Testberichte und Erfahrungen zum Das schwarze Auge: Al 'Anfa und der tiefe Süden
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Erfahrungsberichte zum Das schwarze Auge: Al 'Anfa und der tiefe Süden
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Gefährlicher Süden
- Aufmachung sehr gut
- Spielwelt gut ausgearbeitet
- Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
- Karten & Spielhilfen sehr gut
- Pro viele Informationen, Abenteuervorschläge
- Kontra fehlende Spielwerte bei Fauna und Flora
- Empfehlung Ja
\"Al’Anfa und der tiefe Süden\" ist eine Hintergrundbox zu dem bekannten Fantasy-Rollenspiel \"Das Schwarze Auge\" (DSA).
Inhalt der Box
1. Buch: \"Al´Anfa - stolze Herrscherin\"
2. Buch: \"Der tiefe Süden\"
3. Buch: \"Unter Piraten\"
4. Farbiger Stadtplan von Al´Anfa (DIN A2)
5. Farbige Landkarte: \"Das Regengebirge\" (DIN A3)
6. Farbige Landkarte: \"Mysobien und Syllaner Halbinsel\" (DIN A2)
7. Farbige Landkarte: \"Altoum und die westlichen Waldinseln\" (DIN A2)
8. Farbige Landkarte: \"Die östlichen Waldinseln\" (DIN A2)
1. Buch: \"Al´Anfa - stolze Herrscherin\"
Al’Anfa ist die reichste und mit 80.000 Einwohnern die zweitgrößte Stadt in Aventurien, der Welt des Rollenspiels \"Das Schwarze Auge\". In diesem Regionalband von Hadmar Freiherr von Wieser mit Beiträgen von Dominik Heinrici, Ralf Hlawatsch, Anja Jäcke, Stefan Küppers, Michelle Melchers, Birgit Oberg und Jörg Raddatz findet man nahezu alles, was es über diese stolze Stadt zu wissen gibt.
So erfährt man in diesem Band von der bewegten Geschichte des al’anfanischen Reiches und von der geographischen Lage der Stadt. Anhand des beiliegenden Stadtplans und einer detaillierten Beschreibung der Stadtviertel und der wichtigsten Gebäude kann man sich eine sehr gute Vorstellung von der Stadt Al’ Anfa machen.
Der für den Spielleiter (Meister) aus meiner Sicht interessantere Teil dieses Regionalbands enthält eine umfangreiche und liebevolle Beschreibung der al’anfanischen Gesellschaft mit ihren wenigen, mächtigen Herrscherfamilien, den sogenannten Granden. Es finden sich aber auch vielfältige Informationen zu Kultur, Sprache, Wissenschaft und Religion.
Zum Abschluss findet man auch noch einige Abenteuervorschläge, die zwar nicht vollständig ausgearbeitet, anhand der zur Verfügung gestellten Informationen aber gut umzusetzen sind. Diese Informationen sollte natürlich nur der Spielleiter einer DSA-Rollenspielgruppe lesen, denn wenn ein Spieler schon alle Geheimnisse kennt, wird er kaum noch Spaß an solch einem Abenteuer haben.
Zwischenfazit
Al’Anfa - stolze Herrscherin bietet alles, was man von einer Regionalbeschreibung eines Rollenspiels erwartet: Umfangreiche Beschreibungen der örtlichen Begebenheiten und einige Abenteuervorschläge, durch die man die Beschreibungen spielerisch zum Leben erwecken kann. Besser geht es kaum.
2. Buch: \"Der tiefe Süden\"
\"Der tiefe Süden\" von Jörg Raddatz und Hadmar Freiherr von Wieser mit Beiträgen von Heike Kamaris und Stefan Küppers ist mit über hundert Seiten der umfangreichste Band dieser Box.
Er enthält die Beschreibungen von allen wichtigen Städten Südaventuriens, natürlich mit Ausnahme der Stadt Al’Anfas, der allein ja der oben genannte Band gewidmet ist. Dabei wird jede Stadt im Hinblick auf die örtlichen Begebenheiten und die jeweils einflussreichsten gesellschaftlichen Schichten kurz beschrieben.
Des Weiteren findet man in diesem Band eine Beschreibung zahlreicher kleinerer Insel, die vielleicht einmal Schauplatz eines Abenteuers sein könnten.
Ein umfangreiches Kapitel widmet sich auch den verschiedenen Stämmen der Waldmenschen, den Ureinwohnern des südaventurischen Dschungels. Ihr Glaube, ihre Traditionen und ihre heiligen Orte werden sehr detailliert beschrieben, so dass man als Spielleiter schier Unmengen an Informationen bekommt, die man wunderbar verwenden kann, um ein Abenteuerszenario selbst zu entwerfen und mit umfangreichen Details auszuschmücken.
