Zum Inhalt springen

Testberichte und Erfahrungen zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 5 von 7

Erfahrungsberichte zum Age of Empires II - The Age of Kings (PS2 Spiel)

  • DAS BESTE STRATEGIESPIEL DER WELT-AOE2

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo, ich spiele seit mehr als 18Monaten 1Spiel, ok zwar nicht ausschliesslich aber überwiegend.
    Das Spiel kennt jeder und es tanzt seit knapp 2Jahren in den wichtigsten Charts oben mit, Age of Empires2.
    Das Spiel bekam z.B. von der Zeitung Gamestar die höchste Punktzahl den diese Zeitung je vergab, dies war bei fast allen Zeitungen der Fall, das Spiel läuft von der dunklen Zeit Europas bis in der Imperiale Zeitalter wo Schiesspulver regierte, und da ich das Spiel eben so gut kann will ich Tipps geben:

    GRUNDLAGEN:
    Der Standard den man im Internet spielt ist die dunkle Zeit dann durchläuft man die Feudalzeit,Ritterzeit bis eben in die Imperialzeit mit seinem Volk.
    Für das voranschreiten in eine andere Zeit brauch man Nahrung und Gold, so kostet das voranschreiten zur Feudalzeit 500Nahrung, zur Ritterzeit 800Nahrung und 200Gold und Imperialzeit 1000Nahrung und 800Gold.
    Diese Resourcen kriegt man durch das abhacken von Goldadern und Nahrung durch Jagen,Fischen,Beeren und Feldern.
    Diese Ressourcen sind auf fast jeder Karte verteilt, wobei natürlich Fische z.B: nur auf Wasserkarten zu finden sind oder in kleinen Seen.
    Die Nahrung holt man sich mit Dorbewohnern die in Dorfzentren erschaffen werden, klar das wenn 2Dorfbewohner an Beeren sammeln man doppelt so schnell 20Nahrungseinheiten kriegt als wenn da 1 Dorfbewohner dran ist. Doch es geht nicht nur darum genug Nahrung zu sammeln für die nächste Zeit, Dorfbewohner erschaffen kostet Essen und so muss man abwägen wann man genug Dorfis hat die dann auch genug Ressourcen beschaffenm, im folgenden mal alles Wissenswerte zu den 4 verschiedenen Ressourcquellen:

    STEINE: Sie sind am rarsten auf den Karten, mit ihnen baut man Mauern,Burgen aber auch Türme, zur Not kann man sich zwar Steine am Markt kaufen doch das ist sehr teuer.
    Man baut einfach ein Bergarbeiter Lager neben die Steinader und tut die Dorfis auf Steine.

    GOLD:Auch nicht viel Gold ist auf den Karten zu finden, mit ihm entwickelt man teure Technologien und baut teure Einheiten wie Bogenschützen und Schwere Ritter wie Paladine, für Einheiten kann man auch Panzerung entwickeln was meist Gold kostet.
    Gold kriegt man auch wenn man am Markt Holz,Essen und Steine verkauft.

    HOLZ:Gibt es recht viel in den Wäldern, einfach ein Holzarbeiterlager bauen und die Dorfis auf Holz tuen.
    Mit Holz baut man die meisten Gebäude und repariert sie, aber auch viele EInheiten kosten neben Essen/Gold noch Holz, gerade Belagerungseinheiten wie ein Rammbock kosten viel Holz

    ESSEN:Kriegt man auf vielfache oben beschriebene Weise, am Anfang des Spieles sollte man von Beeren und Wild gebrauch machen auf Wasserkarten dementsprechend von Fisch.
    Doch diese Quellen halten nicht lange so das man auf Felder umsteigen muss, diese kosten Holz.
    Am schnellsten gibt es Nahrung von Wildschweinen aber davon gibt es meist nur 2 und diese sollte man erst anlocken damit die Jäger nicht weit laufen müssen um die Nahrung am Dorfzentrum abzuladen.

    SPIELABLAUF:Das wichtigste am Start ist es die nahrung die man von Anfang an hat in neue Dorfbewohner zu stecken mit denen man dann Schafe schlachtet, bald auf Holz geht und die ersten Felder anlegt.
    Bald schreitet man zu der Feudalzeit.
    Je nach Map(Karte) muss man sich bald auf Kämpfe gefasst machen, es gibt grob gesagt folgende Karten Arten:
    -Offene Karten: Die beliebteste im Internet ist Arabien, sehr offen so das man jederzeit mit Angriffen rechnen muss.
    Meist wird in der Feudalzeit bereits Angegriffen mit Bogenschützen die meistens nur das Ziel haben deine Dorfbewohner zu töten damit du keine Ressourcen mehr sammeln kannst.

    Geschlossene Karten:Beliebteste im Internet ist Dunkler Wald, man kann sich leicht einmauern so das meist erst in der Imperialzeit mit schwerem Geschütz gekämpft wird

    Wasserkarten:Je nach Spielstärken fangen die Kämpfe schon Feudalzeit an oder Imperial mit Kanonenschiffen und co.

    Doch wieder zurück zu dem Spielablauf, nun ist man wie oben beschrieben in der Feudalzeit und auf Offenen Karten sollte man mit seinem Späher schauen was der Gegner macht und eventuell auf Kampfeinheiten setzen wenn nicht sollte man Ritterzeit gehen und Ritter bauen.
    Viele Spiele von fortgeschrittenen Spielern werden in der Ritterzeit entschieden mit Rammböcken,Rittern und Armbrust Schützen.
    Wenn nicht in der Imperialzeit mit Triböcken und Co.

    Letztendlich kommt es auf die richtige Mischung und Glück an, wenn man kein Anfänger mehr ist hat man ein Gefühl wann man genug Dorfbewohner hat und was der Gegner macht um darauf zu reagieren so kann man immer mehr Feilen an seiner Spielweise....

    FAZIT:
    AgeOfEmpires2 ist ein tolles Spiel ohne Frage, noch heute spielen es viele Tausende in der Microsoft zone (www.zone.com/age2) ich spiele es aber mit dem Addon The Conquerors wo man 5 neue Völker und viele neue Technologien kriegt, ich denke jeder Aoe2 Fan spielt es mit dem Addon, wer das Spiel hat kann mir ja gerne als Kommentar schreiben wie ihr es findet oder ob ihr mal spielen wollt;)(mit Addon)
    Natürlich gibt es auch Cheats die man mit Enter eingibt allerdings in fast jedem Spiel im Internet deaktiviert sind:
    Cheese steak jimmy\'s-1000Essen
    Robin hood-1000Gold
    Rock on-1000Stein
    Lumberjack-1000Holz
    I r winner-Spiel gewonnen....

