Zum Inhalt springen

Bild 1 von 3

Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

Privatverkauf ab 3,50 € 10 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Refurbished ab 2,39 € 23 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Angebote

35 Angebote

Preise zuletzt geprüft am

Angebote filtern
Nach Zustand filtern

Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links bei eBay kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht. So sortieren wir

Testsieger & Top 5 in PC Spiele

Zur Bestenliste
Alle anzeigen — Alternativen zum Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows XP; Windows 2000; Windows ME; Windows 98
Genre
Strategie
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
FIP Publishing
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
1 Spieler
Anwendungsinformation
Strategie
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
3700046236278
Auslieferung
2004
System-Voraussetzungen
Pentium 133, Win 98 / 2000 / ME / XP, 1 MB Grafikkarte, 32 MB RAM
Grafik-Darstellung
SVGA , 2 MB VideoRAM
Lieferumfang
1 CD
Festplattenspeicher
0,29 GB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Sound-Merkmale
16 bit
Hauptspeicher minimal
8 MB
Spielemodus
Einzelplatz
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • komplex, sehr gute taktische Möglichkeiten
  • Taktik pur,viele Waffen
  • non-lineares Gameplay
  • dutzende realitätsgetreue Waffen
  • hoher Funfaktor

Nachteile

  • Grafik und Sound nicht auf dem neuesten Stand
  • Kinder und Zivis können erschossen werden!
  • Kein Multiplayer
  • einpaar bugs und grafickfehler aber nichts großes
  • Kontra

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 22 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Jagged Alliance 2: Auch aus heutiger Sicht ein tiefgängiger Titel

    • Pro - auch aus heutiger Sicht ausgereiftes, taktisches Gameplay - weitere Pluspunkte -
    • Kontra - aus heutiger Sicht grafisch nicht akzeptabel - Steuerung stellenweise hakelig -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Jagged Alliance 2 ist auch aus heutiger Sicht ein konkurrenzfähiges Runden-Strategiespiel, welches mit allerlei taktischer Finesse und unglaublichem Tiefgang aufwartet; in einer Neuauflage von TopWare Interactive wird der Klassiker zudem nun um die Unterstützung von modernen Betriebssystemen wie etwa Windows Vista oder Windows 7 erweitert.

    Jagged Alliance 2 ist ein wahres Urgestein der Runden-Strategie – zahlreiche Auszeichnungen erhielt dieses Werk des Kult-Entwicklers Sirtech. Im Zuge einer Neuauflage von TopWare Interactive folgt nun mein Beitrag zu einem der Wichtigsten, Konventionen im Genre schaffenden Spielen überhaupt.

    Die Story

    Einer aus heutiger Sicht recht konventionellen Rahmenhandlung entspringt Jagged Alliance 2: Die Nation Arulco leidet unter der Herrschaft eines Regime, welches von der Diktatorin Deidranna geführt wird, doch lehnt es sich auf, mit all den improvisatorisch erstellten Waffen und zahlreichen Guerilla-Taktiken sind sie ausgerüstet, die kleinen Rebellen, welche sich gegen die Scharen Deirannas widersetzen, den Kampf aufnehmen. Doch können sie es nicht alleine bewältigen, sie benötigen einen Anführer von taktischen Geschick, einen Anführer, welcher sowohl politische, wirtschaftliche als auch strategische Entscheidungen trifft und Arulco und sein Volk von den Fesseln befreit – und dieser Anführer sind Sie.
    In einem aus heutiger Sicht legendären Einstieg im Spiel, im welchem Sie einen Fragebogen nach Lust und Laune ausfüllen, werden persönliche Merkmale der Ihren Person festgehalten. Wie reagieren Sie auf bestimmte Gegebenheiten? Sind Ihre Reaktionen zumeist aggressiv oder eher passiv? All solche Faktoren bestimmen das psychische als auch physische Erscheinungsbild Ihres Charakters; antworten Sie beispielsweise in bester Rambo-Manier, so werden Sie zwar einen grandiosen Kämpfer auf dem Feld erhalten, der reichlich Zielwasser konsumiert hat, doch kaum etwas von Strategie hält und so kann er durchaus stellenweise „durchdrehen“, wild um sich feuern und womöglich Teammitglieder verletzen – ein gefährlicher Kontrast, der grandiose Killer mit instabiler Psyche.

    Das Gameplay

    Doch besitzt Jagged Alliance 2 keineswegs dank seiner Story eine Existenzberechtigung, zwar kommt diese aus meiner Sicht äußerst unterhaltsam und mit Humor gepaart daher, doch besitzt Jagged Alliance 2 einen vollkommen anderen Kern, einen anderen Schwerpunkt: Der strategische Teil des Spieles. Doch alles der Reihe nach.
    Zunächst werden Sie beim Start von JA 2 Kontakt mit dem obligatorischen Laptop haben, welcher bereits große Massen des benötigten Speicherplatzes von Jagged Alliance 2 in Anspruch nimmt. Hier können Sie beispielsweise E-Mails von Kollegen lesen, erhalten über diese Informationen über das Land Arulco ansich oder bekommen neue Ziele. Dabei finden sich zahlreiche humorvolle E-Mails unter dem Haufen, welche den Spieler das eine oder andere Grinsen ins Gesicht setzen.
    Im Laptop ist jedoch weitaus mehr möglich: So können oder müssen Sie hier gar neue Söldner für Ihr Team anheuern, die Masse an Auswahl ist erschlagend riesig, zudem variieren die zahllosen Charaktere stark: So finden Sie den durchschlagskräftigen Typen, welcher nur seinen Job erledigen möchte und ein wenig Geld benötigt, oder aber den durch und durch ausgebildeten Schleicher, welcher Feinde mit Vorliebe aus dem Hinterhalt ausschaltet und zahlreiche interessante Fähigkeiten auf Lager hat. Jeder Söldner kostet eine gewisse Menge Geld, entsprechend der Anzahl an Tagen, in welchen Sie Verfügung auf die Söldner besitzen. Zudem ist es von Vorteil, eine Versicherung für Ihre Liebsten abzuschließen; es wäre doch äußerst bedauerlich, würde ein liebgewonnener Sölder plötzlich den Geist aufgeben, und Sie erhielten nicht einmal eine Entschädigung in Form von Geld …
    Und Ihnen können die Söldner durchaus ans Herz wachsen: Allesamt besitzen sie charakteristische Eigenschaften, mal werden Sie sicherlich bei Verlust eines Soldaten neu laden, nein, nicht aus reinem militärischem Verlust, aus dem Verlust von einem liebgewonnenen Söldner vielmehr.
    Neben dem Anheuern von Söldnern finden sich zahlreiche weitere Websites im fiktiven Internet von JA 2, mal gestalten sich die Services nützlich, mal sind sie als kleiner Gag zu verstehen, doch eins haben sie alle gemeinsam: Den durchgängigen Humor, welcher durchaus auch mal ins Makabere gehen kann: So erhalten Sie etwa bei einer Bestattungsfirma einen Gruppenrabatt, oder Sie bestellten Rosen mit dem Gruß „Heute ist dein Geburtstag, darum werde ich dich nicht umbringen …“, was zwar keineswegs Sinn macht, doch lässt einen das Vollziehen einer solch unsinnigen Aktion Spaß sondergleichen verspüren; grandios!
    Kommen wir nun zum zweiten umfangreichen Element von Jagged Alliance 2: Dem Landkarten-Bildschirm. In diesem können Sie unter anderem Ihre Gruppe verwalten, doch primär ist dieser Bildschirm zum Verschieben und Positionieren Ihrer Truppen zuständig. Eine Erklärung: Die gesamte Welt von Arulco ist in viereckige Kästchen unterteilt, jedes Kästchen repräsentiert eine Ortschaft oder von Vegetation befallender Landschaft. Nun können Sie auswählen, in welchem Ort Sie Ihre Truppen aussetzen wollen; dabei sollten Sie taktisch vorgehen. Gebiete, in denen zahlreiche Feinde präsent sind, sollten womöglich nicht direkt zu Anfang des Spieles angewählt werden.
    Das durchaus wichtigste Feature von Jagged Alliance 2 stellt der Taktik-Bildschirm dar; in diesem werden Sie weitaus mehr Zeit als im Laptop oder aber im Landkarten-Bildschirm verbringen, hierhin versetzt Sie das Spiel zumeist. Im Taktik-Bildschirm werden die rundenbasierten Kämpfe ausgetragen; diese stellen das Herzstück von JA 2 dar. Und zurecht: Ein solcher Tiefgang, wie ihn Jagged Alliance 2 aufweist, hat man selten gesehen. Zahlreiche Optionen stehen Ihnen frei; in welcher Position soll sich Ihr gewählter Söldner befinden? Auf den Boden liegend, stehend, oder leicht geduckt? Soll Ihr Söldner hintere Partien der Gruppe überwachen oder direkt an der Front kämpfen? Natürlich sind weitaus mehr strategische Möglichkeiten vorhanden als die, die ich aufzählte, die Masse ist simpel und ergreifend erschlagend. Und gerade deshalb werden sich Neulinge nicht allzu schnell und gut in das Universum von JA 2 einfinden können: Frust ist durchaus vorprogrammiert, ist man kein alter Hase im Geschäft und spielt man nicht gerade auf dem einfachsten der drei Schwierigkeitsgrade. Ohne eine ausgetüftelte Strategie werden Sie nicht weit kommen, daher sind zahlreiche Ladevorgänge angebracht, stellenweise herrscht Trial&Error, doch stellt dies nicht das dominante Bild dar. Vielmehr erzeugt Jagged Alliance 2 eine wahre Sucht, sind Sie erst einmal in das Prinzip hereingekommen: Zug um Zug bekämpfen Sie den Feind, führen strategische Manöver aus, und beachten die Zeit kaum. Ein wahres Meisterwerk eben, welches dank diversen, nicht allzu ausgeprägten Rollenspiel-Aspekten verfeinert wird: So verbessern sich die Fähigkeiten Ihrer Söldner merklich, zudem lassen sich Items, welche in der Spielwelt positioniert sind, aufnehmen und nutzen. Das für Rollenspiele mittlerweile zum Standard angehörende Dialog-System ist ebenfalls in JA 2 enthalten; Rollenspiel-Feeling keimt auf, auch wenn dieses dem echten Strategie-Kern von Jagged Alliance 2 nicht verwässert oder blockiert.
    Vom Gameplay her bietet Jagged Alliance 2 also Feinkost in purer Form; doch wie sieht es mit anderen Aspekten aus, immerhin ist dieses Meisterwerk bereits an die 12 Jahre alt?

    Die Technik

    Technisch ist Jagged Alliance 2 aus heutiger Sicht beileibe kein Meisterwerk mehr; die hässlichen, unspektakulären Texturen lassen Jagged Alliance 2 gar zu einem grafisch belanglosen Titel verkommen, doch rechne ich es dem Spiel nicht kritisch an, bedenke man doch das ausgeprägte Alter.
    Der Sound geht selbst aus heutiger Sicht noch voll und ganz in Ordnung, auch wenn sich so mancher Track des Soundtracks zu oft wiederholt.
    Die Steuerung ist stellenweise umständlich und hakelig, doch insgesamt recht intuitiv und schnell erlernt. Ein klarer Pluspunkt.
    Fazit

    Jagged Alliance 2 bietet Runden-Strategie vom Feinsten, lässt nostalgische Züge daher kommen und ist eine wahre Empfehlung wert – gerade in der Neuauflage, welche eine überarbeitete Version bietet, welche sowohl auf Windows 98, XP, Vista und 7 läuft. Haben Sie diesen Klassiker zur damaligen Zeit verpasst, so rate ich Ihnen: Holen Sie ihn nach!

    Test-Kompakt (Computerspiel)

    Spiel: Jagged Alliance 2
    Erhältlich bei: Amazon.de , diversen Technik-Händlern, Steam (ich empfehle die Neuauflage von TopWare Interactive)
    Getestete Plattform: PC
    Erhältliche Plattformen: PC
    Preis: Rund 15 Euro
    USK-Freigabe: Ab 16 Jahre. Leichte Bluteffekte sind vorhanden, dass gesamte Geschehen dreht sich um Krieg in einem fiktiven Staat, dieser Krieg wird zwar in keinster Weise zelebriert, doch merklich in den Vordergrund gerückt; eine berechtigte Altersfreigabe.
    Sound: Sehr gut
    Steuerung: Sehr gut
    Grafik: Gut

    Gesamtwertung: Sehr gut

    Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.

    Kaisan

  • Kampf für die Freiheit

    • Pro Speilprinzip, Umsetzung
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Söldner anheuern, ein Land erobern und das nicht etwa aus moralischen Gründen.. nein... nur aus Geldgier....
    Das klingt zwar als ist Jagged Alliance 2 das Arschlochspiel schlecht hin, aber wer wollte das nicht auch schonmal.. Das Böse hat eben doch seine Anziehungskraft. Kann das Spiel jedenfalls mit gutem

    So liebe Leute heute kommt eins meiner Lieblingspiele zur Bewertung... Jagged Alliance 2. Zugegeben es ist wieder einmal ein relativ altes Spiel, dass meiner Meinung nmach jedoch trotzdem immernoch seine Reize hat. Erschienen ist das Spiel im Jahr 1999. Jetzt werde ich euch mal schildern, warum es trotzdem eins meiner Lieblingsspiel ist, zumindestens was Strategiespiele angeht.

    Die Story

    Die Handlung spielt in dem imaginären Land Arulco. Am Anfang des Spiels erhält man eine Email von Enrico Chivaldori, welcher der eigentliche Herrscher dieser Landes ist. Er will jedoch Hilfe vom Spieler. Er schildert, dass seine Frau Deidranna Reitman ihn töten lassen wollte um an die Macht zu kommen. Daraufhin ist Enrico geflohen und bittet den Spieler nun sein Land zurück zu erobern. Dazu stehen dem Spieler eine große Anzahl Söldner zur Verfügung, die er anheuern kann.

    Das Spielprinzip

    Es geht grds. darum Söldner zu steuern und die Hauptmission, die Befreiung von Arulco, zu erfüllen. In Arulco gibt es verschiedene Städte, die man nacheinander einnehmen muss um schließlich zu Deidrannas' Palast zu gelangen und sie zu töten. Jedoch ist das Anheuern von Söldner nicht gerade billig. Am Anfang kann man sich nur eher schlechte Söldner leisten oder auch teure, diese aber nur für einen Tag. Man sollte am Anfang versuchen eine halbwegs stabile Gruppe aufzustellen. Nach ein paar Städten kommt man auch zu Mienen. Sofern man alle Gegner in der jeweiligen Stadt ausgeschaltet hat, arbeiten die Bewohner für den Spieler in der Miene. Das bringt Geld und man kann seine Gruppe verbessern. Außerdem kann man Miliztruppen erstellen, die die Stadt verteidigen wenn ihr mal in einer anderen Stadt unterwegs seid. Dies ist sehr wichtig und sollte von Anfang an betreiben werden.
    Die Bewegung der Söldner ist zunächst in Echtzeit. Werden jedoch Gegner gesichtet, so schaltet das Spiel in ein Rundensystem mit Aktionspunkten um. Kennt man sicherlich aus anderen Spielen, aber ist hier richtig gut umgesetzt. Man muss wirklich überlegen, was man macht, denn auch nachladen, hinknien, Waffe wechseln, etc. kostet Aktionspunkte.
    Alles in allem kann man sagen, dass das Spielprinzip einzige Spitze ist.

    Die Technik

    Das Spiel ist zweidimensional dargestellt. Dies gefällt mir persönlich bei Strategiespielen eh besser, da man die Übersicht besseren wahren kann. Im Gegensatz zum ersten Teil der Serie hat sich die Grafik wesentlich verbessert. Gerade die Interaktionen mit der Umwelt ist hervorzuheben. Explodierende Öl-Fässer, Feuerlöscher etc. und mit allem kann man seine Gegner ausschalten. Jedoch steht wie schon erwähnt das taktische Denken an vorderster Front.
    Ein anderer interessanter Aspekt sind die Charaktere. Jeder Söldner hat seinen eigenen Charakter. Dieser prägt sich im verlaufe des Spiels auch weiter. Nach irgendwelchen Aktionen zweier Söldner die grundauf verschieden sind kann auch shcon einmal dazu kommen, dass man einen von beiden beim nächsten Mal nicht anheuern kann, weil der jeweils andere noch im Team ist. Auch die Kommentare der einzelnen Söldner sind gut überlegt, passen zum Charakter und machen das Spiel in gewissen Momenten echt witzig.
    Viele von euch können sich sicherlich denken, dass dafür nicht ein High-End-PC benötigt wird. 133 Megahertz und 32 MB RAM reichen shcon aus.... Positiv dabei zu nenen ist jedoch, dass es trotzdem noch unter Windows XP läuft. Vista kann ich nicht beurteilen, glaube ich aber eigentlich weniger, da selbst für XP 2 Patches nötig waren. Alles in allem ist die Technik des Spiels jedoch ausgereift, funktioniert einwandfrei und passt perfekt zum Genre.

    MfG HanSolo1989

  • crusader86x

    Mit Terror gegen den Terrorismus

    • Pro Mix aus taktischer, strategischer und wirtschaftlicher Tiefe, Rollenspielelemente, Möglichkeiten
    • Kontra Veraltete Grafik, teils auch zu schwer
    • Empfehlung Nein

    Fazit JA2 ist ein Echtzeit-Taktikspiel-Klassiker, das vor allem durch Vielseitigkeit und spielerischer Tiefe begeistert. Als Genre-Mix aus den Bereichen Taktik, Wirtschaft und Rollenspiel verbunden mit einer hohen Anzahl an Charakteren, Waffen und Orten überzeugt es vor allem durch Vielseitigkeit im Spielverlauf und Hintergrundstory!

