Testberichte und Erfahrungen zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)
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!!!! Age of Empires 2 !!!! Ein absolutes MUSS für Strategen !!!!! LESEN !!!!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einleitung:
Auch noch heute ist Age of Empires 2 unter meinen Favoriten-Spielen. Egal ob man als Einzelspieler gegen Computergegner spielt, gegen Freunden via Netzwerk oder im Internet - Es macht immer wieder höllischen Spaß! Auch das vor kurzem neu erschienene Add-on, auf gut Deutsch \"Die Eroberer\", behebt selbst die kleinsten Lücken.
Nahrung
Die Nahrung ist in diesem Spiel sehr wichtig, da sie mit dieser neue Dorfbewohner und Soldaten erschaffen können. Sie können Nahrung kaufen oder sich per Dorfbewohner besorgen. Nehmen sie einfach einen Dorfbewohner und klicken sie beispielsweise auf ein Reh. Der Bauer geht nun auf dieses zu und schießt es mit Hilfe eines Bogens ab. Ein Reh besitzt 120 Nahrungseinheiten, der Bauer ist nun ein Weilchen beschäftigt, das Fleisch aus dem Tier auszulösen. In regelmäßigen Abständen läuft der Bauer zum Hauptquartier oder zur nächstgelegenen Mühle um es dort abzuliefern. Denn so ein Bauer kann höchstens 24 Nahrungseinheiten tragen. Und das nur, wenn sie Schubkarre und den Karren vollständig entwickelt haben.
Gold
Das Gold ist auch super wichtig, weil man mit diesem Waffen und Rüstungen weiterentwickeln kann. Außerdem braucht man für viele Soldaten auch Gold. Sie können das Gold abbauen, indem sie einen Dorfbewohner nehmen und diesen auf einen von den gelb-
brauen Hügeln schicken. Wenn er dort angekommen ist fängt er sofort mit dem Abbau dieser Hügel an. Dies geht jedoch sehr langsam, deshalb würde ich empfehlen ein Bergarbeiterlager direkt daneben zu setzen. In diesem können sie nun „Goldabbau“ als Technologiestufe bauen lassen. Das gebaut, können die Dorfbewohner um 15% schneller das Gold abbauen.
Steine
Steine sind dazu da Mauern und Häuser zu errichten, sie können sie genau so abbauen wie auch das Gold.
Holz
Das Holz ist meiner Meinung nach auch sehr wichtig, da man es für Bodenschützen und für die Weiterentwicklung von Äxten, Schubkarren und Feldwerkzeuge benötigt. Nehmen sie einfach einen ihrer Dorfbewohner und befehlen sie diesem, dass er einen Baum fällen soll. Nach kurzer Zeit ist er dort und hackt was das Zeug hält. Wenn sie nun auch ein Holzfällerlager in die Nähe bauen, können die Dorfbewohner das Holz in diesem abgeben. Außerdem können sie wie auch bei dem Bergarbeiterlager verursachen das die Dorfbewohner schneller das Holz zurechtschneiden.
Besonderheiten
Ganz besonders wichtig ist, die bisher zu kurz gekommene Kriegsführung. Um euch einen kleinen Einblick verschaffen zu können, werde ich hier eine Beschreibung,: wann ist welches Gebäude Zu bauen???, geben.
Auch wenn unser Volk zu Beginn noch klein und zierlich erscheint und selbst die Rohstoffe noch knapp sind, so sollte man als eines der Ersten Gebäude, die Kaserne errichten. In dieser kann man, für die Verteidigung gegen erste Angreifer, Soldaten erschaffen. Meist sind dieses Schwertkämpfer und Pikenierer. Also alle Einheiten, die auf kurze Distanz kämpfen und zu „Fuß“ unterwegs sind. Für weitere Einheiten, wie die zu Roß sitzenden Ritter und ähnliche, sollte zusätzlich hinterher noch ein Pferdestall aufgestellt werden. Aber auch die in der Bogenschmiede erschaffenen Bogenschützen sind im offenen Kampf von größter Bedeutung. Diese beiden Gebäude sollten allerdings wie erwähnt erst später errichtet werden, da nachdem die Kaserne steht, eine große Befestigungsanlage größere Probleme ausrotten kann. Dieser riesige Wall kostet meist Unmengen von Steinen. Und selbst bei einer riesigen Mauer kann man sich nicht sicher sein, ob die Angreifer ihn nicht doch durchstoßen. Wobei eine einfache Mauer mit Sicherheit fallen wird. Denn ein guter Wall besteht aus mehreren Wachtürmen und zwischen diesen Mauern und Tore (ein Halbbogen förmiges Gitter, welches durch Mauerwerk eingeschlossen ist// spitzen Erfindung , da sich das Tor beim Anrücken eigener Einheiten öffnet und wieder selbständig schließt). Wobei man gegen ein großes Angriffsheer meist den kürzeren zieht, und wieder neue Mauern aufbauen muss, soweit man den Angriff überlebt hat.
Um sein überleben jetzt noch zu sichern sind einige Burgen, welche neben dem Weltwunder die meisten Steine verbrauchen von absoluter Wichtigkeit. Dieses schwer zu zerstörende Gebäude kann mehrere Einheiten aufnehmen, und sogar besondere Einheiten entwickeln.
Und wo wir gerade bei besonderen Einheiten sind, auch eine Waffenschmiede und ein Hafen sind im immer länger werdenden Verlauf des Spieles von größten Nöten. In der Waffenschmiede werden große Belagerungswaffen, wie Ramböcke und Katapulte hergestellt. Diese eignen sich natürlich für die Erstürmung einer gegnerischen Festung, aber auch die Verteidigung ist mit Skorpionen wesentlich leichter. Skorpione sind fahrende Geschütze, welche in kurzer Zeit mehrere Pfeilähnliche Geschosse abfeuern.
Wie erwähnt, die Kampfeinheiten sind unerschöpflich und genauso faszinierend.
Gerade Mönche zeigen dadurch, dass sie gegnerische Einheiten und sogar wenige Gebäude bekehren können, wie viele verschiedene Möglichkeiten man hat, sein Volk zum Sieg zu führen.
Au, jetzt habe ich die verschiedenen Schiffe vergessen, ist eigentlich nicht schlimm, auch wenn sie in manchen Missionen den wichtigsten Teil ausmachen. Gerade zu Beginn ist ein Hafen sehr nützlich, denn kleine Fischerboote welche dort erschaffen werden können ohne viel Mühe auf Fischreiche stellen im Meer geschickt werden. So kann man sich zum Beispiel Angler ersparen.
