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Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Sony PS2
Genre
Strategie
Publisher
Microsoft
Sprache
deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
0805529132146
Auslieferung
15.10.1999
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • man braucht nur 1 CD für drei Computer im Mutiplayermodus
  • Grafik, Spielspaß, Handbuch, Abwechslungsreichheit
  • Multiplayer, Grafik, Spaß
  • gute Grafik, macht ewig Spaß, tolle Missionen, bis heute ein Hit, der Preis, einfach Kult
  • strategie pur,geil im Multiplayer

Nachteile

  • siehe Text
  • Manchmal hängende Grafik und wakeliger Sound.
  • Begrenzung der Bevölkerung
  • -Einheitenselektionslimit
  • nüx!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 66 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nie
  • Suchtfaktor hoch
  • Spielanleitung sehr gut

Erfahrungsberichte zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Age of Empires

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Siehe Text
    • Kontra Siehe Text
    • Empfehlung Ja

    Fazit Die Bedienungsanleitung ist auch für Kinder sehr leicht zu verstehen, daher ist das sehr aufregende und spannende PlayStationspiel Age of Empires sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet und wird niemals lanweilig.

    Mein heutiger Erfahrungsbericht befasst sich mit dem Computer-Spiel Age of Empires II, was ich früher ziemlich gesuchtet habe. Es ist ein Strategiespiel. Man spielt ein Volk und hilft diesem, größer zu werden und sich zu entwickeln. Dabei ist man am Anfang in der "Dunklen Zeit", kann dann die "Feudalzeit" erreichen, danach folgt die "Ritterzeit" und die "Imperialzeit" ist das beste, was man erreichen kann und erinnert ans Mittelalter. Mit jedem Erreichen einer neuen Zeit werden neue Gebäude und Aufwertungen möglich. Um neue Zeiten zu erreichen, muss man jedoch über bestimmte Vorräte verfügen (es gibt Holz, Gold, Stein, Nahrung). Natürlich liegt der Sinn von Age of Empires II aber eher im Krieg. Man erschafft auf Knopfdruck Soldaten, mit denen man die Gegner dann angreifen kann.

    Gameplay und Inhalt des Spiels

    Obwohl AoE II mein erstes Spiel der Reihe war, kam ich sehr gut damit klar. Ich benötigte die Anleitung nicht einmal, um etwas nachzulesen. Die Funktionen sind sehr leicht zu begreifen und Probieren geht bekanntlich über Studieren.
    Man steuert seine Menschen einzeln, dabei wird unterschieden in Bogenschützen (berittener Bogenschütze oder Plänkler), Schwertkämpfer (Speerkämpfer oder Milizen), Reiter (Kamelreiter oder Ritter) und Dorfbewohner (männlich oder weiblich). Zudem gibt es auch Belagerungswaffen (Tribok, Rammbock, Mange, Skorpion). Zudem kann man viele verschiedene Nationen steuern (unter anderem Briten, Franken, Teutonen, Türken, Byzantiner). Diese Nationen haben immer unterschiedliche Einheiten und besondere Fähigkeiten (verbilligte Gebäude usw.). Die Dortbewohner können auch Grenzwälle oder Palisadenwälle bauen, ebenso wie Militärgebäude (Kaserne, Burgen, Schießstand, Stall) oder normale Gebäude (Schmiede, Universität).

    Grafik und Musik:

    Die Grafik finde ich eigentlich sehr gelungen. Die Bäume rauschen ein bisschen, die Fische springen im Wasser auf und ab. Für mich persönlich war die Grafik jedenfalls ausreichend. Die Musik fand ich ebenso toll. Mir scheint es sogar, als hätte man für jede Kampagne eine stimmungsvoll andere Musik gewählt, um ein gewisses Feeling zu kreieren. Die Musik ist dabei sehr unterschiedlich.

    Kampagne:

    Die Kampagnen haben mir sehr gut gefallen. Am liebsten habe ich diese sogar gespielt. Sie sind von der Story sehr vielfältig, aber stets interessant verpackt und erzählt. Die Welten, die dafür erstellt werden mussten, sind außergewöhnlich schön und variationsreich. In vielen Ecken verbergen sich optionale Aufgaben, die es gilt zu entdecken und zu erfüllen.

    Teil 1: William Wallace (Tutorial)
    Teil 2: Johanna von Orleans
    Teil 3: Dschingis Khan
    Teil 4: König Barbarossa
    Teil 5: Saladin

    Die Völker, die man steuert, sind bei jeder Kampagne verschieden. Es gibt dabei auch besondere "Extrafiguren", die eigens erstellt wurden damit auch Helden wie William Wallace, oder die Jungfrau von Orleans existieren.

    Multiplayer:

    Den Multiplayer habe ich mit mehreren Freunden ausprobiert. Er klappte meist hervorragend, nur manchmal (wenn man riesige Armeen gegeneinander schickte) stürzte das Spiel ab, was man aber speichern konnte. So wurden einige Spiele von mir und meinen Freunden beendet, und zu einem anderen Zeitpunkt weitergespielt.

    Schwierigkeit und Spieldauer:

    Die Schwierigkeit ist eigentlich perfekt. Man kann auswählen zwischen Normal, Mittel und Schwer. Auf Normal habe ich beinahe alles durchgespielt, was aber sehr lange gedauert hat. Somit ist die Spieldauer gegeben und auch vom Spielspaß gab es keine Einbrüche. Gegen den Computer sind Duelle auf Schwierigkeitsstufe Mittel für mich immer eine große Herausforderung gewesen.

    Meine Meinung

    Ich habe mir zusätzlich noch die Erweiterung (Age of Empires The Conquerors Expansion) geholt, auf der es noch Inhalte zu Atilla, Montezuma, El Cid und weiteren Missionen gibt. Dies macht das Spiel meiner Meinung erst aus. Ohne die Erweiterung habe ich das Spiel auch kaum gespielt.

    Das Spiel hat mir aber hervorragend gefallen, obwohl ich nicht allzu bewandert bin in diesen Spieltypen. Ich denke, ich würde es mir auf jeden Fall wieder kaufen, da es auf dem richtigen Schwierigkeitslevel eine Menge Spaß macht und daher möchte ich es auch nicht missen!

  • Krieg der Welten

    • Pro langer Spielspass, wird nicht langweilig, für Strategiefreunde
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Age of Empire 2, age of the kings habe ich damals bei Real für ca. 10 Euro gekauft. Mir war die Serie allerdings schon vorher bekannt, da ich auch schon andere Teile davon hatte.

    Ähnlich aufgebaut wie C & C, finde ich zumindest, ist der alte Klassiker Age of Empire 2, Age of the Kings. Wer kennt diese Gameserie nicht? Für mich eine der besten Strategiespiele überhaupt. Auch hier ist Krieg angesagt. Man muß sein Dorf bauen, seine Bevölkerung schützen, Rohstoffe sammeln, auf die Jagd gehen und vieles mehr, damit seine Stadt, denn das soll es ja mal werden, Fortbestand hat. Auch in diesem Spiel wird man von anderen Völkern angegriffen, doch man kann sich auch verbünden. Age of Empire kann man nämlich auch mit mehreren spielen. Mittlerweile über 10 Jahre alt ist dieses Spiel. Gekauft habe ich es bei Real für ca. 10 Euro. Und ich habe schon viele Tage und Abende damit verbracht, dieses Spiel zu spielen, denn es lässt einen nicht mehr los. Mittlerweile bin ich etwas davon weggekommen und spiele momentan Heros oder Baldurs Gate, doch hin und wieder lege ich auch mal dieses alte Spiel wieder in den PC ein. Es wird relativ einfach auf dem Rechner installiert. Man kann danach sofort loslegen mit dem spielen.

    @@@@@Systemvoraussetzungen@@@@@

    Multi-Mediapc mit Pentium 166 MHZ oder höherem Prozessor
    Betriebssystem Microsoft Windows 95 oder Windows 98 oder Windows NT Workstation Betriebssystemversion 4.0 mit Service Pack 5 oder später
    32 MB (MB) des Arbeitsspeichers
    Verfügbarer Speicherplatz 200 MB auf Festplatte (zusaetzlich 100 MB verfügbarer Festplattenspeicher für die Auslagerungsdatei benötigt wird)
    Von dem Anzeigen von 16-Bitfarbe mit einer Bildschirmauflösung 800 x 600 Pixel möglicher Super VGA-Monitor
    Lokaler von dem Anzeigen von 16-Bitfarbe mit einer Bildschirmauflösung 800 x 600 Pixel möglich 2 MB Speicher Busvideovideoadapter
    Quad-speed oder schnelleres CD-Romlaufwerk
    Microsoft Mouse oder kompatibles Zeige-Gerät
    Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhörern, die empfohlen werden

    Dieses Spiel kann man auch genau wie C & C übers Internet spielen. Das habe ich bei diesem Spiel allerding noch nicht getan.

    @@@@@Sound@@@@@

    Am Anfang, wo diese Zivilisation noch in den Kinderschuhe steckt, hört sich die Musik etwas dschungelmäßig an, doch sie ist passend zum Spiel. Sie wechselt auch, hört sich aber nicht viel anders an. Die Geräuschkulisse ist ebenfalls passend, man hört die kleinen Leute Holz hacken, auch sprechen sie in einer eigenartigen Sprache. Alles was getan wird, wird mit Musik bzw. Geräuschen sehr gut unterstrichen.

    @@@@@Grafik@@@@@

    Die Grafik ist sehr schön, die Männchen zwar sehr klein, doch ausreichend. Es handelt sich um 2D-Grafik. Auch hier kann man die Auflösung einstellen. Mit viel Details wartet dieses Spiel auf. Man kann die kleinen Häuser gut erkennen, das Spiel ist farbenfroh und man kann sich nicht satt sehen.

    @@@@@Übersicht@@@@@

    Man wählt bei diesem Spiel eine Bevölkerungsgruppe aus. Es gibt davon mehrere, wie z. B. die Chinese, Türken, Kelten, Mongolen, Kelten, Franken und noch andere. Jede dieser Bevölkerungsgruppe hat spezielle Fähigkeiten, also von den Kämpfern her, von den Waffen und dem Zubehör. Jede Bevölkerung entwickelt sich im Laufe des Spieles weiter, wenn man alle Anforderungen erfüllt hat. Je weiter sie sich entwickeln, umso stärker werden sie natürlich und desto mehr kann man bauen. Auch hier in diesem Game kann man Kampagnen spielen, bzw. Missionen, oder man spielt einfach gegen einen oder mehrere Gegner. Man hat mehrere Karten zur Auswahl, davon wählt man dann eine und seine Bevölkerung wird an eine Stelle plaziert. Das Gute daran ist, man kann auch selbs eine Karte kreieren. Wichtig ist es, dass man genügend Arbeiter baut, die ihre Aufgaben nutzen, denn von nichts kommt nichts. Es geht hier um die Sammlung von Rohstoffen, wie Holz, Steine, Gold usw. Ohne Rohstoffe können keine Hütten gebaut werden. Dann müssen natürlich Jäger her, die für Fleisch sorgen. Man kann auch Bauernhöfe bauen und ganze Schafzuchten.
    Hat man die Anforderungen im Bau erfüllt, wird man eine Stufe höher gestuft. Mit dieser neuen Stufe hat man dann wiederum mehrere Möglichkeiten weiter zu kommen. Es gibt für jede Bevölkerung Krieger, die ab einer gewissen Stufe gebaut werden können, und natürlich auch andere Gebäude, die dann noch dazu kommen.

    @@@@@Krieger@@@@@

    Die Armee, die man sich auf dem Land aufbauen sollte besteht aus verschiedenen Kämpfern, wie z. B. Bogenschützen, Schwertkämpfer, Ritter und Paladine und viele mehr. Die Figuren ändern sich im Laufe des Spiels, bzw. werden aufgestuft, je höher man steigt. Einige Völker haben auch Kriegselefanten, oder Kamelreiter. Aber nicht nur auf dem Land ist man wehrhaft, sondern auch auf dem Wasser. Man kann Galeeren bauen, doch auch erst im Verlauf des Spiels, anfangs baut man nur Fischerboote. Auch die Waffen an Land ändern sich mit jeder Stufe, also sollte man sehen, dass man so schnell wie möglich die Anforderungen erfüllt und hochgestuft wird, bevor die anderen Völker zuerst hochgestuft werden und dadurch bedingt stärker sind.

    @@@@@Entwicklung@@@@@

    Man fängt in der Dunklen Zeit an, also mehr oder weniger als Steinzeitmensch, der in primitiven Hütten wohnt, entwickelt sich dann allmählich hin zur Feudalzeit, auch hier kann man schön den Fortschrtt erkennen, denn die Häuser ändern sich, weiter geht es zur Ritterzeit und schlielich zur Imperialzeit. Was anfangs noch primitiv aussah, wird immer komfortabler und luxeriöser. Irgendwann laufen die kleinen Gestalten nicht nur mehr in Tüchern herum, sondern haben perfekte Rüstungen an.

    @@@@@Spielverlauf@@@@@

    Man beginnt mit einigen kleinen Figuren das Spiel. Diese Figuren sollte man geschickt einsetzen, wie z. B. zum Holzhacken, und auch zur Jagd. Man baut neue Figuren, sobald man die erste Hütte stehen hat. In eine Hütte passen immer 5 Leute rein. Hat man nicht genügend Hütten, kann man auch keine Leute bauen. Hat man erst einmal die Kaserne stehen, kann man dann auch die passenden Krieger dazu bauen, die man auf jeden Fall bauen sollte, denn man wird ja auch von anderen Völkern angegriffen. Zum Hafen, den man bauen kann, kommen noch viele weitere Häuser und Technologie hinzu. Ziel des Spiels ist es natürlich zu gewinnen. Bei den Kampagnen muß man Aufgaben erfüllen. Doch die Kampagnen habe ich noch nicht durchgespielt. Kommt man im Laufe des Spiels in die Feudalzeit, hat man anstatt Holzhütten schon Hütten aus Stein. Für jede Arbeit benötigt man Leute, die die Rohstoffe beschaffen, sonst geht gar nichts. Man sollte am Anfang des Spiels versuchen, möglichst viele Hütten zu bauen, damit man genügend Arbeiter und hinterher auch Krieger darin unterbringen kann, deshalb muß man schon einige Arbeiter für das Holz abstellen. Für ausreichend Nahrung muß natürlich auch gesorgt werden, also heißt es, genügend Jäger herzustellen, damit niemand hungern muß. Irgendwann hat man dann seine kleine Stadt fast fertig, aber nur fast, denn mit jeder Stufe kommen neue Aufgaben auf einen zu. Man sollte sie alle erfüllen, denn sonst kommt man nicht weiter, bzw. bleibt schwächer als die anderen Völker.

    @@@@@Hersteller@@@@@

    Microsoft Deutschland GmbH
    Edisonstr. 1
    85716 Unterschleißheim

    Age of Empire ist sicherlich der Klassiker unter den Strategiespielen. Wer solche Spiele mag sollte es auf jeden Fall in seinem Regal stehen haben, man kann da nichts falsch machen. Dieses Spiel ist ein guter Zeitvertreib für diese Jahreszeit, wenn das Wetter mal wieder verrückt spielt, kann man Age of Empire gemütlich vor seinem PC sitzend spielen. Ich habe es auch schon oft mit auf dem Notebook in Urlaub genommen, sogar ins Krankenhaus hat mich dieses Spiel schon begleitet. Es wird nicht langweilig, Spielspass ist garantiert. Das Spiel besitzt auch eine Speicherfunktion, so dass man es immer abspeichern kann. Auch die eigenen, geschaffenen Karten kann man leicht abspeichern und immer wieder darauf zurück greifen. Spielspass für jedermann :o))

  • 9 Jahre alt aber noch kein Bischen verstaubt!

    • Pro Langzeit motivation, man kramt es immer wieder aus der Schublade
    • Kontra Wer nur Wert auf Grafik legt sollte die Finger davon lassen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Für Strategiefans ein absolutes muss, das spiel macht genau so viel Spaß wie zu seinem Verkaufsstart. Am meisten ist der Spielspaß im Multiplayer zu spühren. Packende und spannende Schlachten sind garantiert.

    Hallo zusammen, ich schreibe hier mal ein wenig über Age of Empires 2, welches ich mit freude von vorn bis hinten gespielt habe.

    Age of Empires 2 ist ein Strategiespiel, welches auf der Frühgeschichte der Menschheit basirt. Man startet in der Steinzeit und steigt dann weiter auf bis in das imperiale Zeitalter (mit dem Mittelalter zu vergleichen).

    Zum Gameplay:

    Man steuert seine Einheiten einzeln, das Spiel ist Kriegsbasierend, was so viel heißt das es einfacher ist ( und auch wohl von den Entwicklern gewollt) das Spiel mit kriegerischen Handlungen zu gewinnen.
    Armee erstellen -> Kämpfen -> Siegen

    Natürlich geht auch in diesem Teil der Age of Empires Reihe nichts ohne Rohstoffem die klassischen Rohstoffe: Stein, Gold, Nahrung und Holz sind auch hier wieder von der Partie.

    Die Einheitenvielfalt hat sich im Blick auf den ersten Teil stark erhöt, es gibt mehr von allem, mehr Gebäude, mehr Einheiten und mehr Tiere.

    So viel zum Gameplay :)

    Die Grafik:

    Die Grafik ist der Entsehungszeit angemessen. Jeder heutige Standart-PC kann das spiel auf höchsten Details reibungslos performen. Auch wenn die Grafik pixelig ist und nicht mal ansatzweise an HD krazt tut das dem Spielspaß gar nichts.

    Kampagne:

    Auch wie im ersten Teil gibt es in Age of Empires 2 eine Kampagne, hier dreht es sich zunächst einmal um den großen (körperlich auch ;) ) schotten "William Wallec", welcher sein Volk von der Englischen Sklaverei und unterdrückung befreien will, wobei man ihm helfen muss. Ich zähle nun einmal die weiteren Kampagnen auf:

    2. Joan of Arc
    3. Genghis Khan
    4. Barbarossa
    5. Saladin

    Wenn man diese ganzen Kampagnen durch gespielt hat, dann sollte man das Spiel schon gut beherrschen. Wer dann noch Lust verspürt weiter zu spielen kann sich im Multiplayer im Netzwerk oder Internet mit weiteren Menschen messen. Damit komme ich zum...

    Multiplayer:

    Der Multiplayer in Age of Empires 2 funktioniert überraschend gut, wenn man sich überlegt wie stark es im 1. Teil ruckelte wenn man seine Truppen auf einander schickte, muss man im 2. Teil von Age of Empires doch feststellen das sich viel geändert hat, lediglich wenn beide spieler mit über 150 Einheiten aufeinander prallen kann es zu leichten Performanceeinbruchen kommen.

    Spielmotivation:

    Gerade weil das spiel für heutige verhältnise wenig vom Computer abverlangt kann man es prima spielen wenn im Hintergrund noch ein Programm läuft (Antivirus oder Defragmentierung der Festplatte)

    Ach wenn mitlerweile schon der 3. Teil von Age of Empires erschienen ist muss ich gestehen das ich doch immer wieder mit freunden Age of Empires 2 spiele, da es einfach so unheimlich viel Spaß macht.
    Auf LAN-Partys (Local Area Network Partys) ist das Spiel auch heute noch der Renner.

