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Erfahrungsbericht zu Totally RollerCoaster (Management PC Spiel)

Bau dir deinen eigenen Vergnügungspark!

  • Pro der Preis - garantierter Spielspass - man kann seiner Fantasie und Kreativität freien Lauf lassen - viele Attraktionen und Stände zum Bauen
  • Empfehlung Ja

Fazit Wer hat nicht schonmal davon geträumt, einen eigenen Freizeitpark zu besitzen? Mit diesem Spiel wirds möglich! Bau dir deinen eigenen Freizeitpark nach deinen Wünschen und lass deiner Fantasie und Kreativität freien Lauf!

Hallo liebe Yopi-Leserinnen und Yopi-Leser,
hier möchte ich euch das geniale Spiel Totally Rollercoaster - Rollercoaster Tycoon + Loopy Landscape - Add on pack vorstellen.

Beschreibung

Du entscheidest, welche Attraktionen wo gebaut werden. Bearbeite unwegsames Gelände, um Deinen Vergnügungspark mit Buden und gigantischen Achterbahnen zum Leben zu erwecken. Entwickle anhand der Besucherwünsche neue Wagen-Designs und baue die dazugehörigen Bahnen. Sorge mit Pommesbuden und Eisständen für glückliche Besucher und stelle sicher, dass die Kasse stimmt. Gib Deinen Gästen, was Sie wollen - für den richtigen Preis!
Entwerfen und bau dir deine eigene Achterbahn oder nutze vorgegebene Designs von der klassischen Holzachterbahn bis zum stählernen Korkenzieher-Looping.
Add On Pack: - 30 neue Szenarien und 6 neue Themen. Neue Achterbahnen, Läden, Stände und aufregende neue Karussels.

Das Hauptmenü

Zugang zum Park
Wenn RollerCoaster Tycoon startet, sind auf dem Bildschirm vier große Schaltflächen:
Neues Spiel beginnen - Du fängst ganz neu mit einem Szenario deiner Wahl an
Gespeichertes Spiel laden - Du setzt ein bereits gespeichertes Spiel fort.
Anleitung zeigen - Du erfährst alles Wissenwerte über den Ablauf des Spiels, wenn du neu bist
Beenden - Du verlässt das Spiel und kehrst zu Windows zurück

Attraktionen und Szenarien

Die Szenarien
Wenn du auf den Button Neues Spiel beginnen klickst, hast du zwar angefangen, aber du bist noch nicht im Park selbst. RollerCoaster Tycoon bietet dir eine größere Anzahl Parkszenarien an. Du siehst also zuerst das Fenster Szenario auswählen. Die Namen der spielbaren Szenarien sind in der Liste schwarz. Die anderen, die Sie jetzt noch nicht spielen können, sind grau dargestellt. Schauen dir diese Liste an, führ den Mauszeiger jeweils auf den Namen und lass ihn dort lange genug verweilen, damit die Informationen eingeblendet werden können. Du findest darin ein paar Hinweise über den Zustand des Parks. Wenn du entschieden hast, welches Szenario du nehmen möchtest, klick einfach auf den Namen. Sobald du ein Szenario beendet hast, erscheint im Auswahlfenster eine Meldung über deinen Erfolg mit Namen und Bewertungspunktzahl. Nachdem du die ersten Szenarien gespielt hast, kannst du es auch mit den Szenarien für Fortgeschrittene versuchen, die schwieriger sind.

