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Serious Sam: The First Encounter (PC Spiel Shooter)

PC Typ: PC-Spiel - Genre: Action - Entwickler/Publisher: Take2

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Über dieses Produkt

PC Typ: PC-Spiel - Genre: Action - Entwickler/Publisher: Take2

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Action

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Nette Grafik,
  • Massenschlachten
  • Einfach nur Spielspaß pur
  • Grafik, Lichteffekte
  • tolle Grafik, riesige Gegnermassen, viele abgedrehte Waffen, riesige Levels, super Multiplayer

Nachteile

  • Wird langwelig,
  • fehlende/fehlerhafte Sounds/Partikeleffekte
  • Story..?
  • Sound
  • kurze Spielzeit, Profis brauchen weniger als zehn Stunden

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,5 von 5 Sternen

aus 30 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Serious Sam: The First Encounter (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • SAM I AM !!!!!!

    • Pro tolle Grafik, riesige Gegnermassen, viele abgedrehte Waffen, riesige Levels, super Multiplayer
    • Kontra kurze Spielzeit, Profis brauchen weniger als zehn Stunden
    • Empfehlung Ja

    Als Kriegsveteran Sam \"Serious\" Stone werden sie in Serious Sam mit einer Zeitmaschine ins alte Ägypten geschickt um dort Monster abzuschlachten, welche im 22sten Jahrhundert die Erde vernichten wollen. Mit einem riesigen Arsenal an abgedrehten Waffen ziehen sie gegen die Feinde, welche es teils zu mehreren Duzend auf sie abgesehen haben.

    Zur Story:
    Wie eben gesagt erobern im 22. Jahrhundert Aliens die Erde und wollen diese vernichten. Da die Menschen sich nicht wehren können, werden sie ins alte Ägypten geschickt, um die Wurzel allen Übels mit einem riesigen Arsenal an Waffen zu vernichten.
    In riesigen ägyptisch angehauchten Leveln bekämpfen sie riesige Massen von Gegnern, welche unfairerweise immer dort auftauchen, wo man gerade nicht hinschaut. In fünf Schwierigkeitsgraden erhöht sich die Gegneranzahl und ihre Lebenspunkte schrumpfen.

    Zum Spiel:
    Das ganze Spiel spielt in einer Welt, ähnlich dem antiken Ägypten. Sie ballern sich in windeseile durch ein gutes duzend Level, welche aus verschiedenen Abschnitten bestehen. In jedem Abschnitt gibt es verschiedene Aufgaben zu erledigen, wie zum Beispiel ein Tor öffnen, welches durch mehrere Mechanismen gesichert ist, oder das Eliminieren eines besonders starken Gegners. Anfangs tragen sie nur ein Messer und eine leichte Pistole mit sich rum. Während des Spiels finden sie überall verstreut verschiedene Waffen und genügend Munition um die heranrasenden Gegnerscharen über den Jordan zu schicken. Die Gegner sind strohdumm und rennen einfach nur auf sie zu, um sie möglichst schnell zu eliminieren. Daher müssen sie gelegendlich ausweichen und einfach nur drauflos ballern.
    Die Levels sind allesamt sehr schön gestaltet und sehr groß. So laufen sie manchmal zehn Minuten einfach nur durch die Gegend auf der Suche nach einem wichtigen Gegenstand. Manchmal kommen sie in ganz skurrile Levels, wo sie auch an der Decke entlanglaufen oder wo sie nicht wissen ob sie nun mit dem Kopf nach unten oder richtige stehen.
    Tauchen kann Sam fast ewig. Wenn ern eine riesige Menge Monster abknallt gibt er lustige Kommentare von sich.

    Hier die Schwierigkeitsgrade:
    Tourist:
    Sie können sich, wie der Name schon sagt in Ruhe die Levels ansehen und gleichzeitig selbst schwere Gegner mit wenigen Schüssen über den Jordan befördern. Sie sind so gut wie unverwundbar, aber nur fast.
    Leicht:
    Die Gegneranzahl steigt leicht an und sie verlieren schneller Lebenspunkte.
    Standard:
    Statt 200 haben sie nur noch 100 Lebenspunkte. Die Gegneranzahl steigt stark an und sie sind noch anfälliger gegen Treffer, wobei die Gegner immer mehr aushalten.
    Schwer:
    Anfänger können hier nicht mehr mithalten. Die Gegnerzahl steigt ins astronomische und sie sind sehr leicht verwundbar. Gegner sind hingegen schwerer zu besiegen.
    Serious:
    Jetzt wirds selbst für Profis happig. In späteren Levels greifen fast hundert Gegner auf einmal an und sind noch schwerer zu besiegen. Sie sind durch wenige Treffer ausgeschaltet. Jeder Schuss muss sitzen.
    Wer Serious Sam in diesem Schwierigkeitsgrad durchschafft, ist wirklich zu beneiden.

    Die Monster:
    Vom menschengroßen Schleimmonster über gallopierende Skelette und Riesenstiere bis hin zu hochhausgroßen mehrarmigen Endgegner Ugh-Zan III kriegen sie allerhand skuriler Monster zu sehen. Die sind alle saudoof und laufen auf sie zu um abgeknallt zu werden. Was ihnen n Half-Life im ganzen Spiel an Monstern entgegen kommt läuft ihnen hier in einer Viertelstunde über den Bildschirm und ins Fadenkreuz.

    Die Waffen:
    Vom Buschmesser un der einfachen Pistole über Schrotflinten bis hin zum Raketenwerfer und der Railgun. Die Letztgenannte ist auch das Schnellfeuergewehr schlecht hin. Mit 1200 Schuss pro Minute und einem Magazin, das für genau eine Minute reicht, ist sie die richtige Waffe, um selbst riesige Gegnermassen in kurzer Zeit nieder zu mähen.

    Zur Grafik:
    Die Grafik von Serious Sam bietet so ziemlich alles, was die derzeit besten Grafikkarten berechnen können. Selbst in 1600 mal 1200 sind Gigaherz-PCs mit Geforce 3 gefordert. Hochaufgelöste Texturen und aufwendige Effekte, sowie riesige Gegnermassen kann die Serious- Sam-Engine herbeizaubern.

    Zum Sound:
    Gute Soundeffekte bei Waffen und Gegnern. Da jeder Gegnertyp eine eigene \"Stimme\" hat kann man schon im Voraus, ohne ihn zu sehen, die richtige Waffe wählen.

    Zur Steuerung:
    Gesteuert wird überwiegend mit der Maus. Die Tastatur ist nur für Waffenauswahl zu benutzen.

    Multiplayer:
    Man kann das ganze Spiel mit bis zu drei Mitspielern an einem PC via Splitscreen spielen. Über Netzwerk und Internet können sie dies sogar mit bis zu 15 Mitstreitern. Das selbe geht natürlich im Deathmatch.

    Sonstiges:
    Ein Leveleditor für Sounds, Grafiken und Levels liegt dem Spiel bei. Bastler werden sich gleich wohlfühlen.
    Das Spiel ist für Profis mit zehn Stunden Spielzeit entschieden zu kurz. Dafür gibts ja auch den Multiplayer.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 400 Mhz, 64 MB Arbeitsspeicher und eine 16 MB Grafikkarte.
    Standard: CPU mit 600 Mhz, 128 MB Arbeitsspeicher und eine 32 MB Grafikkarte.
    Optimal: CPU mit 900 Mhz, 256 MB Arbeitsspeicher und eine 64 MB Grafikkarte.

    Spaßig und unkompliziert, aber viel zu kurz. Wer Ego-Shooter mag, wird Serious Sam lieben.

    LETSTHOMMES

  • Das 21. Jahrhundert und die Welt ist wiedermall in Gefahr

    • Pro Grafik, Lichteffekte
    • Kontra Sound
    • Empfehlung Ja

    Heute geht es mal wieder um ein Ego ? Shooter. Serious Sam, ist einer wie er im ?klassischen buche? steht. Die Hauptaufgabe ist sich da durchzukämpfen, und so viele Gegner wie möglich platt zu machen.

    Die Systemanforderungen

    - Pentium II 300 MHz
    - 64 MB RAM
    - 150 MB Festplattenspeicher
    - 3D-Beschleuniger
    - Windows 95/98/2000/ME/NT 4.0 (SP5)

    Die Story

    Zu Beginn des 21. jahrhunderst macht die Menschheit eine überwältigende Entdeckung. Unter dem Sand der Ältesten bekannten menschlichen Zivilisation kommen die spuren einer noch älteren. Technisch aber überlegenen Zivilisation zum Vorschein.
    Die Grundlegenden Wissenschaftlichen Erkenntnissee, die hier gewonnen werden, führen die Menschheit weit in das Universum hinaus. Alles scheint Perfekt ? doch alles hat auch seinen Preis.
    Im Jahre 2104 wird die Menschheit von Zahllosen grausamen Monstern aus einer Anderen Dimension attackiert. In den Folgenden schlachten schlägt sich die Menschheit tapfer, doch nichts kann die Monster aufhalten.
    Die Streitkräfte der Erde werden ständig geschlagen und von Planet zu Planet, von Alpha Centauri bis in ihr eigenes Sonnensystem zurückgedrängt
    Wegen seiner Herausragenden Tapferkeit im Kampf gegen die Monster wird Sam ?Serious? Stone zu einer Lebenden Legende. Unzählige male Verwundet, doch nie Besiegt, wird Serious Sam zum Lebenden Symbol des Wiederstandes der Erde gegen das sich ausbreitende Unheil.
    Doch egal wie tapfer die Menschlichen Truppen kämpften ? sie werden Besiegt, immer und immer wieder. Alle Versuche, das Sonnensystem zu Verteidigen, schlagen fehl.
    Die Erde steht jetzt selbst unter Beschuss. Die Vernichtung der Menschheit scheint unausweichlich.
    Die Machthaben wenden sich nun ihrer letzten Chance zu, einen Antiken Artefakt ? dem ?Zeitschloss?. Ein Relikt einer lang vergessenen Art, das die macht hat, eine einzelne Person zurück in die Vergangenheit zu Teleportieren.
    Es ist keine Frage, wer diese Person sein wird.
    Nehmen sie als Serious Sam den Kampf auf gegen Riesige Horden Blutrünstiger Gegner.
    Stellen sie sich Feuerstarken Bio-Mechanoiden, Gewaltigen Tieren, Flinken Skeletten oder auch Gefährlichen Kamikaze Gegnern.

    Viel Erfolg meine Tapferen Krieger.

    Die Waffen

    Hier gibt es eine ganz gute Auswahl. Es fängt bei dem normalen Messer an das im Nahkampf ganz gut dienen kann, geht dann über Pistolen und der Schrotflinte über zur Doppelläufigen Schrottflinte. Ein Normales Maschinengewehr soll helfen viele Gegner auf einmal zu Vernichten. Wenn euch das noch nicht reicht, habt ihr dann eine Minigun. So kann um einiges mehr an Schuss gleichzeitig abfeuern und somit auch einen Größeren Arme gegenüber stehen. Um Große Gegner Horden auf einmal auseinander zu sprengen Besitz Sam einen Granatwerfer. Weiter geht es dann mit einem Raketenwerfer der auf große Distanz eine ungeheure Kraft besitzt. Um Riesengegner zu Vernichten hat Sam dann später auch die SBC Kanone, sie feuert Kanonenkugeln ab. Um die fortschrittliche Technologie zu zeigen, gibt es auch ein Lasergewehr.
    Leider muss ich euch leider enttäuschen, diese Waffen hat man nicht vom Anfang an ? wäre auch langweilig. Ihr bekommt die Waffen erst hintereinander.

    Die Bedienung

    Hierzu möchte ich nur Sagen, das es beim Spielen eine Klassische Ego ? Shooter Steuerung ist. Das Menü gefällt mir nicht ganz so sehr, da es teilweise etwas komisch aufgebaut ist

    Die Grafik

    Absolut gelungen, Gute Details und das beste daran ist ?der weite Blick?. Damit ist gemeint das es teilweise richtig Große Flächen gibt, die schön gestaltet sind. Es ruckelt in diesem Fall auch nicht wenn viele Gegner auf einmal im Bildschirm sind. Die Lichteffekte sind Wunderschön.

    Der Sound

    Der Sound ist gut geworden, hier nur ein gut, weil er nach einer weile Langweilig wird. Der Tolle aber an ihm ist, das man sich wegen ihm auch mal leicht erschrecken kann.

    Mein Fazit

    Ein geniales Spiel zum Abreagieren, Ich habe das Spiel nun schon länger und hole es immer mal wieder hervor. Das Problem das ich bei dem Spiel habe ist das ich es nicht lange Spielen kann, da es keine so lange Story hat, wird es dann langweilig. Dennoch würde ich es empfehlen, da der Preis mittlerweile sehr niedrig ist (weniger als 10 ?) und es ab und zu Spaß macht.

    Danke fürs Lesen und Bewerten euer Wolf

  • Super Game!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopi Mitglieder

    hier mein Bericht zum Spiel:

    \"Mach alles platt,dass anders aussieht wie du.\"
    Mit diesem satz könnte man das Spiel beschreiben.
    Aber alles in einem Satz zusammenzufassen ist bei diesem Spiel schwierig.

    Der Egoshooter ist das beste,was ich je gespielt habe!Er überzeugt durch wunderbare 3D Grafik und super Sound.
    Zu jedem Level passende Sounds und zu jeder Waffe auch die passenden Musikeffekte.
    als ich das Spiel kaufte,war hatte ich anfangs Angst,das Spiel würde aufgrund meiner langsamen CPU nicht laufen,ruckeln oder abstürzen.
    Aber nichts von dem ist eingetreten.
    Das Spiel lief flüssig,dass es eine Freude war zu spielen.

    Das Spiel bietet eine Menge an unterschiedlichen Waffen und Gegner.
    Die Waffen selbst sind natürlich teils sehr ausdrucksstarke Waffen ;)
    Schade ist,dass man etwas länger spielen muss,bis man alle Waffen hat.
    Ich habe mir hier mit einem alle Waffen Cheat ausgeholfen,denn so machte das Spiel noch mehr Fun.
    wer Angst hat,dass er zuwenige Gegner hat,dem kann gesagt sein:Es sind genug vorhanden.
    Anfangs hielten sich die Entwickler noch zurück,aber in den späteren Level hat man,meiner Meinung nach,genügend Gegner :-)
    Wenn man alle waffen hat,weis man gar nicht mehr,mit welcher man angreifen soll.
    Egal ob die Schrotflinte,das Maschinengewehr,das Messer,etc...
    Es macht einfach mit fast jeder Spaß!

    Der Endgegner ist einfach ne Wucht!
    Beim Endgegner muss man etwas überlegen,bis man weis,wie man ihn besiegen kann.
    Nur mit bloßer Waffengewalt werdet ihr nicht weit kommen.

    Die Steuerung ist sehr gut gelungen.
    Mit den Cursortasten wird nach vorne oder hinten gegangen und nach rechts oder links.
    Mit der Maus wird geschossen,die Waffe gewechselt (mit dem mittlerem Mausrad) und der Kröper in jede Richtung gedreht.
    (Die Steuerung muss bzw. kann umgestellt werden.Als Standart ist,glaub ich,die oben genannte eingestellt).

