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Testberichte und Erfahrungen zum Catan - Die erste Insel (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Catan - Die erste Insel (PC Strategiespiel)

  • Siedler von Catan

    • Pro niedliche grafik, spaß
    • Kontra auf dauer langweilig, total veraltet
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopi`s,

    ich habe schon befürchtet, dass im Adventskalender von Yopi nur Kategorien sind, wo ich nichts zu schreiben kann, aber heute habe ich anscheinen Glück. Denn das Spiel Siedler von Catan habe ich tatsächlich auf CD-ROM. Hi, welch ein Glück. Wer kennt das Brettspiel nicht? Alles fing vor mehr als 5 Jahren an. Meine Freundin brachte das Brettspiel mit. Am Anfang gefiel es mir garnicht, doch mit der Zeit wurde ich regelrecht süchtig nach dem Spiel. Auf Grund dessen, kaufte ich mir dann das Spiel für den PC. Neugierig darauf, ob es genau so gut sein kann wie das Brettspiel.

    Das Produkt:

    Siedler von Catan
    von Ravensburger

    Die Produktbeschreibung:

    Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Überfahrt eine Insel entdeckt: Catan! Aber außer Ihnen gibt es noch andere Entdecker. Beginnen Sie schnell, Ihre ersten Siedlungen an strategisch wichtigen Plätzen anzulegen, Straßen und schließlich Städte zu bauen. Die Siedlungen bringen Ihnen wertvolle Rohstoffe ein, mit denen Sie gewinnbringend Handel treiben. Durch Geschick und eine taktisch kluge Strategie bauen Sie Ihr Imperium aus. So werden Sie Herrscher über Catan!
    CATAN Die erste Insel. Besiedeln Sie Catan auf völlig neuen Wegen! Gründen Sie Ihre Siedlungen an strategisch wichtigen Plätzen, tauschen Sie mit Ihren Mitspielern gewinnbringend Rohstoffe - werden Sie Herrscher über Catan! Spielspaß ohne Grenzen garantiert sowohl das erfolgreiche Brettspiel als auch das Kartenspiel als PC- und Online-Version. CATAN - Die erste Insel Multimediale Umsetzung des Basisbrettspiels "Die Siedler von Catan" und der Erweiterung "Seefahrer" Auswahl der Mitspieler aus 8 verschiedenen animierten Computergegnern * Mit Freunden (bis zu 6 Spielern) im Internet oder einem lokalen Netzwerk spielen.

    Was gibt es für Features:

    Anwählbare 3D Detailansicht
    Spielerische Einführung in Regeln und Bedienung des Spiels
    Wählen Sie im PC-Spiel Ihre Mitspieler aus acht verschiedenen animierten Computergegnern mit ganz individuellen Charakterzügen
    Neue Szenarien eigens vom berühmten Spieleautor Klaus Teuber für die PC-Version entwickelt
    Enthält multimediale Umsetzungen des Basisbrettspiels "Die Siedler von Catan" und der Erweiterung "Seefahrer"
    Spielen Sie mit Ihren Freunden oder Bekannten (bis zu sechs Spielern) im Internet oder einem lokalen Netzwerk

    Die Spielbeschreibung:

    Also ich versuche das jetzt mal kurz und knapp mit meinen eigenen Worten zu beschreiben:

    Catan ist die Insel auf der wir uns befinden. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Straßen und Häuser zu bauen um die Insel zu besiedeln. Desto mehr Straßen und Häuser oder auch Städte man hat, desto mehr Punkte bekommt man und gewinnt. Wir befinden uns jetzt mal symbolisch auf dem Spielbrett. Man baut an einen bestimmten Rohstoff an, z.B.

    Schaf
    Wolle
    Holz
    Erz
    Getreide

    Bei den jeweiligen Rohstoffen, stehen zahlen. Die Zahlen können erwürfelt werden. Stehe ich z.B. mit meinem Haus oder meiner Stadt bei dem Rohstoff Holz mit der Zahl 6, erhalte ich diesen Rohstoff wenn ich die 6 würfele. Genau so ist das mit den anderen Rohstoffen. Mit den jeweiligen Rohstoffen kann ich mir dann weitere Straßen, Häuser oder Städte bauen. Jede Siedlung zählt 1 Siegpunkt, Städte zählen 2 Siegpunkte. Ziel ist es 12 Siegpunkte zu erhalten. Man kann aber auch Siegpunkte erlangen, durch Erweiterungskarten oder die längste Handelsstraße. Erweiterungskarten kan man für bestimmte Rohstoffe kaufen. Auf den Erweiterungskarten gibt es dann z.B. 1 Siegpunkt geschenkt, oder man darf kostenlos 2 Straßen bauen oder klaut die ganzen Rohstoffe der Mitspieler. Aber es gibt auch ein Hinderniß. Nämlich den Räuber! Würfelt der Gegner eine 7 oder spielt eine Ritterkarte aus, so kann er den Räuber versetzten, stellt ihn auf ein Feld seiner Wahl und kann bei jenem Spieler eine Karte stehlen, welcher eine Stadt oder Siedlung an dieses Feld grenzend stehen hat. Solange der Räuber nun auf diesem Feld steht, bekommt keiner der Spieler Rohstoffe für dieses Feld, wenn es gewürfelt wird.
    Aber bei diesem PC Spiel ist im gegensatz zu dem Brettspiel automatisch die Erweiterung ``Seeräuber`` vorhanden. So muß man zu Beispiel keine Häüser mehr bauen, sondern Häfen. Das Prinzip ist aber genau das gleiche. Es wird mit dieser Erweiterung nur nicht so schnell langweilig.

    Die Systemvoraussetzungen:

    Win98, WinME, Windows 2000, Windows XP CPU: Athlon/Pentium, 200 MHz; RAM: 32 MB; Grafik: 800x600; High Color (16 Bit); Festplatte: 500 MB; CD-ROM

    Der Preis:

    Oh Gott ich glaube damals habe ich so knapp 25 DM für das Spiel bezahlt. Jetzt kann man das Spiel aber nur noch bei ebay oder über irgendwelche Händler kaufen. Im Original habe ich es leider nicht mehr gefunden.

    Die Grafik:

    Ja früher so im Jahre 2002 war die Grafik noch der Hit. Mit zahlreichen comicartigen Spielfiguren und der bunten Oberfläche hat sie mich begeistert. Langsame Musik dudelt im Hintergrund und lässt uns in eine alte längst vergessene Zeit eintauchen.

    Wie schnell langweilt das Spiel:

    Man hat etliche Variationen die man durchspielen kann. Es gibt immer wieder verschiedene Inseln die man durchspielen muß. Allerdings muß ich sagen, dass wenn man einmal alle Folgen durchgespielt hat, man genau weiß wo man seine Figuren hinsetzen muß um zu gewinnen. Das wird natürlich auf Dauer langweilig. Hier fehlt das immer wieder Neue zu entdecken.

    Mein Fazit:

    Das Spiel fand ich früher richtig klasse und habe es stundenlang hintereinander durch gespielt. Bis ich irgendwann alles konnte und es mich gelangweilt hat. Der Nachteil ist aber, dass hier versprochen wird, dass die CD-ROM noch auf WIN XP läuft. Das ist aber nicht der Fall. Denn seitdem ich XP habe, bekomme ich das Spiel nicht mehr zum laufen und habe es verkauft. Nicht nur ich, sondern auch andere hatten dieses Problem. Das war natürlich ärgerlich. Allerdings gibt es jetzt neuere Sachen die man erwerben kann. Zum Beispiel Siedler von Catan, das Kartenspiel. Das gleiche Prinzip, nur hier spielt man mit Karten. Alles in einem gebe ich 4 Sternchen, für ein klasse Spiel welches aber schon total veraltet ist.

