Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Return to Castle Wolfenstein, kurz RtCW, ist ein Actionspiel, das von den Gray Matter Studios und Id Software entwickelt wurde. Der Vorgänger dieses Spiels, Castle Wolfenstein, ist 1993 erschienen und gilt als einer der ersten Ego-Shooter überhaupt, weswegen es wohl keinen wundert, dass nun, nach knapp 9 Jahren, ein Nachfolger erschienen ist. Und ich muss sagen, dieses Spiel hat die Erwartungen, die in dieses Spiel gesetzt wurden alle Mal erfüllt.
Ich werde mich in meinem Bericht nun voll und ganz der deutschen Version widmen, da die US Version in Deutschland verboten ist und bei Besitz sogar mit Freiheitsstrafen zu rechnen sind.
Die Story:
Als Agent William J. Blazkowicz verschlägt es sie für die OSA(Office of Secret Actions) im Jahre 1943 nach Deutschland um dort gegen eine fanatische Sekte, die Wölfe, zu kämpfen und ihr Bestreben nach Macht zu stoppen, da dies katastrophale Folgen für die Menschheit haben könnte. Denn wenn man den Gerüchten traut verstärken sie ihre Armee durch okkulte Aktivitäten und genetische Manipulationen. Das Ganze wird von dem skrupellosen Anführer Herr Höller und seiner ebenso furchtlosen Assistentin Helga von Braun geleitet.
Der Singleplayer:
Ihr Auftrag ist es wie oben beschrieben der Sekte „Die Wölfe“ den gar aus zu machen und deren menschenwidrigen Versuche zu stoppen, wobei es sie sogar bis in die Antarktis verschlägt.
Die Gegner verhalten sich dabei fast immer sehr geschickt und gehen wenn möglich in Deckung, um von dort eine größere Chance zu haben.
Der Singleplayer dauert je nach Schwierigkeit und können 15-20 Std. und wird dabei so gut wie nie langweilig und seit vorgewarnt, plötzlich aus verstecken hervorspringende, oder unerartete Gegner, die gegen eine Scheibe fliegen, können schon mal zu einem Zusammenzucken führen. Also immer aus alles vorbereitet.
Der Multiplayer:
Dieser ist meiner Meinung nach das Herzstück dieses Spiels und wird auch nach etlichen Stunden nicht langweilig.
Sie treten hierbei auf verschiedenen Karten, entweder bei den Achsenmächten oder den Alliierten gegen die jeweils andere Mannschaft an und müssen hierbei entweder ein oder mehrere Ziele erfüllen oder sie verhindern. Dabei stehen ihnen jeweils 4 verschiedene Klassen zur Verfügung, der alles vernichtende Soldat, der mit seiner Panzerfaust schon mal 3 Gegner auf einmal ins Nirvana befördern kann. Dem Leutnant, der seine Mannen mit Munition versorgt und mit Hilfe einer Rauchgrante Hilfe aus der Lust anfordern kann. Dem Sanitäter, der verletzte Mitstreiter heilen und tote zum leben erwecken kann und dem Ingenieur, der zum sprengen von Mauern oder anderen Gebäuden da ist.
Neben den Matches bei denen das erfüllen von Zielen im Vordergrund steht, gibt es auch noch die Maps, bei denen die Mannschaft gewinnt, die zuerst alle Fahnen auf dem Spielfeld ihr Eigentum nennen können.
Grafik:
Obwohl das Spiel nun doch schon eine längere Zeit auf dem Buckel hat, kann es sich noch immer sehen lassen. Durch die modifizierte Quake 3 Engine kann das Spiel wunderschöne Außen-, sowie auch Innenlevel Darstellen, die durch viele Details auf sich aufmerksam machen. Bei den Männlein haben sich die Entwickler besonders viel Mühe gegeben, die Uniformen sind mit wunderschönen Abzeichen und Orden bestückt, kanten sind nur selten aufzufinden und das Gesicht sieht wie eingescanned aus. Doch macht euch keine Hoffnung, an UT2003 oder Battlefield 1942 kommt es nicht ran.
Die Atmosphäre:
Durch den passenden Sound und die gute Grafik ist die Atmosphäre super. Wenn man durch die Katakomben läuft, die ruhige, schaudernde Musik, dabei läuft und man ständig Schreie und ähnliches hört schlägt der puls schon mal höher, vor allem wenn dann noch urplötzlich ein Untoter aus dem Boden hervorkommt.
Fazit:
Wer dieses Spiel noch nicht hat sollte es sich so langsam doch mal zulegen. Wobei aber das Problem besteht, dass wir der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften zu verdanken haben, dass dieses Spiel mittlerweile indiziert ist und es somit nur noch Personen über 18 Jahre erwerben können. Doch ein kauf würde sich wie gesagt allemal lohnen und wäre eine Investition für mehrere Monate, denn durch den hervorragenden Multiplayer macht dieses Spiel auch noch nach Durchspielen des spannenden Singleplayers ein heiden Spaß.
Wir sehn uns dann auf einem der Publics,
bis denne
Euer Plumpel
Return to Castle Wolfenstein ist ein Pc-Action Game, welches von den Gray Matter Studios und ID Software entwickelt wurde. ID war in letzter Zeit unter anderem für große Hits wie Quake 1-3 und für das bald erscheinende Doom 3 verantwortlich. Da der Vorgänger von RtCW (Return to Castle Wolfenstein) im Jahre 1993 entwickelt wurde und als der erste Ego-Shooter überhaupt gilt, war es klar das irgendwann auch ein Nachfolger kommen müsste, aber dies hatte sich bis ins Jahr 2001 hinausgezögert. Der Nachfolger (RtCW) wurde seinen Anforderungen auch gerecht, dank der (für die Zeit) guten Grafik, dem klasse Sound und der packenden Story, dies war recht schwer denn 1999 kamen schon die ersten Screenshots heraus und die erste Fakten, Insider wussten daher schon früh von RtCW und es ist ja bekannt, dass um so länger die Wartezeit ist, auch die Anforderungen der Spieler steigen, welche dann aber nicht enttäuscht wurden.
Die Story!
In der Deutschen Version handelt es sich um einen Agenten mit dem Name, B. J. Blazkowic, welcher für die OSA (Office of Secret Actions), in Deutschland, im Jahre 1943 gegen eine Sekte kämpft, die „Die Wölfe“ genannt wird und von einem gewissen Herrn Höller geleitet wird. In der Original Version ist es keine Sekte, sondern eine Gruppierung von Nazis, die von Herrn Himmler angeführt wird. Aber weiter in der Story, sie als Agent Blazkowic sollen Gerüchte über diese Sekte, die angeblich okkulte Aktivitäten und genetische Manipulationen durchführt, aufdecken. Da der Hauptsitz dieser Sekte in und um Burg Wolfenstein, im Schwarzwald, ist werden sie dort hingeschickt, aber wie es Gott so will werden sie gefasst und in den Gefängnissen der Burg Wolfenstein mit ihrem Partner festgehalten, dort beginnt das Spiel und sie müssen aus dem Gefängnis ausbrechen. Während ihrer Suche nach der Wahrheit erfahren sie mehr und mehr unheimliches und beängstigendes.
Die Grafik!
Die Grafik basiert auf einer leicht veränderten Quake 3 Engine, die für Außenlevel optimiert wurde. Dadurch ist die Grafik sehr gut und bietet tolle Aussenlevel, bleibt aber natürlich hinter den jetzigen Grafikwundern zurück. Die Texturen sind ansehnlich und passen gut zur Thematik und der Gegend. Es hängen überall Flaggen der „Wölfe“ an den Wänden und Bilder von ihrem Anführer „Herr Höller“. Die Innenlevel sind interessant aufgebaut und designt. Die Playermodels sind lebensecht und wirken fasst real, ihre Uniformen sind mit Abzeichen und anderen Kleinigkeiten bestückt.
Der Sound!
Der Sound ist meiner Meinung nach am besten gelungen, in spannenden Situationen und Kämpfen werden die Geschehnisse mit einer dramatischen Musik unterlegt. In ruhigen Missionen, wo sie auch schleichen müssen, gibt es ruhige Musik und ab und zu, wenn sie in die Nähe eines Radios kommen läuft auch eine (zur Zeit / 1943) passende Musik.
Die Atmosphäre!
Die Atmosphäre ist auch gut gelungen, durch den guten Sound und die Grafik. Die Innenlevel sind meist düster und mit schönen Sachen ausgeschmückt, wie mit Fahnen, Bilder, Bücherregale, Ritterrüstungen, usw.
Der Sound trägt eine Menge zur Atmosphäre bei, wenn man zum Beispiel an einer Ecke wartet und den Gegner zuhört, reden sie meist nützliche oder auch amüsante Sachen, dies war mir bisher nur aus NOLF (No one lives forever) und Max Payne bekannt. Wenn man den Gegnern begegnet rufen sie nach Verstärkung, lösen Alarm aus oder rufen aufmunternde Sachen wie „Stirb Amerikaner“. Ein weiteres Pro für die Atmosphäre ist die Story und die spannenden Level, in welchen ich vor Dramatik und Spannung mir fass in die Hose gemacht hätte(natürlich nur Sprichwörtlich zunehmen), weil jeden Augenblick von allen Richtungen ein Gegner kommen könnte.
Multiplayer!
Der Mulitplayer ist Teambasiert und hat die größte Langzeitmotivation. Es geht um den Kampf der Alliierten und der Achsenmächte, welche, auf Level basierende, Missionen erfüllen müssen.
Es gibt drei Verschiedene Modi im Multiplayer, erstens das normale Multiplayerspiel, in dem man Missionen erfüllen muss, wie zum Beispiel einen Kommunikationsturm des Gegnerischen Teams zerstören, es gibt meistens eine offensive Partei und eine defensive. Dann gibt es noch den Stop Watch Modus, in welchem die Rollen von den Achsenmächten und den Alliierten wechseln, dies verläuft so, die offensive Partei legt eine Zeit vor, welche dann die defensive, die dann in die Offensive übergeht, unterbieten muss. Zu guter Letzt gibt es noch den Modus „Capture Point“, in welchem man alle Flaggen des Levels einnehmen muss und dadurch gewinnt.
Es gibt in jedem der zwei Teams vier Klassen von Kämpfer, einmal den Soldat, der viel Munition tragen kann und alle Waffen nehmen kann. Dann gibt es den Ingenieur, der wenig Munition und eine Waffe vorgeschrieben hat, dafür kann er aber Dynamit legen und hat viele Granaten. Der Sanitäter hat sehr wenig Munition und auch eine Waffe vorgeschrieben, aber er kann Kameraden wiederbeleben und Energie verteilen, außerdem regeneriert er sich. Als guter Letzt der Leutnant, welcher immerhin die Auswahl zwischen drei Waffen hat und das Beste ist er kann Munition verteilen, Luftangriffe per Flugzeug und Artillerieschläge per Fernglas herbei rufen.
Diese Faktoren machen den Multiplayer zu einer interessanten und unterhaltsamen Sache, die viel Wert auf Kooperation legt und eine große Langzeitmotivation bietet, ein echter Tipp von meiner Seite.
Zensierung!
Wie fast jeder Ego-Shooter wurde RtCW auch zensiert, aber nicht wegen dem häufigen Grund der hohen Brutalität, nein die Gewaltdarstellung ist sogar wie im Original. Die NS-Runen und Hitler Bilder und alles was sonst in unserer Verfassung verboten ist wurden ersetzt, wie zum Beispiel wurden alle NS-Runen durch RtCW Zeichen ersetzt, welche auf den Flaggen und Uniformen der Soldaten vorkamen, die Bilder von Hitler wurden abgeändert, auf diesen ist jetzt „Herr Höller“ zu sehen, verbotene Lieder und Originalreden von Hitler wurden durch freierfundene Ansprachen ersetzt.
Die Zensierung beeinträchtigt aber so gut wie gar nicht die Atmosphäre, weil die Zensierung gut gemacht wurde.
Fazit!
Es ist ein rundherum gut gelungenes Spiel, durch die gute Grafik den tollen Sound und der super Atmosphäre.
Allerdings ist es für Jugendliche unter 16 nicht geeignet, aufgrund der Tatsache das man Menschen tötet und recht viel Blut dargestellt wird.
Der Singelplayer ist sehr interessant, aber dies hält nur kurzweilig, der Multiplayer ist sehr interessant, auch auf längere Zeit, meiner Meinung nach kann er Problemlos mit Counter-strike mithalten, wenn er nicht noch besser ist(was ich auf jeden Fall finde, aber die CS-ler sind schwer zu überzeugen*g*), ein echter Grund sich das Spiel zu kaufen.
Vorgeschichte:
Vor ca. 2 1/2 Jahren hörte und sah man zum ersten mal Details zu dem Spiel Return to castle Wolfenstein! Es wurde sehr schnell bekannt, da es der Nachfolger von Wolfenstein 3D ist, in welchem es auch schon um das Schloss Wolfenstein ging. Es war eines der ersten und brutalsten 3D-First-Person-Shooter neben Duke 3D und Doom. Vor ein paar Wochen war es dann soweit: Ich bekam die US Version von RtcW (Return to castle Wolfenstein) über welche ich jetzt schreiben werde (auch wenn die US Version in Deutschland wegen den Hakenkreuzen verboten ist).
Weiter zu erwähnen: Sehr hohe Gewaltdarstellungen und Gewaltdarstellung gegen andere Menschen! Nicht geeignet unter 18 Jahren!
Systemvorraussetzungen:
- 400 Mhz Prozessor
- 4fach CD-Rom
- 3D-Karte mit mind. 16 MB
- 128 MB RAM
- 700 MB Speicher
Handlung:
Startet man das Spiel sieht man zuerst ein schön gerendertes Intro: Ein Magier verbannt einen Kriegsherren (wie sich herausstellt ist es Heinrich I.), welcher gerade in einem Kampf steckt und z.B. einem Menschen den Kopf wegreißt. Dann startet man im Einzelspieler die Kampagne (wählt dabei eine der 3 möglichen Schwierigkeitsstufen), in welcher ein weiteres Intro kommt: Im Office for Secret Actions (OSA) wird besprochen wie mit ihnen verfahren wird, denn sie und ihr Kollege wurden von den Nazis im Schloss Wolfenstein enttarnt. Nun ist die Frage ob man ein Einsatzkommando zu ihnen schickt oder ob sie es allein schaffen müssen zu entkommen. Man kann sich denken: Man muss Rambo spielen und sich selbst befreien. Als nächstes wird gezeigt wie ihr Freund gefoltert wird und wie man sie abholen will um sie ebenfalls zu foltern. Doch sie überlisten die Wache und daraufhin wechselt das Spiel in die first-person Sicht und sie müssen ihren ersten Auftrag erfüllen: Entkommen sie aus dem Schloss!
Soviel zum Anfang, der Rest der Geschichte in groben Zügen: Sie entkommen aus dem Schloss, sie treffen auf ein Monster, welches eines der härtesten Endgegnern darstellt (Ende der 2. Mission), sie gelangen an einen Flughafen, wo sie ein neuartiges Flugzeug entführen, sie müssen ein U-Boot aufhalten, sie müssen Pläne für eine Waffe klauen, sie müssen das Projekt Uber Soldat stoppen (ich denke die Amis haben da einen Übersetzungsfehler und es sollte Projekt Übersoldat heißen), sie müssen den Uber Soldat (eine Kampfmaschine aus Mensch und Roboter) vernichten, sie müssen zurück zum Schloss (ja deswegen Return to castle Wolfenstein ;) und zum Finale der 7. Mission müssen sie Heinrich I. besiegen.
Also von der Handlung selbst ist es in sich nicht völlig schlüssig aber es ist alles verdammt spannend aufbereitet (denn sonst hätte ich das Spiel sicher nicht durchgespielt).
Features:
- über 15 Waffen
- 7 Missionen unterteilt in verschiedene Stücke (meist 3-4)
- spitzen Grafik
- super Atmosphäre mit passender Hintergrundmusik
- Action pur
- 3 Schwierigkeitsstufen
Waffen: Ich zähl jetzt nicht jede auf wie sie heißt etc denn das kann sich sowieso niemand merken. Es gibt ein Messer (darf das heutzutage noch fehlen? ;), verschiedene Handfeuerwaffen (vergleichbar mit USP und Baretta aus Counterstrike), Maschinengewehre (schallgedämpft, hohe Durschlagskraft oder schnelle Feuerrate sind dort die 3 verschiedenen), Scharfschützengewehre (eine sehr bekannte aus dem 2. Weltkrieg: Mauser Rifle und eine Hightechwaffe, die schallgedämpft ist und mit Nachtsicht ausgestattet ist), eine Schockwaffe (schießt mit einem Elektrostrahl), den berühmten Flammenwerfer, Panzerfaust, Handgranaten, Dynamit, Schnellfeuerwaffe mit 500 Schuss und ein MG mit Zoom. Man sieht: eine sehr große Auswahl. Ich habe Hauptsächlich mit letzter Waffe und mit dem Mauserrifle gespielt. Doch in manch Missionen darf kein Alarm ausgelöst werden, was soviel heißt wie: nur schallgedämpfte Waffen oder Messer.
Zur Action: Einfach selber spielen dann merkt man was gemeint ist. Es kracht überall und es gibt genau die richtige Anzahl an Gegnern: Nicht so viele das man ständig stirbt und nicht so wenige das es einem langweilig wird.
Zur Atmosphäre: Einfach bombastisch. Die Musik wechselt immer genau richtig, so dass eine konstante Spannung bleibt. Die düsteren Level sind perfekt ausgearbeitet und auch die Ausßenlevels geben was her! In Häuslichkeiten ist alles bedacht: Es stehen Teller mit Essen rum (welches man selber essen kann um wieder Lebenspunkte zu erhalten), auch Wein steht mal rum (was die Ausdauer erhöht), die Wände sind passend geschmückt (hier und da mal eine Naziflagge, mal an einer Pinnwand die Familie eines Soldaten etc.) und die räumlichen Ausstattungen sind auch realistisch. Ein weiterer Faktor der zur Atmosphäre gehört: Die spitzen Grafik! Das Spiel basiert auf der Quake 3-Engine, welche aber sehr gut aufpoliert wurde! Die Figuren im Spiel sind optimal dargestellt mit realistischen Bewegungen: So stehen Wachen nicht nur rum wie Kerzen, sondern bewegen sich auf der Stelle ein wenig. Sie schauen um sich und wenn sie sprechen öffnen sie auch wirklich mal den Mund ;). Ich kann es nicht sonderlich gut beschreiben deshalb schaut selbst: Ihr werdet überzeugt sein.
Hauptmenü:
Schön übersichtlich: Play, Load, Options, Multiplayer, Credits, Quit. Also alles was man braucht in einer Reihe. Play: Neues Spiel starten, Load: Spiel laden, Options: Einstellungen bezüglich Grafik, Sound, Steuerung, Multiplayer: Mehrspielermodus über Netzwerk oder Internet, Credits: Wer hat alles mitgewirkt, Quit: Spiel verlassen.
Auch während dem Spiel kann man mit druck auf esc die meisten Punkte erreichen: Load, Save, Options, Quit, System, Controls.
