Testberichte und Erfahrungen zum Mehr zu Sportspielen
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Erfahrungsberichte zum Mehr zu Sportspielen
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Virtrua Tennis das beste Tennispiel aller Zeiten
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Virtua Tennis ist ein tennisspiel von Sega und Empire Interactive. Es ist eine paradebeispiel für eine optimale Umsetzung!!! Nun geh ich mal ein bisschen ins Detail:
Es gint 7 lizenziertze Spieler Tim Henman, Thomas Johannson, Thomas Haas, Carlos Moya, Cedric Pioline, Yevgeny Kafelnikov und Jim Courier ausserdem gibt es noch weitere erfundene Spieler. Es gibt einen Arcademodus und einen Karrieremodus.
Der Arcademodus ist ganz normal, aber der Karrieremodus ist erstklassisch. Man muss sich von ganz hinten in der Weltrangliste nach ganz vorne arbeiten im Einzel und Doppel.
Nebenbei muss ´man im training was immer schwieriger wird seine klasse beweisen erst dann kommt man im Turnier weiter.
Wenn man dann mal weit vorne ist muss man gegen einen MAsterspieler antreten erst dann kann man Weltranglistenerster werden und sich weitere Spieler erspielen!!!
Das Spiel ist einfach nur Weltklasse und für ca.45 € erhältlich.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-23 14:16:42 mit dem Titel Das Spiel zur Tour de France!!!
Cycling Manager 2
heisst das Spiel zur Tour de France es ist in einer Woche erhältlich (ich habe die engl. Version die genau gleich ist)
Es gibt einen kompletten rennkalender mit über 180 fahrbaren Etappen. Neber g den grossen Rundfahrten gint es auch etliche Kleinere Rundfahrten wie z.b. : Tour de Suisse und andere. Ein Transfersystem und Sponsorensystem ist dabei.
Vor jedem rennen muss man das Material und die Taktik festlgen, die taktik ist während des Rennen aber veränderbar da nicht immer alles so klappt wie man es will .
Weitere Touren kann man beim Hersteller Cyanide-studio bald herunterladen.
Daher würde ich sagen das Spiel ist einen griff wert und passend zur Tour de France.
Nicht nur für Radfans empfehlenswert!!!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-24 11:38:18 mit dem Titel Grand Prix 4 Auf Schumis Spuren
Grand Prix 4 ist die neueste Formel 1 Entwicklung von Geoff Crammond. Grand Prix 4 ist der Nachfolger von Grand Prix 3. Man kann auf bis zu 17 Strecken seine Fahrkünste unter Beweis stellen. Ein neues wichtiges Feature in der Grand Prix Reihe ist das wechselndes Wetter, und die dadurch wechselnden Streckenverhältnisse. Das Spiel ist für Einsteiger sowie für Profis geeignet, da man acht Fahrhilfen hinzufügen kann oder auch ausschalten kann (für die Profis unter euch). Außerdem ist für die Kenner unter euch eine Telemetrie eingefügt worden um die Wageneinstellungen zu verbessern. Jedoch sind die Saisondaten in Grand Prix 4 veraltet. Es sind die Saisondaten der letzten Saison. So gibt es zum Beispiel noch nicht das Team Toyota. Das ist aber die einzige grosse Schwäche des Spiels. Das Fahrgefühl ist um einiges verbessert worden. Die Grafik wurde perfektioniert und ist nun (fast) perfekt. Aber den grössten Fortschritt hat man bei der KI gemacht. Man merkt jetzt, das es nur einen Michael Schumacher gibt. Man braucht jedoch schon einen guten PC um das Spiel flüssig zu spielen. Aus all den oben angeführten Gründen kann ich reinen Gewissens dieses Spiel weiterempfehlen. Wenn sie sich noch näher informieren wollen, dann können sie das unter www.grandprix4.com der grössten Fansite tun. Letztendlich muss ich sagen das Grand Prix 4 die Pole Position der Formel 1 Spiele hat. -
FIFA World Cup: Ohne Holland.....
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
....spiel`n wir die WM!! Bei diesem Fußballspiel, für den PC, handelt es sich um die FIFA WM Version aus dem Hause Electronic Arts. Das Spiel erschien im Juni 2002 auf dem deutschen Markt. Man kann eine Mannschaft aus allen 32, auch in Realität qualifizierten Mannschaften (also nicht Holland :-) ), wählen. Auch sind alle Namen real und sogar die Gesichter der Spieler sind zum größten Teil originalgetreu. Das Gameplay ist einfach und man gewöhnt sich schnell an die Tasten, am besten lässt es sich mit einem Gamepad spielen. Es ist auch auf der Tastatur zu spielen dies ist allerdings umständlicher, weil man leicht mal die falsche Taste erwischt. Neben den 32 WM Mannschaften stehen auch noch 9 extra Mannschaften zur Verfügung (auch hier ist Holland nicht dabei), mit denen man Freundschaftsspiele austragen kann. Die Spiele finden in den 20 WM-Stadien statt, welche auch im Original gehalten sind. In den Stadien wird man auch in der jeweiligen Landessprache angefeuert. Die Nationaltrikots und sogar der WM Ball sehen originalgetreu aus. Ich habe mir das Spiel erst vor kurzem gekauft, weil ich unsere deutsche Elf zum Titel führen will. Doch auch in diesem Spiel fallen die alten FIFA Krankheiten ins Auge: Man schnappt sich an der Mittellinie den Ball und sprintet aufs Tor zu und schon hat man nach 10 Spielsekunden das 1:0 erzielt. Auch störend sind die immer gleichen zukunftsweisenden Kommentare von Poschi und Dahlmann die nach 3 Minuten Spielzeit schon ein Elfmeterschießen heraufbeschwören. Der Spaß beim Spielbeginn ist groß doch die Spannung lässt von Siel zu Spiel, nach da man auch mit Saudi-Arabien das Unmögliche möglich macht und 7:1 gegen Spanien gewinnt aber für diese Sachen ist EA Sports ja bekannt. Das Spiel läuft auf meinem 600 Pentium einwandfrei. Man kann die Auflösung je nach belieben ändern, auch sämtliche musikalischen und sonstigen Geräusche sind stufenlos regelbar . Nach dem Durchspielen bekommt man für jede Mannschaft ein kleines Video zu sehen. Das Spiel nimmt ca. 140 MB Platz weg. Also ich habe gute Erfahrungen mit dem Siel gemacht, am meisten gefällt mir die Grafik und das alles stark dem Original ähnelt. Das Gameplay gefällt mir sehr, doch leider ist es ein wenig zu actionlastig, doch dem entgeht man auch wenn man anfängt auf Weltklasse zu spielen, doch auch hier kann es dann vorkommen, dass man schon in der ersten Halbzeit 5 Gegentore kassierte. Also am Anfang ist das Spiel faszinierend da man zunächst nur von der Grafik beeindruckt ist, doch lässt der Spielspass nach dem dritten mal Durchspielen nach. Die Musik ist passend. Bei diesem Siel wurde auch ein Auge auf Kleinigkeiten geworfen, zum Beispiel nach einem Kopfball straucheln die Spieler für einen kurzen Moment bevor sie entweder mit dem detaillierten Torjubel beginnen, oder sich wieder an die Mittellinie zurückziehen. Zum Glück konnte sich hier auch wieder EA Sports die Rechte sichern denn was sie grafisch auf dem Kasten haben sucht in sachen Sportspiel seines gleichen. Also Hut ab. Ich kann das Spiel an alle Fußball und nicht Fußball Fans weiterempfehlen da es meiner Meinung nach das beste Fußball Spiel ist, das es jemals gab. Ich hab es mit ISS verglichen und mit FIFA 2002 und diese beiden Spiele kommen nicht annährend an FIFA 2002 World Cup heran. Spielt es am besten selber, ich hoffe meine Erfahrungen konnten euch weiter helfen.
