Grand Theft Auto V (Xbox 360 Spiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
...und zwar auf meiner X-Box, da ich mir und meinem klobigen Kasten endlich ein Fußballspiel spendieren konnte. Es begab sich vor etwa einer Woche, als ich mich mal wieder an den Wühltisch meines Videoverleihers begab um dort nach Spielen für meine X-Box zu suchen, ich wußte ja, daß man hier des öfteren Schnäppchen machen kann und die X-Box Spiele (die ja bekanntlich nicht gerade günstig sind, schon gar nicht für nen armen Studenten wie mich) weit unter dem Ladenpreis einsacken kann.
So fand ich dann Fifa Word Cup 2002 für die X-Box, da ich noch kein Fußballspiel hatte war der Kauf ehrensache, da mich das ganze auch „nur“ schlappe 19,90 Euro gekostet hat, war dem Spielevergnügen nichts mehr entgegen zu setzen. Zudem kannte ich das Spiel bereits in der PC-Version von einem Freund und fand es dort auch schon recht gut.
Aber ich will nicht alles vorweg nehmen, lest einfach selbst :
(1) Anleitung / Die verschiedenen Modi
Bei der Anleitung hat sich Electronic Arts nichts besonderes einfallen lassen, gerade einmal 25 Seiten umfasst das Heftchen, auf denen man allerdings alles nötige erfährt um das Spiel auch voll genießen zu können.
Spieler ältere Versionen von Fifa Fußball haben es allerdings kaum nötig großartig im Heft herumzublättern, da sich gegenüber älteren und Versionen auf anderen Systemen nichts geändert hat, außer daß man hier natürlich mit dem X-Box Controller steuern muß, was nicht immer ganz einfach ist (aber dazu später mehr).
Wer also noch nie ein Fifa Spiel gespielt hat kann sich mit dem Anleitungs-Heftchen alle nötigen Steuerungselemente und Spielkniffe anlesen, auch wenn man im Spiel dann doch häufig mehr „Learn by Doing“ machen wird, als Anleitungsgerecht die Figuren über das Spielfeld zu steuern...
Nach dem netten Intro kommt man unweigerlich in das Hauptmenü des Spiels, wo man dann die Wahl hat, ob man ein Freundschaftsspiel, die Weltmeisterschaft, ins Optionsmenü oder zum Bonusmaterial kommen will. Hört sich recht dünn an, ist es eigentlich auch, ich für meinen Teil hätte mir auch so ne Art Ligafunktion gewünscht, bei der man Manschaften individuell gegeneinander antreten lassen kann, aber man kann halt nicht alles haben ...
Im Freundschaftsspielmodus stehen einem ein paar Manschaften mehr zur Verfügung (insgesamt 41 anstatt 32) als im Weltmeistermodus, der ja nur die Manschaften enthält, die auch tatsächlich an der WM 2002 teilgenommen haben, auch hier stört mich, das man die Gruppen nicht nochmal mischen kann, jedes neue Spiel muß man (sofern man die gleiche Manschaft bzw. Manschaft aus einer Gruppe hat, gegen die gleichen Gegner antreten, was auf die Dauer schon ein bissi langweilig ist...).
Ansonsten sind die beiden Modi aber recht Oki und selbsterklärend, wenn ich mir auch (wie bereits gesagt) ein paar mehr Variationsmöglichkeiten gewünscht hätte.
Bis zu vier Spieler können gleichzeitig spielen, wobei (laut Anleitung) jeweils zwei Spieler eine Manschaft steuern können. Ich habe leider nur zwei Controller und konnte so nur mit einem Freund spielen, was aber auch schon tierischen Spaß gemacht hat, denn gerade Multiplayerfunktionen sind bei einem solchen Spiel, meines Erachtens, immens wichtig, da nur hier ein absoluter dauer Spielspaß garantiert ist.
Im Optionsmenü kann man dann einiges an den Einstellungen verändern (wie Schiedrichterstrenge, Halbzeitlänge, Kommentar, Sound FX, etc.) was man auch tunlichst machen sollte, da man mit der Zeit im Anfängermodus einfach viel zu einfach bis ins Finale kommt und so das Spiel doch einen großteil seiner Spannung und seines Reizes verlieren kann. Im Menüpunkt Teammanagement kann man dann noch einiges an der Taktik und vor allem der Startaufstellung des Teams abändern, was auch sehr nötig ist, da unverständlicherweise, einige Spieler die besser sind als ihre Teamkameraden auf dem Platz ansonsten auf der Bank platz nehmen anstelle auf dem Rasen zu zaubern...
Das Bonsumaterial beinhaltet, neben ein paar netten Werbetrailern andere (bereits älterer) EA Sports titel noch ein paar kleine Nettigkeiten wie ein paar Worte von Wolf Dieter Poschman zu seinen bisherigen WM-Erlebnisen, Infos zum Gastgeberland und den Fans und einem „Hinter den Kulissen“, bei den man ein wenig Einblick in die Entwicklung des Spiels bekommt. Alles ganz nett, aber nachdem man es einmal gesehen hat eben auch schon nicht mehr erwähnenswert.
(2) Spiel/ Grafik / Sound / Handling
+
Wie gesagt eine Offenbarung ist dieses Fifa sicherlich nicht, es gibt kaum großartige Neuerungen zu den Vorgängern, was vielleicht nicht schlecht ist, wer jedoch einen der Vorgänger besitzt kann somit fast schon getroßt auf diese „Fortsetzung“ verzichten, was ja auch nicht Sinn der Sache sein kann.
Das Spiel macht ansonste natürlich riesigen Spaß, mir hat vor es vor allem der Mehrspielermodus angetan, den ich bald auch einmal mit drei Freunden ausprobieren möchte, sobald ich das nötige Kleingeld für zwei weitere Controller habe g...
Alleine ist der Spielspaß und vor allem die Langzeitmotivation allerdings nicht unbedingt das gelbe vom Ei, was an den (bereits angesprochenen) fehlenden Spielvarianten liegt, schon schade, ansonsten wäre ich wohl den ganzen lieben langen Tag vor meiner X-Box, so eben nicht, was ja auch seine Vorteile hat.
Die Grafik ist gut, wenn auch für X-Box Verhältnisse keine Extraklasse, sie entspricht weitesgehend der, der auch bereits etwas betagten PC-Version. Schön und gut sind vor allem die Animation der einzelnen Spieler gelungen, die sich wirklich so realistisch bewegen das man meinen könnte wirklich gerade ein reales Match zu verfolgen.
Der Sound ist nun wirklich eher nebensache und auch nicht besonders berauschend, man wird ihn eh nur in den einzelnen Menüs zu hören bekommen und kann ihn Gott sei Dank auch ganz abschalten, da die Musik doch auf die Dauer etwas nervig ist.
Die F/X sind OK und realistisch, wenn man sich auch noch ein paar mehr Varitionen auch hier gewünscht hätte, immerhin hat jede Fangruppe einer jeweiligen Nation seine kleinen Eigenarten im Gröhlen, was aber auch nur Nuancen sind.
Was wirklich mit der Zeit nervt sind die Kommentare zum Spiel von Poschi und Co., da sie sich doch arg oft wiederholen und manchmal auch nicht unbedingt zum aktuellen Spielgeschehen passen.
Das Handling wiederum ist spielend einfach zu erlernen, auch wenn ich anfangs des öfteren in meinen X-Box Controller beißen mußte, da ich erst einmal alle Tasten und ihre Wirkung auf dem Platz herausfinden und verinnerlichen mußte. Trotzdem geht das Spiel nach kurzer Eingewöhnung locker von der Hand, was bei einem Sportspiel ja wohl das wichtigste ist.
(3) Gesamteindruck / Fazit
Fifa World Cup 2002 ist sicherlich kein schlechtes Fußballspiel, es fehlt aber ein wenig der absolute Kick, der das Spiel zum Absoluten Hit werden läßt.
Die Grafik ist wirklich gut (vor allem die Animationen !), der Sound nervig aber abschaltbar und die Sound FX sind Ok, einzig die Kommentatoren wird wohl jeder spätestens beim dritten Spiel abschalten und in die Verdammnis schicken.
Wer bereits die Vorgänger hat kann getroßt vom Kauf absehen, wer allerdings noch keine Vorgängerversion auf irgendeinem System sein eigen nennt kann getroßt zugreifen, da man daß Spiel ja zudem jetzt oft zum Spotpreis bekommt.
Alles in Allem bin ich mit dem Kauf zufrieden, auch wenn ich mir ehrlicherweise mehr vom Spiel versprochen hatte, es reizt mich doch immer wieder einmal ein Match gegen einen Freund zu bestreiten, wenn diese Mehrspieleroption nicht vorhanden gewesen wäre, hätte ich sicherlich meine Probleme mit der Bewertung dieses Spiels gehabt so, bekommt es von mir immerhin ein „gut“ mit den im Beitrag bereits erwähnten Einschränkungen.
Servus,
Euer Timo.
© 05.05.2003
Die Fußball Weltmeisterschaft in Japan und Korea wahr ein riesiger Erfolg. Um auch ein kleines Stück von diesem Kuchen abzubekommen bringt EA, passend zum Großereignis, wie schon 1998, ein Spiel auf den Markt. Nach bereits 3 Gewonnen Weltmeisterschaften möchte ich euch nun von meinen Erfahrungen mit dem Spiel berichten.
Gliederung:
I. Installation
II. Das Spiel
III. Neuerungen
IV. Kommentatoren
V. Grafik
VI. Sound
VII. Steuerung
VIII. Gegner-KI
IX. Standard Situationen
X. Bonus Material
XI. Handbuch + Verpackung
XII. Preis/Leistung
XIII. Anforderungen
XIV. Fazit
I. Installation:
Die Installation ist wie bei jedem neueren PC-Spiel recht einfach. Zuerst muss man einen CD-Key eingeben. Danach wählt man einen Pfad aus und dann die Art der Installation. Hier kann man sich zwischen Minimal, Normal und Benutzerdefiniert entscheiden. Sollte man genug freien Festplatten Speicher haben, empfehle ich die Benutzerdefinierte Installation vorzunehmen und alles was möglich ist zu Installieren. Bei der Minimalen Installation kann es zu rucklern kommen, da von der CD nachgeladen werden muss.
II. Das Spiel:
Das Spiel beginnt mit einem spektakulären Intro. Hier sieht man ein Orchester welches zu Bildern des Spiels ihre Musik spielt.
Nachdem man sich das Intro angeschaut hat kommt man nun in das erste Menü. Hier kann man auswählen ob man ein Freundschaftsspiel spielen möchte oder sofort die ganze WM. Ebenfalls gibt es hier die Optionen und Bonusmaterial (dazu weiter unten mehr)
Hat man sich nun entweder für ein Freundschaftsspiel oder die ganze WM entschieden, geht es zur Mannschaftsauswahl. Schade finde ich dass man nicht die WM-Gruppen noch einmal neu auslosen kann. Auch ein Trainingsmodus ist nicht vorhanden. Ich frage mich nur warum, hier hätte man die neuen Funktionen super üben können.
Hat man sich für sein Team entschieden kommt man erneut in ein Menü.
Hier sind dann nochmals die Optionen, Taktik und die bisherigen Ergebnisse. Ich empfehle einen Blick auf die Aufstellung zu werfen, denn irgendwie ist hier nie das beste Team aufgestellt, die besten Spieler sitzen sogar oft auf der Bank.
Des Weiteren kann man die Taktik, also z.B. offensiv oder negativ seiner eigenen Spielweise anpassen.
Bei den Statistiken sind leider nur die bisherigen Ergebnisse der Spiele zu sehen. Ich hätte mir gewünscht dass hier auch wieder die besten Torschützen oder Spieler mit den meisten Karten stehen, wie das in allen anderen FIFA Spielen der Fall war.
Nun sollte man sich noch seine Steuerung belegen. Ob man nun mit Tastatur oder Gamepad spielt, die Steuerung ist frei belegbar. Ich empfehle für den vollen Spielspass jedoch ein Gamepad wie z.B. das Microsoft Sidewinder Gamepad.
Hat man nun alles richtig konfiguriert kann es endlich losgehen. Kurz erscheint ein Plan von Japan/Korea indem eingezeichnet ist wo das Stadion liegt in dem man jetzt spielt. Dann geht es richtig los mit einem schwenk durch das ausverkaufte Stadion
Die Zuschauer brüllen, schwenken mit Fahnen die Atmosphäre ist phantastisch rübergebracht. Eine Lasershow auf dem Spielfeld erhellt das Stadion, die Maskottchen der WM tänzeln am Spielfeldrand. Luftschlangen fliegen durch das Stadion. Dazu noch wieder die pompöse und Stimmungsvolle Musik des Orchesters. Die Atmosphäre ist perfekt.
Die Spieler marschieren in das Stadion ein. Sofort fällt auf das, im Gegensatz zum Vorgänger, die Gesichter (fast) aller Spieler originalgetreu modelliert wurden.
Dann geht es erstmal los….
In der Halbzeit kann man sich einige Statistiken zum bisherigen Spielverlauf angucken.
Drückt man im Laufenden Spiel auf Escape, erscheint ein Menü indem man sich z.B. eine Wiederholung der letzten Spielszene angucken kann aber auch eine Auswechslung vornehmen kann.
Der Multiplayer Modus ist übrigens nicht so toll. Im Internet bekommt man kaum eine Verbindung. Im Netzwerk macht es zwar Spass aber jeder Spieler benötigt eine CD.
III. Neuerungen:
Im Gegensatz zum gerade Mal einem halben Jahr alten Vorgänger kann FIFA Fußball Weltmeisterschaft 2002 erstaunlich viele Neuerungen ausweisen.
Zum einen wäre da die stark überarbeitete Grafik. Hier wurde an allem Gefeilt, von den Stadien bis hin zu den Spielern. Mehr zur Grafik aber weiter Unten.
Eine Zweite große Neuerung ist das Starspieler-System. Spieler die einen kleinen Stern über dem Kopf haben, besitzen besondere Fähigkeiten. Sie können entweder besonders schnell Sprinten, super Pässe spielen oder haben einfach einen super Schuss.
Die Idee finde ich sehr gut und sie ist auch fast perfekt umgesetzt. Leider sind mir die Schusspezialisten ein wenig zu gut. So kann es des Öfteren passieren dass man mit diesen kurz hinter der Mittellinie einen Schuss abgibt, und dieser dann auch noch ins Tor geht. Nicht gerade realistisch wie ich finde.
Wie schon im Vorgänger ist es jetzt auch bei Volley und Kopfbällen der Fall das man die Schüsse lenken muss indem man das Steuerkreuz in die Richtung drückt in die man schießen will und den Knopf solange halten muss bis man denkt das der Schuss hart genug ist.
Am Anfang ist dies für erfahrene sowie Neue Spieler ziemlich kompliziert und es braucht schon eine gewisse Eingewöhnungsphase bis man den dreh raus hat.
IV. Kommentatoren:
Die Kommentatoren sind wie immer Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann, welche mancher Fußballfreund sicherlich auch aus dem Fernsehen kennt.
Meiner Meinung nach machen sie ihre Sache gut. Ihre Kommentare zum Spielgeschehen wiederholen sich nicht allzu oft und sind auch meistens passend. Zu einigen Spielern und Mannschaften haben sie sogar noch ein paar Zusatzinformationen. Diese Wiederholen sich jedoch ziemlich oft. Ich habe jetzt glaube ich schon 20-mal gehört das der höchste Sieg Deutschlands 1912 mit 16:0 gegen Russland war :).
Schade ist das sie nicht wirklich viele Emotionen zeigen. Ob nun im Finale in der 91 Minute das 2:1 fällt oder im Gruppen Spiel das 5:2. Den Kommentatoren könnte man den Unterschied nicht anmerken.
V. Grafik:
Die Grafikengine von Fifa 2002 wurde konsequent verfeinert. Die Originalgetreu Nachgebauten Stadien sehen sehr glamourös aus. Die Zuschauer in den Stadien bestehen zwar leider noch immer aus sehr pixeligen Bitmap Klötzen, haben aber zumindest Trikots ihrer Mannschaft an. Viele Spieler sehen ihren Vorbildern zum Verwechseln ähnlich, was einen Schuss mehr Realismus ins Spiel bringt. (Das alle Spieler originale Namen haben ist wohl unnötig zu erwähnen).
Die Animationen wie Fouls sehen flüssiger aus als je zuvor. Nach einer knapp vergebenen Chance oder einem Tor wird nahe an den Spieler rangezoomt und man erkennt wie er sich ärgert oder freut. Sollte man ein Tor geschossen haben, wird sich zu den dramatischen Orchersterklängen mehr gefreut als in allen Spielen vorher. Darauf ist die jeweilige Situation noch einmal in Zeitlupe zu bewundern.
Bevor man das Spiel startet kann man übrigens die Auflösung einstellen. Sollte euer PC schnell genug sein am besten die Höchste nehmen, die anderen sind mir ein wenig zu grob.
VI. Sound:
Der Sound ist wie in allen Vorgängern wieder mal überragend. Die dramatischen Orchesterklänge passen Hervorragend zum Spiel. Hört man während des Spiels einmal genau hin, hört man wie die Spieler sich in der jeweiligen Landessprache Kommentare zurufen.
Der Jubel der Fans kann Ohrenbetäubend sein. Ich empfehle die Reporter auszustellen und die Boxen ganz laut aufzudrehen. Damit kann man die Atmosphäre am besten einfangen. Nach Toren und zum Anfang des Spiels hört man auch den Stadionsprecher irgendetwas auf Japanisch/Koreanisch sagen. Ich würde gerne mal wissen was der gute Mann zu sagen hat :)
VII. Steuerung:
Die Steuerung ist frei belegbar, so kann sich jeder die Tasten belegen wie er am besten zurechtkommt.
Das Schuss und Pass System klappt hervorragend. Man lenkt in die Richtung in die man schießen will. Dann drückt man den Pass bzw. Schuss Knopf. Links unten erscheint nun ein Balken. Umso mehr dieser sich füllt, desto härter wird der jeweilige Schuss/Pass. Ist der Balken vorne Angekommen, und somit im roten Bereich, wird der Pass/Schuss ungenau. Es gibt nun auch eine neue Taste mit der Mann den Ball hochhalten kann und dann sofort abzieht. Im Spiel braucht man diese Funktion doch sehr selten.
VII. Gegner-KI:
Die Intelligenz des Computers ist in diesem Spiel eine zwiespältige Sache. Die Feldspieler agieren Intelligent, versuchen über das Spiel zum Torerfolg zu kommen. Der Torwart ist jedoch dumm wie Brot. Wenn der Ball 2cm vor ihm liegt zögert er oft noch ihn aufzunehmen.
Oft steht er auch viel zu weit vor dem Tor.
Die vier Schwierigkeitsgrade sind jedoch gut ausbalanciert. Der erste ist besonders gut für Anfänger, der letzte nur für Profis geeignet. Und selbst für die ist er immer wieder eine Herrausvorderrung.
Die Schiedsrichter pfeifen Fair (ihre Strenge kann man einstellen) und Konsequent. Sie ahnenden reingrätschen von hinten immer mit der gelben Karte was sehr gut ist.
IX. Standard Situationen:
Bei den Standard Situationen hat EA meiner Meinung nach einen kleinen Rückschritt gemacht. Während man im Vorgängerspiel die Spieler immer noch anspielen konnte per Knopfdruck(die Spieler hatten über dem Kopf einen Knopf stehen den man drücken musste um ihn anzuspielen) muss man jetzt immer rumfummeln um aus einem Freistoss heraus oder einer Ecke einen genauen Pass zu spielen. Das draufschießen führt jedoch nun öfter zum Erfolg.
X. Bonus Material:
Im ersten Menü kann man sich kleine Bonusfilmchen zum Thema Fußball angucken. Hier hat es EA gut gemeint, im Endeffekt jedoch ziemlich schlampig umgesetzt. Man bekommt hier z.B. Videos über Japan oder ein Interview mit Wolf-Dieter Poschmann zu sehen. Anstatt man das ganze aber im Vollbild zu sehen bekommt, muss man sich das ganze in einem winzig kleinen Bildchen am linken Bildschirmrand anschauen. Da man leider kaum was erkennen kann, ist es hier um den Festplatten Speicher fast zu schade.
XI. Handbuch + Verpackung:
Das Spiel wird in einer DVD Hülle ausgeliefert. Diese ist Platzsparrend, sieht aber nicht besonders toll aus. Die Beschreibung ist recht dünn, aber auf jeden Fall ausreichend. Ein Sportspiel braucht eben keinen 200 seitigen Wälzer.
XII. Preis/Leistung:
Das ist ein großer Nachteil dieses Spieles. Da man im Gegensatz zu Fifa 2002 nicht allzu viele Möglichkeiten hat Siege zu erringen, sondern eben nur ein Turnier, ist die Langzeitmotivation nicht die beste. Und dann für ein Spiel, welches man auch als sehr, sehr aufwendiges Update bezeichnen könnte, 45 € zu verlangen finde ich ein bisschen happig. Ich denke ein Preis von 25 € wäre eher Gerechtfertigt gewesen.
XIII .Anforderungen:
Empfohlen:
233 MHz,
32 MB RAM,
80 MB Festplattenplatz,
4 MB Grafikkarte,
Direct3D,
Windows 95b/98/2000/ME(XP
Hier möchte ich jedoch noch anmerken das man schon
800 MHz,
128 MB RAM,
600 MB Festplattenplatz,
und eine Geforce 1 oder 2 Karte haben sollte damit das Spiel perfekt läuft.
XIV. Fazit:
Ich kann feststellen das Fifa Fußball Weltmeisterschaft 2002 auf jeden Fall die neue Referenz unter den Fußball Spielen für den PC ist. Trotz einiger kleiner Macken wie die Langzeitmotivation, keine Trainingsmöglichkeit usw. hat es einige Sinnvolle Verbesserungen Vorzuweisen. Besitzer des Vorgängers sollten sich einen Kauf aufgrund des Preises jedoch zweimal überlegen.
Ich hoffe ich konnte euch ein wenig helfen
Gruß
Christian alias DjObzoen
Auf dem Stand von 11.02.2003
© DjObzoen
Meinung bereits unter selbem Usernamen bei ciao.com Gepostet
FIFA Weltmeisterschaft 2002 Korea Japan
1.Verpackung und Anleitung
2.Spieleinstieg
3.Grafik
4.Sound
5.Steuerung
6.Spaß???
7.Was kann man alles?
8.Preis
9.Fazit
1.Verpackung und Anleitung
Die Verpackung ist wie bei den meisten X Box Spielen eine grüne DVD Hülle.
Die Anleitung ist in Schwarz-Weiß und sehr gut verständlich. In ihr wird allerdings größtenteils nur die Steuerung erklärt (was auch sonst, oder kennt jemand ne Story bei Fußball?). Die Anleitung ist natürlich in Deutsch.