  • super graphik und spieltiefe

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    aoe2 ist (finde ich) das beste Strategiespiel überhaupt. früher hat man je noch siedler2 gespielt oder warcraft2. aber jetzt ist aoe2 das A und O jedes Strategiefreaks. Die Grafik ist wirklich sehr detailiert und so bringt das spiel jeden, der das spiel nur ansieht, dazu es einfach mal zu spielen. eigentlich alle die es gespielt haben sehen es als das beste strategiespiel überhaupt an.
    man kann mehr als 10 völker nehmen. alle haben andere eigenschaften. jedes volk hat eine bestimmte spezialeinheit. und die völker können verschiedene einheiten ausbilden, die andere völker nicht haben. die lernkampagne ermöglichen es auch ungeübten strategiespielern in das Spiel einzufinden und es zu bewältigen. es gibt viele entwicklungsstufen der einheiten und gebäude. in dem anfangszeitalter \"dunkle zeit\" kann man nur kasernen, häuser, mühlen und felder bauen. man muss mit den dorfbewohnern holzhacken, gold abbauen, steine abbauen oder nahrung sammeln indem man felder anbaut, schafe schlachtet, rehe schlachtet, und andere tiere, oder man sammelt beeren. durch entwickeln (was immer ein bisschen gold oder nahrung kostet) kommt man dann auch in die anderen zeiten: fedualzeit, ritterzeit und imperialzeit. man kann dann immer mehr gebäude und einheiten bauen und noch viel mehr entwickeln.
    man kann die gegner einstellen im schwierigkeitsgrad. von sehr leicht bis extrem schwierig.
    das spiel beinhaltet 5 kampagnen. die erste ist die lernkampange, die 2., 3., 4. und 5. kampange enthalten 5 oder 6 einzelne szenarien. sie sind verschieden schwer zu meistern.
    man kann sich auch selbst szenarien zusammenbasteln mit dem karteneditor.
    hier kann man seiner phantasie mal freien lauf lassen.
    man kann aoe2 auch im internet spielen. die verbindung ist eigentlich immer ziemlich konstant.
    die gebäude sind im verhältis zu bäumen, tieren und einheiten genau richtig.

    wenn man vile entwicklungsstufen durchgeführt hat, kommt man dann auch zu schießpulvereinheiten und gebäuden wie:
    - kanonenturm
    - belagerungskanone
    - leichter kononier
    es gibt verschiedene spieltypen:
    - eigenes szenario
    - königsmord
    - auf leben und tod
    - zufallskarte
    bei königsmord muss man den eigenen könig (den man in die dazugehörige burg einlagert) verteidigen und die generischen besiegen. das kann schwierig werden, da burgen schwierig zu zerstören sind.
    die anleitung zum spiel ist natürlich auch top! und man kann alles sehr gut bedienen. wenn man das spiel spielt ist man wie dabei! die spieltiefe ist unglaublich!!!

    zusammenfassend ist es das beste strategiespiel überhaupt, man kann viele einheiten und gebäude entwickeln, es ist super realistisch gemacht, gute grafik, gute musik und geräusche

  • Naja

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Also ich habs selber und bin nicht begeistert. Da ist mir Command and Conquer 1 lieber. außerdem stört das Bevölkerungslimit sehr.
    Es ist zwar ein sehr Windows freundliches spiel doch irgendwie vergeht mir der spiele spaß daran. Außerdem sind die Kampanien sehr langweilig und ohne Videos.
    Da würde dazu raten sich \"Dune: The Emporer\" zu kaufen, den dieses spiel hat eine wesentlich bessere Grafik und verspricht mehr Spielespaß genau so wie \"Star Trek: Armada\" das ein sehr gutes 3D strategie spiel ist!
    Das nächste mal überleg ich ma 2 mal bevor ich solchen schunt kaufe!

  • Age of Empires 2 Gold Edition

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2 Gold Edition

    "Lass dein Volk leben und gedeihen und achte immer auf deine Feinde!!!"

    Neben dem eigentlichen Spiel "Age of Empires 2", dass nun auch schon einige Tage auf dem Buckel hat, gibt es noch das Addon "The Conquerors" und kostet jetzt nur noch so viel wie ein vollwertiges Spiel. Damit sind für alle Strategen unter euch, die das Spiel noch nicht kennen, einige Stunden Arbeit angesagt!

    Das Game:
    Die Ensemble Studios haben "Age of Empires 2" diesmal ins tiefe Mittelalter geschickt und das in den verschiedensten Bereichen der Welt. Vom Weströmischen Reich bis hin nach Frankreich zur Renaissance. Insgesamt sind 13 Völker die sich untereinander das Leben schwer machen. Das Spiel hat eine Einführungsmission, wobei auch jeder Anfänger mit dem Spiel und dem Gameplay vertraut gemacht wird. Neben den vier Kampagnen mit bekannten Ereignissen aus dem Mittelalter, mit je sechs Missionen, gibt es noch drei verschiedene Einzelspielervarianten "Zufallskarte", "Königsmord" oder "Auf Leben und Tod".

    Das Gameplay:
    Auch hier heißt es wie in jedem dieser Spiele, dass man um die vier Epochen zu erforschen und damit die Technologieleiter herauf zu klettern kann, eine funktionierende Wirtschaft besitzen muss. Also heißt es wieder Rohstoffe sammeln wie Holz, Nahrung, Gold und Steine. Nicht immer lebt man in friedlichen Gebieten, also muss man sein Dorf schützen. Man baut einen Palisadenwall und später wird er ersetzt durch eine Stadtmauer usw. Mit jeder Epoche, die man hinaufsteigt, kommen immer mehr Einheiten, Gebäude und wieder neue Verbesserungen hinzu und somit hat man am Ende z.B. eine Arme mit 60 Einheiten zur Verfügung. Neben den Mönchen gibt es noch die Ritter, Bogenschützen, Pikanier, oder Spezialeinheiten, die bei jedem Volk anders sind.

    Zusatz:
    Wer sich einmal selbst eine Mittelalterliche Welt im Reiche von "Age of Empires 2" bauen will, dem sind auch hier keine Grenzen gesetzt. Im Editor kann man sich nach Herzenslust austoben und seine eigene Mission aufbauen. Die Bedienung ist einfach und sollte jedem nicht schwer fallen. Selbst gebastelte Missionen darf man dann im Einzelspielermodus unter "Individuelle Szenarien" spielen oder zu Kampagnen zusammenfassen.

    Die Grafik:
    Die Grafik hat viele kleine animierte und auch versteckte optische Details. Neben den Gebäuden und eigenen Einheiten, wurde auch nicht an der Natur gespart. Hier und da ein Tier, dass Wasser trägt Wellen und die Fische springen munter rauf und runter. Auch bei den Gefechten kann man viele kleine Details wiederfinden. Jedoch sollte man bedenken, dass dieses Spiel eben nicht mehr das Neuste ist und manchmal ein wenig an alte Zeiten erinnert!

    Die Zusatz-CD:
    Mit "The Conquerors" gelangt man in das spätrömische Zeitalter, dass wunderschöne Mexiko zur Zeit der Azteken und in die Regenwälder Südamerikas. Wie bei dem Hauptspiel sammelt man Rohstoffe, erricht Gebäude, erforscht Technologien und bekämpfen seine Feinde. Doch diesmal gibt es noch mehr zu entdecken. Insgesamt kann man in vier neuen, historischen Kampagnen mit 26 Missionen, sein strategisches Geschick unter beweis stellen. So kämpft man z.B. als Attila der Hunnenkönig und verwüstet das Weströmische Reich. Weiterhin hat man diesmal fünf neue Völker wie Spanier und Azteken, elf neue Einheiten und 26 neue Technologien mit von der Partie.

    Fazit:
    Trotz des Alters, ist das Spiel immer noch ein sehr interessantes und eindrucksvolles Strategiespiel. Wer schon von dem ersten Teil beeindruckt war, sollte auch hier nicht den Kauf scheuen. Sicherlich gibt es derzeit eine menge neuer Spiele in dieser Richtung, aber "Age of Empires 2" kann locker mithalten.

