Testberichte und Erfahrungen zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)
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Age of Empires
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Siehe Text
- Kontra Siehe Text
- Empfehlung Ja
Fazit Die Bedienungsanleitung ist auch für Kinder sehr leicht zu verstehen, daher ist das sehr aufregende und spannende PlayStationspiel Age of Empires sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet und wird niemals lanweilig.
Mein heutiger Erfahrungsbericht befasst sich mit dem Computer-Spiel Age of Empires II, was ich früher ziemlich gesuchtet habe. Es ist ein Strategiespiel. Man spielt ein Volk und hilft diesem, größer zu werden und sich zu entwickeln. Dabei ist man am Anfang in der "Dunklen Zeit", kann dann die "Feudalzeit" erreichen, danach folgt die "Ritterzeit" und die "Imperialzeit" ist das beste, was man erreichen kann und erinnert ans Mittelalter. Mit jedem Erreichen einer neuen Zeit werden neue Gebäude und Aufwertungen möglich. Um neue Zeiten zu erreichen, muss man jedoch über bestimmte Vorräte verfügen (es gibt Holz, Gold, Stein, Nahrung). Natürlich liegt der Sinn von Age of Empires II aber eher im Krieg. Man erschafft auf Knopfdruck Soldaten, mit denen man die Gegner dann angreifen kann.
Gameplay und Inhalt des Spiels
Obwohl AoE II mein erstes Spiel der Reihe war, kam ich sehr gut damit klar. Ich benötigte die Anleitung nicht einmal, um etwas nachzulesen. Die Funktionen sind sehr leicht zu begreifen und Probieren geht bekanntlich über Studieren.
Man steuert seine Menschen einzeln, dabei wird unterschieden in Bogenschützen (berittener Bogenschütze oder Plänkler), Schwertkämpfer (Speerkämpfer oder Milizen), Reiter (Kamelreiter oder Ritter) und Dorfbewohner (männlich oder weiblich). Zudem gibt es auch Belagerungswaffen (Tribok, Rammbock, Mange, Skorpion). Zudem kann man viele verschiedene Nationen steuern (unter anderem Briten, Franken, Teutonen, Türken, Byzantiner). Diese Nationen haben immer unterschiedliche Einheiten und besondere Fähigkeiten (verbilligte Gebäude usw.). Die Dortbewohner können auch Grenzwälle oder Palisadenwälle bauen, ebenso wie Militärgebäude (Kaserne, Burgen, Schießstand, Stall) oder normale Gebäude (Schmiede, Universität).
Grafik und Musik:
Die Grafik finde ich eigentlich sehr gelungen. Die Bäume rauschen ein bisschen, die Fische springen im Wasser auf und ab. Für mich persönlich war die Grafik jedenfalls ausreichend. Die Musik fand ich ebenso toll. Mir scheint es sogar, als hätte man für jede Kampagne eine stimmungsvoll andere Musik gewählt, um ein gewisses Feeling zu kreieren. Die Musik ist dabei sehr unterschiedlich.
Kampagne:
Die Kampagnen haben mir sehr gut gefallen. Am liebsten habe ich diese sogar gespielt. Sie sind von der Story sehr vielfältig, aber stets interessant verpackt und erzählt. Die Welten, die dafür erstellt werden mussten, sind außergewöhnlich schön und variationsreich. In vielen Ecken verbergen sich optionale Aufgaben, die es gilt zu entdecken und zu erfüllen.
Teil 1: William Wallace (Tutorial)
Teil 2: Johanna von Orleans
Teil 3: Dschingis Khan
Teil 4: König Barbarossa
Teil 5: Saladin
Die Völker, die man steuert, sind bei jeder Kampagne verschieden. Es gibt dabei auch besondere "Extrafiguren", die eigens erstellt wurden damit auch Helden wie William Wallace, oder die Jungfrau von Orleans existieren.
Multiplayer:
Den Multiplayer habe ich mit mehreren Freunden ausprobiert. Er klappte meist hervorragend, nur manchmal (wenn man riesige Armeen gegeneinander schickte) stürzte das Spiel ab, was man aber speichern konnte. So wurden einige Spiele von mir und meinen Freunden beendet, und zu einem anderen Zeitpunkt weitergespielt.
Schwierigkeit und Spieldauer:
Die Schwierigkeit ist eigentlich perfekt. Man kann auswählen zwischen Normal, Mittel und Schwer. Auf Normal habe ich beinahe alles durchgespielt, was aber sehr lange gedauert hat. Somit ist die Spieldauer gegeben und auch vom Spielspaß gab es keine Einbrüche. Gegen den Computer sind Duelle auf Schwierigkeitsstufe Mittel für mich immer eine große Herausforderung gewesen.
Meine Meinung
Ich habe mir zusätzlich noch die Erweiterung (Age of Empires The Conquerors Expansion) geholt, auf der es noch Inhalte zu Atilla, Montezuma, El Cid und weiteren Missionen gibt. Dies macht das Spiel meiner Meinung erst aus. Ohne die Erweiterung habe ich das Spiel auch kaum gespielt.
Das Spiel hat mir aber hervorragend gefallen, obwohl ich nicht allzu bewandert bin in diesen Spieltypen. Ich denke, ich würde es mir auf jeden Fall wieder kaufen, da es auf dem richtigen Schwierigkeitslevel eine Menge Spaß macht und daher möchte ich es auch nicht missen! -
Krieg der Welten
- Pro langer Spielspass, wird nicht langweilig, für Strategiefreunde
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Age of Empire 2, age of the kings habe ich damals bei Real für ca. 10 Euro gekauft. Mir war die Serie allerdings schon vorher bekannt, da ich auch schon andere Teile davon hatte.
Ähnlich aufgebaut wie C & C, finde ich zumindest, ist der alte Klassiker Age of Empire 2, Age of the Kings. Wer kennt diese Gameserie nicht? Für mich eine der besten Strategiespiele überhaupt. Auch hier ist Krieg angesagt. Man muß sein Dorf bauen, seine Bevölkerung schützen, Rohstoffe sammeln, auf die Jagd gehen und vieles mehr, damit seine Stadt, denn das soll es ja mal werden, Fortbestand hat. Auch in diesem Spiel wird man von anderen Völkern angegriffen, doch man kann sich auch verbünden. Age of Empire kann man nämlich auch mit mehreren spielen. Mittlerweile über 10 Jahre alt ist dieses Spiel. Gekauft habe ich es bei Real für ca. 10 Euro. Und ich habe schon viele Tage und Abende damit verbracht, dieses Spiel zu spielen, denn es lässt einen nicht mehr los. Mittlerweile bin ich etwas davon weggekommen und spiele momentan Heros oder Baldurs Gate, doch hin und wieder lege ich auch mal dieses alte Spiel wieder in den PC ein. Es wird relativ einfach auf dem Rechner installiert. Man kann danach sofort loslegen mit dem spielen.
@@@@@Systemvoraussetzungen@@@@@
Multi-Mediapc mit Pentium 166 MHZ oder höherem Prozessor
Betriebssystem Microsoft Windows 95 oder Windows 98 oder Windows NT Workstation Betriebssystemversion 4.0 mit Service Pack 5 oder später
32 MB (MB) des Arbeitsspeichers
Verfügbarer Speicherplatz 200 MB auf Festplatte (zusaetzlich 100 MB verfügbarer Festplattenspeicher für die Auslagerungsdatei benötigt wird)
Von dem Anzeigen von 16-Bitfarbe mit einer Bildschirmauflösung 800 x 600 Pixel möglicher Super VGA-Monitor
Lokaler von dem Anzeigen von 16-Bitfarbe mit einer Bildschirmauflösung 800 x 600 Pixel möglich 2 MB Speicher Busvideovideoadapter
Quad-speed oder schnelleres CD-Romlaufwerk
Microsoft Mouse oder kompatibles Zeige-Gerät
Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhörern, die empfohlen werden
Dieses Spiel kann man auch genau wie C & C übers Internet spielen. Das habe ich bei diesem Spiel allerding noch nicht getan.
