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Testberichte und Erfahrungen zum Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 3

Erfahrungsberichte zum Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

  • Jagged Alliance 2: Auch aus heutiger Sicht ein tiefgängiger Titel

    • Pro - auch aus heutiger Sicht ausgereiftes, taktisches Gameplay - weitere Pluspunkte -
    • Kontra - aus heutiger Sicht grafisch nicht akzeptabel - Steuerung stellenweise hakelig -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Jagged Alliance 2 ist auch aus heutiger Sicht ein konkurrenzfähiges Runden-Strategiespiel, welches mit allerlei taktischer Finesse und unglaublichem Tiefgang aufwartet; in einer Neuauflage von TopWare Interactive wird der Klassiker zudem nun um die Unterstützung von modernen Betriebssystemen wie etwa Windows Vista oder Windows 7 erweitert.

    Jagged Alliance 2 ist ein wahres Urgestein der Runden-Strategie – zahlreiche Auszeichnungen erhielt dieses Werk des Kult-Entwicklers Sirtech. Im Zuge einer Neuauflage von TopWare Interactive folgt nun mein Beitrag zu einem der Wichtigsten, Konventionen im Genre schaffenden Spielen überhaupt.

    Die Story

    Einer aus heutiger Sicht recht konventionellen Rahmenhandlung entspringt Jagged Alliance 2: Die Nation Arulco leidet unter der Herrschaft eines Regime, welches von der Diktatorin Deidranna geführt wird, doch lehnt es sich auf, mit all den improvisatorisch erstellten Waffen und zahlreichen Guerilla-Taktiken sind sie ausgerüstet, die kleinen Rebellen, welche sich gegen die Scharen Deirannas widersetzen, den Kampf aufnehmen. Doch können sie es nicht alleine bewältigen, sie benötigen einen Anführer von taktischen Geschick, einen Anführer, welcher sowohl politische, wirtschaftliche als auch strategische Entscheidungen trifft und Arulco und sein Volk von den Fesseln befreit – und dieser Anführer sind Sie.
    In einem aus heutiger Sicht legendären Einstieg im Spiel, im welchem Sie einen Fragebogen nach Lust und Laune ausfüllen, werden persönliche Merkmale der Ihren Person festgehalten. Wie reagieren Sie auf bestimmte Gegebenheiten? Sind Ihre Reaktionen zumeist aggressiv oder eher passiv? All solche Faktoren bestimmen das psychische als auch physische Erscheinungsbild Ihres Charakters; antworten Sie beispielsweise in bester Rambo-Manier, so werden Sie zwar einen grandiosen Kämpfer auf dem Feld erhalten, der reichlich Zielwasser konsumiert hat, doch kaum etwas von Strategie hält und so kann er durchaus stellenweise „durchdrehen“, wild um sich feuern und womöglich Teammitglieder verletzen – ein gefährlicher Kontrast, der grandiose Killer mit instabiler Psyche.

    Das Gameplay

    Doch besitzt Jagged Alliance 2 keineswegs dank seiner Story eine Existenzberechtigung, zwar kommt diese aus meiner Sicht äußerst unterhaltsam und mit Humor gepaart daher, doch besitzt Jagged Alliance 2 einen vollkommen anderen Kern, einen anderen Schwerpunkt: Der strategische Teil des Spieles. Doch alles der Reihe nach.
    Zunächst werden Sie beim Start von JA 2 Kontakt mit dem obligatorischen Laptop haben, welcher bereits große Massen des benötigten Speicherplatzes von Jagged Alliance 2 in Anspruch nimmt. Hier können Sie beispielsweise E-Mails von Kollegen lesen, erhalten über diese Informationen über das Land Arulco ansich oder bekommen neue Ziele. Dabei finden sich zahlreiche humorvolle E-Mails unter dem Haufen, welche den Spieler das eine oder andere Grinsen ins Gesicht setzen.
    Im Laptop ist jedoch weitaus mehr möglich: So können oder müssen Sie hier gar neue Söldner für Ihr Team anheuern, die Masse an Auswahl ist erschlagend riesig, zudem variieren die zahllosen Charaktere stark: So finden Sie den durchschlagskräftigen Typen, welcher nur seinen Job erledigen möchte und ein wenig Geld benötigt, oder aber den durch und durch ausgebildeten Schleicher, welcher Feinde mit Vorliebe aus dem Hinterhalt ausschaltet und zahlreiche interessante Fähigkeiten auf Lager hat. Jeder Söldner kostet eine gewisse Menge Geld, entsprechend der Anzahl an Tagen, in welchen Sie Verfügung auf die Söldner besitzen. Zudem ist es von Vorteil, eine Versicherung für Ihre Liebsten abzuschließen; es wäre doch äußerst bedauerlich, würde ein liebgewonnener Sölder plötzlich den Geist aufgeben, und Sie erhielten nicht einmal eine Entschädigung in Form von Geld …
    Und Ihnen können die Söldner durchaus ans Herz wachsen: Allesamt besitzen sie charakteristische Eigenschaften, mal werden Sie sicherlich bei Verlust eines Soldaten neu laden, nein, nicht aus reinem militärischem Verlust, aus dem Verlust von einem liebgewonnenen Söldner vielmehr.
    Neben dem Anheuern von Söldnern finden sich zahlreiche weitere Websites im fiktiven Internet von JA 2, mal gestalten sich die Services nützlich, mal sind sie als kleiner Gag zu verstehen, doch eins haben sie alle gemeinsam: Den durchgängigen Humor, welcher durchaus auch mal ins Makabere gehen kann: So erhalten Sie etwa bei einer Bestattungsfirma einen Gruppenrabatt, oder Sie bestellten Rosen mit dem Gruß „Heute ist dein Geburtstag, darum werde ich dich nicht umbringen …“, was zwar keineswegs Sinn macht, doch lässt einen das Vollziehen einer solch unsinnigen Aktion Spaß sondergleichen verspüren; grandios!
    Kommen wir nun zum zweiten umfangreichen Element von Jagged Alliance 2: Dem Landkarten-Bildschirm. In diesem können Sie unter anderem Ihre Gruppe verwalten, doch primär ist dieser Bildschirm zum Verschieben und Positionieren Ihrer Truppen zuständig. Eine Erklärung: Die gesamte Welt von Arulco ist in viereckige Kästchen unterteilt, jedes Kästchen repräsentiert eine Ortschaft oder von Vegetation befallender Landschaft. Nun können Sie auswählen, in welchem Ort Sie Ihre Truppen aussetzen wollen; dabei sollten Sie taktisch vorgehen. Gebiete, in denen zahlreiche Feinde präsent sind, sollten womöglich nicht direkt zu Anfang des Spieles angewählt werden.
    Das durchaus wichtigste Feature von Jagged Alliance 2 stellt der Taktik-Bildschirm dar; in diesem werden Sie weitaus mehr Zeit als im Laptop oder aber im Landkarten-Bildschirm verbringen, hierhin versetzt Sie das Spiel zumeist. Im Taktik-Bildschirm werden die rundenbasierten Kämpfe ausgetragen; diese stellen das Herzstück von JA 2 dar. Und zurecht: Ein solcher Tiefgang, wie ihn Jagged Alliance 2 aufweist, hat man selten gesehen. Zahlreiche Optionen stehen Ihnen frei; in welcher Position soll sich Ihr gewählter Söldner befinden? Auf den Boden liegend, stehend, oder leicht geduckt? Soll Ihr Söldner hintere Partien der Gruppe überwachen oder direkt an der Front kämpfen? Natürlich sind weitaus mehr strategische Möglichkeiten vorhanden als die, die ich aufzählte, die Masse ist simpel und ergreifend erschlagend. Und gerade deshalb werden sich Neulinge nicht allzu schnell und gut in das Universum von JA 2 einfinden können: Frust ist durchaus vorprogrammiert, ist man kein alter Hase im Geschäft und spielt man nicht gerade auf dem einfachsten der drei Schwierigkeitsgrade. Ohne eine ausgetüftelte Strategie werden Sie nicht weit kommen, daher sind zahlreiche Ladevorgänge angebracht, stellenweise herrscht Trial&Error, doch stellt dies nicht das dominante Bild dar. Vielmehr erzeugt Jagged Alliance 2 eine wahre Sucht, sind Sie erst einmal in das Prinzip hereingekommen: Zug um Zug bekämpfen Sie den Feind, führen strategische Manöver aus, und beachten die Zeit kaum. Ein wahres Meisterwerk eben, welches dank diversen, nicht allzu ausgeprägten Rollenspiel-Aspekten verfeinert wird: So verbessern sich die Fähigkeiten Ihrer Söldner merklich, zudem lassen sich Items, welche in der Spielwelt positioniert sind, aufnehmen und nutzen. Das für Rollenspiele mittlerweile zum Standard angehörende Dialog-System ist ebenfalls in JA 2 enthalten; Rollenspiel-Feeling keimt auf, auch wenn dieses dem echten Strategie-Kern von Jagged Alliance 2 nicht verwässert oder blockiert.
    Vom Gameplay her bietet Jagged Alliance 2 also Feinkost in purer Form; doch wie sieht es mit anderen Aspekten aus, immerhin ist dieses Meisterwerk bereits an die 12 Jahre alt?

