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Totally RollerCoaster (Management PC Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 95; Windows 98; Windows ME
Genre
Management
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Rondomedia
Sprache
mehrsprachig
Anzahl Spieler
1 Spieler
Anwendungsinformation
Simulation
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4032222700020
Auslieferung
28.02.2005
System-Voraussetzungen
Pentium 200, 32 MB RAM, 100 MB Festplattenspeicher, 4 MB Grafikkarte, Win 95/98/ME
Grafik-Darstellung
SVGA mit 4MB VideoRAM
Festplattenspeicher
0,097 GB
Sound-Merkmale
DirectX kompatible Soundkarte
Hauptspeicher minimal
32 MB
Vorinstallierte Software
DirectX 5.0
Altersfreigabe (USK)
ab 6 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • -langer Spielspass
  • -viele Feauters
  • -Sound
  • -schöne Grafik
  • -einfaches handling

Nachteile

  • -es gibt nichts zu bemengeln
  • -nicht mehr das neuste Spiel
  • -Sound kann nach einigen Stunden nerven
  • Sound,Grafik
  • Nichts!!!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 9 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Totally RollerCoaster (Management PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Tolles Spiel

    • Pro einfache Bedienung
    • Kontra Grafik
    • Empfehlung Ja

    Spielbeschreibung:

    Totally RollerCoaster ist eine tolle Wirtschaftssimulation, in diesem Spiel baut man Achterbahnen,die vorgegeben sind oder kann selbst eine krieren, außerdem kann man auch gemäßigte und gemütliche Attraktionen und Imbissbuden wie Getränke oder Hamburgerstände bauen, um für das Wohl der Gäste zu sorgen. Um zu Ruhm und Reichtum zu kommen, muss man alles genau kalkulieren um der erfolgreichste Themenparkbesitzer zu werde und um die vorgeschriebenen Ziele in einem gewissen Zeitraum zu verfüllen.
    Man muss außerdem bei diesem Spiel Personal einstellen wie Hilfsarbeiter,die folgende Aufgaben vorgegeben bekommen können,Mülleimer leeren,Rasen mähen,Weg fegen oder die Beete gießen und man muss auch Mechaniker einstellen,die kaputte Attraktionen reparieren und Attraktionen kontrollieren müssen,man kann aber auch Entertainer einstellen,die die Gäste betreuen und belustigen.
    In der Erweiterung "Loopy Landscapes" Add on pack gibt es neue Stände und Läden, 30 neue Szenarien, neue Achterbahnen, aufregende neue Karussells und 6 neue Themen.

    Systemvoraussetzung:

    Damit man das Spiel spielen kann brauch man das Betriebssystem98/ME/XP, ein Pentium 200 CPU, 32MB RAM, ein 8xfaches C´D-ROM-Laufwerk, 100MB Festplattenspeicher, eine 4MB Grafikkarte, eine directX-kompatible Soundkarte und DirectX5.0 oder höher(ist auf der CD) Minimalanforderung.
    Meiner Meinung nach ist das Spiel sehr gut,da man lernt mit Geld zu kalkulieren und somit mit Geld umzugehen.

    Eigene Meinung:

    Ich kann allen dieses Spiel entpfehlen, die Spaß daran haben ihren eigenen Unterhaltungspark zu bauen und sebst zu managen, das heißt das Eintrittsgeld bestimmen oder die Fahrtkosten bestimen und Gutscheine für ermäßigten Eintritt oder freie Getränke kann man auch erstellen und somit die Besucherzahl steigern. Mir persönlich hat es Spaß gemacht meinen eigenen Park zu bauen und zu managen man lernt außerdem zu kalkulieren mit dem Geld was man besitzt, damit man nicht immer Schulden hat. Außerdem lernt man auch strategisch zu denken und überlegt, ob man lieber das Karusell bauen sollte oder lieber eine Achterbahn.

    Ich hoffe ich könnte euch bei eurer Entscheidung helfen, ob ihr das Spiel kaufen wollt oder nicht.

  • Spiel, Spaß, keine Schokolade

    • Pro Spielspaß und verrückte Achterbahnen
    • Kontra Die Ziele sind sehr schnell erreicht und es folgen lange Wartezeiten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Totally Rollercoaster besteht aus dem Basisspiel und zwei zusätzlichen Add-Ons. Diese Add-Ons erweitern das Spiel deutlich und sind auf jeden Fall zu empfehlen! Auch das Grundspiel ist mit Spaß verbunden, die Erweiterungen machen das Spiel deutlich interessanter!

    ---HERSTELLER---
    Atari Deutschland GmbH
    www.atari.com (hier gibt es die Demo-Version zum Testen)

    ---PREIS---
    Ich habe bei Amazon 3,65 Euro bezahlt.

    ---SYSTEMANFORDERUNGEN---
    mindestens:
    Windows 95/98/XP, Pentium 200 CPU, 32 MB RAM, 8fach CD-ROM Laufwerk, 100 MB zusätzlicher Festplattenspeicher, 4MB Grafikkarte, DirectX-kompatible Soundkarte, DirectX 5.0 oder höher (befindet sich auf der CD-ROM), Maus
    Empfohlen:
    Pentium 266MMX, 16fach CD-ROM-Laufwerk, 8 MB SVGA-Grafikkarte
    Optimal:
    Pentium II 350, 64 MB RAM

    ---FÜR ALLE; DIE ROLLERCOASTER-TYCOON NICHT KENNEN---
    Es handelt sich bei diesem Spiel um eine Wirtschaftsimulation, in der Freizeitparks entweder gebaut, erweitert oder saniert werden müssen.
    Man hat bei diesem Spiel viele Freiheiten, z.B.:
    -Kreditaufnahme
    -frei wählbare Werbekampagnen
    -Schwerpunkte setzen in der Forschung für neue Attraktionen
    Zusätzlich zum Bau der verschiedenen Attraktionen muss man darauf achten, dass genügend Personal zur Wartung der Attraktionen, Entertainer und Aufseher vorhanden sind und natürlich die häufig unterschätzten Reinigungskräfte, die dafür sorgen, dass der Rasen gemäht, die Blumen gegossen, die Mülleimer geleert werden und der Weg gefegt. Gleichzeitig muss immer wieder ein Augenmerk auf die kleineren und größeren Problemchen der Besucher gelegt werden um einen optimalen Park zu schaffen.
    Die Attraktionen sind in die Bereiche "Aufregend", "Gemäßigt", "Achterbahnen" und "Läden und Stände" gegliedert. Mit Hilfe der Forschung kann man sich nun auf bestimmte Bereiche spezialisieren. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, hauptsächlich nach "Themengestaltungen" (sowas wie ägyptische Statuen) oder "Verbesserungen für Attraktionen" (z.B. andere Wagen für Achterbahnen) zu forschen.
    Wenn man z.B. nur wenig Gelände für seinen Park zur Verfügung hat, empfiehlt es sich den Schwerpunkt auf "aufregende Attraktionen" zu legen, das spart Platz und bietet den vergnügungssüchtigen Besuchern trotzdem die Spannung, die sie erwarten.
    Pro Park gilt es ein bestimmtes Ziel zu erreichen, dass zum Start angezeigt wird. Bei diesem Ziel kann es sich entweder um eine bestimmte Besucherzahl innerhalb des Parkes, eine bestimmte Wertung für den Park oder einen Firmen-/ Parkverkehrswert handeln innerhalb einer bestimmten Zeit handeln.

    ---TOTALLY ROLLERCOASTER---
    Bei "Totally RollerCoaster" handelt es sich um das oben beschriebene PC-Spiel "RollerCoaster Tycoon" und die dazugehörigen Erweiterungen "Added Attractions" und "Loopy Landscapes" - also drei Spiele in einem.

    Die beiden Add-On-Packs sind zusammen auf einer Cd, das Spiel ist auf einer zweiten Cd.

    Die Add-On-Packs sind eine tolle Bereicherung zum Basis-Spiel. Enthalten sind:
    -30 zusätzliche Parks. Was mir besonders gefällt ist, dass es nun auch reale Parks gibt, wie z.B. den Heide-Park. Er ist sogar originalgetreu dargestellt, mit dem Heidedorf am Eingangsbereich, dem Big Loop usw.
    -neue Achterbahnen, vor allen Dingen brandneue Verbesserungsmöglichkeiten der Achterbahnen.
    -zusätzliche Themen und Stände (steht auf der Hülle, ist mir aber noch nicht aufgefallen).
    -neue Themengestaltungen. Es gibt mit dem Add-On-Pack z.B. die Möglichkeit, eine Winterlandschaft zu gestalten.

