Testberichte und Erfahrungen zum FIFA 2002 Weltmeisterschaft (Xbox Spiel)
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Erfahrungsberichte zum FIFA 2002 Weltmeisterschaft (Xbox Spiel)
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Fifa 2002
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hi,ich hab mir vor kurzem das Spiel Fifa 2002 gekauft und muss sagen das dies ein super Spiel ist.Nicht nur die Grafik ist überweltigend sondern auch das Gameplay und auch der sound in den Menüs ist nicht schlecht.Wenn ihr es noch nicht habt solltet ihr es euch auf jeden Fall besorgen,denn wen nicht verpasst ihr viel.
Ihr könnt hunderte von Mannschaften aus aller Welt auswählen und sie an die Spitze von mehreren Ligen bringen.Ihr könnt auch eure Spieler verkaufen wenn euch einer nicht gefällt,oder von anderen Vereinen Spieler dazukaufen.Im Spiel können die Schüsse angeschnitten werden so dass der Ball eine herliche Kurve um den Torhüter herumfliegt und schließlich im Netz landet,auch Fallrüchzieher sind kein Problem.
Das Spiel scheint am Anfang vielleicht ein bisschen schwer,jedoch ist es ganz leicht wenn man es erstmal richtig kann.Das dürfte nach 2 Tagen sein.Und am meisten Spaß macht es im Netzwerk oder im Internet gegen Freunde,denen man dann erstmal zeigen kann wie schlecht ihr Lieblingsverein doch ist.
Während des Spiels wird man natürlich wieder von zwei kommentatoren unterhalten,die eine Menge unterschiedlicher Sprüche und Ansagen draufhaben.
Grafik:
Die Grafik im SPiel ist einfach top.Die Spielre kann man wirlich an ihren Gesichtern erkennen.Und auch der Platz und die Stadien sehen recht gut aus.
System anforderungen:
Einen Computer mit mindestens 200Mhz,directX 7.0a oder höher,32MB Ram jedoch sind 64MB empfohlen,eine 4MB Grafikkarte mit einem 3D-Chipsatz,80MB freien Festplattenspeicher und ein 4fach CD-Rom Laufwerk.Es läuft unter jedem Windows außer unter Windows NT,Windows 95a und Windows 2000 Advanced Server.Es werden alle Grafiksätze mit Glide oder Direct 3D kompatiblem Chipsatz unterstützt.
Internet:
Natürlich kann man das Spiel auch im Internet zocken,wo es richtig Bock macht.Dafür braucht ihr lediglich ein 56K Modem und logischer Weise einen Internetzugang und eine CD.
Insgesammt:
Es ist das bisher einzige Spiel bei dem man die SPieler wirklich an ihren Gesichtern erkennen kann,und auch die Menüs sind leicht zu verstehen. -
Fifa 2002 Der Fußball Olymp
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich euch allen mal mein neuestes PC Spiel vorstellen und zwar handelt es sich hierbei um Fifa Football 2002 , dem diesjährigen Modell der Fifa Reihe aus dem Softwarehaus EA Sports.
Im folgenden möchte ich euch das SPiel mal etwas näher bringen und auch vorstellen , so dass ihr meine Auffassung das es ein Superspiel ist auch teilen könnt.
Was ist es für ein Spiel?
Wie schon gesagt handelt es sich bei Fifa Football 2002 um die neueste Version von Fifa Soccer und auch dieses Jahr wurde wieder sehr viel verbessert und somit das Spiel noch besser an die Perfektion herangebracht.
Es ist also ein Fußballspiel , bei dem der Spieler , also der PC User aktiv mit seiner Mannschaft spielen muß bzw. kann.
Es gibt unterschiedliche Schwierigkeitsgrade , so dass selbst Neueinsteiger , die auch die Vorgänger nicht kannten , sehr schnell mit dem Programm zu recht kommen und auch gleich zu Beginn schon in den Genuß von Erfolgserlebnissen , kommen.
Sehr gut finde ich hier auch das man nicht auf einen Verein bzw. auf eine Liga beschränkt ist , denn der Spieler findet hier die Orginaldaten von allen großen Europäischen und Internationalen Ligen vor , alles unter anderem aus England , Deutschland oder selbst Korea. Außerdem kann man sich hier selbst an einer erfolgreichen Qualifikation mit einer beliebigen Nationalmannschaft eines KOntinentes probieren.
Wie ist Grafik und Sound ?
So nun aber mal zu Grafik und Sound von Fifa Football 2002 , denn das ist sicherlich für den User auch sehr wichtig.
Fangen wir hier doch einmal mit dem Sound an.
Zuerst ist schon einmal zu erwähnen das die Menümusik des Spiels wirklich nicht , wie bei anderen SPielen , nervig wirkt , sondern schon einmal Lust auf das Spielen macht und auch wenn man dann endlich sein Spiel startet kommt man nicht mehr aus dem Stauen heraus , denn nicht nur das das Spiel sehr gut und flüssig Kommentiert wird , sondern auch die Publikumsuntermalung machen es wirklich zu einem Erlebnis für die Ohren , so dass man sich schon fast an eine ausgezeichnete TV Übertragung erinnert fühlt.
Also der Sound ist absolut Top und um jetzt weiter zu gehen , sei gesagt , das die Grafik dem wirklich in nichts nach steht.
Die Grafik wurde noch einmal verbessert , was sehr schwer war , doch jetzt stimmen auch die Schatten von Spielern und Stadion während der schnellsten Dribblings.
Auch wurden die Stadien vom Design her noch einmal deutlich verbessert.
Auch sind die Spieler nun endlich so gerendert worden , das man die einzelnen Akteure wie Kahn oder Effenberg auch sofort am Gesicht und Gestalt der Körper erkennt.
Super ist auch das noch einmal die Kameraauswahl vergrößert wurde , so dass man auch so imemr auf der Höhe des Balles bleibt.
Auch hier die Note Eins.
Was kann man sonst noch sagen?
So um nun den Bericht einmal abzuschließen , sei noch erwähnt , das man endlich auch die Steuerung per Tastatur auf seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann.
Dies bedeutet , das man nun endlich selbst die Tasten für die verschiedenen Aktionen belegen kann und sich nicht an die Vorgaben der Entwickler halten muß.
Desweiteren sei noch erwähnt , das auch beim Joypad dies gemacht werden kann.
Super finde ich auch , das die Einstellungsmöglichkeiten was Sound , Grafik und Gameplay noch einmal erweitert wurden , so dass jetzt sicherlich jeder user das Spiel so einstellen kann , das es für seinen PC Optimal läuft.
Als letztes sei noch erwähnt das man schon einen 450 Mhz Rechner mit einer guten Grafikkarte haben sollte , um in den Genuß des Spieles in vollem Glanz kommen zu können.
lso ihr seht das Spiel hat es wirklich in sich und ein Kauf lohnt sich daher meiner Ansicht nach auf jeden Fall.
Danke für das Lesen. -
holt euch die stars nach hause
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
I Vorgeschichte
Schon seit langem bin ich ein wahrer EA Sports Fan, seid 1995 verfolge ich jede Ausgabe von FIFA und fast
jede Ausgabe von NHL. Als ich nun die ersten Berichte über das Spiel FIFA 2002, welches zu der Zeit noch in Planung
war, gelesen hatte, wusste ich DAS SPIEL MUSST DU WIEDER HABEN.
