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Testberichte und Erfahrungen zum Hasbro Monopoly Junior

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert. Seite 2 von 2

Erfahrungsberichte zum Hasbro Monopoly Junior

  • Nie wieder "Mensch-ärgere-dich-nicht"

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    MONOPOLY! Wie viele Stunde, wie viele Abende haben wir mit diesem so unterhaltsamen Spiel verbracht. Irgendwie wurde es immer seltener, dasss sich die Familie oder der Freundeskreis zu einer Spielrunde zusammenfand, der Computer hatte Einzug gehalten. Und warum mir jetzt dieses Spiel wieder einfällt? Gepackte Tasche über der Schulter, Kuscheltier in der Hand und unter dem Arm ein lustig-bunter Karton, auf dem mir was Wort MONOPOLY sofort auffiel, so erschien mein 6-jähriger Enkel mit seinen Geschwistern – Beiomiundopischlafen war für die 4 angesagt – und da hatte er gleich sein Junior-Monopoly mitgebracht. (Endlich mal nicht das von mir so gehasste Mensch-ärgere-Dich-nicht-Spiel)

    Beim näheren Hinsehen stellte ich (uteker) fest, dass dieses Spiel zwar eine gewisse Ähnlichkeit mit seinem großen Bruder hat, aber hier gibt es keine Straßen, sondern wir befinden uns mitten auf einem Rummelplatz, was unschwer aus den Abbildungen zu erkennen ist.

    Neugierig überredete ich ihn, doch sofort ein Spielstündchen einzulegen. Upps, da steht ja: Spielspaß für junge Spieler von 5 bis 8. Darf ich dann überhaupt? Julian zerstreute meine Bedenken, er weiß ja, dass seine Omi sehr oft kindliche Anwandlungen hat. Also baute er schnell das Spielbrett auf, verteilte die Spielsteine, hier kleine Plastikautos, jedem seine Farbe, die entsprechenden Kassenhäuschen (ähnlich den Häusern beim Original-Monopoly) und für jeden einen Stapel Geld – 1, 2, 3, 4 und 5 „D-Mark“scheine -.

    Mitspielen können bis zu 4 Personen, wir beide wollten es aber, da ich ja Anfängerin war, lieber erst mal alleine versuchen.

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    Die veränderten Spielregeln erklärte mir mein Enkel schnell – na, bei Schwierigkeiten können wir ja immer noch auf die Anleitung zurückkommen. Oh je, weder oben noch unten im Karton war eine zu finden. Haben die Süßen sicher schon verschlampt. Aber es wird auch ohne gehen.

    Als großer MONOPOLY-Meister übernahm Julian dann auch die Bank, eine Aufgabe, die er schon ganz fachmännisch bewältigte.

    Nun wurde nacheinander mit einem Würfel die Augenzahl bestimmt, um die man seinen Spielstein von Kästchen zu Kästchen weiterziehen darf und auf welchem man dann landet. Auf dem Spielbrett befinden sich davon 28 kleinere und in jeder Ecke ist ein größeres. Dazu komme ich aber später. Auf 16 Kästchen werden hier die Monopoly-Straßen durch Attraktionen auf der Kirmes ersetzt. Da finden wir Geisterbahn, Autoscooter, Riesenrad, Zaubershow und vieles mehr. 2 davon gehören farblich immer zusammen. Sie sind genauso auf dem Spielplan verteilt, wie bei dem Original. Nur hier ist halt die Schlossallee die Achterbahn, also die teuerste. Kommt man auf eines dieser Felder, kann man durch Bezahlen des aufgedruckten Betrages – 1 bis 5 Mark – an die Bank ein Kassenhäuschen dort aufbauen. Das bedeutet, dass jeder, der hier landet, Eintritt bezahlen muss, und zwar den gleichen Betrag, den es dem Besitzer gekostet hat. Hat man beide farblich zusammenpassenden Felder gekauft, kostet das die anderen sogar die doppelte „Miete“. Da kann man als Budenbesitzer schon ganz schön verdienen.

    Die mittleren Felder (Bahnhöfe) beherbergen hier jeweils eine Bimmelbahn in verschiedenen Farben und die Spieler, die hier parken, dürfen noch einmal würfeln.

    Taschengeld bekommt man auch, und zwar jedesmal, wenn man über „Los“ kommt. Das sind zusätzlich immer 2,-- Mark, die von der Bank ausgezahlt werden.