    ---GRAFIK---
    Das Spiel ist Baujahr 1999, die Grafik in 2D ist also nicht so toll, wie bei den heutigen Spielen. Die Besucher sehen alle gleich aus, haben nur unterschiedliche Kleidung. Manchmal ist es etwas umständlich, Wege zu bauen oder zu entfernen, da man sehr oft die Perspektive wechseln muss. Aber mit diesen Kleinigkeiten kann man leben, denn im Großen und Ganzen leidet der Spielspaß nicht darunter.

    ---BEDIENUNG---
    Die Bedienung des Spiels ist kinderleicht. Am oberen Bildrand befindet sich eine Taskleiste, in der man alles einstellen kann was man möchte. Durch Symbole ist der jeweilige Task gekennzeichnet (z.B. ein Reagenzkolben für die Forschung, ein Spaten um Gelände anzuheben, etc.). Am besten guckt man sich alles im ersten Park Forrest Froniters einmal an und probiert alles aus.
    Für die Profis, die ihre Achterbahnen selbst bauen wollen, wird es schon etwas schwieriger, da man in seiner Faszination häufig dazu neigt, die Achterbahnen so extrem zu gestalten, das der Übelkeitsfaktor recht hoch ist, man also nicht so viel Umsatz mit seinem Schätzchen machen kann. Der Bau einer Achterbahn selbst ist sehr einfach und selbsterklärend, da man auf alles im Programm hingewiesen wird und ohne finanzielle Verluste auch Bauteile wieder abreißen kann.

    ---MEIN SPIELSPASS-BERICHT---
    Dieses Spiel ist nichts für Ungeduldige. Pro Park benötigt man ungefähr 4 Stunden Zeit. Da ich persönlich immer den Ehrgeiz habe, dass jeder Park der beste ever wird, bin ich auch die ganze Zeit ambitioniert dabei, verschönere, verbessere und mache Werbung. Ich suche mir auch immer wieder gerne wahllos einen Besucher aus (durch Klicken auf die Person), gebe ihm einen Namen und lasse ihn beobachten. Dann bekommt man immer mal wieder mit, wann der Bewohner wo ist, was er für Vorlieben hat, etc.- vielleicht nur mein Spleen ;-)
    Was eben stört, ist dass man das Parkziel eigentlich immer schon in den ersten "Spielmonaten" erreicht hat. Entweder sollten die Ziele anspruchsvoller sein, oder das Ziel sollte anerkannt werden, sobald man es erreicht hat. Wenn man z.B. im Oktober Jahr 2 den geforderten Verkehrswert von 15.000 erreicht hat, muss man noch bis Oktober Jahr 3 weiterspielen. Auf die Dauer könnte es langweilig werden. Aber dann gibt es wieder einen neuen Park, ein neues Ziel und die Sucht schlägt wieder zu :-)

    ---FAZIT---
    Dieses Spiel kann ich eigentlich nur weiterempfehlen. Es ist vielseitig, lustig aufgemacht und interessant. Man kann seine eigenen Strategien entwickeln und seinen Park durch die unterschiedlichsten Aktionen pushen.

    Vielen Dank allen Lesern, für Bewertungen und Kommentare!!
    LG

  • Jetzt bin ich Parkbesitzer meines eigenen Parks!!!

    • Pro Preis, Spaß, die Parks und vieles mehr....
    • Kontra Nichts!!!
    • Empfehlung Ja

    Fazit Rollercoaster überzeugt ist eins der besten Simulationsspiele die es gibt. Auch nach Monaten wird es nicht langweilig, da man sein Park ein Leben lang spielen kann, es gibt auch zahlreiche Fahrgeschäfte.

    Hallo heute möchte ich über ein Klassiker berichten, nämlich Rollercoaster Tycoon. Es ist eins der besten Simulationsspiele die gerne Spiele.

    *’Der Preis’*
    Ich glaube der liegt heute bei 9.99€. Man kriegt es im Doppelpack, Rollercoaster und Loopy Landscapy (Add-on). Man kann gegen den Preis nichts sagen, ich habe es damals mit der Screenfun bekommen. Ich habe nur 3.50€ bezahlt.

    *’Grafik’*
    Also für damals war di Grafik richtig gut, natürlich kann sie mit der heutigen nicht mehr mithalten, aber man sieht die Menschen und die Fahrgeschäfte eindeutig und das ist ja hier wichtig. Ich find die Grafik ist auch heute noch eigentlich echt gut.

    *’Steuerung’*
    Man spielt hier überwiegend mit der Maus. Die Tastatur braucht man eigentlich nicht gar nicht.

    *’Systemanforderungen’*
    Minimalanforderungen:
    -Windows 95/98/MiE/XP
    - Pentium 200 CPU
    - 32 MB RAM
    - 8-fach CD-ROM-Laufwerk
    - 100 MB zusätzlicher freier Festplattenspeicher
    - 4 MB Grafikkarte
    - DirectX-kompatible Soundkarte
    - DirectX 5.0 oder höher
    - Maus
    Empfohlen:
    - Pentium 266Mhz
    - 32MB RAM
    - 16-fach CD-ROM-Laufwerk
    - 8 MB SVGA-Grafikkarte

    *’Worum geht es in diesem Spiel???’*
    Hier ist man der Parkbesitzer eines Freizeitparks. Hier kriegt man die Pflichten aufgebrummt. Man muss den Park aufbauen, mit Fahrgeschäften und Laden. Man hat 10.00€ Kredit, diese man auch zurückzahlen sollte. Ebenso muss in gewisser Zeit bestimmte Sachen erledigt werden, wie z.B. Bis Oktober 03 einen Parkwert von 15.000€ haben. Man kann hier verschiedene Fahrgeschäfte auswählen, langsame, aufregende, und Wasserbahnen. Die langsamen Fahrgeschäfte sind dann z.B. Karussels, Schiffschaukeln und Geisterhaus, aufregende sind die Achterbahnen und schnellere Fahrgeschäfte. Dann kann man noch Wasserbahnen bauen. Man muss aber auch an Essen- und Trinkenbuden bauen und die Toiletten. Während des Spieles wird auch geforscht, hier kann man verschiedene Stufen einstellen, ich geh immer auf max. Finanzierung, das sind monatlich 400€. Ebensl kann man für seinen park werben, aber fängt man einmal damit an, sollte man es öfters machen.

    *’Der Spielablauf’*
    Also man wählt eine Welt aus und los geht’s. Am Anfang kann ich Karusells und Schiffschaukeln bauen. Also kleine Fahrgeschäfte. Dann öffne ich den Park nehme einen Eintrittspreis von 5 € und warte. Ich baue dann noch paar Essensbuden, und Toiletten, da ja die Besucher auch ihre Bedürfnisse haben. Ich warte immer gespannt, was meine Forscher mir jeden Monat vorstellen, dass baue ich dann Später baue ich Achterbahnen und Wasserbahnen, wenn diese dann zum Bauen bereit sind. Und wenn mein Geld stimmt. Meist sagen dann die Besucher dann der Eintrittspreis niedrig sei und ich diesen dann erhöhe. Wenn der Park größer wird, sollte man einen Info Stand bauen, wo man dann Karten des Parks kaufen kann und Regenschirme, diese ich gern Farbig mache, da man so sehen kann wo die überall lang laufen.
    Ich spiel meist alle Parks durch, weil ich so neue Parks Freispiele, aber manchmal spiele ich meinen alten Stand weiter. Mein Freund der schließt den Park und macht alles komplett aus Wasser und baut dann die Fahrgeschäfte so. Das sieht echt geil aus. Ich stelle dann noch Personal ein, da de Park ja sauber sein soll und die Fahrgeschäfte müssen von Mechaniker überprüft werden. Es ist hier am besten, denen einen Beriech zu zuweisen.
    Wenn man das Add-on hat kann man schon fertig gebaute Parks spielen wo die Aufgabe ist den Parkwert zu steigern, das finde ich persönlich ziemlich schwierig. Auch Achterbahnen sind schwer zu bauen, also lass ich das meist, mein Freund der baut die selbst, der kann das ja auch.
    Was man noch machen kann ist während des spielen, wenn an einem Fahrgeschäft viele Leute anstehen, kann man den Preis erhöhen um so mehr Geld zu verdienen.

