Testberichte und Erfahrungen zum Battle Realms (PC Strategiespiel)
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Erfahrungsberichte zum Battle Realms (PC Strategiespiel)
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Die Japaner
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Ein Strategie Spiel was ich in solche Art och nicht zuvor gesehen habe allein die Erstellung der Einheiten ist mal was neues in großen und ganzen ist dies ein Strategie Spiel welches in jede Sammlung gehört
Battle Realms spielt in einem fernöstlichen Reich. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Kenji, den Sohn des adeligen Zauberers der Schlange. Er wurde beschuldigt seinen Vater ermordet zu haben und wurde dafür ins Exil geschickt. Nach sieben Jahren ist er zurückgekehrt und findet sein altes Land in Krieg und Verderbnis vor.
Um sich einer Seite des Spiels anzuschließen, müssen sie sich fragen ob sie den Bauern helfen wollen, die gerade von den Söldner der Schlange angegriffen werden und somit auf die Seite des Guten kämpfen wollen oder den Söldnern der Schlange helfen dieses Bauerngesindel zu vernichtet um nun den Pfad des Bösen einzuschlagen. Egal wie sie sich entscheiden, klar ist, es wird ein Haufen Arbeit auf sie zu kommen.
Das einzige worin sich die Kampagnen unterscheiden sind die einzelnen Truppen und Gebäude die sie bauen können und der Weg also die Story ist natürlich anders. Das Spielprinzip bleibt in beiden fällen das gleiche. Sie spielen weiterhin Kenji, den sie steuern müssen. Sie steuern Kenji, indem sie ihn mit der linken Maustaste auswählen und schicken ihn mit einem klick der rechten Maustaste auf eine Stelle der Karte. Mit einem Doppelklick der rechten Maustaste fängt Kenji an zu sprinten, wobei Ausdauer verbraucht wird. Sind seine Ausdauerreserven ausgeschöpft läuft er nur noch normal. Alle Einheiten im Spiel werden so über die Karte bewegt.
Um Gebäude bauen zu können werden Bauern benötig. Sie können auch die benötigten Rohstoffe abbauen. Diese sind hier Reis und Wasser. Reis wird von den naheliegenden Feldern gesammelt, diese Felder können nicht gebaut oder gekauft werden sie werden zufällig in der Gegend platziert. Das Wasser wird aus den naheliegenden Seen oder Flüssen geschöpft. Da auch irgendwann der Reis auf den Felde zu Ende geht besteht die Möglichkeit ihn wieder zu bewässern um ihn dann wieder mit Reis zu bepflanzen, um dieser wiederum abbauen zu können.
Damit man Einheiten produzieren kann haben sich die Macher des Spiels was neues einfallen lassen. Eigentlich gibt es nur Bauern die wirklich produziert werden. Sie erscheinen nach einiger Zeit aus den Bauernhütten. Um nun wirklich Krieger herzustellen werden bestimmte Gebäude benötigt, die die Bauern ausbildet und aus ihnen richtige Kämpfer macht. Je nach Gebäude können nun so verschiedenen Einheiten ausgebildet werde. Auch die nun ausgebildeteren Einheiten können wiederum in bestimmten Gebäuden noch mehr aufgerüstet oder weitergebildet werden. So können schnell eine Vielzahl von verschiedenen Einheiten ausgebildet werden. Doch man muss sich gut überlegen welche Klasse man den Kämpfern beibringen lassen will den jede Klasse hat ihre Vor- und Nachteil und sind sie einmal ausgebildet können sie nicht mehr umgeschult werden. Es können auch Reiter eingesetzt werden, doch bevor man Pferde für die Reiter bekommt muss man diese erste einmal einfangen. Doch das erweist sich meist als nicht so einfach den die Wildpferde wehren sich öfters mal und treten die Bauern schon mal ohnmächtig.
Für das vernichten feindlicher Einheiten und das zerstören der Feindlichen Gebäude gibt es sogenannte Yin-Punkte mit ihnen können die eigen Einheiten verstärkt werden. So zum Beispiel steigt der verursachte Schaden der Einheiten mit der Verbessehrung Besäufnis. Von solchen Upgrades gibt es einige.
Die Spielwelt ist in 3D und sehr detailliert. Alle Gebäude und Einheiten sind gut gemacht und wirken doch sehr echt. Die Umgebung erscheint in saftigen Farben und wirken trotzdem sehr realistisch. Alles in der Umgebung scheint zu leben und bewegt sich im Wind. Ein negatives ist doch schnell zu erkennen unter den vielen Bäumen werden die Einheiten schnell unsichtbar was das finden der generischen Einheiten erschwert. Der Nebel des Krieges ist hier wirklich ein Nebel und nicht einfach eine schwarze Wand, was ich sehr gut gemacht finde.
In allem ist diese Spiel eine Gute Beschäftigung für denjenigen der sich einfach mal ein paar Einheiten schnappen will und mal los in die Wildnis stürmen will. Für jeden der Taktische Schlachten sehen will hat das falsche Spiel in der hand den bei mehr als 15 Einheiten wird die schlacht sehr schnell unübersichtlich und die Wahl einen bestimmten Gegner anzugreifen geht schnell daneben, den bei einem klick auf ein freies Feld bewegen sich die Einheiten dorthin und greifen den Gegner nicht an was schnell ärgerlich werden kann. Die KI ist sehr ausgewogen so fällt es doch wohl mal schwer den Gegner in die Knie zu zwingen. Auch die Einheiten unter sich sind sehr ausgewogen und es gibt keine Super Einheiten die alles und jeden fertig machen. Man muss sich zwar nicht super komplizierte Taktiken einfallen lassen doch ohne Sinn und Verstand sollte man auch auf keinen Fall loslegen. Das Ambiente und die Grafik sowie der Sound sind sehr passend zu dem Spiel, man fühlt sich schnell ins alte Japan versetzt. In allem finde ich die Spielart und das Spiel selbst gut gelungen. Besonders gut finde ich jedoch die neue Art der Erstellung seiner Einheiten. Dies habe ich zuvor noch bei keinen Strategiespiel gesehen. -
Klasse statt Masse!!!!
