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Testberichte und Erfahrungen zum Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 3

Erfahrungsberichte zum Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel)

  • Revolution

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Spielprinzip:

    Das Spielprinzip hat mich erst angeregt dieses Spiel zu kaufen.
    Man hat alle Freiheiten, die man in einem Strategie-Spiel erwarten kann.
    Man bekommt lediglich im Intro gesagt, was das Endziel ist, und dieses kann man dann erreichen wie man will.
    In dem Spiel geht es darum eine böse Imperatorin von ihrem Tron zu reißen und die Unterdrückung der Bewohner auf Arulco zu beenden.
    Man startet am nördlichen Teil von Arulco und bekommt als Startkapietal etwas Geld.
    Mit dem Geld soll man sich Söldner kaufen, die für einen kämpfen und die man steuern kann.
    Da man am anfang jedoch eher wenig Geld zur verfügung hat, sollte man nicht gleich den besten Söldner anheuern, sondern 3-4 Mittlere.
    Doch jetzt kommt die Qual der Wahl, da ihr nicht nur 3 von etlichen Söldnern mit anderen Spezialitäten auswählen müsst, sondern auch ob ihr sie für einen Tag, für 1 Woche oder 2 Wochen anheuern wollt. Im Preisverhältniss ist es selbstverständlich billiger 2 Wochen zu nehmen als einen Tag, aber ich würde euch raten gleich 2 Wochen zu nehmen.
    Nachdem ihr eure Söldner ausgewählt habt startet ihr sofort ins Spiel und seit auf euch alleine gestellt.
    Nur einen Auftrag müsst ihr am Anfang zwingend durchführen.
    Danach könnt ihr euch freu auf der ganzen Insel bewegen.
    Da Zeit Geld ist solltet ihr gut damit umgehen um sich in auf der in Sektoren eingeteilten Insel fortzubewegen, könnt ihr entweder jeden einzelnen Sektor durchspielen bis der Ausgang zum nächsten kommt(was in der realen Zeit ziemlich dauert) oder ihr wechelt in den Karten Modus, und gebt dort eure Route an mit der ihr zu eurem Zielsektor wollt. Das geht in realer Zeit schneller, aber die Spielzeit geht schneller vorbei...
    Bald werdet ihr merken, dass ihr au eurer Reise unterbrochen werdet.
    Entweder deshalb, weil ein Söldner von euch müde ist oder weil ein Gegner euch gesehen hat.
    Beim ersteren müsst ihr immer auf die blaue Anzeige des Söldners achten, denn diese zeigt die Energie an. Falls diese am Ende ist hilft einfaches ausruhen, doch das kostet Zeit also rate ich euch öfters mal \"Feldflaschen\" zu kaufen.
    Kaufen ? Ja !
    Mit eurem immer bereiten Laptop könnt ihr online Waffen, munition und Sonstiges bestellen. Diese Ware wird dann bald (wie schnell könnt ihr selber bestimmen, schnell kostet aber viel) am Flughafen den ihr auch angeben müsst abgeliefert.
    Aber nun nochmal zu den Gegnern, sobald ihr auf einen Gegner stoßt befindet ihr euch sofort in dem Runden-Modus.
    Dort habt ihr eine bestimmte Anzahl von Punkten zur Verfügung, die stark von der Gesundheit des betreffenden Söldners abhänht.
    Diese Punkte könnt ihr gebrauchen um euch fortzubewegen oder anzugreifen.
    Beim angreifen könnt ihr wiederrum einstellen, wie genau ihr zielen möchtet, wobei genauer Zielen natürlich mehr Punkte kostet.
    Sobald alle Punkte von jeden Söldner erschöpft sind oder auch vorher solltet ihr eure Runde beenden und der Gegner ist an der Reihe.
    So geht das weiter bis der Gegner tot ist.

    Auf Arulco gibt es mehrere Städte, die ihr befreien müsst.
    Denn wenn ihr diese befreit habt, gehört euch die Städtliche Miene, die euch massenhaft Geld bringt.

    Falls ihr trotzdem mal zu wenig Geld haben solltet empfielt es sich mit besondern Bewohnern zu sprechen(welche man daran erkennt, dass sie anderes aussehen und einen Namen haben), denn diese haben öfters einen Auftrag für euch.
    Ihr könnt alles machen was ihr wollt. Wenn ihr wollt könnt ihr eine schreckens Herrschaft machen und alle Bewohner einfach töten.
    Doch estens ist dann jeder(auch die Bewaffneten) gegen euch und 2. Ist die >Moral< mancher Söldner am Ende.
    Das ist nicht zu missachten, denn wer einen schlechten Morallevel hat, der hört nicht mehr auf euch und verlässt euch bald...

    Miliz:

    Wenn ihr gerade eine Stadt eingenommen habt und ihr wollt, dass das auch so bleibt solltet ihr Miliz trainieren.
    Diese Miliz kostet zwar Geld und Zeit allerdings kämpft sie mit waffen für die Stadt.
    Die Milizen können im Level auch aufsteiegen und besser werden.

    Gegner:

    Die Gegner sind auch verschieden schwer, wie schwer kann man an der Farbe des Hemdes erkennen. Wenn das Hemd schwarz ist solltet ihr vielleicht lieber einen Schritt nach Hinten vornehmen. Andererseits hat dieser Gegner auch bestimmt viele teure Gegenstände bei sich, sodass ein Kampf vielleicht doch lohnt.

    Söldner:

    Ihr könnt mehrere Teams haben. In ein Team passen 6 Söldner. Söldner könnt ihr auch im Spiel anheuern, in dem ihr besondere personen einfach ansprecht.
    Später könnt ihr auch in einem Billig-Online Shop, sagen wir mal so, kanonenfutter kaufen ;)
    Denn diese Söldner sind ziemlich schlecht, kosten jedoch wenig und man muss nur einmal für sie bezahlen.
    Falls ihr euch schneller mit eurem Team fortbewegen wollt solltet ihr vielleicht mal ein Auto gebrauchen. Das gibt es auch im Spiel zu finden.
    Söldner können sich untereinander auch nicht mögen und können darauf bestehen, dass ein Söldner gefeuert wird damit er da bleibt.
    Die Gesundheit der Söldner heilt automatisch, doch falls euch das zu langsam ist könnt ihr einem medizienisch erfahrendem eine Medikit geben und den Söldner heilen lassen. Medizienisch unerfahrende können auch nich heilen !
    Es gibt viele einteilungen der Söldner Skills.
    -Medizienisch
    -Computer
    -Schlösser Knacken
    -Nahkampf
    -Gewehr
    -Pistole
    und viel mehr.
    Wenn ihr euren eigenen Söldner erstellen wollt könnt ihr das auch mit einen Im Internet angebotenen Programm.
    Dort müsst ihr erstman etliche Fragen benatworten und ein paar feinerinstellungen vornehmen, und ein auf ihre Antworten angepasstrer Söldner springt dabei heraus.

    Waffen:

    Davon gibt es mehr als genug, sodass ihr euch immer zwischen zig Waffen entscheiden müsst und die anderen liegen lassen müsst.
    Ich rate euch ein eigenes Waffenlager zu errichten, und wenn ihr einen Waffenhändler seht den ganzen Kram zu verkaufen.

    Bewegungen:

    -Ducken
    -Kriechen
    -Stehen
    -Auf Häser klettern/von Häusern klättern

    Sonstiges:

    Mit dynamit könnt ihr sogar Häuserwände sprengen, das sorgt für einen überrschenden und coolen Auftritt.

    Ihr könnt Bewohner auch bestechen.

    Ihr könnt Alkohol trinken um euren Moral damit Zeitweilig hochzuschrauben, zielen solltet ihr dann aber lassen ;)

    Ihr könnt in den...Puff gehen um euren Moral ebenfalls hochzuschrauben.

