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Testberichte und Erfahrungen zum Tom Clancy's Ghost Recon (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 1 von 2

Erfahrungsberichte zum Tom Clancy's Ghost Recon (PC Spiel Shooter)

  • Yes Drillseargent Sir!

    • Pro Gutes Intro, Gutes Gameplay, Sehr guter Multiplayermodus
    • Kontra Kantige Grafik, Wenige/Keine Langzeitmotivation
    • Empfehlung Ja

    Da ich ein großer Fan von Taktikshootern ala` Rainbow Six bin habe ich mich schlussendlich auch dazu entschieden es einmal mit Ghost Recon zu versuchen. Nachdem ich für den Preis von damaligen ungeheuerlichen 50 € das Spiel im Laden erworben hatte machte ich mich gleich zuhause daran zu spielen.

    Das Intro hat mir alles in allem sehr gut gefallen, und so ging ich mit der Hoffnung an das Spiel das ich ebenso einer jener Elitesoldaten sein werde die ich im Intro gesehen habe. Die erste Missionen hat begonnen, ich mit meiner guten alten Colt Commando im Anschlag renn los, und werde nach wenigen Augenblicken sofort erschossen. Tja, das ist eines der Probleme an Ghost Recon... Die Grafik, ich konnte den Gegner nicht von einem Baumstamm unterschieden und somit war meinem Team der Tod schon nach wenigen Augenblicken vergönnt. Ich wäre nicht ich wenn ich mich so einfach entmutigen lassen würde und somit ging ich die gleiche Missionen erneut an habe diesmal mehr auf die Umgebung geachtet. und diesmal lief sogar alles glatt. Mein Team konnte die Terroristen in einem glorreichen Alleingang aus dem Weg räumen und die Mission war geschafft. Leider ist alles in allem nach 5 Missionen von der Abwechslung her Schluss. Das Leveldesign wurde zwar anders und die Gegner wurden mehr jedoch von den eigentlichen Grundzielen gab es nicht mehr viel Abwechslung.

    Anders lief das ganze im Multiplayermodus. Nachdem ich einpaar Freunde eingeladen hatte konnte es gleich losgehen. Wir entschieden uns für eine Mission im Kooperationmodus und ich muss zugeben, es war ein Mordsspaß.

    Dinge wie:
    \"Sicher die Rechtflanke los...\"
    \"Ja bin dabei, Scheiße ich bin getroffen!\"
    waren keine Seltenheit.

    Jedoch sollte man auch die andren Modi nicht außer acht lassen. Soweit ich mich jetzt erinnern kann verfügt das Spiel unter andrem über Teamdeatchmatch, Deathmatch, Kooperationmodus, King of the Hill, Recon (In jenem Modus muss man sein Team aus dem Krisengebiet führen - wird im Kooperationmodus gespielt). Man sieht also, für Abwechslung ist alles in allem gesorgt. Die Athmossphäre die im Multiplayer vermittelt wird, steht im kompletten Kontrast zu der des Singleplayers. Es kann spannend sein, es kann aufregen wenn das Team nicht ordentlich agiert, aber es kann auch freudige Momente geben wenn das Team schlussendlich eine schwere Mission schafft.
    Alles in allem, ein gut durchdachter Mutliplayermodus, bei dem es sich sicher lohnen würde das ganze im Clan oder auf LANs zu spielen.

    Mein Fazit schlussendlich zum Spiel ist das ich sagen muss das mir das Gameplay alles in allem Recht gut gefallen hat, die Steuerung ist einfach und der Realismus des Spiels hält sich in einem akzepablen Maß. Zur Grafik sag ich mal, wenn man sich daran gewöhnt hat geht es einigermaßen jedoch wirkt alles immernoch ein wenig kantig und grob und auch die Gegner sind schwer zu erkennen. Zur Langzeitmotivation während dem Spiel muss ich sagen das mir nach kurzer Zeit die Abwechslung gefehlt hat und es einfach nur noch \"Zach\" weiterging. Es fehlt einfach die Abwechslungen in den Missionen, unvorhergesehne Dinge existieren praktisch nicht in Ghost Recon. Die KI des Spiels ist alles in allem Annehmbar, zwar sollte man kein Meisterstück in Punkto KI erwarten, aber sie machen einem das Spiel nicht zu einfach. Das Waffenarsenal ist alles in allem nicht schlecht, zwar lässt die Anzahl zu wünschen übrig, jedoch gibt es von jedem Bereich wie Panzerfaust oder Sturmgewehr mindestens zwei zur Auswahl.

    Wieso ich dem Spiel jetzt eigentlich ein gut gegeben habe?

    Der Mutliplayermodus steht wirklich im kompletten Kontrast zum Singleplayermodus. Alles in allem war der Singleplayermodus nach dem ich mich doch dazu durchgerungen habe ihn durchzuspielen enttäuschend, jedoch wurde das enttäuschend durch den Multiplayermodus beiweitem aufgebessert. Sodass ich guten Gewissens ein \"Gut\" geben kann.

    Es war also doch irgendwo seine 50 € wert.

    Ebenso bei ciao.de erschienen mit meinem Benutzer
    Cifer

  • Ghost Recon - Tom Clancy Testbericht

    • Pro gut zu spielen ,klasse sound,multiplayermodus
    • Kontra gegner sind teilweise ziemlich dumm
    • Empfehlung Ja

    Ich kenne das spiel über meine Freunde,die mir eine Kurzbeschreibung gegeben haben,darum habe ich dieses Spiel gewählt.In diesem PC-Taktikshooter hat man die Aufgabe diese Spezialeinheit durch die Missionen zu leiten.Das Entwicklerteam hat auch \"Red Storm Entertainment\" gemacht, die bereits mit Spielen wie \"Rainbow Six\"in die öffentlichkeit traten und so einige spieler erfreuen konnten. Das Spiel ist durch 15 Einzelspielmissionen durchaus abwechslungsreich.Die Jungs von der US-Spezialeinheit \"GHOST RECON\" sind immer dort wo es brenzlich und gefährlich wird.das spiel ist soweit mir bekannt ab 16 und einfach cool!!!

  • "Der Krieg ist vorbei!" ... sagt mein Opa.

    • Pro Sehr realistische Grafik
    • Kontra Wenig Vehikel
    • Empfehlung Ja

    Als direkte Konkurrenz zum wohl erfolgreichsten Taktik Shooter aller Zeiten Operation Flashpoint brachte die Spieleschmiede Red Storm das PC Game Ghost Recon auf den Markt. Seit langem mal wieder ein Kriegsspiel, indem es nicht um den 2. Welkrieg oder die Invasion der Russen auf Amerika geht. Doch na klar (wie könnte es auch anders sein) sind die Russen wieder die Bösen ...

    Story

    In der Story geht es um die kleinen eigenständigen Ländern an der Grenze zu Russland. Die bösen Russen versuchen diese einzunehmen und unter russische Herrschaft zu stellen. Verhindern soll dies der amerikanische Sonder - Einsatztrupp "The Ghosts", die ganz zufällig sich genau an dieser Stelle aufhalten ;-) Ob das Ganze gelingt, wir natürlich Ihnen überlassen!

    Missionen

    Man merkt schon, dass die Programmierer von Ghost Recon die Herzen der Operation Flashpoint Fans für sich gewinnen wollen. Doch bei mir hat es nicht funktioniert. Natürlich sind die Missionen ganz lustig, doch einfach nicht so einfallsreich. Außerdem kann man keine Vehikel nutzen, und immer zu Fuss gehen strapaziert halt die Nerven.

    Einstieg

    Wie bei Operation Flashpoint wird man am Anfang mit allem vertraut gemacht, wie zum Beispiel mit dem Umgehen der Waffen. Dabei wird einem jedoch nicht alles von einem Mann sondern von einer netten Dame erklärt. Der Einstiegskurs ist wirklich gut gelungen, und andere Spiele, u.a. auch Ego Shooter könnten sich daran ein Beispiel nehmen.

    Grafik

    Die Grafik ist 1a! Sehr realistisch und auf jeden Fall besser als beim Konkurrent, die Bäume sehen aus wie Bäume, und sind keine viereckigen Pixelstangen. Dafür frißt es aber auch ganz schön die Ressourcen des PCs, selbst mit meinem 1,4 Ghz AMD Athlon und meiner 64MB GeForce 2 stockt es öfters mal, wenn es zu Schießereien und anderen arbeitsaufbrauchenden Situationen kommt.

