Testberichte und Erfahrungen zum Nintendo Pikmin (GameCube Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Nintendo Pikmin (GameCube Spiel)
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Neues von Nintendo Mastermind Miyamoto
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Der wohl begnadetste Spieleentwickler aller Zeiten, Shigeru Miyamoto, erschuf mit Super Mario, seinem Bruder Luigi, Donkey Kong, Link und wie sie nicht alle heißen, bereits in der 8-bit Ära die Pixel-Stars schlechthin. Der neueste Streich von Nintendo`s Kreativkopf nennt sich Pikmin, die ab sofort über den GameCube wuseln und die Erfolgsstory weiterführen sollen. Bekannt für Innovation und frische Spielideen wartet Miyamoto diesmal jedoch nicht mit einem weiteren Jump`n`Run oder Action Adventure auf, sondern überrascht mit Echtzeit Strategie.
Captain Olimar, der als bedeutender Weltraumforscher auf dem Planeten Hocotate lebt, befindet sich mit seinem Raumschiff gerade auf einer Expedition durch`s All. Plötzlich rammt ein Asteroid sein Ufo und der Arme muss auf einem fremden Planeten notlanden. Sein Raumschiff zerschellt dabei in dreißig Einzelteile die quer über den Planeten verstreut liegen. Ohne diese Teile kommt Olimar hier niemals weg. Außerdem reicht die Batterie des, für ihn lebenswichtigen, Raumanzugs nur noch 30 Tage! Die Zeit ist also sehr knapp und es besteht kaum Hoffnung... bis er auf ein Pikmin trifft.So findet er Unweit seiner Absturzstelle eine große Zwiebel, welche auf drei dünnen Füßen steht und aus ihrem Zentrum ein Samenkorn spuckt. Nach kurzer Zeit wächst an der Stelle ein Blatt. Neugierig zieht Olimar an dem Blatt und schon steht ein putziges Männchen vor ihm, das er Pikmin tauft. Praktischerweise gehorcht das Pikmin Olimar wie ein Diener. Bei der weiteren Erkundung des Planeten findet Olimar ein paar winzige Süßgrashalme. Das Pikmin saugt daran und ihm wächst eine Knospe auf dem Kopf. Als nächstes entdeckt er Blumen die statt einem Blütenkorb eine transparente Tablette mit einer Zahl tragen. Das fleißige Pikmin hackt die Blüte um und schleppt die Tablette zur dreibeinigen Mutterzwiebel. Diese saugt die Tablette auf und spuckt daraufhin zwei weitere Pikmin Samen aus. Die drei Helfer verwendet Olimar um weitere Blumen zu fällen und sich auf die Weise eine Privatarmee zu züchten. Von den winzigen Pikminwesen existieren insgesamt drei Rassen, die farblich leicht zu unterscheiden sind. Egal ob rote, gelbe oder blaue Pikmin, jeder dieser Artgenossen verfügt über spezielle Fähigkeiten, die sich der Spieler entsprechend zu nutzen machen muss. Mit zahlreicher Unterstützung kann die Suche nach den Wrackteilen also beginnen. Auf dem unbekannten Planeten erschweren allerdings reichlich Hindernisse den Forscherdrang. Um an Gegenstände zu gelangen, müssen häufig Brücken gebaut, Mauern eingerissen oder Kisten aus dem Weg geräumt werden. Gefräßige Riesenkäfer, Kröten, Bienen und Schlangen haben es auf die kleinen Helfer abgesehen und sie zu ihrer Leibspeise erklärt. Außerdem sitzt Olimar und seiner Pikmin Armee stets die Zeit im Nacken. Ein Tag dauert im Spiel nämlich nur etwa eine Viertelstunde und die kleinen Krabbelgeister können Nachts in der freien Wildnis nicht überleben. Deshalb müssen sie rechzeitig wieder zu ihrer Zuchtzwiebeln geführt werden, in der sie dann wohlbehütet nächtigen. Die fremde Welt ist in diverse Gebiete unterteilt, in denen die Raumschiffteile zu suchen sind. Beginnend an der unmittelbaren Absturzstelle, erkundet man in Folge einen Wald, Höhlen und eine Quelle. Je mehr Teile bereits gefunden wurden, desto weiter kann Olimar mit seinem Raumschiff fliegen und so neue Abschnitte erreichen. Die Steuerung seiner kleinen Helferschar zeigt sich perfekt auf den Controller umgesetzt. So