Testberichte und Erfahrungen zum Nintendo Star Fox Adventures:Dinosaur Planet (GameCube Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Nintendo Star Fox Adventures:Dinosaur Planet (GameCube Spiel)
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Der Fuchs hats in sich!!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Als ich mir das Spiel gekauft habe war ich mir nich sicher: Ist es nun so gut wie es im Vorfeld hochgejubelt wurde oder doch nicht?
Meine Entscheidung stand schnell fest, als ich das Game bis 15 Minuten am laufen hatte. Zuerst staunt man über di unglaublich wunderschéne Grafik. Blätter die sich in der Luft bewegen, die extrem schönen Detailtexturen und ein Wasser das so realistisch wirkt dass man am liebsten einen Topf unter den Fernseher stellen würde damit es nicht rausläuft.
Hat man den positiven Grafikschock dann überwunden wendet man sich schnell der Story zu, die am Anfang etwas kurios wirken mag,nach und nach aber durchasu Sinn macht. Das Spiel beginnt sofort, und nach einer kurzen Einleitungsphase in der man die Füchsin Crystal steuert beginnt das eigentliche Spiel. Man bekommt seine erste Waffe und Fähigkeit. Die Waffe ist ein Satab der viele verschiedene Eigenschaften aufnehemen kann. Zuerst lernt \"er\" das Schiessen, nach und nach kommen immer neue Fähigkeiten hinzu.
Das Gameplay ist ein typisches Adventure mit allen bekannten Elementen. Rätsel lösen, Schalter umlegen, Gegner plätten. Das ganze wird von einem Hammersound unterlegt der sehr gut zum Spiel passt und in Dolby Pro Logic 2 vor sich hin dudelt.
Das einzige was an dem Spiel zu bemangeln ist, ist das es zu kurz und zu eintönig ist. Ein mittelmssiger Spieler wird das Spiel in 20 Stunden durch haben. Das ist eine Dauer die an ein Zelda nicht rankommt. Zum anderen wiederholen sich manche Etappen und Rätsel im Spiel mehrmals. Ausserdem gibt es nur knap 8 Sorten von Gegnern. Das ist eindeutig zu wenig.
Um zusammenzufassen würde ich das Spiel jedem empfehlen der Adventures mag, es ist wirklich genial. Leute die schon andere Spiele der Spieleschmiede RAREWARE gespielt haben (so wie ich) könnten unter Umständen ein wenig enttäuscht sein, den RAREWARE steht für die besten Spiele die je gemacht wurden.
Trotzdem: KAUFEN! -
Es war einmal ein kleiner Fuchs...
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
In seinem Leben gab es nichts schöneres als in seinen Arwing zu springen und in einem atemberaubendem Tempo durch die fernen Galaxien zu rauschen. Ein Arwing, für die, die mit solch einem seltsamen Gefährt noch nie in Kontakt gekommen sind, ist im wesentlichen ein Flugzeug. Nur ist dieser Arwing, natürlich um ein weites wendiger und ein vielfaches schneller als jedes Flugzeug dieser Welt. Wenn unser kleiner Fuchs, Freunde dürfen ihn auch Fox, alle anderen Herrn Fox McCloud nennen, also durch weit entfernte Galaxien düst, kommt es schon einmal vor das er sich gegen böse Mächte wie den finsteren Andross stellt und so die Welt vor ihrem Untergang rettet.
Ist doch alles Kinderkram
Was sich hier aber wie ein Märchen anhört ist in Wirklichkeit die Geschichte der beliebten Star Fox Reihe die bislang für das SNES (Super Nintendo Entertainment System) und das Nintendo 64 umgesetzt wurde.
Auch wenn die Reihe schon das ein oder andere Jahr auf dem Buckel hat, so erinnern sich „Veteranen“ sicherlich an das seinerzeit revolutionäre „Starwing“ (genau, das mit dem FX Chip) oder an die N64 Neuauflage die, und da hat die Marketing Maschinerie ganze Arbeit geleistet, den eindrucksvollen Namen „Starfox“ trug (Für alle Playstonies und X’Boxler, das war das Spiel mit dem Nintendo das Rumblepack eingeführt hat und seinen glorreichen Sieg… ach lassen wir das) .
Also wieder ein Shooter?
Nein, denn im Gegensatz zu den beiden Vorgängern verlässt Fox diesmal seinen, ach so heiß geliebten Arwing und bietet der Dunkelheit in Form von General Scales die Stirn. Dieser fiese Schelm hat es nämlich gewagt einen Planeten am Rande des Lylat Universums mit seinen fiesen, Dinosaurier ähnlichen Schergen zu besetzen. Selbst dem kleinsten Ciaoianer ist damit klar was unsere Aufgabe ist.
