Testberichte und Erfahrungen zum Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (Adventure PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (Adventure PC Spiel)
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Gut entwickelt oder nur gut verkauft?
- Pro Aktionen, Lichtschwert, Macht, Leveldesign, Action, Spaß
- Kontra nicht aus Fehlern gelernt, nicht viel Neues
- Empfehlung Ja
Nach dem fulminanten Erfolg von Jedi Outcast haben sich die Entwickler von LucasArts und Raven dazu entschieden schnell eine Fortsetzung herauszubringen. Die Nachteile der Entscheidung sowie ihre Vorteile liegen teils auf der Hand, teils müssen sie gefunden werden. Der Boc hat jetzt schon eine Weile Jedi Academy gespielt und somit schon genug Erfahrung gesammelt um sich ein Bild machen zu können. Diese Erfahrungen sollen jetzt mit dem Leser geteilt werden.
-----Das Spiel-----
Geschichte:
Nach Jedi Outcast ist noch einige Zeit vergangen. Die Neue Republik ist stark geworden und die Akademie der Jedi zu einer echten Lehrinstitution geworden, die viele Schüler aufnimmt, um das Ziel einen neue Jediorden zu gründen zu verwirklichen. Natürlich gibt es noch immer zu wenig ausgebildete Jedis, so dass mit einer alten Tradition gebrochen werden muss, die besagt, dass ein Lehrer immer nur einen Padawanschüler aufnehmen kann. Die Folgen dieses notwendigen Übels können sich schlecht auf die Entwicklung der Schüler auswirken, was im Lauf des Spiels an einigen Stellen noch offenbar wird.
Jedenfalls hat Kyle Katarn, der Held der bisherigen Spiele aus der Jedi Knight Serie seine Verbindung zur Macht aufrecht erhalten und dient nun als voll ausgebildeter Jedi zusammen mit Luke Skywalker an der Akademie als Lehrer. Da er in seiner momentanen Verfassung zu mächtig wäre, übernimmt der Spieler dieses mal einen neuen Charakter, einen jungen, hoffnungsfrohen Machtsensitiven, der ohne Anleitung ein Lichtschwert konstruiert hat.
Jaden, der neue Charakter beginnt zusammen mit Rosh seine Ausbildung unter Meister Katarn, bemerkt aber schon bei seiner Ankunft auf Yavin IV ein seltsames Ereignis. Eine kleine Gruppe macht etwas an dem alten Massassitempel, in dem der Sith Lord Exar Kun hauste. Bald wird sich herausstellen, was für Leute das sind und was für eine große Gefahr sie für den neuen Orden und das ganze Universum darstellen. Natürlich haben auch die Hinterbliebenen ihre Finger im Spiel sowie die ein oder anderen alten Bekannten.
Die Story ist gut erzählt und zeigt auch Einblicke in die Entwicklung des jungen Jedis. Mir hat sie gefallen, ist sie doch mit Spannung geladen und führt den Spieler an besondere Orte, nämlich Quellen der Macht. Natürlich ist es im Prinzip ein reiner Shooter, so dass kein Rollenspielcharakter drin ist, aber man will ja in diesem Spiel auch keine Simulation sondern Action. Ein zu bemängelnder Punkt ist, dass das Spiel in etwa 30 Stunden durchzuspielen ist, je nach Schwierigkeitsgrad braucht man länger oder kürzer.
Das Leveldesign:
Die Levels sind wieder wie bei Dark Forces (wer kann sich daran noch erinnern ;-)) hauptsächlich als kleine Missionen gestaltet, die den Jedi in seiner Ausbildung weiterbringen sollen. Diese sind zum Teil leicht, manchmal aber auch recht schwer. Davon gibt es 3mal 5 Stück, die zwischen die eigentliche Geschichte um die „Jünger Ragnos“ eingeschoben sind. Die Levels sind meist recht klein, allerdings sehr abwechslungsreich. Man muss nicht nur immer laufen sondern auch mal einen Zug bremsen oder mit Swoops rumheizen. Man wird an vertraute Orte auf Tatooine oder Hoth geschickt doch lernt auch neue Welten kennen, wie zum Beispiel den Planeten auf dem Darth Vaders Burg steht. Die Level sind nicht zu kompliziert und durchweg schön gestaltet, die jetzt doch schon etwas schwache Engine setzt der Schönheit vor allem in Außenlevels Grenzen, was der erste Nachteil eines zu schnellen Nachfolgers wäre.
