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Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)

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Über dieses Produkt

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Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 2000; Windows 98; Windows 95
Genre
Strategie
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Novitas
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Strategie
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160160940
Auslieferung
05.05.2004
System-Voraussetzungen
Pentium II 233, 64 MB RAM, 600 MB Festplattenspeicher, 4 MB Grafikkarte, Win 95/98/ME/XP
Grafik-Darstellung
SVGA , 2 MB VideoRAM
Lieferumfang
1 CD
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Sound-Merkmale
16 bit
Hauptspeicher minimal
32 MB
Spielemodus
Einzelplatz
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren
Anzahl Spieler
1 Spieler

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • siehe Bericht
  • Grafik | Gameplay | Leveldesign
  • Grafik/Sound immer noch ok, günstig zu erwerben, langanhaltende Motivation
  • Hohes Spielvergnügen,Graphik
  • spannende Missionen; viele gute Ideen; tolle Helden; gute Grafik; einfache Steuerung;

Nachteile

  • siehe Bericht
  • Schwierigkeitsgrad
  • teilweise extrem schwierig
  • sehr schwer für Einsteiger;
  • mir gefallt kein Wilder Westen

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,8 von 5 Sternen

aus 24 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Super

    • Pro geile Grafik
    • Kontra mir gefallt kein Wilder Westen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Dieses Spiel ist einfach nur der Hammer, als ich es das erste Mal spielte, wünschte ich mir gleich nen zweiten Teil, in der Hoffnung dass er noch besser wird. Obwohl ich wie gesagt kein Strategiespieler bin, find ich es echt geil.

    Jetzt möchte ich euch über den ersten Teil von Desperados "Coopers Revenge" erzählen. Desperados ist im Commandos-Stil gemacht, der einzige Unterschied: Commandos spielt im zweiten Weltkrieg, Desperados im Wilden Westen. Auf jeden Fall fange ich jetzt einfach mal an euch ein bisschen über dieses tolle Spiel zu erzählen. Als ich mir Desperados frisch aus dem Regal geangelt hatte, hoffte ich sehr dass es ein guter Fang gewesen ist. Das Spiele entpuppte sich als wirklich "großer Fisch" g. Schon die ersten Missionen waren verdammt spannend und man fühlte sich gleich in die Story hineinversetzt. Das ganze Spiel über wechselt der Schauplatz, was wiederrum für viel Abwechslung sorgte. Denn die Schauplätze sind sehr vielfältig, von einem streng bewachten Gefängniss, über eine Banditenfestung, einen Canyon und natürlich einer Westernstadt gibt es wirklich alles. Außerdem finde ich die Charaktere sehr interessant. Außerdem finde ich es cool, dass jeder Charakter seine eigene Vorgeschichte hat. Beispielsweise John Cooper der smarte Kopfgeldjäger. Zwischen beinahe jedem Szenario sah man eine kurze Sequenz was einem wirklich ein Gefühl gibt, als säße man live im Kino und schaut sich nen Western.

    Ich habe Desperados inzwischen durch und am kann nur auf das überraschende Ende hinweisen. Genug geredet, also wer gerne im Wilden Westen spielt und auf Hüte und qualmende Colts steht, der sollte sich dieses endgeile Game nicht entgehen lassen. Denn wirklich, wer wollte denn nicht schon immer mal ein richtiger Cowboy sein? Na weckt mein Bericht nicht ein bisschen eure Abenteuerlust?

    Systemvorraussetzungen:

    Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP

    Systemvorraussetzungen:

    Pentium 2 / 233 MHz
    64MB RAM
    600MB Festplatte
    4fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk

  • Nervenzerfetzende Echtzeittaktik im Wilden Westen!

    • Pro spannende Missionen; viele gute Ideen; tolle Helden; gute Grafik; einfache Steuerung;
    • Kontra sehr schwer für Einsteiger;
    • Empfehlung Ja

    Wer von Commandos & Co. Die Nase voll hat und auch mal außerhalb des Weltkriegsszenarios kniffelige Missionen lösen will, der sollte sich mal Desperados ansehen. Mit einem Team von bis zu sechs Kumpanen versuchen sie ihr Glück als Räuberbande im wilden Westen. Mit komplizierten Missionen, einer guten Story, vielfältigen Charakteren und unkomplizierter Steuerung (im Gegensatz zu Commandos 2) fesselt sie Desperados für mehrere Wochen an den Monitor.

    Zur Story:
    Als Revolverheld und Bandit John Cooper reiten sie zusammen mit fünf weiteren Gleichgesinnten, welche sie in bestimmten Missionen befreien müssen, quer durch Mexiko, um den bekannten Bandenchef El Diabolo ein wenig um sein Geld zu erleichtern. Während dieser Jagd bessern sie selbst durch Überfälle Eliminierungen von Konkurrenten und vielem anderem ihre Kasse auf.

    Zum Spiel:
    Da sie nicht von Anfang an alle sechs Helden zusammen haben und die erste Mission so ganz allein erledigen müssen, müssen sie im Laufe der insgesamt 25 Missionen den Rest der Gruppe befreien. Jeder der sechs beherrscht besondere Spezialfähigkeiten. So müssen sie diese gekonnt und überdacht einsetzen um die teils bockschweren Missionen erfolgreich zu Ende zu bringen. Die Aufgaben der Missionen variieren zwischen Befreiungen von Kumpanen über Überfälle bis hin zu Eliminierungen von Kontrahenten.

    Natürlich sind die Missionsziele nicht immer so leicht zugänglich da die einzelnen Missionskarten von Soldaten überbevölkert zu sein scheinen. Diese Wachen verhalten sich sehr vorsichtig und kleinere Fehler wie sichtbare Leichen oder auffällige Bewegungen vor den Augen der Wachen wecken meist das Interesse der Wachen. Wenn sie bemerkt werden wird entweder nach Verstärkung gerufen oder gleich Alarm ausgelöst. Da das meist das Ende der Mission bedeutet sollten sie möglichst unbemerkt und leise Wache für Wache ausschalten. Das geht nur selten alleine. So muss Schönheit Kate, die Wache ablenken, während diese von hinten von John verprügelt wird. Wenn sie wissen wollen ob sie ungeschoren durch das Blickfeld einer Wache durchkommen können sie per Mausklick das Blickfeld des Soldaten sichtbar machen. Dies geht leider auch nur bei einer Wache gleichzeitig.

    Die verschiedenen Farben des Blickfeldes sagen auch etwas über die Aufmerksamkeit des Feindes aus. Ist es grün ist die Wache ahnungslos und bemerkt sie nicht. Solange sie am Rand des Blickfeldes, in einem Getreidefeld oder hinter niedrigen Mauern auf dem Boden robben werden sie nicht bemerkt. Bei gelb rennt die Wache los, um die Umgebung nach verdächtigen Personen abzusuchen. Nach erfolgloser Suche kehrt sie wieder an ihren Platz zurück. Bei rot gibt es nur noch geringe Überlebenschancen. Den Sekundenbruchteile nach dem Bemerktwerden sind sie von Kugeln durchsiebt.

    Nicht nur durch sichtbare sondern auch durch hörbare Aktionen können sie die Wachen auf sich aufmerksam machen. Während beim normalem Laufen nur die Wachen im Umkreis von wenigen Metern etwas mitbekommen, sind bei einer Explosion alle Wachen auf der gesamten Karte zu ihnen unterwegs. Auch bleibt das Verschwinden von Wachen von deren Kollegen nicht unbemerkt. Falls eine eben noch vorhandene Wache Sekunden später nicht mehr an ihrem Platz steht, schöpft der Kollege Verdacht und sucht schon mal die Büsche in der Nähe ab. Auch Zivilisten rufen schnell mal Wachen herbei und können nur durch Bewusstlosschlagen ausgeschaltet werden.

    Eine ganz besondere Neuerung im Gegensatz zum Vorbild Commandos haben die Programmierer bei Desperados einprogrammiert. Mit wenigen Mausklicks lassen sich per Programmierfunktion für jeden der sechs Charaktere bis zu drei nach einander ablaufende Aktionen festlegen. Auf Knopfdruck werden diese dann der festgelegten Reihenfolge nach und hoffentlich zeitlich passend ausgeführt. So entfällt hektisches Herumgeklicke wie es bei Commandos gelegentlich mal passiert.

    Ein kleinerer Teil der insgesamt 25 Missionen (6 davon sind Übungsmissionen für die neuen, befreiten, Charaktere) besteht aus Nachtmissionen. Die bringen sowohl Vor- wie auch Nachteile. So sehen die Wachen in der Nacht zwar weniger, hören dafür aber umso besser. In manchen finsteren Ecken sind sie dann so gut wie unsichtbar, gut für Hinterhalte. Die einzelnen Missionen spielen mal in kleineren Dörfern, wo sie die Zivilisten nicht umbringen dürfen, in der Wildnis oder in größeren Höhlen. Zwischen den Missionen gibt’s gut gerenderte Zwischensequenzen, welche die Geschichte weitererzählen.

    Häuser können sie in nur wenigen Missionen betreten. Dann werden Dach und gegebenenfalls obere Geschosse durchsichtig. Besetzte Häusern können von Rauhbein Sanchez in kürzester Zeit geräumt werden.

    Die sechs Helden:

    1.John Cooper:
    Der Anführer der sechsköpfigen Gruppe ist ab der ersten Mission steuerbar. Seine Ausrüstung besteht aus einem Messer zum Stechen, Werfen und Öffnen von Fesseln, einer Spieluhr welche die Wachen ablenkt und einem sechsschüssigen Revolver. Er kann klettern, Körper tragen und den Gegner niederprügeln.

    2.Sam
    Der Sprengstoffexperte der Gruppe ist ab der zweiten Mission steuerbar. Er trägt Dynamitstangen zum Werfen, Pulverfässer zum Mauernsprengen, eine Schlange welche Pferde verschreckt und einen zwölfschüssigen Revolver bei sich. Er kann als einer von zwei in der Gruppe MGs bedienen und betäubte Gegner fesseln.

    3.Doc McCoy:
    Ab der fünften Mission ist steuerbar er steuerbar. Mit seinen Betäubungsgasfläschchen legt er große Gruppen von Wachen auf einmal schlafen und per Ballon geht dies auch auf größere Entfernung. Mit der sechsschüssigen Scharfschützenpistole zerschießt er an der richtigen Stelle den Ballon. Er kann eine Vogelscheuche aufstellen, welche die Wachen ablenkt, Schlösser Knacken und Verwundete verarzten.

    4.Kate O`Hara
    Die wilde Schönheit ist erst ab der siebten Mission steuerbar. Mit ausgelegten Spielkarten lockt sie Wachen an. Mit ihrem Taschenspiegel blendet sie die Gegner und entzündet Pulver. Ihre Pistole feuert bis zu drei Schuss nacheinander. Da sie ihre Kleider wechseln kann ist sie Wachen sehr gut verführen und diese darauf per Fusstritt K.O. treten. Sie kann leise über sonst „laute“ Untergründe laufen.

    5.Sanchez:
    Das Rauhbein Sanchez können sie erst ab der 14. Mission steuern. Er trägt eine zweischüssige Schrotflinte mit sich, macht mit seiner Tequilaflasche durstige Gegner betrunken und bewirft diese notfalls mit Steinen. Wenn er sich wie jeder Mexikaner zur Ruhe setzt, Siesta macht, lockt er somit Gegner an, welche er ,wenn sie nahe genug stehen per Rundumschlag K.O. schlägt. Die bewusstlosen Gegner trägt er dann fort. Er kann als einziger in der Gruppe MGs tragen und sie auch benutzen. Besetzte Häuser räumt er in sekundenschnelle leer.

    6.Mia Young
    Die flinke Chinesin können sie erst recht spät im Spiel, nach der 19. Mission steuern. Sie Wirft mit Blendbomben, macht Gegner per abgeschossenem Giftpfeil rasend und lässt ihr von Nüssen angelocktes Äffchen ferne Gegner anlocken. Mit einer Flöte lockt sie auch nahe Gegner an. Sie ist die schnellste im Team und kann sich in Regenfässern verstecken.

    Zur Grafik:
    Alle Figuren bestehen aus Sprites, gezeichnete Bewegungsabläufe. Die Karten sind alle sehr detailliert gezeichnet und tragen ihren Teil zur Atmosphäre bei. Die Zwischensequenzen sind allesamt sehr schön gerendert. Die Bewegungsabläufe und Aktionen der Figuren wirken sehr realistisch. In höheren Auflösungen geht die Übersicht leicht verloren und das Spiel beginnt auf langsamen Rechnern zu ruckeln.

    Zum Sound:
    Die gute Hintergrundmusik ist immer passend und trägt viel zur Atmosphäre bei. Die Geräusche sind sehr gut umgesetzt. Die Helden sowie die Gegner sind hervorragend synchronisiert. Die einzelnen Ausrufe wiederholen sich selten.

    Zur Steuerung:
    Anders als bei Commandos 2 müssen sie nicht jede Aktion einzeln auswählen. Bei Klick auf eine Figur oder einen Gegenstand wird sofort die sinnvollste Aktion ausgeführt. Besonders innovativ für das Genre ist die Programmierfunktion mehrerer einzeln ineinander verschachtelter Aktionen. Nur auf oftes Speichern und Laden müssen sich Anfänger einstellen, da die Missionen sehr schwer sind.

    Zum Multiplayer:
    Den gibt’s anders als bei Commandos nicht.

    Hardwareanforderungen:
    Minimum: CPU mit 233 Mhz und 64 MB RAM.
    Empfohlen: CPU mit 500 Mhz und 128 MB RAM.
    Optimal: CPU mit 800 Mhz und 256 MB RAM.

    Fazit:
    Dank besserer Steuerung und anderem Szenario gegenüber Commandos, macht Desperados auch alteingesessenen Commandosveteranen Spaß. Auch Genrefremde sollten sich Desperados mal ansehen.

    LETSTHOMMES

  • Der Wilde Westen – Dead or Alive

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Desperados ist ein Echtzeit-Strategie Spiel und stammt von Infogrames. Ich hatte schon viel über dieses Spiel gehört und gelesen, meine Neugier war also geweckt und ich kaufte mir das Spiel.

    Worum geht es in Desperados?

    In diesem Spiel ist man als Kopfgeldjäger unterwegs und hat das Kommando über die ganze Truppe. Doch nicht alle Charaktere sind von Beginn an verfügbar. Erst im weiteren Spielverlauf ist die Truppe komplett und besteht dann aus insgesamt 6 Kopfgeldjägern.

    Jeder Charakter besitzt andere Fähigkeiten. Und manche Aufgaben lassen sich nur verschiedene Kombinationen lösen.

    Gemeinsam wird versucht das Versteck eines Ganoven ausfindig zu machen.

    In Desperados geht es nicht einfach darum möglichst viele Gegner zu erschießen. Vielmehr braucht es etwas strategisches Geschick, um Gegner auszuschalten und die verschiedenen Aufgaben zu lösen.

    Die angegeben minimalen Systemvoraussetzungen

    Pentium II 233MhZ MMX oder 100% kompatible
    Windows 95,98,Millenium oder 2000
    64 MB RAM
    4 MB Grafikkarte (keine 3D Beschleunigerkarte notwendig)
    4 x CD ROM Laufwerk
    600 MB freier Festplattenspeicher
    DirectX kompatible Maus und Tastatur
    DirectX kompatible Soundkarte
    DirectX 7.1 oder höher (auf CD ist Version 8 enthalten)

    Installation

    Wenn für das entsprechende Laufwerk die Autoplay-Funktion aktiviert ist startet das Setup automatisch nach Einlegen der CD. Es erscheint der Installationsbildschirm mit den verschiedenen Möglichkeiten zum Installieren, man kann hierbei wählen wie viele Daten auf der Festplatte gespeichert werden sollen. Da meine Festplatte groß genug ist, habe ich die komplette Installation gewählt.

    Grafik

    Zu Beginn des Spieles wird gleich ein Film gezeigt. Bereits da war ich erstaunt über die Super Grafik. Die Darstellung ist sehr detailgenau, einfach super kann man nur sagen. Aber nicht nur in den Videosequenzen überzeugt die Grafik, auch im eigentlichen Spiel. Für mich ist Desperados – Wanted Dead or Alive eines der besten Spiele überhaupt. Ob die Grafik allerdings auch bei den angegebenen minimalen Systemanforderungen so gut rüberkommt, kann ich nicht beurteilen. Denn ich habe einen schnellen Rechner und auch eine moderne Grafikkarte mit 64 MB RAM.