  • elfang18

    Ihr seid schlimmer als ein stinkender Kamelfurz!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So kurz vor dem weihnachtlichen Verwandtenbesuch, die natürlich alle durch das Haus geführt werden wollen, ist Aufräumen angesagt. Und weil es diesmal besonders mein Büro nötig hatte, fing ich also hier an. Ich hatte gerade angefangen, mir einen Stapel für Auktionen zurechtzulegen, als mir eine Spiele-CD in die Hand fiel „Catan – Die erste Insel“, die Umsetzung des Brettspiels „Die Siedler von Catan“. Die CD kam natürlich nicht auf den Auktionsstapel und das Büro habe ich immer noch nicht aufgeräumt... ;-)

    Ziel des Spiels

    Man versucht mit Taktik und Würfelglück Rohstofferträge auf einer Insel zu erwirtschaften. Diese Rohstoffe werden benötigt, um die Insel weiter mit Siedlungen, Städten, Strassen und Schifffahrtslinien zu besiedeln. Man erhält für jede Siedlung und Stadt Siegpunkte, der Sieger ist derjenige, der die festgelegte Anzahl von Siegpunkten als erster erreicht. Einfach ist die Sache natürlich nicht, besonders der Räuber (der bei jeder gewürfelten 7 in Aktion tritt) ist ein arges Hindernis. Man kann damit Rohstoff-Felder seiner Konkurrenten blockieren und diesen auch noch einen Rohstoff klauen.
    Mir gefällt dieses Spiel wegen der gelungenen Mischung aus Taktik und Würfelglück. Zum Beispiel sind natürlich die 6 und die 8 die mit den beiden Würfeln statistisch gesehen, die am häufigsten gewürfelten Zahlen. Man kann aber sicher sein, wenn ich an diesen Zahlen gebaut habe, um mir Rohstoffe zu sichern, ist die 2 die am häufigsten gewürfelte Zahl. ;-)
    Die Kommunikation der Spieler untereinander wird durch die Möglichkeit, Rohstoffe auch zu tauschen gefördert, stellt aber je nach Mitspielern auch hohe Anforderung an die Frustrationstoleranzschwelle (ich liebe dieses Wort g).

    Das PC-Spiel

    Die PC-Version ermöglicht einem nicht nur das Spielen der perfekt gelungenen Umsetzung des Brettspiels von Klaus Teuber, sondern noch viele weitere Features:

    Die Kampagne

    Hier spielt man 12 thematisch aufeinander aufgebaute Missionen. Man beginnt mit der Basisversion des Brettspiels und kämpft sich durch eine Eiszeit, Nebel und Wüstenräuber bis zu letzten Mission vor, in der man seinen Ruhm als Herrscher von Catan durch den Bau eines Weltwunders für die Nachwelt festhalten kann.
    Für erfahrene Brettspieler sollten diese Missionen kein großes Problem darstellen, die richtige Taktik ist meistens spielentscheidend. Ein wenig enttäuscht war ich schon, als ich sah, wie einfach die meisten Missionen zu bewältigen sind. Ich ziehe aber trotzdem keinen Punkt ab, weil die Szenarien gut durchdacht sind und wenigstens für dieses eine Mal, wo man die Kampagne spielt, großen Spielespass bietet.
    Besonders gefällt mir die Regel-Erweiterung „Verarmtes Land“. Hat man neue Inseln entdeckt, ist irgendwann der Vorrat an Zahlen aufgebraucht, man ist also gezwungen, von der ursprünglich besiedelten Insel Zahlen zu der neuen Insel zu versetzen. Das kann manchmal das ganze Spielgeschehen auf den Kopf stellen. Meistens haben die Spieler aber bis zur Besiedlung neuer Inseln so viele Siegpunkte eingefahren, dass der nun aufkommende Rohstoffmangel den Sieg nur noch verzögert, aber nicht verhindert – aber eben nicht immer sfg

    Die Einzelszenarien

    Hier gibt es 9 verschiedene Szenarien, die man im Gegensatz zur Kampagne aber beliebig oft spielen kann (Bei der Kampagne kann ich z.B. nicht die 4. Mission noch einmal spielen, wenn ich bereits an der 8. Mission angelangt bin). Teils ähneln die Spielaufgaben denen der Kampagne, es fließen aber auch neue Spiel-Ideen ein. Die Einzelszenarien lohnen sich immer wieder für ein schnelles Spiel zwischendurch, (dann wähle ich die Spiele mit 3 Mitspielern), wenn ich aber etwas mehr Zeit zur Verfügung habe, nehme ich die Mammut-Spiele mit bis zu 6. Mitspielern. Dann kann es auch schon einmal 1 ½ bis zwei Stunden dauern, bis ein Spiel beendet ist (wie im richtigen Leben halt).

    Die Spieldauer ist leider ein Minuspunkt für dieses Spiel:
    Man kann zwar die nett gestalteten Videosequenzen ausschalten, aber es dauert manchmal fürchterlich lange, bis die Computerspieler ihre Aktionen abgeschlossen haben. Daher ziehe ich hier einen Punkt ab.

    Das Partyspiel

    Im Partyspiel kann ich die Einzelszenarien auch mit mehreren menschlichen Mitspielern (bei Bedarf ergänzt durch Computerspieler) durchspielen. Eine Spieloption, die ich noch nie wahrgenommen habe – wenn ich genügend Mitspieler finde, bevorzuge ich auf jeden Fall die Brettspiel-Version.

    Variables Spiel

    Hier hat man die Möglichkeit das Basis-Spiel nach eigenen Wünschen einzurichten. Ich kann von der Anzahl der Spieler bis zur Verwendung eines Grundspieles viele Optionen nach meinen Wünschen konfigurieren. Das Variable Spiel ist die Version, die ich jetzt nur noch spiele, am liebsten mit dem Grundspiel „Vulkane“. Vulkane sind besonders ertragreiche Rohstoff-Felder, bei denen ich mir den gewünschten Rohstoff aussuchen kann. Wie im richtigen Leben kann so ein Vulkan aber auch ausbrechen und in nullkommanix ist die Siedlung oder Stadt futsch...

    Das Netzwerkspiel

    Man kann alle Szenarien auch über das Internet spielen, wenn man denn Mitspieler findet. Ich habe lange nach einem Forum gesucht und bin auf http://www.via-strom.de/catan/index.html fündig geworden. Über den Insel-Chat finden sich oft zu jeder Tages- und manchmal auch Nachtzeit Spieler, mit denen man eine schöne Runde hinlegen kann. Über diese Seite werde ich aber sicher irgendwann noch gesondert berichten, daher beschränke ich mich hier auf die Angabe des Links.
    Es ist ratsam, das Spiel mit dem Inter Explorer von Microsoft zu spielen, mit dem Netscape Navigator soll es häufiger Schwierigkeiten geben.

    Die KI

    Die Künstliche Intelligenz ist zufriedenstellend. Man kann die Computerspieler nach drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen, ich bevorzuge die schweren Computergegner, die beiden unteren Stufen erleichtern einem den Sieg dann doch sehr schnell. Allen gemeinsam ist, dass alle Mitspieler nicht mehr mit einem handeln, wenn nur noch 1 oder 2 Siegpunkte fehlen, man ist dann vollkommen auf sich alleine gestellt.
    Auffallend ist in manchen Spielen die Häufung von bestimmten Zahlen. Man kann diesen Bug aber durch den Patch 1.63, downzuloaden z.B. auf http://www.gamestar.de/downloads/patches/alpha_c2.html, beheben und verbessert nebenbei noch die KI. Dieser Patch ist übrigens Voraussetzung für das Netzwerkspiel!

    Die Grafik

    Die Grafik im Spiel ist handwerklich solide gestaltet, die einzelnen Sequenzen werden aber, wie bereits erwähnt, schnell langweilig, können zum Glück aber übersprungen werden. Die Grafik in der Einführung ist grottenschlecht, es macht keinen Spaß, sich diese Einführungsgeschichte anzusehen. So eine grobe Darstellung habe ich noch bei keinem Spiel gesehen! Da dies aber nicht spielentscheidend ist, gibt es keinen Punkt Abzug.

    Die Bedienung

    Das gesamte Spiel ist mit der Maus zu bedienen, für nette Kommentare (siehe Überschrift), die sich die Mitspieler untereinander geben können, ist aber die Verwendung von Tastatur-Kurzbefehlen ratsam. Das Spiel lässt sich intuitiv bedienen und bedarf eigentlich keiner Bedienungsanleitung, die ich aber besonders erwähnen möchte. Sie ist sehr übersichtlich aufgebaut und erklärt viele Spielsituationen mit geeigneten Screenshots.

    Der Multiplayer-Modus

    Der Multiplayer-Modus lässt sich nach Einbinden des beschriebenen Patches zufriedenstellend spielen. Zufriedenstellend, weil ab und zu Spielabbrüche vorkommen, die nicht aktiv durch die Mitspieler verursacht werden. Ich kann nicht beurteilen, ob dies an der Netzverbindung oder an diesem PC-Spiel liegt. Vielleicht kann mir das ja jemand von Euch erklären.... Nett finde ich die Möglichkeit während des Spiels miteinander zu chatten, ergänzt durch die bereits erwähnten Tastaturbefehle, die besonders nette Ansprachen erlauben g
    Wen schon die Brettspiel-Sucht ergriffen hat, und schon alle möglichen RL-Gegner durchgenudelt hat, die jetzt entnervt abwinken, wenn ihr schon wieder Catan spielen wollt, werden über diesen Modus besonders begeistert sein.

