Testberichte und Erfahrungen zum Guild Wars (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte zum Guild Wars (PC Rollenspiel)
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Guild Wars - Eine eigene Welt (er)leben
- Pro Große Community, Keine zusätzlichen monatlichen Kosten, Super Support
- Kontra Hoher Anschaffungspreis
- Empfehlung Ja
Fazit Das Spiel ist ein wahres Prachtstück der Spielekultur! Es bietet abwechslungsreichen Spielspaß, eine große Community, eine große Erforschbare Welt und keine zusätzlichen Kosten.
In diesem Spiel kann einem auch auf Dauer einfach nicht langweilig werden, da es immer und überall wieder etwas Neues zu entdecken gibt.Guild Wars: Prophecies Die Herausforderung
Mein Name ist Mightyduck29, ich bin wie bereits im Nick zu erkennen ist 29 Jahre alt und besitze dieses Spiel nicht nur, sondern bin auch begeisterter Spieler.
Anschaffungspreis
Über den Anschaffungspreis kann man im großen und ganzen nur sagen, dass der ziemlich stark variiert. Je nachdem wo man versucht das Spiel zu kaufen kann es sein das man zwischen 10,- € und 49,95 € als Platinum Edition (mit Eye of the North - Erweiterung) bezahlt.
Sieht man sich beispielsweise bei ebay um, so kann man dort meistens bereits bestehende Spieleaccounts von ehemaligen Spielern erwerben die das Spielen aufgegeben haben.
Im Fachhandel kostet das Spiel allerdings immer noch 29.95 € (ohne Erweiterung) oder 49,95 € (mit Erweiterung).
Manche sagen doch tatsächlich, das es sich aufgrund des etwas höhren Anschaffungspreises nicht lohnt Guild Wars zu kaufen.
Für mich ist das absoluter Unsinn, da man außer den Anschaffungskosten für dieses Onlie - Rollenspiel keine weiteren Kosten zu befürchten hat. Jedenfalls nicht, wer eine DSL - Flatrate hat.
Mindestsystemvoraussetzungen
Microsoft Windows Vista/XP/2000/ME/98;
Intel Pentium III Prozessor mit 1GHz oder entsprechender; 512MB RAM; 4 GB verfügbarer Festplattenspeicher; Vidoekarte der Reihe ATI Radeon 8500 oder NVIDIA GeForce 3 mit 64MB VRAM; 16-Bit-Soundkarte; Internetanschluß; Tastatur; Maus; DirectX 8
FSK - Freigabe
FSK 12 (ab 12 Jahre)
Zum Spiel
Die Menschen in Tyria stehen am Rand der Auslöschung und können nur noch von Ihren Helden gerettet werden. Ihre einzige Hoffnung gegen die Armeen der Untoten, Charr und anderen Kreaturen, die nach absoluter Weltherrschaft und der Zerstörung der Menschheit trachten, liegt in all jenen, die eine Ausbildung in einer der sechs Klassen durchlaufen haben, und in den mächtigen Gilden, zu denen sie sich zusammengeschlossen haben.
Die Entscheidung zu einer Ausbildung in einer primären und einer sekundären Klasse zum erlernen der entsprechenden Fertigkeiten darf nicht auf die leichte Schulter genommen werden, da es diese Fertigkeiten sind, mit denen es gilt, die Feinde der Menschheit zu besiegen. Wählt einen Namen, der großer Heldentaten würdig ist, und folgt der Berufung, die am besten zu eurem natürlichen Stil passt...
Dies ist die Herausforderung: Folgt dem Pfad des Helden. Ergreift die Waffen und Fertigkeiten, nach denen euer Herz ruft, und setzt sie gegen die ein, die Euch und Euren Lieben die Freiheit rauben wollen. Rettet Euer Volk oder lasst Euer Leben bei diesem heiligen Versuch.
(Zitat aus dem Handbuch)
Klassen
Im Spiel gibt es 6 verschieden Klassen unter denen man sich vorerst mal für eine entscheiden muß:
- Krieger
- Waldläufer
- Mönch
- Elementarmagier
- Mesmer
- Nekromant
Wählt am Anfang einen aus, von dem Ihr glaubt das er Euren Vorstellungen am besten entspricht.
Jede Klasse hat seine ganz speziellen vor aber auch Nachteile.
Die Entscheidung darüber was Ihr im Spiel darstellen wollt liegt ganz in Eurem eigenen Ermessen.
Der Anfang
Selbst ohne Handbuch findet man relativ schnell ins Spiel, da es vor dem eigentlichen Game ein sehr ausführliches Tutorial gibt, in dem man alles wichtige erfährt und lernt.
Im einzelnen wird dort das Kampfsystem, der Handel, die Ausrüsteng und die Fähigkeitenverteilung sehr genau beschrieben.
(Weiß ich aus eigener Erfahrung, da ich nicht gerne erst lange in Handbüchern lese!)
Community und Hilfsbereitschaft
Was einen wirklich vom Hocker haut bei diesem Spiel, ist die Hilfsbereitschaft der anderen Mitspieler. So steht man eigentlich nie in irgendeiner Weise allein vor augenscheinlich unlösbaren Aufgaben.
Gameplay
Zum spielen wohl eines der schönsten und auch von der Grafik her besten Spiele, das ich je spielen durfte. Die verschiedenen Aufgaben und Quests die zu lösen sind, benötigen zeitweise schon etwas Fingerspitzengefühl. Aber das macht ja ein Rollenspiel aus!
Suchtfaktor
Meiner Meinung nach ist der Suchtfaktor bei diesem Spiel sehr sehr hoch!
Ich beispielsweise habe mir vor ca. 6 Monaten das Platinum-Paket gekauft und besitze jetzt schon alle vier Teile des Games!
Ich Spiel 4 verschiedene Charaktere und gehöre einer kleineren nicht so bekannten Gilde an, die mir aber immer hilft wenn ich sie brauche! -
Guild Wars
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Dieses Spiel ist ein sehr gut gemachtes auf teams ausgerichtetes spiel.Auch die chat fenster sind gut eingerichtet,
sodass in Guild Wars immer großer handel getrieben wird.
Auch die Grafik ist nich schlecht.
Es ist keine WoW kopie,aber auf jeden fall ein konkurent.Guild Wars wird sehr offt als schlechte kopie WoW's angesehn,
dies halte ich für unberechtigt.
Da Guild Wars ein komplett anderes Spiel ist,
WoW ist ein Onlinerollenspiel das man hauptsächlich alleine spiel.
GW hingegen ist ein spiel das ohne fremde hilfe nicht anehärnd zu bewältigen ist.
In dem spiel läuft viel über leute in der gilde die einem helfen oder auch bekannte die man in der friendslist hat.
Ich finde einfach dieses gruppenbasierende spielweise sehr gut gemacht.
In folge dieser spielart sind auch charactere nach diesen anforderung geschaffen worden z.B der mönch ist eine sehr gefragte person
in diesem spiel,doch er ist nur in der gruppe sehr stark da er aufs heilen ausgerichtet ist.
Wenn man ein spiel nur im alleingang bewältigen will ist dieses spiel nicht sonderlich interesannt.
