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Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Sony PS2
Genre
Strategie
Publisher
Microsoft
Sprache
deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
0805529132146
Auslieferung
15.10.1999
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • man braucht nur 1 CD für drei Computer im Mutiplayermodus
  • Grafik, Spielspaß, Handbuch, Abwechslungsreichheit
  • Multiplayer, Grafik, Spaß
  • gute Grafik, macht ewig Spaß, tolle Missionen, bis heute ein Hit, der Preis, einfach Kult
  • strategie pur,geil im Multiplayer

Nachteile

  • siehe Text
  • Manchmal hängende Grafik und wakeliger Sound.
  • Begrenzung der Bevölkerung
  • -Einheitenselektionslimit
  • nüx!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 66 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nie
  • Suchtfaktor hoch
  • Spielanleitung sehr gut

Erfahrungsberichte zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • !!!! Age of Empires 2 !!!! Ein absolutes MUSS für Strategen !!!!! LESEN !!!!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einleitung:
    Auch noch heute ist Age of Empires 2 unter meinen Favoriten-Spielen. Egal ob man als Einzelspieler gegen Computergegner spielt, gegen Freunden via Netzwerk oder im Internet - Es macht immer wieder höllischen Spaß! Auch das vor kurzem neu erschienene Add-on, auf gut Deutsch \"Die Eroberer\", behebt selbst die kleinsten Lücken.

    Nahrung
    Die Nahrung ist in diesem Spiel sehr wichtig, da sie mit dieser neue Dorfbewohner und Soldaten erschaffen können. Sie können Nahrung kaufen oder sich per Dorfbewohner besorgen. Nehmen sie einfach einen Dorfbewohner und klicken sie beispielsweise auf ein Reh. Der Bauer geht nun auf dieses zu und schießt es mit Hilfe eines Bogens ab. Ein Reh besitzt 120 Nahrungseinheiten, der Bauer ist nun ein Weilchen beschäftigt, das Fleisch aus dem Tier auszulösen. In regelmäßigen Abständen läuft der Bauer zum Hauptquartier oder zur nächstgelegenen Mühle um es dort abzuliefern. Denn so ein Bauer kann höchstens 24 Nahrungseinheiten tragen. Und das nur, wenn sie Schubkarre und den Karren vollständig entwickelt haben.

    Gold
    Das Gold ist auch super wichtig, weil man mit diesem Waffen und Rüstungen weiterentwickeln kann. Außerdem braucht man für viele Soldaten auch Gold. Sie können das Gold abbauen, indem sie einen Dorfbewohner nehmen und diesen auf einen von den gelb-
    brauen Hügeln schicken. Wenn er dort angekommen ist fängt er sofort mit dem Abbau dieser Hügel an. Dies geht jedoch sehr langsam, deshalb würde ich empfehlen ein Bergarbeiterlager direkt daneben zu setzen. In diesem können sie nun „Goldabbau“ als Technologiestufe bauen lassen. Das gebaut, können die Dorfbewohner um 15% schneller das Gold abbauen.

    Steine
    Steine sind dazu da Mauern und Häuser zu errichten, sie können sie genau so abbauen wie auch das Gold.

    Holz
    Das Holz ist meiner Meinung nach auch sehr wichtig, da man es für Bodenschützen und für die Weiterentwicklung von Äxten, Schubkarren und Feldwerkzeuge benötigt. Nehmen sie einfach einen ihrer Dorfbewohner und befehlen sie diesem, dass er einen Baum fällen soll. Nach kurzer Zeit ist er dort und hackt was das Zeug hält. Wenn sie nun auch ein Holzfällerlager in die Nähe bauen, können die Dorfbewohner das Holz in diesem abgeben. Außerdem können sie wie auch bei dem Bergarbeiterlager verursachen das die Dorfbewohner schneller das Holz zurechtschneiden.

    Besonderheiten

    Ganz besonders wichtig ist, die bisher zu kurz gekommene Kriegsführung. Um euch einen kleinen Einblick verschaffen zu können, werde ich hier eine Beschreibung,: wann ist welches Gebäude Zu bauen???, geben.

    Auch wenn unser Volk zu Beginn noch klein und zierlich erscheint und selbst die Rohstoffe noch knapp sind, so sollte man als eines der Ersten Gebäude, die Kaserne errichten. In dieser kann man, für die Verteidigung gegen erste Angreifer, Soldaten erschaffen. Meist sind dieses Schwertkämpfer und Pikenierer. Also alle Einheiten, die auf kurze Distanz kämpfen und zu „Fuß“ unterwegs sind. Für weitere Einheiten, wie die zu Roß sitzenden Ritter und ähnliche, sollte zusätzlich hinterher noch ein Pferdestall aufgestellt werden. Aber auch die in der Bogenschmiede erschaffenen Bogenschützen sind im offenen Kampf von größter Bedeutung. Diese beiden Gebäude sollten allerdings wie erwähnt erst später errichtet werden, da nachdem die Kaserne steht, eine große Befestigungsanlage größere Probleme ausrotten kann. Dieser riesige Wall kostet meist Unmengen von Steinen. Und selbst bei einer riesigen Mauer kann man sich nicht sicher sein, ob die Angreifer ihn nicht doch durchstoßen. Wobei eine einfache Mauer mit Sicherheit fallen wird. Denn ein guter Wall besteht aus mehreren Wachtürmen und zwischen diesen Mauern und Tore (ein Halbbogen förmiges Gitter, welches durch Mauerwerk eingeschlossen ist// spitzen Erfindung , da sich das Tor beim Anrücken eigener Einheiten öffnet und wieder selbständig schließt). Wobei man gegen ein großes Angriffsheer meist den kürzeren zieht, und wieder neue Mauern aufbauen muss, soweit man den Angriff überlebt hat.
    Um sein überleben jetzt noch zu sichern sind einige Burgen, welche neben dem Weltwunder die meisten Steine verbrauchen von absoluter Wichtigkeit. Dieses schwer zu zerstörende Gebäude kann mehrere Einheiten aufnehmen, und sogar besondere Einheiten entwickeln.
    Und wo wir gerade bei besonderen Einheiten sind, auch eine Waffenschmiede und ein Hafen sind im immer länger werdenden Verlauf des Spieles von größten Nöten. In der Waffenschmiede werden große Belagerungswaffen, wie Ramböcke und Katapulte hergestellt. Diese eignen sich natürlich für die Erstürmung einer gegnerischen Festung, aber auch die Verteidigung ist mit Skorpionen wesentlich leichter. Skorpione sind fahrende Geschütze, welche in kurzer Zeit mehrere Pfeilähnliche Geschosse abfeuern.
    Wie erwähnt, die Kampfeinheiten sind unerschöpflich und genauso faszinierend.
    Gerade Mönche zeigen dadurch, dass sie gegnerische Einheiten und sogar wenige Gebäude bekehren können, wie viele verschiedene Möglichkeiten man hat, sein Volk zum Sieg zu führen.
    Au, jetzt habe ich die verschiedenen Schiffe vergessen, ist eigentlich nicht schlimm, auch wenn sie in manchen Missionen den wichtigsten Teil ausmachen. Gerade zu Beginn ist ein Hafen sehr nützlich, denn kleine Fischerboote welche dort erschaffen werden können ohne viel Mühe auf Fischreiche stellen im Meer geschickt werden. So kann man sich zum Beispiel Angler ersparen.
    Aber auch bei den Schiffen gibt es einige für den Kriegsdienst geeignete Truppen, denn ob es große Galonen oder kleiner Feuertirannen sind, sie sind meist nur aus Holz und bei ihren Kämpfen, könnte man fast Seekrank, obwohl es nicht einmal so naturgetreu aussieht.

    Kritik:
    Die Hauptkritikpunkt für mich ist die Begrenzung der Bevölkerung. Dies ist wahrscheinlich unvermeidlich, da als Systemanforderung ein 166 Pentium angegeben ist. Wahrscheinlich würde bei höherer Bevölkerungszahl der Rechner nicht mehr mitmachen. Leider musste ich feststellen, dass mein Rechner(200 PII) auch Schwierigkeiten mit der Darstellung hat. Das Bild ruckelt und ein Scrollen dauert lange, je höher die Bevölkerung ist. Wenn man dagegen Sudden Strike vergleicht gibt es hier für die Programmieren noch einiges zu tun.

    Auch Überlagern sich leicht Hilfstexte und Spielinformationen, so dass eine Entzifferung manchmal schwer möglich ist. Auch reichen die Animationen und Grafik nicht an die mancher Konkurrenten heran.

    Detail um Detail

    Sicher, das Spiel ist weder revolutionär noch besonders innovativ, aber man sagt ja auch Kleinvieh macht Mist, und das tut es in AoE2 gewaltig. Zu beachten wäre die Grafik, die sehr schön anzusehen ist, aber sich nicht besonders hervorhebt. Anders zeigt sich da schon die neue Glockenfunktion im Dorfzentrum, schlägt man einmal die Glocke rennen deine Arbeiter schnurstracks ins Dorfzentrum, um nach Schutz zu suchen, schlägt man die Glocke ein zweites Mal gehen deine Leute wieder ihrer Beschäftigung nach. Dies nutzt vor allem, wenn Feinde unter deiner Zivilbevölkerung ein Blutbad anzetteln. Das nächste Detail ist zwar total überflüssig, trotzdem lustig. Es gibt nämlich jetzt weibliche und männliche Dorfbewohner, die alle die gleiche Arbeit verrichten, sei es nun Bäume fällen, Schafe hüten oder Häuser bauen. Weiterhin kann man, wenn ein Feld abgeerntet ist, es sofort mit einem Rechtsklick wieder bewirtschaften. Sehr wichtig jedoch schätze ich, da nun die Gebäude viel größer geworden sind, die Umrissdarstellungen, ein, wenn sich z.B. ein Dorfbewohner hinter einem Gebäude befindet. Auch können endlich die Leute durch manche Häuser hindurchschreiten, was manchmal wichtige Zeit spart. Die neuen Einstellungsmöglichkeiten bei den Zufallskarten, z.B. Gewinnbedingungen, tragen bestimmt zu einer hohen Langzeitmotivation bei.

    Grafik
    Im Spiel sieht man das ganze aus einer erhöhten Position, indem man eine relativ große Fläche im Überblick hat. Aufgrund der erhöhten Position ist alles etwas kleiner und Details bleiben einem erspart. Das ist aber auch egal, denn das was man sieht ist durchaus ausreichend um das Spiel zu spielen, denn sie SVGA Grafik reicht absolut aus.

    Sound
    Beim Sound hat man sich sehr viel Mühe gegeben, denn hier gibt es viele Details. Ob da nun ein Baum gefällt wird oder ein Tier erlegt, zu allem gibt es einen passenden Sound. Wählt man einen Bürger so hat dieser immer einen Spruch in der entsprechenden Landessprache auf Lager. Wählt man ein Gebäude, so ertönt ein Klang, der typisch für dieses Gebäude ist, wie z.B. Schmiede. Ganz besonders gefallen mir die Sprecher, die einen durch das Spiel begleiten und einem immer erzählen was die aktuelle Situation ist und was man zu tun hat. Dies aber in einer äußerst angenehmen Stimme mit dem Sleign der entsprechenden Landessprache.

    Steuerung
    Das ganze Spiel durch steuert man mit der Maus, was aber kein Problem ist. Mit Hilfe der linken Maustase wählt man Personen, Gebäude und co. . Mit der rechten Maustaste kann man eine Person zu einem Zielort steuern oder sagen, welche Aktion ausgeführt werden soll, z.B. angreifen. Aber auch die Menüführung ist sehr angenehm, denn man hat am oberen und unteren Bildschirmrand ein Menü, wo man alle Aktionen ausführen kann, wobei jeder Menüpunkt selbsterklärend ist, was auch super ist, denn somit kann man das Spiel sofort spielen ohne das man irgendwelche Anleitungen gelesen hat.

    Mein Fazit:
    Ich finde das Spiel sehr spannend und vor allem sehr interessant. Es ist auf jedem Fall empfehlenswert. Es gibt einen Vorteil für Leute, die eine leistungsschwache Grafikkarte besitzen, die manuelle Einstellung von Bildschirmauflösung und Grafikdetails. Die einzigartige Grafik verzaubert sie, sodass die Zeit für sie fast verfliegt. Um den Spielspaß noch mehr zu erhöhen, empfiehlt es sich Age of Kings im Multiplayer - Modus zu spielen.

    Grüße
    Marco

  • Sehr gutes Aufbauspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorwort

    Erst vor kurzem habe ich bei einem Kumpel „Age of Empires 2\" gespielt und es hat richtig Spass gemacht. Nun habe ich vor, es mir selber zu kaufen.

    Warum haben wir AoE 2 gespielt?

    Im Verein hat jemand eine LAN - Party organisiert und viele hatten ihren PC und AoE 2 mit. So haben wir dann über IPX AoE 2 gespielt, bis in die Nacht, über 5 Stunden für ein Spiel. Es hat sich einfach angeboten.

    Spielprinzip

    Man könnte es vielleicht etwas mit anderen Aufbauspielen wie Cäsar, C&C o.ä. vergleichen, doch keines ist wie AoE 2.
    Man muss eine Stadt aufbauen und in die nächsten Zeitalter voranschreiten. Diese sind (in der Reihenfolge) „Dunkle Zeit\", „Feudalzeit\", „Ritterzeit\" und „Imperialzeit\". Um diese aber zu erreichen, muss man Rohstoffe sammeln: Holz, Nahrung, Gold und Stein. Diese braucht man zum forschen, zum erschaffen von Menschen und Maschinen und natürlich für das bauen von neuen Gebäuden. Je weiter man voranschreitet, desto mehr Rohstoffe benötigt man für neue Einheiten, Gebäude und für Forschung. Aber solche Investitionen lohnen sich, da der Gegner auch nicht der Dümmste ist. Man kann viel bauen und erschaffen, doch der Gegner macht das selbe.

    Oberfläche

    Oben und unten befindet sich ein Menü. Dazwischen sieht man das Land mit seinen Gegebenheiten. Im unteren Menü sieht man die Karte und wenn man auf Einheiten und Gebäude klickt, sieht man deren Handlungsmöglichkeiten und kann sie auch steuern.
    Oben sind die Optionen, der Technologiebaum, die Anzeige der Rohstoffe und der Dorfbewohner und natürlich Diplomatie. Alles ist sehr übersichtlich gestaltet.
    2 Nebelarten gibt es natürlich auch. Der erste Nebel ist schwarz und undurchsichtig. Dort war man noch nie, es ist unerforschtes Gebiet. Und der 2. Nebel ist wie ein durchsichtiger Schleier, wobei man aber die Handlungen dahinter nicht erkennt. Dort war man schon, aber die Sichtweite der Einheiten bzw. der Gebäude reicht nicht bis hier hin.

    Story

    Eine große Story gibt es nicht. Im Intro sieht man nur 2 Könige die Schach spielen. Nach jedem Zug kommt eine Kriegssequenz. Irgendwann hat dann der eine König verloren, auf beiden Spielfeldern.
    Nur zu jeder der 5 Kampagnen gibt es eine Story. Diese wird in Bildern und Schriften dargestellt.

    Spielarten

    Man kann 5 Kampagnen spielen, wobei die erste Kampagne auch gleichzeitig eine Art Tutorial darstellt. Jede Kampagne ist schwerer und mit anderen Völkern. Man kann außerdem ein Zufallsspiel machen und noch einige andere Spiele. Einen Karteneditor gibt es auch und nicht zu vergessen ist der Multiplayer - Modus. Es gibt sehr viele Karten und auch viele Völker. Alle sind unterschiedlich, was man aber am Anfang nicht sieht.

    Grafik & Sound

    Die Grafik ist klar und sauber, nicht zu eckig. Man erkennt alles sehr gut.
    Der Sound ist ebenfalls sehr gut. Die Einheiten sagen auch etwas, wenn man sie anklickt. Und im Multiplayer - Modus kann man im Chat etwas sagen, durch die Tasten 1-30, wobei man die 30 und die 21 mal ausprobieren sollte. Es sind darunter nämlich auch witzige Aussagen dabei. Teilweise hören auch die Computerspieler auf einen, wenn man z.B. um Nahrung bittet bekommt man oft auch welche. Sonst ist der Sound klasse. Er ist klar und auch vielfältig. Es klingt nicht immer alles gleich.

    K(ünstliche) I(ntelligenz)

    Die Gegner sind sehr schlau, wenn man mal von der leichtesten Spielstufe absieht. Die Spielstufen sind: Sehr leicht, Leicht, Mittel, Schwierig und Sehr schwierig. Sie greifen oft da an, wo man am wenigsten gesichert ist. Sie greifen auch nie mit allen Einheiten an, sondern eher ununterbrochen mit Bruchteilen. Sie wissen auch, wie sie sich am besten verteidigen sollen.

    Steuerung

    Die Steuerung erfolgt überwiegend per Maus. Bei fast jeder Handlung wird ein alternatives Tastenkürzel angezeigt. Ganz einfach!

    Zusammenfassung Vorteile

    Spielprinzip
    Spielsteuerung
    viele Spielmöglichkeiten
    Grafik
    Sound
    KI

    Zusammenfassung Nachteile

    Hab ich keine gefunden!!!

    FAZIT

    Das Spie ist einfach super! Es macht sehr viel Spass und wird nie langweilig. Es ist in meinen Augen ein fast perfektes Aufbauspiel. Ich finde nur eins Verbesserungswürdig: Mehr Zeitalter und somit mehr Einheiten usw.
    Aber man kann im Leben nun mal nicht alles haben. Ich kann AoE 2 wirklich nur weiter empfehlen. Ich freue mich schon auf die Fortsetzung!

    Dieses Spiel erhält den Schluench Platin - Award!

    made by Schluench

  • Klasse Strategiespiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo User,

    Age of Empires II ist wohl eines der besten Strategiespielen der Welt. Es besticht durch seine tolle Grafik und seine tollen Szenenabläufe, die es nicht bei jedem Spiel gibt. In diesem Spiel kann man sich am Anfang eine Kultur wählen und danach eine Karte. Dazwischen kann man auch eine Kampagne spielen. Um ein Spiel zu gewinnen muss man die geforderten Aufgaben erfüllen. Meistens muss man irgend etwas erobern, um eine Level weiterzukommen. Aber auch der Spieler, der zuerst ein Weltwunder erbaut, kann eine Level gewinnen. Dieses Spiel kann man auch im Mehrspielermodus spielen, aber nur online.

