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Testberichte und Erfahrungen zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 7

Erfahrungsberichte zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

  • SuperRichie93

    Age oF Empires

    • Pro Spiel, Idee .. alles
    • Kontra man bekommt viereckige augen beim langen spielen
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel heisst Age Of Empires 2. Mein Bruder hatte das mal zum Geburtstag bekommen. Und ich spiele das sehr oft. Es ist von Microsoft. Spieldaten kann ich nicht schreiben.. die hülle fehlt.. ist irgendwo. Aber es ist ein gutes Spiel. Man kann anfangs wählen ob einzelspieler oder Multiplayer.. das heisst ob man alleine gegen den Computer spielt oder im internet oder mit anderen. Grafik ist einfach, aber es geht. Vom spiel her muss man nahrung und stein, holz und gold sammeln. In die nächsten zeiten gehn und schauen das der gegner einen nicht platt macht. Gesteuert wird mit der maus und tastatur. Sonst braucht man noch boxen, aber mann kann auch ohen spielen.
    Man kann anfangs wählen was für ein volk man sein will. Jedes hat dann seine Spezial einheit die man in der Burg herstellen kann. Probierts mal aus, es sit wirklic hgut das spiel. ich schau mal nach der hülle und schreibe dann die daten, wollt ihr sicher wissen oder ?

  • marketagent88

    Age of Empires 2

    • Pro immer noch aktuell
    • Kontra nüx!
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires II (500 n. Chr.-1450 n. Chr.)
    Age of Empires II:
    The Age of Kings
    Entwickler: Ensemble Studios
    Publisher: Microsoft
    Veröffentlichung: 1999
    Genre: Echtzeitstrategie
    Spieltypen: Einzelspieler; Mehrspieler über IPX, TCP/IP, Modem oder MSN Gaming Zone.
    USK: ab 12 Jahren
    Plattformen: Windows, Mac OS
    Medium: CD (1)
    Systemvorraus-
    setzungen: Pentium 166 MHz CPU, 32 MB RAM, 200 MB Festplattenspeicher
    Eingabe: Tastatur, Maus

    Age of Empires II: The Age of Kings wird oft auch kurz AoE 2 oder AoK genannt, und knüpft in spieltechnischer Hinsicht eng an Age of Empires an. Zeitlich ist das Spiel nach dem Ende Roms bis vor der Entdeckung Amerikas durch Christoph Kolumbus angesiedelt, und knüpft somit thematisch ungefähr an The Rise of Rome an. Es kommen dreizehn Völker vor: Briten, Byzantiner, Chinesen, Franken, Goten, Japaner, Kelten, Mongolen, Perser, Sarazenen, Teutonen, Türken und Wikinger. Dabei wird der Spieler in fünf Kampagnen in die Rollen von William Wallace, Johanna von Orleans, Saladin, Dschingis Khan und Friedrich Barbarossa versetzt. Eine Kampagne besteht aus sechs Einsätzen. Ähnlich wie bei Age of Empires muss, bevor das Spiel eine kriegerische Entwicklung nehmen kann, eine Wirtschaft aufgebaut werden, die auf den Rohstoffen Holz, Nahrung, Gold und Stein basiert. Die mit dem Spielverlauf knapper werdenden Rohstoffe auf der Karte führen mit der Zeit zwangsläufig zu einer Konfrontation zwischen den verschiedenen Spielern, Endlosspiele wie bei Command & Conquer oder Wirtschaftssimulationen sind nicht denkbar.

    Es gibt vier große Gruppen von Militäreinheiten, die im Spiel verfügbar sind: Nahkämpfer, Fernkämpfer, Kavallerie und Artillerie. Jede dieser Waffengattungen gliedert sich in noch weitere verschiedene Einheiten und jeweils verschiedenen Rüstungstypen gegen Nahkampfschaden und Schussverletzungen. Die verschiedenen Arten von Kampfeinheiten schlagen sich nach dem Prinzip des Spiels Schere Stein Papier, das heißt gemischte Armeen haben Vorteile und einseitige Strategien sind tendentiell weniger erfolgversprechend.

    Wie bei Age of Empires hat der Spieler auch bei Age of Kings wieder die Auswahl aus diesmal 13 Zivilisationen, denen bestimmte Technologien aus dem Technologiebaum fehlen. Neu sind zivilisationsspezifische Einheiten (und mit der Erweiterung auch Technologien), welche das Gameplay der einzelnen Völker noch invididueller und damit spannender machen.

    Das Spiel erfreut sich auch Jahre nach dem Erscheinen großer Beliebtheit, auch Dank des wieder integrierten, einfach zu bedienenden Kartengenerators. Viele Fans sehen den Vorteil des Spiels in der einfach gestalteten, übersichtlichen 2D-Grafik, und in der guten Spielbedienung (dem so genannten „Handling“) des Spieles. So ist es auch zu erklären, dass Age of Kings und sein Add-on sich online größerer Beliebtheit erfreuen als das später erschienene 3D-Spiel Age of Mythology.

