Diablo III (PC Rollenspiel)
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Fazit In dem Fantasy-Rollenspiel "Oblivion" von Bethesda spielt ihr in einer freien Welt ein Endlosspiel im mittelalterlichen Stil. Ihr könnt euren Charakter ausrüsten und verschiedene Missionen neben der eigentlich Hauptmission erledigen oder einfach nur in der riesigen Welt herumstreunen.
Ich glaube ihr alle habt euch schon einmal ein richtig gutes Mittelalter-Fantasy Spiel gewünscht. Wenn ihr diesen Bericht ließt, werdet ihr erfahren, dass ich euch euren Wunsch erfüllen kann.
"Oblivion" ist ein Rollenspiel, das wie aus einer anderen Dimension zu kommen scheint. Ihr müsst euch anfangs eine Rasse aussuchen z.B. ein Nord oder ein Hochelf. Danach müsst ihr eure Attribute bestimmen, wollt ihr Glück haben oder einfach nur Stark sein oder vill. auch die Schnelligkeit eines Luchses besitzen dann müsst ihr es hier angeben. Jetzt müsst ihr euch noch Klassen aussuchen, d.h. ihr könnt eine vorbestimmte aussuchen oder eine neue selbst definieren.
Wenn ihr euren Charakter erstellt habt geht das Abenteuer los. Ihr seid zuerst in einem Gefängnis wegen einer Tat von der ihr nichts wisst. Kaiser Uriel Septim VII wird von ein paar Wachen begleitet und wie der Zufall es will steht er genau vor eurer Zellentür. Ein geheimer Eingang zu einem unterirdischem Tunnelsystem ist unter eurem Bett und der Kaiser muss natürlich durch diesen hindurch, weil er von Meuchelmördern verfolgt wird. Ihr steht da während der Kaiser zu euch sagt, dass ihr mit ihm kommen sollt. Während ihr durch den Tunnel stürtzt fallen immer wieder Meuchelmörder euren Trupp an und versuchen den Kaiser zu töten. Wenn ihr am Ende des Tunnels seid wird der Kaiser doch noch getötet doch in seinen letzten Sekunden vermag er euch sein Amulett welches eine unvorstellbar große Macht besitzt. Ihr müsst euch nun noch einen kurzen Weg allein durch die dunklen Gemäuer bahnen und schon seid ihr in der riesigen Welt von Oblivion. Ihr könnt nun die vielen verschiedenen Missionen annehmen oder die Hauptmission weitermachen. Ihr habt wie gesagt eine riesige Welt zur freien Verfügung in der ihr machen könnt was ihr wollt, jedoch werden wenn ihr einige Verbrechen vor irgendwelchen Zeugen vergeht bald die königlichen Wachen hinter euch her sein. Ihr könnt ins Gefängnis gehen und eure Zeit absitzen oder ein Kopfgeld bezahlen wenn ihr genug Geld habt oder ihr habt die Möglichkeit euch der Verhaftung zu wiedersetzen, was jedoch auf Dauer keine gute Möglichkeit darstellt. In den einzelnen Dörfern und Städten könnt ihr in eine Gilde gehen und Handel zu betreiben und ihr könnt mit ein wenig Geld und der Gunst des Königs der Stadt euch ein Haus zulegen. Irgendwann werdet ihr Stufen aufsteigen und neue Fertigkeiten erlernen, was euch zu einem sehr starken Krieger werden lässt. Wenn ihr die Hauptmission beendet habt endet das Spiel also speichert davor noch einmal ab dann könnt ihr weiter dieses Endlosgame spielen.
Die Grafik ist sehr gelungen sowie auch der Sound. Die Schwerter und andere Objekte sind sehr herausgearbeitet. Die Pflanzen und Kreaturen die in der Welt herumfleuchen sind ebenfalls von guter grafischer Überzeugung geprägt.
Die minimalen Systemanforderungen sind:
* Windows XP
* 512 MB System RAM
* 2 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertige CPU
* 128 MB Direct3D kompatible Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblem Treiber
* 8x DVD-ROM
* 4,6 GB freien Festplattenspeicher
* DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
* Keyboard und Mouse
Die Steurung ist anfangs durch das komplexe Menü noch etwas unübersichtlich jedoch wird es bald reine Routine und kein Problem mehr sein. Die Figurensteuerung ist dagegen sehr einfach.
Meine Meinung: Jeder der Rollenspiele mag muss sich die Mutter bzw. wem es besser gefällt den Vater aller Rollenspiele "Oblivion " zulegen!
Fazit TES IV Oblivion hat als Nachfolger von TES III - Morrowind eideutig zu wenig geleistet, allerdings kann man sagen, dass es obtisch anspricht, inhaltlich aber eher abstößt. Es fehlt an Atmosphäre und Spielespaß ist aber grafisch gut ausgearbeitet.
The Elder Scrolls 4 - Oblivion ist ein zwiegespaltenes Spiel. Einerseits hat es brilliante Grafik, andererseits is das leider auch eines der wenigen guten Attribute des Spiels.
Zunächst einmal muss man natürlich den Fakt nennen, dass die GRafik dieses Spiel einfach genial ist. Wenn man das Spiel allerdings spielt, kriegt man nach und nach das Gefühl, die Entwickler hätten absolut alles auf die eine Karte, die Grafik, gesetzt und glauben damit voll zu überzeugen. Leider..., denn dadurch ist der Rest etwas zu kurz gekommen, besondere Defizite liegen hier bei der Spielatmosphäre, der Realität und bei der Kreativität bei der Ausarbeitung der Quests. Ich stelle hier mal eine Liste der einzelnen Punkte mit "gut" und "schlecht" zusammen.
Funktionstauglichkeit:
Hier hat Oblivion einiges an Problemen aufzuweisen, jedenfalls die deutsche Version, denn bei der Übersetzungen wurden sowol manche Stimmen als auch Texte einfach vergessen. Es ist also ratsam sich nach dem Kauf des Spieles einen Patch runterzuladen, dann geht es allerdings recht gut und es werden alle Sprachfehler ausgemerzt. Ansonsten gibt es wenige Bugs, allerdings hin und wieder doch einen oder zwei, was aber bei den besten Spielen vorkommt.
Spielsystem:
Wer den Vorgänger Morrowind kennt wird hier hin und hergerissen sein. Für Leute, denen die ganze Such- und Kombinier- und Denkarbeit nicht behagt, der ist bei Oblivion gut aufgehoben, denn die Quests sind mit dem so genannten Questkompass unterstützt, der immer zum nächten Questziel hinzeigt, dass macht alles ziemlich viel einfacher, manche mögen es, manche nicht.
Auch in dem Spiel Oblivion selbst merkt man, dass sich in der Welt alles nur ums Geld dreht und das World of Warcraft in seinem System weite Kreise zieht, denn das Spiel ist auf den schnellen Aufstieg der Level ausgerichtet, was schade ist. Banditen beispielsweise haben umsobessere Ausrüstung je besser der eigene Charakter ist, was auf Kosten der Realität geht. Man kann sich so zwar die Sucharbeit und die Pilgerfahrten zu daedrischen Ruinen für das Bekommen von seltenen Gegenständen ersparen, die man aus Morrowind kennt, aber ehrlich mal, welcher Holzkopf hat es denn noch nötig Wegelagerer zu sein, wenn er mit der besten Rüstung des Spiels umherläuft. Ich glaube, dass alle mir zustimmen werden, wenn ich behaupte, dass es noch nie einen Räuber in Mithrilrütung gegeben hat (mal davon abgesehen, dass Mithrilrüstungen in der echten Welt recht selten sind).
Das Kampfsystem ist recht einfach und sieht auch gut aus, aber es ist wenig umfangreich. Es gibt, jetzt mal wieder auf den Vorgänger Morrowind bezogen, keine Speere und Armbrüste mehr und stechen ist nicht merh ohne weiteres möglich.
Grafik:
Das große Plus von Oblivion. Man kann nur sagen: Glatt, glänzend und liebevoll gemacht.
Atmosphäre:
Die Spielatmosphäre ist bei Oblivin leider weniger gut. Das große problem liegt bei den Computergegenern und nichtgegnern also den Figuren um den Spieler herum. Von denen die einen umbringen mal abgesehen ist jeder freundlich und nett, hilfsbereit, aufopfernd, spendabel, sprich der Spieler fühlt sich nach 2 Stunden wie Gott in Oblivion und es geht einiges an dem guten Flair verloren.
Quests/Aufträge:
Die Aufträge muss man zunächst einmal für ihre kreativen Grundideen loben. Die Spielentwickler haben bei vielen Hauot und Nebenquests in Punkto Idee gute Arbeit geleistet aber die Ausarbeitung is wieder der Punkt, der alles nach unten zieht. Schon vor dem Annehmen des Auftrags (in den Nebenquests, nicht der Hauptstory) spricht der Auftraggeber davon, dass euch eine große Belonung winkt, wenn ihr das und das tut. Dummerweise bleibt es nach dem erfüllen der Aufgaben meistens auch dabei, wenig interessante Wendungen etc.
Fazit The Elder Scrolls IV - Oblivion ist für mich ein fantastisches RPG Abenteuer, welches nicht nur von der Grafik überzeugt, sondern auch durch viele interessante und Aufregende Nebenquest. Leider setzt das spiel hohe Systemanforderungen.
The Elder Scrolls IV - Oblivion , so heißt das Rollenspiel, welches dieses Jahr erschien. Von vielen gelobt von machen jedoch kritische betrachtet. Was verbirgt sich also wirklich hinter dem neuen Rollenspiel Oblivion?
Was den ein oder anderen Interessierten zuerst schlucken lässt sind die Systemanforderungen, die mehr als einen guten Rechner Voraussetzten. Zwar lässt sich das spiel auch mit einem weniger gutem Rechner spielen, jedoch hat dies eine wesentliche Auswirkung auf den Spielspaß, da Oblivion besonders von der Grafik überzeugt.
Miedestvoraussetzzungen:
Minimale Systemanforderungen
* Windows XP
* 512MB System RAM
* 2 Ghz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor
* 128MB Direct3D kompatible Grafikkarte
* 8x DVD-ROM Drive
* 4.6 GB freien Festplattenspeicher
* DirectX 9.0c Unterstützung
Optimale Voraussetzungen:
* 3 Ghz Intel Pentium 4 oder ähnlicher Prozessor
* 1 GB System RAM
* Grafikkarte der ATI X800-Serie, Nvidia GeForce 6800-Serie oder höher
Das Spiel lässt sich tatsächlich mit 1,8 Ghz und 512 MB Ram spielen (Grafikkarte sollte 128 MB besitzen), jedoch bewegt man sich hier nur noch durch einen Dichten Nebel, aus dem die Häuser, Bäume ect. nur wenige Meter vor einem Erscheinen.
Ich habe einen AMD 3800 (64 bit) Prozessor 2 GB Ram eine Geeforce 6800 GT und ein Maidbord von Asus (Asus A8N-SLI Deluxe). Leider reicht dies bei weitem nicht aus, um mit Besten Grafikeinstellungen zu spielen. Zwar ist die Grafik nicht schlecht, jedoch erzielt mein System grade mal eine Grafikleistung von 75 - max 80 %. (Ich habe immer mit einer Auflösung von 1024 * 768 gespielt)
Wer also wirklich mit einer Überzeugende und Realistische Grafik Spielen will (die dieses Spiel durchaus besitzt), sollte in eine gut Grafikkarte investieren. 512 MB Grafikspeicher sollten es schon sein. 2 GB Ram ein MUSS und bei der CPU kann ich nur sagen: "Je schneller umso besser".
Das Spiel:
Eine fantastische und scheinbar unendliche und detaillierte Welt erwartet einen zu Beginn des Spiel. Man kann also (wie auch schon bei dem Vorgänger „Morrowind“) das Hauptquest völlig aus den Augen verlieren, welches aber nicht weiter schlimm ist.
Erfrischende Abwechselung ist garantiert! Besonders Nebenquests sind meist interessanter als die eigene Story, welches leider ein Minuspunkt für mich bedeutet, da doch besonders die Story ein wesentlicher Bestandteil des Spieles ist.
Wer Oblivion Gespielt hat, wird sicher jetzt nichts mehr von Oblivion- Toren höhren wollen. Wenn man der Hauptgeschichte folgt, so wird man leider immer wieder auf ähnliche Aufgaben treffen, die einem zum Ende des Spiels immer zäher werden. Es gibt jedoch wie oben schon erwähn sehr viel verschiedene Nebenquests, die wirklich spaß machen und von dem Spiel überzeugen.
