Testberichte und Erfahrungen zum Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum Desperados: Wanted Dead Or Alive (PC Strategiespiel)
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Robin Hood: Ein ehrwürdiger Nachfolger der \
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Er ist da! Noch nicht in voller Lebenskraft – zugegeben. Aber es reicht zumindest für einen ersten Eindruck. Die Rede ist von „Robin Hood – Legend of Sherwood“, dem mit Spannung erwarteten Taktik-Knüller aus dem Hause Spellbound. Seit gestern kann man sich nun eine spielbare Testversion des Echtzeit-Strategiespiels auf der offiziellen Website downloaden. Glücklich diejenigen, die über eine zügige Verbindung verfügen.
Dabei sah zunächst alles so aus, als müsse die Spielergemeinschaft mindesten bis zum 1. Quartal 2003 auf heißen Kohlen sitzen. Dass ein Release-Termin vorverlegt wird ist nicht die Regel, hat sich aber im Falle von „Robin Hood“ bestätigt. Denn ab Mitte November befindet sich das Spiel im Fachhandel, wo es aller Voraussicht nach von gierigen Händen ergriffen wird. Es ist im Übrigen kein allzu großes Wunder, dass sowohl hüben als auch drüben die Erwartungshaltung ungeahnte Dimensionen erreicht, handelt es sich doch schließlich um den inoffiziellen Nachfolger von „Desperados – Dead or alive“, dem Taktikgame also, dass die Sparte „Echtzeitstrategie“ revolutionierte, indem die Handlung schlicht und ergreifen in den „Wilden Westen“ verlegt wurde und endlich eine geradezu herzerfrischende Alternative zu drögen und bierernsten Szenarien à la Commandos (Zweiter Weltkrieg) geboten wurde. Kein Wunder also, dass sich die Euphorie bei Bekanntmachung von „Robin Hood“ kaum bremsen ließ zumal eingefleischte Fans vergeblich auf die ursprünglich angepriesenen Add-ons zu „Desperados“ warteten und dieses Projekt allem Anschein nach auch begraben werden kann.
Zu den Einzelheiten: Die grafische Aufmachung ist wie erwartet tadellos und zeigt sich gegenüber „Desperados“ etwas ausgeklügelter und farbenprächtiger. Zwar ist die starre 2D-Perspektive etwas gewöhnungsbedürftig, andererseits dürften aber auch Spieler mit älteren Rechnern das Spiel zum laufen bringen. In der Demo stehen neben Robin auch Jungfrau Marian, Bruder Tuck und Little John zur Verfügung. Deren Aufgabe ist es, durch entsprechendes taktisches Vorgehen, Will Scarlett aus den finsteren Verliesen einer gut bewachten Burg zu befreien. Beim ersten Probieren fällt auf, dass „Robin Hood“ wesentlich nahkampforientierter ist. War es bei Desperados quasi ein Ding der Unmöglichkeit, sich ins Getümmel zu stürzen und doch ungeschoren davonzukommen, ist dies hier kein ernstzunehmendes Problem: Man schicke Little John auf eine Traube von Gegner und zeigt den Jungs, wozu so ein Eichenknüppel denn alles gut sein kann. Interessanterweise haben sich die Entwickler eine innovative Kampftechnik einfallen lassen (vermutlich um „Klick-Orgien“ zu vermeiden), die darin besteht Gegner tot zu „malen“. Was sich zunächst etwas albern anhört macht in der Praxis aber richtig Spaß! Einfach eine gezielte Figur bei gedrückter Maustaste in die Luft malen und schon fliegen die Funken und die Gegner sehen im günstigen Fall „Sternchen“. Und das macht auch grundsätzlich Sinn, denn wo bei „Desperados“ diverse Fernwaffen zur Verfügung standen, gibt es hier historisch bedingt natürlich „nur“ entsprechend archaisches Geschütz (sprich: Pfeil und Bogen, Knüppel, Schwert ect.).
Jeder Figur stehen unterschiedliche Aktionen zur Verfügung. Robin schlägt Gegner nieder, kann Soldaten mit Geld anlocken und ablenken. Bruder Tuck hingegen fesselt mit Vorliebe niedergestreckte Feinde oder setzt sie den Verlockungen des Alkohols aus, indem er Bier als Köder auslegt. Betrunkene Wachen haben nämlich den entscheidenden Vorteil, dass ihre Wahrnehmung stark eingeschränkt ist. Jungfrau Marian ist in der Lage zu heilen und zu spionieren (obwohl dieses Feature in der Demo nicht gebraucht wird), Little John knüppelt Feinde nieder und kann Hilfestellung bei einer „Räuberleiter“ geben und Will Scareltt kann Steine schleudern, Gegner erwürgen und Pfeile mittels seines Schildes abwehren. Interessanterweise werden blutigen Gemetzel aber abgelehnt. Wer nach der Devise „je mehr Tote, desto besser“ handelt, verliert das Vertrauen in die Bevölkerung. Bei „Desperados“war dies meistens anders. Hiermit wird also im Grunde genommen die Taktikorientierung des Spiels untermauert – und das ist gut so.
Vom ersten Eindruck her ist „Robin Hood“ gut – ja sogar sehr gut. Es könnte genial sein – gäbe es nicht „Desperados“ als Maßstab. Ich hatte irgendwie das Gefühl, als sei „Robin Hood“ wesentlich leichter, als seien grobe Vorgehensweisen überhaupt kein Problem, um das Ziel zu erreichen. „Desperados“ hatte ja eigentlich das Prinzip, nicht gesehen zu werden und auf möglichst subtile Weise die Gegner zu beseitigen. Betäubungsmittel werfen, giftige Schlangen in uneinsehbare Winkel platzieren, Gegner blenden und becircen, sich heranschleichen: Das alles – so mein Eindruck – kommt etwas zu kurz und es bleibt zu hoffen, dass sich die Vollversion diesbezüglich anders gibt. Ob man sich bei Robin Hood letztlich an den Feind anschleicht, oder ihn direkt in rabiater Weise niederstreckt, scheint keinen sonderlich großen Unterschied zu machen. Wer „Desperados“ mochte, wird auch Spaß an Robin und seinen Gefährten haben. Denn das Spiel hat schon „Klasse“.