Attraktionen
Alle Attraktionen sind verschiedenen Gruppen zugeordnet, und jede Gruppe enthält verschiedene Attraktionen. Manche können überhaupt erst gebaut werden, wenn Ihre Forschungs- und Entwicklungsingenieure einen Entwurf abliefern, der die Sicherheitsbestimmungen erfüllt. Jede Attraktion hat ihre Vor- und Nachteile und jede spricht eine bestimmte Sorte Besucher an - deine eigene Zielgruppe. Warum jemand eine Attraktion bevorzugt, hängt von seinen Vorlieben hab. Manche Gäste wollen ein intensives, nervenaufreibendes Gefühl, bei dem sich einem der Magen umdreht, wohingegen andere sich entspannen und einfach die vorbeiziehende Landschaft betrachten möchten. Die Entscheidung, ob eine Attraktion benutzt wird, hängt oftmals auch vom Eintrittspreis ab. Sogar die Entfernung zwischen zwei Attraktionen kann Folgen haben; wahrscheinlich wird ein Besucher, der vom Herumlaufen müde ist, nicht viel unternehmen wollen. Wenn die Attraktionen jedoch zu dicht beieinander liegen, könnte der Park überfüllt wirken. Bei der Entscheidung, welche Attraktion gebaut werden soll, müssen viele Dinge in Erwägung gezogen werden.

Transportfahrten
Das sind die geruhsamsten Fahrten überhaupt. In den Augen mancher Leute sind es eigentlich keine Attraktionen. Transportfahrten befördern Besucher auf einer festgelegten Strecke durch die Landschaft, und es gibt auf ihnen so wenig Aufregung, dass sie auch für die empfindlichsten Leute geeignet sind. Außerdem dienen sie als Alternative zum Laufen. Jedes Transportmittel kann verschiedene Stationen haben, so dass die Besucher damit von einer Station zur anderen oder von einem Bereich des Parks zu
einem anderen fahren können.

Achterbahnen
Du bist gewiss nicht überrascht davon, dass die Achterbahnen die Hauptattraktionen der meisten Parks sind. Achterbahnen gibt es in vielen Varianten, angefangen mit den altmodischen Holzstrecken über Stahlkonstruktionen bis hin zu den neuartigen über Kopf fahrenden, hängenden, aufrechten, korkenzieherartigen oder eingleisigen und was es sonst noch an eigenwilligen Abarten und Kreationen gibt. Alle haben eins gemeinsam: sie sollen ein Gefühl verursachen, dass einem die Haare zu Berge stehen, aber trotzdem den schmalen Pfad zwischen Hochspannung und Unwohlsein oder panischer Angst nicht verlassen. Wenn eine Fahrt zu
extrem ist, wird es keine Fahrgäste geben. Für jede Variante der Achterbahn gibt es mindestens einen Standardentwurf. Du kannst
natürlich deine Wunsch-Achterbahn selbst konstruieren. Bedenke - was du auch immer auswählst - dass du eine ziemlich grosse Fläche benötigst und eine beträchtliche Summe Geld ausgeben wirst, um die Strecke zu bauen. Jede Achterbahn hat eine große Anziehungskraft und wird dir mit der Zeit Geld einbringen, doch für die Gelegenheit, sie in deinem Park aufzustellen, musst du sofort bezahlen.
Achterbahnen sind recht komplizierte technische Anlagen - je komplexer eine Achterbahn ist, desto anfälliger ist sie für Defekte. Sorg dafür, dass Mechaniker zu deinem Personal gehören, die die Achterbahnen warten und reparieren können. Wenn eine Attraktion öfter ausfällt, als dir lieb ist, kannst du die Inspektion häufiger durchführen lassen. Damit werden Probleme gewöhnlich vermieden, aber da auch eine Achterbahn in die Jahre kommt, wird sie allmählich immer reparaturbedürftiger, bis sie nicht mehr gefahrlos betrieben werden kann.

Aufregende Fahrten
Auf einer Skala der emotionalen Aufregung sind diese Fahrten die Steigerung der gemässigten Fahrten. Trotz ihrer Bezeichnung sind „aufregende” Fahrten im allgemeinen weit weniger intensiv als die lahmste Achterbahn. Dennoch bieten diese Attraktionen ein gutes Mittelmaß, denn sie sind für die meisten Besucher rasant genug, ohne dass sie
davor Angst bekommen.
Aufregende Fahrten benötigen normalerweise keine individuelle Planung, und die meisten beanspruchen sogar relativ wenig Platz in Ihrem Park. Eine Schattenseite gibt es allerdings - vieleAttraktionen dieser Art verlieren ihren Reiz der Neuartigkeit wesentlich schneller als andere.

