Testberichte und Erfahrungen zum Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 3
Erfahrungsberichte zum Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)
-
Super
- Pro geile Grafik
- Kontra mir gefallt kein Wilder Westen
- Empfehlung Ja
Fazit Dieses Spiel ist einfach nur der Hammer, als ich es das erste Mal spielte, wünschte ich mir gleich nen zweiten Teil, in der Hoffnung dass er noch besser wird. Obwohl ich wie gesagt kein Strategiespieler bin, find ich es echt geil.
Jetzt möchte ich euch über den ersten Teil von Desperados "Coopers Revenge" erzählen. Desperados ist im Commandos-Stil gemacht, der einzige Unterschied: Commandos spielt im zweiten Weltkrieg, Desperados im Wilden Westen. Auf jeden Fall fange ich jetzt einfach mal an euch ein bisschen über dieses tolle Spiel zu erzählen. Als ich mir Desperados frisch aus dem Regal geangelt hatte, hoffte ich sehr dass es ein guter Fang gewesen ist. Das Spiele entpuppte sich als wirklich "großer Fisch" g. Schon die ersten Missionen waren verdammt spannend und man fühlte sich gleich in die Story hineinversetzt. Das ganze Spiel über wechselt der Schauplatz, was wiederrum für viel Abwechslung sorgte. Denn die Schauplätze sind sehr vielfältig, von einem streng bewachten Gefängniss, über eine Banditenfestung, einen Canyon und natürlich einer Westernstadt gibt es wirklich alles. Außerdem finde ich die Charaktere sehr interessant. Außerdem finde ich es cool, dass jeder Charakter seine eigene Vorgeschichte hat. Beispielsweise John Cooper der smarte Kopfgeldjäger. Zwischen beinahe jedem Szenario sah man eine kurze Sequenz was einem wirklich ein Gefühl gibt, als säße man live im Kino und schaut sich nen Western.
Ich habe Desperados inzwischen durch und am kann nur auf das überraschende Ende hinweisen. Genug geredet, also wer gerne im Wilden Westen spielt und auf Hüte und qualmende Colts steht, der sollte sich dieses endgeile Game nicht entgehen lassen. Denn wirklich, wer wollte denn nicht schon immer mal ein richtiger Cowboy sein? Na weckt mein Bericht nicht ein bisschen eure Abenteuerlust?
Systemvorraussetzungen:
Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP
Systemvorraussetzungen:
Pentium 2 / 233 MHz
64MB RAM
600MB Festplatte
4fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk -
Nervenzerfetzende Echtzeittaktik im Wilden Westen!
- Pro spannende Missionen; viele gute Ideen; tolle Helden; gute Grafik; einfache Steuerung;
- Kontra sehr schwer für Einsteiger;
- Empfehlung Ja
Wer von Commandos & Co. Die Nase voll hat und auch mal außerhalb des Weltkriegsszenarios kniffelige Missionen lösen will, der sollte sich mal Desperados ansehen. Mit einem Team von bis zu sechs Kumpanen versuchen sie ihr Glück als Räuberbande im wilden Westen. Mit komplizierten Missionen, einer guten Story, vielfältigen Charakteren und unkomplizierter Steuerung (im Gegensatz zu Commandos 2) fesselt sie Desperados für mehrere Wochen an den Monitor.
Zur Story:
Als Revolverheld und Bandit John Cooper reiten sie zusammen mit fünf weiteren Gleichgesinnten, welche sie in bestimmten Missionen befreien müssen, quer durch Mexiko, um den bekannten Bandenchef El Diabolo ein wenig um sein Geld zu erleichtern. Während dieser Jagd bessern sie selbst durch Überfälle Eliminierungen von Konkurrenten und vielem anderem ihre Kasse auf.
Zum Spiel:
Da sie nicht von Anfang an alle sechs Helden zusammen haben und die erste Mission so ganz allein erledigen müssen, müssen sie im Laufe der insgesamt 25 Missionen den Rest der Gruppe befreien. Jeder der sechs beherrscht besondere Spezialfähigkeiten. So müssen sie diese gekonnt und überdacht einsetzen um die teils bockschweren Missionen erfolgreich zu Ende zu bringen. Die Aufgaben der Missionen variieren zwischen Befreiungen von Kumpanen über Überfälle bis hin zu Eliminierungen von Kontrahenten.
Natürlich sind die Missionsziele nicht immer so leicht zugänglich da die einzelnen Missionskarten von Soldaten überbevölkert zu sein scheinen. Diese Wachen verhalten sich sehr vorsichtig und kleinere Fehler wie sichtbare Leichen oder auffällige Bewegungen vor den Augen der Wachen wecken meist das Interesse der Wachen. Wenn sie bemerkt werden wird entweder nach Verstärkung gerufen oder gleich Alarm ausgelöst. Da das meist das Ende der Mission bedeutet sollten sie möglichst unbemerkt und leise Wache für Wache ausschalten. Das geht nur selten alleine. So muss Schönheit Kate, die Wache ablenken, während diese von hinten von John verprügelt wird. Wenn sie wissen wollen ob sie ungeschoren durch das Blickfeld einer Wache durchkommen können sie per Mausklick das Blickfeld des Soldaten sichtbar machen. Dies geht leider auch nur bei einer Wache gleichzeitig.
Die verschiedenen Farben des Blickfeldes sagen auch etwas über die Aufmerksamkeit des Feindes aus. Ist es grün ist die Wache ahnungslos und bemerkt sie nicht. Solange sie am Rand des Blickfeldes, in einem Getreidefeld oder hinter niedrigen Mauern auf dem Boden robben werden sie nicht bemerkt. Bei gelb rennt die Wache los, um die Umgebung nach verdächtigen Personen abzusuchen. Nach erfolgloser Suche kehrt sie wieder an ihren Platz zurück. Bei rot gibt es nur noch geringe Überlebenschancen. Den Sekundenbruchteile nach dem Bemerktwerden sind sie von Kugeln durchsiebt.
Nicht nur durch sichtbare sondern auch durch hörbare Aktionen können sie die Wachen auf sich aufmerksam machen. Während beim normalem Laufen nur die Wachen im Umkreis von wenigen Metern etwas mitbekommen, sind bei einer Explosion alle Wachen auf der gesamten Karte zu ihnen unterwegs. Auch bleibt das Verschwinden von Wachen von deren Kollegen nicht unbemerkt. Falls eine eben noch vorhandene Wache Sekunden später nicht mehr an ihrem Platz steht, schöpft der Kollege Verdacht und sucht schon mal die Büsche in der Nähe ab. Auch Zivilisten rufen schnell mal Wachen herbei und können nur durch Bewusstlosschlagen ausgeschaltet werden.
Eine ganz besondere Neuerung im Gegensatz zum Vorbild Commandos haben die Programmierer bei Desperados einprogrammiert. Mit wenigen Mausklicks lassen sich per Programmierfunktion für jeden der sechs Charaktere bis zu drei nach einander ablaufende Aktionen festlegen. Auf Knopfdruck werden diese dann der festgelegten Reihenfolge nach und hoffentlich zeitlich passend ausgeführt. So entfällt hektisches Herumgeklicke wie es bei Commandos gelegentlich mal passiert.