    Die Level sind aufwendig gestaltet.
    Bemerkenswert ist die große Handlungsfreiheit.
    Man kann teils Statuen zusammenschießen (hierzu bedarf es aber dem Raketenwerfer) und sonst auch ne Menge,was nicht niet und nagel fest ist.

    Zusammengeschossene Gegner und auch Statuen etc. löst sich nach kurzer Zeit auf.

    Im Einstellungsmenü kann man u.a. die farbe des Blutes umstellen.

    erstes Fazit:
    Der Einzelspieler Modus ist einfach perfekt gelungen!

    NAtürlich gibt es auch Multiplayer Modi.

    Der Deathmatch (hier kämpft jeder gegen jeder.Normale Feinde sind nicht mir drinn) ist ebenso gut gelungen.
    Es macht einfach Spaß,den anderen zu beweisen,wer der Boss ist.
    Man kann ebenso miteinander gegen die Monster kämpfen.
    Auch dies macht viel Spaß und liefert Abwechslung wenn man des alleine Spielen leid ist.

    Leider ist das Spiel schon älter,weshalb man schon Glück braucht,dass man im Multiplayer Modus einen Mitspieler kriegt.
    Kriegt man keine,hilft nur noch Absprache ;)

    zweites Fazit:
    Die Multiplayer Modi machen viel Spaß und bringen viel Abwechslung rein.
    Leider braucht man eben Glück,wenn man Mitspieler haben möchte.

    Gesamt Fazit:
    Das Spiel macht einfach Spaß!
    Und der Preis war der HAmmer!
    Ich habe lediglich ~10 Euro dafür ausgegeben (war bei einer Software Pyramide).

  • Einer der lustigsten Shooter überhaupt

    • Pro Einfach nur Spielspaß pur
    • Kontra Story..?
    • Empfehlung Ja

    Als mir ein Freund das Spiel eines schönen Tages als Geburtstagsgeschenk in die Hand drückte musterte ich ihn zweifelnd.

    Ein Shooter ohne viel Story der viel Spaß macht? Das bezweifelte ich.

    Allerdings musste ich feststellen dass ich absolut falsch lag. Denn nach cirka 20 Minuten saß ich laut quietschend und lachend vor dem Monitor.

    Man bekommt nichts was man wirklich \"Story\" nennen kann. Sondern nur einen Grund um haufenweise Monster zu erschießen. Und wenn ich sage HAUFENWEISE meine ich das auch.

    Aber zurück zur Spiele-Beschreibung.

    Die Story ist kurz und für manche nicht wirklich \"glaubwürdig\". Die Menschheit wird in der Vergangenheit von Aliens heimgesucht. Und mit Hilfe einer Zeitmaschine wird Sam Serious in die Vergangenheit geschickt um die Aliens zu vernichten. Man startet in Ägypten, zwischen rießigen Sand-Dünen und Tempeln. Hierbei ist zu sagen dass die Grafik und die GRÖßE der Level fantastisch ist. Man braucht zum Teil sagenhafte 10 Minuten um den Levelrand zu erreichen.

    Die Grafik der Level ist ,trotz des inhaltlich schwachen Spiels, nicht zu verkennen. Denn die detaillierten und plastischen Texturen sind ein wahrer Augenschmaus.

    Die Multi-Player-Funktionen dieses Spiels sind meines Erachtens großartig. Man kann gegeneinander oder miteinander Spielen.

    Was soviel heist wie:
    Deathmatch: Man wird auf eine große Karte geworfen und erschießt sich gegenseitig.

    Co-Operative: Das Hauptspiel (mit \"Story) kann zusammen bezwungen werden. Eine großartige Funktion denn alleine ist es nur halb so schön.

    Nun zum Spielverlauf. Alles verläuft doch sehr einfältig und gradlinig. Allerdings kann ich nicht behaupten dass mir langweilig wurde. Die Waffen-Vielfalt (Chain-Gun, Tommy-Gun, Laser-Gun, Shot-Gun und vieles mehr) und die GIGANTISCHE Anzahl an Gegnern erhöht den Spielspaß umso mehr.

    Man stelle sich nur vor. Sie betreten eine hügelige Sandebene. Um sie herum nichts als Sand und ein kleiner Tempel. Es ist ruhig. Sie machen einige Schritte vorwärts und plötzlich sind sie umrunded von 30-50 Gegnern.

    Die Gegner-Anzahl ist es glaub ich was dieses Spiel so einzigartig macht. Denn man erschießt im Durchschnitt 2000 Gegner pro Spiel und dass ist eine wirklich beachtliche Zahl.

    Natürlich sind nicht alle Level nur Tempel und Sand. Es gilt manchmal auch Unter-Wasser zu überleben oder einige kleine Rätsel zu lösen.
    Was mir auch desweiteren auffiel ist wieviel Spaß die Programmierer mit dem Spiel hatten. Es gibt immer wieder einige amüsante Einlagen und man hat nie den Eindruck dass ein Level lieblos zusammengewürfelt wurde.

    Das wohl imposanteste war die GRÖßE der Endgegner. Dieses Spiel gräbt jedes noch so alte Spiele-Klischee aus, aber es wird nicht einfach altes neuaufgekocht nein. Alles wird mit jede Menge Sarkasmus und Humor angerundet.

    Leute die einfach gerne mal als Zeitvertreib spielen, werden dieses Spiel gerne in Betracht ziehen. Auch für Feinde von Splatter ist gesorgt.

    Sie wollen kein Blut sehen? Kein Problem. Das Spiel lässt es ihnen offen in welcher Farbe das Blut erscheinen soll. Oder gar kein Blut? Auch Ok. Statt Blut sehen sie Früchte, Hamburger und Blumen.

    Anhand dessen kann man schon merken dass dieses Spiel nicht wirklich \"ernst\" gemeint ist.
    Ich saß laut lachend vor dem PC während ich von Monstern nur so umzingelt war. Dieses Spiel hat einen besonderen Platz in meiner Spiele-Sammlung und Aufgrund des derzeit so niedrigen Kaufpreises kann ich jedem den Kauf dieses Spiels empfehlen.

  • Deckung ist was für Weicheier

    • Pro Nette Grafik,, Massenschlachten
    • Kontra Wird langwelig,, fehlende/fehlerhafte Sounds/Partikeleffekte
    • Empfehlung Ja

    Hallo erstmal. Nach mittelkurzer Pause mal wieder ein Bericht von mir auf Yopi.de. Ich fang am besten einfach mal damit an.

    Story:
    Da es bei diesem Spiel wirklich eher auf die Schießereien ankommt, ist die Story so hauchdünn, als hätte man sie mit einer Rasierklinge geschnitten. Irgend ein Alien hat in naher Zukunft die Erde übernommen und nun muss Sam in die Vergangenheit reisen (genauer gesagt zu den alten Ägyptern) um dort eben dieses Alien zu besiegen.

    Grafik:
    Die Grafik ist zwar nicht mehr von allerneusten, überzeugt aber dennoch mit relativ hoch aufgelösten Texturen. Nur die Animationen in der Außenansicht (mit ?H? zu aktivieren) sind miserabel. So fängt Sam erst eine Sekunden nach dem hinknien mit den Kreichen an, die Zeit gleitet er noch über den Boden. Ausserdem wurden bei den Revolvern irgendwie die Partikeleffekte vergessen.

    Sound:
    Schöner Sorround-Sound, der leider etwas laut gestellt ist, sodass man ein Skelett auf freier Ebene schon lautstark hört, aber noch nicht sieht. Dennoch sehr schön mit den meistens passenden Tönen zur Waffe. Ein Schnitzer ist mir aufgefallen, so hört man bei der Minigun das Geräusch zweier Schüsse, obwohl nur einer abgegeben wurde.

    Spieldesign:
    Hier kommen wir jetzt zum wirklich interessanten Punkt dieses Spiels. Deckung? Wer brauch die? Nachladen? Wo kämen wir denn da hin? Serious Sam ist einfach die Inkarnation der kompromisslosen Action. Probleme löst man nicht, indem man Schalter umlegt, sondern drauf schießt. Im ganzen Spiel finden sich ca. 15 Schalter, die umzulegen sind, dafür aber um die 4000 Gegner, die man ebenfalls umlegen muss. Unter ihnen so abstruse Kreationen wie geköpfte Kanoniere, geköpfte Grenadiere, geköpfte Kamikaze,? Natürlich gibt es auch einige ?bodenständige? Gegner wie Skelette, welche aber eher selten im Spiel vorkommen. Leider wird es irgendwann langweilig, ist aber gut, um Agressionen abzubauen.

    Ich hoffe euch auch diesmal geholfen zu haben,
    Mit freundlichen Grüßen brian

  • downloth

    Sam ist der Beste

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorwort:

    Es ist mal wieder so weit, die Menschheit befindet sich zu Beginn des 22. Jahrhunderts in einem verzweifeltem Krieg mit dem personifizierten Bösen aus den Tiefen des Universums. Für uns sieht es ziemlich schlecht aus, sodas eine Person in die Vergangenheit reisen muss um das Böse dort zu Vernichten. Diese Person ist Serious Sam ein alter Kriegsveteran.

    Das Spiel:

    Croeteam, das Entwicklerteam schickt euch nach Ägypten, wo es nur so von Kreaturen wimmelt. Das Spiel spielt sich erstaunlich schnell, die Steuerung ist, wie bei Shooten üblich recht einfach. Als Serious Sam lauft ihr durch riesige Levels mit einer unglaublichen Weitsicht, vielen Details und den Finger immer am Abzug einer von 8 Waffen. Die Monster sind einmalig, in manchen Levels erledige ich soviele wie sonst in einem ganzen Spiel. Oftmals stürzen sich Dutzende auf einen, manche Levels beinhalte mehrere hunderte (eigentlich sind´s alle Levels).
    Immer wenn man glaubt das war das letzte Viech kommen nochmals etliche wie aus dem Nichts laut brüllent angerannt. Anfangs besitzt ihr relativ schwache Waffen wie z.B. ein Messer, Pistole bis hin zur einfachen/doppelläufigen Schrotflinte, die ausreichend sind. Spätestens nachdem ihr Kontakt mit riesigen Lava-Golems, Siranischen Werbulls, Archanoiden oder den ebenfalls gigantischen Bio-Mechanoiden bekommt, braucht ihr dementsprechend harte Argumente. Hier hilft z.B. die XM214-A Minigun, der Racketen/Granatwerfer oder dem XL2-L Lasergewehr, die so einiges wegputzen. - Fällt euch was auf ?- Genau, schade ist das das Waffenarsenal eher konservativ gestalltet ist, es fehlen richtige Kracher.
    In den riesigen Levels herscht kein Mangel an Munition, Panzerungen oder Heiltränke, die euch vor dem sicheren Tod retten sollen. Die Kreaturen sind berechenbar, der KI ist nicht sehr ausgeprägt, aber das stört mich nicht, wenn sie in riesigen Horden auf mich losgehen. Die erledigten Gegner lösen sich nach wenigen Sekunden wie von Zauberhand auf, die Gefahr einer Indizierung besteht wegen der \"Comic-Haften Karikierung der Gewalt wohl nicht. Was die Grafik angeht, das muss man schon selbst gesehen haben, die eigens für dieses Spiel entwickelte Grafikengine namens Serious vermag hochauflösende Texturen, so verwischen Wandtexturen beim Näherkommen nicht sondern gewinnen an zusätzlicher Struktur, die Lensflare leuchten wunderbar, da jede Lichtquelle einzeln berechnet wird. Die Kreaturen sind sauber animiert und werfen wie die Flora oder Gebäuden weich kalkuliert und realistisch gebrochene Schatten. Nebenher noch ein paar heftige Exoplosionen sorgen für Chaos.

    Wer denkt Ägypten bestehe nur aus ein paar Pyramiden, der täuscht, euer Kreuzzug führt euch durch Tempelanlagen, Paläste, Oasen, in Hölen oder auch unter Wasser, alles mit Gegnern verseucht. Gelegendlich muss man Schalter benutzen um z.B. Türen zu öffnen um weiterzukommen. Leider hält dies nicht länger als einige Stunden an, denn Serious Sam ist schnell durchgespielt, jedoch für den Verkaufspreis von 50 DM aufjedenfall eine lohnede Investition. Wahre Größe wird im Multiplayer-Modus gezeigt, neben den üblichen Modi wie z.B. Deathmatch, indem bis zu 16 Spieler verwickelt sein können bietet Serious Sam auch die Möglichkeit im Kooperativ-Modus gemeinsam eine Singelplayer-Mission durchzuspielen.

    Audiomäßig besitzt das Programm ebenfalls einiges, so animieren die 3D- Soundeffekte zum lauterdrehen, krachende Exposionen, Gegnergeheule usw. sorgen für richtig Stimmung. Der jeweilige Soundtrack passt sich dem Spiel an und webt einen dichten Klangteppich. Serious Sam kommt in einer schicken DVD-Hülle, beinhaltet neben der CD-Rom ein Handbuch, indem alles beschrieben wird um gleich loslegen zu können, einschließlich Waffen und Gegnerbeschreibung noch ein kleines Poster mit der Hauptfigur darauf.
    Cheats? Konsole mit ^° öffnen und

    please god = Unverwundbar

    please giveall = alle Gegenstände

    please ghost = Kollisionsabfrage aus

  • Perfekt zum Abreagieren

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So stelle ich mir einen Ego-Shooter vor.
    Aber bei Serios Sam ist es bald schon ein Fun-Spiel.

    Die Welt ist in Gefahr!!!
    Und nur einer kann uns retten. SERIOS SAM.
    Der Action-Held wird nach Ägypten geschickt, um
    Attacken der Aliens, der Stiere und sonstigen
    beknackten abzuwehren.
    Also wenn man sich über ein Spiel beschwert,
    wo es zu wenige Gegner gibt, Ich weiß die Lösung.
    Für ungefähr inzwischen 10-20 Euro kann man geballte
    Ladung Gegner bekommen.
    Ich weiß nicht, was ich zu dem Spiel sonst noch sagen
    könnte, weil es da ja nur ein Ziel gibt und das heißt:
    Ballern was das Zeug hält!!
    Mit Teilweise ziemlich unrealistischen Waffen, wie
    zum Beispiel der Kanone, wo Kugeln rauskommen, das es aussieht
    wie beim Bowling.
    Aber trotzdem. Wem der Spielspaß beim normalen Modus vergeht,
    der kann ja mit einem Freund Multiplayer spielen.
    Die Graphik hat mich positiv überrascht mit den vielen Lichteffekten.

    Fazit:
    Serios Sam ist perfekt zum Abreagieren nach Stress.

  • Eine Art Duke Nukem 3D!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In in Serious Sam geht es die Welt zu retten wie in jeden Spiel!!!!

    Spiel:Sie reisen in die Vergangenheit um den Bösewicht das Handwerk zulegen!Es verschlägt sie in alte Ägypten!Sie rennen durch alte Paläste und durch die Wüste!!!Die Anzahl der Gegner ist teilweise häftig!!Ab und zu kommen 20 und mehr auf sie zu!Aber mit den Waffenarsenal ist das kein problem!Von der einfachen Pistole bis zum Raketenwerfer findet sich als in ihrer obhut!!!Müssen immer wieder Schlüssel einsammel und andere Gegenstände!Wenn sie viele Gegner auf einmal töten lässt ihre Egofigur einen Spruch ab!!!!Das hat mich doch sehr an den Duke Nukem
    errinnert!Nur das die Grafik hier viel besser ist!WEnn sie Raketen ab feuern erleben sie schon ein Feuerwerk!!!!Sie werden von allen Zeiten mit Überraschung überschütet so das es nie langweilig wird!!