    Man kann auch selbst Kampagnen erstellen. In diesem Spiel muss man in den verschiedenen Leveln Gebäude errichten. Dazu braucht man Rohstoffe, die von untätigen Dorfbewohnern gesammelt und verwertet werden. Dazu gibt es dann die verschiedensen Gebäude. Auch muß man bestimmte Zeitstufen erreichen, wie zum Beispiel Dunkle Zeit, meist der Anfang oder Feudalzeit, Ritterzeit, Imperialzeit. Dafür muss man bestimmte Gebäude errichtet haben, um eine Zeit weiterschreiten zu können. Natürlich kommt es auch zu Kämpfen unter den verschiedenen Kulturen.

    Sehr wichtig für die User von diesem Spiel sind natürlich die Systemvoraussetzungen. Hier sind Sie:

    - Multimedia PC mit Pentium 166MHz oder höher

    - Betriebssystem Microsoft Windows 95, Windows 98 oder Windows NT Workstation, Version 4.0, mit Service Pack 5

    - 32 MB RAM Arbeitsspeicher

    - 200 MB freier Festplattenspeicher, zusätzlich 100 MB freier Festplattenspeicher für Auslagerungsdatei

    - Super VGA Monitor(Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung)

    - Local Bus-Grafikkarte(Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung und 256 Farben sowie 2 MB Grafikspeicher)

    - CD-ROM-Laufwerk: 4x oder höher

    - Microsoft Mouse oder kompatibles Zeigegerät

    - Modem(28,800 KB/s oder höher empfohlen) für Spiele im Internet

    - Für Spiele in der Internet Gaming Zone benötigen Sie einen der folgenden Browser: Microsoft Internet Explorer 3.02 oder höher oder Netscape Commmunicator 4.0 oder höher

    - Soundkarte und Lautsprecher bzw. Kopfhörer empfohlen

    Mir persönlich gefällt das Spiel sehr gut, da ich gerne solche Spiele spiele, wo man etwas aufbaut und dabei auch gegen andere Gegner kämpft.

    Danke für´s Lesen
    MfG discodancer

  • Das beste Spiel aller Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    AOE2 habe ich mir schon vor 1-2 Jahren gekauft und daher alle Missionen durchgespielt. Einige dieser Missionen sind sehr einfach, bei manchen muss man aber auch knobeln.
    Der Suchtfaktor ist bei diesem Spiel ist extrem hoch und man kann es auch Monate später spielen, ohne die Lust zu verlieren.

    1.1. Macher

    Ensemble Studios
    Microsoft

    2.1. Hintergrundgeschichte

    Man muss sein Volk durch das Mittelalter führen und der Herrscher der Welt werden. Dies erweist sich als schwierig da sich der Gegner ihnen anpasst und jede Kultur ihre Stärken und Schwächen hat.

    3.1. Das Spiel

    3.1.1. Einheiten

    Die Einheiten bei AOE2 sind sehr detailreich und sehr vielfältig. Es gibt sowohl Kavallerie, Fernkämpfer, Infanterie und Kriegsschiffe.
    Die Einheiten kann man weiterentwickeln und aufrüsten und Truppenverbände kann man in Formationen unterteilen. Außerdem kann man das Verhalten der Einheiten einstellen auf aggressiv bis passiv.
    Belagerungseinheiten sind ein Muss bei Angriffen da einige gut gegen Einheiten, andere gegen Gebäude wirksam sind.
    Es gibt auch noch passive Einheiten wie Mönche und Dorfbewohner bzw. einige bestimmte Schiffe.

    3.1.2. Gebäude

    Es gibt Wirtschaftsgebäude und Militärgebäude. Wirtschaftsgebäude sind z.Bsp. Farmen, aber auch Klöster und Universitäten. Militärgebäude sind Kasernen, Belagerungwaffenschmieden und Türme bzw. Mauern.
    Mauern und Türme sind bei Zufallskartenspielen ein Muss, wobei man bei Mauern natürliche Begebenheiten wie Schluchten und Wälder nutzen sollte.
    Aber Wälder können von ihren Holzfällern abgeholzt werden.

    3.1.3. Tipps

    1. Vor einem Angriff sollten sie den Gegner ausspionieren.
    2. Ein Angriff nützt nur in der 3. oder 4. Epoche etwas, da man in diesen Epochen die besten Soldaten hat.
    3. Wenn sie zwei Gegner haben, sollten sie darauf achten, dass sie, wenn sie angreifen, ihre Siedlung mit Mauern, Türmen und einigen Kriegern absichern.

    4.1. Meine Meinung bzw. Fazit

    Das beste Spiel was ich kenne. Es gibt eigentlich kein besseres Spiel. Nur AOE ist genausogut.
    Die Grafik, die Bedienung, alles ist wirklich brilliant. Dieses Spiel kann man nicht verbessern. Es ist perfekt.

  • The Game for Kings

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Eins vornweg, für Fans von Echtzeitstrategie gibt es bei diesem Spiel kein Vorbeikommen.

    Man kann wählen, spielt man Kampagnen, die auf historischen Ereignissen beruhen oder „bastelt“ man sich ein Spiel, nach seinen eigenen Bedürfnissen.

    Hier kann man dann zwischen 13 Kulturen wählen. Jede Kultur verfügt über spezielle Eigenschaften, Gebäude und Technologien.
    Das Spiel begeistert durch seine einzigartige Atmosphäre, die auch einer phantastischen Grafik zu verdanken ist. Wer Age of Empire I gespielt hat, wird wissen wovon ich rede. Die einzelnen Gebäude sind jetzt viel größer und schöner, es gibt neue Einheiten, die neue Strategien erlauben und erfordern usw.

    Es gibt aber auch einiges, was man beim Kauf dieses Spieles berücksichtigen sollte. Um das Spiel wirklich genießen zu können, sollte man mindestens einen Pentium mit 450 MHZ und 128 MB RAM haben. Ansonsten geschieht es, dass sich bei umfangreichen Schlachten überhaupt nichts mehr bewegt und man zwischen Abschuss und Einschlag einer Kanonenkugel den Abwasch erledigen kann.

    Ein weiteres Manko ist die Multiplayer - Funktion. Vernetzt man 2 oder mehr Computer miteinander, treten recht häufig sogenannte Synchronisationsfehler auf, die zum Abbruch des Spiels führen. Hier hat Microsoft, der Schaffer von Age, vorgesorgt und automatisch einen Sicherheitssafe eingebaut. Dieser nutzt jedoch nichts, wenn er immer wieder bzw. in 60 Prozent der Fälle zur Stelle des Synchronisationsfehler führt. Ist dies der Fall, ist der Spielstand hoffnungslos verloren.

    Sollte es gelingen, dieses Problem in den Griff zu bekommen, hätte Microsoft das Spiel der Spiele geschaffen.

  • Age of Empires 2 - Ist gut und bleibt gut

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi
    In ca. 1 Jahr wird das heißbegehrte Age of Empires 3 in den Läden stehen. Wobei der Titel nicht Age of Empires 3 heißen wird, sondern vielmehr Age of Mythology. Die Programmierer wollten damit erzeugen, das daß Spiel nicht einfach ein Abklatsch von Age of Empires 3 wird. Vielmehr wollen sie eine neue Richtung geben. Was sie meiner Meinung nach auch schnell schaffen werden. Denn wer schon dieVideos von dem neuen Titel gesehen hat, weiß was ich meine. Die Grafik überzeugte mich schon nach einigen Sekunden. Das Spiel wird in einer Stufenlosen 3 D Grafik angeboten. Wobei man aber immer so eine Sichtperspektive bekommt, das man dennoch seine Einheiten sehen kann, ohne das diese hinter Gebäuden oder Ähnlichen verschwinden. Alleine wie die Spieler animiert sind, ist eine Augenweide. Aber auch die gesamte Grafik ist super gelungen, es fängt damit an, das man Schaumkronen auf den Wellen erkennen kann. Oder Einheiten die durch Flüsse maschieren, und man dennoch ihre Beine erkennen kann. Wie ich ja schon erwähnte, wollten die Programmierer ein neues Spiel erzeugen, die dennoch den Ruhm von den Vorgängern erhalten (Die Age of Empires Serie wurde Weltweit mehr als 8 Millionen mal verkauft). Dazu Bauten sie völlig neue Einheiten ein, wie z.B. Zyklop, Sphinx. Die Spezialeinheiten hängen natürlich von der Nation ab, die sie Spielen.
    Es gibt gegenüber Age of Empires 2 nur noch 3 Nationen. Das wären die Wikinger, Ägypter und Griechen, jeder dieser Nationen haben ihren eigenen Baustil, aber auch ihre eigenen Einheiten. Aber von diesen 3 Nationen muß man noch den Gott wählen, den man dienen möchte. Auf Seiten der Wikinger wäre es z.B. Loki, Odin, Thor die Ägypter verehren die Götter Anubis, Ra, Osiris und auf Seiten der Griechen befinden sich die Götter Zeus, Hades und Poseidon. Jeder der Götter hat noch einmal eine extra Spezialeinheit und Spezialzauber. Aber diese Spezialzauber kann man nur sehr selten nutzen, damit es nicht zum Fantasy Spiel wird.
    Es wird 3 Epochen geben von Antike bis hin zum frühen Mittelalter. Das Spielprinzip wird genauso sein, wie bei den Vorgängern man muß 4 Ressourcen einsammeln damit Gebäude und Einheiten entstehen können. Zu diesen Ressourcen kommt eine neue, Glaube mit Glaube werden die Zauber ausgesprochen. Was ebenfalls neu sein wird, ist das ein Tag und Nachtwechsel stattfindet, aber dadurch das Spiel nicht verändert wird. Da aber Relativ wenige Kampagnen vorhanden sein werden. Hat man gleich von vornherein ein Missionseditor mit eingebaut, damit man seine eigenen erstellten Karten im Netzwerk mit bis zu 16 Personen spielen kann.

    Fazit:
    Das Spiel wird zum Spiel des Jahres 2002 ernannt (meine Meinung). Zwar kommen auch noch die Spiele Empire Earth, Warcraft3 und Praetorians raus. Diese werden aber nicht die Grafik und Spieltiefe erreichen, wie Age of Mythology.
    Man muß sich mal überlegen, das die Programmierer noch während der Herstellung von Age of Empires 2 schon die Engine von Mythology begonnen haben. Somit wird eigentlich klar, das Ensembles Studios schon vorher wußten das die Titel so erfolgreich sein werden.(oder auch nur hofften)
    Ich werde mir das Spiel definitiv besorgen. Vielleicht habe ich Dich ja neugierig gemacht. Du kannst dir auch schon einige Videos vom Spiel anschauen, sie sind auf der DVD von PC Games 07 / 2001.

    Danke fuers Lesen
    EMILBULLS2

  • Age of Empires 2 - Ein Echtezeit Klassiker

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel \"Age of Empires II The Age of Kings\" aus dem Genre der Echtzeit-Strategie ist zwar nicht mehr das allerneueste macht aber immer noch unheimlich viel Spaß.

    Das Spiel


    \"Age of Empires II The Age of Kings\" ist der Nachfolger von \"Age Of Empires I\". Diesmal handelt das Spiel nicht in der Steinzeit, sondern im Mittealalter. Man steuert ein bestimmtes Volk, wie zum Beispiel die Briten. Meistens ist es das Ziel die anderen Völker auf der Karte auf militärischem Weg zu bezwingen. Manchmal gibt es aber auch andere Ziele, wie z.B. die Errichtung eines Weltwunders, die Verteidigung des Weltwunders eines Verbündetem oder ähnliches. Mit den Dorfbewohner kann man die 4 Rohstoffe Holz, Nahrung, Stein und Gold sammeln, die teils zum erschaffen neuer Einheiten, teils zum errichten neuer Gebäude benötigt werden. In den neuen Gebäuden kann man dann gegen den Tausch von Rohstoffen Einheiten erschaffen, neue Technologien entwickeln, oder gar in ein neues Zeitalter voranschreiten. Haben Sie genug militärische Einheiten erschaffe, so ist es Zeit für den Angriff. Aber Vorsicht die Gegner haben auch an ihrem Militär gepfeilt und garantiert schon eine mächtige Verteidigung entwickelt. Sobald sie die Gebäude und die Einheiten vernichtet haben sind sie der Sieger.
    Das Spiel läuft in Echtzeit ab, das heißt, dass sie und der Gegner gleichzeitig \"ihre Arbeit tun\" und Einheiten entwickeln. Deshalb ist es auch gut möglich, dass mal ein plötzlicher Überraschungsangriff zustande kommt, auf den sie gar nicht vorbereitet sind. Eine andere Form wäre ein rundenbasiertes Strategiespiel, a la Civilization gewesen, aber diese gewählte Form der Echtzeit-Strategie verleiht dem Spiel einen zusätzlichen Flair.

    Die Spieltypen


    1. Kampagne:

    Es gibt 5 verschiedene Kampagnen. Eine davon ist eine sehr einfache Lernkampagne, in der einem gesagt wird, was zu tun ist. Bei den weiteren vieren hilft man Johanna von Orleans, Dschingis Khan, Saladin und Friedrich Barbarossa durch auf historischen Daten basierten Kampagnen. Kampagnen sind gewissermaßen eine Aneinanderreihung von mehreren Szenarien, die in historischer Reihenfolge gespielt werden. Als erstes steht in einer Kampagne nur das erste Szenario zur Verfügung. Spielt man dieses durch und gewinnt, so wird das nächste freigeschaltet und immer so weiter, bis schließlich das Ende der Kampagne erreicht ist. In der Kampagne gibt es immer besondere festgelegte Spielziele, die sich innerhalb eines Szenarios auch ändern können. Auch gibt es für jedes Szenario Tipps, wo welches Volk lebt, wer wen wie schnell mit welchen Einheiten angreift und ähnliches. Die einzelnen Szenarien einer Kampagne werden schön mit einem gesprochenem Erzähltext, der dem Dialekt des jeweiligen Volkes angepasst ist, plus dazupassenden Illustrationen, verknüpft.

    2. Zufallskarte:

    Das Spiel mit Zufallskarte verläuft jedes Mal anders, zumal die Landkarte und damit auch die Rohstoffverteilung anders ist. Die Zufallskarte lässt sich mit verschiedenen Parametern, wie Anzahl der Spieler, Bevölkerungsgrenze, Kartentyp usw., beeinflussen.

    3. Königsmord:

    Bei der Königsmord-Variante hat jeder (echte und Computer-) Spieler zu Beginn einen König, der sehr schwach ist, eine Burg, ein Dorfzentrum und einige Außenposten. Ziel ist, dass der eigene König am längsten von allen Königen überlebt. König sind einzigartige Exemplare und können nicht neu geschaffen werden.

    4. Auf Leben und Tod

    Bei der Auf Leben und Tod Variante beginnt ihr mit einer riesigen Anzahl von Rohstoffen und spielt wie der Name schon sagt auf Leben und Tod.

    Die Kartentypen


    Bei Zufallskarten, Auf Leben und Tod und bei Königsmordspielen kann man sich den Kartentyp aussuchen. Hier stelle ich sie allsamt einmal vor:

    1. Arabien:

    In Arabien ist viel Wüste mit Hügeln und Felsenklippen, dafür aber sehr wenig Wasser.

    2. Archipel:

    Es gibt mehrere Inseln. Das heiß aber nicht, dass sie das einzige Volk auf \"ihrer\" Insel sind.

    3. Baltikum:

    ein Ozean mit Halbinseln und geschützten Buchten

    4. Dunkeler Wald:

    Auf der Karte stehen sehr viele Bäume , die einen dunklen Wald bilden. Vereinzelt sind Lichtungen zu gfinden. Um den Fein oder den Verbündeten zu finden sollte man den Pfaden im Wald folgen.

    5. Küste:

    Wie der Name schon sagt: Land und Meer treffen aufeinander

    6. Kontinent:

    Eine große \"Insel\", die von Wasser umgeben ist

    7. Festung:

    Sie besitzen eine große mit Wällen geschützte Stadt

    8. Goldrausch:

    Auf der Karte befindet sich ein riesiger Haufen Gold

    9. Hochland:

    Viel Wald, allerdings auch freie Ebenen und viele Flüsse

    10. Inseln:

    Die Spieler bewohnen einzeln eine Insel. Unbewohnte Inseln können große Rohstoffvorkommen bieten.

    11. Mittelmeer

    in der mitte ist ein von land umgebenes Meer

    12. Flüsse:

    sumpfige Tiefebene mit seichten Stellen, Spieler sind durch Flüsse getrennt

    13. Team-Inseln Sie und die Verbündeten \"wohnen\" auf einer Insel. Auf einer anderen die Feinde. Die Insel sind nicht durch seichte Gewässer miteinander verbunden.

    Die Gebäude


    Die 27 verschiedenen Gebäude kann und will ich hier gar nicht aufzählen, aber 3 Beispiele werde ich hier geben.

    1. Holzfällerlager:

    Im Holzfällerlager wird Holz gelagert und es werden Technologien entwickelt, die den Ertrag der Holzproduktion steigern.

    2. Hafen:

    Im Hafen können Schiffe für militärische und wirtschaftlichen Zwecke gebaut werden. Für die militärischen Zwecke Kriegsgaleeren, Transportschiffe u.ä., für die wirtschaftlichen Fischkutter und Handelsschiffe. Außerdem kann man hier alle Einheiten, die sich zu Wasser bewegen weiterentwickeln.

    3. Kaserne:

    In der Kaserne kann man Infanterieeinheiten ausbilden und weiterentwickeln. Außerdem ist die Kaserne Vorraussetzung für die Errichtung von Schießanlage und Stall.

    Die Einheiten


    Auch die 56 Einheiten werden hier nicht alle vorgestellt, aber aus den Kategorien Infanterie, Schützen, Kavallerie, Belagerungswaffen und den nicht einzuordnenden Einheiten je eine.

    1. Speerkämpfer (Infanterie)

    Der Speerkämpfer ist eine mittlere Infanterieeinheit, die besonders effektiv gegen Plänklern und berittenen Einheiten ist. Er wird in der Kaserne ausgebildet. Seine Schwächen zeigt er im Kampf mit Schwertkämpfern, Schützeneinheiten, Skorpionen und Mangen. Weiterentwickeln kann man seine Angriffsstärke in der Schmiede mit der Schmiedekunst, dem Eisengießen und dem Schmelzofen. Auch seine Rüstungsklasse kann man in der Schmiede verbessern. Mit den Technologien: Schuppenpanzer, Kettenhemd und Plattenpanzer. Seine Geschwindigkeit kann man in der Burg mit der Technologie Wehrpflicht verbessern. Schneller wird er mit den Knappen aus der Kaserne. Im Kloster kann man den Glauben entwickeln, was ihn dazu bringt, nicht so schnell zur feindlichen Seite überzuspringen, wenn ein Mönch des Gegners versucht ihn zu bekehren.