    *’Meine Meinung’*
    Ich könnte das Spiel Stundenlang spielen, manchmal sitze ich am PC und überlege, spielst du jetzt Sims oder Rollercoaster. Da ich beide Spiele gerne spiele. Es macht richtig Spaß seinen eigenen Park zu erstellen, diese aufzubauen und die Wünsche der Besucher zu erfüllen, weil für jeden muss was dabei sein. Weil der eine will was langsames, der andere was schnelles. Wie wir halt auch sind. Es macht einen auch nach Monaten noch Spaß zu spielen, da es jedes mal dann doch anders ist. Zwar gibt es inzwischen schon Rollercoaster 2 und 3, wo ich aber 2 nicht so gut finde wie 1 und 3 hab ich noch nicht gespielt. Aber hab gehört da soll die Grafik sehr gut sein. Ich bleib bei meinem 1. Jeder der dieses Spiel gerne spielt, weiß das es süchtig macht, oder?
    Manchmal streiten wir uns dann um den PC, weil wir sehen das der andere spielt und wollen dann selbst spielen, aber na ja, Geduld ist eher meine Sache und nicht die meines Freundes.

    Ich gebe dem Spiel volle 5 Sterne, da es auch immer noch heute einfach überzeugt. Und eine Kaufempfehlung gebe ich gleich dazu, da es ja ziemlich günstig jetzt ist.

    Ich hoffe konnte euch etwas helfen, ich bedanke mich schon mal fürs lesen, bewerten und kommentieren.
    Eure Katja

    PS: Dieser Bericht ist für Yopi und Preisvergleich!

  • Ich bin die Königin der Freizeitparks ;-)

    • Pro tolles abwechsulngsreiches Spiel für die ganze Familie
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Lesergemeinde,

    es folgt mal wieder eine neuer Bericht meinerseits! Und zwar dreht es sich heute mal um ein Computerspiel, welches schon lange bei mit im Schrank steht und auf welches ich immer wieder gerne zugreife, da es süchtig macht!

    Name

    Totally RollerCoaster

    Systemanforderungen

    Minimalanforderungen

    - Windows 95/98/Millenium/XP
    - Pentium 200 CPU
    - 32 MB RAM
    - 8-fach CD-ROM-Laufwerk
    - 100 MB zusätzlicher freier Festplattenspeicher
    - 4 MB Grafikkarte
    - DirectX-kompatible Soundkarte
    - DirectX 5.0 oder höher
    - Maus

    Empfohlen

    - Pentium 266MMX
    - 32MB RAM
    - 16-fach CD-ROM-Laufwerk
    - 8 MB SVGA-Grafikkarte

    So nun aber zum Spiel an sich!

    Worum geht es hier eigentlich?

    Bei diesem tollen Spiel kann jeder Besitzer eines eigenen Vergnügungsparks werden. Man kann seinen Park so bauen wie man ihn sich vorstellt. Durch die zusätzlichen Packs erhält man zu den normalen Attraktionen und Gebäuden noch mal 30 neue Szenarien und 6 neue Themen. Neue Achterbahnen, Läden, Stände und aufregende neue Karussells.

    Szenarien

    Hier bekommst du als Manager des Parkes eine Aufgabe die du erledigen musst. Da wäre z.B. bis zum Jahr 3 sollst du 1500 Besucher in den Park locken aber deine Parkbewertung darf nicht unter 600 fallen. Oder zahle dein Darlehen zurück, oder, oder, oder.
    Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen.

    Fahrgeschäft

    So nun möchte ich mal zum Hauptteil dieses Spieles kommen, nämlich den Fahrgeschäften. Diese sind in unterteilt in

    +++ Langsame Fahrten ++++
    Hier findet sich eine Anzahl von langsamen und ruhigen Fahrten, die gerade auch für Kinder geeignet sind. Da wäre z. B. ein Pferdekarussel, oder eine Strecke die mit Treckern abgefahren wird. Diese Bahnen eignen sich besonders für Gäste, die es nicht so wild und schnell mögen und denen leicht schlecht wird.

    +++ Aufregende Fahrten +++
    Unter diesen Attraktionen findet sich eine Auswahl an „wilderen“ Fahrgeschäften. Wie z.B. der Top Spin, ein Freier Fall, eine Überkopfschiffschaukel und mehr. Diese Bahnen benötigen sehr wenig Platz und sind daher gut in den Park zu integrieren. Bei diesen Attraktionen wird den Besuchern auch schon mal schlecht und sie müssen sich übergeben.

    +++ Wasserbahnen +++
    Das Highlight in jedem Freizeitpark sind die Wasserbahnen, hier ist der Phantasie des Bauherren kaum Grenzen gesetzt. Er kann eine normal Baumstammrutsch bauen, oder einen Wildriver. Hier stehen ihm zahlreiche Streckenteile zur Verfügung. Leider muss ich sagen dass der Bau einer Baumstammrutsche nicht immer einfach ist, da sie schnell langweilig wird, da die Fahrten recht lange dauern und nicht sonderlich schnell sind.
    Neben den Bahnen kann man aber auch einen gemütlichen Teich bauen, um dort mit Booten „herumzuschippern“.
    Das sind wieder Attraktionen für die ganze Familie

    +++ Achterbahnen +++
    Tja die Achterbahnen beidermaßen gefürchtet und geliebt. hier hast du eine Auswahl an den unterschiedlichsten Achterbahntypen. Leichte und luftige Stahlkonstruktionen oder massige und klobige Holzachterbahnen. Zu jeder Achterbahn gibt es mindesten ein Vorschlag um diese zu bauen, oder du baust dir selber eine Achterbahn deiner Wünsche. Aber Vorsicht!! Es verschlingt eine Menge Geld eine gute Achterbahn zu bauen. Auch musst du darauf achten, das sie nicht zu intensiv ist sonst gehen keine Besucher rein und da hat ja nun auch keiner was von. Es macht aber Riesen Spaß sich damit auseinander zusetzen und man ist hinter richtig „Stolz“ wenn man eine gut funktionierende Achterbahn gebaut hat, die ein Besucherliebling wird.

    Neben den Fahrgeschäften müssen deine Besucher natürlich auch Essen, Trinken oder einmal auf die Toilette. Für diese Einrichtungen gibt es ein extra Button mit Läden und Ständen. Hier findest du aber nicht nur Essen und Getränke in jeglicher Form, sondern auch Souvenierstände mit Hüten, T-Shirts und Luftballons, welche dazu beitragen deine Gäste glücklich zu machen und mehr Geld zu verdienen.
    Du hast die Möglichkeit eine Art „Ruheoase“ für deine Gäste zu gestallten. Aber vergeß niemals Bänke für deine müden Besucher und Abfalleimer, sonst sieht dein Park hinterher aus wie ein „Saustall“ ;-)

    Aber um das zu verhindern gibt es natürlich auch Personal, welches du einstellen solltest. Einmal den normalen Mitarbeiter, der sich um den Müll auf den Wegen kümmert und diese sauber hält. Auch ist er für das gießen der Pflanzen und das Rasen mähen zuständig. Ordne ihm am besten einen Bereich zu, damit er sich darum kümmert und du hast die Gewissheit er wird es tun.
    Auch geht in so einem Park immer mal wieder etwas kaputt daher ist ein und hinterher auch mehrere Mechaniker sinnvoll. Diese überprüfen die Attraktionen und reparieren sie im Notfall auch.

    Aber bei allen Aktivitäten die du tätigst solltest du immer auch ein Auge auf dein Geld haben, denn wenn nichts mehr ist kannst du auch nichts mehr investieren und deine Besucher werden den Park nach einer Zeit verlassen.

    Meine Meinung

    Auch wenn das Spiel schon relativ alt ist, spiele ich persönlich es immer wieder gerne. Da es mir einfach Spaß macht immer wieder etwas Neues zu gestalten und aufzubauen, kein Park gleicht dem anderen. Und jeder Park ist wieder eine neue Herausforderung die Spaß macht sie zu bewältigen. Etwas nervig sind manchmal die Geräusche der Karussells, die sich immer wieder wiederholen und einen nach der Zeit schon etwas nerven. Ansonsten kann ich nur sagen ein tolles Spiel für Groß und Klein. Wenn ich einmal davor sitze und meinen Park nach meinen Vorstellungen baue kriegt mich so schnell keiner mehr davon weg! ;-) Ok ich gebe es zu ich bin SÜCHTIG!
    Wenn es was negatives zu sagen gäbe, würde ich es nun an dieser Stelle tun, aber so wirklich fällt mir nichts ein.