    Im Mehrspielerspiel sind so genannte „Rushes“ beliebt, Strategien bei denen schnell eine bestimmte technologische Option erforscht wird, und danach eine große Menge an Kampfeinheiten oder Kampfgebäuden eines Typs erzeugt wird. Ein längeres Sammeln von Rohstoffen und Einheiten (genannt: „Boom“) mit einem späten Angriff ist nur auf geschlossenen Karten, auf denen kein Rush gespielt werden kann, üblich. Das Spiel zeichnet sich durch eine relativ große Anzahl verschiedener Rush-Strategien aus, dennoch stellen große Schlachten mit starken, teuren Einheiten, wie zum Beispiel dem Tribok, einer erst spät verfügbaren Artillerieeinheit, und vielen Technologien das eigentliche Highlight dar.

    Age of Empires II: The Conquerors (500 n. Chr.-1550 n. Chr.)
    Age of Empires II: The Conquerors ist eine Erweiterung für Age of Kings, die zeitlich über die Entdeckung Amerikas durch Kolumbus hinausgeht und somit neue Völker und Einheiten bietet, vom Spielprinzip und den Taktiken jedoch etwa die gleiche bleibt. Die fünf neuen Völker sind Azteken, Hunnen, Koreaner, Maya und Spanier. In drei neuen Kampagnen (wieder jeweils sechs Einsätze) spielt der Benutzer als Attila der Hunne, El Cid und Montezuma. Zusätzlich gibt es die Eroberer-Kampagne, die aus acht voneinander unabhängigen Einsätzen besteht. Sie handelt von der Schlacht bei Tours, der Vinlandsaga, den Schlachten bei Hastings, Mantzikert, Azincourt und der Seeschlacht von Lepanto sowie der Einnahme Kyotos durch Toyotomi Hideyoshi und von der Abwehr der japanischen Flotte durch die Koreaner unter Yi Sunsin im Jahre 1598. Mit der Erweiterung wurden ebenfalls wieder neue Technologien, vor allem auch zivilisationsspezifische, und Einheiten dem Spiel hinzugefügt.

    Meine Meinung:
    Ich spiele das Spiel immer noch sehr gerne, obwohl es ja schon viele neuere Spiele gibt. Vielleicht liegt das nur daran, dass ich so \'nen Schrott-PC hab, aber ich glaube eher, es ist das Spiel insgesamt in das ich mich verliebt habe!!!

  • Mittelalter lässt grüßen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2 von Microsoft ist ein klassisches Echzeit Strategie-spiel, welches auf Age of Empires Teil 1 aufbaut!

    Wenn man den besagten ersten Teil bereits sein Eigen nennen durfte, wird man sich beim ersten Versuch den Nachfolger kennenzulernen sofort wie zu Hause fühlen, denn die Steuerung ist ähnlich konzipiert worden!

    Die Grafik wurde deutlich aufgepeppt und bietet jetzt viel mehr Details! Die einzelnen Gebäude sind jetzt größer und die Proportion zu den \"Untertanen\" ist weitaus realistischer geworden! Falls ein Arbeiter oder ein Krieger hinter einem Gebäude sein sollte, kann man seine Umrisse erkennen, so dass diese \"Spielfigur\" keinesfalls vergessen werden kann!

    Eine weitere Neuerung ist, das es nun auch weibliche Arbeiter, also Arbeiterinnen gibt - also kein Grund mehr für unserer weiblichen Mitmenschen, nach Gleichberechtigung zu schreien! ;-)

    Noch was neues zu den Arbeitern:

    Durch einen Klick auf einen Button neben der Übersichtskarte kann man alle Arbeiter schnell ausfindig machen, die zurzeit nutzlos in der Gegend rumstehen und Däumchen drehen - die Zeit des Ausruhens ist jetzt vorbei! Diese neue Funktion ist sehr nützlich, da man bei AoE 1 immer wie wild auf der Karte herumsuchen mußte, um solch faule Arbeiter auszumachen!

    Neu hinzugekommen und bei Kämpfen äußerst wichtig ist die sehr nützliche Möglichkeit, mit seinen Kriegern Formationen zu bilden, um größere Effektivität zu erreichen! So sollte man zum Beispiel seien Bogenschützen hinter die Nahkämpfer plazieren, um diese mit Pfeilen zu schützen und beim Kampf dadurch sehr zu unterstützen! Dabei lohnt es sich auch immer, einen oder auch mehrere Priester mitzunehmen und ans Ende der Formation zu stellen, denn sie besitzen die Möglichkeit verwundete Krieger beim Kämpfen zu heilen und gegnerische Einheiten zu eigenen umzuwandeln!