Doch der schrullige Charme der „Desperados“ wird auf den ersten Blick nicht erreicht. Dümmliche Cowboys, die sich unmotiviert am Allerwertesten kratzen, kultige dicke Mexikaner, deren Unterkörper beim Laufen zuerst ans Ziel gelangen, witzige Dialoge, ein „knackiger“ Schwierigkeitsgrad, eine herausragende Synchronisation und eine bestechende Bandbreite an Künstlicher Intelligenz: Das zeichnete das Wild-West-Geschehen aus. Und hiervon ist zumindest in der Demo von „Robin Hood“ herzlich wenig zu sehen. -
Das bisher geinalste Wild West Strategie Taktik Spiel!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Desperados -Wanted Dead or Alive ist das ultimative Wild West Strategie Taktik Spiel!
Mit seinen Helden kämpft man sich durch den Dschungel der Bösen im Wilden Westen. Insgesamt stehen sechs Charaktere mit unterschiedlichsten Fähigkeiten zur Auswahl. Jedoch beginnt man mit nur einem Held- John Cooper. Alle Helden werden in einem eigenen, ins Spiel eingebundenen Tutorial vorgestellt und eingeführt.
Die Geschichte:
1881: In El Paso, einer Grenzstadt zu Mexico in den USA, kommt es zu Überfällen auf eine Bahngesellschaft. Erst der Kopfgeldjäger John Cooper traut sich mit einer Gruppe alter Gefährten Jagt auf EL Diabolo und seine Banditos zu machen.
Die Aufgabe:
Mit seinen Helden kämpft man sich durch den Dschungel der Bösen im Wilden Westen. Insgesamt stehen sechs Charaktere mit unterschiedlichsten Fähigkeiten zur Auswahl mit denen man 25 abwechslungsreiche Level meistern muss. Jedoch beginnt man mit nur einem Held- John Cooper. Alle Helden werden in einem eigenen, ins Spiel eingebundenen Tutorials vorgestellt und eingeführt.
Die Helden:
John Cooper: Revolverheld und Kopfgeldjäger erster Güte
Samuel Williams: DER Sprengstoffexperte im Wilden Westen
Doc McCoy: Doktor mit seinem Spezialgebiet als Scharfschütze
Kate O’Hara: Verführerische Kartenspielerin
Mia Yung: Flinkes Mädchen, das sich überall verstecken kann
Sanchez: Der Starke „Grizzly“ mit K.O. Schlag
Die Gegener:
Den Helden stehen über 25 Verschiedene Typen von Gegnern Gegenüber- unterschätze sie nicht! Anzutreffen sind schlafende Sombreros die lautlos erledigt werden können bis hin zu echten Banditos die nur mit einer guten Taktik und gutem Zusammenspiel der Helden überlistet werden können.
Die Zivilisten:
Bringe nie einen Zivilisten um, oder deine Mission ist gescheitert. Von Schlafenden Amigos bis hin zu hysterisch schreienden Señoras gibt es eine Vielzahl von friedliebenden Mitbürgern.
Die Tiere:
Natürlich fehlen Pferde im Wilden Westen keinesfalls. Oft müssen sie sogar noch gesattelt werden bevor jemand darauf reiten kann. Auch Hühner oder Hunde sind anzutreffen, die man nicht aufschrecken sollte, da sie sonst die Position eines Helden verraten.
Desperados- Wanted Dead or Alive bietet eine perfekt inszenierte Wildwest-Atmosphäre die durch 21 filmreife Videosequenzen noch verstärkt wird. Die Level an sich sind Riesige 2D-Karten die liebevoll bis ins Detail durchgearbeitet sind. Man spielt bei Tag und Nacht und Wind und Wetter.
Die Protagonisten werden mit einer, wie ich finde, leicht zu erlernenden Kombination aus Maus- und Tastatursteuerung durch den Wilden Westen dirigiert.
Ich habe das Spiel vor einem Jahr innerhalb kurzer Zeit durchgespielt; aber keine Angst: die 25 Level dauern Ihre Zeit. Die Gesamtspieldauer, die man schon gespielt hat, wir auf dem Startbildschirm von Desperados angezeigt. Ich habe eine Screenshot von mir gefunden auf dem ich schon 1000 Minuten gespielt habe. Ich meine mich erinnern zu können, dass ich so ca. 1500 Minuten benötigt habe- das sind ungefähr 25 Stunden purer Spielspass (Über einen Tag lang, wenn man am Stück spielen würde!!!) .
Nun ist mir das Spiel wieder einmal in die Hand gefallen und als ich so durch die Anleitung blätterte hab ich mir gedacht: das könntest du ja eigentlich noch mal installieren. Ich hab’s getan und bin jetzt mittendrin im Level in dem Kate Befreit werden muss. Leider wird es wohl nicht wie angekündigt weitere Level fürs Spiel geben. Troztdem meine Empfehlung: Kaufen, vor allem weil der Preis inzwischen stark gesunken sein sollte.
Viel Spaß beim Wiederherstellen von Recht und Ordnung im Wilden Westen
P.S.: Die Demoversion beinhaltet ein Level was nicht in der Vollversion enthalten ist- es lohnt sich auch!!!
