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Grand Theft Auto IV (Xbox 360 Spiel)

Rollenspielabenteuer.

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Über dieses Produkt

Rollenspielabenteuer.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Microsoft Xbox 360
Genre
Action
Kategorie
Vollversion
System
Microsoft XBox 360
Publisher
ak tronic
Sprache
Englisch
Anwendungsinformation
Rennspiel
Datenträger
DVD
Vertrieb
ak tronic
EAN-Code
4012160020602
Auslieferung
15.11.2011
Altersfreigabe (USK)
ab 18 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Riesige, lebendige Stadt, gute Physicsengine, starke Synchronsprecher, großer Umfang, erstaunlich gute Grafik
  • einfach alles
  • Story, Grafik, Atmosphäre, Missionsdesign
  • Sound / Spielspass / Storie / Grafik / Langer Spielspass / freie Bewegung
  • + Große Spielwelt

Nachteile

  • Gescriptete Missionen, gewöhnungsbedürftige Fahrzeugsteuerung, miese Steuerung zu Fuß, schlechte Story
  • HDTV wird empfohlen , sonst unscharfe Text Elemente
  • - Keine käuflichen Wagen
  • - Keine käuflichen Gebäude
  • - Teilweise fummelige Steuerung

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,5 von 5 Sternen

aus 10 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Grand Theft Auto IV (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Pflichtkauf

    • Pro -Gute Grafik, -Gute Story, -Guter Sound, -Spaßiger Multiplayer
    • Kontra -Missionen stellenweise monoton
    • Empfehlung Ja

    In meinem heutigen Bericht geht es um die Special Edition von Grand Theft Auto IV,besser bekannt als GTA IV. Die Special Edition gab es im Handel,als das Spiel im April 2008 für die Xbox 360 und die Playstation 3 auf den Markt kam(eine PC-Version folgte später). Für die knapp 100 Euro bekam man damals nebem den Hauptspiel "GTA IV" noch folgendes in der Special Edition geboten :

    - Grand Theft Auto IV Art Book mit bislang unveröffentlichtem Artwork
    - Eine CD mit ausgewählten Musiktiteln aus Grand Theft Auto IV.
    - Ein exklusives Rockstar-Schlüsselband für die Schlüssel zur Geldkassette
    - Eine Sporttasche

    Heute ist es sehr schwer noch eine der Limited Editions von GTA IV zu erhaschen,sodass man wohl mehr als die ursprünglichen 100 Euro blechen muss.Wer nur das Spiel will,den kann ich beruhigen.Das Hauptspiel gibt es mittlerweile für rund 25 Euro (Amazon).

    zu
    Im Spiel selber schlüpft man in die Rolle des Serben Niko Bellic,der aus seiner seiner Heimat flieht und nach Amerika einwandert um dort den Amerikanischen Traum erleben.Sein Cousin Roman ist schon seit einigen Jahren in den Vereinigten Staaten sesshaft und erzählte Niko immer Geschichten darüber,wie weit er es doch schon gebracht hat.Doch anstatt eines Sportwagen und einer Villa findet Niko,als er dann Roman nach einer langen Überfahrt endlich in Amerika begegnet,nur ein schäbiges Drecksloch als Wohnung und veraltetes Taxi bei Roman vor.

    Aber nicht nur um seinen Cousin wiederzutreffen ist Niko nach Amerika gereist,er ist außerdem noch auf der Suche nach einem ehemaligen Freund,der Niko und andere Freunde im Krieg verraten hat und der dafür verantwortlich ist,dass von diesen Personenkreis nur er und Niko noch am Leben sind.

    Und hier setzt das Spiel ein:Niko erfährt,dass Roman grosse Schulden bei seinem "Boss" Vlad hat.Wie so oft im weiteren Spielverlauf muss man also für Roman in die Bresche springen und etliche Aufträge erledigen,um dafür zu sorgen,dass Roman weniger Schulden bei Vlad hat.

    Wie bei den anderen GTA-Spielen sind die Aufträge ähnlich gehalten : Anfang gibt es leichte Aufgaben für den Spieler,unter anderem um auch die Steuerung zu verdeutlichen und um den Spieler die Möglichkeit zu geben sich an das Gameplay (und an die leider unbefriedigende Auto-Physik) zu gewöhnen.Später werden die Aufträge dann anspruchsvoller(sobald man seine erste Schusswaffe erhalten hat).Dann muss man einen eigentlich harmlosen Drogendeal überwachen,welcher dann natürlich in die Hose geht,sodass es zu einer Schiesserei kommt.Die Hauptmissionen tragen in jedem Fall die Hauptstory voran,solange bis man dann am Ende die gesuchte Person findet,an der Niko Rache nehmen will.Bis dahin ist es allerdings ein weiter Weg.Würde man sich nur auf die Missionen fokussieren,würde man vielleicht 15-20 Stunden brauchen um es bis zur finalen Mission zu schaffen,allerdings wird es so gut wie keinen geben,der dies macht,da die Grafik von GTA IV einfach atemberaubend ist.Liberty City heisst die Stadt,in der die Ereignisse von GTA IV stattfinden,ist New York City unfassbar gut nachempfunden und sieht wundervoll aus.

    Erstmal gibt es bei GTA auch einen Multiplayer-Modus,der besonders mit Freunden viel Spaß macht.Neben den üblichen Spielmodi wie Deathmatch bzw. Team-Deathmatch. hat man die Möglichkeit Rennen auszutragen und im Teammodus bestimmte Aufgaben vor dem gegnerischen Team zu erledigen (z.b ein Auto zu erreichen).

    Grafisch ist GTA top,auch wenn es mittlerweile Spieletitel mit besserer Grafik gibt.Aber damals zum Release war die Grafik top und ich errinere mich noch genau an den Tag an dem ich GTA IV das erste mal spielte;damals sind mir vor Staunen fast die Augen ausgefallen.Auch soundtechnisch wird einem so einiges geboten:Wie man es von den Vorgängerspielen kennt,hat Rockstar wieder einen lizensierten Soundtrack mit bekannten Künstlern am Start,aber auch unbekannte Künstler sorgen für Gute Atmosphäre,während man im Auto herumcruist.

    Das Spiel ist also absolut Top und die Limited Edition kann sich sehen lassen.Alles ist gut verarbeitet und sieht wirklich schick aus.Einziger Wehrmutstropfen ist,dass nicht der KOMPLETTE Soundtrack vorliegt.

  • Willkommen in Liberty City

    • Pro Grafik, sound, story, steuerung, multiplayer online,
    • Kontra Grafik, sound, Wiederholung der Aufträge.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Grand Theft Auto IV ist ein Spiel der bekannten Grand Theft Auto Reihe, die man schon eine halbe Ewigkeit kennt, da sie schon auf der PSOne ihren ersten Auftritt hatte. Viel Neues, aber auch viel Altes beeinflusst das Spiel.

    Liebe Yopi Mitglieder, heute möchte ich euch erneut ein Xbox 360 Spiel vorstellen, welches alle kennen dürften, denn es handelt sich um ein Spiel der bekannten Grand Theft Auto Reihe. Um genauer zu sein handelt es sich um Grand Theft Auto IV. Ob sich der Kauf des Spiels lohnt oder ob man lieber auf den nächten Teil warten sollt erfahrt ihr hier. Im Folgenden wird das Spiel Grand Theft Auto IV hinsichtlich einiger Kriterien analysiert und bewertet.

    Ich denke jeder hat schon einmal von der Spielreihe Grand Theft Auto gehört, da sie schon seit einer Ewigkeit in der Spielbranche bekannt ist, doch für die, die nicht wissen um was es geht gibt es hier noch eine kleine Erklärung. Es beginnt mit der Anreise des Protagonisten Niko Bellic, der Jahrelang auf dem Schiff unterwegs war und nun den Amerikanischen Traum in Liberty City leben will. Am Hafen empfängt ihn sein Cousin Roman mit einem schicken Porsche, doch der schein trügt und das mehr als alles andere. Er sagt euch ihr sollt euch mal bei ihm melden und seht ihn dann, dass Auto war nicht sein und das Gerede von dem Geld war alles nur heiße Luft, denn in Wirklichkeit ist er ein armer korrupter Schlucker, der ums Überleben kämpfen muss. Niko bemerkt schnell, dass das Leben in Liberty City niemals der Amerikanische Traum sein kann, denn hier können nur die Überleben, die einen Status und viel Macht und Geld haben, doch zu diesen Menschen gehören weder Niko noch sein Cousin Roman. Nach und nach arbeitet sich Niko mit Aufträgen an die Spitze der Korrupten.

    In Grand Theft Auto IV lebt man durch Korruption und Niko Bellic lebt vor allem von Aufträge. Er ist sozusagen ein Bote, dem man einen Auftrag aufgibt und er erledigt diese. Die Aufträge sammelt er von den unterschiedlichsten Menschen und demnach sehen diese Aufträge auch immer anders aus. Mal muss er nur jemanden verprügeln oder mal muss er einen erschießen oder sich sogar mit einer ganzen Gang anfeinden. Das Leben für ihn ist nicht leicht, doch durch die gut bezahlten Aufträge kann er sich auch viel Leisten. Nach und nach erlangt ihr mehr Ruhm und Aufsehen auf den Straßen von Liberty City. Leider gleichen sich die Aufträge später zu sehr, sodass man das Gefühl hat, als würde man immer wieder den selben umlegen oder immer wieder die selbe Schlägerei haben. Vielleicht wäre es für das Spiel besser gewesen, wenn man weniger Aufträge machen müsste, die jedoch mit mehr Einfallsreichtum bewältigen müsste.

    Die Grafik und die Soundkulisse haben sich über die Jahre hinweg kaum verändert. Die Straßen ähneln sich immer noch stark und die Gespräche laufen fast immer auf das selbe heraus. Die Zwischensequenzen für die Missionen sind gut dargestellt, doch leider gibt es keine deutsche Synchronisation, sodass man ständig den langen und schnellen Untertext lesen muss. Im Großen und Ganzen muss ich allerdings sagen, dass die Soundkulisse und die Grafik gut auf die Story abgestimmt wurden.

