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Tropico (PC Strategiespiel)

MAC Typ: MAC-Spiel - Genre: Strategie - Altersfreigabe (USK): ab 6 Jahren - Sprache: deutsch - Entwickler/ Publisher: APPLICATION SYSTEMS

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Über dieses Produkt

MAC Typ: MAC-Spiel - Genre: Strategie - Altersfreigabe (USK): ab 6 Jahren - Sprache: deutsch - Entwickler/ Publisher: APPLICATION SYSTEMS

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 95, 98
Genre
Management
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Novitas
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
1 Spieler
Anwendungsinformation
Strategie
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4028844003915
Auslieferung
2003
System-Voraussetzungen
Pentium 200, 32 MB RAM, 820 MB Festplattenspeicher, Win 95/98/2000/ME/NT 4/XP, 3D-Beschleuniger (optional)
Grafik-Darstellung
SVGA, 2 MB mit 3D Beschleuniger
Festplattenspeicher
850 MB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Hauptspeicher minimal
32 MB
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • komplex
  • schöne Wirtschaftssimulation, Vielfalt
  • Nette Spielidee, keine Bugs nach Patch 1.2, Grafik/Sound gut
  • einsteigerfreundlich, Atmosphäre, lebhafte Bevölkerung
  • Komplex, Viel zu tun, Langzeitmotivation

Nachteile

  • Grafik
  • nach längerer Zeit kennt man leider alles
  • Nach Absolvierung der Missionen kommt im Sandkastenmodus bald Langeweile auf...
  • stellenweise Unübersichtlich
  • wird auch nicht jünger

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 52 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Tropico (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Willkommen auf meiner Insel...

    • Pro niedlich gemacht.. tolle Szenarien, aber schwer...
    • Kontra Grafik und Sound sind nicht so toll....
    • Empfehlung Ja

    In den letzten Wochen meiner Schwangerschaft hatte ich dann endlich mal Gelegenheit, meine Spielesammlung ausreichend zu gebrauchen. Vorher war das immer recht schwierig, da ich am liebsten Simulationen und Aufbauspiele spiele, und da braucht man ja bekanntlich viel Zeit. Und wer hat die schon?
    Auf dieses Spiel hatte ich es schon direkt nach Erscheinen abgesehen. Aber auch wie bei den meisten anderen Spielen habe ich gewartet, bis sie etwas billiger wurden und hab es dann erst gekauft.

    Name des Spieles:

    Tropico

    Was braucht man für Systemanforderungen?

    Ram: 32MB
    820mb Festplattenspeicher
    Windwos 95/98/2000/Me/NT/XP
    Cpu :200 mhz
    Cd-Rom

    Allgemeines zum Spiel ???

    Das Spiel startet am 17.Dezember 1949, an dem Tag ist der amtierende Präsident der kubanischen Insel Tropico gestorben. Zeit also, ein neues Staatsoberhaupt zu finden. El Presidente, der Spieler, hat von nun an das sagen. Als El Presidente muß man den Tourismus ankurbeln, Regierungsgeschäfte abwickeln und vor allem das Volk von Tropico glücklich machen, den sonst ist El Presidente ganz schnell allein auf seiner schönen Insel.

    Wie in jedem Aufbauspiel gibt es bei Tropico auch ein Tutorial, welches ich auf jeden Fall empfehlen kann.
    Tropico hat 8 verschiedene Inseln, sprich Szenarios und natürlich auch ein freies Spiel, in dem man tun und machen kann, was man will.
    Alle Szenarien fangen klein an... man hat ein paar Arbeiter, die nich wirklich zufrieden sind, mit ihrem Leben. Diese Arbeite leben in schäbigen Wellblechhütten und warten auf Anweisungen.
    Man sollte so schnell wie möglich Plantagen, Fabriken, Häfen und natürlich Hotels und touristische Attraktionen bauen.
    Ich würde allerdings empfehlen, sich erst um ein gut gehende Wirtschaft und zufriedene Einwohner zu kümmern. Den sobald man mit dem Tourismus einmal angefangen hat, bleibt für das andere nicht mehr viel Zeit. Und es ist wirklich sauschwer, sich um die Touris zu kümmern und ihre Bedürfnisse zu erfüllen.

    Die Grafik dieses Spiels ist nun wirklich nicht der Brüller. Man braucht zwar ne 3D Grafikkarte, aber nur für die Wolken..haha... der Rest ist nämlich in einfachem 2D gehalten. Es gibt auch mehrere Zoomstufen... ich hab jetzt nich genau gezählt und es sieht auch fertig alles ganz niedlich aus, aber zum Beispiel der Hausbau sieht alles andere als gut aus. Man kann die Tropico Karte in 90 ° Schritten drehen.

    Der Sound dieses Spieles ist auch nicht wirklich gelungen... am Anfang hört sich alles noch ganz nett an... typisch kubansich eben, aber nach ner halben Stunde kann man auch das nicht mehr hören, weil sich ja immer wieder alles wiederholt.

    Der Preis für dieses Spiel liegt mittlerweile meiner Meinung nach bei 10 €. Und dafür kann man überhaupt nichts falsch machen.

    Fazit:

    Tropico ist ein tolles Spiel. Klar, Grafik und Sound sind nicht perfekt, aber alles in allem ist das Spiel total niedlich gemacht. Land und Leute sind toll wiedergegeben und das Aufbauen einer lukrativen Insel macht wirklich Spaß. Leider sind die verschiedenen Szenarien wirklich sehr schwer, ich hab bisher keines davon geschafft. Deshalb kann man an Tropico auch schnell verzweifeln und so die Lust daran verlieren.

  • Ich bin ein Diktator...

    • Pro sehr hoher Spielspass,macht lange Spass,viele Gebäude,
    • Kontra nervige Musik,
    • Empfehlung Ja

    Story:
    17.Dezember 1949, der Präsident der kubanischen Insel Tropico ist verstorben. Ein neuer Präsident muss an die Macht kommen. Dieser neuer Präsident, genannt El Presidente, ist der Spieler. Nun hat der Spieler die Vollmacht über die kleine aber feine Insel Tropico. El Presidente muss nun Regierungsgeschäfte abschließen, die Wirtschaft ankurbeln oder auch das normale Volk von Tropico zu frieden stellen.

    Gameplay:
    Spielmodi:
    Es gibt ein Tutorial in welchem man lernt Tropico zu Spielen z.b wie man Baut. Vorgefertigtes Szenario, es gibt acht Szenarios in denen man keine Einstellungen vornehmen muss. Der Spieler kann sofort mit seiner Diktatur los legen. In Spiel mit einer neuen Karte starten kann der Spieler auswählen wie groß die Insel sein soll, was es für eine Vegetation geben soll u.s.w. Man kann sich hier auch ein Hauptziel aussuchen z.b soviel Geld wie möglich zu ergaunern.

    Eigene Spielfigur:
    Im Modus „Spiel mit einer neuen Karte starten“ kann der Spieler einen von 20 Charakteren wählen um mit ihm die Diktatur zu führen. Hierzu gehören unter anderem Charaktere wie Che Guevara, Fidel Castro oder auch Lou Bega. Der Spieler kann die Namen der Charaktere aber auch ändern. Jeder der Hauptcharaktere hat eigen Vor und Nachtteile, der eine hat z.b gute Beziehungen zu den U.S.A der andere kann das Volk besser manipulieren.

    Die Bewohner von Tropico:
    Auf Tropico gibt es 46 verschiedene Charaktere. Jeder Bürger hat bis zu 50 verschiedene Eigenschaften. Es gibt Holzfäller, Priester, Soldaten, Köche, Showgirls, Professoren, Rebelen, Bankiers und viele mehr. Die Charaktere sehen teilweise sehr witzig aus und wurden sehr liebevoll programmiert.

    Tourismus:
    Der Tourismus ist die Haupteinnahmequelle des Präsidenten. Ihr müsst Hotels, Bars, Schwimmbäder und noch mehr Touristische Einrichtungen bauen. Natürlich müsst ihr die Touristen auch irgendwie werben, das könnt ihr später im Spiel auch machen in dem ihr Werbung verteilt.

    Gebäude:
    In Tropico gibt es um die 60 Gebäude die ihr bauen könnt. Bevor ihr allerdings Gebäude bauen könnt braucht ihr eine Spedition. Ihr braucht eine Spedition um Arbeiter zu beschäftigen, zu Anfang des Spieles steht euch bereits eine Spedition zur Verfügung. Je mehr Speditionen ihr habt desto schneller werden die Gebäude aufgebaut. Es stehen euch zu Anfang des Spieles noch nicht alle Gebäude zur Verfügung, aber je schneller die Bevölkerung wächst desto schneller habt ihr auch mehr Gebäude. Zu den Gebäuden gehören unter anderem Bars, Wohnbarraken, Kurbäder, Souvenirläden, Viehhöfe und viele mehr.

    Geld verdienen:
    Wie schon erwähnt ist der Tourismus die Haupteinnahmequelle in Tropico. Man kann die Preise für die Hotels und Attraktionen selbst bestimmen. Geld verdienen kann man aber auch durch die Bevölkerung. Man kann sie erpressen oder einfach, wie auch bei den Touristen, die Preise für Wohnungen in die Höhe schießen.

    Die Politik:
    In Tropico muss man auch die Beziehungen zu den U.S.A und Russland pflegen in dem man Bündnisse schließt oder die Länder lobt. Ich habe aber bis heute nicht verstanden was das eigentlich bringt.

    Technik:
    Grafik:
    Die Grafik ist zwar nicht mehr das neueste vom neuen sieht aber trotzdem noch sehr nett aus. Besonders viel wert wurde auf die Grafik der Gebäude gelegt. Sieht alles sehr schön aus.

    Sound:
    Viele Sounds gibt es bei Tropico nicht. Das was man am meisten hört ist eigentlich karibische Musik, die sehr Stimmungsvoll ist aber nach einer Zeit nervt. Man kann die Boxen ja auch ausstellen dann nervt der Sound wenigstens nicht.

    Bedienung:
    Das Spiel wird die meiste Zeit, wie auch bei anderen Strategiespielen, mit der Maus gesteuert. Die Steuerung ist nicht besonders schwer und leicht zu lernen. Nach fünf Minuten hat man es raus.

    Sonstiges:
    Entwickelt wurde Tropico von der Spieleschmiede Pop Top. Publisher ist Take 2 die unter anderem Spiele wie GTA, Mafia und Vietcong gepublisht haben. Tropico ist für ca. 10 Euro zu haben.
    Website des Spiels: http://www.tropico.de/
    Website des Herstellers: http://www.poptop.com/
    Website des Publishers: http://www.take2.de/

    Kritik:
    Meine einzige Kritik liegt bei den Sounds. Irgendwann nervt dieser einfach weil es nicht viel Abwechslung hat.

    Fazit:
    Tropico ist zwar alt aber immer noch genial. Als es raus kam gehörte es zu meinen Absoluten Lieblingsgames, das hat sich bis heute auch nicht stark geändert. Was mir auch an Tropico sehr gut gefällt ist das es nicht so ernst ist wie Age of Mythology, sondern einen schönen Humor hat. Ich kann Tropico jedem empfehlen der Spiele wie Beach Life oder Casino Empire gerne gespielt hat, aber auch normalo
    Spielern die einfach mal abschalten wollen.

  • Putsch!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • Pro Interessantes spiel für Wirschafts Fanatiker
    • Kontra Die Szenarien sind sehr schwer
    • Empfehlung Ja

    Tropica

    Ich spiele gerne spiele und am meisten spiele ich Wirtschaftspiele oder Strategie spiele alles was mit Taktik, Strategie und Wirtschaft zu tun hat und dazu gehört eben Tropica dazu ich werde euch in diesen Testbericht meinen Analyse vorstellen.

    Persönliche Meinung:


    Das ist ein spiel was mir wirklich gefällt grafisch finde ich es ganz ok das spiel basiert mehr auf die Wirtschaft die Gebäude sind auch ganz gut gestaltet eigentlich finde ich am spiel alles super man kann sogar seinen Diktator verschiede Charakter Eigenschaften verleihen also bevor man die Mission anfängt. Nur es gibt da so eine kleine Sache dich mich sehr ärgert wen man die Bevölkerung nicht mit Kirchen und Medizinische Versorgung vorsorgt kann es leicht zu einen Putsch kommen. Die Szenarien sind sau schwer ich habe es einmal nur geschafft eine Mittel schwäre Szenarium durchzuspielen und Kurz bevor ich die Szenarium gewonnen habe währe es fast zu ein Putsch gekommen also die Szenarien finde ich sehr schwer da sollte man ein paar lockere Sachen machen. In Grossen und ganzen bin ich mit den spiel zufrieden ich würde es jeden weiter Endfällen aber ich würde jeden Neuling mal sagen das er in Freien Modus anfangs sollte das spiel zu spielen den da kann man die Praxis für die Szenarien aufbauen.

    Ich würde dem spiel die Note 2+ geben.

    Preis

    Ich habe für das Spiel nicht viel gezahlt ich habe damals 19,90 Euro gezahlt aber in diese zeit wahr das Spiel erst rausgekommen jetzt kann man schon um 10 Euro das Tropica mit Tropca 2 erhalten. Also nach meiner Meinung ist der Preis voll Korrekt

    Grafik

    Die Grafik ist an sich sehr Nett gestaltet das spiel spielt man wie immer in der Vogelperspektive aber man kann ganz einscannen schade das es im spiel keine 3D Funktion gibt das man alles schön auskundschaften kann.

    Sound

    Typisch Latein Amerikanische Melodien ist am Anfang nett aber nach einer zeit geht es mir extrem auf die Nerven. Da gibt es auch einen der ständig ein Report macht wie die Leute über mich denken das geht mir auch sehr auf die nerven der erschreckt mich oft da ich auf eine hoche Lautstärke spiele.

    Kritik

    Ich habe keine ernstzunehmende Kritik vielleicht dass man mehr Gebäude einfügen sollte und mehr verschiedene Insel und verschiedene Szenarien aber das wahres auch schon.

    Systemanforderung:


    Windwos 95/98/2000/Me/NT/XP
    Cpu :200 mhz
    Cd-Rom
    Ram: 32MB
    820mb Festplattenspeicher

    Ich bitte um ihren Kommentar!

    Mit freundlichen Grüßen aus Wien
    Vojvodinac

  • Für zukünftige Regierungsoberhäupter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zuerst einmal die Systemvoraussetzungen:
    Es wird mindestens ein Prozessor mit 200 MHz benötigt, sowie 32 MB RAM, 1400MB (etwa 1,4GB) Festplatte, 4 MB Grafik und ein 4fach CD-ROM-Laufwerk.
    Das Spiel läuft ab Windows 95 oder höher.

    Um was geht es ?
    Als Diktator einer kleinen karibischen Insel, sollt ihr eure Bürger zu Wohlstand und Glück bringen, in dem ihr Fabriken, Farmen, Bars, Ärzte, usw. baut

    Zu Beginn könnt ihr euch entscheiden, wie ihr an die Macht gekommen seit, dies hat allerdings Einfluss auf die jeweiligen Gruppen auf eurer Insel.
    Seid ihr durch eine Revolution (kommunistisch oder kapitalistisch) an die Macht gekommen oder wurdet ihr vom CIA oder KGB eingesetzt ?
    Aber es gibt noch einige andere Möglichkeiten. Dies könnt ihr alles in eurem Profil einstellen.
    Aber vorsicht, alles was ihr in eurem Profil einstellt, hat folgen auf das spätere Spiel, jeder Punkt hat seine Vor- und Nachteile.

    Wie bringe ich meine Insel zu Wohlstand
    Entweder ihr spezialisiert euch auf Industrie, Bergbau und Holzexporte oder ihr baut auf Tourismus auf. Eine Kombination von beidem ist zwar möglich, aber etwas kritisch, da der Tourismus-Bereich ziemlich weit von der Industrie wegliegen muss, aber diese braucht wiederum die Arbeiter aus der Stadt, also vorsicht.

    Weitere Infos
    Tropico ist auch nicht mehr eines der neusten Spiele, die Grafik ist ganz ordentlich, die Musik erinnert richtig an das karibische und der Sound ist sehr gut.
    Die Steuerung funktioniert hauptsächlich über die Maus. Der Einstieg ist sehr einfach, man kann einen Modus einstellen mit unendlich viel Geld (kein Cheat!!), dies ist besonders für Anfänger geeignet um herauszufinden was am Anfang am meisten Geld bringt und wie man am Besten anfängt.

    CD und Verpackung
    In der Version die ich gekauft habe, ist nur die Spielhülle und die 2 CDs enthalten gewesen, das Handbuch ist auf CD. Auf dem Cover ist ein Diktator abgebildet, der mich an Fidel Castro erinnert, dieser steht über einer Insel.

    Fazit
    Alle die Wirtschaftssimulationen mögen, wird auch Tropico gefallen, es ist sehr einfach zu kapieren und der Einstieg fällt auch nicht leicht. Das Spiel hat einen hohen Suchtfaktor.

  • Sind sie reif für die Insel?

    • Pro Karibik - Flair kommt auf, gute Hintergrund - Musik, sehr viele Innovationen
    • Kontra teils schlechte Grafikeffekte
    • Empfehlung Ja

    Wenn ja, dann ist das Strategie-Spiel Tropico genau die richtige Wahl für sie. Als Staatschef eines Inselstaates müssen sie im inoffiziellen Nachfolger zu Railroad Tycoon 2 dessen Wirtschaft ankurbeln. Auf einer von acht verschiedenen Inseln müssen sie durch gutes Management und „ehrliche“ Politik für eine gewisse Zeit an der Macht zu bleiben.

    Zur Story:
    Die ist sehr schnell erklärt. Der frühere Diktator Tropicos ist ins Exil geflohen. Nun sollen sie sich in seinem Amt beweisen. Jede Mission/Insel starten sie in den 50er Jahren und versuchen die nächsten 40 Jahre im Amt zu bleiben. Da durch Wirtschaft allein nicht genügend Geld in die Kasse fließt, sollten sie auf den Tourismus achten.

    Zum Spiel:
    Das Spiel bietet acht verschiedene Inseln und einen Sandkastenmodus. Da können sie nach Lust und Laune spielen, ohne irgendwelche Missionsziele erfüllen zu müssen.
    Am Anfang jedes Spiels suchen sie sich ihr Präsidenten-Ego aus. Es gibt einige vorgefertigte, wie Che Guevara, Evita Péron oder Lou Bega. Ihr Ego hat jeweils einen Vor- und Nachteil. Je nach Kombination wird der Schwierigkeitsgrad ihrer Missionen berechnet.

    Jede Mission beginnen sie mit ein paar Duzend mehr oder weniger zufriedenen Arbeitern, welche ein paar Wellblechhütten besitzen und ihrem Präsidentenpalast. Mit ein wenig Startkapital bauen sie die ersten Tabakfelder an. Der geerntete Tabak wird dann zum Frachthafen transportiert. Wenn sie dadurch ein wenig Geld gemacht haben, sollten sie eine Zigarrenfabrik bauen, in welcher der Tabak dann veredelt wird. Das bringt natürlich noch mehr Geld. Sie können natürlich auch mit Mais oder anderen Pflanzen beginnen. Sie sollten besonders darauf achten, dass sie die Felder in einem Bereich anlegen, wo auch genügend Regen fällt. Dies können sie an den am Himmel vorbeiziehenden 3D-Wolken erkennen. Zusätzliches Geld bekommen sie auch durch Mieterhöhungen.