    Sound

    Der Sound ist ebenfalls sehr gut. Er vermittelt eine echte Wild-West-Atmosphäre. Sowohl die Geräuschkulisse als auch die gesprochenen Dialoge sind sehr gelungen. Oft ist es ja so, dass die deutsche Sprachausgabe miserabel ist. Aber bei Desperados ist sie wirklich sehr gut.

    Preis

    Beim Erscheinen des Spieles betrug der Kaufpreis ca. 90,- DM. Inzwischen ist dieser aber schon etwas gefallen. Man bekommt das Spiel jetzt schon für 15,- Euro ( Bild ). Außerdem ist in der Spielesammlung Play the Games enthalten.

    Fazit

    Mich hat das Spiel von Anfang begeistert. Die realistisch wirkende Grafik und die verschiedenen Aufgaben, die es zu lösen gilt bieten einfach Spielspaß pur. Hier werden Gegner nicht einfach abgeballert, sondern es ist oft nötig, diese auch verschwinden zu lassen, um kein Aufsehen zu erregen, denn das oberste Gebot bei Desperados lautet: Nur nicht auffallen!

    Sehr gut ist auch die Menüführung. Sie bietet auch Einsteigern einen guten Einblick in das Spielprinzip. Per Dialog erfährt man zu Beginn eines neuen Level das Missionsziel. Auch kann man wählen, wie viel Textausgabe zur Hilfestellung angezeigt werden können.

    Dem Spiel liegt ein kleines Handbuch bei, welches die wichtigsten Informationen enthält, zum Beispiel die Spielesteuerung oder die Waffen und Fähigkeiten der einzelnen Caraktere.

    Für mich zählt Desperados- Dead or Alive zu den besten Spielen überhaupt. Sebst wenn man kein Wild-West-Fan ist, wird man schnell von diesem Spiel in den Bann gezogen.

    Wer Bedenken hat, bezüglich Windows XP, der kann ganz beruhigt sein. Bei mir läuft das Spiel unter XP ganz hervorragend.

  • Desperados ein Spiel im Westernstil

    • Pro Hohes Spielvergnügen,Graphik
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Mein Erfahrungsbericht über Desperados

    Einleitung:

    Desperados ist ein Spiel das im Westernstil hergestellt wurde und man mit 6 verschiedenen Charakteren das Spiel durchspielen muß.

    Verpackung:

    Das Spiel befindet sich in einen Plasikverpackung und auf der Vorderseite sieht man im oberen Bereich drei der sechs Personen mit der man dieses Spiel spielt.
    Darunter sieht man den Titel (Desperados Wanted Dead or Alive) in weißer Schrift.Auf der Rückseite sind Informationen über das Spiel und 3 Szenen in Bildern dargestellt.

    Handbuch:

    Das Handbuch ist übersichtlich angeordnet und mit 45 Seiten recht dünn gehalten.Die Schrift ist in roter Farbe gehalten und mal etwas anderes als wie immer schwarze Farbe.
    Aber auch die Erklärung der einzelnen Personen und Gegner ist sehr schön erklärt wurden was ich als sehr positiv bewerte.Die Installation ist natürlich auch erklärt und ist ohne Probleme durchzuführen.

    Steuerung:

    Die Steuerung läuft über die Maus ,man kann aber auch die Tastatur benutzen dazu sind im Handbuch die Tasten erklärt wurden sehr schön.

    Graphik:

    Zur Graphik ist zusagen das man alles sehr gut erkennt zum Beispiel die Natur und die Personen ist richtig klar zu erkennen und wunderbar dargestellt wurden.

    Installation:

    Die Installation läuft automatisch an sobald man die CD einlegt,wenn nicht schaut man im Buch nach was aber keine Probleme geben sollte.

    Das Spiel:

    Am Anfang kommt eine kleine Einleitung über das Spiel was mich sehr imponiert hat.Die 1. Mission ist mehr eine kleine Einweisung mit John Cooper den ich als Hauptdarsteller bezeichnen würde,dabei werden dir die verschiedenen Techniken erklärt.
    Die 6 Personen heißen John Cooper,Samuel Williams,Doc McCoy,Kate O´Hara,Mia Yung und Sanchez.
    Man beginnt zuerst mit John Cooper und muß mit ihm in der 2.Mission Samuel Williams befreien.Das Spiel verläuft so weiter das nach und nach die anderen Personen mit dazu kommen was doch zu sehr spannenden Handlungen führt.
    Die Gegner sind sehr interliegent und man kann durch Anklicken des Gegners sein Blickfeld einstellen was sehr hilfreich in den Missionen sein kann.
    Es gibt insgesamt 25 Missionen und dazu 21 Filmsequenzen und mehr als 50 verschiedene Gegner Charaktere.

    Mein Fazit:

    Ein echt tolles Spiel das zu viel Spielspaß und Spannung sorgt.Die Graphik gefällt mir am besten.Die einzelnen Misssionen sind wunderbar dargestellt und sorgen dafür das man viel Geschick braucht um sie lösen zu können.
    Der Sound ist auch recht deutlich zu hören was mich wiederum positiv stimmt.Also ein sehr gutes und echt Spannendes Spiel.

    minimale Systemvorraussetzungen:

    Pentium II 233 MHz
    Windows 95,98,Me,2000,XP
    64 MB RAM
    600 MB Festplattenspeicher
    4x CD ROM
    DirectX 7.5 oder höher
    Graphikkarte 4 MB

    Der Preis:
    Das Spiel kostet mittlerweile 10 Euro also sehr günstig.

    Informationen bekommt man unter:

    www.desperados-game.com

    Hoffe der Bericht gefällt euch ein wenig und hilft euch weiter
    Gruß Sandro

  • Desperados

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Desperados wanted dead or Alive übernehmen Sie das Kommando über eine Gruppe von bis zu sechs Kopfgeldjägern, die auf ihrer Jagd nach einem mysteriösen Bandenchef packende Abenteuer bestehen müssen und dabei den halben Südwesten der vereinigten Staaten durchqueren. Ihr Weg führt unsere Helden dabei von verschlafenen Nestern an der Grenze zu Mexiko über staubige Canyons, felsige Silberminen, verfalle Pueblodörfer, verlassene Geisterstädte bis hin zu einem beinahe uneinnehmbaren Armeegefängnis mitten in der Wüste. Nur gemeinsam und durch Kombination der individuellen Fähigkeiten aller Helden werden die sechs Helden Desperados in der Lage sein, das geheime Versteck der Oberschurken ausfindig zu machen und ihn in einer finalen Schlacht zu stellen- einer Schlacht, deren Ausgang noch lange nicht feststeht... Dabei geht es in Desperados Wanted Dead or Alive weniger darum, möglichst schnell den Finger am Abzugshahn des Colts zu haben. Stattdessen können Sie in diesen Spiel nur bestehen, wenn Sie auf geschickte Weise Cleveres, taktisches Feingefühl und ausgefeilte Strategien miteinander kombinieren. Dies bedeutet nicht, dass Sie sich nicht auch heiße Feuergefechte mit schießwütigen Bandidos liefern müssen, schließlich heißt es nicht umsonst „Wilde“ Westen.

    Die Helden

    John Cooper:

    1. Waffe: Pistole: (er hat sechs Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
    2.Waffe: Messer: er kann alle damit stechen, dann ist der Gegner Sofort Tot.
    3.Waffe: Messer: er kann damit werfen.(aber er muss ganz nah sein).
    4.Waffe: Boxen: er kann die Gegner boxen, dann sind sie ohnmächtig.
    5.Waffe: Uhr: er kann seine Uhr auf dem Boden legen und den Alarm einschalten. So das der Gegner abgelenkt wird.

    Samuel Williams:

    1.Waffe: Pistole:(er hat zwölf Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
    2.Waffe: Dynamit: er zündet es an und er kann es ganz weit werfen. 3.Waffe: Fesseln: er kann den Gegner fesseln wenn er ohnmächtig ist, so das er nicht flieht.
    4.Waffe:Schlange: wenn eine Schlange legt, und der Gegner mit einen Pferd daneben reitet fällt er hin und wird ohnmächtig.
    5.Waffe: Tnt-Fass er benötigt sie um Mauern zu sprengen.


    Doc Mac Coy:

    1.Waffe: Pistole: (er hat sechs Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
    2.Waffe: Präzissionskugeln: er kann damit sehr weit schießen.
    3.Waffe:Gasphiole: wenn er mit der Gasphiole wirft, werden alle in der Gegend ohnmächtig.
    4.Waffe: Heilen: er kann bis zu hälfte Leben heilen.
    5.Waffe: Vogelscheuche: wenn er seine Vogelscheuche vor den Gegnern hinlegt, werden sie abgelenkt.

    Kate O` Hara:

    1. Waffe: Pistole: (sie hat drei Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
    2.Waffe: Spielkarten: sie kann Gegner damit ablenken.
    3.Waffe:Strumpfband: wenn der Gegner sie sieht, zieht sie ihr Strumpfband hoch, Sodas der GegnerSie ankuckt.
    4.Waffe: Spiegel: wenn sie ihr Spiegel auf den Gesicht des Gegners blendet, kann Dieser für ein paar Sekunden nicht sehen.
    5.waffe:Treten:sie tretet einen, und dieser wird ohnmächtig.

    Sanchez:

    1.Waffe: Pistole: (er hat zwei Schüsse und er kann sie immernachladen.) 2.Waffe: Flasche: er kann eine Flasche auf dem Boden hinlegen, sodass der Gegner sie trinken kann.
    3.Waffe: Unter dem Hut verstecken: er versteckt sich darunter. 4.Waffe: Schläger: wenn der Gegner die Flasche(zweite Waffe) getrunken hat verstecken sie sich unter dem Hut(dritte Waffe). Nun nehmen sie den Schläger (vierte Waffe)Raus und hauen ihn um.
    5.Waffe:Stein:er bewirft den Gegner mit dem Stein, so das er ohnmächtig wird.

    Mia Young:

    1.Waffe:Blasrohr: sie bläst mit dem Blasrohr sodass der Gegner seine Gedanken Verliert, und jeden abschießt den er sieht. (Munition:1Schuss)
    2.Waffe:Pfeife: sie kann damit ihre Gegner zu ihr hinlocken.
    3.Waffe:Blendböller: wenn sie damit auf die Gegner wirft,können sie für einen Moment nichts sehen.
    4.Waffe:erdnüsse: sie benutzt es für ihren Affen(fünfte Waffe.)
    5.Waffe:Affe:wenn sie ihre Erdnüsse auf dem Boden Liegt, und ihren Affen dahin schickt, isst dieser den Erdnuss und kommt zurück. Und der Gegner verfolgt den Affen.

    Besonderheiten
    John Cooper kann Leichen(1), Ohnmächtige(1) oder auch Satteln tragen.

    Samuel Williams kann sich mit Utzis umgehen. Er kann auch weiter schießen als der Gegner ihn sehen kann!(am weitesten) Doc Mac Coy kann alles öffnen was geschlossen ist.
    Kate 0´ Hara hat keine Besonderheiten.

    Sanchez kann auch wie Samuel mit Uzis umgehen. Und er kann sie tragen. Und er kann wie Cooper Leichen(2) und Ohnmächtige(2) tragen. Und außerdem kann er drei Gegner im Haus erledigen!
    Mia Young kann in leeren Fässern verstecken, weil sie die kleinste ist.

    So, alles in allem würde ich das Spiel weiterempfehlen weil das spannend ist und großen Spaß macht!!

  • Eddddy

    Helfet dem Kopfgeldjäger

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ein Kopfgeldjäger Namens John Cooper ist auf der suche nach El Diabolo, einem Mann der Steckbrieflich gesucht wird. Aber das kann er nicht allein schaffen. Deshalb sucht er noch ein Paar Mitstreiter die alle eine Andere nützliche Funktion haben.

    Mit jedem Level wird es um ein Stück schwieriger. Manche Level können auch 5 Stunden dauern, bei Desperados geht es nicht um schneligkeit, sondern mehr um Taktik.
    In den meisten Leveln muss man richtig Team work machen wenn einer von den Carackteren fehlen würde wäre es um ein riesiges Stück schwieriger.

    Im Spiel geht es dadrum die Gegner im umfeld einzeln und unaufällig auszuschalten. Und das kann manchmal schwieriger sein als es sich anhört. Aber es macht riesigen Spass.
    Es gibt sehr viele Möglichkeiten sich zu verstecken z.b.
    Mann kann sich in Dunklen ecken Verstecken oder im Stroh. Im laufe des Spiels wird das sehr nützlich sein. Und die umglegten Leute müssen auch Versteckt werden.

    Immer nachdem Mann ein Level gemeistert hat stehen dort Tipps, ich würds mir durchlesen denn manchmal sind sie sehr hilfreich.

    Ich bereue es auf keinen Fall das ich es mir gekauft habe und ich würde es mir glatt nochmal Kaufen.

  • Köpfchen statt Ballerei...

    • Pro Grafik/Sound immer noch ok, günstig zu erwerben, langanhaltende Motivation
    • Kontra teilweise extrem schwierig
    • Empfehlung Ja

    Liebe Leserinnen, liebe Leser!

    INTRO

    "Desperados" gibt es als Spiel schon seit Mitte 2001 zu kaufen. Das spanische Entwicklerteam hat damals ganze Arbeit geleistet: Das Game ist durchweg recht schwierig - manche Aufgaben scheinen sogar ganz und gar unmöglich. Ich war mehr mit Speichern und Laden beschäftigt als mit der Spielerei und so landete das Juwel erst einmal in irgendeiner Ecke. Doch vor ein paar Tagen kramte ich es wieder hervor, installierte den aktuellen (und einzigen) Patch mit der Versionsnummer 1.01 und stellte mich den hohen Anforderungen erneut. Erhältlich ist dieses Update zum Beispiel unter http://gamesweb.com/pc/specials/desperados/index.php

    PC-CHECK

    Im Gegensatz zu Ihnen wird Ihr PC mit "Desperados" spielend zurecht kommen. Laut Distributor "Infogrames" reicht ein mit 233 MHz getakteter Pentium II MMX mit 64 MB RAM und 4 MB-Grafikkarte bereits aus, um das Vergnügen am heimischen Bildschirm zu erleben. Unabdingbar ist eine DirectX-kompatible Soundkarte - ohne die geht nicht nur der Spielspaß verloren (sehr stimmige Geräuschkulisse und perfekte deutsche Synchronisation); auf Grund der Lautstärke in der jeweiligen Spielumgebung (z.B. Gelände an einem rauschenden Bach im Gegensatz zu einem streng bewachten Fort zur Siesta-Zeit) passen Sie nämlich auch Ihre entsprechenden Maßnahmen an. Ohne Sound also kein Fun und erst recht keine Chance.

    STORY

    Sie sind zu Spielbeginn ein einsamer Kopfgeldjäger namens John Cooper. Solche Leute sind zu Ende des 19. Jahrhunderts nicht sonderlich gut angesehen - auf ähnliche Figuren muss Ihr Held aber zurückgreifen, um seinen großen Coup zu landen: Die Ergreifung eines Gangsters, der sich auf Eisenbahnüberfälle im Süden Amerikas spezialisiert hat. Die ersten Aufgaben sind entsprechend logisch aufgebaut: Zuerst lernen Sie sich (also John Cooper) kennen, danach befreien Sie einen Ihrer zukünftigen Wegesgenossen und studieren im Level danach dessen Eigenschaften. Bis zum großen Ziel entspricht das 25 Episoden. Das hört sich - zugegeben - nicht sonderlich viel an. Aber ich wette mit Ihnen, dass Sie (als normaler 2-Stunden-am-Tag-Spieler) mindestens 1 Woche benötigen, um überhaupt erst einmal Ihre drei Freunde befreien zu können - Samuel Williams ist auf einer Farm versklavt worden, Doc McCoy wartet in einer Kleinstadt wegen Quacksalberei auf seine Hinrichtung und die süße Kate O`Hara hat beim Pokerspielen schon wieder einmal die Spielregeln stark zu Ihren Gunsten ausgelegt.