    Ich Spiele schon eine halbe Ewigkeit die Spiele der Grand Theft Auto Reihe und ich muss leider sagen, dass es eigentlich alles das selbe ist. Leider sind die Entwickler sehr einfallslos und bringen immer wieder das selbe, doch wen das nicht stört und wer ein absoluter Fan von der Grand Theft Auto Reihe ist, der sollte sich auch diesen Teil zulegen.

  • wieso kann nur GTA so gut sein

    • Pro Grafik, Sound, Umpfang, Sprache, Aufbau, ...
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wie der Titel schon andeuten lässt, handelt dieser Bericht von einem sehr guten Spiel oder anders ausgedrückt:

    Dem Besten Spiel das es zur Zeit gibt.

    GTA 4 ist der Name des Spieles das alles in einem beinhaltet und übertrifft.

    Story:

    Niko Bellic ist der Name der Figur die man durch das ganze Abenteuer steuern muss. Jemand der das leben in seiner Welt satt hat und daher das Angebot von Roman ( Cousin) annimt zu ihm in das schöne Liberty City zu kommen und mit viel Geld, Luxus und Frauen zu Leben. Doch nichts da. Bei der ersten Begenung mit Roman erkennt er die Wahrheit...

    Nun kann der Spieler selber die Geschehnisse in der virtuelen Wellt erleben und spielen.
    GTA Typisch beginnen die ersten Missionen wieder einsteigerfreundlich mit leichten und kurzen Missionen um einen leichten Einstieg zu ermöglichen.

    Liberty City:

    Die Stadt ist groß, sehr groß. Dazu kann man sagen das man fast nichts von der Stadt aus Teil 3 erkennt. Da das Spiel 7 Jahre später spielt ( 2007) hatten die Bauarbeiter genug Zeit Liberty City zu verändern und sogar neue Stadtteile hinzu zu bauen. Sprich: R* Games hat hier an alles gedacht. Liegt natürlich auch an der Grafik.
    In Liberty City (New York) gibt es viele Dinge die man tun kann. Dart, Bowling, Arcade-Automaten sind nur ein paar Dinge die man abseits der Missionen machen kann. Diese Dinge kann man auch mit Freunden und Freundinnen aus dem Spiel spielen. Wobei hier die nächste Neuerung kommt. Ein Internet Cafe in den man diese Daten kann. Das wichtigste Mittel hiebei ist das Handy, dass ist wichtger als in jedem GTA Teil den es je gab.

    Grafik und Sound:

    Zu Meckern gibt es hier nichts. Die Grafik ist einfach wunderschön das muss man einfach erleben. Die Echtheit ist genial. Der Sound ist (wer hätte das gedacht!) Spitze. Die 200 Songs auf verschiedene Radiosender mit ihrem über 90 Minuten verschiedenen Werbungen sind Perfekt umgesetzt. Die Sprachausgabe ist Englisch. Deutsche Untertitel sind möglich.

    Sogar manche Motorgeräusche hören sich besser an als z.b richtiger Motoradrennspielen. Es ist einfach nur zauberhaft, was man hier gezaubert hat.

    Die 100 % zu erreichen ist ein hartes Stück arbeit. Es wartet 87 Hautmissionen und über 100 weitere Einzelne kleine Aufgaben auf den Spieler die fast alle zu den 100 % gehören.

  • He Motherfucker! Welcome in Liberty City!

    • Pro Sound, Sprecher
    • Kontra Handy, Aufträge
    • Empfehlung Ja

    Das waren noch Zeiten
    Gut ein Jahr ist es nun schon her, als Grand Theft Auto 4 erschien. Was haben wir darauf gewartet. Wir mussten harte Verschiebungen durchstehen, haben uns aber über jedes neue Detail, über jedes Bildchen, über jedes verdammtes Gameplay-Video gefreut, was zu diesen Game erschienen ist. Es wurden riesige Werbeplakate an Häuser gehängt und es wurden viele Werbungen im TV gemacht.

    Osteuropäer + Waffe = Liebe

    Nico Bellic. Ein etwas hässlicher Osteuropäer, wandert nach Liberty City (Kenner, wissen das bereits GTA 3 und GTA Liberty City Stories in dem Städtchen spielten) zu seinem Cousin Roman aus. Dieser führt ein von ihm angegebenes Luxusleben, hat ne Villa, hat nen heißen Flitzer und viele Weiber.
    Angekommen stellt Nico aber fest, dass nichts davon war ist. Sein Cousin führt ein heruntergekommenes Leben. Hat eine alte Rostkarre und eine heruntergekommene Wohnung und eine ziemlich schwierige Freundin.
    Bald muss Nico feststellen, dass er seine eigenen Brötchen verdienen muss und er wird immer gefragter als "Auftragskiller".

    Typisch GTA... diesmal nicht
    GTA ist nicht gerade bekannt für fesselnde Storylines. Die Story geht meist ziemlich verwirrend vorran und man sieht meist nicht wirklich durch. Aber ganz klar... GTA 4 macht einen Schritt in die richtige Richtung. Man bekommt hier klare und meist sympathische Charaktere, die man immer besser kennenlernt und ins Herzen schließt, dies war in den alten Teilen nicht so. Ebenfalls ist es gelungen einen roten Faden in die Story einzubauen. Man folgt hier einen klaren und immer logischen Handlungsblauf.
    Man bekommt hier zwar keinen Blockbuster aber eine spannende und nie wirklich langweilige Story präsentiert.

    Gaaanz langsam

    Hat man seine erste Mission absolviert, dann muss man GTA-typisch erst mit kleinen Job´s beginnen d.h. fahr zu Punkt A, hol Punkt B ab und fahre ihn zu Punkt C. Meistens läuft es in diesem oder einem ähnlichen Schema ab. Doch nicht lange, dann muss man schon von seinen Fäusten Gebrauch machen, um seinen Cousin zu schützen, der irgendwie überall Feinde hat. Nach ein paar Missionen, bekommt man seine erste Waffe... die Pistole und kann davon Gebrauch machen.

    Die Disc hat nen Hänger... das wiederholt sich alles
    Nach diesem Level, wo man seinen Cousin beschützen muss, läuft alles ziemlich langweilig ab und fast immer so
    1. Fahr zu Auftraggeber
    2. Fahr zu Ziel
    3. Töte das Ziel
    4. Telefoniere mit Auftraggeber
    (5. Fahr zu Auftraggeber)
    Und das immer und immer wieder. Nach einer gewissen Zeit langweilt dies und man hat erstmal genug von GTA 4 und lässt paar Tage Pause. Mir war das alles zu monoton und zu einfach Aufgebaut. Abwechslung und Fun geht dabei gegen null.

    Ey Alter ey... ish hab Handy

    Hat man genug von den langweiligen Aufträgen, so nehme man das Handy und geht mit bereits geschlossenen Freundschaften aus. Ob Bowlen, Bier trinken, Dart spielen oder in die Strip-Bar... alles geht! Das läuft dann so ab. Entweder ihr ruft einen Freund an oder ihr werdet angerufen. Dann müsst ihr euren Freund/Freundin abholen und entscheiden wo es hingeht.
    Dieses Feature macht anfangs noch Spaß, später wird es aber zum Hindernis und zur Nervensache.
    Logischerweise rufen Freunde euch auch öfters mal an und fragen euch, ob ihr mit ihnen was unternehmen wollt. Wer da gerade keinen Bock hat oder in einer Mission steckt, der bekommt einen Minuspunkt bei dieser Person.
    Wenn ihr öfters treffen mit dieser Person ablehnt, kann es sogar soweit kommen, dass sie euch nicht mehr leiden können und dann wird es verdammt schwer, jemals wieder was mit denen machen zu können.

    Fitnessstudio, Friseur, Fahrräder und Co. sind out! Bowlen muss der Mann
    In GTA: San Andreas, konnt man unglaublich viel machen. Man konnte zum Friseur gehen und seine Figur anders gestalten, man konnt ins Fitnessstudio um die Muskeln zu trainieren und man konnte mit dem Bike durch die City cruisen. Das alles ist hier nicht mehr möglich, aber dafür gibt es Waschanlagen (year). Ja, die gibt es wirklich. Man kann in GTA 4 seine Autos waschen. Ist das geil?
    Aber halt man kann auch noch andere Sachen machen, außer virtuelle Auto´s sauber zu machen, man kann Bowlen gehen, man kann Dart spielen gehen, man kann Pool spielen gehen... merkt ihr da was? Es wiederholt sich alles. Ob ich nun Pool oder Dart spiele ist eigentlich egal, denn im Grunde funktioniert alles nach dem selben Prinzip.
    Aber man kann sich in GTA 4 auch virtuell einen ansaufen... das verschlägt die Langeweile wenigstens etwas. Man bekommt hier einfach viel zu wenig geboten und gerade sowas sorgt für keine Langzeitmotivation. GTA 4 ist das erste GTA, was ich nach Durchspielen verkauft habe. Und ich bin wirklich großer GTA-Fan.

    Realistischer Spaß?