Mit freundlichen Grüßen
Mister XY -
Fähigkeiten der Charaktere
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Man kann sagen das \"Desperados\" eine Art \"Commandos\", nur im Wilden Westen, ist. In diesem Spiel übernimmt man die Kontrolle über sechs Charaktere, die man im Laufe des Spiels auf seine Seite gewinnt. Da wäre der Hauptcharakter: John Cooper. Cooper ist ein spitzten Nahkämpfer, er haut Gegner und auch Zivilisten mit einem Schlag K.O. Doch die Wirkung des Schlages hält nicht ewig. Nach einer Zeit kommt der Gegner und/oder der Zivilist wieder zu Bewustsein. Durch die Sterne die über dem Kopf des Gegners und/oder Zivilisten kreisen kann man erkennen wie lange die betroffene Person noch Ohnmächtig ist. Er kann auch töte oder ohnmächtige Personen an sichere Orte tragen wo sie die anderen Gegner nicht sehen können. Er kann Gegner mit seiner Spieluhr anlocken die auf einer Kirmes in der ersten Mission gewonnen hat. Er kann auch sehr gut mit dem Messer umgehen er kann es nach Gegnern werfen oder sie mit dem Messer erstechen. Sam: Er ist ein Sprengstoffexperte der mit Dynamitstangen werfen kann und den Weg mit TNT-Fässern freisprengen kann. Er kann als Einziger betäubte Gegner fesseln und sie so dauerhaft ruhigstellen. Dieser Charakter hat immer eine Klapperschlange bei sich mit der er Gegner töten kann. Doc McCoy: Der vielseitige Mantelträger kann ihre Charaktere heilen, sie wieder zu bewusst sein bringen, Gegner mit seiner Scharfschützenpistole aus einer sicheren Position töten, mit Gasphiolen Gegner betäuben und er kann eine Puppe seine Sachen anziehen sodass die Gegner glauben das er es sei. Kate O`Hara:
Dieser Charakter kann Feinde mit Karten über weite Entfernungen hinweg anlocken, mit ihrem Spiegel Gegner von weitem blenden, mit ihren Reizen Gegner anlocken und mit ihrem Stiefel K.O. tretten. Sanches:
Er kann gleich zwei Feinde wegtragen, mit seiner Tequilaflasche kann er Gegner anlocken, mit einem Stein nach Gegnern werfen, eine Siesta vortäuschen und mit dem Rundumschlag mehrere Gegner außer Gefecht setzen. Mia: Sie kann mit ihrem Blasrohr vergiftete Pfeile abschiessen, mit ihrem Affen Gegner anlocken und sich ihn Tonnen verstecken. -
Tief im Wilden Westen
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
EINLEITUNG
Das Spiel Desperados gibt es mitlerweile schon seit über einem Jahr und ich habe mir es damals schon gleich kurz nach der Erscheinung gekauft. Vorgestern fiel es mir bei einer Aufräumaktion zufällig in die Hände, als ich versuchte meinen riesigen Stapel lose herumfliegender CDs ein bisschen zu sortieren. Da hab ich Desperados einfach installiert und nochmal angefangen es durchzuspielen. Mittlerweile bin ich so zur Hälfte durch und ich muss sagen, es macht immer noch genauso viel Spaß, wie beim ersten Mal. Deshalb habe ich mich entschlossen, heute mal einen Bericht darüber zu schreiben.
DIE STORY
Desperados ist ein Echtzeit-Taktik Spiel, das im Wilden Westen spielt, in New Mexiko im 19. Jahrhundert. Nach einer Reihe von Zugüberfällen auf die Twinnings & Co Railroad Companywird eine Belohnung in Höhe von 15 000 Dollar ausgehängt, für den, der die Verbrecher schnappt. Der Kopfgeldjäger John Cooper macht sich auf, um eine schlagkräftige Truppe zusammenzustellen. Dies ist die Hauptfigur des Spiels. Durch tolle Videosequenzen nach jeder Mission, die den Verlauf der ständig weiterführenden Story darstellen, bleibt das Spiel immer spannend.
DER SPIELVERLAUF & DIE CHARAKTERE
Zunächst startet man nur mit John Cooper, gewinnt aber während dem Spielverlauf nach und nach immer mehr Charaktere hinzu, sodass sich die Gruppe immer mehr vergrößert. Jeder Akteur hat spezielle Eigenschaften und Fähigkeiten. Cooper beispielsweise kann sehr gut mit dem Messer umgehen und einen Messerwurf ausführen, ist sehr stark und kann bewusstlose Gegner und Teamkameraden davontragen und hat eine Spieluhr, mit der er die Gegener irritieren kann. Doc McCoy dagegen ist ein genialer Scharfschütze, stellt Gasphiolen mit betäubender Wirkung her, die er per Luftballon fliegen lässt und im richtigen Moment durch einen Schuss vom Himmel holt, bricht in Häuser ein oder baut mit seinem weiten Mantel eine Vogelscheuche. Kate ist eine Meisterin des (gezinkten) Kartenspiels, verführt Gegner und blendet sie mit ihrem Spiegel. u.s.w.
Im Team ergänzen sich die Fähigkeiten der einzelnen Akteure und auch nur mit Teamarbeit kommt man durch die Missionen. Auch bedarf es ständig anderer Vorgehensweisen, um das Spiel zu meistern. Sich einfach durchzuballern führt meistens zu nichts. Taktik und Cleverness sind gefragt. Mit der netten Programmierfunktion, mit der verschiedene Aktionen festgelegt und dann auf Knopfdruck ausgeführt werden können, macht das besonders viel Spaß. Jedesmal, wenn sich die Gruppe um ein weiteres Mitglied vergrößert hat, folgt zunächst eine Lernmission, in der man mit den Fähigkeiten des jeweiligen Charakters vertraut gemacht wird. Doch selbst diese Tutorials offenbaren sich nicht als solche, sondern sind geschickt in den Spielverlauf eingegliedert.
GRAFIK, SOUND
Die Grafik ist natürlich nicht mehr auf dem neuesten Stand, doch das stört nicht weiter, da die Atmosphäre auch durch tollen Sound davon ablänkt. Die Auflösung lässt sich auf max. 1024 x 768 Pixel hochschrauben, zusätzlich können noch einige Grafikeffekte an- bzw. ausgeschaltet werden.