    Sound

    Der Sound ist nicht ganz so gut gelungen wie die Grafik, zum Beispiel wenn man in einem Wald rumläuft hört man bis auf das Gestampfe seiner Stiefel kaum Nebengeräusche, wie zum Beispiel Vögel usw. Aber natürlich wird Stereo und Dolby Sorround unterstützt, woraus sein eigenes Zimmer zum Kriegsbunker gemacht wird gg

    Systemanforderungen

    Wie gesagt braucht das Spiel schon einen guten PC. Ich empfehle auf jeden Fall einen Pentium 3 mit mindestens 800Mhz und einer 16MB 3D Karte (noch besser Geforce, weil die von 3D Spielen am besten unterstützt wird).

    Fazit

    Eigentlich sehr schönes Spiel, jedoch fehlte es den Programmieren ein bisschen an Einfallsreichtum, deshalb kommt es meiner Meinung nach nicht an Operation Flashpoint heran, doch wenn man dieses schon durch hat, und etwas neues sucht, ist Ghost Recon auf keinen Fall ein Fehlgriff!

    Vielen Dank fürs Lesen und ich freue mich sehr über eure Kommentare :-)

    Ebenfalls erschienen auf: Ciao

  • Vorsicht, die Russen kommen!

    • Pro gute Grafik, Spielspass
    • Kontra sehr leicht, deshalb schnell durchgezockt
    • Empfehlung Ja

    [-] Vorwort [-]

    Tom Clancy, ein ehem. Versicherungsmakler, wurde durch die Romane \"Jagd auf roter Oktober\" und \"Das Kartell\" bekannt. Der jüngeren Generation allerdings, kommt der Name eher in Verbindung mit den Worten \"Rainbow Six\", \"Splinter Cell\" oder eben \"Ghost Recon\" bekannt vor.

    [-] Story [-]

    Das Spiel findet im Jahre 2008 statt. Russische Terroristen wollen das russische Imperium wieder errichten. Das sehen die anderen Nationen gar nicht gern und deshalb wagt sich eine kleine Spezialeinheit hinter die feindlichen Linien. Der Name: \"the Ghosts\"

    [-] Aller Anfang ist schwer.... [-]

    Die Installation verläuft standardmässig, also sollten keine grösseren Probleme auftauchen.
    Wenn man ( so wie ich damals ) keine Erfahrung mit Ego-Shootern hat, dann sollte man das sehr zu empfehlende Training durchspielen. Hat man sich erstmal an die Steuerung gewöhnt kann es losgehen...

    [-] Settings [-]

    Die Steuerung ist in üblicher Ego-Shooter Manier gehalten ( zumindest können Morrowind und America\'s Army als Referenz herhalten ).
    Die Grafik- und Soundeinstellungen kann man getrost so belassen wie sie sind.

    [-] Struktur des Spiels [-]

    15 Missionen zu jeweils 3 und teilweise 4 Missionszielen plus ein Bonusziel ( muss man nicht unbedingt erfüllen ) sollen bewältigt werden. Die verschiedenen Ziele machen Laune: Geiseln befreien, U-Boot Häfen infiltrieren, Flugzeuge in die Luft jagen usw.
    Vor jeder Mission gibt es ein Briefing welches man aber ruhig überspringen kann. Anschliessend wählt man 6 Soldaten oder Soldatinnen aus die man in 2 Dreier- oder 3 Zweiterteams einteilt. Jeder hat eine Primärwaffe die sich nach seiner Spezialisierung richtet und eine Sekundärwaffe. ( extra Munition, Sprengsatz, Handgranate, Granatenwerfer etc. ) Ist eine Mission erfüllt so wird ein Spezialist freigeschaltet, der noch besser im Umgang mit seiner Waffe geschult ist.
    Nach bestandener Mission kann man noch Talentpunkte vergeben.

    [-] Die vier Arten von Soldaten: [-]

    - Schützen -
    Bewaffnet mit Sturmgewehr. Schützen sollte man in jeder Mission dabei haben.

    - Scharfschützen -
    Besitzen ein Snipergewehr. Habe ich ebenfalls immer dabei, weil\'s halt Spass macht hinter den Büschen zu hocken und andere aus dem Hinterhalt fertigzumachen^^

    - Sprengstoffspezialisten -
    In einigen Missionen muss man Panzer ausschalten. Dazu muss man einen Sprengstoffspezialisten in seinen Reihen haben.

    - Ausrüstungsexperten -
    Ausser dass, die zusätzliche Munition mitnehmen können weiss ich nicht wozu man die gebrauchen kann. Um nicht darüber hinwegzutäuschen: Auch die Ausrüstungsexperten können kämpfen.

    [-] Die Ausrüstung [-]

    - Schütze -
    M16 Sturmgewehr
    M203 Granatenwerfer ( lässt sich am M16 montieren )
    Fernglas
    M9 SD Pistole mit Schalldämpfer
    Extra Munition

    Bemerkungen:
    Das M16 ist wohl die wichtigste Waffe im Spiel. Den Granatenwerfer, das Fernglas und das M9 SD benutze ich fast nie.

    - Ausrüstungsexperte -
    M249 Maschinengewehr ( hohe Feuerrate )
    Handgranate
    Fernglas
    Extra Munition
    M9 SD

    Bemerkungen:
    Das M249 ist eine gute Wahl im Direktkampf gegen grosse Gruppen von Gegnern. Letzteres ist allerdings keine effektive Methode um sich auf dem Spielfeld zu behaupten. Öfters verwende ich auch die herkömmlichen HG\'s um Gegner in Geschützstellungen und Verstecken zu erledigen. Sie eignen sich ebenfalls hervorragend um versteckte Gegner zu finden.

    - Scharfschütze -
    M24 Scharfschützengewehr ( beim Spezialisten sogar mit 2 Zoomstufen )
    M9 eine herkömmliche Pistole
    M9 SD
    HG
    Extra Munition

    Bemerkungen:
    Scharfschützen sind sowieso unerlässlich. Immer mitnehmen!

    - Sprengstoffexperte -
    M4 Sturmgewehr
    Sprengsatz montieren, weglaufen, fertig
    M136 Panzerfaust
    HG
    M9 SD

    Bemerkungen:
    Um einige Missionen zu erfüllen braucht man den Sprengsatz bzw. das M136. Ansonsten nimmt man lieber einen Schützen.

    [-] Im Spiel [-]

    Drückt man STRG so gelangt man ins Kommandomenü das aus zwei Registerkarten besteht. Auf der ersten kann man den Status seiner Soldaten beobachten. ( Waffen, Munition, verwundet, tot etc.) Auf der zweiten ist eine Landkarte auf der man seine Teams in der Gegend herumkommandieren kann.
    Die Gefechtskarten sind sehr gut gestaltet was, wie ich finde, an der hervorragenden Grafik liegt.
    Die Landschaft besteht aus Städten, Sümpfen, Wäldern, Höhlen uvm. die mit Büschen, Felsen und Trümmern bestückt sind. Sie eignen sich prima als Deckung. Sogar ans Wetter haben die Programmierer gedacht. Nachteinsätze liegen an der Tagesordnung doch ein Nachtsichtgerät macht es einem leichter. Leider ist die Computerintelligenz ziemlich schwach, weshalb die Teamkollegen meistens draufgehen wenn man nicht aufpasst.

    [-] Was fürs Auge [-]

    Die Grafik finde ich sehr gelungen. Die Soundausgabe ist beim ersten Mal noch lustig ( die Gegner sprechen Russisch lol ) doch im Eifer des Gefechts nimmt man ohnehin keine Notiz davon.

    [-] Systemanforderungen [-]

    Win 98, ME, 2000, XP
    mind. Pentium2 450 MHz
    128MB RAM
    DirectX 8.0 kompatible 3D-Karte mit 16MB
    1,5 GB freier Festplattenspeicher
    4x CD-ROM-Laufwerk oder schneller
    DirectX 8.0-kompatible Soundkarte
    Internet-/ Netzwerkspiel: TCP/IP-Verbindung

    [-] Schlusswort [-]

    Wie gesagt ist das Spiel eigentlich nicht schwer zu erlernen und deshalb wohl auch recht schnell durchgespielt. Ich hatte 3 Tage grins Für einen geübten Spieler wird es bestimmt noch schneller gehen. Allerdings bekomme ich immer mal zwischendurch Lust eine Mission zu zocken weshalb ich doch ein \"Wir langweilig nach ein paar Monaten\" geben kann.
    Meiner Meinung nach ein gutes Spiel wo vor allem Anfänger gerne zugreifen sollten.