    Also danke für`s Lesen, Bewerten und Kommentieren sagt eure Ibizagirl

  • Welch ein Vergnügungspark

    • Pro Spielspaß,Preis
    • Kontra Sound,Grafik
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein ziemlich gutes Spiel wenn man die Grafik und den Sound wegläßt.Der Spielspaß ist aber echt nicht zu halten es macht nämlich riesen spaß nacheinander tolle sachen zu bauen

    Vorwort:

    Hi,

    Diesmal Berichte ich über das PC Spiel Roller Coaster Tycoon.es ist zwar schon etwas älter aber ist trotzallem noch sehr gut.Es gibt sogar mehrere Zusatzpackete wo man dann noch andere sachen dazu Bauen kann.Auch zwei andere Teile gibt es die natürlich besser sind als der hier ;).

    Grafik:

    Die Grafik hat mich bei dem Spiel nicht sehr angemacht und ich muss sagen sie ist wirklich schlecht.Hohe anforderungen hat das Spiel ja auch nicht.Man kann beispielsweise die Leute die im Freizeitpark umherlaufen nicht mal gescheit erkennen.

    Sound:

    Der Sound ist auch nicht gerade sehr gut gelungen.Er geht nach ner weile ziemlich auf die nerven weil es sich öffters wiederholt.Hätte man sich mehr mühe beim Soundmachen geben können...schade.

    Spiel und Steuerung:

    Das Spiel selbst macht aber echt sehr viel spaß.Ähnlich wie bei Sim City muss man diesmal aber einen Vergnügungspark aufbauen mit verschiedenen Atraktionen für die Besucher die spaß haben wollen.Beispielsweise muss man Personal einstellen und Bäume bauen sowie Blumen setzen und die ImbissbudenmToiletten und andere Buden an den richtigen Platz stellen.Alles muss einwandfrei funktionieren und ein geregelten alauf haben das ist die Aufgabe des Managers also du ;).Es gibt insgesamt 21 Szenarien sowie 50 Atraktionen die man dan Besuchern zeigen kann.Dabei gibt es über 150 Objekte die man setzen kann.
    Die Steuerung ist recht leicht,man spielt es nämlich Hauptsächlich mit der Maus.Man brauch die Tastatur so gut wie nie.

    Systemanforderung:

    - Pentium 90
    - 16 MB Ram
    - Grafikkarte

    Preis:

    Der Preis für dieses Spiel liegt in etwa bei 8 Euro.Bei Ebay gibt es das Spiel bestimmt noch billiger da es ja schon so alt ist.

    Fazit:

    Wäre die Grafik und der Sound nicht so schlecht gewesen wäre es bestimmt früher der Renner gewesen...was es auch war aber leider einmal ist es halt schon sehr alt.Der Spielspaß hingegen ist atemberaubend und ich muss sagen es macht ganz schön süchtig.Kann es echt nur weiterempfehlen den für den Preis kann nicht viel falsch machen.

  • Bau dir deinen eigenen Vergnügungspark!

    • Pro der Preis - garantierter Spielspass - man kann seiner Fantasie und Kreativität freien Lauf lassen - viele Attraktionen und Stände zum Bauen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wer hat nicht schonmal davon geträumt, einen eigenen Freizeitpark zu besitzen? Mit diesem Spiel wirds möglich! Bau dir deinen eigenen Freizeitpark nach deinen Wünschen und lass deiner Fantasie und Kreativität freien Lauf!

    Hallo liebe Yopi-Leserinnen und Yopi-Leser,
    hier möchte ich euch das geniale Spiel Totally Rollercoaster - Rollercoaster Tycoon + Loopy Landscape - Add on pack vorstellen.

    Beschreibung

    Du entscheidest, welche Attraktionen wo gebaut werden. Bearbeite unwegsames Gelände, um Deinen Vergnügungspark mit Buden und gigantischen Achterbahnen zum Leben zu erwecken. Entwickle anhand der Besucherwünsche neue Wagen-Designs und baue die dazugehörigen Bahnen. Sorge mit Pommesbuden und Eisständen für glückliche Besucher und stelle sicher, dass die Kasse stimmt. Gib Deinen Gästen, was Sie wollen - für den richtigen Preis!
    Entwerfen und bau dir deine eigene Achterbahn oder nutze vorgegebene Designs von der klassischen Holzachterbahn bis zum stählernen Korkenzieher-Looping.
    Add On Pack: - 30 neue Szenarien und 6 neue Themen. Neue Achterbahnen, Läden, Stände und aufregende neue Karussels.

    Das Hauptmenü

    Zugang zum Park
    Wenn RollerCoaster Tycoon startet, sind auf dem Bildschirm vier große Schaltflächen:
    Neues Spiel beginnen - Du fängst ganz neu mit einem Szenario deiner Wahl an
    Gespeichertes Spiel laden - Du setzt ein bereits gespeichertes Spiel fort.
    Anleitung zeigen - Du erfährst alles Wissenwerte über den Ablauf des Spiels, wenn du neu bist
    Beenden - Du verlässt das Spiel und kehrst zu Windows zurück

    Attraktionen und Szenarien

    Die Szenarien
    Wenn du auf den Button Neues Spiel beginnen klickst, hast du zwar angefangen, aber du bist noch nicht im Park selbst. RollerCoaster Tycoon bietet dir eine größere Anzahl Parkszenarien an. Du siehst also zuerst das Fenster Szenario auswählen. Die Namen der spielbaren Szenarien sind in der Liste schwarz. Die anderen, die Sie jetzt noch nicht spielen können, sind grau dargestellt. Schauen dir diese Liste an, führ den Mauszeiger jeweils auf den Namen und lass ihn dort lange genug verweilen, damit die Informationen eingeblendet werden können. Du findest darin ein paar Hinweise über den Zustand des Parks. Wenn du entschieden hast, welches Szenario du nehmen möchtest, klick einfach auf den Namen. Sobald du ein Szenario beendet hast, erscheint im Auswahlfenster eine Meldung über deinen Erfolg mit Namen und Bewertungspunktzahl. Nachdem du die ersten Szenarien gespielt hast, kannst du es auch mit den Szenarien für Fortgeschrittene versuchen, die schwieriger sind.

    Attraktionen
    Alle Attraktionen sind verschiedenen Gruppen zugeordnet, und jede Gruppe enthält verschiedene Attraktionen. Manche können überhaupt erst gebaut werden, wenn Ihre Forschungs- und Entwicklungsingenieure einen Entwurf abliefern, der die Sicherheitsbestimmungen erfüllt. Jede Attraktion hat ihre Vor- und Nachteile und jede spricht eine bestimmte Sorte Besucher an - deine eigene Zielgruppe. Warum jemand eine Attraktion bevorzugt, hängt von seinen Vorlieben hab. Manche Gäste wollen ein intensives, nervenaufreibendes Gefühl, bei dem sich einem der Magen umdreht, wohingegen andere sich entspannen und einfach die vorbeiziehende Landschaft betrachten möchten. Die Entscheidung, ob eine Attraktion benutzt wird, hängt oftmals auch vom Eintrittspreis ab. Sogar die Entfernung zwischen zwei Attraktionen kann Folgen haben; wahrscheinlich wird ein Besucher, der vom Herumlaufen müde ist, nicht viel unternehmen wollen. Wenn die Attraktionen jedoch zu dicht beieinander liegen, könnte der Park überfüllt wirken. Bei der Entscheidung, welche Attraktion gebaut werden soll, müssen viele Dinge in Erwägung gezogen werden.

    Transportfahrten
    Das sind die geruhsamsten Fahrten überhaupt. In den Augen mancher Leute sind es eigentlich keine Attraktionen. Transportfahrten befördern Besucher auf einer festgelegten Strecke durch die Landschaft, und es gibt auf ihnen so wenig Aufregung, dass sie auch für die empfindlichsten Leute geeignet sind. Außerdem dienen sie als Alternative zum Laufen. Jedes Transportmittel kann verschiedene Stationen haben, so dass die Besucher damit von einer Station zur anderen oder von einem Bereich des Parks zu
    einem anderen fahren können.

