Testberichte und Erfahrungen zum Anstoß 3 - Der Fußballmanager (Management PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Anstoß 3 - Der Fußballmanager (Management PC Spiel)
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Alle Originalnamen bei ANSTOSS 3 + Tricks
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Nun möchte ich mich mal zum wahrscheinlich besten Spiel der Welt g
etwas sagen. Ich meine natürlich das Anstoss 3.
Die Leute die Managerspiele oder gar Sportspiele hassen werden diesen
Artikel wohl nie zuende lesen. Die werden nämlich solche spiele
verabscheuen. Aber andererseits gibt es wohl auch genug Leute die es nahezu l i e b e n solche
Spiele zu spielen. Dazu gehöre ich natürlich auch zu. Das Spiel ist einfach der Hammer. Ich möchte garnicht auf die offizielle
Beschreibung hinaus, denn die hat wohl schon jeder Anstoss Fan zig mal gelesen. Und nur die regeln abzuschreiben ist nicht mein Motto. Der Artikel wäre zwar länger aber in der Kürze steckt die Würze. Ich lese persönlich auch kurze und präzise Berichte lieber als nur kopirtes oder zusammengefasstes zeug. Ich wollte euch eher ein paar Tricks zu diesem Spiel
mitteilen. Ich habe sogar die originalen Namen dieser Saison zuhause. Damit macht das Spiel nämlich noch mehr Spass.
Wer möchte denn nicht alle originalen Namen, Vereine, Banden , Trainer und und und bei diesem Spiel haben; damit macht das Spiel noch mehr Spass, als es schon ohnehin macht. Wer diese Namen auch haben will, der kann mir auch mailen. Aber nun zu meinem Vorhaben, euch mal die beiden wichtigsten Tricks zu geben:
1. Man kann z.b ein paar Jugendspieler in den Kader holen, denen gibt man einen 1 Jahresvertrag , eine festgelegte Ablösesumme von 200 Millionen und GANZ WICHTIG eine Option für den Verein zur Vertragsverlängerung. Dann wartet man ab, bis das eine Jahr vorüber ist und somit alle diese Jugendspieler ablösefrei sind. Erst dann befördert man diese Spieler auf den Transfermarkt und schon bald kommen etliche Vereine die diese Spieler haben wollen. Genau in dieser Woche wo die Verhandlung ist, geht man schnell auf diese Jugendspieler und verlängert um ein Jahr durch das Ziehen dieser Verlängerungs-Option. Nun macht der gegnerische Verein den Fehler und kauft diesen TALENTIERTEN Spieler (der wohl ein bisschen weniger wert ist g) für diese feste Ablösesumme.
So schnell kann man ans Geld kommen.
2. und nun ein weiterer sehr guter und wichtiger Tip:
Jeder hat doch bestimmt die Sorge seine Spieler richtig zu motivieren. Wie oft sind die Spieler so unmotiviert, dass sie obwohl sie Stärke 12 haben manchmal 8.9 oder noch weniger als tatsächliche Stärke haben. Hierzu kann man alle Spieler die unter den ersten 11 aufgestellt sind ein Einzelgespräch aufzwingen und zu denen sagen dass sie der --Beste Spieler-- sind.
So erhält jeder Spieler mit dem gesprochen wurde einen Schub von MOTIVATION +5 !!!! Es klappt immer.
So kann man nun fast jedes Spiel gewinnen.
Ich habe auch Spielstände bei denen man mehrere Miliarden hat, die kann man aber nur so laden und nicht per cheat erreichen. Bei Interesse kann ich helfen.
nun hoffe ich ,dass sie wieder viele spannende Stunden mit Anstoss 3 verbringen!!! Aber beeilt euch ,denn im sommer (august 2002) kommt schon anstoss 4. Das soll wieder alles toppen !!!!
Es gibt noch andere tricks, aber ich finde das sind die beiden besten, denn Motivation und Geld sind das Wichtigste bei diesem Spiel. Aber ich würde es euch mal raten ohne die tricks zu spielen, denn nur dann macht Anstoss 3 richtig Spass !!!
Ebenfalls viel Spass, wünscht euch martino -
Einige nützliche Tips
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Man braucht nur nach dem schließen der Transferliste einen A-Jugendspieler einen Profivertrag geben. Diesen aber nur auf eine Laufzeit von einem Jahr sowie Option für Verein auf ja. Natürlich sollte nun auch noch eine angemessene festgeschreieben Ablöse vereinbart werden. (max. 200.000.000,- DM). Anschließend setzt man den Spieler gleich auf die Transferliste. Da der Spieler ja ablösefrei zum ende der laufenden Saison wechseln kann, wird er auch nach kürzester Zeit einen Termin zum wechseln bekommen. Steht ein Verhandlungstermin fest, geht man ganz einfach am Anfang der Woche auf Aktueller Kader, und zieht nun die Option die wir vorher festgelegt haben. Wenn nun der Tag der Verhandlung ansteht, bieten wir einfach nicht mit, und der gegnerische Verein zahlt ohne murren die festgeschriebene Ablöse, auch wenn sie auf max. eingestellt ist, und der Verein eigentlich nur in der Regionalliga spielt
gehe in das Finanzmenu und klicke dort auf Fanartikel.
- rechts steht die Men88ge die man bestellen moechte
- dort klickt man auf den max. Betrag
- also 100000 St.
- dann klickt man solange auf den Button "Alle" bis es nicht mehr geht
- das sind dann max. 999999 St. wie auf der linken Seite zu sehen fuer jeden Artikel bestellt werden koennen
- dann das Fanartikelmenu verlassen und man kann sich ueber einen Kontostand von ca. 4,2 Mrd erfreuen !!!!
damit muessten dann alle Geldsorgen der Vergangenheit angehoeren und man kann sein Stadion nach belieben ausbauen oder jeden Spieler kaufen den man moechte,aber das ganze nur einmal probieren,da sonst der Kontostand in Minus uebergeht !!!
Die folgenden Trainingswochen sind ausschließlich für die Saisonvorbereitung!!!
