Testberichte und Erfahrungen zum Battle Realms (PC Strategiespiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2
Erfahrungsberichte zum Battle Realms (PC Strategiespiel)
-
Taktik und Kriegsgeschick auf Asiatisch!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
1. Entwickler
"Battle Realms" soll nach unverbindlicher Preisempfehlung des Herstellers ca. 45.- Euro kosten. Entwickelt wurde das Spiel von Liquid Entertainment, vermarktet wird es von UBI Soft.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
400 MHz Prozessor
64 MB Ram
600 MB HDD
Empfohlen:
750 MHz Prozessor
128 MB Ram
600 MB HDD
3. Genre
Battle Realms ist ein klassiches Echtzeit-Strategiespiel mit Aufbauelementen und einem Hang zur Forschung. Battle Realms ist insoweit interessant, als dass sie ihre Einheiten praktisch selbst zusammenstellen dürfen. Mehr dazu in 5.!
4. Story
Super Spiel, aber die Story ist wieder mal 08/15, da man wieder mal kein Geld für einen Storywrither aufbringen wollte. Also: Das Auge von Tarrant ist der Grund der Hauerei der vier Clans. Jeder will diese Kugel, da man ihr sagenhafte mythische Kräfte nachsagt
5. Gameplay
Wie immer bei Echtzeit-Strategietiteln geht es auch bei Battle Realms um den Basisbau, Rohstoffabbau und schließlich den Sieg über den Gegner. Doch einige neue Ideen lassen Battle Realms zu einem DER Echtzeit-Strategiespiele dieses Jahres werden.
Zuerst einmal muss man sich nicht um den "Roharbeiternachschub" kümmern, denn die Arbeiter rennen ganz von selbst, ohne irgendwelche Rohstoffe zu kosten aus ihrem Haus heraus. Der Rhytmus ihrer "Geburten" wird aber mit jeder Einheit etwas langsamer. Man kann auf diese Weise bis zu 40 Einheiten gewinnen. Wozu ist also ein solcher Bauer gut? Zuerst einmal kümmert er sich um die Versorgung der Truppen mit den einzigen Rohstoffen: Wasser und Reis. Des weiteren zähmt er Pferde und hält die Gebäude in Stand. Aber die wichtigste Rolle fällt ihm als unausgebildeter Krieger zu, der ausgebildet werden will.
Den Bauern kann man jetzt in drei verschiedene Ausbildungsorte schicken. Diese sind von Clan zu Clan unterschiedlich. Auf diese Weise entstehen drei verschiedene Einheitentypen. Wenn man sich entscheidet, den Krieger zu einem anderen Ausbildungsplatz zu schicken, so entstehen bis zu vier weitere Kriegertypen. Entscheidet man sich den Krieger zum dritten und letzten Ausbildungsplatz zu schicken, so entsteht der gefürchtete Samurai! Doch einen absoluten Superkrieger gibt es nicht! Wenn der Krieger nämlich eine zweite Ausbildung beginnt, so gehen die Werte für die erste erlernte Kriegertypenklasse zurück.
Ein kleines Beispiel am Drachenclan: Ich schicke meinen Bauern zum Übungsplatz, dort wird er zum Bogenschützen. Will ich eine Einheit, die auch etwas feuriges kann, so schicke ich meinen Bogenschützen in ie Alchemistenhütte und er wird Kanonier und kann schiessen. will ich jetzt einen Samurai, so muss ich den Kanonier noch ins Dojo (Das Nahkampftrainignslager) schicken, wo er die hohe Kunst des Schwertkampfes erlernt.
So viel zu den Einheiten. Die drei guten Clans (Wolfsclan, Schlangenclan und Drachenclan) sowie der böse Lotusclan können in 18 Missionen angewählt werden, wobei sie den Einsatzort ähnlich wie bei C & C selbst auf der Karte festlegen dürfen.
