Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Diese Erweiterung von "Call of Duty" ist ein sehr gut gestaltetes und stabil laufendes Spiel, das es jetzt bereits für ca.20€ im Handel gibt (nicht mehr rund 44€). Das Spiel basiert hauptsächlich auf die Benutzung von Fahrzeugen.
Zu meinem erworbenen Spiel "Call of Duty" gehört das Add-on "Call of Duty United Offensive" dazu. Ich muss sagen, wenn man das zum ersten Mal spielt (so wie ich) fällt es nicht leicht. Doch mit der Übung und der Zeit lernt man das ganz gut. Aber überzeugt euch selbst:
>>Systemanforderungen>Einzelspieler>Waffen>Grafik/Sound>Multiplayer>Fazit>Meine Meinung>Tipps beim Spielen
Fazit Also das Addon ist einfach klasse! Ich kann es jedem nur empfehlen! Ich bin nun schon so lang aktiv und komm kaum los. Jeden Tag lockt es einen und macht immer wieder aufs Neue unheimlich Spaß!!! Hab auch mal rumgefragt und die anderen sehen es wie ich! Danke!!
Ich habe mir vor nicht allzu langer Zeit mal Call of Duty geholt! Direkt gefolgt von der Erweiterung! United Offensive. Den Singleplayer hab ich direkt ausgelassen, da ich von vielen Freunden angeregt wurde es online zu versuchen! zu Beginn ist das Spiel online eher schwer, da Leute die es richtig können einen erledigen ohne das man ihn sieht.Hierbei Handelt es sich um einen Ego-Shooter...Ich fing an dieses Spiel zu spielen und stellte schnell fest, dass man irgendwie kaum eine Chance hat ! Doch ich spielte es immer mehr und so viel auf das ich mich langsam immer besser zu Recht fand. Je mehr man es probierte, desto besser klappte es auch. Man freundete sich mit der Zeit immer mehr mit den verschiedensten Leuten an und die Kontakte halten bis heute.Im chat, per MSN oder sonst was hat man immer Spaß! Auch im organisierten Spiel ist es nur zu empfehlen. Wer in einen Clan kommt, merkt schnell wie man mit Teamplay weit nach oben kommt. Man kann sich allein, als auch im Team in verschiedene Ligen eintragen. Dort tritt man dann unter Wettkampfbedingungen gegen einander an. Durch training arbeitet man sich in Ligen nach oben, tritt in Turnieren an und wer gewinnt, wird kräftig belohnt.Man bekommt seinen eigenen Server gesponsort, bekommt Accounts umsonst und vieles mehr! Es ist wirklich sehr lustig und macht ne Menge Spaß! Ich komm von dem Spiel kaum noch los und kann es jedem nur dringend empfehlen!
Jeder kann sich dort bis ganz nach oben arbeiten und in den Ligen mit Teilnehmern aus der ganzen Welt nach ganz oben arbeiten. Call of Duty United Offensive ist die Erweiterung zu Call of Duty. Hat aber einen eigenen Singleplayer und Multiyplayer. Es ist auch gar nicht teuer und kostet nicht mal mehr 20€. Ich hab es mir auf empfehlen von Freunden gekauft und bin seit doch schon längerer Zeit mit Begeisterung dabei! In den Ligen kommt auch gut vorran...Und man merkt was das für ein Spaß hat, wenn man dafür mit sogar teilweise teuren Preisen belohnt wird. Die Anforderungen sind auch nicht zu hoch, welche das Spiel, an einen Rechner hat!
Die Veränderungen!
Die Grafik wurde beim Addon nochmals verbessert...sowohl der Sound, als auch die Grafik wurden verändert! Granaten lassen sich vorzünden und genauer werfen und auch das Sprinten mit dem Spieler um sich evtl mal schnell verstecken zu müssen ist nun möglich! United Offensive bringt viele neue maps mit sich und einen eigenen Singleplayer...
Die Mindestanforderungen belaufen sich auf:
800MHz
128 MB RAM
32 Mb-karte
ca. 1500 mb freier Festplattenspeicher damit das Spiel auch gut laufen kann!
Ich kann es nur jedem empfehlen da das Spiel, sowohl durch seine Grafik, als auch den Sound und den Spielspaß vollstens überzeugen kann.
Außerdem lässt ich meine Aussage auch dadurch festigen, dass Call of Duty 80 Game OF THE YEAR-Awars und 50 Spiele-Awards erhalten hat!!!
1. Allgemeines: Mein jüngerer Bruder ist ein absoluter Egoschooter Fan, nachdem er mir Wochen lang in den Ohren lag mit Call of Duty hab ich mich dazu entschlossen es auch mal auszuprobieren und muss sagen ich war angenehm überrascht. Nachdem ich durch das Grundspiel durch war freute ich mich auf die Erweiterung die ich mir auch sofort gekauft habe. Deshalb will ich euch meine Meinung zur Call of Duty Erweiterung "United Offensive" nicht vorenthalten.
2. Verpackung: United Offensive wird in der klassischen DVD-Hülle verkauft. Auf dem Cover sieht man wie in einer schneebedeckten Landschaft drei Amis versuchen einen Deutschen Panzer aufs Korn zu nehmen. Im inneren findet man dann die 2 CDs und eine 52 Seitige Anleitung. Auf der Rückseite der Anleitung findet man dann auch die Seriennummer.
3. Anforderungen: Call of Duty - United Offensive hat laut Activision folgende Anforderungen:
- Vollversion von Call of Duty
- Pentium 3 mit mindestens 800 MHz oder gleichwertigen Athlon
- 128 MB-Ram (256 MB-Ram empfohlen)
- 1150 MB freier Festplattenspeicher
- 3D Hardwarebeschleuniger Grafikkarte die100% DirectX 9.0b-kompatibel ist und mindestens 32 MB hat. Sie muss auch T&L fähig sein.
- Tastatur/Maus
- DirectX 9.0b kompatible Soundkarte
- DirectX 9.0b ist auf der CD enthalten
4. Altersfreigabe: Wegen dem zweiten Weltkrieg Setting und den Bluteffekten wurde das Spiel für alle ab 18+ freigegeben. Meiner Meinung ist diese Angabe gerechtfertigt, was jedoch den Programmieren erlaubt ein Historisch korrektes Setting zu erschaffen.
5. Grafik: Womit soll ich anfangen? Beginnen wir erst mal mit den Waffenanimationen, die Waffen sind in der Erweiterung genauso detailreich und historisch korrekt animiert. Auch für die neue Waffe den Flammenwerfer gibt es wieder eine schöne Nachlade Animation. Wie im Grundspiel sind nur die wichtigsten Gebäude mit Details geschmückt, der Hintergrund ist wieder sehr detailarm, was leider auch durch die vielen Schneemissionen verstärkt wird. Soldaten und Fahrzeuge sind hingegen gut animiert und die Bewegungen sehen flüssig aus.
6. Sound: Es sind mehrere Musikstücke hinzugekommen. Das ist leider schon alles was neu ist. Dies ist allerdings kein Kritikpunkt, da der Sound schon im Grundspiel sehr gut war. Neue Sprüche sind leider auch nicht dazu gekommen. Texte sind wieder gut ins Deutsche Synchronisiert worden.