Doch dieses spiel bringt abwechslung in die auf dauer eintönig welt der rpgs.
Auch die Grafik schlägt WoW bei weitem,wem die anforderungen so niedrieg sind der kann auch noch anti alising hoch stellen.
Dieses Game ist zwar von der Grafik her kein Oblivion doch es kommt nich nur auf die grafik an.
GW ist vorallem etwas die nicht stundenlang in der landschafft herum laufen wollen,
da man in guild wars über die Karte reisen kann und es für geld kann man sich auch von andern spielern in eine andere stadt bringen lassen indem er eine rennfertigleit benutz und in eine andere stadt rennt,da es in GW reicht wenn ein spieler die grenze überquert muss man also nicht mit rennen sondern kann in der zeit auch andere aktivitäten ausüben.
In guild wars kann man sich neue rüstungen kaufen die rüstung neu färben oder mit runen aus rüsten.
Jeder Character in GW hat seine eigenen skill points und fertigkeiten.
Es gibt eine Primär klasse und eine Sekundär klasse.
Mit 30 kombinationen ist das spiel sehr abwechslungs reich,mann kan pvp oder normale rpg charactere erstellen.
PvP(Player VS. Player)spieler sind von anfang an level 20(maximal stufe)und könenn nur gegen normale spieler kämpfen dies ist auf dauer vielleicht nicht der renner aber nebenbei ist das schon ein guter zusatz.
Im endefekt glaube ich das Jeder seine eigene meinung über Guild Wars hat doch ich finde mann sollte das spiel austesten. -
guild wars wuhuuu - ohne Monatsbeitrag - besser als world of warcraft
- Pro ohne Monatsbeitrag - besser als world of warcraft
- Kontra Zuviele Missionen.
- Empfehlung Nein
Fazit ohne Monatsbeitrag - besser als world of warcraft.
SEHR gute Grafik.
Kein Kontra.
Sehr abwechslungsreich.
5 Charakteren:
Nekromant, Mönch, Waldläufer, Elementmagier und Krieger.
u n d n i c h z u ü b e r s e h e n s i n d d i eHi Leute.
Mein Testbericht handelt sich um: Guild Wars / Special edition
Das Spiel:
5 Charakteren:
Nekromant, Mönch, Waldläufer, Elementmagier und Krieger
Elementarmagier: Die Elementarmagier spezialisieren sich hauptsächlich auf das wirken von zaubern, welche einem, oder auch mehreren, Gergnern möglichst viel Schaden zuzufügen.
Mönch: Mönche sind darauf spezialisiert ihre Gruppenmitglieder und Verbündeten zu heilen, oder diese nach ihrem Fall, wieder ind das Reich der Lebenden auf verschiedenste Art und Weise zurückzurufen.
Mesmer: Mesmer sind die Meister der Flüche, und können mit diesen ihre Gegner Schwächen, um sie dann in eine vom Mesmer gestellte Falle zu locken, welche dem Wiedersacher den Rest gibt.
Waldläufer: Der Waldläufer ist eine der interessantesten Klassen im Spiel, da er schon nach 2-3 Stunden Spielzeit nie alleine unterwegs ist. Denn schon nach einigen Quests steht im als einzigem ein pet zur verfügung (anfangs ein Panther) welches von dortan immer an seiner Seite kämpft, und in den Nahkampf geht, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, die Feinde mit verstärkten Pfeilen zu bearbeiten.
Nekromant: Der Nekromant hat ähnlich wie der Waldläufer, die Fähigkeit, mit einem "Pet" durch die Gegend zu streifen. Nur dieses muss zuvor aus einer Leiche eines Gegners beschworen werden. Doch diese Möglichkeit wird ihnen sehr of im Spiel zugute kommen. Außerdem verfügt er über mehrere Fahigkeiten, die es ihm erlauben, den Gegnern die Lebensenergie zu rauben, und sie auf den Nekromanten zu übertragen.
Gestalte deinen Helden so wie ihr wollt.
Erstellt Euren Avatar aus dreißig verschiedenen Klassenkombinationen und hundert einzugartugen Fertigkeiten, die Euch ständig wachsende Kräfte verleihen.
Das ABENTEUER wartet auf dich
Springt direkt in eine von tausend Welten, in jedes Abenteuer für euch maßgeschneidert ist. Erlebe rasante Action ohne Zeitverlust durch Reisen, hohe Strafeb fürs Sterben oder Warten auf Spawning. Tut euch mit Freunden zusammen oder spielt allein mit einer Gruppe von erfahrenen Gefolgsleuten.
Spielt ganz OBEN mit
Steigt als Team in die höchsten Wettbewerbsstufen auf und übernehmt in einem globalen Turnier die Kontrolle über die Halle der Helden. Die Sieger weden mit weltweitem Ruhm belohnt.
Guild Wars Special Edition
Extras
Exklusive Fertigkeiten sowie Waffen- und Rüstungsupgrades
Karte von Tyria
The Art of Guild wars
Buch 2
Musik Bonus-CD -
Online Gaming ohne Grenzen
- Pro keine monatlichen Grundgebühren . Sehr guter Sound und sehr gute Grafik . Sehr langer Spielspass .
- Kontra Die Spielgeschichte ist ab und zu mal nicht so zusammenhängig .
- Empfehlung Ja
Fazit Mir gefällt das Spiel wirklich sehr gut.
Ein richtiges Suchtspiel.
Ich rate es denen die auch schon Diabolo 2 gespielt haben.
Das beste ist...keine Onlinekosten.
Also kauft es euch und testet es...viel spaß wünscht euch der FinalVorwort:
Als Ich mir Guild wars vor ca. einem halben Jahr kaufte wusste Ich erst nicht auf was für eine ewig lange Geschichte Ich mich da einlasse.
Da es nicht wie bei World of Warcraft monatliche Gebühren kostet kam mir Guild Wars genau Richtig.
NCSoft bracht im Frühling 2005 das Spiel auf den Markt und viele konnten es nicht abwarten es zu Spielen.
Es werden heutzutage noch Weltmeisterschaften ausgeführt wie zum Beispiel Korea gegen Europa.
Was auch sehr Interessant ist sin die zahlreich verschiedenen Welten und die Gigantisch große Karte im Spiel.
manch auch sehr verwirren da man schnell in die falsche gegen Marschiert.
Aber es ist ja ein Online-spiel und daher kann man oft andere mitspieler Fragen.
Der Start:
Am Anfang müssen Sie sich entscheiden ob sie einen PVP-Charakter oder einen PVE-Charakter nehmen.
PVE-Charakter:
Diesen erstellen wir uns, wenn wir Lust auf Story haben und unseren Charakter beim "heranwachsen" zusehen möchten. Zuerst suchen wir uns die Primärklasse unseres Charakters aus. Zur Auswahl stehen:
-Krieger - kräftiger Nahkämpfer
-Waldläufer - Bogenschütze
-Mönch - Heiler
-Nekromant - Magier (Totenmagie, Blutmagie, etc)
-Mesmer - Magier (Illusionist)
-Elementarmagier - Magier (Erdmagie, Luftmagie, etc.)
