem 700. Match im Mehrsoieler-Modus bekommt!
An der Langzeitmotivation kann man also nicht meckern. Die oben genannten Mängel,
vor allem der Schwierigkeitsgrad, trüben den Spass jedoch. Die Grafik kann überzeugen
und ruckelt nur manchmal wenn auf dem Bildschirm so richtig was los ist. Der Sound ist
ebenfalls nicht von schlechten Eltern und überzeugt mit den bekannten Stücken aus den
Mario-Games. Super Smash Bros. Melee ist ein geniales Partygame mit guter Technick,
das aber auch im Singelplayer überzeugt.
Auf dem Nintendo 64 war Smash Brothers ein super mega Hit. Zum ersten mal ein Spiel bei dem man mit allen Lieblings - Charakteren von Nintendo spielen kann. Am 24. Mai war es dann auch endlich hier zu Lande zu weit.
Startet man Super Smash Brothers Melee kann man folgende Sachen aussuchen: \"ein Player Modus\", \"VS. Modus\", \"Trophies\", \"Option\" und \"Data\". Drückt man auf \"Ein Player Modus\", so kann man sich die verschiedensten Events aussuchen: \"Regulär Match\", \"Event Match\", \"Stadium\" und \"Training\" stehen einem zur Auswahl. Ich finde es sehr gut, dass man sich bei dem Spiel so viele verschiedene Modi aussuchen kann. Das \"Regulär Match\" ist ausserdem noch mal in drei Spiele Modi eingeteilt. \"Classic\", \"Adventure\" und \"All - Star\"; \"All - Start\" bekommt man allerdings nur, wenn man das Spiel mindestens einmal durchgespielt hat. Beim \"Classic\" Modus sucht man sich einen Kämpfer aus, dann geht es auch schon los. In diesem Modus muss man sich gegen sieben Gegner schlagen. Zwischen diesen sieben Gegner kommen immer noch drei kleine Spiele bei denen man noch Punkte und Münzen (was es mit den Münzen auf sich hat werde ich im Verlaufe des Review noch erörtern) abstauben kann. Nach diesen sieben Gegnern kommt dann der Endboss, der aber nicht wirklich schwer ist. Der \"Adventure\" Modus ist sehr viele anders als man es von \"Classic\" Modus her kennt. Hier muss man sich nicht gegen die Nintendo Gegner kloppen, sondern gegen kleine Gegner, die aber sehr leicht zu besiegen sind. Auch die Ansicht ist mal was anderes, hier ist man nicht in einer Arena, sondern muss eine Strecke zurücklegen bei den die angesprochenen kleinen Gegner auftauchen. Um so mehr Gegner man erledigt und um so länge man dafür benötig die Strecke zurück zu legen bestimmt die Anzahl der Münzen die man am Ende bekommt. Es gibt auch 10 verschiedene solcher Sachen, wobei zwischen durch auch die harten Nintendo Gegner kommen. Beim \"All - Star\" Modus muss man sich nacheinander gegen 25 verschiedene Kämpfer schlagen. Das Problem jedoch ist, dass die Schadensanzeige so bleibt wie sie ist, dass heisst, dass man seine Energie nur dreimal während des Spieles aufladen kann. Ich persönlich finde diesem Modus eigentlich sehr leicht, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad man spielt. Das waren jetzt so mit die besten Events. Die anderen sollet ihr am besten selbst ausprobieren. Sehr gut finde ich auch das am Ende jedes Kampfes die Punkte ganz genau aufgezählt werden. Wir bekommen Punkte für folgende Sachen: Verbliebene Zeit, Schaden, Erstschlag, Hallodri, Feste Größe, Tastatur, 30 - Sekunden - Mann, Virgo, Krieg und Sieg, Auge um Auge, Perfekt und Item - Verzicht. So kann man den Score ganz genau nachvollziehen. Bei jedem Event kann man Trophäen sammeln, diese Trophäen muss man dann durch drücken von \"B\" einsammeln. Seine Trophäen kann man in dem Modus \"Trophäen\" nachschauen. Knapp 300 dieser kleinen Trophäen kann man bekommen. Was wäre Super Smash Brothers wenn man sich nicht mit Waffen, Baseballschlägern, Pokémon und anderen Sachen wehren könne. Natürlich kann man in allen Events diese Sachen bekommen um seinen Gegner das Leben schwer zu machen. Die Items kann man auch in den Optionen ausstellen wenn man will.
Alle Gegner können neben ihren normalen Attacken noch spezial - Attacken, ausserdem bietet das Spiel zahlreiche Extras. Man kann viele neue Sachen freispielen, unter anderem neue Levels, neues Modi und neue Kämpfer. Wie man all diese Sachen freischaltet werd´ ich hier jetzt nicht verraten, denn sonst würde es für Euch kein Spass mehr machen. Gerade das ist das was so viel Spass an dem Spiel macht. Immer wenn man einen Modus durchgespielt hat kann man darauf gespannt sein etwas neues freigespielt zu haben.
Münzen:
Wie schon angesprochen muss man so lange wie möglich einen Kampf machen und dabei viel Schaden anrichten und selbst mit heiler Haut davon kommen, dann kann man bis zu vier Münzen bekommen. Von den Münzen kann man sich dann bei einer Lotterie Trophäen holen. Man kann sich aussuchen wie viele Münzen man einwirft, um so mehr Münzen man einwirft um so höher ist die Chance eine NEUE Trophäe zu bekommen. Später muss man schon sehr viele Münzen einwerfen um eine NEUE Trophäe zu bekommen. Die Münzen dann man eigentlich in fasst allen Events bekommen, vorausgesetzt, man ist gut.
