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Testberichte und Erfahrungen zum Baldur's Gate II: Schatten von Amn (PC Rollenspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 2

Erfahrungsberichte zum Baldur's Gate II: Schatten von Amn (PC Rollenspiel)

  • Computer Roleplaying at its best!

    • Pro wochenlanger Spielspaß garantiert!
    • Empfehlung Ja

    Baldur’s Gate 2 – Schatten von Amn

    Die beiden Baldur’s Gate Spiele sind auch nach vielen Jahren noch die wahrscheinlichst besten Rollenspiele auf dem PC. Baldur’s Gate wie auch Icewind Dale und Neverwinter Nights (oder ganz früher „Eye of the Beholder“) basieren auf dem AD&D (Advanced Dungeons and Dragons) Rollenspielsystem, welches das am meisten gespielte System auf der Welt ist (in Deutschland glaube ich herrscht aber „Das schwarze Auge“ vor). Ich werde hier nicht so weit ausholen dieses System zu erklären, da es zum einen nicht nötig ist um das Spiel zu spielen (aber hilfreich ist es schon sich damit auszukennen), und zum anderen Tage bräuchte bis ich auch nur die Grundzüge erklärt habe. Die Vorteile von Baldur’s Gate im Gegensatz zu Pen-and-Paper AD&D liegt klar auf der Hand: der Computer würfelt und berechnet, man braucht keine Mitspieler, das Spiel wird visualisiert.
    Ich möchte auch noch darauf hinweisen, dass die Baldur’s Gate Spiele für den PC nichts mit den Playstation und Xbox Versionen gemein haben, da diese (ich denke sie verdienen noch nicht einmal den Namen Baldur’s Gate) eher im Bereich der Hack’n Slay Spiele anzusiedeln sind. Auch wird der geneigte Konsolen Rollenspieler (Final Fantasy, Zelda, .hack usw.) hier feststellen, dass ein himmelweiter Unterschied bezüglich der individuellen Möglichkeiten zwischen linearen Konsolen-Rollenspielen und PC-Rollenspielen besteht.

    Allgemeines
    Genre: Rollenspiel
    Preis: (ich empfehle die „Black Isle Compilation 2“, beeinhaltet Baldur’s Gate 1+2, Icewind Dale 1+2, alles mit Add-Ons) ca. 30 Euro
    System: PC
    Single- oder Multiplayer

    Hardware
    Ab Windows 95 und Direct X 7.0, 233 MHz, 32 MB RAM,
    Platz auf der Festplatte: min. 400 MB (räumt ein paar Gigabyte frei, wenn man nicht die Vollinstallation wählt, muss man ständig die 4 CDs wechseln)

    Rassen, Klassen, Attribute und die Party
    Als Rasse stehen Menschen, Zwerge, Halblinge, Elfen, Gnome, Halb-Orks und Halb-Elfen zur Verfügung. Jede Rasse hat natürlich Vor- und Nachteile, Menschen z.B. können nahezu alle Klassen annehmen aber sind weder besonders Stark noch geschickt, Halblinge dagegen sind geschickt, für den Nahkampf aber nicht sehr brauchbar, Halb-Orks sind sehr stark aber wiederum nicht sehr intelligent usw. Ich würde jedem Neuling raten das Handbuch zu lesen.
    Als Klassen stehen Kämpfer, Waldläufer, Paladine, Barbaren, Kleriker, Druiden, Mönche, Diebe, Barden, Magier und Zauberer mit ihren bis zu drei Unterklassen zu Verfügung. Des Weiteren gibt es Klassenkombinationen. Je nach Rasse und Gesinnung (Gut, Böse, Neutral in einigen Variationen) stehen nur bestimmte Klassen zur Verfügung. Ein Mensch kann z.B. zwar Paladin werden, muss aber dementsprechend eine gute Gesinnung haben.
    Die Attribute sind Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Diese Werte muss man auswürfeln, lasst euch viel Zeit hierbei (viel Zeit heißt mehrere Stunden), wenn die Werte nicht wirklich gut sind ist der Charakter nicht gut und es gibt keine Chance diese Werte nachträglich dauerhaft (durch Items ist es möglich) zu verbessern! Der maximale Wert eines Attributs beträgt im Normalfall 18 (kann bei bestimmten Rassen auch höher sein), ein Kämpfer MUSS Stärke 18 haben, ein Kleriker Weisheit auf 18 usw., im Idealfall sind natürlich alle Attribute auf 18 das auszuwürfeln halte ich aber für unmöglich.
    Die Party sollte möglichst vielseitig sein, schließlich braucht man jemand zum Türen aufbrechen (Dieb), Nahkämpfer (Kämpfer, Paladine, Mönche), Heiler (Kleriker) usw. Wenn ihr eure Party komplett selbst erstellt, achtet darauf, dass sie ausgewogen ist. Falls man alle Charaktere selbst erstellt entgehen einem im Spiel aber viele charakterspezifische Sidequest. Wenn ihr nur den Hauptcharakter selbst entwerft und sonst NPCs in eure Party aufnehmt (eine Party besteht maximal aus 6 Spielern), müsst ihr auch auf Ausgewogenheit achten, aber besonders darauf, dass ihr nicht unterschiedliche Gesinnungen in eurer Party habt. Ein neutraler Charakter versteht sich zwar mit allen anderen gut, der Paladin Keldorn (gute Gesinnung) aber hat z.B. ein großes Problem mit der Drow-Klerikerin Viconia (böse Gesinnung) und einer wird die Party langfristig verlassen.

    Das Spiel
    Zunächst muss man einen Charakter entwerfen bzw. aus BG 1 importieren. Wenn das getan ist kann es auch schon losgehen. Bereits am Anfang bekommt ihr NPCs in eure Party, die ihr aber später austauschen könnt. Euer Ziel in diesem Spiel ist es den bösen Zauberer Irenicus zu besiegen. Dabei sind natürlich allerhand Abenteuer zu bestehen und Feinde zu besiegen. Man kann das Spiel vom Anfang bis zum Ende durchspielen ohne eines der Sidequest zu erledigen, dabei aber verpasst man nicht nur wertvolle Objekte und Erfahrungspunkte sondern lässt auch 70 Prozent des Spiels aus. Die Kämpfe im Spiel sind, wenn man den Schwierigkeitsgrad nicht verändert, besonders in den Sidequests des Spiels oft recht schwierig. Speichern ist vor jedem größeren Kampf ein Muss! Sicher wird es euch passieren dass ihr einen Kampf 10 mal und öfter ausprobieren müsst, eure Kämpfer anders platzieren, dem Zauberer andere Zaubersprüche beibringen und andere Waffen wählen müsst. Das hört sich vielleicht etwas frustrierend an macht aber den Reiz des Spiels aus. Am besten drückt man nach jeder Aktion eines Kämpfers die Leertaste, dadurch setzt die Pause ein und man kann die nächste Aktion planen. Erfahrungspunkte erhält man durch das Besiegen von Gegnern und besonders durch das Erfüllen von Aufträgen, wenn ein Charakter in das nächste Level aufsteigt kann er z.B. Punkte für den besseren Umgang mit einzelnen Waffen erlernen, ein Zauberer kann neue und mehr Sprüche lernen usw. Falls ihr möglichst viele Sidequests erledigen wollt wird euch nach etwa der Hälfte des Spiels auffallen, dass eure Charaktere keine Erfahrungspunkte mehr bekommen. Das ist kein Defekt des Spiels sondern die sogenannte Experience-Cap, die verhindern soll, dass die Charaktere ein zu hohes Level erreichen und damit die Kämpfe zu einfach werden. Diese total dämliche, da viel zu früh einsetzende, Funktion kann man mittels eines sogenannten „Exp-Cap Removers“, denn man im Internet herunterladen kann, entfernen, oder man hat das Add-On „Throne of Bhaal“ dadurch wie die Exp-Cap nach oben gesetzt.

    Tipps
    Das offizielle Baldur’s Gate 2 Lösungsbuch von Prima (nicht mehr im Handel erhältlich, schaut mal bei ebay) ist wirklich sehr gut gemacht, übersichtliche Bilder und Karten, alles verständlich erklärt, wirklich sehr hilfreich beim Lösen der komplizierteren Quests.
    Wenn ihr einen Baldurs Gate 1 Charakter habt mit dem ihr halbwegs zufrieden seid importiert diesen nach BG 2, da man in BG 1 diese Bücher gefunden hat die, die Attribute steigern, ergo der Charakter ist normalerweise besser als ein in BG 2 erstellter
    Speichert häufig (auf Taste Q = Quicksave), oft führen falsche Antworten zu Katastrophen, oder schwierige Kämpfe tauchen aus dem Nichts auf
    Überlegt euch gut ob ihr mehrere Klassen für euren Charakter wollt, hört sich zwar gut an, die Erfahrungspunkte werden aber auf beide Klassen aufgeteilt, er steigt also langsamer auf.
    Viconia ist eine sehr gute Klerikerin, da sie als Drow alle Rüstungen anlegen kann, wenn sie aber in der Gruppe ist sinkt der Ruf um 2 Punkte, außerdem kommen nicht sehr viele andere NPCs mit ihr aus

    Meine Meinung
    Baldur’s Gate 2 ist ein echter Klassiker, ich habe nie mehr ein so faszinierendes Rollenspiel gespielt wie dieses. Das ganze Spiel ist mit viel Liebe und Sorgfalt gemacht und beachtet, entgegen der Konsolen-Adaption, auch das AD&D Regelwerk. Je nachdem welche Entscheidungen man trifft, welcher Gesinnung man angehört usw. ist das Spiel auch beim zehnten Mal wieder anders. Ich habe bestimmt schon 500 Stunden (einmal durchspielen mit allem drum und dran, ca. 100 Std.) mit diesem Spiel zugebracht, so lange hat mich seinerzeit nicht einmal Final Fantasy 7 gefesselt, da es zu linear verläuft. Die Möglichkeiten in diesem Spiel sind einfach wahnsinnig viele, man entdeckt immer wieder etwas neues. Zudem kommt, dass bekannte Forgotten Realms Charaktere wie der Waldläufer Drizzt Do’Urden oder der Mercenary Jarlaxle einem über den Weg laufen, was mein durch schätzungsweise 50 Forgotten Realms Romane belastetes Herz natürlich besonders erwärmt. Alle die Rollenspiele mögen aber noch nie Baldur’s Gate gespielt haben sollten sich wirklich die „Black Isle Compilation“ kaufen, das Preis-Leistungs-Verhältnis ist hier wirklich mehr als gut und ob es ein Baldur’s Gate 3 jemals geben wird steht ja noch in den Sternen.

    Ich hoffe mein Bericht hat euch gefallen, ich freue mich auch immer über Kommentare (auch Kritik, dürft gerne ehrlich sein) und natürlich Bewertungen.

    Geschrieben für Yopi, CIAO und dooyoo

  • Ein Spiel das den Namen \'Rollenspiel\' verdient.....