- Pro keine Riesenarmeen; innovative Neuerrungen; macht süchtig; gut ausbalancierte Einheiten;
- Kontra etwas schlechter Kamerawinkel; sehr aggresiver Feind;
- Empfehlung Ja
Wer es von vielen Strategiespielen wie AoE 2 oder C&C 3 gewohnt ist seine riesigen Armeen zu großen Massenschlacht zu schicken, der wird bei Battle Realms enttäuscht sein. Im Erstlingswerk der Softwareschmiede Liquid von Ex-AoE-Programmierer Ed del Castillo heißt es Klasse statt Masse. Mit Armeen von ungefähr zwei Duzend Kämpfern maximal hauen sie in kurzweiligen Missionen im Japanoflair ihrem Gegner eins auf die Mütze.
Zur Story:
Als Kenji, der Held des Spiels, nach sieben Jahren Auslandsstudium nach Hause zurückkehrt findet er seine Heimat zerstört wieder. Ihr Vater, Oberhaupt des Schlangenclans, hat die Heimat in Schutt und Asche gelegt, starb kurz darauf, sie wurden an seinem Tod beschuldigt und nun prügeln sich vier Parteien um das Land. Die „Bösen“ vom Stamm der Wölfe und des Lotusclans und die „Guten“ vom Schlangen- und Drachenclan. Für einen der beiden letzteren müssen sie sich entscheiden. Entweder für Vatis übrige Krieger oder die ehrenvollen Krieger des Drachenclans. Ihre Hauptaufgabe ist es die beiden Feindclans aus dem Land zu vertreiben.
Zum Spiel:
Ob sie wirklich gut oder böse sind entscheidet sich erst in der ersten Mission. Dort müssen sie ein paar Bauern das Leben retten. Tun sie das nicht sind sie ab sofort „böse“, wenn sie das Gegenteil tun, sind sie natürlich „gut“. Je nachdem ob sie nun gut oder böse spielen haben sie Vor- und Nachteile. Für jeden gewonnenen Kampf während einer Mission gibt es Yin- und Yang-Punkte. Um die Fähigkeiten ihrer Krieger zu steigern benötigen sie ein bis vier Punkte einer Sorte. Einige Aktionen kosten dabei mehr Yin-, andere mehr Yang-Punkte. So hat keine Partei ob gut oder Böse einen Vorteil.
Die Einheiten von denen es rund ein Duzend pro Partei gibt sind sehr gut ausbalanciert. Es gibt keine Einheit die Unbesiegbar ist. Nach dem Schere-Stein-Papier-System ist selbst ein Kanonier auf der höchsten Stufe von einem Speerkämpfer auf der zweiten Stufe zu besiegen.
Kämpfer latschen nicht einfach auf Befehl aus der Kaserne. Für jeden Kämpfer müssen sie einen Bauern (wichtigster Rohstoff) entweder ins Dojo, auf den Schießplatz, in die Alchemistenhütte oder ins Badehaus schicken. Dort wird er gegen Wasser und Reis (die zweitwichtigsten Rohstoffe) ausgebildet. Ein Krieger, der in einem der ersten drei Gebäude ausgebildet wurde, kann in allen dreien ausgebildet werden. So wird er nachher zum Beispiel zum schwer bewaffneten Samurai. Nur Bauern die im Badehaus zur Geisha wurden können keine weitere Ausbildung genießen, dafür aber gleichgesinnte Einheiten heilen. Jede Art von Kämpfer kann dreimal gegen genügend Yin- und Yang-Punkte Upgrades erhalten. In zwei Gebäuden können außerdem Spezialangriffe für alle Einheiten erforscht werden.
Da man für jedes Gebäude den Punkt festlegen kann, an dem sich fertige Krieger sammeln, kann man auch problemlos jeden Bauern alle drei Stationen nacheinander durchlaufen lassen, in dem man den Sammelpunkt der fertigen Einheiten in das nächste Gebäude setzt. Nur ist eine Armee, die nur aus einer Sorte Kämpfer besteht sehr leicht mit einer gut gemischten Armee zu schlagen. Außerdem sollten sie nie vergessen immer ein paar Bauern übrig zu lassen, welche die Rohstoffe besorgen.
Durch besondere Gebäude wie einen Schrein kann jede Partei ungefähr vier bis fünf der 18 Helden des Spiels zu sich locken. Die kämpfen dann gegen gute Bezahlung für sie. Natürlich kann ein solcher Held auch viel kräftiger zuhauen.
Ihre Krieger müssen auch nicht immer zu Fuß gehen, sondern können auch auf eingefangenen Pferden (vierter Rohstoff), welche im Stall versorgt werden, dem Feind entgegenreiten. Dabei sind Reiter und Pferd zwei verschiedene Einheiten. Stirb der Reiter rennt das Pferd weg und kann vom Gegner eingefangen werden. Stirbt das Pferd kann der Kämpfer mit ein paar Blessuren zu Fuß weiter kämpfen. Pferde können aber auch als Packesel zum ernten von Reis auf Reisfeldern oder zu Wasserholen an Bächen und Seen eingesetzt werden. Anstatt nur langsam zum Zielort zu gehen, können ihre Untertanen auch laufen. Dass verbraucht aber eine Menge der Ausdauerenergie, welche ihre Recken auch für Spezialattacken brauchen.
Um ihre Siedlung besser verteidigen zu können, können sie auch Wachtürme erbauen, welche von Bogenschützen besetzt viel mehr Sicht ins Feindesland bringen. Beim Angriff gibt’s auch einige Neuerrungen im Gegensatz zu normalen Strategiespielen. Von Hügeln herunter schießen Bogenschützen viel weiter und sind schwerer zu treffen. Auch können herumliegende Felsbrocken als Bowlingkugel genutzt werden, indem man sie vom Hügel aus auf die gegnerische Siedlung rollt.