@@@@@Sound@@@@@
Am Anfang, wo diese Zivilisation noch in den Kinderschuhe steckt, hört sich die Musik etwas dschungelmäßig an, doch sie ist passend zum Spiel. Sie wechselt auch, hört sich aber nicht viel anders an. Die Geräuschkulisse ist ebenfalls passend, man hört die kleinen Leute Holz hacken, auch sprechen sie in einer eigenartigen Sprache. Alles was getan wird, wird mit Musik bzw. Geräuschen sehr gut unterstrichen.
@@@@@Grafik@@@@@
Die Grafik ist sehr schön, die Männchen zwar sehr klein, doch ausreichend. Es handelt sich um 2D-Grafik. Auch hier kann man die Auflösung einstellen. Mit viel Details wartet dieses Spiel auf. Man kann die kleinen Häuser gut erkennen, das Spiel ist farbenfroh und man kann sich nicht satt sehen.
@@@@@Übersicht@@@@@
Man wählt bei diesem Spiel eine Bevölkerungsgruppe aus. Es gibt davon mehrere, wie z. B. die Chinese, Türken, Kelten, Mongolen, Kelten, Franken und noch andere. Jede dieser Bevölkerungsgruppe hat spezielle Fähigkeiten, also von den Kämpfern her, von den Waffen und dem Zubehör. Jede Bevölkerung entwickelt sich im Laufe des Spieles weiter, wenn man alle Anforderungen erfüllt hat. Je weiter sie sich entwickeln, umso stärker werden sie natürlich und desto mehr kann man bauen. Auch hier in diesem Game kann man Kampagnen spielen, bzw. Missionen, oder man spielt einfach gegen einen oder mehrere Gegner. Man hat mehrere Karten zur Auswahl, davon wählt man dann eine und seine Bevölkerung wird an eine Stelle plaziert. Das Gute daran ist, man kann auch selbs eine Karte kreieren. Wichtig ist es, dass man genügend Arbeiter baut, die ihre Aufgaben nutzen, denn von nichts kommt nichts. Es geht hier um die Sammlung von Rohstoffen, wie Holz, Steine, Gold usw. Ohne Rohstoffe können keine Hütten gebaut werden. Dann müssen natürlich Jäger her, die für Fleisch sorgen. Man kann auch Bauernhöfe bauen und ganze Schafzuchten.
Hat man die Anforderungen im Bau erfüllt, wird man eine Stufe höher gestuft. Mit dieser neuen Stufe hat man dann wiederum mehrere Möglichkeiten weiter zu kommen. Es gibt für jede Bevölkerung Krieger, die ab einer gewissen Stufe gebaut werden können, und natürlich auch andere Gebäude, die dann noch dazu kommen.
@@@@@Krieger@@@@@
Die Armee, die man sich auf dem Land aufbauen sollte besteht aus verschiedenen Kämpfern, wie z. B. Bogenschützen, Schwertkämpfer, Ritter und Paladine und viele mehr. Die Figuren ändern sich im Laufe des Spiels, bzw. werden aufgestuft, je höher man steigt. Einige Völker haben auch Kriegselefanten, oder Kamelreiter. Aber nicht nur auf dem Land ist man wehrhaft, sondern auch auf dem Wasser. Man kann Galeeren bauen, doch auch erst im Verlauf des Spiels, anfangs baut man nur Fischerboote. Auch die Waffen an Land ändern sich mit jeder Stufe, also sollte man sehen, dass man so schnell wie möglich die Anforderungen erfüllt und hochgestuft wird, bevor die anderen Völker zuerst hochgestuft werden und dadurch bedingt stärker sind.
@@@@@Entwicklung@@@@@
Man fängt in der Dunklen Zeit an, also mehr oder weniger als Steinzeitmensch, der in primitiven Hütten wohnt, entwickelt sich dann allmählich hin zur Feudalzeit, auch hier kann man schön den Fortschrtt erkennen, denn die Häuser ändern sich, weiter geht es zur Ritterzeit und schlielich zur Imperialzeit. Was anfangs noch primitiv aussah, wird immer komfortabler und luxeriöser. Irgendwann laufen die kleinen Gestalten nicht nur mehr in Tüchern herum, sondern haben perfekte Rüstungen an.
@@@@@Spielverlauf@@@@@
Man beginnt mit einigen kleinen Figuren das Spiel. Diese Figuren sollte man geschickt einsetzen, wie z. B. zum Holzhacken, und auch zur Jagd. Man baut neue Figuren, sobald man die erste Hütte stehen hat. In eine Hütte passen immer 5 Leute rein. Hat man nicht genügend Hütten, kann man auch keine Leute bauen. Hat man erst einmal die Kaserne stehen, kann man dann auch die passenden Krieger dazu bauen, die man auf jeden Fall bauen sollte, denn man wird ja auch von anderen Völkern angegriffen. Zum Hafen, den man bauen kann, kommen noch viele weitere Häuser und Technologie hinzu. Ziel des Spiels ist es natürlich zu gewinnen. Bei den Kampagnen muß man Aufgaben erfüllen. Doch die Kampagnen habe ich noch nicht durchgespielt. Kommt man im Laufe des Spiels in die Feudalzeit, hat man anstatt Holzhütten schon Hütten aus Stein. Für jede Arbeit benötigt man Leute, die die Rohstoffe beschaffen, sonst geht gar nichts. Man sollte am Anfang des Spiels versuchen, möglichst viele Hütten zu bauen, damit man genügend Arbeiter und hinterher auch Krieger darin unterbringen kann, deshalb muß man schon einige Arbeiter für das Holz abstellen. Für ausreichend Nahrung muß natürlich auch gesorgt werden, also heißt es, genügend Jäger herzustellen, damit niemand hungern muß. Irgendwann hat man dann seine kleine Stadt fast fertig, aber nur fast, denn mit jeder Stufe kommen neue Aufgaben auf einen zu. Man sollte sie alle erfüllen, denn sonst kommt man nicht weiter, bzw. bleibt schwächer als die anderen Völker.
@@@@@Hersteller@@@@@
Microsoft Deutschland GmbH
Edisonstr. 1
85716 Unterschleißheim
Age of Empire ist sicherlich der Klassiker unter den Strategiespielen. Wer solche Spiele mag sollte es auf jeden Fall in seinem Regal stehen haben, man kann da nichts falsch machen. Dieses Spiel ist ein guter Zeitvertreib für diese Jahreszeit, wenn das Wetter mal wieder verrückt spielt, kann man Age of Empire gemütlich vor seinem PC sitzend spielen. Ich habe es auch schon oft mit auf dem Notebook in Urlaub genommen, sogar ins Krankenhaus hat mich dieses Spiel schon begleitet. Es wird nicht langweilig, Spielspass ist garantiert. Das Spiel besitzt auch eine Speicherfunktion, so dass man es immer abspeichern kann. Auch die eigenen, geschaffenen Karten kann man leicht abspeichern und immer wieder darauf zurück greifen. Spielspass für jedermann :o)) -
9 Jahre alt aber noch kein Bischen verstaubt!
- Pro Langzeit motivation, man kramt es immer wieder aus der Schublade
- Kontra Wer nur Wert auf Grafik legt sollte die Finger davon lassen
- Empfehlung Ja
Fazit Für Strategiefans ein absolutes muss, das spiel macht genau so viel Spaß wie zu seinem Verkaufsstart. Am meisten ist der Spielspaß im Multiplayer zu spühren. Packende und spannende Schlachten sind garantiert.
Hallo zusammen, ich schreibe hier mal ein wenig über Age of Empires 2, welches ich mit freude von vorn bis hinten gespielt habe.
Age of Empires 2 ist ein Strategiespiel, welches auf der Frühgeschichte der Menschheit basirt. Man startet in der Steinzeit und steigt dann weiter auf bis in das imperiale Zeitalter (mit dem Mittelalter zu vergleichen).
Zum Gameplay:
Man steuert seine Einheiten einzeln, das Spiel ist Kriegsbasierend, was so viel heißt das es einfacher ist ( und auch wohl von den Entwicklern gewollt) das Spiel mit kriegerischen Handlungen zu gewinnen.
Armee erstellen -> Kämpfen -> Siegen
Natürlich geht auch in diesem Teil der Age of Empires Reihe nichts ohne Rohstoffem die klassischen Rohstoffe: Stein, Gold, Nahrung und Holz sind auch hier wieder von der Partie.
Die Einheitenvielfalt hat sich im Blick auf den ersten Teil stark erhöt, es gibt mehr von allem, mehr Gebäude, mehr Einheiten und mehr Tiere.