  • Der König der Strategiespiele - AoE II

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vor fast einem Jahr erblickte eines der besten Strategiespiele das Licht der Welt - Age of Empires Teil 2. Monatelang hielt sich das Spiel auf Platz 1 der Spielehitliste, und das nicht ganz zu Unrecht! Denn auch in allen PC-Zeitschriften schnitt das Game mit der besten Note ab. Spielspass pur war garantiert!

    Auch noch heute ist Age of Empires 2 unter meinen Favoriten-Spielen. Egal ob man als Einzelspieler gegen Computergegner spielt, gegen Freunden via Netzwerk oder im Internet - Es macht immer wieder höllischen Spaß! Auch das vor kurzem neu erschienene Add-on, auf gut Deutsch "Die Eroberer", behebt selbst die kleinsten Lücken.

    BESCHREIBUNG:
    Doch eins nach dem anderen: Zuerst möchte ich mal in Kürze denjenigen das Game kurz erläutern, die noch nichts oder kaum was von dem Spiel erfahren haben (was ich eigentlich nicht glaube): Man hat die Auswahl über verschiedene Völker, die unterschiedliche Technologien (Entwicklungsstufen) und Soldaten verfügen. Mit ein paar Einwohnern begibt man sich auf eine Insel, die man mit anderen Gegnern / Verbündeten teilt. Zuerst sollte man eine florierende Wirtschaft errichten, um möglichst viel Nahrung, Gold, Steine und Holz zu erwirtschaften. Hat man erst einmal von diesen Rohstoffen ein paar Einheiten, so kann man mit der Ausbildung von Soldaten beginnen.
    Zwischendurch kann man weitere Zeiten (Ritterzeit, Imperialzeit,...) erreichen, um so weitere Möglichkeiten des Volkes auszuschöpfen. Doch irgendwann bircht für jedes Volk mal die Zeit des ersten Krieges an. Nur durch eine gute Abwehr (Wachtürme) und gesunde Soldaten kann man sich sicher behaupten. Aber der nächste Kampf lässt nicht lange auf sich warten. Ist man mutig genug und hat auch genug Einheiten an Soldaten, so kann man einen Angriff gegen einen Konkurrenten wagen. Sollte man Erfolg haben, das heißt, man besiegt diesen, so ist ein weiterer wichtiger Schritt zur alleinigen Macht im Lande getan.
    Auf diese Wiese tastet man sich langsam an den Erfolg heran. Hat mam einen Schwirigkeitsgrad erreicht, so kann man sich an den Nächst-höheren wagen.

    Auch für die Kampagnen-Freunde ist gesorgt. In vielen Missionen kann man an bestimmten Scghauplätzen teilnehmen und für einen eventuellen geschichtlichen Umschwung sorgen.

    STEUERUNG:
    Die Steuerung erfolgt ausschließlich mit der Maus. Doch das ist keiensfalls kompliziert! Durch ein übersichtlich angeordetes Hauptmenü kommt man schnell zu den gewünschten Aktionsbereich. Die Dorfbewohner erledigen ihre Aufgaben sehr sorgfältig, sodass man nur gelegentlich ein Auge auf sie werfen sollte.

    SPIELESPAß:
    Der Spaß an diesem Spiel ist wirklich extrem hoch! Auch jetzt - nach einem ganzen Jahr - macht es mir immer wieder Vergnügen. Und ich denke, ich stehe mit meiner Meinung auch nicht alleine... .

    TIPPS:
    Ich persönlich bevorzuge die Sarazenen bzw. die Teutonen. Die Sarazenen verfügen über billige Einheiten in der Burg, die Mamelucke, die dennoch sehr effektiv im Angiff sind. Die Teutonen verfügen über starke Deutschritter, die im Nahkampf nur schwer zu schlagen sind.

    Fazit:
    Ein recht gelungenes Spiel von Microsoft! Lange Spielewochen, ja sogar -Monate sind 100%ig garantiert!!

  • Das Spiel macht verdammt viel Spass!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empires 2: Ein Grafikprotz?

    Age of Empires kennt wohl jeder. Es ist ein Kultspiel. Jede Einheit ist so detailgetreu gestaltet, die Kampagnen machen Spaß und die Entwicklungen die einen in die nächste Zeit vorantreiben, waren eine weitestgehend neue Erfindung.

    Kann Age of Empires 2 seinen Vorgänger gerecht werden? Ich würde sagen: Auf jeden Fall. Die Einheiten sind so fein gestaltet, das man selbst die Gesichtszüge der Einheiten erkennen kann. An dem Tribok, die Belagerungswaffe die über Mauern schießen kann, saßen die Programmierer der Ensemble Studios 2 Wochen.

    Zuerst zeichneten sie sie, anschließend bauten sie ein Drahtmodell und schließlich wandelten sie sie in ein 3D Model um. Es schon so viele Völker und dann auch noch so viele Einheiten für jedes Volk. Dieses Spiel ist ohne Zweifel ein Meisterwerk. Der Schwierigkeitsgrad ist jedoch wie im Vorgänger schon, ziemlich hoch geraten und was die meisten Leute am schlimmsten finden ist das Einheitenlimit.

    Jeder fragt sich natürlich warum die Programmierer so etwas einbringen. Vielleicht weil sie Angst hatten, dass es wenn man zu viele Einheiten baut ruckelt, denn wie schon gesagt die Einheiten sind aufwändig gestaltet und das hat ihren Preis.

    Ich finde allerdings trotzdem, dass der Spieler selber entscheiden sollte, wie viel Einheiten er bauen möchte. Oder wollten die Programmierer nicht, dass es Massenschlachten gibt?

    Aber wenn, warum? Massenschlachten sind doch das coolste überhaupt. Toll, wenn 4 Männchen sich gegenseitig niedermetzeln kümmert sich doch kein Schwein darum. Anders ist es wenn 500 Männchen sich niedermetzeln. Wie gesagt, dass Einheitenlimit stört mich. Ansonsten muss man den Programmierern ein dickes Lob aussprechen. Die Landschaft, von den Bäumen über das Gras bis hin Flussufer sieht alles sehr realistisch aus. Zwei Minuspunkte gibt es allerdings noch:

    1. Der Gegner gibt ziemlich schnell auf. Irgendwann gibt es keine Rohstoffe mehr in seiner Umgebung und dann stehen die Einheiten des Gegners einfach nur blöd rum.
    2. Das ganze Spiel ist eigentlich nur auf Krieg ausgelegt. Egal was man baut, letztendlich ist es um seine Krieger zu verbessern oder sein Dorf zu schützen.

    Speziell zum letzten Punkt möchte ich noch etwas schreiben. Es gibt zwar einen Marktplatz, aber die Preise sind ziemlich unfair und es lohnt sich meistens mehr zu zerstören als zu verhandeln. Insgesamt müsste man die KI auch noch deutlich verbessern, damit ein vernünftiges Diplomatiesystem überhaupt zu stande kommen kann. Dieses Spiel zielt mehr auf Grafik und auf Geschichtliche Daten, als auf ein gutes Spielsystem. Trotzdem ist es überdurchschnittlich gut geworden.