AoE 2-Veteranen werden sich bei Battle Realms besonders über das Populationslimit wundern. Das liegt nämlich bei nur 40 Untertanen maximal. So können sie nur ganz selten und mit viel Geduld eine Armee mit mehr als 30 Mann aufstellen. Erstens brauchen sie viel Geduld, da bei einer Bevölkerung von 25 Leuten die Nachwuchsrate sichtbar nach unten geht. Anders als bei Age of Empires kommen Arbeiter kostenlos und ständig aus den Wohnhütten. Wie lange es noch dauert, bis ein neuer Bauer bereit steht sehen sie an einem Balken im Menü. Zweitens bekommen sie nur selten eine solch große Armee, da der Feind sie ständig angreift. Sich einschließen geht hier nicht, da es so was wie Mauern oder Verteidigungsanlagen nicht gibt.
Im Spiel bekommen sie weibliche Bewohner nie zu Gesicht. Die einzige Ausnahme sind die eben angesprochenen Geishas.
Die Spielmodi:
Kampagne:
Sie spielen wie gesagt nach ihrem Handeln in der ersten Mission entweder die erste Kampagne, die der Guten vom Drachenclan, oder die zweite, die der Bösen vom Schlangenclan. Kenji ist in jeder Kampagne die Hauptfigur. Jede Kampagne hat 18 recht unterschiedliche Missionen. Mal müssen sie den Feind komplett auslöschen, ein anderes Mal ein verbündetes Dorf retten, oder im Gegenteil ein neutrales zerstören.
Einzelspiel:
Sie wählen den Clan, die Schwierigkeitsstufe, ihre Farbe, stellen Eigenschaften wie Rohstoffvorkommen, Vor- und Nachteile ein und wählen eine der vielen Karten. Sie können gegen bis zu neun Computergegner antreten.
Tutorial:
Das ist ewig lange und kann nur selten unterbrochen werden. Nur Neulinge im Genre sollten sich die Einführung ins Spiel ansehen. Die Steuerung der Untertanen, die Handhabung der Wirtschaft und andere Tricks werden ihnen gezeigt.
Zur Grafik:
Aus der Ferne sieht das Spiel echt super aus. Nur wenn man mal genauer hinseiht sieht man, dass die Krieger aus nur wenigen eckigen Polygonen bestehen. Das ist aber nur halbsoschlimm, da dadurch die Animationen und Bewegungsabläufe viel besser aussehen. Besonders die Bewegungsabläufe eines gut ausgebildeten Ronins während des Kampfes erinnern sehr an Jackie Chan und Kumpanen. Soviel Martial Arts bekommen sie in keinem anderen Strategiespiel zu sehen.
Die Landschaft ist wie aus einem Guss. Sanfte Täler mit schön animierten Bachläufen und hohe, kaum eckige Hügel ergänzen die schönen und detaillierten Bodentexturen. Jedes Gebäude hat bestimmte Animationen, wie zum Beispiel beim Schießplatz während des Trainings Pfeile über den Platz sausen. Jeder einzelne Pfeil oder Kanonenkugel hat eine gut berechnete Flugbahn. Mit Lichteffekten strotzt das Spiel nur so. Nur die etwas nahe Kamera lässt größere Scharmützel unübersichtlich werden. Zwischensequenzen laufen in der Spielengine ab.
Zum Sound:
Jede Figur gibt bei Befehlen Ausrufe von sich. Die Kampfgeräusche sind sehr authentisch und sonstige Umweltgeräusche klingen auch lebensecht. Schöne Hintergrundmusik begleitet die Missionen. Nur die Zwischensequenzen sind nicht so gut synchronisiert.
Zur Steuerung:
Gesteuert wird ganz klar mit der Maus. Mit der Tastatur können sie Kurzbefehle für Einheiten und auszuführende Aktionen geben. Auch für Neulinge ist die Steuerung leicht zu erlernen. Die Menüs sind sehr übersichtlich gestaltet und nicht zu komplex. Besonders das Startmenü hat ein paar besondere Animationen spendiert bekommen.
Zum Multiplayer:
Sie können über Internet und LAN gegen bis zu sieben menschliche Gegenspieler antreten. Wobei jeder Spieler eine eigene CD braucht. Entweder sie spielen in Teams gegeneinander oder sie versuchen beim HQ-Deathmach das Hauptquartier des Gegners zu zerstören. Im Skirmishmodus geht’s nur ums Kämpfen.
Hardwareanforderungen:
Minimum: CPU mit 550 Mhz, 128 MB RAM und eine 16 MB Grafikkarte.
Empfohlen: CPU mit 800 Mhz, 192 MB RAM und eine 32 MB Grafikkarte.
Optimal: CPU mit 1100 Mhz, 256 MB RAM und eine 64 MB Grafikkarte.
Fazit:
In Battle Realms geht’s ganz klar um den Kampf und nicht ums ewig lange Basisaufbauen. Wem Age of Empires 2 zu wenig bot und wer Lust auf kurzweilige Kämpfe mit wenigen Einheiten und innovative Neuerrungen hat, sollte sich Battle Realms zulegen.
LETSTHOMMES -
Die Schlacht mit viel Blut
- Pro Leichte Steuerung
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Mein Testbericht handelt sich um Battle Realms.
Das Spiel:
In dem Spiel handelt es sich um Schlachten zu bestrecken. In der Schlacht hast du am Anfang ein paar Arbeiter und ein paar Krieger.
Mit den Arbeitern kannst du Häuser bauen. In diesen HÄusern kannst du entweder Einheiten ausbilden lassen, Einheiten verschmelen (Hexerturm), Wachtürme, Feste oder Festung in der man Einheiten rufen kann (mit Ying/Yang Punkten die du beim kämpfen erhälst) und so weiter.
Die Clans:
Es gibt 4 verschiedene Clans. Die Clans heißen Lotus, Wolf, Drache und Schlange. In diesen Clans gibt es auch immer verschiedene Einheiten.