Die Missionen setzen sich zusammen aus verschiedenen Aufgaben: Kämpfen, verschollene Artefakte finden. Leute Ausfindig machen, schleichen, klauen, morden und Helfen. Ein wichtige Rolle spielt dabei das Reisen auf dem Pferd oder zu fuß. Die Steuerung ist etwas Gewöhnungsbedürftig, da man in der „Ich-Perspektive“, als auch mit einer Perspektive, die man frei wählen kann, spielen kann. Beides ist zu Beginn komische (das spiel ist jedoch mehr für dich „Ich-Perspektive“ ausgelegt.
Ebenso haben mich die Anzahl an Berufen, Gilden, Kräuter, und Waffen überzeugt. Alles steht einem frei zur Wahl und grade das macht das Spiel sehr interessant.
Später erkennt man jedoch, dass viele Missionen immer und immer wieder auf einem gleichen Prinzip aufbauen, welches „ermüdende“ Auswirkung hat. Gegner und Waffen passen sich dem Level an (ein intelligentes System), man kann also fast jeden Gegner bekämpfen und hat gute Möglichkeiten ihn auch besiegen zu können.
Zum Schluss kann ich sagen, das sich die 40 € für das Spiel wirklich gelohnt haben. Ich habe wenige Spiele so intensiv gespielt wie Oblivion. Zwar gibt es das ein oder andere Quest, welches einem nicht zusagt, jedoch kenn ich bis jetzt kein perfektes Spiel… Für mich ist Oblivion eines der besten Einzelspieler- RPG’s die es zurzeit gibt, ärgerlich sind nur die hohen Anforderungen an das System!
Fazit FAZIT:
Oblivion ist grafisch aufwendig, der Spielspaß ist ziemlich lange. Leider existiert keine Multiplayerfunktion zum "Onlinezocken". Durch die super Grafik ist ein recht moderner PC erforderlich.
Gesamtnote: 2+ (ein sehr gutes "gut")
THE ELDER SCROLLS 4: OBLIVION
So, endlich hab ich es. Gestern kam es an.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Bei Amazon kostet "Oblivion" nur 40 Euro;. Im Gegensatz zu den meisten neuerscheinenden Spiele noch
um mindestens 5 Euro günstiger.
Der Umfang war nur mittelmäßig bis gut. In einer DVD-Box befindet sich die heilige DVD. Anbei
ist eine Anleitung, zu der ich noch Weiteres schreiben werde, und eine Karte von Cyrodiil. Dazu
sage ich gleich noch mehr.
Das Design ist auf jeden Fall sehr gut gelungen. Ein Oblivion-Symbol und eine in "Alt" gemachte
Schrift zieren das Cover. Auf der Rückseite sieht man mehrere Screenshots und eine Beschreibung.
Auf der DVD befindet sich kein Kopierschutz. Ebenfalls benötigt man keinen CD-Key. Daher ist das
Spiel wohl etwas günstiger.
Die Installation dauert auf meinem Testsystem (Sempron 3000+, Geforce 6600 256MB und 1 GB Ram)
geschätzte 20 Minuten. Also verhältnissweise wenig.
Minimal sollte folgendes vorhanden sein:
- WinXP
- 512MB Ram
- 2 GHz Pentium oder vergleichbarer AMD-Prozessor.
- DirectX9-kombatible Grafikkarte mit 128 MB Grafikspeicher
Empfohlen ist aber folgendes:
- 3 GHz Pentium oder vergleichbarer AMD
- 1 GB Ram
- ATI X800-Serie, GeForce 6800-Serie oder besser
Meine Systemkonfigurationen
- WinXP
- 1GB Ram
- AMD Sempron 3000+ Sockel A mit 2,2 GHz
- Geforce 6600 mit 256 MB Ram
Auf einer Auflösung von 1024*768 und der Grafikeinsellung "Mittel" lief das Spiel meistens
ruckelfrei. Bei großen Landschaften, besonders in großen Wäldern, ruckel es manchmal teilweise
so stark, dass es kaum spielbar war.
Auf einer Auflösung von 800*600 lief Oblivion fast komplett ruckelfrei.
Der Spielstart dauert bei stärkeren Systemen nicht besonders lanf. Beim Laden eines Spielstandes
können bei einem nicht ganz so gutem PC auch mal eine halbe Minute vergehen.
Note: 3+
Nun bin ich mir nicht mehr 100% sicher, welches Thema ich als nächstes behandlen sollte. Ich
entschied ich mich dann für Grafik:
Mein erster Eindruck war bombastich(Dieses Wort hab ich noch nie benutzt!). Alles, fast jedes
kleinste Detail ist mit sauberen Texturen überzogen. Die Spielewelten sind, wie ich gleich noch
erwähnen werde, riesig und trotzdem sieht alles 1A aus. Trotz vieler verschiedener
Rassen/Charaktere sehen alle super aus.
Wie ich oben schon erwähnte, geht die super Grafik zu Lasten der Grafikkarte.
Note: 1- (Abzug wegen hoher Grafikanforerungen)
Im Vergleich zu dem Vorgänger(Morrowind) ist die Spielewelt um ein Vielfaches größer. Überall,
hinter jeder Mauer lauern Gegner und Quests(=Missionen). So, was lässt sich hierzu denn noch
schreiben?
Note: 1+ (Alle andere wäre falsch)
Fazit Fazit
Oblivion ist seit langen ein sehr gutes Rollenspiel für Solo Spieler die auf Handlungsfreiheit und eine riesige Spielwelt Wertlegen. Diese müssen aber dann über einen sehr guten Pc verfügen und ein wenig Englisch Kenntnisse verfügen und sich von solchen Wortsalat
Vorwort
Die Elder Scrolls Reihe erhielt nach Mirrowind einen neuen Nachfolger Oblivion.
Ich habe mich gigantisch darauf gefreut, weil ich den Vorgänger liebte und spielte.
Also kaufte ich mir sofort am Erscheinungstermin Oblivion.
Also die Installation zu Ende war spielte ich Tag ein Tag aus und hier sind meine Eindrücke
Was ist Oblivion
Oblivion ist ein offline Solo Rollenspiel bei dem der Spieler enorm viel Freiheit genießt.
Sie können werden was Sie wollen Dieb, Ritter , Magier, Meuchelmörder oder alles zusammen. Dabei verbessern Sie ihre Fähigkeiten, nicht wie in andern Rollenspielen durch Stufen aufstiege sonder durch Gebrauch. Ein Beispiel wenn Sie einen Wolf verhauen und 5xmal auf Ihn einschlagen so füllt sich der Balken für die Schwertfähigkeit, wenn er voll ist erhalten Sie einen Punkt in diesem Talent und der Spaß geht von vorne los bis Sie ein Meister des Schwertes sind.
Die Handlung
Sie sind ein Gefangener im Kerker ohne Vergangenheit und Namen, als plötzlich der Kaiser mit zwei wachen ihre Zelle betreten um mit Hilfe eines in Ihrer Zelle befindlichen Geheimgang zu fliehen. Der König denkt sie zu kennen und faselt etwas von Schicksal und das ihm folgen sollen. Im Labyrinth des Geheimganges müssen Sie mit erleben wie der Kaiser ermordet wird und Sie auf die letzte Mission entsandt seinen unehelichen und deshalb versteckten Erben zu finden.
Dabei erleben Sie viele Abenteuer und dürfen frei entscheiden ob Sie der Haupthandlung folgen oder Nebenaufgaben erledigen. Und davon gibt es reichlich ..........
Die Aufgaben (Quest)
Es die Storyquests die Sie in der Handlung voranbringen, jedoch abseits gibt es auch extrm viel zu entdecken. Die Aufgaben sind alle samt originell, abwegslangsreich und spannend. Ein Beispiel Sie sollen den verschwundenen Gatten einer Frau finden, dieser ist Maler und hat sich mit Hilfe eines magischen Pinsel in sein eigenes Bild eingeschlossen und sie tauchen nun in das Gemälde ein und kämpfen gegen expressionistische Trolle!!!!
Sowie gibt es die Gilden (Kämpfer, Magier, Diebes....) bei denen sie viele weitere Aufträge erhalten und sich Stück für Stück zum Anführer hocharbeiten.
Die Waffen
Es gibt im Spiel sehr viele Waffen und Rüstungen wie ( Ebenerzrüstung, Vulkanglasschwert, Silberlangschwert.....................) Aber auch Zauber sind Hunderte verfügbar vom Feuerball bis zu Telekinese. Und das löst eine Sammlersucht aus man will immer bessere und stärkere Gegenstände. So können sie sich jetzt auch eine Pferd kaufen mit dem sie schnell Wege überbrücken und Häuser als schlaf Möglichkeit gib es auch.
Grafik
Die Grafik ist der Hammer, unglaublich weite Landschaften, dichte Wälder Hunderte Höhlen, Ruinen. Realistische Oberflächen, im Licht blitzende Schwerter und Rüstungen. Die Zauber erhellen ganze Raume. Wahnsinn das ist einer der besten Spielwelten seit Jahren, die hat aber auch ihren Preis (siehe unten) sie sollten doch schon ein gutes Stück über den Mindestanforderungen liegen um ruckelfreien Spielspaß zu erleben.
Langzeitspaß
Oblivion kann man Tage, Wochen spielen vorausgesetzt sie erledigen die Nebenaufgaben und folgen nicht immer der Haupthandlung. Und da gibt es viel zu tun weil bis ich zu Anführer der Kämpfergilde oder Magiergilde dauert schon ein paar Tage bis Wochen.
Also hier bekommt man viel Spaß für sein Geld.
Bedienung
Klappt super mit Maus und Tastatur und im Spiel ist auch alles sehr einfach über Schaltflächen anwählbar. Ganz toll fand ich den Kompass, wenn sie einen Quest erhalten können sie diesen in einer Liste von allen angenommen Aufgaben auswählen und aktiv schalten es erscheint auf der Karte eine Markierung wo sie hin müssen. Sie nehmen die Schnellreise Funktion mit deren Hilfe sie sich gleich zu Stadt hin Teleportieren und von dort aus mit dem Pferd an das Ziel reisen.
Wa is Deutsche
Leider ist die Deutsche Version von einigen Übersetzungsfehlern geplagt:
Es brechen gesprochene Sätze einfach ab ohne aktivierten Untertitel entgeht ihnen wichtige Informationen. Manche Gegenstände sind immer noch auf Englisch wenn auch sehr wenig stoßen sie immer mal wieder auf eine Tür die "Door" heißt. Die Schilder von Läden wurden nicht übersetzt so müssen sie erst jedes mal in den Laden um zu wissen was eigentlich verkauft wird. Und der Tränke sind katastrophal abkürzt wie der Schw. Schw. Tr. D. Le.en-W was heißen soll Schwache Trank der Lebens- Wiederherstellung. OH MANN
Hardwareanforderungen (Minimum)
Windows XP
512 MB RAM
2GHZ Prozessor
128MB DirectX9.0 3D Grafikkarte
DVD-Rom Laufwerk
4,6 GB freier Festpalttenspeicher
DirectX 8.1 Soundkarte
Empfohlen
3Ghz Prozessor oder Gleichwertiger
1GB Ram
Ati X800Serie, Nivida GeForce 6800 oder besser
Fazit Oblivion ist meiner Meinung nach DAS Spiel des Jahres 2006 und ich kann jedem der Rollenspiele mag Oblivion empfehlen. Die unglaublich gute Grafik, die realistische Physikengine, die Spieltiefe und die riesige Anzahl an Quests sorgen für langanhaltenden Spielspaß.
Da ich ein riesen Fan der Elder Scrolls-Reihe bin und über mehrere Jahre hinweg "The Elder Scrolls III - Morrowind", den Vorgänger von "The Elder Scrolls IV - Oblivion" gespielt habe, konnte ich den 24. März diesen Jahres kaum abwarten. Warum? Ganz einfach: An diesem Tag war es endlich soweit! Der offizielle Releasetermin für die Deutsche Version war auf diesen Tag festgelegt worden, nachdem der Termin von Weihnachten 2005 auf "early 2006" verschoben worden war. Da ich von Natur aus ein sehr ungeduldiger Mensch bin (und das als Angler schäm ), bin ich bereits am 23. März in ein Geschäft gegangen und siehe da, die Ungeduld hat sich ausgezahlt: Das Spiel stand bereits in einem Regal und wollte von mir gekauft werden. 44,95€ hat es gekostet, mittlerweile ist es schon für 39,95 zu haben.
