Testberichte und Erfahrungen zum Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)
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Der Wilde Westen!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Desperados
Jetzt gibt es den Wilden Westen auch auf dem Computer. Nun kann man sich so richtig austoben und sich mit einpaar richtigen Revolverhelden messen. Desperados macht dies alles möglich und versetzt den Spieler ein paar hundert Jahre in die Vergangenheit.
Die Story von Desperado spielt sich so ab, wie viele Westernfilme. Ein paar Banditen auf Pferden folgen einem Zug, der natürlich wie es sonst sein sollte mit Geld gefüllt ist. Nun schleichen sich eben diese Banditen an den Zug und überfallen eben einen Wagon worin sich das kostbare Geld befindet. Und schon im Anfangsvideo wird gezeigt, das Desperados so einiges zu bieten hat. Mit spektakulären Matrix – Effekten fliegen die Kugeln durch den Raum und man kann die Schmerzen der Erschossenen so richtig spüren. Nachdem das Geld erbeutet wurde, wird noch schnell der Zug in die Luft gejagt in einer atemberaubenden Explosion. Nun schlüpfen sie in die Rolle von einem Kopfgeldjäger namens Cooper und wollen eben diese Banditen auffinden, doch dazu benötigen sie etwas Hilfe und machen sich auf en Weg nach ihren alten Freunden, die ihnen helfen werden an ihr Ziel zu kommen.
Am Anfang der ersten Mission werden sie zuerst mit den Fähigkeiten der Figuren vertraut gemacht. Doch am Anfang steht ihnen nur Cooper zur Seite. Bei Desperados hat nämlich jede einzelnen Figur ihre speziellen Fähigkeiten. Cooper zum Beispiel ist geübt im Messerwerfen und im schießen. Im laufe des Spiel bekommen sie natürlich noch weitere Figuren. Das schöne bei Desperados ist eben, das jedes Mal wenn man eine neue Figur bekommt, es eine kleine Mission gibt, in der sie eben alle Fähigkeiten dieser Figur kennen lernen.
Was mir noch persönlich gefällt, sind die Dialoge der einzelnen Figuren. Die Sprache und auch die Stimmen schaffen eine richtig gute Atmosphäre und man findet sich schnell im Western wieder und kann sehen wie es früher echt so war. Auch durch die Grafik und andere Feature wird das Gefühl, dass man sich im Wilden Westen befindet noch stärker und am liebsten wäre man selber ein Westernheld und könnten den Bösewichten hinterher jagen und ein fettes Kopfgeld kassieren.
Die Videos zwischen den einzelnen Missionen lassen sich auch sehen, hier kann man sehen das sich die Programmierer echt mühe gegeben haben. Nun muss sich aber zeigen ob Desperados besser als die Konkurrenz ist, denn wenn Commandos 2 auf den Markt kommt, wird man sehen wie gut Desperados wirklich ist. Doch ich glaube, das es da keine großen Probleme geben wird, da Desperados ein echt gutes Spiel ist.
Im Spiel selber sich es aus, wie in anderen Spieler dieser Art. Jeder der Charaktere hat seine verschiedenen Fähigkeiten und man muss eben alle versuchen gut zu nutzen, um an sein Ziel zu kommen. Oben rechts am Bildschirm wird die gewählte Figur gezeigt und seine Fähigkeiten. Unten am Bildschirm kann man dann zwischen den Figuren schalten. Unten rechts im Bildschirm kann man sich auf ein Sichtfeld eines Gegners fixieren und sehen wo er gerade hinschaut. An einer Karte kann man dann noch sehen wo sich die einzelnen Gegner befinden. In den meisten Missionen kommt man auch ohne einen Menschen zu töten an sein Ziel, doch dass benötigt etwas Übung und Geduld. Doch wenn es nicht anders geht so muss man sein Gewehr zücken. Es ist sehr wichtig, das Sichtfeld jedes Gegners zu beachten. Denn lässt man es aus den Augen, so wird man schneller gesehen als es lieb ist.
Ich würde Desperados auf jeden Fall allen empfehlen. Auch für die, die noch nicht davon überzeugt sind, würde ich es empfehlen es einfach mal auszuprobieren. -
Tot oder lebendig.... vorzugsweise tot!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Deperados – Wanted, dead or alive
New Mexiko, 1881. High Noon, Überfall während der Fahrt, auf einen Güterzug, der eine wertvolle ladung transportiert.