    Alles in einem ein erstaunliches Spiel!

    GESCHICHTE

    Irgendwo im nirgendwo in Südamerika gibt es ein kleines Land namens Arulco (bitte nicht auf der Landkarte nachschauen - das werden Sie nicht finden, ist nämlich rein fiktiv), dass von einer skrupellosen und kaltblütigen Diktatorin namens Deidranna ausgebeutet und unterjocht wird. Den Einwohnern Arulcos, die unter den Lasten der hohen Abgaben, die sie zu leisten haben (Minenarbeit), sehr zu leiden haben, geht es von Tag zu Tag schlechter und die Hoffnung auf eine Wende schwindet. Kinderarbeit ist in diesem Land vollkommen normal, genauso normal wie die Exekution von Aufständischen, die sich dem Terror-Regime zu widersetzen versuchen. Überall lauern Wachen und Untergebene Deidrannas und kontrollieren die 5 großen Städte, die dieses Land besitzt (entspricht eben nicht ganz der Größe Russlands!). Alle Zonen werden durch Flugzeugraketenabwehrkanonen geschützt und die Hauptstadt Arulcos wird mit Panzern und Soldaten mit HighTech Waffen geschützt, sodass alles in einem Deidranna eine ganze Privatarmee besitzt und aus guten Grund Arulco nicht mehr der belibteste Urlaubsort ist.
    Doch nun ist die Zeit der Wende gekommen, die Zeit Enrico Chivaldoris, dem Ex-Mann Deidrannas und nun ja inzwischen auch Ex-Präsidenten des Landes, seine kleine Welt wieder zurückzuerobern. Dazu hat er einen, wenn auch nur bescheidenen Plan geschmiedet, mit dem er mittels eines Sondereinsatzkommandos seine fast komplett zerschlagene Rebellenarmee, die bis zum letzten Mann Wiederstand geleistet hat und nun im Untergrund arbeiten muss, zu unterstützen und heuert dafür einen Profisöldner an, der sein eigenes Team zusammenstellt, um infolge taktisch kluger Schachzüge wichtige Stützpunkte der Gegner zu zerschlagen, eine Volksmiliz aufzubauen und Arulco von der Tyrannei zu befreien....
    Und dieser Söldner sind SIE!

    DAS SPIEL

    Wenn man Jagged Alliance II startet, kann man zunächst einmal zwischen versch. Schwierigkeitsgraden auswählen: "Einfach", für die zart beseideten, "Mittel" für normale Zocker und "Schwer" für die ganz kranken!
    Dazu kann man noch wählen, ob im "Real"-Modus spielen möchte oder ob man sich für den "SienceFiction" Modus entscheidet, der zwar recht cool ist (da laufen dann hier und da in unterirdischen Bereichen wie z.B. Minen ein paar Aliens herum) und dem Geschichtsverlauf, d.h. wohl eher dem Spiel - so viel Geschichte gibt es während dem Spiel nämlich selbst nicht mehr - nicht in Wege stehen, aber das ganze Spiel um eine gewaltige Portion schwieriger macht, da diese Aliens besonders harte Brocken sind und man sie zwangsläufig besiegen muss, aber dazu gleich noch mehr...
    Dann kan man noch auswählen, ob man mit dem normalen Waffenarsenal, das wirklich gewaltig ist, zurecht kommt, oder ob man noch zusätzliche Waffen haben möchte - ich habe da ehrlich gesagt überhaupt keinen Unterschied bemerkt, aber das soll an der Stelle kein Manko sein.

    Man startet das Spiel und als Einleitung wird man dann erst einmal mit einem minder guten Intro belohnt (OK wohl eher genervt), bei dem man eine Panzerkolonne über eine Strasse fahren sieht, da weiß man zwar was einen irgendwann erwartet, aber das Intro hätte man sich auch sparen können.
    Aber dann gehts los und das erste was man sieht ist ein virtueller Laptop, auf dem man seine E-Mail checken, durch Web surfen, die Finanzen checken oder auch Söldner- und Ereignisslisten durchgehen kann und von Zeit zu Zeit auch muss - hier hat man zunächst noch nicht so einen tollen Durchblick, aber irgendwann weiß man wie man Söldner von versch. Agenturen entweder ganz kauft oder über einen geweissen Zeitraum anheuert, wie man Verstorbenen Blumen schickt oder auch mal beim Waffenhändler Explosives einfliegen lässt, um´s mal so richtig krachen zu lassen!
    Das ganze wird einem natürlich ein bissl erklärt, entweder durch das Spiel selbst oder durchs Handbuch - richtig, so etwas gab es damals noch, bzw, damals konnte man damit auch noch etwas anfangen, ganz in Gegensatz zu dem Mist, der heute bei Spielen mitgeliefert wird - Jagged Allinace II ist also schon mal gut ausgestattet. Man lernt auch gleich mal, wie man seinen eigenen Söldner für 3 Riesen zusammenstellt, indem man 40 psychologische Fragen beantwortet, die tatsächlich auch nach einem festem Prinzip bewertet werden und man dann einen Söldner erhält (also man selbst sozusagen), der auch seine Fähigkeiten entsprechend verteilt hat. Hat man geantwortet, dass man immer nur Leute zusammengeschlagen hat, ist man z.B. keine Führungspersönllichkeit, sondern ein kräftiger Typ, der vielleicht mit Nahkampfwaffen gut umgehen kann. Hat man eher diplomatisch geantwortet, bekommt man auch einen Diplomaten heraus, der gut mit anderen Menschen ungehen kann, ohne gleich erschossen zu werden - das ist in Jagged Alliance II auch sehr wichtig!
    Und damit werden auch eine von zwei Spezialfähigkeiten, Talente also, die alle Werte einer bestimmten Gruppe zusätzlich verbessern, herausgebildet.... ....und wenn man Pech hat, hat man auch Schwächen wie z.B. Agressivität, Vergesslichkeit, Nichtschwimmer oder Ähnliches - das muss aber nicht sein.
    Dabei haben also alle Characktere, die man auswählen kann verschiedene Werte und zwar in den Berechen:

    WERTE

    Leben - Gesundheitspunkte?
    Ausdauer - Kann man lange rennen oder nicht?
    Geschicklichkeit - Wie gut kann man mit anderen im Gespräch umgehen?
    Stärke - Wie viel kann man tragen und wie hart schlägt man zu?
    Führungsqualität - Kann man ausbilden oder hat man davon keinen Plan?
    Treffsicherheit - Blind oder trifft man tatsächlich?
    Mechanik - Kann man Dinge reparieren und zusammenbauen?
    Sprengstoff - Kann man Granaten werfen oder explodieren die schon in der Hand?
    Medizin - Impfen oder amputieren?
    Level - Nur Zahnbelag oder sonst noch was drauf?

    Und je nachdem was ein Charakter für Werte hat, muss man sich eben entscheiden, ob er ins Team kommt oder nicht - dabei hat man die Auswahl aus über 50 versch. Söldner und kann noch weitere 20 NPCs (vom Computer gesteuerte Charaktere) dazu überreden, je nach Führungsqualität und Geschicklichkeit des Mitglieds mit dem man eine Person anspricht versteht sich - alle zu kriegen ist dabei unmöglich, das ist einfach nicht zu schaffen, wahrscheinlich selbst dann nicht wenn man cheatet. Denn alle Personen im Spiel und das sind in etwa über 300 verschiedene (geschätzter Wert) haben ihre eigenen persönlichen Züge für die sie nichts können. So z.B. kann man bestimmte Einheimische nur mit anderen Einheimischen, dei sie kennen überreden mitzukommen, da ist der Führungswert egal. Ein anderes Beispiel wäre die Tatsache, dass sich auch Top-Söldner, für die man extrem viel Geld bezahlt, sich nicht ausstehen können, einfach nur so aus Symphatiegründen oder auch, dass sie andere Personen, egal wie schwach deren Werte sind, einfach nur toll finden - das weiß man zu Beginn des Spiels natürlich nicht und deswegen fällt einem die Auswahl so schwer.
    Krass ist dabei die Tatsache, dass man Söldner für 100 Mäuse kaufen kann (sehr schlechte Werte), andere dagegen 40.000 für nur zwei Wochen kosten (Scharfschützen, Sprengstoffspezialisten, Ärzte usw.). Aber genau solche Leute bracht man, Söldner mit hohen Treffenquoten, denn auch wenn andere Werte wichtig sind, diese sind am wichtigsten.

    Wenn man sich dann endlich sein Team zusammengestellt hat, kanns richtig losgehen: man landet im ersten 3D-Sektor in einem feindlichen Gebiet mittels Hubschrauber. Die Grafik und damit das einzige Manko im Spiel sieht nicht gerade gut aus (das war schon 1999 so, wenn natürlich auch nicht in dem Maße), wer also seine GeForce8800GTX ausnutzen will, kann das Spiel vielleicht mit einem Emulator 20 mal gleichzeitig starten, wird dei Karte gar nicht merken.... Die Landschaft ist zwar recht detailiert, aber eben nicht mehr zeitgemäß - das sollte aber den echten Taktiker und Strategen nicht aufhalten.
    Solange man nur freundliche Leut` sieht kann man noch in Echtzeit (also locker von Hocker so wie halt auch in der Realität!) durch die Gegend marschieren, oder auch kriechen, ducken, robben, schleichen oder rennen (je nach dem wie man gesehen oder gehört werden will). Sobald man aber gesehen wird, schlägt das Spiel in eine Rundenstrategie um und jede Partei ist einmal wahlweise mit oder ohne Zeitbegrenzung am Zug und darf Aktionen ausführen. In der Regel schießt dabei die Partei zuerst, die die jeweils andere entdeckt hat, ist aber die Weisheit einer Person besonders hoch, schießt diese immer zuerst, was einen Vorteil einbringt. Dabei gibt es teilweise auch Unterbrechungen inmitten der Aktionen feindlichen oder eigener Einheiten, wenn man sich mit einem hohen Tier anlegt, der dann einfach zuerst schießen darf und einen vielleicht auch schon umlegt.
    Jede Person hat dabei, je nach Werten eine bestimmte Anzahl Aktionspunkte zu Verfügung, die aufgebraucht werden können - damit kann man seine Position wechseln, laufen, schießen, zuschlagen, nachladen oder genauer zielen - je nachdem, wie genau man zielen möchte, verbraucht man mehr oder weniger Punkte und schießt so entweder daneben, macht nur Teilschaden oder landet einen Volltreffer.

    Zum Zielen muss man lediglich auf eine Körperteil (Kopf - besonders viel Schaden, Torso - am sichersten zu treffen, Beine - raubt Ausdauer, lässt Gegner umfallen) zielen und diesen anklicken, wobei ein roter Kreis mit der Zahl benötigter Aktionspunkte in der Mitte angezeigt wird. Je öfter man drauf drückt, desto enger wird der Kreis und auch die Anzahl zu verbrauchender AP - da muss man dann schauen, wie man den Fähigkeiten der Söldner und ihren Waffen traut. Wenn man dann fertig ist, kann man die Runde weitergeben und sich selbst beballern lassen und auch mal Granaten fliegen sehen! Dabei werden nicht verbrauchte Punkte nicht auf die nächste Runde übertragen - wenn man kurz überlegt, sieht man auch schnell ein, dass alles andere unrealistisches und sinnlos wäre.

    Während den Kämpfen muss man dabei immer alles und jeden im Auge behalten:

    BEACHTEN

    Tageszeit - Nachts mit Nachtsichtgerät ist z.B. sehr gut
    Moral - sinnloses töten von Zivilisten oder frühes Ableben von Teammitgliedern macht ihren Leuten Angst
    Schlaf - zu wenig verringert die Ausdauer teils so stark, dass ein simpler Schlag den stärksten Bären aus den Socken haut
    Landschaft - TAKTIK, TAKTIK, TAKTIK, Häuser, Dächer, Türen, Fenster, Panzer, Bewaffnung, Gegnerreichweite usw.

    Ich werde nicht alles erläutern - das würde mich umbringen!

    Abgesehen von dem taktischen Teil gibt es aber auch noch einen wirtschaftlichen und auch ausgeprägten Strategieteil:

    STRATEGIE

    Auf Ihrem Laptop finden Sie auf der Karte viele Informationen, wenn man mal genau hinschaut. Da sieht man nämlich nicht nur die Karte, sondern erstens auch alle anderen Ebenen (4 insgesamt, also Keller, Minen, illegale Laboratorien etc.), eroberte Städte, Anzahl Milizen in den Städten, Gegnerbewegung erkundeter Bereiche, Items mit Komplettauflistung aller vorhandenen pro Sektor (da kann man übrigens zwischen dem eigene Inventar und dem "Inventar" des Sektors Sachen tauschen, um nicht immer quer durch alle Gebiete rennen zu müssen), Sicherung des Fluggebietes und noch viel viel mehr....

    Dabei gilt es jede Stadt so schnell wie möglich zu erobern, am besten nachts mit Nachtichtkameras, da das am einfachsten ist, die Minenarbeiter dazu zu überreden für die Söldner zu arbeiten, sonst kann man sich ja gar nicht finanzieren und sofort eine starke Mili aufzubauen. Dazu muss aber die Moral der Bevölkerung besonders hoch sein - sie muss Ihnen also vertrauen! Und da das teils ein wenig schwer ist, müssen Sie auch von den extrem vielen NPCs Aufträge annehmen, die rein gar nichts mit alledem zutun hat, wie z.B. einen entlaufenen Sohn aus einem Bordell zurückholen, Auftragsmörder suchen oder Reisende eskortieren.
    Wenn Sie das machen und dabei außer Ihnen niemand zu Schaden kommt, vertraut man Ihnen noch mehr und Sie können Miliz aufstellen - die sind wichtig um feindliche Stoßtrupps zu vernichten. Dabei gibt es drei Stufen der Milizen - zu Anfängern und Fortgeschrittenen kann man sie ausbilden, Profis werden sie nur im Kampf. Dabei rüsten sie sich automatisch mit den besten Waffen aus und machen auch großen Feindverbänden die Hölle heiß!

    WAFFEN

    ich liste nur ein paar auf, sonst bringen mich die Leut` von dooyoo um, weil ihr Server dann voll ist (sind über 100).

    Messer
    Wurfmesser
    Machete
    Baretta
    Baracuda
    Ma
    MP5
    H&K MP7
    AK47
    AK74
    Dragunov
    M-11
    M-14
    M-249
    Flammenwerfer
    (Schrotflintenaufsatz um Schrot genauer werden zu lassen)

    6 verschiedene Munitionsarten

    u.v.m.

    MEINUNG

    ist das mit Abstand vielseitigste Spiel, das ich jemals gesehen habe, nicht umsonst habe ich es inzwischen etwa 6 mal komplett durchgespielt, weil es nämlich einfach so extrem viele Möglichkeiten gibt, wie z.B. auch das zusammenbasteln neuer Waffen, die Erfüllung unrelevanter Aufgaben oder auch der Versuch immer wieder neue NPCs anzuheuern, immerhin kann man rein theoretisch 18 mitnehmen, wenn auch das zuviel ist und man seinen Haufen dann nicht mehr kontrollieren kann!
    Ich bin trotz der inzwischen miesen Grafik restlos begeistert - es ist einfach unübertroffen und das seit 7 Jahren!

  • Viel Spiel für wenig Geld - die erste

    • Pro Sehr viel Spielspaß für wenig Geld
    • Kontra Ab und zu etwas schwer
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel gibt es für 20 DM und ich möchte behaupten, dass es jede Mark wert ist. Wer auf Taktik und Strategie steht und auf hochauflösende Grafik verzichten kann, dem kann ich es wirklich ans Herz legen. Für 20 DM bekommt man selten soviel Spiel.

    Der Bericht ist zwar schonmal unter Ciao veröffentlicht worden, das spiel hat sich jedoch nicht geändert. Nur der Preis wurde auf 10 € (was damals ja 20 DM) entsprach verändert. Deswegen gebe ich euch den Bericht im O-Ton.

    So, ich habe es mir jetzt mal zum Ziel gemacht, für euch Budget-Titel zu testen. Ich werde mir Titel holen, die zwischen 20 DM und 40 DM kosten, die auf allen Systemen laufen sollten.

    Als erstes beginne ich mit dem Titel "Jagged Alliance 2" von der Firma Topware. Das Spiel wird als Budget-Titel ohne gedruckte Anleitung ausgeliefert, diese allerdings als pdf-Datei (Adobe Acrobat Reader) auf CD mitgeliefert. Den Reader könnt ihr euch kostenlos von www.adobe.com downloaden. Ein weiterer Vorteil ist es, dass die Patches für 1.01 und 1.02 schon auf der CD enthalten sind und somit nicht extra aus dem Internet downgeloadet werden müssen.

    Die Patches haben es allerdings im Gegensatz zu anderen Spielen in sich. Im großen und ganzen wurde die Spielbarkeit und die Balance überarbeitet, was bedeutet, dass eine Handgranate jetzt eine realistische Flugbahn hat. Auch wurden einige Sprach-Segmente neu aufgenommen, was für mich ein Zeichen einer guten Produktion ist.

    So, nach dieser Einleitung komme ich jetzt zum ersten Punkt.

    Die Installation

    Diese geht recht einfach von der Hand. Zuerst kann man die Sprache der Installation wählen. (Was nehmen wir dann wohl? ;)) Danach kann man die Größe der Installation wählen, wobei ich die Maximal-Installation empfehlen kann, weil dann das meiste von Festplatte direkt geladen wird und somit der Zugriff auf die CD verringert wird. Das Spiel läuft somit schneller. Die Installationsgröße beläuft sich dann auf 861 MB. Aber glaubt mir - es rendiert sich.