    Damit ihre Untertanen etwas zufriedener sind, sollten sie ihnen eine Kirche und eine Schule bauen. Was die Bürger alles verlangen können sie in speziellen Menüs ablesen. Nach dem Bau einiger weiterer Industrieanlagen benötigen sie Ingenieure, um diese zu bedienen. Diese kommen per Frachtschiff auf ihre Insel und fordern natürlich mehr Geld als der normale Arbeiter. Im späteren Verlauf des Spiels können sie selbst eine Universität bauen und Bürger ausbilden, das kostet allerdings eine Menge Geld.
    Aus knapp 100 verschiedenen Gebäuden können sie im Spielwählen. Wenn sie eines gewählt haben wird auf der Inseloberfläche angezeigt, wo das Gebäude am besten zu errichten ist. Grün steht für „bestens geeignet“, rot bedeutet das Gegenteil. Wenn sie später einmal Hotels für Touristen bauen müssen, sollten sie darauf achten, dass im Blickfeld der Touristen keine Schornsteine einer Fabrik oder Wellblechhütten herumstehen, sondern Strände, Swimmingpools oder eine Sehenswürdigkeit, ansonsten werden die Gäste sofort kündigen. Die Hotels sollten auf gar keinen Fall in einem Gebiet stehen, wo es die ganze Zeit regnet. Trockene Gebiete liegen dort, wo sie keine 3D-Wolken am Himmelerkennen können.

    Nachdem sie ihre Wirtschaft angekurbelt habe, sollten sie allmählich mal an den Tourismus denken. Der bringt sehr viel Geld, wenn man es richtig anstellt. Zuerst sollten sie ein paar Penthäuser errichten, welche nahe genug am Strand stehen. Da einige Touristen etwas gehfaul sind, sollten sie keine großen Umwege auf ihrer Insel haben. Nachdem die ersten Touristen per Boot eingetroffen sind, sollten sie ein paar Casinos oder „Freudenhäuser“ errichten. Später sollten sie sich auch einen Jachthafen oder einen Flughafen anschaffen.
    Da die Touristen verschiedene Interessen haben und der Geldbeutel bei allen nicht dick gefüllt ist sollten sie Hotels verschiedener Preisklassen bauen. Gut betuchte Touris lockt man durch Swimmingpools und Sehenswürdigkeiten an. Diese Sehenswürdigkeiten sind meistens Pyramiden südamerikanischer Indianer. Da diese meist im Urwald liegen, sollten sie eine Straße bauen oder ihr Hotel möglichst nah dort hin bauen. Das bringt dann mächtig viel Geld.

    Natürlich sollten sie sich auch um die Auslandspolitik kümmern. Um den Handel mit dem Ausland zu verbessern sollten sie eine Handelsdelegation ins Ausland schicken. Sa das Spiel in den 50ern beginnt, sollten sie darauf gefasst sein, dass sie es eines Tages mit den USA oder der Sowjetunion zu tun bekommen. Sind sie stark wirtschaftlich aktiv versucht die USA mit ihnen in Kontakt zu treten und eine Militärbasis auf ihrer Insel zu errichten. Die Sowjets versuchen natürlich das gleiche. Wenn sie sich zu sehr der einen Seite zuwenden, sollten sie sich nicht wundern, wenn plötzlich Kriegsschiffe der anderen Seite vor ihren Stränden vor Anker liegen.

    Gefahr droht natürlich nicht nur von außen. Wie vorhin angesprochen müssen sie ihre Machtposition behalten. Das geht nur durch „ehrliche“ Politik und zufriedene Bürger. Wenn sie jetzt denken das wäre einfach, denken sie falsch. Da jeder ihrer Untertanen eine eigene Meinung hat, gibt es natürlich auch verschiedene Interessengruppen auf ihrer Insel. Und wenn sie einer oder mehreren nicht gefallen, wird eine Neuwahl verlangt. Sie haben dann nur ein Jahr Zeit die Opposition zufrieden zu stellen. Gelingt dies nicht, können sie feige ins Ausland fliehen und es ihrem Vorgänger gleich tun oder sie versuchen es mit Bestechungsgeldern, Partys oder einer neuen Kirche. Wenn all das nicht hilft bleibt ihnen nur noch die Möglichkeit ihren Nachfolger umzubringen. Dann ist aber wirklich Schluss.

    Solche Revolutionen kündigen sich meist durch bewaffnete Aufstände an. Durch Armee und Polizei lassen sich kleinere Aufstände schnell beenden. Aus ist auch möglich, dass USA oder Sowjets die Rebellen bezuschussen und sich so daran rächen, dass sie dem anderen der zwei Gegner beistehen. Wenn bereits Schüsse auf ihren Palast fallen, können sie alles vergessen.
    Damit sie nicht die Übersicht über Wirtschaft, Politik und Tourismus verlieren, stehen ihnen eine Menge Statistiken und ein Jahrbuch zur Verfügung.

    Zur Grafik:
    Die Figuren sind schlichte 2D-Stripes. Die Inseloberfläche besteht aus groben Polygonen. Wenn sie z. B. eine Mine errichten bildet sich langsam eine kleine Vertiefung in der fein gerenderten Landschaft. Die Zwischensequenzen und das Intro sind Rendervideos. Wenn man näher an die Gebäude heranzoomt kann man spanische Wörter auf den Schildern lesen.
    Der Hausbau sieht hässlich aus. Es gibt sechs Zoomstufen. Die Karte lässt sich in 90-Grad-Schritten drehen. Wenn sie mehr als 300 Untertanen auf ihrer Insel haben, ruckelt das Spiel schon auf ein P III mit 500 Mhz. Die 3D-Grafikkarte brauchen sie hauptsächlich zur Berechnung der 3D-Wolken.

    Zum Sound:
    Hintergrundmusik ist sehr passend und vermittelt Karibikflair. Es sind Lieder des Buena Vista Social Clubs. Die Übersetzung ins Deutsche ist gut gelungen. Ihr ständiger Berater spricht mit einem spanischen Akzent

    Zur Steuerung:
    Gesteuert wird überwiegend mit der Maus. Die Tastatur ist nur für Shortcuts nötig. Es gibt nichts zu bemängeln.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 300 Mhz, 64 Arbeitsspeicher und eine 8 MB Grafikkarte.
    Empfohlen: CPU mit 500 Mhz, 128 MB Arbeitsspeicher und eine 16 MB Grafikkarte.
    Optimal: CPU mit 800 Mhz, 256 MB Arbeitsspeicher und eine 32 MB Grafikkarte.

    Sonstiges:
    Es gibt bereits neue Karten. Auf Gamestar.de kann man die „Gamestar“-Insel runterladen.

    Tropico ist das richtige für den Möchtegern-Diktator. Das karibische Flair und der komplexe Wirtschafts- und Politik-Part machen Tropico zu einem Hit.

    LETSTHOMMES

  • Diktator oder nicht! Finde heraus was du bist!

    • Pro Grafik, Steuerung, Spielspass
    • Kontra - - -
    • Empfehlung Ja

    Wolltet ihr nicht schon immer mal Herrscher in der Karibik spielen. In Tropico habt ihr die Möglichkeit. Sind sie ein Diktator oder doch ein friedvoller Herrscher??? Hier werden sie es herausfinden. Sie sind als junger Spund neuer Herrscher in der Bananenrepublik Tropico und müssen sich gegen Mitbewerber um den Herrscherposten um denselbigen prügeln. Sie müssen genügend Geld auf ihr schweizer Bankkonto bringen, damit sie einen friedvollen Lebensabend verbringen können.

    Systemvoraussetzungen:

    CPU mit mindestens 200 Mhz, 4x CD ROM-Laufwerk, RAM 32 MB, 820 MB freier Festplattenspeicher, Windows 95/98/2000/ME/NT

    Handlung:

    Wie gesagt sind sie ein aufstrebender Herrscher und wollen die Macht der Insel für 50 Jahre bekommen. Sie müssen Wohnhäuser bauen, für ihre Untertanen, für Jobs sorgen und sich um die Touristen kümmern. Das heisst, Hotels, Ferienanlagen, Plantagen, Waschsalons, Saloons (nur 5 von 100 verschiedenen Gebäuden) bauen und verwalten. Sie können die Preise bestimmen und die Löhne für die Bevölkerung. Insegesamt haben sie maximal 500 unterschiedliche Personen als Untertanen. Diese haben bis zu 46 Charaktereigenschaften sowie 50 individuelle Eigenschaften. Sie müssen die Bürger durch turbulente Zeiten, Volksaufstände, Militärputsche, Investitionen fremder Mächte (Russland, USA) oder andere klimatische Katastrophen führen und sie beschützen. Darüber hinaus haben sie die Kontrolle über die wirtschaftsbeziehung zwischen den USA und Russland, von welchen sie je nach Gesinnung unterschiedlich viel Geld bekommen. Mitbewerber um den Gouverneurposten werden schonmal umgebracht oder die Wahlen manipuliert, nur um im Amt zu bleiben. Denn alle 4 Jahre sind Wahlen in Tropico und sie müssen sich immer wieder neu behaupten und gegen die negativen Strömungen ankämpfen. Am Ende liegt alles in ihrer Hand um aus der unbebauten Insel Tropico ein blühendes Touristendomizil zu machen oder ein blühendes Wirtschaftswunder.

    Steuerung:

    Tropico wird komplett mit der Masu gesteuert. Mit der rechten Maustaste werden die Menschen angeklickt und es öffnet sich ihr Fenster mit Bedürfnissen. Außerdem wird mit rechts das Baumenü geöffnet und auch die Gebäude gebaut. Mit links wird die Auswahl deselektiert und ein Abrissauftrag erstellt.

    Sound:

    Es gibt im Spiel eine eingebaute Musik, welche eine ruhige Karibische Musik abspielt. Man fühlt sich in die Südsee hineinversetzt und kann schön träumen. Aber man sollte bei aller Träumerei das Spiel nicht aus den Augen verlieren, denn die Musik ist wirklich wunderschön. Auch die Arbeitsgeräusche, welche die Bauarbeiter machen sind gut herausgearbeitet. Mal klopft ein Hammer, mal unterhalten sich die Arbeiter... Alles wird gut in Szene gesetzt.

    Grafik:

    Die Grafik des Spiels ist ebenfalls wunderschön. Du siehst die Insel in einer Draufsicht und hast so alles unter Kontrolle. Die Grafik ist gut animiert und sieht sehr lebendig aus. Es bewegt sich ständig was und man erkennt sogar kleine Details wie Bäume die sich im Wind bewegen und Kinder welche mit Bällen spielen. Auchj die Springbrunnen vor den Hotels sind super herausgearbeitet und animiert. Schiffe und Flugzeuge bewegen sich authentisch und realitätsnah. Alles in allem eine klasse Grafik.

    Fazit:

    Das Spiel „Tropico“ ist ein super Spiel welches auch auf langsamen Rechnern läuft. Dadurch hat es schonmal einen Stern verdient. Durch die einfache Steuerung bekommt das Spiel noch einen Stern. Für die Grafik müsste es eigentlich zwei Sterne bekommen, aber ich vergebe nur einen. Für den Sound bekommt es ebenfalls einen Stern. Durch den langanhaltenen Spielspass bekommt das Spiel den fünften Stern. Das Spiel ist wirklich perfekt für Wirtschaftssimulationen Fans sowie für Leute mit einem Gelüster nach Macht. Das Spiel ist absolut Empfehlenswert.

    Über Kommentare würde ich mich freuen, sowie einen Eintrag ins Gästebuch. Gruss aus dem schönen Spreewald 11071984

  • Kreuzauge2

    Sie sind der Diktator!!!

    • Pro Günstiger Preis, lange Spiellust,
    • Kontra veraltete Grafik
    • Empfehlung Ja

    Wollten sie schon einmal ihre eigene Insel beeherschen und Ausbauen? Dann ist Tropico das richtige für sie. Aber Vorsicht, seien sie vor Aufstänen oder einem Punsch auf der Hut.
    Denn man kann schnell unbeliebt werden, wenn man nicht für die Richtige Unterhaltung oder für genügend Nahrung sorgt.

    Doch achten sie auch auf die Landwirtschaft.
    Bauen sie ihre Felder nur auf fruchtbaren böden an, um auch den größtmöglichen Ertrag zu erzielen.

    Bauen sie Hotels und verdienen sie durch den Tourismus,
    aber Achtung, Touristen fühlen sich nicht überall wohl.

    Tropico, ein Preiswertes Game, bei dem man noch nach Monaten Lust zu spielen hat. Grafik ist etwas veraltet, dafür läuft das Spiel auch auf älteren Systemen flüssig und ohne Ruckler.

  • In die Rolle des Dikators schlüpfen...

    • Pro ---
    • Kontra ---
    • Empfehlung Ja

    Das Ziel bei Tropico ist es, aus einer wenig besiedelten Insel in der Karibik ein Imperium zu schaffen.

    Das Spiel beginnt in den 50er Jahren. Man sucht sich die Größe der Insel aus, eine Person die als Diktator eingestetzt wird ( es gibt hier auch mal ein Paar Frauen zur Auswahl ) und dann wird man schon auf die Insel gebracht.

    Nun das Ziel im freien Spiel ist es, möglichst Geld zu scheffeln. Dies kann man auf verschiedene Weise tun: man kann sich auf die Landwirtschaf konzentrieren: dazu muss man die passenden Anbaugebiete habe. Man muss zum einen Nahrungsmittel für die Bevölkerung anbauen, aber auch z.B. Kaffee und Tabak, die hohe Einnahmen beim Export bringen. Hat man genug Farmen gebaut, werden am Strand am kleinen Hafen neue Einwanderer kommen, um auf deiner Insel zu arbeiten ( das Gehalt legt natürlich der Diktator fest ). Daher musst du nun mehr Wohnraum schaffen. Ist die Landwirtschaft gut angewachsen kann man anfangen Industrie aufzubauen ( z.B. eine Koservenfabrik ), dazu wird aber oft ein Stromwerk gebraucht, welches sehr kostspielig ist. Wie gesagt, liegt die Insel in der Karibik. Daher ist deine Insel auch ein beliebter Ferienort. Dazu muss man nur Ferienhäuser und Unterhaltung schaffen und schon legen statt Frachtern auch Yachten an, die die Touris bringen. Der Aufbau ist eigentlich ein Kinderspiel... die polische Lage zu sichern, also die eigene Herrschaft schon schwieriger.

    Die Szenarios sind schon schwerer: man muss z.B. Geld für die eigene Rente in die Schweiz schaffen oder aus Kaffee einen Exportschlager machen.

    Fazit: Grafik und Sound sind nicht perfekt, aber dafür bieten Tropico eine Menge Spaß. Ich spiele es schon eine ganze Weile und finde immer wieder neue Sachen, die mich begeistern.
    Tropico ist für mich eine tolle Simulation, die einen auf eine wunderschöne Urlaubsinsel bringt.

    Empfehlungswert !!! Günstiger Preis !!!

  • Diese Insel gehört mir!

    • Pro Spannend, unterhaltsam, langer Spielspass
    • Kontra ---
    • Empfehlung Ja

    Ist es nicht faszinierend, wenn man Herr einer eigenen Insel ist? Es ergeben sich unglaubliche Möglichkeiten: man kann selbst bestimmen was auf den Feldern angebaut wird, welche Gebäude und wo errichtet werden, welche Menschen die Insel besuchen dürfen und wieviel die Touristen pro Uebernachtung im Hotel bezahlen müssen. Sind es nicht all diese Vorteile der Ausübung von Macht und Herrschaft, die uns so grosse Freunde von Strategiespielen lassen werden? Ich habe erst seit einigen Wochen eine weitere positive Erfahrung in diesem Genre der PC Spiele gemacht und zwar mit Tropico. Ein beeindruckendes Strategiespiel!

    Tropico - das Spiel
    Als Besitzer einer eigenen Insel in der Karibik geniesst man nicht nur den Ruhm und die Macht, aber man hat auch eine grosse Verantwortung und viele Verpflichtungen gegenüber den Bewohnern. Ich bin El Presidente für die Inselbewohner! Ein Herrscher, der über viel Macht verfügt, doch diese nicht ohne Grenzen ausüben kann, denn die Bewohner haben Wahlrecht und können sich zu einer Revolution zusammenschliessen! Auch in diesem Strategiespiel ist die goldenen Waage angesagt. Man muss es gleichzeitig schaffen die Menschen glücklich zu machen und seine Projekte mit Erfolg durchführen. Doch was sind die Projekte auf Tropico? Ziel ist es die Insel gewinnbringend zu machen. Das ist anfangs gar nicht so einfach, denn es müssen einige notwendige Anforderungen der Buerger gedeckt werden. Das sind unter anderem Nahrung, Unterhaltung, Religion, und Bildung! Wenn man diese Bedingungen nicht erfüllt, sind die Bewohner Tropicos unglücklich und könnten bei den nächsten Wahlen El Presidente stürzen. Wahlen finden auf Tropico eigentlich alle 8 Jahre statt, doch man kann sie auch mal ausfallen lassen (was nicht immer gut bei der Bevölkerung ankommt) oder sie so beeinflussen, dass sie positiv für den Inselbesitzer ausgehen. Wenn man es schafft, den Forderungen der Bewohnern groesstenteils entgegen zu kommen, dann sollte man sich auf gewinnbringende Projekte konzentrieren. So kann man z.B. ein Luxushotel errichten, mit Swimming Pool, Casino und daneben noch einem Gourmetrestaurant. Wenn dann noch ein Flughafen gebaut wird, dann kommen die Touristen in Strömen und das finanzielle Problem der Insel ist gelöst.

    Grafik
    Sehr beeindruckt hat mich die Grafik von Tropico. Mit grossen Zoommöglichkeiten, kann man sich aussuchen, von welchem Abstand man die Bewohner und die Gebäuede sehen kann. Aus naeherem Abstand sieht alles sehr fein aus, man ist erstaunt ueber das Detail der Gebäude und der Menschen. Aber auch von weitem Abstand ist das Bild seht gut. Schoen ausgesuchte Farben, eine Vielzahl an Baumarten und archeologischer Funde machen Tropico zu einem Paradies für die Augen!

    Schwierigkeitsgrad
    Tropico kann man in drei verschiedenen Stufen spielen. Im Tutorial, wo man richtig gut alles wichtige erklärt bekommt. Wie man ein Gebaude errichtet, wie man dann das Gebaude mit ausreichendem Arbeitspersonal deckt, wo man am besten die Touristenattraktionen bauen sollte, wie man den Bedarf an Nahrung deckt uvm. Es wird alles genaustens erklaert. Das Tutorial ist also sehr einfach. Schwieriger wird es dann bei den Szenarios. Hier muss man innerhalb einer Amtszeit von 40-70 Jahren ein vorgegebenes Ziel verfolgen und letztendlich verwirklichen. Hier ist der Schwierigkeitsgrad meistens hart und man muss schon einige Erfahrungen als El Presidente gesammelt haben um hier zu bestehen. Dies kann man im freien Spiel tun. Das ist die dritte Kategorie. Hier kann man selbst aussuchen wie man spielt. Mit oder ohne Wahlen, mit grossen oder kleinen Geldmengen oder mit grosser oder kleiner Vegetation. Wer keine Geldprobleme auf Tropico haben möchte, wählt einfach die Sandbox dazu und auf dem Konto sind dann immer 500.000 $ auffindbar! Eine gute Wahl! Damit die Amtszeit reibungsloser vergeht, hört man im Hintergrund tolle Musik aus der Karibik. Das absolute Karibik-feeling wird bei euch auftreten!

