Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit - (Beste) Kriegssimulation für den PC
- realistisch
- riesen Moddinggmeinde
- Kann man ewig spielen
- veraltete Grafik
Für alle Gamer die Kriegs- und Gefechtssimulationen mögen ist dieses Spiel pflicht. Außerdem kann man bei dem geringen Preis von 10-20€ nicht viel falsch machen bei diesem Spiel!
Operation Flashpoint spielt im Kalten Krieg, wo Sie auf den Seiten der Natotruppen oder der Udssr spielen können. In der Game of the Year Edition sind, neben dem Hauptspiel, die beiden offiziellen Add-Ons "Red Hammer" und "Resistance Expansion Pack" dabei. Beide liefern neue Kampagnen, neue Waffen, Fahrzeuge, Inseln usw. Das Resistance Pack frischt die Grafik noch ein bisschen auf.
Das Spiel Operation Flashpoint, abgekürzt OFP, ist eins meiner ersten großen Multiplayerspiele gewesen. Die Features mit denen (Action-) Spiele wie Battlefield bekannt geworden sind bot OFP schon Jahre zuvor. OFP wird von Simulationsfanatikern verehrt und von Spielern die auf spektakuläre Grafik aus sind gehasst, deshalb möchte ich an dieser Stelle erwähnen, dass wenn man wirklich nur auf Grafik aus ist bei diesem Spiel enttäuscht sein wird:
-Bäume, Soldaten, Fahrzeuge sehen veraltet aus! Jedoch bietet mir das Spiel eine einzigartige Atmosphäre, riesige Erweiterungsmöglichkeiten durch Community Add-Ons, Spieltiefe usw. Operation Flashpoint gehört bei mir wirklich zu den Spielen die bei mir immer installiert sind und gespielt werden. Im Internet, gibt es auch noch nach dem Nachfolger Armed Assault eine kleine Community! Mitspieler findet man deshalb immer. Im Multiplayer entfaltet OFP sowieso seine vollen Stärken: riesige Schlachten mit Fahrzeugen, Flugzeugen und anderen Kriegsgeräten sind möglich.
Oft erstelle ich mir mit dem beiliegenden, benutzerfreundlichen Missionseditor eine einfache Mission und spiele sie dann auch zum Zeitvertreib, wenn ich mal keine Lust auf Battlefield und Counter-Strike habe...
Bei der GOTY (Game of the Year Edition) sind dabei:
-ein kleines Heftchen mit der Steuerung
-eine Seriennummer
-die 3 CD's
Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig. Für Anfäger, würde ich sagen, ist es schon schwieriger, denn in Fahrzeuge steigt man mithilfe des Mausrades ein. Das Fliegen lernt man auch erst nach einer gewissen Zeit! Jetzt werden manche an dieser Stelle enttäuscht sein, doch das etwas kompliziertere Handling hat auch was Gutes, denn es ist im Internet dann wirklich so, dass es dann auch nur wenige gibt die richtig gut fliegen können. Für Realismus ist deshalb auch an dieser Stelle gesorgt!
Da OFP eine Simulation ist ist auch zum Beispiel die Besatzung eines Panzers klar festgelegt: Ein Fahrer, ein Kommandeur und ein Schütze. Nicht wie bei anderen Onlinespielen wo ein Spieler alle drei Aufgaben übernimmt.
Es geht sogar soweit, dass man sich neben dem Kompass und einer Karte, auch noch anhand der Sternkonstellationen orientieren kann! Diese ganzen unzähligen Features machen aus OFP ein Endlosspiel! Man lernt immer neue Sachen hinzu und entdeckt immer mehr Möglichkeiten usw.! OFP ist eine Simulation durch und durch!
Das Spiel hat recht geringe Systemanforderungen und läuft deshalb auch auf älteren PC Systemen. OFP kann aber auch zum Ressourcenfresser werden, wenn man zum Beispiel die Sichtweite auf mehrere Kilometer stellt. Mit meinem (alten) System: Pentium 4C 3 GHZ, 1,5 GB Ram und einer 9800 Pro mit 128 MB Ram kann ich das Spiel bei einer Sichtweite von 1600 Metern ruckelfrei spielen.
Leider wird das Potential dieses großartigen Spiels nicht mehr ausgereizt. Nur noch ganz selten sind wirklich volle Server mit richtigen Kooperationsmissionen anzutreffen. Das Spiel wird leider von jüngeren Gamern nicht so sehr geschätzt, deshalb ist die COmmunity auch etwas älter meiner Meinung nach.
Fazit Realistischer gehts kaum. Das ist das Motto von Operation Flashpoint GOTY. Als Soldat nehmen Sie die Gegnerischen Truppen unter beschuss und lassen ihnen keinen freien Atemzug zu. Egal ob an Land, zu Wasser oder in der Luft, das Spiel bietet realismus pur.
Einführung:
Bei Operation Flashpoint handelt es sich um ein realistisches Kriegsszenario welches um ca 1985 im Kalten Krieg spielt. Der Spieler übernimmt hierbei einen bestimmten Charakter mit dem er Missionen durchlaufen muss um jeweils ins nähste Szenario zu gelangen. Hierbei wird dem Spieler einiges abverlangt. Denn egal ob Panzerkommendant oder auch einfacher Infranterist, die Kulisse bietet jede Menge zu bieten und verlangt von Ihnen Können im Kriegsgeschehen.
Das Spiel:
Operation Flashpoint besteht hierbei aus dem "Grundspiel" welches Cold War Crisis genannt wird und aus den 2 bisher rausgekommenen Add-Ons, Red Hammer und Resistance. Beim "CWC" übernimmt der Spieler einen Amerikanischen Soldaten den er im Krieg gegen die Russen an forderste Front senden muss. Im späteren verlauf des Spiels übernimmt der Spieler auch einige andere Charaktäre wie z.B. den Panzerführer oder auch einen Elitesoldaten.
Das erste Add-On welches "Red Hammer" heisst, bringt den Spieler auf die Seiten der Russen. Hier übernimmt der Spieler zu Beginn des Spiels einen Russischen Soldaten welcher gegen die Freiheitskämpfer und die Amerikaner zu kämpfen hat. Genau wie beim "Vorgänger" übernimmt der Spieler hierbei die Rolle mehrerer Charaktäre welche den Spieler immer wieder neue Abwechslung bieten.
Beim Nachfolger "Resistance" beginnt der Spieler als ein Freiheitskämpfer welcher gegen die Russen mit den Amerikanern kooperieren und somit die Besatzung der Russen bekämpfen.
Atmosphäre:
Die Atmosphäre ist einfach Atemberaubend. Egal ob im Vehikel oder zu Fuß, die Realität findet man überall. Der Spieler findet ein riesiges Areal wo er sich austoben kann. Die 4 Inseln die in den Add-Ons gegeben sind, sind riesengross und sehen wirklich realistisch aus. Man möchte garnicht mehr raus aus dem Krieg, herumfliegende Kugeln und die Geräusche der fahrenden Panzer, und der über den Kopf fliegenden Helikopter bieten ein wirklich unverwechselbares und nie gewesenes "Lebensgefühl".
Systemvoraussetzungen:
Voraussetzungen die man mindestens aufbringen sollte sind meiner Ansicht nach hoch. Will man das spiel geniessen und auch in den Genuss von Mod`s kommen kommt man um einen mittelklasse High-End PC nicht herum. Hierbei empfehle ich einen 2000 GHZ PC mit mindestens 512 MB-Ram und einer Grafikkarte mit mindestens 64 besser 128 MB-Ram a la GeForce 6600 b.z.w. Radeon 9800. Die hier genannten Voraussetzungen beziehen sich auf Höhste Detailstufe und eine hohe Auflösung. Da jedoch auf niedrigeren Auflösungen und wenigen Details der Spielspass draufgeht würde ich diese Konfiguration wärmstens empfehlen, denn es ist es wirklch wert.
Erweiterungen:
Das Spiel bietet unzählige Erweiterungen ( Mods) welche dem Spiel ein neues Gesicht verleiht. Der Spieler kann hierbei in verschiedenen Szenarien teilnehmen. Egal ob im zweiten Weltkrieg oder beim ersten Golfkrieg, alles finden wir auf den Communitypages. Diese Modifikationen lassen das Spiel immer wieder auffrischen und bieten neuen Anreiz. Hierbei gefällt mir sehr dass auch lange nach dem Release immernoch Patches etc. erstellt werden und der Spieler nicht ganz im Stich gelassen wird, somit wächst die Gemeinde stätig weiter und lässt auf den zweiten Teil von OFP hoffen der "Allied Assault" heissen soll und ende 2006 in den Läden zu kaufen sein soll. Wer sich jedoch selber als Planer versuchen will, kann dies im Spieleigenen Editor machen. Dort können sie eigene Kriegsszenarien erstellen und sie natürlich weiter ausbessern.
Die Community:
Die Community der OPF Gemeinde wächst stätig. Auf unzähligen Seiten finden Sie unzählige Mods, Patches und weitere Gimmicks wie neue Vehikel und neue Missionen. Wer Hilfe braucht findet diese ganz schnell auf den Userforen wo viele Leute aus verschiedenen Ländern miteinander Ihre Erfahrungen mit dem Spiel austauschen.
Fazit:
Ein klasse Spiel für Hobbytaktiker und möchtegern Generäle. Realismus pur und die immer weiter steigende Community lassen das Spiel nicht alt werden. Immerwieder neuerungen bieten dem Spieler immerwieder ein neues Gefühl von "Krieg" aufkommen. Natürlich handelt es sich hierbei um ein Spiel jedoch lässt mich das Gefühl manchmal nicht los wirklich am Kriegsgeschehen teilzunehmen. Eine klare empfehlung, denn das Spiel mit den beiden Add-Ons gibt es bereits für ca 19€ im Fachhandel zu kaufen.
Vor einigen Tagen habe ich wieder angefangen den *Taktik*Shooter Operation Flashpoint "Cold War Crisis" zu spielen. Und deswegen will ich auch jetzt über dieses Spiel schreiben.
Allgemein
Bei Operation Flashpoint handelt es sich nicht um irgendeinen Ego-Shooter, sondern um einen TaktiShooter. Warum Taktik? Na weil man nur mit Taktik in diesem Spiel weiter kommt. Wer einfach nur auf die Gegner zu läuft und wie ein Irrer in der Gegend rumballert, hat keine Chance. Auch deswegen weil man nur mit den Waffen treffen kann, wenn man still steht, weil die Waffe sonst sehr sehr doll verzieht. In fast jeder Mission ist man mit einem kleinen Trupp unterwegs, indem es immer einen Anführer gibt, der jedem Befehle erteilt. Da wären z.Bsp. Alle zum Haus auf 12 Uhr gehen; 6 greife Panzer an; 8 greif Soldaten an 4 Uhr, 100 Meter entfernt usw. (die Zahlen vor den Sätzen stehen für die jeweiligen Mitglieder des Teams).
Die Inselgruppe besteht aus 3 Inseln. Es wird aber immer nur auf einer Insel zur Zeit gespielt. Jede Insel wird beim Spielbeginn ganz geladen. Das heißt, dass man theoretisch sich von seinem Trupp trennen kann und einfach von Küste A über die ganze Insel bis Küste B laufen/fahren/fliegen kann. Eine gute Spielidee bei Operation Flashpoint ist, dass man mit jedem Fahrzeug interagieren kann. Dies finde ich persönlich sehr gut.
Grafik
Also ich finde die Grafik eigentlich noch ganz gut. Alle Personen im Spiel wurden gut animiert, genau wie die Waffen. Es gibt sogar einen Schatten, den jedes Objekt, im Spiel, wirft.
Die Inseln sind eigentlich sehr eintönig gestaltet. Es gibt viele Berge, Täler, Wälder, vereinzelte Bäume, Büsche und kleine Dörfer.
Sound
Der Sound ist sehr gut. Die Stimmen hören sich gut an genau wie die Hintergrundmusik und die Geräusche der Waffen. Durch die ganzen Funksprüche, die sehr realistisch wirken, kriegt man das Gefühl sich mitten im Kampfgeschehen zu befinden. Besonders cool wird es, wenn man sein Surroundsystem coll aufdreht und der Subwoofer das ganze Haus zum Beben bringt :-).
Schwierigkeitsstufen
Es gibt insgesamt nur zwei Schwierigkeitsstufen. Kadett (leicht) und Veteran (schwer). Als ich das Spiel zum ersten mal gespielt habe, hatte ich sogar schon schwierigkeiten auf der leichtesten Stufe. Das aber auch nur, weil ich meine Vorgehen umstrukturieren musste. Naja nachdem ich viel Quake III und UT gezoggt hatte, war das ja auch kein Wunder.
Künstliche Intelligenz
Die KI der Gegner ist eigentlich in Ordnung. Wenn auf sie geschoseen wird, werfen sie sich auf den Boden und kriechen dann langsam weiter. Stehen dann aber wieder auf und sind dann meistens tot. Was mich stört ist, dass die Gegner sogar durch einen dichten Wald schiessen und einen dann auch noch treffen und töten. Die selbe KI wie die Gegner haben auch die Teamkammeraden, also muss ich dazu dann nichts mehr sagen.
Story
Wir schreiben das Jahr 1985. Der Kalte Krieg droht zum 3. Weltkrieg zu werden. Auf einer kleinen Inselgruppe sind US-Streitkräfte auf einem NATO-Stützpunkt stationiert. Im Intro hören ein paar Soldaten Radio, in dem die Meldung kommt, dass die Freidensgespräche mit Russland nicht so gut laufen, wie es eigentlich sein sollte. Und kurz danach kommt der Kommandant herein und berichtet das eine unbekannte Streitmacht mit einer Invasion auf die Inselgruppe begonnen hat. Man vermutet das Gorbatschow seiner Armee den Befehl dazu gegeben hat, aber später stellt sich heraus, dass es sich bei dem Befehlshaber der russischen Invasoren um General Guba handelt. Und so beginnt der Kalte Krieg...
Charaktere
In Operation Flashpoint gibt es vier Charaktere, die alle gespielt werden können. Natürlich alle in verschiedenen Missionen.
David Armstrong
David Armstrong ist der erste von vier Charakteren, die man im Laufe des Spiels spielen kann. Er ist einer der Soldaten, die im Intro vor dem Radio sitzen. Nachdem der Kommandant sie und die restlichen Soldaten angebrüllt hat, lernt man erstmal die Steuerung kennen. Dann wird man mit einem Lastwagen zu den verschiedenen Übungsplätzen gefahren. Dort lernt man dann zu schiessen, zu kriechen und ein paar andere Dinge.
David Armstrong ist der am meist gespielte Charakter in Operation Flashpoint. Und im Laufe des SPiels wird er sehr oft befördert. Nach einiger Zeit ist sogar er der Anführer einen kleinen Truppe und muss die ganzen Befehle an seine Männer geben. Am Anfang ist dies jedoch recht kompliziert.
James Gastovski
James Gastovski ist in einer kleinen Sondereinheit, die nur am Abend oder nachts operiert. Diese kleine Einheit besteht immer nur aus drei Soldaten (auxh alles Spezialisten). Diese Sondereinheit ist die beste auf der ganzen Inselgruppe und wird immer für die Aufträge ausgewählt, die zur Sabotage dienen. Da wären z.Bsp. Panzer in die Luft jagen, um die Feinde zu schwächen; Dokumente zu stehlen usw.) Diese Sondereinheit ist eigentlich immer mit Mienen ausgerüstet, die entweder per Timer aktiviert werden oder per Fernbedienung.
Robert Hammer
Robert Hammer ist ein Panzerkommandant. Er hat also das Kommando über einen Panzer (M1-A1 Abrahms), ist aber trotzdem einer Gruppe, mit einen Anführer, eingeteilt. Er muss also auf den Anführer hören kann aber trotzdem selbst entscheiden wohin der Fahrer fahren soll (ob nun in irgendeine Richtung oder in Formation mit den anderen Panzern bleiben) und dem Richtschützen befehlen wann er schiessen soll und auf wen.
Sam Nichols
Sam Nichols ist für alle fliegenden Objekte im Spiel verantwortlich. Es git nichts, was er nicht fliegen kann. Dies geht vom Cobra Kampfhunschrauber bis hin zum A-10 Thunderbolt. Er wird am wenigsten gespielt, aber dafür machen diese Einsätze auch riesigen Spass.
Missionen
Die Missionen sind sehr vielseitig gestaltet, aber letztendlich kommt es immer wieder auf das eine heraus: TÖTEN. Bei manchen Missionen muss man eine Stellungen halten, ein Dorf einnehmen, Geiseln retten, bestimmte Fahrzeuge zerstören, sich aus der Gefangenschaft befreien und Dokumente stehlen.
Waffen
Es gibt verschiedene Waffen die dem Original sehr ähnlich sehen. Von der M16 (auch mit Granatwerfer) und der russichen AK über die M60 und den LAW-Raketenwerfer bis hin zum Scharfschützengewehr sind sehr viele Waffen von damals vertreten.
Fahr-/Flugzeuge
Wie schon mal erwähnt kann man mit jedem Fahr-/Flugzeug interagieren. Auf gut Deutsch: Man kann jedes Fortbewegungsmittel benutzten, dass man unter die Griffel bekommt.
Da wären z.Bsp.:
Jeeps (auch mit MGs), Truppentransporter (LKW ungepanzert), Tankwagen, Reperatur LKWs, M-113 (gepanzerter Truppentransporter bestückt mit einer MG), M-113 Ambulance (Krankenwagen), M1-A1 Abrahms, M60 Kampfpanzer, T-80 und T-72 Kampfpanzer (diese beiden gehören zu den russichen Fahrzeugen).
Für die Luft wären da:
der AH-1 Cobra Kampfhubschrauber, der UH-60 Blackhawk (Truppenstransporter ausgerüstet mit einem MG) und der A-10 Thunderbolt (Düsenjet).
Allerdings gibt es auch Ziviele Fahrzeuge, wie z.Bsp. den Skoda oder einen Traktor.
Egal ob das Fahrzeug dem feind gehört oder nicht, wenn es nicht besetzt ist, kann man einsteigen und für Unordnung sorgen. In jedes Fahr-/Flugzeug können eine bestimmte Anzahl an Personen einsteigen und so kann man fast jedes Gefährt als Trnsporter benutzen.
Multiplayer
Der Multiplayer ist das, was am meisten Spass macht. Ob es nun das altbekannte Deathmatch, Capture The Flag oder Cooperative ist, ist egal. Alles macht riesigen Spass.
Ich spiel am liebsten, auf LAns mit meinen Freunden, den Cooperative Modus. Hierbei spielt man mit anderen gegen den Computer und muss den jeweiligen Auftrag erfüllen. Sei es nun geiseln retten, Gegner zurück drängen usw. Dies ist aber nicht sehr leicht, aber nach einiger Zeit haut das schon hin, wenn alle synchron arbeiten.
Eigene Erfahrungen
Ich habe bis jetzt nur gute Erfahrungen mit Operation Flashpoint gemacht. OK, ab und zu hat ich mal nen blöden Bug (Fehler), durch den ich die Mission noch mal von vorne machen musste, aber das hat mich nciht gestört, weil es immer wieder riesigen Spass macht die Missionen zu spielen. Am besten haben mir die Missionen als Sam Nichols gefallen, weil ich gerne die Gegner aus der Luft bekämpft habe (und es auch immer noch tue). Ich freue mich auch schon auf die nächste LAN, auf der ich dann endlich wieder dieses super game mit meinen Freunden spielen kann.
Fazit
Operation Flashpoint ist wirklich zu empfehlen an jeden, der nicht immer nur wild rumballern will, sondern auch mal mit Taktik vorgehen will. Damals hatte ich 90DM für das Spiel bezahlt und heute müsste es 30? kosten.
bis dann
euer Marcel
Erstes Wort
Operation Flashpoint heißt dieses Game. Ein wirklich sehr gut gelungenes Kriegsspiel mit Taktischen Vorzügen. Bis jetzt gibt es kein besseres Kriegsspiel das diesem die Stirn bieten könnte. Es macht einfach spass mit einer 12 Mann einheit jeder mit andrem "Gerät" ausgesattet die hügel entlang zu laufen. Auf Gegnersuche. Über und fliegen Helikopter zur Aufklärung. Vor uns eine Komanii M4A1 Panzern. WOW Die atmosphere. Top. Die grafik Top.