Lotus:
In diesem Clan gibt es die Einheiten:
Arbeiter, Jünger des Schwertes, Jünger des Kanmpfstabs, Jünger des Blattes, Unreiner, Kranker, Pesthauch, Hexer, Hexenmeister und Schwingenmeister
Wolf:
In diesem Clan gibt es diese Einheiten:
Arbeiter, Steinwerfer, Steinkämpfer, Morgensternschwinger, Ballisten-Soldat, Pechwerfer, Hammerträger, Berseker, Werwolf und Droidin
Schlange:
In diesem Clan gibt es die Einheiten:
Arbeiter, Schwertkämpfer, Musketier, Armbrustschützen, Kanonier, Räuber, Bandit, Ronin, Totenbeschwörer und Geisterkrieger
Drache:
In diesem Clan gibt es die Einheiten:
Arbeiter, Lanzenträger, Bogenschütze, Chemiker, Kanonier mit Pulverfass, Drachenkrieger, Kabki-Krieger und Samurai
Steuerung:
Die Steuerung ist ganz leicht. Man muss nur mit der Maus lenken.
Grafik:
Die Grafik ist ganz gut. Das heißt man erkennt schon was. -
Wenig Völker, kaum Einheiten – Einfach nur genial!
- Pro gute Grafik
- Kontra unfair starke PC Gegner
- Empfehlung Ja
Als ich mir das Spiel Battle Realms kaufte, dachte ich ein Konkurrenzprodukt zu Empire Earth oder Age of Empires 2 erworben zu haben. Doch dieser Irrtum klärte sich schon beim ersten Spielen auf. In dem Strategiespiel von Liquid geht es meistens nur ums Kämpfen, auf eine gute Wirtschaft usw. muss nicht geachtet werden, was nicht gleich heißt, dass es schlechter ist! Lest einfach mein Test, und ihr werdet wissen, ob es was für euch ist.
Kampagnen
In der Kampagne ist mein ein Japaner (das ganze Game spielt in Japan), mit dem ihr euch gleich am Anfang der Story entscheiden könnt, für wen ihr kämpfen wollt, entweder für die Bösen oder die Guten (wie im jedem guten Film ;-))! Ich habe schon beides gespielt, und es war auf jeden Fall spaßig. In jeder einzelnen Mission hat man am Anfang 2-3 Bauern, und muss damit Kasernen und Schießanlagen bauen, um Militär ausbilden zu können. Mit diesem muss man dann seine Gegner auslöschen. Nach einer Weile wird es langweilig, dass man immer das gleiche machen muss, doch wenn man es nicht gerade 4 Stunden am Stück spielt, geht es eigentlich …
Zufallskarte
Wie bei den Konkurrenzprodukten muss man natürlich keine Kampagne spielen, sondern kann auch auf einer Zufallskarte gegen Gegner spielen. Auch hier geht es kein bisschen um die Wirtschaft, sondern nur darum, wer schneller Kasernen baut und Armeen produziert. Die Computergegner sind sehr gut, deshalb sollte man gut eingespielt sein.
Völker und Einheiten
Es gibt in dem Spiel 4 verschiedene Völker (Clans), und zwar den Schlangen, Wolf, Lotus und Drachen Clan. Alle haben ihre Vorteile, und verschiedene Einheiten. Doch insgesamt gibt es nicht so viele verschiedene wie zum Beispiel bei Empire Earth. Was auch anders ist: Es können nur Bauern erstellt werden, und diese müssen dann erst zum Militär ausgebildet werden, nicht wie bei den Konkurrenten, wo man sie aus dem Nichts bilden kann.
Bei dem Spiel kommt es auch nicht auf die Menge des Heeres an, sondern auf die Ausbildung. Eine Armee von nur 10 Mann, kann eine 30 Mann Abwehr ohne Probleme auslöschen, wenn sie besser ausgebildet ist.
Grafik
Die Grafik ist trotz der 3D Engine sehr übersichtlich, jedoch kann nicht wie bei Empire Earth gezoomt werden, sondern nur die Gradzahl des Blickwinkels verändert werden, was eigentlich überhaupt nicht notwendig ist. Grafikfehler kommen eigentlich kaum vor, obwohl die Figuren und Bäume ziemlich gut animiert sind. Damit alle Spezialeffekte sich voll entfalten können, braucht man eine 3D Karte, am besten eine GeForce2, weil diese sehr gut unterstützt wird.
Sound
Beim Sound gibt es ein Manko, ich habe ziemliche Probleme mit meiner Soundkarte, ständig ist ein überlautes durchgehendes Wasserrauschen oder Trampeln von Pferden zu hören, was ehrlich nervt!!! Hoffentlich kommt bald ein Patch (für Computer Bild Spiele Leser: Spielverbesserungsprogramm) dafür.
Systemanforderungen
Dem Spiel reicht vom Prozessor her ein 500Mhz Pentium 3. Grafikkarte sollte aber wie geschrieben ein bisschen besser sein, damit die Effekte richtig zum Vorschein kommen, Festplattenspeicher braucht man ca. 500MB!
Fazit
Konkurrenzlos gut!! Warum? Weil es keine Konkurrenz gibt, denn Spiele wie Empire Earth und Age of Empires 2 haben ein ganz anderes Spielprinzip. Bei Battle Realms gibt es nicht so viele Einheiten und Völker, da es einfach nur auf Krieg geht. Was, ehrlich gesagt, ziemlich spaßig ist, aber nicht wirklich für lange Zeit! Eben ein Spiel für Zwischendurch! -
Fantastische Story ala Warcraft 3
- Pro Tolle Geschichte, Helden, die guten Ideen der Entwickler
- Kontra Rohstoffe, begrenzung der Wachtürme
- Empfehlung Ja
Nachdem in letzter Zeit kein richtig gutes Echtzeitstrategiespiel (außer Frozen Throne) auf dem Markt gekommen ist, musste ich mich mit einem etwas älteren Vertreter dieser Zunft zufrieden geben. Doch wie sich schnell herausstellte war das Spiel eine Wucht!!!!
Battle Realms spielt in der Fantasie Welt des frühen Chinesischen Reiches. Das Land wird von verschiedenen Clans regiert an deren Spitze jeweils ein Fürst steht.
Die Story beginnt damit das Fürst Kenji aus seinem Asyl zurück kehrt. Er wurde beschuldigt seinen eigenen Vater getötet zu haben. Im Laufe der Geschichte erfäht man wer der wahre Attentäter ist und rettet so ganz nebenbei auch noch die Welt vor der Finsternis.
