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Robin Hood - Legend of Sherwood (PC Strategiespiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Strategie

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Packende Mittelalteratmosphäre, geniale Grafik, drei Schwierigkeitsgrade, schöne Musik, realistische Geräusche, riesige Burgen
  • gute Grafik/Sound,leichte Steuerung
  • Grafische Finesse, Aktionsvielfalt, Taktikgefühl wird herausgefordert, tagelanger Spielspass, Spieltiefe, einstellbarer Schwierigkeitsgrad, niedrige Systemvoraussetzungen
  • Gute Steuerung
  • Handlungsfreiheit

Nachteile

  • Potraits am unteren Bildschirmrand nerven manchmal, gelegentlich nervende Schreie der Figuren, sehr zeitintensiv
  • Multiplayer net vorhanden
  • Die Nebenmissionen mit den Attacken auf Geldtransporte wiederholen sich zu oft
  • Bereits die Stufe MIttel ist ziemlich schwer
  • Mittelmässige Grafik, Nebenmissionen nerven auf Dauer.

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

5,0 von 5 Sternen

aus 8 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Robin Hood - Legend of Sherwood (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Hoch lebe Robin Hood!

    • Pro Viele Charactere, viele Nebenmissionen, gute Belagerungsmissionen.
    • Kontra Mittelmässige Grafik, Nebenmissionen nerven auf Dauer.
    • Empfehlung Ja

    1.Vorwort:

    Heute schreibe ich über das Spiel \"Robin Hood Die Legende von Sherwood\".
    Vielen Leuten ist Robin Hood ein Begriff und man kennt ihn aus Geschichten, Filmen oder Büchern.
    Aber aus Robin Hood ein Computerspiel zu machen war eine neue Idee.
    Das Spiel überzeugt den Spieler mit Überfällen, Schlachten und Kämpfen.
    Es macht Spaß es zu spielen weil es eine Mischung aus Strategie und Action ist.
    Nun aber zum eigentlich Testbericht:

    2.Story:

    Im 12. Jahrhundert zieht König Richard Löwenherz auf einen Feldzug und gerät dabei in Gefangenschaft.
    Sein kleiner Bruder Prinz John denkt aber nicht daran das Lösegeld zubezahlen.
    Er erhöht die steuern und heuert fiese Lakaien an wie den Sheriff von Nottingham.
    Jetzt regiert er England und zwar als Unterdrücker.
    Die armen Bauern können seine Steuern bald nicht mehr bezahlen und langsam formt sich ein Widerstand.

    Plötzlich taucht dann auch der verschollene Robin auf und macht Prinz John einen Strich durch die Rechnung.
    Nun baut er in Sherwood eine Basis auf.
    Eine Basis zum Kampf gegen Prinz John und zur befreiung von König Richard Löwenherz.

    Das Spiel erzählt die Story von Robin Hood in mehr als 30 nichtlinearen Missionen und noch mal sovielen Nebenmissionen.

    3.Gameplay:

    Das Spiel steuert sich wie ein Strategiespiel.
    Sämmtliche Aktionen werden mit der Maus durchgeführt.
    Bei jeder Mission hat man um die 5 Begleiter bei sich und befreit im Laufe der Geschichte immer mehr (Little John, Bruder Tuck, Will Scarlet, etc).
    Es gibt aber auch Helfer ohne Namen die sehr wichtig sein können.

    So gibt es verschiedene Charactertypen die alle unterschiedliche Fähigkeiten haben.

    In Sherwood ist praktisch immer die Basis des Widerstands.
    Hier kann man die übrigen Leute Pfeile, Äpfel, Honig, etc produzieren lassen damit die Charactere im Kampf Mittel haben um ihre Feinde zu vernichten.

    Wenn man also einen Bauern vor einer Mission zum Pfeile machen schickt und nach der Mission wiederkommt hat man 5 neue Pfeile neben ihm liegen.

    So läuft das auch mit dem trainieren.
    Man kann jeden Character in Schwertkampf und Bogenschießen traineren so das die Fähigkeiten besser werden.

    4.Missionen:

    Es gibt 3 Arten von Missionen:

    1.Nebenmissionen:
    Hier muss man meistens einen Konvoy überfallen oder ein Dorf schützen.

    2.Storymissionen:
    Hier muss man meistens bestimmte Orte erreichen oder Charactere befreien.

    3.Belagerungsmissionen:
    Das ist der interriessanteste Part. Und zwar muss man in manchen Missionen mit den Truppen der Verbündeten Festungen einnehmen.
    Das ist sehr actionreich da die Truppen der Verbündeten mitkämpfen.
    So muss man in solch einer Mission bestimmte Ziele erfüllen wie eine Brücke runterlassen oder in einen Turm eindringen.

    Man braucht um diese Missionen zuschaffen 3 Flaggen.
    Entweder man zahlt viel Geld für eine Flagge, man macht eine Nebenmission oder man erfüllt die Belagerungsmission.

    Ich kann die Belagerungsmissionen nur empfehlen.
    Es macht viel Spaß mal selbst mit einer Armee in die Schlacht zuziehen (die man aber nicht steuern kann!).

    Zu den Nebenmissionen sei noch gesagt:
    Auf Dauer können sie langeweilig werden weil es immer das selbe ist.
    Aber die Belagerungsmissionen gleichen das wieder aus.

    5.Grafik:

    Also die Grafik ist nicht sehr besonders.
    Man erkennt zwar alle Einheiten und die Städte und Wälder sehen wirklich nett aus aber es gibt bessere.

    Das macht das Spiel aber nicht schlechter.
    Wie ich schon erwähnte ist die Grafik nicht immer wichtig.

    Das ist aber einer der einzigen Kritkpunkte die ich habe.

    6.Sound:

    Der Sound ist klasse und die Hintergrundmusik passt immer.
    Die Stimmen sind auch sehr gut eingedeutscht und Sprachausgabe ist vorhanden.

    7.Steuerung:

    Wie gesagt wird das Spiel mit der Maus gesteuert.
    Man kann mit der Maus aber auch sogenannte Kombos ausführen indem man die Maus schnell bewegt.
    So steuert man das Schwert der Figur.
    Es ist aber nicht unbediengt nötig.
    Die Figuren kämpfen auch von alleine.

    Insgesammt spielt es sich wie ein Strategiespiel.

    8.Anforderungen:

    1.Pentium II mit 233 MHZ.

    2.Windows 98/ME/2000/XP.

    3.900 MB freier Festplattenspeicher.

    4.DirectX 8.1.

    5.DirectX kompatible Hardware.

    So mit habe ich die Verpackung zitiert ;).

    9.Fazit:

    Robin Hood Die Legende von Sherwood ist zwar ein älteres Spiel aber immer noch zu empfehlen weil es sehr viel Spaß machen kann.

    Es stimmt praktisch alles.
    Die Schlachten sind vorhanden, die Überfälle machen immer wieder Spaß und die Story ist original aus der Geschichte übernommen.

    Wenn sie nichts gegen die mittelmässige Grafik haben ist meine Empfehlung: Kaufen!!!

  • Gutes Spiel für lange Stunden

    • Pro Gute Steuerung, Handlungsfreiheit, passender Sound, gut durchdachte Level
    • Kontra Bereits die Stufe MIttel ist ziemlich schwer
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopi Mitglieder

    Sucht jemand ein Spiel,wo er Stunden daran spielen kann,ohne gleich das Ziel erreicht zu haben und dennoch nicht zulange an einem Level arbeiten muss?
    Dann denke ich ist dieses Game genau richtig.
    Die Level sind zwar nicht immer Abwechslungsreich,aber man kann je nach Level eine zeitlang daran arbeiten,ohne zu meinen,man spielt gegen eine Wand.
    Die verschiedenen Aufträge in verschiedenen Level sorgen für Abwechslung.
    Auch sind die Level nicht derart undurchsichtig und schwer,dass man nur durch Raten den richtigen Weg findet.
    Es gibt für jede Aufgabe klare Hinweise, was benötigt wird.
    Zusätzliche Aufträge (z.b. Beschaffung eines Schwertes),die nicht unbedingt benötigt werden,runden die Level ab.

    Ein besonderes Lob verdient die sehr gute und einfache Steuerung und Handhabe.
    Durch die Mausbewegung bei gedrückter Maustaste kann man im Kampf die gewünschte Bewegung des Spielers erreichen.
    Durch Doppelklick auf einen Platz bewegt sich die Figur,wenn möglich,dorthin.Wenn die Figur nicht dorthin gelangen kann,kommt lediglich ein Kommentar,wie z.b. \"Das scheint mir unmöglich\".