Positives:
Ist eigentlich schon alles unter Features genannt: Super Grafik, schöne Zwischensequenzen, die die Story voranbringen, super Atmosphäre, passende Musik, überzeugende und spannende Handlung. Zu den Zwischensequenzen: Sie tauchen hauptsächlich zwischen den einzelnen Missionen auf, und spielen dann im OSA. Sie werden in der Spielgrafik dargestellt, wirken aber sehr realistisch, da die Lippen, die Finger und alles andere sehr natürlich animiert wurde!
Negatives:
Mir ist eigentlich nur die Gegner KI aufgefallen: man schießt auf sie, sie versuchen wegzurennen und laufen dabei fröhlich gegen die Wand und versuchen durch diese durchzukommen. Etwas sehr dumm. Aber ansonsten stellen sie sich geschickt an: Sie suchen Deckung, laden nur nach wenn sie in Deckung sind, rufen Kameraden herbei und versuchen schnellstmöglich den Alarm auszulösen.
Fazit:
Was werde ich da wohl für ein Fazit haben: Absolute Empfehlung! Das gilt zumindest für die US-Version. Aber: Was niemand was das macht doch keinen heiß! Auch an die Version kommt man mit Leichtigkeit. Wie ich hörte ist auch der Multiplayermodus recht gut gelungen, ich selbst habe ihn aber noch nicht ausprobiert! Somit habe ich dazu keine Wertung.
Also noch mal zusammenfassend (auch wenn ich’s schon 5 mal gesagt habe): Super Grafik, geile Atmosphäre und absolut fesselnd. Es ist lange her das ich den Willen hatte ein Spiel durchzuspielen, weil alles schnell langweilig wurde, aber bei diesem Spiel musste ich einfach komplett durch! Aber es sei noch einmal gesagt: Es hat eine hohe Gewaltdarstellung mit viel Blut, Gedärmen und vielen Leichen. Jedoch finde ich es sinnlos dieses Spiel in Deutschland zu verbieten, nur weil es Hakenkreuze beinhaltet! Grund: Das Spiel, in dem man Nazis erschießt, ist in Deutschland verboten. Was denken sich da andere Nationen? Hach die Deutschen verbieten es auf Nazis zu schießen ... da sieht man mal wieder das es doch alle Nazis sind wenn sie nicht auf jene schießen dürfen. Also für mich ist es lächerlich so etwas zu verbieten!
Wegen der Grafik: Ich konnte es mit meinem Duron 900 + GeForce 2 MX flüssig bei 1128er Auflösung und mittleren Details spielen. Und bei diesen Einstellungen sieht das Spiel schon verdammt gut aus!
PS: Endlich wieder ein Einzelspielerlicht am Himmel der First-Person-Shooter!
Multiplayer:
Ich bin nun mit meiner gekauften deutschen Version dazu gekommen auch mal Online zu spielen! Und ich kann nur sagen: Sehr schön! Es gibt einige Maps zur Auswahl und auf jeder Map gibt es verschiedene Aufträge (dokumente stehlen, irgendwas in die Luft jagen etc.). Es lässt sich sehr flüssig spielen und hat eine passende Atmosphäre. Deshalb hier auch noch eine gute Wertung: Exzellent!
--> 1. Einleitung
--> 2. Story
--> 3. Gameplay
--> 3.1 Einzelspieler
--> 3.2 Mehrspieler
--> 4. Grafik/Sound/Steuerung
--> 5. Optionen
--> 6. Diverses
--> 7. Eigene Erfahrung
--> 8. Fazit
Einleitung
Bei dem Spiel „Return to Castle Wolfenstein (kurz RtCW) handelt es sich um den Nachfolger des indizierten Ego-Shooters „Wolfenstein 3D“. Da es der erste Ego-Shooter war, waren die Erwartungen sehr hoch geknüpft.
Story
Sie spielen den Army Ranger B. J. Blazkovicz im Jahre 1943, der bei der OSA (Office of Secret Actions) mitarbeitet. Diese Organisation hat sie für einen Spezialauftrag auserkoren. Sie sollen Gerüchten nachgehen, die behaupten, dass eine Sekte – genannt „Die Wölfe“ – okkulte Aktivitäten und genetische Manipulation betreiben. Dabei müssen sie bis in die oberste Ebene der Sekte vorstoßen und gegen die wohl gefährlichsten Ungeheuer bestehen. Zombies, Mutanten, aber auch Soldaten der Wölfe machen ihnen das Leben zur Hölle.
Gameplay
EINZELSPIELER
Im Singleplayermodus muss man sich seinen Weg aus dem Schloss Wolfenstein hinausbahnen und die Wölfe davon abhalten, ihre gefährlichen Pläne in die Tat umzusetzen. Insgesamt gibt es sieben Missionen, welche aber noch mal mehrere Einzelaufträge beinhalten. Um ihnen die Mission leichter zu gestalten, können sie auf ein großes Waffenarsenal zurückgreifen.
Da wären das einfache Messer, zwei Pistolen (Colt 1911 & Luger 9mm), normale Handgranaten und Stabhandgranaten, Dynamit, die Maschinengewehre MP40, Thompson und Sten, drei Snipergewehre (Mauser Rifle, Snooper Rifle, Paratrooper Rifle), eine Panzerfaust, eine Minigun, einen Flammenwerfer und zu guter Letzt die Teslagun, die sie aber erst spät im Spiel bekommen werden.
Wie schon erwähnt, müssen sie gegen eine große Anzahl von Gegner bestehen, gegen welche genau, liste ich hier jetzt auf:
Soldaten: Die häufigsten Gegner in RtCW. Sie reichen von einfachen Infanteristen bis hin zu Offizieren.
Untote: Später im Spiel, wenn sie den Plänen der Wölfe auf die Spur kommen, werden sie auch auf gefährliche Zombies und Skelette treffen. Diese greifen aber auch die Soldaten der Wölfe an.
X-Kreaturen: Bei dem Versuch, Untote wieder in Soldaten zu verwandeln, schufen die Wölfe weitere furchtbare Kreaturen. Diese werden sie erst spät im Spiel antreffen.
Andere Gegner: Im Laufe des Spiels treffen sie auf Zwischengegner, wie z.B. eine mutierte Helga von Braun oder einen Supersoldaten. Außerdem müssen sie sich noch am Ende des Spiels gegen Heinrich III. bewehren.
Den Agenten steuern sie aus der Ich-Perspektive, wie es bei Ego-Shootern so üblich ist.
MULTIPLAYER
Im Mehrspielermodus gibt es drei Spielmodi:
Objective-Modus: Jedes Team muss bestimmte Aufgaben in einem Zeitlimit beenden. Dem dies als erstes gelingt, hat gewonnen.
Stopwatch-Modus: Ähnlich wie der Objective-Modus, außer das nach einer Runde die Teams die Seiten wechseln.
Checkpoint-Modus: Auf der Karte sind Flaggen verteilt, und welches Team als erstes alle Flaggen aktiviert, hat gewonnen.
Man kann nicht alle Karten in allen Modi spielen, außerdem gibt es ein paar Unterschiede zwischen Einzel- und Mehrspielermodus:
- Man wird langsamer, wenn man die Panzerfaust, den Flammenwerfer oder die Minigun trägt
- Stacheldraht verletzt dich, wenn du ihn berührst
- Die Ausdauer nimmt schneller ab, wenn man rennt oder springt
- Die Panzerfaust hat einen größeren Radius, braucht aber länger zum schießen
Dem Multiplayermodus wurden insgesamt sieben Karten spendiert, die allesamt sehr ausgeglichen designt wurden. Es gibt kaum Vor- oder Nachteile für die einzelnen Teams. Hier gibt es eine kleine Übersicht über die Karten:
Beach Invasion: Die Alliierten wollen geheime Dokumente aus einer gesicherten Basis am Strand der Achsenmächte stehlen.
Depot: Die Achsenmächte und Alliierten kämpfen in einem verlassenen Depot. Beide Seiten haben Einrichtungen im Gebiet.
Village: Die Achsenmächte haben ein Dorf besetzt und die Alliierten versuchen, mit dem Schatz zu fliehen, den sie aus diesem Dorf gestohlen haben.
Das Boot: In einer geheimen Basis liegt ein U-Boot der Achsenmächte, das von den Alliierten zerstört werden muss.
Communique: Die Alliierten müssen die Radarkontrollen zerstören. Die Achsenmächte müssen dies verhindern, bis eine streng geheime Nachricht übermittelt wurde.
Assault: Die Alliierten haben einen ehemaligen Kommunikationsturm der Achsenmächte übernommen, den die Achsenmächte zurückerobern wollen.
Castle: Die Alliierten wollen die von den Achsenmächten besetzte Burg infiltrieren und mit einem Schatz - dem heiligen Obelisken - entkommen.
Man kann zwischen vier Spielerklassen wählen:
Soldat: Der Soldat kann alle Waffen benutzen und ist eigentlich nur dazu da, die Einsatzziele zu erfüllen und den Widerstand zu eliminieren.
Engineer: Diese Klasse ist dazu da, z.B. Bomben zu legen und zu entschärfen, aber auch um kaputte Dinge zu reparieren.
Medic: Er ist dafür da, die Gefallenen Teammitglieder wieder zurück ins Leben zu holen und Erste-Hilfe-Pakete auf der Karte zu verteilen.
Lieutenant: Diese Klasse ist sehr vielseitig, sie kann viele Waffen tragen, und sogar Luftangriffe durchführen und so Scharfschützen oder große Gruppen von Gegnern ausschalten.
Grafik/Sound/Steuerung
RtCW basiert auf einer stark modifizierten Quake 3-Engine. Somit sind große Außenareale sehr schön anzuschauen. Aber auch Innenlevels (z.B. die Burg Wolfenstein) sind wunderschön texturiert. Auch wenn das Spiel schon etwas älter ist, kann es mit heutigen Shootern noch mithalten.
Der Sound ist auch OK, aber lange nicht so gut wie in Medal of Honor. Trotzdem sind Musik, Soundeffekte und Stimmen klar und deutlich zu verstehen und gut ausgewählt worden.
Die Steuerung ist genretypisch, man steuert mit Maus und Tastatur. Die Tastenbelegung kann man frei nach belieben konfigurieren.
Optionen
Auch hier ist alles genretypisch gehalten, man kann Grafik, Sound, Steuerung, aber auch Gameplay und Multiplayereinstellungen konfigurieren. Aber was soll ich hier noch genauer erklären?
Diverses
Als erstes möchte ich hier den Unterschied zwischen der ungekürzten und der deutschen geschnittenen Version darlegen. In der ungekürzten Version sieht man auf den Karten Hakenkreuze, SS-Runen und Portraits von einem gewissen Herrn Hitler. Diese ganzen verfassungsfeindlichen Symbole wurden in der deutschen Version durch Wolfenstein-Logos ersetzt. Bei der Gewaltdarstellung wurden keine Veränderungen vorgenommen, es fließt genauso viel Blut wie in der ungekürzten Fassung.
Der Preis des Spiels liegt immer noch bei ca. 40€ und ist noch überall zu haben. Allerdings ist das Spiel in Deutschland indiziert, aber irgendwie kommt man ja immer an solche Spiele heran ;)
Der Entwickler des Spiels ist id Software (Quake-Serie, Doom-Serie), Publisher ist Activision (Jedi Knight 2, Spiderman)
Die Systemanforderungen:
Prozessor mit 450Mhz, 128MB RAM, Grafikkarte mit 16MB, mindestens Windows 95, 650MB Festplattenspeicher.
Eigene Erfahrung
Return to Castle Wolfenstein hat viel Spaß gemacht, nur leider war der Spielspaß schnell vorbei. Denn am Ende zieht sich das Spiel und es war auch relativ schnell durchgespielt. Trotzdem spielen es meine Freunde und ich noch häufig im LAN, da es wirklich riesigen Spaß macht im Multiplayer. Durch die Community im Internet entstehen auch viele neue Karten, die im Großen und Ganzen auch gut gemacht sind und mir Spaß gemacht haben.
Fazit
Auch heute noch ein beliebter Ego-Shooter, über den häufig gesprochen wird. RtCW kann in fast allen Bereichen überzeugen, aber keine Höchstnoten erlangen
Dieser Bericht handelt von dem PC-Spiel „Return to Castle Wolfenstein“.
--> 1. Einleitung
--> 2. Story
--> 3. Gameplay
--> 3.1 Einzelspieler
--> 3.2 Mehrspieler
--> 4. Grafik/Sound/Steuerung
--> 5. Optionen
--> 6. Diverses
--> 7. Eigene Erfahrung
--> 8. Fazit
Einleitung
Bei dem Spiel „Return to Castle Wolfenstein (kurz RtCW) handelt es sich um den Nachfolger des indizierten Ego-Shooters „Wolfenstein 3D“. Da es der erste Ego-Shooter war, waren die Erwartungen sehr hoch geknüpft.
Story
Sie spielen den Army Ranger B. J. Blazkovicz im Jahre 1943, der bei der OSA (Office of Secret Actions) mitarbeitet. Diese Organisation hat sie für einen Spezialauftrag auserkoren. Sie sollen Gerüchten nachgehen, die behaupten, dass eine Sekte – genannt „Die Wölfe“ – okkulte Aktivitäten und genetische Manipulation betreiben. Dabei müssen sie bis in die oberste Ebene der Sekte vorstoßen und gegen die wohl gefährlichsten Ungeheuer bestehen. Zombies, Mutanten, aber auch Soldaten der Wölfe machen ihnen das Leben zur Hölle.
Gameplay
EINZELSPIELER
Im Singleplayermodus muss man sich seinen Weg aus dem Schloss Wolfenstein hinausbahnen und die Wölfe davon abhalten, ihre gefährlichen Pläne in die Tat umzusetzen. Insgesamt gibt es sieben Missionen, welche aber noch mal mehrere Einzelaufträge beinhalten. Um ihnen die Mission leichter zu gestalten, können sie auf ein großes Waffenarsenal zurückgreifen.
Da wären das einfache Messer, zwei Pistolen (Colt 1911 & Luger 9mm), normale Handgranaten und Stabhandgranaten, Dynamit, die Maschinengewehre MP40, Thompson und Sten, drei Snipergewehre (Mauser Rifle, Snooper Rifle, Paratrooper Rifle), eine Panzerfaust, eine Minigun, einen Flammenwerfer und zu guter Letzt die Teslagun, die sie aber erst spät im Spiel bekommen werden.
Wie schon erwähnt, müssen sie gegen eine große Anzahl von Gegner bestehen, gegen welche genau, liste ich hier jetzt auf:
Soldaten: Die häufigsten Gegner in RtCW. Sie reichen von einfachen Infanteristen bis hin zu Offizieren.
Untote: Später im Spiel, wenn sie den Plänen der Wölfe auf die Spur kommen, werden sie auch auf gefährliche Zombies und Skelette treffen. Diese greifen aber auch die Soldaten der Wölfe an.
X-Kreaturen: Bei dem Versuch, Untote wieder in Soldaten zu verwandeln, schufen die Wölfe weitere furchtbare Kreaturen. Diese werden sie erst spät im Spiel antreffen.
Andere Gegner: Im Laufe des Spiels treffen sie auf Zwischengegner, wie z.B. eine mutierte Helga von Braun oder einen Supersoldaten. Außerdem müssen sie sich noch am Ende des Spiels gegen Heinrich III. bewehren.
Den Agenten steuern sie aus der Ich-Perspektive, wie es bei Ego-Shootern so üblich ist.
MULTIPLAYER
Im Mehrspielermodus gibt es drei Spielmodi:
Objective-Modus: Jedes Team muss bestimmte Aufgaben in einem Zeitlimit beenden. Dem dies als erstes gelingt, hat gewonnen.
Stopwatch-Modus: Ähnlich wie der Objective-Modus, außer das nach einer Runde die Teams die Seiten wechseln.
Checkpoint-Modus: Auf der Karte sind Flaggen verteilt, und welches Team als erstes alle Flaggen aktiviert, hat gewonnen.
Man kann nicht alle Karten in allen Modi spielen, außerdem gibt es ein paar Unterschiede zwischen Einzel- und Mehrspielermodus:
- Man wird langsamer, wenn man die Panzerfaust, den Flammenwerfer oder die Minigun trägt
- Stacheldraht verletzt dich, wenn du ihn berührst
- Die Ausdauer nimmt schneller ab, wenn man rennt oder springt
- Die Panzerfaust hat einen größeren Radius, braucht aber länger zum schießen
Dem Multiplayermodus wurden insgesamt sieben Karten spendiert, die allesamt sehr ausgeglichen designt wurden. Es gibt kaum Vor- oder Nachteile für die einzelnen Teams. Hier gibt es eine kleine Übersicht über die Karten:
Beach Invasion: Die Alliierten wollen geheime Dokumente aus einer gesicherten Basis am Strand der Achsenmächte stehlen.
Depot: Die Achsenmächte und Alliierten kämpfen in einem verlassenen Depot. Beide Seiten haben Einrichtungen im Gebiet.
Village: Die Achsenmächte haben ein Dorf besetzt und die Alliierten versuchen, mit dem Schatz zu fliehen, den sie aus diesem Dorf gestohlen haben.
Das Boot: In einer geheimen Basis liegt ein U-Boot der Achsenmächte, das von den Alliierten zerstört werden muss.
Communique: Die Alliierten müssen die Radarkontrollen zerstören. Die Achsenmächte müssen dies verhindern, bis eine streng geheime Nachricht übermittelt wurde.
Assault: Die Alliierten haben einen ehemaligen Kommunikationsturm der Achsenmächte übernommen, den die Achsenmächte zurückerobern wollen.
Castle: Die Alliierten wollen die von den Achsenmächten besetzte Burg infiltrieren und mit einem Schatz - dem heiligen Obelisken - entkommen.
Man kann zwischen vier Spielerklassen wählen:
Soldat: Der Soldat kann alle Waffen benutzen und ist eigentlich nur dazu da, die Einsatzziele zu erfüllen und den Widerstand zu eliminieren.
Engineer: Diese Klasse ist dazu da, z.B. Bomben zu legen und zu entschärfen, aber auch um kaputte Dinge zu reparieren.
Medic: Er ist dafür da, die Gefallenen Teammitglieder wieder zurück ins Leben zu holen und Erste-Hilfe-Pakete auf der Karte zu verteilen.
Lieutenant: Diese Klasse ist sehr vielseitig, sie kann viele Waffen tragen, und sogar Luftangriffe durchführen und so Scharfschützen oder große Gruppen von Gegnern ausschalten.
Grafik/Sound/Steuerung
RtCW basiert auf einer stark modifizierten Quake 3-Engine. Somit sind große Außenareale sehr schön anzuschauen. Aber auch Innenlevels (z.B. die Burg Wolfenstein) sind wunderschön texturiert. Auch wenn das Spiel schon etwas älter ist, kann es mit heutigen Shootern noch mithalten.
Der Sound ist auch OK, aber lange nicht so gut wie in Medal of Honor. Trotzdem sind Musik, Soundeffekte und Stimmen klar und deutlich zu verstehen und gut ausgewählt worden.
Die Steuerung ist genretypisch, man steuert mit Maus und Tastatur. Die Tastenbelegung kann man frei nach belieben konfigurieren.
Optionen
Auch hier ist alles genretypisch gehalten, man kann Grafik, Sound, Steuerung, aber auch Gameplay und Multiplayereinstellungen konfigurieren. Aber was soll ich hier noch genauer erklären?