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Grosses Lob an EA
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fifa World Cup ist nach der WM in Japan und Südkorea nicht mehr so toll.Es gibt nicht viel neues zu Fifa 2002.Aber das liste ich jetzt mal auf.
1.Menü
Im Menü gibt es denn Freundschaftsspiel Modus,Optionen,Highlights.Hier kann man sich gespeicherte wiederholungen anschauen,bis zu 30.Im Optionsmenü kann wieder zwischen der Spiellänge den Stadien der Tageszeit,der Schiedsrichterhärte einstellen.Bei den Stadien ist eines schöner als das andere.Und es gibt 20 Stück,alle wie bei der richtigen WM.Danngibt es noch den WM-Modus,mit dem Mann die WM mit allen 32 Teams durchspielen kann.Ganz nett sind auch die Hintergründe zur WM.Man kann sich Videos über die anstehende WM angucken und ein Interview mit Wolf-Dieter Poschmann.
2.Gameplay
Das Verhalten der Gegenspieler ist jetzt besser sie taktieren jetzt besser und so.Dann gibt es verschiedene Passarten den Doppelpass,der die gegnerischen Abwehrreihen nur zuschauen lässt.Dann den Pass in den freien Raum,der zum Kontern gut geeignet ist.Und der hohe Pass sprich Flanke.Kopfball Tore und fallrückzieher sind nur noch selten.Jetzt kann man nicht mehr nach jeder Standard Situation ein Tor erzielen.Die Tacklings sehen intelligenter aus,mit D gibt es jetzt nicht mehr so ein rumgestocher.Beim Passen kann man jetzt sogar die Stärke des Passes steuern.Neu ist ein Bonus fähigkeitsstern.Spieler mit besonderen Eigenschaften haben jetzt einen Stern.Besondere Fähigkeiten sind Sprintschnell,Kopfballstark,Schussstark,Passgenau.Diese Fähigkeiten kann man unter Optionen auch ausstellen,den ihr werdet merken wenn ihr mit Thierry Henry nach dem Anstoss drei Schritte nach vorne lauft und abzieht versenkt er sehr oft den Ball.
3.Sonstiges
Es gibt ein paar traurige Sachen,denn man kann bei Fifa World Cup 2002 nur die WM nachspielen und nur in der richtigen Gruppe,also keine zufällige Wahl wenn man die WM mit einer Mannschaft aus jedem Kontinent insgesamt 5 bekommt man die Asien Auswahl,die Europa Auswahl,die Afrika Auswahl,Die Amerika Auswahl und wenn man das geschafft hat bekommt man als Krönung noch die Weltauswahl.Es gibt 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade Angänger,ziemlich leicht,Amateur,noch keine echte Herausforderung,Profi,schon knifflig,Weltklasse,nur für absolute Könner.Die Atmosphäre in den Stadien ist prächtig.was ich nicht ganz versteh am besten ist sie nicht bei Korea oder Japan sondern bei Frankreich.Die Kommentatoren erzählen ab und zu über die Fussballgeschichte recht interessant.
Ein gutes Spiel. -
FIFA WM 2002: Deutschland wird Weltmeister - Vielleicht!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Nein
1. Entwickler
Entwickelt von EA Sports, vermarktet von Electronic Arts, wie schon eh und je bei der FIFA-Serie. Der Preis liegt mit ca 40 € noch im erträglichen Bereich.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
450 MHz Prozessor
128 MB Ram
140 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
140 MB HDD
3. Genre
Fussballsimulationen sind alle FIFA-Spiele, bei diesem ist es nicht anders!
4. Gameplay
Zum ganz allgemeinen Spielgefühl kann man sagen, dass es sich fast wie FIFA 2002 spielt (siehe dazu auch mein Bericht). Allerdings wurde einiges verbessert, wie eine Vereinfachung des Passsystems. Mit Hilfe der Richtungstasten bestimmen sie die Richtung des Passes und per Länge des Tastendrucks bestimmt man die Stärke des Passes. Aber nicht nur tiefe Pässe, sondern auch hohe Anspiele klappen mit dieser Technik viel besser als bei FIFA 2002.
Auch der ganze Spielfluss sieht jetzt viel besser aus, den dank vieler neuer Aktionen ist es jetzt möglich ein Anspiel direkt aus der Luft Volley zu nehmen und damit einen gefährlichen Torschuss abzugeben. Auch das Annehmen per Brust klappt jetzt wunderbar. Der Volleyschuss ist besonders bei Standartsituationen wie Ecken oer Freistöße sehr effektiv (fast zu effektiv).
Leider klappen solche und andere Kabinettstücke auf Anhieb nur in den tieferen beiden der insgesamt vier Schwierigkeitsgrade. In den höheren Schwierigkeitsgraden braucht man sehr, sehr viel Übung.
Das war eigentlich schon alles, was sich am Spiel selbst verbessert hat. Ansonsten bleibt noch einiges zur Atmosphäre zu sagen, denn so was habe ich noch nie erlebt. Neben dem absolut tollen Publikum stechen auch noch die markanten Spielsituationen, die etwas langsamer und mit einem orchestralen Soundtrack nochmals abgespielt werden. Natürlich werden bei Toren neben diesem Mittel auch noch verschiedene Kameraperspektiven und tolle Jubelanimationen, die fast an Jubelarien grenzen, eingespielt. Von solchen Szenen, wenn dann auch noch das Publikum ausrastet, kann man anfangs nicht genug bekommen, nach einer Weile wirds aber - wie immer bei FIFA Spielen - nervig.