Grafik:
Die Grafik des Spieles ist natürlich sensationell, kaum zu überbieten. Die Effekte der Kämpfer, wenn sie Feuer, oder Eisbälle schiessen ist schon sehr geil. Die Charaktere selbst sehen fantastisch aus, drückt man auf Pause, so kann man sich die Spieler noch sehr viel genauer angucken, spätestens da sieht man viele einzelne Details. Auch die Levels sehen exzellent auch, grafisch sehr bund gehalten. Die Levels sind uns alle aus den Nintendo Spielen bekannt. Zum Beispiel: Link hat eine Stage die von Zelda: Majoras Marsk ist, Samus hat eine die man sehr sehr gut von Metroid 3 her kennt und bei Mario´s Stage spielt man auf dem Schloss von der Prinzessin Peace. Alle diese Levels und noch viele mehr kann man auf den ersten Blick sofort erkennen. Somit haben die Nintendo Designer es geschafft. Nachteile, wie Ruckler oder ähnliches kann man bei Super Smash Brothers Melee nicht finden.
Sound:
Der Sound ist eines der geilsten Sachen des Spieles. Alle Levels haben einen verschiedenen Sound. In der Stage von Link hört man den typischen Zelda Sound, wie man ihn nur schwer wieder aus dem Ohr bekommt. Das gleiche gilt auch für die anderen Stages: Mario, Yoshi, Samus, Fox, Captain Falcon und und und... . Auch wenn die Spieler Attacken ausführen hört man die Stimmen der Charaktere sehr gut. Schade nur das die Hauptstimme der CUP auf englisch ist, im Gegensatz zur Nintendo 64 Version ist das ein sehr sehr grosser Nachteil. Dennoch kann man am Sound wirklich nicht meckern.
Extra Features:
Nintendo hat bei Super Smash Brothers Melee ein extra Feature eingebaut. Dafür benötigt man aber auch andere Nintendo Spiele wie Pikmin, Super Mario Sunshine und Metroid Prime. Hat man diese Spiele einmal auf seinem Game Cube gespielt muss man Smash Brothers Melee wieder reinwerfen, und... wie Ihr sehen könnt bekommen wir eine paar extra Trophäen. Ich hoffe, dass bei allen Nintendo Game Cube Spielen diese Feature verwendet wird.
Fazit:
Ich kann das Spiel allen Nintendo Fans empfehlen. Viele Spielmodi machen das Spiel nahe zu perfekt. Man kann viel Zeit damit verbringen die Secrets zu finden und auch die Trophäen Sammlung ist ein Pluspunkt. All diese und noch sehr viel anderer Sachen verbrauchen 11 Seiten auf den Digital Card.
Dies hat mir am besten an diesem Spiel gefallen:
Sehr guter Sound und nette Levelumgebung
Das fand ich nicht so toll in diesem Spiel:
Es ist langweilig Münzen zu holen um neue Trophäen zu bekommen
DIESES REVIEW IST NOCH AUF ANDEREN SEITEN ZU FINDEN.
-ICH BIN DER EIGENTÜMER
Info zur Spielzeit:
Ich habe mich 100+ Stunden mit diesem Spiel beschäftigt.
1) EINLEITUNG
2) CHARAKTER und STAGES
3) MODIS
4) TECHNISCHE DATEN
5) GOODIES
6) ZUSAMMENFASSUNG
1)
Kommen Sie mit auf eine Reise - eine Reise in das Nintendo-Paradies! Kaum eine andere Firma hat so viele verschiedene Persönlichkeiten und Charaktere entwickelt, die heute schon Kultstatus genießen. Welcher Spieler kennt zum Beispiel nicht Pikachu und Mewtu von den Pokémon, die Brüder Mario und Luigi sind wahrscheinlich schon bekannter als Kain und Abel, die schöne Zelda und der Krieger Link, und Fox McCloud, der uns hoffentlich bald mit dem neuen \"Starfox Adventures\" erfreuen wird.
2)
CHARAKTER
Ältere Spieler werden sich vielleicht noch an die Iceclimber erinnern, oder an Samus, der Hauptdarstellerin von \"Metroid\" (\"Metroid Prime\", der Nachfolger ist auch schon in Entwicklung). Als wären das nicht schon genügend Charaktere, befinden sich noch Dr. Mario, Bowser, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Captain Falcon, Ganondorf, Falco, Ness, Kirby, der junge Link, Pichu, Pummeluff, Mr. Game & Watch sowie Marth und Roy unter den beliebten Akteuren.
Zusammen 25 Charaktere mit mehr oder weniger großem Bekanntheitsgrad. Da manche Spiele in Europa nie erschienen sind, gibt es aber eben wie bei den letztgenannten Marth und Roy auch unbekannte Kämpfer. Diese sind bei dem in Japan populären Spiel \"Fire Emblem\" das erste Mal aufgetaucht und kämpfen mit Feuerschwertern um die Vorherrschaft. Andere Spiele wie \"Zelda\", \"Pokémon\" usw. tun das Übrige, um die Charaktere zu vervollständigen.
STAGES
Glücklicherweise gibt es aber nicht nur 25 verschiedene Charaktere, sondern auch genauso viele Kampfschauplätze. Diese sind so unterschiedlich, wie sie bei einem Kampfspiel nur sein können. Genießen Sie einen Flug auf verschiedenen Pokémon, kämpfen Sie in einer 2D-Welt von \"Game and Watch\" um die Vorherrschaft oder spielen Sie mitten im Kongo. Selbst auf Wolkenkratzern (á la King Kong) oder mitten auf dem Big Blue - eine bekannte Strecke bei \"F-Zero\" - wird erbittert gekämpft. Um hier alle aufzuzählen, reicht der Platz nicht, aber es sind wirklich extrem viele, komplett unterschiedliche Stages.