7. Das Spiel: United Offensive versucht mit 13 neuen Einzelspielermissionen den Spieler zu begeistern. Dazu sei gesagt, dass ein Erfahrener Spieler schon nach ca. 6 Std. durch die Missionen durch ist. Die Missionen unterteilen sich wieder in Russen, Amis und Briten, wobei man mit den Amis beginnt. Die Missionen sind wieder wie gewohnt abwechslungsreich wie z.B. Dörfer beschützen, Städte stürmen, Panzer fahren und zum ersten Mal auch fliegen. Es wird also in den etwa 6 Stunden nicht langweilig. Zum Grundspiel hin wurde der Schwierigkeitsgrad stark erhöht, sodass man an der einen oder anderen Stelle schon mal verzweifeln kann. Zur Verzweiflung tragen auch die schlecht verteilten Speicherpunkte bei, wo es dann schon mal passieren kann, dass man Missionen oft von sehr weit vorne wieder beginnen muss.
8. Missionen: Hier ein kleiner Einblick in die verschiedenen Missionen:
Amerikaner: Hier ist besonders die Schlacht um Botogne, in Belgien zu erwähnen. Das ist das absolute Gemetzel. Während man versucht von einem Schützenloch zum nächsten zu gelangen schicken die Deutschen immer mehr Truppen in die Schlacht. Für den Adrenalinschub sorgt auch die Jagd nach einer Panzerfaust um die gegnerischen Panzer zu beseitigen.
Ziel der Amerikaner ist es die Panzerkompanie der Deutschen zu zerschlagen, die nach dem Verlust des zweiten Weltkrieges Chaos und Zerstörung anrichten.
Briten: Die interessanteste Mission bei den Briten ist nach der Fliegermission. Man spielt nach einem Absturz und wird von dem SAS Team aufgenommen. Man versucht nun mit Hilfe von den Briten die Deutschen von ihren Versorgungswegen (Brücke sprengen) abzuschneiden. Dies führt einen hoch bis Sizilien.
Russen: Sehr viel Spaß, fand ich, hat die Jagd auf die Deutschen Panzer gemacht, wo man versuchen muss mit seinen Genossen mehrere Panzer und Flagstellungen zu vernichten. Seltsam ist es aber, dass sich die eigenen Panzer ab und zu in kleinen Steinen verhacken und dann festsitzen.
9. Mehrspieler: Im Multiplayer kann man zwischen den gängigen Varianten wählen:
Deathmatch: Alle gegen alle
Teamdeathmatch: Team gegen Team
Capter the Flag: Versuche die Flagge der Gegner zu klauen und bringe sie zu deiner Flagge
Basis: Jedes Team hat drei Bunker und man muss versuchen die Bunker der Gegner zu erobern
Hinter feindlichen Linien: Man versucht mit einer kleinen Gruppe versuchen den Ansturm von vielen Deutschen zu überstehen. Punkte gibt es für langes überleben.
Probleme gab es im Multiplayer bisher nicht, da mit Hilfe von Punkbuster es Cheatern verboten wird an Spielen teilzunehmen. Auch wenn mittlerweile der zweite Teil auf dem Markt ist, findet man immer noch viele andere Spieler.
10. Fazit: Die Erweiterung hat mir sehr gut gefallen. Frust machen leider nur der hohe Schwierigkeitsgrad und das schlechte Speicherpunktsystem. Jedoch sind die Missionen wie gewohnt abwechslungsreich. Wenn man davon absieht, dass man schon nach etwa 6 Stunden durch ist hat man ein sehr gutes spiel in der Hand, was auch im Multiplayer für viel Spaß sorgt. Eine rund um gelungene Erweiterung.
Fazit United Offensive ist das heiß ersehnte Addon zum Spitzenpiel Call of Duty. In vielen Punkten ist es dem Hauptspiel ebenbürtig, in den meisten sogar noch überlegen!
Vorwort
Nach dem riesigen Erfolg, den der Weltkriegsshooter Call of Duty in aller Welt genoss, war es nur eine Frage der Zeit, bis Activision und Infinity Ward ein Addon zu diesem Spiel herausbrinen. Zeit hat es auch genug gebraucht, aber schließlich stand es dann vor ca. einem Jahr auch in den Regalen des Media Marktes in meiner Nähe. Obwohl ich Call of Duty besaß und es einfach nur genial fand, ging ich etliche Male am Addon vorbei, ohne es mir zu kaufen. Erst, als es bereits zu Sonderpreisen erhältlich war, wünschte ich es mir von meinen Eltern. Als ich es dann spielte, war ich vollkommen begeistert: Die Atmosphäre war nocht dichter, die Handlung noch spannender und auch die Grafik noch besser, als bei dem Hauptspiel Call of Duty!
Die Handlung
Das Call of Duty Addon United Offensive spielt, genauso wie das Hauptspiel, im zweiten Weltkrieg. Bei dieser einen Gemeinsamkeit soll es allerdings nicht bleiben: United Offensive besteht ebenfalls aus einer Kampagne aus der Sicht der Russen, einer aus der Sicht der Engländer und einer aus der Sicht der Amerikaner.
Das Addon führt einen an berühmte Schlachtplätze, wie zum Beispiel Kursk, lässt aber ebnfalls nicht die vielen kleinen Kämpfe "irgendwo im Nirgendwo" aus.
Das absolute Highlight im Spiel ist, meiner Meinung nach, die erste Mission der britischen Kampagne: Als Bordschütze startet man in einem Bomber in England und fliegt über den Ärmelkanal nach Holland. Dort soll ein Industriekomplex bombadiert werden. Aufgrund der riesigen Entfernung können die Beigleitjäger jedoch nur bis zur Küste fliegen, da sie viel weniger Treibstoff laden können. Darin sehen die gegnerischen Flieger natürlich eine Chance, "uns" zu vernichten. Dies zu verhindern ist die Aufgabe des Bordschützen. Mit drei verschiedenen Geschützen muss man die immerwieder auftauchenden und wieder verschwindenden Messerschmitts beschießen.
Die ganze Mission über herrscht Spannung pur. Vor allem, als das Flugzeug am Ende von einer Flackbatterie beschossen wird...
Die Grafik
Wie bereits erwähnt, ist auch die Grafik des Spiels noch einmal überholt worden. Die Texturen und die Effekte sehen einfach schöner und detaillierter aus. Besonders aufgefallen sind mir auch die Rauchwolken: Sie sehen wirklich extrem realistisch aus, selbst auf einer eher schlechten Grafikkarte.
Der Sound und die Musik
Für den Sound gildet das gleiche wie für die Grafik: Auch er wurde noch einmal überholt. Das fällt allerdings nicht besonders auf. Zur Musik bleibt nur eins zu Sagen: Ein Call of Duty Addon wäre nicht ein Call of Duty Addon, wenn nicht stimmige Musik die Atmosphäre zusätzlich verdichten würde!
Neue Waffen
Das Addon enthält viele neue Waffen, die dem Spieler im Laufe des Spielgeschehens und im Multiplayer "über den Weg laufen". Zu den neuen Waffen gehören zum Beispiel die Panzerschreck, das tragbare und frei stationierbare MG und das Gewehr 43.
Der Multiplayer
Während mir der Multiplayer bei Call of Duty überhaupt nicht gefiel, finde ich den Multiplayer bei United Offensive einfach nur genial! Es macht jede Menge Spaß, mit seinen Freunden über das Internet eine der vielen verfügbaren Spielarten zu spielen. Als Spielarten gibt es zum Beispiel Capture the Flag, Search and Destroy und Deathmatch.
Fazit
Wer das Spiel Call of Duty besitzt, und sich United Offensive nicht kauft, der hat wirklich etwas verpasst!
Vielen Dank fürs Lesen und Bewerten!
LG: Sebastian
Ich hatte mir Call of Duty geholt und dachte was ein geiles Spiel!!!Das war kurz vor dem Release von Call of Duty United Offensive.Ich kenne bis jetzt kein Add-On was so begeistert.Was ich damit stark zum Ausdruck bringen möchte ist das CoDUO noch viel geiler ist als das normale, weil es viele neue Welten gibt und einen völlig neuen Einzelspieler Modus.Es gibt neue Waffen und alles ist noch reeller dargestellt wie in der normalen Version also dieses Spiel ist mittlerweile schon gut 2 Jahre alt und ich spiel heute noch wie ein irrer, weil ich von dem Mehrspieler Modus nicht genug bekommen kann!!!!!!