  • Geniales Echtzeit-Strategiespiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Age of Empire II gehört zu den besten Strategiespielen dich kenne und je gespielt habe. Da man dies auch um Mehrspielermodus spielen kann, ist es auch sehr beliebt.

    Installation



    Die Installation verläuft problemlos, geht sehr schnell und ist sehr gut erklärt. Beim Installieren bzw. Kopieren der Daten auf die Festplatte, werden einige Bilder von Age of Empire II gezeigt.

    Einstieg



    Der Einstieg in das Spiel verläuft soweit einfach. Die Einleitung ist sehr spannend gestaltet und einfach erklärt, so das jeder Anfänger versteht um was es geht.

    Für Anfänger dürfte AoE II in leichter Schwierigkeitsstufe kein Problem sein. Vor allem lernt man mit der Zeit immer mehr dazu und wird dadurch auch immer besser.

    Ich empfehle allen Neulingen erst einmal die Lernkampagne durch zu spielen. In deren Verlauf lernen sie die Grundtechnik des Spiels kennen und erfahren einiges über die neuen Funktionen von AoE II.

    Grundtechnik:
    Sie haben den Befehl über eines von 13 mittelalterlichen Völkern. Jedes Volk besitzt Stärken und Schwächen, das sie zu ihrem Vorteil einsetzten können. Die Einzelnen Völker erläutere ich nachher.

    Das Spielprinzip



    Das Spielprinzip und sehr einfach zu erklären, was man vom Spiel an sich nicht behaupten kann.

    Sie beginnen das Spiel mit einem Dorfzentrum und ein paar Arbeitern. Diese Arbeiter sammeln Rohstoffe, die man zum bau neuer Gebäude benötigt. Mit diesen Gebäuden kann man neue Einheiten erschaffen oder sich weiterentwickeln.
    Aber Vorsicht, die Rohstoff sind sehr knapp bemessen und die Gebäude / Einheiten sehr teuer. Daher sollte man sich sehr gut überlegen was man baut, da man sonst sehr schnell untergehen kann.

    Man sollte jede Einheit weiterentwickeln, da sie sonst keine große Hilfe sein werden. Auch sollte man darauf achten das man genügend Einheiten sowie Arbeiter hat, die für Rohstoffe sorgen und neue Gebäude errichten können.

    Ziel des Spiels ist, den Gegner zu besiegen, es kann einer oder auch mehrere sein.........

    Einheiten



    In diesem Spiel gibt es zum einen die Infanterie, die Schützen, die Kavallerie, Belagerungswaffen, Schiffe und weitere Einheiten.

    INFANTERIE:
    Die Infanterie besteht aus Fußsoldaten, die im Kampf Mann gegen Mann eingesetzt werden. Sie können schnell und kostengünstig erschaffen werden. Sie sind auch effektiv im Einsatz gegen Gebäude und berittene Bogenschütze, aber schwach, wenn sie Türme und Belagerungswaffen angreifen.
    Infanterie werden erschaffen und weiterentwickelt. Ihre Angriffsstärke und Rüstungsklasse wird in der Schmiede verbessert.

    Zu der Infanterie gehören:
    Milizsoldaten, Schwertkämpfer, Langschwertkämpfer, Zweihandschwertkämpfer, Elitekämpfer, Speerkämpfer, Pikenier, Beserker, Huskarl, Samurai, Deutschritter, Axtwerfer und Freischärler.

    SCHÜTZEN:
    Schützen greifen ihre Gegner aus der Entfernung mit Pfeilen an. Es besteht eine geringe, zufallsbedingte Chance, dass sie ihr Ziel verfehlen. Schützeneinheiten sind schwach gegenüber Gebäuden und Wällen. Diese Einheit kann man in der Schießanlage erschaffen und ihre Angriffsstärke und Reichweite durch Entwicklung von Technologien in der Schmiede verbessern.

    Zu den Schützen gehören:
    Bogenschütze, Armbrustschütze, Arbalestenschütze, Plänker, Berittener Bogenschütze, Leichte Kanonier, Chu Ko Nu, Janitschar, Langbogenschütze und Mangudai.

    KAVALLERIE:
    Sie werden für die Erkundung und den Kampf eingesetzt. Man kann sie im Stall ausbilden und sie verbessern lassen, in dem sie die Technologien in der Schmiede entwickeln.

    Zu der Kavallerie gehören:
    Berittene Späher, Leichte Kavallerie, Ritter, Chevalier, Paladin, Kamelreiter, Gepanzerte Reiter, Mameluck und Kriegselefanten.

    BELAGERUNGSWAFFEN:
    Sie dienen der Zerstörung feindlicher Befestigungsanlagen wie z.B. Wälle, Türme und Gebäude. Die meisten Belagerungswaffen rufen einen abgestuften Schaden hervor. Sie werden in der Waffenschmiede gebaut.

    Zu den Belagerungswaffen gehören:
    Skorpion, Belagerungskanone, Rammbock, Sturmbock, Belagerungsramme, Mange, Onager, Belagerungsonager und Tribok.

    SCHIFFE:
    Schiffe werden für den Fischfang, den Handle mit anderen Spielern, den Transport von Einheiten über Wasser sowie für den Angriff auf Gegner verwendet. Schiffe werden im Hafen gebaut, dort können sie auch die Technologie zu ihrer Verbesserung entwickeln.

    Zu den Schiffen gehören:
    Fischkutter, Handelskogge, Feuer-Trieme, Kriegsgaleone, Transportschiff, Brander, Galeere, Kriegsgaleere, Galeone und das Drachenboot.

    WEITERE EINHEITEN:

    Zu ihnen gehören.
    Dorfbewohner, Reliquie, Mönch und der Marktkarren.

    Mehrspielermodus



    AoE II kann man im LAN sowie auch im Internet spielen. Dies macht sehr viel Spaß, da es immer andere Gegner mit anderen Stärken und Schwächen sind.
    Sich hier zu verbünden, Pakte abschließen, oder gemeinsam einen fertig machen bringt hier richtig Freude.

    Spieltiefe



    Die Spieltiefe bei diesem Spiel ist sehr gut. Unzählige Einheiten und neue, erforschbare Technologien und viele Völker machen hier AOE fast unschlagbar.
    Die Taktiken Variieren von Spieler zu Spieler und die Karten unterscheiden sich wie Tag und Nacht! Hier ist wirklich für sehr viel Abwechslung gesorgt, damit es nicht langweilig werden kann.

    Steuerung



    Die Steuerung ist sehr einfach und eingängig. Wer den Vorgänger, Age of Empire, kennt hat eigentlich keine Probleme.
    Man Steuert AoE II mit Maus und Tastatur, meiner Meinung nach geht dies wirklich sehr einfach, das die Tasten so liegen, das man sie schnell und einfach findet bzw. bedienen kann.

    Grafik

    Die Grafik ist für das Alter des Spiels sehr gut. Es gibt sicher einige Strategie spiele die vom Grafischen her um einiges besser sind, aber bin ich finde das AoE II sich trotz alle dem sehr gut hält.
    Sie ist ordentlich detailliert und ziemlich hoch aufgelöst. Nur manchmal bleiben die Dorfbewohner irgendwo hängen und man sieht sie nicht einmal.
    Die Kamera lässt sich in vier Richtungen drehen. Stufenlos wäre hier manchmal von Vorteil. Man hätte hier zwar noch einiges besser machen können, aber so ist es auch OK.