    Die Technik

    Technisch ist Jagged Alliance 2 aus heutiger Sicht beileibe kein Meisterwerk mehr; die hässlichen, unspektakulären Texturen lassen Jagged Alliance 2 gar zu einem grafisch belanglosen Titel verkommen, doch rechne ich es dem Spiel nicht kritisch an, bedenke man doch das ausgeprägte Alter.
    Der Sound geht selbst aus heutiger Sicht noch voll und ganz in Ordnung, auch wenn sich so mancher Track des Soundtracks zu oft wiederholt.
    Die Steuerung ist stellenweise umständlich und hakelig, doch insgesamt recht intuitiv und schnell erlernt. Ein klarer Pluspunkt.
    Fazit

    Jagged Alliance 2 bietet Runden-Strategie vom Feinsten, lässt nostalgische Züge daher kommen und ist eine wahre Empfehlung wert – gerade in der Neuauflage, welche eine überarbeitete Version bietet, welche sowohl auf Windows 98, XP, Vista und 7 läuft. Haben Sie diesen Klassiker zur damaligen Zeit verpasst, so rate ich Ihnen: Holen Sie ihn nach!

    Test-Kompakt (Computerspiel)

    Spiel: Jagged Alliance 2
    Erhältlich bei: Amazon.de , diversen Technik-Händlern, Steam (ich empfehle die Neuauflage von TopWare Interactive)
    Getestete Plattform: PC
    Erhältliche Plattformen: PC
    Preis: Rund 15 Euro
    USK-Freigabe: Ab 16 Jahre. Leichte Bluteffekte sind vorhanden, dass gesamte Geschehen dreht sich um Krieg in einem fiktiven Staat, dieser Krieg wird zwar in keinster Weise zelebriert, doch merklich in den Vordergrund gerückt; eine berechtigte Altersfreigabe.
    Sound: Sehr gut
    Steuerung: Sehr gut
    Grafik: Gut

    Gesamtwertung: Sehr gut

    Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.

    Kaisan

  • Kampf für die Freiheit

    • Pro Speilprinzip, Umsetzung
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Söldner anheuern, ein Land erobern und das nicht etwa aus moralischen Gründen.. nein... nur aus Geldgier....
    Das klingt zwar als ist Jagged Alliance 2 das Arschlochspiel schlecht hin, aber wer wollte das nicht auch schonmal.. Das Böse hat eben doch seine Anziehungskraft. Kann das Spiel jedenfalls mit gutem

    So liebe Leute heute kommt eins meiner Lieblingspiele zur Bewertung... Jagged Alliance 2. Zugegeben es ist wieder einmal ein relativ altes Spiel, dass meiner Meinung nmach jedoch trotzdem immernoch seine Reize hat. Erschienen ist das Spiel im Jahr 1999. Jetzt werde ich euch mal schildern, warum es trotzdem eins meiner Lieblingsspiel ist, zumindestens was Strategiespiele angeht.

    Die Story

    Die Handlung spielt in dem imaginären Land Arulco. Am Anfang des Spiels erhält man eine Email von Enrico Chivaldori, welcher der eigentliche Herrscher dieser Landes ist. Er will jedoch Hilfe vom Spieler. Er schildert, dass seine Frau Deidranna Reitman ihn töten lassen wollte um an die Macht zu kommen. Daraufhin ist Enrico geflohen und bittet den Spieler nun sein Land zurück zu erobern. Dazu stehen dem Spieler eine große Anzahl Söldner zur Verfügung, die er anheuern kann.

    Das Spielprinzip

    Es geht grds. darum Söldner zu steuern und die Hauptmission, die Befreiung von Arulco, zu erfüllen. In Arulco gibt es verschiedene Städte, die man nacheinander einnehmen muss um schließlich zu Deidrannas' Palast zu gelangen und sie zu töten. Jedoch ist das Anheuern von Söldner nicht gerade billig. Am Anfang kann man sich nur eher schlechte Söldner leisten oder auch teure, diese aber nur für einen Tag. Man sollte am Anfang versuchen eine halbwegs stabile Gruppe aufzustellen. Nach ein paar Städten kommt man auch zu Mienen. Sofern man alle Gegner in der jeweiligen Stadt ausgeschaltet hat, arbeiten die Bewohner für den Spieler in der Miene. Das bringt Geld und man kann seine Gruppe verbessern. Außerdem kann man Miliztruppen erstellen, die die Stadt verteidigen wenn ihr mal in einer anderen Stadt unterwegs seid. Dies ist sehr wichtig und sollte von Anfang an betreiben werden.
    Die Bewegung der Söldner ist zunächst in Echtzeit. Werden jedoch Gegner gesichtet, so schaltet das Spiel in ein Rundensystem mit Aktionspunkten um. Kennt man sicherlich aus anderen Spielen, aber ist hier richtig gut umgesetzt. Man muss wirklich überlegen, was man macht, denn auch nachladen, hinknien, Waffe wechseln, etc. kostet Aktionspunkte.
    Alles in allem kann man sagen, dass das Spielprinzip einzige Spitze ist.

    Die Technik

    Das Spiel ist zweidimensional dargestellt. Dies gefällt mir persönlich bei Strategiespielen eh besser, da man die Übersicht besseren wahren kann. Im Gegensatz zum ersten Teil der Serie hat sich die Grafik wesentlich verbessert. Gerade die Interaktionen mit der Umwelt ist hervorzuheben. Explodierende Öl-Fässer, Feuerlöscher etc. und mit allem kann man seine Gegner ausschalten. Jedoch steht wie schon erwähnt das taktische Denken an vorderster Front.
    Ein anderer interessanter Aspekt sind die Charaktere. Jeder Söldner hat seinen eigenen Charakter. Dieser prägt sich im verlaufe des Spiels auch weiter. Nach irgendwelchen Aktionen zweier Söldner die grundauf verschieden sind kann auch shcon einmal dazu kommen, dass man einen von beiden beim nächsten Mal nicht anheuern kann, weil der jeweils andere noch im Team ist. Auch die Kommentare der einzelnen Söldner sind gut überlegt, passen zum Charakter und machen das Spiel in gewissen Momenten echt witzig.
    Viele von euch können sich sicherlich denken, dass dafür nicht ein High-End-PC benötigt wird. 133 Megahertz und 32 MB RAM reichen shcon aus.... Positiv dabei zu nenen ist jedoch, dass es trotzdem noch unter Windows XP läuft. Vista kann ich nicht beurteilen, glaube ich aber eigentlich weniger, da selbst für XP 2 Patches nötig waren. Alles in allem ist die Technik des Spiels jedoch ausgereift, funktioniert einwandfrei und passt perfekt zum Genre.

    MfG HanSolo1989

  • crusader86x

    Mit Terror gegen den Terrorismus

    • Pro Mix aus taktischer, strategischer und wirtschaftlicher Tiefe, Rollenspielelemente, Möglichkeiten
    • Kontra Veraltete Grafik, teils auch zu schwer
    • Empfehlung Nein

    Fazit JA2 ist ein Echtzeit-Taktikspiel-Klassiker, das vor allem durch Vielseitigkeit und spielerischer Tiefe begeistert. Als Genre-Mix aus den Bereichen Taktik, Wirtschaft und Rollenspiel verbunden mit einer hohen Anzahl an Charakteren, Waffen und Orten überzeugt es vor allem durch Vielseitigkeit im Spielverlauf und Hintergrundstory!

    Alles in einem ein erstaunliches Spiel!

    GESCHICHTE

    Irgendwo im nirgendwo in Südamerika gibt es ein kleines Land namens Arulco (bitte nicht auf der Landkarte nachschauen - das werden Sie nicht finden, ist nämlich rein fiktiv), dass von einer skrupellosen und kaltblütigen Diktatorin namens Deidranna ausgebeutet und unterjocht wird. Den Einwohnern Arulcos, die unter den Lasten der hohen Abgaben, die sie zu leisten haben (Minenarbeit), sehr zu leiden haben, geht es von Tag zu Tag schlechter und die Hoffnung auf eine Wende schwindet. Kinderarbeit ist in diesem Land vollkommen normal, genauso normal wie die Exekution von Aufständischen, die sich dem Terror-Regime zu widersetzen versuchen. Überall lauern Wachen und Untergebene Deidrannas und kontrollieren die 5 großen Städte, die dieses Land besitzt (entspricht eben nicht ganz der Größe Russlands!). Alle Zonen werden durch Flugzeugraketenabwehrkanonen geschützt und die Hauptstadt Arulcos wird mit Panzern und Soldaten mit HighTech Waffen geschützt, sodass alles in einem Deidranna eine ganze Privatarmee besitzt und aus guten Grund Arulco nicht mehr der belibteste Urlaubsort ist.
    Doch nun ist die Zeit der Wende gekommen, die Zeit Enrico Chivaldoris, dem Ex-Mann Deidrannas und nun ja inzwischen auch Ex-Präsidenten des Landes, seine kleine Welt wieder zurückzuerobern. Dazu hat er einen, wenn auch nur bescheidenen Plan geschmiedet, mit dem er mittels eines Sondereinsatzkommandos seine fast komplett zerschlagene Rebellenarmee, die bis zum letzten Mann Wiederstand geleistet hat und nun im Untergrund arbeiten muss, zu unterstützen und heuert dafür einen Profisöldner an, der sein eigenes Team zusammenstellt, um infolge taktisch kluger Schachzüge wichtige Stützpunkte der Gegner zu zerschlagen, eine Volksmiliz aufzubauen und Arulco von der Tyrannei zu befreien....
    Und dieser Söldner sind SIE!