Die Zuggesellschaft heuert daraufhin einen Kopfgeldjäger, John Cooper, an, um der Räuberbande das Handwerk zu legen. Anschließend versammelt dieser seine alten Gefährten um sich, um den Zugräubern auf die Pelle zu rücken. Mehr zur Story soll hier nicht verraten werden.
Das Spiel wird nach bewährter Commandos-Manier gesteuert. Das heißt, Sie sehen das ganze Geschehe aus der Iso-Perspektive, d.h. von schief oben. Je nach dem, welchen Ihrer « Desperados » Sie gerade angewählt haben, können Sie zwischen verschiedenen Aktionen wählen. Für James Cooper haben Sie hier einerseits den Colt, das Messer zum Werfen oder stechen, den Kinnhaken zum betäuben der Gegner und Zivilisten, und die Spieluhr, die sehr nützlich ist, um gegnerische Wachen abzulenken. Außerdem gibt es Standart-Befehle, wie hinlegen, rennen und aufstehen oder klettern.
Die einzelnen Funktionen der Charaktere, welche nach und nach Ihrem Trup anschließem, werden stets in einem in die Story eingebettendem Tutorial erläutert. Diese sind sehr leicht verständlich, und zeigen Ihnen, was alles in dem Herrn, oder in zwei Fällen eben der Dame steckt.
So sollen Sie also dann, mithilfe Ihrer Freunde, verschiedenste Missionen erfüllen. Die Ziele, die Ihnen gesteckt werden, sind auch sehr vielfältig. Es handelt sich keineswegs darum, immer bloß alle gegnerischen Wachen auszuschalten, was meist sowieso zu aufwändig, oder gar unmöglich ist. Vielmehr, müssen Sie sich zu einem bestimmten Punkt auf der Karte durchkämpfen, eine gegnerische Figur entführen, oder einen Gefangenen retten.
Die alles aber am besten unter dem Schleier der Ruhe. So sollten Sie es vermeiden, wie wild mit dem Colt um sich zu schießen, da dies die gegnerischen Wachen auf einem großen Teil der Karte in Alarmbereitschaft versetzt, und misstrauischer werden lässt. So sehen Sie das an dem Sichtkegel Ihrer Widersacher, den Sie bei Bedarf einblenden können. Bei zunehmendem Misstrauen verfärbt dieser sich von Gelb zu Orange, und dann zu rot. Bei rot können sie damit rechnen, daß gleich das Feuer auf Sie eröffnet wird.
Ist einer Ihrer Männer in einem Schußwechsel gefangen, bedeutet dies für Sie automatisch das Fehlschlagen der gesamten Mission. Deshalb ist es ratsam des öfteren zwischenzuspeichern, um sich durch die insgesamt 25 Levels durchzubeißen, die durch 21 filmreife Videosequenzen eingeleitet werden.
Die Grafik ist wirklich ausgezeichnet, und wirkt bei genauer Betrachtung sehr malerisch. Die Karte ist frei zoom- jedoch nicht drehbar. Der Sound ist auch sehr gut gelungen, was das Taktik- und Echtzeitstrategiespektakel geschmackvoll abrundet.
Das Spiel ist keinesfalls gewaltverherrlichend, und ist somit von der USK eingestuft als « Geeignet ab 12 Jahren ». Der Schwierigkeitsgrad ist manchmal recht knackig, also nichts für Leute, die bei ersten Swchwierigkeiten sofort aufgeben. Meist muß man 4,5 Wege ausprobieren, um die richtige Lösung zu finden.
Die mindestforaussetzungen sind ein
- Pentium II 233 MMX ,oder kompatibele
- Windows 95, 98, 2000 oder Me (2000 nur Administrator Modus)
- 64 Mb RAM
- 600 Mb freier Festplattenspeicher
- 4x CD-Rom
- DirektX kompatibele Maus und Tastatur
- DirektX kompatibele Soundkarte
- Eine Grafik-Karte mit 4 Mb
3D- Beschleunigung wird nicht benötigt, die Grafik ist in 2D dargestellt, obwohl sie sehr plastisch wirkt.
Alles in allem, kann man schon sagen, daß das Spiel ein Muß ist, für alle Fans der Commandos-Spiele, die auf den Welt-krieg Hintergrund verzichten können.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-26 21:11:59 mit dem Titel Tot oder lebendig.... vorzugsweise tot!