    Spielhilfen
    Wenn man im Spiel überhaupt nicht mehr weiter weiss, sich die Finanzen im all time low befinden und die Inselbewohner kurz vor der Revolution sind, sollte man vielleicht "etwas" eingreifen. Im Internet kann man einige Cheats für Tropico finden. Mit dem Drücken der Control Taste und das gleichzeitige Schreiben des Codes Pesos bekommt man 20.000$ dazu und beim Wort contento steigert sich der Happinessfaktor der Einwohner. Zwei wichtige Cheats für den Fall des Falles!

    Die Systemvoraussetzungen
    Eigentlich fast ganz normale Vorraussetzungen für ein PC Spiel: Windows 95/98/2000, CPU: 200 Mhz,
    Ram 32 MB 820 MB Festplattenspeicher (ist zwar etwas viel für ein Spiel, aber es lohnt sich auf jeden Fall).

    Der Preis
    Mittlerweile kostet das Spiel 10 Euro bei Saturn und es gibt auch den zweiten Teil (zu dem ich bereits berichtet habe), der um die 20 Euro zu haben ist.

    Fazit
    Tropico ist ein exzellentes Strategiespiel. Alle, die ihre Freude mit Settlers 2, Hospital oder Railroad Tycoon 3 hatten, werden auch mit Tropico schöne Momente verbringen. Das eine oder andere Mal wird man sich vielleicht aufregen, weil man es seinen Inselbewohnern nie so richtig rechtmachen kann, doch schon nach einigen Versuchen ist man der wahre und erfolgreiche El Presidente von Tropico. Viel Spass dabei!

  • Heute besitze ich meinen eigenen Staat

    • Pro ein tollen Spiel
    • Kontra Grafik und Sound
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich euch über meine neue Errungenschaft berichten. denn ich habe letzte Woche bei Ebay ein neues Spiel ersteigert, was gestern endlich angekommen ist und ich dieses auch sogleich ausprobiert habe. Bei diesem Spiel handelt es sich um die Simulation Tropico, bezahlt habe ich dafür sage und schreibe 2,60 Euro freu.

    Zum Spiel

    Sinn des Spiels ist es eine Insel Erfolgreich zu Bewirtschaften und deren Bewohner zufieden zustellen und daraus ein imperium zu schaffen.

    Am Anfang des Spiels ist man im Jahre 1950 und man kann man die größe der Insel wählen, ob man nun mit einer kleinen oder großen Insel spielen möchte, Dann sollte man noch den Schwierigkeitsgrad einstellen, als Anfänger sollte man so leicht wie möglich anfangen, denn man muß sich ja erst einmal mit dem Spiel Vertraut machen und möchte natürlich nicht gleich alles falsch machen.

    Wichtig für das Spiel ist, das man auf der Insel genügend Anbaugebiete für die Grundnahrungsmittel hat und auch für Güter die man Exportieren kann damit Geld in die Kasse kommt. Dann sollte man noch Fabriken bauen um seinem Volk Arbeit zu verschaffen, eine Kirche ist ebenfalls sinnvoll, dann brauchen die Bewohner natürlich noch Schulen, Krankenhaus, Polizei, Feuerwehr, Regierungssitz, und natürlich nicht zu vergessen die Gebäude in denen Dein Volk wohnen kann u.v.m.

    Desweiteren kann man auch noch Wahlen abhalten, dies kann man freiwillig tun oder aber das Volk wird eine Wahl fordern, besser ist es natürlich man führt sie selber durch, denn das bringt pluspunkte beim Volk.

    Wenn man sich ein Gefängniss baut, kann man die Personen die sich gegen einen Auflehnen dort einsperren lassen, oder man lässt sie einfach Hinrichten, aber vorsicht dies könnte die Wut im Volk hervorrufen und es könnte einen Aufstand geben. Aber egal was man macht, jede Aktion die man ausführt, ruft auch eine Reaktion im Volk auf, mal gut mal schlecht.

    Auf Deiner Insel gibt es 6 Bevölkerunsgruppen, am anfang bestehen diese nur aus einfachen Bauern und später entwickeln sich daraus, Militär, Religiöse, Kommunisten, Kapitalisten, Intelektuelle und Umweltschützer. Jeder dieser Gruppen, will natürlich seine Intressen durchsetzen und man muß sehen das man diese auch versucht zu erfüllen, denn wenn alle zufrieden sind gibt es auch keine Unruhen.

    Viel mehr kann ich jetzt nicht mehr zu dem Spiel sagen, denn wie schon gesagt, habe ich es erst seit gestern und deshalb noch nicht sehr viel gespielt, hoffe aber trotzdem euch damit geholfen zu haben.

    Grafik und Sound

    Man braucht hier nicht viel einstellen, 800x600 ist die Mindestauflösung.
    Also schon eine gute Grafik, die Farben sind ganz gut getroffen und die Bürger sind auch ganz gut Animiert so das man doch sagen kann, das sie einer echten Figur sehr nah kommt. Gebäude und Landschaft sehen super gut aus. Der Sound, ist nicht so besonders, aber das trübt den spielspaß nicht. Die Musik hingegen, ist da wieder toll.

    Fazit und Meinung

    Meine Bewertung für dieses Spiel, fällt bei der kurzen Spieldauer von mir, sehr Positiv aus.
    Mir gefällt Tropico bisher ganz gut und es macht Spaß seinen eigene Insel aufzubauen. Positiv war für mich auch, das man seinen Persönlichen Charakter im Menü einstellen kann, so das man echt alles so einstellen kann wie man es gerade möchte. Anstrengend ist es die einzelen Situationen immer gut zu bewältigen, da ich ja noch Anfänger bin, denn jede Aktion die ich ausführe ruft auch gleich eine gegen Reaktion Seiten des Volkes auf, wie halt auch im wahrem Leben. Bis jetzt kann ich sagen, das ich mit dem Spiel sehr zufrieden bin und auch hier eine Empfehlung aussprechen kann. Wenn ich dieses Spiel erst mal richtig beherrsche und ich alles durch habe erfolgt sicher noch ein Update von mir, aber bis dahin müßt Ihr mit dem Vorlieb nehmen was ich bis jetzt geschrieben habe.

    Mindestanforderung für dieses Spiel ist: Pentium II mit 266MHz, 64 MB RAM, 8MB Grafikkarte ohne 3D sowie 850 MB HDD.

  • Für alle die schon immer einmal Diktator sein wollten.

    • Pro Freie Szenarien, Leveleditor, viele Charaktere, hoher Spielspass, viele Einstellmöglichkeiten
    • Kontra Das Spiel sollte sich noch etwas mehr an die reale Politik anlehnen, veraltet
    • Empfehlung Ja

    Tropico Gold ist ein politisches Strategiespiel aus dem Hause Toppop. Tropico Gold besteht aus Tropico und dem Addon.

    Die Szenarien im Spiel sind echt schwer, aber die freien Karten kann,
    man nach eigenem ermessen sehr gut an dem gewünschten Schwierigkeitsgrad anpassen. Je höher der Schwierigkeitsgrad desto höher der Multiplikator der Punkte.
    Wenn man z.B. am Ende des Spieles mit dem Schwierigkeitsgrad 100% 500 Punkte erreicht stehen 500 Punkte im Highscore, erreicht man z.B. 1000 Punkte mit 20$ dann steht man nur mit 200 Punkte in den Highscore.

    In Tropico Gold kann man im Vergleich zum Vorgänger Tropico auch Edikte gegen Rebellen verhängen also sie z.B. inhaftieren, verketzern, erschießen lassen. In der Tropico Vollversion gab es zwar diese Edite schon man konnte sie aber nicht gegen Rebellen (eigentlich gegen die wo es am Meisten Sinn macht) anwenden. Es gibt auch viel mehr Szenarientypen und mehr Gebäude wie z.B. die Militärbasis und auch einige neue Edite wie die Soziale Sicherheit.

    Korrektur: Man kann auch bei Tropico Gold nichts gegen die Rebellen tun, außer vielleicht der Cheat muerte g der sie sofort tötet. Ich habe auf einer Seite gelesen, dass es angeblich gehen soll, aber beim testen ging es nicht.

    Freie Szenarien

    Bei Tropico kann man selbst Szenarien erstellen, beim erstellen der Szenarien kann man unterschiedliche Optionen einstellen, z.B. die Größe und die Ebenen der Insel, (je größer und flacher desto leichter), außerdem kann man Optionen wie Mineralen, Vegetation, Startbevölkerung, Okönomieschwierigkeit, politische Stabilität etc. einstellen. Wenn man dies alles getan hat kann man sich einen Diktator auswählen wie Che Guevara oder Fidel Castro, in Tropico Gold kann man auch den Sänger Lou Bega als Diktator auswählen.
    Es gibt verschiede Spieloptionen z.B. Ruhm und Ehre => Ziel: Möglichst viel Ruhm bei der Bevölkerung zu erreichen. Es gibt noch viele anderen Spieleszenarien z.B. auch ein unbegrenztes Spiel das nie aufhört, allerdings würde ich bei der Spieloption eine sehr große Insel empfehlen, weil die Bevölkerung mit der Zeit sehr stark anwächst und man entsprechend viel Raum benötigt.

    Vorgefertigte Szenarien

    Es gibt natürlich auch vorgefertigte Szenarien, diese sind besonders für Anfänger nicht einfach, daher sollte man sich erstmal Strategische Tipps holen aus dem Netz und bei den freien Szenarien üben bevor man sich an die vorgefertigten ranwagt.

    Grafik

    Tropico verwendet einfache Grafikengines, die Grafikqualität ist im Vergleich zu neuen Strategiespielen entsprechend schlecht, aber seinerseits ziemlich gut, vor allem wenn man nahe an Objekte und Personen ranzommt merkt man das die Detailgetreue gar nicht so schlecht ist. Tropico besitzt Direct X7 Standards.

    Suchtfaktor

    Vor dem Spiel warne ich eindeutig. Der Suchtfaktor ist unheimlich hoch, vor allem weil man für jedes Szenario weniger als 6h zum durchspielen braucht und man sehr gerne jeden Diktator mal probieren möchte und jedes Szenario durchspielen möchte dann kommt man schon mal schnell auf 8h Spielzeit.

    Meine Spielempfehlung:
    Als Neulinge solltet ihr erstmal das Tutorila absolvieren es ist sehr nützlich.
    Man muss beachten, dass jede Maisfarm etwa 30 Bewohner mit Nahrung versorgt. Am Anfang hat man allerdings nur ca. 40 Einwohner man kann also ruhig ein oder zwei Farmen auf lukrativere Produkte wie Tabak umstellen.
    Man sollte etwa 2 Tabakfarmen 2 Zuckerrohrplantagen, 1 Annanasplantage, 1 Rinderfarm errichten. Und wenn Gold vorhanden auch eine Goldmine.
    Meine zweite Amtshandlung ist eine Einwohnermeldeamt zu errichten am Besten stellt ihr es am Anfang auf: Keiner kommt lebend raus ein, damit auf keinen Fall gebildete Bewohner auswandern.
    Ihr solltet auch eine Schule möglichst schnell bauen, weil ihr Facharbeiter und Beamte mit Schulabschluss benötigen werdet.
    Ein Außenministerium solltet ihr auch bauen und am Besten neutrale Politik betreiben und immer vollbesetzten ihr solltet versuchen das ihr von beiden Mächten (Russland und USA) Entwicklungshilfen bekommt.
    Wenn ihr die von mir empfohlene Farmen und die Schule errichtet habt (nicht vergessen unbedingt dafür sorgen das die Schule besetzt ist notfalls Facharbeiter von Außen reinholen) solltet ihr anfangen Industriegebäude zu bauen diese brauchen Facharbeiter mit Schulabschluss. Durch die Industrie könnt ihr sehr viel Geld einnehmen.
    Ihr solltet am Anfang am Besten das Meiste Geld in die Wirtschaft stecken, erst wenn die Bevölkerung oder das Militär zu viel Druck macht (z.B. Gefahr durch Militärputsch) solltet ihr mehr auf das Volk eingehen und natürlich bei Wahlen.

    Ich würde freie Wahlen immer zustimmen, und sobald eurer Helfer sagt: "Presidente anscheinend will ein Teil der Bevölkerung nächstes Jahr freie Wahlen" dann baut ab sofort nur noch Gebäude für die Bevölkerung (schaut am Besten bei Zufriedenheit ihr solltet versuchen die Hochachtung besonders von denen Gruppen mit den stärksten Bevölkerungsanteilen hoch zu halten, außerdem die restlichen Begehren die zu niedrig sind).

    So ich könnte das noch ausführlicher schreiben, aber ich breche hier ab, die letzen Feinheiten solltet ihr euch schon selbst aneignen :-).
    Übung macht den Meister.

    Fazit:
    Ein gelungene Politiksimulation, auf jedenfalls empfehlenswert besonders für Freunde von Che Guevara, Fidel Castro und Lou Bega.

    Preis:
    In der Regel 12,99€ ich habe es bei ebay, aber neu für 4,99€ bekommen.

    Letze Aktualisierung: 2.1.2005 10:29

    Vielen Dank für das Lesen und Bewerten des Berichtes

    MfG
    nickvonzoehner

  • nichmd

    Tropico

    • Pro Gute Musik, Großer Funfaktor
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Tropico spielt man einen Diktator einer kleinen Insel. Man kann die Figuren, die aus der Vogelperspektive betrachtet auf der Insel \'rumlaufen, wie in die Siedler nicht direkt steuern.

    Am Anfang des Spieles sucht man sich einen Spieler aus (unter anderen bekannte Persönlichkeiten, wie Fidel Castro, Che Guevara oder ... Lou Bega, der prominente Patron des Spieles, der immer wieder auftaucht), kann dann die vorgefertigten Eigenschaften und Lebenslauf übernahmen oder diese ändern. Unter anderem gibt es lustige Pros und Kontras, wie z.B. Flatulenzler (Körpergeruch) oder schlecht sitzendes Toupet. Im Lebenslauf kann man sich z.B. als vom KGB eingesetzten Kronprinzen machen. Doch auch wenn viele der Eigenschaften lächerlich erscheinen haben sie einen nicht zu unterschätzenden Einfluss auf das Spiel.

    Wennn das Spiel dann losgeht findet man sich auf einer idyllischen Insel mit Palmen, Strand, Meer und je nach Einstellung auch Bergen wieder. Dann muss man mit dem Aufbau beginnen: man kann verschiedene Richtungen einschlagen, unter anderem kann man sich entscheiden, ob man von den USA oder der UdSSR unterstützt wird. Mit der Vielzahl an Gebäuden, die den Tropicanern Arbeit, ein Zuhause und Unterhaltung bieten muss man es schaffen alle Bedürfnisse und vor allem die Staatskasse zu befriedigen. Tropico ist herrlich dazu geeignet sich als kommunistischer Diktator, paranoider Militarist oder geldgieriger Kapitalist, der seine Insel in eine Touristen-Falle verwandeln möchte, zu versuchen. Ein großes Feld an Bedürfnissen (Gesundheit, Religion, Entertainment, usw), die die Zufriedenheit und damit das Wahlverhalten der Bürger beeinflussen schafft realistische Verhältnisse.

    Viele kleine Features und die liebevollen Details machen Tropico zu einem bunten Spektakel und lassen einen lange Spaß daran haben. Ich kann es nur empfehlen.

    Technische Vorraussetzungen:
    System: Windows 95, 98, 2000, Me, XP
    Prozessor: P2 200 CPU
    Arbeitsspeicher: 32 MB RAM
    CD-Laufwerk: 4fach CD- oder DVD-ROM-Laufwerk

  • Peter

    TROPICO

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo, heute schreibe ich einen Erfahrungsbericht über das PC Spiel Tropico, einem PC Spiel bei dem man in die Rolle eines Diktators einer Karibik Insel schlüpft.

    Preis:

    Dieses Spiel ist mittlerweile ziemlich günstig erhältlich. So war dieses Spiel sogar schonmal als Vollversion in einer Gamestar Ausgabe dabei. Im Geschäft dürfte dieses PC Spiel nicht mehr als 10 Euro kosten, da zum einen dieses Spiel schon etwas älter ist ( soweit ich weiß von 2001 ) und zum anderen auch schon ein Nachfolge Spiel erhältlich ist. Ich finde das Preisleistungsverhältnis stimmt eigentlich da dieses Spiel eigentlich für diesen Preis doch einiges zu bieten hat.

    Minimale Systemanforderungen ( laut Verpackung )

    Windows 95/98/2000/ME/NT4
    CPU 200 Mhz
    CD-Rom Laufwerk ( Geschwindigkeit nicht angegeben aber ich vermute mal das 12x ausreichen dürften )
    32 MB RAM
    820 MB Festplattenspeicher

    Das Spiel:

    In dem Spiel Tropico übernimmt man die Rolle eines Diktators einer Karibischen Insel. Das Besondere An Tropico ist ist das es teils eine Wirtschaftssimulation ist aber zum anderen schon teilweise wie ein Rollenspiel ist, da man nicht nur 100 Bauten bauen kann sondern auch noch die Beziehung zu anderen Ländern pflegen kann aber auch die Leute des eigenen Landes steuern kann.
    Aber dies ist natürlich nicht alles denn es gibt zusätzlich noch Kriesensituationen wie beispielsweise Volksaufstände, Klimakatastrophe sowie noch andere Krisen.
    Insgesammt kann man eigentlich sagen das dieses PC Spiel ziemlich umfangreich ist, jeoch finde ich das dieses Spiel nach einigen Stunden einfach nicht mehr richtig spaß macht, jedoch sind wie immer Geschmäcker wöhl verschieden und deshalb kann es auch vorkommen das anderen Spielern der Langzeitspielspaß gefällt.

    Grafik:

    Die Grafik des Spieles Tropico war damals als das Spiel erschien fast eine Sensation, so fanden früher viele die Grafik dieses Spieles echt sehr gut aber mittlerweile kann es natürlich nicht mehr mit neueren Spielen mithalten, aber im vergleich zu anderen Spielen aus dem Jahr 2001 finde ich das dieses Spiel eine sehr gute Grafik hat.

    FAZIT:

    Ich spiele dieses Spiel eigentlich nicht mehr da mir dieses Spiel zu schnell langweilig wird.

  • 5: Lass Die Sonne Rein!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Mein heutiger Bericht handelt von TROPICO, einer PC - Simulation der Extraklasse.
    Ich habe das Spiel um 9,90 Euro gekauft, vorige Woche habe ich es auch um 4,90 Euro gesehen. Aber das ist ja immer so, wenn es eine Fortsetzung gibt (TROPICO 2, PIRATES ISLAND).