So vergingen die Wochen und jeder neue Screenschot, jeder neue Bericht auf der EA Seite wurde schnell verschlungen.
Am 02.11.2001 war es endlich soweit, Verkaufsstart in Deutschland für FIFA 2002.
Um 9:30 Uhr stand ich bei Karstadt und schon gehörte mir eine Ausgabe des wohl besten Fussballspieles!
II Verpackung
Die "neuen" Verpackungen für PC-Spiele sind dieselben wie die DVD Verpackungen. Ich wunderte mich, als ich diese das
erstemal in der Hand hielt, sind da auch wirklich alle Sachen drinnen? Passen dort wirklich die Spielanleitung, die
Registrierkarte und die CD rein? Früher bekam man ja noch was "für sein Geld", nämlich einen großen klobigen
Papp-Karton, indem meistens jedoch auch nicht viel drin steckte.
Ich denke, dass sich die neuen Verpackungen viel besser im Regal machen, hier schon mal ein dickes Plus für EA!
Die deutsche Ausgabe wird von dem Nationalspieler G. Asamoah geziert. Das allgemein bekannte EA-Sports Logo, sowie
das Logo der FIFA sind ebenfalls auf der Frontseite zu bewundern. Die Rückseite der Verpackung enthält einige
Screenshots und einen FEATURES Text, der jedoch so klein ist, dass wohl viele Probleme beim Lesen ohne Lupe haben
werden. Die Üblichen Angaben, wie "Nicht zur Vermietung bestimmt" oder "Geeignet ohne Altersbeschränkung"
nehmen wir schon gar nicht mehr zur Kenntnis. Auch die Systemvoraussetzungen sollten heutzutage kein Problem
mehr sein.
III Erste Schritte
Wie eben angedeutet, stellen die Systemvoraussetzungen keine große Hürde da, es genügt ein Intel Pentium 200 MMX,
32 MB Ram, 80 MB HDD um FIFA in der Minimal-Auflösung zu spielen. Empfohlen wird allerdings ein Pentium II / AMD Athlon
mit 333 MHz, 64 MB Ram und 500 MB HDD!
So, endlich zu Hause angekommen und die Verpackung geöffnet, CD eingelegt und schon erscheint das Autostart
Menü. Schnell Installieren gedrückt und schon rödelt die Platte los! Danach noch schnell von Software Rendering auf
Direct 3D umgestellt und 800x600 Auflösung und schon kann's losgehen.
Nach dem Start, der trotz 256 MB (in meinem System) richtig lange dauert, erscheint der Übliche EA-Sports..It`s in the game
Bildschirm, danach werden die Copyright Angelegenheiten angezeigt sowie die verschiedenen Liga Logos! Diesen Teil des Spiels
kann man nicht überbrücken mit einem Mausklick, man muss ihn sich jedesmal ansehen. Danach folgt das obligatorische Video, welches
nicht wie bei NHL oder Formel 1 aus Real-Bildern gemacht wurde, nein bei FIFA 2002 ist das Video aus FIFA 2002
Spielsequenzen zusammengeschnitten.
Danach endlich das Menü, schnell in die Spieloptionen, die notwendigen Änderungen gemacht, wie Halbzeitlänge,
Ermüdung und Kamera eingestellt und schon kann es losgehen.
Am Anfang stehen sich die beiden Ligateams die Platz 1 und 2 der letzten Saison belegten gegenüber, so ist die
Standarteinstellung. Bayern München gegen Schalke 04.
Um nicht noch weiter waten zu müssen entschied ich mich auch für diese Partie und drückte auf spielen!
Nach einem Ladevorgang, bei dem die Tastaturbelegung nocheinmal erklärt wird, erschien endlich das Stadion und die
Mannschaften liefen unter dem Kommentar von Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann ein.
IV Änderungen
Soweit war eigentlich keine Veränderung gegenüber FIFA 2001 zu merken, sicherlich das eine oder andere grafische
Detail wurde geändert, doch sobald der Schiedsrichter das spiel freigegeben hatte fingen die Änderungen an sich
bemerkbar zu machen.
1.
Ich als eingefleischter Tastaturspieler habe gleich den "harten" Pass vermisst, der bei FIFA 2001 noch auf der Q
Taste lag. Die Taste Q existiert bei FIFA 2002 nicht mehr.
2.
Daraus folgt auch, dass es bei FIFA 2002 in der Abwehr keine brutalen Fouls mehr gibt (bei Fifa 2001 Q)
3.
Der normale Pass (S) ist nun revolutioniert worden, je länger man S gedrückt hält, desto härter wird der Pass.
Eine Statusleiste zeigt während die Taste gedrückt wird an, wie hart der Pass im Moment gespielt werden würde.
4.
Dasselbe gilt für die Schuss Taste D. Je länger man D gedrückt hält, desto härter wird der Schuss. Drückt man
jedoch D zu lange, so geht der Schuss garantiert am Tor vorbei, hier heisst es nun die richtige Schussstärke
zu treffen.
5.
Genauso verhält es sich mit der Hochpass / Flanken Taste A
6.
Das Gameplay wird hierdurch natürlich verbessert, nun ist es möglich einen Pass zu spielen, der nicht zum
Mitspieler kommt, da der Pass nicht doll genug gemacht wurde. Dies war bei FIFA 2001 nicht möglich.
Man wird schnell merken, dass das Spiel realistischer wird, da viel mehr Fehlpässe auftreten!
7.
Ein ganz wichtiger Punkt ist die Kamera-Perspektive. Ich spiele schon immer mit der Tower Cam und zoome ganz weit
nach oben, sodass ich das Spielfeld von möglichst weit oben betrachten kann. Bei FIFA 2001 war das super gemacht.
Bei FIFA 2002 gibt es zwar diese Optionen auch, doch sieht man während des Spiels nicht, ob ein Mitspieler
dort, wo man hinpassen möchte, freisteht oder nicht. Ganz extrem wird es bei Freistössen, die von der Seite aus
in den Strafraum geschlagen werden könnten. Hier sieht man nur den Freistossschützen und den Ball, leider kein
bisschen vom Strafraum, sodass man blind spielen muss. Dies ist für mich der negativste Punkt / Änderung
8.
Spielt man einfach drauf los, so bemerkt man schnell, dass einige Spieler plötzlich eine farbige Spur hinter sich
herziehen. Dies bedeutet, dass der Spieler in den freien Raum startet, spielt man diesen Spieler geschickt an, so
wird er eine gute Torchance haben. Teilweise ist dieses Feature bei den Computergegnern so genial ausgeprägt, dass
man schon im Profi Modus (Amateur Profi Weltklasse sind die verschiedenen Computerstärken) gegen einen Computergegner
keine Chance hat, da immer wieder ein Spieler in den freien Raum vorstößt und dieser so angespielt wird, dass man
kaum eine Chance hat den Spieler aufzuhalten.
9.
