Diablo III (PC Rollenspiel)
Preis: ab 1,00 €
Ein paradiesisches Eiland wird für Schiffseigner Jack Carver zur grünen Hölle, als skrupellose Söldner sein Boot in die Luft jagen und seine Passagierin spurlos verschwindet. Zunächst nur mit einer Pistole bewaffnet, muss sich der Spieler u. a. durch ein lebendiges Dschungelszenario schlagen und seinen Häschern mit List entkommen.
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Fazit Einfach nur ein gigantisches Spektakel bekommt man in dem nun schon etwas älter Spiel Far Cry geboten. UbiSoft entwarf hier eine Shooter Story in einem schön Designten Südseeparadies mit einigen großen Tücken...
gigantisches Spektakel bekommt man in dem nun schon etwas älter Spiel Far Cry geboten. UbiSoft entwarf hier eine Shooter Story in einem schön Designten Südseeparadies mit einigen großen Tücken...
Story:
Man ist Jack Carver ehemaliger Seal Soldat nun verdient man seine Brötchen in dem man Touristen per Boot etwas die Landschaften zeigt. Eines Tages zeigt er Valentina Constantin eine Insel die nicht auf den Karten verzeichnet ist. Calentina möchte aber unbedingt dorthin.
Ab hier fangen die Probleme ersteinmal richtig an nachdem Jack Carvers Boot beschossen und versenkt wird.
Steuerung:
Die Steuerung ist wie bei jedem Action Shooter gleich. Cursortasten und Maus werden benötigt um sich gegen seine Feinde zu behaupten.
Grafik:
Diese wurde bis ins kleinste Detail schön und atemberaubend umgesetzt,
schön fließendes Wasser und lange Strände lassen die Spieltiefe noch etwas mehr aufkommen.
Aber auch die dichten Dschungel mit ihren Sandwegen und verstecken.
Schön anzusehen sind aber auch die Camps und Aussichtstürme des Feindes,
aber man kommt auch in Ruinen auf seinen geschmack die zu eindrucksvollen Techzentren wurden.
Sound:
Dieser ist auch schön gestaltet worden die Musik ist treibend und regt die Spannung an,
irgendwie erinnert sie etwas an einen Bruckheimer Film.
Der Waffensound kommt mir persönlich etwas arg gedämpft und Basslastig vor.
Die Umgeräusche wurden einfach nur perfekt für die Szenarien ausgewählt und schaffen ein gutes Stück zusätzliche Atmosphäre.
Kampagnenspiel:
Dieses ist wirklich schön lange und mit vielen Schauplätzen sowie herausfordernd aber auch manchmal etwas schockend wenn man die Begegnungen mit den Mutanten hat und doch registriert das die Munition zu neige geht.
Allem in allem ist dies einer der besten Missionsmodi die ich je spielte.
Multiplayer:
Diesen spielte ich ein paar mal entsprach aber nicht ganz meinem Geschmack da er etwas Fade war.
Fahrzeuge:
Es lassen sich Jeeps und Transporter, Boote und Schnellbote aber auch Drachen steuern.
Systemerforderniss:
Ab Windows 98
Ab AMD Athlon oder Pentium 4 mit 1 GHz
Ab 256 MB RAM
4 GB freier Festplattenspeicher
Ab 64 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte
und natürlich Lan für den Online Genuss
Fazit:
Ein gelunges und zugleich langes und herausfordernder Action Shooter der nicht unbedingt für die Schwachen Gemüter geeignet ist!
Fazit Far Cry ist für Spieler mit einem etwas schlechterem PC ein sehr schönes und gutes Spiel und das immernoch. Die Story ist perfekt und das Gameplay ist auch sehr gut. Als erstes gegen Menschen und dann gegen Monster. Der gesamte Spielablauf enthält sehr viel Spannung und einen
System: PC
Genre: Action Ego-Shooter
Release Datum: 25.03.2004
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Crytek
Systemanvorderungen:
Minimum: 2 GHz, 512MB RAM, 128MB GeForce 4 / ATI Radeon 9500, Fesplatte: 4GB
Empfohlen: 2 Ghz, 1024MB RAM, Grafikkarte ab GeForce FX 5950 / ATI Radeon 9800 XT (min. 128 MB), Festplatte: 4GB
Far Cry kam am 25.03.2004 in die Läden. Und es war eine Bombe. Tolle Grafik, mitreißende Story und das Gameplay war Klasse. Und? Es ist jetzt immernoch das gleiche. Die Grafik ist zwar ein bisschen eingerostet aber die Story und das Gameplay reizt die Spieler trotzdem. Auch die lange Spielzeit der Level ist immernoch gut. Man kann insgesamt ca 20 Stunden im Spiel verbringen und noch viel mehr.
Die Grafik von Far Cry:
Wie schon gesagt ist die Grafik von Crysis etwas eingerostet. Menschen und Figuren sehen zwar nicht so aus wie in Crysis oder vergleichbaren Spielen aber es ist immernoch meiner Meinung ein Augenschmaus. Die Effekte wie z.B. bei explodierenden Autos oder Fässer sehen glaubwürdig aus, und auch das Wasser sind sehr gut aus.
Die Physik-Engine von Far Cry:
Die Physik von Far Cry ist immer noch gut. Die Gegner fliegen realistisch nach dem Tod zu Boden und auch explodierte Gegenstände oder bewegbare Gegenstände fliegen realistisch weg.
Die Story von Far Cry:
Die mitreißende Story beginnt als sie auf einem Boot angegriffen werden und es explodiert. Sie laufen in den Jungle um dann irgentwie Hilfe zu holen. Der Einstieg ist ziemlich einfach. Sie beginnen in einem kleinen Lager unter der Erde und finden die ersten wichtigen Sachen wie Pistole Messer und ein paar Granaten. Dort werden sie durch das Spiel geführt und müssen verschiedene Aufgaben wie unter Hindernissen kriechen bewältigen. Sie werden von den Gegner angegriffen da auf dieser Insel ein Proffessor Monster erschafft. Das heißt sie kämpfen im Spiel gegen Menschen und auch Monster. Zwischendurch finden sie immer bessere Waffen die die Monster und auch Menschen immer effektiver Töten kann.
So heute will ich über Far Cry berichten . Ein Actionspiel für PC
Hatte mir Far Cry mal ausgeliehen . Stehe ja ein wenig auf Ego-Shooter.
Und dieses gehört wohl zu den besten Ego Shooter Spielen .
Zum Spiel : Die Geschichte ist schnell erzählt : Man übernimmt die Rolle Von Jack Carver einen Kapitän eines kleinen Schiffes . Sie werden von einen Journalisten angeheuert den sie auf eine Insel im Pazifik bringen sollen . Doch als sie auf der Insel ankommen werden sie sofort unter Beschuss genommen . Dabei explodiert ihr Boot . Gerade noch mal konnten sie sich retten . Doch jetzt sind sie auf sich gestellt . Sie erkunden die Insel und finden ein Funkgerät . Und sie erreichen einen Mann der ihnen seine Hilfe anbietet. Hilfe können sie ja auch gebrauchen da es auf der Insel nur so von Söldnern wimmelt . Darum nehmen sie die Hilfe auch an. Jetzt heißt es sich den weg also frei schießen . Und jetzt bekommen sie den Grund dafür auch heraus das so viele Soldaten auf der Insel sind. Ein Verrückter Professor betreibt ein illegales Genforschungslabor . Und das müssen sie jetzt Stoppen. Aber um was es genau geht müsst ihr selber rausbekommen . will ja nicht alles verraten . Aber es wird spannend und mit Action wird auch nicht gespart .
Die Bedienung ist recht einfach .Wie bei Allen Actionspielen über die Tastatur und über die Maus .
Auch al ganz gut das man nicht jederzeit Speichern kann .Es gibt im Spiel immer einzelne Speicherpunkte . und nur da kann man Speichern . Aber die gibt es reichlich .und auch an der richtigen Stelle.
Ein Hammer Pluspunkt war ja für mich die Grafik . die bekommt von mir 6 Sterne . Auch die Spieldauer ist sehr ausgedehnt über 24 stunden ist das richtig gut . Das Spiel ist auch sehr Abwechslungsreich .
Wirklich im großem und ganzen ein tolles Spiel . und jetzt auch für € 9,90 bei metaboli.de zu haben . Aber die lohnen sich wirklich .
• Plattform: Windows 98 / Me / 2000 / XP
Freigegeben ab 18 Jahren
Erscheinungsdatum: 19. Juni 2006
Fazit ----------------Fazit------------------
Grafik und Spielspaß überzeugen mich. Man taucht richtig in das Geschehen des Urwaldes ein und das rechne ich dem Spiel hoch an. Story wirkt etwas simpel, aber die Idylle in der das ganze stattfindet lässt mich für dieses Spiel 5 Sterne vergeben.
Ein neues Spiel musste her, soviel war klar...Und es sollte auch kein düsteres und dunkles SPiel werden...
Warum ich mir das Spiel zugelegt habe und noch immer davon überzeugt bin, erkläre ich im folgenden Verlauf.
---------------Systemanforderungen------------
* AMD Athlon 1 GHz oder Pentium III 1 Ghz (empfohlen AMD Athlon XP 2000 / Pentium 4 2 GhZ)
* min. 256 MB RAM
* 4 GB freier Festplattenspeicher
* 3D Grafikkarte (min. 64MB) - DirectX® 9.0b kompatibel
>>Jedoch reicht bei weitem ein 1 GhZ Prozessor für die gehobenene Grafikanforderung nicht mehr aus - genauso wie eine 64 MB Grafikkarte. Es läuft zwar unter den Minimumanforderungen, aber bei diesen Einstellungen macht das Spielen einfach keinen Spaß.
---------------Produktbeschreibung des Herstellers----------------
Sie sind Jack Carver und betreiben Ihren eigenen Bootsverleih im wundervollen Mikronesien. Sie haben die Vergangenheit lange hinter sich gelassen und konzentrieren sich auf Ihren nächsten Termin: Sie begleiten die ambitionierte Reporterin Valerie Cortez zur Insel Cabutu. Eigentlich ein Kinderspiel, aber Sie werden bald eines Besseren belehrt: Das Paradies kann die Hölle sein.
Erleben Sie eine neue Art des FPS-Spiels, welches riesige Außenumgebungen und ein unerwartet weit reichendes Gameplay bietet.
Features:
* Fühlen Sie die Far Cry Engine: Die peinlich genau bis ins Detail entworfene next-generation CryEngine setzt neue Maßstäbe im Bereich des Actionspiels durch geschütztes PolyBump™-Mapping, erweiterte Umgebungsphysik, zerstörbarem Terrain, dynamische Lichteffekte, Motion-Capture-Animation und totalem Surround-Sound.
* Schlaue und komplexe KI-Taktiken: Die autonome KI trifft realistische Entscheidungen die auf der Beobachtung der Umgebung basieren. Diese hochtrainierten Söldner sind so entworfen, dass sie Umgebungsvorteile nutzen, in Gruppen angreifen, sich aufteilen und einander kommandieren, auf die Aktionen des Spielers reagieren und Verstärkung zu Lande, zu Wasser oder aus der Luft herbeirufen.
* Bewundernswerte, spannungsgeladene nicht-lineare Geschichte: Das einmalige Spieldesign ermutigt den Spieler eine Kombination aus purem Reflexverhalten als auch intelligentem, getarnten und unauffälligem Vorgehen auszuprobieren. Schalten Sie einen Gegner nach dem anderen aus oder starten Sie einen Sturmangriff. Es liegt an Ihnen, wie Sie die üppige Umgebung zu Ihrem Vorteil nutzen.
* Herzergreifende Atmosphäre: Die einzigartige Physik und Beleuchtung, die angepassten Sound- und Wettereffekte und die Tag-/Nachtwechsel vermitteln einen tropischen Schauplatz, den Sie nie mehr verlassen möchten.
* What you see is what you play (Was du siehst ist, was du spielst): Dank des Sand-Box-Editors können Sie auf einfache Weise Ihr eigenes Gelände, Blattwerk, Texturen, Lichteffekte, Fahrzeuge, Missionen und wo weiter erzeugen und verändern. Platzieren Sie Gegner, entwerfen Sie Karten und entwerfen Sie eine Welt, in der Sie spielen möchten
------------------Die Story------------------
Die Story ist im Grunde nicht sehr anspruchsvoll. Im ersten Teil gefällt sie mir noch zunehmend, aber im weiteren verlauf wirkt sie immer abgedroschender und simpler.
Man ist während des gesamten Spiels an die Rolle des Jack Carvers gebunden, der auf einer tropischen Südseeinsel durch die tropische Idylle kämpft. Zuvor waren er und eine Journalistin zu der Insel gereist um einen gewissen Dr. Krieger ausfindig zu machen, der in den Topen an Forschungen arbeitet.Die Journalistin wurde allerdings gefangen genommen und nach einem Raketenwerferangriff muss sich nun Jack unter der Führung eines gewissen Auftraggebers auf die Suche nach ihr uns später nach Dr Krieger machen.
Im weiteren verlauf wird er immer wieder von den dort suchenden Söldnern konfrontiert und später auch mit den Forschungsergebnissen des Doktors: mit mutierten Bestien.
---------------Das Spiel an sich-------------------
>>>>Multiplayer>KampagneBrille bzw. Fernglas: Mit leistungsstarker Zoomfunktion und Ortung der einzelnen Söldner
>>>>>>>>>>>Ansonsten wichtige Objekte im Spiel
Wie darf man sich das irdische Paradies vorstellen? Genau: Palmen, endlose Strände, traumhafte Sonnenuntergänge und viel Entspannung. Das hat wahrscheinlich auch Jack Carver erwartet, als er seine Vergangenheit einfach hinter sich ließ und eine scheinbar einsame Insel im Südpazifik aufsuchte. Eine Weile schienen sich seine Erwartungen zu bestätigen. Um sich sein Leben zu finanzieren, fuhr er Touristen mit dem Boot durch die Gegend und ließ es ansonsten eher gelassen angehen. So war der Besuch einer jungen Journalistin eigentlich nichts besonderes, die zu einer Insel gefahren werden wollte – aber nur eigentlich. Denn der Zielort befand sich auf keiner Karte und war zudem allgemein wenig bekannt. Jack fuhr sie dennoch hin, schließlich konnte es ihm egal sein, was sie dort möchte. Dort angekommen sah zunächst alles nach Routine aus. Bei der Rückfahrt flogen ihm zum Abschied aber Kugeln um die Ohren und er konnte sich nur knapp retten. Aber was heißt „retten“? Jetzt fing der ganze Schlamassel nämlich erst richtig an. Die Insel ist voller Söldner, die nicht gerade vernarrt in Jack sind – andere in seiner Haut würden den Kopf in den Sand stecken und versuchen, bloß nicht aufzufallen. Carver aber ist einer von der harten Sorte: Er will sich durch den dichten Dschungel kämpfen, um sprichwörtlich seinen Hintern zu sichern und dabei eventuell auch noch aufzudecken, was überhaupt los ist. Und da kommt der Spieler zum Zug..
---> Höhlenmensch macht Tutorial
Jack wurde in eine Höhle gespült, nachdem er sich in letzter Sekunde ins Wasser stürzte. Er hat kein Geld, keine Waffen, die Frau, die er befördert hat, ist auch weg und er hat keine Ahnung, was noch auf ihn zukommt. Statt sinnlos durch die Gegend zu spazieren, geht ihr zuerst einem linealen Weg nach, der euch zum Einen zurück zur Oberfläche führt und zum Anderen einen kleinen Tutorial darstellt, in dem ihr lernt, euch zu Ducken, zu Laufen, zu Schleichen und zu Kriechen. Außerdem erhält ihr die erste Handfeuerwaffe, ein bisschen Munition und seht sogleich die erste Sequenz, in der Jack ein Handy findet, mittels Harlan Doyle, dessen wirkliche Rolle bis zum Ende unbekannt ist, Kontakt mit euch aufnimmt. Dieser Herr gibt euch Ratschläge und Wegmarken durch, die ihr während des Verlaufs zu erreichen habt. Er macht sich vornehmlich aber über Jacks Bekleidung lustig, nämlich sein in der Tat auffälliges Hawaiihemd. Um es zumindest teilweise zu überdecken, solltet ihr euch daher eine schusssichere Weste besorgen. Außerdem erhält ihr den Auftrag, die Journalistin, die Jack zuvor zur Insel gebracht hat, zu finden. So schnell kommt ihr also nicht weg.
Sobald ihr die Höhle verlassen habt, erwarten euch die ersten Gegner. Entgegen Doyles Rat, möglichst unentdeckt zu agieren, stürmte ich hinaus und traf sogar ein paar von ihnen tödlich, wurde danach dummerweise aber von den Maschinengewehren der anderen durchsiebt. Vermeiden könnt ihr eine solche Lapalie, in dem ihr den Tipps von Harlan Beachtung schenkt und vor allem euch die zerstörbaren Gegenstände zu nutzen macht.
So stehen gelegentlich kleinere Gefäße herum, die mit explosiver Flüssigkeit gefüllt sind. Schießt ihr auf diese, fliegen sie sowie die im näheren Umkreis stehenden Personen in die Luft. Da die Flüssigkeiten allerdings nicht an jeder Ecke sind, solltet ihr euch trotzdem im Überlegen üben. Für die „harten Jungs“ - zu denen ich mich im Übrigen zähle – gibt es verschiedene Maschinengewehre (unter anderem MP5 SMG, P90 SMG, M4), eine Machete, ein Scharfschützengewehr, einen Raketenwerfer, Handgranaten, Mörser, und sogar eine Gatling – wobei das natürlich nicht alle sind, aber die effektivsten.
---> Mein Jeep, Mein Boot, Mein..
Wer nicht immer von A nach B laufen möchte, der kann sich ab und zu einen Jeep der Söldner „ausleihen.“ Diese sind meistens an Stationen dieser oder an selbst gebauten Grenzen zu finden. Eure Gegner rücken mit ihren Fahrzeugen selbstverständlich nicht freiwillig heraus, vielmehr müssen sie mit ihrem Leben bezahlen. Andererseits müssten sie das auch, wenn sie keine Karre hätten, die ihr gebrauchen könnt. Das Handling dieser robusten Militärfahrzeuge ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, da sie sehr direkt ist und ihr somit schnell von dem Weg abkommt, sofern ihr ein Sekündchen zu lang auf eine Richtungstaste drückt. Nach einer Weile kam zumindest ich damit trotzdem prima zurecht.
Als Fortbewegungsmittel stehen euch des weiteren mehrere Boote zur Verfügung. Auch hier haben die Söldner ihre eigenen, die ziemlich robust sind und eine On-Bord-Waffe haben, mit der ihr während der Bootsfahrt ballern könnt. Alternativ gibt es noch ein Gummiboot, welches nach ein paar Treffern sinkt – daher ist es nicht sehr klug, dieses zu wählen, außer, man hat keine andere Wahl.
---> Gebiete Sichern, Punkte erreichen, Daten sammeln..
Doyle schikaniert euch nicht nur, sondern gibt euch immer mal wieder Zielorte durch, die ihr erreichen müsst. Das schöne dabei ist, dass es völlig irrelevant ist, welchen Weg ihr einschlägt – relevant ist nur das Erreichen des Zieles. Ob ihr euch also wild durch den Dschungel ballert oder doch lieber leise schleicht, bleibt ganz euch überlassen.
Dennoch gibt es bestimmte „Aufträge“, denen ihr nachgehen müsst. Zum Beispiel einen Ort sichern (das heißt, ihr müsst alles und jeden ins Jenseits befördern, der gegen euch kämpft), damit ihr von jemandem abgeholt werdet oder bestimmte Unterlagen finden, die sich auf das Projekt, das auf der Insel stattfindet, beziehen. Auf der Insel befindet sich nämlich ein mysteriöses Genlabor – später kommen die dort gezüchteten Ungeheuer auch noch auf euch zu und versuchen, euch zu verspeisen.
Zwischenspeichern ist leider nicht möglich. Jeder Wegpunkt stellt automatisch einen Speicherpunkt dar – sobald ihr den erreicht, ist euer Game gesichert. Die Speichermöglichkeiten liegen glücklicherweise nicht zu weit voreinander entfernt, so dass es keinesfalls demotivierend ist, wenn man ein paarmal auf einer bestimmten Route draufgeht.
---> Die Gegner im Visier
Das Versprechen vom Hersteller, die Gegner haben eine enorm hohe künstliche Intelligenz, kann ich nur bestätigen. Während ich von vielen anderen Games etwas enttäuscht war, da die Feinde die Intelligenz eines Brotes hatten, war ich bei „FarCry“ angenehm überrascht.
Sie zielen präzise, erschießen sich nicht gegenseitig, wissen Palmen und Steine zu nutzen, um sich fürs Nachladen zu verstecken. Interessant ist auch, dass sie Hilfe holen, wenn sie sich euch unterlegen fühlen. Reagiert ihr dann nicht schnell genug, wird aus einem plötzlich fünf oder sechs Gegner.