    Grafik:

    Sicherlich ist sie nicht die neueste, doch für dieses Genre reicht die völlig aus !
    Für Grafik lieber ist ja Jagged Allience 3 (in 3d) in der Arbeit.
    Teilweise brutal...
    Witzige Zwischensequenzen lockern das Spiel auf.

    Mein Eindruck zu diesem Spiel ist einfach perfekt, da es alles bietet was man will...

  • Kultig !

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Kennen sie das? Ihr Schreibtischjob geht ihnen auf die Nerven, den einzigen Kampf haben sie mit ihrer Sekretärin darum, wer mal wieder das Druckerpapier auswechseln darf, die Kollegen sind sowieso alle dumm wie Brot und überhaupt wollten sie schon immer mal ne Waffe in der Hand haben. Alles kein Problem, hängen sie doch ihren Job an den Nagel und werden sie Söldner ! Da haben sie zwar mit Kugeln statt Sekretärin zu kämpfen und diese Fleischwunden sind auch ganz nervig, aber immerhin: Action bekommen sie genug ! Doch seien sie beruhigt, bleiben sie hinter ihrem Schreibtisch sitzen und lassen sie weder Chef noch Sekretärin rein. Computer an, CD eingeworfen und Jagged Alliance gespielt und sie haben ihren Tagesbedarf an Action im nu gedeckt. Im rundenbasierten Taktikspiel haben sie den Auftrag, die Insel Metavira von einem üblen Schurken zu befreien, der das Eiland blöderweise in Besitz genommen hat. Blöderweise einmal deswegen, weil er auch noch seine bis an die Zähne bewaffnete Privatarmee mitgebracht hat, was die Sache nicht gerade erleichtert und zweitens deswegen, weil die Insel die einzige ist, auf der die Bäume für ein spezielles Serum wachsen, dass einen Durchbruch in der Medizin verspricht. Nun, da sie schlecht allein gegen den verhassten Gegner zu Felde ziehen können wird erst einmal der Laptop angeworfen und die Datenbank mit Söldnern durchgecheckt. Diese haben unterschiedliche Profilwerte und tendieren somit zu unterschiedlichen Aufgaben auf dem Schlachtfeld. Ein Mechaniker wird mit einiger Wahrscheinlichkeit keine Operationen an seinen Kameraden durchführen während ein Scharfschütze das Ding in seiner Hand zwar meisterhaft bedient, jedoch wenig Ahnung hat wie das Teil zu warten ist. Insgesamt sollten sie also eine gesunde Mischung anheuern – die außerdem nicht zu teuer sein darf, denn ihre Mittel sind begrenzt. Haben sie alle Söldner angeheuert, kommen diese bald mit dem Hubschrauber auf Metavira an. Nun können sie ihre ersten Einsätze durchführen. Die beinhalten in der Regel die Befreiung von Sektoren, manchmal aber auch spezielles wie das Erobern eines Friedhofs, um die Eingeborenen gnädig zu stimmen, die ihren Saft abbauen. Sollten ihnen die Leutchen weglaufen, empfiehlt sich eine kleine Lohnerhöhung, aus der eigenen Tasche versteht sich. Doch auch der Gegner schläft nicht und wird versuchen, ihnen bereits eroberte Sektoren wieder abzujagen. So befinden sie sich ständig im Wettstreit mit den Feinden um die Kontrolle der meisten Sektoren. Sobald sie kämpfen sehen sie ihre Kämpfer von oben und können ihre Aktionspunkte für Showeinlagen wie rennen oder Schießen verballern. Ungünstig ist dann nur, wenn man 3m vor dem Gegner Ladehemmung bekommt und von den Beinen geschossen wird. Im Laufe der Zeit finden sie eine leider nicht allzu große Auswahl von Waffen, die hauptsächlich aus Pistolen besteht. Nett: Finden sie Spiritus, Flaschen und Putzlumpen, dürfen sie sich Molotov-Cocktails basteln. Ähnliches klappt auch mit den Waffen, die sie mit Rohrstücken und ähnlichem Kombinieren. Hierfür sollte aber ein echter Technikspezialist angeheuert werden, da sonst allzu leicht Knarre und Rohrstück im Mülleimer landen. Die Grafik von Jagged Alliance lässt nach all den Jahren natürlich zu wünschen übrig, ist aber zweckdienlich und auch recht übersichtlich. Clou sind die vielen verschiedenen Söldner mit unterschiedlichem Charakter und Stimmen. Der Sound ist – bis auf diese Stimmen – leider auch recht öde geraten. Die maue Technik wird allerdings durch das motivierende Spielprinzip wieder wettgemacht: Söldner anheuern, Sektoren erobern, Jagged Alliance weiß vor den Bildschirm zu fesseln. Momentan ist es zum Budgetpreis erhältlich und so auch für dünne Brieftaschen eine Überlegung wert. Nun denn, viel Spass auf Metavira !

    FAZIT: Empfehlenswert

  • Guerillakämpfer ganz unter sich!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Zwar schon ein älteres Spiel,aber na und.

    Vorgeschichte:


    In der Bananenrepublik Arulco ist die Hölle los. Ohne Skrupel beutet die Militärjunta das Land aus und unterdrückt die Bevölkerung.
    Für eine Handvoll Dollars findet sich schliesslich doch ein verrückter Söldner, um der Diktatur den Kampf anzusagen.
    Ein Sieg gegen die hundertfache Übermacht ist aber nur mit einer strategischen Meisterleistung möglich.

    Der ehemalige Monarch des kleinen Dritte-Welt-Landes Arulco, Enrico Chivaldori, musste vor zehn Jahren ins Exil flüchten. Seitdem führt die machtbesessene Deidranna den Staat mit eiserner Hand. Die Erträge aus den reichen Silber- und Goldvorkommen fliessen in den Aufbau des Militärs. Staatliche Sozialeinrichtungen wie Schulen existieren nicht mehr, die Bevölkerung wird zur Arbeit gezwungen. Als sich im Untergrund eine Widerstandsbewegung bildet, schlägt das Militär diese ohne Rücksicht auf Verluste der Zivilbevökerung brutal nieder.
    Enrico kann die Missstände in seiner Heimat nicht mehr ertragen und kratzt sein gesamtes Vermögen zusammen. Mit den rund 40.000 Dollar heuert er einen Söldner an, der sich mit einigen Kollegen um das Problem Deidranna kümmern soll.

    Mittendrin statt nur dabei:


    Eine längere Videosequenz erzählt die Vorgeschichte und endet direkt im Spiel. In Jagged Alliance 2 plant und verwaltet der moderne Söldnerführer seine Einsätze per Laptop und Internet. Hintergrundinformationen über den Auftraggeber und das Einsatzgebiet sind schnell besorgt, es fehlen nur noch die ersten Einsatzkräfte.
    Es besteht auch die Möglichkeit einen eigenen Charakter ins Spiel zu schicken. Ein Klick und die Website des Bundesinstitut für Söldner- Evaluierung wird im Pseudo- Internet geöffnet. Mittels einer Psychoanalyse kreiert das Spiel einen neuen Charakter mit eigener Persönlichkeit. Laut Charakteristik ist unser Anführer psychisch völlig normal, aber was heisst das schon bei einer Organisation, die speziell für Söldner arbeitet und unter dem Kürzel B.S.E. firmiert?
    Nachdem Eigenschafts- und Fertigkeitspunkte verteilt sind, bekommt die virtuelle Figur des Spielers noch ein passendes Gesicht und eine Stimme verpasst. Weitere Söldner, die das bereits aus dem Vorgänger bekannte A.I.M. vermittelt, machen das Team komplett.
    Per Helikopter landet die Einheit aus zwei bis vier Söldnern ein paar Stunden später in Arulco.