    Steuerung:
    Maus und Tastatur

    Systemanforderung:

    Amd k6-3 400Mhz und höher
    Soundkarte
    Video fully OpenGl compliant 3-D accelerator
    Windows 98/ME NT4.0 Windows 2000
    150MB freier Festplattenspeicher!!

    Mir hat es sehr gut gefallen das Spiel!!

  • Mehr Gegner als einem lieb ist ;-)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo,

    heute möchte ich Euch mal den EGO-Shooter
    Serios Sam vorstellen.

    Hersteller: Take2

    Preis: ca. 10 Euro

    FSK: 16

    Systemvoraussetzungen lt. Hersteller:

    Min: AMD K6-3 400, 64MB 3-D Beschleuniger

    Empfohlen: AMD Athlon 550 oder P3 550, 128 MB,
    Grafikkarten: Geforce256, TNT2 Ultra, 3dfx Voodoo3,
    ATI Rage 128 Pro

    Für den vollen Spielgenuss: AMD Athlon 800 oder
    P3 800, 256 MB, Geforce 2 GTS, ATI Radeon, 3Dfx
    Voodoo 5

    Ich persönlich spiele dieses Spiel auf meinem 1333er
    Athlon mit einer Geforce 2 Pro mit vollen Details
    ruckelfrei. (1024*768 32 Bit Antialiasing Stufe 2)

    Handlung - Spielablauf

    Ach die Handlung ist in diesem Spiel eigentlich
    nebensache, böse Alien bedrohen wieder einmal
    die Erde. Und es gibt wieder einmal nur einen
    der die Erde retten kann: SEROIUS SAM!
    Jaja, kommt einem direkt bekannt vor.

    Da es ein EGO-Shooter ist, kann euer Ziel nur
    eines sein: Schiesst auf alles was sich bewegt.
    Aber Achtung, das Spiel wartet nicht mit knackigen
    Rätseln auf Euch, sondern überrollt Euch nur so mit
    Gegnern. Ich habe noch kein Spiel erlebt, wo mir
    so viele Gegner an den Kragen wollten. Ständig
    stürmen einem Horden von Gegnern entgegen,
    es bleibt einem kaum Luft zum Atmen. Ja, dieses
    Spiel bietet Action pur.

    Es macht einen heiden Spaß sich durch die
    Pyramiden oder Wüsten zu kämpfen. Eure Blicke
    sollten aber auch ständig auf die zahlreichen
    Extras gerichtet sein. Hier findet man verschiedene
    Rüstungen, Energie und natürlich Munition und
    andere Waffen, teilweise sind die Extras in den
    Leveln versteckt.

    Aber keine Bange, so schwer das Spiel auch ist.
    Auch Einsteiger bekommen eine faire Chance.
    Das Spiel hat verschiedene Schwierigkeitsstufen.
    Und im Touristenmodus fügen die Monster einem
    nur wenig Schaden zu. Auch erwarten einem
    hier nicht so viele Gegner.

    Nach jedem Level, erfahrt Ihr an einer Statistik
    ob Ihr alle Gegner erledigt, bzw. ob Ihr alle
    Geheimnisse gefunden habt. Besonders den Hinweis
    auf die Geheimnisse finde ich gut, so kann man
    (wen man will) sich noch mal auf die Suche begeben.
    Auch der erzielte Punktewert kann hier abgelesen
    werden, da es für jeden besiegten Gegner Punkte gibt.

    Ebenfalls klasse ist das Hilfemenue, immer wenn ein
    neuer Gegner auftaucht, findet man hier eine Info
    zu dieser Gegnerklasse.

    Gegner

    Die Gegner sind schon recht phantasievoll in Szene
    gesetzt.

    Enthauptneter:

    Am Anfang hat man es nur mit den \"Enthauptneten\"
    zu tun. Sie tragen Ihren Kopf brav in der Hand ;-)
    Es gibt sie in 4 verschiedenen Ausführungen:
    Bomber, Kamikaze, Knallkörper, Raketenschütze.
    Der Sound der Kamikazen kann einem mit der Zeit aber schon auf den Kecks gehen, ständig laufen Sie mit einem \"Aahhhhhhhhhh\" auf Euch zu. Leichte Gegner

    Gnaar:

    Als nächstes erwarten Euch die \"Gnaars\" Es gibt sie
    männlich und weiblich, sie können nicht schiessen, laufen also auf Euch zu und versuchen zu beissen oder zu schlagen, naja die brauchen halt nen paar Schüsse mehr, keine besondere Gefahr.

    Siranischer Werbulle:

    Puh, taucht dieser \"Büffel\" in Horden auf, so sollte man sich spätestens jetzt auch mal mit dem ausweichen beschäftigen ;-)
    Bewaffnung? Sie versuchen, einen einfach zu überrennen.
    Mittlerer Gegner

    Kleer Skelett:

    Ohja, sie hört man durch ihr lautetes \"Galopp\" schon von weitem. Sehen schon echt witzig aus. Haben an Ihren Läufen eine Art Messer.
    Mittlerer Gegner

    Marschhüpfer von Rigil:

    Frösche mit giftigem Schleim, leichterer Gegner, nur etwas gefährlich da sie wieder in Rudeln auftreten.

    Archanoide:

    Na, jetzt kommen wir mal zu den Gegnern die auch zurückschiessen ;-)
    Es gibt sie in 2 Arten, heranwachsend und erwachsen.
    Sie sehen wie riesige Skorpione aus und sind mit einer MG bewaffnet.
    Sie zählen schon zu den härteren Gegnern.

    Bio-Mechanoide:

    Mech-Commander lässt grüssen, in 2 Grössen.
    Einmal mit einem Laser bewaffnet, der grössere sogar
    mit einem Raketwenwerfer! Also Achtung!

    Rebber-Elektro-Fisch

    Wohl eine Kreuzung aus Zitteraal und einem Drachen.
    Verpasst einem nur Elektrostösse.

    Lava-Golem

    Oh weh, ein Feuerballschleuderndes Etwas.
    Am Anfang denkt man noch, ach was easy.
    Aber da es sie in den Ausführungen von 3 bis 30! Meter
    gibt, sehr heftige Gegner.

    Aludraner Reptiloid:

    Ähnlich Echsen mit 4 Armen. Beide Exemplare haben
    magische Zielsuchgeschosse, der kleinere (5m) ist
    noch als Mittel einzustufen, der grosse (15m) ist
    dagegen schon ein harter Brocken.

    Skythische Hexen-Harpie

    Achja, fast vergessen, die Kreuzung aus einem
    Adler und einer Hexe. Hier droht sogar mal
    Gefahr aus der Luft. Sie feuern magische
    Geschosse aus der Luft ab. Gehören aber
    nicht zu den starken Gegnern.

    Waffen

    Na klar, Sam weiß sich schon zu verteidigen.
    Deshalb stehen ihm im Laufe des Spiels immer
    mehr Waffen ur Verfügung.

    - Militärmesser
    - Revolver (45er Colt)
    - Schrotflinte
    - Doppelläufige Schrotflinte
    - Machinenpistole
    - Minigun
    - Raketenwerfer
    - Granatwerfer
    - Lasergewehr
    - Kanone ;-)

    Grafik

    Wer einen schnellen PC sein eigen nennt kann sich auf
    schöne Grafiken mit tollen Lichteffekten freuen.
    Das Leveldesign hätte aber noch abwechslungsreicher
    sein können.

    Steuerung

    Wie bei einem EGO-Shooter üblich, wird hier mit
    der Maus und der Tastatur gesteuert.
    Die Tasten sind frei belegbar.

    Multiplayer

    Ja, gibt es natürlich auch hier, neben dem klassischen
    Deatmatch gibt es aber auch 2 besondere Modi:

    Punkte-Spiel:
    Hier erhöht sich der eigene Wert desto mehr man
    aufsammelt bzw desto länger man lebt, man bekommt
    auch die Punkte des Gegners hinzu den man erledigt
    hat, einen Gegner auszuschalten, der schon lange lebt,
    ist so natürlich viel interessanter.
    Der Spieler der die meisten Punkte hat, gewinnt.
    Kann zeitlich oder nach Punkten begrenzt werden.

    Koopertions-Modus:
    Na das nenn ich doch gelungen, hier kann man
    die Levels im Teamplay durchspielen.

    Besonders ist auch, das bis zu 4 Spieler
    an einem Rechner (geteilter Bildschirm) spielen
    können. Ok. ich habe es noch nicht ausprobiert,
    ich weiß eh nicht, wie man es schaffen soll,
    4 Personen an einer Tastatur unterzubringen.
    (Quetsch ;-)

    Fazit

    Ein klasse Spiel um sich abzureagieren. Soviele
    Gegener auf einmal gibt es bisher nur bei Serious Sam.
    Spieler die Action lieben kommen hier nicht zu kurz.
    Hat man es einmal durch, wird es aber langweilig,
    dafür sind die Levels teilweise doch zu eintönig.
    Aber dank des Teammodus spielt man es vielleicht
    doch mal mit einem Freund (oder mehreren)
    Dann natürlich mit einem höheren Schwierigkeitsgrad.
    Ausserdem ist das Spiel auch nicht zu teuer und die
    Graikengine wirklich sehenswert.

    @siroizo für CIAO, DOOYOO und YOPI

  • Serious Sam, blutrünstiger Gegenschlag

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story von Serious sam ist schnell erzählt. Aliens nehmen die Erde ein. Sam wird ins alte Ägypten geschickt um frühzeitig die Aliens bei ihrer Ankunft auf der Erde zu stoppen. Dabei muss man sich durch wunderschöne, aber leider sehr kurze Levels durchballern. Mit Waffen wie Messer, Pistole, Schrotflinte, MG, Raketenwerfer, Laser, Minigun, und einer kanone unterm Arm musst du die Gegner die meistens in deutlicher überzahl sind über den Haufen ballern. Die Gegner sind dir im Einzelkampf deutlich unterlegen, aber wenn sie in Heeren bis zu 100 Mann auf dich zu rennen, kann es kritisch werden. Da hilft meistens nur eins, Raketenwerfer auspacken und voll draufhalten. Bis keiner mehr übrig ist, meistens bleibt am schluss nur eine riesige Blutlache übrig. so, jetzt habe ich das spiel erklährt, besonders gut zum abreagieren wenn man nicht besonders viel denken will. gegner gibt es in verschiedenen Formen und Farben. Und zum Schluss erwartet auch der Endgegner, ich will euch jetzt den spass nicht wegnehmen, aber das Biest ist an die 100m hoch, mehr verrat ich nicht. Leider ist das Spiel schon nach einigen stunden durchgespielt, aber im multiplayer warten schwerere Gegner auf dich als in dem Spiel mit den lockeren Gegnern. Und für den Preis lohnt es sich dieses spiel zu kaufen, denn die Grafik ist eine sehr schöne und verdient die 1, auch der Sound ist perfekt. Leider ist das Spiel nach einigen Stunden intensiven Zockens schon durchgespielt. Aber dafür ist der Multiplayer umso umfangreicher. Für die jenigen die einfach mal ausschalten wollen ist das Spiel perfekt.

    bis zum nächsten lesen

  • Wozu Hirn? Die Gegner haben doch auch keins!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Irgendwann braucht wohl auch der geduldigste PC-Spieler einen vollkommen hirnlosen Ego-Shooter. Wenn die Gegner am Ende doch immer einen Schritt weiter sind und einen zum Untergang bringen, wenn der Rauch der aus dem PC aufsteigt wohl von der neuen Grafikkarte stammt, dann möchte man nur noch das Fenster öffnen und dem PC einen guten Flug wünschen.
    Zumindest geht es mir oft so, und damit sich das nicht so negativ auf meinen Kontostand auswirkt, habe ich mich vor kurzem zu dem kauf des Spiels Serious Sam entschlossen.
    Das Spiel ist zwar nicht mehr ganz neu und war deshalb auch schon für 10 Euro zu haben, aber von dessen Qualitäten im abreagieren von aufgestauter Wut war ich schon in der Demo überzeugt worden und so habe ich mich zum Kauf des Spiels entschlossen.

    Ziel des Spiels ist es, nachdem man ins alte Ägypten gereist ist Tausende von Aliens (Ich übertreibe nicht es sind wirklich einige tausend) umzuschießen um die Welt zu retten.

    Genauso dumm wie sich das anhört ist es auch, aber ich denke man wollte wenigstens eine Story zu bieten haben, damit das Spiel nicht als ganz so aufs sinnlose Töten fixiert erscheint.
    Dazu muss ich auch sagen, dass im Spiel wirklich nicht an Blut gespart wird. Im Spielverlauf reist man durch bekannte altägyptische Stätten wie Karnak oder Luxor um dort in 13 Missionen das Spiel zu schaffen. Dabei sind die Missionen allerdings so kurz, dass das Spiel nach wenigen Stunden durchgespielt ist.

    Das Spiel ist wie ihr schon gemerkt hat keineswegs als Konkurrenzprodukt zu Shootern wie RtcW gedacht, sondern ein reiner Fun-Shooter. Das merkt man spätestens dann, wenn in einem riesigen Innenhof in wenigen Reihen ca. 200 Skelette auf einen zurennen, die nur in solchen Massen wirklich gefährlich werden. Um das zu verhindern hat man allerdings Waffen bei sich die entweder aufgrund der Kraft ihrer Munition oder der Schnelligkeit mit der sie diese abfeuern allen Vergleichen trotzen.

    Insgesamt verfügt man im Spiel über 10 Waffen, die man in den Missionen findet. Ich denke nicht, dass es sinnvoll ist alle aufzuzählen, da bestimmte Waffen schon bald zu schwach sind um den Gegnerhorden standzuhalten. Einige sind aber dennoch sehr interessant.

    Minigun:
    Meine absolute Lieblingswaffe. Warum das ding sich allerdings Minigun nennt ist mir angesichts des Gewichts von 14kg äußerst fraglich. Mit 1200 Schüssen pro Minute haben allerdings auch die größten Gegner keine Chance gegen sie.

    Raketenwerfer:
    Bei vielen oder großen Gegnern ist auch diese Waffe nicht zu verachten, da sie beim Aufprall eine hübsche Explosion auslöst, die einen ganzen Haufen schwächerer Gegner auf einmal auslöscht. Für einen Raketenwerfer auch nicht schlecht sind die 85 Raketen, die sie in einer Minute schafft.

    Tragbare Kanone:
    Den genauen Namen kenne ich jetzt nicht, aber der würde euch wahrscheinlich auch nichts sagen. Allerdings kommt diese Waffe erst spät im Spiel vor und ist nur für die ganz harten Gegner geeignet. Kleine Gegner werden zwar auch von der verstrahlten Kanonenkugel ins jenseits befördert, für diese sind die relativ seltenen Kugeln allerdings zu wertvoll.

    Lasergewehr:
    Mit 600 Schüssen pro Minute kann diese Waffe aufwarten. Dabei verschießt sie Energie aus 4 Rohren. Sie ist zwar nicht ganz so effektiv wie die Minigun, zusammen mit einem normalen Maschinengewehr gehört sie allerdings dennoch zu den effektiveren Waffen.