    • Pro extreme Spieltiefe, tolle Gespräche und Interaktionsmöglichkeit, fesselnde Geschichte, faszinierende Charaktere, sehr gutes Preis-Leistungsverhältins
    • Kontra älteres Spiel, etwas Geduld zum Einspielen nötig (vor allem für Anfänger des Generes)
    • Empfehlung Ja

    Baldur’s Gate II ist ein würdiger Nachfolger des ersten Spielehits geworden. Zuerst eine kurze Erklärung: Das Spiel des Jahres 2000 ist ein enorm tiefgründiges Rollenspiel, das sich an die AD&D-Regeln der 3. Generation hält. Man nimmt die Rolle des Hauptcharakters ein, den man frei nach seinen Wünschen gestalten kann. Im Paket sind die 4 CDs des Standardspieles, sowie die Erweiterungs-CD und eine Demo von Icewind-Dale enthalten. Dazu kommen die beiden exzellenten und unterhaltsamen Handbücher (auf die sich Leute, die wie ich sehr gerne lesen, besonders freuen können) und farbige schön aufgemachte Karten. Die Systemanforderungen sind mit 233 MHz (P II) (empfohlen: 350 MHz), 32 MB RAM (64 MB sollten’s aber schon sein), 4x CD-ROM-Laufwerk (empfohlen: 8fach), 4 MB Grafikkarte – DirectX-kompatibel und DirectX 7.0 oder höher, recht niedrig, also auch was für schwache Rechner.

    Das Spielprinzip ist sehr einfach ausgefallen. Das Handbuch ist hierbei überhaupt nicht vonnöten, aber sehr unterhaltsam, da es zum einen die Geschichte von Amn zum Teil erklärt und zum anderen von zwei „Gelehrten“ der Schwertküste, Volo und Elminster geschrieben bzw. kommentiert wurde. Durch das Tutorial finden sich Einsteiger schnell zurecht und die Erfahreneren freunden sich mit den kleinen Änderungen und Neuerungen an. Man muss die AD&D-Regeln nicht beherrschen, um das Spiel beginnen zu können, man braucht sich nur nach hinten zu lehnen und sich von der Geschichte ergreifen lassen.

    Am Anfang stehen mehrere Rassen zur Auswahl, die sich dann in die (Unter-)Klassen unterteilen (wobei sich einige untereinander ausschließen oder auch Vorteile/Nachteile ergeben). Neben Bestimmung von Geschlecht, Aussehen, und Namen kann man wählen unter: Mensch, Halbelf, Elf, Halbork, Zwerg, Halbling und Gnom. Dann stehen zur Auswahl:
    Krieger, Priester, Spitzbuben, und Magier, wobei es viele Unterklassen, wie Paladine oder Barden gibt.
    Weiterhin werden die Gesinnung (von chaotisch böse bis hin zu rechtschaffen gut) und Fertigkeiten, wie Stärke, Charisma, und Konstitution oder auch der Umgang mit Waffen und Zaubern eingestellt bzw. nach AD&D-Manier erwürfelt.

    Gesteuert wird per Maus und Tastatur, wobei sich die Menüleisten am rechten und linken Bildschirmrand befinden und unten ein Balken für weitere Einstellungen zur Verfügung steht.
    Es ist zu beachten, dass einem enorm viele Handlungsmöglichkeiten überlassen werden (z.B. zusammenklauen der Ausrüstung – is ja sowieso viel zu teuer) und das Game eine extreme Spieltiefe besitzt wodurch es am Anfang etwas kompliziert werden kann.

    Die NPCs (das sind die Charaktere auf die man während seiner Reise trifft und in der Gruppe aufnehmen kann), sind wirklich unterhaltsam und ein jeder hat seine eigene interessante Geschichte (oder auch mehrere, wie im Fall von Jan Jansen). Im Mehrspielermodus kann man sie zwar durch erstellte Charaktere ersetzen, doch wird die Geschichte gerade durch jene in Gang gebracht. Insgesamt werden bis zu 6 Leute kontrolliert.
    Als Kind Bhaals muss man nun versuchen einem Geheimnis nachzugehen, nämlich herauszufinden, warum man, gemeinsam mit Schwester Imoen, von einem Wesen mit Namen John Irenicus für Experimente missbraucht wurde und die Schwester, die wegen unterlaubtem Zaubern eingekerkert wurde, befreien. Dabei tauchen immer mehr bekannte und unbekannte Gesichter auf, völlig unerwartete Geschehnisse nehmen ihren Lauf und am Ende ist alles ganz anders passiert als man hätte annehmen können; viel besser als ein spannendes Buch.
    In der Fortsetzung muss sich der Hauptcharakter seinem Schicksal, als Kind Bhaals stellen und wird mit Stufen von sogar über 40 ein mächtiger Krieger.
    Das Spiel kann wahlweise rundenbasiert ablaufen oder in einzelnen Schritten zum Echtzeitrollenspiel mutieren (es werden immer dieselben AD&D-Regeln verwendet – nur die grafische Ausgabe passt sich dann den Einstellungen an und es werden mehr Pausen gemacht).

    Die Grafik des Spieles ist zugegebener Maßen schon recht alt, aber sieht schön aus und da zur Zeit sowieso Egoshooter im Durchbruch sind, wird man noch einige Zeit auf eine Alternative warten müssen. Der ebenfalls alte Rivale Diablo II zieht in diesem Duell auf jeden Fall den kürzeren. Die Iso-2D-Ansicht ist zwar manchmal etwas umständlich, weil Gänge und Türen übersehen werden (Tablulatortaste!), doch alles in allem werden riesige, prächtige Areale geboten mit vielen schönen Märchenbuchkulissen und detaillierten Personen, sowie Gegnern. Auch fehlt es nicht an Abwechslung, denn mal erforscht man wohl ausgebaute Festungen, ein andermal kämpft man sich durch die Unterwelt oder sogar seine eigenen Gedanken.
    Neuerdings ist es auch möglich in Auflösungen von 1024 x 768 oder höher zu spielen,

    Die Soundausgabe ist recht gut gelungen, wobei wieder einmal die Synchronisation hinter den amerikanischen Stimmen steht. Aber die Ausrufe der Kämpfer, die Umgebungsgeräusche und Kommentare der Mitstreiter verbreiten zusätzliches Baldur’s Gate – Flair. Einfach toll und zum hineinleben.

    Den größten Pluspunkt bilden die Geschichte und die amüsante Unterhaltung, welche dadurch entsteht. Es gibt viele, viele, viele Stellen an denen man einfach nur über die Gespräche lachen kann, weil die meisten NPCs schon recht verrückt sind. So weiß Jan Jansen z.B. für jede Situation eine vergleichende, anschauliche, kuriose und phantasievolle Geschichte vorzuweisen und Minsk seinen Miniatur-Riesen-Weltraumhamster Boo für alle Taten zu loben. Auch ist wird die Geschichte durch die wundeschönen Grafiken, stimmungsvollen Geräusche und faszinierenden Zwischensequenzen aufrechtgehalten, sodass man sich schon nach ein, zwei Wochen mit seinem Charakter zu identifizieren vermag.

    Fazit: Wer nicht nur auf pure, harte Action steht, bei der man nicht überlegen muss sollte auf Diablo setzen und/oder auf derartige Nachfolger warten. Ansonsten hat jeder, der sich auch nur ein wenig für Rollenspiele interessiert und sich von Geschichten über Drachen und edlen, sowie unedlen Streitern mitreißen lässt garantiert 2 – 3-monatige (bei Veteranen) Freude an diesem Spiel. Außerdem läuft das Spiel auch auf älteren Rechnern ohne Probleme und ist bereits zum Budgetpreis zu erhalten. Es sollte wirklich in keiner Spielesammlung fehlen. Im Multiplayer ist es auch sehr gut zu gebrauchen, obwohl man dabei allerdings viel Zeit investieren, da es recht langatmig ist (auch mit Modem spielbar). Also auf zum nächsten Händler.

    Danke fürs Lesen!
    Euer Matthias

    PS: Ihr seit ja immer noch da! Ab und Kaufen!

  • Wohl eins der besten Rollenspiele

    • Pro viele Möglichkeiten im Spiel, wird nie langweilig
    • Empfehlung Ja

    Baldurs Gate ist ein Rollenspiel, das auch bei mehrmaligem Durchspielen immer wieder neue Überraschungen für den Spieler bereithält.
    Dieser Effekt stellt sich vor allem dadurch ein, indem man für ein neues Spiel einen neuen Hauptcharakter mit einem anderen Beruf erschafft.

    Auf was sollte man achten?

    Beim Würfeln der Hauptwerte sollte die Punktverteilung wie gewohnt so vorgenommen werden, dass der Charakter optimal seine Haupteigenschaften ausnutzen kann. Ein Magier z.B. benötigt einen sehr hohen Intelligenzwert, ein Kämpfer sollte einen hohen Geschicklichkeits- und Stärkewert usw. haben.
    Jetzt zieht man wie gewohnt in den Kampf, baut seinen Charakter auf und sucht
    sich 5 Kampfgefährten bzw. -gefährtinnen.
    Auch hier hat man im Laufe des Spieles die Möglichkeit, seine Mannschaft gegenüber dem vorhergehenden Spiel anders aufzubauen. Dadurch kommt man nicht nur in den Genuß von anderen Nebenquest’s , sondern es verändern sich auch die hochamüsanten Dialoge der Mitstreiter untereinander. Mit Glück bahnt sich sogar zwischen zwei Charaktern die “große Liebe“ an.
    Wer das erleben möchte, sollte auf keinen Fall auf VICONIA in der Gruppe verzichten. Möchten Sie noch hochkarätige Eifersuchtsdialoge verfolgen, dann gesellen Sie noch AERIE in die Gruppe. Ist Ihr Hauptcharakter männlich, sollte er anfangs mit AERIE flirten und schon wird VICONIA in das Geschehen eingreifen. Lassen Sie sich überraschen....

    Die Spezialaufträge des Spieles erfordern spezielle Hauptcharakter, um voll in den Genuß der entsprechenden Szenarien zu kommen.

    - Wollen Sie eine Diebesgilde übernehmen, muß Ihr Hauptcharakter ein Dieb sein.
    - Eine Burg kann nur von einem Mönch bzw. Krieger verwaltet werden.
    - Ein Paladin wird zum Mitglied des Ordens des Strahlenden Herzens geschlagen.
    - Ein Druide bekommt einen eigenen Druidenhain.
    - Die Bewachung des Ortes UMAR HILLS wird nur einem Waldläufer anvertraut.
    - Sind sie künstlerisch veranlagt, können Sie als Barde ein eigenes Theater führen.
    - Als Kleriker dürfen Sie einem Tempel beitreten und Ihren Glauben vertreten.
    - Und wenn Sie Zaubernachwuchs ausbilden möchten, schlüpfen Sie in die Hauptrolle eines Magier’s.

    Man wundert sich bei jedem neuen Durchspielen immer wieder, was für Schätze noch im Verborgenen liegen. Immer wieder fleißig Schlösser knacken, Schubladen durchsuchen, in dunkle Ecken schauen – und schon hat man einen Gegenstand im Gepäck, dessen Existenz man aus dem vorhergehenden Spiel nicht kannte.

