Diablo III (PC Rollenspiel)
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Schatten von Amn: Freund oder Feind? Frieden oder Krieg? Du weißt es nicht? Besser wäre es, denn allein davon hängt Dein Schicksal ab. Erkenne den Unterschied zwischen Gut und Böse, um zu überleben. Wenn nicht, dann gnade Dir Gott. Thron des Bhaal: Die Kinder des Bhaal überziehen die Schwertküste mit Chaos und Zerstörung. Entschlüssele die Geheimnisse der "Wachenden Festung"! versagst Du, wird die Erde Blut weinen...
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Baldur’s Gate 2 – Schatten von Amn
Die beiden Baldur’s Gate Spiele sind auch nach vielen Jahren noch die wahrscheinlichst besten Rollenspiele auf dem PC. Baldur’s Gate wie auch Icewind Dale und Neverwinter Nights (oder ganz früher „Eye of the Beholder“) basieren auf dem AD&D (Advanced Dungeons and Dragons) Rollenspielsystem, welches das am meisten gespielte System auf der Welt ist (in Deutschland glaube ich herrscht aber „Das schwarze Auge“ vor). Ich werde hier nicht so weit ausholen dieses System zu erklären, da es zum einen nicht nötig ist um das Spiel zu spielen (aber hilfreich ist es schon sich damit auszukennen), und zum anderen Tage bräuchte bis ich auch nur die Grundzüge erklärt habe. Die Vorteile von Baldur’s Gate im Gegensatz zu Pen-and-Paper AD&D liegt klar auf der Hand: der Computer würfelt und berechnet, man braucht keine Mitspieler, das Spiel wird visualisiert.
Ich möchte auch noch darauf hinweisen, dass die Baldur’s Gate Spiele für den PC nichts mit den Playstation und Xbox Versionen gemein haben, da diese (ich denke sie verdienen noch nicht einmal den Namen Baldur’s Gate) eher im Bereich der Hack’n Slay Spiele anzusiedeln sind. Auch wird der geneigte Konsolen Rollenspieler (Final Fantasy, Zelda, .hack usw.) hier feststellen, dass ein himmelweiter Unterschied bezüglich der individuellen Möglichkeiten zwischen linearen Konsolen-Rollenspielen und PC-Rollenspielen besteht.
Allgemeines
Genre: Rollenspiel
Preis: (ich empfehle die „Black Isle Compilation 2“, beeinhaltet Baldur’s Gate 1+2, Icewind Dale 1+2, alles mit Add-Ons) ca. 30 Euro
System: PC
Single- oder Multiplayer
Hardware
Ab Windows 95 und Direct X 7.0, 233 MHz, 32 MB RAM,
Platz auf der Festplatte: min. 400 MB (räumt ein paar Gigabyte frei, wenn man nicht die Vollinstallation wählt, muss man ständig die 4 CDs wechseln)
Rassen, Klassen, Attribute und die Party
Als Rasse stehen Menschen, Zwerge, Halblinge, Elfen, Gnome, Halb-Orks und Halb-Elfen zur Verfügung. Jede Rasse hat natürlich Vor- und Nachteile, Menschen z.B. können nahezu alle Klassen annehmen aber sind weder besonders Stark noch geschickt, Halblinge dagegen sind geschickt, für den Nahkampf aber nicht sehr brauchbar, Halb-Orks sind sehr stark aber wiederum nicht sehr intelligent usw. Ich würde jedem Neuling raten das Handbuch zu lesen.
Als Klassen stehen Kämpfer, Waldläufer, Paladine, Barbaren, Kleriker, Druiden, Mönche, Diebe, Barden, Magier und Zauberer mit ihren bis zu drei Unterklassen zu Verfügung. Des Weiteren gibt es Klassenkombinationen. Je nach Rasse und Gesinnung (Gut, Böse, Neutral in einigen Variationen) stehen nur bestimmte Klassen zur Verfügung. Ein Mensch kann z.B. zwar Paladin werden, muss aber dementsprechend eine gute Gesinnung haben.
Die Attribute sind Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Diese Werte muss man auswürfeln, lasst euch viel Zeit hierbei (viel Zeit heißt mehrere Stunden), wenn die Werte nicht wirklich gut sind ist der Charakter nicht gut und es gibt keine Chance diese Werte nachträglich dauerhaft (durch Items ist es möglich) zu verbessern! Der maximale Wert eines Attributs beträgt im Normalfall 18 (kann bei bestimmten Rassen auch höher sein), ein Kämpfer MUSS Stärke 18 haben, ein Kleriker Weisheit auf 18 usw., im Idealfall sind natürlich alle Attribute auf 18 das auszuwürfeln halte ich aber für unmöglich.
Die Party sollte möglichst vielseitig sein, schließlich braucht man jemand zum Türen aufbrechen (Dieb), Nahkämpfer (Kämpfer, Paladine, Mönche), Heiler (Kleriker) usw. Wenn ihr eure Party komplett selbst erstellt, achtet darauf, dass sie ausgewogen ist. Falls man alle Charaktere selbst erstellt entgehen einem im Spiel aber viele charakterspezifische Sidequest. Wenn ihr nur den Hauptcharakter selbst entwerft und sonst NPCs in eure Party aufnehmt (eine Party besteht maximal aus 6 Spielern), müsst ihr auch auf Ausgewogenheit achten, aber besonders darauf, dass ihr nicht unterschiedliche Gesinnungen in eurer Party habt. Ein neutraler Charakter versteht sich zwar mit allen anderen gut, der Paladin Keldorn (gute Gesinnung) aber hat z.B. ein großes Problem mit der Drow-Klerikerin Viconia (böse Gesinnung) und einer wird die Party langfristig verlassen.
Das Spiel
Zunächst muss man einen Charakter entwerfen bzw. aus BG 1 importieren. Wenn das getan ist kann es auch schon losgehen. Bereits am Anfang bekommt ihr NPCs in eure Party, die ihr aber später austauschen könnt. Euer Ziel in diesem Spiel ist es den bösen Zauberer Irenicus zu besiegen. Dabei sind natürlich allerhand Abenteuer zu bestehen und Feinde zu besiegen. Man kann das Spiel vom Anfang bis zum Ende durchspielen ohne eines der Sidequest zu erledigen, dabei aber verpasst man nicht nur wertvolle Objekte und Erfahrungspunkte sondern lässt auch 70 Prozent des Spiels aus. Die Kämpfe im Spiel sind, wenn man den Schwierigkeitsgrad nicht verändert, besonders in den Sidequests des Spiels oft recht schwierig. Speichern ist vor jedem größeren Kampf ein Muss! Sicher wird es euch passieren dass ihr einen Kampf 10 mal und öfter ausprobieren müsst, eure Kämpfer anders platzieren, dem Zauberer andere Zaubersprüche beibringen und andere Waffen wählen müsst. Das hört sich vielleicht etwas frustrierend an macht aber den Reiz des Spiels aus. Am besten drückt man nach jeder Aktion eines Kämpfers die Leertaste, dadurch setzt die Pause ein und man kann die nächste Aktion planen. Erfahrungspunkte erhält man durch das Besiegen von Gegnern und besonders durch das Erfüllen von Aufträgen, wenn ein Charakter in das nächste Level aufsteigt kann er z.B. Punkte für den besseren Umgang mit einzelnen Waffen erlernen, ein Zauberer kann neue und mehr Sprüche lernen usw. Falls ihr möglichst viele Sidequests erledigen wollt wird euch nach etwa der Hälfte des Spiels auffallen, dass eure Charaktere keine Erfahrungspunkte mehr bekommen. Das ist kein Defekt des Spiels sondern die sogenannte Experience-Cap, die verhindern soll, dass die Charaktere ein zu hohes Level erreichen und damit die Kämpfe zu einfach werden. Diese total dämliche, da viel zu früh einsetzende, Funktion kann man mittels eines sogenannten „Exp-Cap Removers“, denn man im Internet herunterladen kann, entfernen, oder man hat das Add-On „Throne of Bhaal“ dadurch wie die Exp-Cap nach oben gesetzt.
Tipps
Das offizielle Baldur’s Gate 2 Lösungsbuch von Prima (nicht mehr im Handel erhältlich, schaut mal bei ebay) ist wirklich sehr gut gemacht, übersichtliche Bilder und Karten, alles verständlich erklärt, wirklich sehr hilfreich beim Lösen der komplizierteren Quests.
Wenn ihr einen Baldurs Gate 1 Charakter habt mit dem ihr halbwegs zufrieden seid importiert diesen nach BG 2, da man in BG 1 diese Bücher gefunden hat die, die Attribute steigern, ergo der Charakter ist normalerweise besser als ein in BG 2 erstellter
Speichert häufig (auf Taste Q = Quicksave), oft führen falsche Antworten zu Katastrophen, oder schwierige Kämpfe tauchen aus dem Nichts auf
Überlegt euch gut ob ihr mehrere Klassen für euren Charakter wollt, hört sich zwar gut an, die Erfahrungspunkte werden aber auf beide Klassen aufgeteilt, er steigt also langsamer auf.
Viconia ist eine sehr gute Klerikerin, da sie als Drow alle Rüstungen anlegen kann, wenn sie aber in der Gruppe ist sinkt der Ruf um 2 Punkte, außerdem kommen nicht sehr viele andere NPCs mit ihr aus
Meine Meinung
Baldur’s Gate 2 ist ein echter Klassiker, ich habe nie mehr ein so faszinierendes Rollenspiel gespielt wie dieses. Das ganze Spiel ist mit viel Liebe und Sorgfalt gemacht und beachtet, entgegen der Konsolen-Adaption, auch das AD&D Regelwerk. Je nachdem welche Entscheidungen man trifft, welcher Gesinnung man angehört usw. ist das Spiel auch beim zehnten Mal wieder anders. Ich habe bestimmt schon 500 Stunden (einmal durchspielen mit allem drum und dran, ca. 100 Std.) mit diesem Spiel zugebracht, so lange hat mich seinerzeit nicht einmal Final Fantasy 7 gefesselt, da es zu linear verläuft. Die Möglichkeiten in diesem Spiel sind einfach wahnsinnig viele, man entdeckt immer wieder etwas neues. Zudem kommt, dass bekannte Forgotten Realms Charaktere wie der Waldläufer Drizzt Do’Urden oder der Mercenary Jarlaxle einem über den Weg laufen, was mein durch schätzungsweise 50 Forgotten Realms Romane belastetes Herz natürlich besonders erwärmt. Alle die Rollenspiele mögen aber noch nie Baldur’s Gate gespielt haben sollten sich wirklich die „Black Isle Compilation“ kaufen, das Preis-Leistungs-Verhältnis ist hier wirklich mehr als gut und ob es ein Baldur’s Gate 3 jemals geben wird steht ja noch in den Sternen.
Ich hoffe mein Bericht hat euch gefallen, ich freue mich auch immer über Kommentare (auch Kritik, dürft gerne ehrlich sein) und natürlich Bewertungen.
Geschrieben für Yopi, CIAO und dooyoo
Baldur’s Gate II ist ein würdiger Nachfolger des ersten Spielehits geworden. Zuerst eine kurze Erklärung: Das Spiel des Jahres 2000 ist ein enorm tiefgründiges Rollenspiel, das sich an die AD&D-Regeln der 3. Generation hält. Man nimmt die Rolle des Hauptcharakters ein, den man frei nach seinen Wünschen gestalten kann. Im Paket sind die 4 CDs des Standardspieles, sowie die Erweiterungs-CD und eine Demo von Icewind-Dale enthalten. Dazu kommen die beiden exzellenten und unterhaltsamen Handbücher (auf die sich Leute, die wie ich sehr gerne lesen, besonders freuen können) und farbige schön aufgemachte Karten. Die Systemanforderungen sind mit 233 MHz (P II) (empfohlen: 350 MHz), 32 MB RAM (64 MB sollten’s aber schon sein), 4x CD-ROM-Laufwerk (empfohlen: 8fach), 4 MB Grafikkarte – DirectX-kompatibel und DirectX 7.0 oder höher, recht niedrig, also auch was für schwache Rechner.
Das Spielprinzip ist sehr einfach ausgefallen. Das Handbuch ist hierbei überhaupt nicht vonnöten, aber sehr unterhaltsam, da es zum einen die Geschichte von Amn zum Teil erklärt und zum anderen von zwei „Gelehrten“ der Schwertküste, Volo und Elminster geschrieben bzw. kommentiert wurde. Durch das Tutorial finden sich Einsteiger schnell zurecht und die Erfahreneren freunden sich mit den kleinen Änderungen und Neuerungen an. Man muss die AD&D-Regeln nicht beherrschen, um das Spiel beginnen zu können, man braucht sich nur nach hinten zu lehnen und sich von der Geschichte ergreifen lassen.
Am Anfang stehen mehrere Rassen zur Auswahl, die sich dann in die (Unter-)Klassen unterteilen (wobei sich einige untereinander ausschließen oder auch Vorteile/Nachteile ergeben). Neben Bestimmung von Geschlecht, Aussehen, und Namen kann man wählen unter: Mensch, Halbelf, Elf, Halbork, Zwerg, Halbling und Gnom. Dann stehen zur Auswahl:
Krieger, Priester, Spitzbuben, und Magier, wobei es viele Unterklassen, wie Paladine oder Barden gibt.
Weiterhin werden die Gesinnung (von chaotisch böse bis hin zu rechtschaffen gut) und Fertigkeiten, wie Stärke, Charisma, und Konstitution oder auch der Umgang mit Waffen und Zaubern eingestellt bzw. nach AD&D-Manier erwürfelt.
Gesteuert wird per Maus und Tastatur, wobei sich die Menüleisten am rechten und linken Bildschirmrand befinden und unten ein Balken für weitere Einstellungen zur Verfügung steht.
Es ist zu beachten, dass einem enorm viele Handlungsmöglichkeiten überlassen werden (z.B. zusammenklauen der Ausrüstung – is ja sowieso viel zu teuer) und das Game eine extreme Spieltiefe besitzt wodurch es am Anfang etwas kompliziert werden kann.
Die NPCs (das sind die Charaktere auf die man während seiner Reise trifft und in der Gruppe aufnehmen kann), sind wirklich unterhaltsam und ein jeder hat seine eigene interessante Geschichte (oder auch mehrere, wie im Fall von Jan Jansen). Im Mehrspielermodus kann man sie zwar durch erstellte Charaktere ersetzen, doch wird die Geschichte gerade durch jene in Gang gebracht. Insgesamt werden bis zu 6 Leute kontrolliert.