    Wo wir beim Thema Kommentare sind:
    Deren Häufigkeit sollte man auf ein Minimum zurückstelen.Ansonsten kann es schnell nerven.

    Das Spiel überzeugt durch ein schönes Spielprinzip und durch eine ziemlich große Handlungsfreiheit.
    Die Grafik ist ausreichend für ein solches Spiel und der Sound passt wunderbar dazu.

    Ebenfalls gut Gelungen ist die Möglichkeit,seine eigene Mannschaft für jeden Level zusammenzustellen.
    Und da verschiedene Figuren verschiedene Eigenschaften und Waffen haben,kann man sich sein \"Dreamteam\" zusammenstellen.

    Nach dem Start muss man 2-3 Level spielen,bevor man sein Lager bekommt.Dort kann man seine Leute,die im Laufe des Spieles immer mehr werden,Arbeiten verrichten lassen.
    Z.b. kann man sie Pfeile herstellen lassen,Netze,Heilkräuter,etc...
    Es ist sowohl ein Kampftraining als auch ein Training der Pfeil und Bogen einzelner Figuren möglich.

    Man kann zwischen verschiedener Schwirigkeitsstufen auswählen.
    Wobei bereits die Stufe Mittel deutlich schwieriger ist als die Leichte.
    So lädt sich eine verletzte Figur im Leichten Modus mit der Zeit von selbst wieder auf.
    Im Mittleren Modus bereits nicht mehr.Da sollte man immer eine Figur dabei haben,die Heilkräuter mit sich führen kann.

    Leider gibt es auch etwas zu bemängeln:
    Nachdem man das Spiel einmal geschafft hat,fehlt die Motivation,es ein weiteres Mal zu versuchen.

    Fazit:
    Das Spiel ist wunderbar gemacht für langweilige Abende,wo man Stundenlang spielen kann.
    Für kürzere Augenblicke ist es nicht geeignet,denn dann macht es keinen Spaß.
    Insgesamt ist das Spiel aber ein Volltreffer.

  • Strategie in Sherwood Forrest

    • Pro Grafische Finesse, Aktionsvielfalt, Taktikgefühl wird herausgefordert, tagelanger Spielspass, Spieltiefe, einstellbarer Schwierigkeitsgrad, niedrige Systemvoraussetzungen
    • Kontra Die Nebenmissionen mit den Attacken auf Geldtransporte wiederholen sich zu oft
    • Empfehlung Ja

    Wie lange hatte ich nach einem ehrenwürdigen Nachfolger von Desperados gesucht? Das bekannte Taktikspiel, dass vor zwei Jahren erschien, hatte mir damals so gut gefallen! Ich hatte unendlich viele Stunden Spielspass damit. Mit Robin Hood, hat man es tatsächlich geschafft, ein ähnliches Spiel auf den Markt zu bringen, aber natürlich mit ganz anderen Helden, Waffen und vor allem einer vollkommen anderen Kulisse. Robin Hood spielt in Sherwood Forrest, von wo aus Robin auch in Wirklichkeit mit seinen Kumpanen den Kampf gegen den die Machenschaften des brutalen Regimes angegangen ist.

    Gameplay

    Im Spiel hat man ganz am Anfang nur Robin Hood zur Verfügung. Er ist der Held unseres Spiels, der es sich vorgenommen hat England von der düsteren Macht des Sheriffs von Nottingham zu befreien. Dabei hat Robin zwei Waffen zur Verfügung: von der einen die Pfeile, mit denen er seine Gegner von sicherer Entfernung eliminieren kann und von der anderen hat er auch noch seine Faust, mit der er seine Gegner für kurze Zeit ausschalten kann. Er hat auch Geldsäckchen bei sich, mit denen er Bettler bezahlt, die ihm wiederum die wichtigen Karten der fünf Städte (Nottingham, Derby, Leicester, York, Lincoln) überreichen. Auf diesen Karten kann man genau die Gegner Robins sehen (sind mit roter Farbe zu sehen) und auch die Gegenstände, die Robin und später auch seine Freunde einsammeln können, um leichter die Missionen bestehen zu können (sie werden mit kleinengelben Kreuzchen symbolisiert).

    In den Hauptmissionen wird man jeweils mit einer Auftragsliste konfrontiert. Meistens muss man weitere Helden, die sich gegen das Regime des Sheriffs gestellt haben und gefangenen genommen wurden, befreien. Manchmal muss man auch einfach nur einen silbernen Pfeil oder eine Trophäe einsammeln. Wenn einer der Hauptmissionen vorbei ist, darf man in sein Lager im Sherwood Forrest. Hier ist ein zentraler Punkt des Spiels, an dem man immer wieder zurückkommt und der den verschiedenen Helden Vorteile verschafft. Alle Helden, die man während der Hauptmission nicht mitgenommen hat, konnten in dieser Zeit, Pfeile, Heilmittel oder sogar Hirschkeulen fertig stellen. Stellt man die Helden an die richtige Stelle, z.B. vor dem Feuer, dann beginnen sie Hirschkeulen zuzubereiten, die für zwei der Helden wichtig sind, denn sie geben ihnen verlorenen Energie zurück. Das wichtigste ist die meisten der hinterbliebenen Männer in der Heilkräuterproduktion zu beschäftigen. Durch diese können die Wunden jedes Helden ganz verheilt werde, so dass er sich in das nächste Abenteuer stürzen kann. Da Robin Hood bei jeder der Missionen dabei ist, sollte man ihm die Priorität, was die Heilkräuterzunahme betrifft, geben. Zwischen den Hauptmissionen des Spiels, wird man sich immer wieder mit einigen anderen Aufgaben im Sherwood Forrest auseinandersetzen müssen. Da man Gold sammeln muss, um den wahren König zu befreien, ist man gezwungen Geldtransporte des Gegners anzugreifen. Dabei muss man erst die Wächter des Geldtransports beseitigen, bevor man an das Geld kommt. Manchmal wird es besonders schwierig, denn wenn Ritter oder Reiter mit in der generischen Truppe sind, muss man alle seine Kräfte zusammentun, um zu bestehen. Leider sind die Ritter und Reiter vor den Pfeilen Robins immun und müssen so durch geballte Kraft aller beteiligten Helden zu Fall gebracht werden. Nicht immer einfach!

    Was mir am Gameplay des Spiels besonders gefällt ist die Anwendung der richtigen Taktik um Bestehen zu können. Stürzt man sich mit allen Männern auf des Gegners Truppen, dann endet das meistens tragisch. Setzt man jedoch Robin aus Entfernung mit seinen Pfeilen ein, so kann man leichter den Gegner eliminieren. Bei jedem Treffer, ob seiner eigenen Männer oder die des Gegners, sieht man eine Zahl über der getroffenen Figur emporsteigen. Sie zeigt den Energieverlust, bei der eben vollbrachten Aktion. Verluste mancher Helden machen nichts aus, denn sie werden im Lager von Sherwood wieder ersetzt. Sollte jedoch Robin im Kampf eliminiert werden, hat man das Spiel verloren. Hier bietet sich dann die Restarttaste an (der zuletzt gespielten Mission) oder eben des zuvor gespeicherten Spielmoments.

    Vorteile des Spiels

    - Im Vergleich zu Desperados hat man vor allem die Sache mit dem Schwierigkeitsgrad verbessert. Während es bei Desperados nur einen Schwierigkeitsgrad gab, sind es nun bei Robin Hood drei geworden. Damit kann sich jeder, ob Spielexperte oder eben Anfänger, seinen Schwierigkeitsgrad aussuchen. Ich bevorzuge bei meinem derzeitigen Spiel den mittelschweren und komme bereits dort sehr oft ins Wanken mit meinen Helden. Wie es mit dem schwierigsten Stufe aussieht, trau ich mich gar nicht erst zu testen. Es ist jedoch besser ein schwieriges Spiel zu spielen, welches einen herausfordert und für tagelangen Spielspass sorgt, als ein leichtes, welches bereits am ersten Tag durchgeschafft ist und man sich dann fragt, warum man die 50 Euro bezahlt hat.

    - Das Spiel hat als weiteren Vorteil die vielen Helden vorzuweisen, Man beginnt zwar mit Robin Hood, der drei seiner Freunde befreien muss, aber es kommen immer weitere Helden hinzu. Little John zum Beispiel oder Marion kommen später hinzu, wenn man sie von den Truppen des Sheriffs befreit hat. Da jeder Held über individuelle Waffen und Fähigkeiten verfügt, beginnt das ganze in den Hauptmissionen interessant zu werden. Denn man kann zu jeder Mission meistens nur fünf der Helden mitnehmen. Dabei ist die richtige Taktik sehr wichtig, denn manchmal muss man auf Kraft setzen, manchmal aber auch auf die Fähigkeiten seiner Schützlinge, die sich eher durch Intelligenz auszeichnen. Unser dicke Priester z.B. kann die Gegner mit seinem Bier ablenken oder ihnen einen Bienenschwarm zukommen lassen. Andere wiederum können Netze werfen, um den Gegner einzufangen oder pfeifen um ihn abzulenken.