Ich hab die Anleitung aber nur extrem selten gebraucht, da beim Laden vor jedem Spiel ein Bildschirm ist, auf dem die Steuerung erklärt wird.
2.Spieleinstieg
Der Spieleinstieg ist sehr einfach. Da bei jedem Laden die Steuerung erklärt wird, hat man sie auch schnell raus – außerdem ist sie auch sonst sehr einfach.
Es kommt auch kein Frust auf- wenn man auf dem Schwierigkeitsgard „Anfänger“ spielt, da sich der Computer da so dumm verhält…!
3.Grafik
Die Grafik ist einfach super gelungen. Spieler sehen -dank Lizenz- genau wie in der Realität aus. Auch die Stadien sind abwechslungsreich und schön. Die Bewegungsabläufe sind einwandfrei.
Vor jedem Spiel kommt eine super schöne Eröffnungsfeier- wäre die in der Realität auch mal so…- und nach dem Spiel ist die Mannschaft, die gewonnen hat, sichtlich aus dem Häuschen und der Verlierer total enttäuscht.
Es gibt acht (!!!) verschiedene Kameraperspektiven, wer da nicht fündig wird, dem ist nicht zu helfen.
Allerdings werden Fouls immer wiederholt, und dabei rutschen die Spieler manchmal durch einander durch. Wie soll denn das gehen?
Etwas weiteres gibt es negativ anzumerken: Das Publikum ist zwar schön animiert, aber es hat immer nur die beiden Farben der spielenden Mannschaften und ist- zum Beispiel beim Spiel Deutschland gegen Brasilien- in gelbe und weiße Blöcke aufgeteilt, nie „sitzt ein Fan mal falsch“.
4.Sound
Der Sound ist megamäßig.
Zwei Kommentatoren kommentieren das geschehen auf dem Platz, unter ihnen Jörg Dahlmann. Sie haben immer wieder neue Kommentare, wie mir scheint, über die man hin und wieder richtig loslachen muss.
Auch das Geräusch vom Reingrätschen und das Balltippen hört sich an wie auf dem Fußballplatz.
Am Sound gibt es nichts Negatives.
5.Steuerung:
Die Steuerung ist sehr einfach (wird auf jedem Ladenschirm erklärt) und ist schnell erlernt. Aber auch nach 1 ½ Monaten Spielzeit kann man noch den ein oder anderen neuen Trick mit der Steuerung zaubern.
Hier die wichtigsten Befehle im Überblick:
-linker Analogstick: Spieler steuern
-A: Passen/Abspielen
-B: Angreifen/Schießen
-X: aggressiver Angriff/ Flanken bzw. hoher Pass
-Y Sprinten
Der Torwart wird außer beim Elfmeterschießen vom Computer gesteuert.
Man kann die Steuerung nicht verändern.
6.Spaß?
JAAAAAAAAAA!
Das Spiel macht mir auch nach 1 ½ Monaten riesigen Spaß. Mehr als HALO (siehe mein anderer Bericht).
Es gibt zwar nur 2 verschiedene Spielmodi, aber es ist da irgendwie immer so ein Reiz, auch mit allen Mannschaften Weltmeister zu werden.
Die 4 Schwierigkeitsgrade bieten für jeden was- ich schreib mal, wann ich welchen benutzt haben:
-Anfänger: erste 3 Wochen
-Amateur: 3. bis 5.Woche
-Profi: Ab 5.Woche
-Weltklasse: Noch nicht.
7.Was kann man alles?
Es gibt 2 verschiedene Spielmodi: Freundschaftsspiel und Weltmeisterschaft.
FREUNDSCHAFTSSPIEL: Ein einziges Spiel gegen Computer oder Freunde
WELTMEISTERSCHAFT: Spiel die Weltmeisterschaft nach!
Je nachdem, mit welcher Mannschaft man die Weltmeisterschaft gewinnt, kann man neue Mannschaften freischalten, wie zum Beispiel Europa oder Afrika.
Man muss aber auch immer in der Gruppe spielen, in der die Mannschaft, mit der man spielt, auch bei der WM war, man kann keine neuen Gruppen auslosen.
Aber alle Mannschaften haben die selben Spieler wie bei der WM und die Spieler haben die original Namen und Fähigkeiten.
Schade finde ich, dass man sich keine eigenen Ligen (wie bei ISS2) erstellen kann. Wenn man mit allen Mannschaften durch die WM ist, wird’s alleine bestimmt langweilig. Kann ich aber noch nicht sagen- bin noch nicht durch.
Man kann FIFA Weltmeisterschaft 2002 alleine oder mit bis zu drei freunden spielen. Bei mehr als einem Spieler kann man auch frei wählen, wer in welches Team kommt, so kann man zum Beispiel mit drei Spielern gegen einen spielen oder mit vier gegen den Computer.
7.Preis:
Der Preis liegt bei ca. 69 Euro. Bei Ebay kostet es ca.40-45 Euro. Ich hatte Glück und hab es für 30 Euro ersteigert.
Der Preis ist angemessen.
8.Fazit:
Das Spiel ist auf jeden Fall zu empfehlen. Auch für alle, die sich eigentlich nicht so mit Fußball auskennen (wie ich).
Man kann aber auch noch auf FIFA 2003 warten, in der Hoffnung mehr Spielmodi zu haben.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-09-08 18:13:38 mit dem Titel Und Deutschland wird doch Weltmeister...!
FIFA Weltmeisterschaft 2002 Korea Japan
1.Verpackung und Anleitung
2.Spieleinstieg
3.Grafik
4.Sound
5.Steuerung
6.Spaß???
7.Was kann man alles?
8.Preis
9.Fazit
1.Verpackung und Anleitung
Die Verpackung ist wie bei den meisten X Box Spielen eine grüne DVD Hülle.
Die Anleitung ist in Schwarz-Weiß und sehr gut verständlich. In ihr wird allerdings größtenteils nur die Steuerung erklärt (was auch sonst, oder kennt jemand ne Story bei Fußball?). Die Anleitung ist natürlich in Deutsch.
Ich hab die Anleitung aber nur extrem selten gebraucht, da beim Laden vor jedem Spiel ein Bildschirm ist, auf dem die Steuerung erklärt wird.
2.Spieleinstieg
Der Spieleinstieg ist sehr einfach. Da bei jedem Laden die Steuerung erklärt wird, hat man sie auch schnell raus – außerdem ist sie auch sonst sehr einfach.
Es kommt auch kein Frust auf- wenn man auf dem Schwierigkeitsgard „Anfänger“ spielt, da sich der Computer da so dumm verhält…!
3.Grafik
Die Grafik ist einfach super gelungen. Spieler sehen -dank Lizenz- genau wie in der Realität aus. Auch die Stadien sind abwechslungsreich und schön. Die Bewegungsabläufe sind einwandfrei.
Vor jedem Spiel kommt eine super schöne Eröffnungsfeier- wäre die in der Realität auch mal so…- und nach dem Spiel ist die Mannschaft, die gewonnen hat, sichtlich aus dem Häuschen und der Verlierer total enttäuscht.
Es gibt acht (!!!) verschiedene Kameraperspektiven, wer da nicht fündig wird, dem ist nicht zu helfen.
Allerdings werden Fouls immer wiederholt, und dabei rutschen die Spieler manchmal durch einander durch. Wie soll denn das gehen?
Etwas weiteres gibt es negativ anzumerken: Das Publikum ist zwar schön animiert, aber es hat immer nur die beiden Farben der spielenden Mannschaften und ist- zum Beispiel beim Spiel Deutschland gegen Brasilien- in gelbe und weiße Blöcke aufgeteilt, nie „sitzt ein Fan mal falsch“.
4.Sound
Der Sound ist megamäßig.
Zwei Kommentatoren kommentieren das geschehen auf dem Platz, unter ihnen Jörg Dahlmann. Sie haben immer wieder neue Kommentare, wie mir scheint, über die man hin und wieder richtig loslachen muss.
Auch das Geräusch vom Reingrätschen und das Balltippen hört sich an wie auf dem Fußballplatz.
Am Sound gibt es nichts Negatives.
5.Steuerung:
Die Steuerung ist sehr einfach (wird auf jedem Ladenschirm erklärt) und ist schnell erlernt. Aber auch nach 1 ½ Monaten Spielzeit kann man noch den ein oder anderen neuen Trick mit der Steuerung zaubern.
Hier die wichtigsten Befehle im Überblick:
-linker Analogstick: Spieler steuern
-A: Passen/Abspielen
-B: Angreifen/Schießen
-X: aggressiver Angriff/ Flanken bzw. hoher Pass
-Y Sprinten
Der Torwart wird außer beim Elfmeterschießen vom Computer gesteuert.
Man kann die Steuerung nicht verändern.
6.Spaß?
JAAAAAAAAAA!
Das Spiel macht mir auch nach 1 ½ Monaten riesigen Spaß. Mehr als HALO (siehe mein anderer Bericht).
Es gibt zwar nur 2 verschiedene Spielmodi, aber es ist da irgendwie immer so ein Reiz, auch mit allen Mannschaften Weltmeister zu werden.
Die 4 Schwierigkeitsgrade bieten für jeden was- ich schreib mal, wann ich welchen benutzt haben:
-Anfänger: erste 3 Wochen
-Amateur: 3. bis 5.Woche
-Profi: Ab 5.Woche
-Weltklasse: Noch nicht.
7.Was kann man alles?
Es gibt 2 verschiedene Spielmodi: Freundschaftsspiel und Weltmeisterschaft.
FREUNDSCHAFTSSPIEL: Ein einziges Spiel gegen Computer oder Freunde
WELTMEISTERSCHAFT: Spiel die Weltmeisterschaft nach!
Je nachdem, mit welcher Mannschaft man die Weltmeisterschaft gewinnt, kann man neue Mannschaften freischalten, wie zum Beispiel Europa oder Afrika.
Man muss aber auch immer in der Gruppe spielen, in der die Mannschaft, mit der man spielt, auch bei der WM war, man kann keine neuen Gruppen auslosen.
Aber alle Mannschaften haben die selben Spieler wie bei der WM und die Spieler haben die original Namen und Fähigkeiten.
Schade finde ich, dass man sich keine eigenen Ligen (wie bei ISS2) erstellen kann. Wenn man mit allen Mannschaften durch die WM ist, wird’s alleine bestimmt langweilig. Kann ich aber noch nicht sagen- bin noch nicht durch.
Man kann FIFA Weltmeisterschaft 2002 alleine oder mit bis zu drei freunden spielen. Bei mehr als einem Spieler kann man auch frei wählen, wer in welches Team kommt, so kann man zum Beispiel mit drei Spielern gegen einen spielen oder mit vier gegen den Computer.
7.Preis:
Der Preis liegt bei ca. 69 Euro. Bei Ebay kostet es ca.40-45 Euro. Ich hatte Glück und hab es für 30 Euro ersteigert.
Der Preis ist angemessen.
8.Fazit:
Das Spiel ist auf jeden Fall zu empfehlen. Auch für alle, die sich eigentlich nicht so mit Fußball auskennen (wie ich).
Man kann aber auch noch auf FIFA 2003 warten, in der Hoffnung mehr Spielmodi zu haben.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-09-08 18:14:02 mit dem Titel Und Deutschland wird doch Weltmeister...!
FIFA Weltmeisterschaft 2002 Korea Japan
1.Verpackung und Anleitung
2.Spieleinstieg
3.Grafik
4.Sound
5.Steuerung
6.Spaß???
7.Was kann man alles?
8.Preis
9.Fazit
1.Verpackung und Anleitung
Die Verpackung ist wie bei den meisten X Box Spielen eine grüne DVD Hülle.
Die Anleitung ist in Schwarz-Weiß und sehr gut verständlich. In ihr wird allerdings größtenteils nur die Steuerung erklärt (was auch sonst, oder kennt jemand ne Story bei Fußball?). Die Anleitung ist natürlich in Deutsch.
Ich hab die Anleitung aber nur extrem selten gebraucht, da beim Laden vor jedem Spiel ein Bildschirm ist, auf dem die Steuerung erklärt wird.
2.Spieleinstieg
Der Spieleinstieg ist sehr einfach. Da bei jedem Laden die Steuerung erklärt wird, hat man sie auch schnell raus – außerdem ist sie auch sonst sehr einfach.
Es kommt auch kein Frust auf- wenn man auf dem Schwierigkeitsgard „Anfänger“ spielt, da sich der Computer da so dumm verhält…!
3.Grafik
Die Grafik ist einfach super gelungen. Spieler sehen -dank Lizenz- genau wie in der Realität aus. Auch die Stadien sind abwechslungsreich und schön. Die Bewegungsabläufe sind einwandfrei.
Vor jedem Spiel kommt eine super schöne Eröffnungsfeier- wäre die in der Realität auch mal so…- und nach dem Spiel ist die Mannschaft, die gewonnen hat, sichtlich aus dem Häuschen und der Verlierer total enttäuscht.
Es gibt acht (!!!) verschiedene Kameraperspektiven, wer da nicht fündig wird, dem ist nicht zu helfen.
Allerdings werden Fouls immer wiederholt, und dabei rutschen die Spieler manchmal durch einander durch. Wie soll denn das gehen?
Etwas weiteres gibt es negativ anzumerken: Das Publikum ist zwar schön animiert, aber es hat immer nur die beiden Farben der spielenden Mannschaften und ist- zum Beispiel beim Spiel Deutschland gegen Brasilien- in gelbe und weiße Blöcke aufgeteilt, nie „sitzt ein Fan mal falsch“.
4.Sound
Der Sound ist megamäßig.
Zwei Kommentatoren kommentieren das geschehen auf dem Platz, unter ihnen Jörg Dahlmann. Sie haben immer wieder neue Kommentare, wie mir scheint, über die man hin und wieder richtig loslachen muss.
Auch das Geräusch vom Reingrätschen und das Balltippen hört sich an wie auf dem Fußballplatz.
Am Sound gibt es nichts Negatives.
5.Steuerung:
Die Steuerung ist sehr einfach (wird auf jedem Ladenschirm erklärt) und ist schnell erlernt. Aber auch nach 1 ½ Monaten Spielzeit kann man noch den ein oder anderen neuen Trick mit der Steuerung zaubern.
Hier die wichtigsten Befehle im Überblick:
-linker Analogstick: Spieler steuern
-A: Passen/Abspielen
-B: Angreifen/Schießen
-X: aggressiver Angriff/ Flanken bzw. hoher Pass
-Y Sprinten
Der Torwart wird außer beim Elfmeterschießen vom Computer gesteuert.
Man kann die Steuerung nicht verändern.
6.Spaß?
JAAAAAAAAAA!
Das Spiel macht mir auch nach 1 ½ Monaten riesigen Spaß. Mehr als HALO (siehe mein anderer Bericht).
Es gibt zwar nur 2 verschiedene Spielmodi, aber es ist da irgendwie immer so ein Reiz, auch mit allen Mannschaften Weltmeister zu werden.
Die 4 Schwierigkeitsgrade bieten für jeden was- ich schreib mal, wann ich welchen benutzt haben:
-Anfänger: erste 3 Wochen
-Amateur: 3. bis 5.Woche
-Profi: Ab 5.Woche
-Weltklasse: Noch nicht.
7.Was kann man alles?
Es gibt 2 verschiedene Spielmodi: Freundschaftsspiel und Weltmeisterschaft.
FREUNDSCHAFTSSPIEL: Ein einziges Spiel gegen Computer oder Freunde
WELTMEISTERSCHAFT: Spiel die Weltmeisterschaft nach!
Je nachdem, mit welcher Mannschaft man die Weltmeisterschaft gewinnt, kann man neue Mannschaften freischalten, wie zum Beispiel Europa oder Afrika.
Man muss aber auch immer in der Gruppe spielen, in der die Mannschaft, mit der man spielt, auch bei der WM war, man kann keine neuen Gruppen auslosen.
Aber alle Mannschaften haben die selben Spieler wie bei der WM und die Spieler haben die original Namen und Fähigkeiten.
Schade finde ich, dass man sich keine eigenen Ligen (wie bei ISS2) erstellen kann. Wenn man mit allen Mannschaften durch die WM ist, wird’s alleine bestimmt langweilig. Kann ich aber noch nicht sagen- bin noch nicht durch.
Man kann FIFA Weltmeisterschaft 2002 alleine oder mit bis zu drei freunden spielen. Bei mehr als einem Spieler kann man auch frei wählen, wer in welches Team kommt, so kann man zum Beispiel mit drei Spielern gegen einen spielen oder mit vier gegen den Computer.
7.Preis:
Der Preis liegt bei ca. 69 Euro. Bei Ebay kostet es ca.40-45 Euro. Ich hatte Glück und hab es für 30 Euro ersteigert.
Der Preis ist angemessen.
8.Fazit:
Das Spiel ist auf jeden Fall zu empfehlen. Auch für alle, die sich eigentlich nicht so mit Fußball auskennen (wie ich).
Man kann aber auch noch auf FIFA 2003 warten, in der Hoffnung mehr Spielmodi zu haben.
Einleitung:
Bereits Fifa 2002 brachte mit einigen Änderungen im Gameplay den Durchbruch für Electronic Arts Fußball-Games, der aktuelle Titel für die Xbox schließt nahtlos an diesen Erfolg an.
Grafik:
Fantastische Animationen, detailreiche Spielfiguren, tolle Effekte. Leider trüben diverse Aussetzer den Gesamteindruck. Die Details stimmen vom Look der Stadien über die genaue Reproduktion des offiziellen Fußballs „Fevernova“ bis zum Verhalten der einzelnen Spieler. Einzig die Kameramänner mit Helfern wurden wieder vom Spielfeldrand verbannt, was sich angesichts der sonstigen Grafikpracht leicht verkraften lässt.
Sound:
Natürlich trägt der Sound stark zur authentischen Spielatmosphäre bei, und auch hier hat sich Electronic Arts nicht lumpen lassen: Die Fangruppen unterstützen ihre Nationalmannschaften mit den regional jeweils üblichen Schlachtrufen und „Krachmachern“, die TV-Kommentatoren geben qualifizierte Bewertungen und liefern im lockeren
Plauderstil jede Menge Hintergrundwissen. Selbst auf dem Spielfeld sind jetzt Zurufe unter den Spielern zu vernehmen!
Spielbarkeit:
Im Prinzip hat man alle Verbesserungen von FIFA 2002 übernommen und weitere hinzugefügt. Das neue Passsystem überzeugt, brasilianische Ballartistik und weitere Extras wie die das Antäuschen von Schüssen lassen kaum Wünsche offen. Auch das teils umstrittenen Ballverhalten wurde noch mal physikalisch korrekt optimiert, eine exakte Steuerung voller detailverliebter Möglichkeiten ist das Ergebnis.
Spielspaß:
Ein wichtiger Punkt ist die gigantische Atmosphäre, die bei Fifa Weltmeisterschaft 2002 transportiert wird. Die 20 Originalstadien sind nicht nur bis in die kleinste Einzelheit reproduziert, sondern EA hat den Tribünen Leben eingehaucht, es brodelt förmlich auf den Rängen, wenn das Leder ins Netzt geht. Diese Präsentation wird nur durch das optimale Zusammenspiel von Sound und Grafik ermöglicht. Spielerisch wurden wesentliche Verbesserungen eingeführt, ohne altbewährtes über den Haufen zu werfen. Angesichts der Qualität des aktuellen Titels sind wir natürlich auf den nächsten Titel Fifa 2003 gespannt, als Anregung möchten wir den Entwicklern lediglich das erweitern von Trainingsmöglichkeiten sowie weitere Spielmodi mit auf den Weg geben. Auch die Dropouts in der Framerate bedürfen noch der Überarbeitung. Ansonsten ist Fifa Weltmeisterschaft 2002 der Titel zur WM 2002, ein echter Pflichtkauf.
Gruß
Marco
Ich habe mir vor 2 Monaten Fifa 2002 auf dem Trödelmarkt gekauft!
Also, Paket aufgerissen, CD reingeworfen.
Während des Installationsvorganges hab ich mir schon Gedanken darüber gemacht, wie wohl das neue Pass- System sein wird, oder wie das Belohnungssystem ist.
Installation fertig, Spiel gestartet, was ein bischen dauerte. Am Anfang sieht man die obligatorischen Logos der Ligen und das Intro, dass wiedermal cool gelungen ist.
Das Menü ist sehr übersichtlich und ordentlich designt. Wer schnell ein kleines Spielchen starten will klickt auf \"Freundschaftsspiel\".
Genau das tat ich auch. Der Ladevorgang nimmt nicht sonderlich viel Zeit in Anspruch. Mit einem Kameraschwenk durch\'s Stadion über den Schiri und die einmarschierenden Spieler beginnt alles.
\"Ist ja besser als im Fernsehen!\" denk ich mir und drücke beherzt auf \"Esc\". Die Akteure sehen allesamt realistischer aus, als jemals zuvor. Diesesmal laufen sogar Schiri-Assistenten am Seitenrand herum. Auch die Zuschauer bewegen sich hysterisch auf und ab und schwenken ihre Fahnen.
Die Gesichter wurden realitätsnah gestaltet - FC Bayern München
Anpfiff! - und gleich der erste Fehlpass. \"Was ist das denn?\". Das ist wohl das neue Pass- und Schuss- System\"Macht nichts, hol ich mir ihn eben wieder!\" - daneben gegrätscht. Auch Grätschen und normale Attacken sind nicht mehr so einfach.
Das Pass-System ist wirklich eine Herausforderung.
Eine Sache die mir aber nicht gefallen hat ist das Freistoß-System Bisher konnte man die Freistöße genau drehen und anschneiden. Dies ist nun nur noch bedingt möglich, da man den Ball nur noch scharf links oder scharf rechts anschneiden kann.
Am besten finde ich nach wie vor die Atmosphäre bei FIFA. Das Stadion lebt! Die Akteure schreien, jubeln und ärgern sich. Dies wird besonders durch eine gute Geräuschkulisse und realistische Texturen verstärkt. Man kann anhand der Gesichter der Spieler ihre Emotionen ablesen. Von einem breiten Grinsen bis zu einem grimmigen Blick ist alles dabei.
Wenn man erfolgreich war und eines der Turniere durchgespielt hat, warten Belohnungen auf einen. Auf die Fußballbilder von Panini kann man verzichten, aber das daraufhin weitere Turniere, wie z.B. die WM, verfügbar sind, ist eine gelungene Neuerung.
Alles in allem ist FIFA 2002 mit Abstand das beste Fußballspiel, dass ich je gesehen hab! Grafik, Sound und Spielspaß passen wunderbar zusammen und stellen die Konkurrenz in den Schatten.
-=[Allgemein]=-
Ich hab seit einer Woche „Fifa World Cup 2002“ und bin bis jetzt eigentlich sehr zufrieden damit. Also auf gut Deutsch mach ich fast seit einer Woche nichts anderes mehr außer Fußball spielen g . Ich muss euch dazu noch sagen dass es mein erster Bericht über ein PC-Game ist und ihr nicht zu hart urteilen dürft.