Über das Spiel
Die Packung beinhaltet die Orginal Spielecampagne "Cold War Crisis" sowie "Red Hammer" und "Resistance".
In jedem der Add-ons findet man neue Waffen, Fahrzeuge und Kampagnen. "Red-Hammer" ist eine "Russen" Kampagne. In "Resistance" eine Wiederstandsgruppe die gegen die Russen kämpft.
Insgesamt ist das Spielgeschehen sehr gut gehalten. Die Atmosphere ist wirklich klasse. Die waffen die Fahrzeuge und die Landschaft sehr Detailreich. Da schlägt das Kämpferherz. :D
Egal ob Nacht oder Tag es ist immer spannend. Und ... man findet immer einen Weg. Nichts ist unmöglich.
Die Kampagnen sind sehr Spannend. Doch das beste ist wohl der Online-Modus. Virtuell gegen Menschen Antreten. So lautet hier die Devise.^^ Egal ob an Land in der Luft oder auf See überall findet das Spielgesehen statt.
Systemvoraussetzungen
Nun möchte ich ihnen die Systemvoraussetzungen vorstellen die das Spiel zum "Flüssigen" spielen benötigt.
Mindestvoraussetungen:
-Windows 95, Windows 98, Windows 2000
-Pentium oder Athlon 700 CPU 256 MB-RAM DirextX 8.1 Kompitable Grafikkarte und eine Soundkarte mit mindestens 16Bit.
-Kompitable 3D-Grafikkarte mit 32MB-RAM
-24*CD-Rom Laufwerk
-min 1.5 GB Freier Festplattenplatz 500 MB freier Festplattenplatz nach der Installation.
Unterstützte 3D-Chipsätze:
-3dfx - Voodoo3, Voodoo4, Voodoo5
-Ati Rage 128 pro, Radeon
-Matrox G400, G450, G500, G550
-Nvidia Riva TNT, Riva TNT2, Geforce, Geforce2, Geforce3, Geforce4
-S3 - Savage 2000
-PowerVR - Series3 (Kyro2)
Natürlich empfehle ich hier wieder auch mindestens Athlon XP 1700 mit mindestens 512 MB-Ram und einer GeForce4 MX, wenn sie das spiel auch auf "mittlere" Details spielen möchten.
Fazit
Das Spiel bietet alles für einen echten "Taktiker" der auch mal ins Geschehen eingreifen will.Jedoch 16 Jahre müssen sie sein.^^ Die Auswahl an Kriegsgeräten, Waffen und die Grafik. Hammer. Wer das Spiel noch nicht auf seinem Rechner drauf hat hat wirklich was verpasst. Es ist nicht nur Krieg es ist ein Erlebnis.
Hallo,
Ich möchte mich hier mit dem Preis und dessen Vergleichstest befassen.
Wenn man heute in einen Laden geht und nach dem Spiel \"Operation Flshpoint\" fragt, wird auf das 10€ \"teuere\" Spiel, \"Operation Flashpoint Cold War Crises\" verwiesen. Aber wenn man sich dann etwas in der Games-Abteilung umsieht, wird einem eine andere Version auffallen, und zwar die \"Game of the Year Edition\",
welche ca. 15€ Kostet.
Diese Version enthält 3Cds, welche mit einer besonderen Version bespielt wurden. Es ist nicht so, das auf der ersten CD, der erste Teil des Spiels und auf der zweiten, der zweite ist. Vielmehr ist es so das, alle 3 Cds für ein Spiel benötigt werden.
Im Prinzip werden 2 fast identische Spiele installiert.
Zum einen das Originale \"OpF\", bei dem alles erstmal
wie bei \"OpF Cold War Crises\" ist. Zum anderen wird aber die \"Game of the Year Edition\" mitgeliefert. Hier ist es so, als wenn man alle 3 Teile installieren würde. Nur die Kampange ist erstmal auf seiten der \"Ammies\".
Sonst bleibt alles gleich, Stories, Fahrzeuge, Maps usw.
Aber auf der dritten Cd ist ein Patch, der recht viele Bugs fixt.
Man würde immerhin 15€ Sparen wenn man die GotYE kauft, als wenn man das Game und die 2 Addons kaufen würde.
Ich hoffe ihr wisst nun mehr darüber
Operation Flashpoint eroberte schnell die Herzen aller GameFreaks. Da ich selbst auch nur Gutes über das Spiel in Zeitschriften gelesen habe, habe ich es mir selbst gekauft und lange, wirklich lange, gespielt. Und das spricht meiner Meinung nach für sich.
Sehen Sie in meinem heutigen offiziellen Ciao Spieltest, ob es sich lohnt 39.95 Euro auszugeben.
Grafik
Die Grafik von Operation Flashpoint lässt die Genrelatte in die Höhe fliegen. Selbst die Konkurrenz wie Half Life Gunman kommt nicht an die Detailgenauigkeit von Operation Flashpoint heran. Die Gesichter der Spieler sind so liebevoll und perfekt animiert, dass man wirklich denkt, eine reale Person stehe vor einem.
Sound
Der Sound perfektioniert die virtuell geschaffene Kriegsgegend. Jedes einzelne Geräusch passt genau zum Ablauf, es gibt keinerlei Verzögerungen wie wir es von anderen Spielen kennen. Die Musik ist so brillant aufgenommen, das man seine Boxen voll aufdrehen kann, und immer noch kein Rauschen hört. Wer eine Dolby Surround Anlage besitzt kommt noch größeren Soundgenuss, da das Spiel 3D Sound voll und ganz unterstützt.
Menü/Bedienung
Schon im Menü fällt einem die fantastische Grafik auf, da im Hintergrund Szenen vom Spiel laufen. Das Menü selbst ist wunderbar aufgebaut. Nicht so lieblos, wie zum Beispiel bei Desperados, alles ist auf seine Weise einzeln animiert. Von den Funktionen her fehlt dem Spiel auch nichts, man kann 5 Sprachen auswählen (darunter natürlich auch deutsch), es gibt sehr viele verschiedene Grafikeinstellungen, Soundeinstellungen und Schwierigkeitseinstellungen. Operation Flashpoint ist unterteilt in zwei Spielvarianten. Entweder man macht ein Einzelspiel (eher für Zwischendurch) oder fängt das eigentliche Spiel an, in dem es mehrere Missionen gibt.
Preis/Leistung
Mit 39.95 (Karstadt) ist Operation Flashpoint wirklich nicht zu teuer. Eher günstig, wenn man bedenkt was es für PC Spiele für das Geld sonst noch so gibt. Da das Handbuch sehr ausführlich und auch in deutscher Sprache ist, finde ich kann man das Geld ruhig ausgeben, denn ich möchte nicht wissen, wie viel Zeit die Programmierer in dieses Spiel investiert haben.
PC Anforderungen
Die gute Grafik braucht nun mal auch hohe Anforderungen. Sie sollten mindestens einen Computer mit 600 Megahertz und 32 MB Grafik haben. Bei der Grafikkarte am besten eine GeForce 2 bzw. GeForce 3, denn diese wird vom Spiel am besten unterstützt. Reichlich Arbeitsspeicher sollte auch vorhanden sein, also 128 MB RAM sind Minimum. Sollten Sie nicht so einen schnellen Rechner zu Hause stehen haben, läuft das Spiel zwar trotzdem, aber Sie kommen nicht in den Genuss von den ich berichtete.
FAZIT
Ingesamt ein sehr gelungenes 3D Spiel, an den die Konkurrenz (zumindest grafisch) nicht herankommt.
Vielen Dank fürs Lesen, ich freue mich sehr über Kommentare.
Update:
Ich habe leider ganz und gar die Geschichte vergessen hinzuschreiben, eigentlich das wichtigste, sorry, hier ist der Nachtrag:
Geschichte:
Das Spiel Operation Flashpoint spielt im Jahre 1985. Nach einen Machtwechsel in Russland greifen die Russen Amerika an und lösen somit einen dritten Weltkrieg aus. Du selbst "spielst" in der Armee der USA und verteidigst dein Vaterland, ob erfolgreich oder nicht, das ist allein deine Sache ...
Ebenfalls erschienen auf: Ciao
Die Sonne senkt sich langsam, der Himmel färbt sich rot. Ein himmlischer Strand ist zu sehen, und eine herrlich ruhige See. Man vernimmt ein leises aber immer lauter werdendes Summen. Man erblickt einen Punkt am Himmel der immer größer wird. Und dann ist es klar, es ist eine Kampfhubschrauber der NATO. Aber was hat der in diesem Südseeszenario denn verloren?
1. Worum geht’s?
2. Was bietet das Spiel?
3. Fazit
4. Daten zum Spiel
1 Worum geht’s?
Der Taktik-Shooter Operation Flashpoint versetzt den Spieler zurück ins Jahr 1985, wo zwischen der Sowjetunion und der NATO der dritte Weltkrieg zu entbrennen droht. Auf 3 Inseln (Malden, Kolgujev und Everon) im Nirgendwo findet das Spiel sein zu Hause. Der Spieler darf anfangs einige Sequenzen (in Spielgrafik) genießen und wird dann über den virtuellen Trainingsparcours gejagt. Später trudelt die Nachricht bei einem ein, das ein Bataillon auf Everon von Unbekannten attackiert wurde. Die NATO schickt gleich ein paar Truppenhelikopter in das Krisengebiet, und David Armstrong (in dem Falle ist das der Spieler) ist auch mit von der Partie.
Anfangs ist man noch ein “kleiner Fisch” in der Armee, und man muss sich in jedem Falle den Gruppenführern unterordnen und deren Befehle befolgen! - Alleine kann man in dem Krieg NICHTS reißen! Aber im weiteren Verlauf der ca. 40 Missionen langen Kampagne darf David Armstrong auch mal eine Platoon übernehmen. Anfangs scheint dies schwierig, denn man muss seine Leute per Tastenkürzel anweisen, aber später sollte dies kein Problem darstellen.
Der Spieler schlüpft aber nicht nur in die Rolle David Armstrongs, sondern auch des Spezialkämpfers Gustovski, den Panzergrenadier Hammer sowie den Herren der Lüfte Nichols.
Je nachdem mit welchem dieser vier Akteure man sich ins Getümmel stürzen darf, umso mehr variieren auch die Einsatzziele. Gustovski arbeitet meist alleine im dunkeln weit hinter den Feindlichen Linien und versucht Schlüsselstellen zu sabotieren. Als Nichols darf man russische Versorgungskonvois aufs Korn nehmen, oder eine Hand voll Kameraden aus dem Krisengebiet fliegen.
2. Was bietet das Spiel?
Im späteren Spielverlauf treffen sich auch einige der Charaktere. Dies passiert aber in Form von Zwischensequenzen in Spielgrafik. So wird auch die komplette Story von Anfang bis Ende zusammengehalten. Aber nicht nur die Kampagne wird einen bei Operation Flashpoint beschäftigen, denn von anfang an sind schon 12 Einzelmissionen verfügbar, in der man wieder mit den 4 Spezialisten unterwegs ist.
Wem das aber nicht genug ist, der kann sich dem Missionseditor widmen. Nahezu alle möglichen Spielfiguren (Soldaten, Rebellen etc.) und Fahrzeuge (Panzer, Flugzeuge etc.) lassen sich hiermit auf eine der 4 Karten (Everon, Koljugev, Malden und Desert Island) platzieren, und dann mit Wegpunkten ausstatten. Nachteil: es ist ziemlich aufwendig eine etwas längere Mission zu erstellen und man kann (noch) keine eigenen Karten bauen.
Es gibt aber nicht nur den sog. “Standardsoldat” , sondern auch jede Menge Spezialisten im Spiel. LAW Soldier, Sanitäter, Scharfschützen auf beiden Seiten. Panzer gibt es auch zu genüge, auch an Flugzeuge und sogar Boote wurde gedacht. Versorgungs-LKW’s Truppentransporter, Jeeps, einfach alles, was das Herz begehrt, und das in einer herrlichen Grafik, untermalt mit guter und spannender Musik sowie guten und sehr sehr abwechslungsreichen Funksprüchen sowie Stimmen.
3. Fazit
Alle Einheiten sind zwar wunderbar individuell ausgestattet, aber ich vermisse eine ganz einfache 9 mm Handfeuerwaffe, sowie ein Messer! Denn hat man sich an einen wacheschiebenden Soldaten herangepirscht, und hat kein Messer, so muss man gezwungenermaßen einen ungedämpften Schuss abgeben und verrät damit unweigerlich seinen Standort. - Ohne Messer wäre das nicht passiert! Zudem ist das mit dem Speichern wieder so eine Sache. Es kann einmal pro Mission gesichert werden. Das muss jeder finden wie er denkt. Das dürften aber auch die einzigen Kritikpunkte bleiben, denn bis auf den selten zu hohen Schwierigkeitsgrad gibt es eigentlich nichts was derzeit verbesserungswürdig wäre. Eventuell würde noch eine besser Version des Editors für mehr Spaß sorgen, aber ich denke das wird bald passiert sein. Grafik, Sound, und Steuerung überzeugen eigentlich voll und ganz. Die Idee des Spiels ist auch richtig gut umgesetzt. Für alle die auf Taktik stehen, denen würde ich empfehlen hier zuzuschlagen.
4. Daten zum Spiel
Preis: zwischen 15 und 25 €
Systemanforderungen:
benötigt: Pentium II mit 400 MHz, 64 MB RAM, 8 MB 3D Grafikkarte sowie 440 MB HDD
empfohlen: Pentium III mit 833 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D Grafikkarte sowie 440 MB HDD
© 2001, 2004 by Bjoerner2001
Kriegsspiele gibt es in letzter Zeit wie Sand am Meer und trotz der vielen Massenprodukte gibt es immer noch Spiele, die die Meßlatte ihres Genres ein Stück weiter nach oben setzten. Eins davon haben die Entwickler von Bohemia Interactive zu verantworten: Operation Flashpoint. Der Titel bietet Tiefgang wie kein zweiter und zieht den Spieler mit einer tollen Story, guten Missionen, einer guten Steuerung und vielen Ideen in seinen Bann.
Während der Wende im Ost-West-Konflikt im Jahre 1985 werden sowjetische Truppen auf der (fiktiven) Insel Everon, welche dem neutralen Staat Malden angehört, gesichtet und bringen mächtig Unruhe in die Weltpolitik. Moskau dementiert jedoch etwas mit den Aktivitäten zu tun haben, worauf sich die NATO einschaltet und nach ersten Ermittlungen davon ausgeht, daß Abtrünnige der Sowjet-Armee mit dieser Aktion einen Putsch gegen Gorbatschow vorbereiten wollen. Zufälligerweise befindet sich auf der Nachbarinsel ein geheimer NATO-Stützpunkt, von dem Elitetruppen zur Befreiung der kleinen Insel geschickt werden. David Armstrong kämpft als Alter Ego des Spielers in einem solchen Team und wird mit seinen Kollegen in den Krieg ziehen, um Everon und die russische Regierung vor einer Katastrophe zu bewahren.
Zu Beginn steht man am Ende der Befehlskette und muß zusammen mit seinen Teamkollegen versuchen die Aufträge der Vorgesetzten zu erfüllen, was nicht immer ganz einfach ist. Erschwerend hierbei ist die nervige und unnötig komplizierte Spielsicherung. Das Spiel speichert an bestimmten Punkten im Spiel den Spielstand, der beliebig oft geladen werden kann. Dieser Autosave ist ja recht gut, aber nicht immer an den passenden Stellen angebracht und manuelles speichern ist nur einmal zwischen zwei solchen (dem Spieler unbekannten) Punkten möglich. Doch zum Glück hat man kluge Soldaten zur Seite, die den Kampf ebenfalls absolvieren müssen und dabei sehr geschickt und individuell reagieren. Kommt der Trupp einmal unter Feuer lassen sich Verwundete automatisch verarzten, der Scharfschütze versteckt sich im nächsten Wald oder Gebüsch, der Rest wirft sich auf den Boden und erwidert das Feuer. Sollte der Gegner Panzer auffahren reicht ein Befehl an den Panzerfaust-Schützen und er nimmt das Gefährt aufs Korn. Ist dieser bereits tot, kann man mit vorher angeordnetem Sperrfeuer zum gefallen Kameraden kriechen und dessen Ausrüstung einsacken. Alternativ kann auch ein Rückzug angeordnet werden oder man erhält unerwartet Unterstützung mit dessen Hilfe man den Feind durch einen offenen Angriff in die Flucht schlägt. Die Möglichkeiten das Missionsziel zu erreichen sind sehr verschieden und zahlreich, was sehr motivierend wirkt und ein echtes Mittendrin-Gefühl vermittelt.
Hat man mehrere Missionen erfolgreich abgeschlossen wird man befördert und erhält die Befehlsgewalt über eine ganze Einheit und eventuell sogar Fahrzeuge. Denn man kann nicht nur als Soldat zu Fuß für reichlich Aufregung beim Gegner sorgen. Unter anderem kann man sich per Truppen-Transporter (sei er während eines Einsatzes gestohlen oder direkt geordert) an sein Ziel fahren lassen oder per Hubschrauber seine Bodentruppen unterstützen. Aus der Luft oder vom Hügel aus sieht das Spiel eigentlich am schönsten aus.. . ein kleines Dorf, vereinzelte Wolken, sowie Acker und Felder mit Hügeln sorgen für schöne Grafik, welches aber an Qualität verliert, wenn man vor einem Busch direkt auf dem Boden liegt. Nicht gerade hoch aufgelöste Texturen und 2D-Bäume, sowie kleinere Designfehler trüben den grafischen Genuß, was aber angesichts der Atmosphäre und spannenden Schlachten gar nicht weiter auffällt.
Dem Multiplayer gehört natürlich auch genügend Aufmerksamkeit gewidmet, da das Paket mit Capture-The-Flag, Deathmatch, King-Of-The-Hill, Cooperative und Hold-The-City recht umfangreich ausfällt und mit bis zu 12 Mitspielern außerdem einen Haufen Spaß macht. Nach Herstellerangaben sind theoretisch sogar unendlich viele Spieler möglich - Vorraussetzung dafür sei nur ein entsprechend starker Server.
Das einzige zulässige Fazit bescheinigt Operation Flashpoint extreme Spieltiefe, Langzeitspaß sowie genug Realismus, um das Spiel zu einem echten Erlebnis werden zu lassen.
Operation ist ein gutes Action Spiel für den PC. Als erstes werdet ihr im Spiel ein Hindernissparcour durchlaufen müssen bevor das Spiel richtig anfängt. Das Spiel ist in einzelne Missionen unterteilt die ihr nach und nach bewältigen müsst. Auf der Nachbarinsel herrscht Krieg Russische Separatisten gegen Sowjetstreitkräfte. Eure Aufgabe ist es die Zivilbevölkerung zu evakuieren und die Sowjets zurückzuschlagen. Die Geschichte eines kaum zu ertragenen Kriegsalltags beginnt. Rund um die Insel verschärft sich der Konflikt und ihr entscheidet den Fortgang des geschehenes. Jede Mission beginnt mit einer Einsatzbesprechung wobei die Zielpunkte auf der Karte angezeigt werden. Dann packen sie nur noch alles ein was sie für di Mission brauchen und schon geht es los entweder alleine oder in größeren Gruppen. Ihr dürft bei diesem Spiel nichts überstürzen denn sie spielen einen richtigen Krieg und jeder Schuss könnte eure Uhr zum ablaufen bringen, also immer geduckt bleiben. Speichern dürft ihr nur einmal in einem Auftrag, weil dies das Spiel realistischer macht, im echtem Leben kann man ja auch nicht ständig Speichern und neu laden. Die Umwelt in diesem Spiel ist unglaublich gut detailliert und sie können jeder Zeit an einen anderen Ort der 140 Quadratkilometer großen Insel gehen. Außer den Lichtverhältnissen von Tag und Nacht ändern sich von Auftrag z Auftrag auch die Fortbewegungsmittel die ihr Benutzen könnt. Am Anfang des Spiels ist man oft zu Fuß unterwegs aber später mit Panzer und Hubschrauber.