Die Waffen:
Sie sind im Prinzip die selben wie im Vorgänger. Man bekommt wieder Blasterpistolen und Gewehre, Flakkanonen, Thermaldetonatoren und die neu eingeführte Stouker Plasma Kanone, ein wirklich feines Gerät, was allerdings sehr viel Munition braucht. Da man aber diesmal von Anfang an ein Lichtschwert hat, wird man dieses auch mit Vorliebe benutzen. Die Aktionen sind nun noch ausgefeilter die Duelle noch energiegeladener und der Spaß noch Größer. Die Verbesserungen im Lichtschwertkampf sind sicher der große Pluspunkt von Jedi Academy. Im Laufe des Spiels kann man sich auch für 2 Lichtschwerter oder den Darth Maul Kampfstab entscheiden, womit noch mehr Neuerungen entstehen. Es wird also nicht so schnell langweilig und im Multiplayer kann man andere Spieler mit besonders ausgefallenen Moves beeindrucken. Man spürt die Eleganz und die Vernichtungskraft die von dieser eleganten Waffe ausgeht, die sich nach wie vor ebensogut auch zur Abwehr wie zum Werfen eignet. Jeder normale Gegner hat gegen einen Jedi mit Lichtschwert keine Chance.
Man kann sich nun zu Beginn einer jeden Mission zusätzlich zum Lichtschwert und der Blasterpistole noch 2 weiter Schusswaffen und eine Explosivwaffe mitnehmen. Ich empfehle auf jeden Fall den Disruptor zum Snipern und vielleicht das Stouker die anderen braucht man eh nicht, da man ja ein Lichtschwert hat ;-)
Die Macht:
Sie gibt dem Jedi noch immer seine Stärke. Schwache Gegner fliegen durch die Lüfte, werde entwaffnet, telekinetsich gewürgt oder dazu überredet für einen zu kämpfen oder einen nicht zu sehen. Der Jedi selbst springt sehr viel höher, kann durch Wände sehen, sich selbst heilen oder sich vor Angriffen schützen. Alles ist genial einfach anzusteuern und führt bei normalen Sturmtruppen zum Tode ohne auch nur einmal eine Waffe benutzen zu müssen. In hohen Stufen fliegen gleich 3 Sturmtruppen samt Waffen 10 Meter durch die Luft, wenn der Jedi sie herzieht. Will er mit der Macht seine Geschwindigkeit erhöhen, wird im Singleplayer nach wie vor die Umgebungsgeschwindigkeit reduziert, so dass man diese Fähigkeit zur totalen Überlegenheit ausnutzen kann und 5 Gegner ausschalten, bevor diese überhaupt reagieren können.
Die Machtfertigkeiten sind wieder aufgeteilt in hell, dunkel und neutral. Die neutralen steigern sich nur von selbst, während auf die anderen Punkte verteilt werden können. Man darf jede Machtfertigkeit nehmen, hell oder dunkel, böse ist nur der falsche Einsatz. Soweit ich gesehen hab können aber nicht die beiden gegenseitigen Anwendungsgebiete der Macht (hell und dunkel) gleichzeitig angewendet werden. Für eine Seite kann man sich gegen Ende entscheiden, was aber von der Wahl der Machtfertigkeiten, anders als bei Jedi Knight, unabhängig ist.
Die Macht ist immer noch das besondere im Spiel und kann über Sieg oder Niederlage auch in den großen Duellen entscheiden. Die Kräfte wurden im wesentlichen zum Vorgänger verbessert, vor allem der neue Nahangriffsentzug ist wirklich cool gestaltet.