---> Grafik und Sound
Grafisch gesehen ist „FarCry“ auch eine Klasse für sich. Wunderschöne Wasseranimationen, eine Sonne, die blendet, in der Nacht könnt ihr sogar die Sterne bestaunen, sofern ihr nicht gerade in einer Schießerei steckt. Jack selbst ist nur während der Sequenzen zu sehen, ansonsten dürft ihr euch seiner Hände erfreuen (typisch Ego-Shooter eben). Die Gegner sind ebenfalls gelungen und bewegen sogar ihren Mund beim Sprechen, haben Gesichtszüge und wirken nicht kantig – aber auch nicht eintönig. Sie tragen unterschiedliche Kleidung; einer einen Hut, ein anderer nur ein Shirt und eine kurze Hose. Sehr abwechslungsreich und realitätsbezogen.
Was den Sound betrifft, so ist auch alles so, wie es sein sollte. Waffen hören sich authentisch ein (der Raketenwerfer macht beispielsweise richtig krach, während die Handfeuerwaffe im Vergleich eher langsam ist), die Stimmen zum Glück ebenfalls (ist allerdings situationsbedingt; seid ihr in einer Schießerei, so hören sie sich aufgeregt und wütend an. Lauscht ihr einem Gespräch, hören sie sich eher lässig an).
---> Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Windows 98/2000/ME/XP
Prozessor: 1 Ghz
Arbeitsspeicher: 256 MB
3D-Grafikkarte: GeForce 2 64MB / ATI 8500
Direct X: DirectX9 kompatibel
DVD-Laufwerk: 4x DVD
Soundkarte: DirectX kompatibel
Festplattenspeicher: 4 GB
Peripherie: Tastatur/Maus
Internetspiel: 64 Kb/ps
---> Fazit
„FarCry“ ist nun ungefähr drei Jahre alt und macht nach wie vor Spaß, kann meines Erachtens auch heute noch mithalten – wenn nicht sogar einige Neuerscheinungen übertrumpfen. Gelungene Grafik und Soundeffekte, wunderschöne Strände und intelligente Gegner sind es, die das Spiel ausmachen. Dazu gibt es noch eine spannende Story – wie man es vielleicht von Ego-Shootern nicht gewohnt ist – die sich erst ganz am Ende vollständig aufklärt und einige Überraschungen bietet. Top.
Diesen Satz werden sie in diesem Spiel öfters zu hören bekommen wenn sie sich richtig fortbewegen und den Fein geschickt von hinten erledigen.
FarCry ist ein Egoshooter der neuen Generation, welcher durch super Grafik, schöne Pyhisk und sehr clevere Gegner besticht.
Man startet als Jack Karver auf einem Boot vor einer idyllischen Insel irgendwo auf der Welt, doch durch ein Ungewitter und andere Faktoren wird man auf die Insel gespült, wo das Abenteuer beginnt.
In Far Cry hat der Spieler unglaublich viele Freiheiten da man sich an keinen festen Weg halten muss, wo bei es auch so gesehen dumm ist wenn man den wenigen wegen auch auf direkten Wege folgen würde ^^ .
So kann der Spieler z.B. Steine werfen um heraus zu finden wo Gegner sich verstecken und wenn man es dann weiß hilf eine Blendgranate oft wunder um die Fremdeneinheiten abzulenken, wer allerdings den Rambo spielen will kann dies auch tun – muss aber in kauf nehmen das durch die Explosion neue Einheiten nachschauen werden was passiert ist und gegebenen Falles sogar Verstärkung ordern.
An sich ist die KI ( Künstliche Intelligent ) sehr ausgereift da sich diese immer auf den Spieler einstellt ( natürlich zu seinen Nachteil ), so werden z.B. Suchtrupps losgeschickt um den „Fein“ zu finden oder es spalten sich sogar Gegnergruppen um effektiver suchen zu können .
Zur Grafik/Anforderung: Wer das Spiel schon hat dem empfehle ich den Patch 1.3 zu Installieren da dadurch erst einige „Schmankerl „ sichtbar werden.
Um ein absolutes Highlight der Grafik bewundern zu können brauch natürlich erstmal eine starke Grafikkarte , ich selber sage an der stelle das eine Geforce 6800 Ultra dafür sehr gut geeignet ist im Zusammenhang mit einem 3200+ Prozessor um ein flüssiges Spielerlebnis zu haben .
Wer nun diese Vorraussetzungen hat wird ein detailliertes Areal mit wunderschönen Licht-Schatten-Effekten sehen, wo sich im Wasser alles wiederspiegelt und einen bis dahin unerreichten Realismus schafft.
Selbst im Fernrohr der Waffen wird die Welt dargestellt ( was noch nie in anderen Spielen gemacht wurde, bzw. mit minderwertigen Tricks vorgetäuscht wird ), wenn man also bei FarCry eine Mod installier mit neuen Leven kann man sicher sein das auch im Fernrohr alles zu sehen ist ^^ .
Der Sound : Bombastisch !“!“! …. unglaubliche Soundeffekte prägen dieses Spiel , wenn man mitten im Jungel mal seine Sniper zücken muss und abdrückt der wird nicht nur ein „PENG „ hören sondern einen Schuss und die dazu gehörenden Echos durch die Umgebung , so das man selber nicht mehr weiß ob man selber geschossen hat oder auf einen geschossen wird .
Die Fahrzeuge sind von den Motorgeräuschen auch ein absoluter Traum und das zusammen mit den wunderschönen Natursounds ist so genial das man sich auch eigentlich an den Strand legen kann und so die Zeit verbringt.
Die Fahrzeuge: hierzu nur soviel viele, schöne und bewaffnet.
Die Story: Na ja man hätte ruhig etwas mehr draus machen können aber es reicht aus um das Interesse bis zum ende zu behalten.
Fazit: FARCRY ist so gesehen eher eine Bencmark als ein Spiel da die Grafik auf den aller neusten stand ist und auch von den Entwicklern regelmäßig gehalten wird.
Die Faktoren wie Grafik, Sound und Spielbarkeit sind Top, werden nur leider durch die magere Story herunter gestuft.
Ein Kauf lohnt sich aber trotzdem!
Mit freundlichen Grüßen das Schnitzel
Und das Bewerten nicht vergessen ^^
Fazit Ein schönes Kampfspiel in dem man als einzel Kämper sich ber Inseln Kämpft um die Bösen daran zu hindern mit fiesen mitteln die Weltherrschaft zu übernehmen!
Strategie, Nerven und gutes umgehen mit den Waffen wird gebraucht!
Du bist Jack Craver, kämpfst dich durch z.B. durch den Süd-Pazifik auf vielen verschiedenen Inseln gegen Böse Machenschaften die versuchen die Weltherrschaft mit bösen Waffen und Atombomben Zuübernehmen! Sehr viele Söldner die bewaffnet sind werden dich über die Insel Jagen! Mutanten und andere Gestalten geklont von den Bösen werden am Ende gegen beide Seiten Kämpfen! Wenn du ein schönes hartes Kampfspiel willst, dann das hier!
Habe lange gebraucht bist ich durch war, habe mich oft aufgeregt und wollte nur noch Gewinnen, aber leicht wird e nicht!
Viele alte leere Häuser, Bunker und verstecke mit vielen Überraschungen wirst du auf dem weg finden!
Egal wie du es ausprobieren willst, ob ich einen schnellen angriff, mit den Autos oder als Scharfschütze die schlauen Feinde die immer ein schritt schneller waren als ich, haben nie aufgegeben!
Wirst da von Boten, Flugzeugen und Hubschraubern angegriffen!
Kannst selber auch mit den Boten Angreifen, Schwimmen, tauchen oder zu Fuß durch den Wald gehen und wenn du mal Lust hast Wildschweine abzuschießen, es laufen genug darum um abgeschossen zu werden! Das Spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht, auch als wir über Netzwerk gespielt haben, aber wir waren nicht genug Leute, hatten uns sehr schnell gefunden!
Strategie, Nerven und gutes umgehen mit den Waffen wird gebraucht!
Es ist wirklich sehr gut! Und über den Preis der das Spiel jetzt noch hat, kann man auch nicht meckern! Wird noch so max 10 Euro bei Ebay haben!
Betriebsystem: 98 - 2000 - ME - XP
Prozessor: 1Ghz
Arbeitsspeicher: 256 MB
3D: Geforce2 64 MB/ ATI 8500
Direkt X: Direkt X 9 kompatibel
DVD: 4x oder schneller
Soundkarte: Direkt X kompatibel
Festplatte: 4GB
Maus / Tastatur: egal
Internetspiel: 64 Kbps
AB 18 JAHRE
Far Cry ist in Deutschland entwickelt worden, doch fand in der ganzen Welt ein Zuhause.
Jack (die Hauptfigur) besitzt einen kleinen Bootsverleih im Pazifik. Eines Tages macht Jack einen kleinen Ausflug auf einer seiner Jachten, jedoch dann wird er von Söldner angegriffen und sein Boot versenkt. Er wird wieder in einem alten und kaputten japanischen Bunker wach, so beginnt das faszinierende Abenteuer. In Far Cry geht es um Genmanipulation, einen verrückten Wissenschaftler und das überleben von Jack. Die Söldner des Wissenschaftlers werden versuchen sie zu töten, da Jack etwas von den Machenschaften vom Doc mitbekommen hat. Jedoch Jack stehen ein paar durchschlagsstarke Waffen zur Verfügung. Jedoch kann Jack nur ein paar Waffen mitnehmen, d.h. gut entscheiden was man mitnimmt. Doch jetzt erstmal etwas zu Far Crays Einzelwertungen.
Die Grafik
Die Grafik ist eine wahre Pracht. Die Palmen wiegen sich im Wind, das Wasser sieht fast Realistisch aus und die Charaktere sind detailliert wie in kein anderen Spiel. Man glaub man wäre selbst in der Karibik und würde im Strand entlang laufen. Trotz der überragenden Grafik läuft Far Cry auch auf mittelklasse PCs wie meiner auf hoher Grafikstufe relativ flüssig.
Die Gegner
Die Gegner sind clevere, agile und zähe Burschen. Sie sind gut animiert jedoch greifen sie in Gruppen an und versuchen sie einzukesseln, was dem Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Nie hab ich mich über einen Ego-Shooter aufgeregt wie über Far Cry.
Der Sound
Der Sound ist nahezu perfekt und wenn man kann lässt man den Sound über mehrere Boxen laufen. Was zu einem einmaligen Erlebnis führt und man lieber nicht mehr missen möchte.
Die Sprachausgabe ist auch sehr gut geraten und stimmig in Szene gesetzt. Man kann der Söldnern auch oft bei ihren Gesprächen zuhören, das zu Hintergrundinformationen führt.
Die Steuerung
Die Steuerung funktioniert wie in jedem anderen Ego Shooter z.B. wie in Couterstrike. Doch ist die Steuerung in Far Cry nicht so unrealistisch wie in CS. Man hat z.B. eine Ausdaueranzeige wo Energie abgezogen wird, wenn man rennt oder springt. Das Zielen fällt auch nicht schwer, da ein Fadenkreuz vorhanden ist.
Fazit
Far Cry ist ein ordentliches Spiel aus Deutschland, dass sich Fortgeschrittene Zocker ohne Einschränkungen angucken können. Far Cry ist jedoch nicht für Einsteiger zu Empfehlen, da die Latte ziemlich hoch gehängt wird. Die super Grafik, der hervorragende Sound und die gute Steuerung machen Far Cry zu eines der besten Spiele seines Genres. Die Story hält einen an der Stange und lässt einen nie Langeweile aufkommen. Far Cry kann jedem Ego-Shooter Fan wärmstens ans Herz gelegt werden.
In Far Cry ist man auf einer Tropischen Insel irgendwo in der Südsee. Man kämpft gegen sogenannte Söldner und Monster verschiedener Arten. Wenn man die ersten Levels von Far Cry spielt erkennt man noch nicht alle stärken dieses Spiels, eine davon ist z.b. die Gegner KI. Eine angreifendes Gruppe Söldner z.b. hat immer einen Anführer der Befehle gibt wie z.B. Flankieren oder Rückzug. Außerdem gehen die Söldner herrvoragend hinter Bäumen in Deckung. Meiner Meinung nach hat Far Cry auch die schönste Grafik an PC spielen überhaupt, der Dschungel sieht extrem Lebensecht aus, das Wasser spiegelt sich perfekt und man hat eine extreme Weitsicht die es einem ermöglicht auch weiter enfernte Berge oder Dörfer schön zu sehen. Diese Grafik ist natürlich auch sehr Hardware Hungrig man sollte um Far Cry zu spielen schon Mindestens einen Prozessor mit 2,4 Ghz, eine Radeon 9600 oder eine Geforce 5600 Grafikkarte und 512 Mb Arbeitsspeicher haben. Sicher läuft Far Cry auch auf schlechteren Systemen allerdings sieht es da dann nicht mehr so gut aus. Jeder der Ego Shooter auch nur ein bisschen mag, wird Far Cry lieben, einfach ein muß für jeden. Meiner Meinung nach sogar besser als Half Life 2.
Ich habe dieses Spiel selbst durchgespielt. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade, die einen Unerfahrenen Spieler wie auch einen Profi fordern. Es gibt verschieden Waffen, wie Maschinengewehr, Sniper, Granaten, Pistole, raketenwerfer, etc.
Außerdem sind im Spiel auch festmontierte Waffen zu finden, wie zum Beispiel Gattling Kannonen. Im Spiel sind die Fahrzeuge und ihr Verhalten sehr gut dargestellt, außerdem kann man beim Fahren die Boardkanone (sofern eine Vorhanden ist) betätigen.
Die Handlung ist fragwürdig, aber in der zukunft Vorstellbar, da mann nicht nur gegn Soldaten mit normaler Bewaffnung kämpft, sondern auch gegen mutierte Monster.
Far Cry besitzt außerdem einen sehr guetn Multiplayer.
Das Spiel braucht normale Vorraussetzungen, kann keine genauen ANgaben machen, aber mein Pc mit 1 GH und 384MB-Sd-Ram und einer 128Mb Grafikkarte hat das Spiel in einem Akzeptablem Zustand abgespielt.
Alles in allem kann ich das Spiel Far Cry nur jedem empfehlen. Kurz: \"Spannen, ATemberaubent und mitreißend\"
Hi Leute!
Hab das Spiel auch und ich kann es euch nur empfehlen!!
Die Grafik ist der absolute Hammer. Ihr kommt euch vor als ob ihr im Spiel drinne seid. Mit einem 5.1 oder 7.1 Sorrund System kommt es noch besser rüber. Wenn ihr das Spiel vol genießen wollt ist eine Grafikkarte mit 256MB Pflicht. Die Texturen der Gegner und der Landschaft sind wirklich klasse, aber deshalb braucht man halt auch eine gute Grafikkarte um diese auch wirklich zu genießen.
Dank eines 5.1 oder 7.1 Sound Systems kann man anhand des Souns seine Gegner orten und ist somit im Vorteil gegenüber einem der nur mit 2.1 oder so spielt.
Ich hoffe ihr seit jetzt von dem Spiel überzeugt und kauft es euch jetzt:)
Story:
Die Fotoreporterin Valerie (Val) Constantine heuert den Kapitän Jack Carver an, damit dieser sie zu einer entlegenen Inselgruppe in den Südpazifik bringt. Als Jack, Val auf einer der Insel abgesetzt hat, wird sein Schiff auch schon von einem Raketenwerfer angeschossen und versinkt im Meer. Nach dem Angriff wacht Jack in einen alten Japanischen Bunker wieder auf. Er hat große Zweifel das Val auf der Insel ist um Fotos zu machen. Doch erst mal will er einen Ausweg aus dem Bunker finden. Als er im Bunker nach einem Ausweg sucht findet er einen PDA. Über den PDA ruft ihn ein Kerl namens Harlan Doyle an. Er meint er könne Jack helfen Val zu finden. Jack ist zu Anfangs noch leicht irritiert doch als er aus den Bunker rauskommt wird er schon wieder attackiert. Es scheint so als wollen die Soldaten auf der Insel etwas verbergen...
Gameplay:
Die Missionen:
Die Missionen in „Far Cry“ unterscheiden sich zwar in ihren Zielen aber das Hauptziel vom Spiel ist zu Anfangs Val zu finden. Wie bereits gesagt finde Jack Carver zu Anfangs des Spiels einen PDA über den er Doyle erreicht. Doyle ist im Spiel der Auftragsgeber. Zu Anfang muss man erst einige Items und Waffen finden um für den Kampf gegen die Inselbewohner gerüstet zu sein, später muss man ein Söldner Lager infiltrieren oder auch ein Schiff sprengen. Zwar muss man in den meisten Missionen irgendetwas sprengen doch die Missionen machen trotzdem immer Spaß was sicherlich auch daran liegt das man freie Hand bei der Bewältigung seiner Aufträge hat. Was ich aber ein wenig Schade finde ist das gegen mitte des Spiels viele Missionen in Gebäuden stattfinden. Ich hätte mir mehr Missionen außerhalb gewünscht da ich denke das man da hätte mehr machen können. Die Missionen machen in den Gebäuden zwar auch Spaß aber man sehnt sich irgendwie nach den schönen Stränden. Ansonsten sind die Missionen einiger Maßen abwechslungsreich und bringen, wie bereits gesagt, sehr viel Spaß.
Die Waffen:
In „Far Cry“ stehen dem Spieler elf Waffen, darunter eine M4, eine P90 SMG, eine MP5 SMG und ein Sniper – Gewehr zur freien Verfügung. Wie in anderen Shootern auch gibt es natürlich Granaten. Doch wo sich „Far Cry“ ein wenig von anderen Shootern abzweigt ist das man im Spiel nur vier Waffen gleichzeitig tragen kann. Meistens wird der Spieler mit dem Messer, der Fakon Pistole und dem M4 unterwegs sein. Die letzte Waffe wird man der Mission anpassen. Das heißt wenn man mehr schleichen möchte als Rambo spielen versucht man an ein Sniper – Gewehr oder die Schallgedämpfte MP5 zu kommen. Das man nur vier Waffen gleichzeitig tragen kann finde ich sehr gut da es ein größeres Gefühl von Realismus vermittelt. An Munition mangelt es im Spiel sehr selten. Besonders oft kommt man an die Munition von der M4 da diese auch bei den Gegnern zur Standart Waffe gehört. Die Balance der Waffen ist sehr unterschiedlich und alle Waffen haben auch einen unterschiedlichen Rückstoß. Im Spiel findet man hin und wieder auch einige Festmontierte Waffen. Diese sind zu einem ein Mörser und zum anderen eine Minigun. Mit ihnen kann man größere Gegner Mengen erledigen.
Die Items:
Es gibt in „Far Cry“ zwar nicht viele Items aber sie sind für die Missionen sehr wichtig. Das wichtigste Item ist sicherlich das Fernglas. In anderen Spielen werden Ferngläser meistens nur genutzt um die Gegend ein wenig auszukundschaften. In „Far Cry“ besitzt das Fernglas zu dem eine sehr wichtige Funktion die das Spiel etwas einfacher macht. Hat das Fernglas nämlich einen Gegner erfasst wird dieser als Punkt auf dem Radar angezeigt. So kann man immer genau darauf achten wo sich die Gegner befinden. Das ist sehr nützlich da man grade in den Dsungelgebieten oft den Überblick verliert. Ein weiteres Feature, welches das Fernglas bietet, ist eine Art eingebautes Mikrophon mit dem man die Gespräche der Gegner belauschen kann. Dabei kommen manchmal ganz witzige Sachen raus. Das andere wichtige Item ist das Nachtsichtgerät, im Spiel „Cry – Vision“ genannt. Es ist aber nicht nur ein Nachtsichtgerät sondern auch ein Wärmesichtgerät. Dieses Item ist besonders in der Nacht und im Kampf gegen die Monster vom Vorteil. Dann gibt es natürlich auch noch Medikits und Panzerung die dafür sorgen das man nicht zu früh stirbt. Je nach Mission findet man auch Sprengsätze. Ein Item das eher Unwichtig ist, ist die Taschenlampe.
Die Fahrzeuge:
In „Far Cry“ gibt es neun verschiedene Fahrzeuge die man zum Teil auch selbst steuern kann. Bei den Boden - Fahrzeugen hätten wir einen Hummer und einen Buggie. Beide verfügen über eine Stand – MG. Wer sich auf dem Wasser fortbewegen will besorgt sich ein Schlauchboot oder ein Patrouillenboot. Allerdings hat nur die letztere genannte ein Stand – MG. Beim Schlauchboot muss man mit einer Waffe kämpfen die man im Inventar hat z.b der M4. Wer fliegen will kann leider nur auf einen Paragleider zurückgreifen. Den Helikopter darf man nicht fliegen was ein bisschen Schade ist. Es gibt zwei Perspektiven die man in den Fahrzeugen wählen kann. Als erstes wäre da die First – Person Ansicht mit der man deutlich besser zielen kann als in der anderen. Als zweite Sicht haben die Entwickler die Third – Person Sicht eingebaut die dem Spieler etwas mehr überblick verschafft. Allerdings kann man aus dieser Sicht nicht sehr gut Schießen.