Diverses
Als erstes möchte ich hier den Unterschied zwischen der ungekürzten und der deutschen geschnittenen Version darlegen. In der ungekürzten Version sieht man auf den Karten Hakenkreuze, SS-Runen und Portraits von einem gewissen Herrn Hitler. Diese ganzen verfassungsfeindlichen Symbole wurden in der deutschen Version durch Wolfenstein-Logos ersetzt. Bei der Gewaltdarstellung wurden keine Veränderungen vorgenommen, es fließt genauso viel Blut wie in der ungekürzten Fassung.
Der Preis des Spiels liegt immer noch bei ca. 40€ und ist noch überall zu haben. Allerdings ist das Spiel in Deutschland indiziert, aber irgendwie kommt man ja immer an solche Spiele heran ;)
Der Entwickler des Spiels ist id Software (Quake-Serie, Doom-Serie), Publisher ist Activision (Jedi Knight 2, Spiderman)
Die Systemanforderungen
Prozessor mit 450Mhz, 128MB RAM, Grafikkarte mit 16MB, mindestens Windows 95, 650MB Festplattenspeicher.
Eigene Erfahrung
Return to Castle Wolfenstein hat viel Spaß gemacht, nur leider war der Spielspaß schnell vorbei. Denn am Ende zieht sich das Spiel und es war auch relativ schnell durchgespielt. Trotzdem spielen es meine Freunde und ich noch häufig im LAN, da es wirklich riesigen Spaß macht im Multiplayer. Durch die Community im Internet entstehen auch viele neue Karten, die im Großen und Ganzen auch gut gemacht sind und mir Spaß gemacht haben.
Fazit
Auch heute noch ein beliebter Ego-Shooter, über den häufig gesprochen wird. RtCW kann in fast allen Bereichen überzeugen, aber keine Höchstnoten erlangen. Deswegen gibt es von mir auch nicht die volle Punktzahl von fünf Sternen.
Grafik: 79%
Sound: 75%
Atmosphäre: 89%
Bedienung: 85%
Mehrspieler: 93%
Einzelspieler: 72%
Gesamt: 81%
Ich hoffe ihr hattet Spaß beim Lesen und mein Bericht hat euch gefallen.
©2002 DeeJay15 (D.J.) für Ciao!, YOPI und dooyoo
Schon länger besitze ich das Spiel Wolfenstein. Da dachte ich mir schreib doch einen Bericht. Gedacht, getan!
Systemanforderungen
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Festplattenspeicher, plus 300 MB für die Windows swap Datei.
128 MB RAM Arbeitsspeicher
Pentium II oder Athlon Prozessor mit mindestens 400 MHz
Eines der folgenden Betriebssysteme: Windows 95 OSR2/98/ME/NT4.0(SP6)/2000(SP2)/XP
16-bit high color -Einstellung
DirectX 8.0a ( inklusive! )
100% DirectX 3.0 kompatible Soundkarte
100% Microsoft-kompatible mouse oder keyboard
Quad-speed CD-ROM
Zum Spiel
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In der Deutschen Version handelt es sich um einen Agenten mit dem Name, B. J. Blazkowic, welcher für die OSA in Deutschland im Jahre 1943 gegen eine Sekte, die „Die Wölfe“ genannt wird und von einem gewissen Herrn Höller geleitet wird. In der Original Version ist es keine Sekte sondern eine Gruppierung von Nazis, die von Herrn Hi**ler angeführt wird. Aber weiter in der Story, sie als Agent Blazkowic sollen Gerüchte über diese Sekte, die angeblich okkulte Aktivitäten und genetische Manipulationen durchführt, aufdecken. Da der Hauptsitz dieser Sekte in und um Burg Wolfenstein im Schwarzwald ist werden sie dort hingeschickt, aber wie es Gott so will werden sie gefasst und in den Gefängnissen in Burg Wolfenstein mit ihrem Partner festgehalten, dort beginnt das Spiel und sie müssen aus dem Gefängnis ausbrechen. Während ihrer Suche nach der Wahrheit erfahren sie mehr und mehr unheimliches und beängstigendes.
Die Atmosphäre!
Die Atmosphäre ist auch gut gelungen durch den guten Sound und die Grafik. Die Innenlevel sind meist düster und mit schönen Sachen ausgeschmückt mit Fahnen, Bilder, Bücherregale, Ritterrüstungen, usw.
Der Sound trägt eine Menge zur Atmosphäre bei, wenn man zum Beispiel an einer Ecke wartet und den Gegner zuhört reden sie meist nützliches oder auch amüsantes, dies kannte ich bisher nur aus NOLF (No one lives forever) so gelungen. Wenn man den Gegner begegnet rufen sie nach Verstärkung, lösen Alarm aus oder rufen aufmunternde Sachen wie „Stirb Amerikaner“. Ein weiters pro für die Atmosphäre ist die Story und die spannenden Level, in welchen ich vor Dramatik und Spannung mir fass in die Hose gemacht hätte, weil jeden Augenblick von allen Richtungen ein Gegner kommen könnte.
Waffen und Gegner
Die Waffen sind der damaligen Zeit angepasst und bilden so ein rundes Gesamtbild, wenn man von der Elektroschockwaffe mal absieht.
Zur Auswahl stehen durchaus realistisch:
Knife - Messer
Pistols - Pistolen
Light Machine Guns - Leichte Maschinengewehre
Rifles - Gewehre
Heavy Machine Guns - Schwere Maschinengewehre
Grenades - Granaten
Rockets - Raketen
Venom Gun - Drehbares schwere Maschinengewehr
Flame Thrower - Flammenwerfer
Tesla – Elektroschockkanone
Grafik und Sound
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Das Spiel verwendet die hochgelobte und bewährte Quake3-Engine (Basiert auf einem anderen Ego-Shooter) und konnte sich durch den Wegfall an Arbeiten eine eigene Engine zu entwickeln voll auf das Gameplay und die Story konzentrieren. Das macht der Grafik aber keinen Abbruch. Man wollte das Rad nicht 2mal erfinden und so nutze man bekanntes Wissen und eine vorzügliche Engine.
Das sieht man zum einen an den sehr scharfen und liebevoll gestalteten Texturen und den sehr realistischen Gesichtszügen. Die Menschen bewegen beim sprechen den Mund und sehen auch so sehr real aus. Die Umgebungsgrafik hält sich bescheidener. Die meiste Zeit befinden sie sich in finsteren Gängen oder Gassen Nazideutschlands. Nur teilweise spielt man die Trümpfe aus und bildet große Gebäude ab oder man erblickt einen schönen großen Festsaal. Hier wurde ein Kompromiss gewählt zwischen wirklich hübscher düsterer Grafik und bombastischen Hardwarevorraussetzungen.
Der Sound des Spiels ist einsame Spitze. Meistens sind es irgendwelche Action-Sounds, die Spannung erzeugen. Ohne Sound würde das Spiel nur halb so viel Spaß machen, denn das Adrenalin steigt durch ihn um das doppelte. Wer im Besitz einer Surround-Anlage ist und diese an den PC anschließen kann, kann sich glücklich schätzen, denn erst dann wird das Spiel so richtig real und versetzt einen an mancher Stelle in Angst und Schrecken!
Man kann sogar während dem Anschleichen Unterhaltungen zwischen den Soldaten hören
Steuerung
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Die Steuerung ist ideal gelöst und die Tastenbelegung ist so durchdacht, daß eine Umkonfiguration für mich nicht nötig war.
Fazit
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Es ist ein rundum gelungenes Spiel, durch die Gute Grafik den tollen Sound und der Super Atmosphäre.
Aller Dings ist es für Kinder unter 16 nicht geeignet, aufgrund der Tatsache das man Menschen tötet und es recht viel Blut gibt. Wenn man bedenkt, dass das Spiel mit seinem ultra langen Spaßfaktor um die 45 bis 50 Euro kostet ist dies doch ein gutes Schnäppchen!
Gruß addictedtobass
Hier noch die Website von Wolfenstein: http://www.castlewolfenstein.com/
Also ich kann mich noch gut erinnern das damals indizierte Wolfenstein 3D auf meinem 286er gezockt zu haben. Die Grafik war revolutionär und die Story flach. Einfach ein paar Nazis über den Haufen schießen und damit hat sich’s...
Auf in den Kampf! Für die Engländer arbeitend werden sie erst mal in ein Gefängnis der Deutschen gesteckt. Hier beginnt das Spiel, der Wärter schnell überwältigt, die Luger an sich genommen kann man nun das Castle Wolfenstein unsicher machen, die Story ist dabei (wieder einmal) nebensächlich.
Die Waffen ähneln den Waffen aus dem Vorgänger, sind aber natürlich erweitert und verbessert worden. Neben der Luger-Handfeuerwaffe gibt es natürlich auch diverse Maschinenpistolen, Gewehre und Raketenwerfer. Handgranaten finden wir in Form von hübsch gemachten, äußerst gemeinen Stabgranaten, die bei Aufprall nicht sofort explodieren und gelegentlich auch vom Gegner zurückgeworfen werden. Die Krönung des Arsenals ist der Flammenwerfer. Keine Frage, es hat nie einen gegeben der besser ausgesehen hat. Nimmt man ihn in die Hand leuchtet vorne eine Sparflamme die nur erahnen lässt welche Kräfte er gleich entfachen wird. Wenn man nun den Gashahn aufdreht, gibt es ein heilloses Inferno, das man am liebsten minutenlang bestaunen möchte. Ein solch pixelfreies Feuerspektakel gab es vorher noch nie! atemwegbleib
Auch die Landschaften, d.h. hauptsächlich Burggebäude, sehen ziemlich gut aus. Allerdings nicht so gut wie die feindlichen Truppen. Egal aus welcher Entfernung man einen SS-Offizier sieht, er ist detailgetreu und perfekt animiert und gerendert (US-Version). Steht man direkt über einer Leiche kann man sogar jedes einzelne Abzeichen noch gut erkennen was mich jetzt schon mehr als einmal erstaunt hat. All das beruht auf der Quake3-Engine, die selten so perfekt dagestanden hat.
Natürlich verschlingt das alles auch ein wenig Rechenleistung. Mein System (PIII, 667 MHz, 128 MB, Gforce2 MX200 32MB) schafft es nicht ganz eine Auflösung von 1024*768 mit sehr hoher Detailstufe, ruckelfrei darzustellen, allerdings ist es noch in erträglichem Rahmen.
Die Multiplayer-Funktion ist ebenfalls ganz nett (einige kennen sicherlich die Demo-Version schon), allerdings ein wenig gewöhnungsbedürftig. Jedoch lässt sich durch das Chaos sehr gut die Kriegsatmosphäre nachempfinden die z.B. bei einem Weltkriegsgefecht entstanden sein muss. Gut hierbei ist die Verfügbarkeit unterschiedlicher Charaktere. Da gibt es Mechaniker, Sanitäter, Offiziere, Soldaten, ... die natürlich aufgrund ihres Einsatzzweckes unterschiedlich ausgerüstet sind.
Alles in allem ist das Spiel ein wenig langweilig, auch wenn die Gegner oft theatralisch abstürzen und sich so mancher Stein wegschießen lässt. Aber „Return to Castle Wolfenstein“ ist natürlich für jeden Ego-Shooter-Fan ein durchaus empfehlenswertes Erlebnis, da es grafisch einiges bietet. Für „Wolfenstein 3D“-Fans ist es natürlich ein Muss und wer sich noch an die Geheimgänge erinnern kann: Es darf wieder gesucht werden (oft ist es hilfreich ein-, zweimal einfach gegen eine Wand zu treten...)
Gruß 0-8-15
Ich habe mir zwar die englische Version gekauft, bzw. schicken lassen, doch sind bis auf die Sprache und die einige Bluteffekte keine Änderungen vorhanden. Wenn man von den Hakenkreuzsymbolen an den Wänden oder sonstwo absieht, die ja in Deutschland als verfassungsfeindliche Sysbole zurecht verboten sind...
Das Pc-Spiel \"Return to Castle Wolfenstein\" ist der Nachfolger vom indizierten (Verboten wegen Darstellung verfassungsfeindlicher Symbole -> Hakenkreuz) Vorgänger \"Wolfenstein 3D\", das nun schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Es spielt also zur Zeit des 2ten Weltkrieges. So sind die Waffen auch der damaligen Zeit angepasst, ebenso wie die Umgebungen. Aber alles nacheinander:
Geschichte und Aufgabe:
Sie schlüpfen in die Rolle von B.J. Blaskowitz, ein Mitglied der OSA, eine streng geheime Organisation, die sich es zum alleinigen Ziel gesetzt hat das 3. Reich aufzuhalten.
Ihre Aufgabe als Spezialagent ist es Heinrich Himmlers genetische Pläne zu vereiteln. Wenn sie scheitern, wäre das der Untergang der Alliierten und der ganzen restlichen Welt, denn in geheimen Labors wird eifrig geforscht und entwickelt, um Kampfmaschinen zu züchten, die die Welt erobern sollen.
Grafik & Sound:
Das Spiel verwendet die hochgelobte und bewährte Quake3-Engine (Basiert auf einem anderen Ego-Shooter) und konnte sich durch den Wegfall an Arbeiten eine eigene Engine zu entwickeln voll auf das Gameplay und die Story konzentrieren. Das macht der Grafik aber keinen Abbruch. Man wollte das Rad nicht 2mal erfinden und so nutze man bekanntes Wissen und eine vorzügliche Engine.
Das sieht man zum einen an den sehr scharfen und liebevoll gestalteten Texturen und den sehr realistischen Gesichtszügen. Die Menschen bewegen beim sprechen den Mund und sehen auch so sehr real aus. Die Umgebungsgrafik hält sich bescheidener. Die meiste Zeit befinden sie sich in finsteren Gängen oder Gassen Nazideutschlands. Nur teilweise spielt man die Trümpfe aus und bildet große Gebäude ab oder man erblickt einen schönen großen Festsaal. Hier wurde ein Kompromiss gewählt zwischen wirklich hübscher düsterer Grafik und bombastischen Hardwarevorraussetzungen. In der Quake3-Engine steckt wesentlich mehr, doch sollte das Spiel auch spielbar bleiben für Leute, die keine hochgezüchteten PCs ihr eigen nennen. Für solche Leute gibt es natürlich die Möglichkeit die Grafikoptionen so hochzustellen, dass man einen wahren Realismusschock erfährt. Die Wände sehen zum Greifen echt aus und die Menschen sind auch sehr realistisch gestaltet. Aber das Spiel sieht auch in den geringsten Grafikoptionen nie schlecht aus. Zumindest nicht unspielbar schlecht.
Einen PC mit über 300 MHz und einer guten Grafikkarte (TNT aufwärts) empfehle ich aber doch für dieses Spiel, da sonst die Spielfreude durch ruckeln auf der Strecke bleiben würde. Mit einem PII 333 MHz und einer TNT2 M64 läuft das Spiel tadellos, wenn auch in geringen Grafikdetails, aber es sieht noch gut aus.
Der Sound hält sich dagegen etwas zurück. Auch mit einer Soundblaster Live! - Karte will sich nicht so recht eine prachtvolle Klangkulisse entfalten. Zwar sind die Waffengeräusche so gut gewählt, dass man dauern schießen möchte, nur um das Geräusch beim nachladen zu hören und den satten Knall beim Schuss, doch bleibt der Rest auf der Strecke. Es gibt keine kleinen Wasserläufe, die man plätschern hört. Keine Vögel, die zwitschern oder nichtmal Eulen, die bedrohlich rufen. Da war ich also etwas entäuscht, da ich die Soundkulisse von Spielen, wie Alien versus Predator kennen und lieben gerlent habe mit den tollen 3D-Effekten, aber das macht dem Spielspass keinen Abbruch, wenn man mal keine Befriedigung dieses Bedürfnisses bekommt g
Eine normale Soundkarte reicht also vollkommen aus. Es muss keine Live! sein oder eine andere 3D-Soundkarte.
Gameplay und Gefühl:
Das Gameplay ist für meinen Geschmack sehr gut gelungen. Ab dem ersten Level konnte ich mich in den Protagonisten B.J. Blaskowitz hineinversetzen und wollte die Menschheit unbedingt vor den genetischen Erzeugnissen Himmlers bewahren. Die gute Steuerung tat ihr übriges zu diesem Gefühl bei. Das Sichtfeld ließ sich ohne weiteres und ohne ruckeln mit der Maus bedienen und die Schritte waren geschmeidig mit den Tasten zu steuern. Das ist sehr wichtig um ungewollte \"Manöver\" zu verhindern, die einen erstens aus der Hauptperson herausreißen und zweitens meistens mit dem Tod bestraft werden. Aber zum Glück gab es keine derartigen Ausfälle, wie ein pötzliches vorstürzen hinter einerm Versteck und ein folgendes nicht vorbereitetes Gefecht.
das Spiel ist sowieso relativ realistisch gestaltet worden. So handeln die Soldaten durchaus menschlich, wenn sie Verstärkung rufen oder erstmal in Deckung gehen, wenn man sie unter Beschuss nimmt. Neben der guten Steuerung ist auch das Leveldesign so gestaltet, dass auch ungeduldige Leute, wie ich, die nie die Instruktionen auf dem Ladebildschirm lesen zurechtkommen. Man bleibt selten hängen, weil man einfach nicht weiß, was man machen soll. Eher wird man von den zahlreichen Gegnern in Schach gehalten.
Das macht das Spiel fast etwas plump, aber das ist durchaus nicht negativ zu sehen, denn ein perfektes Spiel gibt es nunmal nicht und wenn man auf Taktik steht, dann kann ich das schon etwas ältere Spiel Project I.G.I. empfehlen. Da kommt man um Missionbeschreibungen nicht herum :)
Waffen und Gegner:
Die Waffen sind der damaligen Zeit angepasst und bilden so ein rundes Gesamtbild, wenn man von der Elektroschockwaffe mal absieht.
Zur Auswahl stehen durchaus realistisch:
Knife - Messer
Pistols - Pistolen
Light Machine Guns - Leichte Maschinengewehre
Rifles - Gewehre
Heavy Machine Guns - Schwere Maschinengewehre
Grenades - Granaten
Rockets - Raketen
Venom Gun - Drehbares schwere Maschinengewehr
Flame Thrower - Flammenwerfer
Tesla - Elektroschockkanone
Die Auswirkungen sind bei jeder Waffe natürlich unterschiedlich. So ist die MP 40 eine gute Standardwaffe. Später steigt man dann auf schwerere Waffen um, um zum Beispiel die Entgegner zu bewältigen.
Wenn man am Anfang des Spiels nur leicht bewaffnete Soldaten vor die Flinte bekommt, so steigert sich dieser Schwierigkeitsgrad enorm, wenn man in die Labors eindringt, in denen Genversuche, die ausgebrochen sind ihr Unwesen treiben. Diesen kommt man nur mit schweren Geschütz bei. Genauso wie die Untoten in den Grabkammern der alten Ruinen, durch die man sich kämpfen muss. Die Soldaten werden mit steigender Levelzahl immer besser gepanzert und schwerer bewaffnet. Auch treffen sie mit ihren Waffen, wenn die Soldaten anfänglich nur die Luft um einen herum angriffen.
Der Endgegner (Heinrich I.) ist selbst im leichtesten Schwierigkeitsgrad eine harte Nuss und bedarf enormer Feuerkraft, um klein bei zu geben.