So viel zum Gameplay :)
Die Grafik:
Die Grafik ist der Entsehungszeit angemessen. Jeder heutige Standart-PC kann das spiel auf höchsten Details reibungslos performen. Auch wenn die Grafik pixelig ist und nicht mal ansatzweise an HD krazt tut das dem Spielspaß gar nichts.
Kampagne:
Auch wie im ersten Teil gibt es in Age of Empires 2 eine Kampagne, hier dreht es sich zunächst einmal um den großen (körperlich auch ;) ) schotten "William Wallec", welcher sein Volk von der Englischen Sklaverei und unterdrückung befreien will, wobei man ihm helfen muss. Ich zähle nun einmal die weiteren Kampagnen auf:
2. Joan of Arc
3. Genghis Khan
4. Barbarossa
5. Saladin
Wenn man diese ganzen Kampagnen durch gespielt hat, dann sollte man das Spiel schon gut beherrschen. Wer dann noch Lust verspürt weiter zu spielen kann sich im Multiplayer im Netzwerk oder Internet mit weiteren Menschen messen. Damit komme ich zum...
Multiplayer:
Der Multiplayer in Age of Empires 2 funktioniert überraschend gut, wenn man sich überlegt wie stark es im 1. Teil ruckelte wenn man seine Truppen auf einander schickte, muss man im 2. Teil von Age of Empires doch feststellen das sich viel geändert hat, lediglich wenn beide spieler mit über 150 Einheiten aufeinander prallen kann es zu leichten Performanceeinbruchen kommen.
Spielmotivation:
Gerade weil das spiel für heutige verhältnise wenig vom Computer abverlangt kann man es prima spielen wenn im Hintergrund noch ein Programm läuft (Antivirus oder Defragmentierung der Festplatte)
Ach wenn mitlerweile schon der 3. Teil von Age of Empires erschienen ist muss ich gestehen das ich doch immer wieder mit freunden Age of Empires 2 spiele, da es einfach so unheimlich viel Spaß macht.
Auf LAN-Partys (Local Area Network Partys) ist das Spiel auch heute noch der Renner.
Die Erweiterung:
Zur Erweiterung möchte ich nur kurz etwas sagen, da es ja hier eigentlich gar nicht hin gehört, aber trotzdem:
Die Erweiterung heißt:
Age of Empires The Conquerors Expansion
und bietet noch mehr Einheiten und noch mehr Gebäude.
Auserdem wird wieder eine Neue Kampagne hinzugefügt was das Spiel niemals langweilig werden lässt:
1. Atilla der Hunne
2. Montezuma
3. Der Kampf der Eroberer
4. El Cid
An grafik und Gameplay verändert sich nichts auch wenn man das Add-on installiert. Nur der Inhalt wird mehr.
Für mich ist das Spsiel immer noch aktuell auch wenn es schon etwas älter ist udnd es macht immer wieder spaß sich mit Leuten auf diesem leicht Pixeligen virtuellen Schlachtfeld zu prügeln. -
Sehr gutes abwechslungsreiches Spiel
- Pro Es ist leicht zu verstehen und man kann es auch als Anfänger spielen und teuer ist es auch nciht :-)
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Wie schon erwähnt bin sehr begeistert von diesem Spiel und würde es mir auch immer wieder kaufen bzw. schenken lassen.
So nun hoffe ich, ich konnte ein wenig helfen und ich habe euer Interesse für das Spiel geweckt.
Na dann viel Spaß undHallo liebe Leserinnen und Leser,
ich möchte euch hier einige persönliche Erfahrungen mit dem Spiel nieder schreiben, in der Hoffnung euch verhilft dieser Bericht für oder gegen den Kauf des Spiels.
Ich hab das Spiel vor langer Zeit geschenkt bekommen und wusste anfangs nichts damit anzufangen, aber dann habe ich Gefallen daran gefunden.
Das Spiel ist verschiedene Sektionen aufgeteilt.
Jedes Kampagne hat eine eigene Story die auf historischen Hintergründen basiert so zum Beispiel können sie an Johanna von Orleans Seite spielen. Vor jeder Mission die Sie machen gibt es eine Kurze Geschichte, die mir persönlich seh rgut gefällt, da man dann einen kleinen Überblick bekommt wie es damals war...
Wenn man aber lieber freu spielt kann man zwischen "Königsmord"," Leben und Tod" und "Zufallskarte" .
Ich denke die Begriffe sind alleine schon aussagend genug. Deshalb werde ich sie nur kurz erläutern.
Bei "Königsmord " geht es darum, den feindlichen König(je nachdem mit viel Gegenern man spielt) zu ermorden und seinen eigenen am Leben zu behalten.
Bei Leben und Tod dagegen muss man sich nicht nur auf eine Person konzentrieren, sondern auf das ganze Heer etc..
D.H. man muss den gesamten Gegener beseitigen, dennoch muss man sein Dorf auch schnellstmöglich aufbauen.
Was kann man noch zu dem Spiel sagen....?!
Es gibt 4 verschiedene Arten von Rohstoffen:
1. Nahrung (Diese erhält man durch verschiedene Tiere oder Beeren, diese können gesammelt werden. Zudem kann man auch selber noch Felder anbauen, die aber wiederum Holz kosten)
2. Steine (Stein kann man am besten abbauen wenn man neben dem Steinbruch ein Bergarbeiterlager baut,)
3.Gold (Gold baut man ebenso leicht wie Stein ab)
4. Holz
Kann empfinde ich noch für wichtig, dass sich die Einheiten auch unterscheiden.
Es gibt Bogenschützen, Armbrustschützen, Schwertkämpfer, Elitekämpfer, Kanonier, Kriegselefant, Kamelreiter, Ritter, Paladine, Triboke, schwere Belagerungswaffen, oder Skorpione oder Belagerungskanonen.
Dies klingt sehr viel, ist es aber eigentlich nicht, da jedes Volk für seine eignen Waffen bekannt ist.
Die Musik in diesem Spiel ist meiner Meinung nachsehr interessant gestaltet, denn jedes Volk hat seine eigene Musik, so wird man von der Musik nie gelangweilt und es bringt auch Abwechslung ins Spiel.... -
Krieg, aber bitte mit Age of Empires II !
- Pro -alles
- Kontra -nichts
- Empfehlung Ja
Fazit "Age of Empires II ist das wohl beliebteste Strategie Spiel aller Zeiten" heißt es laut einer Zeitschrift, aber ob das Spiel wirklich so toll ist? Hmmm.... Sie können das herausfinden indem Sie diesen Testbericht darüber Lesen.
Hallo liebe Leserinnen und Leser,
hier erzähl ich euch meine Erfahrungen zu diesem Spiel.
Wie ich zu diesem Spiel kam:
>Als ich vor 5 Jahren meinen PC geschenkt bekam war das Spiel dabei, ich hatte vorher noch nie was von diesem Spiel gehört aber neugierig wie ich bin musste ich es unbedingt ausprobieren, leider bin ich bis heute noch nicht von diesem Spiel losgekommen.
Story:
>Jedes einzelne Kampagne hat eine eigene Story die auf Historischen Hintergründen basiert so zum Beispiel können sie an Johanna von Orleans Seite mächtige schlachten schlagen oder Sultan Saladin zu großem Ruhm verhelfen. Vor jeder Mission die Sie machen gibt es eine Kurze Geschichte die wie ein persönlicher Tagebucheintrag wirkt, es sind auch ein paar kleine Skizzen dabei. Einfach herrlich!!!
Spielmodi:
>Es gibt sehr viele Spielmodi, wie die 4 Historischen Kampagnen, mit ca. 25 Missionen, in denen man Burgen erobern, feindliche Lager vernichten oder durch gefährliche Wälder gehen muss um die Mission erfolgreich abschließen zu können.
>Dann gibt es noch die Disziplin "Königsmord", die ich meiner Meinung nach nicht lange erklären muss.
>Oder wenn man die ersten beiden nicht machen will dann nimmt man die "Zufallskarte", hier wird jedes mal eine andere Karte erstellt die man dann Spielen kann. So bekommt man genug Abwechslung ins Spiel.