führt man Olimar mit dem Analogstick durch die Gegend spazieren. Vor ihm ist ein Cursor platziert, mit dem sich Gegenstände oder Pikmin anvisieren lassen. Wird eines der kleinen Wesen angewählt, kann es durch kurzes Betätigen des B Buttons gerufen werden. Wird die Taste entsprechend länger gehalten, erscheint ein Kreis, dessen Radius sich schnell vergrößert. So lässt sich geschwind eine ganze Gruppe der winzigen Kreaturen rufen. Mit dem C-Stick werden dann Befehle erteilt. Der A-Knopf wiederum wirft die Pikmin auf schwer erreichbare Ebenen, wo sie dann Gegenstände holen oder Gegner angreifen. Dabei gehen die kleinen Tierchen überraschend intelligent vor und erledigen ihre Aufgaben meist selbständig, während der Spieler sich bereits um andere Dinge kümmern kann. So simpel die Spielidee auch gestrickt sein mag, so komplex zeigen sich manche Aufgabenstellungen. Das Gameplay, mit einer Mischung aus Siedler und Lemmings, lässt jede Menge Freiheiten in der Lösung der Problemstellungen. Bis man den Dreh erst mal raus hat, sieht man sich auch schon vom süchtig machenden Pikmin-Virus infiziert. Optisch bewegt sich der Spieler durch kunterbunte Landschaften, die sich mit jeder Menge Leben gefüllt zeigen. Putzige Lebewesen, wunderschöne Animationen mit feinen Details, wie z.B. schwankende Blätter und Blütenstiele im Wind, sorgen für typisches Miyamoto-Flair. Auch wenn einige Texturen bei näherem hinsehen etwas grob oder matschig wirken, wird dieses Manko durch tolle Licht- und Schatteneffekte ausgeglichen. Soundtechnisch berieseln die Ohren mehr oder weniger belanglose Hintergrundmelodien, auf Sprachausgabe, die gerade Olimar gut zu Gesicht gestanden hätte, wird hingegen verzichtet. Zu kritisieren bleibt der etwas knappe Spielumfang. Da Olimar ein strenges Zeitlimit im Nacken sitzt um sein Ufo wieder flugtauglich zu machen, sehen geübte Strategen den Abspann bereits nach weniger als zehn Stunden. Auch wenn der Spieler während dieser Zeit perfekt unterhalten wird, kann von Langzeitmotivation nicht die Rede sein.Andy Purzer für _teleschau.de -
Du hast nur 30 Tage Zeit!!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Wenn der Japaner Shigeru Miyamoto ein Spiel entwickeln lässt kann das nur ein Hit werden. Doch ist das bei seinem neusten Streich, Pikmin ebenfalls so?
Vorne weg kann man sagen das Miyamoto abermals ein Hit gelungen ist. Pikmin enthält den typischen Nintendocharme mit knudelliegen Charakteren und einer Idee, auf die man einmal kommen muss.
In dem Spiel geht es um den Raumfahrer Olimar, der sich nach einem anstrengenden Jahr endlich einmal Urlaub gönnt.
Allerdings weiss der gute nicht wo es hingehen soll. Deshalb schaltet der gute einfach den Autopiloten seines Raumschiffes an und lässt den Bordcomputer die Route bestimmen.
Ein fataler Fehler wie sich herausstellen sollte. Ein Asteroid mag es nämlich gar nicht wenn man seinen Weg kreuzt und zack, knallt Olimars Raumschiff mit dem Asteroiden zusammen und stürtzt auf einen geheimnisvollen Planeten ab.
Einmal aufgewacht merkt Olimar schnell das er ein großes Problem hat. Bei seiner Bruchlandung ist das halbe Raumschiff in der Atomsphäre des Planeten verglüht. Dazu besitzt ein giftiges Oxyden in der Luft. Olimar kann nur Atmen wenn er seinen Raumanzug trägt. Allerdings sind die Reserven für diesen begrenzt. So hat unser kleiner Freund nur 30 Tage Zeit von diesem Planeten runterzukommen....
Zusammen sind wir stark
Schnell findet Olimar aber eine Art Zwiebel. Aus ihr kommen Samen hinaus. Und aus diesen Samen entwickeln so Pikmin, kleine Pflanzenwesen die nur auf Olimars Kommando hören. Ein Entscheidender denkt sich Olimar. Übrigens. Immer, wenn Olimar etwas denkt, schreibt er es in sein Tagebuch, wo Ihr alles nochmals nachlesen könnt.