    Der Sound

    Viele Szenarien sind mit unterschiedlichen Musikstücken versehen, die auf Dauer auch zu Ohrwürmern werden können. Bei Netzwerkspielen erkennt man oft schon am Sound, auf welches Basisspiel zurückgegriffen wird. Ich habe nur ein oder zwei Stücke entdeckt, bei denen ich regelmäßig den Lautsprecher leise drehe, weil mir schlecht davon wird....

    Die Systemvoraussetzungen und der Preis

    Minimale Systemanforderungen: Pentium 200, 32 MB RAM, Windows 95/98, 4x CD-ROM-Laufwerk, DirectX kompatible Grafik- und Soundkarte, 160 MB Festplattenspeicher, Lautsprecher und Maus.
    Der Preis dieses Spiels liegt jetzt bei 25-30 €, es gab allerdings auch einmal eine günstige ALDI-Version, die aber erst mit einem entsprechenden Patch aufbereitet werden muss.

    Fazit

    Eine gelungene Umsetzung des Spiel des Jahres 2000, die noch zusätzliche Ideen und dadurch noch mehr Spielspaß bietet. Die kleineren Mängel können ignoriert werden, lediglich die fehlende Schnelligkeit der Computergegner führt zu einem Punkt Abzug. Ich kann dieses Spiel für die Brettspielfanatiker besonders in der Netzwerk-Version nur empfehlen!

    Vielen Dank für Lesen, Bewerten und Kommentieren!

  • Super Pc Game!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jeder von euch kennt ja bestimmt das Berühmte Spiel , die Sidler von Catan, doch auch viele sind mit dem passenden PC Game vertraut, heute soll es jetzt mal darum gehen:

    Spiel

    Das Spiel verläuft so wie das Brettspiel, jeder muss versuchen zu handeln und sich mit Dörfern, Städten und Straßen den Sieg zu hohlen, hierbei sind die gegner aber nicht echt sondern vom Computer animierte Gegner, man kann mit ihnen mit bestimmten vorgegebenen Fragen reden und gelegendlich sind diese auch zum Handeln bereit, man findet im spiel 12 Missionen ( Spiele) die mit der Zeit immer schwiriger werden, doch ich habs schon im ersten Versuch geschafft es duch zu spielen, also keine unlösbare Aufgabe!!! Die Grafik besteht aus dem Spielfeld den Figuren und man kann sogar ein special Modus aktivieren indem man sich ein Getreidefeld detailiert anschauen kann, dies ist eine wirklich gelungene Spielerei und sieht einfach klasse aus, doch zum spielen kann man diese Ansicht nicht benutzen. Übrigens, die Zahl die gewürfelt wird wird per Zufall bestimmt

    Fazit

    Eine wirklich gute Umsetzung des Brettspieles ist den Hersteller hir gelungen, am Spiel gibt es nichts zu mekern desswegen von mir die 1!

  • das Brett war nicht genug!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es ist soweit jetzt können sie die Siedler von Catan nicht nur auf dem Spielbrett sondern auch auf dem PC spielen.
    An dem Spielgeschehen und der Art zuspielen hat sich nichts verändert so dass sie direkt weiter spielen können.
    In dem Computerspiel ist Grundversion und die Seefahrererweiterung enthalten.
    Sie können auswählen wie sie anfangen:
    Gelernte Spieler können die Einführung überspringen aber wer Catan zum ersten mal spielt dem rate ich er sollte sich dieses Tutorial ansehen.
    Als nächstes können sie eine Kampagne starten wo sie viele Missionen durch siedeln oder sie spielen ein einzelnes Szenario.
    Sie können auch ein variables Spiel starten ,dort können sie alles Festlegen die benötigten Siegpunkte , wie viele Spieler mit spielen , wie viel Städte erlaubt sind und die Kartenart ,die sein könnte: das Basisspiel ,die Seefahrererweiterung ,das riesige Grosscatan oder sie spielen mit einem Vulkan . Zur Erklärung in einem Spiel mit einem Vulkan können sie am Vulkan ihre Häuser bauen und sich was wünschen wenn die Zahl gewürfelt wurde aber ab und zu bricht der Vulkan aus und zerstört ihre Städte bzw. Siedlungen.
    Sie können auch ein Partyspiel starten wo sie einfach mit Freunden sich vergnügen.
    Sie können sich auch eine eigene Person wählen und ihr Aussehen, die Haare und ihren Namen bestimmen.
    Ihre Gegner können sie in drei Schwierigkeitsstufen einstellen leicht, normal und schwer.
    In einem Spiel können sie ihre Gegner dann an der Haarfarbe unterscheiden, der leichte Gegner hat helles Haar, der mittlere Gegner dunkles Haar und der schwierige Gegner graues Haar.
    Sie können auch zu Zweit am Computer spielen oder auch im Internet oder über ein lokales Netzwerk.
    Zu Zweit am Computer hat jedoch einen Nachteil wenn ein Gegner ein Handelsangebot macht und sie beide ablehnen wollen, müssen sie immer zwischen ihren Charakteren hin und her schalten denn der Computer hört erst aufzufragen wenn sie das Angebot abgelehnt haben.
    Der Computer kann natürlich auch für sie stimmen und dann tauschen sie mit ihm.
    Außerdem gibt es hier wie auf dem Spielbrett Räuber die sie überfallen wenn eine Sieben gewürfelt wurde und die dann ihre Wirtschaft auf dem besetztem Feld behindern.

    Eine Besonderheit ist die Spielansicht denn sie kann ganz nah sein wo sie jede Stadt genau sehen und auch wie ihre Siedler auf den Feldern, Wiesen, Lehmbrüchen, Wäldern und in den Bergen arbeiten dies ist sehr schön gemacht und verleiht dem Spiel mehr Realität.
    Sie können sich ihre Welt auch im Normalen Blickmodus ansehen oder im Entfernten wo sie dann alles sehen.
    Der Sound ist ganz okay und ihre Gegenspieler geben auch ihre Meinung zu allem ab, wenn ein Haus gebaut wurde, wenn eine Zahl gewürfelt wurde die den Gegner nichts bringt, dann sind sie auch enttäuscht.

    Dieses Spiel ist für alle Fans der Catanreihe nur zur empfehlen denn es wurde durch eine gute Grafik sehr überzeugend umgesetzt und sollte allen Spieler, wie auch mir, Freude bereiten.
    Für Neulinge auf dem Siedlergebiet ist es auch zu empfehlen denn es wird alles genau erklärt und wer noch Fragen hat kann auf dem Handbuch nachgucken welches während des Spielens aufgerufen werden kann.
    Sie bedienen alles in diesem Spiel mit der Maus außer bei Einstellungen während eines Spiels können sie die Tasten F1-F12 nutzen .Das Spiel hat keine komplizierten Menüs und ist recht einfach zu Hand haben.
    Also Siedler dieses Spiel hat keine Unterschiede von der Brettversion und macht wirklich Spaß und für den Preis ist es keine Fehlentscheidung.

  • Computergegner mit viel Charakter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    ... findet man bei Catan die erste Insel von Ravensburger. Eigentlich ist Catan ein Brettspiel, welches jedoch sehr gelungen als PC Spiel umgemodelt wurde. Es geht darum das man Inseln besiedeln und seine Städte mit Rohstoffen versorgen muss. Doch der Computer macht es einem nicht gerade einfach ....

    ... denn, so zumindest ist es beim Einzelspieler Modi, die Würfel fallen meistens zum Vorteil des Computers. Es macht jedoch noch immer Spaß Catan die erste Insel zu spielen. Es gelten die selben Spielregeln wie auch beim Brettspiel. Oh Verzeihung ... ich fange am besten ganz vorne an :)

    Also wir befinden uns auf Catan. Dies ist der Name der Welt in welcher wir spielen. Wir sind der Kaiser und wollen um uns selber zu testen gegen unser Gefolge spielen. Verlieren wir, so stürzen wir in tiefe Depressionen und trennen uns von allem Hab und gut und verschwinden. Wie dem auch sei ist das Spiel eigentlich recht simpel erklärt.