Diese sind aber nicht vom Seitenrand begrenzt, sondern komplett beweglich und bei manchen Schauplätzen ändern sich die Umgebung und der Hintergrund auch immer wieder, so dass Sie sich niemals genau sicher sein können, was als nächstes passiert.
3)
EINZELSPIELER
Um das Spiel zu beginnen, begeben Sie sich erst mal in den Einzelspielermodus.
Kampfspiele haben meistens mit dem Problem zu kämpfen, dass Sie alleine einfach nicht lange Spaß machen. Bei \"Super Smash Brothers Melee\" ist dies nicht der Fall. Sie können zum Beispiel auf ein Abenteuer gehen und haben hier Jump \'n\' Run-Levels, Geschicklichkeitsspiele und auch normale Kämpfe zu meistern. Leider gibt es zwar nicht verschiedene Abenteuer für jeden Charakter, sondern jeder Kämpfer spielt die selben Levels, doch durch fünf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade wird auch dem hartgesottensten Kämpfer viel geboten.
Auch Kämpfe gegen drei Gegner gleichzeitig sind keine Seltenheit. Wer einfach nur kämpfen will, findet sich im Classic-Modus wieder. Hier wird ein Kampf nach dem anderen geboten, aber auch in diesem Modus finden Sie kleine Spielchen, wie das Sammeln von Trophäen und das Zerstören von Scheiben. Ist Ihnen dies noch nicht genug, schauen Sie einfach einmal im Stadion vorbei.
Dieses bietet drei verschiedene Spielmöglichkeiten: Den \"Target Test\", bei dem wieder Zielscheiben zerstört werden müssen, den \"Home Run Contest“, bei welchem Sie einen Sandsack möglichst weit schießen müssen, und den \"Multi Man Melee\". Dieser beinhaltet vom \"3 Minuten-Contest\" bis zum \"100 Man Melee\" (100 Kämpfer nacheinander) alles, was das Kämpferherz begehrt. Da ein Spiel von Nintendo ohne noch mehr Abwechslung nicht vollständig wäre, gibt es - last, but not least - noch das Event Match (Ereignis-Kampf).
Hier bekommen Sie insgesamt 51 Aufgaben zu lösen, von denen 41 erst frei gespielt werden müssen. Diese sind ebenfalls sehr vielseitig, da Sie das eine Mal gegen verschiedene Dinos kämpfen müssen, ein anderes Mal gleich 15 verschiedene Kirbies erledigen sollen oder einfach nur 2 Minuten zu überleben versuchen. Diese Aufgaben werden je nach Level immer schwieriger, bis es auch einiges an Glück braucht, um weiterzukommen.
MEHRSPIELER
Auch im Multiplayer-Modus haben Sie extra viele Auswahlmöglichkeiten. Der einfachste Modus ist hier der Melee (Kampf). Dies ist der Standard-Modus, bei dem immer einer gegen einen kämpft. Natürlich haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Regeln festzulegen, wie die Länge einer Runde oder wieviele KOs es maximal gibt. Die Stages können händisch oder automatisch ausgesucht werden und auch die Items werden hier eingestellt.
Interessant wird das Spiel auch mit mehreren Spielern im Tournament Melee. Es können hier die Anzahl der Computer-Gegner und der menschlichen Spieler festgelegt werden, sowie die Kampfart bzw. der Schwierigkeitsgrad der CPU-Spieler. Herausragend von ähnlichen Kampfspielen ist aber der Special Melee. Hier können Sie alle Regeln ändern und Ihr eigenes Spiel aufbauen. Spielen Sie in Zeitlupe, im Zwergen-Modus - auch alle Knöpfe bis auf den Schlag-Knopf können deaktiviert werden. Ebenso gibt es die Möglichkeit, Items zu verändern und so zum Beispiel nur Laserschwerte zu aktivieren, um einen \"Star Wars“-Kampf mit Nintendo-Charakteren zu absolvieren. Es gibt mehr Möglichkeiten, als hier jemals aufgezählt werden können - also hilft am besten Probieren.
4)
Grafik und Sound
Die Levels sind im Nintendo-üblichen \"Fast 3D\" gehalten. So können Sie zwar nicht in den Bildschirm \"hineingehen\", durch die durchgehend toll designten Hintergründe sieht die Grafik aber immer sehr gut aus und läuft absolut flüssig. Manche Levels sind hier größer als andere, die automatische Zoom-Funktion hält aber alles Sehenswerte im Bild fest. Die Hintergrundmusik wird in vielen Levels den meisten Spielern bekannt vorkommen, da hier immer wieder Neuauflagen von Klassikern, wie \"Super Mario Brothers\", \"Donkey Kong\" und ähnlichen Top-Sellern, verwendet wurden. Diese haben dadurch absoluten Wiedererkennungswert und sind eine Bereicherung für das Nintendo-Universum. Besonders der Kong-Rap gefällt hier sehr gut, aber auch die anderen Musikstücke wissen zu überzeugen.