Systemvorrausetzung
Damit das Spiel auf eurem PC ruckelfrei läuft, müsst ihr mindestens einem Pentium III 800 mit 256MB Arbeitspeicher haben.
Grafik
Das Detailreichtum der Figuren und der Umgebung ist groß und die Bewegungsabläufe im Spiel sind perfekt. Die Bildpunkte und die Farbtiefe im Spiel kann man manuell regeln.
Sound
Die Musik ist durchschnittlich aber die Geräusche sind wirklich realistisch. Die Texte sind zufriedenstellend. Die Musik und die Geräusche sind ebenfalls manuell regelbar.
Die Steuerung erfolgt durch Maus und Tastatur. Es ist nicht einfach da reinzukommen.
Mehrspielermodus
Es könne einer oder beliebig viele Spieler das Spiel gemeinsam spielen.
Sonstiges
Der Spieleinstieg ist nicht der leichteste es verlangt schon sehr viel Fingerspitzengefühl und die Steuerung reinzukommen. Die Spannung im Spiel ist enorm. Das Abwechselungsreichtum ist groß. Der Computerspieler ist sehr intelligent. Die Sprache im Spiel ist Teilweise in Englisch.
Die Semesterferien entarten zur wahren Spielevernichtungszeit. Der Boc brauchte nach dem langen gewiggle mal eine Abwechslung und hat sich hier für Operation Flashpoint entschieden. Eigentlich wollte er es immer so zwischendurch spielen, wie er es mit Half-Life, UT u.ä. gemacht hat. Doch Operation Flashpoint war hier ganz anders. Die Story hielt ihn bei der Stange, die Missionsvielfalt, die absolute Freiheit und der Anspruch, den das Spiel bereithielt, sagte immer: „Die nächste Mission spielst du noch!“ So kam es, dass der Boc in der letzten Woche seine armen kleinen Wiggles allein gelassen hat und statt dessen in eine der kritischsten Phasen des kalten Krieges eingesprungen ist.
-----Das Spiel-----
Wir schreiben das Jahr 1985. Michail Gorbatschow übernimmt die Führung in der Sowjetunion. Seine Politik von Glasnost und Perestroika findet im Westen wie im Osten viele Freunde. In dieser Zeit befindet sich Soldat Armstrong mit seinen Freunden in der Ausbildung auf der schönen Insel Malden. Das Training ist hart aber nicht sehr lang, denn es gibt Leute bei der Roten Armee und beim KGB, die die Politik Gorbatschows als schädlich für Mütterchen Russland betrachten. So auch General Guba, der auf der Inselgruppen stationiert ist. Er hat eigene Pläne und braucht dazu eine Präsentation der Stärke der Roten Armee gegen die verweichlichten NATO-Truppen. Sein Plan die Inselgruppe schnellstmöglich unter sowjetische Herrschaft zu bringen reißt Armstrong und seine Kameraden direkt aus dem Training in den Krieg. Was hier stattfindet ist kein Stellvertreterkrieg, nicht Nord- gegen Südvietnam, bzw. –korea, das ist ein direkter Angriff sowjetischer Truppen auf amerikanische Soldaten. General Guba ist bereit sehr weit zu gehen. Also liegt es an dem Kommandierenden auf amerikanischer Seite Oberst Blake, den Beginn des 3. Weltkrieges auf diesen kleinen Inseln zu verhindern (Das Spiel wurde eben nicht in Russland hergestellt (-;).
Die Missionen: Die Umsetzung der Kämpfe ist nicht die eines Actionspieles. Kein Held, kein Unverletzbarer, nein nicht einmal ein Kommandierender wird vom Spieler übernommen. Soldat Armstrong, eine unbedeutende Nummer im Kampf, ist zu Beginn der Schützling des Spielers. Das Ziel ist befolgen der Anweisungen des Gruppenführers und natürlich überleben. Die ersten Missionen werden sehr gefährlich. Man hat noch keine Erfahrungen im Kampf und der Gegner ist sehr gut trainiert und sehr gut ausgerüstet. Auf riesigen Karten, für eine Mission wird oft die gesamte Insel zur Verfügung gestellt, muss man sich zurechtfinden. Die Gewehre schießen weiter als die Sichtweite beträgt. Oft wird man getroffen ohne den Schützen zu sehen und ein Treffer bedeutet leicht den Tod eines tapferen Soldaten. Die Umgebung muss der Freund des Soldaten werden, denn gegen viele Gegner ist auch mit einem großen Infanteriezug die einzige Möglichkeit zu überleben, nicht gesehen zu werden. Von Gerechtigkeit und Ausgewogenheit ist nur wenig zu spüren, wir haben schließlich eine Kriegssituation. So soll es vorkommen, dass 5 schlecht ausgerüstete Infanteristen auf einen Panzerzug mit Begleitung treffen. Ihr Kommandant wird wissen, wann ein Angriff sinnvoll ist und wann nicht. So wurde Ihnen das zumindest gesagt, bevor Sie sich gemeldet haben Armstrong. Befehlsverweigerung kann zum Untergang der Gruppe führen. Wenn der Kommandant einen Befehl gibt, so geht er davon aus, dass er befolgt wird. Nach einigen verzweifelten Kämpfen ums Überleben holt das NATO Kommando aber zum Gegenschlag aus.
Und der Spieler übernimmt die Kontrolle über Leutnant Hammer, einen Panzerführer in der Ausbildung. Schnell wird er mit dem Fahren und dem Führen eines Panzers vertraut gemacht, denn sein erster Einsatz steht schon bevor. Kommt man sich im Panzer schon relativ stark vor, so gibt es doch Gegner von denen man besser Abstand hält. Ein Treffer mit der Panzerfaust kann einen, wie ein Treffer eines T-80, leicht das Leben kosten und die beiden anderen Besatzungsmitglieder auch. Ein Panzer wird vom Spieler im Kampfeinsatz praktisch immer vom Sitz des Kommandanten aus übernommen, er hat somit die Verantwortung für das Leben der anderen.
Wo rohe Gewalt nicht erfolgsversprechend ist, übernimmt Major Gastowski. Als Befehlshaber der schwarzen Sonderkräfte, ist sein Freund die Nacht, ein Fernglas, eine Schallgedämpfte Maschinenpistole und ein paar Bomben. Wo andere versagen, da kann er Wunder bewirken. Doch Vorsicht ist auch hier geboten. Gastowski ist auch nur ein Mensch. Er wird normalerweise in Gebieten eingesetzt, wo der Gegner massig überlegen ist. Aus diesem Grund sollte er jedenfalls verhindern gesehen zu werden. Eine gute Ausrüstung gegen Panzer hat er nämlich praktisch nie dabei.
Im weiteren wird Armstrong zum Leutnant befördert und man führt endlich seinen eigenen Zug. Ab jetzt wird das taktische Element im Spiel noch höher, denn man muss nicht mehr nur auf sein eigenes Leben achten. Aufträge mit Helikoptern und Flugzeugen runden das Missionsdesign ab und man hat praktisch das gesamte Spektrum des Krieges miterlebt. In allen Missionen hat der Spieler beinahe unbegrenzte Freiheit und kann sich über die gesamte Insel bewegen. Missionen können auch erfolglos abgeschlossen werden. Das wirkt sich dann eben auf die nächsten Einsätze aus. Die Einsätze sind schwer und man kann nur einmal speichern. Sie ziehen sich bis zu einer Stunde hin, je nachdem wie vorsichtig der Spieler vorgeht und wie schnell er die Ziele findet. Wer nach 20 Minuten schleichen und verstecken dann allerdings wegen einer kleinen Unachtsamkeit stirbt, der ist dann doch leicht frustriert. Hier wäre vielleicht etwas weniger Realitätsnähe zu Gunsten eines leichteren Spieles angebracht gewesen.
Die Ausrüstung: Ein Soldat kann kein riesiges Waffenarsenal mit sich herumtragen, er muss sich ja schließlich noch bewegen. Jeder Soldat hat eine Uhr, eine Karte der Umgebung, einen Einsatzplaner, ein Funkgerät und diverse Zusatzgegenstände. Man kann bis zu 2 Waffen mit sich herumtragen, wofür man generell 4 Magazine bekommt. Zusätzlich kann man noch Granaten und weiter Munition mitnehmen (6 Plätze) und noch 2 sperrigere Gegenstände wie Fernglas oder Nachtsichtgerät. In den meisten Einsätzen ist die Ausrüstung vorgegeben, später kann der Gruppenführer aber oft die Bewaffnung aller Soldaten bestimmen. Es empfiehlt sich immer mindestens einen Antipanzersoldaten und mindestens einen MG-Schützen zu haben. Für einen erfolgreichen Einsatz sollte man aber ausgewogen ausgerüstet sein.
Die Planung: Einen Einsatz planen braucht der Spieler nicht vorher, das übernehmen die Strategen für ihn. Die richtige Reaktion und das richtige Vorgehen auf dem Schlachtfeld obliegt jedoch dem Gruppenführer und jeder Soldat sollte sein bestmögliches geben, am Leben zu bleiben und dem Ziel dennoch dienlich zu sein. Das richtige Vorgehen kann über Sieg und Niederlage, sowie über das Leben vieler Kameraden entscheiden. Wenn sich die Strategen verplant haben, so ist oft die einzige Möglichkeit, sich gut zu verstecken und mal zu schauen, ob sie nicht irgendwo eine Verstärkung hergezaubert bekommen. Das Funkgerät kann Kontakt mit den Mitgliedern der Gruppe, sowie mit der Einsatzleitung aufnehmen. Hierüber werden Befehle erteilt und entgegengenommen. Der richtige Umgang mit diesem Gerät ist entscheidend für den Erfolg eines Einsatzes.
Die Charaktere: Die Personen, die im Spiel teilnehmen, sind zwar Menschen, sie zeichnen sich jedoch durch einiges aus. So werden sie bei langen Sprints erschöpft, was man an dem hämmernden Pulsschlag und der lauten, schnellen Atmung hört, doch erholen sie sich sehr schnell wieder. Alle können liegend und stehend sehr genau schießen, doch aus der Bewegung ist die Hoffnung auf Erfolg praktisch null. Bei einer Beinverletzung können sie nicht mehr aufstehen, doch ein Sanitäter benötigt gerade 5 Sekunden um alle Wunden zu heilen. In derselben Zeit wird ein Panzer repariert, betankt, bzw. aufmunitioniert. Hier wurde auf Realismus verzichtet um das Spiel interessanter zu machen. Insgesamt sind die Charaktere sehr gelungen und der Spielspaß ist auch nach langer Zeit noch da.
Gesamteindruck: Das Spiel gibt dem Spieler sehr viele Freiheiten und simuliert das Geschehen im Krieg. Der Spieler ist in die Story eingebunden. Oft sind lange Abschnitte ohne Feindkontakt zu bewältigen, so dass man sich nie sicher sein kann, ob es überhaupt welchen gibt. Man spielt die Geschichte eines Konflikts auf einer kleinen Inselgruppe, welcher das Potenzial hat zum dritten Weltkrieg auszuarten. Spannend und realistisch ist das Geschehen und es fesselt den Spieler an den Rechner. Manchmal wird man frustriert sein aber man wird es immer wieder versuchen. Die Geschichte darf an diesem wichtigen Punkt nicht aus dem Ruder geraten, denn die Politik Moskaus hat das Potenzial, den Kalten Krieg zu beenden, er soll in dieser Zeit jedoch nicht zu einem heißen werden, sondern zu einer Zeit des Friedens.
-----Grafik-----
Die Grafik ist aus meiner Sicht sehr gut. Natürlich wird an manchen Stellen an Polygonen gespart, doch wenn man sieht, was die Engine leisten muss, wird einem erst klar, was die Macher hier fertiggebracht haben. Landschaften, welche der Größe einer Hubschraubersimulation entsprechen, sind hier für einen Infanterieeinsatz hergestellt worden. Fahrzeuge, Personen und Gebäude sehen realistisch aus und die Menschen bewegen sich perfekt. Auf hohe Distanz sind auch Wälder, Büsche und einzelne Bäume sehr schön, da diese im Spiel aber sehr wichtig sind und es deshalb viele von ihnen gibt, hat man bei ihnen etwas gespart und ihnen nur wenige Spriteansichten gegeben, sowie ein recht geringe Pixelzahl. Das stört die Atmosphäre aber eigentlich nicht. Das spielt ruckelt bei mir nie (PIII 900, 384 RAM, GeForce 2MX) und es ist ein flüssiger Spielspaß garantiert. Tag und Nacht wird realistisch dargestellt, man kann sich sogar an den Sternen orientieren. Die Schüsse der Waffen sind deutlich sichtbar und so verrät sich ein Schütze, wie in der Wirklichkeit auch leicht selbst. Lichtreflexe sind der Performance zum Opfer gefallen, doch wer zu viel Realismus will, kann oft nicht mehr spielen. Die Sichtweite wird durch Berge, Wälder oder Nebel begrenzt. Ich bin noch nie gegen eine Wand gelaufen. Alles was man sieht, kann auch erreicht werden.
-----Sound-----
Atmosphäre wird in dem Spiel groß geschrieben und so ist auch der Sound ausgelegt. Hintergrundsgeräusche, wie das Zirpen von Grillen mischen sich mit den Geräuschen des Kampfes. Man wird während des Einsatzes nicht von Musik gestört. Die Ohren sind das zweitwichtigste und manchmal auch das wichtigste Organ im Spiel (klar riechen, schmecken und tasten geht durch den Computer ja so schlecht). Realistische Laute von Waffen und Fahrzeugen, die Atmung eines angestrengten Menschen, sowie dessen Schritte verraten dem aufmerksamen Spieler die Position seiner Mitstreiter oder Gegner. Der Sound ist großartig in seiner Funktion als taktisches sowie als atmosphärisches Element im Spiel.
-----Bedienung-----
Alles kann bedient werden, fast alles muss bedient werden. Kaum eine Taste auf dem Keyboard, die keine Funktion hat und das obwohl man das wirklich wichtige schon mit der Maus ausführt. Im Grundsatz ist die Steuerung gleich derer andere 3-D Shooter. Hinzu kommen aber noch die Bedienelemente für Fahrzeuge, Funkgerät, Gruppenbefehle u.ä. Ein Aktionsmenü welches mit der mittleren Maustaste oder Enter aufgerufen werden kann, zeigt einem glücklicherweise sehr viele mögliche Aktionen, so dass man auch mit weniger Tasten auskommen kann. Allerdings geht die Arbeit mit dem Aktionsmenü etwas länger. Probleme gab’s bei mir selten mit der Steuerung. Zugegeben, der Panzerfahrer macht nicht unbedingt genau das, was man will, mit ein wenig Geduld bringt er einen aber auch ans Ziel. Alles in allem ist die Steuerung recht intuitiv und einfach gehalten, wenn man bedenkt, was alles abgedeckt werden muss.
-----Multiplayer-----
Das Spiel lässt sich auch mit menschlichen Spielern im LAN spielen. Jetzt hatte ich das Glück noch nicht, da ich das Spiel erst vor kurzem bekommen habe, ich stelle es mir aber ziemlich cool vor. Ich will jetzt hier nicht über etwas urteilen, was ich noch nicht gespielt habe, deshalb belasse ich es mal bei meiner obigen Aussage. Ich habe aber gehört, dass die Multiplayerumsetzung gut sei, Kumpels haben sie auf LAN-Parties schon gespielt. Deshalb bewerte ich unten mit gut. Wenn ich mal dazu gekommen bin, das Spiel zu mehrt zu spielen, werde ich hier miene eigenen Erfahrungen einbringen, zum Guten wie zum Schlechten.
-----Fazit-----
Ein Spiel mit toller Atmosphäre, welches in einer kritischen Zeit der Weltpolitik angesiedelt ist und sich in sehr realistischer Form mit einem in dieser Situation notwendigen Übel befasst, dem Krieg. Taktisches Vorgehen, große Bewegungsfreiheit und Vielseitigkeit fesseln den Spieler an den Rechner. Man wird vom Krieg kaum begeistert werden durch das Spiel. Es macht zwar Spaß es zu spielen, doch der leichte Tod des Schützlings und seiner Kameraden macht einem auch leicht klar, dass man so was lieber nicht selbst miterleben will. Sterben wird man oft in dem Spiel, doch anders als im richtigen Leben bekommt man noch mal eine Chance. Große Sprüche verschiedener wichtiger Personen kommentieren den Tod des Soldaten, so z.B.: „Der Tod eines einzelnen ist eine Tragödie, der Tod von Millionen nur eine Statistik.“ Ich habe nicht das Gefühl, dass der Krieg hier als Quelle für Helden missbraucht wird, die Darstellung soll die Brutalität zeigen. Da man hierbei ohne sonderlich gewalttätige Darstellungen auskommt, finde ich es ein gelungenes Machwerk. Es hat den Boc aus den Höhlen der Wiggles geholt und in seinen Bann gezogen. Er muss in diesem Moment sagen, er wüsste nicht, schon mal ein besseres Spiel gespielt zu haben.
Hi liebe Leser und Leserinnen,
heute gibt es mal ein Bericht über ein PC-GAME, dass ich nur sehr empfehlen kann. Das Spiel vom Herrsteller: Codemasters ist sowohl im Singleplayer- und Multiplayermodus sehr umfangreich und anspruchsvoll. Weiteres später im Bericht...
Anlass:
Nach den Anschlägen in NY und den damit verbundenen Angriffen der USA in Afganistan, muss man sich schon fragen wo der Bezug zwischen Spiel und Wirklichkeit ist, denn Operation Flashpoint ist sehr realtitäts bezogen. Mich würde eure Meinung zu diesem Thema gerne intressieren.
Details über das Spiel
-|Systemanforderung|-
benötige:
Windows 95/98/ME/2000
DirectX 8
64MB RAM
Pentium II 400 CPU
Soundkarte mind 16 BIT
3D Grafikarte mit mind 16 MB RAM
8Fach CD-ROM
450MB Festplattenspeicher
empfohlene:
Windows 95/98/ME/2000
DirectX 8
128MB RAM
Pentium III 600 CPU oder besser
Soundkarte mind 16 BIT
24Fach CD-ROM
450MB Festplattenspeicher
-| Systemanforderungen || ENDE |-
3D Grafikarte mit mind 32 MB RAM
Damit man erstmal weiß worum es geht, zitiere ich die sehr umfangreiche Story von www.operation-flashpoint.de :
-|STORY|-
Du bist der Bürger Ian Gastovski. Du hast viele Jahre in der Sovietischen Armee gedient, hauptsächlich als Hubschrauberpilot.In den späten 70ern bist du ins Exil ausgewandert, wo du einen besseren Ort zum Leben gefunden hast.
Es ist das Jahr 1985. Nach dem Tod Brezhnevs 1982 kommt nach 2 kurzen Regierungsperioden Michail Gorbachov an die Macht. Mit seiner neuen Politik, \"Glasnost\" und \"Perestroika\", findet er nicht viele Freunde in der Soviet Union. Vor allem hochrängige Führungskräfte, aber auch normale Bürger, gründen eine Opposition, die in vielen Teilen des Landes schnell an Macht gewinnt. Das Chaos bricht aus. Obwohl die Zentrale Regierung in vielen Teilen der Soviet Union die Ordnung wieder einigermaßen hergestellt hat, formiert sich die Opposition in vielen Orten neu.
General Ivan Vasilii Guba ist der Führer der Dritten Armee, die zu diesem Zeitpunkt auf der Insel Kolgujev stationiert ist. General I. Guba ist einer der Oppositionisten, der an die alten kommunistischen Ideen glaubt, und die alte Soviet Union wiederherstellen will. Die Dritte Armee ist nicht nur eine der größten und modernsten in Russland, sondern sie ist auch im Besitz von Nuklearwaffen !! Dadurch, dass die Insel Kolgujev neben den Inseln St. Pierre (eine unabhängige Republik) und Malden (ein NATO Stützpunkt) liegt, ergibt sich eine brisante Mischung.