    Eine auch sehr wichtige Neuerung ist der Marktplatz und die Mühle! Mit der Mühle gehören die Nahrungsprobleme entgültig der Vergangenheit an, denn durch anlegen vieler Kornfelder kann so dauerhaft Nahrung gewonnen werden! Diese lässt sich dann im Marktplatz auch gegen wichtiges Gold eintauschen und von diesem Gold kann man dort ebenfalls Steine käuflich erwerben! Sehr sinnvoll, da man so nicht unbedingt auf den Abbau von Rohstoffen angewiesen ist, sondern auch so zu den wichtigen Gütern kommt! Holz lässt sich übrigens auch in Gold umtauschen!

    alles liebe
    Susi

    Im Vergleich zu Age of Empires 1 gibt es nun auch eine handvoll neuer Völker mit unterschiedlichen Einheiten, so haben z. B. die Perser einen Kriegselefanten als Spezialeinheit und Kanonen können im höchsten Zeitalter bereits entwickelt werden, währenddessen die Wikinger auf dem Wasser ihre Vorzüge besitzen! Die Unterschiede der einzelnen Völker hält sich aber in Grenzen und bringt nicht soviel Diskussionsstoff wie bei Starcraft! Ein Volk muß einem nicht unbedingt liegen, wie bei Starcraft, damit man eine Siegchance besitzt!

    Age of Empires 2 - The Age of Kings - kostet im Laden so um die 80 DM, also ein normaler Preis für ein Spiel solcher Kategorie! Die Hardwareanforderungen sind nicht so hoch, einen Pentium 200 MMX / K6 200 mit 64 MB RAM sollte man mindestens schon haben, doch müssen ein paar Einschränkungen in Kauf genommen werden, da bei einem Mehrspieler-Game mit einer eingestellten maximler Einheiten-Anzahl von 200 die Partie zu einem einzigen hin- und hergeruckle wird! So ab einem Pentium 350 / AMD 350 mit 128 MB RAM sollte man damit keine Probleme mehr bekommen, es sei denn, man spielt im Multiplayer-Modus mit sehr vielen Freunden!

    Das tolle Spiel lässt sich auch über das Internet und über´s Netzwerk sehr gut spielen und macht besonders viel Spaß, wenn man endlich gegen menschliche Gegner als gegen den Compi antritt!

  • Age of Empires 2 - Immernoch der König der Echtzeit-Strategie?

    • Pro -13 Völker, -4 Epochen, -extrem gut balanciert
    • Kontra -Einheitenselektionslimit
    • Empfehlung Ja

    Nachdem in den letzten Jahren immer wieder größere, komplexere und besser aussehende Stragegiespiele auf den markt gekommen sind, ist AOE 2 da immernoch so gut wie viele behaupten?
    Die etwas angestaubte Iso-Grafik ruft sicher bei einigen ein abstoßendes Naserümpfen hervor. Aber warum ist, trotz \"Empire Earth\", \"Age of Mythology\" und \"C&C:Generals\" immernoch die Rede vom Echtzeit-König der Strategiespiele?

    Grafik:
    Das Spiel wird in der \"Schräg-von-oben\"-Ansicht dargestellt, die nicht verändert werden kann. Die Landschaften sehen ganz hübsch aus, sind aber, trotz \"runden\" Ecken immernoch ziemlich kantig.
    Das Wasser ist blau. Mehr aber auch nicht, Reflexionen und andere Spielereien sind nicht drin.
    Die Einheiten sind in 3D gerendert und nett animiert, sogar der Schatten wird dargestellt.

    Sound:
    Ob man mit dem Schwert einem Ritter zu Leibe rückt oder einem Wildschwein: Der Sound ist immer gleich, ein Klang von Metall auf Metall wie von zwei Topfdeckeln.
    Ein witziges Extra: Fast alle Einheiten der 13 Völker sprechen in ihrer Sprache.

    Gameplay:
    Age of Kings spielt sich einfach flüssig. Die Steuerung ist leicht zu erlernen und macht im Spiel immer Sinn.
    Trotz der Einfachheit lassen sich aber dennoch komplexe Befehle erteilen. So kommen Anfänger schnell dahinter und Profis haben dennoch ihre Möglichkeiten.
    Das Spiel ist extrem balanciert, jede Einheit hat ihren passenden Gegner und jedes Volk seine Stärken und Schwächen.
    Auch der Höhenunterschied wird berücksichtigt, so schießen Bogenschützen, die auf einem Berg stehen, weiter.
    Das Einheitenlimit (max 200) mag einige vielleicht anfangs abschrecken, macht aber im Spiel durchaus Sinn.

    Fazit:
    Trotz veralteter Grafik und einigen Schwächen (z.B. limitierte Einheitenselektion) ist Age of Kings DAS Strategiespiel schlecht hin. Woran es liegt? Wenn wir es wüssten, wären wir alle reich ;)

  • Ein Klassiker unter den Spielen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires II

    Age of Empires ist wohl das Echtzeit Strategiespiel schlechthin. Es kommt aus dem Hause Microsoft und ist der Nachfolger des Klassikers Age of Empires.


    Installation:

    Die Installation läuft denkbar einfach ab. Man legt die CD ein und folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm. Dann kann es eigentlich auch schon losgehen.


    Bildschirmmenü:

    Wenn man das Spiel startet hat man mehrere Möglichkeiten.