    2. Arbalestenschütze (Schütze)

    Der Arbalestenschütze ist schnell und leichtfüßig. Im Nahkampf ist er zwar schwach, dafür aber für den Distanzkampf um so geeigneter. Er wird in der Schießanlage ausgebildet und ist besonders wirkungsvoll gegen Kaserneneinheiten, berittene Bogenschützen, Mönche, Deutschritter und Kriegselefanten. Schwach hingwegen ist er gegenüber von Plänklern, Rittern, Mangen, Freischärlern und Huskarls. Seine Angriffsstärke lässt sich in der Universität mit Hilfe der Chemie weiterentwickeln. Die Reichweite verbessert man in der Schmiede mit der Befiederung, dem Bodkin-Pfeil und dem Armschutz. Auch kann man in der Schmiede seine Rüstungsklasse mit der gefütterten Bogenschützenrüstung, der Lederrüstung für Bogenschützen und dem Kettenhemd für Bogenschützen verbessern. Seine Treffsicherheit erhöht man mit der Ballistik in der Universität. Die Erschaffungszeit wird mit der Wehrpflicht aus der Burg verkürzt. Die Resistenz gegenüber Mönchen erhöht man mit dem Glauben aus dem Kloster.

    3. Paladin (Kavallerie)

    Der Paladin ist eine schwere und schnelle Einheit. Sie wir dim Stall ausgebildet und ist höchst effektiv gegenüber Schützeneinheiten. Ihre Schwächen zeigt sie im Kampf mit Pikenieren, Kamelreitern und Mamelucken. Die Angriffsstärke lässt sich durch die Schmiedekunst, das Eisengießen und den Schmelzofen aus der Schmiede erhöhen. Auch kann man hier Schuppenpanzer, Kettenhemd und Plattenpanzer entwickeln, die die Rüstungsklasse erhöhen. Schneller werden sie mit der Pferdehaltung aus dem Stall; ihre Erschaffungszeit wird kürzer mit der Wehrpflicht aus der Burg. Auch hier erhöht der Glaube des Klosters die Resitenz gegenüber feindlichen Mönchen.

    4. Rammbock (Belagerungswaffe)

    Der Rammbock ist eine schwerfällige Belagerungswaffe, die gut dazu zu gebrauchen ist, feindliche Gebäude niederzureißen. Erbaut wird er in der Waffenaschmiede. Er ist wirkungsvoll bei Schützeneinheiten und berittenen Bogenschützen. Schwach hingegen bei Einheiten der Kaserne und des Stalls. Die Angriffsstärke lässt sich in der Uni mit Belagerungsingenieuren. Der Glaube zeigt auch hier wieder den Effekt der Verstärkung der Resistenz gegenüber Bekehrversuchen feindlicher Mönche.

    5. Feuer-Trireme (Schiff)

    Die Feuer-Trireme wirft Flammen auf feindliche Schiffe. Sie wird im Hafen gebaut, wo man seine Rüstungsklasse mit Kielholen, seine Geschwindigkeit mit dem Trockendock und die Kosten mit dem Schiffsbauer verbessern kann. Wirkungsvoll ist sie gegenüber Galeeren und Drachenbooten; schwach gegen Brander.

    6. Marktkarren (Sonstige Einheit)

    Der Marktkarren transportiert Güter zu fremden Märkten und bringt Gold zurück. Gebaut wird er auf dem Marktplatz.

    Dieser \"kurze\" Überblick zeigt schon, wie Komplex das Spiel ist und woüber man am besten alles nachdenken sollte. Wie bereits gesagt, gibt es 56 Einheiten, was eine ganze Menge ist.

    Die Technologien


    Es gibt 59 Technologien. Hier stelle ich je eine Technologie aus den Kategorien \"Gebäude\", \"Wirtschaft und Handel\", \"Infanterie\", \"Schützen\", \"Mönche\" und \"Schiffe\" vor.

    1. Baukran (Gebäude)

    Wird in der Uni der Baukran entwickelt, so können die Dorfbewohner Gebäude schneller errichten.

    2. Goldabbau (Wirtschaft)

    Wird im Bergarbeiterlager die der Goldabbau entwickelt, so können die Dorfbewohner schneller Gold abbauen.

    3. Knappe (Infanterie)

    Wird in der Kaserne die Technologie \"Knappe\" entwickelt, so können sich die Infanterieeinheiten schneller bewegen.

    4. Gefütterte Bogenschützenrüstung

    Wird diese Technologie in der Schmiede entwickelt, so erhöht sich die Rüstungsklasse aller Bogenschützen.

    5. Pferdehaltung (Kavallerie)

    Wird die Pferdehaltung im Stall entwickelt, so erhöht sich die Geschwindigkeit der Einheiten des Stalls.

    6. Eifer (Mönche)

    Wird der Eifer im Kloster entwickelt, so bewegen sich die Mönche schneller.

    7. Schiffbauer (Schiffe)

    Wird im Hafen der Schiffbauer entwickelt, so wird das benötigte Holz pro Schiff verringert.

    Die Kulturen


    Es stehen 13 verschiedene Kulturen zur Verfügung. Jede hat seine Spezialeinheit und einen speziellen Temabonus. Die Spezialeinheiten werde ich hier einmal vorstellen.

    1. Briten
    Spezialeinheit: Langbogenschütze

    2. Byzantiner
    Spezialeinheit: Gepanzerter Reiter

    3. Kelten
    Spezialeinheit: Freischärler

    4. Chinesen
    Spezialeinheit: Chu Ko Nu

    5. Franken
    Spezialeinheit: Axtwerfer

    6. Goten
    Spezialeinheit: Huskarl

    7. Japaner
    Spezialeinheit: Samurai

    8. Mongolen
    Spezialeinheit: Mangudai

    9. Perser
    Spezialeinheit: Kriegselefant

    10. Sarazenen
    Spezialeinheit: Mameluck

    11. Teutonen
    Spezialeinheit: Deutschritter

    12. Türken
    Spezialeinheit: Janitschar

    13. Wikinger
    Spezialeinheit: Drachenboot, Berserker

    Die Grafik


    Die Grafik ist sehr schön und äußerst detailreich. So dreht in der Mühle ein Esel eine Steinplatte. Auch die Einheiten sind, obwohl sehr klein, äußerst detailreich. So flattern die Federn auf den Helmen der Paladine so nur Im Ritt.

    Die Geräuschuntermalung


    Auch die Geräuschuntermalung ist sehr gut. Man hört die Holzfäller hacken, die Schafe blöken und das Meer rauschen, wenn es gegen die Felsen kracht. Wählt man eine seiner Einheiten aus, so sagen die Leute in der entsprechenden Sprache der Kultur ja oder sehr gern oder ähnliches. Das ist sehr schön gelungen.

    Die Steuerung


    Die Steuerung ist einfach. Mit einem Mausklick wählt man die Einheiten aus mit einem Rechtsklick lässt man sie laufen. Klickt man nach Selektierung eines Dorfbewohners einen Baum an, so geht er zum Baum und fängt an diesen zufällen. Das ist sehr einfach.

    Die Systemvoraussetzungen


    Hier zitier ich mal die Systemvoraussetzungen von der Webseite des Herstellers Microsoft.

    Computer/Prozessor:
    Multimedia-PC mit Pentium 166 oder schnellerem Prozessor
    Arbeitsspeicher:
    32 MB RAM für Windows 95 oder höheres Betriebssystem bzw. Windows NT 4.0
    Festplatte:
    200 MB freier Festplattenspeicher; zusätzlich 100 MB für Datenauslagerungsdatei.
    Laufwerk:
    Vierfach oder schnelleres CD-ROM-Laufwerk
    Peripherie:
    Super VGA, Monitor mit einer Auflösung von 800x600; Local Bus-Grafikkarte mit 2 MB und Unterstützung einer Auflösung von 800x600 sowie Darstellung von 256 Farben.
    Betriebssystem:
    Microsoft(r) Windows(r) 95, Windows 98 bzw. höheres Betriebssystem oder Windows NT(r) Workstation 4.0 mit Service Pack 5.
    Verschiedenes:
    - Microsoft Mouse, Microsoft IntelliMouse(r) oder kompatibles Zeigegerät. - Internetzugriff für Internetspiele; 28.8- oder schnelleres Modem für Multiplayerspiele. - Sie benötigen einen der nachstehend aufgeführten Webbrowser, um in der MSN Gaming Zone spielen zu können: Microsoft Internet Explorer 3.02 bzw. höhere Version oder Netscape Communicator 4.0 oder höher.

    P.S. Wenn ihr da draussen Cheats benoetigt schreibt ihr einfach als Meinung Brauch Cheats.

    Danke fuers Lesen
    EMILBULLS

  • Das beste Strtegiespiel geht in die 2. Runde!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2 – PC

    Systemanforderungen:
    -233 Mhz
    -16 MB Ram
    -4 fach CD-Rom
    -600 MB HDD

    Worum geht es?
    Bei Age of Empires 2, kurz AoE2 geht es, wie schon im Vorgänger darum, eine Zivilisation auf zu bauen. Man startet mit ein paar Dorfbewohnern und einem Dorfzentrum, in dem man neue Dorfbewohner erschaffen kann.
    Die Dorfbewohner schickt man dann Rohstoffe wie Holz und Nahrung sammeln. Mit den neuen Rohstoffen baut man neue Gebäude, in denen man neue, andere, Einheiten erschaffen kann.
    Wenn man genug Rohstoffe gesammelt hat, kann man sein Volk in die nächste Zeit entwickeln, in der man neue Einheiten erschaffen kann, seine alten Einheiten weiter entwickeln kann und neue Gebäude bauen kann.
    Irgendwann kommt aber nicht daran vorbei, seine Gegner an zu greifen. Das kann man mit ca. 50 verschiedenen Einheiten machen, die man in Kasernen, Ställen, Bogenschießanlagen und Waffenschmieden bauen kann.

    Einzelspieler:
    Im Einzelspielermodus gibt es ca. 5 verschiedene Kampagnen mit je mindestens 5 Missionen, in denen man mit oder gegen berühmte Leute oder Länder kämpft. So muss man zum Beispiel mit William Wallace in England gegen die Engländer kämpfen. Alle der Kampagnen spielen historische Ereignisse nach.
    Für Anfänger von Echtzeit Strategie Spielen gibt es eine Lernkampagne, in der einem das meiste sehr gut erklärt wird.
    Außerdem gibt es im Einzelspielermodus die Möglichkeit eine Runde AoE2 gegen den Computer zu spielen. Man kann eine Karte wählen, den Schwierigkeitsgrad bestimmen und seine Kultur (es gibt ca.12 verschiedene Kulturen, wie zum Beispiel die Perser und die Briten) aussuchen. Es gibt 5 verschiedene Spielmodi, von Königsmord über Zufallskarte bis hin zu König des Hügels.
    Man kann bei so einem Spiel gegen bis zu 7 Computergegner spielen.

    Mehrspielermodus:
    Man kann AoE2 auch mit mehr als nur einem Spieler spielen: Bis zu 8 Leute bekriegen sich im Mehrspielermodus über Lan oder übers Internet.
    Auch im Mehrspielermodus gibt es die selben Spielmodi wie im Einzelspielermodus.
    Man muss sich, wie auch im Einzelspielermodus, nicht zwingend bekämpfen, man kann sich natürlich auch mit anderen verbünden und Handeln.
    Der Mehrspielermodus macht super viel Spaß und ist echt geil.

    Grafik:
    Die Grafik ist, obwohl das Spiel schon 2 Jahre alt ist, immer noch sehenswert. Die Einheiten sehen gut aus und Bewegungen und Kämpfe sind gut animiert. Auch Gebäude und Level sind gut gestaltet.
    Es gibt 3 verschiedene Auflösungen, und umso höher die Auflösung ist, umso mehr kann man vom Spielgeschehen sehen.
    Die Menüs, von denen es aber nicht allzu viele gibt, sind sehr übersichtlich und erklären sich meist von selbst.

    Sound:
    Der Sound ist gut.
    Wenn man Einheiten anklickt, dann sagen sie kurz etwas und während des Spieles läuft passende Musik.

    Steuerung:
    Die Steuerung ist schnell erlernt und geht einfach mit der Maus.
    Man sollte sich aber schon die Mühe machen, die Belegung ein paar Tasten der Tastatur anzuschauen, da man so vieles schneller mal eben nebenbei machen kann, wie zum Beispiel untätige Dorfbewohner finden.

    Fazit:
    AoE2 ist ein Suuuuuuuuuuper Spiel, für ALLE zu empfehlen.
    Das Spiel wird aber noch besser, wenn man sich auch die Erweiterung Age of Empires 2- The Conquers kauft!!!

  • Verdammt cooles spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Ampire 2 ist das beste strategiespiel was ich bis jetzt gespielt habe. durch die verschiedenen landschaften und den unterschiedlichsten Völkern bietet dieses soiel eine schöne und gute abwechslung. Für jemanden der es bevorzugt ein ganzes volk zu steuern und sie in den ruhm zu führen ist dieses spiel genau das richtige.Außerdem überzeugt dieses spiel duch die tolle grafik. durch das erweierungpaket kann das spiel noch um einiges erweitert werden.dort gibt es dann neue völker, neue umgebungen und neue aufgaben.

  • König der Strategiespiele!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo heute möchte ich euch ein Bericht über \"Age of Empires 2 Age of Kings\" schreiben. Dieses spiel ist für jeden Stragieking und Fan ein muss.

    Installation:
    Das Installieren geht wie bei jedem anderen spiel auch von statten. Man wird sehr leich verständlich durch die Installation geführt. Man kann dann zwischen benutzerdefienierter und normaler Installation auswählen, wobei die Benutzerdefinierte besser ist, da dass Spiel später besser läuft:

    Vorraussetzungen um Age of Empirers 2 spielen zu können:

    Man braucht schon mindestens einen 350 MHZ Rechner mit 64 MB RAM um bei größeren Schlachten ohne zu ruckeln dies spielen zu können. Jedoch 128 MB RAM wären besser.

    Nun zum Spiel:

    Am Anfang befindet man sich in einem Hauptmenü dass sehr schön gestaltet ist. Dort kann man dann aussuchen ob man alleine Spielt oder im MultiplayerModus. Auserdem gibt es einen Unterpunckt Geschichte, dort kann man über jedes der 13 historischen Völker ordentlich Informationen erlesen. Ausderm kann man auch unter Optionen die Grafik und den Sound einstellen.

    Kampagnen:

    Es gibt 4 Kampagnen diese sind:

    Johanna von Orlean Kampagne
    Die Saladin Kampagne
    Die Dschinhis Khan Kampagne
    Die Barbarossa Kampage

    Die Völker:

    Briten, Byzantiner, Kelten, Chinesen, Franzosen, Goten, Japaner, Mongolen, Perser, Sarazenen, Teutonen, Türken, Wikinger!!!!!!!!!!!!!!!

    Jeder dieser 13 Völker hat vor und nachteile. Auserdem besitzt jedes Volk eine spezielle Einheit.
    So z.B
    Perser - Kriegselefanten

    Multiplayer:
    Im Multiplayermodus kann man bei Age of Empires 2 bis zu 8 Personen über ein lokales Netzwerk zusammenspielen. Das Netzwerk ist sehr stabil. Das Spiel unterstützt alle gängigen Netzwerkprotokolle.
    Es macht rießen Spaß gegen Freunde zu Spielen.

    Die Grafik ist einfach wunderschön. Doch das Spiel bringt eine große Suchtgefahr mit sich. Denn wenn man einmal damit angefangen hat zu spielen kann man nicht mehr aufhören. Und um eine schwere Kampagnenteil durchzuspielen braucht man schon mal 3 Stunden. Auserdem macht es immer wieder Spaß die Kampagnen noch einmal durchzuspielen auf einem höheren Schwierigkeitsgrad

    Schwierigkeitsgrad:
    sehrleich
    leicht
    normal
    schwer
    sehr schwer

    Fazit:
    Das Spiel lohnt sich auf alle fälle sich zu kaufen. Der zusatzpack von Age of Empires 2 sollte man sich da auch gleich dazukaufen (Conquers).
    Testurteil: Sehr gut!!

  • DAS BESTE STRATEGIESPIEL DER WELT-AOE2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo, ich spiele seit mehr als 18Monaten 1Spiel, ok zwar nicht ausschliesslich aber überwiegend.
    Das Spiel kennt jeder und es tanzt seit knapp 2Jahren in den wichtigsten Charts oben mit, Age of Empires2.
    Das Spiel bekam z.B. von der Zeitung Gamestar die höchste Punktzahl den diese Zeitung je vergab, dies war bei fast allen Zeitungen der Fall, das Spiel läuft von der dunklen Zeit Europas bis in der Imperiale Zeitalter wo Schiesspulver regierte, und da ich das Spiel eben so gut kann will ich Tipps geben:

    GRUNDLAGEN:
    Der Standard den man im Internet spielt ist die dunkle Zeit dann durchläuft man die Feudalzeit,Ritterzeit bis eben in die Imperialzeit mit seinem Volk.
    Für das voranschreiten in eine andere Zeit brauch man Nahrung und Gold, so kostet das voranschreiten zur Feudalzeit 500Nahrung, zur Ritterzeit 800Nahrung und 200Gold und Imperialzeit 1000Nahrung und 800Gold.
    Diese Resourcen kriegt man durch das abhacken von Goldadern und Nahrung durch Jagen,Fischen,Beeren und Feldern.
    Diese Ressourcen sind auf fast jeder Karte verteilt, wobei natürlich Fische z.B: nur auf Wasserkarten zu finden sind oder in kleinen Seen.
    Die Nahrung holt man sich mit Dorbewohnern die in Dorfzentren erschaffen werden, klar das wenn 2Dorfbewohner an Beeren sammeln man doppelt so schnell 20Nahrungseinheiten kriegt als wenn da 1 Dorfbewohner dran ist. Doch es geht nicht nur darum genug Nahrung zu sammeln für die nächste Zeit, Dorfbewohner erschaffen kostet Essen und so muss man abwägen wann man genug Dorfis hat die dann auch genug Ressourcen beschaffenm, im folgenden mal alles Wissenswerte zu den 4 verschiedenen Ressourcquellen:

    STEINE: Sie sind am rarsten auf den Karten, mit ihnen baut man Mauern,Burgen aber auch Türme, zur Not kann man sich zwar Steine am Markt kaufen doch das ist sehr teuer.
    Man baut einfach ein Bergarbeiter Lager neben die Steinader und tut die Dorfis auf Steine.

    GOLD:Auch nicht viel Gold ist auf den Karten zu finden, mit ihm entwickelt man teure Technologien und baut teure Einheiten wie Bogenschützen und Schwere Ritter wie Paladine, für Einheiten kann man auch Panzerung entwickeln was meist Gold kostet.
    Gold kriegt man auch wenn man am Markt Holz,Essen und Steine verkauft.