Allerdings hat Battle Realms eine grosse Schwäche: Zuviel Krieg. Der offene Kampf Einheit gegen Einheit steht unmittelbar im Mittelpunkt des Geschehens, denn die Denfensivgebäude sind nicht besonders widerstandsfähig und wenn man seine Einheiten upgraden will, so sind Yin.- und Yangpunkte erforderlich, die man durch Kämpfe erhält. Die Yin.- und Yangpunkte sind zusätzlich noch für die Erschaffung von Helden geeignet, diese kosten dann zwar Unmengen an Reis und Wasser, sind aber im Kampf besser als jeder Berserker und verbreiten unter den Gegnern Angst und Schrecken. Jeder dieser Helden hat Spezialfähigkeiten, die auf Wunsch die eigenen Einheiten stärken.
6. Grafik
Voller Details diese Grafik! Überall sieht man selbst den kleinsten, detailverliebstesten Hebel, besonders die Figuren sind toll animiert. Dafür wirken die Häuser und Gebäude aber arg klobig und passen nicht recht ins Bilde.
7. Sound
Asiatisch-Stimmungsvoll angehauchte Musik, die niemals wirklich langweilig wird. Die deutschen Synchronstimmen der Charaktere passen 100 *-ig zu ihnen und sind superprofessionell.
8. Steuerung
Sehr viele Hotkeys erleichtern auch hier das Leben. Leider sind es fast zu viele, so dass man schnell die Übersicht verliert. Auch der gewählte Bildausschnitt ist leider zu klein, um wirklich was zu taugen.
9. Fazit
Die Frage ist, ob Battle Realms besser als alles vorher dagewesene ist. Die Frage ist mit Nein zu beantworten, denn Battle Realm hat zwar sehr viele gute Ideen im Spielprinzip miteingebaut, doch durch kleine Fehlerchen werden Pluspunkte wieder zunichte gemacht. Wer Empire Earth nicht mag, der wird mit Battle Realms seine Freude haben, denn es ist das wahrscheinlich innovativste Echtzeit-Strategiespiel seit Starcraft. -
Battle Realms: Leider nicht ein Verkaufsrenner
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Battle Realms ist der grosse Erfolg leider verwehrt geblieben. Warum kann ich mir nicht erklären da der Mix aus Echtzeitstrategie und schnellen Kämpfen sehr spassig ist.
Aber erstmal zur Story. Das Spiel spielt in der japanischen Vergangenheit. Sie sind Kenji der nach langen Jahren der Verbannung zurückkehrt in das ehemalige land seines Vaters. Kenji wurde beschuldigt seinen Vater ermordet zu haben deswegen wurde er verbannt. Das Land seines Vaters wird nun von vier Clans beherrscht die mehr oder weniger alle böse sind. Er beschließt für Ruhe und Ordnung zu sorgen. Dazu braucht er aber Unterstützung, die er in Form von ehemaligen Generälen seines Vaters findet.
Am Anfang des Spiels hat man die Wahl ob man einer Horde blündernder Räuber hilft ein Dorf zu überfallen und ein böser Kämpfer zu werden oder ob man den Bauern hilft und somit den \"guten\" Weg nimmt. Auf den weiteren Spielverlauf hat dass keinen grossen Einfluss nur die Story entwickelt sich ein wenig anders.
Zum Spielablauf: Zuerst hat man nur zwei bis drei Bauern und Kenji selbst (dieser kann aber nur kämpfen). Den Bauern befiehlt man ein Dorfzentrum zu Bauen aus dem in kurzen Abständen neue Bauern erscheinen. Man beachte hierbei je mehr Bauern man hat desto länger dauert es bis neue aus dem Dorfzentrum kommen. Es gibt nur zwei Rohstoffe im Spiel zum einen den Reis und zum anderen das Wasser. Beides sammeln ihre Bauern und bringen es dann ins Dorfzentrum. Mit dem Wasser kann man zudem noch die Reisfelder bewässern damit der Reis schnelller wächst.