Die Gegner:
Zu Anfangs des Spiels kämpft man gegen ganz normale Soldaten die auch nicht so schwer zu besiegen sind. Aber je weiter man im Spiel kommt desto stärker werden die Gegner und so besser sind sie per Schutzweste geschützt. Später sind es schon eher Elitesoldaten als normale Soldaten gegen die man Kämpfen muss. Doch man kämpft nicht nur gegen Menschen sondern auch gegen mutierte Monster. Und diese haben es in sich. Selbst die kleinen Monster sind ganz schön stark. Mit einem Schlag von ihnen ist man schon fast erledigt. Zu allem Überfluss sind die Viecher auch noch ganz schön flink und tauchen nicht selten in einer Gruppe auf. Da die Monster einem immer sehr nahe kommen kann ich als Waffe gegen sie die Jackhammer empfehlen. Ansonsten muss man versuchen sie per Headshot ins Virtuelle Jenseits zu befördern.
Schöne bunte Welt:
In „Far Cry“ spielt der Spieler auf Inseln die im Südpazifik liegen. Am Anfang ist noch alles schön Bunt und sieht nach Urlaub aus. Sehr schön gefällt mir das Wasser. Wenn man die Insel durchquert findet man sich oft in einem Dsungel wieder. Oft kommt man auch an alten Ruinen vorbei. Doch so viel Zeit die Umgebung zu genießen hat man leider nicht da die Inselbewohner etwas dagegen haben. Je weiter man im Spiel kommt je düsterer wird die Atmosphäre allerdings. Eben war man noch am helllichten Tage am Strand und kämpfte gegen normale Soldaten und im nächsten Augenblick durchquert man schon einen Wald in denen Gebäude stehen die sehr an „Jurassic Park“ errinern. Zu allem Überfluss wird man auch noch von Monstern angegriffen. In den letzten Levels befindet man sich häufig in Gebäuden, die zwar nicht so schön sind wie die Außenareale, aber sehr Atmosphärisch wirken. Wer mal keine Lust hat seine Mission auf die schnelle zu erledigen, kann auch ein bisschen die Insel auf eigen Faust erkunden. Dabei sollte man aber stets aufpassen das man nicht zu weit abhaut da ansonsten ein Helikopter unserer Reise ein Ende macht.
Viele Wege führen zum Ziel:
Das was mich am meisten an Far Cry überrascht hat ist, das es mehrere Wege gibt eine Mission zu Ende zu bringen. Als Beispiel nehme ich mal den Anfang von Level vier. Man kann per Paragleiter zu einem weit entfernten Teil der Insel fliegen und so schneller an sein Zielort kommen. Allerdings besteht die Gefahr das ein herankommender Helikopter den Spieler abschießt. Man kann aber auch zu den anderen Teil der Inseln Laufen bzw. Schwimmen. Zwar begegnen so einem mehr Gegner aber vom Boden aus ist es leichter den Helikopter abzuschießen. Und mit den Gegnern wird man auch schon irgendwie fertig. Es gibt aber auch noch andere Wege. Dem Spieler sind da (fast) keine Grenzen gesetzt. Diese Handlungsfreiheit hat mir sehr gut gefallen. So was kennt man eigentlich gar nicht von Ego – Shootern, aber in „Far Cry“ wurde es brillant umgesetzt. So macht das Mehrehremahle Durchzocken auch mehr Spaß da man immer neue Wege findet die Missionen zu beenden.
Technik:
Grafik:
Göttlich. Was anderes fällt mir da nicht ein. Nicht nur die Umgebung ist ein Traum. Auch die Playermodels der einzelnen Charaktere sehen fast so gut aus wie die aus „Doom 3“. Aber an schönsten anzusehen ist natürlich die Grafik der ganzen Umgebung. Selbst die Grashalme sehen fantastisch aus. Am schönsten finde ich allerdings das Wasser. Auch unter Wasser trotzt das Spiel nur so von seinen Details. Im Wasser schwimmen Fische, in der Luft fliegen Möwen und am Land laufen Wildschweine und andere Tiere umher. Die Vögel kann man sogar abschießen auch wenn es nicht wirklich was bringt.
Sound:
Neben der Grafik ist auch der Sound bei "Far Cry" einfach nur umwerfend. Schon die Umgebungssounds vermitteln ein klasse Dsungel - Feeling. Das Wasser plätschert schön klingend von einem Wasserfall, in der Ferne hört man wie Vögel zwitschern und und selbst der wehende Wind ist Musik für die Ohren. Wenn wir schon mal bei der Musik sind kann ich auch hier sagen das diese klasse zum Spiel passt. Was natürlich bei einem Ego - Shooter auch von Wichtigkeit ist, ist der Sound der Waffen. Bis Dato war "Vietcong" für mich das Sound - Highlight. Doch "Far Cry" übertrifft diese um weiten. Für den vollen Sound Genuss muss einfach eine 5.1 Anlage her.
KI:
"Far Cry" wurde angekündigt mit einer Außerordentlichen KI. Sie ist zwar nicht Außerordentlich, aber dennoch sehr gut gelungen. Wenn man mindestens den mittleren Schwierigkeitsmodus wählt kann man sich auf spannende Schlachten mit dem Computer freuen. Doch manchmal gibt es leider kleine Aussetzer sodass man teilweise vor den Gegnern steht und diese nicht reagieren. Aber so oft kommt das nicht vor. Wenn die KI richtig läuft dann verstecken sich die Gegner hinter Gegenständen um euren Kugeln auszuweichen oder sie rufen Verstärkung.
Physik - Engine:
Wie in vielen anderen Spielen auch, kommt in "Far Cry" die "Havok" Engine zum Einsatz. Diese sorgt dafür das sich alle Gegenstände so realistisch wie möglich bewegen. Z.b kann man eine Kiste ins Wasser schieben. Diese schwimmt dann langsam davon. Springt man allerdings auf die Kiste fängt sie an Unterzugehen. Teilweise kann man die Umgebung auch leicht zerstören. Z.b wenn man eine Granate auf den Boden wirft, entsteht an der Explosionsstelle ein kleiner Krater. Man kann die Engine teilweise auch gegen die Gegner einsetzten. Kommt z.b ein Gegner einen Berg hochgelaufen, um euch ein wenig Blei zu verpassen, könnt ihr einfach ein Fass runter rollen lassen. Mit etwas Glück wird der Gegner von diesem Überrollt.
Animationen:
Auch bei den Animationen ist das Spiel anderen Spielen weit voraus. Die Animationen der Charaktere sehen sehr flüssig aus. Auch die Nachladeanimationen sind gut gemacht. Besonders schön gemacht ist die Animation wenn man schwimmt da man da die Hände sehen kann wie sie sich bewegen. Ein Detail was man leider nicht in jedem Ego Shooter sieht auch wenn es für das Spiel nicht sonderlich wichtig ist.
Steuerung:
Zur Steuerung kann ich nur sagen das diese wie auch in anderen Shootern a la "Doom 3" oder "Half Life" super einfach ist. Nach fünf Minuten hat man alles raus.
Systemanforderungen:
Minimal:
Windows: 98SE, 2000, ME, XP
Prozessor: Pentium 3 1000 Mhz/ AMD Athlon 1000 Mhz
Ram: 256 MB
Grafikkarte: Geforce 2 mit 64 MB Speicherbus/Radeon 8500 (Allerdings wird man das Spiel mit diesen Karten nur auf den niedrigsten Einstellungen spielen können)
Soundkarte: PCI Soundkarte DirectX9 Kompatible
Laufwerk: 4x DVD – Rom
Festplattenspeicher: 4GB
Internetverbindung: 64 Kbps (zum Spielen)/512 Kbps um ein Spiel mit 8 Teilnehmern zu hosten
Ich empfehle:
Prozessor: AMD Athlon XP 2400+
Ram: 512 MB
Grafikkarte: ab einer Radeon 9600 XT und aufwärts
Kritik:
Zu kritisieren habe ich die, zu Anfangs, etwas dünne Story. Zwar entwickelt sie sich im Laufe des Spieles und wird sogar spannend, aber sie kommt einem dennoch sehr bekannt vor. Das andere wäre der etwas unausgereifte Multiplayer. Ansonsten ist „Far Cry“ aber einwandfrei.
Wertung in Prozent:
Story: 85 %
Grafik: 95%
Sound: 95%
Atmosphäre: 91%
Steuerung: 95%
Innovation: 88%
Langzeitmotivation: 89%
Singleplayer: 93%
Multiplayer: 86 %
Gesamt Prozentzahl des Spieles: 93%
Fazit:
Mit einem Mix aus “Jurassic Park” und “Aliens” ist “Far Cry”, zumindestens im Singleplayer Modus, einfach nur geil. Die Grafik ist ein reiner Augenschmaus, die Waffen sind gut gewählt, die Missionen spannend und knackig wie Val und Jack Carver ist einfach nur eine coole Sau. Im Multiplayer ist das Spiel zwar nicht ganz ausgereift aber ich denke da werden noch einige Patches den Multiplayer besser machen. Wie bereits gesagt, ist das was mich an „Far Cry“ am meisten überrascht hat die Handlungsfreiheit auch wenn sie nicht so umfangreich wie in „GTA: Vice City“ ist kann man dennoch einige interessante Sachen entdecken. Und auch in Sachen Mods könnte das Spiel noch interessant werden. Am meisten freue ich mich auf die Mod „X – Isle“, so sollte „Far Cry“ übrigens heißen, in welcher man gegen Dinos kämpfen muss. „Far Cry“ ist sicherlich einer der besten Shooter Überhaupt und ist daher für jeden Shooter Fan zu empfehlen. Mal sehen was „Crytek“ als nächstes für ein Spiel rausbringt. Als Erstlingswerk ist ihnen „Far Cry“ auf jeden Fall super gelungen.
PS:
Für alle Yopi und Doyoo User habe ich bei den inks wie immer einen Link angegeben wo ihr euch noch ein paar Screenshots ansehen könnt.
Links zum Spiel:
Homepage vom Spiel:
www.farcry.de
Homepage vom Entwickler:
www.crytek.com
Homepage vom Publisher:
www.ubisoft.de
Screenshots:
http://www.ciao.de/opinion_images_view.php/OpinionId/2855543
Was man hier vom Preis her bekommt ist einfach unglaublich.Als ich das Spiel zum erstenmal startet dachte ich ich bin echt in der Karibik:Super Wassereffekte,Sonnenstrahlen die wie echt aussehen,super lebendige Spielwelt.Was dazukommt ist die Megarealistische Spielphysik: Fässer fliegen physikalisch korrekt auf den Boden,prallen gegen Gegner die wiederum wegfliegen.
Achja die Story: Die Story ist zwar etwas ausgekaut aber trotzdem immer wieder amüsant.Es gibt nicht nur Menschliche gegner.Sondern auch Zombies.Wenn man sich geschickt anstellt spielt man beide aus, so das sich beide \"fraktionen\" gegeneinander bekämpfen.
Far Cry
Story
Ein klassischer Ego-Shooter, aus der Egosicht möglichst viel Action, Geballer, Explosionen, und ganz genau: EDELOPTIK. Bei Far Cry steht die Technik im Vordergrund, sie wird massiv genutzt um dem Spiel Spaßbringende Elemente einzuverleiben. Eine wirklich nicht sehr originelle Story. Aber was soll’s, Far Cry hat ganz andere Finessen!!
Far Cry gelingt der Spagat zwischen weitläufigen Außenarealen und beklemmenden Innenleveln mit hammergeilen Wandtexturen. Annerkennung verdienen auch die sehr gut gelungenen wenn auch in der Anzahl recht geringen Fahrzeuge. Die Außenlevel spielen Hauptsächlich auf kleinen Inseln die alle wunderschön dargestellt werden. Die wahre Pracht Optik verwöhnt mit einer herrlichen Weitsicht, ungeahnten Details, einer wirklich dichten (und real wirkenden) Fauna und Flora. Ach ja und das Wasser….das Wasser!!! Unerreicht. Es kommt nicht selten vor da genießt man in Far Cry einfach nur mal kurz die Aussicht. Sämtliche sich einen bietende Gegnerschaft ist mit sehr guten Texturen überzogen die einen wirklich gekonnt eine deutlich höhere Polygonanzahl vorgaukeln als in Wirklichkeit berechnet wird. Das in der englischen Version enthaltene Regdoll verhalten ist erste Sahne, fehlt aber in der deutschen Version. Die Gegner sind äußerst clever geraten und agieren teilweise unglaublich gewieft, auch hier ist Far Cry wirklich an erster Stelle, neidisch wird da schnell mal ein Konkurrent der sich auch mal mit KI und Grafik auf der Pole Wohlfühlen durfte, und nun zu Unrecht von einer Plastikoptik spricht wenn er die Far Cry Engine sieht… Da spricht der Neid, denn die Spieler geben Far Cry den Vorzug. Leider bei den wenigsten deutschen Spielen so.
Als kleinen Schmankerl ist Far Cry ein fabelhafter Editor beigelegt, so kann jedermann auch mal etwas selber Werkeln, gell?
Anforderungen
Da Far Cry massiv auf Grafik puscht, muss man hier schon einiges Auffahren um alles in hohen Auflösungen flüssig spielen zu können.
Auf meinem Testrechner läuft Far Cry durchweg flüssig (d.H. 1024*768, alle Details max., min. 50fps!). Ich denke dass das Spiel folgende Anforderungen benötigt um flüssig zu laufen:
bei minimalen Details: 1,6GHz
256MB RAM
GF 4Ti 4200 / Radeon 9500
bei mittleren Details 2,6GHz
512MB RAM
GF FX 5600 / Radeon 9600
bei vollen Details 3,0GHz
1024MB RAM4
GF FX 5900 / Radeon 9800pro
Fazit
Momentan kann nichts in diesem Genre Far Cry das Wasser reichen. Und so bietet CryTech unerwartet hohen Spielegenuss mit absoluter Weltbestoptik, noch vor Stalker, Half Life 2 und Doom 3! Ich sage nur kaufen, und genießen!
Hallo Yopikaner,
heute möchte ich meine Erfahrungen zu dem Spiel Far Cry bekannt geben. Far Cry is powered by Crytek and published by Ubisoft. Far Cry ist aus meiner Sicht eine Mischung aus Doom 3, Delta Force und vielleicht noch ein Hauch Battlefield.
Das Spiel ist viel besser DOOM III finde ich. In DOOM III ist man lediglich immer in einer Marsstation das ist nicht so aufregend wie Far Cry. In Far Cry ist man mal draußen auf der Insel, dann wieder in Gebäuden. Bei Far Cry muss man wesentlich mehr denken, strategisches und Taktisches Denken ist hier sehr wichtig. Das Spiel ist von der Schwierigkeit sehr heftig selbst mit der Stufe „Medium“ sind einige Stellen nur mit sehr häufigem Wiederholen zu meistern.
Geschichte:
Für alle Fans von Far Cry gibt es nun auch eine positive Nachricht. Das Spiel soll verfilmt werden, das ist auch gut so, denn die Story ist wirklich sehr gut. Der Film soll mit dem zweiten Teil des Spieles erscheinen.
Infos zur Geschichte gibt es hier:
http://www.computerbase.de/lexikon/Far_Cry
Far Cry hat auch einige Ränge belegt bei Spieleadwarts mehr dazu hier:
http://www.golem.de/0411/34724.html
Nun will ich euch mehr verraten:
Die Reporterin ist in Wirklichkeit eine CIA-Agentin, sie hat sich Jack als Kapitän ausgesucht, weil er einen hervorragenden Wertegang als Soldat hat.
Der eine Dr. arbeitet zusammen mit der CIA-Agentin. An einer Stelle des Spieles hilft er einen, indem er einen mit dem Boot kutschiert, anscheinend ist er ein eingeschleuster Dr. der im Inneren der Insel operiert und Jack bzw. der Agentin nützliche Informationen zukommen lässt. Wie die Geschichte weitergeht, weiß ich selbst nicht, weil ich das Spiel noch nicht durchgespielt habe.
Grafik
Die Grafik des Spieles ist sehr schön, die Details einfach brillant. Einige Nachteile hat es schon manchmal sehen bestimmte Gegenstände z.B. Tische sehr schlecht gemacht aus, z.B. Blutflecken auf dem Tisch sehen verschwommen aus, oder einige Charaktere sehen plastisch, und unrealistisch aus. Aber im Großen und Ganzen muss man sagen, dass das Spiel eine ziemlich gute Grafik hat, eines der besten Grafiken, die es bei Spielen je gab.
Das Spielen
Das Spielen des Spieles ist nicht gerade leicht. Es hat mehrere Schwierigkeitsgrade „Easy“ „Medium“ „Hard“ „Veteran“ „Realistic“
Der Standardschwierigkeitsgrad Medium ist in den späteren Levels schon ziemlich heftig, zwar ist es klar das man bei dem gesamten spiel Taktisch und Strategisch sinnvoll vorgehen muss, besonders an einigen Stellen, aber manche Stellen sind dennoch sehr heftig. Das Spiel ist nichts für Leute die auf Ballerspiele stehen bei denen man wenig denken muss sondern nur bloß rumballert. Aber für Leute, die ungerne Ballern ist es auch nichts. Also es ist weder für Splintercell Fans noch für DOOM III Fans, es ist eher etwas für Delta Force Fans.
Einige stellen des Spieles sind so heftig das man sie nach 10-mal probieren immer noch nicht gepackt hat.
Wie es mit Cheat Mogeleien aussieht, weiß ich nicht ich habe bis jetzt noch keine Cheats verwendet bzw. auch noch nicht danach gesucht.
Sound
Die Qualität des Sounds ist ganz gut, leider hört man Stimmen etwas leise und die Musik ist zu laut gedreht. Meine Empfehlung die Musik leiser drehen und die Boxen etwas aufdrehen, so ist zwar das Geballere etwas laut, aber man hört Schritte sehr gut, den Display wenn unsere Agentin oder der Prof. mit einen redet und die Stimmen der gegnerischen Soldaten, wenn sie plaudern etc. Entweder ist das realistisch oder total unlogisch, aber vor allem beim Scharfschützengewehr sind die Schüsse nicht synchron, also man hört den Knall erst viel später als, wenn man geschossen hat, möglicherweise liegt es auch an meinen Computer, oder am Spiel.
Waffen
Man kann max. 4 Waffen tragen, daher meine Empfehlung: Immer die sinnvollsten Waffen mit sich tragen, wenn irgendwo Munition leer ist und eine volle Waffe eines anderen Types liegt da dann leere wegschmeißen mit (J) und die neue aufsammeln. Außerdem empfehle ich dringend ein Scharfschützengewehr bei sich zu haben und einen Raketenwerfer. Diese beiden Waffen erst wegschmeißen, wenn die Munition leer ist und eine anderen brauchbare Waffe, in der nähe liegt, für die beiden Waffen findet man aber auch unterwegs manchmal Munition, leider meist ziemlich begrenzt. In Far Cry gibt es unterschiedliche Waffen, und bei diesen kann man auch häufig mit X den Feuermodus umstellen (z.B. Granatwerfer – oder Umstellung von Dauerfeuer auf Einzelfeuer etc.) Es gibt unterschiedliche Granaten (wechsel mit H Wurf mit G) bis jetzt habe ich entdeckt: Blendgranaten, Tränengasgranaten und explosive Handgranaten. In bestimmten Situationen sind sie sehr nützlich. Wie schon gesagt das Spiel ist für Tatikfreunde, man muss hier viel mehr mit Taktik arbeiten wie z.B. in DOOM III etc.
Auch sehr hilfreich vor allem im Dunkeln: Mit dem Fernrohr Gegner lokalisieren, Scharfschützengewehr nehmen, Zielfernrohr (Scharfschützengewehr) ein, Wärmesuchkamera ein und von weiten auf Gegnerjagt gehen.
Man muss bei diesem Spiel den richtigen dreh rauskriegen, das Spiel ist nichts für Dummies oder Anfänger, sondern für intelligente Fortgeschrittene.
Man sollte bei diesem Spiel keinen Knäckebrot IQ haben, sondern einen moderaten oder hohen ;).
Für SF Freaks ist es waffenmäßig weniger geeignet, weil man dort praktisch nur realistische Waffen findet und keine Plasmaguns etc.
KI
Die Gegner sind sehr intelligent, das finde ich schön. Die Monster ebenso. Das Einzigste was nervt das die Scharfschützen der Gegner so dämlich schlecht zielen was allerdings auch wieder den Vorteil hat das das Spiel nicht unnötig schwer ist. Die Gegner sind auf jedenfall sehr intelligent gemacht das finde ich schön, die künstliche Intelligenz bei Far Cry ist wirklich beindruckend. Besser als bei Spielen wie Delta Force.