Ein ganz besonderes Schmankerl sind die 1:1 - Umsetzungen der Spielergesichter, besonders die Starspieler wie Zidane, Figo, Raul und Beckham sind besonders gut herausgearbeitet. Für Deutschland sind die Starspieler Jancker (Eigenschaft: harter und genauer Torschuss [HAHA]) und Kahn dabei. Bei anderen Teams gibts sogar mehr, bei kleineren nur einen. Auf Deutscher Seite kann ich persönlich aus der Anfangself Kahn, Jancker, Nowotny (ja, auch Verletzte sind dabei), Linke und Neuville erkennen.
Leider gibts neben dem aktuellen WM-Endrundenspiel nichts! Kein Trainig, keine historischen Finals, keine eigenen Cups! Wenigstens lassen sich durch den WM-Gewinn verschiedene Zusatzteams freischalten, mit denen man dann in Freundschaftsmatches gegeneinander antreten kann. Insgesamt ist das ber zu wenig!
5. Grafik
Die gute Nachricht vorneweg: Die übertriebene Glanzeffekte aus FIFA 2002, die die Spieler wie glänzende Speckschwarten aussehen lassen, sind weg! Ansonsten überzeugt FIFA durch schön modellierte Figuren und realistische Animationen, von denen viele neu und besser aufeinander abgestimmt sind, absolut genial, was EA Sports da in Sachen Animation nochmal rausgeholt hat.
6. Sound
Die Fängesänge sind toll, der Soundtrack auch - die beste Stadionatmosphäre aller Zeiten! Allerdings sind die beiden Quassel-Kommentatoren teilweise neben der Spur und erzählen absoluten Mist!
7. Steuerung
Auch hier eine gute Nachricht: Das viel zu schwere Passsytem aus FIFA 2002 ist toll "entschärft" worden. Ausserdem ist sie auch frei konfigurierbar, die Steuerung.
8. Fazit
Wie heißt es so schön in der Werbung? - "Nur sie können das verhindern!". Tja dies trifft auch auf FIFA WM 2002 zu, denn bitte verhindern sie, dass diese miese Abzocke ein Ende hat! Ein FIFA 2002,5 zum Vollpreis, das gerade mal 7 mal Spielspass bietet, bis man die WM gewonnen hat ist keine 40 € wert!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-02 19:47:07 mit dem Titel Surfin' USA
1. Entwickler
Entwickelt und vertrieben von Ubi Soft wird Championship Surfer zu einem regulären Preis von ca. 35 € vertrieben.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
233 MHz Prozessor
32 MB Ram
250 MB HDD
3. Genre
Grob gesagt ist Championship Surfer ein Sportspiel, genauer gesagt allerdings, ist es so gut wie einzigartig auf dem Sektor der Surf-Simulationen.
4. Gameplay
Eher durch Zufall bin ich auf dieses Game gekommen und ich sage gleich eins vorweg: Wer Namen wie Cory Lopez, Shane Beschen oder Rochelle Ballard nicht kennt wird mit diesem Spiel wahrscheinlich keine Freude haben (Ich kannte diese Namen nicht, konnte dem Spiel auch nicht viel abgewinnen, will aber trotzdem so neutral wie möglich schreiben)! Nur zur Auflösung: Alle drei sind Weltklasse Surfer! Übrigens können neben diesem Trio auch noch gegen fünf weitere Weltklasse-Surfer spielen.
Derjenige, der sich dieses Spiel gekauft hat und bei dem ich es spielen durfte sagte mir, dass man mit dem Spiel so ziemlich alles anstellen kann, was auch in Wirklichkeit geht. Ich dachte mir dabei nur: Toll... Naja, insgesamt stehen über 40 Tricks mit Namen wie Rip Barrels, 360\'s, Aerials, Slashes und Rio\'S, die teilweise ein gutes Timing erfordern und immer höchste Konzentration. 30 verschiedene Surfbretter kann ihr Surfer benutzten, die sich doch tatsächlich alle ein bisschen anders spielen. Insgesamt gibts sechs Spielmodi, in fünf davon hat man ein Zeitlimit von 30 Sekunden, um der Jury eine möglichst gute Surf.- und Sprung-Kombo (Springen ist der Schlüssel zu vielen besser bewerteten Stunts) hinzulegen. Wer ins Wasser fällt kriegt Abzüge. Die fünf Modi lassen mich aber im großen und ganzen recht kalt, nur der sechste hat was.
Der ominöse sechste Modus ist der sogenannte \"Rumble\". Es ist eigentlich nichts anderes als ein Fangspiel auf dem Surfboard mit vier Mitspielern. Dabei kann man, auch Power Ups und sog. Duckies, die Schaden anrichten, einsammeln. Alles in allem ist dies der mit Abstand spassigste Spielmodus.
Zwei weitere Spielmodi, die noch einigermaßen Spaß machen sind Arcade (Hindernissen ausweichen und in einer bestimmten Zeit die nötigen Punkte einsammeln) und Meisterschaft (Immer zwei Teams gegeneinander, wer am Ende mehr Punkte hat kommt weiter). Ansonsten ist das Game doch recht flach und man kann es fast als eine Art Tony Hawk nur eben im Wasser bezeichnen...
5. Grafik
Der große Nachteil aller von der Konsole auf PC konvertierte Titel ist die Grafik. Weit und breit nichts mehr als fast immer gleich aussehende Wellen und ein paar mittelprächtige 2D-Hintergrundbilder.
6. Sound
Leider wird das \"Surf-Gefühl\" nicht richtig rübergebracht. Zwar hat man einige gute Musiktitel auf der CD drauf, aber das Publikum fällt nur durch gelegentliche Zwischenrufe auf und die Wellen sind in der Sprachausgabe nur mittelmäßig...
7. Steuerung
Die Steuerung an sich ist nicht schwer und reagiert exakt und schnell. Nur manche Tricks sind verdammt schwer zu erlernen...