Wenn ihr euch für eine Klasse entschieden habt, wählt ihr euch Geschlecht, Haarfarbe, Gesichtsausdruck, Größe und Rüstungsfarbe eures Charakters aus. Danach sucht ihr euch noch einen schönen Namen und schon kann s los gehen!
Im Laufe des Spiels müsst ihr euch noch für eine Zweitklasse (eine der oben angegebenen) entscheiden.
Mit der Zeit konzentriert man seinen Charakter in eine Richtung seiner Klasse. Hierfür möchte ich ein Beispiel geben:
Einen Elementarmagier kann man auf Luftmagie, Wassermagie, Erdmagie und Feuermagie spezialisieren.
Eine Spezialisierung sollte vorgenommen werden, da dann der Charakter in einer Richtung besonders gut ist und nicht in allen nur mittelklassig.
Hat der Charakter am Ende der Geschichte Level 20 erreicht, kann man auch mit ihm PVP spielen.
PVP-Charakter:
In diesem Spielteil Kämpfen Spieler gegen Spieler und verdienen sich ruhmpunkte und Rangpunkte.
Es gibt zwei Teams. Team Rot und Team Blau. Beide bekommen eine Aufgabe, die von Karte zu Karte variiert. Wer die Aufgabe als erstes erfüllt, hat gewonnen.
Das Spiel:
Jeder Anfang ist schwer aber wenn man erst mal drin ist dann geht alles wie von allein.
Nach dem wir nun also einen oder mehrere Charakter(en) erschaffen haben geht es nach Auswahl eines Charakters auch schon los, eine kleine Einleitung als Film und schon findet man sich in Alt Ascalon wieder. Hier besticht zum ersten mal die Graphik die unsere Grafikkarte so richtig ans arbeiten bringt. Die Häuser, Plätze und Figuren sind sehr gut umgestzt und vermitteln sofort ein Fantasyatmosphäre in die man am liebsten selber eintauchen möchte... Schnell wird einem klar wie das Spielprinzip läuft, man rede mit den NPC um evtl. Informationen bzw. Aufträge zu bekommen, hierzu dienen vorallen grüne Ausrufungszeichen über den Köpfen der Personen, die einem einen oder mehrere Aufträge anbieten, mit denen man Erfahrungspunkte, Geld und Items sammeln kann.
Alles in Allen ist ein recht heftiges Treiben in den Städten und andern Orten zu verzeichnen, meistens gibt dort auch immer einige Händler, bei denen man seine Beute verkaufen oder aber andere Sachen kaufen kann. Handwerker, die einem Rüstungen anfertigen, wenn man die entsprechenden Rohstoffe und das Geld hat oder auch Waffenhändler, die einem seine Waffe anpassen findet man meistens nur in den Städten. Auf jeden falls lohnt es sich immer mal an den Orten um zu schauen, den meistens gibt es auch noch Sammler, welche man auch außerhalb der schützenden Mauern von Städten oder anderen Orten antrifft, die Materialien gegen andere Güter eintauschen.
Zu dem muß man hier auch seine Fertigkeiten auswählen, welche man dann draußen benutzen will.
Auch gibt es nur hier die Möglichkeit sich mit anderen Spieler per Chat zu unterhalten, seine eigenen Sachen anderen Spielern anzubiten, oder sich für Missionen als Gruppe zusammen zu schließen. Denn So bald man durch das Protal diese Orte verläßt ist man und die Gruppe auf sich alleine Gestellt. Auch hier ein unterschied zu anderen Onlinegames, wo man auch außerhalb der Städte auf Mitspieler trifft, mit denen man sich unterhalten oder aber bekämpfen kann. Dieses finde ich persönlich von Vorteil, da ich schon bei anderen Onlinegames mitbekommen habe, wie sich Gruppen gegenseitig Bekämften und unter umständen auch unbeteiligte in diesen Kampf mit einbezogen wurden...
Wenn man sich bekämpfen will kann man dieses in der Arena tun, die es in den Hauptstädten gibt....
Alt Ascalon wurde von den Machern auch mehr als Tutorial ausgelegt, so daß man Schrittweise in die Steuerung und in die Geschichte eingeführt wird, hier kann man dann seinen gewählten Charakter testen und durch zahlreiche Quest seinen Charakter um einige Stufen aufsteigen. Bei Guild Wars ist es möglich mehrere Quest anzunehmen und über das Questmenü auszuwählen, hier bei wird einem dann im Kompass die Richtung angezeigt, auf der Karte wird einem zusätzlich durch eienen grünen Stern gezeigt wo es lang geht. Im Questmenü ist gleichzeitig Verzeichnet, ob es sich um eine Hauptquest oder eine Sekundärquest handelt. Im Gegensatz zu den anderen Maps kann man in Alt Ascalon die Quest mehr oder weniger locker alleine Schaffen und ist auf Gruppenmitglieder nicht angewiesen. In dieser Map muß man sich dann auch für eine Sekundärklasse entscheiden.
Wenn man die schützenden Mauern verlassen hat und in die "Wildnis" geht, wird man auch hier wieder von der Graphik verzaubert, das Wasser sieht täuschend echt auch und auch die Bäume, Wälder, Steine, Felsen, einfach alles hat eine recht hohe Detailtreue und auch die Monster sind gut animiert.
Auch hier sollte man einwenig durch die Gegend ziehen, denn auch hier gibt es NPCs, die einem Aufträge oder Sachen anbieten. Bei einem Kampf merk man sofort, daß die KI nicht ohne ist, denn greift man ein Monster an kommen andere Monster die sich in der Nähe befinden diesem zur Hilfe und man sieht sich dann auch recht schell eine große Menge von Monstern gegenüber. Solange man in einem Area bleibt, kommen die getöteten Gegner auch nicht wieder, erst wenn man wieder eine Stadt/Ort bertitt oder in der Map in ein anderes Area vordringt (auf der Karte durch einen weißen Stern gekennzeichnet) und wieder zurückkehrt sind die Monster wieder vorhanden.
Leben und Sterben in Guld Wars....
Wie in jedem Rollenspieladventure kann auch bei diesem Spiel der Charakter sterben, dieser wird dann aber an verschiedenen Schreinen oder durch Gruppenmitgliedern wieder zum Leben erweckt, muß aber dann Einbußen von Lebens- und Energiepunkten hinnehmen, solange er keine Stadt/Ort besucht hat.
Grafik:
Eine speziell entwickelte und auf dem aktuellsten Stand der Dinge basierenden Engine macht das Spiel zu einem Augenschmauss. Detaillreich wird die Welt an verschiedensten Orten, Dungeons, Ascalon, Alt-Ascalon, Schneegebirge, karibische Strände, Dschungel, Wüste und und und ... dargestellt. Interessanterweise läuft auf älteren Systemen die Grafikengine selbst bei überdurchschnittlich höheren Einstellungen immer noch flüssig. NCSoft achtete wohl sehr gut auf die Optimierung der Engine, ohne dabei für ältere Systeme größere, optische Verluste einstecken zu müssen.