Zu diesem Zeitpunkt, als die sovietische Reigierung handlungsunfähig ist, trifft sich M. Gorbachov und der US-Präsident Ronald Reagan. Als Ergebnis des Treffens versichert R. Reagan, dass die NATO der Soviet Union helfen wird, um den Frieden in dieser Region aufrechtzuerhalten.
Hier kommst nun du, in der Person von I. Gastovski, ins Spiel, und du wirst die Vergangenheit verändern .........
-|Story | ENDE|-
-| Einheiten |-
Soldat
Grenadier
Maschinengewehr Kanonier
Sanitäter
Scharfschütze
Besatzung
Pilot
AT4 Soldat
AA Soldat
Saboteur
Sondereinheit
-| Einheiten | ENDE |-
-| Fahrzeuge |-
5t Truck ,5t Truck (Reperatur),5t Truck (Treibstoff),
5t Truck (Aufstockung), M1A1, Abrams ,M60 ,M113 ,
M113 Sanitätsfahrzeug ,A10 ,AH1 Cobra ,UH60 ,UAZ,
Ural Truck, Ural Truck (Reperatur),
Ural Truck (Treibst.) ,Ural Truck (Aufst.) ,
SCUD Launcher ,BMP1, ZSU, T55, T72, T80, Mi24 Hind,
Mi17 HIP, UAZG, PV3S, V3S (Reperatur),
V3S (Treibstoff),V3S (Aufstockung), Jeep .
-|Fahrzeuge | ENDE |-
-|Waffen&Ausrüstung|-
M16A2, M203 Granatwerfer, XM-177E2 Commando, M21,
M60, HKM5 SD6, LAW, Carl Gustav, FIM92A \"Stinger\", AK74, AK74SU, AK-47, SVD Dragunov, PK 7,62 ,
RPG-Nh-75, AT4 Sagot, 9K32 Strela AK47 v.58,
RPK, RPG-7, AT4 Sagot, 9K32 Strela
Granaten, Granatwerfer, Rauchgranaten, Rohrbomben,
Zeitbomben, Minen, Ferngläser, Flares
-|Waffen&Ausrüstung | ENDE |-
DETAILS ENDE
Singleplayer Modus (Einzelspieler)
Ja der gute alte Singleplayer, der bei den meisten Spielen schnell langweilig wird, oder manche Spielen werden fast nur im Multiplayer gespielt, wie z.B CS (ein Mod für Half-Life). Dies ist aber bei Operation Flashpoint nicht so, er ist spannend und sehr anspruchsvoll.
Man Unterscheidet den Singleplayer bei diesem Spiel in Kampange und Einzelmissionen.
-| Kampagne |-
Die Kampagne beginnt gleichzeitg als Training, also nicht vergeblich nach irgendwelchen Trainingssachen suchen. Man beginnt also im Trainingslager, wo man mit den Grundlegenden Funktionen bekanntgemacht wird auf sehr einfacher und verständlicher Weise.
Dann kommt die Stunde der Wahrheit raus aus dem Training und rein in den Ernst des (Lebens?).
Man beginnt als kleiner Soldat names Armstrong der seine Befehle vom Kommandant erhält und somit immer weiß was man nun eigentlich machen soll. die Handlung geht immer weiter, dazu möchte ich nicht al zu viel sagen, da sonst der Spielspass bzw die Überraschung weg ist.
Im moment bin ich bei der 30ten Mission und ich weiß nicht wann mal ende ist ggg. Es kann auch shconmal passieren , dass man so ein paar Stündschen für seine Missionen brauch damit man sie vollständig und gesund beendet.
Also ihr findet man schonmal ne Menge Spielspass, obwohl ich sonst eher gleich übers Internet spiele, bin ich doch bei den Kampagnen stecken geblieben ;) .
-|Einzelmissionen|-
Natürlich gibt es auch hier Einzelmissionen wo man gezielt nach seinen Wünschen spielen kann. Die Missionen sind teilweise sehr umfangreich aber auch für den Einsteiger ist was dabei. Wenn man nun doch mal alles durchgespielt haben sollte kann man sich entweder:
-Selber per Editor eigene Maps(Levels) erstellen und damit auch seine Ziele die zu Erfüllen sind.
-Im Internet sich neue Missionen downloaden z.B unter:
http://www.operation-flashpoint.de/missioncenter.php
-|Singleplayer Modus || ENDE |-
-|Multiplayer Modus|-
Die Multiplayer Modus hat hier und da noch so seine Macken , aber wird ständig verbessert im Moment ist die aktuellste Version 1.26 aber am 19.10.01 soll schon Version 1.27 online sein. Aktuelle Informationen unter:
http://www.operation-flashpoint.de
Es gibt verschiedene Möglichkeiten für den Multiplayer Modus.
1. DM (Deathmatch, einfaches Gegner finden und abschiessen)
2. CTF ( Capture The Flag, mit Taktik die Flagge des Gegner erobern)
3.CooP ( Cooperation, zusammen Missionen erfüllen)
Das gute ist, dass es eine vielzahl von guten,neuen und sehr intressanten Maps(Levels) gibt.
Der Nachteil an der Sache ist, dass man eine gute Internetverbindung brauch. Mit Modem sollte man es erst garnicht probieren. ISDN ist ausreichend. Ab DSL geht der Spielspass richtig los ;) .
Aber dennoch man muss erstmal einen guten Server finden auf den man sich einloggt und spielen kann. Leider gibt es noch sehr wenige dedicated Server (Server der 24h am Tag im Netz ist). Hoffentlich wird daran noch gearbeitet...
Also wie findet man nun einen guten Server?
Für mich gibt es 3 gute Möglichkeiten:
1.Im Freundeskreis hostet(eröffnett/übernimmt) jemand das Spiel, der jenige sollte mind. DSL haben .
2. Man guckt auf http://www.operation-flashpoint.de und MP Games, wo meistens aktuelle Server stehen.
3. Man benutzt ein Programm \"All Seeing Eye\"
http://www.udpsoft.com/eye/ , wo man aktuelle Server finden kann und direkt connecten. (Die Variante nutze ich am meisten)
-|Ingame Voice|-
Leider wird es nicht richtig genutzt, da es ebend sehr von der Internetverbindung abhänging ist, aber sonst erfüllt es alle Anforderungen die man hat , um sich mit den anderen nebenbei noch zu unterhalten bzw. zum absprechen
Man sollte einfach mal reinschnuppern...
FAZIT:
Operation Flashpoint ist sowohl im Singleplayer und Multiplayer sehr komplex mit einer vielzahl an Missionen, dadurch wird es nicht langweilig und die spannung bleibt über viele Stunde gehalten.
Zu der Grafik muss man sagen das es sehr auf die Grafikkarte bezogen ist, ich mit meiner Gf4 Ti4200 64MB spiele mit 1024x768 und es läuft sehr flüssig. Das gute sind die Details im ganzen Spiel an der Grafik die man am Panzer, Busch, etc. finden kann.
Leider gibt es wie bei jeden Spiel mal hier und da einige Grafikfehler aber da seh ich drüber weg.
Mal gucken wie lange mich das Spiel mich noch im bann behält, update kommt bestimmt. Und hiermit will ich mein Bericht auch beenden, also machts gut.
cYa Halfmoon ;)
P.S. Rechtschreibfehler und Grammatikfehler dienen zur Denkanregung der Leser :D
Helikopter fliegen, Panzer fahren und Infanterist spielen in einem Spiel. Kann das gut gehen?? Im Falle von Operation Flashpoint schon! Ich war damals ja schon von der Demo-Version sehr überzeugt und wartete gespannt auf die Vollversion. Beim ersten Start von Operation Flashpoint (nachfolgend OFP genannt) erwartete mich so einiges...
Story
Der dritte Weltkrieg steht kurz bevor. Die Lage auf den Malden Islands ist angespannt wie nie zuvor und Ihr steckt mittendrin! Nur unter Einsatz aller verfügbaren Mittel können sie der finsteren Gefahr Einhalt gebieten. Infanterie, Panzerregiment und Luftwaffe untersteht Eurem Befehl im Kampf gegen die Unterdrückung der Welt. Doch zuerst müsst Ihr eine steile Laufbahn absolvieren...
Singleplayer
Die Kampagne:
In spannenden 41 Missionen müsst ihr die Malden Islands von gegnerischen Russen befreien. In den ersten Mission müsst ihr als Soldat David Armstrong Dörfer räumen und gegnerische Konvois aufhalten. Im späteren Spielverlauf werdet ihr noch den Piloten Jack Nichols, den Spion James Gustovski und den Panzerkommandanten Robert Hammer. Die Missionen sind so verschieden gestrickt, das auf kurze Zeit gesehen keine Langeweillie aufkommen kann. Ihr könnt in der Kampagne über 30 verschiedene Vehikel benutzen oder fahren. Darunter gegören zum Beispiel der amerikanische Panzer M1A1 Abrams oder der russische Kampfhubschrauber Hind.
Die Einzeleinsätze:
Es gibt 11 Einzeleisätze, die ihr bewältigen könnt. Z.B müsst ihr in eine gegnerische Panzerbasis eindringen und 4 Panzer zerstören. Klingt einfach ist es aber nicht! Wenn ihr auch nur eimal Aufmerksamkeit erregt, habt ihr die ganze Basis am Hals.
Die Waffen:
In OFP gibt es sehr viele Waffen, die alle länderspeziefisch aufgeteilt sind. So hat zum Beispiel ein amerikanischer Soldat zu Anfang eine M16 und der Russe eine AK74. Alle Waffen ( bis auf die Handgranaten) haben zumindest eine Zweitfunktion. So kann man z.B. mit einem Maschinengewehr verschiedene Feuer-Modi einstellen, wie Burst, Salve oder vollautomatisch.
Multiplayer
Den Multiplayer habe ich noch nicht so großartig ausgetestet, da dies mit einem Modem ziemlich langsam abläuft. Man sollte um OFP online zu spielen mindestens über einen ISDN-Anschluss verfügen.
Diverses
Bedienung:
Da man in OFP mit vielen verschiedenen Vehikeln fahren kann, ist auch die Steuerung extrem komplex geworden. Trotzdem kann man sie nach eigenem Belieben frei konfigurieren. Ich empfehle für OFP ds spielen mit Maus und Tastatur, da ich mir eine solche steuerung nicht auf einem Gamepad o.ä. vorstellen.
Editor:
Den Hobby-Level-Bastlern wird dieser wohl ganz bestimmt gefallen! Er ist relativ leicht zu bedienen und trotzdem komplex (es gibt 2 Modi : Easy, die wichtigsten Funktionen und bei Advanced ist alles dabei. D.h. man kann alles bis ins kleinste Detail einbauen.
Zusätze/Add-ins:
Im Netz gibt es schon Unmengen an Levels, die alle von Hobby-Level-Bastlern gemacht worden sind. Diese erweitern OFP immerwieder und garantieren so , das das Spiel nie zu langweillig wird. Diese Level sind auch noch erfreuchlich klein ( so ca. 20-30 kb ), so dass man sofort loslegen kann.
Erfreulich ist auch, das Bohemia Interactive und Codemasters monatlich ein Add-in ins Netz stellt, in welchen neue Einheiten, Waffen und Einzelspielermissionen vorhanden sind.
Anforderungen
Mindestens:
- Win 95/98/ME/2000
- DirectX 8
- Pentium II mit 450MHz
- 64MB Hauptspeicher
- 16 bit Soundkarte
- 3D-Grafikkarte mit mindestens 16 MB RAM
- 8fach CD-ROM
- 450 MB freier Festplattenspeicher
Empfohlen:
- Win 95/98/ME/2000
- DirectX 8
- Pentium III mit 600MHz
- 128MB Hauptspeicher
- 16 bit Soundkarte
- 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM
- 24fach CD-ROM
- 450 MB freier Festplattenspeicher
Fazit
OFP ist ein ziemlich geniales Spiel, dessen Komplexität so groß ist, dass man es mit einer Simulation vergleichen könnte.
Ich empfehle das Spiel also für solche, die auf Action, Realismus und Spieltiefe stehen
Tagesschau, 2.5.1985: „Auf der Insel Everon, wurden heute sowjetische Truppen gesichtet. Die Moskauer Regierung jede Verwicklung in die Angelegenheit. In NATO-Kreisen wird vermutet, dass es sich dabei um Abtrünnige, der sowjetischen Armee handelt, die einen Schlag gegen Gorbatschow planen.“
Everon, ein kleine Bauerninsel verwandelt sich plötzlich in ein Kriegsgebiet. Sie spielen David Armstrong, der einer kleinen Erkundungstruppe angehört, die von der NATO nach Everon geschickt wurde. Kaum auf der Insel angekommen werden schon die ersten Schüsse auf sie abgefeuert- von einem unbekannten Feind. Langsam stellt sich heraus, dass man es mit dem erzkommunistischen General Guba zu tun hat. Der Auftrag lautet nun: befreien sie die Insel von ihren Feinden, und verhindern sie einen Schlag gegen Gorbatschow!
Immer weiter rauf geht es mit ihnen, zu beginn sind sie nur Infanterist- sie bewegen sie sich viel zu Fuß, und ihr jeweilige Ausrüstung hängt von Missionsziel ab- doch später können die als Lieutnant eine ganze Truppe kommandieren. Als Infanterist bewegen sie sich viel zu Fuß, und ihr jeweilige Ausrüstung hängt von Missionsziel ab. Aber sie schlüpfen auch in Rollen anderer wichtiger Personen, wie zu Beispiel in die eines Piloten oder eines Panzerführers. Den meisten Teil des Spieles besteiten sie dennoch als David Armstrong.
Im gasmmten Spiel können die in fast jedes Fahrzeug einsteigen, wie zum Beispiel ein Panzer oder ein Heli, in dem sie der Pilot sind während der Computer als Bordschütze sein bestes gibt.
Insgesamt gibt es 40 Missionen, und der Erfolg ihrer letzten Mission entscheidet darüber was nun als nächstes zu tun ist.
Ein weites Highlight ist der Multiplayer Modus. Man kann entweder gegeneinander oder miteinander gegen der Computer kämpfen, der eine recht gute KI aufweisen kann.
och was zur Steuerung:
Die standard Maus-Tastertur Bedienung. Natürlich gibt es auch noch ein paar mehr Knöpfe, als bei reinen Ballerspielen. Ihr müsst euch ja hinlegen können (Q) oder euren kompass zur Hand nehmen und die Uhr ablesen (T). Wichtig ist auch das nachladen, was entweder auf \"R\" oder auf \"Return\" geht. Mit Return könnt ihr ausserdem Waffen und Munition aufheben und in Fahrzeuge ein und aus Steigen. Ihr könnt auch eure Waffe auf den Rücken nehmen, aber dann Läuft euer Soldat langsamer, und ist nicht Schussbereit. Lohnt sich maximal fürs Patrollieren. Die Waffe könnt ihr auf \"STRG\" oder auf \"SPACE\" wechseln. zu bedenken ist aber das er nur eine Waffe mit sich tragen kann, plus Granaten natürlich. Habt ihr die M16, so lässt die sich auch auf \"STRG\" auf einzel, bzw. Schnellfeuer umstellen.
Die bedienung ist eigentlich sehr einfach. Auch im Gefecht, ist man schnell in der Lage die Tasten zu drücken, da sie sehr nahe an einander leigen.
Also: Ein rundum gelungenes Spiel mit Action, taktik und viel Spass... (klingt son bisschen wie Überaschungseierwerbung für große)
Letztes Wochenende war es mal wieder Zeit für eine kleine Runde(zu dritt) im Netzwerk! Der Bruder meiner Freundin (Piccolo2k2) brachte wie üblich seinen Rechner und nicht zu vergessen, einen ganzen Stapel CD-Roms(Spiele) mit. Die habe ich erst mal alle durchforstet und bin dann bei einer CD hängen geblieben. Operation Flashpoint stand drauf und wurde natürlich auch gleich installiert.
Bei dem Spiel Operation Flashpoint handelt es sich um eine taktische Militärsimulation. Mit einem enorm großen Handlungsspielraum kann man Truppen Leiten, Fahrzeuge lenken und taktisch wichtige Endscheidungen treffen.
Die Story
Auf der kleinen Insel Everon, die zum neutralen Staat Malden gehört, bestellen Bauern normalerweise ihre Felder. Plötzlich rollen Sowjet-Panzer, kreisen Kampfhubschrauber und patrouillieren Schnellboote an der Küste. Die NATO betreibt auf der Nachbarinsel einen geheimen Stützpunkt und schickt von dort Einheiten zur Erkundung.
Kaum haben Sie einen Fuß auf das Eiland gesetzt, fliegen Ihnen auch schon blaue Bohnen um die Ohren. Abgefeuert von einem noch unbekannten Feind.
Der Gegner ist ein erzkommunistischer General, der Gorbatschow stürzen will. Die Aufgabe besteht darin, den Inselstaat Malden von General Guba und seiner Armee zu befreien und einen Militärputsch zu verhindern.
Als Soldat Armstrong reicht es zu Beginn der Kampagne, den Befehlen Ihrer Offiziere zu gehorchen. Nach einiger Zeit des Spielens, wird Armstrong nach und nach Befördert. Bis zum Lieutenant steigt die Kariere an um dann seine eigenen Truppen zu befehligen. Um mehr Abwechslung zu bieten, versetzt einen das Spiel auch in die Haut anderer Karaktere. Beispielsweise lenkt man als Commander Robert Hammer Panzer in die Schlachten, fliegt als Pete Nicholls Kampfhelikopter und andere Fluggeräte oder infiltriert als John Gastovski(Sabotage-Experte) in finsterer Nacht feindliche Lager. Die Hauptperson im Spiel bleibt jedoch Soldat Armstrong, der sich immer mehr zum Liebling seiner Vorgesetzten entwickelt und als Mittelsmann zwischen NATO und Guerilla-Einheiten fungiert.
Die spielbaren Einheiten der NATO
Soldat, Grenadier, Panzerabwehr-Soldat, Luftabwehr-Soldat, Sanitäter, Offizier, Scharfschütze, Saboteur, MG-Schütze, Pilot, Fahrzeug-Crew,
AT-Soldat
Die Fahrzeuge der NATO
5t Truck, HMMWV, Jeep, M113 VULCAN, M113, M1A1, M60, LST
Mark II LST, A10, AH1, AH64, CH47D, UH60
Die spielbaren Einheiten der Sowjets
Soldat, Grenadier, RPG-Soldat, Luftabwehr-Soldat, Sanitäter, Offizier, Scharfschütze, MG-Schütze, Pilot, Fahrzeug-Crew, AT-Soldat, Spetz Natz
Die Fahrzeuge der Sowjets
Ural, UAZ, T72, T80, BMP, SCUD, Shilka, Boot, MI17, MI24, SU25
Dann noch einige Zivile Fahrzeuge
Skoda, Trabant, Sportwagen, PV3S, Traktor, Sportflugzeug
Die Steuerung
Die Steuerung kann man nach eigenem Wunsch verstellen.
Man sollte sich vorher ganz genau überlegen, wie man sich die Tasten belegt, da es nachher eine wichtige Rolle spielt.
Seine Figur kann man in zwei verschiedenen Perspektiven bewegen.
Da währen die: Ich-Perspektive und die Verfolger- Ansicht(Beobachterperspektive)
Multiplayer
Im Multiplayer können bis zu 12 Gegner via Internet oder Lan(Netzwerk) in fünf verschiedenen Mods spielen.
Die Mods
Deathmatch, Capture the Flag, Coop, King of the Hill und Hold the City
Leider kann ich keine näheren Angaben zum Multiplayer machen, da ich dazu noch keine Gelegenheit hatte.