    Die Erweiterung:

    Zur Erweiterung möchte ich nur kurz etwas sagen, da es ja hier eigentlich gar nicht hin gehört, aber trotzdem:

    Die Erweiterung heißt:
    Age of Empires The Conquerors Expansion
    und bietet noch mehr Einheiten und noch mehr Gebäude.
    Auserdem wird wieder eine Neue Kampagne hinzugefügt was das Spiel niemals langweilig werden lässt:

    1. Atilla der Hunne
    2. Montezuma
    3. Der Kampf der Eroberer
    4. El Cid

    An grafik und Gameplay verändert sich nichts auch wenn man das Add-on installiert. Nur der Inhalt wird mehr.

    Für mich ist das Spsiel immer noch aktuell auch wenn es schon etwas älter ist udnd es macht immer wieder spaß sich mit Leuten auf diesem leicht Pixeligen virtuellen Schlachtfeld zu prügeln.

  • Sehr gutes abwechslungsreiches Spiel

    • Pro Es ist leicht zu verstehen und man kann es auch als Anfänger spielen und teuer ist es auch nciht :-)
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Wie schon erwähnt bin sehr begeistert von diesem Spiel und würde es mir auch immer wieder kaufen bzw. schenken lassen.

    So nun hoffe ich, ich konnte ein wenig helfen und ich habe euer Interesse für das Spiel geweckt.

    Na dann viel Spaß und

    Hallo liebe Leserinnen und Leser,

    ich möchte euch hier einige persönliche Erfahrungen mit dem Spiel nieder schreiben, in der Hoffnung euch verhilft dieser Bericht für oder gegen den Kauf des Spiels.

    Ich hab das Spiel vor langer Zeit geschenkt bekommen und wusste anfangs nichts damit anzufangen, aber dann habe ich Gefallen daran gefunden.

    Das Spiel ist verschiedene Sektionen aufgeteilt.

    Jedes Kampagne hat eine eigene Story die auf historischen Hintergründen basiert so zum Beispiel können sie an Johanna von Orleans Seite spielen. Vor jeder Mission die Sie machen gibt es eine Kurze Geschichte, die mir persönlich seh rgut gefällt, da man dann einen kleinen Überblick bekommt wie es damals war...

    Wenn man aber lieber freu spielt kann man zwischen "Königsmord"," Leben und Tod" und "Zufallskarte" .
    Ich denke die Begriffe sind alleine schon aussagend genug. Deshalb werde ich sie nur kurz erläutern.

    Bei "Königsmord " geht es darum, den feindlichen König(je nachdem mit viel Gegenern man spielt) zu ermorden und seinen eigenen am Leben zu behalten.

    Bei Leben und Tod dagegen muss man sich nicht nur auf eine Person konzentrieren, sondern auf das ganze Heer etc..

    D.H. man muss den gesamten Gegener beseitigen, dennoch muss man sein Dorf auch schnellstmöglich aufbauen.

    Was kann man noch zu dem Spiel sagen....?!

    Es gibt 4 verschiedene Arten von Rohstoffen:

    1. Nahrung (Diese erhält man durch verschiedene Tiere oder Beeren, diese können gesammelt werden. Zudem kann man auch selber noch Felder anbauen, die aber wiederum Holz kosten)
    2. Steine (Stein kann man am besten abbauen wenn man neben dem Steinbruch ein Bergarbeiterlager baut,)
    3.Gold (Gold baut man ebenso leicht wie Stein ab)
    4. Holz

    Kann empfinde ich noch für wichtig, dass sich die Einheiten auch unterscheiden.

    Es gibt Bogenschützen, Armbrustschützen, Schwertkämpfer, Elitekämpfer, Kanonier, Kriegselefant, Kamelreiter, Ritter, Paladine, Triboke, schwere Belagerungswaffen, oder Skorpione oder Belagerungskanonen.

    Dies klingt sehr viel, ist es aber eigentlich nicht, da jedes Volk für seine eignen Waffen bekannt ist.

    Die Musik in diesem Spiel ist meiner Meinung nachsehr interessant gestaltet, denn jedes Volk hat seine eigene Musik, so wird man von der Musik nie gelangweilt und es bringt auch Abwechslung ins Spiel....

  • Krieg, aber bitte mit Age of Empires II !

    • Pro -alles
    • Kontra -nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit "Age of Empires II ist das wohl beliebteste Strategie Spiel aller Zeiten" heißt es laut einer Zeitschrift, aber ob das Spiel wirklich so toll ist? Hmmm.... Sie können das herausfinden indem Sie diesen Testbericht darüber Lesen.

    Hallo liebe Leserinnen und Leser,

    hier erzähl ich euch meine Erfahrungen zu diesem Spiel.

    Wie ich zu diesem Spiel kam:

    >Als ich vor 5 Jahren meinen PC geschenkt bekam war das Spiel dabei, ich hatte vorher noch nie was von diesem Spiel gehört aber neugierig wie ich bin musste ich es unbedingt ausprobieren, leider bin ich bis heute noch nicht von diesem Spiel losgekommen.

    Story:

    >Jedes einzelne Kampagne hat eine eigene Story die auf Historischen Hintergründen basiert so zum Beispiel können sie an Johanna von Orleans Seite mächtige schlachten schlagen oder Sultan Saladin zu großem Ruhm verhelfen. Vor jeder Mission die Sie machen gibt es eine Kurze Geschichte die wie ein persönlicher Tagebucheintrag wirkt, es sind auch ein paar kleine Skizzen dabei. Einfach herrlich!!!

    Spielmodi:

    >Es gibt sehr viele Spielmodi, wie die 4 Historischen Kampagnen, mit ca. 25 Missionen, in denen man Burgen erobern, feindliche Lager vernichten oder durch gefährliche Wälder gehen muss um die Mission erfolgreich abschließen zu können.

    >Dann gibt es noch die Disziplin "Königsmord", die ich meiner Meinung nach nicht lange erklären muss.

    >Oder wenn man die ersten beiden nicht machen will dann nimmt man die "Zufallskarte", hier wird jedes mal eine andere Karte erstellt die man dann Spielen kann. So bekommt man genug Abwechslung ins Spiel.

    >Bei dem "auf Leben und Tod" geht es nur darum schnellst möglich aufzubauen damit man seinen Gegner niedermetzeln kann, das heißt schnell ein Dorf erschaffen und viele Rohstoffe erwirtschaften damit man seinen Gegner besiegen und aus dem Modi als Sieger rausgehen kann.

    Gibt's denn da noch was???

    >Na klar der Karteneditor, das beste was ich je gesehen hab. Hier kann man seine Phantasie frei ausleben. Wollen Sie da noch einen Baum haben??? Es ist super einfach, seine eigene Karte zu erstellen. Man kann hier jede beliebige Einheit auf die Karte setzen und das ohne kosten ;o), Rohstoffe so viel man möchte irgendwo platzieren oder gleich von Anfang an viel Rohstoffe geben, es gibt viel verschiedene Oberflächen wie etwa Gras, seichtes Gewässer oder aber soll´s etwas Wüste sein, mit dem Editor kein Problem. Mit dem Editor kann man eigene Missionen erstellen und Spielen.

    Nun zu den Rohstoffen:

    1.Nahrung:

    >Nahrung ist der wichtigste Rohstoff und kann auf verschiedene weisen von Den Dorfbewohnern gewonnen werden. Man kann Hirsche und Wildschweine Jagen oder Scharfe einfangen und dann bei dem Dorfzentrum erlegen.

    Oder man baut sich eine Mühle, legt Felder an und pflückt Beeren. Felder kosten Holz sind aber unerschöpflich.

    Oder aber man baut sich einen Hafen und lässt Reusen bauen und die Schiffe angeln.

    Man kann aber auch mit verbündetem Handel betreiben, entweder über den Hafen, wofür es dann spezielle Boote gibt oder über einen Marktplatz den man erst bauen muss.

    Egal wofür man sich entscheidet, man braucht auf jeden Fall viel Nahrung den die wird für fast alles benötigt.

    2. Holz:

    >Holz müsste eigentlich klar sein und bedarf wohl nur wenig Erklärung, also das Holz wird von den Dorfbewohnern abgetragen und in ein Holzfällerlager (wen bereits Gebaut) oder in das Dorfzentrum gebracht. Holz wird benötigt um Gebäude zu bauen, für Felder oder zum Schiffsbau, aber auch in Entwicklungen wird Holz hineingesteckt.

    3.Steine:

    >Stein kann man am besten abbauen wenn man neben dem Steinbruch ein Bergarbeiterlager baut, dann braucht man nur noch ein paar Dorfbewohner beauftragen den Stein abzubauen. Stein wird für Mauer- und Torbau benötigt, aber auch für andere Bauarbeiten.

    4.Gold:

    >Gold wird genau wie Stein abgebaut, einfach wenn man eine Goldmine entdeckt ein Bergarbeiterlager hinbauen und Dorbewohner hinschicken zum Abbauen. Gold wird für Technologien und Einheiten benötigt, aber erst in späteren Zeitaltern.

    Völker:

    >Es gibt 12 verschiedene Völker bei Age of Empires II und zwar Chinesen, Wikinger, Goten, Zarahzehnen, Franken, Teutonen, Japaner, Türken, Perser, Mongolen, Kelten und Byzantiner. Jedes Volk hat verschiene Stärken und schwächen, bei manchen halten die Felder länger und bei andern Sehen die Häuser anders aus. Man sollte auch beachten das manche Völker lieber schwere, langsame Einheiten haben und andere genau das Gegenteil davon, es ist immer wichtig darauf zu achten das man nicht mit einem schnellen dafür etwas Schwachen Volk gegen ein langsames dafür starkes Volk spielt, die Auswirkungen wären verheerend. Es wäre am besten wenn man immer eine flexible Streitmacht herstellt, mit Bogenschützen, schwere, starke Einheiten und ein paar berittenen Einheiten, das zahlt sich immer aus oder man macht es so wie ich man sucht sich im Internet einen Cheat für eine Cobra mit Rallyestreifen (Auto) und gibt nur den Cheat ein ;o), aber es gibt auch noch ehrliche Zocker unter uns daher der Tipp!!!

    So nun zu den verschiedenen Einheiten:

    >Es gibt Bogenschützen, Armbrustschützen, Schwertkämpfer, Elitekämpfer, Kanonier, Kriegselefant, Kamelreiter, Ritter, Paladine, Triboke, schwere Belagerungswaffen, wie Mangen (katapultähnliche Waffen) oder Skorpione (schießen mit einem riesigem Brandpfeil) oder Belagerungskanonen. Jedes Volk hat auch noch seine eigene Spezialeinheit wie zum Beispiel Deutschritter und ähnliches.

    Auch fürs Wasser gibt es Einheiten wie Kriegsgaleonen, Kriegsgaleeren und noch viele weitere.

    Technologien:

    >Technologien braucht man um in ein anderes Zeitalter voranschreiten zu können, es gibt 4 Zeitalter, das Dunkle Zeitalter, die Feudalzeit, die Ritterzeit und die Imperialzeit, damit man sich von der Dunklen Zeit weiter Entwickeln kann braucht man ein paar bestimmte Häuser und genügend Rohstoffe. In jedem Zeitalter kommen neue Gebäude und Technologien hinzu. Nach jedem Zeitalterwechsel sehen die Gebäude immer anders aus, immer stärker.

    Grafik:

    >Es ist eine 2D Grafik, aber diese Grafik wird nicht jedem gefallen da die neuesten Echtzeitstrategiespiele ja in 3D Grafik gehalten sind.

    Sound:

    >Der Sound ist jedem Szenario angepasst, führt man zum Beispiel gerade Krieg wird sie etwas hektischer und ist man gerade mal nicht im Krieg dann ist sie sehr ruhig, aber nicht zum Todumfallen langweilig.

    Fazit:

    >Wie sich wohl aus dem Bisherigen Bericht herauslesen lässt, finde ich das Spiel großartig. Das Spiel ist super für Echtzeitstrategie Anfänger geeignet, aber auch für die "alten Hasen" und der Spielspaß ist grenzenlos, den ich glaube man spielt ein Spiel nicht um sonst über 5 Jahre lang!!

    Ich hoffe ich konnte helfen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Stephi18

    © Stephi18

  • Echtzeitkeilerei

    • Pro Faszinierendes Spielprinzip, Völkervielfalt, zahlreiche unterschiedliche Einheiten, interessante Szenarien, detaillierte Grafik, überaus spannend und phasenweise extrem fesselnd
    • Kontra Schlachten verkommen aufgrund miserabler Benutzerführung zu einem anspruchslosen Dauerklicken, fehlende Übersicht, Maus zwingend erforderlich, zuweilen nerviger Zeitdruck
    • Empfehlung Ja

    Fazit Faszinierendes Spielprinzip, Völkervielfalt, zahlreiche unterschiedliche Einheiten, interessante Szenarien, detaillierte Grafik, überaus spannend und phasenweise extrem fesselnd /// Schlachten verkommen aufgrund miserabler Benutzerführung zu einem anspruchslosen Dauerklicken, fehlende Übersicht, Maus zwingend erforderlich, zuweilen nerviger Zeitdruck

    Das folgende im Jahr 2001 für die Sony Playstation 2 erschienene Spiel ist in der Tat weltberühmt. Jedoch liegt dies keineswegs an der Version für Sonys 128-Bit-Konsole, sondern vielmehr an der hochkarätigen PC-Fassung. Kenner der gelungenen PC-Version werden aller Voraussicht nach von der PS2-Variante sehr enttäuscht, möglicherweise sogar entsetzt sein. Dies liegt in erster Linie weniger am Inhalt des Games an sich, sondern vielmehr an der arg missglückten Umsetzung im Hinblick auf das Handling bzw. auf die Benutzerführung, welche gerade bei einem Echtzeitstrategiespiel wie diesem hier von essentieller Bedeutung ist. So kommt es schließlich, dass wir trotz des hervorragenden und durchaus fesselnden Spielprinzips aufgrund teils gravierender Schwächen in punkto Spieltechnik deutliche Abstriche machen müssen und es sich demzufolge nicht um den erwarteten (oder auch erhofften) PS2-Hit handelt.

    Konamis „Age of Empires 2“ war seinerzeit als PC-Version ein großer Verkaufsschlager, a jenen Erfolg kann diese PS2-Fassung nicht einmal ansatzweise heranreichen. Im Mittelpunkt dieses Echtzeitstrategieepos steht die Gewinnung elementar wichtiger Rohstoffe, gelingt es Euch, größere (oder am Besten die größten) Ressourcen zu schaffen und managt Ihr in der Folgezeit erfolgreich die Verwaltung dieser, so seid Ihr stark genug, um Euch speziell in kriegerischer Hinsicht eine sehr schlagkräftige Truppe zusammenzubasteln, um (hoffentlich) im weiteren Verlauf des Spiels ein gewaltiges Imperium aufbauen zu können. Augenscheinlich befinden wir uns dabei im Mittelalter, Hightechwaffen und Cyborgs finden wir daher (zum Glück) nicht vor. Primär sind wir auf der Suche nach Nahrungsmitteln, um mit diesen den Bestand unserer Bevölkerung auszubauen. Die daraus resultierenden Arbeitskräfte schicken wir darauf ebenso auf die Jagd nach wertvollen Rohstoffen, beispielsweise in nahegelegene Wälder, Steinbrüche oder auch Goldminen. Dabei bleibt es natürlich nicht aus, dass wir auf andere Völker treffen, die ebenso machthungrig wie wir selber sind. Nur selten können wir uns mit diesen auf friedliche Art einigen und so kommt es regelmäßig zu actiongeladenen und leider auch unangenehm hektischen Schlachten.

    Letzteres ist der größte Negativpunkt des gesamten Spiels überhaupt, der Spielspaß wird dadurch leider in einem erheblichen Maße gedrückt, was höchstbedauerlich ist, da es sich ansonsten zweifelsohne um einen echten Strategie-Hit gehandelt hätte. Der Schwachpunkt ist eindeutig die Steuerung. Es ist zwar grundsätzlich möglich, AoE2 mit Tastatur und Maus zu spielen, trotzdem ist die Benutzerführung speziell in den Schlachten geradezu katastrophal. Es ist extrem unübersichtlich, wegen des winzigen Bildschirmausschnitts, der sich uns dann leider nur bietet, könnt Ihr individuelle Befehle an einzelne Einheiten überhaupt nicht erteilen. Stattdessen macht sich dann der gesamte Pulk auf in Richtung der von Euch eingegebenen Richtung. Dass somit praktisch sämtliche taktischen Finessen wegfallen und die strategische Komponente keinerlei Bedeutung hat, ist bei solch einem Echtzeitstrategiespiel fatal. Die Schlachten entpuppen sich schnell als anspruchsloses, absolut primitives Dauerklicken, König Zufall regiert dann oft den Ausgang der jeweiligen Auseinandersetzung bzw. seid Ihr ständig damit beschäftigt, Eure Eingabebefehle zu korrigieren..... und glaubt mir, das nervt mit der Zeit gewaltig und sorgt für zahlreiche ärgerliche Momente.

    So schön es auch ist, abseits der Kämpfe sich um den Ausbau Eurer Stadt zu kümmern, zahlreiche Gebäude wie Kirche, Universität und Waffenschmiede zu errichten und neue Technologien zu entwickeln, um gewaltige Zivilisationsfortschritte zu machen, das schlechte Handling auch im Hinblick auf die viel zu schmale Iconleiste trübt die aufkommende Euphorie umgehend. Natürlich macht AoE2 – zumindest phasenweise – trotzdem sehr viel Spaß, nicht zuletzt die insgesamt dreizehn anwählbaren Völker zu Beginn des Spiels, die sich mitunter deutlich voneinander unterscheiden, sorgen für genügend Abwechslung. Des Weiteren motivieren das Einsammeln magischer Artefakte und das Errichten von Weltwundern und deren Verteidigung im Anschluss. Was den Schwierigkeitsgrad betrifft, so könnt Ihr diesen nach Wunsch anpassen, so dass sowohl Anfänger als auch Experten auf ihre Kosten kommen sollten, sich zumindest nicht über- bzw. unterfordert fühlen. Die doch sehr breite Auswahl an Szenarien und unterschiedlichen Siegbedingungen runden das Gameplay grundsätzlich sehr gut ab.

    An der Präsentation gibt es grundsätzlich nicht viel zu meckern, die farbenfrohe Grafik besticht durch liebevoll animierte Hintergründe und auch die Gestaltung sowohl der Einheiten als auch Gebäude ist angenehm detailreich ausgefallen. Die Soundkulisse hinkt dem aufgrund stellenweise doch monotonem Hintergrundgedudel und zu spärlich auftretenden Soundeffekten zwar etwas hinterher, durchschnittlichen Ansprüchen genügt sie aber dennoch. Inhaltlich gleichen sich PC-Version und diese Fassung hier für die Playstation 2 wie ein Ei dem anderen, doch die missratene Benutzerführung der Konsolenversion macht vieles zunichte. Wer auf die PC-Fassung zurückgreifen kann, spart sich diese PS2-Version besser komplett, lediglich die PS2-Besitzer unter Euch, welche das Computerspiel nicht kennen, dürfen ruhig einen Blick auf dieses Echtzeitstrategiespiel riskieren, denn zahlreiche interessante Elemente sind zweifellos vorhanden. Im Hinblick auf den Spielspaß stehe ich diesem PS2-Game insgesamt mit (sehr) gemischten Gefühlen gegenüber: teils großartige Ideen wechseln sich mit ärgerlichen Passagen ab und sorgen für ein Wechselbad der Gefühle, meine Wertung pendelt sich demnach auf (nur) leicht überdurchschnittliche 66% ein. Schade.