Aber auch bei den Schiffen gibt es einige für den Kriegsdienst geeignete Truppen, denn ob es große Galonen oder kleiner Feuertirannen sind, sie sind meist nur aus Holz und bei ihren Kämpfen, könnte man fast Seekrank, obwohl es nicht einmal so naturgetreu aussieht.
Kritik:
Die Hauptkritikpunkt für mich ist die Begrenzung der Bevölkerung. Dies ist wahrscheinlich unvermeidlich, da als Systemanforderung ein 166 Pentium angegeben ist. Wahrscheinlich würde bei höherer Bevölkerungszahl der Rechner nicht mehr mitmachen. Leider musste ich feststellen, dass mein Rechner(200 PII) auch Schwierigkeiten mit der Darstellung hat. Das Bild ruckelt und ein Scrollen dauert lange, je höher die Bevölkerung ist. Wenn man dagegen Sudden Strike vergleicht gibt es hier für die Programmieren noch einiges zu tun.
Auch Überlagern sich leicht Hilfstexte und Spielinformationen, so dass eine Entzifferung manchmal schwer möglich ist. Auch reichen die Animationen und Grafik nicht an die mancher Konkurrenten heran.
Detail um Detail
Sicher, das Spiel ist weder revolutionär noch besonders innovativ, aber man sagt ja auch Kleinvieh macht Mist, und das tut es in AoE2 gewaltig. Zu beachten wäre die Grafik, die sehr schön anzusehen ist, aber sich nicht besonders hervorhebt. Anders zeigt sich da schon die neue Glockenfunktion im Dorfzentrum, schlägt man einmal die Glocke rennen deine Arbeiter schnurstracks ins Dorfzentrum, um nach Schutz zu suchen, schlägt man die Glocke ein zweites Mal gehen deine Leute wieder ihrer Beschäftigung nach. Dies nutzt vor allem, wenn Feinde unter deiner Zivilbevölkerung ein Blutbad anzetteln. Das nächste Detail ist zwar total überflüssig, trotzdem lustig. Es gibt nämlich jetzt weibliche und männliche Dorfbewohner, die alle die gleiche Arbeit verrichten, sei es nun Bäume fällen, Schafe hüten oder Häuser bauen. Weiterhin kann man, wenn ein Feld abgeerntet ist, es sofort mit einem Rechtsklick wieder bewirtschaften. Sehr wichtig jedoch schätze ich, da nun die Gebäude viel größer geworden sind, die Umrissdarstellungen, ein, wenn sich z.B. ein Dorfbewohner hinter einem Gebäude befindet. Auch können endlich die Leute durch manche Häuser hindurchschreiten, was manchmal wichtige Zeit spart. Die neuen Einstellungsmöglichkeiten bei den Zufallskarten, z.B. Gewinnbedingungen, tragen bestimmt zu einer hohen Langzeitmotivation bei.
Grafik
Im Spiel sieht man das ganze aus einer erhöhten Position, indem man eine relativ große Fläche im Überblick hat. Aufgrund der erhöhten Position ist alles etwas kleiner und Details bleiben einem erspart. Das ist aber auch egal, denn das was man sieht ist durchaus ausreichend um das Spiel zu spielen, denn sie SVGA Grafik reicht absolut aus.
Sound
Beim Sound hat man sich sehr viel Mühe gegeben, denn hier gibt es viele Details. Ob da nun ein Baum gefällt wird oder ein Tier erlegt, zu allem gibt es einen passenden Sound. Wählt man einen Bürger so hat dieser immer einen Spruch in der entsprechenden Landessprache auf Lager. Wählt man ein Gebäude, so ertönt ein Klang, der typisch für dieses Gebäude ist, wie z.B. Schmiede. Ganz besonders gefallen mir die Sprecher, die einen durch das Spiel begleiten und einem immer erzählen was die aktuelle Situation ist und was man zu tun hat. Dies aber in einer äußerst angenehmen Stimme mit dem Sleign der entsprechenden Landessprache.
Steuerung
Das ganze Spiel durch steuert man mit der Maus, was aber kein Problem ist. Mit Hilfe der linken Maustase wählt man Personen, Gebäude und co. . Mit der rechten Maustaste kann man eine Person zu einem Zielort steuern oder sagen, welche Aktion ausgeführt werden soll, z.B. angreifen. Aber auch die Menüführung ist sehr angenehm, denn man hat am oberen und unteren Bildschirmrand ein Menü, wo man alle Aktionen ausführen kann, wobei jeder Menüpunkt selbsterklärend ist, was auch super ist, denn somit kann man das Spiel sofort spielen ohne das man irgendwelche Anleitungen gelesen hat.
Mein Fazit:
Ich finde das Spiel sehr spannend und vor allem sehr interessant. Es ist auf jedem Fall empfehlenswert. Es gibt einen Vorteil für Leute, die eine leistungsschwache Grafikkarte besitzen, die manuelle Einstellung von Bildschirmauflösung und Grafikdetails. Die einzigartige Grafik verzaubert sie, sodass die Zeit für sie fast verfliegt. Um den Spielspaß noch mehr zu erhöhen, empfiehlt es sich Age of Kings im Multiplayer - Modus zu spielen.
Grüße
Marco -
Sehr gutes Aufbauspiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vorwort
Erst vor kurzem habe ich bei einem Kumpel „Age of Empires 2\" gespielt und es hat richtig Spass gemacht. Nun habe ich vor, es mir selber zu kaufen.
Warum haben wir AoE 2 gespielt?
Im Verein hat jemand eine LAN - Party organisiert und viele hatten ihren PC und AoE 2 mit. So haben wir dann über IPX AoE 2 gespielt, bis in die Nacht, über 5 Stunden für ein Spiel. Es hat sich einfach angeboten.
Spielprinzip
Man könnte es vielleicht etwas mit anderen Aufbauspielen wie Cäsar, C&C o.ä. vergleichen, doch keines ist wie AoE 2.
Man muss eine Stadt aufbauen und in die nächsten Zeitalter voranschreiten. Diese sind (in der Reihenfolge) „Dunkle Zeit\", „Feudalzeit\", „Ritterzeit\" und „Imperialzeit\". Um diese aber zu erreichen, muss man Rohstoffe sammeln: Holz, Nahrung, Gold und Stein. Diese braucht man zum forschen, zum erschaffen von Menschen und Maschinen und natürlich für das bauen von neuen Gebäuden. Je weiter man voranschreitet, desto mehr Rohstoffe benötigt man für neue Einheiten, Gebäude und für Forschung. Aber solche Investitionen lohnen sich, da der Gegner auch nicht der Dümmste ist. Man kann viel bauen und erschaffen, doch der Gegner macht das selbe.