Die Bauern sind aber auch die Grundlage für ihre Armee zunächst einmal brauchen sie eine Kaserne. Wenn sie nun einen Bauern in die Kaserne schicken macht er eine Ausbildung zum Lanzenträger. Wenn sie nun noch eine Bogenschiessanlage bauen können sie auch noch Bogenschützen ausbilden. Außerdem laufen überall wilde Pferde herum. Wenn sie einen Stall bauen wird der Stallmeister diese Pferde zähmen und sie können jeden beliebigen Soldaten auf ein Pferd setzen. Es lassen sich auch Multitalente ausbilden, wenn man z.B. einen Bogenschützen in eine Kaserne schickt entsteht daraus ein neuer Einheitentyp. Ich möchte hierzu noch sagen Battle Realms ist ein Spiel das sehr rasant ist sie haben schon nach wenigen Minuten ihre erste kleine Armee die sie auch sofort zum Ggner schicken sollten.
Zum Kampf: Kämpfe spielen in Battle Realms eine wichtige Rolle und je weiter die Kämpfe von ihrer Basis entfernt sind desto besser, denn für Kämpfe gibt es sogennante Yin-Punkte und je weiter ein Kampf von ihrer Basis entfernt ist desto mehr Yin-Punkte bekommen sie dafür. Mit diesen lassen sich Einheiten upgraden. Diese upgrades sind nicht zu vernachlässigen da ihre Käpfer dadurch viel stärker werden oder z.B. nicht mehr aus dem Sattle fallen. Jeder Kämpfer hat einen Energiebalken und einen Ausdauerbalken. Dieser Ausdauerbalken erlaubt ihm wenn er voll ist entweder sehr schnell zu Rennen oder im Kampf eine Spezialattacke durchzuführen. Der Ausdauerbalken regeneriert sich von selbst wenn ein Kämpfer eine zeitlang nichts tut. Da wären noch Kenji und die Generäle zu erwähnen die allesamt sehr starke Kämpfer sind und deren Energie sich von selbst regeneriert. Mit ihnen kann man so manchen Kampf für sich entscheiden.
Die Grafik: Die Grafik ist genial. Die Engine leistet gute Dienste man kann das Schlachtfeld von oben betrachten aber auch kippen und hat so eine Seitenansicht. Die Gebäude sind alle im japanischen Stil designed und sehen klasse aus die Landschaft ist toll animiert in. Die wilden Pferde sehen echt gut aus und die umherfliegenden Vögeln sind niedlich. Die Kämpfe sind wohl am besten in Szene gesetzt die Kämpfer springen, drehen, schlagen und sterben sehr gut animiert.
Allgemeines Fazit: Die Kampange ist interressant und abwechslungsreich gestaltet aber die Entwickler hätten einen größeren Unterschied zwischen dem guten und dem bösem Weg machen sollen. Das Mixen der Einheiten und das upgraden ist sehr spannend. Die Story im alten Japan ist interesant und die Grafik mit ihren toll animierten Kämpfen klasse. Aufgrund der Grafik sind die Hardwareanforderungen auch ganz moderat. Ohne mindestens 600MHz und 64MB sollte sie den Trip ins alte Japan nicht wagen. Ich rate allen Echzeitstrategen die gerne schnelle Kämpfe haben sich das Spiel auf keinen Fall entgehen zu lassen. Für Leute die sich gerne \"einigeln\" in ihrer Basis empfehle ich das Spiel nicht da diese Taktik in Battle Realms nicht funktioniert da das Populationslimit auf 20 Einheiten beschränkt ist. -
Strategie Und Krieg Im Fernen Osten
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich euch allen einmal ein Spiel feststellen , das ich erst seit kurzem habe , aber schon restlos davon begeistert bin. Es handelt sich dabei um das Spiel Battle Realms.
Ich möchte euch aufgrund meiner Begeisterung das Spiel daher etwas näher vorstellen und auch meine bisherigen Eindrücke euch mitteilen.
Was ist es für ein Spiel?