    Wer schnell rechnen kann weiß: Erst ab Runde (Episode) 8 kommen alle vier Standard-Charaktere gemeinsam zum Einsatz. Bis dahin sollten Sie sich die Eigenschaften Ihrer Figuren bereits gut eingeprägt haben (schießen können alle, keine Angst) und die Tastenkombinationen für deren Aktionen kennen: Im Gefecht ist die Tastatur einfach schneller als die Maus - auf Einzelheiten verweise ich an späterer Stelle. Ebenso wichtig ist die Beherrschung der so genannten Quick-Action (Programmierung von Aktionen im Voraus).

    John Cooper (Synchronstimme von "The Snake" Kurt Russel) ist natürlich die unumstrittene Nummer 1. Er geht perfekt mit Faust (K.O-Schlagen) und Messer (Werfen, Zustechen) um und sorgt nicht nur aus diesem Grund für die lautlose Eliminierung von Feinden - als 1,90m-Bolide kann er deren leblosen oder betäubten Körper auch problemlos schultern und wegtragen. Am besten an einen Ort, wo er nicht so schnell gefunden wird. Er ist außerdem Pferdespezialist (Satteln) und kann mit dem Colt wie kein zweiter umgehen (Triple-Shot, Programmierung von Schüssen auf drei unterschiedliche Personen hintereinander). Nicht zu unterschätzen ist Johns Fähigkeit in Bezug auf die Kletterei...

    Samuel Williams hat vorrangig eine große Klappe. Abgesehen davon ist er DER Sprengstoffexperte des Teams; ob Pulverfass oder TNT-Granate - bei ihm sind solche explosiven Angelegenheiten in den besten Händen. Aber es kommt noch besser: Sam kann k.o.- geschlagene Leute zu einem maßgeschneiderten Paket verschnüren. Von John verprügelte oder Kate niedergetretene Gegner können so nach dem Erwachen aus ihrer Ohnmacht nicht wieder ins Spiel eingreifen, wenn sie von Sam gefesselt worden sind. Und da ist noch seine 12-schüssige Winchester: Die ist echt besser als Johns Colt...

    Doc McCoy's Waffe sticht auch noch Sams Winchester aus - wenn er denn über entsprechende Präzisionsmunition für seine selbstgebaute Kanone verfügen sollte. Damit schießt der Doktor - so sagt er selbst - auf 100 Metern einer Fliege das Auge aus. Unter normalen Bedingungen (ohne Präzisionsmunition) ist sein langläufiger Revolver in punkto Reichweite zwischen denen von John und Sam angesiedelt. Aber der Doc kann natürlich vor allem Verletzungen heilen- vorausgesetzt, er hat Medikamente dabei. Auch nicht zu unterschätzen: Der Doc kann Fläschchen mit einem Elixier werfen, die stark betäubend wirken und eine Attrappe aufstellen, die ihm zum Verwechseln ähnlich sieht.

    Kate O'Hara würde man heutzutage als ausgekochtes Luder bezeichnen. Sie ist bekannt dafür, Männer mit ihrem Charme zu becircen und mit geschickten Täuschungsmanövern hinters Licht zu führen Ausgestattet mit nicht enden wollenden Beinen fällt es ihr nicht sonderlich schwer, die (meisten) Revolverhelden durch Heben ihres Rocksaums mit anschließendem freiem Blick auf Strumpfband & Co. zu verwirren. Und wenn die Ahnungslosen dumm genug sind um auf diese Anmache hereinzufallen, werden sie mit einem Stiefeltritt länger ins Reich der Träume geschickt, als Cooper das mit einem Faustschlag vermag. Ihr Repertoire ist damit längst nicht erschöpft: Mit ihren gezinkten Spielkarten (nacheinander ausgelegt) lockt sie neugierige oder spielsüchtige Amigos in einen Hinterhalt, wo sie leichte Beute für Johns Faust oder Messer werden. Sollte die Sonne scheinen, hat sie einen witeren Trick in petto: Sie kramt einen Spiegel aus ihrem Schminkköfferchen hervor und blendet einen zu aufmerksamen Posten - auch auf weitere Entfernungen.. Ganz klar, dass dieser seiner Aufsichtspflicht in den nächsten Sekunden nicht mehr zu 100 Prozent nachkommt. Dafür kann man ihre 3-schüssige Derringer wohl eher vergessen...

    Lassen Sie sich überraschen, was Sanchez (ein von Ihnen zum Guten bekehrter ehemaliger Ganove) und die an der Grenze zu Mexiko ins Team aufgenommene Mia Yung zu bieten haben. Nur soviel: Sanchez ist ein Prügelknabe erster Güte, trinkfest und bärenstark. Das Gegenstück zu ihm ist die zierliche Mia mit ihrem dressierten Äffchen, die etwas asiatisches Flair in die Truppe bringt: Sie schwört - natürlich waffentechnisch gesehen - auf ihr Blasrohr: Dessen Pfeil enthält ein Nervengift und das getroffene Opfer verfällt wild um sich ballernd dem Irrsinn, wobei er zwischen Freund und Feind zu unterscheiden nicht mehr in der Lage ist...

    GAME

    Versetzen Sie sich bitte einmal in folgende Situation: Sie stehen mit den vier genannten Helden (es gibt im Verlauf der Geschichte noch weitere...) vor einer riesigen und gut bewachten Festung. Schießen wäre der absolute Unsinn. Die Wachleute sind erstens in einer wesentlich besseren Schussposition und zweitens würden durch die Ballerei weitere Leute alarmiert und aus den Gebäuden herausströmen. Das heißt im Gegenzug: Cool und ruhig bleiben. Und vor allem: Man muss die Gegner NICHT unbedingt töten. Anders als bei Ego-Shootern führt eine Metzelei a la "Max Payne" bei "Desperados" nicht zum Erfolg. Im Gegenteil - in manchen Missionen darf kein einziger Mensch getötet werden. So lautet zum Beispiel ein Missionsziel: Dringen Sie bis zum Marshall vor aber töten Sie dabei keinen einzigen Deputi! Es kommt also NICHT unbedingt auf die Schnelligkeit des Zeigefingers an sondern viel mehr auf taktisches Gefühl.

    Bei mir persönlich hapert es ein wenig an Taktgefühl - ich platzte schon mal gerne in eine geschlossene Gesellschaft und bekomme nicht einmal mit, dass ich störe. So ein Fehler wird in "Desperados" hart bestraft: Tauchen Sie mit einer Spielfigur im Sichtfeld eines Gegners auf und können nicht schnell genug flüchten, so werden sie rigoros bekämpft! Und nicht nur das - der Kerl ruft nach Verstärkung und hetzt Ihnen eine ganze Meute auf den Hals. Ein 6-schüssiger Revolver (der übrigens auch überhitzen kann und selbstverständlich nachgeladen werden muss) hat gegen so eine Übermacht nicht die geringste Chance....

    Damit sind wir beim Hauptprinzip von "Desperados": Ob Festung, Ranch oder Dorf - Sie müssen mit so geringem Aufsehen wie möglich eine bestimmte Aufgabe erfüllen. Grundsätzlich ist es ratsam, sich an den Gegnern vorbei zu schmuggeln bzw. diese lautlos zu eliminieren. Das erfordert jedoch genau getimte Aktionen und es besteht das Risiko, dass Sie auf dem Rückzug erneut in deren Sichtfeld geraten. Dieses Sichtfeld ist übrigens nicht starr - dann wären die Aufträge tatsächlich sehr einfach. Die Herren Cowboys lassen ihre Blicke schweifen - wie ein sich öffnendes Dreieck überblicken sie einen bestimmten Teil der Karte. Wenn Sie sich einen Beobachter beim Tennis vorstellen, haben Sie in etwa das Bild, das ich Ihnen suggerieren möchte. Zu allem Überfluss bleiben die meisten auch nicht an einer Stelle, sondern patrouillieren auf vorbestimmten Routen. In Alarmbereitschaft versetzt (z.B. durch einen Schuss in "Hörreichweite" oder das Auffinden eines getöteten oder zu Boden geschlagenen Kumpanen) , ist es jedoch auch mit dieser Regelmäßigkeit vorbei - die anschließenden Wege der Gangsterbande sind unergründlich und alles rennt wild durcheinander...

    Ist der Beobachter (üblicherweise der Gegner) nicht stressgeplagt, erscheint die von ihm übersehbare Landschaft in einem netten GRÜN. Der Typ denkt an nicht schlimmes und sieht nicht SO genau hin. Unter Umständen könnte man also durch den äußersten Rand seines Blickwinkel hindurch kriechen - sicher ist das aber nicht. Auch vor Nebenpersonen (dazu zählen zum Beispiel die Einwohner einer Stadt, auf jeden Fall unbewaffnete Leute) sollte man sich Acht nehmen - auch diese haben einen Sichtkegel und könnten Ihnen das Leben machen. Vor allem dürfen diese Personen auf keinen Fall getötet werden

    Damit sind wir bei einem weiteren wichtigen Punkt: Ihre Figuren können reiten, rennen, gehen oder kriechen. Und selbst zwischen diesen Varianten gibt es Abstufungen: Es ist NICHT egal, ob John mit seinen gespornten Stiefeln über einen Bretterverschlag steigt oder die zierliche, leichtfüßige Kate. Auf der anderen Seite sind solche Überlegungen in der Nähe eines brausenden Wasserfalles vollkommen unnötig: Es ist egal, ob man reitet oder kriecht - der Gegner bekommt eh nix mit. Aus diesem Grund auch der Hinweis auf die Soundkarte zu Beginn.

    Kommen wir zur Steuerung der Figuren: Wie schon erwähnt, lassen sich diese mit Maus und Tastatur steuern: Soll zum Beispiel Kate zutreten, wird ihr Porträt (Bildschirm unten links) und anschließend der Fuß (Bildschirm oben links) angeklickt. Das erledigen aber auch die Tasten 4 und H (nacheinander gedrückt) und sind damit eindeutig die bessere (und vor allem: schnellere) Wahl. Mit Quick-Action wird es noch einfacher. Obwohl die Zielperson noch weit entfernt ist, weisen Sie Kate die obige Aktion bereits zu. Haben Sie Kate dann unauffällig an das auserwählte Opfer heranbugsiert genügt ein Druck auf die Leertaste und die furchtlose Lady erledigt den ihr aufgetragenen Befehl. Allerdings müssen SIE den dafür günstigsten Zeitpunkt auswählen. Wird Kate bei diesem Übergriff erwischt (ist also im Sichtbereich irgend eines Gegners) wird sie genauso zur Brust genommen wie ihre männlichen Kollegen.

    EXTRO

    Ich gebe offen zu, dass ich mehrmals einen so genannten Cheatcode (eine Art Lösungshilfe) benutzt habe, um "Desperados" bis zum Ende durchspielen zu können. Das Problem: Man glaubt, einen Auftrag vollständig gelöst zu haben und trotzdem kommt kein erlösender Abspann ("Mission erfolgreich"). Man findet dann auch nirgends einen konkreten Hinweis, woran das liegen könnte. Und wenn man stundenlang versucht, an einer besonders ausgekochten Truppe von Gegnern vorbeizukommen stellt sich irgendwann Verdruss ein - man ist der Verzweiflung nahe, weil (Schnellspeichern) und (Laden) bereits zu Glühen beginnen. Nach meiner Erfahrung ist es unmöglich, ohne Speicherung in den nächsten Level vorzudringen. Eher regiert das Prinzip des Ausprobierens...

    Zugegeben: Manches hört sich unrealistisch an: Warum kann der Doc keine Pferde satteln? Wieso bekommt nur Kate die Beine hoch und darf als einzige Fußtritte verteilen? Weshalb ist Sam ein Weichei und kann nicht zuschlagen? Nun, DANN wäre das Game vielleicht doch zu einfach - und es geht beim Spielen IMMER mehr um den Spaß als um die Realität...

    Und noch einen drauf: "Desperados" ist zwar schon recht alt aber ich bin der Meinung, dass sich sowohl Sound als auch Grafik selbst heute nicht verstecken brauchen und gängigen Anforderungen genügen.

    Somit spreche ich eine eindeutige Empfehlung aus - daran ändert auch die Tatsache nichts, dass die Programmierer seinerzeit die Grundidee zum Spiel von "Commandos - Hinter feindlichen Linien" "abgekupfert" haben. Bei eBay bekommen Sie die Software meist schon für weniger als 2 Euro (exkl. Versandkosten).

    Liebe Grüße

    Steffen

    (veröffentlicht nur unter den Nicks AustroError & GermanError)

  • John Cooper rettet den Wilden Westen!

    • Pro Grafik | Gameplay | Leveldesign
    • Kontra Schwierigkeitsgrad
    • Empfehlung Ja

    Da ich auf der Suche nach einem guten Echtzeitstrategiespiel war, und Western sehr mag, war Desperados genau das richtige für mich. Allerdings kaufte ich es mir erst ca. ein Jahr nach dem Release. Der Vorteil davon: das Spiel konnte ich für schlappe 11 Euro bei eBay ersteigern.

    .:Allgemeine Infos:.
    Um das spiel flüssig genießen zu können, braucht man gerade mal einen PC mit 233 MHz, 64 MB RAM und einer 4 MB Grafikkarte. Die muss noch nicht einmal 3D-Spiele unterstützen! Ausserdem benötigt man noch 600 MB freien Festplattenspeicherplatz und DirectX 7.1 oder höher.
    Im Spiel geht es im Wesentlichen darum, einer Bande von Zugräubern das Handwerk zu legen. Dabei kämpft man sich in 25 tollen und abwechslungsreichen Missionen bis zum finalen Kampf gegen ‚El Diablo’ vor. In manchen Missionen erhält man Verstärkung für seine Truppe, sodass es mit der Zeit immer mehr Gegner werden, man selbst aber auch immer mehr Einheiten besitzt.

    .:Spielprinzip:.
    Desperados läuft im Wesentlichen so ab, wie Commandos 2. Man sieht eine Karte aus der Vogelperspektive, auf der es nur so von Gegner wimmelt, die man möglichst alle ausschaltet, um zum Beispiel bestimmte Personen zu befreien oder Gebäude zu zerstören. Das Ganze spielt aber nicht wie Commandos in der ‚modernen’ Welt, sondern im Wilden Westen und macht mir, gerade deshalb noch viel mehr Spass. So kann man auch mit primitiven Mitteln Gegner töten oder zumindest betäuben. Ein gutes Beispiel dafür ist der Helium – Ballon von Bandenmitglied Doc Mc Coy. An ihn bindet er eine seiner Gas – Phiolen, und lässt sie mit dem Wind fliegen. Befindet sich das ‚Gefährt’ über einem Gegner (am Schatten erkennbar) schießt er den Ballon mit seiner Pistole kaputt, das Fläschchen fällt herunter, zerbricht und betäubt den Gegner.

    .:Gameplay:.
    Wie oben schon beschrieben gibt es einige Sonderattacken, die man anwenden kann. Die meisten Gegner schaltet man aber entweder mit Knarre eines der Bandenmitglieder oder mit dem Messer von ‚Oberhaupt’ John Cooper aus. Der Vorteil des Messerangriffs: Die Attacke ist mit einem Mal tödlich und der Angriff ist vor allem lautlos.
    Das ist nämlich das größte Problem in Desperados. Erschießt man einen Gegner, werden seine Komplizen durch die Schüsse aufmerksam, und rennen herum um herauszufinden, von wo die Schüsse kamen. Ausserdem werden sie ebenfalls aufmerksam, wenn sie entweder einen betäubten oder gar toten Komplizen entdecken oder einen der Bandenmitglieder.
    Wie Aufmerksam sie sind, kann man am Sichtkegel der Personen erkennen. Ist dieser grün, ist alles in Ordnung, und er kümmert sich um nichts. Ist er gelb, ist die Wache aufmerksamer als sonst und hat einen vielleicht noch gerade so um die Ecke huschen sehen. Ist der Kegel jedoch rot, wird’s gefährlich. Der Gegner hat einen als Feind identifiziert und schießt sofort, sobald man in seiner Reichweite ist.
    Der Schwierigkeitsgrad während der Missionen ist durchweg viel zu hoch. So braucht man manchmal schon Dutzende Anläufe, bis man einen kurzen Teil eines Levels gemeistert hat. Allerdings helfen die sehr gute QuickSave- (F5) und QuickLoadfunktion (F8), ohne die der Spielspass doch ziemlich ausgebremst würde.