Als Kind Bhaals muss man nun versuchen einem Geheimnis nachzugehen, nämlich herauszufinden, warum man, gemeinsam mit Schwester Imoen, von einem Wesen mit Namen John Irenicus für Experimente missbraucht wurde und die Schwester, die wegen unterlaubtem Zaubern eingekerkert wurde, befreien. Dabei tauchen immer mehr bekannte und unbekannte Gesichter auf, völlig unerwartete Geschehnisse nehmen ihren Lauf und am Ende ist alles ganz anders passiert als man hätte annehmen können; viel besser als ein spannendes Buch.
In der Fortsetzung muss sich der Hauptcharakter seinem Schicksal, als Kind Bhaals stellen und wird mit Stufen von sogar über 40 ein mächtiger Krieger.
Das Spiel kann wahlweise rundenbasiert ablaufen oder in einzelnen Schritten zum Echtzeitrollenspiel mutieren (es werden immer dieselben AD&D-Regeln verwendet – nur die grafische Ausgabe passt sich dann den Einstellungen an und es werden mehr Pausen gemacht).
Die Grafik des Spieles ist zugegebener Maßen schon recht alt, aber sieht schön aus und da zur Zeit sowieso Egoshooter im Durchbruch sind, wird man noch einige Zeit auf eine Alternative warten müssen. Der ebenfalls alte Rivale Diablo II zieht in diesem Duell auf jeden Fall den kürzeren. Die Iso-2D-Ansicht ist zwar manchmal etwas umständlich, weil Gänge und Türen übersehen werden (Tablulatortaste!), doch alles in allem werden riesige, prächtige Areale geboten mit vielen schönen Märchenbuchkulissen und detaillierten Personen, sowie Gegnern. Auch fehlt es nicht an Abwechslung, denn mal erforscht man wohl ausgebaute Festungen, ein andermal kämpft man sich durch die Unterwelt oder sogar seine eigenen Gedanken.
Neuerdings ist es auch möglich in Auflösungen von 1024 x 768 oder höher zu spielen,
Die Soundausgabe ist recht gut gelungen, wobei wieder einmal die Synchronisation hinter den amerikanischen Stimmen steht. Aber die Ausrufe der Kämpfer, die Umgebungsgeräusche und Kommentare der Mitstreiter verbreiten zusätzliches Baldur’s Gate – Flair. Einfach toll und zum hineinleben.
Den größten Pluspunkt bilden die Geschichte und die amüsante Unterhaltung, welche dadurch entsteht. Es gibt viele, viele, viele Stellen an denen man einfach nur über die Gespräche lachen kann, weil die meisten NPCs schon recht verrückt sind. So weiß Jan Jansen z.B. für jede Situation eine vergleichende, anschauliche, kuriose und phantasievolle Geschichte vorzuweisen und Minsk seinen Miniatur-Riesen-Weltraumhamster Boo für alle Taten zu loben. Auch ist wird die Geschichte durch die wundeschönen Grafiken, stimmungsvollen Geräusche und faszinierenden Zwischensequenzen aufrechtgehalten, sodass man sich schon nach ein, zwei Wochen mit seinem Charakter zu identifizieren vermag.
Fazit: Wer nicht nur auf pure, harte Action steht, bei der man nicht überlegen muss sollte auf Diablo setzen und/oder auf derartige Nachfolger warten. Ansonsten hat jeder, der sich auch nur ein wenig für Rollenspiele interessiert und sich von Geschichten über Drachen und edlen, sowie unedlen Streitern mitreißen lässt garantiert 2 – 3-monatige (bei Veteranen) Freude an diesem Spiel. Außerdem läuft das Spiel auch auf älteren Rechnern ohne Probleme und ist bereits zum Budgetpreis zu erhalten. Es sollte wirklich in keiner Spielesammlung fehlen. Im Multiplayer ist es auch sehr gut zu gebrauchen, obwohl man dabei allerdings viel Zeit investieren, da es recht langatmig ist (auch mit Modem spielbar). Also auf zum nächsten Händler.
Danke fürs Lesen!
Euer Matthias
PS: Ihr seit ja immer noch da! Ab und Kaufen!
Baldurs Gate ist ein Rollenspiel, das auch bei mehrmaligem Durchspielen immer wieder neue Überraschungen für den Spieler bereithält.
Dieser Effekt stellt sich vor allem dadurch ein, indem man für ein neues Spiel einen neuen Hauptcharakter mit einem anderen Beruf erschafft.
Auf was sollte man achten?
Beim Würfeln der Hauptwerte sollte die Punktverteilung wie gewohnt so vorgenommen werden, dass der Charakter optimal seine Haupteigenschaften ausnutzen kann. Ein Magier z.B. benötigt einen sehr hohen Intelligenzwert, ein Kämpfer sollte einen hohen Geschicklichkeits- und Stärkewert usw. haben.
Jetzt zieht man wie gewohnt in den Kampf, baut seinen Charakter auf und sucht
sich 5 Kampfgefährten bzw. -gefährtinnen.
Auch hier hat man im Laufe des Spieles die Möglichkeit, seine Mannschaft gegenüber dem vorhergehenden Spiel anders aufzubauen. Dadurch kommt man nicht nur in den Genuß von anderen Nebenquest’s , sondern es verändern sich auch die hochamüsanten Dialoge der Mitstreiter untereinander. Mit Glück bahnt sich sogar zwischen zwei Charaktern die “große Liebe“ an.
Wer das erleben möchte, sollte auf keinen Fall auf VICONIA in der Gruppe verzichten. Möchten Sie noch hochkarätige Eifersuchtsdialoge verfolgen, dann gesellen Sie noch AERIE in die Gruppe. Ist Ihr Hauptcharakter männlich, sollte er anfangs mit AERIE flirten und schon wird VICONIA in das Geschehen eingreifen. Lassen Sie sich überraschen....
Die Spezialaufträge des Spieles erfordern spezielle Hauptcharakter, um voll in den Genuß der entsprechenden Szenarien zu kommen.
- Wollen Sie eine Diebesgilde übernehmen, muß Ihr Hauptcharakter ein Dieb sein.
- Eine Burg kann nur von einem Mönch bzw. Krieger verwaltet werden.
- Ein Paladin wird zum Mitglied des Ordens des Strahlenden Herzens geschlagen.
- Ein Druide bekommt einen eigenen Druidenhain.
- Die Bewachung des Ortes UMAR HILLS wird nur einem Waldläufer anvertraut.
- Sind sie künstlerisch veranlagt, können Sie als Barde ein eigenes Theater führen.
- Als Kleriker dürfen Sie einem Tempel beitreten und Ihren Glauben vertreten.
- Und wenn Sie Zaubernachwuchs ausbilden möchten, schlüpfen Sie in die Hauptrolle eines Magier’s.
Man wundert sich bei jedem neuen Durchspielen immer wieder, was für Schätze noch im Verborgenen liegen. Immer wieder fleißig Schlösser knacken, Schubladen durchsuchen, in dunkle Ecken schauen – und schon hat man einen Gegenstand im Gepäck, dessen Existenz man aus dem vorhergehenden Spiel nicht kannte.
Fazit:
Also, für Kurzweil ist auch beim mehrmaligen Kampf gegen die Schergen von IRENICUS durch das durchdachte Spielprinzip gesorgt.
Viele Kämpfe gehen auch besser von der Hand, weil nicht nur Ihre Charaktere an Erfahrung dazu gewonnen haben, sondern Sie natürlich auch.
Selten trifft man auf ein Spiel, das beim nochmaligen Durchspielen den Eindruck eines fast anderen Spieles hinterläßt.
Andere Spielehersteller verkaufen solche Varianten dann meist als neues Spiel.
IRENICUS wird wohl noch eine Weile auf meiner Festplatte sein Unwesen treiben dürfen - natürlich immer in Schach gehalten von meiner munteren Party.
Und die Monster? Die dürfen sich von Spiel zu Spiel ihre Todesart aussuchen.
Wenn sie sich ordentlich benehmen, werden sie natürlich auch mal verschont.
Die Punkte am Ende des Spiels reichen allemal für den höchsten vorgesehenen Aufstieg der Charaktere in diesem Spiel.
Hallo erst mal!
Nachdem ich nachfolgenden Bericht vor einiger Zeit schon bei Ciao veröffentlicht habe, bin ich zu dem Schluss gekommen,
dass ich ihn auch den Yopi Lesern nicht vorenthalten möchte! Viel Spass beim lesen.
Historie:
Nach dem sensationellen Erfolg von Baldurs Gate war es klar,daß es einen Nachfolger geben würde. Kein anderes Spiel hat
jemals ein Genre wieder so in Licht gerückt wie Baldurs Gate. BG tritt dadurch auch in direkte Konkurrenz zu Diablo.
Entwicklung:
Die Frage lautet: Kann Baldurs Gate 2 so gut werden wie Baldurs Gate? Unendlich viele Konzeptskizzen, ströme von Vorschauen,
Screenshots und FAQ´s sowie exzessive Einzel- und Multiplayer-Partien beweisen es: Baldurs Gate 2 ist nicht gut...
...es ist besser.
Worum geht es?
Die Geschichte von Baldurs Gate wird im zweiten Teil weitergeführt. Aber keine Angst, es wird nicht verlangt, daß der erste Teil gespielt wurde um sich zurechtzufinden. Aber wer hat den ersten denn nicht gespielt?
Am Anfang findet man sich in einem Käfig unter der Erde wieder, wo ein böser Zauberer namens Irenicus euch zu Experimenten mißbraucht- warum,daß wißt ihr nicht. Als der Zauberer von einem unbekannten gestört wird, gelingt es dem jungen aus dem Nachbarkäfig sich und euch zu befreien.
Und es sind wieder alle zusammen: Du, deine Jugendfreundin Imoen, Hamsterjongleur Minsc und Jaheira, die Druidin.
Und dann geht die Flucht aus dem Gefängnis los, auf der ihr viel über euch selbst erfahrt.
Was ist neu?
-Bioware spendiert eine neue Rasse, die Halb Orks
-Neue Klassen und Klassenkombinationen, wie z.B. Shaolin Mönche
-Man kann jetzt zwei Waffen nutzen
-Importation der alten Charaktere ist möglich
-Tagebuch wurde durch Logbuch und Quest Schriftrolle ersetzt
Die Grafik
Sie ist nicht neu, wurde aber ausgiebig verbessert. Zur Engine viel mir
nur eins zu sagen ein: Sie lebt. Es bewegt sich viel mehr, die Leute spazieren sinnvoll herum überall spiegelt sich Lich im Wasser, das Licht flackert.
Allerdings sind die Hintergründe zweidimensional gerendert, aber trotzdem
unterstützt das Spiel 3D-Karten, wovon vor allem die Zaubersprüche profitieren.
Der Sound
Der Soundtrack ist nach wie vor dynmisch und paßt sich dem Spielgeschehen an.Nicht ganz überzeugend ist die deutsche Übersetzung der Stimmen, die die Aktionen und Stimmungen der NPC´s begleiten. Alles in allem absolute Spitzenklassen.
Ausmaße
Jemand, der noch nie ein Baldurs Gate in der Hand gehalten hat ist vermutlich weit über 200 Stunden alleine mit der Hauptgeschichte beschäftigt. Was aber nicht heißt, dass es zu langatmig wäre. Drachen, Dämonen und etliche höllische Monster gilt es einzustampfen. Viecher, die im ersten Teil eure Party in Nullkommanichts vernichtet hätten. Dazu Magier, die mit eine Fülle von neuen und viel stärkeren Zaubersprüchen aufwarten.Es wird einige unter euch geben, die dieses Spiel nicht nur einmal durchspielen wollen, denn beim ersten Durchgang habt ihr längst nicht alles erkundet und ausprobiert. Alleine die Vielfalt der Klassen und Rassen lädt zum wiederholten Durchspielene in. Ein ganz besonderes Qualitätsmerkmal: Die Unberechenbarkeit innerhalb der Dialoge. Üblicherweise weiß der erfahrene Rollenspieler sehr genau, was er auf Fragen antworten muss, um dieses oder jenes Ziel zu erreichen. In \"Baldurs Gate 2\" ist das nicht der Fall.
Spielmodi
Ihr könnt Baldurs Gate 2 alleine oder mit bis zu sechs Mitstreitern über LAN oder Internet durchspielen. Als Spielleiter im Multiplayer verfügt ihr über zahlreiche Optionen, was die Rechte und Pflichten der Mitspieler gegenüber den Charakteren angeht.
Systemanforderungen:
Viel RAM (256MB), 3D-Karte und 400+ MHz, dann darf man die meisten grafischen Vorzüge von Baldurs
Gate 2 genießen. Wer eine Soundkarte mit Environmental Audio besitzt, kann besonders
in den Dungeons tollen Raumklang genießen.
Auf mehr Details möchte ich nicht eingehen, denn das würde erstens langweilig werden und euch die Freude am Spielen und entdecken nehmen. Auf jeden Fall empfehlenswert.
Viele Grüße und danke fürs lesen
Osascha
Seitdem mir ein Kumpel von dem Spiel erzählt hat bin ich Feuer und Flamme für Baldur’s Gate II . Deshalb möchte ich jetzt einen kurzen Einblick in das Spiel geben.
Die Story:
Nach einem längern Vorspann, in dem die Hintergründe und Vorgeschichte erläutert wird beginnt das Spiel in einem Verließ, in dem ihr Startcharakter festgehalten wird. Natürlich gelingt es ihnen sich aus dem Käfig zu befreien und sie bemerken, dass neben ihnen noch zwei weitere Gefangene da sind. In einem nicht weit entfernten Raum finden sie einen Schlüssel, mit dem sie zuerst Imoen, eine Diebin befreien. Leider passt der Schlüssel nicht zu dem Schloss von Minsk, einem schlagkräftigen Waldläufer. Gerissen wie sie sind provozieren sie ihn bis er vor Wut seine Käfigtür demoliert. Beide schließen sich ihnen an und zusammen mit ihren zwei neuen Mitstreitern versuchen sie heraus zu finden, warum sie hier sind und wer dahinter steckt. Nachdem wir den Dungeon ein wenig erkundet haben und die ein oder andere Neben Aufgabe gelöst haben, treffen wir auf den Kopfgeldjäger Yoshimo, der sich uns ebenfalls anschließt. Nachdem Motto zusammen sind wir stark, kämpfen wir uns nach der ersten Ebene auch durch die zweite. Als ihre Gruppe den Ausgang vor Augen hat, stellt sich Erleichterung ein, aber schon Sekunden später beginnt eine Szene in der sie ihren Peiniger sehen, wie er gegen eine Reihe von Magiern kämpft und er schließlich mit samt ihrer Diebin Imoen verschwindet. Ab diesem Moment startet das Spiel in der Welt von Amn. Sie befinden sich in Waukeens Promenade, einem Stadtteil von Atlanta, wo sie erst einmal erfahren, wer da ihre Freundin verschleppt hat. Es handelt sich um die „Verhüllten Magier“, die anscheinend sehr viel Einfluss haben und niemand so richtig weiß, was sie treiben. Kurz ab jetzt machen sie sich auf die suche nach ihr und treffen auch bald auf einige Personen, die ihnen gegen Bares bei der Suche behilflich sein wollen. Auf dieser Suche werden sie eine Menge neuer Charaktere kennen lernen, die sie selbstverständlich rekrutieren können.