    Nach der Installation machte ich mich erst mal auf die Suche nach einem Konfigurations-Programm für Grafikeinstellungen, wobei die Suche aber erfolglos blieb. Also bin ich mal auf das Icon auf dem Desktop gegangen (das bei Bedarf angelegt wird) und hab das Spiel somit gestartet.

    Der Startbildschirm

    Was haben da meine Augen gesene? Einstellungen !!!
    Natürlich gleich mal draufgeklickt und ich muss sagen dass Topware dem Spieler nicht so viele Freiheiten in Sachen Grafik lässt wie andere, dafür gibt es aber zahlreiche andere Einstellungen, von denen ich nur ein paar erwähne (wäre sonst zuviel :))
    Zunächst Einstellungen für die Lautstärken von

    - Effekten
    - Sprache
    - Musik

    Ich empfehle die Lautstärke für die Musik "etwas" herunterzudrehen, da diese genau so laut aufgenommen ist, wie Srache und Effekte. Neben den Lautstärken kann man das Spiel noch ein wenig anpassen, z. B.

    - Rauch animieren (sehr netter Effekt)
    - Weg vorzeichen (wenn man sehen möchte,
    wie jetzt der genaue Weg ist)
    - 3D Cursor (etwas nutzlos, aber wer es
    mag :)

    und noch viele andere Sachen.

    Nachdem ich mich an den Einstellungen ausgetobt habe, bin ich zurück ins Hauptmenü gegangen und gleich mal den Button für ein neues Spiel ausprobiert. Hier ist mir gleich das nächste positive aufgefallen. Topware lässt dem Spieler viele Freiheiten, die man sonst nicht findet. Hier mal die einzelnen Punkte, für die man sich entscheiden kann

    Der Schwierigkeitsgrad:

    Hier stehen wie immer drei verschiedene Modi zur Verfügung, ABER sie heißen anders (was mir persönlich auch besser gefällt)

    - Einsteiger (Easy)
    - Profi (Normal)
    - Alter Hase (für die extremen Hardcore-
    zocker...)

    Wer sich das Leben noch zusätzlich schwer machen will, für den sind folgende Optionen interessant:

    Extraschwer:

    Hier stehen euch zusätzlich zwei Modifkiationen zur Verfügung:

    - Ohne Zeitlimit
    - Mit Zeitlimit (wer auch noch unter
    Streß stehen möchte ;)

    Soviel zu den verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Topware dachte wahrscheinlich, dass das einem Spieler wie mir g noch nicht lange, hat der Hersteller nochmal 2 zusätzliche Eigenschaften eingebaut:

    Waffen

    MAn kann sich entweder für "normale" Waffen entscheiden, was so dem Arsenal der Zeit von 1997 entspricht oder "zusätzliche Waffen", wo man Waffen auch modifizieren darf, z. B. von einem Schrotgewehr mit einem passenden Stahlrohl und Klebeband den Lauf verlängern (bin mir aber jetzt nicht so sicher ob das auch bei normal geht, also vorsicht bitte)

    Und zu guter letzt noch die Einstellung der

    Spielart

    Entweder spielt man auf "Realistisch", wo es nur Sachen gibt, die es auch "wirklich" gibt.
    Oder man wählt den SciFi-Modus aus, in dem man es auch noch mit Aliens aufnehmen kann, die allerdings schon recht anspruchsvoll sind.

    Nach soviel Details wäre es bestimmt auch interessant was über die Geschichte zu erfahren, die allerdings nicht so tiefgründig ist, aber es reicht um Söldner anzuheuern.

    Das Land wird von Deidranna - einer Diktatorin - regiert und will einige Landstrichte verschwinden lassen. Einige Rebellen haben sich schon versucht sie zu stürzen, waren aber zum scheitern verurteilt, bis eines Tages eine E-mail auf eurem Laptop landet. (Namen lasse ich bewusst aus, möchte euch nicht den Spaß nehmen)
    In dieser E-mail werdet ihr gebeten, Söldner anzuheuern, um das Land zu stärken.

    Ihr könnt 6 Männer bzw. Frauen in eine Gruppe nehmen, wobei ihr nicht auf 1 Gruppe fixiert seid. Leider bleibt euch am Anfang nichts anderes übrig.

    Ihr bekommt eine Mail von B.S.E. bei denen ihr euren eigenen Charakter erstellen könnt. Praktisch euer Alter-Ego. Dazu müsst ihr ein paar Fragen beantworten, Punkte verteilen usw.

    Ich muss noch anmerken, dass es wirklich ein virtueller Laptop ist, in dem ein "Internet" eingebaut ist. Auf der A.I.M. Homepage könnt ihr dann eure Leute anheuern. Aber vorsicht: Nicht jeder versteht sich mit den anderen. Ich hatte das Problem, bis sich zwei Leute an die Gurgel gegangen sind....
    Zusätzlich findet ihr noch "links" zu einem Waffengeschäft, Bestattungsinstitut und einer Versicherung (was zu empfehlen ist, falls einer stirbt).

    Was finden wir noch auf dem Laptop? Ein Logbuch, was euch über eure Aktionen informiert. Hier wird alles verzeichnet. Danach könnt ihr euren Laptop "ausschalten" und es geht auf die Übersichtskarte. Da man jetzt noch nicht soviel machen kann, genügt ein Klick auf "Pause" und das Spiel beginnt. Euer erstes Auftrag ist es, den Brief von ...... (verrat ich nicht ;)) zu den Rebellen zu bringen um deren Vertrauen zu beginnen. Zunächst müsst ihr euch gegen 3~4 Gegner wehren, was eigentlich nur ein kurzes Training darstellen soll.

    Das Ziel des Spiels ist es Deidranna zu stürzen und die besetzten Orte feindfrei zu machen. Da man nicht immer überall sein kann, kann man auch Milizen ausbilden, die die Stadt verteidigen.

    Zum Spielverhalten

    Man kann sich das Spiel extrem erleichtern, wenn man aufmerksam spielt. Ich habe z. B. ein Brecheisen gefunden, womit es leichter ist verschlossene Türen bzw. SChränke aufzubrechen. Auch habe ich eine Drahtschere gefunden, womit ich leichter einen Zaun überwinden konnte, da der Eingang von Wachen "verseucht" war.

    Man kann auch taktische Sachen ausnutzen. Ein Beinschuss macht den Gegner bewegungsunfähig, aber lange nicht schussunfähig. Ein SChuss auf den Torso raubt ihm seine Luft, und er muss sich mehr erholen. Ein Kopfschuss ist sehr schwer zu schaffen am Anfang, aber am Effektivsten.

    Um neue Söldner anzuheuern, ist es notwendig dass Vertrauen der Bürger zu erlangen und somit an Mienen-Erträge zu kommen.

    Mein Fazit

    Da das Spiel wirklich sehr umfangreich ist, höre ich hier am besten auf, damit andere Leute noch Gelegenheit haben mich zu verbessern oder noch zu schreiben, was ich evtl. vergessen habe.
    Das Spiel hat mir sehr gut gefallen, da auch viele Gimmicks dabei sind, wie z. b. derbe Witze wenn einer einen Kopfschuss aus nächster Nähe bekommt.

  • Viva la Revolution!

    • Pro viele Details, gute Übersicht, gute Handhabung, sehr Umfangreich, genialer Mix
    • Kontra Teilweise sehr schwer
    • Empfehlung Ja

    Nachdem ich vor ca. 8 Jahren begeistert Jagged Alliance gespielt habe, damals noch unter MS Dos, kam vor über einigen Jahren der Nachfolger, Jagged Alliance 2 raus. Vor mehreren Jahren habe ich ihn mir endlich zugelegt, als ich ihn im Pro-Markt für damals nur 20 DM im Jewelcase mit Anleitung auf CD gesehen hab. Damals hatten die ersten Versionen einige Bugs, die das Spiel fast unspielbar gemacht haben, doch in der Budget-Version sind aktuelle Patches bereits beigefügt.

    Bei der Installation muss ich leider sagen, dass das Spiel bei mir nur funktioniert, wenn man sowohl die Spieldateien (300MB) als auch die Kartendaten (120MB) installiert. Obwohl eigentlich nicht zwingend, funktioniert es ohne den Kartendaten auf meinem Rechner nicht. Aber das muss nicht am Programm liegen, mein alter Pentium ist nicht mehr der tollste.

    Zunächst habe ich das Spiel auf meinem alten Pentium 1 mit 133 Mhz installiert. Im Gegensatz zu den Packungsangaben reichte er völlig aus. Aber auf meinem neuen PC (AMD 3500+ mit guter GraKa) läuft es natürlich wie geschmier, gerade die Rechenzeiten ist praktisch kaum mehr wahrzunehmen.

    Zum Spiel. Die Story schein zunächst ziemlich 08/15. Deidrana, eine grausame Diktatorin tyrranisiert die fiktive Bananenrepublik Arulco. Aufgabe eurer Organisation ist es, die Despotin zu stürzen.

    Hört sich zunächst nicht so aufregend an, aber die Storyline wird immer weiter ausgebaut. Man rettet Städte vor Raubkatzenplagen, muss Vermisste finden, schmiedet geheime Bündnisse usw. Die Geschichte wird im Verlauf des Spiels sehr interessant.

    Zu Beginn sitzt ihr vor eurem Laptop. Ihr lest eure Mails und bekommt so verschiedene Internetadressen. Eine davon führt euch zu einer Söldnerorganisation, wo ihr euch maximal 18 Krieger rekrutieren könnt. Dabei sind diese deutlich unterteilt in reine Kämpfer, Ärzte, Techniker, Sprengstoffexperten oder erfahrenen Kriegern mit Anführerqualitäten. Es gibt viele verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten, die das Verhalten im Kampf und sonstige Aktionen beeinflussen. Doch zunächst finanziert man sich mit dem bescheidenen Startkapital von 45000 Dollar, die die wirklich guten Söldner unerschwinglich machen. Doch auch die der unteren Preisklasse sind ganz akzeptabel. Man kann sich übrigens nun auch einen eigenen Söldner zusammenbauen. Dieser kostet euch nur eine Pauschale von 3000 $ und arbeitet dann umsonst. Sehr empfehlenswert, diese Funktion.

    Die Söldner sind selbstverständlich nicht alle gleich! Jeder hat seine individuelle Persönlichkeit. Diese zeigt sich zunächst an den trainierbaren Eigenschaften wie Kraft, Beweglichkeit, Technik, Führungsqualitäten usw. Jeder hat auch spezielle Fertigkeiten, wie Kampfsport, Elektronik, Schlösser knacken, Messer, Nachteinsatz und viele weitere. Aber insbesondere die Sprachausgabe entscheidet über Sympathien oder Antipathien. Manche Söldner muss man einfach gern haben, andere sind eher ruhig, wieder andere sind Draufgänger, Feiglinge oder Psychopaten, die im Kampf gerne durchdrehen!

    Im Bereich der Finanzen zeigen sich hier die Wirtschaftsstrategischen Elemente, denn Geldverdienen ist nicht gerade einfach. Die Haupteinnahmequelle sind die Minen, die im ganzen Land verstreut sind. Doch diese muss man erst von den Schergen Deidranas befreien. Damit man sie auch verteidigen kann, muss man die Bewohner des Landes zu Söldnern ausbilden, denn man kann mit seinen Trupps nicht überall sein. Außerdem findet man auch hin und wieder Geld. Man kann auch mit den Bewohnern des Landes handeln, ihnen seltene Güter, wie die Zähne oder Felle der gefürchteten Raubkatzen anbieten. Von der Kneipe bis hin zum Freudenhaus werden alle Konsumtempel angeboten.

    Das Hauptaugenmerk bei diesem Spiel liegt meines Erachtens nach auf dem Kampfbildschirm und gerade hier gibt es sehr viele Raffinessen, die es auszunutzen gibt. Es ist kein einfaches, ballere-auf-deine-Feinde-bis-sie-tot-sind-Spiel, sondern man muss sich anschleichen, kann sich tarnen, überrascht sie von hinten, stellt Fallen auf, postiert Heckenschützen, nimmt sie ins Sperrfeuer, wirft Granaten, vergräbt Landminen, zündet Dynamit, Senfgas, Tränengas und so weiter. Ich könnte Stundenlang davon schwärmen.

    Auch an Tüftler wurde gedacht. Man kann Unmengen von Gegenständen herstellen. Scanner, mit denen man nach Feinden sucht, Gewehrlaufverlängerungen, Sprengstoffe usw. Die Waffen kann man natürlich nach Belieben modifizieren, z.B. Granatenwerfer montieren, Laser-Pointer, Zielfernrohre oder Ständer einbauen! Gerade diese Feinheiten faszinieren unheimlich. Man versucht immer, alle Raffinessen auszureizen!

    Das Spiel ist wirklich sehr komplex und realitätsnah. So kann man im Gegensatz zu Jagged Alliance 1 seine Feinde auch durch Fenster treffen, oder auf verschiedene Körperteile zielen. Selbstverständlich kann man auch gezielte, konzentrierte Schüsse abgeben. Und man kann endlich Fahrzeuge bis hin zum Panzer fahren.

    Die künstliche Intelligenz hat sich auch massiv verbessert. So werfen sich die Söldner automatisch auf den Boden, wenn sie unter heftigen Beschuss stehen oder lauern den Feinden auf. Sie können natürlich auch nicht auf Gegner schießen, die sie nicht sehen. Wie banal sich diese Features auch anhören, sie sind keine Regel bei PC-Spielen.

    Es wird natürlich auch Rücksicht auf die Verfassung der Söldner genommen. Eine unbehandelte Verletzung fängt an zu bluten, ein verletzter Söldner kann nicht mehr so gut agieren und ein Kämpfer, der gerade einen schweren Schuss abbekommen hat, kann nur schwer zielen, auch wenn der Gegner direkt vor ihm steht.

    Das Spiel ist auch unheimlich komplex. Die Welt ist riesengroß und will gut durchforstet sein. Es gibt Unmengen von Waffen und man kann die Rüstungen sogar mit Keramikplatten, sowie Härtungsmittel verstärken. Ich will Gewalt sicherlich nicht verherrlichen, aber die Unmenge an geilen Waffen erschlägt einen doch regelrecht. Und machen wir uns nichts vor, irgendwie macht töten im Spiel schon Spaß, oder :-)

    Das Spiel wird auf zwei CDs ausgeliefert, wobei die eine nur die Installations-CD ist und die Spiel-CD immer im Laufwerk bleiben muss. Technisch ist es nach den Updates eigentlich einwandfrei. Es läuft auch auf langsameren Rechnern recht gut.

    Jagged Alliance 2 ist ein komplexer Mix aus Rollenspiel, Strategie und taktischem Kampf, der trotzdem übersichtlich ist. Vor allem der taktische Kampf weiß zu begeistern. Freunde von intelligenten Strategiespielen werden bei Jagged Alliance 2 sicherlich ihren Spaß haben, vor allem, weil es heute nur noch höchstens 5 Euro kostet.

  • Zeige deine Strategischen Fähigkeiten

    • Pro Strategie, Spielspass
    • Kontra Kontra
    • Empfehlung Ja

    Heute geht es mal um Kampf Strategien! Um genauer zu sagen um Jagged Alliance 2

    Systemanforderungen

    - Pentium 133MHz (Empfohlen 166MHz oder höher)
    - 32 MB RAM (Empfohlen 64MB RAM)
    - 4X CD-Rom Laufwerk (Empfohlen 12X CD-Rom)
    - SVGA-Grafikkarte
    - Windows 95/98
    - Soundkarte (optional)

    Die Story

    Eine rücksichtlose Diktatorin hat in dem Kontrolle über das kleine Land Arulco an sich gerissen. Enrico Schiwadorie, ist der Rechtmäßige Staats Oberhaupt. Enrico wird von der Bevölkerung jedoch für tot geglaubt. Er beauftragt sie nun mit Hilfe von Söldnern, denn Rebelen zu helfen und das Land von der Diktatur zu befreien! Das große Problem dabei ist nun aber die Arme von Arulco! Sie erhalten von Enrico Einen Brief den sie benötigen um zu beweisen, das er sie geschickt hat. Dadurch könnte es sein das ihnen die Rebelen Helfen!

    Das Spiel

    Sie beginnen mit einem kapital von 45.000 $. Dies ist zwar einiges, aber man merkt schnell das Die Söldner die sie anheuern auch nicht günstig sind.
    Sie starken in Die ein paar Feinde beinhaltet. Wenn sie diese Besiegt haben, gehen sie weiter und halten sie nach Personen Ausschau. Wenn sie dieser Person nun den Brief zeigen, bringt sie, sie zu den Rebellen Hauptquartier.

    Nun ist es ihre Aufgabe das land Stadt für Stadt einzunehmen.
    ---
    Gespielt wird sozusagen, rundenbasierend. Das Beinhaltet, das erst die eine Partei und dann die andere Partei dran ist.
    Im Laufe des Spieles kann man Geld damit gewinnen, indem man die Mienen der Städte einnimmt. Dan arbeiten die dortigen Arbeiter für sie und nicht mehr für die Diktatorin.
    Um die Städte zu schützten, kann man auch Milizen ausbilden, so das die Arme nicht mehr so einfach die Stadt zurückerobern kann. So kämpft man sich also vor bis zur Hauptstadt Medunna! Hier findet man endlich auch Die Zielperson.
    ---
    Der „BSE“ – Söldner:
    Das heißt jetzt nicht das der Söldner BSE Hat sonder, das ist ein Charakter den man sich selbst erstellen kann, und mit dem man dann auch Sielen kann.