Ein kleinerer Teil der insgesamt 25 Missionen (6 davon sind Übungsmissionen für die neuen, befreiten, Charaktere) besteht aus Nachtmissionen. Die bringen sowohl Vor- wie auch Nachteile. So sehen die Wachen in der Nacht zwar weniger, hören dafür aber umso besser. In manchen finsteren Ecken sind sie dann so gut wie unsichtbar, gut für Hinterhalte. Die einzelnen Missionen spielen mal in kleineren Dörfern, wo sie die Zivilisten nicht umbringen dürfen, in der Wildnis oder in größeren Höhlen. Zwischen den Missionen gibt’s gut gerenderte Zwischensequenzen, welche die Geschichte weitererzählen.
Häuser können sie in nur wenigen Missionen betreten. Dann werden Dach und gegebenenfalls obere Geschosse durchsichtig. Besetzte Häusern können von Rauhbein Sanchez in kürzester Zeit geräumt werden.
Die sechs Helden:
1.John Cooper:
Der Anführer der sechsköpfigen Gruppe ist ab der ersten Mission steuerbar. Seine Ausrüstung besteht aus einem Messer zum Stechen, Werfen und Öffnen von Fesseln, einer Spieluhr welche die Wachen ablenkt und einem sechsschüssigen Revolver. Er kann klettern, Körper tragen und den Gegner niederprügeln.
2.Sam
Der Sprengstoffexperte der Gruppe ist ab der zweiten Mission steuerbar. Er trägt Dynamitstangen zum Werfen, Pulverfässer zum Mauernsprengen, eine Schlange welche Pferde verschreckt und einen zwölfschüssigen Revolver bei sich. Er kann als einer von zwei in der Gruppe MGs bedienen und betäubte Gegner fesseln.
3.Doc McCoy:
Ab der fünften Mission ist steuerbar er steuerbar. Mit seinen Betäubungsgasfläschchen legt er große Gruppen von Wachen auf einmal schlafen und per Ballon geht dies auch auf größere Entfernung. Mit der sechsschüssigen Scharfschützenpistole zerschießt er an der richtigen Stelle den Ballon. Er kann eine Vogelscheuche aufstellen, welche die Wachen ablenkt, Schlösser Knacken und Verwundete verarzten.
4.Kate O`Hara
Die wilde Schönheit ist erst ab der siebten Mission steuerbar. Mit ausgelegten Spielkarten lockt sie Wachen an. Mit ihrem Taschenspiegel blendet sie die Gegner und entzündet Pulver. Ihre Pistole feuert bis zu drei Schuss nacheinander. Da sie ihre Kleider wechseln kann ist sie Wachen sehr gut verführen und diese darauf per Fusstritt K.O. treten. Sie kann leise über sonst „laute“ Untergründe laufen.
5.Sanchez:
Das Rauhbein Sanchez können sie erst ab der 14. Mission steuern. Er trägt eine zweischüssige Schrotflinte mit sich, macht mit seiner Tequilaflasche durstige Gegner betrunken und bewirft diese notfalls mit Steinen. Wenn er sich wie jeder Mexikaner zur Ruhe setzt, Siesta macht, lockt er somit Gegner an, welche er ,wenn sie nahe genug stehen per Rundumschlag K.O. schlägt. Die bewusstlosen Gegner trägt er dann fort. Er kann als einziger in der Gruppe MGs tragen und sie auch benutzen. Besetzte Häuser räumt er in sekundenschnelle leer.
6.Mia Young
Die flinke Chinesin können sie erst recht spät im Spiel, nach der 19. Mission steuern. Sie Wirft mit Blendbomben, macht Gegner per abgeschossenem Giftpfeil rasend und lässt ihr von Nüssen angelocktes Äffchen ferne Gegner anlocken. Mit einer Flöte lockt sie auch nahe Gegner an. Sie ist die schnellste im Team und kann sich in Regenfässern verstecken.
Zur Grafik:
Alle Figuren bestehen aus Sprites, gezeichnete Bewegungsabläufe. Die Karten sind alle sehr detailliert gezeichnet und tragen ihren Teil zur Atmosphäre bei. Die Zwischensequenzen sind allesamt sehr schön gerendert. Die Bewegungsabläufe und Aktionen der Figuren wirken sehr realistisch. In höheren Auflösungen geht die Übersicht leicht verloren und das Spiel beginnt auf langsamen Rechnern zu ruckeln.
Zum Sound:
Die gute Hintergrundmusik ist immer passend und trägt viel zur Atmosphäre bei. Die Geräusche sind sehr gut umgesetzt. Die Helden sowie die Gegner sind hervorragend synchronisiert. Die einzelnen Ausrufe wiederholen sich selten.
Zur Steuerung:
Anders als bei Commandos 2 müssen sie nicht jede Aktion einzeln auswählen. Bei Klick auf eine Figur oder einen Gegenstand wird sofort die sinnvollste Aktion ausgeführt. Besonders innovativ für das Genre ist die Programmierfunktion mehrerer einzeln ineinander verschachtelter Aktionen. Nur auf oftes Speichern und Laden müssen sich Anfänger einstellen, da die Missionen sehr schwer sind.
Zum Multiplayer:
Den gibt’s anders als bei Commandos nicht.
Hardwareanforderungen:
Minimum: CPU mit 233 Mhz und 64 MB RAM.
Empfohlen: CPU mit 500 Mhz und 128 MB RAM.
Optimal: CPU mit 800 Mhz und 256 MB RAM.
Fazit:
Dank besserer Steuerung und anderem Szenario gegenüber Commandos, macht Desperados auch alteingesessenen Commandosveteranen Spaß. Auch Genrefremde sollten sich Desperados mal ansehen.
LETSTHOMMES -
Der Wilde Westen – Dead or Alive
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Desperados ist ein Echtzeit-Strategie Spiel und stammt von Infogrames. Ich hatte schon viel über dieses Spiel gehört und gelesen, meine Neugier war also geweckt und ich kaufte mir das Spiel.
Worum geht es in Desperados?
In diesem Spiel ist man als Kopfgeldjäger unterwegs und hat das Kommando über die ganze Truppe. Doch nicht alle Charaktere sind von Beginn an verfügbar. Erst im weiteren Spielverlauf ist die Truppe komplett und besteht dann aus insgesamt 6 Kopfgeldjägern.
Jeder Charakter besitzt andere Fähigkeiten. Und manche Aufgaben lassen sich nur verschiedene Kombinationen lösen.
Gemeinsam wird versucht das Versteck eines Ganoven ausfindig zu machen.
In Desperados geht es nicht einfach darum möglichst viele Gegner zu erschießen. Vielmehr braucht es etwas strategisches Geschick, um Gegner auszuschalten und die verschiedenen Aufgaben zu lösen.