Abgerundet wird dieser Band mit einer Darstellung von Flora und Fauna des südaventurischen Regenwaldes und einer Beschreibung bedeutender Persönlichkeiten der Region. Diese Personen sind auch jeweils mit ihren Spielwerten abgedruckt, so dass sie sich sehr gut als Meisterpersonen führen lassen.
Zwischenfazit
\"Der tiefe Süden\" ist ein hervorragender Hintergrundband, der kaum Wünsche offen lässt. Die Informationen sind so vielfältig, dass man sie mit einem Mal Lesen sicherlich gar nicht vollständig erfassen kann. Selbst abgelegenere Gebiete oder kleinere Inselchen werden kurz beschrieben. Die Beschreibung der Fauna und Flora wäre es allerdings noch besser gewesen, wenn auch hier die Spielwerte mit angegeben worden wären. Aber für diese Werte gibt es eben mit \"Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus\" eine eigene Box.
3. Buch: \"Unter Piraten\"
Der Band \"Unter Piraten\" von Jörg Raddatz mit Beiträgen von Heike Kamaris enthält neben ausführlichen Hintergrundinformationen für eine Freibeuterkampagne auch einige konkrete Abenteuervorschläge.
Im ersten Teil des Bandes finden sich viele nützliche Tipps für den Spielleiter (Meister) und die Spieler, was es beim Spielen einer Freibeuter- oder Piratenkampagne alles zu beachten gilt.
Insbesondere erfährt man etwas über die Eigenschaften der \"Piraten des Südens\", ihre Freiheitsliebe, ihre ganz eigenen Regeln und ihr alltägliches Leben. Aber auch das Leben und die Entbehrungen an Bord eines Schiffes werden ausführlich beschrieben.
Ein weiteres wichtiges Kapitel widmet sich den Besonderheiten des Kampfes eines Freibeuters oder Piraten. Hier findet man alles, was man auch aus den klassischen Piratenfilmen kennt, allen voran natürlich Gefechte auf hoher See, aber auch Zweikämpfe, das Niederreißen von Vorhängen oder das Fallenlassen von Kronleuchtern.
Der zweite Teil von \"Unter Piraten\" enthält Vorschläge für eine komplette Abenteuerkampagne, die aus insgesamt neun Einzelabenteuern besteht und den Helden durch ein fast komplettes Piratenleben führt.
Allerdings handelt es sich dabei nicht um vollständig ausgearbeitete Abenteuer. Es sind eher Vorschläge, an denen man sich aber recht gut orientieren kann. Will man als Spielleiter diese Kampagne durchführen, muss man auf jeden Fall noch viel Arbeit in diese Abenteuer hineinstecken. Allerdings dürfte dies zwar sehr zeitintensiv, aber nicht mehr so schwierig sein, da man sich der vorgegebenen Ideen bedienen kann.
Zwischenfazit
\"Unter Piraten\" ist genau das, was in vielen Hintergrundboxen des Rollenspiels \"Das Schwarze Auge\" fehlt, nämlich ein Band mit Abenteuervorschlägen, mit deren Hilfe man viele Informationen, die man durch die Hintergrundbände erworben hat, in ein konkretes Spielgeschehen umsetzen kann. Natürlich decken diese Abenteuer nicht alle Regionen Südaventuriens ab, aber es ist immerhin ein vielversprechender Anfang.
Farbkarten
Die detaillierten Farbkarten zeigen nahezu den gesamten \"tiefen\" Süden des aventurischen Kontinents und somit alle Gebiete, die durch diese Regionalbox abgedeckt werden.
Sie sind alle im gleichen Maßstab gehalten, so dass man sie theoretisch alle zu einer großen Karte zusammensetzen könnte. Das einzige, was bei einem solchen Aneinanderlegen dieser Karten etwas stört, ist der ziemlich breite weiße Rand, der die einzelnen Karten umgibt.
Fazit
\"Al’Anfa und der tiefe Süden\" gehört sicherlich zu den besten Regionalboxen, die je im Rahmen des Rollenspiels \"Das Schwarze Auge\" erschienen sind.
Die Box bietet nahezu alles, was man über die Region Südaventurien wissen muss und sicherlich auch vieles, was man nicht unbedingt wissen muss.
Neben Unmengen an Informationen kommen auch die häufig fehlenden Abenteuervorschläge nicht zu kurz so dass \"Al’Anfa und der tiefe Süden\" kaum Wünsche offen lässt.