Der leichteste Schwierigkeitsgrad ist jedoch nicht unschaffbar schwer. Absolute Anfänger sollten jedoch die Finger von dem Spiel lassen oder sich mit diversen Cheats am Leben halten, denn die mit Stens bewaffneten weiblichen Soldaten schießen verdammt gut und tun verdammt weh, auch in dem leichtesten Level.
Als Fazit lässt sich folgendes sagen:
Die Grafik verdient ein Lob, denn es wurde ein hübsche Kompromiss aus edler Grafik und Spielbarkeit gefunden.
Der Sound ist absolut ausreichend, auch wenn die grandiösen Aha-Effekte fehlen.
Das Gameplay verdient Bestnoten, denn sowohl Leveldesign, als auch die Steuerung zeugt von ausgeweiteten Testphasen und gutem Sachverstand.
Die Waffen sind realistisch und sehr schön animiert.
Die Gegner wirken echt und durchaus menschlich, was aber meiner Meinung nach nicht unbedingt ein Vorteil ist.
Die Schwierigkeit ist nicht zu hoch, aber doch knackig schwer, also für absolute Anfänger dieses Genres (Ego-Shooter) meiner Meinung nach nichts. Es sei denn, sie spielen mit Cheats (Betrügereien, wie Unsterblichkeit und unendliche Munition für die Waffen)
Ob eine Person es nun gut findet Menschen, oder was auch immer in der deutschen Version vorhanden ist, zu töten ist ihm überlassen. Das ist nunmal das Spielprinzip in dem Genre. Wem es nicht gefällt, der kann auf zahlreiche ebenso grandiose Spiele in anderen Sparten zurückgreifen.
Ciao Janero
PS: Ich habe das Spiel mit WindowsXP gespielt und deswegen unter Betriebssystem \"Sonstige\" gewählt.
PPS: Den Multiplayermodus konnte ich noch nicht testen, denke aber, dass er recht gut sein wird, da die Steuerung so \"geschmeidig\" ist.
zuerst die schlechte naricht. dieses spiel gibt es nur im internet oder bei guten händlern die es selbstimportieren.
grafik: super. sehr detailiert, ohne große pixel. gute figuren,detailierte waffen, grußeliges feeling. gleiche engine wie bei medal of honer.
zum spiel: man(n) spielt einen allierten soldaten im 2 weltkrieg gegen die nazis und muss mit mörderischen waffen nazis zermatschen. teilweise geschieht das bis die gedärme spritzen. zombis machen die ganze story, die nur auf englisch erzählt wird, etwas unglaubwürdig. waffen mäßig ist so ziemlich alles dabei, von der m40 mp über ein sniper rifle bis zur getling gun und einem flammenwerfer. wem das alles zu brutal ist kann sich die deutsche version kaufen.
an den wänden der schön gemachten umgebung hängen hitler bilder und hakenkreuz fahnen. geschmackssache, aber realistisch.das spiel ist einiger masen lang und macht auch im multiplayer mode spaß.
steuerung/system:wie counterstrike(eben egoshooter steuerung)man braucht schon einen pentium 4 und 1,5 ghz um es mit höchster auflösung zu spielen.eine geforce3 und 264 mb ram wären auch nicht schlecht.
note/bewertung:2 nichts für schwache nerven.gut aber sehr brutal.
Return to Castle Wolfenstein
Systemvorraussetzungen:
Minimum:
- P2 mit 400Mhz
- 128MB RAM
- OpenGL fähige Grafikkarte
- Windows 95 bis XP
- DirectX 8.0a
Empfehlung für ein flüssigen Spielablauf:
- P3 500Mhz
- 256MB RAM
- GeForce2 GTS (empf. 1024x768x32Bit)
Story
Man beginnt in einer Zelle in der man einen Soldaten erlegt. Nachdem man die Burg erstürmt hat flieht man in ein kleines Dorf in dem man dann zum Friedhof finden muss. Nun beginnt der schwierigste und grusligste Teil des Spiels, man kommt in eine Katakombe in der man auf schreckliche Monster trifft. Nach diesem Teil des Spiels stürmt man ein weiteres Schloss, verwunderlich, denn hier trifft man zum ersten mal auf Weibliche Gegner, die einem das Leben nicht leicht machen. Zwischen den einzelnen Missionen erscheinen immer wieder Videosequenzen. In der letzten Mission trifft man auf Heinrich den Großen den man mit aller Mühe gerade so umbringen kann, den er ist nicht umsonst der letzte Gegner.
Steuerung:
Die Steuerung ist wie in jedem anderen Ego-Shooter:
W= vorwärts
A= Schritt nach rechts
D= Schritt nach links
S= rückwärts
E= Benutzen
Leertaste= Springen
Strg= dücken
Maus: Umschauen und zielen
Man kann die Steuerung auch komplett verändern!!!
Single-Player
Das single player Spiel ist spannend,allerdings viel zu kurz,ich hatte es schon nach etwa 8 stunden durch (geht noch durchaus schneller)hier liegt mein einziger kritikpunkt.etwas verzwicktere handlungen und ein höherer schwierigkeitsgrad wären hier besser gewesen.aber dieses kritikpunkt gleicht der multiplayer mode wieder aus...
Es gibt 7 abwächslungsreiche Missionen mit jeweils mehren Zielen.
Multiplayer
Leider blieb mir nicht viel Zeit diesen Modus anzutesten. Auch hier sind die Level schön designet. Das Teamplay wird auch gefördert. So müsst ihr euch am anfang aehnlich wie bei TFC eine Klasse aussuchen. Ingeneure können zB Sprengsätze legen, die in einigen Maps für das weiterkommen wchtig sind. Mediziner können adnere heilen, Soldaten haben eine große Auswahl an Waffen. Und Offiziere können Munition verteilen und einen Luftangriff anfordern.
Grafik Die Grafikengine ist übrigens von Quake 3 und es überrascht mich doch immer wieder sehr, wieviel man aus der noch herausholen kann. Die Grafik ist meiner Meinung echt gelungen und trägt maßgeblich zur sehr guten Spielatmosphäre bei.
Sound
Hier ist nun absolut nix zu meckern. Man kann während dem Anschleichen Unterhaltungen zwischen den Soldaten hören (in einem herrlichen englisch-deutschem Kauderwelsch), die Sounds der Waffen kommen richtig gut, die Umgebung tönt etwas und die herannahenden Schritte haben mich schon des öfteren vor bösen Überraschungen bewahrt. Aber das akustische Higlight ist der stimmungsvolle Soundtrack, der dem Level angepasst ist. Während der zahlreichen Actionlevel ertönt er richtig filmmäßig orchestral. Und während er fröhlich vor sich hindudelt, solange ihr spielt, erhält das Musikstück einen richtigen Abschluß, wenn es Euch mal erwischt.
Fazit
Return to Castle Wolfenstein ist sein Geld wert. Auch wenn der Einzelspielermodus etwas kurz ist, gleicht das der Multiplayermodus, der Sound und die Grafik wieder aus. KAUFEN, SUPER SPIEL!!!
RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN ist leider indiziert worden, was heißt, dass es erst ab 18 ist, trotzdem schreibe ich hier meine Meinung:
GRAFIK:
Mein erster Eindruck war vielversprechend, die Grafik nach ordentlichen Einstellungen sehr gut und detailiert. Das gute ist, dass es eine Vielfalt an Bewegungen gibt, nicht nur die Schultern werden animiert, auch die Lippen und Augen. Ausserdem wird jede Person einzelt mit 2-fachem Anti-Aliasing versehen, das rundet die ganzen Personen sehr gut ab, und wirkt so sehr viel realitätsnäher.
SOUND:
Außer den Schüssen und Schritten hört man auch sehr oft Stimmen von den Deutschen.
SPECIAL:
Jede Kugel einzeln aus einer Pistole wird gut animiert, zwar nicht so gut wie in Max Payne, aber trotzdem ist es zu ertragen... Bewegungen usw. laufen fließend, und erwecken so nicht das Gefühl, das es irgendwie stockend ist. Die einzige sache, die hier nicht ganz so Positiv ausfällt, ist wieder mal, wie auch bei vielen anderen 3D Shootern, dass die Person selbst, also der Spieler nicht animiert ist, man erkennt wiedermal nur die Waffen. Was auf jeden Fall noch erwähnenswert ist, ist der Flammenwerfer. Es dauert zwar eine ganze Weile, ehe man ihn im Spiel findet, und dann ist er auch schon fast wieder leer, doch trotzdem. Die Animationen des Flammenwerfers waren in keinem Spiel bisher besser. Als wenn jeder Gastropfen des Flammenwerfers einzelt animiert wird. Sogar das Gas, welches wie üblich bei einem angeschaltenem Flammenwerfer rausströmmt sieht sehr gut aus, und wird vollkommen animiert, auch bei Bewegungen sieht man einen Unterschied. Die Animationen sind also überall, und jede einzeln sehr gut animiert.
FAZIT:
Im Allgemeinen ist das Spiel auf jeden Fall empfehlenswert, der Sound und die Grafik ist mit entsprechender Hardware Perfekt, die beschleunigung ist sehr gut, nichts stockt oder bleibt für einen kurzen Moment stehen. man braucht übgrigens mindestens einen Pentium 500 Mhz, oder wie ich es habe, einen AMD Duron 400 Mhz oder glaube noch ein Stückchen höher. Empfehlenswert ist ein Pentium 800Mhz oder einen AMD Duron 600 oder höher. Jeder, der 3D-Shooter leiden kann, sich dafür interessiert oder ähnliches sollte sich dieses Game zulegen. Jeder der solche Games so gut wie noch nie gespielt hat, und solche Games aber mal ausprobieren möchte, sollte auf jeden fall nicht damit anfangen, es ist dafür vielleicht noch zu extrem, um gleich damit konfrontiert zu werden. Also fangt dann lieber mit einem Game an, welches ab 16 jahre ist, die sind nicht sonderlich extrem, eigentlich garnicht.
Return to Castle Wolfenstein (PC-Spiel)
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
Unter normalen Umständen sind Amerikaner doch gern
gesehene Gäste in alten Burgen oder ?
Nicht so im Ego-Shooter Return to Castle Wolfenstein !
Denn hier finden hinter dem Gemäuer von Wolfenstein eklige Experimente statt ! Denn statt Rosenzucht werden hier Zombie\'s/Mutanten sowie ein neuer Kriegsgott herangezüchtet.
Da ist bei dem Helden den ihr spielt Schluss mit lustig. Ihr spielt den amerikanischen Agenten Blazkowicz im Kampf gegen den Wolfsclan!
Ich selbst habe dieses Spiel schon gespielt und muss sagen das ich sehr begeistert bin von diesem Action-Shooter!
Ich hatte auch die große Ehre beide Versionen zu spielen, sowohl die Englische als auch die Deutsche (jeweils frei gegeben ab 16 Jahren) In der Englischen wurde die Darstellung von Hakenkreuzen und rechtsextremen Sprüchen nicht verboten!
Man spielt gegen Heinrich Himmler, in der Deutschen Version heisst dieser Herr Heinrich Höller. In der Deutschen Version sind es nicht die Nazis gegen die man kämpft, sondern der Wolfsclan. Allerdings
ist die Gewaltdarstellung in beiden Spielen sehr hoch !
Man muss sich, wie in vielen Shootern dieser Art, durch viele, grafisch perfekte, Aussen-und innenareale schießen. Es gibt auch viele überraschende Momente in denen z.B. Zombies aus Särgen springen oder Soldaten ganz plötzlich vor ihnen stehen.
Das ganze Spiel besteht aus 25 Missionen die jeweils 1 bis 5 Einsatziele enthalten. Anders als in Half-Life sind dies eigenständige Level, die auch alle
einen eigenen Missionsbrief erhalten haben.
Die Gegner KI (Künstliche Intelligenz) ist sehr gut. Wenn man z.B. wie ein verrückter auf den Gegner ballert, hat der bessere Chancen auszuweichen, da die Waffen sehr stark streuen. Wenn man jedoch in kurzen Abständen nacheinander schießt fliegen die Kugeln
genauer und zielsicherer, und der Gegner geht zu Boden.
Wenn euch das Spiel an einigen stellen zu Kopf steigen sollte, kann man nach Belieben mit der Schnell-speichern oder Laden Taste speichern oder laden wo man möchte.
In eurem Waffenarsenal landen im Laufe des Spiels 15 Kampfgeräte. Wie in fast allen Shootern muss man anfangs noch mit Messer und Pistole auskommen,
was sich aber im Laufe des Spiels auf 3 verschiedene Arten von MG\'s erweitert. Hinzu kommen dann noch \"unrealistische\" Waffen wie die Tesla-Gun die mit blauen Strahlen um sich spuckt. Zwei der MG\'s verfügen über einen sehr schönen Effekt: Wenn man zu
lange den Finger am Abzug zieht, überhitzen die Waffen und blockieren, dann heisst es taktieren, z.B. Ballern-Deckung-abkühlen-ballern...!
Dann gibt es noch den Multiplayer (Mehrspieler) Part, der besticht durch Teamplay und zwei verschiedene Modi\'s, zum einen der Checkpoint-Modus und der Stockwatch-Modus.
Im Checkpoint-Modus geht es darum mehrere Ziele des Gegners einzunehmen, der Stockwatch-Modus
ist nichts anderes nur das es da um einen einzigen Raum geht. Grafisch ist dieses Spiel auf dem neusten Stand. Der Sound ist passend und mitreißend, an besonders spannenden stellen wird die Musik
sogar etwas lauter.
Die Steuerung und Bedienung im Menu und Spiel ist sehr einfach und leicht zu erlernen.
Der Spielspaß sowohl solo als auch im Netzwerk ist sehr langliebig, also ich habe teilweise
8-9 Stunden davor gehockt und war nicht mehr ansprechbar ;) !
Allerdings sollte man schon einen gut ausgerüsteten Computer zu Hause haben, denn dieses Spiel hat hohe Anforderungen an eure Hard-undSoftware ein AMD oder Pentium mit 400Mhz sollte es schon sein ! Am besten läuft das Spiel so ab 1000Mhz ! Aber dafür bekommt man auch etwas geboten !
Der Preis liegt aktuell so bei 35 € !
Viel Spass wünsche ich euch beim eventuellen Kauf !
Mfg Benny
Sein Name ist B.J.Blazkowicz. Er ist einer der Besten in den reihen der U.S.Army, hoch dekoriert und der richtige Mann für das Office of Secret Actions(Amt für Geheimaktionen). Das OSA hat 1943 alle Hände voll zu tun: Die Deutschen, im Spiel der Clan der Wölfe, haben ganz Europa besetzt und produzieren mit Hochdruck Geheimwaffen. Genau die könnten den Krieg zu ihren Gunsten wenden. Dabei kennt deren Einfallsreichtum keine Grenzen...
Der neuste Screi in germanischen geheimlaboren: Die Ubersoldaten starke waffenstarrende Gen-Eintöpfe. Áls anführer soll Heinrich dienen, ein vor genau 1000 Jahren verbrannter Ekelritter. Im 10. Jahrhundert verbreitete er mit einer Armee Untoter in dutschland Angst und Schrecken.
Auf entsprechend seltsame Gegner stößt Blazkowicz bei einer mission in der deutschen festung Castle Wolfenstein. Geheimnisvolle Ritter und Zombies krabbeln durch die Verließe der alten Burg. doch natürlich sind solche schergen der Dunkelheit kein Problem für einen OSA-Agenten.
Blazkowicz Report sorgt in US-Regierungskreisen jedoch für helle aufregung. Man schickt den Einzelkämpfer sofort wieder ins feindliche Hinterland-er soll dem Geheimprojekt der Fanatischen Wissenschaftler des Wolf-Clans auf den Grund gehen.
Seine Mission führt Blazkowicz unter anderem in eine Geheimwaffenfabrik, nach Norwegen in die streng geheimen X-Labs und schließlich wieder nach Castle Wolfenstein. Hier wartet er, der ultimative Endgegner. Sein Name: Heinrich, ausgegraben und quicklebendig.
Während des gesamten Abeteuers sitzt Du, symbolisch gesprochen, im Kleinhirn des Agenten und steuerst all sein Tun. Im Sti klassischer 3D-Shooter läufst Du durch 25 Missionen, in sieben Kapitel unterteil. Ganz allein kämpfst Du gegen Soldaten, Wolfs-Offiziere, Spezialtruppen und Untote.
eine Handvoll besonders großer Gegner Flankiert die Ballerei, ebenso kleinere Puzzles. Diese beschränken sich jedoch meist auf Knöpfchen drücken oder Hebel ziehen. Etwas komplexer ist die Suche nach versteckten Räumen, in denen Schätze, Bonus-Munition und Medi-Packs lagern. für diese freiwilligen Herausforderungen muss schon mehr gesucht, ausprobiert oder kombiniert werden.
Trotz der Abwesenheit großartiger Puzzles langweilt das Spiel nicht eine Sekunde. Dazu haben die Entwickler von Gray Matter viel zu viel Abwechslung in den Levels versteckt. Immer passiert etwas, immer gibt es neue Überraschunge und Herausforderungen. Hier muss B.J. wichtige Dokumente finden, da sich heimlich in eine Basis einschleusen, an anderer Stelle einen Flugzeug-Prototyp klauen oder Widerstandskämpfern beim Erstürmen einer kleinen Stadt helfen.
Dabei motiviern die verschiedenen Waffen und bieten sogar Raum für taktische Finessen. Allzu leicht ist der Kampf gegen die untoten Fanatiker aber nicht-ihre künstliche Intelligenz steht mit beiden Beinen im Leben: Gegner rennen nicht stupide in die Feuerlinie, sondern laufen in Deckung und verstehen es sogar, abzuwarten. Schön. Genauso wie die Präsentation. Sound und Musik unterstreichen die Stimmung, die 3D-Grafik wirkt nie steril oder poliert. Tolle Texturen und wunderschöne, gradlinigen und stimmungsvollen 3D-Shooter der klassischen Art. Fehlerlos, packend und actiongeladen bis zur letzten Sekunde.
Ich spiele seit einigen Wochen hin und wieder an Return to Castle Wolfenstein, einem WW ll Egoshooter von Ravensoft, den von mir hochgelobten Machern von Jedi Knight 2. Ich bin noch lange nicht durch das Spiel durch, aber ich fand es ist an der Zeit seinen Senf dazu abzugeben, also habe ich diesen Bericht verfasst.
Die Systemanforderungen sind durchschnittlich, für gute Performance sollten sie jedoch etwas über dem Durchschnitt liegen. Ich rede hier von mindestens 500 Mhz Prozessor, etwa 700 MB freiem Festplattenspeicher, 128 MB RAM, und einer 32 MB-Grafikkarte, RTCW unterstützt Nvida-Chips.
Wessen System diese Voraussetzungen erfüllt kann sich auf eine gute Grafikleistung freuen.
Die Steuerung ist simpel, da sie sich in keinem Punkt von der anderer Egoshooter unterscheidet. Es gilt: Laufen, Springen, Schießen. Einzige Besonderheit sind häufige Interaktionen mit verschieden Objekten, Schaltern und auch Waffen. Für einen Egoshooter wird die ‚Benutzen’ Taste relativ oft gebraucht.