Steuerung
Wo viel Licht ist, gibt es auch manchen Schatten. So können Sie leider nicht die Steuerung konfigurieren, was zeitweise recht praktisch gewesen wäre. Dies ist insbesondere der Fall, da Sie mittels Hochdrücken des Joypads springen, gleichzeitig aber auch nur so verschiedene Special Moves erledigen. Alleine zwei Knöpfe werden auch noch für das Springen verwendet, wobei einer für die Smash Moves angenehm gewesen wäre.
Unsteuerbar wird das Spiel aber auch so bei Weitem nicht, nur manche Stages sind durch diese Einschränkung extrem schwer zu spielen. So zum Beispiel beim \"Event Match\" Nummer 33, bei welchem Sie auf der \"F-Zero\"-Strecke gegen die Zeit laufen und der Turbo nicht immer so reagiert, wie Sie wollen. Alles in allem ist dies aber Gewöhnungssache und nach einer gewissen Einarbeitungszeit gehen selbst die schwersten Moves ganz leicht von der Hand.
5)
Belohnungen
Nicht nur bei den Kämpfern und Schauplätzen hat sich Nintendo ins Zeug gelegt, auch bei den motivationsfördernden Belohnungen wurde nicht gespart. Sie müssen zum einen von den 25 Charakteren erst 11 freischalten und auch die gleiche Menge an Stages muss erspielt werden. Damit jedoch noch mehr Langzeitbeschäftigung garantiert ist, gibt es die so genannte \"Trophäensammlung\". Dies sind fast 200 Prachtstücke an der Zahl, welche Sie erringen können. Dies entweder im \"Classic-Modus\" beim Sammeln der Trophäen oder durch ein kleines Glücksspiel. Sobald Sie eine dieser kleinen Belohnungen haben, haben Sie die Möglichkeit, sich diese in Ihrer Sammlung anzusehen und - wirklich ein sehr netter Einfall - auch die Beschreibung der einzelnen Figuren anzusehen. So erfahren Sie, woher ein Mond im Spiel kommt, was Fox McCloud für Fähigkeiten besitzt oder einfach nur, welche verschiedenen Kirbies im Spiel vorkommen. Dies ist wirklich eine gute Idee und so in noch keinem Spiel zuvor verwirklicht worden.
6)
Zusammenfassung
\"Super Smash Brothers Melee\" ist nicht nur für Fans von Nintendo ein tolles Spiel, auch Kampfspiel-Freunde oder Liebhaber von Nostalgie-Titeln haben sicher sehr viel Freude daran. Bis auf die gewöhnungsbedürftige Steuerung gibt es rein gar nichts auszusetzen. Sehr viele Kämpfer und Kulissen runden das spaßige Spiel ab und da kein Kämpfer wirklich \"stirbt“, sondern nur aus dem Spielfeld fällt, leidet auch das kinderfreundliche Image von Nintendo nicht. Keinesfalls ist \"SSBM\" einfach, besonders in späteren \"Event Matches\" oder ab dem Normal-Modus des Adventures wird es richtig schwierig, die vorgegebenen Aufgaben zu meistern. Auch der \"Target-Mode\" sollte nicht unterschätzt werden. Insgesamt ist es also sicher ein Spiel für die ganze Familie, sowie für alle Freunde und Bekannte und eignet sich auch hervorragend als Party-Game. Tolle Duelle sind Ihnen so sicher und die Teilnehmer werden nur sehr schwer vom Joypad loszureißen sein. War vielleicht \"Star Wars Rogue Leader“ für manche noch kein Kaufgrund für den GameCube, sollte es vielleicht \"Super Smash Brothers Melee“ endlich sein.
Mit Super Smash Bros. gelang Nintendo auf dem N64 ein überraschender Hit, der von vielen Fachzeitschriften miese Wertungen erhalten hatte, sich aber dennoch zu einem der absoluten Megaseller mauserte. Die Grafik, der Sound und der 1-Player-Mode konnten damals leider noch nicht sonderlich begeistern, doch in Punkto Spielspaß (besonders zu viert) war der Titel nahezu ungeschlagen. Mit der Fortsetzung, Super Smash Bros. Melee, wollte man auf dem GAMECUBE genau diese Schwächen ausgleichen und ob dies dank der neuen Hardware auch gelungen ist, werdet ihr im folgenden Review erfahren.
Wer wollte sich nicht schon immer mal mit der zarten Prinzessin Zelda gegen den bösen Ganondorf zur Wehr setzen oder den süßen kleinen Pokémon so richtig den Arsch versohlen? Mit Super Smash Bros. Melee ist all dies möglich. Die ganzen, bekannten Nintendo-Helden haben sich eingefunden um gegeneinander anzutreten. Egal ob Mario gegen Bruder Luigi, Pikachu gegen Pokémon Kollegen Pummeluff oder Prinzessin Peach gegen Prinzessin Zelda in die Schlacht zieht, hier geht es einzig und allein um den Spaß und dieser kommt bei einem solch abstrakten kampf garantiert auf. Der Vorgänger des beliebten N64-Spiels ist ein reines Fun-Game und hat daher auch keine spezielle Geschichte. Man kann mit einem der insgesamt über 20 (!!!) bekannten Nintendo-Charaktere im 1-Player-Mode oder auch mit Freunden antreten.