    Auch von den Gegnern gibt es wenn man es genau macht ganze 19 verschiedene. Doch auch hier sind es oft große und kleine Unterarten oder männliche und weibliche Formen. Auch unterscheiden sich einige Gegner nur in Ihrer Bewaffnung. Eines aber ist allen gleich. So etwas wie eine KI besitzen sie nicht. Wenn sie den Spielerentdeckt haben rennen sie auf den Spieler zu oder bleiben stehen –je nach Reichweite ihrer Bewaffnung- greifen an und warten darauf abgeschossen zu werden.
    Die wichtigsten Gegnergruppen zusammengefasst:

    Enthauptete: Die wohl größte Gruppe. Sie sind alle wirklich kopflos und haben nur in Bewaffnung Unterschiede. Die einen werfen Granaten, die anderen haben Gewehre usw.. Diese Gegner sind alle ungefährlich und warten nur darauf abgeschossen zu werden.

    Skythische Harpien: Fliegende Gegner, die nur aufgrund der großen Menge in der sie auftauchen gefährlich sind. Allerdings stürzen sie wenn man sie z.B. mit einer Minigun bekämpft ziemlich schnell vom Himmel.

    Gnaar: Die Witzfigur schlecht hin. Dieses absolut ungefährliche Vieh ohne Kopf, dass es in männlicher, weiblicher, fliegender und unsichtbarer Ausführung gibt sieht nicht nur witzig aus, sondern ist auch sehr schnell erledigt.

    Bio-Mechanoid: Die kleine Version dieser zweibeinigen roboterähnlichen wesen schießt mit irgendwelchen Strahlen und hält nur eine Rakete aus. Die großen dagegen schießen selber mit Raketen und sind äußerst gefährlich.

    Lava-Golem: Zunächst taucht immer ein großer, äußerst gefährlicher Vertreter dieser aus kalter Lava bestehenden Monster auf. Nachdem dieser besiegt ist entstehen aber aus seinen glühenden Überresten kleinere Vertreter der Gattung. Vorsicht Feuerbälle!!

    Sirianischer Wehrbulle: Nicht nur einer der kreativsten Gegner sondern auch einer der unangenehmsten. Mit ihrem kleinen Kopf der vollkommen unproportional zu ihrem massigen Körpergestaltet ist werfen sie Serious wenn sie ihn treffen meterhoch durch die Luft. Allerdings haben sich die Leveldesigner äußerst witzige Szenen mit ihnen einfallen lasse. Welche wird natürlich nicht verraten.

    So das waren zwar nicht alle, aber die häufigsten. Die Reihenfolge ihres Auftauchen habe ich bei der Auflistung übrigens nicht beachtet. Einer fehlt allerdings noch Uzh Khan, der so etwas wie einen Endgegner darstellt. Aber wer wär ich denn, wenn ich etwas über den Endgegner verraten würde?

    Mit dem Spielverlauf bin ich jetzt fertig nun zu den nicht Unwichtigen Nebensachen.

    Multiplayer: Wer noch meine früheren Berichte kennt weiß schon, dass ich den nicht getestet habe, weil mein PC damit Probleme hat, allerdings hören sich viele Verschiedene Modi wie Kooperativ- und Deathmatchmodus für mich nach einem deutlichen Unterhaltungsschub an.

    Leveldesign: Auch wenn sie kurz sind und alle im alten Ägypten spielen ist das Leveldesign für mich ein großer Pluspunkt. Viele versteckte Secrets, großartige Außenareale mit prächtigen Gebäudekonstruktionen und viele lustige Anspielungen erfreuen den Spieler nämlich sehr oft.

    Grafik: Wenn Unmengen von Gegnern sich auf dem Monitor versammeln und meine 600Mhz keine Probleme kriegen sagt das schon alles? Falsch gedacht! Zwar wirkt irgendwie alles ein wenig eckig, aber die Effekte sind großartig und die Welt ist farbenfroh. Und außerdem wer gerade 50 Gegner vor sich hat, hat andere Probleme als die Grafik.

    Handbuch: In der von mir erstandenen Version ist das Handbuch nur noch auf der CD-ROM enthalten und auch nicht besonders umfassend, aber ich habe es auch nicht gebraucht um irgendetwas im Spiel besser zu verstehen.

    Fazit: Wer einen actiongeladenen Shooter der nur auf Quantität anstatt auf Qualität der Gegner achtet, dem wird das Spiel sicher gefallen. Auch sind die Level sehr gut gebaut und äußerst unterhaltsam, vor allem weil man merkt, dass die Entwickler Croteam nicht wollten, dass alles ernstgenommen wird. Allerdings kann man das Spiel auch unmöglich mit 5 Punkten auszeichne, da man den Einzelspielermodus binnen weniger stunden durchgespielt hat und das Spiel auch auf die Dauer reicht eintönig wird. Doch für 10 Euro dürfte Serious Sam für den gestressten Spieler wohl das ideale Mittel sein um sich am PC abzureagieren.

  • Serious Sam

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Serious Sam- The first Encounter

    Story:
    Die Story ist nicht besonders gut, darum ist sie auch schnell erzählt: In naher Zukunft wird die Erde von Aliens angegriffen, darum schickt man sie, Sam „Serious“ Stone, in die Vergangenheit, um die Invasion zu verhindern.

    Systemanfordeungen:
    -400 MHz
    -64MB Ram
    -OPENGL-kompatible Grafikkarte
    -200 MB HD

    Einzelspielermodus:
    Im Einzelspieler Modus gibt es ca. 12 verschiedene Level, die man nach spätestens 5 Tagen normal viel spielen durchgespielt hat.
    Die einzelnen Level sind übersichtlich und meistens gibt es nur einen Weg zum Ende des Levels, so dass man sich gar nicht verlaufen kann.
    Mir machte der Einzelspielermodus auf Grund der riesigen Massen an Gegnern aber auch noch nach dem 2. Mal durchspielen Spaß.
    Insgesamt ist der Einzelspieler aber viel zu kurz.
    Es gibt 9 verschiedene gut animierte Waffen.

    Mehrspieler:
    Es besteht die Möglichkeit an einem (!!!) Computer mit bis zu 4 Leuten zu spielen, was bei einem PC Spiel je total selten ist. Wenn man aber mit 4 Mann an einem PC spielt, könt ihr euch sicherlich vorstellen, wie dumm das mit der Steuerung ist: Nur einer hat ne Maus zum ordentlich zielen, auf der Tastatur ist es sehr sehr eng und jeder hat nur nen winzigen Bildschirm.
    Zum Glück kann man Serious Sam aber auch übers Internet oder im Netzwerk spielen.
    Es gibt genug Spielvarianten, wie Deadmatch oder Capture the Flag. Es gibt auch einen Kooperativmodus, in dem man die Level zu zweit durchspielt.
    Der Mehrspielermodus ist sehr gut gelungen. Die Level des Mehrspielermodus sind auch prima.

    Steuerung:
    Die Steuerung ist wie in jedem anderen Ego-Shooter auch: mit der Maus zielen und wahlweise mit den Pfeiltasten oder mit W,A,S und D sich bewegen. Man kann die Steuerung aber auch nach belieben verändern.

    Grafik:
    Die Grafik ist trotz des Alters (obwohl das Spiel ja noch gar nicht soo alt ist…) des Spiels sehr gut.
    Die Level sind gut gestaltet und es gibt immer was neues sehenswertes zu entdecken. Auch die Lichteffekte sind total glaubenswürdig.
    Natürlich kann die Grafik nicht mit neueren Ego-Shootern wie Medal of Honor oder Return to Castle Wolfenstein mithalten, aber gutes Mittelmaß ist die Grafik trotzdem.

    Sound:
    Die Geräusche der Waffen sind 100% glaubenswürdig.
    Allerdings wenn Gegner ankommen (was ganz und gar nicht selten ist) und die dann irgendeinen Kommentar abgeben oder eben brüllen, hört sich das nicht so toll an (kann aber auch daran liegen, dass die Gegner ja Aliens sind).
    Nach einer Menge von Gegner lässt auch Sam mal nen coolen Spruch (ganz nach Duke Nukem) ab.

    KI:
    Tja, da sollte mal jemand den Entwicklern erklären, dass KI künstlich Intelligenz heißt, da so etwas im Spiel nicht vorkommt: Die Gegner laufen auf einen zu und versuchen einfach einen zu töten, aber ohne Intelligenz: Wenn ein Gegner auf einen schießt und man schießt zurück, was macht der Gegner? Ne, nicht das, was man erwartet: Deckung kennt der Gegner nicht und so ist es meist ein leichtes ihn aus dem Weg zu räumen.
    Aber das macht eigentlich nichts, da die Gegner immer in großen Massen kommen, teilweise mit bestimmt über 70 Stück, das ist geil.

    Fazit:
    Serious Sam ist echt empfehlenswert, besonders jetzt, wo es das schon für 5,11 Euro gibt.
    KAUFEN!!!

  • Serious Sam (beide)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also vorneweg eigentlich war Serious Sam (folgend SeSs /SeSs2) nur als Beweis gedacht, was eine Grafikengine leisten kann, aber was ist daraus geworden???

    SeSa war schon eine geniale Mischung zwischen Witz, Shooter, Schreck, Wut, Verzweiflung und Glückgefühlen, wenn man an Stellen mit 1000+ Gegnern in einem Level überhaupt überlebt hat...
    Desweiteren gibt es tonnenweise Secrets, Secretlevel, etc.
    Ein weiterer Bonus bei SeSa war wenn man das Spiel auf Seious geschafft hatte, daß ein neuer Schwirigkeitsgrad freigeschaltet wurde (MENTAL). Serious war schon nur möglich wenn man sich per Rocketjump auf sichere Hausdächer stellte um sich der Gegner mit den Pistolen zu entledigen, da die Munition doch auf hohen Schwierikeitsgraden recht knapp war. Auf Mental faden die Gegner auch noch aus, so daß man hauptsächlich auf Schatten am Boden achten muß. Spätestens wenn man das erste mal fliegern begegnet ist konnte man sich fragen ob man sich nicht villeicht etwas mit dem Level übernommen hatte...

    SeSa2 nun als Nachfolger ist einfach noch einen Zacken genialer, Grundsätzlich hat sich nichts geändert (auf den ersten Blick), immernoch TONNEN an Gegnern, auf hohen Leveln wirds knapp mit der Munition.
    Die Waffen haben sich verändert, jetzt gibt es was man im ersten Teil gebraucht hätte, ein Scharschützengewehr mit Zoomfunktion von 2-8 fach oder einen Flammenwerfer.
    Auch die Gegner sind erweitert worden, diverse Monster, wie z.B. Kettensägen benutzende Selbstmörder, etc. (zuviel sollte hier nicht verraten werden sonst wirds ja langweilig) mit verbesserter KI.
    Die Programierer haben auch dieses mal eine Menge Humor bewiesen, zwei Beispiele seien die 3 Telefonzellen oder ein steckengebliebener Weihnachtsmann....
    Ob es ein MENTAL Level gibt kann ich leider noch nicht bestätigen, soweit bin ich noch nicht, wenn ichs weiss erweitere ich den Artikel.

    Alles in allem sind beide Spiele empfehlenswert, leider habe ich hier momentan nur die Anforderungen für SeSa2:

    Min: Empfohlen:
    AMD K6-400+, PII 300Mhz+ AMD Athlon 650+, PIII 650+
    64 MB RAM OpenGl-Grafikkarte 192 MB RAM OpenGl-Grafikkarte der
    150 MB Festplattenplatz 3.Generation mit 32Mb RAM
    450 MB Festplattenplatz

    Für den VOLLEN GENUSS:
    AMD Athlon 1GHz+ oder PIII 1GHz+ 256MB RAM 3./4.Generation OpenGl-Grafikkarte mit 64 MB RAM

  • Spiele brauchen Story?...Seit wann?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Serious Sam! Ich habe von diesem Spiel schon viel gehört und gesehen! Ich habe es mir natürlich dann sofort geholt!

    Das Intro des Spiels ist richtig atemberaubend, wenn man es ein Intro nennen kann! Man bekommt nur erzählt das ein paar Monster das ganze Universum für sich haben wollen, so rotten sie jeden Planeten aus! Nun muss auch die Erde daran glauben und jegliche Versuche die Monster abzuwehren schlagen fehl!

    Aber es gibt einen mutigen Helden der schon bei vielen Kämpfen überlebt hat! SAM! Und der wird mit einer Maschine mal gleich in die Vergangenheit geschickt um das alles so zu regeln das es nie passiert ist! Wird er es schaffen? JA, wenn ihr nicht gerade den schwierigkeitsgrad "Serious" eingestellt habt und das Spiel zum ersten mal spielt!

    Die Anzahl der Gegner ist echt ATEMBERAUBEND! An manchen stellen hing ich da und dachte nur "Oh scheiße!!!" Und schon ging das umherhobsen und ballern los! Zielen? An manchen Stellen brauchst du nicht zu zielen da ja von jeder Seite was kommt!

    Ich habe in einigen PC Magazinen gelesen das die Grafik nicht so gut sein soll! Hey was erwartet ihr? Ich finde die Grafik ist sehr gut gelungen! Und die Steuerung ist auch recht einfach!

    Das schönste an Serious Sam ist aber immer noch der Multiplayer! Selbst im Split-Screen macht das Spiel noch Spaß!

    Die einzelnen Charaktere sind sehr gut animiert und auch die Umgebung kann sich sehen lassen! Der Sound rockt an manchen Stellen mit harten Heavy-Metal Sounds bis auch manchmal (aber selten) etwas ruhigeren Melodien!

    Aber als Fazit kann man nur sagen: Leute dieses Spiel müsst ihr auf jedenfall einmal spielen!

  • Serious Sam auf dem Weg ins alte Ägypten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Horrende Hardware-Anforderungen bei minimalem Intelligenzanspruch: Sam, genannt Serious, Stone lässt den Maustrigger qualmen!

    Ich kann mich mit Ballerspielen normalerweise nicht anfreunden. Deshalb war ich auch ein wenig skeptisch, als ein Bekannter mir von seiner neuen Errungenschaft erzählte: Serious Sam.
    Der neueste Action-Kracher auf dem Markt. Ich gebe zu, das ist jetzt schon ein paar Wochen her, doch ich hatte nie Lust das Spiel auszuprobieren. Nachdem ich jetzt schon ein paar Mal angesprochen wurde, habe ich mir das Baller-Game auf meinen heißgeliebten PC geladen (als Leihgabe meines Bekannten).

    Tja, hier gilt es also die Brut einer bösen, intergalaktischen Bedrohung auszurotten. Und sehr einfallsreich waren die Programmierer, denn die Brut hat es sich im antiken (!) Ägypten bequem gemacht. Ganz nebenbei bekommt man so den optischen Genuss von, ich gebe zu, sehr authentischen Tempelanlagen, die eine gute Vorstellung davon geben, wie es zur Zeit der alten Ägypter ausgesehen hat.
    Schlimm nur, dass diese mit allerlei skurrilen Kreaturen bevölkert sind: skelettierte Pferdekörper und Gegner im Wackelpuddingformat erstaunten mich ebenso wie blutende Battlemechs.
    Aber dank Sams reichhaltigem Waffenarsenal geht´s schnell voran. Problematisch wir es allerdings bei den zahlreichen Massenangriffen: Wenn zum Beispiel eine Riesenherde Wer-Bullen auf dich losgeht, hilft nur noch die Torero-Taktik.
    Auf besondere Rätseleinlagen wurde wohl bewusst verzichtet, was nicht auf die Intelligenz der Spieler zielt! Aber hier steht Ballern pur im Vordergrund, wie man es sonst nur von Duke Nukem oder Doom her kennt.

