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Assassin's Creed (Xbox 360 Spiel)

Assassin's Creed (Xbox 360 Spiel)

ASSASSINS CREED

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Über dieses Produkt

ASSASSINS CREED

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Microsoft Xbox 360
Genre
Adventure
System
Microsoft XBox 360
Publisher
Ubisoft
Sprache
englisch
Datenträger
DVD
Vertrieb
Ubisoft
EAN-Code
3307212283236
Auslieferung
08.10.2009
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • + geniale Spielmechanik
  • + hervorragende Technik
  • + dichte Atmosphäre
  • Super Grafik! - Action Pur!
  • Spaßfaktor sehr hoch!

Nachteile

  • - eintöniges Missionsdesign
  • - insgesamt zu wenig Abwechslung
  • - abruptes Ende
  • Süchtig werden :)
  • Ist einfach ein Geniales Spiel!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,3 von 5 Sternen

aus 8 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Assassin's Creed (Xbox 360 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Mit Desmond durch die Zeitgeschichte

    • Pro hervorragende Grafik, guter Sound, schönes Leveldesign, absolute Bewegungsfreiheit
    • Kontra leider zu monotone Kämpfe und Missionen
    • Empfehlung Ja

    Assassin's Creed spielt zunächst in der näheren Zukunft, in der der Barkeeper und Hauptcharakter des Spiels, Desmond Miles, von dem modernen Templer-Unternehmen Abstergo Industries entführt wird. Hier wird er mittels der Maschine Animus in den Geist von Altair, einem seiner Vorfahren, versetzt, der Assassine im 12. Jahrhundert im Mittleren Osten war. Desmonds Auftrag ist es nun, als Altair die skrupellosen Sarazenen- und Kreuzritter-Herrscher der damaligen Zeit mit der Klinge zu bestrafen. Dabei bereist man die drei Städte Damaskus, Akkon und Jerusalem und kann auch historische Orte, wie die Assassinenburg Masyaf erkunden.

    Gameplay

    Assassin's Creed beginnt mit einem kleinen Prolog, in dem man die Steuerung des Spiels näher kennen lernt. Da Altair in diesem kleinen Vorspiel ziemlich versagt, werden ihm einige seiner "Arbeitsutensilien" abgenommen, die man sich im Laufe des Spiels durch gute Leistung wieder zurückerobern muss.
    Nach einem kurzen Prolog auf der Burg Masyaf beginnt das eigentliche Spiel mit dem Besuch der ersten Stadt und dem ersten wirklichen Auftrag. Bevor man jedoch das Ziel erreichen kann, hat man andere, kleinere Aufträge zu erledigen. Z.B. müssen hohe Türme erklommen werden, um einen Überblick über das Viertel zu erlangen, in dem die Assassination stattfinden soll. Gespräche zwischen bestimmten NPCs müssen belauscht werden, um Informationen zu bekommen, Bürger müssen aus den Fängen der skrupellosen Kreuzritter- und Sarazenen-Soldaten befreit werden usw. Das Wichtige dabei ist, immer Unerkannt zu bleiben, da die Stadt nur so vor Soldaten wimmelt. Sobald einer erkennt, dass man Assassine ist, schlägt er Alarm und man hat sofort fünf feindlich gesinnte Wachen am Hals, die einen über Stock und Stein hartnäckig verfolgen.
    Hier bleibt einem die Wahl zu kämpfen oder zu fliehen, um sich zu verstecken. Letzteres ist ein Teil des Spiels, der es so interessant macht, denn man kann praktisch überall hinaufklettern, hinüberspringen, usw. Insbesondere ist die Flucht über Dächer interessant, denn neben der Ebene auf dem Boden gibt es hier eine weitere Ebene, über die sich Altair bewegen kann - und das natürlich deutlich schneller, da einem hier keine Leute, Bäume oder ganze Häuser bei der Flucht im Wege stehen. Hat man die Soldaten noch hinter sich muss man schnell außerhalb von deren Sichtradius kommen, indem man das Sichtfeld zwischen ihnen und einem selbst unterbricht oder schnell genug wegläuft. Ist einem dies gelungen, kann man sich eine Deckung, z.B. in der Form eines Heuhaufens, suchen, dort für einige Sekunden ausharren und sich dann unerkannt weiter fortbewegen.
    Da dies immer mit Aufwand verbunden ist, lohnt es sich, möglichst immer unerkannt zu bleiben. Auch hier haben sich die Entwickler einige Dinge ausgedacht, die einem dies vereinfachen: Die Assassinen tragen die gleichen Gewänder, wie die Geistlichen, zwischen die sie sich unerkannt einreihen können. Mit einem kurzen Dolch kann man zudem einzelne Wachen ausschalten, ohne dass diese Alarm schlagen können. Andere Dolche können Schlägern, die überall in der Stadt herumlaufen, abgenommen werden, um sie aus der Entfernung unerkannt auf Wachen zu werfen.