Die angegeben minimalen Systemvoraussetzungen
Pentium II 233MhZ MMX oder 100% kompatible
Windows 95,98,Millenium oder 2000
64 MB RAM
4 MB Grafikkarte (keine 3D Beschleunigerkarte notwendig)
4 x CD ROM Laufwerk
600 MB freier Festplattenspeicher
DirectX kompatible Maus und Tastatur
DirectX kompatible Soundkarte
DirectX 7.1 oder höher (auf CD ist Version 8 enthalten)
Installation
Wenn für das entsprechende Laufwerk die Autoplay-Funktion aktiviert ist startet das Setup automatisch nach Einlegen der CD. Es erscheint der Installationsbildschirm mit den verschiedenen Möglichkeiten zum Installieren, man kann hierbei wählen wie viele Daten auf der Festplatte gespeichert werden sollen. Da meine Festplatte groß genug ist, habe ich die komplette Installation gewählt.
Grafik
Zu Beginn des Spieles wird gleich ein Film gezeigt. Bereits da war ich erstaunt über die Super Grafik. Die Darstellung ist sehr detailgenau, einfach super kann man nur sagen. Aber nicht nur in den Videosequenzen überzeugt die Grafik, auch im eigentlichen Spiel. Für mich ist Desperados – Wanted Dead or Alive eines der besten Spiele überhaupt. Ob die Grafik allerdings auch bei den angegebenen minimalen Systemanforderungen so gut rüberkommt, kann ich nicht beurteilen. Denn ich habe einen schnellen Rechner und auch eine moderne Grafikkarte mit 64 MB RAM.
Sound
Der Sound ist ebenfalls sehr gut. Er vermittelt eine echte Wild-West-Atmosphäre. Sowohl die Geräuschkulisse als auch die gesprochenen Dialoge sind sehr gelungen. Oft ist es ja so, dass die deutsche Sprachausgabe miserabel ist. Aber bei Desperados ist sie wirklich sehr gut.
Preis
Beim Erscheinen des Spieles betrug der Kaufpreis ca. 90,- DM. Inzwischen ist dieser aber schon etwas gefallen. Man bekommt das Spiel jetzt schon für 15,- Euro ( Bild ). Außerdem ist in der Spielesammlung Play the Games enthalten.
Fazit
Mich hat das Spiel von Anfang begeistert. Die realistisch wirkende Grafik und die verschiedenen Aufgaben, die es zu lösen gilt bieten einfach Spielspaß pur. Hier werden Gegner nicht einfach abgeballert, sondern es ist oft nötig, diese auch verschwinden zu lassen, um kein Aufsehen zu erregen, denn das oberste Gebot bei Desperados lautet: Nur nicht auffallen!
Sehr gut ist auch die Menüführung. Sie bietet auch Einsteigern einen guten Einblick in das Spielprinzip. Per Dialog erfährt man zu Beginn eines neuen Level das Missionsziel. Auch kann man wählen, wie viel Textausgabe zur Hilfestellung angezeigt werden können.
Dem Spiel liegt ein kleines Handbuch bei, welches die wichtigsten Informationen enthält, zum Beispiel die Spielesteuerung oder die Waffen und Fähigkeiten der einzelnen Caraktere.
Für mich zählt Desperados- Dead or Alive zu den besten Spielen überhaupt. Sebst wenn man kein Wild-West-Fan ist, wird man schnell von diesem Spiel in den Bann gezogen.
Wer Bedenken hat, bezüglich Windows XP, der kann ganz beruhigt sein. Bei mir läuft das Spiel unter XP ganz hervorragend. -
Desperados ein Spiel im Westernstil
- Pro Hohes Spielvergnügen,Graphik
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Mein Erfahrungsbericht über Desperados
Einleitung:
Desperados ist ein Spiel das im Westernstil hergestellt wurde und man mit 6 verschiedenen Charakteren das Spiel durchspielen muß.
Verpackung:
Das Spiel befindet sich in einen Plasikverpackung und auf der Vorderseite sieht man im oberen Bereich drei der sechs Personen mit der man dieses Spiel spielt.
Darunter sieht man den Titel (Desperados Wanted Dead or Alive) in weißer Schrift.Auf der Rückseite sind Informationen über das Spiel und 3 Szenen in Bildern dargestellt.
Handbuch:
Das Handbuch ist übersichtlich angeordnet und mit 45 Seiten recht dünn gehalten.Die Schrift ist in roter Farbe gehalten und mal etwas anderes als wie immer schwarze Farbe.
Aber auch die Erklärung der einzelnen Personen und Gegner ist sehr schön erklärt wurden was ich als sehr positiv bewerte.Die Installation ist natürlich auch erklärt und ist ohne Probleme durchzuführen.
Steuerung:
Die Steuerung läuft über die Maus ,man kann aber auch die Tastatur benutzen dazu sind im Handbuch die Tasten erklärt wurden sehr schön.
Graphik:
Zur Graphik ist zusagen das man alles sehr gut erkennt zum Beispiel die Natur und die Personen ist richtig klar zu erkennen und wunderbar dargestellt wurden.
Installation:
Die Installation läuft automatisch an sobald man die CD einlegt,wenn nicht schaut man im Buch nach was aber keine Probleme geben sollte.
Das Spiel:
Am Anfang kommt eine kleine Einleitung über das Spiel was mich sehr imponiert hat.Die 1. Mission ist mehr eine kleine Einweisung mit John Cooper den ich als Hauptdarsteller bezeichnen würde,dabei werden dir die verschiedenen Techniken erklärt.
Die 6 Personen heißen John Cooper,Samuel Williams,Doc McCoy,Kate O´Hara,Mia Yung und Sanchez.
Man beginnt zuerst mit John Cooper und muß mit ihm in der 2.Mission Samuel Williams befreien.Das Spiel verläuft so weiter das nach und nach die anderen Personen mit dazu kommen was doch zu sehr spannenden Handlungen führt.
Die Gegner sind sehr interliegent und man kann durch Anklicken des Gegners sein Blickfeld einstellen was sehr hilfreich in den Missionen sein kann.
Es gibt insgesamt 25 Missionen und dazu 21 Filmsequenzen und mehr als 50 verschiedene Gegner Charaktere.
Mein Fazit:
Ein echt tolles Spiel das zu viel Spielspaß und Spannung sorgt.Die Graphik gefällt mir am besten.Die einzelnen Misssionen sind wunderbar dargestellt und sorgen dafür das man viel Geschick braucht um sie lösen zu können.
Der Sound ist auch recht deutlich zu hören was mich wiederum positiv stimmt.Also ein sehr gutes und echt Spannendes Spiel.
minimale Systemvorraussetzungen:
Pentium II 233 MHz
Windows 95,98,Me,2000,XP
64 MB RAM
600 MB Festplattenspeicher
4x CD ROM
DirectX 7.5 oder höher
Graphikkarte 4 MB
Der Preis:
Das Spiel kostet mittlerweile 10 Euro also sehr günstig.