Es wurde viel geredet, dass zum ersten mal die Spielsteuerung frei konfigurierbar ist. Der Ansatz ist super, doch
die Umsetzung ist für meine Begriffe schlecht gelungen. Gerade für Tastaturspieler, die sich bei FIFA 2000 / FIFA 2001
an die ALT-taste als Trick-taste gewöhnt haben, gibt es die Möglichkeit nicht, diese Taste auch wieder mit der Spezial
Funktion zu belegen!!!!!! Ansonsten kann man die Tasten (A/S/D/und W für Sprint) umkonfigurieren ohne Probleme.
10.
Zum erstenmal in der FIFA Ära kann man einen gezielten Doppelpass spielen. Dieses Feature befindet sich bei der Tastatur
Standartmässig auf der Space-taste. Doch im Spiel entpuppt sich dieses Feature eigentlich nur als lustiges Gimmick, ich
habe bis jetzt dieses Feature kaum genutzt! Sicherlich wird es Spieler geben, die auf dieses Gimmick schwören, ich halte
es jedoch für eine kleine Spielerei am Rande.
11.
Gegenüber FIFA 2001 sind die Stadien in FIFA 2002 wieder unbenannt und heißen lediglich Stadion X (X= 1..5), schade
eigentlich, da gerade die Stadienbezeichnung und die exakten Nachbauten den Spielspass in FIFA 2001 zusätzlich gesteigert hatten!
12.
Bei FIFA 2002 sind 16 Ligen spielbar mit 450 Teams (incl. Nationalteams) Damit ist FIFA 2002 die umfassenste
Fußballsimulation die es je gab!
13.
Es gibt bei FIFA 2002 ein Bonussystem. Wenn man ein Turnier gewinnt, bekommt man eine Panini Karte, die dafür steht, dass
man das Turnier gewonnen hat. Außerdem wird ein neuer Wettbewerb freigeschaltet. Ich muss an dieser Stelle zugeben, dass
ich bei mir noch kein Turnier gewonnen habe, da ich eher auf Online-Spielen stehe!! Aber auch dieses Feature ist ein weiterer
Anreiz FIFA 2002 auch alleine gegen den Rechner zu spielen!!
V Spielspass
Richtigen Spielspass bekommt man sicherlich nicht, wenn man gegen den Computer mit der Spielstärke Amateur antritt.
Hier kann jeder den Computer schlagen. Anders wird es, wenn man die Spielschwierigkeit auf Profi stellt, dann wird
man schon richtig gefordert! (Ich bin in der Saison mit HSV abgestiegen :-( !!!) Ganz zu schweigen von dem Modus Weltklasse, aber
jeder sollte das für sich ausprobieren.
Wesentlich mehr Spielspass bringen die verschiedenen Arten des Multiplayer-Modus. Hier gibt es den Modus sich über ein
Modem an einem anderem Spiel zu beteiligen, man kann eine direkte IP Verbindung aufstellen zu einem Spieler, der ein Spiel hostet!
Die Direkt IP Verbindung ist bei mir in der Praxis die schnellste Lösung gewesen, alles lief flüssig und der Spielspass
ist nicht zu übertreffen. (Hierbei sollte man jedoch schon DSL und eine Flat haben, da sonst die Onlinekosten in
große Höhen steigen können wegen akuter Suchtgefahr!!!)
Ea.com bietet außerdem ein Portal, wo sich alle Spieler, die registriert sind, treffen und im Matchcenter gegeneinander
spielen können. Man kann sein eigenes Spiel aufmachen, das erscheint in einer Liste und jeder kann so an Deinem Spiel
teilnehmen. Sicherlich kannst Du genau sagen, dass Du nur mit einem Spieler spielen willst, Du kannst die Mannschaften auswählen
und auch sonst alle wichtigen Einstellung direkt auf der Seite machen! Ich habe jedoch die Erfahrung gemacht, dass der
Verbindungsaufbau in 75% aller Versuche fehlschlägt. (bei mir!!!! wenn jemand weiß woran das liegen könnte, mein Gästebuch steht für Euch offen!!)
Natürlich kann man FIFA 2002 auch im lokalem Netzwerk spielen. Dabei gefällt mir ein Spiel mit mehr als 2 Leuten
meistens nicht so gut, ich spiele lieber 1 gegen 1, aber das ist ja reine Geschmackssache!
EA hat die Möglichkeit FIFA 2002 online zu spielen sehr verbessert und das wird auch die Zukunft solcher Spiele sein, dass
sich Leute online treffen, spielen und Ligen aufmachen. Hierzu hat ea.com eine Ladder erstellt, in der alle Spiele
eines registrierten Members akribisch aufgenommen werden und zu einer Statistik zusammengeführt werden. So entsteht eine
"Weltrangliste" für Onlinespieler, super Idee, aber im Moment klappt das noch nicht so ganz, ea arbeitet jedoch daran!
VI Fazit
Mir bleibt eigentlich nur noch zu sagen, dass FIFA 2002 trotz einiger negativer Änderungen das beste Fußballspiel
auf dem Markt ist. Gerade mit den online Möglichkeiten macht das Spiel noch mehr Spaß. Der Preis von 88,- DM erscheint
hierfür angemessen.
Eine Sache ist mir noch aufgefallen, das kann jedoch auch an meinem System liegen, die FIFA 2002 CD läuft äußerst
unruhig im CD-Rom Laufwerk und macht einen Höllenkrach!
Ich bereue jedoch nicht, die CD gekauft zu haben, wer Spaß am Fußball hat und diesen Spaß auch am Rechner erleben will, für
den ist FIFA 2002 das richtige. -
Das beste FIFA aller Zeiten?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
1. Entwickler
Wie schon bei den Vorgängerspielen sind die Entwickler die Leute von EA Sports, vertrieben wird das ganze von EA Germany zum einer unverbindlichen Preisempfehlung von stolzen 90.-.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
80 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
500 MB HDD
3. Spielidee
Dazu gibts wahrlich nicht viel zu sagen: Fussball Action-Simulation eben.
4. Gameplay
Besonders auf Action liegt bei FIFA der Akzent, denn es geht schließlich nicht darum nach 90 Spielminuten ein 1:1 zu haben, sondern meist wirds, wenn man zu zweit an einem PC spielt ein 9:9 oder ähnliches.
Doch nun zu den wesentlichen Änderungen. Das auffallendste ist das neue Passystem. Haben ihre Kicker bisher immer den Mitspieler gesucht, so kann man nun auch Pässe und Flanken in den Raum schlagen. Dies ermöglicht ganz neue Spielzüge und das Spiel wird eine ganze Ecke komplizierter, doch nachdem man sich dran gewöhnt hat findet man dieses System besser als das vorherige. Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Pass an seinem Ziel ankommt erkennt man aus dem altbekannten Ampelsystem: Rot heißt, dass er eher unwahrscheinlich ankommt, bei Gelb besteht eine 50:50 Chance und bei Grün schließlich ist das Ankommen recht sicher. Auch die Dauer des Tastendrucks ist inzwischen wichtig geworden, denn sie bestimmt die Schusskraft, wobei ein kurzer Druck für schwache, ein langer für sehr starke Abspiele steht.