    Aber allem zum Trotz (mir gefallen solche Spiele eben nicht) fand ich die comichafte Karikierung des Actiongenres schon erfreulich. Da die Gewaltdarstellung nicht ins Übermaß abdriftet, werden unschuldige Kinderseelen von diesem Spiel nicht verdorben.

    Die atemberaubende Grafik, mit der genialen Fernsicht hat mich besonders beeindruckt. Die riesigen Gegnermassen werden schon von weitem angekündigt.

    Auch der Sound ist sehr gut. Der Soundtrack passt sich der Spielsituation an und Stereo-Soundeffekte verraten stampfende Battlemechs sofort.

    Erwähnenswert finde ich auch die Optionsvielfalt: Wahlweise kann man Sam statt aus dem Ego- auch aus der Verfolgerperspektive steuern. Wem es zu schwierig wird, der kann sich auch von bis zu vier Freunden am Split-Screen helfen lassen. Wer einfach nur die Grafik auf sich wirken lassen will, der kann auch den sogenannten Tourist–Schwierigkeitsgrad für ein angenehmes Sightseeing wählen.

    Als negativ zu erwähnen finde ich auch, dass mein Bekannter gerade mal zehn Stunden brauchte, um das Game durchzuspielen – etwas kurz wie ich finde. Aber sicherlich wird die Fangemeinde schon dabei sein neue Levels zu kreieren, so dass der Nachschub gesichert wird.

    Grüße an YOPI-User
    Claudi/Moers

    Systemvoraussetzungen:
    PII/300
    64 MB

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-18 10:44:08 mit dem Titel Serious Sam auf dem Weg ins alte Ägypten

    Horrende Hardware-Anforderungen bei minimalem Intelligenzanspruch: Sam, genannt Serious, Stone lässt den Maustrigger qualmen!

    Ich kann mich mit Ballerspielen normalerweise nicht anfreunden. Deshalb war ich auch ein wenig skeptisch, als ein Bekannter mir von seiner neuen Errungenschaft erzählte: Serious Sam.
    Der neueste Action-Kracher auf dem Markt. Ich gebe zu, das ist jetzt schon ein paar Wochen her, doch ich hatte nie Lust das Spiel auszuprobieren. Nachdem ich jetzt schon ein paar Mal angesprochen wurde, habe ich mir das Baller-Game auf meinen heißgeliebten PC geladen (als Leihgabe meines Bekannten).

    Tja, hier gilt es also die Brut einer bösen, intergalaktischen Bedrohung auszurotten. Und sehr einfallsreich waren die Programmierer, denn die Brut hat es sich im antiken (!) Ägypten bequem gemacht. Ganz nebenbei bekommt man so den optischen Genuss von, ich gebe zu, sehr authentischen Tempelanlagen, die eine gute Vorstellung davon geben, wie es zur Zeit der alten Ägypter ausgesehen hat.
    Schlimm nur, dass diese mit allerlei skurrilen Kreaturen bevölkert sind: skelettierte Pferdekörper und Gegner im Wackelpuddingformat erstaunten mich ebenso wie blutende Battlemechs.
    Aber dank Sams reichhaltigem Waffenarsenal geht´s schnell voran. Problematisch wir es allerdings bei den zahlreichen Massenangriffen: Wenn zum Beispiel eine Riesenherde Wer-Bullen auf dich losgeht, hilft nur noch die Torero-Taktik.
    Auf besondere Rätseleinlagen wurde wohl bewusst verzichtet, was nicht auf die Intelligenz der Spieler zielt! Aber hier steht Ballern pur im Vordergrund, wie man es sonst nur von Duke Nukem oder Doom her kennt.

    Aber allem zum Trotz (mir gefallen solche Spiele eben nicht) fand ich die comichafte Karikierung des Actiongenres schon erfreulich. Da die Gewaltdarstellung nicht ins Übermaß abdriftet, werden unschuldige Kinderseelen von diesem Spiel nicht verdorben.

    Die atemberaubende Grafik, mit der genialen Fernsicht hat mich besonders beeindruckt. Die riesigen Gegnermassen werden schon von weitem angekündigt.

    Auch der Sound ist sehr gut. Der Soundtrack passt sich der Spielsituation an und Stereo-Soundeffekte verraten stampfende Battlemechs sofort.

    Erwähnenswert finde ich auch die Optionsvielfalt: Wahlweise kann man Sam statt aus dem Ego- auch aus der Verfolgerperspektive steuern. Wem es zu schwierig wird, der kann sich auch von bis zu vier Freunden am Split-Screen helfen lassen. Wer einfach nur die Grafik auf sich wirken lassen will, der kann auch den sogenannten Tourist–Schwierigkeitsgrad für ein angenehmes Sightseeing wählen.

    Als negativ zu erwähnen finde ich auch, dass mein Bekannter gerade mal zehn Stunden brauchte, um das Game durchzuspielen – etwas kurz wie ich finde. Aber sicherlich wird die Fangemeinde schon dabei sein neue Levels zu kreieren, so dass der Nachschub gesichert wird.

    Grüße an YOPI-User
    Claudi/Moers

    Systemvoraussetzungen:
    PII/300
    64 MB

  • EIN GEILES SPIEL!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo und willkommen zu meinem dritten Bericht bei Yopi, welchen ich diesmal nicht von Ciao übernommen habe, sondern selber geschreiben habe.
    Ich möchte euch jetzt einmal meine Meinung und Erfahrung vom wirklich sehr guten Spiel Serious Sam 2 erzählen, welches ich vor circa 2 Wochen zum ersten mal auf einer LAN gezockt habe.

    Ich habe den ersten Teil noch nie gespielt gehabt und war sehr erstaunt, wie gut Serious Sam ist. Vorallem die Grafik ist wirklich sehr gut gelungen, man möge fast sagen, dass die Grafik wirklich so gut ist, wie bei Unreal. Ich finde, dass das Spiel viel Ähnlichkeit hatte.
    Auch der Spielspass ist sehr hoch. Wir haben das Spiel zu fünft im Netzwerk gezockt, was einen riesen Spass gemacht hat. Alle waren in einen Team und mussten die ganzen Gegner töten.
    Uns hat das spiel wirklich gefallen und ich habe es jetzt auch schon des öftern übers Internet gespielt.

    Es ist ein sehr unrealistisches Spiel, wo man wirklich die außergewöhnlichsten Gegner besiegen muss. Aber es sind hunderte auf einmal und man muss einfach nur in die Menge schiessen mit den wirklich sehr guten Waffen!

    Ich kann das Spiel wirklich sehr empfehlen!!!!

    greetz moepy

  • Ein Klasse Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Meiner Meinung nach ist Serious Sam ein richtig guter Ego-Shooter es ist kein Spiel für Leute die nicht auf Pure Action stehen denn in dem Spiel kann es schon mal vorkommen das in einer Arena bis zu 100 Feinde Lauern! Ich war mit dem ersten Teil recht zufrieden und hab mir dann auch gleich den zweiten Teil gekauft der nennt sich Seriou Sam: The Second Encounter der ist echt klasse da kann man dann auch zu Waffen wie dem Scharfschützengewhr kreigen oder zu der Kettensäge mit der das ganze eine ziemlich blutige angelegenheit wird! An den Optionen finde ich auch toll das es einen Hippie Mod gibt mid dem kein Blut mehr fließt sondern Blumen! Im Netzwerk oder Online macht das Spiel dann besonders Spass da man den Einzelplayer-Modi bereits nach 3 Stunden durchschaffen kann. Man kann das Spiel auch an einem Pc mit bis zu 4 Spielern spielen das macht vielleicht bock! Zu den Mehrspielermodis muss ich sagen das es besonders Spass macht nicht nur wie bei anderen Spielen im Deathmatch zu zocken sondern auch Kooperativ das gesamte Spiel durch zu spielen!!!

  • Serious Sam - The 2nd Encounter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Meine beiden, bereits fast erwachsenen, Kinder haben mir am Wochenende ihre neuste Errungenschaft vorgeführt. Es handelt sich dabei um:

    Serious Sam The second Encounter

    Nach dem überraschenden Erfolg von Serious Sam im Jahr 2001 hat das kroatische Programmierteam Croteam mit einem neuen Sequel ein neues Spiel mit einem hohen Suchfaktor auf den Markt gebracht. Nachdem ich angeschaut habe wie und was alles geht hatten die beiden mal wieder keine Chance mich vom Pc weg zu bekommen*gggg* Wie sein Vorgänger aus dem ersten Spiel, ist Serious Sam 2 ein reiner Ego-Shooter der hauptsächlich Reaktionstraining bietet. Nicht Regungen, strategische Überlegungen oder Finesse stehen dabei im Mittelpunk sondern nur die Feuerkraft.
    Das 3-Spektakel hat dafür einige neue Waffen bekommen. Insgesamt stehen jetzt 14 verschiedene Wegputzwerkzeuge zur Auswahl die es auch ganz schön krachen lassen.


    Das Spiel:

    Nachdem Sam im ersten Teil die Erde von außerirdischen Besatzern befreit hat, ist er nun im zweiten Teil wieder unterwegs im All zu neuen Taten. Dabei hat er aber Problem: er verliert die Kontrolle über Raum und Zeit und muss schließlich in den Anden notlanden. Jetzt heißt für Sam: die Zähne zusammenbeißen und einen Weg nach Haus finden. Das ist wiederum ist nicht so einfach da wieder jede Menge ziemlich fieser Feinde auf ihn wartet. Als Gegner tauchen allerlei verschiedene Monster auf, deren Aussehen ziemlich grauselig ist. Die Programmierer scheinen sich da bei den verschiedensten Horrorfilmen das hässlichste ausgesucht zu haben.
    Es sind zwar alles nur „ Außerirdische“ aber die Schockeffekte die dabei herauskommen wenn Sam um sich ballert, sind schon haaresträubend. Es fliest Blut in rauen Mengen. Wenn ein Gegner aus kurzer Distanz getroffen wird, explodieren sie meistens in einer unappetitlichen roten Fontäne. Der Gewaltpegel ist ziemlich hoch und von daher nicht unbedingt für Kinderhände geeignet.


    Die Grafik:

    Die Grafik ist erneut sehr beeindruckend. Die weiten, offenen Flächen der Außenlevel wirken sehr realistisch und sind sehr detailgetreu. Sehr offensichtlich ist, das es den Entwicklern sehr an verspielten Kleinigkeiten gelegen hat. Man kann z.B. Bäume mit gezielten Schüssen entlauben oder die zahlreich Wandmalereien in den geheimnisvollen, zu durchforstenden, Andentempeln. Sam selbst lässt hin und wieder zynische Bemerkungen von sich oder pfeift ein Liedchen wenn es ihm langweilig wird.


    Der Sound:

    Die Musik und die Geräusche kommen, wie in der ersten Version, nur spärlich, dafür aber sehr effektvoll zum Einsatz. Da hätte man doch ein wenig dran arbeiten können. Sam selbst lässt hin und wieder zynische Bemerkungen von sich oder pfeift ein Liedchen wenn es ihm langweilig wird.


    Die Spielvarianten:

    Das Spiel bietet außer den üblichen Mehrspielervarianten für das LAN oder das Internet auch eine neue und ungewöhnliche Variante an:

    Bis zu 4 Spieler können sich dabei einen Rechner per Splitscreen teilen. Das ist sehr interessant aber auch sher gewöhnungsbedürftig. Voraussetzung ist dabei natürlich ein dementsprechend großer Monitor.


    Die techn. Voraussetzungen:

    Der Rechner sollte min. 650 MHz haben mit ebenfalls min. 196 Mbyte RAM sowie eine 32 Mbyte Grafikkarte
    Das Betriebssystem: Win 95/98/ME/NT/2000/XP
    Der Vertrieb: Take 2 Interaktive ( www.take2.de)
    Der Preis: ca. 30.- Euro


    Mein Fazit:

    Das Spiel ist nicht schlecht, aber meiner Meinung nach, nicht für Jugendliche unter 14 Jahren geeignet. Es könnte im Bereich Sound etwas mehr sein. Da hätten sich die Entwickler soviel Mühe geben sollen wie im Grafikbereich. Ich habe es 2 mal gespielt und das reicht mir eigentlich auch. Für jüngere ggg bringt das Spiel bestimmt mehr Unterhaltung.

    Euer Manni

  • Träumt ja nicht von den Gegnern!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    All die schönen Waffen, all das schöne Gemetzel und ohne Ende Kreaturen die nur das eine Ziel habe: den Tod von Serious Sam!! Nur Leute tut mir einen Gefallen und machts den Viechern nicht zu leicht.
    Schon mal was vorne weg. Versucht nicht erst den Touristen– Modus da das Spiel daher leicht langweilig wird. Also probiert euch lieber gleich in einer Stufe höher!
    Nachdem Sam "Serious" Stone mit seinem Raumschiff notlanden musste, findet er sich abermals in einer altertümlichen Kultur wieder - diesmal allerdings nicht in der Wüste Ägyptens, sondern inmitten grünender Landschaften, die Croteam mittels einer verbesserten 3D-Engine entworfen hat und wo früher einmal die Kultur der Mayas herrschte. Also wie gesagt laufen Hunderte Kreaturen auf den Spieler zu die mit allen Mittel, schießen schreien und auch durch Kamikaze die das Leben schwer machen. Der Zweite Teil ähnelt sehr dem Ersten. Neuigkeiten sind drei Waffen und das diesmal auch die Bäume durch Raketen oder Kugeltreffer in Mitleidenschaft gezogen werden können. Die erste neue Waffe wäre der Flammenwerfer mit dem man solange seine Gegner brutzelt bis sie umfallen. Für Leute die eine Vibrationsmaus haben wir die Kettensäge sicherlich lustig da sie die Maus bei jedem Gemetzel vibrieren lässt. Allerdings finde ich persönlich die dritte neue Waffe am besten, das Scharfschützengewehr. Mit einer sehr schnellen Nachladezeit und beim Laufen schießen ermöglicht dem Spieler eine gute Bewegungsfreiheit, allerdings ähnelt das Mehr einer Wasserspritzpistole!
    Aber das ist nicht das einzige was sich das kroatische Entwicklungsteam hat einfallen lassen. Die Überraschung die damit verbunden ist in einen neuen Raum oder in eine überdimensionale Halle zu treten, kann immer wieder aufs neue eine Spannung aufbauen. So muss man in einer Halle einem Lichtstrahl folgen sonst wird man von Monstern gefressen die im Dunkeln lauern. Einander mal kommt man in einen Raum der plötzlich von einer dunklen Wand durchzogen wird und man hört im Fernen das knattern von Kettensägen.
    Ich weiß nicht obs an mir liegt aber schon der Endgegner nach den zu spielenden 12 Levels macht mir zu schaffen. Das Spiel ist neben den 12 Levels noch in 3 Extraabschnitte unterteil in denen er erste 5, der zweite 4 und der letzte 3 Levels hat. In jedem Abschnitt erwartet ein Endgegner den Spieler.
    Allerdings kann man es als Entwicklungsteam auch übertreiben mit der Anzahl von Gegnern. So hat man im letzten Level wirklich im kürzesten Level vom Weg her mit über 1000 Monstern zu kämpfen. Allerdings ist da der Endgegner nicht mitberechnet. Dieser wirft nämlich mir kleinen Plasmakugeln um sich aus denen sich dann jeweils immer wieder Monster entwickeln. Die Wahl der Gegner aus diesen Kugeln ist von Croteam per Zufall fest gelegt. Aslo wenn du Pech hast bekommst du auch hier nur große Monster neben dem eigentlichen Endgegner.