  • Age of Empires 2

    • Pro Viel besser als der erste Teil
    • Kontra Ich hätte mir mehr erwartet
    • Empfehlung Ja

    Spielbeschreibung:

    In Age of Empires® II The Age of Kings™ - der Fortsetzung des preisgekrönten Spiels Age of Empires® - haben Sie 1000 Jahre Zeit, um Ihr Volk durch das Mittelalter hindurch zu Ruhm und Ansehen zu führen. Lenken Sie die Geschicke einer der mächtigsten Kulturen jener Zeit. Wollen Sie die Welt durch militärische Macht erobern, mit Diplomatie und Handel regieren oder durch listige Intrigen oder Königsmord die Macht an sich reißen? Die Entscheidung liegt bei Ihnen. Viele Wege führen zur Macht, doch nur eine Kultur wird siegen
    Wählen Sie Ihren Weg zu Ruhm und Ansehen - Wird Ihr Ruhm auf der Entwicklung von Wirtschaft, Handwerk, Handel und Technologien basieren? Oder schlagen Sie den militärischen Weg ein, der über Eroberungen und Seeschlachten zum Ziel führt?
    Befehligen Sie eine von 13 Kulturen - darunter die Franken, Kelten, Byzantiner, Wikinger, Mongolen und Japaner. Sie alle verfügen, wie ihre historischen Vorbilder, über ganz spezielle Eigenschaften, Gebäude und Technologien.
    Kämpfen Sie an der Seite mittelalterlicher Helden - wer wird unter Ihrer Flagge um den Sieg kämpfen? In den Kampagnen, die auf historischen Ereignissen basieren, stehen Ihnen die Jungfrau von Orleans, William Wallace, Dschingis Khan, Saladin oder Barbarossa zur Seite
    Bezwingen Sie einen ebenbürtigen Gegner bei einem Spiel in der MSH™ Gaming Zone, über LAN oder Modem - Oder messen Sie sich bei einem Spiel im Einzelspieler-Modus mit einem beinahe menschlichen Gegner mit künstlicher Intelligenz
    Neues, erweitertes Gelände - mit Hilfe des Zufallskarten-Generators gibt es stets neue Landschaften zu erkunden und zu erobern - gleichgültig wie oft Sie spielen.
    Entwickeln Sie Ihre eigenen Szenarien - Der Karteneditor bietet Ihnen die Möglichkeit, individuelle, komplexe Kampagnen zu erstellen
    Bequeme und schnelle Navigation - nutzen Sie Produktionsschleifen, Navigationspunkte und Abkürzungstasten, um ihre Streitkräfte schnell und problemlos zu organisieren und Schlachten zu planen

    Persönliche Meinung:

    Wen ich mir den ersten Teil anschaue und dann den zweiten sehe ich da ein sehr großen unterschied grafisch ist es ganz ok aber auch nicht das wahre jedenfalls finde ich es besser als den ersten teil. In einer Sache wahr ich schon endteuscht ich hätte mir wirklich mehr erwartet es ist immer noch das gleiche prenzip aber jeder der Strategie spiele mag den würde ich es weiter Endfällen.

    Allso wen ich das spiel benoten müste eine skala von 1-5
    eine Klare 2-

    Musik:

    Wie immer bei Age of Empires 2 ist die Musik sehr Mystisch und wechselhaft nur nach einer Zeit geht die Musik auf die nerven den man kennt sie wen man das spiel oft spielt.

    Preis:

    EUR 22,49 Der preis ist ganz ok ich würde sagen nicht teuer und auch nicht billig!

    Systemanforderung:

    Multimedia-PC mit Pentium 166MHz oder höher.
    Betriebssystem Microsoft Windows®95 oder Windows NT® Workstation, Version 4.0 mit Service Pack 5.
    32MB RAM
    200 MB freier Festplattenspeicher, zusätzlich 100 MB RAM freier Festplattenspeicher für Auslagerungsdatei.
    Super VGA Monitor (Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung)
    Local Bus-Grafikkarte (Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung und 256 Farben sowie 2 MB Grafikspeicher)
    CD-ROM-Laufwerk (4x oder höher)
    Microsoft Mouse oder kompatibles Zeigegerät
    Modem (28,800 KB/s oder höher empfohlen) für Spiele im Internet
    Internetzugang für Internetspiel erforderlich. Der Internetzugang ist u.U. mit der Zahlung einer Gebühr an einen Internetdienstanbieter verbunden. Zusätzlich können auch Telefongebühren zum Ortstarif anfallen.
    Für Spiele in der Internet Gaming Zone benötigen Sie einen der folgenden Browser: Microsoft Internet Explorer 3.02 oder höher oder Netscape Communicator 4.0 oder höher
    Soundkarte und Lautsprecher bzw. Kopfhörer empfohlen


    Ich bitte um ihre Kommentare!

    Mit freundlichen Grüßen aus Wien
    Vojvodinac

  • Durch das Zeitalter springen

    • Pro viele Missionen, viel Handlungsspielraum, macht Spaß, interessant
    • Kontra Schwierigkeitsgrade zu hoch
    • Empfehlung Ja

    Ab und zu spiele ich gerne Computerspiele, bevorzugt Rollen- und Strategiespiele. Age of Empires II ist der Nachfolger zum preisgekrönten Echtzeit-Strategie-Bestseller Age of Empires.
    Es ist zwar jetzt auch schon einige Jährchen alt, aber ich habe mir es erst vor ca. 5 Monaten für ca. 15 Euro bei Ebay ersteigert.

    Die Installation der CD ist sehr simpel: Man lege die CD ein und folge den klar verständlichen Anweisungen, die daraufhin auf dem Bildschirm erscheinen.

    Systemanforderungen:

    - 166 MHz CPU
    - 32 MB RAM
    - 300 MB Festplattenspeicher
    - 4fach CD-ROM

    The Age of Kings besteht aus vier mitteralterlichen Kampagnen. Dort gibt es auch vier Rollen zum Auswählen: Dschingis Khan, Saladin, Johanna von Orleans oder Barbarossa.
    Man führt seine Truppen durch jeweils sechs Missionen zum Kampagnensieg. Als Einsteiger kann man mit Hilfe einer Übungskampagne das nötige Rüstzeug für die bevorstehenden Aufgaben erwerben.

    Das Spiel beinhaltet verschiedene Spielvarianten:
    -Königsmörder-Spiel: Hier macht man sich auf die Jagd auf den Oberbefehlshaber.
    -Auf Leben und Tod: Es geht hier um Leben und Tod, aber man hat viel Ressourcen.
    -Zufallskarte: Hier kann man dem Computer Vorgaben geben, wie zum Beispiel die Verteilung von Rohstoffen. Anschließend kann man eine Zufallskarte erstellen.

    Mit Hilfe eines Szenario-Editors, der recht einfach zu bedienen ist, kann man auch seine eigenen Missionen kreieren.

    Im Multiplayermodus können bis zu 8 Personen über ein lokales Netzwerk zusammenspielen.

    Es gibt fünf Schwierigkeitsgrade von sehr leicht bis sehr schwer.

    Zu Beginn einer Mission bevölkern meist nur wenige Dorfbewohner ihre Siedlung. Auf Kommando rücken die Untertanen heraus und beschaffen dringend benötigte Rohstoffe. Sie sammeln Nahrungsmittel, fällen Holz und fördern kostbare Metalle wie Gold und Eisen. Mit Hilfe der Ressourcen kann man neue Gebäude bauen, Einheiten rekrutieren oder Forschung investieren.

    Hat man genug Ressourcen gesammelt, darf man auch Burgen bauen und Festungsmauern erforschen.
    Es sind 13 Völker vertreten, die jeweils eine spezielle Einheit besitzen z.B. die britischen Langbogenschützen oder den persischen Kriegselefanten.
    Die Kämpfe finden in Echtzeit-Strategie statt.
    Der sehr umfangreiche Forschungsbaum bietet vielfältige militärische und infrastrukturelle Enwicklungsmöglichkeiten. Allerdings stehen viele Neuerungen erst zur Verfügung, wenn man sich durch den Bau bestimmter Gebäude und die Zahlung einer festgelegten Menge an Rohstoffen für den Schritt in ein neues Zeitalter qualifiziert hat.

    Die Karte bietet abwechslungsreiche Landschaftsformen, wobei die Gebäude detailliert abgebildet sind und der Überblick angemessen ist. Die Einheiten sind sehr liebevoll animiert, und es macht Spaß, ihnen bei ihren täglichen Arbeiten zuzusehen.

    Grafik/Sound/Steuerung:
    Die Grafik ist klar, man kann alles deutlich erkennen. Es sind Auflösungen von 800 x 600 bis 1280 x 1024 Bildpunkten möglich, und der Detaillevel kann verstellt werden.
    Der Sound ist ebenfalls klar und verständlich. Es gibt zu verschiedenen Situationen verschiedene Töne z.B. bei einem Gebäude. Es wird auch geredet, auch das versteht man gut.
    Die Maussteuerung, die man am Meisten in dem Spiel verwendet, ist sehr einfach. Auch das Menü ist übersichtlich und leicht verständlich.

    Meine Meinung:
    Beim Spielen kann man sich in die mitteralterliche Welt begeben, wodurch man auch Hintergrund-Informationen über das Mittelalter geliefert bekommt.
    The Age of Kings hat anspruchsvolle Missionen, eine tolle Atmosphäre zum Spielen und bietet unzähligen Handlungsspielraum. Spielfehler sind mir keine untergekommen.
    Ich finde aber, dass die Schwierigkeitsgrade zu schwierig sind. Ich habe erst mit dem zweiten Schwierigkeitsgrad \"leicht\" gespielt und wurde mit der Zeit sehr frustriert, da meine eigene Einheiten immerzu von den eigenen Katapulten oder Kanonen getroffen wurden. Da ich Teil 1 leider nicht kenne, weiß ich auch nicht, was sich geändert hat. Mir macht das Spiel Spaß, auch wenn ich dafür Stunden am Computer hocke. Da es so abwechslungsreich ist, wird es nie langweilig, sondern bleibt lange spannend. Durch die vielen verschiedenen Optionen und Möglichkeiten, die das Spiel bietet, findet man immer wieder etwas Neues zum erkunden.

  • Immernoch das beste Echtzeit-Strategiespiel!!!!

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro gute Steuerung; macht süchtig; viele Völker; große Fangemeinde;
    • Kontra zuviel Micromanagement; wo bleibt der Nachfolger????
    • Empfehlung Ja

    Während zur Zeit Spiele wie Empire Earth oder Battle Realms um die Gunst der Spieler werben, kommt jedoch keines an die Spielqualität des Klassikers Age of Empires heran. Mit altbackener Sprite-Grafik, 13 verschiedenen Völker, guter Spielbalance und einer riesigen Fan-Gemeinde die ständig neue Karten und Kampagnen fürs Spiel entwirft, stirbt dieses Spiel nicht so schnell aus wie andere. Derzeit werkeln die Entwickler von Ensemble Studios am inoffiziellen Nachfolger Age of Mythology.

    Zur Story:
    Zu Anfang des Spiels wird ihnen im Intro gezeigt, worum es in Age of Empires 2 geht. Im wunderschönen Video wird das ganze als Schachspiel dargestellt, in welchem einer der beiden Könige nachher wirklich verliert. Das soll der Spieler wohl selbst sein. Eine richtige Story gibt es im Spiel kaum. Aber jede der einzelnen vier Kampagnen hat eine eigene Story und basiert nahe auf der Realität.

    Zum Spiel:
    Im Spiel können sie zwischen dem für Anfänger nützlichen Tutorial, dem Einzelspielermodus und der Kampagne wählen. Viele Optionen und der Multiplayer-Modus sind hier auch zugänglich.

    Das Tutorial:
    Am Beispiel des William Wallace lernen sie alles mögliche über das Wirtschaftsystem, die Steuerung der Einheiten, das Upgradesystem, dem Siedlungsaufbau und das Schlachten führen. Bei Absolvierung jeder der drei Missionen lernen sie jede Mission etwas neues und müssen dies zum erfolgreichen Sieg über den Gegner einsetzen. Nach dem Tutorial können auch Anfänger getrost die Kampagnen beginnen.

    Der Einzelspielermodus:
    Hier können sie auf einer Zufallskarte, vorgefertigten Karten oder an einer auf historischen Ereignissen gebundenen Mission teilnehmen. Vor Spielbeginn legen sie ihr Volk fest, das Volk des Gegners, das Populationslimit, die Schwierigkeit und vieles mehr. Als letztes können sie noch Allianzen schließen und die Siegbedingungen festlegen. Dann geht’s in den Kampf. Sie bauen ihre Siedlung auf und ziehen mit einer gut zusammengesetzten Armee in die Schlacht, um die Mission erfolgreich zu bewältigen. Zwischendurch steigen sie in den einzelnen Zeitaltern auf, welche ihnen neue Technologien und Einheiten bieten.

    Die Kampagnen:
    Im Spiel gibt es wie gesagt vier Kampagnen, die fünfte ist die Übungskampagne für Anfänger. Jede der Kampagnen hat fünf bis sechs lange Missionen die in zwei bis sechs Unterziele gegliedert sind. Die Kampagne orientiert sich in ungefähr an der Geschichte der wahren Ereignisse.
    Die Kampagnen:
    1.Jeanne d’ Arc:
    Die junge Französin zeiht mit ihrem Volk während er Zeit des 100-jährigen Krieges gegen die eindringenden Engländer. Zwar gewinnt sie am Ende, doch landet sie leider auf dem Scheiterhaufen. Die Heldin selbst taucht natürlich als superstarke Heldin auf, die der Truppe mehr Mut verleiht.
    2.Dschingis Kahn:
    Mit seinem Mongolenheer zieht der größte Feldherr aller Zeiten durch Asien, halb Europa und schlägt mit seinen Reiterhorden alles platt. Zwar kommen sie nicht überall hin, wo der Kerl gekämpft hat, aber die wichtigsten Schlachten werden mit geringerer Einheitenanzahl schon noch ausgetragen.
    3.Friedrich I. Barbarossa:
    Der Rotbart reist durch halb Europa, ärgert sich mit dem Papst herum und zieht nach seinem Italienfeldzug mit dem dritten Kreuzzug mit.
    4.Saladin:
    Der Muslimenkriegsherr ist das krasse Gegenteil vom vorhergenannten. Er kämpft gegen die Europäer und versucht Jerusalem für sich zu behalten. Ein Motto: „Mein Sattel ist mein Gerichtsaal!“

    Jedes der Völker auch das ihrer Gegner hat seine eigenen Einheiten und Gebäude, welche aber fast alle die gleiche Funktion haben. Dann gibt es Spezialgebiete wie Verteidigung und Angriff, in welchen bestimmte Völker bestimmte Vor- und Nachteile haben. Dann gibt es auch noch Weltwunder, welche besondere Funktionen haben und dem Gegner ein knappes Zeitlimit lassen um diese zu zerstören bevor er dann verliert, weil das Weltwunder eine gewisse Zeit überlebt hat. Nur in den letzten Missionen einer Kampagne können sie eine Siedlung aufbauen. Vorher müssen sie mit einer kleinen Streitmacht den Gegner besiegen.

    Die einzelnen Völker:
    Die Einheiten sind zwar bei fast allen Völker zum Großteil die selben, sind jedoch bei den Völkern unterschiedlich teuer oder angriffsstark. Nur die Spezialeinheiten sind bei jedem Volk anders.

    1.Byzantiner:
    Dieses Volk ist besonders defensiv ausgebaut. Verteidigungseinheiten kosten wenig und sind sehr stark. Mönche können schneller konvertieren.
    2.Chinesen:
    Dieses Volk braucht weniger Ressourcen für die Erschaffung neuer Arbeiter. Sie beherrschen schon zu Anfang einer Mission viele Technologien.
    3.Franken:
    Das Offensiv-Volk schlechthin. Als anderen Bonus können sie ihre Felder billiger anbauen und bekommen mehr fürs ackern.
    4.Goten:
    Massenschlachten sind mit diesem Volk kein Problem, da die Infanterie wenig kostet und Armeen schnell erstellt sind.
    5.Japaner:
    Als flexibelstes und mobilstes Volk haben die Japaner keine Probleme mit umständlichem Armeen zusammenstellen.
    6.Perser:
    Mit ihrem schnellen Aufbau und der schnellen Forschung nebst dicker Mauern, sind sie ein gutes Defensivvolk.
    7.Sarazenen:
    Ihre günstigsten Einheiten sind Kavallerie und Bogenschützen. Am Markplatz bekommen sie mehr im Tauschhandel und müssen weniger zahlen.
    8.Teutonen:
    Mit stärkeren Wachtürmen und verbesserten Defensiveinheiten halten sie auch starken Belagerungen stand.
    9.Türken:
    Mit Feuerwaffen kenne sich die Männer vom Bosporus am besten aus. Alles was mit Kanonenkugeln schießt erhält einen Sonderbonus.
    10.Kelten:
    Im Plündern und herumziehen sind sie die besten. Als Nomadenstamm können sie ihr Dorfzentrum überall hin verpflanzen.
    11.Mongolen:
    Das Reitervolk hat eine sehr starke Kavallerie und ähnelt dem Keltenvolk, nur dass es als Spezialeinheit einen Kriegselefanten hat.
    12.Wikinger:
    Wenn es um Seeschlachten geht sind sie immer mit dabei. Ihre Infanterie schlägt extrem hart zu. Nur mit der Ressourcenbeschaffung klappt es nicht so gut.
    13.Briten:
    Die Inselbewohner haben die Allroundarmee schlechthin und Plündern mit Vorliebe andere Siedlungen.

    Die Ressourcen:
    Im Spiel gibt es vier Ressourcen. Holz ist überall zu finden, wächst aber nicht nach. Damit werden Gebäude größtenteils gebaut und unrealistischerweise auch einige Einheiten ausgebildet. Nahrung finden sie als Tiere an Land und im Wasser wieder. Auf Feldern, die viel zu schnell ausgelaugt sind können sie Essen anbauen und ernten. Stein und Gold findet man nur selten auf der Karte, da dies als Steinformation in der Gegend rum liegt und schnell alle ist.

    Eine typische Siedlung:
    Eine normale Einzelspielermission beginnen sie mit ein paar Bauern einem Reiter und einem Dorfzentrum. Dann machen sich ihre Arbeiter auf die Suche nach Ressourcen, bauen diese ab, im Falle von Nahrung an, und sie können dann die ersten Häuser für den Arbeiternachschub und die ersten Produktionsstädten bauen. Nach und nach steigen sie nach Erfüllung bestimmter Kriterien in den Zeitaltern auf. Dann werden neue Technologien und Gebäude zugänglich, welche sie zur Produktion von Einheiten brauchen. In Bibliotheken und Kirchen erforschen sie neue Bautechnologien. In den Kasernen, Pferdeställen und so weiter können sie ihre Einheiten mit neuer Panzerung und Angriffsstärke aufrüsten und in der Schmiede neue Waffen und Rüstungen freischalten. Das ganze geht natürlich nur gegen Bezahlung mit Ressourcen und ist nicht grade billig. Wenn sie eine kleines Heer zusammen haben, einen Verteidigungswall um die Siedlung aufgebaut haben und die Wirtschaft läuft, können sie zum Angriff übergehen. Dabei sollte ihre Armee möglichst aus verschiedenen Einheiten bestehen und in sinnvollen Formationen zusammenstellen. Mit Belagerungsgerät und Infanterie bekommen sie auch starke Festungen geknackt. Wie gesagt können sie auch Weltwunder errichten, welche dem Gegner ein Zeitlimit setzen. Relikte, welche sie in der Landschaft finden beschleunigen dies nur noch mehr und liefern gleichzeitig noch ein wenig Gold.