Systemvoraussetzungen
Mindestsystemanforderungen
Windows 95, 98, ME, 2000
Pentium II 400-Prozessor
64 MB RAM
16-Bit DirectX-kompatible Soundkarte
DirectX 8.0-kompatible 3D-Grafikkarte mit 16 MB RAM (oder 8 MB VooDoo2)
4x-CD-ROM-Laufwerk
300 MB freier Festplattenspeicher (nach der Installation)
Empfohlene Systemspezifikation
Windows 95, 98, ME, 2000 (XP geht auch)
Pentium III 600-Prozessor (besser Pentium 4 mit mindestens 1 Ghz)
128 MB RAM (besser 256 MB RAM)
16-Bit DirectX-kompatible Soundkarte
DirectX 8.0-kompatible 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM
8x-CD-ROM-Laufwerk
300 MB freier Festplattenspeicher (nach Installation)
Unterstützte 3D-Chipsätze
3dfx Voodoo 2, Voodoo Banshee, Voodoo3, Voodoo 4, Voodoo5
ATI Rage 128, Radeon
Matrox G200, G400, G450
Nvidia Riva TNT, Riva TNT2, GeForce 256, GeForce 2
S3 Savage 4, Savage 2000
PowerVRSeries 3(kyro)
Sowie alle neueren Grafikkarten.
Anforderungen für das Spielen über Netzwerk oder Internet
Modem mit Mindestgeschwindigkeit 56 Kbit/s •TCP/IP-Netzwerk.
Jedes andere von 100% Microsoft DirectPlay vollständig unterstützte Netzwerk
Fazit
Operation Flashpoint ist mit nichts zu vergleichen. Einfach nur durch das Spiel ballern ist hier nicht drin. Damit kommt man nicht sehr weit und in den Späteren Missionen ist man auf seine Truppe, die man befehligt, angewiesen. Deshalb ist es auch so wichtig, wie man seine Tasten für das Spiel belegt.
Grafisch ist das Spiel gut aufgebaut .In Sachen Realität und Taktik macht Opreation Flashpoint kein anderes Spiel so schnell was vor. Genauigkeit bis ins detail. Der Preis von29,95 Euro (bei bol.de)ist angemessen. Dafür hat man ein geniales Taktik-Spiel.
Mittlerweile bin ich bei der 6. Mission und versuche mich an dieser schon seit einiger Zeit und komme einfach nicht weiter. :o(Irgendeine Taktik wird es da schon geben(klapp schon irgendwann).
Das war es mal wieder und viel spaß beim tüfteln
Euer Gizmo
In Zeiten von Amokläufe und Kriegen auf der Welt sind 3D-Shooter im wahrsten Sinne im Kreuzfeuer der Kritik.
Doch Operation Flashpoint ist mehr als nur ein banales
Ballerspiel, hier geht es um Taktik, um Planen, um überlegen, hier wird nicht nur geballert und gerannt, hier könnte jeder Fehler tödlich sein, und man hat hier keine Lebenspunkte, die sich langsam herunterschrauben mit jedem Treffer - man hat genau einen!
Zunächst ein paar Daten zu OFP:
- geeignet ab 16
- Preis ca. 45 EUR (mittlerweile gibt es ja die Gold Edition)
- Systemvorraussetzungen: 3D-Grafikkarte, Pentium III mit 600 MHz, 128 MB RAM, 450 MB auffe Festplatte, 24 fach CD-ROM, DirektX 8, Windows 95 min.
1985 - der Kalte Krieg beherrscht noch die Welt.
Die Lage auf einer Inselgruppe im nördlichen Atlantik (fiktiv) spitzt sich zu: Dort stehen sich West und Ost gegenüber.
Als Soldat David Armstrong bist du involviert in diesen Konflikt.
Darum dreht sich die kampagne, bei der über 40 Einzelmissionen erfüllt werden müssen. IN der neu erschienenen Gold Edition kannst du zusätzlich eine Russen-Mission mit 20 Einsätzen spiele, in der du in die Rolle eines russischen Landsers schlüpfst.
Zudem stehen mehrere Einzelmissionen und mehrere Mehrspielermissionen zur Auswahl.
Weitere Missionen können entweder mit dem mitgelieferten Editor kreiiert (ist sehr schwer, weil keine gescheite Anleitung dabei ist), oder aber aus dem Internet, z.B. von
www.operation-flashpoint.de
heruntergeladen werden.
Was ist das besondere an OFP?
Das Realistische! Wild durch die Gegend hüpfen? Mit Super-Waffen auf den gegner ballern? Rüstung kaufen oder Waffen finden können? Vergiß es!
- Du hast ein verdammtes Gewehr (M 16), vielleicht noch ein paar Handgranaten, ein Fernglas und Munition, das wars.
- Du mußt das tun, was dein Gruppenführer dir befiehlt, sonst wirst du irgendwann vom Dienst supendiert und kannst die Kampagne abhaken.
- Du mußt richtig gut zielen, und nicht nur rumballern, sonst geht dir die Mun aus und du hast ein Problem
- Du mußt dich tarnen und verstecken. Hüpfst du auf der Straße rum, bist du ein leichtes Opfer. Ein Schuß, und du kannst die zeitung abbestellen.
- Hast du dich von Mission zu Mission hochgearbeitet, wirst du irgendwann einmal selbst eine Gruppe übernehmen. Dann bist du der Führer und für deine Männer verantwortlich.
Welche Waffen gibt es?
Das hängt von der Mission ab. Am Anfang hast du nur ein Gewehr, später wirst du z.B. mit einer Panzerfaust ausgestattet, weil du Panzer erledigen sollst, oder mit einem Sniper-Gewehr, oder du bist Kommandant auf einem Panzer.
Soldaten, die du getötet hast, kannst du nach Waffen udrchsuchen und deren Waffen dann auch benutzen, also z.B. eine Kalashnikov.Insgesamt gibt es mehr als 20 echte Waffen.
Welche Fahrzeuge gibt es?
Eigentlich kannst du alles fahren, was verlassen rumsteht.
In der Kampagne wirst du z.B. als LKW-Fahrer eingesetzt, oder als Panzer-Fahrer, später auch mal als Helikopter-Pilot. Insgesamt bietet das Spiel mehr als 40 Fahr- und Flugzeuge.
Bewegung:
Du kannst rennen, laufen, gehen, kriechen, ducken usw. Wenn Feind in Sicht ist, wirst du natürlich erstmal in Stellung gehen, damit er dich nicht sieht.
Dann kannst du kriechen (Im Bundeswehr-Jargon gleiten).
Bei längeren Distanzen bietet es sich an ein ziviles Fahrzeug zu klauen.
Die Bedienung:
Ich finde die mitgelieferte tastaturbelegung ein bißchen umständlich, da sollte jeder seine eigenen Einstellungen vornehmen.
Das Befehlsmenü (hier wirklich im Sinne von Befehlen, die du an deine Untergebenen weitergibst), wird über die F-tasten und die Zahlen-Tasten gesteuert. Das finde ich ganz praktisch, da man mit der zeit die Tastenkombinationen für die jeweiligen Befehle auswendig weiß.
Die Grafik:
Ich finde sie phänomenal! Schlau gemacht ist natürlich, daß das Ganze auf Inseln spielt, so fällt das Randproblem schon mal nicht an, d.h. man läuft nirgendwo gegen eine imaginäre Glasscheibe.
Man kann je nach zur Verfügung stehendem Betriebssystem die Grafikeinstellungen vornehmen.
Gegenstände (Berge, Wälder) die mehrere Kilometer entfernt liegen, werden aufgebaut, je näher man kommt. Die Gesichter der Soldaten sind sehr detailgetreu, ebenso wie die fahrzeuge, die Häuser und die Waffen.
Der Sound:
Auch der Sound läßt keine Wünsche offen. Man hört aus welcher Richtung die Geräusche kommen. Dazu sollte man ein Four-Point-Surround-System oder ähnliches besitzen. Es wurde sogar auf so Details wie Hundebellen, Vogelgezwitscher oder das Schnaufen des eigenen Soldaten Wert gelegt.
Motivation:
Sie ist meines Erachtens sehr hoch, besonders im Multiplayer, da die Abläufe immer wieder anders sind (dies wird durch Zufalls-Programmierung gewährleistet, d.h. es wurde und kann sogar im Editor selbst programmiert werden, daß bei neustart der Mission die mitwirkenden Soldaten und fahrzeuge -Feinde und eigene - in einem bestimmte Umkreis rauskommen, also postiert werden).
Außerdem gibt es Hunderte von Missionen, die man im Internet runterladen kann.
Außerdem kann man viel mit Taktik machen, die waffen effektiv einsetzet usw.
Erweiterungen:
Neben den bereits erwähnten downloadbaren Missionen gibt es auch sog. Addons und Mods.
Addons sind z.B. neue Waffen, Fahrzeuge, gegenstände oder auch z.B. die Inseln im Winter.
Mods kann man mit angepaßte gestaltung übersetzen. damit ist gemeinst, daß es diverse Mods für die bundeswehr gibt, daß also die Soldaten nun in deutschem Flecktarn rumlaufen, mit deutscher Flagge auf dem Oberarm, dazu G36 oder G3, MG und Bundeswehr-Jeep \"Wolf\".
Dazu müßt ihr einfach mal im Internet gucken.
Was sonst noch?
Keine Ahnung.
Dies sind meine Erfahrungen die ich gemacht habe. Mir gefällt das Spiel sehr gut, ich verbringe oft Stundenlang damit, im Netzwerk zu sechst oder siebt zu zocken, und das macht dann auch wirklich Spaß, weil man ein Team ist. Außerdem bin ich bei der Bundeswehr und mir kommt das Ganze auch ein bißchen bekannt vor...
Sicher gibt es wieder was zu meckern, ich bin auch kein OFP-Gott, der alles weiß und stundenlang vor dem Spiel sitzt. Verbesserungsvorschläge könnt Ihr ja im Kommentarbereich posten.
Ansonsten habe ich vielleicht einen ein bißchen nützlichen Bericht verfaßt, der dem ein oder anderen bei seiner Kaufentscheidung hilft.
Wenn nicht, könnt Ihr mich gerne verhauen.
Ich spiele das Spiel jetzt schon 1 Jahr und habe imer nopch sspaß daran es zu spielen.Im Internet gibt es mitlerweile so viele ADDONS das man gar nicht mehr vom Spiel wegkommt.Man kann sich im Internet von einem Meclaren bis zur F16 alles runterladen.Zudem gibt es eine unnmenge an MPlayer und sPlayer Missionen.Einfach ein Traum.
Die Story
Schauplatz der Handlung sind 3 Inseln die zur Zeit des kalten Krieges in den Händen von russischen und amerikanischen Militärs sind. Die Situation dort beginnt zu eskalieren, als russische Truppen auf die Insel Malden einfallen und sie übernehmen wollen. Man spielt in der Rolle des Soldaten David Amstrong der im Laufe des Spiels zum Feldmarshall befördert wird und die Amerkanische Armee gegen die Russische führen soll.Zwischendurch übernimmt maan aber auch kurzfristig andere Rollen wie z.B. einen Komandeur eine Panzerkolonne.
Operation Flashpoint
In Operation Flashpoint ist sehr viel möglich. Man hat zwei verschiedene Kameras. Einmal die Ich ? Perspektive die bekannt ist aus herkömmlichen Shootern oder die Perspektive die einen von hinten zeigt. Bekannt ist solch eine Kamera aus Spielen wie Tomb Raider. Beide Kameras haben ihre Vorteile und man es gibt häufiger situation wo die eine Perspektive besser ist als die andere.
Man bewegt sich in riesig großen Landschaften mit Wasser und vielen Bäumen. Bäume und Sträucher lassen sich gut als Tarnung benutzen. Das interesanteste am Spiel ist das man nicht nur laufen kann sondern man hat die möglichkeit Fahrzeuge und selbst Fluggeräte zu benutzen. Darunter befinden sich haufenweise verschiedene Panzer, Jeeps und sogar Hubschrauber. Für solch ein Spiel finde ich sind die Steuerungen der einzelnen Fahrzeuge ziemlich gut gelungen und man kommt damit sehr schnell zurecht.
Doch man bewegt sich im größten Teil des Spiels nicht alleine, man wird stets von anderen Soldaten begleitet die mit einen zusammen gegen die Feinde kämpfen. Natürlich setzt Operation Flashpoint sehr viel auf einen hohen realismus. Teilweise macht es das Spiel etwas kompletziert und schwer. Doch wie schon erwähnt ist Operation Flashpoint kein reines Ballerspiel und man muss sich mehr als bei anderen Spielen damit auseinander setzten. Häufig ist es besser sich zu verstecken als sofort reinzurennen und alles versuchen niederzumehen.
Waffen
Natürlich hat man auch eine Menge Waffen zu auswahl. Darunter befinden sich z.B Panzerabwehrlenkrakete,M60 Maschinengewehr oder ein normaler Raketenwerfer.
Die Waffen sind sehr realistisch animiert und sehen den echten täuschend ähnlich. Wenn man rennt kann man nur bedingt Zielen, legt man sich aber auf den Boden ist dies viel einfacher.
Grafik*
Die Grafik ist eine Stärke des Spiels. Diese ist sehr gut gelungen und die Landschaften in den man sich bewegt sehen sehr realistisch aus. Auch wenn die Texturen nicht gerade sehr farbig sind wirken sie sehr realistisch. Natürlich hätte man an der Grafik noch einiges Verbessern können und z.B auch die Grafik fehler die häufig auftreten beheben sollen doch man kann nicht sagen das die Grafik Schlecht ist. Aber leider hat diese Grafik einen sehr großen Kritik punkt. Der wäre Operation Flashpoint läuft nur auf relativ schnellen Rechnern. Ich besitze einen Athlon 1,2 Ghz und einer 64Mb Grafikkarte.Ich spiele meistens mit einer Auflösung 1024x960x32 ruckelfrei. Auf einer niedrigeren Auflösung ist die Grafik deart schlecht das es gar kein spaß mehr macht dasSPiel zu spielen. Wer viel Ram besitzt für den ist es um so besser. Doch ohne ein schnellen CPU und ner schnellen Grafik karte sollte man sich das Spiel garnicht erst zulegen.
Fazit
Noch nie war solch ein Kriegsspiel deart realistisch. Man hat einfach an alle kleinen Details die so etwas ausmachen gedacht. Operation Flashpoint das beste Spiel seiner art doch für das Spiel des Jahres hat es nach meiner Meinung nicht gereicht da das Spiel an einigen Stellen noch unfertig wirkt.
Infos :
Hersteller : Codemasters
Genre : Simulation
System : P2 500 64MB RAM
Homepage des Spiels : http://www.codemasters.com/flashpoint/
Also ich muss und kann nur Lob aussprechen für dieses geniale Spiel. Alles ist wirklich perfekt!
Ich spiele das Spiel eigentlich jeden Tag min. eine Stunde weil es einem erlaubt sich ins Spiel hineinzusteigern. Durch die geniale Grafik und den feinen Sound vertieft man sich immer mehr in den verschiedenen Missionen!
Für Abwechslung ist auf jeden Fall gesorgt. Sei es man muss mit einer Panzerkompanie ein paar Sowjetische Panzer und Soldaten zur Strecke bringen oder man stürmt mit einem kleinen Trupp von SOldaten ein feindliches Dorf. Also jede Mission ist echt verschieden und beeinhaltet andere Aufgabe.
Das beste Spiel der Welt würde ich jetzt sagen! Eine perfekte Mischung aus Action, Taktik und Krieg.
Also ich rate euch dieses Spiel unbedingt zu kaufen ;)
Ciao, man liest sich!
Liebe Leser und Leserinnen,
Operation Flashpoint!
Operation Flashpoint ist Action pur! Operation Flashpoint macht verdammt viel Spass! Operation Flashpoint ist eines der realistischsten Kriegsspiele aller Zeiten (:-()!
Story...
OF behandelt eine fiktive Konfliktsituation während des Kalten Krieges. Auf einer nicht real existierenden Inselgruppe ist es einem verrückten russischen General gelungen, Männer zu positionieren, der Konflikt bricht los. Als Infantrist, Panzerpilot, Helikopterpilot oder Spezialeinheit lenken Sie die Geschicke der NATO gegen den russischen General und seine Schergen. Sie übernehmen während der Story immmer abwechselnd die Rolle der einzelnen Soldaten. Als Infantrist Armstrong sind sie jedoch meistens unterwegs. Die Story ist ganz im Sinne eines Eroberungs/Befreiungsfeldzuges aufgebaut. Die Russen nehmen die ganze Insel ein, die Ami´s greifen an, werden aber zurückgeschlagen, die Ami´s greifen nochmal an und gewinnen...Trotz dieser \"Allerweltsstroy\" kommt verdammt viel Atmosphäre rüber!
Grafik...
Die Grafik ist in meinen Augen relativ schwach. Absolut sehenswert sind die gigantischen Karten. Es wird auf einer Map jeweils eine der Inseln angezeigt. Würden also nicht überall die Russen lauern könnte man sich während einer normalen Mission die komplette Insel ansehen...sowas wie \"unsichtbare Wände\" gibt es nicht. Steht man auf einem Hügel und betrachtet die Landschaft bekommt man den Mundwinkel nicht mehr hoch. Schaut man sich jedoch mal den Boden oder die Bäume etwas näher an, so würde man am liebsten laut aufschreien. Bäume und Büsche bestehen nur aus zusammengeklebten Bitmaps, dies ist beim vorbeilaufen wirklich deutlich zusehen. Der Boden ist sehr undetailiert. Ausnahme sind hier andere 3D Objekte. Die Figuren sehen sehr detailiert und realistisch aus (nur die Animationen sehen manschmal irgendwie lustig aus). Auch die Fahrzeuge, Flugzeuge etc. sehen verdammt gut aus.
Auf meinem Rechner läuft das Game zwar ruckelfrei (1,4 GHZ, Geforce 3, 1024 MB RAM) aber bei vielen meiner Freunde läuft das Game teilweise miserabel. In meinen Augen ist das Wichtigste bei Flashpoint RAM. Und zwar sowohl der der Grafikkarte als auch der normale. Wenn man eine 32 MB Grafikkarte und 256 MB RAM hat sollte es keine Probleme geben (es sei den man hat irgendwas unter 400 MHZ).
Die Ladezeiten sind auch auf schwächeren Systemen erstaunlich schnell (man bedenke, dass hier eine ganze Insel geladen wird) im Game gibt es keine Situation in der irgendwie geladen werden muss.
Des Gamers Leid...
Eine absolute Frechheit ist es, dass man während einer normalen Mission nicht mehr als 1 x selbst speichern kann. In den einzelnen Missionen sind zwar Punkte verteilt an denen das Game automatisch speichert, jedoch sind diese teils chaotisch verteilt und für den Spieler nicht erkennbar. Besonders im schwierigen Veteranen Modus wäre eine normale Speicherfunktion dringend nötig gewesen!
Feeling...
Alle Leute die meinen CounterStrike sei ein \"Realoshooter\" (in meinen Augen der Pseudobegriff überhaupt in der CS-Szene) haben noch nicht Operation Flashpoint gespielt. Das Game ist knallhart. Mehr als 2 richtige Treffer hält man in den seltesten Fällen aus. Eine Lebensanzeige gibt es nicht...ist jedoch auch nicht notwendig, da man wenn man in ein richtiges Feuergefecht einfach reinrennt sowieso keine Zeit hätte draufzuschauen...man ist sofort tod...Ohne Bücken und Hinlegen läuft nichts. Besonders nicht wenn man eine Basis angreift, die mit MG´s verteidigt wird. Ein Soldat kann nur 2 Waffen mitnehmen. 2 Machienengewehre jedoch nicht, es würde nur klappen 1 Machienengewehr und einen Racketenwerfer mitzunehmen. Man ist mit Kompass, Uhr und einer verdammt guten Karte ausgerüstet. Im Veteranen Modus muss man sich nur mit diesen Hilfsmitteln durch die Missionen kämpfen...im normalen Modus werden einem mit Wegpunkten und Pfeilen gezeigt wo man hin muss.