    - Die grafische Finesse des Spiels ist beeindruckend. Die mittelalterlichen Burgen und Schlösser in England, wurden exakt nachgebildet. Wenn man sich so das Schloss von Nottingham oder Derby anschaut, dann kommt man durch die grafischen Details fast in die Atmosphäre von damals. Die Grafikdetails der Helden und der Umgebung (Wald, Fluss, Brücken) sind einzigartig!

    - Obwohl das Spiel als noch recht neu gilt, kann es fast auf jedem Computer gespielt werden. Die Systemvoraussetzungen sind recht niedrig: Pentium II Prozessor mit 233 MHz, 64 MB Ram, 900 MB freier Festplattenspeicher, Windows 98/ME/2000/XP.

    Nachteil

    Als einzigen Nachteil des Spiels sind mir die Spielrunden im Wald von Sherwood aufgefallen. Hier muss man immer wieder einen Hinterhalt (der wunderbar inszeniert wird) vollenden, in dem man das Geld des Sheriffs stiehlt. Man muss meistens alle Gegner eliminieren, um dem Steuersammler das Geld abzunehmen. Es wird schon etwas langweilig immer wieder diese Pisten, zwischen den Hauptmissionen in den fünf Städten, zu spielen. Es ändert sich lediglich nichts am Gameplay und an der Grafik dieser Nebenpisten, mit Ausnahme manchen Gegner, die mit der Spielentwicklung bessere Rüstungen tragen und so schwieriger zu eliminieren sind.

    Fazit

    Robin Hood ist ein sehr vielfältiges Taktikspiel, welches ich seit Desperados gesucht habe. Die beeindruckende Szenerie von Sherwood Forrest, mit der mittelalterlichen Burgkulisse haben mich vom ersten Moment fasziniert. Die Herausforderung ist für jeden Spieler sehr groß, was natürlich auch vom einstellbaren Schwierigkeitsgrad definiert wird. Die grafische Finesse des Spiels zusammen mit den vielen Missionen, sorgen für einen wunderbaren Spielspass, der tagelang andauern wird.

  • Der Rächer der Unterdrückten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Robin Hood – Die Legende des Sherwood

    Einteilung:
    1.) Systemvorraussetzungen
    2.) Installation
    3.) Handlung
    4.) Meinung/Fazit

    1.) Systemvorraussetzungen
    Mindestens:
    Pentium II mit 233 MHz
    Windows 98/ME/2000/XP
    64MB RAM Arbeitsspeicher
    900 MB freier Festplattenspeicher
    4x CD-ROM-Laufwerk
    DirectX 8.1
    DirectX kompatible Hardware
    4MB Grafikkarte

    Empfohlen:
    Pentium III mit 800 MHz
    Windows 98/ME/2000/XP
    256MB RAM Arbeitsspeicher
    40 GB Festplatte
    52x CD-ROM-Laufwerk
    DirectX 8.1 (inzwischen 9.0)
    8MB Grafikkarte (ATI XPERT98)

    2.) Installation
    Bei der Installation dürfte es keine Schwierigkeiten geben. Außer für die, die noch nie ein Spiel Installiert haben. Wenn man einen Autostart drin hat muss man einfach auf Installieren gehen. Aber wenn man keinen Autoplay drin hat, geht man einfach auf dem Arbeitsplatz und startet die CD. Und geht dann auf Installieren, und folgt den einzelnen schritten. Also ganz einfach!

    3.) Handlung
    England im Jahre 1190. Das Mittelalter ist gerade besonders finster, und der König ist nicht zu Hause. Richard Löwenherz kämpft vielmehr im Heiligen Land um die Befreiung Jerusalems. Derweil herrscht auf der britischen Insel sein Bruder Prinz John mit eiserner Faust. Mithilfe drittklassiger normannischer Adliger, wie des Sheriffs von Nottingham, werden die Not leidenden Bauern bis aufs Blut ausgepreßt. Das geht so lange gut, bis der angelsächsische Robin von Locksley (auch genannt Robin Hood) von den Kreuzzügen zurückkehrt. Auch Robins Vater Lord Locksley wurde vom Sheriff seiner Besitzungen beraubt, starb darauf kurze Zeit später.
    Das kann Robin nicht verzeihen, und nachdem auch sein Onkel Sir Godwin von den Männern des Sheriffs verschleppt wurde, geht er in den Untergrund. Mit wenigen Getreuen zieht er sich in den Wald von Sherwood zurück. Ziel der bunten Truppe ist genug Lösegeld für die Befreiung König Richards aufzubringen. Der ist auf dem Rückweg vom Nahen Osten in die Gefangenschaft Leopolds von Österreich geraten und soll nur gegen die Zahlung einer stattlichen Summe freigelassen werden. Die will Richards lieber Bruder John natürlich aus naheliegenden Gründen nicht berappen....
    Sein erstes Abenteuer führt Robin in die Burg Lincoln, wo er versucht, etwas über den Verbleib von Sir Godwin herauszufinden. Da das Burgtor von Soldaten des Sheriffs gut bewacht wird, muss Robin gleich akrobatisch Geschick beweisen und am Efeu hochklettern, der die Burgmauer berankt. Oben patrouillieren zwar ein paar Sicherheitskräfte, aber die sind kein wirkliches Problem. Und die Wachmannschaft im Hof, die sich gerade im Bogenschießen übt, lässt sich durch einen Trick ablenken: Ein gut gezielter Schuß ins Schwarze einer Scheibe, und alle Schießschüler dürfen in die Mittagspause, weil der Ausbilder glaubt, dass seine Leute endlich gelernt haben zu treffen....
    Mit jedem Abenteuer wächst die Zahl jener Männer, die sich Robin anschließen und mit ihm für Freiheit und Gerechtigkeit kämpfen. Geht Robin nachsichtig und gnädig mit gegnerischen Soldaten um, dann genießt sein Häuflein um so mehr Zufall. Die Leute kann er nicht nur für sich kämpfen, sondern auch arbeiten lassen. Wenn Robin nämlich mit einem Trupp Getreuer zu neuen Heldentaten aufbricht, versorgen die verbliebenen Männer im Lager den „Haushalt“, schnitzen Pfeile, knüpfen Fangnetze, sammeln Äpfel auf, nähen Lederbeutel, bereiten saftige Bratenkeulen zu oder hauen Steine als Munition für die Steinschleuder. All diese Gegenstände und Vorräte sind für den Fortgang von Robins Missionen immens wichtig – fast noch wichtiger als das Kampftraining. Natürlich wird in Sherwood nicht nur Alltagsroutine abgespult, sondern auch Bogenschießen und Schwertkampf trainiert – möglichst so lange, bis die Jungs die höchste von fünf Geschiecklichkeitsstufen erreicht haben.
    Selbstverständlich sind alle Berühmtheiten dabei, die man aus der Legende kennt. Robins Neffe Will Scarlet etwa, mit knapper Not aus den Klauen des Sheriffs befreit und fortan durch grenzenlosen Haß auf dessen Soldaten motiviert. Ein schlagfertiger Hitzkopf, der es fertigbringt, Bewußtlosen Feinden per Fausthieb den Rest zu geben. Und dann sind da natürlich noch Lady Marian, eine ebenso hübsche wie zielsichere Amazone, der hünenhafte Little John und der Bruder Tuck, ein Mönch, der die edle Kunst des Bierbrauens meisterlich beherrscht.
    Außer ihren Waffen, wie Bogen und Schwert, setzen Robin und seine Leute auch allerlei Tricks ein, um gegnerische Soldaten die Kampfkraft zu rauben. Ein Beutel Geldstücke etwa, gezielt einer Patrouille vor die Füße geworfen, macht den Weg frei: Die Soldaten prügeln sich um das Geld und schlagen sich dabei gegenseitig k.o. Auch Bruder Tucks Bier wirkt bisweilen Wunder.
    Apropos Bier: Ist ein Feind bewußtlos, dann „sieht er Sterne“. Die kreisen, wie in einem Comic, um seinen Kopf, und ihre Größe lässt Rückschlüsse darauf zu, wann der Mann wieder aufwacht. Die Sterne sollten sie also richtig deuten, denn sobald ein lahm gelegter Gegner wieder auf die Beine kommt, wird er in der Regel aufspringen und die anderen Wachen alarmieren. Da hilft nur rechtzeitiges Fesseln und Knebeln. Darauf verstehen sich aber nur einige Leute der verwegenen Truppe. Andere dagegen können Schlösser knacken oder Gegner mit einem Pfiff ablenken. Vor jedem neuen Abenteuer sollten sie also sorgfältig abwägen, welche Recken sie mitnehmen. Dass sie Kämpfer mit dringend benötigten Eigenschaften im falschen Augenblick nicht dabei haben, ist aber nicht zu befürchten. Sind die Spezialisten nicht mit von der Partie, dann lässt sich die nächste Aufgabe gar nicht erst starten.