Allgemeines zu Oblivion
Entwickler: Bethesda Softworks
Publisher: Take2
Release: 24. März 2006
Erhältlich für: PC und Xbox 360
Genre: Action-Rollenspiel
Spielmodi: Nur Singleplayer
Steuerung: Maus und Tastatur
Altersfreigabe: 12 (interessant: die Altersfreigabe wurde in den USA nachträglich auf 17 erhöht)
Minimale Systemanforderungen:
WindowsXP
512MB RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor
128MB Direct3D kompatible Grafikkarte und DirectX 9.0 kompatibler Treiber;
Empfohlene Systemanforderungen:
3 Ghz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor
1GB RAM
ATI X800 Serie, NVIDIA GeForce 6800 Serie, oder bessere Grafikkarte
ACHTUNG: Ich rate jedem sich an den empfohlenen Systemanforderungen zu orientieren!
Mit einem schlechteren PC macht Oblivion nicht wirklich Spaß und ist eine einzige Diashow.
FX-Grafikkartenbesitzer sollten generell die Finger von dem Spiel lassen:
Mit diesen Karten ist Oblivion nahezu unspielbar. Schuld daran ist der schwache 2.0 Pixel Shader der FX-Serie. Ich selbst hatte eine FX5900 und hatte auf den niedrigsten Einstellungen nie mehr als 18 Bilder pro Sekunde...
Ein Geruckle war das...
Die Verpackung und der Inhalt
Die Verpackung sieht einfach nur genial aus. Die Pergamentoptik passt wunderbar zum Spiel, schaut euch am besten das Bild an, das sagt mehr als 1000 Worte. Bei der normalen Version findet man im inneren eine DVD, ein Handbuch, das ca. 50 Seiten umfasst und eine Karte der Spielwelt. Für die Fans gibt's dann noch die Collectors-Edition. Darin sind für 10€ mehr folgende Sachen enthalten: Das Spiel auf DVD, eine Zusatz-DVD, eine Septimmünze, ein Handbuch und die Karte.
Die Installation
läuft wie eine ganz normale Installation ab: DVD-Laufwerk raus, DVD rein, DVD-Laufwerk rein. Sollte der Autostart nicht funktionieren, die DVD über den Arbeitsplatz starten und den Installationsanweisungen folgen.
Das Spiel
spielt in der Provinz "Cyrodiil", welche sich auf dem Kontinet Tamriel befindet. Wie es bei einem Rollenspiel üblich ist, kann sich der Spieler am Anfang seine Spielfigur nach seinen Wünschen zusammenbasteln. Bei Oblivion sind hierbei fast keine Grenzen gesetzt und man hat eine schier unendliche Auswahl an Möglichkeiten um sich seinen Wunschcharakter zusammenzustellen:
Man kann zwischen 10 Rassen wählen:
Argonier:
Diese reptilienartigen Geschöpfe leben hauptsächlich in Sümpfen und haben dadurch eine Resistenz gegen Krankheiten und Gifte entwickelt. Die Echsen können unter Wasser atmen und besitzen Boni auf die Fertigkeiten Alchemie, Athletik, Schwertkampf, Nahkampf, Illusion, Mystik und Sicherheit.
Bretonen:
Sie sind geschickte Zauberer und sind besonders geschickt im Umgang mit Beschwörungs- und Heilzauber. Fertigkeitsboni gibt's bei den Bretonen auf Alchemie, Veränderung, Beschwörung, Illusion, Mystik und Wiederherstellung. Besonderheit: Bretonen können nicht nur gut Zaubern, sondern sind auch noch resistent gegen sämtliche Arten der Magie.
Dunkelelfen:
Wie in Morrowind sind die Dunkelelfen, die in ihrer Sprache "Dunmer" heißen, auch in Oblivion die Allrounder schlechthin. Wer am Anfang nicht weiss, womit er spielen soll ist mit einem Dunkelelf am besten beraten. Sie können sowohl mit dem Schwert, mit dem Bogen und mit Magie umgehen. Boni haben sie auf Athletik, Schwertkampf, Stumpfwaffe, Zerstörung, Leichte Rüstung, Schütze und Mystik. Praktisch: Dunmer sind Feuerresistent.
Hochelfen:
Die Hochelfen, in ihrer Heimat "Altmer" genannt, besitzen das größte Talent aller Rassen für die Magie, sind allerdings auch sehr anfällig für Feuer-, Eis- und Blitzzauber.
Fertigkeitsboni: Alchemie, Veränderung, Beschwörung, Zerstörung, Illusion, Mystik.
Praktisch: Wie die Argonier sind auch die Hochelfen resistent gegenüber Krankheiten.
Kaiserliche:
Das ist wohl die Rassen, die am ehesten nach "Mensch" aussieht. Kaiserliche sind die Bürger der zivilisierten, weltoffenen Provinz Cyrodiil und haben sich als scharfsinnige Diplomaten und Kaufleute erwiesen. Boni gibt's bei ihnen auf Schwertkampf, Stumpfwaffe, Nahkampf, Schwere Rüstung, Handelsgeschick und Überredungskunst.
Khajiit:
Diese katzenartige Wesen stammen aus der Provinz "Elsweyr" und sind intelligent, schnell und gewandt. Wer einen Dieb spielen will, für den ist ein Khajiit aufgrund ihrer unübertroffenen Geschicklichkeit und akrobatischen Fähigkeiten perfekt. Khajiit können im Dunkeln sehen!
Fertigkeitsboni: Akrobatik, Athletik, Schwertkampf, Nahkampf, Leichte Rüstung, Sicherheit und Schleichfähigkeit
Nord:
Sehe aus wie Wikinger. Auch ihre Fähigkeitsboni entsprechen ungefähr denen, wie sie wohl ein Wikinger gehabt haben muss: Waffenschmiedekunst, Schwertkampf, Blocken, Stumpfwaffe, Schwere Rüstung, Wiederherstellung. Nords sind gegen Kälte resistent!
Orks:
Kennt wohl jeder, darum möchte ich bei ihnen nicht so stark ins Detail gehen, der Bericht ist mittlerweile schon lang genug o.O
Rothwardonen:
Die Kriegerrasse schlechthin. Wer einen reinen "Haudrauf" spielen will, sollte sich für ihn entscheiden. Boni gibt's auf Schwertkampf, Stumpfwaffe, Leichte Rüstung, Schwere Rüstung, Handelsgeschick und Athletik. Rothwardonen sind Giftresistent.
Waldelfen:
sind in ihrer Sprache als "Bosmer" bekannt und die Bogenschützen unter den 10 Rassen.
Soooooooo, hat man sich nun für eine Rasse entschieden, kann man sich noch um sein Äußeres kümmern. Die Einstellungen sind so zahlreich, dass ich sie nicht alle Aufzählen möchte. Ich beschränke mich auf das Wichtigste: Man kann sich für ein Männlein oder Weiblein entscheiden, sämtliche Gesichtszüge nach eigenem Wunsch gestalten, Haar-, Augen- und Hautfarbe auswählen und zwischen verschiedenen Frisuren wählen.
Hat man das geschafft kann das Spiel endlich richtig beginnen.
Der Anfang des Spiels dient als Tutorial, in dem man lernt mit der Steuerung umzugehen.
Und das fängt gleich gut an...
Wie auch in Morrowind befindet man sich wieder in Gefangenschaft. Diesmal aber nicht auf einem Schiff sondern in einem Kerker. Dort kann man gleich mal die geniale Havok-Physikengine testen und mit den Ketten rumspielen oder Sachen umwerfen. Nach einer kurzen Zeit in der man sich in Ruhe umsehen kann hört man plötzlich Schritte näher kommen.
Der Kaiser Uriel Septim (nach dem auch die Währung benannt ist) kommt mit 3 Leibwachen in die Kerkerzelle und möchte über einen Geheimgang vor Meuchelmördern fliehen, die bereits seine beiden Söhne getötet haben. Welch glücklicher Zufall denn man kann mit ihnen gehen und so der Gefangenschaft entkommen. Auf dem Weg durch die Katakomben wird man regelmäßig von den Assasinen angegriffen. Beim ersten Angriff stirbt eine der Leibwachen und man kommt so an seine erste Waffe. Nach dem Vorfall wird man vom Kaiser angesprochen und kann sich eines der insgesamt 13 Sternzeichen aussuchen, die besondere Fähigkeiten haben. Ich hab mich mal für das Sternzeichen "Der Dieb" entschieden, wodurch man einen dauerhaften Bonus auf die Attribute Geschwindigkeit, Glück und Beweglichkeit bekommt.
Hat man das erledigt wird man von der Gruppe getrennt und muss seinen eigenen Weg gehen. Bei einer Leiche findet man schließlich einen Bogen und ein paar Pfeile. An dem Eimer eines Brunnen kann man die neue Waffe gleich ausprobieren. Die Pfeile bleiben dank der Physikengine in dem Eimer stecken und können danach wieder eingesammelt werden. Nachdem man ein paar Ratten, ein paar Goblins und einen Zombie getötet hat, trifft man wieder auf den Kaiser und seine Leibwache. Da der normale Weg versperrt ist, suchen diese dann einen anderen Weg und man muss mit dem Kaiser in einem kleinen Raum warten.
Ein fataler Fehler, denn wie aus dem Nichts taucht plötzlich einer der Mörder auf und tötet den Kaiser. Kurz vor dessen Tod berichtet er einem aber noch von einem dritten Sohn und übergibt dem Spieler das "Amulett der Könige". Dieses Schmuckstück soll man zu einem Mönch namens Jauffre bringen, der den Aufenthaltsort des Thronfolgers kennt. Doch bevor man sich auf den Weg machen kann, wird man von einer der Wachen angesprochen und kann so die Charaktererstellung abschließen. In dem Gespräch muss man seine Klasse auswählen oder kann selbst eine erstellen. Wer lieber auswählen möchte hat wieder die Qual der Wahl, da man eine riesige Auswahl hat. Ich hab mir aber selbst eine Klasse erstellt. Dazu muss man zuerst 2 Attribute wählen. Da ich mir einen Dieb erstellen wollte hab ich mich für "Schnelligkeit" und "Geschicklichkeit" entschieden. Danach muss man 7 Fertigkeiten wählen. In meinem Fall waren das "Schütze", "Sicherheit" (wird zum Knacken v on Schlössern gebraucht), "Leichte Rüstung", "Schleichen", "Zerstörung" (Kampfzauber), "Alchemie" (man kann aus Zutaten die man überall in der Spielwelt findet Tränke brauen und so z.B. seine Waffe kurzzeitig vergiften) und "Akrobatik".
Level steigt man auf, wenn man 10 mal die Hauptfertigkeiten verbessert hat und das funktioniert nicht wie bei vielen anderen RPGs indem man Monster killt und dann Erfahrungspunkte verteilt, sondern durch das Benutzen der jeweiligen Fertigkeiten, d.h. wenn man oft mit dem Bogen schießt und trifft, verbessert man sich in der Fertigkeit "Schütze".
Hat man das endlich geschafft ist die Spielfigur fertig erstellt und man muss nur noch einen Weg durch die Kanäle finden. Bevor man das Tageslicht erreicht hat man die Chance seinen Charakter nachträglich zu ändern. An dieser Stelle endet das Tutorial.
Fazit
Hmm ich weiss gar nicht wie ich meine Begeisterung in Worte fassen soll...
Das Spiel ist einfach nur der Hammer und wer Rollenspiele mag wird Oblivion definitiv lieben! Ein absolut würdiger Nachfolger zum Spielehit "Morrowind", meine Erwartungen wurden mehr als nur Erfüllt. Die Spielefreiheit ist so gigantisch, dass man als Anfänger eventuell Probleme bekommt, da man nicht weiss was man zuerst machen soll^^.
Die Grafik ist einfach nur geil und dank der Physikengine wirkt alles sehr real: Die Belaubung der Bäume wirft einen Schatten auf den Boden und bewegt sich im Wind, im Wasser spiegelt sich die Umgebung und Pfeile können aus bestimmten Materialien wieder herausgezogen werden. Es macht unglaublich viel Spaß durch die lebhafte Welt zu laufen und alles zu bestaunen, das kann man gar nicht beschreiben sondern muss es selbst erleben. Oblivion ist jetzt schon mein Lieblingsspiel im Jahre 2006.
Ich geh wieder weiterzocken...