Oberfläche
Oben und unten befindet sich ein Menü. Dazwischen sieht man das Land mit seinen Gegebenheiten. Im unteren Menü sieht man die Karte und wenn man auf Einheiten und Gebäude klickt, sieht man deren Handlungsmöglichkeiten und kann sie auch steuern.
Oben sind die Optionen, der Technologiebaum, die Anzeige der Rohstoffe und der Dorfbewohner und natürlich Diplomatie. Alles ist sehr übersichtlich gestaltet.
2 Nebelarten gibt es natürlich auch. Der erste Nebel ist schwarz und undurchsichtig. Dort war man noch nie, es ist unerforschtes Gebiet. Und der 2. Nebel ist wie ein durchsichtiger Schleier, wobei man aber die Handlungen dahinter nicht erkennt. Dort war man schon, aber die Sichtweite der Einheiten bzw. der Gebäude reicht nicht bis hier hin.
Story
Eine große Story gibt es nicht. Im Intro sieht man nur 2 Könige die Schach spielen. Nach jedem Zug kommt eine Kriegssequenz. Irgendwann hat dann der eine König verloren, auf beiden Spielfeldern.
Nur zu jeder der 5 Kampagnen gibt es eine Story. Diese wird in Bildern und Schriften dargestellt.
Spielarten
Man kann 5 Kampagnen spielen, wobei die erste Kampagne auch gleichzeitig eine Art Tutorial darstellt. Jede Kampagne ist schwerer und mit anderen Völkern. Man kann außerdem ein Zufallsspiel machen und noch einige andere Spiele. Einen Karteneditor gibt es auch und nicht zu vergessen ist der Multiplayer - Modus. Es gibt sehr viele Karten und auch viele Völker. Alle sind unterschiedlich, was man aber am Anfang nicht sieht.
Grafik & Sound
Die Grafik ist klar und sauber, nicht zu eckig. Man erkennt alles sehr gut.
Der Sound ist ebenfalls sehr gut. Die Einheiten sagen auch etwas, wenn man sie anklickt. Und im Multiplayer - Modus kann man im Chat etwas sagen, durch die Tasten 1-30, wobei man die 30 und die 21 mal ausprobieren sollte. Es sind darunter nämlich auch witzige Aussagen dabei. Teilweise hören auch die Computerspieler auf einen, wenn man z.B. um Nahrung bittet bekommt man oft auch welche. Sonst ist der Sound klasse. Er ist klar und auch vielfältig. Es klingt nicht immer alles gleich.
K(ünstliche) I(ntelligenz)
Die Gegner sind sehr schlau, wenn man mal von der leichtesten Spielstufe absieht. Die Spielstufen sind: Sehr leicht, Leicht, Mittel, Schwierig und Sehr schwierig. Sie greifen oft da an, wo man am wenigsten gesichert ist. Sie greifen auch nie mit allen Einheiten an, sondern eher ununterbrochen mit Bruchteilen. Sie wissen auch, wie sie sich am besten verteidigen sollen.
Steuerung
Die Steuerung erfolgt überwiegend per Maus. Bei fast jeder Handlung wird ein alternatives Tastenkürzel angezeigt. Ganz einfach!
Zusammenfassung Vorteile
Spielprinzip
Spielsteuerung
viele Spielmöglichkeiten
Grafik
Sound
KI
Zusammenfassung Nachteile
Hab ich keine gefunden!!!
FAZIT
Das Spie ist einfach super! Es macht sehr viel Spass und wird nie langweilig. Es ist in meinen Augen ein fast perfektes Aufbauspiel. Ich finde nur eins Verbesserungswürdig: Mehr Zeitalter und somit mehr Einheiten usw.
Aber man kann im Leben nun mal nicht alles haben. Ich kann AoE 2 wirklich nur weiter empfehlen. Ich freue mich schon auf die Fortsetzung!
Dieses Spiel erhält den Schluench Platin - Award!
made by Schluench -
Klasse Strategiespiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo User,
Age of Empires II ist wohl eines der besten Strategiespielen der Welt. Es besticht durch seine tolle Grafik und seine tollen Szenenabläufe, die es nicht bei jedem Spiel gibt. In diesem Spiel kann man sich am Anfang eine Kultur wählen und danach eine Karte. Dazwischen kann man auch eine Kampagne spielen. Um ein Spiel zu gewinnen muss man die geforderten Aufgaben erfüllen. Meistens muss man irgend etwas erobern, um eine Level weiterzukommen. Aber auch der Spieler, der zuerst ein Weltwunder erbaut, kann eine Level gewinnen. Dieses Spiel kann man auch im Mehrspielermodus spielen, aber nur online.
Man kann auch selbst Kampagnen erstellen. In diesem Spiel muss man in den verschiedenen Leveln Gebäude errichten. Dazu braucht man Rohstoffe, die von untätigen Dorfbewohnern gesammelt und verwertet werden. Dazu gibt es dann die verschiedensen Gebäude. Auch muß man bestimmte Zeitstufen erreichen, wie zum Beispiel Dunkle Zeit, meist der Anfang oder Feudalzeit, Ritterzeit, Imperialzeit. Dafür muss man bestimmte Gebäude errichtet haben, um eine Zeit weiterschreiten zu können. Natürlich kommt es auch zu Kämpfen unter den verschiedenen Kulturen.
Sehr wichtig für die User von diesem Spiel sind natürlich die Systemvoraussetzungen. Hier sind Sie:
- Multimedia PC mit Pentium 166MHz oder höher
- Betriebssystem Microsoft Windows 95, Windows 98 oder Windows NT Workstation, Version 4.0, mit Service Pack 5
- 32 MB RAM Arbeitsspeicher
- 200 MB freier Festplattenspeicher, zusätzlich 100 MB freier Festplattenspeicher für Auslagerungsdatei
- Super VGA Monitor(Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung)
- Local Bus-Grafikkarte(Unterstützung von 800x600 Pixel Auflösung und 256 Farben sowie 2 MB Grafikspeicher)
- CD-ROM-Laufwerk: 4x oder höher
- Microsoft Mouse oder kompatibles Zeigegerät
- Modem(28,800 KB/s oder höher empfohlen) für Spiele im Internet
- Für Spiele in der Internet Gaming Zone benötigen Sie einen der folgenden Browser: Microsoft Internet Explorer 3.02 oder höher oder Netscape Commmunicator 4.0 oder höher
- Soundkarte und Lautsprecher bzw. Kopfhörer empfohlen
Mir persönlich gefällt das Spiel sehr gut, da ich gerne solche Spiele spiele, wo man etwas aufbaut und dabei auch gegen andere Gegner kämpft.