8. Fazit
Meiner Meinung nach ist das Spiel nur für zwei Gruppen interessant. Erstens, die die nie genug vom Surfen kriegen können und ihre Lieblingssportart auch daheim am PC fortführen möchten. Zweitens für Tony Hawk Fanatiker, die mal die Ramps durch Wellen eintauschen möchten. Für Otto-Normaluser ist das Spiel leider nichts, da es den Spieler nicht so involviert, wie man es gerne hätte. Sound und Grafik tun ihr übriges dazu, daher die schlechte Wertung. -
Tony Hawks Pro Skater 3 - Absolute Skater-Action
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bei diesem Spiel besteht absolute
Suchtgefahr! Wenn man wenig Zeit
hat , dann sollte man dieses Spiel
lieber nicht anfangen. Hat man
erst einmal begonnen , kann man
gar nicht mehr damit aufhören!
Ich zumindest konnte das nicht.
Anfangs muss man sich erstmal
einspielen , aber dann wird es immer
lustiger. Durch sogenannte Statpoints
kann man seinen Skater in verschieden-
sten Gebieten \\\"aufmotzen\\\". Man kann
neue Decks finden und das Griptape
wechseln , zudem kann man sogar die
Reifengröße bestimmen.
Man kann die besten Tricks aufführen.
In der Luft macht dein Skater Kickflips,
Ollies , Heelflips oder auch einen
One Foot Japan! Man kann über die meisten
Stangen , Rohre , Geländer & Co. grinden.
Durch Kombinationen bekommt man noch mehr
Punkte und die braucht man , wenn man die
Missionen erfüllen will.
Es gibt verschiedenste Missionen. In jedem
Level muss man eine bestimmte Anzahl von
Punkten haben und einen speziellen Trick
aufführen (außer bei den Wettbewerben ,
dort braucht man nur eine Medaille). Weiters
muss man in jedem Level die Buchstaben für
\\\"Skate\\\" sammenln.
Bei den anderen Missionen muss man im Level
selbst etwas verändern. z.B.: Man muss
jemananden ins Wasser schupfen , eine Axt
bringen oder andere Skater mit coolen Tricks
beeintrucken.
Auf jeden Fall macht das Spiel sehr viel Spass
und ich würde es wieder kaufen! Jeder andere
sollte es sich auch besorgen und spielen ,
spielen , spielen. -
Anstoss 4 !!!! - Der absolute Knaller nach Anstoss 3!!!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hi!
Welcher Fussballfan kennt Anstoss 3 nicht??
Für viele der beste Manager aller Zeiten! Doch Ascaron setzt noch einen drauf: Mit Anstoss 4!!!
Kein Manager wird so erwartet wie dieser!
Alle Fans aufgepasst: Das Spiel kommt im August 2002 heraus (laut Ascaron Sprecher!!).
Extra für ANSTOSS 4 wird eine neue 3D-Engine entwickelt. Eine bisher nicht dagewesene Grafikpracht bei moderatem Hardware-Hunger. Zu dieser Grafikpracht zählen u.a. neue Stadien, die die in realen Fußballstadien herrschende Athmosphäre so authentisch rüberbringt, daß Ihr Euch fortan nur noch mit Trikot, Fahne und Fanschal bewaffnet vor den Monitor wagen werdet.
Auch auf die Entwicklung der Spielerfiguren richten wir viel Augenmerk. Sie werden extrem lebendig wirken. So werden die Gesichter animiert sein und sich der jeweiligen Spielsituation sichtbar anpassen.
Der Textmodus wird dem Grafikmodus in nichts nachstehen. Auch der Szenenmodus wird wieder dabei sein, genau wie die schnelle Ergebnisdarstellung. Ihr könnt ANSTOSS 4 also so spielen, wie Ihr es am liebsten tut: von langsam und detailliert bis zügig und ergebnisorientiert.- also für jeden passend!!!
Ihr interessiert Euch z.B. nicht für das Mannschaftstraining? Nun, dann übergebt es dem Assistenten. Dann müßt Ihr im Training nicht mehr ständig präsent sein, könnt den Assi aber jederzeit überstimmen oder korrigieren, wenn Ihr es wünscht. Ihr liebt Training, für Euch ist es das Herz des Programms? Dann herzlich willkommen im neuen Trainingsbereich, der Euch auf Wunsch bisher ungeahnte tiefgreifende Einstellmöglichkeiten bietet.
Im Menü werdet Ihr 6 Kategorien wiederfinden:
1. Da wäre die Zeitung, die Euch über alles Wissenswerte aus der Spielwelt informiert.
2. Daneben Euer Organizer, der Euch den Überblick über Eure Termine und die eingehenden Nachrichten verschafft.
3. Dann kommt der Team-Bereich, wo Ihr die Mannschaft aufstellt und die Taktik vorgebt. Ihr habt alle Einstellmöglichkeiten, die man sich nur wünschen kann (und die Ihr im Spiel auch sichtbar wiederfindet), aber wer nicht mag, kann diesen Bereich praktisch komplett an den Assistenten delegieren.
4. Es folgt der Trainingsteil.
5. Daneben dann der Transferbereich. Hier habt Ihr alle Möglichkeiten, um Euren Kader zu planen, andere Spieler zu sichten und bei Bedarf zu verpflichten. Auch hier stehen Euch natürlich unterstützend Assistenten zur Verfügung.
6. Schließlich kommt der Managementbereich, wo Ihr Euch um die Finanzen kümmert, die Angestellten und die Verträge verwaltet, Eure persönliche Karriere im Auge behaltet und an Eurem Stadion und dem neuen, verbesserten Stadion- und Vereinsgelände bastelt. Besonders im Stadionbereich könnt Ihr Eurer architektonischen Kreativität freien Lauf lassen. Und auch hier gilt: Ihr mögt nicht? Kein Problem, wozu gibt es Assistenten?
Echt stark hmm?
Nun folgen noch original Zitate von Heiko Köhler - Ascaron Konzeptautor:
"Die Darstellung der Spieler auf der Ersatzbank
wird in A4 zu bestaunen sein.
Die Spielberichte der anderen Spiele werden in A4 abrufbar sein.
Ich stelle mir eine Art wöchentliche Sportzeitung vor,
die unter anderem auch diese Informationen enthält."
"Die Planung gehen in Richtung eines Fähigkeitensystems,
welches in A4 definitiv transparenter wird.
Ihr bekommt absolute Werte für die einzelnen Fähigkeiten zur Verfügung.
Mehr kann ich hier aber noch nicht verraten!"
"Viele Daten über die Spieler anderer Vereine werden nicht direkt verfügbar sein,
können aber durch Sichtung und Probetraining eingegrenzt werden."
"Gespielt wird Samstag und Mittwoch.
Wir haben eine Aufteilung auf verschiedene Wochentage durchdiskutiert und sind zum Ergebnis gekommen,
daß dieses Feature den (großen) Aufwand nicht rechtfertigt.