Liebe Grüße
Pump
Unter allen Computerspielen sind die Rollenspiele mein absolutes Lieblingsgerne. In einen Rollenspiel schlüpft man in die Haut einer meist selbst erstellten Person. Dabei darf man dieser Person bestimmte Atribute sowie Fertigkeiten, Berufe etc. geben. Diese lassen sich dann stets verbessern und die Figur entwickelt sich. Auch kann man viel Reisen, Abenteuer erleben, seinen Ruhm steigern und ein Vermögen aufbauen. Wie im echten Leben muss man halt immer viel zu tun haben. All dieses, und noch vieles mehr, vereint der vierte Teil der 'The Elder Scrolls' Reihe, 'Oblivion'. Das Spiel ist einfach so gigantisch, dass man sich die Hauptstory fast sparen könnte. Schließlich reichen schon die Aufgaben, die man in seinen Gilden bekommt für ein eigenes Spiel. Aber beginnen wir ganz am Anfang...
Zuerst muss man natürlich seinen Charakter erstellen. Damit ist die Rasse und ihr Aussehen gemeint. Die Rasse bestimmt schon einige Fähigkeiten der Figur, zum Beispiel guter Umgang mit Schwertern oder Magieresistenz. Die Besonderheiten jeder Rasse werden dem Spieler natürlich aufgelistet. Nach dem man sich entschieden hat, erwachen wir in einem Gefängnis - keine Ahnung warum. Jedenfalls kommt nach einige Zeit der Kaiser zu uns, mit ein paar Wachen. Er scheint auf der Flucht zu sein und 'flieht' durch unsere Zelle. Dort öffnen die Wachen einen Geheimgang. Ein glücklicher Zufall... Jedenfalls wollen wir unsere Chance nutzen, und deshalb fliehen wir durch den Geheimgang. Schon bald wird der Kaiser von Attentätern angegriffen, und wir beweisen uns, indem wir ihn beschützen. Schließlich übergibt er uns sein Armulett, da er uns aus irgendwelhen Gründen vertraut, und kurze Zeit später wird er umgebracht. Durch seinen Tod ist das ganze Reich in Gefahr, der er keinen offiziellen Nachfolger hat. Wir erfahren aber von einem geheihmen Kind von ihm, welches wir finden müssen. Ach, und da wären da noch ein paar Tore, mit denen man in die dunkle Parallelwelt Obliviob reisen kann... Und so beginnen wir unsere Nachforschungen mit der Suche des Sohnes.
Die Story ist also, eher mittelmäßig. Aber das ist überhaupt nicht schlimm, da die Welt, in der wir uns befinden, von Nebenaufgaben, Quests und Dungens nur so protzt. Sehr interessant ist es zum Beispiel, sich einen Namen in einer dier vielen Gilden zu machen. Mit meinem Charakter bin ich in der Magierergilde recht populär, was mir unter anderen Zutritt zu einer geheimen Universität verschafft. Und Dank meines Erfolgs in der Diebesgilde, darf ich meine gestohlende Wahre an ein paar Hehler verkaufen. Überall gibt es Aufstiegsmöglichkeiten. Eine weitere Institution ist die Arena. In ihr kann man einiges an Geld und Ruhm erlangen, mit etwas Geschick ist man schließlich im Rang eines Großmeisters und man bekommst schon seinen ersten Verehrer. Überhaupt sind haben alle Charaktere eine ziemlich indieviduelle Einstellung zu einem. Mit Zauberstürchen, aber auch mit Magie kann man sie in Gewisse Richtungen Lenken, was beim Handeln oder beim Herausfinden von Informationen sehr hilfreich seinen kann. Ach, und ich wage gar nicht aufzuzählen, was man alles erhandeln oder stehlen kann. Allein in der Kaiserstadt gibt es über 20(!) verschiedene Händler. Ist die Figur Wortgewandt, lassen sich gute Preise erziehlen.
Das Level System ist in Oblivion etwas anders, als man es von herkömmlichen Rollenspielen gewohnt ist. Man bekommt keine Erfahrung, wenn m,an Gegner töt oder Quests löst, so etwas wie Erfahrungspunkte gibt es hier nämlich gar nicht. Um einen Level aufzusteigen, muss man zehn Mal seine Hauptfertigkeit verbessern. Das Geschieht, in dem man sie einfach ausübt. Hat man zum Beispiel Beschwörung als Hauptfertigkeit, reichtet es, wenn man sich irgendwo hinstellt und ständig Monster beschwört. So kann man in all diesen Fertigkeiten aufsteigen und somit bessere Fertigkeiten lernen. Meiner Meinung nach ist dieses System sehr gut.
Schließlich muss ich noch ein paar Worte über die Grafik verlieren: Sie ist der Hammer! Alle Städte, Landschaften, Waffen, Menschen und Monster sehen sehr gut aus. Auf schwächeren Computern lassen sich Grafikdetails sowie Auflösung herunterstellen. Einzig die Zauber sehen etwas Langweilig aus, aber darüber sieht man echt hinweg. Ein weiteres kleines Makel ist die Übersetzung. Hier haben sich unsere deutschen Entwickler nicht viel Zeit gelassen. Zum Glück gibt es ein paar inofizzielle Patches, die die Sprach verbessern. Die Sprach ist übrigens sehr wichtig bei Oblivion, da man bei Bedarf so einiges an Büchern lesen kann und sollte. Der Spielspaß wird wohl nie aufhören....
Kurz und knapp: Oblivion ist ein grandioses Rollenspiel und meiner Meinung nach ein echter Meilenstein. Die Welt ist riesig, es gibt viel zu tun, die Grafik ist super. Deshalb vergebe ich dem Spiel stolze fünf von fünf Sternen und eine absolute Kaufempfelung!
Vielen Dank für's Lesen und Bewerten!
Ich bin dann mal wieder am spielen ;-) ColaFantaSprite
Fazit The Elder Scrolls IV - Oblivion. Eines der wohl meisterwarteten Spiele des Jahres. Doch in die Euphorie mischen sich einige Wermutstropfen und für "das perfekte Spiel" hat es auch bei Bethesda nicht ganz gereicht. Nichtsdestotrotz...
-Vorwort-
1) Erster Eindruck
2) Wermutstropfen
3) Lichtblicke
4) Gewöhnungsbedürftig
5) Systemanforderungen
6) FAZIT
Vorwort:
Eines vorweg: Dieser Testbericht soll explizit NICHT Details über Charakterklassen, Missionen, Story oder Items des Spiels preisgeben sondern ist allgemein gehalten und richtet sich an jene, die wirklich noch nicht wissen, ob sie zugreifen sollen oder nicht. Ich werde hierzu auf die allgemein positiven und negativen Aspekte des Spiels an sich eingehen und auch realistische Systemanforderungen auflisten.
1) Nun, was mir gleich nach Erhalt des Spiels (ich habe es im Internet bestellt) positiv auffiel war, daß die Verpackung doch recht schwer war. Das verhieß Gutes. Und tatsächlich: In der Box (es handelt sich um die normale Edition) befindet sich eine recht große (Format > DIN A3) Karte der Spielwelt Cyrodiil die zwar nicht sonderlich detailliert ist aber trotzdem was hermacht und ein etwa 50 Seiten starkes, farbiges Handbuch, welches recht übersichtlich und informativ ist.
2) Doch hier muß ich gleich schon einhaken - es kommen die ersten Wermutstropfen: Die im Handbuch beschriebenen Klassen- und Rassenboni stimmen nicht in jedem Falle mit den wahren Boni die man im Spiel erhält überein. Diese kann man - dank einer aktiven Community, die das Spiel bereits hat aber bei der (teilweise umständlichen aber alles in allem positiv umfangreichen) Charaktererstellung korrekt anzeigen lassen. Hierfür muß man allerdings einen Internetzugang haben um entsprechende Updates runterzuladen und (das wiederum ist recht einfach und komfortabel) ins Spiel zu integrieren. Das wohl größte Manko ist die sehr holprige (wenn überhaupt vorhandene - manchmal stehen einfach die englischen Ausdrücke im Dialogfenster) Übersetzung. Doch auch hierfür gibt es bereits Updates (allerdings wiederum von Spieler- nicht von Firmenseite), die dieses Problem weitestgehend beheben. Das Handbuch ist außerdem unbedingt notwendig wenn man mit der vorgegebenen ungewöhnlichen Tastenbelegung nicht sofort klarkommt. Diese läßt sich zwar konfigurieren doch durch einen Bug stellt sie sich beim Neustart des Spiels stets zur Standardeinstellung zurück.
3) Absoluter Lichtblick ist die Grafik. Wenn man über ein entsprechend schnelles System verfügt kann man die schönsten Landschaften der Computerspielegeschichte erleben. Und das nicht zu knapp. Die Spielwelt ist riesig, frei begehbar und hält unzählige Nebenquests für abenteuerlustige Helden bereit. Toll ist auch die Sprachausgabe und die Musik. Stets stimmig und sehr professionell gemacht.
4) Gewöhnungsbedürftig ist die Charakterentwicklung. Denn man könnte das Spiel theoretisch mit Level 1 durchspielen. Die Gegner steigen in ihrer Stärke mit dem Charakterlevel an und wenn man nicht über genügend starke Items verfügt kann man bereits mit Level 5 Probleme mit Standardgegnern bekommen.
5) Systemanforderungen: Hier war Bethesda eigentlich recht realistisch was die Angaben auf der Verpackung angeht (ich gehe von den "empfohlenen Systemanforderungen aus):
> 1GB RAM
> 3 GHz Prozessor
> ATI X800 / GeForce 6800 oder höherwertig
6) FAZIT: Wer also über einen Internetzugang für die leider notwendigen Updates und ein entsprechend starkes System verfügt und sich des weiteren nicht an dem Charakterentwicklungssystem stört der sollte zugreifen. Denn insgesamt gesehen ist dies wohl das beste Rollenspiel, welches bisher erschienen ist.
Fazit Oblivion das Spiel des nächsten Jahrhunderts, ist ein Knaller schlechthin, von der Hauptquest bis zu den völlig verschiedenen Nebesquests hat Oblivion jede Menge zu bieten. Die Grafik ist spitze gemacht und schenkt einem ein unglaubliches Spielerlebnis.
1. Hauptstory
2. Nebenquests/Möglichkeiten
3. Grafik
4. Eigene Meinung
1. Hauptstory
Ja, die Hauptstory ist eigentlich recht simple daher wird es da nicht besonders viel zu erzählen geben, ich werde allerdings mein bestes geben. Die ganze Story biginnt eigentlich damit das du im Gefängnis, wie es kommen muste, in der falschen Zelle landest. Du kommst natürlich genau in den Kerker in dem der geheime Fluchtweg des Kaisers aus seinem Regierungssitz ist. Der Kaiser sucht dich auch gleich wenig später auf um zu flüchten bei der folgenden Flucht durch die Katerkomben der "Imperial City", wie sie im englischen Original heißt, wirst du von dem Kaiser und seinen Wachen getrennt, die du aber wenig später nach einem kleinen Umweg wieder triffst. Kaum bist du wieder mit dem Kaiser zusammen wird dieser auch schon umgebracht und wie es der Zufall so will gibt er dir sein kaiserliches Amulett, welches solange ein Erbe es trägt die Tore in das fiese Land Oblivion schließt. Dein Auftrag besteht also darin den verschollenen Sohn des Kaisers, von dem dieser dir vorher erzählt hat, zu finden. Mehr will ich an dieser Stelle nicht verraten, da der potenzielle Käufer ja auch noch seinen Spaß an dem Spiel haben will, doch ich kann versprechen, dass es spannend weiter geht.
2. Nebenquests/Möglichkeiten
Soballt man aus den Katerkomben raus ist beiginnt das eigentliche Spiel, da man jetzt so gut wie alle arten von Möglichkeiten hat. Es steht einem ganz frei ob manerst die Hauptquest machen will oder ob man sich Spannenden Nebenquests zuwendet. Da kann man die verschiedensten sachen machen, man kann in verschiedene Gilden gehn und eine menge Spaß haben, von diesen empfehle ich die "Diebesgilde" und die "Dunkle Bruderschaft", man kann allerdings auch von normalen Passanten Quests machen oder von höher gestellten Adeligen wie zum Beispiel dem Grafen von Skingrad, der einem einen Vampirismus-Heilmittelauftreg gibt, den man auch selbst ganz gut gebrauchen kann da man früher oder später auch selbst zum Vampir mutiert.
