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Testberichte und Erfahrungen zum Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Mortal Kombat: Deadly Alliance (PS2 Spiel)

  • Eine Blutige Sache

    • Pro Viel Prügel spaß mit etwas Abwechslung
    • Kontra Weniger Fatalities als gewohnt
    • Empfehlung Ja

    *Einleitung
    Heute gibt es bei mir ordentlich was hinter die Ohren mit dem Beat'em up > Actionspiel; Mortal Kombat Deadly Alliance für die PS2. Dieses Spiel erschien im Jahre 2002 vom Namenhaften Hersteller Konami.
    Und weil ich den Film Mortal Kombat gar nicht mal schlecht finde hab ich mir Selbstverständlich dieses Spiel mal besorgt und für euch getestet.

    *Game
    Wie schon im Film treten hier Kämpfer gegeneinander an um wieder einmal die Welt zu retten gegen die bösen Mächte der Unterwelt. Und um nun das gute wieder triumphieren zu lassen sucht man sich von 20 Spielern einen aus und nimmt die Herausforderung an. Im Story Modus erwarten ein nun 9 Gegen die man besiegen muss um die Welt vor Liu Kang und seinen Herscharen der Unterwelt zu retten.

    Jeder Spieler hat dabei andere Fähigkeiten die er nutzen kann um den Kampf für sich zu gewinnen. Was aber jeder Spieler hat sind 2 Kampf Style und eine Waffe die er jeder zeit im Spiel ziehen kann. Wie zu bespiel ein Schwert oder eine Axt, des weiteren hat jeder Spieler noch unterschiedliche Spezial Attacken die sehr nützlich sind in ausweglosen kämpfen.
    Man kann Z.B. eine Gegner mit Säure anspucken oder zu Eis gefrieren lassen, oder man Attackiert sie einfach nur mit Blitze und Feuerkugeln das sehr praktisch ist wenn man im Kampf unterlegen ist. Denn manch mal muss man sich ein wenig zurückhalten den es gibt in diesen Spiel echt harte Gegner wie Goro ein Ausgeburt der Hölle mit 4 Händen.

    Während man sich nun so durch Mortal Kombat und seine Finsteren Welt prügelt kann man auch Geld verdienen um seine Spieler Aufzurüsten und Neu Kleidung zu kaufen. Was ich auch nicht schlecht fand, weil man somit sein Spieler je nach Geschmack gestalten und neu Einkleiden kann.

    Des weiter bietet diesen Spiel einen 2 Spieler Modus und einen Eroberung Modus wo man gegen unendlich viele Gegner Spielen kann um seine Technik und alle tricks des Spielers raus zu finden.
    Das war aber noch nicht alles denn dabei verdient man weiteres Geld (Münzen).
    Und kann sich in einen großen Raum voller Särge wo die Gestorbenen Kämpfer liegen sich einen oder mehrere kaufen und findet somit neue Outfits Kämpfer oder andere kleinichkeiten die man gut gebrachen kann.


    Was mir persönlich noch gefallen hat waren die Fatalities den jeder Kämpfer kann mit seinen besiegten Gegner machen was er will. Soll er weiter leben oder sterben das liegt ganz in der Hand des Spielers
    Eine Fatalitie Aktion brauch aber schnelle Finger den man hat nur ein paar Sekunden während der Gegnerische Kämpfer taumelt und droht KO zu gehen eine gewisse tasten Kombination einzugeben Und wenn man das geschafft hat wird es meinst Blutig und der Gegner wird aufs grausamste getötet wovon ich euch jetzt mal keine beispiele nenne.

    Wenn ihr meinen Bericht bis hier gelesen habt werdet ihr schon gemerkt haben dass dieses Spiel sehr Brutal und blutrünstig ist. Und genau das ist es auch! Wie schon im Film gibt es hier non stop auf die Fresse bis nur noch ein Spieler aufrecht stehen kann.
    Im vergleich zu anderen Spielen aus dieser Genre wie z.B. Tekken. Street Fighter. Firtua Fighter oder Fight Club ist das eindeutich das Brutalste.

    *Grafik & Sound
    Bei der Grafik haben die Entwickler echt gute arbeit geleistet denn was ich so gesehen habe detail und (liebevoll) gestalteten Arenen war im vergleich zu Konkurrenz echt gut. dabei wurde auch viel wehrt auf die düstere Atmosphäre gelegt die sehr gut rüber karm. Des Weiteren gibt es bei diesen Spiel gut gestaltete Figuren die mir mach mal aber ein wenig zu sehr geblutet haben
    Die Musik von Mortal Kombat ist wie eh und je und passt gut zum Kämpfen und rundet die düstere Stimmung ab

    *Fazit
    Das Spiel ist gar nicht mal so schlecht wenn man seine Aggressionen mal wieder freien lauf lassen will denn hier kann man mal so wieder richtig draufhauen.
    Meiner Meinung nach hat Mortal Kombat die Latte für weitere Prügel Spiele echt hoch gelegt und ist für den Aktuellen Preis auf Ebay und Co gar nicht mehr so teuer.