Die Charakterauswahl:
Na was wären wir wohl gern??? Ein Kämpfer mit riesiger Kraft oder vielleicht doch lieber eine Magierin? Das bleibt allein ihnen Überlassen.
Als aller erstes entscheiden wir uns für die Klasse des Charakters und verteilen die Punkte für Stärke, Intelligenz, Charisma etc. Ein Name wär auch nicht schlecht. Wichtig ist auch die Gesinnung, da diese im Spiel ausschlaggebend ist. Sind sie nett, werden ihnen die Menschen eher etwas mitteilen, als wenn sie auf dem Pfad des Bösen wandeln.
Spielweise:
Das Spiel ist durch folgende Sachen gekennzeichnet:
1.Weite Reisen, da sie die umfangreichen Aufgaben zu vielen Orten in ganz Atlanta führen.
2.Kämpfe, was in einem Rollenspiel nicht verwundert
3.Viele Gespräche, die sie mit den Bewohnern führen, um so der Wahrheit näher zu kommen.
4.Das Rasten – nur wenn sie rasten erholen sich ihre Recken und laden ihre Zaubersprüche neu auf
5.die Pausenfunktion, die vor allem in Kämpfen nicht wegzudenken ist
6.Schnellspeichern und Schnellladen
Sie befehligen ihre Truppe per Mausklicks und können ihnen verschiedene Formationsmuster vorgeben. Bei Kämpfen geht man erst mal in den Pausenmodus, um die Helden ideal aufzustellen und dann taktisch in den Kampf zu führen.
Die Helden werden durch die Erfahrungspunkte stärke und es ist ihre Aufgaben den Charakteren neue Zaubersprüche oder Attribute zu geben.
Orte:
Im Laufe des Spiels wird man sehr viele Orte besuchen müssen, an denen viele Aufgaben auf sie warten. In allen Gebieten gibt’s Ausgänge, durch die ihre Gruppe hinausgelangen kann. Nach dem Verlassen eines Gebietes wird eine große Karte eingeblendet, auf der man alle Stadtteile von Atlanta und die anderen wichtigen Spielorte findet. Mit einem Klick auf den gewünschten Ort wir dieser umgehend geladen. Manchmal passiert es aber , dass sie während ihrer Reise angegriffen werden. Sie sollten also immer auf der Hut sein.
Grafik:
Bei Baldur’s Gate 2 finden wir eine 2D-Grafik, die sich für das Alter des Spiels sehen lassen kann. Natürlich ist die Detailgetreue bei den Charakteren und Monstern nicht so hoch wie z.B. bei Diablo 2. Trotzdem kann man die unterschiedlichen Ausrüstungsgegenstände von einander unterscheiden. Ein Augenschmaus sind aber auf jeden Fall die Zauber, von denen mir viele grafisch besser gefallen als bei anderen Spielen des Genre.
Gespielt wird aus ein schrägen Vogelperspektive, was der Übersicht sehr dienlich ist. Zoomstufen sind nicht vorhanden, allerdings kann man mit der Wahl der Auflösung noch einiges rausholen.
Fazit:
Ein Spiel sollte meiner Meinung nach eine gute Story, ansprechende Grafik und hohe Spieltiefe bieten und langen Spielspaß garantieren.
Baldur’s Gate 2 besitzt eine sehr komplexe Story, die auch im Spiel immer wieder z.B. durch Visionen im Schlaf voran getrieben wird.
Wie schon gesagt gefällt mir das Spiel auch grafisch und die Steuerung ist kinderleicht.
Das beste an diesem Spiel ist allerdings der Fakt, dass es mehr als 300 Stunden dauert bis das Spiel keine Aufgaben mehr hergibt. Da man die Charaktere der Gruppe immer auswechseln kann, sieht immer wieder andere Kämpfe bzw. Zauber, sodass es eine Menge Abwechslung gibt. Da man den Schwierigkeitsgrad auch während des Spiels verändern kann, ist das Spiel sowohl für Unerfahrene als auch für Profis geeignet.
Das Spiel erhält von mir gerechtfertigte 4 Sterne und eine Empfehlung an alle Liebhaber des Rollenspiel-Genre.
Es gibt genau 3 Dinge die mich für Stunden vor den PC fesseln können. Das sind zum einen Meinungsplattformen, Ebay und Adventure- Spiele.
Insbesondere bin ich derzeit mal wieder BALDURS GATE verfallen.
Nach dem Erfolg des ersten Teil samt Add on „die Legende der Schwertküste“ wurde natürlich fleißig am 2. Teil gearbeitet den es nun wieder MIT Add on „Der Thron des Bhaal“ als BALDURS GATE II- Das Epos zu kaufen gibt. Das Packet beinhaltet 4 Cd´s für BGII( im folgenden abgekürzt für Baldurs Gate II) und eine für TdB( Thron des Bhaal). Mittlerweile kann man das Spiel bei Ebay als Neuware relativ günstig ersteigern.
SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
Laut Hersteller: Pentium II mit 233 MhZ und 32 MB Ram sowie 1 GB Festplattenspeicher die Mindestvoraussetzung. Allerdings muss man hierzu sagen das dies wirklich nur die Allermindestvoraussetzungen sind, denn wer viel spielt weiß das dies meist hart an der Grenze des spielbaren ist.
STORY
Im groben geht es natürlich um den Kampf Gut gegen Böse. Hierbei ist meine Hauptfigur ( in meinem Fall natürlich NIKOLINA), - auf den Spuren ihrer Vergangenheit im 1. Teil – gefangengenommen worden, samt 3 ihrer treusten Gefährten. Als es ihnen gelingt aus dem Verließ zu entkommen wird „Imoen“ von Magiern entführt. Des weiteren erfahren sie von dem Tod eines weiteren guten Wegbegleiters, was natürlich nach Rache sinnt.
Als unsere Abenteurer natürlich den bösesten Buben John Irenicus beseitigt haben schließt die Geschichte von „ToB“ nahtlos an. Und auch hier gibt es nicht wenig Respektable Gegner. Allen voran sind die irdischen Söhne des Gottes des Mordens.
SPIELEN
Ich denke das es sicher nicht verkehrt ist bevor man dieses Spiel beginnt den Vorläufer Baldurs Gate I schon gespielt zu haben, denn die Charaktere beginnen, für Anfänger auf einem doch recht hohen Niveau. Man kann sich einen neuen Haupthelden erschaffen oder aber einen aus Baldurs Gate I übernehmen. Allein das Erstellen des Charakters ist schon so umfangreich, dann kann das nach Gutem Überlegen gut und gerne eine halbe Stunde Zeit kosten. Hier gibt es zig Auswahlmöglichkeiten, die natürlich Auswirkungen auf Schwierigkeitsgrad des Spieles haben. Man muss sehr genau abwägen ob man lieber mit einem unbepanzerten Zauberer kämpft, oder ob man sehr stark ist aber gegen Magier ziemlich hilflos dasteht.
Sehr hilfreich ist hier das durch das Spiel hinweg, bei jedem Laden und Speichern kleinere Hilfe- Tipps gegeben werden, sodass der Spieler sich sehr schnell eingelebt hat. Spielen tu ich ausschliesslich mit der Maus, hab aber auch Tastenbelegungen, was natürlich Gewohnheits- und Vorliebenssache ist. Ich spiele mit der einen Hand an der Maus, und der anderen auf der „Pause“ Taste ;o).
SPIELVERLAUF
Nun zieht die Gruppe, von zunächst noch 3 Leutchen durch die Lande. Das interessante daran ist das der Spieler unmittelbaren Einfluss auf den Spielverlauf hat. Es kommt darauf an wen er in die Gruppe aufnimmt, welchen „Gestalten“ er vertraut und dessen Aufgaben löst. Die Hauptaufgabe ist und bleibt dieselbe, aber dennoch kann man durch zig verschiedene Varianten ans Ziel kommen. Auch Gespräche untereinander nehmen oft stark Einfluss auf alles weitere.
ERFAHRUNGSPUNKTE SAMMELN
Wie im richtigen Leben wird man ja durch alles Erlebte schlauer. So auch unsere Charaktere. Für jeden erledigten Auftrag, für jeden getöteten Fein gibt es Punkte. Diese wirken sich dann wiederum auf das Können der einzelnen Personen aus. Man kann mehr Schläge ab, kann Zaubersprüche erlernen etc. Wenn man bedenkt das man zu Beginn für manche Feinde nur etwa 1000 Erfahrungspunkte hinzubekommt aber gegen Ende von BG II bereits etwa 2,9Millionen Punkte hat und dazu vergleicht das „ToB“ dieses bis 8 Millionen ausgebaut hat kann man sich vorstellen inwiefern sich der Schwierigkeitsgrad steigert.
WICHTIG
Wichtig ist in diesem Spiel das man wirklich jede kleinste Ecke abgrast, überall hineinsieht und mit jedem spricht. Zwischendurch abspeichern sollte man sehr, sehr oft. Nicht immer muss ein Feind bekämpft werde, sehr oft ist es so das man verhandeln kann. Deswegen sollte man alle möglichen Varianten jeweils durchspielen und für sich die beste Lösung rausfinden. Es gibt eine unendliche Anzahl von Waffen, was in BG I noch überschaubar war wird nun grenzenlosen Verwirrung. Zudem findet man noch hier und da Superwaffen, die zwar genauso aussehen wie normale, aber oft magisch noch mal extra Schadenspunkte zusetzen. Sehr genau will überlegt sein, welche Waffen man behält und welche nicht.
Vergesst nicht : Eure Charaktere müssen auch schlafen, dies kann man in Gasthäusern aber auch draußen ist dies möglich, obwohl dies in einer Stadt natürlich nicht so gerne gesehen wird.
AUFGABEN
Zunächst natürlich, sozusagen zum „einspielen“ auch ehr erfrischend einfach. Diese werden immer schwieriger, man muss nicht nur eine Sache von A nach B bringen sondern sehr oft vermitteln, Rätsel knacken und Detektiv spielen.
GRAFIK UND SOUND
Die Grafik ist für MICH vollkommen ausreichend. Ich stelle zum Vorläufer BG I schon massive Verbesserungen fest. Sicherlich könnte hier und noch einiges ausgefeilter sein, aber sie erfüllt Sinn und Zweck vollkommen.
Der Ton ist, sofern ich das aus meinen 15Euro Boxen hören kann ebenfalls ok. Es gibt eine Vielzahl von unterschiedlichen Stimmen. Etwas nervtötend ist das die Charaktere ständig das selbe quatschen.
FAZIT UND EMPFEHLUNG
Also es gibt kaum ein Spiel das so lange so ausdauernd fesseln kann. Ich habe mit Baldurs Gate I vor etwa 3 Jahren mal angefangen und bin damals der echten Sucht verfallen. Dieses Epos bedeutet für den Spieler wochenlangen und gar monatelangen Spielspass. Das schöne ist das man ja immer wieder speichern, zwischendurch pausieren und dann wieder beginnen kann .Selbst wenn man ein komplett neues Spiel startet wird es niemals langweilig.
Wer sich näher interessiert sollte mal auf der Seite www. Baldurs-gate.de nachschauen. Dort haben Fans eine sehr umfangreiche interessante Seite erstellt.
Spielende Grüße Nikolina
-=[ Vorwort ]=-
Baldurs Gate 2, inklusive sein Add-On „Thron des Baal“ gehört für mich zu den wohl besten Rollenspielen, welches ich in den letzten Jahren gespielt habe. Es zeichnet sich nicht nur durch eine epische Story, sehr gute Technik und fantastisches Gameplay aus, sondern auch durch eine nahezu unerschöpfliche Langzeitmotivation. Baldurs Gate 2 (im folgenden als „BG2“ abgekürzt) hat einen dermaßen hohen Replay-Wert, wie man ihn bei Rollenspielen selten sieht. Es gibt so viele Variationen und Nebenquesten, dass es sich immer wieder lohnt, das Spiel zu zocken. Nicht umsonst habe ich es mittlerweile 4mal durchgespielt, ebenso „Thron des Baal“ (im folgenden als „ToB“ abgekürzt), welches nicht minder genial ist. Nun gibt es schon seit einiger Zeit beide Spiele in einer Packung zu kaufen, für einen günstigen Preis von ca. 25 Euro. „Baldurs Gate II: Das Epos“ nennt sich das ganze, und es ist fürwahr von epischem Wert....
-=[ Das Spiel: Technische Daten ]=-
BG2: Das Epos wird – wie man es von anderen Sondereditionen der Firma Avalon kennt – in der unüblichen 25 mal 25 cm großen Sonderpackung geliefert. Drinnen findet man eigentlich alles, was es auch gab, wenn man sich das Spiel und sein Addon separat gekauft hätte. 5 CDs, wobei 4 für BG2 und die andere für ToB bestimmt sind, die Anleitungen für beide Spiele sowie nette Gimmicks wie eine Karte, Faltblätter etc. Im Grunde handelt es sich also eher um ein reines Sparpaket ohne Besonderheiten.
Laut Hersteller ist ein Pentium II mit 233 MhZ und 32 MB Ram sowie 1 GB Festplattenspeicher die Mindestvoraussetzung. Doch ich halte diese Voraussetzungen für unspielbar. Ich habe es zum ersten mal auf einem Pentium mit 333 MhZ und 256 MB Ram gespielt, und fand es gerade so erträglich. Das Spiel fordert recht viel vom PC, insbesondere wenn es in den Kämpfen mal so richtig zur Sache geht. Ich persönlich empfehle mindestens einen 500 MhZ Pentium und 256 MB Ram, je mehr desto besser. Auch die Vollinstallation – 2,5 GB müssen schon Platz sein – ist eine feine Sache. CD-Wechseleien kann man sich sparen und die Ladezeiten sind enorm verkürzt.
Positiv ist, dass es sich bei den Spielen um die jeweils aktuellsten Versionen handelt, so dass Updaten zwecks Beseitigung ärgerlicher Bugs zum Glück erspart bleibt.