Danke für´s Lesen
MfG discodancer -
Das beste Spiel aller Zeiten
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
AOE2 habe ich mir schon vor 1-2 Jahren gekauft und daher alle Missionen durchgespielt. Einige dieser Missionen sind sehr einfach, bei manchen muss man aber auch knobeln.
Der Suchtfaktor ist bei diesem Spiel ist extrem hoch und man kann es auch Monate später spielen, ohne die Lust zu verlieren.
1.1. Macher
Ensemble Studios
Microsoft
2.1. Hintergrundgeschichte
Man muss sein Volk durch das Mittelalter führen und der Herrscher der Welt werden. Dies erweist sich als schwierig da sich der Gegner ihnen anpasst und jede Kultur ihre Stärken und Schwächen hat.
3.1. Das Spiel
3.1.1. Einheiten
Die Einheiten bei AOE2 sind sehr detailreich und sehr vielfältig. Es gibt sowohl Kavallerie, Fernkämpfer, Infanterie und Kriegsschiffe.
Die Einheiten kann man weiterentwickeln und aufrüsten und Truppenverbände kann man in Formationen unterteilen. Außerdem kann man das Verhalten der Einheiten einstellen auf aggressiv bis passiv.
Belagerungseinheiten sind ein Muss bei Angriffen da einige gut gegen Einheiten, andere gegen Gebäude wirksam sind.
Es gibt auch noch passive Einheiten wie Mönche und Dorfbewohner bzw. einige bestimmte Schiffe.
3.1.2. Gebäude
Es gibt Wirtschaftsgebäude und Militärgebäude. Wirtschaftsgebäude sind z.Bsp. Farmen, aber auch Klöster und Universitäten. Militärgebäude sind Kasernen, Belagerungwaffenschmieden und Türme bzw. Mauern.
Mauern und Türme sind bei Zufallskartenspielen ein Muss, wobei man bei Mauern natürliche Begebenheiten wie Schluchten und Wälder nutzen sollte.
Aber Wälder können von ihren Holzfällern abgeholzt werden.
3.1.3. Tipps
1. Vor einem Angriff sollten sie den Gegner ausspionieren.
2. Ein Angriff nützt nur in der 3. oder 4. Epoche etwas, da man in diesen Epochen die besten Soldaten hat.
3. Wenn sie zwei Gegner haben, sollten sie darauf achten, dass sie, wenn sie angreifen, ihre Siedlung mit Mauern, Türmen und einigen Kriegern absichern.
4.1. Meine Meinung bzw. Fazit
Das beste Spiel was ich kenne. Es gibt eigentlich kein besseres Spiel. Nur AOE ist genausogut.
Die Grafik, die Bedienung, alles ist wirklich brilliant. Dieses Spiel kann man nicht verbessern. Es ist perfekt. -
The Game for Kings
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Eins vornweg, für Fans von Echtzeitstrategie gibt es bei diesem Spiel kein Vorbeikommen.
Man kann wählen, spielt man Kampagnen, die auf historischen Ereignissen beruhen oder „bastelt“ man sich ein Spiel, nach seinen eigenen Bedürfnissen.
Hier kann man dann zwischen 13 Kulturen wählen. Jede Kultur verfügt über spezielle Eigenschaften, Gebäude und Technologien.
Das Spiel begeistert durch seine einzigartige Atmosphäre, die auch einer phantastischen Grafik zu verdanken ist. Wer Age of Empire I gespielt hat, wird wissen wovon ich rede. Die einzelnen Gebäude sind jetzt viel größer und schöner, es gibt neue Einheiten, die neue Strategien erlauben und erfordern usw.
Es gibt aber auch einiges, was man beim Kauf dieses Spieles berücksichtigen sollte. Um das Spiel wirklich genießen zu können, sollte man mindestens einen Pentium mit 450 MHZ und 128 MB RAM haben. Ansonsten geschieht es, dass sich bei umfangreichen Schlachten überhaupt nichts mehr bewegt und man zwischen Abschuss und Einschlag einer Kanonenkugel den Abwasch erledigen kann.
Ein weiteres Manko ist die Multiplayer - Funktion. Vernetzt man 2 oder mehr Computer miteinander, treten recht häufig sogenannte Synchronisationsfehler auf, die zum Abbruch des Spiels führen. Hier hat Microsoft, der Schaffer von Age, vorgesorgt und automatisch einen Sicherheitssafe eingebaut. Dieser nutzt jedoch nichts, wenn er immer wieder bzw. in 60 Prozent der Fälle zur Stelle des Synchronisationsfehler führt. Ist dies der Fall, ist der Spielstand hoffnungslos verloren.
Sollte es gelingen, dieses Problem in den Griff zu bekommen, hätte Microsoft das Spiel der Spiele geschaffen. -
Age of Empires 2 - Ist gut und bleibt gut
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hi
In ca. 1 Jahr wird das heißbegehrte Age of Empires 3 in den Läden stehen. Wobei der Titel nicht Age of Empires 3 heißen wird, sondern vielmehr Age of Mythology. Die Programmierer wollten damit erzeugen, das daß Spiel nicht einfach ein Abklatsch von Age of Empires 3 wird. Vielmehr wollen sie eine neue Richtung geben. Was sie meiner Meinung nach auch schnell schaffen werden. Denn wer schon dieVideos von dem neuen Titel gesehen hat, weiß was ich meine. Die Grafik überzeugte mich schon nach einigen Sekunden. Das Spiel wird in einer Stufenlosen 3 D Grafik angeboten. Wobei man aber immer so eine Sichtperspektive bekommt, das man dennoch seine Einheiten sehen kann, ohne das diese hinter Gebäuden oder Ähnlichen verschwinden. Alleine wie die Spieler animiert sind, ist eine Augenweide. Aber auch die gesamte Grafik ist super gelungen, es fängt damit an, das man Schaumkronen auf den Wellen erkennen kann. Oder Einheiten die durch Flüsse maschieren, und man dennoch ihre Beine erkennen kann. Wie ich ja schon erwähnte, wollten die Programmierer ein neues Spiel erzeugen, die dennoch den Ruhm von den Vorgängern erhalten (Die Age of Empires Serie wurde Weltweit mehr als 8 Millionen mal verkauft). Dazu Bauten sie völlig neue Einheiten ein, wie z.B. Zyklop, Sphinx. Die Spezialeinheiten hängen natürlich von der Nation ab, die sie Spielen.