Fazit: Dieses Spiel kann man mit relativ niedrigen Anforderungen Spielen und trotzdem hat man den Spielspass schlecht hin also Call of Duty United Offensive ist voll Empfehlenswert!!!!!!
Vor gut einen Jahr kam wieder einmal ein Ego-Shooter auf den Markt der sich mit der Thematik des 2. Weltkrieges auseinander setzte. Die Rede ist von Call of Duty. Call of Duty hat es geschafft den König in diesen Genre, damals Medal of Honor: Allied Assault, die Krone wegzuschnappen. Call of Duty überzeugte besonders dank seiner starken Atmosphäre und den überragenden Sound. Nun, fast ein Jahr später kommt das erste Add-On für Call of Duty auf den Markt. Die Entwickler waren diesmal aber nicht Infinity Wards, welche Call of Duty programmiert haben, sondern das Entwicklerteam von Gray Matter welche schon an Titeln wie Return to Castle Wolfenstein und Tony Hawk´s Pro Skater 2 mitgewirkt haben. Ob das Add-On mit Namen United Offensive trotzdem überzeugen kann werdet ihr nun in meinen Test erfahren. Natürlich wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen und bewerten des Berichtes.
Story:
Eine richtige Story gibt es bei United Offensive nicht. Wie auch in Call of Duty, kämpft man im Add-On mehr oder weniger große Schlachten und Einsätze aus den 2. Weltkrieg nach. Als erstes kämpft man als Amerikaner die Schlacht um Botogne, in Belgien, nach welche im Jahre 1944 stattfand. Nach der Schlacht um Botogne kämpft man noch in weiteren Belgischen Gebieten als Amerikaner. Als Brite fängt man im Jahre 1941, in einen Kampfbomber, an. Später kämpft man mit der Britischen Spezialeinheit SAS auch auf Sizilien. Als letztes geht es nach Russland wo man als erstes in Cherkasskoye gegen die deutschen Besatzer antritt. Das Finale ist die Schlacht um Kursk.
Geschichtsunterricht mal anders:
Wie in fast jeden WW2 Kriegsshooter, werden auch bei Call of Duty Schlachten nachgespielt die es im 2. Weltkrieg wirklich gab. Das ist natürlich auch im Add-On von Call of Duty so. Das Spiel verfügt über drei Kampagnen (eine Amerikanische, eine Britische und eine Russische) die der Reihe nach abgespielt werden müssen. Schon gleich in der ersten Mission, in den Ardennen, geht es Actiongeladen los. Die Britische-Kampagne fängt in einen Bomber an, in welchen man sich an den Bord-MGs bedienen darf. Nach der Bomber Mission sprengt man eine Brücke in Holland und später hat man einen Einsatz auf Sizilien. In der Russischen Kampagne findet man sich in Kursk wieder und versucht es von den deutschen Truppen zu befreien. Am besten hat mir der Einsatz im Britischen Bomber gefallen da dies einer der Einsätze ist der am Actionreichsten ist. Besonders gut finde ich das es in United Offensive viele Massenschlachten gibt. Highlight bei den Massenschlachten ist für mich der Kursk Abschnitt. Es gibt eigentlich keine Einsätze bei denen Langeweile aufkommt auch wenn viele Missionen Recycled wirken. Als Beispiel nehme ich mal den späteren Verlauf des Sizilien Einsatzes bei den man in einen deutschen Motorrad zum Hafen fliehen muss und dabei einige Gegner, die ebenfalls mit Motorrädern kommen, erledigen muss. Dieser Einsatz erinnert mich sehr an den Einsatz am Edersee welcher im Hauptprogramm vorkam. Man wird noch öfters das Gefühl bekommen das einen vieles bekannt vorkommt doch dadurch das soviel auf den Schlachtfeldern passiert kommt man gar nicht dazu großartig darüber nachzudenken sondern hat einfach nur Spaß am spielen.
Gebt mir meine Waffe und es kann losgehen:
Jede Waffe die man aus Call of Duty kennt wird man auch in United Offensive wieder finden. Ob Thompson, M1 Garand, MP-44 oder Panzerfaust. Man läuft oft mit den altbekannten Waffen über das Schlachtfeld. Doch zu den alten Waffen gesellen sich auch neue Waffen wie der Revolver, der Flammenwerfer, die Panzerschreck, das Gewehr-43 und die Cal.30 hinzu. Das erste mal darf man auch Mobile-MGs mit in den Kampf nehmen wie eben die Cal.30 oder das MG-42. Allerdings man wird niemals mit der gleichen Waffe eine ganze Mission bestreiten da die Munition, der Waffen die man bei Missionsbeginn bekommt, oft sehr schnell verschossen ist. Hat man diesen Punkt erreicht wo die Munition alle ist, muss man auf die Waffen der toten Feinde zurückgreifen welche natürlich nicht schlecht sind und sich auch gut für den Kampf eignen. Um eine neue Waffe aufzunehmen muss man aber immer eine Waffe zurücklassen denn der Spieler kann nur vier Waffen gleichzeitig mit sich tragen. Das sind meist zwei Gewehre, eine Handfeuerwaffe und Granaten. Wo wir schon bei Granaten sind kann ich euch sagen das es auch Rauchgranaten gibt. Der Haken bei der Sache ist aber das man die Rauchgranaten nur im Multiplayermodus benutzen kann. Das diese aber sehr taktisch eingesetzt werden können sollte jeden Call of Duty Spieler klar sein. Doch nicht nur tragbare Waffen können im Spiel gegen den Feind eingesetzt werden sondern auch Festmonierte Waffen wie MGs und sogar Flak-Kanonen. Oft wird man auch auf diese Waffen zurückgreifen müssen denn oft sind große Gegnermaßen mit einer Thompson gar nicht zu schaffen. In der Russischen Kampagne ist es sogar möglich Artilleriesupport anzufordern. Dies kann man aber leider nur bei gegnerischen Flakpunkten oder Antipanzerstellungen machen.
Zu Land, zu Wasser und in der Luft:
Wer Call of Duty gespielt hat, wird sich erinnern das es ein paar Levels gab in denen man in einen Fahrzeug saß. Höhepunkt war sicherlich das Level in der Russischen Kampagne in der man selbst einen Panzer steuern durfte. In United Offensive hat man einen größeren Fokus auf Fahrzeuge gelegt. Letztendlich darf man im Add-On zwar auch nur selber einen Panzer steuern trotzdem macht es auch viel Spaß das Bord-MG auf einen Jeep zu bedienen, oder mit einer Flak-Kanone auf einen deutschen Schnellboot, andere Boote zu zerstören. Das Highlight ist aber für jeden Spieler sicherlich der erste Abschnitt in der Britischen Kampagne in der man in einen Bomber der Royal Air Force sitzt. Dort darf man sich auch an den Bordkanonen bedienen und muss sich die Deutschen vom Hals halten. Dieses Level ist gleichzeitig eines der Actionreichsten Levels im gesamten Spiel. Wer aber trotzdem selber mal einen Amerikanischen Jeep, oder einen deutschen Tiger-Panzer lenken will, der kann dies im Multiplayermodus machen. Im Modus Base Assault kann man nach belieben mit einen Fahrzeug durch die Gegend fahren. Erinnert mich sehr an Battlefield 1942. Nur Schade das man auch im Multiplayer nicht mal eine Stuka oder einen englischen Bomber lenken darf. Auch Boote sind leider Tabu.