    Die Zeitalter:
    Es gibt insgesamt vier Zeitalter. Wenn sie ein normales Spiel starten durchwandern sie diese in dieser Reihenfolge.
    1.Dark Age:
    Hier können sie nur die Ressourcen abbauen, bedürftige Palisaden aufstellen und die Kaserne erbauen, welche für den Anfang schon mal eine kleine Armee liefert. Dann müssen sie erst mal massig Ressourcen sammeln, um ins nächste Zeitalter zu kommen.
    2.Feudal Age:
    Nun können sie in der Schmiede die Waffen und Rüstungen verbessern und eine Reitstall und eine Bogenschützenschule errichten. Sie könne handeln und endlich ordentliche Mauern und Türme bauen. Die Einheiten müssen alle einmal aufgerüstet werden.
    3.Castle Age:
    Wie es der Name schon sagt können sie jetzt Burgen errichten und die Spezialeinheiten rekrutieren. Sie können eine Bibliothek, eine Kirche und ein neues Dorfzentrum errichten. Neue Technologien kosten Geld und erleichtern das Spielen. Die Einheiten können weiter verbessert werden. In der Fahrzeugwerkstadt können sie nun Rammböcke, Steinschleudern und ähnliches bauen.
    4.Imperial Age:
    Jetzt können sie ein Weltwunder errichten und in der Burg neue Technologien und Extras freischalten. Alle Einheiten werden noch einmal aufgerüstet. Trebuchets können gebaut werden, welche Mauern des Gegners viel schneller einreisen.

    Die Formationen:
    Im Spiel gibt es insgesamt vier verschiedene Formationen welche sich für unterschiedliche Armeezusammenstellungen lohnen. Beim Laufen werden die Formationen zwar noch eingehalten, aber wenn der Zielpunkt erreicht ist, lösen sie sich wieder auf und das gut ausgeklügelte System hilft nicht mehr viel. In der Rechteckformation werden schneller verwundbare Einheiten nach innen genommen und von stärkeren Einheiten beschützt. In der Reihenformation stehen die Fernkämpfer hinten, währen die Nahkämpfer vorne für Schutz sorgen. Die ideale Kombination sind berittene Bogenschützen und Reiterinfanterie. Die Carreformation ist nichts anderes als eine leicht verschobene Reihenformation, nur dass die einzelnen Kämpfer wegen der Verteilung nicht so gut getroffen werden. In der Pfeilformation stehen zwei Reihen mit Abstand nebeneinander und können so den Feind fast einkesseln. Je nachdem welche Einheiten sie zusammentun ist eine Formation die richtige.

    Zur Grafik:
    Die alte Sprite-Grafik scheint zwar veraltet ist aber immer noch besser als die 3D-Grafik neuerer Titel wie Battle Realms und Empire Earth. Die Übersicht geht nicht so schnell verloren, die Einheiten sind sehr detailliert und haben viele Animationen. Nur die Spezialeffekte, wie Explosionen und Zusammenstürze sind nicht mehr ganz auf dem neusten Stand. Einheiten, welche hinter Gebäuden stehen, werden durch eine farbliche Umrahmung sichtbar. Zwischensequenzen gibt es leider nicht. Dafür gibt es langweilige Bildabfolgen. Nur das Intro ist wirklich gut gemacht. Auch wenn es Sprites sind, die auf dem Monitor rumlaufen, zwingt eine riesige Armee von über 200 Einheiten selbst schnelle PCs in die Knie. Früher sollte das Wasser mal aus echtem 3D bestehen, aber aus Geschwindigkeitsgründen haben die Entwickler es gelassen. 3D-Grafik-Fanatiker müssen auf den Nachfolger warten, wenn sie das ungefähr selbe Spielprinzip mit sauguter 3D-Grafik haben wollen.

    Zum Sound:
    Die einzelnen Einheiten haben eigene Geräusche in der Fortbewegung, der Schreie und der Kommentare zu ihren Befehlen. Sprachausgabe gibt’s nur selten während der Missionen. Nur die Briefings werden gesprochen. Der Gegner meldet sich nur sehr selten hörbar zu Wort. Hintergrundmusik gibt es leider nicht.

    Zur Steuerung:
    Die ist wie gewohnt an Tastatur und Maus gebunden. Mit letzterer befehligen sie die Einheiten mit der Tastatur könne sie Shortcuts aufrufen, die lästiges Rumgeklicke ersparen. Mauern sind anders wie beim umständlichen Command & Conquer sehr schnell platziert, da man einfach nur den Startpunkt festlegt und die Mauer an einem Strang zu Ende zieht. Nur die Bewirtschaftung der Felder ist noch zu umständlich, da sie bei Verendung, das Feld von eigener Hand neu anlegen müssen. Der Karten- und Missionseditor ist sehr leicht zu bedienen und selbst komplexe Karten und Missionen lassen sich damit erstellen.

    Zum Multiplayer:
    Gegeneinander oder Miteinander gegen ein anderes Team von Spielern können sie sich via LAN Internet mit bis zu acht Leuten bekämpfen. Jeder muss jeweils seine eigene Basis und Armee aufbauen. Über ein Handelsmenü können Verbündete und Gegner handeln. Deatchmatch und normales Spielen sowie Teamspiel stehen zur Verfügung.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 166 Mhz, 32 MB RAM und keine Grafikkarte.
    Empfohlen: CPU mit 266 Mhz, 63 MB RAM und keine Grafikkarte.
    Optimal: CPU mit 400 Mhz, 128 MB RAM und keine Grafikkarte.

    Sonstiges:
    Im Internet finden sie tausende von neuen Karten und Szenarien und hunderte neuer Kampagnen, welche sie natürlich auch selbst basteln können.

    Fazit:
    Trotz seines Alters von mehr als zwei Jahren hat AoE 2 noch nichts von seinem Suchtfaktor verloren. Durch eine große Fangemeinde und unzählige Internetforen wird das Spiel bis zum Erscheinen des Nachfolgers wohl noch das gefragteste Strategiespiel sein. Für 40 Euro erhält man jetzt die Collectorsedition mit dem Add-On und Vollversion.

    LETSTHOMMES

  • AoE stärker als die Zeit

    • Pro Einheiten und Völkervielfalt, gute Programmierte KI, gute Spielatmosphäre, exxellenter Technologiebaum
    • Kontra schlechte Steuerung, selten auftretende Grafik makken
    • Empfehlung Ja

    Obwohl Age of Empires schon ein sehr altes Spiel ist, und ich es auch schon seit längerem Spiele, kann ich sagen, das mir nie langweilig geworden ist.
    Dieses Spiel hat alles was ein gutes Strategie udn Aufbausiel bieten muss- natürlich kann man immer noch mehr reinhaun, aber das ist ja das gute an AoE einfach übersichtlich und doch fordenrt wenn man will.
    ich kenne keinen kritikpunkt gegenüber diesem Spiel, außer den der Steuerung, das man nciht mehr als 45 einheiten aufeinmal steuern kann und schnell die übersicht in Gefechten verliert, stört mich persönlich, desweiteren und hierbei gehe ich nicht von the Conquers aus, werden bei the Age of Kings während der angriffe die Felder verwahlost und man bekommt einen stop in der wirtschafft. Dieses Problem ist aber sehr gut mit der automatischen Felderneuerung bei the Conquers gelöst.

    Prima Spiel und jedem zu empfehlen, der gerne Strategie und Aufbauspiele spielt!

  • SuperRichie93

    Age oF Empires

    • Pro Spiel, Idee .. alles
    • Kontra man bekommt viereckige augen beim langen spielen
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel heisst Age Of Empires 2. Mein Bruder hatte das mal zum Geburtstag bekommen. Und ich spiele das sehr oft. Es ist von Microsoft. Spieldaten kann ich nicht schreiben.. die hülle fehlt.. ist irgendwo. Aber es ist ein gutes Spiel. Man kann anfangs wählen ob einzelspieler oder Multiplayer.. das heisst ob man alleine gegen den Computer spielt oder im internet oder mit anderen. Grafik ist einfach, aber es geht. Vom spiel her muss man nahrung und stein, holz und gold sammeln. In die nächsten zeiten gehn und schauen das der gegner einen nicht platt macht. Gesteuert wird mit der maus und tastatur. Sonst braucht man noch boxen, aber mann kann auch ohen spielen.
    Man kann anfangs wählen was für ein volk man sein will. Jedes hat dann seine Spezial einheit die man in der Burg herstellen kann. Probierts mal aus, es sit wirklic hgut das spiel. ich schau mal nach der hülle und schreibe dann die daten, wollt ihr sicher wissen oder ?

  • marketagent88

    Age of Empires 2

    • Pro immer noch aktuell
    • Kontra nüx!
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires II (500 n. Chr.-1450 n. Chr.)
    Age of Empires II:
    The Age of Kings
    Entwickler: Ensemble Studios
    Publisher: Microsoft
    Veröffentlichung: 1999
    Genre: Echtzeitstrategie
    Spieltypen: Einzelspieler; Mehrspieler über IPX, TCP/IP, Modem oder MSN Gaming Zone.
    USK: ab 12 Jahren
    Plattformen: Windows, Mac OS
    Medium: CD (1)
    Systemvorraus-
    setzungen: Pentium 166 MHz CPU, 32 MB RAM, 200 MB Festplattenspeicher
    Eingabe: Tastatur, Maus

    Age of Empires II: The Age of Kings wird oft auch kurz AoE 2 oder AoK genannt, und knüpft in spieltechnischer Hinsicht eng an Age of Empires an. Zeitlich ist das Spiel nach dem Ende Roms bis vor der Entdeckung Amerikas durch Christoph Kolumbus angesiedelt, und knüpft somit thematisch ungefähr an The Rise of Rome an. Es kommen dreizehn Völker vor: Briten, Byzantiner, Chinesen, Franken, Goten, Japaner, Kelten, Mongolen, Perser, Sarazenen, Teutonen, Türken und Wikinger. Dabei wird der Spieler in fünf Kampagnen in die Rollen von William Wallace, Johanna von Orleans, Saladin, Dschingis Khan und Friedrich Barbarossa versetzt. Eine Kampagne besteht aus sechs Einsätzen. Ähnlich wie bei Age of Empires muss, bevor das Spiel eine kriegerische Entwicklung nehmen kann, eine Wirtschaft aufgebaut werden, die auf den Rohstoffen Holz, Nahrung, Gold und Stein basiert. Die mit dem Spielverlauf knapper werdenden Rohstoffe auf der Karte führen mit der Zeit zwangsläufig zu einer Konfrontation zwischen den verschiedenen Spielern, Endlosspiele wie bei Command & Conquer oder Wirtschaftssimulationen sind nicht denkbar.

    Es gibt vier große Gruppen von Militäreinheiten, die im Spiel verfügbar sind: Nahkämpfer, Fernkämpfer, Kavallerie und Artillerie. Jede dieser Waffengattungen gliedert sich in noch weitere verschiedene Einheiten und jeweils verschiedenen Rüstungstypen gegen Nahkampfschaden und Schussverletzungen. Die verschiedenen Arten von Kampfeinheiten schlagen sich nach dem Prinzip des Spiels Schere Stein Papier, das heißt gemischte Armeen haben Vorteile und einseitige Strategien sind tendentiell weniger erfolgversprechend.

    Wie bei Age of Empires hat der Spieler auch bei Age of Kings wieder die Auswahl aus diesmal 13 Zivilisationen, denen bestimmte Technologien aus dem Technologiebaum fehlen. Neu sind zivilisationsspezifische Einheiten (und mit der Erweiterung auch Technologien), welche das Gameplay der einzelnen Völker noch invididueller und damit spannender machen.

    Das Spiel erfreut sich auch Jahre nach dem Erscheinen großer Beliebtheit, auch Dank des wieder integrierten, einfach zu bedienenden Kartengenerators. Viele Fans sehen den Vorteil des Spiels in der einfach gestalteten, übersichtlichen 2D-Grafik, und in der guten Spielbedienung (dem so genannten „Handling“) des Spieles. So ist es auch zu erklären, dass Age of Kings und sein Add-on sich online größerer Beliebtheit erfreuen als das später erschienene 3D-Spiel Age of Mythology.

    Im Mehrspielerspiel sind so genannte „Rushes“ beliebt, Strategien bei denen schnell eine bestimmte technologische Option erforscht wird, und danach eine große Menge an Kampfeinheiten oder Kampfgebäuden eines Typs erzeugt wird. Ein längeres Sammeln von Rohstoffen und Einheiten (genannt: „Boom“) mit einem späten Angriff ist nur auf geschlossenen Karten, auf denen kein Rush gespielt werden kann, üblich. Das Spiel zeichnet sich durch eine relativ große Anzahl verschiedener Rush-Strategien aus, dennoch stellen große Schlachten mit starken, teuren Einheiten, wie zum Beispiel dem Tribok, einer erst spät verfügbaren Artillerieeinheit, und vielen Technologien das eigentliche Highlight dar.

    Age of Empires II: The Conquerors (500 n. Chr.-1550 n. Chr.)
    Age of Empires II: The Conquerors ist eine Erweiterung für Age of Kings, die zeitlich über die Entdeckung Amerikas durch Kolumbus hinausgeht und somit neue Völker und Einheiten bietet, vom Spielprinzip und den Taktiken jedoch etwa die gleiche bleibt. Die fünf neuen Völker sind Azteken, Hunnen, Koreaner, Maya und Spanier. In drei neuen Kampagnen (wieder jeweils sechs Einsätze) spielt der Benutzer als Attila der Hunne, El Cid und Montezuma. Zusätzlich gibt es die Eroberer-Kampagne, die aus acht voneinander unabhängigen Einsätzen besteht. Sie handelt von der Schlacht bei Tours, der Vinlandsaga, den Schlachten bei Hastings, Mantzikert, Azincourt und der Seeschlacht von Lepanto sowie der Einnahme Kyotos durch Toyotomi Hideyoshi und von der Abwehr der japanischen Flotte durch die Koreaner unter Yi Sunsin im Jahre 1598. Mit der Erweiterung wurden ebenfalls wieder neue Technologien, vor allem auch zivilisationsspezifische, und Einheiten dem Spiel hinzugefügt.

    Meine Meinung:
    Ich spiele das Spiel immer noch sehr gerne, obwohl es ja schon viele neuere Spiele gibt. Vielleicht liegt das nur daran, dass ich so \'nen Schrott-PC hab, aber ich glaube eher, es ist das Spiel insgesamt in das ich mich verliebt habe!!!

  • Mittelalter lässt grüßen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2 von Microsoft ist ein klassisches Echzeit Strategie-spiel, welches auf Age of Empires Teil 1 aufbaut!

    Wenn man den besagten ersten Teil bereits sein Eigen nennen durfte, wird man sich beim ersten Versuch den Nachfolger kennenzulernen sofort wie zu Hause fühlen, denn die Steuerung ist ähnlich konzipiert worden!

    Die Grafik wurde deutlich aufgepeppt und bietet jetzt viel mehr Details! Die einzelnen Gebäude sind jetzt größer und die Proportion zu den \"Untertanen\" ist weitaus realistischer geworden! Falls ein Arbeiter oder ein Krieger hinter einem Gebäude sein sollte, kann man seine Umrisse erkennen, so dass diese \"Spielfigur\" keinesfalls vergessen werden kann!

    Eine weitere Neuerung ist, das es nun auch weibliche Arbeiter, also Arbeiterinnen gibt - also kein Grund mehr für unserer weiblichen Mitmenschen, nach Gleichberechtigung zu schreien! ;-)

    Noch was neues zu den Arbeitern:

    Durch einen Klick auf einen Button neben der Übersichtskarte kann man alle Arbeiter schnell ausfindig machen, die zurzeit nutzlos in der Gegend rumstehen und Däumchen drehen - die Zeit des Ausruhens ist jetzt vorbei! Diese neue Funktion ist sehr nützlich, da man bei AoE 1 immer wie wild auf der Karte herumsuchen mußte, um solch faule Arbeiter auszumachen!

    Neu hinzugekommen und bei Kämpfen äußerst wichtig ist die sehr nützliche Möglichkeit, mit seinen Kriegern Formationen zu bilden, um größere Effektivität zu erreichen! So sollte man zum Beispiel seien Bogenschützen hinter die Nahkämpfer plazieren, um diese mit Pfeilen zu schützen und beim Kampf dadurch sehr zu unterstützen! Dabei lohnt es sich auch immer, einen oder auch mehrere Priester mitzunehmen und ans Ende der Formation zu stellen, denn sie besitzen die Möglichkeit verwundete Krieger beim Kämpfen zu heilen und gegnerische Einheiten zu eigenen umzuwandeln!

    Eine auch sehr wichtige Neuerung ist der Marktplatz und die Mühle! Mit der Mühle gehören die Nahrungsprobleme entgültig der Vergangenheit an, denn durch anlegen vieler Kornfelder kann so dauerhaft Nahrung gewonnen werden! Diese lässt sich dann im Marktplatz auch gegen wichtiges Gold eintauschen und von diesem Gold kann man dort ebenfalls Steine käuflich erwerben! Sehr sinnvoll, da man so nicht unbedingt auf den Abbau von Rohstoffen angewiesen ist, sondern auch so zu den wichtigen Gütern kommt! Holz lässt sich übrigens auch in Gold umtauschen!

    alles liebe
    Susi

    Im Vergleich zu Age of Empires 1 gibt es nun auch eine handvoll neuer Völker mit unterschiedlichen Einheiten, so haben z. B. die Perser einen Kriegselefanten als Spezialeinheit und Kanonen können im höchsten Zeitalter bereits entwickelt werden, währenddessen die Wikinger auf dem Wasser ihre Vorzüge besitzen! Die Unterschiede der einzelnen Völker hält sich aber in Grenzen und bringt nicht soviel Diskussionsstoff wie bei Starcraft! Ein Volk muß einem nicht unbedingt liegen, wie bei Starcraft, damit man eine Siegchance besitzt!

    Age of Empires 2 - The Age of Kings - kostet im Laden so um die 80 DM, also ein normaler Preis für ein Spiel solcher Kategorie! Die Hardwareanforderungen sind nicht so hoch, einen Pentium 200 MMX / K6 200 mit 64 MB RAM sollte man mindestens schon haben, doch müssen ein paar Einschränkungen in Kauf genommen werden, da bei einem Mehrspieler-Game mit einer eingestellten maximler Einheiten-Anzahl von 200 die Partie zu einem einzigen hin- und hergeruckle wird! So ab einem Pentium 350 / AMD 350 mit 128 MB RAM sollte man damit keine Probleme mehr bekommen, es sei denn, man spielt im Multiplayer-Modus mit sehr vielen Freunden!

    Das tolle Spiel lässt sich auch über das Internet und über´s Netzwerk sehr gut spielen und macht besonders viel Spaß, wenn man endlich gegen menschliche Gegner als gegen den Compi antritt!