    Fazit:

    Also, für Kurzweil ist auch beim mehrmaligen Kampf gegen die Schergen von IRENICUS durch das durchdachte Spielprinzip gesorgt.
    Viele Kämpfe gehen auch besser von der Hand, weil nicht nur Ihre Charaktere an Erfahrung dazu gewonnen haben, sondern Sie natürlich auch.

    Selten trifft man auf ein Spiel, das beim nochmaligen Durchspielen den Eindruck eines fast anderen Spieles hinterläßt.
    Andere Spielehersteller verkaufen solche Varianten dann meist als neues Spiel.

    IRENICUS wird wohl noch eine Weile auf meiner Festplatte sein Unwesen treiben dürfen - natürlich immer in Schach gehalten von meiner munteren Party.
    Und die Monster? Die dürfen sich von Spiel zu Spiel ihre Todesart aussuchen.
    Wenn sie sich ordentlich benehmen, werden sie natürlich auch mal verschont.
    Die Punkte am Ende des Spiels reichen allemal für den höchsten vorgesehenen Aufstieg der Charaktere in diesem Spiel.

  • Alt- Aber unschlagbar

    • Pro ewig langer Spielspass
    • Kontra Nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo erst mal!

    Nachdem ich nachfolgenden Bericht vor einiger Zeit schon bei Ciao veröffentlicht habe, bin ich zu dem Schluss gekommen,
    dass ich ihn auch den Yopi Lesern nicht vorenthalten möchte! Viel Spass beim lesen.

    Historie:

    Nach dem sensationellen Erfolg von Baldurs Gate war es klar,daß es einen Nachfolger geben würde. Kein anderes Spiel hat
    jemals ein Genre wieder so in Licht gerückt wie Baldurs Gate. BG tritt dadurch auch in direkte Konkurrenz zu Diablo.

    Entwicklung:

    Die Frage lautet: Kann Baldurs Gate 2 so gut werden wie Baldurs Gate? Unendlich viele Konzeptskizzen, ströme von Vorschauen,
    Screenshots und FAQ´s sowie exzessive Einzel- und Multiplayer-Partien beweisen es: Baldurs Gate 2 ist nicht gut...
    ...es ist besser.

    Worum geht es?

    Die Geschichte von Baldurs Gate wird im zweiten Teil weitergeführt. Aber keine Angst, es wird nicht verlangt, daß der erste Teil gespielt wurde um sich zurechtzufinden. Aber wer hat den ersten denn nicht gespielt?

    Am Anfang findet man sich in einem Käfig unter der Erde wieder, wo ein böser Zauberer namens Irenicus euch zu Experimenten mißbraucht- warum,daß wißt ihr nicht. Als der Zauberer von einem unbekannten gestört wird, gelingt es dem jungen aus dem Nachbarkäfig sich und euch zu befreien.
    Und es sind wieder alle zusammen: Du, deine Jugendfreundin Imoen, Hamsterjongleur Minsc und Jaheira, die Druidin.
    Und dann geht die Flucht aus dem Gefängnis los, auf der ihr viel über euch selbst erfahrt.

    Was ist neu?

    -Bioware spendiert eine neue Rasse, die Halb Orks
    -Neue Klassen und Klassenkombinationen, wie z.B. Shaolin Mönche
    -Man kann jetzt zwei Waffen nutzen
    -Importation der alten Charaktere ist möglich
    -Tagebuch wurde durch Logbuch und Quest Schriftrolle ersetzt

    Die Grafik

    Sie ist nicht neu, wurde aber ausgiebig verbessert. Zur Engine viel mir
    nur eins zu sagen ein: Sie lebt. Es bewegt sich viel mehr, die Leute spazieren sinnvoll herum überall spiegelt sich Lich im Wasser, das Licht flackert.
    Allerdings sind die Hintergründe zweidimensional gerendert, aber trotzdem
    unterstützt das Spiel 3D-Karten, wovon vor allem die Zaubersprüche profitieren.

    Der Sound

    Der Soundtrack ist nach wie vor dynmisch und paßt sich dem Spielgeschehen an.Nicht ganz überzeugend ist die deutsche Übersetzung der Stimmen, die die Aktionen und Stimmungen der NPC´s begleiten. Alles in allem absolute Spitzenklassen.

    Ausmaße

    Jemand, der noch nie ein Baldurs Gate in der Hand gehalten hat ist vermutlich weit über 200 Stunden alleine mit der Hauptgeschichte beschäftigt. Was aber nicht heißt, dass es zu langatmig wäre. Drachen, Dämonen und etliche höllische Monster gilt es einzustampfen. Viecher, die im ersten Teil eure Party in Nullkommanichts vernichtet hätten. Dazu Magier, die mit eine Fülle von neuen und viel stärkeren Zaubersprüchen aufwarten.Es wird einige unter euch geben, die dieses Spiel nicht nur einmal durchspielen wollen, denn beim ersten Durchgang habt ihr längst nicht alles erkundet und ausprobiert. Alleine die Vielfalt der Klassen und Rassen lädt zum wiederholten Durchspielene in. Ein ganz besonderes Qualitätsmerkmal: Die Unberechenbarkeit innerhalb der Dialoge. Üblicherweise weiß der erfahrene Rollenspieler sehr genau, was er auf Fragen antworten muss, um dieses oder jenes Ziel zu erreichen. In \"Baldurs Gate 2\" ist das nicht der Fall.

    Spielmodi

    Ihr könnt Baldurs Gate 2 alleine oder mit bis zu sechs Mitstreitern über LAN oder Internet durchspielen. Als Spielleiter im Multiplayer verfügt ihr über zahlreiche Optionen, was die Rechte und Pflichten der Mitspieler gegenüber den Charakteren angeht.

    Systemanforderungen:

    Viel RAM (256MB), 3D-Karte und 400+ MHz, dann darf man die meisten grafischen Vorzüge von Baldurs
    Gate 2 genießen. Wer eine Soundkarte mit Environmental Audio besitzt, kann besonders
    in den Dungeons tollen Raumklang genießen.

    Auf mehr Details möchte ich nicht eingehen, denn das würde erstens langweilig werden und euch die Freude am Spielen und entdecken nehmen. Auf jeden Fall empfehlenswert.

    Viele Grüße und danke fürs lesen
    Osascha

  • FoXx27

    Etwas älter aber immer noch top

    • Pro Spielumfang und -tiefe
    • Kontra ???
    • Empfehlung Ja

    Seitdem mir ein Kumpel von dem Spiel erzählt hat bin ich Feuer und Flamme für Baldur’s Gate II . Deshalb möchte ich jetzt einen kurzen Einblick in das Spiel geben.

    Die Story:

    Nach einem längern Vorspann, in dem die Hintergründe und Vorgeschichte erläutert wird beginnt das Spiel in einem Verließ, in dem ihr Startcharakter festgehalten wird. Natürlich gelingt es ihnen sich aus dem Käfig zu befreien und sie bemerken, dass neben ihnen noch zwei weitere Gefangene da sind. In einem nicht weit entfernten Raum finden sie einen Schlüssel, mit dem sie zuerst Imoen, eine Diebin befreien. Leider passt der Schlüssel nicht zu dem Schloss von Minsk, einem schlagkräftigen Waldläufer. Gerissen wie sie sind provozieren sie ihn bis er vor Wut seine Käfigtür demoliert. Beide schließen sich ihnen an und zusammen mit ihren zwei neuen Mitstreitern versuchen sie heraus zu finden, warum sie hier sind und wer dahinter steckt. Nachdem wir den Dungeon ein wenig erkundet haben und die ein oder andere Neben Aufgabe gelöst haben, treffen wir auf den Kopfgeldjäger Yoshimo, der sich uns ebenfalls anschließt. Nachdem Motto zusammen sind wir stark, kämpfen wir uns nach der ersten Ebene auch durch die zweite. Als ihre Gruppe den Ausgang vor Augen hat, stellt sich Erleichterung ein, aber schon Sekunden später beginnt eine Szene in der sie ihren Peiniger sehen, wie er gegen eine Reihe von Magiern kämpft und er schließlich mit samt ihrer Diebin Imoen verschwindet. Ab diesem Moment startet das Spiel in der Welt von Amn. Sie befinden sich in Waukeens Promenade, einem Stadtteil von Atlanta, wo sie erst einmal erfahren, wer da ihre Freundin verschleppt hat. Es handelt sich um die „Verhüllten Magier“, die anscheinend sehr viel Einfluss haben und niemand so richtig weiß, was sie treiben. Kurz ab jetzt machen sie sich auf die suche nach ihr und treffen auch bald auf einige Personen, die ihnen gegen Bares bei der Suche behilflich sein wollen. Auf dieser Suche werden sie eine Menge neuer Charaktere kennen lernen, die sie selbstverständlich rekrutieren können.

    Die Charakterauswahl:

    Na was wären wir wohl gern??? Ein Kämpfer mit riesiger Kraft oder vielleicht doch lieber eine Magierin? Das bleibt allein ihnen Überlassen.
    Als aller erstes entscheiden wir uns für die Klasse des Charakters und verteilen die Punkte für Stärke, Intelligenz, Charisma etc. Ein Name wär auch nicht schlecht. Wichtig ist auch die Gesinnung, da diese im Spiel ausschlaggebend ist. Sind sie nett, werden ihnen die Menschen eher etwas mitteilen, als wenn sie auf dem Pfad des Bösen wandeln.

    Spielweise:

    Das Spiel ist durch folgende Sachen gekennzeichnet:

    1.Weite Reisen, da sie die umfangreichen Aufgaben zu vielen Orten in ganz Atlanta führen.

    2.Kämpfe, was in einem Rollenspiel nicht verwundert

    3.Viele Gespräche, die sie mit den Bewohnern führen, um so der Wahrheit näher zu kommen.

    4.Das Rasten – nur wenn sie rasten erholen sich ihre Recken und laden ihre Zaubersprüche neu auf

    5.die Pausenfunktion, die vor allem in Kämpfen nicht wegzudenken ist

    6.Schnellspeichern und Schnellladen

    Sie befehligen ihre Truppe per Mausklicks und können ihnen verschiedene Formationsmuster vorgeben. Bei Kämpfen geht man erst mal in den Pausenmodus, um die Helden ideal aufzustellen und dann taktisch in den Kampf zu führen.
    Die Helden werden durch die Erfahrungspunkte stärke und es ist ihre Aufgaben den Charakteren neue Zaubersprüche oder Attribute zu geben.

    Orte:

    Im Laufe des Spiels wird man sehr viele Orte besuchen müssen, an denen viele Aufgaben auf sie warten. In allen Gebieten gibt’s Ausgänge, durch die ihre Gruppe hinausgelangen kann. Nach dem Verlassen eines Gebietes wird eine große Karte eingeblendet, auf der man alle Stadtteile von Atlanta und die anderen wichtigen Spielorte findet. Mit einem Klick auf den gewünschten Ort wir dieser umgehend geladen. Manchmal passiert es aber , dass sie während ihrer Reise angegriffen werden. Sie sollten also immer auf der Hut sein.