Die Grafik:
Nachdem das Spiel nun doch schon ein paar jährchen auf dem Buckel hat kann es mit der Grafik von neueren Strategie Titeln natürlich nicht mithalten. Die Spielgrafik ist in schönen 3D dargestellt und die Zwischensequenzen laufen in der Spielgrafik ab. Einziges Manko ist das die Einheiten sehr groß erscheinen und dadurch ein Kampf schnell unübersichtlich wird. Aber aufgrund des Bevölkerungslimits von maximal 50 Einheiten (anfangs sogar nur 30) kommt es nie zu Massenschlachten.
Die Steuerung:
Die Steuerung funktioniert wie bei jeden anderen Echtzeitspiel auch hauptsächlich mit der Maus. Es ist aber möglich einzelne Einheiten mittels Shortcut zu makieren. Das erleichtert das spätere auffinden erheblich.
Die tollen Ideen der Entwickler:
Darunter meine ich vor allem das es in diesem Spiel nicht so zu geht wie in einen Age of Empirese. Dort ist es nämlich so, dass ich eine Einheit produziere und diese Einheit bleibt dann auch so wie sie ist. Das heißt aus einen Schwertkämpfer wird nie ein Bogenschütze. Ganz anders ist dies bei Battle Realms. Die wichtigsten Einheiten in diesem Spiel sind die Bauern. Diese produzieren die Rohstoffe (von denen es nur zwei gibt: Wasser und Reis) oder erstellen Gebäude. Doch was noch viel entscheidender ist, ist das man die Bauern weiterentwickeln kann. Schicke ich einen Bauern in ein Dojo wird er zum Speerkämpfer. Im Schießstand wird er zum Bogenschützen. Doch der wahre Hit an der Sache ist, dass wenn ich einen Speerkämpfer zum Schießstand schicke wird er nicht zum Bogenschützen rekrutiert sondern zum Drachenkämpfer verbessert. Nun kommt noch eine Ausbildung als Chemiker dazu und fertig ist ein waschechter Samurai. Doch damit nicht genug an guten Ideen. Die zusätzlichen Verbesserungen der Einheiten geschehen nicht wie bei Age of Empires durch einfaches Erfinden der Technologie was dort Rohstoffe kostet, sondern bei Battle Realms benötigt man Ying oder Yang (Gut oder Böse) Punkte. Diese Punkte erhält man immer dann wenn man in der Schlacht Einheiten des Gegners vernichtet. Dadurch wird man schnell dazu gezwungen den Gegner zu bekämpfen.
Nächster Pluspunkt des Spiels sind die Helden. Diesen Einheiten ist es gewährt Magie zu wirken. Sei es nun um stärker zuzuschlagen, den Angreifer zu verängstigen oder durch einen Kampfschrei die eigenen Soldaten zu stärken. Hier ist wirklich fast alles möglich. Was noch ausgezeichnet ist, ist das die Einheiten im Ruhezustand heilen, dass heißt wenn Sie für eine gewisse Zeit keine Befehle erhalten. Sollte es aber mal schnell gehen erledigen die Heilung gleich ein paar Geishas.
Die negativen Eigenschaften des Spiels:
Leider ist es nicht möglich Mauern zu bauen. Auch die Anzahl von Wachtürmen ist begrenzt. Zu Beginn eines jeden Spiels ist ein Wachturm verfügbar. Baue ich nun ein Dorfzentrum kommen zwei weitere mögliche Türme hinzu. Zu guter letzt gilt es eine Festung zu errichten was die Anzahl auf einen vierten Turm erhöht. Das ist zwar recht nett wenn man das Bevölkerungslimit bedenkt, doch eine richtige Befestigungsanlage läßt sich dadurch nicht aufbauen. Was noch sehr stört ist das jede Spielwelt gleich abläuft. Basis aufbauen und so schnell wie möglich die vier Wachtürme platzieren. Jetzt haben die gegnerischen Angreifer keine Chance. Immer eine große Anzahl an Soldaten produzieren, am Besten Samurai und die Einheiten Richtung Feindliche Basis schicken. Nach einer gewissen Zeit ist die Schlacht gewonnen. Leider ist es nicht möglich eine große Anzahl an Rohstoffen anzuhäufen. Um 100 Reis und 50 Wasser zu lagern benötige ich jeweils ein Wohnhaus. So ist es notwendig sehr viele dieser Häuse zu bauen. Außerdem können die Rohstoffe nie ausgehen. Den der Reis wird von den Bauern bewässert und wächst dadurch sehr schnell wieder nach. Würde es in diesem Spiel auch andere Rohstoffe wie Holz oder Stein geben, wäre es unter den besten Spielen der Geschichte der Echtzeitstrategie einzuordnen. Doch vielleicht kommt irgendwann mal Teil 2 und dort sind dann diese Kleinigkeiten verbessert.
FAZIT:
Die grandiose Story, die allerdings erst ab der dritten Welt zu tragen kommt macht diesen Spiel zu einen absoluten MUSS für jeden Echtzeitstrategie - Fan! -
NUR für Strategen!
- Pro Kampftechnik,Grafik,Multiplayer,alles!
- Kontra frühere Version war mit Bugs
- Empfehlung Ja
Hi!
In diesen Bericht geht es um das Spiel Battle Realms!
Es ist ein Strategie Spiel,wo besonders die Kampftechnik herausragt,der Rest ist aber eigentlich nix besonderes.
----:Vorwort:----
Battle Realms spielt im antiken Japan.
Im Spiel fällt einem sofort auf,dass die Grafik in 3D ist,was trotzdem eine gute Übersicht bietet.
Im Spiel steht die Taktik und die Kampftechnik ganz oben,denn hier kann man nur mit Köpfchen gewinnen,ohne Köpfchen ist man auch mit der größten Armee schnelle Beute!
----:Spielablauf&Kampftechnik:----
Es gibt 4 Völker(Drachen,Schlangen,Wölfe und Lotus) die sich gegenseitig bekriegen.