  • Taktik-Shooter Ghost Recon!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Allgemeines

    Tom Clancy der schon die Geschichten vom Spiel „Rainbow Six“ und „Rainbow Six: Rogue Spear“ schrieb ist auch für die Geschichte hier verantwortlich. Das ganze Spielt im Jahr 2008 Jahr und die Gegner sind mal wieder die Russen denn ein paar Terroristen versuchen wieder Russland die Macht von damals zu verleihen. Das ganze soll von ihnen, einer Spezialeinheit der U.S. Army verhindert werden, sie sind mit den neuesten Geräten ausgestattet und sie nennen sich die „Ghosts“.

    Aufbau des Spiels

    Nach der Installation die bei mir Problemlos verlief und ca. 1GB Festplattenspeicher benötigt kann man zunächst die Steuerung selbst definieren, die Grafikoptionen selbst einstellen, das Soundmenü einstellen und man kann Einstellungen bei Netzwerk und Internet Spielen festlegen. Letzteres konnte ich und wollte ich auch wegen zu hohen kosten nicht testen.

    Hat man nun alle Einstellungen getroffen darf man mit der Kampagne, bestehend aus 15 Missionen, loslegen. Wer jedoch neu ist bei solchen Spielen kann sich in einem kurzen jedoch völlig ausreichendem Training mit Steuerung und sonstigem vertraut machen, wer jedoch neu ist kann schon fast das Training auslassen.

    Spielablauf

    Zu beginn jeder Mission wird eine kleiner Lagebericht in Sprachausgabe vorgelesen in dem man erfährt was zu tun ist. Danach kann man dann sein Team dementsprechend zusammen stellen. Dabei gibt es die Möglichkeit bis zu drei Teams zusammenzustellen in denen 1, 2 oder 3 Personen zugleich sein können, insgesamt dürfen sie aber nur 6 Soldaten mitnehmen. Dabei gibt es normale Soldaten, Scharfschützen, Sprengstoffexperten und Ausrüstungsexperten (fragt mich nicht warum die so heißen), bei der Ausrüstung handelt es sich lediglich um Soldaten die Extra Munition mitnehmen können, bei denn Sprengstoffexperten handelt es sich um Soldaten die Sprengstoff oder einen Raketenwerfer der Panzer stoppen kann mitnehmen können.

    Negativ bei der Auswahl der Soldaten ist das man weder die Primärwaffe noch den Anzug oder sonstiges auswählen kann. Die einzige Möglichkeit ist die Sekundärwaffe zu wählen die aber außer bei den Sprengstoffexperten so gut wie unnötig ist.

    Die Verteilung der Aufgaben besteht bei den ersten 12 von insgesamt 15 Missionen aus 3 Hauptaufgaben die erfüllt werden müssen und einer Zusatzaufgabe die sie erfüllen können. Wenn sie die Aufgabe erfüllen bekommen sie nach jeder Mission einen Spezialist der viel bessere Fähigkeiten besitzt als die standart Soldaten. Außerdem können sie den Soldaten die bei einer Mission dabei waren Talentpunkte geben, dabei haben sie die Auswahl zwischen dem Umgang mit der Waffe, die Fähigkeit sich zu Tarnen, die Ausdauer und den Führungsqualitäten. Bei den restlichen Missionen müssen immer jeweils 4 Aufgaben gemeistert werden.

    Los geht’s also aufs Schlachtfeld das relativ abwechslungsreich ist, man kämpft in Wäldern, in Städten, in Moorgebieten, in den Bergen und auf verschieden Stützpunkten (Luftwaffenstützpunkt usw.). Dabei gibt es so ziemlich alle Witterungsbedingungen von Regen über Sonnenschein hin zu Nebel und Schnee sowie Tag- und Nachtgefechte. Bei Nachtgefechten hat man den Vorteil gegenüber den Gegnern das man ein Nachtsichtgerät hat. Außerdem hat man ein Alarmsystem das Gegner ab einer gewissen Nähe meldet, so dass man noch genügend Zeit hat sich zu verstecken. Verstecken kann man sich nämlich gut, liegt man nämlich dicht an einem Busch so kann ein Gegner vor einem stehen und der sieht sie nicht. Blöd nur das die vom Computergesteuerten Mitspieler relativ dumm sind und sich gleich abschießen lassen.
    Wenn man die Kommandokarte im Spiel benutzt kann man seine Mitspieler zwar auf der ganzen Karte rumschicken, man sollte sie aber nicht an die Front schicken das sie sofort sterben würden, sie sollten eher als Rückendeckung eingesetzt werden.

    Auf der vorhin genannten Kommandokarte lässt sich neben den Wegpunkten das Verhalten der anderen Soldaten einstellen. Anders wie bei den Vorgängern von den Tom Clancy Spielen kann man die Wege nicht vorher einstellen, sondern sie werden während des Spiels mit der Kommandokarte gesetzt.

    Grafik und Sound

    Der Sound ist relativ eintönig, in den Vormenüs gibt es ein paar verschiedene Sounds die während des Spiels logischerweise nicht zu hören sind. Man braucht nämlich volle Konzentration beim Spielen. Beim Spielen gibt es höchstens Laute beim gehen oder Laute der Gegner.

    Die Grafik ist im Moment guter Standart und kann sogar auf 1Gh Computern nicht voll genossen werden. Die mindest Anforderung ist ein Pentium 2 450 und 64MB Arbeitsspeicher. Ich Spiele das Spiel mit einem 800er AMD Athlon 256MB Arbeitsspeicher und einer GeForce2 Ti bei einer Auflösung von 1024*768 Pixel.

    Spieldauer

    Die Spieldauer ist eigentlich kurz wer sich intensiv mit dem Spiel beschäftigt kann es an einem Wochenende durchspielen, danach fehlen die Einzelspielermissionen dort kann man nämlich nur die 15 Missionen nochmals spielen, was aber keinen wirklichen Spaß macht. Es gibt aber schon ein Addon bei dem man wieder für einige Stunden spass haben kann!
    Und wenn man gerne im Internet spielt, so wie ich dann hat man wilrklich einige Monate spass daran!

    Fazit: Wer das Genre mag sollte zulangen, den im Moment gibt es kein anderes vergleichsspiel. Man sollte aber nicht zu viel erwarten die Spieldauer ist relativ kurz!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2003-07-04 18:36:20 mit dem Titel Zusatzmissionen zu Ghost Recon!

    Das Missionpack enthält acht Singleplayer-Missionen, die in einer Kampagne zusammengefasst sind, darüber hinaus fünf Karten für den Multiplayermodus und wieder einmal zwei neue Varianten für Letzteren. Darüber hinaus gibt es zwölf neue Multiplayer-Waffen einschließlich des schallgedämpften M4-SOCOM-(Special-Operations-Command-)Gewehrs als Variante des M4 und des halbautomatischen MM-1-Granatenwerfers und des russischen automatischen AGS17-Granatwerfers. Das tragbare Gegenstück zum MM-1, der 6G30, fehlt.

    Die neuen Multiplayerwaffen bestehen zudem noch aus dem halbautomatischen amerikanischen Scharfschützengewehr SR25 und der schallgedämpften Ausführung SR25 SD, der russischen Degtyarev DP 7,62 mm, der verbesserten RP46, einer spanischen 9 mm Star Z-84, dem belgischen M240G-Maschinengewehr und der 9 mm Samopal SA 25, der GP25 sowie der tschechischen Samopal vz.58, einer HK4 9 mm und einer russischen Makarov-9-mm-Pistole. Ferngläser gehören nun zum Standardequipment der Soldaten.

    Passend zum Inselteam kommen von den Kubanern genutzte Fahrzeuge, eigenes Gefährt und als Neuerung das Absetzen der eigenen Truppen per Helikopter im Einsatzgebiet hinzu. Bei der Landung sorgt der Luftwirbel für die typischen Grasbewegungen und rüttelt an den umstehenden Bäumen, was dem Spiel noch einen Tick mehr Atmosphäre verleiht.