-=[ Die Story von Baldurs Gate 2... ]=-
...scheint auf den ersten Blick wie eine simple „finde-den-bösen-Obermotz“-Geschichte, hat es aber wirklich in sich. Insbesondere die vielen Nebenquesten sind der Hammer, aber dazu später mehr. Nun, das Spiel beginnt in einem seltsamen Kerker, aus dem der Protagonist mithilfe seiner Freundin Imoen und weiteren Kumpanen entfliehen kann. Wieder an der Oberfläche angelangt, offenbart sich eine groteske Szene: Ohne Mühe setzt sich der mächtige Magier Jon Irenicus über die Ordnungshüter von Athkalta hinweg und entführt danach noch Imoen. Offensichtlich möchte er sie als Werkzeug für seine bösen Zwecke nutzen, was ihr natürlich verhindern müsst.
-=[ Die Story von Thron des Baal... ]=-
...geht mehr oder minder nahtlos dort weiter, wo BG2 aufgehört hat und schließt das Epos ab. Ich will nicht viel von der Geschichte von BG2 vorwegnehmen, aber dass die tapferen Recken den bösen Jon Irenicus besiegen, kann sich ja wohl jeder denken. Die Gefahr ist aber noch nicht vorbei. Bei dem Protagonisten handelt es sich nämlich unglückseligerweise um einen der irdischen Söhne des Gottes des Mordens. Doch die mörderische Gottheit hat noch eine Reihe anderer irdischer Kinder gezeugt, so dass der Held noch einige Brüderchen und Schwesterchen hat. Von Geschwisterliebe kann aber nicht die Rede sein, denn gleich zu Beginn will eine der Geschwistern den Helden gleich zu Hackfleisch bearbeiten. Weiter wird bekannt, dass sich Amn (das Reich, in dem das Spiel seinen Schauplatz hat) in einer großen Krise befindet! Die Städte brennen, die Schlachtfelder sind voll Blut getränkt! Und wer könnte eher dafür verantwortlich sein, als die liebe Familie? Ein Machtkampf ist zwischen den Geschwistern ausgebrochen, denn nur einer kann den Thron des Mördergottes Baal besteigen. Und freilich will auch euer Held mitmischen, so dass es gilt, einen Brudermord nach dem anderen zu begehen. Freunde werden zu Feinden, Feinde werden zu Freunden: ToB hat es wirklich in sich!
-=[ Features ]=-
Die Story ist von fürwahr epischen Ausmaß, wobei ich wirklich nur einen kleinen Teil angeschnitten habe. Die beiden Spiele beschäftigen den Rollenspieler durchaus für viele Wochen und Monate. BG2 und ToB sind sich zwar im Grunde sehr ähnlich, doch ist ToB noch sehr viel komplexer. So gibt es einen neuen Heldentypus, den Hasardeur, sowie ein paar neue Zaubersprüche. Es können bis zu 8 Millionen Erfahrungspunkte erreicht werden, so dass manche Helden bis zur 40. Stufe gelangen können. Dabei gibt es auch eine Reihe von neuen Spezialfähigkeiten, die es in BG2 nicht gab, sowie die Möglichkeit Avatare der eigenen Götter zu beschwören. Sehr schade, dass dies im umfangreicheren BG2 noch nicht möglich war. Dennoch sind sich die beiden Spiele bis auf Kleinigkeiten so ähnlich, dass man sie in einem Zug erläutern kann.
Zunächst einmal gilt es, einen Haupthelden zu erschaffen bzw. diesen aus Baldurs Gate 1 zu übernehmen. Bei ToB muss man übrigens nicht unbedingt den Helden aus BG2 übernehmen, sondern kann ebenfalls einen neuen Helden erschaffen. Ich persönlich habe bei BG2 lieber einen neuen Helden erschaffen, anstatt meinen treuen Paladin aus Baldurs Gate 1 zu übernehmen – dieser war einfach viel zu schwach, denn in BG2 hat man die Chance, wesentlich bessere Charakterwerte auszuwürfeln.
Alleine die Charaktergenerierung ist ein Erlebnis! Es gibt vier Überklassen: Kämpfer, Spitzbuben, Magier und Priester. Doch diese sind in insgesamt 11 Unterklassen wie z.B. Paladin, Waldläufer in der Kämpferklasse, oder Dieb, Barde in der Spitzbubenklasse unterteilt. Klingt auch noch nicht so sonderlich viel, aber es geht noch weiter. Jede dieser Unterklasse lässt sich in eine von mehrerer Spezialklassen modifizieren, welche ihre Vor- und Nachteile haben! Der Paladin kann so zum Beispiel zum Dämonenjäger werden, der Barde wird zum Klingentänzer etc. Weiter kann man bei bestimmten Rassen oder in bestimmten Fällen auch noch mehrere Klassen miteinander kombinieren. Eine der klassischen, aber schwer spielbaren Kombinationen wäre der Kämpfer/Magier/Dieb in Personalunion. Der Nachteil solcher Kombinationen ist, dass die Erfahrungspunkte gleichmäßig auf die einzelnen Klassen verteilt werden, der Vorteil sind aber die zunehmenden Möglichkeiten. Somit gibt es unzählige Möglichkeiten, seinen Helden zu gestalten. Ich persönlich bevorzuge aber die „reinen“ einklassigen Charaktere. Ein Magier, der all seine Erfahrungspunkte in nur einer Klasse erhält, steigt schnell in hohe Stufen auf und kann sehr bald die richtig guten Zaubersprüche wirken. Weiter kann man noch die Rasse des Helden wählen, von der die Charakterstärken- und schwächen abhängen, sowie bestimmte Klassen ermöglichen oder verweigern. Zudem wählt man noch Stimme, Aussehen, Portrait, Namen etc. Das dauert schon gut 10 Minuten, sich seinen schönen Helden zusammenzubasteln.
Im Gegensatz zu den meisten anderen Rollenspielen, hat die Klasse des Protagonisten einen entscheidenden Einfluss auf den Spielverlauf! Dafür sorgen vor allem die sogenannten „Stronghold-Quests“! Je nachdem, welche Klasse ein Held hat, muss er eine andere Spezialaufgabe ausführen, die sogar einen strategischen Charakter hat. Ein Dieb muss so zum Beispiel eine Diebesgilde leiten, ein Magier eine Magiergilde und ein Barde muss ein Theater leiten. Diese Strongholds sind nebenbei noch eine nette Einnahmequelle für Helden und heitern den Spielspaß ungemein auf. Dies bezieht sich allerdings nur auf BG2, denn in ToB hat die Klasse keinen Einfluss.
Ähnlich verhält es sich auch mit den bis zu fünf Wegbegleitern, die man sich frei wählen kann. Fast jeder der 16 Nicht-Spieler-Charaktere hat eine besondere Aufgabe, bei der man ihm in BG2 helfen sollte. Auch die Interaktion zwischen den Gruppenmitglieder ist von einer Einzigartigkeit, wie ich sie noch nie erlebt habe, und ich habe viele Rollenspiele gezockt. Es entstehen dabei Freundschaften, oder Feindschaften, sogar feste Bindungen und Romanzen können passieren. Es wurde sogar schon von Kindern berichtet, welche zwischen den Turteltauben gezeugt wurde. Zwar haben diese sozialen Beziehungen keinen entscheidenden Beitrag zum Spielgeschehen, aber sie verbessern die Atmosphäre sehr stark und tragen auch zum Replay-Wert – die Motivation, das Spiel ein weiteres mal zu spielen – stark zu.
Weiter fand ich die zahllosen Möglichkeiten klasse! Es gibt so viele verschiedene Wege, die Hindernisse zu meistern, die sich einem in den Weg stellen. Nicht jeden Kampf muss man wirklich austragen, es gibt oft Möglichkeiten zu verhandeln und eine friedliche Lösung zu finden. Dies – und die hohen Anforderungen an Logik und Geist – trägt dazu bei, dass man dem Spiel sogar einen gewissen pädagogischen Wert zuschreiben kann. Oftmals bekommt man für die friedliche Lösung sogar eine höhere Belohnung, als wenn man nur die Klingen sprechen lässt. Weiter kann man sich auch für einen bestimmten Ruf entscheiden. Man kann so zum Beispiel eine böse Schurkengruppe sein, oder ein guter Heldentrupp. Die sollte man von den individuellen Gesinnungen der Gruppenmitglieder abhängig machen. Ein Paladin wird niemals in einer kriminellen Gruppe Mitglied sein wollen. In der Regel ist es einfacher eine gute oder neutrale Gruppe zu leiten, als eine böse, weil man nicht immer irgendwelche Wächter am Hals hat. Aber es ist sicherlich ein gewisser Reiz dabei, seiner Herkunft (Sohn des Mördergottes) alle Ehre zu machen.
Auch sonst wird nicht gerade gekleckert, sondern geklotzt. Es gibt unzählige Zaubersprüche – 300 an der Zahl – welche darauf warten, dem Gegner den Schädel zu zerschlagen bzw. den eigenen Leuten selbiges zu ersparen! Der Phantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt und auch die Kombination der Sprüche ist sehr reizvoll. Es ist nicht gerade dumm, wenn man die Gegner zunächst lähmt und danach eine Giftwolke auf die hilflosen Feinde schleudert. Gegenstände gibt es übrigens auch quasi unendlich viele. Es gibt so viele Waffen, Rüstungen, Magierollen, Talismane, Ringe etc. dass man sich nach einiger Zeit echt nicht mehr entscheiden kann, was man anlässt und was nicht. Zu all dem Überfluss gibt es noch eine Reihe von übermächtigen Superwaffen, deren Teile im ganzen Spiel verstreut sind. Man denkt immer, man ist super ausgerüstet, und sieht recht bald, dass es noch besser geht. Naja, so verhält es sich aber auch mit den Gegner, von denen es Zillionen von Arten gibt, jede mit spezifischen Stärken und Schwächen. Das geht vom kleinen Kobold, der den Helden bis zur Hüfte geht, bis hin zum Drachen, welcher gut und gerne mal mehrere Bildschirme für sich beansprucht! Ein völlig lineares und langweiliges Spiel ist somit ausgeschlossen.
Zu diesem phantastischen Gameplay trägt natürlich auch bei, dass die Rätsel größtenteils wirklich anspruchsvoll sind. Dies ist auch eine Verbesserung zu Baldurs Gate 1, in dem es zumeist nur nach einem „Finde Gegenstand A und gib ihn an Person B“ ablief. Nun muss man sehr oft scharf nachdenken, komplexe Rätsel lösen, Diplomatie betreiben, Streitereien schlichten und nicht selten den Detektiv spielen. Diese Aufgaben fordern den Spieler ungemein und sind auch sehr abwechslungsreich. Dass gerade dieser vielleicht wichtigste Teil eines Rollenspiels hier so virtuos realisiert wurde, verlangt meinen vollsten Respekt für die Spieleschmiede.
-=[ Grafik und Sound ]=-
So, genug zu den Features, nun erzähle ich ein wenig darüber, wie sich diese präsentieren. In gewisser Hinsicht kann man sagen, dass die Grafik von BG2 und ToB schon ein wenig veraltet sind. Für mich reichen sie völlig aus, doch grafikverwöhnte Schnösel werden sicherlich ein wenig despektierlich dreinschauen, wenn sie bemerken, dass die Grafik nicht schwenkbar und leicht klotzig ist etc. Mir persönlich reicht sie aber völlig aus. Es gibt zudem noch – je nach Rechenleistung – eine Menge Möglichkeiten, die Grafik zu modifizieren. Nette Feinheiten wie transparente Schatten, schöner gezeichnete Wellen etc. können die leicht klobige Grafik durchaus aufmotzen und den ein oder anderen Rechner an sein Limit bringen.
Beim Sound und bei der Musik sieht die Sache da schon etwas anders aus. Die Kampfgeräusche sind durchaus realistisch, wenn die Schmerzensschreie auch ein bisschen entschärft wirken. Vielleicht Absicht, aber dafür ist die Musik von beinahe schon orchestraler Qualität. Nicht schlecht, was da mal friedlich vor sich her dudelt, oder brutalen Schlachten einen noch dramatischeren Ton verleiht. Mir hat die Musik sehr gut gefallen, und sie passt fast ausnahmslos in die entsprechenden Momente.
-=[ Unterschiede zwischen BG2 und ToB ]=-
Auch wenn ToB die nahtlose Fortführung von BG2 ist, gibt es den ein oder anderen Unterschied, den man nicht außer Acht lassen sollte. Hierbei handelt es sich vor allem um die Charakterentwicklung. Bei BG2 waren die Erfahrungspunkte auf 2.9 Millionen begrenzt, was ja schon eine ganze Menge ist. Bei ToB wurde die Grenze auf knapp 8 Millionen angehoben, was die Helden auf extrem hohe Stufen bringen konnte. Diese waren wichtig, um diverse neue Spezialfähigkeiten nutzen zu können. Z.B. können Diebe nun Meuchelmorde tätigen oder besonders gemeine Fallen aufstellen, Krieger Kämpfer können besondere Kampffähigkeiten nutzen, Barden können besondere Lieder spielen etc. Dabei ist es dem Spieler überlassen, ob er einen neuen Helden kreiert, oder ob er den von BG2 übernimmt. Man kann beide Spiele unabhängig voneinander spielen.
Interessant ist auch die Idee des „Einsprengsel“, welches quasi als Zentrale für den Helden dient. Hier kann man sich neue Gegenstände schmieden lassen oder seine Gruppe zusammenstellen. Man muss die einzelnen Mitglieder nicht mehr mühsam suchen, sondern kann sie einfach herbeamen lassen. Auch kann man sich von hier aus in die entsprechenden Aufgabengebiete teleportieren lassen.
Weiter gibt es ansonsten noch ein paar neue Zaubersprüche und Gegenstände, sowie einen neuen rekrutierbaren Helden. Bei diesem handelt es sich um „Sarevok“, dem Antagonisten aus Baldurs Gate 1! Auch er ist einer der Kinder Baals, und der abgrundtief böse Krieger ist jetzt auf der Seite des Spielers. Ein absoluter Knaller, den man unbedingt mitnehmen sollte.