Also man stellt jede Woche ein Trainingslager (unbedingt China!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ,,, das Dr. chem.... oder so...) ein!!!
immer nur 2 Tage!!!!!! Also nach der Anreise gleich wieder Abreisen.... in diesem Trainlager bekommen alle spieler am 1. Tag eine Konditionsspritze... also sind weitere Tage nur Zeitverschwendung. Man sollte das Training nicht zu stark einstellen (Standartsituationen, Pressing, Spielverhalten, Spaß) damit steigen Frische und Kondition an.
Zwischen den Trainingslagern entweder ein Turnier oder 2 Freundschaftsspiele einstellen. Dadurch steigt auch die eingespieltheit. Wenn man diese Spiele dann auch noch gewinnt steigt auch die Stimmung wieder (die durch die Trainingslager verloren geht)
In der Winterpause KEINE Hallenturniere machen!!!
Außerdem diese Vorbereitung nur bedingt in der Wintrerpause einsetzen.
Zu Saisonbeginn bei der Kalkulation die Maximalsumme für Trainingslager kalkulieren ( also 5 Mrd. DM ). Im letzten Monat wo gespielt wird, direkt nach dem letzten Spieltag eine Woche lang ein Trainingslager in der Pension Druidenzirkel besuchen.
Danach findet sich in der Kalkulation auf der Ausgabenseite bei Trainingslager ein Betrag von - 1,6 Mrd. DM wieder, der einem in der nächsten Saison gut geschrieben wird.
Das funktioniert auf alle Fälle in Italien, in anderen Ländern hat Heiko es noch nicht ausprobiert. Er hat auch noch nicht testen können, was passiert, wenn man im UEFA - Cup - Finale steht, welches ja am Mittwoch nach Saisonschluß stattfindet
Wenn man seinen Spielern die Verträge verlängern will, ohne (vor allem
bei aufgewerteten Spielern) mächtig draufzahlen zu müssen, sollte man
wie folgt vorgehen:
Grundsätzlich sollte in jedem Spielervertrag eine Option des Vereins auf
Verlängerung stehen. Wenn ein Spieler noch mehr als ein Jahr Vertrag hat
(also nicht einen in der aktuellen Saison auslaufenden, in diesem Fall
einfach Option ziehen), klickt man einfach auf Vertragsverlängerung,
stellt als Laufzeit "null" Jahre ein und erhöht das Gehalt des Spielers
(Festgehalt + Prämien) nur ganz knapp und läßt sich gleichzeitig wieder
eine Option in den Vertrag schreiben. Da der Spieler jetzt bei gleicher
Laufzeit des Vertrags mehr verdient als vorher nimmt er diesen auch an.
Dann kann man die neue Option ziehen und die Operation wiederholen. Dann
wieder die Option ziehen usw...und so verlängert sich der Vertrag
jeweils um ein Jahr, ohne viel Geld auszugeben...
P.S.: Ist auch ne gute Ergänzung zum oben beschriebenen Cheat mit der
fixen Ablöse, da man mit der Null-Jahre-Verlängerung erstmal jedem
Spieler, wenn man einen Verein neu übernimmt, eine Option und eine fixe
Ablöse aufbrummen kann.
Der Nachteil ist nur, dass die Tricks nicht mehr in der aktuellsten Version funktionieren, sondern nur in der Version von der Original CD. Weiss jetzt allerdings nicht, welche Version das genau ist. Glaube 1.02 -
Rießenmeinung über ein Rießenspiel!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Für Besitzer des Vorgängers wird es quasi ein Heimspiel, denn trotz aller (teilweise auch wichtigen) Änderungen werdet ihr euch sofort wie zu Hause fühlen. Kennern von Konkurrenzprodukten wie dem "Kicker-Fussballmanager" kann ich jetzt schon mal einen Blick auf dieses Produkt empfehlen -"Anstoss 3" schlägt die anderen in fast allen Kategorien. Ein Wort der Warnung für alle, die noch nie einen Manager über den Monitor haben flimmern lassen:
Anders als die artverwandten Aufbausimulationen haben es die Fußballmanager noch nicht geschafft, sich von ihrem Schreibtisch zu trennen. Trotz aller Bemühungen (dreidimensionale Matchdarstellung, Videosequenzen, etc.) bleiben sie im Grunde recht unspektakulär und entfalten ihren Spielspaß erst nach vielen Stunden.
Als Bonus bietet "Anstoss 3" jetzt auch Mehrspielerpartien simultan über das Netzwerk an, was natürlich deutlich schneller ist, als wenn alle nacheinander antreten. Nachdem ihr euch für einen von drei Spielmodi ("echte" Karriere, Karriere mit freier Vereinswahl oder feste Spieldauer) entschieden habt, müsst ihr noch euren Namen eingeben, euch für einen Verein entscheiden (im Fall der echten Karriere das beste Angebot aussondieren) und schon geht es los mit der Kalkulation. Hier bekommt ihr bereits einen guten Überblick, was von euch an Managerfähigkeiten abverlangt wird. Verträge über TV- und Werbeeinnahmen müssen erst einmal ausgehandelt werden, auf Wunsch übernimmt der Computer diese Aufgaben. Weiterhin müsst ihr euch entscheiden, ob ihr manche Spieler mit einer Zusatzversicherung ausrüstet, die Mannschaft mit Bus, Bahn oder Flugzeug zu den Auswärtsspielen reist und wie hoch der Jugend- bzw. Amateuretat gesteckt wird. Erst nachdem ihr alle Angaben nach bestem Wissen und Gewissen (und hoffentlich ohne einen Verlust auszuweisen) gemacht habt, trefft ihr auf eure Mannschaft.
Um in den Menüs herum zu navigieren, bietet "Anstoss 3" drei Varianten an. Die bereits bekannte Menüleiste ist die schnellste Methode, um zwischen den 19 wichtigen Untermenüs hin- und herzuschalten. Ascaron hat auch das vielfach geforderte Büro (wie aus dem ersten "Anstoss" und der "World Cup Edition" bekannt) wieder eingebaut. Es sieht aber nicht besonders heimelig aus und wirkt doch deplaziert. Wer sich nicht mit den ganzen Icons anfreunden kann, entscheidet sich sicherlich für die dritte Variante. Hier sind die Buttons viel größer und gut leserlich mit beschreibenden Texten bestückt.