    Nehmen wir einmal das Basisspiel. Hier haben wir eine sechseckiges Spielbrett auf der wir weitere kleine sechskecke finden. Auf jedem dieser kleinen ist ein Bild welches uns sagt welchen Rohstoff wir für dieses Land bekommen. Es gibt folgende Rohstoffe:

    - Schaf ( wolle )
    - Erz,
    - Getreide,
    - Holz und
    - Lehm

    Auf jeder dieser Felder befindet sich eine Zahl. Wird diese gewürfelt, bekommen wir diesen Rohstoff WENN wir eine Stadt oder eine Siedlung an dieses Feld angrenzend stehen haben. Straßen und Städte bzw. Siedlungen werden also immer zwischen die Felder auf die Kanten gesetzt. Für jede angrenzende Stadt bekommen wir 2 Rohstoffe dieses Feldes und für jede Siedlung nur 1 Rohstoff.
    Jede Stadt zählt übrigens zwei Siegpunkte und jede Siedlung nur einen. Ziel ist es nun insgesamt 12 Siegpunkte zu erreichen indem wir Städte und Siedlungen bauen. Es gibt jedoch noch einige Möglichkeiten an Siegpunkte zu kommen. So bekommt man für eine bestimmte Kombination an Rohstoffen zum Beispiel eine sogenannte Erweiterungskarte auf der ein Siegpunkt sein könnte. Darüber hinaus ist es Möglich durch die sogenannte „größte Rittermacht“ und die „längste Handelsstraße“ noch einmal 2 Siegpunkte zu bekommen. Diese bekommt man wenn man mindestens 5 aneinandergereihte Straßen hat. Sollte einer der Gegner jedoch mehr Straßen als man selber haben, wird sie an den Spieler übergeben. Mindestens sind jedoch 5 von Nöten. Die größte Rittermacht bekommt man indem man mindestens 3 Ritterkarten hat, welche man durch Erweiterungen bekommen kann. Auch hier gilt wieder das Gesetz wer die meisten Karten hat. Mindestens jedoch 3.

    So bekommt man nun Rohstoffe und kann bauen. Doch damit es nicht zu einfach wird gibt es eine kleine Tücke: Den Räuber. Würfelt ein Gegner eine sieben oder spielt eine Ritterkarte aus, so kann er den Räuber versetzten, stellt ihn auf ein Feld seiner Wahl und kann bei jenem Spieler eine Karte stehlen, welcher eine Stadt oder Siedlung an dieses Feld grenzend stehen hat. Solange der Räuber nun auf diesem Feld steht, bekommt keiner der Spieler Rohstoffe für dieses Feld, wenn es gewürfelt wird.

    Aufgrund dessen das dieses Spiel jedoch auch die ersten zwei Erweiterungen mit inbegriffen hat, sprich Die Seefahrer von Catan und Vulkane, gibt es von Spiel zu Spiel teilweiße neue Regeln. So Variiert zum Beispiel die Zahl der Siegpunkte. Außerdem wird bei einigen Karten Wasser auftreten welches nur durch Schiffe überquert werden kann. Schiffe haben hierbei die selbe Funktion wie Straßen. Somit entsteht ein neue Feind: Die Seeräuber. Sie haben die selbe Funktion wie der Räuber werden bei Karten mit Wasser jedoch hinzugefügt. Das heißt Räuber und Seeräuber sind beide vorhanden und somit wird es doppelt gemein.

    Ich möchte jedoch nicht allzu viel vorweg nehmen, denn sonst macht es keinen Spaß mehr. Die Spielregeln die für das Jeweilige Spiel gelten werden jedoch auch vor jedem Spiel noch einmal aufgelistet.

    Es gibt sowohl einen Multiplayer Modi als auch einen Einzelspieler Modi. Der zuletzt angesprochene erklärt sich eigentlich von selber. Der Multiplayer Modi hat jedoch einige Vorteile. Man kann sowohl über ein heimisches Netzwerk spielen als auch über einen PC. Letzteres nennt man dann Partyspiel. Eigentlich ist auch eine Internet Modi für das Spiel vorgesehen und auch eingebaut. Allerdings hat Ravensburger Probleme mit den Servern ( seit mehr als einem Jahr ).

    Damit es auf Dauer nicht zu öde wird gab man jedem Gegner ein Gesicht. So findet man den Gegner also mit einem irgendwie süßem Gesicht und vor allem zu jeder Situation passendem Spruch an der oberen Seite des Bildschirmes.

    Das einzigste was mir negativ auffiel ist das der Computergegner penetrant versucht zu handeln und das schon irgendwie nervt denn jedes mal muss man auf Nein klicken wenn man nicht handeln will. Vor allem dann wenn der Computergegner dringend etwas benötigt ändert er sein Angebot ständig ab und versucht es aufs neue. Das alle Computergegner das machen wird es auf Dauer wirklich nervtötend.

    Die Grafik entzückt durch eine Comicartige Oberfläche und ist recht anschaulich.

    Gespielt wird im Übrigen mit der Maus, welche man natürlich auch hier in der Konfiguration einstellen kann. Das einzige was man mit der Tastatur macht ist Chatten. Ja auch eine solche Funktion gibt es und glaubt mir dies eine: Bei Netzwerkpartien ist diese Funktion sehr nützlich :)

    Fazit: Viel Spaß für wenig Geld. Meines wissen nach Kostet das Spiel noch knapp 10 Euro und begeistert mit netter, zur Atmosphäre passender Musik und eine tollen comicartigen Grafik. Einzige Kontrapunkte sind nur die Negativwürfe der Würfel für den Spieler und die penetrante Art des Computergegners zu handeln :)

    Wie immer: Wenn noch Fragen offen geblieben sind, schreibt einen Kommentar :)

  • Catan- Die erste Insel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hoppla in welchem Kuckucksnest bin ich denn hier gelandet?? ´Ich würde ja sooo gerne mit Ihnen tauschen´ das muss ich mir nun schon zum soundsovielten Mal von Vincent anhören. Also klicke ich auf dem Quasselfilipp herum als würde ich ihm eine Garbe mit der MG verpassen. Und siehe da auf seinem Namenszug erscheint ein Stern. Offenbar ist es mir gelungen sein Mikro abzuschalten denn ich sehe ihn zwar noch mit den Armen wedeln aber der Ton bleibt gottseidank weg. Auch die schöne Suleika meine rechte Tischnachbarin bekommt daraufhin einen gezielten Klick verpasst. Dann herrscht endlich Ruhe im Karton.

    Das sind schon wirklich ulkige Typen die da am oberen Bildrand ihren Platz zugewiesen bekommen. Catan stellt dem Spieler gleich acht solcher (schmierigen) Komödianten als Mitspieler zur Auswahl. Man kann sich mit ihnen quasi eine Dreier- oder Vierer-Tischrunde zusammen stellen und fortan ihre Mimik Aussprache und Gestikulation bestaunen. Wenn man diese Süßholzraspler jetzt auch noch zu einem zügigeren Spielverhalten überreden könnte dann wäre ja alles in Butter. Ihr übertriebenes Tauschgebaren kann einem schon manchmal den Nerv rauben.

    Mit einem Rechtsklick auf einen meiner Spielkumpane klappe ich eine Spruchliste auf und schleudere ihm die Worte ´Nun mach schon!´ an den Kopf. Keine Reaktion. Ich fürchte so wird´s wohl kaum was mit dem Beginn einer langen Freundschaft... - Ich rufe in die Röhre hinein ´Hey Leute ihr seid nicht mehr auf Sendung!´. Es hilft alles nichts. Diese Stoffel sind derart mit ihrer Selbstinszenierung beschäftigt das sie gar nicht merken das sie nicht mehr gehört werden.

    Aber das vielseitige Programm hält auch dafür ein Gegenmittel parat allerdings nicht ohne Nebenwirkungen. Auf dem eigenen Schaltpult am unteren Bildrand befindet sich nämlich auch eine recht praktische Taste mit welcher man die Schiessbudenfiguren ausblenden kann. So werden die von den Kunstwesen teilweise überlappten Spielfelder wieder in ihrer Gänze sichtbar. Überraschender Weise ergibt sich aber genau bei dieser idiotischen Einstellung eine Spielbeschleunigung. Idiotisch ist sie deshalb weil man rasch vergessen hat welche Farbe der Spieler besitzt der gerade gewürfelt hat. Das erkennt man nämlich nur an seinem Pullover. Ein kleiner Tip von mir: Man stelle Halmakegel in der übereinstimmenden Farbe auf den Monitor so kann man die Sprechpuppen außen vor lassen.