-=[ Die ideale Gruppe ]=-
Wenn ich schon Empfehlungen ausspreche, Sarevok zu rekrutieren, kann ich auch gleich meine Vorschläge für die restliche Gruppe äußern. Wichtig ist, dass die Gruppe gut ausbalanciert ist. Der eigene Charakter kann z.B. ein Magier oder ein Krieger sein. Auch mit einem Dieb bin ich sehr gut gefahren. In BG2 sollte man unbedingt Korgan mitnehmen. Ein absolut krasser Zwergenkrieger! Wo der hinhaut wächst gar nichts mehr. In ToB kann man stattdessen Sarevok nehmen. Weiter empfehle ich die Magierin Imoen, die Klerikerin Vicona, und den Paladin Keldorn. Wenn man selbst keinen Barden als Hauptcharakter nimmt, sollte man Haer’ Dalis rekrutieren. Wer keine Barden mag, kann aber stattdessen auch einen weiteren Kämpfer wie Minsk oder Mazzy nehmen. Hauptsache ca. 2 bis 3 Kämpfer und 3 zaubernde Charaktere. Übrigens sind die Kleriker auch keine schlechten Krieger, weil sie schwere Rüstungen und Streitkolben tragen können. Wie gesagt: Hauptsache gut ausbalanciert.
-=[ The Fazit ]=-
Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, der gerne Rollenspiele mag und mal nen Monat nichts zu tun hat. Das Spiel wird einen sofort in seinen Bann ziehen. 25 Euro für diesen fast unerschöpflichen Spielspaß sind auch absolut okay, wenn man bedenkt, dass alleine ToB soviel gekostet hat, als es frisch rauskam. Während ich diesen Bericht geschrieben habe, bekam ich fast schon wieder Lust, das Spiel ein fünftes mal zu spielen. Wer es noch nicht das erste mal gespielt hat, sollte es sich wirklich sofort bestellen!
©PublicEnemy 7/2003
Ich hatte Baldurs Gate 1 gespielt und daher sündhaft hohe Erwartungen in den zweiten Teil. Sie wurden alle weit übertroffen.
Als ich das Spiel kaufte und die Packung ansah viel mir gleich der Satz \"Es gibt wohl nur einen Anwärter auf das Spiel des Jahres - Sie halten ihn grade in der Hand\" auf. Ich hielt es für schiere Übertreibung doch als ich es gespielt hatte fand ich sogar das es noch eine Untertreibung war.
Genug der freundlichen Worte. Die Grafik hat sich im Gegensatz zum ersten Teil nicht viel verändert, doch nun kann man auch in höheren Auflösungen spielen. Obwohl das Spiel nicht 3D ist sind die Grafiken teilweise regelrecht atemberaubend. Jeder Gegenstand und jeder Ort sowie jedes Monster für sich ist schon ein kleines Kunstwerk. Die Hintergrundmusik ist immer passend und die Steuerung ist einfach zu erlernen. Wer sich nicht die Mühe machen will die Anleitung zu lesen muss dies auch nicht tun, doch wer noch nie Dungeons & Dragons gespielt hat wird sich mit Begriffen wie ETW0 schwer tun. Davon gibt es Gott Sei Dank nicht viele. Während die Story im ersten Teil wirkliches Sagenhaft war und immer neue überraschungen offen hielt ist die im zweiten Teil noch einmal eine deutliche verbesserung. Es beginnt damit das man von dem Magier Joneleth Irenicus in ein Verlies gesperrt wird, direkt nachdem man seinen Halbbruder Sarevok in den Abbys geschickt hat (siehe Baldurs Gate 1). Nun geht es erst einmal darum, zu entkommen. Hat man dies geschafft entfaltet sich die volle Komplexität des Spiels. Man kann gute, böse oder neutrale taten vollbringen also quasi alles vom kaltblütigen Kopfgeldjäger (à la Artemis Enteri) bis hin zum gutmütigen Priester des Lathanders werden. Die Gruppe besteht aus bis zu 6 Charakteren von denen jeder seine eigenen Sorgen, Probleme, Vorteile und Charakterzüge hat. Um mal die meiner Meinung nach lustigsten Charaktere zu nennen:
Jan Jansen:
Gnomischer Illusionist / Dieb. Er redet extrem viel, ist aber einer der treusten und wertvollsten Verbündeten. Außerdem hat er eine seltsame Neigung zu Steckrüben... Standartsätze: \"Nimm das, Steckrübenhasser!\" \"Ich bin mir sicher das man heute auf dem Steckrübenmarkt wieder ein nettes Sümmchen verdienen könnte.\"
Korgen:
Dunkelzwergischer Kämpfer. Er ist brutal, rücksichtslos, bösartig und einfach genial. Typische Sätze: \"Jaja, der blöde Zwerg macht das schon.\" \"Und die Flüsse färben sich rot!\"
Edwin Odisseiron:
Menschlicher Magier. Er ist der wohl arroganteste Charakter überhaupt. Außerdem ist er böse. Er sagt immer was er denkt und beledigit somit oft die anderen Gruppenmitglieder.
Minsk:
Menschlicher Rashemen Waldläufer. Er... naja... er ist ein wenig geistesgestört... seit er im ersten Teil eine schwere Kopfverletzung erlitten hat reist er nur noch zusammen mit seinem Miniriesenhamster Boo. Typische Sätze: \"Boo sagt, Ja bitte?\" \"In diesen Orten wimmelt es immer von Gestank und Verfall! Bedeck deine Nase, Boo, denn wir werden keinen Winkel unerforscht lassen.\"
Man kann sogar Romanzen mit anderen Gruppenmitgliedern anfangen und dadurch bedingte Rivalitäten mit anderen oder aber man macht sich Feinde in der eigenen Gruppe. Die Interaktivität in der Gruppe (auch von den vom PC gesteuerten Chaakteren) ist schier endlos. Böse Charaktere haben oft andere Optionen als gute. Ein Beispiel: Ein guter Charakter wird sehr wahrscheinlich versuchen den Drachen Firkhraag aus den Windspeer Hügeln zu vertreiben während ein böser ihm die Herrschaft versichern kann. Die Möglichkeiten in diesem Spiel sind schier endlos. Zurück zur Story:
Als du aus dem Verlies entkommst erwartet dich schon Irenicus. Er und deine Halbschwester Imoen werden von den verhüllten Magiern in die magische Feste gebracht, eine Art Irrenanstalt für Magier. Nun ist es an dir deine Halbschwester zu befreien, Rache an Irenicus zu nehmen oder selbigen zu befreien. Doch die Festung liegt auf einer Insel zu der du nur kommst wenn du dich mit einer der beiden ortsansässigen Diebesgilden verbündest.
Die Nebenquests sind teilweise so lang, das man damit eigene Spiele füllen könnte. Ein besseres Spiel kann es einfach nicht geben. Der Kauf lohnt sich.
Baldur\'s Gate 2: Schatten von Amn ist die Fortsetzung des Mega-Rollenspiels Baldurs Gate.
Die Story:
Nachdem man im ersten Teil heraus gefunden hatte, das man ein Kind Bhaals, dem Mördergott ist, erwacht man nach einer blutigen Schlacht mit Sarevok, auch einem Kind Bhaals, der der neue Mördergott werden wollte, an Baldur\'s Tor (diese fand noch in Teil 1 statt), in einem dunklen und geheimnisvollen Kerker.
Nachdem man dort gequält und misshandelt wird, rettet Imoen, eine alte Freundin und Gefährtin euch. Ihr macht euch, zusammen mit anderen Gefährten die ihr ebenfalls im Kerker findet, auf den Weg um diesen furchtbaren Kerker zu verlassen. Auf dem Weg ins Freie erfahrt ihr, dass ihr von einem mächtigen Magier, Irenicus gefangen genommen wurdet.
Als ihr endlich den Ausgang erreicht seid ihr unglaublich froh, wieder das Tageslicht zu sehen.
Doch schon ereilt euch das nächste Unglück. Ihr werdet in einen Kampf mit Irenicus verwickelt. Imoen versucht Irenicus anzugreifen und wird gemeinsam mit ihm von den geheimnisvollen \"Verhüllten Magiern\" festgenommen. Vor euren Augen verschwinden die beiden.
Was nun? Wie sollt ihr eure Freundin retten? Wer ist Irenicus und warum jagt er euch?
Um diese Fragen zu lösen begebt ihr euch nach Atkatla, der Hauptstadt von Amn. Dort begnenet euch ein geheimnisvoller Mann der behauptet Informationen über Irenicus’ und Imoen’s Verschwinden und über die Verhüllten Magier zu besitzen. Doch die bekommt ihr nicht kostenlos.
Ihr müsst also verschieden Aufträge erledigen um an Geld, und somit die Informationen zu gelangen.
Doch dann ist der Mythos noch nicht zu Ende. Er hat erst wirklich begonnen ...
Spieldauer:
Die Spieldauer ist unglaublich. Wenn man nur dem \"Hauptweg\" folgt und versucht, Imoen zu befreien und etwas Licht in\'s dunkle eurer Vergangenheit zu bringen, werdet ihr nicht unter 150 Stunden an diesem Meisterwerk von Rollenspiel verweilen.
Doch es gibt noch zahlreiche Subquests zu lösen.
Für die, die nicht wissen was ein Subquest ist: Subquests sind Aufgaben die man neben dem eigentlichen Spiel lösen kann. Durch lösen eines Subquests erhält man Erfahrungspunkte, sowie manchmal auch nützliche Gegenstände. Das lösen der Subquests ist wichtig um hilfreiche Erfahrungspunkte zu sammeln. Denn ohne solche hat man im Spiel gegen die schwierigeren Gegner nur eine geringe Chance zu überleben.
Und wenn man versuchen würde, noch alle Subquests zu lösen, so würde man bestimmt nicht weniger als 250 Stunden an diesem Spiel sitzen.
Charaktere:
Am Anfang des Spiel wählt man sich einen Charakter. Man unterscheidet zwischen den Rassen, Klassen und der Gesinnung.
Man hat die Möglichkeit sich zwischen etlichen Rassen (Mensch, Elf, Halbelf, Zwerg, ...) und vielen Klassen (Magier, Kämpfer, Dieb, Barde, Druide, Kleriker, ...) zu entscheiden.
Wobei man noch beachten sollte, dass die einzelnen Klassen auch jeweils verschiedene Unterklassen haben (z.B Magier: Nekromant).
Sich einen guten Charakter \"zusammen zu basteln\" ist sehr wichtig, um in späteren Kämpfen auch als Sieger hervor zugehen.
Verschiedene Charaktere brauchen auch verschiedene Fähigkeiten. Diese muss man, entsprechend der Klasse des Charakters wählen.
Noch dazu muss man sich für ein Aussehen (Profil, Kleidung, Haut-, Haar,- und Kleidungsfarbe), eine Stimme und einen Namen entscheiden.
Somit kann man sich seinen Charakter ganz nach seinen eigenen Wünschen und Vorstellungen kreieren.
NPC:
Im Spiel findet man reichlich NPC. Das sind schon \"fertige\" Charaktere die sich ihrer Gruppe anschließen können. Sobald sie das getan haben, bestimmt man was die jeweiligen Gruppenmitglieder machen. Man hat also die völlige Kontrolle über den NPC bis zu dessen Tode, oder bis man ihn aus der Gruppe wieder rausschmeißt.
Man kann insgesamt 5 Gruppenmitglieder aufnehmen, so dass ihre Party aus höchstens 6 Leuten bestehen kann.
Hier einmal eine kleine Auflistung aller vorhandenen NPC:
(Attribute nach folgender Aufzählung: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit, Charisma
Leider weiß ich nicht alle Attribute. Sobald ich die fehlenden herausfinde, ergänze ich sie hier.)
Name: Aerie:
Typ: Kleriker/Magier
Gesinnung: Rechtsch. Gut
Fundort: Waukeen-Promenade/Zirkuszelt
Attribute: 10, 17, 9, 16, 16, 14
Name: Anomen
Typ: Kämpfer/Kleriker
Gesinnung: Rechtsch. Neutral
Fundort: Slums/Kupferkrone
Attribute: 18/52, 10, 16, 10, 12, 13
Name: Haer´Dalis
Typ: Waffenkünstler
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Fundort: Abwasserkanäle/Mekrath
Attribute:
Name: Jan
Typ: Illusionist/Dieb
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Fundort: Regierungsbezirk/im Osten
Attribute: 9, 17, 15, 16, 14, 10
Name: Keldorn
Typ: Inquisitor
Gesinnung: Rechtsch. Gut
Fundort: Abwasserkanäle/im Süd-Westen
Attribute:
Name: Korgan
Typ: Berserker
Gesinnung: Chaotisch Böse
Fundort: Slums/Kupferkrone
Attribute: 18/77, 15, 19, 12, 9, 7
Name: Mazzy
Typ: Krieger
Gesinnung: Rechtsch. Gut
Fundort: Tempelruinen
Attribute:
Name: Nalia
Typ: Magier/Dieb
Gesinnung: Chaotisch Gut
Fundort: Slums/Kupferkrone
Attribute: 14, 18, 16, 17, 9, 13
Name: Valygar
Typ: Pirscher
Gesinnung: Neutral Gut
Fundort: Umar Hügel/nördliches Haus
Attribute:
Name: Yoshimo
Typ: Kopfgeldjäger
Gesinnung: Neutral
Fundort: Irenicus-Kerker/2.Etage
Attribute: 17, 18, 16, 13, 10, 14
Name: Edwin
Typ: Beschwörer
Gesinnung: Rechtsch. Böse
Fundort: Hafenbezirk/Mae´Var-Gildehaus
Attribute:
Name: Imoen
Typ: Magier/Dieb
Gesinnung: Neutral Gut
Fundort: Irenicus-Kerker/1.Etage
Attribute: 9, 18, 16, 17, 11, 16
Name: Jaheira
Typ: Kämpfer/Druide
Gesinnung: Neutral
Fundort: Irenicus-Kerker/1.Etage
Attribute: 15, 17, 17, 10, 14, 15
Name: Minsc
Typ: Waldläufer
Gesinnung: Chaotisch Gut
Fundort: Irenicus-Kerker/1.Etage
Attribute: 18/93, 16, 16, 8, 6, 9
Name: Viconia
Typ: Kleriker
Gesinnung: Neutral Böse
Fundort: Regierungsbezirk/Scheiterhaufen im Westen
Attribute: 10, 19, 8, 16, 18, 14
Systemanforderungen:
Minimum:
Pentium II , 233MHz
32 Mbyte RAM
Windows 95/98
DirectX 7.0
750 Mbyte Installationsgröße
4fach CD-ROM-Laufwerk (oder schneller)
DirectX-kompatible Grafikkarte mit mindestens 4 MB Speicher
DirectX-kompatible Soundkarte
Empfohlen:
Pentium II (oder kompatibler Prozessor) 400 MHz
64 MB RAM
1,2 GB Installationsgröße
8fach CD-ROM-Laufwerk (oder schneller)
3D Grafikkarte (Die 3D-Grafikkarte ist optional und dient zur Darstellung von 3D-Effekten bei Zaubern und in der Hintergrundgrafik.)