    Rekrutieren von Personen.
    Im laufe des Spieles Trieft man mehrere Personen, die man auch manchmal rekrutieren kann, und sie dann auf seiner Seite hat.

    Das Spiel ist beendet, wenn man die Diktatorin umgebracht hat.

    Die Grafik

    Die Grafik läst sehr zu wünschen übrig, man sieht alles von Schräg oben und die Auflösung ist auch noch verbesserungswürdig. Des weiteren finde ich ist alles zu verkanntet. Also da hätten sich die Designer mehr mühe geben können.

    Der Sound

    Ist dagegen sehr gut gelungen finde ich. Man hat verschiedene Instrumental, für Verschiedene Szene. Die Sprache der Söldner ist auch gelungen, teilweise haben sie sogar recht lustige Sprüche drauf.

    Die Waffen

    In diesem Spiel bekommt man wirklich einiges an Waffen geboten. Von der Kleinen Clock 18 von H&K bis zur Panzerfaust.
    Man kann nicht direkt die Großen Waffen bestellen, was ich für sehr gut erachte. Im Laufe de Spieles kommen immer mehr Waffen hinzu.
    Man kann die Waffen Sinnvollerweise auch mit weiteren dingen wie z.B. Zielfernrohr, Laserpointer oder Ständern ausstatten.

    Die Ausrüstung

    Hier gibt es auch eine sehr große Auswahl an Schusssicherenwesten, Helmen, Nachtsichtgeräten, Arztkoffern, usw.
    Auch hier kann man Sachen Kombinieren, wie z.B. für einen größeren Schutz die westen zusätzlich mit Keffler verstärken.

    Der Preis

    Also ich habe für die Originalversion gerade mal 10€ gezahlt und das ist wirklich was, für so ein Zeitloses Spiel

    Fazit

    Auch wenn die Grafik wirklich nicht begeisternd ist würde ich das Spiel dennoch weiter Empfehlen. Ich Finde die Idee des Spieles zwar ein bisschen Amerikanisch, aber Sonst ist es mehr als gelungen. Hoffe das meine Meinung jemand Teilt. Wer also Auf Action – Strategie steht und sich mit Kampf-Taktiken auseinander setzten will für den ist das genau das richtige. Mir hat das Spiel auf jedenfalls teilweise Lange Nächte am PC gebracht.

    Ich Schreibe auch bei ciao.com unter dem usernamen UFOWolfpack

    Gruß Raul

  • Eines der besten Spiele die man bekommen kann

    • Pro viele info sehr viele waffen der klang die geschicht und und und
    • Kontra einpaar bugs und grafickfehler aber nichts großes
    • Empfehlung Ja

    hallo haute berichte ich über das spiel des Jahres 1999 das spiel wurde von der inzwischen pleite gegangenen Firma Innonics gemacht worden.

    Systemanforderungen

    - Pentium 133MHz (Empfohlen 166MHz oder höher)
    - 32 MB RAM

    (Empfohlen 64MB RAM)
    - 4X CD-Rom Laufwerk (Empfohlen 12X CD-Rom)
    - SVGA-Grafikkarte
    - Windows 95/98
    - Soundkarte (optional)

    Die Story

    Sie werden von einem Enrico schiwaldori als Soldat angeheuert, als so zu sagen Hauptmann von einer privaten Armee, um die momentane Herrscherin deydrana mit denn Rebelen dort zu stürzen. Die Frau hat Enrico geschtürzt wollte in umbringen doch durch die Hilfe der Rebellen kann der Mann sich noch in sicherheil bringen. Sie bekommen einen Brief mit dem sie sich ausweisen können (bei denn Rebelen). Ab da fängt der Kampf an.

    Das Spiel

    Mit 45000$ kauft man sich dann am Anfang einpaar Soldaten und stellt sich selbst einen zu recht. Nach dem ihr mit einem Helikopter im nördlichsten teil des Landes abgesetzt werdet fangt ihr an zu kämpfen, diplomatische Gespräche zu führen und Milizen zu rekrutieren (für die Abwehr der Städte die ihr schon habt) im verlauf des spiel könnt ihr durch Fightings, und durch erledigen der aufgaben von der zivil Bevölkerung Einbisschen Geld verdienen. Die Minen die Mann einnimmt wenn Mann eine statt komplett hat sind so zu sagen dafür da das sie neue Söldner anheuert.

    Es gibt 4 eben eins davon sind über tage und der Rest ist untertage.

    Mann kann seine Söldner in ihren Fähigkeiten gut ausbilden (wie bei einem Rollenspiel)

    Die Grafik

    Meiner Meinung nach ist die Grafik für die damaligen Zeiten gut. Ist ja kein 3d Shooter.

    Der Sound

    Der Sound ist ein klarer plus punkt für das spiel, Mann hört jede Waffe sogar wenn ein glas kaputt geht hört Mann das deutlich heraus außer dem hat jeder Charakter der was mit dem spiel zu tun hat eine eigene stimme.

    Die Waffen.

    Eine Besonderheit an diesem spiel sind die Waffen es ist fast alles vertreten mit ausführlicher Info. Mann kann wenn man will mit einer 38. die nicht gerade sehr gut ist oder mit einer Thompson im Anschlag durch das spiel laufen. Außer dem wird man die Funktion haben das man die Waffen modifizieren kann das heißt man kann Schaldämpfer, Zielfernrohr, einen Halter oder Laserpointer ranmachen bei manchen Waffen kann man sogar einen Granatwerfer einbauen.

    Die Ausrüstung

    Die Ausrüstung ist auch einer klarer Pluspunkt man hat von Lederjacke biss zur Kefflerweste alles und kann es auch noch umbauen (z.B stahlplatte rein machen, oder wiederstand fähiger machen)

    Der Preis

    Also ich habe mir das spiel schon 6 gekauft und jedes mahl wo anders hier zeige ich euch die preise

    Bei Saturn (wenn es nicht ausverkauft ist) 5,00€
    Bei ebay neu 5,99€
    Bei ebay alt 1,00€
    Bei einem heft namens Softsale 7,99 (ist aber glaube ich nicht mehr auf dem Markt)
    Beim an und verkauf 1,00€
    Auf dem Flohmarkt 1,00€
    Als spiele Sammlung 19,99€ mit weiteren 19 spielen.

    Fazit

    Ich meine das dieses spiel nicht die Anerkennung bekommt die es verdient es ist einer der besten spiele die ich je gespielt habe und ich habe viele spiele gespielt.
    Außer dem finde ich es traurig das nicht Jagged Aliance 3 raus kommen wird.

    Aber alles in allem kann ich mich immer wieder mahl darüber freuen das ich das spiel in ruhe durchgespielt habe und das ungefähr alle viertel Jahr wieder mache.

  • Spiel des Jahres 1999 \"Jagged Alliance 2\"

    • Pro non-lineares Gameplay, dutzende realitätsgetreue Waffen, hoher Funfaktor
    • Kontra Kinder und Zivis können erschossen werden!, Kein Multiplayer
    • Empfehlung Ja

    Systemvoraussetzungen:

    Pentium 200MHz
    32 MB-Ram Arbeistsspeicher
    CD-Kaufwerk (4x)
    SVGA Grafikkarte
    Windows 95/98

    Das Spiel wird in einer großen Pappverpackung mit PC-Dash Karte
    und Anleitungsheftchen verkauft. Auf der Dash-Karte ist eine Tastatur
    nachgebildet wo zu erkennen ist welche Taste welche Funktion hat.
    Das Anleitungsheft verfügt auch über ein großes Problemlexikon.
    Hier findest du Antworten auf fast alle Fragen rund um das Spiel.
    Auf den Rückseiten sind auch eventuelle Hilfe-hotlines.

    \"In der Schlacht um die Freiheit kämpfen sie für Geld...\"

    Im dem Spiel geht es darum, das eine rücksichtslose Diktatorin die Kontrolle über
    die kleine Nation Arulco an sich gerissen hat. Die mächtige Armee des Landes hält
    die terrorisierte Bevölkerung in Schach. Die einzige Gruppe von Menschen die dagegen
    anstreben ist eine kleine Gruppe von Rebellen.
    Du musst dir in diesen Spiel eine kleine Kampfgruppe von Rebellen zusammenstellen
    und die Diktatorin stürzen. Doch das ist leichter gesagt als getan! Denn der Feind hat
    hunderte von ausgebildeten Soldaten und schweres Geschütz zur Verfügung.
    Das Spiel wird rundenbasierend gespielt. Das heißt du kannst dir in Ruhe überlegen
    welche Aktion du mit deinen Soldaten veranstaltest. Danach ist der Feind mit seiner Gruppe
    dran. Jeder Soldat hat eine bestimmte Anzahl von \"Actinpoints\".
    Jede Aktion (laufen, schießen usw.) kostet eine bestimmte Anzahl von
    Actionpoints. Sind die Points verbraucht, kann der Soldat erst in der nächsten
    Runde wieder Befehle von dir entgegen nehmen.
    Das Spiel ist also strategisch und Rundenbasierend zu spielen.

    Das Spiel kann in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gewählt werden.
    Auch gibt es die Option \"Realistisch\" und \"Science fiction\".
    Was der Unterschied bewirkt finde mal schön selber heraus! :-)
    Das Spiel besitzt keinen Multiplayer-Modus und hat auch keine
    Trainingsmission.

    In diesem Spiel wird es dir an Eines niemals fehlen.
    Das sind die Waffen! Es gibt so viele originalgetreue Waffen in diesem
    Spiel das glaubt kein Mensch! Jede Waffe hat ein Pro und Kontra
    welches verschiede Einflüsse haben kann wie: Zuverlässigkeit,
    Reichweite, Schaden, Gewicht usw.
    Es gibt bis zu 150 verschiedene Charakter mit eigener Persönlichkeit die du spielen kannst.
    Wenn dir trotzdem kein Charakter zusteht, kannst du immernoch einen
    Wunschsöldner selber erschaffen, der nach deinen Fähigkeiten und Maßen
    angepasst ist.
    Landschaft und Grafik sind auch wirklich gut geworden und sehen sehr
    realistisch aus.
    Was mir an diese Game wirklich gut gefällt sind die non-linearen Welten.
    Es gibt wirklich kein Haus oder keine Landschaft die gleich aussieht.
    Das Spiel ist wirklich eine gute Mischung aus Erkundung in
    Echtzeit und rundenbasierenden Kämpfen.
    Es gibt verschiedene Möglichkeiten Konflikte zu beenden, das wirst du aber noch selbst
    herausfinden können.

    Doch auch Jagged Alliance ist nicht ohne Fehler...

    Du kannst in diesem Spiel nämlich fast alles machen was du willst.
    Leider ist auch die Möglichkeit gegeben auf unschuldige Zivilisten
    und KINDER zu schießen, was ich bis auf das Schärfste verurteile!!!!!!
    Das Spiel ist im Allgemeinen nicht zimperlich, Menschen können mit
    Schrot durchlöchert, mit Macheten zersäbelt, mit Flammenwerfer verkohlt
    oder mit starken Maschingewehren zerfetzt werden. An Blut fehlt es natürlich auch nicht.
    Was auch ziemlich nervig ist, sind die langen Spielzüge des Computer´s.
    Frühere Jagged Alliance 2 Versionen neigten oft dazu sich aufzuhängen bzw.
    nicht mehr zu reagieren. Abhilfe verschaffen 2 spielnotwendige Patches die
    im Spiel mit enthalten sind.

    Trotzdem reichten die kleinen Giftigkeiten nicht aus um Jagged Alliance 2
    vom Siegerthron der Runden-Strategiespiele zu stoßen.
    Jagged Alliance 2 wurde 1999 zum besten Runden-Strategiespiel ernannt.
    Desweiteren erreichte es neun mal Gold!!!

    Von: PC Player (Ausgabe 6/99)
    Hit (Ausgabe 6/99)
    Gamesmania (Ausgabe 5/99)
    Gamespot (Ausgabe 5/99)
    PC Games (Ausgabe 6/99)
    GameStar (Ausgabe 6/99)
    PC Action (Ausgabe 5/99)
    Power Play (Ausgabe 6/99)
    HIT Games and More (Ausgabe 10/99)

    Und den Titel trägt es auch nicht umsonst!
    Das Spiel ist wirklich gut gelungen und bietet tagelangen Spielespaß, garantiert!
    Ich bin heute noch vollbegeistert von diesem Spiel und kann es jedem wirklich
    nur empfehlen! Es gibt bis heute 2 weitere Teile, Jagged Alliance \"Unfinished Bussines\"
    und Jagged Alliance \"Wildfire\".

  • Taktik total

    • Pro Taktik pur,viele Waffen
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi,

    ich schreibe über Jagged Alliance2,das beste Runden-Strategiespiel 1999.Alles begann damit als Deidranna,eine Diktatorin,die Kontrolle über die kleine Nation Arulco an sich gerissen hat.Eine
    kleine Gruppe von Rebellen,die von Enrico angeführt werden,heuern dich an,damit du sie von
    Deidranna befreit.Dabei bekommst du Hilfe von den Weltbesten Söldnern-falls du sie dir leisten
    kannstUm Arulco zu befreien brauchst du das Verhandlungsgeschick eines Diplomaten,das
    strategische Genie eines Generals und die Kampftaktiken eines Elitesoldaten.

    Ziel:Das Ziel ist es die Diktatorin Deidranna zu töten.Du musst in den untersten Sektor von Meduna
    eindringen und dich bis zu ihr vorkämpfen.wenn du das geschaft hast und sie besiegt hast,ist das
    Spiel zu Ende.

    Söldner:Wenn du das Spiel beginnst hast du 40000 Dolar.Für 3000 kannst du dir einen eigenen Söldner
    erstellen.Du musst zuerst Fragen beantworten,dann sein Status einstellen und dannach das Porträt und
    die Stimme aussuchen.
    Söldner anheuern:Du kannst dir für Geld die besten Söldner der Welt von A.I.M.anheuern.Um sie leisten zu können musst du Minen von verschiedenen Städten einnehmen.Du kannst die Söldner mit
    oder ohne ihrer Ausrüstung anheuern.Manchmal sterben manche Söldner obwohl du sie nicht angeheuert hast.Später kannst du dir auch Söldner von M.E.R.C.anheuern,allerdings sind das alles Loser.Wenn du in manche Städte gehst kannst du dir dort auch Söldner anheuern(Tixa:Dynamo+Shank,Estoni:Maddog,
    Alma:Conrad,Omerta:Ira+Dimitri+Carlos+Miguel)

    Waffen:Es gibt viele verschiedene Waffen(Pistolen,Maschinenpistolen,Sturmgewehre,Maschinengewehre,Schrotflinten,Raketenwerfer,Granat-
    werfer,Granaten,Scharfschützengewehre und Mörser).Bei jeder Waffe stehen:Schaden,Reichweite,
    Gewicht,Status,Aktionspunkte(Schuß),Aktionspunkte(Feuerstoß)und am Ende steht ein Spruch.
    Auf die Waffen kannst du auch Aufsätze aufsetzen(Ständer,Ziehlrohr,Schalldämpfer,Laserpointer,usw.).

    Kampfsystem:Wenn du den Gegner nicht siehst,kannst du soviel rumlaufen bis du keine Energie mehr
    hast.Wenn du ihn aber siehst läuft es rundenbasierend ab.Jeder hat eine Anzahl an Aktionspunkten.
    Mit den Aktionspunkten kannst du entweder rumlaufen,bücken hinlegen,hochklettern,zielen+schießen
    (Je besser du zielst,desto mehr Aktionspunkten kostet es dich)und nachladen.

    Bobby Rays:Bei Bobby Rays kannst du dir viele verschiedene Sachen kaufen.Er macht aber erst auf
    wenn du Drassen befreit hast.
    Feuerwaffen:Pistolen,Gewehre,usw.
    Munition:Munition für alle Waffen die es bei den Feuerwaffen gibt.
    Gebraucht:gebrauchte Waffen,Aufsätze,usw.
    Rüstung:Spectra-Helm,Kevlarhelm,usw.
    Verschiedenes:Aufsätze,Granaten,usw.

    Aufgaben:Wenn die Söldner nichts zu tun haben,kann man ihnen verschiedene Aufgaben geben(reparieren,üben,Trainer,Doktor,Patient,Miliz,Rekrut,Dienst oder schlafen).Manchmal müssen Aufgaben
    kombiniert werden(Doktor+Patient und Trainer+Rekrut).

    Systemanforderungen:
    Minimal:Pentium 133Mhz,32MB RAM,4x CD-ROM-Laufwerk,SVGA Grafikkarte,Windows 95/98
    Empfohlen:Pentium 166+,32MB RAM,12xCD-ROM-Laufwerk,SVGA Grafikkarte,Soundkarte,
    Windows 95/98.

  • KLASSIKER - Feinste rundenbasierte Strategie

    • Pro komplex, sehr gute taktische Möglichkeiten
    • Kontra Grafik und Sound nicht auf dem neuesten Stand
    • Empfehlung Ja

    Jagged Alliance 2 hat mich doch sehr beeindruckt, da ich nicht gedacht hatte, daß man den ersten schon sehr guten Teil noch verbessern könnte. Mit diesen Verbesserungen meine ich natürlich nicht nur die Grafiken und den Sound, der eigentlich immer noch nicht auf aktuellem Niveau ist - jedoch ist die auch überhaupt nicht notwendig, sondern eher noch die verbesserete Komplexität und Spieltiefe, die der Nachfolger zu bieten.