    - Lernkampagne: Die Lernkampagne kann man als Einstieg in das Spiel nehmen. Dort wird einem das Spiel selbst und die Steuerung näher gebracht. Wer das ganz durchspielt kann eigentlich sicher sein das Spiel verstanden zu haben. Ich selbst bin allerdings kein großer Fan dieser Einführungskampagnen, von daher geh ich immer gleich los in den Einzelspielermodus.

    - Einzelspieler: Hier geht’s zum Spiel selbst. Man hat hier wieder vier verschiedene Möglichkeiten das Spiel zu spielen. (von Kampagne bis Zufallskarte) Im Kampagnemenü kann man zwischen fünf Kampagnen auswählen. Diese Kampagnen haben wiederrum jeweils sechs Levels, die sich langsam im Schwierigkeitsgrad steigern. Im Zufallskartenmenü kann man ein freies Spiel spielen, bei dem man seine eigenen Einstellungen treffen kann (wie viele Gegner usw.)

    - Multiplayer: Hier kann man gegen andere Age of Empires Freunde spielen. Entweder über Netzwerk oder über das Internet oder über eine direkte Verbindung über das Modem. Allerdings muss ich hier sagen, dass die einzelnen Spiele relativ lang dauern und man sich hier über die Kosten der Telefonrechnung im klaren sein sollte.

    - Geschichte: Hier kann man sich über den wahren geschichtlichen Hintergrund informieren, denn hier werden die einzelnen Völker (die im Spiel vorkommen) genau vorgestellt (von Mongolen bis zu den Deutschen)

    - Karteneditor: Hier hat man die Möglichkeit selbst Karten zu erstellen und darauf dann auch zu spielen.

    - MSN Gaming Zone: Hier kann man gegen andere Age of Empires Fans in der ganzen Welt spielen.

    - Optionen: Hier kann man die Einstellungen des Spiels ändern.


    Das Spiel ansich:

    Das Spiel Age of Empires II (the age of Kings) ist im Prinzip wie jedes andere Echtzeitstrategie Spiel aufgebaut. Im Normalfall ist man eine bestimmte Nation, die andere Nationen als Gegner hat, dann bekommt man am Anfang ein paar Einheiten und einen Dorfbewohner. Mit diesem Dorfbewohner hat man nun die Möglichkeiten Häuser zu bauen (z.B. Dorfzentrum, Kaserne, Schmiede, Burg, Mauern, Stall, Holzfällerlager, Häuser usw.) In jedem Gebäude hat man bestimmte Möglichkeiten, so kann man zum Beispiel im Stall Reiter herstellen mit denen man andere Nationen überfallen kann und sich selbst verteideigen kann. Allerdings kosten die bestimmten Gebäude und Menschen auch etwas, dazu müssen die Dorfbewohner Steine, Gold, Holz und Nahrung sammeln.

    *
    Cheats

    Für allen die Cheats für ein Spiel brauchen:

    (ich persönlich bin kein Anhänger von cheats, aber in Age of Empires sind ein paar ganz lustige eingebaut, könnt ihr ja mal ausprobieren)

    - ROCK ON à1000 Steine
    - LUMBERJACK à 1000 Holz
    - ROBIN HOOD à1000 Gold
    - CHEESE STEAK JIMMY\'S à1000 Nahrung

    - MARCO à Deckt die Karte auf
    - POLO à Entfernt den Nebel des Krieges

    - AEGIS à Schnelleres Bauen

    - Big momma à Auto
    - tormbilly àmit Phasern schiessender Roboter
    - CONVERT THIS! àGewitter Mönch
    - I LOVE THE MONKEY HEAD àSie erhalten einen VDML
    - HOW DO YOU TURN THIS ON à Sie erhalten den Kobra-Wagen
    - TO SMITHEREENS à Sie erhalten einen Saboteur

    - TORPEDO# à Tötet den Gegner (# für die Anzahl eingeben)
    - BLACK DEATH àTötet alle Gegner
    - I R WINNER àSie gewinnen das Spiel

    Noch zwei, bei denen ich keine Ahnung hab was sie bringen sollen, denn verlieren kann ich bei Age of Empires II auch so g
    - RESIGN àSie verlieren das Spiel
    - WIMPYWIMPYWIMPY à Selbstvernichtung

    *
    Fazit:

    Das Spiel ist auf alle Fälle sein Geld wert, denn es macht auch auf Dauer Spaß und man lernt auch noch was über die Geschichte der alten Ritter. Allerdings muss man sich erst einmal an das Spiel gewöhnen, denn es ist am Anfang recht unübersichtlich, da ziemlich viele Figuren auf einmal auf dem Spiel herum wuseln.

    Also viel Spaß beim zocken ....

  • AUCH SO LERNT MAN ETWAS ÜBER DAS MITTELALTER

    • Pro siehe Testbericht
    • Kontra Begrenzung der Bevölkerung
    • Empfehlung Ja

    Jedem geschichtsinteressierten Spieler wird bei diesem Spiel sein Herz aufgehen. Selten konnte man bei einem Computerspiel Kampagnen finden, die sich an tatsächlich stattgefundenen Kämpfen und Schlachten orientieren. Berühmte Persönlichkeiten wie "Dschingis Khan" und "Johanna von Orleans" werden hier zum Leben erweckt.