Die Anzahl der Charaktere beginnt zunächst bei 14 Stück. Nach und nach kommt allerdings der ein oder andere hinzu, sodass sich das Feld der Kämpfer nahezu verdoppelt! Neben neuen, alten, bekannten und nicht so bekannten Nintendo-Maskottchen gibt es auch einige absolute Klassiker unter den Kämpfern. So haben es diesmal die Ice Climbers, die vom alten NES bekannt sind und einer der wohl ältesten aller Nintendo-Charaktere, Mr. Game&Watch, in die Riege der tapferen Recken geschafft. Aber auch Figuren, die nahezu jedem bekannt sein dürften, wie Mario, Donkey Kong, Link, Yoshi, Pikachu, Kirby usw. durften natürlich auch diesmal nicht fehlen. Damit es im Vergleich zum Vorgänger nicht zu langweilig wird, hat man aber auch viele neue Helden integriert. So kämpfen nun erstmals Peach, Zelda, Bowser, Mewtu, Ganondorf, usw. um den Sieg.
Jeder hat wieder seine ganz typischen Moves. So kann Yoshi seine lange Zunge ausfahren, Fox Laserstrahlen schießen, Pikachu Donnerblitze abfeuern und Mario natürlich mit seinen Feuerbällen umherwerfen. Nun hat allerdings jeder vier, und nicht wie zuvor drei, dieser Special-Moves, welche ganz bequem mit dem B-Knopf und dem Analog-Stick ausgeführt werden können. Jeder hat also seine ganz indivduellen Stärken, aber natürlich auch Schwächen.
Die Modi sind in Super Smash Bros. auf dem N64 ja leider eher gering ausgefallen. Das hat sich nun völlig geändert. Während der 1-Player-Mode nicht gerade durch Innovationen begeistern konnte, gibt es nun drei verschiedene Modi, in denen man sich alleine ins Getummel stürzen kann.
So hat man den alten Klassik-Mode einfach übernommen, in welchem es darum geht, gegen einige der zahlreichen Kämpfer anzutreten. Hin und wieder muß man auch kleine Aufgaben erfüllen, wie z.B. Zielscheiben zerstören oder Trophäen in einen Trichter befördern. Am Ende wartet dann, wie bereits bekannt, der Oberschurke, in Form eines wild umherschlagenden, weißen Handschuhs (nicht Glover), der sich Masterhand nennt.
Der wohl wichtigste Part in Sachen 1-Player-Mode übernimmt wohl der Adventure-Modus. Hier kämpft man nicht nur stupide gegen einen Gegner nach dem anderen, denn zu diesen muß man erst einmal gelangen. In altbewährter Jump & Run Manier muß man nun von links nach rechts gelangen und dabei auf Gegner hüpfen um diese unschädlich zu machen. So besucht man Locations wie das Pilzkönigreich, einer von Links Dungeons, den verschneiten Berg der Ice Climbers oder die rasante Rennstrecken aus F-Zero. Außerdem ist mit Teamkämpfen (z.B. 3 Mann gegen Riesen-Donkey Kong) und außergewöhnlichen Matches (z.B. alleine gegen ein Team von 20 Kämpfern oder ein Kampf gegen Metal Bowser) für enorm viel Abwechslung gesorgt.
Den dritten und letzten Modi, erhält man allerdings erst, wenn man bereits so einiges geleistet hat. Es handelt sich um den sogenannten Allstars-Mode. Hier ist in der Mitte des Bildschirms ein helles Licht und daneben 3 Herzen, die eure Wunden heilen. Begibt man sich nun in das Licht, so kämpft man gegen den Charakter, dessen Bild daneben zu sehen ist. Hat man diesen erfolgreich besiegt, so gelangt man wieder zu den 3 Herzen. Sind die Wunden zu groß, so kann man sich an den Herzen wieder erholen und erneut in den Kampf ziehen, bis alle (!!!) Charaktere besiegt sind. Damit man nicht über 20 Kämpfe bestreiten muß, kommt es auch häufig vor, dass ihr alleine gegen 2, 3 oder gleich ein ganzes Team antreten müßt.
Hat man einen der oben beschriebenen Modi erfolgreich beendet, so erhält man die Trophäe des Charakters, mit dem man den Modi bestanden hat. Schafft man mit den Ice Climbers z.B. den Klassik-Mode, so erhält man eine Trophäe von diesen, welche die beiden im exakten Look, ihres ersten Abenteuers auf dem NES zeigen (natürlich in 2D und völlig verpixelt). Schafft man den Adventure-Mode, so erhält man eine Trophäe, welche die Ice Climbers so zeigen, wie sie in SSBM vorkommen. Beim Allstar-Mode gibt es eine Trophäe mit einem alternativen Outfit, so ist z.B. Kirby gelb, Mario hat eine rote Hose und blaue Mütze an (also genau umgekehrt) Pikachu tägt ein Matrosenmützchen.
Trophäen haben das ganze Spiel über eine \"größere\" Bedeutung, denn für vieles, was man schafft erhält man eine. Außerdem kann man mit Münzen, die man bei nahezu jedem Kampf erhält einen Automaten füttern um mit ein bisschen Glück neue Trophäen zu ergattern. Insgesamt soll es rund 300 dieser Sammlerstücke geben, welche oftmals ziemlich schwer zu ergattern sind. So kann auch der geschickteste aller Spieler auf keinen Fall alle, allein durch seine Leistungen erhalten. Eine Trophäe von Olimar (aus Pikmin) erhält man nämlich nur, wenn man einen Spielstand von Pikmin auf seiner Memorycard hat. So beläuft es sich auch mit Super Mario Sunshine und ganz spektakulär mit Metroid Prime, denn die Trophäe, die man hier erhalten soll, zeigt die wunderschöne Samus und diemal ohne Helm! Im Grunde bringt einem eine komplette Trophäen-Sammlung aber nicht wirklich viel, denn man erhält keinen neuen Charakter oder Stage, was aber auch nicht schlecht ist, da dann kein Druck auf dem Gamer lastet. Trotzdem ist es ein wohltuendes Gefühl, eine komplette Sammlung zu haben.