Level
Insgesamt gibt es 20 Levels, in welchen ich gerade bin weiß ich gar nicht da müsste ich erstmal nachkucken. Mal spielt man in Räumen und mal draußen im Freien, dann gibt es wieder Levels, indem man sowohl drinnen als auch draußen spielt. Von der Schwierigkeit kann man schlecht sagen, ob die Levels drinnen oder draußen leichter sind. Es kommt auch auf die Levelhöhe an, in späteren Levels sind die Soldaten der Gegner auch meist besser gepanzert (z.B. Rüstung, oder Polizeischilde etc.).
Spielberater gibt es hier:
http://gamesurf.tiscali.de/spielewiese/loesungen/farcry.shtml
http://www.gamestar.de/tipps/action/17090/
Fazit:
Das Spiel ist sehr gut gemacht. Das einzigste was nervt das man nicht selbst speichern kann (zumindest nicht ohne Cheat) und man immer auf Checkpoints warten muss, manchmal ist das ziemlich zeitwirig, und manchmal sind die Checkpoints übelst schlecht verteilt.
Das Spiel ist grafisch und physisch sehr gut, aber wirkt manchmal etwas plastisch, einige Stellen im Spiel sind grafisch nicht gut ausgearbeitet, andere hingegen sehen absolut authentisch und schön aus.
Das Spiel ist etwas für Leute, die gerne Scharfschützen etc. spielen, und gerne mit Taktik zu tun haben, für Ballerfreaks ist das weniger etwas die sollten lieber zu Serious Sam II oder so greifen.
Das Spiel ist gut gelungen und macht trotz einiger zu derb schwieriger stellen ziemlich viel Spaß.
Aktualisierungen
12. Juni Beseitigung der Orthografiefehler
Systemanforderungen:
Im Gegensatz zu DOOM III läuft es auch auf Rechner flüssig die keine Direct X 9 Grafikkarte haben. Mit meiner alten 64 MB Geforce MX Karte lief es damals recht flüssig. Mit meiner neuen Grafikkarte (Radeon 9600 Pro 128 MB) läuft es natürlich noch besser und auch in besseren Grafik. Das Spiel ist auch für weniger neue Rechner gut geeignet, aber auch für High End Rechner die mit einer sehr hohen Grafik flüssig zocken wollen.
Hier die genauen Systemanforderungen:
Minimum System Requirements Single Player Only
- Computer: AMD Athlon 1 GHz or Pentium III 1 Ghz (AMD Athlon XP 2000 / Pentium 4 2 Ghz recommended)
- Operating System: FarCry is supported on the following operating systems: Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, and Windows XP.
- Memory: The game requires 256 MB of RAM.
- Controls: A keyboard and mouse are required
- Drives: 4 Gb of free space on hard disc are required to install and play the game. 4x DVD or 16x CDROM is required to install the game.
- Video: A 3D accelerator video card with support for DirectX® 9.0b and at least 64 MB of video memory is required.
- Sound: A DirectX®-compatible 16-bit PCI sound card is recommended.
For Multiplayer play only the following configurations are supported
Recommended System Requirements
- Computer: A 2 GHz AMD processor or better is recommended.
- Memory: We recommend 512 MB of RAM
- Drives: 4 Gb of free space on hard disc are required to install and play the game. 8x DVD or 32x CDROM is recommended to install the game.
- Video: A 3D accelerator video card with support for DirectX® 9.0b and at least 128 MB of video memory is recommended
- Multiplayer Connectivity: Access to UBI.com online gaming service, requires a low-latency, active Internet connection, rated at 64 Kbps upstream or faster. Multiplayer games played over a LAN require an active connection to a TCP/IP network. We recommend the use of cable or ADSL connection with 512 Kb/s in downstream and 128 kb/s in upstream.
High System Requirements
- Computer: A 3 GHz AMD processor or better is recommended.
- Memory: We recommend 1024 MB of RAM
- Drives: 4 Gb of free space on hard disc are required to install and play the game. 16x DVD or 32x CDROM is recommended to install the game.
- Video: A 3D accelerator video card with support for DirectX® 9.0b and at least 128 MB of video memory is recommended
- Multiplayer Connectivity: We recommend the use of cable or ADSL connection with 512 Kb/s in downstream and 128 kb/s in upstream.
Multiplayer Server Requirements
Dedicated Server
- Computer: A 2.4 GHz AMD processor or better is recommended.
- Memory: We recommend 512 MB of RAM
- Drives: 4 Gb of free space on hard disc are required to install and play the game. 16x DVD or 32x CDROM is recommended to install the game.
- Multiplayer Connectivity: We recommend the use of cable or ADSL connection with 512 Kb/s in downstream and 128 kb/s in upstream.
Non Dedicated Server:
Computer: A 2.8 Ghz AMD processor is recommended
Memory: We recommend 1 Gb of RAM, however we do not recommend connecting many players to a non-dedicated server.
Ich habe das spiel jetzt seit ungefähr einem Halben Jahr und habe ungefähr so 120-130 stunden gespielt.
Story:
Sie landen als agent jack bauer auf einer einsamen insel in der Südsee.Etwas später im spiel kommt ihnen eine hilfsbereite Agentin zur hilfe.Die mit ihnen versucht die Menschlichen mutanten wieder einzufangen. sie selber werden später im spiel auch zu einem mutant. Aber sie finden ein gegenmittel um wieder ein normaler mensch zu werden.
Graphik:
Die graphik vor allen dingen das Wasser und die texturen von Gegenständen und vielen anderen dingen war bisher unereicht
denn das Wasser sieht so real aus wie noch kein spiel zuvor. Und das bumpmapping einfach nur spitze. Die Detailstreue ist einfach nur atemberaubend denn es sieht schon fast wie in echt aus dadurch das die Graphik so gut ist brauch man schon eine sehr gute Graphikkarte um die tolle graphik zu sehen.
Die nachlade animationen sind sehr gut gelungen da sie ziemlich real rüber kommen.Also die graphik 5 von 5 punkten.
Spielmechanik:
Die steuerung ist eigentlich wie bei jedem ego shooter.
w,a,s,d für die lenkung f zum benutzen e für granaten leertaste zum springen strg zum ducken maus zum zielen und schiessen und lenken.
Die bots sind sehr schlau deshalb wird das spiel auch mit deer zeit immer schwerer denn sie laufen nicht nur mit horden auf dich zu sondern verstecken sich an punkten und schiessen von da.Deswegewegen ist das spiel bereits bei der schwierigkeitsstufe leicht schon sehr schwer denn es gibt vorbeschriebene speicherpunkte. Das zielen mit den waffen ist sehr einfach da sie kaum verziehen. Ich gebe der spielmechanik 5 von 5 punkten
Sound:
Der sound ist wirklich gut denn es hört sich nicht plastisch an.
Deshalb auch hier 5 von 5 punkten.
Insert coin:
Der insert coin wert ist sehr hoch nach einem halben jahr habe ich immer noch lust das spiel zu spielen.denn man will einfach wissen wie es weiter geht.
Multiplayer:
Der Multiplyer hat ein paar bugs denn manchmal wird man rausgekickt und dann wird gesagt ihre cd key wird bereits benutzt.
Aber es gibt viele server auf denen man spielen kann und das macht auch eine menge spass.Also alles in allem 4 Von 5 punkten
Editor:
Der editor ist sehr komplieziert und ist für einen laien nicht so gut zu verstehen denn man muss linien ziehen wie in einem profi programm.Deshalb empfähle ich ihnen den editor sein zu lassen, und lieber zu spielen. Deshalb 3 von 5 punkten für den editor.
Ich empfähle ihnen das spiel zu kaufen
Mit vielen grüßen senala
So, nachdem ich nun ungefähr ein Jahr stolzer Besitzer von Farcry bin und auch ein wenig Zeit zum Spielen gefunden habe, hier nun mein Bericht.
Story:
Jack Carver, ein Aussteiger, lebt in der paradiesichen Südsee und hat ein kleines Charterboot. Eines Tages wird er von einer Reporterin angeheuert, die den Machenschaften des Dr. Krieger auf der Spur ist, der irgendwelche geheimen Gen-Experimente durchführt.
Von hier an ändert sich Jack´s Leben schlagartig, denn sein Boot wird zerstört und auf einmal muss er sich gegen Krieger´s Söldner sowie die Trigene - das Ergebniss der Experimente - durch das Inselparadies kämpfen.
Die Story ist also nichts Neues, sondern lediglich eine Abwandlung bereits bekannter ähnlicher Geschichten. Dies ist aber nicht weiter schlimm, da zum Einen bei einem Ego-Shooter die Story nicht das Hauptkriterium ist und zum anderen in Farcry dies Story wirklich gut inszeniert wird - und in Form von zahlreichen Zwischensequenzen, die in Spielgrafik gehalten sind. Gutes Stichwort......
Grafik:
Aus meiner Sicht das Beste, was ich je bei einem Computerspiel gesehen hab. Farcry ist das erste Spiel, das zeigt, was mit DirectX 9 möglich ist - und das ist einiges. Die riesigen Außenmaps des Spieles sind so detailgetreu und natürlich gestaltet, das man das Gefühl hat, wirklich auf einer Südsee - Insel zu sein. Auch die Innenkarten sind detailgetreu gestaltet und vermitteln eine einmalige Atmosphäre - hierzu später mehr.
Bei der Grafik wurde sehr viel Wert auf Details gelegt. Die Reflexionen des Wassers z.B. sind absolut realistisch, die Darstellung der Schatten von Figuren, Natur und Gegenständen werden asolut korrekt dargestellt. Auch die Waffen wurden perfekt animiert, Nachladen und Schießen sieht absolut realistisch aus.
Ich könnte jetzt noch zahlreiche Einzelbeispiele nennen, will mich aber kurz fassen: Die Grafik von Farcry ist absolut genial und realitisch und zeigt, was derzeit technisch möglich ist.
Sound:
Auch hier kann man sagen: Absolut gelungen! Der Sound passt hervorragend zum Spiel und trägt zur guten Atmosphäre bei. Die Sounds der Waffen zum Beispiel klingen absolut realistisch. Witziges Detail: Manchmal kann man zuhören, wie sich Krieger´s Söldner unterhalten - vorausgesetzt, sie haben den Spieler noch nicht bemerkt.
Gameplay:
Auch hier ist Farcry absolute Spitze. Die Steuerung ist relativ übersichtlich gehalten und orientiert sich im wesentlichen an der bekannter Ego-Shooter. Dies ermöglicht ein Spielen ohne großartiges Studium der Tastaturbelegung.
Die erste Mission ist vergleichsweise einfach, relativ linear gestaltet und als Einführung gedacht. Doch was dann folgt ist einfach genial. Gerade auf den Außenmissionen kann man sich seinen Weg durchs Kampfgebiet relativ frei aussuchen. Sollte man also öfters scheitern, kann man mal eine andere Taktik versuchen.
Viele Gegenstände können bewegt oder zerstört werden und stehen nicht nur \"doof\" in der Gegend rum......
Erfreulich ist die wirklich gute KI: Gegner rennen nicht einfach blind in Horden auf den Spieler zu und lassen sich niedermetzeln. Nein, sie teilen sich auf, um von mehreren Seiten anzugreifen oder fordern Nachhilfe an (es sei denn, man zerstört vorher das Funkgerät ;-))
Dies sowie die Tatsache, das man nicht jederzeit speichern kann, sondern auf feste Speicherpunkte angewiesen ist, sorgen zum Einem dafür, das Farcry alles andere als einfach ist, und zum anderen, das es nicht so schnell langweilig wird. Denn bei der Wiederholung eines Abschnittes, auf dem man zuvor gescheitert ist, können sich die Gegner auf einmal wieder anders verhalten. Mit anderen Worten: Erst mal schauen wo die Gegner hocken und anschließend locker durchspielen ist nicht. Insgesamt ist der Schwierigkeitsgrad - selbst auf \"einfach\" - doch recht hoch. Aber keine Sorge, das Spiel ist zu Schaffen ;-)
Toll finde ich auch, das auch Fahrzeuge, Paraglider und Boote benutzt werden können, was eine willkommene Abwechslung darstellt. Und schwimmen und tauchen kann Jack natürlich auch.....
Gelungen sind auch die einzelnen Waffen, denn bei Farcry merkt man die Unterschiede doch recht deutlich. Sie unterscheiden sich nämlich in Reichweite, Zielgenauigkeit und Feuerrate. Und das alles doch recht deutlich.
Kurzum: Farcry zu Spielen macht einfach tierisch viel Spaß!!!
Atmosphäre:
Die geniale Grafik und der gute Sound verleihen Farcry eine tolle und einzigartige Atmosphäre. Teils paradiesisch auf den Außenmissionen, teils bedrückend und geheimnissvoll innen und bei Nacht.
Hardware-Anforderungen:
Ich will hier nicht irgendwelche Hersteller-Angaben abschreiben. Es sei nur so viel gesagt: Wer Farcry in voller Pracht geniessen will braucht schon einen schnellen Rechner (am besten P4 2,4 Ghz oder besser), mindestens 512 MB Ram (besser 1GB) und eine Highend-Grafikkarte (DX9-tauglich). Außerdem ist Farcry ein DVD-Rom Spiel!! Aber keine Angst, wenn der Rechner nicht ganz so \"gut\" ist: Auch mit weniger Details sieht Farcry noch sehr gut aus und vermittelt große Spielfreunde - und dann tuts auch ein \"Mittelklasse-Rechner\". Schade ist dann nur, das ein Teil der tollen Grafikdetails nicht mehr sichtbar ist....
Fazit:
Für alles Fans von Ego-Shootern ist Farcry auf jeden Fall ein Muss!!! Aber auch ansonsten dürfte sich der Kauf lohnen -der genialen Grafik und dem gelungenen Gameplay sei Dank. Farcry fesselt mich an den PC wie schon lange kein PC-Spiel mehr - und Euch wird das garantiert auch so ergehen!!!
Anmerkung:
Den Multiplayer-Part konnte ich noch nicht testen - werde das aber nachholen und dann ergänzen!!!
FarCry ist wohl eines der meist gelobten Computerspiele der letzten Jahre (PCGames 92%, Gamestar 91% etc.). Ob diese Bewertungen aber auch wirklich gerechtfertigt sind könnt ihr nun hier nachlesen! :o)
~Grafik~
Die Grafik ist, ohne jeden Zweifel, verdammt gut. Besonders in den Aussenlevels läuft einem schon mal das Wasser im Mund zusammen. Sie bietet eine bisher noch nicht erreichte Sichtweite. Auch die Spiegelungen im Wasser, die lebendige Landschaft, der idyllische Ozean mit seinen kilometerlangen Sandstränden, die tropische Grafikpracht und die Lichteffekte sind einfach nur wunderschön!
Wer das Spiel mit vollen Details, Antialiasing und einer hohen Auflösung (ab 1024x768 aufwärts) flüssig spielen möchte sollte mindestens Besitzer einer Geforce FX 5900/5950 Ultra (oder einer gleichwertigen ATI Grafikkarte) und eine CPU mit mehr als 2 GHz besitzen. Um überhaupt in den Genuss der Effekte zu kommen sollte es doch mindestens eine DirectX 8 Karte sein. Jedoch, je schwächer das System desto längere Ladezeiten muss man leider in Kauf nehmen!
~Sound~
Der Sound trägt nur noch mehr zum Urlaubsfeeling bei. Zwitschernde Vögel, Wellenrauschen, tolle und sich dem Geschehen anpassende Hintergrundmusik machen echt Laune. Man kann die Gegner sogar belauschen welches das Spielgeschehen noch lebendiger macht.
~Künstliche Intelligenz~
Auch die KI setzt in diesem Genre neue Maßstäbe. Solche intelligenten Gegner habe ich zuvor selten gesehen (bisher war bei mir Medal of Honor auf Platz 1 mit der besten KI).
Werden die Gegner beschossen, suchen sie gleich irgendwo (hinter Bäumen, Hütten, Felsen, egal wo...) eine Deckung auf und wenn Jack alleine ist versuchen sie nach Verstärkung zu rufen um sie zu anschließend zu umzingeln bzw. in eine Ecke zu drängen.
Leider gibt es keinen Quicksave sondern nur Savepoints. Aufgrund dieser Tatsache und der klugen Gegner ist FarCry auch eher nur was für Profis.
~Story~
Die Story ist eigentlich recht einfach gehalten. Wer sich bei einem Spiel in eine gute Story hinein versinken möchte, der sollte wohl eher zu einem guten Rollenspiel greifen. FarCry ist ein reiner Shooter und hier steht ballern klar im Mittelpunkt.
FarCry spielt sich hauptsächlich unter freiem Himmel und neue Storyelemente werden entweder in Form von Spielgrafik oder in gut gemachten gerenderten Zwischensequenzen gezeigt.
~Physik~
Die sogenannte Ragdoll Physik-Engine erzeugt realistische Bewegungen eines toten Spielers (im Multiplayer) oder eines KI Gegners beim Eintreffen von Schüssen. Dieses wurde in der 2. Auflage der deutschen Version (an der auf dem Cover aufgedruckten Schrift „Deutsche Version“ zu erkennen) deaktiviert. Auch sämtliche umfallenden Gegenstände werden physikalisch korrekt berechnet. Die Physik Engine von FarCry gehört mitunter zu den besten was ich je in einem Shooter bestaunen konnte!
~Multiplayer~
Es gibt 3 Multiplayer-Modi. DM, TDM und einen Assault-Modus in dem man versucht strategisch wichtige Ziele einzunehmen. Die Karten sind teilweise sehr groß und machen erst mit mehreren Spielern Spaß. Es stehen einem auch alle Fahrzeuge zur Verfügung mit welchen man die Gegner einfach (UT2004 like) niederfahren kann.
Wer also nach dem Singleplayer Modus immer noch nicht genug hat, findet hier sicher für längere Zeit eine neue Herausforderung!
Mein Fazit:
Ein Pflichtkauf für jeden Shooter Fan! Die wahre Pracht entfaltet sich jedoch nur mit einem High-End PC.
Vielen Dank noch fürs Bewerten und Kommentieren! :)
Far Cry erschien in Deutschland im Mai 2004 und obwohl ich normalerweise kein Spätentwickler bin, kaufte ich mir diesen tollen Ego-Shooter erst im Januar dieses Jahres für 27€ beim Media-Markt (kein Wunder, ich bin ja auch nicht blöd).
Systemanforderungen:
mind.: 1 GHZ
256 MB RAM
Win 98
GeForce 2 64MB
DVD-Laufwerk
ich empfehle: 512 MB
Win 2000 oder XP
GeForce4 128MB
Die Story kurz:
du bist Jack Carver und hast eine mysteriöse Vergangenheit.
Du wirst nun vom CIA-Agent Jack Carver über Funk gesteuert und dein Primärziel ist es, den verrückten Wissenschafter Dr. Krieger auszuschalten, der illegale Gen-Experimente macht und dadurch hässliche Trigene und ähnliche Monster erschaffte.
Doch der Reihe nach: in den ersten Levels legst du dich mit Söldnern an, deren Aufgabe es ist, Krieger zu beschützen. Anfangs haben die nicht so viel drauf, zielen nicht besonders gut, nach einigen Versuchen kann man die schon abknallen.
Deine Aufgabe ist es erstmal, die als Photografin getarnte Agentin Val zu retten. Wenn man sich gut versteckt, kann man dem Geschwätz der Soldaten lauschen, ist manchmal ganz witzig.;)
Später kämpfst du gegen Elite-Soldaten, die z.T. richtig gut bewaffnet sind und eine hohe KI haben.
Du kämpfst auch gegen Trigene und später auch gegen Mutanten, es gibt auch unsichtbare Gegner (da muss man einfach ballern, was das Zeug hält.;)
Das Spiel besteht aus 21 Missionen.
Was sofort auffällt, ist die richtig gute Grafik. Die Spiegelungen und das Wasser sind extrem realistisch, die Auflösung ist hoch, man sieht einfach alles, die Grafik ist richtig gut!
Der Sound ist ebenfalls sehr zu loben! Die Musik klingt ähnlich wie in vielen Mistery-Filmen, rätselhaft und durchaus anziehend, die Diskussionen und z.T. Panik der Söldner verleiht noch den nötigen Kick Realismus.
Am Ende gibts richtig tolle Gefechte mit den Söldnern, diese ballern vom Hubschraubern, Explosionen pur. Als Action-Fan finde ich es auch gut, dass die Story nicht besonders tief ist!
Die effektivste Waffe ist der Raketenwerfer, aber man findet dazu selten Munition. Ansonsten ist die Schrotflint recht hilfreich.
Du kannst maximal 4 Waffen gleichzeitig haben (es gibt natürlich Cheats)
Eine Stärke des Spiels ist die Bewegungsfreiheit! Du kannst verschiedene Wege benutzen, geht ein Angriff schief, kannst du nen anderen versuchen.
Ein Kontra ist für mich, dass die deutsche Version (mal wieder) im Vergleich zur amerikanischen und englischen abgeweicht wurde!=((( Dennoch gibts viel tolles Geballere und auch Blut, die FSK 18 hat schon seine Gründe.
Die Produktionsfirma ist Ubosft, die Programmierfirma Crytek.
Allerdings nur vier Sterne, damit einfach eine Relation zum aus meiner Sicht doch besseren HL2 bleibt, dem ich die Höchstwertung vergab!