    Zum Spiel

    Aus 13 Kulturen kann man auswählen um an die Macht zu gelangen und seine Gegner zu besiegen. Jedes dieser Völker hat Stärken und Schwachen, z. B. die Engländer haben Langbogenschützen (große Reichweite), die Chinesen ein hohes Bevölkerungswachstum und die Wikinger bauen billig ihre Drachenboote. Dies muss man in sein strategisches Kalkül mit einbeziehen.

    Bei Onlinespielen sollte man sich nicht nur um den Aufbau seiner Stadt (Land) kümmern, sondern auch mit Hilfe des Diplomatiemodus Verbündete zu gewinnen. Mit Hilfe von Geschenken, Hilfstruppen oder Bestechungsmitteln können benachbarte Völker zur Unterstützung gewonnen werden. Auch der Handel ist keine Nebenerscheinung. Im Zeitalter der Burgen und Festungen gab es nicht viele Wege, eine Belagerung zu überstehen. Um lange genug auszuharren, muss der Spieler Gold gegen Nahrung austauschen können. Ein Marktplatz ist somit unentbehrlich.

    Es wurden gegenüber dem ersten Teil viele Neuerungen eingebaut. Eine sehr praktische Funktion ist hierbei der Button ?Untätige Dorfbewohner?, der nicht beschäftigte Dorfbewohner anzeigt. So kann man produktiver und schneller sein Land aufbauen.
    Um die Dorfbewohner vor einem schnellen Tod bei einem gegnerischen Angriff zu retten läutet man die Stadtglocken. Die Bevölkerung zieht sich dann ins Dorfzentrum zurück und bekämpft die Angreifer. Dabei merkt sich das Spiel genau, an welchen Aufgaben unsere Untertanen zuvor gearbeitet haben. Nach überstandener Angriffswelle bringt es die tüchtigen Schergen automatisch an ihren alten Arbeitsplatz zurück.

    Es stehen einem nach Bau der entsprechenden Gebäude eine Vielzahl verschiedenartiger Truppen und Belagerungswaffen zur Verfügung. Vorbildlich ist hierbei die Hilfefunktion, die einen Entwicklungsbaum anzeigt. Hier kann man sehen was man benötigt um die entsprechende Truppe zu produzieren. Lästiges Handbuchblättern während des Spiels bleibt einem somit erspart. Auch sollte man nie vergessen seine Truppen so schnell wie möglich aufzuwerten um an Kampfkraft zu gewinnen.

    Es gibt jetzt auch bei diesem Echtzeitstrategiespiel viel mehr strategische Möglichkeiten als beim Vorgängerspiel. Besonders zu erwähnen ist hierbei die Option Angriffsformationen. Wählt man im erweiterten Bedienungsmodus eine Formation aus, stellen sich die markierten Kampfverbände nach diesen Formationsvorgaben auf. So gibt es die Möglichkeit, eine schwache Einheit, wie zum Beispiel Belagerungswaffen in die Mitte zu nehmen und sie so vor äußeren Angriffen zu schützen. Weitere Formationen ermöglichen eine harte Front von Schwertkämpfern, während die eher leicht verletzbaren Bogenschützen den Gegner von hinten unter Beschuss nehmen.

    Kritik

    Ein Hauptkritikpunkt für mich ist die Begrenzung der Bevölkerung. Dies ist wahrscheinlich unvermeidlich, da als Systemanforderung ein 166 Pentium angegeben ist. Wahrscheinlich würde bei höherer Bevölkerungszahl der Rechner nicht mehr mitmachen. Leider musste ich feststellen, dass mein alter Rechner(200 PII) auch Schwierigkeiten mit der Darstellung hat. Das Bild ruckelte und ein Scrollen dauert lange, je höher die Bevölkerung ist. Wenn man dagegen Sudden Strike vergleicht gibt es hier für die Programmieren noch einiges zu tun. Da man ja jetzt andere Rechnerleistungen hat war dies kein Problem mehr.

    Auch Überlagern sich leicht Hilfstexte und Spielinformationen, so dass eine Entzifferung manchmal schwer möglich ist. Auch reichen die Animationen und Grafik nicht an die mancher Konkurrenten heran.

    Fazit

    Alles in allem kann man von einer gelungenen Mischung aus Aufbautaktik, Echtzeitstrategie und Wirt schaftssimulation sprechen. Die Spieltiefe und die strategischen Möglichkeiten bringt einen längerfristigen Spielspaß.
    Kurz gesagt, Age of Empires 2 ist ein neues Echtzeit-Strategiespiel mit historischem Hintergrund. In fünf Kampagnen bestreitet der Spieler jeweils sechs Missionen (Schwierigkeitsgrad ist einstellbar), die alle geschichtliche Ereignisse dokumentieren.

    Dieser Testbericht wurde auch bei Dooyoo, hitwin und ciao wingestellt.