    Auch diesmal muß man wieder mit seiner Söldnertruppe verschiedene Missionen erfüllen, um genug Geld zum Unterhalt seiner Truppe zu beschaffen und um gegen das Böse zu siegen. Dabei ist man auch immer noch im rundenbasierten System geblieben. Jedoch ist dies gar nicht mal schlimm, sondern eher ein netter Vorteil, da man so wirklich absolut seine eigenen Taktiken bei der Truppenbewegung mit ins Spiel bringen kann. Es macht einfach sehr viel Spaß sich genau überlegen zu können, wie man als nächstes vorgeht und das mit einer Söldnertruppe, die man sich selbst zusammengeheuert hat und die jeweils individuelle Fähigkeiten besitzen - z.B. Sprengstoffspezialisten, bessere Schützen, Medizinern oder Alleskönnern. Es gibt einfach eine sehr große Breite an Möglichkeiten die einzelnen Missionen zu gestalten, um zum Sieg zu gelangen.

    Der zweite Teil bietet im Gegensatz zum ersten Teil nicht nur verbesserte Grafik und Sound. Sondern gibt es hier auch viel mehr Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung. Man kann viel mehr Gegestände untersuchen etc. und man hat neue Waffensysteme und sonstige Gegenstände, die noch ein wenig mehr Taktik zulassen. Natürlich sind wieder zahlreiche neue Missionen in einer neuen Umgebung dabei.

    Jagged Alliance 2 ist ein wirklich gelungenes Spiel, welches viel Spaß macht und auch eine Langzeitmotivation mit sich bringt, die man nicht in vielen Spielen vorfindet.

  • Revolution

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Spielprinzip:

    Das Spielprinzip hat mich erst angeregt dieses Spiel zu kaufen.
    Man hat alle Freiheiten, die man in einem Strategie-Spiel erwarten kann.
    Man bekommt lediglich im Intro gesagt, was das Endziel ist, und dieses kann man dann erreichen wie man will.
    In dem Spiel geht es darum eine böse Imperatorin von ihrem Tron zu reißen und die Unterdrückung der Bewohner auf Arulco zu beenden.
    Man startet am nördlichen Teil von Arulco und bekommt als Startkapietal etwas Geld.
    Mit dem Geld soll man sich Söldner kaufen, die für einen kämpfen und die man steuern kann.
    Da man am anfang jedoch eher wenig Geld zur verfügung hat, sollte man nicht gleich den besten Söldner anheuern, sondern 3-4 Mittlere.
    Doch jetzt kommt die Qual der Wahl, da ihr nicht nur 3 von etlichen Söldnern mit anderen Spezialitäten auswählen müsst, sondern auch ob ihr sie für einen Tag, für 1 Woche oder 2 Wochen anheuern wollt. Im Preisverhältniss ist es selbstverständlich billiger 2 Wochen zu nehmen als einen Tag, aber ich würde euch raten gleich 2 Wochen zu nehmen.
    Nachdem ihr eure Söldner ausgewählt habt startet ihr sofort ins Spiel und seit auf euch alleine gestellt.
    Nur einen Auftrag müsst ihr am Anfang zwingend durchführen.
    Danach könnt ihr euch freu auf der ganzen Insel bewegen.
    Da Zeit Geld ist solltet ihr gut damit umgehen um sich in auf der in Sektoren eingeteilten Insel fortzubewegen, könnt ihr entweder jeden einzelnen Sektor durchspielen bis der Ausgang zum nächsten kommt(was in der realen Zeit ziemlich dauert) oder ihr wechelt in den Karten Modus, und gebt dort eure Route an mit der ihr zu eurem Zielsektor wollt. Das geht in realer Zeit schneller, aber die Spielzeit geht schneller vorbei...
    Bald werdet ihr merken, dass ihr au eurer Reise unterbrochen werdet.
    Entweder deshalb, weil ein Söldner von euch müde ist oder weil ein Gegner euch gesehen hat.
    Beim ersteren müsst ihr immer auf die blaue Anzeige des Söldners achten, denn diese zeigt die Energie an. Falls diese am Ende ist hilft einfaches ausruhen, doch das kostet Zeit also rate ich euch öfters mal \"Feldflaschen\" zu kaufen.
    Kaufen ? Ja !
    Mit eurem immer bereiten Laptop könnt ihr online Waffen, munition und Sonstiges bestellen. Diese Ware wird dann bald (wie schnell könnt ihr selber bestimmen, schnell kostet aber viel) am Flughafen den ihr auch angeben müsst abgeliefert.
    Aber nun nochmal zu den Gegnern, sobald ihr auf einen Gegner stoßt befindet ihr euch sofort in dem Runden-Modus.
    Dort habt ihr eine bestimmte Anzahl von Punkten zur Verfügung, die stark von der Gesundheit des betreffenden Söldners abhänht.
    Diese Punkte könnt ihr gebrauchen um euch fortzubewegen oder anzugreifen.
    Beim angreifen könnt ihr wiederrum einstellen, wie genau ihr zielen möchtet, wobei genauer Zielen natürlich mehr Punkte kostet.
    Sobald alle Punkte von jeden Söldner erschöpft sind oder auch vorher solltet ihr eure Runde beenden und der Gegner ist an der Reihe.
    So geht das weiter bis der Gegner tot ist.

    Auf Arulco gibt es mehrere Städte, die ihr befreien müsst.
    Denn wenn ihr diese befreit habt, gehört euch die Städtliche Miene, die euch massenhaft Geld bringt.

    Falls ihr trotzdem mal zu wenig Geld haben solltet empfielt es sich mit besondern Bewohnern zu sprechen(welche man daran erkennt, dass sie anderes aussehen und einen Namen haben), denn diese haben öfters einen Auftrag für euch.
    Ihr könnt alles machen was ihr wollt. Wenn ihr wollt könnt ihr eine schreckens Herrschaft machen und alle Bewohner einfach töten.
    Doch estens ist dann jeder(auch die Bewaffneten) gegen euch und 2. Ist die >Moral< mancher Söldner am Ende.
    Das ist nicht zu missachten, denn wer einen schlechten Morallevel hat, der hört nicht mehr auf euch und verlässt euch bald...

    Miliz:

    Wenn ihr gerade eine Stadt eingenommen habt und ihr wollt, dass das auch so bleibt solltet ihr Miliz trainieren.
    Diese Miliz kostet zwar Geld und Zeit allerdings kämpft sie mit waffen für die Stadt.
    Die Milizen können im Level auch aufsteiegen und besser werden.

    Gegner:

    Die Gegner sind auch verschieden schwer, wie schwer kann man an der Farbe des Hemdes erkennen. Wenn das Hemd schwarz ist solltet ihr vielleicht lieber einen Schritt nach Hinten vornehmen. Andererseits hat dieser Gegner auch bestimmt viele teure Gegenstände bei sich, sodass ein Kampf vielleicht doch lohnt.

    Söldner:

    Ihr könnt mehrere Teams haben. In ein Team passen 6 Söldner. Söldner könnt ihr auch im Spiel anheuern, in dem ihr besondere personen einfach ansprecht.
    Später könnt ihr auch in einem Billig-Online Shop, sagen wir mal so, kanonenfutter kaufen ;)
    Denn diese Söldner sind ziemlich schlecht, kosten jedoch wenig und man muss nur einmal für sie bezahlen.
    Falls ihr euch schneller mit eurem Team fortbewegen wollt solltet ihr vielleicht mal ein Auto gebrauchen. Das gibt es auch im Spiel zu finden.
    Söldner können sich untereinander auch nicht mögen und können darauf bestehen, dass ein Söldner gefeuert wird damit er da bleibt.
    Die Gesundheit der Söldner heilt automatisch, doch falls euch das zu langsam ist könnt ihr einem medizienisch erfahrendem eine Medikit geben und den Söldner heilen lassen. Medizienisch unerfahrende können auch nich heilen !
    Es gibt viele einteilungen der Söldner Skills.
    -Medizienisch
    -Computer
    -Schlösser Knacken
    -Nahkampf
    -Gewehr
    -Pistole
    und viel mehr.
    Wenn ihr euren eigenen Söldner erstellen wollt könnt ihr das auch mit einen Im Internet angebotenen Programm.
    Dort müsst ihr erstman etliche Fragen benatworten und ein paar feinerinstellungen vornehmen, und ein auf ihre Antworten angepasstrer Söldner springt dabei heraus.

    Waffen:

    Davon gibt es mehr als genug, sodass ihr euch immer zwischen zig Waffen entscheiden müsst und die anderen liegen lassen müsst.
    Ich rate euch ein eigenes Waffenlager zu errichten, und wenn ihr einen Waffenhändler seht den ganzen Kram zu verkaufen.

    Bewegungen:

    -Ducken
    -Kriechen
    -Stehen
    -Auf Häser klettern/von Häusern klättern

    Sonstiges:

    Mit dynamit könnt ihr sogar Häuserwände sprengen, das sorgt für einen überrschenden und coolen Auftritt.

    Ihr könnt Bewohner auch bestechen.

    Ihr könnt Alkohol trinken um euren Moral damit Zeitweilig hochzuschrauben, zielen solltet ihr dann aber lassen ;)

    Ihr könnt in den...Puff gehen um euren Moral ebenfalls hochzuschrauben.

    Grafik:

    Sicherlich ist sie nicht die neueste, doch für dieses Genre reicht die völlig aus !
    Für Grafik lieber ist ja Jagged Allience 3 (in 3d) in der Arbeit.
    Teilweise brutal...
    Witzige Zwischensequenzen lockern das Spiel auf.

    Mein Eindruck zu diesem Spiel ist einfach perfekt, da es alles bietet was man will...

  • Kultig !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Kennen sie das? Ihr Schreibtischjob geht ihnen auf die Nerven, den einzigen Kampf haben sie mit ihrer Sekretärin darum, wer mal wieder das Druckerpapier auswechseln darf, die Kollegen sind sowieso alle dumm wie Brot und überhaupt wollten sie schon immer mal ne Waffe in der Hand haben. Alles kein Problem, hängen sie doch ihren Job an den Nagel und werden sie Söldner ! Da haben sie zwar mit Kugeln statt Sekretärin zu kämpfen und diese Fleischwunden sind auch ganz nervig, aber immerhin: Action bekommen sie genug ! Doch seien sie beruhigt, bleiben sie hinter ihrem Schreibtisch sitzen und lassen sie weder Chef noch Sekretärin rein. Computer an, CD eingeworfen und Jagged Alliance gespielt und sie haben ihren Tagesbedarf an Action im nu gedeckt. Im rundenbasierten Taktikspiel haben sie den Auftrag, die Insel Metavira von einem üblen Schurken zu befreien, der das Eiland blöderweise in Besitz genommen hat. Blöderweise einmal deswegen, weil er auch noch seine bis an die Zähne bewaffnete Privatarmee mitgebracht hat, was die Sache nicht gerade erleichtert und zweitens deswegen, weil die Insel die einzige ist, auf der die Bäume für ein spezielles Serum wachsen, dass einen Durchbruch in der Medizin verspricht. Nun, da sie schlecht allein gegen den verhassten Gegner zu Felde ziehen können wird erst einmal der Laptop angeworfen und die Datenbank mit Söldnern durchgecheckt. Diese haben unterschiedliche Profilwerte und tendieren somit zu unterschiedlichen Aufgaben auf dem Schlachtfeld. Ein Mechaniker wird mit einiger Wahrscheinlichkeit keine Operationen an seinen Kameraden durchführen während ein Scharfschütze das Ding in seiner Hand zwar meisterhaft bedient, jedoch wenig Ahnung hat wie das Teil zu warten ist. Insgesamt sollten sie also eine gesunde Mischung anheuern – die außerdem nicht zu teuer sein darf, denn ihre Mittel sind begrenzt. Haben sie alle Söldner angeheuert, kommen diese bald mit dem Hubschrauber auf Metavira an. Nun können sie ihre ersten Einsätze durchführen. Die beinhalten in der Regel die Befreiung von Sektoren, manchmal aber auch spezielles wie das Erobern eines Friedhofs, um die Eingeborenen gnädig zu stimmen, die ihren Saft abbauen. Sollten ihnen die Leutchen weglaufen, empfiehlt sich eine kleine Lohnerhöhung, aus der eigenen Tasche versteht sich. Doch auch der Gegner schläft nicht und wird versuchen, ihnen bereits eroberte Sektoren wieder abzujagen. So befinden sie sich ständig im Wettstreit mit den Feinden um die Kontrolle der meisten Sektoren. Sobald sie kämpfen sehen sie ihre Kämpfer von oben und können ihre Aktionspunkte für Showeinlagen wie rennen oder Schießen verballern. Ungünstig ist dann nur, wenn man 3m vor dem Gegner Ladehemmung bekommt und von den Beinen geschossen wird. Im Laufe der Zeit finden sie eine leider nicht allzu große Auswahl von Waffen, die hauptsächlich aus Pistolen besteht. Nett: Finden sie Spiritus, Flaschen und Putzlumpen, dürfen sie sich Molotov-Cocktails basteln. Ähnliches klappt auch mit den Waffen, die sie mit Rohrstücken und ähnlichem Kombinieren. Hierfür sollte aber ein echter Technikspezialist angeheuert werden, da sonst allzu leicht Knarre und Rohrstück im Mülleimer landen. Die Grafik von Jagged Alliance lässt nach all den Jahren natürlich zu wünschen übrig, ist aber zweckdienlich und auch recht übersichtlich. Clou sind die vielen verschiedenen Söldner mit unterschiedlichem Charakter und Stimmen. Der Sound ist – bis auf diese Stimmen – leider auch recht öde geraten. Die maue Technik wird allerdings durch das motivierende Spielprinzip wieder wettgemacht: Söldner anheuern, Sektoren erobern, Jagged Alliance weiß vor den Bildschirm zu fesseln. Momentan ist es zum Budgetpreis erhältlich und so auch für dünne Brieftaschen eine Überlegung wert. Nun denn, viel Spass auf Metavira !

    FAZIT: Empfehlenswert

  • Guerillakämpfer ganz unter sich!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zwar schon ein älteres Spiel,aber na und.

    Vorgeschichte:


    In der Bananenrepublik Arulco ist die Hölle los. Ohne Skrupel beutet die Militärjunta das Land aus und unterdrückt die Bevölkerung.
    Für eine Handvoll Dollars findet sich schliesslich doch ein verrückter Söldner, um der Diktatur den Kampf anzusagen.
    Ein Sieg gegen die hundertfache Übermacht ist aber nur mit einer strategischen Meisterleistung möglich.

    Der ehemalige Monarch des kleinen Dritte-Welt-Landes Arulco, Enrico Chivaldori, musste vor zehn Jahren ins Exil flüchten. Seitdem führt die machtbesessene Deidranna den Staat mit eiserner Hand. Die Erträge aus den reichen Silber- und Goldvorkommen fliessen in den Aufbau des Militärs. Staatliche Sozialeinrichtungen wie Schulen existieren nicht mehr, die Bevölkerung wird zur Arbeit gezwungen. Als sich im Untergrund eine Widerstandsbewegung bildet, schlägt das Militär diese ohne Rücksicht auf Verluste der Zivilbevökerung brutal nieder.
    Enrico kann die Missstände in seiner Heimat nicht mehr ertragen und kratzt sein gesamtes Vermögen zusammen. Mit den rund 40.000 Dollar heuert er einen Söldner an, der sich mit einigen Kollegen um das Problem Deidranna kümmern soll.

    Mittendrin statt nur dabei:


    Eine längere Videosequenz erzählt die Vorgeschichte und endet direkt im Spiel. In Jagged Alliance 2 plant und verwaltet der moderne Söldnerführer seine Einsätze per Laptop und Internet. Hintergrundinformationen über den Auftraggeber und das Einsatzgebiet sind schnell besorgt, es fehlen nur noch die ersten Einsatzkräfte.
    Es besteht auch die Möglichkeit einen eigenen Charakter ins Spiel zu schicken. Ein Klick und die Website des Bundesinstitut für Söldner- Evaluierung wird im Pseudo- Internet geöffnet. Mittels einer Psychoanalyse kreiert das Spiel einen neuen Charakter mit eigener Persönlichkeit. Laut Charakteristik ist unser Anführer psychisch völlig normal, aber was heisst das schon bei einer Organisation, die speziell für Söldner arbeitet und unter dem Kürzel B.S.E. firmiert?
    Nachdem Eigenschafts- und Fertigkeitspunkte verteilt sind, bekommt die virtuelle Figur des Spielers noch ein passendes Gesicht und eine Stimme verpasst. Weitere Söldner, die das bereits aus dem Vorgänger bekannte A.I.M. vermittelt, machen das Team komplett.
    Per Helikopter landet die Einheit aus zwei bis vier Söldnern ein paar Stunden später in Arulco.

    Günstige Geographie:


    Das Land besteht größtenteils aus unwegsamen Sümpfen, Wäldern und Feldern. Neun kleine Städte und Dörfer beherbergen die verarmte Bevölkerung. Geradezu ideal für den winzigen Söldnertrupp, um mit den zahlenmäßig hundertfach überlegenen Militär fertig zu werden. Trotzdem entpuppt sich der Auftrag selbst unter leichtem Schwierigkeitsgrad als schweres Unterfangen. In den ersten Tagen ist die Gegenseite noch nicht vorbereitet und ermöglicht so einen anfängerfreundlichen Einstieg.
    Dank des Überraschungsmoments haben sie leichtes Spiel und können im handstreich die ersten von 200 Sektoren erobern.
    Zum Vergleich: Im Vorgänger gab es insgesamt 40 Sektoren. Allerdings bestehen vier von fünf Sektoren nur aus einsamer Wildnis, in der es wenig zu sehen und noch weniger zu tun gibt. Trotzdem ist Jagged Alliance 2 ungefähr doppelt so gross wie der erste Teil. Nach zwei bis drei Stunden realer Spielzeit ist in Arulco eine halbe Woche verstrichen.
    Milizen kontrolliern und sichern die erste grössere Stadt, deren Mine gerade genug abwirft, um die Söldner zu bezahlen. Computergegnerin Deidranna ist über diese Entwicklung alles andere als erfreut, wie man in Zwischensequenzen regelmäßig miterleben darf. Verschärfte Gegenmaßnahmen lassen nicht lange auf sich warten. Mit jedem Erfolg des Spielers wird Jagged Alliance 2 so eine Spur schwieriger.