MEIN EINDRUCK
Desperados ist auch jetzt noch ein tolles Spiel, das sich durch sein großartiges Spielprinzip auszeichnet. Auch wenn die Grafik vielleicht etwas altbacken ist, hat das Spiel viel zu bieten. Noch dazu kann man es jetzt zum Budget-Preis erwerben, sein Geld ist es allemal Wert! -
Western der Extraklasse ...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
... gab es schon lange nicht mehr im Kino oder Fernsehen. Den letzten, an den ich mich erinnern kann, war –Erbarmungslos- mit Clint Eastwood. Diesen Mangel hat sich Infogrames zunutze gemacht und ein Taktik-/Echtzeitspiel entwickelt, das jedem Fan dieses Genres in seinen Bann zieht.
Zur Vorbereitung:
Cigarillos, Cowboyhut kaufen und sich drei Tage lang nicht mehr rasieren. Danach darf man das Spiel installieren, wobei der PC folgende Voraussetzungen erfüllen sollte:
Minimum:
233 Mhz
64 MB Ram
400 MB freier Festplattenspeicher
Jetzt noch das Zimmer verdunkeln, Boxen auf volle Lautstärke und los geht’s.
Das Spiel:
Ist, wie bereits erwähnt, einem Westernfilm angeglichen. Dies wird vor allem durch die 21 oscarreifen Videosequenzen unterstrichen. Die Story spielt in El Paso im Jahre 1881, man schlüpft in die Rolle des John Cooper, der als Kopfgeldjäger die Aufgabe hat, Zugräuber einzufangen. Natürlich TOT ODER LEBENDIG!
Insgesamt sind 25 Levels mit 50 verschiedenen Gegnern bzw. Zivilisten bis zum Happy End zu bewältigen. Dabei lernt man nach und nach seine 5 Mitstreiter, mit Ihren individuellen Fähigkeiten (Sprengstoff, Doc, Scharfschütze, Verführungskünste, Gift, ...) kennen.
Das Spielprinzip ähnelt dem Klassiker Commandos, wobei die Funktionen erheblich ausgereifter und komplexer sind. Das wirkt sich natürlich auch auf den Schwierigkeitsgrad aus, den ich als ziemlich schwer beurteilen würde. Doch die Aussicht auf eine neue, geniale Videosequenz treibt die Motivation so hoch, dass man selbst die schwersten Aufgaben löst. Ausserdem ist das Spiel ja schon für Kinder ab 12 Jahren geeignet, was daran liegt, das die Gegner ohne einen Tropfen Blut zu vergiessen ausser Gefecht sind ;-).
Fazit:
Absolut empfehlenswert! -
Ist Desperados zum verzweifeln?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Da ist es also endlich, das lange sehr gehypte Produkt der deutschen! Entwickler Spellbound, welches von Infogrames vertrieben wird.
Desperados ist ein in Echtzeit ablaufendes Strategiespiel das sehr an Commandos erinnert, aber dieses nicht einfach nur kopiert. Das Spiel ist im Wilden Westen angesidelt und man spielt eine Gruppe von Kopfgeldjägern.
Grafisch wird das ganze in altbekannter isometrischer Ansicht rübergebracht(also aus der Vogelperspektive).
Das Ganze sieht schick aus, ist wunderschön gezeichnet und braucht keine 3D-Karte.Die Auflösungen gehen hier von 640x480, über 800x600, bis zu 1024x768. Die hohe Auflösung ist aber nur auf großen Monitoren zu empfehlen.
Die Levels sind alle wirklich liebevoll designed, sehr gut gezeichnet und bieten auch Höhenlevel etc. an. Das Ganze Leveldesign ist wirklich gelungen. Die Zwischensequenzen sind ebenfalls klasse gemacht und lohnen sich anzusehen.
Soundmäßig bekommt man auch stimmungsvolle Musik und feine Samples geboten. Die Sprecher sind ebenfalls sehr gut. Cooper ähnelt nicht nur vom Portrait her Bruce Willis, sondern hat auch dessen Stimme. Da kommt doch echtes Feeling auf :-)
Interessant am Missionsdesign ist der Zusammenhang in der Story. So werden alle Charaktere in der Story wirklich integriert. Coopers Tutorial ist die gleichzeitig auch die erste Mission. Man lernt also die Fähigkeiten der Charaktere wirklich im Spiel kennen, nicht in drögen Tutorials. Alle Charaktere werden ebenso vorgestellt, wobei man diese immer erst aus heiklen Situationen retten muss. Sehr gut gemacht, da so der Spielfluss erhalten bleibt, die Charaktere und ihre Fähigkeiten aber dennoch in kleinen „Übungsmissionen“ vorgestellt werden.
Negativ anzusehen ist aber die enorme Anzahl Gegner. Oft fragt man sich, ob diese Gegnerflut nicht ein wenig davon ablenken soll, dass Spellbound evtl. kein Trick einfiel das Design anderweitig zu erschweren :-) An vielen Stellen kommt man aber durch häufiges abspeichern und neues knobeln gut durch. Es gibt aber auch Stellen im Spiel, wo man wirklich nur fragen kann "Jungs, habt ihr euer eigenes Spiel mal gespielt?". Sanchez niederzuschlagen ist so ein Fall, wo man es mit dem sekundengenauen Timing übertrieben hat. Das dann Justamente auch noch neue Horden Banditen anrücken und man einfach keine Zeit hat, erst einmal zu verschnaufen, ist etwas übertrieben für meinen Geschmack. Hier kommt leider dann Geballer vor Hirnschmalz, sehr schade . . .
Jede Figur,von denen man im Verlauf des Spiels bis zu 6 spielen kann, hat ihre Spezialfähigkeiten, deren geschickte Kombination der Schlüssel zum Erfolg ist.