Wie gesagt spiel ich dieses Spiel schon seit einer Woche und bin schon total im WM-Fieber (obwohl Österreich nicht dabei ist). Im Spiel hab ich aber nach gar nicht langer Suche, eigentlich durch Zufall, Österreich wieder entdeckt. Genauso wie Griechenland, Australien, Tschechien, Schweiz, Schottland, Norwegen, Israel und Finnland.
-=[Start/Anfang des Spiels]=-
Nachdem man das Spiel erfolgreich installiert hat, was eine nicht so schwere Aufgabe ist, startet man es. Logisch ;) . Am Anfang kommt wie bei jedem EA Sports Spiel einmal ein Intro. Diesmal nicht so aufwendig wie z.B.: bei Fifa 2002 . Am Anfang kann man sich entscheiden ob man ein Freundschaftsspiel oder die WM spielen will. Unter anderem kann man noch die Mitwirkenden betrachten und die Optionen ändern. In den Optionen finden wir die üblichen Fifa Funktionen wieder. Die Spiellänge ist standardmäßig auf 4 Minuten, die Grafik ist auf die höchsten Details und das Wetter auf Zufall gesetzt. Ich könnte hier jetzt jede Funktion in diesem Menu aufzählen. Das würde aber ein wenig lange dauern g. Es können aber Grafikeinstellungen, Soundeinstellungen, Spieleinstellungen, Controllereinstellungen, und noch ein paar Kleinigkeiten verändert werden.
Bevor wir ein Spiel anfangen können noch die Strategen unter uns die diversen Team-Managements verändern. Man kann die Aufstellung, Formation, Anfangsaufstellung, Schützen und die Strategie einstellen.
Soooo.. jetzt geht’s aber los.
Ich könnte jetzt ein Freundschaftsspiel oder eine WM starten. Da wir im Moment alle so im WM-Fieber stecken werde ich diesen Ereignis in Angriff nehmen.
-=[Spiel allgemein/Gameplay]=-
Also ich hab jetzt mal England genommen und werde im Profi Modus spielen da dies schon um einiges schwerer ist.
Die Steuerung habe ich vorher noch schnell auf meinen Controller abgestimmt. Es können 4 Spieler auf dem eigenen PC, übers Netzwerk, übers Internet, und über Direct IP spielen. Entweder man spielt mit einem Controller oder mit der Tastatur. (im allgemeinen konnte man ja früher auch noch mit der Maus spielen aber das war eigentlich eine Irrsinnsidee von EA Sports. Hat nie so richtig funktioniert).
Wenn ich eines von den Teams genommen hätte die nicht bei der WM dabei sind. Würde ich jetzt z.B.: mit Österreich in der Gruppe von Brasilien, Costa Rica und China spielen anstatt der Türkei. ........ Grund? : Österreich ist an der Türkei gescheitert. Mit Griechenland würde ich an der Stelle von England spielen.
Jetzt aber entgültig ins Spiel hinein. Wie gesagt habe ich England genommen und treffe schon im ersten Spiel auf die sehr gut spielenden Schweden (überhaupt im Profi Modus g).
Wenn man schon öfters Fifa gespielt hat dann kommt einem die Steuerung vertraut vor. Die wichtigsten Tasten auf der Tastatur sind
W = schneller Rennen
S = passen
D = schießen
Leertaste = Doppelpass
Pfeiltasten = nach vorn, zurück, nach oben, nach unten
Am Gamepad ist es immer anders, da wäre das erklären sinnlos.
Beherrscht man diese Kombination einigermaßen kann man im Amateurmodus sehr auftrumpfen.
Das Spiel beginnt indem die beiden Mannschaften aufs Spiel laufen und sich ihre Hymnen anhören. Danach geht es zur Mittelauflage und das Spiel beginnt. In dem Fall hab ich England genommen und laufe auf das Tor zu. Leider hat man im Profi – Modus nicht allzu viele Chancen und aus dem Grund schieß ich von 25 Metern Entfernung auf das Tor. Und? .. .Treffer!!!! .... das ist eines der geilsten neuen Features in dem Spiel. Es gibt einige Spieler die einen Stern haben. Solche Spieler sind die besten aus jeder Mannschaft (bei England sind es um 7 oder so mehr als bei Senegal die nur einen hat g) und treffen fast jeden Schuss aus einer großen Entfernung, ihnen gelingt fast jeder Pass und sie laufen viel schneller als andere Spieler. So ist es um einiges besser, weil man nicht immer 7:0 (wie bei Fifa 2002) gewinnt wenn man gegen eine gleichwertige Mannschaft spielt.
Ich hab dann gott sei dank 2:1 gegen Schweden gewonnen und im nächsten Match wartete Argentinien auf mich (das heute übrigens 1:0 für England ausgegangen ist), dieses hab ich dann mit 3:2 für mich entscheiden können und war somit schon fix für die nächste Runde qualifiziert. (Das Spiel gegen Nigeria war nur mehr eine Generalprobe)
Im Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, und Finale finden wir die selben Regeln wie bei der echten WM vor. K.O System und nach einem Unentschieden gibt es eine Verlängerung und wenn die auch nichts gebracht hat, ein Elfmeterschießen.
Nachdem man das Finale überwunden und geschafft hat schaltet sich ein neues Team und ein paar neue Funktionen frei.
-=[Grafik/Sound]=-
Die Grafik ist den Kreativenköpfen von EA Sports sehr gut gelungen. Man erkennt die meisten Spieler am Gesicht und an den Haaren. Sogar die Österreicher sind originalgetreu nachgemacht. Das Einlaufen ins Stadion und die Lichteffekte wenn man es von oben sieht, sind besser als je zuvor. Der Torjubel ändert sich individuell von Spieler zu Spieler. Das Menu am Anfang ist einen grafische Glanzleistung. Ich bin gespannt was sich EA Sports für die nächste Fifa Version einfallen lässt.
Die Sounds und Soundeffekte grenzen schon im Gegensatz zur Grafik an die Realität. Ich will jetzt nicht die Grafik runtermachen (ich find sie exzellent.) aber die Grafik muss noch realistischer werden. Es gibt Fangesänge und Zurufe von Fans bzw. Trainer/Mitspieler.. wie ich mit Österreich gespielt hab waren diese deutsch ... bei England waren sie englisch. Bei einem Tor tobt das Stadion und auf einem Subwoofer mit 4 Boxen die im Raum verteilt sind kommt das schon sehr mächtig rüber.
-=[Fazit]=-
Das Spiel wurde von EA Sports sehr gut umgesetzt. Also es war allemal sein Geld wert. Wer die WM auf seinem PC noch mal nachspielen möchte der ist mit diesem Spiel auf dem richtigen Weg. Ich kann es nur jedem empfehlen, auch wenn man schon Fifa 2000, Fifa 2001 und Fifa 2002 gespielt hat. Es wird von mal zu mal einfach besser und genialer.
In dem Sinne wünsch ich euch viel Spaß mit dem Spiel und hoffe dass euch mein Bericht ein bisschen weitergeholfen hat ;)
Als erstes fällt beim Start von \"FIFA 2002\" auf, das daß Menü schlicht geblieben ist. Was aber meiner Meinung nach durchaus der Übersichtlichkeit zu Gute kommt. Die Menü Musik ist wie gewohnt von \"EA Sports\", aus den Dance Charts. Was im Menü unter Optionen gleich zu Anfang auffällt, ist die Tatsache das man die Tastenbelegung des Eingabegerätes frei festlegen kann. Das ist in diesem Jahr neu und gehört sicherlich auch schon lange in die \"FIFA\" Serie.
Nach einigen Einstellungen geht es dann aber auch gleich zum ersten Spiel. Und schon hier bemerkt man, das \"FIFA 2002\" grafisch wirklich jede Menge zu bieten hat und die Grafik Abteilung von \"EA Sports\", selbige noch mal um einiges verbessert haben. Die Trikots wirken wie aus Seide und man kann regelrecht den Schweiß auf der glänzigen Stirn der Spieler sehen. Außerdem hat manch Topspieler ein Original Gesicht verpaßt bekommen, wie wir es schon aus Titeln wie \"NHL 2002\" kennen. Die Trikots der Mannschaften sind absolut original, vom Trikotsponsor bis zum winzigen \"Puma\" Zeichen auf den Socken. Auch das Schuhwerk ist farblich unterschiedlich, wie wir es inzwischen auch schon oft in der echten Welt gesehen haben. Ja, selbst der Rasen kann jetzt richtige, zwar nicht geränderte aber doch vorhandene, Grashalme aufweisen. Das einzige was mir noch nicht so gefallen hat, waren die Zuschauer. Diese könnten durchaus noch eine Aufpolierung vertragen, um noch eine Spur echter auszusehen.
Zum Sound kann man nur sagen, das die Geräusche absolut identisch zu einer Fußballübertragung sind. Es kann sogar passieren, das man bei einem harten Schuß einen Gegenspieler trifft und dieser dann laut aufschreit. Gleichermaßen wie, wenn er gefoult wird. Auch die Zuschauer singen kräftig mit und sorgen für Stimmung. Die Kommentatoren sind unterschiedlich gut geworden. Beim Hauptkommentator \"Wolf-Dieter Poschman\" könnte man wirklich meinen, er sähe dem Spiel zu und er wiederholt sich auch so gut wie nie. Beim Co-Kommentator \"Jürgen Dahlmann\" sieht das ganze schon etwas anders aus. Dieser wiederholt sich ziemlich schnell und er redet manchmal schlichtweg Blödsinn. Nun ja, das einzige was sich bei \"FIFA 2002\" für meinen Geschmack etwas merkwürdig anhört, ist wenn der Ball gegen das Aluminium knallt. Dieses hört sich nämlich in dem Moment etwas holzig an, wie in den 60er Jahren!
Was aber bei \"FIFA 2002\" auch ganz einfach Hervorragend ist, ist die Atmosphäre. Man erlebt beinahe die Selbe Spannung wie bei einer echten Spielübertragung. Vor allem, wenn es um viel geht. Wie z.B. ein Champions League Finale. Da spielt man dann schon mit nassen Händen. Und wenn man dann auch noch einen Elfmeter zugesprochen bekommt, und dann den Schützen und den Torwort in der Nahaufnahme gezeigt wird, und sogar deren Herzschlag zu hören ist, steht man selber fast vor dem Infarkt.
Es sind auch einfach die Kleinigkeiten die \"FIFA 2002\" ausmachen. Wenn man z.B. ein Tor erzielt Jubeln nicht nur die Spieler in der Rendersequenz, sondern auch schon vorher der Schütze auf dem Platz. Genauso bricht er vor Ärger immer wieder anders zusammen, wenn er eine gute Chance versiebt. Auch sieht der Sturz eines gefoulten Spielers extrem echt aus, und immer abhängig von welcher Seite man z.B. in ihn hinein grätscht. Oder z.B. gibt es beim Abseits noch mal einen Zeitlupencheck, wie bei einer echten Fernsehübertragung! Diese und ähnliche Dinge tragen einfach zum Realismus bei!
Die neue Steuerung ist sicher gewöhnungsbedürftig. Bei Pässen, Schüssen usw., geht der Ball eben nicht mehr einfach automatisch zum richtigen Spieler, wenn man halbwegs in seine Richtung drückt, sondern eben präzise nur dahin, wo man eben hindrückt hat. Im ersten Moment mag das etwas störend und schwierig sein, aber hat man es aber erst mal drauf, kann man es zu seinem Vorteil nutzen. So kann man einem Mitspieler einen Steilpaß spielen und ihn \"schicken\" oder z.B. mit der Lob Taste einen Gegenspieler überlobben und dem Mitspieler der hinter diesem stand, freie Bahn auf den Torwart geben. Auch spielt man viel mehr wie in Wirklichkeit, als früher. Ich für meinen Teile, spiele oft mit weiten Bällen in die Spitze, wenn ich zurück liege. Oft sogar mit dem Torwart, der dann ein Stück aus dem Strafraum hinaus tritt. Eine Art englische Spielweise. Das war früher in der Form nicht möglich. Na ja, diese Dinge klappen natürlich um so schöner, wenn man zu zweit in einer Mannschaft spielt. Aber auch alleine kriegt man mit einer Taste als Beispiel einen Doppelpaß hin. Und so ist die Freude natürlich groß, wenn dann durch so etwas ein tolles Tor gelingt. Am Anfang ist es sogar so, das tolle Flanken und gut heraus gearbeitete Chancen die zwar nicht zum Torerfolg führen, trotzdem für gut Laune sorgen, weil eben wie gesagt alles nicht mehr so einfach ist und man es in dem Moment eben trotzdem gepackt hat. Aber keine Sorge, es läßt sich vieles auch in dem Bereich einstellen, so das daß alles nicht ganz so schwierig wird. Man kann sich auch farbliche Hilfen auf dem Platz anzeigen lassen, die einem anzeigen welcher Weg oder Spieler denn nun gerade frei ist und man kann auch trotz alle dem noch eine Paßhilfe einschalten! Und wenn man im allgemeinen Schwierigkeitsmodus sich für eine untere Stufe entscheidet und die Gegner nicht ganz so stark sind, wird das erste Tor nicht lange auf sich warten lassen.
Was in der 2002´er Serie ja bekannt ist und auch bei \"FIFA 2002\" nicht fehlt, sind die Sammelkarten, die man bei erledigten Aufgaben bekommt und die es einem dann ermöglichen, z.B. neue Spielmodi frei zuschalten. Besagte Sammelkarten zeigen original Stars der Fußballwelt. Das motiviert einen dann doch, immer wieder die ein oder andere Aufgabe zu lösen. Natürlich entsprechen auch der Rest der Daten von \"FIFA 2002\" der Wirklichkeit, da \"EA Sports\" immer noch die Lizenzen dafür hat. Das einzige was nicht genau den Namen des Originals trägt, sind die beiden Wettbewerbe \"Champions League\" und \"UEFA Cup\". Aber auch ein umfangreicher Editor ist mit dabei, mit dem sich nahezu fast alles verändern läßt. Von Haarfarbe, Alter und Spielstärke, bis hin zu Mannschaftsnamen und Trikot Farbe, etc. Aber Vorsicht, wenn beispielsweise nur am Vornamen eines Spielers etwas geändert wird, wird der Nachname vom Kommentator nicht mehr gesprochen!
Tja, und wenn wir schon beim Thema sind. Den ein oder anderen kleinen Wermutstropfen gibt es dann leider auch noch zu beklagen. Leider beinhaltet \"FIFA 2002\" einige ziemlich große Bugs, die auch mit dem neusten Patch nicht behoben sind. Und auch der Schiedsrichter, ist wieder mal sehr sparsam, was die Verteilung von Karten angeht. Selbst wenn man den Schiedsrichter von Hand bis auf´s äußerste streng macht, zeigt dieser trotzdem sehr selten Karten. Darum auch in der Saison die etwas unrealistische Regel, das ein Spieler bei 2 Gelben Karten egal in welchem der 3 Wettbewerben er sie bekommen hat, für ein Spiel gesperrt ist. Auch die rote Karte, zieht z.B. auch immer nur ein Spiel Sperre nach sich. Auch die Statistik von \"FIFA 2002\" läßt leider immer noch viele Wünsche offen. Außer Tor und Karten Statistik gibt es wie gehabt nichts neues. Nicht mal eine Statistik über Vorlagen.
Alles in allem macht \"FIFA 2002\" einfach Spaß und fesselt einen stundenlang an den Monitor. Ich und mein Freund treffen uns zur Zeit täglich und spielen Fifa bis zum abwinken. Und es ist nicht zu glauben, mit wie viel Ehrgeiz man bei der Sache ist, wenn man z.B. eine komplette Karriere spielt, die aus vielen Saisons besteht und alle wichtigen Wettbewerbe der jeweiligen Nation beinhaltet. Ja sogar Auf- und Absteiger gibt es. Der Transfermarkt fehlt auch nicht genau so wenig wie ein bißchen Statistik. \"FIFA 2002\" ist meiner Meinung nach das beste Spiel der 2002er Serie von \"EA Sports\". Wohl auch WENN \"NBA Live 2002\" dieses Jahr erschienen wäre.
Tja, da fragt man sich was \"EA Sports\" da noch verbessern will. Nun ja, im Detail ist sicher noch mehr drin. Wie z.B. die Namen der Akteure auf dem Rücken der Trikots, oder original Gesichter für ALLE Spieler. Oder wie wäre es mit einem Stadionsprecher. Etwas mehr Stadien, könnten es für meinen Geschmack auch sein. Außerdem hätte ich mir gewünscht, das auf dem Transfermarkt einfach mehr los ist. Wie wir es auch aus anderen \"EA Sports\" Titeln kennen. Das eben andere Vereine auch kaufen und verkaufen, oder einfach mal einen Kauf oder Verkauf eines Spielers ablehnen, denn sonst hat man eben immer ziemlich schnell bei entsprechendem Budget, ein Dream-Team zusammen. Na ja, aber das steht alles noch in den Sternen. Auf jeden Fall können wir uns auf die nächste Version von \"FIFA\" freuen.
Aus meiner Sicht ist vor allem bekannt für die herausragende Grafik, die offizielle Lizenz und zahlreiche Features, die bislang kein Wettbewerbsprodukt bieten konnte. FIFA 2002 ist die beste Fußballsimulation, die ich kenne.
Das in der Vergangenheit oft kritisierte Gameplay ist von den Entwicklern komplett überarbeitet worden und beispielsweise mit einem neuen Passspiel-System ausgestattet.
Somit verfügt der FIFA-Spieler über noch mehr Kontrolle und kann sein Spiel noch präziser und taktischer gestalten. Die Stürmer zeigen jetzt Pässe zu frei stehenden Mitspielern per Fingerzeig an. FIFA 2002 bietet mehr lizenzierte Ligen, Teams und Wettbewerbe.
Darüber hinaus sorgen zahlreiche neue Features im Einzelspielermodus sowie ein neues Bonussystem und die Möglichkeit, sich mit seinem Land für FIFA World Cup 2002 zu qualifizieren für absolute Langzeit-Motivation. Grafisch ist das Spiel sehr gut gelungen. Das Hauptmanko ist meiner Meinung nach jedoch, dass viele Spielzüge vor allem der Gegner gleich sind, die das Spiel langweilig machen.
Spielfreude geht auch verloren wenn man die WM-Quali erfolgreich hinter sich bringt und dann nicht das ersehnte WM-Tunier spielen kann(man hat nur die Möglichkeit sich es selbst zu erstellen).
Fazit:Sehr schön anzusehen, bis auf ein par Mankos, die einem dann aber auch nicht stören.
Der Spielspaß ist gewährleistet und die Grafik ist echt klasse. Ein sehr gelungenes Spiel. Die Spieler sind sehr gut nachgemacht und man kann erkennen um wen es sich tatsächlich handeln soll. Die Reaktionen der Spieler sind ziemlich realistisch. Die Kamera Perspektiven sind gut und auch optimal einzustellen. Klasse nachgemacht und detailreich sind die Stadien und der Ball sieht aus wie echt. Die Zuschauer sehen richtig gut aus und sorgen für Stimmung im Stadion. Man kann die schlachtrufe gut verstehen. Insgesamt ist der Aufbau des Spieles richtig gut, nur leider gibt es kein Trainingsmodus.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-06-27 14:33:35 mit dem Titel FIFA 2002
Der Spielspaß ist gewährleistet und die Grafik ist echt klasse. Ein sehr gelungenes Spiel. Die Spieler sind sehr gut nachgemacht und man kann erkennen um wen es sich tatsächlich handeln soll. Die Reaktionen der Spieler sind ziemlich realistisch. Die Kamera Perspektiven sind gut und auch optimal einzustellen. Klasse nachgemacht und detailreich sind die Stadien und der Ball sieht aus wie echt. Die Zuschauer sehen richtig gut aus und sorgen für Stimmung im Stadion. Man kann die schlachtrufe gut verstehen. Insgesamt ist der Aufbau des Spieles richtig gut, nur leider gibt es kein Trainingsmodus.
Da ich die Vorgängerversion von Fifa damals gekauft habe , verzichtete ich 2002 darauf, aber ich lieh es mir vor kurzem von einem Freund aus.
Hier mein bisheriges Urteil:
Was man bei der Fifa-Reihe schon gewohnt ist , ist die ansprechende Grafik, die gegenüber dem Vorgänger noch weiter verfeinert wurde.Negativ fallen hierbei jedoch die überzogenen Glanzeffekte bei Spielern auf.
Neue Animationen , wie z.B bei Abstössen erhöhen die Spielfreude.
Die Stadien wurden graphisch nicht geändert.
Um aber den Durchblick weiterhin zu bewahren, stehen dem Spieler 8 verschieden Kameraperspektiven zur Verfügung, wobei die meisten eh nur fürs Replay verwendbar sind.
Die Jubelszenen nach einem Tor wirken realistisch, vielleicht etwas überzogen aber das ist Geschmackssache.
Die Macher bei EA-Sports legten erneut mal wieder keinen Wert auf besondere Statistiken.Es sind nur Tor- bzw. Karten Statistiken vorhanden.
Dafür kann man seit 9 Jahren die Steuerung selbst festlegen!
Eine weitere Erneuerung ist das Passystem.Wenn die Bälle bisher mehr oder weniger automatisch zum Mitspieler kamen, kann man nun , durch Betätigung der jeweiligen Taste die Schussrichtung- und Stärke bestimmen und so Fehlpässe, steile Flanken, lange unkontrollierte Bälle usw spielen.
Das macht es natürlich für Anfänger sehr schwer sich in das neue Passystem hineinzufinden.Für die Realisten gilt natürlich genau das Gegenteil, denn das Spiel bietet jetzt REALISMUS PUR!
Unverständlicherweise hat man aber die Trainingsoption zurückgenommen.
Sämtliche Lizensen ermöglichen auch diese Jahr die richtigen Vereins- bzw. Spielernamen ( gibt es bei EA-Sports ja schon ewig).
Neu dazugekommen sind aber 75 Nationalteams (2001 waren es 50).
Zusätslich kann man auch Spieler nach Lust und Laune erstellen.
Den Kommentator bilden dieses Jahr wider einmal Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann.
Die vielen Wiederholungen können auf die Dauer aber nerven.
Fazit:
Wer wie ich schon die alten serien von Fifa besitzt , muss sich die neue Version nicht unbedingt zulegen.
Neue Features , wie z.B. das neue Passystem bringen auf jeden Fall mehr Spielspass, doch für Anfänger und auch Profis wird der Einstieg extrem schwer gemacht.
Insgesamt überrascht Fifa nicht sonderlich.Es ist aber ein tolles Fussballspiel mit sehr guter Grafik und passendem Sound (Gorillaz).
Für Fans ein Muss!
Vorwort
Pünktlich zum 02. November des Jahres 2001 erschien das neue Fifa. Es trägt, wie sollte es auch anders sein, den Namen Fifa Football 2002 und stammt wie immer aus der Spiele Schmiede von EA Sports.