    Die hellsten Köpfe sind die Spielkameraden am Bildschirm auch nicht gerade. So fragen sie etwa ständig um Getreide nach wo doch jedem Erstklässler auffallen dürfte das momentan noch gar kein Getreide am Markt ist (weil man in der ´Eiszeit´ nämlich erst auf eine andere Insel rüber muss um solches zu ernten). Im Kampagnen-Szenario ´Wüstenreiter´ in welchem räuberische Nomaden mit Ritterkarten in die Flucht geschlagen werden müssen sind die Kollegen so scharf auf Karten das sie darüber glattweg vergessen den Sieg einzufahren. Das KI-Spieler häufig von Blindheit geschlagen sind ist ja allgemein bekannt aber das einer sich so die Butter vom Brot nehmen lässt und am Ende mit 13 (Entwicklungs-)Karten im Sack mit leeren Händen dasteht das ist ja wohl ein Ding.

    Die Regeln von Catan sind wie bei allen Geselligkeitsspielen nicht sonderlich schwer zu kapieren. Deshalb wäre ein Tutorial mit welchem man jene während des Spielens erlernen kann eigentlich sehr angebracht. Bei Catan ist man einen anderen Weg gegangen. Man bekommt eine recht ausführliche und gut bebilderte Spielanleitung an die Hand geliefert und hat ferner die Möglichkeit sich Einstiegsszenarien auszuwählen. Was man so wissen muss um gleich in die Vollen gehen zu können kann der interessierte Leser über den nun folgenden kurz gefassten Regel-(Vorsicht jetzt kommt ein...)Karton erfahren.

    Bei den Siedlern von Catan (so heißt das Familienspiel im Original) geht es darum Dörfer neben Rohstofffeldern zu errichten und dann zu hoffen das die Zahl auf diesen Rohstofffeldern möglichst oft erwürfelt wird. Jedesmal wenn einer an die Reihe kommt schmeißt er als Erstes zwei Würfel. Damit dürfte schon klar sein das eine Rohstoffquelle die die Zahl 12 trägt nicht sehr ergiebig ist.
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    Zu Beginn darf jeder zwei Dörfer plus Straßenabschnitt am Rande eines oder zweier beliebigen (Rohstoff-)Sechseckfelder platzieren wobei ein Mindestabstand von zwei Eckpunkten einzuhalten ist. Ergo muss man um ein drittes Dorf im Winkel dreier Sechsecke gründen zu können zuerst noch um einen Straßenabschnitt in die Länge bauen. Dieser kostet 1 Holz + 1 Lehm. Für ein Dorf zahlt man dito + 1 Wolle + 1 Getreide. Um möglichst schnell an die benötigten Rohstoffe heran zu kommen bietet man solche den Mitspielern zum Tausch an.
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    Sehr vorteilhaft ist der Ausbau von Dörfern zu Städten (kostet 3 Erz + 2 Getreide) weil das außer einem Siegpunkt den doppelten Rohstoffertrag erbringt. Auch Dörfer bringen Siegpunkte allerdings sind die besten Abbauplätze rasch vergeben. Ganze zwei Siegpunkte erhält wer die längste Straße baut. Nochmal zwei SP gibt es für denjenigen der die meisten Ritterkarten ausspielt. Gewonnen hat wer zuerst auf zwölf Siegpunkte kommt.
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    Wer eine Karte ziehen möchte zahlt dafür 1 Wolle + 1 Erz + 1 Getreide. Je nachdem welche Karte man zieht kann man entweder damit den Räuber versetzen (Ritterkarte) zwei Straßenabschnitte bauen zwei Rohstoffe freier Wahl von der Bank beziehen oder sämtliche Rohstoffe von einer Sorte den Mitspielern abluchsen. Daneben gibt es auch noch Siegpunktkarten im Kartenpack welche man natürlich nicht preis gibt wenn man mal eine solche gezogen hat.
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    Auf dem Spielplan steht immer irgendwo der Räuber herum und blockiert eines der Rohstofffelder. Bei einem Wurf ´7´ darf man ihn umstellen sowie einem am neuen Stellplatz vertretenen Bauherrn einen Rohstoff rauben. Überdies muss sich jeder von der Hälfte seiner Rohstoffe trennen der gerade mehr als sieben davon besitzt.
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    Um die Insel herum sieht man an manchen Sechseckkanten Boxen mit dem Aufdruck 3:1 oder es wird ein Rohstoff darauf abgebildet. Baut man nun sein Dorf an solch einer Küstenposition so kann man über die Bank in einem günstigeren Verhältnis als 4:1 Rohstoffe tauschen. Man wechselt also nur noch drei beliebige beziehungsweise zwei gleiche Rohstoffe ein um einen bestimmten anderen zu erhalten.
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    Das Verteilen von Fahnen auf gewissen Eckfeldern bekundet lediglich die eigenen Bauabsichten hat aber keine eigentliche Spielfunktion.

    Die Bedienung des Spiels erklärt sich von selbst. Nach einem ersten Probespiel kann man sogleich zur Kampagne über gehen. Diese beinhaltet zwölf Missionen wobei von Spiel zu Spiel neue Regelelemente auftauchen welche imstande sind den Spieler bei Laune zu halten. Vor Spielstart bekommt man das nötige Neuwissen in wenigen Sätzen verklickert. Die zweite Mission ergänzt das Grundspiel um die Seefahrervariante. Danach besitzt man schon das Rüstzeug um in den meisten Tischrunden mitmischen zu können. Da das Programm nicht mehr mit der beliebten Städte-und-Ritter-Variante aufwarten kann wäre also eine Fortsetzung der Spielkarriere mit echten lebenden Personen nun die bessere Alternative. Im Gegensatz zu manch anderen Spielen kann man die Kampagne bei Catan aber auch wirklich bis zur letzten Mission durch ziehen denn wer verliert braucht nur das zuletzt gespielte Szenario zu wiederholen und nicht den ganzen Schlonz nochmal von vorn zu bewältigen.

    Das Spiel lässt sich auch ganz gut zu zweit vorm Monitor hockend zocken. Der dritte im Bunde kann dabei ein Dummy oder ein Computerspieler sein. Den Dummy muss man sich selbst backen. Der tut dann nichts weiter als würfeln. Schmeißt er die Sieben dann wird der Räuber in den hintersten Winkel der Welt verbannt. Ein solches Duell ohne Händel macht einfach mehr Spaß da man ansonsten ständig hin und her schalten muss sobald der ComPlayer seine Tauschvorschläge unterbreitet. Das man dabei immer auch des Gegners Rohstoffe sehen kann ist nicht weiter schlimm. Ein Zwei-Personen-Spiel hat darüber hinaus auch noch den Vorteil das man sich eigene Regeln zurecht zimmern kann. So bekommt die Sache doch gleich einen neuen Anstrich wenn man bei großen Landmassen etwa das Bauen neben rot bezifferten Rohstofffeldern (das sind die attraktivsten) nach dem ersten Würfelwurf verbietet.

    Was mir an dem Produkt noch gut gefällt ist die Möglichkeit den Spielplan zu verkleinern und passend zu verschieben so das auch größere Szenarien vollständig in meinen 17-Zoll-Monitor-Rahmen hinein passen. Ein extra Bonbon stellt die Vergrößerungsansicht dar wobei man winzige Siedler bei dem Verrichten ihres Tagewerks beobachten kann. Wäre natürlich toll wenn man dabei auch noch den Vulkanausbruch gezeigt bekäme. Davon sieht man bei normaler Brettansicht nämlich rein gar nichts. Apropos Vulkan - die Regel hatte ich so verstanden das er seine Lava nur an einem von sechs Hängen ergießt - was auch absolut Sinn machen würde. Stattdessen zerstört er jedoch immer sogleich das daneben errichtete Dorf an welcher Hangseite es auch stehen mag - was ich weniger toll finde. Auch die ComPlayer hüten sich davor dort was zu bauen.

    Für genügend Abwechslung wird durch eine üppige Auswahl an Spielbrettern bzw. Szenarien Rechnung getragen. Was an dem Prachtwerk noch zu bemäkeln wäre das sind die winzigen kaum lesbaren roten Zahlen welche die Anzahl der Rohstoffe bekannt geben die ein Spieler gerade besitzt. Dazu kommt das ewige Leid mit dem Selberwürfelnmüssen (...) soll heissen wenn man an die Reihe kommt muss man die Maushand erst schön brav zu einem kleinen Würfel am Schaltpult hin führen bevor die Dinger endlich los rollen. Dafür ist die Würfelanimation wiederum absolut spitze.