    Die sonstige optische Aufmachung der tropischen Inselvegetation kann als sehr gelungen bezeichnet werden, auch wenn der dichte Dschungel an sich nicht im Spiel vorkommt - das hätte auf Grund der erforderlichen Hardwareressourcen das Spiel vermutlich zu langsam gemacht. Sehr schön ist auch die hohe Luftfeuchtigkeit, in Form von Nebelschwaden und Dunst, visualisiert worden. Auch die sonstigen Wettereffekte wie Sturm, Regen und die überall stehenden Pfützen sind sehr gelungen wie auch die dazugehörigen Soundeffekte, die auch Vogelstimmen, Außenbordmotoren und vieles andere umfassen.

    Die Level spielen in Plantagefeldern, auf verlassenen Flughäfen und auch der Häuserkampf und Einsätze in den Bergen kommen vor. Das Spielprinzip wurde gegenüber den vorherigen Ghost-Recon-Spielen nicht verändert - das bedeutet, man ist fast immer damit beschäftigt, alle Gegner auszuschalten.

    Auf Überraschungsmomente wurde diesmal auf Grund neuer Scripts mehr Wert gelegt - so kommt es beispielsweise vor, dass der Spieler aus dem Hinterhalt angegriffen wird. Das Verhalten der Gegner wurde gegenüber dem Originalspiel und dem schon länger auf dem Markt befindlichen Add-On Desert Strike geändert - dadurch ist Island Thunder deutlich schwieriger als seine Vorgängertitel. Die Funktionstaste 6, die man zur Schnellspeicherung verwendet, sollte man deshalb zur Vermeidung von zuviel Frust nicht schonen.

    Leider ist der Gegner wesentlich aufmerksamer als in den Vorgängerreihen von Ghost Recon und kann aus ungefähr hundert Metern Entfernung jede Bewegung des eigenen Teams sehen, nahezu perfekt schießen und auch noch hervorragend seine Deckung nutzen. Ob dies angesichts des Szenarios realistisch ist, bleibt dahingestellt. Eigentlich soll der Feind aus Guerilla-Banden und Drogengangs bestehen und nicht aus Elitesoldaten. Bislang wurden von uns die Gegnerintelligenz und die -Fähigkeiten immer als zu niedrig eingestuft, nun erscheinen sie ein wenig zu hoch.

    Die Gegner nutzen nun auch wesentlich öfter Handgranaten, wenn die Situation angemessen ist. Wird der Soldat beim Werfen der Handgranate getroffen, fällt diese zu Boden und explodiert mitten im Team, falls sie zuvor schon entsichert wurde. Dies kann sowohl dem eigenen Team als auch den Gegnern passieren und ist gegenüber dem bisherigen Ghost Recon ein Novum.

    Dankenswerterweise wurden auch die Fähigkeiten der eigenen Teammitglieder verbessert, die nun gegenseitig für besseren Feuerschutz sorgen, sich besser umschauen und nicht mehr wie früher scheinbar unbeeindruckt von der Gefahr handeln.

    Man sollte deshalb das Spiel Ghost Recon Island Thunder nicht mit einem First-Person-Shooter verwechseln, sondern wie der Gegner ebenfalls durch langsames Anschleichen, Warten und Taktieren den Sieg herbeiführen.

    Fazit:
    Das Missionpack Ghost Recon - Island Thunder macht wie auch seine Vorgänger für ausgesprochene Fans des Originalspiels Sinn. Zwar ist es nur mit sehr wenigen neuen Missionen ausstaffiert und lässt sich innerhalb von fünf bis sechs Stunden bei normalem Schwierigkeitsgrad durchspielen, doch ist die intensive Atmosphäre, die durch die Grafik und besonders die hervorragende Arbeit der Toningenieure entsteht, durchaus das Geld wert. Multiplayer-Fans können sich über die neuen Spielmodi und die neuen Waffen freuen. Das Spiel kostet zwischen 27,- und 29,- Euro und ist überall im Handel erhältlich. Die USK-Einstufung liegt bei zwölf Jahren.

  • Entweder Du, ...oder Ich!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Story und anderes:
    Ghost Recon, ein Spiel aus der Tom Clancy Reihe und von den Entwicklern von Rainbow Six -das Red Storm Team. Die Story ist wie bei allen Tom Clancy Spielen einsame Spitze. Diesmal spielt man in der nahen Zukunft, im Jahr 2008 taumelt die Welt am Rande eines Krieges, es ist den radikalen Ultranationalisten gelungen in Moskau an die Macht zu kommen. Deren Ziel ist die Wiederherstellung einer russischen Grossmacht und die beinahe unabhängigen Republiken wie Ukraine, Weissrussland und Kasachstan, diese drei wurden bereits wieder eingegliedert. Das nächste Ziel der altkommunistischen Rebellen ist die Republik Georgien´s, aber die westliche Welt guckt nicht nur zu wie das alles geschieht, sondern wehrt sich. Um es nicht zu einem grossen Krieg kommen zu lassen werden alliierte Special-Forces Einheiten die geheimen Speerspitzen bilden um einen Krieg zu vermeiden. Das ganze wird in einem Filmreifen Intro gezeigt, bei welchem man jetzt nicht weiss ob das eche Bilder oder welche aus dem Spiel sind. :)

    Gameplay:
    So kommen wir ins Spiel: wir sind eine kleine alliierte Special-Forces Einheit aus aller Welt. US-Marines, deutsche special Einheiten und Englische US-Marines werden leise und unsichtbar zuschlagen in dem Moment, wenn der Feind nicht damit rechnet. Man bezeichnet diese Einheiten als \"Ghosts\". Um erst einmal mit der Steuerung klar zu kommen kann man ein Training absolvieren. Damit man weiss, wie man sich duckten oder auf den Boden legten kann. Man lernt auch die ganzen Waffen kennen die wir in den Missionen brauchen werden. Wir werden von der Standard Waffe, dass M16, bis zum Panzerabwehr Raketenwerfer ausgebildet. Man macht sich schnell mit der Steuerung vertraut, und nach ein paar Minuten Training kennt man die Steuerung wie seine eigene Westentasche. Das ganze Spiel besteht aus 15 Missionen. Man liefert sich kämpfe in den Bergen, Strassen, Sümpfen, auf dem Lande und in anderen Kriegsgebieten. In jeder Mission gibt es zwei Teams, einmal Team Alpha und Team Bravo. Man kann sich selber seine Teams zusammenstellen oder automatisch zuweisen lassen. Wobei es besser ist sich sein Team selbst zusammen zu stellen.

    Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gelungen, besonders im Briefing. Wenn man eine Mission anfängt sagen die Soldaten noch ein paar Sprüche, aber leider kann man diese nicht so gut verstehen. Wenn man seinen Team Mitglieder Befehle gibt, hört sich das schon alles viel besser an. Nur das was mir fehlt, ist das, dass man nicht seine Ausrüstung rascheln hört die man bei sich trägt, sowie bei Rainbow Six. Die gegnerischen Soldaten haben eine gut Sprachausgabe, auch wenn man sie nicht lange hört sprechen sie wirklich russisch. Somit hat man sich bei der Sprachausgabe sehr viel Mühe gegeben, und das mit einem perfekten Ergebnis. Die Gegner KI ist auch nicht auf den Kopf gefallen, sie reagieren schnell, leise und suchen auch Schutz wenn sie unter unser Feuerbeschuss stehen. Nur unsere KI Mitglieder bleiben manchmal an Felskante hängen oder an einer Tür wenn man grade in einem Haus war, und wenn man schon aus dem Haus draussen ist wundert man sich wo die anderen geblieben sind. Dann kann man aber einfach zurück zu seinen Kameraden gehen und diese \"anlaufen\", und schon kommen sie wieder mit. Das passiert aber wirklich ganz selten - zum Glück ;-). An sonsten ist die gesamte KI ganz gut geworden, egal auf was für einem Schwierigkeitsgrad man spielt. Hat man eine Mission geschafft, so dass alle Team Mitglieder am Leben geblieben sind bekommt man \"Punkte\", welche man auf die Soldaten verteilen kann. Die Punkte dienen dazu das der Soldat schneller das Ziel erfassen kann und das er die Waffe ruhiger hält. Hat man einen verwundeten Soldaten, so sollte man ihn in der nächsten Mission auswechseln, und beim nächsten Auftrag ist er dann wieder fitt. Da die Maps relativ gross sind hat man die Chance zu speichern wann immer man Lust hat.