Die bereits erwähnten 19 Untermenüs müssen nicht alle zwei Minuten besucht werden. Manche sind für Manageraufgaben konzipiert und ihr werdet dort nur selten vorbeischauen - aber dafür wichtige Entscheidungen treffen müssen. Andere sind eher für euch als Trainer interessant und erfordern daher eure tägliche bzw. wöchentliche Aufmerksamkeit. Ich behandele jetzt beide Gruppen nacheinander:
Auch nachdem ihr die Kalkulation abgeschlossen habt, solltet ihr immer mal wieder zum Finanzbildschirm zurückkehren. Die Begutachtung der Entwicklung von Einnahmen und Ausgaben im Vergleich zur Kalkulation hilft, in der nächsten Saison präziser zu rechnen. Auch ansonsten verstecken sich in diesem Menü viele wichtige Kleinigkeiten. Wer von seinem Gewinn einiges guten Zwecken spendet, steigert sein Ansehen in der Öffentlichkeit. Neue Stars werden nicht automatisch zusatzversichert, dies müsst ihr selbst entscheiden. In diesem Menü wird ebenfalls die schwarze Kasse verwaltet, mit der ihr Schiedsrichter oder Spieler bestechen könnt - bei Mehrspielerpartien dürft ihr sogar Anschläge auf die Konkurrenz ausüben!
Besuche beim Präsidium finden nicht allzu häufig statt. Hier gilt es meistens, den eigenen Kopf mit einer Aussprache zu retten. Sollte die Opposition knapp davor sein, die Macht zu übernehmen, könnt ihr euch auch bei dieser einschleimen. Nebenan im eigenen Büro sind die telefonischen Kontakte. Neben den bekannten Möglichkeiten aus "Anstoss 2" (neuen Co- oder Torwart-Trainer verpflichten, Fanbeauftragten anrufen, Freigabeklausel bekanntgeben) sind nun zwei neue hinzugekommen. Zum einen könnt ihr versuchen, den Schiedsrichter für die nächste Partie abzulehnen (indem ihr auf Befangenheit plädiert) und zum anderen die Presse kontaktieren. Letzteres funktioniert leider nur, wenn euer Ansehen bei den Medien mindestens 80* beträgt. Dann sind Reporter aber dazu bereit, einen lobenden Artikel über euch zu schreiben oder auch die Mannschaft bzw. das Präsidium zu kritisieren.
Gelegentlich schaut ihr natürlich bei eurem persönlichen Statusbildschirm vorbei. Hier erfahrt ihr, wie beliebt ihr momentan bei allen wichtigen Gruppen seid, wie viel Geld ihr schon gescheffelt habt und einiges mehr. Das ehrlich verdiente Geld kann nun auch besser angelegt werden: Ihr dürft euch Eigentumswohnungen, dicke Sportwagen und kostspielige Hobbies erkaufen. Als Krönung eures virtuellen Lebens dürft ihr sogar heiraten und Kinder bekommen! Wenn es nur im echten Leben genauso einfach wäre...
Während die bisher erwähnten Menüs sich meist auf die Manager-Tätigkeit beziehen, müsst ihr euch häufiger mit der Mannschaft auseinander setzen. Ganz klar: Die hier zu treffenden Entscheidungen sind oft nicht so schwerwiegend oder kostspielig, aber in ihrer Gesamtheit nie zu vernachlässigen. Los geht es jede Woche bei dem Mannschaftsschirm. Auf einen Blick erfahrt ihr, wer verletzt oder ausgepowert ist, ob jemand unzufrieden oder auf Länderspielreise ist. Über mehrere Buttons kommt ihr zudem in weitere Untermenüs. Die medizinische Abteilung berichtet über Fortschritte bei den Verletzten, denen ihr ruhig einen Krankenbesuch abstatten solltet. Ihr könnt auch gerne bei den Jugendspielern oder im Amateurlager vorbeischauen. Hier finden sich immer mal wieder Talente, die gefördert werden können, um sie letztendlich in die erste Mannschaft zu integrieren.
Das Training ist wieder in drei Sektionen unterteilt: langfristig, kurzfristig und individuell. Das langfristige Training lässt sich theoretisch nur einmal pro Jahr aufstellen. Je nach Entwicklung von Kondition und Frische (und auch anderer Faktoren wie beispielsweise Abseitsfalle und Standardsituationen) müsst ihr aber des öfteren Änderungen vornehmen. Dies geht noch exakter bei der kurzfristigen Wochenplanung, bei der einzelne Einheiten durch andere ersetzbar sind. Eine zusätzliche Statistikseite gibt Aufschluss über die Entwicklung der unterschiedlichen Faktoren - manche Spieler äußern dabei noch zusätzlich Kritik (wenn sie zum Beispiel überlastet sind) bzw. fallen durch hohe Motivation positiv auf. Beim individuellen Training können Spezialfähigkeiten erarbeitet werden. Hier lassen sich Freistoßspezialisten heranziehen, Zweikampfstärke gefördert oder auch die Schuss-Stärke verbessert werden. Wer zu selten eingesetzt wird, kann in der Nachwuchsrunde Spielpraxis sammeln.
In einem gesonderten Untermenü bekommt ihr eine gute Übersicht über euren Kader sowie die aktuelle Transferliste. Das "NORASCA-Spielersuchsystem" kostet zwar 200.000 Mark, dafür lassen sich mit ihm ganz gezielt Kicker finden. Sollte eine Position nur unzureichend besetzt sein und kein passender Spieler auf dem Transfermarkt herumlungern, hilft NORASCA ungemein. Ein guter Tipp ist es, immer wieder nach Profis mit fixen Ablösesummen zu suchen. So habe ich zum Beispiel einen dringend benötigten Abwehrspieler (Stärke zehn) in Russland gefunden, der eine festgeschriebene Ablösesumme von nur 710.000 Mark hatte (und einen Markwert von annähernd 10 Millionen Mark besaß). Beim Blick auf den eigenen Kader seht ihr, wer was für einen Vertrag hat. Wenn ihr jemanden auf die Transferliste setzen wollt, verlangt dieser zum Ausgleich etwas Geld. Vertragsverlängerungen werden auch in diesem Menü initiiert - die eigentliche Verhandlung findet dann im Laufe der nächsten Woche statt.