Dazu bedient sich beispielsweise die Grafik-Engine eines besonderen Trick: Auf weite Entfernung werden Gegenstände wie Bäume oder Berge als Bitmaps dargestellt. Nähert man sich mit seinem Helden dieser Zone, verwandeln sich die Bitmaps in die gewohnte dreidimensionalen Landschaften. Nur sehr selten in dieser Unterschied grob bemerkbar.
In Städten wird der eigene Charakter bei den höchsten Einstellungen sehr detailliert dargestellt - leider allerdings die anderen Spieler nicht. Jene sind nur minimal etwas grobpixeliger. Schade, ich hätte gerne wenigstens eine Option gehabt, um auszutesten, wie sehr es den Rechner beanspruchen würde, wenn alles sehr detailliert gewesen wäre.
Doch befindet man sich mit einer Gruppe von bis zu acht Spielern in der gefährlichen Welt außerhalb der Städte, sind alle fein und detaillreich aufgelöst.
Ich Persönlich besitze einen Pentium 4 mit 2,6 GHz und 1 GB-Ram Speicher,dazu noch eine gute ge Force4 und alles leuft einwandfrei und flüssig.
Aber auch auf schlechteren Rechner mit schlechterer Grafikkarte kommt die Grafik noch sehr gut rüber.
Sound:
Die Soundeffekte des Spiels sind klassisch und gelungen. Schwerterklirren, eine breschende Axt oder das Stapfen durch den Schnee, alles wurde berücksichtigt und sehr gut im Sound umgesetzt. Nähert man sich einem Wasserfall, so hört man ihm von Weitem Rauschen bis man ganz nahe dran ist. An Ständen hört man das Meer rauschen und an Vulkanen und Lavaflüssen es unheimlich brodeln. Das Spiel verfügt ebenfalls über Sprachausgabe, die allerdings nur in Zwischensequenzen auftritt. Die deutsche Lokalisation ist gelungen, wenngleich auch einige Sprecher wohl kurz davorstanden, einzuschlafen und jedes Wort nur mit Mühe herauskriegen (zum Beispiel: der ein oder andere Zwerg).
Systemanforderung:
- Windows 98, ME, 2000, XP
- Intel Pentium III 800 MHz oder höher
- 256 MB RAM
- CD-ROM-Laufwerk
- 2GB freien Festplattenspeicher
- Grafikkarte ab ATI Radeon 8500 oder GeForce 3 oder 4 MX
- 16-Bit Soundkarte
- Internetverbindung (!!!)
- Tastatur und Maus
Die empfohlenen Systemanforderungen liegen kaum merklich höher. Es ist klar, dass alles, was schneller ist, dem Spiel einen ungeheuren Schub gibt.
Kosten:
Der Kaufpreis liegt zur Zeit bei ca.40 Euro.
Bei Ebay wird man es aber sicherlich günstiger bekommen.
Fazit:
Ich bin eigentlich nur zufrieden mit dem Spiel.
Es kostet kein Geld man kann wenn man wirklich sehr Wertfolle und seltene affen findet Sie beispielsweise bei Ebay versteigern und kann sich dabei noch etwas dran verdienen.
Ich habe Guild wars nun schon mit zwei Charakteren durchgespielt und beide sind Level 20.
Aber Es gibt ja immer wieder verschiedenere oder schnellere möglichkeiten es durchzuspielen und deshalb wird das Spiel auch nie Langweilig finde Ich.
Bestes Online Rollenspiel das Ich kenne hoffe doch das bald eine neuere Version auf den Markt kommt.
Ich hoffe der Bericht hat euch gefallen...bis bald man ließt sich. :) -
Schlüpf in eine andere Rolle - Das Rollenspiel Guild Wars!
- Pro Grafik, Sound, Spieltiefe, Spiellänge, Vielfalt
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Eine echte Alternative zu World of Warcraft, die mit seiner Grafik, Spieltiefe und Spielspaß vollkommen überzeugt - auch ohne monatlichen Betrag zum bezahlen ... ^^ Und damit ist es sehr empfehlenswert für Rollenspieler mit schmalerem Geldbeutel!
Einleitung
So ziemlich jeder der sich ein wenig mit aktuellen Computerspielen beschäftigt kennt "World of Warcraft", kurz WoW. Dieses ist ein Rollenspiel der Superlative mit bisher unbekannten grafischen Rafinessen, extrem langem Spaßfaktor und einer ganz neue Generation von Computerspiel. Leider kostet WoW neben seinem Anschaffungspreis von ca. 35€ monatlich noch eine Gebühr von 13€, die mit der Zeit ganz schön ins Geld schlagen. Als Alternative zu diesem bietet sich "Guild Wars", kurz GW bestens an. Der Anschaffungspreis ist zwar mit 40€ etwas höher, jedoch entfallen monatliche Zahlungen.
Allgemein geistert die Meinung umher, dass GW ein Mixspiel aus vielerlei bekannten Spielen sei, und aus verschiedenen Games bestimmte Sachen geklaut bzw. nachgemacht seien. Teilweise kann man das auch wirklich so sagen - bis auf die eigens gemachte
Grafikengine wurde von Diablo und WoW viel abgeschaut. Doch das liegt auch daran, dass viele ehemalige Blizzard Mitarbeiter, die damals an WoW und Diablo mitgearbeitet haben, auch an diesem Projekt mit beteiligt sind. Doch warum soll man gute Elemente, die sich bewährt haben, nicht wiederverwenden dürfen?
Herausgekommen ist das Spiel ist das Spiel am 28.April 2005 - nur zwei Monate nach dem Release von WoW. Auch durch das fast gleichzeitige erscheinen, ist eine gewisse Konkurrenz zwischen den beiden Spielen da. Jedoch will ich nicht die beiden Spiele gegenüberstellen; beide haben sicher ihre Stärken und Schwächen. Vielmehr möchte ich euch über meine bisherigen Erfahrungen mit "Guild Wars" informieren und denjenigen, die sich zwischen Wow und GW nicht entscheiden können, vielleich ein kleine Kaufstütze geben ....
Verpackung & Inhalt
Das Spiel ist in einer Plastikbox untergebracht, wie man es heutzutage bei fast jedem Computerspiel findet. Vorbei sind die Zeiten, als man noch riesige Kartons mit nach Hause schleppte, aber eigentlich nur Luft drin war. Trotzdem hat die Verpackung leichte Übergröße, da sie Doppelt so dick ist, wie die es normalerweise der Fall ist. Auf der Voderseite ist ein großer goldener Schriftzug "GUILD WARS" zu lesen und darunter ist mit einer Art Siegel gekennzeichnet, dass es die Special Version ist. Dazu sei gesagt, dass es zum einen die normale Verkaufsversion gibt und noch eben diese Specialversion, in der einige Specials verfügbar sind, die auf der Vorderseite vermerkt sind: "Exklusive Fertigkeiten sowie Waffen- und Rüstungsupgrades, Karte von Tyria, The Art of Guild Wars, Musik-Bonus-CD". Auch ist gleich vermerkt, dass beim Online Spielen kein Monatsbeitrag anfällt. Auf der Rückseite sind ein paar kleine Bilder zu sehen, die das Spiel etwas beschreiben sollen. Das was der Spieler machen kann wird in kleinen Texten näher erläutert. Desweiteren sind noch die Angaben zur Systemanforderung abgedruckt, auf die ich später noch eingehen werde.