Informationen bekommt man unter:
www.desperados-game.com
Hoffe der Bericht gefällt euch ein wenig und hilft euch weiter
Gruß Sandro -
Desperados
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Desperados wanted dead or Alive übernehmen Sie das Kommando über eine Gruppe von bis zu sechs Kopfgeldjägern, die auf ihrer Jagd nach einem mysteriösen Bandenchef packende Abenteuer bestehen müssen und dabei den halben Südwesten der vereinigten Staaten durchqueren. Ihr Weg führt unsere Helden dabei von verschlafenen Nestern an der Grenze zu Mexiko über staubige Canyons, felsige Silberminen, verfalle Pueblodörfer, verlassene Geisterstädte bis hin zu einem beinahe uneinnehmbaren Armeegefängnis mitten in der Wüste. Nur gemeinsam und durch Kombination der individuellen Fähigkeiten aller Helden werden die sechs Helden Desperados in der Lage sein, das geheime Versteck der Oberschurken ausfindig zu machen und ihn in einer finalen Schlacht zu stellen- einer Schlacht, deren Ausgang noch lange nicht feststeht... Dabei geht es in Desperados Wanted Dead or Alive weniger darum, möglichst schnell den Finger am Abzugshahn des Colts zu haben. Stattdessen können Sie in diesen Spiel nur bestehen, wenn Sie auf geschickte Weise Cleveres, taktisches Feingefühl und ausgefeilte Strategien miteinander kombinieren. Dies bedeutet nicht, dass Sie sich nicht auch heiße Feuergefechte mit schießwütigen Bandidos liefern müssen, schließlich heißt es nicht umsonst „Wilde“ Westen.
Die Helden
John Cooper:
1. Waffe: Pistole: (er hat sechs Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
2.Waffe: Messer: er kann alle damit stechen, dann ist der Gegner Sofort Tot.
3.Waffe: Messer: er kann damit werfen.(aber er muss ganz nah sein).
4.Waffe: Boxen: er kann die Gegner boxen, dann sind sie ohnmächtig.
5.Waffe: Uhr: er kann seine Uhr auf dem Boden legen und den Alarm einschalten. So das der Gegner abgelenkt wird.
Samuel Williams:
1.Waffe: Pistole:(er hat zwölf Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
2.Waffe: Dynamit: er zündet es an und er kann es ganz weit werfen. 3.Waffe: Fesseln: er kann den Gegner fesseln wenn er ohnmächtig ist, so das er nicht flieht.
4.Waffe:Schlange: wenn eine Schlange legt, und der Gegner mit einen Pferd daneben reitet fällt er hin und wird ohnmächtig.
5.Waffe: Tnt-Fass er benötigt sie um Mauern zu sprengen.
Doc Mac Coy:
1.Waffe: Pistole: (er hat sechs Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
2.Waffe: Präzissionskugeln: er kann damit sehr weit schießen.
3.Waffe:Gasphiole: wenn er mit der Gasphiole wirft, werden alle in der Gegend ohnmächtig.
4.Waffe: Heilen: er kann bis zu hälfte Leben heilen.
5.Waffe: Vogelscheuche: wenn er seine Vogelscheuche vor den Gegnern hinlegt, werden sie abgelenkt.
Kate O` Hara:
1. Waffe: Pistole: (sie hat drei Schüsse und er kann sie immer nachladen.)
2.Waffe: Spielkarten: sie kann Gegner damit ablenken.
3.Waffe:Strumpfband: wenn der Gegner sie sieht, zieht sie ihr Strumpfband hoch, Sodas der GegnerSie ankuckt.
4.Waffe: Spiegel: wenn sie ihr Spiegel auf den Gesicht des Gegners blendet, kann Dieser für ein paar Sekunden nicht sehen.
5.waffe:Treten:sie tretet einen, und dieser wird ohnmächtig.
Sanchez:
1.Waffe: Pistole: (er hat zwei Schüsse und er kann sie immernachladen.) 2.Waffe: Flasche: er kann eine Flasche auf dem Boden hinlegen, sodass der Gegner sie trinken kann.
3.Waffe: Unter dem Hut verstecken: er versteckt sich darunter. 4.Waffe: Schläger: wenn der Gegner die Flasche(zweite Waffe) getrunken hat verstecken sie sich unter dem Hut(dritte Waffe). Nun nehmen sie den Schläger (vierte Waffe)Raus und hauen ihn um.
5.Waffe:Stein:er bewirft den Gegner mit dem Stein, so das er ohnmächtig wird.
Mia Young:
1.Waffe:Blasrohr: sie bläst mit dem Blasrohr sodass der Gegner seine Gedanken Verliert, und jeden abschießt den er sieht. (Munition:1Schuss)
2.Waffe:Pfeife: sie kann damit ihre Gegner zu ihr hinlocken.
3.Waffe:Blendböller: wenn sie damit auf die Gegner wirft,können sie für einen Moment nichts sehen.
4.Waffe:erdnüsse: sie benutzt es für ihren Affen(fünfte Waffe.)
5.Waffe:Affe:wenn sie ihre Erdnüsse auf dem Boden Liegt, und ihren Affen dahin schickt, isst dieser den Erdnuss und kommt zurück. Und der Gegner verfolgt den Affen.
Besonderheiten
John Cooper kann Leichen(1), Ohnmächtige(1) oder auch Satteln tragen.
Samuel Williams kann sich mit Utzis umgehen. Er kann auch weiter schießen als der Gegner ihn sehen kann!(am weitesten) Doc Mac Coy kann alles öffnen was geschlossen ist.
Kate 0´ Hara hat keine Besonderheiten.
Sanchez kann auch wie Samuel mit Uzis umgehen. Und er kann sie tragen. Und er kann wie Cooper Leichen(2) und Ohnmächtige(2) tragen. Und außerdem kann er drei Gegner im Haus erledigen!
Mia Young kann in leeren Fässern verstecken, weil sie die kleinste ist.
So, alles in allem würde ich das Spiel weiterempfehlen weil das spannend ist und großen Spaß macht!! -
Helfet dem Kopfgeldjäger
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ein Kopfgeldjäger Namens John Cooper ist auf der suche nach El Diabolo, einem Mann der Steckbrieflich gesucht wird. Aber das kann er nicht allein schaffen. Deshalb sucht er noch ein Paar Mitstreiter die alle eine Andere nützliche Funktion haben.
Mit jedem Level wird es um ein Stück schwieriger. Manche Level können auch 5 Stunden dauern, bei Desperados geht es nicht um schneligkeit, sondern mehr um Taktik.
In den meisten Leveln muss man richtig Team work machen wenn einer von den Carackteren fehlen würde wäre es um ein riesiges Stück schwieriger.
Im Spiel geht es dadrum die Gegner im umfeld einzeln und unaufällig auszuschalten. Und das kann manchmal schwieriger sein als es sich anhört. Aber es macht riesigen Spass.
Es gibt sehr viele Möglichkeiten sich zu verstecken z.b.
Mann kann sich in Dunklen ecken Verstecken oder im Stroh. Im laufe des Spiels wird das sehr nützlich sein. Und die umglegten Leute müssen auch Versteckt werden.
Immer nachdem Mann ein Level gemeistert hat stehen dort Tipps, ich würds mir durchlesen denn manchmal sind sie sehr hilfreich.
Ich bereue es auf keinen Fall das ich es mir gekauft habe und ich würde es mir glatt nochmal Kaufen. -
Köpfchen statt Ballerei...