Leider haben die Entwickler auch die altbekannten vier Mängel nicht beseitigen können. Zu diesen drei Mängeln zählen sich die Standarts (viel zu viele Tore nach Ecken aufgrund von zu gut generierten Stürmern und zu dummen Torleuten), das Torhüterverhalten (wie erwähnt: bei Standartsituationen oft Weltklasse und bei normalen Angriffe Fliegenfänger hoch drei [Pannenolli lässt grüßen]) und die Dribblings, die oft viel zu erfolgreich sind. Aber der mit weitem Abstand größte Mangel ist das miserable Taktikmenü! Gut, als Spieler von Fussballmanagern bin ich in der Beziehung sehr verwöhnt und auch Anstoss Action hat riesig Spass gemacht, doch was sich die Macher von FIFA 2002 hier erlaubt haben ist der Hammer: Wechselt man einen Libero für einen Stürmer ein, um etwas defensiver zu spielen muss man erst langwierig eine andere Taktik wählen und dann von Hand so lange rumklicken, bis alle Spieler ihre ideale Position gefunden haben, was teilweise sehr zermürbend ist. Was dem ganzen dann noch die Krone aufsetzt ist, wenn man merkt, dass der Libero, trotz der erwähnten Umstellungen nicht im Zentrum der Abwehr steht und der gegnerische Stürmer den Ball einfach so reinmachen kann.
5. Grafik
Wie jedes Jahr setzt EA auf die Grafik noch einen drauf: Noch besser, noch schöner, noch schneller. Die Figuren sind noch besser und die Animationen noch realistischer. Die Fans schwenken jetzt auch Fahnen in Vereinsfarben. Einziger Kritikpunkt: Die Spieler haben ein paar Glanzeffekte zuviel abbekommen, so dass sie glänzen wie eine Speckschwarte.
6. Sound
Wieder einmal ist es EA gelungen tolle Menümusik ins Spiel einzubinden. Die Atmosphäre im Stadion ist nicht nur toll, sondern reagiert sogar auf die verschiedenen Spielszenen und die Kommentatoren Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann runden das ganze einfach super ab.
7. Steuerung
Hier nun eine absolute Weltpremiere: Was spätestens seit FIFA 98 gefordert wird ist jetzt endlich Realität geworden: Die Steuerung ist frei Konfigurierbar, jedoch werden die meisten Spieler beim alten a-s-d-w-System bleiben, weil sich das einfach eingebürgert hat. Insgesamt ist das Game gut steuerbar, doch an das neue Passystem muss man sich erst mal gewöhnen. Leider sieht sich EA immer wieder gezwungen den Spieler mit einem neuen, noch verwirrenderem Menü zu quälen. Wenn sie doch wenigstens einmal eines machen würde, das schön übersichtlich ist und dies für alle FIFAs beibehalten wärs gut!
8. Fazit
Tja, trotz einiger Kritikpuntke ist und bleibt FIFA einfach die beste Fussballserie. Die Patzer der Entwickler werden dann schnell vergessen, denn es geht ja nicht darum den Fussball möglichst realistisch, sondern möglichst spassig dazustellen. Also: Wenn es eine Fussballsimulation sein soll, dann FIFA 2002! -
Enttäuschung pur!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
MEINE MEINUNG ZU FIFA 2002
Ich hatte mir schon letztes Jahr nach der Enttäuschung von FIFA 2001 geschworen, kein neues EA Sports Produkt zu kaufen, bis sich die Qualität der FIFA-Reihe verbessern würde! Dieses Versprechen an mich selbst, habe ich nun dieses Jahr eingehalten. Ich habe mir FIFA 2002 nicht gekauft, sondern von einem Freund ausgeliehen. Schon nach den ersten Minuten haben sich meine Befürchtungen als richtig erwiesen - FIFA 2002 hat im Vergleich zu den vorherigen Ausgaben nichts neues oder positives aufzuweisen. Im Gegenteil sogar - ich stellte eine Anzahl an Negativpunkten fest, die mich besonders erzürnt haben. Ich komme leider wieder zur Feststellung, dass EA Sports versagt hat, ein neuartiges Spiel auf den Markt zu bringen.
Vergleicht man die neue Ausgabe mit den älteren FIFA-Spielen (2000/01), stellt man fest, dass sich grundlegend nichts verändert hat. Das einzige was nun verschieden ist und anfangs vielleicht für manchen Spieler von Interesse sein kann, ist, dass man nicht aus den gleichen Ausgangssituationen zum Tor kommen kann. War es letztes Jahr leicht im Tet-a-Tet Spieler-Torhüter ein Tor zu schießen, so ist es dieses Jahr schwieriger. Dafür kann man diesmal besser durch die Eckstösse oder Flanken zum Erfolg kommen.
NACHTEILE
Leider hat EA Sports wieder einmal aus kommerziellen Gründen (das Spiel vor Weihnachten rauszubringen) große Lücken, was die Mannschaftsteilnahmen in den verschiedenen Ligen anbetrifft. Man hat nicht auf die erste Qualifikationsrunde der CL gewartet und so die Auswahlmöglichkeit vieler Mannschaften verzichtet. Das traurige Resultat dieser Unbedachtheit, die in meinen Augen EA Sports auszeichnet ist, dass Mannschaften wie Boavista und Panathinaikos nicht für den Spieler zur Verfügung stehen. Ich betone diese Mannschaften, weil genau diese dann in der ersten Runde der Championsleague besonders beeindruckt haben und auch bei den meisten Fans positiv aufgefallen sind! Ich könnte aber auch den PSV Eindhoven oder alle russischen Mannschaften erwähnen, die wieder einmal von der FIFA nicht mit einbezogen wurden (im realen Leben werden die Mannschaften aus Russland leider auch vom internationalen Fußballbund nicht gerne in den internationalen Veranstaltungen gesehen). Das lächerliche an der ganze Sache ist, dass Mannschaften wie Tirol, Grasshoppeers Zürich und Parma, zur Verfügung stehen, obwohl alle drei schon in der Qualifikationsrunde ausgeschieden waren! Genau diese Ignoranz von EA Sport mancher Mannschaften und das hervorheben anderer, die wie es sich bewiesen hat, in diesem Jahr nicht viel erreicht haben, rufen eine Antipathie gegenüber dem Hersteller vor.
Nie und nimmer spielt eine Mannschaft in der Championsleague oder in ihrer eigenen, nationalen Liga 3 oder 4 Spiele nacheinander zu Hause! Das sollte allen Fußballfreunden bekannt sein. Man wird für eine spezielle Veranstaltung (Bundesliga, Pokal, UEFA-Cup/Championsleague) maximal 2 Mal nacheinander zu Hause antreten. Spätestens dann, kommt ein Auswärtsspiel. Das scheinen zum wiederholten Male die Produzenten von EA Sports nicht zu wissen! Auch in den FIFA Ausgaben von 2000/01 hatten wir schon das gleiche Problem.
Ein weiterer Fehler im Game Play und in Bezug zu den realen Fußballregeln, die EA Sports zwar angibt zu befolgen, aber in der Praxis absolut ignoriert, ist die Drittplatzierung in der ersten Runde der Championsleague. Nur der letzte jeder Gruppe verabschiedet sich international, der drittplatzierte darf in den UEFA-Cup. Das sagen die Regeln der UEFA. Bei FIFA 2002 darf man auch als Drittplatzierter das Heimticket einlösen!