    Aber nun zum Spiel selbst:
    Man fliegt durch eine Stadt, getragen von den beschwingten Südsee - Klängen aus den Boxen, man sieht, dass in dieser Stadt Leben herrscht. Kinder spielen, alte Menschen gehen am Stock und viele Menschen sind auf der Strasse. Und man "landet" schliesslich im Büro des "Presidente".

    Das ist der Vorspann zum Spiel, und im Büro kann man dann weiter auswählen, ob man spielen, die Credits ansehen, das Tutorial spielen oder beenden will.

    Bei Wahl des Spiel - Moduses kann man auswählen zwischen SZENARIO oder GESPEICHERTES SPIEL SPIELEN oder SPIEL MIT EINER NEUEN INSEL BEGINNEN.

    SZENARIO.
    Es gibt so um die zehn Szenarien, bei denen man ein gewisses Ziel in einer gewissen Zeit zu erreichen hat (zum Beispiel eine gewisse Menge an Bananen zu exportieren). Es gibt verschieden schwierige Szenarien (leicht bis abartig schwer), aber so leicht sind sie alle nicht!

    GESPEICHERTES SPIEL.
    Naja, da kann man eben ein Spiel weiterspielen, dass man mal begonnen und dann gespeichert hat, eh klar.

    NEUE INSEL.
    Der Modus, den ich am häufigsten wähle. Man kann zu Beginn des Spieles alles regeln:
    - Wie groß soll die Insel sein?
    - Wie hohe Berge sollen auf der Insel sein?
    - Wie viel Wasser rund herum?
    - Wie viele Bodenschätze?
    - Wie fruchtbar soll die Insel sein?
    - Mit wie vielen Einwohnern soll man beginnen?
    - Wie viele Jahre hat man vor, zu regieren?
    - Soll es freie Wahlen geben?
    .
    .
    .

    Da gibt es noch viele Auswahlkriterien, die werden dann miteinander kombiniert und ergeben den Gesamtschwierigkeitsgrad in Prozent. Dann wählt man noch schnell ein gewünschtes Aussehen (CHE Guevara, Fidel Castro, Evita Peron und noch viele mehr), gibt seinen Namen ein, kann sogar die einzelnen Eigenschaften des Presidente verändern, und dann geht es los.

    Man startet dann eben mit 40 Bewohnern, einigen Hütten, einem Hafen, einer Baufirma, einer Transportfirma, einem Palast, und einiger Maisfarmen. Die Baufirmen sind extrem wichtig, denn hat man keine Baufirma, kann man auch nichts bauen, logisch. Die Transportfirmen sind natürlich auch wichtig, wer soll sonst die fertigen Waren zum Hafen bringen, damit diese expordiert werden können, was wiederum Geld in die Staatskasse bringt. Also um ehrlich zu sein, welches Gebäude ist nicht wichtig? Alles spielt zusammen, der eine kann ohne den anderen nicht, und das finde ich gerade toll an diesem Spiel.
    Man hat natürlich zu Beginn auch nur eine begrenzte Menge an Geld, und dann baut man ein wenig, und das Geld ist weg. Deswegen sollte man etwas bauen, dass auch wieder viel Geld bringt, wenn man es expordiert! Aber man darf nicht nur blindlinks Firmen und Fabriken und so bauen, die Bewohner der Insel wollen ja immerhin auch in Häusern wohnen, nicht nur in Hütten, sie wollen in die Kirche gehen, und zum Arzt. Und wenn sie danach Lust haben, auch mal in die Bar. Denn, logischerweise, wenn man nicht auf seine Inselbewohner schaut, werden sie einen nicht wählen, bei der nächsten Wahl. Und wenn man es auch einmal schafft, die Wahl zu seinen Gunsten zu bestechen, nochmals wird es nicht so leicht, und man wird von der Insel verbannt.
    Auch die USA haben immer ein Auge auf Tropico, da muss man sich auch ein wenig loyal verhalten, und wenn es zu Unruhen auf der Insel kommt, wird ein Kanonenboot der USA vor dem Hafen patroullieren, und das macht sich nicht so gut für ein Werbeprospekt, mit dem man Touristen anlocken will!
    Wenn man schlau ist, zweigt man sich ein wenig Geld auf ein schweizer Bankkonto ab, es wird zwar alles ein wenig teurer, aber dafür gibt es viele Punkte in der Endabrechnung!

    Ja, und so spielt man dann, versucht die Insel in Einklang zu bringen, damit alles so schön läuft, die Leute zufrieden sind, die Touristen ebenso, und die USA vielleicht auch. Obwohl, man liebäugt ja fast ein wenig mehr mit den Russen ?

    Jedenfalls, am Ende der ausgewählten Zeit, oder wenn man die Insel frühzeitig verlassen muss, gibt es auch eine Bestenliste, bei der eben berechnet wird, wie viel Bares man hat, wie viel auf dem schweizer Bankkonto, wie zufrieden die Bewohner sind, wie hoch der Wert der Gebäude ist ......, und das alles wird dann mit dem ausgewählten Schwierigkeitsgrad multipliziert!

    Mein FAZIT.
    Tropico ist ein Spiel, dass ich wirklich stundenlang spielen kann. Es gibt immer so vieles aus zu probieren, man kann sich mal auf den Tourismus konzentrieren (man kann sogar einen Flughafen bauen, um damit die Touristen ins Land zu bringen!), auf die Landwirtschaft oder auf den Verkauf von RUM oder ZIGARREN. Man kann die Stadt bis ins kleinste durchplanen, mit Brunnen, und Strassen und Bäumen und natürlich Statuen des Presidentes!
    Ein weiterer großer Vorteil des Spieles, die Musik, die im Hintergrund läuft, passt genau zum Spiel, und mir gefällt sie wirklich sehr gut. Man bekommt das Feeling, tatsächlich auf so einer Südseeinsel zu sein.
    Für mich ist es ein fesselndes Spiel, das immer wieder was neues rausbringt, man entdeckt was neues, wirklich, tagelang sitze ich oft davor.

    Ausserdem, es gibt auch ein Add-On, mit noch mehr Szenarien und Gebäuden, habe ich aber leider nicht!

    Also, ein Spiel, dass ich wirklich jedem empfehlen kann, der so ein wenig auf Simulationen steht!

    Keep on ruling

    mfg

    jponhold

  • Der Diktator Simulator

    • Pro Komplex, Viel zu tun, Langzeitmotivation
    • Kontra wird auch nicht jünger
    • Empfehlung Ja

    Im Jahre 1950 sehnt sich der Bauernstaat Tropico nach einem neuen Herrscher. Das sind natürlich Sie, El Presidente. Von diesem Zeitpunkt an nennt man den Spieler ehrfürchtig \"El Presidente\". Wie schon erwähnt ist ihr Staat am Anfang ein Bauernstaat oder anders gesagt, ein Entwicklungsland. Man hat nun 70 Jahre Zeit, um aus diesem Entwicklungsland eine Wirtschaftsmacht zu formen. Bevor man aber ins Spielgeschehen eingreift, muss festlegt werden, was für eine Art Mensch man ist und wie man überhaupt die Macht erlangt hat. Ist man etwa vom CIA eingesetzt, dann bekommt man bereitwillige Unterstützung aus den USA, braucht aber auf selbige aus Russland nicht zu hoffen. Ist man hingegen ein Mann des Volkes kann man auf eine treue Anhängerschaft bauen, welche man vorher aber ersteinmal zufrieden stellen muss. Bei der Charaktereinstellung gesellen sich auch noch Stärken und Schwächen dazu. Stärken, erhöhen zum Beispiel die Produktivität der staatlichen Betriebe oder beeinfluss die Beziehungen zu den einzelnen politischen Lagern innerhalb des Staates.
    Bei den Schwächen die man einstellen MUSS, verliert man zum Beispiel ein bisschen Ansehen bei der weiblichen Bevölkerung oder bestimmte Gebäude sind nicht mehr erbaubar.

    Wenn die Charaktereinstellung nun endlich geschafft ist, beweist man sich ersteinmal als Landschaftsarchitekt. Man bestimmt, ob es Höhenzüge gibt, wie groß ihre Insel ist oder wieviel Wasser sie umgibt. Dann gilt es noch die politische Stabilität und das Befinden der Bevölkerung festzulegen. All diese Faktoren kombiniert, ergeben einen Prozentsatz, welcher den Schwierigkeitsgrad wiedergibt. Umso höher der Prozentsatz desto schwieriger. Dieser Prozentsatz wird später auch mit erreichten Punkten multipliziert, und je nachdem fällt oder steigt man in der Rangliste.

    Nun geht es endlich los, und der Spieler kommt auf sein Inselreich. Zu Anfang säumen die Insel nur ein paar zusammengeschusterte Hütten und natürlich der Regierungssitz. Außerdem befinden sich noch 2-3 Farmen auf der Insel, die die Versorgung der Bevölkerung mit Nahrungsmitteln stellen und ersteinmal die erste Einnahmequelle ist, aus der man das Geld für neue Bauprojekte bekommt. Mit ein paar Mausklicks durch das übersichtliche Menü am unteren Bildschirmrand stehen auch schon die nächsten Bauprojekte, welche dann von den Bauarbeitern in die Realität umgesetzt werden. Steht nun endlich die Versorgung der Bevölkerung und man hat einen festen Einkommenssatz,
    klagt das Volk über das Fehlen eines Krankenhauses und über fehlendes Entertainment. Wird die Insel attraktiver und die Untertanen fühlen sich halbwegs wohl, überfluten auch schon die ersten Einwanderer das Inselparadies. Daher empfiehlt sich der Bau einer Einwanderungsbehörde unbedingt!

    Nicht alle Untertanen sind immer gut gesinnt, es befinden sich unter anderem Revolutionäre und Verbrecher darunter, daher ist der Bau einer Polizeistation unabdingbar. Diese sorgt übrigens auch für den Schutz der eventuell später in großen Zahlen auf die Insel strömenden Touristen. Diese sind zwar schwer zu Frieden zu stellen, bringen aber die Wirtschaft erst so richtig in Schwung. Was jedem Spieler den Spaß verderben könnte, sind die freien Wahlen die etwa alle 6-7 Jahre auf Tropico sind. Sollte dem Spieler dieser Vorschlag nicht gefallen, greift das Militär hart durch und schlägt die aufmuckende Bevölkerung zurück. Ist man allerdings überzeugt, dass man keine Probleme haben werde eine Wahl zu verlieren, sind eben freie Wahlen angesetzt. Sollte sich aber doch ein Regierungswechsel andeuten, kann man immer noch als letzte Instanz einige Prozent der Wahlzettel uminterpretieren lassen.

    Aber wie kann man die Bevölkerung überhaupt lieb gewinnen? Das ist eigentlich ganz einfach, vorausgesetzt, man hat die entsprechenden finanziellen Mittel zur Verfügung. Wenn dies der Fall ist, dann sorgen die sog. Edikte für Wohlwollen bei den Untertanen. Veranstaltet man einen Karneval, lockt man einen US Sänger auf die Insel, erlässt man Steuergeschenke, verteilt man doppelten Nahrungsrationen, und und und...., so macht man sich treue Untertanen.
    Unter dem Menüpunkt \"Edikte\" findet man unter anderem auch das Verhängen des Kriegsrechts sowie das Eliminieren oder verhaften von politischen Gegner oder auch jedem anderen der Inselbewohner. Man kann einfach alles auf der eigenen Insel kontrollieren, sei es Bildungswesen, Unterhaltung, Medienzensur oder Freiheit oder der Lohn oder die Mieten oder oder oder... Einfach ALLES!

    Einige die das jetzt gelesen haben, werden jetzt sicherlich sagen: \"Ahja...und wie soll ich das alles schaffen?\"
    Zum Glück ist ein umfangreiches Handbuch dabei und man kann aus den mehr als ausreichenden Statistiken eine Menge interessante Aspekte erfahren, welche man dann auch gleich wieder verwerten kann.

    Mit ein paar Klicks kann man unter anderem erfahren, wo Kaffee Zuckerrohr usw. besonders gut gedeiht. Oder welche Firma schwarze Zahlen schreibt, oder wo der Rotstift regiert. Es ist unter anderem auch noch zu sehen, was für Bevölkerungsfraktionen auf Insel beheimatet sind. Intellektuelle, verlangen nach Schulen und Unis, sind keine da, tun sich die Intellektuellen mit einem schwer. Wenn man einmal einen seiner Bürger genauer unter die Lupe nimmt, wird man merken, dass er ein richtiges Eigenleben hat. Er hat Gedanken wie: ”Mir ist schlecht”, “Ich ziehe um...” oder “Dieser Staat ist zum Kotzen”.

    Das Kernstück des Spiels ist aber dennoch das freie Spiel, bei dem man nach einem von 7 Zielen strebt. Es sind aber auch noch 8 Extra-Missionen von den Entwicklern dabei, die aber einen Schwierigkeitsgrad haben der seines gleichen sucht.

    Mein Fazit: Den ersten positiven Eindruck bekam ich bereits beim Intro. Das 1. Mal war ich vom Charaktermenü überwältigt (was man da alles einstellen kann). Als es nun losging, war ich erstmal etwas hilflos, und musste mein erstes Spiel dann auch bald als gestürzt verlassen. Sei\'s drum, optisch war ich jedenfalls auch sehr angetan. Von 640x480 bis 1600x1200 ist alles möglich. Die Farbtiefe zwischen 8 und 32 bit wählbar und sämtliche Details einstellbar. Die Grafik ist für ein Aufbauspiel verdammt detailliert, und durch die dreh und mehrfach zoombare Kamera eine echte Spitzenklasse. Was eventuell Anfänger stören könnte, ist die wirklich riesige Komplexität. Jede Aktion ruft meistens eine Reaktion hervor - wie im wahren Leben auch. Im großen und ganzen kann ich aber sagen, dass ich mit dem Spiel sehr zufrieden bin, denn so stellt man sich eine Wirtschaftssimulation vor!

    Meine Wertung: 89%

    Daten zum Spiel:
    Preis: 15 €

    Systemanforderungen:
    benötigt: Pentium II mit 266MHz, 64 MB RAM, 8MB Grafikkarte(ohne 3D!) sowie 850 MB HDD
    empfohlen: Pentium III 733 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D Grafikkarte sowie 850 MB HDD

    © 2001-2004 by Bjoerner2001

  • japanoel

    Tropico Gold

    • Pro einsteigerfreundlich, Atmosphäre, lebhafte Bevölkerung
    • Kontra stellenweise Unübersichtlich
    • Empfehlung Ja

    Zuvor möchte ich anmerken das ich die Version Tropico Gold getestet habe, das haißt mit dem Erweiterungspack Paradise Island:

    Das Spiel besitzt zu Beginn keine Geschichte - die wird erst später vom Spieler bestimmt. Aufstände, Kriege, Wirtschaftskrisen und der eventuelle Untergang von einem kleinen Staat sind nur wenige von unzähligen möglichen Kapiteln. Doch bevor es überhaupt mit dem Regieren losgehen kann, muß man noch ein paar kleine aber wichtige Sachen festlegen. Als erstes will die Beschaffenheit der Insel festgelegt und ein AlterEgo gewählt werden. Zur Auswahl stehen unter anderem Che Guevara, Evita Perón und Lou Bega, der uns vor ein paar Sommern irgendwas vom Mambo gesungen hat. Jeder der Charaktere hat Eigenheiten, die sich auf das Spiel und die damit verbundene Strategie auswirken. So wirft man zwar mehr Gewinn bei der Landwirtschaft ab, kann jedoch nicht so gut beim Tourismus punkten. Alternativ kann man auch seine eigene Figur erstellen. Bevor man dann aber endlich anfängt einen Staat zu regieren muß noch ein Modus gewählt werden: 8 Szenarios stehen bereit, sowie ein Sandkasten-Modus.

    Endlich im Spiel hat man einen Iso-Blick auf eine superkleine Insel in den 50er-Jahren, auf der sich 40 Inselbewohnern auf den Maisfeldern abrackern und bei Feierabend in ihre Wellblechhüten gehen. Das ist nicht ein ganz so toller Anblick und soll durch den Spieler geändert werden. Zu Beginn sollte man erstmal versuchen eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen, welche als solide Einnahmequelle benutzt werden kann. Unter anderem kann man die beliebten fetten Zigarren herstellen, welche eigentlich immer ihren Abnehmer finden. Hierzu muß man zuerst eine Tabakplantage errichten und die Ernte anschließend in eine Fabrik weitergeben, wo die Blätter dann in veredelter Form wieder rauskommen. Bis hierhin hat man allerdings nur Kosten, da man erst Geld erhält, wenn die Fracht auf die am kleinen Inselhafen wartenen Schiffe verfrachtet wird.
    Die Haupteinnahmequelle ist aber natürlich der Tourismus, der die Popularität der Insel steigert und den einheimischen Geschäften ordentlich Geld einbringt. Außerdem verdient der Spieler an den ausgebuchten Hotels und wenn alles gut läuft, setzt man noch überall die Mietpreise höher, die sich die Bevölkerung dann ja auch leisten kann.

    Es sollte überhaupt oberste Priorität sein die Bevölkerung bei Laune zu halten, welche maximal aus 300 Einwohnern bestehen kann. Jeder Charakter besitzt 50 einsehbare Eigenschaften, was ab einer gewissen Anzahl die Rechenperformance ganz schön in die Knie zwingt. Jeden Einwohner zu kontrollieren ist natürlich etwas schwierig, deswegen haben die Jungs von PopTop auch 6 Gruppenführer in das Spiel integriert, welche die Interessen des Volkes wiederspiegeln. Sollte einer der 6 viel Zulauf bekommen werden wohl bald die ersten Rufe nach offenen Wahlen laut, was ein Diktator natürlich überhaupt nicht gerne hört. Um den bevorstehenden Wahlkampf zu gewinnen gibt es eine ganze Reihe von Möglichkeiten. Zum einen kann man das Volk mit Partys und superdollen Veranstaltungen ködern, wodurch die allgemeine Laune gehoben wird und die Wahlen so gut wie gewonnen sein sollten. Kostengünstiger ist natürlich die Ermordung oder Einkerkerung des Kontrahenten oder ein kleiner Wahlbetrug, was bei öfterer Verwendung allerdings auffällt und dann gibts eine Rebellion. Bei zu wenigen loyalen Leuten oder Soldaten bedeutet dies meist das Ende einer Herrschaft, ebenso wie verlorene Wahlen.

    Einen Multiplayer bietet das Spiel zwar nicht, aber der wäre sowieso Nebensache, da die spannenden Missionen sehr motivierend sind und das einzigartige Flair sowie die zahlreichen Statistiken für alle Bereiche im Staatsapperat für eine unglaubliche Atmosphäre sorgen.

    Das Spiel gehört eigentlich bei allen Startegen und Audbau-Spielern ins Regal und auch Genrefremde können hier bedenkenlos zugreifen.

  • Piratenkapitän statt Diktator...

    • Pro Nette Spielidee, keine Bugs nach Patch 1.2, Grafik/Sound gut
    • Kontra Nach Absolvierung der Missionen kommt im Sandkastenmodus bald Langeweile auf...
    • Empfehlung Ja

    Liebe Leserinnen, liebe Leser!