    Gute Auftragslage:


    Neben der Hauptaufgabe, das Volk von Arulco zu befreien, treten zahlreiche Charaktere an die Söldner heran und bitten um Hilfe, woraus sich viele Subquets ergeben, die die Haupthandlung umrahmen und so für eine beinahe adventureartige Atmosphäre sorgen. Die Rebellen benötigen dringend Nahrung, einem kleinen Dorf wurde ein antiker Kelch entwendet, eine militante Bauernsippe terrorisiert die benachbarte Stadt und ein amerikanisches Touristenpärchen will das kriegszerrüttete Land möglichst schnell verlassen.
    Solche Zusatzaufträge bringen den Söldner zusätzliches Geld, neue Ausrüstung und Ansehen bei der Bevölkerung ein. Mit steigender Moral der Bürger gehen höhere Erlöse aus den Minen Hand in Hand.
    Ausgeschaltete Milizen, verlorene Schlachten und ausbleibende Erfolge dämpfen die aufkeimende Euphorie und damit auch die Unterstützung für das Söldnerteam.
    Der Spieler steht unter Zeitdruck, denn ohne Hilfe der Bevölkerung sinken die Einnahmen, unbezahlte Söldner verlassen das Team, wodurch weitere Erfolge noch schwieriger werden. Geht man jedoch zu schnell vor, sind Städte oft nicht perfekt verteidigt und die Ausrüstung leidet unter Dauerbelastung. Auch solche Probleme lassen sich einfach umgehen.
    Im Gegensatz zum Vorgänger darf man nämlich beliebig viele Söldnerteams einsetzen . Gleichzeitig können so verschiedene Trupps Milizen zur Stadtverteidigung trainieren, Waffen reparieren, Aufträge erfüllen und die einzelnen Sektoren einer weiteren Stadt erobern.

    Privathelikopter:


    Arulco ist zwar nicht besonders groß, trotzdem dauert ein Fussmarsch durch die Halbinsel einige Tage. Schließlich wollen die Soldaten, abhängig von ihrer körperlichen Verfassung, alle paar Stunden ausruhen oder gar ein Schläfchen einlegen, womit wir bei den Rollenspiel-Aspekten von Jag 2 wären.
    Müde Söldner sind unkonzentriert, übersehen Fallen, verfehlen selbst einfache Ziele oder brechen sogar wegen Erschöpfung zusammen. Jagged Alliance 2 berücksichtigt hierbei Kraft, Gesundheit, Traglast und ausgeführte Aktionen jedes Charakters, der sich durch zwölf Grundeigenschaften auszeichnet. Rennen, Kriechen, Klettern, und Schwimmen zehren besonders an der Ausdauer. Zum Glück gibt es eine einfache Möglichkeit, die Kraftreserven zu schonen.
    Schon nach einigen Spielstunden, wenn die Entfernungen zwischen den Einsatzgebieten allmählich größer werden, bietet ein Helikopterpilot seine Dienste an. Flüge in abgelegene Sektoren sind auf den ersten Blick sehr kostspielig. In der gesparten Zeit bekämpfen die noch teuren Söldner dafür den Feind und laufen sich nicht die Füsse auf sinnlos langen Wanderungen wund. Allerdings ist der Luftraum zu Beginn sehr eingeschränkt, da Deidranna auf Arulco mehrer Luftabwehrstellungen kontrolliert. Erst wenn die Boden- Luft- Raketen beseitigt sind, erklärt sich der Helikopter zu vernünftigen Preisen bereit, die Teams zu befördern.

    Echt in Runden:


    Sobald in einem Sektor Sichtkontakt zwischen eigenen Teams und Gegnern besteht, wechselt Jagged Alliance 2 von Echtzeit automatisch in den rundenbasierten Modus. Der Spieler bekommt so die Gelegenheit, über jede Aktion genau nachzudenken. Im zweiten Teil stehen neue Möglichkeiten für den Kampf zur Verfügung, die die taktischen Komponenten des Fights viel stärker in den Vordergrund rücken: Söldner können kriechen und geduckt laufen, Flachdächer erklimmen und aus jeder Position schießen, jede Aktion kostet dabei einen Teil der wertvollen Aktionspunkte.
    Wie schon in Deadly Games existieren neben den gewöhnlichen Pistolen und Gewehren auch Mörser und Raketenwerfer. Neu sind unter anderem Gewehrgranaten und Betäubungspfeile. Alle Söldner feuern auch bei Bedarf zwei einhändige Waffen gleichzeitig ab. Allerdings reduziert sich die Trefferchance, es sei denn, der Charakter verfügt über die Fertigkeit Beidhändigkeit.
    Gezielte Schüsse sind auf die drei Trefferzonen Beine, Torso und Kopfmöglich. Jede Zone lässt sich durch kugelsichere Westen, Hosen, Helme schützen. Panzerbrechende Munition und schwere Waffen heben diesen Vorteil wieder auf. Entfernung, Treffsicherheit, Art der Waffe, Zieldauer, Munition sowie Panzerung, Stellung und Deckung des Gegners beeinflussen Trefferchancen und Schaden. Bewähren sich Charaktere im Kampf, gewinnen sie an Erfahrung und verbessern ihre Eigenschaften. Sir- Tech hat das gesamte System enorm realistisch gestaltet. Die Steuerung mit Hilfe der Maus und wenigen Tastatur – Shortcuts ist dabei klar gegliedert und einfach zu bedienen, so dass man wirklich nur mit seinen Gegner zu kämpfen hat.

    Keine Menüdschungel:


    Über drei Spieloberflächen kann man in Jagged Alliance 2 sämtliche Aktionen ausführen. Den Laptop brauch man nur, um E-Mails zu empfangen, neue Söldner anzuheuern, online Ausrüstung zu bestellen oder die Bilanzen zu checken. Außerdem findet sich dort das Logbuch, in dem sämtliche erhaltene Aufträge und noch zu erledigende Aufgaben stehen.
    Im Kartenbildschirm erhält man sämtliche Informationen über Feindbewegungen, Milizen, Städte, Minen, Luftabwehr und die Gegenstände in den einzelnen Sektoren. Truppenverlegungen und Ausrüstung der Söldner kann man hier mit wenigen Mausklicks effizient befehlen.
    Besonders das neue Inventory, das schliesslich mit rund 1.00 verschiedenen Ausrüstungsgegenständen zurechtkommen muss, hat sich ein Extralob verdient. Vom Kartenbildschirm ist zudem der Wechsel zum Laptop und in den Taktikschirm möglich. In letzterem werden alle Gefechte ausgetragen, die Bevölkerung befragt und Gegenstände gefunden, die dann im Kartenbildschirm zur Auswahl stehen oder sofort aufgehoben werden können.
    Sir Tech hat hier wirkliche Spitzenarbeit geleistet und eine enorme Masse an Informationen und möglichen Aktionen kompakt und übersichtlicht zusammengefasst.
    Ein wahre Meisterleistung, vor allem wenn man bedenkt, dass Jagged Alliance 2 nur eine Auflösung von 640x480 Pixeln anbietet, mit der man normalerweise keine sonderlichen großen Sprünge machen kann.

    Leistungsmerkmale:


    Bei den Hardwareanforderungen zeigt sich Jagged Alliance 2 äußerst bescheiden. Selbst mit offiziellen Minimalkonfigurationen läuft das Spiel ohne nennenswerte Probleme, auch wenn die Wartezeiten etwas länger sind, ab einem P166 lässt sich Sir Techs Meisterwerk ohne einschränkungen genießen.

    Installation:


    J-A 2 bietet drei Installationsgrößen an. Die Minimalinstallation (350 MB- Ladezeit: Lang) umfasst nur die daten für die Grafikengine und die wichtigsten Programmelemente.
    Daten für die Sektoren sind erst bei der mittleren Installation vorhanden(450 MB-Ladezeit: Mittel), wodruch die Ladezeiten deutlich kürzer werden. Eine Komplettinstallation (920 MB- Ladezeit: Mittel) umfasst zudem noch alle Sounddateien.

    Sound& Musik:


    Herzstück der akustischen Untermalung ist wie schon im Vorgänger die hervorragend gelungene Sprachausgabe. Die Musik bleibt dezent im Hintergrund und nervt zumindest nicht. Soundeffekte beschränken sich auf Waffenlärm und dezente Hintergrundgeräusche wie Wasserrauschen oder das Heulen des Windes.

    Steuerung:


    Mit der Kombination aus Maus und Tastatur ist J-A 2 einfach und extrem praktisch zu steuern. Die erste halbe Stunde greift die Online Hilfe unter die arme. Danach ist man bestens gerüstet, um die gewünschten Aktionen mit einem Minimum an Klicks auszuführen.

    Grafik:


    J-A 2 bietet nur die Auflösung 640x480 an und brächte damit nicht einmal eine 1 MB Grafikkarte ins schwitzen. Details fehlen deswegen nicht, aber die bessere Übersichtlichkeit wäre in höheren Auflösungen gut gewesen. So besteht ein Sektor im Taktikschirm aus über 20 Bildschirmen.

    Fazit:


    Trotz der relativ niedrigen Auflösung ist die Grafik erstaunlich detailliert. Gerade im Taktikschirm wäre eine höhere Auflösung trotzdem vorteilhaft. Ständiges Scrolling fiele weg und Entfernungen ließen sich auf einen Blick besser einschätzen. Der Spielspaß leidet darunter jedoch nur unwesentlich. Was Jagged Alliance 2 fehlt, sind flüssige Animationen, die nicht nur aus einem knappen Dutzend Phasen bestehen. Gerade Explosionen und manche Bewegungen der Charaktere wirken ruckartig und abgehackt. Verzierende Animationen fehlen ganz:
    Gewässer stehen still, Bäume wiegen sich nicht im Wind und die zwitschernden sind nirgends zu sehen.
    Für Sound, Musik und speziell die Sprachausgabe hat sich Sir- Tech mehr Mühe gegeben. Absoluter Clou sind wieder die Kommentare der einzelnen Söldner sowie einiger ausgewählter Zivilisten, die durch Wortwahl und Akzent sogar etwas über ihre Persönlichkeit verraten.
    Ein Lob gebührt hier auch TopWare, denn die deutsche Sprachausgabe steht der englischen in nichts nach. Der Sound ist schließlich auch der Hauptgrund, warum Jagged Alliance 2 auf zwei CD’s ausgeliefert und bei einer Vollinstallation fast 1 GB Festplattenplatz belegt. Verglichen damit sind die beiden Videosequenzen für Intro und Qutro winzig.

    Tschöö

  • Jagged Alliance 2 - Kämpfe für das Gute!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi!

    Schon mal was von Jagged Alliance 2 gehört? In diesem Spiel geht es darum, ein ganzes Land aus der Hand einer Diktatorin zu befreien. Mit einer Handvoll Söldner nehmen sie den Kampf um die Freiheit auf. Sie stellen sich mit den besten Söldnern gegen eine Übermacht an Feinden.

    Am Anfang musst du dir esrt mal deine Söldner zusammenkratzen. Doch pass auf dein Geld auf. Es stehen dir 40.000 DM zur Verfügung. Das reicht allerdings nicht lange. Am Anfang reicht es eh nicht für die Supersöldner, doch es gibt da ein paar gute Schnäppchen wie z.B. Hitman, Steroid und Bunz. Die sind ziemlich gut und billig. Jeder Söldner hat seine Waffen am Anfang. Die musst du ihnen mitkaufen und dich noch entscheiden wielange sie bei dir bleiben sollen.
    Du kannst dir auch einen eigenen Söldner erstellen. Dazu musst du 16 Fragen beantworten um den Karakter des Söldners zu bestimmen. Dann geht es an die Punkteverteilung der Eigenschaften wie Treffgenauigkeit, Medizin, Kraft, Geschicklichkeit usw. Wenn du damit fertig bist bekommt er noch ein eigenes Bild und eine Stimme. Danach ist er in deinem Team und hat auch seine eigene Waffe mitgebracht. Das ganze kostet dich nur 3.000. Vergleichsweise billiig zu den anderen Söldnern, und du musst sonst auch nichts mehr bezahlen. Bei den anderen musst du immer die Verträge verlängern, wenn du das Geld dazu hast.

    Erst musst du mit ein paar Handwaffen um dein Überleben kämpfen, doch im weiteren Verlauf des Spiels bekommt man dann noch MGs dazu, die die Handwaffen überflüssig machen. Mit der Munition musst du immer vorsichtig umgehen, denn ohne geht’s nicht. Außer du hast Wurfmesser und Granaten.
    Wenn du wieder Nachschub brauchst kannst du dir bei Bobby Rays Waffenfundgrube neue Muni und Waffen und den Rest der Ausrüstung für einen Söldner kaufen. Von einer Handwaffe bis zur schweren MG und Schottgun bis hin zum Raketenwerfer bekommst du alles. Jede Waffe die du schon mal im Verlauf des Spiels gesehen oder aufgehoben hast bekommst du auch bei ihm. Am Anfang bekommst du natürlich nicht gleich einen Raketenwerfer, sonst wär das Wpiel ja wieder zu leicht. Das holst du dir dann am Flughafen in Drassen ab, den du ziemlich am Anfang vom Spiel eroberst. Ohne dem bist du geschmissen, also kümmer dich erst darum.

    Du startest in einem kleinen verlasenen Dorf. Da gibt es ein paar Feinde aber die solltest du eigentlich mühelos vertigmachen. Wenn du mit denen fertig bist musst du noch eine Frau suchen der du einen Brief geben musst. Dann führt sie dich zu einem Geheimversteck indem eine kleine Horde Freiheitskämpfer hocken. Mit denen freundest du dich an und kämpfst für sie.
    Danach gehst du in östlicher Richtung und eroberst ganz Drassen. Nördlich von Drassen ist eine Mine die du erobern musst. Dann bekommst du Geld und kannst dir Ausrüstung zulegen. Dann musst du noch eine Miliz rekrutieren die Drassen verteidigt wenn du weg bist.

    Mit der Zeit werden deine Söldner immer besser und stärker. Du kannst sie auch bestimmte Eigenschaften trainieren lassen, doch das dauert eine ziemlich lange Zeit, die du nicht hast.
    Verarzten musst du deine Söldner natürlich uach, wenn sie verwundet sind. Mitten im Kampf kann man sie nur verbinden, doch nach einem Kampf kann man sie richtig verarzten. Dann füllen sich alle verlorenen Lebenspunkte wieder auf.
    Schlafen müssen deine Söldner natürlich auch. Mitten im Kampf können deine Söldner ohnmächtig werden und das trifft sich dann gar nicht gut. Die sind dann ein leichtes Ziel. Lass deine Söldner sich also genug ausruhen.
    Am Abend ist es auch gefählich, denn dann kommen die von allen geführchteten Bloodcats. Die siehrt man nur wenn sie kurz vor einem stehen und treten in großen Massen auf. Also wander lieber am Tag und nicht abends.
    Mitten im Kampf spielst du mit Actionpukten., die jede Runde wieder aufgefrischt werden. Du kannst also in einer Runde nicht Unbegrenzt laufen oder schießen, nur soweit oder lange wie dein Actionpunkte pro Söldner reichen. Das macht das Spiel noch ein bisschen schwerer und kolmplizierter, aber nach einer Zeit versteht man doch alle Grundmöglichkeiten.

    Für Langzeitspaß ist also grantiert. Leicht ist es zwar nicht, aber schaffbar. Die Grafik ist ziemlich gut. Der Sound dazu stimmt und hört sich gut an. Nicht umsonst ist das Spiel 1999 zum besten Runden-Strategiespiel gewählt worden. Daneben hat es auch noch 9 weitere Auszeichnungen. Das Spiel ist einfach genial und ist seinen Preis allemal wert. Ich glaub es kostet nur noch 10 € oder noch weniger, also holt es euch!!! Ich hoffe meine Meinung hilft dir bei deiner Entscheidung.

  • Billiges Söldnervergnügen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Community!
    Wer von euch ist auf der Suche nach einem guten, aber billigen Computerspiel? Na-bestimmt einige von euch! Ich empfehle euch folgendes Spiel: Jagged Alliance 2 (kurz: JA2). Warum und wieso, werde ich euch in meinm folgenden Bericht begründen:

    DAS SPIEL

    Sie, der Kopf einer Söldnerbande, die sich sich selbstverständlich selbst zusammenstellen können (es gibt über 100 verschiedene Charaktere, alle mit eigener Stimme und eigenen Eigenschaften), müssen das Land Arulco von der bösen Diktatorin Deidrana befreien. Das gestaltet sich aber nicht einfach- auch sie hat Anhänger, gegen die sie in diesem fesselnden, rundenbasierenden Taktik-Strategiespiel kämpfen müssen. Dazu ist die Landkarte von Arulco in verschiedene Sektoren aufgeteilt, die sie nach und nach in ihre Gewalt bringen müssen. Die Reihenfolge bleibt ihnen überlassen.
    Am Anfang jedes Sektors platzieren sie ihre Mannen- wie viele das sind, entscheiden sie, je nach dem, wieviele sie angeheuert haben. Dann können sie deren Aktionspunkte dazu verwenden, sich vorwärtszubewegen, zu ducken, hinzulegen, etwas aufzuheben oder auf Gengner zu feuern- je genauer sie Zielen, desto mehr Punkte brauchen sie.
    So kämpfen sie sich durch eine äußerst packende Story hindurch, stets mit viel Spaß und Spannung.