Dies schließt allerdings (optionale) Spielausfälle nicht aus."
"Euro ist natürlich drin, die DM ist ja in anderthalb Jahren Geschichte.
Amateurbereich Transferfreiheit ist drin.
Wir planen einen Ligensystemeditor,
mit dem Ihr Euch eigene komplexe Ligensysteme basteln könnt.
Auf-/Abwertung werden komplett anders gemacht.
Als Spielertrainer wird man sein aussehen usw. selber festlegen können!"
"Da wir das Spielstärkensystem überarbeitet haben,
wird auch eine komplett neue Auf- und Abwertungslogik zum Einsatz kommen."
"Ich könnte mir vorstellen,
daß die Stadt von sich aus eine Kostenbeteiligung anbietet,
falls der Verein nach einem Aufstieg ein zu kleines Stadion hat."
"Jeder Verein hat künftig auch eine richtige Amateurabteilung/Zweite Mannschaft.
Diese wird von einem Amateurtrainer betreut,
als Manager des Proficlubs habt Ihr allerdings vollen Transferzugriff auf alle Amateurspieler.
Übernahme von Jugendspieler zu den Amateuren ist selbstverständlich auch drin.
Die Oberligen haben wir drin, eine Europaliga nicht.
Das muß aber noch nicht endgültig sein."
"Der Trainerlevel wird in A4 nur noch am Saisonende geändert."
"Das Scrollrad ist im Moment noch nicht eingeplant,
ist aber gut möglich, daß wir das noch aufnehmen."
"Die Enter-Taste ist vorgesehen, die habe ich auch vermißt. ;-)"
Der Preis liegt bei ca 40-50 Euro!!
weitere Erweiterungssets bislang noch nicht geplant.
Ich hoffe der Artikel war für euch Informationsreich. Ich kann es nicht mehr erwarten...
Wer Anstoss 3 liebte, wird Anstoss 4 vergöttern!!!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-06-06 16:38:39 mit dem Titel FIFA World Cup 2002
`Sehr geehrte Leserrinnen und Leser!,
Ich möchte im folgenden über das Offizielle Fussball WM Spiel berichten. Ich habe es erstmals in einem
Fernseh Bericht (von Pro 7) gesehen. Die Bilder oder Szenen haben mich derart inspririert, dass ich
mich dazu durchrang, mir das Spiel anzulegen. Ein Erwerb, den ich im Nachhinein sofort wieder tätigen würde.
Ich nehme deshalb besonderen Bezug auf die WM. Viel Spass beim Lesen!
°°°°°° No.1 Optionen im Hauptmenü°°°°°°
Das Hauptmenü ist genzlich einfach gegliedert. Nach einem Intro, das zwei Szenen reflektiert, gelangt man
unmittelbar zur Gesamtübersicht. Hier sind nun 4 verschiedene Optionen wählbar. Zum einen kann der Spieler
unmittelbar in das Glanzvolle Spielgeschehen eingreifen, indem er die Rubrik Freundschaft Spiele auswählt.
Hier besteht nunmehr die Möglichkeit, gegen einen menschlichen KI zu spielen.
Für die Gamer, die es nicht mehr abwarten können, die Real WM 2002 zu beginnen, besteht natürlich die Möglichkeit des WM Buttons.
Außerdem kann der Spieler bereits vor dem Spiel taktische Formationen und Aufstellungen aller teilnehmenden Länder bestimmen. Zudem hat man die
Möglichkeit andere spezifische Einstellungen wie Spiellänge, Stärke oder Kontroller Setups durchzuführen.
Der Vierte Punkt ist das Bonusmaterial. Hier kann man Informationen zu der kommenden Saison oder Wolf Dieter Poschmann erhalten (näheres dazu
später).
Das Hauptmenü ist sehr überschaubar. Alle wichtigen Funktionen sind unmittelbar aktivier oder ausführbar. Zusammenfassend, besteht das
Hauptmenü aus den folgenden Punkten:
- Freundschaftsspiel
- WM Cup
- Optionen / Einstellungen
- Bonusmaterial
Über diese Buttons wird man weitergeleitet, in die nächsten entsprechenden Menüs. Schon in diesem Menü wird der Spieler mit einem wohltuenden und
asiatischen Feeling vertraut gemacht. Ausschlaggebend dafür sind die Hintergrund Animationen, sowie die typisierende Musik - die natürlich ein asiatisches
Flair vermittelt.
Außerdem haben die EA Entwickler noch einen zusätzlichen Schalter aktiviert - dieser befindet sich in der unteren, rechten Ecke des Bildschirmes. Das Icon soll
einen \'Stecker\' darstellen. Bei einer Betätigung gelangt man direkt zum Windows Standartbildschirm.
Note für das Hauptmenü: 2+ (gelungen)
I. Freundschaftsspiele
Nachdem ich bereits die Hauptmenü Übersicht erklärt hatte, werde ich auf die einzelnen Unterpunkte eingehen. Zuerst hat der Spieler die Möglichkeit, ein Freundschaftsspiel
zu absolvieren. Dies ist die schnellste und einfachste Möglichkeit bei FIFA World Cup zu spielen. Wenn man diesen Modus auswählt, gelangt man unmittelbar in einen zweigeteilten
Bildschirm: In der oberen (sowie in der Unteren) Hälfte besteht die Möglichkeit zur Auswahl je eines an der WM teilnehmdes Teams. Dieser Modus ist auch sehr übersichtlich gestaltet.
Zu jedem Team werden die entsprechenden Flaggen angezeigt. Außerdem kann man sofort die unmittelbare Positionierung in der FIFA Weltrangliste einsehen. Wenn sich der Spieler (oder die Spieler)
das jeweilige Gast und Heimteam ausgesucht haben, kann das Spiel über den Button \'>\' fortgesetzt werden. Ist der Modus nicht länger erwünscht, so gelangt man über den Button \'\'Buttons beginnt das Spiel. Im Normalfall sind die Ladezeiten nur sehr kurz!
Note für den Modus: 1+ (unkompliziertes spielen)
II. FIFA WM (2002)
Nun komme ich zum wichtigsten Spielmodus - der eigentlichen WM Simulation. Sie beeinhaltet das funktionale Highlight des Spieles. In dieser Modifikation ist es dem Spieler möglich,
die Fussball WM 2002 mit den Original Gruppen durchzuspielen. Lange Rede - kurzer Sinn. Im weiterführenden Menü hat man indess die Möglichkeit wieder ein an der WM teilnehmendes Land auszuwählen.