  • Mortal Kombat Deadly Alliance

    • Pro - VS Modus mit Freunden unterhaltsam, - 3 Kampfstile pro Kämpfer, - Krypta garantiert Spannung und bietet ein neues System, - Mortal Kombat (Fatality,Blut,etc)
    • Kontra - Keinesfalls für Kinder geeignet, - Konquest Modus auf Dauer langweilig
    • Empfehlung Ja

    Fazit Für Fans der Reihe eine Empfehlung, auch wenn sich vieles verändert hat (Kampfstile etc)
    Wer neu auf dem Gebiet ist sollte vorsichtshalber einmal Probe spielen. Der Gewaltfaktor lässt sich zwar abschalten aber es ist nicht jedermanns Sache, da sich das Spiel doch teilweise auf den Gewaltfaktor spezialisiert

    Der Kult Prügler von Midway geht in die nächste Runde...

    Am Spielprinzip von Mortal Kombat hat sich seit jehrer nichts geändert. Man kämpft 1 vs 1 und wer zuerst seine komplette HP (Hitpoints = Lebenspunkte/Lebensenergie) verliert hat verloren. Das der Fight von Blut überströmt ist dürften Fans seit jeher wohl als besonderes Feature der MK-Reihe lieben. Am Ende eines Kampfes hat man die Möglichkeit seinen Gegner durch einen übertriebenen und unrealistischen aber nicht minder brutalen "Finishing Move" den Rest zu geben ----> dem sog. Fatality. Neu ist die Möglichkeit zwischen 3 Kampfstilen zu wechseln. Jeder Charakter hat 3 unterschiedliche Kampfstile die während des Fights problemlos gewechselt werden können. Einer davon ist ein Waffen Kampfstil. Abwechslung garantiert!!!!

    Story:

    Diesmal hat das Böse nicht nur ein Gesicht sondern gleich zwei. Die finsteren Magier Shang Tsung und Quan Chi haben sich zu einer "Deadly Alliance" verbündet und bedrohen nun das Earthrealm und den Fortbestand der Menschheit. Es liegt an Ihnen die beiden zu stoppen und das Tödliche Bündniss zu zerstören.

    Der Konquest Modus:

    An sich ist der Konquest Modus relativ einfach zu erklären. Ihr müsst mit jedem Charakter den Konquest Modus beenden um so immer mehr Koins zu erhalten. Koins ist die Währung mit der ihr in der Krypta neue Arenen/Charaktere oder div. andere Dinge wie Konzeptzeichnungen oder Entwicklerteambilder freischalten könnt. Je nach Schwierigkeit der Aufgabe im Konquest Modus gibt es mal mehr mal weniger Koins in verschiedenen Farben. Die Aufgaben bestehen darin jeden einzelnen Move mit einem Charakter an einem Gegner zu testen und dann im Kampf anzuwenden. Auf Dauer nicht besonders motivierend genau dass drücken zu müssen was einem der Computer vorgibt. Im Prinzip sowas wie ein Lernen aller Attacken.

    Der Arcade Modus:

    Ihr startet bei Level 1 und müsst pro Level gegen einen Gegner antreten. Ist diese besiegt gehts weiter ins nächste Level bis zum Endgegner. Pro besiegtem Gegner erhaltet ihr wieder Koins die ihr in der Krypta wieder gegen Gegenstände eintauschen könnt. In diesem Modus könnt ihr zeigen was ihr im Konquest Modus gelernt habt. Kombos, Spezialattacken etc.

    Der VS Modus:

    Es gibt fast nichts besseres als mit seinem Freund zusammen eine Partie Mortal Kombat zu spielen. Ich denke der Reiz besteht nicht nur darin gewinnen zu wollen sondern mit dem sog. Finishing Move seinen Gegner am Ende spektakulär hinzurichten. Die Schmach nach seiner Niederlage noch mit anzusehen wie der eigene Charakter ziemlich blutig und brutal vernichtet wird sorgt für den nötigen Ansporn die nächste Partie unbedingt gewinnen zu wollen. ;-)

    Der Trainings Modus:

    Wie der Name schon sagt. Trainiert eure Fertigkeiten und Fähigkeiten. Übt den Umgang mit allen Kampfstilen um der Meister des Mortal Kombat zu werden ;-)

    Grafik:

    Mortal Kombat bietet eine interessante Grafik die das Auge verwöhnt. Die Charaktere sind mit kleinen Details ausgestattet und gut animiert. Auch die Levels in denen teilweise Gegenstände zerstörbar sind erstrahlen in einer Pracht.

    Die Krypta:

    Die Krypta ist eine Sammlung von Särgen. Jeder Sarg enthält verstecke Dinge die ihr mit Hilfe eurer Koins freischalten könnt. So habt ihr die Möglichkeit neue Charaktere oder Arenen freizuschalten. Doch Vorsicht es gibt auch leere Särge :-)
    Eine interessante Idee die Spannung garantiert, wer keine Lust hat findet im Internet eine genaue Auflistung welcher Sarg was enthält.

    Fazit:

    Wer das Alter von 18 Jahren bereits erreicht hat und sich für Kampfspiele begeistert, sollte durchaus mal einen Blick riskieren. Das Spiel ist ein gutes und solides Beat èm Up das Spielspass garantiert. Teilweise ein nicht ganz einfacher Schwierigkeitsgrad aber dürfte auch nach einiger Übung von Genre Neulingen zu meistern sein.
    Der Mortal Kombat Faktor ist Kult und wer auf "Finish Him" und die alten MK Titel steht, sollte hier zugreifen.