>Bei dem "auf Leben und Tod" geht es nur darum schnellst möglich aufzubauen damit man seinen Gegner niedermetzeln kann, das heißt schnell ein Dorf erschaffen und viele Rohstoffe erwirtschaften damit man seinen Gegner besiegen und aus dem Modi als Sieger rausgehen kann.
Gibt's denn da noch was???
>Na klar der Karteneditor, das beste was ich je gesehen hab. Hier kann man seine Phantasie frei ausleben. Wollen Sie da noch einen Baum haben??? Es ist super einfach, seine eigene Karte zu erstellen. Man kann hier jede beliebige Einheit auf die Karte setzen und das ohne kosten ;o), Rohstoffe so viel man möchte irgendwo platzieren oder gleich von Anfang an viel Rohstoffe geben, es gibt viel verschiedene Oberflächen wie etwa Gras, seichtes Gewässer oder aber soll´s etwas Wüste sein, mit dem Editor kein Problem. Mit dem Editor kann man eigene Missionen erstellen und Spielen.
Nun zu den Rohstoffen:
1.Nahrung:
>Nahrung ist der wichtigste Rohstoff und kann auf verschiedene weisen von Den Dorfbewohnern gewonnen werden. Man kann Hirsche und Wildschweine Jagen oder Scharfe einfangen und dann bei dem Dorfzentrum erlegen.
Oder man baut sich eine Mühle, legt Felder an und pflückt Beeren. Felder kosten Holz sind aber unerschöpflich.
Oder aber man baut sich einen Hafen und lässt Reusen bauen und die Schiffe angeln.
Man kann aber auch mit verbündetem Handel betreiben, entweder über den Hafen, wofür es dann spezielle Boote gibt oder über einen Marktplatz den man erst bauen muss.
Egal wofür man sich entscheidet, man braucht auf jeden Fall viel Nahrung den die wird für fast alles benötigt.
2. Holz:
>Holz müsste eigentlich klar sein und bedarf wohl nur wenig Erklärung, also das Holz wird von den Dorfbewohnern abgetragen und in ein Holzfällerlager (wen bereits Gebaut) oder in das Dorfzentrum gebracht. Holz wird benötigt um Gebäude zu bauen, für Felder oder zum Schiffsbau, aber auch in Entwicklungen wird Holz hineingesteckt.
3.Steine:
>Stein kann man am besten abbauen wenn man neben dem Steinbruch ein Bergarbeiterlager baut, dann braucht man nur noch ein paar Dorfbewohner beauftragen den Stein abzubauen. Stein wird für Mauer- und Torbau benötigt, aber auch für andere Bauarbeiten.
4.Gold:
>Gold wird genau wie Stein abgebaut, einfach wenn man eine Goldmine entdeckt ein Bergarbeiterlager hinbauen und Dorbewohner hinschicken zum Abbauen. Gold wird für Technologien und Einheiten benötigt, aber erst in späteren Zeitaltern.
Völker:
>Es gibt 12 verschiedene Völker bei Age of Empires II und zwar Chinesen, Wikinger, Goten, Zarahzehnen, Franken, Teutonen, Japaner, Türken, Perser, Mongolen, Kelten und Byzantiner. Jedes Volk hat verschiene Stärken und schwächen, bei manchen halten die Felder länger und bei andern Sehen die Häuser anders aus. Man sollte auch beachten das manche Völker lieber schwere, langsame Einheiten haben und andere genau das Gegenteil davon, es ist immer wichtig darauf zu achten das man nicht mit einem schnellen dafür etwas Schwachen Volk gegen ein langsames dafür starkes Volk spielt, die Auswirkungen wären verheerend. Es wäre am besten wenn man immer eine flexible Streitmacht herstellt, mit Bogenschützen, schwere, starke Einheiten und ein paar berittenen Einheiten, das zahlt sich immer aus oder man macht es so wie ich man sucht sich im Internet einen Cheat für eine Cobra mit Rallyestreifen (Auto) und gibt nur den Cheat ein ;o), aber es gibt auch noch ehrliche Zocker unter uns daher der Tipp!!!
So nun zu den verschiedenen Einheiten:
>Es gibt Bogenschützen, Armbrustschützen, Schwertkämpfer, Elitekämpfer, Kanonier, Kriegselefant, Kamelreiter, Ritter, Paladine, Triboke, schwere Belagerungswaffen, wie Mangen (katapultähnliche Waffen) oder Skorpione (schießen mit einem riesigem Brandpfeil) oder Belagerungskanonen. Jedes Volk hat auch noch seine eigene Spezialeinheit wie zum Beispiel Deutschritter und ähnliches.
Auch fürs Wasser gibt es Einheiten wie Kriegsgaleonen, Kriegsgaleeren und noch viele weitere.
Technologien:
>Technologien braucht man um in ein anderes Zeitalter voranschreiten zu können, es gibt 4 Zeitalter, das Dunkle Zeitalter, die Feudalzeit, die Ritterzeit und die Imperialzeit, damit man sich von der Dunklen Zeit weiter Entwickeln kann braucht man ein paar bestimmte Häuser und genügend Rohstoffe. In jedem Zeitalter kommen neue Gebäude und Technologien hinzu. Nach jedem Zeitalterwechsel sehen die Gebäude immer anders aus, immer stärker.
Grafik:
>Es ist eine 2D Grafik, aber diese Grafik wird nicht jedem gefallen da die neuesten Echtzeitstrategiespiele ja in 3D Grafik gehalten sind.
Sound:
>Der Sound ist jedem Szenario angepasst, führt man zum Beispiel gerade Krieg wird sie etwas hektischer und ist man gerade mal nicht im Krieg dann ist sie sehr ruhig, aber nicht zum Todumfallen langweilig.
Fazit:
>Wie sich wohl aus dem Bisherigen Bericht herauslesen lässt, finde ich das Spiel großartig. Das Spiel ist super für Echtzeitstrategie Anfänger geeignet, aber auch für die "alten Hasen" und der Spielspaß ist grenzenlos, den ich glaube man spielt ein Spiel nicht um sonst über 5 Jahre lang!!
Ich hoffe ich konnte helfen.
Mit freundlichen Grüßen
Stephi18
© Stephi18 -
Echtzeitkeilerei
- Pro Faszinierendes Spielprinzip, Völkervielfalt, zahlreiche unterschiedliche Einheiten, interessante Szenarien, detaillierte Grafik, überaus spannend und phasenweise extrem fesselnd
- Kontra Schlachten verkommen aufgrund miserabler Benutzerführung zu einem anspruchslosen Dauerklicken, fehlende Übersicht, Maus zwingend erforderlich, zuweilen nerviger Zeitdruck
- Empfehlung Ja
Fazit Faszinierendes Spielprinzip, Völkervielfalt, zahlreiche unterschiedliche Einheiten, interessante Szenarien, detaillierte Grafik, überaus spannend und phasenweise extrem fesselnd /// Schlachten verkommen aufgrund miserabler Benutzerführung zu einem anspruchslosen Dauerklicken, fehlende Übersicht, Maus zwingend erforderlich, zuweilen nerviger Zeitdruck
Das folgende im Jahr 2001 für die Sony Playstation 2 erschienene Spiel ist in der Tat weltberühmt. Jedoch liegt dies keineswegs an der Version für Sonys 128-Bit-Konsole, sondern vielmehr an der hochkarätigen PC-Fassung. Kenner der gelungenen PC-Version werden aller Voraussicht nach von der PS2-Variante sehr enttäuscht, möglicherweise sogar entsetzt sein. Dies liegt in erster Linie weniger am Inhalt des Games an sich, sondern vielmehr an der arg missglückten Umsetzung im Hinblick auf das Handling bzw. auf die Benutzerführung, welche gerade bei einem Echtzeitstrategiespiel wie diesem hier von essentieller Bedeutung ist. So kommt es schließlich, dass wir trotz des hervorragenden und durchaus fesselnden Spielprinzips aufgrund teils gravierender Schwächen in punkto Spieltechnik deutliche Abstriche machen müssen und es sich demzufolge nicht um den erwarteten (oder auch erhofften) PS2-Hit handelt.