Neben der spezifischen Flagge erhält der Spieler weitere interressante Informationen, die das wären: Qualifikationsdatum; Bestes Resultat; Rang in der FIFA Weltrangliste (Stand: Vor der WM 2002) - sowie
die Zugehörigkeit des internationalen Verbandes (in Europa die UEFA). Doch dem ist noch nicht alles. Die komplette Stammelf wird Namentlich und nach Positionen geordnet vermerkt. Herrausragende Spieler
sind mit einem \'Sternchen\' gekennzeichnet. Hier liegt eine nicht zu behebende Schwachstelle des Spiels: Viele Spieler, die an der WM aus diversen Gründen nicht mehr teilnehmen konnten, werden dennoch
aufgeführt. Nominierungen sind ebenfalls nicht möglich - da es schließlich nur eine Simulation ist, kein Manager.
Nun komme ich zum Herz des Spieles. Im nächsten entscheidenden Menü stehen dem Spieler verschiedene Menüs zur Auswahl. Das erste ist der WM Tunierstart. Über diesen wird man direkt zur Mannschaftsauswahl
weitergeleitet. Zu beachten ist hierbei, dass es sich um den exakten Spielablauf bei der WM 2002 handelt - also Realismus pur! Doch das ist noch lange nicht alles, was FIFA World Cup 2002 zu bieten hat.
Über die Funktion \'Tabellen\' kann sich der Spieler über die aktuellen Ergebnisse und Gruppenstände informieren. Nach dem Vorrundensystem erfolgt ein zusätzlicher Einblick in die weiterführenden Begegnungen.
Für den richtigen Fan darf allerdings die Funktion des Team Magagements nicht fehlen! Hier kann der Spieler das System frei auswählen und den Kader mit den entsprechenden Lieblingsspielern ausstatten. Eine
Funktion, die wir von EA Sports gewohnt sind. Sie ist in ihrer Neuauflage sehr gelungen.
Auch die Einstellungen des Spiels können beliebig geändert werden. Hier kann man z.B. die Halbzeitlänge (max. 45 min) bestimmen oder die Strenge des Schiedsrichters regeln. - Sämtliche Änderungen am Standart werden
erst nach dem Speichern des Spieles übernommen! Für Anfänger ist es sicherlich ratsam, den Schwierigkeitsgrad des \'Amateurs\' beizubehalten. Mit einiger Spielpraxis ist natürlich eine höhere Stufe zu empfehlen: \'Profi\'.
Die letzte Möglichkeit ist das Abspeichern des Spiels. Diese Option geht sehr schnell.
Das gesamte Menü ist sehr übersichtlich gestaltet! An der obersten Position befinden sich zwei große Flaggen - zum einen die des angewählten Landes - zum anderen die des nächsten Gegners.
Darunter ist eine ca 2,5 cm hohe Menüleiste, in der ständig die 5-10 erfolgreichsten Torschützen mit Anzahl der geschossenen Tore aufgeführt werden.
III. Optionen
In dieser Kategorie kana der Spieler schon im Vorfeld die Mannschafts Spezifischen Details ändern oder konkretisieren. Außerdem besteht hier die Möglichkeit eines Multiplayer Modus Spieles - etwa über Internet, Modem oder
Direktverbindung. Sämtliche Einstellungen werden nur nach dem Speichern des Spiels übernommen. Selbst verständlich kann der Spieler die abgespeicherten Daten wieder laden und neu bearbeiten!
IV. Bonusmaterial
In diesem Abschnitt möchte und kann ich nicht viel schreiben. Hier können sie einen Einblick in die Kreation des Spieles erhalten. Die Crew wurde gesamtheitlich, namentlich vermerkt - sicherlich für viele Sinnlos.
Aber bei diesem Spiel kann man ruhig einmal den Machern gratulieren!
°°°°°°No. 2 Zum Game°°°°°°
I. Grafik
Die Grafik ist sensationell gut! Mit verlaub: Es ist derzeit grafisch das beste Fussball (sogar generell das beste Sportspiel) Spiel auf dem Internationalen Markt. Vor allem die Mimik und Gestik der \'Stars\' wurde blendent herausgearbeitet.
Die meisten Spieler erkennt man schon am Aussehen! So ist zum Beispiel Oliver Kahn hervorragend gelungen. Auch die Grafik der Rasen- und Stadionfläche ist bombastisch. Schon allein dieser Aspekt würde mich zum Erwerb des Spieles anregen - megastark!
Inspirierend fand ich vor allem die Lichteffekte vor Spielbeginn.
Note für die Grafik: 1 (super!)
II. Steuerung
Das Handling des Spiels ist am Anfang sehr gewöhnungs bedürftig. Die Standart Tasten bei dem Gebrauch einer Tastatur sind die Pfeiltasten, sowie die A/S/D/W/X/V Tasten. Der Spieler kann sich unter dem Menüpunkt Einstellungen seine Konfiguration markieren.
Ich empfehle zunehmends ein Gamepad zu benutzen. Dieses ist von der Steuerung wesentlich einfacher als die Tastatur.
Für Anfänger ist dieser Aspekt sehr schwer zu bewältigen.
Note für Steuerung: 3+ (anfangs schwer!)
III. Spielablauf
Während des ganzen Spieles kommentiert ein bekannter Kommentator. Unter seiner Führung wird es nur selten Langweilig. Auch die Spielsituation an sich ist sehr gelungen. Es macht richtig Spass. Vor allem eine Taktische Auslegung gewinnt zunehmends an Bedeutung.
Sämtliche Fouls, Torschüsse oder Tore werden in einer automatischen Zeitraffung verdeutlicht. Zudem wird der Spieler vor, In und Nach dem Spiel mit Statistiken versorgt.
Wie in der Vorgängerversion können die Flanken, Pässe e.c.t. verschieden stark getätigt werden. Dadurch wird natürlich auch der Spielrealismus gestärkt. Nur die Komplexibilität des Spiels leidet darunter.
Note für Spielablauf: 1- (gelungen!)
IV. Stadien
Alle Stadien von der WM 2002 sind vorhanden. Jedes einzelne wurde detailgetreu am Rechner konstruiert. Die Ähnlichkeiten sind verblüffend. Auch die Zuschauermengen wurden sehr detailiert und realistisch nach gebaut. Die ganze Atmosphäre ist gigantisch!
Note für Stadien: 1 (grafisch hervorrangend!)
V. Weiteres
Die Programmierer haben diesmaöl besonderen Wert auf die Atmosphäre im Stadion gelegt. Sound und Grafik ergänzen sich sehr gut!