  • Finish Him

    • Pro Langzeitmotivation
    • Kontra Nicht für Kinder
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mortal Kombat Deadly Alliance hat mich wirklich überrascht. Die Grafik kann überzeugen und auch das Gameplay sowie die Langzeitmotivation ist toll. Für Kinder ist und war Mortal Kombat noch nie etwas da die Gewaltdarstellung einfach übertrieben dargestellt wird und da Gallonen an Blut fliesst.

    Nach einer schier endlos langen Wartezeit konnten sich Fans des wohl brutalsten Beat Em Up der Spielewelt auf einen neuen Teil der Serie freuen. Mortal Kombat Deadly Alliance war dabei der erste Mortal Kombat der direkt für eine Konsole entwickelt wurde ohne vorher für die diversen Spielhallen produizert wurde. Durch die Möglichkeiten der Next Generation Konsolen wie PS2, XBOX oder Gamecube war es den Entwicklern möglich das bis dato realistischte Mortal Kombat auf den Schirm zu bringen. Das hat natürlich auch Auswirkung auf die bis heute heftig diskutierten Gewaltdarstellungen innerhalb des Spiels. Bei keinem Teil zuvor floss je soviel Blut wie bei Mortal Kombat Deadly Alliance. Die Story ist ziemlich simpel die beide Charackter Quan Shi und Shang Tsung haben eine Allianz gebildet und wollen die legendäre Armee des Drachenkönigs mit Seelen wieder zum Leben erwecken. Ihre Pläne müssen natürlich durchkreuzt werden.

    Gameplay:

    Die Steuerung der Characktere geht wirklich sehr einfach von der Hand. Jeder Kämpfer verfügt über 3 verschiedene Kampfstile wobei einer davon eine Waffe beinhaltet. Während des Kampfes kann jederzeit zwischen den einzelnen Kampfstilen gewechselt werden. Es können sogar lange Combos über die 3 verschiedenen Kampfstile geben diese erfordern aber etwas übung da zur richtigen Zeit dan der Kampfstil gewechselt werden muss. Für ordentlich Langzeitmotivation sorgt der Konquestmodus indem die verschieden Kampftechniken erlernt werden müssen bsplw. müssen die einzelnen Kombos wiederholt werden. Die da erspielten Koins kann man dann in der Krypta die aus 676 Särgen besteht ausgeben. In der Krypta gibt es allerhand zu kaufen wie zum Beispiel noch nicht freigeschaltete Kämpfer, alternative Kostüme, Zeichnungen usw. Natürlich gibt es auch beim neusten Teil der Serie noch die berühmten Fatalities. Dabei kann der Gegner nach einem gewonnen Kampf der Gegner getötet werden, zum Beispiel durch rausreissen des Hirns oder durch Stromschläge das ist dann abhängig vom jeweiligen Kämpfer. Die Fatalities sehen so realistisch aus wie nie und sind daher auch garnix für kleine Kinder wie das komplette Spiel. Im Gegensatz zu den letzten Teilen der Serie lassen sich die Fatalities durch einfachr Tastenkombinationen leicht ausführen.

    Grafik:

    Die Grafik kann wirklich überzeugen. Die Texturen sind sehr detailliert und die Animationen sind sehr weich und flüssig gestaltet. Ich habe ganz ehrlich nicht mit einer so guten Grafik bei einem Mortal Kombat Teil gerrechnet. Auch die Arenen sind sehr gut und Abwechslungsreich gehalten. Leider gibt es keine Arenen mit mehrere Ebenen wie in anderen Beat Em Ups aber das lässt sich verschmerzen.

  • Ein Revolution der Serie....aber leider etwas unausgereift....

    • Pro starke Verbesserung der Grafik, cooles Gameplay, coole und viele neue Characktere
    • Kontra Bulteffekte errinnern an Würmer, nur 1 Fatality pro Kämpfer
    • Empfehlung Ja

    Mit Mortal Kombat Deadly Aliance schafft Midway eine Revolution der MK Serie! Denn zuvor gab es die Serie nur in 2-D...plus einen vierten Teil, der voller Grafikfehler steckt. Dieser Teil ist aber nun endlich mal ernst zu nehmen!!! Und nicht nur Splatterfans werden ihre Freude haben.

    Grafik

    Die Grafik hat sich deutlich verbessert. Denn wie gesagt war die Grafik der Vorgänger nicht gerade besonders und konnten mit Spielen wie z.B Tekken nicht konkurrieren. Dies ist aber nun möglich! Zwar ist die Grafik nicht wirklich die Grönung aller Kampfspiele, aber sie kann mit den anderen zumindest mithalten. Das wohl größte Problem der grafik sind meiner meinung nach die Bluteffekte, denn das Blut sieht meist aus, als ob rote Würmer auf den Kämpfern herumkriechen. Aber trotzdem ist die Grafik recht ordentlich gelungen.