    GTA 4 hat als Motto: "Yo Alder, ish binn erwakcen". Nur wie kann Realismus Spaß machen?
    In den ersten Stunden, funktioniert´s noch gut. Man kann nun Auto scheiben einschlagen und so realistisch Autos klauen, man kann durch Waschanlagen fahren, man kann in virtuelle Strip-Bars gehen, aber nach ein paar Stunden fragt man sich, wo ist der Sinn und der Fun?
    Flugzeuge, gibt es nicht.
    Flammenwerfer, Minigun, gibt es nicht.
    Fallschirm, gibt es nicht.
    Ordentliche Klamottenläden, gibt es nicht. Ihr habt 2 Anzugläden (!), ein Russenladen (wo es nur Müll gibt) und gerade mal ein Klamottenladen, wo man halbwegs gute Klamotten bekommt.
    Ich könnt noch viele andere Dinge aufzählen. Allerdings kann man schon sagen, dass GTA 4 dank Realismus auch paar gute Seiten hat.
    Was mir da gleich aufgefallen ist, ist die Sache, das Liberty City lebt. Passanten holen bei Regen ihre Regenschirme raus, sie essen Hot Dog´s oder lesen auf Parkbänken Zeitungen oder reagieren wenn man z.b. mit Waffen an ihnen vorbeirennt. Das verschafft ein wunderbaren Flair. Und natürlich sehen Sachen wie der Autodiebstahl extrem stylisch aus.
    Ich habe mich allerdings immer gefragt, warum es keine Fahrräder oder Fitnessstudios mehr gibt oder warum sich Scheibenwischer bei Regen nicht bewegen, wenn GTA 4 doch realistisch sein will. Dafür gibt´s aber Waschanlagen.

    Na du ruckelst aber
    GTA 4 hat meistens mit heftigen Rucklern zu kämpfen und das nicht wenig. Besonders wenn man mit Fahrzeugen fährt, kann das Bild kurzzeitig vereisen und danach so richtig Ruckeln. Das ist zwar nervig, war aber schon immer ein Problem der Reihe.
    Als langjähriger Fan der Reihe, ist mir das gar nicht mehr so aufgefallen.
    Im allgemeinen, sieht GTA 4 (bis auf Nico) verdammt gut aus und strotzt nur so vor Details. Da liegt dreckiger Müll in der Gasse, repariert ein Typ sein kaputten Auto und da geht die Sonne mit perfekten Lichteffekten unter. Liberty City hat eben alles, was eine Großstadt braucht.
    Besonders grafische Leckerbissen, sind die Skyline und der Time Sqaure im virtuellen New York. Die sehen einfach grandios aus.

    Genau so zugekokst wie sonst

    Die Sprecher in Liberty City sind mal wieder einsame spitze und bringen den rabenschwarzen Humor herrlich rüber. Ausdrücke wie Titten, Nutte oder Wixxer sind wahrlich keine Seltenheit. Aber gerade das macht die Serie aus und gerade deswegen bin ich froh, dass es keine deutsche Synchronisation gibt, denn diese würde es nie so hinbekommen.
    Die Sprecher in GTA 4 sind wie in den anderen Teilen herrlich überdreht und genauso gefällt es mir und ich denke, vielen anderen auch.

    Hip-Hop in Liberty City
    Ein Großteil davon, läuft im Radio. Da Hip-Hop, hier Hip-Hop. Obwohl ich kein großer Fan davon bin, passt es zu dem Look. Sicherlich könnte zu dem realistischen GTA 4 noch bisschen Rock-Musik und Pop-Musik nicht schaden, aber was soll´s. Im großen und ganzen, reicht die Musik nicht an ein Vice City, aber ist auf jedenfall gelungen.

    Fazit

    Rockstar macht GTA erwachsen! So kann man GTA 4 beschreiben. Ich mochte den Arcade-Spaß, aus den Vorgängern und nun fehlt hier leider viel. Für Leute die gerne den ganz normalen Alltag eines Privat-Killers nachspielen wollen und viel realistisches Zeug machen wollen, ist GTA 4 ein absolutes Muss. Ich war Fan von GTA: San Andreas und welche die genauso denken, die sollten wohl eher einen Blick in THQ´s Saints Row 2 werfen. Aber ich kann ja nicht gleich ein Spiel schlecht machen, weil mir die neue Situation nicht passt. Schlecht ist GTA 4 bei weitem nicht.
    Die Atmosphäre ist extrem fett und ... realistisch. Die Grafik ist bis auf Ruckler gelungen und die Synchronisation ist mal wieder fett.
    GTA 4 hat mich gut unterhalten, aber geflasht hat es mich nie.
    Für neue Dinge, müssen die alten Dinge sterben und diese waren für mich eindeutig die besseren.

    Wertung zu Grand Theft Auto 4
    Grafik: 8/10
    Wegen der offenen Welt, gibt es hier einen Bonus. Ansonsten stören kleinere Bug´s und Ruckler das Gameplay. Allerdings sieht Liberty City einfach nur fett aus!

    Sound: 9/10
    Verrückte Sprecher und besonders Hip-Hop Fans, dürften auch ihre Kosten kommen.

    Atmosphäre: 9/10
    Liberty City verzaubert mit dem Realismus von der Umwelt.

    Story: 8/10
    Recht packende und erwachsene Story. Viel besser als bei alten GTA-Teilen.

    Insgesamt: 8/10: Mir fehlt hier einfach die Abwechslung. Auf Dauer nicht motivierend. Trotzdem ist GTA 4 nicht schlecht und Fans der Reihe und auch Open-World-Game Fans sollten hier mal reinschauen.

    Dieser Testberichte erschien auch von mir auf www.ciao.de

  • "Kapitalismus ist ein schmutziges Geschäft"

    • Pro + Große Spielwelt, + Viel Freiheit, + Viele Fahrzeuge, + Nette Story, + Sympathische Charaktere, + Grafik, + Sound, + Spielinterne Freizeitangebote (Comedy, Bowling..), + Spielzeit nach oben offen (gibt viel zu entdecken)
    • Kontra - Keine käuflichen Wagen, - Keine käuflichen Gebäude, - Teilweise fummelige Steuerung
    • Empfehlung Ja