Desperados lebt vom Hirnschmalz, der Kombination der Charaktere und dem guten Timing. Hau druff bringt hier (meistens) absolut nichts! Die Kombination macht es dann aber meistens doch. So gibt es viele Stellen, wo ein wenig Hirnschmalz dann doch hilft. Man lockt z.B. den Gegner (es gibt 25 verschiedene Gegnerarten im Spiel)z.B. mittels Coopers Uhr, Kates Reizen, oder einfach mit Krach an und wirft das Messer, betäubt ihn mit den Gasphiolen des Docs, oder lässt Sams Schlange in Aktion treten. So hab ich an einer Stelle im Spiel 12 Gegner mit einer Kombination aus Uhr, Vogelscheuche, Kates Karten und der Schlange ausgeschaltet. In einer Komplettlösung wurde hier stupides geballer als einzige Methode genannt. Man sieht aber, dass es oft doch anders geht. So ist es sehr wichtig darauf zu achten, dass man nicht gehört wird. Interessant hierbei: in Nachtmissionen reagieren die Gegner weitaus sensibler auf Geräusche, dafür sind die Sichtkegel natürlich um einiges reduziert.
Apropos Sichtkegel: halten sie sich aus diesen heraus! Sie können an der Farbe schon sehen, ob sie entdeckt worden sind. Es ist wie bei einer Ampel. Grün heißt freie Fahrt. Gelb man ist gewarnt, hat etwas mitbekommen. Rot ist Alarm, nun wird es heikel!
Der Sichtbereich ist ebenfalls farblich codiert. So bedeutet das dunklere Grün, dass man hier gerade eben noch rein geraten kann. Je heller das Grün, umso höher die Chance, dass man gesehen wird.
Die Steuerung ist wirklich erstklassig gelungen, mittels Quickaktion kann man quasi vorprogrammieren was getan werden soll. Eine nette Idee. Quicksave ist selbstverständlich und wird sicher häufig genutzt werden…
Wer mehr über das Spiel wissen möchte, oder das Demo herunterladen möchte, dem sei diese URL empfohlen
http://www.desperados-game.com/
Das Spiel stellt relativ wenige Anforderungen an die Hardware.
Minimalanforderungen laut Hersteller:
Pentium II 233 MHz MMX
Windows 95, 98, Me oder 2000
64 MB RAM
600 MB freier Festplattenspeicher
4x CD-ROM-Laufwerk
Direct X 7.1 (Direct X 8 ist mit dabei)
4MB-Grafikkarte (keine 3D-Karte nötig)
Direct X kompatible Maus, Tastatur und Soundkarte
Meine Erfahrung:
besser ab Pentium II 450,128MB RAM,20xCD-ROM.
Probleme macht aber ab und an der seltsame Kopierschutz in Geräten mit DVD-Rom, oder mit einem Brenner. Auf meinem Hauptrechner behauptet das Spiel oft hartnäckig, man habe die Original-CD nicht ins Laufwerk eingelegt. Wenn man aber stur immer wieder startet, beginnt es dann doch zu laufen.
Auf einem Rechner mit einem einzigen Cd-Rom geht es dann wieder problemlos. Für dieses Problem soll es aber bald einen Patch geben.
Fazit: für fortgeschrittene Strategen ein absolutes Muss. Alle anderen sollten zumindest die Demo ansehen. Neulingen könnte das Spiel allerdings ein wenig zu schwer geraten sein.
© Lionheart 2001 „Besser Fool on the Hill, als King of the Koppel“ -
Desperados - Das Echtzeit-Strategierspiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Dieser Bericht handelt um ein sehr gut gemachtes Echtzeit – Strategiespiel.
Story
El Paso ist Westernstadt und liegt im Südwesten der Vereinigten Staaten.
Wir schreiben das Jahr 1881.
Die Züge der Eisenbahngesellschaft Twinning&Co. sind in den letzten Wochen und Monaten einer ganzen reihe von Anschlägen und Überfällen zu Opfer gefallen. Die Direktion dieser Gesellschaft hat sich entschlossen nicht länger tatenlos zuzusehen und setzt aus diesem Grund ein Kopfgeld von 15.000 US-Dollar auf die Ergreifung des Kopfes der Bande aus.
Doch niemand besitzt den Mut, es mir der Übermacht der Banditen aufzunehmen. Die Gangster rauben munter weiter Zug um Zug aus.
Als ein fremder in die Stadt geritten kommt, wendet sich das Blatt. Kopfgeldjäger John Cooper erklärt sich bereit das Problem für die Eisenbahngesellschaft ein für alle mal aus der Welt zu schaffen. Er kündigt, zusammen mit seinen alten Gefährten, den Banditen den Krieg an.
Doch John Cooper muss sehr schnell feststellen das nicht so ist wie, es zu sein scheint.
Spielprinzip
In Desperado übernehmen sie das Kommando über eine Gruppe von bis zu sechs Kopfgeldjäger, die auf der Jagt nach den Baditenchef packende Abenteuer überstehen muss und dabei den halben Südwesen der Staaten durchqueren muss.
Nur gemeinsam und durch Kombination der verschiedenen Fähigkeiten aller Helden werden die sechs Kopfgeldjäger in der Lage sein, das geheime Versteck des Banditenchefs zu finden und ihn in einer finalen Schlacht zu stellen.
Es geht bei Desperados weniger darum, möglichst schnell dem Finger am Abzugshahn des Colds zu haben. Statt dessen können sie in diesem Spiel nur bestehen, wenn sie auf geschickte Weise Cleverness, taktisches Feingefühl und ausgefeilte Strategie miteinander kombinieren. Dies bedeutet aber auch nicht, das sie sich nicht auch heiße Feuergefechte mit schießwütigen Banditen liefern müssen.
Umgekehrt können sie aber auch sicher sein, dass sie , wenn sie einfach eine Stadt hinein maschieren und anfangen auf alles zu ballen innerhalb weniger Augenblicke sehr viel Blei in ihrem Körper stecken haben.
Der erste Level hat mich schon von dem Spiel überzeugt. Dank der recht einfachen Steuerung ist der Einstieg nicht schwer, wer Commandos kennt, wird sich noch schneller mit derSteuerung vertraut machen, da sie ungefähr gleich sind.