    Grafik:

    Bei Baldur’s Gate 2 finden wir eine 2D-Grafik, die sich für das Alter des Spiels sehen lassen kann. Natürlich ist die Detailgetreue bei den Charakteren und Monstern nicht so hoch wie z.B. bei Diablo 2. Trotzdem kann man die unterschiedlichen Ausrüstungsgegenstände von einander unterscheiden. Ein Augenschmaus sind aber auf jeden Fall die Zauber, von denen mir viele grafisch besser gefallen als bei anderen Spielen des Genre.
    Gespielt wird aus ein schrägen Vogelperspektive, was der Übersicht sehr dienlich ist. Zoomstufen sind nicht vorhanden, allerdings kann man mit der Wahl der Auflösung noch einiges rausholen.

    Fazit:

    Ein Spiel sollte meiner Meinung nach eine gute Story, ansprechende Grafik und hohe Spieltiefe bieten und langen Spielspaß garantieren.
    Baldur’s Gate 2 besitzt eine sehr komplexe Story, die auch im Spiel immer wieder z.B. durch Visionen im Schlaf voran getrieben wird.
    Wie schon gesagt gefällt mir das Spiel auch grafisch und die Steuerung ist kinderleicht.
    Das beste an diesem Spiel ist allerdings der Fakt, dass es mehr als 300 Stunden dauert bis das Spiel keine Aufgaben mehr hergibt. Da man die Charaktere der Gruppe immer auswechseln kann, sieht immer wieder andere Kämpfe bzw. Zauber, sodass es eine Menge Abwechslung gibt. Da man den Schwierigkeitsgrad auch während des Spiels verändern kann, ist das Spiel sowohl für Unerfahrene als auch für Profis geeignet.
    Das Spiel erhält von mir gerechtfertigte 4 Sterne und eine Empfehlung an alle Liebhaber des Rollenspiel-Genre.

  • Ein Epos

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es gibt genau 3 Dinge die mich für Stunden vor den PC fesseln können. Das sind zum einen Meinungsplattformen, Ebay und Adventure- Spiele.

    Insbesondere bin ich derzeit mal wieder BALDURS GATE verfallen.
    Nach dem Erfolg des ersten Teil samt Add on „die Legende der Schwertküste“ wurde natürlich fleißig am 2. Teil gearbeitet den es nun wieder MIT Add on „Der Thron des Bhaal“ als BALDURS GATE II- Das Epos zu kaufen gibt. Das Packet beinhaltet 4 Cd´s für BGII( im folgenden abgekürzt für Baldurs Gate II) und eine für TdB( Thron des Bhaal). Mittlerweile kann man das Spiel bei Ebay als Neuware relativ günstig ersteigern.

    SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
    Laut Hersteller: Pentium II mit 233 MhZ und 32 MB Ram sowie 1 GB Festplattenspeicher die Mindestvoraussetzung. Allerdings muss man hierzu sagen das dies wirklich nur die Allermindestvoraussetzungen sind, denn wer viel spielt weiß das dies meist hart an der Grenze des spielbaren ist.

    STORY
    Im groben geht es natürlich um den Kampf Gut gegen Böse. Hierbei ist meine Hauptfigur ( in meinem Fall natürlich NIKOLINA), - auf den Spuren ihrer Vergangenheit im 1. Teil – gefangengenommen worden, samt 3 ihrer treusten Gefährten. Als es ihnen gelingt aus dem Verließ zu entkommen wird „Imoen“ von Magiern entführt. Des weiteren erfahren sie von dem Tod eines weiteren guten Wegbegleiters, was natürlich nach Rache sinnt.
    Als unsere Abenteurer natürlich den bösesten Buben John Irenicus beseitigt haben schließt die Geschichte von „ToB“ nahtlos an. Und auch hier gibt es nicht wenig Respektable Gegner. Allen voran sind die irdischen Söhne des Gottes des Mordens.

    SPIELEN
    Ich denke das es sicher nicht verkehrt ist bevor man dieses Spiel beginnt den Vorläufer Baldurs Gate I schon gespielt zu haben, denn die Charaktere beginnen, für Anfänger auf einem doch recht hohen Niveau. Man kann sich einen neuen Haupthelden erschaffen oder aber einen aus Baldurs Gate I übernehmen. Allein das Erstellen des Charakters ist schon so umfangreich, dann kann das nach Gutem Überlegen gut und gerne eine halbe Stunde Zeit kosten. Hier gibt es zig Auswahlmöglichkeiten, die natürlich Auswirkungen auf Schwierigkeitsgrad des Spieles haben. Man muss sehr genau abwägen ob man lieber mit einem unbepanzerten Zauberer kämpft, oder ob man sehr stark ist aber gegen Magier ziemlich hilflos dasteht.
    Sehr hilfreich ist hier das durch das Spiel hinweg, bei jedem Laden und Speichern kleinere Hilfe- Tipps gegeben werden, sodass der Spieler sich sehr schnell eingelebt hat. Spielen tu ich ausschliesslich mit der Maus, hab aber auch Tastenbelegungen, was natürlich Gewohnheits- und Vorliebenssache ist. Ich spiele mit der einen Hand an der Maus, und der anderen auf der „Pause“ Taste ;o).

    SPIELVERLAUF
    Nun zieht die Gruppe, von zunächst noch 3 Leutchen durch die Lande. Das interessante daran ist das der Spieler unmittelbaren Einfluss auf den Spielverlauf hat. Es kommt darauf an wen er in die Gruppe aufnimmt, welchen „Gestalten“ er vertraut und dessen Aufgaben löst. Die Hauptaufgabe ist und bleibt dieselbe, aber dennoch kann man durch zig verschiedene Varianten ans Ziel kommen. Auch Gespräche untereinander nehmen oft stark Einfluss auf alles weitere.

    ERFAHRUNGSPUNKTE SAMMELN
    Wie im richtigen Leben wird man ja durch alles Erlebte schlauer. So auch unsere Charaktere. Für jeden erledigten Auftrag, für jeden getöteten Fein gibt es Punkte. Diese wirken sich dann wiederum auf das Können der einzelnen Personen aus. Man kann mehr Schläge ab, kann Zaubersprüche erlernen etc. Wenn man bedenkt das man zu Beginn für manche Feinde nur etwa 1000 Erfahrungspunkte hinzubekommt aber gegen Ende von BG II bereits etwa 2,9Millionen Punkte hat und dazu vergleicht das „ToB“ dieses bis 8 Millionen ausgebaut hat kann man sich vorstellen inwiefern sich der Schwierigkeitsgrad steigert.

    WICHTIG
    Wichtig ist in diesem Spiel das man wirklich jede kleinste Ecke abgrast, überall hineinsieht und mit jedem spricht. Zwischendurch abspeichern sollte man sehr, sehr oft. Nicht immer muss ein Feind bekämpft werde, sehr oft ist es so das man verhandeln kann. Deswegen sollte man alle möglichen Varianten jeweils durchspielen und für sich die beste Lösung rausfinden. Es gibt eine unendliche Anzahl von Waffen, was in BG I noch überschaubar war wird nun grenzenlosen Verwirrung. Zudem findet man noch hier und da Superwaffen, die zwar genauso aussehen wie normale, aber oft magisch noch mal extra Schadenspunkte zusetzen. Sehr genau will überlegt sein, welche Waffen man behält und welche nicht.
    Vergesst nicht : Eure Charaktere müssen auch schlafen, dies kann man in Gasthäusern aber auch draußen ist dies möglich, obwohl dies in einer Stadt natürlich nicht so gerne gesehen wird.

    AUFGABEN
    Zunächst natürlich, sozusagen zum „einspielen“ auch ehr erfrischend einfach. Diese werden immer schwieriger, man muss nicht nur eine Sache von A nach B bringen sondern sehr oft vermitteln, Rätsel knacken und Detektiv spielen.

    GRAFIK UND SOUND
    Die Grafik ist für MICH vollkommen ausreichend. Ich stelle zum Vorläufer BG I schon massive Verbesserungen fest. Sicherlich könnte hier und noch einiges ausgefeilter sein, aber sie erfüllt Sinn und Zweck vollkommen.

    Der Ton ist, sofern ich das aus meinen 15Euro Boxen hören kann ebenfalls ok. Es gibt eine Vielzahl von unterschiedlichen Stimmen. Etwas nervtötend ist das die Charaktere ständig das selbe quatschen.

    FAZIT UND EMPFEHLUNG
    Also es gibt kaum ein Spiel das so lange so ausdauernd fesseln kann. Ich habe mit Baldurs Gate I vor etwa 3 Jahren mal angefangen und bin damals der echten Sucht verfallen. Dieses Epos bedeutet für den Spieler wochenlangen und gar monatelangen Spielspass. Das schöne ist das man ja immer wieder speichern, zwischendurch pausieren und dann wieder beginnen kann .Selbst wenn man ein komplett neues Spiel startet wird es niemals langweilig.

    Wer sich näher interessiert sollte mal auf der Seite www. Baldurs-gate.de nachschauen. Dort haben Fans eine sehr umfangreiche interessante Seite erstellt.

    Spielende Grüße Nikolina

  • Ein fürwahr episches Spiel

    • Pro günstiger Preis, super Gameplay, klasse Rästel, Wochenlanger Spielspaß
    • Kontra frisst Zeit ohne Ende! Teilweise happiger Schwierigkeitsgrad
    • Empfehlung Ja

    -=[ Vorwort ]=-

    Baldurs Gate 2, inklusive sein Add-On „Thron des Baal“ gehört für mich zu den wohl besten Rollenspielen, welches ich in den letzten Jahren gespielt habe. Es zeichnet sich nicht nur durch eine epische Story, sehr gute Technik und fantastisches Gameplay aus, sondern auch durch eine nahezu unerschöpfliche Langzeitmotivation. Baldurs Gate 2 (im folgenden als „BG2“ abgekürzt) hat einen dermaßen hohen Replay-Wert, wie man ihn bei Rollenspielen selten sieht. Es gibt so viele Variationen und Nebenquesten, dass es sich immer wieder lohnt, das Spiel zu zocken. Nicht umsonst habe ich es mittlerweile 4mal durchgespielt, ebenso „Thron des Baal“ (im folgenden als „ToB“ abgekürzt), welches nicht minder genial ist. Nun gibt es schon seit einiger Zeit beide Spiele in einer Packung zu kaufen, für einen günstigen Preis von ca. 25 Euro. „Baldurs Gate II: Das Epos“ nennt sich das ganze, und es ist fürwahr von epischem Wert....

    -=[ Das Spiel: Technische Daten ]=-

    BG2: Das Epos wird – wie man es von anderen Sondereditionen der Firma Avalon kennt – in der unüblichen 25 mal 25 cm großen Sonderpackung geliefert. Drinnen findet man eigentlich alles, was es auch gab, wenn man sich das Spiel und sein Addon separat gekauft hätte. 5 CDs, wobei 4 für BG2 und die andere für ToB bestimmt sind, die Anleitungen für beide Spiele sowie nette Gimmicks wie eine Karte, Faltblätter etc. Im Grunde handelt es sich also eher um ein reines Sparpaket ohne Besonderheiten.