    INTRO

    Im ersten Teil der Tropico-Reihe hatte es der Spieler als Diktator in seinem Inselreich - übrigens nicht unabsichtlich an Fidel Castro und Cuba angelehnt - mit Russen und Amerikanern zu tun. Die aktuelle Ausgabe spielt zwar ebenfalls in der Karibik, verlegt die Handlung aber ein paar Hundert Jahre zurück in die Vergangenheit - jetzt verwalten Sie ein Piratenversteck und können die Dienste von so legendären Kapitänen wie Charlotte de Berry, Henry Morgan oder Edward "Blackbeard" Teach in Anspruch nehmen. Der aktuelle Patch mit der Versionsnummer 1.2 ist im Internet auf der Seite www.tropico2.de erhältlich und ca. 9MB groß.

    PC-CHECK

    Ein Gerät mit mindestens 500MHz Taktfrequenz, 64MB RAM und einer DirektX8.1-kompatiblen 16MB-Grafikkarte sollte es schon sein, um das Game mit der Standard-Auflösung von 800x600 Bildpunkten darstellen zu können. Wer Wert auf's Detail (höchste Auflösung von 1600x1200) legt, ist erst ab einem 2 GHz-PC und entsprechend angepassten Peripheriebauteilen (256MB RAM, 64MB Grafik) dabei. Auf die witzigen Kommentare von Wolfgang Völz (den Kindern unter Euch/Ihnen bekannt als die Stimme von Käpt'n Blaubär) und die hervorragend gelungene musikalische Untermalung sollte man nicht verzichten - ein Soundsystem ist einfach Pflicht. Tropico II benötigt weiterhin etwa 3 GB freien Festplattenspeicher (davon 1,8 GB für die Installation selbst) und Windows 98SE/ME/2000/XP als Betriebssystem.

    STORY

    Das Spielziel ist einfach: Bauen Sie Schiffe, rüsten Sie diese mit Matrosen, Verpflegung und Waffen aus, begeben Sie sich auf (hoffentlich) beutereiche Kaperfahrten und werden Sie ein(e) reiche(r) Mann/Frau! Ausgangspunkt Ihrer Expeditionen ist eine einsame Insel in der Karibik, auf der Sie zusammen mit einer Handvoll Piraten und ein paar Gefangenen Ihre Karriere beginnen. Die Problematik: Gefangene sind mit ihrem Schicksal in den seltensten Fällen zufrieden und neigen dazu auszubrechen. Und Ihre Piraten halten Ihnen nur dann die Stange, wenn sie einerseits genügend Goldstücke in ihrem privaten Geldsäckchen haben und es andererseits wieder für einen guten Zweck ausgeben können; zum Beispiel in Kneipen, Spielhöllen und Bordellen. Was übrigens auch einen netten Nebeneffekt hat: SIE sind Eigentümer der zu bauenden Amüsierbetriebe und kassieren kräftig mit.

    Damit sind wir bei zwei grundlegenden Faktoren: Holz (zum Bauen) und Nahrung - ohne diese beiden Ressourcen läuft nichts. Holzfällerbetrieb, Sägemühle, Getreidefarm und Essenverteilstation (für Gefangene) müssen also errichtet werden (falls sie zu Beginn einer Mission noch nicht vorhanden sind). Dazu ist das Aufstellen eines Baulagers notwendig. Eigentlich unnötig aber ich erwähne es dennoch: Es arbeiten NUR Gefangene. Piraten sind entweder Mitglieder einer Crew, arbeiten als Aufseher in einzelnen Betrieben (erhöht die Effektivität der dort arbeitenden Gefangenen) oder sind Posten in Ihrem Palast bzw. Wachtürmen.

    Gefangene können Sie zwar zu jeder Zeit zu Piraten rekrutieren aber Sie dürfen sich nicht darauf verlassen, dass diese pausenlos als Schiffbrüchige an den Strand Ihres Eilandes gespült werden. Wie auch immer: Sie brauchen dringend ein Schiff um eine nahegelegene Siedlung zu überfallen (um Gefangene zu machen) bzw. einen Bootsbauer zu entführen (der Schiffbau erfordert einen Experten, viele andere Betriebe übrigens auch).

    Gebaut werden Schiffe in einer Werft, kosten Holz und bis auf das kleinste Schiff auch Gold. Damit es auslaufen kann, müssen ein Kapitän, eine möglichst vollzählige Crew (abhängig von der Größe des Schiffs), genügend Proviant und Waffen (zumindest Entermesser) vorhanden sein. Also muss eine Schiffsrationsfabrik her ... und Waffen. Ausgangsmaterial dafür ist Eisen, dass durch Minenarbeiter einer Eisenmine gefördert wird. Die Verhüttung findet dann in einer Eisenschmelze statt und erst in einer Schmiede werden daraus die begehrten Entermesser. Sie sehen also, dass die Piraterie wohl doch nicht ganz so einfach ist, wie anfangs angenommen.

    GEFANGENE

    Ohne Gefangene keine Produktion - soweit waren wir schon gekommen. Sie müssen also versuchen, die armseligen Kreaturen bei Laune zu halten und da stehen Ihnen einige wirksame Methoden zur Verfügung. Sie könnten zum Beispiel die Errichtung von Hütten veranlassen - dann brauchen die Gefangenen nicht mehr unter freiem Himmel zu schlafen. Oder bauen Sie eine Kirche - mit religiösem Beistand ertragen die Geknechteten ihr hartes Los viel eher. Auch etwas Sadismus ist nicht fehl am Platz: Das Aufstellen eines Galgens oder furchteinflößender Skulpturen am Wegesrand zeugt von Zucht und Ordnung und schüchtert den Pöbel ebenso ein wie ein besetzter Wachturm.

    Bestimmte Tätigkeiten können NUR von Männern (z.B. Eisenmine, Holzverarbeitung) bzw. Frauen (z.B. Bordell, Kneipenpersonal) ausgeführt werden, bei anderen ist es dagegen egal (z.B. Farm, Bauzelt). Sollte Ihnen also zum Beispiel eine weibliche Arbeitskraft in einem Bordell fehlen, schauen sie sich einfach auf Ihren Farmen um und feuern Sie dort eine Frau ( + Linksklick). Sollte Männerüberschuß bestehen, nimmt ein Mann diese Stelle ein und die ehemalige Farmerin wird zum Freudenmädchen. Auf diese Weise können Sie übrigens vorübergehend einige oder alle Arbeitsplätze in Ihren Produktionsbetrieben sperren - vor allem dann, wenn akuter Arbeitskräftemangel herrscht. Achten Sie bei dieser Strategie aber darauf, dass Sie nicht gerade die besten Leute feuern - Ihre Arbeiter sammeln nämlich mit der Zeit Erfahrung in der ihnen zugeteilten Aufgabe.

    Ganz vermeiden lässt es sich zwar nicht, aber versuchen Sie, die Gefangenen nicht durch die Amüsiermeile der Piraten laufen zu lassen. Beim Anblick des ausschweifenden Lebensstils ihrer Peiniger kommen sie vielleicht wieder auf dumme Gedanken...

    PIRATEN

    Ihre Gefolgsleute haben 7 Hobbys: Sex und Saufen - jedenfalls zu Beginn. Sie sollten mit dem Bau von Kneipen und Freudenhäusern also nicht zu lange warten. Ich nutze fast ausschließlich die Option "moderat" mitverdienen, Sie können aber auch "Schnäppchen-Preise" anbieten oder Ihre Kumpane "abzocken". Ein Bordell funktioniert ohne Freudenmädchen ebenso wenig wie eine Kneipe ohne Bier - errichten Sie also auch eine Brauerei. Erst wenn das so genannte Schmugglerloch mit Alkohol versorgt wird, sind Ihre Jungs - fürs erste - zufrieden gestellt. Eine Kleinigkeit ist da noch: Ohne Moos nix los. Ein Pirat ohne ein einziges Goldstück kann die schönsten Vergnügungstempel nicht nutzen - dem sollten Sie vielleicht erst einmal hilfreich unter die Arme greifen. Ganz so tragisch ist diese Geld-Schenkung nicht: Das Holzbein freut sich und Sie nehmen ihm einen Großteil dessen auf Ihrer Reeperbahn eh wieder ab...

    Es gibt aber eine wesentlich günstigere Variante, Ihre Mitstreiter (und sich selbst) mit Gold zu versorgen: Piraterie! Auf einer Strategiekarte können Sie festlegen, ob Sie ein Gebiet erkunden, Siedlungen überfallen, Experten entführen oder auf Kaperfahrt gehen wollen - letzteres Vorhaben ist natürlich das einträglichste (und gefährlichste) Unterfangen. So kann es durchaus passieren, dass IHR Schiff gekapert wird (auf die Seeschlacht selbst haben Sie keinerlei Einfluss). Abhilfe schafft da im späteren Spielverlauf der Bau von Piratenschulen - hier kann die Anwendung vom Kanonen, Musketen und Entermessern ebenso trainiert werden wie die Kunst der Navigation. Ihre Kapitäne haben Ihnen zu wenig Ausstrahlung? Gezüchtete Papageien auf dessen Schultern rücken die Bosse wieder ins rechte Licht.

    Kehrt Ihre Crew allerdings mit reichlich Beute von einer Fahrt zurück, klingelt die Kasse (auch Ihre, Sie können Ihren Anteil daran manuell einstellen). Jetzt werden die Lokale gestürmt, vielleicht auch von einigen mitgenommenen reichen Gefangenen. Die können Sie übrigens gehen Lösegelder wieder entlassen - es steigt,mit Dauer des Aufenthaltes auf Ihrer Insel. Aber diese reichen Leute benutzen auch Ihre Amüsiermeile und nehmen den Piraten vielleicht die begehrten Plätze dort weg...

    Und noch etwas passiert, wenn Sie einen Erfolg nach dem anderen feiern - die Piraten werden wählerischer: Sie wollen Spielen, Obsttörtchen statt einfacher Früchte, Rum statt Bier und - natürlich - dicke Havanna-Zigarren zwischen den Zähnen balancieren. Und das bitteschön nicht mit dahergelaufenen Dirnen in heruntergekommenen Holzbaracken...

    EXTRO

    Natürlich bin ich gegen Ausbeutung, Sklaverei und Prostitution. Im Falle von "Tropico II" mache ich da aber gerne mal eine Ausnahme - das Augenzwinkern der Programmierer ist beim Spielen (wie schon bei Tropico I) nämlich unübersehbar. Es dauert eine Weile, bis man das Prinzip verstanden hat - Wolfgang Völz hilft bei eingeschalteter Hilfe aber mit seinen lustigen Kommentaren gerne weiter. Das Wirtschaftssystem ist ohne nennenswerte Schwächen und nach Patch 1.2 auch logisch in Ordnung. Hat man die Missionen alle bewältigt, so kann der Sandkastenmodus jedoch nur noch eine gewisse Zeit wirklich motivieren - große Überraschungen sind nicht an der Tagesordnung. Trotzdem ist es allemal eine Empfehlung wert!

    Liebe Grüße

    Steffen

    (geschrieben ausschließlich unter den Nicks AustroError und GermanError)

  • Hallo, Presidente!

    • Pro schöne Wirtschaftssimulation, Vielfalt
    • Kontra nach längerer Zeit kennt man leider alles
    • Empfehlung Ja

    Wer wollte nicht schon immer mal der Herrscher einer tropikanischen
    Insel sein? Also ich kann von mir jedenfalls behaupten: Ja ich
    wollte! :-)
    Genau deshalb habe ich mich auch vor kurzem dazu entschlossen,
    endlich bei \"Tropico\" zu zuschlagen, bei einem Preis von immerhin
    nur noch 5 Euro genau der richtige Zeitpunkt wie ich finde.

    Kurze Spielinfo:

    Man startet eine Mission oder ein freies Spiel (ohne Spielziel)
    auf einer schönen aber wirtschaftlichen noch ziemlich brach-
    liegenden Insel. Zu den Aufgaben eines jungen, aufstrebenden
    \"Presidentes\" (so wird man im Spiel immer gennant) gehört es
    u.a. eine blühende Wirtschaft aufzubauen, dafür zu sorgen das
    alles Menschen auf der Insel mit genug Nahrung versorgt sind
    und das alle Menschen ein Dach über dem Kopf haben. Wenn diese
    wichtigen Angelegenheiten halbwegs erfüllt sind kann man damit
    anfangen Hotels und Ferienanlagen zu bauen um möglichst viele
    (mit Geld um sich werfende) Touristen in sein Land zu locken,
    die dann einen (hoffentlich) schönen Urlaub auf der Insel ver-
    leben werden.

    Das schöne an \"Tropico\" ist zweifellslos die Vielfalt die einem
    dort geboten wird! Man fängt praktisch von 0 an und muss erstmal
    neue Wohnblöcke bauen, da die wenigen Menschen, die zu Anfang auf
    der Insel wohnen, nur in Wellblechhütten leben und sich dies
    natürlich schlecht auf deren Stimmung auswirkt. Als nächstes
    wird man dann Arbeitsplätze schaffen müssen, in dem man z.b. neue
    Betriebe errichtet. Immerhin bauen Häuser sich nicht selbst, also
    muss eine neue Baufirma aus dem Boden gestampft werden.
    Die Vielfalt, alleine im Wirtschaftlichen Bereich ist wirklich
    sehr groß, in Tropico. Hier nur ein paar der Betriebe die man auf
    der Insel errichten kann:
    -Farmen (Tabak, Mais, Kaffee, Rinder, etc.)
    -Minen (Gold, Eisen Bauxit)
    -Betriebe für Infrastruktur des Landes (Baufirma, Spedition, etc.)
    -Andere Betriebe (Goldschmiede, Zigarrenfabrik, etc.)

    Jeder einzelne Wirtschaftsbetrieb verfolgt hierbei ein ganz eigenes
    Ziel. Ein Baufirma wird z.b. nie Gewinn machen, da sie ja nur im
    Namen des Staates Sachen errichtet, sie ist aber trotzdem sehr,
    sehr wichtig! Andere Firmen wie z.b. die Zigarrenfabrik, die den
    auf Insel angebauten Tabak weiterverarbeitet, füllen hingegen die
    Staatskasse, da solche Waren natürlich wahre Exportkracher sind!

    Jedoch darf man bei all den wirtschaftlichen Aspekten nicht den
    sozialen Teil am Präsidenten da sein vergessen. Es müssem nämlich
    auch Hospitale, Schulen, Universitäten und Kirchen gebaut werden,
    damit Ihr Volk mit Ihnen zufrieden ist.
    Denn ein unzufriedenes Volk kann bei der nächsten Präsidenten-
    wahl das (politische) Aus bedeuten! Nun ja, es kann ja auch sein
    das sie ein Herrscher sind der gar keine Wahlen erlaubt, immer-
    hin kann so eine Diktatur ja auch was ganz schönes sein (zumindest
    wenn man der Diktator ist g). Jedoch kann es bei einem hoch
    unzufriedenen Volk zu Putschversuchen kommen, welcher dann nur mit
    Hilfe eines starken (hoffentlich auf ihrer Seite stehenden) Millitär
    niedergeschlagen werden kann.

    Und wenn erstmal das eigene Volk (halbwegs) zufrieden gestellt ist,
    kann man endlich damit anfangen die \"wichtigen\" Menschen ins Land
    zu holen....genau, die TOURISTEN. Sie lassen nämlich schön viel Geld
    in den von ihnen gebauten Hotels, Bars und Ferieneinrichtungen.

    Ich glaube es würde den Webspace von YOPI sprengen, wenn ich hier
    jedes Detail aufzählen würde das Tropico enthält! ;-) Ich hoffe,
    das ich euch wenigstens halbwegs ein bisschen über das Spiel in
    erzählen konnte.
    Falls es noch fragen gibt kann man sicher unter www.take2.de
    nachschauen, die haben das Spiel nämlich vertrieben!g

    Minimale Systemanforderungen:

    Windows 95/98/2000/ME/NT4, Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, 820 MB Festplattenspeicher,
    CD-ROM Laufwerk

  • Jimbo2

    Soll ich derweil diesen Geldsack halten, Presidente?

    • Pro komplex
    • Kontra Grafik
    • Empfehlung Ja

    Tropico ist zwar sicherlich nicht mehr das neueste Spiel auf dem Markt, als ich es jedoch vor kurzem für 5 Euro an der Spielepyramide im Vobis gesichtet habe, ist es doch ganz spontan in meine Einkaufstasche geflutscht.
    „Falsch machen kann man mit so einem Namen bestimmt nichts!“ Stimmt. Vorher habe ich nur immer davon gehört, selbst gespielt habe ich es noch nie.
    Kommen wir von der Vorgeschichte nun zum Bericht.
    In Tropico übernimmt man von Anfang an das „Amt“ eines Diktators. Und das auch noch auf einer kleinen, Ökonomisch, sozial und infrastrukturell unterentwickelt oder eben gar nicht entwickelten Insel. Alles was man vorfindet, ist ein gigantischer Palast und ein paar primitive Holzhütten, was ich gleich zu Beginn für einen genialen Witz halte.
    Nun heißt es, der Insel einen Aufschwung in Richtung der „Moderne“ zu verschaffen, ob die wenigen Bauern, die bisher dort wohnen das wollen oder auch nicht. Natürlich gilt es zuerst einmal, sich den Wohlwollen der Bürger zu sichern. Diese sollen sich ja fleißig vermehren und auf einen Putsch möglichst verzichten.
    Diese Bürger brauchen einen anständigen Arbeitsplatz, ein Haus (anstatt der Holzhütten), genügend Nahrung und Entertainement. Einen Arbeitsplatz verschafft man ihnen Anfangs durch den Bau von mehreren neuen Bauernhöfen. Man muss sich hier entscheiden, ob man den Anabau von Mais, Bananen, Zucker, Tabak... bevorzugt. Tabak und Kaffee bringen Geld in die Kasse, gegen eine Hungersnot jedoch bringen diese Güter rein gar nichts. Ein angemessenes Gleichgewicht wäre hier also mehr als empfehlenswert.
    Im weiteren Spielverlauf kann man Arbeitsplätze auch in der Industrie verschaffen, z.B. bei der Herstellung von Zigarren oder Konserven.
    Gleich nach den ersten wenigen Spieljahren wird der persönliche Berater die ersten Missstände in Ihrem Imperium aufdecken. Meistens beklagen die verschiedenen politischen Gruppen (wie Kommunisten, Religiöse Fanatiker, Umweltschützer, Militaristen usw.) das Fehlen von
    1. Entertainement in Form von Bars, Restaurants oder Sportstadien.
    2. Bildung in Form von Schulen und Universitäten
    3. medizinischer Versorgung durch Kliniken und Hospitalen
    Hier entstehen gehobene Freistellen, die man leider zunächst aus dem Ausland besetzen muss. Dadurch entstehen hohe Extrakosten, denn diese „Green Card Anwärter“ werden von einer Agentur ins Land geholt, die eben nicht umsonst arbeitet. Wenn Ihre Schule oder Universität jedoch ihre Zeit arbeiten, wird die Agentur überflüssig, die Stellen können mit gebildeten Tropicanern besetzt werden.
    Neben landwirtschaftlichen und industriellen Gütern kann man auch andere Dinge zu Geld machen.
    Bei einer kleinen Idyllischen Insel sind die Voraussetzungen zum florierenden Tourismus mehr als gegeben.
    Mit dem Bau von Hotels, Bädern und Aussichtsplattformen lockt man Touristen ins Land, die entweder mit dem Schiff oder dem Flugzeug (wir haben natürlich schon einen profitablen Flughafen gebaut) ins Land kommen.
    Den Touristik Standort Tropico kann man natürlich auch bewerben. Dies geschieht mit politischen Edikten. Zusätzlich kann man mit Edikten noch Karneval veranstalten, Steuern senken, Popstars nach Tropico holen und ein Bündnis mit den USA oder Russland eingehen. Das alles verschafft Ihnen die Zufriednheit Ihrer Bürger.