Daten der aktuell erhältlichen Auflage der Box
Das Schwarze Auge - Al’Anfa und der tiefe Süden
Fantasy Productions, 1995
ISBN: 3-89064-266-7
Preis: ca. 30,- Euro -
Interessant, diese Südländer
- Aufmachung durchschnittlich
- Spielwelt durchschnittlich
- Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
- Karten & Spielhilfen durchschnittlich
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich mal über die DSA-Box „Al ’Anfa und der tiefe Süden“ schreiben, welche ich mir vor ca. einem halben Jahr gekauft habe.
Wer jetzt nicht weiß, was DSA ist, der lese doch zuerst einmal ein paar Berichte in der Rubrik ’Das schwarze Auge (DSA) Allgemein’, sonst hat es keinen Sinn hier weiter zu lesen.
Inhalt
Damals brauchte ich einige Informationen über die südlichen Länder Aventuriens, da ich einen Helden aus Al ’Anfa erschwaffen wollte. Darum habe ich mir die DSA-Erweiterungsbox für ca. 30€ gekauft. Zuhause angekommen habe ich sie sofort aufgerissen und fand drei Hefte
1. Al ’Anfa – Stolze Herrscherin am Perlenmeer (von der Stadt, ihrer Macht und ihren Bewohnern)
2. Der tiefe Süden (vom aventurischen Dschungel und seinen Bewohnern)
3. Unter Piraten – Gold, Perlen und Ruhm,
des weiteren sind vier farbige Regionskarten
1. Die öslichen Waldinseln
2. Altoum und die westlichen Waldinseln
3. Das Regengebirge
4. Mysobien und Syllaner Halbinsel,
ein farbiger Stadtplan von Al ’Anfa und ein schwarz-weiß-Stadtplan von Brabak und Al ’Anfa
enthalten.
Die Hefte
1. Al ’Anfa –Stolze Herrscherin am Perlenmeer
In diesem 85 Steine starken Heft erfährt man alles über die Geschichte der Stadt, über ihre Umgebung und wie sie aufgeteilt ist, sprich Stadtviertel. Im zweiten Teil des Heftes kann man dann über Sklaven und deren Herren, den Adeln, lesen. Dazu gehört auch eine auflistung mit Beschreibungen der wichtigsten und einflussreichsten Personen. Auch ein Vorschlag für ein Stadtabenteuer ist dabei.
2. Der tiefe Süden – Vom aventurischen Dschungel und seinen Bewohnern
Hier erfährt man etwas über die verschieden anderen Städte (es gibt ja mehr als nur Al ’Anfa) im Süden wie Brabak, Chorop und Mengbillar, um nur einige zu nennen. Auch sind hier die Inseln und deren Umgebung beschrieben, wie auch der Regenwald mit all seinen Gefahren. Und dann sind da noch die Bewohner des Dschungels und ihre vielen Rassen/Stämme genaustens erleutert.
3. Unter Piraten – Gold, Perlen und Ruhm
Dieses Heft ist eigentlich ausschließlich für Meister und Abenteuerautoren gedacht, weil hier einige Hintergrundinformationen für Piratenabenteuer auf 60 Seiten aufgeführt sind.
Die Karten
Nun ja, was soll ich schon sagen, außer, dass es, wie oben gesagt, vier farbige Regionskarten gibt. Ich denke, dass jeder der schon einmal DSA gespielt hat, weiß, wie solche Karten aussehen! Die farbige Stadtkarte von Al ’Anfa ist auch nichts Besonderes und auf dem schwarz-weiß-Stadtplan von Brabak sind Zahlen von 1 bis 30 zu finden. In dem Heft „Der tiefe Süden“ sind die Zahlen dann erleutert, d.h was dort ist (z.B. ein Tempel, Hafenanlage oder andere wichtige Gebäude).
Eigene Erfahrungen und Fazit
Wie ich am Anfang bereists erwähnt habe, habe ich mir die Box wegen meines Helden gekauft. Ich habe viel interessantes und zugleich auch abscheuliches (Verhalten des Adels gegenüber der Sklaven in Al ’Anfa) erfahren. Zudem konnte ich vieles auch für meinen Helden gebrauchen, so war er z.B. früher einmal ein Sklave, der fliehen konnte und sich dann einer Piratengruppe angeschlossen hatte.
Alles in allem eine, für jeden DSA-Fan nützliche und wertvolle Erweiterung, die es sich lohnt 30€ hinzublättern. Ich hatte auch nicht den eindruck, dass sie veraltet sei oder ähnliches, weshalb es auch die volle Punktzahl von mir gibt!
Thx fürs Lesen
© 2003 by maurenbrecher
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- viele Informationen, Abenteuervorschläge
Nachteile
- fehlende Spielwerte bei Fauna und Flora