Eine bombastische Atmosphäre:
Das wichtigste in einen Kriegsshooter ist für mich die Atmosphäre. Ist diese nicht vorhanden, kann das Spiel gleich einpacken. Im Hauptprogramm gab es sehr viel Atmosphäre. Doch im Add-On gibt es noch mehr Atmosphäre die einen teilweise den Atem raubt. Das fängt schon bei der ersten Schlacht an. Von Überall kommen die deutschen, man sieht wie Kameraden fallen und man hört wie der Sergeant von hinten befehle erteilt während über den Kopf des Spielers die Kugeln fliegen. Man fühlt sich sofort wie im Krieg. Und diese Atmosphäre setzt sich auch durch das ganze Spiel fort. Ein weiteres Beispiel ist eine Mission welche den Häuserkampf in einer Belgischen Stadt zeigt. Das Haus in welchen man mit seiner Truppe ist und verteidigen soll wird immer mehr von den feindlichen Panzern zerstört. Es kommen immer mehr „Krauts“ in das Haus gestürmt und man muss mit ansehen wie immer mehr Panzer auf das Haus zurollen und unter Beschuss nehmen. Eine langsame Musik setzt ein und es scheint als sei man in einer Ausweglosen Situation. Doch aufeinmal sieht man am Himmel Amerikanische Bomber die, die deutschen Panzer mit Bomben unter Beschuss nehmen. Die deutschen versuchen zu fliehen während die Kameraden im Haus vor Freude jubeln und die Bomber anfeuern. Viele Momente im Spiel könnten direkt aus einen Anti-Kriegsfilm a la „Der Soldat James Ryan“ stammen. Was sehr beitragend für die phänomenale Atmosphäre ist, sind die Gescripteten-Events (von den Entwicklern vorgefertigte Ereignisse). Beispielsweise fährt man in der Russischen Kampagne gerade auf einen Laster zur Front als plötzlich Bomben einschlagen und die Erde meterhoch in die Luft geschleudert wird. All diese Sachen sind perfekt vorgefertigt. Ich bin eigentlich nicht so der Fan von Scripts, aber wenn sie so gut gemacht sind wie in United Offensive dann schaue ich sie mir gerne an und freue mich auch auf die nächsten Scripts. Was in einen Kriegsshooter auch sehr wichtig ist, ist der Realismus. Alles muss so echt und glaubwürdig wie möglich wirken. United Offensive schafft dies Zweifellos. Ich kenne kein Spiel das die Dramatik des 2. Weltkrieges so gut bewältigt hat wie United Offensive.
Band of Brothers:
Der Multiplayerpart von Call of Duty wurde natürlich auch in United Offensive fortgesetzt. Doch statt einfach nur ein paar neue Maps einzubauen haben sich die Entwickler was einfallen lassen und haben gleich noch ein paar neue Modi eingebaut wie den bereits erwähnten Modus Base Assault. Doch ich fange erst mal bei den klassischen Modi an. Nämlich Deathmatch und Teamdeathmatch. In erster Variante gilt es jeder gegen jeden. Der, der die meisten Frags hat gewinnt. Bei Teamdeathmatch ist das Prinzip genauso wie im normalen Deathmatch. Nur das man im Team gegen ein anderes kämpft. Nächster klassische Modus ist Capture the Flag. Auch hier treten zwei Teams gegeneinander an und müssen in die jeweils gegnerische Basis eindingen und dort eine Flagge klauen. Diese Flagge muss ins eigene Hauptquartier gebracht werden. Das Team mit den meisten Punkten siegt. Nun die etwas außergewöhnlichen Modi angefangen mit Domination. Bei Domination muss man mit seinen Team verschiedene Punkte auf der Map einnehmen und diese vor den Feinden verteidigen. Bei Behind Enemy Lines geht es darum so viele Gegner auszuschalten wie möglich. An Counterstrike erinnert der Modi mit Namen Search and Destroy in welchem die Alliierten eine Bombe legen müssen und die Deutschen dies verhindern b.z.w die Bombe entschärfen oder alle Alliierten töten müssen. Bei Retrieval muss das Alliierten Team zwei Gegenstände auf der Map einsammeln und dies zu einen Endpunkt bringen. Die deutschen müssen versuchen dies in der vorgegebenen Zeit zu verhindern. Bei Headquarters müssen beide Teams neutrale Punkte auf der Map einnehmen und diese zu verteidigen. Für das einnehmen und verteidigen der Hauptquartiere bekommen die Teams Punkte. Das Team das als schnellstes die vorgegebene Punktzahl erreicht hat gewinnt. Der letzte Multiplayermodi ist Base Assault. Bei Base Assault treten wie gewohnt wieder das Team der Alliierten gegen das Team der Deutschen gegeneinander an. Ziel ist es das man die Basen der Gegner zerstört. Dem Team den es als erste gelingt die Gegnerischen Basen zu zerstören gewinnt. In diesen Modi können auch Fahrzeuge eingesetzt werden. Der überarbeitete Multiplayermodus ist für mich einer der großen Stärken von United Offensive. Mit den Multiplayermodus habe ich bis jetzt sowohl im Internet wie auch auf LAN-Partys sehr gute Erfahrungen gemacht. Was ich etwas blöd finde ist das es für das 1on1 Deathmatch keine extra Maps gibt. Denn alle Maps sind sehr groß ausgefallen was an sich ja nicht schlecht ist. Doch für Deathmatch Partien mit weniger als fünf Spielern ist es nicht gut geeignet. Ansonsten ist der Multiplayer mit seinen drei neuen Modi und zwölf neuen Maps nahezu perfekt. Doch nicht nur die Maps und die neuen Modi sind dazu gekommen. Es gibt in United Offensive nun auch ein Rangsystem ähnlich wie in Enemy Territory. Jeder fängt als normaler Soldat an kann sich aber immer weiter hocharbeiten z.b durch besonderes eingreifen in den Kampf. Steigt man eine Klasse höher so bekommt man Extras wie z.b neue Munition etc. Wenn man alle Klassen durch hat kann man sogar Artilleriesupport anfordern
Grafik:
Bei der Grafik haben die Entwickler von Gray Matter sich ein paar Neuerungen einfallen lassen. Zum Beispiel sind die Partikeleffekte, wie Feuer und Explosionen, stark verbessert worden sodass sie realistischer wirken als im Hauptprogramm. Auch die Waffenmodelle und die Gesichter der NPCs (vom Computer gesteuerte Spieler) sind sehr viel schöner als vorher und haben mehr Details bekommen. Ansonsten ist im großen und ganzen alles beim alten geblieben. Aber ich bin doch immer wieder erstaunt was man noch aus der Quake3-Engine rausholen kann denn besonders schön sieht es aus wenn in der Gegend eine Bombe einschlägt und den ganzen Boden ausreißt. Sicherlich würde es mit einer Engine wie der Cry-Engine (die in Far Cry benutzt wurde) besser und realistischer aussehen aber bedenkt man das es sich um die Quake3-Engine handelt ist man immer wieder erstaunt wie viel man noch aus ihr machen kann.
