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Testberichte und Erfahrungen zum DTM Race Driver (PC Rennspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum DTM Race Driver (PC Rennspiel)

  • Sprengt Da-gewesendes trotz "Bohrmaschinensound"

    • Pro Gute Grafik, tolles Spielfeeling, viele lizenzierte Autos und Strecken
    • Kontra Bohrmaschinensound"; Internetspiel
    • Empfehlung Ja

    Hallo,
    nach längerer Schreibpause komme ich jetzt endlich wieder dazu, einen Bericht zu meinem Lieblingsspiel zu schreiben:

    Also in DTM Race Driver geht es um Rennspaß pur, wer also einen Bernd Schneider oder anderen DTM-Fahrer nachspielen möchte sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen, ob ein schnelles Rennen allein oder zu zweit oder sogar eine Karriere starten will ist hier genau richtig! Man bekommt 42 lizenzierte Autos zu Verfügung gestellt, womit man eine große Karriere vollbringen kann!

    Also Der Karriere-Modus:

    Er ist einfach genial gestaltet, mit Story und allem, man fühlt richtig mit. Man schlüpft in die Rolle des Ryan McKanes eines Nachwuchstalents, dessen Vater ein erfolgreicher Rennsportler war, doch in einem tragischen Rennen ums Leben kam. Man fängt tief an und bekommt die ersten Angebote der mittelklassischen Teams/Rennställe, wo man noch kein DTM-Auto fahren darf, sondern umgebaute Serienmodelle oder \"Billigrennautos\"! Die Story wird durch einige Zwischensequenzen nahe gebracht! Man wird angesprochen bzw. bekommt von diesen Teams e-m@ils, aber wenn man erst mal das richtige Team gefunden hat und die Testfahrt erfolgreich absolviert hat, kann es losgehen, man beschreitet die ersten Rennen für sein Team und bekommt für die Meisterschaft oder andere Aufgaben in den verschiedenen Klassen Geld, was der späteren Karriere zu Gute kommt! Man sammelt einen Punkt nach dem anderen für die verschiedenen Anfängerteams, bis man später mit einer bestimmten Punktzahl, die man nach ca. 20 erfolgreichen Rennen erreicht hat Angebote von höheren Teams, welche dir Autos für höhere Klassen, wie z.B. die DTM zu Verfügung stellt! Und wenn man diese hohen Klassen erfolgreich absolviert geht es in die Königsklasse und darf Supercars fahren, das ist zwar nicht mein Ding aber macht auch Spaß, da man ja nicht alle Tage mit 400 km/h über die Piste fährt! ;-)

    Die Autos:

    Sie sind perfekt, es gibt 42 verschiedene Autotypen und auch Marken, die natürlich lizensiert sind. Es macht sehr viel Spaß dann mit einem DTM Mercedes oder einer Dodge Viper über die graue Asphaltfläche zu brettern! Die Autos sind sehr detaillgeträu und sehen auch so sehr gut aus, sie sind mit der Originalwerbung verziert und entsprechen auch der Original Rennwagen!
    Das Schadensmodell ist sehr ausgeprägt und sensibel, aber auch bei jedem Wagen anders, so verhält sich ein Alfa-Serienwagen anders an der Leitplanke als ein DTM-Wagen mit vielen Flügeln und Luftdurchlässen, es brechen Flügel ab oder die Motorhaube fliegt weg, oder auch andere nette Effekte treten auf, die sich dann auch wiederum auf das Fahrverhalten auswirken! Das allgemeine Fahrverhalten der Autos unterscheiden sich sehr, ob en DTM-Wagen oder ein anderes Serienauto, sie verhalten sich einfach komplett anders, ob beim Ausbrechen oder in der Fahrspur, es ist einfach atemberaubend!
    Die Einstellmöglichkeiten sind auch sehr detailliert, man kann einfach alles einstellen, was den Fahrer begehrt, ob die Stoßdämpfer oder das Getriebe... es wirkt sich auch sehr echt und gut auf das Fahrverhalten aus.

    Die Strecken:

    Es gibt 38 original lizenzierte Rennstrecken, die einfach atemberaubend befahrbar sind.
    Hier wurde auch wieder einmal viel Wert auf das Detail gelegt. Nicht nur, dass die Strecken den aktuellen Verlauf der realen Strecken entsprechen, auch jede Bodenwelle, jede Schikane liegt dort, wo sie liegen soll! Das Popupen des Hintergrundes ist auch nicht mehr so markant wie bei der PS2-Version, man sieht kaum noch ein aufbocken im Hintergrund.