Deperados – Wanted, dead or alive
New Mexiko, 1881. High Noon, Überfall während der Fahrt, auf einen Güterzug, der eine wertvolle ladung transportiert.
Die Zuggesellschaft heuert daraufhin einen Kopfgeldjäger, John Cooper, an, um der Räuberbande das Handwerk zu legen. Anschließend versammelt dieser seine alten Gefährten um sich, um den Zugräubern auf die Pelle zu rücken. Mehr zur Story soll hier nicht verraten werden.
Das Spiel wird nach bewährter Commandos-Manier gesteuert. Das heißt, Sie sehen das ganze Geschehe aus der Iso-Perspektive, d.h. von schief oben. Je nach dem, welchen Ihrer « Desperados » Sie gerade angewählt haben, können Sie zwischen verschiedenen Aktionen wählen. Für James Cooper haben Sie hier einerseits den Colt, das Messer zum Werfen oder stechen, den Kinnhaken zum betäuben der Gegner und Zivilisten, und die Spieluhr, die sehr nützlich ist, um gegnerische Wachen abzulenken. Außerdem gibt es Standart-Befehle, wie hinlegen, rennen und aufstehen oder klettern.
Die einzelnen Funktionen der Charaktere, welche nach und nach Ihrem Trup anschließem, werden stets in einem in die Story eingebettendem Tutorial erläutert. Diese sind sehr leicht verständlich, und zeigen Ihnen, was alles in dem Herrn, oder in zwei Fällen eben der Dame steckt.
So sollen Sie also dann, mithilfe Ihrer Freunde, verschiedenste Missionen erfüllen. Die Ziele, die Ihnen gesteckt werden, sind auch sehr vielfältig. Es handelt sich keineswegs darum, immer bloß alle gegnerischen Wachen auszuschalten, was meist sowieso zu aufwändig, oder gar unmöglich ist. Vielmehr, müssen Sie sich zu einem bestimmten Punkt auf der Karte durchkämpfen, eine gegnerische Figur entführen, oder einen Gefangenen retten.
Die alles aber am besten unter dem Schleier der Ruhe. So sollten Sie es vermeiden, wie wild mit dem Colt um sich zu schießen, da dies die gegnerischen Wachen auf einem großen Teil der Karte in Alarmbereitschaft versetzt, und misstrauischer werden lässt. So sehen Sie das an dem Sichtkegel Ihrer Widersacher, den Sie bei Bedarf einblenden können. Bei zunehmendem Misstrauen verfärbt dieser sich von Gelb zu Orange, und dann zu rot. Bei rot können sie damit rechnen, daß gleich das Feuer auf Sie eröffnet wird.
Ist einer Ihrer Männer in einem Schußwechsel gefangen, bedeutet dies für Sie automatisch das Fehlschlagen der gesamten Mission. Deshalb ist es ratsam des öfteren zwischenzuspeichern, um sich durch die insgesamt 25 Levels durchzubeißen, die durch 21 filmreife Videosequenzen eingeleitet werden.
Die Grafik ist wirklich ausgezeichnet, und wirkt bei genauer Betrachtung sehr malerisch. Die Karte ist frei zoom- jedoch nicht drehbar. Der Sound ist auch sehr gut gelungen, was das Taktik- und Echtzeitstrategiespektakel geschmackvoll abrundet.
Das Spiel ist keinesfalls gewaltverherrlichend, und ist somit von der USK eingestuft als « Geeignet ab 12 Jahren ». Der Schwierigkeitsgrad ist manchmal recht knackig, also nichts für Leute, die bei ersten Swchwierigkeiten sofort aufgeben. Meist muß man 4,5 Wege ausprobieren, um die richtige Lösung zu finden.
Die mindestforaussetzungen sind ein
- Pentium II 233 MMX ,oder kompatibele
- Windows 95, 98, 2000 oder Me (2000 nur Administrator Modus)
- 64 Mb RAM
- 600 Mb freier Festplattenspeicher
- 4x CD-Rom
- DirektX kompatibele Maus und Tastatur
- DirektX kompatibele Soundkarte
- Eine Grafik-Karte mit 4 Mb
3D- Beschleunigung wird nicht benötigt, die Grafik ist in 2D dargestellt, obwohl sie sehr plastisch wirkt.