    Die Spielmechanik ist absolut hervorragend abgestimmt, belohnt verdecktes Vorgehen und bestraft zu trampeliges Verhalten, indem einem die Wachen auf den Hals gehetzt werden. Altair bewegt sich absolut flüssig durch die vor Leben nur so sprudelnde Stadt und verschiedenste Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt ermöglichen ein realitätsnahes Spielgefühl.
    Dennoch krankt das Spiel leider an Monotonie, die recht schnell eintritt. Das Problem sind einerseits die vielen direkten Kämpfe, die man mit den Wachen führt und die sehr stark in Richtung immer-wieder-den-selben-Knopf-drücken gehen und somit nicht gerade vor Abwechslung erblühen sowie andererseits die sich ständig wiederholenden Aufträge, die erledigt werden müssen, bevor man die eigentliche Zielperson der aktuellen Assassination erreichen kann. Hier haben sich die Entwickler leider nicht die Mühe gemacht, sich immer neue Nebenmissionen auszudenken, sondern einem jedes Mal die gleichen Aufträge in einer anderen Umgebung aufgetischt. So muss man, bevor man endlich den Abspann zu Gesicht bekommt, ungefähr gefühlte 100 Türme erklimmen, 100 Bürger aus den Fängen irgendwelcher Soldaten befreien, 10.000 Flaggen für Assassinen-Kollegen einsammeln, etc. So perfekt das Spiel sonst durchgestyled sein mag, so sehr leidet es auch unter der fehlenden Abwechslung der Aufträge.

    Grafik

    Die Grafik ist einer der ganz großen Pluspunkte des Spiels. In den Straßen von Jerusalem, Damaskus und Akkon wimmelt es nur so vor Leben. Bettler versuchen einige Münzen von einem zu bekommen und ziehen so ungewünschte Aufmerksamkeit auf Altair, Frauen mit Wasserkrügen auf dem Kopf ziehen durch die Straßen und verlieren ihre Krüge, wenn man sie anrempelt. Verbündete halten Wachen fest, die einen verfolgen, damit man ungesehen fliehen kann. Aber die wirkliche Pracht der Grafik erkennt man erst, wenn man über den Dächern ist und trotz sehr detaillierter Grafik beinahe unbegrenzt in die Ferne schauen kann. Von den hohen Türmen aus hat man einen wunderbaren Ausblick, wie man ihn in keinem zweiten Videospiel finden wird.
    Enorm ist auch die Bewegungsfreiheit, die einem das Leveldesign erlaubt. Man kann überall hinaufklettern und jeden Punkt im Level erreichen.

    Zwischen den einzelnen Städten kann man mit dem Pferd reisen. Auch hier haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet und eine kleine Welt mit kleinen Dörfern, Soldatenlagern, etc. erstellt, die man auch frei besichtigen kann.

    Sound

    Auch hier haben die Entwickler nicht gespart. Sämtliche Sprache ist synchronisiert und von hochwertigen Sprechern vertont worden. An Musik gibt es im Spiel nicht allzu viel, was allerdings nicht weiter stört. Dafür klingen die Geräusche sehr natürlich und sind sehr vielseitig - eben, wie man es in einer mittelalterlichen Stadt erwarten würde.

    Historische Korrektheit

    Die Entwickler haben großen Wert darauf gelegt, dass das Spiel zumindest in Teilen einen historischen Hintergrund hat. So ist die Burg Masyaf ab dem 12. Jahrhundert tatsächlich ein Ort gewesen, den die Assassinen besetzten. Auch die drei Städte sind mit ihrer Architektur stark an die damalige Zeit angelegt. Zudem ist jedes der Hauptziele eine Person, die im Jahr 1191 starb oder verschwand.
    Natürlich hat Ubi Soft es mit der historischen Korrektheit nicht zu genau genommen - es ist schließlich immer noch ein simples Actionspiel. Allerdings macht es einen auf einige interessante geschichtliche Themen, wie beispielsweise die Assassinen, aufmerksam.

    Fazit

    Wäre ein bisschen mehr Aufwand betrieben worden, um die Missionen abwechslungsreicher zu gestalten, wäre Assassin's Creed eines der besten Spiele, die in der bisherigen Konsolengeneration erschienen sind. So bleibt es leider ein sehr gutes, aber nicht herausragendes Spiel.

    Hoffnung auf ein Ausmerzen dieses recht großen Mankos macht einem das bereits erschienene Assassin's Creed 2, das die Hauptstory um Desmond Miles weiterführt, aber dieses mal einige hundert Jahre später in Venedig spielt.