Anstatt für die Statistikfreunde, zu denen auch ich zähle, die Statistikfeatures zu erweitern bzw. häufiger einzublenden, hat EA Sports bei FIFA 2002 in diesem Bereich abgebaut! Man sieht viel seltener die Statistiken zu den Torchancen oder dem Score selbst! Das schlimmst an der ganzen Sache ist die Zeitangabe, Bei früheren Ausgaben, war die Zeitangabe dauernd zu sehen, hier erscheint sie viel zu selten. Öfters muss man über eine halbe Minute warten, um diese Einblendung zu bekommen. So weiß man leider fast nie, in welcher Minute man sich im Spiel befindet! Man hat leider auch auf eine Einblendung der Nachspielzeit verzichtet! So weiß man nie, wann der Schiedsrichter abpfeift. Es passiert leider auch, dass der Referee auch genau in der 90. Minute abpfeift, ob obwohl man sich gerade ein paar Meter außerhalb des Strafraums des Gegners befindet! Die unausgesetzte Zeitangabe, wäre in meine Augen viel wichtiger als zu erfahren, ob Spieler x eine schwere Oberschenkelverletzung erlitten hat! Auf dieses letzte Feature müssen die Leute von EA Sports besonders stolz sein, wie es scheint. Bei jeder Verletzung eines Spielers, die zu seiner Auswechslung führt, erscheint diese Einblendung der schweren Verletzung an irgendeinem Körperteil. Interessiert das so sehr EA Sports?
Die Schussstärke des Spielers wird bei FIFA 2002 nicht definiert. Im Gegensatz zur letzen Ausgabe, wird man hier nicht sofort durch einen Barren im unteren Teil des Bildschirms über die Schussstärke informiert. Man muss rein aus dem Gefühl und der Spielerfahrung schießen und mal sehen wo der Ball dann ankommt. Wer zu lange auf der D Taste bleibt, wird seinen Ball auf den Zuschauerrängen wiedersehen! Des weiteren habe ich feststellen müssen, dass man sehr oft den Pfosten trifft. Fast in jedem Spiel habe ich 1-2 Pfosten. Das ist alles nicht mehr normal! Absolut realitätsfern!
Leider sind auch diesmal die Zuschauer im Stadion sehr schlecht zu erkennen. Man sieht eine bunte, bewegende Masse, aber mehr nicht! Auch hier wurde nicht in ein besseres Detail der Gesichter der Zuschauer gearbeitet, was sofort negativ auffällt. Wenn da einige über gute Grafik in ihren Berichten sprechen, dann möchte ich doch bitten, genau diese Details auch zu erwähnen! Auch mit den Details der Spieler bin ich nicht zufrieden. Man hatte sich in den letzten Jahren durch die FIFA Reihen an größere Gestalten/Figuren gewöhnt. Die Spieler waren aus der Nähe zu betrachten und auch die Details in ihren Gesichtern war besser. Mit FIFA 2002 kommt es mir vor, als ob wir 4 Jahre zurück gingen würden, als FIFA 1997 mit genauso kleinen Gestalten auf dem Markt erschien. Fazit dazu: FIFA 2002 ist ein Spiel, dass vielleicht vor 4 Jahren gut angekommen wäre! Enttäuschung pur, kann ich dazu nur sagen, sehr geehrte Produzenten von EA Sports.
VORTEILE
Man spielt auch dieses Jahr mit den bekannten Tasten A, S, D, W, was sehr positiv ist. Man hat sich im Laufe der Jahre an diese Tasten gewöhnt und muss nun keine Umstellung vornehmen!
Wenn ein Faulspiel stattfindet und der Spieler verletzt wird Es erscheint ein kleines rotes Kreuz über der Spielerfigur), findet seine Auswechslung sofort statt. Bei älteren FIFA Ausgaben wurde der Spieler erst bei der nächsten Spielunterbrechung wegen eines Fouls oder eines Einwurfes/Eckballs ausgewechselt. Damit bleibt die Mannschaft komplett, ohne den elften, eliminierten Spieler.
FAZIT
Ich habe mir dieses Jahr die 45 Euro für das FIFA Game gespart und das macht mich froh! Für ein Spiel dieser Qualität wäre ein Preis von über 20 Euro bereits rausgeschmissenes Geld. Ich kann euch auch nur vom Kauf abraten - die Gründe dazu kann man ja an der Vielzahl der negativen Punkte, die ich in meinem Bericht erwähne und analysiere, nachvollziehen. Trotzdem sollte jeder Fan von Sportspielen diese negative Erfahrung mit FIFA 2002 machen. Man kann es ja von der Bibliothek oder von einem Freund ausleihen! Und glaubt mir, jeder eurer Freunde, die dem Fehler gemacht haben das Spiel zu kaufen, wird es euch ohne weiteres für eine längere Zeit ausleihen, denn mit FIFA 2002 wird keiner so richtig seine Zeit verbringen wollen! -
Das Tüpfelchen auf dem I
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Seit Jahren schon begeistert Electronic Arts mit der EA Sports FIFA Reihe Computerspieler aller Welt. Auch dieses Jahr kam mit FIFA 2002 das von vielen Fans heiß erwartete Spiel wieder in die Regale!
Doch wurde das Programm wirklich verbessert oder wie bei NHL 2002 einfach nur ein bisschen Staub von der Programmierung gewischt?
Schon das Intro lässt auf großes Hoffen: Rassige Spielszenen mit guter Musik gepaart lässt jedem Computerspieler das Wasser im Munde zusammenlaufen, doch kommen wir nun zum Eingemachten:
Das Spiel:
Dieses mal übertrifft sich Electronic Arts selber; noch nie hat man die Auswahl aus so vielen Fußball-Liegen gehabt wie dieses mal: Ob Österreich, Schweiz oder Israel ? alles dabei!
Natürlich sind auch alle Nationalteams enthalten!
Spielmodi:
Fifa 2002 geht weit über das normale Freundschaftsspiel hinaus: Ob man jetzt die Champions Leage, den UEFA Cup oder die Weltmeisterschaftsqualifikation nachspielen möchte, alles ist möglich! Für unzählige Stunden Spielspaß ist gesorgt!
Simulation oder Action:
Noch nie war eine FIFA Jahrgang so realistisch wie dieser! Endlich schießt auch ein Raùl beim Tor vorbei, und auch ein Oli Kahn fängt nicht jeden Ball! Wo ein Bein ist, ist ein Bein; der Ball springt individuell weg!
Keine übermenschlichen Tricks mehr, keine Drückorgie mit anschließendem ?Fallrückzieher-Tor?! Endlich glaubt man den programmierten Spielern, dass sie Menschen sein könnten.
Kein Jubelschrei des Gegners mehr, der einen kurz vor dem Strafraum gefault hat; dieses mal lassen sich Freistöße nicht nur alle tausend Jahre verwandeln!
Grafik:
Auf den ersten Blick mag sich nicht viel verändert haben, jedoch liegen die Verbesserungen im Detail.
Die Bewegungen sind so geschmeidig wie nie, Spieler ärgern sich nach verschossenen Bällen, zwei Linienrichter zeigen das Abseits an und auch Kameramänner verfolgen jegliche Spielszene!