Bleiben wir aber mal bei den Pikmin. Wie bereits erwähnt hören sie nur auf Olimars Kommando. Folgen sie ihm einmal, werdet Ihr sie nicht mehr so schnell los. ;-)
Ihr könnt sie werfen, zu euch rufen und schwer schuften lassen. Denn mit 2 Pikmin lässt sich schlecht leben. So müsst Ihr große Tabletten finden. Werden diese zu der Zwiebel getragen kommen aus ihr neue Pikmin.
Insgesamt könnt Ihr 100 Pikmin besitzen.
Ziel des Spiels ist es 30 Raumschiffteile in 30 Tagen zu finden.
Ein Pikmin Tag geht ca. 10 Minuten.
Ihr müsst sehr schnell und zielsicher arbeiten. Ein Fehler und Ihr könnt den Tag nochmals von vorne anfangen.
Das liegt nicht daran weil das Spiel zu schwer ist. Im Gegenteil. Es ist Strategie für die kleineren unter uns.
So beginnt ein Pikmin Tag immer mit dem Aufsammeln der Pikmin aus der Zwiebel. Danach wird das Areal in dem Ihr euch befindet erkundet. Ihr tötet Gegner, die wirklich zum Knudellen aussehen, aber es nicht sind. Von übergroßen Marinenkäfern bis hin zu Spinnen ist alles vertreten. Diese Gegner sollten Ihr nur in großen Gruppen angreifen, da sie stark sind. Dafür kann man viele Samen aus Ihnen ernten.
Ab und zu findet Ihr dann mal ein Raumschiffteil, da eure Pikmin zu eurem Raumschiff tragen.
Hier gilt: Umso mehr Pikmin etwas tragen, umso schneller geht es. Ausserdem gibt es viele Gegenstände die zum Beispiel die Pikmin nur tragen können wenn sie mit 10 Mann rangehen.
Das ist frustrierend wenn man zum Beispiel nur 9 bei sich hat. So muss man den ganzen Weg wieder zurück rennen und neue Pikmin holen.
Ihr müsst 3 Arten sein!
Schnell stellt Ihr, und auch Olimar fest das die roten Pikmin, die Ihr am, Anfang eures Abenteuers gefunden habt nicht mehr ausreichen. Doch Ihr findet Ersatz. Neben den roten Pikmin gibt es nämlich noch die gelben und blauen Pikmin.
Doch für was braucht man 3 Farben dieser Racker? Nun, dass ist leicht zu beantworten. Die, roten Pikmin sind Feuer resistent und sehr stark. Die gelben, können Bomben werfen, sind schneller als die anderen und können höher geworfen werden. Die blauen können dagegen als einzigste Art im Wasser schwimmen. Rote sowie auch gelbe Pikmin gehen im Wasser dagegen unter.
Natürlich wird es etwas kompliziert wenn man alle 3 Farben gefunden hat. Doch Nintendo wäre nicht Nintendo, wenn sie nichts dagegen getan hätten.
So könnt Ihr mit Hilfe des X Knopfes die Pikmin in ihren Farben unterteilen. So stellen sich die Racker in verschiedene Reihen auf und sind Farbenunterteilt.
So kann man leicht einfach eine Art mitnehmen, ohne das gleich die anderen mitgehen.
Wie spielt es sich nun aber?
Nun, hier hätten wir den ersten Kritikpunkt. Im Grunde genommen macht Ihr jeden Pikmin Tag immer das selbe. Pikmin aus der Zwiebel holen, in Farben unterteilen. Für Nachschub sorgen. Gegner besiegen und die Raumschiffteile suchen. Am Ende des Tages die Pikmin in die Zwiebel zurück schicken, damit sie nicht von den gefräßigen Monstern aufgefressen werden. Mit der Zeit wird dieses Verfahren ziemlich langweilig. Hier muss man einfach für alternative sorgen. Zum Beispiel einen Tag nur für Nachschub sorgen, oder nur mit einer Rasse auf Erkundungstour gehen.
Am besten ist es sogar mit Olimar auf Erkundungstour zu gehen, den Spielstand nochmals neu laden und dann richtig spielen.
Denn insgesamt sitzt jede Art von Spieler nur 10 Stunden. Da kann auch ein Challange Modus, in dem Ihr so viele Pikmin wie möglich in einer bestimmten Zeit züchten müsst nichts.