    Günstige Geographie:


    Das Land besteht größtenteils aus unwegsamen Sümpfen, Wäldern und Feldern. Neun kleine Städte und Dörfer beherbergen die verarmte Bevölkerung. Geradezu ideal für den winzigen Söldnertrupp, um mit den zahlenmäßig hundertfach überlegenen Militär fertig zu werden. Trotzdem entpuppt sich der Auftrag selbst unter leichtem Schwierigkeitsgrad als schweres Unterfangen. In den ersten Tagen ist die Gegenseite noch nicht vorbereitet und ermöglicht so einen anfängerfreundlichen Einstieg.
    Dank des Überraschungsmoments haben sie leichtes Spiel und können im handstreich die ersten von 200 Sektoren erobern.
    Zum Vergleich: Im Vorgänger gab es insgesamt 40 Sektoren. Allerdings bestehen vier von fünf Sektoren nur aus einsamer Wildnis, in der es wenig zu sehen und noch weniger zu tun gibt. Trotzdem ist Jagged Alliance 2 ungefähr doppelt so gross wie der erste Teil. Nach zwei bis drei Stunden realer Spielzeit ist in Arulco eine halbe Woche verstrichen.
    Milizen kontrolliern und sichern die erste grössere Stadt, deren Mine gerade genug abwirft, um die Söldner zu bezahlen. Computergegnerin Deidranna ist über diese Entwicklung alles andere als erfreut, wie man in Zwischensequenzen regelmäßig miterleben darf. Verschärfte Gegenmaßnahmen lassen nicht lange auf sich warten. Mit jedem Erfolg des Spielers wird Jagged Alliance 2 so eine Spur schwieriger.

    Gute Auftragslage:


    Neben der Hauptaufgabe, das Volk von Arulco zu befreien, treten zahlreiche Charaktere an die Söldner heran und bitten um Hilfe, woraus sich viele Subquets ergeben, die die Haupthandlung umrahmen und so für eine beinahe adventureartige Atmosphäre sorgen. Die Rebellen benötigen dringend Nahrung, einem kleinen Dorf wurde ein antiker Kelch entwendet, eine militante Bauernsippe terrorisiert die benachbarte Stadt und ein amerikanisches Touristenpärchen will das kriegszerrüttete Land möglichst schnell verlassen.
    Solche Zusatzaufträge bringen den Söldner zusätzliches Geld, neue Ausrüstung und Ansehen bei der Bevölkerung ein. Mit steigender Moral der Bürger gehen höhere Erlöse aus den Minen Hand in Hand.
    Ausgeschaltete Milizen, verlorene Schlachten und ausbleibende Erfolge dämpfen die aufkeimende Euphorie und damit auch die Unterstützung für das Söldnerteam.
    Der Spieler steht unter Zeitdruck, denn ohne Hilfe der Bevölkerung sinken die Einnahmen, unbezahlte Söldner verlassen das Team, wodurch weitere Erfolge noch schwieriger werden. Geht man jedoch zu schnell vor, sind Städte oft nicht perfekt verteidigt und die Ausrüstung leidet unter Dauerbelastung. Auch solche Probleme lassen sich einfach umgehen.
    Im Gegensatz zum Vorgänger darf man nämlich beliebig viele Söldnerteams einsetzen . Gleichzeitig können so verschiedene Trupps Milizen zur Stadtverteidigung trainieren, Waffen reparieren, Aufträge erfüllen und die einzelnen Sektoren einer weiteren Stadt erobern.

    Privathelikopter:


    Arulco ist zwar nicht besonders groß, trotzdem dauert ein Fussmarsch durch die Halbinsel einige Tage. Schließlich wollen die Soldaten, abhängig von ihrer körperlichen Verfassung, alle paar Stunden ausruhen oder gar ein Schläfchen einlegen, womit wir bei den Rollenspiel-Aspekten von Jag 2 wären.
    Müde Söldner sind unkonzentriert, übersehen Fallen, verfehlen selbst einfache Ziele oder brechen sogar wegen Erschöpfung zusammen. Jagged Alliance 2 berücksichtigt hierbei Kraft, Gesundheit, Traglast und ausgeführte Aktionen jedes Charakters, der sich durch zwölf Grundeigenschaften auszeichnet. Rennen, Kriechen, Klettern, und Schwimmen zehren besonders an der Ausdauer. Zum Glück gibt es eine einfache Möglichkeit, die Kraftreserven zu schonen.
    Schon nach einigen Spielstunden, wenn die Entfernungen zwischen den Einsatzgebieten allmählich größer werden, bietet ein Helikopterpilot seine Dienste an. Flüge in abgelegene Sektoren sind auf den ersten Blick sehr kostspielig. In der gesparten Zeit bekämpfen die noch teuren Söldner dafür den Feind und laufen sich nicht die Füsse auf sinnlos langen Wanderungen wund. Allerdings ist der Luftraum zu Beginn sehr eingeschränkt, da Deidranna auf Arulco mehrer Luftabwehrstellungen kontrolliert. Erst wenn die Boden- Luft- Raketen beseitigt sind, erklärt sich der Helikopter zu vernünftigen Preisen bereit, die Teams zu befördern.

    Echt in Runden:


    Sobald in einem Sektor Sichtkontakt zwischen eigenen Teams und Gegnern besteht, wechselt Jagged Alliance 2 von Echtzeit automatisch in den rundenbasierten Modus. Der Spieler bekommt so die Gelegenheit, über jede Aktion genau nachzudenken. Im zweiten Teil stehen neue Möglichkeiten für den Kampf zur Verfügung, die die taktischen Komponenten des Fights viel stärker in den Vordergrund rücken: Söldner können kriechen und geduckt laufen, Flachdächer erklimmen und aus jeder Position schießen, jede Aktion kostet dabei einen Teil der wertvollen Aktionspunkte.
    Wie schon in Deadly Games existieren neben den gewöhnlichen Pistolen und Gewehren auch Mörser und Raketenwerfer. Neu sind unter anderem Gewehrgranaten und Betäubungspfeile. Alle Söldner feuern auch bei Bedarf zwei einhändige Waffen gleichzeitig ab. Allerdings reduziert sich die Trefferchance, es sei denn, der Charakter verfügt über die Fertigkeit Beidhändigkeit.
    Gezielte Schüsse sind auf die drei Trefferzonen Beine, Torso und Kopfmöglich. Jede Zone lässt sich durch kugelsichere Westen, Hosen, Helme schützen. Panzerbrechende Munition und schwere Waffen heben diesen Vorteil wieder auf. Entfernung, Treffsicherheit, Art der Waffe, Zieldauer, Munition sowie Panzerung, Stellung und Deckung des Gegners beeinflussen Trefferchancen und Schaden. Bewähren sich Charaktere im Kampf, gewinnen sie an Erfahrung und verbessern ihre Eigenschaften. Sir- Tech hat das gesamte System enorm realistisch gestaltet. Die Steuerung mit Hilfe der Maus und wenigen Tastatur – Shortcuts ist dabei klar gegliedert und einfach zu bedienen, so dass man wirklich nur mit seinen Gegner zu kämpfen hat.