3. Grafik
Die Grafik von Oblivion ist meiner Meinung nach, wenn man den richtigen Computer hat, unschlagbar. Alles ist liebevoll bis ins kleinste Detail programiert und gezeigt. Die Städte sind in unterschietlichen Baustielen dargestellt und die Menschen richten sich in jeder Stadt nach bestimmten Moden wie zum Beispiel der Kleidung der Nords, welche eine der Rassen darstellt. Auch die Kandschaft außerhalb der Städte ist fantastisch inszeniert. Es gibt verlassene Ruinen in denen es spuckt und Räuberlager in denen Räuber wohnen die dich auf deinem Weg in der Wildnis überfallen wollen. Auch besonders hilfreich können Altare "der Neun", Göttern an die im Game geglaubt wird, sein. Alles in allem hat das Spiel eine super Grafik, die Meiner Meinung nach nicht zu übertreffen ist.
4. Eigene Meinung
Ich hoffe ihr habt den Artickel so gut gelesen das ihr meine eigene Meinung schon durchgesicket ist, allen die nur meine eigene Meinung lesen wollen werde ich diese jedoch noch einmal mitteilen und an manchen Stellen erläutern. Wie schon mehrmals angedeutet bin ich von dem Spiel sehr überzeugt, die Grafik ist wie gesagt unübertrefflich und die Story, sammt Nebenquests unschlagbar. Oblivion ist ein Spiel was meiner Meinung nach daurespaß garantiert und die "Gamerschaft" nur in Staunen versetzten kann. Der Autonormalverbraucher wird mir einer Meinung sein und selbst der Progamer wird an diesem Spiel wenig auszusetzten haben können.
Nein da wollen wir jetzt natürlich nicht hin. Doch jetzt will ich euch mal ein wenig über dieses grandiose Spiel, welches mich schon seit dem Release durchgehen an den Pc fesselt.
|| Inhalt ||
1. Vorwort
2. Grafik
3. Sound
4. Synchronisation
5. Deutsche Übersetzung
6. Bedienung
7. Quests
8. Athmosphäre
9. Systemanforderungen
10. Zusammenfassung
1. Vorwort:
Ja, wie kam ich auf dieses Spiel. Es lag an den fantastischen Screenshots die man schon vor dem Release dieses Spieles auf Gamestar.de sich anschauen konnte. Diese Grafikpracht, die die Screenshots zeigen wollte ich erst einmal gar nicht wahrhaben, da so eine grafische Darstellung sehr ungewöhnlich für ein Computerspiel ist. Erst recht für ein Rollenspiel.
2. Grafik:
Oblivion zeigt sich in einer Grafikpracht wie man sie bisher fast noch nie gesehen hat. Detaillierte Texturen, wohlgeformte Charaktere und Monster, aufwändiges Licht und Schattenspiel und die Natur in Oblivion machen es wohl zu einer Referenz in diesem Bereich. Wenn man Nachts in den Himmel guckt sieht man Lauter glaubwürdige Sterne und Planeten. Man hat das Gefühl wirklich in dieser Welt zu sein.
3. Sound:
Der Sound in Oblivion ist überragend gut. Von der Qualität bis zur Auswahl. Wenn man die Stiefel wechselt oder auf anderem Boden läuft verändert sich das Geräusch der eigenen Schritte. Wenn man nun noch schleicht verändert sich der Klang der eigenen Schritte nochmal. Oder man kriecht durch Abwasserkanäle und von oben Fallen tropfen herunter und auf einmal hört man unten den aufschlagenden Tropfen. Solche irgendwie doch bedeutenden Kleinigkeiten versetzen einen sehr tief in diese Welt. Oder angenommen jemand schießt mit Pfeil und Bogen auf einen und der Pfeil surrt links an einem vorbei. So habe ich schon Adrenalinzustände bekommen.
4. Synchronisation:
Die deutsche Synchro gefällt mir ganz gut. Die Sprecher klingen glaubwürdig und können einem richtig Angst einflößen. Die Synchronisation ist also wirklich gelunge. Bei den Quest gibt es sehr viel Abwechslung und sehr viele Fallunterscheidungen. Stellt man die falschen Fragen oder reagiert man schlecht oder bösartig, so reagieren dann die Charaktere mit denen man spricht auch entsprechend aggressiv oder wütend. Was mir bei der Synchronisation missfällt ist, dass sie meiner Meinung nach zu wenig verschiedene Synchronisatoren verwandt haben, denn mir fiel schon auf, dass der Ork mit dem ich gerade Kämpfe die selbe Stimme hat wie der Verkäufer bei dem ich gerade meine Klinge gekauft habe. Sowas ist nich schlecht aber doch irgendwie doof.
5. Schriftliche Deutsche Übersetzung:
Vergleichsweise ist die deutsche Übersetzung schlecht ausgefallen. Dies hat Bethesda (laut Gamestar.de) nämlich selbst übernommen und Take2 hat nur die Synchro gemacht. Der kommen teilweise Textpassagen auf Englisch vor, oder man sucht verzweifelt einen rechten Bumper auf seiner Tastatur, welchen es eigentlich ja nur auf einem Xbox360 Controller gibt. Nun solche Dinge können schon nerven. Allerdings kommen solche Fehler nicht allzu oft vor, so dass ich es bisher gut verkraften konnte.
6. Bedienung:
Was die Bedienung angeht ist Oblivion äußerst komfortable und angenehm einfach zu Bedienen. Wenn man sich einmal kurz eingewöhnt hat fällt das Reisen zwischen den Städten, das Handeln, Schlösser Knacken oder einfach im Inventar vernünftig durchfinden sehr einfach. Die Steuerung so wie sie von anfang an is gefällt mir gut. Die Tastenvergabe ist vernünftig gelegt und man hat überhaupt keine Steuerungsprobleme.
7. Quests:
Die Quests sind genial. Angenommen man tritt der Dunklen Bruderschaft bei, bei der es im Prinzip nur darum geht als Auftragsmörder tätig zu sein und Zielpersonen leise und heimlich umzubringen. Nun könnte man denken "uhh wie langweilig immer nur umbringen", da liegt man dann aber falsch, denn selbst sowas ist total abwechslungsreich gestaltet und teilweise auch schön witzig und makaber. So muss man Beispielsweise sich in ein Haus schleichen und eine Befestigung zu einem ausgestopften Ochsenkopf lösen, damit diese herunterfällt und das Ziel Objekt erschlägt. So wird dieses Spiel nie eintönig oder öde. Oft kann man die Quests auch auf verschiedene Weise erledigen und ist nicht nur auf einen Weg eingeschränkt.
8. Athmosphäre:
Die Athmosphäre ist äußerst glaubwürdig. Spricht man jemanden mit gezogener Waffe an, so guckt dieser dementsprechend grimmig. Am Gesichtsausdruck kann man erkennen wie das Gegenüber einem gesinnt ist. Ob es ihm am liebsten um den Hals fällt oder gleich doch lieber die Kehle zerschneiden will. Falls jemand einen nicht mag, so kann man seine Rethorikfähigkeiten spielen lassen, so dass sie einen, wenn man sich gut anstrengt, als freund betrachten und mit ihren Informationen um einiges Freizügiger sind. Ich habe bisher in keinem Spiel eine glaubwürdigere und bessere Athmosphäre bemerkt.
9. Systemanforderungen:
- Windows XP
- 512 MB System RAM
- 2 Ghz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor
- 128 MB Direct3D kompatible Grafikkarte und DirectX 9.0 kompatibler Treiber
- 8x DVD-ROM Laufwerk
- 4.6 GB freier Festplattenspeicher
- DirectX 9.0c (bereits enthalten)
- DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
Empfohlen:
- 3 Ghz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor
- 1 GB System RAM
- ATI X 800 Serie, NVIDIA GeForce 6800 Serie, oder bessere Grafikkarte
10. Zusammenfassung:
Alles in allem ist Oblivion ein grandioses Rollenspiel. Menschen die vorher nicht einmal daran gedacht haben ein Rollenspiel zu spielen ändern hiermit schlagartig diese Meinung. Auch ich habe vorher kaum Rollenspiele gespielt, was sich mit Oblivion geändert hat. Dieses geniale Spiel schmeißt wirklich alles bisher da gewesene über den Haufen. Das einzige was mir bisher missfiel waren komische Bugs, welche aber hauptsächlich nur kamen wenn man gar nich das gemacht hat was man eigentlich machen sollte ^^.
Auf jeden Fall empfehlenswert!!
Fazit Was soll man bloß zu Oblivion sagen? Die Entwickler haben ein Spiel geschaffen das den Namen Rollenspiel wirklich zu recht trägt. Man wird richtig mit den möglichkeiten dieses Spiels erschlagen und kann tun was man will. Schließlich bietet eine 40km² groß
MEIN TEST BEZIEHT SICH AUF DIE XBOX360 VERSION DES SPIELS!!!!
So ich melde mich nun mit meinem 3ten Bericht :)
Diesmal zu The Elder Scrolls IV Oblivion für Xbox360.
Bethesda Softworks haben mal wieder ein echtes Meisterwerk produziert, für das man sie einfach nur küssen könnte. Nach dem eher schlechten Morrowind , welches Einsteigern keine hilfe bot ist Oblivion ein wahres Fest. Aber nicht nur Fans werden damit Freude haben auch Gelegenheitsspieler sind damit gut beschäftigt, denn es ist schon spannend 1 oder 2mal am Tag in dem virtuellen Zuhause vorbeizuschauen. So und nun viel Spass bei meinem Bericht!
1.Story
2.Charaktererstellung (Unterteilung: Klassen, Rassen)
3.Die Welt
4.Steuerung
5.Gameplay
6.Grafik&Sound
7.Preis&Verpackung
8.Fazit
Story
Das Spiel beginnt gleich sehr spannend und unerwartet, denn ihr seit ein Gefangener/Gefangene im Gefängnis der Kaiserstad(Imperial City). Der Kaiser Uriel Septim wird von Meuchelmördern gejagt die seine Söhne und somit Thronerben umgebracht haben. So beginnt eine spannende Jagd durch die Abwasserkanäle auf der Flucht vor den Mördern denen ihr immer zwischendurch begegnet. Die ersten Stunden dienen als Tutorial und Einführung und die Story und Steuerung (Punkt 4) , denn anfangs ist die Story etwas verwirrend durch den sofortigen einstieg. Aber je weiter man kommt desto spannender wird es und es beginnt eine Story epischen ausmaßes.
Charaktererstellung
Rassen: Oblivion erschlägt einen regelrecht mit den Möglichkeiten die man erhält. Ihr habt die Wahl zwischen 10 Rassen die sich jeweils im Aussehen , Fertigkeitsboni und speziellen Eigenschaften unterscheiden. Als Beispiel , ihr wollt ein Krieger sein der sich auf stumpfe Waffen spezialisiert hat und könnt euch nicht entscheiden welche Rasse, da ist es wichtig auf die Fertigkeitsboni zu achten , im Beispiel wäre ein Rothwardone die beste Wahl gewesen da diese Boni auf Stumpf Waffen haben. Als Rassen sind wählbar--> Argonier,Echsenähnliche Wesen ; Bretonen,Menschen ; Dunkelelfen, wie der Name schon sagt ; Hochelfen, wie der Name schon sagt ; Kaiserliche, Menschen aus Cyrodiil ; Khajit, Katzenartige Wesen ; Nord, Menschen fast wie Babaren ; Orks, grüne Wesen ; Rothwardonen, Menschen ; Waldelfen, Elfen aus Wäldern.
Klassen: Das ist schwer zu beschreiben da es nicht Klassen im traditionellen Sinne sind ^^ Es gibt Oberklassen, Krieger ,Magier oder Dieb. Darunter fallen dann favorisierte Attribute (die ich leider jetzt nich parat habe ^^ wird aber nachgetragen) und unter diese wieder fallen dann 7 frei wählbare Fertigkeiten, wie Kampffertigkeiten, Magierfertigkeiten und schließlich Diebesfertigkeiten.
Die Welt
Für die Welt haben sich die Entwickler mächtig ins zeug gelegt und sich sehr viel mühe gegeben. Die Landschaft des Spiels ist riesig , besitzt eine üppige Vegetation und hält tausende Überraschungen bereit. An jeder Ecke der 40km² (nicht ganz sicher ^^) großen Welt stehen immer neue sachen für euch bereit, denn wer weiß ob das neu entdeckte Zeltlager auch wirklich leer steht und plötzlich greift jemand aus dem hinterhalt an. Die Welt lässt sich schlecht beschreiben aber ich dachte es währe doch erwähnenswert ...man muss es selber erleben, weil es so Lebensecht ist ,denn jedes Lebewesen im Spiel hat seinen eigenen Tagesablauf ,eine eigene Persönlichkeit und man merkt das die Entwickler wirklich viel Liebe in das Spiel gesteckt haben.