    DAS SPIEL

    Wenn man Jagged Alliance II startet, kann man zunächst einmal zwischen versch. Schwierigkeitsgraden auswählen: "Einfach", für die zart beseideten, "Mittel" für normale Zocker und "Schwer" für die ganz kranken!
    Dazu kann man noch wählen, ob im "Real"-Modus spielen möchte oder ob man sich für den "SienceFiction" Modus entscheidet, der zwar recht cool ist (da laufen dann hier und da in unterirdischen Bereichen wie z.B. Minen ein paar Aliens herum) und dem Geschichtsverlauf, d.h. wohl eher dem Spiel - so viel Geschichte gibt es während dem Spiel nämlich selbst nicht mehr - nicht in Wege stehen, aber das ganze Spiel um eine gewaltige Portion schwieriger macht, da diese Aliens besonders harte Brocken sind und man sie zwangsläufig besiegen muss, aber dazu gleich noch mehr...
    Dann kan man noch auswählen, ob man mit dem normalen Waffenarsenal, das wirklich gewaltig ist, zurecht kommt, oder ob man noch zusätzliche Waffen haben möchte - ich habe da ehrlich gesagt überhaupt keinen Unterschied bemerkt, aber das soll an der Stelle kein Manko sein.

    Man startet das Spiel und als Einleitung wird man dann erst einmal mit einem minder guten Intro belohnt (OK wohl eher genervt), bei dem man eine Panzerkolonne über eine Strasse fahren sieht, da weiß man zwar was einen irgendwann erwartet, aber das Intro hätte man sich auch sparen können.
    Aber dann gehts los und das erste was man sieht ist ein virtueller Laptop, auf dem man seine E-Mail checken, durch Web surfen, die Finanzen checken oder auch Söldner- und Ereignisslisten durchgehen kann und von Zeit zu Zeit auch muss - hier hat man zunächst noch nicht so einen tollen Durchblick, aber irgendwann weiß man wie man Söldner von versch. Agenturen entweder ganz kauft oder über einen geweissen Zeitraum anheuert, wie man Verstorbenen Blumen schickt oder auch mal beim Waffenhändler Explosives einfliegen lässt, um´s mal so richtig krachen zu lassen!
    Das ganze wird einem natürlich ein bissl erklärt, entweder durch das Spiel selbst oder durchs Handbuch - richtig, so etwas gab es damals noch, bzw, damals konnte man damit auch noch etwas anfangen, ganz in Gegensatz zu dem Mist, der heute bei Spielen mitgeliefert wird - Jagged Allinace II ist also schon mal gut ausgestattet. Man lernt auch gleich mal, wie man seinen eigenen Söldner für 3 Riesen zusammenstellt, indem man 40 psychologische Fragen beantwortet, die tatsächlich auch nach einem festem Prinzip bewertet werden und man dann einen Söldner erhält (also man selbst sozusagen), der auch seine Fähigkeiten entsprechend verteilt hat. Hat man geantwortet, dass man immer nur Leute zusammengeschlagen hat, ist man z.B. keine Führungspersönllichkeit, sondern ein kräftiger Typ, der vielleicht mit Nahkampfwaffen gut umgehen kann. Hat man eher diplomatisch geantwortet, bekommt man auch einen Diplomaten heraus, der gut mit anderen Menschen ungehen kann, ohne gleich erschossen zu werden - das ist in Jagged Alliance II auch sehr wichtig!
    Und damit werden auch eine von zwei Spezialfähigkeiten, Talente also, die alle Werte einer bestimmten Gruppe zusätzlich verbessern, herausgebildet.... ....und wenn man Pech hat, hat man auch Schwächen wie z.B. Agressivität, Vergesslichkeit, Nichtschwimmer oder Ähnliches - das muss aber nicht sein.
    Dabei haben also alle Characktere, die man auswählen kann verschiedene Werte und zwar in den Berechen:

    WERTE

    Leben - Gesundheitspunkte?
    Ausdauer - Kann man lange rennen oder nicht?
    Geschicklichkeit - Wie gut kann man mit anderen im Gespräch umgehen?
    Stärke - Wie viel kann man tragen und wie hart schlägt man zu?
    Führungsqualität - Kann man ausbilden oder hat man davon keinen Plan?
    Treffsicherheit - Blind oder trifft man tatsächlich?
    Mechanik - Kann man Dinge reparieren und zusammenbauen?
    Sprengstoff - Kann man Granaten werfen oder explodieren die schon in der Hand?
    Medizin - Impfen oder amputieren?
    Level - Nur Zahnbelag oder sonst noch was drauf?

    Und je nachdem was ein Charakter für Werte hat, muss man sich eben entscheiden, ob er ins Team kommt oder nicht - dabei hat man die Auswahl aus über 50 versch. Söldner und kann noch weitere 20 NPCs (vom Computer gesteuerte Charaktere) dazu überreden, je nach Führungsqualität und Geschicklichkeit des Mitglieds mit dem man eine Person anspricht versteht sich - alle zu kriegen ist dabei unmöglich, das ist einfach nicht zu schaffen, wahrscheinlich selbst dann nicht wenn man cheatet. Denn alle Personen im Spiel und das sind in etwa über 300 verschiedene (geschätzter Wert) haben ihre eigenen persönlichen Züge für die sie nichts können. So z.B. kann man bestimmte Einheimische nur mit anderen Einheimischen, dei sie kennen überreden mitzukommen, da ist der Führungswert egal. Ein anderes Beispiel wäre die Tatsache, dass sich auch Top-Söldner, für die man extrem viel Geld bezahlt, sich nicht ausstehen können, einfach nur so aus Symphatiegründen oder auch, dass sie andere Personen, egal wie schwach deren Werte sind, einfach nur toll finden - das weiß man zu Beginn des Spiels natürlich nicht und deswegen fällt einem die Auswahl so schwer.
    Krass ist dabei die Tatsache, dass man Söldner für 100 Mäuse kaufen kann (sehr schlechte Werte), andere dagegen 40.000 für nur zwei Wochen kosten (Scharfschützen, Sprengstoffspezialisten, Ärzte usw.). Aber genau solche Leute bracht man, Söldner mit hohen Treffenquoten, denn auch wenn andere Werte wichtig sind, diese sind am wichtigsten.

    Wenn man sich dann endlich sein Team zusammengestellt hat, kanns richtig losgehen: man landet im ersten 3D-Sektor in einem feindlichen Gebiet mittels Hubschrauber. Die Grafik und damit das einzige Manko im Spiel sieht nicht gerade gut aus (das war schon 1999 so, wenn natürlich auch nicht in dem Maße), wer also seine GeForce8800GTX ausnutzen will, kann das Spiel vielleicht mit einem Emulator 20 mal gleichzeitig starten, wird dei Karte gar nicht merken.... Die Landschaft ist zwar recht detailiert, aber eben nicht mehr zeitgemäß - das sollte aber den echten Taktiker und Strategen nicht aufhalten.
    Solange man nur freundliche Leut` sieht kann man noch in Echtzeit (also locker von Hocker so wie halt auch in der Realität!) durch die Gegend marschieren, oder auch kriechen, ducken, robben, schleichen oder rennen (je nach dem wie man gesehen oder gehört werden will). Sobald man aber gesehen wird, schlägt das Spiel in eine Rundenstrategie um und jede Partei ist einmal wahlweise mit oder ohne Zeitbegrenzung am Zug und darf Aktionen ausführen. In der Regel schießt dabei die Partei zuerst, die die jeweils andere entdeckt hat, ist aber die Weisheit einer Person besonders hoch, schießt diese immer zuerst, was einen Vorteil einbringt. Dabei gibt es teilweise auch Unterbrechungen inmitten der Aktionen feindlichen oder eigener Einheiten, wenn man sich mit einem hohen Tier anlegt, der dann einfach zuerst schießen darf und einen vielleicht auch schon umlegt.
    Jede Person hat dabei, je nach Werten eine bestimmte Anzahl Aktionspunkte zu Verfügung, die aufgebraucht werden können - damit kann man seine Position wechseln, laufen, schießen, zuschlagen, nachladen oder genauer zielen - je nachdem, wie genau man zielen möchte, verbraucht man mehr oder weniger Punkte und schießt so entweder daneben, macht nur Teilschaden oder landet einen Volltreffer.