    Keine Menüdschungel:


    Über drei Spieloberflächen kann man in Jagged Alliance 2 sämtliche Aktionen ausführen. Den Laptop brauch man nur, um E-Mails zu empfangen, neue Söldner anzuheuern, online Ausrüstung zu bestellen oder die Bilanzen zu checken. Außerdem findet sich dort das Logbuch, in dem sämtliche erhaltene Aufträge und noch zu erledigende Aufgaben stehen.
    Im Kartenbildschirm erhält man sämtliche Informationen über Feindbewegungen, Milizen, Städte, Minen, Luftabwehr und die Gegenstände in den einzelnen Sektoren. Truppenverlegungen und Ausrüstung der Söldner kann man hier mit wenigen Mausklicks effizient befehlen.
    Besonders das neue Inventory, das schliesslich mit rund 1.00 verschiedenen Ausrüstungsgegenständen zurechtkommen muss, hat sich ein Extralob verdient. Vom Kartenbildschirm ist zudem der Wechsel zum Laptop und in den Taktikschirm möglich. In letzterem werden alle Gefechte ausgetragen, die Bevölkerung befragt und Gegenstände gefunden, die dann im Kartenbildschirm zur Auswahl stehen oder sofort aufgehoben werden können.
    Sir Tech hat hier wirkliche Spitzenarbeit geleistet und eine enorme Masse an Informationen und möglichen Aktionen kompakt und übersichtlicht zusammengefasst.
    Ein wahre Meisterleistung, vor allem wenn man bedenkt, dass Jagged Alliance 2 nur eine Auflösung von 640x480 Pixeln anbietet, mit der man normalerweise keine sonderlichen großen Sprünge machen kann.

    Leistungsmerkmale:


    Bei den Hardwareanforderungen zeigt sich Jagged Alliance 2 äußerst bescheiden. Selbst mit offiziellen Minimalkonfigurationen läuft das Spiel ohne nennenswerte Probleme, auch wenn die Wartezeiten etwas länger sind, ab einem P166 lässt sich Sir Techs Meisterwerk ohne einschränkungen genießen.

    Installation:


    J-A 2 bietet drei Installationsgrößen an. Die Minimalinstallation (350 MB- Ladezeit: Lang) umfasst nur die daten für die Grafikengine und die wichtigsten Programmelemente.
    Daten für die Sektoren sind erst bei der mittleren Installation vorhanden(450 MB-Ladezeit: Mittel), wodruch die Ladezeiten deutlich kürzer werden. Eine Komplettinstallation (920 MB- Ladezeit: Mittel) umfasst zudem noch alle Sounddateien.

    Sound& Musik:


    Herzstück der akustischen Untermalung ist wie schon im Vorgänger die hervorragend gelungene Sprachausgabe. Die Musik bleibt dezent im Hintergrund und nervt zumindest nicht. Soundeffekte beschränken sich auf Waffenlärm und dezente Hintergrundgeräusche wie Wasserrauschen oder das Heulen des Windes.

    Steuerung:


    Mit der Kombination aus Maus und Tastatur ist J-A 2 einfach und extrem praktisch zu steuern. Die erste halbe Stunde greift die Online Hilfe unter die arme. Danach ist man bestens gerüstet, um die gewünschten Aktionen mit einem Minimum an Klicks auszuführen.

    Grafik:


    J-A 2 bietet nur die Auflösung 640x480 an und brächte damit nicht einmal eine 1 MB Grafikkarte ins schwitzen. Details fehlen deswegen nicht, aber die bessere Übersichtlichkeit wäre in höheren Auflösungen gut gewesen. So besteht ein Sektor im Taktikschirm aus über 20 Bildschirmen.

    Fazit:


    Trotz der relativ niedrigen Auflösung ist die Grafik erstaunlich detailliert. Gerade im Taktikschirm wäre eine höhere Auflösung trotzdem vorteilhaft. Ständiges Scrolling fiele weg und Entfernungen ließen sich auf einen Blick besser einschätzen. Der Spielspaß leidet darunter jedoch nur unwesentlich. Was Jagged Alliance 2 fehlt, sind flüssige Animationen, die nicht nur aus einem knappen Dutzend Phasen bestehen. Gerade Explosionen und manche Bewegungen der Charaktere wirken ruckartig und abgehackt. Verzierende Animationen fehlen ganz:
    Gewässer stehen still, Bäume wiegen sich nicht im Wind und die zwitschernden sind nirgends zu sehen.
    Für Sound, Musik und speziell die Sprachausgabe hat sich Sir- Tech mehr Mühe gegeben. Absoluter Clou sind wieder die Kommentare der einzelnen Söldner sowie einiger ausgewählter Zivilisten, die durch Wortwahl und Akzent sogar etwas über ihre Persönlichkeit verraten.
    Ein Lob gebührt hier auch TopWare, denn die deutsche Sprachausgabe steht der englischen in nichts nach. Der Sound ist schließlich auch der Hauptgrund, warum Jagged Alliance 2 auf zwei CD’s ausgeliefert und bei einer Vollinstallation fast 1 GB Festplattenplatz belegt. Verglichen damit sind die beiden Videosequenzen für Intro und Qutro winzig.

    Tschöö

  • Jagged Alliance 2 - Kämpfe für das Gute!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi!

    Schon mal was von Jagged Alliance 2 gehört? In diesem Spiel geht es darum, ein ganzes Land aus der Hand einer Diktatorin zu befreien. Mit einer Handvoll Söldner nehmen sie den Kampf um die Freiheit auf. Sie stellen sich mit den besten Söldnern gegen eine Übermacht an Feinden.

    Am Anfang musst du dir esrt mal deine Söldner zusammenkratzen. Doch pass auf dein Geld auf. Es stehen dir 40.000 DM zur Verfügung. Das reicht allerdings nicht lange. Am Anfang reicht es eh nicht für die Supersöldner, doch es gibt da ein paar gute Schnäppchen wie z.B. Hitman, Steroid und Bunz. Die sind ziemlich gut und billig. Jeder Söldner hat seine Waffen am Anfang. Die musst du ihnen mitkaufen und dich noch entscheiden wielange sie bei dir bleiben sollen.
    Du kannst dir auch einen eigenen Söldner erstellen. Dazu musst du 16 Fragen beantworten um den Karakter des Söldners zu bestimmen. Dann geht es an die Punkteverteilung der Eigenschaften wie Treffgenauigkeit, Medizin, Kraft, Geschicklichkeit usw. Wenn du damit fertig bist bekommt er noch ein eigenes Bild und eine Stimme. Danach ist er in deinem Team und hat auch seine eigene Waffe mitgebracht. Das ganze kostet dich nur 3.000. Vergleichsweise billiig zu den anderen Söldnern, und du musst sonst auch nichts mehr bezahlen. Bei den anderen musst du immer die Verträge verlängern, wenn du das Geld dazu hast.

    Erst musst du mit ein paar Handwaffen um dein Überleben kämpfen, doch im weiteren Verlauf des Spiels bekommt man dann noch MGs dazu, die die Handwaffen überflüssig machen. Mit der Munition musst du immer vorsichtig umgehen, denn ohne geht’s nicht. Außer du hast Wurfmesser und Granaten.
    Wenn du wieder Nachschub brauchst kannst du dir bei Bobby Rays Waffenfundgrube neue Muni und Waffen und den Rest der Ausrüstung für einen Söldner kaufen. Von einer Handwaffe bis zur schweren MG und Schottgun bis hin zum Raketenwerfer bekommst du alles. Jede Waffe die du schon mal im Verlauf des Spiels gesehen oder aufgehoben hast bekommst du auch bei ihm. Am Anfang bekommst du natürlich nicht gleich einen Raketenwerfer, sonst wär das Wpiel ja wieder zu leicht. Das holst du dir dann am Flughafen in Drassen ab, den du ziemlich am Anfang vom Spiel eroberst. Ohne dem bist du geschmissen, also kümmer dich erst darum.

    Du startest in einem kleinen verlasenen Dorf. Da gibt es ein paar Feinde aber die solltest du eigentlich mühelos vertigmachen. Wenn du mit denen fertig bist musst du noch eine Frau suchen der du einen Brief geben musst. Dann führt sie dich zu einem Geheimversteck indem eine kleine Horde Freiheitskämpfer hocken. Mit denen freundest du dich an und kämpfst für sie.
    Danach gehst du in östlicher Richtung und eroberst ganz Drassen. Nördlich von Drassen ist eine Mine die du erobern musst. Dann bekommst du Geld und kannst dir Ausrüstung zulegen. Dann musst du noch eine Miliz rekrutieren die Drassen verteidigt wenn du weg bist.