  • Die Kreuzzüge können beginnen

    • Pro Grafik, Sound, Steuerung und Story
    • Kontra Missions handlungen wiederholen sich
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein Augenschmaus an Grafik und Sound, Gute Story und die Spielsteuerung ist auch was für Anfänger. Diverse Fähigkeit und Waffen verhelfen dir das Spiel zu Meistern. Riesige Landschaften und wunderschöne Städte sind einfach Top in diesem Spiel.

    Assassins Creed

    Die spielst Desmond Miles ein Barkeeper, der von einer modernen Templer Organisation namens Abstrego Industries entführt und in eine Maschine gesteckt wird namens Animus.
    Der Animus ist eine Maschine in der die Erinnerungen aus der DNA von Vorfahren ausgewertet wird, Miles gehört zu den Assassinen die ein Artefakt ( Edensplitter ) besaßen, welches zur Massenhypnose verwendet werden kann.
    Miles wird gezwungen in Animus das Szenario eines Vorfahren namens Alta-ir zu durch leben.
    Dieses spielt im Jahre 1191 nach Christus in der Zeit der Kreuzzüge. Alta-ir muss Neun bedeutsame Persönlichkeiten erledigen, diese Attentatziele müssen erledigt werden, da diese als Schlüsselpersonen im Kreuzung gelten. Nach jeden Attentat bekommt Alta-ir Informationen über den Konflikt und über die Organisation und dessen Pläne. Aber darüber will ich keine weiteren Informationen geben, ihr sollt es ja selber spielen.

    Im Spiel ist es erst Informationen zusammeln bevor man ein Attentat ausübt. Durch belauschen von Gesprächen, durch Taschendiebstahl oder einen Informanten in einer Seiten Gasse es heraus zu prügeln.
    Du beginnst das Spiel als Novize (Neuling), da ihm am Anfang ein Attentat missling, wird er degradiert. Du musst die neun Schlüsselpersonen erledigen um in deinem Rang aufzusteigen.
    Man bekommt bestimmte Fähigkeit und Waffen nach jedem erfüllten Auftrag.

    Die Städte und das Königreich
    Das Königreich
    Akkon - Die Stadt der Kreuzritter
    Jerusalem - Die Heilige Stadt
    Damaskus - Die Stadt der Sarazenen
    Masyaf - Die Assassinen-Festung

    Das Attentat
    Das Attentat muss immergut geplant werden. Im Büro bekommt du den Auftrag, dann sollte man die Stadt erkunden und Informationen sammeln. Bei einen Verbindungsmann bericht erstatten und das Attentat ausüben. Und als letztes die Flucht.

    Erkundung und Informationen
    Die Erkundung der Stadt und Informationen sammeln. Man kann Gebiet auf seiner Landkarte sichtbar machen in dem man Aussichtpunkte in der Stadt aufsucht. Hat man das erledigt bekommt man Nebenmissionen um Informationen zusammen. Wie z.B. Bürger befreien, jemanden belauschen usw. Bürger sollte man immer Helfen, diese werden dir dann bei der Flucht helfen.

    Die Fähigkeiten
    Alta-ir besitz diverse Fähigkeiten:
    Die Technik „Leap of Faith“ sich von hohen Gebäuden (Dächer und Türme) zu stürzen, ohne sich was zu brechen.
    Die Fähigkeit zu klettern, er kann im Spiel jedes Gebäude erklimmen. Dazu kann er sich schnell laufen und weite Sprünge machen, welches hilft nach den Attentat schnell zu verschwinden. Die Fähigkeit des Adlerauges, diese Fähigkeit hilft Alta-ir seine Umgebung in einer anderen Perspektive zusehen. Er kann so seine Gegner und Verbündete unterscheiden.
    Das Belauschen und der Taschendiebstahl gehören auch noch zur einer Fähigkeit. Mit dem Taschendiebstahl kannst du Nachrichten (Briefe) und Wurfmesser stehlen. Die Fähigkeit sich zu Verstecken, nach aus Übung eines Attentats.

    Um sich auf der Landkarte fort zu bewegen kann man sich auf ein Pferd setzen und los reiten.

    Die Waffen
    Ein Verstecktes Messer, welches aus der linken Hand blitzartig heraus schießt um seinen Gegner lautlos zutöten. Ein Schwert ( Säbel) mit dem man heftige Schwertkämpfe ausübt.
    Ein Kurzschwert (so was ähnliches wie eine Machete) oder Wurfmesser mit dem man Gegner aus weiter Entfernung erledigen kann.
    Ein Bogen womit man Gegner aus sehr weiter Distanz töten kann.
    Und als letztes noch seine Fäuste, mit dem du Information aus Leuten Prügeln kannst.

    Zur Steuerung
    Das Spiel ist von der Steuerung auch was für Anfänger. Man kommt schnell klar mit der Bedienung der Spielfigur. Das springen von Dach zu Dach geht fast wie von selbst. Das Klettern und das Kämpfen ist einfach zu bedienen. Einfach mal selber probieren.