    In der gegenüberliegenden Ecke befindet sich die „Wundertüte“, darauf muss jeder Spieler, der die Felder „Feuerwerk“ oder „Delphinshow“ betritt, als Spende 2 Mark legen. Wer auf das Feld „Wundertüte“ kommt, sackt das ganze Geld dann ein. Liegt nix drauf, hat er Pech gehabt. Ein weiteres Eckfeld verurteilt den Spieler sogar zur Zahlung von 3 Mark in die Wundertüte und schickt ihn in das 4. Eckfeld, das Mittagspause bedeutet, also 1 Runde aussetzen.

    Zwischen all den Attraktionen finden wir noch 6 Ereignisfelder. Wer darauf kommt, darf bzw. muss eine der 24 Ereigniskarten ziehen. Dann darf man entweder über Los gehen und 2 Mark Taschengeld kassieren, eines der Fahrgeschäfte besuchen, zu einer Bimmelbahn vorrücken und noch einmal würfeln oder er kann auf einer bestimmten Farbe kostenlos ein Kassenhäuschen aufbauen. (Steht da schon ein Mitspieler, darf er diesen rausschmeißen (neiiiiiiiiin, bitte nicht „Mensch ärgere dich nicht“), aber nicht, wenn dem Besitzer beide gleichfarbigen Felder gehören. Weitere Ereigniskarten sind nicht so freundlich, da muss man dann wieder in die Wundertüte spenden.

    So, ich glaube, jetzt habe ich alles genau (oder zu genau?) erklärt.

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    Die Spielanleitung blieb zwar verschwunden, das Preisschild auf dem Karton war allerdings noch gut erhalten: 29,90 DM - jetzt also ungefähr 15 €.

    Der Autor des Spieles ist das Parker Redaktionsteam (USA)

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    Ziel des Spieles ist es natürlich, so viel Geld wie möglich zu verdienen und die anderen pleite zu machen. Ich finde, es ist sehr gut für jüngere Kinder geeignet, die auf diese Weise spielerisch lernen, zu rechnen und mit Geld umzugehen (und andere Leute zu besch....?g). Die Geldbeträge sind so niedrig gehalten, dass sie das Vorstellungsvermögen der Kinder nicht überfordern und auch gut von ihnen verwaltet werden können. 3 und 5 Mark sind natürlich auch leichter zusammen zu rechnen als die –zigtausende für den Häuserkauf.

    Mir hat dieses Spiel viel Spaß gemacht, auf jeden Fall viel mehr als „Mensch-ärgere-Dich-nicht“, aber ich sagte ja schon, dass ich (uteker) diesem Rausschmeißspiel nicht gerade wohlgesonnen gegenüber stehe.

    Ihr möchtet jetzt sicher lesen, wie das Spiel nun ausgegangen ist. Keine Frage! Julian hat mir gezeigt, wo der Hammer hängt. Aber ich war ja in Gedanken schon beim Schreiben meines Berichtes und deshalb etwas unkonzentriert (ob mir das jetzt einer glaubt?). Aber es war trotzdem schön, zu sehen, mit welcher Leichtigkeit die Kinder lernen, mit Zahlen umzugehen. Wir konnten auf jeden Fall Julian nach den großen Ferien beruhigt in den Ernst des Lebens, sprich: in die Schule, schicken.

  • Ein Nachmittag auf dem Rummelplatz

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Meine Tochter hat inzwischen ihre Liebe zu Brettspielen entdeckt, und so holt sie in der letzten Zeit häufiger das Monopoly Junior aus ihrem Schrank, das sie besonders gerne spielt, vorallem aber seit dem sie in der Schule ist, und sie selber ein wenig rechnen kann.

    Die Verpackung:

    Verpackt ist das Spiel in einem Karton der in etwa die Maße 26,50 x 26,5 cm hat, somit also quadratisch ist. Hoch ist der Karton 5 cm. So paßt das Spiel gut in einen Bücherschrank, der oftmals eine Tiefe von 30 cm hat. Da meine Tochter noch weitere Spiele von der Firma Parker hat, die auch Monopoly Junior herstellen, die ebenfalls die gleichen Maße haben, passen diese praktisch übereinander.
    Auf dem Karton sind Kinder in einer Achterbahn abgebildet, die bei der Fahrt offensichtlich besonders viel Spaß hat. Diesen Spaß hatten wir bisher immer beim Spielen, wenn wir Monopoly Junior mit unserer Tochter gespielt haben.
    Außerdem kann man im dezenten Hintergrund Delphine sehen, ein Kinderkarussel und ein kleines Riesenrad. Über den Bilder steht der Name Monopoly geschrieben, mit dem bekannten Herrn mit Schnauzer und Zylinder, der auch auf dem original Monopoly abgebildet ist.
    Darunter steh dann die Bezeichnung Junior und daß diese Ausgabe die Monopoly-Ausgabe für Kinder im Alter von 5-8 Jahren ist.
    Der Deckel ist leicht von dem Spiel abzunehmen, so daß Kinder dieses Spiel auch alleine spielen könnten. So sollte dieses Spiel bei kleineren Kindern im Haus gut in Sicherheit gestellt werden, die Geldscheine könnten sonst drunter leiden oder gar etwas von dem Zubehör verschwinden.

    Spielezubehör und einige Regeln:

    Zu dem Spiel gehören:

    Ein Spielbrett mit den Maßen 49 x 24,5 cm. Dieses Spielbrett ähnelt dem originalen Monopoly sehr, denn es hat auch einen hellgrünen Hintergrund. Ebenso sind die Felder, wo man seine Buden aufstellen kann, mit einem farbigen Streifen versehen, darunter steht die Bezeichnung und der Kaufpreis. Damit es für die Kinder einfacher ist, ist der Kaufpreis auch der Eintrittspreis, den man an den Spieler zahlen muß, der sein Kassenhäuschen dort aufgestellt hat, wenn man auf dieses Feld kommt. Hat ein Mitspieler alle beiden Felder einer Farbe mit einem Kassenhäuschen belegt, so muß die doppelte Miete gezahlt werden.
    In der Mitte ist das Spielbrett hellblau, hier kann man noch einmal die Bezeichnung Monopoly Junior finden, wie auch einige Abbildungen für den Rummelplatz. Unter dem Namen Monopoly Junior findet man das Feld für die Ereigniskarten.
    Die Felder auf dem Spielfeld sind versehen mit einigen Ständen und Fahrgeschäften, so z.B. ein Lufballonstand, ein Zuckerwattestand, ein Kasperletheater, eine Zauber-Show, ein Kinderkarussel, oder eine Wasserrutsche. Insgesamt gibt es 16 Felder auf denen man seine Kassenhäuschen errichten kann. Den Kaufpreis hierfür kann man dem Feld entnehmen, es handelt sich zwischen 1 DM und 5 DM, je weiter man rum kommt. Doch es gibt auch noch 6 Ereignisfelder. Kommt man auf ein Ereignisfeld, so muß man eine Ereigniskarte nehmen. Es gibt noch vier Bimmelbahnen je eine in gelb, blau, grün und rot. Auf diesen Feldern darf man noch einmal würfeln.
    Außerdem gibt es noch das Feld Feuerwerk und die Delphin-Show, wo man DM 2,-- für in die Wundertüte zahlen muß, wenn man darauf landet. Somit gibt es auch ein Feld Wundertüte, wer dort draufkommt kann Glück haben und eine Menge Geld bekommen. Das Feld Wundertüte ist eines der vier Eckfelder. Zwei weitere Eckfelder sind: Du gehst sofort zur Mittagspause und zahlst und DM 3,-- in die Wundertüte und die Mittagspause. Das letzte Eckfeld auf dem Spielplan ist das Feld LOS, auf dem man bei jedem Überqueren DM 2,-- Taschengeld bekommt.

    Außerdem gehören zu dem Spiel noch:

    1 Spielanleitung,

    1 Augenwürfel,

    Spielgeld in den Beträgen DM 1,--, DM 2,--, DM 3,--, DM 4,-- und DM 5,--,

    4 Autos in den Farben blau, gelb, grün und rot,

    jeweils 12 Kassenhäuschen in den Farben blau, gelb, grün und rot und

    24 Ereigniskarten.

    Ereignisse können bei diesem Spiel sein:

    Kostenloses Kassenhäuschen, wo dann aber die Farbe vorgegeben wird, auf die man sein Kassenhäuschen stellen darf. Steht auf dieser Farbe noch kein Häuschen, so darf man frei wählen, steht dort schon ein Kassenhäuschen muß man die verbleibenden freie Farbe wählen, stehen dort schon zwei Kassenhäuschen dann wird es schwer. Sind es unterschiedliche Mitspieler, die dort schon gekauft haben, so darf man eines abbauen und sein eigenes dort hinstellen, besonders vorteilhaft, wenn man selber das zweite Kassenhäuschen dort stehen hat. Stehen aber zwei Kassenhäuschen der selben Farbe dort, so hat man Pech gehabt, und kann kein kostenloses Kassenhäuschen bauen. Die Karte wird dann wieder untergelegt und man darf eine neue Ereigniskarte nehmen.