Das Feeling ist einmalig. Man ist mittendrin. Andauernd purzeln Funkmessages rein. Man kann in jedes Fahrzeug was herumsteht einfach einsteigen und losfahren, so gut wie jedes Haus betreten und so gut wie alles machen um zum Missionsziel zu gelangen. Ärgerlich ist nur, dass man manschmal ziemlich lange laufen muss. Dies ist besonders dann blöd, wenn man verletzt ist, und sich z.B. mit verletzten Beinen ins 10 km entfernte Lager schleppen muss. Trotz der Zeitbeschleunigungfunktion im Game ist die nervig!
Multiplayer...
Die Anzahl der Mitspieler ist in Operation Flashpoin nur durch die Hardware beschränkt. Ein unendlich guter Rechner könnte also unendlich viele Leute hosten (theoretisch)! Im Multiplayer kommt das Mittendringefühl fast noch besser rüber als im Singleplayer (Voraussetzung ist, dass man ein Team hat und keinen Club voller Alleingänger). Schlecht am MP Modus ist, dass es \"keine richtigen\" Server gibt. Will man mit ein paar Freunden übers Internet spielen muss jeder bei sich die IP-Adresse vom Host eingeben...Ich empfehle das Programm GameSpy, hier findet man immer Leute die mit einem spielen wollen.
Fazit...
Operation Flashpoint gehört in jeden Schrank. Das Spiel ist einfach fett, und macht trotz des hyperrealistischen Kriegsschauplatzes spass. Das Mittendrinngefühl ist einmalig und unbeschreibbar.
www.codemasters.com...
Auf der Codemasters Website gibt es so gut wie jeden Tag neue Fahrzeuge und Einheiten zum downloaden. Diese kann man dann mit dem sehr schönen Editior verwenden.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2
Wir befinden uns im Jahr 1985, der Zeit als der \"Eiserne Vorhang\" noch Europa in Ost und West polarisierte. Der knallharte MilitärShooter \"Operation Flashpoint\" wurde von \"Bohemia Interactive Studio\" entwickelt und bietet alle Spielarten des Soldatendaseins, wahlweise im Einzelmissions-, Kampagne-, oder LAN Multiplayer Modus. Doch von \"Glasnost\" und \"Peristroika\" fehlt in \"Operation Flashpoint\" jede Spur. Über Sinn und Zweck der Hintegrundstory läßt sich sicherlich streiten....
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines amerikanischen Soldaten namens \"Armstrong\" und kämpft fortan mit allen ihm zur Verfügung stehenden konventionellen Kriegsmitteln gegen die russischen Truppen.
\"Operation Flashpoint\" läßt sich spielerisch als eine Mischung aus Project I.G.I. und Delta Force Land Warrior einstufen, erweitert jedoch das Shootergenre durch die volle Nutzbarkeit von Fahrzeugen und beinhaltet eine Flug- und Panzersimulation. Überhaupt kommt dem Teamwork und den vielseitig nutzbaren Fahrzeugen in Operation Flash eine sehr wichtige und entscheidende Rolle zu. Das taktische Zusammenspiel der Bodentruppen wird durch ein umfangreiches Kommunikationsmenü realisiert und anderen Funkmeldungen, die den Spieler während des Einsatzes erreichen. In OpFlash kann der Spieler meistens wählen, ob er denn das Fahrzeug lenken, oder doch lieber auf der Rückbank platznehmen will und seine Kollegen den Rest erledigen läßt. Manchmal müssen sie jedoch selber auf den Bock----- beispielsweise um einen Truppentransporter oder mal einen Panzer zu besorgen.
Im \"Einzelmission\" Modus bietet OpFlash einen kleinen Vorgeschmack dessen, was ihnen im Ernstfall an hochintelligenten \"cyber-soldiers\" und \"Heavy Metal\" zu Lande, zu Wasser und in der Luft so alles begegnet. Sie können den Umgang mit der Steuerung und den Waffen der Fahrzeuge im \"Einzelspielermodus\" leicht erlernen.
Der \"Kampagne Modus\" läßt für wahre Shooter-freaks keine Wünsche offen; sie werden während ihres Großeinsatzes mit allen Arten von Gegnern konfrontiert werden, sei es nun zu Lande, zu Wasser oder in der Luft. Sie werden sehr schnell erkennen, dass die Einsätze allerlei Überraschungen für sie bereit halten und sie werden oft in unvorgesehene Situationen geraten. Wahlweise in der EgoSicht oder der behind view Perspektive stürzen sie sich mit ihrer Elite Einheit in stürmische Gefechte, passen sie gut auf sie auf...
Dank der frei drehbaren 3D-Engine können sie während einer Fahrt gerne mal zwischen 1st person und 3rd person perspektive wechseln und die herrlisch detailierte Landschaft genießen, das wirklich einzig romantische Erlebnis, das ich beim zocken dieses games bisher hatte. Mir ist noch nicht mal eine Frau über den Weg gelaufen. Trotzdem wirken die Körper der Soldaten etwas grob und kantig, doch die Gesichter sehen wirklich nahezu photorealistisch aus. Dynamische Tag und Nachtwechsel, Nebel veränderliche Sichtverhältnis sorgen für das entsprechende Ambiente. Vogelgezwitcher gehören ebenso
Der \"Multiplayer\" bietet die Möglichkeit im LAN mal die Säbel rasseln zu lassen, eine entsprechende Internet-engine steht hoffentlich bald zur Verfügung und dann gehts richtig ab..
Operation Flashpoint bietet wahlweise Direct3D und Glide Support. Alle Voodoo Karten Besitzer dürfen begeistert aufjubeln. Die Demo habe ich mit meiner Voodoo 3 2000 auf einem K-6-2-550 mit 131 megs Hauptspeicher getestet und muß sie leider als fast unspielbar einstufen. Auf dem selben System, jedoch durch eine Typhoon MatrixIIMX Karte unterstützt, läuft das game in 800x600x32 flüssig. Diese Grafikengine wurde eigens für dieses Spiel entwickelt, \"Operation Flashpoint\" besticht durch die komplexen 3D Welten, eigentlich riesige Inseln auf denen wir uns befinden und wo ich ohne Kartenmodus sicherlich schon hoffnungslos verloren gewesen wäre
Fazit
Das heist im Klartext knallharte 3D Action, für alle Freunde der Shootergemeinde ein absolutes Muss.
Operation Flashpoint
Systemanforderungen:
benötige:
Windows 95/98/ME/2000
DirectX 8
64MB RAM
Pentium II 400 CPU
Soundkarte mind 16 BIT
3D Grafikarte mit mind 16 MB RAM
8Fach CD-ROM
450MB Festplattenspeicher
empfohlene:
Windows 95/98/ME/2000
DirectX 8
128MB RAM
Pentium III 600 CPU oder besser
Soundkarte mind 16 BIT
24Fach CD-ROM
450MB Festplattenspeicher
Story:
Es ist kurz vor dem dritten Weltkrieg, ausgehend von den angespannten Verhältnissen auf den Malden Islands. Und du bist, wie läst es sich anderst vermuten, mitten drin. Nun liegt es an dir Erfahrungen zu machen dich nach oben zu arbeiten und die unterdrückte Welt zu befreien.
Entscheidend ist natürlich das treffen der richtigen Entscheidungen, und zu überleben.
Grafik:
Die meisten Spielezeitschriften gaben der Grafik nur mittlere Noten. Diesen Eindruck kann ich nicht teilen. Betrachtet man den immensen technischen Aufwand, kann ich die Grafiken nur als sehr gelungen bezeichnen. Hier einige Schlagpunkte:
- Komplettes Gelände mit dutzenden Quadratkilometern begehbar
- Kilometerweite Sichweite
- Realistische Tag-Nacht-Wechsel, mit beweglichen Wolkenfeldern und Sternenbildern, die sogar der Orientierung dienen
- Dichte Wälder mit mehreren tausend Bäumen
- Tolle Lichteffekte in den Nachtmissionen von Leuchtraketen und Scheinwerfern
- Verschiedenes Wetter (Regen, Gewitter und klare Sicht)
Sound:
Der Sound ist echt passend, Waffengeräusche und Funksprüche hören sich sehr realistisch an, man hat fast das Gefühl „im“ Spiel zu sein!
Steuerung:
Die Steuerung geschieht über Tastatur und Maus, Joysticks werden nicht unterstützt. Die Tastatursteuerung ist nicht sonderlich kompliziert und ist nach ein paar Stunden verstanden und gut anzuwenden, lediglich das Funkmenü zur Kommunikation mit Ihren Untergebenen ist ein wenig fummelig geraten. Auch die Fahrzeuge lassen sich super steuern, im Gegensatz zu vielen Simulationen, wo man sich Hunderte von Tasten merke muss.
Einzelspieler:
Es gibt 40 verschiedene Einsätze, die größtenteils sehr verschieden sind.
Man kann auch in diversen Fahrzeugen fahren.
Multiplayer:
Dieser Modus wird ganz groß geschrieben und mach auch wirklich eine ganze Menge mehr Spaß wie das Game alleine zu spielen. Man kann sich in mehrere Gruppen einer Einheit einloggen und im Internet oder LAN gegeneinander spielen. Es geht meist um die Besetzung oder Eroberung eines Dorfes. Man kann aber auch kooperativ miteinander spielen und gegen den Computer eine Schlacht führen. Im Internet kann man in einer Rangliste nach oben steigen –vom Rekrut zum Veteran oder Ober Offizier
NEGATIVES:
Besonders negativ ist, dass man in jeder Mission nur einmal speichern kann. Das Spiel speichert an bestimmten Stellen zwar von selbst, aber eine „vernünftige“ Speicherfunktion wäre mir lieber gewesen. So wie es jetzt ist, wird das Spiel in manchen Leveln fast unschaffbar schwer.
Außerdem ist das Spiel an manchen Stellen sehr schwer.
Fazit:
OF müsste man als Ego-Shooter-Fan oder Nicht-Ego-Shooter-Fan haben.
Besonders jetzt, wo es die Gold Version billiger gibt.
SEHR EMPFEHLENSWERT!!! ECHT!!!
Wer wollte nicht schon mal als Kind oder Jugendlicher Soldat werden? Nach diesem Spiel
werden sie garantiert keine solchen Zukunftspläne mehr hegen, wenn sie nicht sogar zum
Pazifisten werden. Noch nie zuvor wurde der Krieg so grausam und realitätsnah wie hier dargestellt. Es verzichtet gänzlich auf den gewohnten Flaggen-Patriotismus, denn hier geht
es einfach nur ums überleben.
Für diese Realität sorgt vor allem die gigantische interaktive Welt. Sie durchstreifen Wälder, Hügel, laufen durch Dörfer und wieder durch Wiesen, nur beim Meer ist Schluss, den sie befinden sich ausschließlich auf Inseln. Denn diese werden um 1985 von den Russen unangekündigt überfallen, wenn es nach den Entwicklern gehen würde. Dumm nur, das sie in diesem Kalten-Krieg Szenario auf einem benachbarten Eiland gerade ihre Grundausbildung abgeschlossen haben und somit umgehen eingesetzt werden, die Invasion zurückzudrängen.
Im Lauf des Spiel werden sie mehrere Charaktere steuern, hauptsächlich den Infanteristen Armstrong, zunächst als einfacher Gefreiter, dann als Befehlshaber. Desweiteren schlüpfen sie in die Rolle eines Panzerkommandanten, Bodenkampfpilot und einer Spezialeinheit.
Demnach sind ihre Missionsziele sehr dicht gestreut, vom Einnehmen von Dörfern bis Sabotieren von Tankstellen und Basen und Plattmachen aus der Luft. Sie können übrigens auch als Infanterist in die verschiedensten Fahrzeuge einsteigen. So können sie ihre Missionen oft auf unterschiedlichste Art lösen: zu Fuß, mit dem Helikopter oder vom Meer aus. Es gibt dutzende benutzbare Fahrzeuge, wie Supporttruck, Laster, Panzer, Flugzeuge, Helikopter, Boote, Jeeps, Zivilautos und Traktoren. Bei einem Großangriff sind sie selbst nur ein ganz kleiner Teil, obwohl es ihnen ganz anders vorkommt. In ihrem Platoon gibt es viele
verschiedene Spezialsoldaten wie Offiziere, Scharfschützen, MG-Schütze, Sanitäter, LAW-Soldaten und Grenadiere. Waffen gibt es mehr als Genug, die ganze gängige Armee Bewaffnung ist vorhanden. Nur selten dürfen sie ihre Bewaffnung wählen, aber sie können gefallenen Kameraden und toten Gegnern die Ausrüstung abnehmen, wobei sie nur wenig tragen können, wie in der Realität. So verhält sich auch ihre Gesundheit. Eine Kugel kann reichen um ihrem virtuellen Leben den Gar auszumachen. Bei Granatenbeschuss haben sie gleich schon mal verloren. Keine Chance. Hier müssen sie keine Einzelaktionen machen und schon gar nicht den Helden spielen. Unten bleiben und Kopf runter ist oberstes Gebot. Beim Schießen sollten sie sich hinlegen und ruhig zielen, beim Dauerfeuer aus dem Laufen treffen sie nicht mal ein Haus. Die sehr lange Kampagne ist äußerst abwechslungsreich und bietet langen Spielspaß und viele Überraschungen. Dann bleiben noch die Einzelmissionen, in denen nur ein bestimmtes Ziel gegeben ist, beispielsweise das Eliminieren von gegnerischen Offizieren mit der Sniper oder das Zerstören eines Konvois mit dem Helikopter. Der Multiplayer ist etwas frustrierend, da sie auf einmal tot sind, ohne was zu merken, da irgenwo im Wald weit entfernt ein Scharfschütze lag. Ärgerlich ist, das sie pro Einsatz nur einmal speichern dürfen, was oft für Wiederholungen sorgt. Bei ihrem Feldzug hilft ihnen eine Landkarte und ein Kompass.
Die Grafik ist eher unspektakulär, aber im echten Krieg gibt es wohl auch keine farbenprächtigen Explosionen. Wie das Spiel an sich ist die Grafik sehr realitätsnah,
verbraucht dafür allerdings schon ziemlich Ressourcen. Ein PIII 500 ist da schon untere Grenze...
Ich finde dieses Spiel einfach ungeheuer genial, es überzeugt durch gute Story, abwechslungsreiche Missionen und enorme Vielfältigkeit. Mehr bekommt man für sein Geld sonst nicht geboten. Zusammen mit dem Addon „Red Hammer“ – Die Sowjet Kampagne
gibt es Operation Flashpoint in einem Budget-Pak namens „Operation Flashpoint Gold Edition“.
Operation Flashpoint ist ein Kriegsspiel, in dem Sie die Rolle des Soldaten Armstrong übernehmen. Am Anfang sind Sie noch ein normaler Soldat, der den Befehlen seines Vorgesetzten folge leisten muss und noch nichts zu melden hat :-)
Man muss auch dazu sagen, dass Schiesswütige Rambos an diesem Spiel nicht lange fremde haben werden, denn bei diesem Spiel geht es nicht ums sinnlose Rumballern. Bei Operation Flashpoint wird mehr Taktik vom Spieler verlangt.
Story
Sie befinden sich in der Person David Armstrong (Amis) auf einer riesigen Insel. Doch Sie sind nicht alleine auf der Insel. Neben den Amis befinden sich auch ihre Feinde, die Russen genau auf der selben Insel. Als die Russen immer mehr Truppen auf die Insel befördern wird Ihr Team misstrauisch. Die jetzt ohnehin schon angespannte Lage wird durchbrochen, als eines Tages die Russen einen Spontanangriff auf ein Lager der Amis vollziehen.
Ab hier beginnt nun das Kriegsgeschehen...
Spiel
Im Spiel stehen einen eine viele Fahrzeuge (Autos; Truppentransporter; Boote; Helikopter; Kampfjets; Panzer und einige zivile Fahrzeuge) zur Verfügung.
Diese Autos fahren im Spiel aber auch nur, wenn man sie, nach längeren Fahrten, auch immer regelässig auftankt. So muss man sich dann eine Tankstelle suchen oder per Funk einen Tanklaster anfordern oder man muss dann eben zu Fuß weiter.
Die Umgebung besteht aus einem riesigen Terrain mit Bäumen, Straßen oder teilweise sogar mit ganz großen Waldgebieten, in denen man sich auch gut verstecken kann. :-)
Wie auf jeder Insel, gibt es auch im Spiel Wasser. Auf dem Wasser bewegt man sich mit Booten (logisch g) oder man greift sich einen kleinen gepanzerten Truppentransporte, der auch schwimmen kann (kann er im reellen Leben auch). Natürlich kommt es in diesem Spiel nicht nur aufs Rumballern an, hier ist vielmehr Taktik gefragt. Man sitzt schon mal ne viertel Stunde hinterm Busch oder auf der Bergkippe und beobachtet das feindliche Lager.
Im Laufe des Spiels werden Sie immer höher befördert, sodass Sie später auch Ihre eigenen Truppen kommandieren. So können Sie ihre Leute immer vorschicken und schauen, ob Ihre Männer umfallen oder nicht, wenn ja dann sollten Sie lieber die andere Richtung nehmen :-D
Auch hier ist es nicht so, wie in manchen Ego-Shooter Games. Hier können Sie schon nach einem einzigen Treffer vom Feind “tot“ sein. Wenn Sie natürlich nur am Bein getroffen werden, dann können Sie nur noch kriechend das Spiel fortsetzen und müssen sich von einem Sanitäter verarzten lassen (wenn im Team vorhanden).
Grafik
Das Spiel ist komplett in 3-D.
Die Grafik ist gut, aber nichts besonderes, was bei einer Kartengröße von mehreren Kilometern auch verständlich ist. Wenn man beim Spielen genauer hinschaut, sieht man sogar die Patronenhülsen aus der Waffe fliegen und zu Boden fallen.
Die verschiedenen Charaktere sind auch sehr gut dargestellt. So hat man zum Beispiel einen recht coolen Soldaten mit einer Sonnenbrille oder ein anderer mit drea-Tage-Bart.
Während einer längeren Fahrt, fangen die Soldaten auch an sich zu unterhalten, und man sieht, wie sich der Mund bewegt oder man sieht sogar, wie die Augen jedes Soldaten ab und zu sich schliessen und wieder öffnen.
Sound/Geräusche
Im Spiel hört man sehr viele Geräusche aus verschiedenen Richtungen.
Wenn sich ein Panzer nähert, hört man schon aus einiger Entfernung, das Quietschen der Ketten, oder auch schreiende Soldaten.
Man hört aber auch Naturgeräusche, wie zum Beispiel das Zwitschern der Vögel oder Hundegebell. Was man sehr oft im Spiel hört, sind Funksprüche vom Befehlshaber, der Ihnen oder anderen Befehle erteilt.
Fazit
Das Spiel ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber wer auf Kriegs- oder Taktikspiele steht, der wird an Operation Flashpoint eine lange Spielfreude haben. Für Rambos nicht sehr geeignet (wie Counter-Strike).
Ich habe mir vor einigen Wochen Operation Flashpoint gekauft und ich war von diesem Spiel sofort fasziniert. Operation Flashpoint ist von der Firma Codemasters und ist eigentlich ein Ego-Shooter, bei dem man allerdings nicht wild in die Luft ballern soll, nein, man muss strategisch vorgehen, sonst ist man sofort tot. Man spielt einen Soldaten, entweder alleine oder in einer Gruppe bzw. den Gruppenkommandant. Und es gibt bei jeder Mission klarerweise ein Ziel (Auftrag) und es muss erfüllt werden. Wie gesagt, man muss militärisch und strategisch vorgehen, sonst ist man schnell weg. Beherrscht man dies nicht, dann sollte man sich dieses Spiel sowieso nicht zulegen.
Der Kaufpreis:
Ich habe für das Spiel ca. € 45 bezahlt.
Die Installation:
Die Installation sollte problemlos erfolgen. Ich hatte jedenfalls keinerlei Probleme. Allerdings hat mir ein Freund von mir erklärt, dass sich der Computer einmal bei ihm nach der Installation sofort aufgehängt hat. Bei mir ist die Installation jedenfalls ohne Probleme über die Bühne gegangen. Ich konnte gleich nachher loslegen. Ach ja: Das Spiel benötigt DirectX8.0 =] ist aber auf der CD sowieso oben.