Was die PC Spieler an Neuerungen und Herausforderungen erwartet möchte ich nun in dieser Meinung schildern.
Vorweg sei nur eins gesagt: Es fesselt dich! Und sei nicht überrascht wenn du denkst, du bist mitten drin !
Die Außenverpackung
Das Spiel ist in einer DVD Hülle verpackt. Oben links steht dann die Ausführung des Spiels. In diesem Fall ist dort in fetter Druckschrift das Wort PC CD-ROM angebracht.
Sinnvoll, denn so weiß jeder Laie genau, für welches System es gedacht ist. Logisch das bei der Ausführung für die Playstation dann auch Playstation dort drauf steht.
Darunter befindet sich dann der Fußballspieler Gerald Asamoah vom FC Schalke 04. Jedoch trägt er nicht das Trikot der Mannschaft sondern das der Deutschen Nationalmannschaft.
Unter seinem Oberkörper ist dann das Logo von EA Sports aufgedruckt, verbunden mit dem Logo des Spiels. FIFA ist in großer und fetter Schrift dargestellt, die Wörter Football 2002 ein wenig kleiner darunter.
Und um die Lizenzträger nicht zu vergessen befindet sich unten rechts das Logo der FIFA, welches zwei Erdteile in Form von zwei Fußbällen darstellt.
Auf der Rückseite befinden sich nun ein paar Erklärungen der Features von FIFA 2002. Einige Bilder in Miniaturformat sind ebenfalls aufgedruckt.
Darunter findet man in Kleinschrift die Internetseiten, welche FIFA 2002 betreffen, die Mindestanforderungen, um FIFA 2002 auch spielen zu können und die USK, die sogenannte Altersfreigabe.
Die Innenverpackung
Öffnet man die Hülle nun befindet sich auf der linken Seite unter zwei Plastikclips das Handbuch und die Referenzkarte. Auf der rechten Seite befindet sich die CD, welche man logischerweise zum Spielen benötigt.
Die CD-ROM
Die CD-ROM lässt sich durch leichtes Drücken auf einen Knopf herausnehmen, bzw. sie springt dadurch aus der Halterung heraus. Sie ist bedruckt mit dem Symbol der FIFA und dem Namen des Spiels. Außerdem ist David Beckham auf der CD-ROM aufgedruckt.
Jedoch besticht diese nicht durch farbige Aufmachung, sondern sie ist schlicht in schwarz-weißem Druck gehalten, wodurch man auch die silberne Ursprungsfarbe der CD noch genau erkennen kann.
Das Handbuch
Auf dem Cover des Handbuchs ist wieder Gerald Asamoah aufgedruckt. Schlägt man dieses auf bekommt man erst einmal die Warnungen vor Epilepsien usw. vor die Nase gesetzt. Auf der nächsten Seite befindet sich dann das Inhaltsverzeichnis, in dem die gesamten Funktionen des Spiels erklärt werden.
Insgesamt besteht das Handbuch aus 34 Seiten. Dieses ist sehr klein gehalten, aber dafür umso übersichtlicher. Es wird wirklich alles erklärt. Von der Installation bis hin zum Multiplayer Modus und der Tastenbelegung ist alles vorhanden.
Die Referenzkarte
Diese ist ebenfalls, so wie das Handbuch, sehr klein gehalten. Auf der ersten Seite werden erst mal die benötigten und die empfohlenen Systemanforderungen aufgelistet, bis man schließlich auf der nächsten Seite wiederum ein Inhaltsverzeichnis vorfindet.
In der Referenzkarte wird die Installation und die Funktion aller Multiplayer Moden genauestens erklärt.
Außerdem gibt die Referenzkarte auch Hilfestellungen für Problemlösungen. Egal ob es sich dabei um die Grafikkarte, dem Speicher, dem Sound oder dem CD-ROM handelt. Alle Probleme, die EA Sports bekannt sind werden versucht durch Anregungen und Tipps zu lösen.
Letztens sei noch erwähnt, dass bei weiteren Problemen oder Fragen die Onlinehilfe genau erklärt wird und die Hotlinenummern und Onlinedienste ausführlich aufgelistet sind.
Insgesamt besteht die Referenzkarte aus 20 Seiten.
Die Installation
Egal, um welchen Computer es sich handelt. Von EA Sports wird die Vollinstallation empfohlen. Das heißt, dass das Spiel bei dieser Installation circa 550 MB an Festplattenspeicher verbraucht.
Aber um einen wirklich ruckelfreien Ablauf zu gewährleisten sollte man diese 550 MB schon in ein solch komplexes Spiel investieren.
Bei mir lief die Installation reibungslos und ohne Probleme ab. Bei Ende der Installation überprüft das Programm automatisch, ob DirectX noch einmal aufgespielt werden muss.
Es wird mindestens DirectX 7.0a benötigt. Ist einen ältere Version vorhanden, mindestens also 7.0, wird empfohlen, DirectX 7.0a aufzuspielen, da das Spiel sonst nicht starten kann.
Ist dies also getan wird der Computer noch einmal neu gestartet und dem Starten des Spiels steht nichts mehr im Wege. Denn was die Einstellung der Grafikkarte angeht, führt FIFA 2002 dies im eigens vorhandenen Programm normalerweise automatisch durch.
Der Startbildschirm
Nach einigen Sekunden erscheint dann auch schon der Startbildschirm mit dem Logo von EA Sports und der alt bekannten Stimme, die diese zwei Wörter ausspricht.
Dann folgen innerhalb von 10 Sekunden zwei Bildschirmseiten, die alle in Anspruch genommenen Rechte noch einmal beschreibt und die einzelnen Logos aller Ligen, die in dem Spiel integriert sind.
Damit soll einfach noch mal der Eindruck erweckt werden, dass EA Sports nicht einfach ohne Erlaubnis die Original Lizenzen benutzt, sondern alles genehmigt ist.
Das Sequenzvideo
Hier wird der PC Spieler direkt einmal ein wenig angeheizt, was das eigentliche Spiel betrifft. Dargestellt werden zwei Mannschaften, von denen eine am Ende des Videos einen direkten Freistoss direkt verwandelt.
Das Hauptmenü
Nach dem Video, welches man sich natürlich nicht unbedingt ansehen muss, erscheint durch das Drücken einer beliebigen Taste das Hauptmenü.
Hier gibt es nun vier verschiedene Dinge, zwischen denen man auswählen kann.
01. Jetzt spielen
02. Spielmodus
03. Optionen
04. EA-Sports
Jetzt spielen
Klickt man auf diesen Button kann man direkt ein Freundschaftsspiel starten. Hierbei muss man einfach zwei Teams auswählen und rechts unten auf den Knopf für weiter drücken. Dann gilt es noch seine Steuerung auszuwählen (für Tastatur einfach die entsprechende Pfeiltaste zu der jeweiligen Mannschaft drücken, dasselbe gilt auch für das Spielen mit dem Gamepad).
Dann erscheint, wie bei jedem anderen Spiel auch, dass Menü, in der einige Funktionen der Tastatur noch einmal genauer erklärt werden, während der Computer alle benötigten Daten in dieser Zeit lädt. In einem Kästchen ist es auch bei jedem Spiel so, dass dort in einem Satz mehr oder minder wichtige Spielweisen erklärt werden.
Spielmodus
Dies ist wohl ein sehr wichtiger Punkt, um auswählen zu können, wie und was man nun spielen möchte.
Klickt man nun auf diesen Button gibt es folgende Auswahlmöglichkeiten.
1. Freundschaftspiel
2. FIFA World-Cup Qualifikation
Hierbei muss man einfach den jeweiligen Landesverband und eine dazugehörige Mannschaft auswählen und schon kann es losgehen. Entweder spielt man dann in der richtigen Gruppe, wie es auch in der Realität der Fall war oder man lässt sich diese per Zufallsprinzip sortieren.
3. Multiplayer
Hier stehen einem folgende Möglichkeiten zur Auswahl
3.1 Multiplayer per Internet
(hierbei baut FIFA 2002 automatisch eine Verbindung zum EA Server auf, Vorsicht: Man muss als kostenloses Mitglied bei EA registriert sein um spielen zu können.)
3.2 Spielen per Direkt IP
(hierzu benötigt man die IP seines Mitspielers oder dieser die IP deines Computers. Die IP ermittelt FIFA 2002 automatisch oben rechts in einem Kästchen. So kannst du deinem Mitspieler diese ganz einfach mitteilen)
3.3 Netzwerk
(hier kann man über eine Netzwerkverkabelung mit bis zu 3 anderen Spielern gleichzeitig spielen)
3.4 Modem
(über diese Auswahlmöglichkeit wählt dein Computer das Modem deines Mitspielers direkt an)
3.5 Seriell
(hier kannst du per Direktverkabelung mit einem anderen Spieler FIFA 2002 zocken)
4. Saison
Hier muss man einfach die jeweilige Liga auswählen, welche man bevorzugt und schon kann es losgehen
5. Turniere
Folgende Turniere stehen zur Auswahl: Europa-Cup, Europäischer Champions-Pokal, vom Benutzer erstellte Turniere, Bonusturniere (5 Stück insgesamt)
Die Bonusturniere werden freigeschaltet, so bald man ein bestimmtes Ziel erreicht hat.
6. Kreativ Center
Hier stehen einem folgende Möglichkeiten zur Auswahl
6.1 Stärken von Spielern verändern bzw. höher setzen
6.2 Teams und deren Trikots bearbeiten oder ganz verändern
6.3 eigene Ligen oder Pokale erstellen
7. Team-Managment
Hier stehen eine folgende Möglichkeiten zur Auswahl
7.1 Startaufstellung
7.2 Aufstellungen (Spielsystem, z.B. Vierer-Abwehrkette usw.)
7.3 Strategie (Pressing, Zurückgezogen usw.)
7.4 Schützen
7.5 Transfers (Transfers sind natürlich auch während einer laufenden Saison möglich. Diese werden allerdings nur für das aktuelle Spiel gespeichert und nicht für das ganze Programm. Nur durch diese übergreifende Transferfunktion kann man dies für das gesamte Spiel ändern.)
8. Belohnung
Hier werden die verfügbaren Turniere in einer Übersicht dargestellt
9. Laden und Speichern
Hier kann man alle Spielstände Laden und Speichern. Eine schöne und neue Funktion ist das automatische Speichern des Programms nach jedem Spiel oder einen Optionsveränderung.
Optionen
Hier kann man Einstellungen vornehmen, die das Spielverhalten und das gesamte Spiel betreffen. Folgende Möglichkeiten stehen dabei zur Auswahl.
1. Änderung der Spieloptionen
2. Stadionoptionen (man kann leider nur noch zwischen 5 Stadien auswählen)
3. Spieleinstellungen (wie die Umstellung von den Spielstärken Amateur, Profi, Weltklasse)
4. Grafikoptionen (schöne Neuerung: 8 Kameraperspektiven sind vorhanden, zwei davon sind neu und wunderschön anzusehen)
5. Audio-Optionen (Einstellung von Lautstärken etc.)
6. Render-Optionen (Einstellung der Grafikdarstellung und Helligkeit)
7. Steuerungoptionen (die Tasten sind nun nach Wunsch frei belegbar)
8. KI-Optionen
Die KI Optionen sind die beste Neuerung des Spiels. Hier ist beliebig einstellbar, durch verschiedene Optionen, wie hoch die künstliche Intelligenz des Computers nun ist. Stellt man sie so hoch, wie es nur geht bei diesen Optionen, schlägt der Computer manchmal Steilflanken, von denen man als menschlicher Spieler nur träumen kann.
EA-Sports
Hier kann man zwischen folgenden Punkten wählen.
1. Auch von EA-Sports: ein weiteres Video über alle Spiele von EA-Sports,die da wären:
F1 Racing 2002, Rugby, Madden NFL 2002, NHL 2002, FIFA 2002 und NBA 2002.
2. EASports.com: hier leitet das Programm einen automatisch auf die Internetseite von EASPORTS weiter.
3. Mitwirkende: Hier werden in einer kleinen Sequenz alle Mitwirkenden des Spieles um FIFA 2002 aufgelistet.
Neuerungen
Nun einmal weg von der Spielbeschreibung, hin zu den Neuerungen die uns FIFA 2002 bietet.
1. FIFA bietet nun 16 internationale Ligen, darunter sogar die Koreanische. Des weiteren bestechen diese durch original Wappen der Teams, original Trikots, original Werbung und natürlich dürfen die Original Spielernamen nicht fehlen.
2. Die Nationalmannschaftsauswahl ist nun wieder wie früher schon gewohnt, in die einzelnen Verbände der Kontinente aufgeteilt. Zur Auswahl stehen AFC´, CONCACAF, CONMEBOL, UEFA, andere Nationalteams.
3. Die Stärken der Teams sind nun noch übersichtlicher dargestellt. Aufgelistet werden in maximal 5 Balken die Stärken von Angriff, Abwehr, Tempo und Gesamt.
4. Das Spielen per Direkt-IP ist nun denkbar einfach geworden. Man braucht nur noch die IP einzugeben und schon hat man seinen Mitspieler gefunden.
5. Automatisches Speichern ist nun ebenfalls vorhanden. Falls man dies einmal vergisst und der Computer abstürzt wird der letzte Spielstand durch diese Neuerung gesichert.
6. Die KI-Optionen, so ausgeklügelt waren sie meiner Meinung wirklich noch nie. Die Abwehrketten des Gegners rücken nun mit auf, lassen einen sogar mal in die Abseitsfalle tappen. Im Modus Weltklasse ist nun wirklich die Weltklasse eines Spielers gefordert. Denn noch nie war FIFA so schwer zu spielen, wie es bei diesem Spiel der Fall ist.
7. Kluge und herrliche Lang-/Steilpässe, die bei zu festem Schuss auch ins aus gehen, haben mich schon einige Male verzaubert.
8. Das Tackling ist denkbar schwerer geworden. Einfach hinein grätschen hilft bei dieser Computerintelligenz nicht mehr. Da wird schon alles von einem abverlangt.
9. Mit 16 Ligen und über 450 Teams insgesamt macht FIFA das internationale Fußballleben wirklich interessant. Meiner Meinung war dieses Spiel noch nie so komplex, wie es diesmal ist.
10. Herrliche und wunderschöne Grafik bei höchster Detailstufe lassen einen wirklich manchmal verzaubern.
Musik
FIFA 2002 wird durch gute Musik unterstützt. Wie die Tracks heißen und von wem sie sind möchte ich ganz gerne hier einmal auflisten.
Gorillaz - 19/2000
BT - Never Gonna Come Back Down
Vitae - Energy Flow
Issi Noho - First Snow
Gouryella - Tenshi
Sandy v Housetrap - Overdrive
Cirrus - Stop & Panic
Edison Factor - Repeat the Sequence
Schiller - Das Glockenspiel
Terpsichord - The Bells
R4 - Revolution
DJ Tiesto - Flight 643
Conjure One - Redemption (Max Graham’s Dead Sea Mix)
Der Support und die Hotline
Kundendienst (online): www.electronicarts.de http://www.electronicarts.de
Kundendienst (per Mail): [email protected] mailto:[email protected] (automatische Hilfe),
[email protected] mailto:[email protected] (persönliche Beratung)
Kundendienst (Telefon): 0190/77 66 33, 0190/78 79 06, 0190/90 00 30
(alle kosten 2,42 DM pro Minute)
Kostenpunkt
Ich habe mir das Spiel für 49 € bestellt. Ich denke, dass dies ein gerechtfertigter Preis für ein solch geniales Spiel ist.
Fazit
Jedes Jahr frage ich mich, was EASports denn noch alles an der FIFA Reihe verbessern will. Aber dann hält man das neue Spiel in den Händen, spielt es und merkt es.
FIFA 2002 ist so schwer und komplex zu gleich, wie keines seiner Vorgänger oder Konkurrenzprodukte.
Es macht einfach süchtig, es begeistert. Kein Wunder, dass ich seit dem Erscheinungstermin fast nur noch nach der Arbeit vor dem PC sitze und Spaß am Spielen habe.
Fazit also, mehr als empfehlenswert.
Hallo liebe Leser!!
Diesmal geht es um den neue Pc Spiel Fifa 2002!!
Ich hab mir vor paar Monaten des Spiel Fifa 2002 geholt!
Der grund weshalb ich mir des Spiel gekauft habe war: Weil ich mal wieder fussball spielen wollte!Da ich lange kein Fussball mehr gespielt habe und weil langsam die ganzen andere spiele wie zb. Autorennen, Kampfspiele, Strategie spiele usw. langweilig waren!
Das erste mal wo ich des spiel gesehen habe war bei der berühmte EA Sports seite.Ich hab mir da die kurze beschreibung angeschaut und fand es sehr realistisch und sehr interessant.
Dann hab ich mich schließlich für des Spiel entschieden und hatte es auch paar tage danach vom Kaufhaus geholt!
Nun war ich endlich zu hause und konnt noch kaum warten bis ich installiere und endlich spielen kann.
Die Installation war ziemlich schnell und nun war es endlich soweit ich konnte es spielen.
Am Anfang fand ich die kurze Vorschau sehr realistisch und die grafik war spitze.Da ja es nicht der fall bei mir ist mit der grafikkarte weil ich so ne billige hab! :-)
Nun kommen wir aber zum spiel zurück.Ich hab erst mal umgeschaut und guckte was es für mannschaft es gibt und was man für pokale usw. gewinnen konnte!
Paar Minuten später startete ich ein spiel zwischen Bayern München und 1860 München! Ich sehr beeindruckt von dem sound,die grafik und das Plublikum denn es war alles so echt da hat man gedacht da steht man mitten im Fussballfeld!
Ich fand die Kommentare die ganzen Funktionen und das Menü sehr gut.Aber den Nachteil den ich hinterher rausgefunden hab war der das bei manchen Mannschaften nicht alle spieler zum Auswechseln da waren.Wieso weiss ich nicht aber ich finds echt schade von EA Sports den wir sind im jahre 2002 und da erwartet man was besseres aber wie jede andere marke hat auch EA Sports seine Maken.
Naja aber vom der übringen kramm alles alles sehr gut besonders sehr interessant und sehr spannent (für mich zumindest).Ich finde aber das Spiel im allgemeinen sehr gut und besonders ist es sehr real und das fand ich escht strak von EA Sports den in letzter zeit machen die große fortschritte.
Ach ja und der letze Nachteil war der die bedinung der spiele war so ziemlich kompliziert und etwas zu schwer für ein anfänger naja übung macht den Meister.Vielleicht ändere ich aber schon bald meine meinung den ich habs erst wie gesagt seit ein paar tagen und da kann man noch nicht so gut damit umgehen.
Eurer PC Sollte mindest 100Megahertz haben und 32MB freien Speiherplatz.Was für ne Grafikkarte ist egal den es ist auch für alte rechner gedacht.Und was für ein Betriebssystem ist egal die ünlichen halt!!
Der Preis vom Spiel fand ich halt normal und net so übertrieben wie manch andere spiele.
Ich fand des Spiel toll und spannend den wenn man es einmal angefangen hat zu spielen will man net mehr aufhören das garantiere ich.Und vom Preis her wie gesagt ist es auch OK. Ich kanns nur Empfehlen.
Marc!! :-)
Die Fifa Serie gibt es nun ja schon eine ganze Weile, aber in den letzten Jahren mußte ich immer mehr beobachten, dass die Spiele immer schlechter wurden. Aber nun ist es EA wieder mal gelungen ein sehr gutes Fifa Spiel auf dem Markt zu bringen und zwar Fifa 2002.
Schon beim Start merkt, man, dass dieses Spiel um einiges besser geworden ist. Schon die Menüführung wurde um einiges verbessert, denn sie ist nun wesentlich übersichtliger und somit auch einfacher. Schnell findet man sich zurecht, auch wenn man bisher noch keines dieser Fifa Spiele gespielt hat. Vor allem der Speichermodus wurde gut verbessert, denn nun hat man keine getrennten Datenbanken (Wiederholungen, Spielstände), sondern alles in einem, wodurch man gut den Überblick behält.
Beginnt man ein Spiel wird man quasi von der Grafik umgehauen. Sicherlich kann man sie nicht mit den Grafiken von Shootern oder so vergleichen, aber im Vergleich zu anderen Fifa spielen ist sie wirklich wesentlich besser. Viel bessere Lichteffekte, viel mehr Details und vor allem die Zuschauer sind nun wesentlich besser animiert, so dass man den Eindruck gewinnt, dass jeder Zuschauer eine eigene Figur darstellt.
Die Steuerung im Spiel ist wie gewohnt, jedoch ist das Spielgefühl wirklich gut gelungen. Man muß nun nicht nur einfach eine Taste drücken und dann wird der Pass zum Nächstbesten geschlagen, nein, nun muß man auch die Richtung beachten und vor allem auch die Stärke des Passes. Anfangs ist das etwas ungewöhnlich, aber schnell bekommt man den Dreh raus und dann macht es richtig Spaß. Die Bewegungen der Spieler sind auch viel realistischer und wirkne nicht mehr so statisch.
Für die Taktiker unter den Spielern wurde auch gesorgt, denn man kann jede Menge taktische Einstellungen machen, die sich nun auch auf das Spiel auswirken und nicht wie biesher, wo man solche Veränderungen kaum gemerkt hat. Verbessert wurde auch die "Spieler schicken" Funktion und die Dppelpass Funktion, wodruch einem gute Spielzüge gelingen können.
Auch der Sound ist klasse, denn man kann schon sagen, dass man ein kleines Stadion Feeling bekommt. Außerdem kommen nun auch Schrei von den Trüben oder von der Trainerbank, wie z.B. "Hinter dir" oder Ähnliches, also wirklich klasse.
Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung etwas blöd eingestellt. Spielt man auf Amateur ist es nahezu spielend einfach und man gewinnt dann schonmal schnell 10 : 0. Stellt man auf Profi ist es schon super schwierig, da alles schwere wird, denn die Spieler auf dem Feld werden besser, Ausdauernder, taktisch besser und hinzu kommt auch noch, dass der Torwart besser wird. Somit ist es schon ein großer Unterschied zwischen Amateur und Profi, und somit kommt man dann schwer damit zurecht. Von Weltklasse ganz zu schweigen.
Spielt man aber eine ganze Weile, kommt man auch mit den höheren Schwierigkeitsgraden zurecht und dann macht es wirklich Spaß und man kommt kaum noch von dem Spiel los, denn der Suchtfaktor ist wirklich hoch. Hat man eine Liga beendet, spielt man einfach mal eine Saison in Premier League oder Serie A. Oder man spielt Tuniere und andere Cups und davon gibt es eine ganze Menge. Also bis man alles durchgespielt hat sind Wochen oder sogar Monate vergangen, wodurch, dass Spiel so gut wie nie langweilig wird.