Wettereffekte variieren und machen das Spiel lebendig!
Ton:
Die Menümusik ist wie immer abwechslungsreich mit einigen bekannten Titeln. (z.B. Gorillas), doch viel wichtiger sind die Audiokommentare während dem Spiel: Wie gewohnt sind beide Kommentatoren sehr gut und bringen einen auch schon mal zum Lachen!
Achtung Steuerung!:
Hier hat sich einiges zum Vorgänger verändert: Es gibt keine Faultaste mehr und auch auf mehrere ?Trick? Tasten wurde verzichtet. Dafür kamen die Befehle für einen Doppelpass und für das laufen in den freien Raum dazu.
Meiner Meinung nach super Änderungen!
Zusätzlich muss man jetzt auch schon bei jedem Pass und jeder Flanke die Kraft dosieren!
Negative Erfahrungen:
Die Richtung von abgegebenen Schüssen ist nicht immer nachvollziehbar und bei Verletzungen fehlen eigene Animationen!
Systemvoraussetzungen:
Auf einem PII 450 mit 256 MB RAM und einen TNT2 funktioniert das Spiel tadellos mit allen Grafikeinstellungen! Es werden 600 MB Festplattenspeicher benötigt!
Fazit:
Frauen aufgepasst: Dieses Spiel kann unter Umständen ihren Mann stehlen! Preis: 90 Mark - ZUGREIFEN; ZUGREIFEN, ZUGREIFEN!!! -
EInfach nur genial
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Der Start ist schon einmal der größte Negativpunkt. Zu erst kommt das übliche EA-Sports Intro. Anschließend werden einem per Bild alle Copyrights aufgelistet die EA – Sports hat. Und jetzt bei der 2002 Version gibt es sogar noch ein Bild zusätzlich. Alle Ligen werden mit einem Symbol aufgelistet. Und nachdem dieser Bildschirm verschwindet, kommt die Anfangssequenz von FIFA 2002 wo wie immer Fußball vom feinsten gezeigt wird. Das wäre alles nicht so störend, wenn man diese Bilder bzw. Sequenzen wegschalten könnte. Ein einfacher Mausklick oder ein Druck auf die Taste würde reichen. Und schon kann man zum nächsten Bildschirm. Doch leider, es bleibt uns nicht erspart. Ich schätze, dass man etwa 30 Sekunden braucht, bis man endlich im Startmenü angelangt ist. Ich finde das wirklich störend, denn wenn man das Spiel ein Jahr öfters in der Woche spielt, dann hat man schon genug von der ganzen Werbung und Auflistungen. Aber das Problem wird es wohl jedes Jahr geben.
Spieloptionen
Bei den Spieloptionen gibt es mittlerweile etwas mehr zum Einstellen, doch auch nicht viel mehr. Weiterhin kann man Soundeffekte, Grafikoptionen und Spieloptionen ändern, doch was wirklich neu ist, ist die Möglichkeit die Tastatur selber einzustellen. Bisher war man gezwungen die vorgegebenen Tasten zu verwenden. Doch jetzt kann man frei wählen, wo man schießen möchte und welcher Spezialtrick auf welcher Taste sein soll. Sonst kann man sich noch folgende Fragen stellen : „Wie streng soll der Schiri sein ?“ – Das ist eigentlich vollkommen egal. Ich habe ihn ganz streng eingestellt und trotzdem gibt es fast keine Fauls. Und nur so kommt es annähernd an die Realität ran, da der Schiri endlich bei einer Notbremse Rot zeigt. Bisher gab es dafür nicht einmal gelb. Eine andere Frage ist: „Wie schnell soll das Spiel voran gehen ?“ – Die Spieldauer ist dabei gleich, jedoch laufen die Spieler einfach schneller. Der Vorteil ist nur, dass mehr passiert. Und um wirklich viel Spaß zu haben, sollte man die maximale Geschwindigkeit eingestellt haben. Das Wetter und die Tageszeit spielen bei dieser Version so gut wie keine Rolle.
Möglichkeiten
Wie jedes Jahr gibt es auch dieses Jahr wieder viele Möglichkeiten. Man kann eine von 16 Saisons spielen, an der Championsleaque teilnehmen, UEFA Cup spielen oder mit der Nationalmannschaft die EM 2004 Teilnahme herausspielen. Hat man das geschafft schalten sich einige zusätzliche Optionen frei. Anschließend kann man noch die afrikanische Liga oder Ähnliches spielen, wobei mich das wirklich überhaupt nicht interessiert. Die Liga ist sehr gut aufgebaut, da man wirklich eine ganze Saison mit Cup und internationalen Bewerben spielen muss.
Training
Nun, nachdem ich das erste Spiel gespielt habe und schnell begriffen habe, dass es diesmal wirklich nicht so einfach ist, wollte ich mich erstmal im Training vorbereiten. In den letzten 2 Jahren gab es verschiedene Optionen um ein perfektes Spiel zu lernen. Denn immer gegen den realen Gegner ist es nicht möglich, Freistöße, Elfmeter oder Eckbälle zu trainieren. Ich suchte also im Startmenü nach dem Training und fand es aber nicht. Da hat EA Sports also wirklich die Option des Trainings weggelassen. Das hat mich wirklich sehr enttäuscht, da das Training doch sehr sinnvoll war. Und vor allem jetzt, wo das Passspiel vollkommen verändert wurde ist ein Trainingscenter doch gerade zu Pflicht. Das einzige Training was mir jetzt bleibt ist im Anfänger Modus gegen schwache Gegner zu spielen um alle Tricks genau auszuprobieren. Doch aus meiner Sicht kann das nicht der Sinn des Spiels sein. Ich hoffe sehr, dass im kommenden Jahr das Training wieder dabei ist.
Grafik
Leider gibt es immer noch sehr wenige Stadien. Es macht zwar keinen großen Unterschied beim Spiel, doch es wäre doch interessant im eigenen Heimstadion zu spielen. Die Spieler sehen nur vereinzelt den Originalen ähnlich. Oft werden „Schwarze“ zu „Weißen“ gemacht und das zeigt mir doch wieder, dass auf Details kein Wert gelegt wurde. Die Fans sind langweilig wie immer und sitzen einfach nur da. Irgendwie wünsche ich mir so richtige Stadionatmosphäre, dass während dem Spiel oder vorher Choreographien veranstaltet werden und die Schlachtengesänge endlich einmal die richtige Mannschaft treffen. Außerdem fehlt wieder einmal der Realismus, das bei einem Spiel der österreichischen Liga zwischen 2 Absteigern nicht 50.000 Zuschauer ins Stadion kommen. Warum ist es nicht möglich auch mal leere Ränge oder kleinere Stadien zu machen ? In diesem Punkt muss leider noch sehr viel gemacht werden. Ein paar kleine Patches gibt es auf der offiziellen FIFA 2002 Seite im Internet.