Die Systemvoraussetzungen:
benötigt:
Pentium II mit 400 MHz, 64 MB RAM,
8 MB 3D Grafikkarte und 440 MB freier Festplattenspeicher
empfohlen:
Pentium III mit 833 MHz, 128 MB RAM,
16 MB 3D Grafikkarte und 440 MB freier Festplattenspeicher
Die Grafik:
Die Grafik ist alles in allem sehr gut gelungen. Nur die Gesichter der Soldaten hätten meiner Meinung nach ein wenig detailreicher gestaltet werden könne, aber was soll’s - es kann nicht immer alles perfekt sein bei einem Computerspiel. Sonst gefällt mir die Grafik sehr gut.
Der Sound:
Der Sound ist eines der Prunkstücke des Spiels. Selbst wenn man als Soldat schneller läuft, dann hört man das Schnaufen durch die Anstrengung des Laufens. Unglaublich!!!
Sonst ist der Sound immer sehr packend gemacht und passt 100* zum Spiel.
Die Steuerung:
Ich spiele das Spiel mit Tastatur und Maus. Für mich ist diese Art der Steuerung am einfachsten. Die Tastenbelegung wird andauernd in einem Kästchen eingeblendet. Nach einiger Spielzeit kann man dann die Belegung bereits auswendig, überhaupt kein Problem.
Die Details:
Ich habe beim Sound schon über ein Detail geredet (Schnaufen!). Es gibt aber weitaus mehrere: Beispielsweise kann man in die verschiedenen Autos bzw. Jeeps Löcher in die Reifen schießen =] dann kann man natürlich nicht mehr damit fahren.
Oder ein Schuss in des Gegners Bein reicht nicht aus um ihn zu töten. Nein, nur ein Schuss ins Herz, Genick oder Kopf führt zum Tod der Feinde. Es gibt wirklich noch sehr viele Details auf die ich jetzt aber nicht näher eingehen möchte, da der Bericht sonst ins unendliche geht.
Das Spiel selber:
Also mir kommt es so vor, als würde man in diesem Spiel ein Soldat von Command & Conquer sein. Irgendwie stelle ich mir es so vor. Man muss wirklich militärisch handeln. Der Realismus des Spieles ist wirklich unglaublich.
Auch Multiplayer-Spiele sind möglich. Dazu sollte man sich aber Updates aus dem Netz runterladen, da das Multiplayer-Spiel bei der "1. Version" noch nicht wirklich ausgereift war.
Man bekommt überhaupt auch sehr viele Kampagnen zum runterladen im Netz angeboten. Somit ist der Spielspaß sehr groß und das Spiel ist damit auch sehr abwechslungsvoll.
Mein Fazit:
Obwohl ich kein großer Fans von solchen Ego-Shooter bin, bin ich im Moment regelrecht süchtig nach diesem Spiel. Es hat mich aufgrund der guten Grafik und der unglaublichen Details überzeugt. Die Missionen sind oft recht schwer gemacht, aber so, dass man sie trotzdem bewältigen kann. Alle Freunde von Ego-Shooter: Kauft Euch dieses Spiel!
Schöne Grüße und Viel Spaß FaxeDMW
Nachschub für FLASHPOINT Veteranen :
In einer neuen Kampagne erlebt man den Inselkonflikt aus der Sicht eines Sowjetsoldaten
Als Private David Armstrong zog man als Amerikaner in den fiktiven Krieg um die 3 Inseln Everon, Malden und Kolgujev.
In der Zusatzkampagne "Red Hammer" wechselt man nun auf die Seite der Sovjets. Zur Verfügung stehen einem dabei Waffen und Geräte wie die AK-47,das Dragunov-Scharfschützengewehr, der Kampfhubschrauber Mi-24 und der T-80 Panzer.
Beinhalten tut das Add-On "Red Hammer" 22 Einzelspielermissionen die man in der Rolle des Russen Dimitri Lukin absolviert.
Lukin, ist ein einfacher Soldat der Kommandogruppe "Spetznatz", und schiebt wie Hunderte seiner Kameraden auf der Insel Kolgujev Dienst nach Vorschrift, bis der aus dem ersten Teil bekannte General Guba den Überfall auf die amerikanisch besetzte Insel Everon befiehlt. So landet auch Lukin als Teil der Invasionsstreitmacht an der Küste.
Eines wird Operation Flashpoint "Veteranen" sofort auffallen...die Missionen sind noch deutlich schwieriger geworden als im Original. Zum Beispiel dauern die Gefechte länger, man hat dauernd mindestens die doppelte Anzahl an Gegnern gegenüber und das Arsenal der Roten Armee lässt auch stark zu wüschen übrig :). Dazu sollte man auch erwähnen das die "Nur einmal Abspeichern Funktion" beibehalten worden ist.
Die Missionen sind Gottseidank genauso abwechslungsreich wie in der Originalvariante des Spiels. Unter anderem darf man mit einem Flugabwehrgeschütz ein gegnerisches Helikopterschwadron abwehren, mit einem Panzer ein flüchtenden Konvoi verfolgen oder verkleidet als Amerikaner in eine Army Base eindringen und dort eine Bombe platzieren...Langeweile kommt also mal wieder nicht auf ;)
Während man bei "Operation Flashpoint" seine Protagonisten des öfteren gewechselt hat bleibt man bei "Red Hammer" immer auf der Seite von Dimitri Lukin.
Technische Verbesserungen sowie Veränderungen am Leveldesign bietet das Add-On nicht. Auch neue Einheiten werden nicht geboten (wenn man die mit einbezieht, die es kostenlos zum downloaden im Internet gibt).
Red Hammer nutzt die gepatchte Version 1.30 von Operation Flashpoint und hat daher kaum noch Fehler im Programmablauf.
Vorraussetzungen um "Red Hammer" spielen zu können :
PIII 450 Mhz
64 MB RAM
440 MB Platz auf der Festplatte.
In der Packung findet man noch zusätzlich einen recht nützlichen Strategy-Guide der einem ein wenig unter die Arme greifen soll....aber richtige Operation Flashpoint Spieler brauchen dies eh nicht :)
Erhältlich ist Red Hammer als Einzelupgrade für 20 Euro oder als Operation Flashpoint Gold (zusammen mit dem Hauptspiel) für ca. 45 Euro.
Hier noch ein paar nützliche Links zum Spiel :
www.planetflashpoint.de
www.codemasters.de
Dann allen noch viel Spass beim Nächte langen zocken !! ;)
Haltet mich jetzt bitte nicht für Verrückt wenn ihr meine Überschrift gelesen habt , aber da es bei Operation Flashpoint ja um Krieg geht und ich diese Spiel momentan am meisten, besser gesagt immer spiele solange ich nicht im Internet unterwegs bin , dachte ich das diese Überschrift genau passt.
Im folgenden möchte ich euch dann auch mal das Spiel Operation Flashpoint etwas näher vorstellen.
Wie ist Grafik und Sound?
Wow kann ich zu beiden Themen nur sagen , denn ich finde das sich beides wirklich an der absoluten Leistungsspitze bewegt udn daher dieses Spiel auch helfen es so gut zu machen wie es meiner Ansicht nach ist.
Aber zuerst mal einige Worte zur Grafik.
Diese ist wirklich sehr gut gemacht , aber es braucht auch einige Ressourcen, aber ab 300 Mhz kommt man hier wirklich zu einem absoluten Hochgenuß.
Man kommt hier nicht nur in den Genuss die unterschiedlichsten Gebiete , auf denen sich dann auch die Kämpfe und Manöver abspielen in Eins A Grafik zu genießen , nein , auch die verschiedenen Fahrzeuge die man zur Auswahl hat oder auch die verschiedenen Waffen , wie Gewehre oder Granaten sind sehr gut designt , so dass man wirklich überall in den Genuss bekommt , sehr gute Details zu sehen.
Die Grafik ist alles in allem wirklich absolut Top.
Aber nun mal zum Sound des Spiels , einem weiteren Highlight.
Er ist wirklich so , dass man selbst hört wenn bei Waffen nachgeladen wird und auch während den Kämpfen fühlt man sich inmitten des Schlachtfeldes , denn hier hat man auf einmal wirklich Ruhe und dann wieder Ohrenbetäubende Gefechte anzuhören , was sehr gut ist.
Auch glingen hier die die Explosionen bzw. die verschiedenen Fahrzeuge , wenn man sie bewegt absolut echt , was für mich sehr wichtig ist.
Auch beim Sound kann man eine absolute Eins Plus mit Sternchen vergeben.
Um was geht es bei dem Spiel?
Es geht darum , das man zu Beginn des SPiels die Rolle eines neuen Rekruten inne hat , in der amerikanischen Armee , und nach einiger Zeit , sprich nach einer kurzen Einführung , nach einem Zwischenfall zwischen den USA und Russland , gleich in den Krieg dieser beiden Staaten miteinander geschickt wird , ohne überhaupt irgendwelche Kampferfahrung zu haben , da die Reserven der Armee einfach ausgereizt sind und man jeden Mann braucht.
Danach beginnt das eigene Spiel , denn man ist in den verschiedenen Mission immer ein und dieselbe Mission , die zu Beginn auf die Befehle anderer Hören muß und diesen Folgen muß , doch nach einiger Zeit beginnt der Aufstieg , so dass man auch anderen befehlen kann , zum Gruppenleiter und so weiter.
Aber wer jetzt denkt , das es sich hier um ein reines Ballerspiel dreht , der irrt , denn es wird hier sehr viel Wert auf Strategie gelegt , denn ohne eine ausgedachte und perfekte Strategie kann man manche Missionen einfach nicht schafffen , so dass auch für den nötigen Spielspaß gesorgt ist , da keine Mission der anderen gleicht.
Wie ist die Steuerung?
Die Steuerung der eigenen Person bzw. auch der verschiedenen Fahrzeuge kann mittels Joystick/Joypad , Maus oder auch mit Tastatur gemacht werden.
Ich würde aber zur Tastatur raten , da man dort einfach am schnellsten die verschiedenen Aktionen durchführen kann , so dass man auch in den hitzigstem Gefecht noch die Übersicht behält und nicht wie verrückt mit der Maus , bzw. am Joystick ruckeln muß.
Aber generell ist zu sagen , das bei allen Eingabegeräten nicht viel Übung gebraucht wird , um das Spiel zu beherrschen , also gut zu steuern.
Außerdem sind alle nötigen Bereiche direkt durch die Steuerung anzuwählen , so dass selbst hier der Spielspaß kein Abnehmen findet.
Also wie ihr seht ist Operation Flashpoint wirklich ein sehr gelungen Spiel , welches jeder Strategiefan auf jeden Fall daheim haben sollte.
Außerdem spricht noch das sehr gute Preis Leistungs Verhältnis bei einem Preis von 69 DM für einen Kauf dieses Spiels.
Löli!
Seit circa einer Woche bin ich ganz hin und weg von einem brandneuen Spiel für den PC. Es hat mich so in seinen Bann gezogen, das ich sogar deswegen diese Meinungsplattform ein wenig vernachlässigt habe und das heißt schon was.
Obwohl ich von Kriegsspielen an sich nicht sonderlich viel halte, bereitet mir Operation Flashpoint aber sehr viel Spaß, denn ich hätte nicht gedacht, welch taktische Varianten in so einem Spiel stecken. Anfangs hatte ich gedacht, als ich zum ersten Mal von dem Spiel hörte, das es sich einfach nur um ein gewöhnliches Ballerspiel handeln würde, aber hinter Operation Flashpoint versteckt sich zum Glück sehr viel mehr!
Hier darf nicht nur herumgerannt, gehüpft und geballert werden, wie es in normalen 3D-Shootern Gang und Gebe ist, sondern man muss schon mit Bedacht vorgehen und sich in seiner Phantasie vorstellen, das man selbst Soldat ist und in den jeweiligen Missionen herumkraucht. Es dürfen nicht nur Fahrzeuge wie Panzer, Jeeps etc. selbst gefahren werden, sondern sie können auch eine komplette Truppe befehligen - genau hier setzen die taktischen Möglichkeiten ein.
Wie gehe ich vor? Stürmen wir zusammen die gegnerische Basis, teilen wir uns auf, wer erkundet das Gelände, wie schaffe ich es sicher an ein bestimmtes Ziel zu gelangen....und so weiter und so weiter! Am wichtigsten aber ist die Tarnung, denn ich habe festgestellt, das der Satz "In die Büsche schlagen" in diesem Spiel doch tatsächlich zu was gut ist, denn schon in der ersten Mission, bei dem ich ein Auto stehlen sollte, muss ich mich von Gebüsch zu Gebüsch, von Strauch zu Strauch und vom Baum zu Baum angeln, damit ich von den herumwuselnden Soldaten unentdeckt bleibe, was gar nicht so einfach ist!
Ist man erst einmal entdeckt, wird es nämlich verdammt schwer als Anfänger zu überleben. Ich jedenfalls brauchte etliche Versuche, bis ich diese Mission endlich erfolgreich meistern konnte. Ich musste natürlich erst noch die vielen verschiedenen Tastenfunktionen kennenlernen, um wirklich effektiv meinen Job zu verrichten, denn wenn man die "Krabbeltaste" oder die Taste zum Wechseln der Waffe und der Nachladung deren nicht findet, ist man schon auf verlorenen Posten.
In späteren Missionen darf man sich dann erst mal durch eine Art Trainingscamp kämpfen - es gilt unter Drahtzäunen hindurchzukrabbeln, Schusstraining zu absolvieren und den Anweisungen Ihres Vorgesetzten zu Folge zu leisten.
Und dann war es endlich soweit, ich war bereit für meinen ersten richtigen Einsatz - es bereitet wirklich viel Spaß, durch die Sträucher zu krabbeln, Fahrzeuge zu bewegen oder ängstlich das Weite zu suchen...hehe
Insgesamt hinterlässt das Spiel bei mir einen hervoragenden Eindruck, denn der Sound kann genauso wie die Grafik überzeugen, könnte aber dennoch einen Tick schöner und noch etwas detailreicher und farbenfroher sein! Aber am wichtigsten bei einem Spiel ist immer noch der Spielspaß und dieser liegt bei Operation Flashpoint von Codemasters sehr sehr hoch!
Das Spielchen bietet euch einen fantastischen Multiplayer-Modus, den ich mit ein paar Freunden gleich einmal über das Internet ausprobierte. Doch leider entpuppte sich das ganze ein wenig als Ladungshemmer, denn nicht etwa weil es nicht sonderlich gelungen wäre, denn das ist es ohne Frage, sondern die schlechte Stabilität lässt noch keinen hohen Spielspaß aufkommen.
Der Mehrspieler-Modus ist zwar an sich noch besser und macht so richtig Laune, aber leider wird die Verbindung doch allzu oft mitten im Getummel unterbrochen. Da wir aber bei anderen Spielen solche Probleme nicht unbedingt haben und auch alle DSL besitzen, liegt es wahrscheinlich noch daran, das es sich um die Verkaufsversion des Spieles handelt, für die noch kein brauchbarer Patch erschienen ist. Ich denke mal das dieser bald Folgen wird und unsere Probleme dann der Vergangenheit angehören werden - ich hoffe es jedenfalls, denn ich möchte unbedingt einmal fehlerfrei mit meinen Freunden Online durch die Wälder ziehen!
Zu guter Letzt würde mich noch interessieren, wieso der Hersteller des Spieles sich so einen eigenartigen Namen wie Operation Flaschenpunkt ausgesucht hat frei übelsetzt Hat das irgendeine Bedeutung?
Mit kriechenden Füßen
Euer
TurboTorte
(C) by TurboTorte
Operation Flashpoint ist erst vor Kurzem auf dem deutschen Markt erschienen und erobert schon jetzt die Herzen der Gamefreaks. Da ich selbst auch nur Gutes über das Spiel in Zeitschriften gelesen habe, habe ich es mir selbst gekauft und lange, wirklich lange, gespielt. Und das spricht meiner Meinung nach für sich.
Sehen Sie in meinem heutigen offiziellen Ciao Spieltest, ob es sich lohnt 79.95DM auszugeben.
Grafik
Die Grafik von Operation Flashpoint lässt die Genrelatte in die Höhe fliegen. Selbst die Konkurrenz wie Half Life Gunman kommt nicht an die Detailgenauigkeit von Operation Flashpoint heran. Die Gesichter der Spieler sind so liebevoll und perfekt animiert, dass man wirklich denkt, eine reale Person stehe vor einem.
Sound
Der Sound perfektioniert die virtuell geschaffene Kriegsgegend. Jedes einzelne Geräusch passt genau zum Ablauf, es gibt keinerlei Verzögerungen wie wir es von anderen Spielen kennen. Die Musik ist so brillant aufgenommen, das man seine Boxen voll aufdrehen kann, und immer noch kein Rauschen hört. Wer eine Dolby Surround Anlage besitzt kommt noch größeren Soundgenuss, da das Spiel 3D Sound voll und ganz unterstützt.
Menü/Bedienung
Schon im Menü fällt einem die fantastische Grafik auf, da im Hintergrund Szenen vom Spiel laufen. Das Menü selbst ist wunderbar aufgebaut. Nicht so lieblos, wie zum Beispiel bei Desperados, alles ist auf seine Weise einzeln animiert. Von den Funktionen her fehlt dem Spiel auch nichts, man kann 5 Sprachen auswählen (darunter natürlich auch deutsch), es gibt sehr viele verschiedene Grafikeinstellungen, Soundeinstellungen und Schwierigkeitseinstellungen. Operation Flashpoint ist unterteilt in zwei Spielvarianten. Entweder man macht ein Einzelspiel (eher für Zwischendurch) oder fängt das eigentliche Spiel an, in dem es mehrere Missionen gibt.
Preis/Leistung
Mit 79.95DM (Karstadt) ist Operation Flashpoint wirklich nicht zu teuer. Eher günstig, wenn man bedenkt was es für PC Spiele für das Geld sonst noch so gibt. Da das Handbuch sehr ausführlich und auch in deutscher Sprache ist, finde ich kann man das Geld ruhig ausgeben, denn ich möchte nicht wissen, wie viel Zeit die Programmierer in dieses Spiel investiert haben.
PC Anforderungen
Die gute Grafik braucht nun mal auch hohe Anforderungen. Sie sollten mindestens einen Computer mit 600 Megahertz und 32 MB Grafik haben. Bei der Grafikkarte am besten eine GeForce 2 bzw. GeForce 3, denn diese wird vom Spiel am besten unterstützt. Reichlich Arbeitsspeicher sollte auch vorhanden sein, also 128 MB RAM sind Minimum. Sollten Sie nicht so einen schnellen Rechner zu Hause stehen haben, läuft das Spiel zwar trotzdem, aber Sie kommen nicht in den Genuss von den ich berichtete.
FAZIT
Ingesamt ein sehr gelungenes 3D Spiel, an den die Konkurrenz (zumindest grafisch) nicht herankommt.
Vielen Dank fürs Lesen, ich freue mich sehr über Kommentare.
Gruss
Ole
Update:
Ich habe leider ganz und gar die Geschichte vergessen hinzuschreiben, eigentlich das wichtigste, sorry, hier ist der Nachtrag:
Geschichte:
Das Spiel Operation Flashpoint spielt im Jahre 1985. Nach einen Machtwechsel in Russland greifen die Russen Amerika an und lösen somit einen dritten Weltkrieg aus. Du selbst "spielst" in der Armee der USA und verteidigst dein Vaterland, ob erfolgreich oder nicht, das ist allein deine Sache ...
Operation Flashpoint ist der Taktik-Shooter von Codemasters, entwickelt von den Tschechen Bohemia Interactive. Hauptsächlich durchleben Sie mit Private Armstrong (der im Laufe des Spiels zum Feldwebel und Leutnant befördert wird) eine große Anzahl von aufreibenden Missionen, die Sie das dreckige Soldatenhandwerk so realistisch wie nie erleben lassen (dazu später mehr).