Konamis „Age of Empires 2“ war seinerzeit als PC-Version ein großer Verkaufsschlager, a jenen Erfolg kann diese PS2-Fassung nicht einmal ansatzweise heranreichen. Im Mittelpunkt dieses Echtzeitstrategieepos steht die Gewinnung elementar wichtiger Rohstoffe, gelingt es Euch, größere (oder am Besten die größten) Ressourcen zu schaffen und managt Ihr in der Folgezeit erfolgreich die Verwaltung dieser, so seid Ihr stark genug, um Euch speziell in kriegerischer Hinsicht eine sehr schlagkräftige Truppe zusammenzubasteln, um (hoffentlich) im weiteren Verlauf des Spiels ein gewaltiges Imperium aufbauen zu können. Augenscheinlich befinden wir uns dabei im Mittelalter, Hightechwaffen und Cyborgs finden wir daher (zum Glück) nicht vor. Primär sind wir auf der Suche nach Nahrungsmitteln, um mit diesen den Bestand unserer Bevölkerung auszubauen. Die daraus resultierenden Arbeitskräfte schicken wir darauf ebenso auf die Jagd nach wertvollen Rohstoffen, beispielsweise in nahegelegene Wälder, Steinbrüche oder auch Goldminen. Dabei bleibt es natürlich nicht aus, dass wir auf andere Völker treffen, die ebenso machthungrig wie wir selber sind. Nur selten können wir uns mit diesen auf friedliche Art einigen und so kommt es regelmäßig zu actiongeladenen und leider auch unangenehm hektischen Schlachten.
Letzteres ist der größte Negativpunkt des gesamten Spiels überhaupt, der Spielspaß wird dadurch leider in einem erheblichen Maße gedrückt, was höchstbedauerlich ist, da es sich ansonsten zweifelsohne um einen echten Strategie-Hit gehandelt hätte. Der Schwachpunkt ist eindeutig die Steuerung. Es ist zwar grundsätzlich möglich, AoE2 mit Tastatur und Maus zu spielen, trotzdem ist die Benutzerführung speziell in den Schlachten geradezu katastrophal. Es ist extrem unübersichtlich, wegen des winzigen Bildschirmausschnitts, der sich uns dann leider nur bietet, könnt Ihr individuelle Befehle an einzelne Einheiten überhaupt nicht erteilen. Stattdessen macht sich dann der gesamte Pulk auf in Richtung der von Euch eingegebenen Richtung. Dass somit praktisch sämtliche taktischen Finessen wegfallen und die strategische Komponente keinerlei Bedeutung hat, ist bei solch einem Echtzeitstrategiespiel fatal. Die Schlachten entpuppen sich schnell als anspruchsloses, absolut primitives Dauerklicken, König Zufall regiert dann oft den Ausgang der jeweiligen Auseinandersetzung bzw. seid Ihr ständig damit beschäftigt, Eure Eingabebefehle zu korrigieren..... und glaubt mir, das nervt mit der Zeit gewaltig und sorgt für zahlreiche ärgerliche Momente.
So schön es auch ist, abseits der Kämpfe sich um den Ausbau Eurer Stadt zu kümmern, zahlreiche Gebäude wie Kirche, Universität und Waffenschmiede zu errichten und neue Technologien zu entwickeln, um gewaltige Zivilisationsfortschritte zu machen, das schlechte Handling auch im Hinblick auf die viel zu schmale Iconleiste trübt die aufkommende Euphorie umgehend. Natürlich macht AoE2 – zumindest phasenweise – trotzdem sehr viel Spaß, nicht zuletzt die insgesamt dreizehn anwählbaren Völker zu Beginn des Spiels, die sich mitunter deutlich voneinander unterscheiden, sorgen für genügend Abwechslung. Des Weiteren motivieren das Einsammeln magischer Artefakte und das Errichten von Weltwundern und deren Verteidigung im Anschluss. Was den Schwierigkeitsgrad betrifft, so könnt Ihr diesen nach Wunsch anpassen, so dass sowohl Anfänger als auch Experten auf ihre Kosten kommen sollten, sich zumindest nicht über- bzw. unterfordert fühlen. Die doch sehr breite Auswahl an Szenarien und unterschiedlichen Siegbedingungen runden das Gameplay grundsätzlich sehr gut ab.
An der Präsentation gibt es grundsätzlich nicht viel zu meckern, die farbenfrohe Grafik besticht durch liebevoll animierte Hintergründe und auch die Gestaltung sowohl der Einheiten als auch Gebäude ist angenehm detailreich ausgefallen. Die Soundkulisse hinkt dem aufgrund stellenweise doch monotonem Hintergrundgedudel und zu spärlich auftretenden Soundeffekten zwar etwas hinterher, durchschnittlichen Ansprüchen genügt sie aber dennoch. Inhaltlich gleichen sich PC-Version und diese Fassung hier für die Playstation 2 wie ein Ei dem anderen, doch die missratene Benutzerführung der Konsolenversion macht vieles zunichte. Wer auf die PC-Fassung zurückgreifen kann, spart sich diese PS2-Version besser komplett, lediglich die PS2-Besitzer unter Euch, welche das Computerspiel nicht kennen, dürfen ruhig einen Blick auf dieses Echtzeitstrategiespiel riskieren, denn zahlreiche interessante Elemente sind zweifellos vorhanden. Im Hinblick auf den Spielspaß stehe ich diesem PS2-Game insgesamt mit (sehr) gemischten Gefühlen gegenüber: teils großartige Ideen wechseln sich mit ärgerlichen Passagen ab und sorgen für ein Wechselbad der Gefühle, meine Wertung pendelt sich demnach auf (nur) leicht überdurchschnittliche 66% ein. Schade. -
Age of Empires 2
- Pro Viel besser als der erste Teil
- Kontra Ich hätte mir mehr erwartet
- Empfehlung Ja
Spielbeschreibung:
In Age of Empires® II The Age of Kings™ - der Fortsetzung des preisgekrönten Spiels Age of Empires® - haben Sie 1000 Jahre Zeit, um Ihr Volk durch das Mittelalter hindurch zu Ruhm und Ansehen zu führen. Lenken Sie die Geschicke einer der mächtigsten Kulturen jener Zeit. Wollen Sie die Welt durch militärische Macht erobern, mit Diplomatie und Handel regieren oder durch listige Intrigen oder Königsmord die Macht an sich reißen? Die Entscheidung liegt bei Ihnen. Viele Wege führen zur Macht, doch nur eine Kultur wird siegen
Wählen Sie Ihren Weg zu Ruhm und Ansehen - Wird Ihr Ruhm auf der Entwicklung von Wirtschaft, Handwerk, Handel und Technologien basieren? Oder schlagen Sie den militärischen Weg ein, der über Eroberungen und Seeschlachten zum Ziel führt?
Befehligen Sie eine von 13 Kulturen - darunter die Franken, Kelten, Byzantiner, Wikinger, Mongolen und Japaner. Sie alle verfügen, wie ihre historischen Vorbilder, über ganz spezielle Eigenschaften, Gebäude und Technologien.
Kämpfen Sie an der Seite mittelalterlicher Helden - wer wird unter Ihrer Flagge um den Sieg kämpfen? In den Kampagnen, die auf historischen Ereignissen basieren, stehen Ihnen die Jungfrau von Orleans, William Wallace, Dschingis Khan, Saladin oder Barbarossa zur Seite
Bezwingen Sie einen ebenbürtigen Gegner bei einem Spiel in der MSH™ Gaming Zone, über LAN oder Modem - Oder messen Sie sich bei einem Spiel im Einzelspieler-Modus mit einem beinahe menschlichen Gegner mit künstlicher Intelligenz
Neues, erweitertes Gelände - mit Hilfe des Zufallskarten-Generators gibt es stets neue Landschaften zu erkunden und zu erobern - gleichgültig wie oft Sie spielen.
Entwickeln Sie Ihre eigenen Szenarien - Der Karteneditor bietet Ihnen die Möglichkeit, individuelle, komplexe Kampagnen zu erstellen
Bequeme und schnelle Navigation - nutzen Sie Produktionsschleifen, Navigationspunkte und Abkürzungstasten, um ihre Streitkräfte schnell und problemlos zu organisieren und Schlachten zu planen
Persönliche Meinung:
Wen ich mir den ersten Teil anschaue und dann den zweiten sehe ich da ein sehr großen unterschied grafisch ist es ganz ok aber auch nicht das wahre jedenfalls finde ich es besser als den ersten teil. In einer Sache wahr ich schon endteuscht ich hätte mir wirklich mehr erwartet es ist immer noch das gleiche prenzip aber jeder der Strategie spiele mag den würde ich es weiter Endfällen.