Kommentator
Natürlich gibt es wie bei einer echten Live Übertragung einen Fußballkommentator. Dieser hat mich im letzten Jahr aber nur sehr genervt, da er andauernd das gleiche gesagt hat und außerdem noch ziemlich viel Blödsinn erzählt hat. Neues Jahr – neuer Kommentar, das dachte ich mir zumindest. Der Kommentator blieb gleich und auch seine Sätze änderten sich nur teilweise. Ist es EA Sports nicht möglich, mehr unterschiedliche Sätze dem Kommentator zu geben ? Und ich verstehe auch nicht, warum man bei verschiedenen Sprachwahlen trotzdem immer den deutschen Kommentar hat ?! Ich habe mittlerweile Konsequenzen daraus gezogen und habe statt dem Kommentator nur noch die Sounds aus dem Spiel selber eingeschalten. Zwar schreien die Fußballer bei jedem Schuss, doch das ist immer noch amüsanter als dumme Kommentare zu hören.
Creative-Center
Die Option, bei der man wirklich seiner Phantasie freien Lauf lassen kann ist dieses Jahr um einiges erweitert worden. Man hat die Möglichkeit eigene Teams zu gestalten, die Spieler dazu zu erstellen und auch das Aussehen von ihnen zu bestimmen. Natürlich ist die Fähigkeit der Spieler auch von einem abhängig. Die Dressen der Mannschaft kann man ebenfalls so gestalten, wie man gerade Lust hat. Bei mir sind da schon wilde Kreationen von Rosa bis Hellgrün dabei gewesen. Es macht einfach Spaß mit dieser Mannschaft dann zu spielen. Was ebenfalls neu ist, ist die Möglichkeit diese an Turnieren oder Ligen teilnehmen zu lassen. Also kann ich auch endlich wieder mit dem FC Haudaneben in der Championsleaque spielen und ich, Phipp werde natürlich Torschützenkönig. Der Phantasie sind also wie gesagt keine Grenzen gesetzt.
Positives/Negatives
Endlich braucht man nicht jedes Spiel einzeln abspeichern. Einmal aktivieren und schon speichert der Computer automatisch von Runde zu Runde. Somit wird man auch weniger zum Betrügen animiert. Sehr positiv ist mir die neue Spielbedienung aufgefallen. Es ist zwar anfangs sehr schwer, da man nun wirklich genau passen muss, doch wenn man es wirklich beherrscht, dann macht es um einiges mehr Spaß, als wenn jeder Pass automatisch den richtigen Spieler findet. Auch wurde die Realität viel genauer getroffen. Man trifft jetzt auch Fernschüsse und es ist doch alles etwas schwerer geworden. Ferner bleibt der Mitspieler nicht blöd stehen und wartet auf den Pass sondern läuft in den freien Raum um den Pass zu bekommen. Bei Schüssen reagiert der Torwart total unterschiedlich. Manchmal hält er den Ball ohne Mühe, dann faustet er ihn weg und ein anderes Mal geht der Ball ins Tor. Das finde ich wirklich perfekt, denn so kann jeder Schuss ein Tor sein.
Die Musik ist wirklich nicht zu empfehlen. Meistens sind es zwar Tracks aus der Disco, doch die sind eher langweilig und da bin ich eigentlich besseres gewohnt. Schlecht finde ich auch, dass der Computer oft wirkliche Fußballgötter besitzt. Oft kann er aus allen lagen schießen und trifft. Unrealistisch und verdirbt einem die Freude daran. Ich muss schließlich auch kämpfen.
Systemvoraussetzungen
Das Betriebssystem ist eigentlich egal. Ab 200 Mhz ist der Computer FIFA 2002 tauglich und 32 Mb Arbeitsspeicher ist auch schon fast bei jedem Computer Standart. Wer 80 Mb freien Speicherplatz nicht bieten kann, ist ebenfalls nicht mit FIFA 2002 befreundet. -
Schwierige Umstellung, aber dann Fun pur.
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Vor einiger Zeit habe ich mir das PC-Spiel FIFA 2002 bei Amazon.de gekauft. Das Spiel kam auch relativ schnell und ich legte sofort los. Aber am Anfang klappte bei mir nicht. EA hat das System komplett geändert. Aber sofort stellte ich fest: Zum positiven. Vorbei ist die Zeit wo man einfach blind 3 mal auf passen drückt und 1 mal auf Schuss und der Ball wird in tollem Direktpassspiel vors Tor getragen. Auch die langen Sololäufe durch die Abwehr des Computers gehören der Geschichte an. Dies erschwert das Gewinnen, fördert aber absolut den Spielspaß und den Realismus. Durch die drei Schwierigkeitsstufen ist das Spiel auch für Neueinsteiger schnell mit Erfolgserlebnissen erlebbar. Die Grafik ist noch besser als bei den Vorgängern, und einzelne Spieler sind sehr gut zu erkennen und es wurde an einige spezifischen Sachen gedacht (die weißen Schuhe bei Elber, der Haarkranz bei Zidane etc.).
Die technischen Vorraussetzungen (s.u.) sind auch nicht so hoch, wie bei anderen Spielen. Ein plus ist auch das die deutschen Kommentare diesmal nicht so nervend sind, wobei sie nicht die Klasse der Kommentare des englischen FIFA 2000 mit Gary Lineker erreichen können. Auch wurde dem seit Jahren von der Fangemeinde geäußerten Wunsch nach freier Tastenbelegung endlich Rechnung getragen.
Am meisten Spass macht FIFA natürlich immer noch zu mehreren, wobei es hier einen kleinen Kritikpunkt gibt. Man hat nicht mehr die Möglichkeit eine eigene Liga zu gründen und diese mit mehr als einem Spieler gesteuerten Team zu bestzen. So bleibt nur die Möglichkeit sich in Freundschaftsspielen zu messen. Aber das ist mittlerweile schon fester Bestandteil jeden Abend bevor es ins Kino, die Disco oder die Kneipe geht (ich kann das jeden Abend ich bin Student), wird noch ein Stündchen FIFA gezockt.
Meiner Meinung lohnt sich der Kauf dieses FIFA für jeden Fan der Serie, da zum ersten Mal seit Jahren so ein Sprung gegenüber dem Vorgänger gemacht wird, das es sich nicht mehr lohnt das alte FIFA anstelle des neuen weiterzuspielen, aber er lohnt sich auch für jeden Neueinsteiger. Also viel Spass bei Zocken und schaut euch noch die folgenden Hardwarevorraussetzungen an:
Systemvoraussetzung:
Prozessor: mind. Pentium II, 300 Mhz, RAM: mind. 64 MB, Betriebssystem: Windows 95/98/ME, HD-Platz: mind. 300 MB, Grafikkarte: mind. 8 MB RAM, DirectX 7.0-kompatibel, Soundkarte: 16-bit
Diesen Bericht habe ich auch unter dem Usernamen "Bjoern.Becher" bei CIAO veröffentlicht. -
Das beste Fifa aller Zeiten ?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es ist mittlerweile schon zur Tradition geworden, dass EA Sports seine Sportserien gegen Ende eines jeden Jahres herausbringt und so ist nach NHL 2002 auch Fifa 2002 schon seit längerer Zeit in den Läden erhältlich. Spätestens im Februar sollte dann auch NBA 2002 folgen. Doch möchte ich auf die Fußballsimulation Fifa 2002 eingehen. Nun hat EA es sich bei dem Kunden in den letzten drei Jahren kräftig beim Kunden verscherzt. Nachdem den Kanadiern mit Fifa 98 ein echter Meilenstein gelungen war, haben sie in den letzten Jahren nicht viele neue Ideen in die Nachfolger einfließen lassen. Neben der stetig verbessersten Grafik fehlten nennenswerte Neurungen. Das Spiel wurde für den Spieler im schneller langweilig, da sich das Gameplay nie verändert hat.