    Mit der Zeit werden deine Söldner immer besser und stärker. Du kannst sie auch bestimmte Eigenschaften trainieren lassen, doch das dauert eine ziemlich lange Zeit, die du nicht hast.
    Verarzten musst du deine Söldner natürlich uach, wenn sie verwundet sind. Mitten im Kampf kann man sie nur verbinden, doch nach einem Kampf kann man sie richtig verarzten. Dann füllen sich alle verlorenen Lebenspunkte wieder auf.
    Schlafen müssen deine Söldner natürlich auch. Mitten im Kampf können deine Söldner ohnmächtig werden und das trifft sich dann gar nicht gut. Die sind dann ein leichtes Ziel. Lass deine Söldner sich also genug ausruhen.
    Am Abend ist es auch gefählich, denn dann kommen die von allen geführchteten Bloodcats. Die siehrt man nur wenn sie kurz vor einem stehen und treten in großen Massen auf. Also wander lieber am Tag und nicht abends.
    Mitten im Kampf spielst du mit Actionpukten., die jede Runde wieder aufgefrischt werden. Du kannst also in einer Runde nicht Unbegrenzt laufen oder schießen, nur soweit oder lange wie dein Actionpunkte pro Söldner reichen. Das macht das Spiel noch ein bisschen schwerer und kolmplizierter, aber nach einer Zeit versteht man doch alle Grundmöglichkeiten.

    Für Langzeitspaß ist also grantiert. Leicht ist es zwar nicht, aber schaffbar. Die Grafik ist ziemlich gut. Der Sound dazu stimmt und hört sich gut an. Nicht umsonst ist das Spiel 1999 zum besten Runden-Strategiespiel gewählt worden. Daneben hat es auch noch 9 weitere Auszeichnungen. Das Spiel ist einfach genial und ist seinen Preis allemal wert. Ich glaub es kostet nur noch 10 € oder noch weniger, also holt es euch!!! Ich hoffe meine Meinung hilft dir bei deiner Entscheidung.

  • Billiges Söldnervergnügen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Community!
    Wer von euch ist auf der Suche nach einem guten, aber billigen Computerspiel? Na-bestimmt einige von euch! Ich empfehle euch folgendes Spiel: Jagged Alliance 2 (kurz: JA2). Warum und wieso, werde ich euch in meinm folgenden Bericht begründen:

    DAS SPIEL

    Sie, der Kopf einer Söldnerbande, die sich sich selbstverständlich selbst zusammenstellen können (es gibt über 100 verschiedene Charaktere, alle mit eigener Stimme und eigenen Eigenschaften), müssen das Land Arulco von der bösen Diktatorin Deidrana befreien. Das gestaltet sich aber nicht einfach- auch sie hat Anhänger, gegen die sie in diesem fesselnden, rundenbasierenden Taktik-Strategiespiel kämpfen müssen. Dazu ist die Landkarte von Arulco in verschiedene Sektoren aufgeteilt, die sie nach und nach in ihre Gewalt bringen müssen. Die Reihenfolge bleibt ihnen überlassen.
    Am Anfang jedes Sektors platzieren sie ihre Mannen- wie viele das sind, entscheiden sie, je nach dem, wieviele sie angeheuert haben. Dann können sie deren Aktionspunkte dazu verwenden, sich vorwärtszubewegen, zu ducken, hinzulegen, etwas aufzuheben oder auf Gengner zu feuern- je genauer sie Zielen, desto mehr Punkte brauchen sie.
    So kämpfen sie sich durch eine äußerst packende Story hindurch, stets mit viel Spaß und Spannung.

    Die Grafik

    Gut- 3D wäre überflüssig. Ich finde, Sirtech (der Hersteller des Games) hat mit der gut detaillierten und Übersichtlichen 2D Grafik die richtige Wahl getroffen. Das Spiel bleibt dadurch gut zu überschauen, aber sie verpassen auch keine Details, wie z.B. Werkzeuge, die herumliegen.

    DER SOUND

    FANTASTISCH! Kommentare der Söldner, die sich nie erträumt hätten, sie streiten untereinander, fals da persönliche Differenzen auszugleichen sind.... Denn jeder der Männer (oder auch Frauen) hat wie gesagt seinen eigenen Charakter, und kann demnach auch nicht ommer alle seiner Kollegen leiden, dann wird es witzig....

    DIE STEUERUNG

    Simple und gut zugleich= perfekt! Schnell kann das Gewünschte ausgeführt werden, und dazu noch präzise (Schüsse). Gesteuert wird hauptsächlich mit der Maus, Joystick oder Gamepad sind überflüssig.

    DU-IM SPIEL!!!

    Du kannst auch deinen eigenen Charakter erstellen- Name eingeben und einen Fragebogen (natürlich virtuell) ausfüllen, dann erstellt das Spiel DEINEN Charakter. Noch schnell Stimme und Gesicht auswählen- FERTIG! Mit diesem können sie dann auch kämpfen, sie sind ein Söldner wie jeder andere.

    SYSTEMANFORDERUNGEN

    Ist auch etwas für ältere PC\'S, würde mich wundern, wenn das bei euch nicht läuft;-):

    Pentium 133
    32 MB RAM
    4x CD-ROM LAUFWERK
    SVGA Grafikkarte

    PREIS

    ABSOLUTES BUDGET-SPIEL! Ich habe es im Kaufhof für nur 3€ bekommen! Ich sage nur: Zugreifen!!!

    FAZIT

    Super Spiel, super Preis! Es macht einfach Spaß gegen Deidrana vorzugehen und den armen Leuten aus Arulco zu helfen. Dieses Startegie-Taktikspiel wurde als bestes Runden-Strategiespiel im Jahr 1999 ausgezeichnet- das lohnt sich selbst noch für 80 DM, jetzt gibt es das für 3€- HOLT ES EUCH!!!

    thx fürs lesen, kmayse

  • Jagged Alliance 2 - Nieder mit der Tyrranei

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jagged Alliance 2 (Strategie)

    =-= Fakten =-=

    - 64 Waffentypen
    - 49 Munitionsarten
    - 50 Söldner
    - 12 Söldner gleichzeitig spielen
    - 108 Gegenstände
    - 201 Level/Sektoren

    =-= Inhalt =-=

    Ein geheimnisvoller Unbekannter gibt ihnen den Auftrag, eine von einer Untertrückerin namens Deidranna regierten Inseln von dieser Schreckensherrschaft zu befreien. Er entpuppt sich als Ex-Mann dieser bösen Frau, welcher von dieser eintgültig die Nase voll hat. Sie bekommen ein 'kleiens' Startkapital und sollen sich Söldner anheuern, mit denen sie Dir Herrschaft der Dame beenden sollen ...

    Alle Beschaffungen erledigen sie mittels ihres Laptops. So heuern sie anfangs ein paar Söldner an, rüsten diese aus und dann gehts am nächsten Tag sofort auf in den Kampf. Sie können insgesamt bis zu 12 Söldner anheuern und diese befehligen. Im Spielverlauf erobern sie gaaanz langsam die gesamte Insel, indem sie sich vom Feind besetzte Sektoren einfach unter den Nagel reissen. Sie können Minen befreien und der Gewinn von ihnen fließt ab sofort in ihre eigenen Taschen. Die Fähigkeiten ihrer Söldner werden immmer weiter verbessert, Gegenstände können sie ebenfalls finden und einige unterdrückte Bewohner der Insel geben ihnen Sonderaufträger - für Geld natürlich ...