Wie spielt es sich denn nun?
Um es vorweg zu nehmen, bereits nach wenigen Minuten fühlt man sich auf Dinosaur Planet rundum wohl, vorausgesetzt man stört sich nicht an den umherstreunenden Dinosauriern die versuchen unserem kleinen Fuchs permanent zur Heimkehr überreden wollen. Was bleibt uns also als diesen liebenswürdigen Reptilien klar zu machen das sie eigentlich schon lange ausgestorben sind und sie mittels des A Knopfs zurück unter die Erde zu bringen. Damit man aber nicht all zu schnell die Lust verliert haben die Entwickler sich überlegt die KI der Urzeitviecher so niedrig wie möglich zu halten und so sind die Echsen eher Stabfutter als echte Gegner.
Der A Knopf ist es auch mit dem ihr alle anderen Aktionen ausführt. Die Bedienung orientiert sich löblicher Weise am N64 Zelda und so springt ihr nur dann wenn ihr auch springen müsst. Sollten die lang tot geglaubten Wesen doch einmal die Überhand gewinnen so weicht ihr mittels des X Knopfes aus, wehrt Angriffe mit der R Taste ab oder, wer hätte das gedacht, lauft mit Hilfe des Control Sticks einfach davon. Damit ihr dabei nicht unseren Hauptprotagonisten aus den Augen verliert könnt ihr mit L geringfügig an der Kamera „rumspielen“ oder per Z Button in die Ego Perspektive umschalten. Sollte es euch mit der Zeit langweilig werden könnt ihr euren Stab im Inventar (bitte den Y Knopf betätigen) gegen beliebig, zuvor gefundene Gegenstände eintauschen. Die Steuerung geht ,wie schon erwähnt, schnell in Fleisch und Blut über und so kann das dritte Abenteuer des Nintendo Fuchses auch schon richtig losgehen.
Alleine in der Nacht
Weil auch den hart gesottenen Kerlen, der Anblick eines frischen Dinosauriers schon mal zu Kopf steigen kann schickt Rare (so heißt der Entwickler, der sich schon für die beiden Vorgänger, die Donkey Kong Reihe und das geniale, aber leider Indizierte Bondspiel verantwortlich zeigt) Fox einige Gefährten mit auf den Dinosaurier Planeten. Erwähnenswert ist dabei neben vielen Mitgliedern seiner alten Crew (unter ihnen auch Slippy Toad) dabei vor allem Krystal, eine schicke Fuchsdame, die ihr zu Beginn des Abenteuers übernehmt, und Tricky, euer Hausdino, der euch, vorausgesetzt ihr füttert ihn regelmäßig, bei dem ein oder anderen Rätsel behilflich ist.
Augen auf und hingehört
Was Rare, da auf den heimischen Fernseher zaubert kann sich wirklich sehen lassen. Die Welt die man geschaffen hat wirkt vielleicht ein wenig bunt, ist dafür aber mindestens genauso verspielt. Ständig gibt es Ahhh oder Ohhh Effekte, überall kreucht und fleucht es und die Wasseranimationen sind genauso wie die gut ausgesuchten Texturen allererste Sahne. Nie war es schöner einfach durch die Gegend zu laufen und nichts zu tun, denn auch die Animationen unseres tierischen Hauptdarstellers sind absolut gelungen, gar nicht zu sprechen von den wunderschönen Zwischensequenzen die Rare häufig einstreut um das Spiel voran zu treiben. Das, dass Spiel Dolby Digital 5.1 nicht unterstützt merkt man zu keinem Zeitpunkt denn auch mit Dolby Prologic II fühle ich mich auf dem Dinosaurier Planeten Pudelwohl.
Schmückendes Beiwerk
Das, das Spiel ursprünglich für das Nintendo 64 erscheinen sollte erkennt man dem durch seine Grafikpracht bestechenden Spiel nicht an, lediglich die zu meiner Freude hier und da eingestreuten Szenen in denen man den legendären Arwing steuert oder auf einem Hovercraft durch die Eiswüste rast und der Fox McCloud erinnern an alte Zeiten. Erfreulich ist neben der exzellenten Spielbarkeit auch die PAL Anpassung. PAL Balken sucht man genauso vergebens wie Dinosaurier im Zoo und der obligatorische 60 Herz Modus ist, wie bei allen Nintendoknallern der letzten Monate, natürlich genauso dabei wie eine eine gut gemachte Lokalisierung. Nur auf eine deutsche Sprachausgabe muss man verzichten, dafür gibt es wie für unsere engl. sprechenden Nachbarn eine eigens erdachte Fantasysprache. Ausgeliefert wird Starfox Adventures natürlich auf einer Mini DVD und mitsamt einem 35 seitigen deutschen Handbuch.