    Persönliches Urteil: gut!

  • Serious Sam--- Nur sinnloses Töten???!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zuerst mal was vorab. Das Game ist nichts für weich Eier!!! In diesem Ego-shooter geht es darum im Jahr 2104 die Menschheit vor den bösen Alliens zuretten. Ägypten ist sowieso schon sehr rätselhaft durch die Pyramiden deswegen fing die Story hier an. In den Tempel und Gräber muss man eigentlich nur völlig sinnlos rumballern. Aber genau das macht Serious Sam so lustig. Mit Waffen wie Minigun, Maschinengewehr oder Granatenwerfer geht so richtig die Post ab. Aber nicht nur Geballer wie viele Leute denken, auch geheime Orte und Symbole die zu Betätigen sind ,bevor es weiter mit er Ballerei geht sind hier eingebaut. Außerdem gibt es eine große Auswahl an Waffen:

    1. Militärmesser: Munition: -- Schussfolge:--

    2. Shofild.45wl TMA: Munition: 45Colt Schussfolge: Einzelschuss manuelles Nachladen

    3. Kaliber-12-Pump: -Action-Schrottflinte Munition: Kaliber-12-Patronen (10 pro Paket) Schussfolge: Zwei Schus, manuelles Nachladen

    4.Doppeltläufige Schrottflinte: Munition: Kaliber-12-Patronen (10 pro Paket) Schussfolge: Zwei Schus, manuelles Nachladen

    5.M1-A2 Thompson Maschinenpistole: Munition: 5,56-mm mm-Kugeln (50 pro Kiste) Schussfolge: 600 Schuss in der Minute

    6.XM214-A Minigun: Munition: 5,56-mm mm-Kugeln (50 pro Kiste) Schussfolge: 1200 Scuss in der Minute

    7.XPML21 Raketenwerfer: Munition: 150-mm-Inferno-Raketen (5 pro Paket) Schussfolge: 85 Raketen in der Minute

    8.MKIII Granatenwerfer: Munition: 40-mm-Hochexplosiv-Geschosse (5 pro Kiste) Schussfolge: variable

    9.XL2Lasergewehr: Munition: X7-Energiezellen (50 Einheiten pro Paket) Schussfolge: 600 Schuss in der Minute

    10.SBC Kanone: Munition: HP-Urankern (4 pro Paket) Schussfolge: variable

    Gegenstände um ihren Inventar aufzubessern gibt es natürlich auch. Sonst sähe es schlecht aus, wenn die Endgegner mit ihren "Leibwächtern" kommen. (da fliegen die Fetzen)Jetzt zu den Gegenständen:

    Rüstungen:
    Splitter: der gibt dir jeweils 1 Rüstungspunkt über den Normalwert hinaus

    Exoskelett: der bringt s schon mehr al der Splitter, denn er gibt dir 25 zusätsliche Rüstungspunkt bis zum Höchstwert.

    Weste: Diese grüne kugelsichere Weste gibt dir 50 Rüstungspunkte bis zum Höchstwert dazu (schon besser)

    Schwere Platten: Ist fast das beste was Serious Sam an Rüstungen zu bieten hat. Diese Rüstung bringt glatte 100 zusätsliche Rüstungspunkt bis zum Höchstwert.

    Schwere Rüstung: Jetzt kommt das Beste, denn diese Rüstung bringt 200 Rüstungspunkte

    Energie aufrüsten??? Naklar gibt\'s auch:

    Pille: Kein Creak!!! So sieht es zwar aus aber ... . Diese kleine doofe Pille gibt dir nur einen Energiepunkt über denn Normalwert hinaus.

    Kleine Energie: Diese Salbe bringt 10 Punkte bis zum Höchstwert.

    Mittlere Energie: steigert deine Energie um 25 Punkte. Aber auch nur bis zum höchsten Wert denn ihr erreichen könnt.

    Große Energie: Sieht aus wie ein Verbandskaste und gibt dir 50 Energiepunkte bis zum Höchstwert

    Super-Energie: Diese roten Herzen bringen sofort 100 Zusatzpunkte

    Rucksack: Rucksäcke sind auf dem Level verteilt und wenn du sie aufsammelst findest du darin oft neue Munitionstypen für deine Waffen

    SeriousPack: das Ding ist ebenfalls auf Levels aufgeteilt. Wenn du dieses Item erst mal gefunden hast laden sich ALLE deine Waffen auf den Höchstwert auf. (cool\'ne)

    Noch etwas Allgemeines zu Serious Sam.

    1.es macht viel Spaß
    2.geht auch online
    3.LAN-games machen noch mehr Spaß
    4.Serious Sam solltet ihr euch kaufen
    5.Tschüs

    Viel Spaß noch bei diesem sinnlosen aber spaßigen Baller-Game

  • Weniger ist oft mehr!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einleitung:


    Die Art der Spiele und insbesondere der Anspruch vieler Spieler haben sich verändert. Ob das eine zwingende Entwicklung ist wage ich zu bezweifeln. Viele Spielemagazine programmieren den Konsumenten von Spielen auf bestimmte Dinge wert zu legen auf die sie von Natur aus keinen Wert lägen, gäbe es die entsprechende Aufforderung dazu nicht. So ist es wohl häufig auch mit dem „Anspruch“ oder der so genannten „Spieltiefe“ von Spielen. Es war ein enormer Trend zu verspüren dass Spiele, die einfach nur Spiele sein wollten des Unterhaltens willen und nicht mehr, von meiner Meinung nach aufgesetzten Möchtegernintellektuellen von vornherein als stupide oder dumm abgetan wurde. Wie ich finde eine oft undifferenzierte und vor allem unqualifizierte Aussage, da sie häufig pauschal gebraucht wird und wenig auf Kernfragen des Spielens eingeht.
    (Ich meine hiermit nicht die billigen Spielchen wie z.B. Moorhuhn etc. Miteinschließen. Solche Spiele stehen hier außer Diskussion weil Sie schnell produziert werden um selbst „Nicht-Spielerklientel“ anzusprechen, weil damit die meiste Kohle zu machen ist.)
    Dieser Trend wurde vor ca. 1 Jahr jäh durchbrochen. Serious Sam kam auf den Markt und spaltete die Lager. Die einen empfanden das ganze als stupide hirnlose Ballerei. Die anderen als schöne nette Abwechslung zum Abreagieren. Meine Wenigkeit empfand das Spiel fast schon als eine kleine Revolution in der Zeit immer komplexer und anspruchvoller werdender Spiele. Die Entwickler des Spiels kamen aus dem Nichts, nehmen sich selbst nach wie vor kein bisschen ernst und stecken viel Liebe zum Detail in ein Spiel. Serious Sam Teil 1 war für mich wie eine lang erwartete Erlösung bzw. Abwechslung. Doch der erste Teil hatte auch Schwächen. Zu wenig Abwechslung im Leveldesign und Gameplay waren da nur zwei Punkte. Serious Sam – The Second Encounter brach nun vor kurzem auf um zu zeigen, dass weniger oft mehr sein kann und es möglich ist aus Fehlern zu lernen.

    Ich möchte hier keineswegs Spiele mit hoher Spieltiefe usw. kritisieren oder verurteilen. Ich möchte nur die Daseinsberechtigung von Spielen wie SS hervorheben und unterstreichen.

    Installation und technisches:


    Die Installation verlief absolut problemlos.
    Ich besitze einen XP 1600, nebst einer Geforce 2MX und 512 MB Ram. Das Spiel lief auf 1024 mit 32 Bit wunderbar selbst bei enormen Gegneraufkommen.

    Story:


    Die Story ist berühmt simpel gehalten. Nachdem man im ersten Teil fliehen konnte, muss ja gezwungener Maßen was schief gehen. Man „bruchlandet“ und muss einige Aufgaben lösen um wieder nach Hause zu kommen…
    Das ganze ist sehr einfach gehalten und wie ich finde passt das 100%ig zu diesem Spiel. Der Kernpunkt liegt auf Actiongeladener Unterhaltung. Eine anspruchsvolle Story wäre hier wirklich fehl am Platz.

    Gameplay:


    Das Spiel wirkt einfach rund. Die Voreinstellungen in dem Spiel von Maus und Tastatur lagen mir schon wunderbar „in der Hand“. Die Waffen sind intuitiv bedienbar, nicht zu komplex aber auch mit vielen netten Features ausgestatten so dass es nicht so schnell langweilig wird.

    Level:


    Die Levels des Spiels sind linear durchzuspielen und bergen keinerlei große Rätsel. Diesmal sind die Landschaften und die Lokalisation enorm abwechslungsreich. Da kommt keine Langeweile auf. Sehr schön fand ich die genialen Einfälle der Entwickler um Abwechslung ins Spiel zu bekommen. Ein Raum mit einem Trampolinboden sei da nur eine genannte Feinheit.

    Grafik:


    SS ist für mich grafisch das Highlight schlechthin. Mir gefällt einfach die Grafik mit ihren vielen Effekten und Möglichkeiten. Die Gegnermassen werden super flüssig auf den Bildschirm gezaubert. Aber auch große Gebäude rauben einem den Atem. Allein die Szene vor einer riesigen Kirche unter bewölktem Himmel und einem spitze gemachten Meteorhagel werde ich nicht so schnell vergessen.
    Die Enginge verleiht dem Spiel einen gewissen Charakter. Die Städte sind enorm steril was ich als positiv und Atmosphäre schaffend empfinde, das es einfach „typisch“ ist.

    Sound:


    Unglaublich was die Entwickler diesmal in Sachen Sound zugelegt haben. Die Gegner sind schon vom weitem an ihren typischen Geräuschen zu erkennen. Die Musik wechselt je nach Situation fast perfekt passend. Sie ist atmosphärisch, nie zu aufdringlich und enorm vielseitig.

    Sam:


    Ein extra Lob für den Hauptprotagonisten. So coole Sprüche habe ich seit Duke Nukem nicht mehr gehört.

    Fazit…oder Weniger ist oft mehr:


    Das Spiel nimmt sich selbst nicht ernst, macht aber auch keinen Hehl draus. Viele winzige nette Secrets erfreuen immer wieder und zeugen von extremer liebe zum Detail und von großem Spaß an der Arbeit. Die Entwickler haben sich auf „weniger“ beschränkt, nämlich einfach nur gut zu unterhalten und das ohne großen Anspruch. Doch in diesem Fall ist genau das Mehr!

  • Hirnlos Ballern im Land der Pyramiden

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe Serious Sam günstig bei einem Discounter in unserer Nähe erstanden. Ich habe es mir gekauft, weil ich einfach mal wieder ein bisschen Ballern wollte. Das Spiel wurde von Croteam entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben.

    ----Das Spiel----

    Serious Sam ist ein reinrassiges Ballerspiel. Der einzige Sinn des Spieles besteht daraus, möglichst viele gegnerische Monster zu töten ohne dabei selbst getötet zu werden. Es gibt Einzelspielermodi und auch ein Multiplayer Modus ist vorhanden.

    ----Einzelspieler----

    In Einzelspieler Modus kann man eine Kampagne beginnen, die durch 14 Level im alten Ägypten führt, einen Level einzeln spielen, eine Trainingsmission beginnen, eine Demo ablaufen lassen oder einen Technologie-Test spielen. Die Kampagne bringt am meisten Spaß und der Schwierigkeitsgrad ist gut gewählt. Der Technologie-Test ist völlig unnötig, denn wer spielt schon ein Ballerspiel, um sich dann die verschiedenen Techniken, die zur Darstellung verwendet werden, anzusehen. Die Trainingsmission macht einen langsam mit dem Spiel vertraut, bis man genug Erfahrung hat um die Kampagne zu beginnen.

    ----Multiplayer----

    Man kann im Netzwerk oder im Internet spielen, außerdem über den Splitscreen an einem Computer. Im Netzwerk kann man entweder die Level zusammen durchspielen oder im Deathmatch gegeneinander. Mit dem Splitscreen kann ich nicht viel anfangen, denn der Bildausschnitt ist viel zu klein und man nichts vernünftig erkennen. Im Internet spiele ich nicht, deswegen kann ich nicht viel darüber sagen.

    ----Meine Meinung----

    Serious Sam ist allerhöchstens guter Durchschnitt. Die Level sind etwas kurz geraten und immer im alten Ägypten zu spielen wird auch schnell langweilig. Außerdem ist das Spiel einfach viel zu kurz. Im höchsten Schwierigkeitsgrad ist das Spiel nach maximal 10 Stunden durchgespielt. In Zeiten von Half-Life und Unreal ist das zu wenig. Ebenso nervt die stupide Intelligenz der Computergegner. Entdeckt dich ein Gegner, rennt er auf dich zu und wartet darauf, dass du ihn abknallst. Ansonsten stehen die Gegner einfach doof in der Gegend rum und man kann sie aus nächster Entfernung töten. Gut gelungen ist allerdings die Grafik. Es macht einfach Spaß zuzusehen, wenn ein Gegner nach dem anderem in farbenfrohen Explosionen den Geist aufgibt. Die Extras halte ich für sinnvoll, auch wenn ich die Verteilung nicht unbedingt verstehe. Manchmal findet man verdammt lange gar nichts und dann plötzlich so viel, dass man nicht alles einsammeln kann. Die Waffen sind ebenfalls gelungen. Es macht richtig Spaß, wenn man Monster mit einer Minigun oder einer riesigen Kanone abschießt. Die Rätsel, die im Spiel vorhanden sind sollen es auflockern, aber sie laufen immer nach demselben Schema ab: Um Tür A zu öffnen, renne zu Punkt B und drücke Schalter C. Und solche Rätsel sind dann auch noch selten.

    ----Mein Fazit----

    Für Pausen ganz gut, aber wer ein wirklich hochwertiges Ballerspiel haben will sollte auf Half-Life oder Unreal zurückgreifen.

    ----Systemanforderungen----

    Minimal:

    AMD K6 400 Mhz oder Celeron 300 Mhz
    64 MB Ram
    Soundkarte
    Windows 95/98/ME/NT 4.0
    200 MB freier Speicher

    Empfohlen:

    AMD Athlon oder Pentium 3 550 Mhz
    128 MB Ram
    Geforce Grafikkarte
    450 MB freier Speicher

    (© Dark_Nemesis)

  • Serious Sam - Ballern bis der Doktor kommt v.2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Serious Sam (Action) [Ballern bis der Doktor kommt]

    =-= Fakten =-=

    - 10 Waffen
    - 15 Level
    - 19 Gegnertypen
    - 5 Schwierigkeitsgrade
    - Splitscreen (bis 4 Spieler)

    =-= Inhalt =-=

    Ende des 21. Jahrunderts werden sagenhafte Ausgrabungen einer Zivilisation gemacht, welche weiter entwickelt war als die jetzige ist. Mittels dieser Funde dringt man weit in das Universum hinaus ...
    Doch im Jahr 2104 n. Chr. greifen Monster aus dem All das Sonnensystem an ... die Menschheit droht auszusterben. Mittels eines Artefakts, welches schon lange in Vergessenheit geraten war, kann ein Mensch - du , Sam "Serious" Stone - in die Vergangenheit reisen, um die Angreifer von dort aus zu bekämpfen ...
    So finden sie sich im Jahre 1379 v. Chr. im alten Ägypten wieder ...