Mein Urteil: 2+.
Sonne , eine schmucke Karibikinsel , eine kleine Yacht und jede Menge Waffen !
Wie , das passt nicht zusammen ? Noch nie FarCry gespielt ? dann aufgepasst ! Denn der Actionkracher von Crytek hat ein nettes Paket geschnürt das nicht nur beeindruckt sondern absolut Spaß macht !
Das Spiel ist mittlerweile nicht mehr Topaktuell , doch die Grafik ist es auf jeden Fall und das kommt nicht von ungefähr , denn die Jungs von Crytek die übrigens ihren Firmensitz in Deutschland haben , brachten mit FarCry ein Actionspiel auf den Markt das bis heute mit aktuellen Krachern wie Doom 3 oder Half-Life 2 mithalten kann . Die sogenannte CryEngine , ist berühmt geworden durch die brilliante Darstellung von riesigen Aussenarealen , schmucken Details und trotzdem flüssiger Wiedergabe auch auf MidEnd-Systemen ! Aber genug der Fachsimpelei , darum geht’s in Far Cry …
Das Intro zeigt eine hübsche Yacht , eine schmucke Karibiklandschaft und einen Raketenwerferangriff …. Schon wieder verwirrt ? So beginnt FarCry , nämlich damit das einige Militärsoldaten es gar nicht toll finden , wenn sie eine ihrer Inseln für Geheimoperationen beschatten und dann fängt man sich ganz schnell auch mal eine Rakete ein , doch dummerweise sterben die Helden in Computerspielen einfach nicht und so machen sie sich mit einer gehörigen Menge Wut im Bauch auf den Weg um diesen blutigen Anfängern zu zeigen , wie man richtig zielt !
Sie beginnen das Spiel in einem unterirdischen Abwasserkanal des Inselkomplexes und bekommen durch das Programm erstmal einen kurzen Einführungskurs in die Bedienung des Spiels , was ich speziell für Anfänger als sehr gut gelungen empfinde und da der Part gleichzeitig relativ kurz und gut gestaltet ist , kommt man auch als eingefleischter Profi schnell über die Introminuten hinweg .
Nachdem auch noch ein Wissenschaftler über ein Satellitentelefon mit ihnen Kontakt aufgenommen hat , wird schnell klar das das ganze vielleicht doch kein Zufall gewesen sein könnte und so geht das spannende Abenteuer schon los . In der ersten halben Stunde , finden sie auch gleich ein allerlei an Waffen , darunter befinden sie Macheten , ein Messer , eine Handfeuerwaffe , ein Maschinengewehr und Granaten , aber ein echter Hightech-Soldat braucht natürlich mehr Equipment und so steht schnell ein sehr nettes Fernglas mit mehrfacher Zoomstufe und eingebautem Satellitenaudioabhörgerät zur Verfügung . Setzt man dieses ein und entdeckt Gegner , so werden diese auch gleich praktischerweise im Digitalradar vermerkt und man bekommt die Gespräche der Soldaten untereinander mit , ein sehr nettes Gimmick .
Nun gut , wir kennen alle Shooter , aber warum FarCry ? Nun ganz einfach , FarCry ist nicht der triste Weltuntergangsshooter mit viel Blut und Gemetzel sondern ein genialer Taktikshooter , der sowohl klassische Feuergefechte als auch taktisches schleichen und verstecken vereint . Über eine Anzeige werden sie informiert , ob sie ein Gegner sieht und in wie weit sie sich bemerkbar machen , ist ein gewisser Wert überschritten geht der Feind auf sie los und alarmiert im schlimmsten Fall auch noch seine Kollegen , also ist taktisches Vorgehen vorrangig um nicht gleich eine ganze Armee hinter sich zu haben ! Bei all dem geschleiche und gekämpfe erfreuen sie sich an den wirklich sehr gelungenen Aussenarealen in denen sie sich die meiste Zeit rumtreiben . Die Effekte , die allgemeine Weltsicht und die vielen kleinen Details sind sehr liebevoll umgesetzt und laden schon fast zum relaxen ein . Hätte man einen Cocktail und eine Liege mit ein paar Bikini-Mädchen vor sich und nicht blutverschmierte Waffen , dann könnte man es sich wirklich gut gehen lassen .
Aber das ist noch nicht genug des ganzen , denn neben guter Grafik , atemberaubender Atmosphäre und spannender Taktik , kann man auch noch eine handvoll von Fahrzeugen steuern , darunter Jeeps mit Minigun oder Raketenwefer , ein Fluggleiter und einiges mehr ! Und so führt sie ihr Abenteuer durch dicht bewachsene Dschungelgebiete in denen sie vorbildlichen Guerillakampf praktizieren , durch tiefe Täler , weite Wiesen , ein versunkenes Schiff oder eine abgelegene Forschungsstation die wie eine Dschungelstadt angelegt und über Hängebrücken erreichbar ist . Die ganze Zeit über unterstützt sie unser mysteriöser Wissenschaftler über das gefundene Satellitentelefon und gibt wertvolle Tipps .
Im Laufe der Zeit füllt sich auch das Waffenarsenal weiter auf und so kommen auch Scharfschützenfreunde , absolut auf ihre Kosten mit den diversen , sehr schön designten Präzisionsgewehren , die auch mal über 1,2km extrem tödlich sein können .
Das Spiel ist mittels Patchversion 1.3 noch aktueller geworden was Grafikunterstützungen angeht und bietet dem Spieler atemberaubendes Karibikfeeling , mit dem gewissen etwas an Action und Taktik . Dabei bleibt das Spiel relativ gelassen was ältere PC-Systeme angeht . Athlon 1800+ mit Radeon9700PRO und sie können einen grossteil der Grafikpracht bereits angenehm genießen ohne eine Diashow zu erleben . Wer alles ausnutzen will , der braucht ein klein wenig mehr an Rechenpower und vor allem eine aktuelle Grafikkarte , denn nur diese unterstützen auch alle implentierten Grafikschmankerl .
Wer jetzt immer noch nicht glaubt das karibisches Flair , Sandstrand , heiße Action und taktisches Kalkül zusammenpassen dem kann ich nur raten , probiert es aus ! Saugt euch eine Demo und ich wette ein paar Tage später wird das Original neben der Tastatur liegen . Denn noch nie gab es so tolle Grafik mit wirklich netter Story und soviel Taktikverständnis wie in FarCry , vor allem die Taktik kann man eigentlich nicht zu oft erwähnen , in Zeiten wo in den meisten Spielen einfach nur die größte Knarre entscheidet , ob man durch das Spiel kommt oder nicht .
In diesem Sinn , feines Actionspektakel mit genialer Grafik auch mal aus Deutschland ! Gute Arbeit ihr Jungs von CryTek , mein Spiel ist installiert .
Sie fahren zusammen mit einer Journalistin auf eine entlegene Insel. Dort hoffen Sie, einem kranken Doktor auf die Schliche zu kommen, der grausame Genexperimente durchführt. Doch Sie werden von der Journalistin getrennt und müssen nun einen eigenen Weg durch dieses Inselparadies finden. Doch schon bald müssen Sie feststellen, dass sich Söldner und entlaufene, genmanipulierte Monsteraffen auf der Insel befinden und Ihnen das Leben schwer machen. In dieser Atemberaubenden Umgebung stehen Ihnen diverse Waffen wie Pistole, Maschinengewehr oder Raketenwerfer zur Verfügung. Doch eines ist sicher: Dieses Abenteuer ist kein Inselurlaub...
Einführung
Far Cry. So heisst das wohl mit der "Geilsten" ausgestatteten Grafik Spiel. Es ist beeindruckend was die Entwickler für eine Leistung vollbracht haben. Das Gameplay und die Grafik sind perfekt gelungen. Näheres zum Spiel werde ich nun ärklären. Hoffe es ist nicht zuviel. ;)
Story
Jack Carver befördert die Reporterin Valerie mit seiner Yacht “Medusa” durch traumhafte Südseegefilde umher. Das Ziel ist eine kleine geheimnisvolle Insel. Valerie erhofft sich von der Tour eine tolle Story zu bekommen, denn auf den abgelegenen Inseln soll der Wissenschaftler "Dr.Krieger" angeblich Gen-Experimente an Menschen und Tieren durchführen.
Natürlich verläuft der kleine Ausflug ganz anders als sich das die beiden vorgestellt hatten, Valerie wird bei ihrer Schnüffelei von Dr.Kriegers Wachen ertappt und gefangengenommen und Jacks “Medusa” von den schwerbewaffneten Söldnern schließlich versenkt. Nur knapp entkommt Jack dem Anschlag und kann sich gerade noch an den Strand retten. Als er erwacht findet er sich allein in einer Höhle wieder.
An dieser Stelle übernimmt nun der Spieler Jacks Rolle. Nach kurzer Zeit des Umherlaufens findet man schließlich ein Handy und es meldet sich sogleich ein mysteriöser Fremder, der sich als Doyle vorstellt. Von ihm erhält man einige Informationen und sogleich das jeweilige Missionsziel. Schnell stellt sich auch heraus das Valerie nicht die ist für die sie sich ausgegeben hat, denn in Wirklichkeit arbeitet sie für die CIA und soll den Verbleib eines Kontaktmanns klären. Ebenso schnell wird auch klar das an den Gerüchten über die Gen-Experimente tatsächlich etwas dran ist und begegnet auch bald den daraus stammenden Resultaten, gefährliche Mutanten in unterschiedlichen Variationen.
Den Anfang der Geschichte fand ich irgendwie etwas verwirrend, aufgrund von Zeitsprüngen. Wirklich aufregend ist die Story zwar nicht, aber vor allem gegen Ende des Spiels gibt es doch ein paar Überraschungen und es wird durchaus spannend. Die Geschichte erinnert sehr stark an die Filme “Die Insel des Dr. Moreau” und “DNA”, und das nicht nur aufgrund der zahlreichen Mutanten. Wirklich einfallsreich ist die Story des Spiels somit nicht gerade, aber langweilig ist deshalb keineswegs.
Grafik
Wenn man über Far Cry spricht bzw. schreibt, dann muss natürlich zuerst die Grafik erwähnt werden finde ich. Das ist nämlich das Erste was sofort in beeindruckender Weise auffällt. Die Außenareale bieten eine gigantische Weitsicht über eine traumhafte Insellandschaft. Die tropische Vegetation wirkt beinahe echt, Palmen, farbenprächtige Pflanzen und sogar einzelne Grashalme wiegen sich sanft im Wind. Die weißen Sandstrände und das herrlich blaue Meer, auf dessen Oberfläche sich die Umgebung spiegelt lassen sogleich Urlaubsstimmung aufkommen. Bei einem Tauchgang kann man sogar Fische beobachten. Es gibt so viele kleine Details zu bewundern das man sich besonders zu Beginn des Spiels kaum Sattsehen kann daran. Alles ist so gut animiert das es tatsächlich real erscheint.
Doch nicht nur die Außenlevel beeindrucken mit ihrer Grafik, die diversen Innenlevel haben ebenfalls einiges zu bieten. Viele davon sind düster und wirken aufgrund der Licht- und Schattenverhältnisse herrlich gruselig. Die Texturen sind hochauflösend und verschiedene Effekte wie Rauch oder Dampf sowie Schatten herannahender Gegner verstärken die Gruselstimmung zum Teil noch erheblich.
Auch die Charaktere sehen sehr detailliert aus und sind gut animiert, das gilt sowohl für menschliche Charaktere als auch für die Mutanten. Wenn man etwa mit dem Fernglas nah an einen Gegner heranzoomt kann man sogar verschiedene Gesichtszüge erkennen.
Bei der ganzen Grafikpracht war ich allerdings teilweise etwas enttäuscht von den Zwischensequenzen, denn die wirken oft regelrecht verschwommen und passen somit nicht so recht in das Gesamtbild was Far Cry in Bezug auf die Grafik ansonsten vermittelt.
Sound
Auch der Sound ist absolut gelungen, die Hintergrundmusik passt stets zum momentanen Spielgeschehen, die Umgebungsgeräusche sorgen für eine realistische Atmosphäre in der Spielewelt und auch der Klang der Waffen ist sehr real. So hört sich jede Waffe anders an und auch die Umgebungen verändern in gewisser Weise die Waffengeräusche. Sehr gut ist auch die deutsche Synchronisation, was ja leider bei vielen Spielen nicht der Fall ist. Aber in Far Cry gibt es in dieser Hinsicht absolut nichts auszusetzen.
Steuerung
Gesteuert wird Jack in der Egoperspektive mit Maus und Tastatur, ganz so wie man das auch von anderen Ego-Shootern kennt. Bei der Benutzung von Fahrzeugen kann man bei Bedarf die Ansicht wechseln und in eine 3rd Person Perspektive umschalten, was meiner Meinung nach sehr vorteilhaft ist, denn so hat man eine weitaus bessere Übersicht.
Im Großen und Ganzen funktioniert die Steuerung sehr gut und erfordert auch keine lange Eingewöhnungszeit. Nicht ganz so ideal klappt aber die Fahrzeugsteuerung, da die Kameraführung hier nicht immer für gute Übersicht sorgt, unabhängig davon welche Ansicht man gewählt hat. Das sind aber glücklicherweise nur seltene Ausnahmen.
KI
Glücklicherweise ist die überragende Grafikpracht nicht alles was Far Cry zu bieten hat. Diese trägt zwar zu einem großen Teil zur sehr guten Gesamtatmosphäre bei, aber auch sonst bekommt der Spieler jede Menge geboten. Zum Beispiel eine überaus gute KI, was ja leider im allgemeinen nicht so oft vorkommt bei Spielen. Die Gegner suchen in Gefechten nicht nur Deckung, sondern man hat als Spieler das Gefühl das sie auch als richtiges Team zusammenarbeiten. Während einer oder mehre Gegner aus der Deckung heraus angreifen, versuchen sich andere Teammitglieder währenddessen von verschiedenen Seiten heranzuschleichen oder nach Verstärkung zu rufen. Teilweise kann man auch hören wie sie sich Befehle zurufen, etwa in der Art :”Ich hole Verstärkung, beschäftigt ihn solange.” Das vermittelt natürlich auch ganz stark den Eindruck tatsächlich mitten im Geschehen zu sein. Der Schwierigkeitsgrad steigt allerdings aufgrund der schlauen Gegnerschar ebenfalls beträchtlich, denn nur selten lässt die künstliche Intelligenz Aussetzer erkennen. Zudem sind die Gegner auch sehr hellhörig und durch eine unbedachte Bewegung kann man leicht entdeckt werden und dann wird’s richtig schwer. Anders als beispielsweise in Splinter Cell hat man zwar durchaus auch Überlebenschancen ohne sich anzuschleichen und stattdessen einen Frontalangriff zu wagen, doch ist man nicht schnell genug und es rückt Verstärkung an, dann sind sinkt die Überlebenschance doch gewaltig, denn die Gegner sind nicht nur schlau, sondern auch überaus gut bewaffnet und auch ihre Treffsicherheit ist sehr gut.
Doch es gibt nicht nur menschliche Gegner, sondern auch noch verschiedene Arten von Mutanten. Diese verhalten sich nicht schlau, was aber wohl auch nicht der Sinn sein soll, sondern sie sind einfach extrem gefährlich aufgrund ihrer Fähigkeiten. Und alle haben nur ein Ziel: Jack zu töten ohne auf die eigene Gesundheit Rücksicht zu nehmen. Die eine Gruppe dieser Mutanten ist unbewaffnet aber dafür verdammt schnell und 2 bis 3 Schläge mit ihren monströsen Klauen reichen aus um den Spieler in den virtuellen Tod zu schicken. Andere sind von ihrer Gestalt her riesig und können sich nur langsam bewegen, sind aber mit Raketenwerfer bewaffnet und so auch auf Distanz äußerst gefährlich. Dann gibt es sogar Mutanten die mit bloßem Auge gar nicht wahrgenommen werden können, sie sind ebenfalls bewaffnet und vor allem gefährlich da man sie ohne Cry-Vsion nicht erkennen kann.
Ausrüstung
Zunächst startet man ziemlich armselig ausgerüstet, besser gesagt mit gar nichts. Nach kurzer Zeit findet man dann aber glücklicherweise eine Pistole und kann sich mit einer Schutzweste ausrüsten. Im weiteren Spielverlauf kommt man dann nach und nach in den Besitz großkalibrigerer und durchschlagskräftiger Waffen und anderer nützlicher Utensilien und hin und wieder findet man auch verschiedene Fahrzeuge die man benutzen kann.
Waffen:
Machete: Nahkampfwaffe
Falcon: halbautomatische Pistole für Nahkampf und mittlere Reichweite
P90:lLeichtes und schnellnachladbares SMG mit hoher Feuerkraft
MP5: schallgedämpftes SMG mit hoher Feuerkraft und umschaltbaren Feuermodus (Einzelschuss und Automatisch)
M4: Sturmgewehr mit hoher Feuerkraft für Nahkampf und mittlere Distanz, wechselbarer Feuermodus (Einzelschuss und Automatisch)
AG 36: Sturmgewehr mit wechselbaren Feuermodus ( Automatisch und Granatwerfer), eignet sich auch für größere Entfernungen sehr gut
OICW: Sturmgewehr mit Zielfernrohr, wechselbarer Feuermodus (Automatisch und Explosivgeschosse), auf für größere Entfernungen gut geeignet dank des Zielfernroheres mit hoher Treffsicherheit
Jackhammer: halbautomatische Schrotflinte, besonders wirkungsvoll auf kurze Distanzen
AW 50: Scharfschützengewehr, hohe Treffsicherheit auf große Entfernungen dank Zielfernrohr mit Zoom
Raketenwerfer: auch auf weite Entfernungen sehr wirkungsvoll, aber lange Nachladezeit
Des weitern findet man an einige Stellen festmontierte Waffen, die ebenfalls benutzt werden können. Mitunter stehlt man im Spiel auch vor der Entscheidung welche Waffen man eventuell austauschen möchte. Ich kann nur sagen, die Entscheinung muss stets wohlüberlegt getroffen werden. So eignet sich die Schrotflinte zwar sehr gut auf kurze Distanz, auf größere Entfernungen aber eher weniger, auch hat ein Magazin nur 10 Schuss und ein Nachladen mitten im Gefecht kann mitunter schnell zum plötzlichen ableben führen. Bei Raketenwerfer und Scharfschützengewehr hingegen ist die Munition stets sehr knapp, also muss auch hier sehr überlegt gehandelt werden. Dummerweise stellt man das aber immer erst fest wenn es im Grunde schon zu spät ist. Aber für die Erhöhung der Spannung ist das natürlich allemal gut.
Fahrzeuge
Schlauchboot: schnell und fast geräuschlos
Patrouillenboot: schnell und gut bewaffnet mit MG und Raketenwerfer
Strandbuggy: schnell und wendig, mit festmontierten MG ausgestattet
Hummer: schwerer Jeep mit festmontierten MG und Raketenwerfer
Lastwagen: langsames Fortbewegungsmittel
Gabelstapler: sehr langsam und für das freie Gelände nicht geeignet
Paraglider: leises Fortbewegungsmittel, praktisch um von einer Insel zur nächsten zu gelangen
Prinzipiell kann man bei jedem Fahrzeug in das man steigt die Ansicht wechseln, allerdings ist es ziemlich schwierig wenn mn eine 3rd Person-Ansicht wählt während des Fahrens die Bordgeschütze zu benuten. Zudem ist die Kameraführung nicht immer ideal. Das Fahrverhalten ist zum Glück nicht realistisch, was das Fahren im allgemeinen sehr vereinfacht.
Sonstige Gegenstände:
Fernglas: mit Zoom, Bewegungsmelder und Richtmikrofon, eines wichtigsten Hilfsmittel im Spiel
Taschenlampe: unendliche Lebensdauer, Einsatz ist abhängig von der gerade benutzten Waffe
Cry-Vision: Sichtgerät, das Nacht- Wärmesicht vereint, in bestimmten Levelabschnitten überlebenswichtig, allerdings mit begrenzter Akku-Zeit, ist die Batterie leer dauert es einige Zeit bis es sich selbstständig wieder auflädt
1.Hilfe Kästen: zum auffrischen der Lebensenergie, findet man an vielen Stellen im Spiel
Schutzwesten: bieten einen gewissen Schutz, relativ häufig zu finden
Sprengsätze: werden mitunter benötigt um an gewissen Stellen im Spiel weiterzukommen, können nur an den hierfür vorgesehen Stellen angebracht werden
Granaten: Rauch,- Blend,- und Splittergranaten
Steine: um Gegner abzulenken
Gameplay
Gleich zu Beginn stehen mehre Schwierigkeitsgrade zur freien Auswahl und es gibt zahlreiche Menüs um Einstellungen für Grafikoptionen, Sound oder Steuerung den eigenen Bedürfnissen anzupassen. Sehr interessant fand ich dabei auch die unterschiedlichen Rendermodi, besonders “Cartoon”, der die gesamte Spielwelt comichaft aussehen lässt. Aber auch die übrigen Modi lassen, je nach Level, teilweise die Umgebungen völlig unterschiedlich wirken. Auswirkungen auf das Spielgeschehen hat das aber keine.