    Zum Zielen muss man lediglich auf eine Körperteil (Kopf - besonders viel Schaden, Torso - am sichersten zu treffen, Beine - raubt Ausdauer, lässt Gegner umfallen) zielen und diesen anklicken, wobei ein roter Kreis mit der Zahl benötigter Aktionspunkte in der Mitte angezeigt wird. Je öfter man drauf drückt, desto enger wird der Kreis und auch die Anzahl zu verbrauchender AP - da muss man dann schauen, wie man den Fähigkeiten der Söldner und ihren Waffen traut. Wenn man dann fertig ist, kann man die Runde weitergeben und sich selbst beballern lassen und auch mal Granaten fliegen sehen! Dabei werden nicht verbrauchte Punkte nicht auf die nächste Runde übertragen - wenn man kurz überlegt, sieht man auch schnell ein, dass alles andere unrealistisches und sinnlos wäre.

    Während den Kämpfen muss man dabei immer alles und jeden im Auge behalten:

    BEACHTEN

    Tageszeit - Nachts mit Nachtsichtgerät ist z.B. sehr gut
    Moral - sinnloses töten von Zivilisten oder frühes Ableben von Teammitgliedern macht ihren Leuten Angst
    Schlaf - zu wenig verringert die Ausdauer teils so stark, dass ein simpler Schlag den stärksten Bären aus den Socken haut
    Landschaft - TAKTIK, TAKTIK, TAKTIK, Häuser, Dächer, Türen, Fenster, Panzer, Bewaffnung, Gegnerreichweite usw.

    Ich werde nicht alles erläutern - das würde mich umbringen!

    Abgesehen von dem taktischen Teil gibt es aber auch noch einen wirtschaftlichen und auch ausgeprägten Strategieteil:

    STRATEGIE

    Auf Ihrem Laptop finden Sie auf der Karte viele Informationen, wenn man mal genau hinschaut. Da sieht man nämlich nicht nur die Karte, sondern erstens auch alle anderen Ebenen (4 insgesamt, also Keller, Minen, illegale Laboratorien etc.), eroberte Städte, Anzahl Milizen in den Städten, Gegnerbewegung erkundeter Bereiche, Items mit Komplettauflistung aller vorhandenen pro Sektor (da kann man übrigens zwischen dem eigene Inventar und dem "Inventar" des Sektors Sachen tauschen, um nicht immer quer durch alle Gebiete rennen zu müssen), Sicherung des Fluggebietes und noch viel viel mehr....

    Dabei gilt es jede Stadt so schnell wie möglich zu erobern, am besten nachts mit Nachtichtkameras, da das am einfachsten ist, die Minenarbeiter dazu zu überreden für die Söldner zu arbeiten, sonst kann man sich ja gar nicht finanzieren und sofort eine starke Mili aufzubauen. Dazu muss aber die Moral der Bevölkerung besonders hoch sein - sie muss Ihnen also vertrauen! Und da das teils ein wenig schwer ist, müssen Sie auch von den extrem vielen NPCs Aufträge annehmen, die rein gar nichts mit alledem zutun hat, wie z.B. einen entlaufenen Sohn aus einem Bordell zurückholen, Auftragsmörder suchen oder Reisende eskortieren.
    Wenn Sie das machen und dabei außer Ihnen niemand zu Schaden kommt, vertraut man Ihnen noch mehr und Sie können Miliz aufstellen - die sind wichtig um feindliche Stoßtrupps zu vernichten. Dabei gibt es drei Stufen der Milizen - zu Anfängern und Fortgeschrittenen kann man sie ausbilden, Profis werden sie nur im Kampf. Dabei rüsten sie sich automatisch mit den besten Waffen aus und machen auch großen Feindverbänden die Hölle heiß!

    WAFFEN

    ich liste nur ein paar auf, sonst bringen mich die Leut` von dooyoo um, weil ihr Server dann voll ist (sind über 100).

    Messer
    Wurfmesser
    Machete
    Baretta
    Baracuda
    Ma
    MP5
    H&K MP7
    AK47
    AK74
    Dragunov
    M-11
    M-14
    M-249
    Flammenwerfer
    (Schrotflintenaufsatz um Schrot genauer werden zu lassen)

    6 verschiedene Munitionsarten

    u.v.m.

    MEINUNG

    ist das mit Abstand vielseitigste Spiel, das ich jemals gesehen habe, nicht umsonst habe ich es inzwischen etwa 6 mal komplett durchgespielt, weil es nämlich einfach so extrem viele Möglichkeiten gibt, wie z.B. auch das zusammenbasteln neuer Waffen, die Erfüllung unrelevanter Aufgaben oder auch der Versuch immer wieder neue NPCs anzuheuern, immerhin kann man rein theoretisch 18 mitnehmen, wenn auch das zuviel ist und man seinen Haufen dann nicht mehr kontrollieren kann!
    Ich bin trotz der inzwischen miesen Grafik restlos begeistert - es ist einfach unübertroffen und das seit 7 Jahren!

  • Viel Spiel für wenig Geld - die erste

    • Pro Sehr viel Spielspaß für wenig Geld
    • Kontra Ab und zu etwas schwer
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel gibt es für 20 DM und ich möchte behaupten, dass es jede Mark wert ist. Wer auf Taktik und Strategie steht und auf hochauflösende Grafik verzichten kann, dem kann ich es wirklich ans Herz legen. Für 20 DM bekommt man selten soviel Spiel.

    Der Bericht ist zwar schonmal unter Ciao veröffentlicht worden, das spiel hat sich jedoch nicht geändert. Nur der Preis wurde auf 10 € (was damals ja 20 DM) entsprach verändert. Deswegen gebe ich euch den Bericht im O-Ton.

    So, ich habe es mir jetzt mal zum Ziel gemacht, für euch Budget-Titel zu testen. Ich werde mir Titel holen, die zwischen 20 DM und 40 DM kosten, die auf allen Systemen laufen sollten.

    Als erstes beginne ich mit dem Titel "Jagged Alliance 2" von der Firma Topware. Das Spiel wird als Budget-Titel ohne gedruckte Anleitung ausgeliefert, diese allerdings als pdf-Datei (Adobe Acrobat Reader) auf CD mitgeliefert. Den Reader könnt ihr euch kostenlos von www.adobe.com downloaden. Ein weiterer Vorteil ist es, dass die Patches für 1.01 und 1.02 schon auf der CD enthalten sind und somit nicht extra aus dem Internet downgeloadet werden müssen.

    Die Patches haben es allerdings im Gegensatz zu anderen Spielen in sich. Im großen und ganzen wurde die Spielbarkeit und die Balance überarbeitet, was bedeutet, dass eine Handgranate jetzt eine realistische Flugbahn hat. Auch wurden einige Sprach-Segmente neu aufgenommen, was für mich ein Zeichen einer guten Produktion ist.

    So, nach dieser Einleitung komme ich jetzt zum ersten Punkt.

    Die Installation

    Diese geht recht einfach von der Hand. Zuerst kann man die Sprache der Installation wählen. (Was nehmen wir dann wohl? ;)) Danach kann man die Größe der Installation wählen, wobei ich die Maximal-Installation empfehlen kann, weil dann das meiste von Festplatte direkt geladen wird und somit der Zugriff auf die CD verringert wird. Das Spiel läuft somit schneller. Die Installationsgröße beläuft sich dann auf 861 MB. Aber glaubt mir - es rendiert sich.

    Nach der Installation machte ich mich erst mal auf die Suche nach einem Konfigurations-Programm für Grafikeinstellungen, wobei die Suche aber erfolglos blieb. Also bin ich mal auf das Icon auf dem Desktop gegangen (das bei Bedarf angelegt wird) und hab das Spiel somit gestartet.

    Der Startbildschirm

    Was haben da meine Augen gesene? Einstellungen !!!
    Natürlich gleich mal draufgeklickt und ich muss sagen dass Topware dem Spieler nicht so viele Freiheiten in Sachen Grafik lässt wie andere, dafür gibt es aber zahlreiche andere Einstellungen, von denen ich nur ein paar erwähne (wäre sonst zuviel :))
    Zunächst Einstellungen für die Lautstärken von

    - Effekten
    - Sprache
    - Musik

    Ich empfehle die Lautstärke für die Musik "etwas" herunterzudrehen, da diese genau so laut aufgenommen ist, wie Srache und Effekte. Neben den Lautstärken kann man das Spiel noch ein wenig anpassen, z. B.

    - Rauch animieren (sehr netter Effekt)
    - Weg vorzeichen (wenn man sehen möchte,
    wie jetzt der genaue Weg ist)
    - 3D Cursor (etwas nutzlos, aber wer es
    mag :)

    und noch viele andere Sachen.