    Zur Grafik
    Die Umgebung, also Landschaft, Gebäude und die Leute sind ein Augenschmaus. Die Reaktion der Leute, wenn man als Alta-ir durch die Stadt geht, einfach der Hammer. Die Menschen reagieren sofort, wenn was passiert z.B. ein Toter liegt auf der Strasse, oder man war nicht leise genug ( also zu auffällig ein Attentat aus geübt ).
    Natürlich finde ich das Beste noch das Intro, man muss es einfach gesehen haben.

    Sound
    Ich finde den Sound im spiel gut, die Umgebungsgeräusche, die Sprache der Leute einfach mal was anderes. Die Geräusche auf den Basar, es kommt einen vor ob man wirklich auf den Basar herumläuft. Die Sprache einfach realistisch mit dem arabisch da drin.

    Fazit.
    Ich habe auf das Spiel lange gewartet bis es endlich erschienen ist. Ich habe im Internet schon diverse Trailer vom Spiel gesehen und ich wollte es unbedingt mal spielen. Am Anfang fand ich das Spiel Super, was leider später die Begeisterung hemmte. Da das Spiel nach einiger Zeit eintönig wird. Das Heißt es findet keine großartige Veränderung statt in den Missionen. Man holt sich im Büro den Auftrag kundschafte die Stadt aus und verübt, das Attentat.
    Ich Spiele das Spiel gelegentlich, sozusagen spiele ich eine Mission und ein paar Wochen später vielleicht die nächste.
    Natürlich empfehle ich das Spiel, da die Grafik und der Sound Top sind. Und jeder es mal spielen sollte, da die Steuerung auch sehr einfach ist.

    Ich danke fürs Lesen und Bewerten.

  • Spiel den Terroristen!

    • Pro Grafik, Steuerung, Storyline
    • Kontra Zu wenig Nebenaufgaben neben der Storyline.
    • Empfehlung Ja

    In Assassines Creed schlüpft man in die Rolle eines Barkeepers. Mit ihnen werden diverse Versuche gemacht und es wird probiert mittels einer Maschine Namens Animus ihre Erinnerungen aufzuarbeiten. In ihren Erinnerungen spielt sich die eigentliche Story ab - jene der Assassinen.
    Ich bin mit dem Spiel noch nicht komplett durch aber muss sagen das mich die Storyline bisher wirklich schwer begeistert. Hier haben sich die Entwickler wirklich Mühe gegeben das Spielgefühl durch passende Sequenz und gute Story zu erhöhen!
    Was total für das Spiel spricht ist die
    GRAFIK

    .
    Erstmals schaltet man die XBOX ein und bekommt dann gleich direkt ein Intro präsentiert das bereits Teil der Story ist. Hier denkt man sich erstmal einfach nur WoW, was für ne Grafik. Super Texturen, alles extrem Detailiert gestaltet, die Charaktere sehen sowas von echt aus, genauso wie die Umgebung. Ich denke das Assassines Creed berreits das Maximum an Grafik aus der Xbox 360 holt. Wirklich bisher das Spiel mit der besten Grafik welches ich bisher in Händen hielt.
    .
    .
    Kommen wir nun zum nächsten Punkt. Die
    STEUERUNG
    ist wirklich übersichtlich und angenehm angelegt. Zu beginn wird man vom "Animus" durch ein Tutorial geschleust und lernt dabei alle wichtigen Dinge wie klettern, sprinten, kämpfen, untertauchen usw... Hier bleiben keine Fragen offen und die Steuerung wird schnell verstanden. Hierbei ein klares Plus in Sachen Benutzerfreundlichkeit.
    .
    .
    Der
    SOUND
    ist jetzt nicht wirklich das was mich vom Hocker haut. Ist mir bisher nicht negativ aufgefallen aber ich muss sagen - genauso wenig ist er mir bisher positiv aufgefallen. Mittelmäsiger zum Spiel passender Sound - dafür gibts keinen Abzug.
    .
    .
    Nunja, kommen wir nun zum
    SPASSFAKTOR
    ich muss sagen es macht wirklich Spaß durch die grafisch Anspruchsvolle Welt zu reiten und Aufträge zu erledigen, die Kämpfe sind Action geladen und machen Spass. Jedoch ein Problem hat man, im Gegensatz zu Oblivion oder Two Worlds oder Fable hat man einfach zu wenig Möglichkeiten zusätzlich in der Welt zu agieren. Neben der Story hat man kaum Möglichkeiten irgendetwas zu bewirken/zu machen. Man kann lediglich eine Nebenquest machen - Bürger retten - mehr nicht. Für dieses Manko noch ein Punkt Abzug zum Schluss.
    .
    .