    =-= Spieldetails =-=

    = Ihre Söldner =
    Mittels ihres Laptops können sie neue Söldner anheuern, welche am nächsten Tag per Hubschrauber eingeflogen werden. Beim Kauf sollten sie unbedingt auf ihre Ausrüstung und Eigenschaften, wie Technik, Führungskraft, Sprengstofferfahrung, Gesundheit, Beweglichkeit, wie gut sie schießen können, u.s.w. achten. Einige dieser Söldner sind sehr dickköpfig und wollen eventuell mit bereits in ihrem Team vorhandenen Mitgliedern nicht zusammenarbeiten.
    Doch dies ist nur eine von vielen Hürden, die sie in Jagged Alliance 2 auf sich nehmen müssen ...

    = Waffen =
    In Jagged Alliance 2 stehen ihnen über 60 Waffentypen für ihre Söldner bereit. Diese können in Handfeuerwaffen, Sürengstoffe, Schlagwaffen und (Granat-)Werfer unterteilt werden. Einige davon sind durch Zielfernrohre, Ständer oder Schalldämpfer erweiterbar. Leider sind sie nicht ewig haltbar und so kann es auch einmal vorkommen, dass das ein oder andere Mal ihre Waffe klemmt und sie sie reparieren müssen. Anfangs können sie sich noch nicht die besten Kolben leisten, diese haben dann natürlich auch nicht die beste Reichweite oder Durchschlagskraft ...

    = Gegner =
    Je näher sie sich nach Meduna, dem Sitzort von Deidranna kämpfen, desto besser sind die Gegner in Gesundheit und Schießfähigkeit und die Waffen werden immer mächtiger. Die KI der Gegner ist nicht grad die beste, so schießt ein Gegner seinen eigenen, im Schussfeld stehenden Kumpane das eine oder andere Mal schon mal ab. Die schlechteste ist sie aber auch nicht. Die Gegner verstecken sich, schießen aus Hinterhalten oder ziehen sich zurück, wenn sie zu stark verwundet sind.

    = Kampfgeschehen =
    Jagged Alliance ist ein rundenbasierendes Spiel. Ihre Söldner besitzen begrenzt vorhandene Aktionspunkte. Diese werden beim laufen, aufheben eines Gegenstands, öffnen einer Tür oder beim schießen auf einen Gegner verbraucht, solange sich Feinde in dem Sektor befinden, in welchen sie sich momentan aufhalten. Durch viel Inventar, welches ihr Söldner mit sich schleppen muss, durch Verletzungen oder schlechte Waffen, werden viele Aktionspunkte abgezogen, was manchmal ihrem Söldner den Tod kosten kann. Haben sie alle Gegner im Sektor getötet, bekommen ihre Söldner wieder unendlich viel Zeit und Aktionspunkte, um Häuser und die Gegend besser nach Gegenständen zu untersuchen. Oft kann es sein, dass sie genau den letzten Gegner nicht mehr finden, was sehr viel Zeit kostet und etwas unbequem ist. Sie können unterschiedlich an die Meisterung eines Sektors rangehen. Suchen sie lieber viel Deckung, oder locken sie die Gegner lieber durch viel Krach an, oder schleichen sie sich lieber hinterrücks an? Alles ist möglich ... Ist ein Söldner tot, sinkt die Moral ihres Teams und es kann auch mal vorkommen, dass ein Mitglied einfach kündigt.

    = Rätsel =
    In einigen Sektoren finden sie Personen, welche ihnen, sofern sie mit ihnen sprechen, Extraaufgaben stellen. Für die Erfüllung eines Rätsels kann es schon mal vorkommen, dass sie ziemlich viel und lang auf der Karte herumreisen müssen, was sehr nervauftreibend ist...

    =-= Bedienung =-=

    Jagged Alliance 2 wird hauptsächlich mit der Maus bedient. Es gibt einige Keys, die den Spielverlauf beschleunigen. Die Menüs sind übersichtlich gestaltet, d.h. die Steuerung ist im Allgemeinen sehr einfach.

    =-= Grafik =-=

    Auch wenn das Spiel 1999 auf den Markt gekommen ist, hat es den damaligen Grafikstandarten nicht entsprochen. (siehe z.B. Commandos) Die Level sind oft sehr unübersichtlich gestaltet, die Animationen sind SirTech jedoch gut gelungen.

    =-= Sound =-=

    Die Sounds und die Atmosphäre sind sehr gut gelungen. Oft geben die Söldner ihrer eigenen Senf zu einer Situation ab. Die Zwischensequenzen sind in Spielgrafik gestaltet, bieten jedoch einige gute Sounds und Hintergrundtönen.

    =-= Systemanforderungen =-=

    Mindestens :
    Pentium I 133
    32 MB RAM
    Win9x/Me/2K/XP
    2x CD-ROM

    Sinnvoll :
    Pentium I 200
    64 MB RAM
    8x CD-ROM

    =-= Bewertung =-=

    Steuerung : Gut
    Grafik : Befriedigend
    Sound : Sehr gut
    Multiplayer : - nicht vorhanden -

    =-= Fazit =-=

    Auch wenn ich sonst eher kein Stratege bin und die Grafik nicht überzeugen kann, hat mich auch der zweite Teil wieder gepackt. Die Spieltiefe ist sehr hoch und es macht einfach Spaß das Spiel zu zocken. Mittlerweile ist das Spiel sogar schon für gute 10 Euro zu haben ...

    =-= © 2002 by siXXla v.1.0 =-=

  • Rundentaltik vom Feinsten!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jagged Alliance bietet wirklich alles was der genre des Rundenbasierten Strategiespieles zu bieten hat!
    Sie sind der Führer einer Söldnertruppe und müssen im Internet Söldner anheuern und diese bewaffnen. Da aber jeder verblichene Gegner auch Waffen hinterlässt, müssen sie mit Fortdauer des Spieles keine Waffen mehr im netz bestellen!
    Sie ziehen fort um das Phantasieland Arulco zu befreien. Das Land ist in Sektoren zerteilt, wobei eine Stadt im Durchscnitt 4 Sektoren aufweist, die restlichen Sektoren sind freies Land, das sie nicht befreien können. Ihr ziel ist es, die Hauptstadt meduna von den Truppen der Tyrannin Deidranna zu befreien!
    Sie sind weitaus in der Unterzahl, aber die nötige Strategie und die bessere Bewaffnung sollte ihnen allerdings zu gute kommen! jeder Söldner hat seine persönlichen Eigenschaften, wie Kraft oder Treffsicherheit. Aber sie kämpfen nicht nur mit gekauften kräften gegen das Böse: Erstens schaffen sie sich selbst per integriertem Psychotest ein Söldnerabbild ihres Charaters. und zweitens werden sich im Laufe des Spiels andauernd Zivilpersonen an ihre Seite stellen! Mit dem nötigen Training und der Nötigen waffe können sie fast aus jedem einen Rambo machen!
    Kisten werden per dietrich, schlüssel, Sprengsatz oder Fußtritt geöffnet, das selbe gilt für Türen und alles andere verschlossene.
    Geheilt wird per medizinkoffer, udn je nach den medizinischen fertigkeiten ihres Söldners schneller oder langsamer!
    Neben dem Strategisch aktionlastigen Element des Spieles kommt dann auch noch der Rollenspielcharakter hinzu. Sie müssen oft auch mit einfachem Reden an ihr Ziel kommen. Hierbei ist es wichtig möglichst auf jeden satz ihres Gegenübers die richtigen Worte zu finden!
    Ob sie die Gegner dann ausd er Distanz mit dem Scharfschützengewehr oder aus der Nähe mit dem Messer um die Ecke bringen bleibt ebenso ihnen überlassen. Sie können mit einem Schuss die komplette gegnerschaft zusammenjagen, oder lieber leise jeden einzelnen das zeitliche segnen lassen.