Vollkommen ahnungslos habe ich mich zu Beginn für den mittleren Schwierigkeitsgrad entschieden. Ich fand´s verdammt schwer kann ich im Nachhinein nur sagen. Die erste Hälfte des Spiels war dabei schon recht fordernd und für einige Abschnitte habe ich mehrere Versuche gebraucht, aber ab der 2.Spielhälfte wurde es dann wirklich hart und zeitweise auch frustrierend, nicht zuletzt wegen der fehlenden Quicksave Funktion. Wobei man allerdings anmerken muss das man die per Patch inzwischen bei Bedarf auch zur Verfügung hat. Das muss eben jeder selbst entscheiden ob Quicksave oder nicht. Um unnötigen Frustmomenten vorzubeugen ist natürlich die Möglichkeit jederzeit abzuspeichern durchaus angebracht. Andererseits kommt man so aber auch schnell in Versuchung nach jeder kleinen Aktion abzuspeichern, was für die Spannung im Spiel dann eher nachteilig ist. Und besonders in den weitläufigen Außenarealen sieht man möglicherweise so auch vieles nicht.
Nachdem man die Anfangssequenz gesehen hat übernimmt man nun also die Steuerung von Jack Carver, der Hauptfigur im Spiel. Den Einstieg ins Spielgeschehen erleichtert zu beginn ein kleines Tutorial das ins 1.Level eingebunden ist. So ist man schnell mit der Steuerung vertraut und den Aktionen die ausgeführt werden können. Dabei gestaltet sich dieser Einstiegslevel aber keinesfalls öde und langweilig, sondern es gibt von Anbeginn jede Menge Aktion.
Das dieses Spiel keine Jugendfreigabe erhalten hat und daher nur Personen ab 18 Jahren zugänglich ist, hat durchaus seine Berechtigung, auch wenn die deutsche Fassung schon entschärft wurde. Aber es geht natürlich trotzdem ganz schön hart zur Sache in diesem Spiel. Trotzdem ist Far Cry kein eintöniges Ballerspiel in dem man sich geradlinig von einem Level zum nächsten kämpft, sondern es bietet reichlich Abwechslung. Die im Vorfeld angepriesene spielerische Freiheit ist aber dennoch begrenzt. Zwar gibt es gerade in den weitläufigen Außenarealen vielerlei Möglichkeiten bei der Vorgehensweise und auch vollkommen unterschiedliche Wege zu einem Zielpunkt zu gelangen, aber trotzdem verläuft das Spiel linear, denn es sind nun mal feste Punkte die erreicht werden müssen um im Spiel weiter voran zu kommen.
Auch in Bezug auf die Spieldauer hebt sich Far Cry positiv von anderen aktuellen Spielen ab. Max Payne 2 etwa hat man in ca. 8 Stunden durch, auch für Splinter Cell 2 benötigt man höchstens 12 Stunden. Bei Far Cry hingegen sind es mindestens 30 Stunden, ohne Quicksave eher noch mehr falls man an einigen Stellern mehrere Anläufe braucht. An einigen Stellen kann das natürlich auch frustrierend sein, aber größtenteils hatte ich nicht das Gefühl das man so versucht hat die Spielzeit künstlich zu strecken, obwohl das kritisch betrachtet natürlich schon in gewisser Weise stimmt. Aber da gerade die Außenlevel so viele unterschiedliche Wege und Lösungsmöglichkeiten bieten wird es eher selten langweilig, denn man entdeckt doch immer wieder etwas neues im Spiel.
Was mir nicht so recht zugesagt hat waren die vielen Abschnitte mit unzähligen Mutanten, die stets wild auf mich zugestürmt kamen. Ein paar davon mal zur Abwechslung gegen die sonst äußerst clever und bedacht vorgehenden menschlichen Gegner ist ja vollkommen in Ordnung, aber für meinen Geschmack gab es zu viele von diesen Viechern, auch wenn es situationsmüßig gut zur Story gepasst hat. Aber das ist wohl Ansichtssache. Gegen schlaue Gegner zu agieren macht mir aber nun mal mehr Spaß. Nichtsdestotrotz sorgen aber die Mutanten auch für eine spannende Atmosphäre. Wenn man sich zum Beispiel durch düstere Gänge bewegt, Geräusche von Mutanten hört die sich offensichtlich ganz in der Nähe befinden und man in dem Wissen ist das einige dieser Exemplare nur mit Cry-Vision erkennbar sind und die Batterieanzeige dieses Sichtsgerätes langsam zur Neige geht dann erzeugt das schon eine unheimliche Spannung. Und die Levelgestaltung mit blutverschmierten Wänden und Böden sowie den Licht- und Schattenverhältnissen lassen dabei richtig Gruselstimmung aufkommen, besonders wenn man das Ganze auch noch Nachts mit Kopfhören spielt, so wie ich. Als plötzlich mein Freund neben mir stand hab ich mich fast zu Tode erschrocken, so gefesselt war ich in diesen Moment vom Spiel.
Im absoluten Gegensatz zu diesen düsteren und gruseligen Leveln gibt es dann wieder Außenlevel die sofort Lust auf einen Strandurlaub machen. Natürlich nur auf den ersten Blick, denn der Spieler merkt ja schnell das der Schein auf dieser Insel trügt und diese nicht wirklich ein Urlaubsparadies ist. Diesen Gegensatz finde ich sehr gelungen, wobei die Idee einen Ego-Shooter auf solch einer Insel spielen zu lassen sowieso genial ist und mal eine willkommene Abwechslung zu den sonst üblichen Schauplätzen in einer meist düsteren Zukunft.
Für langen Spielspaß sorgt auch die große Abwechslung, die man geboten bekommt. Man kann mit Booten oder Jeeps umherfahren und sich dabei lästiger Verfolger mit Hilfe der festmontierten Geschütze entledigen, mit dem Paragider von einer Insel zur nächsten schweben, darf in Sam Fisher Manier durch den dichtbewachsenen Urwald schleichen oder sich in gefährliche Nahkämpfe gegen zahlmüßig überlegene Gegener stürzen. Und das beste dabei, man hat stets die Wahl wie man vorgehen möchte. So habe ich beispielsweise die Wahl den Paraglider zu benutzen um die gegenüberliegende Insel zu erreichen oder ich entscheide mich für einen kleinen Tauchgang und komme schwimmend an mein Ziel, mit Gefahr ist beides verbunden, aber am Ende spielt es sich doch vollkommen unterschiedlich. Auch ist es möglich Gegner komplett zu umgehen, genauso kann man es aber auch auf einen Frontalangriff ankommen lassen, im Gegensatz zu Sam Fisher muss Jack Carver nämlich keine Befehle von Vorgesetzen befolgen und es droht kein Game Over wenn der Alarm ausgelöst wurde. Es liegt alles im eigenen ermessen, ob es natürlich klug ist Alarm auszulösen ist eine andere Frage, denn rückt erst mal Verstärkung an wird der Überlebenskampf sehr schwer. Aber auch das kann natürlich spannend und sehr reizvoll sein.
Wie realistische physikalische Gesetzmäßigkeiten in Computerspielen funktionieren können wurde ja bereits sehr eindrucksvoll in Max Payne 2 unter Beweis gestellt. Bei Far Cry verhält es sich ähnlich, man kann sagen sämtliche Objekte und Personen verhalten bei diversen Aktionen physikalisch korrekt. Feuert man etwa auf einen Benzintank dann explodiert dieser und wirbelt alles was sich in unmittelbarer Umgebung befindet durch die Luft, um anschließend sehr realistisch in einige Meter Entfernung geschleudert zuwerden. Zum Teil kann man sich die Physik im Spiel auch anderweitig zum Nutzen machen, etwa in dem man Fässer in Bewegung setzt die dann einen Abhang hinunterrollen und mit etwas Glück gleich noch einige Gegner mitreisen. Es gibt im Grunde viele solcher Möglichkeiten im Spiel. Von der Optik her wirkt das ganze aber nicht so spektakulär wie bei Max Payne 2 mit seinen Zeitlupeneffekten.
Einen Multiplayer-Modus hat Far Cry natürlich auch zu bieten, jedoch sagt mir der nicht so zu muss ich gestehen. Zur Auswahl stehen dabei die Modi Deathmatch, Team-Deathmatch und ein weiter in dem es darum geht, das ein Team die Verteidigungsanlage des anderen Teams stürmen muss. Maximal können 32 Spieler teilnehmen an einem Match. In Sachen Multiplaner ist mir dann Splinter Cell 2 doch um einiges lieber, weil es einfach spannender ist gegen ein Team mit vollkommen anderen Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenständen anzutreten. Aber sicher wird es auch viele Spieler geben, die begeistert sind vom Multiplayer, wie gesagt, für mich ist das nichts und ich find es auch nicht weiter schlimm, schließlich hat er Einzelspielerteil schon jede Menge zu bieten.
Als weiter Zugabe erhält man schließlich auch noch einen Editor mit dem man eigene Level erstellen kann. Nähre Ausführungen dazu kann ich allerdings nicht machen, denn ich habe mich bisher noch nicht weiter damit befasst. Angeblich soll er sehr einfach zu handhaben sein. Ich habe mir diesen Editor nur mal kurz angeschaut und denke er ist sehr umfangreich und um die jeweiligen Funktionen und zahlreichen Menüs verstehen und sinnvoll nutzen zu können braucht man ganz sicher eine gewisse Zeit. Eine gute Idee ist der Editor natürlich in jedem Fall.
Systemanforderungen
Überdurchschnittliche Grafikpracht, hervorragende künstliche Intelligenz und eine Glaubwürde Physik, das alles hat natürlich auch seinen Preis in Bezug auf die Hardware. Als Minimum wird von Crytek angegeben:
Windows 98 SE/2000/ME/XP
CPU mit 1000 Mhz
256 MB RAM
Geforce 2 64 MB / ATI 8500
DirectX 9 kompatible Soundkarte
4 x DVD Laufwerk
4 GB Freier Festplattenspeicher
Internet mit 64 Kbps um an Spielen teilzunehmen
Aus eigener Erfahrung kann ich nur sagen, wer einen Rechner hat der tatsächlich gerade mal diese Mindestanforderungen erfüllt, der lässt besser die Finger von diesem Spiel, denn wirklichen Spielspaß kann man damit unmöglich haben. Bei der Grafik muss man auf jeden Fall viele Abstriche machen, wenn man lediglich eine alte DirectX 7 Karte besitzt. Aber Grafik ist nicht alles und eventuell sieht Far Cry damit sogar noch immer besser aus als andere aktuelle Spiele auf höchster Detailstufe. Aber eine CPU mit 1000 Mhz sowie 256 MB reichen einfach nicht aus. Ich habe dieses Spiel auf 2 verschiedenen Rechnern gespielt. Mein alter PC hat einen Athlon 1700+, 256 MB RAM und Geforce 4 TI 4200. Selbst in niedriger Auflösung und allen Einstellungen auf niedrigster Stufe war ein vernünftiges Spielen nicht möglich, die unendlich langen Ladezeiten beim Levelwechsel waren dabei noch das kleinste Übel, aber die Ruckelanfälle mitten im Spiel waren unerträglich und somit das Game zum Teil unspielbar. Das mag zwar übertrieben klingen und ich hätte das auch nicht erwartet, immerhin hatte ich auf diesem PC noch Max Payne 2 und Splinter Cell 2 gespielt, und das jeweils mit hohem Detailgrad - und Auflösung. Aber so ist es nun mal. Ich denke der Hauptgrund ist in dem Fall der Arbeitsspeicher, 256 MB reichen bei weitem nicht aus, die CPU und die Grafikkarte schon, wenn auch zulasten der Grafikqualität.
Mein jetziger PC hat einen Athlon 64 3000+, 1024 MB RAM und Radeon 9800 XT. Damit läuft Far Cry eigentlich recht gut. Für alle Grafikoptionen auf höchster Stufe reicht es aber dennoch nicht aus. Seltsamerweise läuft bei einem Außenlevel alles wunderbar, sobald aber ein Innenlevel kam traten dann immer wieder mehr oder weniger heftige Ruckeleinlagen auf und ich musste den Detailgrad etwas niedriger wählen. Auch konnte ich immer wieder recht deutlich spüren das 512 MB Arbeitspeicher für dieses Spiel wohl gerade so das Minimum sind, denn die Lade- bzw. Nachladepausen sind doch deutlich spürbar. Aber flüssig spielbar ist Far Cry auch mit 512 MB RAM, mehr ist dennoch besser.
Fazit
Storymäßig kann Far Cry nicht unbedingt überzeugen, spannende Highlights gibt es eher selten in der Geschichte. Doch wenn man mitten im Spielgeschehen ist, dann erscheint die Story ohnehin nebensächlich. Far Cry hat so viel mehr zu bieten, als sonst irgendwein Spiel. Die Grafik ist beeindruckend, Innen- und Außenlevel wurden gleichermaßen mit einen unglaublischen Detailreichtum gestaltet das man selbst nach einigen Stunden Spielzeit immer wieder davon fasziniert ist. Hinzu kommt eine KI die wirklich mal denn Eindruck erweckt das man es mit schlauen Gegnern zutun hat (wenige kleine Aussetzer kann man dabei leicht verzeihen). Und da man sich in der Spielwelt vollkommen frei bewegen kann hat man auch unzählige Möglichkeiten um seine Aufgaben zu erfüllen, es gibt jede Menge Abwechslung und zum Teil sind die Spielabschnitte extrem spannend und strahlen dabei Horroratmosphäre aus. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar heftig und besonders wenn man auf Quicksave verzichtet bleiben gelegentliche Frustmomente nicht aus, hat man aber einen extrem schwierigen Abschnitt geschafft ist die Freude um so größer. Die Motivation zum Weiterspielen ist auf jeden Fall stets vorhanden. Far Cry bietet einfach unglaublich viel und ist sicher nicht nur für Ego-Shooter Fans empfehlenswert. Wer mindestens 18 Jahre alt ist und auch sonst eine Vorliebe für Actionspiele hat und zudem über einen gut ausgestatteten PC verfügt, der wird den Kauf von Far Cry ganz sicher nicht bereuen. Ein besseres Spiel gibt es im Moment einfach nicht.
Sie spielen die Person Jack Carver, die auf den süd-pazifischen Inseln viele Abenteuer durchlebt. Es sollte erst ein einfacher Ausflug auf See werden, als ihr Segelboot auf einmal von einem Raketenwerfer getroffen wird. Sie werden an eine Insel gespült und ihr Abenteuer beginnt.
Durchforsten Sie 20 verschiedene Szenarien, unter denen offene Strände, Dschungel, aber auch verschlossene Bunker sind. Der Ego-Shooter bietet aber nicht nur eine atemberaubende Atmosphäre, sondern auch eine brillante Grafik. Diese Grafik zeichnet sich durch das realitätsnahe Fallen von Gegenständen, besonders aber durch die wirklich perfekten Spiegelungen im Wasser aus, von dem in dem Spiel viel vorhanden ist.
Die Gegner verhalten sich wie echte Menschen. Sie reagieren auf Geräusche, lassen sich z.B. mit dem Werfen von Steinen ablenken und bedienen komplexe Waffen.
Außerdem ist die Spielhandlung nicht linear, das heißt es gibt verschiedene Wege, das Spiel durchzuspielen und es ist nicht an Handlungen des Spielers gebunden. Man kann also auch mal improvisieren.
Fazit: Das Spiel ist sehr empfehlenswert für fortgeschrittene Ego-Shooter-Spieler. Für Anfänger ist es eher nicht geeignet.
Far Cry ist ein Shooter und verwendet daher auch die klassische Steuerung für solche Spiele. In diesem Bereich wollten die Entwickler wohl auf der sicheren Seite bleiben und haben Far Cry einen schwer arcadelastigen Touch verpasst, was dem Spiel aber irgendwie nicht sehr gut steht. Keine der Waffen, egal von welchem Kaliber, hat einen spürbaren Rückstoss. Eine grosskalibrige Pistole fühlt sich deshalb genau gleich an wie ein Sturmgewehr oder ein Raketenwerfer. Auch die Steuerung der Fahrzeuge ist nur im weitesten Sinne realistisch, so beschleunigt ein tonnenschwerer Jeep in Windeseile und lässt sich in voller Fahrt ohne grosse Probleme durch enge Kurven steuern. Was Einsteigern ins Shooter-Genre gefallen wird, wird eingefleischteren Spielern vermutlich schon bald zu bunt, steht doch diese Entscheidung der Entwickler in krassem Widerspruch zum Rest des ansonsten sehr realistisch wirkenden Spiels.
Auch der Sound ist super. Sowohl die Hintergrundmusik als auch die einzelnen Effekte fügen sich nahtlos in das Geschehen. Das Wasser am Strand plätschert vor sich hin und Büsche rascheln sanft. Plötzlich wird die Ruhe von einem Schuss zerrissen. Aufgescheuchte Vögel kreischen und Stimmen kommen näher. Ich wurde entdeckt. Die erste Granate schlägt mit lautem Getöse wenige Meter vor mir ein und in der Ferne höre ich den Motor eines herannahenden Jeeps. In solchen Momenten steigt der Adrenalinspiegel rasant. Andere Szene. Bei einem friedlichen Tauchgang in einer der Buchten inmitten von Algen und Fischen werde ich von einem Patrouillenboot entdeckt. Sofort eröffnen die Killer das Feuer. Kugeln zischen unter Wasser an mir vorbei und Granaten explodieren mit einem dumpfen Knall, eine gewaltige Geräuschkulisse.Wenn man zu Beginn noch denkt, alleine auf einer Insel mit Söldnern könnte es schon bald langweilig werden, hat man nicht mit der Intelligenz der Feinde gerechnet! Denn diese lassen sich nicht einfach niedermetzeln, sondern reagieren überaus umsichtig und zudem auch fair. Mit einem eingeschränkten Sicht- und Hörbereich ausgestattet, sind sie auch nicht besser gestellt als ihr selbst. Dadurch ist es möglich, sich wunderbar an Gegnern vorbeizuschleichen und wenn ihr dann doch mal zu ungeschickt seid (eine Anzeige informiert euch über euren Status), könnt ihr die Feinde dabei beobachten, wie sie aufmerksam die Gegend nach euch absuchen. Überhaupt agieren die Gegner sehr realistisch. Solange ihr noch nicht in Erscheinung getreten seid, gehen sie ihren Beschäftigungen nach und führen zum Beispiel Schiessübungen durch. Tretet ihr in Aktion, werden die Söldner hektisch. In Überzahl werden sie versuchen, euch einzukreisen; trefft ihr nur auf wenige Gegner, müsst ihr damit rechnen, dass diese sich zurückziehen und Verstärkung rufen werden, beispielsweise per Funk oder Nachts sogar per Leuchtrakete. Dann solltet ihr auf der Hut sein, denn schon bald könnten nicht nur mehr Fusssoldaten, die geschickt hinter Bäumen und Kisten in Deckung gehen, sondern sogar ein Kampfhubschrauber Jagd auf euch machen!
Hallo,
Splinter Cell, Unreal Tournament 2003, GTA Vice City.
Anders, als ein Mix aus diesen drei Spielen kann man Far Cry gar nicht beschreiben. Einerseits ballert man sich nahezu unkontrolliert durch die Levels, in bester Unreal Tournament Manier. Andererseits gibt’s auch grandiose Schleichpassagen, wie in Splinter Cell und tolle „Raceeinlagen“ wie in Vice City.
.:Allgemeine Infos:.
Das Game wird’s ab November 2003 in den Läden zu kaufen geben. Vermutlich, nach meiner Einschätzung, da alle aktuellen Spiele soviel kosten, wird es um die 40 Euro teuer sein. Das Spiel wurde vom Team von Crytek entwickelt. Passt irgendwie, der Name.
.:Story:.
Im Spiel übernimmt man das Kommando, über einen gewissen Jack, der zusammen mit einer Journalistin, die er eigentlich nur nach Cabatu, einer Insel bringen sollte, beim anlegen von Söldnern angegriffen, die die Arme auch noch entführen. Los geht’s in die packende Story. Der Sinn des Spiels: einen gewissen Doktor Krieger erledigen und natürlich die Journalistin befreien.
.:Gameplay:.
Dabei geht’s teilweise sehr ruhig, teilweise sehr actionreich zu. Es gibt verschiedene Wege, die Passagen zu meistern. Man kann sich entweder auf Gedeih und Verderb in die Massen von Gegner stürzen und irgendwie versuchen, sie alle zu erledigen.
Schlauer ist es natürlich, sie durch geschickte Anwendung aller Tricks zu umgehen. Ähnlich wie in Splinter Cell gibt es auch in Far Cry ein ‚Schleich-O-Meter’, das einem anzeigt, wie aufmerksam die Gegner auf einen geworden sind. Wird es Gelb, sollte man schleunigst ein Versteck aufsuchen oder sogar fliehen, um nicht von irgendwem entdeckt zu werden. Oftmals hilft aber selbst das nichts. Die Gegner agieren wirklich sehr realistisch und schlau. So hinterlässt man beispielsweise eine Spur im Dickicht, die die KIs natürlich sofort verfolgen. Wird die Anzeige gar Rot, ist es fast schon zu spät. Wenige Sekunden später fliegen einem schon die Kugeln von allen Richtungen um die Ohren.