Die Gegner:
Die Gegner sind dieselben wie im zweiten Teil geblieben. Immer noch im Wesentlichen das Kanonenfutter, dass man erwartet. Für die Herausforderung gibt es jetzt gut ausgebildete Lichtschwertkämpfer, die mit 2 Schwertern oder mit dem Stab kämpfen. Diese fallen nicht mehr auf die klassischen Tricks rein, die Wiedergeborenen allerdings immer noch, so dass sie einen eigentlich nur Zeit kosten und keine große Herausforderung bieten. Auch hier hätte man vielleicht bei den Schwächen von Jedi Outcast lernen sollen und diese besonderen Gegner ein bisschen weniger anfällig gegen einfach Tricks machen. Sturmtruppen zu dominieren macht Spaß aber die Gegner mit Lichtschwert sollten ernstzunehmende Gegner sein, damit es kein Spaziergang wird. Eine hohe Schwierigkeit ist auf jeden Fall empfehlenswert, damit man wenigstens über kleine Schrammen nicht einfach lachen kann. Die Gegner versuchen sich zu organisieren, das gelingt ihnen allerdings etwas unterdurchschnittlich. Nur bei den besonderen Gegner ist eine hohe KI bemerkbar, aber keine Verbesserung zum zweiten Teil.
Zusammenfassung:
Das gesamte Prinzip des Spiels ist das selbe wie bei Jedi Outcast geblieben. Mehr Moves, mehr Action und eine super Duellatmosphäre sprechen für das Spiel. Die mangelnde Lernfähigkeit der Programmierer aus Fehlern des Vorgängers dagegen. Im Prinzip kein wirklich neues Spiel sondern eher ein Patch für Jedi Outcast, so kann man es vielleicht beschreiben. Da jenes jedoch ein ausgezeichnetes Spiel ist, kann man auch Jedi Academy für jeden Actionfan empfehlen. Es gibt keine unlösbaren Rätsel aber dennoch muss man manchmal denken. Der Spielspaß ist kaum zu toppen, allenfalls Mafia, Operation Flashpoint oder Jedi Outcast können den Boc ähnlich fesseln.
-----Grafik-----
Hab ich diese beim Vorgänger noch wegen Funktionalität gelobt, muss ich hier jetzt leider Abzüge geben. Nach wie vor die Quake 3 Engine, diesmal allerdings mit höherauflösenden Texturen, noch mehr Atmosphäre und noch besseren Lichteffekten. Die Lichtschwertduelle sehen noch besser aus als beim Vorgänger, die Innenräume wirken gut und das Wetter steht in graphischer Wechselwirkung mit der Umgebung. Schwächen sind die relativ eckigen Charaktere der Engine, die schwachen Außentexturen und die durch obengenanntes noch höheren Anforderungen ans System. Mit Verzicht auf alle Feinheiten kann ich es auf meinem System (PIII 900, 384 MB, GeForce 2MX) ohne großes Ruckeln spielen, dann sieht’s allerdings auch nicht besser aus als Half-Life was auf einem P200 lief. Hier wäre eine Entscheidung für eine ganz neue Engine vielleicht zeitgemäßer, so dass wenigstens die Besitzer eines guten Rechners in den vollen Genuß moderner Grafikengine kommen können. Die Spielbarkeit muss ich aber wieder loben und darauf kommt es mir im Wesentlichen an.