    Hat man das Spiel durch, so kann man noch 50 andere Aufträge erledigen. Diese Aufträge muss man in den gleichen 15 Missionen erledigen wie man sie auch im Kampagne Modus spielen muss. haben wir einen diese 50 Aufträge geschafft so bekommt man einen sehr guten extra Soldaten.

    Schwierigkeitsgrade:
    Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, auf Elite ist es echt sehr hard, alleine hat man kaum eine Chance, ausser wenn man die nötige Levelkenntniss hat.

    Wie auch schon bei Rainbow Six sieht man auch hier leider nicht seine Waffe im Spiel, sondern nur das Fadenkreuz. Jeder Soldat hat auch noch eine zweite Waffe, welche man sich vorher auch noch aussuchen kann. In manchen Missionen muss man Soldaten mitnehmen die auch Sprengstoff oder einen Panzerabwehr Raketenwerfer dabei haben.

    Sound:
    Die Musik erinnert sofort an Rainbow Six. Ich finde es übrigens sehr gut, dass die Musik nur in den Optionen und auf dem Hauptbildschirm zu hören ist. Während der Missionen sucht man die Hintergrundmusik vergeblich, aber das trägt auch sehr viel zu der Atmosphäre bei und ist somit noch realistischer. Die Soundeffekte sind traumhaft, man hört den Wind wie er die Bäume zum biegen bringt, und wenn man auf einem Pass steht pfeift einem der Wind nur so um die Hören. Sehr realistisch ist auch das, wenn man zu nah an einer Explosion ist, kann man für einen kurzen Augenblick alles ganz leise und dumpf hört. Dieses Feature trägt sehr viel zur Atmosphäre bei, weil es in wirklich ja auch so ist. Ausserdem hat jede Waffen seinen eigenen Sound. An diesem Sound kann man sogar erhören ob unsere Soldaten, oder die der Gegner schiessen -insbesondere kann man das sehr gut in der Ferne hören.

    Grafik:
    Die Grafik ist wunderschön geworden, man sieht Büsche und Bäume sehr detailliert. Vorallem die Blätter, welche im Wind wehen sehen perfekt aus. In kleinen Waldgebieten patrolieren meist die feindlichen Soldaten, die einen aus dem Hinterhalt überraschen können. Darum muss man immer leise und am besten in geduckter Haltung über unübersichtliches Gebiet schleichen. Wenn man sich mal seine Team Mitglieder anguckt, sieht man wie detailliert diese sind: von den Stiefeln bis zur Flagge, auf dem Tarnanzug ist alles zu sehen. Auch in Häusern sehen Tische, Stühle, Bilder und andere Sachen einfach super aus. Die Häusertexturen sind extrem detailliert und man sieht selbst in den Wänden die Einschusslöcher. Desweiteren ist das Schadensmodel der Panzer sehr gut, schiesst man auf die gegnerischen Panzer, so hält sich das Schadensmodel in grenzen und man kann danach sehen das der Panzer immer noch genauestens detailliert ist. Alles sehr realistisch. Nur die Autos die auf den Strassen stehen sehen nicht so toll aus, manchmal muss man sich hinten ihnen auch schon mal verstecken oder Deckung suchen. Die Reifen sind nicht rund und Türen sehen aus wie raufgeklebt. Schade das nicht alles eine grafische Augenweide ist. Dafür hat man aber eine wunderschöne Weitsicht. Die Nacht Missionen sind grafisch super in Szene gesetzt worden, in diesen Missionen sollte man schon sein Nachtsichtgerät benutzen. So hat man einen echten Vorteil den Feinden gegenüber, welche man so schon viel früher als sonst sehen kann. Also ist die Grafik im ganzen Spiel so realistisch wie möglich. Auch wenn manche Felsen Texturenfehler haben kann man darüber hinwegsehen.

    Multiplayer:
    Einen Multiplayer Modus hat das Spiel natürlich auch, man kann gegeneinander oder miteinander spielen.

    Ausserdem unterstützt Ghost Recon die XBox Live Funktion. Somit kann man mit Leuten aus aller Welt eine kleine online Session starten. Ob im Team, Solo oder Koop Mode ist völlig gleich. In diesem Modi kann man sich natürlich auch die Maps und Waffen aussuchen und im Koop Mode sogar drei Schwierigkeitsgrade wählen. Leider gibt es bei dem online spielen zwei kleine Nachteil von dem aber noch nicht so viele Spieler wissen:

    1.) Wenn man nach einem Spiel / Server sucht, wird meist nur 1 - 3 Server gefunden. Somit ist es sehr schwer überhaupt mal in ein Spiel zu kommen, und wenn man mal das Glück hat einen Server zu finden sind sowieso nur Amis drin, deshalb sollte man sich deutsche Freunde einladen.

    2.) Spielt man mit mehr als drei Leuten wird die Verbindung wesentlich schlechter und es fängt an zu ruckeln. Hat der \"HOST\" allerdings eine 1MB(oder mehr) Standleitung so kann man den vollen Spass von Ghost Recon mit 16 Leuten erleben -es kommt also immer auf die Leitung des \"HOST\"´s an.

    Ich kann das Spiel allen Taktik Ego Shooter Fans empfehlen. Leute die Rainbow Six schon gut fanden sollten sich das Spiel nicht entgehen lassen. Es ist bis dato eines der beste Taktik Shooter für die XBox.

    Hier noch die ein paar wichtige Infos:

    Titel: Tom Clancy\'s Ghost Recon
    Genre: Taktik Ego - Shooter
    Multiplayer Lokal: 1-2 Spieler
    Multplayer LAN: 2-16 Spieler
    Multiplayer Xbox Live: 2-16 Spieler
    Schw.Grad: Einstellbar
    Force Feedback: Ja
    Levels: 15 Missionen
    Entwickler: Red Storm Entertainment
    Publisher: Ubi Soft
    Text: Deutsch
    Sprache: Deutsch
    USK-Freigabe: Ab 16
    Deutscher Release: 04. Dezember 2002

    Diese Reviwe ist mein Eigentum und noch auf anderen Seiten zu finden

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2003-03-10 15:41:28 mit dem Titel The Ghost´s

    Story und anderes:
    Ghost Recon, ein Spiel aus der Tom Clancy Reihe und von den Entwicklern von Rainbow Six -das Red Storm Team. Die Story ist wie bei allen Tom Clancy Spielen einsame Spitze. Diesmal spielt man in der nahen Zukunft, im Jahr 2008 taumelt die Welt am Rande eines Krieges, es ist den radikalen Ultranationalisten gelungen in Moskau an die Macht zu kommen. Deren Ziel ist die Wiederherstellung einer russischen Grossmacht und die beinahe unabhängigen Republiken wie Ukraine, Weissrussland und Kasachstan, diese drei wurden bereits wieder eingegliedert. Das nächste Ziel der altkommunistischen Rebellen ist die Republik Georgien´s, aber die westliche Welt guckt nicht nur zu wie das alles geschieht, sondern wehrt sich. Um es nicht zu einem grossen Krieg kommen zu lassen werden alliierte Special-Forces Einheiten die geheimen Speerspitzen bilden um einen Krieg zu vermeiden. Das ganze wird in einem Filmreifen Intro gezeigt, bei welchem man jetzt nicht weiss ob das eche Bilder oder welche aus dem Spiel sind. :)

    Gameplay:
    So kommen wir ins Spiel: wir sind eine kleine alliierte Special-Forces Einheit aus aller Welt. US-Marines, deutsche special Einheiten und Englische US-Marines werden leise und unsichtbar zuschlagen in dem Moment, wenn der Feind nicht damit rechnet. Man bezeichnet diese Einheiten als \"Ghosts\". Um erst einmal mit der Steuerung klar zu kommen kann man ein Training absolvieren. Damit man weiss, wie man sich duckten oder auf den Boden legten kann. Man lernt auch die ganzen Waffen kennen die wir in den Missionen brauchen werden. Wir werden von der Standard Waffe, dass M16, bis zum Panzerabwehr Raketenwerfer ausgebildet. Man macht sich schnell mit der Steuerung vertraut, und nach ein paar Minuten Training kennt man die Steuerung wie seine eigene Westentasche. Das ganze Spiel besteht aus 15 Missionen. Man liefert sich kämpfe in den Bergen, Strassen, Sümpfen, auf dem Lande und in anderen Kriegsgebieten. In jeder Mission gibt es zwei Teams, einmal Team Alpha und Team Bravo. Man kann sich selber seine Teams zusammenstellen oder automatisch zuweisen lassen. Wobei es besser ist sich sein Team selbst zusammen zu stellen.

    Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gelungen, besonders im Briefing. Wenn man eine Mission anfängt sagen die Soldaten noch ein paar Sprüche, aber leider kann man diese nicht so gut verstehen. Wenn man seinen Team Mitglieder Befehle gibt, hört sich das schon alles viel besser an. Nur das was mir fehlt, ist das, dass man nicht seine Ausrüstung rascheln hört die man bei sich trägt, sowie bei Rainbow Six. Die gegnerischen Soldaten haben eine gut Sprachausgabe, auch wenn man sie nicht lange hört sprechen sie wirklich russisch. Somit hat man sich bei der Sprachausgabe sehr viel Mühe gegeben, und das mit einem perfekten Ergebnis. Die Gegner KI ist auch nicht auf den Kopf gefallen, sie reagieren schnell, leise und suchen auch Schutz wenn sie unter unser Feuerbeschuss stehen. Nur unsere KI Mitglieder bleiben manchmal an Felskante hängen oder an einer Tür wenn man grade in einem Haus war, und wenn man schon aus dem Haus draussen ist wundert man sich wo die anderen geblieben sind. Dann kann man aber einfach zurück zu seinen Kameraden gehen und diese \"anlaufen\", und schon kommen sie wieder mit. Das passiert aber wirklich ganz selten - zum Glück ;-). An sonsten ist die gesamte KI ganz gut geworden, egal auf was für einem Schwierigkeitsgrad man spielt. Hat man eine Mission geschafft, so dass alle Team Mitglieder am Leben geblieben sind bekommt man \"Punkte\", welche man auf die Soldaten verteilen kann. Die Punkte dienen dazu das der Soldat schneller das Ziel erfassen kann und das er die Waffe ruhiger hält. Hat man einen verwundeten Soldaten, so sollte man ihn in der nächsten Mission auswechseln, und beim nächsten Auftrag ist er dann wieder fitt. Da die Maps relativ gross sind hat man die Chance zu speichern wann immer man Lust hat.

    Hat man das Spiel durch, so kann man noch 50 andere Aufträge erledigen. Diese Aufträge muss man in den gleichen 15 Missionen erledigen wie man sie auch im Kampagne Modus spielen muss. haben wir einen diese 50 Aufträge geschafft so bekommt man einen sehr guten extra Soldaten.

    Schwierigkeitsgrade:
    Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, auf Elite ist es echt sehr hard, alleine hat man kaum eine Chance, ausser wenn man die nötige Levelkenntniss hat.

    Wie auch schon bei Rainbow Six sieht man auch hier leider nicht seine Waffe im Spiel, sondern nur das Fadenkreuz. Jeder Soldat hat auch noch eine zweite Waffe, welche man sich vorher auch noch aussuchen kann. In manchen Missionen muss man Soldaten mitnehmen die auch Sprengstoff oder einen Panzerabwehr Raketenwerfer dabei haben.

    Sound:
    Die Musik erinnert sofort an Rainbow Six. Ich finde es übrigens sehr gut, dass die Musik nur in den Optionen und auf dem Hauptbildschirm zu hören ist. Während der Missionen sucht man die Hintergrundmusik vergeblich, aber das trägt auch sehr viel zu der Atmosphäre bei und ist somit noch realistischer. Die Soundeffekte sind traumhaft, man hört den Wind wie er die Bäume zum biegen bringt, und wenn man auf einem Pass steht pfeift einem der Wind nur so um die Hören. Sehr realistisch ist auch das, wenn man zu nah an einer Explosion ist, kann man für einen kurzen Augenblick alles ganz leise und dumpf hört. Dieses Feature trägt sehr viel zur Atmosphäre bei, weil es in wirklich ja auch so ist. Ausserdem hat jede Waffen seinen eigenen Sound. An diesem Sound kann man sogar erhören ob unsere Soldaten, oder die der Gegner schiessen -insbesondere kann man das sehr gut in der Ferne hören.

    Grafik:
    Die Grafik ist wunderschön geworden, man sieht Büsche und Bäume sehr detailliert. Vorallem die Blätter, welche im Wind wehen sehen perfekt aus. In kleinen Waldgebieten patrolieren meist die feindlichen Soldaten, die einen aus dem Hinterhalt überraschen können. Darum muss man immer leise und am besten in geduckter Haltung über unübersichtliches Gebiet schleichen. Wenn man sich mal seine Team Mitglieder anguckt, sieht man wie detailliert diese sind: von den Stiefeln bis zur Flagge, auf dem Tarnanzug ist alles zu sehen. Auch in Häusern sehen Tische, Stühle, Bilder und andere Sachen einfach super aus. Die Häusertexturen sind extrem detailliert und man sieht selbst in den Wänden die Einschusslöcher. Desweiteren ist das Schadensmodel der Panzer sehr gut, schiesst man auf die gegnerischen Panzer, so hält sich das Schadensmodel in grenzen und man kann danach sehen das der Panzer immer noch genauestens detailliert ist. Alles sehr realistisch. Nur die Autos die auf den Strassen stehen sehen nicht so toll aus, manchmal muss man sich hinten ihnen auch schon mal verstecken oder Deckung suchen. Die Reifen sind nicht rund und Türen sehen aus wie raufgeklebt. Schade das nicht alles eine grafische Augenweide ist. Dafür hat man aber eine wunderschöne Weitsicht. Die Nacht Missionen sind grafisch super in Szene gesetzt worden, in diesen Missionen sollte man schon sein Nachtsichtgerät benutzen. So hat man einen echten Vorteil den Feinden gegenüber, welche man so schon viel früher als sonst sehen kann. Also ist die Grafik im ganzen Spiel so realistisch wie möglich. Auch wenn manche Felsen Texturenfehler haben kann man darüber hinwegsehen.

    DIESES REVIEW IST MEIN EIGENTUM UND NOCH AUF ANDEREN SEITEN ZU FINDEN

  • Ghost Recon Tarnung ist alles.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi Leute
    Heute Berichte ich euch über das Pc Spiel Ghost Recon.

    Zum Spiel:
    Das Spiel Ghost Recon wurde von Ubi Soft hergestellt und es ist ein Kriegsspiel,wobei man aber auch Taktik haben muss.Das Spiel spielt im Jahre 2008 und man steuert ein sechsköpfiges Team,welches in drei Gruppen aufgeteilt werden kann,d.h. 2 pro Team,aber man kann auch ein Team frei lassen und dann drei pro Team machen.Die Einheit,die sie steuern wird Ghost Recon genannt,falls sie sich fragen was der Titel des Spiels sagen soll.Es gibt elf Missionen,welche aber auf großen Karten statt finden.Was ich scheise finde ist das man mal wieder nicht während der Mission speichern kann,aber das ist bei solchen Spielen so.Zu der Grafik,die nicht so gut ist,komme ich gleich.
    Die Missionen finden alle haupsächlich im Osten statt,d.h. sie kämpfen gegen Russen.


    Installation:
    Die installation ist sehr einfach und sie ist so wie bei jedem Spiel.
    Sie benötigt ein Speicherplatzgröße von 940 MB,was eigentlich nicht so viel ist.Ansonsten ist alles während der installation erklährt,so dass ich nichts mehr dazu sagen muss.


    Die Steuerung ist sehr einfach und wenn sie nicht damit klar kommen kann man sie ja immernoch in den Optionen ändern.Ich habe nichts geändert und konnte sie nach der 1 Mission schon perfekt.Die steuerung ist kaum gewöhnungsbedürftig und bekommt in der Bewertung ein sehr gut von mir.
    Hier sind die wichtigsten Tasten:
    W = vorwärts laufen
    A = nach lings laufen
    S = nach hinten
    D = nach rechts laufen
    Y = nachladen
    X = duken.Wenn man noch mal drückt hinlegen
    C = aufstehen
    V = Nachtsicht Gerät
    ° = 2 Waffe anwählen,jedes Teammitglied hat 2 Waffen.

    Es sieht vielleicht kompliezirt aus,aber das ist es nicht.Für alle die die Counterstrike oder Rainbow 6 schon einmal gespielt haben ist die Steuerung kein problem.