    .:Grafik:.
    Die Grafik sieht immer noch sehr gut aus, obwohl das Spiel nun schon fast 2 Jahre alt ist. Es ist alles sehr detailliert dargestellt und die Animationen sind sehr flüssig. Lediglich in der höchsten Zoom – Stufe sieht die Grafik schon ziemlich pixelig aus.
    Die gute Grafik, ist aber eigentlich auch kein Wunder, da das Spiel komplett in 2D ist und so nicht viel berechnet werden muss.

    .:Fazit:.
    Wie so oft in Echtzeitstrategiespielen, so ist es auch in Desperados. Alles wird durchweg besser als in den Konkurrenzprogrammen, die Grafik wird schöner, das Gameplay besser und die Levels sind wunderschön designt, aber auch der Schwierigkeitsgrad steigt an. Jedoch bietet die tolle QuickSave- und QuickLoadfunktion Abhilfe, sodass alles wenigstens noch ein bisschen leichter wird.
    Für Fans von Commandos oder eingefleischte Echtzeitstrategen ist das Spiel auf jeden Fall einen Kauf wert, für alle Newbies auf dem Gebiet ist es allerdings zu schwer.

    © 2oo3 nicostumpf

  • Der Wilde Westen auf meinem PC

    • Pro siehe Bericht
    • Kontra siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    Desperados ist inzwischen nicht mehr brandneu, aber trotzdem noch immer ein tolles Spiel. Vor allem die super Grafik hat mich von Anfang an fasziniert.

    Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Echtzeit Strategiespiel, dessen Handlung im Wilden Westen spielt.

    Ziel des Spiels ist es eine Bande fieser Gangster in ihrem Versteck aufzuspüren. Der Spieler übernimmt hierbei die Rolle eines Kopfgeldjägers.

    Zunächst existiert nur eine Spielfigur, doch im weiteren Spielverlauf kommen noch 5 weitere hinzu. Jeder Charakter besitzt andere Fähigkeiten. Und nur gemeinsam und durch Kombination der unterschiedlichen Fähigkeiten kann man die Gangster samt Oberboss schnappen.

    Desperados ist kein sinnloses Ballerspiel. Nur mit Taktik kommt man hier ans Ziel, mit dem Revolver sollte man hier vorsichtig umgehen aber es gibt ja zum Glück auch lautlose Waffen...
    Oftmals ist es besser einen Gegner zeitweise außer Gefecht zu setzen und an einem sicheren Ort zu verstecken. Oder wie die goldenste aller Regeln im Handbuch besagt:“ Nur nicht auffallen!“

    Systemanforderungen:

    Diese sind erfreulicher Weise sehr gering und sorgen somit auch auf einen etwas älteren PC für Spielspass.

    Als minimale Anforderungen ist folgendes auf der Verpackung angegeben:

    CPU: 233 MHz (MMX oder kompatible)
    RAM: 64 MB
    benötigter Speicherplatz auf der Festplatte: 600 MB
    Grafikkarte: 4 MB
    CD-ROM : 4x
    Betriebssystem: ab Windows 95 (ich hatte auch unter XP keine Probleme)
    DirectX: ab Version 7.1 (auf der CD ist Version 8.0 enthalten und kann bei Bedarf problemlos installiert werden.

    Die Installation ist übrigens kinderleicht. Man kann dabei wählen, wie viel installiert werden soll. Ich habe dabei die vollständige Installation gewählt, weil ich auch bei anderen Spielen die Erfahrung gemacht habe, das dies oftmals für das Spielen optimal ist.

    Preis:


    Da das Spiel schon älter ist bekommt man es inzwischen schon für ein paar Euro, bei ebay sicher schon ab 1,- Euro.

    Sielsteuerung:


    Diese erfolgt per Maus und Tastatur. Anfangs fand ich sie etwas gewöhnungsbedürftig, aber man findet sich eigentlich schon nach kurzer Zeit zurecht.

    Im Handbuch gibt es auch eine Übersicht über die wichtigsten Tastenkürzel, das erleichtert anfangs den Überblick.

    Auch die einzelnen Menüs sind sehr gut angelegt.

    Zwischensequenzen können beliebig oft angeschaut werden, jedoch erst dann, wenn das entsprechende Level erfolgreich beendet wurde. Hierfür wechselt man ins entsprechende Untermenü „Filme“. An dieser Stelle sind alle Filmsequenzen zu finden und müssen nur noch angeklickt werden zum Abspielen. Das war mir bisher von anderen Spielen nicht bekannt, finde ich aber eine sehr gute Idee.

    Die Grafik:


    Neben einer spannenden Handlung ist für mich die Grafik das nächst wichtigste an einem guten Spiel. Und in dieser Hinsicht hat Desperados einiges zu bieten. Man kann wirklich sagen die Grafik ist Erstklassig. Alles wirkt total echt und sehr detailgetreu, besonders die Videosequenzen haben mich von der Grafik stark beeindruckt, hier wirkt keine Figur mehr kantig, so wie man es aus anderen Spielen vielleicht kennt.

    Ich finde Desperados ist auch ein wahres Fest für`s Auge, total überzeugend einfach.

    Sound:

    Diesen würde ich als sehr gut bezeichnen, allerdings kommt er bei mir nur aus 2 Lautsprechern, das volle Klangerlebnis erreicht man da natürlich nicht, aber ich bin zufrieden damit. Der Sound vermittelt dem Spieler durchaus eine dem Spiel entsprechende Atmosphäre des Wilden Westens.

    Die gesprochenen Kommentare der einzelnen Akteure finde ich auch recht gut, die Stimmen sind passend für jeden einzelnen Charakter.

    Fazit:


    Wer Echtzeit Strategie Spiele mag, der wird von Desperados mit Sicherheit begeistert sein, auch wenn er kein Fan des Wilden Westen`s ist.

    Die sehr gute Grafik und die Handlung des Spieles garantieren Spielspaß pur. Auch die Rätsel zu lösen macht großen Spaß wie ich finde.

    Das Handbuch ist nicht sehr dick, aber alle wichtigen Informationen wie Spielesteuerung, Erklärung der Menüs, Eigenschaften der verschiedenen Charaktere u.s.w. sind dort zu finden.

    Ich kann das Spiel wirklich nur weiterempfehlen.

  • downloth

    Da rauchen die Colts

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einen wirklichen Echtzeit-Strategie Knüller präsentieren die Entwickler von Spellbound mit dem Spieletitel \"Desperados: Wanted Dead or Alive\". Den Demolevel habe auch ich mir bereits heruntergesaugt; er ist nicht im offiziellen Spiel enthalten. Von da ab war auch ich sofort fasziniert. Im April 2001 war es dann endlich so weit und die Final erschien. Infogrames haben dem Taktik-Hit \"Commandos\" einen Wildwest-Look spendiert und reihen dem EchtzeitStrategie Genre das erste Mal Wild West Flair ein.

    Von da an rauchten auch in meiner Lounge die Colts. John Cooper muss mit seinen fünf EdelBanditen in Mexico mal richtig aufräumen und macht Jagd auf Banditen-Boss El Diablo. Neben dem Helden John Cooper werden bis zu fünf andere
    Charaktere eingesetzt: Pokerspielerin Kate, Sprengstoffexperte Sam, einen Doc, den Mexikaner Sanchez und Chinesin Mia. In 25 EinzelMissionen, die durch eine zusammenhängende Story vorangetrieben werden, werden von ihnen als Spieler taktische Höchstleistungen abverlangt.
    Neben einer aufpolierten Optik präsentieren die Entwickler eine spannende Story. Desperados besticht durch liebevolle Grafik, dem spannenden Szenario und vor allem der spieltechnischen Verbesserungen in Bezug auf Gegner-KI. Die Gegner hören Eure Schritte, reagieren auf Veränderungen der Laufwege.

    Fazit: Desperados gefiel mir persönlich besser als Commandos2. Das liegt u.a. daran, dass hier nicht so stark der militärische Charakter im Vordergrund steht. Desperados stellt einmal mehr höchste taktische Ansprüche an den Spieler. Einzig und allein bei den Sounds der Spielerstimmen hätte man sich ein wenig mehr Mühe geben dürfen.

    Linkverweise:
    http://www.desperados-game.com/ offizielle Webseite
    Entwickler:http://www.spellbound.de/
    Publisher:http://www.infogrames.com/

  • Robin Hood: Ein ehrwürdiger Nachfolger der \

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Er ist da! Noch nicht in voller Lebenskraft – zugegeben. Aber es reicht zumindest für einen ersten Eindruck. Die Rede ist von „Robin Hood – Legend of Sherwood“, dem mit Spannung erwarteten Taktik-Knüller aus dem Hause Spellbound. Seit gestern kann man sich nun eine spielbare Testversion des Echtzeit-Strategiespiels auf der offiziellen Website downloaden. Glücklich diejenigen, die über eine zügige Verbindung verfügen.
    Dabei sah zunächst alles so aus, als müsse die Spielergemeinschaft mindesten bis zum 1. Quartal 2003 auf heißen Kohlen sitzen. Dass ein Release-Termin vorverlegt wird ist nicht die Regel, hat sich aber im Falle von „Robin Hood“ bestätigt. Denn ab Mitte November befindet sich das Spiel im Fachhandel, wo es aller Voraussicht nach von gierigen Händen ergriffen wird. Es ist im Übrigen kein allzu großes Wunder, dass sowohl hüben als auch drüben die Erwartungshaltung ungeahnte Dimensionen erreicht, handelt es sich doch schließlich um den inoffiziellen Nachfolger von „Desperados – Dead or alive“, dem Taktikgame also, dass die Sparte „Echtzeitstrategie“ revolutionierte, indem die Handlung schlicht und ergreifen in den „Wilden Westen“ verlegt wurde und endlich eine geradezu herzerfrischende Alternative zu drögen und bierernsten Szenarien à la Commandos (Zweiter Weltkrieg) geboten wurde. Kein Wunder also, dass sich die Euphorie bei Bekanntmachung von „Robin Hood“ kaum bremsen ließ zumal eingefleischte Fans vergeblich auf die ursprünglich angepriesenen Add-ons zu „Desperados“ warteten und dieses Projekt allem Anschein nach auch begraben werden kann.

    Zu den Einzelheiten: Die grafische Aufmachung ist wie erwartet tadellos und zeigt sich gegenüber „Desperados“ etwas ausgeklügelter und farbenprächtiger. Zwar ist die starre 2D-Perspektive etwas gewöhnungsbedürftig, andererseits dürften aber auch Spieler mit älteren Rechnern das Spiel zum laufen bringen. In der Demo stehen neben Robin auch Jungfrau Marian, Bruder Tuck und Little John zur Verfügung. Deren Aufgabe ist es, durch entsprechendes taktisches Vorgehen, Will Scarlett aus den finsteren Verliesen einer gut bewachten Burg zu befreien. Beim ersten Probieren fällt auf, dass „Robin Hood“ wesentlich nahkampforientierter ist. War es bei Desperados quasi ein Ding der Unmöglichkeit, sich ins Getümmel zu stürzen und doch ungeschoren davonzukommen, ist dies hier kein ernstzunehmendes Problem: Man schicke Little John auf eine Traube von Gegner und zeigt den Jungs, wozu so ein Eichenknüppel denn alles gut sein kann. Interessanterweise haben sich die Entwickler eine innovative Kampftechnik einfallen lassen (vermutlich um „Klick-Orgien“ zu vermeiden), die darin besteht Gegner tot zu „malen“. Was sich zunächst etwas albern anhört macht in der Praxis aber richtig Spaß! Einfach eine gezielte Figur bei gedrückter Maustaste in die Luft malen und schon fliegen die Funken und die Gegner sehen im günstigen Fall „Sternchen“. Und das macht auch grundsätzlich Sinn, denn wo bei „Desperados“ diverse Fernwaffen zur Verfügung standen, gibt es hier historisch bedingt natürlich „nur“ entsprechend archaisches Geschütz (sprich: Pfeil und Bogen, Knüppel, Schwert ect.).

    Jeder Figur stehen unterschiedliche Aktionen zur Verfügung. Robin schlägt Gegner nieder, kann Soldaten mit Geld anlocken und ablenken. Bruder Tuck hingegen fesselt mit Vorliebe niedergestreckte Feinde oder setzt sie den Verlockungen des Alkohols aus, indem er Bier als Köder auslegt. Betrunkene Wachen haben nämlich den entscheidenden Vorteil, dass ihre Wahrnehmung stark eingeschränkt ist. Jungfrau Marian ist in der Lage zu heilen und zu spionieren (obwohl dieses Feature in der Demo nicht gebraucht wird), Little John knüppelt Feinde nieder und kann Hilfestellung bei einer „Räuberleiter“ geben und Will Scareltt kann Steine schleudern, Gegner erwürgen und Pfeile mittels seines Schildes abwehren. Interessanterweise werden blutigen Gemetzel aber abgelehnt. Wer nach der Devise „je mehr Tote, desto besser“ handelt, verliert das Vertrauen in die Bevölkerung. Bei „Desperados“war dies meistens anders. Hiermit wird also im Grunde genommen die Taktikorientierung des Spiels untermauert – und das ist gut so.
    Vom ersten Eindruck her ist „Robin Hood“ gut – ja sogar sehr gut. Es könnte genial sein – gäbe es nicht „Desperados“ als Maßstab. Ich hatte irgendwie das Gefühl, als sei „Robin Hood“ wesentlich leichter, als seien grobe Vorgehensweisen überhaupt kein Problem, um das Ziel zu erreichen. „Desperados“ hatte ja eigentlich das Prinzip, nicht gesehen zu werden und auf möglichst subtile Weise die Gegner zu beseitigen. Betäubungsmittel werfen, giftige Schlangen in uneinsehbare Winkel platzieren, Gegner blenden und becircen, sich heranschleichen: Das alles – so mein Eindruck – kommt etwas zu kurz und es bleibt zu hoffen, dass sich die Vollversion diesbezüglich anders gibt. Ob man sich bei Robin Hood letztlich an den Feind anschleicht, oder ihn direkt in rabiater Weise niederstreckt, scheint keinen sonderlich großen Unterschied zu machen. Wer „Desperados“ mochte, wird auch Spaß an Robin und seinen Gefährten haben. Denn das Spiel hat schon „Klasse“.
    Doch der schrullige Charme der „Desperados“ wird auf den ersten Blick nicht erreicht. Dümmliche Cowboys, die sich unmotiviert am Allerwertesten kratzen, kultige dicke Mexikaner, deren Unterkörper beim Laufen zuerst ans Ziel gelangen, witzige Dialoge, ein „knackiger“ Schwierigkeitsgrad, eine herausragende Synchronisation und eine bestechende Bandbreite an Künstlicher Intelligenz: Das zeichnete das Wild-West-Geschehen aus. Und hiervon ist zumindest in der Demo von „Robin Hood“ herzlich wenig zu sehen.

  • Das bisher geinalste Wild West Strategie Taktik Spiel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Desperados -Wanted Dead or Alive ist das ultimative Wild West Strategie Taktik Spiel!
    Mit seinen Helden kämpft man sich durch den Dschungel der Bösen im Wilden Westen. Insgesamt stehen sechs Charaktere mit unterschiedlichsten Fähigkeiten zur Auswahl. Jedoch beginnt man mit nur einem Held- John Cooper. Alle Helden werden in einem eigenen, ins Spiel eingebundenen Tutorial vorgestellt und eingeführt.

    Die Geschichte:
    1881: In El Paso, einer Grenzstadt zu Mexico in den USA, kommt es zu Überfällen auf eine Bahngesellschaft. Erst der Kopfgeldjäger John Cooper traut sich mit einer Gruppe alter Gefährten Jagt auf EL Diabolo und seine Banditos zu machen.

    Die Aufgabe:
    Mit seinen Helden kämpft man sich durch den Dschungel der Bösen im Wilden Westen. Insgesamt stehen sechs Charaktere mit unterschiedlichsten Fähigkeiten zur Auswahl mit denen man 25 abwechslungsreiche Level meistern muss. Jedoch beginnt man mit nur einem Held- John Cooper. Alle Helden werden in einem eigenen, ins Spiel eingebundenen Tutorials vorgestellt und eingeführt.