Am Anfang muss man immer ein Bauernhaus bauen,wo nach und nach Bauern rauskommen,die Wasser bzw. Reis ernten oder sie bilden die Bauern einfach in eine Kampfeinheit aus.
Später kann man dann Gebäude bauen und Kampfeinheiten ausbilden.
Wobei es bei den Kampfeinheiten auf die richtige Mischung ankommt,nicht auf die Masse.
Es gibt natürlich die weltbekannten Samuraie,Drachenkrieger,Kabuki Krieger und und und...
Jede Einheit hat eine ganz besondere Eigenschaft und es gibt in jedem Volk immer andere Einheiten.
Danach kann man ihnen noch zwei besondere Fertigkeit (eine Fertigkeit zum angreifen und eine zum Verteidigen)geben,z.B.:kriegen die Kabukis Sternenstaub,womit sie dann feindliche Eineheiten blenden,oder die Geishas(heilen eure Mitglieder)kriegen einen Flammenkreis um sich,damit der angreifer Schaden erleidet.
Das Ziel ist es wie bei vielen anderen Spielen den Gegner zu töten.
----:Grafik:----
Die Grafik ist zwar in 3D bietet aber eine sehr gute Übersicht.Die Modelle sehen gut aus,obwohl sie leider nur aus wenigen Polygonen bestehen.
Es gibt auch Bluttexturen,die durch einen Angriff verursacht werden.
Die Grafik hebt sich aber durch nichts wirklich hervor,gegenüber den anderen Spielen.
----:Sound:----
Der Sound ist super.Er verleit diesem Spiel eine sehr gute Atmosphäre,die Japan zu dir in den PC bringt!
----:Mehrspieler Modus:----
Der Multiplayer Modus wird von Gamespy geleitet,außer man verabredet sich gezielt,auf eine IP.
Der Multiplayer Modus stürtze am Anfang manchmal ab,aber durch den Patch hat sich alles wieder gelegt und nun läuft es hervorragend!
Noch ein Vorteil ist ,dass es keine bzw. nur wenige Cheater gibt,ganz anders als bei anderen Spielen!
----:Meine Meinung:----
Das Spiel ist einfach super,es fesselt mich Stundenlang vor dem PC,noch heute !
Es bietet zwar in Punkto Grafik nichts besonderes,aber die Kampftechnik ist einmalig.
Durch die Kampftechnik muss man erst ein paar mal Battle Realms spielen,um die Kampftechnik zu verstehen,aber dann merkt man die Absicht und das System,dann macht das Spiel wirklich Spaß,da man keine große Armee braucht,sondern nur Köpfchen.
Nach ein paar mal Offline zocken,sollte man sich auch zum Multiplayer hindurchkämpfen,dann kommt man erst recht nicht mehr vom Spiel los!
Insgesamt macht das Spiel übermäßig viel Spaß und ist jedem Strategen zu empfehlen,denn so welche Spiele gibt es nicht oft auf dem Markt.
Ich hoffe mein Bericht hat euch gefallen und kommentiert in bitte und schreibt in mein GB!
cYa ASIGator -
"Älteres Strategiespiel" mit hohem SUCHTFAKTOR !!!
- Pro Sehr gute Grafik, super animierte Kampfszenen
- Kontra teuer, wenig Wirtschaft
- Empfehlung Ja
Nach dem Sortieren meiner Spielesammlungen hab ich das Spiel \"Battle Relams\" wieder gefunden. Ich installierte es gleich und nach dem spielen der ersten Mission war ich sofort wieder vom Suchtfieber befallen.(Wie in alten Zeiten als das Spiel brand neu auf den Mark kam)
Was das GAME so einzigartig und Revolutionär macht werde ich euch gleich schildern. Aber zuerstmal so ein bisschen was zum Spiel.
Battle Relams ist ein Echtzeit 3D Strategiespiel.
Es gibt dort 4 Clans die um die Vorherrschaft kämpfen.
1.) Der Lotus-Clan (Ein \"böser\" Clan der sich der Macht des Todes bedient)
2.) Der Wolfs-Clan (Ein Natur-Clan der sich die Kräfte der Natur zu nutzen macht)
3.) Der Schlangen-Clan (Ein fieser hinterhältiger \"Räuberclan\" der mit Räubern und Baditen und Ronins beeindruckt)
4.) Der Drachen-Clan (Ein \"guter\" Clan der mit Samureis, Drachenkriegern und Bogenschützen kämpft)
Im Spiel gibt es ausserden normalen Kriegern auch noch viele Helden die bei jedem Clan unterschiedlich sind und das Kampfgeschehen positiv beeinflussen.
Das Neuartige am diesem Echtzeit Strategiespiel ist das man die Krieger nicht wie in jedem anderem Strategiegame durch klicken in der Kaserne kauft. Sondern das die Bauern zu \"Soldaten ausgebildet werden. Wei das geht??? Ganz einfach: Es gibt viele verschiedene Kamfgebäude (Ausbildungsgebäude) dort kann man die Bauern ausbilden. In jedem Gebaüde wird ein Bauer zu einem anderem Krieger. Wenn man einen Bauern in mehrer Gebaüde schickt dann erhält man durch diese Kombination einen hochwertigeren Krieger. So kann man viele verschiedene Arten von \"Soldaten\" ausbilden.
Das ist nur ein kleiner Rafienesse des Spieles.
Aber ich will euch nicht zu viel verraten. Die anderen geniealen Ideen dich sich die Spieleentwickler ausgedacht haben werden ihr beim spielen feststellen.
Fazit:
Das Spiel ist echt einzigartig und bietet viel Abwechslung so das der Spaß immer in den Vordergrund rückt. ES hat ausserdem noch viele weiter Features die jeden Strategiespieler begeistern werden.
Viele Grüße
Laserq -
Eher für Profis geeignet?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Battle Realms haucht dem festgefahrenen Genre neues Leben ein!
Battle gilt der als der Geheimtipp unter Echtzeit- Kennern. Das ist durchaus begründet.
Einzel- wie Mehrspielermodus überzeugen auf ganzer Linie.