    Achterbahnen
    Du bist gewiss nicht überrascht davon, dass die Achterbahnen die Hauptattraktionen der meisten Parks sind. Achterbahnen gibt es in vielen Varianten, angefangen mit den altmodischen Holzstrecken über Stahlkonstruktionen bis hin zu den neuartigen über Kopf fahrenden, hängenden, aufrechten, korkenzieherartigen oder eingleisigen und was es sonst noch an eigenwilligen Abarten und Kreationen gibt. Alle haben eins gemeinsam: sie sollen ein Gefühl verursachen, dass einem die Haare zu Berge stehen, aber trotzdem den schmalen Pfad zwischen Hochspannung und Unwohlsein oder panischer Angst nicht verlassen. Wenn eine Fahrt zu
    extrem ist, wird es keine Fahrgäste geben. Für jede Variante der Achterbahn gibt es mindestens einen Standardentwurf. Du kannst
    natürlich deine Wunsch-Achterbahn selbst konstruieren. Bedenke - was du auch immer auswählst - dass du eine ziemlich grosse Fläche benötigst und eine beträchtliche Summe Geld ausgeben wirst, um die Strecke zu bauen. Jede Achterbahn hat eine große Anziehungskraft und wird dir mit der Zeit Geld einbringen, doch für die Gelegenheit, sie in deinem Park aufzustellen, musst du sofort bezahlen.
    Achterbahnen sind recht komplizierte technische Anlagen - je komplexer eine Achterbahn ist, desto anfälliger ist sie für Defekte. Sorg dafür, dass Mechaniker zu deinem Personal gehören, die die Achterbahnen warten und reparieren können. Wenn eine Attraktion öfter ausfällt, als dir lieb ist, kannst du die Inspektion häufiger durchführen lassen. Damit werden Probleme gewöhnlich vermieden, aber da auch eine Achterbahn in die Jahre kommt, wird sie allmählich immer reparaturbedürftiger, bis sie nicht mehr gefahrlos betrieben werden kann.

    Aufregende Fahrten
    Auf einer Skala der emotionalen Aufregung sind diese Fahrten die Steigerung der gemässigten Fahrten. Trotz ihrer Bezeichnung sind „aufregende” Fahrten im allgemeinen weit weniger intensiv als die lahmste Achterbahn. Dennoch bieten diese Attraktionen ein gutes Mittelmaß, denn sie sind für die meisten Besucher rasant genug, ohne dass sie
    davor Angst bekommen.
    Aufregende Fahrten benötigen normalerweise keine individuelle Planung, und die meisten beanspruchen sogar relativ wenig Platz in Ihrem Park. Eine Schattenseite gibt es allerdings - vieleAttraktionen dieser Art verlieren ihren Reiz der Neuartigkeit wesentlich schneller als andere.

    Wasserfahrten
    Das aufregende Erlebnis, sich auf schnell fliessendem Wasser fortzubewegen, war schon gut bekannt, bevor der allererste
    Vergnügungspark eröffnet wurde. Eingebettet und kontrolliert kann brausendes, zischendes Wasser deinen Besuchern ein Gefühl von Risiko vermitteln, obwohl sie wissen, dass sie vollkommen sicher sind. Bei sommerlichen Temperaturen gibt es hier auch eine willkommene Möglichkeit, sich etwas abzukühlen.
    Wasserfahrten gibt es in allen erdenklichen Varianten, angefangen mit dem langsamen Paddelboot bis hin zu Baumstammfahrten, die den Achterbahnen an Intensität und Erregungsfaktor nicht nachstehen. Bei fast allen ist eine Eigenkonstruktion möglich - bei
    manchen ist sie sogar erforderlich. Darüber hinaus kannst du oftmals selbst bestimmen, welche Boote für Ihre Attraktion benutzt werden sollen.

    Laden und Stände

    Auch wenn alle Besucher wegen der Attraktionen und anderer Vergnügungen in den Park kommen, wollen sie sich, wenn sie erst einmal drin sind, auch wohl fühlen können. Das bedeutet, dass du für Getränke, eine Auswahl an Essbarem, Waschräume und andere Einrichtungen sorgen musst. Natürlich sind deine Besucher bereit, für die meisten Dinge zu bezahlen. Jetzt werden Läden und Stände interessant.
    Läden und Stände zu bauen, ist noch leichter, als eine einfache Attraktion. Im Gegensatz zu einer Achterbahn oder einem
    Karussell benötigt ein kleiner Laden keinen separaten Ein- oder Ausgang, und den Wartebereich kann man sich ebenfalls
    ersparen. Die einzig unabdingbare Notwendigkeit ist: fast alle Läden haben eine festgelegte Vorderseite mit einem
    eingebauten Verkaufsfenster, und diese Vorderseite muss an einen Weg grenzen, damit die Gäste dort überhaupt etwas kaufen können. Einzige Ausnahme ist der Informationsstand, der auf allen Seiten offen ist.

    Essen und Trinken
    Die Mehrzahl der Läden und Stände, die du in deinen Park setzen kannst, bieten Essbares an. Da es keine andere Versorgung mit Essen gibt, erzielt der Park einen großen Umsatz mit hungrigen Besuchern. Genau wie bei den Attraktionen ist das Patentrezept in
    der Restauration ebenfalls die Vielfalt. Unterschiedliche Gäste haben unterschiedliche Geschmäcker - und die meisten Leute sind froh, wenn für jeden etwas angeboten wird.
    Die Kehrseite der Versorgung mit Essen und Trinken ist das, was übrig bleibt: Müll.
    Weggeworfene Trinkbecher, Einwickelpapier und heruntergefallenes Essen häufen sich schnell an, so dass dein Park bald unordentlich und stellenweise ekelerregend aussehen kann. Sobald du Essbares anbietest, müssen auch Mülleimer vorhanden sein, die die Besucher benutzen können.
    Stell eine Hilfskraft ein oder auch mehrere, die dafür sorgen, dass der Park sauber bleibt.
    Hier sind ein paar Tips, die du beherzigen solltest, wenn du Imbissbereiche anlegst:

    - Getränkestände werden gerne aufgesucht, wenn sie in der Nähe von Imbißständen stehen, die durstig machende Sachen verkaufen, also Salziges wie zum Beispiel Popcorn

    - Viele Gäste möchten gerne sitzen, wenn sie essen. Eine ausreichende Anzahl Bänke sollte daher in der Nähe von Imbissständen bequem erreichbar sein

    - Die Besucher neigen dazu, gleich dort zu essen, wo sie das Essen gekauft haben. Bei jedem Imbissstand sollte es daher Mülleimer geben

    - Es wollen nur sehr wenig Fahrgäste direkt nach einer Achterbahnfahrt etwas essen. Es gibt bessere Orte für Imbissstände als in unmittelbarer Nähe des Ausgangs eines Fahrgeschäftes mit hohem Übelkeitsfaktor

    - Das gleichzeitige Angebot von nervenaufreibenden Attraktionen und Essbaren ist Hauptursache dafür, dass Besucher sich schlecht fühlen. Wenn es in deinem Park derartige Probleme gibt, solltest du überlegen, ob du nicht die Imbissstände weiter weg plazierst. Es ist vollkommen egal, ob du Imbissstände gemeinsam zu „Imbisshöfen” anordnest (mit vielen Bänken und Mülleimern) oder die Stände beliebig im Park verteilst - solange kein hungriger Besucher einen langen Weg auf sich nehmen muss, um sich etwas Essbares zu besorgen.

    Information und Souvenirs
    Im Laufe der Zeit wirst du immer tüchtiger und bauen erfolgreich Attraktionen, Stände, Wege, die alles miteinander verbinden und die
    Landschaft drum herum. Auch wenn ein Park noch so durchdacht entworfen wurde, ist er eines Tages doch groß und komplex. Zu diesem Zeitpunkt verlangen die Besucher eine Karte Ihres Parks. Du benötigst dann einen Informationsstand. Wenn du Karten über die Parkanlage anbietest, kannst du auch die Anzahl der Gäste verringern, die sich verlaufen. Eine weitere wichtige Funktion des Informationstandes ist der Verkauf von Schirmen. Regen ist für die meisten Parks ein ernst zu nehmendes Problem - da macht dein Park sicher keine Ausnahme. Die Besucher werden jedoch bei einsetzendem Regen nicht einfach den Park verlassen wollen. Sie werden hingegen bestimmte Attraktionen meiden, zum Beispiel die Achterbahnen und mehr von den anderen angezogen werden,besonders von überdachten. Wenn Schirme zum Verkauf angeboten werden, werden sich deine Gäste längst nicht so unwohl fühlen und sind daher weniger unzufrieden über den Regen. Außerdem kannst du einen netten Umsatz mit einem Gegenstand erzielen, den jeder haben möchte, solange das Wetter anhält.