    Laut Hersteller ist ein Pentium II mit 233 MhZ und 32 MB Ram sowie 1 GB Festplattenspeicher die Mindestvoraussetzung. Doch ich halte diese Voraussetzungen für unspielbar. Ich habe es zum ersten mal auf einem Pentium mit 333 MhZ und 256 MB Ram gespielt, und fand es gerade so erträglich. Das Spiel fordert recht viel vom PC, insbesondere wenn es in den Kämpfen mal so richtig zur Sache geht. Ich persönlich empfehle mindestens einen 500 MhZ Pentium und 256 MB Ram, je mehr desto besser. Auch die Vollinstallation – 2,5 GB müssen schon Platz sein – ist eine feine Sache. CD-Wechseleien kann man sich sparen und die Ladezeiten sind enorm verkürzt.

    Positiv ist, dass es sich bei den Spielen um die jeweils aktuellsten Versionen handelt, so dass Updaten zwecks Beseitigung ärgerlicher Bugs zum Glück erspart bleibt.

    -=[ Die Story von Baldurs Gate 2... ]=-

    ...scheint auf den ersten Blick wie eine simple „finde-den-bösen-Obermotz“-Geschichte, hat es aber wirklich in sich. Insbesondere die vielen Nebenquesten sind der Hammer, aber dazu später mehr. Nun, das Spiel beginnt in einem seltsamen Kerker, aus dem der Protagonist mithilfe seiner Freundin Imoen und weiteren Kumpanen entfliehen kann. Wieder an der Oberfläche angelangt, offenbart sich eine groteske Szene: Ohne Mühe setzt sich der mächtige Magier Jon Irenicus über die Ordnungshüter von Athkalta hinweg und entführt danach noch Imoen. Offensichtlich möchte er sie als Werkzeug für seine bösen Zwecke nutzen, was ihr natürlich verhindern müsst.

    -=[ Die Story von Thron des Baal... ]=-

    ...geht mehr oder minder nahtlos dort weiter, wo BG2 aufgehört hat und schließt das Epos ab. Ich will nicht viel von der Geschichte von BG2 vorwegnehmen, aber dass die tapferen Recken den bösen Jon Irenicus besiegen, kann sich ja wohl jeder denken. Die Gefahr ist aber noch nicht vorbei. Bei dem Protagonisten handelt es sich nämlich unglückseligerweise um einen der irdischen Söhne des Gottes des Mordens. Doch die mörderische Gottheit hat noch eine Reihe anderer irdischer Kinder gezeugt, so dass der Held noch einige Brüderchen und Schwesterchen hat. Von Geschwisterliebe kann aber nicht die Rede sein, denn gleich zu Beginn will eine der Geschwistern den Helden gleich zu Hackfleisch bearbeiten. Weiter wird bekannt, dass sich Amn (das Reich, in dem das Spiel seinen Schauplatz hat) in einer großen Krise befindet! Die Städte brennen, die Schlachtfelder sind voll Blut getränkt! Und wer könnte eher dafür verantwortlich sein, als die liebe Familie? Ein Machtkampf ist zwischen den Geschwistern ausgebrochen, denn nur einer kann den Thron des Mördergottes Baal besteigen. Und freilich will auch euer Held mitmischen, so dass es gilt, einen Brudermord nach dem anderen zu begehen. Freunde werden zu Feinden, Feinde werden zu Freunden: ToB hat es wirklich in sich!

    -=[ Features ]=-

    Die Story ist von fürwahr epischen Ausmaß, wobei ich wirklich nur einen kleinen Teil angeschnitten habe. Die beiden Spiele beschäftigen den Rollenspieler durchaus für viele Wochen und Monate. BG2 und ToB sind sich zwar im Grunde sehr ähnlich, doch ist ToB noch sehr viel komplexer. So gibt es einen neuen Heldentypus, den Hasardeur, sowie ein paar neue Zaubersprüche. Es können bis zu 8 Millionen Erfahrungspunkte erreicht werden, so dass manche Helden bis zur 40. Stufe gelangen können. Dabei gibt es auch eine Reihe von neuen Spezialfähigkeiten, die es in BG2 nicht gab, sowie die Möglichkeit Avatare der eigenen Götter zu beschwören. Sehr schade, dass dies im umfangreicheren BG2 noch nicht möglich war. Dennoch sind sich die beiden Spiele bis auf Kleinigkeiten so ähnlich, dass man sie in einem Zug erläutern kann.

    Zunächst einmal gilt es, einen Haupthelden zu erschaffen bzw. diesen aus Baldurs Gate 1 zu übernehmen. Bei ToB muss man übrigens nicht unbedingt den Helden aus BG2 übernehmen, sondern kann ebenfalls einen neuen Helden erschaffen. Ich persönlich habe bei BG2 lieber einen neuen Helden erschaffen, anstatt meinen treuen Paladin aus Baldurs Gate 1 zu übernehmen – dieser war einfach viel zu schwach, denn in BG2 hat man die Chance, wesentlich bessere Charakterwerte auszuwürfeln.

    Alleine die Charaktergenerierung ist ein Erlebnis! Es gibt vier Überklassen: Kämpfer, Spitzbuben, Magier und Priester. Doch diese sind in insgesamt 11 Unterklassen wie z.B. Paladin, Waldläufer in der Kämpferklasse, oder Dieb, Barde in der Spitzbubenklasse unterteilt. Klingt auch noch nicht so sonderlich viel, aber es geht noch weiter. Jede dieser Unterklasse lässt sich in eine von mehrerer Spezialklassen modifizieren, welche ihre Vor- und Nachteile haben! Der Paladin kann so zum Beispiel zum Dämonenjäger werden, der Barde wird zum Klingentänzer etc. Weiter kann man bei bestimmten Rassen oder in bestimmten Fällen auch noch mehrere Klassen miteinander kombinieren. Eine der klassischen, aber schwer spielbaren Kombinationen wäre der Kämpfer/Magier/Dieb in Personalunion. Der Nachteil solcher Kombinationen ist, dass die Erfahrungspunkte gleichmäßig auf die einzelnen Klassen verteilt werden, der Vorteil sind aber die zunehmenden Möglichkeiten. Somit gibt es unzählige Möglichkeiten, seinen Helden zu gestalten. Ich persönlich bevorzuge aber die „reinen“ einklassigen Charaktere. Ein Magier, der all seine Erfahrungspunkte in nur einer Klasse erhält, steigt schnell in hohe Stufen auf und kann sehr bald die richtig guten Zaubersprüche wirken. Weiter kann man noch die Rasse des Helden wählen, von der die Charakterstärken- und schwächen abhängen, sowie bestimmte Klassen ermöglichen oder verweigern. Zudem wählt man noch Stimme, Aussehen, Portrait, Namen etc. Das dauert schon gut 10 Minuten, sich seinen schönen Helden zusammenzubasteln.

    Im Gegensatz zu den meisten anderen Rollenspielen, hat die Klasse des Protagonisten einen entscheidenden Einfluss auf den Spielverlauf! Dafür sorgen vor allem die sogenannten „Stronghold-Quests“! Je nachdem, welche Klasse ein Held hat, muss er eine andere Spezialaufgabe ausführen, die sogar einen strategischen Charakter hat. Ein Dieb muss so zum Beispiel eine Diebesgilde leiten, ein Magier eine Magiergilde und ein Barde muss ein Theater leiten. Diese Strongholds sind nebenbei noch eine nette Einnahmequelle für Helden und heitern den Spielspaß ungemein auf. Dies bezieht sich allerdings nur auf BG2, denn in ToB hat die Klasse keinen Einfluss.

    Ähnlich verhält es sich auch mit den bis zu fünf Wegbegleitern, die man sich frei wählen kann. Fast jeder der 16 Nicht-Spieler-Charaktere hat eine besondere Aufgabe, bei der man ihm in BG2 helfen sollte. Auch die Interaktion zwischen den Gruppenmitglieder ist von einer Einzigartigkeit, wie ich sie noch nie erlebt habe, und ich habe viele Rollenspiele gezockt. Es entstehen dabei Freundschaften, oder Feindschaften, sogar feste Bindungen und Romanzen können passieren. Es wurde sogar schon von Kindern berichtet, welche zwischen den Turteltauben gezeugt wurde. Zwar haben diese sozialen Beziehungen keinen entscheidenden Beitrag zum Spielgeschehen, aber sie verbessern die Atmosphäre sehr stark und tragen auch zum Replay-Wert – die Motivation, das Spiel ein weiteres mal zu spielen – stark zu.

    Weiter fand ich die zahllosen Möglichkeiten klasse! Es gibt so viele verschiedene Wege, die Hindernisse zu meistern, die sich einem in den Weg stellen. Nicht jeden Kampf muss man wirklich austragen, es gibt oft Möglichkeiten zu verhandeln und eine friedliche Lösung zu finden. Dies – und die hohen Anforderungen an Logik und Geist – trägt dazu bei, dass man dem Spiel sogar einen gewissen pädagogischen Wert zuschreiben kann. Oftmals bekommt man für die friedliche Lösung sogar eine höhere Belohnung, als wenn man nur die Klingen sprechen lässt. Weiter kann man sich auch für einen bestimmten Ruf entscheiden. Man kann so zum Beispiel eine böse Schurkengruppe sein, oder ein guter Heldentrupp. Die sollte man von den individuellen Gesinnungen der Gruppenmitglieder abhängig machen. Ein Paladin wird niemals in einer kriminellen Gruppe Mitglied sein wollen. In der Regel ist es einfacher eine gute oder neutrale Gruppe zu leiten, als eine böse, weil man nicht immer irgendwelche Wächter am Hals hat. Aber es ist sicherlich ein gewisser Reiz dabei, seiner Herkunft (Sohn des Mördergottes) alle Ehre zu machen.

    Auch sonst wird nicht gerade gekleckert, sondern geklotzt. Es gibt unzählige Zaubersprüche – 300 an der Zahl – welche darauf warten, dem Gegner den Schädel zu zerschlagen bzw. den eigenen Leuten selbiges zu ersparen! Der Phantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt und auch die Kombination der Sprüche ist sehr reizvoll. Es ist nicht gerade dumm, wenn man die Gegner zunächst lähmt und danach eine Giftwolke auf die hilflosen Feinde schleudert. Gegenstände gibt es übrigens auch quasi unendlich viele. Es gibt so viele Waffen, Rüstungen, Magierollen, Talismane, Ringe etc. dass man sich nach einiger Zeit echt nicht mehr entscheiden kann, was man anlässt und was nicht. Zu all dem Überfluss gibt es noch eine Reihe von übermächtigen Superwaffen, deren Teile im ganzen Spiel verstreut sind. Man denkt immer, man ist super ausgerüstet, und sieht recht bald, dass es noch besser geht. Naja, so verhält es sich aber auch mit den Gegner, von denen es Zillionen von Arten gibt, jede mit spezifischen Stärken und Schwächen. Das geht vom kleinen Kobold, der den Helden bis zur Hüfte geht, bis hin zum Drachen, welcher gut und gerne mal mehrere Bildschirme für sich beansprucht! Ein völlig lineares und langweiliges Spiel ist somit ausgeschlossen.