Alles in allem, kann man schon sagen, daß das Spiel ein Muß ist, für alle Fans der Commandos-Spiele, die auf den Welt-krieg Hintergrund verzichten können. -
PENG PENG! JETZT KNALLTS ABER RICHTIG! Und ich bin nach der Meinung irgendwie fertig :-)
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Desperados: Wanted Dead or Alive ist ein Echtzeitstrategiespiel. Es erinnert sehr stark an Commandos von Pyro Studios, eines der ersten Spiele in diesem Genre, dass vor einigen Jahren auf den Markt gekommen ist. Bei Desperados handelt es sich jedoch keineswegs um eine billige Kopie, ganz im Gegenteil, es ist ein erstklassiges Echtzeitstrategiespiel.
Die Story
Die Handlung spielt im US-Staat New Mexico zur Zeit der Revolverhelden im Jahre 1881. Es fängt alles in El Paso, einer kleinen Stadt im Südwesten der Vereinigten Staaten an. Die Züge der Eisenbahngesellschaft Twinnings & Co werden in den letzten Monaten von Banditen überfallen und ausgeraubt. Obwohl ein Kopfgeld von 15000 US-Dollar ausgesetzt wurde, traut sich niemand den Ganoven das Handwerk zu legen. Eines Tages kommt der Kopfgeldjäger John Cooper in die Stadt. Er übernimmt den Auftrag und verspricht den berüchtigten Zugräuber El Diablo dingfest zu machen um die auf ihn ausgesetzte Prämie einzustreichen. Hier kommt ihr Auftritt. Sie schlüpfen in die Rolle des Westernhelden und seinen fünf Gefährten. Jeder dieser Helden hat besondere individuelle Fähigkeiten.
Die Helden
John Cooper kann mit seinem Messer lautlos Feinde ausschalten oder Seile durchschneiden. Mit seiner Faust kann er diese bewusstlos schlagen um sie für kurze Zeit oder mit seinem Colt für immer ins Reich der Träume zu befördern. Damit diese unendeckt bleiben kann er sie wegtragen und verstecken. Ausserdem kann er als einziger Pferde satteln und steile Wände oder Felsen heraufklettern. Zudem hat eine kleine Spieluhr mit deren Hilfe er die Feinde für eine kurze Zeit ablenken kann.
Samuel Williams ist ein echter Sprengstoffexperte. Er kann als einziger mit Dynamit umgehen. Damit kann er eine kleine Gruppe von Gegnern ausschalten. Mit einem TNT-Fass, dass ihm in einigen Leveln zur Verfügung steht kann er bestimmte Hindernisse in die Luft jagen. Zudem kann er mit dem Schnellfeuergewehr Gatling umgehen. Es ist ein sehr effizientes Gewehr um Gegener auszuschalten. Ausserdem kann er noch niedergeschlagene Gegener fesseln oder diese mit einer Schlange verletzen. Er hat eine Schusswaffe mit einer grossen Reichweite, das Gewehr Winchester.
Doc McCoy ist mit Gasphiolen ausgerüstet mit deren Hilfe er Gegner betäuben kann. Er kann die Gasphiolen auch mit seinem Ballon auf die Reise schicken. Mit Hilfe von seiner Standardwaffe, der Buntline, kann er mit Präzisionskugeln sehr weit entfernte Gegner ausschalten. Zudem kann er Verletzte heilen, Ohnmächtige aufwecken und Türschlösser knacken. Ausserdem kann er mittels seines Mantels eine Vogelscheuche aufbauen, die Gegener ablenkt.
Kate O`Hara kann mit ihrem Strumpfband Gegner ablenken oder mit einem Tritt diese in Reich der Träume befördern. Durch das Ablegen von Spielkarten kann sie die Halunken in ein Hinterhalt locken oder diese direkt mit ihrem kleinen Revolver aus dem Weg räumen. Ausserdem kann sie mit ihrem Spiegel Gegener blenden und sich lautlos forwärtsbewegen.
Mia Yung ist eine kleine zierliche Person. Dadurch kann sie sich als einzige in kleinen Fässern verstecken. Ihre Spezialwaffe ist ein Blasrohr mit Giftpfeilen. Damit kann sie lautlos Gegner ausschalten. Mit ihrer Pfeife kann sie Gegner ablenken oder mit den Blendböllern diese für eine kurze Zeit blenden. Dank des kleinen Affen, Mr. Leone, kann sie zudem Gegner in ein Hinterhalt locken.