Empfohlen (Mehrspielerpartien):
Pentium II (oder kompatibler Prozessor) 233 MHz (oder schneller)
64 MB RAM (Der Server benötigt 64 MB bei 2 Mitspielern und 128 MB bei mehr als 2 Mitspielern)
1,2 GB freie Festplattenkapazität. Sie müssen das Spiel mit der Empfohlenen oder Vollständigen Installation installieren.
Cache mindestens 300 MB
8fach CD-ROM-Laufwerk (oder schneller)
3D Grafikkarte (Die 3D-Grafikkarte ist optional und dient zur Darstellung von 3D-Effekten bei Zaubern und in der Hintergrundgrafik.)
Meine Meinung:
Baldur\'s Gate 2: Schatten von Amn sollte man auf jeden Fall mal gespielt haben. Das Spiel ist einfach nur genial.
Es überzeugt vor allem durch die umfangreiche Story. Zwar ist das Spiel nicht mehr das neueste auf dem Spielemarkt, doch alt ist nicht gleich schlecht. Im Gegenteil. Jetzt, da es etwas älter ist, kostet es nicht mehr soviel. Man kann Baldur\'s Gate 2: Schatten von Amn zusammen mit dem Add-On Baldur\'s Gate2: Thron des Bhaal für 45,99 Euro erstehen.
Und das ist für so ein Klassiker-Spiel wirklich nicht viel.
Ich sass wirklich noch nie so gebannt vor einem Spiel wie bei diesem.
Auch wenn viele Leute sagen, dass die Grafik schon alt und nicht mehr schön ist, kann ich den Leuten nur wieder sprechen. Es ist zwar in 2D, aber mit viel Liebe zum Detail gestalten und sieht wunderschön aus.
Der Sound ist auch super gelungen. Durch die vielen unterschiedlichen Sounda, vermischt mit der genialen Story und den klasse gestalteten Welten, hat man das Gefühl mitten in der Welt von Baldur\'s Gate zu sein.
Und hier noch ein paar hilfreiche Infos:
Tastaturbefehle:
Charakterbogen = R
Die gesamte Steuerung ein-/ausblenden = H
Die linke Steuerungsleiste ein-/ausblenden = Z
Die rechte Steuerungsleiste ein-/ausblenden = U
Eine Schritt zurückgehen = ESCAPE
Gepäck = I
Gruppen KI ein-/ausschalten = A
Karte =M
Magier- oder Hexenmeisterzauber = W
Nachrichtenfenster öffnen = T (nur in einer Mehrspielerpartie)
Optionen = O
Pause (sehr wichtig!) = Leertaste
Priester oder Druidenzauber = P
Schnell speichern = Q
Standort = X (blendet die X- und Y-Koordinate an, auf der sich die Gruppe aufhält)
Tagebuch = J
Zurück zum Spiel = G
Ihr könnt diese Tastaturbefehle mit dem Konfigurationsprogramm unter Tastaturbelegung ändern.
Hier nun ein paar Cheats und Tricks für Baldur\'s Gate 2:
Damit man die Cheats benutzen kann, muss man erstmals in der
Datei \"Baldur.ini\" (im Baldur\'s Gate 2 Verzeichnis) die Zeile:
[Program Options]
suchen. Direkt unter diese Zeile schreibt ihr dann:
Debug Mode=1
Speichert und schließt die Datei dann.
Nun könnt ihr das Spiel wie immer starten. Im Spiel selbst muss man die
Cheats in die Konsole eingeben, die ihr mit STRG-Leertaste aufruft.
Consolen-Cheats:
CLUAConsole:AddGold(\"XXX\") Gibt euch XXX Gold
CLUAConsole:SetCurrentXP(\"XXX\") Der ausgewählte Charakter hat danach
insgesamt XXX Erfahrungspunkte (mehr als 2950000 ist nicht möglich)
CLUAConsole:CreateItem(\"XXX\",Y) Gibt euch den Gegenstand XXX in der Anzahl
Y (Gegenstandsnamen unten)
CreateCreature(\"XXX\") Erschafft Monster/Kreatur XXX (Kreaturennamen unten)
MoveToArea(\"XXX\") Warpt euch in das Gebiet XXX (Gebietsnamen unten)
ExploreArea() Deckt die ganze Karte auf
Bekannte Kreaturencodes:
dragred Roter Drachen
dragblac Schwarzer Drachen
dragsilv Silberner Drachen
demnabo1 Nabassu
dempi01 Fledermaus
uddeath Dämonenritter
icsalcol Blauer Salamander
icbone01 Knochengolem
hldemi Demi Lich
gendji01 Djinni
uddrow27 Drow Warrior
beheld01 Elder Orb Beholder
behgau01 Gauth Beholder
trogi01 Riesentroll
ghogr01 Grosser Ghoul
mumgre01 Grosse Mumie
lich01 Lich
vammat01 Alter Vampir
icmin01 Minotaurus
mistho01 Mist Horror
ogre01 Oger
orc05 Orog Krieger
skelwa01 Skelettkrieger
troluo01 Splittertroll
golsto01 Steingolem
wyvern01 Wyvern
Gebietsnamen:
Temple District AR0900
Graveyard District AR0800
Slums District AR0400
Waukeens Promenade AR0700
Government District AR1000
Bridge District AR0500
Docks District AR0300
CityGates AR0020
Umar Hills AR1100
Suldanesslar AR2500
The Nine Hells AR2900
Domain of the Dragon AR1201
Asylum Dungeon AR1512
Bodhis Dungeon AR0801
Astral Prison AR0516
Planar Sphere AR0411
Cult of the Unseeing Eye AR0202
Rift Dungeon AR0204
Demon Outerworld AR0414
De\'Arnise Hold AR1300
Trademeet AR2000
Druids Grove AR1900
Maximale Fertigkeitspunkte
Drückt bei der Charaktererstellung STRG-SHIFT-8.
Sofortige Heilung
Drückt STRG-R um den ausgewählten Charakter zu heilen.
Auf der Karte warpen
STRG-J drücken und der ausgewählte Charakter wird zur aktuellen
Mauszeigerposition gewarpt.
Sofortiger Tod
Drückt STRG-Y (könnte auch Z auf der dt. Tastatur sein) um das Monster/die
Person auf dem/der der Mauszeiger gerade steht zu töten.
Rüstungsklasse verbessern
STRG-1 verbessert die Rüstungsklasse des derzeit ausgewählten Charakters.
Hinweise für die Eingabe mit der deutschen Tastatur:
Shift-0 = )
Shift-9 = (
Shift-ä = \"
Den Quest mit Nalias Festung unbedingt erledigen! Nach der Befreiung der
Burg wird man der Fürst von jener und bekommt jede Woche 500 Goldmünzen
zugeschrieben(muss man sich allerdings abholen).
Gilt aber nur für Spieler die als \"Kämpfer\" spielen!!!
Die Eisengolems kann man nicht besiegen. Da sie aber zu groß sind, um
durch eine Tür zu passen, kann man einfach weglaufen! (Verbesserung:
Eisengolems kann man töten, aber erst, wenn man stärker ist!)
In Nalias Burg sind 3 Flegelköpfe versteckt, die man in der geheimen
Schmiede(nach dem geheimen Eingang links gehen.)
zusammenfügen kann. Einer der Köpfe ist in dem Raum mit den Golems
versteckt. Einen anderen hat Galcias (im 2.Stock in einem der nördlichen
Räume ist ein Geheimgang, durch den man am Ende in ein Zimmer kommt wo
jener ist).Der dritte ist hinter der Schmiede(noch ein Geheimgang). Den
Flegel muss man aber zusammensetzen, bevor man die Burg befreit, da dann
alle Schränke usw. geleert sind und man die Burg auch nicht mehr betreten kann, ausser man hat einen Charakter mit der Klasse \"Kämpfer\"!!!
Noch eine Sache in Nalias Burg: Die Hunde im Hof killen, all ihr Fleisch
mitnehmen, in die Küche im Erdgeschoß gehen, alles Fleisch in einen Topf
hineinkippen und kurz köcheln lassen. Fertig ist ein Hundeeintopf, mit dem
man die Erdkoloße im Kerker ablenken kann.(Eigentlich sollte es funktionieren! Das wird im Spiel zumindestens gesagt! Bei mir haben sich die Erdkoloße aber nicht ablenken lassen!)
Nochmals Nalias Burg: Wenn man aus dem Hof in die Burg hineinkommt ist in Kiste
ein Dolch +2 versteckt(VORSICHT!FALLE!)
Bei schweren Kämpfen ist es zu empfehlen, sich erst irgendwo zu verschanzen und die Gegner dann einzeln anlocken und schließlich zu töten.
Wenn jemand von einem Vampir bezaubert wurde, kann man das wieder
rückgängig machen, indem man einen Schreckenszauber oder Herrschaft oder
Personen bezaubern auf die verzauberte Person ausspricht.
Wie man zu viel Geld kommt (allerdings ohne Cheaten):
Im Hauptquartier der Schattendiebe gibt es im Erdgeschoss einen
Schwarzmarkt, der auch gestohlene Waren kauft. Verkaufe dort einen teuren
Gegenstand, klaue ihn dann wieder, verkaufe, klaue ihn wieder usw. usw.!(klappt aber nicht immer, da man ab und zu dabei erwischt wird, wie man etwas klaut!)
Nachdem man Irenicus in der Magierfeste besiegt hat, ist es zu empfehlen Saemon Havarian zu sagen, das man mit ihm fährt! Man kommt nämlich so oder so ins Unterreich! Wenn man allerdings mit Saemon Havarian mitfährt hat man die Gelegenheit noch ein Abenteuer zu erleben, wobei man einen sehr wertvollen Umhang bekommt!
Wer etwas für sein Geld bekommen möchte sollte sich Baldurs Gate 2 Das Epos zulegen.
Zu Beginn des Spieles müsst ihr euch erst einmal eine Figur erstellen. Da gibt es schon mal jede Menge an Möglichkeiten:
- Geschlecht
- Rasse( von Mensch über Elf ja sogar einen Halbork kann man auswählen)
- Klasse oder \"Beruf\" (z.B. Kämpfer, Magier, Dieb, Druide... und jede Menge Unterkategorien)
- Gesinnung (von rechtschaffend Gut bis chaotisch Böse)
- Fähigkeiten (z.b Waffenfertigkeit, Taschendiebstahl)
- Zauber (im Spiel können 9 Zauberstufen erreicht werden die man in Zauberklassen unterscheiden muss z.b Nekromantie Illusion)
- Name
Nachdem man sich die Figur erstellt hat beginnt das Spiel und findet sich gleich mal in einem Verließ wieder. Man findet langsam heraus dass man der Sohn des Gottes des Mordes ist und versucht seine Begleiter zu befreien und aus dem Gefängniss zu verschwinden. Wenn ihr es schafft wird eine eurer Gefärten entführt und ihr müsst versuchen sie zu befreien. Doch bis es soweit ist dauert es noch einige Zeit und selbst dann ist es noch lnge nicht vorbei.
Es gibt auch eine reich gefüllte Paletten von Gegnern die von einfachen Trollen bis zu Drachen reichen. Solltet ihr einen bösen Charakter erstellt haben könnt ihr euch mit manchen Monstern auch verbünden. Aber Vorsicht gute und böse Charaktere in eine Gruppe zanken sich andauernd aber dass kann sogar recht lustig sein.
Zu den Zaubern ist zu sagen dass mächtige Zauberer später auch Dämonen beschören und schwache Gegner mit einem Zauber töten können. Insgesammt sind es mehr als 130 Zaubersprüche.
Das Spiel umfasst 7 Akte und mehr als 50 Aufträge + zusätzliche charakterspezifische Aufträge. Beispielsweise kann ein Krieger später die Führung einer ganzen Burg übernehmen.
Weiters ist noch der Zusatzpack Thron des Bhaal(nicht der aus Diablo)der erlaubt seine Figur noch weiter auszubauen und ihr weitere Fähigkeiten zu besorgen. Beispielsweise kann der Zaubere den 10 Zaubergrad erreichen. Natürlich geht such die Geschichte weiter.
Da das Spiel schon älter ist kann man sich nicht auf 3D Grafiken freuen aber die Geschichte ist so fesselnd, dass man alles rundherumm vergisst.
Liebe Leser und Leserinnen,
Nachdem ich mich mit Baldurs Gate 2 (US-Fassung) zwei Wochen auseinander gesetzt habe, möcht ich in dieser Meinung die Vor- und Nachteile des Epos kritisieren.
Baldurs Gate 2 (BG 2) ist ein Rollenspiel was auf dem AD&D-Regelwerk, das knapp 200 Seiten beinhaltet, basiert, trotzdem brauchen sie sich keine Sorgen zu machen, da BG 2 leicht verständlich ist und man selten etwas nach zuschauen braucht.
Erstmal die Geschichte:
BG 2 knüpft direkt an die Handlung des Vorgängers an, d.h. gleich nachdem sie den Erzbösewicht Baal zur strecke gebracht haben, taucht ein Supermagier Irenicus auf, der sie kurzerhand in den Kerker wirft und an ihnen und ihren Kameraden Expiremente durchführt, weil er glaubt, dass eine unbekannte Magie in ihnen steckt. Plötzlich kommt ein Attentäter und versucht den Magier zu meucheln, in der Hitze des Gefechts, können sie gerade noch fliehen und schon beginnt für sie ein riediges Abenteuer.
BG 2 spielt in Amn, südlich liegend von der Schwertküste. Die Haupstadt von Amn ist Athkatla, die noch grösser ist als vom ersten Teil Baldus Tor. BG 2 ist in einer Iso-Ansicht aufgebaut, in der sie zwischen den Auflösungen 640x480 oder 800x600 wählen dürfen, wobei die höhre Auflösung zwar mehr Sichtweite und Überblick gewährt, leider werden aber die Icons und Figuren auf dem Spielfeld viel kleiner. Der hübsche Tag- und Nachtwechsel ist sehr schön, vorallem macht es grossen Spass durch schimmrig leuchtende Gassen zu wander, da auch die Farb- und Lichteffekte sehr gelungen sind.