Es gibt gegenüber Age of Empires 2 nur noch 3 Nationen. Das wären die Wikinger, Ägypter und Griechen, jeder dieser Nationen haben ihren eigenen Baustil, aber auch ihre eigenen Einheiten. Aber von diesen 3 Nationen muß man noch den Gott wählen, den man dienen möchte. Auf Seiten der Wikinger wäre es z.B. Loki, Odin, Thor die Ägypter verehren die Götter Anubis, Ra, Osiris und auf Seiten der Griechen befinden sich die Götter Zeus, Hades und Poseidon. Jeder der Götter hat noch einmal eine extra Spezialeinheit und Spezialzauber. Aber diese Spezialzauber kann man nur sehr selten nutzen, damit es nicht zum Fantasy Spiel wird.
Es wird 3 Epochen geben von Antike bis hin zum frühen Mittelalter. Das Spielprinzip wird genauso sein, wie bei den Vorgängern man muß 4 Ressourcen einsammeln damit Gebäude und Einheiten entstehen können. Zu diesen Ressourcen kommt eine neue, Glaube mit Glaube werden die Zauber ausgesprochen. Was ebenfalls neu sein wird, ist das ein Tag und Nachtwechsel stattfindet, aber dadurch das Spiel nicht verändert wird. Da aber Relativ wenige Kampagnen vorhanden sein werden. Hat man gleich von vornherein ein Missionseditor mit eingebaut, damit man seine eigenen erstellten Karten im Netzwerk mit bis zu 16 Personen spielen kann.
Fazit:
Das Spiel wird zum Spiel des Jahres 2002 ernannt (meine Meinung). Zwar kommen auch noch die Spiele Empire Earth, Warcraft3 und Praetorians raus. Diese werden aber nicht die Grafik und Spieltiefe erreichen, wie Age of Mythology.
Man muß sich mal überlegen, das die Programmierer noch während der Herstellung von Age of Empires 2 schon die Engine von Mythology begonnen haben. Somit wird eigentlich klar, das Ensembles Studios schon vorher wußten das die Titel so erfolgreich sein werden.(oder auch nur hofften)
Ich werde mir das Spiel definitiv besorgen. Vielleicht habe ich Dich ja neugierig gemacht. Du kannst dir auch schon einige Videos vom Spiel anschauen, sie sind auf der DVD von PC Games 07 / 2001.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2 -
Age of Empires 2 - Ein Echtezeit Klassiker
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das Spiel \"Age of Empires II The Age of Kings\" aus dem Genre der Echtzeit-Strategie ist zwar nicht mehr das allerneueste macht aber immer noch unheimlich viel Spaß.
Das Spiel
\"Age of Empires II The Age of Kings\" ist der Nachfolger von \"Age Of Empires I\". Diesmal handelt das Spiel nicht in der Steinzeit, sondern im Mittealalter. Man steuert ein bestimmtes Volk, wie zum Beispiel die Briten. Meistens ist es das Ziel die anderen Völker auf der Karte auf militärischem Weg zu bezwingen. Manchmal gibt es aber auch andere Ziele, wie z.B. die Errichtung eines Weltwunders, die Verteidigung des Weltwunders eines Verbündetem oder ähnliches. Mit den Dorfbewohner kann man die 4 Rohstoffe Holz, Nahrung, Stein und Gold sammeln, die teils zum erschaffen neuer Einheiten, teils zum errichten neuer Gebäude benötigt werden. In den neuen Gebäuden kann man dann gegen den Tausch von Rohstoffen Einheiten erschaffen, neue Technologien entwickeln, oder gar in ein neues Zeitalter voranschreiten. Haben Sie genug militärische Einheiten erschaffe, so ist es Zeit für den Angriff. Aber Vorsicht die Gegner haben auch an ihrem Militär gepfeilt und garantiert schon eine mächtige Verteidigung entwickelt. Sobald sie die Gebäude und die Einheiten vernichtet haben sind sie der Sieger.
Das Spiel läuft in Echtzeit ab, das heißt, dass sie und der Gegner gleichzeitig \"ihre Arbeit tun\" und Einheiten entwickeln. Deshalb ist es auch gut möglich, dass mal ein plötzlicher Überraschungsangriff zustande kommt, auf den sie gar nicht vorbereitet sind. Eine andere Form wäre ein rundenbasiertes Strategiespiel, a la Civilization gewesen, aber diese gewählte Form der Echtzeit-Strategie verleiht dem Spiel einen zusätzlichen Flair.
Die Spieltypen
1. Kampagne:
Es gibt 5 verschiedene Kampagnen. Eine davon ist eine sehr einfache Lernkampagne, in der einem gesagt wird, was zu tun ist. Bei den weiteren vieren hilft man Johanna von Orleans, Dschingis Khan, Saladin und Friedrich Barbarossa durch auf historischen Daten basierten Kampagnen. Kampagnen sind gewissermaßen eine Aneinanderreihung von mehreren Szenarien, die in historischer Reihenfolge gespielt werden. Als erstes steht in einer Kampagne nur das erste Szenario zur Verfügung. Spielt man dieses durch und gewinnt, so wird das nächste freigeschaltet und immer so weiter, bis schließlich das Ende der Kampagne erreicht ist. In der Kampagne gibt es immer besondere festgelegte Spielziele, die sich innerhalb eines Szenarios auch ändern können. Auch gibt es für jedes Szenario Tipps, wo welches Volk lebt, wer wen wie schnell mit welchen Einheiten angreift und ähnliches. Die einzelnen Szenarien einer Kampagne werden schön mit einem gesprochenem Erzähltext, der dem Dialekt des jeweiligen Volkes angepasst ist, plus dazupassenden Illustrationen, verknüpft.
2. Zufallskarte:
Das Spiel mit Zufallskarte verläuft jedes Mal anders, zumal die Landkarte und damit auch die Rohstoffverteilung anders ist. Die Zufallskarte lässt sich mit verschiedenen Parametern, wie Anzahl der Spieler, Bevölkerungsgrenze, Kartentyp usw., beeinflussen.
3. Königsmord:
Bei der Königsmord-Variante hat jeder (echte und Computer-) Spieler zu Beginn einen König, der sehr schwach ist, eine Burg, ein Dorfzentrum und einige Außenposten. Ziel ist, dass der eigene König am längsten von allen Königen überlebt. König sind einzigartige Exemplare und können nicht neu geschaffen werden.
4. Auf Leben und Tod
Bei der Auf Leben und Tod Variante beginnt ihr mit einer riesigen Anzahl von Rohstoffen und spielt wie der Name schon sagt auf Leben und Tod.
Die Kartentypen
Bei Zufallskarten, Auf Leben und Tod und bei Königsmordspielen kann man sich den Kartentyp aussuchen. Hier stelle ich sie allsamt einmal vor:
1. Arabien:
In Arabien ist viel Wüste mit Hügeln und Felsenklippen, dafür aber sehr wenig Wasser.