    SCHLUSSWORT

    .
    Assassines Creed ist ein gutes Spiel mit hammermäsiger Grafik, lediglich ein kleines Manko gibts nähmlich das gerade Erwähnte Problem dass man einfach zu wenig Nebenquests/Aufgaben neben der Storyline tätigen kann.
    Ein wirklich ausgezeichnetes Spiel das jedem Actionspiele-Fan gefallen wird. Ich vergebe 4 von 5 Sternen.
    .
    .
    # Bin gerne für Leserunden bei Ciao.de oder yopi.de zuhaben. Einfach im Gästebuch melden x) #

  • techGODs.de [Test] Assassin´s Creed Special Edition (XBOX 360)

    • Pro Grafik, Story, Kampfsystem, KI
    • Kontra Preis, Sounds
    • Empfehlung Ja

    Fazit Assassin´s Creed ist die beste derzeite Kampfsimulation.
    Mit super Grafik und toller Umsetzung zeigt Ubisoft Montreal wie real die Virtuelle Welt doch sein kann!
    Aus Platzgründen ist es nur ein Teil vom kompletten Bericht!
    Den Rest gibt es für Interessenten auf www.techgods.de

    Copyright by Simon Norris, Falko Hübenthal und www.techGODs.de (den kompletten Artikel findet man unter: http://www.techgods.de/index.php?page=Thread&threadID=56

  • Kurzmeinung

    Gute Unterhaltung

    • Pro - Atmosphäre, - Grafik
    • Kontra - Hardwareanforderungen
    • Empfehlung Ja

    Das Spiel ist grafisch sehr anspruchsvoll und sehr gut umgesetzt, dies geht allerdings auch auf einem modernen und hochwertig ausgestattetem PC zu Lasten der flüssigen Darstellung und Performance. Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, erweist sich nach kurzer Zeit aber als effizient. Die Atmosphäre und der Plot des

  • Gutes spiel- kurzer spielspass

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Eine wirlich gute Story zusammen die einen mitreisst wie bei einem guten Spielfilm, gute Grafik gute innovative Ideen, leider leidet der Spielspass schnell an Monotonie, da sich die Missionen schnell wiederholen

    Zu diesem Spiel kann man durchaus sagen, dass es schmauss für die Sinne ist! Grafisch auf dem neuesten Stand, verwöhnen einen die schatten und shader - konstruktionen.

    Über den sound kann man sagen, dass man sich mitten im Geschehen fühlt, wie auf einem orientalischem Basar! Leider gibt es leichte fehler bei der ortung, grade wenn man es in stereo statt in sourround spielt.

    Die Steuerung ist zuerst (auf dem Pc) gewöhnungsbedürftig, wenn man es mit maus und tastatur spielt, allerdings hat man sich schnell eingespielt, und die schnellen gefechte machen einen riesenspass!

    Die Welten / Städte sind liebevoll gestaltet, allerdings fehlt es nach dem besuch von 2-3 städten etwas an abwechslung! Die charaktäre sind auch sehr liebevoll gestaltet!

    Leider ist der Spielspass nur von kurzer Dauer, da sich die "missionen" immer wiederholen, und im eigendlichen Spiel nicht viel neues passiert. Wenn man einmal rausgefunden hat, wie man den Gegnern entkommt, spielt es sich fast sogar viel zu einfach!

    Dagegen ist die Story des Spiels einfach genial und fesselnt, und für so manche Überaschung gut! Meiner Meinung nach das innovativste seit langem! Von der Tiefe der Dialoge und Story kann sich so mancher guter Film eine scheibe abschneiden. - eigendlich kann man sagen dass die Story der eigendlich Motor fürs spielen ist, die Missionen haben mich einfach zu schnell gelangweilt!

    Auch für die liebhaber von Gewaltdarstellung hat das Spiel einiges zu bieten, die Kombo - moves und Konter Atakken sind sehr detaliert, fast schon übertrieben hart. dieses spiel ist garantiert nichts für 12 jährige meiner Meinung nach!

    In der Pc version gibt es noch etliche zusatzmissionen mehr, auch es überzeugt mich die grafik mehr als auf der X-Box.

    Auf meinen Pc lief es einwandfrei, auf vollen qualitäts und auflösungs einstellungen + aa 4* AF 8*
    asus p5w dh deluxe
    Cpu e6320
    3,5 gb ram
    2* ati radeon 1950 pro
    250 gb hdd
    stereo sound onboard

  • Assassin's Creed für Xbox360

    • Pro Super Grafik! - Action Pur!, Spaßfaktor sehr hoch!
    • Kontra Süchtig werden :), Ist einfach ein Geniales Spiel!
    • Empfehlung Ja

    Fazit Super Spiel mit vielen Attraktiven neuen und super Szenen!