    Am 29. April diesen Jahres kam mit GTA IV ein Schwergewicht der Videospielindustrie auf den Markt. Monatelang wurden wir mit Werbung nahezu überschüttet: Riesige Werbeplakate auf Hauswänden, Trailer, eine eigene Website über den Schauplatz Liberty City. Dann, als wir den Titel endlich unser eigen nennen durften, kamen die Reviews, die im Großen und Ganzen eines gemeinsam hatten: Eine hohe Wertung für den sechsten Grand-Theft-Auto-Titel aus dem Hause Rockstar.
    Verwundern darf man sich darüber natürlich nicht, schließlich sind die Damen und Herren von Rockstar zum einen keine Anfänger, zum anderen stellte sich eigentlich gar nicht die Frage, ob das Game gut wird, sondern wie gut es wird – immerhin konnte bisher die gesamte Reihe überzeugen, ohne größere Kritikpunkte zu liefern. Dazu kann sich auch GTA IV zählen, wobei es trotz überdurchschnittlich hoher Bewertungen und ungewöhnlich hoher Berichterstattungen (sogar ARD und ZDF haben, wenn auch kurz, über den Gangster-Titel berichtet) ein paar Punkte gibt, die zur Kritik aufrufen.
    ---> „Nice to have you here, cousin!“
    Niko Bellic, der neue Protagonist, steigt aus einem Passagierschiff hinab und wird von einem leicht korpulenten Mann, mit dunkelbraunen bis schwarzen Haaren, herzlich begrüßt. Sie steigen in einen schwarzen Wagen und fahren los. Ihr Zielort ist ein mehrstöckiges Haus am Rande von Liberty City, wo sie aussteigen und in eine Wohnung gehen, die an eine Bruchbude erinnert. Da verliert Niko die Fassung: Sein Cousin, derjenige, der ihn kurz vorher abgeholt hat, erzählte ihm zuvor in unzähligen Emails von seinem Reichtum, seiner großen Villa und schönen Frauen. Tatsächlich ist die vermeintliche Villa das genannte Apartment, sein Reichtum nicht vorhanden. Stattdessen besitzt er ein mäßig erfolgreiches Taxiunternehmen und viele Probleme. Nicht nur, dass ihn viele Leute lieber tot als lebendig sehen wollen, auch Schulden bei der Mafia hat er, die er nicht zurückzahlen kann. Damit platzt Nikos Traum von einem unbeschwerten Leben in den USA, ohne Sorgen, ohne Schwierigkeiten. Zurück kann er nicht, in LC bleiben ohne seinem Cousin zu helfen will er ebenfalls nicht. Damit steht schon in etwa fest, was ihr zu tun habt: Ihr müsst die Angelegenheiten in eure Hände nehmen und Ordnung schaffen, koste es, was es wolle. Die Geschichte ist somit ganz GTA-typisch: Ein mehr oder weniger perspektiv- und hoffnungsloser Niemand versucht, aufzusteigen und geht dabei im wahrsten Sinne des Wortes über Leichen. Innovativ ist die Story dahingehend nicht unbedingt, jedoch lebte GTA schon immer vor allem von den Dialogen und Zwischensequenzen – was hier nicht anders ist.
    ---> „Zuerst lernt man kriechen, dann laufen“
    Zuerst benötigt ihr ein Fahrzeug, da ihr euch ohne ein solches nur mäßig durch die Großstadt bewegen könnt. Ihr könnt zwar alternativ ein Taxi benutzen, da dieses aber nicht umsonst ist und ihr zu Beginn alles andere als mit Kohle um euch werfen könnt, fällt dieses zunächst weg. Es gibt noch einen Zug bzw. U-Bahn, die euch allerdings nicht in Seitenstraßen bringt. Also muss eine schicke Karre her. Die Auswahl ist ziemlich groß ausgefallen, so dass ihr euch zwischen Sportflitzern, Limousinen, Schrottkarren, LKWs, SUVs, Familienkutschen und Motorrädern entscheiden könnt. Wie ihr euch eines besorgt, liegt ebenso in eurem Ermessen: Wahlweise könnt ihr in parkende Fahrzeuge einbrechen, in dem ihr die Scheibe einschlagt und es kurzschließt, oder aber ihr zerrt den Fahrer aus einem fahrenden Gefährt, steigt ein und fahrt davon. Käuflich erwerben könnt ihr leider keinen fahrbaren Untersatz, so dass ihr auf das Stehlen angewiesen seid, sofern ihr selbst fahren möchtet. Die Fahrzeugsteuerung erweist sich anfangs als schwammig, da die Autos hin und her schwanken und schnell ins Schleudern geraten. Mit etwas Übung ist das aber überhaupt kein Problem und geht leicht von der Hand.
    Seid ihr mobil, kann es losgehen: Die ersten Missionen bestehen, wie üblich, aus Aufgaben, die nicht direkt langweilig sind, doch keine Action beinhalten. Dort hinfahren und jemanden abholen, ihn da absetzen – dadurch lernt ihr allmählich die Stadt kennen. Selbstverständlich dauert es nicht lange, bis ihr richtige Jobs bekommt: Schutzgeld erpressen, Personen effektiv einschüchtern oder jemanden jagen, um ihm anschließend gewaltig eins auf die Zwölf zu geben. Das Kampfsystem bzw. die Handhabung derer ist recht einfach: Mit dem linken Trigger visiert ihr euren Gegner an, mit Y, X, B und A kontert ihr, verpasst ihm einen Faustschlag oder tretet ihm in die Weichteile. Das Schießen funktioniert auf ähnliche Weise, nur dass ihr mit dem rechten Trigger feuert und mit dem rechten Stick zwischen den Zielen switcht (sofern mehrere vorhanden). Letzteres funktioniert nicht immer reibungslos: Stehen mehrere Feinde nebeneinander, die es zu treffen gilt, wirkt das Wechseln zwischen ihnen gelegentlich krampfhaft, da es nicht unmittelbar klappt. Auch wenn ihr einen von ihnen erschossen habt, passiert es ab und an, dass das Visier nicht automatisch auf einen der noch zu bekämpfenden Typen wechseln, sondern bei dem bereits kampfunfähigen bleibt.
    ---> „Das Leben ist scheiße“
    Je weiter euer Spielfortschritt, desto härter und vielfältiger die Aufträge. So müsst ihr z.B. ganze Organisationen allein ausschalten, mit einem Scharfschützengewehr eine Person gezielt ins Jenseits befördern oder bei Verfolgungsjagden aus dem fahrenden Auto feuern. Besonders letztgenanntes ist nicht so einfach wie es klingt, da das Zielen eine Herausforderung ist. Das Visier wackelt (resultierend aus dem sich bewegenden Fahrzeug), der Verfolgte fährt natürlich auch davon und so kann es schonmal dauern, bis man trifft, was man treffen möchte. Glück ist dann, wenn das Zielfahrzeug einen Unfall baut und ihr euch gelassen um die Erfüllung eures Auftrages kümmern könnt. Durch erledigte Missionen knüpft ihr immer neue Kontakte zu neuen Charakteren, die in GTA IV intensiver ausfallen als je zuvor. Musstet ihr früher zum Haus der Freundin oder des Freundes fahren um eine Mission zu beginnen, könnt ihr heute ebenso anrufen und dadurch an neue Aufträge gelangen. Außerdem könnt ihr euch mit den Personen beschäftigen, in dem ihr sie zum Beispiel zum Essen ausführt, mit ihnen zum Bowling geht oder das Theater besucht. Dadurch erhöht sich die Sympathie für euch, was euch neue Möglichkeiten eröffnet. Little Jacob beispielsweise, ein chilliger Rastafari der mit Waffen handelt, bietet euch schonmal günstige Schießeisen an, wenn ihr befreundet seid.
    Und das sind sehr nützliche Möglichkeiten, denn Maschinengewehre, Shotguns und Pistolen spielen in GTA IV keine unerhebliche Rolle. Niko ist im weitesten Sinne so etwas wie ein Hitman, ein Auftragskiller. Daraus macht er keinen Hehl, im Gegenteil. Er sagt: „Wenn das Geld stimmt, kein Problem“, wird er gefragt, für wen er arbeitet, heißt es nur: „Für den, der mich bezahlt“ - es ist ihm in der Regel egal, wen er warum über den Haufen schießen soll. Es gibt aber durchaus Momente, in denen er zweifelt. Diese Zweifel hängen mit seiner Vergangenheit zusammen, über die der Serbe nur bruchstückhaft spricht. Klar ist, auch aus den Trailern: Er hat Menschen geschmuggelt, ermordet und generell viel Schlimmes getan und gesehen. Was genau er getan hat, das klärt sich nur langsam auf. Durch diese Unklarheit eröffnen sich für euch erneut Türen. Ihr müsst nicht alles tun, was euch gesagt wird. Beispiel: Jemand sagt euch, er möchte, dass jemand getötet wird. Warum, spielt keine Rolle. Eure Entscheidung ist es, ob ihr denjenigen laufen lasst oder den Auftrag ausführt. Es kommt auch vor, dass ihr von zwei eurer eigenen Freunden angeheuert wird, um jeweils den anderen zu töten. Wem ihr dann ein paar Kugeln in den Kopf jagt, ist allein eure Sache – moralische Entscheidungen in GTA, wer hätte das gedacht?
    So cool und kaltblütig Niko auch sein mag, ebenso sehr scheint er mit Depressionen zu kämpfen. Oft philosophiert er über das Leben, stellt fest, wie ungerecht all das ist, wie „scheiße“ es ist. Doch er ist nicht depressiv im Sinne von melancholisch. Seine Depressionen äußern sich in Aggressionen. Niko sagt, er hat nichts zu verlieren und genauso verhält er sich. Das macht ihn nicht selten unfreiwillig komisch, z.B. wenn er Taxifahrer beschimpft oder selbstironische Kommentare abgibt. In einer Sequenz etwa sagt er, als er als „sich bewegender Idiot“ beschimpft wird: „Ich bin ein Idiot..“, dann fängt er an zu tanzen, „und bewegen tu ich mich auch“.
    ---> Unterwegs im Internet
    Spielinterne soziale Kontakte (klingt komisch, ist aber so) aufzubauen und zu pflegen ist zwar keine Pflicht, hat aber nur Vorteile. Nebst den Personen, denen ihr während eurer Missionen begegnet, könnt ihr per Internet Freundinnen finden. Dazu begebt ihr euch in ein Internetcafé und ruft die Seite von Love-Meet auf. Dort findet ihr eine kleine Partnerbörse, in der übrigens auch Niko eingetragen ist, auf der potenzielle Partnerinnen findet und nach einem Date fragen könnt. Sagen sie zu oder ab, erhaltet ihr eine Email, ebenfalls aufrufbar über ein Café. Bei einer Zusage begebt ihr euch einfach an dem in der Mail genannten Zeitpunkt zu einem bestimmten Ort und holt die Herzensdame ab, geht mit ihr aus und fahrt sie wieder nach Hause. Essengehen verläuft nicht mehr so wie im Vorgänger „San Andreas“, sondern wird übersprungen – ihr fahrt lediglich zu einem Restaurant und wieder zurück. Dann könnt ihr euer Glück probieren: Beim ersten Treffen könnt ihr nach der Nummer fragen, beim zweiten geht es schon um die Frage, ob sie Niko nicht hineinbitten möchte. Neben Freundinnen findet ihr hin und wieder auch blaue Männchen auf der Map, die Freunde markieren. Lauft ihr an ihnen vorbei, halten sie euch an und bitten euch um einen Gefallen. Manchmal entsteht dadurch eine „richtige“ Freundschaft, so dass ihr weitere, bezahlte Aufträge erhaltet. Diese sind unabhängig eures Fortschritts in der Hauptstory und daher eine nette, gelungene Abwechslung. Derartige Missionen könnt ihr auch beginnen, in dem ihr das Handy von Niko benutzt.
    In diesem sind sämtliche Nummern der Charaktere gespeichert, mit denen ihr während einer Hauptstory-Mission in Kontakt wart. Ihr könnt sie anrufen und sehen, ob sie Arbeit für euch haben. Gelegentlich bekommt ihr auch von ihnen Emails, in denen sie euch den ein oder anderen Job anbieten; z.B. bestimmte Wagen auftreiben und in eine Garage bringen. Zielorte wie auch Fahrzeuge, die ihr besorgen müsst, werden im GPS angezeigt – auch ein Wegpunkt wird gelegt, und zwar von dem Standpunkt an dem ihr euch aktuell befindet bis zum Ziel. Das erleichtert die Wegfindung ungemein, da Liberty City alles andere als klein ist.
    ---> Comedy, Fernsehen, Kabarett
    Freizeitangebote gibt es haufenweise. Sowohl während einem Date oder einem Treffen mit einem Freund, als auch allein könnt ihr euch unterschiedlichen Aktivitäten widmen. In euren Verstecken – die ihr bedauerlicherweise nur im Story-Modus erhält und selbst nicht erwerben könnt -, könnt ihr fernsehen oder schlafen (gleichzeitig der Speicherforgang). Allerdings läuft im TV meist nur Mist, so dass ihr besser unterhalten seid, euch zum Beispiel einen Komiker anzusehen. Die Witze mögen natürlich eine Sache des Geschmacks sein, so macht sich ein Comedien über krankhaft korpulente Menschen lustig bzw. darüber, dass dies als Krankheit anerkannt und gehandhabt wird. Alternativ gibt es ein Kabarett, in dem ihr euch Möchtegern- Sängerinnen ansehen könnt oder in dem euch ein Jongleur seine Künste vorstellt. Das sind Innovationen die zum Großteil unterhalten. Klar, es gibt nach wie vor Strip-Clubs, Billard und Darts.
    ---> Grafik und Sound
    Grafisch überzeugt GTA IV besonders durch Vielseitigkeit. Liberty City präsentiert sich als Stadt – mit allem, was zu einer solchen gehört. Es gibt heruntergekommene Sozialbauviertel, in denen die Fahrzeuge verrostet sind und alt wirken. Andererseits gibt es auch gehobenere Viertel mit Einfamilienhäusern und Villen, teuren Autos, großen Grundstücken. Industriegebiete in denen schwere Nutzfahrzeuge durch die Gegend kurven. Am Flughafen – übrigens könnt ihr nur einen Heli fliegen, Flugzeuge bleiben euch verwehrt – sind riesige Flugzeuge zu bestaunen, ebenso wie spezielle Fahrzeuge der hiesigen Fluggesellschaft. Nirgendwo gibt es einen Deja-Vu-Effekt, jede Ecke ist einmalig. Besonders schön auch, dass die Straßen vor Menschen nur so wimmeln und sie sich individuell verhalten und ebenso aussehen: Angefangen bei Gangstern, HipHoppern, Geschäftsmännern- und frauen, Polizisten bis hin zu Hotdog-Verkäufern, pausierenden und rauchenden Angestellten, Straßenkehrern und Straßenmusikern ist alles und jeder vertreten.
    Wie es von Rockstar zu erwarten war, stimmt beim Sound erneut alles. Die Stimmen der Synchronsprecher passen optisch fabelhaft zu den Personen im Spiel, sie haben ganz individuelle Dialekte und eine individuelle Wortwahl. Motorsounds passen, man hört, wenn man durch LC fährt, unterschiedliche Sprachen – sogar deutsch -, Musik, Hupen, Polizei. LC wirkt richtig lebendig. Gelungen auch der Soundtrack, wo es aktuellere Musik gibt: Im Radio könnt ihr so TUFF GONG-RADIO hören, angelehnt an Tuff Gong-Records von Bob Marley, wo eben seine Musik zu hören ist. Rock-, Pop-, Rap-, Folk-Stationen. Alles nur erdenkliche gibt es, so dass für jede Stimmung das musikalisch passende vertreten ist. Klasse!
    ---> Das Spiel
    Titel: Grand Theft Auto IV
    Jahr: 2008
    Entwickler: Rockstar North
    Publisher: Rockstar Games
    Genre: Third-Person-Shooter / Open-World
    Multiplayer: Ja
    Preis: 43 – 80 EU
    ---> Zusammengefasst
    Pro:
    + Große Spielwelt
    + Viel Freiheit
    + Viele Fahrzeuge
    + Nette Story
    + Sympathische Charaktere
    + Grafik
    + Sound
    + Spielinterne Freizeitangebote (Comedy, Bowling..)
    + Spielzeit nach oben offen (gibt viel zu entdecken)
    Kontra:
    - Keine käuflichen Wagen
    - Keine käuflichen Gebäude
    - Teilweise fummelige Steuerung
    ---> Fazit
    Es war ja nicht anders zu erwarten: GTA IV schlägt ein wie eine Bombe – in jegliche Hinsicht. Niko ist einerseits ein gnadenloser Killer, der nichts zu verlieren hat und jeden unter die Erde bringt, wenn er genügend Kohle dafür einkassiert. Andererseits ist er meist etwas depressiv, aggressiv, aber immer temperamentvoll, was ihn unfreiwillig witzig und ungemein sympathisch macht. Erst recht, wenn er sich betrinkt, durch die Straßen schlendert, sich hinlegt und dann Taxifahrer beschimpft, die nicht anhalten – herrlich! Die Umsetzung der Story ist dagegen eher monoton, was durch die lebhaften und ironischen Zwischensequenzen, von denen GTA seit jeher lebt, wett gemacht wird. Schlussendlich auszusetzen gibt es kaum etwas, weil einfach alles passt. Schön gewesen wäre allerdings, wenn man die durch die Missionen verdiente Knete auch wieder irgendwo ausgeben könnte, z.B. für ein neues Fahrzeug oder ein Häuschen. So muss man sich mit kleineren Investitionen zufrieden geben. Die etwas fummelige Steuerung, besonders beim Drive-By, macht es euch möglich, in alle Richtungen zu schießen, ist aber gewöhnungsbedürftig. Alles in einem gehört dieser GTA-Teil insgesamt wohl zu den besten Videospielen überhaupt, mit einer nach oben offen Spielzeit, hohem Wiederspielwert, durchweg gelungenem Soundtrack und vielen Unterhaltungsmöglichkeiten in Liberty City.