    Die Helden:

    John Cooper: Revolverheld und Kopfgeldjäger erster Güte
    Samuel Williams: DER Sprengstoffexperte im Wilden Westen
    Doc McCoy: Doktor mit seinem Spezialgebiet als Scharfschütze
    Kate O’Hara: Verführerische Kartenspielerin
    Mia Yung: Flinkes Mädchen, das sich überall verstecken kann
    Sanchez: Der Starke „Grizzly“ mit K.O. Schlag

    Die Gegener:
    Den Helden stehen über 25 Verschiedene Typen von Gegnern Gegenüber- unterschätze sie nicht! Anzutreffen sind schlafende Sombreros die lautlos erledigt werden können bis hin zu echten Banditos die nur mit einer guten Taktik und gutem Zusammenspiel der Helden überlistet werden können.

    Die Zivilisten:
    Bringe nie einen Zivilisten um, oder deine Mission ist gescheitert. Von Schlafenden Amigos bis hin zu hysterisch schreienden Señoras gibt es eine Vielzahl von friedliebenden Mitbürgern.

    Die Tiere:
    Natürlich fehlen Pferde im Wilden Westen keinesfalls. Oft müssen sie sogar noch gesattelt werden bevor jemand darauf reiten kann. Auch Hühner oder Hunde sind anzutreffen, die man nicht aufschrecken sollte, da sie sonst die Position eines Helden verraten.

    Desperados- Wanted Dead or Alive bietet eine perfekt inszenierte Wildwest-Atmosphäre die durch 21 filmreife Videosequenzen noch verstärkt wird. Die Level an sich sind Riesige 2D-Karten die liebevoll bis ins Detail durchgearbeitet sind. Man spielt bei Tag und Nacht und Wind und Wetter.
    Die Protagonisten werden mit einer, wie ich finde, leicht zu erlernenden Kombination aus Maus- und Tastatursteuerung durch den Wilden Westen dirigiert.

    Ich habe das Spiel vor einem Jahr innerhalb kurzer Zeit durchgespielt; aber keine Angst: die 25 Level dauern Ihre Zeit. Die Gesamtspieldauer, die man schon gespielt hat, wir auf dem Startbildschirm von Desperados angezeigt. Ich habe eine Screenshot von mir gefunden auf dem ich schon 1000 Minuten gespielt habe. Ich meine mich erinnern zu können, dass ich so ca. 1500 Minuten benötigt habe- das sind ungefähr 25 Stunden purer Spielspass (Über einen Tag lang, wenn man am Stück spielen würde!!!) .
    Nun ist mir das Spiel wieder einmal in die Hand gefallen und als ich so durch die Anleitung blätterte hab ich mir gedacht: das könntest du ja eigentlich noch mal installieren. Ich hab’s getan und bin jetzt mittendrin im Level in dem Kate Befreit werden muss. Leider wird es wohl nicht wie angekündigt weitere Level fürs Spiel geben. Troztdem meine Empfehlung: Kaufen, vor allem weil der Preis inzwischen stark gesunken sein sollte.

    Viel Spaß beim Wiederherstellen von Recht und Ordnung im Wilden Westen

    P.S.: Die Demoversion beinhaltet ein Level was nicht in der Vollversion enthalten ist- es lohnt sich auch!!!

    Mit freundlichen Grüßen
    Mister XY

  • Fähigkeiten der Charaktere

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Man kann sagen das \"Desperados\" eine Art \"Commandos\", nur im Wilden Westen, ist. In diesem Spiel übernimmt man die Kontrolle über sechs Charaktere, die man im Laufe des Spiels auf seine Seite gewinnt. Da wäre der Hauptcharakter: John Cooper. Cooper ist ein spitzten Nahkämpfer, er haut Gegner und auch Zivilisten mit einem Schlag K.O. Doch die Wirkung des Schlages hält nicht ewig. Nach einer Zeit kommt der Gegner und/oder der Zivilist wieder zu Bewustsein. Durch die Sterne die über dem Kopf des Gegners und/oder Zivilisten kreisen kann man erkennen wie lange die betroffene Person noch Ohnmächtig ist. Er kann auch töte oder ohnmächtige Personen an sichere Orte tragen wo sie die anderen Gegner nicht sehen können. Er kann Gegner mit seiner Spieluhr anlocken die auf einer Kirmes in der ersten Mission gewonnen hat. Er kann auch sehr gut mit dem Messer umgehen er kann es nach Gegnern werfen oder sie mit dem Messer erstechen. Sam: Er ist ein Sprengstoffexperte der mit Dynamitstangen werfen kann und den Weg mit TNT-Fässern freisprengen kann. Er kann als Einziger betäubte Gegner fesseln und sie so dauerhaft ruhigstellen. Dieser Charakter hat immer eine Klapperschlange bei sich mit der er Gegner töten kann. Doc McCoy: Der vielseitige Mantelträger kann ihre Charaktere heilen, sie wieder zu bewusst sein bringen, Gegner mit seiner Scharfschützenpistole aus einer sicheren Position töten, mit Gasphiolen Gegner betäuben und er kann eine Puppe seine Sachen anziehen sodass die Gegner glauben das er es sei. Kate O`Hara:
    Dieser Charakter kann Feinde mit Karten über weite Entfernungen hinweg anlocken, mit ihrem Spiegel Gegner von weitem blenden, mit ihren Reizen Gegner anlocken und mit ihrem Stiefel K.O. tretten. Sanches:
    Er kann gleich zwei Feinde wegtragen, mit seiner Tequilaflasche kann er Gegner anlocken, mit einem Stein nach Gegnern werfen, eine Siesta vortäuschen und mit dem Rundumschlag mehrere Gegner außer Gefecht setzen. Mia: Sie kann mit ihrem Blasrohr vergiftete Pfeile abschiessen, mit ihrem Affen Gegner anlocken und sich ihn Tonnen verstecken.

  • Tief im Wilden Westen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    EINLEITUNG

    Das Spiel Desperados gibt es mitlerweile schon seit über einem Jahr und ich habe mir es damals schon gleich kurz nach der Erscheinung gekauft. Vorgestern fiel es mir bei einer Aufräumaktion zufällig in die Hände, als ich versuchte meinen riesigen Stapel lose herumfliegender CDs ein bisschen zu sortieren. Da hab ich Desperados einfach installiert und nochmal angefangen es durchzuspielen. Mittlerweile bin ich so zur Hälfte durch und ich muss sagen, es macht immer noch genauso viel Spaß, wie beim ersten Mal. Deshalb habe ich mich entschlossen, heute mal einen Bericht darüber zu schreiben.

    DIE STORY

    Desperados ist ein Echtzeit-Taktik Spiel, das im Wilden Westen spielt, in New Mexiko im 19. Jahrhundert. Nach einer Reihe von Zugüberfällen auf die Twinnings & Co Railroad Companywird eine Belohnung in Höhe von 15 000 Dollar ausgehängt, für den, der die Verbrecher schnappt. Der Kopfgeldjäger John Cooper macht sich auf, um eine schlagkräftige Truppe zusammenzustellen. Dies ist die Hauptfigur des Spiels. Durch tolle Videosequenzen nach jeder Mission, die den Verlauf der ständig weiterführenden Story darstellen, bleibt das Spiel immer spannend.

    DER SPIELVERLAUF & DIE CHARAKTERE

    Zunächst startet man nur mit John Cooper, gewinnt aber während dem Spielverlauf nach und nach immer mehr Charaktere hinzu, sodass sich die Gruppe immer mehr vergrößert. Jeder Akteur hat spezielle Eigenschaften und Fähigkeiten. Cooper beispielsweise kann sehr gut mit dem Messer umgehen und einen Messerwurf ausführen, ist sehr stark und kann bewusstlose Gegner und Teamkameraden davontragen und hat eine Spieluhr, mit der er die Gegener irritieren kann. Doc McCoy dagegen ist ein genialer Scharfschütze, stellt Gasphiolen mit betäubender Wirkung her, die er per Luftballon fliegen lässt und im richtigen Moment durch einen Schuss vom Himmel holt, bricht in Häuser ein oder baut mit seinem weiten Mantel eine Vogelscheuche. Kate ist eine Meisterin des (gezinkten) Kartenspiels, verführt Gegner und blendet sie mit ihrem Spiegel. u.s.w.
    Im Team ergänzen sich die Fähigkeiten der einzelnen Akteure und auch nur mit Teamarbeit kommt man durch die Missionen. Auch bedarf es ständig anderer Vorgehensweisen, um das Spiel zu meistern. Sich einfach durchzuballern führt meistens zu nichts. Taktik und Cleverness sind gefragt. Mit der netten Programmierfunktion, mit der verschiedene Aktionen festgelegt und dann auf Knopfdruck ausgeführt werden können, macht das besonders viel Spaß. Jedesmal, wenn sich die Gruppe um ein weiteres Mitglied vergrößert hat, folgt zunächst eine Lernmission, in der man mit den Fähigkeiten des jeweiligen Charakters vertraut gemacht wird. Doch selbst diese Tutorials offenbaren sich nicht als solche, sondern sind geschickt in den Spielverlauf eingegliedert.

    GRAFIK, SOUND

    Die Grafik ist natürlich nicht mehr auf dem neuesten Stand, doch das stört nicht weiter, da die Atmosphäre auch durch tollen Sound davon ablänkt. Die Auflösung lässt sich auf max. 1024 x 768 Pixel hochschrauben, zusätzlich können noch einige Grafikeffekte an- bzw. ausgeschaltet werden.

    MEIN EINDRUCK

    Desperados ist auch jetzt noch ein tolles Spiel, das sich durch sein großartiges Spielprinzip auszeichnet. Auch wenn die Grafik vielleicht etwas altbacken ist, hat das Spiel viel zu bieten. Noch dazu kann man es jetzt zum Budget-Preis erwerben, sein Geld ist es allemal Wert!

  • Western der Extraklasse ...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ... gab es schon lange nicht mehr im Kino oder Fernsehen. Den letzten, an den ich mich erinnern kann, war –Erbarmungslos- mit Clint Eastwood. Diesen Mangel hat sich Infogrames zunutze gemacht und ein Taktik-/Echtzeitspiel entwickelt, das jedem Fan dieses Genres in seinen Bann zieht.

    Zur Vorbereitung:

    Cigarillos, Cowboyhut kaufen und sich drei Tage lang nicht mehr rasieren. Danach darf man das Spiel installieren, wobei der PC folgende Voraussetzungen erfüllen sollte:

    Minimum:
    233 Mhz
    64 MB Ram
    400 MB freier Festplattenspeicher

    Jetzt noch das Zimmer verdunkeln, Boxen auf volle Lautstärke und los geht’s.

    Das Spiel:

    Ist, wie bereits erwähnt, einem Westernfilm angeglichen. Dies wird vor allem durch die 21 oscarreifen Videosequenzen unterstrichen. Die Story spielt in El Paso im Jahre 1881, man schlüpft in die Rolle des John Cooper, der als Kopfgeldjäger die Aufgabe hat, Zugräuber einzufangen. Natürlich TOT ODER LEBENDIG!

    Insgesamt sind 25 Levels mit 50 verschiedenen Gegnern bzw. Zivilisten bis zum Happy End zu bewältigen. Dabei lernt man nach und nach seine 5 Mitstreiter, mit Ihren individuellen Fähigkeiten (Sprengstoff, Doc, Scharfschütze, Verführungskünste, Gift, ...) kennen.

    Das Spielprinzip ähnelt dem Klassiker Commandos, wobei die Funktionen erheblich ausgereifter und komplexer sind. Das wirkt sich natürlich auch auf den Schwierigkeitsgrad aus, den ich als ziemlich schwer beurteilen würde. Doch die Aussicht auf eine neue, geniale Videosequenz treibt die Motivation so hoch, dass man selbst die schwersten Aufgaben löst. Ausserdem ist das Spiel ja schon für Kinder ab 12 Jahren geeignet, was daran liegt, das die Gegner ohne einen Tropfen Blut zu vergiessen ausser Gefecht sind ;-).

    Fazit:

    Absolut empfehlenswert!

  • Ist Desperados zum verzweifeln?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Da ist es also endlich, das lange sehr gehypte Produkt der deutschen! Entwickler Spellbound, welches von Infogrames vertrieben wird.

    Desperados ist ein in Echtzeit ablaufendes Strategiespiel das sehr an Commandos erinnert, aber dieses nicht einfach nur kopiert. Das Spiel ist im Wilden Westen angesidelt und man spielt eine Gruppe von Kopfgeldjägern.

    Grafisch wird das ganze in altbekannter isometrischer Ansicht rübergebracht(also aus der Vogelperspektive).
    Das Ganze sieht schick aus, ist wunderschön gezeichnet und braucht keine 3D-Karte.Die Auflösungen gehen hier von 640x480, über 800x600, bis zu 1024x768. Die hohe Auflösung ist aber nur auf großen Monitoren zu empfehlen.
    Die Levels sind alle wirklich liebevoll designed, sehr gut gezeichnet und bieten auch Höhenlevel etc. an. Das Ganze Leveldesign ist wirklich gelungen. Die Zwischensequenzen sind ebenfalls klasse gemacht und lohnen sich anzusehen.

    Soundmäßig bekommt man auch stimmungsvolle Musik und feine Samples geboten. Die Sprecher sind ebenfalls sehr gut. Cooper ähnelt nicht nur vom Portrait her Bruce Willis, sondern hat auch dessen Stimme. Da kommt doch echtes Feeling auf :-)

    Interessant am Missionsdesign ist der Zusammenhang in der Story. So werden alle Charaktere in der Story wirklich integriert. Coopers Tutorial ist die gleichzeitig auch die erste Mission. Man lernt also die Fähigkeiten der Charaktere wirklich im Spiel kennen, nicht in drögen Tutorials. Alle Charaktere werden ebenso vorgestellt, wobei man diese immer erst aus heiklen Situationen retten muss. Sehr gut gemacht, da so der Spielfluss erhalten bleibt, die Charaktere und ihre Fähigkeiten aber dennoch in kleinen „Übungsmissionen“ vorgestellt werden.

    Negativ anzusehen ist aber die enorme Anzahl Gegner. Oft fragt man sich, ob diese Gegnerflut nicht ein wenig davon ablenken soll, dass Spellbound evtl. kein Trick einfiel das Design anderweitig zu erschweren :-) An vielen Stellen kommt man aber durch häufiges abspeichern und neues knobeln gut durch. Es gibt aber auch Stellen im Spiel, wo man wirklich nur fragen kann "Jungs, habt ihr euer eigenes Spiel mal gespielt?". Sanchez niederzuschlagen ist so ein Fall, wo man es mit dem sekundengenauen Timing übertrieben hat. Das dann Justamente auch noch neue Horden Banditen anrücken und man einfach keine Zeit hat, erst einmal zu verschnaufen, ist etwas übertrieben für meinen Geschmack. Hier kommt leider dann Geballer vor Hirnschmalz, sehr schade . . .

    Jede Figur,von denen man im Verlauf des Spiels bis zu 6 spielen kann, hat ihre Spezialfähigkeiten, deren geschickte Kombination der Schlüssel zum Erfolg ist.
    Desperados lebt vom Hirnschmalz, der Kombination der Charaktere und dem guten Timing. Hau druff bringt hier (meistens) absolut nichts! Die Kombination macht es dann aber meistens doch. So gibt es viele Stellen, wo ein wenig Hirnschmalz dann doch hilft. Man lockt z.B. den Gegner (es gibt 25 verschiedene Gegnerarten im Spiel)z.B. mittels Coopers Uhr, Kates Reizen, oder einfach mit Krach an und wirft das Messer, betäubt ihn mit den Gasphiolen des Docs, oder lässt Sams Schlange in Aktion treten. So hab ich an einer Stelle im Spiel 12 Gegner mit einer Kombination aus Uhr, Vogelscheuche, Kates Karten und der Schlange ausgeschaltet. In einer Komplettlösung wurde hier stupides geballer als einzige Methode genannt. Man sieht aber, dass es oft doch anders geht. So ist es sehr wichtig darauf zu achten, dass man nicht gehört wird. Interessant hierbei: in Nachtmissionen reagieren die Gegner weitaus sensibler auf Geräusche, dafür sind die Sichtkegel natürlich um einiges reduziert.
    Apropos Sichtkegel: halten sie sich aus diesen heraus! Sie können an der Farbe schon sehen, ob sie entdeckt worden sind. Es ist wie bei einer Ampel. Grün heißt freie Fahrt. Gelb man ist gewarnt, hat etwas mitbekommen. Rot ist Alarm, nun wird es heikel!
    Der Sichtbereich ist ebenfalls farblich codiert. So bedeutet das dunklere Grün, dass man hier gerade eben noch rein geraten kann. Je heller das Grün, umso höher die Chance, dass man gesehen wird.