Vor jedem Match solltet ihr einen Abstecher in die Gegenüberstellung und danach in die Taktik machen. Bei der Gegenüberstellung seht ihr, wie euer Gegner antreten wird. Manndeckung von Stürmern und Spielmachern ist meistens empfehlenswert, dies kann jetzt auf Wunsch automatisch geschehen. Vielleicht erkennt ihr auch einen Schwachpunkt, auf den ihr eure Mannschaft hinweisen wollt. Dies ist auf dem Taktikschirm möglich. Neben den bekannten Einstellungen für Offensive, Härte und Einsatz könnt ihr nun Angriffsseiten bestimmen (und damit die Schwachpunkte der Gegner gezielt attackieren).
Nachdem ihr alle Vorbereitungen gewissenhaft abgeschlossen habt, dürft ihr euch nun das Spiel anschauen. In einer Mannschaftssitzung vor dem Match könnt ihr eure Jungs zusätzlich motivieren, wenn ihr die richtigen Worte findet. Solltet ihr euch für die 3D-Grafik entschieden haben, wird euch nun das ganze Spiel innerhalb von neun Minuten vorgeführt. Die Grafik ist leider ziemlich mittelmäßig und der Spielablauf recht langweilig. Ascaron verspricht aber felsenfest, daran bis zum nächsten Patch noch zu arbeiten. Momentan kommt aber nur wenig Spielfluss auf, es reiht sich ein Fehlpass an den nächsten. Der »Kaiser« gibt als Co-Kommentator immer wieder seinen Senf dazu, was für einige Schmunzler sorgen kann. Der Haupt-Kommentator gibt zudem interessante Statistiken preis ("Sie haben auswärts noch immer kein Tor erzielt"), zusammen mit der Stadionkulisse ist der Sound also wirklich akzeptabel. Ich halte die 3D-Grafik für recht unwichtig: Wer wirklich vor hat, seine Karriere über viele Saisons in Angriff zu nehmen, wird sich kaum jedes Spiel in ganzen neun Minuten antun.
Beim Vorgänger kam bei der Matchdarstellung kaum Spannung auf, dafür sorgt jetzt allerdings der wiederentdeckte Textmodus. Er ist in Länge, Geschwindigkeit und Häufigkeit äußerst variabel, und dazu perfekt gelungen. Die Programmierer haben rund 5.700 Zeilen integriert, die fast beliebig zusammen auftreten - für Abwechslung ist also gesorgt. Da kommen Pässe auf den Flügel, Flanken in den Strafraum und Kopfbälle ans Lattenkreuz. Der Textmodus erzeugt deutlich mehr Spannung als alle anderen bekannten Manager und stellt zweifellos den wichtigsten Unterschied zum Vorgänger da.
"Anstoss 3" ist der beste derzeit erhältliche Fußballmanager. Dafür sprechen viele Faktoren. Da wäre die gelungene Menüstruktur: Kein Konkurrenzprodukt lässt sich so gut bedienen wie "Anstoss 3". Zwar sind die beiden Varianten zur Menüleiste nicht ganz so flott, trotzdem sollte für jeden was dabei sein. Gleiches gilt für die vielfältigen Optionen, die kaum Wünsche offen lassen. Auch die Langzeitmotivation ist unschlagbar: Dank der eigenen Karriere, den ständigen Regeländerungen und der verbesserten KI der gegnerischen Mannschaften lässt sich "Anstoss 3" eigentlich ewig spielen. Die 3D-Matchdarstellung ist zwar recht enttäuschend, aber da sie (ebenso wie bei anderen Managern) so viel Zeit in Anspruch nimmt, macht dies der spannende Textmodus mehr als wett. Dazu kommen noch der Simultan-Mehrspielermodus im Netzwerk, der vielschichtige Editor und die akzeptable Hintergrundmusik und Zwischensequenzen.
Völlig ohne Kritik will ich den Beitrag jedoch nicht beenden. Wirtschaftssimulationen (zu denen die Fußballmanager zu zählen sind) versetzen den Spieler immer in eine Gott-ähnliche Position. Man regiert das Geschehen von außerhalb (ob bei "Sim City" oder "Die Siedler"). Als Manager sitzt man aber auch mittendrin: Präsidium, Mannschaft, Medien und Öffentlichkeit wollen alle befriedigt werden. Wie auch die Konkurrenten schafft es "Anstoss 3" jedoch nur unzureichend, mir das Gefühl zu vermitteln, ich sei Teil eines Systems. Ein Spieler mit einer Stärke von acht ist besser als einer, der nur eine Stärke von sieben hat. Trotz all der Informationen (ob jemand raucht, oder Probleme mit seiner Freundin hat) - ich sehe die Spieler nur als eine Ansammlung von Statistikwerten. Mehr gibt das momentane Konzept nicht her, und vielleicht gibt es tatsächlich keine echte Alternative.
Noch einen echten Kritikpunkt will ich nicht unerwähnt lassen. Wie sein Vorgänger ist "Anstoss 3" so komplex, dass mich manchmal das Gefühl beschleicht, etwas vergessen zu haben. Da hilft dann nur das langweilige Abklappern aller Menüs - und meistens war es falscher Alarm (bzw. schon zu spät). Einsteigern ist das Produkt also nur bedingt zu empfehlen.
by heartbreakerin 23.02.2002 12:25 Uhr -
König der Manager
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
1.Das Spiel
Anstoss 3 kam letztes Jahr raus und überzeugte mit einer Vielfalt von Möglichkeiten und einer Grafik, wie man sie in einem Managerspiel noch nicht gesehen hat.
Die taktischen Möglichkeiten sind sehr reichlich. Man kann sich entscheiden, ob man defensiv spielt oder offensiv, mit miesen Tricks oder ohne. Sogar das Benutzen von Zeitspiel und der Abseitsfalle wurden berücksichtigt. Es können vorgefertigte Spielsysteme benutzt werden, aber auch eigene, die dann auch abgespeichert werden können. Manndeckung ist möglich und man kann den Aktionsradius seiner Spieler festlegen, so dass man, wenn man will, für jedes Spiel eine eigene Taktik austüfteln kann. Allerdings sollte man nicht zu oft die Spieler austauschen, weil darunter die Eingespieltheit und die Laune der Spieler leidet. Leider sind die taktischen Menüs ziemlich spartanisch gehalten. Die Devise ist also: praktisch, aber nicht sehr schön. Allerdings kann man bei so viel Komplexität ein kleines Manko verkraften, da es durch die vielen Extras und Features doppelt und dreifach wieder ausgeglichen wird.