Wasserfahrten
Das aufregende Erlebnis, sich auf schnell fliessendem Wasser fortzubewegen, war schon gut bekannt, bevor der allererste
Vergnügungspark eröffnet wurde. Eingebettet und kontrolliert kann brausendes, zischendes Wasser deinen Besuchern ein Gefühl von Risiko vermitteln, obwohl sie wissen, dass sie vollkommen sicher sind. Bei sommerlichen Temperaturen gibt es hier auch eine willkommene Möglichkeit, sich etwas abzukühlen.
Wasserfahrten gibt es in allen erdenklichen Varianten, angefangen mit dem langsamen Paddelboot bis hin zu Baumstammfahrten, die den Achterbahnen an Intensität und Erregungsfaktor nicht nachstehen. Bei fast allen ist eine Eigenkonstruktion möglich - bei
manchen ist sie sogar erforderlich. Darüber hinaus kannst du oftmals selbst bestimmen, welche Boote für Ihre Attraktion benutzt werden sollen.

Laden und Stände

Auch wenn alle Besucher wegen der Attraktionen und anderer Vergnügungen in den Park kommen, wollen sie sich, wenn sie erst einmal drin sind, auch wohl fühlen können. Das bedeutet, dass du für Getränke, eine Auswahl an Essbarem, Waschräume und andere Einrichtungen sorgen musst. Natürlich sind deine Besucher bereit, für die meisten Dinge zu bezahlen. Jetzt werden Läden und Stände interessant.
Läden und Stände zu bauen, ist noch leichter, als eine einfache Attraktion. Im Gegensatz zu einer Achterbahn oder einem
Karussell benötigt ein kleiner Laden keinen separaten Ein- oder Ausgang, und den Wartebereich kann man sich ebenfalls
ersparen. Die einzig unabdingbare Notwendigkeit ist: fast alle Läden haben eine festgelegte Vorderseite mit einem
eingebauten Verkaufsfenster, und diese Vorderseite muss an einen Weg grenzen, damit die Gäste dort überhaupt etwas kaufen können. Einzige Ausnahme ist der Informationsstand, der auf allen Seiten offen ist.

Essen und Trinken
Die Mehrzahl der Läden und Stände, die du in deinen Park setzen kannst, bieten Essbares an. Da es keine andere Versorgung mit Essen gibt, erzielt der Park einen großen Umsatz mit hungrigen Besuchern. Genau wie bei den Attraktionen ist das Patentrezept in
der Restauration ebenfalls die Vielfalt. Unterschiedliche Gäste haben unterschiedliche Geschmäcker - und die meisten Leute sind froh, wenn für jeden etwas angeboten wird.
Die Kehrseite der Versorgung mit Essen und Trinken ist das, was übrig bleibt: Müll.
Weggeworfene Trinkbecher, Einwickelpapier und heruntergefallenes Essen häufen sich schnell an, so dass dein Park bald unordentlich und stellenweise ekelerregend aussehen kann. Sobald du Essbares anbietest, müssen auch Mülleimer vorhanden sein, die die Besucher benutzen können.
Stell eine Hilfskraft ein oder auch mehrere, die dafür sorgen, dass der Park sauber bleibt.
Hier sind ein paar Tips, die du beherzigen solltest, wenn du Imbissbereiche anlegst:

- Getränkestände werden gerne aufgesucht, wenn sie in der Nähe von Imbißständen stehen, die durstig machende Sachen verkaufen, also Salziges wie zum Beispiel Popcorn

- Viele Gäste möchten gerne sitzen, wenn sie essen. Eine ausreichende Anzahl Bänke sollte daher in der Nähe von Imbissständen bequem erreichbar sein

- Die Besucher neigen dazu, gleich dort zu essen, wo sie das Essen gekauft haben. Bei jedem Imbissstand sollte es daher Mülleimer geben