Anfangen möchte ich bei meinem Bericht über Battle Realms einmal mit dem Allgemeinen.
Hier ist zu sagen , das man hier für knapp 40 bis 45 Euro wirklich ein Spiel bekommt , das dieses Geld bei weitem wert ist.
Ansonsten ist noch zu sagen , das sich dieses Spiel im Bereich der Echtzeitstrategiespiele ansiedeln lässt und auch vergleichen mit Age of Empires oder anderen Superspielen dieses Genres ohne Probleme stand hält.
Das Spiel bekommt man in jedem Computergeschäft und auch bei den großen Internetanbieter zum Kauf angeboten.
Neben dem Spiel bekommt man auch ein Handbuch , welches wirklich sehr gut gemacht ist und auch ein Lesen wert ist.
Was brauch ich für einen PC?
Man sollte meinen Erfahrungen nach für dieses Spiel schon einen 266 Mhz Rechner mit einer guten , 32 BM Grafikkarte haben.
Aber auch auf langsameren Rechner läuft das Spiel jedoch muß man dann doch einige Einschränkungen in der Grafik hinnehmen.
Wie ist die Story?
Die Story ist an und für sich sehr gut und vor allem schnell erklärt , denn du startest in der Rolle , einer Person welcher für den Tod deines Vaters verantwortlich gemacht wird und nach dessen Tode sich nun zwei rivalisierende Banden um die Macht im fernen Osten bekriegen.
An deiner Stelle kämpfen noch die Reste der Armee deines Vaters , so dass man durch geschickte Basiserbauung und geschickte Militärmanöver gegen diese in den Krieg zieht.
Wie sind Grafik und Sound?
So nun aber mal weiter zu Grafik und Sound des Spiels , denn diese sind jeweils wirklich wahrhaft meisterlich geworden .
Der Sound unterstützt die jeweilige Handlung die man auf dem Bildschirm sieht perfekt und auch die Menü bzw. Hintergrundmusik ist sehr abwechslungsreich und somit den Spielspaß fördernd.
Die Grafik ist ebenso wie schon erwähnt super , denn hier hat man nicht nur sehr gute Menügrafiken , sondern auch klasse gerenderte Einheiten und Landschaften , so dass das Hinsehen schon zum absoluten Spaß für die Augen wird.
Was kann man sonst noch sagen?
Ansonsten ist noch zu erwähnen , das die künstliche Intelligenz der Gegenspieler wirklich sehr gut ist , so dass man auch ins Schitzwn kommt , selbst wenn man kein Anfänger ist und außerdem ergibt sich hier wirklich ein sehr langer Spielspaß welcher sich nicht nur auf die Story sondern auch auf die Grafik stützt.
Also ihr seht , hier habt ihr wirklich ein Superspiel das wirklich jeder zu Hause haben sollte.
Danke für das Lesen. -
Wenig Völker, kaum Einheiten – Einfach nur geil!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Als ich mir das Spiel Battle Realms kaufte, dachte ich ein Konkurrenzprodukt zu Empire Earth oder Age of Empires 2 erworben zu haben. Doch dieser Irrtum klärte sich schon beim ersten Spielen auf. In dem Strategiespiel von Liquid geht es meistens nur ums Kämpfen, auf eine gute Wirtschaft usw. muss nicht geachtet werden, was nicht gleich heißt, dass es schlechter ist! Lest einfach mein Test, und ihr werdet wissen, ob es was für euch ist.