Steuerung
Die Steuerung mit dem XBOX360 Pad ist sehr gut und geht geschmeidig von der Hand. Ihr habt jederzeit das Gefühl die volle Kontrolle über euren Helden zu haben. Das einzige was es zu bemängeln gibt ist, wie bei anderen First Person Spielen , das die Kontrolle mit den beiden Sticks nich immer Problemlos verläuft und in der Aussenansicht ab und zu die Sicht verliert, weil wie ich finde die Kamera einen tick zu sensibel ist.
Gameplay
Zum Gameplay gibt es viel zu sagen aber dies würde höchstwahrscheinlich den Rahmen hier bei Ciao sprengen darum begrenze ich das ganze nur aufs Wichtige. Vorallem wäre da die unglaubliche Freiheit die dem Spieler geboten wird. Ihr könnt tun was ihr wollt , wie wäre denn z.B. ein netter Spaziergang am Strand von Anvil oder mal über den Marktplatz von Imperial City zu schlendern. Aber ist es nicht langweilig nur so durch die Welt zu laufen ? Dann schließt euch doch einer der Gilden an! Diese bieten tolle "Neben"quests und einen guten Zeitvertreib, zudem lernt ihr die Welt immer mehr kennen und auch geheime Orte. Es bietet aber genauso gut eine Vorbereitung auf spätere Abenteuer ,denn wer profitiert nicht gerne von einer besseren Ausrüstung? Ich möchte gerne auf eine Gilde eingehen über die es sich wirklich lohnt zu Berichten. Ich meine damit "Die Dunkle Bruderschaft" eine Gilde die sich dem Morden verschrieben hat. Aufgenommen werdet ihr aber erst nachdem ihr jemanden getötet habt (am besten einen Penner ^^) , die Aufträge dort sind so abwechslungsreich wie nirgendwo in Cyrodiil zwar müsst ihr immer Morden aber dafür müsst ihr bestimmte Muster einhalten. Schließlich muss doch nicht alles nach Mord aussehen? Wie wäre es wenn der Kronleuchter zufällig auf das Opfer fällt? Für solche vorgehnsweisen erhalten ihr verscheidene Boni und am Ende erwartet euch noch ein echtes Erlebnis , welches ich lieber nich weiter beleuchte sonst vergeht ja der Spass! Die NPC's sollte man lieber nicht unterschätzen denn jeder hat sein eigenes Gedächtnis und vergisst nie, also lieber aufpassen wen man Ausraubt oder Tötet. Das ist ein wichtiges Element von Oblivion das durchaus durch seine belebte Welt lebt. Ein NPC der sie bei einem Mord beobachtet und später für Quests wichtig ist gibt vielleicht keine Informationen mehr Preis und droht damit die Wachen zu holen was mit einem Gefängnis Besuch enden kann....
So nun zum letzten Punkt und das sind ...... die Oblivion Tore um die sich schließlich alles dreht...Oblivion ist eine Welt die sehr an die Umgebung des Schicksalbergs aus Herr der Ringe errinert ^^. In dieser Welt verbringt ihr rund die hälfte der Spielzeit ,da immer wieder welche geöffnet werden und vom großen Held wieder geschlossen werden müssen, somit fällt diese Aufgabe auf euch ab ....dazu mag ich nur sagen das es sehr nervtötend sein kann :)
Grafik&Sound
Die Grafik ist ein absolutes Highlight und wohl einer der Kaufgründe für das Spiel. Als ich zum ersten mal gestartet habe war ich richtig überwältigt von dieser Grafikpracht bei der mein Computer schon längst den Geist aufgegeben hätte ^^. Eine unglaubliche Weitsicht, HDR (=Überstrahleffekt von der Sonne auf die Welt und andere sachen), üppige Vegetation und Realistik pur ich war echt überrascht das alles so echt aussah und nich wie bei vielen anderen Spielen plastisch.Das einzige Manko wäre jedoch die Weitsicht denn die Texturen von weit entfernten Sachen sehen einfach nur matschig aus und wäre auf der 360 besser zu lösen gewesen. Zum Sound könnte man dasselbe sagen denn der ist einfach nur Gewaltig und soweit ich weiß stammt dieser von einem top Komponisten (Name folgt).
Preis&Verpackung
Der Preis ist wie bei vielen XBOX360 Spielen mal wieder verdammt teuer mit 60-70€ aber wer ein gutes Spiel will bezahlt schließlich doch dafür :) An der Verpackung gibts nichts zu bemängeln, sie ist sauber ausgearbeitet, hat ein schickes Design, ein ansprechendes Logo welches sofort ins Auge sticht und diese typisch hellgrüne Hülle. Die Anleitung ist sehr gut gelungen und macht Spass sie zu lesen, besonders durch die vielen Erklärungen und Hinweise ohne die man wohl verloren wäre.
Fazit
So schließlich nach so viele Lesearbeit kommt mein Fazit ^^ Das Spiel ist der echte Oberhammer und nur Empfehlenswert , mehr kann man dazu nicht sagen. Wer es selber noch nicht gespielt hat wird es schlecht einschätzen können aber auch so lohnt es sich für jeden Rollenspiel Fan aber auch für Leute die damit nichts am Hut haben, denn allein die möglichkeiten in der riesigen Welt versprechen Spass für Monate !! Ich hoffe ihr habt so einen besseren Einblick in die Welt von Oblivion erhalten. Anzumerken wäre noch das die XBOX360 Fassung identisch mit der für den PC ist aber leider ein paar kleine ruckler mehr hat die man aber verschmerzen kann :)
Also dann bis zum nächsten Bericht !
Liebe Grüße euer Stawa-awa (Bericht ist c bei mit )^^
Fazit Ein Super-Rollenspiel, welches zwar einige Fehler hat aber trotzdem recht gut ist. Wer also keine Angst davor hat sich zwischendurch ein wenig zu gruseln und auch zu langweilen, wird mit deiner superspannenden Story und spannenden Kämpfen belohnt.
THE ELDER SCROLLS 4: OBLIVION
Inhalt:
1. Einführung
2. Story
3. Steuerung
4. Einen neuen Charakter erstellen
5. Kämpfe, Waffen, Zauber und der Schwierigkeitsgrad
6. Charakterentwicklung
7. Oblivion-Tore
8. Bugs, und Übersetzungsfehler
9. Anforderungen
10. Fazit
1. Einführung
2006 – Das Jahr der Rollenspiele! Jetzt „The Elder Scrolls 4 – Oblivion“ im Herbst „Gothic 3“ und im Winter noch „Final Fantasy 12“ (welches nun auch ein Action-Rollenspiel, und kein Rundenbasierendes mehr ist) und das etwas kindische „Kingdom Hearts 2“
Nachdem ich diesem Rollenspiel zwar mit gemischten Gefühlen entgegengeschaut habe (Morrowind war nicht ganz mein Ding), hab ich es mir jetzt doch geholt – und wurde nicht enttäuscht.
2. Story
Du bist der Retter der Welt! Das klingt fad und 100-mal kopiert? Ist es auch, aber in Oblivion ist es trotzdem ganz anders und viel spannender gemacht als in anderen Spielen: Schon gaaanz am Anfang bist du in einem Gefängnis eingesperrt, doch der Kaiser höchstpersönlich hatte eine Vision, wie du die Welt rettest, also holt er dich heraus, stirbt aber kurz danach! Nun muss ein Nachfolger gesucht, und mit dem „Amulett der Könige bestückt werden“ – doch eigentlich hat der Kaiser keine Kindern. Trotzdem gibt es Gerüchte, dass ein Priester sein Sohn ist. Während du ihn nun suchst, und diverse Probleme löst, musst du zwischendurch noch gegen das Böse kämpfen, welches mit „Oblivion“- Toren dein Vorhaben stoppen will. Viele Wendungen und Probleme bringen immer wieder Wind in die Geschichte, im Allgemeinen ist die Story fast besser als in Gothic 1 und 2.
3. Steuerung
Um Oblivion zu spielen muss man zwangsläufig die Maus und die Tastatur verwenden. Kämpfen funktioniert mit der linken und abblocken mit der rechten Maustaste, Objekte verwendet man mit der Leertaste, seinen Helden bewegt man mit WSAD und man zaubert mit „C“. Die Zauber und Waffen wählt man in der Schnellwahl mit 1-8 an, und beides lässt sich auf einmal verwenden. Alle Tasten lassen sich anders konfigurieren, die Standartsteuerung (das hier waren nur die wichtigsten Tasten) funktioniert aber sowieso gut.
4. Einen neuen Charakter erstellen
Am Anfang wird man (nach einigen Kämpfen) mit vielen wichtigen Fragen bombardiert – welche Klasse bist du, welche Rasse, und was ist dein Sternzeichen? Die Einstellungen sind für das weitere Spiel sehr wichtig, und sollten gewissenhaft gemacht werden. Jede Wahl hat Vor- und Nachteile aber mit keiner kann man das Spiel nicht durchspielen. Trotzdem ist es für den Anfang sehr viel, was gefragt wird – Einsteiger könnten überfordert werden. Neu: Klassen lassen sich im neuen „The Elder Scrolls“ selbst erstellen. Auch vom Aussehen kann man ähnlich viel wie in „Die Sims 2“ machen.
5. Kämpfe, Waffen, Zauber und der Schwierigkeitsgrad
Die vielen Kämpfe funktionieren mit der Maus – links greifst du an, und rechts blockst du ab, während du derweil mit „C“ noch zauberst. Diese Zauber reichen von Elementar-, über Heil-, bis Statusverbesserungszauber. Auch Schilde und helfende Monster, die für dich kämpfen kannst du herbeizaubern. Große Mächte sind Zauber die man nur wegen seiner(s) Klasse/Rasse/Sternzeichen besitzt – sie sind besonders stark lassen sich aber nur einmal pro Tag anwenden. Bei den eigentlichen Waffen, hat man die Wahl zwischen Bögen und Armbrüsten (wovon ich aber abrate, denn dann ist man im Nahkampf sehr schlecht dran), Einhandwaffen (dann kann man noch ein Schild tragen) und Zweihandwaffen (Sie sind stärker, aber langsamer als andere Waffen. Wie bei den Bögen kann man dann kein Schild ausrüsten, sonders nur direkt mit der Waffen abblocken [auch bei dem Bogen möglich], was aber eher träge ist, und nicht so gut funktioniert, wie mit einem Schild). Man kann bis zu acht Waffen und Zauber in die Schnellauswahl geben, ein schneller Wechsel ist jederzeit möglich, was weitere Taktik reinbringt. „Schnell noch mit dem Bogen angreifen, oder bin ich dann zu langsam um auf mein Schwert zu wechseln?“, und ähnliches wird man sich oft fragen. Denn die Kämpfe sind fordern aber nicht wirklich unfair schwer – sollte dies doch der Fall sein lässt sich der dynamische Schwierigkeitsgrad jederzeit drosseln, oder erhöhen.
6. Charakterentwicklung
Wie schon erwähnt wählt man am Anfang neben Rasse und Sternzeichen auch die sehr wichtige Klasse aus (oder erstellt sich selbst eine). Dabei sind immer sieben Hauptfähigkeiten vorhanden, welche unter anderem so lauten: Leichte Rüstung; Schwere Rüstung; Zerstörung (= Angriffszauber); Veränderung (= Schutzzauber); Mystik (Das waren glaube ich die Statusverbesserunszauber); Persönlichkeit (= Charisma – um mit Leuten zu reden, was man etwa braucht um Personen zu etwas zu überreden, so dass sie etwa Informationen preisgeben); Stumpfe Waffen; Schwerter; Bögen; Schmiedekunst; Alchemie;…
Wie man sieht gibt es hier sehr viel auszuwählen, was man sich auch gut überlegen sollte: Kämpf man vor Allem sollten viele Eigenschaften wie „Schwere Rüstung“ und „Schwertkampf“ ausgewählt werden, zaubert man mehr „Zerstörung“ oder „Veränderung“ oder „Mystik“, interessiert man sich nicht für Monsterkloppen kann man z.B. „Alchemie“ zur Trankherstellung oder „Schmiedekunst“ um Waffen zu schmieden anwählen. Was man nimmt ist nämlich sehr wichtig für später: Man kann zwar alles ganz normal machen, aber je öfter man etwas Bestimmtes einsetzt desto besser wird man darin. Ein Bespiel: Zaubert man oft Angriffszauber steigt immer wieder „Zerstörung“. Dies ist sehr wichtig für den Stufenaufstieg: Nur wenn man seine sieben Hauptfähigkeiten trainiert wird man bald eine Stufe steigen – die Nebenfähigkeiten haben keinen Einfluss darauf!