Und Tschüss…
… heißt es leider für Rare denn nach vielen Jahren bei Nintendo schluckte Microsoft die Innovative Spieleschmiede vor einigen Monaten. Sämtliche Rechte bleiben aber bei Nintendo und so ist ein typischer Starfoxshooter bereits in Planung.
Was es sonst noch gibt…
ist eine ganz klare Kauf- bzw. Weihnachtsempfehlung und die obligatorische Angabe das, das Spiel auf meiner arg gebeutelten Memory Card lediglich drei Blöcke einnimmt. -
Gamecube Reihe die 3te
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Hiermit möchte ich euch einen Vorgeschmack auf den Titel Starfox Adventures geben.
Bekannt wurden die Characktäre des Spiels im Vorgänger Lylat Wars für den N64.
Damals war es noch ein Shooter wo man im sogenannten Airwing die Gegner aus dem All schiessen musste. Dies ändert sich aber nun von Grund auf. Der neue Teil ist ein Action Adventure geworden wo ihr mit Hilfe von Fox McCloud einen Planeten vor seiner Zerstörung retten müsst.
Story:
Die Truppe um Fox McCloud wird zu einem Notruf auf den Dinosaurier Planeten beordert.
Die Füchsin Krystal bat um die Hilfe der Truppe und ist seit dem Notruf verschwunden.
Im Notruf hiess es das man Hilfe bräuchte da der General Scales versucht den gesamten Planeten zu zerstören. Es wird vermutet des Krystal von Scales erntführt worden ist.
Nun reist die Truppe auf schnellstem Weg in Richtung Dinosaurier Planeten.
Handling:
Angekommen auf dem Planeten macht ihr euch nun auf die Suche nach Scales und Krystal.
Die Suche findet in über 12 verschiedenen Welten. Die es zu durch suchen gilt. Zu Suchen sind 4 Absorbersteine und 6 Krazoageister sie sind überall in den 12 Welten versteckt. In einigen Levels steigt ihr wieder in den Airwing, da Teile des Planeten sich schon abgetrennt haben und nicht mehr ohne Raumschiff zu erreichen sind. Auf dem Weg zum Planetenteil werdet ihr von Scalestruppen angegriffen. Diese müsst ihr natürlich ausschalten bevor sie euch aus dem All jagen. Eure Kollegen sind leider nicht wie im Vorgänger immer an eurer Seite um euch in brenzligen Situationen bei zu stehen. Sie helfen euch aber insofern das sie euch Informationen vom Planeten und der Gegner zu kommen lassen.
Grafik/Sound:
Die Welten sind grafisch auf einem hohem Level. Sie sind riesig und absolut Detailreich.
Der 60 Herz sowie ein 16:9 Modus wurden intergriert. Jedes der Level ist einzigartig in seiner Form bietet Spiel Spass für eine lange Zeit. Im Bereich Sound gibt es auch nichts zu meckern, der Dolbi Pro Logik Sound besticht durch hervorragende Klänge in den Levels. Aber auch wenn es heisst ab in den Airwing werden die abgeschossenen Gegner und durchfliegen der Ringe hörbar untermalt.
Fazit:
Mit vielen rahfinessen und einer glänzenden Optik eines der besten Spiele für den langen Weihnachtsabend. Die zu lösenden Rätsel und vielen Gegner runden eine Tadellose Story ab.
So sind wir es auch von der Spieleschmiede Rare gewohnt. Zwar wird dies der letzte Streich der Macher auf dem Gamecube sein, Rare wurde nämlich von Microsoft gekauft, aber dennoch bin ich sehr zu Frieden mit dem Game.
P.S. Dies ist noch nicht mein Abschluss Bericht zu Starfox Adventures sondern nur ein Vorab Bericht, da die Deutsche Fassung nicht erhältlich ist. Ich werde ihn aber wenn das Spiel zu haben ist überarbeiten. Bis dahin hoffe ich das ich euch das Spiel Schmackhaft machen konnte. Bericht beruht auf anspielen der Importversion.