  • hefty00

    Ein sehr gutes Spiel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Zeit vergeht wie im Flug mit Age of Empires 2, jedenfalls mir geht es meistens so. Erst fängt man ganz harmos an, doch nur mal schnell eine Kampagne zum Ausspannen und nach Stunden bis du immer noch vor dem PC. Der Ehrgeiz ist geweckt und du schlägst Dir mit Barbarossa die Nacht um die Ohren. Ein absolut fesselndes Spielvergnügen auch nach Monaten. Wir bekamen das Game von Freunden geschenkt und ich muß sagen es ist eines der besten Geschenke die wir je bekamen. Die Familie saß abends statt vor dem Fernseher vor dem Computer, nicht selten täglich.Bei Brettspielen wie z.B. Siedler geht der Reiz schneller verloren. Das Auf- und Abbauen nervt mit der Zeit schon, dazu kommt noch die Tatsache,d aß es für ein aufregendes und interessantes Spiel 4 Spieler sein müssen und das kann schon manchmal zum Hindernis werden. Bei Age of Empires ist man wenigstens nicht auf Mitspieler angewiesen und wenn doch einer Lust hat macht es noch mehr Spaß.

  • Ein ausführlicher Bericht zu \"The Age of Empires\"

    • Pro Es macht Spaß! Viele Auswahlen an Männern, Waffen...
    • Kontra Manchmal hängende Grafik und wakeliger Sound.
    • Empfehlung Ja

    \"The Age of Empires 2: The Age of Kings\" ist ein Spiel für Strategie oder Empire Earthfans.
    Bekämpfen sie ihren Gegner entweder aus dem Internet oder den Computer. Werfen sie Speere kämpfen sie mit Schwertern oder Greifen sie als Dorfbewohner an. Erstellen sie Katapulte Kriegselefanten oder Skorpione. Das Spiel bietet sehr viel vielfalt und jede Menge Fun. Kämpfen sie gegn Wehrwölfe, Pferde, Kamele und, und, und...

    Trotz der manchmal etwas hängenden Grafik und springenden Sounds macht das Spiel echt Spaß.

    Im Eifer des Gefächts können sie auch Cheats eingeben die es bei verschiedenen Mogelmaschinen gibt.

    The Age of Empires 2: The Age of Kings\" ist ein Spiel das zurecht ab 12 freigegeben ist denn das Hauptziel des Spiels ist es ja Ihre Gegner in dem Fall Menschen, Pferde, Katapulte zu vernichten. Da verspritzt ab und zu schon mal Blut.

    Es gibt mindestens drei Gründe um es zu kaufen:

    Es macht Spaß!
    Es kostet nur knapp 17,00 €
    Es ist einfach cool!

    Voraussetzungen:
    Windows 95/ 98
    Pentium 166 MHz ab 32 MB RAM

  • Strategie pur

    • Pro siehe Text
    • Kontra siehe Text
    • Empfehlung Ja

    Es war einmal vor langer, langer Zeit.
    Alles begann 500 vor Christus und reichte bis in unser 15. Jahrhundert. Da bekriegten sich 13 verschiedene Zivilisationen, die alle eine spezielle Kampagnen verfolgten ....

    Age of Empire II (THE AGE OF KINGS) ist ein recht komplexes Echtzeitstrategiespiel. Die Entwickler haben beim Programmieren des Strategieknüllers, im Vergleich zu seinem Vorgänger, noch mehr auf die Detaildarstellungen geachtet und in meinen Augen ein atemberaubendes Personal Computer Game geschaffen.

    ZUM START DES SPIEL habt Ihr die Auswahlmöglichkeit zwischen 13 verschiedenen Zivilisationen zu entscheiden. Zum einen wären da die Goten, Chinesen, Franken, Briten zum anderen auch die Kelten, Wikinger und die Japaner (etc.). Jede Zivilisation hat ihre Stärken aber auch ihre schwächen. Außerdem besitzt jedes Volk einen individuellen und besonders leistungsfähigen Truppentyp, den die anderen nicht zur Verfügung haben.
    Bei den Briten liegen die Stärken bei ihren Langbogenschützen und die Franken verfügen über ihre hartgesottenen Axtwerfen. Jedes Volk hat einige spezielle Kampagnen zu bestreiten, wobei man in die Rolle eines historischen Charakters schlüpft, wie zum Beispiel die Berühmtheiten von Johanna von Orleon, Genghis Kahn oder aber auch Barbarossa (etc.).
    Alleine diese Entscheidung zu Beginn des Spiels, wirft einem die ersten Falten auf die Stirn. Frei nach dem Motto \'Die Qual der Wahl\'.

    FÜR UNERFAHRENE SPIELER, die das PC- Spiel bisher nicht genießen konnten, ist es empfehlenswert sich mit allen verschiedenen Zivilisationen zu versuchen, um für seine Strategie das Beste Volk heraus zu picken.
    Aber Age of Empire II. bietet auch eine Lernkampagne an. Ihr werdet mit Hilfe des Charakters von William Wallace durch das Spiel geführt, dabei werden Anleitungen per Text und Sprachausgaben zur Verfügung gestellt.
    Willie Wallace stoßt bei seinem Lehrgang auf weitere Stammesgenossen und muß sich einigen Aufgaben stellen, die sich leicht in der Anforderung steigern und Euch von Aufgabe zu Aufgabe mehr abverlangen. Wird der Lernprozeß von Willie erfolgreich abgeschlossen, dürften die anderen Missionen auch kein großes Problem mehr darstellen und Euch steht die Spielwelt offen.