Story:
Sovietunion 1985. Gorbatchov ist an der Macht, mit seiner Politik von \"Glasnost\" und \"Perestroika\" öffnet sich das Reich dem Westen. Doch damit gewinnt er nicht nur Freunde:
General Ivan Vasilii Guba, ehemals in Sibirien stationiert, ist einer der Oppositionellen, der an kommunistische Werte glaubt und die alte Sovietunion wiederherstellen will.
Szenewechsel: Die Inseln Kolgujev (besetzt von sovietischen Truppen), Everon (neutral) und Malden (Nato Stützpunkt) liegen irgendwo im Ozean und haben in dieser brisanten Konstellation für einen kalten Krieg im Vakuum gesorgt.
General Guba nämlich greift Everon an und will so den 3. Weltkrieg entfachen. Die Nato rückt zur Verteidigung aus, und damit der junge Soldat Armstrong, in dessen Rolle sie schlüpfen.
Diese knappe Beschreibung deutet das Potential der Geschichte nur an. Mit den Zwischenszenen, Dialogen und Wendungen kann man den Plot fast filmreif nennen.
Das Spiel:
Die Kampagne umfasst 40 Missionen. Die Einsätze können variieren, je nachdem, wie erfolgreich die Aufgaben gemeistert werden. Den Hauptteil des Spieles nehmen die Infanteristen-Missionen ein. Zu Beginn sind sie nur Befehlsempfänger und nehmen die Befehle des Gruppenführers entgegen, so dass Sie die Marschformation zu wahren und die vorgegebenen Ziele zu vernichten haben. Den Soldaten spielen Sie wahlweise aus der First- oder Third-Person Perspektive.
Im späteren Verlauf schlüpfen Sie auch in die Rollen eines Seals-Mitgliedes, eines Panzerkommandaten oder Piloten. Weiterhin werden Sie befördert und haben Ihre eigene Gruppe zu befehligen, was eine stark taktische Komponente ins Spiel bringt.
Die Missionen sind abwechslungsreich und athmosphärisch gestaltet und sind prima in die Hintergrundgeschichte eingebettet. So müssen Dörfer befreit und gehalten werden, Angriffe von Panzern sind abzuwehren oder ein Konvoi muss sicher durch das Feindesgebiet geleitet werden. Abwechslungsreichtum ist hier großgeschrieben. Hervorzuheben ist die große Handlungsfreiheit: Sie können nahezu jedes Fahrzeug zur Erfüllung Ihrer Mission benutzen (auch zivile Fahrzeuge wie Traktoren und Autos). Jede der drei Inseln steht komplett zur Entdeckung offen und die Missionen erlauben verschiedene Vorgehensweisen.
Die Steuerung geschieht über Tastatur und Maus, Joysticks und -pads werden nicht unterstützt. Die Tastatursteuerung ist nicht sonderlich kompliziert und geht nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut über, lediglich das Funkmenü zur Kommunikation mit Ihren Untergebenen ist ein wenig fummelig geraten. Auch die Fahrzeuge lassen sich wunderbar steuern, im Gegensatz zu vielen Simulationen, wo man sich Hunderte von Tasten merken muss.
Ein Missionseditor im Spiel (Tutorial und Anleitung auf der Spiele-CD) sorgt für unendlichen Missionsnachschub, der auch spannende Multiplayer-Gefechte ermöglichen wird. Das Spiel ist für Internetmatche und bis zu 16 Spieler im LAN ausgelegt, hat also auch nach dem Durchspielen der Kampagne noch einiges zu bieten. Zudem hat Codemasters schon Missionsnachschub, neue Fahrzeuge und Karten versprochen.
Grafik:
Einige Spielezeitschriften gaben der Grafik nur durchschnittliche Noten. Diesen Eindruck kann ich nicht teilen. Betrachtet man den immensen technischen Aufwand, kann ich die Grafiken nur als sehr gelungen bezeichnen. Hier einige Schlagpunkte:
* Komplettes Gelände mit dutzenden Quadratkilometern begehbar
* Kilometerweite Sichweite
* Realistische Tag-Nacht-Wechsel, mit beweglichen Wolkenfeldern und Sternenbildern, die sogar der Orientierung dienen
* Dichte Wälder mit mehreren tausend Bäumen ohne sichtbare Performanceverluste
* Tolle Lichteffekte in den Nachtmissionen von Leuchtraketen und Scheinwerfern
* Verschiedene Witterungsverhältnisse (Regen, Gewitter und klare Sicht)
* Organische Modellierung des Geländes mit individuellen Berg- und Talformen und dutzenden verschiedenen Pflanzen, Büschen und Bäumen
Sound:
Die Geräusche passen athmosphärisch wunderbar zum Spiel. Die knarzigen Funksprüche, Dieselmotoren der Panzer oder Grillengezirpe in der Nacht: Man hat wirklich das Gefühl, \"im\" Spiel zu sein.
Realismus:
Dieses Spiel simuliert den Krieg mit allen Konsequenzen und mit einem bis dato nicht dagewesenen Realismus. Dies mag für Viele abschreckend und sogar pervers sein (es gab in Internet-Foren sogar Diskussionen darüber). Eines kann man dem Spiel jedoch nicht unterstellen: Es ist in keinster Weise kriegverherrlichend oder stumpfsinnig. Vielmehr ist es Bohemia gelungen ein so erschreckend realistisches Szenario zu schaffen, dass man sich mit seiner Spielfigur und den Untergebenen identifiziert. In Gesprächen und Tagebucheinträgen ist die Unsicherheit und Angst der Soldaten erkennbar. Jeder Game-over-Bildschirm wird garniert mit kritschen Zitaten von historischen Persönlichkeiten. Das sinnvolle Führen seiner Untergebenen verlangt Verantwortungsbewusstsein.
Ein weiterer Punkt für den Realismus ist die unglaublich dichte Athmosphäre. In einigen Missionen hatte ich echt den Geruch von Gras in der Nase und den Geschmack von Erde im Mund, was das Verschmelzen mit dem Spiel betrifft. Unglaublich packend und spannend!
Gesamteindruck:
Das Szenario, einen Krieg zu simulieren, gab es bereits in früheren Spielen, jedoch noch nie so eindringlich wie hier. Dies mag problematisch für einige Spieler sein, nicht jedoch für mich, weswegen es bereits jetzt das Spiel des Jahres ist. Ich bin jetzt auch fast durch und freue mich schon auf zünftige Multiplayerschlachten. Höchstpunktzahl!
Systemvoraussetzungen:
Pentium II/400 64MB, Direct3D oder Voodoo-Karte mit 16 MB, ca. 500MB auf Festplatte
Empfohlen:
Pentium III/Athlon 600, 128 MB Ram, 32MB Grafikkarte mit T/L-Support (z.B. Geforce2)
Internet:
www.codemasters.com
Wer in Operation Flashpoint weiterkommen will, muss teilweise viel Geduld haben - ich habe sie leider nicht. Es ist ähnlich wie z.B. Medal of Honor oder Ghost Recon - nur noch ein Stück realistischer. Es ist realistischer, weil man z.B. wenn man einen Treffer in das Bein bekommt kriechen muss oder wenn der Schuss in den Arm trifft nicht mehr so gut zielen kann.
Man spielt den Soldaten David Armstrong, der vor seiner ersten Mission erst ausgebildet werden muss. Allerdings geht das ziemlich schnell denn es sind nur zwei Übungen. nämlich zu einem Laster laufen – wieder zurück und ein paar Lauf- und Schießübungen. Dann geht es los. Es geht darum Morton von den "Russkis" zu befreien. Das geht am Anfang ganz einfach, weil die MG-Schützen vor laufen und alles, was sich bewegt vor einem wegschießt. Danach wird es dann schon ruppiger und man muss auf sich selber aufpassen und die Gegner werden auch immer stärker.
Waffen:
Amerikanische Waffen:
Es gibt im Spiel verschiedene Waffen: M16 ( amerikanisches Standartgewehr mit Einzel- und Salvenschuss ), M16 mit M203 ( das gleiche Gewehr mit einem Granatwerfer ), M60 ( amerikanisches Standartmaschinengewehr ), M21 ( amerikanische Scharfschützengewehr ), LAW-Raketenwerfer ( ein amerikanischer Raketenwerfer ), Carl Gustav Raketenwerfer ( amerikanischer Panzerabwehrraketenwerfer ), Luftabwehr Raketenwerfer ( der Name sagt alles ), XM – 177E2 ( einspezielles Gewehr der höheren amerikanischen Einheiten ), HK ( Nachfolger der schallgedämpften MP und die Waffe der amerikanischen Sondereinheiten ), Put Verzögerungsminen (Minen die man legt und die Dauer bis zur Explosion einstellen kann) und natürlich Granaten und Rauchgranaten.
Russische Waffen:
AK47 Kalaschnikow ( Vorgänger der AK 74 Kalaschnikow ), AK 74 Kalaschnikow mit Granatwerfer, SVD Dragunow ( Scharfschützengewehr der Russen ), RPG Nh – 75 Raketenwerfer ( der normale russische Raketenwerfer ), Pk (russisches Maschinengewehr ), AT4 ( russischer Panzerabwehrraketenwerfer ),9K32 Strela ( russischer Luftabwehrraketenwerfer ), Put Mine (normale Mine ) und auch Granaten und Rauchgranaten.
Tipps:
Beim Zielen mit der normalen Sicht muss man darum achten, dass das mittlere Strich direkt über dem Ziel oder im Ziel ist – dann zielt man am genauesten.
Beim zielen mit der SVD Dragunow sollte man bei mittleren Entfernungen mit dem dritten ^ zielen. Bei großen Entfernungen sollte man mit dem vierten ^ zielen .
Bei Schüssen immer auf den Bodenlegen – das geht mit y .
Immer auf der Position bleiben, weil man dort m besten geschützt ist, denn wie schon oben gesagt habe dei MG vor rennen und den Weg einigermaßen frei halten.
Immer wenn man schießt muss man möglichst liegen, weil man da am besten zielt.
An allen eigenen Wagen ( außer dem Jeep ) sind Magazine für die jeweilige Waffe und Granaten.
Levels:
1. Man landet fast direkt im Kriegsgebiet und muss nur noch ein Stückchen laufen und dann geht´s los. Im ersten Level muss man , wie ich schon oben gesagt habe Morton von den Russen befreien. Dies geht jedoch noch relativ leicht, weil wiegesagt die MG Schützen vor gehen und so ziemlich alles wegschießen. Allerdings sollten man immer auf der Position bleiben, weil doch relativ viele Gegner existieren.
2. In Mission zwei startet man in einem LKW und wird zu einer Strasse gefahren und ausgesetzt. Dann laufen alle ein bisschen rum und zum Schluss läuft man dikekt auf Regina zu. Mein tipp in dieser Mission ist sich ein bisschen zurückzuhalten und nicht auf der Position zu bleiben sondern sich auf den grasfreien Fleck zu legen und von hinten aufzuräumen. Dann, wenn alles erledigt ist muss man sich mit der ganzen Truppe nur noch zurückziehen – das war´s.
3. In dieser Mission startet man im Lager. Dort wird man dann vom Offizier abgeholt und darf zum ersten mal einen LKW fahren. Dann geht´s zu einem weiterem Camp, dass allerdings noch von den Anderen aufgebaut werden muss, von wo aus man mit dem Offizier auf Patrullie fährt. Wenn man zurück kommt steht dort das besagte Camp auch.
4. In dieser Mission kann man sich ausruhen – Quatsch es geht richtig rund, weil der Offizier in Schwierigkeiten geraten ist und Hilfe braucht und wer ist da besser geeignet als David Armstrong und seine Gruppe? Man wird an einer Strasse mit RICHTIG vielen Gegnern ausgesetzt. Kleiner Tipp: Am Anfang gibt es ein offenes Zelt, worin eine M60 liegt und am Repeaturlastwagen hinten ist noch ein Magazin dafür. Dann geht´s richtig los es werden viele Schüsse fallen aber solange sie einen selbst nicht treffen ist noch alles in Butter J. Aber jetzt mal ernst: Man sollte sich auf sein Ziel konzentrieren und nicht gleich 50 Schuss nacheinander abfeuern, weil man dann nicht richtig zielt. Wenn alles getan ist kommt ein Laster und holt einen ab.
5. In dieser Mission startet man in einem Wald. Dann läuft man zum Ort Montignac. Dort kommt dann ein Panzer hier muss man warten bis ein Panzerabwehrsoldat kommt und ihn abschießt. Wenn alles abgeschossen ist kommt ein „Blackhawk“ – einem UH-60 ( ein Hubschrauber des Westens ) um einen abzuholen – wer´s glaubt wird selig, der wird nämlich abgeschossen und die Mission geht weiter. Diese Mission ist ziemlich lang und ist in mehrere Abschnitte eingeteilt. Leiser kann ich mich nicht an alle erinnern.
6. Hier wird man vom Kommandanten in einem Jeep zu einer Kreuzung gefahren, wo man aussteigt und wieder einen Laster fahren darf ( muss ). Kleiner Tipp: Hinten im Laster sind wieder Magazine. Dann muss man nur den Anderen folgen. Nach einer Weile ist rechts etwas los, wie es der Offizier sagt und alle fahren langsamer. Dann führt auf der rechten Seite ein Feldweg entlang, den man dann nach neuem Missionsziel entlang fahren soll. Dort erwarten einen viele Gegner auch ein Scharfschütze der auf der linken Seite liegt. Allerdings fange ich anders an, nämlich so: Am Anfang laufe ich direkt nach links. Dort steht ein RPG-Soldat, der sich allerdings noch nicht wehrt, also kann man ihn leicht abschießen. Von ihm nehme ich mir auch die AK 74 Kalaschnikow und den RPG Nh- 75 Raketenwerfer. Dann renne ich weiter bis zu dem dritten, großen Baum auf der rechten Seite dort liegt, wie ich es schon erwähnt habe ein Scharfschütze. Hier muss man sich hinlegen, damit er einen nicht sieht – dann kann man ihn auch abschießen. Dann gehe ich zu der Leiche und nehme mir die SVD Dragunow. Und so lassen sich bis hierhin alle Probleme beseitigen. Jetzt kann man auch wieder auf seine Position gehen. Die eigenen Leute gehen jetzt in das winzig kleine Dorf, das dort liegt und vergewissern sich, dass niemand mehr dort ist. Dann geht es zum Nächten Auftrag, nämlich Morton zu befreien. Dazu geht es durch einen Wald, der mit ein paar wenigen Soldaten geschützt ist, die sich allerdings nicht wirklich wehren. Dann geht es zu einer Stelle, an der einige hartnäckige Soldaten kommen, die sich aber auch beseitigen lassen. Dann muss man durch einen weiteren Wald, nachdem ich leider selbst nicht weiter komme, weil mir dann alle Leute abgeschossen werden und ich man zu einem Aufnahmepunkt muss, der über 900 Meter entfernt ist. Wenn ihr wissen solltet, wie man dort weiter kommt würde ich mich sehr, sehr freuen, wenn ihr das mitteilen würdet.
Cheats:
!!!Habe ich nicht!!!
Fahr- und Flugzeuge:
Im Spiel gibt es folgende Fahr- und Flugzeuge: AH-1 Cobra ( ein Kampfhubschrauber ), UH-60 Blackhawk ( ein Hubschrauber für Luftangriffe, Luftkavallerie und Rettungsflüge ), A-10 Thunderbolt ( ein Flugzeug mit Panzerbrechenden Raketen ), Mi-17 oder Mi-8MT ( Transporthubschrauber ), Mi-Hind ( ein in den 60er Jahren in den Dienst gestellter Kampfhubschrauber ), M151 A2 Jeep ( ein 0,25 Tonnen US-Jeep ), UAZ 469b ( das sowjetische Gegenstück zum US-Jeep ),M939 5T-LKW (ein US-LKW, der bis zu 5 Tonnen Fracht transportieren kann ), Ural-LKW ( kann ebenfalls 5 Tonnen Fracht transportieren ), Praga V3S-LKW ( tschechischer LKW,der zum Treibstofftransporter oder zu einer mobilen Geschützstellung umgebaut werden kann), M113 ( ein gepanzerter Personen Transporter,gibt es auch als Verletztentransporter dann lautet der Name:M113 ACP ), BMP-1 ( ein Kampffahrzeug, das ehemals ein Personentransporter war ), ZSU-23 Shilka (eine mobile Flak-Stellung ), Kampfpanzer M60 Patton ( ein einfacher Kampfpanzer ), Kampfpanzer M1A1 Abrahams ( ein Kampfpanzer mit einem 120 mm Bordgeschütz ), T72 M1 ( ein für die USSR hergestellter Panzer ),T80 BV ( ein Panzer mit einem umgebauten Geschützturm ) und den T55 dem erfolgreichstem Panzer der Welt.
Grafik:
Die Grafik ist eigentlich gut.Es sind nur ein paar kleine Macken drin. Die Grafik auf größere Entfernungen ist schlechter als ich gedacht habe - auf kurze leider auch, sie hat mich eigentlich enttäuscht, obwohl sie bei Personen und Häusern wirklich gelungen ist.
Sound:
Nicht sehr spannend, denn es falles hauptsächlich Schuüsse aber die hören sich rein an. Überraschend ist, dass man den eienen Kriegern beim Reden zuhören kann.
Fazit:
Das Spiel ist durchaus gelungen, auch wenn noch kleine Grafikfehler wie, dass die Waffen in Menschen, Wäanden o.ä. verschwinden drin sind.
Zum Schluss noch die Systemanforderungen:
Wndows 95/98/ME/2000
DirectX 8
Pentium II 400 CPU
64MB RAM
16Bit Direct Sound unterstützte Soundkarte
8fach CD-ROM
450MB freier Speicher
und eine VooDoo 2 oder 3 sollte schon drin sein
...und dann könnt ihr loslegen! Viel Spaß!
Fast eine Million Actionfans weltweit, davon knapp 200.000 in Deutschland, sind in die Haut von David Armstrong geschlüpft, seines Zeichens Private der US-Armee und Schlüsselfigur von Operation Flashpoint. Das Gold Upgrade gibt Ihnen nun Gelegenheit, den fiktiven 80er-Jahre-Konflikt zwischen Amerikanern und Sowjets aus der Sicht der russischen Gegenseite nachzuspielen. Kernstück des Add-ons ist die Operation Red Hammer, eine neue Kampagne mit 22 Einsätzen, die Sie in der Rolle des Russen Dimitrij Lukin absolvieren. Lukin, ein zum einfachen Soldaten degradierter Veteran der Kommandotruppe Spetznaz, schiebt wie Hunderte seiner Kameraden auf dem Eiland Kolgujev Dienst nach Vorschrift, als der aus dem Hauptprogramm bekannte, abtrünnige General Guba den Überfall auf die Nachbarinsel Everon befiehlt. Dass Guba auf eigene Faust handelt und sein Vorstoß nicht von Moskau gedeckt wird, wissen zwar Flashpoint-Spieler, nicht aber Lukin. Und so landet er eines schönen Morgens als Teil der Invasionsstreitmacht an der Küste der Insel.Ihre Aufgaben sind so vielfältig wie eh und je. Da halten Sie mit Ihrem Panzerzug einen gegnerischen Angriff auf, preschen dann mit rasselnden Ketten einem flüchtenden Konvoi hinterher und wechseln schließlich in ein Flugabwehrgeschütz, um eine Helikopterattacke zu vereiteln. Ein andermal schleichen Sie sich in der Uniform des Feindes in eine schwer bewachte Basis und platzieren Sprengladungen, bevor Sie sich unauffällig wieder verdrücken. Dann wieder „organisieren“ Sie zu Fuß einen Tanklastzug für Ihren nach Sprit lechzenden Helikopter, sammeln mit dem ein paar verstreute Verbündete auf und machen danach Jagd auf zwei Panzer-Platoons. Oder Sie sollen drei Offiziere auf dem Weg zu einer Einsatzbesprechung abfangen und ausschalten.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.