    4.) Meinung/Fazit
    Wie ihr an meinem Ciao – Namen erkennt ist Robin Hood mein Namensvetter. Ich schreibe jetzt schon zum zweiten mal über ihn. Das erste mal habe ich den Film beschrieben aber jetzt ist das Spiel dran. Ich war ja schon vom Film völlig begeistert, aber das Spiel macht mindestens genau soviel Spaß! Am besten finde ich die Möglichkeiten im Lager, fast in jedem Spiel kann man herumrennen und Gegner besiegen. Aber Robin Hood ist anders, man kann mit seinen Gefährten üben und Vorräte herstellen.
    Die Bedienung von Robin Hood ist eigentlich kinderleicht. Man Spiel das ganze Spiel über mit der Maus. Die Grafik ist einfach nur toll! Die alten Ritterburgen sind echt super gestaltet, daneben gibt es noch das Lager, ein Dorf und den Wald. Alle dieser Szenarien sind hervorragend Grafisch gestaltet. Die Bewegung der Figuren ist absolut Filmreif. Einfach nur schön anzusehen. Der Ton ist genau so gut. Die Mittelalterlichen Klänge gestalten das Spiel super. Die Geräusche sind einfach nur klasse, wie die Gegner auf Laub gehen oder das gezwitschere der Vögel. Aber das wichtigste sind die Kampfgeräusche und die sind schlicht und weck toll. Dazu kommen noch die Stimmen manchmal wird zwar etwas viel geredet aber das ist nicht weiter schlimm! Der Preis liegt bei ca.10 Euro. Den ich nur gerecht finde. Ich hoffe ich konnte euch überzeugen das Robin Hood echt ein super Spiel ist, das sich lohnt zu kaufen. Euer Robin

  • Der Rächer der Witwen und Waisen kämpft am PC für Gerechtigkeit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Geschichte:

    England: König Richard ist im heiligen Krieg, begleitet von seinen besten Kriegern u.a. von Robin Hood. In der Heimat geht die Seuche um. Die Seuche nennt sich Sheriff von Notingham und Prinz John. König Richard wurde gefangengenommen und nun muss Prinz John Lösegeld zahlen um König Richard zu befreien. Nur der denkt überhaupt nicht daran, dass Lösegeld zu zahlen. Er wäre ja auch doof, wenn er die Steuern, die er gerade drastisch erhöht hat als Lösegeld zu benutzen.
    Die Untertanen leiden sehr unter den hohen Steuern. Prinz John wird sich selbst zum König machen, wenn nicht jemand das Lösegeld aufbringt. Und es hat sich sogar schon einer gefunden. Robin Hood, will das Lösegeld zusammenbringen um König Richard zu befreien und Prinz John und dem Sheriff von Notingham ihre gerechten Strafen zuführen.

    Spiel:

    Am Anfang sind sie (Robin Hood) ganz auf sich alleine gestellt. Nacheinander müssen sie ihre Verbündeten befreien, die meistens vom Sheriff gefangen genommen worden sind. Die Bande (Robin, Stuteley, Will, Lady Marian, Little John und Bruder Tack darf natürlich auch nicht fehlen.) die im Sherwood Forest wohnt sorgt in der Umgebung für Aufsehen.

    Da währe Robin, der Titelheld, er kann gut klettern, Wachen bewusstlos schlagen und perfekt mit dem Bogen umgehen. Robin muss sehr oft Verbündete befreien, z.B. seinen Neffen Will Scarlet, der vom Sheriff gefangen genommen wurde. Oft kann nur Robin Verbündete befreien, daher ist es empfehleswert Robin immer an Bord zu haben. Im offenen Kampf ist Robin nicht so gut, wenn man aber weiß wie man mit den Gegnern im Kampf umgehen muss, dann ist Robin sogar der zweitbeste Kämpfer im Team.

    Dann kommt Stuteley, der sich gerne als Bettler verkleidet um sich nach Lösungswegen umzusehen. Außerdem beherrscht er das Knacken von Schlößern, kann Gegner fesseln, und für mich die beste Waffe im Spiel ist sein Netz. Er wirft sein Netz auf Gegner, die unter dem Netz begraben werden und somit ausgeschalten sind, sehr effektiv da man wenn viele Gegner gerade da sind sie auf einmal erwischen kann.

    Will Scarlet ist der Neffe Robins, er ist der wohl radikalste Kämpfer in Robins Team. Er kann lautlos töten, den anderen im Team Schutz beim offenen Kampf geben und mit seiner Steinschleuder Gegner bewusstlos schießen.

    Lady Marian, Robins große Liebe kann sehr gut mit dem Bogen umgehen, Heilkräuter sammeln und Verbündete damit heilen, außerdem kann sie Gegner im Umkreis (der nicht sehr klein ist) abhören.

    Little John ist der beste Kämpfer im Team. Er kann mit seinem Stab ganze Gegnerhorden bewusstlos schlagen, außerdem beherrscht er den K.O-Schlag. Die reglosen Körper kann er wegschleppen damit keine Wachen die bewusstlosen oder toten Körper entdecken und Wache schlagen.

    Zu guter letzt ist Bruder Tack noch da. Er ist das nutzloseste Mitglied im Team. Er kann zwar Gegner betrunken machen, außerdem liefert er Nahrung aber als Kämpfer ist er total unbrauchbar.

    Das bewusstlos Schlagen eines Gegners ist sehr sinnvoll, da die Untertanen von König Richard nicht viel Tote sehen wollen. Umso weniger Tote umso mehr Leute schließen sich Robin und seinem Team an. Es gibt davon drei verschiedene Typen:
    Den Bauern, den Hünen und den Soldaten. Die Fähigkeiten der drei Typen finden sie wieder in den Hauptcharakteren. Daher sind sie in den einzelnen Missionen nicht sehr effektiv, da sie doch nicht so stark sind wie die Charaktere.

    Da Robin und sein Team ja keine richtige Bleibe haben und nicht wie in Commandos 2 von Mission zu Mission ziehen, haben sie sich im Sherwood Forest ein Lager errichtet. In diesem Lager kann man also produzieren was die Hauptcharaktere in den Missionen brauchen:
    Pfeile, Steine (Steinschleuder), Netze, Geldsäcke, Kräuter, Äpfel uws. Die können die Leute erledigen die sich Robins Bande anschließen.

    Missionen:

    Es gibt eigentlich zwei Arten von den fast 40 Missionen: Da wäre einmal die Missionen in der man bestimmte Ziele wie z.B. Elimierung von einer bestimmten Person, oder einen Verbündeten retten. In diesen Missionen gibt es ein Hauptziel, wenn man nun Dorfbewohner anspricht bekommt man noch kleine Missionsziele dazu, wie Essen bringen, oder den getöteten Sohn zur Mutter bringen damit sie in begraben kann. Und die andere Missionsart ist der Hinterhalt: Robin braucht ja Geld um das Lösegeld von König Richard zusammenzubringen. Da regelmäßig Steuereintreiber durch den Sherwood Forest hindurch müssen, ist wohl offensichtlich das ein Hinterhalt von Robins Mannen geplant ist. So ein Hinterhalt kommt durchschnittlich fast jede zweite Mission dran.
    Die Missionsstädte sind nur fünf, daher kommt sehr schnell Routine da man weiß wie man am besten in die Kammer muss, wo sich Prinz John mit seinen Mannen trifft, oder eben andere diverse Missionsziele.

    Schwierigkeitsgrad

    Wem Commandos 2 gefallen hat aber zu schwer war, der hat den richtigen Schwierigkeitsgrad gefunden. Man kann zwischen drei verschiedenen wählen. Aber leicht ist es allerdings überhaupt nicht. Wer Commandos 2 durchgespielt hat der wird im Schwierigkeitsgrad Leicht nicht mehr als Langweile empfinden.