Systemvoraussetzungen(nach Lucasarts):
CPU: Mindestenz 450 MHz
Grafik: 32 MB, OpenGl 1.4 Compatibel (praktisch jede AGP Karte)
RAM-Speicher: 128 MB (256 MB empfohlen)
System: DirectX 9.0a Kompatibel, Windows (kein 95 oder NT)
-----Sound-----
Nun von Anfang an mit einer EAX 5.1 Option ausgestattet, welche hier im Gegensatz zum Jedi Outcast Patch auch sehr gut funktioniert ist der Sound immer noch sehr hervorzuheben. Klasse Soundtrack, an dem ja nie viel verändert wird ;-) stimmige Geräusche, gute Sprachausgabe auch im Deutschen. Das vereint wieder hohe Funktionalität und großartige Atmosphäre. Hier kann ich keine Mängel feststellen, man fühlt sich ins geschehen gebracht und wird gefesselt. Ich hab leider auf die hohe Soundqualität verzichten müssen, da mein Compi das nicht mitmacht, bin aber schon mit der niedrigen Qualität hoch zufrieden. Wie bei Jedi Outcast nichts auszusetzen, taktisch wie atmosphärisch sehr gut brauchbar sowie in den Schwachpunkten gegenüber eben genanntem verbessert.
-----Bedienbarkeit-----
Wenn irgendwas immer funktioniert hat und fürs überleben wirklich wichtig ist, dann die Bedienung. Hier hat sich gegenüber Jedi Outcast nichts geändert. Wenig Tasten sind nötig, man findet sich ohne Probleme zurecht. Für die besonderen Aktionen müssen Kombinationen aus Angriffen, Bewegungen und Sprüngen gemacht werden, die aber alle im Spiel durch drücken der Tab Taste abrufbar sind. Da ein bisschen zu üben macht Spaß. Einfach rumrennen und um sich schlagen kann jeder aber ein eleganter Lauf die Wand hinauf, ein Sprung an die Gegenüberliegende um sich gewand zwischen zwei Gegner zu stellen und auf beide Seiten hinauszustechen ist nicht nur eleganter sondern vielleicht auch effektiver. Es ist nicht ganz einfach aber durch die Erklärung für jeden machbar.
-----Multiplayer-----
Diesen wollte ich schon öfters ausprobieren, allerdings flieg ich da immer schnell raus, weil es ein Problem gibt. Da mein System nicht ganz mitkommt und beim Zugriff auf die CD leicht abschmiert, könnte es daran liegen, dass ich diesen Spaß noch nicht richtig erleben durfte. Es gibt dieselben Modi wie bei Jedi Outcast (FFA, CTF, Duell) und zusätzlich noch taktische Maps wie bei Unreal Tournament, wo ein taktisches Ziel von einer Gruppe verfolgt wird, während die andere dessen Erfüllung verhindern muss. Bald bekomm ich ein neues System, dann kann ich vielleicht was zur Qualität sagen.
-----Fazit-----
45 Euro bezahlt man für das Game im Durchschnitt. Da es sich aus meiner Sicht nur um einen Patch handelt, ist der Preis zu hoch. Ich empfehle deshalb mit dem Kauf noch ein wenig zu warten und lieber noch ein bisschen Jedi Outcast zu spielen, bis es billiger ist. Der Spielspaß, sowie die Technik ist bei Jedi Academy zwar höher, dafür ist das Spiel für den Preis auch zu schnell vorbei. Durch die verschiedenen Lichtschwerttypen und die zwei Seiten für ein alternatives Ende reizt es jedoch zum nochmals durchspielen. Große Star Wars Fans, so wie ich, mit viel Geld, die es nicht erwarten können, können sich das Spiel natürlich auch jetzt schon kaufen. Sie bekommen auf jeden Fall ein aktuelles und hochaufregendes Spiel das praktisch in allen Punkten glänzt. Es ist aber eben nur ein Nachfolger.
17.10.2003__bocdanovic -
Der Knaller des Jahres
- Pro gute Grafik, viele Level, freie Auswawhl von Lichtschwert u.ä.
- Kontra etwas zu kurz
- Empfehlung Ja
---Einführung---
Das Spiel Jedi Knight 3 ist ein erfolgreicher Nachfolger von dem Spiel Jedi Knight 2. Man muss wiedereinmal mit vielen Aufgaben auf vielen weit verbreiteten Planeten zurechtkommen. Es ist eins der besten Spiele die ich bisher gespielt habe.