    Gameplay

    Bei dem Gameplay hat sich hier extrem viel verändert. Denn hier kann man während dem Kampf zwischen drei Kampfstilen wählen. darunter sind 2 Waffenlose Kampfstile und ein bewaffneter Stil. Diese Art des Gameplays habe ich bisher in noch keinem Kampfspiel gesehen und finde sie sehr ansprechend. Man kann z.B stilübergreifende Kombos machen und den Gegner richtig übel zusetzen. Eine weitere Gemeinheit des Spiels ist der Waffenkampf. Ich finde es einfach nur fies wenn man seinem Gegner ein Schwert in dem Bauch rammt und ihn langsam ausbluten lässt. Ja ganz recht während das Schwert steckt verliert der Gegner Energie. Über dieses Feature habe ich zwei Meinungen. Zum einen ist es schon recht witzig den Gegner auf diese gemeine Art auszuschalten, aber auf die dauer regt es einen nur noch auf wenn man ständig Energie verliert und der gegner sich nur noch schützt. Ein weiterer Punkt der mir an den Kämpfen gefallen hat, ist dass man sich richtig gute Schwertkämpfe liefern kann....wenn man den entsprechenden Gegner hat.

    Characktere

    Ein weiterer guter Punkt des Spiels ist, dass eine Menge neuer Kämpfer hinzugekommen sind. Darunter sind z.B der blinde Kämpfer Kenshi oder Sub-Zeros Schülerin Frost, die wohl zu einem meiner Lieblinge gehört. Aber auch alte unverzichtbare Kämpfer wie z.B Scorpion und Sub Zero sind wieder dabei.

    Fatalities

    Von den Fatalities war ich leider etwas enttäuscht...jeder Kämpfer hat leider nur einen Fatality, und diese sind bis auf einige außnahmen auch nicht mal besonders gut...aber auf die Fatalitys von Sub-Zero, Kung Lao und Kano kann man sich freuen, denn die sind sehr gut gelungen.

    Mein Fazit

    Meiner Meinung nach ist das Spiel recht gut gelungen. Die Grafik hat sich deutlich gebessert und das Gameplay ist sehr ansprechend. Natürlich weist das Piel auch einige Mängel auf, wie zum Beispile, dass nur ein Fatality verfügbar ist. bare dies wurde ja im Nachfolger deutlich verbessert.

  • Finish Him

    • Grafik gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Viele Charaktere Schöne Grafik Netter Sound
    • Kontra Wenig abwechslung
    • Empfehlung Ja

    Mortal Kombat

    Cover und Handbuch
    Das Cover wurde sehr schön farbig blütig gemacht. Das Mortal Kombat Symbol am vorderen Cover zieht schon Blicke auf sich.
    Das Handbuch ist zwar in schwarz Weiss, aber dort werden alle Aktionen die im Spiel geschehen erklärt.

    Spielaufbau
    In diesem Beat em up Spiel gibt es sogenannte koins (Münzen) die man während des Spielverlaufes Sammeln kann damit man sich damit diverse extras freizukaufen.
    Im Spiel kann man aus über 20 charakteren auswählen.
    Also insgesamt gibt es drei verschiedene Spielmodie.
    1.Arcade
    In diesem Spielmodie trettet man gegen den Computer an. Insgeamt gibt es 8 Kämpfe. Dannach kommt der Endgegner. Zwischen alle drei Kämpfe taucht ein minispiel auf wo man zusätzliche Koins für die Extras verdienen kann. Gewinnt man den Arcademodus,werden kleine Bildergeschichten auftauchen.
    2.V.S.
    In dieser Spielmodie trettet man gegen einen mitspieler an. Auch hier gibt es zwischen allen drei Kämpfen ein Minispiel.
    Zusätzlich kann man im 2 Spielermodus mit dem Mitspieler um koins Wetten. Das garantiert Spannende Kämpfe.
    3.Konquest
    Der Konquest Mode ist die letzte der 3 mdien im Spiel. Diese Spielmodie ist hauptsächlich eine trainingsmodi wo man auch Hintergrundinfos über die einzelnen charaktere erfährt.

    Steuerung
    Die Steuerung ist recht gut gelungen.Die Knöpfe sind alle da wo sie sein sollen. der button fürs blocken ist optimal über die r1 Taste zu erreichen. Mit dreieck kreis viereck und x tritt b.z.w schlägt man den gegner.mit den tasten rauf und runter bewegen sich die figuren frei auf dem Feld.

    Sound
    Der Sound passt Perfeckt zu dem blutigen Spiel. Eine rütmische Musik zu der man wunderbar spielen kann.

    Extras
    Also. Im Spiel gibt es eine sogenannte skrypt Kammer wo man seine koins für extras wie z.b Bilder von Entwicklern,videos, konzeptzeichnungen u.s.w. eintauschen kann.

    Außerdem ist ein Musikvideo mit Adena wie ein making of zu Mortal kombat Deadly Alliance auf der DVD drauf.

    Das Spiel ist als Platinum für etwa um die 30 euro erhältlich.