    Die Grafik

    Gut- 3D wäre überflüssig. Ich finde, Sirtech (der Hersteller des Games) hat mit der gut detaillierten und Übersichtlichen 2D Grafik die richtige Wahl getroffen. Das Spiel bleibt dadurch gut zu überschauen, aber sie verpassen auch keine Details, wie z.B. Werkzeuge, die herumliegen.

    DER SOUND

    FANTASTISCH! Kommentare der Söldner, die sich nie erträumt hätten, sie streiten untereinander, fals da persönliche Differenzen auszugleichen sind.... Denn jeder der Männer (oder auch Frauen) hat wie gesagt seinen eigenen Charakter, und kann demnach auch nicht ommer alle seiner Kollegen leiden, dann wird es witzig....

    DIE STEUERUNG

    Simple und gut zugleich= perfekt! Schnell kann das Gewünschte ausgeführt werden, und dazu noch präzise (Schüsse). Gesteuert wird hauptsächlich mit der Maus, Joystick oder Gamepad sind überflüssig.

    DU-IM SPIEL!!!

    Du kannst auch deinen eigenen Charakter erstellen- Name eingeben und einen Fragebogen (natürlich virtuell) ausfüllen, dann erstellt das Spiel DEINEN Charakter. Noch schnell Stimme und Gesicht auswählen- FERTIG! Mit diesem können sie dann auch kämpfen, sie sind ein Söldner wie jeder andere.

    SYSTEMANFORDERUNGEN

    Ist auch etwas für ältere PC\'S, würde mich wundern, wenn das bei euch nicht läuft;-):

    Pentium 133
    32 MB RAM
    4x CD-ROM LAUFWERK
    SVGA Grafikkarte

    PREIS

    ABSOLUTES BUDGET-SPIEL! Ich habe es im Kaufhof für nur 3€ bekommen! Ich sage nur: Zugreifen!!!

    FAZIT

    Super Spiel, super Preis! Es macht einfach Spaß gegen Deidrana vorzugehen und den armen Leuten aus Arulco zu helfen. Dieses Startegie-Taktikspiel wurde als bestes Runden-Strategiespiel im Jahr 1999 ausgezeichnet- das lohnt sich selbst noch für 80 DM, jetzt gibt es das für 3€- HOLT ES EUCH!!!

    thx fürs lesen, kmayse

  • Jagged Alliance 2 - Nieder mit der Tyrranei

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jagged Alliance 2 (Strategie)

    =-= Fakten =-=

    - 64 Waffentypen
    - 49 Munitionsarten
    - 50 Söldner
    - 12 Söldner gleichzeitig spielen
    - 108 Gegenstände
    - 201 Level/Sektoren

    =-= Inhalt =-=

    Ein geheimnisvoller Unbekannter gibt ihnen den Auftrag, eine von einer Untertrückerin namens Deidranna regierten Inseln von dieser Schreckensherrschaft zu befreien. Er entpuppt sich als Ex-Mann dieser bösen Frau, welcher von dieser eintgültig die Nase voll hat. Sie bekommen ein 'kleiens' Startkapital und sollen sich Söldner anheuern, mit denen sie Dir Herrschaft der Dame beenden sollen ...

    Alle Beschaffungen erledigen sie mittels ihres Laptops. So heuern sie anfangs ein paar Söldner an, rüsten diese aus und dann gehts am nächsten Tag sofort auf in den Kampf. Sie können insgesamt bis zu 12 Söldner anheuern und diese befehligen. Im Spielverlauf erobern sie gaaanz langsam die gesamte Insel, indem sie sich vom Feind besetzte Sektoren einfach unter den Nagel reissen. Sie können Minen befreien und der Gewinn von ihnen fließt ab sofort in ihre eigenen Taschen. Die Fähigkeiten ihrer Söldner werden immmer weiter verbessert, Gegenstände können sie ebenfalls finden und einige unterdrückte Bewohner der Insel geben ihnen Sonderaufträger - für Geld natürlich ...

    =-= Spieldetails =-=

    = Ihre Söldner =
    Mittels ihres Laptops können sie neue Söldner anheuern, welche am nächsten Tag per Hubschrauber eingeflogen werden. Beim Kauf sollten sie unbedingt auf ihre Ausrüstung und Eigenschaften, wie Technik, Führungskraft, Sprengstofferfahrung, Gesundheit, Beweglichkeit, wie gut sie schießen können, u.s.w. achten. Einige dieser Söldner sind sehr dickköpfig und wollen eventuell mit bereits in ihrem Team vorhandenen Mitgliedern nicht zusammenarbeiten.
    Doch dies ist nur eine von vielen Hürden, die sie in Jagged Alliance 2 auf sich nehmen müssen ...

    = Waffen =
    In Jagged Alliance 2 stehen ihnen über 60 Waffentypen für ihre Söldner bereit. Diese können in Handfeuerwaffen, Sürengstoffe, Schlagwaffen und (Granat-)Werfer unterteilt werden. Einige davon sind durch Zielfernrohre, Ständer oder Schalldämpfer erweiterbar. Leider sind sie nicht ewig haltbar und so kann es auch einmal vorkommen, dass das ein oder andere Mal ihre Waffe klemmt und sie sie reparieren müssen. Anfangs können sie sich noch nicht die besten Kolben leisten, diese haben dann natürlich auch nicht die beste Reichweite oder Durchschlagskraft ...

    = Gegner =
    Je näher sie sich nach Meduna, dem Sitzort von Deidranna kämpfen, desto besser sind die Gegner in Gesundheit und Schießfähigkeit und die Waffen werden immer mächtiger. Die KI der Gegner ist nicht grad die beste, so schießt ein Gegner seinen eigenen, im Schussfeld stehenden Kumpane das eine oder andere Mal schon mal ab. Die schlechteste ist sie aber auch nicht. Die Gegner verstecken sich, schießen aus Hinterhalten oder ziehen sich zurück, wenn sie zu stark verwundet sind.

    = Kampfgeschehen =
    Jagged Alliance ist ein rundenbasierendes Spiel. Ihre Söldner besitzen begrenzt vorhandene Aktionspunkte. Diese werden beim laufen, aufheben eines Gegenstands, öffnen einer Tür oder beim schießen auf einen Gegner verbraucht, solange sich Feinde in dem Sektor befinden, in welchen sie sich momentan aufhalten. Durch viel Inventar, welches ihr Söldner mit sich schleppen muss, durch Verletzungen oder schlechte Waffen, werden viele Aktionspunkte abgezogen, was manchmal ihrem Söldner den Tod kosten kann. Haben sie alle Gegner im Sektor getötet, bekommen ihre Söldner wieder unendlich viel Zeit und Aktionspunkte, um Häuser und die Gegend besser nach Gegenständen zu untersuchen. Oft kann es sein, dass sie genau den letzten Gegner nicht mehr finden, was sehr viel Zeit kostet und etwas unbequem ist. Sie können unterschiedlich an die Meisterung eines Sektors rangehen. Suchen sie lieber viel Deckung, oder locken sie die Gegner lieber durch viel Krach an, oder schleichen sie sich lieber hinterrücks an? Alles ist möglich ... Ist ein Söldner tot, sinkt die Moral ihres Teams und es kann auch mal vorkommen, dass ein Mitglied einfach kündigt.

    = Rätsel =
    In einigen Sektoren finden sie Personen, welche ihnen, sofern sie mit ihnen sprechen, Extraaufgaben stellen. Für die Erfüllung eines Rätsels kann es schon mal vorkommen, dass sie ziemlich viel und lang auf der Karte herumreisen müssen, was sehr nervauftreibend ist...

    =-= Bedienung =-=

    Jagged Alliance 2 wird hauptsächlich mit der Maus bedient. Es gibt einige Keys, die den Spielverlauf beschleunigen. Die Menüs sind übersichtlich gestaltet, d.h. die Steuerung ist im Allgemeinen sehr einfach.

    =-= Grafik =-=

    Auch wenn das Spiel 1999 auf den Markt gekommen ist, hat es den damaligen Grafikstandarten nicht entsprochen. (siehe z.B. Commandos) Die Level sind oft sehr unübersichtlich gestaltet, die Animationen sind SirTech jedoch gut gelungen.

    =-= Sound =-=

    Die Sounds und die Atmosphäre sind sehr gut gelungen. Oft geben die Söldner ihrer eigenen Senf zu einer Situation ab. Die Zwischensequenzen sind in Spielgrafik gestaltet, bieten jedoch einige gute Sounds und Hintergrundtönen.

    =-= Systemanforderungen =-=

    Mindestens :
    Pentium I 133
    32 MB RAM
    Win9x/Me/2K/XP
    2x CD-ROM

    Sinnvoll :
    Pentium I 200
    64 MB RAM
    8x CD-ROM

    =-= Bewertung =-=

    Steuerung : Gut
    Grafik : Befriedigend
    Sound : Sehr gut
    Multiplayer : - nicht vorhanden -

    =-= Fazit =-=

    Auch wenn ich sonst eher kein Stratege bin und die Grafik nicht überzeugen kann, hat mich auch der zweite Teil wieder gepackt. Die Spieltiefe ist sehr hoch und es macht einfach Spaß das Spiel zu zocken. Mittlerweile ist das Spiel sogar schon für gute 10 Euro zu haben ...

    =-= © 2002 by siXXla v.1.0 =-=

  • Rundentaltik vom Feinsten!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jagged Alliance bietet wirklich alles was der genre des Rundenbasierten Strategiespieles zu bieten hat!
    Sie sind der Führer einer Söldnertruppe und müssen im Internet Söldner anheuern und diese bewaffnen. Da aber jeder verblichene Gegner auch Waffen hinterlässt, müssen sie mit Fortdauer des Spieles keine Waffen mehr im netz bestellen!
    Sie ziehen fort um das Phantasieland Arulco zu befreien. Das Land ist in Sektoren zerteilt, wobei eine Stadt im Durchscnitt 4 Sektoren aufweist, die restlichen Sektoren sind freies Land, das sie nicht befreien können. Ihr ziel ist es, die Hauptstadt meduna von den Truppen der Tyrannin Deidranna zu befreien!
    Sie sind weitaus in der Unterzahl, aber die nötige Strategie und die bessere Bewaffnung sollte ihnen allerdings zu gute kommen! jeder Söldner hat seine persönlichen Eigenschaften, wie Kraft oder Treffsicherheit. Aber sie kämpfen nicht nur mit gekauften kräften gegen das Böse: Erstens schaffen sie sich selbst per integriertem Psychotest ein Söldnerabbild ihres Charaters. und zweitens werden sich im Laufe des Spiels andauernd Zivilpersonen an ihre Seite stellen! Mit dem nötigen Training und der Nötigen waffe können sie fast aus jedem einen Rambo machen!
    Kisten werden per dietrich, schlüssel, Sprengsatz oder Fußtritt geöffnet, das selbe gilt für Türen und alles andere verschlossene.
    Geheilt wird per medizinkoffer, udn je nach den medizinischen fertigkeiten ihres Söldners schneller oder langsamer!
    Neben dem Strategisch aktionlastigen Element des Spieles kommt dann auch noch der Rollenspielcharakter hinzu. Sie müssen oft auch mit einfachem Reden an ihr Ziel kommen. Hierbei ist es wichtig möglichst auf jeden satz ihres Gegenübers die richtigen Worte zu finden!
    Ob sie die Gegner dann ausd er Distanz mit dem Scharfschützengewehr oder aus der Nähe mit dem Messer um die Ecke bringen bleibt ebenso ihnen überlassen. Sie können mit einem Schuss die komplette gegnerschaft zusammenjagen, oder lieber leise jeden einzelnen das zeitliche segnen lassen.

    Dieses Spiel ist für ca. 30 Euro im Handel zu erstehen.
    Geeigent ist es für Jugendliche ab Jahren, da ziemlich viel Brutalität im Spiel ist und ziemlich viel Blut fließt!

  • Entfässelt dei Hunde des Krieges...!?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer sich vorstellt er kann hier mal so richtig ordentlich rumballern und im "gott- Modus" alles über den Haufen schießen was sich bewegt. Der hat bei dem Spiel wohl schlechte Karten.
    Denn hier sind kluge Köpfe gefragt, geschicktes Taktieren und ökonomisches Wirtschaften.

    Spielaufbau:

    Das ganze Spiel wechselt immer zwischen drei Ebenen. Erste ist der Laptop, wo alle Organisatorischen Dinge erledigt werden, neue Söldner anheuern, Waffen und Ausrüstung kaufen. In der Zweiten Ebene, kann man Reiseaufträge für die Söldnertruppe erteilen, sie verarzten lassen, mit dem Helikopter durch die gegend fliegen...
    Die Dritte Ebene ist der Echtzeitkampf, der allerdings wenn sich der erste Feind in sichtweite befindet in eine rundenbasierende verwandelt.

    Spielbeschreibung, Handlungsablauf:

    Alles beginnt damit das dem Spieler ein Brief geschickt wird, in dem er von einem im Exil lebenden Menschen gebeten wird doch mal die Diktatorin seinen Heimatlandes zu entmachten, der Spieler nimmt natürlich den Auftrag an. Und los gehts.
    Damit man nicht ganz alleine auf dem Schlachtfeld steht, was wohl mehr früher als später tödlich währe, hat man die Auswahl von etlichen Söldnern, die für Geld alles tun würden. Aber vorsicht man hat nur einen kleinen Betrag am Anfang, und sollte sich nicht übernehmen.
    Mann kauft sich alo ein kleines Grüppchen an Söldnern zusammen, die mit dem eigens geschaffenen Charakter( ja das geht auch ) dann in die erste Schlacht gehen.
    Am anfang hat man es nur mit ein paar lausigen Möchtegern Soldaten zu tun, die wohl für niemanden einProblem darstellen sollten. Der schwierigkeitsgrad steigt natürlich mit der Zeit.
    A propos Zeit, die kann man selber bestimmen, es gibt also kein Zeitlimit, außer man stellt es sich selber ein. Aber langsam wird das Geld was man vedioenen kann, indem, man Mienen erobert knapp, und man sollte dann doch zum Ende nicht allzu lange rumplänkeln.
    Man hat also mehrere Städte zu erobern und immer weiter in den Süden vorzudringen, wo das das Hauptaugenmerk unserer Anstregung liegen soll, der Palast der Diktatorin.
    Um die gewonnen Städte nicht gleich wieder zu verlieren kann man dort Milizen ausbilden, und sie verdeidigen sich dann von selbst.
    Und der eigentliche Söldnertrupp kann weiter ziehen. Zudem hat man ein paar zum Teil knifflige Aufgaben zu erledigen, für die es entweder Unterstützung von den Rebellen oder Geld oder Waffen gibt, nicht immer sind diese lohnenswert, muss man aber selber herausfinden.
    Da geht es darum z.B. Essen für die Rebellen zu besorgen oder den goldenen Kelch wiederzufinedn, oder Touristen zum Flughafen zu begleiten. Oder eine arme Frau aus dem Puff zu holen.

    Grafik und Sound sind meiner Meinung nach nicht überagend aber auch nicht unbedingt schlecht, es lassen sich sehr viele grafische Sachen ein und Ausstellen. ( Schatten zum Beispiel)
    Der Sound lässt sich auch stufenlos regeln; Musik, Effekte und Sprache lassen sich lauter und leiser stellen. Das Optionsmenu ist sehr komfortabel aufgebaut.

    Eigene Meinung:

    Ich finde diese Spiel einfach großartig, obwohl es schon einige Zeit auf dem Buckel hat.
    Besonders gefallen mir die vielen Möglichkeiten, man hat tausend verschiedene Wege sein Ziel zu erreichen, und nicht wie in manch anderen Spielen, das man in Level Drie einen Schalter umlegt damit sich in Level acht eine Tür öffnet.
    Man kann nach verschiedene Taktiken vorgehen, ich tendiere immer die selben Söldnertruppe zu bschäfftigen und ihre Fähigkeiten mit der Zeit auszubauen, denn die verschiedene Charaktere werden mit jedem Einsatz besser.
    Jeder der Söldner hat seine Vor und Nachteiel, und soclhe die nun fast keine Nachteile haben kosten eben entsprechend.
    Bei diesem Speil ist wirklich kliges Taktieren gefragt. Ob es nun bei der Auswahl der Söldner ist oder bei der Taktik eines Angriffes, zu welcher Uhrzeit man angreift, was man für Waffen hat und wieviel Gegner zu erwarten sind, mehr offensive oder mehr devensive Taktik. Welches TTeam man zusammengestellt hat und welche Möglichkeiten diese überhaupt hat.
    Ist es mir finanziell überhaupt Möglich einen Spizialisten anzuheuren, wie lange heurer ich die Söldner an, wieviel kostet mich das...und und und...!!!
    Dieses Spiel ist so komplex und einfach die Details machen den Spielspass aus.

    Systemanforderungen:

    Ich selber habe zu Hause nur eien 233Mhz Rechner mit 128 Ram...ist aber durchaus genügend für dieses Spiel...die Anfagssequens ruckelt zwar, und die Zwischeladezeiten sind manchmal ein bisschen nervig aber es ist zu ertragen.

    Fazit: Absolut empfehlenwert, viel komplexer als Comandos zum Bispiel, dadurch viel schöner zu spielen, Speilspass fpür viele viele Stunden. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich auch erhöhen, es können auch zwei verschieden Modi gespielt werden. Im Since- Fiktion- Modus zum beispiel kommen dann noch Monster dazu.
    Es wird also auch nicht unbedingt langweilig wenn man es schon durchgespielt hat.
    Und mittlerweile dürfte es auch nur noch ein paar Euro kosten, ich habs schon für damals noch zwanzig Mark, heute zehn Euro bei Marktkauf gesehen.