    Familienspiele am Computer kann man derzeit leider noch nicht uneingeschränkt weiter empfehlen. Der Grund dafür ist ganz einfach der weil sie eben am Bildschirm gezockt genauso lange andauern wie bei Tische jedoch die Geselligkeit dabei vermissen lassen. So ein Würfelspielchen vorm Monitor wäre wirklich eine prima Entspannung wenn es statt einer vollen Stunde Spieldauer mal nur eine halbe bräuchte.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-24 10:30:59 mit dem Titel Catan- Die erste Insel

    Hoppla in welchem Kuckucksnest bin ich denn hier gelandet?? ´Ich würde ja sooo gerne mit Ihnen tauschen´ das muss ich mir nun schon zum soundsovielten Mal von Vincent anhören. Also klicke ich auf dem Quasselfilipp herum als würde ich ihm eine Garbe mit der MG verpassen. Und siehe da auf seinem Namenszug erscheint ein Stern. Offenbar ist es mir gelungen sein Mikro abzuschalten denn ich sehe ihn zwar noch mit den Armen wedeln aber der Ton bleibt gottseidank weg. Auch die schöne Suleika meine rechte Tischnachbarin bekommt daraufhin einen gezielten Klick verpasst. Dann herrscht endlich Ruhe im Karton.

    Das sind schon wirklich ulkige Typen die da am oberen Bildrand ihren Platz zugewiesen bekommen. Catan stellt dem Spieler gleich acht solcher (schmierigen) Komödianten als Mitspieler zur Auswahl. Man kann sich mit ihnen quasi eine Dreier- oder Vierer-Tischrunde zusammen stellen und fortan ihre Mimik Aussprache und Gestikulation bestaunen. Wenn man diese Süßholzraspler jetzt auch noch zu einem zügigeren Spielverhalten überreden könnte dann wäre ja alles in Butter. Ihr übertriebenes Tauschgebaren kann einem schon manchmal den Nerv rauben.

    Mit einem Rechtsklick auf einen meiner Spielkumpane klappe ich eine Spruchliste auf und schleudere ihm die Worte ´Nun mach schon!´ an den Kopf. Keine Reaktion. Ich fürchte so wird´s wohl kaum was mit dem Beginn einer langen Freundschaft... - Ich rufe in die Röhre hinein ´Hey Leute ihr seid nicht mehr auf Sendung!´. Es hilft alles nichts. Diese Stoffel sind derart mit ihrer Selbstinszenierung beschäftigt das sie gar nicht merken das sie nicht mehr gehört werden.

    Aber das vielseitige Programm hält auch dafür ein Gegenmittel parat allerdings nicht ohne Nebenwirkungen. Auf dem eigenen Schaltpult am unteren Bildrand befindet sich nämlich auch eine recht praktische Taste mit welcher man die Schiessbudenfiguren ausblenden kann. So werden die von den Kunstwesen teilweise überlappten Spielfelder wieder in ihrer Gänze sichtbar. Überraschender Weise ergibt sich aber genau bei dieser idiotischen Einstellung eine Spielbeschleunigung. Idiotisch ist sie deshalb weil man rasch vergessen hat welche Farbe der Spieler besitzt der gerade gewürfelt hat. Das erkennt man nämlich nur an seinem Pullover. Ein kleiner Tip von mir: Man stelle Halmakegel in der übereinstimmenden Farbe auf den Monitor so kann man die Sprechpuppen außen vor lassen.

    Die hellsten Köpfe sind die Spielkameraden am Bildschirm auch nicht gerade. So fragen sie etwa ständig um Getreide nach wo doch jedem Erstklässler auffallen dürfte das momentan noch gar kein Getreide am Markt ist (weil man in der ´Eiszeit´ nämlich erst auf eine andere Insel rüber muss um solches zu ernten). Im Kampagnen-Szenario ´Wüstenreiter´ in welchem räuberische Nomaden mit Ritterkarten in die Flucht geschlagen werden müssen sind die Kollegen so scharf auf Karten das sie darüber glattweg vergessen den Sieg einzufahren. Das KI-Spieler häufig von Blindheit geschlagen sind ist ja allgemein bekannt aber das einer sich so die Butter vom Brot nehmen lässt und am Ende mit 13 (Entwicklungs-)Karten im Sack mit leeren Händen dasteht das ist ja wohl ein Ding.

    Die Regeln von Catan sind wie bei allen Geselligkeitsspielen nicht sonderlich schwer zu kapieren. Deshalb wäre ein Tutorial mit welchem man jene während des Spielens erlernen kann eigentlich sehr angebracht. Bei Catan ist man einen anderen Weg gegangen. Man bekommt eine recht ausführliche und gut bebilderte Spielanleitung an die Hand geliefert und hat ferner die Möglichkeit sich Einstiegsszenarien auszuwählen. Was man so wissen muss um gleich in die Vollen gehen zu können kann der interessierte Leser über den nun folgenden kurz gefassten Regel-(Vorsicht jetzt kommt ein...)Karton erfahren.

    Bei den Siedlern von Catan (so heißt das Familienspiel im Original) geht es darum Dörfer neben Rohstofffeldern zu errichten und dann zu hoffen das die Zahl auf diesen Rohstofffeldern möglichst oft erwürfelt wird. Jedesmal wenn einer an die Reihe kommt schmeißt er als Erstes zwei Würfel. Damit dürfte schon klar sein das eine Rohstoffquelle die die Zahl 12 trägt nicht sehr ergiebig ist.
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    Zu Beginn darf jeder zwei Dörfer plus Straßenabschnitt am Rande eines oder zweier beliebigen (Rohstoff-)Sechseckfelder platzieren wobei ein Mindestabstand von zwei Eckpunkten einzuhalten ist. Ergo muss man um ein drittes Dorf im Winkel dreier Sechsecke gründen zu können zuerst noch um einen Straßenabschnitt in die Länge bauen. Dieser kostet 1 Holz + 1 Lehm. Für ein Dorf zahlt man dito + 1 Wolle + 1 Getreide. Um möglichst schnell an die benötigten Rohstoffe heran zu kommen bietet man solche den Mitspielern zum Tausch an.
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    Sehr vorteilhaft ist der Ausbau von Dörfern zu Städten (kostet 3 Erz + 2 Getreide) weil das außer einem Siegpunkt den doppelten Rohstoffertrag erbringt. Auch Dörfer bringen Siegpunkte allerdings sind die besten Abbauplätze rasch vergeben. Ganze zwei Siegpunkte erhält wer die längste Straße baut. Nochmal zwei SP gibt es für denjenigen der die meisten Ritterkarten ausspielt. Gewonnen hat wer zuerst auf zwölf Siegpunkte kommt.
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    Wer eine Karte ziehen möchte zahlt dafür 1 Wolle + 1 Erz + 1 Getreide. Je nachdem welche Karte man zieht kann man entweder damit den Räuber versetzen (Ritterkarte) zwei Straßenabschnitte bauen zwei Rohstoffe freier Wahl von der Bank beziehen oder sämtliche Rohstoffe von einer Sorte den Mitspielern abluchsen. Daneben gibt es auch noch Siegpunktkarten im Kartenpack welche man natürlich nicht preis gibt wenn man mal eine solche gezogen hat.
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    Auf dem Spielplan steht immer irgendwo der Räuber herum und blockiert eines der Rohstofffelder. Bei einem Wurf ´7´ darf man ihn umstellen sowie einem am neuen Stellplatz vertretenen Bauherrn einen Rohstoff rauben. Überdies muss sich jeder von der Hälfte seiner Rohstoffe trennen der gerade mehr als sieben davon besitzt.
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    Um die Insel herum sieht man an manchen Sechseckkanten Boxen mit dem Aufdruck 3:1 oder es wird ein Rohstoff darauf abgebildet. Baut man nun sein Dorf an solch einer Küstenposition so kann man über die Bank in einem günstigeren Verhältnis als 4:1 Rohstoffe tauschen. Man wechselt also nur noch drei beliebige beziehungsweise zwei gleiche Rohstoffe ein um einen bestimmten anderen zu erhalten.
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    Das Verteilen von Fahnen auf gewissen Eckfeldern bekundet lediglich die eigenen Bauabsichten hat aber keine eigentliche Spielfunktion.