Kampagnen
In der Kampagne ist mein ein Japaner (das ganze Game spielt in Japan), mit dem ihr euch gleich am Anfang der Story entscheiden könnt, für wen ihr kämpfen wollt, entweder für die Bösen oder die Guten (wie im jedem guten Film ;-))! Ich habe schon beides gespielt, und es war auf jeden Fall spaßig. In jeder einzelnen Mission hat man am Anfang 2-3 Bauern, und muss damit Kasernen und Schießanlagen bauen, um Militär ausbilden zu können. Mit diesem muss man dann seine Gegner auslöschen. Nach einer Weile wird es langweilig, dass man immer das gleiche machen muss, doch wenn man es nicht gerade 4 Stunden am Stück spielt, geht es eigentlich …
Zufallskarte
Wie bei den Konkurrenzprodukten muss man natürlich keine Kampagne spielen, sondern kann auch auf einer Zufallskarte gegen Gegner spielen. Auch hier geht es kein bisschen um die Wirtschaft, sondern nur darum, wer schneller Kasernen baut und Armeen produziert. Die Computergegner sind sehr gut, deshalb sollte man gut eingespielt sein.
Völker und Einheiten
Es gibt in dem Spiel 4 verschiedene Völker (Clans), und zwar den Schlangen, Wolf, Lotus und Drachen Clan. Alle haben ihre Vorteile, und verschiedene Einheiten. Doch insgesamt gibt es nicht so viele verschiedene wie zum Beispiel bei Empire Earth. Was auch anders ist: Es können nur Bauern erstellt werden, und diese müssen dann erst zum Militär ausgebildet werden, nicht wie bei den Konkurrenten, wo man sie aus dem Nichts bilden kann.
Bei dem Spiel kommt es auch nicht auf die Menge des Heeres an, sondern auf die Ausbildung. Eine Armee von nur 10 Mann, kann eine 30 Mann Abwehr ohne Probleme auslöschen, wenn sie besser ausgebildet ist.
Grafik
Die Grafik ist trotz der 3D Engine sehr übersichtlich, jedoch kann nicht wie bei Empire Earth gezoomt werden, sondern nur die Gradzahl des Blickwinkels verändert werden, was eigentlich überhaupt nicht notwendig ist. Grafikfehler kommen eigentlich kaum vor, obwohl die Figuren und Bäume ziemlich gut animiert sind. Damit alle Spezialeffekte sich voll entfalten können, braucht man eine 3D Karte, am besten eine GeForce2, weil diese sehr gut unterstützt wird.
Sound
Beim Sound gibt es ein Manko, ich habe ziemliche Probleme mit meiner Soundkarte, ständig ist ein überlautes durchgehendes Wasserrauschen oder Trampeln von Pferden zu hören, was ehrlich nervt!!! Hoffentlich kommt bald ein Patch (für Computer Bild Spiele Leser: Spielverbesserungsprogramm) dafür.
Systemanforderungen
Dem Spiel reicht vom Prozessor her ein 500Mhz Pentium 3. Grafikkarte sollte aber wie geschrieben ein bisschen besser sein, damit die Effekte richtig zum Vorschein kommen, Festplattenspeicher braucht man ca. 500MB!
Fazit
Konkurrenzlos gut!! Warum? Weil es keine Konkurrenz gibt, denn Spiele wie Empire Earth und Age of Empires 2 haben ein ganz anderes Spielprinzip. Bei Battle Realms gibt es nicht so viele Einheiten und Völker, da es einfach nur auf Krieg geht. Was, ehrlich gesagt, ziemlich spaßig ist, aber nicht wirklich für lange Zeit! Eben ein Spiel für Zwischendurch!
Danke fürs Lesen, und ich freue mich sehr über eure Kommentare :-)
Gruss
Ole -
Neue Strategie Hoffnung ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Battle Realms ist das neueste Spiele vom ehemaligen Command and Conquer Macher. Letzteres hat ja bekanntlich Strategie-Geschichte geschrieben, selten hat ein PC-Spiel so viele Spieler so lange vor den Bildschirm gefesselt.
Seitdem hat sich auf dem Strategiesektor viel getan. Die C&C Reihe ist längst nicht mehr an der Spitze der Strategie Titel, und neben dem Genre-Primus Age of Empires 2 sind gute Titel eher selten. Zwar waren sowohl die Hoffnungen bei Black and White als auch bei Empire Earth sehr groß, dennoch erfüllte keiner der beiden genannten Titel die hohen Erwartungen. So kommt es, dass man auch heute bei der Nennung der fünf besten Strategie Titel nicht mal am mittlerweile vier Jahre altem Starcraft vorbeikommt - Spitzentitel sind rar.