    Die KI:

    Sie ist nicht übermächtig, man kann sie schlagen, vorallem anfangs in den unteren Klassen der Rennen, doch manchmal frage ich mich in den obigen Rennklassen wie die Computergegner so gut durch die Kurven kommen? Aber sie sind schlagbar!

    Der Multiplayermodus:

    Er ist gut, man kann im Lan oder auch im Internet spielen und bis zu 20 Konkurrenten schlagen oder halt nicht schlagen. Ich selber spiele öfter mal im Lan und hatte bisher dort noch keine Probleme mit DTM Race Driver , doch falls ich mal über meine DSL-Leitung im Netz spiele und mit anderen konkurriere gibt es einige Probleme: die Autos sind meist schon viel weiter als auf dem eigenen Monitor gesehen, was zu verheerenden Folgen führen kann. Doch dieser Fehler soll durch einen baldigen Patch behoben werden! Ich bin gespannt.

    Die Grafik:

    Sie ist einfach Perfekt!!
    Es popt kaum noch was auf und die Strecken und Autos sind detaillgeträu. Die Grafik sprengt alles vorher gewesendes in Sachen Rennspiele! Die Autos sind mit viel Original Werbung verziert worden und die Strecke sieht echt aus, sie ist mit vielen Details fahrerisch und optisch sehr schön geworden! Die verschiedenen Kameraperspektiven sind auch atemberaubend, ob die Cockpit-Sicht oder die Stoßstangen-Sicht sie wirkt als ob man wirklich im Auto sitzt und ein Rennen fährt!

    Der Sound:

    Nicht der Beste, aber bei den meisten Autos ist der Sound ganz gut und kommt über ein Dolby-Digitalsystem ganz gut rüber, und man fühlt sich wie in einem richtigen Rennboliden!
    Doch bei den meisten Serienautos oder Prototypen ist der Motorensound einfach scheiße und man meint als sei man Heimwerker, da sich der Motor wie eine gedrosselte Bohrmaschine anhört!

    Die Anforderungen:

    Die Minimalanforderungen:
    -800 MHz
    -128 MB RAM
    -1,4 GB freier Speicher
    -32 MB Grafikkarte
    Doch diese Anforderungen finde ich ein wenig untertrieben, na ja egal mit meinem System läuft das Spiel problemlos auf vollen Details flüssig!!!
    -XP 2000+
    -768 MB Ram
    -Geforce 2 TI

    FAZIT:

    Am besten lest ihr euch den Bericht mal eben kurz durch, aber hier eine kleine Zusammenfassung: Die Grafik ist atemberaubend gut! Es ist alles mit vielen Details verziert und das Feeling im Spiel ist auch sehr gut, da man einwandfrei alles nachspiele kann und das Tempo wirklich gut rüberkommt!
    Die Steuerung ist mit Tastatur, Lenkrad und Joypad gut und eifach gehalten! Lediglich der Sound bei manchen Boliden lässt zu Wünschen übrig!!! Er hört sich einfach nur wie eine Bohrmaschine an!

  • Boxenluder, Scnelle Autos und packende Rennen

    • Pro das ganze game ist ein pro!!
    • Kontra hab ich ehrlich gesagt keines entdeckt
    • Empfehlung Ja