    DIE KAMPAGNEN sind aber kein muß. Ihr könnt auch bei Bedarf aus rund 40 einzelnen Szenarien auswählen. Oder Ihr laßt Euch per Zufallsgenerator eine Mission generieren.
    Wollt Ihr lieber Eure eigene Welt erschaffen ? Das ist bei Age of Empire auch kein Problem. Kreiert mit Unterstützung des integrierten Editor Eure eigene Traumwelt.

    DER MEHRSPIELER- MODUS erlaubt Euch bis zu acht Mitspieler, die gleichzeitig gegeneinander antreten können. Für meinen Geschmack aber, das Spielvergnügen drücken.
    Es besteht auch die Möglichkeit mit Spielern aus der ganzen Welt zu zocken, denn das Spiel bietet eine Anbindung ans Internet an.

    DIE OPTIK UND DIE SPIELELEMENTEN sind im Vergleich zum Vorgängerspiel verbessert wurden. So sind zum Beispiele die Ritter wesentlich größer gestaltet wurden und die Armbrustschützen schießen nun nicht mehr mit Pfeil und Bogen, sondern so wie es sein sollte mit Armbrust und Bolzen.
    Aber auch der Spielablauf ist intelligenter geworden, so fliehen die Wurfmaschinen und Kanoniere bevor sie in Gefahr geraten können, falls ein Nahkämpfer mal zu weit heran kommen sollte.
    Auch die eigenen Helden werden mehr geschützt, obwohl sie über die höchsten Kampfwerte verfügen. Denn wenn der Genghis Kahn oder aber auch Barbarossa den Kampf nicht überlebt, ist das Spiel beendet.
    Die altbekannten flammende Pfeile haben nun einen realistischen Rauchschweif bekommen und die Schiffe und Wurfmaschinen feuern ihre gefährlichen Geschosse im korrekten Winkel ab.
    Vorbei ist auch die Zeit, wo die Äcker eckig am Hang lagen. Sie wurden der Bodengegebenheiten angepaßt.
    Doch meiner Meinung nach, ist die beste Erneuerung das Stadttor. Früher (beim Vorgänger) mußte man bei seiner Befestigung seiner Stadt, eine kleine Furt für die Truppen freilassen, die den üblen Nachgeschmack hatte, daß seine Feinde diese auch benutzen konnte. Dies ist nun aber nicht mehr so.
    Dem Gegner steht nun ein sehr schwer zu bewältigendes Stadttor gegenüber, wobei ein eigener Soldat das Tor ohne Problem durchqueren kann. Nachdem ein eigener Krieger das Tor durchquert hat, schließt es sich direkt hinter ihm, wie von Geisterhand.

    DIE BEFESTIGUNG, vorallem der eigenen Stadt, ist eins der wichtigsten strategischen Schachzüge. Aber ich kann auch dringend empfehlen eine Befestigung (durch ein einfach errichtendes Bollwerk) an Gebirgspässen oder Furten zu berücksichtigen. Den bedenkt, daß die zum Teil spärlichen Goldvorräte oder Nahrungsmittel auch geschützt werden sollten.

    DOCH AUCH DIE BELAGERUNG ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels und sollte in meiner Meinung nicht fehlen. Ein Sturm auf eine gegnerische Stadt kann man ohne das richtige Equipment, wie Rammböcke und Wurfmaschinen, gleich wieder vergessen. Ohne diese Utensilien, die wohl die besten Durchschlagskräfte besitzen, ist ein Sieg recht utopisch und dürfte zu einem schnellen und schmerzvollem Ende führen.
    Wer denkt er könne eine befestigte Stadt nur mit seinen Soldaten und Rittern erobern, der wird sehr bald eine respektable Lektion erteilt bekommen, die ihm diesen Fehler nicht nochmals machen läßt.

    NICHT NUR DER EINSATZ SEINER WAFFEN oder seine militärischen Möglichkeiten zeichnet das Spiel Age of Empire aus, sondern wird das Spiel wesentlich komplexer, da die einfachen Arbeiter und Arbeiterinnen auch eine nicht abwendbare strategische Rolle spielen.
    Diese Arbeiter(innen) können nicht nur die Aufgabe der Rohstoffbeschaffung bewältigen, sondern können diese auch zum reparieren der Waffen, der Gebäude und der Gerätschaften eingesetzt werden.

    DIE ROHSTOFFE sind die Antreibende Kraft des Spiels. Ohne sie geht gar nichts. Dabei ist das Gold, die Steine, das Holz und selbstverständlich die Nahrungsmittel mal reichhaltig, ein andermal sehr karg vorhanden.
    Für das bauen eines Hauses wird zum Beispiel Holz benötigt. Eine Burg oder Stadtmauer läßt sich ohne Steine nicht verwirklichen und seine Einheiten verbrauchen natürlich nicht nur Nahrung sonder wollen auch mit dem Gold bezahlt werden.