Die Grafikqualität variiert stark! Je nach Grafiksetup können die Figuren aussehen wie echte Menschen oder wie graue Farbkleckse. Außerdem sehen Details nur in 32-bit Farbtiefe wirklich gut aus, da sonst die Abstufungen viel zu groß sind. Die Spuren der Kämpfe bleiben erhalten, damit meine ich Einschusslöcher und weitere Dinge, die Insider wohl kennen werden...
Außerdem gibt es einige beeindruckende grafische Effekte bei RTCW, wie zum Beispiel die Explosionen von Granaten und vor allem der Strahl des Flammenwerfers, der ein äußerst realistisches Aussehen besitzt. Man bekommt oft besondere Extras wie Fahnen, Bilder und Propagandaplakate zu sehen, mit denen man interagieren (auf deutsch: zerstören) kann.
Die Story ist einfach, unrealistisch aber spannend. Man spielt einen amerikanischen Geheimagenten der bei einem Auftrag im Schloss Wolfenstein herausfindet, das die SS vorhat, Zombies zum Leben zu erwecken und per Transplantation von Raketenwerfern und Teslakanonen Supersoldaten herzustellen. Das müssen sie verhindern! Also startet man Sabotageeinsätze in zerstörten Städten, Norwegischen Winterlagern, Deutschen Waffenfabriken und natürlich auf Schloss Wolfenstein. Man trifft dabei auf immer neue Arten von Gegnern und findet immer neue Waffen. Die Handlung wird dabei mit Videosequenzen in Spielgrafik vorangetrieben. Der Levelaufbau ist sehr abwechslungsreich. Man kommt aus engen Gängen in großen Basen in riesige, optisch einwandfreie Außenlevels und bekommt immer wieder schöne gescriptete Ereignisse wie zum Beispiel den Start einer V2 oder eines Kobra-Raketenflugzeuges zu sehen.
Die Waffen:
- Messer
- Pistolen
- MP’s
- Fallschirmjäger Gewehr
- Raketenwerfer
- Flammenwerfer
- Venom Gun (Minikanone)
- Teslakanone
- Handgranaten
Der Multiplayermodus ist innovativ und erinnert ein wenig an Team Fortress. Man muss nicht schnöde rumballern, sondern arbeitet immer im Team und muss beispielsweise die Strände der Normandie erobern. Echt gut!
Fazit: Return to Castle Wolfenstein ist ein erstklassiger Egoshooter und eines der besten Spiele die derzeit auf dem Markt sind. Ich als Half Life Fan habe einen (fast) perfekten Nachfolger gefunden.
Einziges Manko: die Superdeutschen! Wie auch in vielen anderen amerikanischen Spielen werden die deutschen Soldaten immer als breitschultrige und starke ‚Supermänner’ dargestellt. Außerdem hätte man sich die Zombies sparen können, darum finde ich auch die Story nicht so gut. Aber wer öfter Spiele dieses Genres spielt muss zugeben, dass man sich sowieso nicht viele Gedanken um die Story macht. Alles in allem ein guter Shooter!
Return to Castle Wolfenstein (Action)
=-= Fakten =-=
- 16 Waffen
- 17 Level
- 13 versch. Gegner
- 3 Schwierigkeitsgrade
- Multiplayermodus
=-= Inhalt =-=
Return to Castle Wolfenstein ist der Nachfolger zweier, in Deutschland indizierter, Actionspiele. Die deutsche Version von RtCW ist diesmal nicht indiziert, aber 'entschärft'.
Statt gegen Nazis kämpfen sie gegen die sog. 'Wölfe'. Auch Hakenkreuze wurden in der dt. Version entfernt, das Blut blieb uns jedoch erhatlen. Derzeit (März'02) wird auch die deutsche Version von Return to Castle Wolfenstein von den BPjS unter die Lupe genommen...
Bei ihrem Auftrag, Schloss Wolfenstein zu erkunden, werden sie, US-Agent B.J. Blazkowicz und ihr Partner gefangen genommen. Gerüchten zufolge sollen in diesem Schloss grauenfolle Experimente stattfinden. Als sie sich endlich befreien können, ist ihr Partner bereits tot.
Sie entkommen dem Schloss, müssen jetzt aber mehr über die Experimente herausfinden. Zum Schluss des Spiels kommen sie erneut nach Schloss Wolfenstein.
=-= Spieldetails =-=
= Gegner =
Bei vielen Leveln ist Vorsicht und Ruhe angesagt, denn die Gegner sind sehr schlaue Kämpfer.
Sie rufen Kollegen zu Hilfe, lösen den Alarm aus, werfen gut plazierte Granaten, überraschen sie aus dem Hinterhalt und es kommt sehr selten vor, dass diese irgendeinen Krampf machen.
Nein, sie schießen nicht auf eigene Leute, rennen blindlings durch die Level. Die KI dieser Gegner ist echt superstark!
= Waffen =
Zu Beginn des Spiels sind sie nur mit einem Kampfmesser ausgestattet. Doch bald schon haben sie sich ihre erste Pistole "erschlichen". Die Waffen sind teils der "Führer-Zeit" angepasst. Im späteren Spielverlauf bekommen sie auch etwas unrealistische Waffen, wie die Tesla-Gun. Die Minigun und das schallgedämpfte Maschinengewehr können sich überhitzen und versagen dann für einige Sekunden ihren Dienst. Des öfteren können sie auch stationierte Waffen mit sehr großer Schadenskraft benutzen.
= Rätsel =
Natürlich dürfen auch ein paar kleinere Rätsel im Spiel nicht fehlen. Belauschen sie die deutschen Soldaten / bzw. die Wölfe um wichtige Informationen zum Lösen der Mission zu erfahren...
=-= Bedienung =-=
Wie bei diesen Genres üblich, spielt man das Spiel mit Maus und Tastatur. Die Steuerung ist sehr präzise, einfach und kann den eigenen Bedürfnissen angepasst werden.
=-= Grafik =-=
Die Texturen sind extrem realistisch gestaltet. Die Spielfiguren sind extrem detailliert und lebensecht. Die Gesichter sind sehr gut animiert, was man z.B. beim Ableben eines Soldaten erkennen kann. Oft sind die Level etwas unübersichtlich gestaltet, was bedeutet dass man sich schon des öfteren einmal verirrt. Die extrem gute Grafik hat natürlich auch Nachteile : die Ladezeiten zwischen den einzelnen Levels sind sehr lang.
=-= Sound =-=
Die Musik, ebenfalls sehr gut, trägt zur Atmosphäre bei. Gespräche der Gegner, quietschende Türen, oder stöhnende Monster machen eine gruselige Stimmung. Schockeffekte setzen dem noch einen oben auf.
=-= Systemanforderungen =-=
Mindestens :
Pentium II 400
128 MB RAM
3D Grafikkarte
Win9x/Me/2K/XP
8x CD-ROM
Sinnvoll :
Pentium III 800
256 MB RAM
16x CD-ROM
=-= Bewertung =-=
Steuerung : Sehr gut
Grafik : Sehr gut
Sound : Sehr gut
Multiplayer : Gut
=-= Fazit =-=
Wäre das Spiel ein wenig realistischer, würde ich es auch noch ein zweites Mal durchzocken ! Der Multiplayermodus macht jedoch sehr lange Spass.
=-= © 2002 by siXXla v.2.0 =-=
Return to Castel Wolfenstein ist der Nachfolger des ebenfalls in Deutschland verbotenen Wolfenstein 3D. Wolfenstein 3D hatte eine noch eher plumpe Grafik und heute... ein Genuss für unsere Augen. Man musste in Wolfenstein 3D die Aufgabe lösen sich durch das Schloss von Hitler zu kämpfen was voll mit Waffen, Geheimgängen, SS Soldaten und gefährlichen Hunden war. Die nur darauf warteten, dass sie die nächste Tür öffnen, um über sie her zu fallen. Wenn sie heute dieses Spiel noch einmal spielen würden, könnten sie wahrscheinlich so gut wie gar nichts sehen.
Als Wolfenstein 3D herausgekommen war, hatten sich viele um das Spiel gerissen und man muss sich das so vorstellen:
„Ja, nur noch ein KB zu saugen und dann hab ich’s hoffentlich stürzt mein Computer nicht ab, hoffentlich schafft es mein super 3 86.“
So wie das heute mit Spielen wie Empire Earth ist, so war das früher mit Wolfenstein 3D. Doch jetzt nicht so viel Geschwafel sondern erst mal zur Story.
Story
Sie werden am Anfang als Amerikanischer Soldat von den Nazis gefangengenommen. Im Kerker des Schlosses Wolfenstein, ausgehungert und vollstens von der Außenwelt abgeschnitten. Sie werden nur noch durch ihren Willen dazu gebracht sich einen Plan auszudenken, wie sie die Kerkerwache überlisten können. So kommt es dann auch, sie überwältigen die Kerkerwache in ihrer Zelle, und nehmen ihre Waffe an sich... Eine kleine Pistole mit 6 Schuss.
Mit ihrer Waffe gehen sie weiter durch die Gänge und treffen nach kurzer Zeit auf den Wissenschaftler, der gerade dabei ist einen Gefangenen zu grillen. Überwältigen sie den Wissenschaftler mit dem Messer um noch genug Munition für den nächsten Kandidaten zu haben.
Das Zimmer in dem sich der Wissenschaftler und sie befinden ist relativ groß, in der Mitte steht ein Tisch, wo der Gefangene ständig durch Stromstöße gefoltert wird. Er ist bereits tot, aber das scheint den Wissenschaftler rein gar nicht zu interessieren. Wenn sie den Wissenschaftler getötet haben, können sie dem Gefangenen selbst noch Stromstöße verpassen. Mit Hilfe einen Hebels der an einen Generator angeschlossen ist.
Mehrspielermodus
Ich hätte mir das Spiel alleine nur wegen dem umfangreichem Multiplayer gekauft, es ist ein Muss mit den anderen im Team gegen oder mit den Nazis zu spielen. Viele die das Spiel noch nicht kennen, und dann in einen Server gehen, bringen sogar mit Absicht die eigenen Leute um. Return to Castel Wolfenstein kurz RtCW ist so realistisch gehalten, das man friendy-fire nicht einschalten kann, wie zum Beispiel bei Counter Strike wo das geht.
Im Internet können sie zwischen 3 Einheiten auswählen dem Arzt, dem Leutnant, dem Soldaten und dem Mechaniker.
Arzt:
Als Arzt helfen sie Verwundeten die etwas abbekommen haben oder ganz und gar nicht mehr aus eigener Kraft aufstehen können. Diese Ärzte haben eine Pistole und eine leichtes Maschinengewehr. Sie können auch Erste Hilfekästen verteilen.
Leutnant:
Der Leutnant verteilt Munition, die er entweder selbst oder an andere weitergibt. Mit ihm können sie am Anfang jeder Runde wählen, welche von 3 Maschinengewehren sie nehmen wollen um in den Kampf zu ziehen. Er trägt ebenfalls noch eine Pistole bei sich.
Soldat:
Der Soldat wird von den meisten Usern genommen, weil er als Einzigstes richtige Waffen bei sich trägt, sie suchen sich am Anfang aus, ob sie einen Flammenwerfer oder eine Minigun nehmen. Der Soldat ist auf Ärzte angewiesen, da er schnell Verletzungen erleidet. Aufpassen mit dem Flammenwerfer, damit grillen sie auch sehr oft und gut ihre eigenen Männer.
Mechaniker:
Er ist in jedem Spiel erforderlich, er ist auf der Seite der USA und muss Türen und Mauern sprengen, damit die anderen Soldaten in das feindliche Lager stürmen können. Der Mechaniker besitzt Sprengsätze, eine Pistole und Granaten.
Grafik
Die Grafik ist im wahrsten Sinne des Wortes berauschend, es ist einfach nur geil durch die 3D Welten zu stampfen, nichts ahnend was hinter der nächsten Ecke lauern könnte. Was mir aber aufgefallen ist, wenn man einen Nazi erschießt, fällt dieser so gut wie jedes Mal auf die Seite wo er die Armbinde mit dem Harkenkreuz trägt. Ich habe mindestens 50 Soldaten der SS umgebracht und nur einer ist auf die Seite gefallen wo er keine Armbinde trug, so konnte ich das erste Mal in diesem Spiel das Harkenkreuz auf einer Armbinde sehen.
Die Räume sind liebevoll bearbeitet, Bilder, Kerzen oder Wandkarten sehen täuschend echt aus.
Sound
Der Sound ist sehr gut mit in das Spiel eingearbeitet worden, man kann hören wie man selbst atmet oder das Laufen hört sich immer wieder anders an, weil man immer wieder auf anderem Boden läuft. Die Musik ist auch sehr gut, Am Anfang jeden Levels sehr leise und unscheinbar, aber sobald der erste Gegner in Sicht ist, wird die Musik schneller und auch lauter. Wenn sie dann wieder alleine sind wird sie Musik wieder leiser.
Waffen
An Waffen gibt es einen reichliche Auswahl 2 verschiedene Pistolen, ein rasiermesserscharfes Messer, eine Panzerfaust, Flammenwerfer, 3 verschiedene Maschinengewehre, eine Minigun, Elektrogewehr 2 oder 3 verschiedene Scharfschützengewehre ja und das war’s. Bei den Scharfschützengewehren gibt es sogar eins mit Nachtsicht. Sie können noch massig andere Gegenstände einsammeln wie Goldbarren, Schmuck, Ferngläser und anderes.
Steuerung:
Die Steuerung ist genau wie bei Counter Strike. Sie bewegen sich mit Hilfe der Tasten W, S, D und a fort und zum Schießen benötigen sie die Maus. Wenn ihre Waffe leergeschossen ist oder sie Nachladen wollen, müssen sie R drücken, dann laden sie nach.
Cheats:
Ich weiß zwar das hier Cheats nicht gerne gesehen werden, trotzdem möchte ich hier einige aufschreiben, weil das Spiel wirklich schwer ist und man es ohne Cheats kaum schafft.
Sie müssen als erstes eine Verknüpfung mit der Datei WolfSP.exe machen. Ziehen sie diese Verknüpfung auf ihren Desktop und klicken sie dann mit der rechten Maustaste auf die Datei, gehen sie auf Eigenschaften und fügen unter Folgendes hinzu +set sv_cheats 1. Es muss dann so etwas wie c:\\return of Castel Wolfenstein\\WolfSP.exe +set sv_cheats 1 dastehen. Nun starten sie das Spiel mit Hilfe der Verknüpfung und gehen sie in ein schon gespeichertes Spiel. Drücken sie ^, das ist neben der 1 und geben sie einen der Cheats ein.
/god dadurch werden sie unsterblich
/noclip mit diesem Cheat können sie durch Wände „laufen“ oder einfach nur fliegen.
/give all durch diesen Cheat erhalten sie alles Waffen mit voller Munition
IQ der Computer Gegner
Der IQ der Computergegner ist sehr hoch, die Gegner verstecken sich sogar vor ihnen, wenn sie wissen das sie keine Chance gegen sie haben. Ihre Gegner kommen nur dann aus ihren Verstecken, um auf sie zu schießen. Dafür gibt es auch eine Möglichkeit, zerschießen sie einfach das Versteck des Gegners und fertig ist es.
Installation
Die manuelle Installation:
Falls das CD-ROM Laufwerk die automatische Installation nicht unterstützt, gibt es noch eine andere Variante.
Als Erstes müssen sie in der Taskleiste von Windows auf Start klicken, wo sie auch den Computer herunterfahren, dann gehen sie auf Einstellungen und dann auf Systemsteuerung. Jetzt müssen sie den Ordner Software suchen und darauf einen Doppelklick machen. Klicken sie jetzt auf die Registrierkarte Installieren/ Deinstallieren auf Installieren. Folgen sie jetzt den Anweisungen die ihnen der Computer gleich mitteilen wird.
Systemanforderungen:
- Pentium II 300
- 128 MB RAM
- Eine möglichst gute 3D Karte
- Soundkarte
- Windows 98/00/XP
Preis
Leider weiß ich den Preis nicht, da ich Return to Castel Wolfenstein geschenkt bekommen habe.
Fazit
Ich find das Spiel richtig toll! Was soll man noch sagen? Der Einzel- und Mehrspielmodus ist bei diesem Spiel besonders gelungen, durch verschiedene Karten und Level wird das Spiel sicher auch so ein Erfolg wie Half Live oder Unreal.
© by NetRunner
Am 28. Februar war der „I-Day“. Der Indizierungs- Tag. Man verkündete das Unreal Tournament (nach all der zeit da das Spiel schon raus ist) und die US Version von Wolfenstein (Wolfenstein 3D (der erste Wolfenstein teil) ist auch Indiziert, Wolfenstein ist allgemein ein heikles Thema weil das Spiel in der zeit Stattfindet wo die Nazis an der Macht waren) Indiziert wurden. Dann lag noch ein Antrag vor die deutsche Wolfenstein Version zu Indizieren. Später lag noch ein Antrag vor Counter Strike zu Indizieren. Da währe ein Schock für alle Shooter Fans. Counter Strike ist vieleicht das beste Multiplayer Shooter Game.
Die Gründe wieso die US Version von Wolfenstein Indiziert (am 17.Februar 2002 in Münster) wurde:
- ist nach Inhalt und Gestaltung weitgehend analog zum bereits indieszierten Spiel Wolfenstein 3D
- wegen offenbar jugendgefährdenden Wirkung (§ 1 Abs. 1 Satz 1 GjS in Verbindung mit § 15 a Abs. 1 GjS)
- wegen Verwendung von Nazi Symbolen (Hakenkreuz, Hitlerbilder, SS Zeichen.....) die durch § 86a StGB mit einen totalen Verbreitungsverbot belegt sind und die Gefahr besteht „bei einschlägig prädisponierte Jugendlichen als Werbung für nationalsozialistische Organisationen und verbände zu wirken“ (Elke Monssen-Engberding im Interview mit den PC Action Team).
- Detailgetreue Tötung von menschlichen Gegnern (Blutaustritt in Abhängigkeit von Waffenstärke, gezieltes Anvisieren einzelner Körperteile)
Gründe wieso die deutsche Version Indiziert werden soll:
- Detailgetreue Tötung von menschlichen Gegnern (Blutaustritt in Abhängigkeit von Waffenstärke, gezieltes Anvisieren einzelner Körperteile
Also folgendes (bezieht sich auf US Version):
Im Spiel selber geht es in der Geschichte Darum im 3.Reich einzudringen und ein Artefakt zu finden was die Nazis ausgebudelt haben. Ihre hauptaufgabe ist es dieses Artefakt zu holen. Dieses passiert in eienr wunderbar ansehnliche Grafik (die man am besten mit einem 1 Ghz Computer bestaunen kann) ab.
Im Spielgeschehen finden ein paar schöne überaschungen statt. So kann man beobachten wie ein Düsenflieger von der Landebahn eines Flughafens Startet und später einen über den Kopf saust.
Genau in diser Mission werden sogar Fallschirmjäger abgeworfen die sich daran machen unseren Spielhelden zu töten.