    DTM Race Driver

    Wer hat noch nie davon geträumt eine Nachwuchs – Karriere im Motorsport zu starten?! Schnelle Autos, spannende Rennen und jedemenge Boxenluder! Doch das ist jetzt absolut kein Problem mehr, denn im DTM Race Driver kann man alle seine Träume wahr werden lassen.
    Da kann man sich in einer Blechlawiene eines TOCA – Rennens an die Spitze kämpfen, Heckspoiler genauso schnell verlieren wie Frontspoiler und mit einem unsanften Stubser von hinten, ganz unsauber von der Strecke donnern.
    Die einzigartigkeit in DTM Race Driver ist die enge Verbindung zwischen Rennen und Hintergrundgeschichte. Ryan McKane, unser Hauptcharakter, muß als kleiner Junge zusehen, wie sein Vater bei einem Rennunfall verunglückt und hat beschlossen in die Fußstapfen seines Vaters zu treten und der beste und größte Rennfahrer der Welt zu werden. Man hat auch einen großen Bruder der schon länger in der Rennbranche ist und der einen Rivalen darstellt. Man bekommt dann auch später raus wer schuld am Unfall von Papa McKane ist und merkt erst gegen schluß das, daß der eigene Teamkollege ist und verbündet sich nachher wieder mit dem Bruder um gemeinsam vorzugehen, doch der Bruder hat dann „plötzlich“ einen Unfall, den er schwer verletzt überlebt. Das schreit nach Rache. Naja eine Soap – Opera ist es nicht, aber dafür ein ausgezeichnetes Rennspiel.

    Als erstes hat man einen PC mit einem Email Eingang, in dem man Angebote von verschiedenen Teams empfangen kann. Am Anfang ist aber nur ein Angebot drin, und wie alle Verträge hat auch dieser einen Hacken. Man muß auf die Teststrecke und ein ausgesprochen gute rundenzeit hinlegen. Wenn man die Vorgeschriebene Zeit unterbietet hat man den Vertrag in der Tasche. Um so besser man gefahren ist, desto besser ist das Auto. Man hat auch einen Auftrag zu erledigen, zum Beispiel man sollte unter die ersten drei kommen, .....
    Das Anfangsauto ist übrigens ein Lexus IS 200. Die kommende Saison sollte man dann so erfolgreich wie möglich abschließen, denn dann bekommt man mehr neue Angebote von anderen Teams.
    In der ersten Stufe der sogenannten „leichtgewichtsklasse“, „Super Sports Group“ sollte man eine gewisse Punkteanzahl erreichen um in die nächste Klasse aufzusteigen, in die „Power Racing Group“. Insgesamt enthält das Spiel an die 38 sehr realgetreuen Strecken die man entlang Rasen kann. Da gibt es unter anderem den Hockenheimring, Nürnburgring, A1 – Ring, Silverstone, ....... Und das schönste an dem ganzen ist, daß auf den 42 liebevollen nachgemachten Rennboliden, die aktuelle Lackierung glänzt. Und wenn man dann die Wiederholung anschaut glaubt man das dies eine Fernnsehübertragung ist.
    Das Fahrverhalten ist verschieden. Es ist nicht wie bei einem Arcade Renner aber auch nicht wie bei einem reinen Renn – Simulator. Ich finde das liegt irgendwo zwischen drin. Die Lenkung ist sehr direkt, kann aber in den Kurven recht tückisch werden und wirkt ein wenig rutschig. Aber keine Sorge daran gewöhnt man sich schnell. Außerdem kann man das rutschen auch sehr gut ausnutzen und damit recht lässig in die Kurven Driften, da kann es schon mal passieren, daß man von der Fahrbahn kracht und den nächsten Reifenstapel mitnimmt. Und da tritt dann auch schon das Schadensmodell voll auf. Wenn man da nicht aufpaßt verteilt sich bald das Auto auf der gesamten Rennstrecke, was sich natürlich auch auf die Fahrphysik auswirkt, denn mit einem Achsenbruch oder nur einem Reifen kommt man nicht mehr weiter.

    Für die Tüftler unter den Renn – Freaks gibt es noch die Option, sein eigenes Fahrzeug selbst einzustellen. (Fahrwerk, Bremsen, Getriebe, ...) Man hat gegenüber der Konsolenfassung eine größere Sichtweite und eine höhere Auflösung, daß ganze macht einen sehr guten Grafischen Eindruck. Ich kann nur sagen ein sehr gelungenes Rennspiel, daß sich wieder unter den Rennsimulationen an die Spitze kämpft und wieder mal Tausende von Fans stundenlang an den PC fesselt.

  • DTM Race Driver

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ruhm und Ehre statt Meisterschaftspunkte: Die neue Codemasters-Raserei will mit einer filmreifen Story zeigen, worum es im Rennsport wirklich geht.