  • brutaler, blutiger, Motal Kombat

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Mortal Kombat Serie wurde leider dadurch bekannt, dass sie Ärger mit der Justiz hatte. Und so wurden alle Teile der Serie (MK 1-4, MK: Mythologies, MK: Trilogy) schon nach kurzer Zeit auf den Index gestellt. Woran mag das liegen? Das werden sich jetzt diejenigen fragen, die das Spiel nicht kennen. Na ja, der BPjM (Bundesprüfstelle für jugendgefährdete Medien) haben die sogenannten „Fatalitys“ nicht gefallen. Diese haben dem Spieler ermöglicht den Gegner am Ende eines Kampfes auf Brutale Art und Weise durch Enthauptungen aller Art den Rest zu geben. Nun geht „Midway“ in die offiziell fünfte Runde der wohl umstrittensten Beat´em-Up-Serie. Nachdem die Serie ab MK 3 immer schlechter wurde, dachten viele schon es würde gänzlich in der Versenkung verschwinden. Jedoch meldet sich „Midway\" mit einem durchaus gelungenen Comeback zurück.

    Der Inhalt

    Die Story von „MK: Deadly Alliance“ spielt keine große Rolle. Wieder einmal kämpft das Gute gegen das Böse. Der Zauberer Quan Chi floh aus seinem Gefängnis und verbündete sich mit dem bösen Shang Tsung. Mit vereinten Kräften versuchen sie die verlorene Armee des mystischen Drachenkönigs wieder zu beleben. Zuerst aber schalteten sie Liu Kang aus, dem mächtigsten Verteidiger vom Erdenreich. Nun sind sie an der Reihe die beiden Bösewichte davon abzuhalten und die Erde zu retten. Um sich der Herausforderung stellen zu können, stehen ihnen am Anfang 12 Kämpfer zur Verfügung, die restlichen 11 müssen freigeschaltet werden. Neben altbekannte Kämpfer der Serie wie Scorpion, Sub-Zero, Raiden und Johnny Cage haben sich auch neue dazu gesinnt wie Bo`Rai Cho, dem Lehrmeister von Liu Kang, Cyrax, einen Ninja-Cyborg und Li Mei, einer Bewohnerin aus der Außenwelt und viele mehr.
    Eine der wichtigen Erneuerungen in Mortal Kombat sind die verschiedenen Kampfstile. Jeder der Kämpfer verfügt über drei solcher Kampfstile. In einem der Kampfstile verfügt jeder Charakter über eine Nahkampfwaffe. Diese reichen von einem Stock bis zu riesigen Säbeln. Eine andere Erneuerung ist das überarbeitete Kampfsystem das ein wenig am Tekken-Kampfsystem erinnert. Lange Combos, bei denen sie über mehrere Kampfstile wechseln richten großen Schaden an, wobei aber gutes Timing gefragt ist. Bekannte Special-Moves sind auch wieder dabei wie Sub-Zeros Eisball-Attacke, wobei der Gegner für kurze Zeit zu Eis erstarrt. Natürlich dürfen bei Motal Kombat die Fatality-Moves (oben erklärt) nicht fehlen. In den Vorgängern gab es mehrere Fatalitys pro Charakter bei Deadly Alliance zum Frust vieler Fans leider nur noch einen pro Kämpfer. Die einen werden diese Fatalitys ganz lustig finden, für andere aber sind sie einfach nur geschmacklos. Jeder soll davon halten, was er will. Jedenfalls gehört das Spiel nicht in Kinderhände.

    Die Steuerung

    Die Steuerung ist recht einfach gehalten. Tritt- und Schlagtasten, die sich zu Combos verbinden lassen, eine Stilwechsel-Taste sowie eine Block-Taste. Bei der Charakterauswahl wird zudem noch ein Schwierigkeitsgrad für die Steuerung der einzelnen Charaktere angezeigt. Einsteiger sollten lieber mit Scorpion beginnen und Profis sollten sich mit Sub-Zero befassen. Einige der Combos finden sie schnell alleine heraus und harte Brocken können sie sich in der „Movelist“ im Pause-Menü anschauen.

    Der Umfang

    Hier hat sich „Midway“ besonders viel Mühe gegeben. Sobald sie ein Spielerprofil erstellt haben, sammeln sie im Arcade-Modus und Eroberungs-Modus(später mehr dazu) für jeden gewonnenen Kampf verschiedenfarbige Münzen. Außerdem können sie Münzen in zwei verschiedenen Minispielen gewinnen, die ab und zu zwischen den Kämpfen bestehen müssen. In „Test Your Might“ müssen sie verschieden hartes Material durchschlagen und in „Test Your Sight“ steht das altbekannte Hütchenspiel zur Verfügung.
    Diese Münzen können sie dann in „The Krypt“ gegen Wertsachen eintauschen. In dieser Gruft stehen 676 Särge mit verschiedenem Inhalt zur Verfügung. Zwischen neuen Charakteren, Kostüme, Arenen und Kleinigkeiten wie Bilder und Videos, sind auch ca. 16 leere Särge enthalten. Also, geben sie Acht und treffen sie eine weise Entscheidung.
    Nun zu den Spielmodis. Wie in jedem Kampfspiel gibt es auch hier ein Arcade-, Versus- und Trainings-Modus. Zudem kommt noch ein neuartiger Eroberungs-Modus hinzu. In diesem Modus müssen sie 218 Prüfungen bestehen. In denen gelten die vorgegebenen Combos einzutippen. Hierfür bekommen sie auch Münzen. Auf der DVD befinden sich außerdem noch ein paar kleine Extras wie „Making of“, History of MK“ und Musikvideo. Für Langzeitmotivation ist also gesorgt.