- Pro Grafik/Sound immer noch ok, günstig zu erwerben, langanhaltende Motivation
- Kontra teilweise extrem schwierig
- Empfehlung Ja
Liebe Leserinnen, liebe Leser!
INTRO
"Desperados" gibt es als Spiel schon seit Mitte 2001 zu kaufen. Das spanische Entwicklerteam hat damals ganze Arbeit geleistet: Das Game ist durchweg recht schwierig - manche Aufgaben scheinen sogar ganz und gar unmöglich. Ich war mehr mit Speichern und Laden beschäftigt als mit der Spielerei und so landete das Juwel erst einmal in irgendeiner Ecke. Doch vor ein paar Tagen kramte ich es wieder hervor, installierte den aktuellen (und einzigen) Patch mit der Versionsnummer 1.01 und stellte mich den hohen Anforderungen erneut. Erhältlich ist dieses Update zum Beispiel unter http://gamesweb.com/pc/specials/desperados/index.php
PC-CHECK
Im Gegensatz zu Ihnen wird Ihr PC mit "Desperados" spielend zurecht kommen. Laut Distributor "Infogrames" reicht ein mit 233 MHz getakteter Pentium II MMX mit 64 MB RAM und 4 MB-Grafikkarte bereits aus, um das Vergnügen am heimischen Bildschirm zu erleben. Unabdingbar ist eine DirectX-kompatible Soundkarte - ohne die geht nicht nur der Spielspaß verloren (sehr stimmige Geräuschkulisse und perfekte deutsche Synchronisation); auf Grund der Lautstärke in der jeweiligen Spielumgebung (z.B. Gelände an einem rauschenden Bach im Gegensatz zu einem streng bewachten Fort zur Siesta-Zeit) passen Sie nämlich auch Ihre entsprechenden Maßnahmen an. Ohne Sound also kein Fun und erst recht keine Chance.
STORY
Sie sind zu Spielbeginn ein einsamer Kopfgeldjäger namens John Cooper. Solche Leute sind zu Ende des 19. Jahrhunderts nicht sonderlich gut angesehen - auf ähnliche Figuren muss Ihr Held aber zurückgreifen, um seinen großen Coup zu landen: Die Ergreifung eines Gangsters, der sich auf Eisenbahnüberfälle im Süden Amerikas spezialisiert hat. Die ersten Aufgaben sind entsprechend logisch aufgebaut: Zuerst lernen Sie sich (also John Cooper) kennen, danach befreien Sie einen Ihrer zukünftigen Wegesgenossen und studieren im Level danach dessen Eigenschaften. Bis zum großen Ziel entspricht das 25 Episoden. Das hört sich - zugegeben - nicht sonderlich viel an. Aber ich wette mit Ihnen, dass Sie (als normaler 2-Stunden-am-Tag-Spieler) mindestens 1 Woche benötigen, um überhaupt erst einmal Ihre drei Freunde befreien zu können - Samuel Williams ist auf einer Farm versklavt worden, Doc McCoy wartet in einer Kleinstadt wegen Quacksalberei auf seine Hinrichtung und die süße Kate O`Hara hat beim Pokerspielen schon wieder einmal die Spielregeln stark zu Ihren Gunsten ausgelegt.
Wer schnell rechnen kann weiß: Erst ab Runde (Episode) 8 kommen alle vier Standard-Charaktere gemeinsam zum Einsatz. Bis dahin sollten Sie sich die Eigenschaften Ihrer Figuren bereits gut eingeprägt haben (schießen können alle, keine Angst) und die Tastenkombinationen für deren Aktionen kennen: Im Gefecht ist die Tastatur einfach schneller als die Maus - auf Einzelheiten verweise ich an späterer Stelle. Ebenso wichtig ist die Beherrschung der so genannten Quick-Action (Programmierung von Aktionen im Voraus).
John Cooper (Synchronstimme von "The Snake" Kurt Russel) ist natürlich die unumstrittene Nummer 1. Er geht perfekt mit Faust (K.O-Schlagen) und Messer (Werfen, Zustechen) um und sorgt nicht nur aus diesem Grund für die lautlose Eliminierung von Feinden - als 1,90m-Bolide kann er deren leblosen oder betäubten Körper auch problemlos schultern und wegtragen. Am besten an einen Ort, wo er nicht so schnell gefunden wird. Er ist außerdem Pferdespezialist (Satteln) und kann mit dem Colt wie kein zweiter umgehen (Triple-Shot, Programmierung von Schüssen auf drei unterschiedliche Personen hintereinander). Nicht zu unterschätzen ist Johns Fähigkeit in Bezug auf die Kletterei...
Samuel Williams hat vorrangig eine große Klappe. Abgesehen davon ist er DER Sprengstoffexperte des Teams; ob Pulverfass oder TNT-Granate - bei ihm sind solche explosiven Angelegenheiten in den besten Händen. Aber es kommt noch besser: Sam kann k.o.- geschlagene Leute zu einem maßgeschneiderten Paket verschnüren. Von John verprügelte oder Kate niedergetretene Gegner können so nach dem Erwachen aus ihrer Ohnmacht nicht wieder ins Spiel eingreifen, wenn sie von Sam gefesselt worden sind. Und da ist noch seine 12-schüssige Winchester: Die ist echt besser als Johns Colt...
Doc McCoy's Waffe sticht auch noch Sams Winchester aus - wenn er denn über entsprechende Präzisionsmunition für seine selbstgebaute Kanone verfügen sollte. Damit schießt der Doktor - so sagt er selbst - auf 100 Metern einer Fliege das Auge aus. Unter normalen Bedingungen (ohne Präzisionsmunition) ist sein langläufiger Revolver in punkto Reichweite zwischen denen von John und Sam angesiedelt. Aber der Doc kann natürlich vor allem Verletzungen heilen- vorausgesetzt, er hat Medikamente dabei. Auch nicht zu unterschätzen: Der Doc kann Fläschchen mit einem Elixier werfen, die stark betäubend wirken und eine Attrappe aufstellen, die ihm zum Verwechseln ähnlich sieht.
Kate O'Hara würde man heutzutage als ausgekochtes Luder bezeichnen. Sie ist bekannt dafür, Männer mit ihrem Charme zu becircen und mit geschickten Täuschungsmanövern hinters Licht zu führen Ausgestattet mit nicht enden wollenden Beinen fällt es ihr nicht sonderlich schwer, die (meisten) Revolverhelden durch Heben ihres Rocksaums mit anschließendem freiem Blick auf Strumpfband & Co. zu verwirren. Und wenn die Ahnungslosen dumm genug sind um auf diese Anmache hereinzufallen, werden sie mit einem Stiefeltritt länger ins Reich der Träume geschickt, als Cooper das mit einem Faustschlag vermag. Ihr Repertoire ist damit längst nicht erschöpft: Mit ihren gezinkten Spielkarten (nacheinander ausgelegt) lockt sie neugierige oder spielsüchtige Amigos in einen Hinterhalt, wo sie leichte Beute für Johns Faust oder Messer werden. Sollte die Sonne scheinen, hat sie einen witeren Trick in petto: Sie kramt einen Spiegel aus ihrem Schminkköfferchen hervor und blendet einen zu aufmerksamen Posten - auch auf weitere Entfernungen.. Ganz klar, dass dieser seiner Aufsichtspflicht in den nächsten Sekunden nicht mehr zu 100 Prozent nachkommt. Dafür kann man ihre 3-schüssige Derringer wohl eher vergessen...