  • Age of Empires 2 - Immernoch der König der Echtzeit-Strategie?

    • Pro -13 Völker, -4 Epochen, -extrem gut balanciert
    • Kontra -Einheitenselektionslimit
    • Empfehlung Ja

    Nachdem in den letzten Jahren immer wieder größere, komplexere und besser aussehende Stragegiespiele auf den markt gekommen sind, ist AOE 2 da immernoch so gut wie viele behaupten?
    Die etwas angestaubte Iso-Grafik ruft sicher bei einigen ein abstoßendes Naserümpfen hervor. Aber warum ist, trotz \"Empire Earth\", \"Age of Mythology\" und \"C&C:Generals\" immernoch die Rede vom Echtzeit-König der Strategiespiele?

    Grafik:
    Das Spiel wird in der \"Schräg-von-oben\"-Ansicht dargestellt, die nicht verändert werden kann. Die Landschaften sehen ganz hübsch aus, sind aber, trotz \"runden\" Ecken immernoch ziemlich kantig.
    Das Wasser ist blau. Mehr aber auch nicht, Reflexionen und andere Spielereien sind nicht drin.
    Die Einheiten sind in 3D gerendert und nett animiert, sogar der Schatten wird dargestellt.

    Sound:
    Ob man mit dem Schwert einem Ritter zu Leibe rückt oder einem Wildschwein: Der Sound ist immer gleich, ein Klang von Metall auf Metall wie von zwei Topfdeckeln.
    Ein witziges Extra: Fast alle Einheiten der 13 Völker sprechen in ihrer Sprache.

    Gameplay:
    Age of Kings spielt sich einfach flüssig. Die Steuerung ist leicht zu erlernen und macht im Spiel immer Sinn.
    Trotz der Einfachheit lassen sich aber dennoch komplexe Befehle erteilen. So kommen Anfänger schnell dahinter und Profis haben dennoch ihre Möglichkeiten.
    Das Spiel ist extrem balanciert, jede Einheit hat ihren passenden Gegner und jedes Volk seine Stärken und Schwächen.
    Auch der Höhenunterschied wird berücksichtigt, so schießen Bogenschützen, die auf einem Berg stehen, weiter.
    Das Einheitenlimit (max 200) mag einige vielleicht anfangs abschrecken, macht aber im Spiel durchaus Sinn.

    Fazit:
    Trotz veralteter Grafik und einigen Schwächen (z.B. limitierte Einheitenselektion) ist Age of Kings DAS Strategiespiel schlecht hin. Woran es liegt? Wenn wir es wüssten, wären wir alle reich ;)

  • Ein Klassiker unter den Spielen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires II

    Age of Empires ist wohl das Echtzeit Strategiespiel schlechthin. Es kommt aus dem Hause Microsoft und ist der Nachfolger des Klassikers Age of Empires.


    Installation:

    Die Installation läuft denkbar einfach ab. Man legt die CD ein und folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm. Dann kann es eigentlich auch schon losgehen.


    Bildschirmmenü:

    Wenn man das Spiel startet hat man mehrere Möglichkeiten.

    - Lernkampagne: Die Lernkampagne kann man als Einstieg in das Spiel nehmen. Dort wird einem das Spiel selbst und die Steuerung näher gebracht. Wer das ganz durchspielt kann eigentlich sicher sein das Spiel verstanden zu haben. Ich selbst bin allerdings kein großer Fan dieser Einführungskampagnen, von daher geh ich immer gleich los in den Einzelspielermodus.

    - Einzelspieler: Hier geht’s zum Spiel selbst. Man hat hier wieder vier verschiedene Möglichkeiten das Spiel zu spielen. (von Kampagne bis Zufallskarte) Im Kampagnemenü kann man zwischen fünf Kampagnen auswählen. Diese Kampagnen haben wiederrum jeweils sechs Levels, die sich langsam im Schwierigkeitsgrad steigern. Im Zufallskartenmenü kann man ein freies Spiel spielen, bei dem man seine eigenen Einstellungen treffen kann (wie viele Gegner usw.)

    - Multiplayer: Hier kann man gegen andere Age of Empires Freunde spielen. Entweder über Netzwerk oder über das Internet oder über eine direkte Verbindung über das Modem. Allerdings muss ich hier sagen, dass die einzelnen Spiele relativ lang dauern und man sich hier über die Kosten der Telefonrechnung im klaren sein sollte.

    - Geschichte: Hier kann man sich über den wahren geschichtlichen Hintergrund informieren, denn hier werden die einzelnen Völker (die im Spiel vorkommen) genau vorgestellt (von Mongolen bis zu den Deutschen)

    - Karteneditor: Hier hat man die Möglichkeit selbst Karten zu erstellen und darauf dann auch zu spielen.

    - MSN Gaming Zone: Hier kann man gegen andere Age of Empires Fans in der ganzen Welt spielen.

    - Optionen: Hier kann man die Einstellungen des Spiels ändern.


    Das Spiel ansich:

    Das Spiel Age of Empires II (the age of Kings) ist im Prinzip wie jedes andere Echtzeitstrategie Spiel aufgebaut. Im Normalfall ist man eine bestimmte Nation, die andere Nationen als Gegner hat, dann bekommt man am Anfang ein paar Einheiten und einen Dorfbewohner. Mit diesem Dorfbewohner hat man nun die Möglichkeiten Häuser zu bauen (z.B. Dorfzentrum, Kaserne, Schmiede, Burg, Mauern, Stall, Holzfällerlager, Häuser usw.) In jedem Gebäude hat man bestimmte Möglichkeiten, so kann man zum Beispiel im Stall Reiter herstellen mit denen man andere Nationen überfallen kann und sich selbst verteideigen kann. Allerdings kosten die bestimmten Gebäude und Menschen auch etwas, dazu müssen die Dorfbewohner Steine, Gold, Holz und Nahrung sammeln.

    *
    Cheats

    Für allen die Cheats für ein Spiel brauchen:

    (ich persönlich bin kein Anhänger von cheats, aber in Age of Empires sind ein paar ganz lustige eingebaut, könnt ihr ja mal ausprobieren)

    - ROCK ON à1000 Steine
    - LUMBERJACK à 1000 Holz
    - ROBIN HOOD à1000 Gold
    - CHEESE STEAK JIMMY\'S à1000 Nahrung

    - MARCO à Deckt die Karte auf
    - POLO à Entfernt den Nebel des Krieges

    - AEGIS à Schnelleres Bauen

    - Big momma à Auto
    - tormbilly àmit Phasern schiessender Roboter
    - CONVERT THIS! àGewitter Mönch
    - I LOVE THE MONKEY HEAD àSie erhalten einen VDML
    - HOW DO YOU TURN THIS ON à Sie erhalten den Kobra-Wagen
    - TO SMITHEREENS à Sie erhalten einen Saboteur

    - TORPEDO# à Tötet den Gegner (# für die Anzahl eingeben)
    - BLACK DEATH àTötet alle Gegner
    - I R WINNER àSie gewinnen das Spiel

    Noch zwei, bei denen ich keine Ahnung hab was sie bringen sollen, denn verlieren kann ich bei Age of Empires II auch so g
    - RESIGN àSie verlieren das Spiel
    - WIMPYWIMPYWIMPY à Selbstvernichtung

    *
    Fazit:

    Das Spiel ist auf alle Fälle sein Geld wert, denn es macht auch auf Dauer Spaß und man lernt auch noch was über die Geschichte der alten Ritter. Allerdings muss man sich erst einmal an das Spiel gewöhnen, denn es ist am Anfang recht unübersichtlich, da ziemlich viele Figuren auf einmal auf dem Spiel herum wuseln.

    Also viel Spaß beim zocken ....

  • AUCH SO LERNT MAN ETWAS ÜBER DAS MITTELALTER

    • Pro siehe Testbericht
    • Kontra Begrenzung der Bevölkerung
    • Empfehlung Ja

    Jedem geschichtsinteressierten Spieler wird bei diesem Spiel sein Herz aufgehen. Selten konnte man bei einem Computerspiel Kampagnen finden, die sich an tatsächlich stattgefundenen Kämpfen und Schlachten orientieren. Berühmte Persönlichkeiten wie "Dschingis Khan" und "Johanna von Orleans" werden hier zum Leben erweckt.

    Zum Spiel

    Aus 13 Kulturen kann man auswählen um an die Macht zu gelangen und seine Gegner zu besiegen. Jedes dieser Völker hat Stärken und Schwachen, z. B. die Engländer haben Langbogenschützen (große Reichweite), die Chinesen ein hohes Bevölkerungswachstum und die Wikinger bauen billig ihre Drachenboote. Dies muss man in sein strategisches Kalkül mit einbeziehen.

    Bei Onlinespielen sollte man sich nicht nur um den Aufbau seiner Stadt (Land) kümmern, sondern auch mit Hilfe des Diplomatiemodus Verbündete zu gewinnen. Mit Hilfe von Geschenken, Hilfstruppen oder Bestechungsmitteln können benachbarte Völker zur Unterstützung gewonnen werden. Auch der Handel ist keine Nebenerscheinung. Im Zeitalter der Burgen und Festungen gab es nicht viele Wege, eine Belagerung zu überstehen. Um lange genug auszuharren, muss der Spieler Gold gegen Nahrung austauschen können. Ein Marktplatz ist somit unentbehrlich.

    Es wurden gegenüber dem ersten Teil viele Neuerungen eingebaut. Eine sehr praktische Funktion ist hierbei der Button ?Untätige Dorfbewohner?, der nicht beschäftigte Dorfbewohner anzeigt. So kann man produktiver und schneller sein Land aufbauen.
    Um die Dorfbewohner vor einem schnellen Tod bei einem gegnerischen Angriff zu retten läutet man die Stadtglocken. Die Bevölkerung zieht sich dann ins Dorfzentrum zurück und bekämpft die Angreifer. Dabei merkt sich das Spiel genau, an welchen Aufgaben unsere Untertanen zuvor gearbeitet haben. Nach überstandener Angriffswelle bringt es die tüchtigen Schergen automatisch an ihren alten Arbeitsplatz zurück.

    Es stehen einem nach Bau der entsprechenden Gebäude eine Vielzahl verschiedenartiger Truppen und Belagerungswaffen zur Verfügung. Vorbildlich ist hierbei die Hilfefunktion, die einen Entwicklungsbaum anzeigt. Hier kann man sehen was man benötigt um die entsprechende Truppe zu produzieren. Lästiges Handbuchblättern während des Spiels bleibt einem somit erspart. Auch sollte man nie vergessen seine Truppen so schnell wie möglich aufzuwerten um an Kampfkraft zu gewinnen.

    Es gibt jetzt auch bei diesem Echtzeitstrategiespiel viel mehr strategische Möglichkeiten als beim Vorgängerspiel. Besonders zu erwähnen ist hierbei die Option Angriffsformationen. Wählt man im erweiterten Bedienungsmodus eine Formation aus, stellen sich die markierten Kampfverbände nach diesen Formationsvorgaben auf. So gibt es die Möglichkeit, eine schwache Einheit, wie zum Beispiel Belagerungswaffen in die Mitte zu nehmen und sie so vor äußeren Angriffen zu schützen. Weitere Formationen ermöglichen eine harte Front von Schwertkämpfern, während die eher leicht verletzbaren Bogenschützen den Gegner von hinten unter Beschuss nehmen.

    Kritik

    Ein Hauptkritikpunkt für mich ist die Begrenzung der Bevölkerung. Dies ist wahrscheinlich unvermeidlich, da als Systemanforderung ein 166 Pentium angegeben ist. Wahrscheinlich würde bei höherer Bevölkerungszahl der Rechner nicht mehr mitmachen. Leider musste ich feststellen, dass mein alter Rechner(200 PII) auch Schwierigkeiten mit der Darstellung hat. Das Bild ruckelte und ein Scrollen dauert lange, je höher die Bevölkerung ist. Wenn man dagegen Sudden Strike vergleicht gibt es hier für die Programmieren noch einiges zu tun. Da man ja jetzt andere Rechnerleistungen hat war dies kein Problem mehr.

    Auch Überlagern sich leicht Hilfstexte und Spielinformationen, so dass eine Entzifferung manchmal schwer möglich ist. Auch reichen die Animationen und Grafik nicht an die mancher Konkurrenten heran.

    Fazit

    Alles in allem kann man von einer gelungenen Mischung aus Aufbautaktik, Echtzeitstrategie und Wirt schaftssimulation sprechen. Die Spieltiefe und die strategischen Möglichkeiten bringt einen längerfristigen Spielspaß.
    Kurz gesagt, Age of Empires 2 ist ein neues Echtzeit-Strategiespiel mit historischem Hintergrund. In fünf Kampagnen bestreitet der Spieler jeweils sechs Missionen (Schwierigkeitsgrad ist einstellbar), die alle geschichtliche Ereignisse dokumentieren.

    Dieser Testbericht wurde auch bei Dooyoo, hitwin und ciao wingestellt.

  • hefty00

    Ein sehr gutes Spiel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Zeit vergeht wie im Flug mit Age of Empires 2, jedenfalls mir geht es meistens so. Erst fängt man ganz harmos an, doch nur mal schnell eine Kampagne zum Ausspannen und nach Stunden bis du immer noch vor dem PC. Der Ehrgeiz ist geweckt und du schlägst Dir mit Barbarossa die Nacht um die Ohren. Ein absolut fesselndes Spielvergnügen auch nach Monaten. Wir bekamen das Game von Freunden geschenkt und ich muß sagen es ist eines der besten Geschenke die wir je bekamen. Die Familie saß abends statt vor dem Fernseher vor dem Computer, nicht selten täglich.Bei Brettspielen wie z.B. Siedler geht der Reiz schneller verloren. Das Auf- und Abbauen nervt mit der Zeit schon, dazu kommt noch die Tatsache,d aß es für ein aufregendes und interessantes Spiel 4 Spieler sein müssen und das kann schon manchmal zum Hindernis werden. Bei Age of Empires ist man wenigstens nicht auf Mitspieler angewiesen und wenn doch einer Lust hat macht es noch mehr Spaß.

  • Ein ausführlicher Bericht zu \"The Age of Empires\"

    • Pro Es macht Spaß! Viele Auswahlen an Männern, Waffen...
    • Kontra Manchmal hängende Grafik und wakeliger Sound.
    • Empfehlung Ja

    \"The Age of Empires 2: The Age of Kings\" ist ein Spiel für Strategie oder Empire Earthfans.
    Bekämpfen sie ihren Gegner entweder aus dem Internet oder den Computer. Werfen sie Speere kämpfen sie mit Schwertern oder Greifen sie als Dorfbewohner an. Erstellen sie Katapulte Kriegselefanten oder Skorpione. Das Spiel bietet sehr viel vielfalt und jede Menge Fun. Kämpfen sie gegn Wehrwölfe, Pferde, Kamele und, und, und...

    Trotz der manchmal etwas hängenden Grafik und springenden Sounds macht das Spiel echt Spaß.

    Im Eifer des Gefächts können sie auch Cheats eingeben die es bei verschiedenen Mogelmaschinen gibt.

    The Age of Empires 2: The Age of Kings\" ist ein Spiel das zurecht ab 12 freigegeben ist denn das Hauptziel des Spiels ist es ja Ihre Gegner in dem Fall Menschen, Pferde, Katapulte zu vernichten. Da verspritzt ab und zu schon mal Blut.

    Es gibt mindestens drei Gründe um es zu kaufen:

    Es macht Spaß!
    Es kostet nur knapp 17,00 €
    Es ist einfach cool!

    Voraussetzungen:
    Windows 95/ 98
    Pentium 166 MHz ab 32 MB RAM

  • Strategie pur

    • Pro siehe Text
    • Kontra siehe Text
    • Empfehlung Ja

    Es war einmal vor langer, langer Zeit.
    Alles begann 500 vor Christus und reichte bis in unser 15. Jahrhundert. Da bekriegten sich 13 verschiedene Zivilisationen, die alle eine spezielle Kampagnen verfolgten ....

    Age of Empire II (THE AGE OF KINGS) ist ein recht komplexes Echtzeitstrategiespiel. Die Entwickler haben beim Programmieren des Strategieknüllers, im Vergleich zu seinem Vorgänger, noch mehr auf die Detaildarstellungen geachtet und in meinen Augen ein atemberaubendes Personal Computer Game geschaffen.

    ZUM START DES SPIEL habt Ihr die Auswahlmöglichkeit zwischen 13 verschiedenen Zivilisationen zu entscheiden. Zum einen wären da die Goten, Chinesen, Franken, Briten zum anderen auch die Kelten, Wikinger und die Japaner (etc.). Jede Zivilisation hat ihre Stärken aber auch ihre schwächen. Außerdem besitzt jedes Volk einen individuellen und besonders leistungsfähigen Truppentyp, den die anderen nicht zur Verfügung haben.
    Bei den Briten liegen die Stärken bei ihren Langbogenschützen und die Franken verfügen über ihre hartgesottenen Axtwerfen. Jedes Volk hat einige spezielle Kampagnen zu bestreiten, wobei man in die Rolle eines historischen Charakters schlüpft, wie zum Beispiel die Berühmtheiten von Johanna von Orleon, Genghis Kahn oder aber auch Barbarossa (etc.).
    Alleine diese Entscheidung zu Beginn des Spiels, wirft einem die ersten Falten auf die Stirn. Frei nach dem Motto \'Die Qual der Wahl\'.

    FÜR UNERFAHRENE SPIELER, die das PC- Spiel bisher nicht genießen konnten, ist es empfehlenswert sich mit allen verschiedenen Zivilisationen zu versuchen, um für seine Strategie das Beste Volk heraus zu picken.
    Aber Age of Empire II. bietet auch eine Lernkampagne an. Ihr werdet mit Hilfe des Charakters von William Wallace durch das Spiel geführt, dabei werden Anleitungen per Text und Sprachausgaben zur Verfügung gestellt.
    Willie Wallace stoßt bei seinem Lehrgang auf weitere Stammesgenossen und muß sich einigen Aufgaben stellen, die sich leicht in der Anforderung steigern und Euch von Aufgabe zu Aufgabe mehr abverlangen. Wird der Lernprozeß von Willie erfolgreich abgeschlossen, dürften die anderen Missionen auch kein großes Problem mehr darstellen und Euch steht die Spielwelt offen.

    DIE KAMPAGNEN sind aber kein muß. Ihr könnt auch bei Bedarf aus rund 40 einzelnen Szenarien auswählen. Oder Ihr laßt Euch per Zufallsgenerator eine Mission generieren.
    Wollt Ihr lieber Eure eigene Welt erschaffen ? Das ist bei Age of Empire auch kein Problem. Kreiert mit Unterstützung des integrierten Editor Eure eigene Traumwelt.

    DER MEHRSPIELER- MODUS erlaubt Euch bis zu acht Mitspieler, die gleichzeitig gegeneinander antreten können. Für meinen Geschmack aber, das Spielvergnügen drücken.
    Es besteht auch die Möglichkeit mit Spielern aus der ganzen Welt zu zocken, denn das Spiel bietet eine Anbindung ans Internet an.