    HOLZ:Gibt es recht viel in den Wäldern, einfach ein Holzarbeiterlager bauen und die Dorfis auf Holz tuen.
    Mit Holz baut man die meisten Gebäude und repariert sie, aber auch viele EInheiten kosten neben Essen/Gold noch Holz, gerade Belagerungseinheiten wie ein Rammbock kosten viel Holz

    ESSEN:Kriegt man auf vielfache oben beschriebene Weise, am Anfang des Spieles sollte man von Beeren und Wild gebrauch machen auf Wasserkarten dementsprechend von Fisch.
    Doch diese Quellen halten nicht lange so das man auf Felder umsteigen muss, diese kosten Holz.
    Am schnellsten gibt es Nahrung von Wildschweinen aber davon gibt es meist nur 2 und diese sollte man erst anlocken damit die Jäger nicht weit laufen müssen um die Nahrung am Dorfzentrum abzuladen.

    SPIELABLAUF:Das wichtigste am Start ist es die nahrung die man von Anfang an hat in neue Dorfbewohner zu stecken mit denen man dann Schafe schlachtet, bald auf Holz geht und die ersten Felder anlegt.
    Bald schreitet man zu der Feudalzeit.
    Je nach Map(Karte) muss man sich bald auf Kämpfe gefasst machen, es gibt grob gesagt folgende Karten Arten:
    -Offene Karten: Die beliebteste im Internet ist Arabien, sehr offen so das man jederzeit mit Angriffen rechnen muss.
    Meist wird in der Feudalzeit bereits Angegriffen mit Bogenschützen die meistens nur das Ziel haben deine Dorfbewohner zu töten damit du keine Ressourcen mehr sammeln kannst.

    Geschlossene Karten:Beliebteste im Internet ist Dunkler Wald, man kann sich leicht einmauern so das meist erst in der Imperialzeit mit schwerem Geschütz gekämpft wird

    Wasserkarten:Je nach Spielstärken fangen die Kämpfe schon Feudalzeit an oder Imperial mit Kanonenschiffen und co.

    Doch wieder zurück zu dem Spielablauf, nun ist man wie oben beschrieben in der Feudalzeit und auf Offenen Karten sollte man mit seinem Späher schauen was der Gegner macht und eventuell auf Kampfeinheiten setzen wenn nicht sollte man Ritterzeit gehen und Ritter bauen.
    Viele Spiele von fortgeschrittenen Spielern werden in der Ritterzeit entschieden mit Rammböcken,Rittern und Armbrust Schützen.
    Wenn nicht in der Imperialzeit mit Triböcken und Co.

    Letztendlich kommt es auf die richtige Mischung und Glück an, wenn man kein Anfänger mehr ist hat man ein Gefühl wann man genug Dorfbewohner hat und was der Gegner macht um darauf zu reagieren so kann man immer mehr Feilen an seiner Spielweise....

    FAZIT:
    AgeOfEmpires2 ist ein tolles Spiel ohne Frage, noch heute spielen es viele Tausende in der Microsoft zone (www.zone.com/age2) ich spiele es aber mit dem Addon The Conquerors wo man 5 neue Völker und viele neue Technologien kriegt, ich denke jeder Aoe2 Fan spielt es mit dem Addon, wer das Spiel hat kann mir ja gerne als Kommentar schreiben wie ihr es findet oder ob ihr mal spielen wollt;)(mit Addon)
    Natürlich gibt es auch Cheats die man mit Enter eingibt allerdings in fast jedem Spiel im Internet deaktiviert sind:
    Cheese steak jimmy\'s-1000Essen
    Robin hood-1000Gold
    Rock on-1000Stein
    Lumberjack-1000Holz
    I r winner-Spiel gewonnen....

  • super graphik und spieltiefe

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    aoe2 ist (finde ich) das beste Strategiespiel überhaupt. früher hat man je noch siedler2 gespielt oder warcraft2. aber jetzt ist aoe2 das A und O jedes Strategiefreaks. Die Grafik ist wirklich sehr detailiert und so bringt das spiel jeden, der das spiel nur ansieht, dazu es einfach mal zu spielen. eigentlich alle die es gespielt haben sehen es als das beste strategiespiel überhaupt an.
    man kann mehr als 10 völker nehmen. alle haben andere eigenschaften. jedes volk hat eine bestimmte spezialeinheit. und die völker können verschiedene einheiten ausbilden, die andere völker nicht haben. die lernkampagne ermöglichen es auch ungeübten strategiespielern in das Spiel einzufinden und es zu bewältigen. es gibt viele entwicklungsstufen der einheiten und gebäude. in dem anfangszeitalter \"dunkle zeit\" kann man nur kasernen, häuser, mühlen und felder bauen. man muss mit den dorfbewohnern holzhacken, gold abbauen, steine abbauen oder nahrung sammeln indem man felder anbaut, schafe schlachtet, rehe schlachtet, und andere tiere, oder man sammelt beeren. durch entwickeln (was immer ein bisschen gold oder nahrung kostet) kommt man dann auch in die anderen zeiten: fedualzeit, ritterzeit und imperialzeit. man kann dann immer mehr gebäude und einheiten bauen und noch viel mehr entwickeln.
    man kann die gegner einstellen im schwierigkeitsgrad. von sehr leicht bis extrem schwierig.
    das spiel beinhaltet 5 kampagnen. die erste ist die lernkampange, die 2., 3., 4. und 5. kampange enthalten 5 oder 6 einzelne szenarien. sie sind verschieden schwer zu meistern.
    man kann sich auch selbst szenarien zusammenbasteln mit dem karteneditor.
    hier kann man seiner phantasie mal freien lauf lassen.
    man kann aoe2 auch im internet spielen. die verbindung ist eigentlich immer ziemlich konstant.
    die gebäude sind im verhältis zu bäumen, tieren und einheiten genau richtig.

    wenn man vile entwicklungsstufen durchgeführt hat, kommt man dann auch zu schießpulvereinheiten und gebäuden wie:
    - kanonenturm
    - belagerungskanone
    - leichter kononier
    es gibt verschiedene spieltypen:
    - eigenes szenario
    - königsmord
    - auf leben und tod
    - zufallskarte
    bei königsmord muss man den eigenen könig (den man in die dazugehörige burg einlagert) verteidigen und die generischen besiegen. das kann schwierig werden, da burgen schwierig zu zerstören sind.
    die anleitung zum spiel ist natürlich auch top! und man kann alles sehr gut bedienen. wenn man das spiel spielt ist man wie dabei! die spieltiefe ist unglaublich!!!

    zusammenfassend ist es das beste strategiespiel überhaupt, man kann viele einheiten und gebäude entwickeln, es ist super realistisch gemacht, gute grafik, gute musik und geräusche

  • Naja

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Also ich habs selber und bin nicht begeistert. Da ist mir Command and Conquer 1 lieber. außerdem stört das Bevölkerungslimit sehr.
    Es ist zwar ein sehr Windows freundliches spiel doch irgendwie vergeht mir der spiele spaß daran. Außerdem sind die Kampanien sehr langweilig und ohne Videos.
    Da würde dazu raten sich \"Dune: The Emporer\" zu kaufen, den dieses spiel hat eine wesentlich bessere Grafik und verspricht mehr Spielespaß genau so wie \"Star Trek: Armada\" das ein sehr gutes 3D strategie spiel ist!
    Das nächste mal überleg ich ma 2 mal bevor ich solchen schunt kaufe!

  • Age of Empires 2 Gold Edition

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2 Gold Edition

    "Lass dein Volk leben und gedeihen und achte immer auf deine Feinde!!!"

    Neben dem eigentlichen Spiel "Age of Empires 2", dass nun auch schon einige Tage auf dem Buckel hat, gibt es noch das Addon "The Conquerors" und kostet jetzt nur noch so viel wie ein vollwertiges Spiel. Damit sind für alle Strategen unter euch, die das Spiel noch nicht kennen, einige Stunden Arbeit angesagt!

    Das Game:
    Die Ensemble Studios haben "Age of Empires 2" diesmal ins tiefe Mittelalter geschickt und das in den verschiedensten Bereichen der Welt. Vom Weströmischen Reich bis hin nach Frankreich zur Renaissance. Insgesamt sind 13 Völker die sich untereinander das Leben schwer machen. Das Spiel hat eine Einführungsmission, wobei auch jeder Anfänger mit dem Spiel und dem Gameplay vertraut gemacht wird. Neben den vier Kampagnen mit bekannten Ereignissen aus dem Mittelalter, mit je sechs Missionen, gibt es noch drei verschiedene Einzelspielervarianten "Zufallskarte", "Königsmord" oder "Auf Leben und Tod".

    Das Gameplay:
    Auch hier heißt es wie in jedem dieser Spiele, dass man um die vier Epochen zu erforschen und damit die Technologieleiter herauf zu klettern kann, eine funktionierende Wirtschaft besitzen muss. Also heißt es wieder Rohstoffe sammeln wie Holz, Nahrung, Gold und Steine. Nicht immer lebt man in friedlichen Gebieten, also muss man sein Dorf schützen. Man baut einen Palisadenwall und später wird er ersetzt durch eine Stadtmauer usw. Mit jeder Epoche, die man hinaufsteigt, kommen immer mehr Einheiten, Gebäude und wieder neue Verbesserungen hinzu und somit hat man am Ende z.B. eine Arme mit 60 Einheiten zur Verfügung. Neben den Mönchen gibt es noch die Ritter, Bogenschützen, Pikanier, oder Spezialeinheiten, die bei jedem Volk anders sind.

    Zusatz:
    Wer sich einmal selbst eine Mittelalterliche Welt im Reiche von "Age of Empires 2" bauen will, dem sind auch hier keine Grenzen gesetzt. Im Editor kann man sich nach Herzenslust austoben und seine eigene Mission aufbauen. Die Bedienung ist einfach und sollte jedem nicht schwer fallen. Selbst gebastelte Missionen darf man dann im Einzelspielermodus unter "Individuelle Szenarien" spielen oder zu Kampagnen zusammenfassen.

    Die Grafik:
    Die Grafik hat viele kleine animierte und auch versteckte optische Details. Neben den Gebäuden und eigenen Einheiten, wurde auch nicht an der Natur gespart. Hier und da ein Tier, dass Wasser trägt Wellen und die Fische springen munter rauf und runter. Auch bei den Gefechten kann man viele kleine Details wiederfinden. Jedoch sollte man bedenken, dass dieses Spiel eben nicht mehr das Neuste ist und manchmal ein wenig an alte Zeiten erinnert!

    Die Zusatz-CD:
    Mit "The Conquerors" gelangt man in das spätrömische Zeitalter, dass wunderschöne Mexiko zur Zeit der Azteken und in die Regenwälder Südamerikas. Wie bei dem Hauptspiel sammelt man Rohstoffe, erricht Gebäude, erforscht Technologien und bekämpfen seine Feinde. Doch diesmal gibt es noch mehr zu entdecken. Insgesamt kann man in vier neuen, historischen Kampagnen mit 26 Missionen, sein strategisches Geschick unter beweis stellen. So kämpft man z.B. als Attila der Hunnenkönig und verwüstet das Weströmische Reich. Weiterhin hat man diesmal fünf neue Völker wie Spanier und Azteken, elf neue Einheiten und 26 neue Technologien mit von der Partie.

    Fazit:
    Trotz des Alters, ist das Spiel immer noch ein sehr interessantes und eindrucksvolles Strategiespiel. Wer schon von dem ersten Teil beeindruckt war, sollte auch hier nicht den Kauf scheuen. Sicherlich gibt es derzeit eine menge neuer Spiele in dieser Richtung, aber "Age of Empires 2" kann locker mithalten.

  • Der König der Strategiespiele - AoE II

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor fast einem Jahr erblickte eines der besten Strategiespiele das Licht der Welt - Age of Empires Teil 2. Monatelang hielt sich das Spiel auf Platz 1 der Spielehitliste, und das nicht ganz zu Unrecht! Denn auch in allen PC-Zeitschriften schnitt das Game mit der besten Note ab. Spielspass pur war garantiert!

    Auch noch heute ist Age of Empires 2 unter meinen Favoriten-Spielen. Egal ob man als Einzelspieler gegen Computergegner spielt, gegen Freunden via Netzwerk oder im Internet - Es macht immer wieder höllischen Spaß! Auch das vor kurzem neu erschienene Add-on, auf gut Deutsch "Die Eroberer", behebt selbst die kleinsten Lücken.

    BESCHREIBUNG:
    Doch eins nach dem anderen: Zuerst möchte ich mal in Kürze denjenigen das Game kurz erläutern, die noch nichts oder kaum was von dem Spiel erfahren haben (was ich eigentlich nicht glaube): Man hat die Auswahl über verschiedene Völker, die unterschiedliche Technologien (Entwicklungsstufen) und Soldaten verfügen. Mit ein paar Einwohnern begibt man sich auf eine Insel, die man mit anderen Gegnern / Verbündeten teilt. Zuerst sollte man eine florierende Wirtschaft errichten, um möglichst viel Nahrung, Gold, Steine und Holz zu erwirtschaften. Hat man erst einmal von diesen Rohstoffen ein paar Einheiten, so kann man mit der Ausbildung von Soldaten beginnen.
    Zwischendurch kann man weitere Zeiten (Ritterzeit, Imperialzeit,...) erreichen, um so weitere Möglichkeiten des Volkes auszuschöpfen. Doch irgendwann bircht für jedes Volk mal die Zeit des ersten Krieges an. Nur durch eine gute Abwehr (Wachtürme) und gesunde Soldaten kann man sich sicher behaupten. Aber der nächste Kampf lässt nicht lange auf sich warten. Ist man mutig genug und hat auch genug Einheiten an Soldaten, so kann man einen Angriff gegen einen Konkurrenten wagen. Sollte man Erfolg haben, das heißt, man besiegt diesen, so ist ein weiterer wichtiger Schritt zur alleinigen Macht im Lande getan.
    Auf diese Wiese tastet man sich langsam an den Erfolg heran. Hat mam einen Schwirigkeitsgrad erreicht, so kann man sich an den Nächst-höheren wagen.

    Auch für die Kampagnen-Freunde ist gesorgt. In vielen Missionen kann man an bestimmten Scghauplätzen teilnehmen und für einen eventuellen geschichtlichen Umschwung sorgen.

    STEUERUNG:
    Die Steuerung erfolgt ausschließlich mit der Maus. Doch das ist keiensfalls kompliziert! Durch ein übersichtlich angeordetes Hauptmenü kommt man schnell zu den gewünschten Aktionsbereich. Die Dorfbewohner erledigen ihre Aufgaben sehr sorgfältig, sodass man nur gelegentlich ein Auge auf sie werfen sollte.

    SPIELESPAß:
    Der Spaß an diesem Spiel ist wirklich extrem hoch! Auch jetzt - nach einem ganzen Jahr - macht es mir immer wieder Vergnügen. Und ich denke, ich stehe mit meiner Meinung auch nicht alleine... .

    TIPPS:
    Ich persönlich bevorzuge die Sarazenen bzw. die Teutonen. Die Sarazenen verfügen über billige Einheiten in der Burg, die Mamelucke, die dennoch sehr effektiv im Angiff sind. Die Teutonen verfügen über starke Deutschritter, die im Nahkampf nur schwer zu schlagen sind.

    Fazit:
    Ein recht gelungenes Spiel von Microsoft! Lange Spielewochen, ja sogar -Monate sind 100%ig garantiert!!

  • Das Spiel macht verdammt viel Spass!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2: Ein Grafikprotz?

    Age of Empires kennt wohl jeder. Es ist ein Kultspiel. Jede Einheit ist so detailgetreu gestaltet, die Kampagnen machen Spaß und die Entwicklungen die einen in die nächste Zeit vorantreiben, waren eine weitestgehend neue Erfindung.

    Kann Age of Empires 2 seinen Vorgänger gerecht werden? Ich würde sagen: Auf jeden Fall. Die Einheiten sind so fein gestaltet, das man selbst die Gesichtszüge der Einheiten erkennen kann. An dem Tribok, die Belagerungswaffe die über Mauern schießen kann, saßen die Programmierer der Ensemble Studios 2 Wochen.

    Zuerst zeichneten sie sie, anschließend bauten sie ein Drahtmodell und schließlich wandelten sie sie in ein 3D Model um. Es schon so viele Völker und dann auch noch so viele Einheiten für jedes Volk. Dieses Spiel ist ohne Zweifel ein Meisterwerk. Der Schwierigkeitsgrad ist jedoch wie im Vorgänger schon, ziemlich hoch geraten und was die meisten Leute am schlimmsten finden ist das Einheitenlimit.

    Jeder fragt sich natürlich warum die Programmierer so etwas einbringen. Vielleicht weil sie Angst hatten, dass es wenn man zu viele Einheiten baut ruckelt, denn wie schon gesagt die Einheiten sind aufwändig gestaltet und das hat ihren Preis.

    Ich finde allerdings trotzdem, dass der Spieler selber entscheiden sollte, wie viel Einheiten er bauen möchte. Oder wollten die Programmierer nicht, dass es Massenschlachten gibt?

    Aber wenn, warum? Massenschlachten sind doch das coolste überhaupt. Toll, wenn 4 Männchen sich gegenseitig niedermetzeln kümmert sich doch kein Schwein darum. Anders ist es wenn 500 Männchen sich niedermetzeln. Wie gesagt, dass Einheitenlimit stört mich. Ansonsten muss man den Programmierern ein dickes Lob aussprechen. Die Landschaft, von den Bäumen über das Gras bis hin Flussufer sieht alles sehr realistisch aus. Zwei Minuspunkte gibt es allerdings noch:

    1. Der Gegner gibt ziemlich schnell auf. Irgendwann gibt es keine Rohstoffe mehr in seiner Umgebung und dann stehen die Einheiten des Gegners einfach nur blöd rum.
    2. Das ganze Spiel ist eigentlich nur auf Krieg ausgelegt. Egal was man baut, letztendlich ist es um seine Krieger zu verbessern oder sein Dorf zu schützen.

    Speziell zum letzten Punkt möchte ich noch etwas schreiben. Es gibt zwar einen Marktplatz, aber die Preise sind ziemlich unfair und es lohnt sich meistens mehr zu zerstören als zu verhandeln. Insgesamt müsste man die KI auch noch deutlich verbessern, damit ein vernünftiges Diplomatiesystem überhaupt zu stande kommen kann. Dieses Spiel zielt mehr auf Grafik und auf Geschichtliche Daten, als auf ein gutes Spielsystem. Trotzdem ist es überdurchschnittlich gut geworden.

  • Geniales Echtzeit-Strategiespiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empire II gehört zu den besten Strategiespielen dich kenne und je gespielt habe. Da man dies auch um Mehrspielermodus spielen kann, ist es auch sehr beliebt.