Lassen Sie sich überraschen, was Sanchez (ein von Ihnen zum Guten bekehrter ehemaliger Ganove) und die an der Grenze zu Mexiko ins Team aufgenommene Mia Yung zu bieten haben. Nur soviel: Sanchez ist ein Prügelknabe erster Güte, trinkfest und bärenstark. Das Gegenstück zu ihm ist die zierliche Mia mit ihrem dressierten Äffchen, die etwas asiatisches Flair in die Truppe bringt: Sie schwört - natürlich waffentechnisch gesehen - auf ihr Blasrohr: Dessen Pfeil enthält ein Nervengift und das getroffene Opfer verfällt wild um sich ballernd dem Irrsinn, wobei er zwischen Freund und Feind zu unterscheiden nicht mehr in der Lage ist...
GAME
Versetzen Sie sich bitte einmal in folgende Situation: Sie stehen mit den vier genannten Helden (es gibt im Verlauf der Geschichte noch weitere...) vor einer riesigen und gut bewachten Festung. Schießen wäre der absolute Unsinn. Die Wachleute sind erstens in einer wesentlich besseren Schussposition und zweitens würden durch die Ballerei weitere Leute alarmiert und aus den Gebäuden herausströmen. Das heißt im Gegenzug: Cool und ruhig bleiben. Und vor allem: Man muss die Gegner NICHT unbedingt töten. Anders als bei Ego-Shootern führt eine Metzelei a la "Max Payne" bei "Desperados" nicht zum Erfolg. Im Gegenteil - in manchen Missionen darf kein einziger Mensch getötet werden. So lautet zum Beispiel ein Missionsziel: Dringen Sie bis zum Marshall vor aber töten Sie dabei keinen einzigen Deputi! Es kommt also NICHT unbedingt auf die Schnelligkeit des Zeigefingers an sondern viel mehr auf taktisches Gefühl.
Bei mir persönlich hapert es ein wenig an Taktgefühl - ich platzte schon mal gerne in eine geschlossene Gesellschaft und bekomme nicht einmal mit, dass ich störe. So ein Fehler wird in "Desperados" hart bestraft: Tauchen Sie mit einer Spielfigur im Sichtfeld eines Gegners auf und können nicht schnell genug flüchten, so werden sie rigoros bekämpft! Und nicht nur das - der Kerl ruft nach Verstärkung und hetzt Ihnen eine ganze Meute auf den Hals. Ein 6-schüssiger Revolver (der übrigens auch überhitzen kann und selbstverständlich nachgeladen werden muss) hat gegen so eine Übermacht nicht die geringste Chance....
Damit sind wir beim Hauptprinzip von "Desperados": Ob Festung, Ranch oder Dorf - Sie müssen mit so geringem Aufsehen wie möglich eine bestimmte Aufgabe erfüllen. Grundsätzlich ist es ratsam, sich an den Gegnern vorbei zu schmuggeln bzw. diese lautlos zu eliminieren. Das erfordert jedoch genau getimte Aktionen und es besteht das Risiko, dass Sie auf dem Rückzug erneut in deren Sichtfeld geraten. Dieses Sichtfeld ist übrigens nicht starr - dann wären die Aufträge tatsächlich sehr einfach. Die Herren Cowboys lassen ihre Blicke schweifen - wie ein sich öffnendes Dreieck überblicken sie einen bestimmten Teil der Karte. Wenn Sie sich einen Beobachter beim Tennis vorstellen, haben Sie in etwa das Bild, das ich Ihnen suggerieren möchte. Zu allem Überfluss bleiben die meisten auch nicht an einer Stelle, sondern patrouillieren auf vorbestimmten Routen. In Alarmbereitschaft versetzt (z.B. durch einen Schuss in "Hörreichweite" oder das Auffinden eines getöteten oder zu Boden geschlagenen Kumpanen) , ist es jedoch auch mit dieser Regelmäßigkeit vorbei - die anschließenden Wege der Gangsterbande sind unergründlich und alles rennt wild durcheinander...
Ist der Beobachter (üblicherweise der Gegner) nicht stressgeplagt, erscheint die von ihm übersehbare Landschaft in einem netten GRÜN. Der Typ denkt an nicht schlimmes und sieht nicht SO genau hin. Unter Umständen könnte man also durch den äußersten Rand seines Blickwinkel hindurch kriechen - sicher ist das aber nicht. Auch vor Nebenpersonen (dazu zählen zum Beispiel die Einwohner einer Stadt, auf jeden Fall unbewaffnete Leute) sollte man sich Acht nehmen - auch diese haben einen Sichtkegel und könnten Ihnen das Leben machen. Vor allem dürfen diese Personen auf keinen Fall getötet werden
Damit sind wir bei einem weiteren wichtigen Punkt: Ihre Figuren können reiten, rennen, gehen oder kriechen. Und selbst zwischen diesen Varianten gibt es Abstufungen: Es ist NICHT egal, ob John mit seinen gespornten Stiefeln über einen Bretterverschlag steigt oder die zierliche, leichtfüßige Kate. Auf der anderen Seite sind solche Überlegungen in der Nähe eines brausenden Wasserfalles vollkommen unnötig: Es ist egal, ob man reitet oder kriecht - der Gegner bekommt eh nix mit. Aus diesem Grund auch der Hinweis auf die Soundkarte zu Beginn.
Kommen wir zur Steuerung der Figuren: Wie schon erwähnt, lassen sich diese mit Maus und Tastatur steuern: Soll zum Beispiel Kate zutreten, wird ihr Porträt (Bildschirm unten links) und anschließend der Fuß (Bildschirm oben links) angeklickt. Das erledigen aber auch die Tasten 4 und H (nacheinander gedrückt) und sind damit eindeutig die bessere (und vor allem: schnellere) Wahl. Mit Quick-Action wird es noch einfacher. Obwohl die Zielperson noch weit entfernt ist, weisen Sie Kate die obige Aktion bereits zu. Haben Sie Kate dann unauffällig an das auserwählte Opfer heranbugsiert genügt ein Druck auf die Leertaste und die furchtlose Lady erledigt den ihr aufgetragenen Befehl. Allerdings müssen SIE den dafür günstigsten Zeitpunkt auswählen. Wird Kate bei diesem Übergriff erwischt (ist also im Sichtbereich irgend eines Gegners) wird sie genauso zur Brust genommen wie ihre männlichen Kollegen.
EXTRO
Ich gebe offen zu, dass ich mehrmals einen so genannten Cheatcode (eine Art Lösungshilfe) benutzt habe, um "Desperados" bis zum Ende durchspielen zu können. Das Problem: Man glaubt, einen Auftrag vollständig gelöst zu haben und trotzdem kommt kein erlösender Abspann ("Mission erfolgreich"). Man findet dann auch nirgends einen konkreten Hinweis, woran das liegen könnte. Und wenn man stundenlang versucht, an einer besonders ausgekochten Truppe von Gegnern vorbeizukommen stellt sich irgendwann Verdruss ein - man ist der Verzweiflung nahe, weil (Schnellspeichern) und (Laden) bereits zu Glühen beginnen. Nach meiner Erfahrung ist es unmöglich, ohne Speicherung in den nächsten Level vorzudringen. Eher regiert das Prinzip des Ausprobierens...