    Man bekommt von seinem Chef div. Aufgaben die je nach dem wie man sicher verhält einfach oder schwer ausgehen können.

    Unschuldige Bürger zu töten ist der größte Fehler. Man verliert damit div. Synch. Punkte.

    Für

    Hallo liebe Leser!

    Ich schreibe hier einen Bericht über Assassin's Creed. Ich habe mir dieses Spiel vor ca. 3 Wochen gekauft, und bin immer noch sehr beeindruckt von der Klasse des Spieles.

    Bedienung bzw. Steuerung des Spieles:

    Ist für mich vil. der einzige Punkt der etwas negativ auf das Spiel wirkt, denn am Anfang wirkt es sehr unkontrollierbar. Es muss wirklich viel gespielt werden das mann alles unter Kontrolle bringt.
    Aber ja im Guten und Ganzen ist es ja eine Herausforderung.

    Grafik:

    Die Grafik des Spieles ist wirklich hervorragend. Sagen wir mal so, ich spiele das Spiel "NUR" auf einem PC Flachbildschirm und das Spiel ist einfach in einer genialen Grafik zu spielen. Die Ganze Umwelt (wenn sie genau beobachtet wird) ist einfach der Absolute Wahnsinn.

    Schwierigkeitsgrad:

    Ist je nach Aufgabe unterschiedlich. Wenn man zB. in einer Stadt unschuldige Bürger ermordet wird die Voraussehende Aufgabe etwas schwieriger zu erledigen sein. Aber für wirkliche Action-Zocker ist das Spiel sehr gut eingestuft. Für mich war es auf jeden fall ausreichend. :)

    Spaßfaktor:

    Also wie gesagt ich bin von diesem Spiel nach wie vor sehr Beeindruckt. Die Geschichte des Spieles ist auch super vorausgearbeitet worden. Als Auftragskiller (Assassine) ist in diesem Spiel der Spaßfaktor einfach genial. Spiel das Spiel seit drei Wochen ununterbrochen :)! Ist für jeden Actionspielefan ein muss....!!!!

    Aufgaben bzw. Spielgeschehen:

    Man ist ein Auftragskiller im Mittelalter. Man bekommt von einem Auftraggeber immer welche Sachen zu erledigen. Je nach dem wie man sich verhält als Assasine, umso mehr Menschen getötet werden umso schlechter für den Assasine!

    Meine Gesamtbewertung:

    Ich gebe dem Spiel sicher 5/5 Sternen denn es zählt für mich zu einer der Besten Spiele. Spaßfaktor ist sehr HOCH! Nur wie schon erwähnt die Steuerung ist am Anfang noch ein wenig unübersichtlich. Je nach dem wie oft man spielt, kommt man besser ins das Spiel hinein.

    Ich hoffe dieser Test bericht ist hilfreich für euch!!!

    MFG Andreas

    Fazit: Einfach ein Hammer Spiel!!!

  • Der Alltag eines Meuchelmörders

    • Pro + geniale Spielmechanik, + hervorragende Technik, + dichte Atmosphäre
    • Kontra - eintöniges Missionsdesign, - insgesamt zu wenig Abwechslung, - abruptes Ende
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopi - Gemeinde,

    nach einer kleinen Pause melde ich mich nun zurück und hoffe ich kann euch mit meinen Berichten behilflich sein, also viel Spaß beim lesen.

    Titel Assassin's Creed

    Entwickler Ubisoft

    Publisher Ubisoft

    System Xbox 360

    Genre Action-Adventure

    XBLive Nein

    Sprache komplett deutsch

    Spieler 1

    USK 16

    Release erhältlich

    Ohne zu viel verraten zu wollen: In Sachen Story steckt mehr hinter Assassin‘s Creed, als bisher vermutet werden konnte. Monatelang freut man sich darauf endlich mit dem Assassinen ‚Altair‘ durchs Heilige Land streifen zu dürfen, um letztendlich die Rolle eines Barkeepers der Gegenwart zu übernehmen. Aber keine Angst, alles halb so schlimm, denn oh Überraschung: Entwickler Ubisoft hat sich lediglich den Spaß erlaubt die Geschichte rund um ‚Altair‘, Jerusalem & Co. in den Rahmen eines Forschungsprojekts mit historischem Hintergrund zu setzen. Dieser abgedrehte Umstand sorgt anfangs für erstaunliche Verblüffung, verliert im Laufe der Zeit jedoch leider an Belang, da ‚Altairs‘ Abenteuer deutlich in den Vordergrund geraten und die übergeordnete Rahmenhandlung lediglich vor sich hin plätschert.