Das einzige Defizit des Spiels ist es, dass die WM Pläne stur abgespielt werden müssen. Eine zufällige Auswahl der Gruppen ist nicht möglich. Außerdem ist das Spielleben direkt am Spielfeld noch sehr karg. - Nur die Ränge wurden sehr gut nachgestaltet.
Auch das Intro vor dem Spiel fasziniert. Besonders viel Fun macht das Spiel gegen menschliche Gegner, die meistens auch diesselbe Leistungsstärke haben. Die Multiplayer Funktion ist sehr gut ausgeprägt - vom Nullmodemkabel bis zum HAP alles dabei! Zudem werden
diese Verbindungsarten unterstützt. Störend ist die elektronische Registrierung des Spiels.
Gesamtnote: 2++ (sehr gutes Spiel, in dem nur die Möglichkeiten etwas zu kurz kommen)
Ich kann nur noch einmal bekräftigen, dass sich der Erwerb des Spieles zu ca 94% lohnt. Meine Gesamtnote ist immerhin 2++. Und das, obwohl ich nicht mehr so gerne spiele - und sehr kritisch gewurden bin. Aber dieses Spiel hat mich mit seiner noch nicht dagewesenen Grafik und Sound
Tools derart fasziniert, dass es unlängst zu meinem Lieblingsspiel avonciert ist. Demnächst soll auch das neue FIFA Spiel erscheinen (III. Quartal). Die Möglichkeiten werden auf Vereinsebene beschränkt\' - sind aber definitiv zahlreicher als FIFA Wold CUp 2002. Die Grafik soll nur geringfügig
verändert werden (also noch besser?)...
Mich interressiert mal eure Meinung zu dem Spiel? -
BOWLING FEVER
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
BOWLING FEVER
Ist ein virtuelles Bowling Spiel.
Installation:
Die Installation ist ganz einfach, CD ROM ins Laufwerk und die AutoPlay Funktion aktiviert sich.
Sollte es sich in Ausnahmefällen nicht automatisch aufrufen, im Startmenü , Ausführen d:\setup.
Nach dem Öffnen vom ALLEY 19 Bowling öffnet sich das Menü PRO SHOP. Hier kann man zuerst die Spieler festlegen, 2 weibliche, 2 männliche und wählen zwischen M/C, Mensch o Computer. Jeder ausgesuchte Spieler kann nun zwischen vier verschiedenen Bällen auswählen, seinen Namen in der Score-Liste festlegen und klickt auf die Option BOWL und dann kann das Spiel beginnen.
Spieler und Wurf werden mit der Maus bewegt.
Weiterhin gibt es ein Optionsmenü, wo der Spielstand gelöscht werden kann um ein neues Spiel vorzubereiten. Musiktitel wechseln, Lautstärke und Soundeffekte einstellen.
Sehr gut ist meiner Meinung nach die Optionseinstellung Kugelführung einblenden. So kann man genau den Wurfverlauf beobachten.
Weiterhin gibt es den Statistikbildschrim, wo angezeigt wird, Durchschnitt des einzelnen Spieler, das höchste Spiel und die Beste Serie, sowie die Gesamtanzahl der abgeschlossenen Spiele.
Was ich an diesem Spiel sehr gut finde, ist dass man unter den Einstellungen zwischen normal und Rocknroll Bowling wählen kann. Bei letzterem erscheinen bestimmte Grafiken auf der Bahn, die ständig wechseln. Am liebsten hiervon ist mir natürlich bei einem Triple der Turkey, der durchs Bild rast.
Mein Fazit, ich spiele das PC Game Bowling Fever gerne, weil das Menü einfach zu handhaben ist, und sehr realistisch das Spiel auf einer Bowlingbahn simuliert. Man hat einfach des Gefühl, live auf einer Bowlingbahn zu sein.
Das PC Game ist von Vertigo Technologies entwickelt. -
Fifa Weltmeisterschaft2002: Its in the game
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Zidane läuft mit dem Ball passt nach außen zu Lizarazu. Der flankt nach innen auf Henry der den Ball mit der Brust animmt und Volley auf das Tor schießt. Tooor, Tooor Frankreich ist Weltmeister. Deutschland im Finale geschlagen.
So könnte deine persönliche WM enden. Mit dem offiziellen Spiel zur WM von EA Sports kann man seine individuelle WM spielen. Mit den offiziellen Kommentatoren, Trikots, und Spielern macht das riesenfreude. Man könnte meinen das Fifa Weltmeisterschaft Fifa2002 unter anderem Namen ist. So ist es aber nicht. Die beste Neuerung ist das verbesserte Gameplay. Mit dem kann man zum Beispiel einen Torwartabschlag mit der Brust annehmen und den Ball direkt zum Mitspieler passen. Ebenfalls die Grafik läßt sich zeigen. Man kann Spieler wie Figo und Zidane... voll und ganz erkennen. Zu Spielbeginn gibt es eine Lasershow die echt super aussieht. Super sind auch die schnellen Kameraschwenks die die Spieltiefe nochmals verschärfen.
Als Anregung stehen noch freischaltbare Bonusteams zur Verfügung. Leider kann man neben der WM nur Freundschaftsspiele austragen, weitere Turniervarianten sucht man also vergebens. Freude machen allerdings auch die schönen Stadien die original nachgebaut wurden. Hier sind nochmal alle Features:
- Starspieler: Stärkere Gewichtung der besten Spieler der Welt samt ihrer speziellen Fähigkeiten
- Souvenir Funktionen: Ein exklusiver Videobericht gestattet einen ersten Blick auf das Spektakel in Japan und Südkorea
-Verbessertes Gameplay: Neue Möglichkeiten mit dem Ball in der Luft und bei der Ballkontrolle samt neuer Animationen
- Optimierte Präsentation: Verbesserte Spielermodelle, neue lebensnahe Animtionen, die realen WM Stadien und viele Filme machen dieses Spiel zu einem richtigen Knüller.
Systemvoraussetzungen:
-ab Windows98
-233MHz
-Speicher:65MB
-direct3D(auf CD enthalten -
Super Simulation von EA-Sports - Fussball Manager 2002 !!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Heute möchte ich über den Fußball Manager 2002 berichten.
Kaufpreis:
Ich habe das Spiel schon vor einiger Zeit gekauft. Damals habe ich ca. 50 EURO bezahlt, mittlerweilte könnte es jedoch schon billiger geworden sein, aber das weiß ich leider nicht genau.
Die Installation:
Die Installation sollte eigentlich mühlelos über die Bühne gehen. Ich hatte das Spiel jedenfalls nach ca. 10 Minuten installiert und konnte loslegen.