Fifa 2002 ist endlich mal wieder ein gutes Spiel der Fifa Serie. Die Steuerung ist super, zwar etwas gewöhnungsbedürftig, aber trotzdem gut gelungen. Die Grafik und der Sound sind im Vergleich zu den Vorgängern um vieles verbessert. Auch das Spielverhalten der Spieler ist klasse und durch die vielen taktischen Einstellungsmöglichkeiten kann man das Spielverhalten auch sehr gut verändern und beeinflußen. Durch die super vielen Ligen, Cups und Tuniere dauer es sehr lange bis man dieses Spiel durch hat und somit hat man lange Freude daran, also absolut empfehlenswert.
Hallo ihr lieben Freunde des runden Leders. Heute berichte ich über das Spiel Fifa2002 von EA Sports. Nachdem sich nun seit Fifa98, meiner Meinung nach, nicht wirklich was getan hatte, wurde endlich mal wieder was neues auf den Markt gebracht. Die Jahre davor muss ich wirklich eher unter Update ablegen. Aber dieses Jahr, so scheint es, hat man sich mal Gedanken gemacht und es ist tolles dabei raus gekommen.
>> vor dem Spiel > Das Gameplay > Die Grafik > Der Sound > Lizensierter Spielbetrieb > Preis > Fazit
Seit vielen Jahren produziert die Firma EA Sports nun schon ihre zahlreichen Sportspiele und ich habe festgestellt das sie Jahr für Jahr immer realistischer werden so das ein uneingeschränktem Spielvergnügen eigentlich keine Grenzen mehr gesetzt sind. Nicht nur das EA Sports als eine der wenigen Firmen die Lizenzrechte für Spielernamen und Symbole erworben hat, sondern auch Details wie zum Beispiel Werbung bzw. Sponsoring einen grossen Vorschritt zu den vorigen Jahrgängen gemacht hat.
Für einen spannenden abwechslungsreichen Spielespass, neben unzähligen Strategiespielen oder Egoshootern , sorgt dieses Spiel zu jeder Zeit. Ob nun im Einzelspielermodus oder mit Freunden bis zu vier Spielern in einer Mannschaft (oder auch gegeneinander)dieses Spiel macht jeden Abend zu einem Höhepunkt.
Diese Spielreihe erscheint Jahr für Jahr in den Varianten für den PC oder auch für unzählige Konsolen wie die PS2, so dass mit der richtigen Hardware ein absoluter Realismus entsteht und dem Spieler der Eindruck erweckt wird es handle sich dabei um eine Fußball Live Übertragung..
Nachdem in den letzten Jahren Spieler wie Mehmet Scholl oder Andy Möller das Cover dieses Spieles zierten handelt es sich diesmal um Gerald Asamoha der im letzten Jahr den absoluten Durchbruch in der Nationalmannschaft geschafft hat und somit als Vorbild für die Jugend agieren soll.
Die Installation ist kinderleicht das die Installationshinweise so angefertigt wurden das eigentlich dabei kaum Fehler entstehen können. Ist es erst mal installiert kann es auch gleich los gehen. Falls man mit den aktuellen Mannschaften nicht so recht zufrieden ist kann man sich auch mit Hilfe eines beigefügten Programms die aktuellen Mannschafts- Kader aus dem Internet uptaden
Obwohl wieder zahlreiche Verbesserungen. vorgenommen wurden ist das Spiel für unter 50 Euro eigentlich noch im Rahmen des machbaren, da einem für dieses Geld eine Vielzahl an neuen Features geboten werden. Nicht nur das man 15 meist schon aus den anderen Reihen bekannten europäischen Ligen auswählen kann auch internationale Wettbewerbe wie die EM Qualifikation gehören zu den spielbaren Möglichkeiten dieses Games. Wer natürlich erst mal nur reinkucken will hat natürlich auch die Möglichkeit seine Qualitäten erstmal bei einem Freundschaftsspiel unter Beweis zu stellen. Wenn man es schaffen sollte eine der internationalen Wettbewerbe wie die EM (in allen 4 Fußballverbänden: AFC CONCACAF CONMEBOL UEFA) zu gewinnen kann man dadurch neue Wettbewerbe freischalten. So das man nicht jedes Mal eine komplette EM Qualifikation durch spielen muss um diese direkt anzusteuern. Auch andere Wettbewerbe wie der Europacup oder die Uefa Championsleague lassen sich wunderbar nachvollziehen, da die Mannschaften denen des vorigen Jahres entsprechen.
Wer sich natürlich mit den vorgegeben Mannschaften nicht zufrieden gibt kann selbstverständlich mit Hilfe des „Kreativ- Center“ seine eigene Mannschaft (Spieler) verändern bzw. neu erstellen.
Das Menü ist wieder mal sehr übersichtlich gestaltet so das Funktionen wie Options/Spielmodus(Saison, Freundschaftsspiel usw.)eigentlich auf anhieb sehr schnell zu finden sind. Sicherlich werden sich jetzt einige die Frage stellen was denn nun genau anders sein soll an diesem Spiel. Na ja meiner Meinung nach wurden die Soundeffekte verbessert, die Grafik nähert sich langsam dem Realismus an und durch unzählige Funktionen wie Multiplayer(d.h. spielen mit Freunden über Netzwerk oder Internet) sind dem Spielespass keine Grenzen mehr gesetzt. Jedoch muss ich auch bemängeln das man vielleicht auch noch ein wenig in das Teammanagement eingehen könnte, da es sicher sinnvoll wäre für Erfolge Prämien zu erhalten. Spieler könnten sich dabei je nach Erflog bzw. Einsatz auch in ihren Qualitäten verbesser oder verschlechtern.
Wenn man ein Dauerzocker ist wird jedoch die Schwierigkeitsstufe schnell langweilig, da dann das Tore schiessen kein Problem mehr ist dann kann ich nur empfehlen in die nächste Ebene zu wechseln um so noch besser zu werden. Meine Erfahrungen zeigen auch das die Schwierigkeit der Mannschaft der Realität angepasst ist denn sogar im Computerspiel macht es auch einen Unterschied ob man nun gegen Roter Stern Belgrad oder Real Madrid spielt.
Des öfteren mache ich auch von den Transfer bzw. Taktikfunktionen gebrauch da sich so ein verbessertes Spielverhalten umsetzten lässt.
Bei den Optionen kannst du deinem Spiel noch den gewissen Schliff geben, denn Sachen wie Auswechslungen, Schiedsrichterstrenge, Wetter, Stadion, Detaillevel und Lautstärke der unterschiedlichen Sounds lassen sich dort individuell einstellen.
Laden und Speichern sind selbstverständlich auch kein Problem, da sich ja nun mal eine vollständige EM Qualifikation über mehrere Tage hinziehen kann. Wer es liebt sich die schönsten Tore immer wieder auf ein neues anzukucken kann dieses bei „Sofortwiederholung“ abspeichern und sich dann diese Replays immer wieder auf ein neues ankucken um so die Highlights deiner „Fussball Karriere“ in Erinnerung zu behalten. Abschliessend möchte ich sagen das die Spielerbewegungen oder das Tormannverhalten eigentlich kaum noch zu toppen sind und dieses mit Abstand eines der besten Sportspiele aller Zeiten ist. Ich bin natürlich schon jetzt auf den Nachfolger Fifa 2003 gespannt. Das Preis/ Leistungsverhältnis von rund 50 Euro ist mehr als ok weil man dafür wirklich ein Spiel geboten bekommt das im wesentlichen mit seinem Design, den zahlreichen Funktionen und dem wirklich sehr übersichtlich aufgebautem Menü überzeugt.
Ich hab meinen Bericht zu kurz wie möglich gehalten weil ich mich dabei nur auf das wesentliche beschränken wollte weil sich diverse Sachen nicht verändert haben und diese mit jetzt in allen Spielen dieses Sortiments enthalten waren. Ich gehe mal davon aus das sicherlich jeder schon einmal das ein oder andere Mal in das Spielvergnügen Einsicht erhalten hat. Ich besitze seit Fifa 98 das Komplette Sortiment und ich muss sagen das bei der Entwicklung wirklich ein massiver Aufwärtstrend zu verzeichnen ist. War es 98 noch RTWC (Road to World Cup) das mit seinen schlichten einfachen Menüs und Spielen nicht mit dem der heutigen zu vergleichen ist, ist EA Sports in fast jeder Sportart heute zu den besten Entwicklern weltweit zu zählen (z.B. Nascar, NHL, NFL, NBA, Tiger Wood´s Golf usw.).
Ich bedanke mich für das aufmerksame lesen meines Berichtes und wünschen allen viel Spass die dieses spiel schon ihr eigen nennen dürfen oder es bald erwerben möchten.
CU euer Peacemaker4all
nicht verstanden, und als ich sie verstanden hatte, habe ich es nicht besonders gut hinbekommen. Ich stand vor dem Tor, und drücke vor lauter Aufregung auf s(Passen). Natürlich wurde dies kein Tor, doch dann war ich so wütend, dass ich ca. 2 Stunden immer auf Tor zugerannt bin, und irgendwann habe ich dann auch schon meine wunderschönen Tore geschossen. Nicht einfach nur flach ins Tor, sonder auch in den linken und rechten Winkel. Doch dass wurde langsam langweilig, bis ich heraus bekam, wie man einen Fallrückzieher und ein Kopfballtor macht. Als ich dann schon 2,5 Stunden spielte, konnte ich das Spiel perfekt, und wenn man ein Spiel perfekt kann, wir man auch schnell etwas abhängig. Ich spielte und spielte, und wie, das werde ich euch in den folgenden Punkten erläutern.
Gliederung:
1.Grafik
2.Sound
3.Steuerung
4.Bedienung
5.Spieltiefe
6.Schwierigkeitsgrad
7.Suchtfaktor
8.Wird langweilig nach
9.Insterlation
10.Vorraussetungen
11.Fazit
1.Grafik:
Die Grafik hat sich im Gegensatz zu Fifa 98 extrem verbessert. Man bekommt öfters die Spieler in Nahaufnahme zu sehen, und die Gesichtszüge wirken echt. Zwar kann man bei einer Nahaufnahme des Rasens zum Beispiel erkennen, das er nicht echt ist, doch als ich mitten im Spiel war, kam mein Vater rein, und fragte. "Ist das Spiel life?.", doch das konnte nicht der fall sein, da ich in einer WM mit Deutschland gegen Holland spielte, denn nicht nur die Männermannschaft der Holländer ist raus, sondern seit heute auch die Frauenmannschaft.
Bilanz der Grafik: Die Grafik ist zwar nicht perfekt, doch insgesamt ist sie lange nicht so schlimm, dass man sich ärgern müsste.
2.Sound:
Der Sund wirkt wirklich sehr echt, dies wahr wahrscheinlich auch der Grund, weswegen mein Vater erst ins Zimmer kam. Das Publikum hört sich sehr echt an, und auch der Ballschuss-Ton lässt sich kaum von einem echtem auseinander halten. Das einzige was an dem Sound noch nicht besonders echt rüber kommt, sind erstens die Pfiffe des Schiedsrichters, und zweitens die Pfiffe des Publikums. Nicht zu schweigen von dem Kommentator. Die Sprüche des Kommentartor sind zwar die selben wie beim echtem Spiel, doch sie sind nicht sehr zahlreich. Immer Sprüche wie. "Das hätte er nicht besser machen können", oder wie "das war nicht leicht, aber er ließ es leicht aussehen" nerven gewaltig. Dies ist auch oft ein grund dafür, dass ich den Ton ausstelle.
Bilanz für den Sound: Der Sound klingt besonders echt, doch der Kommentator wiederholt sich.
3.Steuerung
Wie gesagt ist mir die Bedienung beim ersten mal relativ schwer gefallen, doch wenn man etwa 2 Stunden Spielt, beherrscht man sie fast perfekt. Es macht richtig Spaß einen Fallrückziehertor, oder ein Kopfballtor gemacht hat. Man testet sich selber, und geht an seine grenzen. Nach einer Woche Beherrscht man die Steuerung wirklich perfekt, und alles Passiert fast automatisch. Doch falls jemanden die Steuerung doch etwas schwer fällt, kann man den Schwierigkeitsgrad auch noch verstellen. Amateur, Profi, Weltklasse sind die drei Einstellungsmöglichkeiten, wobei ich finde, dass für Anfänger auch ein Spiel unter der Einstellung Amateur relativ schwer fällt.
4.Bedienung:
Die Bedienung des Spiels fällt sehr leicht. Man klickt sich einfach man 10 Minuten durch, und schon hat man alles verstanden. Deswegen ist die Spielanleitung auch mehr oder weniger unnütz. Das Spiel ist logisch und einfach gegliedert, und man weiß daher immer, wo es lang geht.
5.Spieltiefe:
Die Spieltiefe ist nicht sehr tief, denn es geht nur um s Spielen, und Gewinnen. Das Management wird nicht aufgeführt, doch da es beim Fußball eigentlich sowieso nur ums Spielen geht, ist es nicht schlimm, dass das Management nicht aufgeführt ist. Ansonsten gibt es aber im Spiel (z.B. Deutschland-Holland) eine sehr starke Spieltiefe. Die Fans pfeifen, wenn man fault, und Jubeln wenn ein Tor fällt. Auch der Schiedsrichter reagiert relativ gerecht, und lässt sich auch manchmal von den Spielern bemängeln.
6.Schwierigkeitsgrad:
Fifa 2002 ist ein sehr einfaches Spiel, und wenn man es ein mal beherrscht, gewinnt man jede Meisterschaft, selbst mit Peru. Für Spieler jedoch, die noch nie ein Spiel gespielt haben, ist es nicht geeignet. Wieso? Weil jeder neue Spieler selbst im Amateurmodus nicht so schnell reagieren kann. Da würde ich eher für den Anfang Diablo empfehlen.
Bilanz: Das Spiel ist eigentlich ziemlich einfach, doch auch nur für solche, die öfters Spiele spielen.
7.Suchtfaktor:
Wenn man Fifa 2002 erst mal richtig beherrscht, und auch die Tricks kann, macht es einem so viel Spaß, dass man doch etwas süchtig wird. Man möchte einfach gerne Spielen, und wenn man darf, dann tut man es auch. Eine Stunde, zwei Stunden,...,5 Stunden, ja, so ist das eben. Mehr als fünf schaffe ich zwar nicht, doch wenn man mal rechnen würde, und jeden Tag so 4 Stunden Spielt, spielt man doch glatt einen Tag und 4 Stunden die Woche. Natürlich nur in den Ferien, wenn man Zeit hat. Doch da könnte man lieber andere Dinge machen, und deswegen sollte man sie so zwei Wochen vor den Ferien Fifa 2002 abgewöhnen. Dann hat man noch zwei Wochen „Spielraum“.
8.Wird langweilig nach:
Fifa 2002 wird, wenn man es Täglich spielt, nach 2-4 Monaten Langweilig, doch wenn man mal ein Jahr Pause gemacht hat, wird man direkt wieder süchtig. Richtig langweilig wird es also nie, doch die erste Spielfase dauert 2-4 Monate, dann ist es vorbei.
9.Insterlation:
Die Insterlation ist wirklich kinderleicht, da man das Spiel einfach im Insterlations-Modus insterllieren kann. Das einzige Problem könnte darin auftreten, dass man noch nicht das neueste DirectX 8.0 hat, doch auch dieses könnt ihr euch einfach unter dieser Page runterladen: http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads/drx81.asp
Dort bekommt ihr es mit einer guten Rate. Doof ist natürlich, das es ca. 10 MB groß ist, und somit an einer Langen Downloadzeit bedarf. Macht euch darum aber keinen Kopf, denn DirectX braucht immer mal wieder für andere Spiele.
10.Vorraussetzungen:
Systemanforderungen Mindestanforderungen
Windows® 95, 98, ME
Intel® Pentium® MMX 200 MHz oder schnellerer Prozessor
32 MB RAM
4-fach CD-ROM-/DVD-Laufwerk (Datentransferrate: 600K/Sekunde) mit 32-Bit Windows-Treibern
4 MB PCI- oder AGP 3-D-Grafikkarte mit Glide®- oder Direct3D™-kompatiblem Chipsatz
80 MB verfügbarer Festplattenspeicher sowie zusätzlicher Speicher für Spielstände (und die Installation von DirectX™ 7.0a)
Tastatur, Maus
Hinweis: FIFA Football 2002 unterstützt weder Windows NT, noch Windows 95A und Windows 2000 Advanced Server.
Empfohlene Voraussetzungen
Intel® Pentium II®- oder AMD Athlon™-Prozessor
64 MB RAM
8-fach (oder schnelleres) CD-ROM-/DVD-Laufwerk mit 32-Bit Windows-Treibern
PCI- oder AGP 3-D-Grafikkarte mit mindestens 8 MB Grafikspeicher und Glide®- oder Direct3D™-kompatiblem Chipsatz
500 MB verfügbarer Festplattenspeicher sowie zusätzlicher Speicher für Spielstände (und die Installation von DirectX™ 7.0a)
Hinweis: Wenn du Windows 2000 oder Windows XP verwendest, brauchst du für die Installation und die Ausführung von FIFA FOOTBALL 2002 Administratorrechte. Aber bitte beachte, dass unser technischer Kundendienst keine Unterstützung für Windows 2000 und Windows XP anbietet.
Empfohlene Chipsätze
3D-Grafikkarte mit einem der folgenden Chipsätze: 3Dfx Voodoo 3™, 3Dfx Voodoo 4, 3Dfx Voodoo 5, ATI Rage Fury 128, ATI Radeon®, nVidia™ RIVA TNT, nVidia RIVA TNT2 (Ultra), nVidia GeForce, nVidia GeForce2, nVidia™ Quadro, nVidia GeForce2 MX, nVidia GeForce3, Matrox® G400, Matrox G450, Kyro oder Kyro II.
Andere unterstützte Chipsätze
Folgende Chipsätze werden unterstützt: 3Dfx Voodoo 2™, 3Dfx Voodoo Banshee™, ATI® Rage Pro, S3 Savage3D, S3 Savage4, 3D Labs Permedia 3, Matrox G200 und alle anderen Direct3D™-kompatible Chipsätze.
Unterstützte Eingabegeräte
Microsoft Windows-kompatible Maus, Tastatur oder Windows-kompatibler Controller mit 2 oder mehr Tasten. Empfohlen: 360º-Analog-Gamepad, wie das MicrosoftSidewinder™ Gamepad Pro, das Logitech Wingman Rumblepad, das GravisEliminator Gamepad Pro USB, das Gravis Xterminator oder das Interact Axis Pad. Unterstützt: Microsoft Sidewinder™ Gamepad, Gravis Gamepad™ Pro, Logitech Wingman Gamepad, Gravis Destroyer Tilt USB, Gravis Gamepad, Interact 3D Program Pad, Interact 3Dfx Hammerhead USB, Logitech Wingman Gamepad Extreme, Microsoft Sidewinder FreeStyle Pro, Microsoft Sidewinder Gamepad Pro USB, Microsoft Sidewinder Plug and Play USB.
Hinweis zu Plug-and-Play-Gamepads Auf bestimmten Plug-and-Play-Gamepads sind einige Tasten vertauscht. Installiere die Treibersoftware des Gamepads, um dieses Problem zu beheben.
Voraussetzungen für Multiplayer-Spiele (Internet/Direktverbindung)
56.6 Kbps oder schnellere Verbindung.
Internetzugang
Microsoft Internet Explorer 4.0, Netscape 4.08 (128-bit), Compuserve 2000 oder AOL 4.0 (oder höher).
1 FIFA-2002-CD pro PC.
Hinweis: Hier findest du aktuelle Browser-Software: Netscape: http://www.netscape.com/download/index.html?cp=djuc1 MS Internet Explorer: http://www.microsoft.com/windows/ie/default.htm
11.Fazit:
Fifa 2002 ist ein sehr spaßiges Spiel, was auch lange Spaß bringt. Leider wird man auch etwas süchtig, doch das hält sich in Grenzen.
Die Grafik ist wirklich gut, und der Sound sogar sehr. Das Spiel ist zu empfehlen, da es von allen Punkten etwas hat.
Wer die jährlich neu erscheinende Version von FIFA spielt, weiß, dass sich außer der Grafik fast nichts ändert. Alle die’s noch nicht wussten, wissen es jetzt. Doch damit ist endlich Schluss. FIFA Football 2002 hat ein einzigartiges neues Passsystem. Diesmal kommt nicht jeder Ball an, so wie in den bisherigen Teilen. Eine gepunktete Linie zeigt an wohin die Spieler laufen, die sich freispielen, auch Knopfdruck tun sie dies. Dann muss man die Passtaste (entweder „a“ für einen Lupfer und „s“ für einen Direktpass) gedrückt halten und gleichzeitig zum Spieler lenken, der den Ball bekommen soll, um so länger man die Passtaste gedrückt hält, um so härter ist der Schuß, das ist am Anfang besonders schwierig und gelingt erst mit ein bisschen Erfahrung. Dadurch können auch Spieler aus vollem Lauf Bälle annehmen, ohne stehen zu bleiben. Wenn man sich nach einige Spiele mit dem System angefreundet hat, kann man somit noch realistischer Fußball spielen und Taktische Vorgänge ausführen.
Mit dem Schießen ist das so ähnlich: Je länger man die Schießtaste „d“ gedrückt hält, desto härter wird der Schuß, aber auch weniger präzise (wenn man die Taste zu lange gedrückt hält, geht der Schuß Meter am Tor vorbei).
Ansonsten hat sich nichts geändert, es gibt Kommentare von Wolf Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann, die habe ich aber ausgeschaltet, weil sie nach einer Zeit nerven und weil mein Rechner seit neustem sonst abstürzt ;-). Aber man kann auch mit Musik einstellen, man muss nur im Opionsmenü die Musik im Spiel auf ganz laut einstellen, dann kann man richtig abfetzen g.
Gut ist auch der Multiplayer-Modus, es hat richtig Spaß gemacht, auf meiner privaten Netzwerkparty (die ich letztens veranstalltet habe) gegen echte Menschen zu spielen.
Eine weitere tolle Möglichkeit ist, dass die Steuerung frei konfigurierbar ist, alte FIFA-Veteranen werden aber schon an die alte, bekannte Spielsteuerung gewöhnt sein und alles beim altem lassen.
Pluspunkte:
75 lizenzierte Nationalteams
16 lizenzierte Ligen
3 Schwierigkeitsgrade (Amateure, Profi, Weltklasse)
Kommtentare von Wolf Dieter Paschmann und Jörg Dahlmann
Der Spielmodus WM-Qualifikationen
verbesserte Grafik und Animationen
Minuspunkte:
Zu viele und extreme Glanzeffekte
kein Trainig (sehr schlecht)
keine Historischen Daten zur verfügung
Fazit:
Alles in allem ist FIFA 2002 wohl das beste FIFA, das es jemals gab, Electronics Arts brachte endlich mal Spielerische-Verbesserungen. Die Edelgrafik benötigt natürlich auch gute Hardware:
mind. 200 Mhz, mind. 32 MB RAM Speicher, mind. 80 MB Festplattenspeicher, 4 fach CD Laufwerk, 4 MB Grafikkarte und Windows 95/98/2000/ME/XP
Vielmehr kann man eigentlich gar nicht über FIFA 2002 schreiben, wer auch Sportspiele steht, ist auf jeden Fall goldrichtig mit FIFA 2002.