Sound:
Um es kurz zu sagen: „Der Sound ist Bombastisch“. Es fängt eigentlich schon bei der sehr guten Sprachausgabe an. Immer hört man auf den Schlachtfeld das Schreien der Kameraden und das Schreien der Feinde. Besonders gut ist die Sprachausgabe bei den Briten gelungen, wie ich finde. Die deutschen sprechen übrigens in jeder Version (ob Deutsche oder Englische) deutsch. Was ich nur etwas merkwürdig finde ist das die Russen plötzlich ein perfektes Englisch sprechen. Das war in Call of Duty zwar auch so und der Russische Akzent ist auch vorhanden. Aber es gibt doch Untertitel im Spiel sodass jeder etwas verstehen kann. Ich finde das, dies die Glaubwürdigkeit etwas dämpft. Kommen wir aber zum Sound auf den Schlachtfeld selber. Egal ob das Feuer einer MG, der Einschlag einer Bombe oder die Explosion eines Panzers. Alles hört sich einfach nur super an. Der Sound trägt den größten Teil zur Atmosphäre bei und man fühlt sich gleich wie im Krieg.
KI:
Zumindestens bei der KI der Kameraden meine ich das sie sich ein wenig gebessert hat. Die Verbündeten nehmen besser Deckung und geben auch oft vernünftigen Feuerschutz. Doch so gut die Kameraden auch kämpfen dass meiste muss der Spieler noch selber machen. Hingegen ist die KI der Gegner aber nicht sonderlich besser geworden. Noch immer laufen sie teilweise Ziellos auf den Spieler zu und versuchen ihn von nahem zu erledigen. Allerdings merkt man das die Schwierigkeitsstufe etwas höher gelegt wurde. Schon auf den einfachen Modus bin ich einige male gestorben. Ich erinnere mich da an das Hauptprogramm in den ich auf den einfachen Modus nur sechs mal gestorben bin. Und dass im ganzen Spiel. Geübte Spieler sollten United Offensive in sechs-sieben Stunden zu Ende gebracht haben. Durchschnittsspieler werden nicht mehr als zehn Stunden im Singleplayermodus spielen.
Physik-Engine:
Über eine Physik-Engine verfügt United Offensive leider nicht. Ich hätte es schon cool gefunden wenn man eine wie die Havok-Engine ins Spiel eingebaut hätte aber ich denke auch das es wegen der Quake3-Engine einfach nicht möglich war.
Animationen:
Die Animationen sind noch genauso (mittelmäßig) wie in Call of Duty. Schlecht sind sie keinesfalls aber sie wirken doch teilweise sehr merkwürdig. Was ich auch Schade finde ist das fast jeder Charakter die gleichen Animationen hat. Ein bisschen Abwechslung hätte nicht geschadet.
Steuerung:
Die Steuerung hat sich zum Hauptprogramm nicht verändert. Sie ist noch immer so leicht zu erlernen und Call of Duty Veteranen werden sich sowieso wieder schnell einfinden.
Systemanforderung:
Um United Offensive in vollen Details und einer Auflösung von 1024x768x32 zu spielen empfehle ich eine Radeon 9500 (oder Geforce 4TI), einen Athlon 2200+ (oder Pentium 4 mit 2Ghz) und einen Arbeitsspeicher von mindestens 256 MB Ram. Schraubt man einige Einstellungen runter kann man das Spiel aber auch mit nicht so guter Hardware flüssig zocken. Im Prinzip kann man dann schon einen 800Mhz mit einer Radeon 9200 grünes Licht geben.
Kritik:
Mein Hauptkritikpunkt ist eigentlich das, dass Add-On ziemlich kurz ist. Ich habe es in sieben Stunden durchgespielt. Zwar macht das Spiel bis zur letzten Minute Spaß, aber etwas länger hätte es schon werden können. Kleine Kritik kann man auch in den Punkt Realismus üben. Zum Beispiel haben es die Entwickler immer noch nicht geschafft das eine Granate in der Hand explodiert wenn man sie zu lange in der Hand hält obwohl sie schon längst gezündet ist. Das heißt das man schon mal mit einer gezündeten Granate zwei Minuten und länger durch die Gegend rennen kann und es passiert nichts. Klar gibt es schlimmeres, aber so kleine Fehler werden die Entwickler ja wohl noch beheben können, oder? Merkwürdigerweise ist dies im Multiplayermodus nicht so. Hat man da mal eine Granate gezündet geht sie auch schon einige Sekunden später hoch. Sehr merkwürdig. Ansonsten ist das Spiel aber eigentlich ziemlich gut gelungen (sieht man mal von der Grafischen Seite ab).
Wertung in Prozent:
Story: 78%
Gameplay: 84%
Atmosphäre: 95%
Innovation: 80%
Langzeitmotivation: 90%
Singleplayer: 88%
Multiplayer: 94%
Grafik: 82%
Sound: 94%
Steuerung: 95%
Gesamt Prozentzahl des Spieles: 87%
Fazit:
Wieder mal hat es Call of Duty geschafft mich in seinen Bann zu ziehen. Diesmal ist das Add-On United Offensive daran Schuld. Schon lange habe ich kein Spiel mehr gespielt dass von einer solchen Hammer Atmosphäre und einen solch fantastischen Sound zeugt wie United Offensive. Da vergisst man schon fast dass die Grafik nicht grade toll aussieht auch wenn sich einige Details verbessert haben. Wie gesagt glänzt das Spiel vor allem durch seine realistische Kriegsatmosphäre. Ich habe noch nie ein Spiel erlebt das den zweiten Weltkrieg so gut wiederspiegelt und auch seine Schrecken zeigt. Besonders die Massenschlachten zeigen mit welcher Mühe die Alliierten den Krieg gewonnen haben und wie viele Leben durch den Krieg zerstört worden sind. Ich persönlich kannte es nur von Anti-Kriegsfilmen wie „Der Soldat James Ryan“ das man den Krieg so deutlich vor die Augen gesetzt bekommen hat. Und durch die Tatsache das nur Original Schlachten nachgespielt werden lernt man auch einiges über den Krieg selber. Um aber wieder zum Spiel selbst wieder zurückzukommen muss auch erwähnt werden das sich der sowieso sehr gute Multiplayer von Call of Duty, noch um einiges verbessert hat. Besonders schön ist dass man nun auch mit Panzern a la Battlefield 1942 die Gegend unsicher machen kann. United Offensive ist ein Pflicht Spiel für jeden der Call of Duty hat. Und auch Leute die vorher kein Call of Duty gespielt haben sollten mal in United Offensive schnuppern. Wenn ihr aber Call of Duty noch nicht besitzt müsst ihr es euch holen. Denn ohne das Hauptprogramm geht das Add-On nicht. Zusammen kosten die Spiele vielleicht um die 50€. Auch wenn beide Spiele sehr kurz sind lohnt es sich trotzdem auf jeden Fall. Denn so gute Spiele gibt es nicht jeden Tag.
Links zu Call of Duty: United Offensive:
Homepage des Spieles:
http://www.callofduty.com/unitedoffensive/main.html
Homepage des Publishers:
http://www.activision.com/
Homepage des Entwicklers :
http://www.gmistudios.com/
Screenshots:
http://www.ciao.de/opinion_images_view.php/OpinionId/2879998
Hallo Liebe Leser und Leserinnen,
ich berichte nicht von dem Spiel Call of Duty, sondern dem Expansion Pack
Vor gut einen Jahr kam wieder einmal ein Ego-Shooter auf den Markt, der sich mit der Thematik des 2. Weltkrieges auseinander setzte. Die Rede ist von Call of Duty.
Call of Duty hat es geschafft den König in dieser Geschichte,
damals Medal of Honor: Allied Assault, die Krone wegzuschnappen.
Eine richtige Story gibt es bei United Offensive nicht. Wie auch in Call of Duty, kämpft man im Add-On mehr oder weniger große Schlachten und Einsätze aus den 2. Weltkrieg nach. Als erstes kämpft man als Amerikaner die Schlacht um Botogne, in Belgien 1944 , nach. Nach der Schlacht um Botogne kämpft man noch in weiteren Belgischen Gebieten als Amerikaner. Als Brite fängt man im Jahre 1941, in einen Kampfbomber, an. Später kämpft man mit der Britischen Spezialeinheit SAS auch auf Sizilien. Als letztes geht es nach Russland wo man als erstes in Cherkasskoye gegen die deutschen Besatzer antritt. Das Finale ist die Schlacht um Kursk.