Ich hatte also keine sonderlichen großen Erwartungen in das Spiel, da ich aber ein absoluter Fußball-Fan bin, habe ich mich letztendlich doch für das Spiel entschieden.
Als ich das Spiel startete, stellte ich wenig überrascht fest, dass sie in der Menüführung im Vergleich zum Vorgänger so gut wie nichts getan hat. Ich sah dies nicht als wirklich schlimm an, da man sich ja auch wirklich gut in dem Menü zurrecht findet, doch war es für mich schon ein erstes Indiz, dass die Macher auch diesmal recht ideenlos waren.
Mit dem Start des ersten Spiels sind mir die Zweifel aber recht schnell abhanden gekommen.
Schon beim Einlauf der Spieler traute ich meinen Augen kaum, da die Gesichter der Spieler so lebensecht animiert waren, dass sie vom Original kaum zu unterscheiden sind. Dank der total überarbeiteten Grafik-Engine wirkten nun auch die Bewegungen der Spieler noch realistischer. Es wirkt alles noch dreidimensionaler und damit realistischer . Bei der Stadion-Animation scheint man sich streng an die Originale gehalten zu haben. So sieht ein Stadion dem Dortmunder Westfalenstadion sehr ähnlich, ein weiteres ähnelt doch sehr dem Stade de France. Jedes der insgesamt fünf Stadien ist ein echtes Prachtwerk. Auch die Soundkulisse lässt keine Wünsche offen. Besonders sind die Fangesänge im Hintergrund hervorzuheben, durch sie kommt erst richtige Fußballstimmung auf. Auch die Kommentatoren sind diesmal in Hochform, was man bei den Vorgängern ja nicht unbedingt sagen kann. Das jede wichtige Spielszene noch einmal Extra in Replay angezeigt wird, lässt schon fast Gefühle an den heimischen Fernsehsessel und eine richtige Fußballübertragung aufkommen.
Doch wer sich hier zurücklehnt um alles zu bestaunen hat schon verloren. Denn EA hat das komplette Gameplay umgestellt, so dass man sich anfangs überhaupt nicht zurecht findet.
Wenn man früher den Knopf zum Passen gedrückt hat, wurde der Ball automatisch zu seinem Mitspieler abgespielt. Die Fehlpassquote war gleich null, es sei der schwache PC-Gegner ist zufälligerweise mal dazwischen gegangen. Nun muss man Spieler und Ball erst einmal in die Richtung des Zieles bringen bevor man drückt. Dies ist vor allem zu Beginn ein echte Umstellung und so landet der Ball oft im Seitenaus oder beim Gegner. Genauso verhält es sich beim Schiessen. Der Spieler zielt nicht mehr automatisch aufs Tor, sondern man muss ihn erst in die Richtung des Tores bringen. Ein Power-Balken dient dazu die Stärke seines Torschusses abzustimmen.
Das klingt komplizierter als es eigentlich ist. Aber trotzdem ist durch diese Veränderung das Spiel weniger actionlastig geworden. Aus diesem Grund fallen auch weniger Tore als früher. Insgesamt ist es ein Schritt in Richtung Fußballsimulation und ein Schritt weg vom Action-Soccer.
Vor allem hat man endlich eine starke KI auf die Beine gebracht. Steht der eigene Torwart auch nur ein paar Meter zu weit vor seinem Kasten, so wird dies meist sofort bestraft.
Insgesamt kann man sich schwerer auf den PC einstellen, so dass das Spiel ein große Langzeitmotivation mit sich bringt.
Ein weiterer Trend, der schon in Fifa 2001 abzusehen war hat sich fortgesetzt. Die Macher haben die Steuerung nochmals entschärft. So gibt es jetzt keine Abseits-Falle und keine Blutgrätsche mehr. Auch so komische Tricks wie die 360° Drehung wurden heraus genommen um das Spiel realistischer wirken zu lassen. Außerdem hat man endlich ein frei konfigurierbare Steuerung eingebaut, so dass der Spieler die Steuerung individuell auf seine Bedürfnisse umstellen kann.
Dies ist aber noch nicht alles, denn man hat auch bei der Schiedsrichter KI noch mächtig verbessert. So wurde die Vorteils-Regel verbessert und man hat endlich die Notbremse eingeführt, d.h wenn ein Spieler seinen Gegenspieler foult und letzter Mann ist sieht er die rote Karte.
Neben der altbekannten Meisterschaft, bei der man sich jetzt zwischen 15 verschiedenen Ligen entscheiden kann, kann man auch wieder im UEFA-Cup/Champions-League tätig werden. Doch das ist längst nicht alles, denn im WM-Jahr kann man natürlich die Original WM-Quali durchspielen. Schafft man die Qualifikation mit seinem Land so ist es dem Spieler allerdings verwährt die WM zu spielen. Dies hat mich sehr enttäuscht. Ich sehe dahinter allerdings klare Absichten. Da EA wieder kurz vor Beginn der Endrunde ein separates WM-Spiel auf dem Markt bringt, welches sich ausschließlich mit der WM befasst, will man den Spieler zu einem Kauf locken . Da rate ich lieber dazu im Kreativ-Center, wo man sich neben eigenen Spielern und Teams auch eigene Turniere basteln kann einen WM-Ähnlichen Wettbewerb zu erstellen. Jedoch gibt es eine Belohnung für die erreichte Qualifikation.
Schafft man die Quali mit einem Team aus Europa, so kann man zur Belohnung die EM spielen. Bei der Quali eines südamerikanischen Teams ist es die Copa America. Bei Asien, der Asien-Cup und bei Mittelamerika der Gold-Cup. Wieso man die Quali mit keinem Team spielen kann, welches dem ozeanischen bzw. afrikanischen Verband angehört, weiß ich nicht.
Jedoch finde ich auch dies sehr schade. Ich vermute, dass EA keine Lizenzen dieser Verbände erwerben konnte. Dieses Problem gibt es auch in einigen Ligen . In Ländern, wo ich EA keine Lizenz erworben hat tragen die Spieler Namen wie No.9 oder No.11 (gemäß ihrer Rückennummer).
So ich hoffe, ich habe alle Details wiedergegeben. Mich persönlich überzeugt das Spiel auf jeden Fall. Es ist ein Schritt in Richtung Fußball-Simulation, denn ich sehr gut finde. Durch die starke KI ist eine nie noch enthaltende Langzeitmotivation gegeben und auch die vielen unterschiedlichen Wettbewerbe sorgen für eine Menge Abwechselung. Die sonst sehr arbeitfaulen Kandier haben sich echt übertroffen, allerdings stört mich ihre Geldgier.
Denn man merkt in dem Spiel sehr deutlich, dass sie einige Optionen bewusst ausgelassen haben, um sie in die Nachfolger einzubringen, damit diese wieder gute Verkaufsabsätze bringen.