    Die Steuerung ist wirklich erstklassig gelungen, mittels Quickaktion kann man quasi vorprogrammieren was getan werden soll. Eine nette Idee. Quicksave ist selbstverständlich und wird sicher häufig genutzt werden…

    Wer mehr über das Spiel wissen möchte, oder das Demo herunterladen möchte, dem sei diese URL empfohlen
    http://www.desperados-game.com/

    Das Spiel stellt relativ wenige Anforderungen an die Hardware.

    Minimalanforderungen laut Hersteller:
    Pentium II 233 MHz MMX
    Windows 95, 98, Me oder 2000
    64 MB RAM
    600 MB freier Festplattenspeicher
    4x CD-ROM-Laufwerk
    Direct X 7.1 (Direct X 8 ist mit dabei)
    4MB-Grafikkarte (keine 3D-Karte nötig)
    Direct X kompatible Maus, Tastatur und Soundkarte

    Meine Erfahrung:
    besser ab Pentium II 450,128MB RAM,20xCD-ROM.

    Probleme macht aber ab und an der seltsame Kopierschutz in Geräten mit DVD-Rom, oder mit einem Brenner. Auf meinem Hauptrechner behauptet das Spiel oft hartnäckig, man habe die Original-CD nicht ins Laufwerk eingelegt. Wenn man aber stur immer wieder startet, beginnt es dann doch zu laufen.
    Auf einem Rechner mit einem einzigen Cd-Rom geht es dann wieder problemlos. Für dieses Problem soll es aber bald einen Patch geben.

    Fazit: für fortgeschrittene Strategen ein absolutes Muss. Alle anderen sollten zumindest die Demo ansehen. Neulingen könnte das Spiel allerdings ein wenig zu schwer geraten sein.

    © Lionheart 2001 „Besser Fool on the Hill, als King of the Koppel“

  • Desperados - Das Echtzeit-Strategierspiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieser Bericht handelt um ein sehr gut gemachtes Echtzeit – Strategiespiel.

    Story

    El Paso ist Westernstadt und liegt im Südwesten der Vereinigten Staaten.
    Wir schreiben das Jahr 1881.
    Die Züge der Eisenbahngesellschaft Twinning&Co. sind in den letzten Wochen und Monaten einer ganzen reihe von Anschlägen und Überfällen zu Opfer gefallen. Die Direktion dieser Gesellschaft hat sich entschlossen nicht länger tatenlos zuzusehen und setzt aus diesem Grund ein Kopfgeld von 15.000 US-Dollar auf die Ergreifung des Kopfes der Bande aus.

    Doch niemand besitzt den Mut, es mir der Übermacht der Banditen aufzunehmen. Die Gangster rauben munter weiter Zug um Zug aus.

    Als ein fremder in die Stadt geritten kommt, wendet sich das Blatt. Kopfgeldjäger John Cooper erklärt sich bereit das Problem für die Eisenbahngesellschaft ein für alle mal aus der Welt zu schaffen. Er kündigt, zusammen mit seinen alten Gefährten, den Banditen den Krieg an.
    Doch John Cooper muss sehr schnell feststellen das nicht so ist wie, es zu sein scheint.

    Spielprinzip



    In Desperado übernehmen sie das Kommando über eine Gruppe von bis zu sechs Kopfgeldjäger, die auf der Jagt nach den Baditenchef packende Abenteuer überstehen muss und dabei den halben Südwesen der Staaten durchqueren muss.

    Nur gemeinsam und durch Kombination der verschiedenen Fähigkeiten aller Helden werden die sechs Kopfgeldjäger in der Lage sein, das geheime Versteck des Banditenchefs zu finden und ihn in einer finalen Schlacht zu stellen.

    Es geht bei Desperados weniger darum, möglichst schnell dem Finger am Abzugshahn des Colds zu haben. Statt dessen können sie in diesem Spiel nur bestehen, wenn sie auf geschickte Weise Cleverness, taktisches Feingefühl und ausgefeilte Strategie miteinander kombinieren. Dies bedeutet aber auch nicht, das sie sich nicht auch heiße Feuergefechte mit schießwütigen Banditen liefern müssen.

    Umgekehrt können sie aber auch sicher sein, dass sie , wenn sie einfach eine Stadt hinein maschieren und anfangen auf alles zu ballen innerhalb weniger Augenblicke sehr viel Blei in ihrem Körper stecken haben.

    Der erste Level hat mich schon von dem Spiel überzeugt. Dank der recht einfachen Steuerung ist der Einstieg nicht schwer, wer Commandos kennt, wird sich noch schneller mit derSteuerung vertraut machen, da sie ungefähr gleich sind.

    Als Spieler kann man jederzeit zwischen den einzelnen Charakteren hin und her schalten. Zu den einzelnen Charakteren komme ich aber nachher noch.
    Man muss allerdings erst einmal die Leute zusammen bekommen, sei es nun Sam den man aus der Slaverei befreien muss, Kate die festgenommen wurde oder Doc.
    Immer wenn man ein neues Mitglied in die Gruppe bekommt, kommt ein Level in dem man die Fähigkeiten des neuen ausprobieren kann.

    Insgesamt muss man sich durch 25 Levels kämpfen, die allerdings alle anders Gebaut sind. Da wäre tagsüber in der heißen Wüstensonne oder nachts im Sumpf. Von Level zu Level wird es dann auch immer schwieriger, was natürlich das Spiel spannender macht.

    Man sollte sich auch immer einen Plan zurechtlegen. Man muss einmal die Gegner lautlos mit dem messer töten, dann mit Schlafgas außer Gefecht setzten oder die Gegner müssen von Katha bezirtzt werden. Das ist immer ganz unterschiedlich.

    Charkteren



    John Cooper:
    John Cooper hält es nie sehr lange an einem Ort aus, sobald er seinen Job erledigt hat zieht er weiter. Am liebsten arbeitet er alleine, es sei den er hat es mit mehreren Gegner zu tun.

    Samuel Williams:
    Er hat schon gemeinsam mit Cooper einige Schlachten geschlagen. Er ist ein Experte im Bereich Sprengstoff. Seine größte schwäche ist das andere Geschlecht, er kann einfach keiner Frau wieder stehen.

    Doc McCoy:
    Keiner kennt seinen Vornamen, alle kennen ihn nur als Doc.
    Bei der Schlacht um Gettysburg hat er ein Auge verloren, man sollte ihn deshalb allerdings nicht unterschätzen, denn mit seiner Buntline erledigt er so gut wie allen.

    Kate O’Hara:
    Auch sie hält es, wie Cooper, nicht lange in einem Ort aus.
    Ihr Talent beim Pokern bringt sie immer wieder in neue Schwierigkeiten, aus der sie Cooper schon mehrmals heraushauen musste.

    Mia Yung:
    Mia ist gerade mal 18 Jahre alt, aber schon mit allen Wassern gewaschen. Sie ist eine tapfere Kämpferin, die das Herz einer Löwin in sich trägt.

    Sanchez:
    Er ist riesig, laut und polternd und bärenstark. Hinter seinen rauen Schale verbirgt sich jedoch ein durchaus herzlicher Kern. Das Wort von Sanchez ist mehr wert als das von so manch genannten Ehrenmänner.

    Grafik

    Dies Grafik ist meiner Meinung nach genial. Die Landschaften jeder einzelnen Levels sind super an zu sehen und vermitteln die richtige Atmosphäre.
    Die Animationen sind flüssig, es sein denn man schaltet den Zoom auf höchste Stufe, das wird es ein wenig pixelig.

    Sound

    Der Sound ist auch super gemacht. Man hört zwitschernde Vögel und eine sehr gut gelungene Hintergrundmusik.
    Auch die Stimmen der einzelnen Charaktere sind absolut passend.

    Systemvoraussetzung



    - Pentium II 233 MHz, MMX oder 100% kompatible
    - Windows 95
    - 64 MB RAM
    - 4MB Grafikkarte
    - 4 x CD-ROM-Laufwerk
    - 600MB freier Festplattenspeicher
    - DirektX kompatible Maus und Tatstatur
    - DirektX kompatible Soundkarte
    - DirektX oder höher (DirektX 8 auf der CD eingefügt)

    Fazit

    Ich kann nur sagen das ich mehr als begeistert von diesem Spiel bin.
    Wer Spaß an Echtzeit-Strategiespielen hat, der sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.

    Die Entwickler planen auch einige weitere Levels, die man sich dann im Internet ziehen kann. Das dient dazu daß das Spiel nicht langweilig wird.

  • Desperados - Ein tolles Spiel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Um was es in diesem Spiel geht wurde in den anderen Beiträgen ja erzählt, deshalb fang ich gleich an:

    Wer sich Desperados - Wanted Dead or Alive kauft, sollte kein Anfänger sein. In diesem Spiel geht es nicht darum, so schnell wie möglich alle Gegner abzuballern. Man muss sich Strategien ausdenken und taktisch Handeln.

    Eigentlich geht alles Schritt für Schritt:
    Gegner ausschalten, abspeichern. Zum nächsten Gegner, ausschalten, abspeichern.
    Schwirig wirds dann, wenn die Gegner patroullieren oder wenn der Gegner in einer Gruppe steht. Dann heißt es sich eine Taktik ausdenken. Da es ja 6 Charaktäre mit verschiedenen Eigenschaften und Fähigkeiten gibt, gibt es verschiedene Möglichkeiten zum Sieg.

    Die Videosequenzen in Desperados sind besonders gelungen:
    Die spannenden und realistischen kleinen Filme sind ein besonderer Augenschmaus.

    Die Grafik ist sehr gut. In jedem Level werden große Canyons, Westernstädte oder die Wüste toll dargestellt.

    Fazit:

    Ein klasse Spiel für Fortgeschrittene die mal an einem Level über längere Zeit zu kauen haben wollen.

  • rauchende Colts

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorwort:

    Vor nicht mal 200 Jahren waren sie gesetzlose Rächer, Räuber und Ritter des Wilden Westens, heute erinnert nur noch ein überteuertes Bier und ein kultig-guter Film von Robert Rodriguez an sie: Desperados. Das gleichnamige Spiel, welches übrigens eine deutsche Entwicklung ist, hält die Fahne der Geächteten ebenfalls hoch und bringt die rauen Sitten, Flüche und Gebräuche der damaligen Zeit wieder näher. Man kann das gesamte Spiel eigentlich in einem Satz umschreiben: „Desperados“ ist „Commandos“ (dt. Version) im Wilden Westen.

    Inhalt:

    Genau wie in Pyros taktischen Scharmützel übernimmst du die Kontrolle über bis zu 6 Charaktere, die du über eine riesengroße Karte scheuchst. Jede Karte stellt einen der insgesamt 25 Level dar. Die Missionsziele reichen von anfänglichen Befreien diverser Kameraden über simplen Einbruch bis hin zu zerstörerischen Maßnahmen. Im Endeffekt muss auf jeder Karte möglichst jeder Gegner unschädlich gemacht werden. Wem dies gelingt, ohne dass die Helden gefangen oder getötet werden, der hat gewonnen. Um die computergesteuerten Revolverhelden auszuschalten, gibt es schön viele Möglichkeiten.
    Dein Hauptcharakter John Cooper ist der Mittelpunkt des Spiels. Er haut Gegner um, trägt sie weg und ganz wichtig geht lautlos mit dem Messer um. Die 5 weiteren Mitstreiter haben ebenfalls ganz besondere Fähigkeiten. So ist der Doc z.B. für seine Begabung als Scharfschütze und die auf Anhieb Ohnmacht erzeugende Gasmischung bekannt. Sprengstoffmeister Sam hingegen wird gefragt, wenn es um Dynamit geht. Nebenbei ist er der Einzige, der betäubte Gegner fesseln kann. Die süße Kate lockt die nichtsahnenden Verteidiger mit Spielkarten oder weiblichen Reizen in die Falle, die Chinesin Mia wirft Blendgranaten oder betäubt mit dem Blasrohr. Und der kräftige Ex-Gauner Sanchez kann schwere Gegenstände verschieben oder mit Hut und Tequila die immer versoffenen Gegner ablenken. Nur die richtige Kombination dieser Fähigkeiten bringt dich ans Ziel: Die Neutralisierung des geheimnisvollen Gangsters El Diablo. Der Weg bis zum Mensch gewordenen Teufel ist steinig und führt dich durch den gesamten mittleren Westen Amerikas. Die Missionen finden tagsüber wie auch Nachts statt. Im Dunklen wirst du zwar schlechter entdeckt, dafür sperren die Wachen ihre Lauscher auf.
    Eine zentrale Rolle spielen, wie schon in „Commandos – Hinter feindlichen Linien“, die Sichtbereiche der Gegner. Diese grünen Kegel lassen sich auf Knopfdruck einblenden und verändern ihre Farbe, wenn der Gegner etwas entdeckt, oder dich als Feind identifiziert. Dann ist ein Schlagabtausch unumgänglich, wobei auf Schüsse möglichst verzichtet wird. Knallt es doch einmal, schreckt der Lärm wahre Gegnermassen hoch.

    Grafik:

    Das Spiel ist in optischer Hinsicht sehr ansprechend und detailreich gestaltet.

    Schwierigkeitsgrad:

    Ziemlich schwer, da man einige Passagen des Spieles mehrmals wiederholen muss, um sie zu schaffen.

    Dauerspaß:

    Da „Desperados“ mit einem motivierendem und begeisterndem Spielprinzip versehen wurde, kommt kaum Langeweile auf.

    Systemanforderungen:

    Minimal: Pentium 233, 64 MB RAM, WIN 95, 420 MB HD
    Empfohlen: Pentium II, 128 MB RAM, WIN 98, 500 MB HD

    Fazit:

    Mit „Desperados“ ist trotz der Ähnlichkeit mit „Commandos“ ein recht ordentliches Spiel entstanden, das aber noch mehr Innovation hätte bringen müssen.

  • Strategie im Wilden Westen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Auf Desperados wurde ich von vielen Erfahrungsberichten aufmerksam, doch ein guter Freund, der mit grosser Faszination über Desperados sprach, konnte mich letztendlich zum Kauf überzeugen. Einen Kauf, den ich schon mal vorweg, alles andere als bereut habe!

    ERSTER EINDRUCK


    Allein schon die orangfarbene Verpackung des Spiels ist beeindruckend. Drei der insgesamt sechs Protagonisten sind darauf zu sehen. Darunter 5 Reiter mit Waffen in den Händen! Eine Spiele Box, die durchaus als Sammlerverpackung behalten werden sollte!
    Nachdem ich das Spiel installierte und das Desperados icon auf dem Desktop hatte, konnte es losgehen! Anfangs scheint alles noch sehr einfach! Man muss regelrecht mit seiner ersten Hauptfigur – John Cooper – einem waschechten Cowboy – ein paar einfache Trainigsaufgaben vollbringen. Unter anderem sind das Messerwerfen, das Ranschleichen an den Gegner und das Schiessen mit der 6 Schuss-Pistole an der Tagesordnung! Die Grafik ist beeindruckend, bunte Farben beherrschen die Levels, viele Details machen das Spielen einzigartig!