  • Eines der besten Spiele die ich je gespielt habe !

    • Pro Sound / Spielspass / Storie / Grafik / Langer Spielspass / freie Bewegung
    • Kontra HDTV wird empfohlen , sonst unscharfe Text Elemente
    • Empfehlung Ja

    Fazit Im Gesamtpaket eine super Vortzetzung der GTA Reihe.
    Die Grafik lässt staunen , jedoch ist die Schrift nur mit einem HDTV gut und scharf lesbar !
    Der Sound ist angemessen und die Musik Untermahlungen passen in jeder Hinsicht !
    Ich kann den Kauf des Spieles nur empfehlen ! HDTV ist zu empfehlen!

    Die Gta Reihe war bisher ja schon immer herausragend.

    Im neusten Teil der Reihe wirkt alles noch realer , physikalisch besser durchdacht und die
    Charaktere haben alle eine Vorgeschichte .

    Gewöhnungsbedürftig ist die Steuerung der XBoX 360 Version ja aufjedenfall, aber nach ein bis
    zwei Stunden hat man alles perfekt im Griff.
    Das einzige Manko was ich entdecken konnte sind die Sniper-Missionen in denen man ziemlich schwer herum Zielen muss um das richtige Ziel zu finden!
    Das Fahrverhalten der Autos ist auch etwas gewöhnungsbedürftig aber es soll ja auch keine Renn-Simulation sein.
    Der Fuhrpark ist riesig, vom Taxi über Hubschrauber bis hin zum Renn Boot steht einem völlig frei ans Ziel zu kommenn.
    Die Missionen sind alle gut durchdacht und fesseln einen stundenlang an das Spiel !

    Am besten gefällt mir natürlich dass man sich frei Bewegen kann und sozusagen machen kann was auch immer
    man möchte ! Auch die neben Spiele ( Bowling / Strip Club usw) sind witzig gestaltet und sorgen für Abwechslung im gesamten Spiel!

    Das Areal in dem man sich frei Bewegen kann ist unfassbar riesig und man kann überall liebevoll gestaltete
    Details entdecken ! Die vielen Licht Effekte lassen einen Stauenen , jedoch sieht man manchmal ziemlich schlecht,
    da zu viele Effekte übereinander gelagert wurden ! Auf einem HDTV Fernseher lässt sich dass Spiel wesentlich
    besser spielen !

    Auch Polizei und Taxi Missionen können wieder erledigt werden , wobei die Taxi Fahrerei mit der Zeit ziemlich langweilig wird. Die Polizei Missionen hingegen sind immer sehr lustig. Auch Verstärkung kann man sich rufen
    in jedem Streifenwagen und bekommt diese auch sofort bereitgestellt.

    Das Waffenarsenal im Spiel ist eigentlich nichts neues , jedoch kann man nicht viel erwarten da schon alle
    nötigen Waffen seit Vice City vorhanden sind .

    Das Spiel leuft flüssig und ohne große Unterbrechungen für Ladezeiten oder Spielstands-Sicherungen.

    Die Video Sequenzen sind meist ziemlich lustig und mit deutschem Untertitel ! Leider keine Deutschen Videos
    enthalten !

    Radio-Stationen sorgen für die richtige Musikuntermahlung und sind in Vielzahl vorhanden, sodass für jeden
    Geschmack etwas dabei ist.

    Im Gesamtpacket ein echt gut gemachtes Spiel !

    Ein HDTV ist jedoch zu empfehlen da sonst die Schärfe zu wünschen übrig lässt !

  • Das beste GTA ever!

    • Pro Story, Grafik, Atmosphäre, Missionsdesign
    • Kontra /
    • Empfehlung Ja

    Bereits einige Tage nach dem offiziellen Release habe ich mir Grand Theft Auto 4 (GTA 4) für meine Xbox360 gekauft. Kaum zu Hause angekommen habe ich es dann auch sofort angespielt und war sofort gefesselt. Erst nach einigen Stunden konnte ich mich dazu durchringen, die Konsole (vorerst^^) wieder auszuschalten!
    Hier mein Erfahrungsbericht, nachdem mitlerweile einige Zeit vergangen und ich das Spiel zum größten Teil durchgespielt habe:

    STORY:

    Das ist natürlich nicht so ganz einfach zu schreiben, denn schließlich will ich ja keinem die Spannung nehmen, indem ich hier schon Storydetails verrate. Aber eines lasst euch gesagt sein: Die Story wird garantiert jeden in Ihren Bann ziehen und regelmäßig für Stunden aufs Sofa zwingen, denn sie ist wirklich sehr spannend und man kann kaum aufhören wenn man erstmal so richtig drin ist. Suchtpotential (meine ich nicht negativ) ist definitiv vorhanden!
    Ganz zu Beginn wird einem in Form einer längeren Videosequenz die Ankunft des Storyhelden, den man später spielen wird, in Liberty City gezeigt. So heißt die Stadt, in der GTA 4 spielt. Mit einem (Fracht-)Schiff kommt ihr also in Liberty City an und werdet sofort von eurem Cousin in Empfang genommen. Da dieser besoffen ist sollt ihr den Wagen dann auch zu seiner Wohnung steuern, in der auch ihr zu Hause sein werdet. Von hier aus starten dann eure Missionen, die zunächst in einfachen Dingen wie Taxi- oder Kurierfahrten bestehen, sich dann aber rasch steigern.
    Abseits der Missionen gibt es wieder die altbekannten Dinge der Vorgänger wie Fitnessstudios, in denen man sich einen ordentlichen und respekteinflösenden Body antrainieren kann, oder Kleidungsshops, die die nötigen coolen Outfits bereithalten. Das alles natürlich nur gehen Bares versteht sich. Auch Frauen dürfen natürlich nicht fehlen und wie im echten Leben muss man sich immer schön brav um die Frau kümmern, um diese bei Laune zu halten!^^

    MISSIONEN & SCHWIERIGKEITSGRAD:

    Steigern tut sich auch der Schwierigkeitsgrad sehr schnell - schneller als sich viele das vllt wünschen würden. Hat man die ersten sehr leichten Missionen erfüllt werden die folgenden schlagartig heftiger und nicht selten muss man einen alten Spielstand neu laden. Aber auch wenn man teilweise 5 Versuche braucht um eine Mission zu schaffen - ein typisches Frusttrationsgefühl kommt dabei irgendwie nicht auf, eher ein Ehrgeiz die Mission endlich zu schaffen.
    Die Missionen selber werden einem nicht langweilig, auch wenn sie letztendlich meistens nach dem selben Muster verlaufen werden sie doch nicht langweilig und motivieren einen immer aufs neue.
    Wer mal keine Lust auf Missionen hat kann auch ganz einfach in eines der vielen schönen Autos, die einem gerade über den Weg fahren, "einsteigen" und Liberty City auf eigene Faust erkunden. Auch das macht höllisch Spass!