Als Spieler kann man jederzeit zwischen den einzelnen Charakteren hin und her schalten. Zu den einzelnen Charakteren komme ich aber nachher noch.
Man muss allerdings erst einmal die Leute zusammen bekommen, sei es nun Sam den man aus der Slaverei befreien muss, Kate die festgenommen wurde oder Doc.
Immer wenn man ein neues Mitglied in die Gruppe bekommt, kommt ein Level in dem man die Fähigkeiten des neuen ausprobieren kann.
Insgesamt muss man sich durch 25 Levels kämpfen, die allerdings alle anders Gebaut sind. Da wäre tagsüber in der heißen Wüstensonne oder nachts im Sumpf. Von Level zu Level wird es dann auch immer schwieriger, was natürlich das Spiel spannender macht.
Man sollte sich auch immer einen Plan zurechtlegen. Man muss einmal die Gegner lautlos mit dem messer töten, dann mit Schlafgas außer Gefecht setzten oder die Gegner müssen von Katha bezirtzt werden. Das ist immer ganz unterschiedlich.
Charkteren
John Cooper:
John Cooper hält es nie sehr lange an einem Ort aus, sobald er seinen Job erledigt hat zieht er weiter. Am liebsten arbeitet er alleine, es sei den er hat es mit mehreren Gegner zu tun.
Samuel Williams:
Er hat schon gemeinsam mit Cooper einige Schlachten geschlagen. Er ist ein Experte im Bereich Sprengstoff. Seine größte schwäche ist das andere Geschlecht, er kann einfach keiner Frau wieder stehen.
Doc McCoy:
Keiner kennt seinen Vornamen, alle kennen ihn nur als Doc.
Bei der Schlacht um Gettysburg hat er ein Auge verloren, man sollte ihn deshalb allerdings nicht unterschätzen, denn mit seiner Buntline erledigt er so gut wie allen.
Kate O’Hara:
Auch sie hält es, wie Cooper, nicht lange in einem Ort aus.
Ihr Talent beim Pokern bringt sie immer wieder in neue Schwierigkeiten, aus der sie Cooper schon mehrmals heraushauen musste.
Mia Yung:
Mia ist gerade mal 18 Jahre alt, aber schon mit allen Wassern gewaschen. Sie ist eine tapfere Kämpferin, die das Herz einer Löwin in sich trägt.
Sanchez:
Er ist riesig, laut und polternd und bärenstark. Hinter seinen rauen Schale verbirgt sich jedoch ein durchaus herzlicher Kern. Das Wort von Sanchez ist mehr wert als das von so manch genannten Ehrenmänner.
Grafik
Dies Grafik ist meiner Meinung nach genial. Die Landschaften jeder einzelnen Levels sind super an zu sehen und vermitteln die richtige Atmosphäre.
Die Animationen sind flüssig, es sein denn man schaltet den Zoom auf höchste Stufe, das wird es ein wenig pixelig.
Sound
Der Sound ist auch super gemacht. Man hört zwitschernde Vögel und eine sehr gut gelungene Hintergrundmusik.
Auch die Stimmen der einzelnen Charaktere sind absolut passend.
Systemvoraussetzung
- Pentium II 233 MHz, MMX oder 100% kompatible
- Windows 95
- 64 MB RAM
- 4MB Grafikkarte
- 4 x CD-ROM-Laufwerk
- 600MB freier Festplattenspeicher
- DirektX kompatible Maus und Tatstatur
- DirektX kompatible Soundkarte
- DirektX oder höher (DirektX 8 auf der CD eingefügt)
Fazit
Ich kann nur sagen das ich mehr als begeistert von diesem Spiel bin.
Wer Spaß an Echtzeit-Strategiespielen hat, der sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.
Die Entwickler planen auch einige weitere Levels, die man sich dann im Internet ziehen kann. Das dient dazu daß das Spiel nicht langweilig wird. -
Desperados - Ein tolles Spiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Um was es in diesem Spiel geht wurde in den anderen Beiträgen ja erzählt, deshalb fang ich gleich an:
Wer sich Desperados - Wanted Dead or Alive kauft, sollte kein Anfänger sein. In diesem Spiel geht es nicht darum, so schnell wie möglich alle Gegner abzuballern. Man muss sich Strategien ausdenken und taktisch Handeln.
Eigentlich geht alles Schritt für Schritt:
Gegner ausschalten, abspeichern. Zum nächsten Gegner, ausschalten, abspeichern.
Schwirig wirds dann, wenn die Gegner patroullieren oder wenn der Gegner in einer Gruppe steht. Dann heißt es sich eine Taktik ausdenken. Da es ja 6 Charaktäre mit verschiedenen Eigenschaften und Fähigkeiten gibt, gibt es verschiedene Möglichkeiten zum Sieg.
Die Videosequenzen in Desperados sind besonders gelungen:
Die spannenden und realistischen kleinen Filme sind ein besonderer Augenschmaus.
Die Grafik ist sehr gut. In jedem Level werden große Canyons, Westernstädte oder die Wüste toll dargestellt.
Fazit:
Ein klasse Spiel für Fortgeschrittene die mal an einem Level über längere Zeit zu kauen haben wollen. -
rauchende Colts
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vorwort:
Vor nicht mal 200 Jahren waren sie gesetzlose Rächer, Räuber und Ritter des Wilden Westens, heute erinnert nur noch ein überteuertes Bier und ein kultig-guter Film von Robert Rodriguez an sie: Desperados. Das gleichnamige Spiel, welches übrigens eine deutsche Entwicklung ist, hält die Fahne der Geächteten ebenfalls hoch und bringt die rauen Sitten, Flüche und Gebräuche der damaligen Zeit wieder näher. Man kann das gesamte Spiel eigentlich in einem Satz umschreiben: „Desperados“ ist „Commandos“ (dt. Version) im Wilden Westen.