    Waschräume
    Auch wenn es in Ihrem Park noch keinen Verkauf von Ess- oder Trinkbarem gibt, werden deine Gäste auf jeden Fall gelegentlich Toiletten benötigen und einen Ort, an dem sie sich die Hände waschen, dem Baby die Windeln wechseln können und ähnliches. Wenn in deinem Park Essen und Trinken verkauft wird, sind die kleinen Häuschen noch unentbehrlicher, um Ihre Gäste bei Laune zu halten.
    Einen Waschraum baust du genauso wie einen Laden oder Stand. Die folgenden wichtigen Punkte solltest du dabei beachten:

    - Achte darauf, dass das Gebäude ordnungsgemäss ausgerichtet ist. Die Eingangstür muss direkt an einen Fußweg stossen, damit die Gäste hinein und wieder hinaus gehen können

    - Es ist vorteilhaft, die Waschräume in der Nähe von Imbissbereichen zu plazieren. Man sollte sie gut erreichen können, sie sollen sichtbar sein und leicht zu finden

    - Manchmal braucht ein Besucher einen Waschraum gleich nach einer besonders aufregenden Fahrt. Ziehe den Übelkeitsfaktor der Attraktion in Betracht

    - Falls dein Park nicht völlig zentralisiert angelegt wurde, solltest du die Einrichtungen überallhin verteilen. Es muß verhindert werden, dass ein Gast zu weit laufen muss, um eine Toilette aufzusuchen, damit er nicht mit Ihrem Park unzufrieden ist.

    Wie bei allen Attraktionen oder Dienstleistungen im Park kannst du für die Benutzung des Waschraums oder der Toiletten eine Gebühr verlangen. Und auch hier musst du Fingerspitzengefühl zeigen, um einerseits genug Geld hereinzubekommen, mit dem die
    Betriebskosten gedeckt werden und um andererseits deine Gäste zu überzeugen, dass dein Park sein Geld wert ist

    Dekorative Gestaltung

    Ein Park, in dem es reichlich Attraktionen, Spazierwege und all die anderen Dinge gibt, ist ein guter Park. Die Besucher werden Ihre
    Freude daran haben. Wenn du jedoch einen supertollen Park bauen willst, musst du noch mehr tun. Du musst die ganze Landschaft gestalten mit Bäumen, Hecken, Gebüsch, Mauern, Beleuchtung und vielem mehr. Diese letzten Handgriffe sind die i-Tüpfelchen und machen aus deinem Park einen wunderschönen Ort, an dem man viel Spass hat.
    Die Wirkung der Umgebung solltest du nicht unterschätzen.
    Hier ein Beispiel: ein mit schattenspendenden Bäumen gesäumter Weg ist an einem heissen Sommertag wesentlich angenehmer als ein in der prallen Sonne aufgeheiztes Stück Asphalt. Denke auch an den Überraschungseffekt, den strategisch günstig plazierte Gegenstände für Ihre Attraktionen erzeugen können. Du kannst den Nervenkitzel während einer Fahrt drastisch steigern, wenn du
    gezielt in unmittelbarer Nähe der Strecke Bäume pflanzt.

    Folgende Optionen kann man auswählen:
    - Sträucher und Büsche, einschließlich kunstvoll beschnittener Ziersträucher
    - Tropische Pflanzen wie Palmen, Kakteen und ähnliches
    - eckige Blumenbeete gibt es in einer Vielzahl von Farben
    - Dinge am Wegrand enthält notwendige Gegenstände, wie Bänke, Mülleimer und Laternen
    - Mauern, Zäune und Hecken
    - Statuen enthält viele verschiedene Statuen und Springbrunnen

    Loopy Landscape-Add on
    Von Raumschiffen über mittelalterliche Schlösser bis hin zum Winter-Wunderland: Völlig neue Landschaften bilden die Grundlage für völlig neue Achterbahn-Meisterwerke!
    - 30 neue Szenarien
    - Neue Achterbahnen
    - Aufregende neue Karussels
    - 6 neue Themen
    - Neue Laden und Stände

    Sonstige Infos

    Systemanforderungen
    Minimal
    - Windows 95/98/Millenium/XP
    - Pentium 200 CPU
    - 32 MB RAM
    - 8-fach CD-ROM-Laufwerk
    - 100 MB zusätzlicher freier Festplattenspeicher
    - 4 MB Grafikkarte
    - DirectX-kompatible Soundkarte
    - DirectX 5.0 oder höher
    - Maus

    Empfohlen
    - Pentium 266MMX
    - 32MB RAM
    - 16-fach CD-ROM-Laufwerk
    - 8 MB SVGA-Grafikkarte

    Optimal
    - Pentium II 350
    - 64 MB RAM

    Preis
    - ca. 5 - 10 Euro

    Meine Meinung

    Ich kenne den ersten Teil schon lange und hatte ihn auch mal besessen und es für mich der beste Rollercoaster-Teil. Ich habe das Spiel + Add-On in einem Spieleladen für 4,99 Euro gekauft, weil das Spiel musste ich einfach haben.
    Ich kann mich wirklich stunden- oder tagelang mit dem Spiel beschäftigen, weil es mir sooo viel Spass macht, meinen eigenen Vergnügungspark zu bauen mit verschiedenen Achterbahnen und Karussels und vor allem bekommt man nach einiger Zeit mehr Attraktionen und Stände dazu, um seinen Park zu erweitern.
    Besonders Spass hat es mir immer gemacht, eigene Achterbahnen zu konstruieren. Oft habe ich Looping-Achterbahnen mit 4 oder 5 Loopings hintereinander genbaut, wodurch den Gästen dann schlecht wurden. Manchmal gabs auch Unfälle, weil meine Bahnen noch nicht so ausgereift waren.
    Das Spiel ist für jeden etwas, da man sicher Spass daran hat, einen eigenen Park nach seinen Wünschen zu basteln.

  • swissflyer baut sich seinen Europa Park selber :-)

    • Pro -schöne Grafik, -einfaches handling, -vielfältige Möglichkeiten, -guter Spielaufbau, -gute Erweiterungsmöglichkeiten (add-ones), -günstiger Preis
    • Kontra -nicht mehr das neuste Spiel, -Sound kann nach einigen Stunden nerven
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wer schon immer seinen eigenen Parl haben wollte, ist hier gut bedient. Schön anzusehende Grafik und ein super Spielablauf bringen FUN vom ersten Moment an. Leicht zu beherrschende Spielsteuerung und ein gut durchdachter Spielablauf runden das ganze ab! Sehr zu empfehlen!!!

    Meine lieben Freunde und Hobby-Zocker, es ist an der Zeit, ein weiteres, sehr tolles Spiel für den PC vorzustellen. Und zwar geht es heute um das prall gefüllte Riesenpacket mit dem Namen Totally RollerCoaster. Dieses Teil ist nach Erscheinen von Rollercoaster Tycoon 2 auf den Markt gebracht worden. Es handelt sich bei diesem Packet um die Grundversion von Rollercoaster Tycoon 1 und zusätzlich ist das add-one Loopy Landscapes diesem Packet beigelegt. Doch mal alles der Reihe nach.

    - Rollercoaster Tycoon-eine kurze Einführung
    - Loopy Landscapes-eine kurze Einführung
    - Systemanforderungen
    - Kundendienst
    - Spielhandlung
    - Meine Meinung
    - Fazit
    - Weblinks

    °+° Rollercoaster Tycoon-eine kurze Einführung °+°

    Rollercoaster Tycoon (kurz RCT) ist eine 1999 von Chris Sawyer entwickelte Wirtschaftssimulation mit 2D-Grafik und isometrischer Ansicht, bei der der Spieler in die Rolle eines Parkdirektors schlüpft und einen Vergnügungspark aufbauen und/oder erweitern soll. Seit der 2004 veröffentlichten Version 3 enthält das Spiel 3D-Grafik. RCT zählt neben Transport Tycoon zu den erfolgreichsten "Tycoon"-Spielen.