Viele Grüße von Hirni
© by Hirni 2002
Ende 1997 bekam ich Fifa 98 (mit Andi Möller auf der Verpackung) und ich war sehr begeistert. Hervorragende Grafik, gute Musi, einfach perfekt schien es zu sein. Bis vor kurzem spielte ich es auch noch. Nun habe ich Fifa 2002 auf der Platte. Das ist ein Sprung von vier Jahren. Ich kam mit den Zwischenversionen nur selten in Berührung (ab und zu mal Fifa 99 auf der Playstation) und ihr könnt euch sicherlich vorstellen, was das für eine starke Veränderung für mich ist.
Nun, bei Fifa 2002 ist nicht mehr Andi Möller auf der Packung, sondern sein jetziger Kollege Gerald Asamoah, der wohl weitaus sympathischer als Möller ist. Die CD ist nun in einer kleineren Verpackung. Schade eigentlich, denn die großen Pappkartons konnte man sich wie Trophäen ins Regal stellen (bei mir stehen NBA 98, Fifa 98 und Fifa-Soccer-Manager 98). Aber die kleineren Verpackungen haben auch so ihre Vorteile.
Die Grafik ist schon richtig klasse. Wenn dann Tore fallen, dann wird es richtig bunt. Dann bilden die Spieler meist eine Traube und es wird so dicht mit der „Kamera" herangeholt, dass man die Bartstoppeln von Ulf Kirsten sieht, jedenfalls wenn man wie gerne mit Bayer Leverkusen spielt. Im Allgemeinen ist Grafik topp. Die Details werden immer mehr, sodass nun auch schon die einzelnen Zuschauer erkennbar sind und alle jubeln eine wenig anders!
Die Tonausgabe ist auch nicht schlecht gelungen. Die Kommentatoren sind Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann; ich habe die Kommentare ausgeschaltet. Positiv ist aber, dass Werner Hansch nicht Kommentator ist. Seit welcher Version eigentlich? Man sieht, ich habe die Entwicklung ein wenig verpasst. Die typische Geräuschkulisse eines Fußballstadions ist auch immer dabei.
Auch viele Möglichkeiten bietet das Spiel. Man kann UEFA-Pokal, Meisterliga („Champions League"), Freundschaftspiele, nationale (Deutschland, Italien, Spanien... alles dabei!) und selbstzusammengestellte Ligen spielen. Europameisterschaft und Weltmeisterschaft kann man auch spielen. Damit dürfte für genug Spannung gesorgt sein. Vielleicht werde ich bei der kommenden WM einige Spiele nachspielen oder im Voraus. Am Donnerstag habe ich Leverkusen gegen Kaiserslautern gespielt.
Geändert hat sich mit dieser Version die Spielsteuerung, wie ich im PC-Games-Test lese (ich kann schlecht mit der 2001er Vers. vergleichen, daher brauche ich die Unterstützung eines solchen Testes). Diese Änderungen sind für einen alten 98er-Spieler noch größer. Passen, flanken und schießen funktionieren ganz neu und es ist von Bedeutung, wie lange man z. B. die Schusstaste gedrückt hält. Die Härte des Schusses und die Höhe hängen davon ab.
Positiv überrascht haben mich die Schiedsrichter. Ich weiß jetzt nicht, wie es in der 2001er Version war, aber bei 98er haben es die Schiedsrichter mit den Regeln nicht sehr ernst genommen. In der aktuellen 2002er Version hat es sich stark gebessert. Zum Beispiel werden Notbremsen prinzipiell mit einer roten Karte gewertet und wenigstens gibt es jetzt die gelb-rote Karte. Bei Fifa 98 wurde statt der gelb-roten Karte, die rote Karte gezogen, prinzipiell!
Einige inhaltliche Fehler gibt es aber doch noch. Die Programmierer wissen anscheinend immer noch nicht, was ein Hattrick ist. Und traurig bin ich darüber, dass einige Spieler von manchen Mannschaften einfach wegrationalisiert worden sind. Bei Leverkusen fehlt Bernd Schneider und es fehlt Berbatov, obwohl die nun schon länger als ein Jahr bei Leverkusen spielen. Und wenn mich nicht alles täuscht, fehlt bei Schalke Victor Agali und bei Dortmund Amoruso.
Was mich dann wieder besser stimmt, ist, dass die Schwierigkeit zu gewinnen, höher ist. Ich hatte es anfangs sehr schwer im Amateur-Modus, aber nun klappt es wunderbar. Die Modi „Profi" und „Weltklasse" sind für mich noch zu hoch. Gespielt habe ich schon in diesen beiden Modi und es ist gar nicht so leicht, mal an jemanden vorbei zu dribbeln oder ungestört zu schießen. Und der Rechner wird dann auch ziemlich gemein, wenn er gleich zwei Fernschüsse hintereinander in die Maschen haut.
Alles in allem ein hervorragendes Spiel. Wenn man einige inhaltliche Fehler beiseite lässt, hat man ein hervorragendes Spiel. Es ist insgesamt noch realistischer geworden. Zum Beispiele fabriziere ich mehr Fehlpässe als noch bei Fifa 98. Pässe, die immer ankommen, sind unrealistisch und machen keinen Spaß. Ich war so fasziniert von diesem Spiel, sodass ich gleich anderthalb Stunden am Stück es gedaddelt und Bayer Leverkusen bis ins Achtelfinale der Meisterliga gebracht habe (gegen AS ROM). Nicht das ihr denkt, ich sei Bayer-Fan. Leverkusen (insbesondere der Spieler Oliver Neuville) ist mir äußerst sympathisch, aber Anhänger bin ich von Hansa.
Das Spiel ist einfach empfehlenswert. Mit EUR 40 ist es auch nicht zu teuer und die Anforderungen liegen bei rund 500 Mhz Takt des Prozessors, 80 MB RAM und einem halben GB Platz auf der Festplatte.
Ich möchte euch mal ein bisschen was über das Fussballspiel Fifa 2002.
Wie manche wissen ist das ja nicht das erste Fussball Spiel von Ea Sports...Dieses Fifa ist bis jetzt auch am besten gelungen...
Es hat ähnlichkeit mit Fifa 2001 von der Grafik aber es sind doch schon ein paar Verbesserung Vorgenommen worden...z.B was super geworden ist das realistische Pass System dazu kann man nur Sagen Spitze...
Aber falls ihr noch nichts von Fifa gehört habt, wo von ich ja aus gehen muss erkläre ich euch mal ein Paar einzelheiten...
Also wenn man das Spiel startet sieht man erstaml ein Intro wie es bei der letzten Fifa Reihe schon war...
Man hat folgende Auswahl Möglichkeiten zu verfügung im Spiel.
Man kann wie immer auch bei denandren Spielen eine Saison spielen und das nicht nur in Deutschland sondern auch in Vielen andren Ländern wie Spanien, Italien, Frankreich, Holland und noch andre...
Dann kann man Noch Die Einzelnen Pokale Spielen Champions League, UEFA-Pokal und so...
Was diesman nicht vorhanden ist, ist die Halle und ich finde das hätte noch mit drin sein sollen...
Ein Kreative Center ist auch noch vorhanden dort kann man Spieler, Mannschaften und Ligen oder eigene Pokale erstellen...
Komm wir ein bisschen zur Grafik zu sprechen...
Auch dort sind ein paar Verbesserung geschehen...
Erstmal sind die Spielergesichter ein bisschen verbessert worden man kann schon erkenn welcher Spieler es darstellen soll...Aber dort ist mir auch schon gleich was negatives Aufgefallen das die gesichter ein bisschen wie Plastik Puppen aussehen...
Sonst aber keine weiteren Verbesserungén es sind genau die gleich Stadien wie bei Fifa 2001. Die Trikots wurden natürlich erneuert..
Auch die Sound haben sich verändert aber halt nur im Menü oder wenn ein Tor fällt oder die einlaufmusik...Aber auch hier ist mir wieder was negatives aufgefallen die Fänsäge sind die gleiche wie bei Fifa2001. Und abwechslungsreich sind sie auch nicht.
Der Kommentar hat sich auch nicht alt so groß verändert. Wenn man das denn schon länger spielt geht er ein auf dem Sack...
Fazit: Der hammer ist es nicht gerade aber es sind schon ein paar Verbesserung aufgetaucht aber ich finde EA Sports hätten sich noch ein bisschen mehr Mühe geben sollen..
MfG Chrischy
Wenigstens hat sich EA ein paar Verbesserungen einfallen lassen gegenüber den Vorgängern aus 2001,2000 und FIFA 99!
Eine wäre das neue Pass- System. Je länger Sie auf die Pass-Taste drücken, desto stärker bolzt der Akteur den Ball zum Mitspieler. Effektive, realistische Spielzüge sind damit endlich möglich. Die Mannschaftskameraden denken besser mit und sprinten regelmäßig in den freien Raum. Das wird durch eine gepunktete Linie angezeigt, die vom entsprechenden Kicker zum Ziel seines Laufs zeigt. Mit einem genauen Pass in die Tiefe lassen sich selbst Beton-Abwehrreihen austricksen.
Wenigstens kann man in diesem Teil eine eigene Tasten- und Gamepadbelegung auswählen. Da doch in den Vorgängern die Tastenbelegung vorher festgelegt und nicht für jeden Spielertyp passend war.
Das einzige was an diesem Spiel Freude macht ist das man auch internationale Turniere und sogar einen Hallenmodus frei schalten kann, in dem man bestimmte Vorraussetzungen erfüllt. Diese kann man dann unter Belohnung spielbar werden. Weiterhin wird dort jedes geschaffte Turnier mit einem berühmten Fußballspieler versehen, der auf einer Karte abgebildet wird. So kann man zum Beispiel durch einen Sieg in der Nordamerika Gruppe den Goldcup oder durch einen Sieg in der UEFA Qualifikation die Europameisterschaft frei schalten. Um allerdings den Hallenmodus frei zuschalten soll es heißen dass man mit allen Bundesligamannschaften die Meisterschaft gewinnen muss. Ich weiß nicht ob das überhaupt stimmt. Wenn man überlegt dass es 18 Mannschaften sind und man mit minimaler Spieldauer bei dem Level Amateur 4 Minuten pro Spiel spielt und 34 Spiele pro Saison machen muss, kann man errechnen, dass man 2448 Minuten spielen muss. Das wären dann über 40 Stunden. Und das nur um einen Hallenmodus zu erhalten.
Ungleich schwerer wird das Unterfangen eines siegreichen Duells in höheren Levels: Kommt man in „Profi“ doch noch zum Sieg, wird Weltklasse zur echten Herausforderung, viel schwerer als im Vorgänger. Die Erklärung ist einfach: Computergegner verteilen die Bälle mit einer Präzision, die kaum zu erreichen ist. Anders gesagt: Der Ball landet immer da, wo er hin muss, frustrierende Niederlagen sind die Folge. Zumal die Räume von den PC-Verteidigern derart gut gedeckt werden, dass man selbst schon am Spielaufbau scheitert. Tja, jetzt können all die ist-ja-viel-zu-einfach-im-Weltklasse-Modus-Sprücheklopfer mal beweisen, was sie draufhaben.
Neu wäre auch noch dass man neben der eigentlichen Saison auch noch den Nationalen Pokal und ein internationales Turnier, sprich UEFA- Cup oder Europapokal, spielen kann.
Bis auf ein paar Feinheiten und ein paar Verbesserungen an der Grafik hat sich auch jetzt wieder nicht verändert!
DACHTE ICH ZUMINDEST!!!!!!
Aber nein EA muss sich noch einen größeren Schwachsinn einfallen lassen. Leute wenn ihr das Spiel habt dann probiert doch mal eine Saison mit 2 Spielern, sprich mit zwei verschieden Mannschaften zu spielen. Und funktioniert es?
Das sitz ich nun mit einem Freund davor und versuche krampfhaft heraus zufinden wie das gehen soll!! Na toll im Endeffekt geht’s nicht.
Ich weiß nicht wie ihr das seht aber ich finde, dass das dies eine große Frechheit von EA ist und eine Vera****** für diejenigen ist, die sich das Spiel gekauft haben. Denn wenn ich in einen Laden gehe und mir ein Sportspiel hole dann gehe ich davon aus dass ich das mit einen Freund zoggen kann. Allerdings kann man hier nur gegeneinander per Freundschaftsspiel zoggen. Und nicht nebeneinander mit 2 Mannschaften eine ganze Saison spielen! Diese Schande können auch die paar Erneuerungen des Spiels nicht ausmerzen!
Persönliches Urteil: Mangelware.
Hi,ich hab mir vor kurzem das Spiel Fifa 2002 gekauft und muss sagen das dies ein super Spiel ist.Nicht nur die Grafik ist überweltigend sondern auch das Gameplay und auch der sound in den Menüs ist nicht schlecht.Wenn ihr es noch nicht habt solltet ihr es euch auf jeden Fall besorgen,denn wen nicht verpasst ihr viel.
Ihr könnt hunderte von Mannschaften aus aller Welt auswählen und sie an die Spitze von mehreren Ligen bringen.Ihr könnt auch eure Spieler verkaufen wenn euch einer nicht gefällt,oder von anderen Vereinen Spieler dazukaufen.Im Spiel können die Schüsse angeschnitten werden so dass der Ball eine herliche Kurve um den Torhüter herumfliegt und schließlich im Netz landet,auch Fallrüchzieher sind kein Problem.
Das Spiel scheint am Anfang vielleicht ein bisschen schwer,jedoch ist es ganz leicht wenn man es erstmal richtig kann.Das dürfte nach 2 Tagen sein.Und am meisten Spaß macht es im Netzwerk oder im Internet gegen Freunde,denen man dann erstmal zeigen kann wie schlecht ihr Lieblingsverein doch ist.
Während des Spiels wird man natürlich wieder von zwei kommentatoren unterhalten,die eine Menge unterschiedlicher Sprüche und Ansagen draufhaben.
Grafik:
Die Grafik im SPiel ist einfach top.Die Spielre kann man wirlich an ihren Gesichtern erkennen.Und auch der Platz und die Stadien sehen recht gut aus.
System anforderungen:
Einen Computer mit mindestens 200Mhz,directX 7.0a oder höher,32MB Ram jedoch sind 64MB empfohlen,eine 4MB Grafikkarte mit einem 3D-Chipsatz,80MB freien Festplattenspeicher und ein 4fach CD-Rom Laufwerk.Es läuft unter jedem Windows außer unter Windows NT,Windows 95a und Windows 2000 Advanced Server.Es werden alle Grafiksätze mit Glide oder Direct 3D kompatiblem Chipsatz unterstützt.
Internet:
Natürlich kann man das Spiel auch im Internet zocken,wo es richtig Bock macht.Dafür braucht ihr lediglich ein 56K Modem und logischer Weise einen Internetzugang und eine CD.
Insgesammt:
Es ist das bisher einzige Spiel bei dem man die SPieler wirklich an ihren Gesichtern erkennen kann,und auch die Menüs sind leicht zu verstehen.
Heute möchte ich euch allen mal mein neuestes PC Spiel vorstellen und zwar handelt es sich hierbei um Fifa Football 2002 , dem diesjährigen Modell der Fifa Reihe aus dem Softwarehaus EA Sports.
Im folgenden möchte ich euch das SPiel mal etwas näher bringen und auch vorstellen , so dass ihr meine Auffassung das es ein Superspiel ist auch teilen könnt.
Was ist es für ein Spiel?
Wie schon gesagt handelt es sich bei Fifa Football 2002 um die neueste Version von Fifa Soccer und auch dieses Jahr wurde wieder sehr viel verbessert und somit das Spiel noch besser an die Perfektion herangebracht.
Es ist also ein Fußballspiel , bei dem der Spieler , also der PC User aktiv mit seiner Mannschaft spielen muß bzw. kann.
Es gibt unterschiedliche Schwierigkeitsgrade , so dass selbst Neueinsteiger , die auch die Vorgänger nicht kannten , sehr schnell mit dem Programm zu recht kommen und auch gleich zu Beginn schon in den Genuß von Erfolgserlebnissen , kommen.
Sehr gut finde ich hier auch das man nicht auf einen Verein bzw. auf eine Liga beschränkt ist , denn der Spieler findet hier die Orginaldaten von allen großen Europäischen und Internationalen Ligen vor , alles unter anderem aus England , Deutschland oder selbst Korea. Außerdem kann man sich hier selbst an einer erfolgreichen Qualifikation mit einer beliebigen Nationalmannschaft eines KOntinentes probieren.
Wie ist Grafik und Sound ?
So nun aber mal zu Grafik und Sound von Fifa Football 2002 , denn das ist sicherlich für den User auch sehr wichtig.
Fangen wir hier doch einmal mit dem Sound an.
Zuerst ist schon einmal zu erwähnen das die Menümusik des Spiels wirklich nicht , wie bei anderen SPielen , nervig wirkt , sondern schon einmal Lust auf das Spielen macht und auch wenn man dann endlich sein Spiel startet kommt man nicht mehr aus dem Stauen heraus , denn nicht nur das das Spiel sehr gut und flüssig Kommentiert wird , sondern auch die Publikumsuntermalung machen es wirklich zu einem Erlebnis für die Ohren , so dass man sich schon fast an eine ausgezeichnete TV Übertragung erinnert fühlt.
Also der Sound ist absolut Top und um jetzt weiter zu gehen , sei gesagt , das die Grafik dem wirklich in nichts nach steht.
Die Grafik wurde noch einmal verbessert , was sehr schwer war , doch jetzt stimmen auch die Schatten von Spielern und Stadion während der schnellsten Dribblings.
Auch wurden die Stadien vom Design her noch einmal deutlich verbessert.
Auch sind die Spieler nun endlich so gerendert worden , das man die einzelnen Akteure wie Kahn oder Effenberg auch sofort am Gesicht und Gestalt der Körper erkennt.
Super ist auch das noch einmal die Kameraauswahl vergrößert wurde , so dass man auch so imemr auf der Höhe des Balles bleibt.
Auch hier die Note Eins.
Was kann man sonst noch sagen?
So um nun den Bericht einmal abzuschließen , sei noch erwähnt , das man endlich auch die Steuerung per Tastatur auf seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann.
Dies bedeutet , das man nun endlich selbst die Tasten für die verschiedenen Aktionen belegen kann und sich nicht an die Vorgaben der Entwickler halten muß.
Desweiteren sei noch erwähnt , das auch beim Joypad dies gemacht werden kann.
Super finde ich auch , das die Einstellungsmöglichkeiten was Sound , Grafik und Gameplay noch einmal erweitert wurden , so dass jetzt sicherlich jeder user das Spiel so einstellen kann , das es für seinen PC Optimal läuft.
Als letztes sei noch erwähnt das man schon einen 450 Mhz Rechner mit einer guten Grafikkarte haben sollte , um in den Genuß des Spieles in vollem Glanz kommen zu können.
lso ihr seht das Spiel hat es wirklich in sich und ein Kauf lohnt sich daher meiner Ansicht nach auf jeden Fall.
Danke für das Lesen.
I Vorgeschichte
Schon seit langem bin ich ein wahrer EA Sports Fan, seid 1995 verfolge ich jede Ausgabe von FIFA und fast
jede Ausgabe von NHL. Als ich nun die ersten Berichte über das Spiel FIFA 2002, welches zu der Zeit noch in Planung
war, gelesen hatte, wusste ich DAS SPIEL MUSST DU WIEDER HABEN.
So vergingen die Wochen und jeder neue Screenschot, jeder neue Bericht auf der EA Seite wurde schnell verschlungen.
Am 02.11.2001 war es endlich soweit, Verkaufsstart in Deutschland für FIFA 2002.
Um 9:30 Uhr stand ich bei Karstadt und schon gehörte mir eine Ausgabe des wohl besten Fussballspieles!
II Verpackung
Die "neuen" Verpackungen für PC-Spiele sind dieselben wie die DVD Verpackungen. Ich wunderte mich, als ich diese das
erstemal in der Hand hielt, sind da auch wirklich alle Sachen drinnen? Passen dort wirklich die Spielanleitung, die
Registrierkarte und die CD rein? Früher bekam man ja noch was "für sein Geld", nämlich einen großen klobigen
Papp-Karton, indem meistens jedoch auch nicht viel drin steckte.
Ich denke, dass sich die neuen Verpackungen viel besser im Regal machen, hier schon mal ein dickes Plus für EA!
Die deutsche Ausgabe wird von dem Nationalspieler G. Asamoah geziert. Das allgemein bekannte EA-Sports Logo, sowie
das Logo der FIFA sind ebenfalls auf der Frontseite zu bewundern. Die Rückseite der Verpackung enthält einige
Screenshots und einen FEATURES Text, der jedoch so klein ist, dass wohl viele Probleme beim Lesen ohne Lupe haben
werden. Die Üblichen Angaben, wie "Nicht zur Vermietung bestimmt" oder "Geeignet ohne Altersbeschränkung"
nehmen wir schon gar nicht mehr zur Kenntnis. Auch die Systemvoraussetzungen sollten heutzutage kein Problem
mehr sein.
III Erste Schritte
Wie eben angedeutet, stellen die Systemvoraussetzungen keine große Hürde da, es genügt ein Intel Pentium 200 MMX,
32 MB Ram, 80 MB HDD um FIFA in der Minimal-Auflösung zu spielen. Empfohlen wird allerdings ein Pentium II / AMD Athlon
mit 333 MHz, 64 MB Ram und 500 MB HDD!
So, endlich zu Hause angekommen und die Verpackung geöffnet, CD eingelegt und schon erscheint das Autostart
Menü. Schnell Installieren gedrückt und schon rödelt die Platte los! Danach noch schnell von Software Rendering auf
Direct 3D umgestellt und 800x600 Auflösung und schon kann's losgehen.
Nach dem Start, der trotz 256 MB (in meinem System) richtig lange dauert, erscheint der Übliche EA-Sports..It`s in the game
Bildschirm, danach werden die Copyright Angelegenheiten angezeigt sowie die verschiedenen Liga Logos! Diesen Teil des Spiels
kann man nicht überbrücken mit einem Mausklick, man muss ihn sich jedesmal ansehen. Danach folgt das obligatorische Video, welches
nicht wie bei NHL oder Formel 1 aus Real-Bildern gemacht wurde, nein bei FIFA 2002 ist das Video aus FIFA 2002
Spielsequenzen zusammengeschnitten.
Danach endlich das Menü, schnell in die Spieloptionen, die notwendigen Änderungen gemacht, wie Halbzeitlänge,
Ermüdung und Kamera eingestellt und schon kann es losgehen.