2. Archipel:
Es gibt mehrere Inseln. Das heiß aber nicht, dass sie das einzige Volk auf \"ihrer\" Insel sind.
3. Baltikum:
ein Ozean mit Halbinseln und geschützten Buchten
4. Dunkeler Wald:
Auf der Karte stehen sehr viele Bäume , die einen dunklen Wald bilden. Vereinzelt sind Lichtungen zu gfinden. Um den Fein oder den Verbündeten zu finden sollte man den Pfaden im Wald folgen.
5. Küste:
Wie der Name schon sagt: Land und Meer treffen aufeinander
6. Kontinent:
Eine große \"Insel\", die von Wasser umgeben ist
7. Festung:
Sie besitzen eine große mit Wällen geschützte Stadt
8. Goldrausch:
Auf der Karte befindet sich ein riesiger Haufen Gold
9. Hochland:
Viel Wald, allerdings auch freie Ebenen und viele Flüsse
10. Inseln:
Die Spieler bewohnen einzeln eine Insel. Unbewohnte Inseln können große Rohstoffvorkommen bieten.
11. Mittelmeer
in der mitte ist ein von land umgebenes Meer
12. Flüsse:
sumpfige Tiefebene mit seichten Stellen, Spieler sind durch Flüsse getrennt
13. Team-Inseln Sie und die Verbündeten \"wohnen\" auf einer Insel. Auf einer anderen die Feinde. Die Insel sind nicht durch seichte Gewässer miteinander verbunden.
Die Gebäude
Die 27 verschiedenen Gebäude kann und will ich hier gar nicht aufzählen, aber 3 Beispiele werde ich hier geben.
1. Holzfällerlager:
Im Holzfällerlager wird Holz gelagert und es werden Technologien entwickelt, die den Ertrag der Holzproduktion steigern.
2. Hafen:
Im Hafen können Schiffe für militärische und wirtschaftlichen Zwecke gebaut werden. Für die militärischen Zwecke Kriegsgaleeren, Transportschiffe u.ä., für die wirtschaftlichen Fischkutter und Handelsschiffe. Außerdem kann man hier alle Einheiten, die sich zu Wasser bewegen weiterentwickeln.
3. Kaserne:
In der Kaserne kann man Infanterieeinheiten ausbilden und weiterentwickeln. Außerdem ist die Kaserne Vorraussetzung für die Errichtung von Schießanlage und Stall.
Die Einheiten
Auch die 56 Einheiten werden hier nicht alle vorgestellt, aber aus den Kategorien Infanterie, Schützen, Kavallerie, Belagerungswaffen und den nicht einzuordnenden Einheiten je eine.
1. Speerkämpfer (Infanterie)
Der Speerkämpfer ist eine mittlere Infanterieeinheit, die besonders effektiv gegen Plänklern und berittenen Einheiten ist. Er wird in der Kaserne ausgebildet. Seine Schwächen zeigt er im Kampf mit Schwertkämpfern, Schützeneinheiten, Skorpionen und Mangen. Weiterentwickeln kann man seine Angriffsstärke in der Schmiede mit der Schmiedekunst, dem Eisengießen und dem Schmelzofen. Auch seine Rüstungsklasse kann man in der Schmiede verbessern. Mit den Technologien: Schuppenpanzer, Kettenhemd und Plattenpanzer. Seine Geschwindigkeit kann man in der Burg mit der Technologie Wehrpflicht verbessern. Schneller wird er mit den Knappen aus der Kaserne. Im Kloster kann man den Glauben entwickeln, was ihn dazu bringt, nicht so schnell zur feindlichen Seite überzuspringen, wenn ein Mönch des Gegners versucht ihn zu bekehren.
2. Arbalestenschütze (Schütze)
Der Arbalestenschütze ist schnell und leichtfüßig. Im Nahkampf ist er zwar schwach, dafür aber für den Distanzkampf um so geeigneter. Er wird in der Schießanlage ausgebildet und ist besonders wirkungsvoll gegen Kaserneneinheiten, berittene Bogenschützen, Mönche, Deutschritter und Kriegselefanten. Schwach hingwegen ist er gegenüber von Plänklern, Rittern, Mangen, Freischärlern und Huskarls. Seine Angriffsstärke lässt sich in der Universität mit Hilfe der Chemie weiterentwickeln. Die Reichweite verbessert man in der Schmiede mit der Befiederung, dem Bodkin-Pfeil und dem Armschutz. Auch kann man in der Schmiede seine Rüstungsklasse mit der gefütterten Bogenschützenrüstung, der Lederrüstung für Bogenschützen und dem Kettenhemd für Bogenschützen verbessern. Seine Treffsicherheit erhöht man mit der Ballistik in der Universität. Die Erschaffungszeit wird mit der Wehrpflicht aus der Burg verkürzt. Die Resistenz gegenüber Mönchen erhöht man mit dem Glauben aus dem Kloster.
3. Paladin (Kavallerie)
Der Paladin ist eine schwere und schnelle Einheit. Sie wir dim Stall ausgebildet und ist höchst effektiv gegenüber Schützeneinheiten. Ihre Schwächen zeigt sie im Kampf mit Pikenieren, Kamelreitern und Mamelucken. Die Angriffsstärke lässt sich durch die Schmiedekunst, das Eisengießen und den Schmelzofen aus der Schmiede erhöhen. Auch kann man hier Schuppenpanzer, Kettenhemd und Plattenpanzer entwickeln, die die Rüstungsklasse erhöhen. Schneller werden sie mit der Pferdehaltung aus dem Stall; ihre Erschaffungszeit wird kürzer mit der Wehrpflicht aus der Burg. Auch hier erhöht der Glaube des Klosters die Resitenz gegenüber feindlichen Mönchen.
4. Rammbock (Belagerungswaffe)
Der Rammbock ist eine schwerfällige Belagerungswaffe, die gut dazu zu gebrauchen ist, feindliche Gebäude niederzureißen. Erbaut wird er in der Waffenaschmiede. Er ist wirkungsvoll bei Schützeneinheiten und berittenen Bogenschützen. Schwach hingegen bei Einheiten der Kaserne und des Stalls. Die Angriffsstärke lässt sich in der Uni mit Belagerungsingenieuren. Der Glaube zeigt auch hier wieder den Effekt der Verstärkung der Resistenz gegenüber Bekehrversuchen feindlicher Mönche.