    GRAFIK & STEUERUNG:

    Von der Grafik hatte ich nach den vielen tollen Screenshots viel erwartet - und wurde nicht enttäuscht! Details werden haarklein dargestellt, die Animationen wirken schön und flüssig. Vor allem die Autos und das Wetter/Sonne sehen einfach super aus. Gerade auch diese tolle Grafik sorgt dafür, das das Spiel einen so fesseln kann.
    Die Steuerung ist gelungen und einfach, nach einigen Minuten hat man jeden Handgriff raus. Das überrascht nicht wirklich, denn fast alle Xbox360 Spiele die ich kenne gehen leicht von der Hand, was nicht zuletzt an dem Controller an sich als vielmehr an den Spielen liegt.

    PREIS:

    Wie bei allen Xbox360 Spielen liegt er bei ca 55 EUR. Ob das jetzt zu viel ist oder nicht muss jeder für sich entscheiden, ich persönlich finde den Preis (zumindest für Spiele wie GTA 4) angemessen oder zumindest erträglich!

    FAZIT:

    Grand Theft Auto 4 ist ein super Spiel und der bisweilen beste Ableger der Serie. Die Grafik ist top, die Steuerung geht leicht von der Hand, die Missionen sind motivierend - GTA 4 garantiert fesselnde und spannende Xbox360-Abende, egal ob allein, mit Freunden, im StoryModus oder im Multiplayer!

  • GTA 4 einfach genial

    • Pro einfach alles
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Endlich wird die beliebte Spiele Reihe fortgesetzt. Der Held ist Nico Bellic der aus Europa nach Liberty City ausgewandert ist um dort sein Glück zu machen. Doch das ist nicht so einfach wie er sich das vorgestellt hat.

    Ich habe die anderen Teile dieses Spiels auf der Playstation 2 gespielt doch ich bin von der Xbox 360 total begeistert und habe den 4. Teile dieser Reihe natürlich unbedingt für sie kaufen müssen. Ich habe ungeduldig auf das Erscheinen gewartet und als es endlich veröffentlicht wurde bin ich gleich hin zu Karstadt und hab es mir für knapp 60,00 Euro gekauft. Schon das Intro hat es in sich und die Grafik hat mich sofort überzeugt. Ich fing das Spiel an und schon bald merkte ich das ich mit dem Spiel viele Stunden verbringen kann. Beim Spiel lag eine 2 seitiger Stadtplan von Liberty City bei der wie ich finde sehr nützlich ist.

    Infos
    1 Spieler
    Multiplayer möglich 2 - 16 coop
    Spielstände je 1 MB
    HDTV 720p/1080i/1080p
    Dolby Digital unterstützung
    Inhalte zum herunterladen
    Bestenliste
    Chatfunktion
    Altersfreig abe USK 18
    Sprachausgabe ist Englisch mit Deutschen Untertiteln

    Herausgeber
    Take 2 Interaktive GmbH
    Agnesstr. 14
    80798 München

    Geschichte
    Wir schlüpfen in die Rolle des Niko Bellic der gerade aus Europa nach Liberty City gekommen ist um seine düstere Vergangenheit hinter sich zu lassen. In laufe des Spieles erfährt man was es damit auf sich hat. Durch falsche Briefe seines Cousins Roman glaubt er an ein besseres Leben in Reichtum und Glück. Doch schnell wird ihm klar das auch in Liberty City das Geld nicht auf der Straße liegt. Niko der immer größere Schulden hat sieht nur einen Ausweg: Krumme Geschäfte und so rutsch er immer tiefer in den Sumpf von Verbrechen und Gewalt.

    Grafik und Sound
    Die Grafik dieses Spiels ist schlichtweg genial, wenn man durch die Stadt läuft oder fährt sind die Hintergründe so realistisch das man glauben könnte durch eine echte Stadt zu wandern. Wenn man auf jemanden zielt und trifft spritzt das Blut nur so das macht es verständlich das es erst ab 18 ist und sollte auch nicht von Kindern und Jugendlichen gespielt werden. Im Autoradio kann man zwischen 19 verschiedenen Sendern wählen so das für jeden was dabei ist. Die Songs die laufen sind stellen weise auch bekannt und klingen wie in einem echten Radio. Wenn man läuft kann man Passanten mit einander Reden hören und natürlich alle anderen Geräusche die man so auf einer Straße hört wenn man raus geht. Das macht das Spiel so real. Bei guten Wetter kann man die Sonnenreflexe im Autolack sehen und der Übergang von Tag und Nacht ist echt super gemacht.

    Gameplay
    Die Autos sind keine originalen Automarken, es kann aber erkannt werden nach welchen Vorbild sie gemacht wurden. Es fährt auch eine U-Bahn die mehrere Linien umfasst und natürlich auch benutzt werden kann. Niko hat einen Freundeskreis um den er sich auch bemühen muss da sie ihn sonst fallen lassen. Freunde sind aber wie im wirklichen Leben sehr wichtig den sie können Niko helfen wenn er einen Auftrag hat. Um sie bei Laune zu halten kann man mit ihnen Dart spielen gehen, Bowlen gehen oder einfach in der Kneipe einen trinken gehen.
    Die einzelnen Stadtteile müssen freigespielt werden in dem man eine bestimmte Anzahl an Aufträgen geschafft hat. Natürlich kriegt Niko auch eine Freundin die er nicht vernachlässigen darf. Es gibt verschiedene Blickwinkel die nach Belieben eingestellt werden können.

    Steuerung
    Alle Tasten haben eine Funktion sind aber nicht über belegt was die Steuerung nach kurzer Eingewöhnung einfach macht. Die Steuerung der Autos ist sehr schwammig und mit der Handbremse sollte sehr vorsichtig umgegangen werden da die Wagen sonst schnell und viel Ausbrechen.

    Fazit
    Das Spiel ist einfach genial, da man sich frei in der Stadt bewegen kann und schon das laufen und fahren einen riesen Spaß macht ohne das man einen Auftrag zu erledigen hat. Da es aber stellen weise sehr brutal und blutig ist kann man es nicht für Kinder und Jugendliche empfehlen. Für alle die ein Langzeit Spiel suchen ist GTA 4 das optimale Spiel.

    Diesen Bericht habe ich auch auf dooyoo veröffentlicht.

  • GTA IV- Eine andere Sichtweise

    • Pro Riesige, lebendige Stadt, gute Physicsengine, starke Synchronsprecher, großer Umfang, erstaunlich gute Grafik
    • Kontra Gescriptete Missionen, gewöhnungsbedürftige Fahrzeugsteuerung, miese Steuerung zu Fuß, schlechte Story
    • Empfehlung Nein

    Fazit Man kann nur hoffen, dass in Anbetracht der Größe, der vielen Witze und Anspielungen und solcher Kleinigkeiten wie In-game-TV auch mal ein Mitarbeiter der Firma bei GTA V an das Gameplay denkt.

    GTA IV

    Rockstar hat seinerzeit im Alleingang den Begriff Videospiel erweitert als es mit GTA III im Grunde ein völlig neues Genre erschuf. Der Mix aus Schusswechseln und Fahrszenen in einer frei begehbaren Stadt war neuartig und zog Spieler sofort in ihren Bann. Es folgten weiteren Varianten des Themas wie Vice City und San Andreas, aber erst jetzt erscheint mit GTA IV auf den HD Konsolen der nächste Schritt. Wir prüfen, ob dieser Schritt nach vorne oder zurück geht.

    Hi, bin neu hier. Wen soll ich umlegen?

    Die Geschichte in Teil IV erzählt die des Niko Bellic, der gerade aus Osteuropa nach Amerika gekommen ist, um im Luxus seines Cousins Roman zu leben. Schnell stellt sich heraus, dass Roman lediglich ein überschuldetes Taxiunternehmen hat und von Luxus so weit entfernt ist wie Nico von akzentfreiem Englisch. Was tut man also als Einwanderer ohne Einkommen in einer fremden Stadt? Klar, man sucht sich Arbeit. Arbeit heißt in diesem Falle, man sucht sich jemanden, der irgendwas (öfter aber irgend jemanden) erledigt braucht und bereit ist, dafür zu bezahlen. Hier kommt auch der größte Kritikpunkt an der Story ins Spiel. Es ist entgegen der Aussagen vieler Reviews schwierig, Niko zu mögen. Er wird als "der Gute" dargestellt und sieht sich wohl auch selbst so, behauptet sogar von sich, kein Mörder zu sein. Schlussendlich aber hat er kein Problem damit, für jeden noch so kleinen schmierigen Gangster der Stadt die Drecksarbeit zu erledigen und Menschen zu töten, nur weil ihm jemand dafür ein paar hundert Kröten in die Hand drückt. Sympathieträger soll Niko sein, wird so auch andernorts beschrieben. Dabei kommt er als Einwanderer nach Amerika und ist keine zwei Tage im Land bevor er sich Hals über Kopf ins kriminelle Milieu stürzt. Die bisherigen GTA Protagonisten haben wenigstens keinen Hehl daraus gemacht, was sie sind.

    Bin mal wieder weg...