Am Anfang stehen sich die beiden Ligateams die Platz 1 und 2 der letzten Saison belegten gegenüber, so ist die
Standarteinstellung. Bayern München gegen Schalke 04.
Um nicht noch weiter waten zu müssen entschied ich mich auch für diese Partie und drückte auf spielen!
Nach einem Ladevorgang, bei dem die Tastaturbelegung nocheinmal erklärt wird, erschien endlich das Stadion und die
Mannschaften liefen unter dem Kommentar von Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann ein.
IV Änderungen
Soweit war eigentlich keine Veränderung gegenüber FIFA 2001 zu merken, sicherlich das eine oder andere grafische
Detail wurde geändert, doch sobald der Schiedsrichter das spiel freigegeben hatte fingen die Änderungen an sich
bemerkbar zu machen.
1.
Ich als eingefleischter Tastaturspieler habe gleich den "harten" Pass vermisst, der bei FIFA 2001 noch auf der Q
Taste lag. Die Taste Q existiert bei FIFA 2002 nicht mehr.
2.
Daraus folgt auch, dass es bei FIFA 2002 in der Abwehr keine brutalen Fouls mehr gibt (bei Fifa 2001 Q)
3.
Der normale Pass (S) ist nun revolutioniert worden, je länger man S gedrückt hält, desto härter wird der Pass.
Eine Statusleiste zeigt während die Taste gedrückt wird an, wie hart der Pass im Moment gespielt werden würde.
4.
Dasselbe gilt für die Schuss Taste D. Je länger man D gedrückt hält, desto härter wird der Schuss. Drückt man
jedoch D zu lange, so geht der Schuss garantiert am Tor vorbei, hier heisst es nun die richtige Schussstärke
zu treffen.
5.
Genauso verhält es sich mit der Hochpass / Flanken Taste A
6.
Das Gameplay wird hierdurch natürlich verbessert, nun ist es möglich einen Pass zu spielen, der nicht zum
Mitspieler kommt, da der Pass nicht doll genug gemacht wurde. Dies war bei FIFA 2001 nicht möglich.
Man wird schnell merken, dass das Spiel realistischer wird, da viel mehr Fehlpässe auftreten!
7.
Ein ganz wichtiger Punkt ist die Kamera-Perspektive. Ich spiele schon immer mit der Tower Cam und zoome ganz weit
nach oben, sodass ich das Spielfeld von möglichst weit oben betrachten kann. Bei FIFA 2001 war das super gemacht.
Bei FIFA 2002 gibt es zwar diese Optionen auch, doch sieht man während des Spiels nicht, ob ein Mitspieler
dort, wo man hinpassen möchte, freisteht oder nicht. Ganz extrem wird es bei Freistössen, die von der Seite aus
in den Strafraum geschlagen werden könnten. Hier sieht man nur den Freistossschützen und den Ball, leider kein
bisschen vom Strafraum, sodass man blind spielen muss. Dies ist für mich der negativste Punkt / Änderung
8.
Spielt man einfach drauf los, so bemerkt man schnell, dass einige Spieler plötzlich eine farbige Spur hinter sich
herziehen. Dies bedeutet, dass der Spieler in den freien Raum startet, spielt man diesen Spieler geschickt an, so
wird er eine gute Torchance haben. Teilweise ist dieses Feature bei den Computergegnern so genial ausgeprägt, dass
man schon im Profi Modus (Amateur Profi Weltklasse sind die verschiedenen Computerstärken) gegen einen Computergegner
keine Chance hat, da immer wieder ein Spieler in den freien Raum vorstößt und dieser so angespielt wird, dass man
kaum eine Chance hat den Spieler aufzuhalten.
9.
Es wurde viel geredet, dass zum ersten mal die Spielsteuerung frei konfigurierbar ist. Der Ansatz ist super, doch
die Umsetzung ist für meine Begriffe schlecht gelungen. Gerade für Tastaturspieler, die sich bei FIFA 2000 / FIFA 2001
an die ALT-taste als Trick-taste gewöhnt haben, gibt es die Möglichkeit nicht, diese Taste auch wieder mit der Spezial
Funktion zu belegen!!!!!! Ansonsten kann man die Tasten (A/S/D/und W für Sprint) umkonfigurieren ohne Probleme.
10.
Zum erstenmal in der FIFA Ära kann man einen gezielten Doppelpass spielen. Dieses Feature befindet sich bei der Tastatur
Standartmässig auf der Space-taste. Doch im Spiel entpuppt sich dieses Feature eigentlich nur als lustiges Gimmick, ich
habe bis jetzt dieses Feature kaum genutzt! Sicherlich wird es Spieler geben, die auf dieses Gimmick schwören, ich halte
es jedoch für eine kleine Spielerei am Rande.
11.
Gegenüber FIFA 2001 sind die Stadien in FIFA 2002 wieder unbenannt und heißen lediglich Stadion X (X= 1..5), schade
eigentlich, da gerade die Stadienbezeichnung und die exakten Nachbauten den Spielspass in FIFA 2001 zusätzlich gesteigert hatten!
12.
Bei FIFA 2002 sind 16 Ligen spielbar mit 450 Teams (incl. Nationalteams) Damit ist FIFA 2002 die umfassenste
Fußballsimulation die es je gab!
13.
Es gibt bei FIFA 2002 ein Bonussystem. Wenn man ein Turnier gewinnt, bekommt man eine Panini Karte, die dafür steht, dass
man das Turnier gewonnen hat. Außerdem wird ein neuer Wettbewerb freigeschaltet. Ich muss an dieser Stelle zugeben, dass
ich bei mir noch kein Turnier gewonnen habe, da ich eher auf Online-Spielen stehe!! Aber auch dieses Feature ist ein weiterer
Anreiz FIFA 2002 auch alleine gegen den Rechner zu spielen!!
V Spielspass
Richtigen Spielspass bekommt man sicherlich nicht, wenn man gegen den Computer mit der Spielstärke Amateur antritt.
Hier kann jeder den Computer schlagen. Anders wird es, wenn man die Spielschwierigkeit auf Profi stellt, dann wird
man schon richtig gefordert! (Ich bin in der Saison mit HSV abgestiegen :-( !!!) Ganz zu schweigen von dem Modus Weltklasse, aber
jeder sollte das für sich ausprobieren.
Wesentlich mehr Spielspass bringen die verschiedenen Arten des Multiplayer-Modus. Hier gibt es den Modus sich über ein
Modem an einem anderem Spiel zu beteiligen, man kann eine direkte IP Verbindung aufstellen zu einem Spieler, der ein Spiel hostet!
Die Direkt IP Verbindung ist bei mir in der Praxis die schnellste Lösung gewesen, alles lief flüssig und der Spielspass
ist nicht zu übertreffen. (Hierbei sollte man jedoch schon DSL und eine Flat haben, da sonst die Onlinekosten in
große Höhen steigen können wegen akuter Suchtgefahr!!!)
Ea.com bietet außerdem ein Portal, wo sich alle Spieler, die registriert sind, treffen und im Matchcenter gegeneinander
spielen können. Man kann sein eigenes Spiel aufmachen, das erscheint in einer Liste und jeder kann so an Deinem Spiel
teilnehmen. Sicherlich kannst Du genau sagen, dass Du nur mit einem Spieler spielen willst, Du kannst die Mannschaften auswählen
und auch sonst alle wichtigen Einstellung direkt auf der Seite machen! Ich habe jedoch die Erfahrung gemacht, dass der
Verbindungsaufbau in 75% aller Versuche fehlschlägt. (bei mir!!!! wenn jemand weiß woran das liegen könnte, mein Gästebuch steht für Euch offen!!)
Natürlich kann man FIFA 2002 auch im lokalem Netzwerk spielen. Dabei gefällt mir ein Spiel mit mehr als 2 Leuten
meistens nicht so gut, ich spiele lieber 1 gegen 1, aber das ist ja reine Geschmackssache!
EA hat die Möglichkeit FIFA 2002 online zu spielen sehr verbessert und das wird auch die Zukunft solcher Spiele sein, dass
sich Leute online treffen, spielen und Ligen aufmachen. Hierzu hat ea.com eine Ladder erstellt, in der alle Spiele
eines registrierten Members akribisch aufgenommen werden und zu einer Statistik zusammengeführt werden. So entsteht eine
"Weltrangliste" für Onlinespieler, super Idee, aber im Moment klappt das noch nicht so ganz, ea arbeitet jedoch daran!
VI Fazit
Mir bleibt eigentlich nur noch zu sagen, dass FIFA 2002 trotz einiger negativer Änderungen das beste Fußballspiel
auf dem Markt ist. Gerade mit den online Möglichkeiten macht das Spiel noch mehr Spaß. Der Preis von 88,- DM erscheint
hierfür angemessen.
Eine Sache ist mir noch aufgefallen, das kann jedoch auch an meinem System liegen, die FIFA 2002 CD läuft äußerst
unruhig im CD-Rom Laufwerk und macht einen Höllenkrach!
Ich bereue jedoch nicht, die CD gekauft zu haben, wer Spaß am Fußball hat und diesen Spaß auch am Rechner erleben will, für
den ist FIFA 2002 das richtige.
1. Entwickler
Wie schon bei den Vorgängerspielen sind die Entwickler die Leute von EA Sports, vertrieben wird das ganze von EA Germany zum einer unverbindlichen Preisempfehlung von stolzen 90.-.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
80 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
500 MB HDD
3. Spielidee
Dazu gibts wahrlich nicht viel zu sagen: Fussball Action-Simulation eben.
4. Gameplay
Besonders auf Action liegt bei FIFA der Akzent, denn es geht schließlich nicht darum nach 90 Spielminuten ein 1:1 zu haben, sondern meist wirds, wenn man zu zweit an einem PC spielt ein 9:9 oder ähnliches.
Doch nun zu den wesentlichen Änderungen. Das auffallendste ist das neue Passystem. Haben ihre Kicker bisher immer den Mitspieler gesucht, so kann man nun auch Pässe und Flanken in den Raum schlagen. Dies ermöglicht ganz neue Spielzüge und das Spiel wird eine ganze Ecke komplizierter, doch nachdem man sich dran gewöhnt hat findet man dieses System besser als das vorherige. Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Pass an seinem Ziel ankommt erkennt man aus dem altbekannten Ampelsystem: Rot heißt, dass er eher unwahrscheinlich ankommt, bei Gelb besteht eine 50:50 Chance und bei Grün schließlich ist das Ankommen recht sicher. Auch die Dauer des Tastendrucks ist inzwischen wichtig geworden, denn sie bestimmt die Schusskraft, wobei ein kurzer Druck für schwache, ein langer für sehr starke Abspiele steht.
Leider haben die Entwickler auch die altbekannten vier Mängel nicht beseitigen können. Zu diesen drei Mängeln zählen sich die Standarts (viel zu viele Tore nach Ecken aufgrund von zu gut generierten Stürmern und zu dummen Torleuten), das Torhüterverhalten (wie erwähnt: bei Standartsituationen oft Weltklasse und bei normalen Angriffe Fliegenfänger hoch drei [Pannenolli lässt grüßen]) und die Dribblings, die oft viel zu erfolgreich sind. Aber der mit weitem Abstand größte Mangel ist das miserable Taktikmenü! Gut, als Spieler von Fussballmanagern bin ich in der Beziehung sehr verwöhnt und auch Anstoss Action hat riesig Spass gemacht, doch was sich die Macher von FIFA 2002 hier erlaubt haben ist der Hammer: Wechselt man einen Libero für einen Stürmer ein, um etwas defensiver zu spielen muss man erst langwierig eine andere Taktik wählen und dann von Hand so lange rumklicken, bis alle Spieler ihre ideale Position gefunden haben, was teilweise sehr zermürbend ist. Was dem ganzen dann noch die Krone aufsetzt ist, wenn man merkt, dass der Libero, trotz der erwähnten Umstellungen nicht im Zentrum der Abwehr steht und der gegnerische Stürmer den Ball einfach so reinmachen kann.
5. Grafik
Wie jedes Jahr setzt EA auf die Grafik noch einen drauf: Noch besser, noch schöner, noch schneller. Die Figuren sind noch besser und die Animationen noch realistischer. Die Fans schwenken jetzt auch Fahnen in Vereinsfarben. Einziger Kritikpunkt: Die Spieler haben ein paar Glanzeffekte zuviel abbekommen, so dass sie glänzen wie eine Speckschwarte.
6. Sound
Wieder einmal ist es EA gelungen tolle Menümusik ins Spiel einzubinden. Die Atmosphäre im Stadion ist nicht nur toll, sondern reagiert sogar auf die verschiedenen Spielszenen und die Kommentatoren Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann runden das ganze einfach super ab.
7. Steuerung
Hier nun eine absolute Weltpremiere: Was spätestens seit FIFA 98 gefordert wird ist jetzt endlich Realität geworden: Die Steuerung ist frei Konfigurierbar, jedoch werden die meisten Spieler beim alten a-s-d-w-System bleiben, weil sich das einfach eingebürgert hat. Insgesamt ist das Game gut steuerbar, doch an das neue Passystem muss man sich erst mal gewöhnen. Leider sieht sich EA immer wieder gezwungen den Spieler mit einem neuen, noch verwirrenderem Menü zu quälen. Wenn sie doch wenigstens einmal eines machen würde, das schön übersichtlich ist und dies für alle FIFAs beibehalten wärs gut!
8. Fazit
Tja, trotz einiger Kritikpuntke ist und bleibt FIFA einfach die beste Fussballserie. Die Patzer der Entwickler werden dann schnell vergessen, denn es geht ja nicht darum den Fussball möglichst realistisch, sondern möglichst spassig dazustellen. Also: Wenn es eine Fussballsimulation sein soll, dann FIFA 2002!
MEINE MEINUNG ZU FIFA 2002
Ich hatte mir schon letztes Jahr nach der Enttäuschung von FIFA 2001 geschworen, kein neues EA Sports Produkt zu kaufen, bis sich die Qualität der FIFA-Reihe verbessern würde! Dieses Versprechen an mich selbst, habe ich nun dieses Jahr eingehalten. Ich habe mir FIFA 2002 nicht gekauft, sondern von einem Freund ausgeliehen. Schon nach den ersten Minuten haben sich meine Befürchtungen als richtig erwiesen - FIFA 2002 hat im Vergleich zu den vorherigen Ausgaben nichts neues oder positives aufzuweisen. Im Gegenteil sogar - ich stellte eine Anzahl an Negativpunkten fest, die mich besonders erzürnt haben. Ich komme leider wieder zur Feststellung, dass EA Sports versagt hat, ein neuartiges Spiel auf den Markt zu bringen.
Vergleicht man die neue Ausgabe mit den älteren FIFA-Spielen (2000/01), stellt man fest, dass sich grundlegend nichts verändert hat. Das einzige was nun verschieden ist und anfangs vielleicht für manchen Spieler von Interesse sein kann, ist, dass man nicht aus den gleichen Ausgangssituationen zum Tor kommen kann. War es letztes Jahr leicht im Tet-a-Tet Spieler-Torhüter ein Tor zu schießen, so ist es dieses Jahr schwieriger. Dafür kann man diesmal besser durch die Eckstösse oder Flanken zum Erfolg kommen.
NACHTEILE
Leider hat EA Sports wieder einmal aus kommerziellen Gründen (das Spiel vor Weihnachten rauszubringen) große Lücken, was die Mannschaftsteilnahmen in den verschiedenen Ligen anbetrifft. Man hat nicht auf die erste Qualifikationsrunde der CL gewartet und so die Auswahlmöglichkeit vieler Mannschaften verzichtet. Das traurige Resultat dieser Unbedachtheit, die in meinen Augen EA Sports auszeichnet ist, dass Mannschaften wie Boavista und Panathinaikos nicht für den Spieler zur Verfügung stehen. Ich betone diese Mannschaften, weil genau diese dann in der ersten Runde der Championsleague besonders beeindruckt haben und auch bei den meisten Fans positiv aufgefallen sind! Ich könnte aber auch den PSV Eindhoven oder alle russischen Mannschaften erwähnen, die wieder einmal von der FIFA nicht mit einbezogen wurden (im realen Leben werden die Mannschaften aus Russland leider auch vom internationalen Fußballbund nicht gerne in den internationalen Veranstaltungen gesehen). Das lächerliche an der ganze Sache ist, dass Mannschaften wie Tirol, Grasshoppeers Zürich und Parma, zur Verfügung stehen, obwohl alle drei schon in der Qualifikationsrunde ausgeschieden waren! Genau diese Ignoranz von EA Sport mancher Mannschaften und das hervorheben anderer, die wie es sich bewiesen hat, in diesem Jahr nicht viel erreicht haben, rufen eine Antipathie gegenüber dem Hersteller vor.
Nie und nimmer spielt eine Mannschaft in der Championsleague oder in ihrer eigenen, nationalen Liga 3 oder 4 Spiele nacheinander zu Hause! Das sollte allen Fußballfreunden bekannt sein. Man wird für eine spezielle Veranstaltung (Bundesliga, Pokal, UEFA-Cup/Championsleague) maximal 2 Mal nacheinander zu Hause antreten. Spätestens dann, kommt ein Auswärtsspiel. Das scheinen zum wiederholten Male die Produzenten von EA Sports nicht zu wissen! Auch in den FIFA Ausgaben von 2000/01 hatten wir schon das gleiche Problem.
Ein weiterer Fehler im Game Play und in Bezug zu den realen Fußballregeln, die EA Sports zwar angibt zu befolgen, aber in der Praxis absolut ignoriert, ist die Drittplatzierung in der ersten Runde der Championsleague. Nur der letzte jeder Gruppe verabschiedet sich international, der drittplatzierte darf in den UEFA-Cup. Das sagen die Regeln der UEFA. Bei FIFA 2002 darf man auch als Drittplatzierter das Heimticket einlösen!
Anstatt für die Statistikfreunde, zu denen auch ich zähle, die Statistikfeatures zu erweitern bzw. häufiger einzublenden, hat EA Sports bei FIFA 2002 in diesem Bereich abgebaut! Man sieht viel seltener die Statistiken zu den Torchancen oder dem Score selbst! Das schlimmst an der ganzen Sache ist die Zeitangabe, Bei früheren Ausgaben, war die Zeitangabe dauernd zu sehen, hier erscheint sie viel zu selten. Öfters muss man über eine halbe Minute warten, um diese Einblendung zu bekommen. So weiß man leider fast nie, in welcher Minute man sich im Spiel befindet! Man hat leider auch auf eine Einblendung der Nachspielzeit verzichtet! So weiß man nie, wann der Schiedsrichter abpfeift. Es passiert leider auch, dass der Referee auch genau in der 90. Minute abpfeift, ob obwohl man sich gerade ein paar Meter außerhalb des Strafraums des Gegners befindet! Die unausgesetzte Zeitangabe, wäre in meine Augen viel wichtiger als zu erfahren, ob Spieler x eine schwere Oberschenkelverletzung erlitten hat! Auf dieses letzte Feature müssen die Leute von EA Sports besonders stolz sein, wie es scheint. Bei jeder Verletzung eines Spielers, die zu seiner Auswechslung führt, erscheint diese Einblendung der schweren Verletzung an irgendeinem Körperteil. Interessiert das so sehr EA Sports?
Die Schussstärke des Spielers wird bei FIFA 2002 nicht definiert. Im Gegensatz zur letzen Ausgabe, wird man hier nicht sofort durch einen Barren im unteren Teil des Bildschirms über die Schussstärke informiert. Man muss rein aus dem Gefühl und der Spielerfahrung schießen und mal sehen wo der Ball dann ankommt. Wer zu lange auf der D Taste bleibt, wird seinen Ball auf den Zuschauerrängen wiedersehen! Des weiteren habe ich feststellen müssen, dass man sehr oft den Pfosten trifft. Fast in jedem Spiel habe ich 1-2 Pfosten. Das ist alles nicht mehr normal! Absolut realitätsfern!
Leider sind auch diesmal die Zuschauer im Stadion sehr schlecht zu erkennen. Man sieht eine bunte, bewegende Masse, aber mehr nicht! Auch hier wurde nicht in ein besseres Detail der Gesichter der Zuschauer gearbeitet, was sofort negativ auffällt. Wenn da einige über gute Grafik in ihren Berichten sprechen, dann möchte ich doch bitten, genau diese Details auch zu erwähnen! Auch mit den Details der Spieler bin ich nicht zufrieden. Man hatte sich in den letzten Jahren durch die FIFA Reihen an größere Gestalten/Figuren gewöhnt. Die Spieler waren aus der Nähe zu betrachten und auch die Details in ihren Gesichtern war besser. Mit FIFA 2002 kommt es mir vor, als ob wir 4 Jahre zurück gingen würden, als FIFA 1997 mit genauso kleinen Gestalten auf dem Markt erschien. Fazit dazu: FIFA 2002 ist ein Spiel, dass vielleicht vor 4 Jahren gut angekommen wäre! Enttäuschung pur, kann ich dazu nur sagen, sehr geehrte Produzenten von EA Sports.
VORTEILE
Man spielt auch dieses Jahr mit den bekannten Tasten A, S, D, W, was sehr positiv ist. Man hat sich im Laufe der Jahre an diese Tasten gewöhnt und muss nun keine Umstellung vornehmen!
Wenn ein Faulspiel stattfindet und der Spieler verletzt wird Es erscheint ein kleines rotes Kreuz über der Spielerfigur), findet seine Auswechslung sofort statt. Bei älteren FIFA Ausgaben wurde der Spieler erst bei der nächsten Spielunterbrechung wegen eines Fouls oder eines Einwurfes/Eckballs ausgewechselt. Damit bleibt die Mannschaft komplett, ohne den elften, eliminierten Spieler.
FAZIT
Ich habe mir dieses Jahr die 45 Euro für das FIFA Game gespart und das macht mich froh! Für ein Spiel dieser Qualität wäre ein Preis von über 20 Euro bereits rausgeschmissenes Geld. Ich kann euch auch nur vom Kauf abraten - die Gründe dazu kann man ja an der Vielzahl der negativen Punkte, die ich in meinem Bericht erwähne und analysiere, nachvollziehen. Trotzdem sollte jeder Fan von Sportspielen diese negative Erfahrung mit FIFA 2002 machen. Man kann es ja von der Bibliothek oder von einem Freund ausleihen! Und glaubt mir, jeder eurer Freunde, die dem Fehler gemacht haben das Spiel zu kaufen, wird es euch ohne weiteres für eine längere Zeit ausleihen, denn mit FIFA 2002 wird keiner so richtig seine Zeit verbringen wollen!
Seit Jahren schon begeistert Electronic Arts mit der EA Sports FIFA Reihe Computerspieler aller Welt. Auch dieses Jahr kam mit FIFA 2002 das von vielen Fans heiß erwartete Spiel wieder in die Regale!