Inhalt:
Genau wie in Pyros taktischen Scharmützel übernimmst du die Kontrolle über bis zu 6 Charaktere, die du über eine riesengroße Karte scheuchst. Jede Karte stellt einen der insgesamt 25 Level dar. Die Missionsziele reichen von anfänglichen Befreien diverser Kameraden über simplen Einbruch bis hin zu zerstörerischen Maßnahmen. Im Endeffekt muss auf jeder Karte möglichst jeder Gegner unschädlich gemacht werden. Wem dies gelingt, ohne dass die Helden gefangen oder getötet werden, der hat gewonnen. Um die computergesteuerten Revolverhelden auszuschalten, gibt es schön viele Möglichkeiten.
Dein Hauptcharakter John Cooper ist der Mittelpunkt des Spiels. Er haut Gegner um, trägt sie weg und ganz wichtig geht lautlos mit dem Messer um. Die 5 weiteren Mitstreiter haben ebenfalls ganz besondere Fähigkeiten. So ist der Doc z.B. für seine Begabung als Scharfschütze und die auf Anhieb Ohnmacht erzeugende Gasmischung bekannt. Sprengstoffmeister Sam hingegen wird gefragt, wenn es um Dynamit geht. Nebenbei ist er der Einzige, der betäubte Gegner fesseln kann. Die süße Kate lockt die nichtsahnenden Verteidiger mit Spielkarten oder weiblichen Reizen in die Falle, die Chinesin Mia wirft Blendgranaten oder betäubt mit dem Blasrohr. Und der kräftige Ex-Gauner Sanchez kann schwere Gegenstände verschieben oder mit Hut und Tequila die immer versoffenen Gegner ablenken. Nur die richtige Kombination dieser Fähigkeiten bringt dich ans Ziel: Die Neutralisierung des geheimnisvollen Gangsters El Diablo. Der Weg bis zum Mensch gewordenen Teufel ist steinig und führt dich durch den gesamten mittleren Westen Amerikas. Die Missionen finden tagsüber wie auch Nachts statt. Im Dunklen wirst du zwar schlechter entdeckt, dafür sperren die Wachen ihre Lauscher auf.
Eine zentrale Rolle spielen, wie schon in „Commandos – Hinter feindlichen Linien“, die Sichtbereiche der Gegner. Diese grünen Kegel lassen sich auf Knopfdruck einblenden und verändern ihre Farbe, wenn der Gegner etwas entdeckt, oder dich als Feind identifiziert. Dann ist ein Schlagabtausch unumgänglich, wobei auf Schüsse möglichst verzichtet wird. Knallt es doch einmal, schreckt der Lärm wahre Gegnermassen hoch.
Grafik:
Das Spiel ist in optischer Hinsicht sehr ansprechend und detailreich gestaltet.
Schwierigkeitsgrad:
Ziemlich schwer, da man einige Passagen des Spieles mehrmals wiederholen muss, um sie zu schaffen.
Dauerspaß:
Da „Desperados“ mit einem motivierendem und begeisterndem Spielprinzip versehen wurde, kommt kaum Langeweile auf.
Systemanforderungen:
Minimal: Pentium 233, 64 MB RAM, WIN 95, 420 MB HD
Empfohlen: Pentium II, 128 MB RAM, WIN 98, 500 MB HD
Fazit:
Mit „Desperados“ ist trotz der Ähnlichkeit mit „Commandos“ ein recht ordentliches Spiel entstanden, das aber noch mehr Innovation hätte bringen müssen. -
Strategie im Wilden Westen
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Auf Desperados wurde ich von vielen Erfahrungsberichten aufmerksam, doch ein guter Freund, der mit grosser Faszination über Desperados sprach, konnte mich letztendlich zum Kauf überzeugen. Einen Kauf, den ich schon mal vorweg, alles andere als bereut habe!
ERSTER EINDRUCK
Allein schon die orangfarbene Verpackung des Spiels ist beeindruckend. Drei der insgesamt sechs Protagonisten sind darauf zu sehen. Darunter 5 Reiter mit Waffen in den Händen! Eine Spiele Box, die durchaus als Sammlerverpackung behalten werden sollte!
Nachdem ich das Spiel installierte und das Desperados icon auf dem Desktop hatte, konnte es losgehen! Anfangs scheint alles noch sehr einfach! Man muss regelrecht mit seiner ersten Hauptfigur – John Cooper – einem waschechten Cowboy – ein paar einfache Trainigsaufgaben vollbringen. Unter anderem sind das Messerwerfen, das Ranschleichen an den Gegner und das Schiessen mit der 6 Schuss-Pistole an der Tagesordnung! Die Grafik ist beeindruckend, bunte Farben beherrschen die Levels, viele Details machen das Spielen einzigartig!
GAMEPLAY
Mit seinen insgesamt 25 Leveln gehört Desperados in meinen Augen zu den schwierigsten Strategiespielen aller Zeiten. Doch das ist auch der grosse Reiz daran! Anfangs beginnt man, wie schon oben erwähnt, mit John Cooper. Mit ihm wird man in sehr vielen Leveln Aktionen starten, die die ganze Cavallerie der USA und eine Menge an Banditen in Stimmung halten wird. Insgesamt spielt man in Desperados mit 6 verschieden Charaktere. Um so weiter man kommt, desto mehr werden die Freunde von John Cooper. Bei vielen Levels ist es sogar Ziel, einige dieser Charaktere zu befreien. Ausser John Cooper, spielt man mit Sam, Doc, Kate O’ Hara, Sanchez und Mia! 4 Herren und 2 Damen sind unterwegs im Wilden Westen. Sie alle müssen meisten zusammen gegen das vielfachen an Gegnern bestehen! Doch wie schafft man das? Welche Eigenschaften hat jede dieser Personen?