Bei Call of Duty werden Schlachten nachgespielt, die es im 2. Weltkrieg wirklich gab. Das ist natürlich auch im Add-On von Call of Duty so. Das Spiel verfügt über drei Éinheiten (eine Amerikanische, eine Britische und eine Russische), die der Reihe nach abgespielt werden müssen. Schon gleich in der ersten Mission, in den Ardennen, geht es los. Die Britische-Kampagne fängt in einen Bomber an, in welchen man sich an den Bord-MGs bedienen darf. Nach der Bomber Mission sprengt man eine Brücke in Holland und später hat man einen Einsatz auf Sizilien. In der Russischen Kampagne findet man sich in Kursk wieder und versucht es von den deutschen Truppen zu befreien.
Am besten hat mir der Einsatz im Britischen Bomber gefallen,da dies einer der Einsätze ist , der am Actionreichsten ist. Besonders gut finde ich, dass es in United Offensive viele Massenschlachten gibt.
Besonders klasse bei den Massenschlachten ist für mich der Kursk Abschnitt. Es gibt eigentlich keine Einsätze, die irgendwie langweilig sind. Man immer wieder das Gefühl, mitten im Krieg zu sein, so realistisch wirkt das alles.
Die Waffen wirken genau wie damals bei den Schlachten. Allerdings muss man immer eine Waffe zurück lassen, wenn man eine neue brauchen will. Man darf nämlich immer nur 4 Waffen auf einmal haben. Rauchgranaten kann man aber leider nur benutzen, wenn man online mit mehreren spielt.
Man spielt das Spiel in allen Sphären. Am Land im Auto oder Panzer, im Wasser im Kriegsschiff und in der Luft im Flugzeug.
Das ganze Spiel wirkt unglaublich realistisch. Die Grafik ist super. Die Farben kommen klar und deutlich heraus, man kann jedes kleinste Detail erkennen.
Der Sound ist ebenfalls super. Man hört klar und deutlich die Schüsse oder die Bomben einfallen. Man hat wirklich das Gefühl, mitten im Geschehen zu sein.
Genial finde ich das Multiplayer-System. Online kann man dann gegen andere spielen. Somit ist die Herausforderung, den Krieg zu gewinnen, noch viel grösser.
Systemanforderung:
Um United Offensive in vollen Details und einer Auflösung von 1024x768x32 zu spielen empfehle ich eine Radeon 9500 (oder Geforce 4TI), einen Athlon 2200+ (oder Pentium 4 mit 2Ghz) und einen Arbeitsspeicher von mindestens 256 MB Ram. (Das hab ich von der Packung abgeschrieben).
Ich muss dem Spiel einen Stern abziehen, weil das Expansion Pack sehr kurz ist. Ich habe nicht lange gebraucht, nur 1 Tag oder so, bis ich es ganz durch hatte.
Ansonsten find ich es Klasse, weil es sehr realistisch wirkt durch den sound und die grafik. Ausserdem finde ich den Multiplayer besonders gut.
Gekauft hat das Spiel mein Vater im Media Markt für 20 Euro. Aber da war es glaub ich im Angebot.
Dealer903
Wer kennt es nicht das gute CoD. Mit dem Add-On gibt es jetzt endlich Missionsnaschschub. 10 neue Level überzeugen mit neuen Features. Neuerrungen sind unter anderem ein Bomberlevel, andere Location (Amis: Belgien/Holland, Russen: Kursk) und neue Waffen. Erfahrene CoD Zocker wird allerdings der Multiplayer Modus länger beschäftigen da die 10 Missionen relativ schnell vorbei sind. In der letzten Mission muss man sich jetzt nicht nur vor Sperrfeuer von allen Seiten in acht nehmen, sondern auch alle 2 Minuten nach Stuker Bombern Ausschau halten, die ihre explosive Fracht sonst in unangenehmer oder tödlicher Nähe entladen. Neue Maps werden auf den CoD Servern wieder mehr Traffic verursachen. Überhaupt ist der Multiplayer Modus etwas verändert worden, da er jetzt von Punk Buster unterstützt wird. Alles in allem ist die Erweiterung gelungen und wird CoD wieder aufleben lassen, bis CoD 2 veröffentlicht wird. Wie man beobachten kann kommen nämlich immer Add-ons vor der Veröffentlichung des entgültigen Nachfolgers heraus (z.B. Die Sims usw.).
Vor knapp 2 Jahren zeigte Call of Duty der Medal of Honor Reihe, wie man das \"Mittendringefühl\" noch steigern konnte. Nicht allein, sondern überwiegend mit gescripteten NPCs und mit Level-Action von vorn bis hinten bekamen WW2-Shooterfans ein packendes Spielerlebnis geboten. Lediglich die Spiellänge ist vielen unangenehm aufgefallen. Für 40€ nur etwa 8 Stunden Spielspaß? Das war doch etwas wenig, aber wenigstens gab es einen Mehrspielermodus dazu, der online inzwischen sehr beliebt ist und die Zeit für ein AddOn ist längst reif gewesen. Wie gut das AddOn ist und wer zugreifen sollte, steht im folgenden Bericht.
Für etwa 25 € bekommt man eine doch recht gute Ausstattung. Zwar liegen die beiden CDs gestapelt übereinander in der Hülle, doch das Handbuch ist mit 40 Seiten für ein Shooter-AddOn gar nicht mal so schlecht ausgefallen. Hier wird alles von Grund auf erklärt, angefangen bei der Handhabung, den Waffen bis hin zu Fahrzeugen und Mehrspielermodi. Die etwa 1200 MB sind recht schnell installiert und dann kann man sich ins Schlachtgetümmel stürzen. Probleme mit dem Kopierschutz oder schwerwiegende Bugs sind nicht aufgefallen
Der Kampf ist noch nicht vorbei
Wie schon im Hauptspiel gibt es auch im AddOn keine durchgängig erzählte Story. Wieder einmal spielt man nacheinander in der Rolle unterschiedlicher Soldaten einzelne Geschehnisse aus dem Zweiten Weltkrieg nach. Den Einstieg erlebt man als Corporal Scott Ridly in Bastone, wo die Schlacht in den Ardennen Schauplatz des Spiels ist. Danach geht es als S.O.E.-Agent James Doyle an Bord eines Bombers der Royal Airforce und beendet den kurzen Abschnitt in Sizilien. Den dritten und letzten Abschnitt erlebt man aus der Sicht des Russen Yuri Petrenko mit der Vorbreitung und Eroberung von Kharkov. Jeweils vor und nach den Missionen gibt es unterschiedliche Aufzeichnungen. Mal in Form eines \"Briefes\" oder aber Anweisungen vom HQ. Aber auch Diavorführungen sind ab und zu vorhanden und nach jeweils einem \"Block\" gibt es einen kleinen Videozusammenschnitt der Ereignisse der letzten Missionen.