Wenn einem die eigenen Spieler mal nicht mehr gut genug sind, kann man sich entweder auf dem Transfermarkt umschauen, allerdings wird dort meistens ziemlicher Schrott angeboten, das heißt, es gibt meistens nur Spieler mit kleinem oder mittleren Talent (Spielerwerte von 1-12, kein Talent bis 8, kleines bis 9, mittleres bis 10, großes bis 11 und riesiges bis 12). Natürlich sind Spieler mit großem bzw. riesigen Talent teurer. Besonders in der dritten Liga, wenn man noch nicht viel Geld hat, sollte man die Jugendarbeit nutzen. Es gibt A-, B- und C-Jugend. Ab 17 Jahren kann man einen Spieler in den Profikader holen. Die Jugendspieler haben auch Talente und spielen sogar ihre eigene Meisterschaft. Die Spieler kommen ablösefrei, man muss lediglich einen Vorvertrag abschließen. Vereine der ersten Liga können auch auf Amateurabteilungen zurückgreifen. Die Amateurabteilungen können auch Spieler der Profis anfordern, die Profis werden aber selten freigegeben.
Der Verein lebt von Sponsorengeldern und von Stadiongeldern. Am Anfang einer Saison muss man mit einem Sponsor verhandeln. Hierbei kann man sich aussuchen, ob man einen leistungsbezogenen Vertrag annimmt oder einen Vertrag mit einem hohen Grundbetrag.
2.Grafik
Es gibt zwar nur eine Auflösung von 640 mal 480 Pixel, aber trotzdem hat man eine solche 3D-Grafik in einem Managerspiel noch nicht gesehen. Die Spieler sind zwar nicht so gut animiert, aber die Texturen und vor allem die Stadien sind wirklich gut gelungen.
3.Karriere
Man kann sich am Anfang entscheiden, ob man bei einem rennomierten Verein beginnt oder sich mit einer unterklassigen Mannschaft hocharbeitet. Man freut sich natürlich mehr, wenn man z.B. mit Burghausen die Meisterschaft gewinnt, als wenn man mit den Bayern die Schale holt.
Für Erfolge wird man aufgewertet und für Misserfolge abgewertet. Es gibt 15 Level. Den höchsten kann man nur erreichen, wenn man den Europapokal und die Meisterschaft gewinnt und keine Schulden macht. Für jeden Level kann man 7 Punkte auf Verhandlungsgeschick, Motivation, Trainingsgestaltung, Autorität, Fremdsprachenkenntnisse, Ausstrahlung und Umgang mit jungen Spielern. Am Anfang kann man noch Punkte auf die eigene Spielstärke verteilen, falls man Spielertrainer werden will, allerdings kostet ein Punkt 3 Verteilungspunkte. Zu guten Vereinen kommt man nur mit einem hohen Managerlevel.
Das verdiente Geld aus dem Vertrag mit dem Verein kann man in Hobbys, Autos oder Wohnungen, aber auch in Aktien investieren. Als Hobby kann man später Jet fliegen haben, einen Fuhrpark haben und in einem Schloss wohnen. Man kann auch heiraten. Die Frauen bringen Geld mit oder steigern Fähigkeiten. Sogar Kinder kann man haben. Das alles motiviert noch mehr das beste aus dem eigenen Vertrag herauszuholen.
4.Vereingelände und Stadion
Das Stadion kann man ausbauen, sich ein neues bauen oder eines der vorgefertigten Traumstadien nehmen, die später freigeschaltet werden. Während man am Anfang ein marodes Stadion hat, kann man später ein hypermodernes Stadion haben. Mit Luxuskabinen, Rasenheizung, ausfahrbarem Spielfeld, Sitzheizung, Videowand und eine Überdachung des ganzen Stadions. Das alles kann man später in 3D angucken und man bemerkt den Unterschied in der Vereinskasse (erst negativ, dann positiv) und auch in der Spielgrafik.
Beim Vereinsgelände kann man ganz auf die Wünsche der Fan eingehen. Von der Würstchenbude, übers Hotel, bis zum Fernsehturm gibt’s so ziemlich alles, was man sich vorstellen kann.
5.Spieler-KI
Vor dem ersten Patch war die KI nicht sehr berauschend. Es fielen wenig Tore, die Spieler stellten sich insgesamt ziemlich doof an und das ganze brachte so keinen Spaß, da man kaum Erfolg haben konnte. Ärgerlich ist, dass man alte Spielstände nach den Patches nicht mehr spielen konnte. Ohne Originaldaten macht das ganze auch nicht so viel Spaß, aber im Internet sind von der zahlreichen Fangemeinde viele Originaldaten bereitgestellt. Zu empfehlen ist www.anstossiiifreak.de Dort findet man Patches und Originaldaten (sehr zu empfehlen: Project Userfile).
6.Fazit
Das Spiel ist für jeden der Manager Fan zu empfehlen. Der Preis müsste inzwischen niedriger sein und Ascaron hat das Spiel auch für Action-Fussball Fans schmackhaft gemacht, als Anstoss Action herauskam, das man mit Anstoss 3 koppeln kann.