Beim Öffnen der Packung kommt viel zum Vorschein, was regelrecht hineingepresst wurde, damit der Verschluss zugeht. In einem
Buch, das stolze 144 Seiten umfasst ist wirklich alles geschrieben, was man zu Guild Wars wissen muss. Kurz gesagt: Das Buch mit dem Titel "Die Guild Wars Manuskripte" ist ein überdimenzionales Anleitungsheftchen, dass jeder, der Langeweile hat ja mal durchlesen kann. Das Zweite Buch ist "Art of Guild Wars", in dem zahlreiche Skizzen und Entwürfe gemalt sind, die man im Spiel evtl. wiedererkennen kann. Das Durchblättern lohnt auf jeden Fall, da mitunter richtige kleine Kunstwerke zu finden sind. Dann wäre da noch die Aktivierungskarte. Auf dieser Karte muss man einen Streifen frei radieren, sodass der Aktivierungscode zum Vorschein kommt. Ohne diesen Code läuft gar nichts ... Dann liegt noch eine kleine Karte der gesamten GW-Welt bei, die man sich ja übers Bett hängen kann - keine Ahnung, was man mit so einer Karte anfangen soll.
Zu guter letzt wären dann noch die drei CD´s. Zwei davon sind gwöhnliche Installationscd´s, die man nach der Installation nie wieder benötigt. Der dritte Datenträger ist voll mit der bereits angesprochenen Bonusmusik, auf die ich später nocheinmal eingehen werde.
Spielgeschichte
Zu Anfang des Spiels findet man sich mit seinem Helden der Stadt Ascalon ein, die vor Reichtum und Schönheit nur zu protzt. Überall sind grüne Wiesen, kleine Dörfer und alles scheint friedlich. Doch vom Norden der Stadt machen sich die Char auf Ascalon zu vernichten und den König zu stürzen. Niemand ahnt, dass die stark bewaffneten Char, auch einen mächtigen Zauber in ihrer Hand haben, der das Land durch herabfallende Kristalle und Feuer in Staub und Asche zerlegt. Von der Schönheit Ascalons ist nicht viel übrig geblieben. Alles ist liegt in Trümmern und brennt.
Weiter bin ich in der Spielgeschichte auch noch nicht wirklich gekommen. Jetzt liegt es am Spieler den Weg nach Westen frei zuschlagen, um nach Kryta zu gelangen. Doch bis dorthin ist es ein weiter Weg voller Gefahren und Aufgaben. Und Kryta ist nicht das Ende auf der Welt von GW. Danch kommen noch viele andere Landstriche ...
Ich denke man wird sich überaschen lassen müssen, wie die Handlung weitergeht. Auf jeden Fall soll es, wie ich gelesen habe, ein richtiges Ende geben und nicht einfach abrupt aufhören - ich bin gespannt.
Spielprinzip
Jeder Spieler in der Welt von Guild Wars kämpft sich mit seinem Held von Ascalon Richtung Westen und dann weiter. Auf dem Weg, gibt es immer wieder Char´s und andere Monster, die sich einem in den Weg stellen. Diese muss man mit den speziellen Fähigkeiten seines Heldes vernichten. Immer wieder muss man Aufgaben lösen, die mitunter viel Zeit brauchen und nicht ganz leicht sind. Eigentlicher Treffpunkt der Spielerwelt sind Städte und Lager, die auf der ganzen Welt verstreut zu finden sind. Dort erhält man seine Aufgaben, kann mit gefundenen Items handeln, seine Ausrüstung und Fähigkeiten verbessern und Kontakt mit der Spielerwelt aufnehmen. Die Aufgaben, genannt Quests, und das fortschreiten des Weges muss man alleine mit befreundeten Computereinheiten meistern, oder man schließt sich kleinen Gruppen an, mit denen man gemeinsam die Handlung fortführt. Je nachdem welchen der fünf verfügbaren Charaktere man zu Anfang gewählt hat, sucht man sich spezielle Gruppen die die bestimmten Fähigkeiten auf ihrem Weg noch brauchen.
Zwar hat man allerlei Monster zu erledigen, jedoch ist das Spiel kein reines Prügelspiel, wie ich Diablo mal nennen würde. Zahlreiche Taktik und Strategieelemente sind entscheidend für den Erfolg des Spielers und sind nicht zu verachten. Erfolg haben wird nicht der,der die meisten Viecher tötet oder am längsten durch die Kante rennt, sondern wer seine Fähigkeiten gekonnt und mit Bedacht einsetzt und ich starke Verbündete sucht.
Apropo Verbündete: Das Spiel trägt natürlich nicht ohne Grund den Namen "Guild Wars". Wer will kann sich sogenannten Gilden anschließen, die man mit einem Clan vergleichen kann. Eine Gilde ist eine Gemeinschaft von Spielern, die gemeinsam Quests lösen und einfach zusammen spielen. So können diese Gilden in Arenen gegeneinander antreten. Das interessante an der ganzen Sache ist, dass jede Gilde ihr eigenes Stückchen Land besitzt und dieses vor anderen Gilden verteidigen muss - deswegen auch der Name.
Wie bereits angesprochen hat der Spieler am Anfang die Wahl zwischen fünf verschiedenen Charakteren: Waldläufer, Mesmer, Krieger, Elementarmagier und Nekromant. Diese kann man in ihrem Aussehen individuell anpassen, sodass er unverkennbar wird.
Im Laufe des Spiels kann man seinem Helden neue Fähigkeiten beibringen, muss sich aber genau überlegen, welche man stattdessen verlernen will. Jede Spielerklasse hat seine eigenen Besonderheiten, wodurch man das Spiel eigenlich fünf mal durchspielen kann und trotzdem immer wieder etwas anderes hat.
Grafik
Wie bereits angesprochen benutzt das Spiel eine eigens dafür programmierte Grafikengine, was dem Spiel einen ganz eigenen Touch gibt. Alles ist sehr Detailreich und überhaupt nicht verpixelt. Jedem Standort ist die Grafik genau angepasst - ob Sandsturm in der Wüste oder Schneesturm im Gebirge. Immer wieder gibt es kleine Details, die man sich immer wieder anschauen mag. So kann man seinen Helden bis auf die Unterwäsche entkleiden und sich dann den Körperbau der Figur etwas genauer anschauen - auch bei den weiblichen Charakteren übrigends^^
Die Helden sind klar und deutlich zu erkennen und wirken nicht wie Supermario auf der Konsole. Die Perspektive im Spiel lässt sich beliebig verändern, da man die Kamera um 360° schwenken kann und stufenlos zoomen kann. Ich habe gelesen, dass das Spiel eine besondere Technik verwendet, sodass das Spiel nicht soviel Hardwareresourcen verbraucht, aber trotzdem gute Qualität liefert. Und zwar werden weiter entfernte Objekte zuerst nur als Bitmap geladen und erst beim nähern richtig gerendert. Hätte ich es nicht gelesen, wüsste ich es nicht, da man es absolut nicht bemerkt. Durch genaue Einstellungen kann das Spiel auch mit etwas schlechteren Hardwarevoraussetzungen problemlos gespielt werden. Der grafische Verlust beim minimieren der Qualität ist nicht groß, wodurch kein wirklicher Nachteil entsteht. Zusammenfassung: Die Grafik ist richtig geil und kann mit Wow locker mithalten.