Die ganzen 1-Player-Modi sind allerdings nur Nebensache, denn wie schon bei Super Smash Bros. bildet auch hier wieder der Multiplayer das Herzstück des Spiels. Es gibt nur wenige Spiele, die es in Sachen Multiplayer-Fun mit SSBM aufnehmen können, spontan fällt mir dazu nur Mario Kart oder Bomberman ein. Besonders mit drei Freunden ist SSBM derzeit mein absoluter Favorit. Man kann sich auf alle erdenklichen Arten verkloppen. So kann man einstellen, dass die Charaktere groß, klein, schnell oder langsam sein sollen. Auch ein Coin-Mode, bei dem man Münzen aus dem Gegner prügeln muß, sorgt für Abwechslung. Ansonsten gibt es wieder die Option mit Zeitlimit oder um Leben zu spielen. Dazu kann jeder gegen jeden antreten oder es werden Teams gebildet, aber das ist ja alles nicht neu.
Was allerdings neu ist, sind die ganzen Event-Matches, in denen man immer bestimmte Aufgaben erfüllen muß. So gilt es z.B. als Yoshi ein Ei vor drei Kämpfern eine Minute lang zu schützen, eine Gruppe von Gegnern in bestimmter Zeit zu besiegen oder eine gewisse zeitlang zu überleben u.v.m. Hier können viele Charaktere freigespielt werden und somit ist es ratsam diese Event-Matches zu bestreiten.
Die Grafik ist gegenüber dem Vorgänger extrem verbessert worden. Auch wenn das bei einem solchen Spiel nicht gerade das wichtigste ist, aber nie sahen Nintendo-Charaktere besser aus. Mario und Link hüpfen nun in nie gesehener Qualität über den Bildschirm, aber für die neue Hardware ist dies natürlich auch kein Problem. Auch wenn die Grafik völlig zeitgemäß ist, so setzt sie keine neuen Maßstäbe. Das Spielgeschehen läuft immer flüssig und die Animationen sind geschmeidig und absolut fehlerlos.
Der Sound kann ebenfalls überzeugen, denn durch die bekannten Themen, der ganzen Nintendo-Spiele, kommt hier gleich Freude und ab und zu sogar Nostalgie auf. Die Melodien sind bekannt und im Vergleich zu den Sounds vom Modul nun auch endlich in CD, bzw. DVD Qualität. Es ist auch sehr positiv, dass alle Charaktere ihre bekannten Stimmen haben, denn so wirkt das Ganze \"echter\".
Die Steuerung ist wie zuvor sehr einfach, denn allein mit den Knöpfen A und B und dem Analog-Stick lassen sich die wichtigsten Moves ausführen. Es kann allerdings auch mal vorkommen, dass man im Gewirr der ganzen Kämpfer das Geschehen etwas aus den Augen verliert, aber dank der gelungenen Steuerung hat man das meist schnell wieder im Griff.
Fazit:
SSBM ist in Sachen Multiplayer-Fun das wohl derzeit beste Spiel im Handel. Dank des überarbeiteten 1-Player-Modes kann es aber auch einsame Zocker erfreuen. Allerdings kommt hier nicht nur ein Teil des Spaßes auf, den man mit Freunden haben kann. Wer also auf Multiplayer-Gefechte steht, der sollte auf alle Fälle zugreifen, da es in diesem Bereich ungeschlagen und wirklich gut ist.
Also ich muss von vornherein sagen, das ich kein großer Kampfsportspiele Fan bin, aber Super Smash Brothers Melee hat es mir echt angetan. Das ist das beste Kampfspiel überhaupt! Schon allein wegen der neuen Kampfart sollte es von jedem gemocht werden. Also ich erkläre euch mal diese neue Kampfart: Anstatt in einer normalen Arena dem Gegner eine Energieleiste abzukloppen, muss man hier den Gegner schlagen, um ihn Protzente einzuhandeln. Um so mehr Protzente er at, umso leichter ist es ihn aus der Arena zu werfen, was eigentlich der Sinn des Spiels ist. Man muss praktisch nur den Gegner mit Schlägen zudecken und ihn dann aus der Arena werfen, schlagen etc. Auch wenn dies langweilig klingt, es macht einen heidenspaß! Natürlich ist dies längst noch nicht alles. In den Kämpfen können bis zu 30 Items kommen die einem helfen. Da gibt es zum Beispiel den Baseballschläger, den Hammer, den Sternenschläger etc. um den Gegner richtig zu verprügeln. Um die Energie Aufzufüllen gibt es Das Herz, die Tomate und noch viele kleine Lebensmittel. Und es gibt noch viele weiteren Items. SSBM hat insgesamt 25 Kämpfer aus bekannten und unbekannten Nintendospielen. Ich zähle sie mal auf: 1.Mario 2.Luigi 3.Dr.Mario 4.Donkey Kong 5.Peach 6.Captain Falcon 7.Ganondorf 8.Yoshi 9.Kirby 10.Fox 11.Falco 12.Zelda(kann sich im Kampf in Shiek verwandeln) 13.Link 14. junger Link 15.Samus 16.Bowser 17.Ness 18.Roy 19.Marth 20.Ice Climbers 21.Pichu 22.Pikachu 23.Mr. Game&Watch 24.Pummeluff 25.Mewtu. Diese Charaktere kann man selbstverständlich alle spielen. Nun komme ich zu eigentlich wichtigstem Thema es Gesamten Spiels: das Trophäensammeln. Am Anfang werden einem die Trophäen noch nachgeschmissen, aber hinterher muss man sich für die Trophäen richtig dolle anstrengen. Insgesamt gibt es 300 Trophäen. Man bekommt sie, wenn man sie in manchen Leveln einsammelt, verschiedene Aufgaben löst, oder mit allen Charakteren bestimmte Spielmodi durchspielt. Das Trophäensammeln macht das ganze Spiel erst richtig interessant, weil man alle haben will. In einer Lotterie kann man von erspieltem Geld neue Trophäen gewinnen. Wer darauf aber kein Bock hat, der muss sie auch gar nicht sammeln. Als nächstes Thema nehme ich mal die ganzen Spielmodi. Also ich habe noch nie ein Kampfspiel gesehen, was so viele Spielmodi hat. Ich fange dann mal an sie auf zuzählen:
Im Einzelspieler Modus gibt es zuerst den classic Modus. Den kannst du mit einem beliebigen Charakter durchspielen. Folgende Kämpfe kommen im classic Modus vor: Als erstes kommt ein ganz normaler Mann gegen Mann Kampf. Dann kämpfst du in einem Team gegen ein anderes Team. Als nächstes folgt die erste Bonusstage. Hier musst du eine bestimmte Anzahl an Zielscheiben zerdeppern um die zu schaffen. Du hast zwar nicht viel Zeit, aber es ist trotzdem nicht schwer zu schaffen. Danach kommt wider ein normaler Kampf. Nun musst du mit zwei anderen Leuten im Team einen Riesengegner besiegen, was aber nicht so schwer ist, denn deine Partner helfen ordentlich mit. Jetzt ist es Zeit für den nächsten Bonuslevel. Hier musst du bis zu drei Trophäen in eine Schale boxen. Da alles ziemlich schnell geht ist diese Aufgabe schon eine kleine Herausforderung, aber nur, wenn man versucht auch wirklich alle Trophäen zu holen. Darauf folgt der letzte normale Kampf. Darauf folgt ein Kampf, in dem du gegen zwei Leute antritts, die im Team sind. Da die beiden Gegner aber ziemlich dumm sind, ist dies nicht so schwer wie es aussieht. Der letzte Bonuslevel ist nun dran. Hier musst du durch einen Level so schnell wie möglich rennen. Da du nur sehr wenig Zeit hast, ist es fast unmöglich das Ende zu erreichen. Zum glück kann man vorher aufhören uns so noch eine Menge Punkte gutmachen. Die beiden letzten Kämpfe fangen zuerst mit einem Metall Kampf an. Hier musst du einen Gegner besiegen, der ganz aus Metall ist. Der letzte Kampf ist gegen eine Riesenhand. Im classic Modus ist die Auswahl der Stages und Gegner zufall, so das viel Abwechslung aufkommt. So, das war nun der classic Modus. Nun kommen wir zum Adventure Modus. Auch hier kannst du dir deinen Character selbst aussuchen: Hier ist die 1. Stage das Pilz Königreich, wo du in der ersten Mission dich durch einen jump and run artigen Level kämpfen musst. In der nächsten Mission musst du Peach und Mario die in einem Team kämpfen besiegen. Die nächste Stage ist der Tiefste Kongo, wo du als erstes 2 Mini Donkey Kongs und dann einen riesigen Donkey Kong besiegen musst. Die 3. Stage heißt Untergrund Labyrinth, wo du zuerst ein Objekt namens Triforce finden musst um nachher Prinzessin Zelda zu besiegen. Nun kommt die Brinstar Stage in der du zuerst Samus besiegen und dann von dem Planeten flüchten musst. Die nächste Stage heißt Green Greens. Als erstes musst du einen Kirby besiegen. Nachher musst du ein ganzes Kirby Team besiegen. Die nächste Stage ist Corneria. Hier musst du zweimal Falco besiegen. Einmal ganz normal und das zweite mal unter beschuss. Die 7. Stage ist das Pokemon Stadium. In dieser Stage musst du nur ein Pikachu Team besiegen. Danach kommt der F-Zero Grand Prix. Als erstes muss man hier über eine Rennstrecke zum Ziel laufen, um danach C. Falcon zu besiegen. Danach die Stage heißt Onett. Hier musst du nur 3 Ness besiegen. Die 10. Stage ist der Icicle Mountain. Dort muss man nur die Ice Climbers besiegen. Die vorletzte Stage ist das Battlefield. Hier müsst ihr eine Kämpfergruppe und Metall Mario und Metall Luigi besiegen. Die letzte Stage heißt Final Destination in der ihr nur Bowser besiegen müsst. Die Level Im Adventure Modus sind alle recht einfach und schnell gemeistert, jedoch machen sie einen Irrenspaß! Hat man schon alle Charaktere, bekommt man noch den All Star Modus. Hier muss man nur alle Gegner nacheinander besiegen, was gar nicht mal so leicht ist, jedoch ist es auch nichts besonderes. Nicht zu vergessen wäre der 10 Man Melee Modus (hier muss man einfach nur 10 Gegner nacheinander besiegen), der 100 Man Melee Modus (hier muss man 100 Gegner nacheinander besiegen, was schon recht schwer ist), der 3Minuten Melee Modus (hier muss man einen 3Minuten Ausdauertest bestehen), der 15Minuten Melee Modus (hier muss man einen 15 Minuten Ausdauertest bestehen, was sehr schwer ist), den Endless Melee Modus (hier kann man endlos lange kämpfen) und den Cruel Melee