Ciao, euer Klops. -
Klasse Spiel!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vorwort:
Das Spiel aus der Anstoss Serie ist meiner Meinung nach das beste, was es je gab. Der Hersteller des Spiels ist Ascaron und man kann das Spiel für den Preis von cirka 90 DM erwerben. Das Spiel hatte jedoch einige Bugs, welche den Spielern ein wenig die Freude an dem Spiel nahmen, doch Ascaron brachte vier Patches heraus. Durch den letzten Patch wurden dann alle Bugs entfernt und somit konnte man das Spiel ruhigen Gewissens spielen. Als Bonus bietet "Anstoss 3" jetzt auch Mehrspielerpartien simultan über das Netzwerk an, was natürlich deutlich schneller ist, als wenn alle nacheinander antreten. Nachdem man sich für einen von drei Spielmodi entschieden hat, muss man noch einen Namen eingeben, man sich für einen Verein entscheiden und schon geht es los mit der Kalkulation. Hier bekommt man bereits einen guten Überblick, was an Managerfähigkeiten abverlangt wird. Verträge über TV- und Werbeeinnahmen müssen erst einmal ausgehandelt werden, auf Wunsch übernimmt der Computer diese Aufgaben. Weiterhin muss man sich entscheiden, ob man manche Spieler mit einer Zusatzversicherung ausrüstet, die Mannschaft mit Bus, Bahn oder Flugzeug zu den Auswärtsspielen reist und wie hoch der Jugend- bzw. Amateuretat gesteckt wird. Erst nachdem man alle Angaben nach bestem Wissen und Gewissen gemacht hat, trifft man auf seine Mannschaft.
Die Installation:
- Voraussetzung: Windows 95/98/2000 oder NT
- CD einlegen und Setup startet automatisch
- Folgen der Anweisungen auf dem Bildschirm
Anstoss 3
Anstoss 3 ist ein in Echtzeit simuliertes Spiel, was fließende Bewegungen und mehr als 100000 Animationsphasen der Spieler und Schiedsrichter enthält. Die Spielsequenzen zeigen realistische Stadien mit animierten Zuschauern, sowie Spezialeffekte wie Nebel oder Feuerwerk. Man kann sein Vereinsgelände beliebig ausbauen und somit die Umgebung des Stadions verschönern. Die Spieler haben in diesem Spiel ein echtes Privatleben, denn sie haben bis zu 200 Eigenschaften, welche durch verschiedene Einflüsse beeinflusst werden können. Weiterhin kann man mit den Spielern verhandeln, dies macht sehr viel Spaß, wenn viele Vereine an dem selben Spieler interessiert sind. Man kann auch als Spieler direkt in das Spielgeschehen eingreifen und somit seine Mannschaft selbst zu Meisterschaft verhelfen. Es besteht die Möglichkeit neben einer Vereinsmannschaft auch eine Nationalmannschaft zu trainieren. Leider hat das Spiel keine Lizenz für Spielernamen, Vereine und Sponsoren, deshalb ist zunächst eine langdauernde Arbeit mit dem Editor notwendig.
Spielinhalt:
Am Anfang des Spiels übernimmt man ein Team, was man betreuen möchte. Das Ziel ist nun, die Mannschaft auf einen Aufstiegsplatz zu bringen, dafür gibt es genügend Möglichkeiten. Wenn man dies geschafft hat, müssten eigentlich auch schon Angebote aus einer höheren Liga kommen. Um die Mannschaft langfristig stark zu machen muss man zunächst Geld in die Infrastruktur des Vereins stecken, dann sollte man sich unbedingt um die Jugendarbeit kümmern. Wenn man diese Dinge schon erledigt hat, kann man einigen Jahren die Meisterschaft in Angriff nehmen. Wenn man diese Punkte einigermaßen einhält, wird man mit Sicherheit ein erfolgreicher Trainer.
Die Menüs
Es gibt bei Anstoss 3 drei verschiedene Menü-Varianten, wobei die Menüleiste die schnellste Methode, um zwischen den 19 wichtigen Untermenüs hin- und herzuschalten. Ascaron hat auch das vielfach geforderte Büro wieder eingebaut. Allerdings finde ich, dass es den Ascaron-Entwicklern nicht so gut gelungen ist wie bei „Anstoss“, da es mir vorkommt, als ob das Büro am falschen Platz ist. Wer sich nicht mit den ganzen Icons anfreunden kann, entscheidet sich sicherlich für die dritte Variante. Hier sind die Buttons viel größer und gut leserlich mit beschreibenden Texten bestückt. Man muss jedoch diese 19 Untermenüs nicht alle paar Minuten anklicken. Manche sind für Manageraufgaben konzipiert und ihr werdet dort nur selten vorbeischauen - aber dafür wichtige Entscheidungen treffen müssen. Andere sind eher für euch als Trainer interessant und erfordern daher eure tägliche bzw. wöchentliche Aufmerksamkeit.
Die Grafik:
Eigentlich finde ich die grafische Darstellung des Spiels nicht so wichtig, da ich den Text-Modus doch bevorzuge. Die Animationen während des Spiels sind auf keinen Fall abgehackt und einfallslos, da ich auch schon einige male über die Spieler lachen musste. Wenn keine 3D-Karte vorhanden ist, kann man das Spiel im Text-Modus spielen, was auch viel Spaß macht und wo die wertvolle Zeit schneller herumgeht.
Tipps und Tricks
Im Training:
Da bei Anstoss 3 das Training sehr schwierig ist und man sehr viel falsch machen, wenn man die Standardwochen benutzt, rate ich zu dem Trick sich Trainingswochen von anderen Spielern aus dem Internet zu downloaden.
Bei Transfers:
Bei Anstoss 3 und in der Realität sind Spitzenspieler sehr teuer, daher ist es sehr sinnvoll sich junge Spieler mit Stärke 9 oder 10 zu kaufen und diesen Spielern dann einen langen Vertrag zu geben. Wenn diese Spieler nach einer gewissen Zeit stärke 11 oder 12 haben, hat es Sinn diese Spieler dann für viel Geld zu verkaufen. Für Mannschaften, welche noch in der Regionalliga spielen lohnt es sich ältere Spieler zu kaufen, da diese meist wesentlich billiger sind als seine jüngeren Kollegen. Man sollte auch ab und zu ein Auge auf die fixe Ablösesumme machen, da es auch manchmal Spieler mit Stärke 11 für nur eine Million Mark gibt und somit hat man ein riesiges Schnäppchen gemacht.
Bei Finanzen:
Gerade wenn man in der Regionalliga anfängt und eine Mannschaft trainiert, merkt man schnell, dass das Geld langsam aber sicher weniger wird. Man sollte daher versuchen so schnell wie möglich aufzusteigen, um finanzielle Engpässe zu beheben. Wenn es hart auf hart kommet, kann man ja immer noch ein Teil des Vereinsgeländes verkaufen.