    Charaktere kommen und gehen im Spiel im Minutentakt, alle paar Missionen wird ein bekanntes Gesicht ausgetauscht und die eigentliche Hauptstory, die sich um Roman, einen Haufen Russen und ein paar alte Bekannte aus Osteuropa dreht, wird in vielen Missionen gar nicht, ansonsten nur am Rande erwähnt. Nur ein kleiner Teil ist tatsächlich story-relevant und manchmal spielt ihr ein Dutzend Missionen am Stück, ohne dass auch nur eine davon einen kleinen Storyanteil hätte, sodass diese fast in Vergessenheit gerät. Die verschiedenen Auftraggeber sind oft so schnell wieder von der Bildfläche verschwunden, dass es kaum Sinn macht, sich auch nur ihre Namen zu merken. Bis kurz vor der 70% Hürde konnten wir uns nicht den Namen des eigentlichen Antagonisten des Spiels merken. Natürlich kann das ein Problem unserer Aufmerksamkeit sein, es spricht aber dennoch nicht zwingend für die Art und Weise, wie die Story erzählt wird.
    Nachdem das aber nun gesagt ist, muss man festhalten, dass die Dialoge klasse und witzig geschrieben sind und die Voiceactor einen tollen Job machen, die Charaktere zum Leben zu erwecken. Zu schade daher, dass das meiste nicht viel mit der eigentlichen Story zu tun hat.

    Schießen, fahren, schießen, fahren, Bowling spielen???

    Nach wie vor bietet GTA IV das bekannte Fahren durch die Stadt sowie die Schusswechsel mit anderen Gangstern. Neu hinzugekommen ist das Sozialleben. Eine ganze Reihe von Charakteren gilt es, bei Laune zu halten und sogar eine (oder mehrere) Freundin(nen) könnt ihr euch halten. Ihr ruft diese über euer Mobiltelefon an, holt sie schnell ab, fahrt sie zu einem Restaurant oder zu einem der diversen Minispiele wie Bowling oder Billard und setzt sie wieder zu Hause ab. Dafür erhaltet ihr Freundespunkte, die euch ab einem gewissen Level Boni bescheren. So kann euch Jacob zum Beispiel Waffen auf dem Schwarzmarkt besorgen. Zu Anfang machen diese Sachen durchaus Spaß, aber je mehr Leute ihr in der Liste habt, desto eher wird das Ganze zum Stress. Ständig werdet ihr angerufen und müsst entweder absagen (und Minuspunkte in Kauf nehmen) oder aber alles stehen und liegen lassen und zum xten Mal die gleiche Kabarettvorführung ansehen.
    Dann wären da aber noch die Missionen. Wie immer begebt ihr euch zu einem Auftraggeber, die auf der übersichtlichen Stadtkarte markiert sind und seht eine kurze Sequenz, in der euch erklärt wird, wen ihr töten sollt. Danach begebt ihr euch dorthin, entweder ihr klaut ein Auto und fahrt selbst oder ihr lasst euch von einem Taxi kutschieren, gegen ein kleines Entgelt, versteht sich. Das Fahren in GTA IV ist lange nicht mehr so arcadelastig wie in den Vorgängern, von realistisch kann allerdings auch nicht wirklich gesprochen werden. Die Autos sind auf jeden Fall anspruchsvoller zu fahren. Nur wer geschickt und rechtzeitig bremst und gefühlvoll den Gastrigger betätigt, kommt um die Kurve. Drifts und zu schnelle Fahrten enden oft in der Wand. Je nach Auto und Wetterbedingungen bekommt man die Reifen kaum auf die Straße, durchdrehende Reifen und aufheulende Motoren geben einem das Gefühl, man fahre eine Corvette ohne Fahrhilfen… nur ohne die gleiche Geschwindigkeit. Es ist nicht arcade, es ist nicht realistisch, es fühlt sich irgendwie falsch an. GTA sollte die Möglichkeit bieten, wie ein Irrer durch die Stadt zu heizen und sich so wahnwitzige Jagden mit den Cops zu liefern. Wenn man mehr damit zu tun, die Autos überhaupt auf der Strecke zu halten wird es eine Spur zu schwer. Zumal die Kamera nicht immer mit kommt und man sich so auch noch um die Sicht kümmern muss.

    Ich bin nicht betrunken, ich lauf immer so.

    Wesentlich schlimmer allerdings ist die Steuerung zu Fuß. Niko steuert sich behäbiger als jeder Panzer. Umdrehen ist kaum möglich und auch das neue Deckungsfeature, ohne dass kein moderner Shooter mehr auskommt, hilft nur leidlich. Sofern ihr in Deckung seid, könnt ihr eure Feinde zwar gut ins Visier nehmen, wahlweise mit Hilfe des Autoaim oder frei Hand, je nach Einstellung. Bis ihr aber in der richtigen Position seid, kann schon mal einige Zeit vergehen, in der Niko hilflos durch die Gegend taumelt. Bis er endlich in die Richtung schaut, in die er schauen soll, hat er locker drei Viertel seiner Energie verloren, was fast gleichbedeutend mit dem Verlust der Mission ist. Denn die sich regenerierende Gesundheit vieler Spiele hat man leider nicht mit eingebaut. Regelrecht zur Katastrophe werden manche Verfolgungsjagden, denn dort vereinen sich alle Probleme des Spiels. Die Steuerung der Autos allein beansprucht eure ganze Aufmerksamkeit während ihr gleichzeitig versucht, auf die gegnerischen Fahrzeuge zu schießen und dem Gegenverkehr auszuweichen. Erschwerend kommt hier hinzu, dass, bei all der Freiheit, die das Spiel mitunter vortäuscht, diese Verfolgungen zum Teil gescriptet sind. Will heißen, die selben Autos bauen immer an der selben Stelle den Unfall und eure Gegner sind nicht zu stoppen bis sie ihrerseits das Auto verschrotten und zu Fuß weitermachen. Abschüsse vorher bringen gar nichts, egal wie viele Kugeln ihr in die Autos pumpt. Nicht alle Missionen jedoch gestalten sich so, in einigen könnt ihr eure Gegner durchaus noch im Auto abschießen, was den Frustfaktor nur noch mehr erhöht, denn so wisst ihr nie, ob ihr nun die Autos abschießen oder ihnen folgen müsst.
    Größter Frustfaktor aber stellen die Checkpoints dar. Es gibt sie nämlich nicht. Dieser Kritikpunkt haftet der Serie seit dem Erstling (gemeint ist damit GTA III) an und es ist nicht ersichtlich, wieso er in Teil IV nicht endlich behoben wurde. Zumal Bully von den gleichen Entwicklern sehr wohl Checkpoints in den meisten Missionen bietet. Nach einer Niederlage habt ihr zwar die Möglichkeit, per Handy die Mission sofort neu zu starten, das erspart euch aber nur einen Weg, den nämlich zu eurem Auftraggeber. Alle anderen Wege müsst ihr erneut in Kauf nehmen. Zusätzlich werdet ihr euch in den meisten Fälle neu ausrüsten müssen. Seid ihr gar gestorben oder verhaftet worden, fehlen euch im letzten Fall alle Waffen und in beiden Fällen ein Teil eures Vermögens. Da ihr also die Anfahrtswege alle eh in Kauf nehmen müsst, könnt ihr ebenso gut einen alten Spielstand laden. Das Spiel spricht im Falle der Verhaftung übrigens von einer Bestechung, nicht etwa von einer Kaution, was die Frage aufwirft, wieso Niko nicht ein paar Dollar mehr springen lässt, um seine Waffen zu behalten. Oder aber, wieso er nicht gleich die Beamten im Vorfeld besticht, um die Mission in Ruhe hinter sich zu bringen. Im Genrekollegen Der Pate ging eben dieses nämlich. An der gesamten Missionsstruktur hat sich seit GTA III nichts verbessert, die Steuerung zu Fuß und das Zielsystem sind schlecht und hakelig wie eh und je, das Fahrverhalten wurde verschlimmbessert und der Schwierigkeitsgrad ist hoch wie immer.

    Was nun? Billard, Stripshow oder Billard?

    Außerhalb der Missionen könnt ihr die zahlreichen Einrichtungen besuchen wie voll funktionsfähige Internetcafes inklusive Datingservice, Stripshows, Billard, einen Comedyclub mit den Stars Ricky Gervais (The Office) und Katt Williams oder einfach an einem HotDog Stand etwas essen. Die meisten dieser Aktivitäten werdet ihr aber zwangsweise machen müssen, wenn ihr eure Freunde unterhaltet, sodass ihr abseits des Geschehens vermutlich keine Lust mehr haben werdet, denn so spaßig sind diese Aktivitäten dann auch wieder nicht. Auch wenn ihr den Comedyclub durchaus fünf, sechs Mal besuchen könnt, wenn ihr aber alle Shows gesehen habt, ist das Interesse eher gering. Das Kaufen von HotDogs und ähnlichem ist im Gegensatz zu San Andreas relativ wertlos. Ihr könnt zwar dadurch eure Gesundheit auffüllen, ein Speichern in einer eurer Wohnungen erfüllt jedoch den gleichen Zweck. Da ihr in beiden Fällen rausfahren müsst, könnt ihr ebenso gut mal fix speichern gehen und zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.
    Negativ fällt auf, dass ihr praktisch nichts mit eurem Geld machen könnt, das ihr später zu Hauf haben werdet. Neben Essen und den Taxifahrten und Aktivitäten, die allesamt zu Pfennigbeträgen verfügbar sind, gibt es kaum etwas zu erwerben. Keine Autos, keine Immobilien wie in Vice City, nichts. Es bleiben nur die Waffen und damit alleine werdet ihr das Geld nie los. So gesehen ist es beinahe egal, wenn ihr nach verlorener Mission wieder mit einem Malus bestraft werdet. Selbstverständlich könnt ihr euch jederzeit einen Raketenwerfer nehmen und die Stadt zerlegen, das ruft aber natürlich die Cops auf den Plan und auf kurz oder lang enden diese Eskapaden immer mit eurem Ableben. Das Ganze macht ein, zwei Mal Spaß, danach wird auch das alt.