    Grafik und Sound

    Grafisch gesehen hat Mortal Kombat im Gegensatz zu den Vorgängern mächtig zugelegt und kann sich mit einigen hochwertigen Titeln messen. Charaktere und Arenen sind sehr detailreich gestaltet und auch sonst herrscht eine klasse Atmosphäre. Bei den Animationen ist man jedoch geteilter Meinung. Scorpion, Quan Chi und Kenshi bewegen sich klasse und auch die Attacken sehen sehr gelungen aus. Was man bei Johnny Cage, Sub-Zero und Mavado nicht sagen kann. Die Bewegungen bei diesen Charakteren sehen recht außergewöhnlich aus.
    Die Entwickler haben wohl einen besonderen Wert auf die Blutpartikeldetails gelegt. Blut bleibt auf dem Boden liegen und läuft am Körper der Charaktere herunter. Zudem lassen sich nach dem Kampf Schnittwunden und blaue Flecke im Gesicht feststellen. Nachdem sie ein Schwert in euren Widersacher stecken strömt dort Hektoliterweise Blut heraus. In Sachen Brutalität kennt Mortal Kombat keine Grenzen. Der Sound bei Mortal Kombat ist solide, bietet nicht allzu besonderes. Der Sprecher ist jedoch sehr gelungen mit der schaurig düsteren Stimme.

    Deutsche Version

    Bei so einem blutlastigen Spiel fragt man sich schon wie sehr das Spiel gekürzt ist, da Deutschland im Thema „Gewalt in Videospielen“ sehr sensibel ist. Das Spiel ist in Sachen Blut und Brutalität vollkommen ungeschnitten. Lediglich das Video „History of MK“ wurde wegen strafrechtlichen Gründen aus der deutschen Version entfernt. Splatter-Fans kommen voll auf ihre Kosten. Ich würde allen Mortal Kombat Fans empfehlen sich das Spiel so schnell wie möglich zu besorgen, da eine zeitige Indizierung des Spiels sehr wahrscheinlich ist.

    Das Fazit

    Für Fans der Serie ein absoluter Muss. Das Spiel überzeugt durch ein gutes Kampfsystem und vielen Extras. Wem das Blut zu viel ist, der kann es auch weniger oder ganz ausstellen. Da das Spiel im einfachsten Schwierigkeitsgrad am Ende ziemlich schwer wird, sollten sich Anfänger genau überlegen ob sie sich das Spiel holen.

    Allgemeine Informationen

    -23 Kämpfer
    -17 Arenen
    -676 Extras
    -ein Fatality/Figur
    -2 Minispiele und 218 Herausforderungen
    -„Making of“ und “Musikvideo”
    -50/60Hz-Modus

    Hersteller: Midway
    Entwickler: Midway
    Genre: Beat´em Up
    Spieler: 1-2
    Sprache: Sprache englisch, Texte deutsch
    Preis: ca. 60€
    Termin: am 14. Februar 2003 erschienen
    Datenträger: DVD
    Schwierigkeitsgrad: Profi
    Speicherplatz: 72KB

  • Und das Blut spritzt wieder

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Egal ob in der Spielhalle oder auf Heimkonsolen: an der Mortal Kombat Serie scheiden sich seit jeher die Geister. Fans vergöttern die brutale Prügelei aufgrund der spektakulär inszenierten Finishing Moves, die für anspruchsvolle Virtua Fighter wiederum nichts als billige Gimmicks sind um über ein vergleichsweise simples Gameplay hinwegzutäuschen. Nun wird auf der Playstation 2 eine neue Runde eingeläutet, in der es die Kritiker zu überzeugen gilt.

    In Punkto Hintergrundstory hat Mortal Kombat: Deadly Alliance mit den meisten seiner Konkurrenztitel etwas gemein: Sie ist absolute Nebensache. Wen man seinem Gegner gegenüber tritt ist auschließlich das Gameplay und die Steuerung von Bedeutung. Im Gegensatz zu den Vorgängerversionen wurde jedem Kämpfer zu seinen bereits bekannten Angriffen ein völlig neuer Kampfstile sowie der Umgang mit einer Waffengattung antrainiert. Hieraus ergibt sich ein breites Reportiere an Techniken, die sich zu einer Vielzahl von Angriffsmanövern verketten lassen. Während des Kampfes wird mit der linken Schultertaste zwischen den Stilen gewechselt. Könner malträtieren ihre Gegner mit schier endlos anmutenden Multihit Combos, die gerne einen Großteil der Lebensenergie rauben. Die Aktionsmöglichkeiten der Kämpfer haben sich vervielfacht und bieten endlich ausreichend Spielraum für ausgeklügelte, taktische Aktionen.

    Zu Begin heißt es also erst einmal trainieren um das modifizierte Kampfsystem zu verinnerlichen. Gerade Anfänger oder Buttonmasher sehen sich mit der Vielzahl an Möglichkeiten überfordert. Um aber dem Endgegner im Arcade-Mode eine ordentliche Tracht Prügel zu verpassen, empfiehlt es sich dringend seine Hausaufgaben zu machen. Selbst auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe erwartet den Spieler hier ein ziemlich harter Brocken.