Sanchez ist bärenstark und kann deshalb schwere Gegenstände bewegen wie z.B. eine Gatling . Zudem kann er zwei Personen auf einmal tragen. Er kann mit Hilfe von Tequila Gegner in ein Hinterhalt locken, Gebäude von Gegnern leerräumen sowie diese mit Steinen bewusstlos schlagen. Seine Standardwaffe ist eine Schrotflinte mit enormer Durchschlagskraft. Zudem kann er eine Siesta vortäuschen um dann mit seiner Schrotflinte die Gegner niederzustrecken.
Das Spiel
Das Gute an Desperados ist, dass es eine Handlung hat. So schliesst jede der 25 Missionen direkt an die nächste an. Sechs dieser Missionen sind Tutorial-Levels in denen Sie den Umgang mit den 6 Helden und ihren Spezialfähigkeiten erlernen. Am Anfang des Spiels steht Ihnen nur John Cooper zur Verfügung, die anderen Helden stossen erst im Laufe des Spiels hinzu. So muss Sam z.B. zuerst von einer Plantage befreit werden.
Jedes Level beginnt mit einem Dialog aus dem Sie ersehen können was in diesem Level auf Sie zukommt, und endet mit einer Annimation. Meiner Meinung nach sind diese Animationen jedoch viel zu kurz, ändern jedoch nichts an dem Spielspaß.
Um eine Mission erfolgreich abzuschliessen müssen Sie sich mit zahlreichen Gegenern auseinandersetzen, die über eine unterschiedliche KI (Künstliche Intelligenz) verfügen. Es gibt 25 verschiedene Gegnertypen. Von ihrer KI hängt es ab wie sich diese verhalten. Manche eröffnen sofort das Feuer, andere gehen in Deckung oder alarmieren ihre Kollegen. Es hängt auch von der KI der Gegner ab, ob diese auf die Verführungskünste von Kate reagieren oder nicht.
Neben den Gegnern sind noch Zivilisten und Tiere in den Levels zu finden. Zivilisten tragen keine Waffen, doch manchmal können auch sie gefährlich werden, indem sie Ihre Helden an den Sherif oder die anderen Gegner verraten. Da hilft es nur noch diese niederzuschlagen, zu fesseln und in einem leeren Gebäude zu verstecken. Erschiessen darf man sie nicht, ansonnsten hat man verloren.
Auch Tiere sind nicht ganz ungefährlich, so können aufgeschreckte Vögel die Aufmerksamkeit Ihrer Gegner auf sich ziehen.
Auf Wunsch wird der Sichtkegel jeder Figur angezeigt. So können Sie sehen welche Stellen sicher sind und an welchen die Gefahr besteht, dass sie entdeckt werden könnten. Der Sichtkegel kann 3 Farben haben, nämlich grün, gelb und rot. Bei grün ist alles in Ordnung, sollte sich der Sichtkegel gelb färben, so wissen Sie, dass ein Gegner verdacht geschöpft hat und bei rot wissen Sie, dass man Sie entdeckt hat.
Ein weiteres Hilfsmittel ist die Karte, die Sie jederzeit einsehen können. Dort werden alle Gegener, Zivilisten, Ihre Helden sowie Goodies (Munition, Dynamitstangen, Steine etc.) angezeigt.
Die Tageszeit spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Nachts ist die Sicht Ihrer Gegner eingechränkt, dafür hören Sie besser, was das Schiessen fast unmöglich macht. Ebenso bringt das Wetter Vorteile und Nachteile mitsich. So kann Sam z.B. seine Dynamitstangen nicht benutzen, wenn es regnet. Auch die Landschaft spielt eine Rolle. So kann man z.B. in der Nähe eines Wasserfalls ruhig aus den Schusswaffen Gebrauch machen, ohne zu fürchten, dass man gleich entdeckt wird. In einem Canyon ist da schon vorsicht geboten, weil das Echo enorm ist.
Sehr hilfreich ist die "Quick-Action" Funktion. Damit kann bis zu drei Befehle programmieren, die dann per Tastendruck gleichzeitig ausgelöst werden. So kann man mehrere Gegner auf einmal ausschalten.
Fazit
Desperados ist ein erstklassiges Spiel. Die Grafik ist sehr gut und verfügt über drei Zoomstufen. Der Nachteil ist jedoch, dass man die Karte nicht drehen kann, wodurch manche Stellen im Spiel etwas unübersichtlich und nicht einsehbar sind.