    DIE OPTIK UND DIE SPIELELEMENTEN sind im Vergleich zum Vorgängerspiel verbessert wurden. So sind zum Beispiele die Ritter wesentlich größer gestaltet wurden und die Armbrustschützen schießen nun nicht mehr mit Pfeil und Bogen, sondern so wie es sein sollte mit Armbrust und Bolzen.
    Aber auch der Spielablauf ist intelligenter geworden, so fliehen die Wurfmaschinen und Kanoniere bevor sie in Gefahr geraten können, falls ein Nahkämpfer mal zu weit heran kommen sollte.
    Auch die eigenen Helden werden mehr geschützt, obwohl sie über die höchsten Kampfwerte verfügen. Denn wenn der Genghis Kahn oder aber auch Barbarossa den Kampf nicht überlebt, ist das Spiel beendet.
    Die altbekannten flammende Pfeile haben nun einen realistischen Rauchschweif bekommen und die Schiffe und Wurfmaschinen feuern ihre gefährlichen Geschosse im korrekten Winkel ab.
    Vorbei ist auch die Zeit, wo die Äcker eckig am Hang lagen. Sie wurden der Bodengegebenheiten angepaßt.
    Doch meiner Meinung nach, ist die beste Erneuerung das Stadttor. Früher (beim Vorgänger) mußte man bei seiner Befestigung seiner Stadt, eine kleine Furt für die Truppen freilassen, die den üblen Nachgeschmack hatte, daß seine Feinde diese auch benutzen konnte. Dies ist nun aber nicht mehr so.
    Dem Gegner steht nun ein sehr schwer zu bewältigendes Stadttor gegenüber, wobei ein eigener Soldat das Tor ohne Problem durchqueren kann. Nachdem ein eigener Krieger das Tor durchquert hat, schließt es sich direkt hinter ihm, wie von Geisterhand.

    DIE BEFESTIGUNG, vorallem der eigenen Stadt, ist eins der wichtigsten strategischen Schachzüge. Aber ich kann auch dringend empfehlen eine Befestigung (durch ein einfach errichtendes Bollwerk) an Gebirgspässen oder Furten zu berücksichtigen. Den bedenkt, daß die zum Teil spärlichen Goldvorräte oder Nahrungsmittel auch geschützt werden sollten.

    DOCH AUCH DIE BELAGERUNG ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels und sollte in meiner Meinung nicht fehlen. Ein Sturm auf eine gegnerische Stadt kann man ohne das richtige Equipment, wie Rammböcke und Wurfmaschinen, gleich wieder vergessen. Ohne diese Utensilien, die wohl die besten Durchschlagskräfte besitzen, ist ein Sieg recht utopisch und dürfte zu einem schnellen und schmerzvollem Ende führen.
    Wer denkt er könne eine befestigte Stadt nur mit seinen Soldaten und Rittern erobern, der wird sehr bald eine respektable Lektion erteilt bekommen, die ihm diesen Fehler nicht nochmals machen läßt.

    NICHT NUR DER EINSATZ SEINER WAFFEN oder seine militärischen Möglichkeiten zeichnet das Spiel Age of Empire aus, sondern wird das Spiel wesentlich komplexer, da die einfachen Arbeiter und Arbeiterinnen auch eine nicht abwendbare strategische Rolle spielen.
    Diese Arbeiter(innen) können nicht nur die Aufgabe der Rohstoffbeschaffung bewältigen, sondern können diese auch zum reparieren der Waffen, der Gebäude und der Gerätschaften eingesetzt werden.

    DIE ROHSTOFFE sind die Antreibende Kraft des Spiels. Ohne sie geht gar nichts. Dabei ist das Gold, die Steine, das Holz und selbstverständlich die Nahrungsmittel mal reichhaltig, ein andermal sehr karg vorhanden.
    Für das bauen eines Hauses wird zum Beispiel Holz benötigt. Eine Burg oder Stadtmauer läßt sich ohne Steine nicht verwirklichen und seine Einheiten verbrauchen natürlich nicht nur Nahrung sonder wollen auch mit dem Gold bezahlt werden.

    DER KAMPF steht bei Age of Empire klar im Vordergrund. Auch wenn der Aufbau- Anteil von Werften, Märkte, Stadtmauern, Wachtürme, Kasernen, Werkstätten, Klöster und Universitäten sehr umfangreich ist, bestechen die Schlachten durch einen optischen Augenschmaus.

    EINGE HILFREICHE TIPPS :
    - Zum verbessern Eurer Treffsicherheit von Skorpione, Türme
    ..aber vorallem Bogenschützen auf bewegliche Einheiten solltet
    ..Ihr die Technologie \'Ballistik\' einsetzten.

    - Durch den mit ausgenutzten Höhenunterschied, können bereits
    ..angeschlagene Dorfbewohner teilweise noch feindliche
    ..Dorfbewohner besiegen.

    - Durch frühzeitiges erkunden der Umgebung, können Fehler beim
    ..Aufbau Eurer Siedlungen vorbeugen.

    - Versucht mit so vielen wie möglichen Ressourcen in das nächste
    ..Zeitalter zu gelangen. Ohne Ressourcen in ein neues Zeitalter zu
    ..wechseln verschlechtert Eure Ausgangspossition enorm !!!

    - Versucht immer die feindlichen Soldaten mit mehreren Soldaten
    ..anzugreifen.
    ..Als Beispiel : bekämpft einen Soldaten gleichzeitig mit vier
    ..Bogenschützen und nicht vier Soldaten mit vier Bogenschützen.

    EINIGE CHEAT, die ab und zu recht hilfreich sein können. Gebt die Cheat im Chat- Menü ein.

    - ROCK ON =>1000 Steine
    - LUMBERJACK =>1000 Holz
    - ROBIN HOOD => 1000 Gold
    - CHEESE STEAK JIMMY\'S => 1000 Nahrung
    - MARCO => Deckt die Karte auf
    - I R WINNER => Ihr gewinnt das Spiel
    - POLO => Entfernt den Nebel des Krieges
    - AEGIS => Schnelleres Bauen
    - RESIGN => Ihr verliert das Spiel
    - WIMPYWIMPYWIMPY => Selbstvernichtung
    - HOW DO YOU TURN THIS ON => Ihr erhaltet den Kobra-Wagen
    - TORPEDO# => Tötet den Gegner (# = Anzahl)
    - TO SMITHEREENS => Ihr erhaltet einen Saboteur
    - BLACK DEATH => Tötet alle Gegner

    Viel Spaß beim Spielen, wünscht Euch
    binichnetbloed

  • SUCHTGEFAHR!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute

    Ich besitze das Spiel schon längere Zeit, und möchte jetzt endlich mal einen Bericht dazu schreiben.

    Zuerst mal die Systemvorraussetzungen:

    Pentium 166 CPU
    32MB RAM
    4fach CD-ROM
    300MB Speicherplatz

    Bei Age of Empires 2 fällt wenn auf Anhieb die erstklassige Grafik auf!
    In dem Spiel geht es darum, sein Volk mittels Krieg, Handel und Entdeckungsreisen zur Weltherrschaft zu bringen. Am Anfang verfügt man nur über das Allernotwendigste wie ein bisschen Nahrung, Holz, Stein und eventuell ein bisschen Gold.

    Im spiel erwarten einen spannende und interessante Szenarien. man kann dabei selber den Schwierigkeitsgrad bestimmen.

    Der problemlose Multiplayer-Modus gestattet die Teilnahme von bis zu neun Spielern am Kampf um die Weltherrschaft. Sobald die Schlacht beginnt, kann sämtliche Aktionen Ihrer Arbeiter und Soldaten frei bestimmen. Man kann befehlen, dass sie sich ins sichere Zentrum der Stadt zurückzuziehen haben, oder stattdessen einen Wachtturm verteidigen müssen.
    Ist der Kampf beendet, kann man mit einem Mausklick die untätigen Landsleute versammeln und zurück an die Arbeit schicken, die aus Holzhacken, Schafe hüten, Fischfang, oder Bergbau (nach Gold oder Steinen) besteht.

    Je mehr Ressourcen man ansammeln, umso besser kann man seine Armeen ausrüsten und trainieren, und umso effizienter kann man Handel treiben, und so den Lebensstandard desVolkes heben. Dabei können Sie zwischen 13 Völkern auswählen, von Japanern über Teutonen bis zu Franken.

    Wem das alles am Anfang noch zu kompliziert ist, dem kann in den Übungsszenarien geholfen werden. Außerdem kann man im Editor seine eigenen spannenden Szenarien selber machen.

    Age of Empires II ist ein großartiger, einfallsreicher Nachfolger der Vorgängerversion (die ich übrigens auch habe.
    Ich bin ein riesen Fan von Age of Empires, und ich finde jeder \"Spiele-Freak\" muss es haben!

    ACHTUNG: SUCHTGEFAHR!!!

    Danke fürs lesen

    Mfg
    Slim alias EdeH

  • Taktik total

    • Pro strategie pur,geil im Multiplayer
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Spielezocker,

    ich schreibe über das coole Spiel Age of Empires2.Das Spiel bietet viele verschiedene Spielemöglichkeiten.
    1)In der Kampagne musst du verschiedene Kampagnen mit jeweils 5 Leveln.Jede Kampagne handelt immer über ein Thema(Jingis Khan,Jungfrau von Orleans,usw).
    2)Die Gefechte kannst du in vielen vershiedenen Spielarten spielen(z.B.:Im Königsmord musst du den gegnerieschen König töten.Wenn du ihn getötet hast,hast du ihn besiegt.Allerdings wenn dein König
    getötet wird,hast du dann verloren.Außerdem gibt es noch eine Spielmöglichkeit,wo du alle Gebäde
    zerstören oder alle Einheiten töten musst).
    3)Im Multiplayer kannst du die gleichen Gefechte spielen.Du kannst sie mit Computergegnern,mit Freunden oder kombieniert spielen.
    4)Du kannst auch eine eigene Karte(Scenario)erstellen und die dann spielen.Im Scenario kannst du auch Spezialeinheiten einsetzen.

    Gebäude:Es gibt zwei verschiedene Gebäudearten.Die ersten dienen zur Wirtschaft(z.B.:Holzlager,
    Hafen,Dorfzentrum,usw).Die anderen dienen für die Armee(z.B.:Kaserne,Burg,Beobachtungsturm,usw).
    In vielen der Gebäde kann man Einheiten herstellen,Einheiten verbessern oder verstärken und andere
    Technologien erforschen.
    Einheiten verbessern:Einheiten können durch Technologie verbessert werden(Ritter>verbessert>
    Chevalier>verbessert>Paladin)
    Einheiten verstärken:Du kannst Einheiten durch verschiedene Technologien verbessern(z.B.:in der
    Schmiede,im Stall,usw).
    Technologien erforschen:Du kannst in verschiedenen Gebäuden viele Technologien erforschen(z.B.:
    Holzlager:schnellere gewinnung von Holz,Universität:Balistik entwickeln,usw).
    Einheiten herschtellen:Du kannst Einheiten in sieben verschiedenen Gebäuden herstellen.
    Kaserne: Speerträger und Milizsoldat
    Schießstand: Bogenschützen,Plänkler,berittene Bögenschützen und Kannoniere
    Stall: Berittener Sphäer,Ritter und Kamelreiter
    Waffenwerkstatt: Rammböcke,Mangen,Skorpione und Belagerungskanonen
    Dorfzentrum: Dorfbewohner
    Kloster: Mönche
    Burg: Tribok und speziele Einheit des Volkes

    Eiheiten:Bei jeder Einheit steht der Schaden,Die Panzerung(Nahkampf/Distanzangriff),die Lebenspunkte und bei Distanzeinheiten auch die Reichweite.Es gibt Einheiten die gegenüber anderen Einheiten Vorteile haben(z.B.:Speerkämpfer gegen Kavalerie und Plänkler gegen alle Distanzeinheiten).Wenn man mehrere Einheiten hat,kann man sie in verschiedene Angriffsformen stellen,die bei manchen Angriffen Vorteileoder Nachteile bringen können.

    Völker:Es gibt verschiedene Völker mit denen man spielen kann(z.B.:Japaner,Perser,Chinesen,
    Teutonen,Sarazenen,usw).Jedes der Völker hat eine besondere Spezialeinheit die man nur einmal
    verbessern kann(z.B.:Teutonen:Deutschritter,Perser:Kriegselefanten,usw).Jedes Volk hat auch Nachteile
    indemm sie manche Technologien nicht beherschen.Jedes Volk hat aber auch Vorteile(z.B.:mehr
    Lebenspunkte für Gebäude,usw).
    Zeiten:Es gibt vier verschiedene Zeiten.Du musst versuchen in die höhere Zeit zu kommen um neue
    Einheiten bauen oder neue Technologien erforschen zu können.Man kann die Zeiten im Dorfzentrum erforschen.
    Dunkle Zeit>Feudal Zeit>Ritterzeit>Imperialzeit

    Resourcen:Es gibt vier verschiedene Resourcen mit denen du Einheiten bauen,Technologien erforschen,
    Tribt zahlen oder am Markt handeln kannst.Aber bevor du dies machen kannst,musst du sie durch abbauen,ernten,jagen oder Cheats eingeben verdienen.
    Gold:Das Gold wird bei einem Goldfeld abgebaut.Es wird hauptsächlich für das bauen von Einheiten oder das erforschen von Technologien benutzt.Außerdem kann es durch verkauf von Waren am Marktplatzt gewonnen werden.
    Holz:Das Holz braucht man hauptsächlich für das bauen von Gebäuden.Es wird durch das fällen von
    Bäumen gewonnen.
    Nahrung:Die Nahrung wird hauptsächlich für das bauen von Einheiten genutzt.Die Nahrung wird durch
    das Jagen,Fischen oder Ernten gewonnen.
    Stein:Die Steine werden hauptsächlich für das bauen von Türmen,Burgen oder Mauern gebraucht.Die
    Steine werden bei einem Steinfeld abgebaut.

    Kampf:Die Kämpfe finden in Echtzeit-Strategie statt.Um zu gewinnen musst du ein guter Stratege sein.
    Du musst aussuchen welche Einheiten du zum kämpfen nimmst und welche Angriffsformen du ihnen
    zuteilst.Wenn du eine Schlacht verloren hast ist es nicht schlimm,denn es gibt Spiele die sich bis zu
    zehn Stunden hinziehen können und dort gibt es eine Menge Schlachten.

    Handeln:Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten zu handeln.
    1)In deinem Marktplatz kannst du Marktkarren bauen.Wenn du welche gebaut hast,schickst du sie zu
    anderen Marktplätzen,die aber nicht dir gehören.Sie fahren zum anderen Marktplatz,hohlen von dort Gold ab und bringen es zu deinem Marktplatz.Der besitzer des anderen Marktplatzes hat dabei keinen
    Nachteil.
    2)Mit dem Marktplatz kannst du Handelskoggen bauen.Wenn du welche gebaut hast,schickst du sie zu
    anderen Häfen,die aber nicht dir gehören.Sie fahren zum anderen Hafen,hohlen von dort Gold ab und bringen es zu deinem Hafen.Der besitzer des anderen Marktplatzes hat dabei keinen Nachteil.

    Cheats:Um ein Cheat zu aktievieren musst du zuerst auf Enter drücken,dann den Cheat eingeben und als
    letzstes wieder auf Enter drücken.
    Effekt Passwort
    1000Gold Robin Hood
    1000Essen Cheese Steak Jimmy\'s
    1000Steine Rock on
    1000Holz Lumberjack
    Schlangen Auto How do you turn this on
    Randalierer I love the Monkey Head
    Tiere beherschen Natural Wonders
    Karte aufdecken Marco
    Kampfnebel aus Polo
    Sofort Gebäude Aegis
    Saboteur To Smithereens
    Gegner vernichten Black Death
    Gewählte Gegner vernichten Torpedo
    Mission gewinnen I R Winner
    Um ein Cheat zu deaktievieren ,gibst du einfach wieder das gleiche ein.

    Eigene Erfahrung:Ich finde das Spiel super,obwohl es schon so alt ist.Am meißten Spaß macht es aber immer noch im Multiplayer.Mit Freunden in einem Raum zu sitzen und mit- oder gegeneinander zu spielen macht tierischen Spaß.

  • Hahn1

    Das Kultspiel unter den Echtzeitstrategiespielen

    • Pro gute Grafik, macht ewig Spaß, tolle Missionen, bis heute ein Hit, der Preis, einfach Kult
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Heute, in meinem 39. Bericht geht es einmal um ein Kultspiel, das den Namen wirklich verdient hat. Es handelt sich um das wohl immer noch bekannteste Strategiespiel für den PC überhaupt, es geht, wie man sicher schon erahnen kann (oder vielleicht auch einfach oben auf der Seite nachsehen kann ;-)) um AGE OF EMPIRES 2.

    +Allgemeines+
    Age of Empires 2 wurde bereits vor vielen Jahren von Microsoft Games entwickelt und wurde schnell zu dem absoluten Knallerspiel des Genres. Wie die 2 hinter Age of Empires schon schließen lässt, gab es vorher schon einen Teil von Age of Empires, der auch ein großer Erfolg war. Ich selbst habe beide Teile und bin bis heute davon begeistert was Microsoft da damals auf die Beine gestellt hat.

    +Was mache ich in AoE 2+
    Wie eben schon erwähnt ist Age of Empire 2 ein Strategiespiel. Das Prinzip ist eigentlich einfach aber super spannend und spaßig. Sie schlüpfen in die Rolle des Herrschers ihres Volkes und versuchen die Welt bzw. die Karte zu erobern. Dabei können sie alleine kämpfen oder auch mit Verbündeten in die Schlacht ziehen. Letztlich entscheidet man selbst was mit dem eigenen Volk passiert. Man kümmert sich um alles, von der Versorgung der Bevölkerung über die Verteidigung der eigenen Stadt, bis hin zur Organisation der Angriffe. Dazu gibt es noch verschiedene Möglichkeiten, welchen Modus man spielen will.

    +Missionen+
    Neben den eben beschriebenen einfachen Spielen gibt es noch zahlreiche Missionen die einen mit zusätzlichen Stunden Spielspaß versorgen. Somit können sie ganze Schlachten und Feldzüge der Vergangenheit nachspielen. Sie können zum Beispiel in der Rolle von Atilla dem Hunnen schlüpfen und in 10 Missionen die Umgebung plündern. Das macht einfach riesig Spaß und garantiert sehr sehr langen Spielspaß. Wenn die Missionen außerdem einmal erschöpft sind können sie auch eigene Missionen bauen und diese dann spielen.

    +Grafik+
    Trotz des Alters des Spiels bin ich bis heute von der Grafik von Age of Empires 2 überzeugt. Die ansprechende 2-D Grafik stellt alles sehr detailliert und glaubwürdig da. Zudem gibt es in dem Spiel nicht einen Programmierungsfehler. Selbst nachdem ich Age of Empire früher bestimmt zwei Jahren lange immer gespielt habe, habe ich nicht einen Fehler bemerkt. Einfach genial, mehr kann man nicht sagen.

    +Steuerung+
    Dank seiner sehr einfachen Steuerung und den sehr übersichtlichen Menüs ist AoE 2 auch für Anfänger bestens geeignet. Die Steuerung aller bis heute erschienenen Nachfolger baut auf die Age of Empires Steuerung auf, da diese kaum noch zu verbessern ist.

    +Preis+
    Der eigentliche Knaller zu Age of Empires 2 ist der Preis. Für weniger als 10 € ist das Spiel inzwischen samt Erweiterung zu haben. Wenn man sich da das Preis-/Leistungsverhältnis anschaut ist das einfach göttlich und von KEINEM anderen Spiel zu überbieten.