    GAMEPLAY


    Mit seinen insgesamt 25 Leveln gehört Desperados in meinen Augen zu den schwierigsten Strategiespielen aller Zeiten. Doch das ist auch der grosse Reiz daran! Anfangs beginnt man, wie schon oben erwähnt, mit John Cooper. Mit ihm wird man in sehr vielen Leveln Aktionen starten, die die ganze Cavallerie der USA und eine Menge an Banditen in Stimmung halten wird. Insgesamt spielt man in Desperados mit 6 verschieden Charaktere. Um so weiter man kommt, desto mehr werden die Freunde von John Cooper. Bei vielen Levels ist es sogar Ziel, einige dieser Charaktere zu befreien. Ausser John Cooper, spielt man mit Sam, Doc, Kate O’ Hara, Sanchez und Mia! 4 Herren und 2 Damen sind unterwegs im Wilden Westen. Sie alle müssen meisten zusammen gegen das vielfachen an Gegnern bestehen! Doch wie schafft man das? Welche Eigenschaften hat jede dieser Personen?
    JOHN COOPER: Er ist der Anführer der Mannschaft! Er verfügt über eine Pistole, ein Messer, dass er im Nahkampf aber auch aus Entfernung benutzten kann. Seine harte Faust laesst im Nahkampf dem Gegner keine Chance.
    SAM: Sam ist Dynamitexperte. Bei den meisten Runden verfügt er von 1-3 Dynamitstangen, mit denen er es in den feindlichen Revieren heiss werden lässt! Er verfügt ausser seinem Revolver auch über einer anderen sehr giftigen Wafft! Er hat immer eine Klapperschlange bei sich, die er in der Nähe der Gegner liegenlässt. Kommt einer der Feinde vorbei und bemerkt die Schlange nicht, dann hat man ihn eliminiert! Doch Vorsicht: auch seine Freunde, sind von einem Schlangebiss nicht immun und sterben sofort!
    DOC: Doc Mc Coy hat wohl eine der wichtigsten Waffen im Spiel: das Gasfläschchen! Ein kleines Fläschchen gefüllt mit grünem Gas, dass den Gegner fuer ein paar Minuten ausschaltet! Damit kann man eine grössere Gruppe von Feinden zumindest für ein paar Momente ausser Gefecht setzten. John Cooper kann dann mit seinem Messer für den Rest sorgen! Doc ist zwar der am leichtesten verwundbare im Spiel, verfügt aber über die beste Waffe. 12 Schuss und gleichzeitig die einzigste Waffe, mit der man auch von sehr weiter Entfernung den Gegner erledigen kann!
    KATE: Kate ist die bezaubernde Dame des Teams! Sie hat zwar nur eine kleine 3 Schusspistole, doch sie kann ihre Gegner mit anderen Tricks reinlegen! Sie kann entweder mit einem Kartenspiel das Interesse der anderen gewinnen und dann mit ihrem spitzten Cowboystiefeln zuschlagen oder mit ihrer erotischen Art und Weise alle feindlichen Maenner anlocken!
    SANCHEZ: Er ist zwar anfangs Anführer einer feindlichen Gruppe von El Diablo, doch nachdem man ihn befreit hat, wird er Mitglied der Gruppe. Er zeichnet sich durch seine harte Schusswaffe aus, die aber leider nur immer mit 2 Schuss geladen ist. Nachladen dauert leider immer etwas mehr und da kann es schon mal vorkommen, dass es für ihn zu spät ist! Er kann ebensfalls gut mit Steinen umgehen, die er auf die Gegner wirft und damit ausschaltet!
    MIA: Unsere kleine asiatsiche Freundin kommt erst gegen Ende des Spiels in den Vordergrund. Ueber grosse Waffen scheint sie nicht zu verfügen! Oder doch? Ein Giftpfeil, der den Gegner für einige Minuten ausser Gefecht setzt oder ihr kleine Aeffchen, mit dem sie den Feind irritiert, könnten doch sehr hilfreich sein!
    Ziel des Spiels ist es den Bösewicht El Diablo zu finden und zu vernichten. Im Level 25 wird man dann seine Chance bekommen gegen ihn anzutreten! Doch es handelt sich um einen sehr schweren Gegner. Wenn man es überhaupt bis dahin schafft, dann wird man hier wirklich vor einem Riesenproblem stehen. El Diablo verfügt über übermenschliche Kräfte und hat auch sehr viele diabolische Tricks auf Lager um John Cooper (mit dem man das Finale bestreitet) ins Jenseits zu befördern!
    Wer grössere Probleme ab Level 18 bekommen sollte (wo es unglaublich schwierig wird), sollte es vielleicht mit Cheatshilfen versuchen! Wahrend des Spiels die linke Shifttaste und F11 drücken. Danach entweder den Begriff “hollow man” eingeben (man wird unsichtbar) oder die Alt Taste drücken, das Wort Zeus eingeben und mit der Taschenlampe Blitze erzeugen, mit denen man die Gegner leicht eliminieren kann! Trotzdem sollte man auf solche Hilfen verzichten, denn so geht der Spass am Spiel verloren! Der eigentliche Reiz ist es mit schlauer Taktik und Kombination von Handlungen seine Gegner loszuwerden. Wenn man zu dritt oder zu viert gegen 50 Feinde antreten muss, dann ist das sicherlich nicht einfach! Mit viel Geduld und ein paar cleveren Schazügen kommt man jedoch weiter!

    SYSTEMVORAUSSETZUNGEN


    Windows 95/98/2000/ME,
    Pentium 233
    64 MB RAM
    600 MB Freicher Speicher
    3D Karte nicht erforderlich

    HERSTELLER


    Hersteller von desperados ist Infogrames. Eine sehr bekannter PC-Spieleentwickler. Anno 1602, die Völker Reihe und Unreal Tournament sind einige der grossen Kassenschlager von Infogrames. Mehr Informationen zum Hersteller findet man auf seiner deutschen Homepage: www.de.infogrames.com/

    PREIS


    Der normale PC Spiele Preis von 40 Euro trifft auch bei Desperados zu. Sonderbar viel ist das nicht, für ein Spiel mit dem man für einige Tage viel Spass haben wird. Es ist ein Spiel, bei dem man nicht mal für die Toilettennöte aufhören möchte und wenn es Zeit für das Mittagsessen ist, nimmt man sich seinen Teller einfach auf den PC Tisch um gleichzeitig aktiv zu sein! Allein schon diese regelrechte Spielsucht nach Desperados, macht einen Preis von 40 Euro, sehr klein aussehend!

    GESAMTEINDRUCK


    Wenn man 5 ganze Tage braucht, um ein Strategiespiel mit Levels fertigzubekommen – und ich spreche hier von 8 - 10 h Gameplay am Tag – dann kann es sich nur um ein hervorragendes Spiel handeln. Ich hatte sehr viel Spass mit Desperados, konnte wirklich
    endlich mal wieder mit viel Taktik und Kombinationsgeist ans Ziel gelangen. Aufgrund des enormen Schwierigkeitsgrades, ist Desperados auf gar keinen Fall für Neulinge im Bereich der Strategiespiele zu empfehlen.

  • Der Wilde Westen!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Desperados

    Jetzt gibt es den Wilden Westen auch auf dem Computer. Nun kann man sich so richtig austoben und sich mit einpaar richtigen Revolverhelden messen. Desperados macht dies alles möglich und versetzt den Spieler ein paar hundert Jahre in die Vergangenheit.

    Die Story von Desperado spielt sich so ab, wie viele Westernfilme. Ein paar Banditen auf Pferden folgen einem Zug, der natürlich wie es sonst sein sollte mit Geld gefüllt ist. Nun schleichen sich eben diese Banditen an den Zug und überfallen eben einen Wagon worin sich das kostbare Geld befindet. Und schon im Anfangsvideo wird gezeigt, das Desperados so einiges zu bieten hat. Mit spektakulären Matrix – Effekten fliegen die Kugeln durch den Raum und man kann die Schmerzen der Erschossenen so richtig spüren. Nachdem das Geld erbeutet wurde, wird noch schnell der Zug in die Luft gejagt in einer atemberaubenden Explosion. Nun schlüpfen sie in die Rolle von einem Kopfgeldjäger namens Cooper und wollen eben diese Banditen auffinden, doch dazu benötigen sie etwas Hilfe und machen sich auf en Weg nach ihren alten Freunden, die ihnen helfen werden an ihr Ziel zu kommen.

    Am Anfang der ersten Mission werden sie zuerst mit den Fähigkeiten der Figuren vertraut gemacht. Doch am Anfang steht ihnen nur Cooper zur Seite. Bei Desperados hat nämlich jede einzelnen Figur ihre speziellen Fähigkeiten. Cooper zum Beispiel ist geübt im Messerwerfen und im schießen. Im laufe des Spiel bekommen sie natürlich noch weitere Figuren. Das schöne bei Desperados ist eben, das jedes Mal wenn man eine neue Figur bekommt, es eine kleine Mission gibt, in der sie eben alle Fähigkeiten dieser Figur kennen lernen.

    Was mir noch persönlich gefällt, sind die Dialoge der einzelnen Figuren. Die Sprache und auch die Stimmen schaffen eine richtig gute Atmosphäre und man findet sich schnell im Western wieder und kann sehen wie es früher echt so war. Auch durch die Grafik und andere Feature wird das Gefühl, dass man sich im Wilden Westen befindet noch stärker und am liebsten wäre man selber ein Westernheld und könnten den Bösewichten hinterher jagen und ein fettes Kopfgeld kassieren.

    Die Videos zwischen den einzelnen Missionen lassen sich auch sehen, hier kann man sehen das sich die Programmierer echt mühe gegeben haben. Nun muss sich aber zeigen ob Desperados besser als die Konkurrenz ist, denn wenn Commandos 2 auf den Markt kommt, wird man sehen wie gut Desperados wirklich ist. Doch ich glaube, das es da keine großen Probleme geben wird, da Desperados ein echt gutes Spiel ist.

    Im Spiel selber sich es aus, wie in anderen Spieler dieser Art. Jeder der Charaktere hat seine verschiedenen Fähigkeiten und man muss eben alle versuchen gut zu nutzen, um an sein Ziel zu kommen. Oben rechts am Bildschirm wird die gewählte Figur gezeigt und seine Fähigkeiten. Unten am Bildschirm kann man dann zwischen den Figuren schalten. Unten rechts im Bildschirm kann man sich auf ein Sichtfeld eines Gegners fixieren und sehen wo er gerade hinschaut. An einer Karte kann man dann noch sehen wo sich die einzelnen Gegner befinden. In den meisten Missionen kommt man auch ohne einen Menschen zu töten an sein Ziel, doch dass benötigt etwas Übung und Geduld. Doch wenn es nicht anders geht so muss man sein Gewehr zücken. Es ist sehr wichtig, das Sichtfeld jedes Gegners zu beachten. Denn lässt man es aus den Augen, so wird man schneller gesehen als es lieb ist.

    Ich würde Desperados auf jeden Fall allen empfehlen. Auch für die, die noch nicht davon überzeugt sind, würde ich es empfehlen es einfach mal auszuprobieren.

  • Tot oder lebendig.... vorzugsweise tot!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Deperados – Wanted, dead or alive

    New Mexiko, 1881. High Noon, Überfall während der Fahrt, auf einen Güterzug, der eine wertvolle ladung transportiert.

    Die Zuggesellschaft heuert daraufhin einen Kopfgeldjäger, John Cooper, an, um der Räuberbande das Handwerk zu legen. Anschließend versammelt dieser seine alten Gefährten um sich, um den Zugräubern auf die Pelle zu rücken. Mehr zur Story soll hier nicht verraten werden.

    Das Spiel wird nach bewährter Commandos-Manier gesteuert. Das heißt, Sie sehen das ganze Geschehe aus der Iso-Perspektive, d.h. von schief oben. Je nach dem, welchen Ihrer « Desperados » Sie gerade angewählt haben, können Sie zwischen verschiedenen Aktionen wählen. Für James Cooper haben Sie hier einerseits den Colt, das Messer zum Werfen oder stechen, den Kinnhaken zum betäuben der Gegner und Zivilisten, und die Spieluhr, die sehr nützlich ist, um gegnerische Wachen abzulenken. Außerdem gibt es Standart-Befehle, wie hinlegen, rennen und aufstehen oder klettern.

    Die einzelnen Funktionen der Charaktere, welche nach und nach Ihrem Trup anschließem, werden stets in einem in die Story eingebettendem Tutorial erläutert. Diese sind sehr leicht verständlich, und zeigen Ihnen, was alles in dem Herrn, oder in zwei Fällen eben der Dame steckt.

    So sollen Sie also dann, mithilfe Ihrer Freunde, verschiedenste Missionen erfüllen. Die Ziele, die Ihnen gesteckt werden, sind auch sehr vielfältig. Es handelt sich keineswegs darum, immer bloß alle gegnerischen Wachen auszuschalten, was meist sowieso zu aufwändig, oder gar unmöglich ist. Vielmehr, müssen Sie sich zu einem bestimmten Punkt auf der Karte durchkämpfen, eine gegnerische Figur entführen, oder einen Gefangenen retten.

    Die alles aber am besten unter dem Schleier der Ruhe. So sollten Sie es vermeiden, wie wild mit dem Colt um sich zu schießen, da dies die gegnerischen Wachen auf einem großen Teil der Karte in Alarmbereitschaft versetzt, und misstrauischer werden lässt. So sehen Sie das an dem Sichtkegel Ihrer Widersacher, den Sie bei Bedarf einblenden können. Bei zunehmendem Misstrauen verfärbt dieser sich von Gelb zu Orange, und dann zu rot. Bei rot können sie damit rechnen, daß gleich das Feuer auf Sie eröffnet wird.

    Ist einer Ihrer Männer in einem Schußwechsel gefangen, bedeutet dies für Sie automatisch das Fehlschlagen der gesamten Mission. Deshalb ist es ratsam des öfteren zwischenzuspeichern, um sich durch die insgesamt 25 Levels durchzubeißen, die durch 21 filmreife Videosequenzen eingeleitet werden.

    Die Grafik ist wirklich ausgezeichnet, und wirkt bei genauer Betrachtung sehr malerisch. Die Karte ist frei zoom- jedoch nicht drehbar. Der Sound ist auch sehr gut gelungen, was das Taktik- und Echtzeitstrategiespektakel geschmackvoll abrundet.

    Das Spiel ist keinesfalls gewaltverherrlichend, und ist somit von der USK eingestuft als « Geeignet ab 12 Jahren ». Der Schwierigkeitsgrad ist manchmal recht knackig, also nichts für Leute, die bei ersten Swchwierigkeiten sofort aufgeben. Meist muß man 4,5 Wege ausprobieren, um die richtige Lösung zu finden.

    Die mindestforaussetzungen sind ein
    - Pentium II 233 MMX ,oder kompatibele
    - Windows 95, 98, 2000 oder Me (2000 nur Administrator Modus)
    - 64 Mb RAM
    - 600 Mb freier Festplattenspeicher
    - 4x CD-Rom
    - DirektX kompatibele Maus und Tastatur
    - DirektX kompatibele Soundkarte
    - Eine Grafik-Karte mit 4 Mb

    3D- Beschleunigung wird nicht benötigt, die Grafik ist in 2D dargestellt, obwohl sie sehr plastisch wirkt.

    Alles in allem, kann man schon sagen, daß das Spiel ein Muß ist, für alle Fans der Commandos-Spiele, die auf den Welt-krieg Hintergrund verzichten können.



    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-26 21:11:59 mit dem Titel Tot oder lebendig.... vorzugsweise tot!

    Deperados – Wanted, dead or alive

    New Mexiko, 1881. High Noon, Überfall während der Fahrt, auf einen Güterzug, der eine wertvolle ladung transportiert.

    Die Zuggesellschaft heuert daraufhin einen Kopfgeldjäger, John Cooper, an, um der Räuberbande das Handwerk zu legen. Anschließend versammelt dieser seine alten Gefährten um sich, um den Zugräubern auf die Pelle zu rücken. Mehr zur Story soll hier nicht verraten werden.

    Das Spiel wird nach bewährter Commandos-Manier gesteuert. Das heißt, Sie sehen das ganze Geschehe aus der Iso-Perspektive, d.h. von schief oben. Je nach dem, welchen Ihrer « Desperados » Sie gerade angewählt haben, können Sie zwischen verschiedenen Aktionen wählen. Für James Cooper haben Sie hier einerseits den Colt, das Messer zum Werfen oder stechen, den Kinnhaken zum betäuben der Gegner und Zivilisten, und die Spieluhr, die sehr nützlich ist, um gegnerische Wachen abzulenken. Außerdem gibt es Standart-Befehle, wie hinlegen, rennen und aufstehen oder klettern.