  • An die Waffen, in die Freiheit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    DAS ZIEL DES SPIELS

    In dem Spiel Jagged Alliance 2 von Topware (Vertrieb über SirTech) befehligen sie eine Söldnerarmee, mit dem sie ein kleines, auf einer Insel gelegenes, Land von einer tyrannischen Herrscherin namens Deidrana befreien sollen. Sie reisen mit ihrer Miniarmee durch einzelne Sektoren, von denen es insgesamt über 50 gibt und kämpfen in einem rundenbasierten Modus gegen die Armee von Arrulco, gegen Kopfgeldjäger oder gegen durchgedrehte Bauern. Im Laufe des Spieles werden sie verschieden Städte, von denen einige Minen besitzen, erobern und so einen stetigen Geldzuwachs haben. Durch das in den Minen durch die Arbeiter verdiente Geld kann man neue Mitglieder ihrer Armee anwerben, so wächst ihre Armee von Anfangs ein oder zwei Personen auf bis zu zwanzig. Sie können ihren Soldaten auch Waffen oder Ausrüstungsgegenstände kaufe, und diese an einen zuvor befreiten Flughafen liefern lassen. Diese letztens genannte Ausgabe können sie sich allerdings getrost sparen, da sie ihren erledigten Gegner Waffen und natürlich Munition zuhauf abnehmen können.
    Im Laufe des Spiels werden sie es, je nachdem, ob sie den Science Fiktions Modus wählen oder nicht, gegen die Armee, Bloodcats, Minenmonster und Spezialeinheiten kämpfen müssen. Die Gegner gewinnen im Laufe der Zeit an Stärke und Waffenkraft. Wer also all zu lange trödelt wird sich nach so etwa 60 tage Spielzeit die Zähne an den Wachen des Palastes ausbeißen, denn Deidrana selber besitzt eine hervorragend ausgerüstete Leibwache, der ihrer eigenen in nichts nachsteht.

    DIE UMSETZUNG

    Besonders zu loben ist wohl die Spieltiefe, denn sie ermöglicht es dem Spieler unendlich viele Lösungswege einzuschlagen, haufenweise Taktiken zu verwenden, die auch noch so unterschiedlich sein können oder soegar aus herumliegenden Schrott neue Waffen oder Ausrüstungsgegenstände zu bauen.
    Auch haben alle ihrer eigenen Charaktere und einige ihrer Gegner (die mit Namen) eine eigene Persönlichkeit, eine eigene Sprache, eigene Fähigkeiten und eigene Reaktionen in verschiedenen Spielsituationen (so drehen manche Söldner durch oder haben in schwierigen Situationen Angst, was ein genaues Zielen verhindert.
    Man kann mit einigen seiner Söldner sozusagen Freundschaften knüpfen, was bedeutet, dass man sie in jedem seiner Spiele wieder wählen wird, da sie einen einfach in seinen Bann gezogen haben.
    Söldner wie z.B. Shadow (dt. „Schatten“) rennen beispielsweise immer getarnt durch die Landschaft, sie sind dadurch schwerer zu entdecken.
    Sehr interessant ist auch die gigantische Auswahl an Waffen: Man kann zu Beginn des Spiel wählen, ob man mit zusätzlichen Waffen spielen möchte, oder nicht (ich schätze, es hat hier keiner „Nein“ angekreuzt.
    Im Spiel selber kann man dann realistisch nachgebildete Waffen wie Desert Eagle, H&H 21, M-14/M-16, sowie Raketenwerfer, Mörser, Granaten und Sprengstoffe verwenden, um seinen Gegnern das Leben schwer zu machen.
    Als Menü während des Spiels besitzt man einen Laptop, in dem man Eikäufe tätigen kann, das Spiel speichern oder auch die Gegenstände der einzelnen Söldner, sowie deren Fähigkeiten einsehen kann.
    Auch dies finde ich eine sehr gute und Realitätsnahe Umsetzung.
    Zu Beginn des Spiels ist es auch möglich, sich, durch das Ausfüllen eines Fragebogen einen eigenen Söldner zu erschaffen, an den man anschließend die Punkte vergeben kann.
    Das Game besitzt durch sich ständig verändernde Punkte (Treffsicherheit, Gesundheit, Intelligenz, Stärke oder Beweglichkeit...) einige Rollenelemente. Auch die Waffen und Rüstungen besitzen Punkte, anhand deren man sich ein Bild von ihren Fähigkeiten machen kann.

    DIE GRAFIK

    Die Grafik des Spiels ist eher schlicht gehalten: Die Landschaft besitzt meist eher triste Farben, die Personen sehen alle ziemlich ähnlich aus uns auch die Waffen kann man nur am Bildschirmrand unterscheiden, nicht aber in den Hände der Söldner.
    Jedoch sind die Explosionseffekte (von denen es einen Haufen gibt ;-) sehr schön anzusehen. Sie sind farbenfroh und sind au akustisch untermalt, und das sehr gelungen, doch dazu später.

    DER SOUND

    Im gesamten Spiel erklingt, besonders in spannenden Momente, auch eben solch eine Musik.
    Dadurch erhält das Spielgeschehen einen wesentlich spannenderen Aspekt und man ist richtig aufgeregt.
    Auch werden die Schüsse der einzelnen Waffen andere Geräusche vorhanden. Auch die einzelnen Personen besitzen eigene Sprachen und Sprichwörter.
    Die Übersetzung ist deshalb zum Glück sehr gut gelungen.

    DER RUNDENBASIERTE MODUS

    Man spielt nicht im Echtzeitmodus, d.h. das Spiel wird beim Kontakt mit einem Gegner unterbrochen und, je nach Situation, beginnt nun einer der beiden Parteien mit dem Angriff. Die andere Partei darf nur zusehen, wie ihre Soldaten geschändet werden und abwarten, um im nächsten Zug Rache zu nehmen.
    Von der Tatsache, wer nun den Spielzug anfängt, und damit auch im Vorteil ist (ein toter Soldat kann nicht zurückschiessen) hängen eine menge Faktoren ab: Wer in die richtige Richtung sieht, wer die bessere Deckung hat, wer gar getarnt ist oder wer Ausrüstungsgegenstände wie z.B. Sonnenbrillen oder Nachtsichtgeräte besitzt.

    FAZIT

    Das Spiel ist momentan sehr günstig zu haben, ist klar, es ist ja auch schon ein paar Jahre alt. Ich kann also jedem, der Strategie und Action gleichermaßen mögen, nur zu diesem Spiel raten. Es biete Langzeitspielspaß und macht einfach Spaß für lange Zeit. ALSO: Besorgt es euch ;-)

    Gruß vom Alfred

  • Man riecht das Schießpulver!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich gebe einem meinen Söldnern, einem Scharfschützen, den Befehl den Gegner anzuvisieren und auszuschalten. Die Kugel fliegt und schaltet den Gegner kurzerhand aus, ohne das irgent jemand meinen Söldnertrupp gehört hat. Puh noch mal Glück gehabt Fieber ich Zuhause vorm PC mit.

    So spannend kann das neue Superspiel von Sirtech Jagged Alliance 2 sein. Es ist durch und durch ein gelungenes Rundenstrategiespiel. Die Story ist auch fesselnd. Das kleine Dorf Arulco wird von der rücksichtslosen Dikatatorin Deidranna unterdrückt uns sie bringt Leid über alle, die nicht auf sie hören wollen. Sie bekommen als Söldner eines Tages den Auftrag dies zu ändern. Zu Beginn steht Ihnen ein kleines Kapital zur Verfügung, mit dem Sie ihre ersten Söldner anwerben. Doch schon bald erobern Sie die ersten Minen und bekommen so eine ganze Menge Geld zusätzlich, mit dem Sie nun bessere Ausrüstung und Söldner anwerben können. Zusätzlich gibt es während dem Spiel Zusatzmissionen, wenn Sie diese erfüllen freut sich Ihr Geldbeutel. Ziel des Spiel ist es sich durch eine große Anzahl von Sektoren zu kämpfen und jedem Gegner den gar auszumachen der sich Ihnen in den Weg stellt und dabei befreien Sie noch die Menschen die Ihnen z.B. nach einer Ausbildung als Milizen unter die Arme greifen. Die kämpfe in Jagged Alliance 2 sind Rundenbasiert und je nach Charakter haben Sie mehr oder weniger Zeitpunkte zur Verfügung. Jedoch wenn Sie längere Zeit keinen Feindkontakt hatten wechselt man in den Echtzeitmodus (Was ein gigantischer Vorteil ist, wenn man seine Truppen neu Versorgen und neu bewaffnen muß ). Etwas was sich ebenfalls gegenüber dem Vorgänger verändert hat, ist die Tatsache das man nun auch die nötige Munni. kaufen kann, was Vorallem für ballerfreudige Spieler wichtig ist. Sie können im Spiel über 150 Charaktere befehligen. jedoch nicht alle zusammen. Sie werden ständig begleitet von einer packenden Story die Sie in Ihren Bann zieht. Schade nur das es bei Jagged Alliance 2 keinen Multiplayer Modus gibt, dies wäre nämlich auch bestimmt ein Riesen Spaß.

    Alles in allem ist Jagged Alliance 2 geniales und Vorallem realitätsnahes Strategiespiel, dass es sich auf jeden Fall lohnt zu kaufen. Also auf in den Kampf und retten Sie Arulco.

    Mit freundlichen Grüßen

    M.Quincy

  • Silent Hunter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Jagged Alliance 2 leitert man einen Trupp Söldner, die den Kleinstaat Arulco von der bösen Diktatorin Deidranna befreien soll.

    Man startet mit ein wenig Budget und einem Laptop.Es besteht heir gleich die Möglichkeit siche ein Söldner-Alter-Ego frei zu kreieren. Dazu muß man Fragen beantworten, aus denen dann das psychologische Bild und die Fähigkeiten seines Söldners berechnet werden.

    Anschließend kann man sein Team zusammenstellen, indem man sich über das fiktive Internet mit den einzelnen Söldnern in Verbindung setzt. Hier trifft man unter anderem auf gute alte Bekannte wie den Söldner Magic oder Scope. Nachdem man seine Leute beisammen hat schickt man die angeheuerten Söldner zusammen mit dem eigeenen Söldner nach Arulco.

    Auf der Taktikkarte verfolgt man die Bewegungen, bis die eigenen Söldner in Arulco eingetroffen sind. Dann wechselt man in die eigentliche Startegie-Ansciht und es kommt gleich gzu den ersten Kampfhandlungen.

    Nach dem ersten Kampf setzt man sich mit der ortsansässigen Wiederstandsbewegung in Verbindung und erhält gleich ein paar neue Söldner umsonst.Dann gehts weiter zur ersten Stadtbefrieung.

    Arulco ist in 256 Swektoren eingeteilt. Hat man einen Sektor mit einer Goldmine eingenommen,fließen fortan die Gelder.Die Söldner wandern zu Fuß oder später mit dem Jeep oder Helikopter zwischen den Sektoren. Aber auch der Feind schickt Söldnertrupps übers Land, die versuchen relevante Sektoren wie Städte oder Raketenstützpunkte einzunehen.

    Das Spiel hat teils Rollenspielelemente:Man trifft in den Städten auf Leute, mit denen man reden kann und Aufträge bekommt oder auf neue Söldner. Die Söldner gewinnen an Erfahrung und erlangen mit der Zeit in höhere Level, was sie sich dann auch bezahlen lassen.

    Technisches:
    Die Grafik ist heute sicher nicht mehr auf dem Stand der Zeit, aber äußerst zweckmäßig.Der Sound ist durch weg super, weil die Söldner jeder einen anderen Synchronsprecher hatte, die auch den Landesdialekt mit einbeziehen(Beispiel:Der Ruße Ivan hat einen herrlich rußischen Einschlag in seinem Deutsch)

    Das Spiel läuft ab einem Pentium mit 133 MHz und 32 MB Ram, was ja heute echt kein Problem mehr darstellen sollte.

    Fazit:
    Dieses Spiel macht süchtig und ist unbedingt zu empfehelen. Die Grafik stört nicht so und die Atmosphäre ist gewaltig.

  • Die reise nach Tracona

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    In Jagged Alliance "Unfinished Business" findet man sich wieder in Arulco. welches sich in einer schweren Krise befindet. "Ricci Mining" eine Firma welche vor dem Bürgerkrieg die Minen betrieben hat, will diese nun zurückerobern. Man scheut auch nicht davor zurück Raketenangriffe auf Arulco durchzuführen, um dieses Ziel zu erreichen. Hier kommen Sie ins Spiel.
    Als Sie morgens nichts ahnend Ihr Laptop öffnen, bekommen Sie eine E-Mail von Ihrem alten Freund "Enrico". Er bittet und beauftragt Sie nach Tracona zu reisen, um die dort stationierte Raketenbasis zu finden, und zu zerstören. Dies sollten Sie möglichst auch noch überleben. Da passt es hervorragend, das auch die Söldneragentur "A.I.M" Ihnen just in diesem Moment eine Mail zukommen lässt, in der Ihnen ein ganz spezielles Angebot unterbreitet wird. Denn nur jetzt und nur für kurze Zeit zahlen Sie nur noch einen einmaligen Betrag und Ihr Söldner steht Ihnen bis zum Ende einer Mission zur Verfügung, und als ob das nicht schon genug wäre, bringt er auch noch seine eigene Ausrüstung mit. Ein echtes Schnäppchen also !
    Nun ist es an Ihnen ob Sie selbst noch einmal die Stiefel schnüren wollen, oder ob Sie die Aufgabe abgeben. Im ersteren Fall können Sie Ihren alten Haudegen aus Jagged Alliance 2 importieren, oder aber Sie nutzen das Angebot von B.S.E, sich ein neues Profil erstellen zu lassen.
    Sie sollten nun ein Team zusammenstellen, welches Ihnen bei Ihrem Auftrag hilfreich zur Seite steht, denn alleine ist das ganze ein aussichtsloses Unterfangen. Hierzu stehen Ihnen eine Vielzahl an verschiedenen Charakteren zur Verfügung welche alle Ihre Stärken und Schwächen haben. Man sollte wegen kleiner Wehwehchen auch einen Doc dabei haben.
    Dr. Clifford Highball zum Beispiel ist eine echte Choryphäe auf seinem Gebiet, und schiessen kann er auch noch. Er hat zwar das technische Verständnis eines Neandertalers, aber dafür gibt es ja andere. Kritisch wird es dann wenn der Doc selbst verletzt ist, man sollte daher immer einen zweiten Hilfs-Sanitäter im Team haben.
    Wichtig dabei ist es das auch die Verbandskästen verteilt sind. Es ist ziemlich ärgerlich, wenn der einzige der Verbandsmaterial trägt, schon halb im Koma liegt, und man ihm nicht helfen kann weil er nicht in der Lage ist die Binden zu übergeben. Man kann dann nur abwarten bis er tot ist, denn dann erst ist es möglich ihm den Sanitätskasten abzunehmen um anderen zu helfen. Hier hätte man bei der Programmierung etwas mehr Sorgfalt an den Tag legen können.
    Nachdem Sie Ihr Team nun zusammengestellt haben, ist es an der Zeit sich über unser Zielgebiet zu informieren. Netterweise wurde Ihnen eine Datei übermittelt, in der Sie alles wissenswerte über Tracona finden können (packen Sie warme Unterwäsche ein).
    Jetzt wo Sie die ersten Informationen über Ihr Ziel erhalten haben, heisst es den Hubschrauber besteigen, und dem Feind kalt lächelnd ins Gesicht zu schauen. Das problem hierbei könnte es allerdings sein, das man nie weiss wo und wann und vor allen Dingen wie man landet. In diesem Fall erfährt man es allerdings schneller als es einem lieb ist, und so bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als das wunderschöne Tracona zu Fuss zu erkunden.
    In den zahlreichen Kämpfen wundert man sich doch sehr, das man zwar klasse Scharfschützen angeheuert hat, aber das selbige niemals treffen, was auch daran liegt das sie meistens tot sind, denn die Milizen können sehr wohl sehr gut schiessen.
    Ansonsten ist das Spiel an sich sehr nett, es wird sicherlich kein Feuerwerk in Sachen Graphik abgebrannt, aber davon lebt dieses Spiel auch nicht. Hier ist es in erster Linie die im guten und ganzen gelungene Mischung aus Echtzeit und Rundenbasierten Spiel. Wobei die Taktik aufgrund der unterschiedlichen Möglichkeiten der Söldner ungemein wichtig ist. Jeder Söldner hat je nach seinen Grundwerten, sowie beinflusst durch seinen Allgemeinzustand, unterschiedlich viele Aktionspunkte pro Runde zur Verfügung, und jeder braucht je nach Fähigkeit auch unterschiedlich viele für seine Aktionen.
    Was gut gefällt sind die wechselnden Tageszeiten, so das man auf einmal auch schon mal im dunklen stehen kann.
    Positiv zu bewerten ist, dass das Spiel auch noch auf älteren Rechnern spielbar ist, der Hersteller empfiehlt einen P166 mit 32 MB RAM.
    Alles in allem ein schön anzusehendes Add-On, welches lobenswerter Weise ohne JA2 spielbar ist. Zu empfehlen ist es bisher den Spielern welche schon Jagged Alliance 2 im Schrank stehen haben. Allen anderen sei gesagt, holt Euch erstmal JA2 das gibt es von Topware zur zeit schon für 14,95 DM.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.