    Hinweise, wo man hingehen soll, z.B. zur grünen Bimmelbahn, zur Losbude usw. Kommt man auf diese Weise über Los, so bekommt er einmal Taschengeld, kann aber auch das Pech haben Eintritt zahlen zu müssen.

    Man kann aber auch in die Mittagspause, zum Feuerwerk, zur Delphin-Show oder auf Los geschickt werden.

    Das Spiel:

    Den Großteil der Regeln habe ich ja schon erklärt. So bleibt dazu nur noch zu sagen, daß Reihum gewürfelt wird. Wir würfeln immer aus, welcher Spieler beginnt, nämlich der mit der höchsten Augenzahl. Nun darf der Spieler, der an der Reihe ist, sein Auto um so viele Felder vorwärts fahren lassen, wie er Augen gewürfelt hat.
    Je nach Feld wird dann etwas gemacht, wie z.B. Kassenhäuschen bauen, eine Ereigniskarte ziehen usw.
    Beendet ist das Spiel, wenn ein Mitspieler kein Geld mehr hat, was meistens nach ca. 30 Minuten der Fall ist. Länger würden Kinder in dem Alter auch keine Spielrunde aushalten, denke ich. Obwohl wir dieses Spiel mit unserer Tochter schon stundenlang spielen mußten, doch ein neues Spiel war dann meistens immer wieder interessanter, als ein es ein langes Spiel gewesen wäre.

    Meiner Tochter macht dieses Spiel viel Spaß, sie ist nun in der ersten Klasse, kommt in vier Monaten (hoffentlich) in die zweite Klasse und kann auf diese Weise das Rechnen ein wenig lernen.
    Was ich schade finde, das Spiel meiner Tochter ist aus dem Jahre 1996, bekommen hat sie es 2000 zum fünften Geburtstag, und es besteht immer noch in der DM Ausgabe, obwohl es ja nun den Euro gibt. Zwar bin ich gegen den Euro und war keines Falls darüber erfreut, daß er unsere DM abgelöst hat, doch damit die Kinder leichter den Umgang mit Euro erlernen, wäre es schon praktisch gewesen, damals schon Spiele mit Euro zu verkaufen. Na ja, im Grunde ist es was das Rechnen angeht egal ob nun DM oder Euro. Nur auf dem Brett steht eben noch DM, meine Tochter weiß aber, daß es DM nicht mehr gibt. Sie hat den Wechsel mitbekommen, doch wir haben noch weitere Kinder, wenn die dieses Spiel bewußt spielen, werden die sicher irritiert sein.

    Doch das ist das Einzige, was ich inzwischen zu diesem Spiel bemängle, ansonsten kann ich es eigentlich nur empfehlen. Meine Tochter spielt dieses Spiel sehr gerne, und es erleichtert ihr den Umgang mit Geld. Ich war beim letzten Spielen vor zwei Wochen erstaunt, wie schnell sie das Geld gewechselt hat, als ich meine Miete von 2,-- DM mit einem 5,-- DM Schein gezahlt hatte. Aber auch wenn meine Tochter etwas zahlen mußte, dann nahm sie nur einfach einen großen Schein, der gerade paßte, nein sie suchte Kleingeld zusammen, um auf den Betrag zu kommen. Das hat mich positiv überrascht.
    Auch wird dieser Zahlungsvorgang bei ihr immer schneller, es übt also sehr gut das Rechnen, was besonders praktisch für Schulanfänger sinnvoll ist.
    Doch auch mir ist das Spiel nicht zu langweilig, obwohl es recht einfach ist, zumindest wenn ich es nur ab und zu mal spielen muß. Da meine Tochter eine große Auswahl an Kinderspielen im Schrank liegen hat, kommt es zum Glück nicht immer vor, daß dieses Spiel gespielt wird. Denn wenn wir dieses Spiel sehr oft spielen würden, dann würde es für mich Erwachsenen sicher doch zu langweilig werden, da es nun mal sehr einfach ist, vorallem aber auch, weil die Auswahl der Ereigniskarten nicht sehr groß ist, und sich schnell alles wiederholt. Für Kinder sind Wiederholungen aber sehr sinnvoll.