JOHN COOPER: Er ist der Anführer der Mannschaft! Er verfügt über eine Pistole, ein Messer, dass er im Nahkampf aber auch aus Entfernung benutzten kann. Seine harte Faust laesst im Nahkampf dem Gegner keine Chance.
SAM: Sam ist Dynamitexperte. Bei den meisten Runden verfügt er von 1-3 Dynamitstangen, mit denen er es in den feindlichen Revieren heiss werden lässt! Er verfügt ausser seinem Revolver auch über einer anderen sehr giftigen Wafft! Er hat immer eine Klapperschlange bei sich, die er in der Nähe der Gegner liegenlässt. Kommt einer der Feinde vorbei und bemerkt die Schlange nicht, dann hat man ihn eliminiert! Doch Vorsicht: auch seine Freunde, sind von einem Schlangebiss nicht immun und sterben sofort!
DOC: Doc Mc Coy hat wohl eine der wichtigsten Waffen im Spiel: das Gasfläschchen! Ein kleines Fläschchen gefüllt mit grünem Gas, dass den Gegner fuer ein paar Minuten ausschaltet! Damit kann man eine grössere Gruppe von Feinden zumindest für ein paar Momente ausser Gefecht setzten. John Cooper kann dann mit seinem Messer für den Rest sorgen! Doc ist zwar der am leichtesten verwundbare im Spiel, verfügt aber über die beste Waffe. 12 Schuss und gleichzeitig die einzigste Waffe, mit der man auch von sehr weiter Entfernung den Gegner erledigen kann!
KATE: Kate ist die bezaubernde Dame des Teams! Sie hat zwar nur eine kleine 3 Schusspistole, doch sie kann ihre Gegner mit anderen Tricks reinlegen! Sie kann entweder mit einem Kartenspiel das Interesse der anderen gewinnen und dann mit ihrem spitzten Cowboystiefeln zuschlagen oder mit ihrer erotischen Art und Weise alle feindlichen Maenner anlocken!
SANCHEZ: Er ist zwar anfangs Anführer einer feindlichen Gruppe von El Diablo, doch nachdem man ihn befreit hat, wird er Mitglied der Gruppe. Er zeichnet sich durch seine harte Schusswaffe aus, die aber leider nur immer mit 2 Schuss geladen ist. Nachladen dauert leider immer etwas mehr und da kann es schon mal vorkommen, dass es für ihn zu spät ist! Er kann ebensfalls gut mit Steinen umgehen, die er auf die Gegner wirft und damit ausschaltet!
MIA: Unsere kleine asiatsiche Freundin kommt erst gegen Ende des Spiels in den Vordergrund. Ueber grosse Waffen scheint sie nicht zu verfügen! Oder doch? Ein Giftpfeil, der den Gegner für einige Minuten ausser Gefecht setzt oder ihr kleine Aeffchen, mit dem sie den Feind irritiert, könnten doch sehr hilfreich sein!
Ziel des Spiels ist es den Bösewicht El Diablo zu finden und zu vernichten. Im Level 25 wird man dann seine Chance bekommen gegen ihn anzutreten! Doch es handelt sich um einen sehr schweren Gegner. Wenn man es überhaupt bis dahin schafft, dann wird man hier wirklich vor einem Riesenproblem stehen. El Diablo verfügt über übermenschliche Kräfte und hat auch sehr viele diabolische Tricks auf Lager um John Cooper (mit dem man das Finale bestreitet) ins Jenseits zu befördern!
Wer grössere Probleme ab Level 18 bekommen sollte (wo es unglaublich schwierig wird), sollte es vielleicht mit Cheatshilfen versuchen! Wahrend des Spiels die linke Shifttaste und F11 drücken. Danach entweder den Begriff “hollow man” eingeben (man wird unsichtbar) oder die Alt Taste drücken, das Wort Zeus eingeben und mit der Taschenlampe Blitze erzeugen, mit denen man die Gegner leicht eliminieren kann! Trotzdem sollte man auf solche Hilfen verzichten, denn so geht der Spass am Spiel verloren! Der eigentliche Reiz ist es mit schlauer Taktik und Kombination von Handlungen seine Gegner loszuwerden. Wenn man zu dritt oder zu viert gegen 50 Feinde antreten muss, dann ist das sicherlich nicht einfach! Mit viel Geduld und ein paar cleveren Schazügen kommt man jedoch weiter!
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Windows 95/98/2000/ME,
Pentium 233
64 MB RAM
600 MB Freicher Speicher
3D Karte nicht erforderlich
HERSTELLER
Hersteller von desperados ist Infogrames. Eine sehr bekannter PC-Spieleentwickler. Anno 1602, die Völker Reihe und Unreal Tournament sind einige der grossen Kassenschlager von Infogrames. Mehr Informationen zum Hersteller findet man auf seiner deutschen Homepage: www.de.infogrames.com/
PREIS
Der normale PC Spiele Preis von 40 Euro trifft auch bei Desperados zu. Sonderbar viel ist das nicht, für ein Spiel mit dem man für einige Tage viel Spass haben wird. Es ist ein Spiel, bei dem man nicht mal für die Toilettennöte aufhören möchte und wenn es Zeit für das Mittagsessen ist, nimmt man sich seinen Teller einfach auf den PC Tisch um gleichzeitig aktiv zu sein! Allein schon diese regelrechte Spielsucht nach Desperados, macht einen Preis von 40 Euro, sehr klein aussehend!
GESAMTEINDRUCK
Wenn man 5 ganze Tage braucht, um ein Strategiespiel mit Levels fertigzubekommen – und ich spreche hier von 8 - 10 h Gameplay am Tag – dann kann es sich nur um ein hervorragendes Spiel handeln. Ich hatte sehr viel Spass mit Desperados, konnte wirklich
endlich mal wieder mit viel Taktik und Kombinationsgeist ans Ziel gelangen. Aufgrund des enormen Schwierigkeitsgrades, ist Desperados auf gar keinen Fall für Neulinge im Bereich der Strategiespiele zu empfehlen.