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Testberichte und Erfahrungen zum Tom Clancy's Ghost Recon (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Tom Clancy's Ghost Recon (PC Spiel Shooter)

  • Ghost Recon - Realismus pur

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Nachdem ich dieses Game installiert hatte, konnte ich mich kaum noch davon lösen. GHOST RECON bietet alles, was einen guten Tactic-Shooter ausmacht: Brilliante Grafik, eine passende Soundkulisse, realistische Levels und dazu noch - Tom Clancy sei Dank - eine spannende Story.
    Nun gut, die Story handelt im groben wieder mal davon, daß die bösen Russen erneut erstarken und ihr Territorium erweitern. Beispielsweise in Georgien muß der Spieler nun ran und mit maximal 6 Leuten Bösewichter en másse eliminieren. Also, MIR machte es Spaß ;)

    Grafik und Sound:
    Im direkten Vergleich zu OPERATION: FLASHPOINT gefällt mir die Grafik von GHOST RECON sehr viel besser. Mal abgesehen von der sehr viel realistischeren und übersichtlicheren Engine sind auch die Figuren und die Landschaften besser animiert. Die Menüs drängen sich nicht auf und man behält auch im Kampf stets die Übersicht. Der Nachtsicht-Modus ist ebenfalls recht gut umgesetzt worden, unrealistisch ist lediglich, daß man ihn auch am hellichten Tag noch ziemlich gut benutzen kann; da müßte ja eigentlich alles unkenntlich erscheinen.
    Die Gesichtszüge ebenso wie die Gliedmaßen der Figuren gefallen mir sehr gut, auch führen die Gegner im Laufe der Zeit viele verschiedene Aktionen aus - da wird mal eine Zigarette geraucht, sich von einem auf's andere Bein gestellt oder nervös hin- und hergelaufen. Die Sterbeszenen sind auch recht realistisch, was der von mir ja ach so gehaßten BPjS bestimmt wieder fast ein Dorn im Auge gewesen wäre. Ich habe die englische Version... äh, gespielt... und darin ist auch nicht mit Blut übertrieben worden, es wurde in realistischen Maßen eingesetzt. Die Maßstäbe der Gebäude und Fahrzeuge lassen nichts zu wünschen übrig und passen perfekt zu den übrigen Kulissen, die verschiedenen Wettersorten schaffen eine unglaublich fühlbare Atmosphäre. Vor allem die Mission 9 (BLUE STORM), die in den Sümpfen spielt, hat mich mit Realismus fast erschlagen. Die Kulisse erinnerte mich stark an den grandiosen Film "Southern Comfort" von Walter Hill, mit dem leise auf die Blätter prasselnden Regen, dem Plätschern der durch das Naß watenden Soldaten und der fühlbaren Einsamkeit, die sicher schon so manchen Kämpfer beinahe zermürbt hätte. Mein Lieblingslevel.

    Abwechslung:
    In anderen Missionen geht es in zerstörte Städte, die nicht minder realistisch dargestellt werden. Zerbombte Häuser, Panzer, die einsam ihres Weges ziehen und versteckte Rebellen hinter jeder Häuserecke oder auf Dächern. Der Spieler kann vor Beginn der jeweiligen Mission aus einem Haufen an Top-Soldaten seine Trupps zusammenstellen, es gibt zur Auswahl SNIPER, RIFLEMAN, DEMO und SUPPORT. In einigen Missionen werden bestimmte Waffen und somit Soldaten vorausgesetzt, beispielsweise, wenn eine Brücke zerstört oder herannahende Panzer "geknackt" werden müssen. Dabei entwickelt GHOST RECON manchmal schon einen beängstigenden Realismus, den ich in dieser Form noch nie bei einem Game erlebt habe. Und ich habe nun wirklich schon nen Arschvoll Spiele gezockt.

    Gameplay:
    Die "Grundeinstellung" der Tastaturbelegung fand ich als eingefleischter QUAKE 3-Spieler anfangs mehr als gewöhnungsbedürftig, aber ich gewöhnte mich dann doch recht schnell an sie und komme nun gut damit klar. Für Anfänger ist dieses Game nix, schon aufgrund des bereits im niedrigsten Mode recht hohen Schwierigkeitsgrades. Leute, die bereits ihre Erfahrungen gemacht haben oder willig (und fähig) sind, sich an diesem Game zu verbessern, werden garantiert nicht enttäuscht werden. Vor allem im Multiplayermode (der mich ganz schön davon abgehalten hat, endlich meine Solokampagne zuende zuspielen) macht es unglaublich Spaß, sich die Arbeit aufzuteilen und in einem Dutzend verschiedener Modi auf Gegnerhatz zu gehen. Dabei fühlt man erst recht den Realismus, den die Programmierer erfolgreich angestrebt haben. Nach beendeter Mission winken manchmal Orden für einzelne Figuren des Trupps, die besonders intensiv am Erfolg der Mission beteiligt gewesen sind.