    Glücklicher Weise sind wir im Besitz einer Terrasse, so daß wir im Sommer auch schön im Freien, sei es auf einer Decke auf dem Rasen oder auf dem Tisch, der auf der Terrasse steht, spielen können und dabei trotzdem an der frischen Luft sind. Und so kommt auch weiterhin ca. einmal die Woche Monopoly Junior auf den Spieltisch, damit unsere Tochter auch bald richtig gut mit echtem Geld, da dann leider Euro´s umgehen kann. Monopoly Junior ist hierbei auf jeden Fall eine sehr große Hilfe, um den Umgang mit Geld kennenzulernen. Nicht nur was den rechnerischen Sinn angeht, sondern ebenso der Tatsache, daß das Geld nun mal irgendwann ausgegeben ist, man erst neues braucht, um etwas ausgeben zu können. Und wenn nichts mehr da ist, dann muß man von dem Rummelplatz nach Hause gehen. Seit wir dieses Spiel spielen versteht meine Tochter auch schon mal eher, daß sie etwas nicht bekommen kann, weil es nun mal für den Monat nicht mehr finanziell paßt, sie hat dadurch verstanden, daß ich jeden Monat einen bestimmten Betrag an Geld heim bringe, von dem Miete, Essen etc.. gezahlt werden müssen, von ein paar Resten kann es denn auch mal etwas anderes geben, doch wenn das Geld leer ist, dann geht es nun mal nicht.

  • Rummelplatz und Taschengeld

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ein liebes Hallo an alle !

    Jeden Freitag und jeden Samstag sitzt unsere Familie abends beisammen und wir spielen.
    Jedes mal kommt die gleiche Diskussion auf : Was wollen wir spielen ?
    Meine Kinder sind 5 und 7 Jahre alt und sie wollen möglichst das spielen, was für Erwachsene gedacht ist.
    Wir haben zu Hause Monopoly (das ist aber eindeutig zu schwierig), Das Verrückte Labyrinth (auch zu schwer – bei der Kleinen fehlt der Überblick), Karten spielt mein Mann nicht gern.
    Zu guter Letzt haben wir noch Das Spiel des Lebens. Darin haben wir ein Spiel gefunden, was die Kinder spielen konnten, aber doch nicht richtig verstanden.
    Dann habe ich von Monopoly Junior gehört, wusste aber nichts über das Spiel selbst, außer, dass es ein Spiel für Kinder ist.
    Ich ging zu eBay und ersteigerte es für 11 Euro.
    Im Handel kostet Monopoly Junior 21,95 Euro (bei Quelle)
    Als das Päckchen ankam und ich auspackte, war ich absolut positiv überrascht und das nicht nur wegen der Qualität des Spielmaterials. (ist wohl auch ne Werbung für eBay, so ganz nebenbei lach)

    Aufmachung
    Monopoly Junior ist in einem quadratischen Karton verpackt, auf dem ein Rummelplatz und im Vordergrund eine Achterbahn mit einer 4-köpfigen Familie zu sehen sind.
    Ich finde, dass schon der Karton absolut ansprechend auf Kinder und Eltern wirkt.
    Das Spiel verspricht Spaß und Aktion.