Mein Fazit:
Das Spiel macht allen Managerfreunden sehr viel Spaß, dennoch finde ich es Schade, dass Ascaron keine Lizenz erhält, somit muss man sich die Anstoss-Daten aus dem Internet herunterladen. An sonst ist alles bei dem Spiel möglich vom Bau eines Traumstadions (Kosten: 1-2 Milliarden) bis hin zur Bestechung des Schiedsrichters. Alles in einem ist es ein sehr gutes Spiel, was jedem Manager-Fan viel Spaß machen wird.
Bye,
KingSunday 18.02.2002 -
Von der Regionalliga bis zur Weltklassemannschaft
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Serwutz. ;-)
Heute schreibe ich mal über das Beste Fußballmanagerspiel das es zur Zeit gibt – Anstoss3.
Wie der Name schon sagt hat man hier die Aufgabe einen Fußballclub zu Managen/Trainieren.
Anfangs hat man die Wahl zwischen einer echten Managerkarriere und einem Start mit Vereinsauswahl zu Spielbeginn. Außerdem kann man die Spieldauer festlegen (10-100 Jahre.
Bei der echten Managerkarriere hat man dann die Auswahl zwischen 3 Regionalligisten. Das andere muss ich nicht Erklären der Name sagt ja schon alles.
Dies war die Einführung, nun die Tipps wie ihr einen Regionalligisten bis zum Landesmeister-Pokal führt.
Wenn ihr nun die Auswahl zwischen 3 Regionalligisten habt dann solltet ihr den Club mit dem Größten Stadion nehmen. Hier ist es egal ob der Verein um den Klassenerhalt oder Aufstieg spielt.
Bei der Verhandlung solltet ihr dann bei Saisonziel so tief wie möglich Stapeln da man nie wissen kann was in der Saison passiert.
Wenn man dann Manager eines Vereins ist sollte man sich den Kader ganz genau unter die Lupe nehmen, wo hat man gute Spieler und wo hat man schlechte Spieler.
Jede Mannschaft ist verschieden, deshalb sollte man das Spielsystem so auslegen das man genau die Fähigkeiten der Mannschaft fördert.
Hat man dann sein Spielsystem sollte man in der Mannschaft kräftig aussortieren. Spielt man mit einer 3er-Kette sollte man die Rechten/Linken Verteidiger verkaufen und dafür die Innenverteidigerpositionen und die Liberopositionen besser Besetzen. Und immer so weiter, bis man gut genug für eine Lange Saison besetzt ist.
Ein gutes Spielsystem ist zum Beispiel: 3er-Kette mit Libero vor der Abwehr, 1 Defensiver Mittelfeldspieler, 1 Offensiver Mittelspieler, Rechter und Linker Mittelspieler, 2 Außenstürmer, 1 Stürmer in der Mitte. Am effektivsten ist es, wenn man die Spieler der Abwehr, Mittelfeld und Sturm in einer Reihe aufstellt.
Die Taktischen Anweisungen sollten dann so aussehen. Viel über Rechts und Links Spielen, und die Angriffsweise auf Hohe Flanken stellen.
Die Fähigkeiten der Mittelfeldspieler sollte dann Kopfball und Flanken sein und die Außenstürmer sollten auch Flanken und Kopfball beherrschen. Der Mittelstürmer sollte dann Kopfball und Torinstinkt können.
Für die erste Saison dürfte man recht erfolgreich spielen. Aber auch jetzt schon sollte man sich Gedanken über die nächste Saison machen. Eine Regionalliga Mannschaft hat sehr selten richtige Talente in der Mannschaft. Deshalb sollte man sich hinsetzen und Anfangen zu Planen mit wem man in der nächsten Saison nicht mehr Spielen will. Wenn man sich Spieler kauft sollte man sich sehr lange Zeit lassen und nicht zu früh einen Spieler verpflichten, lieber noch 10 Minuten länger andere Mannschaften nach Jungen Talenten absuchen.
Wo wir bei Talenten wären, jede Regionalliga Mannschaft braucht ein neues Gesicht deshalb sollte man in die Zukunft investieren und nur Große und Riesige Talente verpflichten.
Man braucht aber auch Leistungsträger deswegen auch Spieler mit Mittlerem Talent kaufen, der sollte dann aber schon eine gute Spielstärke haben.
Bei der Kalkulation sollte man für den Amateur Bereich nur 10.000 DM hinblättern und für den Jugendbereich schon 100.000 DM.
Wenn man knapp bei Kasse ist dann auch auf dem Transfermarkt stöbern hier findet man oft gute Spieler die ablösefrei kommen können.
Nun kommen wir zum Training.
In der Vorbereitung auf eine neue Saison gleich mal Kondition „Powern“. Eine gute Trainingsform ist hierbei: Brutal-Hart-Brutal-Brutal-Hart. Dann muss man noch im Kurzfristigem Training viel Krafttraining Trainieren lassen.
Gleichzeitig sollte man in ein Höhentrainingslager gehen. Mein Favorit ist dabei ‚Davos’! Hier immer 2 Wochen überweilen.
Auch in der Winterpause solltet ihr eure Spieler nicht schonen.
In der Saison aber sollte so wenig wie möglich Trainieren. Die Trainingsauslastung sollte zwischen 80-90% liegen je nach Größe der Mannschaft.
Man sollte auch viel Abseitsfalle Trainieren, wenn die Abseitsfalle bei 15 liegt hat es der Gegner richtig schwer, bei 20 hat man dann eine fast unschlagbare Abseitsfalle.
Die Finanzen sind sehr wichtig wenn man mal eine richtig große Mannschaft aufbauen will wie Manchester oder Real Madrid.
Hier geht man ins Vereingelände und baut zwei Familienhäuser. In jeder Saison könnt ihr 2 dazu bauen bis ihr richtig Kohle bekommt, wenn ihr dann aber schon in der 2. oder 1. Liga spielt könnt ihr auch Hochhäuser bauen.
Nach Fünf Jahren sollt man das Stadion ausbauen lassen, und es Sanieren ein Modernes Stadion zieht Zuschauer magisch an!