    Mit Hilfe ihres großen Waffenarsenals kämpfen sie gegen immer in großen Horden auftretenden Monster. Rätsel gibt es so gut wie gar nicht, das einzige Spielprinzip ist das Ballern.

    =-= Spieldetails =-=

    Zu Beginn eines jeden Levels bekommen sie mittels ihres eingepflanzten Kampfcomputers neue Informationen und Aufträge für das entsprechende Level. Auch gibt dieser Computer ihnen jede Information über Gegner und Waffen ...

    = Waffen =
    Zu Beginn des Spiels sind sie mit einem lächerlichen Messer und einem billigen Revolver ausgestattet. Und das soll zum besiegen einer riesigen Monsterrasse sein? Nein, denn im Laufe des Spiels bekommen sie einige gute 'Argumente', die den Monstern ganz schön einheizen. Da wären zum Beispiel die doppelläufige Schrotflinte, die Tommygun oder der Raketenwerfer.

    = Gegner =
    An der KI der Gegner haben die Entwickler von Serious Sam wohl gespart. So stehen sie sich einige Male im Weg oder schupfen sich gegenseitig Abgründe herunter. An Blut haben sie jedoch nicht gespart ... sogar die Kampfroboter lassen's spritzen ...

    =-= Bedienung =-=
    Serious Sam wird mit Tastatur und Maus gespielt, wie sich das bei Ego-Shootern gehört.
    Sie ist recht einfach. Mehr kann hier wohl nicht gesagt werden ...

    =-= Grafik =-=
    Viele der Gebäude sind etwas eckig geraten und die sehr großen Level sind etwas trostlos und unliebsam gestaltet. Dennoch kann die Grafik sehr überzeugen. Schöne Effekte und kleinere Details können ebenfalls überzeugen...

    =-= Sound =-=
    Die Hintergrundmusik ist ausgezeichnet an die Level angepasst und vermittelt noch mehr Spielvergnügen. Meist ist jedoch nur die eigene Waffe zu höhren, welche gegen die zahlreichen Gegner auf hochtouren läuft.

    =-= Systemanforderungen =-=

    Mindestens :
    Pentium II 300
    64 MB RAM
    3D Grafikkarte
    Win9x/Me/2K/XP

    Sinnvoll :
    Pentium III 500
    128 MB RAM
    3D Grafikkarte
    Scrollrad-Maus

    =-= Bewertung =-=

    Steuerung : Sehr gut
    Grafik : Gut
    Sound : Gut
    Multiplayer : Gut

    =-= Fazit =-=
    Trotz des einfach Spielprinzips fesselt Serious Sam einige Stunden vor den PC und kann dank 5 Schwierigkeitsgraden und Multiplayermodus jeden überzeugen, ist jedoch nicht jedem anzubieten.

    =-= © 2002 by siXXla v.2.0 =-=

  • Serious Sam 2 Neu und Besser

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Entwicklerteam Croteam schickt mit Serious Sam 2 ? 2nd Encounter die Fortsetzung des erfolgreichen Low-Budget Spiels auf dem Markt. Wie auch schon im ersten Teil erwarten euch riesige Gegnerhorden, ohne übertriebene brutale Einlagen darzustellen.
    -= Das Spiel =-
    Sam \"Serious\" Stone hat es im ersten Teil geschafft, Ugh Zan zu besiegen und erfolgreich in das große UFO zu steigern. Doch kurz nach dem Start kollidiert das Raumschiff und Sam sieht sich ziemlich unfreiwillig auf den Planeten wieder. Dies bleibt nicht unentdeckt und schon kurze Zeit später hat Sam wieder serious Ärger am Hals.
    Euer Weg führt euch fürs erste durch einen dichten Wald, ehe ihr den ersten Maya Tempel erblickt, wo euch alte Freund herzlich willkommen heißen. Im Gegensatz zum ersten Teil habt ihr drei neue Waffen, die Kettensäge, ein Scharfschützengewehr (sehr effektiv nur bei Benutzung der Weitsicht, sonst merkwürdigerweise sehr uneffektiv!) und einen Flammenwerfer, der optisch sehr nette Effekte brutzelt.
    Aber auch bei der Gegnerseite wurde aufgerüstet. Zunbu´s beschießen euch mit Plasmagewehre, die Cocurbito sind wandelnde Kürbisköpfe und versuchen mit Kettensägen euch das Leben schwer zu machen. Der Zorg Söldner versucht sein Glück hingegen mit einzelnen Lasersalven.
    Einige neue Gegenstände gibt es auch, z.B. kurzfristige Unverwundbarkeit, verstärkter Waffenschaden und die Wunderstiefel, mit denen Sam besonders flink umherlaufen kann.
    Die einzelnen Level gefallen mir noch einen Tick besser als beim ersten Teil. Viele sind nun noch weiträumiger, man hat eine unglaubliche Fernsicht von einigen Hügeln und sieht aus der Ferne Dutzende Gegner, die nur darauf warten, bis ihr endlich hinunterklettert. Im inneren der Tempel warten neue Fallen auf Sam, Windböen versuchen ihn ins Verderben zu wehen und einige neue Puzzles gibt es auch. So muss Sam z.B. bei einem Worträtsel das richtige Lösungswort ?erspringen?, ehe sich eine Geheimtür öffnet.
    Es gibt drei Kapitel mit je 4 sehr großen Levels, die noch ein bisschen umfangreicher als beim ersten Teil ausgefallen sind. Im ersten Kapitel rennt ihr hauptsächlich durch Mayatempeln und den Hochgebirge. Im zweiten Abschnitt seid ihr dann im fernen Orient unterwegs und kommt später zu verschneiten, mittelalterlich wirkenden Dörfer und Schlösser.
    Einige Gegner kündigen ihre Anwesendheit schon mit lautem Gebrüll an ? Nervenkitzel pur. Man hört die Schreie immer lauter werden und blickt nervös umher, um sie zu orten. Bebt gar die Erde ein wenig, könnte ein zu groß geratener Stier auf euch zurennen...
    Auch in Punkto Gegner Größe geizt das Spiel, genau wie der erste Teil, nicht. Ob riesige Lava-Golems oder Robotergegner... sie füllen bei zu nahem Kontakt den ganzen Bildschirm. Von dem Endgegner möchte ich nicht zuviel verraten - aber er steigt mit links über eine große Befestigungsmauer einer Stadt und scheint den Mond berühren zu können.
    Die Solomissionen erinnern oft an Multiplayer Partien ? den es gibt sehr viele Waffen, Panzerungen und Heiltränke und vor allem Munitionskisten, doch die werden auch bitter benötigt um zu bestehen.
    Die Computer KI ist sicherlich nicht die beste im 3D Shooter Genre, das fällt aber auch nicht weiter auf, denn man beschäftigt sich mit einem Gegner auch nicht zu lange, da er selten alleine auf euch zukommt. Zur Gewaltdarstellung habe ich bereits erwähnt: Sie ist erfreulich niedrig, Gegner lösen sich in Luft auf, alles wirkt eher im Comic-Stil.
    Das Spiel bietet neben dem Solomodus auch eine Multiplayer Option, so dass heiße Partien via Internet ausgetragen werden können. Hier scheint das Programm gut optimiert zu sein, denn mit Serious Sam habe ich recht unkomplizierte Erfahrungen im Web erlebt und die Aussetzer waren kaum zu registrieren.
    -= Grafik =-
    Die Grafik von Serious Sam ist sehr gut und Croteam hat eigens eine eigene Engine dafür geschrieben. Es gibt 32bit hochauflösende Texturen sowie viele weitere Grafikoptionen, so dass selbst schwächere PCs noch mit Serious Sam harmonieren können. Die Lensflare Effekte sehen brillant aus und auch sonst scheinen viele Grafikeffekte vorhanden zu sein ? die Texturen sehen auch aus nächster Nähe nicht verwaschen aus sondern bestechen von klarer Linie und abwechslungsreicher Bemalung. Selbst sehr große Außenlandschaften beherrscht die Grafikengine ? keine Selbstverständlichkeit bei 3D Shooter.
    Es gibt unter den erweiterten 3D Einstellungen sehr viele Details, die ihr Einstellen könnt. Damit ist es gelungen, das Spiel auf einen 300 MHz PC ebenso abzustimmen wie auf einem 2 GHz Pentium 4 oder AMD Athlon XP. Bei maximalen Details sieht es jedenfalls sehr gut aus.
    Meiner Kenntnis nach hat Croteam die eigene Engine bisher nicht für andere Entwickler freigegeben, so dass ihr die 3D Engine nur bei den beiden Serious Spielen bewundern könnt. Solltet ihr dennoch andere Informationen haben, lasst es mich bitte wissen.
    -= Sound =-
    Akustisch wird beim dem Spiel auch einiges geboten. Die optionale Musikuntermalung passt sich dem Geschehen auf dem Monitor hervorragend an und sorgt so für noch mehr Atmosphäre. Die Soundeffekte sind 3D Shooter typisch und eher Standard. Das Spiel unterstützt neben DirectSound auch die EAX Funktionen moderner Soundkarten.
    -= Technische Anforderungen =-
    Laut Hersteller ist ein 300 MHz Prozessor, 64 MB Hauptspeicher und eine D3D/OpenGL Grafikkarte das absolute Minimum. Für heutige Verhältnisse recht moderate Forderungen, wie bereits erwähnt lassen sich Details, Farbtiefe, Auflösung u.v.m. sehr gut einstellen und den PC Gegebenheiten anpassen.
    -= Fazit =-
    Ihr benötigt für den zweiten Teil natürlich NICHT den Vorgänger, es ist ein eigenständiges Spiel, das wieder für recht günstige 25 Euro zu kaufen ist. Eine faire Preispolitik wie ich finde.
    Serious Sam ist eher ein unkomplizierter 3D Shooter ohne besondere Anforderungen an taktischen Raffinessen. Nach dem Solo Modus bietet der Multiplayer Modus noch für vergnügliche Stunden im Netz. Der Deathmatch Modus mit bis zu 16 Spielern sorgt für Adrenalin pur, das ganze Geschehen ist äußerst hektisch und schnell.
    Wer bereits den ersten Teil genossen hat, kann blind zugreifen, denn es hat sich nichts verschlechtert, im Gegenteil: Die Grafik wurde nochmals leicht überarbeitet, der Umfang der Levels ausgebaut, mehr Gegner und mehr Waffen hinzugefügt. Auf der anderen Seite behaupten einige, dass es im Grunde nur neue Levels sind, die man bekommt. Selbst wenn dem so wäre, was ich aber absolut abstreite! Für diesen Preis bezahlt man bei vielen Produkten die Add-ons, und die sind wirklich nicht mehr als ein Zusatz. Serious Sam 2 läuft auch ohne Tei 1 und ist das Geld wert.

  • HIRN AUS! BALLERN

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute!
    ich schreib ma was über Serious Sam

    Also, die Story dreht sich darum dass im jahr 2104 die Menschheit systematisch durch aliens ausgelöscht wird. Durch eine Alte zeitmaschine können sie ind die Vergangenheit reisen um das böse schon im keim zu ersticken.

    Die Waffen sind soweit eigentlich nichts besonderes, alles schonmal dagewesen( Minigun, Pumpgun, Lasergewehr und noch viel mehr) Aber eine Waffe ist so richtig schön KRANK, das ist so eine Art Kanone die damlas die Piraten auf ihren schiffen hatten, nur sind die halt jetzt noch ein bischen mit Uran angereichert.

    DIe Gegner sind selbst für en Fantasy spiel zum teil ziemlich ausgefallen (Riesige Werbullen, kopflose kamikaze einheiten und und und)

    Die eigens für das Spiel entwickelte Engine ist meiner Meinung nach eine der besten überhaupt,
    So viele Gegenr und so riesige aussenareale hab ich noch nie so ruckelfrei auf meinem 550 MHZ mit geforce 2 karte gespielt
    hier erledige ich in minuten mehr gegner als es in anderen spielen überhaupt GIBT!!!
    Auch sind die Gegener zum Teil schon richtig riesig Bzw. GIGANTISCH
    ein zwischegegner ist z.B. 60 Meter hoch und er Endgegener ist sogar ganze 110 Meter(!!!!!!!) hoch
    und die Lichtefekte sind auch sehr gut, auf dem lauf der Waffen spieglet sich z.B. das Sonnenlicht, und ist auch so sehr gut

    Mann kann auch eine Aussenperspektive anschalten für ne bessere übersicht.
    Über die Steuerung gibt es nich viel zu sagen, is halt wie ein ego-shooter

    Es ist halt leider nur etwas kurz, aber dafür kostet es auch nur nen Braunen.

    Ach, ja, der Multiplayermodus hätte ich fast vergessen, man kann das komplette Spiel gemeinsam durchzocken(is voll krass, habs mit nem freund übers lan durchgezockt) und normales deathmach ist auch da (leider nur eine karte, aber dafür gibt es auch einene mapeditor)

  • BACK TO THE ROOTS

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor wenigen Jahren ging es in Ego-Shootern hauptsächlich darum, alle Gegner möglichst schnell zu erledigen und selbst am Leben zu bleiben.
    In der Zwischenzeit werden immer mehr Elemente andere Genres in die Ego-Shooter "eingebaut", so daß viele durchaus mit Action-Adventures vergleichbar sind.

    Zwar ist diese Entwicklung nicht unbedingt schlecht, doch als Spieler der ersten Stunde vermisse ich manchmal dennoch das sinnentleerte "Ballern", wie es in den ersten Werken von id (D***, D*** 2 und Q****) an der Tagesordnung war.

    Doch nun ist ein Spiel erschienen, das einen in die guten alten Zeiten der ersten id-Werken erinnert : SERIOUS SAM - THE FIRST ENCOUNTER !

    Zwar existiert auch in SERIOUS SAM ein Hntergrundstory, abr die kann ruhigen Gewissens als unwichtig bezeichnet werden.
    Im gesamten Spiel geht es um nichts anderes, als schießen, metzeln, ballern, ...

    Die Grafik ist den kroatischen Programmierern von CROTEAM sehr gut gelungen und auch der Sound kann als geglückt bezeichnet werden.
    Es werden unter anderem große Außenlevels dargestellt, ohne das große Einbrüche im Bereich der Spielgeschwindigkeit eintreten.
    Erstaunlich an der Grafik ist vor allem der Umstand, daß hier keine bewährte Engine lizensiert wurde, sondern die Engine komplett neu programmiert wurde.

    Die (schön designten) Gegner (zum Beispiel Hexen-Harpien, Elektro-Fische, Skelette, ...) weisen keinerlei KI auf, vielmehr stellen sie durch ihre Anzahl eine Bedrohung/Herausforderung für den Spieler dar.

    Die Waffenauswahl bietet keinerlei Überraschungen und beschränkt sich auf Genre-übliches wie zum Beisiel Schrotflinte, Messer, raketenwerfer.