    Sound

    Der Sound ist vollkommen in Ordnung so wie er ist. Man hört im Hintergrund immer eine Musik, welche die Spannung fördert.

    Der Sprecher der Kampagne ist auch sehr gut vertont. Und die Soundeffekte sind auch spitzenmäßig. Sobald man eine Einheit markiert spricht diese irgendein Kauderwelsch in der Muttersprache.

    Auch hier alles bestens und nichts zu bemängeln.

    Fazit

    Meiner Meinung nach ist Age of Empires II eine absolute Kaufempfehlung für Strategiespielliebhaber.
    Mängel konnte ich soweit keine erkennen, was natürlich auch für das Spiel spricht.
    Es ist bestimmt eines der besten Strategiespiele die ich kenne.

    Wer Strategiespiele mag, für den ist Age of Empires II ein muss.

  • PC-Klassiker auf Konsole

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gliederung:

    1. Der Test
    2. Allgemeine Informationen

    1. Der Test

    Wenn es ein Genre gibt, das in den letzen Jahren auf Konsolen vernachlässigt wurde, dann ist es das der Echtzeitstrategie. Dafür gibt es vielerlei Gründe: Die Auflösung auf dem Fernsehschirm lässt nur einen kleinen Bildschirmausschnitt zu, die Spiele lassen sich meist nur mit Maus und Tastatur vernünftig steuern und im allgemeinen sind Konsolenspieler nicht als Strategen bekannt.

    Somit fristete das Genre auf den Konsolen ein absolutes Nischendasein, wenn man mal von ein paar Ausnahmen wie Starcraft (N64) und diversen Westwood Games absieht. Trotz all dieser Widrigkeiten probiert es diesmal Konami mit Age of Empires 2, einen absoluten PC-Klassiker Konsolengerecht aufzubereiten. Das kuriose ist, dass das PC-Original von Microsoft stammt, die jetzt mit einer Konkurrenzkonsole Sony das Leben schwer machen. Eine ebenfalls mal geplante Dreamcast-Version wurde schon vor langer Zeit auf Eis gelegt.

    Wenn man das Spiel zum ersten Mal startet, sollte man zunächst die Trainingskampagne starten, in der ihr den Kampf der Schotten an der Seite von William Wallace nachspielt. Dort bekommt ihr die grundsätzlichen Funktionen und Steuerung nach und nach beigebracht. Dies ist auch dringend nötig, denn bei Age of Empires 2 gibt eine Fülle von Optionen und logischer Zusammenhänge, die erst einmal erlernt werden müssen.

    Wie bei allen Echtzeitstrategietiteln kommt es in jeder Mission zur militärischen Auseinandersetzung mit einem oder mehreren Gegnern. Doch müsst ihr diesen zunächst finden. Die Karte ist nämlich anfangs vom Kriegsnebel verhüllt – d.h. ihr seht erst einmal nichts von eurer Umgebung. So schickt ihr Späher aus, die das Umland erkunden. Nach und nach lichtet sich der Nebel und ihr wisst über die Beschaffenheit des Landes bescheid. Doch nur, wo einer eurer Mannen direkten Sichtkontakt hat, seht ihr feindliche Truppenbewegungen.

    Während euer Späher die Landschaft erkundet, solltet ihr im eigenen Dorf Ressourcenmanagement betreiben. Schließlich muss eure Armee erst einmal aufgebaut werden. Zu Beginn stehen euch nämlich erst ein Dorfzentrum und ein paar Bewohner zur Verfügung. Diese müssen nun ein paar Häuser bauen damit ihr weitere Siedler erschaffen könnt. Auf diese kommen dann die unterschiedlichsten Aufgaben zu: Ein Teil der Siedler wird mit der Beschaffung von Nahrungsmitteln beauftragt, andere bauen in einer Mine Steine für den Hausbau ab, wiederum welche gehen mit der Axt in den Wald und sammeln Holz. Als letzter Rohstoff finden sich noch Goldvorräte, die natürlich auf den Abbau warten.

    Teilweise werden diese Rohstoffe gebraucht um neue Gebäude zu errichten, welche ein effektiveres Arbeiten und weitere Möglichkeiten eröffnen. So ermöglicht euch eine Mühle das Anlegen von Ackerland, ein Holzfällerlager erhöht die Effektivität eurer Waldarbeiter. Sollte ihr nähe zum Wasser haben, baut ihr einen Hafen. Dort lassen sich Fischerboote, Transportschiffe und sogar Schlachtschiffe zimmern. Wenn ihr andere militärische Einheiten erschaffen wollt, muss eine Kaserne her. Dort erzeugt ihr Schwertkämpfer, Bogenschützen und Reiter, mit denen ihr später in die Schlacht zieht. Insgesamt stehen euch etwa 50 verschiedene Militäreinheiten zur Verfügung. Je weiter Fortgeschritten die Einheiten sind, umso mehr Rohstoffeinheiten benötigt ihr.

    Im Dorfzentrum könnt ihr gegen Rohstoffe nach neuen Technologien forschen lassen. Heraus kommt dann z.B. ein Webstuhl, der den Rüstungswert der Kleidung eurer Dorfbewohner erhöht. Habt ihr genügend Rohstoffe gesammelt, könnt ihr in eine höhere Zivilisationsklasse wie die Feudal-, die Ritter- oder die Imperialzeit aufsteigen. Mit dem Aufstieg erhaltet ihr noch mehr Möglichkeiten euer Dorf (oder dann auch eure Stadt) weiter zu entwickeln.

    Doch bei allem Ressourcenmanagement solltet ihr nicht eure Aufgabe der Mission vergessen und das irgendwo der Feind lauert. Die Aufgaben, die euch gestellt werden, laufen letztendlich immer auf einen Kampf hinaus, obwohl die Ausgangssituationen sehr unterschiedlich sind. Mal müsst ihr Artefakte einsammeln, euren König beschützen oder einfach nur den Gegner besiegen. Es stehen euch fünf verschiedene Kampagnen (inkl. Der Trainingskampagne) plus ein Königsmord-Game zur Auswahl. Wer die alle durchgespielt hat, kann sich per Zufallsgenerator weitere spannende Ausgangssituationen generieren lassen.

    Diplomatische Naturen können für eine Zeit Bündnisse oder Nicht - Angriffspakte mit den gegnerischen Monarchen aushandeln. Das sollte euch den Rücken freihalten, solange ihr euch um einen anderen Gegner kümmert.
    Kommt es zur Feindbegegnung, ist der Militärstratege in euch gefragt. Wollt ihr zunächst mit euren Bogenschützen die Feinde schwächen, oder zieht ihr einen Frontalangriff vor? Neben dem grundsätzlichen Taktiken könnt ihr einstellen, ob sich eure Mannen eher angreifen sollen, oder sich verteidigen. Mit verschiedenen Formationen bringt ihr Ordnung in die Meute. Habt ihr Mönche in euren Reihen, ziehen diese los und konvertieren Gegner und gegnerische Gebäude, die von nun an euch zur Verfügung stehen. Ist das Missionsziel erreicht, wird die Story der Kampagne weitererzählt und eine neue Mission steht an.