    Dieses Spiel ist für ca. 30 Euro im Handel zu erstehen.
    Geeigent ist es für Jugendliche ab Jahren, da ziemlich viel Brutalität im Spiel ist und ziemlich viel Blut fließt!

  • Entfässelt dei Hunde des Krieges...!?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer sich vorstellt er kann hier mal so richtig ordentlich rumballern und im "gott- Modus" alles über den Haufen schießen was sich bewegt. Der hat bei dem Spiel wohl schlechte Karten.
    Denn hier sind kluge Köpfe gefragt, geschicktes Taktieren und ökonomisches Wirtschaften.

    Spielaufbau:

    Das ganze Spiel wechselt immer zwischen drei Ebenen. Erste ist der Laptop, wo alle Organisatorischen Dinge erledigt werden, neue Söldner anheuern, Waffen und Ausrüstung kaufen. In der Zweiten Ebene, kann man Reiseaufträge für die Söldnertruppe erteilen, sie verarzten lassen, mit dem Helikopter durch die gegend fliegen...
    Die Dritte Ebene ist der Echtzeitkampf, der allerdings wenn sich der erste Feind in sichtweite befindet in eine rundenbasierende verwandelt.

    Spielbeschreibung, Handlungsablauf:

    Alles beginnt damit das dem Spieler ein Brief geschickt wird, in dem er von einem im Exil lebenden Menschen gebeten wird doch mal die Diktatorin seinen Heimatlandes zu entmachten, der Spieler nimmt natürlich den Auftrag an. Und los gehts.
    Damit man nicht ganz alleine auf dem Schlachtfeld steht, was wohl mehr früher als später tödlich währe, hat man die Auswahl von etlichen Söldnern, die für Geld alles tun würden. Aber vorsicht man hat nur einen kleinen Betrag am Anfang, und sollte sich nicht übernehmen.
    Mann kauft sich alo ein kleines Grüppchen an Söldnern zusammen, die mit dem eigens geschaffenen Charakter( ja das geht auch ) dann in die erste Schlacht gehen.
    Am anfang hat man es nur mit ein paar lausigen Möchtegern Soldaten zu tun, die wohl für niemanden einProblem darstellen sollten. Der schwierigkeitsgrad steigt natürlich mit der Zeit.
    A propos Zeit, die kann man selber bestimmen, es gibt also kein Zeitlimit, außer man stellt es sich selber ein. Aber langsam wird das Geld was man vedioenen kann, indem, man Mienen erobert knapp, und man sollte dann doch zum Ende nicht allzu lange rumplänkeln.
    Man hat also mehrere Städte zu erobern und immer weiter in den Süden vorzudringen, wo das das Hauptaugenmerk unserer Anstregung liegen soll, der Palast der Diktatorin.
    Um die gewonnen Städte nicht gleich wieder zu verlieren kann man dort Milizen ausbilden, und sie verdeidigen sich dann von selbst.
    Und der eigentliche Söldnertrupp kann weiter ziehen. Zudem hat man ein paar zum Teil knifflige Aufgaben zu erledigen, für die es entweder Unterstützung von den Rebellen oder Geld oder Waffen gibt, nicht immer sind diese lohnenswert, muss man aber selber herausfinden.
    Da geht es darum z.B. Essen für die Rebellen zu besorgen oder den goldenen Kelch wiederzufinedn, oder Touristen zum Flughafen zu begleiten. Oder eine arme Frau aus dem Puff zu holen.

    Grafik und Sound sind meiner Meinung nach nicht überagend aber auch nicht unbedingt schlecht, es lassen sich sehr viele grafische Sachen ein und Ausstellen. ( Schatten zum Beispiel)
    Der Sound lässt sich auch stufenlos regeln; Musik, Effekte und Sprache lassen sich lauter und leiser stellen. Das Optionsmenu ist sehr komfortabel aufgebaut.

    Eigene Meinung:

    Ich finde diese Spiel einfach großartig, obwohl es schon einige Zeit auf dem Buckel hat.
    Besonders gefallen mir die vielen Möglichkeiten, man hat tausend verschiedene Wege sein Ziel zu erreichen, und nicht wie in manch anderen Spielen, das man in Level Drie einen Schalter umlegt damit sich in Level acht eine Tür öffnet.
    Man kann nach verschiedene Taktiken vorgehen, ich tendiere immer die selben Söldnertruppe zu bschäfftigen und ihre Fähigkeiten mit der Zeit auszubauen, denn die verschiedene Charaktere werden mit jedem Einsatz besser.
    Jeder der Söldner hat seine Vor und Nachteiel, und soclhe die nun fast keine Nachteile haben kosten eben entsprechend.
    Bei diesem Speil ist wirklich kliges Taktieren gefragt. Ob es nun bei der Auswahl der Söldner ist oder bei der Taktik eines Angriffes, zu welcher Uhrzeit man angreift, was man für Waffen hat und wieviel Gegner zu erwarten sind, mehr offensive oder mehr devensive Taktik. Welches TTeam man zusammengestellt hat und welche Möglichkeiten diese überhaupt hat.
    Ist es mir finanziell überhaupt Möglich einen Spizialisten anzuheuren, wie lange heurer ich die Söldner an, wieviel kostet mich das...und und und...!!!
    Dieses Spiel ist so komplex und einfach die Details machen den Spielspass aus.

    Systemanforderungen:

    Ich selber habe zu Hause nur eien 233Mhz Rechner mit 128 Ram...ist aber durchaus genügend für dieses Spiel...die Anfagssequens ruckelt zwar, und die Zwischeladezeiten sind manchmal ein bisschen nervig aber es ist zu ertragen.

    Fazit: Absolut empfehlenwert, viel komplexer als Comandos zum Bispiel, dadurch viel schöner zu spielen, Speilspass fpür viele viele Stunden. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich auch erhöhen, es können auch zwei verschieden Modi gespielt werden. Im Since- Fiktion- Modus zum beispiel kommen dann noch Monster dazu.
    Es wird also auch nicht unbedingt langweilig wenn man es schon durchgespielt hat.
    Und mittlerweile dürfte es auch nur noch ein paar Euro kosten, ich habs schon für damals noch zwanzig Mark, heute zehn Euro bei Marktkauf gesehen.

  • An die Waffen, in die Freiheit

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    DAS ZIEL DES SPIELS

    In dem Spiel Jagged Alliance 2 von Topware (Vertrieb über SirTech) befehligen sie eine Söldnerarmee, mit dem sie ein kleines, auf einer Insel gelegenes, Land von einer tyrannischen Herrscherin namens Deidrana befreien sollen. Sie reisen mit ihrer Miniarmee durch einzelne Sektoren, von denen es insgesamt über 50 gibt und kämpfen in einem rundenbasierten Modus gegen die Armee von Arrulco, gegen Kopfgeldjäger oder gegen durchgedrehte Bauern. Im Laufe des Spieles werden sie verschieden Städte, von denen einige Minen besitzen, erobern und so einen stetigen Geldzuwachs haben. Durch das in den Minen durch die Arbeiter verdiente Geld kann man neue Mitglieder ihrer Armee anwerben, so wächst ihre Armee von Anfangs ein oder zwei Personen auf bis zu zwanzig. Sie können ihren Soldaten auch Waffen oder Ausrüstungsgegenstände kaufe, und diese an einen zuvor befreiten Flughafen liefern lassen. Diese letztens genannte Ausgabe können sie sich allerdings getrost sparen, da sie ihren erledigten Gegner Waffen und natürlich Munition zuhauf abnehmen können.
    Im Laufe des Spiels werden sie es, je nachdem, ob sie den Science Fiktions Modus wählen oder nicht, gegen die Armee, Bloodcats, Minenmonster und Spezialeinheiten kämpfen müssen. Die Gegner gewinnen im Laufe der Zeit an Stärke und Waffenkraft. Wer also all zu lange trödelt wird sich nach so etwa 60 tage Spielzeit die Zähne an den Wachen des Palastes ausbeißen, denn Deidrana selber besitzt eine hervorragend ausgerüstete Leibwache, der ihrer eigenen in nichts nachsteht.