Eine weitere Möglichkeit, eine Passage zu meistern ist, sich eines der vielen Vehikel im Spiel zu schnappen. So kann man sich zwar einfach mit einem gewagten Sprung von einer Klippe stürzen, um auf die andere Seite eines Flusses zu gelangen. Sinnvoller ist es allerdings, sich den bereitgestellten Paraglider umzuschnallen, und über den Fluss zu ‚gliden’ ;-).
.:Cabatu:.
Die Insel ist einfach nur grandios. Sie ist riesig (jeden Punkt, den man sehen kann, kann man auch erreichen), sehr schön dargestellt und bietet eine Vielzahl an möglichen Wegen zum Zielpunkt. Sie ist sehr abwechslungsreich. So steht man zum Beispiel im Moment noch in einer öden Wüste, so gelangt man einige Meter weiter in dichten Dschungel. Wobei man sagen muss, dass dieser die Insel doch überwiegend bedeckt.
.:Gegner:.
Was die Gegner in Far Cry anbetrifft: Sie halten sich immer nur an das eine: Ballern aus vollen Rohren! Auch wenn es manchmal intelligenter wäre, zu schleichen, als wild durch die Gegend zu rennen, und in Richtung Gegner zu ballern. Nein, Scherz beiseite. So extrem ist es natürlich bei weitem nicht. Dennoch fände ich es manchmal besser, wenn die Gegner mich aus einem Hinterhalt mit Überraschungseffekt von hinten angreifen würden, als wenn alle immer direkt von vorne auf mich zugestürmt kommen. Ansonsten ist die KI aber sehr gut gelungen. Werden die Anzahl der Mannen des Computers zu klein, rufen die Verbliebenen Verstärkung heran, die dann zum Beispiel mit einem Helikopter ‚geliefert’ wird.
.:Grafik:.
Die Grafik ist einfach nur Spitze! Sie sprengt meiner Meinung nach sogar noch das, was Half-life 2 oder Doom 3 bisher zu bieten haben. Die Umgebung spiegelt sich toll auf der Meeresoberfläche, die auch sehr schön und vor allem seicht animiert ist, sodass es sehr realistisch rüberkommt. Die Wellen brechen am Strand und versickern langsam im Sand und hören nicht an einer bestimmten Stelle auf, sodass eine unschöne Kante entsteht.
Die Animationen von Bäumen, die sich im Wind wiegen und auch von den Figuren sind ebenfalls super gelungen und sind sehr flüssig.
.:Fazit:.
Was will man mehr??? Eine tolle Mischung aus Ballern, Schleichen und Rasen. Dazu eine einfach unübertreffliche Grafik und eine tolle KI. Die tolle entwickelte Insel Cabatu und das erstklassige Gameplay runden das ganze sehr schön ab.
Das einzige, was vielleicht fehlen könnte, wären Rollenspiel-Elemente. Aber die passen in so ein Spiel auch einfach nicht hinein.
Ich kann allen Fans von Splinter Cell, Vice City, oder die die Unreal Tournament geliebt haben oder immer noch lieben Far Cry einfach nur ganz doll ans Herz legen. Es ist einfach das beste Spiel derzeit!
2004 Computerfreak
Hallo ich berichte heute über die Englische Beta Version,Englische Version und Deutsche Version von Far Cry.Ich habe alle drei Versionen gespielt.Ich finde es ist eines der zwei besten Spiele dieses Jahres.Wird warscheinlich nicht so gut sein wie Half-Life 2 aber besser wie Doom 3.
ANFFORDERUNGEN:
Minimal:1 Gigahertz,128 MB Arbeitsspeicher,128 Mb Grafikkarte
Optimal:High End PC-3 Gigahertz,1024 MB Arbeitsspeicher,256 MB Grafikkarte.
STORY:
Sie sind Jack Carver ein Söldner und sind mit einer Journalistin namens Val auf einem Boot, dass plötzlich von einer Rackete getroffen wird.Sie können sich in letzter Sekunde auf eine Insel mit einer Armee von Dr.Krieger.Aber Val meldet sich nicht,also machen sie sich auf die Suche nach Val.Als erstes kommen sie auf ein Schiff und finden einige Daten von Val.Sie ist in einem Bunker und sie wissen dann auch noch das Dr.Krieger Gen-Test durchführt.Er züchtet nämlich Mutanten gegen die sie auch später kämpfen müssen.Aber mehr will ich nicht verraten.
Grafik:
Die Grafik ist einfach nur einzigartig.Die Spiegelung des Wassers und die Landschaften.Die Texturen sind auch gut gelungen.Es hapert ein bischen an den Bäumen aber sonst kann man nichts aussetzen.
Gameplay:
Es gibt am anfang verschiedene Schwierigkeitsstufen:Leicht,Mittel,Schwer,Veteran und Auto KI.Auto KI passt ihre Fähigkeiten der Schwierigkeitsstufe an.Desto besser sie sind desto schwerer wird es später.Es gibt auch Fallen für die Gegner.Es steht z.B. ein Mutant unter einem Container der an einem Metallseil festgebunden ist.Man muss nur das Seil abschiesen und der Mutant liegt begraben unter dem Container.
Die Steuerung ist wie bei fast jedem Spiel wechselbar.Die Knöpfe gehen noch.Man muss nur ein bischen spielen und es klappt 1A.
Sound:
An ihm kann man wie bei der Grafik eigentlich nichts aussetzen.
Waffen:
Man kann unter dem Spiel immer nur vier Waffen tragen und Granaten.Es gibt eine M4,eine Shotgun,eine Uacw ink. Granatwerfer,ein Scharfschützengewehr und noch ein paar.
KI:
Warscheinlich die beste KI in diesem Jahr ist die von Far Cry.Z.B. ruft ein Gegner wenn er sie sieht mit einer Leuchtgranate unterstützung mit dem Helikopter.So arbeiten die Gegner zusammen und man braucht immer wieder andere Taktiken.
Level:
Es gibt Innen- und Außenarsenäle.Mal in einem engen Gang mal in einer Hügellandschaft.So wirkt das Spiel strukturierter und macht mehr Spass.Mann kann auch mal mit einem Paragleiter ein Level von oben Beobachten.
Multiplayer:
Multiplayer ist über Internet (DSL) oder Lan sehr gut.Nur bei euren Lan-Party sollte mann schon zu siebt sein weil die Multiplayer Level sehr groß sind.Das kann man durch seine selbst gemachten Maps ändern (siehe Zubehör)
Zubehör:
Als sehr gutes zubehör bekommt man den Editor von Crytek.Das Problem ist nur das Mappen.Keine Panik.Gamestar.de hat ein super Turorioal fur den editor von Far Cry.Bei den neueren Far Cry Versionen ist der Patch 1.1 schon enthalten.Der 1.2 Patch ist schon veröffentlicht worden aber so weit wie ich weis ist er wegen den Grafikkarten zurückgezogen worden.
Fragen bitte in das Gästebuch oder wenn es nicht geht ein Kommentar schreiben.Danke!
Far Cry war das Spiel in diesem Jahr auf das ich mich am meisten gefreut hatte, meine Erwartungen wurden nicht enttäuscht, soviel gleich vornweg. Was mir so gut an diesem Spiel gefällt könnt ihr nun nachlesen.
Minimale Systemanforderungen
Rechner mit 1000 Mhz CPU
Betriebssystem Windows 98 SE/2000/ME/XP
256 MB RAM
Geforce 2 64 MB oder ATI 8500
DirectX 9 kompatible Soundkarte
4fach DVD Laufwerk (eine CD-ROM Version gibt es nicht)
4 GB Freier Festplattenspeicher
Internetanschluss für Multiplayer
Story:
In Far Cry schlüpft der Spieler in die Rolle von Jack Carver, der schippert mit seinem Yacht die Journalistin Valerie zu einer kleinen Insel. Die Bootstour findet ein jähes Ende als Jacks Boot plötzlich von einer Rakete getroffen wird. Er kann sich in letzter Sekunde noch mit einem Sprung retten und an Land schwimmen. Valerie ist verschwunden und natürlich macht Jack sich auf um sie zu finden. Dabei stößt er auf einige Geheimnisse die diese mysteriöse Insel birgt, auf der Valerie ihre Nachforschungen anstellte. Ein Dr.Krieger hat diese Insel in seinem Privatbesitz und schützt sie vor allen neugierigen Blicken durch schwer bewaffnete Söldner. Angeblich soll besagter Dr.Krieger auch Gen-Experimente durchführen
Um herauszufinden was Valerie zugestoßen ist und was eigentlich auf dieser Insel vor ich geht, übernimmt der Spieler die Rolle von Jack als dieser in einer Höhle wieder zu sich kommt. Er findet ein Handy und ein Mann Namens Doyle gibt ihn ab nun Hinweise und Anweisungen was zu tun ist und er klärt Jack über einige Hindergründe auf.
Steuerung
In gewohnter Ego-Shooter-Manier steuert man Far Cry in einer Kombination aus Maus und Tastatur. Das klappt in der Praxis auch sehr gut. Um in Fahrzeugen eine bessere Übersicht zu haben kann man hier von der Ego-Perspektive wechseln in eine Art Verfolgerperspektive.
Grafik:
Die Grafik ist zweifellos das was Far Cry in erster Linie von anderen Ego-Shootern ganz beachtlich unterscheidet. Die paradiesische Inselwelt hebet sich doch ganz beträchtlich von den üblichen Schauplätzen anderer Ego-Shooter ab. Und die Art und Weise wie die Grafik präsentiert wird ist einfach phänomenal.
So schöne Außenlevel wie in Far Cry bekomt man in keinen anderen Spiel zu sehen. Die Vegetation der Inselwelt sieht täuschend echt aus und extrem detailverliebt, jeder einzelne Grashalm scheint animiert zu sein. Es gibt schöne Texturen und alles wirkt schon beinahe photorealistisch. Ein großer Pluspunkt ist auch die enorme Weitsicht. Zum Teil findet man sich auch in einem Innenlevel wieder in diesen Spiel. Auch hier ist die Grafik einfach super, besonders auffällig ist das Bumpmapping das Wände plastisch erscheinen lässt. Es gibt aber auch sehr viele schöne Lichteffekte die für die richtige Stimmung sorgen.
Fahrzeuge, Waffen und Charaktermodelle sind auch sehr detailliert dargestellt.
Sound
Der Sound ist sehr gut. Es gibt eine zum Spielgeschehen passende Musik, die Waffengeräusche sind für jede einzelne Waffe unterschiedlich, man kann auch Gespräche der Gegner belauschen die das gesamte Geschehen noch etwas lebendiger machen. Sie Synchronstimmen (Deutsche Version) sind gut.
Gameplay
Vor dem ersten Spielstart kann man einen Schwierigkeitsgrad auswählen und kann sogar die Darstellung der Grafik etwas verändern über die Option Rendermodi, zum Beispiel lässt sich damit Far Cry in einen Comik verwandeln. Das ist aber Geschmackssache. Ich habs mal ausprobiert aus Neugier, aber gerade die Comic-Darstellung würde mir beim spielen nicht so zusagen. Es gibt aber auch noch andere Modi die sich nicht so stark auswirken und zum Beispiel nur die Farben etwas verändern.
Der Schwierigkeitsgrad ist sehr hoch angesetzt, selbst auch der leichtesten Stufe ist Far Cry alles andere als ein Inselspaziergang. Erschwert wird das auch etwas durch die fehlende Schnellspeicherfunktion, obwohl man das inzwischen mit einem Patch nachholen kann. Unfair ist das Spiel aber keineswegs, eher fordern und spannend.
Positiv überrascht hat mich die künstliche Intelligenz. So suchen gegnerische Söldner in freier Natur Deckung hinter Bäumen und schießen auch nur aus der Deckung heraus und sie arbeiten sogar als Team indem Einer losgeschickt wird um Verstärkung zu rufen und der Rest derweil für Beschäftigung sorgt. Sprüche die sie sich dabei zurufen lassen das alles auch noch sehr realistisch wirken. Söldner sind aber nicht die einzigen Feinde. Später bekommt man es noch mit ganz anderen Gegnern zutun, das sind die Mutanten. Diese Sorte Gegner besitzt aber kaum Intelligenz sondern ist einzig und allein darauf programmiert den Spieler sofort anzugreifen und zu töten.
Gefallen hat mir das man Far Cry auf unterschiedliche Weise spielen kann. Es wird nicht wie in anderen Ego-Shootern einfach nur auf alles geballert das sich bewegt. Natürlich kann man es auch so spielen, aber viel interessanter ist es nach alternativen Möglichkeiten zu suchen und nicht den direkten Weg einzuschlagen. Man muss nichtmal in jeden Fall alles wegballern, sondern kann fast wie Sam Fisher versuchen für die Feinde unsichtbar zu sein. Manchmal ist es sogar besser unauffällig zu sein. Das Waffenarsenal ist gut das man zur Auswahl hat, aber die Munition ist nicht immer reichlich vorhanden und so kann es nichts schaden an manchen Stellen ungesehen an Gegnern vorbeizuschleichen und damit auch Munition einzusparen, für die eigene Gesundheit ist es sowieso oft besser wenn man sich für ´diese Vorgehensweise entscheidet. Eine weitere Möglichkeit ist auch zu versuchen sich unbemerkt von hinten an den Gegner zu schleichen und ihn leise im Nahkampf auszuschalten, das Messer das Jack Carver in seinen Gepäck hat eignet sich hierfür ganz vortrefflich.
Abwechslung gibt es viel bei Far Cry, unter andern tragen auch die vielen Fahrzeuge dazu bei das es nie langweilig wird. Es macht verdammt viel Spaß sich hinter das Steuer eines Jeeps zu setzen, in einem Boot über das Wasser zu fahren oder ganz lautlos mit einem Lenkdrachen sich fortzubewegen.
Viel Stimmung und teilweise etwas Gänsehaut gibt es in den Innenabschnitten, die man fast mit Doom 3 vergleichen kann. Nur die Schockmomente wie in Doom 3 sind nicht vorhanden, aber trotzdem ist das ganze sehr stimmungsvoll inszeniert.
Einen Multyplayerteil gibt es auch noch als Zusatz, aber den habe ich nicht getestet und kann daher auch kein Urteil darüber abgeben. Aber auf jeden Fall gibt es verschiedene Spielmodi die mit Sicherheit auch für ein paar Stunden zusätzliche Unterhaltung sorgen dürften. Teilnehmen dürfen bis zu 32 Spieler im Internet.
Fazit
Inzwischen habe ich auch schon Doom 3 gespielt, aber ich muss sagen Far Cry bleibt mein Favorit. Die Grafik ist nicht nur einfach schön, sondern im Gegensatz zu Doom 3 auch sehr abwechslungsreich. Und auch das Gameplay gestaltet sich um einiges vielseitiger und wird nicht so schnell langweilig. Ich gebe eine klare Empfehlung für den Ego-Shooter aus Deutschland und natürlich bekommt Far Cry auch die volle Punktzahl von mir.
Diesmal berichte ich euch über das Spiel „Far Cry“:
Die Story:
Jack Carver ist auf einer Südseeinsel gestrandet und sitzt fest, weil sein Boot von Unbekannten gesprengt wurde. Außerdem ist auch seine Begleiterin, die Journalistin Val, verschwunden. Danach lernt er Doyle kennen, der ihn warnt, dass es auf den Inseln viele Söldner gibt. Die ersten Missionen, spielen auf mehreren Karibikinseln, wo ich die Story sehr spannend finde.
Bald erschafft Dr. Krieger genmanipulierte Söldner, die als Monster den Spieler angreifen.
Somit wird das Spiel später wie „Doom“ oder „Resident Evil“!
Das Gameplay:
In dem Egoshooter agieren die Gegner viel schlauer als in anderen Egoshootern.
In „Far Cry“ wird man von den Gegnern umzingelt, von Verstärkungen überrascht und aus der Deckung heraus beschossen. Besonders in Gruppen sind die Söldner clever: Sie rufen Befehle oder geben sich Feuerschutz.
Man hat ein Fernglas mit eingebautem Richtmikrofon, was sehr wichtig ist, weil man im Spiel sehr vorsichtig handeln muss und das Fernglas markiert nicht nur Feinde im Blickfeld, sondern überträgt auch deren Gespräche. Aus denen kann man dann nütliche Hinweise entnehmen, was die ganze Sache schon ein wenig leichter macht.
Es gibt viele Möglichkeiten, wie man die Gegner ausschalten kann:
Falls sie in Gruppen zusammen stehen, kann man eine Handgranate in der Mitte der Gruppe werfen, und somit mehrere Gegner erledigen. Oder wenn man einen Benzinkanister entdeckt, kann man es mit schnellen Schüssen zur Explosion bringen.
Was auch sehr hilfreich sein kann, sind Blendgranaten, die ich sehr realistisch finde, denn vor dem Aufschlag der Granate muss man weg schauen, da man sonst selbst geblendet wird!
Multiplayer:
Ich finde den Multiplayer-Modus recht gut.
Um im Multiplayer-Modus zu spielen, braucht man einen Account auf Ubi.com.
Der Mehrspielermodus umfasst insgesamt drei Spielmodi:
Deathmatch, TeamDeathmatch und Assault Modus.
Ich denke die ersten zwei Modi sind jedem klar. Im Assault-Modus geht es darum
bestimmte Objekte zu verteidigen oder anzugreifen. Danach wird das ganze umgedreht und das Verteidigungsteam muss nun schneller alle Punkte einnehmen als es das andere Team gemacht hat.
Man kann in diesem Modus mit drei Klassen spielen.
Da wäre zum einen der Söldner: Dieser hat die durchschlagskräftigsten Waffen und ist damit am besten für den Kampf geeignet.
Die zweite Klasse ist der Scharfschütze, mit dem man seine Mitspieler gut aus der Ferne unterstützen kann.
Die letzte Klasse ist die Unterstützungseinheit. Diese Klasse kann auch Bomben mit sich führen, die wie Minen funktionieren. Eine sehr wichtige Eigenschaft dieser Klasse ist die Möglichkeit zu bauen. Entweder Mauern, kleine Bunker mit Geschützen oder Geschütze selbst. Vor allem in der Verteidigung ist diese Einheit sehr gut.
Es gibt zurzeit insgesamt sechs Assault- und fünf Deathmatch-Maps.
Die Grafik:
Die Grafik finde ich ausgezeichnet! Die Umgebung ist unglaublich detailliert. Die Charaktere sind gut animiert und die Effekte finde ich auch wahnsinnig!! Also eine bessere Grafik habe ich bisher noch nirgendwo gesehen!! Außerdem ist die Spiegelung im Wasser, aber auch das Wasser selbst sehr schön.
Details:
Genre: Egoshooter
Entwickler: Crytek
Erscheinungstermin: 25.03.2004
Systemvoraussetzungen: CPU 1000 Mhz, 256 MB RAM, 4000 MB Festplattenspeicher, Geforce 2 (Minimum)
Fazit:
Auch wenn die Story ein wenig zu dünn ist, gefällt mir das Spiel sehr gut, wegen der ausgezeichneten Grafik und vor allem wegen den ganzen spannenden Levels!
Ich würde, das Spiel jedem weiterempfehlen, der Egoshooter liebt, dem darf das Spiel in seiner Sammlung auf keinen Fall fehlen!!
PS: Ich veröffentliche meine Berichte auch bei ciao und dooyoo!
Hi Leute,
heute möchte ich mal wieder einen Bericht über ein sehr erfolgreiches PC Spiel schreiben. Es trägt den Namen „Far Cry“ und kommt aus dem Hause Crytek. Erschienen am 25.03.2004 musste ich das Spiel sofort haben. Doch mehr dazu nun im Bericht..
Inhaltsangabe
[1] Vorwort
[2] Die Verpackung
[3] Inhalt der DVD
[4] Die Installation
[5] Far Cry / Das Spiel
[6] Die Story
[7] Die Grafik
[8] Der Sound
[9] Die Gegner
[10] Die Charaktere
[11] Urlaubsfeeling
[12] Die verschiedenen Levels
[13] Der Far Cry Fuhrpark
[14] Das Waffenarsenal
[15] Die Systemvorrausetzungen
[16] Das Fazit
.::[1] – Vorwort – [1]::.
Erworben habe ich das Spiel für ca. 48€ bei einer Versteigerung im bekannten Internetauktionshaus eBay. Da das Spiel jedoch ab 18 ist, sollte man besser die Erlaubnis der Eltern haben. (In Deutschland wurde Far Cry soweit ich weiß indiziert...)
.::[2] – Die Verpackung – [2]::.
Sieht man das Spiel irgendwo im Laden in einem Regal stehen, wirkt das Cover sehr interessant und anziehend. Es ist grafisch gut gestaltet, sodass es auf ein tolles Action-Spielerlebnis schließen lässt.