    Multiplay:
    Um zum Schluß meines Reviews noch ein paar Sätze zum Multiplayermode zu verlieren - es macht einen Heidenspaß. Lediglich der Service von Ubi.com läßt etwas zu wünschen übrig. Die Chatfenster lassen zu wünschen übrig und es gibt anscheinend keinerlei direkte Aufteilung in verschiedene Nationen, was zwar nicht so schlimm, aber mitunter etwas verwirrend wirkt, wenn plötzlich alle Leute Spanisch daherreden ;) Die Zeit vom Anmelden bei Ubi.com bis zum eigentlichen Spiel kann mind. nur 2 Minuten dauern und auch Leute mit Gammel-Leitungen wie 56K-Modems können tatsächlich mitspielen, beeinträchtigen aber natürlich die Performance der schnelleren Player. Der Host des Games stellt nochmal schnell alles ein (Art des Spiels, eventuell mehrere Platoons, wieoft man nach dem Tod noch respawnen kann etc.) und dann geht's auch schon los. Das "Last Man Standing" in einem großen Areal empfehle ich NICHT, denn sehr viele Gamer sind pure Camper und da wird's mehr als langatmig, wenn man jedesmal 5 Minuten durch die Wälder laufen muß, nur damit man dann mit einem Schuß in den Rücken erledigt wird. Man sieht niemanden und muß dann wieder irgendwo in der Ecke der Karte anfangen. Laaangweilig. Da lieber Co-Op oder Team Vs. Team.

    Sonstiges:
    Die Videos sind qualitativ eher Mittelmaß - im Vergleich zur Spielgrafik eindeutig schlechter. Und es ist schade, daß dem Multiplayer-Mode nicht noch einige eigene Level spendiert wurden.

    Bewertung:
    Grafik: 1-
    Sound: 1-
    Abwechslung: 2
    Gameplay: 2-
    Multiplay: 2+
    GESAMT: 2+

  • Tom Clancy`s GHOST RECON - der beste Taktikshooter ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Jungs von der US-Spezialeinheit "GHOST RECON" sind immer dort wo es brenzlich und gefährlich wird. In diesem PC-Taktikshooter hat man die Aufgabe diese Spezialeinheit durch die Missionen zu leiten.

    1. Das Entwicklerteam

    Als Hersteller von "Ghost Recon" zeichnet sich die ameriaknische Spieleschmiede "Red Storm Entertainment" verantwortlich, die bereits mit Spielen wie "Rainbow Six" und "Rogue Spear" eine Menege goldener Preise einheimste. Die Entwicklungszeit bei dem Spiel "Ghost Recon" lag bei 2 Jahren und verschlang ganze 5 Mio. US-Dollar.

    2. Die Story des Spiels

    Als böse Buben wurden mal wieder die Russen genommen, die in einem Anflug von Grössenwahn, die Baltikstaaten überfallen, um das alte (neue) Sowjetreich wieder auferstehen zu lassen. Um die Invasoren wieder dahin zu werfen, wo sie hergekommen sind, übernimmt man die Kontrolle über die Spezialeinheit "Ghost Recon" und setzt die Russen in 15 Missionen wieder hinter Ihre eigentlichen Grenzen.

    3. Genre

    "Ghost Recon" ist zu vergleichen mit Taktikshootern wie "Operation Flashpoint", "Delta Force" oder "Rainbow Six". Dabei leitet man entweder aus der Ego-Perspektive oder aus dem "Überschulter Blick" (Third Person Perspective) einen oder mehrere Personen durch das Spiel und versucht mit taktischer sowie bleihaltiger ;) Vorgehensweise die jeweiligen Missionsziele zu erfüllen.