    Das Leben virtueller Rennfahrer kann so eintönig sein: Während echte Formel-1-Stars wie Eddie Irvine Parties feiern und ständig von schönen Frauen umgeben sind, spulen die Hobby-Piloten nur Rennen nach Rennen ab. Als Belohnung für die harte Arbeit dürfen sie Meisterschaftstabellen betrachten und ab und zu mal einer kleinen Siegerehrung beiwohnen. Die TOCA-Macher von Codemasters wollen Ihnen mit DTM Race Driver das aufregende Pilotenleben abseits der Strecken nicht länger vorenthalten. Bei einem Vor-Ort-Besuch in der Nähe von London zeigten uns Studiochef Gavin Raeburn und Leaddesigner Pete O\'Donnell filmreife Zwischensequenzen, die rund um spektakuläre Tourenwagen-Rennen eine spannende Hintergrundgeschichte erzählen.

    Vom Mini zum Mercedes CLK

    Als hoffnungsvoller Nachwuchsfahrer Ryan McKane müssen Sie zunächst kleine Brötchen backen. Doch wer sich als Testpilot bewährt, kann im Verlauf seiner Karriere in gleich 13 offiziell lizenzierten Rennsport-Serien an den Start gehen. Die originalgetreue Umsetzung von britischer, australischer und deutscher Tourenwagenmeisterschaft bedeutet viel Arbeit für die 58 Designer von DTM Race Driver. 38 internationale Rennstrecken von Hockenheim bis Las Vegas basteln sie anhand von GPS-Daten zentimetergenau nach. Ebenso sollen die 42 Autos (vom Mini bis zum Mercedes CLK) sogar beim kleinsten Werbeaufkleber den realen Vorbildern entsprechen. Auch bei der Hintergrundgeschichte hat Codemasters geklotzt statt gekleckert. Professionelle Schauspieler und die neueste Motion-Capturing-Technologie sorgen für aufwändige Zwischensequenzen. Budget für das bisher wohl ambitionierteste Projekt der Rennspiel-Geschichte: satte fünf Millionen Euro.

    Auf dem Weg zum Star

    Wie Sie in Geschichte und Karriere vorankommen, hängt nur von Ihren Erfolgen auf der Strecke ab. Wer Siege am Flieâand feiert, bekommt die Story-Häppchen schneller serviert, und Angebote von besseren Rennställen trudeln im virtuellen Büro ein. Allerdings soll sich die KI der Spielerstärke anpassen, sodass auch Profi-Heizer nach leichten Anfangserfolgen stärker gefordert werden. Zwischen den regulären Rennen gibt es immer spielerische Abwechslung in Form kleiner Sonderaufgaben. So bestreiten Sie Testfahrten für andere Teams oder kämpfen in einem Ausscheidungsrennen um den begehrten Platz bei einem besseren Arbeitgeber. Wer auf Karriere und Story verzichten kann, kämpft in traditioneller Rennspiel-Manier mit DTM-Stars wie Bernd Schneider und Jean Alesi um Meisterschaftspunkte.

    Darf\'s ein wenig Grip sein?

    Eine schraubengenaue Simulation wie Nascar Racing 2002 Season soll DTM Race Driver nicht werden. So hängt Ihre Startposition einzig von der Stärke Ihres Teams ab, auf ein Qualifying verzichtet Codemasters. Sechs bis sieben Tuning-Optionen reichen aus, um das Auto aufs nächste Rennen vorzubereiten. »Der Spieler soll sich schließlich mehr auf der Strecke als in der Garage befinden«, begründet Chefdesigner Pete O\'Donnel. Freunde komplexer Fahrphysik müssen jedoch kein Action-Rennspiel im Stil der Need for Speed-Reihe befürchten. Bei einer Probetour in London konnten wir uns überzeugen, dass Codemasters wie schon bei der TOCA- und der Colin McRae-Serie einen gesunden Mittelweg aus Realismus und Beherrschbarkeit verfolgt. Über Handling-Optionen, etwa Grip und Traktionskontrolle, passt jeder das Fahrverhalten der Tourenwagen an seine Bedürfnisse an.

    Fazit:
    Heiko Klinge:(GAMESTAR)»Codemasters hat einen potenziellen Superhit auf der Pfanne. Offizielle DTM-Lizenz, gewürzt mit spannender Story, abgerundet durch erstklassige Grafik und tolle Fahrphysik. Wenn die vielen erlesenen Zutaten dann auch noch harmonieren, riecht alles nach einem echten Leckerbissen für Rennspiel