    Installation



    Die Installation verläuft problemlos, geht sehr schnell und ist sehr gut erklärt. Beim Installieren bzw. Kopieren der Daten auf die Festplatte, werden einige Bilder von Age of Empire II gezeigt.

    Einstieg



    Der Einstieg in das Spiel verläuft soweit einfach. Die Einleitung ist sehr spannend gestaltet und einfach erklärt, so das jeder Anfänger versteht um was es geht.

    Für Anfänger dürfte AoE II in leichter Schwierigkeitsstufe kein Problem sein. Vor allem lernt man mit der Zeit immer mehr dazu und wird dadurch auch immer besser.

    Ich empfehle allen Neulingen erst einmal die Lernkampagne durch zu spielen. In deren Verlauf lernen sie die Grundtechnik des Spiels kennen und erfahren einiges über die neuen Funktionen von AoE II.

    Grundtechnik:
    Sie haben den Befehl über eines von 13 mittelalterlichen Völkern. Jedes Volk besitzt Stärken und Schwächen, das sie zu ihrem Vorteil einsetzten können. Die Einzelnen Völker erläutere ich nachher.

    Das Spielprinzip



    Das Spielprinzip und sehr einfach zu erklären, was man vom Spiel an sich nicht behaupten kann.

    Sie beginnen das Spiel mit einem Dorfzentrum und ein paar Arbeitern. Diese Arbeiter sammeln Rohstoffe, die man zum bau neuer Gebäude benötigt. Mit diesen Gebäuden kann man neue Einheiten erschaffen oder sich weiterentwickeln.
    Aber Vorsicht, die Rohstoff sind sehr knapp bemessen und die Gebäude / Einheiten sehr teuer. Daher sollte man sich sehr gut überlegen was man baut, da man sonst sehr schnell untergehen kann.

    Man sollte jede Einheit weiterentwickeln, da sie sonst keine große Hilfe sein werden. Auch sollte man darauf achten das man genügend Einheiten sowie Arbeiter hat, die für Rohstoffe sorgen und neue Gebäude errichten können.

    Ziel des Spiels ist, den Gegner zu besiegen, es kann einer oder auch mehrere sein.........

    Einheiten



    In diesem Spiel gibt es zum einen die Infanterie, die Schützen, die Kavallerie, Belagerungswaffen, Schiffe und weitere Einheiten.

    INFANTERIE:
    Die Infanterie besteht aus Fußsoldaten, die im Kampf Mann gegen Mann eingesetzt werden. Sie können schnell und kostengünstig erschaffen werden. Sie sind auch effektiv im Einsatz gegen Gebäude und berittene Bogenschütze, aber schwach, wenn sie Türme und Belagerungswaffen angreifen.
    Infanterie werden erschaffen und weiterentwickelt. Ihre Angriffsstärke und Rüstungsklasse wird in der Schmiede verbessert.

    Zu der Infanterie gehören:
    Milizsoldaten, Schwertkämpfer, Langschwertkämpfer, Zweihandschwertkämpfer, Elitekämpfer, Speerkämpfer, Pikenier, Beserker, Huskarl, Samurai, Deutschritter, Axtwerfer und Freischärler.

    SCHÜTZEN:
    Schützen greifen ihre Gegner aus der Entfernung mit Pfeilen an. Es besteht eine geringe, zufallsbedingte Chance, dass sie ihr Ziel verfehlen. Schützeneinheiten sind schwach gegenüber Gebäuden und Wällen. Diese Einheit kann man in der Schießanlage erschaffen und ihre Angriffsstärke und Reichweite durch Entwicklung von Technologien in der Schmiede verbessern.

    Zu den Schützen gehören:
    Bogenschütze, Armbrustschütze, Arbalestenschütze, Plänker, Berittener Bogenschütze, Leichte Kanonier, Chu Ko Nu, Janitschar, Langbogenschütze und Mangudai.

    KAVALLERIE:
    Sie werden für die Erkundung und den Kampf eingesetzt. Man kann sie im Stall ausbilden und sie verbessern lassen, in dem sie die Technologien in der Schmiede entwickeln.

    Zu der Kavallerie gehören:
    Berittene Späher, Leichte Kavallerie, Ritter, Chevalier, Paladin, Kamelreiter, Gepanzerte Reiter, Mameluck und Kriegselefanten.

    BELAGERUNGSWAFFEN:
    Sie dienen der Zerstörung feindlicher Befestigungsanlagen wie z.B. Wälle, Türme und Gebäude. Die meisten Belagerungswaffen rufen einen abgestuften Schaden hervor. Sie werden in der Waffenschmiede gebaut.

    Zu den Belagerungswaffen gehören:
    Skorpion, Belagerungskanone, Rammbock, Sturmbock, Belagerungsramme, Mange, Onager, Belagerungsonager und Tribok.

    SCHIFFE:
    Schiffe werden für den Fischfang, den Handle mit anderen Spielern, den Transport von Einheiten über Wasser sowie für den Angriff auf Gegner verwendet. Schiffe werden im Hafen gebaut, dort können sie auch die Technologie zu ihrer Verbesserung entwickeln.

    Zu den Schiffen gehören:
    Fischkutter, Handelskogge, Feuer-Trieme, Kriegsgaleone, Transportschiff, Brander, Galeere, Kriegsgaleere, Galeone und das Drachenboot.

    WEITERE EINHEITEN:

    Zu ihnen gehören.
    Dorfbewohner, Reliquie, Mönch und der Marktkarren.

    Mehrspielermodus



    AoE II kann man im LAN sowie auch im Internet spielen. Dies macht sehr viel Spaß, da es immer andere Gegner mit anderen Stärken und Schwächen sind.
    Sich hier zu verbünden, Pakte abschließen, oder gemeinsam einen fertig machen bringt hier richtig Freude.

    Spieltiefe



    Die Spieltiefe bei diesem Spiel ist sehr gut. Unzählige Einheiten und neue, erforschbare Technologien und viele Völker machen hier AOE fast unschlagbar.
    Die Taktiken Variieren von Spieler zu Spieler und die Karten unterscheiden sich wie Tag und Nacht! Hier ist wirklich für sehr viel Abwechslung gesorgt, damit es nicht langweilig werden kann.

    Steuerung



    Die Steuerung ist sehr einfach und eingängig. Wer den Vorgänger, Age of Empire, kennt hat eigentlich keine Probleme.
    Man Steuert AoE II mit Maus und Tastatur, meiner Meinung nach geht dies wirklich sehr einfach, das die Tasten so liegen, das man sie schnell und einfach findet bzw. bedienen kann.

    Grafik

    Die Grafik ist für das Alter des Spiels sehr gut. Es gibt sicher einige Strategie spiele die vom Grafischen her um einiges besser sind, aber bin ich finde das AoE II sich trotz alle dem sehr gut hält.
    Sie ist ordentlich detailliert und ziemlich hoch aufgelöst. Nur manchmal bleiben die Dorfbewohner irgendwo hängen und man sieht sie nicht einmal.
    Die Kamera lässt sich in vier Richtungen drehen. Stufenlos wäre hier manchmal von Vorteil. Man hätte hier zwar noch einiges besser machen können, aber so ist es auch OK.

    Sound

    Der Sound ist vollkommen in Ordnung so wie er ist. Man hört im Hintergrund immer eine Musik, welche die Spannung fördert.

    Der Sprecher der Kampagne ist auch sehr gut vertont. Und die Soundeffekte sind auch spitzenmäßig. Sobald man eine Einheit markiert spricht diese irgendein Kauderwelsch in der Muttersprache.

    Auch hier alles bestens und nichts zu bemängeln.

    Fazit

    Meiner Meinung nach ist Age of Empires II eine absolute Kaufempfehlung für Strategiespielliebhaber.
    Mängel konnte ich soweit keine erkennen, was natürlich auch für das Spiel spricht.
    Es ist bestimmt eines der besten Strategiespiele die ich kenne.

    Wer Strategiespiele mag, für den ist Age of Empires II ein muss.

  • PC-Klassiker auf Konsole

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gliederung:

    1. Der Test
    2. Allgemeine Informationen

    1. Der Test

    Wenn es ein Genre gibt, das in den letzen Jahren auf Konsolen vernachlässigt wurde, dann ist es das der Echtzeitstrategie. Dafür gibt es vielerlei Gründe: Die Auflösung auf dem Fernsehschirm lässt nur einen kleinen Bildschirmausschnitt zu, die Spiele lassen sich meist nur mit Maus und Tastatur vernünftig steuern und im allgemeinen sind Konsolenspieler nicht als Strategen bekannt.

    Somit fristete das Genre auf den Konsolen ein absolutes Nischendasein, wenn man mal von ein paar Ausnahmen wie Starcraft (N64) und diversen Westwood Games absieht. Trotz all dieser Widrigkeiten probiert es diesmal Konami mit Age of Empires 2, einen absoluten PC-Klassiker Konsolengerecht aufzubereiten. Das kuriose ist, dass das PC-Original von Microsoft stammt, die jetzt mit einer Konkurrenzkonsole Sony das Leben schwer machen. Eine ebenfalls mal geplante Dreamcast-Version wurde schon vor langer Zeit auf Eis gelegt.

    Wenn man das Spiel zum ersten Mal startet, sollte man zunächst die Trainingskampagne starten, in der ihr den Kampf der Schotten an der Seite von William Wallace nachspielt. Dort bekommt ihr die grundsätzlichen Funktionen und Steuerung nach und nach beigebracht. Dies ist auch dringend nötig, denn bei Age of Empires 2 gibt eine Fülle von Optionen und logischer Zusammenhänge, die erst einmal erlernt werden müssen.

    Wie bei allen Echtzeitstrategietiteln kommt es in jeder Mission zur militärischen Auseinandersetzung mit einem oder mehreren Gegnern. Doch müsst ihr diesen zunächst finden. Die Karte ist nämlich anfangs vom Kriegsnebel verhüllt – d.h. ihr seht erst einmal nichts von eurer Umgebung. So schickt ihr Späher aus, die das Umland erkunden. Nach und nach lichtet sich der Nebel und ihr wisst über die Beschaffenheit des Landes bescheid. Doch nur, wo einer eurer Mannen direkten Sichtkontakt hat, seht ihr feindliche Truppenbewegungen.

    Während euer Späher die Landschaft erkundet, solltet ihr im eigenen Dorf Ressourcenmanagement betreiben. Schließlich muss eure Armee erst einmal aufgebaut werden. Zu Beginn stehen euch nämlich erst ein Dorfzentrum und ein paar Bewohner zur Verfügung. Diese müssen nun ein paar Häuser bauen damit ihr weitere Siedler erschaffen könnt. Auf diese kommen dann die unterschiedlichsten Aufgaben zu: Ein Teil der Siedler wird mit der Beschaffung von Nahrungsmitteln beauftragt, andere bauen in einer Mine Steine für den Hausbau ab, wiederum welche gehen mit der Axt in den Wald und sammeln Holz. Als letzter Rohstoff finden sich noch Goldvorräte, die natürlich auf den Abbau warten.

    Teilweise werden diese Rohstoffe gebraucht um neue Gebäude zu errichten, welche ein effektiveres Arbeiten und weitere Möglichkeiten eröffnen. So ermöglicht euch eine Mühle das Anlegen von Ackerland, ein Holzfällerlager erhöht die Effektivität eurer Waldarbeiter. Sollte ihr nähe zum Wasser haben, baut ihr einen Hafen. Dort lassen sich Fischerboote, Transportschiffe und sogar Schlachtschiffe zimmern. Wenn ihr andere militärische Einheiten erschaffen wollt, muss eine Kaserne her. Dort erzeugt ihr Schwertkämpfer, Bogenschützen und Reiter, mit denen ihr später in die Schlacht zieht. Insgesamt stehen euch etwa 50 verschiedene Militäreinheiten zur Verfügung. Je weiter Fortgeschritten die Einheiten sind, umso mehr Rohstoffeinheiten benötigt ihr.

    Im Dorfzentrum könnt ihr gegen Rohstoffe nach neuen Technologien forschen lassen. Heraus kommt dann z.B. ein Webstuhl, der den Rüstungswert der Kleidung eurer Dorfbewohner erhöht. Habt ihr genügend Rohstoffe gesammelt, könnt ihr in eine höhere Zivilisationsklasse wie die Feudal-, die Ritter- oder die Imperialzeit aufsteigen. Mit dem Aufstieg erhaltet ihr noch mehr Möglichkeiten euer Dorf (oder dann auch eure Stadt) weiter zu entwickeln.

    Doch bei allem Ressourcenmanagement solltet ihr nicht eure Aufgabe der Mission vergessen und das irgendwo der Feind lauert. Die Aufgaben, die euch gestellt werden, laufen letztendlich immer auf einen Kampf hinaus, obwohl die Ausgangssituationen sehr unterschiedlich sind. Mal müsst ihr Artefakte einsammeln, euren König beschützen oder einfach nur den Gegner besiegen. Es stehen euch fünf verschiedene Kampagnen (inkl. Der Trainingskampagne) plus ein Königsmord-Game zur Auswahl. Wer die alle durchgespielt hat, kann sich per Zufallsgenerator weitere spannende Ausgangssituationen generieren lassen.

    Diplomatische Naturen können für eine Zeit Bündnisse oder Nicht - Angriffspakte mit den gegnerischen Monarchen aushandeln. Das sollte euch den Rücken freihalten, solange ihr euch um einen anderen Gegner kümmert.
    Kommt es zur Feindbegegnung, ist der Militärstratege in euch gefragt. Wollt ihr zunächst mit euren Bogenschützen die Feinde schwächen, oder zieht ihr einen Frontalangriff vor? Neben dem grundsätzlichen Taktiken könnt ihr einstellen, ob sich eure Mannen eher angreifen sollen, oder sich verteidigen. Mit verschiedenen Formationen bringt ihr Ordnung in die Meute. Habt ihr Mönche in euren Reihen, ziehen diese los und konvertieren Gegner und gegnerische Gebäude, die von nun an euch zur Verfügung stehen. Ist das Missionsziel erreicht, wird die Story der Kampagne weitererzählt und eine neue Mission steht an.

    Soweit entspricht das Spiel dem Original auf dem PC. Komplizierter gestaltete sich die Umsetzung der Steuerung für die Konsole. Im Idealfall verfügt der Spieler über eine USB-Maus sowie über ein USB-Keyboard um die volle Kontrolle über das Geschehen zu haben. Spieler ohne Tastatur müssen für viele Befehle einen Bildschirm einblenden, wo sie dann auswählen können. Ohne Maus wird es allerdings sehr viel schwieriger dem hektischen Treiben auf dem Bildschirm Herr zu werden. Ein punktgenaues Steuern des Cursors und des Bildschirmausschnittes wird besonders in hektischen Situationen zur Qual und kann euch auch zum Verhängnis werden.

    Axels Meinung:
    Da hat uns Konami einen echten Brocken vorgestzt. Ein solch umfangreiches und tiefgängiges Spiel sieht man auf Konsolen nur selten. Inhaltlich gibt am Spiel rein gar nichts auszusetzen – schließlich handelt es sich um die Umsetzung eines der beliebtesten und bestbewerteten Vertretern des Genres auf dem PC. Die Grafik ist detailliert, die taktischen Möglichkeiten vielfältig und die Zusammenhänge komplex und logisch. Die Musik überzeugt mit zur mittelalterlichen Stimmung passenden Melodien und toller (englischer) Sprachausgabe. Der Grund, warum das Spiel dennoch nur eine gute Wertung erhält, ist weniger im Spielselbst, sondern an den technischen Gegebenheiten zu suchen – der Bildschirmausschnitt ist einfach zu klein und unübersichtlich, was eine strategische Planung erheblich erschwert. Zusammen mit der umständlichen Joypadsteuerung verliert das Spiel so deutlich an Reiz. Für Spieler mit Keyboard und vor allem Maus ist Age of Empires eine Empfehlung wert, wenn sie mit den genannten Mängeln bei der Übersicht leben können.

    2. Allgemeine Informationen

    Version:
    Deutsche PAL-Promo

    Hersteller:
    Konami

    PC-Original von:
    Ensemble Studios / Microsoft Games

    Speichern :
    Spielstand (ca. 600kB) und Systemdaten (ca. 80kB) auf Memory Card

    Sprache:
    Text – Multilingual (inkl. Deutsch)
    Sprachausgabe – Englisch

    Anzahl Spieler:
    2 Spieler über i-link

    Unterstützte Zusatzhardware:
    USB Maus
    USB Tastatur

    PAL-Balken:
    Schmale Pal-Balken, ca. 6% des Bildschirms

    Datenträger:
    1 CD

    Andere mir bekannte Versionen:
    Age of Empires, PC
    Age of Empires 2, PC

  • Auch für Konsole geeignet?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zu Weihnachten habe ich mir nun doch eine PS2 zugelegt, obwohl ich eigentlich bisher mir der PS1 doch sehr zufrieden war. Als ich nun aber dann doch über die Anschaffung eines DVD Players nachdachte habe ich mich dazu entschlossen, dann noch gleich die PS2 zu kaufen. Da ich auf dem PC ein grosser Fan von Echtzeit Strategiespielen bin, viel mir als erstes Spiel für die Neuanschaffung auch gleich die Umsetzung von Age of Empires 2 (von Konami) für Konsole ins Auge, und das wurde es dann auch.

    Zuhause angekommen, probierte ich voller Erwartung das Spiel auch gleich aus. Das Spiel an sich entspricht praktisch 1:1 der PC Version (für diejenigen die diese nicht kennen folgt anschliessend eine kurze Beschreibung über das Spiel). Leider muss man sagen, dass die Steuerung des auf Konsole wie auch auf PC hoch komplexen Spiels sich mir dem Konsolenkontroller als äusserst kompliziert herausstellt. Nicht umsonst unterstützt das Spiel wohl auch eine USB Maus und ein USB Keyboard, dass ich mir allerdings dann erst noch zulegen muss. Ich denke mal dadurch wird die Steuerung doch wesentlich einfacher werden. Das Spiel hat doch immer wieder einige „heisse“ Phasen, in denen man schnell und an verschiedenen Orten auf der Karte Entscheidungen treffen muss. Dabei stört sowohl kleine Bildausschnitt (der aber graphisch sehr gelungen ist), als auch die schon angesprochene Steuerung mit dem Kontroller. Ohne Keyboard und Maus gestaltet sich sowohl das punktgenaue Bewegen auf dem Bildschirm als auch die Auswahl von Aktionen die mit Kontroller nur über eine Vielzahl von Menues zu erreichen sind, extra kompliziert. Oft ist man dadurch in seinen Aktionen zu langsam und die dadurch entstehenden Nachteile auf den Spielverlauf wirken sich doch sehr negativ auf den Spielspass aus.

    Positiv bleibt neben den sehr guten Graphik noch der ebenfalls sehr gute Ton mit Soundeffekten, Musik und Sprachausgabe in Englisch anzumerken. Bis auf die Sprachausgabe lassen sich übrigens alle Informationen auch auf Deutsch ausgeben.