Zugegeben: Manches hört sich unrealistisch an: Warum kann der Doc keine Pferde satteln? Wieso bekommt nur Kate die Beine hoch und darf als einzige Fußtritte verteilen? Weshalb ist Sam ein Weichei und kann nicht zuschlagen? Nun, DANN wäre das Game vielleicht doch zu einfach - und es geht beim Spielen IMMER mehr um den Spaß als um die Realität...
Und noch einen drauf: "Desperados" ist zwar schon recht alt aber ich bin der Meinung, dass sich sowohl Sound als auch Grafik selbst heute nicht verstecken brauchen und gängigen Anforderungen genügen.
Somit spreche ich eine eindeutige Empfehlung aus - daran ändert auch die Tatsache nichts, dass die Programmierer seinerzeit die Grundidee zum Spiel von "Commandos - Hinter feindlichen Linien" "abgekupfert" haben. Bei eBay bekommen Sie die Software meist schon für weniger als 2 Euro (exkl. Versandkosten).
Liebe Grüße
Steffen
(veröffentlicht nur unter den Nicks AustroError & GermanError) -
John Cooper rettet den Wilden Westen!
- Pro Grafik | Gameplay | Leveldesign
- Kontra Schwierigkeitsgrad
- Empfehlung Ja
Da ich auf der Suche nach einem guten Echtzeitstrategiespiel war, und Western sehr mag, war Desperados genau das richtige für mich. Allerdings kaufte ich es mir erst ca. ein Jahr nach dem Release. Der Vorteil davon: das Spiel konnte ich für schlappe 11 Euro bei eBay ersteigern.
.:Allgemeine Infos:.
Um das spiel flüssig genießen zu können, braucht man gerade mal einen PC mit 233 MHz, 64 MB RAM und einer 4 MB Grafikkarte. Die muss noch nicht einmal 3D-Spiele unterstützen! Ausserdem benötigt man noch 600 MB freien Festplattenspeicherplatz und DirectX 7.1 oder höher.
Im Spiel geht es im Wesentlichen darum, einer Bande von Zugräubern das Handwerk zu legen. Dabei kämpft man sich in 25 tollen und abwechslungsreichen Missionen bis zum finalen Kampf gegen ‚El Diablo’ vor. In manchen Missionen erhält man Verstärkung für seine Truppe, sodass es mit der Zeit immer mehr Gegner werden, man selbst aber auch immer mehr Einheiten besitzt.
.:Spielprinzip:.
Desperados läuft im Wesentlichen so ab, wie Commandos 2. Man sieht eine Karte aus der Vogelperspektive, auf der es nur so von Gegner wimmelt, die man möglichst alle ausschaltet, um zum Beispiel bestimmte Personen zu befreien oder Gebäude zu zerstören. Das Ganze spielt aber nicht wie Commandos in der ‚modernen’ Welt, sondern im Wilden Westen und macht mir, gerade deshalb noch viel mehr Spass. So kann man auch mit primitiven Mitteln Gegner töten oder zumindest betäuben. Ein gutes Beispiel dafür ist der Helium – Ballon von Bandenmitglied Doc Mc Coy. An ihn bindet er eine seiner Gas – Phiolen, und lässt sie mit dem Wind fliegen. Befindet sich das ‚Gefährt’ über einem Gegner (am Schatten erkennbar) schießt er den Ballon mit seiner Pistole kaputt, das Fläschchen fällt herunter, zerbricht und betäubt den Gegner.
.:Gameplay:.
Wie oben schon beschrieben gibt es einige Sonderattacken, die man anwenden kann. Die meisten Gegner schaltet man aber entweder mit Knarre eines der Bandenmitglieder oder mit dem Messer von ‚Oberhaupt’ John Cooper aus. Der Vorteil des Messerangriffs: Die Attacke ist mit einem Mal tödlich und der Angriff ist vor allem lautlos.
Das ist nämlich das größte Problem in Desperados. Erschießt man einen Gegner, werden seine Komplizen durch die Schüsse aufmerksam, und rennen herum um herauszufinden, von wo die Schüsse kamen. Ausserdem werden sie ebenfalls aufmerksam, wenn sie entweder einen betäubten oder gar toten Komplizen entdecken oder einen der Bandenmitglieder.
Wie Aufmerksam sie sind, kann man am Sichtkegel der Personen erkennen. Ist dieser grün, ist alles in Ordnung, und er kümmert sich um nichts. Ist er gelb, ist die Wache aufmerksamer als sonst und hat einen vielleicht noch gerade so um die Ecke huschen sehen. Ist der Kegel jedoch rot, wird’s gefährlich. Der Gegner hat einen als Feind identifiziert und schießt sofort, sobald man in seiner Reichweite ist.
Der Schwierigkeitsgrad während der Missionen ist durchweg viel zu hoch. So braucht man manchmal schon Dutzende Anläufe, bis man einen kurzen Teil eines Levels gemeistert hat. Allerdings helfen die sehr gute QuickSave- (F5) und QuickLoadfunktion (F8), ohne die der Spielspass doch ziemlich ausgebremst würde.
.:Grafik:.
Die Grafik sieht immer noch sehr gut aus, obwohl das Spiel nun schon fast 2 Jahre alt ist. Es ist alles sehr detailliert dargestellt und die Animationen sind sehr flüssig. Lediglich in der höchsten Zoom – Stufe sieht die Grafik schon ziemlich pixelig aus.
Die gute Grafik, ist aber eigentlich auch kein Wunder, da das Spiel komplett in 2D ist und so nicht viel berechnet werden muss.
.:Fazit:.
Wie so oft in Echtzeitstrategiespielen, so ist es auch in Desperados. Alles wird durchweg besser als in den Konkurrenzprogrammen, die Grafik wird schöner, das Gameplay besser und die Levels sind wunderschön designt, aber auch der Schwierigkeitsgrad steigt an. Jedoch bietet die tolle QuickSave- und QuickLoadfunktion Abhilfe, sodass alles wenigstens noch ein bisschen leichter wird.
Für Fans von Commandos oder eingefleischte Echtzeitstrategen ist das Spiel auf jeden Fall einen Kauf wert, für alle Newbies auf dem Gebiet ist es allerdings zu schwer.
© 2oo3 nicostumpf -
Der Wilde Westen auf meinem PC
- Pro siehe Bericht
- Kontra siehe Bericht
- Empfehlung Ja
Desperados ist inzwischen nicht mehr brandneu, aber trotzdem noch immer ein tolles Spiel. Vor allem die super Grafik hat mich von Anfang an fasziniert.
Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Echtzeit Strategiespiel, dessen Handlung im Wilden Westen spielt.