---Story---
In Jedi Knight 3 spielt man anders als in den bisherigen Jedi Knight Spielen nicht Kyle Katarn sondern einen Jungen Schüler namens Jaden, der sich zuhause ganz allein ein eigenes Lichtschwert gebaut hat. Man kann am Anfang des Spiels das Aussehen und die Spezies frei wählen. Als Jaden am Anfang des Spiels mit einigen anderen Schülern auf dem Weg zu der Jedi Akademie stürzt der Transporter ab und sie sollen zu einem Platz kommen damit sie dort von einem anderen Transporter abgeholt werden können. Als sie nach ein paar Tieren, zwei Sturmtruppen und einem Jedi endlich an diesem Platz angekommen sind, sehen sie einen Jedi der mit einem Zepter auf die Pyramide, die auf dem Platz steht hellt und ein Strahl erscheint. Dann entdeckt sie einer von zwei anderen Leuten und sie werden k.o., als sie aufwachen sehen sie Luke Skywalker, Kyle Katarn und andere Jedi und Schüler. Währenddessen schleicht sich eine Frau in die Akademie ein und klaut Informationen von Luke Skywalker. An der Akademie angekommen erfahren sie das, jeder Meister zwei Schüler bekommt, weil es nur so wenige Jedis gibt. Sie werden mit einem anderen Schüler namens Rosh Penin zusammen von Kyle Katarn unterrichtet. Nun können die Abenteuer beginnen und der mysteriöse Vorfall muss untersucht werden.
---Level---
Es gibt immer 5 freiwillige Missionen von denen man 4 machen musst danach kommen ein Pflichtmission und danach wieder 5 freiwillige Missionen…. So das es hinterher 15freiwillige Missionen und 3 Pflichtmissionen sind. Die freiwilligen Missionen sind meistens nicht sehr lang, aber die Pflichtmissionen dauern schon ziemlich lang. Die Missionen spielen sich an vielen verschiedenen Planeten ab. Die Levels sind aufregend und auch sehr abwechslungsreich, man muss nicht nur immer wie in Jedi Knight 2 immer nur gegen Sturmtruppen und Jedis kämpfen. Sondern auch gegen eine Vielzahl von anderen Geschöpfen kämpfen.
---Grafik, Musik und Special Moves---
Das Spiel hat eine sehr gute Grafik und gute Musik durch die sehr gute Grafik kann man die Special Moves sehr gut sehen. Durch die originale Star Wars Musik wird das Spiel den Filmen sehr ähnlich. Es gibt viele arten von Spezial Moves z.b. an der Wand laufen, Saltos, verschiedenste Sprünge, an der Wand hoch laufen und dann einen Salto von der wand weg.
---Fazit---
Jedi Knight 3 ist durch seine gute Grafik, leichte Steuerung und guten Manöver eindeutig das beste Star Wars spiel, das es bisher auf dem Markt gibt. Mir macht das Spiel ziemlich viel Spaß und ich bin glücklich da drüber, dass ich es hab. Ich kann es nur weiter empfehlen und ich gebe fünf Sterne für das Spiel. -
Es war einmal vor langer Zeit in einer weit entfernten Galaxis...
- Pro Spieltiefe, Sound , Mehrspielermodus
- Kontra -
- Empfehlung Ja
= = = = Story = = = =
Die Jedi Academy sucht neue Schüler, da nach dem Ende des Imperiums alte zustände wiederhergestellt werden sollen. So wird Jaden, als Held der Geschichte, zum begabten Padawan.
Doch schon während dem Flug zur Akademie wird das Shuttle angegriffne. Jaden überleben, muss sich nun aber allein durch den Dschungel kämpfen.
Im Dritten Teil der Jedi Knight Folge spielen sich also nicht mehr Kyle Kartarn, der ihnen aber auch wieder begegnen wird.
Als sie dann in der Akademie ankommen wird schnell klar, das ein dunkler Kult um den Sith Ragnos führ den Absturz verantwortlich war. So machen sie sich auf den Weg, dien unschädlich zu machen. Dabei stehen ihnen viele andere Jedi zur Seite.