    Kampf:

    Der Kampf ist in Robin Hood was ganz besonderes. Ziel ist es ja so wenig Soldaten wie möglich zu töten, damit sich möglichst viele Leute Robins Bande anschließen.
    Da dies nun mal nicht immer möglich ist, gibt es im offenen Kampf ein sehr schönes Rezept Gegner auch mal mehrere gleichzeitig schnell erledigen kann. Einfach auf den Charakter klicken der gerade kämpft und die Richtung mit der Maus angeben. Wenn man jetzt gerae z.B. von 5 Wachen umgeben ist, kann man mit der Maus einen Kreis machen, und schon dreht sich der gewählte Charakter sich um einmal um die eigene Achse und erwischt so gleich alle Wachen die um ihn rumstehen.

    Aber Vorsicht:

    Auch eigene Leute könne so verletzt werden, die könen aber im Lager wieder geheilt werden, oder wenn der Bauer da ist oder Lady Marian auch sofort geheilt werden.

    Grafik:

    Da es sich um die Desperados-Engine handelt, konnte man ja wahrhaftig nicht Luftsprünge erwarten, da ja diese Engine schon paar Jahre auf dem Bugel hat. Trotzdem ist alles sehr schön detailliert, die Personen im Spiel sind sehr schön gelungen. Drehen lasst das Spielfeld sich nicht. Leider. Da geht leider die Übersichtlichkeit etwas flöten. Das Spielfeld lasst sich in zwei Stufen zoomen. Die zweite ist aber nicht empfehlenswert da das Spielfeld und die Charakter mehr mit undetaliert sind (Hab so eine Zoomfunktion bereits in Die Siedler 2 benutzt und die war besser trotz des hohen Alters.). Aber ansonsten gibt es nichts zu mekern.

    Sound:

    Der Sound im Spiel ist der Hammer. In keinem Spiel das derzeit auf dem Markt ist, ist der Sound so gut wie in Robin Hood.
    Beispiel Lager:
    Wenn man an den Bach hinzoomt hört man eindeutig das Plätschern des Wassers, beim Bienenstock das Surren der Bienen und am Lagerfeuer das Bruzeln des Schweins.

    Fazit:

    Ein Hit ist Robin Hood - Die Legende von Sherwood nicht geworden, aber es ist ein gutes Spiel das man sich dank des kleinen Preise von 25 € ruhigen Gewissens kaufen kann.

  • einfach klasse!

    • Pro gute Grafik/Sound,leichte Steuerung
    • Kontra Multiplayer net vorhanden
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel ist einfach der Knaller!
    Leichte Bedienung,gute Grafik und bietet da durch viel Fun!
    Ich bin eigentlich ein typ der eher Egoshoter spielt,aber bei dem Spiel hier mach ich ne Ausnahme....es bringt einfach sehr viel Spass und ist für jung und alt gut geeignet.
    Das Spiel bekommt von mir die Note1,weil es einfach alles bietet was ich als Ansprüche stelle,denn es wird nie langweilig...leider gibt es kein Multiplayer,was mich als egoshouterfan ein bischen stört :-( ...aber ansonsten super
    MfG
    Florian

  • Besiegt den Sheriff von Nottingham!!!

    • Pro Packende Mittelalteratmosphäre, geniale Grafik, drei Schwierigkeitsgrade, schöne Musik, realistische Geräusche, riesige Burgen
    • Kontra Potraits am unteren Bildschirmrand nerven manchmal, gelegentlich nervende Schreie der Figuren, sehr zeitintensiv
    • Empfehlung Ja

    Nach dem Erfolg Desperados nun der neue Strategiehit von Spellbound.
    Über das Spiel:
    Über Robin Hood brauche ich wohl nicht mehr viel zu sagen. Wer kennt den Rächer der Witwen und Waisen nicht? Dennoch eine kurze Beschreibung der Handlung.
    König Richard von England zieht in die Kreuzzüge. Während seiner Abwesenheit vertraut er sein Land seinem Bruder Prinz John an. Doch bei seiner Rückkehr gerät der König in Gefangenschaft des Herzogs Leopold, der eine enorme Summe als Lösegeld fordert. Doch Prinz John denkt nicht daran, das Lösegeld zu zahlen, um seinen Bruder zu befreien. Statt dessen möchte er König von England werden.
    In der Armee Richards war auch der junge Robin von Locksley. Als dieser jedoch nach Hause zurückkehrt, muss er feststellen, dass der grausame Sheriff von Nottingham ihn seiner Ländereien beraubt hat und das Volk unterdrückt, indem er ihm immense Steuern auferlegt. Robin, nun ein Geächteter, beschließt, sich in den Sherwood Forest zu verstecken und den Kampf gegen den Sheriff und den korrupten Prinzen zu beginnen, um den Armen zu helfen und das Lösegeld für seinen König aufzutreiben.
    Jetzt übernimmt der Spieler die Steuerung über Robin Hood und seine Kameraden. Alle wichtigen Personen sind da: Little John, Lady Marian, Bruder Tuck, Will Scarlett. Auf der anderen Seite sind da natürlich: Prinz John, Sheriff von Nottingham und der widerliche Guy von Gisbourne. Nun geht es darum, Prinz John um seine gestohlenen Reichtümer zu erleichtern, Robuns Kameraden zu befreien und die Burgen seiner Verbündeten zu verteidigen. Doch um diese Aufgaben zu lösen genügt es nicht, mit Schwert und Bogen bewaffnet durch die Gegend zu laufen und jeden Gegner zu töten. Statt dessen ist taktisches Denken gefragt, denn die Soldaten des Sheriffs sind stets in der Überzahl. Dazu haben Robin und seine Kameraden einen Haufen Tricks und Ablenkungsmanöver auf Lager.
    - Werfen eines Goldbeutels: Robin kann einen Beutel voller Gold werfen, der aufplatzt und seinen wertvollen Inhalt über dem Boden verteilt. Einige Soldaten stürzen sich auf das Geld und schlagen sich gegenseitig nieder vor lauter Gier. Doch nicht alle Soldaten reagieren darauf. Dieser Trick funktioniert auch nicht, wenn Offiziere in der Nähe sind. Diese rufen ihre Männer dann zur Ordnung.
    - Schlagen: Gegner können niedergeschlagen werden. Sie sterben dabei nicht, sondern liegen nur für einige Zeit am Boden. Je größer die Sterne über ihren Köpfen, desto länger bleiben sie liegen. Einige Soldaten brauchen zwei oder mehr Schläge, bevor sie am Boden liegen.
    - Fesseln: Bewusstlose Gegner können gefesselt werden. Damit sind sie ausgeschaltet, bis die Mission beendet ist oder sie befreit werden.
    Gegner tragen: Starke Charaktere können Bewusstlose oder Tote tragen und verstecken. Dies ist enorm wichtig, um nicht entdeckt zu werden.
    - Pfeifen: Mit einem Pfiff kann man Soldaten von ihrem Posten in eine Falle locken. Doch einige Soldaten kämpfen gegen ihre Neugier an und ignorieren den Pfiff einfach.
    - Wespennest werfen: Ein ganz besonders übler Trick. Bruder Tuck wirft ein Wespennest auf feindliche Soldaten. Die Viecher krabbeln in die Rüstungen der Feinde und lenken diese eine Zeitlang ab.
    - Bier: Es gibt biersüchtige Soldaten, die sich mit einem Krug Bier leicht von ihrem Posten locken lassen. Doch nicht jeder Ritter mag Bier.
    - Äpfel werfen: Auch das Werfen von Äpfeln ist ein gutes Ablenkungsmanöver, das jedoch ebenfalls einige Ritter nicht berührt. Diese bleiben stur auf ihrem Posten.
    - Netze werfen: Mit gezielt geworfenen Netzen kann man Gegner einfangen und so ausschalten.
    - Kräuter: Die Kameraden geraten öfter in einen Kampf und werden meistens verwundet. Doch zum Glück gibt es Kräuter, mit denen man die ärgsten Verletzungen behandeln kann.