    Noch ein paar Zeilen zu technischen Details:
    Die Grafik ist eher primitiv, es werden zwar landschaftliche Begebenheiten gut dargestellt, bei den Bürgern vermisse ich als Age of Empires und Empire Earth Fan doch noch das gewisse Etwas.

    Den Sound finde ich jedoch mehr als Genial. Durch tropische Musik, manchmal sogar mit Gesang, wird das Ideale Tropengefühl aufgebaut.

    Alles in Allem ein wirklich kaufenswertes Spiel, das bestimmt nicht nach ein paar Tagen langweilig wird und in der Schublade verschwindet!

  • Der Tyrann von Tropico

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    \"Jestatten, Ick bin Ihr Diktator\"

    Das fällt mir als erstes ein, wenn ich das Cover dieser CD anschaue.

    Vor einem gemaltem Hintergrund eines Südseeparadieses grinst mich ein bärtiger Uniformierter an, der ein jüngerer Bruder oder älterer Sohn von Fidel Castro oder eines anderen Militärputschrefugiums sein könnte.

    Das Spiel versetzt einen - man hat eine sogenannte Wirtschafts-Sim vor sich - in die Situation, auf einer Insel, deren einziger Kontakt zur Außenwelt in einem Hafen besteht (in dem Warenaustausch und eine gewisse Einwanderung abgewickelt werden), eine funktionierende Wirtschaft Aufbauen zu müssen. Dabei bleibt es allerdings nicht. Wie in der Realität muß man auch zusehen, daß man an der Macht bleibt - das heißt, man muß entweder Aufstände und Putschversuche niederschlagen bzw. erst gar nicht soweit kommen lassen, oder alle paar Jahr Wahlen gewinnen.

    Das Eingangsmenü läßt einem die Wahl zwischen einer selbst zusammenzubauenden Insel (wobei man die Topographie, das Klima, Vegetation, Vorkommen an Bodenschätzen und weitere Parameter völlig frei einstellen kann, auch die Gutmütigkeit und Putschfreudigkeit der Bevölkerung), oder einem bereits vorkonstruierten Szenario, bei dem es bestimmte Ziele zu erreichen gilt. Baut man seine eigene Insel zusammen (und auch den Charakter seiner selbst), so kann man sogar die guten und schlechten Eigenschaften des neugebackenen Staatschefs einstellen - ob er durch Putsch oder durch Einfluß des KGB an die Macht kam, welcher Herkunft er ist (Proletariat oder Moskauer Universität usw.), welche guten und schlechten Eigenschaften er hat (arbeitsam, unbestechlich, feige, Alkoholiker etc.). Alle diese Dinge beeinflussen die wirtschaftliche Entwicklung entscheidend!

    Und nun geht es los. In Schrägdraufsicht erkennt man eine grüne Insel im Meer, über der Wolken dahinziehen - und einige wenige Häuschen, zwischen denen Figürchen auf und ab laufen. Diese haben - was einen etwas an das Spiel \"Cultures\" (ja, das mit den Wikingern) erinnert - alle eine eigene Individualität, Geschichte, gute und schlechte Launen, und ihren Arbeitsplatz auf der Insel. Auf Anordnung bauen sie Häuser, Fabriken, Bauernhöfe, Bergwerke und anderes - und sind mehr oder weniger zufrieden mit ihrem Leben, ihrem Gehalt, und der Möglichkeit, auf der Insel ihr Leben zu leben.

    Aber die Zusammenhänge sind sehr viel komplizierter, als man ihnen ansieht. Denn jedes der Figürchen, die da geboren werden oder einwandern, hat seinen eigenen Charakter, seine Faulheiten und Trägheiten, ist schlau oder doof wie ein Brett, ist politisch desinteressiert oder ein Revoluzzer. Hier eine Gehaltserhöhung zuviel - und sofort ist der andere, weil neidisch, unzufriedener als der eine mit seinem Geld zufrieden ist.

    Eine Auswahl von Szenarien bietet einem die Möglichkeit, vor wechselndem politischem Hintergrund eine vorgegebene Zeit an der Macht zu bleiben (irgendwo zwischen 1950 und 2000), wobei es einem frei steht, ob man Wahlen abhält (mit dem Risiko, davongejagt zu werden), oder diktatorisch regiert (mit dem Risiko, davongejagt zu werden). Zuverlässig steht einem ein mit starkem Latino-Akzent redender Berater zur Seite, einer jener Sorte Hofschranzen, die schon Dutzende von Staatschefs überlebt haben und so dauerhaft sind wie Schimmel im Dachgebälk. Er warnt einen auch rechtzeitig, wenn es im Volke grummelt, wenn eine Hungersnot ansteht oder wenn es einen frustrierten Bürger zu den Partisanen im Dschungel verschlagen hat.

    Die Spielbedienung erfolgt fast ausschließlich über die Maustasten, wobei es verschiedene Modi für das Bauen von Gebäuden, für administrative Amtshandlungen, und das Sammeln von Informationen, vor allem ökonomischer Natur, gibt. Die Grafik ist sehr schön, was einem allerdings nicht so schnell auffallen wird, da man aus Gründen der Übersichtlichkeit seine Insel vor allem aus der Flugzeug-Sicht anschauen wird. Das ist auch das Sinnvollste, aber wenn mal Zeit ist, sollte man an seine Häuschen und Figürchen so nah als möglich ranzoomen. Man staunt, wieviele Details es hier zu sehen gibt. Im Gegensatz zu den Wuselmännchen aus \"Siedler\" ist die Bevölkerung von Tropico auch nicht geschlechtslos, und das sieht man auch.

    Nach einiger Zeit ist man versucht, die unsichtbaren Hintergrundmusiker zu erwürgen. Es handelt sich nämlich um die Musik, wie sie normalerweise verarmte chilenische und mexikanische Gaststudenten in Fußgängerzonen spielen, um ihr Stipendium aufzubessern. Das paßt zwar hervorragend zur geografischen Lage von Tropico, aber es geht einem auch hervorragend auf die Nerven.

    Grinsen muß man natürlich auch über manche Details, wenn etwa geschrieben steht, wie der Charakter des Diktators sich auf die Politik auswirkt. Ist er Alkoholiker, verbessern sich sofort die Beziehungen zur Großmacht Rußland um zehn Prozent. Naheliegend, ja? Aber auch sonst ist das Spiel weniger dramatisch-nervenzehrend als eher unterhaltend.

    Mittlerweile ist es für ca. 9,99 EUR und teilweise weniger erhältlich, in einer bunten stabilen Pappbox, in der allerdings neben der CD hauptsächlich Karton und (keine tropische) Luft verkauft wird. Der Spaßfaktor war für mich relativ hoch, und es hat auch lange gedauert, bis alle, auch die schwersten Szenarien, durchgespielt waren. Der Suchtfaktor ist reichlich, wenn man Aufbau-Sims mag. Meine Nachbarn wunderten sich schon, warum ich abends in einer grünen Militäruniform vorm PC sitze, übelriechende Zigarrenstumpen schmöke und in gebrochenem Spanisch vor mich hin fluche... CARAMBA...

  • Ein Diktator mit Havanna

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Story:

    Wir schreiben das Jahr 1950. Sie sitzen mit der selbstgedrehten Havanna an Ihrem aus den USA importierten Mahagonitisch in Ihrem russischen Leder-schreibtischstuhl und hören wie draußen die ungeliebten Protestanten gegen ihren Herrschaftsstil protestieren. Sekunden später werden sie mit Schalldämpfern niedergeschossen werden. So kann es gehen wenn Sie gute \"Beziehungen\" haben und eine militärische Herrschaft bevorzugen.

    Grafik:

    Sie herrschen mit einer etwas angestaubten 2D-Iso Grafik über tropisches Inselreich. Dazu muss man allerdings auch dagen dass es für ein Aufbauspiel im Moment noch fast keine andere grafische Lösung gibt.
    Als Ausgleich für die etwas biedere Grafik waren die Entwickler sehr detailverliebt: zum Beispiel ist die Einfahrt eines großen Wohnblocks mit Graffiti vollgesprayt.

    Sound:

    Sie können schönstes tropisches Meeresrauschen und startende Flugzeuge hören. Dieses Spiel hat wirklich fast alles an Geräuschen zu bieten was das Zockerherz begehrt.

    Multiplayer:

    Leider nicht vorhanden, hätte ganz witzig werden können mit einem anderen El Presidente um die Vorherrschaft auf einer großen Insel zu kämpfen.

    Bedienung:

    Ein einziges ist dazu zu sagen: man kann mit dem Mausrad rein- und rauszoomen.

    Spielanleitung:

    Sehr schön geschrieben, ein gewisser \"gut informierter Herr\" schreibt einen Brief an den neuen El Presidente, der zufällig Sie sind, in dem er ihnen die Elemente des Spiels beschreibt.

    Spieltiefe:

    Sehr gute Spieltiefe, man kann sehr viele politische Edikte von Amnestie über Karneval bis zu Ermordung anwenden.

    Suchtfaktor:

    Sehr hoch, weil man jedes der ca. 10 mitgelieferten Szenarien auf mehrere Arten spielen kann.

    Eigene Meinung:

    Nicht gerade unbedingt kaufen, aber wenn Sie ein gutes Aufbauspiel zu einem recht passablen Preis suchen, dann kann ich ihnen nur empfehlen: kaufen.

    Die Publisherfirma Take2 hat auch schon andere Spiele veröffentlicht, wie alle drei GTA-teile, mit denen ich persönlich auch schon sehr gute Erfahrungen gemacht habe

  • Tropico

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tropico

    Zeigen Sie Fidel Castro, was aus Kuba hätte werden können: Kapitalistische Industrie-Nation oder demokratisches Urlaubs-Paradies - es ist allein Ihre Entscheidung.





    Genüsslich zieht der Präsident an seiner extradicken Havanna - es ist einfach ein wundervoller Tag! An den weißen Traum-Stränden strahlt die Sonne auf unzählige dicke Bäuche Devisen-bringender Touristen. Das Arbeitervolk schuftet auf den Tabak-Plantagen, während im Hafen ein Frachter tonnenweise Zigarrenkisten lädt - gegen harte Dollars natürlich. Zufrieden greift der Staatsmann zum Telefonhörer, um einen Teil der Landeseinnahmen auf sein Schweizer Bankkonto zu transferieren. Einen solch erfreulichen Arbeitsalltag hätte wohl jeder mal gerne. Im Aufbauspiel Tropico bekommen Sie nun Ihre Chance und können sich als Regierungschef einer Bananenrepublik bewähren.



    Aufbau Süd

    Zu Spielbeginn in den 50er-Jahren befindet sich das Eiland in einem äußerst traurigen Zustand: Nur eine Hand voll provisorisch zusammengezimmerte Wellblech-Baracken bietet Unterschlupf für Ihre anfangs 40 Inselbewohner, die sich auf den Mais-Farmen abrackern. Wie bei der Sim City-Reihe sorgen Sie nun mit einer Auswahl von knapp 100 Gebäuden für eine vernünftige Infrastruktur. Komfortable Wohnhäuser, gemütliche Kneipen und Krankenstationen erhöhen die Lebensqualität Ihrer Bürger und motivieren die Arbeiter. Über die Festlegung von Mieten und Löhnen regulieren Sie die Situation auf dem Arbeits- und Wohnungsmarkt. Tabak oder Zuckerrohr spülen das erste Geld in die leeren Staatskassen und lassen sich im späteren Spielverlauf in Zigarrenfabrik und Rumbrennerei weiter veredeln. Doch die Königsdisziplin der Tropico-Wirtschaft ist der Tourismus. Yacht- und Flughafen bringen steten Nachschub an devisenträchtigen Karibik-Urlaubern, die sich in Nachtclubs, Kurbädern und luxuriösen Hotels amüsieren und dabei eine Menge Dollars ausgeben.



    Viele Details machen die Aufbauarbeit zum komplexen und spannenden Balanceakt: Das Wachstum Ihrer Pflanzen hängt entscheidend vom Wetter und der Bodenqualität ab. Dollars bekommen Sie erst bei Verladung der fertigen Ware auf den wartenden Frachter gutgeschrieben. Das kann mit Pflanzen, Ernten, Weiterverarbeitung und Transport durchaus einige Jahre dauern. Für viele Gebäude benötigen Sie Spezialisten. Die müssen Sie für teures Geld aus dem Ausland einschiffen lassen, bis Sie mit Schule und Universität selbst für eine adäquate Ausbildung sorgen können. Außerdem wirken sich die meisten Ihrer Aktionen nicht sofort aus. Einwohner bemerken erst die gestiegene Qualität der medizinischen Versorgung, wenn sie zum ersten Mal das frisch gebaute Krankenhaus besucht haben. Zum Glück lässt sich das Geschehen jederzeit pausieren, um in aller Ruhe langfristige Strategien zu planen und auszuführen. Zahlreiche Komfort-Funktionen wie die Festlegung von Bau-Prioritäten erleichtern zusätzlich den Regierungs-Job.

    Lou Bega als Präsident

    Bevor Sie sich jedoch überhaupt den ersten Staatsgeschäften widmen dürfen, müssen Sie zunächst die Beschaffenheit der Insel festlegen und sich ein Spielziel aussuchen. Liegt Ihnen das Wohlbefinden Ihrer Bevölkerung am Herzen oder einzig und allein Ihr privater Kontostand? Bevorzugen Sie den Sandkasten-Modus, oder wagen Sie sich an eins der acht mitgelieferten Szenarien?



    Nun fehlt nur noch ein passendes Präsidenten-Ego. Eine Vielzahl an Latino-Berühmtheiten wie Che Guevara, Evita Perón oder auch das Mambo-One-Hit-Wonder Lou Bega stehen Gewehr bei Fuß. Ihren Spiel-Charakter können Sie sich auch selber basteln, indem Sie Stärken, Schwächen, Werdegang und die politische Machterlangung festlegen. Daraus ergeben sich Boni und Abzüge, die Sie in Ihre Strategie mit einbeziehen müssen. Als Lou Bega werfen beispielsweise Ihre Nachtclubs 50 Prozent mehr ab, dafür haben Sie ein leicht gespaltenes Verhältnis zur Intellektuellen-Fraktion Ihrer Insel. Aus Ihren Einstellungen errechnet sich wie bei Civilization der Schwierigkeitsgrad und die Bewertung Ihrer Tropico-Partie.


    Die Insel lebt

    Ein guter Staatsmann weiß stets, was seine Wähler denken. Jeder Ihrer bis zu 500 Bürger ist ein Individuum mit besonderen Fähigkeiten, Ansprüchen und (sehr unangenehm) einer eigenen politischen Meinung. Tropico verwaltet knapp 50 Eigenschaften pro Bewohner, die Sie mit einem Mausklick einsehen können. Die Werte wirken sich deutlich im Spiel aus. Nur ein Bürger mit hoher Intelligenz besteht das Examen an der Insel-Universität und fordert auch prompt einen guten Job.



    Zwar werden Sie sich nie mit all Ihren Steuerzahlern beschäftigen können, aber zumindest die Anführer der sechs politischen Gruppen (vom Militaristen bis zum Umweltschützer) sollten Sie genauer im Auge behalten. Denn je nachdem wie hoch das Demokratie-Bedürfnis Ihrer Bevölkerung ist, wird früher oder später das Verlangen nach freien Wahlen geäußert und ein Gegenkandidat gestellt. Dann bleibt noch ein Jahr Zeit, um sich mit Partys, einer neuen Kirche oder Bestechungsgeldern auf den entscheidenden Termin vorzubereiten. Sieht es dann immer noch schlecht aus, bleibt die Möglichkeit, dass ein klitzekleiner Wahlbetrug die Entscheidung zu Ihren Gunsten bringt. Aber Vorsicht: Greifen Sie zu häufig zu unsauberen Methoden, bemerkt selbst der dümmste Hafenarbeiter, was vor sich geht. Und aus einer ehemals harmlosen Opposition wird in Nullkommanichts ein bewaffneter Aufstand.
    Oppositions-Opfer

    Hier und da ein kleiner politischer Trick erhöht deutlich die Lebensdauer Ihrer Regentenschaft. Das fängt schon in der Insel-Schule an: Mit militaristischen Parolen gefütterte Chicos folgen später wesentlich bereitwilliger Ihrer Diktatur als allgemeingebildete Upper-class-Vertreter. Etwas Regierungs-Propaganda seitens des lokalen TV-Senders kann ebenfalls nicht schaden. Solche Befehle geben Sie direkt im Gebäude-Menü ein. Als weiteres politisches Mittel bedient sich der Tropico-Präsident einer umfangreichen Palette an Regierungs-Edikten. Ein Schadstoff-Begrenzungs-Programmen verbessert die Umwelt, Karnevals-Ansetzungen heben die allgemeine Stimmung, und aufmüpfigen Oppositionellen begegnen Sie mit deren Eliminierung oder Inhaftierung. Vorausgesetzt Sie haben dafür die Gebäude, die passende politische Lage und natürlich das nötige Kleingeld.



    Besonderes Augenmerk sollten Sie außerdem der Außenpolitik Ihres Landes widmen. Die Groíächte Russland und USA beobachten nämlich argwöhnisch Ihr Treiben. Je nach Ihrem Regierungsstil erhöhen oder verringern sie ihre Entwicklungshilfe. Haben Sie ein besonders inniges Verhältnis zu einem der beiden Konkurrenten, können Sie ihm die Erlaubnis erteilen, auf Ihrer Insel eine Militärbasis zu errichten. Verärgern Sie Uncle Sam oder den russischen Bären hingegen zu sehr, werden rapido die ersten Kriegsschiffe an Ihren Traumstränden anlegen.


    Regierungs-Bilanz

    Auf hübsche Sekretärinnen, die für Sie die Akten durchforsten, müssen Sie leider verzichten. Die Analyse der Landes-Statistiken ist ganz allein Chefsache. Was Tropico hier auffährt, treibt selbst dem größten Bürokraten die Freudentränen in die Augen. Von allgemeinen Ökonomie-Daten über die Effizienz einzelner Wirtschaftszweige bis hin zu Kommentaren von Fraktions-Anführern zur aktuellen politischen Situation bekommen Sie im Tropico-Jahrbuch alles, was das Präsidenten-Herz begehrt. Dank kinderleichter Bedienung finden selbst Statistik-Muffel schon nach kurzer Zeit die gewünschte Information und können gezielt nach Schwachstellen im Regierungsapparat suchen

  • Eine karibische Insel - Und sie sind der Boss!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich kaufte mir das Spiel Tropico von Pop Top Software, weil ich auch mal Diktator sein wollte. Ich fand ein super Spiel, das ich heute noch spiele. Tropico hat mit einer System Voraussetzung von 32 MB Arbeitsspeicher und Windows 95 eigentlich so den Standard in jedem Haushalt angesprochen. Leider hat sich Take 2 (Firma, die sich um Spiel in Deutschland drum kümmert) noch nicht bemüht auch den XP Nutzer das Spiel möglich zu machen. Deshalb muss ich jetzt an einen anderen Computer. Aber mir wurde gesagt, das bereits dran gearbeitet wird.