Im Spiel kommen auch Mumien und als endgegner mal ein Risenmonster vor. Die Level mit den Mumien als Gegner (das Level kommt ziemlich am Anfang) find ich viel zu schwer geraten. man muß sich das Level folgendermaßen vorstellen: man wirt schweißgebadet in ein dunkles höhlensystem umher, die Waffe am anschlag mit nur noch 2 Reservemagazinen. Da ertönt ein stöhnen um die nächste Ecke und die ersten Mumien greifen an. Sofort feuert man seine 1. Hauptmagazin auf der Mumie ab, doch die Mumie wehrt es mit sein Schild ab. Da greift man zu sein 1. Reservemagazin und wartet bis die Mumie die Deckung vernachläsigt und feuert es um den Haufen. Doch was sieht man da, um der Ecke schlendern 3 Mumienzombies und man hat noch ein Reservemagazin und ein Messer, wie wird unser Held reagieren?
Wie ihr seht ist wolfenstein ein spannendes Spiel, schon allein aus den Grund das ich dauernd unter Munitionsmangel stehe......
Hallo an alle, die diesen hoffentlich hilfreichen Bericht jetzt lesen. Vorerst dieser Beitrag handelt sowohl von der US aber auch von der dt. version von RTCW. Heute schreibe ich mal über ein PC-Game, welches (leider) indiziert wurde, wie es für Deutschland ja irgendwie langsam typisch ist. Es geht um Return To Castle Wolfenstein. Ein Game, wessen Titel sich irgendwie zweier Sprachen widmet. Vorerst, es ist ein amerikanischer Action-Horror-3D-Shooter. Zu der Story werde ich mich gleich widmen. Wie bereits erwähnt ist es ein indiziertes, also öffentlich verbotenes, Game, welches natürlich wieder ab 18 Jahre ist. Doch warum schreibt man, bzw. ich über ein indiziertes Spiel, wenn man es so und so nicht (öffentlich) kaufen kann? Ganz einfach, man kann schon zu dem Spiel Besitzt ergreifen, beispielsweise wird jedes Spiel, welches indiziert werden soll, erst frühestens einen Tag nach Veröffentlichung indiziert. Man hat also einen Tag die Chance, es sich zu kaufen, wobei dies eine
schlechtere Variante ist... natürlich kann man dieses Spiel auch jetzt noch bekommen, aber leider meist nur die amerikanische Version, welche manchmal so und so besser ist, doch bei indizierten Spielen eher nicht. Diese kann man zum Beispiel in einem amerikanischen Online-Shop bestellen. Glücklicherweise gibt es nur wenige Online-Shop in den USA, die keine Bestellungen extern verschicken. Anders als viele deutsche (oder alle?). Aber dem genug, ich habe glücklicherweise die Deutsche Version und die Englische Version von RTCW (=Return To Castle Wolfenstein). Nun strukture ich mal ein bisschen die Themen:
Die Story:
Ein paar Jahrhunderte nach Christus, etwa 550, regierte ein zu mächtiger Krieger, eher ein halbes Monster die Welt mit Schrecken & Angst, doch ein Unbekannter Magier stellte sich gegen ihn, doch merkte bald, er seie zu schwach und sein Gegner unbesiegbar. Also sperrte er das Monster in ein Gefängnis, tief in der Erde liegend. Jedoch fanden Erkunder der Burg Wolfenstein dieses Gefängnis ca. im Jahre 1950. Daher die Amerikaner diese Burg Wolfenstein (im Erzgebirge Deutschlands) sozusagen desinfizieren wollten, und die Schreckensherrschaft der Paranormalen dort beenden wollten, schickten sie zwei professionelle Spione nach Burg Wolfenstein, um mehr Informationen über diese Paranormalen zu erhalten. Leider wurden auch keine weiteren Kommandos dort hin geschickt, trotz dass sie erfahren haben, dass die beiden Spione gefangen genommen wurden. Die Deutschen Paranormalen versuchten im Verlies der Burg Informationen aus den Amerikanern zu erlangen, für wen sie arbeiten usw. Einer der Spione wurde schon behandelt, mit hohen Elektroschocks... Die Paranormalen haben ihn umgebracht. Es wird also versucht, den zweiten Spion zu holen, um ihn sozusagen zu bearbeiten. Doch dieser befreit sich, und überfällt den Soldat, der iuhn holen sollte. An dieser Stelle beginnt das Game, du bist der Spion, und sollst nun deine Aufträge erfüllen, die glücklicherweise nicht spezialisiert sind (d.h. gehe dort hin, dann dort, usw.), sondern nur einen einfachen Befehl beinhalten.
Die Grafik(beschleunigung):
Mein erster Eindruck war vielversprechend, die Grafik nach ordentlichen Einstellungen sehr gut und detailiert, sogar Anti-Aliasing wurde unterstützt... wenn man da noch 'sogar' sagen kann. Mit meiner neuen 64MB Grafikkarte hatte ich also keine probleme, mit einer 32MB Karte müsste es auch noch funktionieren, bei 16MB auf jeden Fall nicht mehr mit den besten Grafikeinstellungen. Hoher Speichertakt ist auch nicht erforderlich, man müsste auf jeden fall schon mit ca 144 Mhz vorankommen. Wer davon keine Ahnung hat, ist auch egal, ich möchte jetzt auch nicht näher drauf eingehen. Das alles gehörte jetzt größtenteils zu den Texturen im Game (Bodenbelege, Wände, Himmel, Wasser, ...). Dann gibt es aber auch noch die spezialisierten Texturen, beispielsweise die Personen, wie sie dargestellt werden usw. Dazu kann ich auch nur eines sagen... SPITZE. Die Personen sehen genauso gut oder vielleicht sogar besser aus, als die die im Poser erstellt werden (Curios Labs Poser= 3D Grafik Programm zum Generieren von Personen und dazugehöriges). Das gute ist, dass es eine Vielfalt an Bewegungen gibt, nicht nur die Schultern werden animiert, auch die Lippen und Augen. Glaube auch ausstellbar, falls nicht genügen Grafikspeicher... Ausserdem wird jede Person einzelt mit 2-fachem Anti-Aliasing versehen, das rundet die ganzen Personen sehr gut ab, und wirkt so sehr viel realitätsnäher.
Also, Allgemeinbewertung der Grafik: SEHR GUT (klingt wie Stiftung-Warentest grins).
Der Sound:
Erstmal: Außer den Schüssen und Schritten hört man auch sehr oft Stimmen von den Deutschen, soweit ich weiß hört man auch in der ameriaknischen Version Deutsche Stimmen, natürlich nur von den Deutschen, vielleicht war es aber auch ein anderes Game, weiß ich jetzt nicht mehr genau. Jedenfalls benimmt sich jeder nach seinem Charakter, beispielsweise singt und gluckst ein Betrunkener oft, währendessen einigen nur schreien, "Scheiße, der Amerikaner" oder "Du bist sog ut wie Tot", und diese texte wiederholen sich glaube ich garnicht, das heißt jeder der etwas sagt, sagt was anderes oder zumindestens in andere Art. Sehr beeindruallgemeinen Sound teile ich jetzt noch mal extra in verschiedenen Arten und Einstellungen ein, so könnt ihr beispielsweise überprüfen, wie der Sound bei euch etwa klingen würde.
Soundkarte 11/22/44 Hz, zwei Lautsprecher bestehend aus Kunstoff o.ä.:
Der Sound selber klingt relativ gut, an einigen Stellen, etwa bei mehreren Maschinengewehrschüssen könnte es bei billigerer Ware etwas zischen, wenn es teurere Ware ist, etwa von Creative dürfte nichts zischen, aber einiges könnte sich überschneiden (habs nur mit billigeren Boxen ausprobiert).
Soundkarte 11/22/44/66/96 Hz o.ä., 2/4 Lautsprecher:
Zischen dürfte nicht mehr aufkommen, Überschneidungen ebenfalls nicht, falls die Soundkarte dann noch EAX unterstützt müsste auch gewisse Räumlichkeit unterschieden werden. Empfohlene Einstellungen wären hier wahrscheinlich 22 oder 44 Hz.
Soundkarte 11/22/44/66/96> Hz o.ä., 4/5 Lautsprecher, 1 Subwoofer/Holz, EAX, Dolby-Digital:
Was kann man nun dazu sagen, die Räumlichkeit die Dolby Digital mit den 4 oder 5 Satelliten bietet ist wahnsinn, man hört wenn man seine Boxen im ganze Zimmer verteilt hat den Sound von überall, nur nicht gleich verteilt, sondern perfekte in Himmelsrichtungen. Das heißt wenn du 4 Boxen hast, eine vor dir, eine hinter dir, eine recht und eine links. Natürlich müssen die Lautsprecher auch an den entsprechenden Buchsen angeschlossen sein. Wenn dies dem so ist hörst du echte Räumlichkeut, auch in diesem Game, soweit ich weiß und es probierte. Das EAX kann man dann auch noch anschalten (wird ja leider von keinem Game so richtig unterstützt, d.h. ohne Einstellungen eines bestimmten EAX-Sounds), welches dann mit den richtigen Einstellungen auch perfekt klingt. Und der Subwoofer aus Holz bringt das Bass dann auch noch richtig ordentlich rüber. Also PERFEKT. Das Game ist auch gut geeignet, nutzt also nicht nur Mono, sondern auch Stereo und eben Dolby-Digital. (es seiden ich täusche mich??!!).
Die Animationen:
Jede Kugel einzeln aus einer Pistole wird gut animiert, zwar nicht so gut wie in Max Payne (wers kennt), aber trotzdem ist es zu ertragen... Außerdem, wie bereits erwähnt, wird auch jeder Charakter gut animiert, wie gesagt beispielsweise auch die Lippen (vielleicht nicht bei jedem, aber bei bedeutenen). Bewegungen usw. laufen fließend, und erwecken so nicht das Gefphl, das es irgendwie stockend ist. Die einzige sache, die hier nicht ganz so Positiv ausfällt, ist wieder mal, wie auchbei vielen anderen 3D Shootern, dass die Person selbst, also der Spieler nicht animiert ist, man erkennt wiedermal nur die Waffen. (Dieses finde ich deswegen beispielsweise an Max Payne so gut), dafür ist dann aber jede waffe einzelt sehr gut animiert. Was auf jeden Fall noch erwähnenswert ist, ist der Flammenwerfer. Es dauert zwar eine ganze Weile, ehe man ihn indet, und dann ist er auch schon fast wieder leer, doch trotzdem. Die Animationen des Flammenwerfers waren in keinem Spiel bisher besser, meiner Meinung. Als wenn jeder Gastropfen des Flammenwerfers einzelt animiert wird. Sogar das Gas, welches wie üblich bei einem angeschaltenem Flammenwerfer rausströmmt sieht sehr gut aus, und wird vollkommen animiert, auch bei Bewegungen sieht man einen Unterschied. Die Animationen sind also überall, und jede einzeln sehr gut animiert. Mal sehenswert...
Fazit:
Das Spiel ist den Herstellern sehr gut gelungen, es wird einer richtigen Story nachgegangen, und nicht nur nach etwas gesucht, wie es damals beispielsweise bei Tomb Raider der Fall war. Im Allgemeinen ist das Spiel auf jeden Fall empfehlenswert, der Sound und die Grafik ist mit entsprechender Hardware Perfekt, die beschleunigung ist sehr gut, nichts stockt oder bleibt für einen kurzen Moment stehen. man braucht übgrigens mindestens einen Pentium 500 Mhz, oder wie ich es habe, einen AMD Duron 400 Mhz oder glaube noch ein Stückchen höher. Empfehlenswert ist ein Pentium 800Mhz oder einen AMD Duron 600 oder höher. Jeder, der 3D-Shooter leiden kann, sich dafür interessiert oder ähnliches sollte sich dieses Game zulegen. Jeder der solche Games so gut wie noch nie gespielt hat, und solche Games aber mal ausprobieren möchte, sollte auf jeden fall nicht damit anfangen, es ist dafür vielleicht noch zu extrem, um gleich damit konfrontiert zu werden. Also fangt dann lieber mit einem Game an, welches ab 16 jahre ist, die sind nicht sonderlich extrem, eigentlich garnicht.
Einen schönen tag an alle noch, ciao.
© 2002, by srschneider2
Ich laufe allein in der Halle...plötzlich höre ich jemanden um die Ecke kommen...ich zücke meine schallgedämpfete MP und schleich mich an ihn ran...ich springe um die Ecke und merke das dort nicht einer sondern 3 Wachen stehen...eigentlich kein Porblem nur hab ich vergessen mein Magazin zu wechseln...so endet mein Angriff nach 4 kläglichen Schüssen im Nichts...währendessen gehen die feindlichen Wachen in Deckung und feuern einzeln Salven aus Ihrer MP40 ab...mir bleibt nichts weiter übrig als mir ersteinmal Deckung hinter der erstbesten Säule zu verschaffen....
Das waren 30 typische Sekunden aus \"Return to Castle Wolfenstein\".
Entwickelt wurde der Ego-Shooter von Gray Matter unter der Koordination von Id Software; als erstes Produkt der Texaner wird das Spiel in einer deutschen Version auf den Markt kommen. Denn inzwischen hat sich auch herumgesprochen, dass die Deutschen fleißige Spielekäufer sind. Die Sprache ist aber nicht Hauptgrund für die Lokalisation: In der amerikanischen Version dient der 2. Weltkrieg als Kulisse , und der Protagonist kämpft gegen die Schergen von Heinrich Himmler. Das wurde geändert: Statt Nazis geht es gegen eine Sekte, die Wölfe, und ihren Oberrudelführer Heinrich Höller. Darüber hinaus enthält die deutsche Version keine Hakenkreuze und Runen oder andere verbotene Symbole . Der Rest ist identisch, auch was den Grad der Gewaltdarstellung betrifft. Hier verzichteten die Entwickler lobenswerterweise auf jegliche Übertreibung, die USK gab folglich eine Ab-16-Jahren-Freigabeempfehlung .
Man verkörpert in dem Spiel B.J. Blazkowicz, der für die erfundene amerikanische Organisation for Secret Actions (OSA) arbeitet. Die Sekte gegen die man kämpfen muss versucht Leichen wieder zum Leben zu erwecken und als Kämpfer einzusetzen.
Erzählt wird die Handlung typischerweise in kurzen Videosequenzen zwischen den einzelnen Einsätzen. Das Briefing selbst reduziert sich auf einen nüchternen Blick auf eine aufgeschlagene Akte, die einzelne Missionsziele auflistet sowie Hintergrundinfos enthält.
Aufgeteilt ist RTCW in 7 Missionen a 3 Teile (insgesamt 20 Einzelspielerlevels)...Leider hat man das Spiel auch deswegen zu schnell durch und einem bleibt es nur noch übrig in einer schwierigeren Version zu spielen oder in den Multiplayermodus zu wechseln.
Gott sei Dank gerät man bei RTCW nicht in ein langweiliges Dauerballern..ala Unreal...sondern musss jederzeit schauen ob man sich durch den Schuss jetzt verrät oder man die Situation im Griff halten kann wenn
4 Wachen auf einen zu stürmen...
Grafisch hat das Spiel mich stark beeindruckt...verwendet wurde die \"alte\" Quake 3 Engine mit ihren aktuellsten Modifikationen (z-Buffering Verbesserung, Nebel). Auch die Steuerung lässt nichts zu wünschen übrig..also kann man nur noch hoffen das sich genug Leute in den Multiplayer-Servern einfinden :)
9. Systemvoraussetzungen (laut Verpackung)
mindestens :
Pentium2 450 Mhz
64 Megabyte RAM
Festplatte 1 Gigabyte
empfohlen :
Pentium3 1400 Mhz
256 Megabyte RAM
Festplatte 1 Gigabyte
10. Gesamtübersicht der Features (laut Verpackung)
- 15 Einzelspielermissionen
- über 20 Waffen
- Missionseditor
- Aussenareale und Stadtlevels
- kein Blut und keine Leichen in der deutschen Version
Dieses Spiel wurde im Februar 2002 indiziert !
So long.
der elektronaut
Erstveroeffentlichung auf dooyoo am 28.12.2001
Inhaltsverzeichnis :
Die Story
Sound
Grafik
Steuerung
Waffen
Multiplayer
Fazit
--Die Story--
Im Jahr 1943 versucht eine obskure Sekte -die Wölfe- den Langschläfer aus seiner Gruft zu befreien, um ihn und seine Mannen für ihre Zwecke einzuspannen. Was ihre Absichten eigentlich wirklich sind (man vermutet in dem Fall sicher nicht falsch, wenn man mal wieder auf die Weltherrschaft tippt), wird allerdings gar nicht so klar. Das liegt jedoch nur an der speziellen deutschen Version des Spieles, denn in der Originalgeschichte sind die Wölfe einfach die Nazis, speziell H. Himmler, welche mit allen Mitteln den Krieg zu gewinnen versuchen. Alternativ zum Wiedererweckungsspielchen versucht ein Teil der Wölfe auch, mit wissenschaftlichen Methoden aus den nebenbei befreiten Untoten sogenannte Übersoldaten zu züchten.
--Sound--
Der Sound ist so wie bei allen Shootern. Die Hintergrund Musik macht das Spiel spannend und gruselig, was man von anderen Hintergrund-Musiken ja nicht sagen kann.
--Grafik--
RtCW benutzt wie bei vielen Spielen die Quake3-Engine, die ist sicherlich jedem Spieler bekannt. Die Texturen von den Schlössern und Räumen sind wirklich schön, wenn man eine gute Auflösung einstellt, bei einer Auflösung 1024x768 Bildpunkten ist alle richtig klar. Ich spiele mit vollen Details und einer Auflösung von 1152x864 Bildpunkten flüssig und ohne Probleme. Mein System:
- Pentium4 1400Mhz
- 256MB Ram
- Geforce2 GTS (32 MB)
Das Spiel läuft auch mit niedrigeren Vorrausetzungen.
--Steuerung--
Die Steuerung ist genau so wie bei jedem bekannten Ego-Shooter. Wenn einem die Steuerung nicht gefällt, kann man sie beliebig umändern. Jede Taste ist frei einstellbar. Für die, die noch nie einen Ego-Shooter haben:
Ego-Shooter werden normalerweise mit Tastatur und Maus gespielt!
--Waffen--
Während des Spiels sammelt ihr verschiedene Waffen auf. Am Anfang des Spiels hat man nur ein Messer, aber direkt am Anfang liegt eine Leiche und habt ihr eine Pistole (Luger P8). Ich denke mal, dass die Waffen aus dem Original modelliert wurden.
Hier sind alle Waffen aufgelistet:
- Luger P8 (Pistole)
- Colt Model 1911 (Pistole)
- MP40
- Thompson Gun
- Sten Gun
- Scharfschützengewehr
- Venom Gun
- Granaten
- Panzerfaust
- Flammenwerfer
- Tesla Gun
Zum Flammenwerfer muss ich unbedingt noch was sagen: Das Feuer sieht sehr realistisch und schön aus.
--Multiplayer--
Es gibt schon lange eine Multiplayer-Demo von RtCW, der Multiplayer sollte daher schon vielen bekannt sein. Man sollte schon zu mindestens mit 16Leuten spielen, da die Levels ziemlich groß sind. Die Grafik wurde auch im Multiplayer noch ein bisschen verschlechtert, damit die Pings im Spiel nicht so hoch sind. Wenn man im Internet spielt sollte man nicht selber einen Server machen, DSL reicht nämlich nicht dafür. Man sollte auf Server gehen, die schon vorhanden sind.