    Inhalt und Spielablauf
    Bei Monopoly Junior können 2-4 Mitspieler gegeneinander antreten.
    Das Spielbrett – ist etwas kleiner als das, beim normalen Monopoly, aber auf den ersten Blick dem Original sehr ähnlich.
    Rundherum gibt es Rummelplatzattraktionen, die erworben werden können. (genau, wie die Straßen beim Original)
    Anstatt der Bahnhöfe gibt es beim Monopoly Junior verschiedenfarbige Bimmelbahnen, auf denen der Spieler noch mal würfeln darf.
    Außerdem sind einige Ereignisfelder vorhanden, auf denen man, wie der Name schon vermuten lässt, eine Ereigniskarte zieht. (dazu später bei Ereigniskarten.)
    Weiterhin gibt es 2 Felder, wo man in die Wundertüte einzahlen muß.
    Die Wundertüte ist wie Frei Parken auf dem Original. Kommt man auf dieses Feld darf man das ganze Geld aus der Wundertüte an sich nehmen.
    Auf einem Feld muss man in die Mittagspause gehen und extra in die Wundertüte zahlen. Die Mittagspause ist hier das, was im Originalspiel das Gefängnis ist. Dort ist eine Runde aussetzen angesagt.
    Los geht es bei Los, und kommt man über Los bekommt man Taschengeld.
    Die zu zahlenden Preise liegen zwischen 1 und 5 Mark. Kommt ein Spieler auf eine Attraktion, zahlt er den Betrag an die Kasse und darf ein Kassenhäuschen darauf stellen.
    Ab sofort ist er Besitzer dieser Attraktion (z.B. Geisterbahn, Looping, Ponyreiten...) und darf dafür den Betrag kassieren, wenn einer diese Attraktion besucht. ( aufgepasst und hingeschaut !) Hat er alle beide der zusammengehörenden Attraktionen besetzt, darf er das Doppelte kassieren. (im Höchstfall 10 Mark)
    Die Ereigniskarten
    Im Spiel befinden sich 24 Ereigniskarten. Die meisten bescheren einem ein kostenloses Kassenhäuschen auf eine vorgegebene Farbe.
    Stehen auf diesen Attraktionen schon 2 verschiedene Häuschen, so darf man eins entfernen und sein eigenes draufstellen.
    Sind beide vom gleichen Besitzer besetzt, darf man noch eine Ereigniskarte ziehen.
    Weiterhin gibt es „Gehe zu...“-, „Rücke vor...“- und „Zahle...“- Karten und ähnlich wie die Gefängniskarte : „Du zahlst 3 Mark und gehst sofort in die Mittagspause“.
    Noch eine Karte ist dabei, die nicht fehlen darf : „Rücke vor bis auf Los“

    Das Geld
    Im Karton befindet sich ein Satz Spielgeld, bestehend aus 1,2,3,4 und 5 Mark-Scheinen.
    Auf den Scheinen ist keine Währungsangabe.

    Und zu guter letzt jede Menge Einzelteile : 4 Autos in den Farben gelb, grün, rot und blau und zu jeder Farbe jeweils 12 Kassenhäuschen.
    Und nun das Wichtigste : Der Würfel.

    Meine Meinung
    Wie Ihr bestimmt mitbekommen habt, hab ich Monopoly Junior dauernd mit dem Original Monopoly verglichen. Es ist wirklich absolut kindgemäß davon abgeleitet. Der Spielablauf und der Sinn sind, meiner Meinung nach, völlig identisch.
    Genial umgesetzt finde ich die Geldbeträge, mit denen meine Tochter (5) wunderbar umgehen kann. Sie kann am Ende sogar ihren Gewinnbetrag selbst zusammenzählen. (bis jetzt im Höchstfall 100 Mark – dabei musste ich aber doch, verständlicherweise, helfen)
    Alle Karten und Felder sind so liebevoll und verständlich gezeichnet, dass auch ein Kind, das noch nicht lesen kann, etwas damit anfangen kann.
    Ich bin echt froh, dass ich dieses Spiel gekauft habe, denn nun sind wir uns am Wochenende immer einig : Wir spielen Monopoly Junior !
    Es kann aber nicht unendlich so weitergehen, ich weiß, denn wenn meine Kinder älter werden steigen ihre Ansprüche und das Juniorspiel wird langweilig.
    Auf der Verpackung steht eine Altersangabe von 5 bis 8 Jahren. Dem stimme ich voll zu, aber 2-3 Jahre wird das Spiel wohl nicht lange bei uns zur Seite gelegt.
    Monopoly Junior von Parker bekommt wegen seiner sehr guten Spieleigenschaften alle 5 Punkte von mir und ich kann es allen empfehlen, die Kinder in diesem Alter haben.

    Übrigens
    Auf den Geldscheinen steht , wie schon erwähnt, keine Währung, deshalb kann man sie auch gut als Spieleuros ausgeben. Leider steht auf dem Spielbrett der Betrag in DM. Ein kleiner Tipp von mir – überklebt diese Stellen und schreibt EUR drauf. Das Ganze macht Ihr 16 mal (auf den Ereigniskarten nicht vergessen), dann hat auch Monopoly Junior die Euroumstellung mitgemacht.

    Anmerkung
    Nicht, dass Ihr denkt, wir spielen nur dieses Spiel. Das wäre ja langweilig, aber trotzdem wird es von meinen Kleinen meistens verlangt.

    Viel Spaß beim Spielen und vielen Dank fürs Lesen