Steigt man eine Stufe (was sehr wichtig ist um besser zu werden) kann man dann Werte wie „Stärke“ oder „Geschicklichkeit“ verbessern.
Natürlich ist es aber auch gut, wenn man in einer beliebigen Fähigkeit steigt: Diese wird dann auch besser und man kann (unabhängig ob es eine Hauptfähigkeit ist oder nicht) um einen Rang steigen, z.B. von „Lehrling“ auf „Geselle“ – nun ist die Fähigkeit merkbar verbessert worden.
7. Oblivion-Tore
Mit der Zeit findet man immer wieder so genannte „Oblivion“-Tore die einen in die „Oblivion“-Hölle führen. Diese 24 Abschnitte des Spiels sehen immer gleich aus: Nämlich wie eine Hölle, natürlich mit passenden Gegnern, Musik, und Umgebungsgrafik. Die Kämpfe sind dort schwieriger, die Stimmung gruseliger. Sogar Schockmomente wie z.B. Gegner die sich hinter dich beamen, oder nach dir greifende Lianen haben die Entwickler eingebaut! Doch trotzdem stört es, das aus dem ernsten Rollenspiel auf einmal ein Horrorspiel wird. Die Stimmung von Oblivion ist sowieso recht dicht, und manchmal auch gruselig, aber trotzdem sind diese Tore zu arg gemacht worden.
Immer gilt es einen Siegelstein zu entfernen, und somit das Oblivion-Tor zu schließen, was natürlich schlecht für das Böse ist.
Es wäre viel spannender gewesen wenn diese Tore einen z.B. in besonders mystische oder besonders schön ausgeschmückte Plätze und nur zwischendurch, aber nicht immer, in solche Höllen führen würde.
So hat man meisten keine richtige Lust die Tore zu betreten, und ist immer erleichtert, wenn man sie geschlossen hat. Ruhm gibt es auch nur selten dafür. Ob man alle Tore im Spielverlauf schließen muss weiß ich nicht, denn (nach Angaben der Entwickler) braucht man 200 Stunden um Oblivion durchzuspielen (Und ich hab es noch nicht durchgespielt). So lang ist es zwar bestimmt nicht (ich tippe auf ca. 150 Stunden) doch trotzdem ist das schon überdurchschnittlich, denn auch die Motivation weiterzukommen ist hoch.
8. Bugs, und Übersetzungsfehler
Mit der Zeit findet man immer wieder haarsträubende Übersetzungsfehler und Bugs (= Spielefehler). Z.B. fehlt in Gespräche manchmal die Stimme, der Charakter lässt sich nicht mehr bewegen oder Sachen die aus dem Englischen nicht übersetzt wurden, was schon ziemlich stört. Außerdem steht bei „Warten“ die Zeit immer so: „3 StundeStunden“. Am PC wird das hoffentlich bald durch einen Patch verbessert, auf der XBOX 360 ist dies nicht möglich, aber man kann damit leben.
9. Anforderungen
Wie immer gibt es hier zwei Werte, und zwar dem Mindestwert, auf dem man es so irgendwie spielen kann, und den empfohlenen auf dem man es mit schöner Grafik spielen kann. Ich selbst merke das man für Oblivion viele Megahertz braucht, sonst dauern die Ladezeiten recht lang (Ich hab 1,8 Ghz, und da dauert das manchmal schon recht lang) – hier wären 3 Ghz wirklich nicht schlecht.
Aber nun zu den Herstellerangaben:
Empfolen:
3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card
Mindest Anforderungen:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse
10. Fazit
Oblivion setzt eindeutig neue Maßstäbe für das Genre: Die Kämpfe sind schön schnell, es gibt viel zu tun und eine lange Spielzeit. Auch die Motivation ist so hoch wie nie. Eigentlich ein perfektes Rollenspiel – wären da nicht die vielen (Übersetzungs)- Fehler, und würden die Oblivionhöllen nicht immer gleich (fad) aussehen. Trotzdem werden Rollenspielfans - auch dank der dichten Story - nicht enttäuscht sein, zudem das nächste Toprollenspiel „Gothic 3“ erst im Herbst 2006 erscheint. Von mir gibts deswegen vier der möglichen Sterne.
Mein heutiger Bericht handelt wieder über ein Computerspiel, und zwar "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Das Spiel ist der vierte Teil der The Elder Scrolls-Serie und wurde von vielen sehnsüchtig erwartet. Das Rollenspiel gibt es bei Media Markt für ca. 50€.
Charakter
Zu Anfang des Spiels erstellt man seinen Charakter. Man hat eine große Auswahl zwischen Rasse, Gesicht, Hautfarbe und Sternzeichen. Man kann so gut wie alle Gesichtsmerkmale selber erstellen. Bei den Rassen hat man Auswahl zwischen normalen Menschen und unterschiedlichen anderen Rassen wie Elfen und Orks. Jede Rasse hat seine eigenen Vorteile. Mit dem Sternzeichen legt fest, worauf man sich spezialisieren will, z.B. als Krieger, Zauberer, Dieb usw. Allgemein kann man eigentlich nichts falsch machen, da man in diesem Spiel mit unterschiedlichen Mitteln zum Ziel kommen kann, man kann also nicht sagen, dass der Charakter soundso mit dem Sternzeichen soundso der Beste im Spiel ist. Dies finde ich richtig gut, man kann seinen eigenen Charakter nach Belieben formen und hat eine umfangreiche Auswahl.
Die Story
Die Story beginnt in einem Kerker. Der Held ist gefangen und plötzlich taucht der König von Tamriel auf und befreit den Helden. Wenig später stirbt der König und die Mission ist es, ein Amulett an den Erben auszuliefern. Dies ist jedoch nicht so leicht, da der Erbe sich versteckt, und so reist man um die Welt, um den Erben zu finden. Immer wird man zu neuen Orten geschickt und erlebt dabei viele Dinge, es ist also nicht einfach, den Erben zu finden.
Grafik
Die Grafik ist der große Pluspunkt des Spiels. Es gibt viele Zwischensequenzen in hoher Qualität. Die Natur ist detailreich, man sieht die einzelnen Blätter und kann sich im Wasser spiegeln. Die Welt von Oblivion ist riesig, es gibt über 20 Städte und jede Stadt hat seinen eigenen Stil. Die Personen drücken sich durch Mimik aus und es gibt Tag und Nacht. Jedes Objekt wirft seinen Schatten. Ich habe bisher noch nichts Negatives an der Grafik festgestellt.
Sound
Auch der Sound überzeugt. Zu jeder Umgebung gibt es Hintergrundmusik, mal ist sie fröhlich, mal bedrohlich. Beim Kampf hört man die Schwerter gegeneinander prallen und die Gegner schreien. Jede Person, die man begenet, kann man ansprechen. Es gibt viele unterschiedliche Stimmen, die sich an die Stimmung anpassen.
Spielspaß
Der Spielspaß ist enorm. Der Charakter des Rollenspiels wurde mit The Elder Scrolls IV: Oblivion mehr als erfüllt. Neben den Hauptmissionen gibt es noch zahlreiche Nebenquests, die es alle zu entdecken gibt. Durch die risiege Spielwelt hat man nie das Gefühl, dass man schon alles kennt. Mit der Zeit entwickelt sich der Held immer mehr, er kriegt neue Fähigkeiten und wird stärker. Erledigt man ehrenhafte Aufgeben, gewinnt man Ansehen und wird verehrt, klaut man jedoch und bringt Leute um, wird man verfolgt. So entwickelt man sich zu einem guten oder bösen Charakter, und beide haben ihre Vorzüge. So bleibt die Langzeitmotivation bestehen, und bis man das Spiel durchhat vergehen sicher noch viele Stunden.
Fazit
Ich bin mehr als zufrieden, man kriegt mit The Elder Scrolls IV: Oblivion eine riesige Spielwelt, die nur darauf wartet erforscht zu werden. Das Spiel wird nie langweilig und es gibt immer mehrere Möglichkeiten, die Missionen zu gewinnen. Die Grafik und der Sound sind klasse, und die Auswahl des Charakters ist riesig. Zu diesem Spiel passt der Satz: Alles ist offen. Man hat echt so viele Möglichkeiten, dass man es ruhig zweimal spielen kann, aber diesmal mit einer anderen Rasse und auf die böse Tour. Ich vergebe 5 Sterne und empfehle jedem, es wenigstens einmal anzuspielen.
Fazit Das beste Rollenspiel das es zur Zeit auf dem Markt giebt. ( stand: 04.06) Ein Pflichtkauf für jeden Rollenspielbegeisterten und ein guter Umstieg auf ein Rollenspiel für alle die nicht Rollenspielbegeistert sind. Eine Riesengroße Welt verspricht stundenlanges Spielen und eine beeindruckende Grafik die jeden zum Staunen
Ich habe das Spiel gleich am Releasedate gekauft und habe es seit dann jeden Tag stundenlang gespielt. Mittlerweile bin ich der Meinung, dass keiner eine bessere Ahnung davon hat wie ein Rollenspiel sein muss ,als die Macher von The Elder Scrolls IV Oblivion.
Fangen wir erst einmal mit der Grafik an. Die ist natürlich das beste was es zur zeit giebt. In keinem anderen Spiel sahen die Wände oder der Boden besser aus als in Oblivion. Und die Grafikpracht beeindruckt von den Pflanzen und Bäumen, die sich realistisch im Wind bewegen, bis hin zu den Rüstungen und Waffen. Das alles hat natürlich seinen Preis. Die minimalen Anforderungen sind 512MB Ram, 2Ghz und eine 128MB Grafikkarte. Empfohlen wird jedoch 3Ghz, 1 GB RAM und eine 256MB Grafikkarte (oder besser).
Ich persöhnlich habe das Spiel auf einer 128MB Grafikkarte (Radeon 9800 pro) mit 1GB RAM und 3 Ghz geteste. Fazit: Solange man in irgend welchen Räumen rum läuft kann man das Spiel mit großer Grafikeinstellung spielen, geht man jedoch in die Landschaft raus muss man mittlere Grafikeinstellung umstellen, weil das Spiel dann viel zu sehr stock. Wobei ich hier alle mit keinem high-end PC trösten kann---das Spiel sieht auch auf mittlerer Grafikeinstellung sehr schön aus.
Falls ihr das Spiel jedoch unbedingt mit großer Grafikeinstellung spielen wollt, empfehle ich eine Geforce 6800 GT, 2,6 Ghz und 512 MB RAM. Hab es getestet. Dann läuft das Spiel auch flüssig trotz großer Grafikeinstellung.
Das Spiel selbst ist einfach ein Rollenspiel vom feinsten. Kenner der Elder Scrolls Serie werden es lieben und sich sofort zurecht finden und Neueinsteiger werden sich verlieben. Die Spielwelt ist einfach Gewaltig. Man taucht in eine neue Welt ein und macht einfach was man will. Dungeons erforschen, als Mörder geld verdienen, Häuser kaufen, für die Kriegergilde arbeiten, einfach im wunderschönen Walt spazieren gehen oder zur Abwechslung mal die Hauptquest machen. Auf jedenfall kann man The Elder Scrolls IV Oblivion bis zu 200 Stunden spielen. Also: Der Kauf lohnt sich! Holt euch das Spiel!
Fazit Kaufen, kaufen, kaufen, kaufen …….!!!! Und zwar sofort! g Wer gewaltige Rollenspiele mag, faszinierende Welten und eine Spielefreiheit, die es so noch nicht gegeben hat, der sollte auf jeden Fall, einen Blick auf diesen Meistertitel werfen. Haufenweise Extras, Aufgaben und Funktionen schmücken Oblivion zu einem gewaltigen Spiel der Superlative.
Aber erst einmal schöne Grüße aus dem fernen Land Amerika Ich mache dort gerade 2 Wochen Urlaub und konnte somit Oblivion jetzt schon mit Leib und Seele spielen. Da der deutsche Release – Termin noch aussteht, habe ich trotz alle dem, keine Mühe gescheut, mich schon einmal hinzusetzten, um euch ein “kurzen“ Einblick in mein Lieblingsspiel des Jahres 2006 zu geben.