    In Punkto Langzeitmotivation bekommen Prügelfans einiges für ihr sauer verdientes Geld geboten. Dazu wurde eigens der völlig neue \"Konquest-Mode\" installiert. Hier gilt es in schier unzähligen Prüfungen anspruchsvolle Kampftechniken zu meistern. Ein ausgezeichnetes Training um sich Schritt für Schritt mit sämtlichen Angriffen, Blocks und Combos vertraut zu machen. Als Belohnung für gemeisterte Prüfungen winken sogenannte \"Koins\", die sich in tonnenweise Bonusmaterial investieren lassen. Hierzu wandert der Spieler stilgerecht in eine Gruft, in der sich gegen Bares weit über 600 Särge öffnen lassen. Leider geht bei diesem Umfang leicht die Übersicht verloren, da bereits freigeschaltene Extras nicht ausreichend deutlich markiert werden. Dadurch besteht die akute Gefahr des doppelten Kaufs. Dennoch, gerade für Einzelkämpfer ist dieser \"Konquest Mode\" mit all seinen Belohnungen eine wahre Offenbarung.

    Auch technisch gibt sich Mortal Kombat keine Blöße: Detaillierte Texturen, aufwändig gestaltete Kampfarenen und butterweiche Animationen brauchen sich hinter keinem anderen Prügelspiel zu verstecken. Trotz aller High Tech bleibt das klassische Mortal Kombat Flair beibehalten. Ein Grund dafür liegt sicherlich in der berüchtigten Gewaltdarstellung, die bereits in den Vorgängern die BPjS auf den Plan rief. \"Deadly Alliance\" steht dem in nichts nach, in den Kämpfen Spritzt erneut literweise Blut. Auch die \"Fatality Moves\" dürfen natürlich nicht fehlen. Geheime Tastenkombinationen befördern die Gegner dank der neuen grafischen Möglichkeiten so realistisch und packend wie nie zuvor ins Pixel-Nirvana. Über Sinn und Unsinn dieser extremen Gewaltdarstellung läßt sich streiten, fest steht dass sie für zartbesaitete Nerven und Kinderaugen sicherlich nicht bestimmt ist.

    Davon abgesehen stellt die neueste Auflage dieser Beat\'em Up Reihe einen würdigen Genrevertreter dar. Das neue Kampfsystem mit seinen variablen Techniken ist wohl durchdacht, unzählige Extras feseln über Wochen ans Joypad.

  • Beat em up GRÖßE

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ich hatte vor kurzem die Gelegenheit, Midways Beat ‘em Up anzuzocken und teile euch jetzt meine Impressionen über das Spiel mit. Beachten muss man dabei, dass es sich um die NTSC-Version handelt und sich in meinem Preview ausschließlich Fakten über die NTSC-Version des Spiel befinden. Wie die Umsetzung bezüglich PAL-Balken, 60 Hz-Modus und Gewaltdarstellung aussehen wird, wird man sehen...

    Das erste, was an dem Spiel auffällt, ist das passend zum Thema Mortal Kombat gestaltete Menü, in dem man zwischen folgenden, Beat ‚em Up-typischen Spielmodi auswählen kann: Arcade, Versus und Practice.

    Im Spielmodus Arcade prügelt man sich dabei, wie von anderen Genre-Kollegen bekannt, in einer Reihe von Kämpfen gegen andere Charaktere. Bei einem Sieg geht es weiter zum nächsten Kampf, bei einer Niederlage kann man es gleich noch mal versuchen und dabei sogar einen anderen Kämpfer auswählen. Nachdem man den Endgegner besiegt hat, bekommt man als Belohnung die jeweilige Endsequenz von dem Kämpfer, mit dem man zuletzt zur Tat griff.

    Im Spielmodus Versus hat man die Gelegenheit sein Können gegen einen Freund zu beweisen.

    Als letztes hat man noch die Gelegenheit in dem Practice-Modus zu trainieren und sein Können auszubauen.

    Das Kampfsystem ist intuitiv und schnell erlernbar. Mit dem Tasten X, Viereck, Kreis und Dreieck führt man verschiedene Tritte und Schläge aus, mit R 2 wird geblockt und mit R 1 führt man Würfe aus. Mit L 1 hat man die Möglichkeit zwischen 3 verschiedenen Kampfstellungen zu wechseln. Die letzte ist dabei das eigentlich interessante: Der Charakter zückt eine Waffe, die von Charakter zu Charakter variiert. So kommen Klingen, Samurai-Schwerter, Dolche, Holzstäbe und noch vieles mehr zum Einsatz. Im Besitz einer Waffe hat man sogar die Möglichkeit (durch Drücken von R 1) sie den Gegner in den Leib zu rammen. Er wird nun kontinuierlich bis zum Ende des Kampfes Energie verlieren und höllisch viel bluten . ;) Allerdings hat man dann selber den Nachteil bis zum Ende bis zum Ende des Kampfes keine Waffe zu haben. So kann man auch nicht mehr die Waffenangriffe des Gegners blocken, da man den Schwertern etc. von nun an hilflos ausgeliefert ist.