Von der Verkaufszahlen ist Battle Realms auch kein Spitzentitel und kommt nicht mal ansatzweise an Age of Empires heran. Dennoch hat es einige - und zwar nicht gerade wenige - Neuerungen, die im gesamten Genre ihresgleichen suchen. So ist wohl einer der innovativsten Titel der letzten Jahre...
Schon das Szenario ist sehr ungewöhnlich: Ein Fantasy Land, das sehr stark an Japan erinnert, also asiatische Kultur mit Fantasy Elementen vermischt. Diese ungewöhnliche Sache hat wohl viele Spieler abgeschreckt, sofort zuzugreifen. Und wenn wir gerade schon mal bei den Schwachpunkten sind, es sei auch noch zu bemerken, dass die Kameraperspektive immer etwas zu nah erscheint (sie lässt sich nicht herauszoomen), und die Szenarien in der Kampagne etwas eintönig sind - hier haben die Spieledesigner eindeutig an Kreativität gespart. Dennoch überwiegen meiner Meinung nach die Vorteile deutlich...
In Battle Realms gibt es nur zwei Rohstoffe: Wasser und Reis. Zusätzlich muss man jedoch die Reisfelder gießen, damit sie nachwachsen können. Dazu benutzt man selbstverständlich Wasser, was schonmal der erste interessante Aspekt wäre: Bei Battle Realms müssen die Rohstoffe kombiniert werden.
Eine weitere Neuerung im Strategie Genre ist das Einheiten Ausbildungssystem. Anstatt wie in den herkömmlichen Titeln einfach in einem Gebäude den entsprechenden Truppentyp auszuwählen und ihn so zu produzieren, muss bei Battle Realms ein Bauer, der aus einer Art Dorfzentrum herauskommt, in verschiedenen Gebäuden (von Bogenschießanlage bis zur Alchimistenhütte) ausgebildet werden. Kombiniert man die verschiedenen Gebäude, entstehen unterschiedliche Truppentypen. Da man diesen Einheiten auch noch eine von zwei besonderen Eigenschaften geben kann, ist dafür gesorgt, dass es eine relativ große Vielfalt und viele taktische Möglichkeiten gibt, die man bei Battle Realms ausnutzen kann.
Die für die Einheiten nötigen Bauern sind übrigens kostenlos und kommen nach einem bestimmten Zeitraum automatisch auf das Schlachtfeld.
Um die Einheiten weiter zu verbessern, benötigt man Ying, bzw. Yang Punkte, die man nur in Kämpfen erhält. Igelt man sich hinten ein wird der aggressivere Gegner einem schnell überlegen. Offensives Auftreten ist also angesagt!!
Ich hoffe, ich konnte einen ersten Eindruck von diesem wirklich sehr guten Strategiespiel geben und vielleicht den ein oder anderen zum Kauf bewegen... -
Revolution der Echtzeit Strategie?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Liquid Entertainment versuchte Ende letzten Jahres mit Battle Realms die Echtzeit Strategie zu revolutionieren. Das ist zwar nicht ganz gelungen, aber trotzdem bleibt es ein erstklassiges und vor allem innovatives Spiel, das allein schon wegen des ungewöhnlichen mittelalterliches Japan Szenario einen blick wert ist.