Allso wen ich das spiel benoten müste eine skala von 1-5
eine Klare 2-
Musik:
Wie immer bei Age of Empires 2 ist die Musik sehr Mystisch und wechselhaft nur nach einer Zeit geht die Musik auf die nerven den man kennt sie wen man das spiel oft spielt.
Preis:
EUR 22,49 Der preis ist ganz ok ich würde sagen nicht teuer und auch nicht billig!
Systemanforderung:
Multimedia-PC mit Pentium 166MHz oder höher.
Betriebssystem Microsoft Windows®95 oder Windows NT® Workstation, Version 4.0 mit Service Pack 5.
32MB RAM
200 MB freier Festplattenspeicher, zusätzlich 100 MB RAM freier Festplattenspeicher für Auslagerungsdatei.
Super VGA Monitor (Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung)
Local Bus-Grafikkarte (Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung und 256 Farben sowie 2 MB Grafikspeicher)
CD-ROM-Laufwerk (4x oder höher)
Microsoft Mouse oder kompatibles Zeigegerät
Modem (28,800 KB/s oder höher empfohlen) für Spiele im Internet
Internetzugang für Internetspiel erforderlich. Der Internetzugang ist u.U. mit der Zahlung einer Gebühr an einen Internetdienstanbieter verbunden. Zusätzlich können auch Telefongebühren zum Ortstarif anfallen.
Für Spiele in der Internet Gaming Zone benötigen Sie einen der folgenden Browser: Microsoft Internet Explorer 3.02 oder höher oder Netscape Communicator 4.0 oder höher
Soundkarte und Lautsprecher bzw. Kopfhörer empfohlen
Ich bitte um ihre Kommentare!
Mit freundlichen Grüßen aus Wien
Vojvodinac -
Durch das Zeitalter springen
- Pro viele Missionen, viel Handlungsspielraum, macht Spaß, interessant
- Kontra Schwierigkeitsgrade zu hoch
- Empfehlung Ja
Ab und zu spiele ich gerne Computerspiele, bevorzugt Rollen- und Strategiespiele. Age of Empires II ist der Nachfolger zum preisgekrönten Echtzeit-Strategie-Bestseller Age of Empires.
Es ist zwar jetzt auch schon einige Jährchen alt, aber ich habe mir es erst vor ca. 5 Monaten für ca. 15 Euro bei Ebay ersteigert.
Die Installation der CD ist sehr simpel: Man lege die CD ein und folge den klar verständlichen Anweisungen, die daraufhin auf dem Bildschirm erscheinen.
Systemanforderungen:
- 166 MHz CPU
- 32 MB RAM
- 300 MB Festplattenspeicher
- 4fach CD-ROM
The Age of Kings besteht aus vier mitteralterlichen Kampagnen. Dort gibt es auch vier Rollen zum Auswählen: Dschingis Khan, Saladin, Johanna von Orleans oder Barbarossa.
Man führt seine Truppen durch jeweils sechs Missionen zum Kampagnensieg. Als Einsteiger kann man mit Hilfe einer Übungskampagne das nötige Rüstzeug für die bevorstehenden Aufgaben erwerben.
Das Spiel beinhaltet verschiedene Spielvarianten:
-Königsmörder-Spiel: Hier macht man sich auf die Jagd auf den Oberbefehlshaber.
-Auf Leben und Tod: Es geht hier um Leben und Tod, aber man hat viel Ressourcen.
-Zufallskarte: Hier kann man dem Computer Vorgaben geben, wie zum Beispiel die Verteilung von Rohstoffen. Anschließend kann man eine Zufallskarte erstellen.
Mit Hilfe eines Szenario-Editors, der recht einfach zu bedienen ist, kann man auch seine eigenen Missionen kreieren.
Im Multiplayermodus können bis zu 8 Personen über ein lokales Netzwerk zusammenspielen.
Es gibt fünf Schwierigkeitsgrade von sehr leicht bis sehr schwer.
Zu Beginn einer Mission bevölkern meist nur wenige Dorfbewohner ihre Siedlung. Auf Kommando rücken die Untertanen heraus und beschaffen dringend benötigte Rohstoffe. Sie sammeln Nahrungsmittel, fällen Holz und fördern kostbare Metalle wie Gold und Eisen. Mit Hilfe der Ressourcen kann man neue Gebäude bauen, Einheiten rekrutieren oder Forschung investieren.
Hat man genug Ressourcen gesammelt, darf man auch Burgen bauen und Festungsmauern erforschen.
Es sind 13 Völker vertreten, die jeweils eine spezielle Einheit besitzen z.B. die britischen Langbogenschützen oder den persischen Kriegselefanten.
Die Kämpfe finden in Echtzeit-Strategie statt.
Der sehr umfangreiche Forschungsbaum bietet vielfältige militärische und infrastrukturelle Enwicklungsmöglichkeiten. Allerdings stehen viele Neuerungen erst zur Verfügung, wenn man sich durch den Bau bestimmter Gebäude und die Zahlung einer festgelegten Menge an Rohstoffen für den Schritt in ein neues Zeitalter qualifiziert hat.
Die Karte bietet abwechslungsreiche Landschaftsformen, wobei die Gebäude detailliert abgebildet sind und der Überblick angemessen ist. Die Einheiten sind sehr liebevoll animiert, und es macht Spaß, ihnen bei ihren täglichen Arbeiten zuzusehen.
Grafik/Sound/Steuerung:
Die Grafik ist klar, man kann alles deutlich erkennen. Es sind Auflösungen von 800 x 600 bis 1280 x 1024 Bildpunkten möglich, und der Detaillevel kann verstellt werden.
Der Sound ist ebenfalls klar und verständlich. Es gibt zu verschiedenen Situationen verschiedene Töne z.B. bei einem Gebäude. Es wird auch geredet, auch das versteht man gut.
Die Maussteuerung, die man am Meisten in dem Spiel verwendet, ist sehr einfach. Auch das Menü ist übersichtlich und leicht verständlich.
Meine Meinung:
Beim Spielen kann man sich in die mitteralterliche Welt begeben, wodurch man auch Hintergrund-Informationen über das Mittelalter geliefert bekommt.
The Age of Kings hat anspruchsvolle Missionen, eine tolle Atmosphäre zum Spielen und bietet unzähligen Handlungsspielraum. Spielfehler sind mir keine untergekommen.
Ich finde aber, dass die Schwierigkeitsgrade zu schwierig sind. Ich habe erst mit dem zweiten Schwierigkeitsgrad \"leicht\" gespielt und wurde mit der Zeit sehr frustriert, da meine eigene Einheiten immerzu von den eigenen Katapulten oder Kanonen getroffen wurden. Da ich Teil 1 leider nicht kenne, weiß ich auch nicht, was sich geändert hat. Mir macht das Spiel Spaß, auch wenn ich dafür Stunden am Computer hocke. Da es so abwechslungsreich ist, wird es nie langweilig, sondern bleibt lange spannend. Durch die vielen verschiedenen Optionen und Möglichkeiten, die das Spiel bietet, findet man immer wieder etwas Neues zum erkunden. -
Immernoch das beste Echtzeit-Strategiespiel!!!!
- Grafik durchschnittlich
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro gute Steuerung; macht süchtig; viele Völker; große Fangemeinde;
- Kontra zuviel Micromanagement; wo bleibt der Nachfolger????
- Empfehlung Ja
Während zur Zeit Spiele wie Empire Earth oder Battle Realms um die Gunst der Spieler werben, kommt jedoch keines an die Spielqualität des Klassikers Age of Empires heran. Mit altbackener Sprite-Grafik, 13 verschiedenen Völker, guter Spielbalance und einer riesigen Fan-Gemeinde die ständig neue Karten und Kampagnen fürs Spiel entwirft, stirbt dieses Spiel nicht so schnell aus wie andere. Derzeit werkeln die Entwickler von Ensemble Studios am inoffiziellen Nachfolger Age of Mythology.