    So, jetzt habe ich mich also über die Unterschiede zwischen der PC und der Konsolenversion ausgelassen und komme jetzt für alle die Age of Empires 2 vom PC her noch nicht kennen zu einer kurzen Beschreibung des Spiels an sich:

    Age of Empires 2 ist ein Echtzeit Strategiespiel, bei dem es darum geht mit einem mittelalterlichen Stamm die Vorherrschaft gegen einen oder mehrere Feinde zu erlangen. Spielziel kann es hierbei z.B. sein einfach alle Gegner zu besiegen, Artefakte einzusammeln oder den eigenen König zu beschützen.

    Es stehen fünf verschiedene Kampagnen zur Verfügung (inkl einen Tutorial, das Anfänger unbedingt spielen sollten, um die komplexen zusammenhänge des Spiels zu erlernen) zwischen denen man wählen kann, oder man kann auch einfach ein Zufallsspiel generieren lassen.

    Zu beginn des Spiel sieht man dann immer nur einen kleinen Bildausschnitt der Karte, auf dem sich das eigene Dorf befindet. Nun muss man versuchen die Karte zu erkunden, eine funktionierende Wirtschaft mit Land- und Forstwirtschaft sowie Stein- und Erzabbau aufzubauen, neue Techniken zu entwickeln und ein Heer und eine Flotte aufzubauen. All dies wirkt in komplexer Weise zusammen, so können z.B. neue Erfindungen die man gegen Ressourcen erfunden hat, die Effektivität von militärischen Einheiten oder einzelner Arbeiten erhöhen. Neue Gebäude die man baut eröffnen wieder neue Möglichkeiten usw.

    Auch wenn man zwischenzeitlich mit einigen anderen Fürsten Frieden schliessen kann, ist das Ende eines jeden Spiel doch immer der Kampf! Also, immer ein schlagkräftiges Heer bereithalten.

    Fazit
    Das Spiel ist wie auf PC für Strategiefans ein absolutes muss und eine riesen Herausvorderung, aber unbedingt vorher Maus und Keyboard zulegen. Der Preis mit ca 60 Euro ist zwar schon eine ganz schöne Stage, aber das kennt man ja bei den PS2 spielen daher finde ich ihn gerechtfertigt.

    Alles in allem eine gelungene Umsetzung des PC Spiels, wenn auch die Steuerung auf Konsole wie beschrieben Probleme bereitet, daher nur ein GUT!

  • Das beste realste Strategie-Spiel, was ich kenne

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gliederung:
    1.Inhalt
    2.Einzelspiel
    3. Mehrspieler (Multiplayer)
    4.Geschichte
    5.Karteneditor
    6.Optionen
    7.Gaming-Zone
    8.Bedienung
    9.Spieltiefe
    10.Schwierigkeitsgrad
    11.Suchtfaktor
    12.Wann wird es langweilig
    13.Fehler
    15.Spannend
    16.Brutalität
    17.Realität
    18.Einheiten
    19. Alle Daten im Überblick
    20. Cheats

    1.Inhalt:
    Bei Age of Empires geht es gibt es verschiedene Spielarten.

    Lernkampagne: In der Lernkampagne wird dem Spieler die Steuerung von Age of Empires: Age of Kings nach und nach in einem Spiel erklärt. Es ertönt ab und zu eine Stimme, die je nach der Sprache der Version gestaltet ist. Diese Stimme erläutert was zu tun ist, und wenn man die gesamten 7 Spiellevel durchgespielt hat, kennt man die Steuerung, und wird auch etwas in die beste Spielstrategie eingeweiht.

    2.Einzelspiel: In dem Punkt „Einzelspiel“ gibt es 4 untergeordnete Spielarten.

    Kampagnen: In dem unterpunkt Kampagnen besteht die Möglichkeit alle verschiedenen Kampagnen-Level durchzuspielen. Bei diesen Verschiedenen Punkten gibt es verschiedene Aufgaben und auch einige Kleinigkeiten sind anders, doch im großen du ganzen geht es nur darum, alle Punkte durchzuspielen. Wenn man die Kampagnen noch nicht durchgespielt hat, kann man nicht einfach so in das dritte Level springen. Diese Möglichkeit besteht erst dann, wenn man schon das zweite Level durchgespielt hat.
    Zufallskarte: In dem Punkt „Zufallskarte“ geht es um das selbe wie beim dem Punkt „Auf Leben und Tot“, nämlich nur um ein einziges Spiel, wo es darum geht den oder die anderen Computergegner je nach Einstellung komplett zu besiegen, nach einem bestimmten Zeitlimit insgesamt der bessere Spieler zu sein, oder nach Punkten zu gewinnen.
    Königsmord: Bei dem Punkt Königsmord muss man die Könige der anderen Gegner töten. Jeder Spieler kann seinen König in einem Gebäude verstecken, und um den König aus dem Gebäude zu bekommen, muss man das Gebäude stark beschädigen. Wenn dies geschehen ist, läuft der König aus dem Gebäude wieder raus, und in diesem Zeitpunkt, in dem der König in keinem Gebäude ist, kann man ihn töten. Der König kann aber wieder in ein anderes Gebäude laufe, und sich dort verstecken.
    Auf jedem Gebäude, wo sich Dorfarbeiter oder andere Einheiten verstecken, ist eine Flagge in der Farbe des Gegners. Um also zu wissen wo der König versteckt ist, muss man alle Gebäude, die eine Flagge oben drauf haben beschädigen.
    Je nach dem wie die Spielschwierigkeit eingestellt ist, versteckt der Gegner in mehr oder weniger Gebäuden Einheiten. Dies tut er, um den anderen Gegnern eine geringere Chance zu bieten, das richtige Gebäude zu zerstören.
    Aufleben und tot: Bei dem Punkt „Auf Leben und tot“ geht es um das selbe, wie bei dem Punkt „Zufallskarte“. Man muss den Gegner entweder nach Gesamtsieg, oder nach Zeitlimit, oder nach Punkten besiegen. Weitere darauffolgende Level gibt es allerdings nicht.

    3.Mehrspieler (Multiplayer): In dem Punkt Mehrspieler besteht die Möglichkeit mit anderen Spielern über das Internet zu spielen. Hier gibt es 4 verschiedene Verbindungsarten:
    IPX-Verbindung für Directplay, Internet TCP/IP-Verbindung für Directplay, Locale (Lan) TCP/IP-Verbindung, Serielle Verbindung für Directplay.
    Bei Mehrspieler-Modus treten bei mir oft Fehler wegen der Firewall auf, da man erst den Port freigeben muss.

    4.Geschichte: In dem Punkt „Geschichte“ werden die verschiedenen Entwicklungs-Zeiten und Kulturen der Spielerarten beschrieben. Um sie euch etwas vor Augen zu führen, möchte ich sie euch auflisten:
    Kulturen:
    1. Die Britain
    2. Die Byzantiner
    3. Die Sarazenen
    4. Die Chinesen
    5. Die Teutonen
    6. Die Mongolen
    7. Die Türken
    8. Die Goten
    9. Die Franken
    10. Die Japaner
    11. Die Wikinger
    12. Die Kelten
    13. Die Perser
    Diese verschiedenen Kulturen, habe auch andere Gebäude, doch insgesamt sind sie gleichgut.

    Zeitalter:
    1. Dunkle Zeit
    2. Feudalzeit
    3. Ritterzeit
    4. Imperialzeit
    Dies sind die Entwicklungsstufen, und je nach Entwicklungsstufe ist es möglich mehr Gebäude zu bauen, verschiedene Gebäude weiter zu entwickeln, und auch mehr Einheiten zu bauen. Die einzelnen Möglichkeiten der Fortschritte sind in dem Punkt „Geschichte“ genau aufgelistet.

    5.Karteneditor: In diesem Punkt kann man sich seine eigene Karte entwerfen. Auch hier gibt es drei Unterpunkte:
    Neues Szenario: Hier besteht die Möglichkeit ein einziges Level zu erstellen, und auch abzuspeichern. Dieses Szenario kann man spielen, und auch noch weiter bearbeiten.
    Szenario editieren: In dm Unterpunkt ”Szenario editieren“ besteht die Möglichkeit ein angefangenes selbsterstelltes Szenario zu bearbeiten. Ein schon vorgegebenes Szenario kann man jedoch nicht Bearbeiten, dies ist nur mit Cheat-Programmen möglich.
    Kampagnen-Editor: In diesem Punkt besteht die Möglichkeit eine eigene Kampagne zu erstellen. Hier kann man verschiedene selbsterstellte Szenarien hinzufügen. Diese Kampagne wird nicht in dem Punkt „Einzelspieler/ Kampagnen“ aufgeführt.

    Im Karteneditor besteht die Möglichkeit alle Einheiten zu egal welcher Zeit einzufügen, und auch Sondereinheiten aufzustellen.

    6.Optionen: In diesem Punkt kann man verschiedene Einstellungen vornehmen, wie zum Beispiel Lautstärke, Grafik-Darstellungen, oder auch die Bildschirmgröße. Man kann auch einen neuen Spieler machen, den Spielernamen(z.B. „fingus-doctus“) editieren. Es ist dazu noch möglich die Abkürzungstasten nachzugucken.
    Grafik:

    7.Gaming-Zone: In der Gaming-Zone besteht die Möglichkeit auf verschiedenen Servern mit und gegen andere Age of Kings Spieler zu spielen. Gaming-Zone ist aber eigentlich nur der Anbieter, auf dem die Server gespeichert sind. Um bei der Gaming-Zone mitspielen zu können, muss man sich einen Kostenlosen Namen und Account einrichten. Dieses Konto einzurichten dauert ca. 5 Minuten, und bietet dem Spieler nicht nur den Zugang zu den Servern, sondern auch einen Kostenfreien, mit Outlook synchronisierbaren E-Mail Account.
    Sound:

    8.Bedienung: Die Bedienung wird zum aller größten Teil mit der Maus getätigt, und ist somit unkompliziert und einfach. Um die Einheiten anzuklicken muss man nur einmal draufklicken, und kann sie dann mit der rechten Maustaste zu einer Beliebigen stelle schicken.
    Es besteht auch die Möglichkeit mehrere Einheiten auf einmal anzuklicken, in dem man die linke Maustaste gedrückt hält, und die Gewünschten Einheiten dann markiert. Die restlichen Funktionen möchte ich hier jetzt nicht auflisten, denn die kann der Spieler in dem Punkt Funktionen nachgucken.

    9.Spieltiefe: So eine besonderes große spieltiefe hat das Spiel nicht, denn es hat keinen Hintergrund, und eigentlich geht es auch nur darum, sich gegenseitig mit altmodischen Waffen zu bekriegen, was aber auch viel Spaß macht. Eine geringe Spieltiefe liegt darin, das es diese Kulturen wirklich gegeben hat, und das sie auch mit einigen Waffen aus dem Spiel gekämpft haben, doch letztendlich hat das Spiel eine geringe Spieltiefe.

    10.Schwierigkeitsgrad: Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist je nach Einstellung hoch oder niedrig, doch im Grunde ist fast immer der Anfang etwas schwer, und am Ende ist das spiel wirklich nicht mehr schwierig. Wenn man allerdings keine Tack Tick hat, ist das Spiel ziemlich schwer. Für Anfänger ist es also nicht leicht, und für Spieler, die öfters schon gespielt haben, ist das Spiel einfach.

    11.Suchtfaktor: Wer das erste mal spielt, verliert meist sowieso, wenn er nicht „leicht“ eingestellt hat, und hört am ersten Tag ersteinmal auf, doch am nächsten Tag setzt man sich meist den Ganzen Tag vor den Computer, und spielt.

    12.Wann wird es langweilig: Mir ist das Spiel schon bevor ich es durchgespielt hatte, also nach zwei Wochen, langweilig geworden. Obwohl ich das Spiel gut finde, und auch finde, dass es eine gute Struktur hat, finde ich es jetzt immer nach ein oder zwei Spielchen direkt wieder langweilig.

    13.Fehler: Ich habe bis jetzt erst einen Fehler erkannt, nämlich den, dass das Spiel schon nach zwei Stunden zuckt, und nicht mehr flüssig läuft. Da bringt das Abspeichern und Neu laden nichts mehr, und auch nicht das Runter- und Hochfahren des Rechners, denn wenn es einmal zuckt dann zuckt es immer. Für Leute also, die erst eine Perfekte Armee und ein Perfektes Lager aufbauen wollen, bevor sie den Gegner besiegen, ist das Spiel also nichts.

    14.Ideen: Das Spiel ist finde ich zwar nur eine weitere Ausgabe von den anderen Strategie-Spielen, doch eigentlich ist es wirklich ein gut durchdachtes, interessantes Spiel. Die ganzen Einheiten sind interessant, und auch das ganze spiel ist sehr real. Deswegen finde ich es auch super gut.

    15.Spannend: Das spiel ist nicht unbedingt mit dem Wort „spannend“ zu beschreiben, sondern eher mit den Wörtern „real“, „logisch“ und „vorhersehbar“. Somit ist es fast kein bisschen spannend, doch es macht trotzdem sehr viel Spaß es zu spielen.

    16.Brutalität: Abgesehen davon, das sich die Krieger gegensitig umbringen und töten, ist das Spiel kein bisschen Brutal, da man erstens kein Blut sieht, und zweitens schreien die Einheiten nicht mehr rum, oder quälen sich noch. Deswegen ist das Spiel fast gar nicht brutal oder geschmacklos.

    17.Realität: Das Spiel „Age of Empires“ ist glaube ich, das realste Spiel was ich je gesehen habe, nach den „Sims“. Man muss sich seine Rohstoffe alle selber besorgen, und auch je nach bedarf neue Einheiten bauen. Was ich etwas unreal finde, ist erstens, dass eine Einzige Einheit (Dorfbewohner) ein Haus bauen kann, und zweitens, dass die Einheiten mehr oder weniger mit den Rohstoffen gekauft werden, doch ansonsten sind die Waffen, Gebäude oder Landschaft sehr real.

    18.Einheiten: Zu den Einheiten gibt es nicht viel zu sagen, außer das sie real aussehen, und auch reale Waffen tragen. Es gibt bei den Einheiten, je nach Einheit verschiedene Punkte:
    Lebenspunkte, Waffenstärke, und Reichweite der Waffen. Diese Punkte sind bei jeder Einheit verschieden.
    Da es etwas unsinnig wäre, alle Einheiten aufzulisten, weil sie auch im Karteneditor aufgeführt sind, lass ich es bleiben. Falls ihr es jedoch als besser anseht, dann bitte ich darum, dass ihr mir bescheit gebt.

    19. Alle Daten im Überblick:
    Game-Art: Strategie
    Entwickler: Ensemble Studios
    Anbieter: Microsoft GmbH
    Webseite: http://www.microsoft.com/games
    Geeignetes Alter: ab 12 Jahren
    Preis: 40,-
    Schwierigkeit: ins. mittel (je nach Einstellung)
    Spielertyp: Gelegenheitsspieler
    CDs: 1

    Technische Infos
    Betriebssystem: Windows 95, Windows 98, Windows 2000
    3D-Unterstützung: nein
    3D-Soundmodi: ja
    Eingabegeräte: Maus, Tastatur

    Mehrspieker:
    Spieler pro Lizenz:1
    Einzel-PC:1
    Netzwerk:8
    Internet:16

    nötige Hardware:
    Prozessor: Pentium 166 MHz
    Arbeitsspeicher: 32 MB
    Festplatte: 200

    empfehlende in Bestfall nötigste Hardware:
    Prozessor: Pentium 166 MHz
    Arbeitsspeicher: 64 MB
    Festplatte: 400

    20.Cheats:
    Drück ENTER und gib dann einen der folgenden Cheats ein:

    -ROCK ON: 1000 Steineinheiten
    -LUMBERJACK: 1000 Holzeinheiten
    -ROBIN HOOD: 1000 Gold
    -CHEESE STEAK JIMMY´S: 1000 Essenseinheiten
    -MARCO: Karte zeigen
    -POLO: Nebel entfernen
    -AEGIS: schnell bauen
    -NATURAL WONDERS: Kontrolle über die Natur
    -WIMPYWIMPYWIMPY: Selbstzerstörung( kann man auch bei den einzelnen Einheiten durch "Entf" durchführen)
    -HOW DO YOU TURN THIS ON: Cobra Auto( Ein schnelles Auto, was weit schießt, nahe zu unzerstörbar ist, und blau ist)
    -TOSMITHEREENS: Saboteur
    -BLACK DEATH: Gegner zerstören
    -I R WINNER: Mission gewinnen
    -RESIGN: Mission verlieren
    -WOOF WOOF: Fliegende Hunde
    -FURIOUS THE MONKEY BOY: Affe

  • Nettes Strategiespiel aber auf Dauer zu leicht

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gliederung:

    1.Vorwort
    2.Installation
    3.Einstellungen/Übersichtlichkeit
    4.Spielidee
    5.Spielbarkeit
    6.Langzeitspaß
    7.Sonstiges
    8.Fazit

    1.Vorwort
    Age of Empires II,the Age of Kings,ist ein Strategiespiel
    aus dem Hause Microsoft.
    Man kann das Spiel auf verschiedene Weise spielen.
    Entweder erstellt man eine eigene Karte und definiert eines von
    mehreren Spielzielen (alles Erobern,alle Reliquien sammeln z.B.)
    oder man wählt eine zufällig ausgewählte Karte oder aber man spielt
    eine vordefinierte Mission durch.

    2.Installation
    Das Spiel läßt sich relativ einfach und schnell installieren.
    Eine Menge Plug&Play-Unterstützung ermöglichen eine unproblematische
    Installation auch für Laien.

    3.Einstellungen/Übersichtlichkeit
    Nach dem Installieren erscheint uns das Startbild indem man die
    diversen Spielmöglichkeiten und Einstellungen auswählen kann.
    Recht einfach und klar erscheint uns das Ganze da für jede Möglichkeit
    eine Minigrafik bereitgestellt wurde.

    4.Spielidee
    Im Grunde genommen ein klassisches Echtzeitstrategiespiel ohne
    größere Inovationen,wie wir es schon aus Klassikern wie Dune2
    kennen.
    Mangelnde Ideen wurden ausgeglichen mit ner Menge Grafik.
    Nichtsdestotrotz hat man eine zunächst arg primitive Armee und
    Bevölkerung und es gilt diese weiterzuentwickeln indem neuere
    Gebäude gebaut werden und neuere Technologien entwickelt werden.
    Hierzu bedarf es der vier vorkommenden Resourcen:
    Gold,Holz,Nahrung und Steine.
    Jedes Gebäude,jeder Soldat,jeder Bewohner benötigt eine
    bestimmte Menge an diesen Resourcen zur Erstellung.