Ausrüstung, Gegner & Steuerung
Hier hat sich nicht so viel geändert im Vergleich zum Hauptspiel. Es gibt die USA, Russland, England und Deutschland unterschiedliche neue Waffen von Maschinengewehren, Gewehren, Bazooka bis hin zum Flammenwerfer. Für den Mehrspielermodus gibt es nun auch beispielsweise nette Rucksackladungen, womit Panzer, etc. gesprengt werden können. Über Dosen, kleine Healthpacks und große Heiltaschen steigert man die angeschlagene Gesundheit. Im Spiel trifft man wieder auf unterschiedlich ausgestattete Gegner, die jedoch in Sachen KI etwas schwanken. Stellenweise wird man schon durch die Wand erfasst und bekommt einen Treffer ab, sobald man auch nur um die Ecke schaut und das mitunter auf größte Entfernung. Doch an anderen Stellen haben sie scheinbar Ladehemmungen bzw. treffen kaum. Sehr beliebt sind auch Nahkampfangriffe, wenn man sich im dichten Getümmel bewegt. Die Steuerung des Spiels hat sich nicht verändert und war auch rundum gelungen. Die Menüs sind übersichtlich, das HUD zeigt dank Kompass alle wichtigen Punkt an und Trefferanzeigen erleichtern die Lokalisierung der Gegner. Lediglich an Leitern gab es ab und zu Steuerungsprobleme (z. B. durch ein Loch) und beim Draufklettern auf eine LKW Fläche bzw. Aktivierung eines Schalters wurde das Aktivierungssymbol nur in ganz bestimmten Positionen eingeblendet.
Erweiterter Mehrspielermodus
Der Mehrspielermodus von Call of Duty wird durch das AddOn auch erweitert und bietet viel Spaß im Netz auf längere Zeit. Die Serveroptionen sind recht umfangreich und Waffen und Fahrzeuge können individuell zugelassen/ gesperrt werden. Dank eines Rangaufstiegs werden Spieler, die im Interesse des Teams handeln, durch zusätzliche Fertigkeiten/ Möglichkeiten belohnt. Angefangen bei zusätzlichen Granaten und Pistolenmunition bis zur Möglichkeit einen Artillerieschlag zu beordern. Zu den schon bekannten Spieltypen wie Hauptquartier, hinter feindlichen Linien, Bergung, Suchen & Zerstören, Deathmatch und TDM sind auch drei neue Spieltypen enthalten. Im Herrschaftsmodus gilt es eine Reihe an strategischen Punkten auf der Karte zu erobern, die durch Flaggen gekennzeichnet sind. Um eine Flagge zu erobern, muss man sich eine kurze Weile neben selbige stellen. Wer alle Flaggen eingenommen hat, hat die Runde gewonnen. Den Modus Capture the Flag sollte eigentlich inzwischen jeder Shooterfan kennen. Hier gilt es die Flagge des Gegners in die eigene Basis zu bringen. Im Modus Basisangriff gilt es drei Feindbasen zu beseitigen, indem diese erst mit schweren Waffen angegriffen werden und danach eine Infiltrierung durch Fußtruppen erfolgt, welche wichtige Punkte mit Sprengladungen versehen muss.
Grafik, Hardware & Sound
Grafisch kann ein Call of Duty auf Basis der Quake 3 Engine nicht mehr ganz oben mitmischen, doch es ist wirklich toll, was die Entwickler mit dem AddOn noch auf die Beine gestellt haben. Die Maps sehen überwiegend sehr gut aus und die zerstörte Stadt Kharkov sieht beeindruckend aus. Es kracht überall um einen herum, Dreck fliegt durch die Luft, wenn man durch Glas (z. B. Zielfernroh oder im Geschützturm an Bord des Bomber sitzt) schaut, dann sieht man den Dreck auf der Seite und die Wassereffekte können sich ebenfalls sehen lassen. Sicherlich könnten die Models etwas mehr Polygone haben, genauso wie einige Landschaftsabschnitte (insbesondere Bäume) und einige Texturen sind Low Quality. Auf der anderen Seite stimmen dafür jedoch wieder die Gesichter der Charaktere. Bis auf sehr wenige Ausnahmen war das Spiel auch immer wunderbar flüssig spielbar. Lediglich in der zweiten Mission (Nachtangriff) und in Sizilien an den Geschützen, brach die FPS Rate enorm ein. Die musikalische Untermalung ist, wie schon im Hauptspiel, sehr gut gelungen. Die Sprachausgabe ist passend und stimmig und dank Waffengeräusche, Panzer, Explosionen fühlt man sich wieder einmal mehr mittendrin im Geschehen, wie in kaum einem anderen WW2-Shooter.
Meinung
Das AddOn macht wenig wirklich neu. Im Grund liefern die Entwickler hier nur mehr von der gleichen guten Arbeit des Hauptspiels ab. Die Missionen sind sehr abwechslungsreich, gut gestaltet, wenn man mit der Linearität leben kann und so schön konnte man mit NPCs noch in keinem WW2-Shooter kämpfen. Auf der anderen Seite stören lediglich die Enge, die Linearität, die festen Wege und Scripts. So packend es ist, so wenig wird man das Game deswegen sonderlich oft spielen, wenn es immer gleich abläuft. Man huscht von Script zu Script, aber das auf die atmosphärisch beste Art und Weise. Wer nach dem recht kurzem Hauptspiel unbedingt mehr davon haben will, der kann bedenkenlos zugreifen, wenn man auch den Einzelspielerpart an einem Nachmittag durchspielen kann. Wer jedoch auch ein Fan des Mehrspielerparts ist, für den ist das AddOn ein Pflichtkauf. Mehr Maps, schöne Spieltypen, etc. sorgen für viel Spielspaß im LAN und Internet. Bots für Offline bzw. Gelegenheitsspieler gibt es leider nicht.
Hadwareminimum: 800Mhz, 128MB RAM, 32 MB D3D T&L Graka, HD 1200 MB
Hallo lieber Leser, heute ein Bericht über das Erweiterung-Pack von Call of Duty „United Offense“
Ich habe vor kurzen Call of Duty durchgespielt und darüber nen Bericht geschrieben. Das Spiel hat mir so sehr gefallen das ich mir gleich die Erweiterung, „United Offense“ ein so genanntes Add-On, besorgt habe. Und was soll ich sagen, ich war wieder begeistert. Von vorn bis hinten wird in dieser Erweiterung ein Action-Feuerwerk abgefeuert, das seines gleichen sucht, man hat keine Atempause und die Spiel-Atmosphäre ist so dicht und teilweise beklemmend wie in keinem anderen Weltkriegsshooter. Die Macher haben da angefangen wo sie beim Hauptspiel aufgehört haben, einfach phantastisch. Ich hätte nicht gedacht das diese Erweiterung das Hauptspiel, wenn auch nur teilweise, noch Toppen kann.
Das erst mal vorne weg.
Erste Einschätzung:
Pro: sehr realistischer Sound, sehr viel Action und topp Massenschlachten, neue Waffen, tiefe und teilweise beklemmend reale Atmosphäre
Kontra: Singleplayer zu kurz
Story: sehr gut
Gameplay: sehr gut
Atmosphäre: sehr gut
Langzeitmotivation: gut
Singleplayer: sehr gut, nur zu kurz
Multiplayer: leider nicht getestet
Grafik: gut
Sound: sehr gut
Steuerung: sehr gut, einfach zu bedienen
Suchtpotenzial: hoch
Ich habe das Game angefangen zu spielen und war nach ca. 6 Stunden Spielzeit damit durch, das ist gleich meine erste Kritik an dem Spiel, es ist einfach zu schnell durchgezockt, genauso wie beim Hauptspiel. Naja gut, einfach war es nicht gerade, denn die Macher hatten die Schwierigkeit ordentlich nach oben geschraubt, selbst auf der Stufe „Grünschnabel“ bin ich unzählige Male gestorben. Vor allem in den vielen Massenschlachten, wenn die Kugeln und Granaten nur so um einen rum fliegen, stirbt man schnell mal.
Die Macher haben ein paar interessante Dinge ins Spiel eingebracht. Jetzt ist es möglich schwere MGs, wie das deutsche MG 34 oder das amerikanische Caliber 30 zu bedienen und mit zu führen, im Hauptspiel konnte man die nur als fest montierte benutzen.