    Es gibt noch andere Fähigkeiten, die ich jetzt nicht erwähnt habe.
    Nicht jeder Soldat reagiert gleich auf die oben genannten Provokationen. Einige fallen auf jeden Trick rein, während andere Ritter nicht so leicht zu unüberlegten Taten zu bringen sind. Aber letztendlich haben sie alle ihren Schwachpunkt. Es gilt nur, diesen zu finden und auszunutzen.
    Neben Robins Kameraden und den feindlichen Soldaten werdet ihr in den Burgen und Städten Englands auch auf viele Zivilisten treffen. Diese reagieren verschiedenen auf die Helden in Strumpfhosen. Die Ärmsten unter ihnen empfinden Sympathie für Robins Sache und helfen ihm gelegentlich sogar. Andere, vor allem Edelleute, sind Verbündete des Sheriffs und schreien direkt nach der Wache, sobald sie einmen Gründgewandeten entdecken. Eine besondere Schwierigkeit sind die Umrisse. Wenn man einen Schauplatz betritt, sind statt den Nichtspielerfiguren nur Schatten zu sehen. Man kann nicht identifizieren, ob es sich um Freund oder Feind handelt, es ist nur zu sehen, dass dort jemand steht. Um ihn zu identifizieren und so eine wirksame Strategie entwickeln zu können, müssen die Helden erst relativ nah an die Personen herankommen – und dann kann es schon zu spät sein.
    Hilfreich sind die Bettler, die aufgrund der harten Abgaben überall in England zu finden sind. Für großzügige Spenden geben sie hilfreiche Tipps. Diese können zum Beispiel sein, dass sie Umrisse enttarnen, erklären, wo sich wichtige Gegenstände oder Personen zur Erfüllung einer Mission befinden, usw. Das Geld ist gut investiert.
    Interessant sind auch die verschiedenen Arten von Missionen, die es gibt. In den meisten Missionen müssen sich Robin und seine Gefährten in eine Burg einschleichen und einen Auftrag erledigen. Aufträge sind zum Beispiel die Befreiung Will Scarletts, ein Treffen mit Lady Marian, die Rettung Bruder Tucks, bis zu Prinz Johns Thronsaal vordringen, usw. Dann gibt es noch einige andere Missionen:
    1.Hinterhaltsmissionen: Robin braucht Geld für die Befreiung des Königs. Und was wäre besser geeignet als Transporte des Prinzen zu überfallen. Bei diesen Missionen ist das Ziel oft eine Kutsche oder ein Steuereintreiber, die von einer großen Anzahl Soldaten begleitet werden. Die Geächteten überfallen diese im Wald und müssen versuchen, das Gold zu rauben. Dazu gibt es Zielscheiben an den Bäumen, die Fallen auslösen. Doch der Einsatz der Fallen muss wohl überlegt sein, denn wenn man sie zum falschen Zeitpunkt einsetzt, kann man einen großen Vorteil verlieren.
    2.Verteidigungsmissionen: Robin muss seinen Verbündeten im Kampf beistehen. Deren Burgen werden von den Soldaten des Prinzen angegriffen und müssen sich verteidigen. Robin hat nun die Aufgabe drei Wappen zu bekommen. Diese kann er erlangen, indem er sie kauft, Kameraden zur befreundeten Festung entsendet oder einen feindlichen Transport überfällt.
    3.Angriffmissionen: In diesen Missionen muss Robin seinen Verbündeten bei der Belagerung einer feindlichen Burg beistehen. Auch hier gilt es Wappen zu erhalten, dieses Mal zwölf. Sechs bekommt er durch die oben genannten Möglichkeiten (siehe Verteidigungsmission), die anderen sechs muss er selbst gewinnen, indem er sich in die Burg einschleicht. Dort müssen z.B. Zugbrücken heruntergelassen oder feindliche Offiziere ausgeschaltet werden.
    Mit fast jeder Mission erhält Robin neue Kameraden. Und je gnädiger er mit den Soldaten des Feindes umgeht, desto mehr Zulauf erhält er. Deswegen tötet so wenig Gegner wie möglich. Schaltet sie aus, fesselt und versteckt sie, wenn möglich. Es soll angeblich möglich sein, das Spiel zu schaffen ohne einen Feind zu töten. Ich habe es nicht geschafft.
    Während den Missionen können die Kameraden, die im Hauptquartier bleiben, ihre Schieß- und Fechtkünste trainieren oder Gegenstände wie Beutel, Netze und Bier herstellen. Sie müssen sich also nicht langweilen.
    Doch das Spiel ist nicht einfach, man muss vieles bedenken. Die Lautstärke der Schritte auf einem bestimmten Untergrund, die individuelle Lautstärke einiger Charaktere, die verschiedenen Reaktionen der Gegner, das Wetter, die Helligkeit (ist es Tag oder Nacht?), usw. Eine gute Hilfe ist das Einblenden von Sichtkegeln. Diese zeigen an, welchen Bereich die Nichtspielercharaktere gerade einsehen können. Doch leider kann nur ein Sichtkegel gleichzeitig angezeigt werden. Meistens muss das Timing und die Zusammenarbeit der Charaktere klappen. Man muss sich viel Zeit nehmen, um den Gegner zu beobachten und die nächsten Schritte zu planen. Niemals überstürzt handeln, immer vorsichtig und mit Bedacht. Und natürlich gehört neben strategischem Denken auch eine gehörige Portion Glück dazu. Eben wie im wirklichen Leben.

    Steuerung:
    Einfacher kann eine Steuerung kaum sein. Das Spiel lässt sich bequem mit der Maus steuern. Ihr erteilt den Charakteren ihre Befehle über kleine Bilder. Charaktere werden durch Anklicken markiert, durch einen Klick an eine Stelle der Karte gehen sie zu diesem Ort, mit einem Doppelklick laufen sie.

    Grafik:
    Die Grafik ist einfach fantastisch. Allein der Vorspann ist atemberaubend. Darin kann man den Kampf Robins gegen einige Soldaten des Sheriffs bewundern, die gerade eine Frau und deren Vater und Sohn ausplündern. Selbstverständlich haben die Soldaten gegen die trickreichen Robin keine Chance. In dem Film sind die Bewegungen der Gesichtsmuskeln und die Gesichtsausdrücke der Personen erkennbar. Das Erstaunen des feindlichen Offiziers beim Anblick Robins, sein herablassendes Verhalten gegenüber den Armen, die Angst der Frau und des Jungen, als sich der kräftige Offizier ihnen nähert. Die Bewegungen sind absolut realistisch. Der Anführer der Truppe wirft die Frau zu Boden und stellt seinen Fuß auf ihr Gesicht. Diese würgt entsetzt und man kann die Angst in ihren Augen erkennen. Plötzlich rast ein Pfeil heran – die Kamera folgt seiner Flugbahn – und die Soldaten lassen von ihren Opfern ab, um sich dem Gründgewandteten zu widmen, der provokativ winkend auf einem Dach steht. Die Soldaten spannen ihre Armbrüste, verfolgen den Geächteten, dieser springt über Dächer, weicht Speerstößen und geworfenen Lanzen aus, rollt sich auf einem Stalldach ab, führt akrobatische Ausweichmanöver durch und erledigt einen Gegner nach dem anderen. Wenn ein Soldat auf den Boden fällt, sieht man Staub und Sand aufwirbeln.
    Die Grafik im Spiel selbst ist ebenfalls fantastisch. Die Handlung spielt in fünf gigantischen Burgen, in denen jede Einzelheit erkennbar ist bis hin zum Moos an den Burgmauern. An den Schauplätzen kann man sich teilweise nicht sattsehen. Ich habe bei vor allem in Derby erst einmal die Festung genau bewundert, bevor ich mich meiner Mission widmen konnte.

    Musik:
    Das Spiel ist von wunderschöner mittelalterlicher Musik untermalt, die jedoch modern aufgepeppt wurden und in jeder Situation passend sind. Nie erschien mir die Musik störend wie es bei anderen Spielen oft der Fall ist, eher im Gegenteil.

    Geräusche und Stimmen:
    Die Burgen und Wälder leben. Man kann die Schrittgeräusche der Menschen auf den verschiedenen Untergründen hören (Laub, Stein, Holz, usw.), im Wald zwitschern Vögel, Pferde schnauben, usw. Gelegentlich hört man Rufe oder Gespräche, die manchmal leider ein wenig nervtötend sind. Vor allem, wenn ständig eine Stimme quäkt: „Oh, das ist Robin Hood!“ Aber das ist in dieser Kategorie auch der einzige Kritikpunkt.

    Intelligenz der Computergegner:
    Ein ganz großes Lob an die Entwickler. Vorbei sind die Zeiten, in denen die Handlungen der Computergegner genau vorherschaubar waren. Die feindlichen Soldaten reagieren völlig selbstständig und immer verschieden. Wenn ein Ritter ein Geräusch gehört hat, kann es sein, dass er sich selbständig auf die Suche nach der Ursache begibt. Er kann aber auch Verstärkung rufen oder sogar die gesamte Kompanie in Alarmbereitschaft versetzen. Die Wachen verhalten sich manchmal in genau der gleichen Situation in derselben Mission vollkommen unterschiedlich.