Spielsound
Die Abwechslung der Hintergrundmusik des Spiels ist sehr groß, wodurch man nach einigen Stunden nicht die Musik abdrehen muss, wie ich es sonst meistens handhabe. Die meist epische Musik passt genial zum Spiel und vergrößert das Spielfeeling noch besser. Die Spezialklänge bei sind nicht nervig und passen auch gut zur jeweiligen Situation - vorallem sind sie eher dezent und nerven so auch nicht. Wer von der Orchestermusik von Jeremy Soule nicht genug bekommt, für den gibt es die bereits angesprochene Bonusmusikcd, die nochmal mit Titeln vollgepackt ist, die zum Spiel passen. Mitunter reden auch mal ein paar Handlungsträger; natürlich in der jeweiligen Sprache des Spielers. Man muss sich also keine englischen Sequenzen anschauen.
Vielseitigkeit, Spielspaß & Spiellänge
Zwar spiele ich das Spiel jetzt noch nicht sooo lange, jedoch denke ich, ich kann mal ein paar Angaben wagen. Obwohl ich Rollenspiele eigentlich nicht so leiden kann, bin ich doch von Guild Wars fasziniert. Es herrscht viel Abwechslung, da die Quests sehr verschieden sind. Hunderte Items und andere Objekte lassen das Spiel nicht automatisieren. Man ist immer dabei und wird bestimmt nicht einschlafen. Mitdenken ist angesagt, statt bloßes rumklicken. Die Spielwelt ist wirklich riesig - ehe ich am Ende der Karte angelangt bin, dauert es wahrscheinlich noch ein paar Monate -.- Jedoch hat man immer wieder kleine Ziele, wie zum Beispiel zur nächsten Stadt zu kommen, sodass man nicht verkrampft und irgendwann verzweifelt aufgibt, da man merkt, dass man nicht so richtig vorwärts kommt. Für noch mehr Abwechslung wird ein großes Addon sorgen,dass in nächster Zeit verfügbar sein wird. Doch das brauche ich erstmal noch nicht, da ich noch sehr lange zu tun habe^^
Systemvoraussetzungen
Bei den Hardwarevoraussetzungen kann man zwischen den minimalen und empfohlenen Systemen unterscheiden:
Minimale Voraussetzungen
Windows 98/ME/2000/XP, Intel Pentium III 800 Mhz oder entsprechendes, 256 MB RAM, CD-ROM Laufwerk, 2GB freier Festplattenspeicher, Videokarte der ATI Radeon 8500 oder GeForce 3 pder 4 MX mit 32MB VRAM, 16-bit Soundkarte, Tastatur und Maus, Internetverbindung.
Empfohlene Voraussetzungen
Windows 98/ME/2000/XP, Intel Pentium III 1 Ghz oder entsprechendes, 512 MB RAM, CD-ROM Laufwerk, 2GB freier Festplattenspeicher, Videokarte der ATI Radeon 9000 oder GeForce 4 Ti - Reihe mit 64MB VRAM, 16-bit Soundkarte, Tastatur und Maus, Internetverbindung.
Diese Anforderungen sollten für die meisten kein großes Problem darstellen. Wer diese erfüllt sollte keine Probleme haben und sich auf ein fröhliches spielen freuen. Bei der Internetverbindung sollte auf jeden Fall ein Breitbandanschluss da sein, da es sonst bestimmt unspielbar wird.
Stabilität
Der Server ist wirklich sehr stabil und ist solange ich schon spiele noch nie ausgefallen. Das Laden ziwschen den einzelnen Abschnitten der Karte geht schnell und dauert nicht länger als 5 Sekunden. Lediglich in den großen Städten kann es vorkommen, dass es etwas ruckelt, da die enorme Anzahl von Spielern erst geladen werden. Einmal geladen müsste es dann aber auch wieder flüssig laufen. Sehr gut gemacht finde ich die Aufteilung des Spieles. So läuft das Spiel in den Städten auf verschiedenen Ebenen ab. So gibt es zum Beispiel 3 Deutsche Ebenen, genannt Distrikte. Auf diesen Distrikten wird Deutsch gesprochen. Wenn auf in einem Distrikt sehr viele Spieler sind, wird man auf ein anderes Distrikt transferiert. Dort ist nichts anders, und man merkt es eigentlich nicht, wenn links oben in der Ecke nicht die Nummer des Distriktes stehen würde. Natürlich kann man manuell noch zwischen den Distrikten wechseln. Wer will kann auch in die anderssprachigen Distrikte, wie zum Beispiel Englisch, wechseln. Durch dieses System ist das Spiel eigentlich immer schön flüssig, auch bei hohem Spieleraufkommen.
Preis & Kaufort
Der Kauf des Spieles war eine richtige Städtereise. Im Promarkt und Kaufhof war das Spiel komplett ausverkauft und so musste ich erst durch die halbe Stadt düsen, um im Saturn endlich fündig zu werden. Dort habe ich 42,99€ dafür hinblättern müssen. Bei Amazon.de kann man es aber auch für 39,50€ kaufen. Dafür fällt aber eben der Monatsbeitrag weg, wie es bei vergleichbaren Spielen der Fall ist.
Fazit
Wie gesagt: Ich mag keine Rollenspiele, doch Guild Wars hat mich echt überzeugt. Die Grafik ist genial gemacht und sehr detaillreich. Die Musik ist äußerst passend und überhaupt ist das Spiel einfach nur lustig und abwechslungsreich. Die Spielidee und die Umsetzung ist sehr gut gelungen. Es kommt hoher Spielspaß auf, der durch die enorme Spiellänge auch eine Weile andauern wird. Und selbst wenn man am Ziel ist: Es gibt die Gildenkämpfe und noch vier andere Charaktere die gespielt werden müssen... -
sehr gutes onlin game ohne monatliche Gebühren
- Pro gute Grafik, Guter Sound, Keine Online Gebühren
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Guild Wars ist ein Online-Rollenspiel für jederman. Leichte Steuerung, Gute Grafik (auch für Mittelklasse Pc´s) sind ein sehr positive Faktoren die für die Entscheidung des Spiels durchaus eine große Rolle Spielen.
Story:
Zuerst Spielen Sie sich durch ein Tutorial (muss gespielt werden). Danach gehts dann aber richtig zur Sache. Als Elementarmagier, Mesmer, Mönch, Nekromant, Waldläufer oder als Krieger machen Sie sich ran die Monster aus Guild Wars zu Besiegen. Sie müssen jedoch zuerst herrausfinden auf welche Charakterklassen sie sich spezialisieren wollen. Sie haben die Wahl, dürfen jedoch nur zwischen zwei Klassen wählen. Kämpfen Sie z.B gegen ihr Spiegelbild und finden Sie heraus wie stark Sie wirklich sind. Sie können auch mit Gruppen (höchstenz 8 Personen) in die Schlacht ziehen.