Zur Story:
Zu Anfang des Spiels wird ihnen im Intro gezeigt, worum es in Age of Empires 2 geht. Im wunderschönen Video wird das ganze als Schachspiel dargestellt, in welchem einer der beiden Könige nachher wirklich verliert. Das soll der Spieler wohl selbst sein. Eine richtige Story gibt es im Spiel kaum. Aber jede der einzelnen vier Kampagnen hat eine eigene Story und basiert nahe auf der Realität.
Zum Spiel:
Im Spiel können sie zwischen dem für Anfänger nützlichen Tutorial, dem Einzelspielermodus und der Kampagne wählen. Viele Optionen und der Multiplayer-Modus sind hier auch zugänglich.
Das Tutorial:
Am Beispiel des William Wallace lernen sie alles mögliche über das Wirtschaftsystem, die Steuerung der Einheiten, das Upgradesystem, dem Siedlungsaufbau und das Schlachten führen. Bei Absolvierung jeder der drei Missionen lernen sie jede Mission etwas neues und müssen dies zum erfolgreichen Sieg über den Gegner einsetzen. Nach dem Tutorial können auch Anfänger getrost die Kampagnen beginnen.
Der Einzelspielermodus:
Hier können sie auf einer Zufallskarte, vorgefertigten Karten oder an einer auf historischen Ereignissen gebundenen Mission teilnehmen. Vor Spielbeginn legen sie ihr Volk fest, das Volk des Gegners, das Populationslimit, die Schwierigkeit und vieles mehr. Als letztes können sie noch Allianzen schließen und die Siegbedingungen festlegen. Dann geht’s in den Kampf. Sie bauen ihre Siedlung auf und ziehen mit einer gut zusammengesetzten Armee in die Schlacht, um die Mission erfolgreich zu bewältigen. Zwischendurch steigen sie in den einzelnen Zeitaltern auf, welche ihnen neue Technologien und Einheiten bieten.
Die Kampagnen:
Im Spiel gibt es wie gesagt vier Kampagnen, die fünfte ist die Übungskampagne für Anfänger. Jede der Kampagnen hat fünf bis sechs lange Missionen die in zwei bis sechs Unterziele gegliedert sind. Die Kampagne orientiert sich in ungefähr an der Geschichte der wahren Ereignisse.
Die Kampagnen:
1.Jeanne d’ Arc:
Die junge Französin zeiht mit ihrem Volk während er Zeit des 100-jährigen Krieges gegen die eindringenden Engländer. Zwar gewinnt sie am Ende, doch landet sie leider auf dem Scheiterhaufen. Die Heldin selbst taucht natürlich als superstarke Heldin auf, die der Truppe mehr Mut verleiht.
2.Dschingis Kahn:
Mit seinem Mongolenheer zieht der größte Feldherr aller Zeiten durch Asien, halb Europa und schlägt mit seinen Reiterhorden alles platt. Zwar kommen sie nicht überall hin, wo der Kerl gekämpft hat, aber die wichtigsten Schlachten werden mit geringerer Einheitenanzahl schon noch ausgetragen.
3.Friedrich I. Barbarossa:
Der Rotbart reist durch halb Europa, ärgert sich mit dem Papst herum und zieht nach seinem Italienfeldzug mit dem dritten Kreuzzug mit.
4.Saladin:
Der Muslimenkriegsherr ist das krasse Gegenteil vom vorhergenannten. Er kämpft gegen die Europäer und versucht Jerusalem für sich zu behalten. Ein Motto: „Mein Sattel ist mein Gerichtsaal!“
Jedes der Völker auch das ihrer Gegner hat seine eigenen Einheiten und Gebäude, welche aber fast alle die gleiche Funktion haben. Dann gibt es Spezialgebiete wie Verteidigung und Angriff, in welchen bestimmte Völker bestimmte Vor- und Nachteile haben. Dann gibt es auch noch Weltwunder, welche besondere Funktionen haben und dem Gegner ein knappes Zeitlimit lassen um diese zu zerstören bevor er dann verliert, weil das Weltwunder eine gewisse Zeit überlebt hat. Nur in den letzten Missionen einer Kampagne können sie eine Siedlung aufbauen. Vorher müssen sie mit einer kleinen Streitmacht den Gegner besiegen.
Die einzelnen Völker:
Die Einheiten sind zwar bei fast allen Völker zum Großteil die selben, sind jedoch bei den Völkern unterschiedlich teuer oder angriffsstark. Nur die Spezialeinheiten sind bei jedem Volk anders.
1.Byzantiner:
Dieses Volk ist besonders defensiv ausgebaut. Verteidigungseinheiten kosten wenig und sind sehr stark. Mönche können schneller konvertieren.
2.Chinesen:
Dieses Volk braucht weniger Ressourcen für die Erschaffung neuer Arbeiter. Sie beherrschen schon zu Anfang einer Mission viele Technologien.
3.Franken:
Das Offensiv-Volk schlechthin. Als anderen Bonus können sie ihre Felder billiger anbauen und bekommen mehr fürs ackern.
4.Goten:
Massenschlachten sind mit diesem Volk kein Problem, da die Infanterie wenig kostet und Armeen schnell erstellt sind.
5.Japaner:
Als flexibelstes und mobilstes Volk haben die Japaner keine Probleme mit umständlichem Armeen zusammenstellen.
6.Perser:
Mit ihrem schnellen Aufbau und der schnellen Forschung nebst dicker Mauern, sind sie ein gutes Defensivvolk.
7.Sarazenen:
Ihre günstigsten Einheiten sind Kavallerie und Bogenschützen. Am Markplatz bekommen sie mehr im Tauschhandel und müssen weniger zahlen.
8.Teutonen:
Mit stärkeren Wachtürmen und verbesserten Defensiveinheiten halten sie auch starken Belagerungen stand.
9.Türken:
Mit Feuerwaffen kenne sich die Männer vom Bosporus am besten aus. Alles was mit Kanonenkugeln schießt erhält einen Sonderbonus.
10.Kelten:
Im Plündern und herumziehen sind sie die besten. Als Nomadenstamm können sie ihr Dorfzentrum überall hin verpflanzen.
11.Mongolen:
Das Reitervolk hat eine sehr starke Kavallerie und ähnelt dem Keltenvolk, nur dass es als Spezialeinheit einen Kriegselefanten hat.
12.Wikinger:
Wenn es um Seeschlachten geht sind sie immer mit dabei. Ihre Infanterie schlägt extrem hart zu. Nur mit der Ressourcenbeschaffung klappt es nicht so gut.
13.Briten:
Die Inselbewohner haben die Allroundarmee schlechthin und Plündern mit Vorliebe andere Siedlungen.
Die Ressourcen:
Im Spiel gibt es vier Ressourcen. Holz ist überall zu finden, wächst aber nicht nach. Damit werden Gebäude größtenteils gebaut und unrealistischerweise auch einige Einheiten ausgebildet. Nahrung finden sie als Tiere an Land und im Wasser wieder. Auf Feldern, die viel zu schnell ausgelaugt sind können sie Essen anbauen und ernten. Stein und Gold findet man nur selten auf der Karte, da dies als Steinformation in der Gegend rum liegt und schnell alle ist.
Eine typische Siedlung:
Eine normale Einzelspielermission beginnen sie mit ein paar Bauern einem Reiter und einem Dorfzentrum. Dann machen sich ihre Arbeiter auf die Suche nach Ressourcen, bauen diese ab, im Falle von Nahrung an, und sie können dann die ersten Häuser für den Arbeiternachschub und die ersten Produktionsstädten bauen. Nach und nach steigen sie nach Erfüllung bestimmter Kriterien in den Zeitaltern auf. Dann werden neue Technologien und Gebäude zugänglich, welche sie zur Produktion von Einheiten brauchen. In Bibliotheken und Kirchen erforschen sie neue Bautechnologien. In den Kasernen, Pferdeställen und so weiter können sie ihre Einheiten mit neuer Panzerung und Angriffsstärke aufrüsten und in der Schmiede neue Waffen und Rüstungen freischalten. Das ganze geht natürlich nur gegen Bezahlung mit Ressourcen und ist nicht grade billig. Wenn sie eine kleines Heer zusammen haben, einen Verteidigungswall um die Siedlung aufgebaut haben und die Wirtschaft läuft, können sie zum Angriff übergehen. Dabei sollte ihre Armee möglichst aus verschiedenen Einheiten bestehen und in sinnvollen Formationen zusammenstellen. Mit Belagerungsgerät und Infanterie bekommen sie auch starke Festungen geknackt. Wie gesagt können sie auch Weltwunder errichten, welche dem Gegner ein Zeitlimit setzen. Relikte, welche sie in der Landschaft finden beschleunigen dies nur noch mehr und liefern gleichzeitig noch ein wenig Gold.