    Das Ziel des jeweiligen Szenarios liegt je nach Typ meistens darin, eine Kombination aus bestimmter Besucheranzahl, Parkbewertung und/oder -verkehrswert zu erreichen. Für den Park gibt es eine große Palette an Attraktionen, von fertigen oder selbstgebauten Achterbahnen über Karussells bis hin zu Autoscootern, Wildwasserbahnen und Tretbooten. Zudem können Verpflegungs- und andere Verkaufsstände zur Versorgung der Besucher, so wie verschiedene Souvenirstände, errichtet werden. Wege, Bepflanzung u.Ä. sind frei erstell- und entfernbar, das Terrain kann gehoben, gesenkt und die Bschaffenheit verändert werden. Bei der Konzeption der Vergnügungsparks kommt es im Wesentlichen darauf an, die Balance zwischen mäßig aufregenden Attraktionen wie Karussells, intensiven Achterbahnen, gepflegten und ästhetischen Erholungsbereichen und den verschiedenen Verzehr- und sonstigen Ständen zu wahren, um ein breites Publikum dauerhaft im Park zu halten, bis es sein verfügbares Geld ausgegeben hat. Hilfreich ist auch ein einfaches Wegesystem, da sich die Besucher sonst verirren können. Ohne sorgfältig eingesetzte Mechaniker, Wachleute und Hilfskräfte kann der Park außerdem schnell unattraktiv und weniger besucht werden.

    Die durch den Computer simulierten Parkbesucher haben alle eine individuelle Vorliebe, was Adrenalinbedarf, Geldbeutel und Magenfestigkeit angeht. Der Spieler kann die Gedanken und Werte wie Hunger, Zufriedenheit und Übelkeit eines jeden Besuchers jederzeit abfragen und daraus Schlüsse zu möglichen Verbesserungen ziehen. Viele hochzufriedene Besucher, die beim Verlassen des Parks alles ausgegeben haben, sind ein Zeichen für einen durchdachten, bedarfsgerechten Park.

    Ein Reiz des Spiels besteht darin, dass mit fortschreitendem Spiel immer neue Attraktionen erforscht und damit verfügbar werden, wobei das Forschungsetat und die -schwerpunkte festgelegt werden können.

    Bei alledem sollte der Spieler seinen Kontostand nicht außer Acht lassen, Unfälle oder schlechtes Wetter können ihm einen Strich durch die Rechnung und seine Planungen zunichte machen.

    Features:
    - Entwerfen und bauen Sie eigene Achterbahnen von Grund auf oder entscheiden Sie sich für eine der vielen im Spiel enthaltenen Designs - alles wird akkurant simuliert.

    - Investieren Sie in die Forschung, und schnell stehen Ihnen bessere Technologien zur Verfügung - und Sie können Höchstpreise verlangen!

    - Erhöhen und senken Sie Wasserspiegel, um sie an Ihre Vorstellungen anzupassen, bauen Sie Strecken durch Tunnel und über Seen.

    - Investieren Sie in Imbiss- und Getränkestände mit Ruhebänken, heuern Sie Entertainer an und füllen Sie Ihren Park mit Themenbereichen, Farben, Bäumen, Statuen, Springbrunnen und vielem mehr.

    °+° Loopy Landscapes-eine kurze Einführung °+°

    Bauen Sie den RollerCoaster-Themenpark Ihrer Träume. Jetzt gibt es keine Grenzen mehr, denn hier kommt das Loopy Landscapes Erweiterungs-Pack:

    Von Raumschiffen über mittelalterliche Schlösser bis hin zum Winter-Wunderland: Völlig neue Landschaften bilden die Grundlage für völlig neue Achterbahn-Meisterwerke! 30 neue Szenarien fordern selbst ausgebuffte Manager!

    Features:
    ° 30 neue Szenarien
    ° Neue Achterbahnen
    ° Aufregende neue Karussels
    ° 6 neue Themen
    ° Neue Läden und Stände

    °+° Systemanforderungen °+°

    Minimum:
    ° Windows 95/98/ME/XP
    ° Athlon- / Pentium- oder vergleichbarer Prozessor mit 200 MHz
    ° 32 MB RAM
    ° 100 MB freier Festplattenspeicher
    ° 4 MB 3D-Grafikkarte
    ° 16-Bit Soundkarte
    ° DirectX-kompatible Soundkarte
    ° DirectX 5.0 oder höher (befindet sich auf der CD-ROM)
    ° 8fach CD-ROM- oder DVD-Laufwerk
    ° Maus

    Empfohlen:
    ° Pentium 266 MMX
    ° 16fach CD-ROM oder DVD-Laufwerk
    ° 8 MB SVGA-Grafikkarte

    Optimal:
    ° Pentium III
    ° 64 MB RAM

    °+° Kundendienst °+°

    Deutschland:

    Technische Probleme: 0190 771 882/Spielerische Probleme: 0190 771 883
    (1.24 Euro pro Minute) Mo. bis Sa. 14.00 bis 19.00 Uhr
    www.atari.de

    Schweiz:

    Technische Probleme:0900 105 172/Spielerische Probleme: 0900 105 173
    (2.50 Fr pro Minute) Mo. bis Sa. 14.00 bis 19.00 Uhr
    www.gamecity-online.ch

    Österreich:

    Technische Probleme: 0900 400 654/Spielerische Probleme: 0900 400 655
    (1.35 Euro pro Minute) Mo. bis Sa. 14.00 bis 19.00 Uhr

    °+° Spielhandlung °+°

    Bei Rollercoaster Tycoon geht es, dem Namen nach, darum, einen florierenden Freizeitpark zu betreiben. Dazu stehen dem Spieler diverse Szenarien zur Verfügung. Ja nach Szenario wechselt natürlich auch die Umgebung. Von einer grossen und flachen Spielwiese bis hin zum inneren eines Vulkans reicht die Palette. In jedem Szenario gilt es, diverse Ziele in einer gewissen Zeit zu erreichen, dass der nächste Level frei gespielt wird.
    Dabei besteht die Möglichkeit, dass man einen schon voll betriebsbereiten Park übernimmt, in dem man einfach ein paar Investitionen tätigen muss, in Form von neuen Bahnen oder Ständen, oder man fängt ganz bei Null an und stampft seinen eigenen kleinen Park aus dem Boden.
    Der Kunde ist natürlich das Faktum, dass bei der Planung des Parks berücksichtigt werden sollte, will man Erfolg haben.
    Der Kunde ist König. Doch zum Glück kann man dem König sagen, was er gut zu finden hat. :-)

    °+° Meine Meinung °+°

    Für die Tatsache, das die erste Version von Rollercoaster Tycoon schon sieben Jahre alt ist, macht das Spiel noch sehr viel spass. Ich würde schon sagen, dass ein gewisses Suchtpotential vorhanden ist. Beim ersten Teil noch stärker als bei Teil zwei und drei! Und dann der günstige Preis, zu dem die Grundversion plus dem add-one zu haben ist, da kann man wirklich nichts sagen. Im Fachhandel ist das Spiel in dieser Form in der Schweiz nicht mehr erhältlich, doch findet man es zum Beispiel bei eBay schon an 5.- Euro!
    Die Grafik ist zwar für die heutige Zeit nicht mehr der Stand der Dinge, ist doch alles noch in 2D gehalten. Aber durch die wirklich ausgezeichnete Umsetzung und viel Liebe zu Detail, ist die Grafik auch jetzt noch besser als bei manch anderen Spielen. Dazu kann ich nur mal das Spiel Rails across America nennen, zu dem ich bereits einen Bericht geschrieben habe. Aber auch einige neuere Spiele kommen bei weitem nicht an die Grafik von RCT1 heran!
    Es macht einfach nur spass, seinen Park wachsen zu sehen. Darüber kann auch der eher schlechte Sound nicht hinweg täuschen. Hingegen die Soundeffekte, wie zum Beispiel kreischende Menschen in der Umgebung von Achterbahnen, oder das Rauschen des Wassers, sind eine Freude für jedes Ohr.
    Ein lange anhaltender Spielspass ist bei diesem Randvollen Packet garantiert. Wer das Spiel schon kennt und selber gespielt hat, oder sogar noch immer spielt, der weiss, von was ich spreche.
    Dieses Spiel wird auch in weiteren sieben Jahren noch nichts an seinem Reiz verloren haben und die Spieler Stundenlang vor den Rechnersklaven fesseln!

    °+° Fazit °+°

    Trotz einiger geringfügiger Mängel betreffend des Sounds, ist dieses Spiel eine Bereicherung für jede Spielsammlung! Durch die einfache Steuerung per Maus ist das Spiel auch für die ganz jungen Zocker bestens geeignet! Ab 6 Jahren sollte da eigentlich kein Problem sein!
    Wenn ihr also die Möglichkeit habt, an Totally Rollercoaster zu kommen, greift ruhig zu! Es lohnt sich alle weile!