Das Spiel selbst:
Der Fussball Manager 2002 von EA-Sports ist ein sehr komplexes Spiel und deshalb werde ich wirklich nur die wichtigsten Themen anschneiden, da sonst der Bericht sich wirklich sehr in die Länge ziehen könnte.
Zunächst kann man einmal die Optionen einstellen. Kurz erklärt heißt das: Wieviele Spieler spielen mit? Wie heißen sie? etc.
Danach sucht man sich aus, in welchem Land man am liebsten trainieren möchte. Natürlich beinhaltet das Spiel jede große Fußballliga in Europa (Italien, Deutschland, England, Spanien, Frankreich), aber auch kleinere Ligen wie z.B. Österreich oder die Schweiz sind spielbar
Das Spiel hat natrülich die Champions League (aktuelles Spielsystem, mit zwei Vorrunden), den UEFA-Cup, den Europäischen Supercup, den eigenen Cup jedes Landes und den Weltpokal integriert. Also, alles wie in Echt.
Außerdem kann man als Manager nahezu alles mit seinem Verein anstellen. Sei es ein individuelles Trainig für einzelne Spieler, Doping, Stadionbau, alles kann man machen. Auch den Verein in eine AG umwandeln und somit Geld kassieren um teure Spieler einzukaufen, ja sogar die Namensrechte für das Stadion können verkauft werden - unglaublich, finde ich! Es wurde wirklich auf alles geachtet bei der Programmierung.
Die Features sind wirklich unendlich lang, ich will hier jetzt gar nicht alle aufzählen.
Bei einem Spieltag kann man sich das gesamte Match anschauen, eine Zusammenfassung mit Highlights, einen Schnelldurchlauf, oder einfach nur das Halbzeit-Endergebnis betrachten.
Allerdings gefällt mir genau das am Spiel nicht so. Wenn man sich nämlich nur die Endergebnisse der Spiele ansieht, dann vergeht die gesamte Saison sehr schnell. Für eine Saison benötigt man dann ca. 100 Minuten.
Wenn man sich aber die Highlights ansieht, dann dauert die Saison wieder irrsinnig lange, von dem ganzen Spiel anzusehen, will ich gar nicht sprechen.
Es gibt also kein Mittelding. Die gefällt mir beim Konkurrent "Anstoss" viel besser.
Aber egal, zurück zur Spielanalyse:
Auch auf der taktischen Seite gibt es alles was das Herz begehrt. Jede Taktik kann einstudiert werden, und kann oft spielentscheidend sein, ob man richtig trainiert hat. Ist ja logisch!
Mir gefällt das Spiel zwar sehr gut, aber Anstoss finde ich besser. Vor allem übersichtlicher wurde Anstoss gestaltet; der Fussball Manager 2002 hingegen benötigt schon ein wenig Zeit zum einleben ins Spiel.
Die Mindestanforderungen:
Windows 95/98/ME
Pentium 300 MHz
64 MB RAM
450 MB freier Festplattenspeicher
4-fach CD Rom-Laufwerk
4 MB Grafikkarte
DirectX 8.0
Ein Wort zum Hersteller:
EA Sports ist natürlich bekannt dafür, daß sie fantastischen Simulationen herausbringen. Nich nur in Sachen Fussball sind sie kaum zu schlagen, nein, es gibt ja auch Spiele wie NHL 2002 (Eishockey) oder NBA 2002 (Basketball) und noch weitere viele interessante Sportsimulationen.
Die Homepage:
Unter www.fm2002.de findet Ihr viel Wissenswertes über das Spiel und natürlich auch diverse Patches, Tips & Tricks, usw.
Auf jeden Fall ist die Seite gut gemacht!
Fazit:
Auch wenn mein Meinung nach Anstoss besser ist, ist auch der Fussball Manager 2002 sein Geld wert und konnte mich trotz allem begeistern. Sollten also Spielefreaks unter Euch sein, und davon gehe ich aus, dann solltet Ihr Euch dieses Game nicht entgehen lassen, ich verspreche, die 50 EURO sind wirklich gut investiert.
Viel Spaß und Schöne Grüße -
Das Neue Spiel FIFA Weltmeisterschaft
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Finale der Fußballweltmeisterschaft 2002: Zwischen Deutschland und Frankreich steht es 1:1, die reguläre Spielzeit ist beinahe abgelaufen. 20-Meter-Hammer von Ballack, doch Barthez kann klären. Jetzt Ecke, das ist die Chance zum Sieg. Da kommt das Leder im hohen Bogen in den Strafraum gesegelt. Neuville setzt zum Kopfball an, doch der gegnerische Abwehrspieler ist besser postiert und befördert das Streitobjekt zu Zidane, der am Mittelkreis wartet. Direkt weiter in den Lauf von Henry gespielt, der den genialen Konter am chancenlosen Kahn vorbei ins Gehäuse schiebt - Mist. Neu laden, noch mal probieren. Denn zumindest virtuell sollen sich die deutschen Kicker dieses Jahr über den WM-Titel freuen dürfen. Unsere Jungs sind ja laut Rudi Völler kein WM-Favorit und werden in der Killer-Gruppe gegen Saudi-Arabien, Irland und Kamerun wohl sang- und klanglos in der Vorrunde rausfliegen. Aber das können Sie ja in FIFA Weltmeisterschaft 2002 verhindern, und die deutschen Kicker mit Tastatur und Gamepad zu Höchstleistungen treiben.
Dabei ist das Gameplay über weite Strecken mit dem von FIFA 2002 identisch. Eine große Neuerung bauten die Entwickler jedoch ein: Das neue Pass-System funktioniert nun auch für hohe Bälle. Per Richtungstasten oder Steuerkreuz bestimmen Sie, wohin Kopfbälle und Volleys geschossen werden. Je länger Sie drücken, desto stärker fällt das Abspiel oder der Torschuss aus. Dass dadurch die Möglichkeiten zur Spielgestaltung vielfältiger werden, liegt auf der Hand. So ist es beispielsweise möglich, ein hohes Zuspiel mit der Brust zu stoppen und dank voller Kontrolle gezielt in den freien Raum, den Lauf einen Mitspielers oder auf das Tor zu schießen. Letzteres ist häufig bei Standardsituationen der Fall. Eine sehr schöne Variante: Sie treten den Eckball zu einen Mannschaftskameraden an der Strafraumgrenze, der den Ball in der Luft stoppt und anschließend aufs Tor zimmert. Die eleganteste Version dabei ist natürlich, wenn das Leder kurz per Brust gestoppt, mit dem linken Knie aufgelegt und mit dem rechten Fuß abgefeuert wird.