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Erfahrungsbericht zu Baldur's Gate II: Schatten von Amn (PC Rollenspiel)

DAS Rollenspiel überhaupt

  • Pro -
  • Kontra -
  • Empfehlung Ja

Baldur's Gate 1 war ja schon groß, aber Baldur's Gate 2 ist größer, schöner und dialogreicher, kurz gesagt: Einfach besser! BG2 spielt an der Südspitze der Schwertküste, im hübschen Land Amn. Die dortige Hauptstadt nennt sich Athkatla und besteht aus 8 Sektoren, was noch großer als das Baldur's Gate in BG1 ist. Allein mit der Erforschung der Stadt mit all ihren Häusern und Gassen dauert mehrere Tage! Danach beginnt das Spiel erst richtig, denn dann geht’s aufs Land um sich die wunderschön gezeichneten Ländereien anzuschauen. Diese Landschaften kann man nun endlich in 800*600 Pixels genießen oder in 640*480 wie in BG1. Das Menü bleibt ziemlich genauso wie im ersten Teil von Baldur's Gate und ist sehr übersichtlich. Die Karte wird auch wie im ersten Teil vom Kriegsnebel bedeckt sein.

In BG2 gibt es eine riesige Schar von Gegnern! Vor allem gibt es sehr viele verschiedene Gegner. Es gibt alles: Von Magiern, über Trolle, bis hin zu Drachen oder Mumien. Die wichtigste Neuerung an den Gegner ist wohl ihre hinzugewonnene Intelligenz, denn davon haben sie einiges mehr. Nun folgen ihnen die Gegner nämlich auch über die Stockwerke. Wie im ersten Teil läuft der Kampf in Echtzeit ab. Der Kampf kann jedoch jederzeit pausiert werden, um neue Befehle zu erteilen, da es mit vielen Partymitgliedern sonst zu unübersichtlich wird. In den Pausen kann man dann in aller Ruhe sich eine passende Taktik ausdenken und ausführen. Nun noch ein Klick auf die Pausetaste und ihre Befehle werden ausgeführt. Im Optionsmenü kann man auch Autopausen für Angriff oder Verletzungen einstellen, wodurch das Spiel eigentlich rundenbasierend abläuft. Wem aber Echtzeit lieber ist, der macht einfach die Autopause aus. Auch neu ist, dass nun automatisch in den Pausemodus gewechselt wird, wenn man den Inventar seines Helden durchstöbert. Endlich kann man auch die Schwierigkeit der Kämpfe variieren, und das in 5 verschiedenen Stufen.

Bei der STEUERUNG ist alles beim alten geblieben: Markierung durch das Rahmenziehen um die Figuren und das Gehen durch einen Klick ins Gelände. Die Übersichtskarten zeigen, wie immer schon, alle wichtigen Eingänge bzw. Ausgänge. Ihre Helden steuern sie mit verschiedenen Knöpfen in der Leiste am unteren Bildschirmrand. Mit einem Klick greifen sie zum Beispiel ihre Gegner an. Neu ist allerdings ein "Rasten" Button in der Leiste, welcher ihren Helden befehligt eine Rast einzulegen. Auch schön ist die Soundkulisse! Jeder Schauplatz besitzt seine passenden Geräusche, wie Gerede in einer Kneipe zum Beispiel.

Nun mal wieder gibt es eine Menge HELDEN wie im ersten Teil. Wenn man ein neues Spiel beginnt, kann man nun seinen eigenen Helden erschaffen, oder einen aus dem ersten Teil von Baldur's Gate importieren. Allerdings verliert dieser dann seine komplette Ausrüstung, während die Charakterwerte erhalten bleiben. Es gibt natürlich auch neue Charakterklassen, aber diese hier alle zu beschreiben, dann würde ich doch ein wenig zu viel Zeit brauchen.

Der MULTIPLAYER Modus ist mal wieder nicht so toll! Es macht doch nicht sonderlich viel Spass es übers Internet zu spielen, was schade ist, da der Einzelspielermodus nahezu perfekt ist.

Alles in allem kann ich dieses Spiel jedem Rollenspieler nur empfehlen.

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