    Soweit entspricht das Spiel dem Original auf dem PC. Komplizierter gestaltete sich die Umsetzung der Steuerung für die Konsole. Im Idealfall verfügt der Spieler über eine USB-Maus sowie über ein USB-Keyboard um die volle Kontrolle über das Geschehen zu haben. Spieler ohne Tastatur müssen für viele Befehle einen Bildschirm einblenden, wo sie dann auswählen können. Ohne Maus wird es allerdings sehr viel schwieriger dem hektischen Treiben auf dem Bildschirm Herr zu werden. Ein punktgenaues Steuern des Cursors und des Bildschirmausschnittes wird besonders in hektischen Situationen zur Qual und kann euch auch zum Verhängnis werden.

    Axels Meinung:
    Da hat uns Konami einen echten Brocken vorgestzt. Ein solch umfangreiches und tiefgängiges Spiel sieht man auf Konsolen nur selten. Inhaltlich gibt am Spiel rein gar nichts auszusetzen – schließlich handelt es sich um die Umsetzung eines der beliebtesten und bestbewerteten Vertretern des Genres auf dem PC. Die Grafik ist detailliert, die taktischen Möglichkeiten vielfältig und die Zusammenhänge komplex und logisch. Die Musik überzeugt mit zur mittelalterlichen Stimmung passenden Melodien und toller (englischer) Sprachausgabe. Der Grund, warum das Spiel dennoch nur eine gute Wertung erhält, ist weniger im Spielselbst, sondern an den technischen Gegebenheiten zu suchen – der Bildschirmausschnitt ist einfach zu klein und unübersichtlich, was eine strategische Planung erheblich erschwert. Zusammen mit der umständlichen Joypadsteuerung verliert das Spiel so deutlich an Reiz. Für Spieler mit Keyboard und vor allem Maus ist Age of Empires eine Empfehlung wert, wenn sie mit den genannten Mängeln bei der Übersicht leben können.

    2. Allgemeine Informationen

    Version:
    Deutsche PAL-Promo

    Hersteller:
    Konami

    PC-Original von:
    Ensemble Studios / Microsoft Games

    Speichern :
    Spielstand (ca. 600kB) und Systemdaten (ca. 80kB) auf Memory Card

    Sprache:
    Text – Multilingual (inkl. Deutsch)
    Sprachausgabe – Englisch

    Anzahl Spieler:
    2 Spieler über i-link

    Unterstützte Zusatzhardware:
    USB Maus
    USB Tastatur

    PAL-Balken:
    Schmale Pal-Balken, ca. 6% des Bildschirms

    Datenträger:
    1 CD

    Andere mir bekannte Versionen:
    Age of Empires, PC
    Age of Empires 2, PC

  • Auch für Konsole geeignet?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zu Weihnachten habe ich mir nun doch eine PS2 zugelegt, obwohl ich eigentlich bisher mir der PS1 doch sehr zufrieden war. Als ich nun aber dann doch über die Anschaffung eines DVD Players nachdachte habe ich mich dazu entschlossen, dann noch gleich die PS2 zu kaufen. Da ich auf dem PC ein grosser Fan von Echtzeit Strategiespielen bin, viel mir als erstes Spiel für die Neuanschaffung auch gleich die Umsetzung von Age of Empires 2 (von Konami) für Konsole ins Auge, und das wurde es dann auch.

    Zuhause angekommen, probierte ich voller Erwartung das Spiel auch gleich aus. Das Spiel an sich entspricht praktisch 1:1 der PC Version (für diejenigen die diese nicht kennen folgt anschliessend eine kurze Beschreibung über das Spiel). Leider muss man sagen, dass die Steuerung des auf Konsole wie auch auf PC hoch komplexen Spiels sich mir dem Konsolenkontroller als äusserst kompliziert herausstellt. Nicht umsonst unterstützt das Spiel wohl auch eine USB Maus und ein USB Keyboard, dass ich mir allerdings dann erst noch zulegen muss. Ich denke mal dadurch wird die Steuerung doch wesentlich einfacher werden. Das Spiel hat doch immer wieder einige „heisse“ Phasen, in denen man schnell und an verschiedenen Orten auf der Karte Entscheidungen treffen muss. Dabei stört sowohl kleine Bildausschnitt (der aber graphisch sehr gelungen ist), als auch die schon angesprochene Steuerung mit dem Kontroller. Ohne Keyboard und Maus gestaltet sich sowohl das punktgenaue Bewegen auf dem Bildschirm als auch die Auswahl von Aktionen die mit Kontroller nur über eine Vielzahl von Menues zu erreichen sind, extra kompliziert. Oft ist man dadurch in seinen Aktionen zu langsam und die dadurch entstehenden Nachteile auf den Spielverlauf wirken sich doch sehr negativ auf den Spielspass aus.

    Positiv bleibt neben den sehr guten Graphik noch der ebenfalls sehr gute Ton mit Soundeffekten, Musik und Sprachausgabe in Englisch anzumerken. Bis auf die Sprachausgabe lassen sich übrigens alle Informationen auch auf Deutsch ausgeben.

    So, jetzt habe ich mich also über die Unterschiede zwischen der PC und der Konsolenversion ausgelassen und komme jetzt für alle die Age of Empires 2 vom PC her noch nicht kennen zu einer kurzen Beschreibung des Spiels an sich:

    Age of Empires 2 ist ein Echtzeit Strategiespiel, bei dem es darum geht mit einem mittelalterlichen Stamm die Vorherrschaft gegen einen oder mehrere Feinde zu erlangen. Spielziel kann es hierbei z.B. sein einfach alle Gegner zu besiegen, Artefakte einzusammeln oder den eigenen König zu beschützen.

    Es stehen fünf verschiedene Kampagnen zur Verfügung (inkl einen Tutorial, das Anfänger unbedingt spielen sollten, um die komplexen zusammenhänge des Spiels zu erlernen) zwischen denen man wählen kann, oder man kann auch einfach ein Zufallsspiel generieren lassen.

    Zu beginn des Spiel sieht man dann immer nur einen kleinen Bildausschnitt der Karte, auf dem sich das eigene Dorf befindet. Nun muss man versuchen die Karte zu erkunden, eine funktionierende Wirtschaft mit Land- und Forstwirtschaft sowie Stein- und Erzabbau aufzubauen, neue Techniken zu entwickeln und ein Heer und eine Flotte aufzubauen. All dies wirkt in komplexer Weise zusammen, so können z.B. neue Erfindungen die man gegen Ressourcen erfunden hat, die Effektivität von militärischen Einheiten oder einzelner Arbeiten erhöhen. Neue Gebäude die man baut eröffnen wieder neue Möglichkeiten usw.

    Auch wenn man zwischenzeitlich mit einigen anderen Fürsten Frieden schliessen kann, ist das Ende eines jeden Spiel doch immer der Kampf! Also, immer ein schlagkräftiges Heer bereithalten.

    Fazit
    Das Spiel ist wie auf PC für Strategiefans ein absolutes muss und eine riesen Herausvorderung, aber unbedingt vorher Maus und Keyboard zulegen. Der Preis mit ca 60 Euro ist zwar schon eine ganz schöne Stage, aber das kennt man ja bei den PS2 spielen daher finde ich ihn gerechtfertigt.

    Alles in allem eine gelungene Umsetzung des PC Spiels, wenn auch die Steuerung auf Konsole wie beschrieben Probleme bereitet, daher nur ein GUT!