Die Kämpfe in BG 2 sind von allem Feinsten, denn wenn sie mit ihrer Party (Gruppe) angegriffen werden können sie die in Echtzeit ablaufenden Spielszenen per Leertaste anhalten und unter dem \"eingefrorenen\" Helden und Monster die nächsten Angriffsziele verteilen. So bleibt im Kapfgeschehen stehts Überblick. Die verschiedenen Charakterklassen von BG wurden in BG 2 nochmals erwitert, so können sie zusätzlich unter den \"Alten\" Klassen drei neue Wählen, den Mönch, der praktisch ein zauberfähiger Nahkämpfer ist, den Barbaren, der keine Zauber beherrscht, dafür aber eine Menge austeilen kann, und der Hexer, der ein abgeschwächter Magier ist, kann zaubern ohne die Sprüche vorbereiten zu müssen. Für jeden Levelaufstieg dürfen sie dann Punkte an verschiedene Fähigkeiten verteilen, wie zum Beispiel Charisma, Konstition, saerke und andere....., da diese für jede Charakterklasse unterschiedlich von Nutzen sind, wie z.B: Der Paladin kriegt naturlich mehr Staerkepunkte als Weisheit da er Nahkaempfer ist. Die Zauber wurden auch kräftig aufgestockt, so können sie für ihre Feinde von bis zu 180 Sprüchen wählen und Kleriker (Priester) haben noch immerhin 110 im Petto.
BG 2 ist so immens gross das die Entwickler meinten, dass man 200 Spielstunden bräuchte um es durchzuschaffen, dies stimmt auch, denn ich persönlich habe es noch nicht durch geschafft, da ich auch noch alle Nebenquests (Nebenaufgaben) mitlöse. Nebenquests in BG 2 gibt es zu haufen, denn wenn sie am Anfang kaum aus der Stadt kommen, haengen ihnen 10 Leute an den Fersen, die alle eine Aufgabe, meistens gibts für diesse auch Gold oder seltene und nuetzliche Gegenstaende, für sie haben. Wenn sie so gerde mit ihrer Party umherwandern, kriegen sie oft die einzelnen Beziehungskisten der Mitglieder ihrer Party mit, mal können sie zwei Damen nicht ausstehen und würden sich am liebsten kloppen oder zwei Mitglider sind der Maßen verliebt, dass sie sich andauernd Komplimente machen. Die Sprachausgabe (zumindest die englische), der Partymitglieder, ist gut gelungen und passt zu dem mittlalterlichen Flair.
Multiplayer: Den Multiplayermodus habe ich noch nicht so lange gespielt, aber der kann sich auch sehen lassen, leider ist es sehr schwer, den einer der Spieler ist der Führer und kann darüber urteilen, was dieanderen Spieler dürfen z.B.: mit Leuten reden, Sachen tauschen bzw. kaufen.
Die einzig grossen Kritikpunkte sind, dass man eine ungeheure lange Zeit mit dem Spiel verbringen muss, um es durch zuspielen (Ferien oder Urlaub sind schon nötig!!!!!). Und der Multiplayer ist nicht gerade gut, da braucht man schon gut disziplinierte Leute, um vernüftig spielen zu können.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2
Es ist egal ob Sie Rollenspiel oder Fantasy Spiel Fan sind. Baldur`s Gate2 ist einfach klasse. Es wird nie langweilig, da es einfach so viele unzählige möglichkeiten gibt die Story zu ändern. Nun erst mal worum es geht.
ZU BEGINN
Im Handbuch wird alles sehr gut erklärt. Aber wie ich schon so oft gemerkt hab, in der Praxis lernst mann am besten und dazu eignet sich das Tutorial gan besonders. Also üben. Das Handbuch können sie aber trotzdem oft zu Hand nehmen.
Ganz Anfang, müssen sie eine schwierige Entscheidung treffen (Entscheidungen treffen müssen sie eigentlich immer), sie müssen sich einen Spieler aussuchen. Das hat mir persöhnlich am meisten Kopfzerbrechen bereitet. Zunächst überlegen sie welche Grundart ihr Spieler hat. Zauberer, Dieb oder Kämpfer. Diese sind noch mal in Unterklassen eingeteilt. Bei einem Zauberer bestimmen sie ob er nun ein Magier, ein Beschwörer usw. werden soll. Beim Dieb, ob er nun ein Meuchler ein normaler Dieb usw. und schließlich beim Kämpfer, ob er ein Ritter, ein Barbar usw. werden soll. Jede Art hat unterschiedliche Vorteile und Nachteile. Sie entscheiden außerdem ob männlich oder weiblich und sogar ein Bild können Sie ihrem Spieler zuweisen. Außerdem müssen sie die Rasse bestimmen (Mensch, Halbling, Halbork, Zwerg, Elb oder Gnom). Sind sie damit feritg geht es zu den Waffenkünsten. Da wären z.B. Langschwert, Kurzschwert, Langbogen Stab und viel mehr. Hier geben sie Punkte neben der Waffe, wie gut ihr Spieler mit der entsprechenden Waffe umgehen soll. Nun gehts zum Spiel.
DIE STORY
Sie wurde von einem bösen Magier namens Jon Irenicus für schmerzhafte Versuch eingesperrt. Warum sie? Pech gehabt. Aber zum Glück ist da ihre Freundinn IMOEN, ein Zauber/Diebin (mischen können sie auch), die ihnen aus dieser unangehnemen Lage raushilft. Schon drausen suchen sie erstmal nach weiteren Gefährten, da währen zwei eingesperrte Leute, die Sie befreien (müssen sie nicht, Sie bestimmen über alles wies abluafen soll, aber das würd ich auf jeden Fall machen!) und sich ihnen anschließen - JAHEIRA und MINSK, der immer mit seinem Hamster spricht -. Mit viel Geschick, vielen Rätseln und Kämpfen bringen sie die Gruppe irgendwie raus. Auf dem Weg finden sie Waffen, Zaubersprüche (in Form von Dokumententen) und Tränke mit denen sie die Energie, die sie durch Kämpfen verloren haben wieder herstellen. Drausen angekommen kommt Irenicus. Imoen total wild kämpft gegen Irenicus, als plötzlich ein paar Magier erscheinen die Beide wegen Illegaler Magie (in manchen Städten ist Magie verboten) verhaften. Irenicus wehrt sich natürlich aber da die Magier in der Mehrzahl sind, nehmen sich die beiden Gefangen. Sie sind in einer Stadt un machen erst mal einen Einkauf (Geld erhalten sie durch gewonnene Kämpfe) und übernachten in einer Raststatt um die Energie wieder zu erhalten. Ihr Auftrag nun ist es IMOEN zu befreien. Sie haben nun unzählige Möglichkeiten, sie nehmen Aufträge an (mit welchen Auftrag sie die Story weitertreiben merken sie dann schon), Sie schmeißen Leute raus und stellen neue ein. Alles liegt in ihrer Hand.
DIE HAUPTSTEUERUNG
Steuern tun sie mit der Maus, aber darum geht es jetzt nicht. In der Mitte ist der große Haupt-Spielbereich. An der linken Seite haben sie eine Steuerleiste. Von oben:
SPIELBIRDSCHIRM
Hier gelangen sie von jedem Menü wieder in den Haupt-Spielbereich
KARTEN
Wenn sie dieses Menü öffnen sehen sie ein Karte von dem Gebiet in dem sie gerade sind. Gebiete die sie noch nicht endeckt haben sind auf der Karte schwarz. Sehr praktisch; sie können mit einem Mausklick einen Punkt einbringen und mit einem kurzen Satz den Punkt benennen. So haben sie immer den Durchblick.
TAGEBUCH
Hier stehen ihre derzeitigen Aufgaben, die Aufgaben die sie bereits erledigt haben und Notitzen. Sie können auch selber Notitzen schreiben.
GEPÄCK
Hier sehen sie welche Ausrüstung der angewählte Spieler (auf der rechten Steuerungsleist kann mann mit einem Klick auf das Porträt einer Person, einen Spieler auswählen) gerade hat. Sie können hier auch Waffen, Ringe Ketten usw. wechseln.
CHARAKTERBOGEN
Hier sehen sie alle informationen über den Spieler. Hier können sie auch - wenn die Person genügt Erfahrungspunkte gesammelt hat - den Spieler ein Stufe weiter steigern. Dadurch verbessern sich unterschiedlich Eigenschaften.
MAGIERZAUBER
Hier geben oder entnehmen sie dem Spieler Magiezaubersprüche.
PRIESTERZAUBER
Und hier Priersterzaubersprüche (z.B. Heilen, Wiederbeleben uvm.).
OPTIONEN
Hier bestimmen sie Schwierigkeitsgrad, Grafik, Sound...
RAST
Falls sie mal im Freien unterwegs sind (nicht in einer Stadt) können sie Rasten und somit wieder Energie wiedergewinnen.
UHR
Das praktische bei Kämpfen in Baldur`s Gate2 ist, dass sie das Spiel Pausieren können, hierbei drücken sie diesen Ikon oder die Leertaste. Bei diesem Stillstand befehlen sie ihren Spielern wer wen angreifen soll.
An der unteren Spieleleiste können sie Beispielsweise Tränke und Waffen auswählen und benützen. So haben sie einen schnelleren eingrif auf ihre Ausrüstung. Hier stehen auch Optionen wie stehlen, unsichbar machen ( je nachdem welche Art von Spieler sie gewählt haben! ).
DIE SICHT
Ist immer die Vogelsicht und wechselt auch nicht bei Kämpfen. Eine Zoomfunktion besteht auch nicht.
DIE TAKTIK
Die Taktik ist ein großer Beitrag, ob sie einen Kampf gewinnen oder nicht. Unten rechts kann man auswählen wie sich ihre Gruppe aufstellen soll. Klug ist es, Nahkämpfer in die Front zu stellen und Magier und Kämpfer mit Fernkampfwaffen etwas weiter hinten aufzustellen.
FAZIT
Fantastisches Spiel, bei dem man viel Spaß haben kann und das nicht so schnell langweilig wird.
SYSTEMVORAUSSETZUNG
Mindestens: Windows 95/98 - DirektX 7.0 oder höher
Pentium2 233 oder schneller, 32MB RAM, 1,1 GB freien Festplattenspeicher (einschließlich Mindestinstallation von BG2), 4.Fach Cd Rom Laufwerk und kompatible Grafikkarte
Empfohlen: Pentium2 266 oder schneller, 64 MB RAM, 8-fach-Laufwerk
PREIS
Das Spiel gibt für 20Euro mit dem Add-On; THRON DES BHAL und ist ab 12 Jahren geeignet.
Viel Spaß, by oskarzander
In diesem Addon findet die legendäre Saga um die Bhaalbrut ein Ende.Zur Story(Die ganz Baldurs Gate Story fehlt da das ein Addon ist und nur mit Baldurs Gate:Schatten von Amn läuft)an Anfang muss man mit ein paar heiligen Elfensteinköpfen reden und dann
eine Kopfgeldjägerin erledigen die übrigens auch ein
Kind Bhaals ist.Dann wird man in eine Sphäre gezogen die Absofort als Heimatbasis dient(wos übrigens nen krassen Imp gibt der exentrische Meldungen schiebt und mit dem richtigen Zubehör auch Sachen zusammenbastelt und verbessert)(mit bestimmten Skill kann man zurück).Dort führt man ein Gespräch mit einem Solar(Engel die man später auch beschwören kann)und trifft dann auf seinen wirklich coolen zweifach getöten ur böse Halbruder Sarevok(Baldurs Gate 1 Oberbösewicht) der sich übrigens auch anschliessen will und dann gehts richtig los zuerst stellt man seine sechsköpfige Party zusammen und dann gehts in die belagerte Stadt Saradush.(Rest wird hier nicht gespoilt selber spielen macht nen schlanken Fuss)
Absofort ist auch der Wilde Magier mit von der Berufspartie(Chaotischer Typ der ziemlich unkontrollierbare Kräfte entfesselt)der auch drei eigene Sprüche mit bringt.Für jeden Beruf gibts nun eigene spezial Fähigkeiten wobei sicherlich der Magier und da Dieb richtig spitze sind(Magier:Drachenatem,Beschwörung Gefallener oder normaler Solare,Dieb:Schriftrollen schreiben und neue Fallen stellen).Nun wenn aber die Helden mit solchen geschützen kommen müssen die Monster natürlich nachziehn.Richtig mächtige Drachen,Feuerriesenregimenter und geniale Zauberer.
Und als Zusatz gibts noch ein Addin das schon in Baldurs Gate 2 gespielt werden kann nämlich die Wachende Festung.Ziemlich großer Klotz in dem ein Ritterorden etwas grauen volles am rauskommen hindert.
Meiner Meinung nach das zweitgelungenste Addon nach Diablo II:Lord of Destruction.Geniale Grafik,coole Skills,wunderbare Story wenn stört es da das die Dialog kürzer sind als im Hauptspiel.
Minimal:
Windows 95/98 mit DirektX 7.0 oder höher
Pentium 2 233 oder schneller
32 MB RAM
1.2 GB Festplattenspeicher für die Installation
4x CD-ROM Laufwerk
4 MB DirektX kompatible Grafikkarte
100% Microsoft kompatible Tastatur und Maus
Empfohlen:
Pentium 2 266 oder schneller
64 MB RAM
8x CD-ROM Laufwerk
Hallole letztens schlendere ich durch unsere Viedeothek und was entdecken da meine Augen ein Baldurs Gate 2 in neuer Verpackung???
NEIN, es war das Add on Thron des Baal, also sofort ausgeliehen und losgezockt!!
Das Spiel enthält eine CD und ein kleines Handbuch, das die Neuerungen vorstellt, dazu später mehr.
Ihr habt BD2 beendet oder auch nicht? ist völlig egal ihr könnt wählen zwischen BD2 spielen, und dann TDB, oder TDB mit neuen Chars, oder TDB mit importierten Chars aus BG2, wobei ich zu letzteren raten würde, denn das Spiel ist so schwer, das man es nur mit guten Chars schafft.
Sollte ihr eure Chars importieren, werden sie auf 2 Millionen Punkte hochgepuscht, das entspricht ungefähr Stufe 16, und schon geht es los...
Die Story
Ihr seid der einer der Kinder Baals, doch eure Geschwister trachten danach euch zu vernichten, denn es kann nur einer den Thron des Baal besteigen, und so werdet ihr sofort zu Beginn von einer eurer Geschwister angegriffen.
Danach findet ihr euch in der Hölle wieder genannt Einsprengsel ( Komischer Name), wo euch von einem Engel erklärt wird, das ihr eure Bestimmung erfüllen sollt, auch ein kleines Teufelchen ist da, bei dem ihr besondere Gegenstände schmieden lassen könnt, ganz so wie im BG2.
Und dann geht die Story richtig los, Es gibt drei neue Kapitel, 8,9,10, dazu noch die Wachende Festung, ein Dungeon mit 5 Leveln, und jeder Menge Magischer Gegenstände.
Ihr werdet als erstes in die Stadt Sardush teleportiert, die gerade von einem der Baalskinder belagert wird, eure erste Aufgabe besteht darin die Stadt zu retten, und Yaga Shura des Baalskind zu töten, doch dies ist nicht so einfach, den er ist nicht zu verwunden, den er hat ein Geheimnis, das ihr erst lüften müßt.