Modus (hier muss man 5 der Stärksten Gegner besiegen, was sauschwer ist). Nun erkläre ich mal die Event Matches. Es gibt 51 verschiedene und man muss alle schaffen, um eine neue Welt zu erspielen. Ein Event Match ist so was wie eine Extraaufgabe. Am Anfang sind sie noch leicht, aber zu Schluss sind sie fast unschaffbar! Zu guter letzt Erwähne ich noch den VS Modus. Hier kann man sinnlos mit bis zu 4 Leuten sich kaputtkloppen, was nur richtig spaß macht, wenn man mit Freunden spielt. So das wären nun alle Spielmodi. Und, habe ich zuviel versprochen? Man wird bis zu 100 Stunden Freude an dem Spiel haben. Nun kommen wir zum schlechten Teil des Spiels die Grafik. Die Grafik sieht so aus, als wäre sie von dem Nintendo 64. Leider ist sie nicht mit der Zeit gegangen. Der Sound hingegen ist wider klasse! Colle Lieder und sogar ein Rap machen das ganze Spel so rictig peppig. Ich habe für das Spiel so 60 Euro bezahlt und finde, die sind gut angelegt. Die Anleitung des Spiels ist sehr gut. Sie ist einerseits nur auf Deutsch und anderseits steht alles drin was man wissen muss. Fazit: Ich sage nur: holt euch dieses Spiel! 60 Euro sind zwar eine Menge Geld, aber für so ein Spiel sind sie richtig angelegt! Das Spiel hat sehr viele Spielmodi, Kämpfer, Waffen und Level! Wenn ihr mich fragt ist dies das Perfekte Kampfspiel, obwohl es eine schlechte Grafik hat! Einfach TOP!
Ein Spiel das jeder spielt und in diesem Spiel könnt ihr eure Wut rauslassen.
Inhalt des Spiels
Es geht um 25 Charackter und erstmal hat man 14 Charackter.Erstmal gibt es 2 modus die heißen Classic Modus und Adventure Modus.Im Classic Modus und im Adventure Modus muss man alle Charackter bekommen und 2 sind davon sind im 51 levels Modus.Wenn man alle Charackter hat kommt ein neuer Modus der heißt All-Star Modus und da kann man sein ganzes Tallent zeigen.Man musst auch alle Trophäen bekommen.Es gibt 5 Schwierikeitsstufen die heißen ,Very Easy,Easy,Normal,Hart,Very Hart.
Für mich die Besten Charackter sind
Bowser
Mario
Roy
Mewtu
Mr.Game and watch
Das sind die besten für mich.
Die Charackter
Dr.Mario
Mario
Luigi
Bowser
Peach
Yoshi
Pikachu
Pichu
DonkeyKong
Cpt. Falcon
Fox McCloud
Ness
Ice-Climbers
Kirby
SamusAran
Zelda/Shiek
Link
Young Link
Mewtu
Pummeluff
Roy
Marth
Mr.Game&Watch
Ganondorf
Falco Lombardi
Spielspaß
Der Spielspaß ,eigentlich muss man ja alle Charackter freischalten und alle Stagen oder besser genannt Levels wo man spielen kann.Ich hab ja oben die Charckter aufgeschrieben.Ich kenn das Spiel und ich hatte es durchgespielt aber eins fehlte mir noch die 300 Trophäen.Wenn man alles geschafft außer alle Stagen muss man wieder weiter zocken.Jetzt hat man alles geschafft.
Classic Modus
Im Classic Modus muss man alleine spielen und paar Kämpfe erwartet euch dann und 3 Bonuse oder 2.Man kan 5 Schwierigkeitsstufen nehmen und sein Tallent zeigen im Spiel.
Der Adventure Modus
Da ist fast das gleich aber wenn man nur durch Levels läuft und Gegner bekämpft und die Bonus bekommen also ich mein Belohnung.
Der Event Match
Im Event Match muss man Levels schaffen aber sehr verschiedene,wie die Nanas ausschalten oder Starke Mädels usw.Es gibt etwa 51 Levels und wenn man alle schafft bekommt man noch eine Stage.Man kann auch da Charackter freischalten und man braucht auch alle Charackter um die letzten Levels zu spielen.
Der All Star Modus
Darüber muss ich nicht viel erklären da muss man gegen alle Gegner kämpfen ohne ein Leben zu verlieren.Es gibt 4 Herze und die muss man sehr gut aufteilen gegen alle Gegner.
Der Sound
Der ist Mega geil.
Die Steuerrung
Die ist Super weil man es ganz leicht begreift.
Die Grafik
Die Grafik kann ich weiterempfehlen son ne gute Grafik hab ich noch nie gesehn.Die Grafik ist besser als die Pikmin Grafik.
Fazit
Das Spiel ist Super weil Super Kämpfe statt finden.Ich hatte dieses Spiel schon fast durch aber den letzten Kampf hab ich verloren so ist es man gewinnt oder verliert.Jeder die Kampf Spiele mögen würden Super Smash Brosther Meele bestimmt kaufen.Und im Multiplayer Modus macht dieses Spiel echt Spaß muss ich sagen es Mega cool und weil es nicht wie es auf dem N64 ist weil nicht viele Charackter vom Spiel SSB es sind etwa 12 erstmal 8 und die anderen 4 muss man noch freischalten.Ich glaub das ist das beste Party Spiel auf diesem Planeten.Ich muss sagen dieses Spiel ist einmalig.
Danke das ihr reingeguckt habt
Liebe Grüße
© Songoku554
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Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
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