Kaum stand der 21 März vor der Tür, rannte ich in das nächste amerikanische Elektro-Geschäft um so schnell es ging, noch eine Ausgabe dieses Meistertitels zu ergattern. Die Anfrage war hierzulande (Amerika g) extrem hoch und der Ansturm enorm….kein Wunder…den schon jetzt ist dieses Meisterwerk der Perfektion, schon mehrfach ausgezeichnet worden. Zwar besitze ich nun die amerikanische Version von Oblivion, die ist aber identisch mit der deutschen Version. Nur sprachlich natürlich nicht…ist ja auch klar g.
Aber genug jetzt davon…
Ich hoffe ich kann euch mit meinem Bericht euch anspornen, Oblivion vielleicht noch vorzubestellen…ansonsten rate ich es jedem, zu kaufen!
----- Kurzfazit für Ungeduldige -----
Ein Rollenspiel indem man jegliche Freiheit hat, machen kann, was man möchte, das so schön ist, wie die reale Welt und ausgeschmückt mit massenweise Extras, Quests und Entdeckungsmöglichkeiten….gibt es überhaupt so was?? Und ob! Oblivion heißt das Stichwort. Nicht nur die Grafik fasziniert und bringt einem zum Staunen, sondern auch die vielen zusätzlichen Spielmöglichkeiten, bringen diesen PC-Hit weit nach oben in die Charts. Der Hammer unter dem Genre RPG und das Beste für jeden Fantasy-Rollenspieler-Fan. Wer bei diesem Spiel nicht zugreift, der ist selber schuld, denn dieses Meisterwerk, wird alle mal, das beste Spiel für das Jahr 2006. Wer den Vorgänger Morrowind schon geliebt hat, wird in dieses Spiel versessen sein.
----- Was ist Oblivion? ----
Oblivion ist ein reines Einzelspieler-Game, basierend auf dem Rollenspiel-Genre. Man Kämpft sich mit seinem eigenen Charakter durch eine riesige, grafisch sehr anspruchsvolle Welt, voller Aufgaben und Monstern.
----- Verpackung und Inhalt -----
Das Design ist zwar der absolute Wahnsinn…aber großartig Aufregendes ist in der Verpackung leider nicht enthalten. Zumindest in der normalen Version, die man schon für knappe 45€ sein Eigen nennen kann: Eine DVD, ein Boucklet und eine Karte von der Spielewelt.
Aber es geht auch anders….die Collectors-Edition. Auch ich habe mir diese Version davon gekauft und die bietet weit aus mehr, als nur den faden Standard. Zwar ist die CE weit aus teurer (55€) bietet aber für einen Rollenspiel-Fan, genau das, was er haben möchte. Neben dem Standardformat war auch noch ein weit aus besseres (schon fast) Büchlein enthalten, eine Zusatz-DVD und eine Septim-Münze (Währung in Oblivion). Klar, dass ich mich natürlich sehr darüber gefreut habe und im Nachhinein empfehle ich es jedem, ein bisschen mehr auszugeben und die teure Version zu kaufen….es lohnt sich, versprochen!
----- Installation -----
Die Installation ging für mich sehr leicht von Dannen. Nicht wie bei vielen neuen Video-Games, wo die Installation an die Jahre hingeht, lief bei Oblivion alles recht flüssig und flott. DVD reinlegen, Auswahl treffen, installieren….-> fertig. Durch schön animierte Installation und bildlich dargestellter Ablauf, macht es die Installation zu einem wahren Kinderspiel.
----- Storry -----
Bevor ich überhaupt zu Oblivion und seinen magischen Eigenschaften komme, möchte ich euch noch einen kurzen Storyverlauf zu Herzen legen….die natürlich nicht anders heißen kann wie: Rette die Welt vor dem Untergang….
Öööööödeee…schoon wieder…..aber nein! Keine Panik. Die Entwickler haben sich etwas ganz interessantes und Ausgefallenes natürlich einfallen lassen:
Oblivion ist ein von den Vorgängern unabhängiges Einzelspieler-Abenteuer, angesiedelt in Tamriel's Hauptstadt Cyprodiil. Nachdem der König von einem unbekannten Attentäter ermordet wurde, öffnen sich die Tore zum Oblivion - der Hölle - Dämonen gehen auf die Menschen in Cyprodiil los. In diesen düsteren Zeiten liegt es am Spieler, den verlorenen Erbe des Throns zu finden und die Verschwörung aufzudecken, welche das Land Tamriel zu zerstören droht.
Toll fand ich, dass man schon gleich am Start des Spieles in die Geschichte direkt einbezogen wird und man deren Verlauf gut verfolgen kann. In vielen Spielen, bekommt man meistens gleich nur einen Auftrag und da heist es: Ab Marsch. In Oblivion nicht. Durch geschickten Ablauf schafften die Entwickler einerseits den Neuankömmling (mich^^) erstens in die Storry grob einzuweihen, anderseits das Spiel in Steuerung, Ablauf, Optik und Charaktereinstellungen mir beizubringen…..
----- Menüaufbau, Speichern und Schwierigkeit -----
Der Menüaufbau ist zwar nicht gerade das wichtigste, trotzdem möchte ich kurz dazu etwas sagen. Wer gerne auf einfache Bedienung innerhalb der Konfiguration haben möchte, kommt hier ganz bestimmt nicht zu kurz. Einfacher Aufbau, Kompatibilität und kinderleichterleichte und logische Auswahlen bringe alles andere als nervige und zeitaufwendige Sucherei innerhalb des Menüs mitsich.
Zwar ist das Inventar durch die ganze Symbolistik etwas gewöhnungsbedürftig, aber nach der Zeit, habe ich mich auch dran gewöhnen können…und im nachhinein, war es dann trotz alle dem, gar nicht so übel.
Thema Speichern, wird in Oblivion ein Hauptthema sein. Denn gekonnt haben die Entwickler durch Fallen und unerwünschte Überfälle und Ereignisse, eine wahre Pracht an Hindernissen einem vor die Füße gedonnert, dass man oft genug sicherer ist, wenn man davor abgespeichert hat. Speichern ist überall möglich und wie gesagt…extrem wichtig!
Der Schwierigkeitsgrad ….. naja, es gibt sozusagen überhaupt keinen. Das Spiel konfiguriert automatisch, deine Fähigkeiten und stellt die Gegner auf dich ein….tolle Lösung, die ich vielen kommenden Rollenspiele, gerne empfehle.
----- Gameplay und Steuerung -----
Oblivion kann man wie nach Laune, entweder in der Ego- oder der Vogelperspektive spielen. Der Wechsel ist extrem gut gelungen und recht flüssig, so wie eigentlich das ganze Spiel (und das bei diesen Gewalten von Wäldern, Städten, Schlachten). Die Steuerung ist wie gehabt auf der bekannten WASD-Einstellung, mit Maus wird geschlagen….einfach eine recht einfache und übersichtliche Steuerung. Selbst Anfänger werden sich sehr schnell daran gewöhnen.
----- Atmosphäre, Grafik und Physik -----
Natürlich meine ich mit Physik die astreine und ultra^^-geile Physik Engine. Es ist unglaublich zu sehen, dass Steine richtig fallen, Baumstämme logisch rollen, Skelette und Leichen physikalisch genau zusammenbrechen….es ist wahrlich die Realität pur!
Grafisch macht Oblivion einiges her. Die Wälder, Städte, Charaktere und vieles vieles vieles mehr, sind so realistisch gut dargestellt worden, dass man manchmal überhaupt nicht mehr weis….was ist jetzt nun Realität, und was nur ein „ganz normales“ Rollenspiel.
Die Topp-Grafik und die faszinierende Physik bringen somit eine Atmosphäre zustande, die so unglaublich ist, dass man bei dunklen, tiefen Dungeons, manchmal wirklich es mit der Angst zu tun hat. Das ist wirklich ein Meilenstein der Pc-Rollenspiel-Geschichte, und jeder wird mir recht geben, der dieses Meisterwerk, selbst schon einmal erleben durfte.
----- Charaktere und Kreaturen ----
Billige Animationen und hässlich aussehende Kreaturen gehören der Vergangenheit an.
Selbst bei der eigenen Charaktererstellung hat man eine Reihe von Auswahlmöglichketien, dass man alleine dabei, mehr als eine halbe Stunde beschäftig ist. Durch perfekte Mimik und Gestik, schafften es die Entwickler, die mehr als 1000 Menschen, perfekt darzustellen.
Auch die fast 100 verschiedenen Kreaturen (inkl. Unterklassen) sind ein wahres Futter für Rollenspiel-Fans. Wer also Abwechslung und Perfektion braucht, ist bei Oblivion mehr als richtig!!!
----- Waffen, Items, Zaubersprüche, Umfang ----
Schwer kann ich hier jetzt alle Eigenschaften und Funktionen von Oblvion auflisten. Aber ich muss wirklich sagen, es gibt mehr tun, als man eigentlich Zeit hat. Unglaublich viele Zaubersprüche (auch selbst definierbar), eine umfangreiche Ansammlung von Rüstungen, Kleidern, Waffen, bis zu 10 unterschiedliche Rassen mit jeweils ihren Attributen und Spezialattacken. Haufenweise Quests, Gilden, Minispielchen, Glückspielchen, dutzend von Städte, 1000 Minuten Sprachausgabe, auf Pferden reiten, Diebstähle begehen, Schlösser knacken, ….und und und und und….
Es gibt soooo viele Dinge in Oblivion, dass mir hier der Platz gar nicht ausreichen würde…und es ist wirklich unglaublich! Alle die Spaß auf umfangreiche Rollenspiele haben, bei denen man immer etwas zu hat….sofort zugreifen. Oblivion bietet genau das: diesen Umfang; diese Freiheit!
---- Systemvoraussetzungen ----
Nun komm ich dann auch zum letzten aber auch dem einzigen Punkt, an dem ich etwas zu nörgeln habe. Wer diese Pracht von Grafik und Faszination bewundern möchte, brauch auch dementsprechend einen High-End-PC.
Mit alten oder sogar mittleren PC-Systemen kommt man bei oblivion leider nicht weit….
Leider kristallisiert sich somit bei vielen ein Aufrüsten oder Neukauf, heraus.
Zwar ist klar, dass man ohne Leistung, so ein Spiel nicht richtig „zum Laufen bringen kann“, trotzdem hätten die Entwickler, auch an die denken können, die nicht so ein tolles System haben…..wie mich zum Beispiel.
Auch ich durfte nach Kauf von Oblivion, mir erst neue Ram-Karten und eine neue Grafikkarte kaufen….aber das, war es mir auf alle Fälle wert.
Zumindest die Minimale Systemanforderung wollte ich noch mit anfügen:
Minimum System Requirements:
• Windows XP, Windows 2000, Windows XP 64-bit
• 512MB System RAM
• 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
• 128MB Direct3D compatible video card
• and DirectX 9.0 compatible driver;
• 8x DVD-ROM drive
• 4.6 GB free hard disk space
• DirectX 9.0c (included)
• DirectX 8.1 compatible sound card
• Keyboard, Mouse
Alle Systeme, die drüber legen, sollten Oblivion erst einmal testen. Erst danach schlage ich vor, den einen oder anderen Aufrüstungsvorgang vorzunehmen.
--- Fazit ---
Ich war von dem massenhaften Umfang so begeistert, dass ich gar nicht wusste, ob ich jetzt mit Pfeil und Bogen, lieber auf Reh-Jagd gehen sollte, oder beim nächsten Arena-Kampf, mein Geld verwetten sollte. Dieses Spiel ist buchstäblich der HAMMER !!
Kein Wunder, das es jetzt schon zu einem der besten Spiele des Jahres nominiert und ausgezeichnet wurde. Leider in der Systemanforderungen extrem anspruchsvoll, aber eine Aufrüstung ist wirklich das Geld wert.
Es ist jetzt schon das Spiel, dass auf meiner Hit-Liste den 1.sten Platz kürt. Für Ego-Shoooter Fans und Strategie-Freunde leider nicht unbedingt das Wahre, aber für jeden Freund des Rollenspiels und der Fantasy, ein MUSS auf seinem Rechner.
Wer dieses Spiel sich nicht kauft, wird dieses Jahr etwas sehr wichtiges verpassen. Also am besten schon vorbestellen, damit ihr es am Freitag auch wie ich genießen könnt.
In diesem Sinne….danke fürs Durchhalten…^^ und ich jetzt weiter…
Denn die über 200 Stunden Spielspaß, sind noch lang nicht rum…
und werden durch bestimmt kommende Addons und Modifikationen (Zusätze von Spielern)
bestimmt nicht ausgehen……
Gruß Scheinshaxe
PS:
Bilder sind Orginalaufnahmen im Spiel.
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