    DIE UMSETZUNG

    Besonders zu loben ist wohl die Spieltiefe, denn sie ermöglicht es dem Spieler unendlich viele Lösungswege einzuschlagen, haufenweise Taktiken zu verwenden, die auch noch so unterschiedlich sein können oder soegar aus herumliegenden Schrott neue Waffen oder Ausrüstungsgegenstände zu bauen.
    Auch haben alle ihrer eigenen Charaktere und einige ihrer Gegner (die mit Namen) eine eigene Persönlichkeit, eine eigene Sprache, eigene Fähigkeiten und eigene Reaktionen in verschiedenen Spielsituationen (so drehen manche Söldner durch oder haben in schwierigen Situationen Angst, was ein genaues Zielen verhindert.
    Man kann mit einigen seiner Söldner sozusagen Freundschaften knüpfen, was bedeutet, dass man sie in jedem seiner Spiele wieder wählen wird, da sie einen einfach in seinen Bann gezogen haben.
    Söldner wie z.B. Shadow (dt. „Schatten“) rennen beispielsweise immer getarnt durch die Landschaft, sie sind dadurch schwerer zu entdecken.
    Sehr interessant ist auch die gigantische Auswahl an Waffen: Man kann zu Beginn des Spiel wählen, ob man mit zusätzlichen Waffen spielen möchte, oder nicht (ich schätze, es hat hier keiner „Nein“ angekreuzt.
    Im Spiel selber kann man dann realistisch nachgebildete Waffen wie Desert Eagle, H&H 21, M-14/M-16, sowie Raketenwerfer, Mörser, Granaten und Sprengstoffe verwenden, um seinen Gegnern das Leben schwer zu machen.
    Als Menü während des Spiels besitzt man einen Laptop, in dem man Eikäufe tätigen kann, das Spiel speichern oder auch die Gegenstände der einzelnen Söldner, sowie deren Fähigkeiten einsehen kann.
    Auch dies finde ich eine sehr gute und Realitätsnahe Umsetzung.
    Zu Beginn des Spiels ist es auch möglich, sich, durch das Ausfüllen eines Fragebogen einen eigenen Söldner zu erschaffen, an den man anschließend die Punkte vergeben kann.
    Das Game besitzt durch sich ständig verändernde Punkte (Treffsicherheit, Gesundheit, Intelligenz, Stärke oder Beweglichkeit...) einige Rollenelemente. Auch die Waffen und Rüstungen besitzen Punkte, anhand deren man sich ein Bild von ihren Fähigkeiten machen kann.

    DIE GRAFIK

    Die Grafik des Spiels ist eher schlicht gehalten: Die Landschaft besitzt meist eher triste Farben, die Personen sehen alle ziemlich ähnlich aus uns auch die Waffen kann man nur am Bildschirmrand unterscheiden, nicht aber in den Hände der Söldner.
    Jedoch sind die Explosionseffekte (von denen es einen Haufen gibt ;-) sehr schön anzusehen. Sie sind farbenfroh und sind au akustisch untermalt, und das sehr gelungen, doch dazu später.

    DER SOUND

    Im gesamten Spiel erklingt, besonders in spannenden Momente, auch eben solch eine Musik.
    Dadurch erhält das Spielgeschehen einen wesentlich spannenderen Aspekt und man ist richtig aufgeregt.
    Auch werden die Schüsse der einzelnen Waffen andere Geräusche vorhanden. Auch die einzelnen Personen besitzen eigene Sprachen und Sprichwörter.
    Die Übersetzung ist deshalb zum Glück sehr gut gelungen.

    DER RUNDENBASIERTE MODUS

    Man spielt nicht im Echtzeitmodus, d.h. das Spiel wird beim Kontakt mit einem Gegner unterbrochen und, je nach Situation, beginnt nun einer der beiden Parteien mit dem Angriff. Die andere Partei darf nur zusehen, wie ihre Soldaten geschändet werden und abwarten, um im nächsten Zug Rache zu nehmen.
    Von der Tatsache, wer nun den Spielzug anfängt, und damit auch im Vorteil ist (ein toter Soldat kann nicht zurückschiessen) hängen eine menge Faktoren ab: Wer in die richtige Richtung sieht, wer die bessere Deckung hat, wer gar getarnt ist oder wer Ausrüstungsgegenstände wie z.B. Sonnenbrillen oder Nachtsichtgeräte besitzt.

    FAZIT

    Das Spiel ist momentan sehr günstig zu haben, ist klar, es ist ja auch schon ein paar Jahre alt. Ich kann also jedem, der Strategie und Action gleichermaßen mögen, nur zu diesem Spiel raten. Es biete Langzeitspielspaß und macht einfach Spaß für lange Zeit. ALSO: Besorgt es euch ;-)

    Gruß vom Alfred

  • Man riecht das Schießpulver!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich gebe einem meinen Söldnern, einem Scharfschützen, den Befehl den Gegner anzuvisieren und auszuschalten. Die Kugel fliegt und schaltet den Gegner kurzerhand aus, ohne das irgent jemand meinen Söldnertrupp gehört hat. Puh noch mal Glück gehabt Fieber ich Zuhause vorm PC mit.

    So spannend kann das neue Superspiel von Sirtech Jagged Alliance 2 sein. Es ist durch und durch ein gelungenes Rundenstrategiespiel. Die Story ist auch fesselnd. Das kleine Dorf Arulco wird von der rücksichtslosen Dikatatorin Deidranna unterdrückt uns sie bringt Leid über alle, die nicht auf sie hören wollen. Sie bekommen als Söldner eines Tages den Auftrag dies zu ändern. Zu Beginn steht Ihnen ein kleines Kapital zur Verfügung, mit dem Sie ihre ersten Söldner anwerben. Doch schon bald erobern Sie die ersten Minen und bekommen so eine ganze Menge Geld zusätzlich, mit dem Sie nun bessere Ausrüstung und Söldner anwerben können. Zusätzlich gibt es während dem Spiel Zusatzmissionen, wenn Sie diese erfüllen freut sich Ihr Geldbeutel. Ziel des Spiel ist es sich durch eine große Anzahl von Sektoren zu kämpfen und jedem Gegner den gar auszumachen der sich Ihnen in den Weg stellt und dabei befreien Sie noch die Menschen die Ihnen z.B. nach einer Ausbildung als Milizen unter die Arme greifen. Die kämpfe in Jagged Alliance 2 sind Rundenbasiert und je nach Charakter haben Sie mehr oder weniger Zeitpunkte zur Verfügung. Jedoch wenn Sie längere Zeit keinen Feindkontakt hatten wechselt man in den Echtzeitmodus (Was ein gigantischer Vorteil ist, wenn man seine Truppen neu Versorgen und neu bewaffnen muß ). Etwas was sich ebenfalls gegenüber dem Vorgänger verändert hat, ist die Tatsache das man nun auch die nötige Munni. kaufen kann, was Vorallem für ballerfreudige Spieler wichtig ist. Sie können im Spiel über 150 Charaktere befehligen. jedoch nicht alle zusammen. Sie werden ständig begleitet von einer packenden Story die Sie in Ihren Bann zieht. Schade nur das es bei Jagged Alliance 2 keinen Multiplayer Modus gibt, dies wäre nämlich auch bestimmt ein Riesen Spaß.

    Alles in allem ist Jagged Alliance 2 geniales und Vorallem realitätsnahes Strategiespiel, dass es sich auf jeden Fall lohnt zu kaufen. Also auf in den Kampf und retten Sie Arulco.

    Mit freundlichen Grüßen

    M.Quincy