    Das Spiel, hat eine sehr Detaillierte Grafik und ist mit ca. 60 Gebäuden und ca. 25 Charakteren sehr komplex. Es gibt Tutorials, mit denen sie leicht dahinter kommen wie das Spiel funktioniert, und was man machen muss. Die Steuerung, und das Seiten Menü, sind zwar sehr komplex, aber nach kurzer Übung mit links zu meistern.

    Das Spiel wird gestartet, was wollen wir jetzt machen?

    - Szenario : Es gibt viele Szenarios, in denen sie z.B. die Wirtschaft ankurbeln, oder den Tourismus fördern müssen. Aber auch welche, bei denen sie mit Einwanderungsstop oder anderen Krisen umzugehen haben.
    - Eine Neue Karte: Das bedeutet viel Arbeit, sie müssen alle Eigenschaften ihrer Insel selbst einstellen etwa Größe, Klima, geologische Beschaffenheiten sowie die anfängliche Bevölkerung bestimmen.

    Wie ihr seht sind der Phantasie fast keine Grenzen gesetzt. Man kann z.B. eine kleine, eine bergige, eine mit Urwald bewucherte, oder eine ganz flache Insel bauen.

    Danach muss man seine Charaktereigenschaften als Diktator bestimmen. Diese wirken sich maßgeblich auf das Spiel aus, der Werdegang, also wie man an die Macht gelangt ist z.B. Wahl, Prinz oder Pusch wirken sich auf die Sympathie des Volkes aus. Dann muss man auch Stärken wählen, und die schlechte Seite Schwächen, aber diese sollen ein wenig Fun bringen.

    Man startet auf einer Insel mit nur einem Palast, ein paar Wellblechhütten und ein paar Farmen. Das wichtigste ist wohl erstmal die Nahrungsmittel Versorgung. Diese ist aber schon durch die kleinen Farmen fürs erste gesichert. Nun muss man sich entscheiden. Soll man lieber auf Touristik setzen oder die heimische Wirtschaft ankurbelt.

    Ich werde das mal am Beispiel des Tourismus erklären. Man baut als erstes ein Billiges Hotel, um die ersten Gäste auf die Insel zu bekommen. Natürlich muss man den Leuten auch etwas bieten können z.B. einen Pool, der die Leute bei Laune hält und gleichzeitig Arbeitsplätze geschafft, oder ein Souvenirladen, in dem auch die heimischen Leute arbeiten, und in dem die Touristen T-Shirts oder Kunsthandwerkkaufen können. Natürlich braucht man auch Entertainment, diesen kann man mit einer Bar oder einem Kabarett bieten, in denen sich auch die Einwohner ihres Landes amüsieren wollen.

    Nun, wenn die ersten Leute kommen kann man überlegen, bessere Hotels zu bauen, die die betuchten Touristen anlocken. Diese gehen aber nur in Luxushotels, und wollen sich in Gourmet-Restaurants und Casinos amüsieren.

    Wenn das Geschäft dann richtig brummt, und man die Wahlen etc überstanden hat, kann man an den Bau eines Flughafens denken, der noch mehr Touristen auf die Insel bringt.
    Natürlich stellt die Bevölkerung auch neue Forderungen, sie wollen aus den Wellblechhütten raus in Mietshäuser oder Wohnkomplexe. und wollen auch einen Radiosender, Zeitung oder TV-Sender, mit denen sie entweder Geld verdienen können oder ihre Sympathie Hochpuschen können. Aber auch Soziale Einrichtungen sind gefragt, z.B. Die Klinik oder die Kirche. Wenn ihr Bevölkerung rasch wächst reichen diese Gebäude aber nicht mehr, und um die Wahl zu gewinnen müssen sie den Forderungen nach einer Kathedrale, einem Hospital oder einer Universität nachgeben.

    Noch etwas wichtiges, die Wahlen. Die Bürger wollen alle 5 bis 9 Jahre Wahlen, meiner Erfahrung nach sind 5 Jahre die beste Zeit, da sie da noch die größte Sympathie genießen.
    Einen Monat vor der Wahl bekommen sie eine Nachricht wer wohl der Sieger sein wird, und sie haben die Möglichkeit die Wahlen zu manipulieren, welches ihnen aber kein plus beim Volk bringt.

    So, ich denke ich habe das Spiel ein wenig Rübergebracht. Falls noch fragen sind, meldet euch bei mir per Mail.

  • Tropico, die ultimative Bananenrepublik

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zum Glück sind wir in unserer heutigen Gesellschaft soweit, dass sich ein normaler Schüler, so wie ich eben, in seinen wirklich viel zu langen Ferien nicht mehr langweilen muss! Denn unsere moderne Zeit sorgt vor. So bin ich also neulich als ich endlich mal wieder in Stuttgart war zum Einkaufen gleich rein in sämtliche Läden und hab mich für das nächste Jahrtausend mit neuen Computerspiele eingedeckt. Zu einer meiner Erungenschaften zählt „Tropico, der Diktator Simulator“.

    Tropico, das Spiel
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    In dem Spiel Tropico geht es darum, Sie sind der Staatschef der „Bananenrepublik“ Tropico und haben die schwere Aufgabe die Insel zu regieren, dabei sollten Sie eine wachsende Wirtschaft aufbauen und die Bürger der Insel zufrieden stimmen, indem sie für Entertainment oder ähnliches sorgen! Dabei läßt sich zwischen verschiedenen Möglichkeiten wählen, also entweder Sie starten ein komplett neues Spiel, oder sie wagen sich an eines der vorgegebenen Tutorials.
    Wenn sie ein neues Spiel wählen, können Sie noch ihren eigenen Staatschef kreieren. In dem Sie ihm verschiedene Punkte geben!!

    Tropico, der Sound
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    Wirklich faszinierende und zudem auch noch rythmische Musik untermalt, sie seh schon tropische Stimmung des Spiels. Dennoch ist die Musik nicht wirklich sehr abwechslungsreich, was ich eher für schade empfinde.

    Tropico, die Grafik
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    Ähnlich, wie die Grafik von Age of Empires 2. Wem das nicht wirklich was sagt, Obwohl man die Insel im Spielermodus nur von oben sieht, ist die Grafik inzwischen soweit herangereift, dass auch jetzt detailreiche und anspruchsvolle Szenarien erlaubt sind.

    Tropico, der Spaßfaktor
    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

    Tropico macht unheimlich viel Spaß und ist für all diejenigen unter euch, die Strategiespiele mögen eine absolute Anschaffung wert. Der Sound und die Grafik unterstützen der Funfaktor natürlich, da man sich in eine andere Welt verzaubert fühlt, in die Weiten der Karibik.

    Tropico, der Preis
    $$$$$$$$$$$$$$$$

    Da es das Spiel wohl schon etwas länger gibt, kann man es mittlerweile für sage und schreibe 10€ erhalten. Hab aber auch gesehen, dass es teilweise für noch über 25€ verkauft wird, also aufpassen.

    Tropico, Persönliches Fazit
    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

    Da ich persönlich ein absoluter Fan solcher Spiele bin und ich mir normalerweise meine Zeit mit Anno1602, Age of Empires ... vertreibe, stand für mich fest ich werde mir Tropico kaufen und ich muss sagen ich wurde nicht enttäuscht, das Spiel ist abwechslungsreich und spannend, Sound und Grafik stimmen, was will man mehr, also für diejenigen unter euch die wie ich solche Spiele lieben, ist Tropico eine Anschaffung wert und liegt mit 10€ auch noch im Bereich des ertragbaren.

  • Ein Evergreen oder auch Kurzzeitspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einleitung

    Hat nicht jeder schon einmal davon geträumt ein neuer Chez Guevera zu werden. Über eine kleine Bananenrepublikinsel zu regieren, die sich aber zu einem großem Verbündeten für die Industrienationen hoch mausern kann. Selbst wenn nicht ist das Spiel trotzdem super.

    Vom Game selbst

    Sie bekommen eine Insel geschenkt, mit einigen wenigen Menschen, einem Hafen, einigen Maisfarmen und vielen Barracken. Das einzige monströse ist ihre Villa, doch was macht man denn nun? Von Anfang an hat man in Tropico viel Freiraum. Zu allererst sollte man sich aussuchen ob man sein (noch) kleines Volk als Terrorherrscher führen soll, oder vielleicht eine Bauerninsel. Ein gütiger Menschenlieber oder den Tourissmus Mensch.
    Von Hotels allerart, über Bars, Häuserkomplexen, Flushäfen und Farmen bis zu den ganz großen Fabriken. Wie man sieht viel viel Freiraum. Zudem kann man sich auch aussuchen ob man lieber der Kapitalist ist und Amerika verehrt oder ein Kommunist und ein Anhänger der Russen wird.
    Beides bringt vorteile und selbst schon die wahl der eigenen Charaktereigenschaften ist ausschlaggebend hier für. sollte man zum Beispiel steht betrunken sein hat man sofort einige Pluspunkte bei Russland, abe auch Minuspunkte bei Amerika. Beides geht nie und sollte man es sich bei beiden verscherzen wird ihre kleine Insel von vielen terroristen angegriffen, die ihre Einwohner töten, Häuser abreißen und Touristen verscheuchen.
    Dagegen muss mit viel strategischem Geschick etwas getan werden, aber bei Tropico kann man keine Krige führen. Cossacks und Warcraft Fans zum Beispiel haben hier in solchen Fällen nichts zu melden. Es ist eine reine Wirtschaftssimulation, die aber auch ein wenig geschickt in andere Genres hinein geht.

    Grafik, Steuerung und Sound

    Die Grafik ist nicht all zu gu. Sie ähnelt Anno 1602 nur etwas belebter und mit einigen Menschen mehr. ie Gebäude sind sehr Detalliert aber sind alle genau identisch. Die ganze Welt kann man um 60° drehbar aus der Vogelperspektive ansehen. Auch eine reale Bauphase gibt es nicht. Zuerst wird in durchsichtigem Gelb das Gebäude angezeigt und dann von Handwerkern hochgezogen. Dabei werden einfach nur die Ränder um das Haus immer mehr mit Farbe ausgefüllt. Also etwas enttäuschend. Doch ist die Grafik nicht spiellustmindernd.
    Die Stuerung ist normal, einfach und schnell erlernt. Man benutzt eigentlich nur die Maus, kann aber auch wahlweise die Tastatur als \"Shortcutbar\" benutzen.
    Der Musik ist schrecklich!!! Man kann sie nicht sonderlich lange mit anhören, allerdings kann man sie ja auch abstellen. Die In-Game Sounds sind sehr real und doch gut gausgewählt.

    Fazit - Empfelung

    Trpoico (mittlerweile auch mit Expansion Pack, dass ich aber nicht besitze) ist ein wirklich durchaus gelungenes Spie. Allerdings kann es für die, die gerne Kämpfe mögen, sehr schnell langweilig werden. Aber Wirtschaftssimulationsfreaks können von diesem Spiel bestimmt nicht genug bekommen.

  • christy999

    Tropico ein tolles Spiel wird aber langweilig!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    „Tropico“ der Traum eines jeden Diktators Sonne, Strand und Meer.
    Hört sich einfach an. Aber ganz im Gegenteil, sie beginnen auf einer kleinen Insel irgendwo in der Karibik mit bestenfalls 40 Einwohnern die sich einen Hungerlohn auf ein paar Maisfarmen verdienen. Zwischen all dieser Armut wirkt ihr Präsidentenpalast reichlich überdimensional. Der Weg aus dieser kleinen Siedlung eine große Stadt zu machen ist gar nicht so weit. Statt Mais können sie Tabak, Kaffee oder Ananas anbauen lassen und später per Frachter an die geldreichen Länder verkaufen. Für die billigen Arbeiter könnten sie Miethäuser errichten die ihnen auch wieder mal Geld bringen und die Bürger glücklicher macht. Nämlich wenn die Bürger mit ihnen unzufrieden sind wählen sie einfach einen neuen Präsidenten und sie haben verloren. Aber das dies nicht passiert bauen sie für ihre Bürger Schulen, Kirchen, Polizeiwachen und Krankenhäuser, leider benötigen sie für diese Einrichtungen verdienende Arbeitskräfte aus dem Ausland die sie per Frachter bestellen müssen. Für die können sie dann Villen in Strandnähe oder Einfamilienhäuser bauen, die ihnen ein drittel des Lohn wieder reinbringen. Haben sie mit Kaffee- und Zigarren-Exporte ein kleines Vermögen angesammelt wird es Zeit auf der anderen Seite der Insel Hotels, Strandbäder und Clubs für die Touristen zubauen die jeden Monat mit einer Yacht oder falls sie einen Flughafen haben mit einem Flugzeug.
    Und für die Altersvorsorge bauen sie eine Bank die monatlich ihr Schwarzgeldkonto erhöht.

    Meine Meinung:

    Am Anfang fand ich das Spiel noch gut aber nach einer Zeit wurde es immer langweiliger. In Tropico geht es immer nur um mehr Punkte durch Geld, Glücklichkeit der Einwohner und Schwarzgeld auf dem Privaten Konto zu bekommen um die Highscoreliste zu besteigen.
    Es gibt kein Kampagnemodus, nur Einzel Szenarien.
    Es reicht wenn man sich das Spiel einmal aus der Videothek ausleiht.

    Voraussetzung: PII 300 , 64MB RAM Empfohlen : PIII 700 , 128MB RAM ,3D-Grafigkarte
    Spieler : 1
    Preis : ca.40€

    Ich hoffe, ihr habt einen guten Eindruck über Tropico bekommen.
    Christy999

  • dieses Spiel kann zur Sucht werden

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo zusammen,

    nun muß ich doch nach langer Zeit mal wieder einen Bericht zu einem PC-Spiel schreiben, das mich echt schon einige Stunden vor den PC gefesselt hat.

    Das seit Ende April 2001 erhältliche Spiel Tropico ist eine Wirtschaftssimulation, in der man Präsident eines Karibikstaates ist und man dies natürlich möglichst lange sein sollte, denn ansonsten wäre das Spiel beendet.

    Wer wollte nicht schon immer mal wie Fidel Castro eine Insel regieren und nur das machen, was man denkt, was gut für die Insel oder einen selber ist. Leben wollte dort von uns natürlich keiner, aber gerade diese Spielidee ist es, die einen in den Bann zieht, einmal Diktator und Herrscher sein.

    Das Spielziel kann man wie bei den meisten Managerspielen selber wählen, ich bevorzuge meistens den Endlosmodus, da man da am meisten Spaß hat, wenn man mal genug Kohle zusammen hat und man sich alles bauen kann. Der Endlosmodus ist aber bei diesem Spiel nicht unbedingt gewährleistet, denn je nach Art der Einstellungen, ob man freie Wahlen oder eben uneingeschrenkter Herrscher sein will, kann das Spiel auch nach ein paar Jahren zu Ende sein, wenn man abgewählt oder geputscht wird.

    Hat man die Grundeinstellungen hinter sich, muß man erst einmal dafür sorgen, das die Insel zu brummen beginnt. Anfänglich hat man nur einen Palast, die Einwohner (so um die 50, kann man einstellen)leben in Blechhütten und man hat ein paar Plantagen, die die Bewohner nicht hungern lassen und vielleicht die ein oder andere Dollar im Export erzielen.Dafür hat man am Anfang einen Hafen. Man hat noch ein spedition und eine Baufirma, was wichtig ist, denn ohne das kann man nichts bauen.

    Das war es eigentlich schon, den Rest muß man sich erst mal bauen. Die Bewohner haben natürlich bestimmte Bedürfnisse, wie ein Wohnkomplex, die reichen auch Villen, sie wollen Bars haben, Schulen, ärztliche Versorgung, Kirchen usw.

    Dies muß man alles erst Mal bauen, wozu natürlich am Anfang das Geld nicht reicht.

    Um Geld zu bekommen, kann man sich auch entscheiden, die Insel Touristen zu öffnen. Dafür muß man natürlich Hotels usw. bauen, das den Einwohnern natürlich braucht man dann auch einen Flughafen, um die Touristen bequem zur Insel zu bringen, das birngt die Umweltschützer auf der Insel natürlich auf die Palme. Andernfalls muß man alles in den Anbau von Kaffe, Mais, Tabak usw. setzen und dies ordentlich exportieren, um genug Geld zu erwirtschaften, natürlcih geht auch auf beides zu setzen und etwas zu mischen.

    Irgendwann muß man natürlich auch eine Stromversorgung aufbauen, denn die Tropicaner wollen auch Radio, Fernsehen und eben Casinos usw. Die Fabriken sollte man auch nicht vergessen, denn der Rubel soll ja rollen.

    In politischer Hinsicht braucht man natürlich eine Einwanderungsbehörde, ein Außenministerium und Soldaten, denn man muß die Beziehungen zu Rußland und den USA ja einigermassen Aufrecht erhalten, wenn man Geld aus den Staaten bekommen will.

    Um sich beliebter beim Volk zu machen, kann man Steuern zurückzahlen, Karneval feiern usw.

    Also Ihr seht, es handelt sich um eine sehr komplexe Simulation, die aber auch für Anfänger geeignet ist, nur leider hat dieses Spiel die Gefahr, das man regelrecht in den Bann gezogen wird und man stundenlang nicht davon ablassen kann.

    Leider bietet dieses Spiel keinen Multiplayer, so das man sich nur am Ausgang der Wahlen messen kann, die man bei eingeschränkten freien Wahlen natürlich etwas manipulieren kann, bei total freien Wahlen nicht, da dann die strenge UN-Beobachter sowas nicht zulassen.

    Insgesamt kann ich nur einen echten Kauftip aussprechen, denn dieses Spiel macht einfach nur Spass! Es kostet so ca. 20,- Euro und ist in jeder Computerabteilung erhältlich. Auch zu empfehlen ist die Internetseite www.tropico.de, wo es die neusten Patches oder Nachrichten zu dem Spiel gibt.

    Alle, wo Tropico besitzen, wünsche ich weiter viel Spaß damit und allen anderen kann ich es echt nur empfehlen.

    Weiter viel Spaß bei Yopi

    Gruß Svenchen

  • Diktator für einen Tag

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Sie liegen gelassen auf dem Balkon ihres Palastes. Die tropische Sonne scheint ihnen ins Gesicht. Sie haben eine Zigarre in der Hand. Unter ihrem Balkon stehen ihre Untertanen und verehren sie.
    Na klingt das interessant? Wenn ja dann ist Tropico das richtige Spiel.

    Tropico ist ein Aufbauspiel bei dem sie einen Diktator einer tropischen Insel spielen. Das Spiel bietet 57 Gebäude, eingeteilt in 8 verschiedene Bereiche. Wer die Beschreibung der Gebäude nicht lesen will kann sie überspringen. Ich würde mich aber freuen wenn sie trotzdem gelesen werden, weil ich mir damit sehr viel Mühe gegeben habe.