    Grafik:
    Ich finde das die Grafik nicht so gut ist.Was segt gut aussieht sind die Teammitglieder und die Waffen.Die Bäume und Sträucher sehen von weitem auch noch gut aus aber wenn man näher heran geht,dann sind sie ein Flop.Bei den Bäumen fällt das nicht so auf aber bei den Sträuchern.Die sehen so auch als ob das 2 halbe Pappbäume wären,die in einander gesteckt wurden.
    Man kann das schlecht beschreiben,aber das sieht wirklich nicht sehr gut aus.Der Rasen oder die Wiese ist auch eine zumutung,weil sich die Hersteller keine Mühe gemacht haben irgendwelche Deteails rein zu machen.Der Rassen sieht aus wie ein grüner Teppisch und es gibt keine Grashalme die mal hoch stehen oder so.Der Himmer geht eigenlich noch.Die Häuser sehen auch noch ganz Ok aus,aber bei der Einrichtung (Möbel) kann man Kanten erkennen.
    Ingesamt gebe ich der Grafik ein befriedigend und zu der heutigen Zeit kann man da was besseres erwarten.
    Normalerweise macht Ubi Soft recht gute Grafiken,aber bei diesem Spiel leider nicht.


    Spielmodi:
    Bei Ghost Recon gibt es eigenlich viele Spielmodi:
    -Training
    - Kampagne
    - Schnellmission
    - Mulitplayer
    - Wiederholungen
    - Optionen
    - Credits
    - Beenden
    Training:
    Das Training ist sehr gut gelungen finde ich.Man lernt die Steuerung kennen und man lernt alle Waffen kennen und man darf mit ihnen schiesen.Das Training ist super für Anfänger gemacht und es gefällt mir gut.Es dauert ca. 10 Minuten,aber man kann es ja noch mal wieder holen,wenn man nicht mitgekommen ist.

    Kapangne:
    Wenn man das Training gemacht hat,was man nicht machen muss,kann man mit den Kampangen beginnen.Die Missionen sind eigentlich sehr abwechslungsreich.Einmal muss man eine Brücke in die Luft jagen,dann muss man mit der Flagstellung einen Pazer killen oder man muss gefangede befreien.Vor jeder Mission kommt eine Besprechung,wo die Situation und die Aufgaben erklärt werden.Man bei der Besprechung ligs eine Karte,die man auch im Spiel aufrufen kann um zu schauen wo man hin laufen muss.Dann muss man sein Team zusammen stellen.Man kann sie in drei Teams aufteilen,aber man kann auch nur 2 Teams machen,was den Vorteil hat das mehr Leute in einem Team sind,aber dafür weniger Teams sind.Es gibt 4 verschiedene Soldaten die man auswählen kann und die alle verschiedene Eigentschaften haben.In der Mission können sie eine selbst steuern und die anderen Teams herumkomandieren.Wenn sie mit ihrer Person sterben können sie in eine andere rein und weiter spielen.Wenn alle Tod sind oder eine Geisel getöte wurde ist die Mission fehlgeschlagen und man muss sie wiederholen.Wie gesagt gibt es 11 Missionen,welche immer schwerer werden und es kommen immer mehr Gegner die sie ausschalten müssen.

    Zu den anderen Spielmodi muss ich glaube ich nichts sage,weil sie eindeutig sind.


    Gegner:
    Ihre Gegner in dem Spiel Ghost Recon sind hautsächlich Russen und deren Panzer.Die Gegner sind nicht so gut getarnt wie sie und das ist ihr Vorteil.Wie es die Russen so an sich haben besitzen sie alle AK 47,die sehr gefährlig sind auf nahe Distanz,aber in diesem Spiel auch auf weite Distanz.
    Was ich nicht so gut finde ist das die Gegner oder auch sie selber mit einem Schuss ausgeschaltet sind.Das ist zwar realistisch,aber es macht weniger Spaß.Ihre Gegner laufen fast immer Patroulie,außer wenn sie im Haus sind,aber das ist eher selten das sich ihre Gegner im Haus befinden,also immer aufpassen wo sie rumlaufen.


    Preis:
    Das Spiel koste ca 40€,was ich ein bißchen zu teuer finde,weil die Grafik nicht so gut ist,aber gafür ist der Sound um so besser.


    Fazit:
    Das Spiel Ghost Recon hat zwar keine gute Grafik,aber es macht spaß das Team durch 11 abwechslungsreiche Missionen zu führen.Trotz der schlechten Grafik kann ich es weiterempfehlen.

    Dies war ein Bericht von Mark (Bayer04-Fan)

  • GHOST RECON - Realismus pur

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einführung
    Sie sind die einziege Hoffnung als Spezial Team den Terroristen ein Ende zu bereiten.Mit unzähligen Spezialwaffen und ihren Taktiken als Commandeur müssen sie sich durch die Kasastanischen Terroristen durchschlagen.
    Also ich bereue es nicht das ich mir das nach meiner meinung eins der Realistischtisten Spiele zugelegt habe den die echt Herrvoragende Grafik
    ist echt kaum zu Übertreffen, doch sie ist bloss zu Hervorragend wenn sie auch einen neueren CPU haben, also ich kann euch bloss sagen das ihr euch das Spiel umbedingt zulegen müsst, besonders für die, die auf Swat 3, Rainbow six und Operation Flashpoint stehen.

    Zum Spiel
    Zum anfang müssen sie zwei Camps Vernichten, das geht aber nur mit ihren drei Teams ( Alpha, Bravo,Charlie ), Jedem Team können sie 3 Soldaten zuordnen, aber sie dürfen höchsten 6 Soldaten für ihren Einsatz also müsst ihr euch überlegen wo ihr wen hinmacht und wer besser mit Waffen umgehen kann u.s.w. ihre auswahl ist aber beschrenkt sie müssen sich zwischen 6 Maschiengewer Soldaten, 2 Maschiengun Soldaten, 2 Scharfschützen und 2 frei Defiernierbare Soldaten die aber alle noch am Anfang ziehmlich schlecht im Kampf sind, erst im laufe der Zeit können sie ihenen sozusagen besere Fähigkeiten geben ( z. B. besser mit der Waffe umzugehen ) doch wenn welche von ihren Soldaten Sterben und schon ziehmlich Erfahren sind könn sie natürlich nicht wieder zum Leben erwekken, und die Erfahrung ist Futsch.
    Doch jemand Stirbt bekommen sie nach dem Auftrag neue Soldaten zu verfügung die dann aber wieder Unerfahren sind.

    Grafik / Sound
    - Die Grafik wie schon beschrieben ist einfach Hevorragend doch mit einem älterem CPU sollte mann sich überlegen ob man sich das spiel wirklich zulegen sollte, also ich würde sagen wenn ihr das Spiel Flüssig und in einer super Grafik haben wollt solltet ihr schon einen z. B. Pentium III - IIII haben mit 1000 - 1500 MHz und Geforce 2 oder 3 oder was es noch für neuere gibt.
    - Der Sound ist auch einfach Atemberaubend, wie zum Beispiel Die Umgebung von Vögeln oder Regen. Die Details sind auch nicht auszulassen
    wie zum Beispiel das Knakken der Stöcker und ästen auf dem Boden oder wenn sie gegen einen Baum laufen und dabei die Blätter berühren Raschelt es, das sage ich nicht ohne grund den bei fiellen anderen spielen ist der Baum einfach nur ein Qadrat wo sie einfach gegen laufen.

    Waffen
    Ich habe selbst das Spiel noch nicht durchgespielt also habe ich noch nicht eine grosse Waffenvielfalt erlebt. also da wären: Maschiengewehr + angebautem Granatwerfer, Scharfschützengewehr, Raketenwerfer und Maschienguns, der rest weiss ich leider nicht wie die heissen sehen aber echt Cool aus.
    Sontiges können ihre Soldaten noch bei sich tragen: zum Beispiel
    Fernglass, zusatzmunition, Granaten, Pistolen + Schaldempfer
    Aber was ich nicht ganz so gut finde ist die Kameraeinstellung, ich hätte nähmlich lieber wenn man seine eigene Waffe sehen könnte, aber da hat ja jeder seine eigene meinung.

    Steuerung
    Die Steuerung ist für anfänger, also leicht zu bedienen weil sie oft nur einen Mann Steuern, denn sie können ein anderes Team nur auf einer Speziellen
    Karte zu diesem Ort hinschicken wo sie wollen. Also sie müssen ihren Trupp der aus 6 Mann besteht selbst Steuern nicht wie bei Operation Flash... .