--Fazit--
In meinem Bericht sind wenige Kritik-Punkte, denn das Spiel ist in meinen Augen einfach nur affengeil. (gg) Ich kann dieses Spiel nur empfehlen.
Man liest sich. Cu Hermes
Es ist B.J.Blaskowicz. Er ist einer der Besten in der U.S.Army, hoch dekoriet und der richtige Mann für das „Office of Secret Actions“(Amt für Geheimaktionen). Das OSA hat im Jahre 1943 alle Hände voll zutun: die Deutschen, im Spiel der „Clan der Wölfe“, haben ganz Europa besetzt und produzieren mit Hochdruck Geheimwaffen. Genau die könnten den Krieg zu ihren Gunsten Lenken. Dabei kennt der Einfallsreichtum keine Grenzen.
Das neuste aus den deutschen Laboren: Die „Übersoldaten“, stark bewaffnete Gen-Eintöpfe. Als Anführer soll Heinrich dienen, ein vor genau 1000 Jahren verbannter Ekelritter. Im 10. Jahrhundert verbreitete er und seine Arme der Untoten Angst und Schrecken in Deutschland.
Auf solche Gegner stößt Blaskowicz im den Missionen in der deutschen Festung „Castle Wolfenstein“. Zombies und Ähnliches krabbelt durch die Verliese der alten Burg. Aber sie sind auch kein Problem für einen OSA-Agenten.
Blaskowicz’ Report sorgt in der US-Regierung jedoch für große Aufregung. Man schickt den Einzelkämpfer sofort wieder hinter feindliche Lienien. Er soll dem Geheimprojekt der fantastischen Wissenschaftler des Wolfen Clans auf den Grund gehen.
Seine mission führt ihn nach Norwegen, in die streng geheimen X-Labs und schließlich wieder nach“Castle Wolfenstein“. Hier wartet der Endgegner auf ihn. Sein Name: Heinrich, ausgegraben und quicklebendig.
Während des gesamten Spieles sitzt du symbolisch gesprochen, im Kleinhirn des Agenten und steuerst jede Bewegung des Soldatens. Im klassischen 3D-Shooter Stiles läufst du durch 25 Missionen, die in 7 Kapitel unterteil sind. Ganz Alleine kämpfst du gegen Soldaten, Wolfs-Offiziere, Spezialtruppen und Untote.
Eine Hand voll besonders großer Gegner flankiert die Ballerei, ebenso kleine Puzzles. Die bestehen aber meist nur aus Knöpfchen drücken und Schalter umlegen. Komplexer dagegen ist die Suche nach versteckten Räumen, in denen sich meist Schätze wie: Bonusmunition und Medipacks lagern. Um soche Räume zu finden muss man schon etwas länger suchen.
Obwohl es kaum große Puzzle gibt, ist das keine Sekunde langweilig. In den Leveln steckt auch viel Abwechselung. Immer passiert etwas,immer gibt es neue Überraschungen und Herausforderungen. Hier muss B.J. wichtige Dokumente schmuggeln, einen Flugzeugprototypen stehlen o.Ä.. Dabei motivieren verschiedene Waffen. Alzuleicht ist der Kampf gegen die Untoten aber doch nicht, denn sie laufen nicht in die Schussbahn sondern verstecken bzw. ducken sich, sodass man sie nicht so leicht drift. Genau so gut ist die Präzision. Musik und Sound unterstreichen die Stimmung, dein 3D Grafik wirkt nie steril oder poliert. Tolle Texturen und wundervolle Animationen begeistern den Spieler.
Wer mit dem militärischen Hintergrund keine Probleme hat, geniest mit „Retun to Castle Wolfenstein“ eine Wundervollen 3D-Shooter der klassischen Art.
1. Entwickler
Entwickler von "Return to Castle Wolfenstein" ist das Entwicklerteam Gray Matter, der Titel wird von Activision zum Preis von ca. 45 € angeboten.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
500 MHz Prozessor
128 MB Ram
600 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
600 MB HDD
3. Genre
Das Genre von "Return to Castle Wolfenstein" ist ganz klar Action-Ego-Shooter mit einem taktischen Einschlag.
4. Story
Da für die ursprüngliche Version die Burg Wolfenstein von deutschen SS-Offizieren rund um Heinrich Himmler besetzt wurde und natürlich einige Verfassungswiedrige Zeichen im Spiel enthalten waren musste alles entfernt und die Storyline geändert werden.
In der deutschen Version des Ego-Shooters geht es gegen eine Sekte unter Führung von Heinrich Höller, die Wölfe genannt wird. Sie sind im Spiel der Geheimagent der OSA (frag mich aber nicht was das ausgeschrieben heißt) B.J. Blazkowicz. Sie werden bei einem Geheimauftrag von den Wölfen erwischt und Gefangengenommen, jetzt gilt es aus ihrem Gefängis auszubrechen und die Sekte auszulöschen, da sie Zombies als neue Krieger züchten will, was im Spiel in 20 Levels geschieht.
5. Gameplay
Da der erste Teil von ID Software ist könnte man hinter "Return to castle Wolfenstein" eine plumpe Ballerorgie erwarten, doch genau das Gegenteil ist der Fall. Oft ist ein Vorgehen wie in Commandos besser als ein Draufballern wie in Serious Sam, denn man muss möglichst geschickt vorgehen, die richtige Waffe zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Objekt einsetzten, denn nur dann hat man die Chance auf ein Gelingen der Mission. Denn wenn einmal der Alarm ausgelöst wurde, so sind die Truppen der ganzen Mission in Alarmbereitschaft, was ein gezieltes Vorgehen sehr schwer macht. Deshalb heißt es also auch hier: Ausserhalb des Sichtkreises der Wachen bleiben und möglichst kreative Lösungswege finden, was auch recht viel Spass macht, wenn man die Quicksafe/Quickload - Funktion häufig nutzt.
Eine ausgereifte Künstliche Intelligenz lässt jeden einzelnen Gegner zu einer ganz besonderen Herausforderung werden, denn nicht alle Gegner reagieren auf eine bestimmte Situation nach Schema F, sondern zeigen immer ihr eigenes Verhaltensmuster, was das ganze höchstinteressant macht. Auch das sostige Verhalten der Computergegner ist einfach toll. Ähnlich wie in "Half Life" scheint es so, als führten alle Charaktere ihr Eigenleben, so stehen des öfteren mehrere Soldaten/Sektenmitglieder um ein Feuerchen, wärmen sich die Hände und plaudern ein wenig miteinander.
Sie verkörpen in der Rolle des Agenten nun wirklich keinen Supermann und die Gegner sind im Gegenzug keine Flaschen, also müssen sie wie gesagt sorgsam vorgehen und möglichst viele Medipacks einsammeln. Die Gegner sind also auch erst nach mehreren Schüssen endgültig ausgeschaltet.
Soviel zu den Gegnern. Jetzt zu den Waffen. Natürlich steht ihnen das übliche Standartrepertoire mit Nahkampfwaffe (in diesem Falle Messer), Pistolen, Schnellfeuergewehren und einem Scharfschützengewehr zur Verfügung. Ergänzend kommt noch die "Giftspritze" genannte Minigun, der Flammenwerfer, die Panzerfaust und Granaten sowie eine "Tesla-Kanone", in deren Genuss ich noch nicht gekommen bin, hinzu.
6. Grafik
Für die perfekte Levelarchitektur und die guten Texturen sind die Entwickler extra nach Deutschland gereist, um sich alte Burgen anzusehen, daher fallen diese beiden Grafikkriterien sehr gut aus, allerdings hat man bei Ego-Shootern schon besseres Wasser gesehen und die Aussenlevels können im allgemeinen nicht überzeugen.
7. Sound
Die Waffengeräusche sind einfach spitze und die Sprachausgabe durch professionelle Sprecher einfach phantastisch.
8. Steuerung
Auch hier kommt die 3D-Shooter Standarttastenbelegung zum Zuge, die allerdings universell konfigurierbar ist. Im allgemeinen ist die Steuerung, selbst mit der Maus, sehr genau und garantiert hohen Spielspass.
9. Fazit
Wow! Was für ein Spiel! Es macht einen Höllenspass durch die Levels zu schleichen und die Gegner zu erledigen, da stört selbst die alte Quake3-engine nicht mehr. Wirklich ein klasse Spiel und für alle zu empfehlen, die einen PC haben, der das Game starten kann.
Was war die Aufregung groß als Mitte 2000 bekannt wurde, dass der Urvater aller 3D-Shooter W
3D (In Deutschland auf der Verbotsliste) in die 2. Runde gehen würde. Die Aufregung wurde hierzulande noch größer als durchdrang, dass das Spiel wegen der heiklen Thematik in der BRD nicht erscheinen würde....
Zum Glück wurde das Spiel lokalisiert. Die Ratten von Gegnern (und bei solchen Leuten ist ein Begriff wie ?Ratten? noch äußerst geschmeichelt) wurden zu einer Sekte von Wölfen, und sämtliche verfassungrechtlich bedenkliche Symbole wurden ersetzt. Aber jeder über 12 wird wohl wissen wer die ?Wölfe? wirklich sind (Wäre als Name ?Sekte der Dreckschweine? nicht besser gewesen ?).....
Nun, egal. Wer bei diesem Spiel bedenken hat irgendetwas werde verharmlost oder glorifiziert den kann ich beruhigen. Ziel des Spielers ist es eine Verschwörung der Wölfe zu unterbinden die eine Armee von Untoten in die Schlacht gegen die Mächte des Guten (und hier kann man wirklich vom Gegensatz zwischen Gut/Böse sprechen) führen wollen. Zu diesem Zweck arbeitet eine Unterorganisation der Wölfe an einem ?Supersoldaten? Projekt, bei dem Leichenteile mit Biotechnologie verbunden werden um den alles überlegenen Soldaten zu schaffen ....
So weit zur Handlung, die etwas an den ersten ?Indiana Jones?-Teil erinnert, aber weitaus trashiger daherkommt...
Im Verlauf des Spieles müsst ihr in einer Krypta gegen Zombies kämpfen, und habt es häufiger mit Robotern und Mischwesen zu tun (Im Gegensatz zum realistischeren ?Medal of Honor? wo man nur gegen ?echte?, historisch akkurate Kämpfer antritt). Die Handlung führt euch über verschneite Winterhänge über häftig umkämpfte Trümmerruinen bis nach Norwegen bis ins namensgebende Schloß .... aber seht selbst.
DIE GEGNER :
Die Gegnertypen sind recht abwechslungsreich und unterteilen sich in folgende Kategorien:
Soldaten der Wölfe: vom Fussoldaten bis zum General in verschiedener Kleidung und mit verschiedenen Waffen (selbst Panzerfäuste und Flammenwerfer sind vertreten). Zusätzlich gibt es noch speziell trainierte Soldatinen die teuflisch gut ausweichen und schiessen....
Zombies: Bekannt aus Horrorfilmen, besonders wenn einer der Zombies plötzlich hinter euch aus einem Sarg hüpft wird euer Puls rasen.
Biotech Monster: In verschiedenen Ausführungen, meist mit Panzerfäusten oder Maschinenkanonen bewaffnet. Die besonders ausgefeilten Modelle besitzen beides und wissen ihre Waffen geschickt einzusetzen.
Zwischen- und Endgegner: Imposant... Wer das Spiel schon hat wird wissen was ich meine. Allen anderen will ich den Spass nicht verderben (man kann davon auf die Handlung schliessen)
Zur Gegnerintelligenz: Sie kicken eure Handgranaten zurück, und wissen auch wie man richtig in Deckung geht. Bei ihrem Vorgehen erreichen sie aber nie Half-Life Niveau.
DIE WAFFEN:
Wollt ihr eine Einzelauflistung ? Auf einer amerikanischen Seite würde ich das tun. Aber hier geht es um Spass beim Spiel, und nicht um das Aufgeilen von Waffennarren und Leuten die politisch den Wölfen zugeneigt sind.
Also in aller kürze:
Messer, Pistole (Schalldämpfer, und John Woo-Style mit einer je Hand), Gewehr, Falschirmspringergewehr (Schnell, genau und mit kleinem Zielfernrohr) Maschinenpistole (USA (die beste), MP40, und britische), Flammenwerfer, Panzerfaust, Handgranate ....
Und die fiktiven:
Ein Gewehr mit Infrarot-Zielvorrichtung
?Giftspritze? eine portable Maschinenkanone die leicht überhitzt und ungenau ist .
?Tesla gun? die das Nervensystem der Gegner angreift ? im Einsatz aber schwach und überflüssig.
Die Waffen sind relativ ausgewogen. Ihr werden meistens aber die amerikanische MP benutzen. Granaten etc. sind in diesem Spiel nicht so effektiv da die Gegner hier nicht einfach stehen bleiben, sondern davon rennen.
DIE EINZELSPIELERKAMPAGNE: (Bewertung 3 von 5 Sternen)
3 Schwierigkeitsgrade. Kaum gescriptete Szenen (dafür aber Cutscenes). Überraschungen bsp. In Form von umfallenden Särgen gibt es kaum. Die Story ist schwach und dient nur als Vorwand zum Ballern. Es gibt kaum Interaktion mit anderen Spielfiguren (ausser natürlich ballern). Nach 5-10 Stunden reiner Spielzeit seit ihr durch ....
etwas wenig, aber zum Glück gibt es noch den Multiplayermode:
MULTIPLAYER (5 von 5 Punkten ? Das Multiplayer Game schlechthin):
Entweder über LAN oder INTERNET. Wäre der Multiplayer Mode nicht, hätte ich das Spiel schon längst weggelegt.
Die Spielfiguren:
Soldat ? sagt wohl alles, keine besonderen Fähigkeiten ? hat aber die größte Auswahl an Waffen
Sanitäter ? heilt seine Wunden selbst (muss dazu nichts tun), kann andere Heilen (durch Spritze gefallene Kameraden) oder Medpacks ausgeben
Leutnant ? Hat ein Fernglas und kann Luftangriffe und Artillerie-Angriffe anfordern. Zusätzlich dazu kann er Munition an andere weitergeben.
Ingeneur ? Kann Dynamit legen (wichtig um taktische Ziele zu zerstören), Dynamit entschärfen (um die Zerstörung wichtiger Ziele zu verhindern) und Maschinengewehre reparieren
DIE WAFFEN
Alle haben ein Messer und eine Pistole mit 24 Schuss und Granaten (Anzahl variiert je nach Grad)
Soldaten: Auswahl zwischen MP (US, UK oder MP40), Scharfschützengewehr, Giftspritze, Flammenwerfer, Panzerfaust (die letzten verlangsamen den Soldaten gehörig und überhitzen sich oder benötigen eine lange Nachladezeit)
Leutnant: MP (siehe oben), 1 Granate, Munitionspakete, Marker um Anfordern von Luftschlägen (nur im Freien !)
Sanitäter ? MP mit 30 Schuss, 1 Granate
Ingeneur ? MP und 4 Granaten
DAS SPIELFELD
Die Spielfelder sind sehr ausgewogen, und man ist nirgends von Hinterhalten sicher. Es stehen zusätzlich noch an wichtigen Stellen MG42s mit denen man den Gegnern gehörig einheitzen kann .... Auf dem Spielfeld gibt es keine freiliegende Munition/Verbandskästen. An Stacheldraht könnt ihr euch schwer verletzen. Gelegentlich gibt es Schlagbäume etc. die aber nach einem beherzten Granatwurf verschwunden sein sollten
DIE KONTRAHENTEN
Die einen heißen ?Allies? und sehen verteufelt aus wie G.I.s des Jahres 1943, während die Wölfe hier ihr wahren Gesicht zeigen und sich ?Axis? nennen.
Als Besonderheit gibt es hier kein Deathmatch, und ihr tretet zusammen mit allen Soldaten der Seite für die ihr euch entschieden habt an. Ob ihr Teambeschuss zulasst entscheidet ihr selbst (besser ist aber ohne, weil häufiger mal der falsche dran glauben muss)
DIE KARTEN:
Sind wie gesagt ausgewogen, und ?Locations? das Spiels nachempfunden. Es gibt ?Base?, ?Assault? etc. die sich erheblich von einander unterscheiden. Meist müssen die Alliierten irgendwelche Radare etc. zerstören, oder wichtige Kriegsdokumente stellen, während die Gegenseite das zu verhindern sucht.
MEINE ERFAHRUNGEN IM NETZ:
Ich spiele mit TDSL, und habe teilweise probleme mit der Geschwindigkeit. 56k oder ISDN-Besitzer werden wenig Freude an den Massengames haben (bis 64 Player).
?Blocker? (Also Leute die bei euch im Team spielen, aber euch nur ärgern wollen, und wichtige Durchgänge mit ihren Spielfiguren versperren) nerven manchmal, können aber durch Abstimmung entfernt werden....
Teambeschuss vergesst ihr besser, weil häufig Spieler dabei sind die zwischen Freund und Feind unterscheiden können (und wollen).
Technik:
Läuft mit einer Geforce 2 MX mit maximalen Details (1024x768) gut. Ein Duron mit ca. 700 mhz tuts.
Was auf der Verpackung steht (Pentium II) vergesst ihr besser wieder wenn ihr nicht gerade in der Marketingabteilung des Herstellers ?gray matter? sitzt.
FAZIT:
Einzelspieler: Sehr gut für maximal 10 Stunden.
Multiplayer : Bringt euch monatelangen Spass
Ich habe den Kauf nicht bereut. Spieler ohne Flatrate (am besten schneller als ISDN) sollten sich?s aber überlegen ob sie die hohen Internetkosten eingehen wollen...
Die Story:
Mitten während des 2.Weltkrieges
Zwei britische Geheimagenten wurden beim Versuch, deutsche Sondereinheiten zu infiltriern gefangen genommen. Die Oberbefehlszentrale der Alliierten möchte gerne erfahren, was es mit dem neuen Geheimprojekt der Deutschen auf sich hat.
Die Geheimagenten werden in der Burg "Wolfenstein" gefangen gehalten und verhört.
Das Spielprinzip:
Sie übernehmen die Rolle eines dieser Agenten; gerade als sie zum Verhör geführt werden sollen übernehmen sie die Initiative. Man schlägt den Wächter kurzerhand und schnappt sich dessen Luger. Flucht steht auf der Tagesordnung und so durchkämmen sie die
Burg Wolfenstein. Unterwegs finden sie ihren Kameraden, den es nicht so gut ergangen ist. Nach einer spektakulären Flucht über eine Seilbahn bekommt man wieder Kontakt zu seinen Vorgesetzten. Diese wollen, dass man noch kurz bei der benachbarten
Ausgrabungsstädte nahe Wolfenstein vorbeischaut. Hier haben die Deutschen offensichtlich in eine Katakombe einen Haufen Untote aufgescheucht. Sie erledigen natürlich auch diese Problem mit Mauser und Stan...
Das Spiel erzält zwar mit der Zeit eine haarstreubende Geschichte über die Wiedererweckeung des unbesiegbaren(?) Heinrich I. Die Story ist aber eigentlich nur der Aufhänger für einen der besten 3D-Shooter die es zur Zeit gibt. Die Grafik basiert auf der
namhaften Quake III-Engine, was ja schon eine gute Grundlage darstellt. Die Waffen sind komplett aus der Zeit des 2.Weltkrieg übernommen und sind recht ausbalanziert.