    Wenn der Rivale endlich besiegt wurde, hat man die Möglichkeit eines Finishing Moves: Dabei springt die Kamera in eine übersichtliche Position und man genießt mehr oder weniger die brutalen Szenen, die von Herz herausreißen bis Gehirn zertrümmern alles umfassen. Ich sag euch: das war das brutalste, was ich bis dato auf der PS 2 gesehen habe und so wird das Spiel auf keinen Fall auf den deutschen Markt kommen. Ansonsten droht die sofortige Indizierung...

    Nach jedem dritten Kampf folgt eines von zwei Minispielen. Das erste besteht daraus einen Balken aus verschiedenen Materialien durchzubrechen. Dies geschieht, indem man einen Balken durch schnelles Triggern der Tasten X, Viereck, Kreis und Dreieck so weit füllt, bis er einen bestimmten Wert überschreitet und dann R1 zum schlagen drückt. Dabei gilt: Je höher das Level, desto härter das Material. Bei dem anderen Minispiel handelt es sich um das „Hütchenspiel“, bei dem man ein Hütchen, das mit weiteren Hütchen vertauscht wird, verfolgen muss. Je nach Level erhöht sich die Hütchenanzahl und die Kameraführung verändert sich.

    Neben den bereits oben erwähnten Endsequenzen gibt es eine weitere Art Belohnungen wie neue Kämpfer oder Arenen freizuspielen. Für das erfolgreiche Bestreiten der Kämpfe und Minigames erhält man einen bestimmten Betrag verschiedener, unterschiedlich farbige Edelsteine. Diese kann man im Krypt ausgeben. Dies ist eine riesige Grabkammer, die wie folgt angeordnet ist: Die Särge sind nach Buchstaben sortiert. Es beginnt bei AA und endet bei ZZ. Die Eckpunkt der Sargkammer sind folgerichtig: AA, AZ, ZA und ZZ. Es gibt also 26 x 26 Särge (Gesamtanzahl: 676). In jedem dieser Särge kann sich eine Belohnung verstecken, muss aber nicht. Zuerst muss man einen bestimmten Anzahl eines bestimmten Edelsteins bezahlen um den entsprechenden Sarg zu öffnen. Wenn man Glück hat, enthält es einen neuen Kämpfer oder eine neue Arena, wenn man Pech hat, ist der Sarg leer. Neben diesen beiden Möglichkeiten kann der Sarg auch einen teuer erkauften Hinweis erhalten, wo sich unter Umständen etwas wertvolles versteckt. Oder es enthält ein einfaches Bild, was von langweiligen Comic-Skizzen bishin zu Verarschungen (z.B. Anti-Falten-Creme für ein Monster ;)) alles enthalten kann. Gerade dieses Krypt-System finde ich einfach nur klasse und dadurch hebt sich Mortal Kombat: DA deutlich von allen anderen Beat ‚em Ups ab.

    Die Grafik ist blitzsauber und rauscht super flüssig mit 60 Hz an einem vorbei. Weder Ruckler noch Flimmern konnte ich dabei nicht feststellen. Die Charaktere sind detailliert ausgearbeitet, die Monster glänzen im Licht und Blut fließt in Strömen. Hoffen wir, dass dies in der PAL-Version beibehalten wird. Die Arenen sind ordentlich, aber auch nicht überragend, da sie unsichtbare Wände beinhalten. Das ist auch der größte Kritikpunkt an dem Spiel: Tekken 4, Dead or Alive 2 und Virtua Fighter 4 machen es vor, doch Midway schaffte es anscheinend nicht diesem Pfad zu folgen. Schade eigentlich.

    Zum Sound gibts nicht viel zu sagen. Standart-Beat ‘em Up-Kost halt. Nichts herausstechendes, nichts unterirdisches...

    Nicht klein, nicht groß. Auf der einen Seite überzeugt mich das Krypt-System, was die Langzeitmotivation deutlich erhöht, auf der anderen Seite wird man mit der geringen Auswahl an Spielmodi konfrontiert, die wiederum ärgerlich ist. Die Anzahl der Kämpfer, Arenen und Moves sind okay, wenngleich die Anzahl der Moves auch nicht weltbewegend groß ist.

    Insgesamt betrachtet ist Mortal Kombat: Deadly Alliance ein ordentliches Beat `em Up, dass sowohl Stärken als auch Schwächen hat. Das Krypt-System und das Kampfsystem sind dabei positiv herauszuheben, während die Anzahl der Spielmodi und die Arenen mit ihren unsichtbaren Levelbegrenzungen eher enttäuschen. Trotz alle dem ist es eine gute Alternative zu den Genre-Kings.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Viele Charaktere Schöne Grafik Netter Sound
  • starke Verbesserung der Grafik, cooles Gameplay, coole und viele neue Characktere
  • Langzeitmotivation
  • - VS Modus mit Freunden unterhaltsam
  • - 3 Kampfstile pro Kämpfer

Nachteile

  • Wenig abwechslung
  • Bulteffekte errinnern an Würmer, nur 1 Fatality pro Kämpfer
  • Nicht für Kinder
  • - Keinesfalls für Kinder geeignet
  • - Konquest Modus auf Dauer langweilig