    Nachdem ich mich an den Einstellungen ausgetobt habe, bin ich zurück ins Hauptmenü gegangen und gleich mal den Button für ein neues Spiel ausprobiert. Hier ist mir gleich das nächste positive aufgefallen. Topware lässt dem Spieler viele Freiheiten, die man sonst nicht findet. Hier mal die einzelnen Punkte, für die man sich entscheiden kann

    Der Schwierigkeitsgrad:

    Hier stehen wie immer drei verschiedene Modi zur Verfügung, ABER sie heißen anders (was mir persönlich auch besser gefällt)

    - Einsteiger (Easy)
    - Profi (Normal)
    - Alter Hase (für die extremen Hardcore-
    zocker...)

    Wer sich das Leben noch zusätzlich schwer machen will, für den sind folgende Optionen interessant:

    Extraschwer:

    Hier stehen euch zusätzlich zwei Modifkiationen zur Verfügung:

    - Ohne Zeitlimit
    - Mit Zeitlimit (wer auch noch unter
    Streß stehen möchte ;)

    Soviel zu den verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Topware dachte wahrscheinlich, dass das einem Spieler wie mir g noch nicht lange, hat der Hersteller nochmal 2 zusätzliche Eigenschaften eingebaut:

    Waffen

    MAn kann sich entweder für "normale" Waffen entscheiden, was so dem Arsenal der Zeit von 1997 entspricht oder "zusätzliche Waffen", wo man Waffen auch modifizieren darf, z. B. von einem Schrotgewehr mit einem passenden Stahlrohl und Klebeband den Lauf verlängern (bin mir aber jetzt nicht so sicher ob das auch bei normal geht, also vorsicht bitte)

    Und zu guter letzt noch die Einstellung der

    Spielart

    Entweder spielt man auf "Realistisch", wo es nur Sachen gibt, die es auch "wirklich" gibt.
    Oder man wählt den SciFi-Modus aus, in dem man es auch noch mit Aliens aufnehmen kann, die allerdings schon recht anspruchsvoll sind.

    Nach soviel Details wäre es bestimmt auch interessant was über die Geschichte zu erfahren, die allerdings nicht so tiefgründig ist, aber es reicht um Söldner anzuheuern.

    Das Land wird von Deidranna - einer Diktatorin - regiert und will einige Landstrichte verschwinden lassen. Einige Rebellen haben sich schon versucht sie zu stürzen, waren aber zum scheitern verurteilt, bis eines Tages eine E-mail auf eurem Laptop landet. (Namen lasse ich bewusst aus, möchte euch nicht den Spaß nehmen)
    In dieser E-mail werdet ihr gebeten, Söldner anzuheuern, um das Land zu stärken.

    Ihr könnt 6 Männer bzw. Frauen in eine Gruppe nehmen, wobei ihr nicht auf 1 Gruppe fixiert seid. Leider bleibt euch am Anfang nichts anderes übrig.

    Ihr bekommt eine Mail von B.S.E. bei denen ihr euren eigenen Charakter erstellen könnt. Praktisch euer Alter-Ego. Dazu müsst ihr ein paar Fragen beantworten, Punkte verteilen usw.

    Ich muss noch anmerken, dass es wirklich ein virtueller Laptop ist, in dem ein "Internet" eingebaut ist. Auf der A.I.M. Homepage könnt ihr dann eure Leute anheuern. Aber vorsicht: Nicht jeder versteht sich mit den anderen. Ich hatte das Problem, bis sich zwei Leute an die Gurgel gegangen sind....
    Zusätzlich findet ihr noch "links" zu einem Waffengeschäft, Bestattungsinstitut und einer Versicherung (was zu empfehlen ist, falls einer stirbt).

    Was finden wir noch auf dem Laptop? Ein Logbuch, was euch über eure Aktionen informiert. Hier wird alles verzeichnet. Danach könnt ihr euren Laptop "ausschalten" und es geht auf die Übersichtskarte. Da man jetzt noch nicht soviel machen kann, genügt ein Klick auf "Pause" und das Spiel beginnt. Euer erstes Auftrag ist es, den Brief von ...... (verrat ich nicht ;)) zu den Rebellen zu bringen um deren Vertrauen zu beginnen. Zunächst müsst ihr euch gegen 3~4 Gegner wehren, was eigentlich nur ein kurzes Training darstellen soll.

    Das Ziel des Spiels ist es Deidranna zu stürzen und die besetzten Orte feindfrei zu machen. Da man nicht immer überall sein kann, kann man auch Milizen ausbilden, die die Stadt verteidigen.

    Zum Spielverhalten

    Man kann sich das Spiel extrem erleichtern, wenn man aufmerksam spielt. Ich habe z. B. ein Brecheisen gefunden, womit es leichter ist verschlossene Türen bzw. SChränke aufzubrechen. Auch habe ich eine Drahtschere gefunden, womit ich leichter einen Zaun überwinden konnte, da der Eingang von Wachen "verseucht" war.

    Man kann auch taktische Sachen ausnutzen. Ein Beinschuss macht den Gegner bewegungsunfähig, aber lange nicht schussunfähig. Ein SChuss auf den Torso raubt ihm seine Luft, und er muss sich mehr erholen. Ein Kopfschuss ist sehr schwer zu schaffen am Anfang, aber am Effektivsten.

    Um neue Söldner anzuheuern, ist es notwendig dass Vertrauen der Bürger zu erlangen und somit an Mienen-Erträge zu kommen.

    Mein Fazit

    Da das Spiel wirklich sehr umfangreich ist, höre ich hier am besten auf, damit andere Leute noch Gelegenheit haben mich zu verbessern oder noch zu schreiben, was ich evtl. vergessen habe.
    Das Spiel hat mir sehr gut gefallen, da auch viele Gimmicks dabei sind, wie z. b. derbe Witze wenn einer einen Kopfschuss aus nächster Nähe bekommt.

  • Viva la Revolution!

    • Pro viele Details, gute Übersicht, gute Handhabung, sehr Umfangreich, genialer Mix
    • Kontra Teilweise sehr schwer
    • Empfehlung Ja

    Nachdem ich vor ca. 8 Jahren begeistert Jagged Alliance gespielt habe, damals noch unter MS Dos, kam vor über einigen Jahren der Nachfolger, Jagged Alliance 2 raus. Vor mehreren Jahren habe ich ihn mir endlich zugelegt, als ich ihn im Pro-Markt für damals nur 20 DM im Jewelcase mit Anleitung auf CD gesehen hab. Damals hatten die ersten Versionen einige Bugs, die das Spiel fast unspielbar gemacht haben, doch in der Budget-Version sind aktuelle Patches bereits beigefügt.

    Bei der Installation muss ich leider sagen, dass das Spiel bei mir nur funktioniert, wenn man sowohl die Spieldateien (300MB) als auch die Kartendaten (120MB) installiert. Obwohl eigentlich nicht zwingend, funktioniert es ohne den Kartendaten auf meinem Rechner nicht. Aber das muss nicht am Programm liegen, mein alter Pentium ist nicht mehr der tollste.

    Zunächst habe ich das Spiel auf meinem alten Pentium 1 mit 133 Mhz installiert. Im Gegensatz zu den Packungsangaben reichte er völlig aus. Aber auf meinem neuen PC (AMD 3500+ mit guter GraKa) läuft es natürlich wie geschmier, gerade die Rechenzeiten ist praktisch kaum mehr wahrzunehmen.

    Zum Spiel. Die Story schein zunächst ziemlich 08/15. Deidrana, eine grausame Diktatorin tyrranisiert die fiktive Bananenrepublik Arulco. Aufgabe eurer Organisation ist es, die Despotin zu stürzen.

    Hört sich zunächst nicht so aufregend an, aber die Storyline wird immer weiter ausgebaut. Man rettet Städte vor Raubkatzenplagen, muss Vermisste finden, schmiedet geheime Bündnisse usw. Die Geschichte wird im Verlauf des Spiels sehr interessant.

    Zu Beginn sitzt ihr vor eurem Laptop. Ihr lest eure Mails und bekommt so verschiedene Internetadressen. Eine davon führt euch zu einer Söldnerorganisation, wo ihr euch maximal 18 Krieger rekrutieren könnt. Dabei sind diese deutlich unterteilt in reine Kämpfer, Ärzte, Techniker, Sprengstoffexperten oder erfahrenen Kriegern mit Anführerqualitäten. Es gibt viele verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten, die das Verhalten im Kampf und sonstige Aktionen beeinflussen. Doch zunächst finanziert man sich mit dem bescheidenen Startkapital von 45000 Dollar, die die wirklich guten Söldner unerschwinglich machen. Doch auch die der unteren Preisklasse sind ganz akzeptabel. Man kann sich übrigens nun auch einen eigenen Söldner zusammenbauen. Dieser kostet euch nur eine Pauschale von 3000 $ und arbeitet dann umsonst. Sehr empfehlenswert, diese Funktion.