= = = = Neuerungen = = = =
Die Steuerung hat sich zum Vorgänger kaum geändert, wohl aber der Kampf. So gibt es viele mehr Moves als beim Vorgänger und diese sind auch leichter auszuführen. Auch können sie nun neben dem Einzelschwert zwei Einzelne oder ein Doppeltes nehmen.
Das aussehen des Helden bestimmen sie selbst, genau wie sie aussuchen zu welcher Rasse er gehört.
Auch können sie zum dunklen Jedi werden. Das hat zwar keine großen Auswirkungen auf das Spielgesehen ( wie bei Knights of the old Republik ) ist aber trotzdem ein weiterer Pluspunkt für das Spiel.
= = = = Steuerung = = = =
Die Steuerung ist die wie bei jedem gewöhnlichen Ego-Shooter. Das heißt man bewegt sich vorwärts seitwärts und rückwärts mit den Tasten W, S, A und D. die Richtung ändern und Schlagen können sie mit der Maus.
Die Steuerung ist nicht sonderlich Komplex, fordert für Anfänger aber eine kleine Eingewöhnung.
= = = =Grafik und Sound = = = =
Die Grafik des Spiels ist nicht umwerfend aber sehr gut! Besonders mit einer DirectX 9 Karte erweckt man die Laserschwerter zum „ Leben“.
Der Sound ist phantastisch, Die Hintergrund Musik passt sich dem Spielgeschehen an.
Bei einem Kampf ist die Musik also besonders Actionreich, bei einem Rätsel ( von denen es aber weit weniger als im letzten Teil gibt ) ruhiger.
Die Effekte sind ebenfalls super. Sie gleichen denen aus den Filmen.
= = = = Multiplayer = = = =
Der Multiplayer Modus ist ebenfalls klasse. Es gibt einen Deathmatch bzw. Teamdethmatch Modus, den Duell Modus, Capture the Flag und einen Belagerungs- Modus.
Alle machen sowohl Online als auch auf Lan – Partys sehr viel Spaß!
= = = = Fazit = = = =
Meiner Meinung nach zählt das Spiel klar zu den Besten Spielen des Jahres 2003. Sowohl Einzel als auch Mehrspielermodus machen einen heiden Spaß ( mind .90 Std. !!! ).
Weitere Infos unter www.swJediAcademy.com . -
Einfach nur genial!
- Pro tolle Grafik, viele Orte aus den Filmen, Lichtschwertduelle, Machtkräfte, Musik und mehr...
- Kontra etwas schnell durchzuspielen, nicht für Star-Wars-Hasser
- Empfehlung Ja
Endlich ist es da, und auch bei ciao.de zu finden: Jedi Knight: Jedi Academy von LucasArts. Was sie in dem neunen Shooter erwartet lesen sie hier. Die Demo zum Spiel finden sie außerdem unter lucasarts.com und an vielen anderen Stellen. Sie ist 186 MB groß. Am Besten schon mal den Download starten den das Spiel hat sehr viel zu bieten......
+Allgemeines+
Jedi Academy ist der inoffizielle Nachfolger von Jedi Knight 2: Jedi Outcast, deshalb wird er von vielen auch Jedi Knight 3 genannt. Es ist ein weiterer Shooter aus dieser Star-Wars reihe von Lucas Arts. Diesmal hat LucasArts sich selbst übertroffen und aus der doch sehr alten Grafikart noch mal alles rausgeholt und das mit Erfolg. Die beste Neuerung ist die fast uneingeschränkte Möglichkeit das Spiel zu beeinflussen.