    DER KAMPF steht bei Age of Empire klar im Vordergrund. Auch wenn der Aufbau- Anteil von Werften, Märkte, Stadtmauern, Wachtürme, Kasernen, Werkstätten, Klöster und Universitäten sehr umfangreich ist, bestechen die Schlachten durch einen optischen Augenschmaus.

    EINGE HILFREICHE TIPPS :
    - Zum verbessern Eurer Treffsicherheit von Skorpione, Türme
    ..aber vorallem Bogenschützen auf bewegliche Einheiten solltet
    ..Ihr die Technologie \'Ballistik\' einsetzten.

    - Durch den mit ausgenutzten Höhenunterschied, können bereits
    ..angeschlagene Dorfbewohner teilweise noch feindliche
    ..Dorfbewohner besiegen.

    - Durch frühzeitiges erkunden der Umgebung, können Fehler beim
    ..Aufbau Eurer Siedlungen vorbeugen.

    - Versucht mit so vielen wie möglichen Ressourcen in das nächste
    ..Zeitalter zu gelangen. Ohne Ressourcen in ein neues Zeitalter zu
    ..wechseln verschlechtert Eure Ausgangspossition enorm !!!

    - Versucht immer die feindlichen Soldaten mit mehreren Soldaten
    ..anzugreifen.
    ..Als Beispiel : bekämpft einen Soldaten gleichzeitig mit vier
    ..Bogenschützen und nicht vier Soldaten mit vier Bogenschützen.

    EINIGE CHEAT, die ab und zu recht hilfreich sein können. Gebt die Cheat im Chat- Menü ein.

    - ROCK ON =>1000 Steine
    - LUMBERJACK =>1000 Holz
    - ROBIN HOOD => 1000 Gold
    - CHEESE STEAK JIMMY\'S => 1000 Nahrung
    - MARCO => Deckt die Karte auf
    - I R WINNER => Ihr gewinnt das Spiel
    - POLO => Entfernt den Nebel des Krieges
    - AEGIS => Schnelleres Bauen
    - RESIGN => Ihr verliert das Spiel
    - WIMPYWIMPYWIMPY => Selbstvernichtung
    - HOW DO YOU TURN THIS ON => Ihr erhaltet den Kobra-Wagen
    - TORPEDO# => Tötet den Gegner (# = Anzahl)
    - TO SMITHEREENS => Ihr erhaltet einen Saboteur
    - BLACK DEATH => Tötet alle Gegner

    Viel Spaß beim Spielen, wünscht Euch
    binichnetbloed

  • SUCHTGEFAHR!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute

    Ich besitze das Spiel schon längere Zeit, und möchte jetzt endlich mal einen Bericht dazu schreiben.

    Zuerst mal die Systemvorraussetzungen:

    Pentium 166 CPU
    32MB RAM
    4fach CD-ROM
    300MB Speicherplatz

    Bei Age of Empires 2 fällt wenn auf Anhieb die erstklassige Grafik auf!
    In dem Spiel geht es darum, sein Volk mittels Krieg, Handel und Entdeckungsreisen zur Weltherrschaft zu bringen. Am Anfang verfügt man nur über das Allernotwendigste wie ein bisschen Nahrung, Holz, Stein und eventuell ein bisschen Gold.

    Im spiel erwarten einen spannende und interessante Szenarien. man kann dabei selber den Schwierigkeitsgrad bestimmen.

    Der problemlose Multiplayer-Modus gestattet die Teilnahme von bis zu neun Spielern am Kampf um die Weltherrschaft. Sobald die Schlacht beginnt, kann sämtliche Aktionen Ihrer Arbeiter und Soldaten frei bestimmen. Man kann befehlen, dass sie sich ins sichere Zentrum der Stadt zurückzuziehen haben, oder stattdessen einen Wachtturm verteidigen müssen.
    Ist der Kampf beendet, kann man mit einem Mausklick die untätigen Landsleute versammeln und zurück an die Arbeit schicken, die aus Holzhacken, Schafe hüten, Fischfang, oder Bergbau (nach Gold oder Steinen) besteht.

    Je mehr Ressourcen man ansammeln, umso besser kann man seine Armeen ausrüsten und trainieren, und umso effizienter kann man Handel treiben, und so den Lebensstandard desVolkes heben. Dabei können Sie zwischen 13 Völkern auswählen, von Japanern über Teutonen bis zu Franken.

    Wem das alles am Anfang noch zu kompliziert ist, dem kann in den Übungsszenarien geholfen werden. Außerdem kann man im Editor seine eigenen spannenden Szenarien selber machen.

    Age of Empires II ist ein großartiger, einfallsreicher Nachfolger der Vorgängerversion (die ich übrigens auch habe.
    Ich bin ein riesen Fan von Age of Empires, und ich finde jeder \"Spiele-Freak\" muss es haben!

    ACHTUNG: SUCHTGEFAHR!!!

    Danke fürs lesen

    Mfg
    Slim alias EdeH