    Preis
    Ich hab\'s mir für rund 29,99 € gekauft.

  • Innovativer (Anti-) Terror

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der quasi-Nachfolger von Rogue Spear behandelt das gleiche Thema wie die gesamte Rainbow-Six Reihe: als Leiter einer Antiterroreinheit haben sie die Aufgabe, dem weltweiten Terrorismus Einhalt zu gebieten.

    Doch Ghost Recon unterscheidet sich in vielen Punkten vom Vorgänger. Einer davon ist die zusammenhängende Story, während in Rogue Spear nur Einzeleinsätze bestritten wurden.
    Nach einer Testmission gegen Rebellen gehen sie gegen russische Invasoren vor, die sich über die Baltischen Staaten nach Europa vorkämpfen. Ein großes Ärgernis war in Rogue Spear die stundenlange Einsatzplanung in 2D Karten, in denen sie die Routen und Aktionen ihres Teams vorgaben. In Ghost Recon planen sie während den Missionen auf einer einfachen und zweckmäßigen Karte. Dort legen sie die Routen ihres bis zu 8-Köpfigen Teams fest. Dort können sie auch ihr Verhalten bestimmen: Feuern nach eigenem Ermessen, Anschleichen und stürmen. Ihr taktischer Feldcomputer verzeichnet auch alle Akteure mit etwaigen Verletzungen und wie viel Munition jeder noch hat. Damit soll das moderne Land-Warrior System simuliert werden, das bald bei der US- Army eingeführt wird. Insgesamt zog das ganze Geschehen von Gebäuden ins Freie um. Sie befinden sich fast nie in Gebäuden, sondern bei Flüssen, Bergen und Sümpfen. Die Schauplätze beschränken sich auf die Baltischen Staaten, Russland und den Balkan. Sie drängen die Invasion zurück und säubern schließlich den Roten Platz in Moskau. In jeder Mission sind 4 Ziele zu erfüllen, eines davon freiwillig. Sie lauten meisten „Umgebung säubern“, „Vormarsch aufhalten“ oder „Eingeschlossene Truppen befreien“. Aber ab und zu müssen sie auch Informationen beschaffen. Die freiwilligen Ziele können Zerstörungen von feindlichen Stellungen oder Festnahmen gegnerischer Offiziere sein. Dafür bekommen sie pro Missionen einen Spezialisten dazu, der seine eigene Bewaffnung mitbringt. Den sie verfügen normal nur über vier unterschiedliche Soldatentypen, wo jeder Typ die gleiche Ausrüstung hat. Ein großes Waffenarsenal wie in Rogue Spear haben sie also nicht. Die Grundtypen sind Schützen (mit M16 Gewehren mit Granatwerfer), Supporter (mit schwerem MG), Scharfschützen (mit Sniper) und Sprengexperten (mit Panzerfaust oder C4). Sie Spezialisten besitzen alle unterschiedliche Waffen wie z.B. MP5 mit Schalldämpfer, das futuristische OICW oder stärkere Snipergewehre. Neu ist auch das Kampfpunktesystem. Jeder Soldat bekommt pro miterlebten Einsatz einen Punkt gutgeschrieben, den sie in die Punkte Treffsicherheit, Ausdauer, Tarnung und Führungsqualität. So lassen sich bestimmte Charaktere formen. die Spezialisten starten schon mit halbvollen Punktekonto, während die Anfänger mit nur 4 Punkten starten. Insgesamt sind die eigenen Soldaten eher dumm. Oft sehen sie die Gegner nicht, und manchmal töten sie sich selber (und sie) im Eifer des Gefechts. Wenn sie sterben, ist die Mission noch lang nicht verloren: sie schlüpfen einfach in die Haut eines anderen, allerdings bleiben die Toten auch den Rest des Spiels tot. Verletzte heilen nach ein bis zwei ausgesetzten Missionen. Für zusätzliche Motivation sorgen verschiedene Orden und Auszeichnungen. Allerdings werden die nur Soldaten erhalten, die sie selber spielen, denn die PC-gesteuerten verhalten sich wie gesagt nicht sehr heldenhaft.
    Die Grafik ist sehr hübsch, die Engine ist für die großen Außenarreale wie geschaffen; die Personen sind alle sehr detailliert. Deswegen kommen bei hohen Detailstufen sogar neue Computer ins stottern. Bei niedriger Qualität reicht aber ein P II 500 volkommen.

    Das Spiel Ghost Recon ist insgesamt empfehlungswert, obwohl es sehr schnell durchgespielt ist, da es so motivieren ist, denn sie können beliebig oft Speichern. . Mehr als eine Woche brauchen sie zum durchspielen allerdings nicht. Auch der eher mäßige Mehrspielermodus und der Missionseditor können da nichts mehr rausreißen. Die Gegner fordern leider überhaupt nicht; trotz alledem macht es einfach Spaß....

  • DarkRain

    Der Krieg fordert seine Opfer!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir zum Geburtstag seit langem mal wieder ein Computerspiel gewünscht. Mein Wunsch viel auf GHOST RECON.
    Ich kannte das Spiel noch nicht, bis ich eines Tages beim shopping darauf stieß. Die Kurzbeschreibung auf der Rückseite und die Grafiken gefielen mir aber so sehr, daß ich dieses Spiel gewählt habe.

    Das Spiel bietet durch seine 15 Einzelspielmissionen und sehr abwechslungsreiche Spielumgebung viel Platz für Spielfreude. Man steuert eine oder mehrere Einheiten von US-Elite Soldaten. Als Spieler sieht man die Landschaft daher immer aus den Augen eines der Soldaten.
    Jeder Soldat besitzt unterschiedliche Aussrüstungen die nach den Anforderungen der Mission auszuwählen sind. Neben Waffen wie dem M16 und kleineren Pistolen stehen ebenso Panzerabwehrraketen und schwere Maschinengewehre im Sortiment der Bewaffnung der Einheiten bereit. Details wie Nachtsichtgerät, Fernglas, Ziehlfernrohr und Spezialwaffen machen die Ausrüstung komplett und so das Spielen sehr abwechslungsreich.

    Die Einsatzgebiete erstrecken sich von Straßenkämpfen, Waldgebieten bis hin zu Nachteinsätzen. Dabei ist es immer wichtig seinen Handlungen eine gewisse Taktik zu Grunde zu legen, denn der Feind ist durchaus in der Lage unterschiedlich und berechnend auf die Schritte des Spielers zu reagieren. Das wird in den drei Schwierigkeitsgraden immer deutlicher, da der Feind von Stufe zu Stufe schneller und präzisser reagiert. Es ist also wichtig seine Soldaten schnell, geräuchlos und für den Gegner möglichs nicht sichtbar zu bewegen, um in den Missionen zu bestehen.

    Natürlich biete GHOST RECOn auch einen Mehrspieler-Modus bei dem man sein können auch unter Freunden testen kann. Durch die gute Umsetzung des Spiels ist damit auch da Spannung und Spielspaß garantiert. Natürlich birgt das Spiel auch kleinere Fehler, der der mir am meisten aufgefallen ist, ist daß nach größeren Explosionen graphische Fehler in der Landschaft entstehen können, was dann natürlich etwas unnatürlich aussieht.
    Über diese Mägel tröstet einen dann aber schnell die Aufmachung der Soldaten, spezielle Tarnung und Handling der Waffen.
    Nach jedem Einsatz hat man die Möglichkeit sich seinen Einsatz nochmal als Video anzusehen, dabei bekommt man fast das Gefühl einen Film zusehen.

    Ich muß zugeben bisher spielte ich lieber Strategiespiele, aber dieses Spiel hat mich dennoch begeistert. Denn bereits in der leichtesten Spielstufe wird man sehr gefordert. Ich kann jedem daher nur empfehlen dieses Spiel selbst einmal zu testen, denn in dieser Kategorie von Spielen, ist es derzeit eines der besten.

    Also viel Spaß und denkt dran, es ist nur ein Spiel.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • gute Grafik, Spielspass
  • Sehr realistische Grafik
  • gut zu spielen ,klasse sound,multiplayermodus
  • Gutes Intro
  • Gutes Gameplay

Nachteile

  • sehr leicht, deshalb schnell durchgezockt
  • Wenig Vehikel
  • gegner sind teilweise ziemlich dumm
  • Kantige Grafik
  • Wenige/Keine Langzeitmotivation