Doch wurde das Programm wirklich verbessert oder wie bei NHL 2002 einfach nur ein bisschen Staub von der Programmierung gewischt?
Schon das Intro lässt auf großes Hoffen: Rassige Spielszenen mit guter Musik gepaart lässt jedem Computerspieler das Wasser im Munde zusammenlaufen, doch kommen wir nun zum Eingemachten:
Das Spiel:
Dieses mal übertrifft sich Electronic Arts selber; noch nie hat man die Auswahl aus so vielen Fußball-Liegen gehabt wie dieses mal: Ob Österreich, Schweiz oder Israel ? alles dabei!
Natürlich sind auch alle Nationalteams enthalten!
Spielmodi:
Fifa 2002 geht weit über das normale Freundschaftsspiel hinaus: Ob man jetzt die Champions Leage, den UEFA Cup oder die Weltmeisterschaftsqualifikation nachspielen möchte, alles ist möglich! Für unzählige Stunden Spielspaß ist gesorgt!
Simulation oder Action:
Noch nie war eine FIFA Jahrgang so realistisch wie dieser! Endlich schießt auch ein Raùl beim Tor vorbei, und auch ein Oli Kahn fängt nicht jeden Ball! Wo ein Bein ist, ist ein Bein; der Ball springt individuell weg!
Keine übermenschlichen Tricks mehr, keine Drückorgie mit anschließendem ?Fallrückzieher-Tor?! Endlich glaubt man den programmierten Spielern, dass sie Menschen sein könnten.
Kein Jubelschrei des Gegners mehr, der einen kurz vor dem Strafraum gefault hat; dieses mal lassen sich Freistöße nicht nur alle tausend Jahre verwandeln!
Grafik:
Auf den ersten Blick mag sich nicht viel verändert haben, jedoch liegen die Verbesserungen im Detail.
Die Bewegungen sind so geschmeidig wie nie, Spieler ärgern sich nach verschossenen Bällen, zwei Linienrichter zeigen das Abseits an und auch Kameramänner verfolgen jegliche Spielszene!
Wettereffekte variieren und machen das Spiel lebendig!
Ton:
Die Menümusik ist wie immer abwechslungsreich mit einigen bekannten Titeln. (z.B. Gorillas), doch viel wichtiger sind die Audiokommentare während dem Spiel: Wie gewohnt sind beide Kommentatoren sehr gut und bringen einen auch schon mal zum Lachen!
Achtung Steuerung!:
Hier hat sich einiges zum Vorgänger verändert: Es gibt keine Faultaste mehr und auch auf mehrere ?Trick? Tasten wurde verzichtet. Dafür kamen die Befehle für einen Doppelpass und für das laufen in den freien Raum dazu.
Meiner Meinung nach super Änderungen!
Zusätzlich muss man jetzt auch schon bei jedem Pass und jeder Flanke die Kraft dosieren!
Negative Erfahrungen:
Die Richtung von abgegebenen Schüssen ist nicht immer nachvollziehbar und bei Verletzungen fehlen eigene Animationen!
Systemvoraussetzungen:
Auf einem PII 450 mit 256 MB RAM und einen TNT2 funktioniert das Spiel tadellos mit allen Grafikeinstellungen! Es werden 600 MB Festplattenspeicher benötigt!
Fazit:
Frauen aufgepasst: Dieses Spiel kann unter Umständen ihren Mann stehlen! Preis: 90 Mark - ZUGREIFEN; ZUGREIFEN, ZUGREIFEN!!!
Der Start ist schon einmal der größte Negativpunkt. Zu erst kommt das übliche EA-Sports Intro. Anschließend werden einem per Bild alle Copyrights aufgelistet die EA – Sports hat. Und jetzt bei der 2002 Version gibt es sogar noch ein Bild zusätzlich. Alle Ligen werden mit einem Symbol aufgelistet. Und nachdem dieser Bildschirm verschwindet, kommt die Anfangssequenz von FIFA 2002 wo wie immer Fußball vom feinsten gezeigt wird. Das wäre alles nicht so störend, wenn man diese Bilder bzw. Sequenzen wegschalten könnte. Ein einfacher Mausklick oder ein Druck auf die Taste würde reichen. Und schon kann man zum nächsten Bildschirm. Doch leider, es bleibt uns nicht erspart. Ich schätze, dass man etwa 30 Sekunden braucht, bis man endlich im Startmenü angelangt ist. Ich finde das wirklich störend, denn wenn man das Spiel ein Jahr öfters in der Woche spielt, dann hat man schon genug von der ganzen Werbung und Auflistungen. Aber das Problem wird es wohl jedes Jahr geben.
Spieloptionen
Bei den Spieloptionen gibt es mittlerweile etwas mehr zum Einstellen, doch auch nicht viel mehr. Weiterhin kann man Soundeffekte, Grafikoptionen und Spieloptionen ändern, doch was wirklich neu ist, ist die Möglichkeit die Tastatur selber einzustellen. Bisher war man gezwungen die vorgegebenen Tasten zu verwenden. Doch jetzt kann man frei wählen, wo man schießen möchte und welcher Spezialtrick auf welcher Taste sein soll. Sonst kann man sich noch folgende Fragen stellen : „Wie streng soll der Schiri sein ?“ – Das ist eigentlich vollkommen egal. Ich habe ihn ganz streng eingestellt und trotzdem gibt es fast keine Fauls. Und nur so kommt es annähernd an die Realität ran, da der Schiri endlich bei einer Notbremse Rot zeigt. Bisher gab es dafür nicht einmal gelb. Eine andere Frage ist: „Wie schnell soll das Spiel voran gehen ?“ – Die Spieldauer ist dabei gleich, jedoch laufen die Spieler einfach schneller. Der Vorteil ist nur, dass mehr passiert. Und um wirklich viel Spaß zu haben, sollte man die maximale Geschwindigkeit eingestellt haben. Das Wetter und die Tageszeit spielen bei dieser Version so gut wie keine Rolle.
Möglichkeiten
Wie jedes Jahr gibt es auch dieses Jahr wieder viele Möglichkeiten. Man kann eine von 16 Saisons spielen, an der Championsleaque teilnehmen, UEFA Cup spielen oder mit der Nationalmannschaft die EM 2004 Teilnahme herausspielen. Hat man das geschafft schalten sich einige zusätzliche Optionen frei. Anschließend kann man noch die afrikanische Liga oder Ähnliches spielen, wobei mich das wirklich überhaupt nicht interessiert. Die Liga ist sehr gut aufgebaut, da man wirklich eine ganze Saison mit Cup und internationalen Bewerben spielen muss.
Training
Nun, nachdem ich das erste Spiel gespielt habe und schnell begriffen habe, dass es diesmal wirklich nicht so einfach ist, wollte ich mich erstmal im Training vorbereiten. In den letzten 2 Jahren gab es verschiedene Optionen um ein perfektes Spiel zu lernen. Denn immer gegen den realen Gegner ist es nicht möglich, Freistöße, Elfmeter oder Eckbälle zu trainieren. Ich suchte also im Startmenü nach dem Training und fand es aber nicht. Da hat EA Sports also wirklich die Option des Trainings weggelassen. Das hat mich wirklich sehr enttäuscht, da das Training doch sehr sinnvoll war. Und vor allem jetzt, wo das Passspiel vollkommen verändert wurde ist ein Trainingscenter doch gerade zu Pflicht. Das einzige Training was mir jetzt bleibt ist im Anfänger Modus gegen schwache Gegner zu spielen um alle Tricks genau auszuprobieren. Doch aus meiner Sicht kann das nicht der Sinn des Spiels sein. Ich hoffe sehr, dass im kommenden Jahr das Training wieder dabei ist.
Grafik
Leider gibt es immer noch sehr wenige Stadien. Es macht zwar keinen großen Unterschied beim Spiel, doch es wäre doch interessant im eigenen Heimstadion zu spielen. Die Spieler sehen nur vereinzelt den Originalen ähnlich. Oft werden „Schwarze“ zu „Weißen“ gemacht und das zeigt mir doch wieder, dass auf Details kein Wert gelegt wurde. Die Fans sind langweilig wie immer und sitzen einfach nur da. Irgendwie wünsche ich mir so richtige Stadionatmosphäre, dass während dem Spiel oder vorher Choreographien veranstaltet werden und die Schlachtengesänge endlich einmal die richtige Mannschaft treffen. Außerdem fehlt wieder einmal der Realismus, das bei einem Spiel der österreichischen Liga zwischen 2 Absteigern nicht 50.000 Zuschauer ins Stadion kommen. Warum ist es nicht möglich auch mal leere Ränge oder kleinere Stadien zu machen ? In diesem Punkt muss leider noch sehr viel gemacht werden. Ein paar kleine Patches gibt es auf der offiziellen FIFA 2002 Seite im Internet.
Kommentator
Natürlich gibt es wie bei einer echten Live Übertragung einen Fußballkommentator. Dieser hat mich im letzten Jahr aber nur sehr genervt, da er andauernd das gleiche gesagt hat und außerdem noch ziemlich viel Blödsinn erzählt hat. Neues Jahr – neuer Kommentar, das dachte ich mir zumindest. Der Kommentator blieb gleich und auch seine Sätze änderten sich nur teilweise. Ist es EA Sports nicht möglich, mehr unterschiedliche Sätze dem Kommentator zu geben ? Und ich verstehe auch nicht, warum man bei verschiedenen Sprachwahlen trotzdem immer den deutschen Kommentar hat ?! Ich habe mittlerweile Konsequenzen daraus gezogen und habe statt dem Kommentator nur noch die Sounds aus dem Spiel selber eingeschalten. Zwar schreien die Fußballer bei jedem Schuss, doch das ist immer noch amüsanter als dumme Kommentare zu hören.
Creative-Center
Die Option, bei der man wirklich seiner Phantasie freien Lauf lassen kann ist dieses Jahr um einiges erweitert worden. Man hat die Möglichkeit eigene Teams zu gestalten, die Spieler dazu zu erstellen und auch das Aussehen von ihnen zu bestimmen. Natürlich ist die Fähigkeit der Spieler auch von einem abhängig. Die Dressen der Mannschaft kann man ebenfalls so gestalten, wie man gerade Lust hat. Bei mir sind da schon wilde Kreationen von Rosa bis Hellgrün dabei gewesen. Es macht einfach Spaß mit dieser Mannschaft dann zu spielen. Was ebenfalls neu ist, ist die Möglichkeit diese an Turnieren oder Ligen teilnehmen zu lassen. Also kann ich auch endlich wieder mit dem FC Haudaneben in der Championsleaque spielen und ich, Phipp werde natürlich Torschützenkönig. Der Phantasie sind also wie gesagt keine Grenzen gesetzt.
Positives/Negatives
Endlich braucht man nicht jedes Spiel einzeln abspeichern. Einmal aktivieren und schon speichert der Computer automatisch von Runde zu Runde. Somit wird man auch weniger zum Betrügen animiert. Sehr positiv ist mir die neue Spielbedienung aufgefallen. Es ist zwar anfangs sehr schwer, da man nun wirklich genau passen muss, doch wenn man es wirklich beherrscht, dann macht es um einiges mehr Spaß, als wenn jeder Pass automatisch den richtigen Spieler findet. Auch wurde die Realität viel genauer getroffen. Man trifft jetzt auch Fernschüsse und es ist doch alles etwas schwerer geworden. Ferner bleibt der Mitspieler nicht blöd stehen und wartet auf den Pass sondern läuft in den freien Raum um den Pass zu bekommen. Bei Schüssen reagiert der Torwart total unterschiedlich. Manchmal hält er den Ball ohne Mühe, dann faustet er ihn weg und ein anderes Mal geht der Ball ins Tor. Das finde ich wirklich perfekt, denn so kann jeder Schuss ein Tor sein.
Die Musik ist wirklich nicht zu empfehlen. Meistens sind es zwar Tracks aus der Disco, doch die sind eher langweilig und da bin ich eigentlich besseres gewohnt. Schlecht finde ich auch, dass der Computer oft wirkliche Fußballgötter besitzt. Oft kann er aus allen lagen schießen und trifft. Unrealistisch und verdirbt einem die Freude daran. Ich muss schließlich auch kämpfen.
Systemvoraussetzungen
Das Betriebssystem ist eigentlich egal. Ab 200 Mhz ist der Computer FIFA 2002 tauglich und 32 Mb Arbeitsspeicher ist auch schon fast bei jedem Computer Standart. Wer 80 Mb freien Speicherplatz nicht bieten kann, ist ebenfalls nicht mit FIFA 2002 befreundet.
Vor einiger Zeit habe ich mir das PC-Spiel FIFA 2002 bei Amazon.de gekauft. Das Spiel kam auch relativ schnell und ich legte sofort los. Aber am Anfang klappte bei mir nicht. EA hat das System komplett geändert. Aber sofort stellte ich fest: Zum positiven. Vorbei ist die Zeit wo man einfach blind 3 mal auf passen drückt und 1 mal auf Schuss und der Ball wird in tollem Direktpassspiel vors Tor getragen. Auch die langen Sololäufe durch die Abwehr des Computers gehören der Geschichte an. Dies erschwert das Gewinnen, fördert aber absolut den Spielspaß und den Realismus. Durch die drei Schwierigkeitsstufen ist das Spiel auch für Neueinsteiger schnell mit Erfolgserlebnissen erlebbar. Die Grafik ist noch besser als bei den Vorgängern, und einzelne Spieler sind sehr gut zu erkennen und es wurde an einige spezifischen Sachen gedacht (die weißen Schuhe bei Elber, der Haarkranz bei Zidane etc.).
Die technischen Vorraussetzungen (s.u.) sind auch nicht so hoch, wie bei anderen Spielen. Ein plus ist auch das die deutschen Kommentare diesmal nicht so nervend sind, wobei sie nicht die Klasse der Kommentare des englischen FIFA 2000 mit Gary Lineker erreichen können. Auch wurde dem seit Jahren von der Fangemeinde geäußerten Wunsch nach freier Tastenbelegung endlich Rechnung getragen.
Am meisten Spass macht FIFA natürlich immer noch zu mehreren, wobei es hier einen kleinen Kritikpunkt gibt. Man hat nicht mehr die Möglichkeit eine eigene Liga zu gründen und diese mit mehr als einem Spieler gesteuerten Team zu bestzen. So bleibt nur die Möglichkeit sich in Freundschaftsspielen zu messen. Aber das ist mittlerweile schon fester Bestandteil jeden Abend bevor es ins Kino, die Disco oder die Kneipe geht (ich kann das jeden Abend ich bin Student), wird noch ein Stündchen FIFA gezockt.
Meiner Meinung lohnt sich der Kauf dieses FIFA für jeden Fan der Serie, da zum ersten Mal seit Jahren so ein Sprung gegenüber dem Vorgänger gemacht wird, das es sich nicht mehr lohnt das alte FIFA anstelle des neuen weiterzuspielen, aber er lohnt sich auch für jeden Neueinsteiger. Also viel Spass bei Zocken und schaut euch noch die folgenden Hardwarevorraussetzungen an:
Systemvoraussetzung:
Prozessor: mind. Pentium II, 300 Mhz, RAM: mind. 64 MB, Betriebssystem: Windows 95/98/ME, HD-Platz: mind. 300 MB, Grafikkarte: mind. 8 MB RAM, DirectX 7.0-kompatibel, Soundkarte: 16-bit
Diesen Bericht habe ich auch unter dem Usernamen "Bjoern.Becher" bei CIAO veröffentlicht.
Es ist mittlerweile schon zur Tradition geworden, dass EA Sports seine Sportserien gegen Ende eines jeden Jahres herausbringt und so ist nach NHL 2002 auch Fifa 2002 schon seit längerer Zeit in den Läden erhältlich. Spätestens im Februar sollte dann auch NBA 2002 folgen. Doch möchte ich auf die Fußballsimulation Fifa 2002 eingehen. Nun hat EA es sich bei dem Kunden in den letzten drei Jahren kräftig beim Kunden verscherzt. Nachdem den Kanadiern mit Fifa 98 ein echter Meilenstein gelungen war, haben sie in den letzten Jahren nicht viele neue Ideen in die Nachfolger einfließen lassen. Neben der stetig verbessersten Grafik fehlten nennenswerte Neurungen. Das Spiel wurde für den Spieler im schneller langweilig, da sich das Gameplay nie verändert hat.
Ich hatte also keine sonderlichen großen Erwartungen in das Spiel, da ich aber ein absoluter Fußball-Fan bin, habe ich mich letztendlich doch für das Spiel entschieden.
Als ich das Spiel startete, stellte ich wenig überrascht fest, dass sie in der Menüführung im Vergleich zum Vorgänger so gut wie nichts getan hat. Ich sah dies nicht als wirklich schlimm an, da man sich ja auch wirklich gut in dem Menü zurrecht findet, doch war es für mich schon ein erstes Indiz, dass die Macher auch diesmal recht ideenlos waren.
Mit dem Start des ersten Spiels sind mir die Zweifel aber recht schnell abhanden gekommen.
Schon beim Einlauf der Spieler traute ich meinen Augen kaum, da die Gesichter der Spieler so lebensecht animiert waren, dass sie vom Original kaum zu unterscheiden sind. Dank der total überarbeiteten Grafik-Engine wirkten nun auch die Bewegungen der Spieler noch realistischer. Es wirkt alles noch dreidimensionaler und damit realistischer . Bei der Stadion-Animation scheint man sich streng an die Originale gehalten zu haben. So sieht ein Stadion dem Dortmunder Westfalenstadion sehr ähnlich, ein weiteres ähnelt doch sehr dem Stade de France. Jedes der insgesamt fünf Stadien ist ein echtes Prachtwerk. Auch die Soundkulisse lässt keine Wünsche offen. Besonders sind die Fangesänge im Hintergrund hervorzuheben, durch sie kommt erst richtige Fußballstimmung auf. Auch die Kommentatoren sind diesmal in Hochform, was man bei den Vorgängern ja nicht unbedingt sagen kann. Das jede wichtige Spielszene noch einmal Extra in Replay angezeigt wird, lässt schon fast Gefühle an den heimischen Fernsehsessel und eine richtige Fußballübertragung aufkommen.
Doch wer sich hier zurücklehnt um alles zu bestaunen hat schon verloren. Denn EA hat das komplette Gameplay umgestellt, so dass man sich anfangs überhaupt nicht zurecht findet.
Wenn man früher den Knopf zum Passen gedrückt hat, wurde der Ball automatisch zu seinem Mitspieler abgespielt. Die Fehlpassquote war gleich null, es sei der schwache PC-Gegner ist zufälligerweise mal dazwischen gegangen. Nun muss man Spieler und Ball erst einmal in die Richtung des Zieles bringen bevor man drückt. Dies ist vor allem zu Beginn ein echte Umstellung und so landet der Ball oft im Seitenaus oder beim Gegner. Genauso verhält es sich beim Schiessen. Der Spieler zielt nicht mehr automatisch aufs Tor, sondern man muss ihn erst in die Richtung des Tores bringen. Ein Power-Balken dient dazu die Stärke seines Torschusses abzustimmen.
Das klingt komplizierter als es eigentlich ist. Aber trotzdem ist durch diese Veränderung das Spiel weniger actionlastig geworden. Aus diesem Grund fallen auch weniger Tore als früher. Insgesamt ist es ein Schritt in Richtung Fußballsimulation und ein Schritt weg vom Action-Soccer.
Vor allem hat man endlich eine starke KI auf die Beine gebracht. Steht der eigene Torwart auch nur ein paar Meter zu weit vor seinem Kasten, so wird dies meist sofort bestraft.
Insgesamt kann man sich schwerer auf den PC einstellen, so dass das Spiel ein große Langzeitmotivation mit sich bringt.
Ein weiterer Trend, der schon in Fifa 2001 abzusehen war hat sich fortgesetzt. Die Macher haben die Steuerung nochmals entschärft. So gibt es jetzt keine Abseits-Falle und keine Blutgrätsche mehr. Auch so komische Tricks wie die 360° Drehung wurden heraus genommen um das Spiel realistischer wirken zu lassen. Außerdem hat man endlich ein frei konfigurierbare Steuerung eingebaut, so dass der Spieler die Steuerung individuell auf seine Bedürfnisse umstellen kann.
Dies ist aber noch nicht alles, denn man hat auch bei der Schiedsrichter KI noch mächtig verbessert. So wurde die Vorteils-Regel verbessert und man hat endlich die Notbremse eingeführt, d.h wenn ein Spieler seinen Gegenspieler foult und letzter Mann ist sieht er die rote Karte.
Neben der altbekannten Meisterschaft, bei der man sich jetzt zwischen 15 verschiedenen Ligen entscheiden kann, kann man auch wieder im UEFA-Cup/Champions-League tätig werden. Doch das ist längst nicht alles, denn im WM-Jahr kann man natürlich die Original WM-Quali durchspielen. Schafft man die Qualifikation mit seinem Land so ist es dem Spieler allerdings verwährt die WM zu spielen. Dies hat mich sehr enttäuscht. Ich sehe dahinter allerdings klare Absichten. Da EA wieder kurz vor Beginn der Endrunde ein separates WM-Spiel auf dem Markt bringt, welches sich ausschließlich mit der WM befasst, will man den Spieler zu einem Kauf locken . Da rate ich lieber dazu im Kreativ-Center, wo man sich neben eigenen Spielern und Teams auch eigene Turniere basteln kann einen WM-Ähnlichen Wettbewerb zu erstellen. Jedoch gibt es eine Belohnung für die erreichte Qualifikation.
Schafft man die Quali mit einem Team aus Europa, so kann man zur Belohnung die EM spielen. Bei der Quali eines südamerikanischen Teams ist es die Copa America. Bei Asien, der Asien-Cup und bei Mittelamerika der Gold-Cup. Wieso man die Quali mit keinem Team spielen kann, welches dem ozeanischen bzw. afrikanischen Verband angehört, weiß ich nicht.
Jedoch finde ich auch dies sehr schade. Ich vermute, dass EA keine Lizenzen dieser Verbände erwerben konnte. Dieses Problem gibt es auch in einigen Ligen . In Ländern, wo ich EA keine Lizenz erworben hat tragen die Spieler Namen wie No.9 oder No.11 (gemäß ihrer Rückennummer).
So ich hoffe, ich habe alle Details wiedergegeben. Mich persönlich überzeugt das Spiel auf jeden Fall. Es ist ein Schritt in Richtung Fußball-Simulation, denn ich sehr gut finde. Durch die starke KI ist eine nie noch enthaltende Langzeitmotivation gegeben und auch die vielen unterschiedlichen Wettbewerbe sorgen für eine Menge Abwechselung. Die sonst sehr arbeitfaulen Kandier haben sich echt übertroffen, allerdings stört mich ihre Geldgier.
Denn man merkt in dem Spiel sehr deutlich, dass sie einige Optionen bewusst ausgelassen haben, um sie in die Nachfolger einzubringen, damit diese wieder gute Verkaufsabsätze bringen.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.