    Die Geschehnisse, die ihr in der Haut von ‚Altair‘ erlebt, sind im Jahre 1191 angesiedelt, wobei der Dritte Kreuzzug das Heilige Land erschüttert. Der Konflikt zwischen Kreuzrittern und Sarazenen tobt. Als Mitglied des Assassinen Kredos wird es unserem Helden zur Aufgabe gemacht, den Frieden auf paradoxem Wege zu erzwingen. So gilt es nichts anderes als neun verschiedene historische Persönlichkeiten aus dem Weg zu räumen, die in den Augen des Kredos das leidige Dilemma zu verantworten haben.

    Die Inszenierung beider Storys und deren Entwicklung im Verlaufe des Spiels müssen sich deutliche Kritik gefallen lassen. Zwar erscheinen beide Handlungsstränge nachvollziehbar und glaubwürdig, echte Spannung und eine packende Atmosphäre werden allerdings nur zu Spielende erzeugt, dessen offenes Finale sich gleichzeitig als äußerst unbefriedigend herausstellt.



    Der Alltag eines Meuchelmörders

    Bevor wir uns endlich den Stärken und positiven Aspekten von Assassin’s Creed, bedarf es noch der Erwähnung einer äußerst gravierenden Schwäche, die das Spiel wie eine lästige Klette verfolgt. Missionsdesign und Spielablauf leiden an einer enormen Eintönigkeit und Abwechslungsarmut. Letztendlich wiederholt sich stets das gleiche Schema. In der Basis des Assassinen Kredos erhaltet ihr den Namen eures nächsten Opfers und dessen ungefähren Aufenthaltsort. Nach langem Fußmarsch oder heißem Ritt auf einem Pferd heißt es das Büro eines in jeder Stadt (Jerusalem, Damaskus, Akkon) präsenten Verbindungsmannes aufzusuchen. Dort holt ihr euch Informationen zu eurem Ziel ab, die es in der Folge zu überprüfen und zu erweitern gilt.

    Letztendlich heißt dies nichts anderes als diverse Personen zu belauschen, ihnen etwas zu stehlen, sie in einer Befragung zur Rede zu stellen oder Angehörigen des Kredos einen Gefallen zutun, um im Gegenzug weitere Details zu eurem eigentlichen Ziel zu erhalten. Sind eure Nachforschungen beendet stattet ihr dem Verbindungsmann einen letzten Besuch ab, bevor es tatsächlich ans Eingemachte geht. Dieser Ablauf wiederholt sich bei jedem der insgesamt neun Ziele. Darüberhinaus haben lediglich Nebenmissionen wie „Rette den Bürger“ oder das Finden von unterschiedlichen Flaggen ins Spiel gefunden. Wer will erkundet auch einfach nur die Umgebung. Diese enorme Ideenlosigkeit sorgt angesichts der genialen Spielmechanik des Titels für viele Fragezeichen.



    Parcour

    Nein, ‚Altair‘ ist kein Vertreter der in die Mode gekommenen Trendsportart aus Frankreich. Fassaden, Gebäude und gigantische Bauwerke wie Kirchen oder Moscheen erklimmt er trotzdem. Und wie: Wo der Prinz aus Persien bereits das höchste Maß an Bewegungseleganz erreicht zu haben schien, kommt ‚Altair‘ nicht mal Ansatzweise ins Schwitzen. Dank einer perfekten Steuerung lässt sich der Mr. Akrobatik in Person bereits nach kurzer Spieldauer geschmeidig durch die engen Gassen der riesigen Städte bewegen, über Häuserdächer hüpfen oder vom zuvor erklommenen Wachturm in die Tiefe stürzen um im weichen Heuhaufen zu landen. Abgesehen von der guten Figur, die ‚Altair‘ bei seinen Kunststücken macht, versprüht die makellose Spielbarkeit unheimlichen Spielspaß.

    Neben den zahlreichen Klettereinlagen, stellt das Kampfsystem den zweiten großen Spielanteil von Assassin’s Creed dar. Mit Schwert, kurzem Säbel, Wurfmessern steht euch in Auseinandersetzungen mit Wachen und weiteren Feinden ebenfalls ein Versteckter Dolch zur Verfügung, der insbesondere dann zum Einsatz kommt, wenn ein unauffälliges Attentat an der Tagesordnung steht. So erregt ein diskreter Stich in den Rücken weniger Aufmerksamkeit als ein gewaltiger Schlag mit dem Schwert. Angesichts der Tatsache, dass ihr nicht selten dazu gezwungen werdet, bei eurer Tat nicht aufzufliegen, empfiehlt es sich nur selten das direkte Gefecht zu suchen und lieber aus dem Hinterhalt anzugreifen.

    Lässt sich ein offenes Duell nicht vermeiden, eignen sich insbesondere Konterangriffe, um als Sieger aus einem Kampf hervorzugehen. Einfaches Buttonmashing führt nicht zum Ziel. Hat man sich allerdings an Steuerung gewöhnt, sind selbst Scharmützel gegen mehrere Gegner reine Formsache. Solltet ihr der Überzahl eurer Feinde dennoch mal nicht gewachsen sein, kommt ein weiteres wichtiges Spielelement zum tragen. Die Flucht.