Die Zeitalter:
Es gibt insgesamt vier Zeitalter. Wenn sie ein normales Spiel starten durchwandern sie diese in dieser Reihenfolge.
1.Dark Age:
Hier können sie nur die Ressourcen abbauen, bedürftige Palisaden aufstellen und die Kaserne erbauen, welche für den Anfang schon mal eine kleine Armee liefert. Dann müssen sie erst mal massig Ressourcen sammeln, um ins nächste Zeitalter zu kommen.
2.Feudal Age:
Nun können sie in der Schmiede die Waffen und Rüstungen verbessern und eine Reitstall und eine Bogenschützenschule errichten. Sie könne handeln und endlich ordentliche Mauern und Türme bauen. Die Einheiten müssen alle einmal aufgerüstet werden.
3.Castle Age:
Wie es der Name schon sagt können sie jetzt Burgen errichten und die Spezialeinheiten rekrutieren. Sie können eine Bibliothek, eine Kirche und ein neues Dorfzentrum errichten. Neue Technologien kosten Geld und erleichtern das Spielen. Die Einheiten können weiter verbessert werden. In der Fahrzeugwerkstadt können sie nun Rammböcke, Steinschleudern und ähnliches bauen.
4.Imperial Age:
Jetzt können sie ein Weltwunder errichten und in der Burg neue Technologien und Extras freischalten. Alle Einheiten werden noch einmal aufgerüstet. Trebuchets können gebaut werden, welche Mauern des Gegners viel schneller einreisen.
Die Formationen:
Im Spiel gibt es insgesamt vier verschiedene Formationen welche sich für unterschiedliche Armeezusammenstellungen lohnen. Beim Laufen werden die Formationen zwar noch eingehalten, aber wenn der Zielpunkt erreicht ist, lösen sie sich wieder auf und das gut ausgeklügelte System hilft nicht mehr viel. In der Rechteckformation werden schneller verwundbare Einheiten nach innen genommen und von stärkeren Einheiten beschützt. In der Reihenformation stehen die Fernkämpfer hinten, währen die Nahkämpfer vorne für Schutz sorgen. Die ideale Kombination sind berittene Bogenschützen und Reiterinfanterie. Die Carreformation ist nichts anderes als eine leicht verschobene Reihenformation, nur dass die einzelnen Kämpfer wegen der Verteilung nicht so gut getroffen werden. In der Pfeilformation stehen zwei Reihen mit Abstand nebeneinander und können so den Feind fast einkesseln. Je nachdem welche Einheiten sie zusammentun ist eine Formation die richtige.
Zur Grafik:
Die alte Sprite-Grafik scheint zwar veraltet ist aber immer noch besser als die 3D-Grafik neuerer Titel wie Battle Realms und Empire Earth. Die Übersicht geht nicht so schnell verloren, die Einheiten sind sehr detailliert und haben viele Animationen. Nur die Spezialeffekte, wie Explosionen und Zusammenstürze sind nicht mehr ganz auf dem neusten Stand. Einheiten, welche hinter Gebäuden stehen, werden durch eine farbliche Umrahmung sichtbar. Zwischensequenzen gibt es leider nicht. Dafür gibt es langweilige Bildabfolgen. Nur das Intro ist wirklich gut gemacht. Auch wenn es Sprites sind, die auf dem Monitor rumlaufen, zwingt eine riesige Armee von über 200 Einheiten selbst schnelle PCs in die Knie. Früher sollte das Wasser mal aus echtem 3D bestehen, aber aus Geschwindigkeitsgründen haben die Entwickler es gelassen. 3D-Grafik-Fanatiker müssen auf den Nachfolger warten, wenn sie das ungefähr selbe Spielprinzip mit sauguter 3D-Grafik haben wollen.
Zum Sound:
Die einzelnen Einheiten haben eigene Geräusche in der Fortbewegung, der Schreie und der Kommentare zu ihren Befehlen. Sprachausgabe gibt’s nur selten während der Missionen. Nur die Briefings werden gesprochen. Der Gegner meldet sich nur sehr selten hörbar zu Wort. Hintergrundmusik gibt es leider nicht.
Zur Steuerung:
Die ist wie gewohnt an Tastatur und Maus gebunden. Mit letzterer befehligen sie die Einheiten mit der Tastatur könne sie Shortcuts aufrufen, die lästiges Rumgeklicke ersparen. Mauern sind anders wie beim umständlichen Command & Conquer sehr schnell platziert, da man einfach nur den Startpunkt festlegt und die Mauer an einem Strang zu Ende zieht. Nur die Bewirtschaftung der Felder ist noch zu umständlich, da sie bei Verendung, das Feld von eigener Hand neu anlegen müssen. Der Karten- und Missionseditor ist sehr leicht zu bedienen und selbst komplexe Karten und Missionen lassen sich damit erstellen.
Zum Multiplayer:
Gegeneinander oder Miteinander gegen ein anderes Team von Spielern können sie sich via LAN Internet mit bis zu acht Leuten bekämpfen. Jeder muss jeweils seine eigene Basis und Armee aufbauen. Über ein Handelsmenü können Verbündete und Gegner handeln. Deatchmatch und normales Spielen sowie Teamspiel stehen zur Verfügung.
Hardwareanforderungen:
Minimum: CPU mit 166 Mhz, 32 MB RAM und keine Grafikkarte.
Empfohlen: CPU mit 266 Mhz, 63 MB RAM und keine Grafikkarte.
Optimal: CPU mit 400 Mhz, 128 MB RAM und keine Grafikkarte.
Sonstiges:
Im Internet finden sie tausende von neuen Karten und Szenarien und hunderte neuer Kampagnen, welche sie natürlich auch selbst basteln können.
Fazit:
Trotz seines Alters von mehr als zwei Jahren hat AoE 2 noch nichts von seinem Suchtfaktor verloren. Durch eine große Fangemeinde und unzählige Internetforen wird das Spiel bis zum Erscheinen des Nachfolgers wohl noch das gefragteste Strategiespiel sein. Für 40 Euro erhält man jetzt die Collectorsedition mit dem Add-On und Vollversion.
LETSTHOMMES -
AoE stärker als die Zeit
- Pro Einheiten und Völkervielfalt, gute Programmierte KI, gute Spielatmosphäre, exxellenter Technologiebaum
- Kontra schlechte Steuerung, selten auftretende Grafik makken
- Empfehlung Ja
Obwohl Age of Empires schon ein sehr altes Spiel ist, und ich es auch schon seit längerem Spiele, kann ich sagen, das mir nie langweilig geworden ist.
Dieses Spiel hat alles was ein gutes Strategie udn Aufbausiel bieten muss- natürlich kann man immer noch mehr reinhaun, aber das ist ja das gute an AoE einfach übersichtlich und doch fordenrt wenn man will.
ich kenne keinen kritikpunkt gegenüber diesem Spiel, außer den der Steuerung, das man nciht mehr als 45 einheiten aufeinmal steuern kann und schnell die übersicht in Gefechten verliert, stört mich persönlich, desweiteren und hierbei gehe ich nicht von the Conquers aus, werden bei the Age of Kings während der angriffe die Felder verwahlost und man bekommt einen stop in der wirtschafft. Dieses Problem ist aber sehr gut mit der automatischen Felderneuerung bei the Conquers gelöst.
Prima Spiel und jedem zu empfehlen, der gerne Strategie und Aufbauspiele spielt!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- man braucht nur 1 CD für drei Computer im Mutiplayermodus
- Grafik, Spielspaß, Handbuch, Abwechslungsreichheit
- Multiplayer, Grafik, Spaß
- gute Grafik, macht ewig Spaß, tolle Missionen, bis heute ein Hit, der Preis, einfach Kult
- strategie pur,geil im Multiplayer
Nachteile
- siehe Text
- Manchmal hängende Grafik und wakeliger Sound.
- Begrenzung der Bevölkerung
- -Einheitenselektionslimit
- nüx!