5. Feuer-Trireme (Schiff)
Die Feuer-Trireme wirft Flammen auf feindliche Schiffe. Sie wird im Hafen gebaut, wo man seine Rüstungsklasse mit Kielholen, seine Geschwindigkeit mit dem Trockendock und die Kosten mit dem Schiffsbauer verbessern kann. Wirkungsvoll ist sie gegenüber Galeeren und Drachenbooten; schwach gegen Brander.
6. Marktkarren (Sonstige Einheit)
Der Marktkarren transportiert Güter zu fremden Märkten und bringt Gold zurück. Gebaut wird er auf dem Marktplatz.
Dieser \"kurze\" Überblick zeigt schon, wie Komplex das Spiel ist und woüber man am besten alles nachdenken sollte. Wie bereits gesagt, gibt es 56 Einheiten, was eine ganze Menge ist.
Die Technologien
Es gibt 59 Technologien. Hier stelle ich je eine Technologie aus den Kategorien \"Gebäude\", \"Wirtschaft und Handel\", \"Infanterie\", \"Schützen\", \"Mönche\" und \"Schiffe\" vor.
1. Baukran (Gebäude)
Wird in der Uni der Baukran entwickelt, so können die Dorfbewohner Gebäude schneller errichten.
2. Goldabbau (Wirtschaft)
Wird im Bergarbeiterlager die der Goldabbau entwickelt, so können die Dorfbewohner schneller Gold abbauen.
3. Knappe (Infanterie)
Wird in der Kaserne die Technologie \"Knappe\" entwickelt, so können sich die Infanterieeinheiten schneller bewegen.
4. Gefütterte Bogenschützenrüstung
Wird diese Technologie in der Schmiede entwickelt, so erhöht sich die Rüstungsklasse aller Bogenschützen.
5. Pferdehaltung (Kavallerie)
Wird die Pferdehaltung im Stall entwickelt, so erhöht sich die Geschwindigkeit der Einheiten des Stalls.
6. Eifer (Mönche)
Wird der Eifer im Kloster entwickelt, so bewegen sich die Mönche schneller.
7. Schiffbauer (Schiffe)
Wird im Hafen der Schiffbauer entwickelt, so wird das benötigte Holz pro Schiff verringert.
Die Kulturen
Es stehen 13 verschiedene Kulturen zur Verfügung. Jede hat seine Spezialeinheit und einen speziellen Temabonus. Die Spezialeinheiten werde ich hier einmal vorstellen.
1. Briten
Spezialeinheit: Langbogenschütze
2. Byzantiner
Spezialeinheit: Gepanzerter Reiter
3. Kelten
Spezialeinheit: Freischärler
4. Chinesen
Spezialeinheit: Chu Ko Nu
5. Franken
Spezialeinheit: Axtwerfer
6. Goten
Spezialeinheit: Huskarl
7. Japaner
Spezialeinheit: Samurai
8. Mongolen
Spezialeinheit: Mangudai
9. Perser
Spezialeinheit: Kriegselefant
10. Sarazenen
Spezialeinheit: Mameluck
11. Teutonen
Spezialeinheit: Deutschritter
12. Türken
Spezialeinheit: Janitschar
13. Wikinger
Spezialeinheit: Drachenboot, Berserker
Die Grafik
Die Grafik ist sehr schön und äußerst detailreich. So dreht in der Mühle ein Esel eine Steinplatte. Auch die Einheiten sind, obwohl sehr klein, äußerst detailreich. So flattern die Federn auf den Helmen der Paladine so nur Im Ritt.
Die Geräuschuntermalung
Auch die Geräuschuntermalung ist sehr gut. Man hört die Holzfäller hacken, die Schafe blöken und das Meer rauschen, wenn es gegen die Felsen kracht. Wählt man eine seiner Einheiten aus, so sagen die Leute in der entsprechenden Sprache der Kultur ja oder sehr gern oder ähnliches. Das ist sehr schön gelungen.
Die Steuerung
Die Steuerung ist einfach. Mit einem Mausklick wählt man die Einheiten aus mit einem Rechtsklick lässt man sie laufen. Klickt man nach Selektierung eines Dorfbewohners einen Baum an, so geht er zum Baum und fängt an diesen zufällen. Das ist sehr einfach.
Die Systemvoraussetzungen
Hier zitier ich mal die Systemvoraussetzungen von der Webseite des Herstellers Microsoft.
Computer/Prozessor:
Multimedia-PC mit Pentium 166 oder schnellerem Prozessor
Arbeitsspeicher:
32 MB RAM für Windows 95 oder höheres Betriebssystem bzw. Windows NT 4.0
Festplatte:
200 MB freier Festplattenspeicher; zusätzlich 100 MB für Datenauslagerungsdatei.
Laufwerk:
Vierfach oder schnelleres CD-ROM-Laufwerk
Peripherie:
Super VGA, Monitor mit einer Auflösung von 800x600; Local Bus-Grafikkarte mit 2 MB und Unterstützung einer Auflösung von 800x600 sowie Darstellung von 256 Farben.
Betriebssystem:
Microsoft(r) Windows(r) 95, Windows 98 bzw. höheres Betriebssystem oder Windows NT(r) Workstation 4.0 mit Service Pack 5.
Verschiedenes:
- Microsoft Mouse, Microsoft IntelliMouse(r) oder kompatibles Zeigegerät. - Internetzugriff für Internetspiele; 28.8- oder schnelleres Modem für Multiplayerspiele. - Sie benötigen einen der nachstehend aufgeführten Webbrowser, um in der MSN Gaming Zone spielen zu können: Microsoft Internet Explorer 3.02 bzw. höhere Version oder Netscape Communicator 4.0 oder höher.
P.S. Wenn ihr da draussen Cheats benoetigt schreibt ihr einfach als Meinung Brauch Cheats.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS -
Das beste Strtegiespiel geht in die 2. Runde!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Age of Empires 2 – PC
Systemanforderungen:
-233 Mhz
-16 MB Ram
-4 fach CD-Rom
-600 MB HDD
Worum geht es?
Bei Age of Empires 2, kurz AoE2 geht es, wie schon im Vorgänger darum, eine Zivilisation auf zu bauen. Man startet mit ein paar Dorfbewohnern und einem Dorfzentrum, in dem man neue Dorfbewohner erschaffen kann.
Die Dorfbewohner schickt man dann Rohstoffe wie Holz und Nahrung sammeln. Mit den neuen Rohstoffen baut man neue Gebäude, in denen man neue, andere, Einheiten erschaffen kann.
Wenn man genug Rohstoffe gesammelt hat, kann man sein Volk in die nächste Zeit entwickeln, in der man neue Einheiten erschaffen kann, seine alten Einheiten weiter entwickeln kann und neue Gebäude bauen kann.