+Systemanforderungen+
Betriebssystem: Windows 98 oder höher
DirectX: 100% DirectX 9.0a kompatibler Computer (DirectX 9.0a auf CD)
Prozessor: Pentium 3 oder Athlon ab 450 MHz
Arbeitsspeicher: Minimum 128 MB RAM, besser wären 256 MB RAM
Grafikkarte: 32 MB OpenGL 1.4-kompatible PCI- oder AGP-3D-Beschleunigerkarte
+Story+
Nachdem sie in Jedi Knight 1+2 noch mit Kyle Kartan, einem nach Teil 2 mächtigen Jedi, kämpften, schlagen sie sich diesmal als Schüler Jaden an der Jedi Akademie (der Ausbildungsstätte der Jedis) durch. Die Akademie wird von Luke Sykwalker und Kyle Kartan geleitet. Doch schon als sie auf dem Weg zu ihrer Schule sind gibt’s den ersten Trubel. Ihr Raumschiff wird beschossen. Schon startet die erste Mission. Im Spielverlauf suchen sie nach einer Art Sekte der sich immer mehr dunkle Jedis anschließen. Diese nennen sich die Jünger Ragnos und während des Spiels werden diese immer stärker. Jaden erlebt seine Ausbildung in genau dieser Zeit und er ahnt nicht, dass durch diese Sekte seine Zukunft entscheiden wird......
+Charakter/Lichtschwerter+
Das Aussehen ihres Charakters können sie aus 5 Spezies aus der Star Wars Galaxie wählen. Auch der Kleidung sind kaum Grenzen gesetzt. Dann wählen sie ein Lichtschwert das ihnen passt und ab geht’s. Später können sie auch mit dem berühmten Lichtschwert von Darth-Maul, dem Doppellichtschert oder mit zweien auf einmal Kämpfen. Während ihrer Einzellichtschwertzeit können sie weiterhin ihren Kampfstil bestimmen. Der spätere Wechsel des Lichtschwerts auf ein Doppelschwert oder zwei Schwerter ist gut in die Story integriert.
+Missionen+
Die Missionswahl bei Jedi Academy ist frei. Auf jeden Fall fast, denn sie können immer zwischen fünf Missionen auswählen die sie machen möchten. Sind vier von diesen geschafft können sie entweder noch die fünfte in Angriff nehmen oder direkt weiter spielen. Nach diesen fünf Missionen kommt immer eine Pflichtmission die etwas länger ist und die Handlung vorantreibt. Die frei wählbaren Missionen dauern immer circa 30 Minuten und die Pflichtmissionen 1-2 Stunden. Jede der Missionen spielt auf einem anderen Planeten von denen sehr viele durch die Filme bekannt sind. Sie wurden alle super umgesetzt. Insgesamt gibt es 3x5 frei wählbare Missionen und 4 Pflichtmissionen. Die Missionen sind alle unterschiedlichster Art, so dass nie nur auch die Spur von Langeweile aufkommt. Ob sie nun auf Speedern fliegend gegen Gegner kämpfen, ihre Freunde vor einem Rancor retten oder eine Sprengung verhindern, Spaß macht es alle mal.
+Multiplayer+
Das Spiel hat 5 verschiedene Multiplayermodi. Wirklicher Onlinespaß ist da ja wohl garantiert. Auch wenn ich diesen noch nicht probiert habe hörte ich bis jetzt nur gutes über ihn. Noch besser im Multipayer: Es gibt keine KI-Fehler sondern höchstens MI (Menschliche Intelligenz) Fehler.
+Macht+
Das Machtmenü wurde in Jedi Academy noch mal geändert und verbessert. So gibt es viele neue Machtkräfte die teilweise auch der guten und dunklen Seite der Macht angehören. Die acht Grundsatzmächte erhöhen sich selbst und bei den anderen Mächten dürfen sie selbst Hand anlegen. Sie können vor jeder frei wählbaren Mission einen Machtstern auf eine Fähigkeit verteilen. Ob sie im Moment so mehr zur guten oder dunklen Seite der Macht halten wird von Luke immer mal wieder kommentiert.
+Lichtschwertkämfe+
Die Lichtschwertkämpfe sind gegenüber dem Vorgänger noch mal verbessert worden und sie können noch mehr Special-Moves machen. Sie können so während des Kampfes an der Wand in bester Matrix-Manier lang laufen oder ihren Gegner der am Boden liegt mit einem gezielten Hechtsprung töten. Die Datenbank wurde um sage und schreibe 15 neue Special-Moves erweitert. Wand hoch laufen, Energie auf einen Zeitpunkt fixieren und ähnliches. Den Fantasien sind kaum noch Grenzen gesetzt und wenn sie oder ihr Gegner stirbt gibt’s die Szene in Zeitlupe, einfach traumhaft.