    Ebenfalls im Spiel enthalten sind ein Editor zum Erstellen eigener Levels, Gegner, ... sowie ein durchaus recht guter Multiplayer-Modus.
    Interessant ist hier auch die Möglichkeit, zu viert im Split-Screen-Modus, der sonst nur bei Konsolen zu finden war zu spielen.

    Zwar bekam SERIOUS SAM in der Fachpresse nur durchschnittliche Kritiken und vielfach wird beanstandet, daß dieses Spiel innerhalb von etwa 12 Stunden durchgespielt werden kann, allerdings kostet SERIOUS SAM auch lediglich 50,00 DM.
    Auch NOLF, STAR TREK ELITE FORCES und andere boten zu einem höheren Preis nur wenig mehr Spieldauer.

    Die Hardware-Anforderungen des Spiels sind moderat, so daß auch Besitzer schwächerer Systeme (mind. Celeron 300) bedenkenlos spielen können.

    Zur Vervollständigung meines Berichtes sei hier noch erwähnt, daß SERIOUS SAM von Take 2 vertrieben wird und in einer DVD-Hülle verkauft wird.

    Beim Durchspielen versetzte mich SERIOUS SAM in die Zeit der ersten Ego-Shooter zurück und bereitete mir viel Spaß, so daß ich auch jetzt noch immer mal wieder ein Stündchen spiele.

    Ich kann diesen Shooter hier guten Gewissens weiterempfehlen, er bietet für relativ wenig Geld eine nicht unerhebliche Menge Spielspaß.

  • Spiel gut, Story schlecht!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Serious Sam 2 wirt man in die Vergangenheit geschickt um Monster zu töten und die Welt so zu retten! Das ganze spielt in der Zukunft und ähnelt stark Shootern wie Unreal Tournament oder Quake, wobei der Platz an dem man spielt nicht, wie in den eben genanten Spielen eine Arena ohne Auswege ist, sonder eher den Leveln von anderen Action Spielen, wie Tomb Raider ähnelt, durch die man geht und an einem bestimmten Punkt das Level zu Ende ist. So ist es nicht wie bei Quake, dass man gewinnt, wenn man eine bestimmte Anzahl Frags hat.
    Die Gegner sind "Monster", das heißt keine Menschen oder menschenähnliche Kreaturen.
    Es hat zwar im Gegensatz zu dem ersten Teil von Searious Sam eine Story, die aber nicht sonderlich einfallsreich ausfällt.
    Die Grafik ist ziemlich gut.
    Die Steuerung ist wie bei anderen derartigen Shootern.
    (Steuertsaten sind zum Beispiel w, a, s, d).
    Wenn man schon Erfahrungen mit derartigen Spielen gemacht hat, ist der Umstieg kein Problem und man sollt schnell damit zu recht kommen.
    Alles in allem ist das Spiel meine Meinung nach sehr gelungen.
    Der einzige Nachteil ist jedoch, wie ich finde, die Prozessoranforderung. Bei zum Beispiel einem Pentium 3 500 Mhz reicht es vielleicht gerade aus, um das Spiel mit einer beeindruckend niedrigen Framerate zu spielen.
    Ich würde aber auf jeden Fall zu einem Kauf raten, wenn man ein Freund von Quake, Unreal Tournament und Half-Life ist!

  • The First Encounter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieses Spiel ist zwar voller Action, aber leider zu geradlinig. Manchen mag das zwar gefallen, doch dadurch, dass man nur an ein bis zwei Stellen nachdenken muss, hat man als mittelmäßig guter 3D-Action Spieler das Spiel in zwei bis drei Stunden durchgespielt. Es kommen aber wahrscheinlich mehr Gegner in einem Level vor als bei anderen Spielen in allen Missionen zusammnen.
    Serious Sam spielt im 22. Jahrhundert. Während die Menschheit einen verzweifelten Krieg gegen das personifizierte Böse führt, werden sie als ein Elite-Krieger mit Muskeln bepackt in Ägypten abgesetzt und beginnen, gegen das Böse zu kämpfen.
    Man beginnt an einem Tempel mit einer normalen Waffe. Sofort kommen Gegner auf einen zugerannt. Man muss eigentlich nur seinem Gefühl nachgehen und schon kommt man ohne Probleme aber mit viel Spass beim Ballern in vier Minuten bis zum zweiten Level. Obwohl die Gegner sehr abgedreht aussehen, sind die Waffen eigentlich recht normal: Eine normale Pistole, zwei Shotguns, zwei Maschinengewehre, einen Raketenwerfer, einen Granatwerfer und die einzige abgedrehte Waffe im Spiel, eine Kanone, haben sie stets dabei, um dem intergalaktischem Abschaum zu zeigen, was eine Harke ist. Bis auf das letzte Level, kommt man ohne auch nur einmal speichern zu müssen leicht voran. Im letzten Level sind ist man nämlich in einer Arena und von den Seiten kommen immer Gegner herbeigerannt. Zuerst nur kleine, dann aber kommen auch mehrere von den schwersten und größten Gegner angerannt. Ohne mindestens einmal zu sterben, dürfte das eigentlich niemand schaffen. Der Endgegner, ein 150 Meter hohes Monster, ist nicht mit den normalen Waffen zu töten. Man muss ihn in ein Gebäude locken, um ihn von einem Raumschiff töten zu lassen.
    Dieses Spiel ist das komplette Gegenstück zu Noone Lives Forever. Ähnlich wie bei Nuke Nukem 3D und Doom geht es nur um schieres Ballern.
    Die Grafik und die heftigen Soundeffekte kommen aber super rüber.

    Hier habe ich noch ein paar Cheats für euch. (Die wahrscheinlich bis auf das letzte Level überhaupt nicht brauchen. Ist aber gut, wenn man sie mal zur Hand hat)

    Please god Unverwundbarkeit
    Please giveall alle Gegenstände
    Please ghost Kollisionsabfrage aus

    Einfach diese Befehle in die Konsole (^) engeben und schon geht es los.

    PS: Ich bitte euch, wie immer nicht nach der Länge, sondern nach dem Inhalt des Beitrages zu bewerten.

    Schönen Abend noch: Arndt

  • HIRNLOSES BALLERN UND METZELN BEI DEN PHARAONEN

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hersteller: Take 2
    Genre: Ego Shooter
    Voraussetzungen (lt. Hersteller): PII/300, 64 MB RAM
    Jahr: 2001



    ----Einleitung----

    Ich habe Serious Sam günstig bei einem Discounter in unserer Nähe erstanden. Ich habe es mir gekauft, weil ich einfach mal wieder ein bisschen Ballern wollte. Das Spiel wurde von Croteam entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben.

    ----Das Spiel----

    Serious Sam ist ein reinrassiges Ballerspiel. Der einzige Sinn des Spieles besteht daraus, möglichst viele gegnerische Monster zu töten ohne dabei selbst getötet zu werden. Es gibt Einzelspielermodi und auch ein Multiplayer Modus ist vorhanden.

    ----Einzelspieler----

    In Einzelspieler Modus kann man eine Kampagne beginnen, die durch 14 Level im alten Ägypten führt, einen Level einzeln spielen, eine Trainingsmission beginnen, eine Demo ablaufen lassen oder einen Technologie-Test spielen. Die Kampagne bringt am meisten Spaß und der Schwierigkeitsgrad ist gut gewählt. Der Technologie-Test ist völlig unnötig, denn wer spielt schon ein Ballerspiel, um sich dann die verschiedenen Techniken, die zur Darstellung verwendet werden, anzusehen. Die Trainingsmission macht einen langsam mit dem Spiel vertraut, bis man genug Erfahrung hat um die Kampagne zu beginnen.

    ----Multiplayer----

    Man kann im Netzwerk oder im Internet spielen, außerdem über den Splitscreen an einem Computer. Im Netzwerk kann man entweder die Level zusammen durchspielen oder im Deathmatch gegeneinander. Mit dem Splitscreen kann ich nicht viel anfangen, denn der Bildausschnitt ist viel zu klein und man nichts vernünftig erkennen. Im Internet spiele ich nicht, deswegen kann ich nicht viel darüber sagen.

    ----Meine Meinung----

    Serious Sam ist allerhöchstens guter Durchschnitt. Die Level sind etwas kurz geraten und immer im alten Ägypten zu spielen wird auch schnell langweilig. Außerdem ist das Spiel einfach viel zu kurz. Im höchsten Schwierigkeitsgrad ist das Spiel nach maximal 10 Stunden durchgespielt. In Zeiten von Half-Life und Unreal ist das zu wenig. Ebenso nervt die stupide Intelligenz der Computergegner. Entdeckt dich ein Gegner, rennt er auf dich zu und wartet darauf, dass du ihn abknallst. Ansonsten stehen die Gegner einfach doof in der Gegend rum und man kann sie aus nächster Entfernung töten. Gut gelungen ist allerdings die Grafik. Es macht einfach Spaß zuzusehen, wenn ein Gegner nach dem anderem in farbenfrohen Explosionen den Geist aufgibt. Die Extras halte ich für sinnvoll, auch wenn ich die Verteilung nicht unbedingt verstehe. Manchmal findet man verdammt lange gar nichts und dann plötzlich so viel, dass man nicht alles einsammeln kann. Die Waffen sind ebenfalls gelungen. Es macht richtig Spaß, wenn man Monster mit einer Minigun oder einer riesigen Kanone abschießt. Die Rätsel, die im Spiel vorhanden sind sollen es auflockern, aber sie laufen immer nach demselben Schema ab: Um Tür A zu öffnen, renne zu Punkt B und drücke Schalter C. Und solche Rätsel sind dann auch noch selten.

    ----Mein Fazit----

    Für Pausen ganz gut, aber wer ein wirklich hochwertiges Ballerspiel haben will sollte auf Half-Life oder Unreal zurückgreifen.

    ----Systemanforderungen----

    Minimal:

    AMD K6 400 Mhz oder Celeron 300 Mhz
    64 MB Ram
    Soundkarte
    Windows 95/98/ME/NT 4.0
    200 MB freier Speicher

    Empfohlen:

    AMD Athlon oder Pentium 3 550 Mhz
    128 MB Ram
    Geforce Grafikkarte
    450 MB freier Speicher

  • "Sam" 2: Diesmal sogar mit Story ;-)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler



    Die Entwickler von Serious Sam stammen nicht etwa aus einem Land, das für seine Spielekultur berühmt wäre, nämlich Kroatien, daher auch der Name Croteam, aber trotzdem hatten sie mit Serious Sam einen großen Erfolg und wollen diesen mit dem zweiten Teil Serious Sam - the second Encounter wiederholen. In Take 2 haben die Entwickler einen renommierten Publisher gefunden, das Spiel an sich kostet ca. 30 € und gehört damit zu den günstigeren Games.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    400 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    150 MB HDD

    Empfohlen:

    750 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    450 MB HDD

    3. Genre



    Ballern bis zum Umfallen, das ist hier die Devise. Folglich ist das Genre ein äußerst Actionbetonter Egoshooter.

    4. Story



    Story??? Der erste Teil hatte praktisch keine! Macht's der zweite besser? Nicht viel, aber gute Ansätze sind zu erkennen. Der Protagrgonist ist mit seinem Raumschiff irgendwo in Südamerika abgestürtzt und muss sich nun vieler böser Aliens und sonstigen Bösewichten entledigen, um am Ende zu siegen.

    5. Gameplay



    Die ersten paar Minuten Serious Sam lassen sich einfach geil Spieln: Adrenalin schießt durch den ganzen Körper, es macht einfach Spass auf alles zu ballern, was sich bewegt und man fühlt sich unbesiegbar und extrem cool. Doch keine drei Stunden später ist das ganze fast komplett anderst: Das Ballern ist nichts mehr besonderes und das Adrenalin ist auf den niedrigsten Stand seit dem letzten Kaffeeklatsch mit Oma gesunken - kurz das Feeling ist weg!
    Leider haben es die Designer auch im zweiten Teil verpasst etwas wie eine Story oder zufällige Spielelemente einzubauen, die wirklich zum weiterspielen motivieren einzubauen. Das einzige, was wirklich neu ist (okay, es gibt ein paat neue Monster und Waffen, aber dazu später mehr) ist, dass man seine Wut jetzt auch an Bäumen auslassen kann, die wehren sich wenigstens nicht. Aber spielerisch bringen die Bäume gar nichts, außer vielleicht ein paar Naturschützer dazu den Finger von der Dauerfeuertaste zu nehmen. Wenn man kein Naturschützer ist, dann kann man sich wenigstens am schönen Effekt des Blätterfallens erfreuen.
    Jetzt mal zu den "Neuerungen", die den Namenkaum verdienen. Zuerst die Waffen. Neu ist der Flammenwerfer mit dem sich die Monster anzünden lassen, was einen ganz schönen Schaden anrichtet. Alternativ zu dem gezielten Schuss auf die Gegner gibt es die Möglichkeit den Boden anzuzünden, das macht dann dauerhaft viel Schaden. Das Scharfschützengewehr hingegen ist fast als edel zu bezeichnen, aber ich kannte diese Gewehre immer als sehr lang zum Nachladen brauchende Schiesseisen. Ganz anders in SS2: Man kann damit schiessen und töten ganz nach belieben. Die umstrittenste Waffe in allen Actionshootern ist die Kettensäge, zu der ich an sich nicht viel zu sagen brauche.
    Die Monster sind ansich ziemlich doof: Sie rennen einfach auf den Spieler zu und warten darauf abgeballert zu werden...auf die neuen Monster gehe ich aber nicht im Detail ein.
    Die größte Änderung gab es jedoch in der Levelarchitektur, die jetzt ganz gut ist, denn es gibt echte Abwechslung: Von hellen in dunkle Räume und von großen in kleine Räume. Manchmal muss man sogar Schlangenlinien laufen, um auf einem Weg weiterzukommen. Tja, was in SS1 noch unmöglich schien ist jetzt in SS2 tatsächlich Realität geworden (und ich sage das sogar ganz ohne Ironie). Neben absolut stumpfsinnigen Rätseln auf Kinergartenniveau gibt es auch absolut abgedrehte Sequenzen: Einmal ist der Boden schief, einmal kann man nicht feuern , da der Wind die Geschosse in ihre Richtung zurücklenkt und einmal gibt es sogar einen zylinderförmigen und schwerkraftlosen Raum, durch den man sich kämpfen muss.

    6. Grafik



    Die Explosionen, Levelarchitektur und Leveltexturen gehen zwar ganz in Ordnung, aber einige Gegner und Waffen sind schlecht animiert.

    7. Sound



    Leider nur auf englisch, aber durchwegs ganz in Ordnung.

    8. Steuerung



    Shooter-Standartsteuerung, ohne große Probleme zu spielen, daher auch für Einsteiger sehr zu empfehlen.

    9. Fazit

    Serious Sam zeichnet sich nur durch Dauergeballere aus. Wer also ein anspruchsvoller Gamer ist hat hier nichts für sich gefunden, aber wer was für die Mittagspause oder was zur Abwechslung von seinen Strategiespielen sucht oder jemand mit einem IQ von unter 90, der sowieso nichts anderes drauf hat ist wunderbar für dieses Spiel geeignet. Es macht eben ab und an Spass so was zu spielen, auch wenn die meisten es nicht auf die Dauer aushalten, deshalb gerade so noch ein "gut", aber in Sachen Langzeitmotivation ein "schlecht".

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.