    +Ein kleiner Blick auf......+

    .....die Erweiterung:

    Zu Age of Empire 2 gibt es außerdem noch eine Erweiterung. Zahlreiche Verbesserungen, neue Völker und neue gute Missionen machen die Erweiterung zu einem weiteren Pflichtkauf zu AoE 2.

    .....die Nachfolger von Age of Empires 2:

    Empire Earth - der erste Nachfolger, programmiert von einem Teil der AoE 2 Programmierer, allerdings von Sierra vertrieben, in 3-D Grafik, man kann bis in die Zukunft spielen, ohne so tolle Missionen

    Age of Mythologie - zweiter Nachfolger, auch von einem Teil der AoE 2 Programmierer, 3-D-Grafik, mit Göttern, eigentlich nichts wirklich Neues, Missionen kommen auch nicht an Age of Empire 2 ran

    Rome - neuster Nachfolger, habe ich noch nicht gespielt, vielleicht der erste der wirklich besser ist als AoE 2

    +Fazit+
    Einfach erstaunlich was Microsoft, damals auf die Beine gestellt hat, denn AoE 2 ist noch heute die Messlatte für alle anderen Strategiespiele und wird es auch noch lange bleiben. Ich sage, natürlich auch unter dem Gesichtspunkt, dass es schon Älter ist, in allen Punkten sehr gut und 5 volle Sterne für dieses TOPSPIEL.

    +*H*A*H*N*1*+

  • larsik

    Age of Empires 2: Geniales Echtzeitstrategiespiel

    • Pro Multiplayer, Grafik, Spaß
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2 ist ein recht komplexes Echtzeitstrategiespiel, das den Spieler in die Zeit zwischen 500 vor Christus bis ins 15. Jahrhundert verschlägt.

    Der Spieler hat die Auswahl aus 13 Zivilisationen. Wären da die Briten, Kelten, Franken, Goten aber auch Wikinger, Chinesen und Japaner. Jedes Volk hat seine eigenen Schwächen und Stärken, zudem verfügt es jeweils über einen besonders leistungsstarken Truppentyp, den die anderen nicht haben. Bei den Briten sind das beispielsweise die Langbogenschützen, die Franken dagegen stehen auf ihre hartgesottenen Axtwerfer. Für jede Zivilisation gibt es einige spezielle Kampanien. Dabei schlüpft man in die Rolle historischer Berühmtheiten wie Johanna von Orleon, Barbarossa oder Genghis Kahn.

    Wem allerdings eine ganze Kampanie zu aufwendig erscheint, der kann aus rund 40 einzel Szenarien wählen oder lässt sich per Zufallsgenerator eine Mission generieren. Dank eines integrierten Editors kann sich der Spieler aber auch seine eigene Traumwelt erschaffen. Im Mehrspieler-Modus können sich bis zu acht Spieler gleichzeitig auf dem Spielfeld tummeln und eine Anbindung ins Internet gibt es natürlich auch.

    Für den eher ungeübten Strategiespieler bietet Age of Empires 2 eine Lernkampagne. Mittels Anleitung per Text und Sprache wird die Figur William Wallace durch das Spiel geschleußt, trifft auf weitere Stammesgenossen und muss einige Aufgaben erledigen, die leicht in der Anforderung steigen. Ist die Lernmission geschafft kann man sich an die anderen Missionen wagen.

    Das Mittelalter spielt bei Age of Kings, auf deutsch \"Zeitalter der Könige\", eine große Rolle. Diese Zeit allerdings alles andere als Finster. Statt armselige Hütten und dreckige Gassen werden schmucke Klöster, Universitäten, Werften und Märkte gebaut, Stadtmauern, Wachtürme, Kasernen und Werkstätten errichtet. Doch trotz des hohen Aufbauspiel-Anteils steht der Kampf im Vordergrund. Wenn sich die Heere in einer der vier Formationen auf einander zu bewegen ist das schon ein wahrer Augenschmaus.

    Im Vergleich zum Vorgänger Age of Empires wurde gerade die liebe zum Detail noch mehr verbessert. Die Ritter sind zum Beispiel größer geworden und Armbrustschützen schießen nun nicht mehr mit Pfeil und Bogen, sondern wie es sich gehört mit Armbrust und Bolzen. Wurfmaschinen und Kanoniere fliehen, wenn Nahkämpfer zu weit herankommen, dass die Geschütze nicht mehr auf diese feuern können. Helden wie Johanna von Orleon werden in Formationen als zu schützende Einheit behandelt, obwohl sie meist über die höchsten Kampfwerte verfügen. Aber es gilt die Heldin zu schützen, denn überlebt sie die Schlacht nicht, ist das Spiel verloren und es muss von neuem begonnen werden. Schiffe und Wurfmaschinen feuern ihre Geschosse nun in einem korrekten Winkel ab und Flammende Pfeile haben einen realistischen Rauchschweif bekommen. Auch Äcker werden der Bodenbegebenheit angepasst, so dass sie nicht mehr eckig am Hang liegen. Eine wie ich finde schönsten Neuerungen ist allerdings das Stadttor. Musste man noch im Vorgänger bei der Befestigung der eigenen Stadt eine kleine Furt für die Truppen freilassen, die dann auch von den Gegnern benutzt werden konnte, so steht nun eben diesen Gegnern ein Stadttor gegenüber welches schwer zu überwinden ist. Wollen die eigenen Söldner ein Tor durchqueren, öffnet sich dieses wie von Geisterhand und schließt sich sofort wieder, sobald der Krieger es passiert hat.

    Die Befestigung spielt eine wichtige Rolle in Age of Empires 2. Vor allem die Stadt ist dringend darauf angewiesen, doch auch an Gebirgspässen oder Furten lohnt sich ein einfach zu errichtendes Bollwerk. Aber auch die zum Teil spärlichen Goldvorräte oder Nahrungsmittel wollen geschützt sein.

    Wie die Verteidigung ist auch die Belagerung ein Teil des Spieles. Ohne Wurfmaschinen und Rammböcke kann ein Sturm auf eine Stadt gleich wieder vergessen werden. Denn ohne diese Utensilien, die eine gute Durchschlagskraft besitzen, sind die eigenen Ritter und Soldaten, die eher auf dem Schlachtfeld zu Hause sind, machtlos und dienen nur als Kanonenfutter.

    Doch nicht nur das Spiel mit den Waffen allein macht Age of Empires aus. Auch die einfachen Arbeiter oder Arbeiterinnen haben eine strategische Rolle zu tragen. Zum einen können diese zum reparieren von Waffen, Gerätschaften und Gebäuden herangezogen werden oder sie dienen der Rohstoffbeschaffung. Als Rohstoffe sind Gold, Steine, Holz und Nahrung im Spiel mal reichhaltig und mal sehr karg vertreten. Ohne die Rohstoffe läuft gar nichts. Für ein Haus wird zum Beispiel Holz benötigt, eine Burg oder die Stadtmauer verbraucht viele Steine und die Einheiten benötigen neben Nahrung auch eine Menge an Gold.

  • JuztAPlaya

    Age Of Empires 2 - The Age Of Kings

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Grafik, Spielspaß, Handbuch, Abwechslungsreichheit
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich denke, dass der erfolgreiche Nachfolger Age of Empires 2 von Age of Empires auf jeden Fall besser ist als der erste Teil. Optisch und technisch ist er sehr viel übersichtlicher und schöner gestaltet, als der erste Teil, man kann um einiges genauer agieren und Handlungen ausführen, spezialisierter und taktisch klüger handeln. Die KI (künstliche Intelligenz des Computers) ist höher gesetzt als im Vorgänger, die Einheiten und Charaktere können so ein kleines bisschen "denken" und sich selbst verteidigen, gegnerische Einheiten verfolgen oder beispielsweise das Beschützen der eigenen Basis oder des Lagers als oberste Priorität ansehen. Das Preis-/Leistungsverhältnis hat mir bei diesem Spiel auch sehr gut gefallen, mit 49,00€uro ganz klar bezahlbar, auch für Schüler. Das Handbuch, was im Spielkarton enthalten ist, ist mit vielen (auch farbigen) Bildern und Ausschnitten aus dem Spiel selbst sehr hilfreich, Erklärungen zu allen Gebäuden und Einheiten sind auch vorhanden, so kann man klar die Vorteile und Nachteile eines jeden Soldaten nachlesen und im Spiel besser und taktisch klüger handeln. Auch die Installation, die ersten Schritte im Spiel und Tipps stehen in der Anleitung, es kann also nichts schiefgehen! Zum Spiel selbst ist noch zu sagen, dass man sich erst mal daran gewöhnen kann mit Hilfe einer Einstiegskampagne. Dann stehen noch 4 Kampagnen mit je 4-6 Untermissionen zur Verfügung, die alle sehr spannend gestaltet sind, teils auch mit Sondermissionen, beispielsweise der Aushebung von Soldaten einiger Dörfer, die alle einen gewissen "Preis" für die Stellung von Soldaten verlagen. Von mir kriegt das Game deshalb klar einen Punkt, Daumen hoch - Top.
    Ich denke, dass der erfolgreiche Nachfolger Age of Empires 2 von Age of Empires auf jeden Fall besser ist als der erste Teil. Optisch und technisch ist er sehr viel übersichtlicher und schöner gestaltet, als der erste Teil, man kann um einiges genauer agieren und Handlungen ausführen, spezialisierter und taktisch klüger handeln...

  • !!AGE OF EMPIRES 2 -- The AGE OF KINGS CHEATS!!

    • Pro man braucht nur 1 CD für drei Computer im Mutiplayermodus
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe euch hier die Cheats für Age of Empires hineingeschrieben. Ich Cheate eigentlich nicht aber ich hoffe ihr könnt sie brauchen.

    Enter drücken und Cheats eingeben:

    POLO =Nebel aus
    MARCO = Karte aufdecken
    AEGIS = keine Bauzeit
    ROCK ON =1000 Einheiten Stein
    LUMBERJACK =1000 Einheiten Gold
    ROBIN HOOD =1000 Einheiten Holz
    CHEESE STEAK JIMMY\'S =1000 Einheiten Essen
    NATURAL WONDERS =Kontrolle über Tiere
    RESIGN =Aufgeben
    WIMPYWIMPYWIMPY = Zerstöre Dich selber
    LOVE THE MONKEY HEAD VMDL = Spezialeinheit(Villager Male David Lewis)
    HOW DO YOU TURN THIS ON =Ein Auto, das mit Steinen schiesst ?
    TORPEDOx = Kille Mitspieler x
    TO SMITHEREENS =Man bekommt einen Saboteur
    I R WINNER = Match gewonnen

  • Der König der Strategiespiele auf der PS2 - nicht wirklich gut!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nun geib es seit einiger Zeit schon den Klassikee der Strategiespiele auch für die Playstation 2. Doch ist die Umsetzung von PC auf die Spielkonsole auch so gut gelungen?

    Der Spieler darf sich in anschaulichen Menüs eines von 13 Völkern aussuchen, die jeweils eigene Baustile, Sprachsamples, Hintergrundmusik sowie handwerkliche und strategische Vorzüge besitzen. Weiterhin lassen sich Art und Größe des Spielgeländes, Rohstoffvorkommen und vieles mehr einstellen.

    Erfreulich ist auch die Möglichkeit, Spielstände jederzeit auf Memory Card festzuhalten. Nachdem Sie sich für eine von vier Epochen entschieden haben, finden Sie sich mit einem Dorfzentrum und ein paar arbeitswilligen Bürgern mitten im Nirgendwo wieder und beginnen, Wild zu jagen und Nachwuchs zu erzeugen sowie Steine, Gold und Holz abzubauen. Letztere verarbeiten Sie zu Gebäuden und Maschinen, die Ihren Figürchen die Arbeit erleichtern.

    Solche Einrichtungen produzieren zudem Erfindungen wie Kartografie oder Medizin. Während Ihr Volk sich über die beschränkte Karte ausbreitet, stößt es auf andere Zivilisationen, mit denen es Handel treiben, Bündnisse eingehen oder Krieg führen kann. Vergessen Sie also nicht, Verteidigungsanlagen zu zimmern und eine Armee auszubilden.

    Fest vorgegeben sind die Spielziele in den fünf historischen Szenarien um Figuren wie Dschingis Khan. Neulinge dürfen sich in der Übungskampagne um William Wallace mit den Grundlagen vertraut machen.

    Die Varianten \"Zufallskarte\", \"Königsmord\" und \"Auf Leben und Tod\" lassen sich wahlweise auch an zwei TV-Schirmen mit per i-Link verbundenen Konsolen austragen.

    Anstatt sich mit dem Gamepad herumzuplagen, sollte man sich allerdings auf jeden Fall eine USB-Maus an den PS2-Port stöpseln. Leider haben Sie nur einen winzigen Ausschnitt des Geschehens im Blickfeld, Sie müssen also ständig in Bewegung bleiben, um rechtzeitig Gefahrenherde auszumachen.

    Sobald auf dem Spielfeld jedoch regeres Leben herrscht, kommt es zu starken Slowdowns, die die ohnehin nervige Hin- und Herfahrerei zusätzlich stören. Auf dem TV-Schirm verlaufen viele Einzelheiten der Grafik-Modelle. Das Gesamtbild wirkt daher viel matter und lebloser und vermag einfach nicht die schiere Freude am Beobachten zu wecken, die den Reiz eines guten Aufbauspiels ausmacht.

    Also macht die Usetzung auf der Playstation im Vergleich zu der PC-Version keine so gut Figur. Strategiespiel sind nun mal PC-Spiele und keine Konsolenspiele!

  • Age of Empres 2- Age of Kings

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also ich bin begeistert von diesem Game. Die Grafik ist toll und der gesamte Spielablauf ist super. Allerdings gibt es auch ein paar Nachteile. Bei der Karte rechts unten im Bild wird es später ziemlich Bunt. Da jeder Gegner eine Farbe hat und die ganzen Einheiten in farbigen Punkten abgebildet sind und zerstreut sind, verliert man da schon mal den Überblick.
    Am Anfang einer Mission ist alles noch sehr Öde und ohne Action. Man muss Häuser bauen, Krieger ausbilden,usw. Zuvor muss man erst Nahrung, Holz, Steine und Gold besitzen um sich in das nächste Zeitalter zu befördern.
    Später im Spiel wird es dann richtig spannend. Wenn 2-3 Gegner gleichzeitig Angreifen. Da müssen dann plötzlich Einheiten ausgebildet werden. Zudem muss man auch noch nebenbei für genügend Nahrung, Holz, Gold usw. sorgen.
    Also in diesem Game ist eine Menge Action geboten.

  • Man kann dieses Spiel fast gar nicht mehr übertrumpfen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires ist das gescheiteste Echtzeitstrategiezock, was es zur Zeit auf dem Markt gibt. Na ja zugegeben, das Spiel ist schon etwas älter. Nun will ich noch schnell einen Bericht schreiben, denn in ein paar Monaten gibt es schon die Vortsetztung. Nun will ich zum Spiel übergehen.
    Kapitel
    -/-/-/-/
    1)Worum geht es in dem Spiel
    2)Vergleich zwischen Age of Empires und Age of Empires 2
    3)Die verschiedenen Zeitalter
    4)Die verschiedenen Spieltypen
    a)Kampagnen
    b)Königsmord
    c)Auf Leben und Tod
    d)Der Mehrspielermodus
    e)Kampagneneditor
    5)Diplomatie und Handel
    a)Teamspiel
    b)Handel
    6)Tipps für Anfänger
    7)Cheats
    8)Fazit

    1)Wovon handelt Age of Empires eigentlich???
    -/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/
    Dies liegt eigentlich ganz klar auf der Hand. Wie bei allen Aufbauspielen geht es darum das man ein Dorf aufbaut, und dies auch intakt zuhalten. Dass alles funktioniert, dazu braucht man natürlich verschiedene Einheiten, wie zum Beispiel Dorfbewohner oder Infanterieeinheiten. Die verschiedenen Einheiten haben dann auch verschiedene Aufgaben, die Dorfbewohner sind für die Bau- und Reparaturaufgaben zuständig. Außerdem müssen sie auch noch Rohstoffe(Gold, Nahrung, Stein und Holz) sammeln, dass überhaupt erst einmal Gebäude und Einheiten gebaut werden können. Und natürlich gilt es dann die Siedlung zu verteidigen, allerdings ist dies am Anfang unproblematisch, weil die Gegner erst einmal selber bauen müssen. Der Vergleich von Command & Conquer ist hier absolut fehl am Platz, denn die Kriegerische Seite kommt bei Age ganz klar zu kurz. Dies finde ich gerade in solchen Zeiten wie wir sie im Moment erleben sehr gut.
    Age of Empires beginnt mit dem Fall von Rom und endet am Ende des Mittelalters. Spielziel ist es, die Vorherrschaft über die anderen Kulturen zu erlangen, bevor der eigenen Kultur dieses Schicksal wiederfährt.

    2)Vergleich zwischen Age of Empires I und Age of Empires II:
    -/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/
    Neu ist:
    13 neue Kulturen, jede Kultur hat jetzt ihre eigene Spezialeinheit
    Neue Einheiten, wie z.B König und weibliche Dorfbewohner
    Neue Gebäude, Burgen und Tore sind darunter
    Eine Lernkampagne ist vorhanden, dies ist für den Einstieg gut, denn man bekommt alles genauestens erklärt.
    8 neue Kartentypen(darunter Arabien, Dunkler Wald, Flüsse und die Zufallskarte)
    Wegelassen wurde komischerweise überhaupt nichts.

    3)Die verschiedenen Zeitalter
    -/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/
    Es gibt vier Zeitalter: Die dunkle Zeit, die Feudalzeit, die Ritterzeit und die Imperialzeit. Das voranschreiten ermöglicht andere Gebäude zu errichten, leistungsfähigere Militäreinheiten und effiziente Technologien zu entwickeln. Wenn man über einen Nahrungsvorrat von 500 verfügt und zwei unterschiedliche Gebäude aus der dunklen Zeit errichtet hat, kann man zur Feudalzeit voranschreiten.

    4)Verschiedene Spieltypen:
    -/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/
    a)Kampagnen

    Hier muss man z.B die Jungfrau von Orleans, Dschingis Khan unterstützen. Man kann erst zur nächsten Kampagne voranschreiten wenn man die andere erfolgreich ausgeführt hat.
    Zufallskarte
    Man spielt jedes Mal ein anderes Spiel, weil die Karte immer anders ist. Man kann die Standarteinstellung verwenden oder man konfiguriert sich seine eigenen Einstellungen. Zu den Einstellungen gehören, Anzahl der Spieler, die Kulturen, Bevölkerungsgrenze und vieles mehr.

    b)Königsmord

    Bei diesem Spieltyp geht es darum den eigenen König zu verteidigen und den von den Gegner zu töten. Wenn man den eigenen König verliert, scheidet man aus dem Spielgeschehen aus. Aber man kann den keinen weiteren König erschaffen. Am besten man quatiert den König am Anfang in die Burg, denn die ist das wiederstandfähigste Gebäude bei dem Spiel. Dann baut man Einheiten und greift die Gegner an, und man muss ja nicht mal alle Einheiten zerstören, es reicht völlig die Burg.

    c)Auf Leben und Tod

    In diesem Spiel beginnt man mit einem riesigen Vorrat an Rohstoffvorräten - und dann folgt was der Name schon sagt. Es geht um Leben und Tod, oder anders gesagt, Sieg oder Niederlage. Mehr kann man zu diesem Szenario eigentlich nicht sagen.

    d)Mehrspielermodus

    Dies ist meine einzige Wissenslücke, aber ich bin zurzeit daran dies zu erkunden. Weiteres werde ich dann hier berichten.

    e)Der berüchtigte Kampagnen Editor

    Der ist wirklich unschlagbar. Man kann sich ein eigenes Szenario kreeiern, und sogar wenn man will eine ganze Kampagne erstellen. Dies ist dann zwar recht viel Arbeit, aber es macht einfach mehr Spaß seine eigenen Szenarien zu spielen, denn dann ist eigentlich alles nach dem persönlichen Wunsch erfüllt. Man kann erstens die Landschaft selber bestimmen, weiter kann man schon Einheiten erstellen. Ich empfehle die Gebäude- und Einheitenanzahl für jeden gleich zu machen, denn es macht einfach keinen richtigen Spaß, wenn man selber dem Gegner schon am Anfang haushoch überlegen ist und der Sieg dann eigentlich schon sicher ist.