Charkterklassen:
Der Elementarmagier ist ein Spezialist für Zauber aller art mit den Elementaren.
Der Mesmer ist ein Künstler der Flüche und besiegt sein Gegner meißt durch Schwächungen.
Das Fertigkeitengebiet der Mönche ist das Heilen. Für Gruppen sind Mönche eine gute Wahl, da diese Sie im Notfall auch wiederbeleben können.
Die Nekromanten lieben es Tote auferstehen zu lassen. Beschwören Sie eine Armee von Untoten.
Waldläufer sind Künstler im Umgang mit Bögen. Sie sind sehr gschickt damit und können damit vernichtenden Schaden anrichten.
Krieger sind spezialisert auf Nahkampf. Mit Kampftechniken und großen Waffen treten sie in den Kampf.
Fazit:
Sehr gute Grafik, hoher Suchtfaktor, Guter Sound und keine Online Kosten sowie eine schöne Atmosphäre machen das Spiel unverwechselbar. Es lohnt sich das Spiel zu kaufen. Geben Sie sich einen Ruck und erleben Sie das was Sie nie im Leben bereuen werden -
super spiel zu super konditionen
- Pro Spannend
- Kontra nix
- Empfehlung Ja
Dieses Spiel ist ein sehr schönes Online-Rollenspiel! Man kauft sich das und muss nichts bezahlen um es spielen zu können. Es ist kostenlos! Es gibt keine monatlichen Gebühren, um dieses Spiel zocken zu können...! Sehr vorteilhaft. Und nun zum Spiel selbst: Man hat wie bei jedem anderen Rollenspiel viele Charaktere, von den man sich einen aussucht, vergibt sich einen Namen und schon gehts los. Zuerst gibt es eine Übungsmission. In der bekommt man Aufgaben und erfahrungspunkte. Man bekommt Geld und Gegenstände.Wenn dann dann einige Level gestiegen ist und gerüstet kann es dann richtig losgehen. Es gibt Hauptquests und Missionen. Die Hauptquests erledigt man in den großen Städten. Man sucht sich mitspieler, entweder andere Spieler oder PC Spieler die immer in den Städten zu finden sind. Wenn man eine Gruppe gebildet hat, betritt man die Hauptmission. Da gibt es auch immernoch einen Nebenquest. Wenn man die Hauptmission erfolgreich erledigt hat, wird man automatisch in die nächste Stadt gebiemt. Dort in den Städten gibt es Händler, eine eigene Truhe, zum Teil Zaubersprüche und aufgaben, die man erledigen kann. Mit diesem Augaben bekommt man erfahrungspunkte, Zauberspüche, Geld oder auch Gegenstände. In manchen städten kann man auch rüstungen kaufen oder seine verbessern lassen. Die aufgaben kann man entweder alleine oder mit anderen Spielern machen. Hierbei hat man die auswahl zwischen anderen normalen spielern, die diese aufgabe auch noch machen müssen oder computergenerierte Spieler, die es in jeder stadt gibt. Da gibts eine heilerin, ein magier, ein bogenschütze, kämpfer...je nachdem kann man sich welche aussuchen. Aufgaben können unter anderem sein: Leute beschützen, gruppen vernichten, dinge zu holen oder zb. ein schwein einfangen und zum bauern bringen. Es gibt auch noch sogenannte Arenen, in denen man gegen andere spieler kämpfen und sich so verbessern kann. Es gibt zur Zeit in dem Spiel 20Level, die man erreichen kann. Jedes Level, das die Figur steigt, gibt es Attributpunkte. Diese Punkte vergibt man wie man es benötigt. Entweder Waffen, Rüstung, Zaubersprüche usw. Man hat auch die Möglichkeit, Attributpunkte an einer Stelle wegzunehmen und an eine andere stelle wieder hinzugeben. So kann man immer power dahin geben, wo man sie gerade benötigt. Das Spiel, die Karte, die Welten werden immer wieder verbessert und erweitert, so das es langen und interesanten Spielespass gibt. Ich kann dieses Spiel an alle Rollenspiel-Fans nur empfehlen!
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WoW hat Konkurrenz bekommen
- Pro -Keine Online-Kosten (Nur vom Telefon-Anbieter), -Gute Grafik, -Verschiedene Klassen, -Viele Aufrüstmöglichkeiten
- Kontra -Unsichtbare Kanten, -Levelbegrenzung 20
- Empfehlung Ja
Wie sehr habe ich mich auf WoW gefreut, ich war nämlich seit DAoC nicht mehr in einem Online-Rollenspiel zugange, nur war alles zu teuer. Als ich erfahren habe, dass auch WoW eine monatliche Gebühr reingedrückt bekommt, bin ich deprimiert in eine Ecke gezogen, und habe gewartet. Und das Warten hat sich gelohnt: Als ich meine monatliche GameStar gekauft habe, war ein Video von Guild Wars drauf, und ich war verliebt. Ich kann dieses Spiel nur empfehlen. Grafik ist stellenweise noch besser als in WoW. Nur gibt es an manchen Stellen \'unsichtbare Kanten\', die einem am Weiterlaufen hindern. Musik-Untermalung ist sehr gut. Waffen und Rüstungen sind auch sehr gut aufgebaut. Auch sind Quests nicht zu einfach und nicht zu schwer.
Quests sind wie folgt unterteilt:
-Missionen (Die eigentlichen Quests zum Weiterkommen)
-Primäre Quests führen einene meist zur nächsten Mission bzw. Außenposten
-Nebenquests sind \'nur\' da um an Erfahrungspunkte und Fertigkeiten (Skills) zu kommen.
Zur Zeit gibt es 6 auswählbare Klassen:
- Krieger (Hammer, Schwert oder/und Axt)
- Waldläufer (Bogen)
- Elementalist (Feuer, Erde, Wasser und/oder Luft)
- Nekromant (Dunkel-Schaden)
- Mesmer (Chaos-Schaden)
- Mönch (Licht-Schaden)
Alle Klassen haben ihre eigenen Vor- und Nachteile, verschiedene Rüstungen und Waffen. Man kann als Frau oder Mann spielen, Haarfarbe einstellen, usw. auch Gesichter kann man ändern. Waffen, Rüstungen lassen sich auch alle mit \'Farbstofffläschen\' färben. Gleichwohl kann man Farben bis zu vier mal untereinander mischen!
Ich kann das Game nur empfehlen,
vielleicht sieht man sich ja in Tyria^^ -
Viel Spaß für wenig Geld (auch für Anfänger!)