    Die Söldner sind selbstverständlich nicht alle gleich! Jeder hat seine individuelle Persönlichkeit. Diese zeigt sich zunächst an den trainierbaren Eigenschaften wie Kraft, Beweglichkeit, Technik, Führungsqualitäten usw. Jeder hat auch spezielle Fertigkeiten, wie Kampfsport, Elektronik, Schlösser knacken, Messer, Nachteinsatz und viele weitere. Aber insbesondere die Sprachausgabe entscheidet über Sympathien oder Antipathien. Manche Söldner muss man einfach gern haben, andere sind eher ruhig, wieder andere sind Draufgänger, Feiglinge oder Psychopaten, die im Kampf gerne durchdrehen!

    Im Bereich der Finanzen zeigen sich hier die Wirtschaftsstrategischen Elemente, denn Geldverdienen ist nicht gerade einfach. Die Haupteinnahmequelle sind die Minen, die im ganzen Land verstreut sind. Doch diese muss man erst von den Schergen Deidranas befreien. Damit man sie auch verteidigen kann, muss man die Bewohner des Landes zu Söldnern ausbilden, denn man kann mit seinen Trupps nicht überall sein. Außerdem findet man auch hin und wieder Geld. Man kann auch mit den Bewohnern des Landes handeln, ihnen seltene Güter, wie die Zähne oder Felle der gefürchteten Raubkatzen anbieten. Von der Kneipe bis hin zum Freudenhaus werden alle Konsumtempel angeboten.

    Das Hauptaugenmerk bei diesem Spiel liegt meines Erachtens nach auf dem Kampfbildschirm und gerade hier gibt es sehr viele Raffinessen, die es auszunutzen gibt. Es ist kein einfaches, ballere-auf-deine-Feinde-bis-sie-tot-sind-Spiel, sondern man muss sich anschleichen, kann sich tarnen, überrascht sie von hinten, stellt Fallen auf, postiert Heckenschützen, nimmt sie ins Sperrfeuer, wirft Granaten, vergräbt Landminen, zündet Dynamit, Senfgas, Tränengas und so weiter. Ich könnte Stundenlang davon schwärmen.

    Auch an Tüftler wurde gedacht. Man kann Unmengen von Gegenständen herstellen. Scanner, mit denen man nach Feinden sucht, Gewehrlaufverlängerungen, Sprengstoffe usw. Die Waffen kann man natürlich nach Belieben modifizieren, z.B. Granatenwerfer montieren, Laser-Pointer, Zielfernrohre oder Ständer einbauen! Gerade diese Feinheiten faszinieren unheimlich. Man versucht immer, alle Raffinessen auszureizen!

    Das Spiel ist wirklich sehr komplex und realitätsnah. So kann man im Gegensatz zu Jagged Alliance 1 seine Feinde auch durch Fenster treffen, oder auf verschiedene Körperteile zielen. Selbstverständlich kann man auch gezielte, konzentrierte Schüsse abgeben. Und man kann endlich Fahrzeuge bis hin zum Panzer fahren.

    Die künstliche Intelligenz hat sich auch massiv verbessert. So werfen sich die Söldner automatisch auf den Boden, wenn sie unter heftigen Beschuss stehen oder lauern den Feinden auf. Sie können natürlich auch nicht auf Gegner schießen, die sie nicht sehen. Wie banal sich diese Features auch anhören, sie sind keine Regel bei PC-Spielen.

    Es wird natürlich auch Rücksicht auf die Verfassung der Söldner genommen. Eine unbehandelte Verletzung fängt an zu bluten, ein verletzter Söldner kann nicht mehr so gut agieren und ein Kämpfer, der gerade einen schweren Schuss abbekommen hat, kann nur schwer zielen, auch wenn der Gegner direkt vor ihm steht.

    Das Spiel ist auch unheimlich komplex. Die Welt ist riesengroß und will gut durchforstet sein. Es gibt Unmengen von Waffen und man kann die Rüstungen sogar mit Keramikplatten, sowie Härtungsmittel verstärken. Ich will Gewalt sicherlich nicht verherrlichen, aber die Unmenge an geilen Waffen erschlägt einen doch regelrecht. Und machen wir uns nichts vor, irgendwie macht töten im Spiel schon Spaß, oder :-)

    Das Spiel wird auf zwei CDs ausgeliefert, wobei die eine nur die Installations-CD ist und die Spiel-CD immer im Laufwerk bleiben muss. Technisch ist es nach den Updates eigentlich einwandfrei. Es läuft auch auf langsameren Rechnern recht gut.

    Jagged Alliance 2 ist ein komplexer Mix aus Rollenspiel, Strategie und taktischem Kampf, der trotzdem übersichtlich ist. Vor allem der taktische Kampf weiß zu begeistern. Freunde von intelligenten Strategiespielen werden bei Jagged Alliance 2 sicherlich ihren Spaß haben, vor allem, weil es heute nur noch höchstens 5 Euro kostet.

  • Zeige deine Strategischen Fähigkeiten

    • Pro Strategie, Spielspass
    • Kontra Kontra
    • Empfehlung Ja

    Heute geht es mal um Kampf Strategien! Um genauer zu sagen um Jagged Alliance 2

    Systemanforderungen

    - Pentium 133MHz (Empfohlen 166MHz oder höher)
    - 32 MB RAM (Empfohlen 64MB RAM)
    - 4X CD-Rom Laufwerk (Empfohlen 12X CD-Rom)
    - SVGA-Grafikkarte
    - Windows 95/98
    - Soundkarte (optional)

    Die Story

    Eine rücksichtlose Diktatorin hat in dem Kontrolle über das kleine Land Arulco an sich gerissen. Enrico Schiwadorie, ist der Rechtmäßige Staats Oberhaupt. Enrico wird von der Bevölkerung jedoch für tot geglaubt. Er beauftragt sie nun mit Hilfe von Söldnern, denn Rebelen zu helfen und das Land von der Diktatur zu befreien! Das große Problem dabei ist nun aber die Arme von Arulco! Sie erhalten von Enrico Einen Brief den sie benötigen um zu beweisen, das er sie geschickt hat. Dadurch könnte es sein das ihnen die Rebelen Helfen!

    Das Spiel

    Sie beginnen mit einem kapital von 45.000 $. Dies ist zwar einiges, aber man merkt schnell das Die Söldner die sie anheuern auch nicht günstig sind.
    Sie starken in Die ein paar Feinde beinhaltet. Wenn sie diese Besiegt haben, gehen sie weiter und halten sie nach Personen Ausschau. Wenn sie dieser Person nun den Brief zeigen, bringt sie, sie zu den Rebellen Hauptquartier.

    Nun ist es ihre Aufgabe das land Stadt für Stadt einzunehmen.
    ---
    Gespielt wird sozusagen, rundenbasierend. Das Beinhaltet, das erst die eine Partei und dann die andere Partei dran ist.
    Im Laufe des Spieles kann man Geld damit gewinnen, indem man die Mienen der Städte einnimmt. Dan arbeiten die dortigen Arbeiter für sie und nicht mehr für die Diktatorin.
    Um die Städte zu schützten, kann man auch Milizen ausbilden, so das die Arme nicht mehr so einfach die Stadt zurückerobern kann. So kämpft man sich also vor bis zur Hauptstadt Medunna! Hier findet man endlich auch Die Zielperson.
    ---
    Der „BSE“ – Söldner:
    Das heißt jetzt nicht das der Söldner BSE Hat sonder, das ist ein Charakter den man sich selbst erstellen kann, und mit dem man dann auch Sielen kann.

    Rekrutieren von Personen.
    Im laufe des Spieles Trieft man mehrere Personen, die man auch manchmal rekrutieren kann, und sie dann auf seiner Seite hat.

    Das Spiel ist beendet, wenn man die Diktatorin umgebracht hat.

    Die Grafik

    Die Grafik läst sehr zu wünschen übrig, man sieht alles von Schräg oben und die Auflösung ist auch noch verbesserungswürdig. Des weiteren finde ich ist alles zu verkanntet. Also da hätten sich die Designer mehr mühe geben können.

    Der Sound

    Ist dagegen sehr gut gelungen finde ich. Man hat verschiedene Instrumental, für Verschiedene Szene. Die Sprache der Söldner ist auch gelungen, teilweise haben sie sogar recht lustige Sprüche drauf.

    Die Waffen

    In diesem Spiel bekommt man wirklich einiges an Waffen geboten. Von der Kleinen Clock 18 von H&K bis zur Panzerfaust.
    Man kann nicht direkt die Großen Waffen bestellen, was ich für sehr gut erachte. Im Laufe de Spieles kommen immer mehr Waffen hinzu.
    Man kann die Waffen Sinnvollerweise auch mit weiteren dingen wie z.B. Zielfernrohr, Laserpointer oder Ständern ausstatten.

    Die Ausrüstung

    Hier gibt es auch eine sehr große Auswahl an Schusssicherenwesten, Helmen, Nachtsichtgeräten, Arztkoffern, usw.
    Auch hier kann man Sachen Kombinieren, wie z.B. für einen größeren Schutz die westen zusätzlich mit Keffler verstärken.