Ziel des Spiels ist es eine Bande fieser Gangster in ihrem Versteck aufzuspüren. Der Spieler übernimmt hierbei die Rolle eines Kopfgeldjägers.
Zunächst existiert nur eine Spielfigur, doch im weiteren Spielverlauf kommen noch 5 weitere hinzu. Jeder Charakter besitzt andere Fähigkeiten. Und nur gemeinsam und durch Kombination der unterschiedlichen Fähigkeiten kann man die Gangster samt Oberboss schnappen.
Desperados ist kein sinnloses Ballerspiel. Nur mit Taktik kommt man hier ans Ziel, mit dem Revolver sollte man hier vorsichtig umgehen aber es gibt ja zum Glück auch lautlose Waffen...
Oftmals ist es besser einen Gegner zeitweise außer Gefecht zu setzen und an einem sicheren Ort zu verstecken. Oder wie die goldenste aller Regeln im Handbuch besagt:“ Nur nicht auffallen!“
Systemanforderungen:
Diese sind erfreulicher Weise sehr gering und sorgen somit auch auf einen etwas älteren PC für Spielspass.
Als minimale Anforderungen ist folgendes auf der Verpackung angegeben:
CPU: 233 MHz (MMX oder kompatible)
RAM: 64 MB
benötigter Speicherplatz auf der Festplatte: 600 MB
Grafikkarte: 4 MB
CD-ROM : 4x
Betriebssystem: ab Windows 95 (ich hatte auch unter XP keine Probleme)
DirectX: ab Version 7.1 (auf der CD ist Version 8.0 enthalten und kann bei Bedarf problemlos installiert werden.
Die Installation ist übrigens kinderleicht. Man kann dabei wählen, wie viel installiert werden soll. Ich habe dabei die vollständige Installation gewählt, weil ich auch bei anderen Spielen die Erfahrung gemacht habe, das dies oftmals für das Spielen optimal ist.
Preis:
Da das Spiel schon älter ist bekommt man es inzwischen schon für ein paar Euro, bei ebay sicher schon ab 1,- Euro.
Sielsteuerung:
Diese erfolgt per Maus und Tastatur. Anfangs fand ich sie etwas gewöhnungsbedürftig, aber man findet sich eigentlich schon nach kurzer Zeit zurecht.
Im Handbuch gibt es auch eine Übersicht über die wichtigsten Tastenkürzel, das erleichtert anfangs den Überblick.
Auch die einzelnen Menüs sind sehr gut angelegt.
Zwischensequenzen können beliebig oft angeschaut werden, jedoch erst dann, wenn das entsprechende Level erfolgreich beendet wurde. Hierfür wechselt man ins entsprechende Untermenü „Filme“. An dieser Stelle sind alle Filmsequenzen zu finden und müssen nur noch angeklickt werden zum Abspielen. Das war mir bisher von anderen Spielen nicht bekannt, finde ich aber eine sehr gute Idee.
Die Grafik:
Neben einer spannenden Handlung ist für mich die Grafik das nächst wichtigste an einem guten Spiel. Und in dieser Hinsicht hat Desperados einiges zu bieten. Man kann wirklich sagen die Grafik ist Erstklassig. Alles wirkt total echt und sehr detailgetreu, besonders die Videosequenzen haben mich von der Grafik stark beeindruckt, hier wirkt keine Figur mehr kantig, so wie man es aus anderen Spielen vielleicht kennt.
Ich finde Desperados ist auch ein wahres Fest für`s Auge, total überzeugend einfach.
Sound:
Diesen würde ich als sehr gut bezeichnen, allerdings kommt er bei mir nur aus 2 Lautsprechern, das volle Klangerlebnis erreicht man da natürlich nicht, aber ich bin zufrieden damit. Der Sound vermittelt dem Spieler durchaus eine dem Spiel entsprechende Atmosphäre des Wilden Westens.
Die gesprochenen Kommentare der einzelnen Akteure finde ich auch recht gut, die Stimmen sind passend für jeden einzelnen Charakter.
Fazit:
Wer Echtzeit Strategie Spiele mag, der wird von Desperados mit Sicherheit begeistert sein, auch wenn er kein Fan des Wilden Westen`s ist.
Die sehr gute Grafik und die Handlung des Spieles garantieren Spielspaß pur. Auch die Rätsel zu lösen macht großen Spaß wie ich finde.
Das Handbuch ist nicht sehr dick, aber alle wichtigen Informationen wie Spielesteuerung, Erklärung der Menüs, Eigenschaften der verschiedenen Charaktere u.s.w. sind dort zu finden.
Ich kann das Spiel wirklich nur weiterempfehlen. -
Da rauchen die Colts
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Einen wirklichen Echtzeit-Strategie Knüller präsentieren die Entwickler von Spellbound mit dem Spieletitel \"Desperados: Wanted Dead or Alive\". Den Demolevel habe auch ich mir bereits heruntergesaugt; er ist nicht im offiziellen Spiel enthalten. Von da ab war auch ich sofort fasziniert. Im April 2001 war es dann endlich so weit und die Final erschien. Infogrames haben dem Taktik-Hit \"Commandos\" einen Wildwest-Look spendiert und reihen dem EchtzeitStrategie Genre das erste Mal Wild West Flair ein.
Von da an rauchten auch in meiner Lounge die Colts. John Cooper muss mit seinen fünf EdelBanditen in Mexico mal richtig aufräumen und macht Jagd auf Banditen-Boss El Diablo. Neben dem Helden John Cooper werden bis zu fünf andere
Charaktere eingesetzt: Pokerspielerin Kate, Sprengstoffexperte Sam, einen Doc, den Mexikaner Sanchez und Chinesin Mia. In 25 EinzelMissionen, die durch eine zusammenhängende Story vorangetrieben werden, werden von ihnen als Spieler taktische Höchstleistungen abverlangt.
Neben einer aufpolierten Optik präsentieren die Entwickler eine spannende Story. Desperados besticht durch liebevolle Grafik, dem spannenden Szenario und vor allem der spieltechnischen Verbesserungen in Bezug auf Gegner-KI. Die Gegner hören Eure Schritte, reagieren auf Veränderungen der Laufwege.
Fazit: Desperados gefiel mir persönlich besser als Commandos2. Das liegt u.a. daran, dass hier nicht so stark der militärische Charakter im Vordergrund steht. Desperados stellt einmal mehr höchste taktische Ansprüche an den Spieler. Einzig und allein bei den Sounds der Spielerstimmen hätte man sich ein wenig mehr Mühe geben dürfen.
Linkverweise:
http://www.desperados-game.com/ offizielle Webseite
Entwickler:http://www.spellbound.de/
Publisher:http://www.infogrames.com/
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- siehe Bericht
- Grafik | Gameplay | Leveldesign
- Grafik/Sound immer noch ok, günstig zu erwerben, langanhaltende Motivation
- Hohes Spielvergnügen,Graphik
- spannende Missionen; viele gute Ideen; tolle Helden; gute Grafik; einfache Steuerung;
Nachteile
- siehe Bericht
- Schwierigkeitsgrad
- teilweise extrem schwierig
- sehr schwer für Einsteiger;
- mir gefallt kein Wilder Westen