Irgendwann kommt aber nicht daran vorbei, seine Gegner an zu greifen. Das kann man mit ca. 50 verschiedenen Einheiten machen, die man in Kasernen, Ställen, Bogenschießanlagen und Waffenschmieden bauen kann.
Einzelspieler:
Im Einzelspielermodus gibt es ca. 5 verschiedene Kampagnen mit je mindestens 5 Missionen, in denen man mit oder gegen berühmte Leute oder Länder kämpft. So muss man zum Beispiel mit William Wallace in England gegen die Engländer kämpfen. Alle der Kampagnen spielen historische Ereignisse nach.
Für Anfänger von Echtzeit Strategie Spielen gibt es eine Lernkampagne, in der einem das meiste sehr gut erklärt wird.
Außerdem gibt es im Einzelspielermodus die Möglichkeit eine Runde AoE2 gegen den Computer zu spielen. Man kann eine Karte wählen, den Schwierigkeitsgrad bestimmen und seine Kultur (es gibt ca.12 verschiedene Kulturen, wie zum Beispiel die Perser und die Briten) aussuchen. Es gibt 5 verschiedene Spielmodi, von Königsmord über Zufallskarte bis hin zu König des Hügels.
Man kann bei so einem Spiel gegen bis zu 7 Computergegner spielen.
Mehrspielermodus:
Man kann AoE2 auch mit mehr als nur einem Spieler spielen: Bis zu 8 Leute bekriegen sich im Mehrspielermodus über Lan oder übers Internet.
Auch im Mehrspielermodus gibt es die selben Spielmodi wie im Einzelspielermodus.
Man muss sich, wie auch im Einzelspielermodus, nicht zwingend bekämpfen, man kann sich natürlich auch mit anderen verbünden und Handeln.
Der Mehrspielermodus macht super viel Spaß und ist echt geil.
Grafik:
Die Grafik ist, obwohl das Spiel schon 2 Jahre alt ist, immer noch sehenswert. Die Einheiten sehen gut aus und Bewegungen und Kämpfe sind gut animiert. Auch Gebäude und Level sind gut gestaltet.
Es gibt 3 verschiedene Auflösungen, und umso höher die Auflösung ist, umso mehr kann man vom Spielgeschehen sehen.
Die Menüs, von denen es aber nicht allzu viele gibt, sind sehr übersichtlich und erklären sich meist von selbst.
Sound:
Der Sound ist gut.
Wenn man Einheiten anklickt, dann sagen sie kurz etwas und während des Spieles läuft passende Musik.
Steuerung:
Die Steuerung ist schnell erlernt und geht einfach mit der Maus.
Man sollte sich aber schon die Mühe machen, die Belegung ein paar Tasten der Tastatur anzuschauen, da man so vieles schneller mal eben nebenbei machen kann, wie zum Beispiel untätige Dorfbewohner finden.
Fazit:
AoE2 ist ein Suuuuuuuuuuper Spiel, für ALLE zu empfehlen.
Das Spiel wird aber noch besser, wenn man sich auch die Erweiterung Age of Empires 2- The Conquers kauft!!! -
Verdammt cooles spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Age of Ampire 2 ist das beste strategiespiel was ich bis jetzt gespielt habe. durch die verschiedenen landschaften und den unterschiedlichsten Völkern bietet dieses soiel eine schöne und gute abwechslung. Für jemanden der es bevorzugt ein ganzes volk zu steuern und sie in den ruhm zu führen ist dieses spiel genau das richtige.Außerdem überzeugt dieses spiel duch die tolle grafik. durch das erweierungpaket kann das spiel noch um einiges erweitert werden.dort gibt es dann neue völker, neue umgebungen und neue aufgaben.
-
König der Strategiespiele!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hallo heute möchte ich euch ein Bericht über \"Age of Empires 2 Age of Kings\" schreiben. Dieses spiel ist für jeden Stragieking und Fan ein muss.
Installation:
Das Installieren geht wie bei jedem anderen spiel auch von statten. Man wird sehr leich verständlich durch die Installation geführt. Man kann dann zwischen benutzerdefienierter und normaler Installation auswählen, wobei die Benutzerdefinierte besser ist, da dass Spiel später besser läuft:
Vorraussetzungen um Age of Empirers 2 spielen zu können:
Man braucht schon mindestens einen 350 MHZ Rechner mit 64 MB RAM um bei größeren Schlachten ohne zu ruckeln dies spielen zu können. Jedoch 128 MB RAM wären besser.
Nun zum Spiel:
Am Anfang befindet man sich in einem Hauptmenü dass sehr schön gestaltet ist. Dort kann man dann aussuchen ob man alleine Spielt oder im MultiplayerModus. Auserdem gibt es einen Unterpunckt Geschichte, dort kann man über jedes der 13 historischen Völker ordentlich Informationen erlesen. Ausderm kann man auch unter Optionen die Grafik und den Sound einstellen.
Kampagnen:
Es gibt 4 Kampagnen diese sind:
Johanna von Orlean Kampagne
Die Saladin Kampagne
Die Dschinhis Khan Kampagne
Die Barbarossa Kampage
Die Völker:
Briten, Byzantiner, Kelten, Chinesen, Franzosen, Goten, Japaner, Mongolen, Perser, Sarazenen, Teutonen, Türken, Wikinger!!!!!!!!!!!!!!!
Jeder dieser 13 Völker hat vor und nachteile. Auserdem besitzt jedes Volk eine spezielle Einheit.
So z.B
Perser - Kriegselefanten
Multiplayer:
Im Multiplayermodus kann man bei Age of Empires 2 bis zu 8 Personen über ein lokales Netzwerk zusammenspielen. Das Netzwerk ist sehr stabil. Das Spiel unterstützt alle gängigen Netzwerkprotokolle.
Es macht rießen Spaß gegen Freunde zu Spielen.
Die Grafik ist einfach wunderschön. Doch das Spiel bringt eine große Suchtgefahr mit sich. Denn wenn man einmal damit angefangen hat zu spielen kann man nicht mehr aufhören. Und um eine schwere Kampagnenteil durchzuspielen braucht man schon mal 3 Stunden. Auserdem macht es immer wieder Spaß die Kampagnen noch einmal durchzuspielen auf einem höheren Schwierigkeitsgrad
Schwierigkeitsgrad:
sehrleich
leicht
normal
schwer
sehr schwer
Fazit:
Das Spiel lohnt sich auf alle fälle sich zu kaufen. Der zusatzpack von Age of Empires 2 sollte man sich da auch gleich dazukaufen (Conquers).
Testurteil: Sehr gut!!