Neben der sehr detailierten Grafik trägt auch der Sound sehr viel zum Spielspaß bei. Die Musik verleiht eine Atmosphäre eines Westerns. Zudem passt sie sich an die Spielszenen an. So ändert sich diese und wird dramatischer, wenn Sie entdeckt werden. Zudem werden die Dialoge von Profisynchronsprechern geführt, darunter ist auch die deutsche Stimme von Bruce Willis.
Die Steuerung ist ebenfalls sehr angenehm, man kann alle Befehle mit der Maus oder mit der Tastatur ausführen. So ist die Tastatur für Situationen, in denen man schnell reagieren muss sehr praktisch.
Der Schwierigkeitsgrad steigt sanft mit Laufe des Spiels an, so dass auch Spieler mit wenig Erfahrung problemlos in das Spiel einsteigen können. Nicht zuletzt wegen der sehr guten Tutorials zu den jeweiligen Charakteren. Sehr positiv ist die Tatsache, dass man das Spiel zu jedem Zeitpunkt abspeichern kann. Das macht das Leben und das Spiel sehr viel leichter.
Der einzige wirklich gravierende Nachteil des Spiels ist, dass die Spieldauer ziemlich kurz ist. Ich hätte mir einerseits mehr Missionen gewünscht und andererseits, dass diese auch etwas länger sind.
Das ändert jedoch nichts an der Qualität des Spiels. Es ist ein wirklich gelungenes und sehr gutes Echtzeitstrategiespiel, dass ich nur jedem weiterempfehlen kann.
Systemanforderungen
- Pentium II 233 MHz MMX
- 64 MB RAM
- WIN 95, 98, ME oder 2000
- 600 MB Festplattenplatz
- 4x CD-ROM
- DirectX 7.1 oder höher
- Grafikkarte 4 MB -
Die Heraufforderung für jeden PC-Spieler
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Das Spiel „Desperados“ überzeugt für mich durch seine besonders dichte Atmosphäre. Es spielt im Wilden Westen und man steuert einige echt raue Desperados im Kampf gegen Mafiosos, Großgrundbesitzer und Mörder.
Zur Verfügung stehen einem eine Schlagkräftige crew, die aus Cooper, Doc, Sam, Kate, Sanchez und Mia besteht. Cooper besitzt die Fähigkeit, Gegner aus dem Sichtfeld der Gegner zu tragen, Messer zu werfen, Faustschläge auszuteilen, Die Gegner mit einer Spieluhr ablenken und natürlich schießen.
Doc kann Freunde heilen und Gegner mit Gas betäuben, Sam ist ein Experte in Sachen Sprengstoff, Kate kann mit ihren Reizen Gegner ablenken, Sanchez kann als einziger Gegenstände verschieben und Mia hat als Helfer einen kleinen Affen, der die Gegner verwirrt.
Mit dieser Mischung müssen sie die immer schwerer werdenden Missionen, die z.B. im Befreien von Freunden
Oder einer Flucht aus einer stark bewachte Stadt bestehen. Es gibt in Desperados im Vergleich zu Commandos auch Nachteinsätze, die neue Taktische Möglichkeiten eröffnen.
Das Spiel ist im allgemeinen einfacher als Commandos gestaltet, da sie, selbst wenn sie von einer Übermacht entdeckt werden, immer noch die Chance, dass die Gegner auf größere Distanzen daneben schießen. Die Gegner von Commandos trafen dagegen bei jedem Schuß ins Schwarze. Auch haben sie in fast jeder Situation die Möglichkeit, ballernd durch das Spiel zu laufen. Das vereinfacht natürlich vieles.
Einen weiteren Vorteil von Desperados sehe ich im Auftreten von Zivilisten. Sie beleben die wunderschönen Wild West Städte um einiges, und erschweren das Spiel noch zusätzlich, da sie auf keinen Fall umkommen dürfen ( sonst ist die Mission verloren). Dadurch wird der Einsatz von Dynamitstangen erheblich erschwert.
Etwas zu einfach finde ich, dass man in vielen missionen sich einfach mit einem oder zwei cowboys/girls in eine Eckes stellen kann und einen großen teil der Gegner auf die weise mit hilfe von Messer und Gewehren beseitigen kann. Denn wenn erst mal die Patrolien verschwunden sind, dann ist die mission schon einfacher geschafft.
Alles in allem halte ich das Spiel für sehr gelungen, da es sowohl in Spieltiefe, Grafik und Sound klar besticht. Mich hat auch die relativ niedrige Systemanforderung erfreut, da es auf meinem 166 Pentium einwandfrei läuft.