    Hat man sich einmal weit genug entwickelt und ist nicht vorher
    von einem Gegner vernichtet worden so kann man sich mal Gedanken
    darüber machen anzugreifen.
    Man hat im wesentlichen vier verschiedene Typen an
    Angriffspotential:
    Fußsoldaten,Reiterei,Bogenschützen und Belagerungswaffen.

    Man sollte immer ein ausgeglichenes Kontingent entschicken,da
    z.B. eine Reiterei wesentlich eher mit Fußsoldaten fertig wird
    als Bogenschützen.

    5.Spielbarkeit
    Eine recht einfache Mausbedienung enthält das Spiel.
    Anklicken auswählen was er tun soll,Ziel anklicken.
    Sehr primitiv aber auch sehr einfach zum Bedienen.

    6.Langzeitspaß
    Auf lange Sicht ermüdet das Spiel,den letzten Endes gibt es nur
    eine Form der Strategie (Basis ausbauen und dann nahesten
    Gegner vernichten).
    Hätte man die Aspekte Diplomatie und Entwicklung noch deutlich
    weiter ausgebaut,hätte mich das Spiel schon deutlich eher
    langfristig fesseln können.
    Zumal selbst der höchste Schwierigkeitsgrad für erfahrenere
    Spieler von Strategiespielen keine größere Herausforderung
    darstellt.

    7.Sonstiges
    Mir ist inzwischen bei dem Spiel etwas sehr ärgerliches aufgefallen:
    Erstellt man sich eine Karte mit relativ langem Spieldauer
    (z.B. mit ner Menge Rohstoffe für alle),dann stößt man
    irgendwann auf Stabilitätsprobleme.Das Spiel selbst reagiert nur
    mehr verlangsamt auf Befehlseingaben,ja es stottert regelrecht
    die Zeit voran!
    Bis es irgendwann zum Komplettabsturz kommt!

    8.Fazit
    Age of Empires II kann man als Echtzeitstrategie für Anfänger
    durchgehen lassen.Ein relativ einfacher Schwierigkeitsgrad
    bietet regen Spielspaß für Anfänger,den erfahreneren Spieler
    langweilt sie recht bald.
    Insbesondere die Schwierigkeiten des Programms stabil zu laufen
    erschweren den Langzeitspaß und da Strategiespiele kaum
    Kurzweiligkeit vermitteln müsste die Bewertung des Spieles
    äußerst schlecht wegkommen.
    Jedoch sind einzelne Punkte recht gut ausgearbeitet wie die
    Entwicklung und die Rohstoffversorgung.In beiden Fällen kann man
    zwar festhalten,daß man das ganze noch deutlich weiter hätte
    ausbauen können,dennoch die Grundidee ist hier gut umgesetzt.

    Daher mein abschließendes Urteil:
    Age of Empires II ist ein Spiel,auf dem man einmal ein echtes
    Meisterwerk aufbauen könnte.Wollen wir hoffen,daß die
    Stabilitätsprobleme in den Griff bekommen werden!

  • Einfach Klasse

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute wollte ich mal ein echt super Spiel hier preisen: Der Name: Age of Empires 2! Das Spiel ist ein Echtzeitstrategiespiel so wie Empire Earth. Wem Empire Earth nichts sagt, kein Problem: Also es ist eine Art Aufbausimulation. Das heißt: MAn muß eine Stadt aufbauen und diese zum Gedeihen bringen und vor den Gegnern schützen. Ganz am Anfang sucht man sich ein Volk aus. Es gibt: Briten, Byzantiner, Kelten, Chinesen, Franken, Goten, Japaner, Mongolen, Perser, Sarazenen, Teutonen, Türken und die Wikinger. Jedes Volk hat andere Eignungen, andere Gebäude,... Hat man sich ein Volk ausgesucht kann man sich noch Verbünden (für Anfänger das beste). Dann steht man zu Kriegszeiten nicht ganz so aleine da. Es gibt 4 Zeiten. Man kann in jeder Zeit starten. Die Zeiten lauten: Dunkle Zeit, Feudalzeit, Ritterzeit, Imperialzeit. Ich starte gerne in der Dunklen Zeit da man so die Grafik und die einzelnen Gebäude kennenlernt. Wenn man bestimmte Kriterien erfüllt kann man in die nächste Zeit voranschreiten. Ein besonderes Highlight sind die Weltwunder. Die Weltwunder sind von Volk zu Volk verschieden und sprengen den gesamtem Bildschirm von der Größe. Diese Weltwunder werden aufgebaut im Zeichen von Macht. Die KI des Spieles ist super. Der KI denkt richtig mit. Er macht Euch auch manchmal Angebote (wie als würde er euch schreiben). Wenn Euch was ausgeht könnt ihr auf dem Marktplatz tauschen gehen. Die Armeen können aus Bogenschützen, Schwertkämpfern, Schiffen, Belagerungswaffen und sogar Mönchen bestehen. Wobei Mönche nicht kämpfen, sondern die Gegner beeinflußen. Das heißt sie wechseln zu Euch. Es gibt mehr als Dutzend Aufrüstungsmöglichkeiten, dutzende Gebäude,...
    Auch eine Lernkampagne ist dabei. Diese solltet Ihr auf jeden Fall spielen. Denn so werdet Ihr mit der Steuerung vertraut.
    Die Musik des gesamten Spieles ändert sich fortlaufend und ist sehr schön im jeweiligen Zeitalter angepasst. Verschiedene Völker haben auch verschiedene Musik.

    Das Spiel ist ab 12 Jahren geeignet und von Microsoft. Es gibt auch Expansion-Packs, aber dazu in einem anderen Artikel ;)
    Preis kann ich Euch leider nicht nennen, da ich es geschenkt bekommen habe.

  • Suchtspiel: Age of Empires 2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zuerst mal möchte ich euch hinweisen, wenn ihr nicht so lang am Computer zeit verbringen wollt, kauft euch nicht Age of Empires II! Denn da ist der Suchtfaktor, kaum größer als in einem anderem Spiel!
    In diesem Spiel geht es darum, einen Stamm aufzubauen und dann alle Gegner zu beseitigen.
    Als erstes hat man ein Dorfzentrum,dort kann man Dorfbewohner erschaffen, die dann irgendwelche Produkte sammeln können.
    Doch um einen Dorfbewohner erschaffen zu können braucht ihr 50 Nahrung.
    Wie bekomme ich Nahrung und andere Produkte?
    Nahrung: Um an Nahrung zu gelangen, gibt es verschiedene Möglichkeiten. 1. Ihr könnt mit einem Dorfbewohner Wilder abschießen. Die gesammelte Nahrung wird dann in ein Dorfzentrum oder in eine Mühle gebracht. 2. Ihr baut eine Mühle und macht rundum Felder hin. Die Nahrung von den Feldern muss dann von Dorfbewohnern gesammelt und in die Mühle gebracht werden.
    Holz: Ihr baut ein Holzfällerlager neben einen Wald und holzt den Wald dann mit Dorfbewohnern ab.
    Steine + Gold: Ihr baut neben Steinen ein Bergarbeitungslager und sammelt das dann mit einem Dorfbewohner. Das gleiche gilt für Gold.
    Special Gold: Ihr könnt euch auch noch anders Gold holen. Indem ihr ein Kloster baut und einen Mönch ausbildet. Danach sucht ihr eine „Relique“ und holt euch diese mit einem Mönch in das Kloster. Nun bekommt ihr immer etwas Gold dazu , pro Sekunde.
    Ihr könnt am Anfang bei den Spieleinstellungen einstellen, in welchem Zeitalter ihr startet.
    Wenn ihr nicht Imperialzeit gedrückt habt, kann ich euch sagen wie ihr in ein anderes Zeitalter kommt.
    Dazu braucht ihr einige Produkte. Im Dorfzentrum könnt ihr das weiterentwickeln. Es gibt 4 Zeiten.
    Dunkle Zeit, Feudalzeit, Ritterzeit und Imperialzeit. Und Post-Imperiale Zeit. (alles schon entwickelt.)
    Ihr könnt pro Zeitalter immer verschiedene Sachen weiterentwickeln. z.B.: Krieger verbessern.
    Es gibt verschiedene Modus’.
    Ihr könnt auch Königsmord spielen.
    (Ich habe gerade von Zufallskarte – Eroberung gesprochen.)
    Dort müsst ihr die feindlichen Könige umbringen.
    Dort müsst ihr es eigentlich auch so wie bei dem anderen Modus machen, nur die Könige umbringen.
    So, nun ist aber erst mal Schluss. Andersmal erzähl ich euch das ganze weiter.
    Ich denke ja, das man das Spiel erst ab 12 erlaubensollte, aber egal. ;-)
    Ich hoffe euch hat mein Bericht gefallen.
    Bis Bald, Chrisi.

  • Noch ein geniales Strategie Spiel von Microsoft

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires II ist die Vorsetzung von age of Empires und vieles wurde im Vergleich zu der Vorgänger Version verbessert. Die Grafik ist viel besser und es gibt mehr Optionen und Einstellungen damit jeder mit seinen traum-einstelljungen spielen kann. Es wurden auch mehr Gebäude und Einheiten hinzugefügt. Das Spiel Prinzip ist gleich geblieben doch die Ansicht und Bedienung ist erleichtert und verbessert worden. Im Spiel muss man eine Zivilisation aufbauen und dann alle Gegner besiegen. Ich hab mir dieses Spiel auch gekauft, obwohl ich die Vorgänger Version hatte. Der spiele Spaß ist um ein vielfaches verbessert worden. Fazit: Gute Verbesserung von AOE aber wenn die erste Version euch nicht gefallen hat dann kauft euch diese Version nicht.

  • Bill Gates auf dem Weg zur Weltherrschaft!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Drei Tage schon bestürmten die Briten die Befestigung von Orleans. Mächtige Wurfmaschinen lassen einen tödlichen Steinhagel auf die verzweifelten Franken regnen.
    Gewaltige Rammböcke erschüttern die Mauern der stolzen Stadt. Verzagt sind die Verteidiger, zermürbt von der Wochenlangen Belagerung, dem Verlust von geliebten Menschen. Alle verbleibene Hoffnung ruht auf den Schultern einer jungen Frau:
    Johanna von Orleans. Wird es der Bauerntochter aus der Provinz gelingen, die Adligen des Landes unter der französischen Linienfahne zu vereinen und zu führen?
    Kann sie die bedrängte Stadt aus dem Würgegriff des Feindes befreien?

    Fragen, die von Microsofts digitaler Geschichtsstunde ''Age of Empire II'' beantwortet werden.
    In vier grossen Kampagnen spielst du nicht nur die Abenteuer von Frankreichs Nationalheldin Johanna nach, sondern schlüpfst noch in drei weitere Figuren der Weltgeschichte.
    Neben dem persischen Sultan Saladin und dem Steppenkrieger Dschingis Khan gehorcht auch der Stauferkaiser Friedrich Barbarossa deinen Mausbefehlen.
    Neben diesen vier extrem spannenden Kampagnen kannst du selbstverständlich auch auf einer Zufallskarte an Aufbauwerk gehen. Hier werden Freund und Feind immer wieder neu gemischt, und jedes neue Spiel stellt dich vor andere Herausforderungen.
    Anders als im ersten Teil startet ''Age of Empire II'' nicht in der Steinzeit, sondern im frühen Mittelalter. Du führst dein Volk anschliessend durch vier Entwicklungsstufen bis in die Zeit der ersten Kaiserreiche mit ihren Burgen und prächtigen Festungen.
    Welchem der mittelalterlichen Völker du dabei deine Strategengunst schenkst, hängt allein von deinem Geschmack ab. Im Angebot sind dreizehn unterschiedliche Stämme, unter anderem Japaner, Wikinger, Goten und Perser. Jeder der Völker hat besondere Fähigkeiten und Schwächen.

    Egal für welches Volk du dich entscheidest, in jedem Fall startest du mit wenigen Arbeitern und Bauern ins grosse Abenteuer. Aus dieser ersten Keimzelle entwickelst du durch geschickte Planung deine Zivilisation.
    Das erste Augenmerk sollte dabei immer den kostbaren Rohstoffen gelten. Ohne Nahrung, Holz, Steine und Gold brummt der Laden nicht. Wenn deine Schutzbefohlenen genug Baumaterial als Holzfäller, Steineklopfer und Bauern produziert haben, kannst du neue Häuser bauen lassen und weitere Arbeiter anfordern.
    Zahlreiche Spezialbauten treiben die Entwichklung deines Volkes weiter voran.
    Sobald in deiner Stadt eine Kaserne errichtet ist, kannst du Soldaten produzieren. Mit Ställen und Schiessständen stehen dir zusätzlich Kavallerie und Bogenschützen zur Verfügung.
    Jetzt liegt es an dir, ob du die Soldateska nur zur Verteidigung einsetzt oder als Aggressor auftrittst, der die Nachbarn überfällt.
    Pazifisten seien beruhigt, es ist nicht unbedingt nötig, die Konkurrenzvölker zu besiegen. Du gewinnst ''Age of EmpireII'' auch dann, wenn du zur stärksten Handelsmacht aufsteigst oder eine bestimmte Anzahl an wertvollen Artefakten in deinen Mauern sammelst und verteidigst. Zusätzlich hast du die Möglickeit, mit anderen Völkern Geschäfte zu machen und lukrative Handelswege zu öffnen.
    Am meisten Spass macht natürlich eine zünftige Keilerei, und deshalb bietet hier ''Age of Empire II'' auch am meisten. Im Laufe der Entwicklung baust du deine abgerissene Bande von Hobbykriegern zu einer schlagkräftigen Angriffsarmee aus. Auch als Verteidiger hast du einiges zu bieten. Vom ersten, wackligen Bretterzaun geht die Entwicklung bis zum gewaltigen Verteidigungswerk mit Mauern, Wachtürmen und Kanonen.
    ''Age of Empire II'' ist durch dezente, aber wirksame Verbesserung im Detail ein würdiger Nachfolger des Millionenerfolgs. Das grafische Tuning ist gelungen, die Steuerung ohne Fehl und Tadel. Wer ein intelligentes Strategiespiel mit inhaltlichem Tiefgang und sauberem Design sucht, ist hier an der allerersten Adresse.

    Tutorial:
    Neulinge im Strategengeschäft sollten sich das durchdachte Tutorial von ''Age of Empire II'' nicht entgehen lassen. Hier wandelst du auf den Spuren des schottischen Freiheitskämpfer William Wallace. Der furchtlose Rockträger kabbelt sich in sieben Mini Missionen mit den fiesen Engländern und bringt dir nebenbei alles Wissenswerte zum Herrscherhandwerk bei.
    Wenn William und seine schottischen Mitkämpfer die Schlacht von Falkirk gewonnen haben, hast du die Gesellenprüfung bestanden. Deinem Strategen glück steht jetzt nichts mehr im Weg.

    Die wichtigsten Gebäude:

    Trebuchet: Dieses gewaltige Belagerungsmaschine feuert mit Brandsätzen und Steinkugeln. Keine noch so starke Mauer ist auf Dauer ihrem Angriff gewachsen.

    Mühle: Sie verbessert nicht nur die Erträge deiner Felder, sondern ist auch wichtig für die weitere wirtschaftliche Entwicklung deiner Zivilisation.

    Kaserne: Hier kannst du neue Soldaten rekrutieren. Zusätzlich lernen deine Mannen hier neue Kampftechniken und verbessern ihren Umgang mit der Waffe.

    Kathedrale: Dieses kostspielige Gotteshaus ist eines der ''Wunder'' im Spiel. Wer als Erster so ein Gebäude errichtet, hat gute Chancen auf den Gesamtsieg.

    Ställe: Erst wenn du eine Stallung errichtet hast, kannst du eine Kavallerietruppe aufstellen. Reiter eignen sich besonders gut dazu, neue Gegenden auszukundschaften.

    Wachturm: Hier wird automatisch gefeuert, sobald ein Feind in seine nähe kommt. Sehr nützlich, um Gefahrenstellen abzusichern und unbefugten Zutritt zu vermeiden.

    Stadtzentrum: Hier produzierst du neue Arbeiter und Bauern. Im Falle eines Angriffs können sich deine Bürger hier in Sicherheit bringen.

    ciao

    brian_lion (bRaZ)

    Pro... Kontra !!

    Spannende Szenarios, neue Einheiten und Gebäude, sinnvolle Kampfbefehle

    Übersichtskarte zu winzig, etwas unübersichtliches Kampfgetümmel

  • age2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age 2
    Age ist die beste Strategie Spiel das mir je unter gekommen ist es ist einer Seite sehr ähnlich wie 1 im auf Bau natürlich gibt es viel mehr Einheiten. Es ist im Single player Mode ganz witzig aber auch im multiplayer Mode der Nachteil wenn 2-3 spiele eine Große Armee haben fängt es an zuruckeln und zwar kolossal das ist echt schlimm die cheats sind so weit verbreitet aber ich nenne trotz dem die wichtigsten
    Holz =Lumberjack
    Stein = Rock ON
    Gold = Robin Hood
    Nahrung = cheese steak jimmy’s
    Man löst den cheaat modus aus in dem man enter drückt
    Die längeren cheats sollte man Markieren und dann einfach strg+c drücken und wieder Enter drücken und dann einfach nur strg+ v drücken und das alt steht wieder da!
    Der beste Spiel Type:
    König Mord
    Ist vielleicht die beste Variante denn im Multi player dauert es sonst so ewig bis man einen Gegner vernichtet hat und alle seine Leute am Arsch sind daher bevorzugen wir diese Spiel Variante auf unseren Lan Partys
    Das ist meine Meinung bitte bewerten!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Moody

  • Einmal der König sein......

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einleitung
    Computerspiele gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Richtig gute und vorallem fesselnde Spiele finde ich jedoch immer seltener. Zu sehr werden die Games heutzutage auf Perfektionismus getrimmt, so daß der Übergang Spiel – Realität oft kaum noch zu erkennen ist.
    Ein geniales Werk auf dem Markt ist meiner Meinung nach Microsoft´s „Age of Empires II“, ein Strategiespiel auf das ich im nächstem Abschnitt näher eingehen möchte.

    Das Spiel
    Bei „Age of Empires II“ (AOEII) handelt es sich um ein Strategiespiel, in der man in die Rolle eines Königs schlüpft, der sein Reich aufbauen, verteidigen und andere Zivilisationen erobern muß. Die Auswahl an Völkern, die man „regieren“ will, ist zu Spielbeginn recht umfangreich. Man hat u.a. die Wahl zwischen Teutonen, Persern, Wikingern, Briten usw.
    Jedes dieser Völker hat besondere Vorteile und natürlich auch einige Schwachpunkte, die man beim Aufbau einer Zivilisation beachten sollte. Manche dieser Völker sind gerade im Aufbau ihrer Wirtschaft bevorteilt, andere haben ihre Stärken in der rohen Gewalt und bauen daher auf eine durchschlagsfähige Armee.
    Gerade diese Unterschiede zwischen den einzelnen Völkern, lassen das Spiel eigentlich nie langweilig werden, denn es bilden sich fast im jeden Spiel immer wieder unterschiedliche Konstillationen, so daß es selten voraussehbar ist, welchen Weg das Spiel nimmt.