Das Prinzip von Battle Realms: Wenig Aufbau, viel Action. Wer denkt, dass auch hier der übliche Tank Rush oder das Einigeln funktioniert, ist beim falschen Spiel. Bereits nach wenigen Minuten steht eine Basis, bereit für die Schlacht. Das ist auch nötig, denn die Gegner bauen schnell auf, greifen schnell an, und wer darauf zum Anfang nicht vorbereitet ist, verliert. Die Einheiten bekämpfen sich nach dem Stein- Papier- Schere-Prinzip, das heißt: Ein Lanzenträger besiegt den Bogenschützen, der Bogenschütze besiegt den Alchimisten und Der Alchimist besiegt den Lanzenträger. Nur wer dieses Prinzip versteht und anwendet, hat eine Chance auf den Sieg.
Battle Realms besitzt auch eine Kampagne. Es gibt zwei Wege, den Bösen und den Guten (ach nee), was gleich zu Beginn durch einen Kampf festgelegt wird. Wer den Dorfbewohnern hilft, wird gut, wer sie tötet, wird böse. Die Wahl bestimmt den Storyverlauf, die so und so sehr dünn geraten ist. Typische Japano- Light-Story, würde ich sagen. Vier Clans bekämpfen sich, um ein paar Helden. Die Missionen sind meistens recht einfallslos. Standardauftrag: Gehe zu Basis A, szerstöre sie, komm zurück.
Die Grafik ist erstklassig: weiche Animationen, tolle Effekte, und gute Landschaft. In den Zwischensequenzen merkt man jedoch, dass sie dafür nicht geeignet ist.
Der Sound ist auch klasse. Gute Stimmen, passende Hintergrundmusik.
Die Steuerung überzeugt ebenfalls auf ganzer Linie, auch wenn der Ausschnitt auf das Spielgeschehen etwas zu flach geraten ist, wodurch die Übersicht leidet.
Battle Realms hat viele neue Ideen und Ansätze, die sicherlich auch bald von anderen Spielen genutzt wird. Allerdings kann ich das Spiel nur für Profis empfehlen, alle anderen werden ob des hohen Schwierigkeitsgrades verzweifeln.
Fazit: Profis, die Neues nicht scheuen, greifen zu. Einsteiger weichen lieber auf AOM,
WarCraft3 und C&C Generals aus. -
Hier zählt Qualität statt Quantität!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Endlich habe ich mal wieder ein neues PC-Spiel gefunden, das mich so richtig begeistern konnte. Ich möchte euch heute also mein momentanes Lieblingsspiel vorstellen: Battle Realms.
Die Installation von Battle Realms verläuft sehr einfach und ist eigentlich gar nicht erwähnenswert. Als ich dann das Spiel gestartet habe, war ich schon von der Grafik des Menüs begeistert. ´Dort befindet sich in der Mitte ein Ying-Yang-Zeichen und darum herum findet man verscheidene Symbole in unterschiedlichen Farben, die für die einzelnen Bereiche stehen (wie z.B. Multiplayer, Optionen usw.). Die Grafik des Menüs ist schon sehr beeindruckend. Während das ganze doch relativ schlicht gehalten ist, ist es doch wirklich gut gemacht. So glühen die einzenlnen Menüpunkte, wenn man mit der Maus darüber fährt und das ganze sieht einfach nur super aus.
Beginnt man ein neues Spiel, erfährt man die Story von Battle Realms. Man spielt Kenji, den Überlebenden des Serpent Clans (Bem.: Ich habe die englische Version des Spiels, deshalb weiß ich nicht, ob die Bezeichnungen und Namen in der deutschen Version gleich sind). Vor Jahren wurden alle Mitglieder des Serpent Clans getötet und Kenji verließ das Land. Doch nun ist er zurückgekehrt und will nun sein Land zurückgewinnen.
Zu Beginn des Spiels trifft Kenji auf ein Dorf, das von Räubern überfallen wird. Nun muss man sich entscheiden, ob man sich den Räubern anschließt oder die Bauern im Dorf verteidigt. Je nachdem entwickelt sich die Story dann weiter. Der eigentlich Spielablauf wird dadurch aber kaum verändert.
In den diversen Leveln muss man nun verschiedene Terrains erobern. Dazu muss man natürlich erst einmal eine Basis aufbauen. Hierzu hat man anfangs meist ein oder zwei Bauern. Mit denen baut man zunächst einmal eine Hütte. In diesen Hütten entstehen neue Bauern. Dabei ist die Zeit nach der der nächste Bauer entsteht von der Anzahl der bereits vorhandenden Bauern abhängig. Und Bauern sind in Battle Realms wichtiger als in jedem anderen Strategie-Spiel.
Denn man kann keine anderen Einheiten bauen, sondern muss die Bauern trainieren. Dazu braucht man erst mal einen Dojo, in dem man Speerträger trainieren kann, und eine Bogenschiessanlage, um Bogenschützen zu trainieren. Man kann auch ein und dieselbe Einheit im Dojo und in der Bogenschiessanlage trainieren und erhält dann einen Drachenkrieger. Doch das alles ist natürlich nicht umsonst. Es kostet Rohstoffe. Davon gibt es bei Battle Realms nur zwei verschiedene: Wasser und Reis. Außerdem muss man darauf achten, dass ein Bauer die Reisfelder bewässert, damit der Reis auch wieder nachwächst.
Allerdings tritt der Wirtschaftsteil in Battle Realms doch sehr weit in den Hintergrund und man hat eigentlich nie Probleme genügen Rohstoffe zu bekommen. Es gibt zwar ein Level, in dem das Wasser sehr weit entfernt ist, aber auch das ist kein Problem.
Viel wichtiger sind bei Battle Realms die vernünftige Ausbildung der Krieger und die Kämpfe. Je mehr Kämpfe man bestreitet, desto mehr Yin-Punkte bekommt man. Mit Hilfe dieser Punkte kann man einzelne Einheiten oder auch ganze Gruppen von Einheiten aufrüsten, so dass sie Stärker werden oder eine bestimmte Fähigkeit erlangen. Dies ist besonders in den fortgeschrittenen Levels sehr wichtig, um eine Chance gegen seine Gegner zu haben.