    5)Diplomatie und Handel
    -/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/
    Diese Eigenschaft spielt bei Age of Empires eine sehr wichtige Rolle. Zuerst muss man einmal festlegen gegen wen man neutral, verbündet oder verfeindet ist. Allerdings kann man einen Spieler oder Computergegner als verbündet einstufen, dieser hat jedoch die gleich Wahl und er kann gegen euch immer noch die feindliche Haltung einnehmen. Der Gegner kann euch dann angreifen und ihr könnt dies aber nicht. Deshalb muss erst einmal abwarten welche Position der Gegner einnimmt. Ich empfehle am besten einfach einen Späher dort hinschicken und schauen. Wenn er angegriffen wird, weiß man, ah ah der Spieler ist feindlich. Wenn er nicht angegriffen wird hat der Spieler euch gegenüber die neutrale oder verbündete Einstellung.

    a)Teamspiel

    Bei dieser Art von Spiel schließen sich zwei oder mehr Völker zusammen. Man gewinnt dann als Team, d.h man muss dem anderen Spieler helfen. Jedes Volk, dass die Gewinnbedingung(en) erfüllt, gewinnt das Spiel für allen anderen Verbündeten mit.
    Ein Bündnissieg hat mehrere Vorteile. Verbündete können Einheiten in die Gebäude anderer Verbündeten einquatieren, man kann Tore von den Verbündeten öffnen und schließen, Benachrichtigungen senden und die Ereignisse von Erkundungen gemeinsam nutzen. Außerdem verfügt jede Kultur über einen Teambonus. Wenn ein Verbündeter zum nächsten Zeitalter voranschreitet, werden die andern Spieler davon in Kenntnis gesetzt.

    b)Handel

    Es gibt zuerst einmal zwei Möglichkeiten zum Handeln. Den Aufbau von Handelswegen mit anderen Spielern und den Tauschhandel von Rohstoffen gegen Gold.
    Durch den Handel mit Rohstoffen kann man Holz, Nahrung und Steine aus den eigenen Vorräten in Gold umtauschen. Hat man zum Beispiel einen großen Vorrat an Steinen, aber man benötigt jedoch Gold, um zur Imperialzeit voranzuschreiten, verkauft ihr einen Teil eurer Steine und kauft dann dafür Gold an. Aber es geht auch anders rum. Man hat zuviel Gold und zuwenig Holz kann man Gold in Holz umtauschen.
    Durch den Aufbau von Handelswegen mit anderen Spielern kann man zusätzliches Gold gewinnen. Toll ist an diesem Feature, desto weiter der Handelsweg für den Handelskarren ist, desto mehr Gold bekommt man.

    6)Meine Tipps für Anfänger
    -/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/
    Konzentriert euch zunächst einmal darauf, Nahrungsmittel und Holz zu sammeln. D.h. Baut zuerst einmal viele Dorfbewohner, die die Rohstoffe für euch sammeln.
    Baut nun einen Mühle und einen Kaserne, die sind wichtig zum voranschreiten in die Feudalzeit.
    Erschafft in der dunklen Zeit eine große Anzahl von Dorfbewohnern(mindestens 10-15)
    Schickt berittenen Späher zur Erkundung der Karte aus. Dabei entdeckt man u.a weitere Rohstoffe, gegnerische Städte und strategisch günstige Standorte für die Errichtung von Türmen und Wällen.
    Legt in der Feudalzeit mehrere Felder an. Aber ordnet die Felder so an, dass der Abstand zwischen ihnen und dem Dorfzentrum möglichst gering ist. Dann können die Dorfbewohner die gewonnenen Nahrungsmittel schneller lagern.
    Klickt auf die Schaltfläche, Untätige Dorfbewohner anzeigen, oder drückt die Punkt Taste. Dadurch könnt ihr Dorfbewohner sehen, die im Moment keine Aufgabe haben.
    Greift nur als geschlossene Gruppe an, die aus möglichst vielen und verschiedenen Einheiten besteht.
    Läutet im Falle eine Angriffs, die Dorfglocke, dass sich die Bewohner in Sicherheit bringen.

    7)Cheats
    -/-/-/-/
    Ich habe es mir lange überlegt ob ich auch die Cheats in den Bericht einbauen soll, und bin zu dem Entschluss gekommen es zu tun. Ich rate euch aber vor dem Spiel zu überlegen, wollt ihr nun eine Partie mit Cheats spielen oder ohne. Was zwischen drin ist nichts, ist meine persönliche Meinung jedenfalls.
    Aegis: Das bauen wird beschleunigt
    Black death: Man gewinnt das Szenario
    Natural Wonders: Man kann Tiere befehligen
    Furious the monkey boy: eine aggressiver Affe erscheint
    How do you turn this on: Ein Sportwagen erscheint
    I love the monkey head: Ein sehr schneller Kerl erscheint
    To smithereens: Ein Saboteur erscheint
    Marco: die Karte wird aufgedeckt
    Polo: Nebel des Krieges aus
    Resign: du verlierst die Partie
    Cheese steak jimmy\'s: Plus 1000 Nahrung
    Robin Hood: Plus 1000 Gold
    Rock on: Plus 1000 Steine
    Lumberjack: Plus 1000 Holz
    TorpedoX: Man vernichtet Gegner x(anstelle von x eine Zahl von 1-8)

    8)Fazit
    -/-/-/-/
    Age of Empires 2 ist ein Spiel der Superlative. Ich schätze mal dass der Nachfolger von Age of Empires 2 es schwer haben wird Age2 zu übertrumpfen, denn dies scheint mir fast unmöglich so gut wie dieses Spiel ist. Auch wenn es das Spiel schon 2 Jahre auf dem deutschen Spiele Markt zu kaufen gibt, in den zwei Jahren hat es kein anderes Echtzeitstrategiespiel geschafft Age2 zu übertrumpfen. Und ich meine auf dem Spielemarkt der zurzeit herrscht, mit 100 von Neuerscheinungen im Monat, heißt das schon was.
    Ich kann Age of Empires 2 wirklich nur weiterempfehlen, denn es ist einfach 3 Klassen besser als die anderen Spiele. Wer das Spiel nicht spielt verpasst echt was. Dafür gebe ich meine Garantie.

  • Ein geniales Echtzeitstrategiespiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich euch ein weiteres PC-Spiel aus meiner Sammlung vorstellen. Diesmal ist es Age of Empires 2: Age of Kings.

    Age of Empires 2 ist wohl eines der derzeit meist verbreitesten Echtzeitstrategiespiele, welches von der Softwareschmiede Microsoft vertrieben wird.
    Zwar ist das Erscheinungsdatum \"Oktober 1999\" schon eine ganze Weile her, doch das Spiel ist immer noch ein Hit im Bereich Echtzeitstrategie.

    Nun aber zum Spiel:
    Nach der Installation stehen dem Spieler im Eisntiegsbild mehrere Modi zu Auswahl bereit.

    Singleplayermodus:
    Im Singleplayermodus kann man entweder ein individuelles/selbstgestaltetes Spiel gegen den Computer
    spielen. Dabei kann man die Karte, sowie Anzahl der generischen und befreundeten Völker und deren Art angeben. Zusätzlich ist es möglich, die Stärke der
    einzelnen Gegner anzugeben, wodurch dann der Schwierigkeitsgrad bestimmt wird.
    Oder man hat die Möglichkeit, eine historische Kampagne nachzuspielen. Hier sind Gegner und deren Stärke, sowie die zu spieledne Karte
    Karte schon vorherbestimmt. Der Spieler kann bei Age of Empires 2 aus folgenden Kampagnen wählen:
    - Jeanne D\'Arc
    - William Wallace
    - Dschingis Khan

    Multiplayermodus:
    Im Multiplayer lassen sich die Einstellungen ebenfalls so einrichten, wie im Singleplayermodus beim individuellen Spiel. Man kann hier
    jedoch z.B. in Teams, sowohl im lokalen Netz, als auch übers Internet, gegeinander antreten. Wer im Internet nach neuen Heraus-
    foredrungen sucht, sollte mal die Seite zone.msn.com besuchen. Dort wird er auf eine gtrosse Anzahl an Mitstreitern und
    Gegenern treffen.

    Die Völker bei Age of Empires 2:
    In Age of Empires 2 hat jedes Volk spezielle Fähigkeiten und teilweise andere kämpfende Einheiten.
    Dem Spieler stehen folgende 13 Völker zur Auswahl:

    -Briten:
    Die Briten sind bekannt als gute Bogenschützen und haben daher die speziellen Einheiten der Langbogen- und Elitelangbogenschützen.

    -Byzantiner:
    Die Byzantiner haben als spezielle Kampfeinheiten die gepanzerten Reiter und die elite Reiter, die hervorragend gegen gegnerisches Fussvolk einzusetzen sind.

    -Chinesen:
    Die speziellen Kampfeinheiten der Chinesen sind die Chu Ko Nus und Elite-Chu Ko Nus, eine Art Armbrustschützen.

    -Franken:
    Die Franken haben als Spezialeinheiten den Axtwerfer und den Eliteaxtwerfer. Diese haben, dafür dass sie Distanzkämpfer sind, einen sehr hohen Angriffswert.

    -Goten:
    Die Goten haben als besondere Kampfeinheiten den Huskarl, bzw. aufgewertet, den Elite-Huskarl. Dies sind Schwertkämpfer, ausgestattet mit einer starken Panzerung gegen sämtliche Angriffe durch Bogenschützen.

    -Japaner:
    Die Japaner sind ja bekannt als die Meister des Schwertkampfs. Daher wird es auch niemanden wundern, dass dieses Volk als spezielle
    Einheiten Samurais und Elite-Samurais besitzt.

    -Kelten:
    Die Kelten verfügen über Spezialeinheiten, den Freischärler bzw. den Elite-Freischärler. Dieser Kämpfer ist ausgestattet mit einer Kampfaxt. Aufgrund seiner eringen Panzerung hat er jedoch grossen Gewichtsvorteil, was ihm eine schnelle Bewegung erlaubt.

    -Mongolen:
    Die Mongolen sind bekanntlich ja gute Reiter und Bogenschützen. Ihre Eliteeinheiten sind daher der Mangudai und Elite-Mangudai. Beide sind berittene Bogenschützen.

    -Perser:
    Die Perser haben als spezielle Einheiten den Kriegselefant und den Elite-Kriegselefant. Diese Einheiten zeichnen sich durch eine hohe
    Robustheit und sehr grosser Stärke aus. Am Besten eignen sie sich zum Zerstören feindlicher Gebäuden.

    -Sarazenen:
    Die Spezialeinheiten der Sarazenen sind der Mameluk und der Elite-Mameluk. Diese Einheiten sind Schwertkämpfer auf Kamelen.

    -Teutonen:
    Die Teutonen haben als Spezialeinheiten den Deutschritter und diesen aufgwertet als Elite-Deutschritter. Diese sind sehr ausdauerstarke und
    sehr gut geschützte Schwertkämpfer.

    -Türken:
    Die Türken verfügen über die Spezialeinheiten Janitschar und Elite-Janitschar.

    -Wikinger:
    Die Wikinger haben als besondere Einheiten den Berserker und den Elite-Berserker. Diese Einheiten sind, wie auch die Freischärler der Kelten, ausgestattet mit einer Kriegsaxt.

    Ich persönlich bevorzuge das Volk der Briten, wegen ihrer sehr guten Bogenschützen, und der Teutonen, wegen ihrer starken Infanterieeinheiten.
    Allerdings liegt es am Spieler selbst, mit welchen Einheiten, und somit mit welchem Volk, er am besten zurecht kommt, da jedes Volk seine Stärken und Schwächen hat.

    Der Spielbeginn:

    Der Spieler beginnt meist mit mehreren Arbeitern und einer oder mehreren bewaffnete Einheiten.
    Zunächst muss man eine Siedlung errichten. Als erstes sollte man dabei versuchen, möglichst viel Nahrung zu bekommen, damit man die Anzahl
    seiner Arbeiter schnell erhöhen kann, und der Ressourcenabbau schneller von statten geht. Als nächstes kann man sich dann mit dem Bau von
    Gebäuden und Kämpfern befassen.

    Die Ressourcen im Spiel:

    Zum Bau von Gebäuden und Einheiten, sowie zur Erforschung neuer Technologien werden spezielle Ressourcen benötigt.
    Diese sind bei Age of Empires 2:
    -Nahrung
    -Holz
    -Steine
    -Gold

    Nahrung bekommt man, wenn man Früchte von Sträuchern sammelt, Fische mit Fischerbooten fängt, Tiere jagt und erlegt
    oder wenn man Felder anbaut und diese aberntet.
    An Holz gelangt man durch Fällen von Bäumen.
    Steine bekommt man durch deren Abbau in Steinbrüchen.
    Gold erlangt man entweder durch Abbau oder durch Handel. Damit man Handel bettreiben kann, benötigt man jedoch Marktkarren
    und mindestens einen Marktplatz. Die Marktkarren fahren dann von Martplatz zu Marktplatz. Je weiter die Marktplätze voneinander
    entfernt liegen, desto mehr Gold bekommt man pro Fuhre.

    Aufkommende Langeweile:

    Was ich bereits bei meinem Artikel über Diablo 2 über aufkommende Langeweile geschrieben habe, gilt bei Age of Empires genauso. Durch einige Adons und der Möglichkeit, das Spiel im Multiplayer gegen andere zu spielen wird es eigentlich nie langweilig, denn es gibt im Internet
    eine unerschöpfliche Anzahl neuer Gegner.

    Systemanforderungen:

    - 166 MHz CPU
    - 32MB RAM
    - 300MB Festpalttenspeicher
    - 4fach CD-ROM

    Preis des Spiels:

    Da ich Age of Empires auch schon eine ganze Weile besitze, kann ich auch nicht mehr so genau sagen, wieviel ich damals (vor ca. 2 Jahren) für dieses Spiel bezahlt hatte. Daher habe ich mich auf Amazon.de mal erkundet. Das Spiel kosstet dort derzeit 34.99 €.

    Fazit:

    Obwohl das Spiel schon etwas älter ist, kann es von der Grafik und vom Spielprinzip sehr gut mit modernen Echtzeitstrategiespielen mithalten. Aufgrund der Tatsache, dass dieses Spiel ein hohes Fanaufkommen hat, wird es auch in ferner Zukunft noch genügend Mitstreiter im Internet geben. Einziger Nachteil ist allerdings, dass es immer noch einen relativ hohen Kaufpreis hat.

  • Age of Empires

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    AoE 2 - Age of Kings
    Genre :. Strategie

    Herausgeber :. Konami

    Multiplayer :. Ja

    empf. Alter :. 12

    Nachdem Half-Life die First-Person-Shooter älteren Baujahres auf der PS2 würdig vertritt, kommt nun auch ein Echtzeit-Strategiespiel mit Kultstatus zu den Titeln für Sony\'s Konsole hinzu. Es handelt sich um kein geringeres Werk als Age Of Empires II: The Age Of Kings von den Ensemble Studios, das bei seinem Erscheinen für den PC für reißenden Absatz sorgte.

    Wer hat noch nicht, wer will noch mal?
    Ist es nicht schön, einmal ein großer Herrscher zu sein, das Geschick ganzer Völker zu regeln und über Ruhm und Untergang einer Kultur zu wachen? Nun, scheinbar schon, denn sonst ließe sich der riesige Erfolg, der Aufbau- und Echtzeit-Strategiespiele kaum erklären. So ist es nicht weiter verwunderlich, wenn neben Shooter-Legenden auch die ersten Topspiele aus diesem Genre auf andere Systeme portiert werden. Diesmal können sich alle Strategie-Fans freuen, die noch nie einen PC besessen haben, denn Konami bringt den Erfolgstitel Age Of Empires II für die PS2. Dabei wurde die PC-Version eins zu eins umgesetzt, so dass PC-Besitzer, die das Spiel bereits kennen, absolut nichts Neues erwartet.

    Ja so warn\'s, die alten Rittersleut\'
    Die Faszination, welche das Gameplay von AoE II auf die meisten Spieler ausübt, ist nach wie vor ungebrochen. Schon alleine die Spielarten und Einstellungen bieten viele Möglichkeiten, die man bei anderen Spielen vergeblich suchte. Wenn ihr die Kampagnen mit berühmten Feldherren wie William Wallace, Saladin, oder Dschingis Khan durchgespielt habt, dann könnt ihr euch mit den Zufallskarten weiter beschäftigen und zu anderen Wettstreiten antreten. So dürft ihr zum Beispiel als Siegbedingung festlegen, dass der Spieler gewinnt, der als erstes ein Weltwunder fertig stellt. Auf diese Weise wird stets gesichert, dass Abwechslung herrscht, denn ob ihr durch Kämpfe, Diplomatie, oder gar geschicktes Handeln zum Sieg gelangt, bleibt euch überlassen. Allerdings sollte angemerkt werden, dass bei den Kampagnen viele Aufträge in einem relativ festgesteckten Rahmen ablaufen und nicht so viele Freiräume lassen. Als Ausgleich werdet ihr dafür aber durch abwechslungsreiche Missionen geführt, die weit mehr als nur Kämpfen beinhalten.

    Monitor bevorzugt?
    Bei der grafischen Präsentation kann die PlayStation-2-Version leider nicht mit dem PC-Spiel mithalten. Die wesentlich geringere Auflösung raubt einen großen Teil der Details und selbst auf einem 100 Hz Fernseher mit 32 Zoll kommt nicht die Pracht auf, in der sich das Spiel bei 1024x768 auf dem PC präsentiert. Dies liegt neben der bereits erwähnten niedrigeren Auflösung von 640x480 Pixeln auch an den Animationen, die einfach nicht flüssig erscheinen wollen. Zusätzlich ist der nicht verstellbare Bildschirmausschnitt im Vergleich zum PC recht ungünstig gewählt. Es bleibt nämlich nur eine relativ kleine Bildfläche für das eigentlich Spielgeschehen, da die Balken mit den Bedienungs-Elementen zu viel Platz einnehmen. Beim Sound bessert sich die Sachlage allerdings wieder, da die Sound-Chips der PS2 doch recht fähig sind. Insofern ist die Ausgabe aller Geräusche und der passend gewählten Hintergrundmusik sauber. Lediglich die sich stets wiederholenden Kommentare der eigenen Einheiten gehen euch bei längerer Spieldauer mit größter Wahrscheinlichkeit leicht auf die Nerven.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.