Übrigens: Schafft Ihr es nicht alle, 30 Raumschiffteile in 30 Tagen zu finden, dürft Ihr das ganze Spiel nochmals von vorne anfangen.
Fazit:
Miyamoto ist abermals ein echter Hit gelungen. Das Spiel läuft konstant mit 30 Frames. Die Grafik ist sehr Farbenfroh und erinnert an einen Garten. Logisch, so stand Miyamotos Garten für dieses Spiel als Idee da. Die Tiere, die Pikmin und auch Olimar sind wie bereits erwähnt sehr schön animiert. Die Musik hinterlässt dagegen einen nicht so tollen Eindruck. Mal klingt sie super, oftmals ist sie aber nur schrecklich.
Ansonsten kann ich Pikmin euch allen da draussen wirklich wärmstens empfehlen. Man muss oftmals viel Gehirnschmalz mitbringen um die Raumschiffteile zu finden. Was mir ausserdem noch nicht gefallen hat, ist die Tatsache dass man das Spiel in 10 Stunden durch hat, die Zeitbeschränkung eines Pikmin Tages, und der nicht wechselnde Ablauf eines Tages.
Ansonsten ist Pikmin bis zum Release von Resident Evil, dass Spiel, dass jeder GameCube Besitzer unbedingt haben muss. -
Neues Genre - besseres Spiel?
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Pikmin macht auf Grund seinem innovativen Spielprinzip auf sich aufmerksam. Ob Pikmin wirklich ein neues Genre darstellt, mag zwar bezweifelt werden, aber eine Mixtur aus Echtzeitstrategie und Adventure gab es bis dato nich nicht!
Der Held Olimar ist mit seinem Raumschiff namens Dolphin auf den von Pikmin bewohnten Planeten abgestürzt. Durch die unsanfte Landung wurde sein Schiff in 30 Einzelteile zerlegt. Da er die Luft dort nicht atmen kann, versorgt ihn sein Raumanzug 30 Tage lang. Eine unmögliche Mission, würden ihm die Pikmin nicht tatkräftig zur Seite stehen.
Pikmin sind halb Blume und halb Lebewesen. Sie beginnen als Samen zu wachen und wenn man sie pflückt, folgen sie dem Helden auf Schritt und tritt. Nun kann man ihnen Befehle geben, wie z.B. Brücken bauen oder Gegner besiegen. Die Pikmin wohnen in \"Zwiebeln\" genannte Nester. Diese Zwiebeln schützten die Pikmin bei Nacht vor Feinden. Wenn die Pikmin besiegte Gegner oder bestimmte Blumen zu den Zwiebeln tragen, werden Samen von der Zwiebel abgeworfen, aus denen dann wieder neue Pikmin werden. Auch die verstreuten Raumschiffteile werden von den Pikmin getragen. Man findet im späteren Verlauf 3 verschieden Farbene Pikmin, die sich in bestimmten Fähigkeiten unterscheiden. Geschicktes einsetzten der verschiedenen Pikmin ist also unabdingbar!
So macht man sich in verschiedenen Gebieten auf der Suche nach Raumschiffteile. Ein Tag dauert in Spielzeit 15 minuten. Nach einigem Eingewöhnen reicht die Zeit aber für mindestens 1 Raumschiffteil. Motivierend sind die vielen Details im Spiel. Man entdeckt immer neue Gegner und es wird immer kniffliger, die Pikmin zu den Raumschiffteilen zu bringen. Man findet natürlich nicht immer sofort an einem Tag ein Raumschiffteil, aber da man nur am ende eines Tages speichern kann, muss man sich aussuchen, ob man weiter macht, oder den Tag wiederholt. Und so ist das Spiel leider ziehmlich schnell durchgespielt, da man sich ja die Spielzeit leicht ausrechenen kann. 30* 15 min + öfteres wiederholen der Tage macht nicht mehr als 10 Stunden Spielzeit. Aber da es so viel spaß macht, wird man es nach einiger Zeit wieder durchspielen wollen.
Die Umgebung wirkt sehr realistisch, wenn auch die Grafikqualität etwas schwankt. Einige Texturen wirken zu verwaschen, andere Elemente hingegen sind traumhaft umgesetzt, wie z.B. das Wasser. Auch der Sound geht voll in Ordnung, die Musik ist stimmungsvoll und die Geräusche sind passend.
Wem 10 Stunden Spielzeit für sein Geld zu wenig sind, sollte sich den Kauf überlegen, ansonsten kann ich den Titel nur ans Herz legen!