- Es wollen nur sehr wenig Fahrgäste direkt nach einer Achterbahnfahrt etwas essen. Es gibt bessere Orte für Imbissstände als in unmittelbarer Nähe des Ausgangs eines Fahrgeschäftes mit hohem Übelkeitsfaktor

- Das gleichzeitige Angebot von nervenaufreibenden Attraktionen und Essbaren ist Hauptursache dafür, dass Besucher sich schlecht fühlen. Wenn es in deinem Park derartige Probleme gibt, solltest du überlegen, ob du nicht die Imbissstände weiter weg plazierst. Es ist vollkommen egal, ob du Imbissstände gemeinsam zu „Imbisshöfen” anordnest (mit vielen Bänken und Mülleimern) oder die Stände beliebig im Park verteilst - solange kein hungriger Besucher einen langen Weg auf sich nehmen muss, um sich etwas Essbares zu besorgen.

Information und Souvenirs
Im Laufe der Zeit wirst du immer tüchtiger und bauen erfolgreich Attraktionen, Stände, Wege, die alles miteinander verbinden und die
Landschaft drum herum. Auch wenn ein Park noch so durchdacht entworfen wurde, ist er eines Tages doch groß und komplex. Zu diesem Zeitpunkt verlangen die Besucher eine Karte Ihres Parks. Du benötigst dann einen Informationsstand. Wenn du Karten über die Parkanlage anbietest, kannst du auch die Anzahl der Gäste verringern, die sich verlaufen. Eine weitere wichtige Funktion des Informationstandes ist der Verkauf von Schirmen. Regen ist für die meisten Parks ein ernst zu nehmendes Problem - da macht dein Park sicher keine Ausnahme. Die Besucher werden jedoch bei einsetzendem Regen nicht einfach den Park verlassen wollen. Sie werden hingegen bestimmte Attraktionen meiden, zum Beispiel die Achterbahnen und mehr von den anderen angezogen werden,besonders von überdachten. Wenn Schirme zum Verkauf angeboten werden, werden sich deine Gäste längst nicht so unwohl fühlen und sind daher weniger unzufrieden über den Regen. Außerdem kannst du einen netten Umsatz mit einem Gegenstand erzielen, den jeder haben möchte, solange das Wetter anhält.

Waschräume
Auch wenn es in Ihrem Park noch keinen Verkauf von Ess- oder Trinkbarem gibt, werden deine Gäste auf jeden Fall gelegentlich Toiletten benötigen und einen Ort, an dem sie sich die Hände waschen, dem Baby die Windeln wechseln können und ähnliches. Wenn in deinem Park Essen und Trinken verkauft wird, sind die kleinen Häuschen noch unentbehrlicher, um Ihre Gäste bei Laune zu halten.
Einen Waschraum baust du genauso wie einen Laden oder Stand. Die folgenden wichtigen Punkte solltest du dabei beachten:

- Achte darauf, dass das Gebäude ordnungsgemäss ausgerichtet ist. Die Eingangstür muss direkt an einen Fußweg stossen, damit die Gäste hinein und wieder hinaus gehen können

- Es ist vorteilhaft, die Waschräume in der Nähe von Imbissbereichen zu plazieren. Man sollte sie gut erreichen können, sie sollen sichtbar sein und leicht zu finden

- Manchmal braucht ein Besucher einen Waschraum gleich nach einer besonders aufregenden Fahrt. Ziehe den Übelkeitsfaktor der Attraktion in Betracht

- Falls dein Park nicht völlig zentralisiert angelegt wurde, solltest du die Einrichtungen überallhin verteilen. Es muß verhindert werden, dass ein Gast zu weit laufen muss, um eine Toilette aufzusuchen, damit er nicht mit Ihrem Park unzufrieden ist.