  • Das beste realste Strategie-Spiel, was ich kenne

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gliederung:
    1.Inhalt
    2.Einzelspiel
    3. Mehrspieler (Multiplayer)
    4.Geschichte
    5.Karteneditor
    6.Optionen
    7.Gaming-Zone
    8.Bedienung
    9.Spieltiefe
    10.Schwierigkeitsgrad
    11.Suchtfaktor
    12.Wann wird es langweilig
    13.Fehler
    15.Spannend
    16.Brutalität
    17.Realität
    18.Einheiten
    19. Alle Daten im Überblick
    20. Cheats

    1.Inhalt:
    Bei Age of Empires geht es gibt es verschiedene Spielarten.

    Lernkampagne: In der Lernkampagne wird dem Spieler die Steuerung von Age of Empires: Age of Kings nach und nach in einem Spiel erklärt. Es ertönt ab und zu eine Stimme, die je nach der Sprache der Version gestaltet ist. Diese Stimme erläutert was zu tun ist, und wenn man die gesamten 7 Spiellevel durchgespielt hat, kennt man die Steuerung, und wird auch etwas in die beste Spielstrategie eingeweiht.

    2.Einzelspiel: In dem Punkt „Einzelspiel“ gibt es 4 untergeordnete Spielarten.

    Kampagnen: In dem unterpunkt Kampagnen besteht die Möglichkeit alle verschiedenen Kampagnen-Level durchzuspielen. Bei diesen Verschiedenen Punkten gibt es verschiedene Aufgaben und auch einige Kleinigkeiten sind anders, doch im großen du ganzen geht es nur darum, alle Punkte durchzuspielen. Wenn man die Kampagnen noch nicht durchgespielt hat, kann man nicht einfach so in das dritte Level springen. Diese Möglichkeit besteht erst dann, wenn man schon das zweite Level durchgespielt hat.
    Zufallskarte: In dem Punkt „Zufallskarte“ geht es um das selbe wie beim dem Punkt „Auf Leben und Tot“, nämlich nur um ein einziges Spiel, wo es darum geht den oder die anderen Computergegner je nach Einstellung komplett zu besiegen, nach einem bestimmten Zeitlimit insgesamt der bessere Spieler zu sein, oder nach Punkten zu gewinnen.
    Königsmord: Bei dem Punkt Königsmord muss man die Könige der anderen Gegner töten. Jeder Spieler kann seinen König in einem Gebäude verstecken, und um den König aus dem Gebäude zu bekommen, muss man das Gebäude stark beschädigen. Wenn dies geschehen ist, läuft der König aus dem Gebäude wieder raus, und in diesem Zeitpunkt, in dem der König in keinem Gebäude ist, kann man ihn töten. Der König kann aber wieder in ein anderes Gebäude laufe, und sich dort verstecken.
    Auf jedem Gebäude, wo sich Dorfarbeiter oder andere Einheiten verstecken, ist eine Flagge in der Farbe des Gegners. Um also zu wissen wo der König versteckt ist, muss man alle Gebäude, die eine Flagge oben drauf haben beschädigen.
    Je nach dem wie die Spielschwierigkeit eingestellt ist, versteckt der Gegner in mehr oder weniger Gebäuden Einheiten. Dies tut er, um den anderen Gegnern eine geringere Chance zu bieten, das richtige Gebäude zu zerstören.
    Aufleben und tot: Bei dem Punkt „Auf Leben und tot“ geht es um das selbe, wie bei dem Punkt „Zufallskarte“. Man muss den Gegner entweder nach Gesamtsieg, oder nach Zeitlimit, oder nach Punkten besiegen. Weitere darauffolgende Level gibt es allerdings nicht.

    3.Mehrspieler (Multiplayer): In dem Punkt Mehrspieler besteht die Möglichkeit mit anderen Spielern über das Internet zu spielen. Hier gibt es 4 verschiedene Verbindungsarten:
    IPX-Verbindung für Directplay, Internet TCP/IP-Verbindung für Directplay, Locale (Lan) TCP/IP-Verbindung, Serielle Verbindung für Directplay.
    Bei Mehrspieler-Modus treten bei mir oft Fehler wegen der Firewall auf, da man erst den Port freigeben muss.

    4.Geschichte: In dem Punkt „Geschichte“ werden die verschiedenen Entwicklungs-Zeiten und Kulturen der Spielerarten beschrieben. Um sie euch etwas vor Augen zu führen, möchte ich sie euch auflisten:
    Kulturen:
    1. Die Britain
    2. Die Byzantiner
    3. Die Sarazenen
    4. Die Chinesen
    5. Die Teutonen
    6. Die Mongolen
    7. Die Türken
    8. Die Goten
    9. Die Franken
    10. Die Japaner
    11. Die Wikinger
    12. Die Kelten
    13. Die Perser
    Diese verschiedenen Kulturen, habe auch andere Gebäude, doch insgesamt sind sie gleichgut.

    Zeitalter:
    1. Dunkle Zeit
    2. Feudalzeit
    3. Ritterzeit
    4. Imperialzeit
    Dies sind die Entwicklungsstufen, und je nach Entwicklungsstufe ist es möglich mehr Gebäude zu bauen, verschiedene Gebäude weiter zu entwickeln, und auch mehr Einheiten zu bauen. Die einzelnen Möglichkeiten der Fortschritte sind in dem Punkt „Geschichte“ genau aufgelistet.

    5.Karteneditor: In diesem Punkt kann man sich seine eigene Karte entwerfen. Auch hier gibt es drei Unterpunkte:
    Neues Szenario: Hier besteht die Möglichkeit ein einziges Level zu erstellen, und auch abzuspeichern. Dieses Szenario kann man spielen, und auch noch weiter bearbeiten.
    Szenario editieren: In dm Unterpunkt ”Szenario editieren“ besteht die Möglichkeit ein angefangenes selbsterstelltes Szenario zu bearbeiten. Ein schon vorgegebenes Szenario kann man jedoch nicht Bearbeiten, dies ist nur mit Cheat-Programmen möglich.
    Kampagnen-Editor: In diesem Punkt besteht die Möglichkeit eine eigene Kampagne zu erstellen. Hier kann man verschiedene selbsterstellte Szenarien hinzufügen. Diese Kampagne wird nicht in dem Punkt „Einzelspieler/ Kampagnen“ aufgeführt.

    Im Karteneditor besteht die Möglichkeit alle Einheiten zu egal welcher Zeit einzufügen, und auch Sondereinheiten aufzustellen.