    Zu diesem phantastischen Gameplay trägt natürlich auch bei, dass die Rätsel größtenteils wirklich anspruchsvoll sind. Dies ist auch eine Verbesserung zu Baldurs Gate 1, in dem es zumeist nur nach einem „Finde Gegenstand A und gib ihn an Person B“ ablief. Nun muss man sehr oft scharf nachdenken, komplexe Rätsel lösen, Diplomatie betreiben, Streitereien schlichten und nicht selten den Detektiv spielen. Diese Aufgaben fordern den Spieler ungemein und sind auch sehr abwechslungsreich. Dass gerade dieser vielleicht wichtigste Teil eines Rollenspiels hier so virtuos realisiert wurde, verlangt meinen vollsten Respekt für die Spieleschmiede.

    -=[ Grafik und Sound ]=-

    So, genug zu den Features, nun erzähle ich ein wenig darüber, wie sich diese präsentieren. In gewisser Hinsicht kann man sagen, dass die Grafik von BG2 und ToB schon ein wenig veraltet sind. Für mich reichen sie völlig aus, doch grafikverwöhnte Schnösel werden sicherlich ein wenig despektierlich dreinschauen, wenn sie bemerken, dass die Grafik nicht schwenkbar und leicht klotzig ist etc. Mir persönlich reicht sie aber völlig aus. Es gibt zudem noch – je nach Rechenleistung – eine Menge Möglichkeiten, die Grafik zu modifizieren. Nette Feinheiten wie transparente Schatten, schöner gezeichnete Wellen etc. können die leicht klobige Grafik durchaus aufmotzen und den ein oder anderen Rechner an sein Limit bringen.

    Beim Sound und bei der Musik sieht die Sache da schon etwas anders aus. Die Kampfgeräusche sind durchaus realistisch, wenn die Schmerzensschreie auch ein bisschen entschärft wirken. Vielleicht Absicht, aber dafür ist die Musik von beinahe schon orchestraler Qualität. Nicht schlecht, was da mal friedlich vor sich her dudelt, oder brutalen Schlachten einen noch dramatischeren Ton verleiht. Mir hat die Musik sehr gut gefallen, und sie passt fast ausnahmslos in die entsprechenden Momente.

    -=[ Unterschiede zwischen BG2 und ToB ]=-

    Auch wenn ToB die nahtlose Fortführung von BG2 ist, gibt es den ein oder anderen Unterschied, den man nicht außer Acht lassen sollte. Hierbei handelt es sich vor allem um die Charakterentwicklung. Bei BG2 waren die Erfahrungspunkte auf 2.9 Millionen begrenzt, was ja schon eine ganze Menge ist. Bei ToB wurde die Grenze auf knapp 8 Millionen angehoben, was die Helden auf extrem hohe Stufen bringen konnte. Diese waren wichtig, um diverse neue Spezialfähigkeiten nutzen zu können. Z.B. können Diebe nun Meuchelmorde tätigen oder besonders gemeine Fallen aufstellen, Krieger Kämpfer können besondere Kampffähigkeiten nutzen, Barden können besondere Lieder spielen etc. Dabei ist es dem Spieler überlassen, ob er einen neuen Helden kreiert, oder ob er den von BG2 übernimmt. Man kann beide Spiele unabhängig voneinander spielen.

    Interessant ist auch die Idee des „Einsprengsel“, welches quasi als Zentrale für den Helden dient. Hier kann man sich neue Gegenstände schmieden lassen oder seine Gruppe zusammenstellen. Man muss die einzelnen Mitglieder nicht mehr mühsam suchen, sondern kann sie einfach herbeamen lassen. Auch kann man sich von hier aus in die entsprechenden Aufgabengebiete teleportieren lassen.

    Weiter gibt es ansonsten noch ein paar neue Zaubersprüche und Gegenstände, sowie einen neuen rekrutierbaren Helden. Bei diesem handelt es sich um „Sarevok“, dem Antagonisten aus Baldurs Gate 1! Auch er ist einer der Kinder Baals, und der abgrundtief böse Krieger ist jetzt auf der Seite des Spielers. Ein absoluter Knaller, den man unbedingt mitnehmen sollte.

    -=[ Die ideale Gruppe ]=-

    Wenn ich schon Empfehlungen ausspreche, Sarevok zu rekrutieren, kann ich auch gleich meine Vorschläge für die restliche Gruppe äußern. Wichtig ist, dass die Gruppe gut ausbalanciert ist. Der eigene Charakter kann z.B. ein Magier oder ein Krieger sein. Auch mit einem Dieb bin ich sehr gut gefahren. In BG2 sollte man unbedingt Korgan mitnehmen. Ein absolut krasser Zwergenkrieger! Wo der hinhaut wächst gar nichts mehr. In ToB kann man stattdessen Sarevok nehmen. Weiter empfehle ich die Magierin Imoen, die Klerikerin Vicona, und den Paladin Keldorn. Wenn man selbst keinen Barden als Hauptcharakter nimmt, sollte man Haer’ Dalis rekrutieren. Wer keine Barden mag, kann aber stattdessen auch einen weiteren Kämpfer wie Minsk oder Mazzy nehmen. Hauptsache ca. 2 bis 3 Kämpfer und 3 zaubernde Charaktere. Übrigens sind die Kleriker auch keine schlechten Krieger, weil sie schwere Rüstungen und Streitkolben tragen können. Wie gesagt: Hauptsache gut ausbalanciert.

    -=[ The Fazit ]=-

    Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, der gerne Rollenspiele mag und mal nen Monat nichts zu tun hat. Das Spiel wird einen sofort in seinen Bann ziehen. 25 Euro für diesen fast unerschöpflichen Spielspaß sind auch absolut okay, wenn man bedenkt, dass alleine ToB soviel gekostet hat, als es frisch rauskam. Während ich diesen Bericht geschrieben habe, bekam ich fast schon wieder Lust, das Spiel ein fünftes mal zu spielen. Wer es noch nicht das erste mal gespielt hat, sollte es sich wirklich sofort bestellen!

    ©PublicEnemy 7/2003

  • Das beste Spiel aller Zeiten

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich hatte Baldurs Gate 1 gespielt und daher sündhaft hohe Erwartungen in den zweiten Teil. Sie wurden alle weit übertroffen.

    Als ich das Spiel kaufte und die Packung ansah viel mir gleich der Satz \"Es gibt wohl nur einen Anwärter auf das Spiel des Jahres - Sie halten ihn grade in der Hand\" auf. Ich hielt es für schiere Übertreibung doch als ich es gespielt hatte fand ich sogar das es noch eine Untertreibung war.

    Genug der freundlichen Worte. Die Grafik hat sich im Gegensatz zum ersten Teil nicht viel verändert, doch nun kann man auch in höheren Auflösungen spielen. Obwohl das Spiel nicht 3D ist sind die Grafiken teilweise regelrecht atemberaubend. Jeder Gegenstand und jeder Ort sowie jedes Monster für sich ist schon ein kleines Kunstwerk. Die Hintergrundmusik ist immer passend und die Steuerung ist einfach zu erlernen. Wer sich nicht die Mühe machen will die Anleitung zu lesen muss dies auch nicht tun, doch wer noch nie Dungeons & Dragons gespielt hat wird sich mit Begriffen wie ETW0 schwer tun. Davon gibt es Gott Sei Dank nicht viele. Während die Story im ersten Teil wirkliches Sagenhaft war und immer neue überraschungen offen hielt ist die im zweiten Teil noch einmal eine deutliche verbesserung. Es beginnt damit das man von dem Magier Joneleth Irenicus in ein Verlies gesperrt wird, direkt nachdem man seinen Halbbruder Sarevok in den Abbys geschickt hat (siehe Baldurs Gate 1). Nun geht es erst einmal darum, zu entkommen. Hat man dies geschafft entfaltet sich die volle Komplexität des Spiels. Man kann gute, böse oder neutrale taten vollbringen also quasi alles vom kaltblütigen Kopfgeldjäger (à la Artemis Enteri) bis hin zum gutmütigen Priester des Lathanders werden. Die Gruppe besteht aus bis zu 6 Charakteren von denen jeder seine eigenen Sorgen, Probleme, Vorteile und Charakterzüge hat. Um mal die meiner Meinung nach lustigsten Charaktere zu nennen:
    Jan Jansen:
    Gnomischer Illusionist / Dieb. Er redet extrem viel, ist aber einer der treusten und wertvollsten Verbündeten. Außerdem hat er eine seltsame Neigung zu Steckrüben... Standartsätze: \"Nimm das, Steckrübenhasser!\" \"Ich bin mir sicher das man heute auf dem Steckrübenmarkt wieder ein nettes Sümmchen verdienen könnte.\"
    Korgen:
    Dunkelzwergischer Kämpfer. Er ist brutal, rücksichtslos, bösartig und einfach genial. Typische Sätze: \"Jaja, der blöde Zwerg macht das schon.\" \"Und die Flüsse färben sich rot!\"
    Edwin Odisseiron:
    Menschlicher Magier. Er ist der wohl arroganteste Charakter überhaupt. Außerdem ist er böse. Er sagt immer was er denkt und beledigit somit oft die anderen Gruppenmitglieder.
    Minsk:
    Menschlicher Rashemen Waldläufer. Er... naja... er ist ein wenig geistesgestört... seit er im ersten Teil eine schwere Kopfverletzung erlitten hat reist er nur noch zusammen mit seinem Miniriesenhamster Boo. Typische Sätze: \"Boo sagt, Ja bitte?\" \"In diesen Orten wimmelt es immer von Gestank und Verfall! Bedeck deine Nase, Boo, denn wir werden keinen Winkel unerforscht lassen.\"
    Man kann sogar Romanzen mit anderen Gruppenmitgliedern anfangen und dadurch bedingte Rivalitäten mit anderen oder aber man macht sich Feinde in der eigenen Gruppe. Die Interaktivität in der Gruppe (auch von den vom PC gesteuerten Chaakteren) ist schier endlos. Böse Charaktere haben oft andere Optionen als gute. Ein Beispiel: Ein guter Charakter wird sehr wahrscheinlich versuchen den Drachen Firkhraag aus den Windspeer Hügeln zu vertreiben während ein böser ihm die Herrschaft versichern kann. Die Möglichkeiten in diesem Spiel sind schier endlos. Zurück zur Story:
    Als du aus dem Verlies entkommst erwartet dich schon Irenicus. Er und deine Halbschwester Imoen werden von den verhüllten Magiern in die magische Feste gebracht, eine Art Irrenanstalt für Magier. Nun ist es an dir deine Halbschwester zu befreien, Rache an Irenicus zu nehmen oder selbigen zu befreien. Doch die Festung liegt auf einer Insel zu der du nur kommst wenn du dich mit einer der beiden ortsansässigen Diebesgilden verbündest.

    Die Nebenquests sind teilweise so lang, das man damit eigene Spiele füllen könnte. Ein besseres Spiel kann es einfach nicht geben. Der Kauf lohnt sich.