Das Game ist nach dem alten Prinzip aufgebaut, es gibt 3 Kampagnen, Amis, Briten und Russen. Wobei mir die Ami Kampagne am besten gefällt.
Amis:
Bei den Amis kommt man gleich in die größte Scheiße, eine herrliche Massenschlacht in Botogne, in Belgien. Bei dieser Schlacht stockt ein gleich der Atem, man kommt nicht zur Ruhe, die Deutschen greifen mit allem möglichen an, haufenweise Infanterie und Panzer, hier bin ich bestimmt an die 10 mal gestorben, man hetzt hier von einem Schützenloch zum nächsten, denn die Deutschen greifen massiv an und der Spieler wird immer dahin geschickt wo es gerade richtig brennt. Diese Abwehrschlacht am Anfang, ist für mich das beste Level.
In einem Level, stürmt man eine Stadt und soll sie danach gegen anrückende Deutsche verteidigen. Der Spieler besetzt mit mehreren Kameraden ein Haus und denn geht der Zauber auch schon los. Die Deutschen greifen mit Infanterie, Schützenpanzern und Panzern in mehreren Wellen an. Man sieht wie das Haus mehr und mehr zusammen geschossen wird und immer mehr gefallene Kameraden im Haus rumliegen. Dieses Level wirkt, durch die bedrohliche und wirklich gute Soundkulisse, teilweise so real und bedrohlich, das man wirklich schon anfängt mit zu fiebern und es mit der Angst bekommt.
Wirklich toll gemacht!
Man kämpft denn noch einig Missionen in Belgien.
Briten:
Die britische Kampagne fängt im Jahre 1941 an.
Gleich die erste Mission hat es in sich, man befindet man sich in einen Kampfbomber, als Bordschütze, und soll auf das besetzte Belgien einen Luftangriff durchführen, der natürlich nicht ohne Probleme abläuft.
Kaum ist man im feindlichen Luftraum, fängt auch schon ein höllischer Flakbeschuss an, der durch die wunderbare Soundkulisse sehr real daher kommt. Sofern der Beschuss endet kommen auch schon von allen Seiten deutsche Jäger und jetzt geht der Spaß erst richtig los. Überall am Himmel Leuchtspuren der Bord-MGs von Jägern und Bombern, ein herrlicher Anblick.
Man hetzt denn von einem Bordgeschütz zum nächsten, da die Crew durch den Beschuss der Jäger auch immer kleiner geworden ist, so versucht man wild feuernd so viele Jäger vom Himmel zu holen wie möglich. In dem Level habe ich glaube ich an die 20 Jäger runter geholt.
Diese Mission ist, finde ich, sehr gut gelungen und vor allem mal was anderes als immer die Bodenkämpfe.
Später kämpft man mit der Britischen Spezialeinheit SAS auch auf Sizilien, wo man eine riesige Geschützstellung zerstören soll, die eine ganze Meerenge beherrscht, dadurch wird die spätere Landung der Alliierten erst möglich.
Russen:
Die Russen fangen auch mit einer beeindruckenden Massenschlacht an. Wo die Deutschen mit ner ganzen Panzerdivision angreifen, natürlich unterstützt von massig Infanterie. Was in dieser Mission einmalig ist, die Deutschen greifen kombiniert mit Land und Luftstreitkräften an, denn pausenlos fliegen Stukas Angriffe.
Das Finale bei den Russen ist die größte Panzerschlacht im 2. Weltkrieg und die fand in Kursk statt. Wie auch im Hauptspiel, darf man hier nen Panzer steuern, was auch in der Erweiterung ein Highlight und eine Abwechselung zu gleich ist.
Man operiert hier in einer kleinen Panzergruppe mit 4 Panzern.
Die ganzen Missionen sind spannend und von einer der tiefen Spielatmosphäre durchzogen.
Bei der Grafik haben die Macher auch einiges aufgebohrt, es ist z.B. herrlich anzusehen wenn eine Bombe in der nähe einschlägt und den ganzen Boden aufreißt, schön sind auch die angreifenden Stukas mit ihrem unverwechselbaren Heulen beim Sturzangriff. Ausserdem sind eigentlich alle Texturen leicht verbessert worden, die Gesichter der Soldaten sehen jetzt noch realer aus.
Auch die Erweiterung ist erst ab 18 freigegeben, was ich auch nachvollziehen kann. Das Spiel ist ziemlich hart und Gewalt wird hier viel und schonungslos dargestellt, das Blut spritzt, Menschen werden in die Luft gesprengt, naja ist halt auch ein Kriegsshooter und Krieg ist nun mal grausam.
Alles in allem ist es ein gelungenes Add-On zu Call of Duty. Technisch leicht besser und von der Atmosphäre sowieso.
Für alle die auf Call of Duty und ähnliche Weltkriegsshooter stehen, ist diese Erweiterung ein Pflichtprogramm.
Leider werden Spieler ohne das Call of Duty Hauptspiel, nicht in den Genuss dieser Erweiterung kommen, da diese das Hauptspiel vorrausetzt.
Systemanforderung:
Man braucht mindestes 800 mhz CPU, 256 MB Arbeitsspeicher und eine 64 MB Grafikkarte.
Um aber auf voller Leistung zu zocken empfehle ich mindestens eine CPU mit 1.6 Ghz und 512 MB Arbeitsspeicher, angebracht wäre denn auch eine 128 MB Grafikkarte.
Es gibt natürlich auch unmengen Einstellungsmöglichkeiten um das Game mit alter Hardware noch flüssig zu spielen.
Nun bin ich auch schon am Ende meines Berichtes, ich hoffe, ich konnte euch einen kleinen Einblick in dieses Spiel geben.
Update 12.3.05
Mit der Zeit habe ich auch meinen eigenen Internetanschluss und konnte also auch den Online Multiplayer testen, und was soll ich sagen, einfach geil gegen andere Spieler online zu zocken. Mit der Zeit zocke ich jeden Tag online, das Suchtpotenzial ist also dem entsprechend hoch.
Irgend wie wird das nie langweilig, man findet zu jeder Tageszeit oder Nachts jede Menge Mitspieler, bei weit über 3000 Servern auch kein Wunder.
Es gibt mehrere Spielvarianten, als da wären:
- Deathmatch: wohl der Klassiker, jeder gegen jeden
- Teamdeathmatch: spiele ich am liebsten, Deutsche gegen Russen, Briten oder Amerikaner
- Capture the Flag: Weiß wohl auch jeder, eigene Flagge beschützen und versuchen die des Gegner zu entführen, zwei Teams gegeneinander
- Basis: finde ich persöhnlich auch eine sehr gelungene Variante, wieder 2 Teams gegeneinander, jedes Team hat drei Bunker, jedes Team versucht von den anderen die Bunker zu zerstören, heißt also Basis verteidigen und angreifen.
- Hinter feindlichen Linien: konnte ich bis jetzt nicht anzocken da im diesen Bereich nie Spieler online sind, scheint denn wohl nicht so pralle zu sein.
Der Multiplayer ist eigentlich gut gelungen und wird nie langweilig, das es immer Nachschub an Karten und Mods gibt.
Was mich stört ist die Geschichte mit dem Punkbuster, das ist ein Anti-Cheatsystem. Der Ansatz an sich ist gut die Cheater vom Game fern zu halten aber bis ich den Punkbuster endlich installiert hatte und ordentlich spielen konnte verging einige Zeit. Ich mußte erst etliche Foren besuchen um das Problem zu lösen, da viele User das selbe Problem hatten wurde mir schnell geholfen.
© Daniel Haese Ciao & Yopi
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