    Der Spielablauf
    Doch wie läuft ein typisches AOEII eigentlich ab ?? Nun, nach Auswahl eines Volkes, der Anzahl der Gegner und dem Terrain beginnt der Spieler mit einer handvoll Dorfbewohner, die dafür zuständig sind, die Wirtschaft und Rohstoffversorgung (Nahrung sammeln, Holz hacken, Gold und Steinabbau etc.) aufrecht zu erhalten, und gleichzeitig neue Gebäude zu errichten. Ohne eine genügende Anzahl von Dorfbewohnern ist also auch kein schnelles Wachstum seines „Empires“ gewährleistet.
    Die Rohstoffe werden gebraucht um neue Dorfbewohner zu „erstellen“, um neue Gebäude zu bauen und vorallem um die Forschung nach neuen Kampfeinheiten, Gebäudearten etc. zu finanzieren. Gerade letzterer Punkt macht dieses Spiel so umfangreich, da jedes Volk auch bestimmte Fähigkeiten hat, die es durch Forschung sozusagen „erlernen“ kann.
    Vom Spielablauf erinnert AOEII ein wenig an Command & Conquer – Man klickt seine verschiedenen Einheiten per Maus an, und gibt ihnen einen bestimmen Befehl aus einer Taskleiste (angreifen, patrouillieren, stehenbleiben etc.)
    Interessant sind auch die verschiedenen Spielmodi. Vor Spielbeginn kann man auswählen, ob man eine komplette Mission absolvieren will (original (!!) historische Missionen zum Nachspielen sozusagen) oder eine einfache Schlacht gegen einen Computer oder menschlichen Gegner hinter sich bringen will. Hierbei gibt es noch die Option eine Art Schach gegen seinen Gegner zu spielen. Soll heißen, daß man ebenfalls als Spielfigur einen König hat, den man noch zusätzlich beschützen muß. Verliert man ihn, so ist auch das Spiel verloren.
    Die Grafik ist nun nicht unbedingt so atemberaubend, jedoch äußerst solide und flüssig programmiert, so daß es selbst auf meinem „prähistorischem“ PC (400MhZ;128MB RAM) noch ziemlich ruckelfrei läuft. Der Sound ist ebenfalls eher durchschnittlich, aber für ein Spiel aus diesem Genre völlig ausreichend.

    Extras
    AOEII ist ein mittlerweile recht beliebtes Spiel, was vielleicht auch daran liegen könnte, daß man es Online gegeneinander „zocken“ kann. Wenn man so das große weite Internet nach AOE Foren absucht, so fällt auf, daß sich schon ziemlich viele sogenannte „Clans“(Spielvereinigungen) gegründet haben, die regelmäßig gegen andere Konkurenten im AOEII antreten. Es herrscht also schon eine Art Wettkampfstimmung unter den verschiedenen Spielern.
    Ein weiteres gelungenes Feature ist die Tatsache, daß man seinen Spieverlauf „aufnehmen“ kann. Soll heißen, dass man nach Spielbeendung sich nochmal seine Taktischen Fehler oder Glanztaten in Realtime oder in mehrfacher Geschwindigkeit zu Gemüte führen kann. Wer nach Verbesserungen in seinem Spielaufbau sucht, der kann sich diese „Record Games“ auch mit anderen Internetusern austauschen und sie dann um Rat fragen, was beim nächsten mal besser gemacht werden sollte.

    Fazit
    Ich spiele wirklich nicht besonders viele Computerspiele, aber AOEII gehört auf jeden Fall zu meinen Favoriten dazu. Gerade diese umfangreiche Auswahl an verschiedenen Völkern, und vorallem ihren verschiedenen Stärken und Schwächen läßt dieses Spiel eigentlich nie langweilig werden.
    Auch die Tatsache, daß man Online gegen menschliche Gegner antreten kann, ist ein noch viel größerer Reiz, denn irgendwann hat man auch die Taktik des Computers herausgefunden.
    Also, wer nicht unbedingt nur auf sture 3D Ballerei steht, sondern vielleicht ein wenig mehr auf hintergründige Strategiespiele, dem kann ich dieses Spiel nur wärmstens empfehlen.
    MfG
    Yorke

  • Ein geniales Strategie-Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2 ist meiner Meinung nach eines der besten Strategie-Spiele, dass es im Moment auf dem Markt gibt. Das Spiel an sich und die Grafik können absolut überzeugen. Trotz dass es von Microsoft ist. Und das Ganze für 49,90 DM im Bücherclub! ;-)

    Das ganze Spiel bewegt sich vom frühen bis zum späten Mittelalter. Hieraus werden auch tatsächliche Geschenisse genommen und als Kampagnen-Grundlagen genutzt.

    Aber das erste mal spielt man am Anfang besser die LERNKAMPAGNE. Hierbei wird einem gezeigt, wie man sein Volk (14 an der Zahl hat man im Spiel zur Auswahl!) richtig entwickelt, diverse Strategien und Kampftricks und letztendlich wie man gewinnt.

    Über die zahlreich zur Verfügung stehenden Völker kann man unter dem Menüpunkt 'GESCHICHTE' einiges nachlesen. So z.B. deren Entwicklung und Stärken und Schwächen. Manchmal ist es hilfreich, sich das vor einem Spiel mal durch zu lesen...

    Ganz toll finde ich auch den KARTENEDITOR. Hier kann man sich eigene Szenarios und Kampagnen selbst zusammen basteln. Dies geht über die Gestaltung der Insel (Natur, Gebäude, Einheiten, Rohstoffe usw.) über die Anzahl, Art und Stärke der Gegner bis hin zum Ziel des Szenarios / der Kampagne. Das ganze ist anfangs zwar etwas unübersichtlich, aber trotzdem sehr gut umgesetzt.

    In den OPTIONEN kann man folgende Einstellungen vornehmen: Musiklautstärke, Klanglautstärke, Grafikeinstellung und die Bildschirmgröße.

    Als Spielmodi werden folgende angeboten: KAMPAGNEN, ZUFALLSKARTEN, KÖNIGSMORD, AUF LEBEN & TOD, MULTIPLAYER.

    Letzteres konnte ich bisher aber leider noch nicht testen.

    Die GEGNER sind recht geschickt in ihrem Handeln. So habe ich nur einmal einen Feind mit meiner ganzen Armee angegriffen. Dieser nutze dies nämlich geschickt aus und griff sofort meine heimatstand an, die völlig ungeschütz relativ schnell fiel. Man sieht also, man kommt mit reiner brachialer Gewalt nicht weiter. Ein gutes Quentchen Strategie gehört schon dazu.

    Nach jedem Spiel bekommt man auch noch eine hübsche und hilfreiche Statistik, wie man selbst und die Gegner sich verhalten haben.

    Summa sumarum: Ein absolutes muss für alle Strategen.

    Und für die ganz Eiligen unter euch hier noch ein paar Cheats:

    MARCO .................... Deckt die Karte auf
    POLO ..................... Entfernt den Kriegsnebel
    AEGIS .................... Schnelles Bauen
    ROCK ON .................. 1.000 Steine
    LUMBERJACK ............... 1.000 Holz
    ROBIN HOOD ............... 1.000 Gold
    CHEESE STEAK JIMMY'S ..... 1.000 Nahrung
    TO SMITHEREENS ........... 1 Saboteur
    I LOVE THE MONKEY HEAD ... 1 VDML
    HOW DO YOU TURN THIS ON .. 1 Kobra-Wagen
    BLACK DEATH .............. Alle Gegner besiegt
    I R WINNER ............... Spiel gewonnen
    TORPEDO x ................ Tötet Gegner x
    NATURAL WONDERS .......... Natur kontrollieren
    RESIGN ................... Spiel verloren
    WIMPYWIMPYWIMPY .......... Selbstzertörung.

    Eingegeben werden die Cheats wie folgt:

    - im Spiel 'ENTER' drücken
    - Code eingeben

  • Ich bin der König!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopimitglieder,

    Heute möchte ich euch das Computerspiel “Age of Empires II“ vorstellen. Das Spiel kostete einst 90DM (ca. 45€), als ich es in einer Filiale von Media Markt erworben habe. Dieses Strategiespiel von Microsoft war vor langer Zeit fast das beliebteste Spiel seiner Zeit. Das Spiel ist für Personen ab 12 Jahren geeignet.

    $$$Zum Spiel$$$

    Es begann alles damit das Microsoft nach Age of Empires I damit begann Age of Empires II zu entwickeln.
    Im Spiel geht es darum das man seine Gegner vernichten muss, denn in der damaligen Zeit war das genau so. Im gegensatz zu Age of Empires I ist der zweite Teil der baldigen Strategie Trilogie bis jetzt der beste Teil, denn es wurde weiter nichts gemacht, als alles von Age of Empires I zu verbessern. Der im Spiel eingebaute Level-Editor ermöglicht es eigene, nach Lust und Laune, erbaute Level zu spielen. Man kann Einzelspieler sowie Mehrspieler Modus(Internet wird benötigt) spielen. Das macht bestimmt nicht nur mir viel Spaß, sondern auch vielen anderen.

    $$$Systemanforderung$$$

    - Pentium 166MHz oder höher
    - Microsoft Windows 95/98
    - Grafikkarte mit 2MB
    - 300MB freier Festplattenspeicher

    Ich habe es auf meinem Computer getestet und es lief hervorragend bei:

    - AMD Athlon 750 Mhz
    - Microsoft Windows XP
    - Grafikkarte mit 64MB

    Kein Ruckeln aber was war zu erwarten. Es wurde locker mit einer Auflösung von 1024x768 laufen. Auf einem 233 Mhz läuft es bestimmt auch super.

    $$$Installation$$$

    Das Spiel ist sehr leicht zu installieren. Man legt nur die CD in das Laufwerk und er liest es automatisch. Der Autostart wird geöffnet und man kann auswählen zwischen Installieren, Web Verbindung und Beenden. Man wählt Installieren und es erscheint ein Fenster in dem man die richtige Installation starten kann. Nun wird es aber installiert. Die Anzeige der fortgeschrittenen Installation wird in Prozentzahlen angegeben. Also von 1% bis 100%. Wenn die Installation feritg ist kann man ohne zu warten, das Spiel mit einem Klick auf den Icon starten. Also ist es auch für Anfänger sehr schnell zu begreifen.Man kann sich außerdem zwischen einer typischen oder einer vollständigen Installation entscheiden.

    $$$Grafik$$$

    Die Grafik ist bewundernswert. Microsoft hat alles bis aufs kleinste Detail eingebaut. Ich finde die Grafik sehr lebensecht und wirklich klasse, denn man kann auch in den höchsten Auflösungen(640x480 - 1280x960) spielen. Hier noch ein Lob von mir an die Grafiker des Teams von Microsoft, denn sie haben echt ihr bestes gegeben und haben es auch erreicht was sie wollten. Denn ein Strategiespiel indem man eine sehr gute Grafik braucht, um die einzelnen Spielszenen reibungslos anzeigen zu können.

    $$$Steuerung$$$

    Steuerung wird natürlich ganz groß geschrieben. Was bringt einem ein Spiel wenn man garnicht weiß wie man es steuern soll. Da man in diesem Spiel so gut wie gar keine Tastatur braucht bleibt die Steuerung an der Maus hängen. Mit der linken Maustaste wählt man irgend einen Gegenstand oder ein Mannchen aus. Mit der rechte gibt man Befehle ab, die dann die Männchen und Frauchen sofort ausführen. Drückt man den Button "H" so landet man bei seinem Hauptquartier. Mit Enter kommt man ins Chat bzw Cheat Fenster, in dem man mit seinem Gegner chatten kann oder bestimmte Cheatz benutzt. Was ich natürlich niemals machen würde!!!(lol). Ich persönlich habe die Steuerung schnell begriffen und kann von mir behaupten das ich es nicht schlecht spiele, das Spiel.

    $$$Sound$$$

    Während der Installation ertönt bei Mausklick immer ein Ton. Im Hauptmenü ertönt die gleiche Musik wie bei Anno 1602, wenn man sich dann in Einzelspieler einklinkt kommen die Geräusche wilder Tiere. Wählt man einen seiner Leute so gibt dieser einen Kommentar ab. Klickt man auf Leute mit Pferden so wihern diese. Lässt man seine Leutz Bäume fällen so hört man Äxte die auf Holz schlagen, lässt man sie Beeren pflücken so hört man das geraschel der Büsche, lässt man seine Militär macht in Action treten so hört man das geklimper der Schwerter.

    $$$Meine Meinung$$$

    Hiermit meine ich nicht nur, sondern ich weiß es auch das das Spiel eins der besten Spiele ist und sein wird von denen die es je geben wird. Die Grafik spricht für sich(denke ich), denn man kann nicht nur in sehr vielen verschiedenen Auflösungen spielen, sondern auch die sehr gelungenen Details bewundern.

    Ich finde die verschiedenen Level sehr abwechslungsreich und wem die Level zu langweilig sind, der kann sich ja im Editor seine eigenen Level erstellen. Ich habe das Spiel eine Zeit lang nicht mehr auf meinem System gehabt, sodass ich kaum Zeit hatte es zu spielen, da ich es jetzt wieder installiert habe kann ich wieder genügend spielen. Wer dieses Spiel noch nicht hat, dem rate ich das er es sich schleunigst kaufen sollte.

    Yopiratte :-)

  • Da fühl ich mich wie Rudolf Scharping!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Meine Mannen in aussichtslose Kämpfe schicken, mit schwerstem Kampfgerät mal so richtig unter den Gegnern aufräumen, mit Fernwaffen, genannt Triboken, ist nur so ne Steinschleuder, macht aber nix, aus weiterer Ferne die verhassten generischen Headquarters zerstören, hilflose Bauern niedermetzeln, die als Leibeigene ihr armseliges Dasein fristen.

    Und vor allen Dingen an meinen Soldätchen und meinen Leibeigenen, die auch ein armseliges Dasein fristen ( schaffe, schaffe, Häusle baue ua. ) Selbstversuche durchführen, was in diesem Spiel als „Technologien entwickeln“ bezeichnet wird.

    So, also mal ganz von vorne in der „Dunklen Zeit“ steige ich in dieses Spiel ein. Da hab ich dann erst mal nur meine hoffnungsvollen Leibeigenen ( voll Hoffnung, das sie das Gemetzel überleben ), die immer noch hoffnungsvoll für die Grundversorgung zuständig sind.
    Holz machen, Nahrungsmittel einsammeln Stein und Gold in Bergwerken erlegen und dann noch Sachen wie bei Neue Heimat. So zum Beispie der Hausbau. Immer dann, wenn ich neue Kämpfer oder Leibeigene brauche, muß ich natürlich auch den nötigen Wohnraum zur Verfügung stellen. Da diese Kasernen aber nur für 5 Männiken ausreichen, muß man reichlich bauen. Aber mehr als 200 bzw. 210 brauch man nicht zu kasernieren, weil, da ist nämlich Schluß!
    Mehr gibt es nicht.
    Also teile ich am Anfang erst mal meine mir zur Verfügung stehenden Bäuerchen ein für Frassa, Holz und Hausbau.
    Je nach Spielart sind das 3,4 oder 8.
    Und dann geht’s los mit der Versorgung. Mühle, Sägewerk und Goldbergwerk bauen, denn die Leibeigenen müssen jetzt schuften.
    Denn dann kann ich erst Kasernen bauen, wo ich dann meine verschiedenen Soldatenarten herbekomme. Schwertkämpfer, Bogenschütze, Ritter zu Pferde oder auch aus der Waffenschmiede das eine oder andere schwerere Geschütz.
    Alles dies geht aber nur, wenn man sich immer weiterentwickelt. Von der „Dunklen Zeit“ zur „weiß ich jetzt nicht Zeit“, dann die „Ritterzeit“ und letztendlich als Krönung die „Imperialzeit“.
    Und wie man diese Zeiten weiter entwickelt, kann man dann auch alles andere weiter entwickeln.
    So kann man dann aus unbedarften Soldaten früher oder später blutrünstige Langschwertkämpfer machen, aus billigen Bogenschützen hochtalentierte Alabasterschützen.
    Und auch die mickrige Holzmühle kann man zu einem Hochleistungssägewerk weiter entwickeln.
    Aus Müller’s Mühle wird eine Supermühle etc.
    Einfach draufklicken und weiter entwickeln. Nach jedem Zeitwechsel ein bisschen mehr.
    Man kann Verteidigungswälle und Türme bauen, wenn man genug Steine gesammelt hat und mit genug Gold auch die absoluten Elite-Ritter in der Burg erschaffen.

    Punktum: Es ist einfach ein geniales Spiel, was kaum noch zu übertreffen sein dürfte. Ich habe oben nur Auszüge dessen genannt, was alles entwickelt werden kann. Die Männiken sind wirklich putzig anzusehen, da die Grafik ganz große Klasse ist. Einzig die Dialoge können mit der Zeit nerven. Schickst du jemand zum Holz machen, sagt er beispielsweise „Holza“ , was einem nach dem 30 Mal dann doch auf den Sender geht.

    Es gibt zig Variationen mit ca. 15 verschiedenen Völkern, ca. 15 verschidenen Landschaftsarten, 5 Schwierigkeitsstufen, verschiedene Stufen im Vorhandensein von Rohstoffen usw.
    Dazu noch vier verschiedene Arten zu spielen von der Lernkampagne über Königsmord und noch 2 halt, die mir gerade nicht einfallen.

    Also: Grafik super, Möglichkeiten fast unbegrenzt und sehr unterhaltsam.Es ist ein sehr ausgklügeltes Strategiespiel, das alle Wünsche erfüllt. Es ist auf jeden Fall kein rausgeworfenes Geld, wie es leider bei vielen anderen Spielen der Fall ist. Ich habe es schon sehr oft gespielt und werde es auch noch sehr oft spielen, da es nie langweilig wird.

    Übrigens: Wem das alles noch nicht reicht, der kann sich auch sein eigenes Schlachtfeld nach seinen eigenen Vorstellungen erschaffen.

    Also schickt eure Soldaten in die Schlacht und fühlt euch auch mal wie Rudolfo der Große!

    Ich bin immer Dirk der Dicke!

    PS: Laßt euch nicht von wilden Tieren beißen!

    Meiner Meinung ist es durch Empire Earth nicht getopt worden.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.