  • Das beste Spiel aller Zeiten...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Baldur\'s Gate 2: Schatten von Amn ist die Fortsetzung des Mega-Rollenspiels Baldurs Gate.

    Die Story:
    Nachdem man im ersten Teil heraus gefunden hatte, das man ein Kind Bhaals, dem Mördergott ist, erwacht man nach einer blutigen Schlacht mit Sarevok, auch einem Kind Bhaals, der der neue Mördergott werden wollte, an Baldur\'s Tor (diese fand noch in Teil 1 statt), in einem dunklen und geheimnisvollen Kerker.
    Nachdem man dort gequält und misshandelt wird, rettet Imoen, eine alte Freundin und Gefährtin euch. Ihr macht euch, zusammen mit anderen Gefährten die ihr ebenfalls im Kerker findet, auf den Weg um diesen furchtbaren Kerker zu verlassen. Auf dem Weg ins Freie erfahrt ihr, dass ihr von einem mächtigen Magier, Irenicus gefangen genommen wurdet.
    Als ihr endlich den Ausgang erreicht seid ihr unglaublich froh, wieder das Tageslicht zu sehen.
    Doch schon ereilt euch das nächste Unglück. Ihr werdet in einen Kampf mit Irenicus verwickelt. Imoen versucht Irenicus anzugreifen und wird gemeinsam mit ihm von den geheimnisvollen \"Verhüllten Magiern\" festgenommen. Vor euren Augen verschwinden die beiden.
    Was nun? Wie sollt ihr eure Freundin retten? Wer ist Irenicus und warum jagt er euch?
    Um diese Fragen zu lösen begebt ihr euch nach Atkatla, der Hauptstadt von Amn. Dort begnenet euch ein geheimnisvoller Mann der behauptet Informationen über Irenicus’ und Imoen’s Verschwinden und über die Verhüllten Magier zu besitzen. Doch die bekommt ihr nicht kostenlos.
    Ihr müsst also verschieden Aufträge erledigen um an Geld, und somit die Informationen zu gelangen.
    Doch dann ist der Mythos noch nicht zu Ende. Er hat erst wirklich begonnen ...

    Spieldauer:
    Die Spieldauer ist unglaublich. Wenn man nur dem \"Hauptweg\" folgt und versucht, Imoen zu befreien und etwas Licht in\'s dunkle eurer Vergangenheit zu bringen, werdet ihr nicht unter 150 Stunden an diesem Meisterwerk von Rollenspiel verweilen.
    Doch es gibt noch zahlreiche Subquests zu lösen.
    Für die, die nicht wissen was ein Subquest ist: Subquests sind Aufgaben die man neben dem eigentlichen Spiel lösen kann. Durch lösen eines Subquests erhält man Erfahrungspunkte, sowie manchmal auch nützliche Gegenstände. Das lösen der Subquests ist wichtig um hilfreiche Erfahrungspunkte zu sammeln. Denn ohne solche hat man im Spiel gegen die schwierigeren Gegner nur eine geringe Chance zu überleben.
    Und wenn man versuchen würde, noch alle Subquests zu lösen, so würde man bestimmt nicht weniger als 250 Stunden an diesem Spiel sitzen.

    Charaktere:
    Am Anfang des Spiel wählt man sich einen Charakter. Man unterscheidet zwischen den Rassen, Klassen und der Gesinnung.
    Man hat die Möglichkeit sich zwischen etlichen Rassen (Mensch, Elf, Halbelf, Zwerg, ...) und vielen Klassen (Magier, Kämpfer, Dieb, Barde, Druide, Kleriker, ...) zu entscheiden.
    Wobei man noch beachten sollte, dass die einzelnen Klassen auch jeweils verschiedene Unterklassen haben (z.B Magier: Nekromant).
    Sich einen guten Charakter \"zusammen zu basteln\" ist sehr wichtig, um in späteren Kämpfen auch als Sieger hervor zugehen.
    Verschiedene Charaktere brauchen auch verschiedene Fähigkeiten. Diese muss man, entsprechend der Klasse des Charakters wählen.
    Noch dazu muss man sich für ein Aussehen (Profil, Kleidung, Haut-, Haar,- und Kleidungsfarbe), eine Stimme und einen Namen entscheiden.
    Somit kann man sich seinen Charakter ganz nach seinen eigenen Wünschen und Vorstellungen kreieren.

    NPC:
    Im Spiel findet man reichlich NPC. Das sind schon \"fertige\" Charaktere die sich ihrer Gruppe anschließen können. Sobald sie das getan haben, bestimmt man was die jeweiligen Gruppenmitglieder machen. Man hat also die völlige Kontrolle über den NPC bis zu dessen Tode, oder bis man ihn aus der Gruppe wieder rausschmeißt.
    Man kann insgesamt 5 Gruppenmitglieder aufnehmen, so dass ihre Party aus höchstens 6 Leuten bestehen kann.

    Hier einmal eine kleine Auflistung aller vorhandenen NPC:
    (Attribute nach folgender Aufzählung: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit, Charisma
    Leider weiß ich nicht alle Attribute. Sobald ich die fehlenden herausfinde, ergänze ich sie hier.)

    Name: Aerie:
    Typ: Kleriker/Magier
    Gesinnung: Rechtsch. Gut
    Fundort: Waukeen-Promenade/Zirkuszelt
    Attribute: 10, 17, 9, 16, 16, 14

    Name: Anomen
    Typ: Kämpfer/Kleriker
    Gesinnung: Rechtsch. Neutral
    Fundort: Slums/Kupferkrone
    Attribute: 18/52, 10, 16, 10, 12, 13

    Name: Haer´Dalis
    Typ: Waffenkünstler
    Gesinnung: Chaotisch Neutral
    Fundort: Abwasserkanäle/Mekrath
    Attribute:

    Name: Jan
    Typ: Illusionist/Dieb
    Gesinnung: Chaotisch Neutral
    Fundort: Regierungsbezirk/im Osten
    Attribute: 9, 17, 15, 16, 14, 10

    Name: Keldorn
    Typ: Inquisitor
    Gesinnung: Rechtsch. Gut
    Fundort: Abwasserkanäle/im Süd-Westen
    Attribute:

    Name: Korgan
    Typ: Berserker
    Gesinnung: Chaotisch Böse
    Fundort: Slums/Kupferkrone
    Attribute: 18/77, 15, 19, 12, 9, 7

    Name: Mazzy
    Typ: Krieger
    Gesinnung: Rechtsch. Gut
    Fundort: Tempelruinen
    Attribute:

    Name: Nalia
    Typ: Magier/Dieb
    Gesinnung: Chaotisch Gut
    Fundort: Slums/Kupferkrone
    Attribute: 14, 18, 16, 17, 9, 13

    Name: Valygar
    Typ: Pirscher
    Gesinnung: Neutral Gut
    Fundort: Umar Hügel/nördliches Haus
    Attribute:

    Name: Yoshimo
    Typ: Kopfgeldjäger
    Gesinnung: Neutral
    Fundort: Irenicus-Kerker/2.Etage
    Attribute: 17, 18, 16, 13, 10, 14

    Name: Edwin
    Typ: Beschwörer
    Gesinnung: Rechtsch. Böse
    Fundort: Hafenbezirk/Mae´Var-Gildehaus
    Attribute:

    Name: Imoen
    Typ: Magier/Dieb
    Gesinnung: Neutral Gut
    Fundort: Irenicus-Kerker/1.Etage
    Attribute: 9, 18, 16, 17, 11, 16

    Name: Jaheira
    Typ: Kämpfer/Druide
    Gesinnung: Neutral
    Fundort: Irenicus-Kerker/1.Etage
    Attribute: 15, 17, 17, 10, 14, 15

    Name: Minsc
    Typ: Waldläufer
    Gesinnung: Chaotisch Gut
    Fundort: Irenicus-Kerker/1.Etage
    Attribute: 18/93, 16, 16, 8, 6, 9

    Name: Viconia
    Typ: Kleriker
    Gesinnung: Neutral Böse
    Fundort: Regierungsbezirk/Scheiterhaufen im Westen
    Attribute: 10, 19, 8, 16, 18, 14

    Systemanforderungen:
    Minimum:
    Pentium II , 233MHz
    32 Mbyte RAM
    Windows 95/98
    DirectX 7.0
    750 Mbyte Installationsgröße
    4fach CD-ROM-Laufwerk (oder schneller)
    DirectX-kompatible Grafikkarte mit mindestens 4 MB Speicher
    DirectX-kompatible Soundkarte

    Empfohlen:
    Pentium II (oder kompatibler Prozessor) 400 MHz
    64 MB RAM
    1,2 GB Installationsgröße
    8fach CD-ROM-Laufwerk (oder schneller)
    3D Grafikkarte (Die 3D-Grafikkarte ist optional und dient zur Darstellung von 3D-Effekten bei Zaubern und in der Hintergrundgrafik.)

    Empfohlen (Mehrspielerpartien):
    Pentium II (oder kompatibler Prozessor) 233 MHz (oder schneller)
    64 MB RAM (Der Server benötigt 64 MB bei 2 Mitspielern und 128 MB bei mehr als 2 Mitspielern)
    1,2 GB freie Festplattenkapazität. Sie müssen das Spiel mit der Empfohlenen oder Vollständigen Installation installieren.
    Cache mindestens 300 MB
    8fach CD-ROM-Laufwerk (oder schneller)
    3D Grafikkarte (Die 3D-Grafikkarte ist optional und dient zur Darstellung von 3D-Effekten bei Zaubern und in der Hintergrundgrafik.)

    Meine Meinung:
    Baldur\'s Gate 2: Schatten von Amn sollte man auf jeden Fall mal gespielt haben. Das Spiel ist einfach nur genial.
    Es überzeugt vor allem durch die umfangreiche Story. Zwar ist das Spiel nicht mehr das neueste auf dem Spielemarkt, doch alt ist nicht gleich schlecht. Im Gegenteil. Jetzt, da es etwas älter ist, kostet es nicht mehr soviel. Man kann Baldur\'s Gate 2: Schatten von Amn zusammen mit dem Add-On Baldur\'s Gate2: Thron des Bhaal für 45,99 Euro erstehen.
    Und das ist für so ein Klassiker-Spiel wirklich nicht viel.
    Ich sass wirklich noch nie so gebannt vor einem Spiel wie bei diesem.
    Auch wenn viele Leute sagen, dass die Grafik schon alt und nicht mehr schön ist, kann ich den Leuten nur wieder sprechen. Es ist zwar in 2D, aber mit viel Liebe zum Detail gestalten und sieht wunderschön aus.
    Der Sound ist auch super gelungen. Durch die vielen unterschiedlichen Sounda, vermischt mit der genialen Story und den klasse gestalteten Welten, hat man das Gefühl mitten in der Welt von Baldur\'s Gate zu sein.