    4. Das Gameplay

    Nach einer Einsatzbesprechung stellt man sein schwer bewaffnetes Aufklärungsteam selbst zusammen. Dabei kann man je nach Mission zwischen 1 und 6 Mann aufstellen. Das interessante bei "Ghost Recon" ist, das beim Beginn des Spiels die Rekruten im Team absolute Anfänger sind und sich erst nach
    einigen Missionen durch Erfahrungspunkte zu Spezialisten entwickeln. Dieses Rollenspielelement habe ich bei vielen der vorherigen Shooter vermisst.
    In den vier Charakterwerten - Treffsicherheit, Ausdauer, Tarnung und Führungsqualität - haben die Frischlinge meist nur 3 von 8 Punkten und stellen sich entsprechend "dämlich" an. Das nervt am Anfang ziemlich soll einem aber dazu motivieren sein Team mitzunehmen anstatt die Missionen alleine zu lösen.
    Die Missionen sind in "Ghost Recon" extrem abwechslungsreich gestaltet und beinhalten immer mehrere Untermissionen.
    So soll man zum Beispiel in der ersten Mission ein Feldlager der Russen ausheben und dazu noch einen gegnerischen Kommandanten gefangennehmen. Man hat die Wahl ob man alle oder nur ein paar der vorgegebenen Ziele erfüllen möchte. Allerdings hat es mit der Zeit dann Auswirkungen auf die Anzahl der Orden auf der Brust.
    Im Verlaufe des Spiels gesellen sich auch Spezialisten zum Team (nur wenn man alle Missionen erledigt), die bei der zunehmenderen Schwierigkeit der Missionen eine wahre Hilfe sind. Dazu bringen sie auch extra Waffen mit, die sinnvolle Spezialeigenschaften haben (Maschinenpistole mit Schalldämpfer etc.).
    Die Bewaffnung im Spiel hängt je von der Rolle der Figur ab :
    Als normaler GI trägt man ein M-16 Schnellfeuergewehr mit Granatwerfer sowie eine Pistole und ein Fernglas mit sich rum.
    Der Scharfschütze darf sich über ein M-24 Gewehr freuen.
    Als Mann fürs Grobe hat man die Wahl zwischen einer Panzerfaust, Handgranaten oder C4-Sprengladungen.
    Was mir an "Ghost Recon" besonders gefällt, ist der Grad an Realismus wie bei "Operation Flashpoint". So trifft man bei vollem Lauf noch nicht mal in die Nähe eines Gegeners, sondern erst wenn man sich duckt oder hinlegt klappt es am besten mit der Zielgenauigkeit.
    Genauso realistisch verhält sich das Spiel wenn man ein oder zweimal getroffen wird...dann ist es nämlich aus und kann den letzten Spielstand wieder neu laden.

    5. Die Grafik

    Die Grafik gefällt mir weit besser als bei "Operation Flashpoint" fast so gut das man sich jedes Bild ausdrucken und an die
    Wand hängen könnte. Zum Zuge kommt auch hier die Quake3-Engine. Von der grafischen Stimmung ist es in etwa mit "Return to Castle Wolfenstein" zu vergleichen. Die Hintergründe sind meist neblich gehalten und vermitteln dabei einen schönen Tiefeneindruck beim Spielen. Auch die Bäume, Gebäude sowie die Gegner haben eine wesentlich höhere Polygonanzahl als bei "Operation Flashpoint" und sehen dadurch nicht ganz so eckig aus. Auch von der Texturierung her macht "Ghost Recon" einen sehr guten Eindruck.

    6. Der Sound

    Ich sag nur beeindruckend ;)...Man bekommt regelmässige Angstattacken wenn man durch die Soundanlage ein Panzer über Asphalt rollen hört oder Schüsse an Steinen abprallen an denen man sich gerade anlehnt.
    Auch die Ingame Musik sowie die Titelmusik nimmt bei "Ghost Recon" immer mehr Ähnlichkeiten zum Film an. Selbst die Sprachausgabe ist glasklar und erhöht dabei den Realismusgrad.

    7. Die Steuerung

    Die Steuerung lässt relativ wenig zu wünschen übrig. Das grösste Manko sehe ich darin das man nicht springen kann. Was dazu noch nervt ist die Steuerung des Teams. Zu viel muss man Ihnen sagen und reagieren kaum selbstständig. So find ich es extrem störend wenn mein Scharfschütze 50 Meter vor einem Gegner gelassen stehen bleibt und dumm in alle Richtungen schaut...also muss man ihn erst sagen das er in Deckung gehen soll...

    8. Mein Fazit

    "Ghost Recon" ist ein fast perfekter Taktikshooter. Grösster Kritikpunkt ist die Steuerung, obwohl man nach einiger Eingewöhnugszeit und Eingeständnissen an die eigene Logik man damit leben kann. Ansonsten birgt das Spiel eine Atmossphere wie man sie nur selten geboten bekommt und hat super spannende Missionen (obwohl es auch hier ein paar mehr sein könnten).
    Eine Peinlichkeit hat sich mal wieder die FSK (Freiwillige Selbstkontrolle) geleistet. "Ghost Recon" musste in der deutschen Version die Leichen und das Blut entfernen, bevor es Gefahr lief indiziert zu werden...man schaue sich nur das Fernsehprogramm an uns zähle dort die Leichen die täglich zu sehen sind...

    9. Systemvoraussetzungen (laut Verpackung)

    mindestens :

    Pentium2 450 Mhz
    64 Megabyte RAM
    Festplatte 1 Gigabyte

    empfohlen :

    Pentium3 1400 Mhz
    256 Megabyte RAM
    Festplatte 1 Gigabyte

    10. Gesamtübersicht der Features (laut Verpackung)

    - 15 Einzelspielermissionen
    - 12 Spezialisten
    - über 40 Gegnerarten
    - über 20 Waffen
    - Missionseditor
    - Aussenareale und Stadtlevels
    - kein Blut und keine Leichen in der deutschen Version

    Links zu "Ghost Recon" :

    Offizielle Website : www.ghostrecon.de
    Website des Entwicklers : www.redstorm.com
    gute Fansite : www.ghost-recon.de