    Der Preis

    Also ich habe für die Originalversion gerade mal 10€ gezahlt und das ist wirklich was, für so ein Zeitloses Spiel

    Fazit

    Auch wenn die Grafik wirklich nicht begeisternd ist würde ich das Spiel dennoch weiter Empfehlen. Ich Finde die Idee des Spieles zwar ein bisschen Amerikanisch, aber Sonst ist es mehr als gelungen. Hoffe das meine Meinung jemand Teilt. Wer also Auf Action – Strategie steht und sich mit Kampf-Taktiken auseinander setzten will für den ist das genau das richtige. Mir hat das Spiel auf jedenfalls teilweise Lange Nächte am PC gebracht.

    Ich Schreibe auch bei ciao.com unter dem usernamen UFOWolfpack

    Gruß Raul

  • Eines der besten Spiele die man bekommen kann

    • Pro viele info sehr viele waffen der klang die geschicht und und und
    • Kontra einpaar bugs und grafickfehler aber nichts großes
    • Empfehlung Ja

    hallo haute berichte ich über das spiel des Jahres 1999 das spiel wurde von der inzwischen pleite gegangenen Firma Innonics gemacht worden.

    Systemanforderungen

    - Pentium 133MHz (Empfohlen 166MHz oder höher)
    - 32 MB RAM

    (Empfohlen 64MB RAM)
    - 4X CD-Rom Laufwerk (Empfohlen 12X CD-Rom)
    - SVGA-Grafikkarte
    - Windows 95/98
    - Soundkarte (optional)

    Die Story

    Sie werden von einem Enrico schiwaldori als Soldat angeheuert, als so zu sagen Hauptmann von einer privaten Armee, um die momentane Herrscherin deydrana mit denn Rebelen dort zu stürzen. Die Frau hat Enrico geschtürzt wollte in umbringen doch durch die Hilfe der Rebellen kann der Mann sich noch in sicherheil bringen. Sie bekommen einen Brief mit dem sie sich ausweisen können (bei denn Rebelen). Ab da fängt der Kampf an.

    Das Spiel

    Mit 45000$ kauft man sich dann am Anfang einpaar Soldaten und stellt sich selbst einen zu recht. Nach dem ihr mit einem Helikopter im nördlichsten teil des Landes abgesetzt werdet fangt ihr an zu kämpfen, diplomatische Gespräche zu führen und Milizen zu rekrutieren (für die Abwehr der Städte die ihr schon habt) im verlauf des spiel könnt ihr durch Fightings, und durch erledigen der aufgaben von der zivil Bevölkerung Einbisschen Geld verdienen. Die Minen die Mann einnimmt wenn Mann eine statt komplett hat sind so zu sagen dafür da das sie neue Söldner anheuert.

    Es gibt 4 eben eins davon sind über tage und der Rest ist untertage.

    Mann kann seine Söldner in ihren Fähigkeiten gut ausbilden (wie bei einem Rollenspiel)

    Die Grafik

    Meiner Meinung nach ist die Grafik für die damaligen Zeiten gut. Ist ja kein 3d Shooter.

    Der Sound

    Der Sound ist ein klarer plus punkt für das spiel, Mann hört jede Waffe sogar wenn ein glas kaputt geht hört Mann das deutlich heraus außer dem hat jeder Charakter der was mit dem spiel zu tun hat eine eigene stimme.

    Die Waffen.

    Eine Besonderheit an diesem spiel sind die Waffen es ist fast alles vertreten mit ausführlicher Info. Mann kann wenn man will mit einer 38. die nicht gerade sehr gut ist oder mit einer Thompson im Anschlag durch das spiel laufen. Außer dem wird man die Funktion haben das man die Waffen modifizieren kann das heißt man kann Schaldämpfer, Zielfernrohr, einen Halter oder Laserpointer ranmachen bei manchen Waffen kann man sogar einen Granatwerfer einbauen.

    Die Ausrüstung

    Die Ausrüstung ist auch einer klarer Pluspunkt man hat von Lederjacke biss zur Kefflerweste alles und kann es auch noch umbauen (z.B stahlplatte rein machen, oder wiederstand fähiger machen)

    Der Preis

    Also ich habe mir das spiel schon 6 gekauft und jedes mahl wo anders hier zeige ich euch die preise

    Bei Saturn (wenn es nicht ausverkauft ist) 5,00€
    Bei ebay neu 5,99€
    Bei ebay alt 1,00€
    Bei einem heft namens Softsale 7,99 (ist aber glaube ich nicht mehr auf dem Markt)
    Beim an und verkauf 1,00€
    Auf dem Flohmarkt 1,00€
    Als spiele Sammlung 19,99€ mit weiteren 19 spielen.

    Fazit

    Ich meine das dieses spiel nicht die Anerkennung bekommt die es verdient es ist einer der besten spiele die ich je gespielt habe und ich habe viele spiele gespielt.
    Außer dem finde ich es traurig das nicht Jagged Aliance 3 raus kommen wird.

    Aber alles in allem kann ich mich immer wieder mahl darüber freuen das ich das spiel in ruhe durchgespielt habe und das ungefähr alle viertel Jahr wieder mache.

  • Spiel des Jahres 1999 \"Jagged Alliance 2\"

    • Pro non-lineares Gameplay, dutzende realitätsgetreue Waffen, hoher Funfaktor
    • Kontra Kinder und Zivis können erschossen werden!, Kein Multiplayer
    • Empfehlung Ja

    Systemvoraussetzungen:

    Pentium 200MHz
    32 MB-Ram Arbeistsspeicher
    CD-Kaufwerk (4x)
    SVGA Grafikkarte
    Windows 95/98

    Das Spiel wird in einer großen Pappverpackung mit PC-Dash Karte
    und Anleitungsheftchen verkauft. Auf der Dash-Karte ist eine Tastatur
    nachgebildet wo zu erkennen ist welche Taste welche Funktion hat.
    Das Anleitungsheft verfügt auch über ein großes Problemlexikon.
    Hier findest du Antworten auf fast alle Fragen rund um das Spiel.
    Auf den Rückseiten sind auch eventuelle Hilfe-hotlines.

    \"In der Schlacht um die Freiheit kämpfen sie für Geld...\"

    Im dem Spiel geht es darum, das eine rücksichtslose Diktatorin die Kontrolle über
    die kleine Nation Arulco an sich gerissen hat. Die mächtige Armee des Landes hält
    die terrorisierte Bevölkerung in Schach. Die einzige Gruppe von Menschen die dagegen
    anstreben ist eine kleine Gruppe von Rebellen.
    Du musst dir in diesen Spiel eine kleine Kampfgruppe von Rebellen zusammenstellen
    und die Diktatorin stürzen. Doch das ist leichter gesagt als getan! Denn der Feind hat
    hunderte von ausgebildeten Soldaten und schweres Geschütz zur Verfügung.
    Das Spiel wird rundenbasierend gespielt. Das heißt du kannst dir in Ruhe überlegen
    welche Aktion du mit deinen Soldaten veranstaltest. Danach ist der Feind mit seiner Gruppe
    dran. Jeder Soldat hat eine bestimmte Anzahl von \"Actinpoints\".
    Jede Aktion (laufen, schießen usw.) kostet eine bestimmte Anzahl von
    Actionpoints. Sind die Points verbraucht, kann der Soldat erst in der nächsten
    Runde wieder Befehle von dir entgegen nehmen.
    Das Spiel ist also strategisch und Rundenbasierend zu spielen.

    Das Spiel kann in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gewählt werden.
    Auch gibt es die Option \"Realistisch\" und \"Science fiction\".
    Was der Unterschied bewirkt finde mal schön selber heraus! :-)
    Das Spiel besitzt keinen Multiplayer-Modus und hat auch keine
    Trainingsmission.

    In diesem Spiel wird es dir an Eines niemals fehlen.
    Das sind die Waffen! Es gibt so viele originalgetreue Waffen in diesem
    Spiel das glaubt kein Mensch! Jede Waffe hat ein Pro und Kontra
    welches verschiede Einflüsse haben kann wie: Zuverlässigkeit,
    Reichweite, Schaden, Gewicht usw.
    Es gibt bis zu 150 verschiedene Charakter mit eigener Persönlichkeit die du spielen kannst.
    Wenn dir trotzdem kein Charakter zusteht, kannst du immernoch einen
    Wunschsöldner selber erschaffen, der nach deinen Fähigkeiten und Maßen
    angepasst ist.
    Landschaft und Grafik sind auch wirklich gut geworden und sehen sehr
    realistisch aus.
    Was mir an diese Game wirklich gut gefällt sind die non-linearen Welten.
    Es gibt wirklich kein Haus oder keine Landschaft die gleich aussieht.
    Das Spiel ist wirklich eine gute Mischung aus Erkundung in
    Echtzeit und rundenbasierenden Kämpfen.
    Es gibt verschiedene Möglichkeiten Konflikte zu beenden, das wirst du aber noch selbst
    herausfinden können.

    Doch auch Jagged Alliance ist nicht ohne Fehler...