- Pro keine monatlichen kosten, super grafik
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Obwohl Guild Wars kein richtiges MMORPG ist (MMORPG = Massively Multiplayer Online Role Playing Game -> GW ist jedoch nicht \"massively\", da man nur in Städten auf andere Spieler trifft und ansonsten nur mit seiner Party in eigens zur Verfügung gestellten \"Kopien\" der Welt, sogenannten \"Instanzen\" kämpft), sondern eher, wie die Entwickler sagen, ein \"CORPG\" = \"Competive Online RPG\", bringt es Ideen an den Tag, die \"richtige\" MMORPGs schon lange aufweisen könnten. So ist der wichtigste Unterschied zu sämtlichen anderen vergleichbaren Spielen wie Diablo 2 oder eben aktuellen MMORPGs wie World of Warcraft, dass in Guild Wars echte Fähigkeiten im Umgang mit seiner Klassenkombination und Skill- und Team bzw. Partyzusammenstellung erforderlich sind, um im PvP, worauf sich Guild Wars primär konzentriert, zu gewinnen, und kein Level XYZ oder Super-Duper-Streitkolben +12. Zwar gibt es auch ein Levelsystem (Maximum 20), bei dem man erhaltene Punkte zur Aufwertung der Klassenabhängigen Attribute benutzt, diese beeinflussen jedoch nur die Stärke und Effektivität der Skills, aber selbst das nicht gravierend; seltene Items gibt es auch in GW, aber diese beeinflussen die Stärke der Charaktere ebenfalls nicht gravierend, so dass immer noch die eigenen \"wahren\" Fähigkeiten im Vordergrund stehen. So muss man sich vor jeder Mission (PvE) und Arenakämpfen (PvP) immer gut überlegen, welche 8 Skills man sich von ca. 150 im Spiel verfügbaren auswählt. Dies ähnelt in gewisser Weise etwas einem Sammelkartenspiel, da man die 8 ausgewählten Skills gut abwägen und aufeinander abschätzen muss, um möglichst effektiv zu kämpfen und sein Team gut mit der Klassenkombinations-Rolle zu unterstützen (Mönch/Krieger = Tanker, der sich beispielsweise selbst heilt und seine Geschwindigkeit boostet, während ein Nekromant/Mesmer die Gegner an der Benutzung der eigenen Skills hindert usw).
Desweiteren gibt es ein Streaming-System in Guild Wars - während man spielt, können Daten übertragen und heruntergeladen werden, wodurch große, stundenlange Patches vor jedem Einloggen selten bis gar nicht vorkommen. Auch oft erwähnt ist die Tatsache, dass Guild Wars trotz ständig aktiver Server von Seiten der Entwickler keine monatlichen Gebühren verlangt. Stattdessen werden diese entfallenen Gebühren mit regelmäßig erscheinenden Add-Ons eingespielt, die jedoch nur 20-30 Euro kosten werden (bei einem Abstand von 4-6 Monaten immer noch billiger als MMORPGs mit monatlichen Gebühren) und nicht erforderlich sind um mit dem Hauptspiel weiterzuspielen.
Wie bereits erwähnt, ist Guild Wars kein richtiges MMORPG. Man spielt immer nur mit einer handvoll Leuten, seiner Party oder größeren Gruppen im PVP, aber niemals wirklich \"gleichzeitig\" mit allen. Zwar gibt es eine große, zusammenhängende Welt, aber diese wirkt manchmal nicht wirklich \"zusammenhängend\", da man nach dem Verlassen von Städten und Betreten von neuen Gebieten immer eine Ladezeit erfolgt,, und auch nicht wirklich \"lebendig\", durch die Tatsache, dass man eben nur mit einer Party von 3-4 Spielern diese erforscht. So werden Spieler, die eine große, zusammenhängende und lebendige Welt wollen und aus richtigen MMORPGs kennen, eher enttäuscht.
Da Guild Wars, wie der Name schon sagt, sich stark auf PvP-Gildenkriege und Arenakämpfe konzentriert und dies nicht nur durch voneinander abhängige Klassen, sondern auch durch weltweite Rankings und Ligen unterstützt wird, sind Solo-Spieler mit diesem Spiel ebenfalls falsch bedient. Wer jedoch keine Scheu davor hat, einer Gilde beizutreten und im Team oder einer Party zu kämpfen, der wird mit diesem Spiel sicherlich sehr lange Spaß haben, da es sich, wie eben \"richtige\" MMORPGs auch, ständig weiterentwickelt und neues zu spielen, zu erkunden und zu erobern (Rankings und Ligen) gibt und gilt, wenn man mal von der im Vergleich zu anderen, richtigen MMORPGs, nicht wirklich lebendig und zusammenhängend-wirkenden Welt absieht. -
Guild Wars ein Spiel das göttlich ist?
- Pro KEINE Monatlichen Kosten,PVP und Rollenspiel Teil, gute Grafik
- Kontra Schnell hat man den Rollenspiel teil durchgespielt.
- Empfehlung Ja
Ist Guild Wars ein Göttliches Spiel? Man weis es nicht genau aber es fängt schon göttlich an:
Ich habe mir das Spiel gekauft. Als ich die Verpackung öffnete erblickte ich zunächst die Spiel CDs und eine Anleitung, nichts besonders, aber dann, ich sah ein Buch auf dem Stand: Guild Wars Manusskripte... ich öffnete es und es erzählte mir die Geschichte von Guildwars: Von Ascalon bis Tyria, von da aus geht es weiter zur Wüste, zu den Zittergipfeln und zu den Feuerinseln... ich lese weiter und erblicke das Buch der Helden.
Guild Wars handelt NICHT nur vom Rollenspiel, hauptsächlich geht es in dem Spiel um die Gilden Kämpfe.
Ich öffne das Buch und erblicke tolle kämpfe von vielen Gilden.
Nun muss ich es einfach spielen.
Nach der installation logge ich mich ein wähle zwischen 5 Charakterklassen und erstelle mir eine Figur... die mir änelt. Der Computer lädt nun bin ich in einer schönen friedlichen Welt dem Tutorial... hier werde ich mit allen Features von Guild Wars vertraut gemacht... aber ich will ja mehr... ich kämpfe mich durchs tutorial. Plötzlichc erscheint ein Video in dem die Charrs (Gegner) in ASCALON eindringen...
2 Jahre später
Ich komme in eine neue Welt in eine fantastische riesige Welt.
Nachdem ich mich auch da durchgeschlagen habe suche ich mir eine Gilde.
Ich kämpfe mit ihr mache Gildenkämpfe in einer von vielen Gildenhallen. Nun trauen wir uns in die Halle der Helden... da wo nur die besten gewinnen. Wir kämpfen gegen Koreaner und kämpfen uns bis ins innere von der Halle durch FASZINIEREND!
Fakten:
-Das Game bietet sowie im PVP auch im Rollenspiel teil ein sehr schönes Spiel
- Das Spiel hat eine sehr gute Grafik
-KEINE Monatlichen Kosten
Nur leider kann man den Rollenspiel teil in 1 bis 2 Monaten durchspielen.
Ich hoffe der Bericht hat euch gefallen
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Gelungene Grafik
- hörenswerte Sprachausgabe
- abwechslungsreiche Quests
- geringe Ladezeiten
- atemberaubende Kämpfe
Nachteile
- Quests nur bis Level 20 spielbar
- Instanz-System mit einigen Bugs
- man kann nur 4 Charaktere anlegen , (man benötigt logischerweise eine Internetverbindung)
- man benötigt (da Online-Rollenspiel) eine Internetanbindung
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