Meine Meinung:
Die Level sind abwechslungsreich und motivieren zum Weiterspielen. Der Sound ist super und atmospärisch überragend.Einziges richtiges Manko was mich stört ist, dass das Spiel für geübte 3d-Spieler zu leciht ist. Ich hab das Spiel auf Schwierigkeitsgrad
"normal" an drei Nachmittagen durch gespielt. Dafür ist der Multplayer-Modus einfach berrauschend: Man spielt in Teams: ein Team versucht meißt irgendwas zu klauen oder zu Zerstören, das andere Team soll das 15 Minuten lang verhindern. Spielspaß
garantiert.
Achtung!
Das Spiel ist seit dem 28.2. in der englischen Version auf dem deutschen Index, die deutsche Version wird gerade geprüft.
Seit ein Paar Wochen besitze ich nun diesen klasse 3d shooter und bin echt begeistert:
Return to Castle Wolfenstein ist ein Pc-Action Game, welches von den Gray Matter Studios und id Software entwickelt wurde. Id war in letzter Zeit unter anderem für große Hits wie Q***ke 1-3 verantwortlich. Da der Vorgänger von RtCW (Return to Castle Wolfenstein) im Jahre 1993 entwickelt wurde und als der erste Ego-Shooter überhaupt gilt, war es klar das irgendwann auch ein Nachfolger kommen müsste, aber dies hatte sich bis ins Jahre 2001 hinausgezögert. Der Nachfolger (RtCW) wurde seinen Anforderungen auch gerecht, dank der guten Grafik, dem klasse Sound und der packenden Story, dies war recht schwer denn 1999 Kamen schon die ersten Screenshots raus und erste Fakten, Insider wussten daher schon früh von RtCW und es ist ja bekannt das um so länger die Wartezeit sind auch die Anforderungen der Spieler, welche dann aber nicht enttäuscht wurden, wie schon erwähnt.
Die Story!
In der Deutschen Version handelt es sich um einen Agenten mit dem Name, B. J. Blazkowic, welcher für die OSA (Office of Secret Actions) in Deutschland im Jahre 1943 gegen eine Sekte, die „Die Wölfe“ genannt wird und von einem gewissen Herrn Höller geleitet wird. In der Original Version ist es keine Sekte sondern eine Gruppierung von Nazis, die von Herrn Hi**ler angeführt wird. Aber weiter in der Story, sie als Agent Blazkowic sollen Gerüchte über diese Sekte, die angeblich okkulte Aktivitäten und genetische Manipulationen durchführt, aufdecken. Da der Hauptsitz dieser Sekte in und um Burg Wolfenstein im Schwarzwald ist werden sie dort hingeschickt, aber wie es Gott so will werden sie gefasst und in den Gefängnissen in Burg Wolfenstein mit ihrem Partner festgehalten, dort beginnt das Spiel und sie müssen aus dem Gefängnis ausbrechen. Während ihrer Suche nach der Wahrheit erfahren sie mehr und mehr unheimliches und beängstigendes.
Die Grafik!
Die Grafik basiert auf einer Leicht veränderten Quake 3 Engine, die für Aussenlevel optimiert wurde. Dadurch ist die Grafik sehr gut und bietet tolle Aussenlevel, kann aber trotzdem nicht mit Max Payne mithalten. Die Texturen sind schön und passen gut zur Thematik und Gegend. Es hängen überall Flaggen der „Wölfe“ an der Wänden und Bilder von ihrem Anführer „Herr Höller“! Die Innenlevel sind interessant aufgebaut und designt. Die Playermodels sind lebens echt und wirken fasst real, ihre Uniformen sind mit Abzeichen und anderen Kleinigkeiten bestückt.
Der Sound!
Der Sound ist meiner Meinung nach am besten gelungen, in spannenden Situationen und Kämpfen werden die Geschehnisse mit einer dramatischen Musik unterlegt. In ruhigen Missionen wo sie auch schleiche müssen gibt es ruhig Musik und ab und zu, wenn sie in die Nähe eines Radios kommen läuft eine zur Zeit passende Musik (1943).
Die Atmosphäre!
Die Atmosphäre ist auch gut gelungen durch den guten Sound und die Grafik. Die Innenlevel sind meist düster und mit schönen Sachen ausgeschmückt mit Fahnen, Bilder, Bücherregale, Ritterrüstungen, usw.
Der Sound trägt eine Menge zur Atmosphäre bei, wenn man zum Beispiel an einer Ecke wartet und den Gegner zuhört reden sie meist nützliches oder auch amüsantes, dies kannte ich bisher nur aus NOLF (No one lives forever) so gelungen. Wenn man den Gegner begegnet rufen sie nach Verstärkung, lösen Alarm aus oder rufen aufmunternde Sachen wie „Stirb Amerikaner“. Ein weiters pro für die Atmosphäre ist die Story und die spannenden Level, in welchen ich vor Dramatik und Spannung mir fass in die Hose gemacht hätte, weil jeden Augenblick von allen Richtungen ein Gegner kommen könnte.
Multiplayer!
Der Mulitplayer ist Team basiert und hat die größte Langzeit Motivation meiner Meinung nach. Es geht um den Kampf der Alliierten und der Achsenmächte, welche auf Level basierende Missionen erfüllen müssen. Es gibt drei Verschiedene Modi im Multiplayer, erstens das normale Multiplayerspiel in dem man Missionen erfüllen muss, wie zum Beispiel einen Kommunikationsturm des Gegnerischen Teams zu zerstören, es gibt meisten eine Offensive Partie und eine Defensive. Dann gibt es noch den Stop Watch Modus, in welchen die Rollen von den Achsenmächten und den Alliierten wechseln, nämlich die offensive Partei legt eine Zeit vor welche dann die defensive, welche dann in die Offensive übergeht unterbieten muss. Und zu guter Letz gibt es noch den Modus Capture Point, in welchem man alle Flaggen des Levels einnehmen muss und dadurch gewinnt.
Es gibt in jedem der zwei Teams vier Klassen von Kämpfer, einmal den Soldat, der viel Munition tragen kann und alle Waffen nehmen kann. Dann gibt es den Ingenieur, der wenig Munition und eine Waffe vorgeschrieben hat, dafür kann er aber Dynamit legen und hat viele Granaten. Der Sanitäter hat sehr wenig Munition und auch eine Waffe vorgeschrieben, aber er kann Kameraden wiederbeleben und Energie verteilen. Als guter Letz der Leutnant, welcher immerhin die Auswahl zwischen drei Waffen hat und das beste ist er kann Munition verteilen Luftangriffe per Flugzeug und Artillerieschläge herbei mit dem Fernglas herbei rufen.
Diese Faktoren mache den Multiplayer zu einer interessanten und unterhaltsamen Sachen, die viel Wert auf Kooperation legt und eine große Langzeitmotivation hat, ein echter Tipp von meiner Seite.
Zensierung!
Wie fast jeder Ego-Shooter wurde RtCW auch zensiert, aber nicht wegen dem häufigem Grund der hohen Brutalität, nein die Gewaltdarstellung ist sogar wie im Original. Die NS-Runen und Hitler Bilder und alles was sonst in unserer Verfassung verboten ist wurde ersetzt, wie zum Beispiel wurden alle NS-Runen durch RtCW Zeichen ersetzt, welche auf den Flaggen und Uniformen der Soldaten vorkamen, die Bilder von Hitler wurden abgeändert, auf diesen ist jetzt „Herr Höller“ zu sehen und verbotenen Lieder und original Reden von Hitler wurden durch Ersetzt.
Die Zensierung beeinträchtigt auch so gut wie gar nicht die Atmosphäre weil es gut ersetzt wurde.
Fazit!
Es ist ein rundherum gut gelungenes Spiel, durch die Gute Grafik den tollen Sound und der Super Atmosphäre.
Aller Dings ist es für Kinder unter 16 nicht geeignet, aufgrund der Tatsache das man Menschen tötet und es recht viel Blut gibt.
Der Singelplayer ist sehr interessant, aber dies hält nur kurzweilig, der Mulitplayer ist sehr interessant auch auf längere Zeit, meiner Meinung nach kann er Problemlos mit Counter-strike mithalten, wenn er nicht noch besser ist, ein echter Grund sich das Spiel zu kaufen.
Moin Leude!
Ich schreib mal was über die deutsche Version von RTCW
STORY
Sie sind Agent Blaskowitz, im 2. Weltkrieg sollen sie als Spion hinter dne feindlichen linien Informationen beschaffen.
Allerdings werden sie und ihr Freund auf Burg Wolfenstein von den "Wölfen" (in der eng. Version nazis) gefangengenommen, da sie den unnatürlichen vorfällen da auf den grund gehen mussten, die Wölfe planen nämlich mit viel okkulktismus einen 1000 Jahre alten Kriegsfürsten zu beleben!
GRAFIK
Die Grafik beschreibt die momentane Spitze der Modell-darstellung, Die Lippen bewegen sich lippensynchron, man sieht einzelene Adern und und und.
MISSIONSARTEN
Viele meinen das RTCW ein ziemlich hirnloser shooter ala Serious Sam ist aber ich finde die Auftragsvielfalt ziemlich beindruckend!
Mal müssen sie unerkannt eine Basis infiltrieren, nebenbei noch die neue Geheimwaffe abholen.
Dann müssen sie den Generalstab der Wölfe auslöschen der sich grad in einer stadt versammelt.
Oder für einen Panzer die Panzerabwehr truppen aus dem Weg räumen.
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WAFFEN
Es sind so ziemlich alle damaligen Waffen vorhanden, wie z.b. die Luger oder Thompson, aber auch ziemlich futuristische Waffen wie die Tesla gun oder die "Giftspritze".Insgesamt gibt es 15 Waffen, die optisch beindruckendste waffe ist aber der Flammenwerfer!
MULTIPLAYER
Mit RTCW versucht ID mal wieder die Spitze des Online Throns zu stürmen.
Es gibt in RTCW NUR Team-basierte Spielmodi!
Wie Z.B. der MP Modus, hier müssen die alleirten mehrere Bestimmte Aufträge erfüllen und die "AXIS" müssen dies verhindern.
Was ich auch noch eine sehr clevere Lösuing finde, wenn man sirbt ist man nicht tot, sondern "nur" schwer verletzt, wenn jetzt ein sanitäter vorbeikommt kann der einen Heilen, mann kann aber auch zu den verstärkungstrupps gehen die alle 30 Sekunden kommen.
SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
Diese Gute Grafik hat alleridngs auch ihren Preis!
ID empfihelt zwar einen 400 MHZ Pentium3 mit eienr geforce2mx . ich persönlich denke allerdings dass es ein 600 MHZ Athlon mit einer Geforce 2 Pro besser dran ist!
FAZIT
RTCW ist DER Shooter des jahres, ich hatte etliche spassige stunden damit, habs aber leider schon wieder durch :-((((
Abgesehen von ein paar unfairen stellen iist es wirklich nur zu empfehlen.
Return to Castle Wolfenstein ist mal wieder ein Kriegsspiel in dem man als Amerikaner die Nazies an den Kragen gehen soll. Irgendwie ist diese Art von Unterhaltungsspiel wohl im Moment "in", da z.B. Medal of Honor oder Commandos sich mit dem selben Thema beschäftigen. Tja, wir können halt die Vergangenheit auch nicht rückgängig machen
und müssen uns diesem antideutschem Semitismus wohl stellen.
Naja, genug auf die Tränendrüse gedrückt kommen wir zum Spiel:
INHALT:
Sie sind ein amerikanischer (!!!) Geheimagent und müssen die nationalsozialistischen Truppen im Harz und dort besonders auf der Burg Wolfenstein ausschalten. Am Anfang bekommen sie in einem Intro erste Anweisungen und müssen dann miterleben,
wie ihr Kamerad Opfer eines Professors wird, legen sie ihn um, er hats verdient......nun beginnt ihr Kampf gegen die Nazis quer durch die Burg Wolfenstein. Am Ende des ersten Levels fahren sie mit einer Seilbahn in ein Dorf, wo das Gemetzel weitergeht. ....
Zum Inhalt:
Sie können den Schwierigkeitsgad selber wählen und zwar zwischen "Bitte nicht schießen" bis hin zu "Sollen sie doch kommen".
Ich finde der leichte Grad ("Bitte nicht schießen") ist sehr gut für Anfänger geeignet,da die Gegner früh zu sehen bzw. zu hören sind und einen nur selten treffen. Wenn man schon Egoshooter gespielt hat, müsste man das erste Level in ca. 45 min geschafft haben. Die Story hat trotz des gleichem Themas keine Ähnlichkeit zu Medal of Honor oder Commandos.
DIE GEGNER:
Die Gegner sind teilweise Menschen und teilweise (in den späteren Levels) Zombies. In dem leichten Schwierigkeitsgrad deuten sie sich früh an und treffen einen nur selten. In den beiden schwereren Graden zeigt sich eine Hervorragende künstliche Intelligenz, die schwer zu bezwingen ist.
DIE WAFFEN:
Zu Beginn des Spiels besitzt man ein Messer sowie eine Pistole. Im laufe des ersten Levels erhält man zusätzlich eine Maschinenpistole, sowie ein Schrotgewehr. Man erhält Munition für die Waffen, wenn man über die Toten läuft oder man findet welche in den Lagern der Soldaten.
Zu den Waffen:
Ich empfehle die MP zu benutzen, da sie die beste Wirkung im Nahkampf erzielt, muss man Ziele anpeilen, die sich weiter weg befinden ist das Schrotgewehr die beste Lösung. Die Pistole ist noch eine alternative wenn man schnell zwischen Nah- und Fernkampf wechseln muss.
DIE GRAFIK / DER SOUND
Grafik und Sound sind bei RtCW super….was soll man mehr sagen???
Systemanforderung:
PC mit Windows, mindestens 500 mhz, 128 mb Ram und einer Soundkarte sollte zum spielen reichen.
Das Spiel kann auch über LAN und www getockt werden und der Multiplayermodus ist genial.
Die älteren Semester erinnern sich vielleicht. Anfang der 90er war Castle Wolfenstein der erste 3D-Shooter überhaupt. Als alliierter Soldat musste man sich durch verschiedene Gewölbe des Schlosses kämpfen, um die Freiheit wieder zu erlangen. Angepasst an die neue Zeit, kehrt der Urvater des Genres jetzt in neuem Gewand zurück, und ich kann nur sagen: Knapp 10 Jahren Warten haben sich gelohnt. Erstmal zur Story:
Die Geschichte ist diesmal nicht ganz so kompakt wie im ersten Teil, lehnt sich aber daran an. Ca. 900 v. C. wurde ein böser Geist unter die Erde in sein Gefängnis gebannt. Heute macht sich der böse „Wolfsclan“ (in der dt. Fassung) daran, diesen Geist zu entfesseln und seine böse Neigung zu Nutzen, um sich die Welt Untertan zu machen. US Army-Ranger B.J. Blazkowicz untersucht mit einem anderen Agenten das Geschehen hinter den feindlichen Linien, im Schloss Wolfenstein eben. Als Spion wird er entdeckt und gefangen genommen. Das Ziel ist es natürliich zu fliehen und dann die Welt zu retten :)nicht sehr originell, aber was macht das schon bei so einem Shooter !!
Grafik & Sound:
Angefangen bei den Texturen, über die Animation bis hin zu den Lichteffekten stellt sich Wolfenstein mit einer perfekten Grafik dar. Natürlich gibt es ab und an mal einen kleinen Grafikfehler, aber die fallen kaum auf. Und auch beim Sound kann Wolfenstein seine Qualitäten zeigen...ich finde ihn perfekt(fast so gut wie bei Medal of Honor)...der Sound wird beim Spielen bitter benötigt. Schritte oder Gespräche können auf noch nicht gesichtete Feinde hinweisen. Wie gesagt, der Sound ist perfekt, aber nicht üppig. Auch hier hat man sich auf Realismus konzentriert und verzichtet auf Untermalung durch Musik. Aus meiner Sicht passt das hervorragend zur Atmosphäre des Spiels, andere werden diese Strategie als geringen Mangel empfinden.
Auf insgesamt acht Karten kann der Spieler auf Reihen der Achsenmächte oder der Alliierten kämpfen und dabei vier verschiedene Rollen übernehmen.
Der Soldat kann alle Waffen benutzen, der Sanitäter kann andere mit Medi-Kits versorgen und sogar wiederbeleben, der Ingenieur kann Sprengladungen anbringen, aber genau wie der Sani nur die MP benutzen und der Leutnant kann Munition verteilen und per Rauchgranate Luftunterstützung anfordern, ist bei der Waffenwahl aber auch eingeschränkt.
Die Missionen sind so aufgebaut das alle Rollen dringend benötigt werden um Erfolg zu haben.
Wolfenstein gefällt mir wahrscheinlich genau deshalb so gut, weil sich das Spiel auf die Urspünge des Genres konzentriert. Ohne viel drum rum geht es einfach nur ums Ballern. Diesmal wird allerdings eine Geschichte erzählt, was die Motivation oben hält. Auch die Secret-Areas gefallen mir ausgezeichnet.Daher grenzt sich das Spiel wohltuend von den anderen Spielen des Genres ab – und setzt technisch sowieso Maßstäbe.
Also ich würde das Spiel auf jeden Fall allen empfehlen, die einfach nur Spass haben wollen und sich nicht daran stören, dass es um Nationalsozialismus geht...
ID hat es doch noch geschafft, den lange erwarteten Nachfolger von Wolfenstein 3D vor Weihnachten rauszubringen. Es ist nun sowohl in amerikanisch als auch in deutsch zu bekommen. Wobei bei der US Version noch einige Einschränkungen bestehen.
>>>>>>>>>>Einleitung>Verbot>Nationalsozialismus>Die Zwei>Das Spiel>Die Technik>Multiplayer>Fazit
Das Spiel Return To Castle Wolfenstein :
Story:
Sie müssen die Salbungszeremonie stoppen den, wen sie es nicht schaffen müssen Sie gegen Heinrich 1 kämpfen.
Sie sind ein alierter Soldat der die Salbungszeremonie stoppen soll, werden sie es schaffen sind sie Mann , oder Frau genung dieses Spiel zu Spielen?
Ich glaube schon. Am Anfang sind sie in Burg Wolfenstein gefangen und müssen von dort aus fliehen , und nach der Flucht müssen sie von Ihrem Vorgesetztem neue Aufträge erfüllen.
Die Grafik:
Die Grafik ist sehr gut, aber mit der Engine hätte sich mehr machen lassen, die LevelTexturen sind ein wenig mager, immer dunkle "Welten", wird auch ein bißchen langweilig, aber an sonsten sehr gut
Der Sound:
In der englishen Version ist der Sound sehr gut, aber die Schlachtrufe bei den Deutschen sind in Englisch mit deutschem Aktzent, die Geräusche der einschlagenden Kugel.... sind perfekt, für den sound würde ich eine 1 geben.
Bei fast jedem Ego-Shooter ist das Ziel dem Gegner einfach nur zudonner hier wird auch ein bißchen Taktik verlangt, mit überlegen Handeln, aber an manchen Stellen wird das alte Prinzip vorgezogen "gieb im Saures".
Dich ist es für mich ein Meisterwerk Note 1 den wer am Solospiel kein gefallen hatt, wird beim Multiplayer gefallen haben, die vielen Levels .....
Einfach Spaß das Spiel hat micg Monate an den Bildschirm gefesselt.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.