Wie bei allen Attraktionen oder Dienstleistungen im Park kannst du für die Benutzung des Waschraums oder der Toiletten eine Gebühr verlangen. Und auch hier musst du Fingerspitzengefühl zeigen, um einerseits genug Geld hereinzubekommen, mit dem die
Betriebskosten gedeckt werden und um andererseits deine Gäste zu überzeugen, dass dein Park sein Geld wert ist

Dekorative Gestaltung

Ein Park, in dem es reichlich Attraktionen, Spazierwege und all die anderen Dinge gibt, ist ein guter Park. Die Besucher werden Ihre
Freude daran haben. Wenn du jedoch einen supertollen Park bauen willst, musst du noch mehr tun. Du musst die ganze Landschaft gestalten mit Bäumen, Hecken, Gebüsch, Mauern, Beleuchtung und vielem mehr. Diese letzten Handgriffe sind die i-Tüpfelchen und machen aus deinem Park einen wunderschönen Ort, an dem man viel Spass hat.
Die Wirkung der Umgebung solltest du nicht unterschätzen.
Hier ein Beispiel: ein mit schattenspendenden Bäumen gesäumter Weg ist an einem heissen Sommertag wesentlich angenehmer als ein in der prallen Sonne aufgeheiztes Stück Asphalt. Denke auch an den Überraschungseffekt, den strategisch günstig plazierte Gegenstände für Ihre Attraktionen erzeugen können. Du kannst den Nervenkitzel während einer Fahrt drastisch steigern, wenn du
gezielt in unmittelbarer Nähe der Strecke Bäume pflanzt.

Folgende Optionen kann man auswählen:
- Sträucher und Büsche, einschließlich kunstvoll beschnittener Ziersträucher
- Tropische Pflanzen wie Palmen, Kakteen und ähnliches
- eckige Blumenbeete gibt es in einer Vielzahl von Farben
- Dinge am Wegrand enthält notwendige Gegenstände, wie Bänke, Mülleimer und Laternen
- Mauern, Zäune und Hecken
- Statuen enthält viele verschiedene Statuen und Springbrunnen

Loopy Landscape-Add on
Von Raumschiffen über mittelalterliche Schlösser bis hin zum Winter-Wunderland: Völlig neue Landschaften bilden die Grundlage für völlig neue Achterbahn-Meisterwerke!
- 30 neue Szenarien
- Neue Achterbahnen
- Aufregende neue Karussels
- 6 neue Themen
- Neue Laden und Stände

Sonstige Infos

Systemanforderungen
Minimal
- Windows 95/98/Millenium/XP
- Pentium 200 CPU
- 32 MB RAM
- 8-fach CD-ROM-Laufwerk
- 100 MB zusätzlicher freier Festplattenspeicher
- 4 MB Grafikkarte
- DirectX-kompatible Soundkarte
- DirectX 5.0 oder höher
- Maus

Empfohlen
- Pentium 266MMX
- 32MB RAM
- 16-fach CD-ROM-Laufwerk
- 8 MB SVGA-Grafikkarte

Optimal
- Pentium II 350
- 64 MB RAM

Preis
- ca. 5 - 10 Euro

Meine Meinung

Ich kenne den ersten Teil schon lange und hatte ihn auch mal besessen und es für mich der beste Rollercoaster-Teil. Ich habe das Spiel + Add-On in einem Spieleladen für 4,99 Euro gekauft, weil das Spiel musste ich einfach haben.
Ich kann mich wirklich stunden- oder tagelang mit dem Spiel beschäftigen, weil es mir sooo viel Spass macht, meinen eigenen Vergnügungspark zu bauen mit verschiedenen Achterbahnen und Karussels und vor allem bekommt man nach einiger Zeit mehr Attraktionen und Stände dazu, um seinen Park zu erweitern.
Besonders Spass hat es mir immer gemacht, eigene Achterbahnen zu konstruieren. Oft habe ich Looping-Achterbahnen mit 4 oder 5 Loopings hintereinander genbaut, wodurch den Gästen dann schlecht wurden. Manchmal gabs auch Unfälle, weil meine Bahnen noch nicht so ausgereift waren.
Das Spiel ist für jeden etwas, da man sicher Spass daran hat, einen eigenen Park nach seinen Wünschen zu basteln.

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