    Die Bedienung des Spiels erklärt sich von selbst. Nach einem ersten Probespiel kann man sogleich zur Kampagne über gehen. Diese beinhaltet zwölf Missionen wobei von Spiel zu Spiel neue Regelelemente auftauchen welche imstande sind den Spieler bei Laune zu halten. Vor Spielstart bekommt man das nötige Neuwissen in wenigen Sätzen verklickert. Die zweite Mission ergänzt das Grundspiel um die Seefahrervariante. Danach besitzt man schon das Rüstzeug um in den meisten Tischrunden mitmischen zu können. Da das Programm nicht mehr mit der beliebten Städte-und-Ritter-Variante aufwarten kann wäre also eine Fortsetzung der Spielkarriere mit echten lebenden Personen nun die bessere Alternative. Im Gegensatz zu manch anderen Spielen kann man die Kampagne bei Catan aber auch wirklich bis zur letzten Mission durch ziehen denn wer verliert braucht nur das zuletzt gespielte Szenario zu wiederholen und nicht den ganzen Schlonz nochmal von vorn zu bewältigen.

    Das Spiel lässt sich auch ganz gut zu zweit vorm Monitor hockend zocken. Der dritte im Bunde kann dabei ein Dummy oder ein Computerspieler sein. Den Dummy muss man sich selbst backen. Der tut dann nichts weiter als würfeln. Schmeißt er die Sieben dann wird der Räuber in den hintersten Winkel der Welt verbannt. Ein solches Duell ohne Händel macht einfach mehr Spaß da man ansonsten ständig hin und her schalten muss sobald der ComPlayer seine Tauschvorschläge unterbreitet. Das man dabei immer auch des Gegners Rohstoffe sehen kann ist nicht weiter schlimm. Ein Zwei-Personen-Spiel hat darüber hinaus auch noch den Vorteil das man sich eigene Regeln zurecht zimmern kann. So bekommt die Sache doch gleich einen neuen Anstrich wenn man bei großen Landmassen etwa das Bauen neben rot bezifferten Rohstofffeldern (das sind die attraktivsten) nach dem ersten Würfelwurf verbietet.

    Was mir an dem Produkt noch gut gefällt ist die Möglichkeit den Spielplan zu verkleinern und passend zu verschieben so das auch größere Szenarien vollständig in meinen 17-Zoll-Monitor-Rahmen hinein passen. Ein extra Bonbon stellt die Vergrößerungsansicht dar wobei man winzige Siedler bei dem Verrichten ihres Tagewerks beobachten kann. Wäre natürlich toll wenn man dabei auch noch den Vulkanausbruch gezeigt bekäme. Davon sieht man bei normaler Brettansicht nämlich rein gar nichts. Apropos Vulkan - die Regel hatte ich so verstanden das er seine Lava nur an einem von sechs Hängen ergießt - was auch absolut Sinn machen würde. Stattdessen zerstört er jedoch immer sogleich das daneben errichtete Dorf an welcher Hangseite es auch stehen mag - was ich weniger toll finde. Auch die ComPlayer hüten sich davor dort was zu bauen.

    Für genügend Abwechslung wird durch eine üppige Auswahl an Spielbrettern bzw. Szenarien Rechnung getragen. Was an dem Prachtwerk noch zu bemäkeln wäre das sind die winzigen kaum lesbaren roten Zahlen welche die Anzahl der Rohstoffe bekannt geben die ein Spieler gerade besitzt. Dazu kommt das ewige Leid mit dem Selberwürfelnmüssen (...) soll heissen wenn man an die Reihe kommt muss man die Maushand erst schön brav zu einem kleinen Würfel am Schaltpult hin führen bevor die Dinger endlich los rollen. Dafür ist die Würfelanimation wiederum absolut spitze.

    Familienspiele am Computer kann man derzeit leider noch nicht uneingeschränkt weiter empfehlen. Der Grund dafür ist ganz einfach der weil sie eben am Bildschirm gezockt genauso lange andauern wie bei Tische jedoch die Geselligkeit dabei vermissen lassen. So ein Würfelspielchen vorm Monitor wäre wirklich eine prima Entspannung wenn es statt einer vollen Stunde Spieldauer mal nur eine halbe bräuchte.

  • Catan - die erste Insel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Bei Catan- die erste Insel, handelt es sich um die Computerversion, des Brettspiels - Die Siedler.
    In diesem Spiel ist man ein ergeiziger Händler und versucht mit verschiedenen Grundelementen (Getreide, Wolle, Eisen, Holz...) sich ein schickes Domiziel aufzubauen und als erster die meisten Pumkte zu erzielen.
    Das Brettspiel ist wirklich gut gelungen und ich kann es jeden wirklich empfehlen. Wenn man am Wochenende eine alternative zum Discobesuch oder Kino sucht, ist das Brettspiel eine sehr gute Aternative.
    Das Brettspiel ist für 1-4 Spieler gedacht und man kann wirklich eine Menge Zeit an dem Spiel zubringen.
    Es sind auch schon ättliche Zusatzversionen zu bekommen, die das Spiel noch umfangreicher und interressanter machen.

    Aber nun zum eigentlichen Computerspiel. Gut, es ist im Prinzip genau das gleiche Spielprinzip, jedoch kann es mit dem Brettspiel überhaut nicht mithalten, gemessen am Spielspaß. Erstens fehlt dort voll die gesellige Runde mit den Freunden, die am Compi wohl flach fällt und außerdem will man doch dem Glück selber auf die Sprünge helfen und nicht ein computergesteuertes Würfelsystem vorziehen.
    Genau daran bin ich immer fast verzweifelt, ich hatte das Gefühl das die computergesteuerten Mitspieler ne Menge mehr Glück hatten als ich, was mich doch ziemlich oft arg böse werden ließ.
    Da habe ich es doch lieber, wenn einem ein Freund gegenüber sitz,dem man ordentlich die Meinung sagen kann, oder man seine Mitspieler auf´s herzlichste einfach auslacht. ;-)

    An sich wurde das Computerspiel gut in Szene gesetzt, aber wie schon gesagt, spielt es lieber in der Brettspielvariante mit euren Freunden und Bekannten.

  • Tolles Spiel - tolle Umsetzung

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wow, hab ich mir doch Catan - die erste Insel gekauft.
    Eigentlich hab ich mir gedacht mal sehen wie die jetzt schon wieder ein Brettspiel verpfuscht haben, aber was soll ich sagen ? Das ist wohl mit Abstand die beste Brettspielumsetzung für den PC die es gibt.
    Was hat man da für Möglichkeiten...

    Zuerst einmal sucht man sich aus mehreren Charakteren einen aus und benennt ihn um !
    Dann kann man aussuchen, für Catan-Neulinge erstmal eine Einführung um sowohl das Spielprinzip als auch das Computerspiel / Steuerung zuverstehen.

    Es ist möglich das normale Catan und die Seefahrer zu spielen.
    Alles ist schön animiert. ( Die Bäume bewegen sich, die Schafe laufen, Menschen bewegen sich und wenn der Räuber kommt gibt es auch eine Sequenz dazu.
    Man kann mit den Computergegner handeln was sogar richtig Spass macht, zum einen durch die Sprachausgabe ( es fallen auch schonmal böse Wort ) und zum anderen, da sich Verhandlungen um ein Holz, oder Lehm in die Länge ziehen können.

    Hat man die Einführung erst mal hinter sich gebracht, kann man diverse Kampagnen spielen, oder klassische Inseln. Man kann auch selbst bestimmen wieviel Computergegner, wieviel Siegpunkte usw. man haben will.

    Ausserdem gibt es dioe möglichkeit es mit mehreren zu spielen ( Partyspiel ), was ich aber noch nicht ausprobiert habe und übers Internet / Netzwerk.

    Alles in allem kann man nur sagen eine wirklich rundum gelungene Umsetzung, die sogar das Brettspiel vergessen macht.

  • Biete... Suche...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    CATAN - die erste Insel - das ist ein Computer-Spiel der anderen Art. Wer das Brett-Spiel kennt, wird gespannt sein, wie dieses für den PC umgesetzt worden ist. Die Antwort lautet: Das PC-Game befindet sich ziemlich dicht an der Vorlage. Kenner des Brett-Spieles können deswegen auf die Lektüre der nächsten 2 Abschnitte verzichten.