    Systemvoraussetzungen:
    Trotz allem hat dieses Spiel erfrischend niedrige Systemvoraussetzungen, die man so überhaupt nicht mehr gewöhnt ist:
    Pentium II mit 233 Mhz
    Windows 98 / ME / 2000 / XP
    64 MB Ram
    900 MB freier Festplattenspeicher
    4x CDROM
    DirectX 8.1
    DirectX-kompatible Hardware
    4 MB Video RAM

    Nachteile:
    Nachteile gibt es nicht viele und sind eigentlich nur Kleinigkeiten, aber ich will sie trotzdem erwähnen:
    - Die Portaits der Helden am unteren Bildschirmrand nerven manchmal, weil sie eine Stelle verdecken, an die man gerne seine Leute schicken würde
    - Wie schon erwähnt, quäkt manchmal eine nervend hohe Stimme herum
    - Man benötigt sehr viel Zeit
    - Leider fehlen solche Tutorials wie in Desperados

    Meine Meinung:
    Ich denke mal, viel mehr muss ich nicht mehr sagen. Robin Hood ist eines der besten Taktikspiele, die ich jemals gesehen habe und sorgt mit seiner Mittelalteratmosphäre, den intelligenten Gegnern und den abwechslungsreichen Missionen für lang anhaltenden Spielspaß. Leider braucht man sehr viel Zeit, denn die Missionen dauern relativ lange, wenn man sie konzentriert durchspielt. Aber die Zeit lohnt sich. Und auch das Geld für das Spiel ist gut angelegt. Durch die drei verschiedenen Schwierigkeitsgrade ist es für Anfänger und Fortgeschrittene geeignet. Ich kann es nur empfehlen und wünsche euch jetzt schon viel Spaß und viele Stunden voller Knobbeln und Kämpfen.

  • Chekka25

    Die Legende lebt!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zu Weihnachten wünschte ich mir das neue Spiel von den Machern von \"Desperados\": \"Robin Hood - Die Legende von Sherwood\". Nachdem ich nun glaube, genug Erfahrungen mit dem Spiel zu haben, möchte ich nun einen Bericht darüber schreiben.

    Story

    König Richard von England ist in einem Feldzug von den Deutschen gefangen genommen worden. Sein Bruder Prinz John nutzt die Situation aus, Richard vom Thron zu schmeißen. Noch ist er nicht gekrönt, aber der Sheriff von Nottingham beutet unter Johns Auftrag das Volk aus. Doch einer lässt sich das nicht gefallen: Robin Hood. Sein Vater, ein Fürst, wurde von John getötet, weil er Widerstand leistete. Der Besitz wurde von John beschlagnahmt und einem anderen übergeben. Robin Hood ist zu dieser Zeit auf dem Feldzug und wird als tot erklärt, damit dessen Erbe rechtmäßig an den Staat abfällt. Robin erfährt davon, als er zurückkehrt, und fängt sofort an, Widerstand zu leisten. Hier kommt nun der Spieler ins Spiel: das Spiel startet in Lincoln, wo Robin versucht Sir Godwin zu finden...

    Umfang, Menü- & Spielaufbau

    Das Spiel ist mit über 30 Missionen sehr umfangreich. Dazu sind diese Missionen nicht linear, d.h. Gegner und Passanten können sich beim wiederholten Spielen einer Mission total anders verhalten als vorher. Das ist auf der einen Seite recht fies (\"So! Jetzt weiß ich wie der Hase läuft, diese Mission geht nicht noch einmal schief!\" Hahaha! Von wegen!), aber auf der anderen Seite macht das das Spiel eigentlich erst interessant.
    Im Menü kann man zwischen \"Spiel starten\" (startet die letzte Mission, die man spielte), \"Laden\" (lädt logischerwiese ein gespeichertes Spiel), \"Spieler\" (hier kann man zwischen verschiedenen gestarteten Profilen wählen), \"Optionen\" (hier können Grafik-, Sound- und Tastatureinstellungen vorgenommen werden), \"Filme\" (zeigt Filme zur Auswahl, die man bisher freigeschaltet hat; im ganzen Spiel nur zwei: Intro und Schluss) und \"Beenden\" (was wohl?!) wählen.
    Das Spiel ist folgendermaßen aufgebaut: man spielt eine Mission und landet dann in seinem Lager in Sherwood Forest. Dort kann man die nächste Mission auswählen und dann die Kumpanen auswählen, die diese Mission absolvieren sollen. Bei der Missionauswahl läuft es in Tagen ab: eine Mission entspricht einem Tag. Manchmal kann zwischen einer großen Mission (Stadtlevel), für die man noch 3 Tage Zeit hat, und einer kleinen Mission (Hinterhalt), für die man keine Zeit mehr hat, auswählen. Wählt man den Hinterhalt, kann man danach immer noch das Stadtlevel spielen. Wählt man allerdings das Stadtlevel, so kann man hinterher nicht mehr den Hinterhalt spielen und somit verschenkt man einen Haufen Geld. Die übrigen Verbündeten, die im Lager zurückgelassen werden, können sich mit der Herstellung von Pfeilen (sehr wichtig), Netzen, Beuteln, Heilkräuter, Essen, Bier, Äpfel, Bienennester und Steinen beschäftigen bzw. ihre Kampf- und Schusstechnik verbessern oder sich heilen.

    Steuerung & Spieleinstieg

    Der Spieleinstieg wird einem wirklich einfach gemacht. Mir als Desperados-Spieler erschien es sogar fast zu einfach. Dem Spieler wird auf kleinen Zetteln, die Robin aufheben kann, erklärt, was er mit den Sachen anfangen kann, die er findet, bzw. wie er seine Fähigkeiten anwendet. Das Spiel wird überwiegend mit der Maus gesteuert, aber man sollte auf jeden Fall die Tastatur in der Nähe haben, um zwischen Charakteren hin und her zu schalten und Fähigkeiten anzuwählen. Das geht über Tastatur wesentlich schneller. Wer Desperados kennt, wird sich mit dem indirekten Nachfolger davon, recht schnell auskennen. Was allerdings anders ist, ist die Nahkampf-Steuerung, die es in Desperados nicht gab. Der Spieler muss beim Nahkampf mit der Maus Figuren auf den Bildschirm malen, die der Charakter dann mit dem Schwert ausführt. Dabei muss man beachten, dass das Spiel nur neun verschiedene Figuren, die im Handbuch erklärt werden, kennt. Angegriffen wird mit der linken Maustaste und Schläge des Gegners werden mit einem einfachen Klick auf die rechte Maustaste pariert.

    Grafik & Sound

    Die Charaktere und andere Figuren sind im Comicstil gezeichnet, während die Landschaften meistens sehr realistisch aussehen, also nicht im Comicstil gezeichnet sind. Das ist zur Abwechslung mal eine interessante Mischung. Das Spiel ist in drei verschiedenen Auflösungen zu genießen: 640x480, 800x600 und 1024x768 Bildpunkte sind wählbar. Ich würde aber von 640x480 abraten, außer die Grafikkarte gibt nicht mehr her, denn das ist dann wirklich nicht mehr zu genießen.
    Über den Sound kann man sich wirklich nicht beklagen. Hochwertig kommt er aus meinen Boxen heraus und bestätigen den Wert der Anschaffung des Spiels. Die Charaktere und andere Komparsen geben immer mal wieder recht witzige Kommentare von sich.

    Systemvorraussetzungen

    Laut Hersteller muss der PC folgende Anforderungen erfüllen:
    Pentium II mit 233 MHz
    Windows 98/ME/2000/XP
    64MB RAM Arbeitsspeicher
    900 MB freier Festplattenspeicher
    4x CD-ROM-Laufwerk
    DirectX 8.1
    DirectX kompatible Hardware
    4MB Grafikkarte

    Das konnte ich natürlich nicht nachprüfen, aber auf folgendem PC läuft es ganz sicher:
    Pentium III mit 800 MHz
    Windows 98
    256MB RAM Arbeitsspeicher
    40 GB Festplatte
    52x CD-ROM-Laufwerk
    DirectX 8.1 (inzwischen 9.0)
    8MB Grafikkarte (ATI XPERT98)

    Handbuch

    Das Handbuch ist schön übersichtlich und leicht verständlich geschrieben. Alles Wichtige, das man zum Verständnis des Spiels benötigt, ist hier drin erklärt. Es ist sehr ausführlich, denn es wird wirklich nichts ausgelassen und man kann das Spiel nach dem Lesen wirklich sehr gut spielen.

    Layout

    Hülle, Handbuch (nur der Einband) und CD sind in grün gehalten. Auf dem Titelbild von Hülle und Handbuch ist Robin Hood in Großaufnahme zu sehen. Darüber der Titel (\"Robin Hood - Die Legende von Sherwood\") und darunter die Logos des Herstellers (Spellbound) und Publishers (wanadoo). Auf der CD sind die sechs Hauptcharaktere zu sehen und natürlich Titel, Hersteller, Publisher und alles andere, was noch dazu gehört.