    Du kannst in diesem Spiel nämlich fast alles machen was du willst.
    Leider ist auch die Möglichkeit gegeben auf unschuldige Zivilisten
    und KINDER zu schießen, was ich bis auf das Schärfste verurteile!!!!!!
    Das Spiel ist im Allgemeinen nicht zimperlich, Menschen können mit
    Schrot durchlöchert, mit Macheten zersäbelt, mit Flammenwerfer verkohlt
    oder mit starken Maschingewehren zerfetzt werden. An Blut fehlt es natürlich auch nicht.
    Was auch ziemlich nervig ist, sind die langen Spielzüge des Computer´s.
    Frühere Jagged Alliance 2 Versionen neigten oft dazu sich aufzuhängen bzw.
    nicht mehr zu reagieren. Abhilfe verschaffen 2 spielnotwendige Patches die
    im Spiel mit enthalten sind.

    Trotzdem reichten die kleinen Giftigkeiten nicht aus um Jagged Alliance 2
    vom Siegerthron der Runden-Strategiespiele zu stoßen.
    Jagged Alliance 2 wurde 1999 zum besten Runden-Strategiespiel ernannt.
    Desweiteren erreichte es neun mal Gold!!!

    Von: PC Player (Ausgabe 6/99)
    Hit (Ausgabe 6/99)
    Gamesmania (Ausgabe 5/99)
    Gamespot (Ausgabe 5/99)
    PC Games (Ausgabe 6/99)
    GameStar (Ausgabe 6/99)
    PC Action (Ausgabe 5/99)
    Power Play (Ausgabe 6/99)
    HIT Games and More (Ausgabe 10/99)

    Und den Titel trägt es auch nicht umsonst!
    Das Spiel ist wirklich gut gelungen und bietet tagelangen Spielespaß, garantiert!
    Ich bin heute noch vollbegeistert von diesem Spiel und kann es jedem wirklich
    nur empfehlen! Es gibt bis heute 2 weitere Teile, Jagged Alliance \"Unfinished Bussines\"
    und Jagged Alliance \"Wildfire\".

  • Taktik total

    • Pro Taktik pur,viele Waffen
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi,

    ich schreibe über Jagged Alliance2,das beste Runden-Strategiespiel 1999.Alles begann damit als Deidranna,eine Diktatorin,die Kontrolle über die kleine Nation Arulco an sich gerissen hat.Eine
    kleine Gruppe von Rebellen,die von Enrico angeführt werden,heuern dich an,damit du sie von
    Deidranna befreit.Dabei bekommst du Hilfe von den Weltbesten Söldnern-falls du sie dir leisten
    kannstUm Arulco zu befreien brauchst du das Verhandlungsgeschick eines Diplomaten,das
    strategische Genie eines Generals und die Kampftaktiken eines Elitesoldaten.

    Ziel:Das Ziel ist es die Diktatorin Deidranna zu töten.Du musst in den untersten Sektor von Meduna
    eindringen und dich bis zu ihr vorkämpfen.wenn du das geschaft hast und sie besiegt hast,ist das
    Spiel zu Ende.

    Söldner:Wenn du das Spiel beginnst hast du 40000 Dolar.Für 3000 kannst du dir einen eigenen Söldner
    erstellen.Du musst zuerst Fragen beantworten,dann sein Status einstellen und dannach das Porträt und
    die Stimme aussuchen.
    Söldner anheuern:Du kannst dir für Geld die besten Söldner der Welt von A.I.M.anheuern.Um sie leisten zu können musst du Minen von verschiedenen Städten einnehmen.Du kannst die Söldner mit
    oder ohne ihrer Ausrüstung anheuern.Manchmal sterben manche Söldner obwohl du sie nicht angeheuert hast.Später kannst du dir auch Söldner von M.E.R.C.anheuern,allerdings sind das alles Loser.Wenn du in manche Städte gehst kannst du dir dort auch Söldner anheuern(Tixa:Dynamo+Shank,Estoni:Maddog,
    Alma:Conrad,Omerta:Ira+Dimitri+Carlos+Miguel)

    Waffen:Es gibt viele verschiedene Waffen(Pistolen,Maschinenpistolen,Sturmgewehre,Maschinengewehre,Schrotflinten,Raketenwerfer,Granat-
    werfer,Granaten,Scharfschützengewehre und Mörser).Bei jeder Waffe stehen:Schaden,Reichweite,
    Gewicht,Status,Aktionspunkte(Schuß),Aktionspunkte(Feuerstoß)und am Ende steht ein Spruch.
    Auf die Waffen kannst du auch Aufsätze aufsetzen(Ständer,Ziehlrohr,Schalldämpfer,Laserpointer,usw.).

    Kampfsystem:Wenn du den Gegner nicht siehst,kannst du soviel rumlaufen bis du keine Energie mehr
    hast.Wenn du ihn aber siehst läuft es rundenbasierend ab.Jeder hat eine Anzahl an Aktionspunkten.
    Mit den Aktionspunkten kannst du entweder rumlaufen,bücken hinlegen,hochklettern,zielen+schießen
    (Je besser du zielst,desto mehr Aktionspunkten kostet es dich)und nachladen.

    Bobby Rays:Bei Bobby Rays kannst du dir viele verschiedene Sachen kaufen.Er macht aber erst auf
    wenn du Drassen befreit hast.
    Feuerwaffen:Pistolen,Gewehre,usw.
    Munition:Munition für alle Waffen die es bei den Feuerwaffen gibt.
    Gebraucht:gebrauchte Waffen,Aufsätze,usw.
    Rüstung:Spectra-Helm,Kevlarhelm,usw.
    Verschiedenes:Aufsätze,Granaten,usw.

    Aufgaben:Wenn die Söldner nichts zu tun haben,kann man ihnen verschiedene Aufgaben geben(reparieren,üben,Trainer,Doktor,Patient,Miliz,Rekrut,Dienst oder schlafen).Manchmal müssen Aufgaben
    kombiniert werden(Doktor+Patient und Trainer+Rekrut).

    Systemanforderungen:
    Minimal:Pentium 133Mhz,32MB RAM,4x CD-ROM-Laufwerk,SVGA Grafikkarte,Windows 95/98
    Empfohlen:Pentium 166+,32MB RAM,12xCD-ROM-Laufwerk,SVGA Grafikkarte,Soundkarte,
    Windows 95/98.

  • KLASSIKER - Feinste rundenbasierte Strategie

    • Pro komplex, sehr gute taktische Möglichkeiten
    • Kontra Grafik und Sound nicht auf dem neuesten Stand
    • Empfehlung Ja

    Jagged Alliance 2 hat mich doch sehr beeindruckt, da ich nicht gedacht hatte, daß man den ersten schon sehr guten Teil noch verbessern könnte. Mit diesen Verbesserungen meine ich natürlich nicht nur die Grafiken und den Sound, der eigentlich immer noch nicht auf aktuellem Niveau ist - jedoch ist die auch überhaupt nicht notwendig, sondern eher noch die verbesserete Komplexität und Spieltiefe, die der Nachfolger zu bieten.

    Auch diesmal muß man wieder mit seiner Söldnertruppe verschiedene Missionen erfüllen, um genug Geld zum Unterhalt seiner Truppe zu beschaffen und um gegen das Böse zu siegen. Dabei ist man auch immer noch im rundenbasierten System geblieben. Jedoch ist dies gar nicht mal schlimm, sondern eher ein netter Vorteil, da man so wirklich absolut seine eigenen Taktiken bei der Truppenbewegung mit ins Spiel bringen kann. Es macht einfach sehr viel Spaß sich genau überlegen zu können, wie man als nächstes vorgeht und das mit einer Söldnertruppe, die man sich selbst zusammengeheuert hat und die jeweils individuelle Fähigkeiten besitzen - z.B. Sprengstoffspezialisten, bessere Schützen, Medizinern oder Alleskönnern. Es gibt einfach eine sehr große Breite an Möglichkeiten die einzelnen Missionen zu gestalten, um zum Sieg zu gelangen.

    Der zweite Teil bietet im Gegensatz zum ersten Teil nicht nur verbesserte Grafik und Sound. Sondern gibt es hier auch viel mehr Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung. Man kann viel mehr Gegestände untersuchen etc. und man hat neue Waffensysteme und sonstige Gegenstände, die noch ein wenig mehr Taktik zulassen. Natürlich sind wieder zahlreiche neue Missionen in einer neuen Umgebung dabei.

    Jagged Alliance 2 ist ein wirklich gelungenes Spiel, welches viel Spaß macht und auch eine Langzeitmotivation mit sich bringt, die man nicht in vielen Spielen vorfindet.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • komplex, sehr gute taktische Möglichkeiten
  • Taktik pur,viele Waffen
  • non-lineares Gameplay
  • dutzende realitätsgetreue Waffen
  • hoher Funfaktor

Nachteile

  • Grafik und Sound nicht auf dem neuesten Stand
  • Kinder und Zivis können erschossen werden!
  • Kein Multiplayer
  • einpaar bugs und grafickfehler aber nichts großes
  • Kontra