Habt ihr diese Hürde genommen, reist ihr weiter immer verfolgt von anderen Baalskinder und Söldnern, den mittlerweile ist ein Kopfgeld von 100.000 Goldstücke auf euch ausgesetzt ( Für das Geld würde ich mich fast selbst verraten ;-))
Im Einsprengsel wird euch eure Geschichte, eure Herkunft, und euer wissen näher gebracht, auf das es ein Gutes Ende nehme.
Wie es ausgeht, und ob ihr den Thron des Baal besteigt, müßt ihr selbst entscheiden.
Die Neuerungen
Es wurde viel wert darauf gelegt das Spiel ausgewogener zu gestalten, so wurde die Dauer der Beherrschungszauber gesenkt, und die Kämpfer mit neuen Fähigkeiten ab Level 20 ausgestattet, so habe sie hetzt zum Beispiel die Fähigkeit Wirbelwind, womit sie eine Runde lang 10 !!! Angriffe starten können.
Die neuen Monster sind so schwer, das es nicht mehr wie in den Vorgängerteilen reicht ein paar Skelette zu beschwören, und von hinten mit Fernwaffen drauf zu schießen, dafür sind diese zu stark, jetzt heißt es selber Hand anlegen und drauf mit dem Schwert.
Es ist sogar Möglich Saverok den Endgegner aus dem 1 Teil mit in die Party aufzunehmen, ob man es macht bleibt jedem selbst überlassen.
Es lohnt sich, wenn man mit importierten Chars spielt, so kann man viele Gegenstände aus BG2 noch upgraden, wodurch sie noch mehr wums kriegen.
Auch die Grafik und der Sound wurden leicht verbessert, so sehen die Zaubersprüche noch besser aus, und man kann wirklich in die Welt eintauchen.
Fazit:
Da das Spiel wirklich ausgewogener ist, und jeder Char jetzt wichtig, macht es sogar noch mehr Spaß als BG2, wer BG2 mochte, wird das Add on LIEBEN!
Es macht einfach Spaß altbewertes weiterspielen zu können!!
Es ist die 20 E auf jeden Fall wert, oder das Ausleihen aus der Videothek!!
LOS laßt uns ZOCKEN!!
Tschaui Robert!
Baldurs Gate 2 ist nach meiner Ansicht das größte und beste Rollenspiel was es zur Zeit auf dem Markt gibt.
Trotz seines hohen Alters von zweieinhalb jahren wirkt es nicht altbacken wie manch neuerer Titel.
Grafik:
Die Grafik ist zwar komplett in 2D aber trotzdem ist sie immer noch eine der schönsten der Spielewelt überhaupt. Besonders die schönen Hintergrundgrafiken und Schauplätze sind besonders gut gerendert. Was nicht ganz so toll ist sind die Animationen der einzelnden Charaktere, die sehr hakelig wirken(vielleichts liegts an meinen lahmen PC g)
Die Grafik unterstützt zwar die OPEN-GL-Schnittstelle ist aber nicht zwingend notwendig. Ich sehe sowieso kaum einen Unterschied zwischen den normalen Software-Modus und den OpenGL-Modus.
Handhabung:
Die Bedienung des Spiels ist so gut wie selbsterklärend. Wer schon Baldurs Gate 1 gespielt hat fühlt sich hier sehr heimisch.
Es gab kaum Veränderungen in der schon sowieso sehr guten Bedienung des ersten Teils.
Eingeblendete Hilfen helfen Neulinge sich in der Welt zurechtzufinden. Die Menüs sind sehr gut geordnet, so dass man
alles sehr schnell zu finden ist. Die Steuerung der Charaktere funktioniert wie bei einem Echtzeitstrategiespiel.
Im Kampfgeschehen kann man jederzeit die Space-Taste
drücken um das Geschehen einzufrieren um zum Beispiel in kritischen Situationen besonnen zu handeln.
Es gibt aber auch die Automatische Pause die man bei verschiedenen Situationen, wie zum beispiel wenn ein
Charakter verletzt oder getötet wurde. Alles in einem ist die Handhabung sehr leicht zu erlernen und ist besonders
für Einsteiger geeignet.
Das Spiel:
Die Story des Spiels wurde gegenüber des ersten Teils mächtig erweitert und ist deutlich besser als im ersten Teil.
Im ersten Teil war die Story der eigentliche Schwachpunkt, was an der mangelnden Übersicht und Verworrenheit lag.
Im zweiten Teil ist die Story der maßgebliche Anteil,das das Spiel so erfolgreich ist. Die Übersichtsprobleme wurden
durch das Tagebuch, wo jetzt auch die einzelnden Quests aufgelistet werden. So ist zu sehen welche Aufgaben noch zu
erfüllen sind und welche schon erfüllt sind. Es gibt eine Menge Neben-quests die man erfüllen kann aber nicht muss
meist bringen die neue Gegenstände oder Geld, sowie ein paar Erfahrungspunkte. Wenn man der Hauptstory strikt folgt dann
brauch man mindestens 80 Stunden.Mit allen Nebenquests sind es dann bis zu sagenhafte 300 Stunden.
Das Spiel macht aber nur halb Spaß wenn man sich nur der Haupsttory widmet,weil einige Nebenquests sehr viele Überraschungen
bieten. Nicht zu vergessen sind die sehr guten orchestralen Musikstücke die sich jeder Situation anpassen.
Vorteile:
-sehr schöne Grafik
-sehr gute Musik,die sich jeder Situation anpasst
-Storyline ist übersichtlich und motivierend für Spielverlauf
-Langzeitmotivation
-lange Spielzeit von bis zu 300 Stunden
-einsteigerfreundliche Bedienung
Nachteile
-Animationen der Charaktere
-Charaktersounds
Baldurs Gate 2
Eines der besten Spiele die ich je gesehen habe zwar wie bei den meisten Guten veröffentlichenden Spielen ist im zweier nur die Grafik verbessert und es etwas aufgeputscht aber dieses Spiel wurde nicht nur um das doppelte verbessert sondern mindestens um das dreifach die Grafik ist nun Perfekt die Leute gehen noch realistischer und die Schatten sind auch noch besser die Monster sind mächtiger also sollte man schon ein wenig Erfahrung haben bevor man sich in das gewagnis dieses Spieles Stürzt es ist zwar geil hat aber auch seine schlechten seiten und die liegen wie beim Einser im Netzwerk es dauert ewig bis man ein einigermaßen gescheites Team zusammen hat und bis die dann auch noch ein paar Stufen aufgestiegen sind das dauert viel zulange fürs Netzwerk aber sonst ist das Spiel echt interessant!!!!!!
Moody
Baldur's Gate 1 war ja schon groß, aber Baldur's Gate 2 ist größer, schöner und dialogreicher, kurz gesagt: Einfach besser! BG2 spielt an der Südspitze der Schwertküste, im hübschen Land Amn. Die dortige Hauptstadt nennt sich Athkatla und besteht aus 8 Sektoren, was noch großer als das Baldur's Gate in BG1 ist. Allein mit der Erforschung der Stadt mit all ihren Häusern und Gassen dauert mehrere Tage! Danach beginnt das Spiel erst richtig, denn dann geht’s aufs Land um sich die wunderschön gezeichneten Ländereien anzuschauen. Diese Landschaften kann man nun endlich in 800*600 Pixels genießen oder in 640*480 wie in BG1. Das Menü bleibt ziemlich genauso wie im ersten Teil von Baldur's Gate und ist sehr übersichtlich. Die Karte wird auch wie im ersten Teil vom Kriegsnebel bedeckt sein.
In BG2 gibt es eine riesige Schar von Gegnern! Vor allem gibt es sehr viele verschiedene Gegner. Es gibt alles: Von Magiern, über Trolle, bis hin zu Drachen oder Mumien. Die wichtigste Neuerung an den Gegner ist wohl ihre hinzugewonnene Intelligenz, denn davon haben sie einiges mehr. Nun folgen ihnen die Gegner nämlich auch über die Stockwerke. Wie im ersten Teil läuft der Kampf in Echtzeit ab. Der Kampf kann jedoch jederzeit pausiert werden, um neue Befehle zu erteilen, da es mit vielen Partymitgliedern sonst zu unübersichtlich wird. In den Pausen kann man dann in aller Ruhe sich eine passende Taktik ausdenken und ausführen. Nun noch ein Klick auf die Pausetaste und ihre Befehle werden ausgeführt. Im Optionsmenü kann man auch Autopausen für Angriff oder Verletzungen einstellen, wodurch das Spiel eigentlich rundenbasierend abläuft. Wem aber Echtzeit lieber ist, der macht einfach die Autopause aus. Auch neu ist, dass nun automatisch in den Pausemodus gewechselt wird, wenn man den Inventar seines Helden durchstöbert. Endlich kann man auch die Schwierigkeit der Kämpfe variieren, und das in 5 verschiedenen Stufen.
Bei der STEUERUNG ist alles beim alten geblieben: Markierung durch das Rahmenziehen um die Figuren und das Gehen durch einen Klick ins Gelände. Die Übersichtskarten zeigen, wie immer schon, alle wichtigen Eingänge bzw. Ausgänge. Ihre Helden steuern sie mit verschiedenen Knöpfen in der Leiste am unteren Bildschirmrand. Mit einem Klick greifen sie zum Beispiel ihre Gegner an. Neu ist allerdings ein "Rasten" Button in der Leiste, welcher ihren Helden befehligt eine Rast einzulegen. Auch schön ist die Soundkulisse! Jeder Schauplatz besitzt seine passenden Geräusche, wie Gerede in einer Kneipe zum Beispiel.
Nun mal wieder gibt es eine Menge HELDEN wie im ersten Teil. Wenn man ein neues Spiel beginnt, kann man nun seinen eigenen Helden erschaffen, oder einen aus dem ersten Teil von Baldur's Gate importieren. Allerdings verliert dieser dann seine komplette Ausrüstung, während die Charakterwerte erhalten bleiben. Es gibt natürlich auch neue Charakterklassen, aber diese hier alle zu beschreiben, dann würde ich doch ein wenig zu viel Zeit brauchen.
Der MULTIPLAYER Modus ist mal wieder nicht so toll! Es macht doch nicht sonderlich viel Spass es übers Internet zu spielen, was schade ist, da der Einzelspielermodus nahezu perfekt ist.
Alles in allem kann ich dieses Spiel jedem Rollenspieler nur empfehlen.
Seit Anfang Februar nun, spiele ich Baldurs Gate 2. Dieses Spiel fesselt mich so sehr, dass ich für die Schule kaum noch etwas tue, manchmal bis in die Nacht hinein spiele und jetzt sogar ein zweites Mal das ganze durchspiele.
Baldurs Gate 2, den ersten Teil habe ich nicht gespielt, aber trotzdem war der Einstieg leicht. Einige gab‘s auch schon im ersten Teil und das bekommt man mit, denn die Dialoge sind schlüssig genug und auch die Lebensläufe der Charaktere. Zum Beispiel weiß ich, dass Edwin als roter Magier eine wichtige Rolle in Teil 1 gespielt haben musste.
Programmiertechnisch ist Baldurs Gate 2 das beste, was man heutzutage finden kann. Bei vielen Spielen denken die Programmierer überhaupt nicht an die Nutzer, die keine 1,4 Ghz-Rechner mit 512 MB RAM haben. Bei den Programmierern von diesem Spiel ist dies nicht der Fall. Mit einem Pentium 200 MMX kann man schon spielen. Das Spiel lässt sich in seinen Bedürfnissen auch runterschrauben.
Was mich freut ist, dass man auch problemlos die Windowstastenkombinationen aus dem Spiel heraus machen kann. Ich kenne Spiele, die dieses zwanghaft verhindern, z. B. NBA Live 99. Ich habe mal BGII gespielt, Al>+Tab gedrückt, Fernsehsoftware geladen und Bundy geschaut oder auch mal im Internet gesurft. Man merkt kaum, dass im Hintergrund Spiel läuft.
Programmierfehler sind mir kaum aufgefallen. Sehr anwenderfreundlich ist dieses Spiel. Man kann die Kombination Alt+F4 nutzen, um das Spiel zu beenden. Es ist auch nicht schwer, mit dem Affengriff das Spiel zu beenden und es gibt nur wenige andere Programme die sowas leicht machen, z. B. der Opera. Wenn ich bei dem IE den Affengriff machen und „Task beenden\" wähle, dann arbeitet sich der Rechner dumm und dämlich, so, als hätte er nicht verstanden. Der Rechner hat auch keine Probleme, wenn man eine andere CD einlegen soll, aber man diese nicht hat. Man kann Escape drücken und das Programm beendet sich ohne Mucken. Andere Programme haben häufig dabei auch Probleme.
Programmiertechnisch und auch inhaltlich ist Baldurs Gate 2 eine Meisterleistung. Es gibt eine sehr interessante Rahmengeschichte. Man ist Sohn des böswilligen Gottes Bhaal und man muss den Zauberer Jon Irenicus vernichten, da dieser versucht, Bhaals Erbe für sich und seine Macht zu missbrauchen. Dabei verfolgt man Irenicus bis in die Hölle. Das Ganze spielt dann im Mittelalter. Man trifft lustige Charaktere (Jan Jansen), Käuze (Edwin), Konkubinen, Säufer (Korgan) und viele mehr. Man merkt dem Spiel richtig an, dass wirklich an jeder Einzelheit intensiv gearbeitet wurde. Einzelne grobe Fehler wurden in der Übersetzung gemacht, z. B. brabbelt in Handelstreff einer in Englisch (Untertitel ist aber in Deutsch) und Merellas Tagebuch ist auch in Englisch. Beides ist aber kaum von Bedeutung. Zur Detailverliebtheit: Es gibt weit über 100 Zaubersprüche, hunderte von Waffen, Getränken und Gegnern. Die schwersten Gegner sind Kangaxx, Firkraag der Drache und eine Horde von Gedankenschindern. Irenicus, den Hauptgegner, fand ich relativ leicht.
Wer bisher nicht den Rollenspielen verfallen ist, der wird es nach diesem Spiel werden. Bei mir selbst begann es mit Batrayal at Krondor, dann Might and Magic VI und jetzt dieses Spiel. Ich kann es absolut nur empfehlen. Der Preis liegt mit knapp unter DM 100 in einer relativ angemessenen Preislage. Ein Indiz für Qualität: Die Software-Schmiede Black Isle bringt nicht zwanghaft jedes Jahr eine neue Version heraus, so wie es z. B. Electronic Arts mit seinen Sportspielchen macht.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.