    Technisch kann ein so großes, offenes Spiel natürlich nicht mit kurzen, linearen Titeln wie Gears of War oder Uncharted: Drakes Fortune verglichen werden, aber generell sieht GTA IV für die Größe alles andere als schlecht aus. Die Charaktere und Autos sind detailliert dargestellt und reagieren dank der Physicsengine lebendig auf die Umwelt. Die Autos verlagern ihr Gewicht, Reifen lassen sich zerschießen und Passanten fliegen in hohem Bogen durch die Luft, wenn man sie anfährt. Gleiches passiert mit Niko, wenn ihr einen schweren Unfall baut. Sehr cool sieht der Regen aus, der mit tollen Spiegeleffekten und Gischt glänzt, auch der Tag/Nacht-Wechsel kann gefallen. Leider haben sich einige Probleme der Vorgänger auch in Teil IV verirrt. PopUps nerven ständig, wenn in Gebäuden die Treppe erst nach drei Sekunden erscheint oder in der Mitte der Cutszene noch Figuren nachgeladen werden. Glitches und Grafikfehler lassen sich bei der Größe des Spiels wohl nie ganz vermeiden, dennoch wirken sie unschön, wenn man sie entdeckt. Absolut beeindruckend ist die Lebendigkeit der Stadt. Passanten gehen ihrem Leben nach, reagieren auf den Spieler, kaufen sich ebenfalls was zu essen. Verwirrte Penner predigen auf der Straße, die Polizei greift sich Verbrecher, Hubschrauber fliegen über die Stadt und generell wirkt die Stadt durch die vielen Details viel realistischer und echter als zuvor. Authentische Geräusche, Straßenlärm und Wettereffekte tragen das Ihre zu diesem Eindruck bei. Das Voiceacting, nur auf englisch verfügbar, ist auf recht hohem Niveau, alle Sprecher machen einen gescheiten Job darin, die Emotionen der Charaktere glaubhaft rüber zu bringen. Geschmackssache dürften einige Figuren dennoch sein. Bereits Nikos Akzent hat das Potential, mit zunehmender Spieldauer ein wenig auf die Nerven zu gehen. Auch Brucie und Bernie sind Charaktere mit hohem Nervfaktor. Dies allerdings ist zu weiten Teilen wie gesagt Geschmackssache und schlecht als Kritikpunkt heran zu ziehen, schließlich sprechen die Voiceactor diese Charaktere genauso wie sie angelegt wurden.
    Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie ist nunmehr auch online spielen möglich. Nachdem Saint's Row vorgelegt hatte, musste GTA IV nachziehen und tut dies mit Bravour. Anwählen könnt ihr den Modus wie fast alles über das Mobiltelefon. Für diejenigen, die mit der Story nicht ausgelastet sind bietet sich somit weiterer Anreiz, das Spiel in der Konsole zu lassen. Nicht, dass das nötig gewesen wäre, allein mit den Hauptmissionen ist man gute 20 - 30 Stunden beschäftigt. Mit den diversen Nebenaktivitäten könnt ihr die Spielzeit auch gut und gerne verdoppeln. Eine geringe Spielzeit lässt sich GTA IV sicherlich nicht vorwerfen.

    Fazit: Falsche Richtung, einmal umdrehen, bitte!

    Eines vorneweg, eine derart lebendige Stadt hat virtuell bisher noch niemand gestaltet. Allein durch Liberty City zu cruisen und die Passanten und Umgebungen zu beobachten ist ein Erlebnis. Leider krankt das eigentliche Spiel an einigen altbekannten sowie einigen neu hinzu gekommenen Problemen.
    GTA IV hat sicherlich viel Potential, aber Rockstar hat mit der neuen, (pseudo)-realistischeren Story und dem entsprechenden Look vielleicht die falsche Richtung eingeschlagen. Sicher, man findet auch den übertrieben, ironischen Humor und die skurilen Charaktere in Teil IV wieder, aber man vermisst Sachen aus den Vorgängern. Es mag der Story zu Gute kommen, dass man keine Villen aufkaufen und sich nicht zum Oberboss der Stadt küren kann, aber genau das war immer ein Spaßfaktor des Franchise. Es fehlen Garagen, es fehlt das Gefühl, sich durch die Unterwelt hoch zu arbeiten. Es fehlt die Belohnung für die Arbeit. Die vielerorts so gelobte Story entpuppt sich als schwach und unlogisch mit zu vielen unwichtigen Nebenfiguren, die vom Wesentlichen ablenken und Nico schafft es zu keinem Zeitpunkt, Sympathie auf sich zu ziehen. Überhaupt: Realismus ist vielleicht nicht unbedingt ein Ziel, dass sich die Entwickler der GTA Serie setzen sollten.

    Am schwersten aber wiegt die Steuerung. Im Auto mag es noch gehen, auch wenn die Fahrzeuge sich teilweise geradezu lächerlich unruhig anfühlen, aber zu Fuß ist es eine Katastrophe. Schwerfällig und behäbig ist Niko leichtes Ziel für seine Feinde und das macht dank fehlender Checkpoints alle Missionen zum Frustfaktor. Es ist schon erstaunlich, wie viel Energie und Aufwand Rockstar betrieben hat, um so winzige Details wie Müll auf die Straße werfende Passanten einzubauen während sie das wichtigste Spielelement völlig vernachlässigt haben.
    Schlussendlich ist es auch mit der Freiheit nicht so weit her, wie das Spiel es suggeriert. Insbesondere sind viele Missionen gescriptet und lassen sich meist nur exakt so lösen wie die Entwickler es vorgesehen haben. Kreativität der Spieler ist nicht gefragt. So kommt zu allem Überfluss noch eine gehörige Portion Trial'n'Error hinzu.

    Wer GTA IV zum ersten Mal sieht oder spielt wird angesichts der gigantischen, lebendigen Spielwelt überwältigt sein und das zu Recht. Hier kann man Rockstar nur gratulieren. Gleichzeitig kann man nur hoffen, dass in Anbetracht der Größe, der vielen Witze und Anspielungen und solcher Kleinigkeiten wie In-game-TV auch mal ein Mitarbeiter der Firma bei GTA V an das Gameplay denkt.

    Bericht ebenfalls verfügbar auf ciao.de

  • GTA 4 - Das beste Spiel seid Jahren

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Endlich ist es da und als begeisterter Fan der Grand Theft Auto, kurz GTA, Serie habe ich mir den neusten Teil GTA 4 natürlich gleich bei Media Markt gekauft.

    Kurz zur Story

    Man spielt den Serben Nico Belic, der aufgrund zahlreicher Postkarten und Emails seines Cousins aus der Stadt Liberty City, die das Luxusleben schlechthin versprechen, auf einem Schiff anheuert und den Krieg im eigenen Land hinter sich lässt und einen neuen Start im Land der unbegrenzten Möglichkeiten starten will. Als er jedoch in Liberty City ankommt platzt der Traum wie eine Seifenblase, sein Cousin arbeitet bei einem Taxiunternehmen und hat zahlreiche Kredithaie im Nacken, die ihr Geld wiederhaben wollen. So muss Nico ersteinmal seinem Cousin helfen und startet da, wo er in Serbien aufgehört hat - in einer Kakerlakenverseuchten Einzimmerwohnung....

    Grafik

    Die Grafik ist, um es in einem Wort zu beschreiben, atemberaubend. Die Stadt Liberty City ist der perfekte Klon des heutigen New Yorks inklusive der "Statue of Happyness". Es ist eine 86 quadratkilometer grosse Welt, in der man sich frei bewegen kann. Und diese grosse Welt steckt voller Detaills und wirkt realistischer als jedes andere Spiel, das ich je gesehen habe. Es gibt einen dynamischen Tag/Nacht- und Wetterwechsel, auf den auch die Umgebung reagiert. Wenn es regnet, holen die Bewohner der Stadt ihren Regenschirm raus und wenn keiner vorhanden ist, muss halt die Aktentasche als Ersatz dienen. Die Leute telefonieren, lesen Zeitung oder haben einen "Coffee to Go", und man kann ihnen alles wegnehmen oder aus der Hand schlagen.

    Sound

    Der Sound ist erstklassig, wenn man über die Strassen geht fühlt man sich mitten in dem Grossstadtdschungel versetzt und im Auto gibt es wieder etliche Radiosender für jeden Geschmack.

    Gameplay

    Die Möglichkeiten in GTA 4 sind fast unbegrenzt. Man kann sich der Story widmen und die Missionen stur durchspielen, aber auch nur ersteinmal einzige Storystränge absolvieren und sich in der Stadt umschauen. Jede Handlung wirkt sich auf die Story und die Missionen aus, wenn man die Wahl hat einen Mafiamitglied zu Töten oder am Leben zu lassen, kann man bei ihm, wenn man ihn tötet, keine Missionen annehmen. Wenn man den kleinen Hot Dog Stand an der Strassenecke umwirft, bekommt man später keine Hot Dogs mehr bei dem Verkäufer, weil er sauer auf einen ist. Die Detaills sind unendlich in GTA 4. Wenn man zum Beispiel mit richtig hoher Geschwindigkeit gegen eine Mauer oder frontal auf ein Auto fährt, fliegt man durch die Windschtzscheibe und verletzt sich auch dabei. Bei Unfällen mit Autos bleiben Lackkratzer und/oder Beulen zurück, bei Unfällen mit Menschen kann auch mal ein Blutfleck zurückbleiben. Während man bei alten GTA Teilen parkende Autos einfach mit Türöffnen klauen konnte, haut Nico, wenn die Tür verschlossen ist, die Fensterscheibe mit dem Ellenbogen ein und öffnet die Tür von innen und schliesst den Wagen dann kurz.

    Fazit

    Das Spiel ist einfach ein Hammer, für mich das beste Spiel seid Jahren. Es ist realistisch, hat eine Top Story, eine Top Grafik und steckt voller Detaills, von denen man immer mehr entdecken kann. Meine Empfehlung: KAUFEN ;-)

    Bei Dooyoo, Yopi & Ciao unter gleichem Namen

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.