    Die einzelnen Funktionen der Charaktere, welche nach und nach Ihrem Trup anschließem, werden stets in einem in die Story eingebettendem Tutorial erläutert. Diese sind sehr leicht verständlich, und zeigen Ihnen, was alles in dem Herrn, oder in zwei Fällen eben der Dame steckt.

    So sollen Sie also dann, mithilfe Ihrer Freunde, verschiedenste Missionen erfüllen. Die Ziele, die Ihnen gesteckt werden, sind auch sehr vielfältig. Es handelt sich keineswegs darum, immer bloß alle gegnerischen Wachen auszuschalten, was meist sowieso zu aufwändig, oder gar unmöglich ist. Vielmehr, müssen Sie sich zu einem bestimmten Punkt auf der Karte durchkämpfen, eine gegnerische Figur entführen, oder einen Gefangenen retten.

    Die alles aber am besten unter dem Schleier der Ruhe. So sollten Sie es vermeiden, wie wild mit dem Colt um sich zu schießen, da dies die gegnerischen Wachen auf einem großen Teil der Karte in Alarmbereitschaft versetzt, und misstrauischer werden lässt. So sehen Sie das an dem Sichtkegel Ihrer Widersacher, den Sie bei Bedarf einblenden können. Bei zunehmendem Misstrauen verfärbt dieser sich von Gelb zu Orange, und dann zu rot. Bei rot können sie damit rechnen, daß gleich das Feuer auf Sie eröffnet wird.

    Ist einer Ihrer Männer in einem Schußwechsel gefangen, bedeutet dies für Sie automatisch das Fehlschlagen der gesamten Mission. Deshalb ist es ratsam des öfteren zwischenzuspeichern, um sich durch die insgesamt 25 Levels durchzubeißen, die durch 21 filmreife Videosequenzen eingeleitet werden.

    Die Grafik ist wirklich ausgezeichnet, und wirkt bei genauer Betrachtung sehr malerisch. Die Karte ist frei zoom- jedoch nicht drehbar. Der Sound ist auch sehr gut gelungen, was das Taktik- und Echtzeitstrategiespektakel geschmackvoll abrundet.

    Das Spiel ist keinesfalls gewaltverherrlichend, und ist somit von der USK eingestuft als « Geeignet ab 12 Jahren ». Der Schwierigkeitsgrad ist manchmal recht knackig, also nichts für Leute, die bei ersten Swchwierigkeiten sofort aufgeben. Meist muß man 4,5 Wege ausprobieren, um die richtige Lösung zu finden.

    Die mindestforaussetzungen sind ein
    - Pentium II 233 MMX ,oder kompatibele
    - Windows 95, 98, 2000 oder Me (2000 nur Administrator Modus)
    - 64 Mb RAM
    - 600 Mb freier Festplattenspeicher
    - 4x CD-Rom
    - DirektX kompatibele Maus und Tastatur
    - DirektX kompatibele Soundkarte
    - Eine Grafik-Karte mit 4 Mb

    3D- Beschleunigung wird nicht benötigt, die Grafik ist in 2D dargestellt, obwohl sie sehr plastisch wirkt.

    Alles in allem, kann man schon sagen, daß das Spiel ein Muß ist, für alle Fans der Commandos-Spiele, die auf den Welt-krieg Hintergrund verzichten können.

  • PENG PENG! JETZT KNALLTS ABER RICHTIG! Und ich bin nach der Meinung irgendwie fertig :-)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Desperados: Wanted Dead or Alive ist ein Echtzeitstrategiespiel. Es erinnert sehr stark an Commandos von Pyro Studios, eines der ersten Spiele in diesem Genre, dass vor einigen Jahren auf den Markt gekommen ist. Bei Desperados handelt es sich jedoch keineswegs um eine billige Kopie, ganz im Gegenteil, es ist ein erstklassiges Echtzeitstrategiespiel.

    Die Story

    Die Handlung spielt im US-Staat New Mexico zur Zeit der Revolverhelden im Jahre 1881. Es fängt alles in El Paso, einer kleinen Stadt im Südwesten der Vereinigten Staaten an. Die Züge der Eisenbahngesellschaft Twinnings & Co werden in den letzten Monaten von Banditen überfallen und ausgeraubt. Obwohl ein Kopfgeld von 15000 US-Dollar ausgesetzt wurde, traut sich niemand den Ganoven das Handwerk zu legen. Eines Tages kommt der Kopfgeldjäger John Cooper in die Stadt. Er übernimmt den Auftrag und verspricht den berüchtigten Zugräuber El Diablo dingfest zu machen um die auf ihn ausgesetzte Prämie einzustreichen. Hier kommt ihr Auftritt. Sie schlüpfen in die Rolle des Westernhelden und seinen fünf Gefährten. Jeder dieser Helden hat besondere individuelle Fähigkeiten.

    Die Helden

    John Cooper kann mit seinem Messer lautlos Feinde ausschalten oder Seile durchschneiden. Mit seiner Faust kann er diese bewusstlos schlagen um sie für kurze Zeit oder mit seinem Colt für immer ins Reich der Träume zu befördern. Damit diese unendeckt bleiben kann er sie wegtragen und verstecken. Ausserdem kann er als einziger Pferde satteln und steile Wände oder Felsen heraufklettern. Zudem hat eine kleine Spieluhr mit deren Hilfe er die Feinde für eine kurze Zeit ablenken kann.

    Samuel Williams ist ein echter Sprengstoffexperte. Er kann als einziger mit Dynamit umgehen. Damit kann er eine kleine Gruppe von Gegnern ausschalten. Mit einem TNT-Fass, dass ihm in einigen Leveln zur Verfügung steht kann er bestimmte Hindernisse in die Luft jagen. Zudem kann er mit dem Schnellfeuergewehr Gatling umgehen. Es ist ein sehr effizientes Gewehr um Gegener auszuschalten. Ausserdem kann er noch niedergeschlagene Gegener fesseln oder diese mit einer Schlange verletzen. Er hat eine Schusswaffe mit einer grossen Reichweite, das Gewehr Winchester.

    Doc McCoy ist mit Gasphiolen ausgerüstet mit deren Hilfe er Gegner betäuben kann. Er kann die Gasphiolen auch mit seinem Ballon auf die Reise schicken. Mit Hilfe von seiner Standardwaffe, der Buntline, kann er mit Präzisionskugeln sehr weit entfernte Gegner ausschalten. Zudem kann er Verletzte heilen, Ohnmächtige aufwecken und Türschlösser knacken. Ausserdem kann er mittels seines Mantels eine Vogelscheuche aufbauen, die Gegener ablenkt.

    Kate O`Hara kann mit ihrem Strumpfband Gegner ablenken oder mit einem Tritt diese in Reich der Träume befördern. Durch das Ablegen von Spielkarten kann sie die Halunken in ein Hinterhalt locken oder diese direkt mit ihrem kleinen Revolver aus dem Weg räumen. Ausserdem kann sie mit ihrem Spiegel Gegener blenden und sich lautlos forwärtsbewegen.

    Mia Yung ist eine kleine zierliche Person. Dadurch kann sie sich als einzige in kleinen Fässern verstecken. Ihre Spezialwaffe ist ein Blasrohr mit Giftpfeilen. Damit kann sie lautlos Gegner ausschalten. Mit ihrer Pfeife kann sie Gegner ablenken oder mit den Blendböllern diese für eine kurze Zeit blenden. Dank des kleinen Affen, Mr. Leone, kann sie zudem Gegner in ein Hinterhalt locken.

    Sanchez ist bärenstark und kann deshalb schwere Gegenstände bewegen wie z.B. eine Gatling . Zudem kann er zwei Personen auf einmal tragen. Er kann mit Hilfe von Tequila Gegner in ein Hinterhalt locken, Gebäude von Gegnern leerräumen sowie diese mit Steinen bewusstlos schlagen. Seine Standardwaffe ist eine Schrotflinte mit enormer Durchschlagskraft. Zudem kann er eine Siesta vortäuschen um dann mit seiner Schrotflinte die Gegner niederzustrecken.

    Das Spiel

    Das Gute an Desperados ist, dass es eine Handlung hat. So schliesst jede der 25 Missionen direkt an die nächste an. Sechs dieser Missionen sind Tutorial-Levels in denen Sie den Umgang mit den 6 Helden und ihren Spezialfähigkeiten erlernen. Am Anfang des Spiels steht Ihnen nur John Cooper zur Verfügung, die anderen Helden stossen erst im Laufe des Spiels hinzu. So muss Sam z.B. zuerst von einer Plantage befreit werden.

    Jedes Level beginnt mit einem Dialog aus dem Sie ersehen können was in diesem Level auf Sie zukommt, und endet mit einer Annimation. Meiner Meinung nach sind diese Animationen jedoch viel zu kurz, ändern jedoch nichts an dem Spielspaß.

    Um eine Mission erfolgreich abzuschliessen müssen Sie sich mit zahlreichen Gegenern auseinandersetzen, die über eine unterschiedliche KI (Künstliche Intelligenz) verfügen. Es gibt 25 verschiedene Gegnertypen. Von ihrer KI hängt es ab wie sich diese verhalten. Manche eröffnen sofort das Feuer, andere gehen in Deckung oder alarmieren ihre Kollegen. Es hängt auch von der KI der Gegner ab, ob diese auf die Verführungskünste von Kate reagieren oder nicht.

    Neben den Gegnern sind noch Zivilisten und Tiere in den Levels zu finden. Zivilisten tragen keine Waffen, doch manchmal können auch sie gefährlich werden, indem sie Ihre Helden an den Sherif oder die anderen Gegner verraten. Da hilft es nur noch diese niederzuschlagen, zu fesseln und in einem leeren Gebäude zu verstecken. Erschiessen darf man sie nicht, ansonnsten hat man verloren.
    Auch Tiere sind nicht ganz ungefährlich, so können aufgeschreckte Vögel die Aufmerksamkeit Ihrer Gegner auf sich ziehen.

    Auf Wunsch wird der Sichtkegel jeder Figur angezeigt. So können Sie sehen welche Stellen sicher sind und an welchen die Gefahr besteht, dass sie entdeckt werden könnten. Der Sichtkegel kann 3 Farben haben, nämlich grün, gelb und rot. Bei grün ist alles in Ordnung, sollte sich der Sichtkegel gelb färben, so wissen Sie, dass ein Gegner verdacht geschöpft hat und bei rot wissen Sie, dass man Sie entdeckt hat.

    Ein weiteres Hilfsmittel ist die Karte, die Sie jederzeit einsehen können. Dort werden alle Gegener, Zivilisten, Ihre Helden sowie Goodies (Munition, Dynamitstangen, Steine etc.) angezeigt.

    Die Tageszeit spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Nachts ist die Sicht Ihrer Gegner eingechränkt, dafür hören Sie besser, was das Schiessen fast unmöglich macht. Ebenso bringt das Wetter Vorteile und Nachteile mitsich. So kann Sam z.B. seine Dynamitstangen nicht benutzen, wenn es regnet. Auch die Landschaft spielt eine Rolle. So kann man z.B. in der Nähe eines Wasserfalls ruhig aus den Schusswaffen Gebrauch machen, ohne zu fürchten, dass man gleich entdeckt wird. In einem Canyon ist da schon vorsicht geboten, weil das Echo enorm ist.

    Sehr hilfreich ist die "Quick-Action" Funktion. Damit kann bis zu drei Befehle programmieren, die dann per Tastendruck gleichzeitig ausgelöst werden. So kann man mehrere Gegner auf einmal ausschalten.

    Fazit

    Desperados ist ein erstklassiges Spiel. Die Grafik ist sehr gut und verfügt über drei Zoomstufen. Der Nachteil ist jedoch, dass man die Karte nicht drehen kann, wodurch manche Stellen im Spiel etwas unübersichtlich und nicht einsehbar sind.
    Neben der sehr detailierten Grafik trägt auch der Sound sehr viel zum Spielspaß bei. Die Musik verleiht eine Atmosphäre eines Westerns. Zudem passt sie sich an die Spielszenen an. So ändert sich diese und wird dramatischer, wenn Sie entdeckt werden. Zudem werden die Dialoge von Profisynchronsprechern geführt, darunter ist auch die deutsche Stimme von Bruce Willis.
    Die Steuerung ist ebenfalls sehr angenehm, man kann alle Befehle mit der Maus oder mit der Tastatur ausführen. So ist die Tastatur für Situationen, in denen man schnell reagieren muss sehr praktisch.
    Der Schwierigkeitsgrad steigt sanft mit Laufe des Spiels an, so dass auch Spieler mit wenig Erfahrung problemlos in das Spiel einsteigen können. Nicht zuletzt wegen der sehr guten Tutorials zu den jeweiligen Charakteren. Sehr positiv ist die Tatsache, dass man das Spiel zu jedem Zeitpunkt abspeichern kann. Das macht das Leben und das Spiel sehr viel leichter.
    Der einzige wirklich gravierende Nachteil des Spiels ist, dass die Spieldauer ziemlich kurz ist. Ich hätte mir einerseits mehr Missionen gewünscht und andererseits, dass diese auch etwas länger sind.
    Das ändert jedoch nichts an der Qualität des Spiels. Es ist ein wirklich gelungenes und sehr gutes Echtzeitstrategiespiel, dass ich nur jedem weiterempfehlen kann.

    Systemanforderungen

    - Pentium II 233 MHz MMX
    - 64 MB RAM
    - WIN 95, 98, ME oder 2000
    - 600 MB Festplattenplatz
    - 4x CD-ROM
    - DirectX 7.1 oder höher
    - Grafikkarte 4 MB

  • Die Heraufforderung für jeden PC-Spieler

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel „Desperados“ überzeugt für mich durch seine besonders dichte Atmosphäre. Es spielt im Wilden Westen und man steuert einige echt raue Desperados im Kampf gegen Mafiosos, Großgrundbesitzer und Mörder.
    Zur Verfügung stehen einem eine Schlagkräftige crew, die aus Cooper, Doc, Sam, Kate, Sanchez und Mia besteht. Cooper besitzt die Fähigkeit, Gegner aus dem Sichtfeld der Gegner zu tragen, Messer zu werfen, Faustschläge auszuteilen, Die Gegner mit einer Spieluhr ablenken und natürlich schießen.

    Doc kann Freunde heilen und Gegner mit Gas betäuben, Sam ist ein Experte in Sachen Sprengstoff, Kate kann mit ihren Reizen Gegner ablenken, Sanchez kann als einziger Gegenstände verschieben und Mia hat als Helfer einen kleinen Affen, der die Gegner verwirrt.
    Mit dieser Mischung müssen sie die immer schwerer werdenden Missionen, die z.B. im Befreien von Freunden
    Oder einer Flucht aus einer stark bewachte Stadt bestehen. Es gibt in Desperados im Vergleich zu Commandos auch Nachteinsätze, die neue Taktische Möglichkeiten eröffnen.

    Das Spiel ist im allgemeinen einfacher als Commandos gestaltet, da sie, selbst wenn sie von einer Übermacht entdeckt werden, immer noch die Chance, dass die Gegner auf größere Distanzen daneben schießen. Die Gegner von Commandos trafen dagegen bei jedem Schuß ins Schwarze. Auch haben sie in fast jeder Situation die Möglichkeit, ballernd durch das Spiel zu laufen. Das vereinfacht natürlich vieles.
    Einen weiteren Vorteil von Desperados sehe ich im Auftreten von Zivilisten. Sie beleben die wunderschönen Wild West Städte um einiges, und erschweren das Spiel noch zusätzlich, da sie auf keinen Fall umkommen dürfen ( sonst ist die Mission verloren). Dadurch wird der Einsatz von Dynamitstangen erheblich erschwert.

    Etwas zu einfach finde ich, dass man in vielen missionen sich einfach mit einem oder zwei cowboys/girls in eine Eckes stellen kann und einen großen teil der Gegner auf die weise mit hilfe von Messer und Gewehren beseitigen kann. Denn wenn erst mal die Patrolien verschwunden sind, dann ist die mission schon einfacher geschafft.

    Alles in allem halte ich das Spiel für sehr gelungen, da es sowohl in Spieltiefe, Grafik und Sound klar besticht. Mich hat auch die relativ niedrige Systemanforderung erfreut, da es auf meinem 166 Pentium einwandfrei läuft.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.