    6.Optionen: In diesem Punkt kann man verschiedene Einstellungen vornehmen, wie zum Beispiel Lautstärke, Grafik-Darstellungen, oder auch die Bildschirmgröße. Man kann auch einen neuen Spieler machen, den Spielernamen(z.B. „fingus-doctus“) editieren. Es ist dazu noch möglich die Abkürzungstasten nachzugucken.
    Grafik:

    7.Gaming-Zone: In der Gaming-Zone besteht die Möglichkeit auf verschiedenen Servern mit und gegen andere Age of Kings Spieler zu spielen. Gaming-Zone ist aber eigentlich nur der Anbieter, auf dem die Server gespeichert sind. Um bei der Gaming-Zone mitspielen zu können, muss man sich einen Kostenlosen Namen und Account einrichten. Dieses Konto einzurichten dauert ca. 5 Minuten, und bietet dem Spieler nicht nur den Zugang zu den Servern, sondern auch einen Kostenfreien, mit Outlook synchronisierbaren E-Mail Account.
    Sound:

    8.Bedienung: Die Bedienung wird zum aller größten Teil mit der Maus getätigt, und ist somit unkompliziert und einfach. Um die Einheiten anzuklicken muss man nur einmal draufklicken, und kann sie dann mit der rechten Maustaste zu einer Beliebigen stelle schicken.
    Es besteht auch die Möglichkeit mehrere Einheiten auf einmal anzuklicken, in dem man die linke Maustaste gedrückt hält, und die Gewünschten Einheiten dann markiert. Die restlichen Funktionen möchte ich hier jetzt nicht auflisten, denn die kann der Spieler in dem Punkt Funktionen nachgucken.

    9.Spieltiefe: So eine besonderes große spieltiefe hat das Spiel nicht, denn es hat keinen Hintergrund, und eigentlich geht es auch nur darum, sich gegenseitig mit altmodischen Waffen zu bekriegen, was aber auch viel Spaß macht. Eine geringe Spieltiefe liegt darin, das es diese Kulturen wirklich gegeben hat, und das sie auch mit einigen Waffen aus dem Spiel gekämpft haben, doch letztendlich hat das Spiel eine geringe Spieltiefe.

    10.Schwierigkeitsgrad: Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist je nach Einstellung hoch oder niedrig, doch im Grunde ist fast immer der Anfang etwas schwer, und am Ende ist das spiel wirklich nicht mehr schwierig. Wenn man allerdings keine Tack Tick hat, ist das Spiel ziemlich schwer. Für Anfänger ist es also nicht leicht, und für Spieler, die öfters schon gespielt haben, ist das Spiel einfach.

    11.Suchtfaktor: Wer das erste mal spielt, verliert meist sowieso, wenn er nicht „leicht“ eingestellt hat, und hört am ersten Tag ersteinmal auf, doch am nächsten Tag setzt man sich meist den Ganzen Tag vor den Computer, und spielt.

    12.Wann wird es langweilig: Mir ist das Spiel schon bevor ich es durchgespielt hatte, also nach zwei Wochen, langweilig geworden. Obwohl ich das Spiel gut finde, und auch finde, dass es eine gute Struktur hat, finde ich es jetzt immer nach ein oder zwei Spielchen direkt wieder langweilig.

    13.Fehler: Ich habe bis jetzt erst einen Fehler erkannt, nämlich den, dass das Spiel schon nach zwei Stunden zuckt, und nicht mehr flüssig läuft. Da bringt das Abspeichern und Neu laden nichts mehr, und auch nicht das Runter- und Hochfahren des Rechners, denn wenn es einmal zuckt dann zuckt es immer. Für Leute also, die erst eine Perfekte Armee und ein Perfektes Lager aufbauen wollen, bevor sie den Gegner besiegen, ist das Spiel also nichts.

    14.Ideen: Das Spiel ist finde ich zwar nur eine weitere Ausgabe von den anderen Strategie-Spielen, doch eigentlich ist es wirklich ein gut durchdachtes, interessantes Spiel. Die ganzen Einheiten sind interessant, und auch das ganze spiel ist sehr real. Deswegen finde ich es auch super gut.

    15.Spannend: Das spiel ist nicht unbedingt mit dem Wort „spannend“ zu beschreiben, sondern eher mit den Wörtern „real“, „logisch“ und „vorhersehbar“. Somit ist es fast kein bisschen spannend, doch es macht trotzdem sehr viel Spaß es zu spielen.

    16.Brutalität: Abgesehen davon, das sich die Krieger gegensitig umbringen und töten, ist das Spiel kein bisschen Brutal, da man erstens kein Blut sieht, und zweitens schreien die Einheiten nicht mehr rum, oder quälen sich noch. Deswegen ist das Spiel fast gar nicht brutal oder geschmacklos.

    17.Realität: Das Spiel „Age of Empires“ ist glaube ich, das realste Spiel was ich je gesehen habe, nach den „Sims“. Man muss sich seine Rohstoffe alle selber besorgen, und auch je nach bedarf neue Einheiten bauen. Was ich etwas unreal finde, ist erstens, dass eine Einzige Einheit (Dorfbewohner) ein Haus bauen kann, und zweitens, dass die Einheiten mehr oder weniger mit den Rohstoffen gekauft werden, doch ansonsten sind die Waffen, Gebäude oder Landschaft sehr real.

    18.Einheiten: Zu den Einheiten gibt es nicht viel zu sagen, außer das sie real aussehen, und auch reale Waffen tragen. Es gibt bei den Einheiten, je nach Einheit verschiedene Punkte:
    Lebenspunkte, Waffenstärke, und Reichweite der Waffen. Diese Punkte sind bei jeder Einheit verschieden.
    Da es etwas unsinnig wäre, alle Einheiten aufzulisten, weil sie auch im Karteneditor aufgeführt sind, lass ich es bleiben. Falls ihr es jedoch als besser anseht, dann bitte ich darum, dass ihr mir bescheit gebt.

    19. Alle Daten im Überblick:
    Game-Art: Strategie
    Entwickler: Ensemble Studios
    Anbieter: Microsoft GmbH
    Webseite: http://www.microsoft.com/games
    Geeignetes Alter: ab 12 Jahren
    Preis: 40,-
    Schwierigkeit: ins. mittel (je nach Einstellung)
    Spielertyp: Gelegenheitsspieler
    CDs: 1

    Technische Infos
    Betriebssystem: Windows 95, Windows 98, Windows 2000
    3D-Unterstützung: nein
    3D-Soundmodi: ja
    Eingabegeräte: Maus, Tastatur

    Mehrspieker:
    Spieler pro Lizenz:1
    Einzel-PC:1
    Netzwerk:8
    Internet:16

    nötige Hardware:
    Prozessor: Pentium 166 MHz
    Arbeitsspeicher: 32 MB
    Festplatte: 200

    empfehlende in Bestfall nötigste Hardware:
    Prozessor: Pentium 166 MHz
    Arbeitsspeicher: 64 MB
    Festplatte: 400

    20.Cheats:
    Drück ENTER und gib dann einen der folgenden Cheats ein:

    -ROCK ON: 1000 Steineinheiten
    -LUMBERJACK: 1000 Holzeinheiten
    -ROBIN HOOD: 1000 Gold
    -CHEESE STEAK JIMMY´S: 1000 Essenseinheiten
    -MARCO: Karte zeigen
    -POLO: Nebel entfernen
    -AEGIS: schnell bauen
    -NATURAL WONDERS: Kontrolle über die Natur
    -WIMPYWIMPYWIMPY: Selbstzerstörung( kann man auch bei den einzelnen Einheiten durch "Entf" durchführen)
    -HOW DO YOU TURN THIS ON: Cobra Auto( Ein schnelles Auto, was weit schießt, nahe zu unzerstörbar ist, und blau ist)
    -TOSMITHEREENS: Saboteur
    -BLACK DEATH: Gegner zerstören
    -I R WINNER: Mission gewinnen
    -RESIGN: Mission verlieren
    -WOOF WOOF: Fliegende Hunde
    -FURIOUS THE MONKEY BOY: Affe