+Gut oder Böse+
Was im Vorgänger noch schlecht war ist jetzt verbessert worden. Sie können nicht nur ein guter sondern auch ein böser Jedi werden. Dazu hat LucasArts extra zwei verschiedene Enden programmiert die beide sehr logisch und spannend sind. Auch der Endgegner ändert sich durch diese Wahl. Leider bestimmt sich ihre Gesinnung nur in einer Aktion und nicht durch ihr Verhalten im gesamten Spiel. Dies könnte man bei einem Nachfolger noch verbessern. Dunkle Jedis müssen so gegen einen alten Bekannten kämpfen.....
+Schwierigkeitsstufen+
Sie können Jedi Academy auf vier verschiedenen Stufen durchspielen: Padawan, Jedi, Jedi-Ritter, Jedi-Meister. Die Stufen unterscheiden sich teilweise nur durch die Stärke der Gegner aber auch durch die Anzahl an Lebensenergie und Schutzschildenergie. Auf Padawan sollte es auch jeder schaffen Jedi Academy durchzuspielen. Die Stufen zwischen den verschiedenen Stufen sind ungefähr gleich groß und somit gibt auch bei den Schwierigkeitsstufen ein klares sehr gut.
+Musik+
Du bist ein Star-Wars-Fan? Dann wird dir die Musik von JK: Jedi Academy gefallen. Alle bekannten und guten Titel aus den Filmen sind im Spiel umgesetzt und sorgen für die beste Star-Wars-Atmosphäre aller Zeiten. Außerdem wird die Musik auch nach längerem Spielen nicht nervig und macht auch nicht aggressiv.
+Preis+
Das Spiel welches in Europa von Activision vertrieben wird kostet ca. 45€. Im Preis mit drinnen ist die gut verständliche deutsche Anleitung und der Service bei Problemen wie der Multiplayer-Modus natürlich. Die Anleitung ist gut verständlich, aber auch ohne findet man sich in JK: Jedi Academy zu recht. Wem der Preis zu hoch ist der kauft den auch sehr guten Vorgänger JK2: Jedi Outcast.
+Zusammenfassung+
Preis: 45€
Vertreiber in EU: Activision
Sprache: komplett Deutsch
Verpackung: DVD-Box
Inhalt: 2 CDs, Anleitung
Vorteile:
-frei wählbares Outfit
-Doppellichtschwert
-Missionen frei wählbar
-neue gute Machtkräfte
-spielbar ab 450 MHz und Pentium 3
-werden sie guter oder dunkler Jedi
-Star Wars Orignialmusik
-tolle Lichtschwertkämfe mit Special-Moves
-Machtverteilung zum selbst machen
Nachteile:
-Wahl zwischen guter und böser Jedi nicht sehr gut umgesetzt
-schon nach ca. 15 Stunden durchgespielt
-wer Star Wars nicht mag wird wahrscheinlich nicht der größte Fan des Spiels
+Gesamturteil+
Was gibt’s noch viel zu sagen? Jedi Academy ist wohl das beste Star Wars Spiel das es je gab und hat durch seine vielen verschieden wählbaren Optionen durchaus Potenzial zum mindestens zweimal durchspielen. In allen Bereichen wurde das Spiel zum sowieso schon sehr guten Vorgänger noch mal verbessert und stellt somit das wohl beste und beliebteste Spiel überhaupt da. Es ist einfach eine unbeschreiblich gute und große Star-Wars-Welt die in diesem Spiel erschaffen wurde. Einfach in geniales Spiel mit großem Potenzial zum Dauerbrenner.
Ich freue mich wirklich über jeden Kommentar zu diesem Artikel.
Lob, Kritik u.ä. sind erwünscht.