Lasst in den Vorbereitungen 4-5 Freundschaftsspiele bestreiten das bringt Kohle und die Mannschaft lernt sich kenne, man sollte gegen 2-3 Große Mannschaften spielen um das Selbstertrauen zu stärken und gegen 1-2 kleine Mannschaften damit eure Spieler Spaß haben.
Ein Jugendtag solltet ihr auch 2 x in der Saison machen wenn glück habt habt ihr ein Riesentalent geangelt...
So könnt ihr sicher ein Spitzenverein werden aber ihr braucht Geduld, nicht jammern wenn euer Ziel Aufstieg war und ihr im Mittelfeld rumgelungert habt, je länger das Spiel dauert je besser werden eure Talente!
Hier will ich euch mein „Coolsten“ Erfolg zeigen.
Fulda
Mit Fulda habe ich von der Regionalliga aus das Feld von hinten aufgeräumt. Ich habe pro Spiel 60 Mille verdient und ich habe so viel Geld gehabt das ich nur noch die Besten Spieler der Welt kaufen musste. Ich habe mindestens 10 x die Championsleugue gewonnen und bin fast jede Saison Meister geworden.
Mit freundlichen Grüßen, Stormatic -
Klasse Spiel!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Anstoß 3 ist im moment mein Lieblingsspiel.
Es macht einfach Spaß, eine mannschaft zu haben und sie bis zur Spitze zu trainieren.
Seit 2000 habe ich das Spiel und mittlerweile über 80 Tage damit zugebracht, die Spieler zu fördern, zu dopen und wenn sie krank sind auch zu besuchen.
Wer Sportsimulationen mag, wird Anstoß 3 lieben.
Hoffe ich zu mindest.
Was ich auch klasse finde ist, dass man übers netzwerk gegen drei Leute spielen kann.
Aber dasselbe geht auch an einem Rechner.
Ausserdem kann man in 22 Ligen und elf Ländern spielen.
auch gibt es 1 Bonusland und natürlich die Óriginalregeln.
Besser gehts kaum. -
Sieg oder Niederlage darüber entscheidest Du
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Anstoss 3 ist derzeit mit Abstand der beste Fussballmanager den es zu Kaufen gibt!
Er besticht durch die vielen Extras, die andere Manager nicht besitzen!
Ein grosses Plus von Anstoss3 ist, dass die Spielszenen vergleichbar mit denen aus der Fifaserie von EA-Sports sind!
Das heisst, hochwertige 3D Szenen und dazu noch gut animierte Stadien und Fans! Es kommt richtig Stimmung im Spiel auf!
Die virtuellen Fans singen auch Lobeshymnen auf ihre Spieler und auf ihren Verein und man kann auch eigene Fangesänge einbauen, in dem man wav. Dateien mit Hilfe des beiliegenden Editors einbaut!
Das ist einfach Atmosphäre und sorgt für viel Spass!
Das nächste Plus ist das Anstoss3 nicht so trocken ist wie andere Manager!
Es gibt zwar viele Statistiken (deren Menge sich aber selbst bestimmen lässt und so ist für jeden etwas dabei von Statistikmuffel bis Statistikfetischist) doch wird die ganze Sache etwas aufgelockert mit viel Witzen nebenbei und auch durch den sympatischen Pallino (dem Maskotchen).
Man kann auch sein Stadiongelände bewirtschaften im Stil von Sim-City!
Das heisst, man hat anfangs sein Stadiongelände und kann immer mehr Land dazu kaufen um neue Parkplätze,Seen,Fussballmuseen,Discos oder Hochhäuser zu bauen!
Man kann sich neben dem vorhandenen Stadion auch immer ein neues Stadion bauen, wenn man das Geld dafür hat!
Man kann sich um alles Finanzielle selbst kümmern! Fanartikel verkauf, Mannschaftsprämien,Eintritssgelder,Fernsehgelder,Ordnerausgaben,Extrazulagen für Derbys oder auch schwarze Kassen können angelegt werden!
Neben den Vereinstatistiken und Finanzen hat auch jeder Manager ein privat Leben!
So kann er sich von seinem Gehalt Häuser kaufen oder auch neue Autos und auch Jachten (je nachdem wieviel man verdient)!
Sein Geld kann man auch in Aktien von Firmen und Vereinen stecken und somit noch mehr Gewinn erwirtschaften!
Man kann Lottospielen und sogar verheiratet werden und Kinder bekommen!
Bei diesem Spiel ist fast nichts unmöglich!
Es kann sogar passieren, dass einer seiner Spieler von UFOs entführt wird oder ähnliches :)
Wenn man denkt nichts könnte einen mehr Überraschen, so passiert etwas und man macht nur noch grosse Augen! :)
Es ist einfach nicht möglich alle Features von Anstoss3 aufzuzählen, weil es einfach sehr komplex ist und viele Möglichkeiten bietet!
Zum Schluss kann man einfach nur sagen, dass ich die gesamte Anstoss Serie sehr gerne Spiele und das Anstoss3 einen unglaublichen Langzeitspielspass besitzt!
Ich spiele Anstoss seit über einem Jahr ununterbrochen und es macht Spass wie am ersten Tag!
Anstoss 3 bietet 22 Ligen in 11 Ländern mit Originalregeln!
Es ist möglich mit 4 Personen an einem PC zu spielen und sogar Netzwerkspiele sind möglich!
Zusätzlich werden die Spielszenen durch Kommentaren der Reporterlegende Günther Koch untermalt!
Ein echtes Highlight also!
Wer glaubt, dass Anstoss bei ihm nicht läuft, aufgrund der 3D Spielszenen kann beruhigt sein!
Man kann die Szenen ausschalten und stattdessen auf den Textmodus (der übrigens sehr sehr Unterhaltsam ist!) umschalten! Auch ist es möglich von Spielszenen auf ein ganzes Spiel umzustellen!
Die Grafik kann heruntergeschraubt werden oder auch hochgeschraubt :)!
Es ist eine Augenweide!
Ich persönlich bin von Anstoss3 mehr als begeistert und habe den Kauf niemals bereut! Ein echtes Topspiel, dass so leicht, nicht vom Thron der Manager gestossen wird (mit Ausnahme von Anstoss4, dass Ende 2001 rauskommt)!
Gruss Alex