    Wohngebäude:

    Wie der Name bereits vermuten lässt handelt es sich hier um Gebäude in denen ihre Untertanen wohnen können.

    Hütten sind von Bürgern automatisch gebaute Wohnhäuser für eine Familie. Diese Hütten werden von den Untertanen gebaut wenn zu wenig Wohngebäude gebaut werden. Sie bieten die schlechteste Wohnqualität.

    Das nächstbessere Wohngebäude ist die Baracke. Sie bietet Platz für 2 Familien.

    Etwas besser als die Baracke ist das Mietshaus. Die Wohnqualität lässt aber trotzdem noch sehr zu wünschen übrig. Ein Plus ist aber, dass das Mietshaus Platz für ganze 12 Familien bietet.

    Das Landhaus ist wesentlich komfortabler, bietet dafür aber nur einer Familie Unterschlupf.

    Das wohl sinnvollste Wohnhaus ist der Wohnkomplex. Er bietet Platz für 6 Familien und ist besser als das Landhaus.

    Das Haus ist mit einer besseren Wohnqualität als der Wohnkomplex dann schon eher was für reichere Familien. Nachteil ist aber, dass hier nur eine Familie leben kann.

    Das Schlachtschiff unter den Wohngebäuden ist aber die Luxusvilla. Es hat die beste Wohnqualität. Nachteil ist aber wieder nur Platz für eine Familie und es braucht STROM!! Da ein Kraftwerk sehr teuer in Anschaffung und Unterhalt ist lohnt sich der Bau dieses Gebäudes nur in geringer Stückzahl. Ich persönlich baue eigentlich nie eine solche Luxusvilla.

    Industriebauten:

    Hierbei handelt es sich um Fabriken, die von ihnen produzierte Waren weiterverarbeiten. Alle Waren die hier benötigt werden müssen selber produziert werden.

    Das Sägewerk benötigt Holz vom Holzfäller um zu funktionieren. Es gibt 3 Upgrades für dieses Gebäude.

    Die Konservenfabrik verarbeitet Fisch, Annanas oder Kaffe. Dieses Gebäude kann 2 mal ausgebaut werden.

    Die Zigarrenfabrik bietet eine sehr gute Einnahmequelle. Für den betrieb wird Tabak benötigt. Dieses Gebäude kann 3 mal erweitert werden.

    Die Goldschmiede stellt aus Gold Schmuck her. Hier kann man sehr viel verdienen. Dieses Gebäude lohnt sich aber nicht unbedingt in der Anschaffung weil die Goldvorkommen sehr knapp sind. Auch hier gibt es 3 Erweiterungen.

    Zuckerrohr wird in der Rumdestille zu Rum verarbeitet. Der Rum ist auch eine gute Einnahmequelle. Upgrademöglichkeiten gibt es hier 2.

    Farmen und Bergwerke:

    Hier werden Waren produziert die größtenteils in Fabriken weiterverarbeitet werden können.

    Farmen bieten mehrere Produktionsmöglichkeiten. Hier können Mais, Annanas, Kaffe, Zuckerrohr, Tabak, Papayas und Bananen angebaut werden. Was man hier anbaut sollte man den Bodengegebenheiten anpassen.

    Der Viehhof bietet die Möglichkeit Rinder oder Ziegen zu züchten. Diese Gebäude benötigen für die Tiere einen enormen Platz.

    Der Fischereihafen bietet eine gute Möglichkeit schnell an Nahrung für die Bewohner zu kommen. Als Konserven kann man hier auch einen ordentlichen Gewinn herausholen.

    Der Holzfällerei-Betrieb liefert das Holz für das Sägewerk. Aber auch die normalen Stämme können gut verkauft werden. Für dieses Gebäude gibt es 2 Erweiterungen.

    Das Bergwerk liefert Bauxit, Eisen oder Gold. Das Gebäude kann 3 Upgrades erhalten.

    Tourismus:

    Der Tourismus bietet eine sehr gute Einnahmequelle wenn man ihn richtig ausbaut. Die Touristen sind aber noch schwerer als ihre Untertanen zufrieden zu stellen.

    Das Billighotel bietet die schlechteste Qualität und bietet Platz für 10 Paare.

    Das nächstbessere ist das Hotel. Hier haben 12 Paare eine Übernachtungsmöglichkeit.

    Dann kommt der Bungalow, der aber nur Platz für ein Paar bietet.

    Das Luxushotel bietet die höchste Qualität. Hier können sogar 15 Paare wohnen. Ein großer Nachteil ist, dass das Luxushotel Strom benötigt.

    Pool, Strandbad, Kurbad, Aussichtspunkt und Souvenirladen bieten Entertainment für die Touristen. Um einen guten Tourismus zu betreiben müssen diese Gebäude gebaut werden.

    Die Archäologische Grabungsstätte ist ein Gebäude, dass nicht gebaut werden kann. Es ist jedoch eine sehr beliebte Attraktion.

    Entertainment:

    Diese Gebäude sind zur Unterhaltung von Touristen und Untertanen sehr wichtig.

    Bar, Restaurant und Kabarett benötigen keinen Strom. Anders sieht es hier bei Nachtclub, Gourmet-Restaurant, Sportkomplex und Casino aus. Um diese zu bauen ist Strom nötig.

    Infrastruktur:

    Dock und Flughafen werden zum Transport von Touristen benötigt. Die Docks dienen außerdem noch zum verkaufen der produzierten Ware. Einwanderer benutzten das Schiff, was heißt, dass sie ebenfalls über die Docks ankommen. Der Flughafen kann 2 mal erweitert werden.

    Die Spedition dient dem schnellen Abtransport der produzierten Güter. Mehrere Speditionen zu bauen lohnt sich, wenn man es nicht übertreibt.

    Die Baufirma stellt einen Trupp von Arbeitern. Dieser Trupp kann aber nur ein Gebäude auf einmal errichten. Auch hier lohnt sich der Bau von mehreren.

    Das Elektrizitätswerk produziert den Strom, der für manche Gebäude und Erweiterungen benötigt wird. Die Reichweite ist aber nicht sehr groß. Um die Reichweite zu vergrößern kann man Umspannwerke innerhalb des Einzugbereichs bauen.

    Die Bank bietet 3 Einstellungsmöglichkeiten. Hier kann der Städtebau unterstützt werden, was die ganzen Gebäude billiger macht. Mit der Einstellung Präsidentes Privatkasse kann man Geld auf sein Schweizer Bankkonto überweisen. Dann gibt es noch die Möglichkeit, dass hier die Touristen Schwarzkonten führen. Das ist eine sehr gute Einnahmequelle.

    Öffentliche und Staatliche Einrichtungen:

    Der Palast ist ihr Hauptsitz. Wenn der Palast zerstört oder eingenommen wird müssen sie fliehen. Falls dies eintrifft ist das Spiel verloren.

    Im Außenministerium können sie die Außenpolitik festlegen. Je nachdem welche Außenpolitik gewählt wird verbessert das ihre Beziehung zu den USA oder zu Russland.

    Die Polizeistation, Wachstation und Kommandantur sorgen für die Sicherheit. Die Polizei ist hier sehr viel mehr angesehen als das Militär.

    Durch die Einwanderungsbehörde kann man festlegen wer auf die Insel darf. Hier sollte man alle mit Ausbildung einstellen weil die ohne Ausbildung erst ausgebildet werden müssen.

    Radiosender, Zeitung und TV-Sender bieten die Möglichkeit Geld zu verdienen. Hier kann natürlich auch die Propagandamaschinerie ihr Unwesen treiben. Das bringt zwar kein Geld aber die Untertanen sind zufriedener.

    Soziale Einrichtungen:

    Klinik und Hospital sind für die medizinische Versorgung der Untertanen. Das Hospital ist besser, benötigt aber Strom.

    Kirche und Kathedrale sind für die Religion ganz wichtig. Da die Religiösen eine große Gruppe der Untertanen sind sollte man also ausreichend Kirchen bauen. Eine Kathedrale muss aber nicht unbedingt gebaut werden.

    In Schule und Universität werden die Untertanen nach längerem Besuch mit Schulabschluss oder Hochschulabschluss ausgezeichnet.

    Das Lebensmitteldepot wird von den Speditionen mit Nahrung aufgefüllt. Hier holen sich die Untertanen ihr essen ab.

    Das waren die Gebäude. Damit diese funktionieren gibt es 36 Berufe die die Untertanen erlernen können. Auf diese will ich jetzt aber nicht so ausführlich eingehen. Alles was ich hierzu sage ist, dass es 3 Kategorien für die Berufe gibt. Für Berufe ohne Schulabschluss braucht man wie man es schon hört keinen Schulabschluss. Wer die Schule besucht hat kann Berufe mit Schulabschluss erlernen. Auf der Universität studieren die Untertanen und erhalten so die Chance die hochwertigsten Berufe mit Hochschulabschluss zu erlernen.
    Man sollte bei dem Aufbau des Paradieses immer eines beachten: WER NICHT PLANT HAT ES SCHWER. Man sollte sich genau überlegen wo was stehen sollte. In Wohngebieten sollte genug Entertainment Bildungsmöglichkeiten und medizinische Versorgung aber auch Kirche und Arbeitsplätze vorhanden sein. Wenn das noch immer nicht zu glücklichen Untertanen führt kann man sog. Edikte erlassen. Die Edikte sind sehr wichtig, ich werde sie hier aber nicht genauer erklären weil die Edikte sehr kompliziert sind. Jedes hat nämlich Vor- und Nachteile. Es gibt Kampagnen in denen verschiedene Aufgaben gestellt werden. Diese Kampagnen sind aber nicht sehr zu empfehlen weil sie sehr schwer sind. Man kann aber auch im Freien Spiel Missionsziele definieren. So kann z.B. die Dauer der Regierungszeit festgelegt werden. Auch die politische Lage kann hier eingestellt werden.

    Hier noch einige Tipps:

    1.Immer für genügend Wohnraum sorgen.
    2.Tourismus stellt nur eine gute Einnahmequelle dar wenn keine Industrie oder Wohngebiete in der Nähe sind.
    3.Edikte können teuer sein. Sie haben aber dafür auch sehr gute Effekte.
    4.Sie sollten mindestens eine Kommandantur mit einem General besetzen. Die Anhänger des Militärs werden dadurch am Anfang erst einmal zufrieden sein.
    5.Das Edikt Baugenehmigung erlassen bringt zwar einen höheren Baupreis für Gebäude mit sich aber ein Teil wird abgezweigt und auf das Schweizer Bankkonto überwiesen.
    6.Der Bau von Tourismus sollte immer in der Nähe einer Archäologischen Ausgrabungsstätten stattfinden.
    7.Regelmäßig Wahlen abhalten um die Bürger bei Laune zu halten.

    Fazit:

    Die Kampagnen haben einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad. Das Freie Spiel bietet sehr viele Einstellungsmöglichkeiten. Man kann hier immer den Schwierigkeitsgrad genau bestimmen. Für eine sehr Interessante Sache halte ich, dass der Spieler die Möglichkeit hat verschiedene Charaktere für sich zu erschaffen. Die vorgefertigten Charaktere dürften einem jedenfalls teilweise bekannt sein. Hier gibt es z.B. Lou Bega, Ce Guevara und Fiedel Castro. Das Spiel ist nicht schwer zu steuern und das Prinzip ist leicht zu verstehen. Die Grafik bietet eine detailreiche Umgebung und erzeugt zusammen mit der passenden Musik eine fast perfekte Stimmung. Die Stimme die einen andauernd mit „ Präsidente...“ nervt zerstört diese Atmosphäre. Das Spiel ist zwar nicht gerade das leichteste Spiel das ich kenne aber es ist ab 6 geeignet und hat enormen Spielspass zu bieten. Wer nach den ersten Rückschlägen nicht aufgibt und auf seine Fehler beachtet wird mit einem sehr andauerndem Spielspass belohnt.

    Dieser Bericht wurde von mir auch schon auf Ciao.com veröffentlicht.

  • Diktator auf Lebenszeit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi an alle Yopianer!

    Mein heutiges Thema ist das PC-Spiel Tropico, dass vor ungefähr 14 Monaten erschienen ist. Kurz umschrieben geht es in diesem Spiel, um eine Wirtschaftssimulation à la Transport Tycoon. Man bekommt die Herrschaft über den Inselstaat Tropico und soll dort eine profitträchtige Diktatur errichten.

    Das Spiel wurde produziert von Top Pop Software, demselben Hersteller wie von Railroad Tycoon II.

    Spielinhalt

    Man kann am Start des Spiels einen von vielen verschiedenen Charaktären wählen, mit dem man dann die Führung des Inselstaates übernimmt. Jede der Personen hat seine Stärken und Schwächen, die sich auf die Zufriedenheit und Achtung der Bevölkerung und die Beziehungen zu anderen Staaten (USA, Russland) positiv oder negativ auswirken.
    Bei Tropico hat der Spieler die Wahl den freien Spielmodus zu spielen oder ein vorgefertigtes Szenario zu meistern.
    Beim freien Spiel kann man zwischen einigen Einstellungen wählen, z.B. die Größe der Insel, die Bevölkerungsanzahl oder die wirtschaftliche Stabilität, um nur einige zu nennen.
    Am Anfang des Spieles ist es nun einmal von besonderer Bedeutung die Wirtschaft des maroden Inselstaates ein bisschen aufzupeppeln. Dazu baut man einige Tabakplantagen und eine dazugehörige Zigarrenfabrik. Damit hat man schon mal die Infrastruktur. Jetzt braucht man nur noch Arbeiter für die Plantagen und Fabriken. Um Einwanderer auf die Insel zu locken ist es empfehlenswert diese mit kulturellen Einrichtungen oder höheren Löhnen zu ködern. Außerdem sollten den Einwanderern Häuser oder Wohnungen zu Verfügung stehen, sonst bauen sie sich von selbst kleine schäbige Hütten, die erstens keine Miete abwerfen und zweitens deren Wohnqualität zu wünschen übrig lässt. Allerdings ist es am Anfang wichtig niedrige Mieten zu verlangen, die Arbeiter verdienen ja noch nicht allzu viel.
    Um die Diktatur auch ordentlich durchzusetzen muss Militär her, das schafft man mit dem Bau von Kommandaturen und Wachtürmen, sowie einer Polizeistation. Die Einwohner sollen nicht eingeschüchtert werden, aber sie sollen wissen von wem sie regiert werden.
    Bald werden die Bewohner kommen und nach medizinischer Versorgung bitten oder um etwas Unterhaltung, um den Lebensstandart zu erhöhen. Vor allem die medizinische Versorgung sollte bereitgestellt werden, sonst ist die Sterberate etwas höher und die Bewohner sind äußerst unzufrieden.
    Wenn man mehr und mehr Landwirtschaft und Industrie gebaut hat, ist es nun an der Zeit den Tourismus anzulocken. Dazu ist der Bau von Hotels und Bungalows notwendig, und dann um die Attraktivität zu steigern weitere touristische Einrichtungen, wie ein Strandbad oder einen Kiosk oder ein Kurbad für die etwas reicheren Gäste.
    Wichtig ist auch noch der Bau einer Schule und einer Universität. Denn viele der Berufe lassen sich nur mit einer gewissen Bildung erfüllen, und um nicht teure Arbeitskräfte aus dem Ausland zu holen, lohnt es sich Einheimische auszubilden.
    Es gibt bei Tropico mehr als 100 verschiedene Bauten, samt Erweiterungen. Wenn man die Bevölkerung nicht im Zaum halten kann drohen Militärputsche, Volksaufstände oder gar Interventionen aus dem Ausland. Daher sollte man immer die Zufriedenheit der Bevölkerung pflegen, ihnen das geben was sie wollen und ihnen ab und zu ein Steuergeschenk überreichen. Auch die Beziehungen zum Ausland können hohe Profite pro Jahr abwerfen, wenn man sie dementsprechend pflegt.

    Fazit

    Das Spiel ist am Anfang nicht sehr leicht zu verstehen, daher sollte man beim ersten Versuch doch lieber mit dem Tuturial beginnen, um eine kleine Einführung in die verschiedenen Tools (Werkzeuge) des Spiels zu erhalten und die wichtigsten Dinge zu begreifen.
    Die Grafik des Spiels ist überwältigend, man kann aus vielen verschiedenen Blickwinkeln die Gebäude betrachten und diese auch stark vergrößern. Der Sound des Spiels ist nicht besonders neu, er erinnert mich irgendwie an die Songs von \"Die Siedler\" oder \"Holiday Island\".
    Das Spiel selbst ist in einer der üblichen Kartonverpackungen unterbebracht, die CD selbst in einer DVD-Hülle. Weiters ist auch noch eine kurze aber sehr nützliche Beschreibung beigelegt, die bei Problemen sicherlich Abhilfe schaffen kann.
    Das Spiel ist laut Hersteller ab 6 Jahren empfehlenswert, was ich aber nicht wirklich behaupten kann, da das Spiel doch nicht immer so kinderleicht Hand zu haben ist. Ich würde sagen man sollte warten bis man 9 oder 10 Jahre alt ist.
    Weiters ist noch anzumerken, dass es bei diesem Spiel kein Multiplayer gibt, zur Steuerung kann ich nur sagen, sie ist kinderleicht, man braucht nur die Maus zum Klicken und Scrollen.
    Ich habe für das Spiel 45 Euro bei Saturn bezahlt. Sicher ist das ein hoher Preis, aber die Leistung, die man dafür erhält ist angemessen.

    Danke fürs Lesen
    Lg Euer Mustoman
    Erstverfasst bei Ciao.com am 19. Juni 2001

  • Diktator gesucht.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tropico ist ein sehr interresantes, echtzeitgetreues und spannendes Strategiespiel. In Tropico geht es um eine Insel die einen \"Anführer\" braucht. Sie müssen die Insel von einer Bananenrepublik zu einer beliebten Touristenattraktion und einer grossen Industrieinsel entwickeln, dazu haben sie bis zu 70 Jahren Zeit(natürlich im Spiel). Angefangen bei einer Kaffeeplantage, einer Ananasplantage, einer Maisplantage und einer Papayaplantage bis zu einer Rumdestille, einem Sägewerk und noch vielen anderen. Sie können mehrere Hotels oder Casinos bauen um die Touristen und vorallem die Bewohner von Tropico zuerfreuen.

    Ziel des Spiels:

    Das wichtigste ist das die Bewohner der Insel sie mögen, denn sie verlangen immer wieder Wahlen und wenn sie noch weiter El Presidente bleiben wollen müssen die Bewohner natürlich von ihnen begeistert sein.
    Sie verlangen meistens eine bessere Unterkunft, einen besseren Job, genug Nahrung für alle oder mehr Entertainment.
    Sie müssen immer für genug Polizisten oder Militär sorgen, damit Tropico eine sichere Insel bleibt.

    Cheats:

    Wenn ihnen das Spiel zu schwer wird:
    Halten sie einfach unter dem Spiel die STRG - Taste
    gedrückt und geben sie folgendes ein:

    20.000 Dollar : pesos
    Zufriedenheit um 10 erhöhen : contento
    Ausgewählte Person beseitigen: muerte

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.