    Spielablauf

    Das Grundprinzip des Spieles besteht darin, auf einem vorgegebenem Spielplan Wege (Straßen), Siedlungen und Städte zu errichten. Voraussetzung für den Bau dieser Dinge sind Rohstoffe, in deren Besitz der Spieler sein muß. Diese erhält man auf folgende Weise: Der Spielplan besteht aus einer Reihe verschiedenen 6eckiger Felder, den Rohstoff-Quellen. Ist beispielsweise ein Wald aufgezeichnet, handelt es sich um den Rohstoff Holz. Auf jeder Ecke eines Rohstoff-Feldes können eine Siedlung bzw. eine Stadt, entlang der Grenze zwischen Ecken Wege gebaut werden. Die Rohstoff-Felder sind mit Ziffern zwischen 2 und 12 versehen. Dies entspricht dem möglichen Ergebnis des Wurfes zweier Würfel. Jeder Spieler würfelt zu Beginn seines Zuges mit diesen. Ist auf einem Holzfeld beispielsweise eine 5 aufgezeichnet, erhalten alle Spieler ein bzw. zwei Holz,wenn sie an diesem Feld bereits eine Siedlung bzw. eine Stadt errichtet hatten, sofern eine 5 gewürfelt wird. Da die Werte 5, 6, 8, 9 häufiger gewürfelt werden, sind Felder mit diesem Aufdruck natürlich besonders begehrt.

    Aufmerksame unter Euch werden gleich gemerkt haben, daß das wahrscheinlichste Würfelergebnis, die 7, in meiner Aufzählung fehlt. In diesem Würfelfalle tritt der sogenannte Ritter in Aktion. Der Spieler, der die 7 gewürfelt hat, darf die Spielfigur des Ritters auf ein beliebiges Rohstoff-Feld setzen, das im folgenden Spielablauf solange keine Rohstoffe mehr abwirft, wie der Ritter auf diesem Feld steht. Zugleich darf der Spieler bei einem anderen Spieler, der an diesem Rohstoff-Feld eine Siedlung oder eine Stadt plaziert hat, einen Rohstoff blind rauben. Da kein Rohstoff-Feld mit einer 7 markiert ist, werden bei einem solchen Wurfergebnis auch keinerlei Rohstoffe verteilt. Ein weiteres ist zu berücksichtigen: Spieler mit mehr als 7 unverbauten Rohstoffen müssen die Hälfte dieser abgeben (an die sogenannte Bank).

    Folgende Rohstoffe gibt es: Holz, Wolle (Schafe), Getreide, Stein (Lehm), Erz.
    Eine Straße kostet ein Holz und eine Stein,
    eine Siedlung: eine Holz, ein Stein, eine Wolle und ein Getreide
    eine Stadt: drei Erz und zwei Getreide
    (in der Seefahrer-Erweiterung)
    ein Seeweg: ein Holz und eine Wolle.

    Ein besonderes Merkmal dieses Spieles ist der Handel. Aufgrund der Regelung mit der 7 wird man in der Regel nie genau über die Rohstoffe verfügen, die gerade benötigt werden. Aus diesem Grund kann jeder mit seinen Mitspielern über einen Tausch von Rohstoffen frei verhandeln.

    Steht eine Siedlung an besonders markierten Feldern am Wasser, fungieren sie zusätzlich als Hafen. Mit einem solchen Hafen kann der Eigentümer (und nur er), Rohstoffe mit der Bank tauschen. In einem allgemeinen Hafen können drei Rohstoffe einer Sorte in einen anderen Rohstoff beliebiger Art, in einem Spezialhafen (z.B. in einem Holzhafen) zwei Rohstoffe einer Art (hier zwei Holz) in einen beliebigen anderen getauscht werden, ohne daß Mitspieler beteiligt sind.
    Immer (ohne Hafen und ohne Mitwirkung anderer Mitspieler) dürfen vier Rohstoffe einer Sorte in einen anderen umgetauscht werden.

    Zu Beginn des Spieles baut jeder Spieler zwei Siedlungen mit je einer Straße, ohne den Einsatz eigener Rohstoffe. Eine spezielle Regelung verhindert, daß der derjenige, der beginnt, bevorteilt wird. Beim Bau von Siedlungen ist zu berücksichtigen, daß der Abstand zur nächsten eigenen oder fremden Siedlungen mindestens zwei Straßen entfent sein müssen. An einem Rohstoff-Feld können also maximal 3 Siedlungen bzw. Städte errichtet werden.

    Außer dem Bau dieser Siedlungselemente können die Rohstoffe auch für den Kauf sogenannter Entwicklungskarten verwendet werden (eine Entwicklungskarte kostet: eine Wolle, eine Erz und ein Getreide). Es gibt verschiedenen Entwicklungskarten, wobei ich hier nur auf zwei Karten eingehen möchte. Die am häufigsten auftretende Entwicklungskarte ist die Ritterkarte. Diese kann jeder Spieler, sobald er am Zug ist, ausspielen. Damit kann er den Ritter auf ein anderes Feld versetzen und dort bei Mitspielern mit einer Siedlung bzw. einer Stadt ein Rohstoff rauben. Eine zweite Entwicklungskarte ist die Siegpunktkarte.

    Spielziel

    Und damit gelangen wir zum Spielziel, das im Sammeln sogenannter Siegpunkte besteht. Einen Siegpunkt erhalten die Spieler für den Bau einer Siedlung, für den Bau einer Stadt, der nur an bereits existierenden Siedlungen möglich ist, einen weiteren Siegpunkt. Im Basisspiel reichen 12 Siegpunkte für den Sieg. Weitere zwei Siegpunkte gibt es für die längste sogenannte Handelsstraße, die aus allen hintereinander liegenden Straßen(stücken) besteht. Kürzere Abzweigungen werden hierbei nicht mitgezählt. Um einem Mitspieler die längste Handelsstraße abzujagen, muß man selbst eine Handelsstraße haben, die länger ist als die des Mitspielers.

    Weitere zwei Siegpunkte erhält derjenige Spieler, der über die größte Rittermacht verfügt, das heißt,wer die meisten Ritterkarten ausgespielt hat (ab drei Ritterkarten). Auch der Titel größte
    Rittermacht kann wieder abgejagt werden, wenn eine Spieler eine Ritterkarte mehr ausgespielt hat.

    Die Siegpunkte aus Handelsstraße und Rittermacht können im Laufe eines Spieles also wieder verloren gehen, die Siegpunkte aus dem Bau von Siedlungen bzw. Städten und aus Siegpunktkarten hingegen nicht.

    Soweit die Grundregeln des Spieles.

    Die Möglichkeit des Handels macht das Brettspiel zu einem sehr kommunikativem Spiel, die Umsetzung auf den PC aber zu einer schwierigen Angelegenheit. Wird das Handeln mit den Spielern, die vom PC simuliert werden, nicht bald langweilig?

    Umsetzung auf den PC

    Das Brett-Spiel ist fast 1:1 umgesetzt. Die Mitspieler werden auf dem Monitor dargestellt, sie erhalten jeweils eine eigene Individualität. Initiierung, Ablehnung einer oder Zustimmung zu einer Handelsaktion erfolgen sowohl verbal (über die Soundkarte) als auch über Sprechblasen als auch über eine graphische Darstellung (bei letzterem nur Initiierung und Zustimmung zu einem Angebot). Die Texte wiederholen sich nach einiger Zeit natürlich und sind dann leicht nervig, können aber abgeschaltet werden.

    Steht man als menschlicher Mitspieler zwei Siegpunkte vor dem Gewinn, wird man von den PC-Spielern beim Handeln ignoriert. Dies entspricht durchaus dem natürlichen Verhalten in der Brettspiel-Version.

    Positiv an diesem Spiel sind die Optionen der PC-Version, die es in der Brett-Version nicht gibt. So können verschiedene Szenarien, sprich verschiedene Spielpläne mit verschiedenen zusätzlichen Einschränkungen, bespielt werden. Ebenso gibt es die auch aus anderen PC-Spielen bekannte Möglichkeit einer Kampagne.

    Man kann auch mit Freunden gemeinsam die PC-Version spielen. Das ist sowohl online als auch vor einem PC-Monitor möglich. Insbesondere letzteres halte ich für wenig sinnvoll. Wenn schon mehrere Freunde miteinander siedeln wollen, können sie auch gleich die Brett-Version benutzen.
    Einzig ein Spiel mit zwei Menschen und weiteren PC-Spielern könnte ich für einigermaßen sinnvoll handeln.

    Natürlich fehlt eine Hall of fame nicht, hier findet man sie unter der Rubrik Helden von Catan, leider blieb mir bisher verborgen, wie die hier ausgewiesenen Punkte errechnet werden.

    Alles in allem ist dieses Spiel eine gelungene Umsetzung eines gelungenen Gesellschaftsspieles, das um übrigen 1995 Spiel des Jahres war.

    Inzwischen ist eine Gold Edition auf dem Markt. Diese beinhaltet einen Karteneditor, mit dem man - wer hätte das gedacht - eigene Inseln kreieren kann. Bei amazon muß man dafür 40,89 € löhnen.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • niedliche grafik, spaß

Nachteile

  • auf dauer langweilig, total veraltet