    Das Adlerauge

    Ganz recht. Wer einem Kampf aus dem Weg gehen will sucht sein Heil in der Flucht. Sobald ihr den Blickkontakt zu euren Feinden unterbrochen habt, reicht es aus, sich in einen Heuhaufen zu stürzen, in einem von vielen auf den Dächern verteilten Holzverschlag auszuharren oder in einer Gruppe von Gelehrten unterzutauchen. Euren Rückzug erschweren einerseits die Menschenmassen, die sich in den Städten tummeln und andererseits die äußerst agilen Feinde, die sich hartnäckig an euch heften und nur schwierig abzuschütteln sind. Im Kampf hingegen wirken sie oft unbeholfen und lebensmüde, da sie euch nicht selten ins offene Messer laufen.

    In spielerischer Hinsicht ist ebenfalls das Planen von größeren Attentaten nicht zu verachten. Die auf Häuserdächern wachenden Augen diverser Bogenschützen sollten beispielsweise bereits im Vorhinein geschlossen werden. Eine gewisse Umgebungskenntnis, die eurer Flucht zu Gute kommt ist sicherlich ebenfalls zu empfehlen. Als nützliche Hilfe verfügt ‚Altair‘ zudem über sein so genanntes „Adlerauge“. Dieses erlaubt euch dank Farbgebung normale Bürger von Feinden oder Missionszielen zu unterscheiden, was in Anbetracht der Schar an Menschen sicherlich von Vorteil ist.

    Es bleibt in der Folge festzuhalten, dass die Spielmechanik von Assassin’s Creed über jeden Zweifel erhaben ist. Es wurde eine ausgewogene Mischung aus Kletter- und Kampfeinlagen gefunden, beide Spielelemente erfreuen sich an einer perfekten Bedienung, wobei ein knackiger Schwierigkeitsgrad und die clevere Planung eines Attentats für genügend Herausforderung sorgen.



    Einfach umwerfend

    Bereits seitdem erste Screenshots und Videos zu Assassin’s Creed veröffentlicht wurden, war sich die Spielergemeinde sicher: Eine optische Augenweide schien in Anmarsch zu sein. Diesen Eindruck bestätigt auch die finale Fassung des Titels. Das Action-Adventure sieht einfach unglaublich aus. In jedem grafischen Bereich glänzt Assassin’s Creed auf höchstem Niveau. Die Spielareale wirken dank ihrer schieren Größe und der Detailverliebtheit einfach bombastisch, Bewegungsabläufe und Animationen scheinen von einem anderen Planeten zu kommen, Texturen sind gestochen scharf, Licht- und Schatteneffekte vermitteln eine ungeheuer dichte Orientatmosphäre und eine enorme Weitsicht lässt ebenfalls kaum Wünsche offen. Dabei gerät das Geschehen nur auf hochgelegenen Aussichtspunkten ins Ruckeln, was nicht weiter ins Gewicht fällt. Als ebenfalls „nicht“ Spielfluss störend erweisen sich Ladezeiten, die im Rahmen geblieben sind und nur vor dem Betreten eines größeren Gebiets wie einer Stadt auftreten, deren Gebäude hervorragend modelliert wurden.

    Der Sound kann das grafische Niveau zwar nicht ganz halten, aber dennoch auf ganzer Linie überzeugen. So wirken Soundeffekte sehr authentisch, während sich ein stimmungsvoller Soundtrack, der je nach Spielsituation, mal mehr und mal weniger dramatische Klänge anstößt, als perfekte Unterstützung der Atmosphäre herausstellt. Darüberhinaus wurde das Spiel komplett lokalisiert, so dass ihr euch über eine gelungene deutsche Sprachausgabe freuen dürft. Zwar können nicht alle Sprecher überzeugen, insgesamt betrachtet ist die Synchronisation allerdings zufriedenstellend.

    Fazit
    Assassin’s Creed leidet an Eintönigkeit. Die geniale Spielmechanik und die überragende Technik schaffen es nicht ganz, über die fehlende Abwechslung im Missionsdesign und die zu spät in Schwung kommende und zu abrupt endende Story hinwegzusehen. So scheitert das Spiel knapp daran, zum absoluten Top-Titel des Jahres zu avancieren. Das super Gameplay macht den Ubisoft-Titel allerdings zweifelsfrei zu einem sehr guten Spiel.

    Systeminfo
    • 480p
    • 720p
    • 1080i
    • Dolby Digital

    Ich hoffe ich konnte euch ein wenig behilflich sein bei eurer Kaufentscheidung, liebe Grüße euer Wakingtall2005

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.