Das Prinzip ist schnell erklärt. Aus Bauernhütten kommen regelmäßig Bauern, die neue Gebäude bauen, Reis ernten und Wasser holen können. Militärische Einheiten werden aber nicht wie üblich einfach produziert oder rekrutiert, sondern ausgebildet. Dazu schickt man die Bauern in Ausbildungsstätten, wie das Dojo. Danach hat man schon Grundeinheiten wie Schwertkämpfer oder Bogenschützen. Um aber bessere Einheiten zu trainieren muss man diese in mehreren Ausbildungsplätzen ausbilden lassen. Hat man also einen Bauern in alle Camps geschickt, erhält man theoretisch einen Superkrieger, wie den Ronin oder den Samurai. Allerdings kann jeder Einheitentyp von einem bestimmten anderen leicht überrannt werden.. Das funktioniert nach dem erweiterten Stein-Schere-Papier Prinzip: Fernkampf schlägt Kavallerie, Kavallerie schlägt Infanterie, die wiederum Fernkämpfer verhauen.
Damit das Ganze auf die Dauer nicht langweilig wird, gibt es 4 unterschiedliche Klans. Zunächst wäre da der edle Drachenklan, den man am ehesten mit mittelalterlichen Japanern vergleichen kann [alle, die Shogun gesehen haben, wissen, was ich meine]. Der zweite „gute“ Klan ist der Wolfsklan, der auf rohe Stärke setzt und viel mit Neandertalern gemeinsam hat. Die Bösen sind zum einen der hinterhältige Schlangenklan, eine Bande aus gemeinen Dieben, und der Lotusklan, eine Sekte die mit zerstörerischen Zaubern die Natur verwüstet. Jeder Klan hat seine individuellen Einheitentypen und spielt sich unterschiedlich.
Battle Realms besitzt auch ein ziemlich außergewöhnliches Ressourcensystem. Erste Ressource wäre da der Reis, der auf bestimmten Feldern im Land wächst. Damit dieser ordentlich wuchert muss er regelmäßig von Bauern mit Wasser versorgt werden, was die Bauern entweder aus Gewässern oder aus Brunnen holen können. Um den Ernteprozess zu beschleunigen kann man die Agrarökonomen auch dazu anweisen Pferde einzufangen. Man kann die Pferde auch dazu nutzen sein Militär zu unterstützen, denn jede Einheit ist in der Lage ein Pferd zu reiten.
Die Kampagne finde ich besonders gut gelungen. Es geht um den jungen Kenji, der nach der Flucht aus seinem Heimatland wieder zurückkehrt und nun miterleben muss, wie das einst von seinem Vater grausam regierte Land von den Klans umkämpft wird. Gleich am Anfang wird man vor die Wahl gestellt ob man lieber dem Drachen- oder dem Schlangenklan beitreten, indem man die Bewohner eines überfallenen Dorfes entweder abschlachtet oder rettet. Im Verlauf der Kampagne wird man immer wieder vor Entscheidungen gestellt wie es weiter gehen soll, so motiviert das Spiel ungemein es wiederholt durchzuspielen. Außer der Kampagne kann man auch per Internet gegen andere spielen oder Solo gegen die KI.
Im Vergleich zu anderen Spielen ist Battle Realms ziemlich kampflastig, dabei kommt es selten zu Scharmützeln mit über 30 Beteiligten. Durch besiegte Gegner erhalten die Guten Yang-, die Bösen Yinpunkte. Diese können dann in die Entwicklungen neuer Technologien gesteckt werden.
Die Entwickler haben sich bei der Grafik sichtlich Mühe gegeben, sämtliche Einheiten wurden mit feinsten Animationen versehen. Die Landschaft und die Gebäude machen ebenfalls einen sehr guten Eindruck. Die Wälder und Sträucher wirken mir aber etwas zu zweidimensional. Das Geschehen betrachtet man aus einem nicht allzu fernen Blickwinkel, die Kamera lässt sich zwecks Übersicht nicht drehen oder zoomen aber ein klein wenig kippen; sieht zwar ganz interessant aus, ist aber spielerisch nicht gerade sinnvoll. Die Kämpfe werden von stimmigen Sounds untermalt und lassen sich recht einfach bedienen, mehr als die beiden Maustasten braucht man nicht.
Alles in allem ein hervorragendes Spiel, das ich jedem, der etwas für ausgefallene Ideen und Strategie übrig hat, nur empfehlen kann.