    Hersteller & Publisher

    Den Hersteller Spellbound kennt man ja schon von \"Desperados\". Während Desperados von Infogrames publisht wurde, wird Robin Hood nun von dem Publisher wanadoo publisht. Gerüchten zu Folge soll Infogrames kein Interesse an Robin Hood gehabt haben und deswegen wurden die Rechte an wanadoo verkauft. wanadoo kannte ich bis zu diesem Spiel hin nur aus der E-Mail-Adresse meines französischen Austauschschülers.

    Fazit

    Ich bin absolut zufrieden mit dem Spiel. Mir ist da ein großartiger Fang ins Netz gegangen und Spellbound kann stolz sein auf dieses Spiel. Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen. Vor allem denjenigen, denen schon Desperados gefallen hat!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2003-02-12 20:19:42 mit dem Titel Die Legende lebt!

    Zu Weihnachten wünschte ich mir das neue Spiel von den Machern von \"Desperados\": \"Robin Hood - Die Legende von Sherwood\". Nachdem ich nun glaube, genug Erfahrungen mit dem Spiel zu haben, möchte ich nun einen Bericht darüber schreiben.

    Story

    König Richard von England ist in einem Feldzug von den Deutschen gefangen genommen worden. Sein Bruder Prinz John nutzt die Situation aus, Richard vom Thron zu schmeißen. Noch ist er nicht gekrönt, aber der Sheriff von Nottingham beutet unter Johns Auftrag das Volk aus. Doch einer lässt sich das nicht gefallen: Robin Hood. Sein Vater, ein Fürst, wurde von John getötet, weil er Widerstand leistete. Der Besitz wurde von John beschlagnahmt und einem anderen übergeben. Robin Hood ist zu dieser Zeit auf dem Feldzug und wird als tot erklärt, damit dessen Erbe rechtmäßig an den Staat abfällt. Robin erfährt davon, als er zurückkehrt, und fängt sofort an, Widerstand zu leisten. Hier kommt nun der Spieler ins Spiel: das Spiel startet in Lincoln, wo Robin versucht Sir Godwin zu finden...

    Umfang, Menü- & Spielaufbau

    Das Spiel ist mit über 30 Missionen sehr umfangreich. Dazu sind diese Missionen nicht linear, d.h. Gegner und Passanten können sich beim wiederholten Spielen einer Mission total anders verhalten als vorher. Das ist auf der einen Seite recht fies (\"So! Jetzt weiß ich wie der Hase läuft, diese Mission geht nicht noch einmal schief!\" Hahaha! Von wegen!), aber auf der anderen Seite macht das das Spiel eigentlich erst interessant.
    Im Menü kann man zwischen \"Spiel starten\" (startet die letzte Mission, die man spielte), \"Laden\" (lädt logischerwiese ein gespeichertes Spiel), \"Spieler\" (hier kann man zwischen verschiedenen gestarteten Profilen wählen), \"Optionen\" (hier können Grafik-, Sound- und Tastatureinstellungen vorgenommen werden), \"Filme\" (zeigt Filme zur Auswahl, die man bisher freigeschaltet hat; im ganzen Spiel nur zwei: Intro und Schluss) und \"Beenden\" (was wohl?!) wählen.
    Das Spiel ist folgendermaßen aufgebaut: man spielt eine Mission und landet dann in seinem Lager in Sherwood Forest. Dort kann man die nächste Mission auswählen und dann die Kumpanen auswählen, die diese Mission absolvieren sollen. Bei der Missionauswahl läuft es in Tagen ab: eine Mission entspricht einem Tag. Manchmal kann zwischen einer großen Mission (Stadtlevel), für die man noch 3 Tage Zeit hat, und einer kleinen Mission (Hinterhalt), für die man keine Zeit mehr hat, auswählen. Wählt man den Hinterhalt, kann man danach immer noch das Stadtlevel spielen. Wählt man allerdings das Stadtlevel, so kann man hinterher nicht mehr den Hinterhalt spielen und somit verschenkt man einen Haufen Geld. Die übrigen Verbündeten, die im Lager zurückgelassen werden, können sich mit der Herstellung von Pfeilen (sehr wichtig), Netzen, Beuteln, Heilkräuter, Essen, Bier, Äpfel, Bienennester und Steinen beschäftigen bzw. ihre Kampf- und Schusstechnik verbessern oder sich heilen.

    Steuerung & Spieleinstieg

    Der Spieleinstieg wird einem wirklich einfach gemacht. Mir als Desperados-Spieler erschien es sogar fast zu einfach. Dem Spieler wird auf kleinen Zetteln, die Robin aufheben kann, erklärt, was er mit den Sachen anfangen kann, die er findet, bzw. wie er seine Fähigkeiten anwendet. Das Spiel wird überwiegend mit der Maus gesteuert, aber man sollte auf jeden Fall die Tastatur in der Nähe haben, um zwischen Charakteren hin und her zu schalten und Fähigkeiten anzuwählen. Das geht über Tastatur wesentlich schneller. Wer Desperados kennt, wird sich mit dem indirekten Nachfolger davon, recht schnell auskennen. Was allerdings anders ist, ist die Nahkampf-Steuerung, die es in Desperados nicht gab. Der Spieler muss beim Nahkampf mit der Maus Figuren auf den Bildschirm malen, die der Charakter dann mit dem Schwert ausführt. Dabei muss man beachten, dass das Spiel nur neun verschiedene Figuren, die im Handbuch erklärt werden, kennt. Angegriffen wird mit der linken Maustaste und Schläge des Gegners werden mit einem einfachen Klick auf die rechte Maustaste pariert.

    Grafik & Sound

    Die Charaktere und andere Figuren sind im Comicstil gezeichnet, während die Landschaften meistens sehr realistisch aussehen, also nicht im Comicstil gezeichnet sind. Das ist zur Abwechslung mal eine interessante Mischung. Das Spiel ist in drei verschiedenen Auflösungen zu genießen: 640x480, 800x600 und 1024x768 Bildpunkte sind wählbar. Ich würde aber von 640x480 abraten, außer die Grafikkarte gibt nicht mehr her, denn das ist dann wirklich nicht mehr zu genießen.
    Über den Sound kann man sich wirklich nicht beklagen. Hochwertig kommt er aus meinen Boxen heraus und bestätigen den Wert der Anschaffung des Spiels. Die Charaktere und andere Komparsen geben immer mal wieder recht witzige Kommentare von sich.

    Systemvorraussetzungen

    Laut Hersteller muss der PC folgende Anforderungen erfüllen:
    Pentium II mit 233 MHz
    Windows 98/ME/2000/XP
    64MB RAM Arbeitsspeicher
    900 MB freier Festplattenspeicher
    4x CD-ROM-Laufwerk
    DirectX 8.1
    DirectX kompatible Hardware
    4MB Grafikkarte

    Das konnte ich natürlich nicht nachprüfen, aber auf folgendem PC läuft es ganz sicher:
    Pentium III mit 800 MHz
    Windows 98
    256MB RAM Arbeitsspeicher
    40 GB Festplatte
    52x CD-ROM-Laufwerk
    DirectX 8.1 (inzwischen 9.0)
    8MB Grafikkarte (ATI XPERT98)

    Handbuch

    Das Handbuch ist schön übersichtlich und leicht verständlich geschrieben. Alles Wichtige, das man zum Verständnis des Spiels benötigt, ist hier drin erklärt. Es ist sehr ausführlich, denn es wird wirklich nichts ausgelassen und man kann das Spiel nach dem Lesen wirklich sehr gut spielen.

    Layout

    Hülle, Handbuch (nur der Einband) und CD sind in grün gehalten. Auf dem Titelbild von Hülle und Handbuch ist Robin Hood in Großaufnahme zu sehen. Darüber der Titel (\"Robin Hood - Die Legende von Sherwood\") und darunter die Logos des Herstellers (Spellbound) und Publishers (wanadoo). Auf der CD sind die sechs Hauptcharaktere zu sehen und natürlich Titel, Hersteller, Publisher und alles andere, was noch dazu gehört.

    Hersteller & Publisher

    Den Hersteller Spellbound kennt man ja schon von \"Desperados\". Während Desperados von Infogrames publisht wurde, wird Robin Hood nun von dem Publisher wanadoo publisht. Gerüchten zu Folge soll Infogrames kein Interesse an Robin Hood gehabt haben und deswegen wurden die Rechte an wanadoo verkauft. wanadoo kannte ich bis zu diesem Spiel hin nur aus der E-Mail-Adresse meines französischen Austauschschülers.

    Fazit

    Ich bin absolut zufrieden mit dem Spiel. Mir ist da ein großartiger Fang ins Netz gegangen und Spellbound kann stolz sein auf dieses Spiel. Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen. Vor allem denjenigen, denen schon Desperados gefallen hat!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.