    °+° Weblinks °+°

    Auf dieser Seite gibt es eine Menge Downloads und ScreenShots zu bewundern:
    http://rct.raysworld.ch/

    Hier die offizielle Fansite zu allen drei Rollercoaster Tycoon Spielen:
    http://www.rollercoastertycoon.com/

    Wenn man sich noch einige Spässe machen will, sollte man hier rein schauen:
    http://www.4cheaters.de/pc/cheats/rollercoaster_tycoon_2601

    So, dass war es von diesem Grossartigen Spiel. Ich hoffe, ich konnte Euch einen kleinen Einblick in die Welt von RCT geben.

    Danke für Euer Interesse, dass Lesen und Bewerten.

    Auch hier gilt: GEGENLESUNGEN sind EHRENSACHE. Auch wenn sie manchmal etwas dauern: sie kommen!

  • Roller Coaster

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorwort:
    Über Spiele zu schreiben macht wirklich Spaß. Außerdem findet man dann immer wieder ältere Spiele, die meistens noch sehr gut sind. Eines von denen heißt „Roller Coaster Tycoon“.

    Verpackung:
    Die Verpackung ist etwas dicker. Oben steht „Totally Roller Coaster“. Daneben ist „Aktionspreis“ in einem roten Kreis gteschrieben worden. Unter der Überschrift sind 2 Spiele dargestellt worden. Die beiden befinden sich nebeneinander. Im Hintergrund ist eine rote Achterbahn abgebildet worden. Ich finde die Verpackung ganz in Ordnung. Es gibt jedoch schönere.

    Informationen:
    ASIN: 3898742962
    USK Einstufung: Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
    System: Windows XP, Windows Me, Windows 98
    Computerspiel

    Systemvorraussetzungen:
     P 200 CPU
     32MB RAM
     3-D-Karte

    Installation:
    Das Spiel läßt sich sehr schnell und einfach installieren. Es dauert nur wenige Sekunden bis alles fertig ist.
    Dann geht der Spaß auch schon los.

    Das Spiel:
    In dem Spiel geht es darum einen Freizeitpark zu gestalten und dann zu leiten.
    Zunächst muss man sich entscheiden, wie der Park heißen soll. Man sucht sich einen tollen Namen aus (wie zb. Knudly´s World^^) und bestimmt den Eintrittspreis. Ich würde ihn am Anfang nur niedrig machen, weil sonst nicht so viele Leute in den Park gehen werden. Danach würde ich einen geraden Weg durch den ganzen Park machen. Nun kann man auch schon anfangen mit dem Bauen. Es können Achterbahnen, Wasserrutschen, Schiffschaukeln, usw. gebaut werden. Außerdem gibt es auch Essensstände, Getränkestände und Toiletten. Diese müssen alle gebaut werden um die kleinen Leute zufrieden zu stellen.

    Es sollte jedoch daran gedacht werden, dass man immer genug Geld benötigt um sich das alles leisten zu können.
    Geld kann man aber erst dann verdienen, wenn der Park Besucher bekommt und da jeder Anfang ja bekanntlicherweise sehr schwer ist, sollte man nicht gleich alles ausgeben.

    Zunächst gibt es nur ein paar Karussels und Stände, doch nach einiger Zeit erfinden irgendwelche Leute immer mehr. Das heißt, dass das Spiel nicht so schnell zu Ende geht und man eine ganze Zeit lang gespannt wartet. Man muss Geld dafür zahlen, damit etwas entdeckt wird. Gut finde ich, dass man mehr zahlen muss wenn schneller entdeckt werden soll. Für diesen Weg entscheide ich mich immer ^^.

    Stände gibt es verschiedene. Die Leute können Popcorn, Hamburger, Pommes, Luftballons, Kleidungsstücke (in einer beliebigen Farbe), Getränke, usw. holen. Der Preis kann selber bestimmt werden. Ich würde ihn jedoch genauso lassen wie es am Anfang eingestellt ist.

    Man muss nur darauf achten, dass die Besucher auch alle Stände und Karusselle erreichen können.
    Sonst fragen sie die ganze Zeit nach dem Weg und sind sehr unzufrieden.

    Außerdem sollte daran gedacht werden, dass viele Leute das Achterbahnfahren nicht so gut vertragen und sich auch übergeben können. Darum sollte wenigstens eine Bank aufgestellt werden, damit sie sich dort etwas ausruhen kann.
    Es muss ebenso an das Personal gedacht werden, unzwar an den Hausmeister, der die Kotze und den Müll entfernt, den Techniker, der Maschinen kontrolliert und der kaputte Karussels repariert. Es gibt auch noch sowelche Entertainer, das sind verkleidete Leute. Die laufen als Elefant, Pandabär und Tiger rum. Das Personal kostet zwar auch Geld ist aber sehr wichtig.

    Wenn ihr an das alles denkt kann ja nichts mehr schief gehen.

    Preis:
    Das Spiel kostet bei Amazon nur 11,99€.
    Dieser Preis ist wirklich sehr gut. Meine Freundin hat für dieses Spiel insgesamt 60€ vor einigen Jahren ausgeben müssen. Da habe ich ja noch großes Glück gehabt es so billig zu bekommen ;).

    Meine Meinung:
    Das Spiel macht wirklich süchtig. Man hat eine Menge Spaß beim Bauen, aber auch beim Spielen. Da immer wieder neue Karusselle erforscht werden, wird das Spiel auch nicht so schnell langweilig. Es gibt immer wieder neue Dinge, die man entdecken kann.

    Alle Sterne für dieses tolle Spiel.
    Der Bericht ist für Yopi und Ciao geschrieben worden.
    Knudly
    626 Wörter

  • Total Genial!

    • Pro -langer Spielspass, -viele Feauters, -Sound
    • Kontra -es gibt nichts zu bemengeln
    • Empfehlung Ja

    Totally Rollercoaster Tycoon

    Inhalt
    Der Pack \"Totally Rollercoaster Tycoon\" besteht aus der Vollversion und aus den 2 Add-Ons der Rollercoastertycoon 1 Reihe.
    Für Freizeitparkfans ist das das wohl beste Spiel dieser Richtung.
    Das bauen von Achterbahnen und anderen Attraktionen ist jedesmal eine Herausforderung, denn ob die Besucher auch damit fahren?
    Das Spiel besteht aus verschieden Szenarien, die nach Schwierigkeit zu lösen sind.
    Man kann aber nicht nur erfundene sondern auch schon bestehende Parks wie den Heide Park in Norddeutschland oder Alton Towers in England übernehmen.
    Preise ob am Eingang oder an den Attraktionen kann man selber einstellen.
    Man kann verschiedene Pflanzen und Bäume und auch sehr viele Arten von Wegen bauen.
    Wie der Name schon sagt ist der Hauptschwerpunkt die Achterbahn und genau deshalb gibt es auch soviele verschiedene von der Standart bis hin zu stehenden und liegenden Achterbahntypen.
    Entweder man baut die vorgegebene oder man lässt seiner Fantasie freien lauf.
    Es gibt jedoch auch Wildwasserbahnen, Hoch-und Rundfahrgeschäfte.
    Nicht zu vergessen sind die Imbissbuden und Souvenirshops.
    Man darf aber nicht vergessen Personal einzustellen, denn die Wege werden nur vom Personal gereinigt, auch die Security und Maskottchen können eingestellt werden.

    Grafik, Sound & Co.
    Die Grafik ist nicht schlecht, allerdings in der heutigen Zeit auch nicht mehr das gewünschte.
    Die Musik und Geräusche sind sehr gut, jedoch hat man während man spielt nur Musik in den Ohren, wenn man ein Fahrgeschäft damit ausrüstet. Die Steuerung ist nicht ganz so einfach, d.h. das bauen von Achterbahnen muss man erst lernen auch das zurechtfinden im Menü.

    Urteil
    Das Spiel ist sehr empfehlenswert, denn es macht einfach Spass und sorgt für langen Spielspass.
    Es gibt schon 2 Nachfolger die natürlich besser sind, jedoch sollte man sich das Spiel, sofern man an Wirtschaftssimulationen interessiert ist zulegen. Das Spiel ist jetzt günstig zu haben und für den Preis ist die Preis Leistung wirklich sehr gut!
    Das Spiel allerdings ist \"exzellent\"!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.