Das Cover ist in einem typischen tropischen Stil gehalten worden, eben so, wie auch das Spiel ist. Gut erkennen kann man die Hauptfigur Jack Carver mit einer schicken MP5 in der Hand, der von der Insel, auf welcher etwas explodiert, wegschwimmt. Auch gut zu erkennen, ist ein Helikopter, der über die Explosion hinwegfliegt. Die dichten Palmen lassen auf einen tiefen Wald schließen.
Zudem kann man ganz oben sehr deutlich in einem schönen weiß und virtuellem Holz den Schriftzug „Far Cry“ lesen. Darüber in weiß auf schwarz „PC DVD-Rom“. Ganz unten auf dem Cover kann man die Firmenlogos Ubisoft und Crytek erkennen, ebenso wie eine fette rote Altersbeschränkung ab 18!
Die Rückseite ist ausgestattet mit Infos zum Spiel, einer kleinen Story, ein paar Bildern, den Systemvoraussetzungen und noch weiteren Dingen. Öffnet man die DVD-Hülle, so findet man eine DVD-Rom und ein kleines Info-Blatt zum richtigen Installieren des Spiels vor. Auf der Vorderseite des Blättchens befindet sich der noch neue und unbenutzte CD-Key. Die richtige Anleitung befindet sich auf CD!
.::[3] – Inhalt der DVD – [3]::.
Legt man die DVD in sein DVD-Laufwerk ein und öffnet sie, so findet man dort das Setup, Installationsdateien, ein virtuelles Handbuch und den Far Cry Editor, mit dem man selbst Maps für Far Cry erstellen kann, was sich jedoch als recht schwierig für unerfahrene Benutzer erweist. Wer sich mit dem Valve Hammer für Counter-Strike und Half-Life auskennt, wird dort wohl nicht so viele Probleme haben und kann sich somit einwandfreie Karten mit Stränden, Palmen, Urwäldern, Bergen, Meeren, Flüssen, uvm. selbst bauen.
.::[4] – Die Installation – [4]::.
Die Installation ist recht einfach. Legt man die DVD in sein DVD-Laufwerk, erscheint sofort ein Fenster, indem man verschiedene Optionspunkte anwählen kann, unter anderem Spielen und Installieren. Da es noch nicht installiert ist, kann man spielen auch noch nicht anwählen! So klickt man also auf Spiel Installieren und die autom. Installion kann beginnen.
Wichtig: Far Cry benötigt DirectX 9.0 !
(ist aber auf der DVD enthalten, sodass man es gegebenenfalls installieren kann)
benötigter Festplattenspeicher: ca. 3GB
.::[5] – Far Cry / Das Spiel – [5]::.
Kommen wir nun zum wichtigsten Punkt im ganzen Bericht. Dem Spiel an sich!
Hat man Far Cry erfolgreich installiert, kann man auch schon direkt loslegen.
So klickt man also auf Spiel starten, bekommt die Firmenlogos zu Gesicht und gelangt dann endlich nach kurzem Warten ins Hauptmenü. Dort kann man zwischen verschiedenen Menüpunkten wählen:
• Kampagne
• Multiplayer
• Optionen
• Profile
• Mods
• Demo
• Credits
• Beenden
Während man sich im Hauptmenü befindet schwenkt im Hintergrund eine „fliegende Kamera“ durch einen für das Menü erstellten Urwald, der sich auf einer Insel befindet, sodass man schon mal einen kleinen Vorgeschmack bekommt.
.::Kampagne::.
Klickt man auf diesen Menüpunkt, beginnt man mit dem eigentlichen Spiel. Zuerst legt man sich ein Profil an und startet darauf auch schon gleich im ersten Level, was noch ziemlich einfach ist. Vorher kann man aber noch zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen. (Einfach, Normal, Fortgeschritten, Veteran, Realistisch) Wer möchte kann ja mal Realistisch oder Veteran testen... nur wird man da wohl nicht sehr lange überleben... was alleine schon bei „Einfach“ schwer werden könnte.
.::Multiplayer::.
Eigentlich kann ich dazu nicht sehr viel sagen, da ich es noch nicht ausprobiert habe, jedoch werde ich mich mal daran versuchen. Also, wie der Name Multiplayer schon sagt kann man im Internet oder per Netzwerk gegen menschliche Gegner antreten. Ähnlich wie bei Counter-Strike oder anderen Online-Games. Da der Far Cry Multiplayer-Mod aber noch recht neu ist, denke ich, dass es noch etwas unreif ist und somit noch weiter ausgebaut und verbessert wird.
.::Optionen::.
Hier kann man verschiedene Dinge wie Audio, Video, etc. einstellen. Bei der Auflösung habe ich 1024x768 eingestellt, es ruckelt nicht und man kann perfekt spielen. Kommt natürlich auch auf die Grafikkarte an... bei einer ATI würde ich 1024x768 empfehlen, da ich eine ATI besitze und somit weiß, ob es ruckelt oder nicht, bei anderen Marken kann ich es nicht sagen. Übrigens unterstützt Far Cry 5.1er Soundsysteme.
.::Profile::.
Hier werden die unterschiedlichen Profile verwaltet, die man sich während dem Spielen angelegt hat. Lösch- und Erstellfunktionen sind ebenfalls vorhanden.
.::Mods::.
Hier kann man eigene Mods aktivieren. Etwa selbst erstellte Karten!
.::Demo::.
Hier kann man sich die Demo von Far Cry ansehen. Sehr interessant und grafisch TOP gestaltet.
Die letzten beiden Menüpunkte kann sich wohl jeder denken. :-)
.::[6] – Die Story – [6]::.
Valerie ist eine Reporterin, die an einem neuen Bericht arbeitet. Zusammen mit Jack Carver, dem Kapitän der Yacht „Medusa“ durchquert sie die Südsee. Zusammen stoßen sie beide auf viele kleine Inseln, durch diese Valerie sich einen neuen atemberaubenden Bericht erhofft. Bekannt sind die Inseln durch einen Wissenschaftler, Dr. Krieger, welcher dort genetische Experimente an Menschen durchführt. In einer stürmischen Nacht auf hoher See in der nähe der Inseln begibt sich Valerie auf einen kleinen Seeflitzer und lässt Jack alleine auf der Yacht zurück. Durch eine Rakete einer Panzerfaust explodiert die Medusa und beginnt, langsam unterzugehen. Jack Carver wird hoch durch die Luft geschleudert und schwimmt mit seinen letzten Kräften zu einer der Inseln.
Jack wacht in einer Art altem Bunker auf, welches auch gleich das erste Level und das Tutorial ist, indem man alles wie z.B. ducken, kriechen, springen etc. genau erklärt bekommt. Während man so durch die Gänge sprintet kommt man nach kurzer Zeit in einen Raum, indem man ein Handy findet. Unter anderem liegen dort noch Kevlar und eine Waffe mit Munition.
Geht man durch die nächste Tür gelangt man langsam ins Freie. Dort warten auch schon die ersten Soldaten mit Pistole und MG.
Im weiteren Spielverlauf muss man noch viele Aufgaben lösen. Spektakuläre Drive-by Shots während der Fahrt aus den Fahrzeugen kommen da nicht zu kurz. Es gibt einen Hummer mit autom. MG und einen anderen Strandflitzer, ebenfalls mit MG auf dem Dach. Des weiteren gibt es noch ein Gummiboot und die Boote der Soldaten. Im weiteren Spielverlauf wird man noch auf Transport LKWs und Gabelstapler stoßen. Auch zahlreiche mutierte Monster warten auf Jack.
Das Ziel des Spiels ist es, Valerie zu befreien und sicher nach Hause zu bringen.
.::[7] – Die Grafik – [7]::.
Solch eine Grafik wie in Far Cry hat man bisher in noch keinem Spiel gesehen. Hat man eine gute Grafikkarte, sieht man keine Pixel! Alles ist sehr realistisch. Ob in Abenddämmerung, Morgengrauen, tiefer Nacht oder am sonnigen Nachmittag. Die Sonne, Wolken, Sterne und Mond lassen das ganze Spiel so realistisch wie noch nie wirken. Die Palmen und Büsche sehen aus wie echt, auch Lianen hängen von vielen Bäumen. Unter anderem sehen die Blockhütten und Lager der Armee sehr detailgetreu aus, wobei auch die Innenausstattung nicht zu kurz kommt. Sieht man eine Uhr im Spiel, läuft diese in Echtzeit. Das bedeutet, ist es bei mir jetzt 15:32 Uhr, ist es dort auf der Uhr auch 15:32Uhr! Auch die Bewegungen der Zeiger kann man verfolgen. Explosionen sind grafisch TOP entwickelt, ebenso wie die Autos, die Explosionen der Autos und das Ein- bzw. Ausschalten der Scheinwerfer. Das Wasser in der See bewegt sich sehr realistisch. Auch die Grafik ist unantastbar. Die Berge, der Strand und alles was dazugehört sehen detailgetreu und einfach richtig super aus. Selbst wenn man auf einem Berg steht und in die Ferne sieht erkennt man noch die entferntesten Dinge! Ausgestattet mit einem Fernglas kann man sehr weit schauen und auch noch Gegner in weiter Ferne erkennen. Auch Schüsse sind sehr realistisch gehalten worden. Ebenso das Aussehen der Charaktere und die eigene Hauptfigur, bzw. die vielen Zwischensequenzen. Des öfteren begegnet man Skeletten, die auf dem Boden liegen, an ihnen kann man fast jeden einzelnen Knochen erkennen! Trifft man auf einen Schreibtisch mit PC und Flatscreen, schießt man den Flatscreen kaputt, er explodiert und es sind viele kleine Risse im Glas des Monitors zu erkennen. Steht man in einer Höhle in der es zieht, wackelt die Lampe über einem. Vögel zwitschern und Fliegen in der Luft herum. Zwischendurch begegnet man auch mal Wildschweinen. Auch Schatten verschiedener Gegenstände oder Personen ändern sich, je nach Tageszeit.
Mehr kann man zur Grafik gar nicht sagen, denn so was gab es noch nie! Was man vorher nur in Trailern sah kommt jetzt auf den Bildschirm. Nicht umsonst besitzt das Spiel eine DVD-Rom und keine CD-Rom, was einen Nachteil für die Leute birgt, die nur ein CD-Rom Laufwerk haben! Auch die Physik-Engine wurde erweitert, so fliegen Dinge, wenn man sie anschießt korrekt durch die Luft und prallen mit voller Wucht und weiteren Schleudervorgängen wieder auf den Boden. Auch wenn man auf Flaschen schießt zerspringen diese in viele kleine Teile. Ebenso die Gegner gehen, wenn sie getroffen wurden auf die Knie oder fliegen Rückwärts nach hinten.
.::[8] – Der Sound – [8]::.
Kommen wir zum Sound. Besitzt man ein 5.1er oder 6.1er System, hat dies angeschlossen und spielt Far Cry, kommt man aus der gebannten Faszination gar nicht mehr heraus. Während Vögel ihre Liedchen trällern, Affen in den Tiefen des Urwalds kreischen und man das Wasser des Meeres rauschen hört, wird man zwischendurch mal von wilden Schiessereien aufgeweckt. Die Schüsse klingen realistisch, ebenso das Nachladen und die Stimmen der Charaktere. Besitzt man nun ein 6.1er System, hat man die volle Dschungelpower in seinem Zimmer und man könnte fasst annehmen, man wäre mittendrin! Ich kam gar nicht mehr aus dem Staunen heraus, was Crytek aus dem Unmöglichen ins Mögliche umgesetzt hat! Auch wenn man auf verschiedene Materialien schießt, bekommt man das volle Soundgefühl! Schießt man in einer Höhle, schallt es, schießt man auf Metall, gibt es den typischen Metallsound. Jedes Material hat einen anderen Sound.
.::[9] – Die Gegner – [9]::.
Die Gegner passen sich je nach Schwierigkeitsgrad an. Wählt man einfach, schießen sie entweder an einem vorbei oder treffen gar nur einmal. Sozusagen sind sie dann relativ dumm. Wählt man Realistisch, sind die Gegner kaum zu schaffen. Sie treffen fast mit jedem Schuss, wie es auch in echt wäre wenn man gut zielen könnte.. So kann man die Intelligenz der Gegner also perfekt seinem können anpassen. Auch das gab es bisher in keinem Spiel. Entweder waren die Gegner zu dumm oder zu gut. Trifft man jedoch bei Far Cry auf einen Stützpunkt der Armee von Dr. Krieger, visiert einen an und schießt, versteckt sich der Rest hinter Büschen, Bäumen, Autos, etc. und checkt erst mal die Lage. Von wo kommen die Schüsse? Wie viele Feinde? So muss man also aufpassen, wenn man sich langsam an ein Lager herantastet, dass man nicht aus dem Hinterhalt getötet wird. Die Gegner besitzen oft Waffen wie Pistole, MG oder Uzi.
.::[10] – Die Charaktere – [10]::.
Jack Carver: Jack Carver trägt ein rotes Hemd, dazu eine Hose und einen Rucksack. Durch die atemberaubende Grafik wirken selbst Kleidungsstücke real, sodass ein Ring in 3D abgebildet wäre.
Valerie: Ist eine Reporterin, hat dunkelbraune Haare und ist mit Jack befreundet.
Dr. Krieger: Ist ein Wissenschaftler, macht Gen-Experimente mit Menschen, besitzt ein Versuchslabor auf den Inseln und hat seine eigene Armee.
Armee: Die Armee besteht aus verschiedenen Soldaten, es gibt Abwechslungsreiche Kleidungsstücke, sodass nicht jeder gleich aussieht.
Mutanten: Sind mutierte Lebewesen, die einem des öfteren im Spiel begegnen werden und einem das Leben schwer machen!
.::[11] – Urlaubsfeeling ? – [11]::.
Hm.. eigentlich wäre das ein Traum für viele. Eine eigene Insel mit Palmen, jeden Tage Sonne und schönes Wetter, einen traumhaften gelben Strand und blaues, glasklares Wasser.... hmmmm... wer will das nicht? :-) Wenn da nicht die Monster und die Armee wären. Zu erreichen sind die verschiedenen Levelpunkte gut mit dem Geländewagen oder einem Boot. Vor allem sollte man vor Hubschraubern in Acht gehen! Wenn man nicht aufpasst hat man schnell mal die Lebensanzeige auf fast 0.. Jedes Far Cry Level umfasst circa 2000 mal 2000 Meter, sodass man seiner spielerischen Freiheit freien Lauf lassen kann.
Möglichkeiten etwas zu tun gibt es viele. Wildschweine erschissen, Steine werfen, einfach nur im Gelände rumfahren oder mit dem Boot auf dem Wasser schippern gehen.
.::[12] – Die verschiedenen Levels – [12]::.
Das Spiel Far Cry umfasst 20 Level, die wiederum in verschiedene Abschnitte eingeteilt sind. Man muss sich durch einen großen Schiffstanker kämpfen, durch das Forschungszentrum von Dr. Krieger oder eben durch den tiefen Dschungel. Im Spiel gibt es feste Speicherpunkte, sodass man zwischendurch nicht speichern kann. Jedoch gelangt man recht schnell vom einen zum anderen Punkt, sodass man sagen kann, dass sie relativ fair verteilt sind! Vor jeder schweren Mission kann man noch Kevlar, Munition und Gesundheit im jeweiligen Raum/Haus vorfinden.
.::[13] – Der Far Cry Fuhrpark – [13]::.
Far Cry bietet zum schnellen Vorrankommen verschiedene Fahrzeuge für Luft, Land und Wasser an.
.::Landfahrzeuge::.
Humve: Eine Nachbildung des Hummers mit Dachgeschütz und Granatwerfer.
Buggy: Ein Strandbuggy mit Dachgeschütz.
Transport-LKW: Sehr langsam und unbrauchbar.
Gabelstapler: Wird in manchen Missionen benötigt.
.::Wasserfahrzeuge::.
Söldnerboot: Besitzt MG und Granatwerfer.
Gummiboot: Ist orange und hat keine Waffen.
.::Luftfahrzeuge::.
Glider: Nichts anderes als ein Luftgleiter.
Jedes Fahrzeug besitzt zwei Ansichtsvarianten. Innen- und Außenansicht. Wer es schöner findet sein Fahrzeug während dem Spielen anzusehen, sollte die Außenansicht nehmen, wodurch man aber die Waffen nicht mehr so gut benutzen kann.
.::[14] – Das Waffenarsenal – [14]::.
Der Spieler kann 11 Waffen mit sich herumtragen, nebenbei noch Zubehör und Granaten.
Das Waffenarsenal besteht aus Machete, M4, MP5, Scharfschützengewehr, Sturmgewehren, Pistolen und Raketenwerfer. Nebenbei gibt es Rauch-, Blend- und Handgranaten. Zum Ablenken der Gegner ist das Werfen von Steinen von Bedeutung. Zielen kann man wie bei CS bekannt, besser während dem Ducken oder Liegen. 1. Trifft man genauer und 2. wackelt das Gewehr nicht so viel.
.::Zubehör::.
Handy: Auf dem Handy wird Jack manchmal von einem Kollegen angerufen, der
Ihm Tipps gibt, wie er sich in bestimmten Situationen zu verhalten hat.
Fernglas: Das Fernglas ist sehr nützlich für weite Distanzen. Es zeigt an, wo sich
ein Gegner befindet und ob er sich bewegt oder fest steht.
Kevlar: Ist sozusagen eine Schusssichere Weste, die viele Schüsse abfangen
Kann, jedoch irgendwann auch mal am Ende ist.
Medipack: Dient teilweise zum Auffüllen der normalen Gesundheit.
Magnetkarten: Braucht man um Eingänge oder Türen zu öffnen. Oft in blau,
gelb, rot und grün vorzufinden.
.::[15] – Die Systemvorraussetzungen – [15]::.
Die wichtigsten Anforderungen auf der Rückseite der Packung:
Windows 98/2000/ME/XP
1GHz Pentium 4
256MB Arbeitsspeicher
64 MB Grafikkarte
DVD-Laufwerk
DirectX 9.0 (auf CD vorhanden)
4GB freier Festplattenspeicher
Bei mir (1,8GHz / 512 MB RAM / 120GB Festplatte) läuft das Spiel perfekt und einwandfrei. Jedoch wird es wohl bei älteren PC-Modellen nicht mehr so schön laufen. Entweder wird es stark ruckeln oder gar der PC hängt sich auf.
Jedoch für eine Gute Grafik und einen guten Sound sollte man schon eine der neueren Grafikkarten und Soundkarten besitzen!
Bei meiner ATI 9800 XT läuft das Spiel bei einer Auflösung von 1024x768 sauber und ruckelt oder hängt nicht!
Das Spiel ist somit für jeden mit guter Hardware zugeschnitten!
.::[16] – Das Fazit – [16]::.
Empfehlen kann ich es JEDEM!!! Das Spiel ist ein Muss für jeden der eine TOP Hardware besitzt. Die Grafik ist einfach unschlagbar, ebenso wie der Sound. Die wunderbar animierten Vögel, Gegner, Bäume, Wasser, etc. lassen richtiges Urlaubsfeeling aufkommen. Auch das Affengeschrei oder das Vogelgezwitscher erinnern an einen schönen dichten Urwald, der voller Leben und Energie steckt. Crytek hat das Unmögliche zum Möglichen gemacht, nämlich ein gestochen scharfes Spiel in die Realität umgesetzt und auf den Markt gebracht! Das hat bisher noch keiner geschafft und wenn, dann nur Ansatzweise! Ein Lob an Crytek, ich denke, damit hat die Firma aus Deutschland einen weiteren Meilenstein in der Geschichte der Videospiele gesetzt. Somit vergebe ich für alles 5 von 5 Sternen und der Preis von 40€ - 50€ ist mit dem gesamten Spielablauf gerechtfertig!
Vielen Dank fürs Lesen und Bewerten,
euer eXo für Yopi.de am 14.07.2004 um 14.57Uhr
2749 Wörter
PS: Ich poste meine Berichte bei Yopi und Ciao unter jeweils dem gleichen Benutzernamen!
In den ersten 30 Minuten in denen man Far Cry spielt denkt man einfach nur: WOW! Es ist einem völlig egal ob man stirbt oder nicht, denn die Grafik ist einfach nur Klasse. Dann kommt aber bei \"nich so talentierten Spielern\" ein Frustfaktor, denn Far Cry ist selbst auf Leicht noch ziemlich schwer. Ich würde es nur Fortgeschrittenen Ego-Shooterfans empfehlen. Die Story ist nicht besonders Klasse... erinnert schon fast an einen Groschenroman. Lässt sich aber dank exrem guten Gameplay verkraften. Wie gesagt ist die Grafik einfach nur gut... der Sound aber auch. Wenn man in 5.1 hört wie man schießt, hinter einem eine Granate explodiert, whärend man links einen Gegner durchs Gebüsch streifen hört, kann man schonmal das Telefon überhören.
Der Multiplayermodus ist eher durchschnittlich geraten.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
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Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.