Dabei gibt es bei Battle Realms nicht sehr viele verschiedene Einheiten. Generell lautet hier das Motto eher Qualität als Quantität. So hat und braucht man eigentlich nie eine riesige Armee, sondern eine gute Taktik und gut ausgebildete Krieger. So findet man auch auf der Homepage von Battle Realms Tipps, welche Einheiten am besten mit welcher Einheit bekämpft werden. Außerdem haben Bogenschützen beispielsweise eine größere Reichweite, wenn sie auf einem Turm stehen, oder auf einem Hügel.
Auch die Grafik von Battle Realms läßt nichts zu wünschen übrig. Es ist eine echte 3d-Grafik, die wirklich gut gelungen ist. Dabei findet man hier eine Vielzahl von Kleinigkeiten, die die ganze Sache fast perfekt machen. Ich finde es zum Beispiel sehr gut, dass Einheiten im Kampf nicht immer stur die selbe Bewegung machen, sondern eine Reihe von Bewegungen variieren. Manchmal treten sie auch einfach gegen ein Gebäude. Außerdem krabbeln einem schon manchmal ein paar Mäuse oder Skorpione über den Weg, die eigentlich nur zur Zierde im Spiel sind. Besonders knuffig finde ich das Zähmen eines Pferdes. Wenn man einen Bauern ein Pferd holen schickt, so wehrt es sich zunächst dagegen und tritt den Bauern sogar. Startet der Bauer aber einen zweiten Versuch, entwickelt das Pferd Zuneigung zu dem Bauern und kleine Herzchen steigen in die Luft. Dann folgt das Pferd dem Bauern und er kann es zähmen und Einheiten können es reiten.
Der einzige Nachteil, den ich an diesem Spiel feststellen kann, ist dass man nur einen recht kleinen Teil der Karte auf dem Bildschirm sieht und so anfangs einige Probleme hat, sich zurechtzufinden. Aber daran gewöhnt man sich sehr schnell.
Allerdings ist Battle Realms meiner Meinung nach ein recht anspruchsvolles Spiel. So ist es im Gegensatz zu Age of Empires II oder ähnlichen Spielen doch viel schwerer.
Bei mir läuft das Spiel bei einer Auflösung von 1024x768 ruckelfrei (Ich habe einen P III 800 mit einer Geforce 2 GTS). Ich kann mir aber schon vorstellen, dass das Spiel bei älteren Grafikkarten bei der überragenden Grafik nicht mehr ganz so flüssig laufen wird.
Ich kann euch dieses Spiel wirklich nur empfehlen. Ich bin davon total begeistert! -
Battle Realms - Hilf Kenji !!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Battle Realms (übersetzt etwa „Kampfgebiete) – Was steckt dahinter? Das erfahrt ihr hier
1)Installation
2)Inhalt
3)Grafik
4)Fazit
1)Installation
Wie bei allen neueren Spielen läuft die Installation fast wie von selbst, so dass man kein Könner sein muss, um sofort loszulegen.
2)Inhalt
Eigentlich geht es darum, seinen Vater zu rächen, und das begann so:
Der Vater von Kenji ( Man übernimmt im Spiel Kenji`s Rolle) wird ermordet und man findet Kenji bei der noch warmen Leiche von seinem Vater. Natürlich wird Kenji sofort des Mordes beschuldigt und muss aus dem Land fliehen.
Kenji kehren ins Land zurück um die Landschaften ihres Clan`s wieder zu vereinigen. Als man ankommt, sieht man, wie berittene Samurais harmlose Bauern niedermetzeln. Kenji schlägt sich natürlich auf die Seite der Bauern, um diese aus der Willkür der Adeligen zu befreien. Aber Kenji wird wiedererkannt und die Bauern vertrauen ihm nicht so Recht und hier beginnt das Spiel. Nur einer der Untertanen ihres Vaters, Otomo, vertraut ihnen. Man muss einige Aufgaben erledigen, um in der Handlung weiterzukommen. Man baut Dörfer, Kasernen und bildet Soldaten aus mit denen man die Gegner angreift. Da das Spiel wie Age of Empires oder Empire Earth gesteuert wird, dürften diejenigen, die schon Bekanntschaft mit diesen Spielen gemacht haben keine Probleme haben, wenn nicht gewöhnt man sich auch schnell ein.
Man greift also Gegner an. wenn man eine Schlacht gewinnt, erhält man etwas Yin und Yang (hell und dunkel), das sind Energien, die man dann eintauschen kann. Damit entwickeln sich die Soldaten weiter. Was das alles mit der Geschichte zu tun hat, weiß ich nicht. Außer den Soldaten gibt es auch noch Helden. Jeder Held hat eine eigene Fähigkeit. Okono kann mit einem Schrei seinen Soldaten mehr Kraft geben, Kazan spuckt Feuer und Arah kann Zen-Pfeile verschießen.
Durch diese Schlachten müssen sie sich vorkämpfen, und wenn sie dann den Adel besiegt haben, ist das Spiel zu Ende. Aber leichter gesagt als getan.......
3)Grafik
Man erlebt die Welt in einer 3D Grafik. Alles sieht sehr realistisch aus, aber man kann nicht näher heranzoomen, wobei man aber andererseits immer den Überblick behält.
4)Fazit
Ein hochgradiges Spiel das auch für Spieler von AOE oder Empire Earth nicht langweilig wird. Nur der Preis von 45 € ist etwas übertrieben.
Grüße flosflo
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Sehr gute Grafik, super animierte Kampfszenen
- Kampftechnik,Grafik,Multiplayer,alles!
- Tolle Geschichte, Helden, die guten Ideen der Entwickler
- gute Grafik
- Leichte Steuerung
Nachteile
- teuer, wenig Wirtschaft
- frühere Version war mit Bugs
- Rohstoffe, begrenzung der Wachtürme
- unfair starke PC Gegner
- etwas schlechter Kamerawinkel; sehr aggresiver Feind;