    Und hier noch ein paar hilfreiche Infos:

    Tastaturbefehle:

    Charakterbogen = R
    Die gesamte Steuerung ein-/ausblenden = H
    Die linke Steuerungsleiste ein-/ausblenden = Z
    Die rechte Steuerungsleiste ein-/ausblenden = U
    Eine Schritt zurückgehen = ESCAPE
    Gepäck = I
    Gruppen KI ein-/ausschalten = A
    Karte =M
    Magier- oder Hexenmeisterzauber = W
    Nachrichtenfenster öffnen = T (nur in einer Mehrspielerpartie)
    Optionen = O
    Pause (sehr wichtig!) = Leertaste
    Priester oder Druidenzauber = P
    Schnell speichern = Q
    Standort = X (blendet die X- und Y-Koordinate an, auf der sich die Gruppe aufhält)
    Tagebuch = J
    Zurück zum Spiel = G

    Ihr könnt diese Tastaturbefehle mit dem Konfigurationsprogramm unter Tastaturbelegung ändern.

    Hier nun ein paar Cheats und Tricks für Baldur\'s Gate 2:

    Damit man die Cheats benutzen kann, muss man erstmals in der
    Datei \"Baldur.ini\" (im Baldur\'s Gate 2 Verzeichnis) die Zeile:
    [Program Options]
    suchen. Direkt unter diese Zeile schreibt ihr dann:
    Debug Mode=1
    Speichert und schließt die Datei dann.

    Nun könnt ihr das Spiel wie immer starten. Im Spiel selbst muss man die
    Cheats in die Konsole eingeben, die ihr mit STRG-Leertaste aufruft.

    Consolen-Cheats:

    CLUAConsole:AddGold(\"XXX\") Gibt euch XXX Gold
    CLUAConsole:SetCurrentXP(\"XXX\") Der ausgewählte Charakter hat danach
    insgesamt XXX Erfahrungspunkte (mehr als 2950000 ist nicht möglich)
    CLUAConsole:CreateItem(\"XXX\",Y) Gibt euch den Gegenstand XXX in der Anzahl
    Y (Gegenstandsnamen unten)
    CreateCreature(\"XXX\") Erschafft Monster/Kreatur XXX (Kreaturennamen unten)
    MoveToArea(\"XXX\") Warpt euch in das Gebiet XXX (Gebietsnamen unten)
    ExploreArea() Deckt die ganze Karte auf

    Bekannte Kreaturencodes:

    dragred Roter Drachen
    dragblac Schwarzer Drachen
    dragsilv Silberner Drachen
    demnabo1 Nabassu
    dempi01 Fledermaus
    uddeath Dämonenritter
    icsalcol Blauer Salamander
    icbone01 Knochengolem
    hldemi Demi Lich
    gendji01 Djinni
    uddrow27 Drow Warrior
    beheld01 Elder Orb Beholder
    behgau01 Gauth Beholder
    trogi01 Riesentroll
    ghogr01 Grosser Ghoul
    mumgre01 Grosse Mumie
    lich01 Lich
    vammat01 Alter Vampir
    icmin01 Minotaurus
    mistho01 Mist Horror
    ogre01 Oger
    orc05 Orog Krieger
    skelwa01 Skelettkrieger
    troluo01 Splittertroll
    golsto01 Steingolem
    wyvern01 Wyvern

    Gebietsnamen:

    Temple District AR0900
    Graveyard District AR0800
    Slums District AR0400
    Waukeens Promenade AR0700
    Government District AR1000
    Bridge District AR0500
    Docks District AR0300
    CityGates AR0020
    Umar Hills AR1100
    Suldanesslar AR2500
    The Nine Hells AR2900
    Domain of the Dragon AR1201
    Asylum Dungeon AR1512
    Bodhis Dungeon AR0801
    Astral Prison AR0516
    Planar Sphere AR0411
    Cult of the Unseeing Eye AR0202
    Rift Dungeon AR0204
    Demon Outerworld AR0414
    De\'Arnise Hold AR1300
    Trademeet AR2000
    Druids Grove AR1900

    Maximale Fertigkeitspunkte
    Drückt bei der Charaktererstellung STRG-SHIFT-8.

    Sofortige Heilung
    Drückt STRG-R um den ausgewählten Charakter zu heilen.

    Auf der Karte warpen
    STRG-J drücken und der ausgewählte Charakter wird zur aktuellen
    Mauszeigerposition gewarpt.

    Sofortiger Tod
    Drückt STRG-Y (könnte auch Z auf der dt. Tastatur sein) um das Monster/die
    Person auf dem/der der Mauszeiger gerade steht zu töten.

    Rüstungsklasse verbessern
    STRG-1 verbessert die Rüstungsklasse des derzeit ausgewählten Charakters.

    Hinweise für die Eingabe mit der deutschen Tastatur:
    Shift-0 = )
    Shift-9 = (
    Shift-ä = \"

    Den Quest mit Nalias Festung unbedingt erledigen! Nach der Befreiung der
    Burg wird man der Fürst von jener und bekommt jede Woche 500 Goldmünzen
    zugeschrieben(muss man sich allerdings abholen).
    Gilt aber nur für Spieler die als \"Kämpfer\" spielen!!!

    Die Eisengolems kann man nicht besiegen. Da sie aber zu groß sind, um
    durch eine Tür zu passen, kann man einfach weglaufen! (Verbesserung:
    Eisengolems kann man töten, aber erst, wenn man stärker ist!)

    In Nalias Burg sind 3 Flegelköpfe versteckt, die man in der geheimen
    Schmiede(nach dem geheimen Eingang links gehen.)
    zusammenfügen kann. Einer der Köpfe ist in dem Raum mit den Golems
    versteckt. Einen anderen hat Galcias (im 2.Stock in einem der nördlichen
    Räume ist ein Geheimgang, durch den man am Ende in ein Zimmer kommt wo
    jener ist).Der dritte ist hinter der Schmiede(noch ein Geheimgang). Den
    Flegel muss man aber zusammensetzen, bevor man die Burg befreit, da dann
    alle Schränke usw. geleert sind und man die Burg auch nicht mehr betreten kann, ausser man hat einen Charakter mit der Klasse \"Kämpfer\"!!!

    Noch eine Sache in Nalias Burg: Die Hunde im Hof killen, all ihr Fleisch
    mitnehmen, in die Küche im Erdgeschoß gehen, alles Fleisch in einen Topf
    hineinkippen und kurz köcheln lassen. Fertig ist ein Hundeeintopf, mit dem
    man die Erdkoloße im Kerker ablenken kann.(Eigentlich sollte es funktionieren! Das wird im Spiel zumindestens gesagt! Bei mir haben sich die Erdkoloße aber nicht ablenken lassen!)

    Nochmals Nalias Burg: Wenn man aus dem Hof in die Burg hineinkommt ist in Kiste
    ein Dolch +2 versteckt(VORSICHT!FALLE!)

    Bei schweren Kämpfen ist es zu empfehlen, sich erst irgendwo zu verschanzen und die Gegner dann einzeln anlocken und schließlich zu töten.

    Wenn jemand von einem Vampir bezaubert wurde, kann man das wieder
    rückgängig machen, indem man einen Schreckenszauber oder Herrschaft oder
    Personen bezaubern auf die verzauberte Person ausspricht.

    Wie man zu viel Geld kommt (allerdings ohne Cheaten):
    Im Hauptquartier der Schattendiebe gibt es im Erdgeschoss einen
    Schwarzmarkt, der auch gestohlene Waren kauft. Verkaufe dort einen teuren
    Gegenstand, klaue ihn dann wieder, verkaufe, klaue ihn wieder usw. usw.!(klappt aber nicht immer, da man ab und zu dabei erwischt wird, wie man etwas klaut!)

    Nachdem man Irenicus in der Magierfeste besiegt hat, ist es zu empfehlen Saemon Havarian zu sagen, das man mit ihm fährt! Man kommt nämlich so oder so ins Unterreich! Wenn man allerdings mit Saemon Havarian mitfährt hat man die Gelegenheit noch ein Abenteuer zu erleben, wobei man einen sehr wertvollen Umhang bekommt!

  • Baldurs Gate 2 Das Epos

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer etwas für sein Geld bekommen möchte sollte sich Baldurs Gate 2 Das Epos zulegen.

    Zu Beginn des Spieles müsst ihr euch erst einmal eine Figur erstellen. Da gibt es schon mal jede Menge an Möglichkeiten:

    - Geschlecht
    - Rasse( von Mensch über Elf ja sogar einen Halbork kann man auswählen)
    - Klasse oder \"Beruf\" (z.B. Kämpfer, Magier, Dieb, Druide... und jede Menge Unterkategorien)
    - Gesinnung (von rechtschaffend Gut bis chaotisch Böse)
    - Fähigkeiten (z.b Waffenfertigkeit, Taschendiebstahl)
    - Zauber (im Spiel können 9 Zauberstufen erreicht werden die man in Zauberklassen unterscheiden muss z.b Nekromantie Illusion)
    - Name

    Nachdem man sich die Figur erstellt hat beginnt das Spiel und findet sich gleich mal in einem Verließ wieder. Man findet langsam heraus dass man der Sohn des Gottes des Mordes ist und versucht seine Begleiter zu befreien und aus dem Gefängniss zu verschwinden. Wenn ihr es schafft wird eine eurer Gefärten entführt und ihr müsst versuchen sie zu befreien. Doch bis es soweit ist dauert es noch einige Zeit und selbst dann ist es noch lnge nicht vorbei.

    Es gibt auch eine reich gefüllte Paletten von Gegnern die von einfachen Trollen bis zu Drachen reichen. Solltet ihr einen bösen Charakter erstellt haben könnt ihr euch mit manchen Monstern auch verbünden. Aber Vorsicht gute und böse Charaktere in eine Gruppe zanken sich andauernd aber dass kann sogar recht lustig sein.

    Zu den Zaubern ist zu sagen dass mächtige Zauberer später auch Dämonen beschören und schwache Gegner mit einem Zauber töten können. Insgesammt sind es mehr als 130 Zaubersprüche.

    Das Spiel umfasst 7 Akte und mehr als 50 Aufträge + zusätzliche charakterspezifische Aufträge. Beispielsweise kann ein Krieger später die Führung einer ganzen Burg übernehmen.

    Weiters ist noch der Zusatzpack Thron des Bhaal(nicht der aus Diablo)der erlaubt seine Figur noch weiter auszubauen und ihr weitere Fähigkeiten zu besorgen. Beispielsweise kann der Zaubere den 10 Zaubergrad erreichen. Natürlich geht such die Geschichte weiter.

    Da das Spiel schon älter ist kann man sich nicht auf 3D Grafiken freuen aber die Geschichte ist so fesselnd, dass man alles rundherumm vergisst.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • günstiger Preis, super Gameplay, klasse Rästel, Wochenlanger Spielspaß
  • Spielumfang und -tiefe
  • ewig langer Spielspass
  • viele Möglichkeiten im Spiel, wird nie langweilig
  • extreme Spieltiefe, tolle Gespräche und Interaktionsmöglichkeit, fesselnde Geschichte, faszinierende Charaktere, sehr gutes Preis-Leistungsverhältins

Nachteile

  • frisst Zeit ohne Ende! Teilweise happiger Schwierigkeitsgrad
  • älteres Spiel, etwas Geduld zum Einspielen nötig (vor allem für Anfänger des Generes)